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ソルクレスタ PART1
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/07(土) 23:45:37.09 ID:XXyemNTk0.net
- プラチナゲームズの最新作
今年発売らしい
- 417 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 01:06:39.50 ID:ETdrXXAM0.net
- >>374
最初に出るアイテムはまだ取っていないものが出るように気は遣われてはいるんだけど
一発撃って次のに変えて取ろうとしたら、たまに出る合体機体からのショットが当たって別のを取らされるのは最悪
- 418 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 01:20:21.70 ID:ZJWcm+7l0.net
- >>416
今日日こんな古臭いSTGを4000円以上出しても買うのガチ勢以外にいないだろw
にわかがこんなもん買うわけない
- 419 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 01:21:50.68 ID:9FlsXRch0.net
- >>413
隠しボーナスあんのか!さんきゅ
- 420 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 01:32:17.51 ID:SbrcH+7U0.net
- ベヨネッタをシューティングにした感じだなコレ
フォーメーションの感触とかラスボスも考えられてると思うよ。うん
はじめてシューティング作ってコレだから神谷はやっぱ才能あると思う
- 421 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 02:37:04.06 ID:QXMSUNHN0.net
- >>333
つまりこれ作ったプラチナのハゲのことですね
- 422 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 06:14:27.74 ID:vqygEHAz0.net
- 隠しボーナスは一面開始直後の右上あたりでなんかしたら出てくるっぽいんだが
イマイチどうやったら出るのかよくわからん
他の面で狭い地形の間を通ると隠しボーナスってのがあったから、同じように特定の位置を通るとかなんだろうか
見えないリングを下から通る感じとか
- 423 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 06:27:41.68 ID:NfNfQN5B0.net
- RXNとどっちがまし?
- 424 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 06:46:29.73 ID:9FlsXRch0.net
- 隠しボーナスいくつかのステージで取れた事あるけど取り方がサッパリわからんね
- 425 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 07:16:10.71 ID:vqygEHAz0.net
- >>424
だよなあ
取れたときはなんか知らんけど気が付いたらシークレットボーナス!って表示されてて、
???ってなる
見落としてるだけでなんか撃ってたり目印だったりあるんかな
- 426 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 07:29:53.83 ID:wgJAyCR60.net
- 次のネオクラシックはマグマックスをオープンワールドでお願いします!
- 427 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 08:30:09.50 ID:znZAextp0.net
- >>415
買うのはゲーマー層だけで数はそんなに売れないと想定してるから開発費ペイするためにこの価格設定なんだろうけど
確かにそれならゲーマー層の厳しい目を満足させられないとマーケティングとしてはダメだっていうのも分かる
- 428 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 08:37:31.32 ID:zA2iPkwp0.net
- >>424
フォーメーションアイテム取得時に多い気がするな
色んな条件ありそう
- 429 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 09:28:29.83 ID:JuQAquDY0.net
- 最近出たメジャーな新作2DSTG
R-TYPE FINAL2
コットンロックンロール
ソルクレスタ
これらを比べてどうかと考えてソルクレスタが出来悪いとは思わない
価格も前者2つよりソルクレスタは2000円(DLC付だと1000円)安い
- 430 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 09:36:38.54 ID:vqygEHAz0.net
- ハードクリアでプラチナハードっていう難易度解放されたけど鬼だな
フォーメーション使ったらそのフォーメーションのメダル取り直さないとまた使えない
シールドが初期で一枚までしか張れない
残機がオプションで増やせない
- 431 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 09:40:09.02 ID:hN1+oWvf0.net
- 汚寒はゲーム歴40年でも下手糞過ぎるからプラチナハード以前にハードでもクリア出来ない
- 432 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 09:41:33.84 ID:0BVtrMeO0.net
- ファミコン版のテラレスタの敵弾は斜め方向弾の弾速が縦横のルート2倍でクソw
- 433 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 09:44:35.61 ID:vqygEHAz0.net
- ところで実績の無敵の戦闘機乗りって誰か解放条件わかりません?
