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【PSP】太閤立志伝? 改造コード

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 19:09:21 ID:1m1cenUd.net
あとは頼んだ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:10:32 ID:oJRpWfty.net
□拠点:金石城| _C0 [SHIRO] KINSEKI| _L 0x1059115A 0x0000C350|
_L 0x2059115C 0x0098967F| _L 0x20591160 0x0098967F|
_L 0x20591164 0xEA606464| _L 0x20591168 0x1770EA60|
□拠点:立花山城| _C0 [SHIRO] TATIBANAYAMA| _L 0x1059117E 0x0000C350|
_L 0x20591180 0x0098967F| _L 0x20591184 0x0098967F|
_L 0x20591188 0xEA606464| _L 0x2059118C 0x1770EA60|
□拠点:岩屋城| _C0 [SHIRO] IWAYA| _L 0x105911A2 0x0000C350|
_L 0x205911A4 0x0098967F| _L 0x205911A8 0x0098967F|
_L 0x205911AC 0xEA606464| _L 0x205911B0 0x1770EA60|
□拠点:柳川城| _C0 [SHIRO] YANAGAWA| _L 0x105911C6 0x0000C350|
_L 0x205911C8 0x0098967F| _L 0x205911CC 0x0098967F|
_L 0x205911D0 0xEA606464| _L 0x205911D4 0x1770EA60|
□拠点:久留米城| _C0 [SHIRO] KURUME| _L 0x105911EA 0x0000C350|
_L 0x205911EC 0x0098967F| _L 0x205911F0 0x0098967F|
_L 0x205911F4 0xEA606464| _L 0x205911F8 0x1770EA60|
□拠点:佐嘉城| _C0 [SHIRO] SAGA| _L 0x1059120E 0x0000C350|
_L 0x20591210 0x0098967F| _L 0x20591214 0x0098967F|
_L 0x20591218 0xEA606464| _L 0x2059121C 0x1770EA60|
□拠点:大村城| _C0 [SHIRO] OOMURA| _L 0x10591232 0x0000C350|
_L 0x20591234 0x0098967F| _L 0x20591238 0x0098967F|
_L 0x2059123C 0xEA606464| _L 0x20591240 0x1770EA60|
□拠点:平戸城| _C0 [SHIRO] HIRADO| _L 0x10591256 0x0000C350|
_L 0x20591258 0x0098967F| _L 0x2059125C 0x0098967F|
_L 0x20591260 0xEA606464| _L 0x20591264 0x1770EA60|
□拠点:日野江城| _C0 [SHIRO] HINOE| _L 0x1059127A 0x0000C350|
_L 0x2059127C 0x0098967F| _L 0x20591280 0x0098967F|
_L 0x20591284 0xEA606464| _L 0x20591288 0x1770EA60|
□拠点:岩尾城| _C0 [SHIRO] IWAO| _L 0x1059129E 0x0000C350|
_L 0x205912A0 0x0098967F| _L 0x205912A4 0x0098967F|
_L 0x205912A8 0xEA606464| _L 0x205912AC 0x1770EA60|
□拠点:隈本城| _C0 [SHIRO] KUMAMOTO| _L 0x105912C2 0x0000C350|
_L 0x205912C4 0x0098967F| _L 0x205912C8 0x0098967F|
_L 0x205912CC 0xEA606464| _L 0x205912D0 0x1770EA60|
□拠点:人吉城| _C0 [SHIRO] HITOYOSHI| _L 0x105912E6 0x0000C350|
_L 0x205912E8 0x0098967F| _L 0x205912EC 0x0098967F|
_L 0x205912F0 0xEA606464| _L 0x205912F4 0x1770EA60|
□拠点:八代城| _C0 [SHIRO] YATUSHIRO| _L 0x1059130A 0x0000C350|
_L 0x2059130C 0x0098967F| _L 0x20591310 0x0098967F|
_L 0x20591314 0xEA606464| _L 0x20591318 0x1770EA60|
□拠点:城井谷城| _C0 [SHIRO] KIIDANI| _L 0x1059132E 0x0000C350|
_L 0x20591330 0x0098967F| _L 0x20591334 0x0098967F|
_L 0x20591338 0xEA606464| _L 0x2059133C 0x1770EA60|
□拠点:小倉城| _C0 [SHIRO] KOKURA| _L 0x10591352 0x0000C350|
_L 0x20591354 0x0098967F| _L 0x20591358 0x0098967F|
_L 0x2059135C 0xEA606464| _L 0x20591360 0x1770EA60|
□拠点:府内城| _C0 [SHIRO] FUNAI| _L 0x10591376 0x0000C350|
_L 0x20591378 0x0098967F| _L 0x2059137C 0x0098967F|
_L 0x20591380 0xEA606464| _L 0x20591384 0x1770EA60|
□拠点:岡城| _C0 [SHIRO] OKA| _L 0x1059139A 0x0000C350|
_L 0x2059139C 0x0098967F| _L 0x205913A0 0x0098967F|
_L 0x205913A4 0xEA606464| _L 0x205913A8 0x1770EA60|
□拠点:佐伯城| _C0 [SHIRO] SAIKI| _L 0x105913BE 0x0000C350|
_L 0x205913C0 0x0098967F| _L 0x205913C4 0x0098967F|
_L 0x205913C8 0xEA606464| _L 0x205913CC 0x1770EA60|
□拠点:都於郡城| _C0 [SHIRO] TONOGOORI| _L 0x105913E2 0x0000C350|
_L 0x205913E4 0x0098967F| _L 0x205913E8 0x0098967F|
_L 0x205913EC 0xEA606464| _L 0x205913F0 0x1770EA60|
□拠点:飫肥城| _C0 [SHIRO] OBI| _L 0x10591406 0x0000C350|
_L 0x20591408 0x0098967F| _L 0x2059140C 0x0098967F|
_L 0x20591410 0xEA606464| _L 0x20591414 0x1770EA60|

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:14:11 ID:oJRpWfty.net
□拠点:県城| _C0 [SHIRO] AGATA| _L 0x1059142A 0x0000C350|
_L 0x2059142C 0x0098967F| _L 0x20591430 0x0098967F|
_L 0x20591434 0xEA606464| _L 0x20591438 0x1770EA60|
□拠点:大隅高山城| _C0 [SHIRO] OOSUMIKOUYAMA| _L 0x1059144E 0x0000C350|
_L 0x20591450 0x0098967F| _L 0x20591454 0x0098967F|
_L 0x20591458 0xEA606464| _L 0x2059145C 0x1770EA60|
□拠点:加治木城| _C0 [SHIRO] KAZIKI| _L 0x10591472 0x0000C350|
_L 0x20591474 0x0098967F| _L 0x20591478 0x0098967F|
_L 0x2059147C 0xEA606464| _L 0x20591480 0x1770EA60|
□拠点:内城| _C0 [SHIRO] UTU| _L 0x10591496 0x0000C350|
_L 0x20591498 0x0098967F| _L 0x2059149C 0x0098967F|
_L 0x205914A0 0xEA606464| _L 0x205914A4 0x1770EA60|
□拠点:出水城| _C0 [SHIRO] IZUMI| _L 0x105914BA 0x0000C350|
_L 0x205914BC 0x0098967F| _L 0x205914C0 0x0098967F|
_L 0x205914C4 0xEA606464| _L 0x205914C8 0x1770EA60|


オワタ
>>218 はじかれたときは焦った。
横は「ERROR:本文が長すぎます!==4096==」で、縦は「ERROR:改行が多すぎます!」だったんだな。
よし、おぼえた。

因みに縦は60行でセーフ、63行でアウトだった。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:21:13 ID:lnKpeAxE.net
↑この人大好き

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:23:21 ID:oJRpWfty.net
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
↑これが表示限界

因みに、結城城以北にある城の順番ですが、太閤立志伝?(PC)用セーブデータエディタ「TK5SvEd」では、
勝山館→大浦城→八戸城→三戸城→九戸城→不来方城→高清水城→岩出山城→寺池城→名生城
→仙台城→白石城→湊城→檜山城→角館城→横手城→山形城→鮭延城→尾浦城→米沢城
→黒川城→二本松城→須賀川城→小高城→太田城→水戸城→土浦城→小田城→宇都宮城→唐沢山城
→小山城→烏山城→厩橋城→沼田城→館林城→箕輪城→勝浦城→久留里城→稲村城→佐倉城→結城城
となっています。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:33:26 ID:oJRpWfty.net
当初は2行で用意していたところを慌てて3行に変えたんだが・・・
そうか・・・半角1文字分だけ長かったのか・・・orz
切ねぇ・・・切な過ぐる(T_T)

しかも何気に連投中なのにID変わってるし。
>>219 ID:j5VAZe8B
>>220 ID:oJRpWfty
>>221 ID:j5VAZe8B
>>222 ID:oJRpWfty
??? 何故?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:57:33 ID:oJRpWfty.net
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
ID:oJRpWftyは「投稿に便利な定規」を手に入れた!!

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:59:03 ID:oJRpWfty.net
・・・という冗談はさておいて、

太閤立志伝?(PC)用セーブデータエディタ「TK5SvEd」からの引用で恐縮ですが(作った人、?クス)、

町の順番は、
 宇須岸、弘前、花巻、仙台、土崎湊、酒田、会津、鹿島、足利、厩橋、
 木更津、佐倉、江戸、小田原、直江津、富山、輪島、金沢、敦賀、小諸、
 諏訪、甲府、駿府、浜松、岡崎、清洲、井ノ口(岐阜)、松倉、大湊、今浜(長浜)、
 目加田(安土)、奈良、京、亀山、小浜、堺、石山(大阪)、雑賀、出石、鳥取、
 松江、温泉津、姫路、津山、長船、倉敷、尾道、厳島、赤間関、丸亀、
 今治、鳴門、浦戸、博多、柳川、平戸、八代、小倉、府内、油津、
 鹿屋、鹿児島、釜山、寧波、那覇、呂宋
里の順番は、
 黒脛巾、羽黒、風魔、戸隠、透波、伊賀、軒猿、甲賀、根来、外聞、
 鉢屋、山くぐり
砦の順番は、
 十三湊、石巻、柏崎、岡本、三崎、清水、舞鶴、鳥羽、洲本、美保関、
 塩飽、三島、十市、一尺屋、江川、坊津
となっています(10番目毎に改行)。アドレス検索の参考までにうぷしておきます。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

武将の順番は太閤立志伝?(PS2)以降では武将が増えているので確かな事は言えませんが、
 0279:九鬼嘉??
 0516:木下小一郎
 0517:木下藤吉郎
 0549:納屋助左衛門
 0587:服部半蔵
 0740:柳生宗巌
となっています。木下藤吉郎と木下小一郎の2人から次アドレスに必要な値を導き出すのが楽ではないかと。

「史実人物(主人公札有)」「オリキャラ」「架空人物(主人公札無)」「史実人物(主人公札無)」「娘」「モブ(町民男とか)」
の順でカテゴライズされていますが、史実人物(主人公札有)の順番に関しては法則性があり、原則五十音順です。
但し、名前が変わる武将に関しては最後の名前が適用されているっぽいです。
(木下藤吉郎なら、豊臣秀吉の「ト」でソートされている)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

