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シューティングゲーム史上最高のボス戦

1 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/09(水) 14:34:15.01 ID:AxE00+z40.net
なんぞや

2 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/09(水) 16:38:52.42 ID:01NpGWZC0.net
「スティール・コサック・パワースーツ対ブラックナイト」
絶対に勝てないんだが。
ブラックナイトを倒したヤツおるんか?

3 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/09(水) 20:57:29.02 ID:aopQ8ul00.net
GT戦

4 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/09(水) 21:23:53.24 ID:aPIDR40Q0.net
1943の大和
初代ダライアスのオトシゴ

5 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/09(水) 22:49:58.85 ID:GW3ruCql0.net
ライデンファイターズの巨大ボス

6 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/10(木) 20:24:57.86 ID:QCkkujAlO.net
斑鳩のアレ

7 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 07:29:03.30 ID:Qhwqqse50.net
ガンフロンティア5面ボス〜ラスボス

8 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 04:54:54.77 ID:fqMOKzYL0.net
STGのハイスコアの世界の良さの一つに、頭脳性能が全てってのがある。                                                                                               
理詰めでやるべきことをやれば確実にクリアに近づく。                                                                                                      
理詰めで考えて解法を導き出し、高いアドリブ力によってスコアが伸びる。                                                                                             
クリアできない、スコアが安いのなら自分の劣った頭脳性能の責任であり、                                                                                             
キャラ差やジャンケン運などと言い訳する余地がない。                                                                                                      
ハイスコア戦はコンピュータと戦っているようで、他人との頭脳性能の勝負。                                                                                            
そういうゲーム性。だからSTGやパズルに対応できる高い頭脳性能の人間が                                                                                             
底辺ジャンルの格ゲーやFPSを知識とキャラ差とジャンケン運による                                                                                                
暗記単純作業ジャンケンゲー呼ばわりするのは理解できる                                                                                                   
                                                                                                                            
                                                                                                                              
                                                                                                        

9 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 21:38:11.38 ID:md1d0p/w0.net
雷電W真ボスをノーボム、ノーミス 撃破 
まー余裕で出来るがな。

10 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 21:39:19.24 ID:md1d0p/w0.net
雷電W真ボスをノーボム、ノーミス 撃破 
まー余裕で出来るがな。

11 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/15(火) 23:59:26.43 ID:m3Trqkxg0.net
インパクトならRのドブゲラ

最高に気持ちよかったのはサンダークロスの4面ボス
夕日をバックにあのBGMは燃えた

12 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 05:12:25.91 ID:BGnVezEI0.net
良スレの予感

13 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 14:25:20.88 ID:c17tlo4m0.net
緋蜂だろ。もう謁見できるだけで至極名誉なんたら極上の至りって奴だ。

もう辿りつけるだけで涙出てくる

14 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 17:36:55.05 ID:kLT90rqoO.net
                 ____,  __
               /  | ( ) |/l/\)    _
             ロコ\/二二i/ \/  _,.-'´    
        _-< ̄\//l二 l\_/二<   _,. - や っ ぱ 俺 で し ょ 俺 。 な ?
     ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`<   
        〔l〔l〔l〔l( c)二  { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥  
     ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
         ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_   ` ‐
             ロコ/\二二i\ /`、   `‐、_
               \  | ( ) |\l\/)
                  ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄

15 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/03(水) 22:46:49.28 ID:7DYl+LP/0.net
ボーダーダウンの真ボス戦。
グレフにはまたこういうゲーム作ってほしい

16 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/19(日) 18:07:56.47 ID:hGGjpeLt0.net
>>13
「ご尊顔を拝し奉り恐悦至極 に存じ奉ります」と申さば重畳の極みにて候

17 :名無しさん@弾いっぱい:2015/09/20(日) 08:28:05.89 ID:gE4NFGCU0.net
東方地霊伝のラスボス
弾避けが楽しい攻撃が多く音楽がまた異様に熱い

18 :名無しさん@弾いっぱい:2015/09/21(月) 22:06:02.23 ID:chyU2Q3T0.net
パンツァードラグーンツヴァイのガーディアンドラゴン戦
あれこそ旅の終着点

