2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 151

1 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/05(日) 19:36:25.97 ID:3QcHuD9o0.net
■ACE COMBAT INFINITY 公式サイト
 http://ace-infinity.bngames.net

■ツイッター公式アカウント
 http://twitter.com/PROJECT_ACES

■PSN 障害・メンテナンス情報
 http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html

■ACE COMBAT INFINITY - 攻略WIKI
 http://gwiki.orz.hm/acinf/

■ACE COMBAT INFINITY WIKI
 http://seesaawiki.jp/ace-infinity/

■関連スレ 
【PS3】ACE COMBAT INFINITY ID晒してフレンド出撃
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1400748865/

【PS3】ACE COMBAT INFINITY 晒しスレ part7
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1411493055/


≪ ここはエスコン∞スレ、>>1以外にテンプレ[]無し。≫

≪ 次スレ立ては>>900、無理なら代役を指名せよ。≫
≪ 次スレの用意が出来るまで無闇な書き込みは自重。≫

前スレ
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 150
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1412423032/

406 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:39:48.58 ID:7UqqGSLQ0.net
>>404
ナメてんのか?おい

407 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:39:57.93 ID:fLpuhazQ0.net
兵庫でベルクトやMTDはむしろ理にかなった選択なのにな。なんとも息苦しいぜ

408 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:40:01.66 ID:MTd8LjJB0.net
備蓄ひとつと後は支給のみでキムアバ・グレッグ・ミッキーまで揃った

409 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:41:34.13 ID:fTLuY41A0.net
蝶使い倒した!
うっさい奴だった。
しかしみんな腕上がってるよね。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:41:44.79 ID:+e3EIiNe0.net
ミッション8をはやく共同でやりたいね

411 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:42:01.49 ID:d75V/AOL0.net
>>402
うむ
#8はやっていて気持ちが良かった

412 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:42:26.99 ID:+4zBWf0r0.net
>>399
それだけは止めてくれ!俺がAHを見送った最大の理由がそれなのに
AHと違ってリアル調じゃないんだからB-2がAAM撃ったってもいいじゃない

413 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:42:32.59 ID:mofTPmAw0.net
金箱出る気配すらない

414 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:42:36.21 ID:C0TqvhnE0.net
寝ようと思ったが寝れなんだ。
ALPSで緊急ミッション時に勝ってるにもかかわらず回線切るやつはなんなんだあれ?

415 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:43:12.69 ID:FT7TCrju0.net
>>402
ステージ8は「これぞエスコン!」って感じで久しぶりに鳥肌立った
#16くらいまでは作って欲しいわ

416 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:45:10.44 ID:rBsLEUIU0.net
>>412
AHがリアル調とな?

417 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:45:16.85 ID:ulm5p5FO0.net
兵庫の一次地上赤タゲを一人で平らげたとして、ベルクトMTDは特殊どれくらい残るのよ?

418 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:45:36.22 ID:d75V/AOL0.net
今回のアップデートDLができずにもがいた後だと
回線抜きいるのではなくネットワークトラブルで
切れてる人は結構いるんじゃないかなと思ったりするのであった

419 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:45:57.83 ID:pO5jd29u0.net
バランス調整する気が無いんだから、強機体変調になるのもある意味当然と思うけどね。
そもそもユーザを競わせるのが趣旨なわけでな。
遊んでる側としては面白くないし作業だしでアレなのはわかるけどね。
趣旨がユーザ同士を競わせる事である以上、強弱付けた方がよりそれを助長出来るんだし。
気持ちはよくわかるけど、楽しみたいと思うこと自体が筋違いなんじゃないの。

420 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:49:38.73 ID:+e3EIiNe0.net
大規模空戦みたいに空タゲしかでないマップを常設して欲しいってのはあるな。これなら誰も損しないでしょ。

