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【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 389

1 :名無しさん@弾いっぱい(ワッチョイ d8a7-pMh+):2016/02/09(火) 20:50:55.88 ID:/o3Vgwvv0.net
スレ立て時には本文の文頭に「!extend::vvvvv」を入れて立てて下さい。
例:http://i.imgur.com/P0rz5jL.jpg

■ACE COMBAT INFINITY 公式サイト
http://ace-infinity.bngames.net
■ツイッター公式アカウント
http://twitter.com/PROJECT_ACES

■PSN 障害・メンテナンス情報
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
■ダウンディテクター
http://downdetector.jp/shougai/playstation-network

■ACE COMBAT INFINITY - 攻略WIKI
http://gwiki.orz.hm/acinf/
■ACE COMBAT INFINITY WIKI
http://seesaawiki.jp/ace-infinity/

■機体セットシミュレータ
http://asm.aceinf.glasscore.net/
■ベルクト法(ダメージ計算式)
http://berkut.blog.jp/

■公式コミュニティ
http://plus.bandainamcoid.com/community/index?id=2000
■ACE COMBAT INFINITY & SERIES MUSIC BEST(サウンドトラックCD)
※特典エンブレム「ギターナゲッツ」のコード期限は16/12/31まで
http://ebten.jp/p/4541993022199/

■関連スレ
【PS3】ACE COMBAT INFINITY ID晒してフレンド出撃
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1400748865/
【PS3】ACE COMBAT INFINITY 晒しスレ part25
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1452625660/

≪ ここはエスコン∞スレ、>>1以外にテンプレ無し。≫
≪ 次スレ立ては>>900、無理なら代役を指名せよ。≫
≪ 次スレの用意が出来るまで無闇な書き込みは自重。≫

※前スレ
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 388
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1454655611/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

26 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 50e1-pMh+):2016/02/10(水) 19:41:34.26 ID:/qvd9WMm0.net
>>22
黒モルだよね?Lv10だとハッキリ言って何をするにも中途半端になります、
好きなAを15にすることをお勧めするよ。

27 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ abf9-pMh+):2016/02/10(水) 19:50:58.08 ID:iR1DblhA0.net
ガソはblock1の愛称(蔑称?)だな。

モルガン=ツリー機
モルガソ=モルガンもどき(Block1)
ピクモル=PIXY機

>>22
個人的には Fは11か13まで、Aなら15か17まで上げたい

28 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7a58-srx2):2016/02/10(水) 20:04:27.29 ID:CUDYPQbG0.net
初心者でもアプリ開発!プログラミング不要の開発ツール8選
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「世界に友だちができれば、世界は平和になる」中東ユーザーに人気の友だちアプリ「Taptrip」3年越しで150万ダウンロード到達できた理由。
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「DOOORS」作者がデザイナーからアプリ開発者へ転身したワケ。
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http://app-dev.hateblo.jp/entry/2015/09/15/174937

29 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 50e1-pMh+):2016/02/10(水) 20:35:16.55 ID:/qvd9WMm0.net
>>27
そうなんだ?知らんかった。

でも、それなら尚更Aを15にした方が良さ気だね。

30 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sadb-w5st):2016/02/10(水) 21:00:12.63 ID:qIZZzUdaa.net
>>25
ケツ取っても、近くで打つとヒラリと避けられるな
真横からでも、高レベルの射程ギリギリから打つとポスっと当たったりする

31 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 33bd-pMh+):2016/02/10(水) 21:04:06.20 ID:/RezHJMJ0.net
モスクワHARDで敵機のミリ残しを量産するのやめてクレー
機銃で落ちるけど邪魔臭い

32 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 71d8-rDMT):2016/02/10(水) 21:14:23.06 ID:JUpVY+u20.net
>>30
あれに限らず緊急の赤タゲ、多分魔改造素ミソの射程に対応してない
再誘導するレベルの魔改造素ミソを射程入ってすぐくらいに放り投げると面白いように落ちる

33 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 56e8-v5Gt):2016/02/10(水) 21:46:41.61 ID:DD8Z9GVp0.net
無制限で立てるけど1400以下は蹴る

34 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4d2f-Eow8):2016/02/10(水) 22:02:27.31 ID:V3PdwbW/0.net
ごめんね。
ツリー超猫では火力が足りないんだ。

