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CAVE総合スレ118

1 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/09(木) 22:47:34.82 ID:v4K6H7sj0.net
CAVEに関することを語り合うスレです

前スレ
CAVE総合スレ117 [転載禁止]©2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1431241296/

次スレは>>970
建てられなかった場合は>>975>>980辺りの方がお願いします

264 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/20(月) 23:07:30.80 ID:aTZxQ2EA0.net
開発室のPCならどれ使おうがID変わらないしIP変更するなら複数台使う必要ないだろ馬鹿か

265 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/20(月) 23:09:05.60 ID:R3O3zpNm0.net
浅田・・・即レス荒らしして楽しいか?

266 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/20(月) 23:25:28.26 ID:aMf8vGJ0O.net
>>246
クソケイブ厨は今もグフフスレで絶賛大暴れ厨だぜ

267 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/20(月) 23:32:25.05 ID:uIgjfEw70.net
糞ケイブ厨東方スレでも暴れててワロタw

268 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/20(月) 23:39:29.33 ID:4h12HGv10.net
ちくしょう・・・ちくしょう・・・
東方がどんどん凋落して行くよぉ・・・
CAVEが憎い・・・CAVEが憎い・・・orz

269 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 00:10:18.33 ID:l1J9Pdfi0.net
同人ゲームに売上、人気、知名度で敗北するなんて
商業なのに屈辱的だぜ…

ソーシャルで美少女出して荒稼ぎするかフヒヒ

270 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 00:39:33.78 ID:fCGrlnGe0.net
いつも言うけど売り上げはCAVEシューの方が上ですよ〜
ゴマ乙抜きにしてもデスマが海外含め20万、大往生が10万、大復活5万ぐらいだっけ
後はケツイやらガルーダやら色々あるからねー
そもそも、CAVEのアケシューはゲーセンに売ってる物なんでそれも計算に入れないとね

271 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 00:58:43.37 ID:JCuWo/Op0.net
アップデート次第でここのスタンスが見えてくる
バグフィックスほったらかしでイベント続行してるけどな

272 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 01:24:25.61 ID:fCGrlnGe0.net
バグって何かあったっけ?
設置稼ぎならあれはバグじゃなくてクソ仕様だからなぁ
ぐわんげのボス稼ぎカンストみたいなもんで、
バグじゃなく完全に仕様だが残念な事になってるのは確か

273 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 02:11:56.58 ID:/tWeWEwG0.net
ケイブ早く潰れろ

274 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 02:39:58.54 ID:SwkyhOJQ0.net
デスマで脱原発ならぬ脱弾幕に行こうとしてたんだけどね。
その後クソゲー連発で自分で自分の首絞めて終わったんだよね。
タイミングよくてアーケードじゃ採算取れないって事で
開発力の低下の問題は問題視されなかった。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 03:43:04.94 ID:L5Fpy7d40.net
アケに関しては1年に1作品という昔のKOFみたいなリリースペースに無理があったんだろう
そこを含めての開発力の低さとYGWゲー移行が致命的だったな
そして何のビジョンも無く時流でスマホに流れて赤字
色々と安易に考え過ぎたな

276 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 08:39:29.24 ID:l1J9Pdfi0.net
MS独占買収契約し、他機種での開発を禁じられる
基礎開発もできずに流通、マーケット共に死滅

莫大な資金を投入しても箱○150万台で終了
MSKK退職
PS3は1000万台突破(全世界で7700万台)
発売9年目でも新作が発売される

ハード選択の舵取り間違ったんじゃないのかねぇ

277 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 11:18:57.10 ID:fCGrlnGe0.net
それはあるだろうね
個人的に箱は好きだが、日本国内でソフト売りたいならPSで売れないのは致命的

278 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 11:32:26.92 ID:TmvNDnOL0.net
箱のおかげでだいぶやるゲームの幅広がったわ
ケイブが任天堂やPSで展開してたらこうはならなかったろうな
俺にとっても箱展開は有益だった

279 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 11:42:35.10 ID:hhTIdhUm0.net
PS3でもシューティングとスティックを買う奴なんかほんの一部だろ
おまけに縦置きモニター環境なんて

