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【PS4/Vita/PC】ダライアスバーストCS 16
- 1 :名無しさん@弾いっぱい(ワッチョイW 1f2f-f2sn):2016/03/16(水) 23:41:31.83 ID:XSZnflcD0.net
- ダライアスバースト クロニクルセイバーズ
2016年1月14日発売
PS Vita (Vita TV対応) DL版4800円 通常版5800円 限定版9800円
PS4 DL版6800円
Windows Steamソフト単体5800円 設定資料集付き6800円(ソフト単体での購入後設定資料集は1480円で購入可能)
(全て税別)
・PS4とWinはDL販売のみ(電子版ダライアスオデッセイ設定資料集付き、Win版は付属無しも選べる)
・限定版はキャラアニ.com、ebten、ブックウォーカーにて販売
公式サイト
http://darius.jp/dbcs/
トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=9EVZAiEUgrg
https://www.youtube.com/watch?v=qRCchsKmQBk
https://www.youtube.com/watch?v=ZR4Zwwgoajw
・PS4,Win版はローカルで1〜4人プレイ可能、オンライン同時プレイは無いが、PS4のシェアプレイ機能で2人プレイなら可能(ラグあり)
・Vita版は1人プレイ
・スコアランキングエリアはPSVitaPS4アジア内、Win全国
・ボディソニックは無し
・Win版はデュアル、ウルトラワイドモニター対応
・DLCによるタイトーや他社のSTG作品自機、ステージ、BGM等追加要素あり
ACモード
・ダライアスバーストACEXのリファイン移植
・32:9のワイド2画面サイズ
・オリジナル、オリジナルEX、クロニクルの各モード(イベントモードは不明)
・クロニクルモードは3000超のエリアを再現
・サーバ上の仮想筐体を選択し、クロニクルの進行などは他プレイヤーと共有する
CSモード
・ACのクロニクルモードに似た新規モード
・16:9(上下に少し黒帯がある)
・新規ボス、中ボス、雑魚、道中、BGM追加
・新ルール(ディフェンダー、スクランブル)
・新機体(ムラクモシルバーホーク)
・ステージクリア時に自機追加等に使用するポイント獲得
・機体選択時にポイント消費で自機の各パワーアップレベル調整可能
・マップ上でイベント発生(選択可能エリアの一部でステージ内容が変化)
・約200ステージ
※質問は公式サイトやテンプレ等確認してから行う事
前スレ
【PS4/Vita/PC】ダライアスバーストCS 15
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1456758004/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 521 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 63b4-E9BP):2016/03/21(月) 09:08:47.87 ID:rwIm0Ivq0.net
- >>517
矢吹ジョー
CSモードで初ウミウシのとこまで進めたが
プリセットムラクモで挑んだらブロックだらけのとこでアーム削られまくる
あそこ良い進め方ある?
- 522 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 57f9-VfYM):2016/03/21(月) 09:13:41.77 ID:nOC+Vb8k0.net
- さっさと前に出てくぐりまくればクリアが難しいほど削られることは無いと思うよ
- 523 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 63b4-E9BP):2016/03/21(月) 09:21:26.50 ID:rwIm0Ivq0.net
- 後ろに行ってたわ
くぐってみるよ
- 524 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-EHLT):2016/03/21(月) 10:10:35.11 ID:bQaAaT+mK.net
- 高速面は砲台付いたタワーがせり上がってくる所も
前に出れば先回りして避けられるぜ
- 525 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 07d8-t9k0):2016/03/21(月) 10:21:22.64 ID:RRbZJhQr0.net
- >>521
ゲージ管理も忘れずに
ここぞというタイミングでバースト爆発を使おう
- 526 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f3ca-XzeE):2016/03/21(月) 10:41:28.46 ID:FRZHCoVg0.net
- レイストDLCには新ボス、アラリック魚バージョン入れて欲しかった
ハマチからZガンダムへ変形するの
- 527 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0fbb-E9BP):2016/03/21(月) 11:17:33.01 ID:5VThUqTU0.net
- ハマチが出るならブリも(ry
- 528 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 07d8-t9k0):2016/03/21(月) 11:24:15.18 ID:RRbZJhQr0.net
- ジョーシリーズの追加装甲ってレイの自機からきてるってマジ?