35 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 33bd-pMh+):2016/02/10(水) 22:08:15.39 ID:/RezHJMJ0.net
特殊兵装チャレでもやってんのかと思って眺めてたら違ったらしくその回だけはAクリでおわた

36 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 516d-DgYM):2016/02/10(水) 22:10:37.71 ID:psa2AeiV0.net
明らかに相対距離で戦闘軌道が違うからなぁ。
だから6AAMやHVAAが強いと言われる所以。


対地は十分強いけど腐ってる対空兵装は強化していいと思う
HCAAとか、QAAMとか。

37 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3033-v5Gt):2016/02/10(水) 22:10:40.02 ID:ZbIFoZyB0.net
>>26
いやブロック1
>>27
Aは特別機だが初期コスト600で少ない方だしならなおさらレベルあげた方がいいのかもいれん
有り難う
今は15にするのを目標にするわ

38 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3033-v5Gt):2016/02/10(水) 22:13:16.39 ID:ZbIFoZyB0.net
>>36
高コストでようやく選択肢になるHCAAは兎も角QAAMは腐ってるとは思わないんだけど

39 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 7a8d-v5Gt):2016/02/10(水) 22:18:00.93 ID:I+6LwoR+0.net
QAAM Lv5の場合 750F Lv20と同じ威力になる
特殊が腐ってるて運用出来ないヴァカじゃね

40 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 138c-pMh+):2016/02/10(水) 22:26:11.73 ID:r9hA5eVl0.net
4AAMの射程と6AAMの射程を5200あたりにすれば空特殊はバランス取れる

41 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d8a7-pMh+):2016/02/10(水) 22:27:56.40 ID:y8gi5pDY0.net
推進載せれば刺さるからそこまでQAAMが腐ってるとは思わんがな
800Fだと素でノーマルラプパク一確の威力だからHPAAが割りを食ってるレベルだし

42 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fc74-DgYM):2016/02/10(水) 22:43:52.20 ID:QmefB1D20.net
750Fでラプパク一確しきれないQAAM
Mig21bisでも一確できるHPAA
パーツ無しでは誘導性能に大して差があるように思えない

43 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5cc1-2n2r):2016/02/10(水) 22:45:00.92 ID:4qss7wtg0.net
>>36
レーザーとかも遠距離の方が大雑把であたる
当たり判定の座標も甘くなってんじゃないか

44 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 50e1-pMh+):2016/02/10(水) 22:54:35.82 ID:/qvd9WMm0.net
いずれにせよ6AAMはおかしいよ、
HVAAと同等の長射程、
HPAA並の高威力、
4AAMの意味が無いマルチロック、
HCAA6発より速く6発打てる装弾数。

修正してやるぅ、って何故ならない?

45 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 33bd-pMh+):2016/02/10(水) 22:58:20.01 ID:/RezHJMJ0.net
HPAA並の高威力はない

46 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 50e1-pMh+):2016/02/10(水) 22:58:45.01 ID:/qvd9WMm0.net
間違い
?HPAA並の高威力

勘違いしますた。

47 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 50e1-pMh+):2016/02/10(水) 22:59:42.00 ID:/qvd9WMm0.net
>>45
おう、ソーリー。
半分しかないのに勘違いしたっす。

48 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3611-srx2):2016/02/10(水) 23:00:49.68 ID:UlMBmhka0.net
>>44
HPAA並の威力はない、単発は4AAMとかHCAAと一緒
威力ゲージがやたら長いのは同時発射数の問題
エアプレイヤーだろお前

49 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 33bd-pMh+):2016/02/10(水) 23:01:15.77 ID:/RezHJMJ0.net
本当におかしいのは特殊じゃなくて素味噌

50 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1998-v5Gt):2016/02/10(水) 23:05:04.67 ID:UuQjAmkp0.net
射程以外、威力、誘導、速度を両立出来るからな

51 :名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Sp77-OljM):2016/02/10(水) 23:06:16.54 ID:ZIMhQofJp.net
HPAA×2と6AAM×6だと6AAMのほうが威力あるのは内緒

52 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 138c-pMh+):2016/02/10(水) 23:07:41.29 ID:r9hA5eVl0.net
6AAMは単機じゃそれほどでもないけど
円卓で大人数いると6AAM機以外何もできん