喜んでベルクトQAAMで馳せ参じるぜ。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:49:39.12 ID:i9wZBEcb0.net
>>419
ゲームって娯楽じゃねーのか…
趣味娯楽の範疇にあるものが楽しめない仕様ってのはちょっと納得しかねる

422 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:51:01.61 ID:Wvx1mhBG0.net
実際強機体はいい悪役になってると思うよ
そいつらに勝てればドヤ顔できるし、負けて温まってるうちはある意味ゲームを楽しめてると言える
負けて何も感じなくなったらそれこそ終わり

423 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:51:19.07 ID:B6xIHlp90.net
ベルクトは確かにUGB落とすだけでスコア稼いでるやつも多い.
しかし
本当にマルチとしてUGB落としながら赤タゲ落とすか
赤タゲ落としながらUGB落とす器用なやつは少ない

424 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:51:24.85 ID:pO5jd29u0.net
>>421
俺もそう思うよ。だけど現状こうなってるし。
言っちゃなんだけど、協力プレイなのに競ってる時点でどっかおかしいのよ。

425 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:51:40.63 ID:7UqqGSLQ0.net
>>422
お前も終われよ

426 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:52:57.99 ID:i9wZBEcb0.net
>>424
そこなんだよなぁ
COOP()になっちゃってるのが最悪
協調性もへったくれもあったもんじゃない

427 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:54:22.98 ID:Lk0joQ180.net
真っ赤になってまで粘着している奴がいて笑えてくるわ
F-15S/MTDとSu-47使いなんてほぼ爆撃厨だし忌み嫌われて当然
部屋に入ってきたら即キックだわ

428 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:55:29.70 ID:Wvx1mhBG0.net
格ゲーもやってるから他人と競うこと自体は何も抵抗無いんだが、やっぱそういう要素自体嫌う人もいるんかね
勝負要素があるからこそ熱くなれる点もあると思うんだが

429 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:55:33.43 ID:5hSHiIHp0.net
>>403
細かいミッション内容覚えてるわけじゃないけど
敵残ってるのに排除完了!
って言われたら違和感あるなぁ、って話よ。
提示の案はゲーム的な処理としては理解できるけどさ。

430 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:55:51.38 ID:+e3EIiNe0.net
モスクワや兵庫を爆撃無しでどう処理するのか

431 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:57:40.04 ID:+4zBWf0r0.net
>>416
比較的ね・・・トンデモ兵器とか出てこないじゃん?

432 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:58:06.26 ID:89gKsWcs0.net
今は石だからどうでもいいが鯨のときはベルクト一回使ってるの見ただけでキック、MTDも連戦するならキックしてたな
これで鯨の進行フェイズ無視った爆撃厨を減らせたかどうかは知らん

433 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:58:29.77 ID:WOm4AKb00.net
メイン、サブアカ両方真っ先にキムやグレッグ出て、SINのF5Eが最後にドロップしたから
これ仕様なんかな。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:58:43.55 ID:U8KoRm9X0.net
爆撃するな ×
マルチは爆撃するな ○

435 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:58:49.30 ID:O91fhfmB0.net
>>424
報酬は皆一緒でレートだけ変わればいい。
報酬を上げるためには、レートを上げて高レート部屋に混ぜてもらう必要が出てくる。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 01:59:49.96 ID:fLpuhazQ0.net
たしかにな。同チーム内でも優劣をつけようとするからおかしくなる

437 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:00:06.24 ID:pO5jd29u0.net
>>426
突き詰めれば個々人のスコアアタックでしかないからね。
だから鯨爆撃も結果として是認される格好になる。

>>428
それも分かる。けど、それならAC6みたいにバトルロイヤル形式で、
全員敵同士で落とし落とされしつつ、NPCの撃破数で競えばさらにいいのよ。
TDMにしても、バトルロイヤルの方が趣旨には沿うよね。
でもそれはやらない。
要するにユーザ同士の軋轢と煽り合いを前提とした作りなんだと思う。

438 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:00:26.68 ID:Wvx1mhBG0.net
>>435
誰がやっても一緒な横並びな調整はつまらなくなるだけよ

439 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:01:11.24 ID:C0TqvhnE0.net
>>426
では、通常ミッションも非常招集みたいに勝敗はミッションの成否のみで判断し完全協同にして、
ポイント上位と下位でクレジットと開発進捗率が極端に違ったらどう?