因みにタブの順番は、
 『既成アイテム』『製作アイテム』『主人公』『武将』
 『城』『町』『里』『砦』『大名(朝廷の評価等)』
となっています。

『主人公』の中に、『主人公変更・経験値』『名所札』『その他札』があります。
名所札、その他札が共有出来るのはその関係なのでしょう。

『主人公変更・経験値』の中には、
 鉄製造、火薬製造、武具製作、鉄砲製作
 茶会、茶器製作
 診察、診察人数
 刀剣、槍、苦無、鎖鎌、火縄銃、弓
の項目があります。これもアドレスが判明すれば共有出来る類のモノだと思われます。


P.S.
 『太閤5 神ツール保管庫』でググれば、1番目のサイトから「TK5SvEd」がダウンロード出来ます。
 ※セーブデータエディタなので、太閤立志伝?(PC)のセーブデータ(.TR5)が必要です。
 ※セーブデータが無ければ、起動は出来てもデータの閲覧は出来ません。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 05:34:40 ID:oJRpWfty.net
■木下藤吉郎:能力最大
_C0 [SARU] STATUS MAX
_L 0x80567872 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
 ↓ −24h
■木下小一郎:能力最大
_C0 [KOZARU] STATUS MAX
_L 0x8056784E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000

■木下藤吉郎:合戦札全部
_C0 [SARU] BATTLE CARD FULL
_L 0x80571728 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ↓ −8h
■木下小一郎:合戦札全部
_C0 [SARU] BATTLE CARD FULL
_L 0x80571720 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000

■木下藤吉郎:技能最大
_C0 [SARU] SKILL MAX
_L 0x20578114 0x00B6DB6D
_L 0x20578118 0x00B6DB6D
 ↓ −2Ch
■木下小一郎:技能最大
_C0 [KOZARU] SKILL MAX
_L 0x205780E8 0x00B6DB6D
_L 0x205780EC 0x00B6DB6D

■木下藤吉郎:秘技+称号札全部
_C0 [SARU] SPE+TIT CARD FULL
_L 0x80581E8D 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ↓ −24h
■木下小一郎:秘技+称号札全部
_C0 [KOZARU] SPE+TIT CARD FULL
_L 0x80581E69 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000


木下藤吉郎:能力最大は既出 >>39
木下藤吉郎:合戦札全部は既出 >>13
木下藤吉郎:技能最大は既出 >>7
木下藤吉郎:秘技+称号札全部は既出 >>13

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

>>46 キャラ番号がわかればなぁ
たぶん何とかなるんじゃね?(激しく遅レス)
(PS2版から増えた新キャラのアドレス次第という条件付ではあるが)

>>50 pc版とか参考にならないのかな?
参考になるぜ(激しく遅レス)

連投スマソ(激しく遅謝)

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 05:42:10 ID:oJRpWfty.net
>>230 修正し忘れハケーン。疲れてたんだな、きっと。

−:■木下小一郎:合戦札全部
×:_C0 [SARU] BATTLE CARD FULL
 ↓
−:■木下小一郎:合戦札全部
○:_C0 [KOZARU] BATTLE CARD FULL

勿論、コードの機能に何ら影響はありませんが、誰かに指摘される前に自己申告。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 06:49:15 ID:oJRpWfty.net
IDが変わる前に>>229 補足
>『太閤5 神ツール保管庫』でググれば、1番目のサイトから「TK5SvEd」がダウンロード出来ます。
>※セーブデータエディタなので、太閤立志伝?(PC)のセーブデータ(.TR5)が必要です。
>※セーブデータが無ければ、起動は出来てもデータの閲覧は出来ません。

※逆に、セーブデータさえどっかから拾ってくれば、ゲームは出来無くても「TK5SvEd」でデータの閲覧は出来ます。
※セーブデータにはシステム・データとプレイ・データの2種類があり、「TK5SvEd」で要求されるのは後者です。
 「savedata.tr5」 → システム・データ
 「SaveDat0.TR5」〜「SaveDat8.TR5」 → プレイ・データ


しばらくは主人公札回収しながら『太閤立志伝?(PSP)』をマターリとプレイする事にする。
「オレオレ、オレ秀吉。今、姫路に居るから、結城城以北は正直シラネ」
(意訳:私は日輪の木下藤吉郎と申します。
 9年間精勤して、今では姫路城で国主を任されています。
 あと3年は西にも東にも行けない日々が続きそうですので、北の情勢までは気が回りません)
というわけで、あとはまかせた。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 10:51:51 ID:s6UjvncJ.net
おつ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 11:34:12 ID:XCJyLA50.net
で野戦は?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 13:13:00 ID:s6UjvncJ.net
>>234
お礼ぐらい言ってからにしろよ自己中
こんだけ調べてくれてる人に対して気遣いも無いのか


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 13:32:43 ID:05pX2kcw.net
こうして狂信者が生まれるのであった

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 13:47:44 ID:s6UjvncJ.net
人として当たり前のこといってるだけだが
俺もコードいくつか出してるのに感謝されねーでやる気なくしたこともあるし
このスレでは見かけたらレスするようにしてる

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 14:37:07 ID:oJRpWfty.net
>>234
攻城戦、双方援軍無しの5vs5の条件下では、
攻撃側三番備の兵数が11E960Cに16binary digitで、
防御側軍団長の兵数が11E714Cに16binary digitで記載されている。

貴様(尊称)が野戦の何を知りたいのかは知らんが、後は自分で探せ。
尤も、馬鹿正直に弄ったところで、画面が可笑しくなるだけだろうがな。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 15:57:25 ID:s6UjvncJ.net
>>238
感謝します

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 16:31:29 ID:oJRpWfty.net
>>238 ・・・・・・半分冗談だったんだが(苦笑)。感謝されると照れちまうぜ。
>>239 ID:s6UjvncJ様の為にちゃんとしたのを(ヲイ)うぷしておきます。

前提条件:攻城戦
前提条件:攻撃側:プレーヤー部隊数5:援軍無し
前提条件:防御側:CPU部隊数5:援軍無し(あったら野戦だよな)

で検証したところ、この条件下での双方のアドレスは以下の通りになりました。
・防御側:軍団長兵数:0x111E714C 0x0000aaaa
  ↓ +540h
・防御側:二番備兵数:0x111E768C 0x0000aaaa
  ↓ +540h
・防御側:三番備兵数:0x111E7BCC 0x0000aaaa
  ↓ +540h
・防御側:四番備兵数:0x111E810C 0x0000aaaa
  ↓ +540h
・防御側:五番備兵数:0x111E864C 0x0000aaaa
  ↓ +540h
・攻撃側:軍団長兵数:0x111E8B8C 0x0000aaaa
  ↓ +540h
・攻撃側:二番備兵数:0x111E90CC 0x0000aaaa
  ↓ +540h
・攻撃側:三番備兵数:0x111E960C 0x0000aaaa
  ↓ +540h
・攻撃側:四番備兵数:0x111E9B4C 0x0000aaaa
  ↓ +540h
・攻撃側:五番備兵数:0x111EA08C 0x0000aaaa

どうやら、防御側の部隊からアドレスが割り振られている様で。
プレーヤーが防衛戦の時でも、この順番になりそうです。
双方の援軍が加わったらどうなるかは判りませんが、コードを検証する上では邪魔なので、今は必要無いでしょう。
(コードが確定さえすれば、後は+540hでどういう順番でアドレスが割り振られているのかが解るでしょうし)

あと、解った事といえば、
・部隊兵数アドレスの前には00が結構並んでいるので、
 どうやら軍団の部隊データは部隊兵数から始まっているっぽいという事。
・部隊兵数アドレス+04hが部隊気力アドレスなんじゃね?
・部隊兵数アドレス+BChにあるのが部隊特技アドレス?
・直接数値を弄っても、数値に反映されない(上記3つに関しては確認済)。
・直接数値を弄っても、画面が家庭用ROM型ゲーム機のバグ画面っぽくなる。
・それでいて、ゲーム自体は(フリーズしないで)進行しているのだから、ある意味スゴイ。
といったところですかね。

正直、私には荷が重すぎます。
>>105 のID:Le/kYPW0様なら何とかしてくれそうですが、
私は「Constant Write」と「Multi Address Writes」くらいしか出来無いヘタレなので。

だから助けて、エロイ人。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 16:34:33 ID:oJRpWfty.net
追記
>>238 の「16binary digit」とは、「16bit」の事です。前者の略称が後者という訳です。
※「Constant Write」「Multi Address Writes」に関しては、
 『???heat?odeまとめWiki』サイト内の「Codeの効果」を参照して下さい。
>>238 誤字ハケーン。
×:貴様(尊称)
 ↓
○:貴様(敬称)

私信
>>237 のID:s6UjvncJ様へ
 ああ、正直私も自分のIDが更新されていなかったら、>>238 の記事だけで済ましても良いかなって思いました。
 理由は少々異なります。私は「感謝シル」という点より、「アバウト杉」という点に「ヲイヲイ」と(苦笑)。
 が、仮に、>>234 の2文字目に読点が打ってあったとしら、最初からこっち側をあげていたと思います。
 ともあれ、>>230>>238 の様なしょーもない誤記をしている私がそんな些事に目角を立てるのもアレですがね。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 16:47:34 ID:oJRpWfty.net
『???heat?odeまとめWiki』はちゃんと表示されなかったか。ま、そんな気はしてたけどね。
本当は『CWCheatCodeまとめWiki(該当箇所のアルファベットは○で囲われている)』って書いてあったんだぜ。
でも、大丈夫。どっちのワードでググったところで、行き着く先は一緒さ(今試した俺もちとビックリ)。

じゃあな、あばよ!!(cv.柳沢慎吾)

243 :ID:s6UjvncJ:2009/10/21(水) 17:51:21 ID:s6UjvncJ.net
ID:oJRpWftyさん
いろいろありがとう。丁寧に説明していただきウィ碁までやっていただき本当に助かっています
大丈夫誤字なんて誰も気にしてないよお気になさらぬよう
まとめウィ碁は厨房よけになってんのかな?はじめてみたときはああなるほどと感心しました
柳沢慎吾最近テレビでみないけど(俺がみてないだけかもしれぬ)
高校野球ネタには腹筋崩壊したわw

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:44:14 ID:HB9LIcGx.net
>>197 >>199 >>203
訂正
 16進数は“hexadecimal number”なので、略称は“hex”で問題ありませんが、
 10進数は“decimal number”なので、略称は“dex”でなく“dec”になります。
 10進数は“dex”だと覚えてた。
 そうだよな、よく考えれば“deciliter”は“deci”だもんな。よし、おぼえなおした。
 今まで誤記しててゴメ・・・ん、ID:1wixJElY?
 そうだ、俺は自称(笑)ID:1wixJElYのID:j5VAZe8Bがジョグレス進化したID:oJRpWftyだから謝罪しなくても・・・
 嘘です、誤記しててゴメンナサイ。

と、半ばネタの前置きはこれくらいにして、
自分の過去記事を読み返して判り難い箇所をハケーンしたので修正&追加したver.をうぷします。

>>229 修正&追加

 札有始番:0000d:青山忠成
> 0279d:九鬼嘉??
> 0516d:木下小一郎
> 0517d:木下藤吉郎
> 0549d:納屋助左衛門
> 0587d:服部半蔵
> 0740d:柳生宗巌
 札有終番:0799d:亘理元宗