53 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 33bd-pMh+):2016/02/10(水) 23:11:51.65 ID:/RezHJMJ0.net
じゃあ今度から蝶使いと金剣のCFA-44は6AAMの人に任せようw

54 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 138c-pMh+):2016/02/10(水) 23:14:21.82 ID:r9hA5eVl0.net
頭悪そう

55 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3033-v5Gt):2016/02/10(水) 23:22:33.47 ID:ZbIFoZyB0.net
>>42
F16CよりMig21の方が特殊兵装で勝ってるのが納得いかない
低コストだったらHPAAが一番欲しいのに

56 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ abd6-7Y6d):2016/02/10(水) 23:25:56.77 ID:QoVeHbim0.net
F-16XLのスキンチャレ(1)の指定ってF-16Fかよ
F-16Cをレベル4にして出撃した後でやっと勘違いに気づいたわ・・・

57 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5cc1-zNGv):2016/02/10(水) 23:27:34.50 ID:4qss7wtg0.net
>>44
問題はリロードか誘導性だ

58 :名無しさん@弾いっぱい (ワイモマー MMf8-DgYM):2016/02/10(水) 23:32:35.95 ID:iGwyfOyCM.net
お魚さんは低コストで欲しい兵装を取り揃えている有能野郎
見た目が無理なんで隼取ったけど

59 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 33bd-pMh+):2016/02/10(水) 23:33:12.99 ID:/RezHJMJ0.net
特殊兵装の弱体化は中コスト機以下が大きく割りを食う

60 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sa5f-SiRx):2016/02/10(水) 23:34:11.47 ID:kkJqycZGa.net
>>57
パーツで補えるよ?

61 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 39a6-tzWH):2016/02/10(水) 23:46:45.89 ID:1UwZCH7X0.net
なんか集まり悪くね?
人へってんのかなあ
輪っかはあんな賑わてたんに

62 :名無しさん@弾いっぱい (ワイモマー MMf8-DgYM):2016/02/10(水) 23:53:31.60 ID:iGwyfOyCM.net
部屋が多いんだよ

63 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 51ef-pMh+):2016/02/10(水) 23:55:17.20 ID:/tMsOFwv0.net
輪っかはミッションが2つしかないし全員1500スタートだからガンガンマッチング出来ただけ

64 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sa95-GGfU):2016/02/11(木) 00:00:12.48 ID:NjXYgLq6a.net
20位 134170(前日74148)
200位 46792(前日21111)
1000位 18544(前日8370)

チャレンジの多さ故か、ハード部屋あまり見つからない…
あと大規模以外の非常招集に出会えない…

65 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 30bd-O6ee):2016/02/11(木) 00:00:32.13 ID:7CfPKDel0.net
HARDミッション以外飛ぶ気が起きないわ

66 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4de1-Xsbi):2016/02/11(木) 00:22:59.44 ID:kITIxgVp0.net
>>44
6AAMが一番強くなるように調整されてるからさ
だって誰がどう見たってSAAM<HCAA<4AAM/HPAA/HVAA<6AAMでしょ
そもそも平等にしようとしてない

67 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 30bd-O6ee):2016/02/11(木) 00:26:50.52 ID:7CfPKDel0.net
TDMではQAAMが意外に活躍する

68 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6e91-QHDz):2016/02/11(木) 00:43:30.12 ID:zSG/qaJ00.net
まだ6AAMガーって言ってる奴居るのかw

69 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6ed8-M3Yw):2016/02/11(木) 00:44:49.48 ID:aR929RRD0.net
俺は高コスト機のLAAMが相手にいるのが一番困るな
機種が限られてて助かるw

70 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 30bd-O6ee):2016/02/11(木) 00:55:22.99 ID:7CfPKDel0.net
レート低めだと6AAM特化でも結構強いかもね

71 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sdf3-Vx/G):2016/02/11(木) 01:46:21.83 ID:33/1S3a3d.net
ラプパクワンパンリロ増し素ミソが最強と個人的には結論が出た
マルチロックはハードには向かないし
HCAAはよくわからん

72 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d5a7-O6ee):2016/02/11(木) 01:49:58.22 ID:YDeDW/eZ0.net
600F以上のHCAAはハードラプパク2確できるんで推進Sだけ載せてモスクワハード辺りに持っていける
ノーパーツHCAAのリロード速度がリロ増し増し素味噌よりも遅くて若干イラつくこともあるけど