- 529 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df7c-sNCn):2016/03/21(月) 12:21:16.40 ID:XtCZWBbj0.net
- >>528
明言されてるかどうか知らんが、ハイパージョーなら、そう言われている。
アズールはどうも、半透明な真っ青なデザインなもんだから、ウミウシというよりもクリオネに見える。
クリムゾンの赤と青のツートンなら、納得できるが・・。
- 530 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bb2f-E9BP):2016/03/21(月) 12:26:18.00 ID:4uGS7bus0.net
- あれって多分アオミノウミウシだろ?
かなりそっくりだと思うが
- 531 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f36b-sNCn):2016/03/21(月) 13:18:23.20 ID:JSh4hwqc0.net
- 調べてみたら本当にまんまだった
ttp://livedoor.blogimg.jp/karapaia_zaeega/imgs/3/5/35699e36.jpg
- 532 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 776d-Ga9G):2016/03/21(月) 13:40:37.24 ID:I2MnVINd0.net
- みんながウミウシっていってるのはコイツのことだったのか
- 533 :名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Spbf-t9k0):2016/03/21(月) 13:55:49.52 ID:LrD532fTp.net
- 今までずっとクリオネだと思ってたし
読み方もアズレナイトメアと読んでた
- 534 :名無しさん@弾いっぱい (ペラペラ SDff-E9BP):2016/03/21(月) 13:58:31.37 ID:RABJcs0zD.net
- >>533
誰がやねんアバズレやねん
- 535 :名無しさん@弾いっぱい (エムゾネW FF7f-t9k0):2016/03/21(月) 14:05:53.64 ID:E/dNi5daF.net
- あれクリオネじゃなかったのかw
- 536 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sd7f-E9BP):2016/03/21(月) 14:26:44.02 ID:7oDCTSvRd.net
- かわいいけど毒があるからなぁそいつ
- 537 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb6d-ocvq):2016/03/21(月) 14:32:45.22 ID:D5Fs0lDv0.net
- アズレでもアズールでもアジュレでもなくアジュールです。
- 538 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sabf-78Ha):2016/03/21(月) 15:00:36.15 ID:CL+nba6Xa.net
- クラゲを食べて、その毒針を体内に溜め込むんだよな
- 539 :名無しさん@弾いっぱい (アークセーT Sxbf-sNCn):2016/03/21(月) 15:06:38.71 ID:L1xxyyR/x.net
- ベルサー技術のはずなのにこいつらがバースト撃ってくるのってそういう……
- 540 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2357-dkUb):2016/03/21(月) 15:25:53.34 ID:cREZGfet0.net
- konamiパックを作ってフルパワーアップできるビッグバイパーを…
と思ったけどコナミはもうゲームに関わらないほうがいいな
アイレムパック作ってR-TYPEのR-9やMr.HELIのTP-3やドラゴンブリードのバハムートを出してほしい
- 541 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 076d-t9k0):2016/03/21(月) 15:29:58.88 ID:3CG2nc/N0.net
- >>540
スクエニ枠とか来たりしてなw
アインハンダーとテグザーと…なんだろ、FFの飛空艇とか?
