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PCで出来る2Dシューティング総合スレ96

1 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 10:06:54.80 ID:x2zwNqAj0.net
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は禁止。完全無視の方向で。
他人の感想を批判するのは御法度です。人の感想は尊重しましょう。
また、感想を批判されてもそこは大人の対応で華麗にスルーしましょう。

**反応するあなたも荒らしです**

前スレ
PCで出来る2Dシューティング総合スレ95
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1390131299/

まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 10:08:03.20 ID:x2zwNqAj0.net
参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト
ttp://frgm.jp/
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版(2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
newStage(STGニュース)
ttp://stg.liarsoft.org/
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/
SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 10:09:29.89 ID:x2zwNqAj0.net
関連スレ(同人ゲーム板)
同人シューティング総合Y
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1326986176/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg21
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357314684/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ27
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1380602468/
スタジオシエスタ総合スレ6
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
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http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1364823307/
永久る〜ぷ総合4
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318177176/
ふろーずんおーぶ総合 Chapter2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230180621/
SITER SKAIN (シタースケイン)5
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上海アリス幻樂団 Part139
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1358130179/
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Artesneit 夜光蛾シリーズ(エロ同人板)
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1226590880/
【∀kashicverse】エンドレスシラフ【ALONE】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1357431748/
関連スレ(ゲ製作技術板)
【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1362471670/

4 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 15:18:18.24 ID:8X2H87Ow0.net

そろそろ夏コミだがSTG勢の動きはどんな感じかね

5 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 02:55:11.05 ID:p4i6i8FAA
夜光蛾6はまた延期らしいしかなり不作ぽい

6 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 03:27:16.06 ID:DgGhKFiC0.net
立て乙
C86で頒布されるSTGはあるのか?

7 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 03:45:54.76 ID:kg7Jb3EU0.net
長引いてる所だと夜光蛾6はさすがに出るんじゃね?
長期で完成しそうなのってあと何があったっけ

8 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 08:01:49.42 ID:0lIc8OK90.net
天空時計のルミナステラとか
あれもまだできてない

9 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 13:25:48.92 ID:05jbJ/1E0.net
夜光蛾は今回諦めたって見た気がする

10 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 15:42:40.90 ID:JkufrzdY0.net
長引いてるっつっても夜光蛾5が出てからまだ2年経ってないよな

11 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 19:34:54.11 ID:UHDC6IsV0.net
ルミナステラの体験版をはやく無料配布して欲しいわ

12 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 22:32:30.71 ID:DU1GpMDB0.net
まてまてレーザーはいつ完成するんだ…

13 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/08(金) 08:30:57.36 ID:0EHCtTuh0.net
ルミナステラはタイムアタック版の感じだと
遅い弾幕をイライラ棒するのになれてる人お断りのゲームになりそう
高速弾が飛び交うかつて主流だったタイプを今一度というゲームなのかも
こういうののが集中できて熱い

14 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/08(金) 09:34:34.60 ID:+jwr/o+p0.net
彩京シューティングを思い出すな

15 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/08(金) 18:56:57.91 ID:lwqHuNQa0.net
彩京というより初期の雷電シリーズ…いや、東亜に近いかもしれん
あの弾筋を詠んで躱す感覚とか

16 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/08(金) 19:16:46.18 ID:RPo2Hjnd0.net
幻影少女みたいにこちらの動きに合わせて弾をばら撒くのと違うの?
変に動き回ると逆に弾幕の嵐になる

17 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/08(金) 20:52:40.33 ID:2FPJRly90.net
東方直下じゃない同人シューは割と高速弾扱ってる気がする

18 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/08(金) 21:56:33.56 ID:Acy4IilF0.net
>あの弾筋を詠んで躱す感覚とか

詠み上げられた上の句から弾道を予測する、新ジャンル俳句STGとか連想した。

19 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/09(土) 05:12:19.88 ID:9TxIzl880.net
よし、冬コミ楽しみにしてるぞ

20 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/12(火) 17:47:06.63 ID:yjoC5yrd0.net
サークルASTRO PORTのWOLFLAMEって面白い?
DEMOLITION GUNNER作ったサークルと聞いて興味があるんだが

21 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/12(火) 19:10:54.52 ID:GXQ+U5230.net
体験版遊んだ限りではかなり良かったのでコミケで買う予定

22 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/12(火) 19:12:45.73 ID:gM+5vG6N0.net
そういえば俺はエラーで体験版すらプレイできなかったな。

23 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/12(火) 21:57:50.33 ID:lq/5LE2Q0.net
XPやビスタは対応していないみたい
ファックだね

24 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/12(火) 22:04:14.96 ID:gM+5vG6N0.net
そうなのか。
では俺は今後OS変えるまでAstroのゲームはできないわけか。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 00:04:07.99 ID:lq/5LE2Q0.net
OSが対応してなくとも
買っとく価値のあるゲームだ

展開がちょっと地味だけど

26 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 01:24:02.85 ID:+f1XlT3u0.net
Windows8の時点で過去の名作がだいぶ怪しい動作環境になってしまった(特にフルスクリーン)し、果たして互換モードがどこまで頑張ってくれるか

27 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 04:09:19.63 ID:YT+2xA500.net
>>20
・色調は明るめだが、DEMOLITION GUNNERを思わせる雰囲気がある
・全10面とASTRO作品の中では随分と長丁場
・難易度イージーからでも地上の敵の弾速が割と容赦がなくて
 常に撃ち抜かれる緊張感が味わえる
・縦画面対応
・雷電シリーズ(バイパーフェイズ1含む)や某コナミ縦STGを知っていると
 突っ込める事間違いなし

この辺りでビビっとくるものがあれば買う価値はあるかと

28 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 22:51:57.86 ID:7Z3egkR90.net
体験版だけど、うちのvistaでは動いている

29 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/14(木) 00:41:36.94 ID:NB4k+KQ00.net
>>27
ありがとう
高速弾も雷電も好きだから体験版で動作確認できたら買ってみるよ

30 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/16(土) 10:05:48.67 ID:O69/b9uh0.net
そういえば今回夏コミ新作情報が結局ほとんどわからない状態だな
今回は完成新作というよりは体験版が多いようではあるけど

31 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/16(土) 10:18:00.96 ID:vrvFWule0.net
PV出してる所見る分には谷間の年って印象が強い
谷間ならいいが絶対数も微妙に減ってるのはちょっぴり心配

32 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/16(土) 10:30:47.88 ID:O69/b9uh0.net
そりゃゲームをやる人の絶対数が減ってるからなのでは?っていうのもあるような
作る人も売る人も
残ってるのも壁大手とかかつてのお誕生日席中堅どころとかが増えてきて
それまでいたピコ手とか減ってきてる気がする

33 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/16(土) 19:21:04.40 ID:tsx9Pdr+0.net
ピコ手ってのは、何かがブレイクした時に、それに影響されて
二匹目のドジョウを狙って出てくる連中がほとんどだからな。
実際には(無名サークルのゲームなんて)全然売れないと解れば去っていくさ。

34 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/16(土) 19:36:40.32 ID:mouSEGor0.net
ピコ手って何の略?

35 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/16(土) 19:56:39.09 ID:fr9YLDxN0.net
単位接頭辞のpicoで大手と逆の意味らしい
初めて聞いたぜこんな単語

36 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 06:46:03.63 ID:tGs6qbwp0.net
手が込んだゲーム作るところはだいたい同人STGに固執しないからな

37 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 09:54:25.04 ID:XbTcfC7d0.net
今、同人でSTG作ろうなんて思うキッカケは「東方が好きだから東方みたいなの作ろう」がせいぜいだろうし
(それもかなり失速してる印象)
「東方二次なんてイラネ」なんて言ってたら、それこそ同人STG無くなるだろうな。

38 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 10:31:59.38 ID:D3TsL10V0.net
東方も今じゃ同人市場全体で見ると
艦これ勢に喰われて落ち目だしな

39 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 10:40:53.33 ID:7KY5EPuH0.net
でも非東方系のSTGの方が道中面白いから遊べる

40 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 11:47:44.92 ID:XbTcfC7d0.net
>艦これ勢に喰われて落ち目だしな

もし艦これが同人ゲーも認めてたらそれこそ東方潰れてたかもな。
艦これが東方みたいに新作をこつこつ続けて人気をながく継続できるかどうかはわからんが。

41 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 12:14:39.15 ID:xESXFIEm0.net
東方じゃない2DSTGは
「非東方系」でまとめられるのか。。。

42 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 14:02:42.80 ID:5i7Ouhz30.net
お前らコミケでなんか面白そうなの見つけたんか?

43 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 14:45:02.53 ID:xESXFIEm0.net
今日が非東方系の日だから
誰かが実況してくれるだろ

44 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 15:28:05.58 ID:5i7Ouhz30.net
そういえば、橙汁のひとがアリシアンローネに着手するって言ってたよ

45 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 16:13:50.17 ID:7KY5EPuH0.net
てっきりポシャった企画だとばかり思ってた

46 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 23:13:55.54 ID:u8MkKb3m0.net
RebRankの新作買った
相変わらず曲がいい
ゲーム内容はコンボゲーか
パッド使うと勝手に左上入力されちゃって、まともにプレイできん
まだ着手段階でどうこう言えるもんでもないが、refrainができるまでにかかった時間を思うと、完成までに何年かかるのやら…

47 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/18(月) 08:23:29.24 ID:u5rTipxr0.net
>パッド使うと勝手に左上入力されちゃって、まともにプレイできん

昔、たまにそういうゲームに出会う事があったな。何が原因か知らんが。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/18(月) 08:30:53.28 ID:0GaRs1/90.net
>>46
OSとパッドの機種は?

49 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/18(月) 12:46:36.89 ID:LnARsn4y0.net
変換機(BGC-UPS201/SV)噛ませたパッド使ってるけど
どうも3方向以上同時に入ったら左上入力って認識されるらしい
(コントロールパネルで確認)
普通はガイドが引っかかってそうならないんだけど、ガイドが折れてたりすると
たまにそういう入力が入っちゃう場合もある

でも>>46のは多分アナログスティックの感度の問題とかそういうのだろうな

50 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/18(月) 15:24:53.27 ID:MxJ/2JtH0.net
デジタル入力のコントローラーでも十字キー無入力状態の値がおかしい(アナログ基準で中央になっていない)物がある

51 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/18(月) 15:26:07.67 ID:MxJ/2JtH0.net
あともし360コン使ってるなら非公式ドライバに切り替えた方がいい

52 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/18(月) 17:23:59.40 ID:a3YztjfS0.net
>>48
OSはWindows7
エレコムのJC-PS101USV使ったPS2
他のゲームでは普通にプレイ出来たから、ソフトのほうだと思う

53 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/18(月) 21:43:38.22 ID:MxJ/2JtH0.net
PS2コンなら中央が32768から少しずれてるパターンに賭ける

54 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/18(月) 22:24:40.84 ID:7s7ytYqW0.net
はよ開発元に連絡して直させろよ

55 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/20(水) 19:45:25.24 ID:lPNRTIAg0.net
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20140812103/
ギャラガもどき

56 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/21(木) 12:46:45.73 ID:Qw6vUSsO0.net
360パッドは標準のドライバだと十字キー効かない作品多いからな
SITER SKAINのようにXinput対応パッチで対応してくれるのもあるけど。
当方Windows8,1の64bitで非公式のWin7の64bit版入れて
デフォルト設定でも十字キー使えないから、
x360csai.exe開いてプロパティ→方向パッド→方向パッドの機能を
ハットスイッチ1(だっけ?)からX軸/Y軸に変更すると問題なく使える。

ただ非公式入れると自分が持ってる市販の海外ゲーFUELでパッド効かなくなる為
これだけjoy to keyの世話になる羽目になるという。
マイクロソフトの公式ドライバの出来が悪いのが問題ということでw

57 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/21(木) 19:01:01.23 ID:PKxBEKUS0.net
やっぱPS系コントローラーが最強やで
と言いたいところだがPS3以降のコントローラー値段高すぎなんよ

58 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/21(木) 20:29:40.49 ID:5RRcGWB6g
ちょっと前に三月兎でガーディアンフォースみたいなPC用戦車シューを見たんだけど
タイトルがわかる人いますか? ゲーム自体はGF風でもキャラは萌え系だった気がする。

59 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/21(木) 22:45:45.62 ID:xABW2s0y0.net
今だにプレステ1のアーケードスティックを当時のUSBアダプタ経由で使ってる。
15年以上使ってるはず。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/21(木) 22:59:03.13 ID:II3jw27V0.net
へぇ

61 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/21(木) 23:26:46.38 ID:Qw6vUSsO0.net
コンピューターにd3dx9_30.dllがないため、プログラムを開始できません
この問題を解決するには、プログラムを再インストールしてみてください。

というエラーメッセージがALLTYNEX Secondと触シュー体験版で発生。
他の作品にもあった気がしたが忘れたw
この場合は検索するとネットにZIPファイルでd3dx9_30.dllが落ちてるので、
解凍したd3dx9_30.dllを該当する作品のフォルダに放り込むと無事起動する。
自分用のメモですた。

62 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/22(金) 01:08:33.19 ID:4T5+4qfoO.net
シューティングゲーム(仮)のメカの絵、さりげに凄いよなー
あの錆びたような鉄の質感はマネしたくてもできんわ(´・ω・`)
コントラストきつめで、いかにも宇宙空間の物体らしい表現がイカス

63 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/22(金) 06:31:10.29 ID:bk4XfZ7B0.net
dllがありません系のエラーは大抵ググって落として放り込みゃ解決するよ。古典だと稀に動作環境完全にぶっちぎれていていくら放り込んでもきりがないゲームもあるが

64 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/22(金) 09:23:22.62 ID:rDgmXXrS0.net
>59
d3dx系のDLLは「DirectXエンドユーザーランタイム」入れるといいよ。
後ろの数字が30以外にも色々あるし、時々更新されるから足りないときは
毎回上書きインストールすると良い。

65 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/22(金) 11:54:43.06 ID:kD2oc2jc0.net
DirectX9のランタイムは2010年で更新止まってるので、
今最新入れたらもう更新する必要はない
意外と最新入ってない人多いんだよね
DirectX10以降のランタイムは多分WindowsUpdateで勝手に入ると思う

66 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/22(金) 23:39:55.33 ID:HKpM/p5s0.net
Windows8,1だと予めDirectX11.2が含まれてるが過去の完全互換ではない。
同人系だと未だにDirectX 9.0がよく利用されてるのでVista以降のDirectXでは
不具合が生じる可能性があるから、DirectXエンドユーザーランタイムで
別個にDirectX 9.0cを入れておくといいという事か。
サポートはWindows7までだけど8,1でも問題なくインスコできた。
参考になるな、ご意見ありがとさんでした。

67 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/23(土) 06:52:17.70 ID:mSuX8mrow
>>58
アドベンティア?

68 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/23(土) 12:52:10.06 ID:DAJcHw/R0.net
先ずは安定性が高くて堅牢な国産OSを希望する!

69 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/23(土) 15:47:26.69 ID:+TuiH4jY0.net
脆弱性ズタボロでもいいから一発で過去Windowsと互換取れるOSがほしい

70 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/23(土) 15:53:50.57 ID:h5EVHgV80.net
ReactOSなんてものもありましたな

71 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/01(月) 14:29:56.42 ID:9bAaqV1N0.net
ザクソンって今遊んでもかなり新鮮だよね
2個の視線画面でリメイクすれば面白そう

72 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 00:30:44.62 ID:p2NOvrhA0.net
東方がPS4で出るってのが衝撃だわ。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 00:50:04.85 ID:06SdjVXQ0.net
マジかよと思って調べたらただの東方二次じゃん

74 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 01:19:18.92 ID:p2NOvrhA0.net
いや、ZUNのツイッター見る限り、なにか出す用意があるみたい。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 01:20:56.44 ID:ZQq6+4FC0.net
コンシューマー業界、よっぽどソフト供給に困ってるんだな。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 01:26:40.11 ID:OkE6qpbT0.net
据置機での和ゲー供給はほぼ壊滅状態に近いからな、嘆かわしい事に
開発費が掛かり過ぎるというか、採算が取れないというか

77 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 01:32:03.20 ID:57d2qw0W0.net
コンシューマでインディーズってのはもう世界中の流れみたいなもんだしなあ
この棋界に2DSTGが少しでも活気付いて切れたら嬉しいもんだ

78 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 01:58:17.37 ID:ZQq6+4FC0.net
将棋のSTGか……なんか既にあってもおかしくないな。

79 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 02:04:58.81 ID:OkE6qpbT0.net
障害物をジャンプしてすり抜けて敵に直接ダメージを与える
桂馬砲とかかw

80 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 02:05:25.00 ID:57d2qw0W0.net
なんだこの変換
「機会」でお願いします

81 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 02:16:45.47 ID:zuM2QhUI0.net
おおよそのヲタなら並の同人ゲーが動く程度のPCは持ってそうなもんだが
わざわざPS4に持って行ってハード購買に繋がるのかね?

82 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 02:24:10.95 ID:57d2qw0W0.net
マジレスすると普通のオタはPCゲームを買うという文化がない
ゲームはコンシューマとスマホ、PCはブラゲっていうのがだいたいの認識
わざわざPCゲー買う人は好きものだと思う

83 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 02:25:38.40 ID:5ggBs77O0.net
そして普通のオタが同人ゲーに手を出しそうもない

84 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 02:37:16.81 ID:OkE6qpbT0.net
PS4はコンテンツ・プレイヤーであってゲーム機ではないんだな、少なくとも海外での認識では
最早キラーソフトを用意してハードを買わせる時代じゃないんだろうけど、今の国内需要とは合わないんだよね

85 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 03:07:36.39 ID:GR00+/VQ0.net
>>82
そういや当時、PCでシムシティ(確か2000)をやってたとき
SFC版しか知らないコンシューマオンリーな知人がそれを見て
こともあろうに「ずるい!」と言って、その後突然PCゲーにハマり出したのは鮮明に覚えてるわ
きっかけがないと、しっかり環境整えたPCのスペックがどれだけ異常なものなのか理解できないんだろうなああいうのは

86 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 10:11:58.42 ID:v2BwkLgJO.net
同人ゲー遊んでても未だにスペック足りてないPCで遊んでる人もいる……俺とか

ネトゲやってる人が一番PCスペック気にして、度々新調してそうなイメージ

87 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 10:41:18.11 ID:3qmcQWik0.net
>>78
はいどうぞ
ttp://nekogames.jp/g.html?gid=SHOGI

88 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 11:42:50.00 ID:2EWTH/5K0.net
>>87
アホすぎてちょっと笑ったw
こういうノリは嫌いじゃない

89 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 12:09:03.51 ID:sjYXtmpzi.net
一昔前ならともかく、今の「オタ」の大半はニコニコさえ見れる程度のPCで満足しちゃうのが大半だから……
自分で何かしてまで作品を触ろうとしないからな。金払った上で手間までかけないと遊べないなら最初から手を出さない

90 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 12:25:55.25 ID:GCsJrQUT0.net
>>87
素晴らしい
何面まであるの?

91 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 13:22:56.72 ID:VnlgG/pp0.net
>>78
コンシューマでもあるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1805071

92 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 15:05:43.70 ID:81mb3nUm0.net
>>90
全3面で2周END
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14852682

93 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/02(火) 22:20:20.65 ID:06SdjVXQ0.net
まさかの2周エンド吹いた

94 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/03(水) 14:49:00.41 ID:hAKxrGHL0.net
PC用アーケードスティックのお勧めを教えてくらさい。

95 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/03(水) 15:31:39.99 ID:w3E0+dvZ0.net
レバー扱える環境か考えた方がいい
自宅でやると煩すぎて結局パッドに戻る

96 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/03(水) 20:12:54.30 ID:YzBH+J1Ti.net
どうしてもというなら変換器買ってPS用RAPか、他に使いまわせないのを覚悟して360用RAP

97 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/03(水) 20:29:46.11 ID:EB6KfPxH0.net
最近は標準対応してるしもう360コンでいいやと思ってる

98 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/03(水) 22:52:11.59 ID:Bj0yyqA20.net
変換機を使ってPCに繋げると
ボタン配置がばらばらになるのが気に食わない

変換機を使ってコードを入れ替えてPC専用にしているわ

99 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/04(木) 06:18:02.24 ID:0Zu7yH5N0.net
>>94
RAPVXSA買ってセイミツレバーとセイミツボタンに換装

100 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/11(木) 01:51:32.72 ID:fJwXwURFo
誰か PhantazmA 買った?気になってたんだが動画見ても速過ぎて何がなんだか

101 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/15(月) 15:52:09.80 ID:3OBhJgGu0.net
斑桜っての触ってみたけど、BGM担当の人が本当に斑鳩好きなんだなってのが良く伝わって来た
曲聞いてるだけでも楽しめる

ただゲーム的には、ほかならぬ作者も斑鳩やり込んでて愛着もあるはずなのに、
ここまで斑鳩らしさをスポイルしたゲームに出来る事にある種の感動を覚えたわ
チェインも撃ち返しも無いからひたすらショット垂れ流してりゃ進める所謂弾幕ゲーと変わらんし、
属性切り替えで対応するような弾もほとんど無い

東方二次の量産型弾幕ゲーにしては演出凝っててスゲェと思ったが、斑鳩を期待して手に取った身としてはかなりの肩透かしだった

102 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/15(月) 17:23:14.51 ID:M++zTtvc0.net
チェインはないけど敵を早く倒すと早回しになってスコア稼げる要素は残してるし
ステージ進行とBGMシンクロもちゃんとやってるし
序盤から属性合わせて受けないと回避不能に近い攻撃も結構してくるし
EXCEEED2ndやrRootageの斑鳩モードに比べたらだいぶ斑鳩らしいゲームになってると思ったがなぁ

ボスもバリアチェンジするから初見ではボスのカラーに追従すれば弾避けが楽になる反面、
時間切れで倒せない
慣れてきたら隙をついて反属性でも対処できるポイントを探していくというプレイヤーの学習を促す作りもうまいと思うし

不満は、道中で花びらが視覚的に邪魔なのと、中途半端なシルバーガン要素(バックショット)のせいで
操作に慣れるまで大変なことかな
本家が無駄なボタンを削ぎ落としてショットと反転だけに集中すれば良いように作ってあったのはさすがだったと再認識

TFクローンのサンダーフェイス作ってるのと同じとこだけど、あれも割といい感じの原作臭だった

103 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/15(月) 18:18:14.53 ID:E9K4Whb80.net
チェインシステムって、ステージ配置作るのがかなり大変な上に
プレイする側のハードルも無茶苦茶上がるから無くてもいいと思ってる
別に斑鳩クローンを作りたいわけじゃないだろうし

104 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/15(月) 18:32:18.09 ID:3OBhJgGu0.net
ボスって色変えて楽にするってより、逆属維持で頑張って弾避けてねって作りになってね?
同属にして楽になるシーンがほとんど無い上に、鬼のような硬さだからダメージ効率落ちまくりでやってられん

流石に薙ぎ払いレーザーとかは色合わせるしか無いけども、強制的に色を変えさせられてる感が強くて何か違うんだよなぁ

105 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/15(月) 18:48:25.66 ID:M++zTtvc0.net
>属性切り替えで対応するような弾もほとんど無い
>強制的に色を変えさせられてる感が強くて何か違うんだよなぁ

どっちがやりたいんだよw

106 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/15(月) 19:36:48.56 ID:L2cnhZ3a0.net
ゲームとして成立してないなり損ねの多さに定評のある斑鳩クローンの中では頑張ってる方だと思う

107 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/15(月) 19:40:07.25 ID:wxTw8TrAO.net
斑鳩にしたいのか
斑鳩のシステム使った別方面にしたいのかによる

後者ならイクシードセカンドが一番良かったな

108 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/15(月) 19:42:28.58 ID:VFLBZkhw0.net
eXceed 2ndはBGMが凄い好きで3rdでSSHに変わってたのはちょっとショックだった
グラフィックや敵配置、バランスは3rdのほうが良いとは思うのだが

109 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/15(月) 19:51:12.68 ID:3OBhJgGu0.net
>>105
俺は、どっちの色にするかってのを任意で選択したい
斑鳩だと、安定を取って同属にするか速攻を狙って逆属にするかってのが、
全編通してリスクリターンのトレードオフで上手く設定されてると思うんだよな

件の作品は、この色にしないと死にますよーって攻撃とか、白黒同じぐらいバラマキますよーって弾が多いんよ
だから誰がやっても同じ場面で同じ色ってプレイになると思う

110 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/15(月) 20:15:11.52 ID:M++zTtvc0.net
なんか腕前に差があるから感想が違うのかな
強制攻撃は別にしても、ボスの色に合わせるかどうかで難度全然違うように感じる

反属性で撃破するより同属性で時間切れまで粘る方が楽だから
そこで敢えて逆にして倒しにいくかどうか、というのがリスクリターンのバランスだと思ったが
反属性で戦うのをリスクと感じない腕があれば変換の面白みがないってことになるのかな

なまってるとはいえ斑鳩も稼働当時はノーマルクリアくらいはしたんだけどなあ

111 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/15(月) 20:37:04.54 ID:FzYfGEWX0.net
薙ぎ払いレーザーくらい斑鳩原作にもあるし
避ける一瞬だけ同属性にするか、ずっと同属性でいるかの選択肢はあるだろ

112 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/15(月) 22:09:33.85 ID:7drlOvz20.net
統一感がないのかもね。
斑鳩だと基本的に黒パーツからは黒、白パーツからは白しか出さなくて、
例外的なことしてきたのは鶉コア周囲の砲台とかの極一部だったし

113 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/15(月) 22:17:38.31 ID:22rymzOE0.net
ハイリスクハイリターンが極端すぎると楽しめないよなぁ

114 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/15(月) 22:50:50.05 ID:M++zTtvc0.net
>>112
属性混ぜて攻撃しないとゲームにならないから一ボスが白いのに黒い炸裂機雷を投げたりはしてたけどね

斑桜はタゲリの特権だった属性変換を1ボスから使ってきてスペルにもそれが反映されるから、
「この攻撃は黒で吸って白を避ける」とかのセオリーがランダムで反転するのがパターン化を難しくしてるな

115 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/20(土) 01:33:33.95 ID:lc2O4m460.net
eXceed懐かしいな
あの頃は「STGで一山当てよう」的な空気がちょっとあったね

116 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/20(土) 07:19:40.95 ID:qQHBNblI0.net
eXceedはいろいろ残念だった
イラスト詐欺っつーか…2とかはキャスト釣り詐欺でもあったけど
某双子サークル同様にゲームそのものがかなり残念な出来なのがなー
この2サークルのゲームにはあんまりいい思い出がない

117 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/20(土) 16:30:43.82 ID:hK1bpyNv0.net
キャラシューはとりあえず叩けばいいんだから楽ですね

118 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/20(土) 16:45:57.49 ID:f31P3yTO0.net
でも実際その2サークルは面白くないとは思う

119 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/20(土) 16:47:17.64 ID:Jcw2Cz590.net
exceedは音楽が本体だからいいんだよ

120 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/20(土) 17:06:17.67 ID:qQHBNblI0.net
キャラシューと言っていいかどうかわからんがエンジェレイズはシータも2も面白かったぞ
eXceedも双子もキャラシューだからじゃなくてつまらなかったから残念なんだが

121 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/20(土) 18:23:01.99 ID:LKKvD+wi0.net
eXceedは出た当時から残念評価だったろ

122 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/20(土) 18:30:18.89 ID:f31P3yTO0.net
OHBA堂作品はそこそこに安定した面白さだと思う
あけぶれも中々好きだった
ホムラコンバットは触ってないが

123 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/21(日) 11:05:35.48 ID:8QiFAqUh0.net
ネタ投下

[TGS 2014]シューティング+MMO。インディーズゲームコーナーで見つけた「Gangs of Space」を紹介
http://www.4gamer.net/games/275/G027540/20140921006/

124 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/21(日) 12:42:45.01 ID:WrAZeZRE0.net
ミラーウォーズ・・・ヴァルキリースカイ・・・
うっ頭が

125 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/21(日) 13:14:14.25 ID:CkytaZPk0.net
2DシューティングのMMOは
ログイン(雑誌)があった2000年頃見たことあるな。タイトル覚えてないけど

126 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/21(日) 14:02:22.17 ID:hMBFB3+z0.net
STGというジャンルで人を選び、STGとして面白くないせいで覗きに来た人間とんぼ返りして即死するパターン
繰り返される悲劇

127 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/21(日) 14:25:59.17 ID:LhTR6KsJ0.net
動画見た
なんだこのわくわくしない感

128 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/01(水) 00:32:02.00 ID:5viy1CA50.net
見た目綺麗にしたマイナーフリーゲームって感じ

129 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/02(木) 15:41:28.83 ID:2fFpY2c9i.net
テンプレはあまり書いてないのね
ずばりここの人らのおすすめは?

130 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/02(木) 16:53:52.09 ID:Zn+S7X9V0.net
大方のSTGに関しては語り尽くされ過ぎるくらい語り尽くされてはいるんだが少なからず過去ログ頼り

131 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/02(木) 17:24:01.14 ID:im48Vdnv0.net
>>129
ベタだけどヒトガタハッパとへるしんか、クリクロあたりが好き

132 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/02(木) 18:24:17.66 ID:iTWoVsmP0.net
>>129
マイナーだけどLONG LONG JOURNEYとかCopodとかてつはう2とか

133 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/02(木) 18:24:35.47 ID:pUG0Hwne0.net
テンプレタイトル以外挙げたら全力で否定されるか自演扱いなんでしょ

134 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/02(木) 18:44:16.68 ID:Zn+S7X9V0.net
ある程度評価されたタイトルがテンプレタイトルに入るんやで

135 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/02(木) 19:06:42.69 ID:AiXfUez80.net
とりあえずまとめ見ろと言うしかないね
おすすめと言われたって弾幕・非弾幕だけでも
荒れるほど好みが分かれるんだし

136 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/02(木) 19:09:12.57 ID:rjkloLak0.net
新建姫捕まえようと原子罠回そうかと思ったんだけどやめたほうがいいの?

137 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/02(木) 19:17:45.55 ID:Zn+S7X9V0.net
縦横弾幕非弾幕の好みと魂のSTGでも二三本並べてくれればメジャーどころ以外もある程度見繕ってやれるかもしれんぞ

138 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/05(日) 16:37:57.44 ID:nQf+GD/00.net
eXceedは音楽評価高いのか

前に同人STGまとめ買いしたときサントラおまけでついてきたけど
あまり好きな音楽のジャンルじゃないので捨てかけて一応取ってある
ほしい人いる?

>>129
Sonic Sistersおすすめ

139 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/05(日) 18:09:38.75 ID:6I5dYWRm0.net
埼玉最終兵器だっけ?音楽は確か
STGっぽくないけど昔ながらのゲームのBGMって感じで俺は割と好き
くれるならほしいぞ

140 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/05(日) 18:11:46.66 ID:r2FWJyDn0.net
2がShibayanで
3がSSHだっけか
好みにもよるだろうけど個人的には2のほうが好き

141 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/05(日) 18:11:54.67 ID:610oUfFU0.net
紅ぼうきのマリアおすすめ
手に入らんかもだが

142 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 19:34:59.60 ID:pc3NJLgA0.net
http://www.freem.ne.jp/win/game/5844
オスプレイ
1面の曲とか全体のゲームバランスも良い
オートボムで被弾すると全部取られるのも良いな(w

うちの環境だと画面がゆがんで目が悪くなる
スペースインベーダーみたいなボスの編隊のアイデアは良いと思う

143 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 20:31:43.25 ID:pc3NJLgA0.net
解像度を変えても直らない
駄目だこれは

144 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 20:55:39.13 ID:dRXKbr9L0.net
フルスクリーン使わなければ問題ない

145 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 21:16:21.15 ID:pc3NJLgA0.net
PC設定を縦設定でソフトの解像度を最大にすると結構良くなるね
ボム表示とかスコアが見えなくなるけど
ゲームとしては極華煉より好みだ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 21:30:48.55 ID:DQvHjs1x0.net
>>143
お前自身が駄目だって?