今のほうがまだチームが勝てばおこぼれがもらえる分いいと思う在庫ニング乗りであった。たまにMVPとるけどな。
おそらく上記みたいだと新規プレイヤーは相当厳しいことになるしな。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:02:15.32 ID:ulm5p5FO0.net
>>420
アタッカー…

自分もモルガン&モルガソで対空やりたいから、対空オンリーはウェルカムだけど

モスクワ4人部屋だと、相方がファイターに切り替えてしまって困る
MPBMそんなに対地稼げないから!
そのままマルチでいて下さいな

441 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:02:58.05 ID:7UqqGSLQ0.net
ここまで対空専だったから対地は40000から60000がいいとこだがな
ファイターだけでチームが固まるよりはいいだろ

442 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:03:10.62 ID:lzlktP9B0.net
そもそも「クセのある兵装」とか言ってたあたり
運営がUGBとかLAGMのスコア1強に気づいてなかったりしてな
故に地タゲの敵配置とかバランス調整したつもりなのかもしれん

443 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:03:23.12 ID:gfyHw74K0.net
#8やったけど面白かった
さりげなくランサー君居たね

444 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:03:30.95 ID:rec+hOG70.net
mission8が打ちきりエンド過ぎて開いた口が塞がらんな…
これmission9以降は期待しちゃいけないのかな?

445 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:04:24.22 ID:d75V/AOL0.net
癖のある兵装といったら
俺はてっきりSFFSかSODだと思ってた

446 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:04:26.49 ID:fLpuhazQ0.net
んー普通に#9につながるヒキだと感じたが

447 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:05:05.50 ID:ulm5p5FO0.net
>>430
全部一人でかっさらえる程の火力が問題なんじゃない?

448 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:06:12.45 ID:C0TqvhnE0.net
>>445
俺はF-22の通常ミソが一番クセ有りだと思ってるw
SODは使ったこと無いが、SFFSはF-15E使ってた時に後座は誰なんやと思いつつそこそここれで戦果あげてたからな。
速度を落とすのがコツや。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:07:05.04 ID:i9wZBEcb0.net
>>439
報酬云々はとりあえず置いとくけど、COOPなら完全協調で良くない?
人対人でやらせたいならデスマッチなりなんなり別のルールで良いと思うんだ
だいたいCOOPとか言ってるけど協力も何もないじゃん、個々人が勝手に敵の殲滅してるだけだし分隊2つあるなら2方面から攻略するとかもう少しやりようはあったんじゃないかなって

450 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:07:05.62 ID:d75V/AOL0.net
Mission9からは主人公変わったりして

451 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:07:30.11 ID:DeUg0DsW0.net
SFFSの遠投は、いつ落ちるんだよってくらい待たされてワロタ
既に誰か掃除してしまいましたわ

452 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:08:16.10 ID:Wvx1mhBG0.net
>>437
俺がこのチームを勝たせるって気概が持てないとキツイかもね

今でも無線で挨拶すればそれなりに返ってくるし、その場限りとは言えある程度の仲間意識は持てると思うが
完全な個人戦にするとそれすら無くなっちゃうかもね

453 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:09:04.02 ID:qhlqIS/t0.net
リザルト画面で

タグ 使用機体 対空スコア 対地スコア 横取り回数 レスキュー回数

みたいなリスト見せて欲しいよね

454 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:09:17.26 ID:FT7TCrju0.net
そろそろ機体追加もネタ切れて言ってた人いたけど
架空機も含めてまだまだ軍用機は沢山あるよ