8のラグナロクなら、ビームでもバーストでも違和感無く撃てるはず
- 542 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 232d-Ph9G):2016/03/21(月) 15:40:25.64 ID:QYNzJxMP0.net
- テグザーはスクエニじゃないだろ
- 543 :名無しさん@弾いっぱい (スプッ Sd7f-E9BP):2016/03/21(月) 15:49:23.75 ID:0+jkiISXd.net
- キングスナイトの出番か
- 544 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0fbb-E9BP):2016/03/21(月) 15:51:49.57 ID:5VThUqTU0.net
- >>540
アームは前方だけな
- 545 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2357-dkUb):2016/03/21(月) 15:51:52.16 ID:cREZGfet0.net
- >>541
テグザーはゲームアーツ
スクエアならとびだせ大作戦の自機が来て
「スペハリとかぶっとる!」と文句言われるのが良い
- 546 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0fbb-E9BP):2016/03/21(月) 16:03:06.03 ID:5VThUqTU0.net
- 頭脳戦艦ガル「」
- 547 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2313-sNCn):2016/03/21(月) 16:08:38.86 ID:hliKsUip0.net
- テグザーはスクウェアに100マンで版権ごと売ってあげたとか書いてあった気がする
- 548 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3b27-RBDv):2016/03/21(月) 16:20:03.00 ID:tBQLYOjM0.net
- >> 475
私の場合、
・雑魚は可能ならバーストで64倍とる
・中ボスは必ずバーストで64倍とる
・中型機のバーストはカウンターする。
・ボスの部品もバーストで64倍とる。
・どちらかの面でノーダメボーナス取れるなら、
ボスをカウンターする必要なし。
という戦略で行けた。Rikai もこれで行けた。
私はプリセットオールクリアまであとhaniuiのみなんだが、
クリアできる気がしない…
- 549 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sd7f-E9BP):2016/03/21(月) 16:59:46.35 ID:lzrq5gz+d.net
- 全ボスの単体欲しいなぁ・・DLCの機体でもプレイできるやつ
- 550 :名無しさん@弾いっぱい (スプッ Sd7f-E9BP):2016/03/21(月) 17:07:41.37 ID:0+jkiISXd.net
- ポイント消費で装備盛れるならなお良し
- 551 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbf-iSER):2016/03/21(月) 18:42:21.92 ID:XpGjZktmK.net
- X-Layのショット射程制限って画面の8〜9割方届いてるけど意味有るかねこれ
ACモードで使えるならまだしも
- 552 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d703-45jN):2016/03/21(月) 18:46:22.82 ID:hJvx4JGw0.net
- 実際クリオネとアオミノウミウシは姿だけではなく生態も似通っているとか
そんな点も含めてアジュールとクリムゾンの正体にも繋がるんだろうな
- 553 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 634c-t9k0):2016/03/21(月) 19:18:50.03 ID:4Z9hqnW70.net
- クリムゾン初めて会ったが背景カッコイイな
- 554 :名無しさん@弾いっぱい (アークセーT Sxbf-sNCn):2016/03/21(月) 20:20:24.29 ID:L1xxyyR/x.net
- アサルトのバーストカウンターって、光球をなるたけ引っ張るのと
フィニッシュ→再カウンター→フィニッシュを繰り返すの
どっちが火力高いんだろうか
- 555 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 532f-YPCl):2016/03/21(月) 20:53:01.42 ID:rWyMp25y0.net
- そんなもんスパークさせた方が
威力高いに決まってるやん
- 556 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 532f-TorM):2016/03/21(月) 21:02:11.82 ID:CkK7EwlW0.net
- 圧倒的に後者
- 557 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 532f-YPCl):2016/03/21(月) 21:13:29.23 ID:rWyMp25y0.net
- つうか
DLCのPS4版買ったんだけど
vita版はvita版で買わなきゃダメなんだな
ケチかさいなぁ。
- 558 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 532f-TorM):2016/03/21(月) 21:14:48.98 ID:CkK7EwlW0.net
- え?
PSNのアカウントが同じなら共通じゃなかったっけ?
- 559 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 23bb-t9k0):2016/03/21(月) 21:48:19.85 ID:QiXzlgwJ0.net
- どちらか買えば両方に対応してる。
Vita版のDLC買ったら、PS4版でもダウンロードリストに入ってたし
- 560 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 532f-YPCl):2016/03/21(月) 22:05:42.88 ID:rWyMp25y0.net
- うそん。
赤い鍵マーク出てて使えないよ。
- 561 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 532f-TorM):2016/03/21(月) 22:08:49.74 ID:CkK7EwlW0.net
- もしかしてセガパックの方じゃないのか?
- 562 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 532f-YPCl):2016/03/21(月) 22:28:30.14 ID:rWyMp25y0.net
- 違う。
全てに赤い鍵マーク出てる。
なぜ俺だけorz
- 563 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 636d-+860):2016/03/21(月) 22:30:42.08 ID:7exT8/Fs0.net
- >>560
ちゃんとVITA側でもダウンロードした?