147 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 22:48:37.02 ID:0eiim/SJ0.net
>>142
Sonic Sistersの人のやね

148 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 23:22:21.03 ID:pc3NJLgA0.net
どれだけオスプレイが好きなんだよw
と、素晴らしい

オスプレイってACのエリア88にも同型機でてきたよね

149 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/07(火) 18:12:46.78 ID:DMZia8ua0.net
http://www.suruga-ya.jp/product/detail/123000622001
ザナックが4万9800円
このふざけた時代にようこそ
たっぽいたっぽい

150 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/07(火) 19:09:14.97 ID:UcbmFo/c0.net
このところSTGはとんでもない値段になってるな
黄昏酒場はヤフオクで6万だかで落札されたあと駿河屋に8万で出たのが即売れで驚いた

151 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/07(火) 21:23:07.66 ID:DMZia8ua0.net
RPGとかと違って短い時間で楽しめるからそこに価値があると思う

152 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/07(火) 21:37:02.23 ID:hLGQIgPK0.net
黄昏酒場って無料配布されてただろ

153 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/07(火) 21:59:03.52 ID:DMZia8ua0.net
ttp://alcostg.amatukami.com/
配布版で体験版とは書かれてないね
縦画面ツール対応?

154 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/07(火) 22:21:38.85 ID:UcbmFo/c0.net
>>151
短い時間で遊べるというのも有るけど、ガンガン敵を倒す楽しさとか解法がわかれば先に進めるパズル的な側面も好きかな

>>153
頒布された当時はよく知らないけど、高値で取引される事態になったから無料で配布することにしたと聞いたことがある

155 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/07(火) 22:24:02.80 ID:Ou14K0tx0.net
東方旧作やSound Horizonのクロニクルが10万とかで取引されてたこともあったが
同人STG界隈にそんな日がまたこようとは

156 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/07(火) 22:37:25.68 ID:DMZia8ua0.net
プレミアが付くゲームの9割は面白そうでないから
売れなく全然出回らなかったから市場に出回っている数が少ないだけだし

ザナックのカセットがタケルの書き込みカセットだったらどうしよう

157 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/07(火) 22:52:16.51 ID:HSAm0DqW0.net
俺にくれればいいと思うよ

158 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/07(火) 23:06:07.30 ID:GbozzLUf0.net
ぶっちゃけ商業的にも同人的にも豊作が続けばこんな事にはなってないと思うんですよ
悲しい事ですが

159 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/07(火) 23:31:26.63 ID:Fm5XQKsI0.net
>>151の作ったゲームは価値が全くないけどな

160 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/07(火) 23:40:38.95 ID:ClXfK5Nl0.net
同人の場合00年代通じて力作出過ぎた感はある

161 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/08(水) 00:41:55.92 ID:+UVxHyLM0.net
黄昏酒場
俺に1面をクリアさせる気ないみたいだ

限定100枚
東方本家の人が製作したわけで
それで8万か

162 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/08(水) 01:54:40.41 ID:uthHVE/V0.net
よく誤解されてるけど黄昏酒場は東方のところ製作ではないよ
メインエンジン提供しただけ

163 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 17:08:33.88 ID:7aZMD7Oo0.net
http://www.freem.ne.jp/win/game/7635
例のガン何とかの人の新作だが癖あるのと理不尽要素多すぎるな

164 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 17:55:51.97 ID:DG3IF6g+0.net
なんであんなフリーのゲームを叩くことに盛り上がってたんだろう

165 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 18:17:07.52 ID:8Kywkbui0.net
数人の特殊な人達がでかい声あげてただけじゃないの
元々静かな板の静かなスレだから盛り上がってるように見えただけ、と

166 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 18:31:58.42 ID:M4gmtcoL0.net
世代ギャップ的なもので
「古き良き時代の初見殺し」とか持ち上げたら
そういうのが大嫌いな連中が叩くだけじゃ飽きたらずに
ドラスピ全否定とか不毛な流れになったりしてな

クソゲである事は間違いないにしても
せめてもう少しまともな流れだったら良かったんだが

167 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 18:46:22.70 ID:DG3IF6g+0.net
RPGアクションで間違った部屋に入ればラスボス級の団体に待ち伏せされて
抵抗しながら嬲り殺されるのはいいが
見えない壁に押し潰されるのが不快だったんだろうな

あの世界観は悪くは無いと思うが

168 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 20:04:02.41 ID:lThBWpFZ0.net
>>163
ぶっちゃけ微妙だった

169 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 20:06:30.87 ID:DG3IF6g+0.net
回転機能を使いありふれたシューティングにしようとしないところは評価できるんじゃないのかな?

170 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 22:40:33.39 ID:7aZMD7Oo0.net
STG板来てここ数年は対象が市販の作品や同人トップレベルの作品と比べるばかりで
評価の基準が厳しすぎな気がする。
前はもっとあれこれ探してきてあーだこーだ言って楽しんでたような。

171 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 22:55:22.43 ID:uUyy31dt0.net
人が入れ替わらないと要求水準は上がる一方だからね
ぶっちゃけ吟味する事自体もう飽きてるんじゃないかな

172 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 22:56:07.99 ID:7aZMD7Oo0.net
>>163は全方位で対地対空あるのは悪くないしボス戦のバリエーションも多いんだけど
ミスったら苦労して強化した分ほぼ全部消えるわ
敵反応特にボスが厳しいとこあるし一撃死もある。
二面あたりでミスして母艦でじっくり強化選んでたら母艦攻撃されて沈んだwミサイル回復できねえw
小基地全部沈めてさあボス戦になったら対地ミサイル切れたwwwボス固えw時間切れでボス自爆してる
とかストレス溜まるマイナス部分が多すぎていい点を帳消しにしてる部分が多いなって感じ。
難しいのとはちょっと違ってバランスが何か悪いかな、以上。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 23:10:11.66 ID:7aZMD7Oo0.net
アマチュア(同人)ゲーム(仮)板移転してるのか
http://hayabusa6.2ch.net/gameama/

174 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 23:27:36.34 ID:HB80OWr50.net
やる側にも作る側にもノウハウが少しずつ蓄積されてるし、制作ツール等の環境も年々良くなってはいる
グラフィック以外についてはある程度まで要求水準上がっても仕方ないと思う

175 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 23:32:01.61 ID:lThBWpFZ0.net
STGに限らないけど「自分が知っている事は他人も知っているはず」でバランス調整して
駄目になるパターンが多いよな

176 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 23:44:17.85 ID:URGwAiwy0.net
それにしては
近年どんどん不作になってくのはちょっと気になるけど

177 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 23:48:24.00 ID:VApKDc3L0.net
159見ても興味わかなかったんだが、168見て興味出てやってみたw
予想以上によく出来ててびっくり。
そして難しすぎw

178 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 23:50:54.08 ID:HB80OWr50.net
古参サークルがさすがに出すもん出し尽くしつつある感じはしないでもない
良い感じの新規がなかなか出ないのはまあうん

179 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 00:25:57.02 ID:edj0Tz3I0.net
「このジャンルは売れる!」と思えるようになれば雨後の筍のように新規現れると思うけど
さっぱり売れない現状じゃねぇ。

180 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 00:45:39.75 ID:Cefw5ejx0.net
1000円で100枚うっても10万だろ
バイトしてたほうが遥かにマシだよね
売り方に頭を使えば美味しいの?

181 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 00:53:49.61 ID:3q5vXMUG0.net
全年齢同人ゲーはSTGに限らず時給換算したら頭が爆発する世界
Steam販売見据える勢いならある程度採算取れる可能性もゼロではないが、そこまでいくと商業シューと違いがなくなっていく

182 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 01:03:11.66 ID:83DxbdAS0.net
正直、据置機での和ゲーのオワコン化という大きな流れが
かつて無い程に不味い状況を生み出してるとは思う
STGなんてとっくの大昔に廃れてるのは周知の事実だが
今回はその流れに2DSTGも漏れなく入ってるというか
乗ってる泥舟ごと根こそぎ沈んだ感じでジャンルの終末感が半端無い

183 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 08:22:40.86 ID:ehR2zylS0.net
そりゃ流行ってた時期のSTGに惚れ込んで良い物作ってるのが今の老舗同人って流れだから
縮小は間違いないし新規も激減するだろう
結局やっぱりメーカーががんばらなきゃ駄目だったんどけどそうしなかったんだから
ある意味ではメンコやベーゴマや紙芝居と同じだと思う
一時期は熱狂的なものだったけど廃れていくって意味で

184 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 11:13:35.43 ID:k73EI4YK0.net
美味しい物だけ選り好んで食べてたら普通の物が食べられなくなった挙句
絶滅危惧種に認定された美味しい物すら食べられなくなって飢え死にする
これが美食家の末路か、、、

185 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 11:49:29.89 ID:3q5vXMUG0.net
グローバルゲームジャムライクな三日でとりあえず遊べるなんか作ろうぜ的な企画この辺のスレ主導でやってもいいのよ

186 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 12:51:18.80 ID:edj0Tz3I0.net
159ちょっとやりこんでみたら、だんだんおもしろくなってきたぞw
アイテム自動回収範囲広げたりミサイル積載量増やしたりしてどんどん快適にw
でもステージが増えねぇw

187 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 14:31:38.42 ID:TtF90Tf20.net
時々でいいから妄想スレの事も思い出してやってください

188 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 14:37:59.62 ID:3q5vXMUG0.net
>>187
制作スレであることをその書き込みで初めて知った

189 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 16:59:40.99 ID:xHehwtd/0.net
>>186
1-Aと1-BでAランク出すと次のステージに行けるようだ。条件は多分ボス出現するまで
地上の基地全破壊の早さだと思う。
説明書には各ステージに一つ隠し武器があるらしいがさっぱり出てこない。
対空が強化できねーから糞弱いわw適当なとこでやめるかw

190 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 17:13:18.29 ID:edj0Tz3I0.net
Aランクか、きついなぁw
確か1-Bでワイドショット?が手に入ったけど、どこで手に入ったかはわからない。突然出てきたんで。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 17:24:27.90 ID:3q5vXMUG0.net
初期状態がもう少し強ければ割と遊べるゲームな気がする

192 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 17:53:29.59 ID:edj0Tz3I0.net
ある程度強くなるまで1-Aを繰り返さないといけないのが面倒だね。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 20:06:09.36 ID:Cefw5ejx0.net
まだ未完成品なんでしょ?
でもこの作者も頑固そうだからバランス改善意見については
今後も妥協しない可能性が十分あるね

194 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 21:10:30.84 ID:Cefw5ejx0.net
http://www.freem.ne.jp/win/game/5681
STGじゃないけどこのゲームが凄そう
Verが1.xxなのにタイトルに(仮)が付いているってなによ?

195 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 21:24:15.94 ID:3q5vXMUG0.net
おいせめてSTGを貼ってくれ
RCまで構わずバージョン上げ続けて正式版と同時に1.00に仕切り直す表記法は全くないわけじゃない

196 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 21:53:51.17 ID:xHehwtd/0.net
>>194
それアクションシューティングですらない2D格闘ゲームやがな。

(仮)といったらShooting Game(仮)はVer1.3だそうな。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 22:11:21.95 ID:Cefw5ejx0.net
面白そうな(フリーの)STGを探してもXXのだけだったし
背景が綺麗じゃないとプレイする気がわかない贅沢者・・・

198 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 22:20:28.15 ID:3q5vXMUG0.net
背景は最低限見やすければそれ以上何も求めない
それでも試作動画やスクショを眺めていると視認性確保してないゲームが割とあるな

199 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/10(金) 22:37:03.18 ID:eqSxn3jZ0.net
初代インベーダーやムーンクレスタ辺りは厳しいけど、MSX風のは楽しめるから恵まれてるんだろうな
ときめきナイトメアやGR3は面白かった

200 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/11(土) 15:39:38.59 ID:KjdjPcac0.net
>>163のMETACRAFT
最初の1-Aのステージで小さい正方形の道路に囲まれた中に
ポッチが出てる場所がある。
その中で十秒程度?静止してるとノーマルショットのスマートガンLV2が手に入る。
他の隠し武器の入手方法は分からん。

3-Aの巨大戦艦面までこれたが、どうやっても他の強い隠し武器所持前提の難易度だろう。
その隠し武器とやらの入手条件がゲーム内でノーヒントだから困るw
この面は今までと違ってミスったらコンティニューすら出来ない仕様だしなあ。

201 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/11(土) 17:28:54.20 ID:YCyR6GTm0.net
ネットが普及したから隠しの難易度をあげたわけか

202 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/11(土) 18:59:51.54 ID:iMhMVwxr0.net
こういう形で攻略されること前提ならドルアーガ的な意味で僅かに分からないでもない

203 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/11(土) 21:44:23.53 ID:pCVlFovm0.net
>>200
2-Cで目標周囲を回る赤いやつを狙って何回か倒したら直線レーザーが出てきた
ファンタジーゾーンのように時間使い捨て
http://i.imgur.com/ZnSfqml.png
http://i.imgur.com/zIGSJCw.png

204 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/11(土) 22:58:04.08 ID:CibzyIYMH
HEXA FEELINGSって言うフリゲやってみたんだが緑色の棒が視界を遮る上に
敵弾の密度が濃い目でそこにアイテム等も混じるから目が混乱する
RPGっぽいつくりで面白そうではあるんだけど(面白いとは言ってない)

205 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/11(土) 23:22:13.52 ID:KjdjPcac0.net
>>203

2-Aでデルタブラック出現とか表示出て高速で飛行するの何体か撃ち落としたら
ミサイル補充できるミサイルキャリアが買えるようになったかな。

206 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/12(日) 04:00:41.71 ID:kWd8B1/a0.net
なんだかんだで皆楽しんでるなぁw

196のアイテムが出せないなぁ。位置が悪いのかどうなのかわからんが。

パワーアップしてとにかく速攻でクリア目指したら1はなんとかクリアできたが、
正直2は厳しすぎるな。(2-Aは初見でSでたが……)

それにしても2-Cのボスがカッコ良かったw
倒せる気しないが。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/12(日) 05:16:09.92 ID:+dd60nAT0.net
>>206
196のはダメージ受けないようにボムで弾消しだけして待ったら出た

1-AでスマートガンLv2
1-Bでワイドショット
2-Aでミサイルキャリア
2-Bで5WAYショット(時間制)
2-Cでレーザービーム(時間制)
4-Aでナパームショット(時間制)
まで見つけた

208 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/13(月) 10:34:08.99 ID:3fFxRQig5
>>200
>>207
情報サンクス。1-Bのワイドショットがまだ未入手だけど助かった

209 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/13(月) 14:58:50.98 ID:O8ouwLwB0.net
METACRAFT
XPの縦画面で起動しようとしたが動かなかった

210 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/13(月) 17:23:51.78 ID:O8ouwLwB0.net
METACRAFT
自機の機動性能が悪すぎる
特に横移動をもっと快適にして欲しい
レナは良いよなぁフランカーに乗れて

ボス戦バランスはいいと思うけど

ファンタジーゾーンのオマージュ作品なの?

211 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/13(月) 17:31:59.21 ID:ppJwsjZx0.net
4-Aが取れないし4-Bの隠し武器の見当がつかない
3-Aも何かあるんだろうけど。
難易度イージーとノーマルクリア後の隠し武器が反則すぎるw

212 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/13(月) 17:34:54.16 ID:O8ouwLwB0.net
道中の敵の撃つ弾の速度が速すぎて対応できないんだけど
これは攻める角度などの攻略方法が悪いのか
でもそしたらタイムオーバーか
奥が深いのかどうか

苦労して何回も同じステージをクリアしても得るものが更に難易度の高い極悪なステージだけか・・・
もう少し難易度の妥協とゲームをクリアしたくなる目的、目標が欲しいな

213 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/13(月) 18:02:13.74 ID:ppJwsjZx0.net
基本ヒット&アウェイで弾消しボムも併用しながら戦う。
ボムと体力はショットボタン離すと回復が早い。
母艦でミサイル体力特殊ショット補給、
テクニカルの数値上げると補給が早くなるし、母艦の攻撃力も上がり
補給中に母艦が撃墜されにくくなる。
ワイドショット貫通、レーザー弾消し可能で一撃死の弾も消せる、5WAYは説明不要w
癖あるしミスると強化がほぼパーになって厳しいが、隠し武器探しと強化ゲーなので
面倒だけど慣れたらクリアは決して難しくない。

214 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/13(月) 18:25:57.81 ID:aoHDdYRu0.net
>>210>>212

俺も最初はそう思ってたけど、SHOPで機動性UPとシールド強化したら、気にするほどでもなかった。
パワーアップした上で機動性が悪いとか言ってるのなら悪いが。
まぁ最初はアイテム回収範囲拡大が要るけどな。

ゲームは良く出来てると思うが、ゲーム開始するたびにパワーアップやり直しなのは正直めんどい。

215 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/13(月) 19:38:34.44 ID:8H5t0X4K0.net
もう少し仕様でストレス抑えてくれたら良いゲームになる気はするな

216 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/13(月) 19:50:37.35 ID:aoHDdYRu0.net
だよね。フリーでなくて有料ゲーとして頒布できるクォリティだと思う。

しかしやっぱ1-Aばっか繰り返すはめになるのはなんともかんとも。
他の上手い人たちは随分先に進めてるみたいだけど、どうやってるんですかね。

217 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/13(月) 19:56:06.18 ID:O8ouwLwB0.net
リプレイファイルをくれとおねだりすればいいじゃないの
まだ対応してないのかもしれないけど

218 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/13(月) 19:59:47.13 ID:O8ouwLwB0.net
そういえば説明でずれまくるとか言っているな
それより
合体とはなんだ?
ガントレックスとの世界観とリンクさせるのか?

219 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/14(火) 00:20:51.70 ID:rIBHiawU0.net
ハイマックスシミュレーターでキー操作が次回プレイするときに保存されてないんだが皆は問題ない?

220 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/14(火) 16:03:58.64 ID:e9ve/B550.net
>>163
気持ち悪い(目が回る的な意味で)
残念ながら遊ぶことすらできないぜ……

221 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/14(火) 21:57:42.84 ID:e4V++kmZ0
>>220
移動遅くなるけど地上狙うたびに角度固定すれば気になりにくいよ

ただボス戦はさすがにキツイなグリグリ動き回るだけならまだしも
螺旋弾とか扇状弾撃ってくるから回転するとパニくる

222 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/15(水) 18:02:25.71 ID:bfrqMaUT0.net
公式

http://kanae.2ch.net/gamestg/
http://itest.2ch.net/subback/gamestg/
http://c.2ch.net/test/-/gamestg/
http://same.ula.cc/test/p.so/kanae.2ch.net/gamestg/
http://bintan.ula.cc/test/2chview.php/kanae.2ch.net/gamestg/
http://www.kyodemo.net/demo/b/gamestg/

便利サイト一覧

http://dig.2ch.net/?keywords=&bbs=gamestg

http://hula.bintan.me/ramrider/?P=1&kenken=%83V%83%85%81%5B%83e%83B%83%93%83O

http://s2ch.nonip.info/ita/gamestg
http://s2ch.nonip.info/word/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0

http://www.zzzsearch.com/2ch/index.php?s=&query=+inurl%3Agamestg
http://www.zzzsearch.com/2ch/index.php?s=&query=%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0

http://desktop2ch.tv/gamestg/

http://mimizun.com/log/2ch/gamestg/

http://okamehonpo.net/i/2chs.cgi?u=/gamestg/

http://hissi.org/read.php/gamestg/

http://eriko.s201.xrea.com/x/chk/chk.cgi?gamestg

http://merge.geo.jp/history/sboard/gamestg/
http://merge.geo.jp/history/benkei/#/gamestg/day
http://merge.geo.jp/history/benkei/#/gamestg/week
http://merge.geo.jp/history/benkei/#/gamestg/month
http://merge.geo.jp/history/benkei/#/gamestg/year

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0_(2%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%AD%E3%82%8B%E3%82%AB%E3%83%86%E3%82%B4%E3%83%AA)#.E3.82.B7.E3.83.A5.E3.83.BC.E3.83.86.E3.82.A3.E3.83.B3.E3.82.B0.E6.9D.BF

223 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/16(木) 19:38:48.91 ID:dzg1BbLJ0.net
かしわもちやいりすやまももの作者のムラサキはどうなん?

224 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/16(木) 19:57:49.10 ID:NHLiRCRr0.net
後で落としてみるけど
>爆発パズル物理アクションゲーム
だし、フォーマットだけSTGの中身連鎖ゲーなんじゃねという気が非常にする

225 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/19(日) 09:58:56.76 ID:qnZs9TH30.net
ムラサキの6ボス何形態あるんだこれ・・・

226 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/19(日) 13:39:10.52 ID:B8C0gNLb0.net
やっと6面出たがムズ過ぎw
突進系多くてどううまく攻撃当てればいいか分からねー

227 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/19(日) 23:15:14.64 ID:CUoJEsPL0.net
http://dirproject.webcrow.jp/
ここのRAYASSAULTという作品newStageで紹介されてたから遊ぼうと思って落としたのだが
'AST51.dat'のパスワードを入力してください とメッセージ。
ZIPファイル展開できねーよw連絡先書いてないし作者さん見てたら直してね。

228 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/19(日) 23:55:18.09 ID:3gOGk/5bn
>227
自作STG「RAYASSAULT」 Trial Version 公開してみた。 part 7
というタイトルの作者の人の投稿動画を最後まで見るとpassが表示される
passここに直接書き込んでもいいんだけど作者の意思を尊重して

229 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/19(日) 23:37:56.85 ID:CUoJEsPL0.net
>>227のサイトよく読んだら
※体験版についてはpart 7動画で紹介しております。
part 7動画の最後に表示されてた。めんどいw

作者の意向がどうか分からんのでここでパスワードは書かない方がいいか。作者の判断に任そう。

230 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/19(日) 23:39:33.40 ID:QQPSoClx0.net
「まだ製作中だから興味ある人にだけ遊んでもらった方が適切なフィードバック貰えそう」的な判断かもしれない

231 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/19(日) 23:45:13.34 ID:b1RSefzz0.net
9は観れるけど7はニコ動画に登録しないと駄目じゃん
つーわけでPass教えて
完成品を気長に待ってもいいけど

ここまで元ネタになんか似ていると有料で配布するのは危険?

232 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/19(日) 23:58:09.34 ID:QQPSoClx0.net
あの程度で危険なら同人シューの二割くらいはお縄に掛かってると思う

233 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/20(月) 00:04:06.23 ID:OrL/vrHu0.net
>>231
登録しないと駄目なら登録すればいいんじゃないのか?

234 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/20(月) 00:25:07.89 ID:lURZdIMNk
作者サイトにこれまでのニコニコ投稿動画全部貼ってあるよ
動画の解説を全部表示するにすると作者サイトのURLが書かれてる

235 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/20(月) 00:04:37.31 ID:xFDpK/h30.net
動画観れたけど
パスが長い6800+MC68000みたいな感じ
なんの嫌がらせだ

236 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/20(月) 00:07:27.78 ID:lKzTD5Sc0.net
まあ書いても大丈夫だよね有料作品のパスばらすとかじゃないだろうからw
秘密にしてるわけでもないだろうし。

>>227のパスワードは MC68020+MC68000 だった
普通に7の動画そのサイトから見れたぞ。

例の有名なロックオンシステムのあれだわw高低差が分かり辛いし
空中敵にロックオン当てにくいからもうちょっと調整してほしいな。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/20(月) 00:12:46.06 ID:xFDpK/h30.net
>>236
ありがとうございます
動画を早送りして
停止してメモして解凍しました
モニタ縦置きモードもあるようで期待できますね

238 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/20(月) 00:41:27.58 ID:xFDpK/h30.net
2面の背景の青く光るものはやはり星なんだろうか
他の作品と比べると並べ方と光り方が一定すぎて不自然かな
綺麗だけど

239 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/20(月) 00:44:47.93 ID:xFDpK/h30.net
PCの画面設定を縦画面でのソフト起動で設定で
フルスクリーン起動にも対応しているのが有難いわ

240 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/20(月) 02:21:32.16 ID:lURZdIMNk
ボスがロックオンさせる気ゼロの挙動するのをもう少し直してほしいな
グラの雰囲気とか良いので完成版が楽しみね

241 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/20(月) 09:56:04.55 ID:xFDpK/h30.net
難易度を変えても敵の攻撃方法に大きな違いがないのは良いことなのか悪いことなのか
色の塗り方のセンスは良いね

242 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/20(月) 18:15:51.84 ID:iX/td4lr0.net
難易度であんまりパターン変えられてもそれはそれで困る

243 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/20(月) 22:36:56.11 ID:lURZdIMNk
オーロラブラスト3体験版にレイヤーレイリズムを感じた

244 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/21(火) 15:53:37.25 ID:ah9h2BOO0.net
>>163の隠し武器全然見つからねえ・・・

245 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/21(火) 15:54:43.22 ID:a8eT+rPO0.net
ムラサキの終了方法が分からない

246 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/21(火) 17:24:10.43 ID:Jb16Hl+30.net
・どうせ何か仕込んであるんだろうからいつも通りならスコアが進行条件じゃね
・決闘という名で追加攻撃回る以上はそれも条件のうちかもしれんね
・無敵時間があるとすれば死んだ後、が攻略に絡んでくる可能性微レ存
ネタバレ回避中の俺が考えてるのはこのくらいだな。本スレ行きゃ全力で攻略してるんじゃね

247 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/21(火) 21:49:44.77 ID:Fp36rQsx0.net
>>163の奴やっていて思い出したんだが
アドベンティアのハードモード以上が難しくてクリア出来ない。

サンダーフォースのトップビュー画面を自機動かさずに背景を回転させれば
面白いんじゃね?と思ったことはあるが
実際やってみると視野が狭いな〜

248 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/21(火) 22:24:42.89 ID:M+mfyJnh0.net
アドベンティアの難易度ULTRAは敵の反応が早くて攻撃力も高かったから、
障害物を盾にして榴弾砲メインでクリアしたな。

METACRAFTは3-Aはエナジーオプションが出た。
4-Aのビルの中にあるナパームショットの取り方と4-Bが見当つかないやw

249 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/21(火) 22:59:15.25 ID:Z1Rqftjz0.net
ドラグアームズとMETACRAFTはやたらと似ているね

250 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/22(水) 01:29:34.11 ID:N7enrg75u
メタルホーク+グラナダじゃね?
それはそうとオレも武器増えなくて詰んでる増えても無理っぽ(ry

251 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/23(木) 17:42:01.27 ID:z1mlePs80.net
METACRAFT、自分の気分としてはデコのラストミッションにワンダープラネットのお買い物を足した感じ。
クセのあるボス攻略もそういう印象に繋がってるかな。
前作もそうだったけど、作者は昔のことに詳しいわけではなさそうなのに、懐かしさを覚える雰囲気はとても好きだ。

でも、ワンコイン(ノーコン)クリアを狙うタイプでなく、
隠し武器を探しつつ装備買い込んで各面のベストを追求する家庭用っぽさは自分はちょっと苦手かなw

母艦要素も途中補給や補給中での撃墜とかテンポ崩れる感じかなあと。
開発途中とはいえ、正解を見つけづらいというかまだまだ煩雑な印象。

もう少しやり込んでみたら判断変わるかもしれないが今んとここんな感じ。

252 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/24(金) 01:06:30.66 ID:+8rJhO3v0.net
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/141024/n1410242.html
優しいシュマップス・アカデミー
ゲームの腕を磨ける、ユニークな“シューティング教習ソフト”のマイルド版

253 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/24(金) 01:22:28.63 ID:g1I8eo/i0.net
・かすりが攻略に直結
・無駄撃ちが評価に響く
・連打や長押しを含む操作体系
これやって磨ける腕って対犬丼ゲーくらいではなかろうか……

254 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/24(金) 09:38:05.19 ID:k1qxa9/z0.net
Shmupsってシュマップスって読むのか
初めて知ったZE

255 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/25(土) 11:46:13.62 ID:eWc+af0w0.net
METACRAFTの隠し武器と入手条件情報求む

1-A  スマートガンLv2    道路で囲まれたポッチのあるブロック上でゾシーっぽい敵をボムで倒す?
1-B  ワイドショット      白い鳥をショットで堕とす
2-A  ミサイルキャリア     黒い高速機を一定数撃破
2-B  5WAYショット?    ?
2-C  レーザービーム     ターゲットの周囲を回る赤い敵を一定数倒す
3-A  エナジーオプション?  ?
4-A  ナパームショット     ワイドショットでビルの中から押し出す
4-B  ?            ?

死んだら武器リセット以外にも低い成績出してると上位ステージから消えてくのね、いちいち面倒くさいなw
だから一度でも死んだらタイトル戻ってやり直してる、効果あるかは知らんけど

256 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/25(土) 16:07:08.23 ID:5BU9oQdS0.net
いつの間にかフルレンジが手に入ってたけどどうやって手に入れたのか全く判らない orz
ロックオン全画面って一見便利そうだけどあっという間にミサイルが無くなる〜

257 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/25(土) 17:46:59.38 ID:baf7ewJs0.net
2-Bは地上小基地が吐く黄色い壊せるリング弾を一定数破壊だと思う。
3-Aはいつの間にか出た。巨大戦艦の側面にある三連誘導レーザーを
自機のレーザーで消すとかかも?
4-Bは未だ不明。バブル弾を消すとかか?

258 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/25(土) 17:51:21.46 ID:baf7ewJs0.net
>>256
フルレンジはイージークリアというか5-Aの途中でスタッフロール出すまでやれば
それで入手できるはず。

259 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/25(土) 20:09:55.48 ID:5BU9oQdS0.net
>ID:baf7ewJs0

サンクス!
がんばってみる

260 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/25(土) 23:15:18.47 ID:4uz6GDCH0.net
よくそこまでいけるなw
俺なんて2さえクリアできてねーのに。
プレイヤーとしてのレベルが違いすぎて同じ土俵で話ができんわ。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/26(日) 00:20:57.23 ID:uHg0Z9lR0.net
とうわけで誰かリプレイファイルをお願いします

262 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/26(日) 01:19:09.69 ID:Kx1aRN2A+
俺も2が突破できねぇw
全然EASYじゃねぇwww
せめてシールドをもっと強化出来るようにしてくれ作者の人

263 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/26(日) 10:52:37.53 ID:Vy8OE+pG0.net
>>260
基地1つ残した状態でワイドショット購入すればだいだいいける

264 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/26(日) 12:03:49.16 ID:iO5Kd5kE0.net
これほどボス警告で腹が立つのは初めてだ
(タイマーが減るので)

265 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/27(月) 16:32:45.28 ID:NhbAfZMD0.net
METACRAFTの4-B、武器見つけたよ。
テイルショットで前1方向後ろ3方向攻撃というモノ。

スタートからまっすぐ行って左に入り、そのまま左上方向に進んだところの行き止まり。
そこでショットを撃っていると隠し通路が出て、その先で取得できる。
注意点としては隠し通路は壁衝突判定があるので、微調整しながら進むこと。

いやあ、やっぱオレは作者の趣向が好きだなあw

266 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/27(月) 22:59:48.45 ID:Mo+wGc40e
下手だからステージを時間をかけてじっくりってのが許されないから
1ミスしたら「こんなのやっとれんわ」となってしまうんだわ
隠し武器必須のゲームバランスにもかかわらずかなり見つからないし。
武器も自力で見つければコストはゼロだけど見つけられない場合も
コスト10万でアンロックできるとか何らかの救済策は合った方が助かる
METACRAFT気に入ってるから完成版ではアイテムと面に保険かけられるとか
俺にもなんとか遊べるようにしてぷりーず

267 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/28(火) 01:26:28.16 ID:kEa6myzD0.net
>>265
乙。隠し通路があるとは思いもよらなかったw
しかしこの武器ビミョーw5-Aで少しは役に立つ程度。完成版だと意味があるのか?

