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【PS4/Vita/PC】ダライアスバーストCS 16

1 :名無しさん@弾いっぱい(ワッチョイW 1f2f-f2sn):2016/03/16(水) 23:41:31.83 ID:XSZnflcD0.net
ダライアスバースト クロニクルセイバーズ

2016年1月14日発売
PS Vita (Vita TV対応) DL版4800円 通常版5800円 限定版9800円
PS4 DL版6800円
Windows Steamソフト単体5800円 設定資料集付き6800円(ソフト単体での購入後設定資料集は1480円で購入可能)
(全て税別)
・PS4とWinはDL販売のみ(電子版ダライアスオデッセイ設定資料集付き、Win版は付属無しも選べる)
・限定版はキャラアニ.com、ebten、ブックウォーカーにて販売

公式サイト
http://darius.jp/dbcs/

トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=9EVZAiEUgrg
https://www.youtube.com/watch?v=qRCchsKmQBk
https://www.youtube.com/watch?v=ZR4Zwwgoajw

・PS4,Win版はローカルで1〜4人プレイ可能、オンライン同時プレイは無いが、PS4のシェアプレイ機能で2人プレイなら可能(ラグあり)
・Vita版は1人プレイ
・スコアランキングエリアはPSVitaPS4アジア内、Win全国
・ボディソニックは無し
・Win版はデュアル、ウルトラワイドモニター対応
・DLCによるタイトーや他社のSTG作品自機、ステージ、BGM等追加要素あり

ACモード
・ダライアスバーストACEXのリファイン移植
・32:9のワイド2画面サイズ
・オリジナル、オリジナルEX、クロニクルの各モード(イベントモードは不明)
・クロニクルモードは3000超のエリアを再現
・サーバ上の仮想筐体を選択し、クロニクルの進行などは他プレイヤーと共有する

CSモード
・ACのクロニクルモードに似た新規モード
・16:9(上下に少し黒帯がある)
・新規ボス、中ボス、雑魚、道中、BGM追加
・新ルール(ディフェンダー、スクランブル)
・新機体(ムラクモシルバーホーク)
・ステージクリア時に自機追加等に使用するポイント獲得
・機体選択時にポイント消費で自機の各パワーアップレベル調整可能
・マップ上でイベント発生(選択可能エリアの一部でステージ内容が変化)
・約200ステージ

※質問は公式サイトやテンプレ等確認してから行う事

前スレ
【PS4/Vita/PC】ダライアスバーストCS 15
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1456758004/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

521 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 63b4-E9BP):2016/03/21(月) 09:08:47.87 ID:rwIm0Ivq0.net
>>517
矢吹ジョー

CSモードで初ウミウシのとこまで進めたが
プリセットムラクモで挑んだらブロックだらけのとこでアーム削られまくる
あそこ良い進め方ある?

522 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 57f9-VfYM):2016/03/21(月) 09:13:41.77 ID:nOC+Vb8k0.net
さっさと前に出てくぐりまくればクリアが難しいほど削られることは無いと思うよ

523 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 63b4-E9BP):2016/03/21(月) 09:21:26.50 ID:rwIm0Ivq0.net
後ろに行ってたわ
くぐってみるよ

524 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-EHLT):2016/03/21(月) 10:10:35.11 ID:bQaAaT+mK.net
高速面は砲台付いたタワーがせり上がってくる所も
前に出れば先回りして避けられるぜ

525 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 07d8-t9k0):2016/03/21(月) 10:21:22.64 ID:RRbZJhQr0.net
>>521
ゲージ管理も忘れずに
ここぞというタイミングでバースト爆発を使おう

526 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f3ca-XzeE):2016/03/21(月) 10:41:28.46 ID:FRZHCoVg0.net
レイストDLCには新ボス、アラリック魚バージョン入れて欲しかった

ハマチからZガンダムへ変形するの

527 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0fbb-E9BP):2016/03/21(月) 11:17:33.01 ID:5VThUqTU0.net
ハマチが出るならブリも(ry

528 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 07d8-t9k0):2016/03/21(月) 11:24:15.18 ID:RRbZJhQr0.net
ジョーシリーズの追加装甲ってレイの自機からきてるってマジ?

