■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 255
- 990 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 03:53:02.79 ID:GtNC6aot0.net
- レポート数十枚ある時に新機体ロールアウトしたら
ほぼ全部使って上げられるだけ上げてから普通に開発進めるのと
Lv低い内は普通に開発進めて、ある程度Lv上がったらレポート使うのとで効率変わったりするんだろうか
- 991 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 03:55:03.83 ID:ZFYc1GP4O.net
- >>988
レポートが欲しいというより、レポートでいいやって事か
- 992 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 03:56:53.91 ID:xzU69ewr0.net
- イルカと聞くとあの画像が真っ先に浮かんできて困る
- 993 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 03:59:33.92 ID:jQaaWIGy0.net
- 「お前を消す方法」の奴か
- 994 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 03:59:56.97 ID:s8N83LSg0.net
- 今日のTDMは一方的にサンドバックにするか
チームメイトが滅多撃ちにされる内容ばかりで欲求不満だ
- 995 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:01:09.28 ID:juu/6kFW0.net
- >>990
左端近くを除いてレポート1枚で進む分はたかが知れてるからミリ残りにトドメ刺すのは
レポートが良いんじゃないかな
他はあとでもさきでも効率変わらないと思うよ
- 996 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:02:52.51 ID:u0hSEo+z0.net
- チームデスマッチって言ってもチームでそこまで協力しあえるわけでも無いし何か面白味にかけるんだよな
いっそストヘンの砲撃とか高度制限とかのステージギミックを追加しようぜ
- 997 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:05:17.38 ID:GtNC6aot0.net
- >>995
なるほどな
Lv1〜2くらいの開発がモリッと進む時の事故防止に使っとくのが堅実かな
- 998 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:08:48.21 ID:juu/6kFW0.net
- >>996
今日戦った相手はステルス3機と非ステルス1機でさ
非ステルスにロック吸われるんで凄くやりづらかった
野良だから偶然なんだろうし本人達も気づいてないかもだけどがっちり連携してたw
- 999 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:14:04.07 ID:BB6SDxHu0.net
- アヴァロン部屋減ったな皆もうチャレンジクリアしたんだろうな(・ω・ )
- 1000 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:16:48.12 ID:8pWH9sng0.net
- エリア88第二弾
マクロス
ガンダム
ガルパン
艦コレ
ヤマト第二弾
米軍
自衛隊
アイマス第四弾
まだまだコラボに期待してます
- 1001 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:17:15.03 ID:5J8NqxSZ0.net
- >>999
まだ一度も出撃してないなんて言えない
- 1002 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/08(日) 04:20:16.24 ID:cWhl/eN00.net
- >>996
艦隊TDMに蝶使いが乱入とか、空母からUAV射出とかな
≪艦爆の悲鳴を聞きたまえ!≫
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1003
222 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200