268 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/28(火) 12:40:51.66 ID:hY8wg9eU0.net
>>267
各面の武器は一応その面の攻略に役立つような体だと感じるな。
でもワイドショットは2Bボスに対して強すぎるからまだまだ模索中だとも思う。

このゲーム、序盤の立ち回りはちと面倒だけど、ある程度装備(お金)揃えばゴリ押しSTGになるね。
お金は2Bをワイド&吸収上乗せでやれば1回1分程度で6万稼げるから実に気楽。
で、お金溜めた状態のセーブデータを保存しとけばめんどい3Aをリトライするのも苦じゃなかった。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/28(火) 14:19:47.78 ID:hY8wg9eU0.net
追記
ナパーム取ったらワイドよりもっと強くてびっくり。一撃死が怖いだけだな。
で、イージークリアで全画面ロックオン、ノーマルクリアで武器時間無限が入手できるけどハードは何も無いな。

一応、ハードの5-Aで超ゴリ押しでターゲット全撃破したけど、
そのまま時間切れでスタッフロールに突入したので今回の体験版はここまでっぽいね。
完成が楽しみ。

GuntreXのときに5ボス(イージーモードの自機)の演出が気になってたんだが、
主人公の恋人か何かなのか?という想像のその先を示してくれそうなストーリーにも期待。
已む無く002を倒した女を追いかけて、今回の主人公が進むということになりそうだな。

270 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/28(火) 18:12:05.07 ID:qoQto/jx0.net
3-Aでいくら誘導ビーム消してもエナジーオプション出てくれない
4つの砲台の内どれか一つとか別の条件あるんじゃなかろうか?

271 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/28(火) 23:07:12.43 ID:kEa6myzD0.net
3=Aはいつの間にか取れていたから
この面で使い勝手のいいレーザーで誘導ビーム消すかと思っていたけど
検証してみたら違ったわゴメンw

巨大戦艦でもないんだわ。
3-Aが始まってわりとすぐに、マップ上に赤い点がポツンと一つだけ発生する。
地上にあるそこにミサイル打ち込めて破壊するとエナジーオプションが出てくる。
という風になってた。

272 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/29(水) 00:44:19.19 ID:BKfTESus0.net
面倒なので、セーブデータの2710を7fffffffにしてずるしているのが俺。
でも3-Aがクリア出来ない。狭いとこ嫌い。

273 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/29(水) 01:12:50.24 ID:zPDzR+bu0.net
>271
おかげでコンプリートできたよ
スタート直後の赤い点は気にはなってたけどバグかと思ってたw

274 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/29(水) 11:19:05.16 ID:BKfTESus0.net
2-B、何かの拍子に黒いエリアから出られなくなってワラタ

275 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/30(木) 06:54:25.22 ID:xcJNFNsc0.net
>>274
オレも1回あったな。壁の継ぎ目?から外に出てしまった。
追い出された辺りで自機をグニグニ押し付けてたら中に戻れたけどなw

276 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/01(土) 21:28:38.18 ID:G32yM2XM0.net
今年もHSPコンテストやってるね。
良さげな作品あるかい?

277 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/02(日) 00:43:57.73 ID:Yp2G7JWwJ
横シューのZEXIDE HORIZONと3DタイプのCHARYBDISてのが頭一つ出てる感じ。
ZEXIDE HORIZONは演出とか含めディウス系かな。

278 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/02(日) 22:27:12.42 ID:UoRNH5jK0.net
>>276
newsageのをさらっとやってみた感じでは、一番上に書いてあったのが、作りも丁寧で、グラフィックや雰囲気が良かったかな
昔のstgのオマージュみたいなのも感じられたから、グラとかダラとか好きな人にはいいかも
ただ、なぜか自分には合わなかったけどw
かなり凝っているんだけどね

279 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/02(日) 23:05:31.16 ID:UoRNH5jK0.net
逆に、エイリアンなんとかってやつは、バグとアンバランスの絶妙な組み合わせで、
凄いことになっているけど、
結局クリアまでやった。
東方システムで、弾と敵が高速化した感じ。
まず難易度簡単を選ぶと2面以降エラーで落ちたり、クリア後に出来るステージのボス3段目を撃破するとエラーで落ちたり、
突っ込みどころ満載なんだけど、なんとなくやる気になった。
作者15歳らしいので、今後に期待かな。
いや、5面は雑魚が硬すぎて殆ど破壊出来ず溜まっていくとか、本当に酷いけどねw

こうしてみると、面白いstg作るのは本当に大変だね。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/03(月) 02:34:00.91 ID:/O1Zauy00.net
エイリアンなんたらはHSP公式掲示板でバランス調整したいから意見くれって何回かスレ立ててたけど
指摘されたシステムやステージ構成的な問題点は修正せずにひたすらボスの弾幕パターンだけ変更し続けてたから
バランス調整する気はないと判断した

281 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/03(月) 05:30:43.15 ID:1lUZAHxW0.net
>ひたすらボスの弾幕パターンだけ
もろに東方世代の悪癖じゃないですかやだー
まあ現代の15歳でSTG作ろうと試みる根性は期待しよう

282 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/03(月) 06:50:35.26 ID:7EynOzQK0.net
15歳でそれだけやれりゃ充分だと思う……。
俺が15歳の時になにができてたかって……何もできてなかったなぁ。

283 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/03(月) 09:36:06.15 ID:N53iHuv+0.net
♪盗んだバイクで走り出す〜♪

284 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/03(月) 16:08:44.78 ID:PE1d+Ld40.net
遅れながらムラサキ5面までプレイしたけどなかなか斬新。
ボスの弾を壊すたびにボス相手に打ち返し弾が当たる演出が良いね。
易しい体力ゲージ管理とパズルで難しい連鎖管理が、止め時を見失わせる。

さてまだボスにもたどり着けんけど6面行ってきます。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/03(月) 22:35:36.67 ID:AoHKsxpo0.net
http://laineus.com/first_engage/
背景が動かないSTG?
でも綺麗で面白そう

286 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 00:50:27.71 ID:XCpRqmDK0.net
背景が動かないってーから固定画面かと思ったら
遠景だから動いてないってだけか。

287 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 14:33:32.40 ID:Hc1FKW6S0.net
ゾルゲ市蔵 @zolge1
現代にも呪術は大まじめに繰り返し行われている。
たとえば「日本でゲームをヒットさせる」などは、もはや確実な方法が誰にもわからないため、
「過去の、他のヒット作を模倣する」 「著明スタッフを集める」 など、
結果的に類感呪術、感染呪術の塊のようになっている。呪術の本質が見えるように思う。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 14:35:47.58 ID:Hc1FKW6S0.net
今まで1本でも新しい遊びの形のゲームをリリースしてたなら素晴らしい発言になるだろうけど
この話ってお前の事じゃん

ヒットゲームの根源を理解しないでゲーム作ってたゾルゲには呪術だろうな

289 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 14:56:06.68 ID:7os+XT8L0.net
なんつーか、ゾルゲは角川春樹みたいな存在だからな
プロデュースする事は出来ても
肝心のものづくりの才能が全く無いという
制作に口出しすると絶対に失敗するのに分かってないというか懲りないというか

290 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 15:59:46.52 ID:zG0VqeQl0.net
何故にいきなり岡野の話が?

291 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 18:16:13.17 ID:JiYHtByx0.net
どう考えてもそいつ本人としか思えないのが
ここに度々顔を出してるんで、それにムカついたからかねぇ

自分の事は棚に上げて批評ばかりしてるし

292 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 18:23:42.38 ID:5q+6edLN0.net
STG板的に言ってゾルゲは救いようないクズだけどこのスレでやる意味は無いと思うの

293 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 18:25:32.45 ID:7os+XT8L0.net
そなの?
話題無いから乗ってあげたけど
TF関連のスレならともかく、こんなスレわざわざ見に来るんかいな
つーか自分のツイッターの書き込みに2ちゃん使って批判を自演してるって事?

294 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 18:34:42.40 ID:gFE/pWxX0.net
いやその人いつも
俺のことを岡野と勘違いしているだけだからw
ゾルゲ本人はこのスレみているかどうか知らないけど書き込んでないだろうな

秋葉原のサイン会のときは家の中で引き篭もってたのに

295 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 18:40:56.24 ID:gFE/pWxX0.net
本物は最近仕事がいっぱいで忙しいく構ってくれないから
レプリカでもいいから岡野を叩きたいんだろう

296 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 18:50:39.51 ID:7os+XT8L0.net
ちなみに角川春樹を例に挙げたのは別に褒めてる訳でも美化してる訳でもないからね、分かってるとは思うけど
巨額の資金をドブに捨てて「天と地と」みたいな糞映画をバブル末期に量産した
日本の映画人としては最低レベルの人間を例に挙げた訳であって

297 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 19:01:19.12 ID:7os+XT8L0.net
例えば「犬神家の一族」が面白かったのは市川崑が凄かったからで別に角川春樹が凄いのではない

同じ様にGBA版の鉄腕アトムが面白かったのは開発したトレジャーが凄かったからで別にゾルゲが凄い訳じゃない

298 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 19:22:44.76 ID:/HQWXZsn0.net
人のうわさで井戸端会議してる暇があるならイマリスでもやろうぜ

299 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 19:31:25.73 ID:gFE/pWxX0.net
http://laineus.com/wild_one/
こっちがIPに紹介されてた作品

300 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 21:48:40.01 ID:5q+6edLN0.net
ん、イマリスかんせいしたの?

301 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 21:51:39.88 ID:5q+6edLN0.net
全方位シューはGeometry Warsの影があまりにも大き過ぎて困る
>>299
オンラインCOOPがあればそこそこ遊べそうだと思った

302 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 22:03:38.89 ID:JiYHtByx0.net
>>295
仕事が忙しい割には>>287みたいなつまらん事いってるんだね、ゾルゲって

303 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/04(火) 23:18:23.56 ID:1aM6cDZbZ
全然関係ないけどデバイシスプラスってシューティング、完成したんだろうか?

304 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/05(水) 00:46:11.87 ID:hhqOqsky0.net
?OS:Windows 8.1 with Bing 64ビット
?APU:AMD A4-5300 APU + (AMD Radeon HD 7480D グラフィックス)
?APU動作周波数:3.6Ghz/3.4GHz
?チップセット:AMD A55 FCH
?標準実装メモリー容量:2GB
?メモリー容量(最大):16GB
?メモリースロット(空き):1(DDR3-1600 (PC3-12800))

ジョーシンでこのPCが今日あたりまで29800円なわけだけど
E8500のNEC鼻毛サーバーより全然速いの?
最近メモリがちょいと高いね

305 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/05(水) 07:05:24.16 ID:MBwIVMNF0.net
プロセッサがAMDな時点で却下だよ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/05(水) 08:45:52.23 ID:Kb75aIXS0.net
A4-5300自体の評判はさほど悪くもないが性能や速さを売りにしたCPUではない
処理能力的にはミドルクラスのノート用CPUよりマシな程度

307 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/06(木) 19:22:47.21 ID:AJ/WDrdR0.net
3Dポリゴンゲームをしないのならそんなハイエンドスペックは要らないじゃないのかな

308 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/06(木) 20:36:15.07 ID:wpJGl8Z90.net
俺がメインで使ってるデスクトップPCより高性能だ。

309 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/06(木) 22:38:27.54 ID:dZPrziaR0.net
ちょい前にi5の型落ち品が4万で出てたな
安心したいならケチケチしないでALIENWAREでも買え

310 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/08(土) 20:45:59.01 ID:Qj/2OqrV0.net
兄貴達教えてくれ
steamで斑鳩を購入してとても気に入ったんだが、ロジクールのジョイパッドでは限界を感じた
パソコンで使えておすすめなジョイスティックは何を買えばいいんだい?

311 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/08(土) 21:03:31.59 ID:B3SbJb3O0.net
デュアルショック4

312 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/08(土) 21:22:38.93 ID:FTzHC1n70.net
pcでパッド使うなら箱コンだろ?

313 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/08(土) 21:39:42.20 ID:qsSOV8JL0.net
Stick.Xかな

314 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/08(土) 21:43:38.07 ID:Qj/2OqrV0.net
>>311
>>312
パッドは親指が痛くなるんです、ごめんなさい
>>313
フライトスティックじゃないですかー!ヤダー!

315 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/08(土) 21:52:09.96 ID:kjjZFmFv0.net
箱コン駄目なら素直にアケコン買うしかないな

316 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/08(土) 21:56:13.34 ID:isEPfYnb0.net
そういやフライトスティックのようなのって、昔っからあるけど
その頃はPCの性能もゲームもしょぼくて、買うだけ無駄って思ってたが
今どきの3Dゲームなら充分活用できそうだな。

高性能PCで超美麗グラフィックのフライトシミュをフライトスティックでやってみたいものだなぁ。

317 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/08(土) 22:08:03.54 ID:ehpDPA7X0.net
XboxOneのパッドは360のPC用公式ドライバ問題解決してるのかね?

318 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/08(土) 22:25:59.23 ID:Qj/2OqrV0.net
>>315
ググってみて、とりあえず近所の量販店のゲーム販売コーナーで売ってる
HORIのファイティングスティックmini3を買おうかと思ってます
win7ならデフォのドライバで動くっぽいし

319 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/08(土) 23:20:13.59 ID:x1mjUVfk0.net
>>310
DDR専用コントローラー

320 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/08(土) 23:23:02.72 ID:UN7jA5/+0.net
>>319
ダイエット出来そうだなw

321 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/09(日) 10:39:38.14 ID:Nrvr34th0.net
普通にRAPとか買ってくればいいんじゃないのか。360用のなら問題なく使えるだろう
ps2向けのアケコンに変換器噛ませて使うってのもありかもしれんが

322 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/09(日) 16:09:20.44 ID:pUpALabG0.net
>>310
ギルティギア静音スティック

323 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/09(日) 18:43:05.70 ID:ImwrM/je0.net
PS1のナムコスティックと変換機
かなりコスパが高い

324 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/09(日) 18:47:33.24 ID:o0efG0Gf0.net
294です。兄貴達ありがとう
とりあえずmini3買ってきた
win7でデフォのドライバで認識したよ(レバーの上下左右はHATスイッチ扱いになるけど)
頻繁にゲームをしない自分にはこれで十分かなという感想
スーファミのころのゴムスイッチの安物ジョイスティックに比べれば極上大吟醸ですぜ(レバーはメカニカルスイッチだけど、ボタンは多分ゴム方式だと思う)
>>321
HORIの隼が展示してあったんだが、あれいいですね
財布に余裕があれば買いたかった
来年になったら本気出してRAP買いたいです

325 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/09(日) 20:55:40.29 ID:0/bHUOG20.net
ベストはRAPVXSAだけど終売してて値上がりしてる
時点でFSVXだけどホリボタンホリレバーなので要改造

326 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/09(日) 22:42:36.12 ID:aK3bNPay0.net
>>310
ネジコン

327 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/09(日) 22:56:12.66 ID:ImwrM/je0.net
ホリボタンって上位クラス以外は直ぐ壊れる厄介なものだった

328 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/10(月) 00:12:35.23 ID:ZErgdCLQ0.net
http://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=9&t=47725
これは?
BROKEN PEARL
ブロークン・・・??

弾幕調整は外人には出来ないとか・・・なんとかかんとか

329 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/10(月) 00:56:14.89 ID:ZErgdCLQ0.net
http://www.g4g.it/2013/03/18/xeno-fighters-r-0-10-and-011-beta/
これは完成までどのくらい掛かるんだろ?
今度のは道中が面白くなっているといいな

330 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/10(月) 01:40:11.36 ID:IRzVtKCe0.net
弾幕ってジャンルがそもそも認知されていない、が正しかったんじゃないかな。360インディーで怒首領蜂もどき作った外人がdanmakuという言葉を知らなかったって話が印象的

331 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/10(月) 02:40:57.86 ID:lH8OeaUV6
Bullet hellって弾幕ちゃうん?最近出てきた概念なんかな

332 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/10(月) 03:02:42.47 ID:BFAxSLgu0.net
同人STGがキャラバンまで1週間か

333 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/10(月) 13:43:12.51 ID:IRzVtKCe0.net
アカシックバースは個人的にん?だったけどこういう企画考える行動力は偉いな、若さっていいな

334 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/10(月) 14:31:49.32 ID:ZErgdCLQ0.net
BROKEN PEARL
起動しないんだが
JARって解凍させないといけないとか?

335 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/10(月) 14:48:02.20 ID:ZErgdCLQ0.net
Xeno
のほうも動かなかった

336 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/10(月) 18:34:35.30 ID:4bs2ieKw0.net
ブロークン・・・
なんだか残念な響きね

337 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/10(月) 19:18:57.36 ID:ZErgdCLQ0.net
パール(真珠)か
今なら時期的に珊瑚
BROKEN the Coral Sea
○国漁船を殲滅せよ

338 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/10(月) 23:54:41.68 ID:uLigarvRi
>>334
javaランタイムが必要なんだってばよ

339 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/10(月) 23:44:52.69 ID:dUSv+5VL0.net
>>334
broken pearlについてはわからないけど、jarファイルを実行するにはjavaが必要。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/11(火) 08:40:01.64 ID:+CAEMOV40.net
>>337みたいに訳の分からない事を言っているあぶない奴に
わざわざ教えてあげなくてもいいんじゃないのか…?

341 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/11(火) 21:33:25.22 ID:6s2gQc5ZR
>>340
IDまでは見なかったからな・・まあ他にも同じ問題抱えてる人もいるかもしれんし
PCで遊べる2Dシューティング全般のトラブルシューティング的なアレで

342 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/15(土) 01:17:28.72 ID:epmbgV160.net
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/504/15.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/504/14.jpg

来年発売予定のエースコンバットの最新作が同人以下の酷い品質になるとは・・・
でもエースコンバット3D クロスランブルって評判良いんだよな

343 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/15(土) 01:24:55.87 ID:rMi7OJEY0.net
どうでもいいよ、3Dだし

344 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/15(土) 13:00:24.12 ID:/uLmh3Vhr
PCと3DS比べてもしゃーない

345 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/16(日) 17:06:40.02 ID:IYIBwjsO0.net
初代PSのエスコン3あたりにも劣るように見える

346 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/17(月) 08:30:01.77 ID:C3q1XaQ10.net
>>345
あれは別格でクソ
頭から地面に突っ込んでもバウンドして復帰できる点でゴミすぎる

347 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/17(月) 08:31:03.59 ID:U4hs5ewa0.net
俺はAC3好きだったけどなあ
作品総体としてはいちばん好みかも

348 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/17(月) 08:43:53.90 ID:ilVHplRA0.net
まあフライトシム系はリアルさよりも遊び易さ、とっつき易さの方が大事ですから
スレチだけど

349 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/20(木) 04:54:43.73 ID:VVeDghmH0.net
ACは2が最高傑作で完成してて他はクソだよ
余計なお飾りばかり付けてどんどん劣化していった

350 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/20(木) 07:30:44.78 ID:DMzI9F080.net
どうでもいいよ、3Dだし

351 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/20(木) 11:26:33.37 ID:P8w2s9zO0.net
PCでもないしな

352 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/21(金) 01:24:59.88 ID:3YpBUQ3f7
newstageの絶対5分ではクリア出来ないSTGってのやってみたが1分足らずで閉じるボタン押してた

353 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/21(金) 23:37:44.96 ID:CielDfGH0.net
ではリーサルオペレーションの話題でも・・・
体験版まだ遊んでないけど

354 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/22(土) 00:12:46.92 ID:S4iq5OE30.net
体験版もやる気が起きないクズって言いたいんですねわかります

355 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/22(土) 02:17:37.78 ID:rPlDU9od0.net
ググってHP見てみたんだが・・・
う〜ん・・・・・・・
俺はパス

356 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/22(土) 02:27:21.30 ID:rPlDU9od0.net
クズとかそんなんじゃなくて中二ラノベみたいなのが気に入らない
中二もラノベも否定はせんが趣味ではない
念のため

357 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/22(土) 12:47:50.80 ID:hUUcDYWQ0.net
クズかどうかはやってみなければ分からない
けどやる気が起きないのは確かw

358 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/22(土) 12:54:03.74 ID:v0v7z7Ou0.net
そんなこと言ってたら同人ゲーの大半がダメになりそうだぞw
同人STGは比較的その手のが少ないジャンルな気はするけどさ

359 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/22(土) 14:00:27.48 ID:MlU/QC9h0.net
ここアンチしかいないから話題にしなくていいよ

360 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/22(土) 15:00:11.89 ID:JtCSu8Z/0.net
ネット配布の体験版すらないから評価不能w

361 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/22(土) 15:20:17.72 ID:y3SGT4sr0.net
C.C.S.B.って完成したの?
ずいぶん前に体験版配ってた気がするんだけど
あそこのSTG好きだから早くやりたい

362 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/22(土) 17:56:40.94 ID:mHNIa+Vj0.net
C.C.S.B.
ザ・世界のスタンドゲー?
このシステム前作に採用してくれたら良さそうだけど
今回の新作は独特的なグラフィック過ぎるな

363 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/22(土) 18:05:12.16 ID:S4iq5OE30.net
「俺の嫌いなグラフィックだからクズゲー」ですねわかります。

364 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/22(土) 18:45:51.50 ID:mHNIa+Vj0.net
グラフィックがへぼいけどお気に入りのゲーム
・・・・おもいつかない

鳥籠
こんな名前の感じのSTGあったよね
HDDがクラッシュして開発が終了したとか

365 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/22(土) 19:52:01.77 ID:4JrsMiZA0.net
大復活ベースの奴だな、HDD吹っ飛んでポシャったのは2
弾いっぱいの割に終盤覚えゲー100%なので俺には合わなかったけど、大復活系の弾いっぱいは珍しいと言えば珍しいかも

366 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/22(土) 23:34:16.59 ID:YQ22z4XH0.net
Gわんげじゃね?

367 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/23(日) 01:36:07.32 ID:mr5yAgYXh
同人シューティングで腑に落ちないのはグラよりも曲かな
曲が良くないとかじゃなくて例えばボス戦でかっこいい曲使いたがるのとか
ここに相応しいのはこうゆう曲じゃないだろうとか思うことおおいな

368 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/23(日) 06:21:44.68 ID:J4pw8p470.net
鳥竜

369 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/23(日) 08:38:49.43 ID:ZbeX2f/h0.net
昆虫射的遊戯

370 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/23(日) 13:39:26.61 ID:96ochovQ0.net
Gわんげはまだ開発してるよ
作者HDDがクラッシュしたけどスレ住人でバックアップしてたようなもんだからな
クラウドみたいなもんだ

371 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/23(日) 13:56:00.79 ID:sr/W8R5L0.net
撃破伝とか、爆裂矩形弾とか……

372 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/23(日) 13:58:01.46 ID:KZq5+ABd0.net
撃破伝Win8では起動しなかったな、後期バージョン知らなかったがだいぶ要素増えてたのね

373 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/24(月) 17:56:31.99 ID:N8bnEVvM0.net
某わんげをみると「開発○年!」といううたい文句に何の意味もないことがわかる。
おそらく「開発費○億円!」ってうたい文句にも何の意味もないんだろうな。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/24(月) 22:00:59.59 ID:40N7RyKb0.net
>>364
Groupeesのバンドルで懐かしのPLATYPUSが出てたので購入した
肩の力を抜いて遊べる、最近見ない系のSTGでよい

375 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/25(火) 09:16:34.26 ID:nhDXlq330.net
>>373
あれは開発ストップしてた期間がやたらあるからなー
謳い文句の数字そのものには意味がないってとこは同意

376 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/25(火) 18:47:15.94 ID:MfCfRsws0.net
逆に開発期間○年でこんなもんしか作れなかったなんて
あんた達この○年間の間今まで何をやってたの?
になるな

天空時計はこのままフェードアウトか?

377 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/25(火) 18:51:46.58 ID:MfCfRsws0.net
ってHPが消滅しているじゃネーかよ・・・

378 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/26(水) 00:00:09.82 ID:T7RfvE8w0.net
スカーレットアイゴニー(うろ覚え)もフェードアウトしそうで俺涙目

379 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/26(水) 00:14:46.45 ID:tyek6n2X0.net
スカーレットアゴニーはHSPのバグらしきもんでコード追加出来なくなって、それ解決できんので中止と告知されてる
解決方法知ってるなら教えてあげてほしいわ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/26(水) 02:01:24.20 ID:T7RfvE8w0.net
開発中止確定なのかよ!!。゚ヽ(゚`Д´゚)ノ゚。ウァァァン

381 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/26(水) 04:59:22.70 ID:tyek6n2X0.net
ステージ分岐のコード追加するとフリーズする不具合に遭遇して、しばらくあれこれやったが解決不能だったらしい
だから最後に作ってたステージは未公開に終わっちゃってる

382 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/26(水) 06:22:38.39 ID:Vi6BDnrJ0.net
http://www.forest.impress.co.jp/article/shumatsu.html 窓の杜
http://f-game.jp/html/modules/Plugg/index.php?category_id=47&q=%2Fxigg
HSPプログラムコンテスト2008 入賞作品詳細
http://hsp.tv/contest2008/cntst_fresult.html
HSPプログラムコンテスト2009 入賞作品詳細
http://hsp.tv/contest2009/cntst_fresult.html
HSPプログラムコンテスト2010 入賞作品詳細
http://hsp.tv/contest2010/cntst_fresult.html
HSPプログラムコンテスト2011 入賞作品詳細
http://hsp.tv/contest2011/cntst_fresult.html
HSPプログラムコンテスト2012 入賞作品詳細
http://hsp.tv/contest2012/cntst_fresult.html

383 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/26(水) 08:31:13.61 ID:VwiY1zjg0.net
天空時計はルミナステラ並行開発中だけど夏に出したのが今動いてるプロダクトだって言ってた

384 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/30(日) 10:38:48.63 ID:VMneh2EJ0.net
個人サイトはどんどん消えていくな

どこかのタイミングで皆のPCに入ってるものを集めてアーカイブサイトを作らないと
もちろん許可取った上で公開する必要があるが、連絡がつくかどうか……

385 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/30(日) 12:36:55.49 ID:pGgUw5V+0.net
自分でゲーム作る思考にはならない最低のカスだな。。

386 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/30(日) 12:54:01.32 ID:Fnt1ELIP0.net
まあ自発的に作り手が増えるのを待ってたらこの有様ですから
ゲーセンは廃れて潰れ、コンシューマーでも新作が出ないとなると
作り手どころかプレイヤー人口もどんどん減る訳で

387 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/30(日) 21:08:52.81 ID:GjMQqpMd0.net
今や機械より女描く方が早いし安いし簡単だからな

388 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/30(日) 21:18:48.11 ID:6GF5yik10.net
記号シューでも綺麗な見た目は作れるし実際そういう例もある。あくまで機械に拘ったらそりゃ工数掛かると思うけど

389 :名無しさん@弾いっぱい:2014/11/30(日) 22:22:44.72 ID:VHJqpRyG8
もし遊ぶの専門の人が居なかったら・・・想像するだけで震えが止まりません
作ってる人たちは日々なにかを我慢してるからいつもイライラしてる印象だし

390 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/01(月) 21:51:51.01 ID:7W0Bk6YQ0.net
ぶっちゃけ今の流れが続いたらシューティングってジャンル自体が完全に死にそうだわな

391 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/01(月) 22:14:13.78 ID:Jiw6bxe60.net
もう死んでる

392 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/01(月) 23:20:40.09 ID:gc3WwQ3P0.net
ゲーセンが無くなって、現行の主流ハードでも新作が出ないとなると
後は存在自体が忘れ去られるだけだからな、子供がもうSTGで遊ばないんだし

2DSTGはワシらの代で終いじゃな

393 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/01(月) 23:31:57.36 ID:szNQ+Q/u0.net
ゲーセンが消えても
ネットが普及しすぎて新作の宣伝には困らないが
アンチ活動も酷いからな
足の引っ張り合い

携帯ゲーム機は便利で手軽だけど
プレイ環境がSTGをやるのに少々不向きだし

394 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/02(火) 01:29:27.96 ID:rtZMfDOA0.net
2DSTGが終わったんじゃなくて自分が好きな2DSTGが無くなっただけだな
2DSTG自体は表現やコンセプトを変えて生き続けてるから

395 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/02(火) 06:02:46.40 ID:R3CZ1icp0.net
やる人間がいなくなれば終わるよ
今は最早そういう段階
同人しか活動してなくて、プラットホームがPCだけじゃねえ・・・

396 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/02(火) 07:50:13.54 ID:Hgd9J0co0.net
>>394
> 2DSTG自体は表現やコンセプトを変えて生き続けてる
それはもう別ジャンルの何かじゃないか?

