2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 255

990 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 03:53:02.79 ID:GtNC6aot0.net
レポート数十枚ある時に新機体ロールアウトしたら
ほぼ全部使って上げられるだけ上げてから普通に開発進めるのと
Lv低い内は普通に開発進めて、ある程度Lv上がったらレポート使うのとで効率変わったりするんだろうか

991 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 03:55:03.83 ID:ZFYc1GP4O.net
>>988
レポートが欲しいというより、レポートでいいやって事か

992 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 03:56:53.91 ID:xzU69ewr0.net
イルカと聞くとあの画像が真っ先に浮かんできて困る

993 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 03:59:33.92 ID:jQaaWIGy0.net
「お前を消す方法」の奴か

994 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 03:59:56.97 ID:s8N83LSg0.net
今日のTDMは一方的にサンドバックにするか
チームメイトが滅多撃ちにされる内容ばかりで欲求不満だ

995 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:01:09.28 ID:juu/6kFW0.net
>>990
左端近くを除いてレポート1枚で進む分はたかが知れてるからミリ残りにトドメ刺すのは
レポートが良いんじゃないかな
他はあとでもさきでも効率変わらないと思うよ

996 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:02:52.51 ID:u0hSEo+z0.net
チームデスマッチって言ってもチームでそこまで協力しあえるわけでも無いし何か面白味にかけるんだよな
いっそストヘンの砲撃とか高度制限とかのステージギミックを追加しようぜ

997 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:05:17.38 ID:GtNC6aot0.net
>>995
なるほどな
Lv1〜2くらいの開発がモリッと進む時の事故防止に使っとくのが堅実かな

998 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:08:48.21 ID:juu/6kFW0.net
>>996
今日戦った相手はステルス3機と非ステルス1機でさ
非ステルスにロック吸われるんで凄くやりづらかった
野良だから偶然なんだろうし本人達も気づいてないかもだけどがっちり連携してたw

999 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:14:04.07 ID:BB6SDxHu0.net
アヴァロン部屋減ったな皆もうチャレンジクリアしたんだろうな(・ω・ )

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:16:48.12 ID:8pWH9sng0.net
エリア88第二弾
マクロス
ガンダム
ガルパン
艦コレ
ヤマト第二弾
米軍
自衛隊
アイマス第四弾


まだまだコラボに期待してます

1001 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:17:15.03 ID:5J8NqxSZ0.net
>>999
まだ一度も出撃してないなんて言えない

1002 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:20:16.24 ID:cWhl/eN00.net
>>996
艦隊TDMに蝶使いが乱入とか、空母からUAV射出とかな
≪艦爆の悲鳴を聞きたまえ!≫

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1003
222 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200