280 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 12:48:25.07 ID:L5Fpy7d40.net
CSに関しては浅田がプロデューサーの時点でどのハードで出しても後が無かったと思う
シューターのニーズを理解しようとせず優先事項を見誤り
新規客に一切波及しないゴミ要素の押し付け&インブレ

281 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 13:12:05.76 ID:l1J9Pdfi0.net
PS2でもやっていたのだから言い訳は無用
明らかに事業展開のミス

MSから援助金なければ開発できなかったのならば、死期を引き延ばしただけだけどね

ケツイ、虫姫を早期にPS3に投入していたら
今は変わっていたのは明白
ファルコム見習うべき

282 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 13:19:17.66 ID:hhTIdhUm0.net
ketuiのPS3は・・・

283 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 13:21:23.81 ID:hhTIdhUm0.net
いやその前に
万人に受ける難易度じゃないだろ

SSの蜂オリジナルモードの難易度は個人的に好きだが
マニアの間では評価悪いよな

284 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 13:25:00.24 ID:hhTIdhUm0.net
360でも出るのが遅かった感じ
後半纏めて発売したが

285 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 13:26:10.73 ID:TmvNDnOL0.net
>ケツイ、虫姫を早期にPS3に投入していたら
>今は変わっていたのは明白

ワラタ

286 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 13:38:14.35 ID:ZWlGTfoA0.net
>ケツイ、虫姫を早期にPS3に投入していたら
>今は変わっていたのは明白

現実見ろよ

287 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 14:00:02.53 ID:l1J9Pdfi0.net
早期投入

だろ。ケツイでたのいつだよw
5年間以上もシューティング出してない市場に出しても、誰がやんのかと
少年野球やってない奴が甲子園目指すのか
プロ野球選手になれんのかと

わざわざ箱○買ってまで遊ぶ層にちやほやされて
事業展開せずに、資金提供止まって死に体
4期連続赤字、ジリ貧ソーシャルクソゲーとか、どんな経営手腕なんだか

オーディンスフィアのヴァニラも必死に2Dアクション頑張ってるっーの

288 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 14:10:41.81 ID:fukSi/HH0.net
まあ大往生ケツイあたりで高難易度化が進み過ぎて人が離れ、
デススマや大復活で初心者に優しい難易度にしたけどあんまり人が戻ってこなかったってことだな
しかも取り沙汰されるのは大体高難易度モードの話で、それ以外の部分が初心者向きだと気付かれにくかったのもある

289 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 14:35:53.08 ID:wq7Xek5A0.net
アーケードで新作出せなくなった時点で終わりだろ
CSなんて所詮移植だから低予算でやりくりできるんだし
虫姫さまで終わりって言われてたのに最大まで移植して
資金提供()が続いてたとして後は何を出すのっていう

290 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 14:38:46.70 ID:nqXRs6io0.net
ケイブは初期のi-modeアプリやソシャゲでのしろつくとかで変に会社がでかくなって
シューティング事業を蔑ろにし続けたんだから
今更シューティングをメインにしようとしても手遅れだよな

291 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 14:49:05.65 ID:fCGrlnGe0.net
別にシューティング事業を蔑ろにした訳じゃなくて、
単純に儲からなかっただけでしょ
ゲーセンが減り続けてる状況でアケシュー開発とか儲かるわけないじゃん
2DSTG好きも減り続けゲーセンでの100円入れる人も減ってただろうし

292 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 14:55:05.69 ID:Iel8UT9q0.net
最後までアケでオリジナルSTG出してたメーカーだというのにこの言われよう

293 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 14:57:03.19 ID:vyizvEPa0.net
2DシューティングはPS3クオリティじゃないから出したくても出せない

294 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 16:28:02.50 ID:86yZYAFc0.net
東方おすすめ
2DでもPS4でやる価値ある

295 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 16:37:17.19 ID:9LfR+V+D0.net
こないだ映画の待ち時間に寄ったらダライアスバーストしかなくて吹いた もうビデオ筐体自体置かないのねゲーセン

296 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 18:59:16.28 ID:BxrBNnzw0.net
普段ゲーセン行かない奴がこのスレに書き込むなよks

297 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 19:27:39.06 ID:l1J9Pdfi0.net
>>293
そんなんアリカw

今では東方の2次創作ですらPSハードで出せる時代なんだぜ
ケイブも趣味でやっちまえばいいのに
記憶や歴史に残らない糞アプリ作ってないでさ

298 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 19:46:03.89 ID:BxrBNnzw0.net
>>297
東方の2次はソニーのほうからやらせてくださいと頼んで来たから出来たんだよバーカ!!