73 :名無しさん@弾いっぱい (ワイモマー MMf3-Yeuq):2016/02/11(木) 01:56:54.06 ID:OigMBNtMM.net
回路プランプランで埋まってSPWパーツ載せる枠がねえ

74 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d5a7-O6ee):2016/02/11(木) 02:00:24.43 ID:YDeDW/eZ0.net
>>73
協同で誘導プランいるかな?って疑問はあるが
http://asm.aceinf.glasscore.net/#01110j0b04050c171p1t20263v07

75 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a24c-O6ee):2016/02/11(木) 02:13:58.98 ID:7n2jYU1U0.net
人によって色々だな
自分は対空の場合、リロはプランLだけで間に合ってる
あまり連射できても中の人性能的に焦ったり
無駄撃ちが増えてしまった

76 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3311-luLo):2016/02/11(木) 02:14:46.79 ID:ymqTdAUh0.net
>>74
ヘッドオンの有効角度が広がるので、乱戦になる空域ならあった方ラクかな

77 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 7af6-0HdS):2016/02/11(木) 02:16:55.91 ID:acgFaxVR0.net
>>66
HPAAやHCAAよりはSAAMは使えるぞ
スロ41の黒猫で使ってるせいなのもあるかもしれないがw

でも勝ちに行くには赤タゲばっかり食べるスタイルになるからH専用になってる

78 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 866d-lWbg):2016/02/11(木) 02:49:54.92 ID:6XB/O8X30.net
しばらく6AAM使ってから久々に4AAM使ったら強すぎワロタ
6AAMでも長射程活かして撃つ場面なんてほとんどなかった俺には4AAMのリロードのほうがありがたい

79 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sad6-VZY8):2016/02/11(木) 05:34:19.20 ID:LvVsr9Mua.net
酢味噌射程内のタゲを片っ端から落とすスタイルの俺も、4AAMのほうが使いやすい

80 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 596d-O6ee):2016/02/11(木) 05:43:46.54 ID:dxMtPjfk0.net
マルチロックはロック遅いし発射後にラグがあるからレベル15以上の機体だと4AAMより素味噌の方が実質長射程だな

81 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6e91-9V6N):2016/02/11(木) 06:26:03.65 ID:zSG/qaJ00.net
>>77
SAAMって威力高いから使いこなせると強いとは聞くよな

82 :名無しさん@弾いっぱい (ワイモマー MMf3-Yeuq):2016/02/11(木) 06:31:48.39 ID:OigMBNtMM.net
6AAMの射程と
HPAAの威力と
QAAM以上の誘導を
SAAMは併せ持っているのだ

83 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 62f6-0HdS):2016/02/11(木) 06:47:01.44 ID:jWxdkpsO0.net
そしてESMの悲しみも

84 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 866d-lWbg):2016/02/11(木) 07:27:52.74 ID:6XB/O8X30.net
>>80
機体ある程度以上傾けながら撃つとノーラグで撃てるぞ

85 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 108c-O6ee):2016/02/11(木) 07:28:16.38 ID:BbtPlDoY0.net
ぶっちゃけステージによる
ノーマルパイプ、円卓、ハードパイプは圧倒的に6AAM有利

86 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 102f-Yeuq):2016/02/11(木) 07:29:43.50 ID:7cJYHX290.net
で、ロケットは?

87 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 50b4-pejn):2016/02/11(木) 07:51:04.78 ID:Stw0Wppr0.net
アップロードに時間かかりすぎて困ってるんどが俺だけだろうか
PSNの問題?
リザルトから戻れない

88 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a8f9-E4qf):2016/02/11(木) 08:15:43.20 ID:afSKeoAb0.net
弥生時代の銅剣に鮫が描かれていたというニュースで
「鮫は歯が生え変わることから再生を象徴する信仰の対象で……」
という説明を聞きながら「単に強くてカッコいいから武器に描いたんじゃねの」
と思ったサメパク所有者。

89 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 108c-O6ee):2016/02/11(木) 09:01:28.22 ID:BbtPlDoY0.net
TDM談合部屋うp通報しといた

90 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 13b4-9/NJ):2016/02/11(木) 09:04:19.39 ID:2HQkmoIu0.net
結局どの機体でどの特殊兵器ならいいのよ
教えて!