 あくまで参考までに。
 実際、木下藤吉郎アドレス〜服部半蔵アドレス間では問題ありませんでした。
 新キャラは別の場所にまとめて格納されているのではないかと思われます。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:48:50 ID:HB9LIcGx.net
>>244 あ、またIDかわってる。
これあげたらID:1wixJElY→ID:j5VAZe8B→ID:oJRpWfty→ID:j5VAZe8B→ID:oJRpWfty→ID:HB9LIcGxの証明になるかな?
でないと>>244 がイミフ過ぐる。

■No.0516d:木下小一郎:能力最大
_C0 [KOZARU] STATUS MAX
_L 0x8056784E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
 ↓ +24h(36d)
■No.0517d:木下藤吉郎:能力最大
_C0 [SARU] STATUS MAX
_L 0x80567872 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
 ↓
 0587d−0517d=70d
 70d×36d=2520d
 2520d=9D8h
 80567872h+9D8h=8056824Ah
 ↓
■No.0587d:服部半蔵:能力最大
_C0 [NINNIN] STATUS MAX
_L 0x8056824A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000

◆No.0516d:木下小一郎:技能最大
_C0 [KOZARU] SKILL MAX
_L 0x405780E8 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
 ↓ +2Ch(44d)
◆No.0517d:木下藤吉郎:技能最大
_C0 [SARU] SKILL MAX
_L 0x40578114 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
 ↓
 0587d−0517d=70d
 70d×44d=3080d
 3080d=C08h
 40578114h+C08h=40578D1Ch
 ↓
■No.0587d:服部半蔵:技能最大
_C0 [NINNIN] SKILL MAX
_L 0x40578D1C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000

木下小一郎&木下藤吉郎:能力最大は既出 >>230 >>39
木下小一郎&木下藤吉郎:技能最大は既出 >>230 >>7
◆ただし、編集作業が楽になる様に技能最大コードの構造は変更してあります。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:50:23 ID:HB9LIcGx.net
■No.0516d:木下小一郎:合戦札全部
_C0 [KOZARU] TACTICS CARD FULL
_L 0x80571720 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ↓ +8h(8d)
■No.0517d:木下藤吉郎:合戦札全部
_C0 [SARU] TACTICS CARD FULL
_L 0x80571728 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ↓
 0587d−0517d=70d
 70d×8d=560d
 560d=230h
 80571728h+230h=80571958h
 ↓
■No.0587d:服部半蔵:合戦札全部
_C0 [NINNIN] TACTICS CARD FULL
_L 0x80571958 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000

★No.0516d:木下小一郎:秘技+称号札全部
_C0 [KOZARU] SPE+TIT CARD FULL
_L 0x80581E74 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ↓ ★+19h(25d)★
■No.0517d:木下藤吉郎:秘技+称号札全部
_C0 [SARU] SPE+TIT CARD FULL
_L 0x80581E8D 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ↓
 0587d−0517d=70d
 70d×25d=1750d
 1750d=6D6h
 80581E8Dh+6D6h=80582563h
 ↓
■No.0587d:服部半蔵:秘技+称号札全部
_C0 [NINNIN] SPE+TIT CARD FULL
_L 0x80582563 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000

木下小一郎&木下藤吉郎:合戦札全部は既出>>230 >>13
木下小一郎&木下藤吉郎:秘技+称号札全部は既出>>230 >>13
★ただし、オフセット(差分)を誤算していたので、
★前述の>>230 木下小一郎:秘技+称号札全部では、札が足りていなかったりする(試算で−44枚)。
★オフセット、秘技+称号札全部コード、共に修正したのでこっちのを使って下さい。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 01:10:31 ID:HB9LIcGx.net
武将関連も↑を見たらそれなりに理解している人には手が出せるんじゃないかな?
残りのコーエーおすすめ武将や、個人的に一押しな武将を探し当てて、うぷしてくれる事を願っています。

↑では???な人は、↓を見て下さい。自分で改造出来る様になる・・・・・・・・・と良いですね。
それでも駄目な人は、魔法の呪文「教えて、エロい人」と唱えて全裸待機して下さい。
通りすがりのエロい人が助けてくれる・・・・・・かもしれません。
過疎化が進んでいるので出会いは少ないかも知れませんが。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

よくわかる武将無双化計画
◆必要なモノ
−・「悪い子」の『 PSP 』
−・「太閤5 神ツール保管庫」にある『 TK5SvEd 』
−・「太閤立志伝?(PC)」の『セーブデータ(プレイ・データ)』
−・『普通の関数電卓(窓標準の電卓で充分)』
−・算数の技能(太閤立志伝?の技能でいえば、算盤一個分程度)
−−−・具体的には、10進数での減算と乗算、16進数での加算。
−・ある程度の読解力。
−・チャレンジ精神。

?以下の定義を理解する。
−・凸はその数値が10進数である事を示す記号である。
−・凹はその数値が16進数である事を示す記号である。
−・【甲番】= コードが判明している人物の人物ナンバーを表す4桁の数字。基本、五十音順。
−・【甲地】= コードが判明している人物の該当アドレスを表す8桁の数字。大抵はコードの左上部分。
−・【乙番】= コードを作成したい人物の人物ナンバーを表す4桁の数字。基本、五十音順。
−・【乙地】= コードを作成したい人物の該当アドレスを表す8桁の数字。調べ上げるのはこの数値。
−・【尺地】= 次アドレスとの間に生じるアドレス上の差。2桁。
−・【差番】= 【乙番】−【甲番】の武将ナンバー上の差。【差地】を導き出すのに必要。
−・【差地】= 【乙地】−【甲地】の武将アドレス上の差。【乙地】を導き出すのに必要。
?必要な数値を調べ、控えておく。
−・【甲番凸】、【甲地凹】、【乙番凸】、【尺地凸】
?10進数で計算をする。
−・計算?:【乙番凸】−【甲番凸】=【差番凸】
−・計算?:【差番凸】×【尺地凸】=【差地凸】
?10進数から16進数に変換する。
−・変換:【差地凸】=【差地凹】
?16進数で計算をする。
−・計算?:【甲地凹】+【差地凹】=【乙地凹】
?差し替える。
−・編集:【甲地凹】を【乙地凹】に差し替えれば、作成したい人物の該当コードが完成する。

おまけ:予想されるツッコミに対する事前回答。
Q:ボクの窓電卓、0〜9までしか無いんだけど?
A:「Alt」→「V」→「S」の順にキーボードを押せ。変形するから。
Q:数字入力するのが面倒なんだけど?
A:パソ卓なら大抵はコピー&ペーストが有効なので、最大限活用すべし。
例:コピペ? → 「+」 → コピペ? → 「=」 → コピペ?+?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

一区切り着いたので、今後は連投を控える事にします。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 04:48:58 ID:EtYNqs9+.net
周知ならすみません。
鍛冶などで作る作成物の内容変更用に。
対象の作成物の金額を 005ACA30 から 005B033F 位で16ビットサーチ(19貫なら190)
そのアドレスに +6h いった所が個数になるので他の候補とくらべる。
絞り込んだらサーチしたアドレスを基準アドレスと考えて、
基準アドレス… +2h の下位3ビットが価値(最高7)で残り余った5ビットは種類が入っている様子(一部かも)。
※価値が5以上のものは個数が1個の様に扱われるので(見た目とかは変わるが)注意。
 また、金額は65535(FFh)だとスルー(無所持扱い)になるので注意。
基準アドレス… +8h の下位5ビットが能力補正値(最高31)で残り上位3ビットがその種類です。
※(0から統率、武力、政務、知謀、魅力の多分5種類)
他にもグラフィック等のデータはあるけど各自の好みで。
多分、わかる人なら主人公の作成物を全て価値7補正値31とかにも簡単に出来るんだろうけど、
自分は各種(武器や書物)最高価値一つ作れば他いらないと気づいたので。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 08:16:35 ID:hy8ntBOm.net
>>247
>>248
連続で神降臨とはなんと言う良スレ
発売後速攻過疎ってしばらく経って厨ばっかだった時はオワタとおもってた
いまや神しかいないスレになりつつあるね
作生物前のは間違っていましたすみませんつくってくれてまじ感謝
コードにできるよう足りない頭捻ってみます

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 10:49:44 ID:HB9LIcGx.net
>>145 の『既存武将勲功MAX』コードを流用して『武将アドレス解析』コードを作成。
>>247 の【甲番】【乙番】探しに使って下さい。

■武将アドレス解析コード
_C0 [SEARCH] CHARACTER 0000d-0859d
_L 0x8055CA26 0x035C0006
_L 0x10000000 0x00000001

使い方は簡単、コードをONにするだけ。
武士勲功の欄に、その人物が何番目のキャラクターなのかが表示されます。
(武士勲功の欄に表示されるという性質上、目的の人物との接触が必要となりますが)
これで CWC と関数電卓さえあれば武将の改造が出来る様になります。

PC版からの古参のキャラクターに関しては、「TK5SvEd」 の武将番号と同じ番号が表示されます。
起点を0000dにするか0001dにするか迷いましたが、「TK5SvEd」 に倣って起点を0000dにする事にしました。
(個人的には起点は1派なんですが、統一しとかないとややこしくなるかも知れないので)
従って、青山忠成の武士勲功は0で表示されます。

0000d 〜 0799d : PC版からのレギュラー
0800d 〜 0859d : PS2版からの新キャラ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 11:15:38 ID:m0uPhZ1+.net
おつかれさまです。

鍛冶屋の経験値をあげるコードはありますか?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 13:14:57 ID:hy8ntBOm.net
>>250
おつ
>>251
ちょっと前のレスぐらい嫁

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 14:31:46 ID:HB9LIcGx.net
>>251 ID:m0uPhZ1+様へ
既出。>>142 参照。

まぁ、短い記事なんで見落としやすいでしょうが。
「ブラウザの検索機能を使って探したが、見付からなかった」かもしれません。
「鍛冶」で調べても、「鍛治」と書かれているID:zfKeAjpN 様の記事は引っ掛かりませんしね(経験談)。

>刀鍛治熟練度他のもすぐそば

試しにこれを使ってみて下さい。
■鍛冶経験(鉄製造・火薬調合・武具製作・鉄砲製作)最大?
_C0 KAZI EXP ALL 1000
_L 0x805540BE 0x00040001
_L 0x100003E8 0x00000000

起動未確認なので、効果があるかどうか判りませんが、
試してみた方、事後報告よろ。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

こちらは動作確認済。

■採集品:砂鉄最大
_C0 [SAISYUU] SATETU 600
_L 0x10554112 0x00000258
■採集品:薬草最大
_C0 [SAISYUU] YAKUSOU 600
_L 0x10554114 0x00000258

何でこのコードが今まで出てなかったのかが不思議。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 16:51:40 ID:pc6tRIYD.net
>>250
新武将の場合はどうやればいいのでしょうか?