299 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 19:48:16.74 ID:pfeAI96l0.net
んなわけねーだろ妄想を垂れ流すな

300 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 19:48:51.79 ID:TmvNDnOL0.net
PSの国内展開はほんと大変そう

301 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 20:00:42.84 ID:hhTIdhUm0.net
シューティングってインターネットランキングの御蔭で難易度を統一にしないといけないとは

302 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 20:03:02.31 ID:fukSi/HH0.net
さっさとsteamあたりに展開しておけば良かったんだよなぁ

303 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 20:15:25.77 ID:am3s5rcV0.net
やっぱゲーセンだよな!

304 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 20:23:20.90 ID:hhTIdhUm0.net
ゲーセンに逝っても上手いやつが占拠してただけだし
閉店してるし


プロギアをアレンジモード付きで移植して欲しいわ
360でフィーバロンだせや

305 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 20:36:08.16 ID:/rIiPHee0.net
東方持ってればケイブはいらない

306 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 20:40:46.33 ID:FEON4JBU0.net
東方ってウチのゲーセンには置いてないわ

307 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 20:50:29.89 ID:z5M6bUpX0.net
浅田さんがいてくれた頃は本当に楽しかったよな
俺たちケイブファンが最も幸せだった時期だよ
浅田さんをネガッてる人たちもあの頃を思い出して欲しいよ
もう一度ケイブに帰ってきてくれないかな

308 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 20:54:44.87 ID:hhTIdhUm0.net
最大往生って国内販売のみだったの?

309 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 22:20:14.81 ID:wLuOie4V0.net
デスマ2とか赤い刀とかが代表作だよね>浅田さん

310 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 22:36:38.50 ID:hhTIdhUm0.net
デスマ2とか赤い刀とか出すより
プロギアを移植して欲しかったな

311 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 23:23:48.26 ID:Hq+bOJfS0.net
PS2で売れなかったSTGがどうしてPS3で売れると思うんだろうか
ソニー信者の思考回路は理解に苦しむわ

312 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 23:31:39.61 ID:wLuOie4V0.net
互換性捨てる可能性あるからね。
マイクロソフトだと互換性大事にするからと思ってたら・・・
なんでじゃー!

313 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 23:36:20.37 ID:zQR2ysnk0.net
仮にシューティング続けてても大赤字だろw
ファンとしては嬉しいけどな
社員が低学歴で無能なやつばかりだからいずれにせよ潰れる運命

314 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 23:38:19.33 ID:zQR2ysnk0.net
ゲームは面白かったけど、虫姫のインターネットランキングとかも大失敗だったし
企業戦略としては何一ついいとこがない会社だったな
もっと優秀な社員入れないとダメだよ

315 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 23:38:52.31 ID:kf22vkVJ0.net
>>307
アーケードからHD化とモード追加しての移植、
そしてバグが出てパッチだしますのコンボを毎回ブログで見てたが、
最大往生まで移植してくれたからやりきった感は有るよね。

ケイブ祭りも最後まで楽しかったし、やっぱ新作でないのは少し寂しいよね。

316 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 23:55:17.51 ID:hhTIdhUm0.net
STGでも可愛い少女を出せば売れる
と各社は気付いたんだよな

317 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/21(火) 23:59:49.85 ID:1Dr3l7jH0.net
可愛い少女出すのは構わないけど無理やり出そうとするのはやめてほしいなあ。赤い刀の戦闘機と同じサイズの人型ボスとかさあ

318 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 00:04:23.20 ID:1YK6nfSp0.net
カッコいいボスがかわいい女の子に変形すれば自然にSTGに溶け込めるんじゃね?
やっべ俺天才かも

319 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 00:52:34.40 ID:8VsEziOt0.net
そして横のスペースでかわいい女の子がお喋りすれば自然にSTGに溶け込めるんじゃね?
そもそもSTGメーカーがあえてギャルゲー出せばよくね?