19 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/01(木) 00:21:26.56 ID:Sn6Hxf0Y0.net
グリーンコロナトス

20 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/01(木) 15:18:23.47 ID:YKIfP5zHO.net
哭牙の各ボス
どれも地味、自機も地味だが、
落ち着いた雰囲気の中の地道な激闘。
派手さはない
が「落ち着いて狙え!撃て!」という。そこが良い。
あえてカードは使うなプレイ。

21 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/13(火) 01:44:46.14 ID:cfkpxTrN0.net
>>18
同意。しかしそのGドラゴンがアゼルで朽ち果てて出てきた時に俺は泣いた。
ガチで泣いた。何故だか解らんが泣いた。

SS繋がりで、、サンダーフォース5のラスト。
開幕の「アンギャー!!」みたいな咆哮が神曲と相まってイカす。

22 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/02(水) 20:37:21.84 ID:MCDxmy3L0.net
アーケード版最大往生の陰蜂
デスレと違って耐久力もアホみたいに高い中洗濯機並みの鬼畜弾回避続けるとか無理でしょ

23 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/02(水) 20:39:52.54 ID:MCDxmy3L0.net
ああすまん、最強じゃなくて最高ってことか、
それならRefleXのヴァルゴかな
最終面の三つ巴もアツイ

24 :名無しさん@弾いっぱい:2017/02/21(火) 23:21:42.10 ID:zrYXAJsG0.net
いよいよもって死ぬがよい。そしてさようなら。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2017/03/05(日) 04:29:14.39 ID:84bjWB5K0.net
元はこれだろw
何しれっとR-TYPEのDIPスイッチ抜いてるんだよw嘘つきチョン公wwww

YマナカTシツグ 悪事まとめ一覧

・17年間の2ちゃん荒らし
・ヤフー知恵袋の自作自演
・R-TYPEのDipスイッチで初期設定で残基数増やしてのハイスコア捏造
・TAS詐欺
・都内ゲーセン出禁
・某ゲームセンターのコミュニケーションノート窃盗

・メストや他の人のビデオを無断でダビングして無断販売
・ヤフオク上でAmazonのものを値段上乗せ転売 Amazonから直接届く
・不良品販売

頭脳性能君が暴れているスレ

ウメスレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1407413756/l50
sako氏 応援スレ 17hit
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1397815275/l50
格ゲーの強さ = 性格の悪さ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1361359831/l50
スパ4世界大会で日本人のふ〜どが優勝!ウメハラ4位
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1319617357/l50
格ゲープロっていらなくね?
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1327299254/l50
大貫晋也(老害)総合スレッド 其ノ5
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1374266805/l50
【最強】ふ〜ど総合2【格ゲ神】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1315105429/l50
ウメハラとヌキなぜ差がついたか。慢心、環境の違い
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1335883505/l50

など

26 :名無しさん@弾いっぱい:2017/04/28(金) 23:35:10.93 ID:Z1QsNiUR0.net
ここまでグラディウス2のアバドン艦なし

27 :名無しさん@弾いっぱい:2018/04/28(土) 09:11:58.94 ID:RdMY/VIV0.net
【マイトLーヤとPS4】 FFとDQの最新作、VR開発は危険、プレーヤーの日常感覚を損なうおそれ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524621704/l50

28 :名無しさん@弾いっぱい:2020/01/05(日) 22:45:03 ID:MCCThs4L0.net
言葉を慎みたまえ。
そなたらは、翼の王の伝承者である
新生アムネリア王の御前にいるのだぞ。

29 :名無しさん@弾いっぱい:2020/01/20(月) 14:21:20 ID:PyJYIRvj0.net
ダラ外
オニキンXを瞬殺したいからノーマル白玉3で進む道中が鬼畜

30 :名無しさん@弾いっぱい:2020/01/20(月) 15:03:34.06 ID:n6W29gDb0.net
サンダーフォースYのミュール
いきなりTFYと飛鳥&飛鳥の開発者が10年に渡り熱い戦いをしだすから凄い

