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STGにおける近接攻撃を語るスレ

1 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/01(金) 10:07:00.08 ID:jbQOGAHj0.net
STGでは、一度撃ったら端に消えるまで届く攻撃が大半だけど
なかには短射程弾や近接武器など、リーチの短い攻撃もある。
そういうのについて語りましょう。

2 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/01(金) 12:51:53.02 ID:s9NPF0Dm0.net
そんな近接攻撃の筆頭はアインハンダーのブレードとライオットだな!
ライオットのスパークはいかにも張り付いて刺し殺す的な殺意が漲っているが、これがなかなか難しい・・・
ブレードは文字どおりレーザーブレードを軽快に振り回して気分がいいが、それで倒せるなら苦労は死ねェ・・・

3 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/01(金) 13:51:03.68 ID:sRpxxjze0.net
オメガファイターは近接扱いですか?

4 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/01(金) 14:09:35.50 ID:uJt2jAoH0.net
射程距離は短いけどその分強力、というのはパッとは思いつかないね
至近距離から撃ち込むと連射の回転が早くなるから威力が増す、てのはSTGあるあるだけど

5 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/01(金) 16:27:17.75 ID:8aZI1LQl0.net
近距離はガンバード2とか達人王の赤とかがパッと思い浮かぶけどいろいろありそう

6 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/02(土) 00:59:18.28 ID:vD1PfNK10.net
BウィングのVANウィングがすこ
もはや縛りプレイとしか思えないほどの役立たずさ

7 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/02(土) 07:22:28.91 ID:8Jx4MrHF0.net
近接攻撃は調整が難しいね
カラスとか敵に突っ込んでブレードで斬りまくるのめちゃ気持ちいいけど「これ何のゲーム?」状態になってしまう

8 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/02(土) 13:55:15.70 ID:03EQF87Q0.net
奇々怪界 超懐かしいな

9 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/02(土) 15:51:18.15 ID:+J7Ox9Y60.net
戦国婆婆

10 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/03(日) 20:12:23.49 ID:gwzjz97Y0.net
サンダーフォース4の溜めショットで
サンダーソードってのがあったな
効いてるのか効いてないのかよくわからなくて、あんまり好きじゃなかったけど

11 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/03(日) 23:53:08.68 ID:yngM+iBJ0.net
ここまでゼビウスなし

12 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/04(月) 00:33:56.42 ID:8bC6EZ3T0.net
地上攻撃はちょっと違うかと思って敢えてあげてなかった
ありならツインビーとかレイフォースとかたくさんあるんじゃないかと思う
グラディウスのミサイルなんかも短いっちゃ短いよね

13 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/04(月) 13:30:11.72 ID:Aw0cchXq0.net
>>12
それじゃなくて、ソルバルウの真後ろには超近接攻撃判定があるだろ

14 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/04(月) 22:42:48.16 ID:wD1weQn00.net
ドラゴンブレイズが好きです

15 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/04(月) 23:52:49.75 ID:AOXEdhpw0.net
ザナックのタコみたいなザコは、通常の攻撃が効かず
倒すには体当たりする必要があった
これは他のゲームではあまり見かけない、ユニークな設定だな

16 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/05(火) 02:40:34.61 ID:AnZQ0oOQ0.net
ラビオレプスの自機は、敵に近づくと
パンチを繰り出す

17 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/06(水) 00:28:46.57 ID:D2nytQkH0.net
速度変更時に出るバックファイアで敵を攻撃するのが
重要テクだったのは、イメージファイトか

18 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/07(木) 00:29:53.89 ID:IveJKnl60.net
セクロスは、敵のバイクに体当たりして
クラッシュさせるのが爽快だぞ

19 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/08(金) 03:26:50.24 ID:bHCnuApD0.net
ヴォルガード2のバリアーは、振り回して敵を攻撃する事ができ
武器エネルギーを温存しつつ、回復させる事ができる
また、2号機と合体してロボに変形した場合
パンチで攻撃できる

20 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/09(土) 01:33:36.71 ID:6t/Tqq470.net
クライングのオプション兵器と呼ばれるものは
自機の周囲に動かす事ができるが、これで敵弾を防いだり
敵に接触させてダメージを与える事もできる

21 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/10(日) 18:10:19.03 ID:kd2xZpSZ0.net
ガーディック外伝のサブウェポンで
サーベルとカッターというのがあった
サーベルは前に、カッターは左右にブレードを出す
けどあまり使った記憶がない

22 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/11(月) 06:22:41.96 ID:MCZwemCq0.net
BウイングのJUMPウイングは
射程は短いが、遮蔽物を飛び越える弾を撃てた
このウイングじゃないと倒せなくて詰むボスもいた

23 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/11(月) 17:29:37.75 ID:2b1OgO4c0.net
ブレイド系ありといえば
銀銃
ソルディバイド
スチームハーツ
辺りがすぐ浮かぶな
アケアカにもロボットのヤツあったよねタイトル忘れたけど

24 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/12(火) 16:49:07.76 ID:CbN6FJG60.net
ウィンズオブサンダーの近接攻撃っていらなかったと思う
敵に近づくと勝手に出てじゃまな時があるし
ボスを近接ゴリ押しで倒しても面白くないし

25 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/13(水) 21:57:35.96 ID:9bgX76Me0.net
だいたいのSTGは近接を前提にしてないから
普通の近接ゲーにはある、殴ったらノックバックするみたいな反応が欠けてるよな
そういう反応するSTGある?