3機目の機体解放にあと240ポイント稼がないといけないんだ
- 434 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 09:55:44.41 ID:hN1+oWvf0.net
- 実績の行田のチンパンの解法条件は
イージーで障害物に当たってゲームオーバーになる
- 435 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 10:00:40.06 ID:0BVtrMeO0.net
- でも障害物は初見でわからんのがあるな
- 436 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 10:11:21.64 ID:zA2iPkwp0.net
- 恐竜はなんでこっちを攻撃してくんの?あれも敵の兵器?
でも骨になるってことは生物だよな、火ふくけど
恐竜だけ異物感あるから設定知りたい
- 437 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 10:15:57.37 ID:vqygEHAz0.net
- 恐竜はテラクレスタでも出てきた敵だね
見た目も攻撃方法も同じ
- 438 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 10:28:25.31 ID:znZAextp0.net
- 恐竜はテラクレスタの火の角度と速度に比べたらだいぶヌルいと感じたw
- 439 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 10:30:22.86 ID:c/JiOccH0.net
- >>335
それだと単なる武器チェンジボタンでしかないし、そういうゲームはカプコンのサイドアームとか過去ゲームに普通にあるだろう
分離合体を次々にこなしてどんどんチェンジしながら戦うところに独自性と面白みがあるんだから、ボタンで一発切り替えだと全部が台無しだ
プレイヤースキルを要求されるのが面倒で煩雑に感じるんだろうが、逆に言えば自在に操れるように習熟することで面白さが増していくゲームだということでもあるんだよ
根本的なゲームシステムのキモの部分を否定しても無意味だろう
- 440 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 10:31:09.41 ID:0BVtrMeO0.net
- オリジナルの恐竜炎は
「この形状なら前方まっすぐにしか飛ばないよな」
っていう人間の固定概念の裏をかいた巧妙な罠
- 441 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 10:35:06.70 ID:JuQAquDY0.net
- 違和感のある敵はだいたい過去作のオマージュ
- 442 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 10:59:10.67 ID:MQb8bdaD0.net
- >>418
上手くはないが
シューティングゲームが好きだから買った自分みたいな危篤な人もいるんだぜ
- 443 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 11:02:25.02 ID:0BVtrMeO0.net
- >>418
ノーマルのステージ2でゲームオーバーになるくらいの俺も買ってるよ
- 444 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 11:11:46.57 ID:zA2iPkwp0.net
- なるほど、恐竜はテラクレスタから続投してるのか、みなさまサンクス
それなりに古いゲームだし設定とかは特に無さそうだな
ソル落ち着いたらテラクレスタやってみるか
- 445 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 11:13:05.92 ID:VnCzCxeb0.net
- >>420
ベヨネッタのスペハリとか退屈なクソだったやん
ミニゲームだからとはいえあんなに尺長い必要はないし
- 446 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 12:15:57.64 ID:le0MpKAH0.net
- 結局Switch版は30fpsなのか?
Switchで遊んでるがイマイチハッキリしない
Switch版買っといてfps気にすんなって言われるかもしれんが
- 447 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 12:19:09.97 ID:ZpZ891qy0.net
- メインショットを切り替えるのに、いちいちプレイヤースキルを要求されるのはどうなんだと思うけどな
6パターンあるのと青と黄色の視認性が良く無いんで、使いたい形態に瞬時に切り替えるのが難しいんだよね
障害物がある狭い場所で切り替えとか、本当難しい
- 448 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 12:26:42.72 ID:/qfOVus/0.net
- 恐竜の細かい設定あるよ
DLCクリアしたら設定集が開放されるから見て
- 449 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 12:37:59.82 ID:WutJN9Od0.net
- >>422
ちゃんとした条件は分からないけど初っぱなのはとにかく右端で撃ってれば取れるのでそうしてる
それから動いてもザコ全滅間に合うし
- 450 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 12:39:09.82 ID:CPXOO3Fr0.net
- >>447
その難しいのを自在に操るところに気持ちよさと面白みがあるんだって言ってるんだが?
どうしてもできないんだったらベリーイージーで遊べば良いだけの話では?