どなたか教えてください。

お願いします。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:17:03 ID:f2s4GWpE.net
鍛冶経験の経験って何処で見るんですか?
スレ違いですがorz

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 20:06:26 ID:ZorHk4vt.net
伊達でプレイしてるのですが、結城城以北(勝山館〜佐倉城まで)の城アドレスは、
どちらで調べればよいのでしょうか?結城から−24hずつ計算すればいいのですか?
計算の仕方が解らないのですが・・・。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 20:44:05 ID:HB9LIcGx.net
「オレがエロい人だ!(cv.宮野真守)」刹那・F・セイエキの名言より
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>254 ID:pc6tRIYD様へ
結論から言うと「既製コードで事足りるので、態々>>247 の様な計算をする必要はありません」という事になります。

?:生前:能力:新武将の作成時に「>>57 新武将登録時能力マックス」を併用する。
?:生前:技能:新武将の作成時に「>>60 新武将登録時技能マックス」を併用する。
?:章前:全部:新規Game開始時に「>>131 新武将●●全部 01〜40人」を被せる。
?:章前:オレ:新規Game開始時に「>>68 名所札」を被せる。
?:章前:オレ:新規Game開始時に「>>120 その他札全部」を被せる。
 ※トップ画面の時からコードはONにしておいて、開始。
 ※自キャラを動かせる様になったら、即行セーブする事。
 ※セーブ後にコードOFF。

ルール:能力、技能、合戦札、秘技札、称号札は「個別武将データ」扱い。
−−−:名所札、その他札は「主人公データ」扱い。


1.「新武将登録」内で、予め新武将の能力(>>57)と技能(>>60)に関しては最大にしておく。
2.「はじめから」前に、合戦札(>>131)、秘技・称号札(>>131)、名所札(>>68)、その他札(>>120)のコード起動。
3,※印の注意に従ってプレイ開始。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>255 ID:f2s4GWpE 様へ
「見るんじゃない、感じるんだ(意訳:見えないよ。鍛冶経験値や茶器経験値は隠しパラメーターだから)」
「君がこれまで培ってきた経験は、無駄にはならない(意訳:勲功と違って加算のみ。減らないはず)。
 目には見えなくても、確かにそれは君の体の中にある(意訳:主人公データとして、体力アドレスの下にある)。
 積み重ねた経験は、決して君を裏切らない(意訳:経験値が増えると、より良質の武器or茶器が製作可能になる)」

詳しくは、太閤立志伝?攻略サイト『 K's Jumbled GP 』内の記事を参照。
 「職業別ポイント」→「鍛冶屋」の攻略を見れば、丁寧に書いてありますよ。

サイト自体の更新はありませんが、まだ太閤掲示板と住人は生きています。
技術的な質問、攻略的な質問があるのでしたら、そちらの掲示板にカキコむと良いよ。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>256 ID:ZorHk4vt 様へ
その通りです。>>226 の城はアドレスの順番通りにならんでいます。
佐倉城 → 結城城の順となっていますので、結城城のコードの1行目−24h=佐倉城のコードの1行目となります。
これが>>209 の計算式でいうところの「aaaaaaa」に相当します。
目的の城まで−24hで遡っていき、>>209 の計算式に従って算出して下さい。

調べたデータはうぷしてくれると嬉しい。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 20:50:44 ID:tctZrDU1.net
なかったと思うので

交易品100個
_C0 Trade_goods_100
_L 0x80553c90 0x00630002
_L 0x00000064 0x00000000

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 20:54:45 ID:hy8ntBOm.net
>>255
スレ違いなわけねーだろ
直前のレスも読めねー文盲が
あんだけ親切なレスを無視するとか人格疑うわ
クレクレの中でも
〜ありますか?とかいうやつはログもちゃんと読まない上取り繕うこともしない恥知らずな低脳
教えてやる価値は無い

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 21:17:41 ID:HB9LIcGx.net
>>259 ID:hy8ntBOm 様へ
>>255 ID:f2s4GWpE 様は単に「鍛冶経験って何?」って訊いただけなんじゃね?
隠しパラメーターだという事を知らなくて、鍛冶経験を探したものの、どこにあるのかが判らない。
それで、
「通常のゲーム時に用いられている用語だとすれば、攻略版で訊く質問だとおもうんですが――」
という意図で質問したんでは?
だとすれば、そんなに冷たくあしらわなくても・・・
3回目の移植ともなれば、古参ユーザーと新規ユーザーの用語に対する理解度に開きがあっても仕方無い事なんだし。


太閤立志伝?はまだかいのう。
次回作では朝鮮とか沖縄に出兵したいもんじゃのう。
ガリガリと海にぶつかるのは勘弁してもらいたいのう。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 21:26:32 ID:HB9LIcGx.net
↑の下3行の様に書いてあったら、ガチでスレ違いだが orz

>>255 に関しては、攻略質問や要望って訳でも無いんだし。
「ならばよし(cv.宮野真守)」って事にしましょうよ。


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 21:45:59 ID:hy8ntBOm.net
勘違いですねすみません
ご無礼をお許しください

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:16:30 ID:pc6tRIYD.net
>>257
よく分かりました

ありがとうございました


264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:36:49 ID:pc6tRIYD.net
新武将の武士勲功や忍者勲功とかがマックスになる方法教えてください。


265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:58:50 ID:64tF3NGW.net
>>264
自分でサーチする

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:40:48 ID:HB9LIcGx.net
>>262 ID:hy8ntBOm 様へ
>>259だけでなく、>>252でもレスしていた方だったんですね。
どうやら>>251>>255の記事を同列視されていた様で。
>>251の記事にカチンときた後に、似た様な記事の>>255がカキコまれては、ブチンときても判らなくは無いですが。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>263 ID:pc6tRIYD 様へ
お役に立てた様で何より。
ただ、一言小言を申し上げるのなら、スレageるのはヤメレ。
暗い部屋の隅で全裸待機してワクテカしている私を、無理矢理日の当たるところに引き摺り出さないで下さい。
「恥ずかしい・・・でも(ry」って事になっちゃうから。
全裸のおにいさんたちとの(お・)や・く・そ・く。

E-mail欄へ「sage」と入れておけば、カキコんでもスレッドはアガりません。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>264
すこしは嫁。クレ厨化しつつあるぞ。
末期になったら誰にもかまって貰えなくなるから気をつけれ。
武士勲功に関しては既出>>145
忍者勲功はシラネ。こっちが教えて貰いたいくらいだ。

仮に読んでいたとしても、>>145のコードのままでは新武将は対象の範囲外ではあるけど。
もし「試しても駄目だった」というのであれば、ちゃんとそう書いておかないと他の人には伝わらないから。


★「武士勲功なら、>>145のココを弄れば何とかなんじゃね?」ってのだけは一応うぷしておくけどさ。
 □試作:武将勲功MAX HEART
 _L 0x4055CA26 0x****0003
 _L 0x0000EA60 0x00000000
  ※****に妥当と思われる数値(035Dh〜)を入力する事。そのまま使っても起動しないからな。


★ピンポイントで指定するならもっと手間だぞ。面倒なら上ので我慢シル。
 これに挑戦するなら、成果物はちゃんとうぷする事。
 そうすれば、クレ厨予備軍から亜神にまで一気に進化するから。

?:>>250 のコードをリミッター・カットする。
 □試作:天元突破アドレス解析コード
 _C0 [SEARCH] CHARACTER 0000d-****h
 _L 0x8055CA26 0x****0006
 _L 0x10000000 0x00000001
  ※****にフリーズしない範囲内で数値を入れる(035Dh〜FFFFh)
?:?のコードON。新武将の武士勲功をチェック。
?:>>247の計算式に従って算出。
 【甲番】= 0000d
 【甲地】= 055CA26h
 【尺地】= +Ch?


「こんなサービス、めったにしないんだからネ!(cv.遠藤綾)」

267 :264:2009/10/22(木) 23:48:48 ID:Dk0Gz4rb.net
>>265
出来ました!ありがとうございます。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:09:19 ID:U78/sbR4.net
>>266
「お前は優しすぎる(cv.ゆかな)」

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:12:20 ID:U78/sbR4.net
>>267
感謝するのそっちかよw

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 03:22:48 ID:Kf15NEhd.net
「だったら、調べてやるさ。●●●●に負けない俺の軍を、武将を、城を。(cv.福山潤)」
ルルーシュ・ヴィ・シスコニアの名言より
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>268 ID:U78/sbR4様に冒頭の科白を捧ぐ
・・・って、軍アドレスは調べはしたものの、使いこなすには到らなかったんだが orz

□価値4以下の貴重品のみ99個(暫定ver.)
_C0 COMMON ITEM x99?
_L 0x005ACA6A 0x00000063
_L 0x805ACA9A 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACAC2 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACA3E 0x00090004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB82 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB92 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBAA 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBBE 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBE2 0x00080004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC16 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC62 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC9A 0x00130004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACCEE 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD0A 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD36 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD62 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD76 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACDC6 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACDFE 0x00080004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACE4E 0x00260004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACEF6 0x00000063
_L 0x805ACF22 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACF7E 0x00000063
_L 0x005ACF86 0x00000063
_L 0x005ACF9E 0x00000063
_L 0x005ACFB2 0x00000063

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 03:26:48 ID:Kf15NEhd.net
く、苦労した・・・・・・
先達が投げ出したのも解るわ、コレ。
起動確認はしていませんが、理論(計算)上は大丈夫なはず。
価値5以上の貴重品アドレスには触れない様にしてあるので、使用しても変動しないはず。
・ちゃんと起動するか?
・数は足りてるか?
・入手した覚えの無い価値5以上の貴重品が混じってないか?
・使用しても価値5以上の貴重品を紛失しないか?
誰かテストして下さい。計算だけで疲れました。
あとはまかせた。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

>>268 ID:U78/sbR4様へ、(自称)ID:HB9LIcGx の ID:Kf15NEhd より
私の中では「ゆかな=銀髪鼻血女」がデフォだったんで、
最初どのキャラの科白か判らなかったぜ・・・これであってるよね?

272 :ID:U78/sbR4:2009/10/23(金) 06:05:56 ID:U78/sbR4.net
>>271
Exactly(その通りでございます)
おつ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 08:31:19 ID:yjjTzpGd.net
声オタって関係無い所で、他の人が全く分からない話するの好きだよね

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 10:51:54 ID:IJm1CLXE.net
解析者の皆様乙であります
攻城戦特技P固定はおそらく変動だし来ないかな…

275 :ID:Kf15NEhd:2009/10/23(金) 12:12:29 ID:Kf15NEhd.net
>>272
ども

>>273
Exactly(その通りでございます)
だが、そこが良い。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:02:59 ID:2FoFfC4R.net
>>253
武器の価値7が沢山出来ました。
ありがとうございます。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:21:03 ID:Kf15NEhd.net
>>270
・・・・・・起動しない。
原因?:コードが長過ぎる!
対策?:コードを半分に分割する。
結果?:起動した。問題解決。
・・・・・・松風99匹いるんですけど?
原因?:ワカンネ。教えて、エロい人。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
検証に使ったのは、以下のコード(>>7の流用)。
■解析:貴重品No.解析コード:0001d〜0099d
_C0 [SEARCH] ITEM No. 0001d-0099d
_L 0x805ACA3E 0x00630004
_L 0x00000001 0x00000001
 ※0001d 〜 0099dにあるアイテムを所持
  アイテムの個数=アイテムNo.
  起点は0001d
  次アドレスは+04h
■解析:貴重品No.解析コード:0101d〜0199d
_C0 [SEARCH] ITEM No. 0101d-0199d
_L 0x805ACBCE 0x00630004
_L 0x00000001 0x00000001
 ※0101d 〜 0199dにあるアイテムを所持
  アイテムの個数+100d=アイテムNo.
■解析:貴重品No.解析コード:0201d〜0299d
_C0 [SEARCH] ITEM No. 0201d-0299d
_L 0x805ACD5E 0x00630004
_L 0x00000001 0x00000001
 ※0201d 〜 0299dにあるアイテムを所持
  アイテムの個数+200d=アイテムNo.
■解析:貴重品No.解析コード:0301d〜0350d
_C0 [SEARCH] ITEM No. 0301d-0350d
_L 0x805ACEEE 0x00320004
_L 0x00000001 0x00000001
 ※0301d 〜 0350dにあるアイテムを所持
  アイテムの個数+300d=アイテムNo.
■解析:貴重品No.解析コード:0100d.0200d.0300d
_C0 [SEARCH] ITEM No. 0100d-0300d
_L 0x005ACBCA 0x0000000A
_L 0x005ACD5A 0x00000014
_L 0x005ACEEA 0x0000001E
 ※0100d、0200d、0300dにあるアイテムを所持
  アイテムの個数×10d=アイテムNo.