397 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/02(火) 08:24:33.43 ID:Hyc+BbTz0.net
口開けて待ってるだけじゃなく
自作する方にシフトだな
このスレで言ってもしゃあないけど

398 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/02(火) 09:47:00.12 ID:sAuCk6GD0.net
シューティングが廃れても落ちたら即死のジャンプアクションが消えないんだから
自キャラがカリスマ性のある人型で、自分のタイミングで進む事の出来る任意横スクロールにして
よけるよりもタイミングを合わせて撃つことをメインにすれば
ちょっとは間口が広がるのかね

399 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/02(火) 11:32:06.70 ID:6vYTSL6e0.net
どんな人気ジャンルでも同じものしか出なければ廃れるのは当然だから
新しいものを生み出してそれを受け入れる事でしか発展はありえない
それが嫌なら人間国宝みたいに自分で伝統を極めて守り続けるか
国宝級のものを作ってもらって堪能する為にそれ相応の対価を払えという事になる

400 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/02(火) 15:42:33.53 ID:LJvVBdSk0.net
どんなジャンルにしたって自キャラは大抵生物なんだし、人シューすら受け入れないって姿勢の人はさすがに折れた方がいいと思う

401 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/02(火) 16:11:07.80 ID:iH7XsurXJ
それより「シューティング楽しいね」って雰囲気を作ろうず
人がいようといまいと淀んだ空気ばかりじゃ気も滅入りますよってに

402 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/02(火) 20:39:27.63 ID:HSGBb3dW0.net
>>400
最低限、気に入らないなら黙ってろとは言いたいな

403 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/02(火) 22:06:33.35 ID:nSqqbRER0.net
http://www.famitsu.com/news/201412/01066831.html
悩んだらセール終わる前に買っとけ! Steamで現在半額または1000円以下限定のインディーゲーム特集
●セールは日本時間だと12月3日午前3時まで

http://store.steampowered.com/app/283680/
『Astebreed』444円(70%オフ)
縦横奥とスクロールが縦横無尽に変化する無双系シューティングゲーム

http://store.steampowered.com/app/313400/
『REVOLVER360 RE:ACTOR』490円(50%オフ)
自機の進行方向を軸にステージ全体を回転し、敵や弾をまとめられる横スクロールSTG。

http://store.steampowered.com/app/285440/
『Crimzon Clover WORLD IGNITION』333円(66%オフ)
ゲージを溜めて発動するブレイクモードが快感な弾幕シューティング。

http://store.steampowered.com/app/262920/
『Super Chain Crusher Horizon』962円(35%オフ)
3200×800という超横長画面をフルに使った横スクロールシューティング。

404 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/02(火) 23:42:51.07 ID:E+ppehTw0.net
>>403
JamestownやJets'n'Guns Goldもセール対象なのにな

405 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/02(火) 23:45:13.68 ID:rYyeC7+H0.net
Super Chain Crusher Horizon
ダライアスバーストの筐体で稼動させてみたい
秋葉原のトライでも無理だろうな

406 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/02(火) 23:51:18.08 ID:ZNvE4mz60.net
クリムゾンクローバー同人版持ってるけどセールで333円だったから買ってみた
アケ版はやったことないんだけどちょっと小奇麗になって買い物が無くなってちょっとだけ敵配置も変わった?
あと残念な感じだった真ボスが割とまともに強い感じになってて良かった

407 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/03(水) 00:16:33.79 ID:z2d1pcwI0.net
ZUN『の取り巻き』に媚びへつらわなきゃ同人STG界で生きていけねえのな

408 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/03(水) 01:03:34.65 ID:BUdEALmR0.net
>>407
kwsk

409 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/03(水) 08:17:49.82 ID:dHZ7LN+f0.net
勝手に目の仇にして勝手に媚びへつらうというのか
何の苦行だか知らないがSTGオタは大変だな

410 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/03(水) 14:53:31.25 ID:kfMvNs/S0.net
東方と似たようなゲームをよく見る気がするな
弾の飛び方や画面構成までそっくりなのとか

411 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/03(水) 15:57:57.06 ID:z2d1pcwI0.net
あいつらはデジゲー博ってインフラを握ったんだよ
萎えラジだけならまだしも

412 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/03(水) 17:47:24.07 ID:WjbjyyJF0.net
オンリーイベントを誰もやってなかったからやっただけだろ
正直年1回じゃ少ないので>>411にも主催して欲しい

413 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/03(水) 17:59:28.08 ID:joBdcEYdu
何言ってんだこいつ
インフラを握ったも何も、それを自分達で作り上げたんだろうが
大方、主催とかが東方人気に乗っかった既得利権でつまんねーゲーム乱発して馴れ合ってる、
みたいな腐った目線なんだろうが、穿ったつもりの薄っぺらい見方も大概にしとけ
例えそれが誰もが認める事実だろうが、奴らの実質的に界隈に貢献した実績と結果は消えねーんだよ

ああいう既に強力に固まった輪に入っていくにはそれなりに行動力やコミュ力が要るとは思うが
それ以前にそういった権威の匂いを敵視して歪んだスタンスを決め込んじゃってる奴には無理

414 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/03(水) 18:05:45.05 ID:oMCN3byl0.net
年1回で十分だろ
回数増えただけゲームの数が増えるわけでもなしに
スパン長くとって完成度高めてもらった方がうれしいわ

415 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/03(水) 18:10:41.52 ID:riUbxAAA0.net
さすがに病気だと言わざるを得ない

416 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/03(水) 18:16:00.67 ID:CZsAEx8I0.net
大変なのはSTGヲタではなく作者だろ
取り巻きに媚びへつらうとかへつらわないとかは作者の事情で
俺らは取り巻き製作だろうがアンチ制作だろうが
PCでできる2Dシューティングが開発されればそれでいいのです

ZUNが妬ましい作者はまず物を完成させることだ
ノベルと違って完成品というだけでも一目置かれるチョロい世界だよここは
何度も代わり映えの無い体験版ばかりだから相手にされないの

417 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/03(水) 18:32:19.50 ID:hKW4GLMt0.net
取り巻きって同人ゴロだろ
商業的に成功しそうなものじゃなきゃ興味無いって連中だろうけどな
それなりのものでも作らなきゃ媚びへつらったところで歯牙にも掛けてもらえないと思うよ

418 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/03(水) 19:51:24.65 ID:atp8B/TT0.net
作者を差し置いてプレイヤー同士が場外乱闘してるようにしか見えんな

419 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/03(水) 22:04:21.48 ID:ApGF8hEE0.net
>>418
リングの上だけ平和

420 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/03(水) 22:59:24.29 ID:MsXDAV1I0.net
>完成品というだけでも一目置かれるチョロい世界だよここは

このスレを見てたらとてもそうは思えんのだがw

こないだのMETACRAFTだって、最初ちょろっと遊んだだけでとりあえず叩く、だったしな。
俺も含めた数人がもう少しやりこんでの感想を書いてやっとまともに評価されだしたが。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 02:59:21.56 ID:lXE86nbkL
個人の感想と「叩く」ってのは別物だと思うけど
「自分の好みとは違う」てのと「こんなのは駄目だ」てのをコメ読む相手に
読み違えさせない書き方をしてないと顔が見えない分余計にネガティブな方に
伝わりやすい。METACRAFTはそこまで徹底して叩いてた意見は無かったような?

422 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 08:26:57.82 ID:WP0dYbg00.net
まあ2DSTG全般が好きな人と特定カテゴリーの2DSTGだけが好きな人じゃ
後者の守備範囲内でしか話が合わないからな

423 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 08:53:00.00 ID:TV1SbVj/0.net
好きな話だけなら別に無害なんだが
守備範囲外のものがちょっと目につくと憎悪の対象になる人がいるスレです

424 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 08:57:59.89 ID:pevLmW5A0.net
>ノベルと違って完成品というだけでも一目置かれるチョロい世界だよここは
>何度も代わり映えの無い体験版ばかりだから相手にされないの

耳が痛いwww

425 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 09:34:59.00 ID:bkEKBn7j0.net
体験版って
・お前ら動く?変なバグない?
・このシステム(の触り心地)どうよ?
・このレベルデザイン(のバランス)どうよ?
あたりの意味合いが大きいと思うけど、下二つを体験版からフィードバック試みる作者があんまりいないのも確か

426 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 10:11:58.10 ID:ze7shPst0.net
操作性とかのユーザービリティ関連に関しては積極的にプレイヤーの意見を取り入れるべきだと思うが
レベルデザインうんぬんは作者が一番好きにやりたいところかもしれんから一概に悪いとは言えない気がするな。

427 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 10:21:03.41 ID:wUkxTVnN0.net
>>420
3レス程度の軽い批判意見で叩くという言い方は少し大袈裟じゃないのか…

428 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 12:15:53.59 ID:pevLmW5A0.net
>>425
ぶっちゃけそんな高尚な考えではなくて、モチベ維持の為リアクションが欲しいだけだったりするんだよ

429 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 12:29:59.08 ID:RUttcArq0.net
イベント配布の体験版ってアーリーアクセス版といった方がいいような
>>425の意味での体験版はイベント前に動作確認版として出してる人は時々居るようだけど

430 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 12:32:54.64 ID:WP0dYbg00.net
>>425
どちらかというとアレとは違うものを作りたいのに
来る意見が全部アレにして下さいとかなんじゃね?

431 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 12:57:17.15 ID:kcKOSWkc0.net
>>425
金がかかればプレイヤーの気に入るように仕上げなきゃいけないけど
趣味でやってる分には下二つはユーザーガン無視でも別に構わんから

432 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 16:11:49.47 ID:d6JAP8uv0.net
体験版っていうかタダの作りかけですしおすし

433 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 17:11:26.29 ID:4IaMhS9N0.net
作りかけで金取れるんだからコミケは楽しいよねー♪

434 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 17:20:08.25 ID:DhI4dCkz0.net
これだからお客さん気取りは・・・

435 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 22:15:00.77 ID:3UznosUhD
コミケと言えば今年は何か良さげなの出てるの?
完成版の夜光蛾6期待してたんだけどもれちゃったからなぁ

436 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 23:29:38.34 ID:p4MIA1GD8
作りかけでもいいからお金出してやりたいゲーム作れる人間がどれだけいるかねー♪

437 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/04(木) 23:42:31.36 ID:56+w2hET0.net
アストロ新作来たけどどうだろうな。

ヴォルフレイムは最初は面白かったけど、ステージ数多すぎて萎えた。
最近、悪い意味でダークヘルカンパニー時代に戻ってんじゃね?
ブラック企業みたいに酷使する的な。

438 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/05(金) 00:38:07.50 ID:DaJgW9j60.net
もう新作きたのかよw

439 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/05(金) 01:40:15.72 ID:QkA0M9Atk
>>437
Velocity ultraっぽい感じだよね

440 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/05(金) 09:58:12.37 ID:EU9/Ga6T0.net
ヴォルフレイムはセーブあるから好きだわ
後半面からとかできるの、いい

441 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/05(金) 12:19:39.56 ID:IIu3GMR80.net
それ練習モード
プラクティスはクリアしても次の面はプレイ出来なかった筈

442 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/05(金) 15:19:32.67 ID:ajdtHR5Q0.net
本編通しプレイでも途中でセーブできるよ

443 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/05(金) 23:23:45.56 ID:W3bpyqj+0.net
>>433
体験版で金とるところあるのか?

444 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/05(金) 23:42:28.48 ID:yTYQeE9f0.net
>>443
コミケではよくある光景w
まあ単純に完成してないだけだったりするから
大抵は一度買えば無料でアプデ受けられる訳だけど
正直、まてまてレーザーの初期Ver.とか体験版ですらなくて訳分からんかったなw

445 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/05(金) 23:47:57.30 ID:W3bpyqj+0.net
よくあるのかよ!
まあ無料アプデが受けられるならいいのかな
あらかじめそういうもんだと知らされて、承知で買うなら文句はないはず

446 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/05(金) 23:56:07.55 ID:IIu3GMR80.net
今回の頒布物は、SUPERまてまてレーザー 〜お着替え版〜 になります。

447 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 00:10:38.83 ID:yNljlKx90.net
毎回100円だが完成までいくら払うんだろうなー

聞いてるかー!

448 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 00:14:32.48 ID:fJ+K9w0x0.net
完成するまで待てばよいのでは?

449 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 00:25:24.67 ID:yNljlKx90.net
体験版3回以上出してるゲームが完成するわけがない

450 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 01:41:02.67 ID:KijGIKJV0.net
シタスケインのレフレックス5年ぐらい前にでたが
98がサポート対象外になってたような
体験版では対応してたのに・・・

451 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 02:48:44.12 ID:0OhkC1mS0.net
それはMSに文句を言えw

452 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 04:36:25.21 ID:Bv9a651s0.net
100円じゃスペース代+メディア代+印刷代+交通費で余裕の赤字だろ

453 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 08:46:23.39 ID:vSA3WeIH0.net
同人ゲーが完成しなきゃならないと考えてる時点で間違ってるけどな

454 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 08:48:27.09 ID:x3/HR7QW0.net
>>452
だったらネットで無料で配布すべきなんじゃ?

455 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 09:44:11.94 ID:YpXIIl3v0.net
むしろweb公開なんてなくして、体験版はコミケ頒布だけにすればいいよ
完成版もコミケだけでいい

456 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 10:09:39.85 ID:N7Vw8YMJ0.net
そこまで積極的に滅びたいのか?

457 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 10:22:36.72 ID:yNljlKx90.net
体験版を配布したサークルは1年参加停止にすればいいのにな

458 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 10:34:28.78 ID:N7Vw8YMJ0.net
完成しそうな体験版と完成しそうにない体験版と生まれる前から死んでいる体験版はだいたい見分けつくだろう

459 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 11:22:08.55 ID:YPvUnL8P0.net
>>454
お前がとやかく言う話ではない
これだからお客様()は

460 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 11:56:19.31 ID:vSA3WeIH0.net
言い方は悪いが体験版に払った金はあくまでその体験版に対して払ってるんだからな
それが気に入らないなら完成版だけ買えばいいだけの話

461 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 11:59:20.01 ID:e/8dlL620.net
>>460
こういうカンパ目的の糞サークルは
イベントから締め出した方がいいんだよなあ

462 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 12:08:40.60 ID:KyAOWLCqU
ゲーム制作はしんどいからコミケという締め切りがないと怠けちゃうんだよ
少しずつ出来上がっていく過程を楽しめるので体験版を追うのも楽しいよ

463 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 12:06:31.10 ID:FqsL4AWd0.net
プレイズムの商品だけ買ってろよ

464 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 15:21:47.34 ID:mmYo+gFc0.net
>>461
自分で完成品オンリーイベントでも開けば?

465 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 15:25:13.31 ID:0OhkC1mS0.net
完成品だったらどんな出来でもどんな価格でも買う、ってのならともかく。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 16:05:03.58 ID:bMnuedce0.net
体験版が嫌なら買うな、でしかない
実際俺は買わない

前回体験版のサークルは有名でも落ちる(今回の夜光蛾とか)
コミケの当落は公平に見える

467 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 16:41:41.61 ID:y7thm5NZ0.net
話が脱線しすぎ
他所でやれよ

468 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 17:00:47.61 ID:yNljlKx90.net
毎回同じタイトルの体験版を出している所があるので公平で無いのは判った

469 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 18:27:08.34 ID:fJ+K9w0x0.net
>>449
体験版3回以上出して完成したゲームたくさんあるよ?

470 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 18:34:42.26 ID:yNljlKx90.net
じゃあタイトルを挙げたらいいじゃない

471 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 18:36:13.18 ID:/rS6FFrM0.net
幡紫竜とか結構出してなかったっけ体験版
結構真面目キャラ路線だったのが最後にはっちゃけて

472 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 18:37:33.20 ID:KijGIKJV0.net
レイフォースもどき今年出るかな
店頭で1000円くらいなら買う

473 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 19:45:11.00 ID:FDcJE0jF0.net
>>468
特別な事情がない限り
可能な限り公正に抽選したであろう結果だろ
何が不公平なのか?

474 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 20:33:10.76 ID:N7Vw8YMJ0.net
決まった枠の取り合いなんだからよほど大手でない限りどうしたって運は絡む

475 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 20:52:06.09 ID:yNljlKx90.net
>>473
ちょっと上の書き込みも読めないチョンか。帰れ

476 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/06(土) 21:39:01.08 ID:z3bnJd+I0.net
ヒント:スタッフ封筒

477 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/07(日) 00:09:51.05 ID:MBe00xM4E
俺さ、体験版だろうが完成品だろうがコミケだろうが委託だろうがDL販売だろうが
飽きるほどやったのに懲りずにもまたシューティングが遊びたくなるんだよな
なんでだろうな?

478 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/07(日) 08:11:16.14 ID:VOzL85AQ0.net
>>475
その体験版出してるサークルに特別な事情がないのなら
正式な手続きをとった上で抽選を通ったって事だろ
何が不公平なのか?

479 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/07(日) 09:28:53.61 ID:UByU9uYY0.net
数年前に作った体験版をちょっと持ってきただけの
ほぼダミーサークルみたいなのまで抽選を通ってしまうのが問題なんだよ
イベントでの他サークルの委託販売ぐらいしか活動らしい活動は何もしてない様なクズ共が

480 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/07(日) 11:22:09.25 ID:Tl5Ng38W0.net
>>479
それはそのサークルの意識に問題があるだけであって
体験版の是非とは関係ないし不公平という事でもないな

481 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/07(日) 11:41:13.72 ID:KcZ/8pmi0.net
>>479

というか、そんなダミーサークルまがいなとこ、あるなら教えてよ。
「体験版3回以上出して完成したゲームのタイトル」を挙げるよりそっちのほうが早いだろ。

482 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/07(日) 13:20:10.62 ID:Mf23kpwx0.net
夏も冬もテーブルに「新刊落ちました」とか貼り紙してる馬鹿サークルは迷惑だから申し込むなよ
夏も冬も、つまり1年通して出せなかったとか
活動出来なかったと言ってる様なもんだしw

483 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/07(日) 13:26:52.40 ID:nMxb4cqo0.net
品質の下がったものが出るだけになる

484 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/07(日) 13:43:42.91 ID:pG6WS4uX0.net
>>482
だからそのサークルに言えよチキン

485 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/07(日) 19:37:27.22 ID:nxVOxfav0.net
せめて具体例持ってきてから話を進めてくれ

486 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/07(日) 20:30:13.82 ID:nMxb4cqo0.net
個人的には変なアイデアやシステムより
シンプルなスターフォースみたいなものがやりたい
スターフォースそのものでも良い

487 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/07(日) 21:36:19.31 ID:y5kWelsO0.net
スターフォースがしたいなら1500円位で出たスターフォースで良いんじゃ
それかソルジャーフォース

488 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/07(日) 22:04:29.76 ID:nMxb4cqo0.net
メディアカイトのは手に入れたけど
フルスクリーンが出来ないのが残念
Vista以降のOSだと動かないんじゃないのかな?

ソルジャーフォースはもう手に入らない感じ

489 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/07(日) 22:58:30.98 ID:nMxb4cqo0.net
手連でラリオス撃破とかボーナスの割りに
自機を失うリスクと割りあわないのが素敵

490 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/08(月) 00:10:03.66 ID:WuzkiWd8v
ガンガン攻めるゲームやりたいな

491 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/08(月) 00:01:53.21 ID:Kx8Z3x7Z0.net
裏ビッグスターブレインの
誘導弾をバンバン撃ってきた時の絶望感は異常

492 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/08(月) 06:47:43.55 ID:LMPhP6Nx0.net
スターフォースいいよな
何が良いのかよくわからんが
今でも十分遊べるぜ

493 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/08(月) 17:50:51.52 ID:g4zY1+jy0.net
1500シリーズってエミュだよなあ?
なぜ後が続かなかった
グラとかダラとかやりたかったのに!

494 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/08(月) 18:11:59.22 ID:+8mEKYHs0.net
販売元のメディアカイトがネットゲーセンとなるものを展開しようとしたら
ソースが商業禁止のMAMEとかで炎上して中止になった
(現在、実店舗では豆が入っている筐体が稼動しているんだが)

どっちにしろコナミが封印したままのグラディウスと3画面のダライアスは無理だろう

495 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/08(月) 18:15:11.86 ID:g4zY1+jy0.net
MAMEかよ!
そりゃあかんわ!
何考えてんだメディアカイト!!

496 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/08(月) 18:34:00.99 ID:+8mEKYHs0.net
タイトーメモリーズみたいに豆開発元に開発を依頼すれば良かったのかも
だが
既に今まで発売したソフトの一部が豆ソースを使っている疑惑が出て仲が悪かったのかもしれない
(ゼビウスが1500シリーズであったが作り直して2000シリーズで再販されたとか)

497 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/08(月) 18:47:51.07 ID:kMyBXQ8n0.net
ネットげーせん、香港かどこかのベンチャーに丸投げじゃなかったっけ

498 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/09(火) 03:59:52.98 ID:5VF4HQPt0.net
メディアカイトとサイバーフロントには一時期期待してた
PCのアケゲー移植は商売にならんかったのだろうか

レイストームとサイキックフォース2012マジおススメ

499 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/09(火) 13:38:42.28 ID:R9dKZn8m0.net
>>498
2012薦められても尼で復刻版見たら買えるような値段じゃねぇ
他はパッケージと価格を変えて何度も出しているからある程度売れていたんだろうけど
プレステからの移植だしそっちで出ない限り出しようがなかったんだろう

500 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/10(水) 02:02:14.80 ID:PaY49IPzB
PlatineDispositif C87にて頒布予定の新作のお試し版を公開
http://platinedispositif.net/games/_____/

スターフォースと言うかいい感じにソルジャーっぽい
コミケ行けんから年明けに委託販売もしてくれると嬉しいのだが

501 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/10(水) 11:03:53.05 ID:rtHAbjIL0.net
2012システムの東方ゲーがあったはず。
あと2Dで2012みたいなのやってる東方ゲーもあるよね。
調べりゃわかるんだろうけど東方ゲー多すぎてめんどくせえw

502 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/10(水) 12:37:05.11 ID:coLwnWHP0.net
ソラフネがお亡くなりか

503 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/10(水) 17:07:16.35 ID:wxHV4edU0.net
すっかり忘れてたが鳥竜のとこか
実際結構前から死んでたよね

504 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/10(水) 17:57:30.15 ID:5shapT2w0.net
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >      わりとどうでもいい       <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /

505 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/10(水) 18:37:43.38 ID:VUfDGUrK0.net
作者が亡くなったの?

506 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/10(水) 19:41:18.03 ID:oMHKZrc60.net
ネット社会的に死亡?
なにやら炎上させられたらしいが

507 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/10(水) 21:43:33.39 ID:tPRACdod0.net
メディアカイトやサイバーフロントとかのアーケード移植か
手に入らなくなってから、手に入れておけばよかったと思うものがいくつも…

508 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/10(水) 22:04:35.70 ID:EqOkRTuq0.net
炎上するほど目立ってた記憶もないし、鳥竜2がHDDごと死んで以来縮小運営してなかったか
何やったの作者

509 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/10(水) 22:44:37.86 ID:wxHV4edU0.net
ニコ動でどーのこーの言われてたらしい

510 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/11(木) 20:21:19.11 ID:WgfVELgu0.net
http://news.livedoor.com/article/detail/9540968/
ついこの間ほんの少し話題になってるの見た

511 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/11(木) 21:45:34.92 ID:ARX9U5Rl0.net
その低脳極まりない話題は知ってるけど


これソラフネの中の人なの?

512 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/11(木) 22:31:36.61 ID:jc6Y2On30.net
主にオカ板で続く伝統ある釣りではあるけど、個人特定出来るTwitterで普段からデタラメ吐いてる人間以外がやるのは大アホだな

513 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/11(木) 23:30:38.68 ID:CEpT7Cqn0.net
おそらくツイッター辞めるもしくはネット引退のついでにドッキリ企画をやったんだろうな

514 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/12(金) 01:16:24.20 ID:LYnw/Okk0.net
ソラフネ工房がこんな事やるのがドッキリだよ・・・

515 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/12(金) 03:40:06.58 ID:fNq+42a/0.net
俺もそれは驚いた

516 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/12(金) 13:57:50.88 ID:EQ2M0iJa0.net
またツイッターのアホ企画かよと思ってスルーしてたが、本当にKarasawaじゃん

517 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/13(土) 02:48:18.11 ID:iwrRt+kD0.net
たすけ

518 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:14:09.44 ID:74No7K9k0.net
りり

519 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:23:22.17 ID:Z2OTNsUk0.net
駿河屋で同人Cdでプレス版ってのがあったから
そのソフトは既に持っているけどプレス版ってのが気になったから買ってみたら
CD-Rで作成したものが来た・・・

久しぶりに勉強代を払ったわ

520 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:35:16.88 ID:Z2OTNsUk0.net
http://www.senro.net/index2.htm
最近まで開発してたのか・・・

521 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:21:07.84 ID:Oq/HJTey0.net
ふう・・・


残念だ

522 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:25:44.25 ID:g4tVgjAv0.net
本業が忙しいなら大いに結構
敢えて乙と言わせて戴く

523 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:25:46.68 ID:VnD24UEn0.net
エロ漫画描いてた方が
普通に儲かるんだろうなw

524 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:41:09.12 ID:be168ZSw0.net
開発打ち切りは残念だったな

525 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 03:46:00.81 ID:ZbWYuUOc0.net
最終版がダウンロードできないようだけど…

526 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:26:04.77 ID:G49jbXCw0.net
最終版というか最新版をバグで更新(統合)できずに中止になっちゃった形だからな。
最後に作ってたステージは作者の手元にしかない

527 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:09:57.59 ID:35+34K2g0.net
>>526
ダウンロードクリックしても404になってるってことだろ

528 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/14(日) 20:11:32.04 ID:G49jbXCw0.net
マナー的にすっげえ微妙だけど一つ前の0.75bならウェブアーカイブに記録されてるな
ttp://web.archive.org/web/20140322025851/http://www.senro.net/stg/s_agony_ver075b.zip
ボスの形態なんかはこっちの方が多いし、STG上手い人なら最終版より遊べるかもね

529 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/14(日) 20:36:46.91 ID:HLoJYcyS0.net
mjkz氏ね

530 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/14(日) 22:22:01.02 ID:ZbWYuUOc0.net
>>528
サンキュー助かった
結構前のバージョンしか保存してなかったんでDLできなくて残念に思ってた
完成を心待ちにしてたんだけど作者さんのモチベーションが下がったなら仕方ない

531 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/14(日) 23:28:40.83 ID:G49jbXCw0.net
モチベーション云々より何より純粋にコード追加できないバグ?が解決できなかった事だと思う。バグ(仮)に出くわすまでは結構勢いよく作ってたし

532 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/15(月) 00:33:13.39 ID:cktk23Ws0.net
mjky最低だなマイクロソフト

533 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/15(月) 01:35:18.26 ID:WXx12rsz0.net
開発環境の問題で動かないとかなら分かるけどバグが解決出来ないから開発終了ってのがよく分からないな
自分で組んだプログラムがブラックボックス化したって事だろうか?

534 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/15(月) 01:54:45.94 ID:N21zqfxL0.net
いやぁ、原因がなかなかつかめないって事くらいあるだろ。

535 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/15(月) 02:54:24.78 ID:aavG2l4y0.net
元々自分で作ってなかったんだろ

536 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/15(月) 07:37:18.09 ID:k7hSf+yK0.net
コードが追加できなくなるってのはHSP自体のバグってことだろ

537 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/15(月) 08:02:26.60 ID:KbD0EEus0.net
追加コードと言うからにはHSPのスクリプトかステージデータだと思うが
それがHSP自体のバグで追加できないってのがわからんな
そんな致命的な不具合ならHSP公式の方に報告がありそうなもんだし
使ってる画像やデータの量にしてもシステム制限上回ってるとは思えんしなあ

538 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/15(月) 08:21:38.74 ID:LtDuZdAG0.net
開発終了の理由をつつくとか無粋なことをしてはいけない

539 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/15(月) 11:40:50.64 ID:aavG2l4y0.net
>>528みたいな最低な人間のいるスレで無粋とかアホなこと言うなボケ

540 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/15(月) 12:30:14.33 ID:xaggiPQe0.net
495よりも502みたいな失礼なことを言う方がどうかと思うわ

541 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/15(月) 19:40:15.35 ID:JK0UaqyP0.net
今年の出展予定のリストは出ているんでしょうか?
ランタイム必須ならワタクシ死亡する
しかしコレが割れ防止に役に立つのが理由がわからない

542 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/15(月) 22:07:08.64 ID:N21zqfxL0.net
ランタイム必須って何の話?

543 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/15(月) 22:22:06.71 ID:zXVPANoF0.net
どこからランタイム必須になったのか理由がわからない

544 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/15(月) 22:57:38.02 ID:JX7e4QGH0.net
・ステージ分岐のコード足すだけでエラー吐く
・ネストが深いせいかと思ったがそうでもない
・コピペして切り分けても分からない
が一ヶ月解決しなかったらモチベーション失せると思うんだ……
消してなきゃ日記にその辺のログ残ってるよ

545 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/16(火) 00:21:11.71 ID:Z4QYbKDFD
HSPのコミュニティ等で助言求めたりとか当然した末での決断だろうからな
解決法があったんならあそこまで作ってて中止にはしてないだろ

>>541
今年の冬コミのリストのことを言ってるならnewStageのwikiにあるよ
ランタイムは知らんけど

546 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/16(火) 08:39:18.57 ID:1xoYOfSL0.net
症状から見てどうもプラグインかマクロ辺りで問題が起こってるっぽい
エラーも出ずにフリーズしてるから直接スクリプトを見ないと外野に出来る事はないな

HSPを最新版に変えたりマクロを使わないようにすればもしかしたら改善するかもしれない

547 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/16(火) 21:33:27.21 ID:1Pw298/2k
アストロの新作とレイフォースっぽいやつの体験版来てたよ

548 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/16(火) 21:31:33.93 ID:i9celywk0.net
SCARLET AGONY はプレイしてみて感銘を受けた。
有料販売で全く問題ないので、是非とも完成させてリリースしてほしい。

549 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/16(火) 23:15:31.86 ID:8c9azMWi0.net
敵の耐久力表示が近年まれに見る直感性だった
実用的に多関節回転使っていて緩急はっきりしていた
どうでもいい弾の種類が割と豊富だった
この辺いたく感心していただけに残念だ

550 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/16(火) 23:58:17.99 ID:hraDIsGh0.net
どんな場合でもあるだろうけど、何かに行き詰っている時って
自分では何ともしようがないんだけど
他人に見せてみたりやらせてみたら
意外とあっさり解決してしまったりするケースも多々だよなぁ…

>>542
>>543
簡単なことじゃないか?
意味不明なことを言う手合いに
気にする事もかまう必要もないって事さ

551 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/20(土) 12:50:10.62 ID:SVfv0f980.net
アスタブリードって出来どう?
2.5Dって書いてあるからすれ違いかもしれんが

552 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/20(土) 13:11:39.97 ID:8xAyVbEQ0.net
良いエンジン使ってるだけあってエフェクトは死ぬほど豪華
ゲームとしてはカメラ視点ごとに縦横奥クォーターと横断するタイプ、かつシールド制である程度大雑把に突っ込む構造
システムについて名作かどうかは断言できんがとりあえずクソゲーってわけではない
スコアアタックは興味持てなかったので知らん

553 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/20(土) 13:13:18.61 ID:8xAyVbEQ0.net
視点激しく変わるタイプではあるけどゲームのルール自体は2DSTGのそれなのでこのスレで扱って問題ない、というか扱われたゲームではあるな

554 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/20(土) 13:50:53.04 ID:SVfv0f980.net
視点変更多いな
フィロソマ思い出したわ

555 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/21(日) 19:52:59.65 ID:yyrNWooq0.net
ユーアーエースパイロットが素晴らしい出来
移動している自機を敵機が高速で追い越すような、ボス戦時の演出のような動きがランダムで起きる場を作った事に感心した
耐久力を自機の傷で表してゲージを見る手間をなくしている点や、敵の弾が敵同士で当たるなどアイデアも地味に秀逸
Z軸が同じ雲は機体が触れるとパッと消える、遠景の山が地平線の向こうから見えてくる等の演出も光っている

見た目が壊滅してるのはむしろ味だろう
後は敵機の種類増やすのと、機体の耐久力を回復する手段があれば完璧だった
自機の弾の連射速度はもっと遅くてもいいな

ちなみにネタでは言っていない

556 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/21(日) 20:58:52.50 ID:SJYkBDiT0.net
これは満場一致で作者乙

557 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/21(日) 21:08:14.61 ID:lY4DbdLO0.net
えーと、ゴミ?