最新公式ムービーで紹介された以外にも 
例えば
アメリカ機 A-4、F-16XL、X-29、XFV-12
ロシア機 Su-27、Mig-31、Mig-1.44、Mig-35、ファイヤーフォックス
ヨーロッパ機 トーネードIDS、ADV、エレクトリックライトニング
アジア機 F-1、経国、テジャス、J-20

まだまだ追加できるべ

455 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:09:31.25 ID:rec+hOG70.net
そうか?期待してちゃうよ?
それにしてもなんかシナリオが雑なんだよなぁ…
たった5話で無敵の死神最強マンセーは無いだろ
今度こそ頼むよ

456 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:10:09.58 ID:89gKsWcs0.net
沸き覚えて機体性能に任せて最効率ルート奪い合うだけのこのCOOPで熱くなることなんかないわ

457 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:10:48.88 ID:C0TqvhnE0.net
>>449
まぁ2部隊1編成での協同ミッションの設定自体がキャンペーンの延長だと思ってる(少なくとも俺は)から、同軍の別部署で競い合うってのはあながちおかしくはないと脳内で納得してる。

荒巻 「我々の間にはチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在せん。あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ」
結局我々は傭兵だもの。

458 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:11:22.34 ID:AXcHLnKa0.net
冬将軍の通り名もらった
こうなると将軍様を持ってないのが悔やまれるっす

459 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:12:11.60 ID:wbPFEwlR0.net
>>448
SODは子爆弾の散布に時間がかかるからそこを念頭においとかないと
発射したはいいが着弾するまでに横から取られたりする
後は散布界にいかにタゲ収めるかかな

460 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:12:24.02 ID:pO5jd29u0.net
>>452
協力プレイにおいて、俺が俺がはまぁ、あっても良いとは思うけど、
基本はチーム単位で競うのが前提だと思う。本来は。
AC6のCOOPは、4人で1つのステージを攻略して、チームスコアで競ってたね。
だから固定チームなんかも生まれたし、あえて野良で行く人も居た。

野良前提で個人スコアのACEINFと、固定した方が良いAC6のチームスコア、
どっちが良いとは言わんが、「協力プレイ」という趣旨を優先するなら、
現状のACEINFは破綻してると言える。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:12:35.33 ID:fLpuhazQ0.net
そういやボーンアローもリーパーに接待プレイしてるな

462 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:13:12.67 ID:qhlqIS/t0.net
倒しきる毎にランダムで複数箇所同時湧きすれば
ランダムではあるけどハイスコア狙い的な楽しみは出来そう

とりあえずマルチロールはUGBとLAGMおろそうか

463 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:13:55.13 ID:d75V/AOL0.net
>>454
XFV-12・・・いやいやいや、それはねーべ
それよりYAK-141をだな

464 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:15:12.42 ID:0+IQvZbQ0.net
マルチに範囲Mパーツ不可にすれば概ね解決か?
アタッカーはスロット少ないから「全部載せ」
出来ないし機動力も低いから範囲Mで優遇する

でもフルバックとかいるし、ファントムが終わる…

465 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:15:31.95 ID:7WcwR4em0.net
言うなれば運命共同体
互いに頼り、互いにかばいあい、互いに助け合う
一人が3人のために、3人が一人のためにだからこそ戦場で生きられる

嘘を言うな! 猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
お前も! お前も! お前も! 俺のために死ね!

466 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:16:37.15 ID:U8KoRm9X0.net
兵庫以外は4人でもS余裕で時間余りまくる今の協同がおかしい

467 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:17:50.63 ID:C0TqvhnE0.net
エナジーエアフォースみたいに重量設定追加しよう。
爆装したら重くて速度と機動性ガッタガタにしてやれ。

468 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:18:01.10 ID:ulm5p5FO0.net
>>462
弾数半分くらいにすればいいんじゃね?
それでもルーム内ベルクトMTD4機とかだと、A10辺りの出る幕ないだろうが

469 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:18:15.15 ID:FT7TCrju0.net
>>463
見た目は最高にカッコイイんだけどなぁ…XFV-12
やっぱり飛べなかったのは駄目かぁ

そういえばYAK-141Mとか141のステルス化計画あったよね
まだ密かに進んでいるのかな?