もしくは、最新パッチとDLCを同時にダウンロードすると
おかしくなる。
俺は何度か本体の再起動をしてはバースト起動を繰り返していたら
鍵マークが消えた。
- 564 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3f7f-mCEn):2016/03/21(月) 22:32:39.89 ID:figDtftp0.net
- DLはしたの?
- 565 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 532f-YPCl):2016/03/21(月) 22:42:11.36 ID:rWyMp25y0.net
- 申し訳ありません。
たった今Storeに行ってDLして来ました。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
- 566 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-EHLT):2016/03/21(月) 23:38:48.60 ID:bQaAaT+mK.net
- 買ったDLC見たら各パックの容量100KBで驚いた
中身はアプデに含まれてるから実質は鍵だけなんだなコレ
- 567 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-iSER):2016/03/21(月) 23:40:58.30 ID:XpGjZktmK.net
- よく有る事
- 568 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6f4a-E9BP):2016/03/21(月) 23:42:22.16 ID:yX5cdh+d0.net
- 北極って、全エリアをクリアしないと出ないの?
- 569 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-EHLT):2016/03/21(月) 23:42:48.47 ID:bQaAaT+mK.net
- Kyokkuhoクリアした
ダブルクロー初見は翻弄されるなコレ
EDは…おま…本編にも出ろよ!
- 570 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-EHLT):2016/03/22(火) 00:02:05.95 ID:sR4+U+JeK.net
- >>568
全エリアだぜ
ただワーニングを全部潰してからスリアハ前の小マスをクリアして出したから
ワーニング消化が必須かは分からん…
- 571 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f33b-UG6t):2016/03/22(火) 00:28:43.12 ID:JB0AnfXZ0.net
- >>566
タイトル画面でキーコンフィグするとセガパックもできるから、あとは鍵だけだよ
- 572 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sd7f-rFr1):2016/03/22(火) 00:50:53.74 ID:iIUZTNlAd.net
- Vita版…アップデートしたら、
ACのデモ、ちゃんとバースト合わさってた。
- 573 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 23d8-itSK):2016/03/22(火) 01:11:22.82 ID:Yy9KlwF10.net
- vita版、最新verだとCSモードで連射が遅い
接射が以前はブーーと鳴っていたのがバババババとはっきり音の区切りが出る程度
稼ぎするほどの腕前じゃないからスコアランキングに影響するかはわからないけどね
- 574 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d76d-sNCn):2016/03/22(火) 01:24:21.97 ID:4HmBQv9q0.net
- ソース共通だからSteam版も同じだよ
1プレイ目で連射落ちてるのが分かった
音でもわかるけど撃ち漏らさなかったとこで撃ち漏らしたり
外れて自弾が以前より出るのが遅いって思ったよ
バースト機ならまだいいけど非バーストには辛い仕様
因みにACモードでも一緒だよ
- 575 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e390-5TSL):2016/03/22(火) 02:25:54.80 ID:A9D0QRda0.net
- ふとDLCでサイバリオン来たらどうなるかと妄想してから
潰してなかったWarning-Runsoneやった
ちょっとショボーンってなった
- 576 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sd7f-rFr1):2016/03/22(火) 03:05:51.69 ID:8OsNRHa4d.net
- やっぱり連射落ちてるのか〜!
気のせいじゃなかった…
あと、ACモード…オフラインでクロニクル進めて、
あとでオンラインにすると、
「データが破損…」みたいなセジメが出て、
今までのクロニクルクリアデータ無効になるんですか?
- 577 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0fbb-E9BP):2016/03/22(火) 05:55:55.23 ID:Zxfyy/4j0.net
- YOUお前らPC自作しちゃいなYO!
- 578 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 23bb-E9BP):2016/03/22(火) 06:15:10.85 ID:F71MSSaA0.net
- 自作ですがAMDは使ってません
- 579 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0fbb-E9BP):2016/03/22(火) 06:41:41.50 ID:Zxfyy/4j0.net
- つかここの住人で例のクーポン入手してプレイしてるの居ないだろw
- 580 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 07d8-sNCn):2016/03/22(火) 08:42:10.81 ID:N+19aOxg0.net
- >>548
あと一つじゃないか!がんばれ!