529 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df7c-sNCn):2016/03/21(月) 12:21:16.40 ID:XtCZWBbj0.net
>>528
明言されてるかどうか知らんが、ハイパージョーなら、そう言われている。

アズールはどうも、半透明な真っ青なデザインなもんだから、ウミウシというよりもクリオネに見える。
クリムゾンの赤と青のツートンなら、納得できるが・・。

530 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bb2f-E9BP):2016/03/21(月) 12:26:18.00 ID:4uGS7bus0.net
あれって多分アオミノウミウシだろ?
かなりそっくりだと思うが

531 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f36b-sNCn):2016/03/21(月) 13:18:23.20 ID:JSh4hwqc0.net
調べてみたら本当にまんまだった
ttp://livedoor.blogimg.jp/karapaia_zaeega/imgs/3/5/35699e36.jpg

532 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 776d-Ga9G):2016/03/21(月) 13:40:37.24 ID:I2MnVINd0.net
みんながウミウシっていってるのはコイツのことだったのか

533 :名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Spbf-t9k0):2016/03/21(月) 13:55:49.52 ID:LrD532fTp.net
今までずっとクリオネだと思ってたし
読み方もアズレナイトメアと読んでた

534 :名無しさん@弾いっぱい (ペラペラ SDff-E9BP):2016/03/21(月) 13:58:31.37 ID:RABJcs0zD.net
>>533
誰がやねんアバズレやねん

535 :名無しさん@弾いっぱい (エムゾネW FF7f-t9k0):2016/03/21(月) 14:05:53.64 ID:E/dNi5daF.net
あれクリオネじゃなかったのかw

536 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sd7f-E9BP):2016/03/21(月) 14:26:44.02 ID:7oDCTSvRd.net
かわいいけど毒があるからなぁそいつ

537 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb6d-ocvq):2016/03/21(月) 14:32:45.22 ID:D5Fs0lDv0.net
アズレでもアズールでもアジュレでもなくアジュールです。

538 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sabf-78Ha):2016/03/21(月) 15:00:36.15 ID:CL+nba6Xa.net
クラゲを食べて、その毒針を体内に溜め込むんだよな

539 :名無しさん@弾いっぱい (アークセーT Sxbf-sNCn):2016/03/21(月) 15:06:38.71 ID:L1xxyyR/x.net
ベルサー技術のはずなのにこいつらがバースト撃ってくるのってそういう……

540 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2357-dkUb):2016/03/21(月) 15:25:53.34 ID:cREZGfet0.net
konamiパックを作ってフルパワーアップできるビッグバイパーを…
と思ったけどコナミはもうゲームに関わらないほうがいいな
アイレムパック作ってR-TYPEのR-9やMr.HELIのTP-3やドラゴンブリードのバハムートを出してほしい

541 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 076d-t9k0):2016/03/21(月) 15:29:58.88 ID:3CG2nc/N0.net
>>540
スクエニ枠とか来たりしてなw
アインハンダーとテグザーと…なんだろ、FFの飛空艇とか?

8のラグナロクなら、ビームでもバーストでも違和感無く撃てるはず

542 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 232d-Ph9G):2016/03/21(月) 15:40:25.64 ID:QYNzJxMP0.net
テグザーはスクエニじゃないだろ

543 :名無しさん@弾いっぱい (スプッ Sd7f-E9BP):2016/03/21(月) 15:49:23.75 ID:0+jkiISXd.net
キングスナイトの出番か

544 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0fbb-E9BP):2016/03/21(月) 15:51:49.57 ID:5VThUqTU0.net
>>540
アームは前方だけな

545 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2357-dkUb):2016/03/21(月) 15:51:52.16 ID:cREZGfet0.net
>>541
テグザーはゲームアーツ
スクエアならとびだせ大作戦の自機が来て
「スペハリとかぶっとる!」と文句言われるのが良い