- 451 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 12:40:19.25 ID:vqygEHAz0.net
- >>446
遊んでて区別付かないならどっちでもいいのでは
- 452 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 12:50:02.42 ID:/qfOVus/0.net
- >>449
そういえばゼビウスも同じところにシークレットボーナスあるね10点
道中マンドラから逃げる玉もゼビウス由来だろうし
エンディングの花火はギャラガ88オマージュだろうし
- 453 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 12:58:59.08 ID:JF7QcM4a0.net
- >>446
https://www.youtube.com/watch?v=mhzXVTOGqWs
30〜60fps。
ガクガクするから見りゃわかるだろw
- 454 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 13:06:13.07 ID:hN1+oWvf0.net
- 汚寒は10フレーム以上の遅延も見分けがつかないそうだ
あいつどんだけノロマなんだ
- 455 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 13:18:01.09 ID:SbrcH+7U0.net
- 理想を言えば120FPSに対応して欲しいけどな
R-typeFinal2はマルチプラットホームのゲームだけど
環境によって高FPS対応している訳だし
良い所は真似して欲しい
あと高フレームレートって「体験していないと分からない」と思う
ディスプレイ、TVが高フレームに対応しているか、VRRに対応しているかでも違ってくるし
コントローラーの時点でも遅延はある。そういうのを対処して初めて高フレームレートの価値が分かる
- 456 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 13:19:46.78 ID:JuQAquDY0.net
- >>450
言いたいことは分かるがそれは屁理屈だろ
たとえ作り手が面白味を狙った要素だとしてもプレイヤーがそれを感受出来ず
不満があるなら単にそれが受け入れられなかったというだけの事だ
- 457 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 13:21:44.79 ID:SbrcH+7U0.net
- 10人の人がいて全てを満足させる事は理想ではあるけど
ゲームでそれを言うかね?
- 458 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 13:23:33.33 ID:SbrcH+7U0.net
- フォーメーションの感覚は癖があるけど
俺も最初は抵抗があったけど今は結構好きだ
イケてるぜ?これ
- 459 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 13:33:48.00 ID:JuQAquDY0.net
- そういうのは昔からある
俺はこのゲームが好きだとか合わなかったとか
そういうレベルの話で
プラチナのゲームって元々そのへん尖ってるから
文句ある人はまぁいるでしょうよとしか
- 460 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 14:06:41.09 ID:h8wny+260.net
- シューティングってもう昔から続いててこうあるべきって形がほぼ決まりきってるから
そこに新しい操作性を入れていこうとなったら受け入れられない奴も出てくるのは仕方ない
まぁ俺は受け入れられる側なんですけど
- 461 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 14:25:20.93 ID:vqygEHAz0.net
- そこまで新しい操作って感じでもないけどなあ
グラディウスのオプション位置合わせするようなもんだろ
こっちはスローまでかかるし数時間で慣れたぞ
- 462 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 14:31:13.61 ID:0BVtrMeO0.net
- >>453
ざっと見45〜60fpsってとこか
そういう細かい下げがイラっとする
- 463 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 14:37:51.29 ID:h8wny+260.net
- キャラバン52万点ってどうやってんだよ
- 464 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 15:11:55.69 ID:zA2iPkwp0.net
- >>448
ほんとだ!ドラゴンっていうのか、安直のようなそうでないような…
こういう設定見てるだけで面白いな
- 465 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 15:58:18.49 ID:JF7QcM4a0.net
- >>462
これだとむしろ30fps固定の方が見やすいね。
- 466 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 16:02:26.87 ID:JuQAquDY0.net
- 2DSTGで30fpsってFCエグゼドエグゼスかよ
- 467 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 17:09:12.53 ID:JF7QcM4a0.net
- >>466
https://www.youtube.com/watch?v=HPoBKPINpDs
これか…ワロタw
- 468 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 18:32:16.02 ID:t2qaWf7s0.net
- 調子乗ったcm打つ前にやる事があるんじゃあないか?
