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秀逸だと思ったゲームシステム

1 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 19:13:04.25 ID:DSyvaoR10.net
最近だとダライアスバーストの設置バーストのアイデアはよかったと思う

2 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 19:53:00.75 ID:96Gwzunt0.net
ドラマティックバースト

3 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 21:31:52.74 ID:s1PMKpXVO.net
スペースインベーダーの敵が徐々に速くなるシステム

4 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 22:49:25.38 ID:QfByQvtNO.net
あれはシステムと言って良いのか

5 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 01:36:32.92 ID:I8vDyhYB0.net
エクセリオンの弾丸補充
飛翔鮫の面クリア時ボム補充
バイオメタルのGAM
サイヴァリアのBAZZ

もちろんマイナーなバイオメタルが本命

6 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 14:08:40.19 ID:GWj1cbQE0.net
FF12ガンビッド戦闘が楽で良かった

7 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 23:12:07.49 ID:kqCUNxFJ0.net
クリムゾンクローバーのブーストモードの仕様
あれは熱い

8 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 23:28:45.94 ID:wyl7WKBki.net
ゲージ貯めて敵弾を消すのって
最初に始めたのはどのゲーム?

9 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 00:15:12.37 ID:r6n3j6fCi.net
STGのハイスコアの世界の良さの一つに、頭脳性能が全てってのがある。                                                                                               
理詰めでやるべきことをやれば確実にクリアに近づく。                                                                                                      
理詰めで考えて解法を導き出し、高いアドリブ力によってスコアが伸びる。                                                                                             
クリアできない、スコアが安いのなら自分の劣った頭脳性能の責任であり、                                                                                             
キャラ差やジャンケン運などと言い訳する余地がない。                                                                                                      
ハイスコア戦はコンピュータと戦っているようで、他人との頭脳性能の勝負。                                                                                            
そういうゲーム性。だからSTGやパズルに対応できる高い頭脳性能の人間が                                                                                             
底辺ジャンルの格ゲーやFPSを知識とキャラ差とジャンケン運による                                                                                                
暗記単純作業ジャンケンゲー呼ばわりするのは理解できる。                                                                                                    
                                                                                                                            
                                                                                                                              
                                                                                                                               
                                                                                                                               

10 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 08:08:11.97 ID:oNg3zC7TO.net
シールド無しで進行すれば倍率がハネ上がるガンネイルとか、残機残ボンバーゼロ進行で倍率かかる紫炎龍とか

後ろで見てるだけで胃がキリキリしてくる(´・ω・`)

11 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 23:32:58.44 ID:ac4RNuRZ0.net
ギガウイングのリフレクト&超倍率

12 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 18:27:55.91 ID:1TDavXW20.net
ツインビーヤッホーのアニメ演出。

13 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 14:37:55.71 ID:HR2jm2VQ0.net
良スレ

14 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 21:44:15.13 ID:Ms/AFCHF0.net
シルバーガンのスコア=経験値で敵を倒した武装が強化されていくってシステム。
稼がないと先に進みにくくなるが意識して稼ぐとクリアも楽になる。

稼ぐ楽しさとかパターン覚える醍醐味を教わったゲームだったな。

15 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 10:55:38.70 ID:4OaQDzx7O.net
ショット押しっぱなし強攻撃&スピードDown
通天閣にも欲しかったなぁ

16 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 21:39:08.40 ID:MKUNwZtr0.net
なんだかな

17 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/19(火) 23:53:52.65 ID:q6LdZMX70.net
虫姫さまふたりのノーマルモードの稼ぎシステム。
初心者でも理屈が解れば手軽にハイスコア狙えるとっつき易いシステムは高評価。

18 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/20(水) 19:10:28.05 ID:NuHFye1z0.net
オセロの挟んだら色がひっくり返るやつ

19 :名無しさん@弾いっぱい:2017/03/05(日) 04:34:19.17 ID:uaJQRABT0.net
元はこれだろw
何しれっとR-TYPEのDIPスイッチ抜いてるんだよw嘘つきチョン公wwww

YマナカTシツグ 悪事まとめ一覧

・17年間の2ちゃん荒らし
・ヤフー知恵袋の自作自演
・R-TYPEのDipスイッチで初期設定で残基数増やしてのハイスコア捏造
・TAS詐欺
・都内ゲーセン出禁
・某ゲームセンターのコミュニケーションノート窃盗

・メストや他の人のビデオを無断でダビングして無断販売
・ヤフオク上でAmazonのものを値段上乗せ転売 Amazonから直接届く
・不良品販売

頭脳性能君が暴れているスレ

ウメスレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1407413756/l50
sako氏 応援スレ 17hit
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1397815275/l50
格ゲーの強さ = 性格の悪さ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1361359831/l50
スパ4世界大会で日本人のふ〜どが優勝!ウメハラ4位
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1319617357/l50
格ゲープロっていらなくね?
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1327299254/l50
大貫晋也(老害)総合スレッド 其ノ5
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1374266805/l50
【最強】ふ〜ど総合2【格ゲ神】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1315105429/l50
ウメハラとヌキなぜ差がついたか。慢心、環境の違い
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1335883505/l50