558 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/21(日) 21:18:31.57 ID:6qx9Mcej0.net
ユーアーエースパイロットの作者は
ユーザー定義関数を使わずにプログラムを作ると言ってたのが一番衝撃的だったなぁ
全然意味がわからないんだけど、なんか凄いポリシーがあるらしかった

559 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/22(月) 00:22:25.77 ID:4TVmT3Y15
2008年か・・・あの頃はまだ震災も起きてなかった
良い時代だったな・・・

さてアスタブリードでもやるか。

560 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/22(月) 07:46:08.50 ID:GXyq4Qy00.net
癖や拘りは作者の勝手だがプレイヤーにとっては画面に映るもんが全てで内部処理なんか知ったこっちゃないからな

561 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/22(月) 08:39:55.69 ID:g84h7Y2C0.net
ていうかよくそんな作者の事なんて知ってるな。

562 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/22(月) 09:51:47.08 ID:GXyq4Qy00.net
超連射の作者が後年振り返って「今思うと無茶な最適化は時が解決する問題だった」みたいな述懐残してるのが俺には印象深い

563 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/22(月) 14:20:41.66 ID:h6Z/Es0S0.net
ファミベのゲームで今見ても「どうやってんだ?」と驚愕したものだ...。

564 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/22(月) 18:26:23.71 ID:PdTBw0720.net
ユーアーエースパイロットはクソゲーではなくクソ
ゲームの名を冠するのもおこがましい

565 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/23(火) 00:51:23.25 ID:0uigP3A0D
そろそろ2014年に登場したPCで遊べる2Dシューティング
ベスト20とか決めようぜ…いや一度も決めたことないけどさ

566 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/23(火) 13:00:15.75 ID:kXkH1sSF0.net
ASTROPORTの新作(メグリロワープの横スク地形)
体験版やってみた。
初見殺しギミックはすごいんだけど、シューティングつーか
アクションゲームだな。
ワープ中にスクロールと攻撃止まらなければ、もっと悲惨だったのに。

567 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/23(火) 14:24:59.50 ID:ICXKF88l0.net
横シューに地形入れて自機の出来ること増やしていくと段々2Dアクションに近付いていくジレンマ

568 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/23(火) 16:16:12.20 ID:ZyyWavsI0.net
元々分類的に言えば
STGはACTジャンルの細分化された中の一つに過ぎない(ry

569 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/23(火) 16:42:09.68 ID:XLAFLgjm0.net
お前のニワカ知識の中ではな

570 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/23(火) 18:54:44.65 ID:PAxExnkV0.net
この話題、何周目だよ
いい加減カンストして終われ

571 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/23(火) 19:54:29.25 ID:wI3C9+4m0.net
作者がSTGと言えばSTG

572 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/23(火) 20:07:04.27 ID:lYpt7z/W0.net
頭脳戦艦ガルはメーカーがRPGと言ったからRPGなんですよね
分かります

573 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/23(火) 21:01:33.39 ID:wI3C9+4m0.net
もちろんそうよ

574 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 00:17:25.11 ID:tH0+EBZOj
スーパースターフォースってシューティングじゃないんですよね
確かRPGって言われてたから

575 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 00:51:41.57 ID:wNa3POlM0.net
露骨なジャンル詐称はともかく、「これどっちだよ」的境界にあるものはメーカー公称に準拠が一番角立たないよ

576 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 01:34:40.86 ID:TF3vF9kO0.net
楽しめれば何でもいいというか
角立てる方がおかしいというか

577 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 01:44:18.78 ID:rzvase4g0.net
そのゲームはスレ違いだ、って話になるからそうなるんだろ?

578 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 02:18:17.65 ID:WldxeRne0.net
どうなんだろ、それはそれでまた論点がちょっと違うと思うんだが
始めからスレチだと食って掛かるならともかく、とりあえず他に話題無いんだし
つーかコミケ前なのにこんなに話題無いとか終わってんなあ

579 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 03:03:43.39 ID:slkuj6Do0.net
コミケ前で皆忙しいんだよ
お前みたいにケチ付けるために居るだけの何もしない終わってるクズじゃ無いんだよ

580 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 06:18:55.14 ID:wNa3POlM0.net
PVの類も今年は少なくねえか。今まで宣伝映像ベースで情報追っていたから何があるのかほとんど分かってないぞ俺

581 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 07:49:00.55 ID:3SiEHwGL0.net
そんな情弱自慢されても

582 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 07:59:26.98 ID:wNa3POlM0.net
なら情つよが語り合ってるコミュニティに行けばいいんじゃね、どこにあるか知らんが
このスレでこの時期に注目作の類が語られてない事に対する問題提起じゃね、>>578

583 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 08:11:45.14 ID:3SiEHwGL0.net


584 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 09:04:38.60 ID:x6lim8gO0.net
日本語でおk

585 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 09:17:23.22 ID:wNa3POlM0.net
コミケ後に新作の話題で賑わうなら問題ない、コミケ後もこの調子なら今年は残念ながらハズレ年
実際それ以上の話ではない

586 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 10:09:13.82 ID:rzvase4g0.net
ここ数年、コミケ前後でここが賑わった記憶がないんですがw

587 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 11:43:04.04 ID:uBOtUnlg0.net
注目作が無いんだろ(鼻ホジ

588 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 11:48:43.19 ID:dv2J5lCp0.net
コミケ行ったり同人ゲーム買ったりしてる人がもう少なそう

589 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 14:05:56.53 ID:x6lim8gO0.net
通販で買えるから行く必要なくなったな
近場であれば行くが

590 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 14:14:54.45 ID:5rPDQ74K0.net
最近ディスクメディア自体がだるい

591 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 15:26:58.41 ID:dp/O3Tnb0.net
そもそも遊びたいものが既に一通り揃ってるからな
足りてるんだよ
わざわざ無理して新しいものを遊ぶ必要が無いと思ってしまう程度には

592 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 18:55:31.23 ID:9GKz4Bnj0.net
スレに劣悪なお客様()だけが残ってしまったから仕方ない

593 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 18:57:55.78 ID:pN5gtPQM0.net
同人誌のチェックで忙しいから面白そうなゲームあったら教えて欲しいな

594 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 19:07:16.08 ID:0L7G8dfX0.net
どこも一息ついてるタイミングかと
新作なら去年とかで一気に出揃った感があるし

あとユーザーのゲーム離れ
どっちかつーとこれのが深刻
新しいの出てもやる人がいないからね

595 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 19:14:37.52 ID:uBOtUnlg0.net
面白けりゃやるけどね〜
最近一番の期待作はスカーレットアゴニーだったんだよなぁ(涙

596 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 21:38:30.97 ID:Pe5l2dWT0.net
あー…
スカーレットアゴニーは自分も期待してた
あれは残念だった…途中まで面白かったのに

597 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 21:43:25.98 ID:2Fhi9tfK0.net
スターフォースみたいなシンプル手連のゲームがしたい

598 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/24(水) 23:41:56.42 ID:ly9t5MCC0.net
クリムゾンクローバーの時は盛り上がったし
同じクオリティなら同じくらい盛り上がるでしょう
それなりならそれなりなだけ

599 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 00:02:36.64 ID:5QVQZlNJ0.net
コミケにSTG出品するサークル一覧が貼られてた頃が懐かしいな
C87は紫雨飯店以外チェックしてないんだが他に新作出すとこあるかね?

600 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 00:28:51.53 ID:JSwy5Ydb0.net
ほれ

つttp://stg.liarsoft.org/c/?p=C87List

同人のSTG界隈、まだまだ捨てたもんじゃねえな!

601 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 00:38:42.34 ID:5QVQZlNJ0.net
こんなに多いのかよw
行く予定無かったのに足運んでしまいそう

602 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 01:08:28.37 ID:pRpwJnFw0.net
実際の会場での様子、頒布状況を想像してみると
決して多くはないんだけどな
足を止めるのはごく一部

603 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 01:10:28.34 ID:JSwy5Ydb0.net
>>601
おお、いったれいったれ!
客が多い方が売り手も喜ぶ!!

604 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 01:21:36.07 ID:QcObcJSS0.net
Zen-Ichiってまだ同じもの出してるのかと思ったらHD化作業中なんだな

605 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 01:34:08.85 ID:oQLmYTcb0.net
ジャンプアクションゲームは重力の概念があるし
STGってゲーム製作では簡単なほうと思ってたが
そうではないのか

606 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 01:48:24.20 ID:A+MPH0z20.net
動かすだけなら簡単
動かすだけならな

607 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 03:14:27.22 ID:YWsGtiI80.net
用意する素材や根幹のプログラム自体は他と比べてまだ楽かな(せいぜい当たり判定で苦戦するくらい)
ただ、バランス調整に関してはスコア、難易度、自機の個体差…色々密接でシビアすぎて突き詰めると他のジャンルよりも難しいかも
細部まで調整できるエディタ作ったり、ケツイのような弾道を実装しようとしたらプログラムも一筋縄じゃいけなくなるね

608 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 03:20:02.07 ID:G46QlAir0.net
シューティング呼べるものを作るだけなら他ジャンルに比べると概ねかなり楽
面白いものを作るのは他ジャンルと同様に、ヘタするとそれ以上に難しい

609 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 07:51:39.80 ID:A+MPH0z20.net
>ケツイのような
ケツイはあれでほとんど直線弾だぜ。変幻自在な軌道に見えるけど撃ち方の側で工夫してる
ケイブ作品ではプロギアが一番変な動きの弾撃ってるんじゃね。ああいう弾使いつつバランス取りがクソ大変ってのはその通り

610 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 08:51:12.00 ID:y/sQ7D+KO.net
とりあえずセンマイケは買う
委託くるらしいから

611 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 17:58:54.97 ID:Grq+O9090.net
グネってるのは緋蜂発狂の青弾かな
自分で作って難しかった
プロギアは忘れちまったw
ジュエリングのやり方すら覚えてないwww

612 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 23:22:24.03 ID:XlH3jmZYE
戸愚呂のダンナ、既に夜光蛾7作り始めてるらしいな!
http://akiragoya.sakura.ne.jp/game/yakouga_07/

613 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/26(金) 00:17:56.47 ID:0xBRpFzl0.net
変な動きといえばグレート魔法大作戦の逆戻りする弾

614 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/26(金) 04:11:30.06 ID:yBk9QN9N0.net
内部的には弾自体に逆戻りさせてるというよりボス側で弾の移動量逆転させているんじゃないかな、弾全部にまとめて逆再生かかってたよね
見た目派手だけどあまり綺麗じゃない・ゲーム的にも意味がないからか後続出なかった攻撃方法だな

615 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/26(金) 15:09:51.94 ID:2Nf+e2RWX
夜光蛾7は完成版だよアクションだけど

616 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/26(金) 21:36:50.75 ID:nDqfJcHN0.net
ライジング自体が・・・(´;ω;`)ウウッ

617 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/26(金) 21:42:39.78 ID:w3yB0mPV0.net
でも8IngはWiiのドラクエを担当したんだよな

618 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/26(金) 22:29:55.75 ID:IpTFyVZSf
>>615

そう言えばアクションRPGも作ってると言う話を聞いた気がする
それが夜光蛾7だったのか。しかし相変わらず仕事が早いなー。

619 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/26(金) 22:28:29.40 ID:0oKoFyo30.net
SCARLET AGONYはこのスレにある>>379-381という不具合が問題らしい。
HSPに詳しい人がアドバイス送って解決に導いてやらんとどうにもならんのでは?

Zen-Ichiサイト落ちてるな。

620 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/26(金) 23:23:43.62 ID:w3yB0mPV0.net
誰か権利をソースごと買い取って開発を引き継いでくれ

621 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/26(金) 23:59:25.02 ID:eaqdscT70.net
>>617
モンハンの開発もしてるんすよ

622 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/27(土) 05:05:50.28 ID:FoIAB+uP0.net
別の人が作ると別のゲームになっちゃうよSTGは

623 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/27(土) 06:01:06.03 ID:Q4ZV54JQ0.net
コミケ情報あさってたらソラフネ工房閉鎖してたのかw
しかも潰した原因がどうしようもなさすぎて笑う

624 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/27(土) 07:34:02.62 ID:tupkqm0+0.net
閉鎖しなくても鳥篭2とうさっぴーで10年は引っ張ったろうからな
割とどうでもいい

625 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/27(土) 07:53:38.93 ID:r+X4BSTI0.net
それなりに知名度のある作者が消えるってのは製作者側のモチベーションが結構下がるんだぜ
特に良い物を作る人ほど細かい事を気にしてあっさり辞めちまうからなこの世界

626 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/27(土) 08:08:33.83 ID:SEnTOiDb0.net
それは同意だけど鳥竜なら大丈夫だと思う(失礼)

627 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/27(土) 08:20:57.88 ID:tupkqm0+0.net
うん、ソラフネなら問題ないと思う(ご無礼)

628 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/27(土) 12:25:12.62 ID:a+a/OXGX0.net
細かいことを気にしたあのさあ
細かいことを気にしなかったあのさァッー
後は分かるな?

629 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/27(土) 13:21:04.41 ID:N5r0cC3O0.net
大差なかったな

630 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/27(土) 16:12:43.47 ID:D7u4HbAC0.net
良い物を作るって前提が厳しいなw
ソラフネは作って無いし、自滅だし

631 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 02:36:41.35 ID:uINEYHBu0.net
たすけ

その後二度と彼の言葉を聞いたものはいなかったorz

632 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 02:47:12.13 ID:V12fdaOM0.net
アスタブリードとかRefRainみたいな素敵なゲームは今回ありそうですか?

633 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 08:21:06.73 ID:bNCVxaV30.net
RefRainをあんまり素敵なゲームだと思えなかった俺には答えられない
演出寄りのSTG出てる?って事なら今回はあんまり目立つもの無いんじゃね

634 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 08:45:11.04 ID:uINEYHBu0.net
今回はああいう大目立ちするようなのはないでしょ
現地行かないとわからないけどね
意外なものが新規で出てくるのも即売会の醍醐味だから
アスタブリードのえーでるわいすだって
初期のエーテルヴェイパー体験版や初版のころは今ほど並んで注目されてるようなところじゃなかったんだから

635 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 17:01:40.37 ID:nyxEqCRz0.net
>>632
俺はリーサルオペレーションに期待してる

636 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 21:22:09.89 ID:KPFNWXVd0.net
RefRain
ビルの上の飛び方が現実的じゃなった
くらいかな
気に入らなかったのは

637 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 21:52:25.05 ID:G2ygjIn20.net
そういや>>635に追記してPlatineDispositifの新作も気になってる、あまり話題にはならなそうだけど
あれってなんて読むんだ?

638 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 22:41:00.94 ID:TEOcDrhN0.net
意地でも読ませないスタイルだから少なくとも発売までは分からん

639 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 22:59:54.27 ID:KPFNWXVd0.net
プラッチネディスポシチフ


640 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 23:28:48.18 ID:ZQlrsWEz0.net
>>638
動画見た限り会話も謎語なんだよなぁ
文字の対応表かなんか貰えるといいな

641 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 23:32:56.23 ID:fCbM5NwV0.net
雰囲気重視で意味も何も考えてない可能性もあり得る

642 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 23:35:37.41 ID:ZQlrsWEz0.net
ありえるわそれ

643 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 00:01:54.17 ID:xvBFiR45L
スコアとかは表示方向が逆なだけでアラビア数字に置き換えられそうなんだけどね
文字の方は何度も見たけど英単語に置き換えられそうな感じはしなかった

644 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 00:14:48.28 ID:dCQGgDM40.net
STGと言えば会話シーンはつきもの

……という昨今の風潮に対してのアンチテーゼなのかもしれぬ。

645 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 00:28:34.67 ID:A/ljlibr0.net
そういや窓の社2014見てみたら、PCゲーム部門大賞とったのが
ヘッドマウントディスプレイでやるシューティングなのね
やってみたい…

646 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 10:39:36.52 ID:9VOEkZSG0.net
タイトーのバブル文字インスパイアですわ

647 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 12:31:13.40 ID:gikiLH6m0.net
字が読めないんじゃ
現物販売スルしかないじゃないの?
とら通販とか無理でしょ

648 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 14:14:34.78 ID:WXadRjjqk
アストロポートの新作、開始して数十秒で死んでそれっきりやってないんだが
何かかっこいい演出とかあるかな?
演出重視の自分としてはかっこいい演出があるんだったらもう少し頑張って見てみたい

649 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 14:36:48.40 ID:+ejJcFzP0.net
意外と注目されてないものが実はかなり面白かったりするし、今回大作はないにしても掘り出し物があることに期待する

650 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 14:39:25.31 ID:K/hrwn7X0.net
>>647
「遠い遠い昔にどこかで流行っていた、ごくありふれた縦すくろーるしゅーてぃんぐげーむ」
で登録するのかもしれない

651 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 16:07:44.09 ID:f68YJwTo2
>>648

なんかぐるぐる回る壁がオーダインっぽいのとかアールタイプの1カ所壊したら
全部壊れる円状のやつとかあったわ。
演出というほどでもないけどちょっとオッ?て思ったりもした。

まあ体験版で3面までしか出来ないので自機のパワーアップがあんまり出来んし
全部で何面か知らんけど、たった3面では物足りんので製品版無償公開でいいと思う

652 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 16:48:36.56 ID:Ce5Fgh2cO.net
デジゲ博でスコアタやったときあの文字で集計したらしいから、すくなくとも適当ではないと思われる

653 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 17:19:18.17 ID:tjwdMUAl0.net
でも英語でも日本語でもないからな
まあ明日聞いてみれば良い話なんだけど

654 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 18:28:58.04 ID:dNGEObcy0.net
高得点出した時の文字入力から察するに
アルファベットを独自の図形に置き換えたゼントラーディ文字方式のような気がする

STGそのもの自体は、PCエンジンかスーファミあたりの頃の
とりあえず出て来る敵をとりあえずどんどん倒せ…というレトロなSTGなんだろうか

655 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 18:58:16.74 ID:tjwdMUAl0.net
>>654
サイトのストーリー説明をアルファベットとして解析すると矛盾があったよ
ゲーム自体ははどんな感じになるんだろう、シンプルな路線で進んでくれるとありがたいなと個人的には思う

656 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 19:16:00.73 ID:jMWDcLBk0.net
他になんかめぼしいものってないんか
体験版でも製品版でも
俺は伊っていうの良さげかなと思ってるんだけど

657 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 22:38:30.00 ID:X1HrfexI0.net
イマリスはよ完成させろと思ったが絵の雰囲気はやっぱり良いな

658 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 23:00:43.98 ID:KiOtcvag2
天空時計のアリスフォース、動作確認版遊んでみたけど良さげだったよ
こちらはスーパーアレスタっぽい感じ今年はレトロ系回帰なんかね?

659 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 23:40:44.90 ID:dCQGgDM40.net
>>655

矛盾があったってのはどの程度までなら解析できたのか気になるw
俺は体験版のネームエントリーで打てる文字がアルファベットの数を超えていた時点で諦めた。
入力順からして右から左へ読む文だとは思うが……。

660 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 01:25:46.34 ID:vfDd03mC0.net
とりあえず黄金虫式の置き換えでは無理が出るな
今までのひねくれ具合から言って(法則性あるとしても)あっさり解析されるもんにはしないだろう

661 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 07:59:38.22 ID:8/AfW2/n0.net
よくわからんがこれは敵を迅速に片付けて早まわしで稼ぐ方針のSTGなんだろうか?
緑球は出てきたらとりあえず取ってるけど

662 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 10:29:38.88 ID:qKBRHtKQ0.net
既存言語と対応してないらしいよ

663 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 12:39:31.21 ID:UyKcYP1gp
ZANGEKI WARPってなんかチート能力を駆使する感じで目新しい感じがするけど
BGMとか効果音がちょっとなあ。

アリスフォースは映像が華やかでいいな。
でも武器の種類とかなくてオプションが減ったり増えたりするだけだと
ちょっと飽きやすいかなとか思う。

短めのステージをどんどんクリアしていくような内容だったら受けそう

664 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 17:52:03.73 ID:n0hFVi6j0.net
今日買ってきたの一通り触ってみたけど
一番いいと思ったのはINFINOS2だった

グラディウスっぽい非弾幕系

難易度は低くないが
特に複雑なシステムが無く初見殺しも少なめなので気軽に遊べる

665 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 18:06:42.80 ID:r3HlYw/b0.net
https://www.youtube.com/watch?v=kT4S3bl-9l4

666 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 18:33:56.39 ID:r3HlYw/b0.net
アイレムとかグラディウスやダライアスをどこか思い出すようなゲームの流れだな
グラフィックがもう少し目を引くような美しさがあれば良いんだけど
800円のゲームにそこまで求めてはいけないのかも

667 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 19:13:58.86 ID:n0hFVi6j0.net
確かに見た目に華が無いからあんま売れそうにはないか

グラフィックにそんな時間掛けてないっぽい代わりにゲーム部分は結構なボリュームで
ゲームバランスもかなり丁寧に作ってある感じなんで
手にとってもらえずに埋もれてしまうのは本当に勿体無く思う

668 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 20:25:12.23 ID:RgBUwXF50.net
それ見落としてたorz
プラチネと天空時計のは買ったんだが

669 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 20:57:56.40 ID:r3HlYw/b0.net
ドラグアームズは今回も体験版?

670 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 21:19:42.56 ID:7e1hjhMZ0.net
普段からSTGに飢えてるわりには、有名どころばかり気にして小さいとこを見落とすんだよな……。

671 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 21:43:28.96 ID:9JQDl9js0.net
今回大手はあんま目立たない印象だな

672 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 21:43:45.53 ID:r3HlYw/b0.net
eXceed3rdとサントラあわせて150円で買ったw
サポートから逃げたのがブラックパッケージからだっけ?

673 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 22:55:03.81 ID:R0Dn3i1r0.net
>>670
それだよな、それorz
INFINOS2は完全に見落としてた

674 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 23:13:00.88 ID:r3HlYw/b0.net
秋葉原の店に委託販売される予定は無いの?

675 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 23:36:30.59 ID:bNYpsGgqW
前作INFINOSはPLAYISMで無料配信されてるしもしかしたら2のダウンロード販売はあるかも
委託販売は分からないな…なんとなくやらなそう

676 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 23:55:12.26 ID:GPJT7+RX0.net
コミケ報告ありがたい

677 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 23:59:18.64 ID:azJ34tJzO.net
やだなぁまとめ動画にも載ってたじゃないですかぁ
そのうちPLAYSMに配信来そう

678 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 00:00:29.39 ID:g852hMXO0.net
アスタブリードを買うために秋葉原の地下の店で1時間ぐらい並んだな
1年前だっけ?

679 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 00:32:33.00 ID:A0qrnqWe0.net
そうだな
前回の冬コミはアスタとリボルバが出て話題そっちに持って行かれた感じ

680 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 00:35:02.92 ID:A0qrnqWe0.net
あー30日中にクリアしたかったのに日またいじゃったよ
もう______クリアした人いるのかな
頑張ってるけど難しいわ

681 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 04:07:42.00 ID:lCkRmDZK0.net
>>674
売れそうにない無名サークルのSTGの委託を請けてくれるショップがあればいいのだが……?

682 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 07:58:41.79 ID:2jJbE96O0.net
紫雨飯店の
もうやり込んでいる人がいるということはそれなりに面白いのか?

今回のはなんか手抜き感を感じたのでスルーしてしまった

683 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 08:11:46.00 ID:HCB7ZH2/0.net
>______クリアした人いるのかな

ああ、そうだな、結局(ネット上などでは)そう表記するのが一番妥当だろうな
ところで>>653あたりは、なんて読む(なんて発音する)のか聞けたろうか

…まあ表記さえできれば発音できなくても店は取り扱ってくれるかもねw ┌┤´д`├┐

684 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 09:29:46.59 ID:zG/bw08P0.net
発音が最大の話題になってるし中身やりこんでる人は少ないんじゃね
今見えてる部分のベースがハドソンキャラバンシューとかあの辺だし、出来がどうであれストライクゾーン内の人は少なくなりそう

685 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 09:48:03.22 ID:EA3nPrqd0.net
>>681
今は無きメッセ同人ソフト館の偉大さが偲ばれるなあ

686 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 09:53:11.87 ID:mAyKVrkV0.net
俺が聞いたところでは発音は決めてなくて表記は____に統一するように言われたよ
委託するときの名前はまだ決めてないんだって

687 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 13:37:12.74 ID:lCkRmDZK0.net
委託する時と今の(公式推奨)表記が別になると
色々不利になりそうだが、本人はそんな事考慮してないんだろうなw

688 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 13:40:12.22 ID:kcfITqlK0.net
委託のこと考慮するならこんな表記はやらないだろうから
最初から度外視してるんだろうね

689 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 14:11:56.77 ID:VGJe/AYc0.net
パッケージの素材がこれまた変わってるんで絵にも素材の柄が出ちゃってて
もうひとつ買っておけばよかったと激しく後悔中orz

690 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 16:42:02.07 ID:wCJVnA8p0.net
>>495
>>683
__を購入するときに読み方を聞いてみたけど、
「好きに読んでください。感じたままに読んでくれればいいです」
とのことだった。

691 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 18:23:27.10 ID:VGJe/AYc0.net
メディアカイト?感じたままに??
???

692 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 19:13:38.86 ID:A0qrnqWe0.net
___クリアしたけどかなりヘビーだったわ
一度死ぬと取り返しつかないし辛かった

693 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 23:09:10.55 ID:ySmP9cgM0.net
今メッセのポジは三月兎が大体引き継いだ感じだな
ただあそこも結果出なかったらアウトらしいが

694 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/31(水) 23:47:56.27 ID:lMC6f8de0.net
あきばお〜こくって今どうなってんの?
同人ソフトが流れ着く墓場って佇まいだったが

695 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/01(木) 00:59:39.43 ID:8VFjCNfVO.net
ゲームのタイトルも読めねえ
サークル名も読めねえ
もうどうすんだよこれ

696 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/01(木) 01:15:44.58 ID:meeini7M0.net
>694
地下で同人ソフト扱ってる店舗(2号店地下の4号店)は割と新旧STGあるよ。
他はSTGちょこっとおいてあるだけで、東方位しかなかったような。

697 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/01(木) 01:16:28.12 ID:Pii94B9y0.net
サークル名は読めないこともなかろう
素直に発音すればいいしハッパだとタイトルコールがあるし

698 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/01(木) 07:32:04.56 ID:JO4bytkn0.net
ぐぐれば、ぷらちねでぃすぽじてぃふ って出てくるしな

699 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/01(木) 09:42:56.19 ID:lyL4Kkco0.net
そういう一手間をかけなくちゃいけないところが不利なんだよね。

700 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/01(木) 10:00:38.23 ID:Qe9ihMit0.net
ハッパやってなかったら絶対読み方覚えてなかった

701 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/01(木) 17:10:47.58 ID:oEEJtysF0.net
ゼビ語みたいの目指したのかね

力のいれどころを間違っているよなぁ

702 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/01(木) 17:38:23.99 ID:+VYUP7sk0.net
別に力は入れてないんじゃない?w
小学生がテキト〜に考えた謎コトバ程度のものじゃないんかね

もし、言語の構造やら形体まできっちりと創作・考察して幾日も費やしてるのなら
まあ「そこまでやらんでもw」と思うけど

703 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/02(金) 16:31:32.91 ID:WRypj+Sg0.net
その結果面白シューティングが完成したのなら、回り道かもしれんが無駄ではないな

704 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/02(金) 17:49:45.87 ID:oxR/1n8Q0.net
まあ実際は名前しか話題に上がらないシューティングなんですけどね

705 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/02(金) 17:57:17.57 ID:bBEzKZVF0.net
もともとこのスレどのタイトルもエアプ連中しかいないだろ

706 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/02(金) 17:58:32.43 ID:6mQeiLZM0.net
そうなん?結構面白いよ

707 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/02(金) 18:05:14.78 ID:oxR/1n8Q0.net
自分がそうだから周り全員も同じっていう思考はよくないと思います

708 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/02(金) 18:05:59.43 ID:HSzXC5kQ0.net
このスレの住人は嗜好が偏りまくってるから
自分の好きなゲームのバージョンアップ的なものしか眼中にないだけ

709 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/02(金) 18:09:18.61 ID:XD1euBMT0.net
アレスタやダーウィンの流れにあるゲームだから今の俺には面白い・つまらないを正確に判断する術がない

710 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/02(金) 20:30:16.92 ID:qO0fQeOQ0.net
カタテマのムラサキが難しくて、クリアした人にアドバイス欲しい。
ブロックの出現位置とかって意図的に調整できない?
6面ボスがどっちの機体でも最後まで生き残れない。
ブロック爆破で相殺するのは分かるんだけど、ブロックが欲しいところに足りない。

711 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/02(金) 21:25:59.29 ID:VTEIpOw2A
__って結局何面まであるん?体験版もそこそこ長さがあるけど撃ムズの印象はなかったな

712 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/03(土) 00:55:13.85 ID:aysLopEF0.net
>>710
ニコ動にリプ上がってるよ。射程の短いの使って、ブロックの調節してた。

newstageの弩近銃ってstg、爽快感あっていいね。大量の敵をモリモリ倒すのが好きな人にお勧め。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/03(土) 09:50:47.34 ID:v2riBLqU0.net
レーザー使用時に自機の速度が上がるとか敵を倒したときの爆風に触れていると得点倍率が上がるとかの
仕様面から見て短射程高火力のレーザーで殺られる前に殺るというコンセプトがはっきりしてるよな

714 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/03(土) 23:44:09.81 ID:qRL1PM2M0.net
弩近銃やってみた感じ面白かったけど
ボム溜まるのが早過ぎる気がするなあ

自機狙いをしっかりカスってボム溜めるようにしてたら
かなり被弾しまくってたのにノーコンクリアできてしまった

715 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/03(土) 23:58:56.08 ID:5/z7wkUl0.net
>>712
ありがとう。
リプレイ参考にしてボロボロだけどなんとか短射程機で最後まではいけた。
長射程機=初心者向けって思い込んでたのが特に悪かったみたいだ。
助かりました。

716 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 00:03:35.89 ID:4d5qCyoi0.net
元ケイブの浅田誠が手掛ける新規プロジェクトとか言うから何作るのかと思ったら・・・
STGのケイブは本当に終わってしまったんだな

717 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 01:00:23.06 ID:ucGNPIPAu
アケが消えた時点で商業のシューティングは灯が消えたんだ
シューティングは同人ないしインディーにまかせればいいよ

718 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 03:01:38.17 ID:gf37sOMw0.net
ドンパッチンでもやっとけと言わんばかりだよな
もうCAVEは死んだんだ(AA略

719 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 03:49:39.02 ID:1JFTw6cY0.net
ドンパッチン終了するんだぜ……

720 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 04:48:22.65 ID:QcvTEZTe0.net
STGよりエロゲの方が儲かるからね
商業的には仕方のない流なんだな

721 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 07:15:19.21 ID:yce/fHps0.net
PCのエロゲだと開発費500万とか普通にあるからな……

722 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 09:11:32.00 ID:gf37sOMw0.net
ドンパッチンも終了か
CAVE本格的に終わったな
シューティング作る商業メーカー自体がもうほぼ絶滅してるが

723 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 10:26:00.19 ID:eWJmDlsH0.net
運営要員一人雇う金さえ無くなったか。。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 10:35:56.40 ID:ovxwgZnr0.net
弾幕シューが一番短い時間で
ゲーセンの客に満足してもらえるが

ゲーセンすら壊滅だし

725 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 10:45:33.80 ID:Yad1KPxt0.net
何しろアーケード産業という箱もの事業自体が終わりを迎えようとしてるからな

726 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 11:21:43.39 ID:ovxwgZnr0.net
最大往生は
国内のみで200枚の生産のみだろ

海外でも終了しているんだろうな

727 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 13:58:09.52 ID:eWJmDlsH0.net
この時代、国内に200も置ける場所があるなんて考えられえないな

728 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 14:21:29.68 ID:OseuyUvL0.net
最大は新品個人購入が多目だった印象

729 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 14:22:35.68 ID:ovxwgZnr0.net
新宿のスポーツランドすらビデオゲームは対戦格闘ゲームしかなかったな

730 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 14:42:43.92 ID:T4eGoSp0O.net
弾銃フィーバロンの移植だけは済ませて頂けませんでしょうか…?

731 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/04(日) 18:11:21.13 ID:LzEGq8sy0.net
Jets'n'Guns Goldのコンテナのクラッキングってどうやればいいかわかる?もちろん電話みたいなのは買った
数字とか意味ぜんぜんわからんのよ(´・ω・`)

732 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/05(月) 01:33:29.53 ID:FYItN7Bj0.net
>>731
あれは数当てゲーム
4ケタの数字を入力して場所も数字も一致なら緑 使ってる数字だけあってたら黄色一致無しなら赤
そこからパスワードを推理して当てれば中身ゲット、マニュアルで解錠成功する度にオートハックの成功率が10%ずつ上がってくから100%になれば面倒なく開けれる
ちなみに中身は開けた時に決まるから高く売れる物が出るまでセーブロードを繰り返すせこいことも可能、高いのだと6000cr位で売れる

733 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/05(月) 10:32:25.25 ID:qEGkQ1j/0.net
それと各数字は毎回被る数字は出る事はなく
全部違う数字になる、って事を覚えておけば
もう問題はないだろう

734 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/05(月) 12:08:37.08 ID:g3MEtW8Y0.net
一般的にヒットアンドブローと呼ばれるゲームのルールに見えるな。そのゲームSTG関係あんの?