これでアイテムの順番をチェックし、
価値5以上のレア・アイテムと、価値4以下のコモン・アイテムに仕分けして、
コモン・アイテムのアドレスのみ99d(63h)にしたんだけど・・・

何故松風(No.0001d)?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:22:00 ID:Kf15NEhd.net
原因?は解らなくても、対策自体はとれるはず。
対策?:>>270のコードにレア・アイテムを1dで追加する。
−−−:この際、単純に末尾へ追加するのではなく、配列に従って間に差し込む必要があると思われる。

・・・でもこれ以上はヤラネ。
コモン・アイテムはともかく、レア・アイテム弄るとゲームの進行に支障が出そうだし。
(天下一武道会、「コンゴトモヨロシク」今井、テロリスト松永のイベントとかに影響が出そう)
作ってみる分にはアリなんだろうけど、
私自身「レア・アイテムまでコードに頼るのはちょっと・・・」て人なんで、モチベーションがなぁ。


因みにレア・アイテムのNo.は下記の通り
レア・アイテム(価値05以上)
0001d〜0100d 0001-0011.0013-0023.0029-0033.0041-0069.0079-0081.0085.0090-0091.0095-0096.0100.
0101d〜0200d 0101-0105.0114-0118.0124-0137.0144-0151.0171-0172.0178-0179.0187-0190.0198-0200.
0201d〜0300d 0201.0205-0206.0211-0226.0231-0240.0249-0260.0299-0300.
0301d〜0350d 0301-0302.0304-0313.0320-0336.0338.0340-0344.0346-0349.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
>>276
全貴重品99個でよければ、>>7のコードを使いねぇ。
コードは2行で済むし、貴重品は「全部」手に入るぜ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:04:48 ID:1XLep8Fw.net
>>13
>>16
のコードを試してみたらフリーズ・・・・
俺のやり方悪いのか?
すまぬが使い方の詳細キボンヌ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:19:44 ID:Kf15NEhd.net
>>279 ID:1XLep8Fw 様へ
可能性? : ON にしているコードが多過ぎる。
→対策? : 必要最小限に減らしましょう。
可能性? : CWC の version が古い。そのコードは全てver0.1.6以降でしか起動しません。
→対策? : ver0.1.6以降の CWC をダウンロードしてきて、差し替えましょう。

こんなところかのう?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:25:09 ID:1XLep8Fw.net
>>280
ありがとです。
可能性?についてはONにしているコードをひとつにしてもフリーズなので×
可能性?かな。
対策かいてくれてさんきゅす。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:42:23 ID:Kf15NEhd.net
>>281
どういたしまして。

因みに、version は「 SELECT 長押し(デフォルト)」で立ち上がる画面の下から2行目に出てますよ。
version up するなら、バックアップは忘れずにとっておく事。後で困る事になりかねませんので。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:02:43 ID:1XLep8Fw.net
>>282
確認したところversionは0.2.2 REV.Cですた。
>>13
>>16
のフリーズの詳細はコード単体でやったとき、札一覧を見るとフリーズ。
コード有効後無効にしてもみたけれど反映されず。
コード全部有効で即フリーズ。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:20:04 ID:Kf15NEhd.net
う〜〜ん〜?

可能性? : 何かが違う。
→対策? : 手持ちのコードをエディタで開いて、
−−−− : ・不要な文字が混じって無いか?
−−−− : ・半角文字と全角文字を取り違えてないか?
−−−− : ・余分なスペースが混じって無いか? 特に行末の半角スペース。
−−−− : をチェックする。

コード有効にしたっていうから、コードタイトル行頭に「 _C0 」は入っているんだろうし、
・・・まさか、コードアドレス行頭に「 _L 」が入ってないって事は無いよなぁ・・・流石に。
・・・意外と左右8桁の冒頭に「 0x 」が入ってないとか?

とりあえず、このコード(>>13のをバラした)を試してみ?
■名所札全部
_C0 MEISYO FUDA
_L 0x00553E10 0x00000FF
_L 0x00553E11 0x00000FF
_L 0x00553E12 0x00000FF

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:23:05 ID:JRc75uHU.net
手作り武具のプラス具合調べてたけど
01〜1F 統率1〜31
21〜3F 武力1〜31
41〜5F 政務1〜31
みたいにプラスは31で打ち止めみたい
ちにみにアドレスは5ACFDE

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:25:30 ID:1XLep8Fw.net
>>284
0xを右に入れ忘れてますた。
たわいもないことでレス消費すみませぬ。
とりあえずcwcのversionも最新版(あれば)にかえてみます。
ありがとうございますた。
そんでもって
>>13
>>16
の公開してくれた方に感謝。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:36:16 ID:Kf15NEhd.net
>>286
解決してよかったお。

>>285
ということは
61〜7F 知謀1〜31
81〜9F 魅力1〜31
って事ですかい?

ところで、
+31のアイテムって、パラメーター100の武将が持つとどうなんの?
+20の120で止まる? それとも+31で131?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
久々にコードをうぷ。だけど全部起動未確認(ヲイ)

□拠点:全城:住民安定最高
_C0 [SHIRO] TIAN : SIR! YES SIR!
_L 0x8058FBA7 0x00B40024
_L 0x00000064 0x00000000
□拠点:全城:住民安定最悪
_C0 [SHIRO] TIAN : TOUGH BOY
_L 0x8058FBA7 0x00B40024
_L 0x00000000 0x00000000

おまけ
□拠点:勝山館:防御度 250
_C0 [SHIRO] KATUYAMA ISHIGAKI 250
_L 0x0058FBA6 0x000000FA
 ※01行目から+18h(24d)
  防御度は最大で250d(FA)h?
□拠点:勝山館:住民安定 100
_C0 [SHIRO] KATUYAMA TIAN 100
_L 0x0058FBA7 0x00000064
 ※01行目から+19h(25d)
  住民安定は最大で100d(64)h

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:40:25 ID:Kf15NEhd.net
城最大:最終差分をうぷ
コレ→>>213>>214>>219>>220>>221>>222>>223>>224でフルコンプリート

コードの効果(共通):軍備関連の数値、最大(詳細は内訳参照)
 内訳:01行目下04桁=兵士5000、02行目下06桁=兵糧9999999、03行目下06桁=軍資金9999999
 内訳:04行目下02桁=士気100、04行目中02桁=訓練度100、04行目上04桁=鉄砲60000
 内訳:05行目下04桁=軍馬60000、05行目上04桁=大筒6000

□拠点:勝山館| _C0 [SHIRO] KATUYAMAYAKATA| _L 0x1058FB8E 0x0000C350|
_L 0x2058FB90 0x0098967F| _L 0x2058FB94 0x0098967F|
_L 0x2058FB98 0xEA606464| _L 0x2058FB9C 0x1770EA60|
□拠点:大浦城| _C0 [SHIRO] OOURA| _L 0x1058FBB2 0x0000C350|
_L 0x2058FBB4 0x0098967F| _L 0x2058FBB8 0x0098967F|
_L 0x2058FBBC 0xEA606464| _L 0x2058FBC0 0x1770EA60|
□拠点:八戸城| _C0 [SHIRO] HATINOHE|_L 0x1058FBD6 0x0000C350|
_L 0x2058FBD8 0x0098967F| _L 0x2058FBDC 0x0098967F|
_L 0x2058FBE0 0xEA606464| _L 0x2058FBE4 0x1770EA60|
□拠点:三戸城| _C0 [SHIRO] SANNOHE| _L 0x1058FBFA 0x0000C350|
_L 0x2058FBFC 0x0098967F| _L 0x2058FC00 0x0098967F|
_L 0x2058FC04 0xEA606464| _L 0x2058FC08 0x1770EA60|
□拠点:九戸城| _C0 [SHIRO] KUNOHE| _L 0x1058FC1E 0x0000C350|
_L 0x2058FC20 0x0098967F| _L 0x2058FC24 0x0098967F|
_L 0x2058FC28 0xEA606464| _L 0x2058FC2C 0x1770EA60|
□拠点:不来方城| _C0 [SHIRO] KOZUKATA| _L 0x1058FC42 0x0000C350|
_L 0x2058FC44 0x0098967F| _L 0x2058FC48 0x0098967F|
_L 0x2058FC4C 0xEA606464| _L 0x2058FC50 0x1770EA60|
□拠点:高清水城| _C0 [SHIRO] KOUSUIZI| _L 0x1058FC66 0x0000C350|
_L 0x2058FC68 0x0098967F| _L 0x2058FC6C 0x0098967F|
_L 0x2058FC70 0xEA606464| _L 0x2058FC74 0x1770EA60|
□拠点:岩出山城| _C0 [SHIRO] IWADEYAMA| _L 0x1058FC8A 0x0000C350|
_L 0x2058FC8C 0x0098967F| _L 0x2058FC90 0x0098967F|
_L 0x2058FC94 0xEA606464| _L 0x2058FC98 0x1770EA60|
□拠点:寺池城| _C0 [SHIRO] TERAIKE| _L 0x1058FCAE 0x0000C350|
_L 0x2058FCB0 0x0098967F| _L 0x2058FCB4 0x0098967F|
_L 0x2058FCB8 0xEA606464| _L 0x2058FCBC 0x1770EA60|
□拠点:名生城| _C0 [SHIRO] MYOU| _L 0x1058FCD2 0x0000C350|
_L 0x2058FCD4 0x0098967F| _L 0x2058FCD8 0x0098967F|
_L 0x2058FCDC 0xEA606464| _L 0x2058FCE0 0x1770EA60|
□拠点:仙台城| _C0 [SHIRO] SENDAI| _L 0x1058FCF6 0x0000C350|
_L 0x2058FCF8 0x0098967F| _L 0x2058FCFC 0x0098967F|
_L 0x2058FD00 0xEA606464| _L 0x2058FD04 0x1770EA60|
□拠点:白石城| _C0 [SHIRO] SHIROISHI| _L 0x1058FD1A 0x0000C350|
_L 0x2058FD1C 0x0098967F| _L 0x2058FD20 0x0098967F|
_L 0x2058FD24 0xEA606464| _L 0x2058FD28 0x1770EA60|
□拠点:湊城| _C0 [SHIRO] MINATO| _L 0x1058FD3E 0x0000C350|
_L 0x2058FD40 0x0098967F| _L 0x2058FD44 0x0098967F|
_L 0x2058FD48 0xEA606464| _L 0x2058FD4C 0x1770EA60|
□拠点:檜山城| _C0 [SHIRO] HIYAMA| _L 0x1058FD62 0x0000C350|
_L 0x2058FD64 0x0098967F| _L 0x2058FD68 0x0098967F|
_L 0x2058FD6C 0xEA606464| _L 0x2058FD70 0x1770EA60|
□拠点:角館城| _C0 [SHIRO] KAKUNODATE| _L 0x1058FD86 0x0000C350|
_L 0x2058FD88 0x0098967F| _L 0x2058FD8C 0x0098967F|
_L 0x2058FD90 0xEA606464| _L 0x2058FD94 0x1770EA60|
□拠点:横手城| _C0 [SHIRO] YOKOTE| _L 0x1058FDAA 0x0000C350|
_L 0x2058FDAC 0x0098967F| _L 0x2058FDB0 0x0098967F|
_L 0x2058FDB4 0xEA606464| _L 0x2058FDB8 0x1770EA60|
□拠点:山形城| _C0 [SHIRO] YAMAGATA| _L 0x1058FDCE 0x0000C350|
_L 0x2058FDD0 0x0098967F| _L 0x2058FDD4 0x0098967F|
_L 0x2058FDD8 0xEA606464| _L 0x2058FDDC 0x1770EA60|