アタマに手を置き考えてみろ
- 469 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 18:53:47.58 ID:2CusuQPe0.net
- >>447
先人達があえてやってなかったことを
新しい発明だと勘違いしてやっちゃったんだろうね
- 470 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 19:45:02.98 ID:rSWhRJbj0.net
- ンジャコマンドーで爆烈究極拳ゴリ押しプレイってのがあるらしいぞ
- 471 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 20:01:35.84 ID:jowXi1Qo0.net
- >>456
どっちが屁理屈だよ
スト2で「難しいからボタン一発で昇龍拳出るようにしろ、ガードも自動にしろ、このシステムはダメだろ」とか言ったら「その前にまずお前が練習しろよ」の一言で終わりだろ
どんなゲームにも向き不向きや好き嫌いは当然あるから、個人的に気に入らなかったというならそれは否定しないが、自分がついていけないのを作り手のせいにするなよ
面白さを理解できないなら無理に続ける必要はないが、クセが強いかわりに慣れることで面白さがわかってくるタイプのゲームもあるんだよ
- 472 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 20:26:53.21 ID:wgJAyCR60.net
- この程度のシステムで不満言ってたら将来10機合体のSTGが登場した時に対応出来ないですよ!
- 473 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 20:28:18.93 ID:nGUdkSLE0.net
- もうwモマエらw黄金期アケゲー知らないファミオタのおっさん&新参無知らと喧嘩すんなようwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ストーリーモードが良かったーて言ってる奴らやぞ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 474 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 20:36:24.82 ID:EjoW0ez50.net
- つまりこのゲームは不親切!俺が遊ぶに相応しくない!
遊ばせようという努力と熱意が感じられない!こんなの遊ぶやつの気が知れない!
こうですかそうですか
- 475 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 20:47:51.44 ID:2CusuQPe0.net
- 全シューターが馬鹿だと思われるからやめてよその解釈
- 476 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 20:53:45.57 ID:0BVtrMeO0.net
- 縦シューなんて別に気楽にやりゃよくね
fpsもどうでもいいわ
15とかは困るけどw
- 477 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 20:56:45.48 ID:JF7QcM4a0.net
- fpsは低めでもいいけど一定にしてくれないと酔う。
- 478 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 21:00:53.40 ID:nGUdkSLE0.net
- >>467
オマエw購入者の漏れをキレさせんなよ?
ファミコンマガジン見て期待にハトのように胸膨らませて新聞配達で稼いだお金で新品5000円でオモチャ屋で購入して勇み足で家に帰って実機プレイした直後の
幼心の漏れさんの心情がハゲたのオマエに分かるんか?
いつも冷静な漏れさんが久々に発狂しかかってもぅたはハゲ
- 479 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 22:09:30.47 ID:5j4l9PKw0.net
- 「ネームエントリーで???????を入力した」って実績でこれしかないだろと思ってnichibutsuって入れたのに違った
- 480 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 22:11:41.26 ID:hN1+oWvf0.net
- ネームエントリーでosamu と入力したらnamapo に変わった
- 481 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 22:15:26.72 ID:Eg4TGkof0.net
- シューティングは60fps固定じゃないと目が疲れるし爽快感激減
PS2版よしくんみたいのは勘弁
- 482 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 22:16:56.35 ID:HCUEuuUj0.net
- 最終面からコンティニューし
ボス討伐まで全機残し+1upの残機6でいくも
脱出で何度もゲームオーバー。心折れた。
シールド残していても障害物に挟まって連続一発死
障害物が見にくい
- 483 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 22:56:23.65 ID:LqwNAOqL0.net
- 横着しないで1面からやれ
多少ミスっても残機15機ぐらい持っていけるぞ
- 484 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 22:56:52.62 ID:7AX+johm0.net
- 何かこの中に開発関係者が居ない?
作り手の言い訳っぽい書き込みを見かけるのだが気のせいかな
- 485 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 23:06:45.44 ID:hN1+oWvf0.net
- こんなゲーム面白い筈無いんだから買うなよ
神谷の炎上商法に釣られて宣伝を手伝ってる馬鹿も多いしどうしようもないな
どうしても遊びたけりゃ中古で買えよ
- 486 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 23:27:50.49 ID:ETdrXXAM0.net
- フォーメーションの切り替え操作はすごく面白いし
即死攻撃の敵配置やDLCストーリーもバカゲーとして笑い飛ばす要素としてはありで
プログラムさえまともだったら大した文句のない良ゲーだったのにな
自機が無敵になるとかほんとプログラムが酷いし発売延期したからってデバッグを蔑ろにしすぎだ
- 487 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/25(金) 23:49:28.96 ID:JuQAquDY0.net
- >>471
お前は勘違いしている様だが俺は今作の合体システムを否定してないぞ
文句言ってる奴に持論を押し付ける行為を否定してるだけだ
- 488 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 00:28:52.44 ID:vFY4mKIZ0.net
- >>482
フォーメーションでスローにするとか
あとは、覚える
- 489 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 00:37:33.62 ID:db4E0g2r0.net
- >>487
意味がわからん
そのそも「めんどくさい合体分離を上手く使いこなすところに最大の面白さがあるゲーム」なわけじゃん?