735 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/05(月) 15:23:11.54 ID:hrrMz4hn0.net
ヒットアンドアウェイ戦法つーのがあるんだから、シューティングゲームにあっても
…しょうがないな

736 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/05(月) 23:06:57.84 ID:6DPrLlXu0.net
>>734
どう見てもシューティングゲームのように見える。

http://www.4gamer.net/games/079/G007914/SS/017.jpg

737 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/06(火) 01:36:55.43 ID:o+Qx3YpQ0.net
>>734
Jets'n'Guns Gold自体は立派な2DSTGだよ
ただミニゲームに近いようなものとして
そういった要素があるってだけで

STGとまるで関係がなさそうという話なら
GBを思わせる雰囲気のテトリスすら
このゲーム内で遊べてしまうぜ?

738 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/06(火) 06:08:07.80 ID:lhz7dVZf0.net
>>732
うおおおレスありがとう!
とりあえずセーブ・ロードくりかえしてがんばってみるよ!
本当にありがとうねー!

739 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/06(火) 11:40:54.85 ID:RHBNk/aq0.net
>>736>>737
思った以上にSTGだった

740 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/06(火) 11:49:24.70 ID:4riCVx860.net
てっきり>>732-731の会話からFPS視点のガンシューで一部アイテム入手時に
そんなイベントでもあるのかと思ってたら普通に横シューで噴いたw

741 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/06(火) 12:25:08.42 ID:PXexfaAD0.net
俺もHack系の誤爆だとばかり

742 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/07(水) 15:00:50.03 ID:ZehYPRR60.net
海外製STGらしくゴリ押し上等の大味バランスだけど面白いよ

743 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/07(水) 17:11:50.09 ID:xHFEczlF0.net
自機に慣性がかかっている時点でほとんどの人が拒否反応起こすと思うけれど
1周目はどの装備で挑むかの試行錯誤がすごく楽しいね
ステージのボリュームもシューティング史上最大じゃないかな

744 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/08(木) 16:29:51.88 ID:PnDPd3vM0.net
弩近銃がかなり好みの出来だった
とにかく掠ってリチャージしてボム持っておけばクリアできるってのは、蜂2を思い出すなw

745 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/09(金) 01:16:42.35 ID:PShuR2JM0.net
弩近銃の話ではないんだが
「キーコンフィグ未実装+妙なキーを指定(良くあるZXCとかShiftSpaceとかではない)+メインショットキーが決定キーではない」
というのはどんな考えで作っているんだろうか?

746 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/09(金) 10:10:16.06 ID:OzinJOzC0.net
おれの考えた最強のボタン配置をゴリ押しする奴は商業同人フリゲ問わず一定数いる、理解しようとしない方がいい
キーコンフィグ付けると一手間増えるから、「最初に思い至らなかったので後付け面倒臭い」って話なら共感出来なくもない

747 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/09(金) 11:52:11.79 ID:PShuR2JM0.net
前二つだけならまだ許せても3つ全部な上に取説にその事の記載がないのは絶対に許早苗

748 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/09(金) 12:11:23.69 ID:UDIdHL730.net
プレイ経験が致命的なまでに乏しい作者ってケースもあるんじゃないかな
ある程度の経験があればプレイしやすいボタン配置は自然と身に付くし、そう設定するだろうし

749 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/09(金) 12:12:06.31 ID:bIPNJluI0.net
妙なキー指定については、
ノーパソとかで作ってると同時押し制限でzキーとかが引っかかるからaとかを代わりに使ってたりするかも
enterキーとか右側のキーをショットにしてるのはwasdで移動するゲームとかやってたんじゃないか

750 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/09(金) 12:25:59.26 ID:PShuR2JM0.net
そうだとしても取説にまったく記載がされていないキーを決定キーや会話送りにしちゃいかんだろ
使うのなら「Enter……決定、会話送り」という風にちゃんと記載しろ、と

751 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/09(金) 17:42:16.03 ID:+Q+E1Qeh0.net
ただ怒り狂うだけじゃなくて
作者にフィードバックしたほうが皆幸せになれるよ

752 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/10(土) 05:51:34.95 ID:vBtCW2jJ0.net
まあノートPCはカーソルキーとZXCあたりが割と同時押し制限引っ掛かってるものが多いからな
キーコンフィグ付けりゃ解決する話ではあるが、制限知らずに反応悪いだの言われて可哀想な目に遭ってる作者も見たことある

753 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/10(土) 10:01:22.77 ID:3w9IcYHK0.net
そういえば以前、レーザーがL, ミサイルがMでショットがSなんてstgがあったなw

あとジャバウォックの花嫁をキーボードでやろうとしたら、shift+alt+Zみたいな押し方が頻発して、指がつりそうになったw

754 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/10(土) 10:10:30.44 ID:3w9IcYHK0.net
>>752
PCにある程度詳しくないと、問題を切り分けようとしないのかもね
あと小中学生で短絡的に書き込んじゃうとか

755 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/10(土) 10:34:58.52 ID:BG6eRT2V0
検索しても出てこなかったのでここに。
98のグラディウスクローンKEMESIS

GRPH+XFER パワーアップゲージUP
タイトルで1+2+CTRL+Zでスタート エディットモード

間違い、補足あれば突っ込み願う

756 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/10(土) 10:30:17.89 ID:3qWmVCo/0.net
キーコンつけるの結構難しいからな

757 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/10(土) 10:53:19.53 ID:UIVzIN+10.net
そう考えると最初からキーコンフィグが付いてたり有志が用意してくれてるツールを使うのが楽か

758 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/11(日) 02:13:13.61 ID:2LfVrrUb0.net
だれかhangekiやってないの

759 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/11(日) 16:08:49.78 ID:hVV8MMEy0.net
ユーザーに詳細なハード知識を求めるのは、それはそれでお門違いな気がする

760 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/11(日) 18:14:08.49 ID:VIeNG8rT0.net
三月兎であかしっくぼっくす扱ってたんだな
DL販売は嫌だったんでパッケで手に入れられそうで良かった

761 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/12(月) 16:00:09.12 ID:6lkNggLC0.net
同人は作者主体であると認識した方がいいかもね
お客様も大切だけどそれより自分が楽しくやるのが大事なんだと

762 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/12(月) 21:49:50.26 ID:eSDlIghU0.net
まーた余計な一言を

763 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/13(火) 09:08:00.51 ID:fMDv3PqO0.net
稼ぎも視野に入れたインディー枠のサークル日本でも増えたよね

764 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/13(火) 09:29:53.27 ID:qB6HBbQMO.net
同人ゲーなんて儲からない・作るの大変・注目されないでメリットなんてほぼ無いに等しいだろ
そんな中で出来の良いソフトを作る作者には本当に感服するわ

765 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/13(火) 18:25:06.72 ID:fMDv3PqO0.net
メリット?作ってる時めっちゃ楽しいよ

766 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/13(火) 18:40:05.38 ID:DKUH1lMe0.net
まあ自分だけで愉しむ為のオナニーだわなw
そもそもがユーザーが激減した為にこんな事になってる訳で
最初から売る事なんか考えてたら売れる訳がないんだから心折れるわ

767 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/13(火) 18:41:28.71 ID:fMDv3PqO0.net
ある程度数出したいサークル(や海外需要あるサークル)はSteam展開してるしな

768 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/13(火) 22:26:13.95 ID:9IY1iaz50.net
同人ショップに出してる奴は金目当てだよ

769 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/13(火) 23:09:48.88 ID:8I5WODp45
金目当てで全然かまわないと思うが金を取れるものでお願いしたい
絵はきれいだけどゲームつまんないみたいのが買って一番へこむ

770 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/13(火) 23:41:28.93 ID:VygYbiYH1
金目当てならSTGなんて作らないで東方クローンゲー作ってる

771 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/14(水) 17:32:59.82 ID:y/X5AyMr0.net
良い作品の作者には儲けてもらわないとね

772 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/14(水) 21:55:10.25 ID:4qvv4rdX0.net
ささやかでも対価がモチベーションに繋がってクオリティに結び付くならWin-Winだろう
ググっただけで出る違法アップロードと販売数対パッチダウンロード数で負のモチベーションに繋がるという噂もあるがそれはまた別の話

773 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/14(水) 22:17:58.27 ID:XwKgyQR90.net
まあアケ復権とまでは行かなくても商業化は否定したくはない、むしろこんな状況なので応援したいぐらい

このままコンシューマーでも新作が出ないとなると、10年後にはジャンル自体がそのまま忘れ去られてしまうんだろうか?
本来ならその原始的な内容故に老若男女問わず誰でも遊べるジャンルだったのに
FC初期の頃なんか2DSTGばっかだったのにな

774 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/15(木) 01:35:48.96 ID:pMWMbp0v0.net
少人数で斬新なアイデアがなくても作れるジャンルだけど
10年後だと定年過ぎる人も出てきそう

775 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/15(木) 14:35:49.55 ID:e/BDOsEv0.net
>原始的な内容故に老若男女問わず誰でも遊べるジャンル
今のソシャゲやな

776 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/15(木) 16:13:24.24 ID:qW46BQfT0.net
丹念にコードに手を加え続け
自分好みの自分だけのSTGを育む
盆栽のようなジャンルに

777 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/15(木) 16:18:22.22 ID:V77qQUo50.net
ぶっちゃけ2DSTGだけじゃなくコンシューマーゲーム機自体が滅亡へのカウントダウン中だから
昔のままの遊び方の2DSTGが今後企業から出てくる事はほとんどないだろう

778 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/15(木) 16:35:37.51 ID:Pu/YBpAy0.net
PCで出来る2Dシューティングの話しようぜ!

779 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/15(木) 18:33:38.15 ID:+GLMBtX+P
製作サイドの弁ならともかく、プレイヤー側の人間が憂いても説得力の欠片も無いわな

780 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/15(木) 19:22:19.31 ID:dA+8NeFVR
RAYASSAULTとかいうのやってみたけど、うーん、微妙

劣化レイフォースなのは別にいいんだけど
ボスの攻撃パターンが単調というか少ない&そのくせ体力が多めっぽくて
かなり間延びする感じ

781 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/16(金) 00:08:41.36 ID:xR6a8KZt0.net
STGエディタ作りながら俺はSTG遊びたいわけじゃなく面白いSTG遊びたかったんだと気付く日々

782 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/16(金) 01:05:33.24 ID:JBrfgb1wP
newStageに載ってたBlue Revolverってやつ結構面白いな

783 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/16(金) 23:28:48.23 ID:TAmq8xpuO.net
最近やったのだとパトリオットダークとまじかるシーニャが良かったねぇ
特にまじかるシーニャはオススメだな 貴重な横シューだし
個人制作だと8割5分くらい縦シューだよななぜか

784 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/17(土) 01:33:30.42 ID:lz9cj4Zq0.net
2年かかってるので最近かどうか微妙だけど
やっとVer.1.00になった弩近銃が良かった

785 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/17(土) 04:53:04.95 ID:RXCLND8o0.net
>>783
横シューは縦に比べて背景が面倒臭い(面倒臭くなりやすい)のと、「横から見た視点の場合画像ソフト回転では敵の向き変更を表現しづらい」という2D故の苦労がマッハ

786 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/17(土) 12:48:28.28 ID:NHhmjBeg0.net
ポリゴン素材で2Dっぽい絵が作れるといいのかもな

787 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/17(土) 14:01:43.09 ID:4xM/dHDNQ
それプリレンやー!

788 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/17(土) 19:12:39.14 ID:0PJ8u753b
プリレンで横だとパルスターやブレイジングスターを思い出す…

789 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/18(日) 00:49:27.10 ID:zYPyEICI0.net
パトリオットダークのところってまだ活動しているのかな
レイフォースもどきの作っているところも製作状況が気になる

790 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/18(日) 01:20:53.51 ID:faPmumBmx
公式ページは更新されてるみたいだな

791 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/18(日) 07:05:24.21 ID:4QK0A/PCO.net
レイアサルトとかいうやつ?
もう完成して委託来てた気が

792 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/18(日) 15:46:52.42 ID:zYPyEICI0.net
http://dirproject.webcrow.jp/
ポーズ機能がないのはどうでもいいけど
(PCエンジンでよくあったなオリジナルステージの排除してポーズ不可)
曲の差し替え機能はかなり嬉しい
MP3がそのまま使えるのかな?
体験版で確認しないと

秋葉原に行かないと買えないか
面倒だな

793 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/18(日) 16:03:35.16 ID:zYPyEICI0.net
製作期間12年まえからって
マイクロソフトは偉大だな

794 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/18(日) 22:03:39.72 ID:SxxiSiM0s
ラックプラスの打撃皇がスチームグリーンライト審査中だってさ
pcで遊べる2dシューティングが急に動き出したね

795 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/18(日) 22:50:48.85 ID:O8kQwGC60.net
ポーズ機能がない≒BGMを一時停止出来ないが同期ずれも許せないと思って概ね間違ってない

796 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/18(日) 23:12:41.43 ID:4QK0A/PCO.net
鬼祭の完成いつ?
別の世界軸にいかなきゃだめかな

797 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/18(日) 23:41:51.38 ID:+W9McMVd0.net
>>792
予約してきた
BGM差し替えでワロタw

798 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/19(月) 15:41:34.30 ID:FusfWV/T0.net
>>472でももどき呼ばわりしてた奴が
その作品をしれっと紹介するのか…

馬鹿にしてるんだか面の皮が厚いと言えばいいのか

799 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/19(月) 21:44:59.42 ID:8oJAsP2R0.net
事実成分のほとんどがレイフォース由来じゃねえの

800 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/19(月) 23:45:54.64 ID:1fC5aO1Wq
レイアサルトおれも予約した
フリーソフトなら遠慮するがお金出して買ったから届いたら色々言うよ!

801 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 02:43:47.47 ID:MLswMOs1q
報告よろ
製品版になって色々改善されてるといいな…
体験版だといつロックオンすりゃいいんだって感じで色々残念だったし

802 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 03:24:00.59 ID:AJb5XTDn0.net
事実じゃないっすか >レイフォースもどき
事実を言ったら馬鹿にしたことになるのは、朝鮮人だけで十分デス

803 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 04:06:37.60 ID:Y6DOYe820.net
というより本人からしてレイフォースライクのつもりで開発してるんじゃねえの。タイトルにレイまで付けて「革新的なSTG作りました!」とは言わんだろう

804 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 04:07:25.98 ID:Y6DOYe820.net
レイクドリャフカの思い出話しようぜ!(無理矢理)

805 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 08:17:05.16 ID:CSL5FRrm0.net
レイヤーレイリズムの話でもいい?

806 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 09:00:52.67 ID:MBOpAC260.net
>>802
別に作品自体をどう呼ぼうがそれはそいつの勝手だろう
「散々もどきと言ってきた奴が作品紹介するという
ID:zYPyEICI0の行為自体が馬鹿にしてるようで厚かましい」と
突っ込んだ訳なんだが、お前には理解できなかったか

807 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 10:59:44.60 ID:YMHtmwhb0.net
別に馬鹿にしてるようで厚かましいとは感じないな
もどきって言葉にいやな思い出でもあるの?

808 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 12:01:53.17 ID:AJb5XTDn0.net
>>806
ハハハ
なんで噛みついてきたのかは分からんけど、
自分のことも理解できてないようなのはわかりましたよw

809 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 13:08:51.87 ID:rBRreksx0.net
否定してないってことは442=732なんだ
よくそんなの遡って当てたな

810 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 13:32:39.35 ID:IrjSMCXF0.net
>>809
いやレイフォースもどきと書いたのは正式なタイトルを忘れてただけだし
それで通じたから問題ないと思っていたが
ソフト自体は買うつもり


サンダーフォーススレのIDストーカーが粘着しているだけだから気にしないほうが良いよ
俺のことを何故かTF6の製作者と勘違いしているし

811 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 13:47:25.89 ID:MLswMOs1q
変なヤツにロックオンされちまったんだな

レイだけに

812 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 14:32:36.59 ID:MBOpAC260.net
なんでこのタイミングで「サンダーフォースの話が出てくる」のかな?
俺はID:zYPyEICI0の態度について突っ込んだだけですが?

>>809
大体書き込んでる人の絶対数はそんなにいないだろうし
同じIDでの「書き込みのクセ」がかなり似ているから
そんなに難しい話でもないとは思うがね

813 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 15:33:59.27 ID:806mLCwtO
サンダーフォースかぁ
もう過去の遊ぶしか無いのも悲しいな
誰か同人で作ってくれないものか

814 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 16:00:59.76 ID:rBRreksx0.net
1ヶ月前とはいえ300レスも前の単発の「レイフォースもどき」なんて言葉覚えてないし遡って検索しないってw
気に触ったかどうかなんだろうな

815 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 16:34:03.48 ID:ocwgqfe/0.net
サンダーフォース信者の特徴 (シューティング板を代表する汚物集団)

シューティングゲーム板に限らず、
自分にとって不都合・気に入らない書き込みを発見する
         ↓
何故かそれを岡野哲という人物の書き込みだと思い込む
         ↓
岡野哲が○○に××と書いていたと勝手に事実化する
         ↓
    言いふらしてまわる

そこら中の板に潜伏しているので気をつけた方が良い。

816 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 16:35:45.31 ID:jGG1vUOw0.net
サンダーフォース6?
ああ、ブロークンサンダー2ね!

817 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 18:32:23.01 ID:yVX26tdVT
病気すぎる
俺も哲とか言われた事あるわ
むしろあの動画見て買った奴が馬鹿なのに
ニワカ信者が

ブロークンサンダーって完成させる気は無いの?

818 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 20:57:26.44 ID:3J+OwWlU0.net
そういや最近話題を聞かなかったがタダシン先生は元気なのだろうか
わりとどうでもいいけど…

819 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 21:23:59.95 ID:vRLvDgBPh
STGで言うバランスっていうのはどういうもの?
いまいち理解できてないんだが
それ知っていれば知っている人は面白いゲーム作れるものなのか?

820 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 21:22:12.16 ID:RSFggCae0.net
数日前にvectorの方で更新してたから元気なんだろう

821 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 21:56:44.15 ID:MLswMOs1q
>>819

お前さんがやってみて面白い!と思ったバランスがお前さんにいいバランスなんじゃないかな
腕前で全然違ってくるし一概には言えんやろ

822 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 22:16:09.53 ID:8NLKwwxo8
バランス云々は知らんが、安易なランダムバラマキに頼って無いゲームは調整頑張ってるなと感じて好印象
某方とか殆どバラマキばっかりで、イライラ棒とすら揶揄されてたな

823 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 22:37:39.80 ID:EkLKrplRd
Vectorの新着ゲームの一覧がほぼタダシン作品一色の時がある・・・頻繁に更新してらっしゃいますな

824 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 23:26:03.74 ID:3J+OwWlU0.net
新作出たんだ
見てきた…今日もレイヤーレイリズムは元気だったw
vectorのタダシン先生のページを見るとその膨大なタイトル数にめまいがしてくる

825 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 23:55:43.25 ID:MBOpAC260.net
>>815
「PCでできる2DSTGに全く関係のない奴」の名前を挙げるのは
止めてもらえませんかね、スレチなんで

826 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/20(火) 23:57:38.37 ID:GwLWiRSO0.net
レインボーアイランドはレイシリーズですよね

タイトーだし

827 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 00:55:20.61 ID:nzn4ubn20.net
もちろんそうよ

828 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 04:30:43.55 ID:J2fWok9A0.net
レインボーアイランドは一部STGのようなステージがあるとはいえ
基本アクションゲームじゃないんですかね?
しかも名前に「レイ」が入ってる事とメーカーが同じな事以外
「ゲーム的な共通点が一切ありません」けど?

829 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 04:49:24.65 ID:XoshWw1P0.net
どっちも縦スクロールじゃ〜ん

830 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 05:15:06.55 ID:I/xLKsTX0.net
ゲームのジャンルでSTGとFPSを一緒にするのはやめて欲しいなぁ…
縦シュー横シュー探し辛くてかなわんっす

831 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 08:37:12.01 ID:8hxBn4G40.net
それならシリーズ元祖はクレイジーバルーンか

832 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 09:37:32.37 ID:J2fWok9A0.net
>>829
それだけで「レイシリーズになる」んですか?

833 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 12:30:17.07 ID:DXOC2vP+o
ネタにマジレスしてる馬鹿がおる

834 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 12:28:17.30 ID:qmB+bI660.net
ただしんゲーすげー出てるな
まったくやったこと無いがどれがお勧め?

835 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 12:31:00.40 ID:hg40u7Uu0.net
どれもお勧め
ただしんゲーをやった後ならどんなクソゲーでも面白く感じるようになる

836 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 14:42:51.85 ID:XoshWw1P0.net
>>832
なるんです!

837 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 15:13:38.19 ID:qmB+bI660.net
なるね

838 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 15:39:40.74 ID:ndqHTog00.net
レインボーアイランドはアイテム次第でマジSTG化した
レイシリーズと言っても過言ではないな

839 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 16:47:52.24 ID:8hxBn4G40.net
レイメイズもシューティング

840 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 16:57:51.23 ID:5Po2LB7E0.net
レイドックもシューティング・・・

841 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 18:13:46.32 ID:qmB+bI660.net
思い返してみるとタイトーはいいものも作ったがクソゲーも多いな
異様にクソゲーバリュー高い作品もあるし

842 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 19:32:45.33 ID:arme/jsp0.net
グリッドシーカー vs バース

なんで双方ともこんなつまらんのだ。

843 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 19:39:22.78 ID:ixRJ3C//0.net
メタブラとグリッドシーカーは世界観と曲で元が取れるからいいんだよ!

ゲーム性については擁護できない

844 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 21:19:05.18 ID:5Po2LB7E0.net
バースは好きだけどな
自機の武装に魅力が無いな
初期装備のバルカンが一番使えるとか

カプコンのあの辺は
キャラが小さくって画面が広く感じるのがいい

845 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 22:05:46.99 ID:icbB+kZB0.net
だいたい「2Dシューティング」ってなんだよ!
シューティングといえば2Dなんだよ!

「2D」なんて付けるもんじゃないよ!
FPSを「3Dシューティング」て言えよ!

「動的ゲーム」という変な言葉もなんだ!?
動くのがゲームなんだからそんな言葉いらねーよ
動かないのを「静的ゲーム」て言えよ!!

846 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 22:40:35.53 ID:QXikLrGi0.net
FPSやTPSはスターブレード的なものでも
ガンSTG的なものでもないからなあ

847 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 22:51:13.94 ID:5Qj+N9K1R
なんで突然キレてんの?それはともかく
燗天2面クリアでエンディングかと思ったら2週目始まってワロタ

848 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 22:44:00.52 ID:5Po2LB7E0.net
INFINOS2
ショップ販売無いのか
通販で纏めてソフトを買いたいんだが
今回は不作か

849 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 23:40:25.14 ID:5Qj+N9K1R
INFINOSの作者は結構頻繁にイベント出展してるからどこかで再プレスあれば委託もあるかも
今のところこのスレで話題に上がった冬コミ周辺のゲームで通販あるのは
『__』と『RAY ASSAULT』と話題には上がらなかった『伊』くらいかな?他なんかある?

850 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 23:51:03.73 ID:T8C3G24P0.net
FPS・TPSのゲーム性は全方位STGだよ
フライトSTGやガンシューより2DSTGに近い

851 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/22(木) 03:13:34.30 ID:rzl9624Vj
フリゲSTG漁ってる
今のとこGSTYLEリメイクってのが俺には遊びやすくて気に入ってる
ツクールらしいがツクールって
画像いじると反映されるのかアレ…

852 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/22(木) 09:08:26.16 ID:3YCXMvXv0.net
>>836-838
プレイヤーキャラが飛行機でもなく
象徴的なロックオンシステムやロックオンレーザーもなく
敵がショットで倒せる空中物とロックオンレーザーで倒せる地上物とで
別々に設定されているわけでもなく
音楽担当がTAMAYOでもない
少々のSTG要素が入っているだけの
レインボーアイランドがレイシリーズだと?

…本気で言っているのか笑わせにきてるのかは知りませんが
冗談も休み休みに言ってくれませんかね

853 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/22(木) 09:43:02.47 ID:/wz23Nlc0.net
まー、がんばれ

854 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/22(木) 10:09:43.64 ID:/IGLV4pc0.net
メタルブラックは演出ばかり取り上げられて悲しい
難しい局面でエネルギー解放、
それを見越してニューロンを取らずに漂わせとけば復帰も容易
良いゲーム性、バランスだと思うんだがなぁ

855 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/22(木) 10:29:00.60 ID:/wz23Nlc0.net
メタブラは3面ボスで指が疲れた

856 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/22(木) 17:17:29.09 ID:flbOUAxcD
ネットはしつこい人間が多い
デスクワーク系の人間に多いと思う
メタブラは雰囲気が好きなだけでゲーム部分は正直微妙
SS版持ってる

857 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/22(木) 19:05:05.35 ID:v1swP9bT0.net
Gわんげ(無印)ってどうなの
作者、というか、
あのさあのクズっ振りが先行して
評価してもらえない感じが

858 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/22(木) 20:13:20.78 ID:FzHnLtOt0.net
容量がデカ杉でスルーする方が多数とか
それと
ダッシュとどうしても比較されちゃうから不憫な子ですね

859 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/22(木) 23:59:21.61 ID:hAr2r3OJ0.net
あのさあを知ってるやつがどれだけいると思ってんだw
可もなく不可もなく、特に語る事もないってのが評価なんじゃないですか
というかそもそもどれだけの人数が遊べたか

860 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/23(金) 02:10:53.16 ID:zsYImfhE0.net
アンタレスの性能は無印の方が好みかな
稼いで残機回復させつつ弾にぶち当たっていく残機の乱高下っぷりと
それでなぜかバランス取れちゃってるバカゲー感

861 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/23(金) 04:08:08.30 ID:1RvAHlXi0.net
美味いもん同士を混ぜれば超美味いってことにはならないのだと悟るゲーム
敵の配置とか固さとか最適化するからこそ面白味が出るんだな

862 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/23(金) 13:50:02.13 ID:ih/1gEc50.net
あのさあのクズっぷりはリアルタイムで見てた人間なら大体知ってるわな

863 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/24(土) 11:58:02.49 ID:n18u+kjp2
finalboss 面白そうだな

864 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/24(土) 13:16:44.32 ID:veNyot0r0.net
>>844
初期装備はバルカンじゃなくてマシンガンだろう
しかも三種類のメインショットがバースにはあるけど
どれもバルカンなんて名前の武器はないぞ

適当な知識で喋る輩が多いもんだ

865 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/24(土) 14:59:39.72 ID:yq8ARsRo0.net
ゲームが面白ければ作り手の人間性は問わない。
が、ダメ人間は人を喜ばせる事が出来ないから、
必然的にクソゲーになると思う。
あのさあとか岡野とか。

>>864
どうでもいいレベルだな。
バースを知ってりゃ通じる話。

866 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/24(土) 17:42:20.33 ID:0cg+Guvg0.net
あのさあってコテを出してTF6の岡野を反面教師にしてGわんげを完成させると宣言しといて
結果はこれも有名商業メカに頼った糞ゲを出してしまったんだよな
なかなか真似が出来るものではないな
無料だからあんま文句は言えないが

最終バージョンで少し良くなったとか聞いたが
今度はちゃんと岡野を叩いても誰も文句が言えない新作を出して欲しいものだ

867 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/24(土) 18:27:49.62 ID:4TaLWGKx0.net
実作業のコアな部分を担当できない人間が音頭とってもダメっていうだけの話だと思う

868 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/24(土) 18:46:32.11 ID:Q0Wc+rZM0.net
というか、あれを実質完成まで持っていったのは
あのさあ不在で宙ぶらりんだった状態から引き継いだ2代目だからな
素材揃ってたとはいえ、2006年からずっと開発止まってたのを2年弱で仕上げちまった

869 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/24(土) 19:12:55.48 ID:l+AERmJpm
ロボシューティングで遊びたい
良いフリゲないかなぁ

870 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/24(土) 19:03:30.35 ID:DaHNrlrE0.net
そりゃまあヤル気のある人が作れば何だってそうでしょ
最初に企画ありきで実質的な作業プランを何も考えずに進めようとすると肝心の中身が伴わないから失敗する
言うのはタダだろうけど

871 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/24(土) 19:14:05.18 ID:3jnoEgYI0.net
一人でも素材除けばゲームとして遊べるSTG作れるぜ、が野良開発の音頭取る最低ラインだとは思う

872 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/24(土) 19:22:30.75 ID:0cg+Guvg0.net
ステージが多すぎてそれぞれの面の品質が薄まり拡散されてしまったように感じられた
ゲーム天国の新作や東方の復讐シューティングを作るって宣言してた方もいたが消えたな
東方への復讐ってなんだ?東方キャラに陵辱でもするのか?
ガングリフォンの
ハイマックスシミュレーターが完成して公開されているのはめでたいことだ

873 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/24(土) 23:02:54.10 ID:7/GDp2b+0.net
>>866
「俺は岡野哲とは違う!」

って言っただけでした >あのさあ
今のわんげには何にも関わってません

874 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/25(日) 00:48:33.65 ID:xtJD3Zll0.net
>>872
>ガングリフォンのハイマックスシミュレーター
良いものを教えてくれてありがとう

875 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/25(日) 03:11:19.25 ID:KkAMRcdLI
>>871
一回だけ主催がノースキルでマネジメント専の企画に参加したが、優秀なまとめ役の有難味を実感できたよ
やる気が尽きかけた人への叱咤とか、失踪した人の穴埋めプランとか、その辺をキッチリやってくれてすげぇ助かったわ

876 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/25(日) 12:20:42.96 ID:N3i7Jdlx0.net
>>865
でもあまりにも適当にしてると墓穴掘りやすくなる気もするけどね
「レイフォースには13機モードがある」
なんて言っちゃう人もいたし

例として>>858
356 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/22(木) 17:05:26.18 ID:FzHnLtOt0
>374
タイトーのレイシリーズが全て
シューティングとは限らないぞ

君はプロジェクトガンフロンティアをまだ知らない
ちなみに第二弾は「メダルブラック」だからな!