26 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/13(水) 23:13:31.24 ID:ndav3TkK0.net
STGでノックバックと言えばアインハンダー

27 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/14(木) 00:10:47.58 ID:U0BITrjg0.net
スーパースターソルジャーの緑武器は
MAXなら端まで届くが、最弱状態だととてもリーチが短い

28 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/15(金) 16:25:11.65 ID:OircQNsW0.net
1943のショットガンは
リーチは短いが、弾消し能力を持つ

29 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/15(金) 19:51:31.08 ID:jP0IhEQc0.net
>>25
一般商業では思いつかんけど、レイクドリャフカは部分的に実装してたな
ボスにブレード振ると切り払われたりもした
ちょっと趣きが違うけど、HELLSINKERもオブジェクトにコリジョン判定あって弾に押し込まれる実質の物理攻撃があったり
ゲーム性への影響大きいから実装しにくいんだろうねこういうの

30 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/15(金) 22:06:04.47 ID:7WVgNsI50.net
ジャッジメントシルバーソードやエスカトスもバリアが弾に押される

31 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/16(土) 07:24:36.29 ID:jDmhP0+K0.net
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32 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/16(土) 07:56:47.03 ID:4/qICbYe0.net
>>31
これ良いじゃん

33 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/16(土) 15:58:17.61 ID:CtDBZXG00.net
敵に近接食らわしてもピクリともしないかわりに
自機のほうが下がるというのはあったような

34 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/17(日) 09:41:49.01 ID:r0tq+kAO0.net
ガンバードで、溜めショットで
棒で近接攻撃するのがいたような
記憶があやしいけど

35 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/17(日) 23:01:42.16 ID:usqbCxyL0.net
ガンバードは近接攻撃有るキャラちょいちょい居るな

36 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/18(月) 21:10:57.40 ID:wlj7mDno0.net
パラノイアの青武器は
自機の周りに板を置いたような近接防衛型

37 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/20(水) 16:12:50.70 ID:dmoXo2A40.net
モンスターレアに
自キャラの周りを周回する
リーチの短いショットがあったな

38 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/21(木) 15:32:14.25 ID:M+eiZSeI0.net
オルディネスでは、ショットを溜め状態で
自機前方にシールドが発生し、弾消しおよび攻撃ができる

39 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/22(金) 17:38:56.48 ID:HnGYvYou0.net
サイバーコアの自機のひとつに
自機を周回する防御型のサブウェポンを撃つのがあったなぁ

40 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/23(土) 11:10:33.61 ID:9a4W9YEg0.net
シューティングで刀を振る攻撃方法は新機軸と言えばそうだけど
みんな使ってんのかね?使いこなしてんのかね?

41 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/23(土) 15:23:39.10 ID:Hn4YtbTn0.net
スプリガンマーク2の自機が使えるセイバーは
攻撃のほか、敵弾を消せる

42 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/25(月) 18:18:54.66 ID:DIIOecU70.net
>>40
使いこなすのが漢だぜ!お…チュドーン(被弾)

43 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/26(火) 02:36:45.48 ID:p892th330.net
ガンバードのバルナスが
溜めショットでパンチみたいなのを撃っていた?

44 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/28(木) 18:29:11.95 ID:/qX0A7Nw0.net
ここまで婆娑羅なし

45 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/28(木) 21:27:32.52 ID:ZgBkg/Dl0.net
ShineG In The Bullethellという以前steamで配信してたゲームは数十種類のメインショットのうちのいくつかはオーラ的な感じで自分の周囲にしか攻撃できなかった
また弾消しできるサブウェポンのデフォルトは剣の近接攻撃だった
最終ステージが実装されてなくていつか必ず完成させるというメッセージがあったのでその時を楽しみに待っている

46 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/29(金) 02:58:58.74 ID:msYmHmJn0.net
>>44
>>9

47 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/31(日) 01:41:13.98 ID:s84VnXKk0.net
ポップンツインビー

48 :名無しさん@弾いっぱい:2024/01/04(木) 01:56:34.38 ID:2pLMTMGo0.net
エグゼドエグゼスで前進しながら撃つショット

49 :名無しさん@弾いっぱい:2024/01/06(土) 00:25:37.91 ID:Yl3VdcqT0.net
ここまでブレイブブレイドなし
ボス戦以外はほぼ近接攻撃で進めちゃって>>7の言う通りの「これ何のゲーム?」状態になる

50 :名無しさん@弾いっぱい:2024/01/06(土) 04:24:32.67 ID:de/n3Goa0.net
サイドアームのショットガン
リーチは短いが、弾消しできる

51 :名無しさん@弾いっぱい:2024/01/21(日) 15:19:03.04 ID:bxHNEUZQ0.net
シューティングかは疑問だけどクラックダウンを最初に思い出した

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