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:41:11 ID:Kf15NEhd.net
□拠点:鮭延城| _C0 [SHIRO] SAKENOBE| _L 0x1058FDF2 0x0000C350|
_L 0x2058FDF4 0x0098967F| _L 0x2058FDF8 0x0098967F|
_L 0x2058FDFC 0xEA606464| _L 0x2058FE00 0x1770EA60|
□拠点:尾浦城| _C0 [SHIRO] OURA| _L 0x1058FE16 0x0000C350|
_L 0x2058FE18 0x0098967F| _L 0x2058FE1C 0x0098967F|
_L 0x2058FE20 0xEA606464| _L 0x2058FE24 0x1770EA60|
□拠点:米沢城| _C0 [SHIRO] YONEZAWA| _L 0x1058FE3A 0x0000C350|
_L 0x2058FE3C 0x0098967F| _L 0x2058FE40 0x0098967F|
_L 0x2058FE44 0xEA606464| _L 0x2058FE48 0x1770EA60|
□拠点:黒川城| _C0 [SHIRO] KUROKAWA| _L 0x1058FE5E 0x0000C350|
_L 0x2058FE60 0x0098967F| _L 0x2058FE64 0x0098967F|
_L 0x2058FE68 0xEA606464| _L 0x2058FE6C 0x1770EA60|
□拠点:二本松城| _C0 [SHIRO] NIHONMATU| _L 0x1058FE82 0x0000C350|
_L 0x2058FE84 0x0098967F| _L 0x2058FE88 0x0098967F|
_L 0x2058FE8C 0xEA606464| _L 0x2058FE90 0x1770EA60|
□拠点:須賀川城| _C0 [SHIRO] SUKAGAWA| _L 0x1058FEA6 0x0000C350|
_L 0x2058FEA8 0x0098967F| _L 0x2058FEAC 0x0098967F|
_L 0x2058FEB0 0xEA606464| _L 0x2058FEB4 0x1770EA60|
□拠点:小高城| _C0 [SHIRO] ODAKA| _L 0x1058FECA 0x0000C350|
_L 0x2058FECC 0x0098967F| _L 0x2058FED0 0x0098967F|
_L 0x2058FED4 0xEA606464| _L 0x2058FED8 0x1770EA60|
□拠点:太田城| _C0 [SHIRO] OOTA| _L 0x1058FEEE 0x0000C350|
_L 0x2058FEF0 0x0098967F| _L 0x2058FEF4 0x0098967F|
_L 0x2058FEF8 0xEA606464| _L 0x2058FEFC 0x1770EA60|
□拠点:水戸城| _C0 [SHIRO] MITO| _L 0x1058FF12 0x0000C350|
_L 0x2058FF14 0x0098967F| _L 0x2058FF18 0x0098967F|
_L 0x2058FF1C 0xEA606464| _L 0x2058FF20 0x1770EA60|
□拠点:土浦城| _C0 [SHIRO] TUTIURA| _L 0x1058FF36 0x0000C350|
_L 0x2058FF38 0x0098967F| _L 0x2058FF3C 0x0098967F|
_L 0x2058FF40 0xEA606464| _L 0x2058FF44 0x1770EA60|
□拠点:小田城| _C0 [SHIRO] ODA| _L 0x1058FF5A 0x0000C350|
_L 0x2058FF5C 0x0098967F| _L 0x2058FF60 0x0098967F|
_L 0x2058FF64 0xEA606464| _L 0x2058FF68 0x1770EA60|
□拠点:宇都宮城| _C0 [SHIRO] UTUNOMIYA| _L 0x1058FF7E 0x0000C350|
_L 0x2058FF80 0x0098967F| _L 0x2058FF84 0x0098967F|
_L 0x2058FF88 0xEA606464| _L 0x2058FF8C 0x1770EA60|
□拠点:唐沢山城| _C0 [SHIRO] KARASAWAYAMA| _L 0x1058FFA2 0x0000C350|
_L 0x2058FFA4 0x0098967F| _L 0x2058FFA8 0x0098967F|
_L 0x2058FFAC 0xEA606464| _L 0x2058FFB0 0x1770EA60|
□拠点:小山城| _C0 [SHIRO] OYAMA| _L 0x1058FFC6 0x0000C350|
_L 0x2058FFC8 0x0098967F| _L 0x2058FFCC 0x0098967F|
_L 0x2058FFD0 0xEA606464| _L 0x2058FFD4 0x1770EA60|
□拠点:烏山城| _C0 [SHIRO] KARASUYAMA| _L 0x1058FFEA 0x0000C350|
_L 0x2058FFEC 0x0098967F| _L 0x2058FFF0 0x0098967F|
_L 0x2058FFF4 0xEA606464| _L 0x2058FFF8 0x1770EA60|
□拠点:厩橋城| _C0 [SHIRO] UMAYABASHI| _L 0x1059000E 0x0000C350|
_L 0x20590010 0x0098967F| _L 0x20590014 0x0098967F|
_L 0x20590018 0xEA606464| _L 0x2059001C 0x1770EA60|
□拠点:沼田城| _C0 [SHIRO] NUMATA| _L 0x10590032 0x0000C350|
_L 0x20590034 0x0098967F| _L 0x20590038 0x0098967F|
_L 0x2059003C 0xEA606464| _L 0x20590040 0x1770EA60|
□拠点:館林城| _C0 [SHIRO] TATEBAYASHI| _L 0x10590056 0x0000C350|
_L 0x20590058 0x0098967F| _L 0x2059005C 0x0098967F|
_L 0x20590060 0xEA606464| _L 0x20590064 0x1770EA60|
□拠点:箕輪城| _C0 [SHIRO] MINOWA| _L 0x1059007A 0x0000C350|
_L 0x2059007C 0x0098967F| _L 0x20590080 0x0098967F|
_L 0x20590084 0xEA606464| _L 0x20590088 0x1770EA60|
□拠点:勝浦城| _C0 [SHIRO] KATUURA| _L 0x1059009E 0x0000C350|
_L 0x205900A0 0x0098967F| _L 0x205900A4 0x0098967F|
_L 0x205900A8 0xEA606464| _L 0x205900AC 0x1770EA60|

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:42:17 ID:Kf15NEhd.net
□拠点:久留里城| _C0 [SHIRO] KURURI| _L 0x105900C2 0x0000C350|
_L 0x205900C4 0x0098967F| _L 0x205900C8 0x0098967F|
_L 0x205900CC 0xEA606464| _L 0x205900D0 0x1770EA60|
□拠点:稲村城| _C0 [SHIRO] INAMURA| _L 0x105900E6 0x0000C350|
_L 0x205900E8 0x0098967F| _L 0x205900EC 0x0098967F|
_L 0x205900F0 0xEA606464| _L 0x205900F4 0x1770EA60|
□拠点:佐倉城| _C0 [SHIRO] SAKURA| _L 0x1059010A 0x0000C350|
_L 0x2059010C 0x0098967F| _L 0x20590110 0x0098967F|
_L 0x20590114 0xEA606464| _L 0x20590118 0x1770EA60|
■拠点:結城城| _C0 [SHIRO] YUUKI| _L 0x1059012E 0x0000C350|
_L 0x20590130 0x0098967F| _L 0x20590134 0x0098967F|
_L 0x20590138 0xEA606464| _L 0x2059013C 0x1770EA60|
※次の城は+24h

結城城は既出。

コピペした記事を以下の手順で分解すれば、そのままコードとして使えます。
?セパレーターとして使っている「|(全角縦線)」の手前で改行(行末は除く)。
?改行後、「編集→置換」で「|(全角縦線) (半角スペース)」を指定し、無記入と置換え(=纏めて削除)。
 そうすれば、コピペの際に生じる行末の「 (半角スペース)」も一緒に消えます。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
「我が生涯に、一片の悔いなし(cv.内海賢二)」ラ王・ク・フィー●の名言より

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:47:14 ID:JRc75uHU.net
>>287
なんか131の1がつぶされて31になってた
攻撃力はたぶん高いままだけど個人戦で移動不可になってる
どんな関連があるのかは不明

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:50:27 ID:Kf15NEhd.net
>>291
やぱし。
100+20=120を超えたら挙動がオカシくなるのが、コーエー・クオリティ。
『太閤立志伝(PC)』とかもそうだったし、似た様な現象は『三国志?(PC)』でも起きる。
無難に+20で我慢するしかないやね。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:53:36 ID:Kf15NEhd.net
>>292
誤字ハケーン。
× : 『太閤立志伝(PC)』
       ↓
○ : 『太閤立志伝?(PC)』


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:28:53 ID:JRc75uHU.net
>>292
あと、武具を何種類か作って
ひとつ目を統率+20
ふたつ目を武力+20
みたいにしてその内どれかを装備したら統率と武力ともに+20されてる

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:11:47 ID:Kf15NEhd.net
>>294
所有 (付加効果発動しない) → どれか装備 (全部の付加効果発動) → 装備解除 (付加効果消滅) って事?