31 :名無しさん@弾いっぱい:2020/01/21(火) 08:55:58 ID:qVVuZmvd0.net
レイストームのユグドラシルだなあ
無音とアナウンス声のみで始まる開幕
巨大な四方の腕をゆっくり開きながら流れ出す神曲「INTOLERANCE」
たまらん

32 :名無しさん@弾いっぱい:2020/01/30(木) 13:01:39.49 ID:z3m/OmAR0.net
セクパロ
俺も尻に押しつぶされたい

33 :名無しさん@弾いっぱい:2020/02/05(水) 19:53:13.46 ID:f6hplO8Z0.net
スプリガンmk2のチャンバラ。
デカ暫定ラスボスにハイテク飛び道具武装ぶちこんで撃破した後に
人型ロボットとして最低限の武装になるのが、
全能力使い切らないと終わらない戦い感を醸し出す。

34 :名無しさん@弾いっぱい:2020/03/26(木) 09:39:02.33 ID:NdY/dkXf0.net
達人王4ボスはかっこよかった

35 :名無しさん@弾いっぱい:2020/03/29(日) 04:45:18 ID:+WDO6zN/0.net
https://i.imgur.com/DZ2X5DJ.jpg

36 :名無しさん@弾いっぱい:2020/10/12(月) 15:23:59.44 ID:6Zu/Tv3g0.net
雷電2の7ボス

37 :名無しさん@弾いっぱい:2020/11/01(日) 06:51:42.97 ID:nOtbYrBx0.net
ざこだけどな
http://hissi.org/read.php/streaming/20201031/Y0h0Y2oyQzcwSExXTg.html

38 :名無しさん@弾いっぱい:2021/03/02(火) 09:37:26.70 ID:S1JM9Xu/0.net
アインハンダーのラスボスの背景ぐりんぐりん動くのが衝撃的だった。

んで当時アインハンダーをけちょんけちょんにこき下ろしてた人が絶賛してたのがTFVだった。
自分が好きな作品が貶されていたのは残念だったが、TFVに出会わせてくれた事には今でも感謝している。
今思うとアインとTFVのラスボスって曲やシチュや設定、色んな面が対極になってて面白いと思う。

39 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/26(月) 14:05:50.12 ID:3zhQJ1iX0.net
海底大戦争の5面ボスとビューポイントの4面ボスは
ノーミスで倒せた時の満足感が凄い

海底大戦争の5面ボスは真ん中で戦った場合の話ね

40 :名無しさん@弾いっぱい:2021/10/31(日) 18:22:03.22 ID:KOoW7sIE0.net
烈火のラスボス
ファミコンとは思えないレベルの激しい攻撃だった
しかし無敵なしで倒せるとは思えん

41 :名無しさん@弾いっぱい:2021/11/20(土) 08:19:33.77 ID:O5tQDe5U0.net
緋蜂戦

登場シーンがカッコいい
弾幕の弾道がカッコいい
BGMがカッコいい

42 :名無しさん@弾いっぱい:2022/07/24(日) 00:58:46.59 ID:mbfr5k+q0.net
最大往生の陰蜂は

43 :名無しさん@弾いっぱい:2022/07/24(日) 11:08:37.26 ID:8FX5mViD0.net
怪獣好きとしてはメタルブラックの1ボスは外せない
5面で次元ワープ駆使しながらの再登場が熱い
今にして思えばGダラのボスのワープ技ってこれが元ネタか、レーザー撃ち合い含めて

44 :名無しさん@弾いっぱい:2022/07/24(日) 12:37:17.43 ID:3gu1hzz70.net
>>43
Gダラスタッフ=グレフはメタブラも作ってるから
そうだろうね

45 :名無しさん@弾いっぱい:2023/03/09(木) 10:29:05.74 ID:ekyUAQ0r0.net
ナイストのQとS。
燃えるBGMに合わせて…Qではスカイドラグーンのボス機の発狂乱れ打ち(強くないけど)、Sはグレートデストロイヤーのカリスマ的強さに魅了される。

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