546 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0fbb-E9BP):2016/03/21(月) 16:03:06.03 ID:5VThUqTU0.net
頭脳戦艦ガル「」

547 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2313-sNCn):2016/03/21(月) 16:08:38.86 ID:hliKsUip0.net
テグザーはスクウェアに100マンで版権ごと売ってあげたとか書いてあった気がする

548 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3b27-RBDv):2016/03/21(月) 16:20:03.00 ID:tBQLYOjM0.net
>> 475
私の場合、
・雑魚は可能ならバーストで64倍とる
・中ボスは必ずバーストで64倍とる
・中型機のバーストはカウンターする。
・ボスの部品もバーストで64倍とる。
・どちらかの面でノーダメボーナス取れるなら、
ボスをカウンターする必要なし。
という戦略で行けた。Rikai もこれで行けた。

私はプリセットオールクリアまであとhaniuiのみなんだが、
クリアできる気がしない…

549 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sd7f-E9BP):2016/03/21(月) 16:59:46.35 ID:lzrq5gz+d.net
全ボスの単体欲しいなぁ・・DLCの機体でもプレイできるやつ

550 :名無しさん@弾いっぱい (スプッ Sd7f-E9BP):2016/03/21(月) 17:07:41.37 ID:0+jkiISXd.net
ポイント消費で装備盛れるならなお良し

551 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbf-iSER):2016/03/21(月) 18:42:21.92 ID:XpGjZktmK.net
X-Layのショット射程制限って画面の8〜9割方届いてるけど意味有るかねこれ
ACモードで使えるならまだしも

552 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d703-45jN):2016/03/21(月) 18:46:22.82 ID:hJvx4JGw0.net
実際クリオネとアオミノウミウシは姿だけではなく生態も似通っているとか

そんな点も含めてアジュールとクリムゾンの正体にも繋がるんだろうな

553 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 634c-t9k0):2016/03/21(月) 19:18:50.03 ID:4Z9hqnW70.net
クリムゾン初めて会ったが背景カッコイイな

554 :名無しさん@弾いっぱい (アークセーT Sxbf-sNCn):2016/03/21(月) 20:20:24.29 ID:L1xxyyR/x.net
アサルトのバーストカウンターって、光球をなるたけ引っ張るのと
フィニッシュ→再カウンター→フィニッシュを繰り返すの
どっちが火力高いんだろうか

555 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 532f-YPCl):2016/03/21(月) 20:53:01.42 ID:rWyMp25y0.net
そんなもんスパークさせた方が
威力高いに決まってるやん

556 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 532f-TorM):2016/03/21(月) 21:02:11.82 ID:CkK7EwlW0.net
圧倒的に後者

557 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 532f-YPCl):2016/03/21(月) 21:13:29.23 ID:rWyMp25y0.net
つうか
DLCのPS4版買ったんだけど
vita版はvita版で買わなきゃダメなんだな
ケチかさいなぁ。

558 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 532f-TorM):2016/03/21(月) 21:14:48.98 ID:CkK7EwlW0.net
え?
PSNのアカウントが同じなら共通じゃなかったっけ?

559 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 23bb-t9k0):2016/03/21(月) 21:48:19.85 ID:QiXzlgwJ0.net
どちらか買えば両方に対応してる。
Vita版のDLC買ったら、PS4版でもダウンロードリストに入ってたし

560 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 532f-YPCl):2016/03/21(月) 22:05:42.88 ID:rWyMp25y0.net
うそん。
赤い鍵マーク出てて使えないよ。

561 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 532f-TorM):2016/03/21(月) 22:08:49.74 ID:CkK7EwlW0.net
もしかしてセガパックの方じゃないのか?