など

20 :名無しさん@弾いっぱい:2021/05/22(土) 10:54:03.51 ID:OiW1nT590.net
斑鳩

21 :名無しさん@弾いっぱい:2021/05/31(月) 11:00:54.19 ID:dEM4e/uY0.net
r-type の先端のオプション

ポットだったっけ
そもそもあれをつけてると無敵だというのは斬新すぎた。
後にいろんなゲームがぱくってたけど。

22 :名無しさん@弾いっぱい:2021/05/31(月) 16:45:22.47 ID:jJKCEeJk0.net
クライングの360度射撃システム
従来型の回転ボタン式に比べて、それを不要とし、自機と子機の位置関係によって
自由自在な方向指定を可能にしていた
この秀逸なシステムが、このゲームだけで終わっているのが、残念すぎる

23 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/02(水) 08:31:11.26 ID:mMrZZFSN0.net
>>22
ラストリゾートの方が半年早く似たようなシステム実装してたけどね
クライング最初はクソだと思ってたけどスルメゲーだった

24 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/02(水) 09:55:08.63 ID:CiRcYe6U0.net
いや、ラストリゾートは8方向にしか撃てなかったよな?
クライングは、32方向に撃てたはず

25 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/03(木) 05:19:30.37 ID:206RAeKv0.net
あくまでも似たような、ね
偶然なのかどうかはわからないけど動くだけでユニットを好きな位置に置けるシステムのSTGが
近い時期に誕生したのは興味深い
回転ボタン式ならアルティメットエコロジーが原始島のフォロワーか

26 :名無しさん@弾いっぱい:2021/11/01(月) 13:47:36.00 ID:6ZzzpeVa0.net
ガンナックのボム仕送りシステム
秀逸かどうかはともかく、他に例がない

27 :名無しさん@弾いっぱい:2022/09/24(土) 14:19:27.85 ID:C1CS4lXY0.net
ザンファインのシステムは斬新だったと思う

28 :名無しさん@弾いっぱい:2023/04/23(日) 12:54:39.28 ID:4vbaNtqi0.net
非常に残念ですが、あなたの余命は少ししか残されていません

29 :名無しさん@弾いっぱい:2023/05/04(木) 22:18:21.70 ID:+xxIzEMa0.net
ザンファイン
スラップファイト
ザナック
このへんは今やっても面白い

30 :名無しさん@弾いっぱい:2023/08/05(土) 01:39:35.43 ID:ed1MIUaqn
海外の環境団体はあらゆる妨害活動から破壞活動.首相の自宅にまで侵入したりと人としての最低限の道徳を知ってて素晴らしいが日本には
クズしかいないのかよ,せめて広島の平和公園もとい地球破壊公園の殺人の灯でΒΒQくらいやってみせろや、何しろ肉を焼くわけて゛もなく
月に8〇〇立方メ−├ルものプロパンガスをただひたすら燃やし続けていやがるんた゛からな,せめて肉でも焼いて氣侯変動に抗議する象徴的
行動をするのか゛人の道、莫大な温室効果ガスまき散らして世界─周旅行して、サミッ├だのと國民から強奪した莫大な税金無駄にしなか゛ら飲み
食い観光.警備た゛のとクソシナ顔負けの私権侵害やって世界中にハ゛カ晒し続けてる岸田異次元増税憲法ガン無視地球破壞軍国主義売國奴文雄
みたいなクス゛だの.持続可能な開発目標に壊滅的なタ゛メーシ゛を及ぼすために國連本部に丿コ丿コ出かけて莫大な温室効果ガスまき散らす広島
県知事湯崎英彦だのを当選させてる広島県民は恥を知れよ、広島原爆て゛14万人殺されたそうた゛が,WΜ○が確認しただけで197О年以降に
気候変動によって.洪水なと゛あらゆる災害で殺された人数は2О○萬人以上.経済損失は6ΟО兆円以上という現実を理解しろや自己中県民

創価学会員ってもはや宗教的に信じてるのは教養のない年寄りバハ゛ァくらいて゛.公明党を通じて他人の権利を強奪したり
税金泥棒するための利権組織ってのが実態た゛そうた゛な,他人の人生を破壊することて゛私腹を肥やしてる現実に恥を知れよ
https://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

31 :名無しさん@弾いっぱい:2024/01/04(木) 19:35:35.47 ID:j6KVNGNi0.net
バルガスには
出現している間、敵が強化されるという
世にも珍しいアイテムがある

32 :名無しさん@弾いっぱい:2024/01/06(土) 04:58:14.80 ID:de/n3Goa0.net
エグゼドエグゼスは
前進しながらショットを撃つと飛距離が長くなり
後退しながらだと飛距離が短くなるという、独特のルールが採用されている

そもそもメインショットの飛距離が比較的短いというのが異色だ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2024/01/08(月) 18:40:58.13 ID:p5GRg+fv0.net
19XXのマーカーミサイル

34 :名無しさん@弾いっぱい:2024/01/09(火) 20:13:41.15 ID:a+Uvjw9k0.net
kj

35 :名無しさん@弾いっぱい:2024/01/10(水) 00:19:37.11 ID:ipU2TST40.net
「零式艦上戦闘記」の燃料切れシステム

機体によって制限時間が変わり
現実の性能にある程度準拠しつつも
強い機体ほど短時間のうちにクリアする必要があるというのが
良いバランスになってた

36 :名無しさん@弾いっぱい:2024/01/14(日) 12:43:26.12 ID:jkXf1F9e0.net
シューティングに限れば
グラディウスと斑鳩かな
あとサイヴァリアの弾かすりシステム
怒首領蜂の当たり判定も

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