オリジナル武器とオリジナル茶器のアドレスってどうなってるのか正直ワカンネ。
次アドレスは+何hだとか、
武器と茶器で同じアドレスを使用しているのか、それとも棲み分けてるのか。
1度登録したオリジナル・アイテムを破棄したら、そのアドレスは詰まるのか空位になるのか。
気にはなるけど、自分で調べる気はあんまりしないんだよね。
貴重品コードは解析に失敗して、結局成果を上げられなかったしなぁ。

あ、そうだ。ID:JRc75uHU 様なら、
>>270 のコード完成させられないかな(価値5以上の貴重品アドレスに触れずにという意味で)?
>>277 の手順でやったんだけど、>>277 >>278 の問題が生じて断念。
助けてくらはい。


こっちは、乱麻の章で商人プレイ中。
商勲サーチ目的で始めたはずなのに、何故かマターリと主人公札回収しながらやってる。
商勲アドレス絞り込めたらうぷするつもりだけど、いつになる事やら。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
武将アドレスの起点キャラなので、一応調べてみました。
やっぱり起動未確認(最近多いな、そういうの)。

□No.0000d:青山忠成:能力最大
_C0 [TOKYO-AOYAMA] STATUS MAX
_L 0x80562FBE 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
□No.0000d:青山忠成:技能最大
_C0 [TOKYO-AOYAMA] SKILL MAX
_L 0x40572838 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
□No.0000d:青山忠成:合戦札全部
_C0 [TOKYO-AOYAMA] TACTICS C. FULL
_L 0x80570700 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
□No.0000d:青山忠成:秘技+称号札全部
_C0 [TOKYO-AOYAMA] SPE+TIT C. FULL
_L 0x8057EC10 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 01:18:51 ID:mDdjK/Um.net
>>111の個人戦コードでたまにフリーズするのですが、
フリーズされない方CWChaetのバージョンは何ですか?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 02:52:11 ID:NnKqrhb/.net
>>296
ミニゲームに突入した時とかにフリーズするんじゃね?
それは、バージョンでどうにかなる類の問題では無いと思う。
「コードを展開している先が一時作業する為の共有スペース的なアドレスか何かで、
 コードを残しておくと同じ場所で作業をするミニゲームと相性が悪い」
という事象だと私は推測しています。

ミニゲームを回避するか、ミニゲームをする前にはOFFにしておくのが無難です。
そして、「何が発生するのか入ってみるまで判らない場所(自宅&離れ)」に入る『前』にはセーブ。
「教えてクン」や、行商人が居たり、忍びが遊びに来るかもしれません。

武士プレイなら、自宅前セーブと評定前コードOFF → 主命実行後コードONで粗方問題無いと思いますが。
自宅の「教えてクン」には「だが断る」で済みますし。人間関係が悪くなっても >>6 があるので問題無し。

尤も、戦闘開始時の立ち位置によっては、稀にコードが効かない場合も発生しますが。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 05:29:38 ID:NnKqrhb/.net
■0517d:木下藤吉郎:武士勲功最大
_C0 0517 BUSHI KUNKOU 60000
_L 0x1055E262 0x0000EA60
■0517d:木下藤吉郎:商人勲功最大
_C0 0517 SYOUNIN KUNKOU 60000
_L 0x1056786C 0x0000EA60

までは出来た(起動確認済)。
けど、そこから先への展開には失敗。
どうやら、武勲アドレスと商勲アドレスとではオフセが違うと思われ。


木下小一郎で商人プレイをしてみる事にする。
急ぐ人は木下藤吉郎の商人勲功周辺をサーチするよろし。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 08:48:37 ID:R9u54r1I.net
エロい人激しく乙です
>>291
>>292
武力は255で移動範囲最大の約4分の一で多少動ける
被ダメージも1か0で上泉にも負けるきしない(必ず後攻だが
が装備品or称号でプラス補正の限界こえると攻撃力が限りなく低くなる(被ダメはそのまま
俺は開始時200で称号槍天下一+15でやってるがこれがいまんとこ一番安定してる
武器補正含めても攻撃力下がらない(い動力最低だが
120を越えたあたりから持っている武器の中で一番高い補正値が装備していなくてもかかるようになる(必ず後攻もここから
おそらく武器補正値をいじれれば解決するっぽい
武力をいじることによるプレイ上致命的な不具合はないとおもわれ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:27:55 ID:7wv6NqVy.net
>>297
なるほど!ミニゲームオフで順調に進んでおります。
ありがとうございました。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:34:24 ID:NnKqrhb/.net
>>299

遂に誰も足を踏み入れようとしない領域にまで(苦笑)。
崖っぷちでダンスを踊っている人を見ている様で、ハラハラしてまつ。
だがそれが良い。ディ・モールト良い。
「さすが『 ID:R9u54r1I 』!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ!」

>>300
使い所さえ間違わなければ、非常に役立つコード。
この場を借りて私も >>111 の ID:Le/kYPW0 氏に感謝の意を表します。
「うほ!いいコード」

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
■0516d:木下小一郎:商人勲功最大
_C0 516 [EXP] SYOUNIN KUNKOU 60000
_L 0x10567848 0x0000EA60
・・・需要ないよなぁ、こんなの。

小一郎商勲→藤吉郎商勲のオフセットを展開しても失敗。
アドレスが等間隔では無い可能性も出てきた。
検証するにはサンプル少な杉。


とりあえず、起点を抑える事にしよう。
という訳で、現在、太平の章の青山忠成で「武士」プレイ。
商人プレイに移行する前に、せっせとゆとり世代の主人公札回収中。
主人公札以外フルコンプで、主人公札が625/860。
オフセット調べるにも主人公札が足りない。親子で連番とかザラだし。
まだまだ先は遠く、当分の間はコードをうぷ出来そうにも無い。

というわけで、暫くは「スレを見る側」の人になりまつ。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
このスレに『全く』関係無い話だけど、ようつべの「くそみそもじぴったん」にはワラタ。腹筋痛過ぐる。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:42:18 ID:SkRqrdoi.net
>>270の上から6番目
_L 0x805ACA3E 0x00090004

_L 0x805ACA42 0x00080004
に変えれば多分松風いなくなる

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:16:17 ID:NnKqrhb/.net
>>302
あなたが神か(cv.松風雅也)。

計算仕直した。
ご指摘の上から6番目のアドレス、
_L 0x805ACA3E 0x00090004

_L 0x805ACB52 0x00090004
に訂正すれば、問題解決する。

分割した下半分も問題無さげ。とりあえずこれでレアは消えた。

後は、
・コモンはちゃんとコンプされているのか?
・コードを使用したら、所持してるレアに干渉しないか?
なんだけど、おそらく問題無いと思われ。

問題発生した人は通報しる。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:17:36 ID:NnKqrhb/.net
↓修正ver.

■価値4以下の貴重品のみ99個:前半
_C0 COMMON ITEM x99 A part
_L 0x005ACA6A 0x00000063
_L 0x805ACA9A 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACAC2 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB52 0x00080004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB82 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB92 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBAA 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBBE 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBE2 0x00080004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC16 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC62 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC9A 0x00130004
_L 0x00000063 0x00000000
■価値4以下の貴重品のみ99個:後半
_C0 COMMON ITEM x99 B part
_L 0x805ACCEE 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD0A 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD36 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD62 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD76 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACDC6 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACDFE 0x00080004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACE4E 0x00260004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACEF6 0x00000063
_L 0x805ACF22 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACF7E 0x00000063
_L 0x005ACF86 0x00000063
_L 0x005ACF9E 0x00000063
_L 0x005ACFB2 0x00000063

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:23:06 ID:NnKqrhb/.net
>>304
直し忘れてた。
前半:上から6番目
_L 0x805ACB52 0x00080004

_L 0x805ACB52 0x00090004

修正うぷしといてまたミスる俺って・・・・・・修正うぷした意味がねぇ orz

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:35:01 ID:NnKqrhb/.net
>>270 >>304 は黒歴史。

↓修正の修正ver.

■価値4以下の貴重品のみ99個:前半
_C0 [ITEM] COMMON x99 A part
_L 0x005ACA6A 0x00000063
_L 0x805ACA9A 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACAC2 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB52 0x00090004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB82 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACB92 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBAA 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBBE 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACBE2 0x00080004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC16 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC62 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACC9A 0x00130004
_L 0x00000063 0x00000000
■価値4以下の貴重品のみ99個:後半
_C0 [ITEM] COMMON x99 B part
_L 0x805ACCEE 0x00050004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD0A 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD36 0x00070004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD62 0x00030004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACD76 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACDC6 0x00040004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACDFE 0x00080004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x805ACE4E 0x00260004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACEF6 0x00000063
_L 0x805ACF22 0x00060004
_L 0x00000063 0x00000000
_L 0x005ACF7E 0x00000063
_L 0x005ACF86 0x00000063
_L 0x005ACF9E 0x00000063
_L 0x005ACFB2 0x00000063

無駄にスレ消費してスマソ。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 10:33:08 ID:2mJSL1vX.net
なんかイマサラタウンな感じがするんだが、
>>145既存武将勲功maxコードつかうとフリーズしてしまうのは俺だけ?

しかも自分に適用されないんですが・・・
動作確認済みの勲功maxコードがあればうれしいんだが
ないか

308 :あああ:2009/10/25(日) 10:35:00 ID:2De/5TOp.net
私は小学5年です。
昨日、友達と二人で遊んでいました。
そしたら同じ学年の男子に会って、そいつらについていきました。
すると、そこは野球の出来る広い公園でした。
途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。
でも結局、私は残りました。そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、
私もついていきました。そしたら、家のカギを閉められ、
A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。
私は、この状態から、空気を読みました。Hをするそうです。
私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、
『いくぞ』と言って服を破りました。
でも、スカートは一回も触りませんでした。
A君は私の胸をもみ始めました。そしたら他の男子が、
『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。
B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。そしたらC君が、
スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、
まんこを触りました。私は気持ちがよくて、
『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。
最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、
胸などに近づけたりして、それは、3時間続きました。
私は、ちょっとHが好きになりました。
B君がとった写メは、全部で、35枚です。
10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、5枚が全身です。
その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、2カ所に貼って下さい。
2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。他のとは違います。
だヵらといって、貼らなかったら不幸が起きるなどと
ゅうことはないので安心して下さい。
2カ所にはると、「                」
↑ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすれば、私のすべてが見れます

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:18:38 ID:AygFOKTA.net
>>307 ID:2mJSL1vX 様へ
>>145のコードは動作確認済みですぜ。

あと、動くのか動かないのかイミフ(苦笑)。

 「コードつかうとフリーズしてしまう」のは俺だけ?
 しかも「自分に適用されない」んですが・・・
        ↓
 「自分に適用されない」のは俺だけ?
 しかも「コードつかうとフリーズしてしまう」んですが・・・

という意味であれば、考えられる問題点はこんなところだと思われ。


CASE 01 : 起動するが、適用されない。

>>145は史実人物のみ有効。
オリキャラに反映したいなら>>266参照。

CASE 02 : そのうちフリーズする。

コードの効果が確認されたらコードOFF&セーブ(逆でも可)。
>>145のコードは、バラすと860行分のコードになります。
そんな重たいコードをONにしたまま彷徨(うろつ)いたら、間違いなくフリーズする。


おまけ
CASE 00 : とにかく起動もせずにフリーズする。

既出の>>279>>284>>286 と同じミスをしていないか調べる。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:32:19 ID:AygFOKTA.net
自分で探すという手もある。評定2〜3回分の勲功変動で特定可能。

★コード検索方法
 ?:CWCheat起動画面で「Cheat searcher」を選択。
 ?:「Start a new search for a fixed value(固定数値検索開始)」か、
 ↓:「Start a new search for a difference(変動数値検索開始)」を選択。
 →:□ボタンでデータ形式を最適なモノへと変更する。
 ↓:データ形式は以下の4つ。
 ↓:「 8bit(16進数換算で2桁)」
 ↓:「16bit(16進数換算で4桁)」
 ↓:「32bit(16進数換算で8桁)」
 ↓:「FLOAT(素人が手を出すな)」
 →:固定〜の場合は「数値を入力(00だけは決して入れるな)」して開始。
 ↓:変動〜の場合はそのまま開始。
 ?:検索後はゲームに戻って、値が変わるようにゲームを進める。
 ?:再度CWCheatを起動。CWCheat起動画面で「Cheat searcher」を選択。
 ?:「Continue a new search for a fixed value(固定数値検索継続)」か、
 ↓:「Continue a new search for a difference(変動数値検索継続)」を選択。
 →:「数値を入力(ここからは00を入力してもヨシ)」or「検索条件を指定」して、検索開始。
 ↓:「変動〜」の「検索条件」は以下の6つ。上から順に、
 ↓:「前回と同じ(前回=今回)」
 ↓:「前回と違う(前回≠今回)」
 ↓:「前回より小さい(前回>今回)」
 ↓:「前回より大きい(前回<今回)」
 ↓:「前回以下(前回≧今回)」
 ↓:「前回以上(前回≦今回)」
 ?:?〜?を何度も繰り返して、アドレスを絞る。
 ?:ある程度絞り込めたら「Continue 〜」内で△。
 ?:リストの中からそれっぽいのを選んで「決定(デフォルトでは×ボタン)」する。
 ?:CWCheat起動画面に戻って「Select Cheats」を選択すると、
 了:コード・リストの一番下に「NEW CHEAT」が追加されている。
 