こんな事平気で言ってしまってるからねー

877 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/25(日) 14:10:54.60 ID:aCSjxnyz0.net
ここにレイディアントシルバーガンレイシリーズ説を展開する(しない)
時系列は曖昧になるものだからこそ書き込む前にググるべきだな

878 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/25(日) 17:18:33.28 ID:GVVSGEUN0.net
レイアサルトとタイトルの読めないSTGを注文した

879 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/25(日) 17:23:05.85 ID:4X1N1XF20.net
せめて日本語で分かるように話せ
ゼビ語で喋られても分かんねーよ

880 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/25(日) 17:44:35.15 ID:GVVSGEUN0.net
ゼビ語とか言っているおっさんがこんな煽り方をするのか

881 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/25(日) 17:51:52.67 ID:GVVSGEUN0.net
ぼ、ボクなにも喋ってない・・・喋ってないもん
キーボードで文字を打ち込んでいるだけだモノ

とこんな揚げ足取りレベル

882 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/25(日) 23:34:28.84 ID:3shqh7vz3
自作STG最強

883 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/26(月) 08:03:45.43 ID:Tb38Pkxx0.net
405 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/25(日) 02:51:06.34 ID:GVVSGEUN0
人類ゾルゲ化計画が実行されれば問題ない


意味不明な事を言っているお前が言えた義理か

884 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/26(月) 17:15:24.52 ID:UQJyWbLR0.net
>>860
思いだし笑いしたw
突き抜けて馬鹿みたいな調整でしたね(褒め言葉)

885 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/28(水) 21:05:21.26 ID:qF/0vuUb0.net
東方2次創作とグレフでイザコザがあったみたいだな

グレフ、「旋光の輪舞」パクリの東方ゲーとライセンス契約 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1422438964/

1 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 18:56:04.58 ID:tfBHntI50 [1/2] (PC)
プレスリリース(PDF)
http://www.grev.co.jp/release20150128.pdf

http://www.grev.co.jp/blog/archives/584#more-584

「旋光の輪舞」をパクった東方ゲー 「幻想の輪舞」を同人で販売

法人としてVitaで 「幻想の輪舞」テーマを配信する

グレフから 「幻想の輪舞」テーマを権利侵害として通告

協議の結果
PC版 「幻想の輪舞」→廃盤
Vita 「幻想の輪舞」テーマはライセンス契約をして配信許可


※「幻想の輪舞」はプレイステーション版が開発中

886 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/28(水) 21:14:45.02 ID:C8/2TqeT0.net
PS4の時代にプレイステーション版が開発中wwwww誰が買うのwwww

887 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/28(水) 21:24:19.84 ID:tNCuKMoz0.net
携帯で動けば需要はあるんじゃね?
電車の中でPSPとかDS誰もプレイしてないけど

888 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/28(水) 22:10:19.20 ID:cv8H7ASRo
同人だから見て見ぬふりされてた丸パクリゲーを、何で平然と公の場に出せるのかね……
まじで頭おかしいわ

889 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/28(水) 21:57:46.16 ID:OszMpH4P0.net
>>886
つーかPS4で2DSTG作らせてもらえないから
こんな事になってるんだろ

890 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/28(水) 22:02:48.41 ID:chLuXjIO0.net
何言ってんだこいつ

891 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/28(水) 22:07:15.91 ID:BJl9Y+Pj0.net
いくらなんでも時代に取り残されすぎだろワロタ

892 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/28(水) 22:32:56.11 ID:GQecIEG0x
INFINOS2配信開始されたってよPLAYISMで

893 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/28(水) 23:31:33.10 ID:/BEky0QO0
最近steam版雷電Vを買ってハマッてるんだけど
その他の雷電シリーズってsteam辺りで配信しないのかな

894 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/28(水) 23:29:45.50 ID:rItXG+II0.net
東方ファンタズマゴリアのほうかと思った
よかったOHBA堂は無事だったんだね

895 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 00:10:03.11 ID:VBQCXhXO0.net
http://northerndarkstg.blog35.fc2.com/
この横シューはどう?

896 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 00:26:36.85 ID:tFaChi3bQ
その横シューはリソース管理の得意な方におすすめ(笑)
確か体験版あったと思う

897 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 00:16:07.49 ID:FHZD5SAI0.net
>「幻想の輪舞」

う〜〜〜〜ん
同人側も黒くなったもんだなあ

898 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 00:24:53.58 ID:csOZlIul0.net
この手のサークルは同人ゴロと呼ばれてもさすがに仕方ないと思う、ツイッター見ても反省・罪悪感ゼロだし

899 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 01:36:17.29 ID:VBQCXhXO0.net
それ以前に東方って商業はNGじゃなかった?

900 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 01:44:26.71 ID:AuQG4yjm0.net
原作者のお墨付きは出ている、東方側からのみ
http://playdoujin.mediascape.co.jp/

901 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 02:29:59.29 ID:HgvgsX4v0.net
グレフが権利侵害とか他人に言えた義理かと…センコロ自体がチェンジエアブレードのパクリじゃねーか

902 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 02:35:09.46 ID:AuQG4yjm0.net
>チェンジエアブレード自体がティンクルスタースプライツのパクリじゃねーか

903 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 02:54:30.83 ID:1RlSYiu/0.net
燕派烈伝リメイクしてくれないかな

904 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 04:11:25.51 ID:7yEhKsFq0.net
グレフってサンダーフォースIVというゴミを作ったメーカーか。

905 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 04:11:54.75 ID:7yEhKsFq0.net
VIだった

906 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 08:19:17.88 ID:pGpgrmB+k
そんなにTF知ってるなら自分で作ればいいのに
見る目も無い
なにもできないくせにSTG会社叩くな屑

907 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 08:14:29.03 ID:VBQCXhXO0.net
具レフとガルチって同じなのか?

908 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 09:05:08.24 ID:csOZlIul0.net
>>903
懐かしい名前を……
センコロはジャンル的な先駆者じゃないけど、「商業ゲーとして」赤の他人が幻想の輪舞なんて売ったらそりゃNGだわ

909 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 20:14:18.66 ID:HgvgsX4v0.net
>>902
えっ?!
えっ??!

910 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 20:22:18.94 ID:VBQCXhXO0.net
スペースウォー (レジャック
30年以上前からきになっていたタイトルだった

911 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 20:38:26.29 ID:HgvgsX4v0.net
流れ読まないんだけど
予約してたRAYASSAULT受け取った
明日仕事あって音速いから週末やる
音楽入れ替え機能楽しそうだな

912 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 20:44:06.23 ID:VBQCXhXO0.net
>>911
1週間後に受け取ったって事は
他の新作も購入したの?

913 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 23:36:40.19 ID:TeBRB+U/0.net
>>911
ちょこちょこその話出てるけどBGM入れ替えの話ってどこから出てきたんだ?

買って、れどめもpdfマニュアルも読んだけどそんな機能書かれてなくて
隠し機能なのか何なのかで悩んでるんだが

914 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 23:41:43.55 ID:XAJwi6A30.net
PS4でグラディウスが配信記念なのでここでも
グラディウスの話しよーぜ
PCだからMSX,88、X1,68k、Win版とか色々あるよな。

88かX1版はテクノポリスにオプションを4つにする改造法とか載ってたなー
当時はPC持ってなかったから本で見てただけだが

915 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 23:45:54.38 ID:qwujNfXJ0.net
>>913
アップしてあるPVで作者自らPRしてるよ>RAYASSAULT

916 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 23:46:15.42 ID:csOZlIul0.net
oggやmp3生で置いてあるゲームは軒並み音楽入れ替え機能を備えていることになるが……

917 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 23:51:11.15 ID:TeBRB+U/0.net
>>915
あー、条件で開放のシークレットオプションなのか
ようやく把握できた

ありがと

918 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/29(木) 23:58:52.18 ID:FHZD5SAI0.net
GわんげもBGM差し替え可能
のみならずキャラデータも差し替え可能という大盤振る舞い

919 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/30(金) 00:17:03.71 ID:hPZxLtoi0.net
あまりに絵がひどすぎて数人の有志が勝手に差し替え用の絵を作った
東方弾幕風のゲームがありましたな
続編は絵もBGMもシステムも結構良かった

920 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/30(金) 00:26:20.52 ID:8IP5TxoY0.net
X68K版はおまけについてたんだっけか、グラディウス
X68K時代からコナミはコピープロテクト対策をしっかりしてた記憶がある(なんかの野球ゲームだけど)

921 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/30(金) 00:31:04.90 ID:42Ebgp7K0.net
先日頭悪い炎上で消滅した鳥竜も有志が画像差し替えパッチ作っ(て公式に置かれてい)たよね

922 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/30(金) 01:08:31.56 ID:WSTdIIW30.net
http://www.3-get.com/index.php?main_page=extrapage&expage=16
この劣化バーチャロンみたいのはどうかね?
商業の皮をかぶった同人ソフトって感じ

923 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/30(金) 01:23:28.80 ID:hPZxLtoi0.net
白髪戦記バーチャノンのことかと思ったがあれはフリーだった

924 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/30(金) 01:52:35.63 ID:TjNBdpXnE
>>919
50分近い予選を抜けた先が、ワンミス終了の耐久ばっかり十個ぐらい連発というひでぇ仕様だったのが印象深いわ
ラスボスとの最終戦って一番盛り上がる所だと思うのに、何でひたすら敵じゃなくて弾と戦わなきゃならんのよ

RSみたいに、攻撃できない事に意味があるならともかく

925 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/30(金) 04:28:18.23 ID:gn4sxMkY0.net
>>913
PV見た?
無茶苦茶面白そうw

926 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/30(金) 04:31:21.05 ID:gn4sxMkY0.net
>>922
同人だけどね
サイバーフォーミュラの一件でサンライズと揉めてきちんと版権とるようになったっぽいね
ありばとはどうだか知らんけど

927 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/30(金) 19:11:17.01 ID:WSTdIIW30.net
公式じゃないのか
栗原みなみの新作オリジナルソングが収録してあるとか聞いたから
キャラの声優もオリジナルと同じなのかな

928 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/30(金) 23:19:48.36 ID:WSTdIIW30.net
予約してたRAYASSAULTが届くのが待ちどうしいのだが
音楽入れ替え機能で使う拡張子ってなに?
ファイルをoggで変換作業して待っていればいいのかな

929 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/31(土) 00:03:02.93 ID:1cSIINLWz
>>928
なんか公式が更新されてるな。入れ替えについて少し書かれているけど、気付き辛いw

930 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/31(土) 17:25:58.25 ID:1S1MOSUVV
流し読みしてると音楽差し替え機能ばっかり期待されてるように見えるんだが、そんなに需要のある機能なのか?

931 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/31(土) 21:54:14.51 ID:H+AjxN1wJ
プラチネの新作も一緒に注文したから6日以降にならんと届かない…

>音楽差し替え
やはりみんなレイフォの曲と入れ替えるんかね?

932 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/31(土) 22:34:15.22 ID:afYXceoee
ソラフネのアホまったく反省してなくてワロタ

933 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/01(日) 14:39:39.83 ID:cttIZmlTs
ソラフネなんか評判わりと良いっぽいけど
なんか生理的に受け付けないなぁ
作者も弾幕もダブルで苦手って感じ

934 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/02(月) 19:07:33.25 ID:7IeaaBxYH
ゲームは割と面白いけどなー

935 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/02(月) 21:44:58.42 ID:ZNXhUSfge
習作だった初期の鳥竜はケイブらしさが表れてて良かったが、その後はあんまり面白いって印象が無いなぁ
ただひたすら画面を弾で埋め尽くしてるだけで、ゲーム性が感じられなかった

936 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/04(水) 16:54:43.86 ID:KcAFWWF/V
弾が多ければ面白いわけでもないしな

937 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/04(水) 23:36:53.91 ID:V0GJ8zIcL
わしゃ弾幕シュー苦手な方なので弾と弾の隙間がほぼなくて
等間隔で延々撃ち続けて来られると本気で嫌になるんじゃよ

938 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/06(金) 17:21:25.47 ID:UrV/bvVcP
弾幕シュー自体は好きだけど
シューテイングといいつつ避けが90%で
撃ち込んでる感じや撃破する爽快感がほぼ無い
イライラ棒状態なのはカンベンだ 東方とか

939 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/06(金) 18:02:52.05 ID:B40cH5tr0.net
7ZΩSE(ななぜっとたーんおめがセカンドエディション)
タイトルの読めなかったあのソフトの呼び名がついに判明
ケースの開け方もちょいと悩むレベル

940 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/06(金) 19:16:27.84 ID:dx3aWlxD0.net
MMRもビックリだな

941 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/06(金) 22:09:00.53 ID:b0WT0+gHV
銀銃も俺にとっては弾幕系と思ってるが周りはそう思ってないらしい
あれは好きなイライラ棒だ

942 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/06(金) 23:08:22.37 ID:qWbqyH+kp
やべぇ・・・Rayassaultクリアできない・・・MP3とか以前の問題だった・・・

943 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/07(土) 08:30:04.18 ID:j7X6xWVT6
>>941
アレと斑鳩はSTGの仮面を被ったパズルと思ってるw

944 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/07(土) 22:39:29.47 ID:eLotl+7b0.net
>>939
セブンジップな、なんだってー!?それエロいな やと思ってた

945 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/07(土) 23:30:25.86 ID:k4WFn4PRf
RayAssaultクレジット5設定でコンティ使い切って6面のボスまでは行けたけど色々と厳しいな
なかなか面白いんだけど・・・敵弾多いから自機の周辺に視線行きがちでボス戦でロックオン狙いにくい
弱点に集中ロックすれば一気にダメージ与えられるけど敵が常に撃ち続けてるから簡単に前に行けず
ロックオンも決まらず長期戦になりがちで心労がくる
あと地上の戦車と砲台がすげぇ見辛くて地味にムカつくね演出凝ってて雰囲気すごく好きなんだけど
常に攻め立てられて安らぐ瞬間が無い・・・でもクリアするまで頑張るよ

946 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/07(土) 23:47:43.74 ID:guF8LT7Lp
>>941
ランダムバラマキを避けさせられるシーンが多いと、ストレス溜まりやすいと思う
銀銃は殆どそういうシーンが無いし、溜まりやすいハイパーソード使ってゴリ押しもし易い

947 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/07(土) 23:41:41.84 ID:s5nCga3n0.net
>>944
今からでもそれでいいんじゃないかな

948 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/08(日) 02:08:07.34 ID:shM847J40.net
>>944
圧縮形式じゃないんだから…

949 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/10(火) 22:39:29.24 ID:4vwujeRvN
RayAsaault7面のボスまでは行けたけど俺にはどうもクリア無理そう・・・
クレジットを増やすかevery設定を甘くしてガンガン残機増えるかとかの
パッチが来ない限り、今のゲームバランスではちょっと対応しきれないわ

950 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/12(木) 00:20:52.82 ID:18Uw8ZEz0.net
クソケイブ厨は書込み禁止

951 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/12(木) 17:09:34.87 ID:djSvbOois
ケイブ作品は俺も遊ばんがそういう書き込みはやめろよな
ただでさえマニアにしか見向きもされないジャンルなんだから

952 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/12(木) 20:56:52.11 ID:Bon51Sz/0.net
唐突になんだろう

953 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/13(金) 00:37:27.60 ID:cTy3NsR9z
ケイブを目の敵にしてるのは東方とかいう奴らじやないの?
暴れてるのよく見るし
どちらにも興味ない人間にとってはそういうイメージしかない

954 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/13(金) 21:41:19.19 ID:K/Ukyo0yq
目の敵にしてるってよりCAVEに対して謎の優越感を持ってるから、あいつらは喧嘩吹っ掛けてくる事は無いよ
東方馬鹿にされたらネズミのごとく大群で押し寄せてくるけどw

955 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/13(金) 22:38:34.13 ID:QOi+Y3hac
あったわ
某掲示板で東方知らないとか言ったら
この掲示板に居て東方知らないとかありえないとか何人か発狂してた
あれからだな東方って言葉を避け始めたのは
その二文字あったらサイト離脱するようになったわ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/13(金) 20:02:49.14 ID:5iFjzAC+0.net
RAYASSAULT
初見で1コインクリアしてやるw
と思ってたがかなり身の程知らずでした・・・

最終面の回転機能を使った演出は面白いね
開発期間をかなりかけたのなら
背景の星の配置をもう少しまばらにしてほしかった

957 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/14(土) 13:26:44.60 ID:MqGYAEKh0.net
つまり自分の腕前を過大評価していたって事かね

958 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/14(土) 16:12:20.89 ID:/5G6k/bN0.net
RAYCRISIS
ゲーセンで初見1コインクリアした時の喪失感ときたら
(もちろんインフィニティは倒してないんだけどさあ)

ど う し て こ う な っ た

959 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/14(土) 23:27:31.55 ID:uG1w7xWV5
RAYASSAULT、ショットとロックオンレーザーはボタン常に押しっぱで
ロックオンしたらボタンを離す・・・ていう感じのプレイしてたら
指つりそうになったw

ところで赤いロボットって出現と同時に集中ロックオン出来ないと
確実に殺られるんだけど上手いさばき方ってあるの?

960 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/15(日) 15:08:32.28 ID:RH0Obvcj0.net
newstageより、バトルトラバース
http://blog.naut-mark.com/
ブロギア系でメカのグラフィックがカコイイ。期待できそう

961 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/15(日) 15:32:46.87 ID:xk+m5hAM0.net
>>731-743 あたりの Jets'n'Guns Gold、これはすごく面白いね。

自機の慣性も気になる程じゃないし、何より作りが少し変わっている。

シューティングなのに短時間のゲームを繰り返しプレイする訳ではなく、
セーブしながら進んで行く RPG 的なものというか何というか。
(もちろんクリアしたら記録に挑戦する為にやり直しても良い)

そんでもって先に進んだら戻れないのに隠し要素なんかも多く、
どう考えても全部取得とかできないだろうみたいな所が面白い。

他にこういうタイプのシューティングってある?

962 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/15(日) 15:53:16.07 ID:08QHYkPX0.net
頭脳戦艦ガル

963 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/15(日) 15:59:58.14 ID:w3kguP8v0.net
ぶるにゃんマンがステージごとのセーブで戻れないが
それ以外の部分は全然違うしな
PSのメタフリストというとんでもシューティングが近いかもしれない

964 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/15(日) 23:35:09.07 ID:Sxz9f1PrR
要素を二個以上挙げて「こういうタイプ」と言われても、どういうタイプだよって感じだが

複数から択一展開って事なら、ワイン樽とかジェネトスとか
リボルバー360みたいなステージ分岐があるゲームも、一回で遊びつくすのは無理だな

965 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/15(日) 23:50:34.07 ID:8rKtKMg20
流れ無視で申し訳ないがMECHARitzってフリゲ、今遊んでみたけどすげぇ面白かったのじゃ

966 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/16(月) 03:11:18.30 ID:XuqFfI4UL
>>960
見事なまでのケイブ系だね
かなり丁寧に作られてて完成度高いけどまんまプロギアなのでオリジナリティが欲しい

967 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/16(月) 18:40:47.35 ID:hIggaONd7
だな
俺は体験版止まりかな
メカデザは好みなんだが

968 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/17(火) 00:09:50.61 ID:FlU2uat7+
>>960
敵機だけでなく背景まで描き込んであるし、見た目の出来は素晴らしいな

ただ、面白いかと聞かれると……って感じだわ
撃ち込みエフェクトがショボイのになまじグラフィック周りが小奇麗だから、
ずっと背景と戦ってるような虚無感がある

969 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/17(火) 20:20:52.75 ID:l/zcmwX60.net
縦スクロールで、テグザーみたいな自動照準レーザーの自機ってどうだろう?前半分有効範囲で
ショットボタンとシールドボタンでごり押しで進むの。

970 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/17(火) 20:35:02.81 ID:VG3HhAwo0.net
良いんじゃないの?
レーザーたってホーミングショットみたいなものだし、それで駄目とかってことはないと思う。
レーザーがロックする範囲を任意で絞ったり広げたりできるともっと良いかもね。

   ヽ    /
   ヽ   /
     ヽ /   狭くしたり
     ヽ/
     ○

\         /
  \      /
   \   / 広くしたり
     \/
      ○

でも、そういうゲームはあった気がする。
蒼穹紅蓮隊でもないし、サンダーフォース V でもないし、うーん。

971 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/17(火) 21:01:41.63 ID:BFwVZUpD0.net
シューティングにホーミング弾はゲームバランス的に駄目だろ
ボム程度の制限を付けるべき

972 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/17(火) 21:49:17.87 ID:sspHm86n0.net
サンダーフォースシリーズのハンターは使い勝手が良すぎるけど、アーケード用でないならあれも有りかなと思う

973 :860:2015/02/17(火) 21:53:48.96 ID:l/zcmwX60.net
>>971
瞬コロじゃなくって弱いレーザーをまんべんなくばらまくから倒すのに数秒掛かっていいかなと思って。
あと、後ろに回り込まれたらヤバイ感じとか、無駄に堅い物があって向こうに届かないとか。
爽快感が無いか〜
そういえばテグザーは敵は弾撃たないしな。

974 :860:2015/02/17(火) 21:56:51.59 ID:l/zcmwX60.net
>>972
そーそー、あの「焼き切れ!俺のハンター/レーザー/シールド!」な雰囲気で。

975 :860:2015/02/17(火) 22:01:59.56 ID:l/zcmwX60.net
もしかしたらエレメンタル・マスターがそうだったかも知れんw

976 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/17(火) 22:15:39.26 ID:mx8HCGl60.net
シルバーガンのホーミングは調整良かったね
B、BC、ACと3種類あるのにぜんぶ中途半端に弱くて全部使いどころがあった

>>973
前面全域有効でそれしか武装がないとすると
結局、出現する敵の耐久性がこちらの時間当たりの攻撃力を上回ると押し切られて、
逆なら一方的な殲滅になるだけだから単調になりそうな気はする

距離が近いほど威力上がるとかオーバーウェポン的なギミック追加するとかしないと
なんかサンダーフォースでウェーブ縛りみたいなプレイ感になりそう

雑魚は出てくる端から勝手に死ぬ、硬い敵はどうせ倒せないから逃がすしかない、みたいな

977 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/17(火) 22:27:50.60 ID:BFwVZUpD0.net
レイアサルトのロックオンはレイフォースと比べて使い勝手が悪く感じるけど
やり込めば変わるの?

978 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/17(火) 22:30:21.10 ID:FdJYLGb00.net
ここまでPCEガンヘッドのホーミングミサイル無し

979 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/17(火) 22:38:47.37 ID:BC0AobD/0.net
妄想は妄想スレで、どうぞ

980 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/17(火) 23:37:02.61 ID:zuveFbIti
http://u9.getuploader.com/gsr/download/60/SF.exe
ちと素でうpしたんで注意されたが
今作ってるの一段落したら作ろうと思ってるんだけど
こんなSTGあるかな?
STGは好きなんだが知識はそうでもないんで
あれのマネとか言われたら嫌だからさ

981 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/17(火) 23:45:33.04 ID:O7SXYRVr0.net
>>973
ゼロウイングかな

982 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 00:49:52.00 ID:B41H/r+g0.net
武装切り替え系はシルバーガンが正解。
それ以外は不正解。
アイテム取って武装変換とかめんどくさい。
ボタンで切り替えもめんどくさい。
シューティング製作者って基本的に保守的でアホばっかだと痛感するね

983 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 01:10:30.23 ID:IB/KMEn3/
注意されたら何で直さないんだ?と
今更ながら気づいたので消しました
データが他のPCで持ってくるの面倒なんで
まあ忘れてくれ

984 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 01:05:29.87 ID:cW2Cu7Cx0.net
でもそのシステムを参考にした他のSTGが皆無では?

985 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 01:38:45.46 ID:IB/KMEn3/
>>ボタンで切り替えもめんどくさい。
そういうの作ってたけどかなり面倒だし難易度高いよ
あれは正直上級者向けって感じ
まあ俺は好きなんだけどね
ヘルファイアー型のSTG

986 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 01:22:37.93 ID:ONxzLyaR0.net
武器毎に違う操作しなきゃならんとか面倒だろって言う奴出てくるなw

987 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 01:51:02.67 ID:IB/KMEn3/
ゴモラみたいのとか大好きだわ
ああいうのは全くうける気配がない
悲しい事だ

988 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 01:53:37.64 ID:B+d3GUJ5p
どう飛躍したら保守的云々に繋がるのか理解できないw

989 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 01:53:41.82 ID:fdmoYC9Ek
もはや武装切り替えそのものが不正解な気もしてきた
念じたら変るとかそういうレベルまで行かない限りw

990 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 01:46:46.61 ID:wlt2P8oR0.net
バガンの3つ組み合わせとTF5のダイレクトマップは甲乙つけがたい
ボタン数の制限がないPC環境なら、普通は誤射のないダイレクトマップが最良かな

ただ、バガンに限ってはボタンの同時押しに「直進・追尾・爆発の3つの攻撃ボタンを合成して使う」という
意味を持たせてるから移植版キーコンフィグのダイレクトマップ式はなんか邪道に思えるのも事実

同じことはGダラのソフト連射やサイヴァリアのローリングボタンにも言えるなぁ

あえて不親切な操作であること自体がゲーム性に組み込まれてるゲームは一部にしか受けないんだよな

991 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 02:13:59.28 ID:IB/KMEn3/
シューターは基本的に単純操作で気持ちいいのを好むからね
全方位とか嫌われてるでしょ
ガーディアンフォース遊んでるの俺だけだったもんなw

992 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 03:37:40.71 ID:olPKayfH0.net
正解と断言できるほどのものなら
皆こぞってそれにならうから
それほどいいものでもないってことだよ

993 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 04:15:17.91 ID:v4vqLOKIZ
だからSTGは滅びたんだろう

994 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 04:12:56.91 ID:SRVly3UJ0.net
アイディアの優劣と実際の使い勝手ってのはそうそう両立するものではないからな
一元的には評価できねーわ

995 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 04:44:43.28 ID:v4vqLOKIZ
なんていうか
頭の中で色々考えすぎなんじゃないかな
STGっていうかゲーム業界全体に言える事だけど
これはクソあれもクソ
最終的には結局自分で作れってならないか?

996 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 19:28:10.24 ID:IMgtVTRf0.net
面白ければ何でもいいのよ

997 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 20:13:02.45 ID:DAPm1b4L4
>>992
今はネトゲが正解ってことか

998 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 21:04:49.15 ID:cW2Cu7Cx0.net
ダイレクトマップで7本のヒノキ棒を使い分けるDQの勇者様

システムは良いけどどれも使えない武器だったら困る

999 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 21:23:59.10 ID:cgej5jxx0.net
物理を上げて殴れ

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 21:32:43.31 ID:8ECEG5e80.net
まあ大体はアイディアやシステムより「歩んできた歴史」を選ぶからな
例え不親切な内容であっても
模倣するってのはそういう事であって

1001 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 21:59:34.28 ID:TDMJZhF9I
ペニシズムっての結構遊んでたので2に手出したら俺には手が付けられなかった
前作は結構進めたんだが

1002 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 21:57:11.70 ID:WmUzc1rn0.net
PCの話しろよカス

1003 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 22:01:26.84 ID:cgej5jxx0.net
斑鳩は白黒属性のアイデアが良いんじゃなくて、それを生かしたステージ構成と演出があればこそ
アイデアだけを語るのは愚の骨頂だな!

1004 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 22:20:46.36 ID:Zd7+AAlb0.net
PC用というと演出に力入れてるガルトライオ マキシマムポジションを最近買ったな
CD読める98無いからおあずけ状態なのが辛い

1005 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 22:22:08.06 ID:Jr9mCCHr0.net
まあ斑鳩作ったトレジャーがグラX手掛けた時も
歩んできた歴史を守って、あくまでグラのシリーズ作として作り上げた訳だからな(モアイ無いのは残念だったが)

その場のノリでシステムを強制追加した挙句にメチャクチャにした
どこぞのゾルゲみたいな事はしちゃいけないって訳だ

1006 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 23:06:11.75 ID:TDMJZhF9I
俺はモアイネタもう尽きてるんじゃねーか?というようなネタばかりだったから
無くなって良かったと思ってる

1007 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 23:19:33.74 ID:B+d3GUJ5p
芋コアのインパクトは凄かった

1008 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 23:01:29.41 ID:wlt2P8oR0.net
そういう意味ではレイアサルトはなんであそこまでレイフォオマージュなのに
レーザーの操作だけタメ撃ちというかトリガー式に変更したんだ

高得点の敵を素通りさせてあとからロックできるようにするため?

1009 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 00:43:23.11 ID:KeZVEkn70.net
2015年になってガルトライオの名を聞くことになるとは

1010 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 01:04:30.01 ID:uNU9xF+07
確かに・・・レイアサルトのロックオンは2つあるタイプのどっちも使い勝手があまりよくはないな
照準もちょっと見づらいし・・・個人的にはロックオンカーソルはもう少し自機から離れてる方が有難い

1011 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 01:00:15.12 ID:BP+41c560.net
サンダーフォース6やったことないけど駄作なの?

1012 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 01:08:53.83 ID:oPmH1Orl0.net
文句なしの駄作

1013 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 01:10:20.92 ID:PflHLktd0.net
駄作だけど
購入者の製作者叩きもそれに匹敵するぐらい
イタイ人達だから関連するもの全てに見て見ぬフリをするほうが良いよ

1014 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 06:08:36.87 ID:llo9m3zx2
何度も言ってる事なんだけど発売前の動画見て
金出した奴が見る目が無いだけ
2〜5までTF遊んでりゃわかるだろ
こりゃ何か違うと
名前だけで買ってるからそうなる

1015 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 07:44:45.18 ID:BP+41c560.net
そうなのか、よっぽど恨まれてるんだな・・・

1016 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 09:11:46.62 ID:191rA7Je0.net
>>1015
恨まれるより先に、調べてみるとおかしい点が目に付いたりするね

PCでできる2DSTGのレビューも投稿されている
ゲームカタログ及びクソゲーまとめWikiという所では
ゾルゲこと岡野哲は仮にもゲーム開発者であるにも関わらずブラックリスト入りされており
TF6や岡野哲を擁護するように動く岡野哲の自称取り巻きと呼ばれるのは
荒らし扱いされてるんだよねぇ
普通にやっているならこんな措置を受けるのはありえないんだけどなぁ…

で、開発者を擁護してるかのようにも見える>>1013
この事実を知っているんだろうかね?

1017 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 09:54:44.51 ID:PflHLktd0.net
>>1016
君はスレタイを100回読んでTF6の隔離スレに篭ってて

1018 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 10:39:55.38 ID:njjddZCF0.net
そんなことよりブロークンサンダーについて語ろうぜ

1019 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 11:13:19.76 ID:MbfiB+drY
>>1013
じゃないけど正直鬱陶しいとは思う
ニコ動でも普通にTF6以外の動画見ててそんなコメント流れてくるとさ
6の中でやれよとは思う
イタイと思われても仕方ないだろうね
無い事にすればいいだけ
少なくとも6は未プレイだし発売日に唯一買わなかったサンダーフォースだし
俺には関係無いねw

1020 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 12:18:24.89 ID:2VJ/ICrh0.net
むしろ、普通に考えても完成品をチェックしてリリースしたセガが叩かれないのが異常。

http://blog-imgs-61.fc2.com.proxy2.yaraon.net/y/a/r/yaraon/111_20131001182230875.jpg

こんなこともやらかしているし、セガ社員がプロデューサーをスケープゴートに出張ってきているようにしか見えない。

1021 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 12:23:04.91 ID:izzVGeyI0.net
発売から結構な年数経ってるけど粘着しすぎでしょ。
一生恨み続けるのかな...w

1022 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 12:33:26.44 ID:HTkybbe10.net
粘着をライフワークにしちゃう奴多いからなw

1023 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 12:36:25.61 ID:tS/SG64v0.net
まあこの出来事は後世へまで遺る教訓みたいなもんだからな
同じ轍(てつ)は踏んではいけないという
岡野哲(てつ)なだけにw

1024 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 13:32:08.62 ID:191rA7Je0.net
>>1017
先にケンカふっかけたのは>>1013のお前だと思うけど?
なんでこのスレでTF6が駄作と呼ばれるのと
購入者の製作者叩き云々とは何か関連があるのかね?