と言う俺もプリセットオールクリアめざして156/185まできたが・・・
先は長そうだ
これが終わったら心おきなくメインのACやるんだ
それまでに不具合直しといてね、ピラミッドさん
- 581 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srbf-vbXt):2016/03/22(火) 09:45:53.64 ID:VqhvIC1cr.net
- >>580
GTV単独ステージがDLCで来たら、頑張るかも。
今週末からDS3に浮気するので、第二弾まで放置やね。
- 582 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sd7f-t9k0):2016/03/22(火) 09:56:25.17 ID:PiGa+uK+d.net
- 魚群固いらしいの直ったのか
顔文字さんがハッスルしてた
- 583 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 07b4-t9k0):2016/03/22(火) 10:07:53.79 ID:xyVlqWm30.net
- なんかACのデモなんとなく流してたら
フォスルのデモでカウンターする前に爆死してたんだが
- 584 :名無しさん@弾いっぱい (ワイモマー MMbf-t9k0):2016/03/22(火) 11:31:19.24 ID:d4SC+BVRM.net
- >>583
デモの中の人だって、手を抜きたくなる事ぐらいあるさ
- 585 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-OYlX):2016/03/22(火) 12:28:01.80 ID:zJ33LVO9K.net
- >>581
それは欲しいな。
こないだやっとこさ沈めたけど(ムラクモアーム盛り盛りで残数42だった)
サシで対決したい。
- 586 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a711-Szld):2016/03/22(火) 12:59:53.20 ID:hvQ15k1t0.net
- GTVが頑張りすぎててGTBが空気なってる
- 587 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1fca-sNCn):2016/03/22(火) 13:02:38.74 ID:cgI11TTY0.net
- 連射力下がったって話なのでACモードのコースをいくつかセカンドでやってみたが
音が変わっただけで雑魚殲滅力もボス張り付きの威力も変わっていないように思う
しかしバババババって音がしないと張り付き甲斐がないなw
- 588 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sabf-t9k0):2016/03/22(火) 13:09:08.03 ID:cqcKAb0wa.net
- あああ、早くクリアしないとダクソ3ががが
- 589 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbf-iSER):2016/03/22(火) 13:16:44.24 ID:0KQyh4nsK.net
- >>586
インターグレイだとボーナスタイムが長い分GTVの方が弱いな
- 590 :名無しさん@弾いっぱい (ワントンキン MM7f-E9BP):2016/03/22(火) 13:20:03.53 ID:FCyjh66rM.net
- >>587
VITAの性能ギリギリで故障しやすくなってるとか
- 591 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 577a-45jN):2016/03/22(火) 13:24:17.61 ID:ITdka4Gh0.net
- やっとカサゴに勝てた! パーツ壊しまくってもいいからボスの斜め後ろ辺りに行くようにしたら一気に生存時間延びた。
これでこの先カサゴにも対処できる。しかしまだ60ぐらいしかクリアしてない。先は長いなぁ。
- 592 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sabf-t9k0):2016/03/22(火) 13:47:23.19 ID:RtB6zBIYa.net
- プリセット縛り100エリアクリア記念
クリムゾンさんが練習出来なくて辛いよ
赤いサーチレーザーを3発上下に交互で撃ってくるので被弾しまくる
大きくコの字に動けば良いのだろうけどタイミングが分からねえ
- 593 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbf-iSER):2016/03/22(火) 13:58:36.05 ID:0KQyh4nsK.net
- DLCで単発クリちゃん有るのに…
- 594 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7d8-sNCn):2016/03/22(火) 14:16:07.48 ID:8lIBCG6p0.net
- DLCクリア時のBGMぶつ切りにしてさっさと選択画面に戻るのに萎える
>>591
ニコニコ動画にレジェンドでの初心者用対ミノカサゴ講座あるぞ
結構参考になるよ
- 595 :名無しさん@弾いっぱい (オイコラミネオ MM7f-E9BP):2016/03/22(火) 14:20:14.23 ID:7UIlIyjIM.net
- ボスに倍率とかカウンターバーストで倒した場合のボーナスとかかかりますか?