キチガイの発想です

320 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 00:54:10.68 ID:40g4XMij0.net
>>312
何がなんでじゃーなんだ?

321 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 01:17:49.06 ID:bdI86WmB0.net
おしゃべり系でも少し前に発売されてたギンガフォースはなかなかいい感じだったんだよなあ。ああいう風にしてくるのかと思ってたからすげーがっかりしたなあ

322 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 02:56:58.55 ID:BZCG4Gl90.net
そんなゴミより東方おすすめ

323 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 05:08:55.48 ID:8JbCPOJi0.net
そこらへんはピンクが一番上手いんだよね。
ゲーム画面は硬派。
でも女の子がしゃべりまくる。
オモチャみたいなボスデザインがいいんだな〜。
バリバリ殺しにくるし。
ボス戦音楽もハイテンションでサイコー!
クレイジー度数で言うとトップ。
フィーバロンは実は地味。
ボスの発狂具合は凄いけど

324 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 08:37:44.54 ID:zNHlIQXA0.net
>>304
1コインで20分とか占拠するシューターはマジで害悪
都内に遠征していてドヤァとプレイとか、インカム減らすなっつーの

325 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 09:15:33.23 ID:5Q3D8f7L0.net
>>324
そんなにそのSTGやりたかったのかお前

326 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 10:35:02.66 ID:8iMvBr170.net
>>323
色んなヤツがいるもんだピンクスィーツに良いとこなんて無いと思ってたが
世間的な評価だけが全てとも思わんがさすがに・・・

327 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 10:37:30.43 ID:Vo6zEbu40.net
箱のピンクアレンジは結構面白かった

328 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 13:11:36.37 ID:2tff6gA80.net
ピンクアレンジは面白かった。オリジナルの方のBGMも好き

329 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 14:06:34.14 ID:5Q3D8f7L0.net
「今度の鋳薔薇は超エロカワイイの」とかおいおい勘弁してくれよって感じで触れてもいない

330 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 14:15:02.64 ID:7+BSKBIM0.net
キャラ要素だけで言えばピンクは失敗だよな
デスマなんかもそんなに好きじゃないけど

331 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 14:34:31.32 ID:9by3AQYd0.net
ピンクオリジナルは糞って言いたいだけか

332 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 14:42:02.91 ID:/9dNsS390.net
ケイブはどこかずれてるの一言でかたがつく

333 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 15:18:40.13 ID:8iMvBr170.net
うけの悪いデザインにうけの悪いYGWゲーってだけの話だろ

334 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 15:27:31.21 ID:WXCmyqh90.net
>>332
確かに東方アンチにはケイブ厨が多い

335 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 15:58:57.08 ID:rW5d2+Yi0.net
黎明期の東方厨の主な攻撃先のひとつだったからな
嫌われて当然な面はある

336 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 16:55:13.53 ID:VLYByQFi0.net
まー、今でもこうやってお客さんが来るしね
東方アンチと言うか、東方嫌いは多いんじゃないかな
現在進行形で悪印象をばら撒いてるわけで

キャラ要素の話なら最大は良い感じじゃないの?
画面は硬派、でもキャラ要素はしっかり

337 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 18:53:39.89 ID:9Xk+73hE0.net
最大の女の子東方に比べると可愛くないし弾幕汚いし音楽糞

338 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 19:12:45.66 ID:5Q3D8f7L0.net
異常に熱心なCAVEアンチが粘着してるだけでしたって落ち

339 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 19:55:13.72 ID:gl3L0NwE0.net
>>336
キャラ要素はしっかりってギャグで言ってるの?
有名な絵師と有名な声優を使えばどうにかなるなんて実に浅はかだな
声も無い絵も下手な東方のキャラが何故あれだけ人気があるかアホなケイブ厨には一生理解出来ないだろうね

340 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 20:01:16.01 ID:8iMvBr170.net
>>339
それはASDに言ってやれ

341 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 21:13:45.02 ID:y1c4kqKHO.net
当時は腕組みIKD軍団にバカにされながらピンク遊んでたな

342 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 21:37:10.16 ID:s1mfzDBp0.net
むちむちポークもいいぞ

343 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 22:21:54.77 ID:6ShnLnpx0.net
東方は背景がつまらんな
同じとこをぐるぐる回しているのもあるし
風神のは好き

XPサポートを排除して解像度を上げて縦画面パッチに対応しないのなんて誰得?

