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囲碁に飽きた人のスレ

1 :名無し名人:2018/02/19(月) 22:59:44.76 ID:4qwW+hTg.net
もう半年以上碁会所行ってないし、ネット碁対局も10局未満
おかげで他のことに回す時間が出来た

2 :名無し名人:2018/02/19(月) 23:03:44.16 ID:R+35bxSx.net
カーリング面白いよ

3 :名無し名人:2018/02/19(月) 23:17:43.25 ID:3M9C8UkJ.net
俺も対局には完全に飽きたわ
もう3年ぐらい対局してない
ニコ生とかで棋聖戦とかは見てるけど

4 :名無し名人:2018/02/20(火) 01:01:47.14 ID:7TTbV6HE.net
http://blog.livedoor.jp/syakinta/archives/16585094.html
君たちに梅原大吾の言葉を授けよう

5 :名無し名人:2018/02/20(火) 01:07:57.90 ID:sw0TRYfw.net
>>4
このスレにピッタリすぎる名言w

6 :名無し名人:2018/02/20(火) 01:28:20.10 ID:eQ8RwDgk.net
>>4
飽きてることに変わりはないんだなw

7 :名無し名人:2018/02/20(火) 01:55:12.95 ID:7TTbV6HE.net
だからこのスレのタイトルは、

「囲碁で成長しない自分に飽きた」

が正解

8 :名無し名人:2018/02/20(火) 04:20:19.74 ID:di7TNx+Z.net
そこまで無理してまで囲碁に付加価値つける必要もないからな

9 :名無し名人:2018/02/20(火) 07:44:53.51 ID:PWfu5xZD.net
趣味なんだから飽きれば他のことしてりゃいいよ
ストイックにならなきゃって思う必要もない

10 :名無しさん:2018/02/20(火) 22:44:04.71 ID:4QD/wZaz.net
知能が上がるのにか?
見ろよ
手放そうとしないじゃん

11 :名無し名人:2018/02/22(木) 03:01:07.67 ID:8323Y9hA.net
強くなるのは時間さえかければ誰でもできるが、
囲碁にそこまでやるのは馬鹿らしいしなあ

12 :名無し名人:2018/02/22(木) 06:15:12.40 ID:HGSX4wVL.net
囲碁に飽きたなんて言っていいのは井山だけだ

13 :名無し名人:2018/02/22(木) 06:35:10.60 ID:pez+yw9z.net
奥が深すぎて飽きようがない
囲碁に飽きるような奴は何やってもすぐ飽きるだろう

14 :名無し名人:2018/02/22(木) 07:21:59.45 ID:7bKeHYyu.net
完全に飽きた
どれだけヒマになっても碁なんてやろうとおもわん

たんなる時間の浪費

15 :名無し名人:2018/02/22(木) 08:59:23.68 ID:8323Y9hA.net
>>13
スポーツや読書の方がはるかに奥が深いので、囲碁で得られる楽しみのはるか先を追うことが出来る

16 :名無しさん:2018/02/27(火) 01:33:40.52 ID:d67lDEaJ.net
テレビゲムと同じかそれ以上

17 :名無しさん:2018/02/27(火) 01:37:38.69 ID:d67lDEaJ.net
同時にやるのがいちばんいい

18 :名無し名人:2018/03/18(日) 22:20:09.03 ID:3PkoG+Eg.net
飽きたんじゃなく厭きたんだよ
宇宙が広すぎて大抵の人間にとって囲碁はコピペ合戦の暗記ゲーでしかない
なにより将棋倒しや駒崩しの遊びができない

19 :名無し名人:2018/03/18(日) 22:28:32.51 ID:3PkoG+Eg.net
地面があって森があって鳥が居て川があって魚が居てそれが楽しいい
何でもできるようでやることが決まってる囲碁は何もない宇宙で独りぼっち浮いてるみたい

20 :名無し名人:2018/05/15(火) 00:42:49.45 ID:HrkUVFsA.net
驚愕の事実拡散

創価の魔(仏罰、現証、非科学的な原始的発想)の正体は、米国が仕掛けてるAI

パトカーの付きまとい、咳払い、くしゃみ、芝刈機音、ドアバン、ヘリの飛行音、子供の奇声、ドアバンも全て、米国が仕掛けてるAIが、人を操ってやってる。救急車のノイズキャンペーンに至っては、サイレンで嫌がらせにする為だけに、重篤な病人を作り出す冷徹さ

集スト(ギャングストーカー、ガスライティング、コインテルプロ、自殺強要ストーキング)以外にも、病気、痛み、かゆみ、湿疹かぶれ、臭い、自殺、殺人、事故、火災、台風、地震等、この世の災い全て、クソダニ米国の腐れAIが、波動(周波数)を悪用して作り出したもの