91 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4db4-wqi7):2016/02/11(木) 09:09:50.20 ID:8CLm6z7f0.net
F-15SEはミサイル発射にラグがありますか?

92 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sa95-pejn):2016/02/11(木) 09:14:23.59 ID:lPb2sqjKa.net
ラグ有り

93 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sad6-VZY8):2016/02/11(木) 09:20:01.21 ID:LvVsr9Mua.net
>>90
まずは備蓄を

94 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5602-660t):2016/02/11(木) 09:26:25.91 ID:OCs2zt7d0.net
>>90
アドラーMPBM
ほとんどの敵が一撃で消し飛ぶぞ

95 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウT Sa34-Yeuq):2016/02/11(木) 09:31:05.27 ID:ENFMtrXsa.net
モスハードでモルガンがMPBMを使ってるのを見て
なるほどその手があったかと
鮫野郎で使ってみたがスコアが悪くなってた
後から考えれば当たり前だが

96 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 332f-AlJU):2016/02/11(木) 09:49:42.17 ID:LowYVTex0.net
緊急ミサイルとか6AAMゲー過ぎて萎える

97 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 13b4-5UIE):2016/02/11(木) 10:10:24.00 ID:9JFap+xN0.net
>>87
俺もこの前の障害から色々重くなっておかしい
部屋検索の表示マップや人数も違ったりして、即退出してたら
乞食扱いされちまうよ

98 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sa95-pejn):2016/02/11(木) 10:14:10.57 ID:lPb2sqjKa.net
遂にバスト72がドロップしたぜ!
でもガッツイーグル魔改造しちゃってるから使わないんだぜ、残念!

99 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3311-luLo):2016/02/11(木) 10:17:09.42 ID:ymqTdAUh0.net
>>78
ミサイル一発ごとのリロード時間を割ると、4AAMと6AAMは変わりなかったはず
その使い方だと4AAMの方が残弾リロード管理がラクではあるだろうけど、6AAMでもあまり変わりなく運用出来る

100 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 596d-O6ee):2016/02/11(木) 10:34:03.40 ID:dxMtPjfk0.net
今日はPSNとの通信がプチプチ切れるな

101 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4db4-wqi7):2016/02/11(木) 10:34:40.73 ID:8CLm6z7f0.net
>>92
ありがとうございます

102 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 624a-BJt3):2016/02/11(木) 10:40:25.42 ID:44nxBf1y0.net
武器庫ハード不人気すぎて泣ける
部屋立てても誰もこないし検索してもない
雰囲気とBGM最高なんだが実装されてすぐしか飛べなかったな

103 :名無しさん@弾いっぱい (ワイモマー MMf3-Yeuq):2016/02/11(木) 10:41:46.44 ID:OigMBNtMM.net
基本的にクソステなのはノーマルで知ってるしー
チャレンジ来れば数戦だけ行くよん

104 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 778d-pejn):2016/02/11(木) 10:51:49.08 ID:ftnFXXv20.net
兵庫ハードは最終湧きが禿散らかし杉で低レートが入ると
Sは無理で報酬が減るから気が向かないと飛ばない

105 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6ed8-M3Yw):2016/02/11(木) 11:13:29.30 ID:aR929RRD0.net
WBAとかアルプスハードとかはフレンド集まった時しか飛ばないな
コモナ?知らない子ですね

106 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 30bd-O6ee):2016/02/11(木) 11:14:25.00 ID:7CfPKDel0.net
兵庫HARD部屋にしたらMTDばかり集まってくるので選ばなくなった

107 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6e91-QHDz):2016/02/11(木) 11:19:01.98 ID:zSG/qaJ00.net
>>99
4AAMだと6AAMと違って素味噌特化でも2発素味噌撃ってる間にリロード出来てるから全然違うんだけど

108 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3311-luLo):2016/02/11(木) 11:28:59.75 ID:ymqTdAUh0.net
>>107
一本あたりのリロード時間ってこと
4AAM「6」本分のリロード時間が6AAMフルのリロード時間と同じ
不器用に撃ち切りしながら使うのではなく、必要な本数を必要なだけ撃つ使い方に慣れれば、
6AAMでも4AAMでもあまり変わらなくなる