「めんどくさいのは俺には合わなかった」ってだけなら、そういう人も当然いるだろうし否定しない
「それは残念だったね」で終わる話
でも「俺が楽しめるようにボタン一発でチェンジできるようにしとけよ」って言われたら「それじゃダメじゃん」って返すよ
だってこっちは、そのめんどくさい合体を楽しんでいるんだから
- 490 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 01:01:17.30 ID:CollIOjK0.net
- フレーム固定ってそんなに難しいことなのかな
現世代機の性能で2Dシューやぞ…どんだけよ
スパコン使ってもフレーム落ちしそうだな
- 491 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 01:06:36.03 ID:R4smnADR0.net
- むしろ今世代の方が難しいぐらいはある
シングルスレッドの固定メモリ時代の方が
安定した動作は作りやすい
- 492 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 01:27:35.53 ID:h8g3o10D0.net
- 距離に合わせて遠くになるほど小さなテクスチャだけ貼ったモデルを用意できる3Dゲームと違って
画面と同じ解像度のテクスチャで多重スクロールの背景と大量の敵、敵弾、爆発を表示して
半透明合成と全画面フィルタを行う2Dの方がGPUの描画処理は重たかったりする。
ソルクレスタのドットが荒いのは描画を軽くするための対策なんだろうけど
結局まともに動かせないまま発売してるのは意味わからない
- 493 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 01:59:50.96 ID:MQ9ndNcH0.net
- ソルクレスタの根本的な問題点はこの不出来なクソシステムを社内で指摘できる人間がいなかったことに尽きる。
@PG_kamiya
少しでも快適に、少しでも楽しく遊んでもらえるよう、不具合の修正やアップデートの企画を進めております…どうかもう暫くお待ち下さい…
これ一般人からの不満を確認するまで自分たちは問題ないと思ってたぽい。正気じゃないなw
- 494 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 03:55:19.89 ID:TbKFXeLn0.net
- >>423
共通点って、YK-2が関わってるくらいかねぇ
- 495 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 05:30:55.43 ID:db4E0g2r0.net
- ゲームシステム自体はクソとは全然思わんし、それどころか非常に面白いし楽しいよ
でも視認性が悪いのと、ゲームの進行そのものに支障をきたすバグがあるのはちょっとどうかと思う
それに対してはアプデで対応してほしい
ゲームシステムそのものは変える必要なし!!