562 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 532f-YPCl):2016/03/21(月) 22:28:30.14 ID:rWyMp25y0.net
違う。
全てに赤い鍵マーク出てる。
なぜ俺だけorz

563 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 636d-+860):2016/03/21(月) 22:30:42.08 ID:7exT8/Fs0.net
>>560
ちゃんとVITA側でもダウンロードした?
もしくは、最新パッチとDLCを同時にダウンロードすると
おかしくなる。
俺は何度か本体の再起動をしてはバースト起動を繰り返していたら
鍵マークが消えた。

564 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3f7f-mCEn):2016/03/21(月) 22:32:39.89 ID:figDtftp0.net
DLはしたの?

565 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 532f-YPCl):2016/03/21(月) 22:42:11.36 ID:rWyMp25y0.net
申し訳ありません。
たった今Storeに行ってDLして来ました。
お騒がせして申し訳ありませんでした。

566 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-EHLT):2016/03/21(月) 23:38:48.60 ID:bQaAaT+mK.net
買ったDLC見たら各パックの容量100KBで驚いた
中身はアプデに含まれてるから実質は鍵だけなんだなコレ

567 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-iSER):2016/03/21(月) 23:40:58.30 ID:XpGjZktmK.net
よく有る事

568 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6f4a-E9BP):2016/03/21(月) 23:42:22.16 ID:yX5cdh+d0.net
北極って、全エリアをクリアしないと出ないの?

569 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-EHLT):2016/03/21(月) 23:42:48.47 ID:bQaAaT+mK.net
Kyokkuhoクリアした
ダブルクロー初見は翻弄されるなコレ
EDは…おま…本編にも出ろよ!

570 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-EHLT):2016/03/22(火) 00:02:05.95 ID:sR4+U+JeK.net
>>568
全エリアだぜ
ただワーニングを全部潰してからスリアハ前の小マスをクリアして出したから
ワーニング消化が必須かは分からん…

571 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f33b-UG6t):2016/03/22(火) 00:28:43.12 ID:JB0AnfXZ0.net
>>566
タイトル画面でキーコンフィグするとセガパックもできるから、あとは鍵だけだよ

572 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sd7f-rFr1):2016/03/22(火) 00:50:53.74 ID:iIUZTNlAd.net
Vita版…アップデートしたら、
ACのデモ、ちゃんとバースト合わさってた。

573 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 23d8-itSK):2016/03/22(火) 01:11:22.82 ID:Yy9KlwF10.net
vita版、最新verだとCSモードで連射が遅い
接射が以前はブーーと鳴っていたのがバババババとはっきり音の区切りが出る程度
稼ぎするほどの腕前じゃないからスコアランキングに影響するかはわからないけどね

574 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d76d-sNCn):2016/03/22(火) 01:24:21.97 ID:4HmBQv9q0.net
ソース共通だからSteam版も同じだよ
1プレイ目で連射落ちてるのが分かった
音でもわかるけど撃ち漏らさなかったとこで撃ち漏らしたり
外れて自弾が以前より出るのが遅いって思ったよ
バースト機ならまだいいけど非バーストには辛い仕様
因みにACモードでも一緒だよ

575 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e390-5TSL):2016/03/22(火) 02:25:54.80 ID:A9D0QRda0.net
ふとDLCでサイバリオン来たらどうなるかと妄想してから
潰してなかったWarning-Runsoneやった

ちょっとショボーンってなった

576 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sd7f-rFr1):2016/03/22(火) 03:05:51.69 ID:8OsNRHa4d.net
やっぱり連射落ちてるのか〜!
気のせいじゃなかった…

あと、ACモード…オフラインでクロニクル進めて、
あとでオンラインにすると、
「データが破損…」みたいなセジメが出て、
今までのクロニクルクリアデータ無効になるんですか?

577 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0fbb-E9BP):2016/03/22(火) 05:55:55.23 ID:Zxfyy/4j0.net
YOUお前らPC自作しちゃいなYO!

578 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 23bb-E9BP):2016/03/22(火) 06:15:10.85 ID:F71MSSaA0.net
自作ですがAMDは使ってません

579 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0fbb-E9BP):2016/03/22(火) 06:41:41.50 ID:Zxfyy/4j0.net
つかここの住人で例のクーポン入手してプレイしてるの居ないだろw

580 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 07d8-sNCn):2016/03/22(火) 08:42:10.81 ID:N+19aOxg0.net
>>548
あと一つじゃないか!がんばれ!