109 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 778d-pejn):2016/02/11(木) 11:34:50.79 ID:ftnFXXv20.net
6味噌は房兵装だろ 射程 威力 弾数が狂ってる

110 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6e91-QHDz):2016/02/11(木) 11:55:18.40 ID:zSG/qaJ00.net
>>108
威力上げないと普通赤タゲ2確でしょ?
だから撃ち切りで使うんだよ
その辺は6AAM特化でやってる人は解らないと思う

111 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3311-luLo):2016/02/11(木) 12:04:05.78 ID:ymqTdAUh0.net
>>110
大体の場合赤タゲは2編隊
6AAMなら2本あまる、次のターゲットにこの二本と標準ミサ
その頃には6AAM4本のリロードが終わる

工夫が足りない

112 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6e91-QHDz):2016/02/11(木) 12:07:55.78 ID:zSG/qaJ00.net
>>111
円卓の緊急倒した後の2次湧きの赤タゲが密集した場面を想定すれば解ると思うけど
あんまり円卓やってない?

113 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a8f9-O6ee):2016/02/11(木) 12:09:55.63 ID:mbNVp5W10.net
なんで円卓限定なんですかねぇ…

114 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3311-luLo):2016/02/11(木) 12:10:03.73 ID:ymqTdAUh0.net
>>112
円卓クソつまらんからなぁ
その状況だと一本辺りのリロードは同じだから、時間火力はかわらん、HCAAの方がマシなぐらいになるぞ

115 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6e91-QHDz):2016/02/11(木) 12:10:36.73 ID:zSG/qaJ00.net
>>113
じゃあモスクワの緊急倒した後の2次湧きの空タゲ集中した所も追加するよ

116 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6ed8-M3Yw):2016/02/11(木) 12:11:43.24 ID:aR929RRD0.net
SAAM限定ランキングはよ

117 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6e91-QHDz):2016/02/11(木) 12:12:21.78 ID:zSG/qaJ00.net
>>114
HCAA使った事無いでしょ?
あれリロード速いけど2発しか撃てなくて
結局4AAMの方が同じ素味噌リロ待ち中の時間で倒せる敵の数が多くなるんだよ

118 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3311-luLo):2016/02/11(木) 12:14:42.11 ID:ymqTdAUh0.net
>>117
素ミサと交互に撃つに決まってんじゃねえか…
素ミサ→HCAA→素ミサでリロードきれないよ

119 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 53e8-pejn):2016/02/11(木) 12:19:38.96 ID:VZKQ9x3K0.net
房兵装とは
厨兵装ではwww

120 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6e91-QHDz):2016/02/11(木) 12:22:38.50 ID:zSG/qaJ00.net
>118
素味噌特化で戦ってる人の戦い方知らないんじゃない?
素味噌2発→4AAM→素味噌2発だよ
これ6AAMでも同じ使い方するからね
素味噌特化ならこの戦い方だよ
1発撃つごとに武器切り替えてたらそれだけでロック切り替わって時間無駄でしょ
HCAAで1確調整でもしてるの?

121 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5334-pejn):2016/02/11(木) 12:24:04.62 ID:vUfb578q0.net
素で十分
破壊プランL誘導プランLでラプパクワンパンマン

122 :名無しさん@弾いっぱい (ワイモマー MMf3-Yeuq):2016/02/11(木) 12:25:12.58 ID:OigMBNtMM.net
完全に後ろ取ってるならともかく酢味噌ってそれ以外では無理なかなり強引な当て方よくやるし1発ずつ交互ってあんまりやらない

123 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3311-luLo):2016/02/11(木) 12:25:27.23 ID:ymqTdAUh0.net
>>120
元々倒せるだけのミサイル撃ったらタゲ変えるから、ロック切り替わって無駄も何もないが
撃っても無駄な敵をロックしているならそれでも変えるし

なんか論点おかしいぞ

124 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6e91-QHDz):2016/02/11(木) 12:27:57.80 ID:zSG/qaJ00.net
>>123
じゃあ素味噌の間に挟むHCAAは2発撃ってるの?
説明が抜けててよく解らないんだけど

125 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4de1-Xsbi):2016/02/11(木) 12:28:00.30 ID:kITIxgVp0.net
6AAMなど戦闘機乗りの恥だっ!!

とか考えてる人けっこういるのかね?

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