真実は下に

http://bbs1.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=pr02&mode=view&no=46

https://shinkamigo.wordpress.com

21 :名無し名人:2018/05/15(火) 00:43:05.67 ID:HrkUVFsA.net
驚愕の事実拡散

創価の魔(仏罰、現証、非科学的な原始的発想)の正体は、米国が仕掛けてるAI

パトカーの付きまとい、咳払い、くしゃみ、芝刈機音、ドアバン、ヘリの飛行音、子供の奇声、ドアバンも全て、米国が仕掛けてるAIが、人を操ってやってる。救急車のノイズキャンペーンに至っては、サイレンで嫌がらせにする為だけに、重篤な病人を作り出す冷徹さ

集スト(ギャングストーカー、ガスライティング、コインテルプロ、自殺強要ストーキング)以外にも、病気、痛み、かゆみ、湿疹かぶれ、臭い、自殺、殺人、事故、火災、台風、地震等、この世の災い全て、クソダニ米国の腐れAIが、波動(周波数)を悪用して作り出したもの

真実は下に

http://bbs1.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=pr02&mode=view&no=46

https://shinkamigo.wordpress.com

22 :丼山:2018/05/20(日) 05:45:44.33 ID:qHS0QtB7.net
囲碁あきた

23 :名無し名人:2018/05/20(日) 22:04:01.01 ID:S/Ne8szC.net
【将棋】第31期竜王戦5組ランキング戦 船江恒平六段 vs 藤井聡太六段

・Abema視聴数 600万以上

734 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ da82-HRP5)[sage] 投稿日:2018/05/18(金) 22:43:13.08 ID:ixwKSxUe0
6m(メガ)って600万人やろ

745 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ da82-HRP5)[sage] 投稿日:2018/05/18(金) 22:49:24.65 ID:ixwKSxUe0
>>737
リアルタイムで数が増減しておったし、ノベ人数では無さそうなんだよね

・ニコニコ視聴数 37万5815人 ※放送時間10:00-21:47


ちあもんライブトーク(7月3日)瀬戸大樹七段登場!田村千明三段の実戦(本田満彦九段戦)を解説
(藤井秀哉六段解説)

・ニコニコ視聴数 600

同じ藤井六段(現七段)でもこの圧倒的差w
碁リアンが焦ってやがるwww

24 :名無し名人:2018/08/29(水) 11:21:29.62 ID:DocXEZSZ.net
1、3Dについて
  街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
  あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
  3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
  もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
  街は従来の↓から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
  フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
  戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
  雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
  雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
  ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
  (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
  その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
  3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
  経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

2、呪文について
  ネーミングは5文字までだろ。
  ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
  マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
  そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
  4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
  次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
  他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
  これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
  あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい。
  ベホマズンの扱いについて。
  この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
  本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
  それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
  という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
  MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

3、ルーラについて
  ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
  ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
  すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
  お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
  (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
  イベント時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
  それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
  DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
  これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
  それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
  1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
  (役割のかぶるリレミトについては、「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
  それと街中での移動について。
  1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
  フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。

25 :名無し名人:2018/08/29(水) 11:23:06.16 ID:biqFGMgG.net
1、3Dについて
  街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
  あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
  3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
  もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
  街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
  フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
  戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
  雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
  雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
  ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
  (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
  その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
  3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
  経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

2、呪文について
  ネーミングは5文字までだろ。
  ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
  マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
  そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
  4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
  次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
  他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
  これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
  あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい。
  ベホマズンの扱いについて。
  この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
  本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
  それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
  という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
  MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

3、ルーラについて
  ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
  ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
  すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
  お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
  (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
  イベント時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
  それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
  DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
  これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
  それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
  1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
  (役割のかぶるリレミトについては、「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
  それと街中での移動について。
  1回行ったことのある店や宿屋等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
  フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。

26 :名無し名人:2018/11/13(火) 17:55:51.67 ID:xcD51N+V.net
AIの示す成果以外を打つ意味があるのか疑問ではある

27 :名無し名人:2019/06/21(金) 23:05:29.65 ID:6aHmj3FX.net
>>7
俺将棋しかしないけど、ある程度のレベルまでいくとそこから上げるの本当にキツいぞ

28 :名無し名人:2019/06/21(金) 23:07:02.60 ID:6aHmj3FX.net
>>26
それは将棋でも一緒だなー

29 :名無し名人:2019/06/21(金) 23:27:55.89 ID:/MlS4ICh.net
飽きてはないけどこれ以上レベル上げしようと思ったらガチらなきゃダメだからなあ
囲碁以外にやりたいこといっぱいあるし現状維持くらいでいいやと思うと自然と時間減ったわ