と言う俺もプリセットオールクリアめざして156/185まできたが・・・
先は長そうだ

これが終わったら心おきなくメインのACやるんだ
それまでに不具合直しといてね、ピラミッドさん

581 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srbf-vbXt):2016/03/22(火) 09:45:53.64 ID:VqhvIC1cr.net
>>580
GTV単独ステージがDLCで来たら、頑張るかも。
今週末からDS3に浮気するので、第二弾まで放置やね。

582 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sd7f-t9k0):2016/03/22(火) 09:56:25.17 ID:PiGa+uK+d.net
魚群固いらしいの直ったのか
顔文字さんがハッスルしてた

583 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 07b4-t9k0):2016/03/22(火) 10:07:53.79 ID:xyVlqWm30.net
なんかACのデモなんとなく流してたら
フォスルのデモでカウンターする前に爆死してたんだが

584 :名無しさん@弾いっぱい (ワイモマー MMbf-t9k0):2016/03/22(火) 11:31:19.24 ID:d4SC+BVRM.net
>>583
デモの中の人だって、手を抜きたくなる事ぐらいあるさ

585 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-OYlX):2016/03/22(火) 12:28:01.80 ID:zJ33LVO9K.net
>>581
それは欲しいな。
こないだやっとこさ沈めたけど(ムラクモアーム盛り盛りで残数42だった)

サシで対決したい。

586 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a711-Szld):2016/03/22(火) 12:59:53.20 ID:hvQ15k1t0.net
GTVが頑張りすぎててGTBが空気なってる

587 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1fca-sNCn):2016/03/22(火) 13:02:38.74 ID:cgI11TTY0.net
連射力下がったって話なのでACモードのコースをいくつかセカンドでやってみたが
音が変わっただけで雑魚殲滅力もボス張り付きの威力も変わっていないように思う
しかしバババババって音がしないと張り付き甲斐がないなw

588 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sabf-t9k0):2016/03/22(火) 13:09:08.03 ID:cqcKAb0wa.net
あああ、早くクリアしないとダクソ3ががが

589 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbf-iSER):2016/03/22(火) 13:16:44.24 ID:0KQyh4nsK.net
>>586
インターグレイだとボーナスタイムが長い分GTVの方が弱いな

590 :名無しさん@弾いっぱい (ワントンキン MM7f-E9BP):2016/03/22(火) 13:20:03.53 ID:FCyjh66rM.net
>>587
VITAの性能ギリギリで故障しやすくなってるとか

591 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 577a-45jN):2016/03/22(火) 13:24:17.61 ID:ITdka4Gh0.net
 やっとカサゴに勝てた! パーツ壊しまくってもいいからボスの斜め後ろ辺りに行くようにしたら一気に生存時間延びた。
 これでこの先カサゴにも対処できる。しかしまだ60ぐらいしかクリアしてない。先は長いなぁ。

592 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sabf-t9k0):2016/03/22(火) 13:47:23.19 ID:RtB6zBIYa.net
プリセット縛り100エリアクリア記念
クリムゾンさんが練習出来なくて辛いよ
赤いサーチレーザーを3発上下に交互で撃ってくるので被弾しまくる
大きくコの字に動けば良いのだろうけどタイミングが分からねえ

593 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbf-iSER):2016/03/22(火) 13:58:36.05 ID:0KQyh4nsK.net
DLCで単発クリちゃん有るのに…

594 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7d8-sNCn):2016/03/22(火) 14:16:07.48 ID:8lIBCG6p0.net
DLCクリア時のBGMぶつ切りにしてさっさと選択画面に戻るのに萎える
>>591
ニコニコ動画にレジェンドでの初心者用対ミノカサゴ講座あるぞ
結構参考になるよ

595 :名無しさん@弾いっぱい (オイコラミネオ MM7f-E9BP):2016/03/22(火) 14:20:14.23 ID:7UIlIyjIM.net
ボスに倍率とかカウンターバーストで倒した場合のボーナスとかかかりますか?
Gダラのノリで出来るだけカウンターで倒してたんだが、もしかして徒労?