>>1023
うまいな

1025 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 16:02:27.43 ID:ayFDe4J4O.net
定期的に製作者叩きみたいなのが出るよなここ
ゾルゲみたいな商業用STGは珍しいけど

1026 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 16:14:42.58 ID:njjddZCF0.net
定期的な製作者叩きってなんすかwww

1027 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 16:31:42.29 ID:2VJ/ICrh0.net
>>1026
GuntreXについて語るスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1302701149/
GuntreXについて語るスレ その2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1308282807/

このゲームのアンチがおかしかったのは覚えているな。

1028 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 16:49:12.55 ID:ayFDe4J4O.net
無知でも煽る事は出来るよね

1029 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 17:46:33.14 ID:7KweKnvA0.net
GuntreXはクソゲーだってのを作者批判と勘違いしてる?
いや、作者からすれば作者批判なんだろうけどさあ

1030 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 17:59:23.90 ID:PflHLktd0.net
GuntreX
行き止まりの洞窟が嫌らしく長かった

クジ付アイスキャンデーでいえば
あたたったホアタァ!とか
あたりめのよっちゃんとかが出るようなもの
新作は評判が良いから良いじゃん

1031 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 18:05:40.52 ID:PflHLktd0.net
フリーだからそれほど文句を言うものでもないと思うが
GuntreXとGわんげでどちらを選ぶとしたら悩むな

1032 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 18:10:47.28 ID:jSw+RhOB0.net
ガンなんとか懐かしくてわろたけど今でも再評価はちょっと無理

1033 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 18:20:05.56 ID:ayFDe4J4O.net
ガンなんとかって呼び方懐かしいな
まぁ>>1029みたいなレスは陰湿さを感じる

1034 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 19:59:54.92 ID:DMf+Ru1ih
>>1031
無料でも有料でも周りの評価良くて自分に合わないとそういうのが出てくるもんだ
でもGuntreXは俺には合わんが良いゲームだと思うなあ

1035 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 20:02:59.08 ID:DMf+Ru1ih
スマン勘違いした
動画見たら見たこと無かったわw

1036 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 20:21:33.38 ID:PFS2d2355
GuntreXっての知らなかったから動画だけ見てきたけど、わざわざアンチが湧くほどの作品には見えんなぁ
作者絡みで何かあったん?

1037 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 20:35:00.04 ID:dPdHeyI90.net
>>1031が的射てるな。全く同意見

1038 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 21:48:28.42 ID:QD9ln++x0.net
(全く成長していない・・・)

1039 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 22:06:31.83 ID:aEb8keWJ0.net
ガンガンエクステンドやりたいけど、今のOSだと動かないよね

1040 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 22:21:53.67 ID:6PRvjsr5v
時どき思う個人開発でしかもフリゲを・・・一体何と比較しているのかと

1041 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 22:24:26.36 ID:yeSRoXGw0.net
頭のおかしいガントレ君がいる
作者か信者か知らんが
理解した

1042 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 22:50:26.89 ID:gpXnTF0X0.net
今のOSてなんだろ
Windows8.1かな?
俺のメインは7だけどさ
MacOSXかもしれないよね。
Win10はまだだけど、プレビュー版動かせるしさ
めんどうな言い方すんなよカス!
動くOSの入った中古のPCでも買って動かせアホ!

1043 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 23:09:36.24 ID:K/g2abLh0.net
ガンなんとかはどうでもいいけど頭おかしいのは朝鮮人みたいに何時までも粘着を続けるアホ共だろw

1044 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 23:22:42.68 ID:Hyh7i+H50.net
キチガイと私怨の巣窟のこのスレに今更なにを

1045 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 23:24:16.27 ID:Hyh7i+H50.net
>>1042

普通にPC使ってればWindows8.1だと思うよ
古い同人STGとの互換性考えれば7にしておけばよかったと後悔してる

1046 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 23:29:14.54 ID:jSw+RhOB0.net
8.1はタブのおかげで縦画面対応してるから縦シューには追い風な気もするんだけどな

1047 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 01:09:17.03 ID:oifCE7N10.net
ここ十年くらいの縦シューは余白でなんやかんややる方向のゲームが多いからどうだろう

1048 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 01:37:32.92 ID:J3Fby/cU0.net
ガンなんとか作者の全方位STGなんてタイトルだっけ?
頭の文字すら出てこない

1049 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 01:47:43.52 ID:C2HLRZkuA
情報表示以外の活用してたゲームって、へるしんか.ぐらいしか知らんぞ

1050 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 01:42:23.31 ID:J3Fby/cU0.net
自己解決

1051 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 02:13:32.15 ID:jISlQOIO0.net
未だに作者認定する奴がいる事に驚いた
このスレ特有の糞みたいな様式美か

1052 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 02:29:36.16 ID:TbySYPoD0.net
様式美 というより 様式醜

1053 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 07:41:44.55 ID:Fe7g2AroO.net
俺が苦手なSTGを作る奴は死ね
もし面白いなら仕方ないから遊んでやる
なスタンスだからなここ
STG作者の潰し合いがこのスレの名物だし

1054 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 09:35:16.92 ID:9ehDdxE90.net
この手の話でガントレしか出てこない時点でお察し

1055 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 11:28:48.96 ID:U+tuWpxtS
>STG作者の潰し合いがこのスレの名物だし

潰せばライバルが減るとか思ってる時点で損してる事に気付いた方がいいわよ
潰しきって最後の独りになったところで大注目なんてされんから

1056 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 11:50:07.50 ID:Xq7zPHuM0.net
岡野6の話は岡野6スレで
ガン何とかの話はガン何とかスレで

メンドくさいからね

1057 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 12:49:29.66 ID:29kvGSFM0.net
RGBsの件はな・・・

1058 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 20:41:02.36 ID:j252qmhFo
あれだけSTG作ってる人間がいてライバルが減るなんておめでたい人間いないだろ…
逆に次から次へと出てくるだろうと思わんか普通
俺も作ってるけどさ
嫉妬も無いし潰そうとも思わんなあ
ただSTGは弾幕系やケイブ系だけが面白いってわけでもないだろとは思ってるが

1059 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 20:46:12.60 ID:8pDmqYMlL
NewStageの激弾Wingsってゲーム、配置とか攻撃がちょっと変ってて面白かったよ

1060 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 00:08:36.88 ID:5tp9ltHf0.net
互換性問題はよく分からんのです…
Win8,1にGTX650Ti使用中なのだが、問題が出るのがいくつか
フルスクリーンでFPSが半分になっても、ウィンドウでやると大丈夫なのもある。
OSの問題かゲフォの問題か分からないから困る。

1061 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 00:51:44.81 ID:0f2akuPP0.net
ウィンドウで大丈夫ならだいたいOSのせい

1062 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 01:50:30.00 ID:a1XFqU998
NewStageってただの情報ポータルだよね?
さも公開元みたいな言われ方してると、すげぇモヤモヤする

1063 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 21:19:37.29 ID:tKx/n1Rm0.net
似たような症状にかかったことがある
フルスクリーンにするとタイマー?が無効になってFPSが130とかおかしな数値を叩き出す
DirectX9.0cを入れたら直ったような記憶があるが
Windows8以降ってDirectX9入れて大丈夫だっけ?

1064 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 21:36:08.22 ID:d/kJUTxb0.net
公式的には必要ないと言われるはず
8.1でフルスクリーンがいまいち上手く動作しないのは俺も一緒だ

1065 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 22:13:14.32 ID:b47j3kmdH
>>1062
でも「ふりーむ」のって書きかたするより分かりやすいでしょ?
「○○って作者の□□ってゲーム」って書くと言い方きつくなるし

1066 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 22:23:49.62 ID:6u2gft2uG
>>1062
A型だな

1067 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 22:39:07.70 ID:uEz91gh20.net
8.1は無償で10にバージョンアップできると聞いたが
今回が初?

98からSEとかは覗いて

1068 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/22(日) 00:04:12.37 ID:IcU7s/Nq0.net
>>1067
それをここで聞いてどうするんだと思うも、そういうケースは初だよ。

ただ、過去をみてみても

・OS がより高速に = あなたの PC が最新ならね (実は PC パワーでゴリ押ししてるだけ)

ってのがいつものパターンなので、
安易にバージョンアップしたら重くて使い物にならなかった → 結局 PC ごと買い換えるしかない
ってのはありそうな気がする。いや、むしろ最初からそれを狙っているのではとすら。

1069 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/22(日) 00:10:56.00 ID:xQTXx4Di0.net
8以降はOS自体も軽くなってるだろ

1070 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/22(日) 00:21:56.48 ID:6smvNqFY0.net
PCの性能が上がったからそう感じるだけ

1071 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/22(日) 00:52:06.56 ID:EsoXFcJ+0.net
メモリが7の頃と比べやたらと高くなったな

1072 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/23(月) 03:34:26.72 ID:v3p4VBhUx
>>965
やってみたけど結構楽しかった、低ランクだとかなり露骨に難易度落ちるし弾幕も素直なのが多いから遊びやすくてよかった
通常機体はみんな接近戦が強いから懐に潜り込むのがスリリング
下手の横好きだから低ランク進行だったけど真ボス出た、タイムボーナス獲得数が条件かな?

1073 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/23(月) 12:46:42.58 ID:Wj0aekCso
>>1055,1058

その考えが立派だと思うけど、誰もが貴方みたいな考え方じゃないってのは知っていて欲しい
ちなみに俺は1053じゃないよ
過去に作品じゃなくて作者の方に攻撃が集中してサイトを畳んだ一人より

1074 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/23(月) 22:13:13.44 ID:P6S4ACleF
>>1073
そんな立派な考えの人間じゃ全くないけどね
横一列にずらっと店が並んでる商店街とどこもシャッター下りてて2・3件しか
営業してない商店街とでどっちが客が集まるかって話
自分たちから客遠ざけたって誰も得しないんだわな叩き合って人減らすよか協力しようず

>作品じゃなくて作者の方に攻撃が集中
攻撃する側にはなんの障壁もないから止めさせるのは難しいだろうけど
大多数はそういことする奴を歓迎しないし味方がいない訳じゃないよ
本人に問題があった場合はなんともしがたいけど

1075 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/23(月) 23:38:58.16 ID:CwfXAr2mK
立派なんて言われたの初めてだな
でも同人程度でムキになってもねえ
もし相手にライバル意識持ったなら俺は自作品を
周りの評価完全無視!で自分が勝った!と思うまで強化するわ
今のとこそういう刺激皆無でまったり制作中

1076 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/24(火) 00:24:14.14 ID:hOX9WPkq+
>>1074>>1075みたいな人達で構成されてりゃこのスレも初期の頃みたいに
作者が降臨してアドバイス貰ってたりして今よりは建設的な雰囲気だったんだろうなとふと思った。
それが良いとは限らんが今よりはいいかな。

1077 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/24(火) 01:18:32.19 ID:FS6k5p6ln
でも未だにガントレが蒸し返されたり、ガントレを擁護した人に対して作者認定したり、
>>932みたいにニュースサイトに晒されて過剰に叩かれたソラフネの中の人に粘着する流れはあんま好きじゃないな
鳥竜ツマンネとかならまだしもオチスレじゃないんだから

1078 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/24(火) 02:25:10.21 ID:XkldEOR9y
ソラフネ工房か、鳥竜は微妙だけどウサッピーは良かったよ
2chなんて荒があれば叩いてナンボな世界だからな
その辺はscもnetも変わらん

1079 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/24(火) 07:53:53.48 ID:FXakc9RBP
1割位の書き込みはscなんだね
作者というかサークル叩きを見るのが嫌になって8年位(パート42のシエスタ叩き辺り)
見てなかったけどここは相変わらずだな〜w

1080 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/24(火) 15:19:39.13 ID:spORLZGH5
東方弾幕風面白いよ!!!なんたって自分オリジナルの東方弾幕を簡単に作れるんだ!!!
みんなもオリジナルの東方弾幕を作って盛り上げようよ!!!
わからないことがあってもスレで聞けば優しい人たちが答えてくれるよ!!!
↓DL
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/products/th_dnh_ph3.html
↓弾幕風スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1424739072/

↓素晴らしい作品
妖怪狐狸合戦 ttps://www.youtube.com/watch?v=-dd51sCEaLM

SpellCardCollection ttps://www.youtube.com/watch?v=h3xd2zxHNKQ

新約・東方幻想殺 ttps://www.youtube.com/watch?v=xICW94xHSMY

東方桃源宮 ttps://www.youtube.com/watch?v=gZrH4KMs0Ms


↓DL全般
ttp://www.danmakufu.net/?%E4%BD%9C%E5%93%81%2F%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%2F%E4%B8%80%E8%A6%A7%2F2013%E5%B9%B4#e2fc6bc5

1081 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/24(火) 15:20:17.44 ID:spORLZGH5
追記
東方以外のSTGも作れるよ!!!

1082 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/24(火) 16:25:12.55 ID:XWMlK45/6
こういうパワープレイ嫌いじゃないよ

1083 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/24(火) 21:59:19.57 ID:+COYFXzIQ
>>1078
ネットの匿名掲示板自体に言える事だと思う

1084 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/24(火) 22:56:51.01 ID:qPLacaSQB
弾幕風で遊べるレベルのスクリプト書ける人なら、ちょっと勉強してDirectX9辺りでやった方が融通利いて楽なのにと思う
あえて弾幕風でやる意味って何かあるのかな

1085 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/24(火) 23:02:09.44 ID:9BmbKNh8H
2ちゃんの民度は昔からクソだけど当時は便所の落書きで一蹴出来た
今じゃそうはいかない部分あるわ

1086 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/25(水) 12:45:51.64 ID:0R3Fh9s1D
わかるわ

1087 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/25(水) 22:39:13.11 ID:y5Z3kvXKs
どこらへんの素晴らしさに惹かれたのか正直俺にはよくわからん

1088 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/25(水) 23:53:59.45 ID:Jpho2bieq
東方だから

1089 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/26(木) 00:50:28.49 ID:8WLTWWavU
チマチマした小さいキャラの弾幕ってどうもありがたみがなくてなあ
式神系なのかな?
式神遊んでた当時ですら
このボス手抜き??と思ってた

1090 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/26(木) 02:26:50.41 ID:FADpeNg90.net
淀んだスレだな

1091 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/26(木) 02:36:25.12 ID:Y218ohV1j
こんな弾幕避けてる俺SUGEEEEが原点だったはずなのに、最近は
こんな隙間避けられるわけねえだろってのを避けさせるゲームばっかりよね

せっかく当たり判定が小さくなって爽快感が出たのに、隙間自体もそれに合わせて狭くしてるから、結局何も変わって無い

1092 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/26(木) 07:45:30.82 ID:NV8+XZIuW
まぁここのスレ民には合わないだろう
弾幕アレルギーの人多いし

1093 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/26(木) 22:40:33.28 ID:vA0gCzWBR
弾幕はエスプレイドまでだったね
さすがにその後は飽きがきた
プロギアに結構使ったけど
結局横のケイブ作品なんだなでもうおなかいっぱい
たまに遊ぶにはいいが
毎回はさすがに勘弁

1094 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/27(金) 06:57:36.66 ID:5DkFk5VfP
ケツイまでは1周クリアなら楽しめた。
ガルーダ2も面白かったが1プレイで結構疲れたな。
大復活は稼ぎ無視すればハイパー無双だったけど、
最大往生は高速弾かつ弾幕で合わなかった。
赤い刀やデスマシリーズは未プレイ
スレチになるから同人も挙げると、最近プレイしたのはRefleXと鳥竜2くらいかね。

弾幕は嫌いじゃないけど疲れるという中年丸出しのコメントを残しておくw

1095 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/27(金) 12:31:21.25 ID:9TnmwjNb0.net
レジストリのmaximized windowed mode にexeが登録されていると、フルスクリーンの不具合が出て困った。互換性アシスタントを切らないと勝手に登録されてしまう。

1096 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/27(金) 13:45:42.89 ID:jqILjY6GO.net
>>1090
作者同士が陰口を言い合う場ですから(拡大解釈

1097 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/27(金) 14:32:46.95 ID:AemAFeyU0.net
レコードの針が飛んだように時が止まって同じこと繰り返す奴は
だいたい、レコードと同じで、どこか精神に傷があるのよ

だから針がそこでブツンブツンと飛んで同じ事を何回も繰り返して言うの

昔の偉い人が本当の狂気は同じことを何度も繰り返すことだ、と言ったのはそれ

1098 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/27(金) 14:59:59.83 ID:k2gwGCY2b
>>1097
ここの住人の事?
ケイブ作品の事?

1099 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/27(金) 18:07:34.98 ID:gjEqyiDw0.net
このスレで精神に傷・・・
あっ・・・(察し)

1100 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/27(金) 19:42:34.19 ID:a3utvDGvO.net
なるほど
レビューで同じ事を何度も書いてウンザリさせ
コメントすら同じ事を書いてさらにウンザリさせるあたっく系は狂気なんだな

1101 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/27(金) 19:54:15.62 ID:jqILjY6GO.net
GuntreX「そうだね」

1102 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/27(金) 23:21:38.64 ID:L4Pm5WAi0.net
作者同士が云々言ってる奴は間違いなく作者
ハッキリわかんだね

1103 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/27(金) 23:51:52.76 ID:oRmylIda0.net
まだGuntreX引っ張ってたのかよ!

1104 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 00:00:07.35 ID:kzDZkP9z0.net
チョンは加減を知らないからな

1105 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 00:20:14.62 ID:grGZ5luL0.net
言っときますけどGuntreXはクソゲーですよ(個人の感想です)
や、丁寧に作られてるし、作者の意図するデザインも分かるんだけどね
それが普通の人ならムカつくデザインで、しかも多すぎるのよ
ゲームカタログの言葉を借りれば不安定ゲー
本質というか感覚的にはグラ4と同じ様な感じと思ってる

一応オールクリアしたうえでの感想です

1106 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 00:36:19.77 ID:bzkdUgYO0.net
>>1102
そう言えるのは作者だけ。
つまり
作者乙!

1107 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 00:37:42.66 ID:7GTnxFY70.net
まとめ見りゃ分かる事を事ある毎に一々何度も何度も書くなよ低脳が
少し上に書かれてる事も読めねえのか

1108 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 00:42:53.58 ID:m6iirKoD0.net
まぁ、スルー出来ずに爆釣れなのを見ると図星なんだろうなぁ()

1109 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 01:33:35.01 ID:9fl2X5kn0.net
「でも俺は面白かった」って意見出ない時点である程度察するべきではある

1110 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 02:48:54.65 ID:nvA8bdcbg
GuntreXか
動画見たけど一応地形ありなんだな
ちょっと遊んでみようかな…

1111 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 03:20:41.91 ID:nvA8bdcbg
キーボードだったんで2面ボスで終わった
思ったよりいいじゃん
背景も頑張ってるし
絵のレベルは中の中〜下くらい?
むかつくってほどのデザインでもないだろこれ
レトロ風な懐かしいデザインじゃん
正直俺よりちゃんと作ってるわw

俺は好きかな
最後まで遊んでみるよ

1112 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 04:59:43.90 ID:Z8exgIrx0.net
>>1060
自作ゲームがWindows8系でfps半分になって
原因がdirectXのフルスクリーンモードにあるのは分かったが
自分のスキルでは対処できんかったから
画面一杯の枠無しウィンドウに引き延ばし表示して誤魔化した

1113 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 09:45:53.17 ID:mCAYVOpGb
>>1111
2面の袋小路が我慢できるなら大丈夫だと思う

1114 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 10:59:22.65 ID:9fl2X5kn0.net
プレイ中勝手に解像度変えるアイコン並び順破壊仕様でもいいのよ

1115 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 14:08:24.23 ID:2NJo7yy90.net
もう荒らしと愉快犯と荒らしと愉快犯とワナビと愉快犯しかいねーのな

1116 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 14:26:51.03 ID:JeIuEU3M0.net
ゴミしかいないからな
ぶっちゃけまともな作者ならもうこんな掃き溜め見てないよ、ゴミのたわ言見てたって何も得るもの無いし
結局自分が作れないから作者贔屓してるってだけの只の糞共の集まりに過ぎない
ニコ動で実況動画流してる連中の方がまだマシ

1117 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 14:47:25.65 ID:m6iirKoD0.net
無駄にpart96まで来てシリーズ化されてるから惰性で続いてる感はある

1118 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 15:16:48.54 ID:PtSjKqgc4
キーボードだから〜〜をさも不利な状況のように話してる人を見ると、何でパッド買わないのか疑問になる
ってかキーボード操作って縦横の精密動作なら圧倒的に有利だと思うから、
弾幕系はキーボードでやってるんだが、一般的な認識はどんな感じなんだろう?

1119 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 15:12:59.69 ID:eU9F1VR/0.net
>>1116
見なけりゃいいジャン
お前はそんな糞スレに何しに来てんの

1120 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 16:01:00.99 ID:mCAYVOpGb
アドリブ重視なら直観的に操作出来るスティック
精密動作ならキーボードってイメージ
自分はゲームによって使い分けてるわ

1121 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 16:24:42.89 ID:FchHctvO0.net
STGのハイスコアの世界の良さに、頭脳性能

1122 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 16:58:59.32 ID:iw2ixA10O.net
>>1119
レゲーオタは性格の歪んだろくでもない奴ら
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1399293484/

↑この手の輩
「マシ」を好む

1123 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 18:15:21.86 ID:hyXf9ZwY0.net
弾幕STGの批判はあっても古いSTGの批判って殆んど見ないよね
いい年したオッサンがゲームにしがみ付いてこんな界隈で最近のSTGを叩いてるのかと思うと笑えるw

^^; くっさw

1124 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 18:27:40.39 ID:5o5DTkiG0.net
弾幕STGが世に出現してからもうすぐ20年ぐらいになるんだな

1125 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 18:31:29.32 ID:zGmzAXEh0.net
弾幕STGってワード使う人って動画評論家だからね。
見た目でしか判断してない。
実際に遊んだ事ない批判が目白押し

1126 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 18:40:13.10 ID:Cw0hV3Gx0.net
そりゃ批判うんぬんって言うより
ぶっちゃけ先に道=歴史を作ったら後は後発のほとんどがそこを通るんで批判する意味が無いというか
2DSTGなんて特に

1127 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 18:49:23.58 ID:aiS8ktIq0.net
2DSTG自体がもう時代遅れの遺物だし

1128 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 19:18:54.05 ID:EJrbDxwE0.net
そもそも最近のSTGってのが一体いつの話だというw
去年一昨年程度の話となると語れる事なんてほとんど無いのでは
歴史に残る様な商業大作が出たならともかく

1129 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 19:30:01.90 ID:bzkdUgYO0.net
お前が知らなくて語れないだけだアホンダラ
コミケくらい池steamやplayismくらい見ろ

1130 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 19:51:18.48 ID:eF1j1Pvt0.net
>>1128
お前ここが何のスレか分かるか???wwww

1131 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 19:52:36.48 ID:Cw0hV3Gx0.net
いやまあ遊びたいものは既に手元にあるので
今更ストレス抱えてまで新しいもので遊ぶ必要が全く無いんだよねー

1132 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 22:42:19.83 ID:j8LJGcuRo
>>1118
置いてあるとこに問題あってな
USB挿しにくいんだわ
他は埋まってるしね
俺はキーボードプレイは苦手だな
ほとんど左右移動しかしなくなる

1133 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 22:45:33.23 ID:cRw5l+EJO.net
レトロSTG至上主義者もそんな思考なんやろな

1134 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 23:13:55.95 ID:iw2ixA10O.net
最近のゲーム=自分がゲーム卒業した後のゲーム=つまらない(事にして安心したい)ゲーム

1135 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/28(土) 23:43:22.81 ID:j8LJGcuRo
思い込みの激しい人達やね

1136 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 00:22:32.62 ID:zHeC/nOzt
事実だもんな

1137 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 00:21:25.23 ID:Z9vUjX4A0.net
煽り抜きにストレスの意味が分からん
もう歳取って体力無いって事かな?
お金払ってクソゲー掴まされるのにイライラするとかだったら掛ける言葉も無いw

>>1128
アカシックバースとクリクロWIはダメかな

1138 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 00:30:52.38 ID:zt2kCHmU0.net
アカシックバースはボタン同時押しで技出るオプションでも付けてくれたらよかったのに

1139 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 01:08:10.55 ID:NDiAstAa0.net
STGの俺スゲーは概ねパターン化された事象によるもんだからな
そうでないものは全てストレスになるだろうよ、当たり前の事だが
常に新しいプレイ感覚を求めてアルゴリズムが完全にランダム化されたものを作っても
全くウケなかった事の理由でもあるけど
新しい=楽しいじゃないから

1140 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 01:24:12.81 ID:roI80yL26
俺は銀銃やグラVのような狭いとこに入って戦うのが大好きね
ああいうのがストレスな人多そう

1141 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 03:05:14.32 ID:Z9vUjX4A0.net
そうなのか
慣れたゲームを何度もプレイするのは嫌いじゃないが飽きて来るかな
パヤーン作ったり新しいシステムを手探りに開拓してくのが楽しい俺にはよく分からん

1142 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 04:18:53.63 ID:xKv6op9B6
銀銃やグラ5は、大きく走り回れる開放的なシーンも多いからな
ずっと芋が敷き詰められてたりバスクリン垂れ流されたりだったら、ストレスでぶん投げるわw

1143 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 08:42:33.38 ID:zt2kCHmU0.net
完全ランダムは人間が調整するのと比べてどうしても変なテンポになるのが問題なんじゃね
ある程度傾向設けてwave形式の全方位シューって形なら良作はそれなりに出ているが

1144 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 09:45:56.49 ID:vrlR000U0.net
これまでに出た出来の良い2DSTGなんて良くも悪くも全て完全覚えゲーだからな

特定の作業ルーチンは脳の快楽神経を刺激するってやつかな
突き詰めるとSTGだけでなく全てのコンピューターゲームが
単純作業の積み重ねで快楽を得るものである事の説明にもなるが

1145 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 12:27:18.22 ID:Q7ijXWhC0.net
その特定の作業ルーチンにどれだけ乱数を混ぜるかって話だろう
Noiz2saなんかは基本は気合避けだけど慣れるとどこまでも行ける快感があった

1146 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 14:22:29.29 ID:TGOTmNYZ0.net
動画評論家には過程がないからね。
最適解の動画を見て
パターンゲーだろ。
はい終了
・・・凄い批評だ。

1147 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 15:04:37.31 ID:xKv6op9B6
過程と結果のいずれか、あるいはどこに重きを置くかは趣味嗜好の範疇だから、その人達には合わないゲームってだけだな
良し悪しで決め付けるもんでは無い

1148 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 16:41:34.42 ID:HIVaG4Ws0.net
>単純作業の積み重ねで快楽を得る
これドコ情報?
単純作業の積み重ねって逆に苦痛じゃね?
おさしみに花を乗っけるだけのお仕事が、どんなに地獄か知らぬわけじゃアルマーニ

1149 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 16:56:30.98 ID:J6B9Nuq80.net
生物が起こす生理学的作業を含む全般の頃だろ
決まったサイクル・パターン・ルーチン・法則などに則って生物活動を行う全ての事象
リズムを取るのだって作業だし
息をする事、心臓の鼓動だって一種の作業と言える

1150 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 17:02:06.08 ID:J6B9Nuq80.net
打ち間違えた
頃じゃなくて事だw

1151 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 17:10:51.43 ID:HIVaG4Ws0.net
なるほどわからん
生物活動を行う全ての事象が快楽を伴うのは分かるケド
仕事ゲーム等生物活動とは直接関係ないところでは快楽は得られない
おさしみに花を乗っけるだけのお仕事が(ry

1152 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 17:19:39.48 ID:cncwqttU0.net
人間の脳は音楽等を理解出来る様に創られてはいるが
暗号解析には向いていないって事だな
独り遊びというものは昔から全て解法があるからこそゲームとして成立するが
アルファベットと数字を使って7桁以上のランダム育成されるパスワードを解析するゲームなんてものがあったとしても
それは人間向けのゲームじゃない

1153 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 19:41:45.54 ID:VZ+zRt4BC
たかがゲームにアホかと
だから考えすぎなんだってば
ゲームなんぞただの娯楽だろう
いい加減にプレイしてればいいんだってw

1154 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 20:22:29.54 ID:V6wKXwn70.net
おさしみに花を乗っけるだけでも
そこに毎回評価点が表示されて給料に直結すれば
いかに完璧な作業で高い点を取るか、で快楽は得られるだろう

1155 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 20:48:58.98 ID:GCz/mL660.net
まさにそれこそが解の組み立て(攻略セオリー作り)とスコアってわけだな
盛り付け量や形の微妙な崩れなんかがいわゆる一般的なランダム要素で
完全ランダムってのはなんかよくわからない生ゴミのようなものが流れてくる感じ

1156 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/01(日) 20:57:59.77 ID:/6d69GvX0.net
写経でも漢字ドリルでもいいけど、
精神の集中と一定した単純なリズムでの刺激が持続的にあることとの相乗効果で脳内麻薬出るらしいよ
何も考えないでいい≒無我の境地ってのが一番良いってことらしい

1157 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/02(月) 00:14:14.71 ID:A9Y8QOS5d
テトリスとか未だに愛されてるしな
単純作業にまで落とし込む精査作業や、結果として得られる洗練された動作は十分楽しい

1158 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/02(月) 09:32:55.59 ID:RYrWonN50.net
ちゃんと傾向付けた上での「ランダム」は上手くやれば結構面白いもんになる。2DSTGでやるのはちょっと大変ってだけ

1159 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/03(火) 09:36:12.77 ID:SeRK3tCP0.net
アクションとランダムの親和性の無さ

1160 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/03(火) 16:39:36.93 ID:ud9Ich9b0.net
エンドレスシラフのやついつの間にか無償公開してたんかい

1161 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 00:14:07.10 ID:vSte7XU00.net
これは少し前に買って
他の買った3本がランタイムがどーのこーので動かなかった
ランタイムって割れ防止の策なの?

1162 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 08:07:17.86 ID:T0UIkWp+0.net
エラー文で出てくるランタイム入れればいいだけだろ割れ告白乙

1163 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 09:36:41.23 ID:5IRwLQBZE
武装ではなくオプション配置(弾の射出方向)切り替えだが、Aで正面、A+Bで斜め4方向、Cで後方みたいな操作系は作ったことある
銀銃より前だったか同じくらいだったかの頃なのでだいぶ前だな
キーボードだとボタン3つにダイレクトマップしていた、サイドアームみたいに

>>1004
どこに売っていたのだろう? サークルさんの通販がまだ生きているとかだろうか

1164 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 09:37:09.79 ID:5IRwLQBZE
>>1118
キーボードのほうが操作しやすいね、意図したとおりに入れやすいのが嬉しい
格闘でも昇竜コマンドが簡単に出せるくらいきっちり操作に適しているので、
自機速度が速くないSTGにはあってと思うよ
逆に自機が早くてアドリブ要素たっぷりの場合はジョイスティックのほうが良さそう

1165 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 09:46:14.74 ID:AeqCQ3KC0.net
OSがサポート切れたXPとかのオチなんじゃね

1166 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 10:01:51.50 ID:grFFjPQc0.net
いやまあいまだにXP使ってるぐらいなら
動作環境調べるだろ普通
足りない古いランタイムをネットで探して追加とか初歩的な事だろうし

1167 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 11:37:46.04 ID:vSte7XU00.net
いや
ランタイムってのはソフトに同根しているんだけど
3つのファイルはどれも入れられないんですが

360のパッケージが小型に変更したから買いなおしたけど
これも起動できない

1168 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 11:48:54.73 ID:nJlFryfx0.net
こう言われてOSすら書かないあたりガチのPC音痴ではなかろうか

1169 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 11:59:34.62 ID:+Hk82KdK0.net
昔知り合いがRPGツクールのRTPをダウンロードだけして入れた気になっていたことをふと思い出した

1170 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 12:14:20.34 ID:cFpFbscZ0.net
「ランタイムを入れる」という行為を
単にダウンロードしてデスクトップに置いただけと
それをインストールする事を混同してる可能性かw

1171 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 12:20:33.55 ID:vSte7XU00.net
ネットに繋いでないPCでランタイムファイルのインストを実行自体が間違っていると思うんですが
多分・・・

1172 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 12:26:49.61 ID:cFpFbscZ0.net
ネットに繋いでないって時点で
既にかなり特殊な環境なんですがそれは

1173 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 13:17:38.95 ID:+0XzzlrO0.net
まず作者に連絡してどうすればいいか聞いてみろよ?な?

1174 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/04(水) 13:33:21.81 ID:vSte7XU00.net
ランタイムを作成した作者にですか?

1175 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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