Gダラのノリで出来るだけカウンターで倒してたんだが、もしかして徒労?
- 596 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sabf-t9k0):2016/03/22(火) 14:22:54.02 ID:RtB6zBIYa.net
- >>593
あー そういえばあったな あったわ
ちょっと練習してみる
- 597 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srbf-E9BP):2016/03/22(火) 14:30:34.16 ID:qOFaPgfbr.net
- >>595
かかる
というかスコアレート高くないとわざわざカウンター狙う必要なくなるからな
- 598 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 57f9-sNCn):2016/03/22(火) 14:32:01.68 ID:3EbhFFTY0.net
- >>587
やっぱ変わってないよね
音消しのバグはショット音が効果音占領してたせいなのかな、それ故の修正かも
とりあえず質問スレに送っておいたから公式の返信待ち
- 599 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 07b4-t9k0):2016/03/22(火) 14:35:55.90 ID:xyVlqWm30.net
- >>584
いや、カウンターのチュートリアル文が表示されて
赤バーストがチャージされてる時に
ウロコに激突して死んだんだが……
今試せないけどまた流してみるわ
- 600 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srbf-E9BP):2016/03/22(火) 14:49:29.41 ID:qOFaPgfbr.net
- 今確認してみたが本当だな
このデモって撮り直したんだっけ?
- 601 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sabf-t9k0):2016/03/22(火) 16:53:17.42 ID:vxstPOjYa.net
- ムービー再生じゃなくて実際のゲーム画面を自動操縦みたいな感じでしょ
格ゲーのデモでcpu同士が戦ってるのとか
バーチャロンフォースのデモもその手法で戦闘の途中で止まって機体紹介みたいな感じになってんだけどあれどこで止まってもカッコよく見えるのが不思議だったな
- 602 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5bf9-VfYM):2016/03/22(火) 17:47:05.22 ID:uWfPNaik0.net
- 「そのキーログが使えなくなったから記録し直したんだっけ?」って話だべ
- 603 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbf-iSER):2016/03/22(火) 18:14:44.56 ID:0KQyh4nsK.net
- >>594
CSモードと違ってマップ画面に行かないからそうなっちゃうんだな
- 604 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d76d-sNCn):2016/03/22(火) 18:28:54.55 ID:4HmBQv9q0.net
- 変わったか変わってないかは人によるから
アケでスコアタやってた場合は変わればすぐわかるよ
普通に遊んでるだけだと分からない
DLC後すんごい適当に数プレイやって
全然伸びてなかったスコアがいきなり更新された
やったのはCGL
威力というか貫通力と言うか殲滅力は上がったと思うけど
連射が落ちたって印象だった
検証したわけじゃなくてあくまでプレイした印象だけどね
以前と今ではどっちがアケ近いかって言うと今のほうが近い
でも同じではないって感じ
- 605 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f3ea-sNCn):2016/03/22(火) 18:55:23.76 ID:KCh47fN+0.net
- 音楽を聴きたい奴のために
812 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2016/01/23(土) 23:53:19.72 ID:seRv1E0s0
PC版CSのBGM抜き出し成功
・用意するもの
VGMToolbox
HCAデコーダ v1.12 (別にバージョンはこれでなくともOK)
・手順
(1) VGAToolboxを起動
> "ExtractionTool" > "Streames" > "CRI HAC Extracter"を選択
ゲームのBGMファイル(jp/bgm/*.awx)をD&Dで自動でHCAファイルに変換される
(2) HCAデコーダ v1.12を解凍、hca.exeに↑で生成されたHCAファイルをD&D
WAVファイルが自動生成される
(3) わっしょいわっしょい
- 606 :名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM7f-mCEn):2016/03/22(火) 19:08:15.01 ID:icnwGnHjM.net
- ACモードがゲームにならないと大騒ぎしてたのはどこのどいつだ
- 607 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ef0b-t9k0):2016/03/22(火) 19:15:00.24 ID:axLK6Gda0.net
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d76d-sNCn) [sage] :2016/03/18(金) 15:59:29.72 ID:0C6fFUXg0
あーあ・・・なにこれ
中身のアップデートあったっぽいんでQUZやってみたら
今んとこ音消えはない気がする
しかし・・・破壊力は上がった気がするが連射が落ちてる
パラメータいじって調整しやがったな
これじゃ非バーストはゲームになんないんだけど・・・
もうアホかと
ボスにしても打ち込み調整が前と違う
接射してると明らかに倒れるの早い
そうじゃないんだよ・・・
テストプレイヤーいないのかよマジでどうなってんだ
ACモード完全終了
- 608 :名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM7f-mCEn):2016/03/22(火) 19:23:32.11 ID:icnwGnHjM.net
- 違いがすぐにわかるのにアケに近くなったら完全終了するのかよw
本当にわかってんのかこいつ?