596 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sabf-t9k0):2016/03/22(火) 14:22:54.02 ID:RtB6zBIYa.net
>>593
あー そういえばあったな あったわ
ちょっと練習してみる

597 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srbf-E9BP):2016/03/22(火) 14:30:34.16 ID:qOFaPgfbr.net
>>595
かかる
というかスコアレート高くないとわざわざカウンター狙う必要なくなるからな

598 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 57f9-sNCn):2016/03/22(火) 14:32:01.68 ID:3EbhFFTY0.net
>>587
やっぱ変わってないよね
音消しのバグはショット音が効果音占領してたせいなのかな、それ故の修正かも

とりあえず質問スレに送っておいたから公式の返信待ち

599 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 07b4-t9k0):2016/03/22(火) 14:35:55.90 ID:xyVlqWm30.net
>>584
いや、カウンターのチュートリアル文が表示されて
赤バーストがチャージされてる時に
ウロコに激突して死んだんだが……

今試せないけどまた流してみるわ

600 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srbf-E9BP):2016/03/22(火) 14:49:29.41 ID:qOFaPgfbr.net
今確認してみたが本当だな
このデモって撮り直したんだっけ?

601 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sabf-t9k0):2016/03/22(火) 16:53:17.42 ID:vxstPOjYa.net
ムービー再生じゃなくて実際のゲーム画面を自動操縦みたいな感じでしょ
格ゲーのデモでcpu同士が戦ってるのとか
バーチャロンフォースのデモもその手法で戦闘の途中で止まって機体紹介みたいな感じになってんだけどあれどこで止まってもカッコよく見えるのが不思議だったな

602 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5bf9-VfYM):2016/03/22(火) 17:47:05.22 ID:uWfPNaik0.net
「そのキーログが使えなくなったから記録し直したんだっけ?」って話だべ

603 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbf-iSER):2016/03/22(火) 18:14:44.56 ID:0KQyh4nsK.net
>>594
CSモードと違ってマップ画面に行かないからそうなっちゃうんだな

604 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d76d-sNCn):2016/03/22(火) 18:28:54.55 ID:4HmBQv9q0.net
変わったか変わってないかは人によるから
アケでスコアタやってた場合は変わればすぐわかるよ
普通に遊んでるだけだと分からない

DLC後すんごい適当に数プレイやって
全然伸びてなかったスコアがいきなり更新された
やったのはCGL
威力というか貫通力と言うか殲滅力は上がったと思うけど
連射が落ちたって印象だった
検証したわけじゃなくてあくまでプレイした印象だけどね

以前と今ではどっちがアケ近いかって言うと今のほうが近い
でも同じではないって感じ

605 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f3ea-sNCn):2016/03/22(火) 18:55:23.76 ID:KCh47fN+0.net
音楽を聴きたい奴のために

812 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2016/01/23(土) 23:53:19.72 ID:seRv1E0s0
PC版CSのBGM抜き出し成功
・用意するもの
 VGMToolbox
 HCAデコーダ v1.12 (別にバージョンはこれでなくともOK)

・手順
(1) VGAToolboxを起動
> "ExtractionTool" > "Streames" > "CRI HAC Extracter"を選択
 ゲームのBGMファイル(jp/bgm/*.awx)をD&Dで自動でHCAファイルに変換される
(2) HCAデコーダ v1.12を解凍、hca.exeに↑で生成されたHCAファイルをD&D
 WAVファイルが自動生成される
(3) わっしょいわっしょい

606 :名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM7f-mCEn):2016/03/22(火) 19:08:15.01 ID:icnwGnHjM.net
ACモードがゲームにならないと大騒ぎしてたのはどこのどいつだ