- 496 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 07:34:30.93 ID:XM+x//lC0.net
- 元々シンプルに出来てたことをわざわざ複雑にしただけの糞システムだね
ネオクラシックが今後もただ複雑に面倒くさくするだけなら要らないな
- 497 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 08:04:34.02 ID:cXimhm/F0.net
- 上で格闘ゲームの例えが出てるけど、ちょっと違うな
ボタン一回押せば出るパンチ等の通常技がコマンド入力になってるのがソルクレスタだと思う
- 498 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 08:10:31.73 ID:g33wfFQb0.net
- アプデでムーンクレスタの自機やテラクレスタの自機で自機の性能は当時のままで今のステージ構成で遊べるモードを追加希望
- 499 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 08:10:50.88 ID:byUdCupT0.net
- 重要なのは”それ”がゲーム性に(プラスとして)寄与しているかどうか
- 500 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 08:22:46.69 ID:GDJb57wD0.net
- ムーンクレスタの自機は入ってるはずだよ
テラクレスタは入ってるか分からないけど
- 501 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 09:13:00.87 ID:wrtQbXwk0.net
- ムーンクレスタの自機は以前の配信で披露してたね
- 502 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 09:37:44.94 ID:e++2dqD50.net
- >>497
コマンドショットはどれも知ってればちゃんとアドが取れる性能してるので正しく格ゲーの必殺技の文脈だわ。
ボタン一個で出すようなものではない。
- 503 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 09:46:28.44 ID:2v/mQEh40.net
- まあ一度延期したって事は
出来に問題があったってことでしょ
神谷的にはいつまでも作っていたいけど
稲葉的にはいつまでも作らせるわけにもいかないし
その辺は見切り発車的な所があったんじゃない
- 504 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 09:55:19.91 ID:shq+52rd0.net
- >>503
だよね
限られた予算と期日の中でアーケードゲームのリバイバルという分野に挑戦して
どこにどれだけリソースを費やすのか、開発方法もマーケも手探りでやってたんだから
ユーザーは普段よりは優しめに見てあげるべきだと思うよ
- 505 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 10:02:36.14 ID:wrtQbXwk0.net
- >ユーザーは普段よりは優しめに見てあげるべきだと思うよ
本来それでいいはずの所を神谷の普段の行いのせいで
(特に業界人周りで)ここぞとばかりに叩かれてるという感じだな
自業自得というか身から出た錆というか
- 506 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 10:05:34.08 ID:H8ZDNtGs0.net
- まかべひろしの仲間うちの辛辣なツイートって、岩崎さんの車輪の再発明うんぬんってやつかね
- 507 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 10:28:44.84 ID:wrtQbXwk0.net
- 岩崎 車輪の再発明でググったら別の岩崎氏が出てきたけど
こっちの岩崎氏じゃないの
https://twitter.com/hirofumiiwasaki/status/1496054829210554369
(deleted an unsolicited ad)
- 508 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 10:37:31.31 ID:qAaKsRxc0.net
- >>504
まぁ消費者にとっては、そんなメーカーの事情なんてどうでもよくて
目の前にある物が面白いか否かだからなぁ
>>505
いち消費者としてゲームの出来を語るのはいいと思うけど、口汚く罵っているのが
見ていて気持ち悪かったな。まず神谷憎しがあるせいで相手と同レベルに陥っている
- 509 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 10:42:28.88 ID:YG4OAs0T0.net
- エムツーのやつとかあの時は自分のとこなら余裕とか思ってたのかもしれない
今後は少しは大人しくなるんじゃね
- 510 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 10:44:01.41 ID:rOZBEHZ/0.net
- 神谷さんて昔VCの画質についてボロカスに文句言ってたよね。
そりゃーブーメランしても何も言えないと思う。
- 511 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 11:21:02.83 ID:9djtbDee0.net
- 普段からネチネチTwitterで好き放題言ってるんだからそりゃこうなるよ
まともにテストもしてないって言いたくなるし
- 512 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 11:23:51.98 ID:Jf6bKS2Y0.net
- 2DSTGと3D近接格闘ゲームだと畑が違う
非ケイブ系ではじめて作ってこれだけの縦シュー出せたのだから
俺的には応援したい方。人としてどうかとか作品とあんま関係ないっしょ
- 513 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 11:27:08.00 ID:t1H5QSUg0.net
- この程度の合体切替に対して複雑だとかなんとか文句つけてるやつはグラディウスのオプション位置調整とか、R-TYPEのフォース飛ばしや前後付け替えとかも全否定するのかね
そんな大騒ぎするほど面倒でもないし普通のプレイヤーは何回かやればすぐ慣れるだろ
ツイッターでも神谷本人にボタンで切替がいいとかヌカしてアッサリ否定されてたヤツがいたが、同じヤツがここにも来てるってことかね
- 514 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 11:27:58.63 ID:e++2dqD50.net
- ツイフェミとバトルしまくってる社長も居るしなぁ。
人間性気にしてるともうこのジャンルで遊ぶゲーム無くなっちゃう。
- 515 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 11:31:20.60 ID:t1H5QSUg0.net
- まあどんなクズ野郎が作っていようがゲームが満足度高けりゃ文句はないな
プレイに支障のあるバグはさすがに擁護できんが
- 516 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/26(土) 11:39:35.00 ID:fMMSSWDh0.net
- ドラマチックモード一周するのに2時間!
ちょっと驚きでした
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