470 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:18:20.35 ID:Wvx1mhBG0.net
>>460
「協力」って言葉に捕われすぎだと思うけどね
これは「対戦」だよ

471 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:19:13.37 ID:89gKsWcs0.net
サービス初期はAランククリアでも喜んでたというのに、対地猫にイラついたりとか
っつか今でも1600くらいには対地ファイターいるのな、ラプターでずっと対地してる奴がいたときはビビったわ

472 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:19:19.95 ID:htJOfmEB0.net
<<全機、基地外をスルーしろ!>>
ID:Wvx1mhBG0 ID:7UqqGSLQ0
ID:Wvx1mhBG0 ID:7UqqGSLQ0
ID:Wvx1mhBG0 ID:7UqqGSLQ0

473 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:19:41.99 ID:pO5jd29u0.net
個々人でスコアアタックするには敵が足りないんだから、
8人で競うにはもっと足りないわな。
兵庫を身内4人で役割分担してやるぐらいが丁度良い。

474 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:20:49.21 ID:jFKrnoBD0.net
あ?インフィニティは無慈悲な取り合いがコンセプトだろうが
一番稼いだやつがすべての行動を許されるだろ?グッドフェロー

475 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:20:57.50 ID:rec+hOG70.net
もっと迅速にシナリオミッションリリースしてくれー
月に1つとかじゃ全員リリースされる前に飽きちゃうよ!

476 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:21:39.99 ID:7WcwR4em0.net
インフィニティは稼いだ奴が正義だからな

477 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:21:50.03 ID:ulm5p5FO0.net
>>467
鈍足アタッカーにトドメが刺されるな

>>470
4人部屋だと、協力というか、役割分担はするな

478 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:22:00.66 ID:0m3FV/Hz0.net
「歪んだパズルは一度(サーバー)リセットするべきだ。
このV2で全てをゼロに戻し、次(出るか分からないが)の世代に未来を託そう」

479 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:22:27.48 ID:lzlktP9B0.net
もういっそ
協同戦役(現状のスコア取り合いチーム戦)
COOP(#8並みに敵沸きまくりの協力戦)
あとはTDM常設すりゃいいんじゃないか?

480 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:22:41.65 ID:i9wZBEcb0.net
ああ、でもそうか
協同戦役なんてアホみたいな紛らわしい名前ついてるけど、「協力プレイ」だなんてどこにも書いてなかったか…

481 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:22:45.31 ID:qhlqIS/t0.net
勝敗は報酬に関係なくてもよかったね

482 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:23:16.83 ID:pO5jd29u0.net
>>470
その通り。その通りだけど、それならそれでチームでやる意味は無いだろ、
って事を言いたいだけ。
最初から8人部屋で8人それぞれ競えば良いだけの話なのよ。
それを敢えて4on4にしてるってトコが問題なのね。

483 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:24:17.18 ID:rec+hOG70.net
シナリオ購入者はシナリオクリアで研究進むようにならんの?オンラインでイライラしながら繰り返し作業ってマジで何なの?