607 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ef0b-t9k0):2016/03/22(火) 19:15:00.24 ID:axLK6Gda0.net
222 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d76d-sNCn) [sage] :2016/03/18(金) 15:59:29.72 ID:0C6fFUXg0
あーあ・・・なにこれ
中身のアップデートあったっぽいんでQUZやってみたら
今んとこ音消えはない気がする
しかし・・・破壊力は上がった気がするが連射が落ちてる
パラメータいじって調整しやがったな
これじゃ非バーストはゲームになんないんだけど・・・
もうアホかと

ボスにしても打ち込み調整が前と違う
接射してると明らかに倒れるの早い
そうじゃないんだよ・・・
テストプレイヤーいないのかよマジでどうなってんだ
ACモード完全終了

608 :名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM7f-mCEn):2016/03/22(火) 19:23:32.11 ID:icnwGnHjM.net
違いがすぐにわかるのにアケに近くなったら完全終了するのかよw
本当にわかってんのかこいつ?

609 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1fca-sNCn):2016/03/22(火) 19:35:59.63 ID:cgI11TTY0.net
スコアタってどのレベルの話か知らんが自分はAC機体・コース別の二桁順位にどうにか入る程度で
まあボスのパーツ破壊のためのダメージ調整や雑魚を逃がさない動きはしているつもり
ACとCSの間は長いブランクがあったからあまり言えないが直近アップデート前後で効果音以外の違和感はなかった
まだ数箇所を一回ずつやっただけだけどね

610 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sdbf-F2ZO):2016/03/22(火) 20:14:59.72 ID:+dXKEE2rd.net
>>605
ありがとう!ワッシヨイしてくる

611 :名無しさん@弾いっぱい (ワントンキン MM7f-E9BP):2016/03/22(火) 20:19:42.48 ID:FCyjh66rM.net
サントラ買ってやれよw

612 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sdbf-F2ZO):2016/03/22(火) 20:25:16.48 ID:+dXKEE2rd.net
>>611
CSサントラは買った。
vitaの特典CDに入ってるナイストアレンジが欲しくてさ。発売されたら買うよ。

613 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 532f-TorM):2016/03/22(火) 20:25:31.14 ID:E3SlXs800.net
X-LAYでScramble2をやったんだけど、クジラってあんな図体でかいくせに
ロックオン可能なのがピンポイントで数箇所だけとか酷すぎるだろ

614 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb6d-ocvq):2016/03/22(火) 20:38:39.82 ID:8jRhEzNG0.net
>>697
かなり近づかないと正面からロックできないよね。

ACのOPデモ入ったのか。アプデ前はなかった……よな。

615 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5b41-bfBA):2016/03/22(火) 21:25:18.52 ID:Vsq+OR5S0.net
QUZスコア伸びてきたかも!

616 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb03-QMpJ):2016/03/22(火) 21:39:40.15 ID:MES3euLd0.net
モデリング中心部とか砲塔とかその辺でロックオン判定してるのか
何故かクジラのロック箇所って中心寄りなんだよな
赤弾撃ってくるあたり
ギガバイトは口元あたりにもロック個所あるんだけど

617 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-iSER):2016/03/22(火) 22:15:34.81 ID:0KQyh4nsK.net
>>613
あれは正直設定ミスのレベルかと

618 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 57ae-sNCn):2016/03/22(火) 22:16:35.64 ID:trVmCzwl0.net
そもそもX-Lay弱過ぎ
ボスはともかく敵の数が多い道中がどうしようもない

619 :名無しさん@弾いっぱい (スプー Sd7f-rFr1):2016/03/22(火) 22:21:33.74 ID:8OsNRHa4d.net
QUZ
やっとノーミスできたけど、
ノーダメージ…出来る気がしねー!!

結局フォーミュラが一番簡単だった…

620 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bb03-QMpJ):2016/03/22(火) 22:24:25.58 ID:MES3euLd0.net
>>618
ボタン押しっぱなし使ってる?
ロック範囲広くなって、緑レーザーをロック即発射するから
生存重視ならけっこう捌けて生き残れるし割と殲滅火力あるよ

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