344 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 23:29:22.72 ID:VLYByQFi0.net
>>339
いやー、どっちかっていうとあれぐらいが「STG的にはしっかりしたキャラ要素」じゃない?
STGなんだからさ、ゲームなんだからゲーム性>キャラ要素でしょ
キャラなんてオマケでいいわけ、それっぽい声と絵があればいい
>声も無い絵も下手な東方のキャラが何故あれだけ人気があるか
なんて言ってる時点でゲーム性<キャラ要素になってるのでは

345 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/22(水) 23:33:16.10 ID:6ShnLnpx0.net
脱衣シューが出たら評価する

346 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 00:08:11.88 ID:dFtxSAAy0.net
東方は同人ソフトなんだが…

素人と比較されるとか、草野球チームに打ちのめされるプロ野球みたいなもんかね

347 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 00:20:16.64 ID:VuWmLYS60.net
昔縦シュー脱衣フリゲがあった
デルタなんとか〜みたいなタイトルだった気がする

348 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 00:20:54.77 ID:V9nVlzED0.net
地元で人気のある草野球チームが、おれらプロより上手いよな! とか騒いでるみたいなもんだよ
全然そんなわけないのにね
そりゃ地元では人気あるかもだけど、それって上手いからじゃないよね?って話
同人としては人気あるのは事実だろうけど、STGとして面白いかと言われると
後、上げてしまってすまん

349 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 00:35:54.44 ID:VuWmLYS60.net
許るさーん!

350 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 00:39:57.60 ID:XkrkmEJv0.net
東方はピンクやむちポと比べても格段につまんないもんな

351 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 01:21:47.36 ID:d7Yo0rCB0.net
>>346
「元」な。

352 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 05:43:37.77 ID:QJHAp2aJ0.net
>>350
信者死ね
そんな無名なクソゲーより東方の方が格段に面白いから
お前ら同人だから商業よりつまんないという偏見やめろよ

353 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 05:58:55.69 ID:VYFjXWLO0.net
商業のインブレより同人の東方の方がおもしろいと認めてやるから鉾収めろよ

354 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 06:15:13.24 ID:4PhpZu3Y0.net
俺東方プレイしたこと無いんだけど、STGとしての魅力を教えてくれないか?

355 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 07:44:38.32 ID:XkrkmEJv0.net
あー俺も東方のSTGとしての魅力知りたい
ピンクやむちポと比べて東方のSTG内容がどのように優れているのか>>352様是非教えてください

356 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 09:43:14.65 ID:prZHWAvN0.net
難易度選択とかエクステンドしやすいとか
ゲームとして丁寧に作られててユーザーに対して優しいよね。
それだけで売れる理由にはならないけど
売る為の努力はしてるなって感心する。
デスマも努力したおかげでシューティングとしては売れたよね。

シューティングとしての魅力は352さんが教えてくれます

357 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 13:18:20.74 ID:Ey1gMVoC0.net
東方シリーズやってないからわからんが
東方クローンとされているAeternumは
会話がバカでいい(ただし英語
シューティングとしてはちょっと大味かな、序盤から高速弾や変速弾が出てくるし
でも丁寧に作られてるし愛も感じる

358 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 15:28:33.77 ID:0O8NtgVc0.net
コレ完の在庫復活した?

359 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 20:30:43.95 ID:gfm0nJJY0.net
ゴ魔乙の宣伝に13億ぶっこむってマジすか^^

360 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 20:36:50.68 ID:VYFjXWLO0.net
なんか前向きな感じじゃなく引くに引けなくなって・・・って感じがするのは気のせいだろうか

361 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 20:38:49.94 ID:bCO96Rzi0.net
ケイブ乙だな・・・

362 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 21:24:27.73 ID:KxmDCGmL0.net
Skyrimの開発費が30億円だぞ
13億円あったら2DSTG何作作れるんだよ

363 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 21:27:23.56 ID:HRYEXaWh0.net
13億も宣伝してあの程度かよ
これなら東方の方がマシだな

364 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/23(木) 21:43:44.33 ID:RspAMltC0.net
テレビでCMでもやんの?

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