484 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:24:36.41 ID:89gKsWcs0.net
>>480
いや開発は実際COOPと明言してた
まあその言葉の意味をちゃんと理解してないからこんなことになってんだろうが

485 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:24:52.61 ID:mofTPmAw0.net
出すDLC全部買ってやるから7はよ・・・ というのが正直なところ

486 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:25:00.69 ID:jOB7cY9P0.net
あとは、アタッカーなんだから特殊兵装2種積みできるようにするかだな。

それだったら他はいじらなくても何とかなるかも。

4AGM飛ばしながらロケランマシンガン乱射するA10とかまさに爆撃機w

487 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:25:03.53 ID:jFKrnoBD0.net
軍人ごっこや役割感()したくて勝手に胃がキリキリしてるなら穴開けとけ笑

488 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:27:04.18 ID:7WcwR4em0.net
バトオペみたいにクランとか実装してくれないかな

489 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:27:07.49 ID:rec+hOG70.net
>>485
心の底から本気でそう思うわ。
何でイライラしながらオンしなきゃいけないんだ
しかもMTDガーベルクトガーって

490 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:27:37.59 ID:Wvx1mhBG0.net
何にせよ協力協力と言ってる人ほどイライラして余計場をギスギスさせてるのは何というかもう・・・
もっと肩の力抜けばいいのにね

491 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:27:58.37 ID:6O4QbN8w0.net
キムハリアードロップ記念に寝かせてたLV5ハリアーロケランで出撃したぜ!
兵庫で取り残されて戦闘機とドッグファイトだあばばばば

492 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:28:29.25 ID:U8KoRm9X0.net
というわけでボムクトMTDは蹴るね

493 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:28:56.08 ID:rep9REP+0.net
大量レスしてる暇があったら出撃しろw

494 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:29:02.23 ID:fLpuhazQ0.net
>>484
実際には協同が2割、個人戦が8割ってな感じだからな。
開発陣はあらかじめ「オンライン対戦」と明言しとけばここまでギスギスした空気にはならなかった

495 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:29:19.88 ID:89gKsWcs0.net
>>490
あの荒らし煽ってたお前がそれ言うのかよ

496 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:29:32.93 ID:0m3FV/Hz0.net
共同マップを誰にも邪魔されずCPU抜きの1人で気軽に飛びたい
開発なし、クレジットはキャンペーン並の100とかでいいから

497 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:30:16.20 ID:AsWC0enE0.net
正直レート2080到達した今でも対地のコツが分からない
そんな俺のマルチはF-4E(HPAA)、F-16F(QAAM)、F-15S/MTD(SAAM)…

当然マルチとは疎遠になった

498 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:31:15.91 ID:fLpuhazQ0.net
>>496
それは願う。たまには思いっきり羽をのばしたいね

499 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:31:57.33 ID:jFKrnoBD0.net
次に開発は「ここまで強いのは想定外の遊び方」と言う

500 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:32:02.45 ID:ulm5p5FO0.net
俺はチーム戦じゃなかったら、こんなにプレイしなかったなあ
味方とタゲ被らんようにしたり、味方の動きに合わせて攻めるルート決めたりが楽しい

8人個別だと手当たり次第に効率突き詰めるだけになってしまう
現状でそう言うプレイしてる人は少なくないけどもね

501 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:32:20.20 ID:Wvx1mhBG0.net
>>495
こっちは別に何処の誰とも言ってないし、あっちが勝手に煽られたと思って延々噛み付いてきただけ
まぁ語彙の乏しさがやばかったから見てて面白かったのは事実だが

502 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:33:13.19 ID:rec+hOG70.net
キャンペーンの石とかトンネルがヌル過ぎる…

503 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:34:15.67 ID:rep9REP+0.net
いつもの変な人だな
ID:Wvx1mhBG0

504 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:34:25.80 ID:89gKsWcs0.net
>>501
俺も煽るの好きだけどぶっちゃけお前も俺もあの荒らしも目くそ鼻くそだぞ

505 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:36:22.89 ID:rec+hOG70.net
30ミッション位さっさとリリースしてくれないかなー。フルプライス位払うからさ。
キャンペーンだけでゲームが成立するようにしてくれー。強制オンはもう嫌だー!

506 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/06(月) 02:37:56.40 ID:jFKrnoBD0.net
>>505
バンナム
<<ギスギスした方が儲かるからそのままでいて貰おう。>>
<<何故88コラボしたかわかるか?>>

総レス数 1001
214 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200