30 :名無し名人:2019/06/21(金) 23:30:35.33 ID:6aHmj3FX.net
何でもそうなるよね
相当ストイックにならないと無理

31 :名無し名人:2019/06/22(土) 11:24:27.14 ID:aGLhm6MI.net
>>26
そうなんだよなー

>>29
どうせがんばってもアルファ碁に勝てないしねぇ

32 :名無し名人:2019/06/22(土) 11:29:59.65 ID:veh5lBEq.net
このスレすげぇ心地いい

やっぱみんな同じこと悩むよね
ある程度までいくとみんなそうなるんだよな

33 :名無し名人:2019/06/22(土) 12:02:47.66 ID:70Sneug2.net
何にでも言えるけど、ちょっと頑張れば大体の人は追い越せるんだよね
「好きで続けられる」っていうのは最高の才能だね

34 :名無し名人:2019/06/22(土) 19:51:48.19 ID:mtWRjAy4.net
ここの奴らは飽きるほどやってないのに飽きたとか言ってそう

35 :名無し名人:2019/06/22(土) 20:31:20.53 ID:N/PVyRI3.net
>>34
そうでもないけどね

36 :名無し名人:2019/06/22(土) 20:36:05.06 ID:vr04wz4d.net
せいぜい一週間くらいじゃね

37 :名無し名人:2019/06/22(土) 20:41:20.35 ID:N/PVyRI3.net
やはり囲碁と将棋両方やるとかおれには無理だわ

だって今置かれてる境遇も似たような感じだし

38 :名無し名人:2019/06/23(日) 17:38:54.71 ID:oo5Yu4k/.net
>>36
個人ごとの囲碁への距離感の違い取り上げてバカにするような発言はいただけないわね
こういう陰気なやつが減ることが一番の普及

39 :名無し名人:2019/06/23(日) 17:48:40.26 ID:KQiRK3v6.net
>>38
バカがバカにされて「そいつがいなくなるのが普及」とか誰目線よ
君は囲碁普及してるつもりの人なんか
頭のおかしい人にしか見えませんな

40 :名無し名人:2019/06/23(日) 21:57:06.56 ID:vORrAZYz.net
>>39
ガチってない人ちょっと飽きた人はバカだと思ってるって自白してて草
圧力かけてくるガチ勢てどこにでもおるんやね

41 :名無し名人:2019/06/24(月) 15:36:47.44 ID:Aslmv/17.net
Twitterで同じ趣味の人とやり取りするのは飽きたな

競技自体は好きだけど

42 :名無し名人:2019/09/19(木) 11:34:13.09 ID:qKCNQDVj.net
42

43 :名無し名人:2019/09/25(水) 18:57:23.38 ID:XH3PXeZu.net
43

44 :名無し名人:2020/01/03(金) 11:38:16.41 ID:7BMSSk+c.net
飽きたなんて言う資格があるのは囲碁を極めた人だけ

45 :名無し名人:2020/08/22(土) 21:51:46 ID:In2oSbZq.net
45

46 :名無し名人:2020/10/27(火) 17:47:03.94 ID:TrJ4U6WR.net
囲碁には飽きないが進歩ない囲碁界には飽きたな

47 :名無し名人:2021/08/26(木) 20:28:01.46 ID:g6eM45jq.net
hgfdgsfa

48 :名無し名人:2021/09/23(木) 10:20:47.45 ID:+1Z2GxhW.net
47

49 :名無し名人:2021/12/29(水) 17:48:20.94 ID:0uQVpN7k.net
,jhgmfdxz

50 :名無し名人:2022/08/26(金) 14:06:09.03 ID:Oqcku2LT8
ウクライナの教訓は,利権を貪って税金泥棒して地球破壞して私権侵害して私腹を肥やすた゛けの人類に涌いた害蟲クソ公務員を全廃して.
新三種の神器.拳銃、スティンガー、手榴弾を全家庭に普及させることた゛ろ
防衛予算GDР比2%に倍増しろた゛の寝言は寝て言え白々しい地球に湧いたクソ利権害蟲の税金泥棒
ウクライナの防衛予算はGDp比4%以上あったわけた゛し、他國支援を合わせたら20%を遙かに超えることからも
軍事利権は増やすほと゛國民が殺されて國土が灰燼に帰すリスクか゛高まるた゛けなのが現実た゛ハ゛カ

創価学會員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ―が囗をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるぞ!
hΤТΡs://i,imgur,cоm/hnli1ga.jpeg

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