- 609 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1fca-sNCn):2016/03/22(火) 19:35:59.63 ID:cgI11TTY0.net
- スコアタってどのレベルの話か知らんが自分はAC機体・コース別の二桁順位にどうにか入る程度で
まあボスのパーツ破壊のためのダメージ調整や雑魚を逃がさない動きはしているつもり
ACとCSの間は長いブランクがあったからあまり言えないが直近アップデート前後で効果音以外の違和感はなかった
まだ数箇所を一回ずつやっただけだけどね
- 610 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sdbf-F2ZO):2016/03/22(火) 20:14:59.72 ID:+dXKEE2rd.net
- >>605
ありがとう!ワッシヨイしてくる
- 611 :名無しさん@弾いっぱい (ワントンキン MM7f-E9BP):2016/03/22(火) 20:19:42.48 ID:FCyjh66rM.net
- サントラ買ってやれよw
- 612 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sdbf-F2ZO):2016/03/22(火) 20:25:16.48 ID:+dXKEE2rd.net
- >>611
CSサントラは買った。
vitaの特典CDに入ってるナイストアレンジが欲しくてさ。発売されたら買うよ。
- 613 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 532f-TorM):2016/03/22(火) 20:25:31.14 ID:E3SlXs800.net
- X-LAYでScramble2をやったんだけど、クジラってあんな図体でかいくせに
ロックオン可能なのがピンポイントで数箇所だけとか酷すぎるだろ
- 614 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb6d-ocvq):2016/03/22(火) 20:38:39.82 ID:8jRhEzNG0.net
- >>697
かなり近づかないと正面からロックできないよね。
ACのOPデモ入ったのか。アプデ前はなかった……よな。
- 615 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5b41-bfBA):2016/03/22(火) 21:25:18.52 ID:Vsq+OR5S0.net
- QUZスコア伸びてきたかも!
- 616 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb03-QMpJ):2016/03/22(火) 21:39:40.15 ID:MES3euLd0.net
- モデリング中心部とか砲塔とかその辺でロックオン判定してるのか
何故かクジラのロック箇所って中心寄りなんだよな
赤弾撃ってくるあたり
ギガバイトは口元あたりにもロック個所あるんだけど
- 617 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-iSER):2016/03/22(火) 22:15:34.81 ID:0KQyh4nsK.net
- >>613
あれは正直設定ミスのレベルかと
- 618 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 57ae-sNCn):2016/03/22(火) 22:16:35.64 ID:trVmCzwl0.net
- そもそもX-Lay弱過ぎ
ボスはともかく敵の数が多い道中がどうしようもない
- 619 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sd7f-rFr1):2016/03/22(火) 22:21:33.74 ID:8OsNRHa4d.net
- QUZ
やっとノーミスできたけど、
ノーダメージ…出来る気がしねー!!
結局フォーミュラが一番簡単だった…
- 620 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb03-QMpJ):2016/03/22(火) 22:24:25.58 ID:MES3euLd0.net
- >>618
ボタン押しっぱなし使ってる?
ロック範囲広くなって、緑レーザーをロック即発射するから
生存重視ならけっこう捌けて生き残れるし割と殲滅火力あるよ
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