 ※:検索を仕切り直す時は「Cheat searcher」画面の一番下「Remove all search and dump data(リセット)」。
 ※:?で□を押すと、メモリエディタが起動。
 ※:作成したコードは、コード選択画面で「SELECT」を押して「.db」に保存しておかないと、再起動したら消える。


★コード追加&編集
 ●:チート選択画面でR+□(チート追加)、チート選択画面でR+△(チート削除)
 ●:PSP上でコード名称を編集するにはR+×、PSP上でコード内容を編集するには□
 ●:アドレス変更画面ならR+START(新しい行追加)、アドレス変更画面ならR+SELECT(行削除)

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 12:35:01 ID:AygFOKTA.net
>>310
下4行を修正

★コード追加&編集
 ●:チート選択画面でR+□=チート追加、チート選択画面でR+△=チート削除
 ●:PSP上でコード名称を編集する=R+×、PSP上でコード内容を編集する=□
 ●:アドレス変更画面でR+START=行追加、アドレス変更画面でR+SELECT=行削除

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:46:40 ID:AygFOKTA.net
誰も来ない → 来てもオシエテ君かコマッタ君が殆ど → コードうぷされない → 自重ヤメタ → 連投スル

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:47:28 ID:AygFOKTA.net
「僕は新世界の神になる!(cv.宮野真守)」夜神月の名言より
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
★各種勲功最大★

はじめに

以下のコードは
史実人物が800+60人(確定)
オリジナル枠が40人のまま(たぶん)
架空人物(パラメーターあり)が160人のまま(シラネ)
であろうという試算に基づいている。

■勲功:武士勲功最大:0860人分
_C0 [EXP] BUSHI EXP 60000 x0860
_L 0x8055CA26 0x035C0006
_L 0x1000EA60 0x00000000
 ※次アドレスは+Ch(+12d)
 ※0860d=史実人物
■勲功:武士勲功最大:0900人分
_C0 [EXP] BUSHI EXP 60000 x0900
_L 0x8055CA26 0x03840006
_L 0x1000EA60 0x00000000
 ※次アドレスは+Ch(+12d)
 ※0900d=史実人物+オリジナル
■勲功:武士勲功最大:1060人分
_C0 [EXP] BUSHI EXP 60000 x1060
_L 0x8055CA26 0x04240006
_L 0x1000EA60 0x00000000
 ※次アドレスは+Ch(+12d)
 ※1060d=史実人物+オリジナル+架空人物

■勲功:商人勲功最大:0860人分
_C0 [EXP] SYOUNIN EXP 60000 x0860
_L 0x80562FB8 0x035C0012
_L 0x1000EA60 0x00000000
 ※次アドレスは+24h(+36d)
 ※0860d=史実人物
■勲功:商人勲功最大:0900人分
_C0 [EXP] SYOUNIN EXP 60000 x0900
_L 0x80562FB8 0x03840012
_L 0x1000EA60 0x00000000
 ※次アドレスは+24h(+36d)
 ※0900d=史実人物+オリジナル
■勲功:商人勲功最大:1060人分
_C0 [EXP] SYOUNIN EXP 60000 x1060
_L 0x80562FB8 0x04240012
_L 0x1000EA60 0x00000000
 ※次アドレスは+24h(+36d)
 ※1060d=史実人物+オリジナル+架空人物

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:48:24 ID:AygFOKTA.net
■勲功:忍者勲功最大:0860人分
_C0 [EXP] NINJA EXP 60000 x0860
_L 0x80562FBA 0x035C0012
_L 0x1000EA60 0x00000000
 ※次アドレスは+24h(+36d)
 ※0860d=史実人物
■勲功:忍者勲功最大:0900人分
_C0 [EXP] NINJA EXP 60000 x0900
_L 0x80562FBA 0x03840012
_L 0x1000EA60 0x00000000
 ※次アドレスは+24h(+36d)
 ※0900d=史実人物+オリジナル
■勲功:忍者勲功最大:1060人分
_C0 [EXP] NINJA EXP 60000 x1060
_L 0x80562FBA 0x04240012
_L 0x1000EA60 0x00000000
 ※次アドレスは+24h(+36d)
 ※1060d=史実人物+オリジナル+架空人物

■勲功:海賊勲功最大:0860人分
_C0 [EXP] KAIZOKU EXP 60000 x0860
_L 0x80562FBC 0x035C0012
_L 0x1000EA60 0x00000000
 ※次アドレスは+24h(+36d)
 ※0860d=史実人物
■勲功:海賊勲功最大:0900人分
_C0 [EXP] KAIZOKU EXP 60000 x0900
_L 0x80562FBC 0x03840012
_L 0x1000EA60 0x00000000
 ※次アドレスは+24h(+36d)
 ※0900d=史実人物+オリジナル
■勲功:海賊勲功最大:1060人分
_C0 [EXP] KAIZOKU EXP 60000 x1060
_L 0x80562FBC 0x04240012
_L 0x1000EA60 0x00000000
 ※次アドレスは+24h(+36d)
 ※1060d=史実人物+オリジナル+架空人物

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:49:14 ID:AygFOKTA.net
「おれたちテンプレ、ヘイヘヘーイ♪」
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
テンプレ・レッド
■0517d:木下藤吉郎
_C0 517 [KINOSHITA TOUKITIROU]
_L 0x80567872 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
 ※以上2行:能力最大
 ※次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40578114 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
 ※以上2行:技能最大
 ※次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571728 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ※以上2行:合戦札全部
 ※次アドレスは+08h(+08d)
_L 0x80581E8D 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ※以上2行:秘技+称号札全部
 ※次アドレスは+19h(+25d)
■0517d:木下藤吉郎:武士勲功最大
_C0 517 [EXP] BUSHI KUNKOU 60000
_L 0x1055E262 0x0000EA60
 ※次アドレスは+Ch(+12d)

既出:>>7 >>13 >>16 >>39 >>67 >>68 >>229 >>230 >>244 >>245 >>246 >>298
新規:なし
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
テンプレ・ブラック
■0587d:服部半蔵
_C0 587 [HATTORI HANZOU]
_L 0x8056824A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
 ※以上2行:能力最大
 ※次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40578D1C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
 ※以上2行:技能最大
 ※次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571958 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ※以上2行:合戦札全部
 ※次アドレスは+08h(+08d)
_L 0x80582563 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ※以上2行:秘技+称号札全部
 ※次アドレスは+19h(+25d)
■0587d:服部半蔵:忍者勲功最大
_C0 587 [EXP] NINJA KUNKOU 60000
_L 0x10568246 0x0000EA60

既出:>> >> >> >> >>229 >>244 >>245 >>246
新規:忍者勲功最大

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:50:12 ID:AygFOKTA.net
テンプレ・ブルー
■0279d:九鬼嘉??
_C0 279 [KUKI YOSHITAKA]
_L 0x805656FA 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
 ※以上2行:能力最大
 ※次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057582C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
 ※以上2行:技能最大
 ※次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80570FB8 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ※以上2行:合戦札全部
 ※次アドレスは+08h(+08d)
_L 0x8058074F 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ※以上2行:秘技+称号札全部
 ※次アドレスは+19h(+25d)
■0279d:九鬼嘉?驕F海賊勲功最大
_C0 279 [EXP] KAIZOKU KUNKOU 60000
_L 0x105656F8 0x0000EA60

既出:>>229 >>244
新規:番号以外全部
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
テンプレ・イエロー
■0549d:納屋助左衛門
_C0 549 [NAYA SUKEZAEMON]
_L 0x80567CF2 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
 ※以上2行:能力最大
 ※次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x40578694 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
 ※以上2行:技能最大
 ※次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571828 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ※以上2行:合戦札全部
 ※次アドレスは+08h(+08d)
_L 0x805821AD 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ※以上2行:秘技+称号札全部
 ※次アドレスは+19h(+25d)
■0549d:納屋助左衛門:商人勲功最大
_C0 549 [EXP] SYOUNIN KUNKOU 60000
_L 0x10567CEC 0x0000EA60

既出:>>229 >>244
新規:番号以外全部

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:51:06 ID:AygFOKTA.net
テンプレ・ピンク
■0740d:柳生宗巌
_C0 740 [YAGYUU MUNEYOSHI]
_L 0x805697CE 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
 ※以上2行:能力最大
 ※次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057A768 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
 ※以上2行:技能最大
 ※次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x80571E20 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ※以上2行:合戦札全部
 ※次アドレスは+08h(+08d)
_L 0x80583454 0x00190001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ※以上2行:秘技+称号札全部
 ※次アドレスは+19h(+25d)
■0740d:柳生宗巌:武士勲功最大
_C0 740 [EXP] BUSHI KUNKOU 60000
_L 0x1055ECD6 0x0000EA60
 ※次アドレスは+Ch(+12d)

既出:>>229 >>244
新規:番号以外全部

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:02:37 ID:AygFOKTA.net
自分だけエロくなりたいという人は・・・
? >>313 >>314 のコードをコピペ。
?コードの2行目を消す。
?コードの1行目、右部分を「0x035C0003」から「0x0000EA60」に変更。
?コードの1行目、左冒頭の「0x8」を「0x1」に変更。青山忠成ならこれで完成。
?青山忠成以外は、自分は何番なのか>>250 で調べる。
?武士勲功なら自分の番号(d)×12d、それ以外の勲功なら自分の番号(d)×36d 。
?算出された数値は10進数なので、16進数に変換。
?16進数に変換した数値をコードの1行目、左部分に足す。完成。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:07:07 ID:AygFOKTA.net
>>318
誤:?コードの1行目、右部分を「0x035C0003」から「0x0000EA60」に変更。
 ↓
正:?コードの1行目、右部分を「0x0000EA60」に変更。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:00:19 ID:2mJSL1vX.net
>>307です

>>309
丁寧な返答有難うございます<(__)>
乱文ですみませんでした;
そういうことだったんですね
オリキャラにも効果が出るものかと勝手に思い込んでました

これからは自分でコードなどをさがせたらいいなと思います

最後にスレ汚しスイマセンでした

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:05:50 ID:AygFOKTA.net
>>320 ID:2mJSL1vX 様へ
ひょっとして >>312 の記事に過剰に反応されていらっしゃる?
だとしたら、そういう風にとれる書き方をした私の方に問題がありますね。

アレは単に
「うぷ出来そうなコードが溜まってんだけど、1人でガリガリ書くのもなぁ」と
「他の人のコードが出るまで」控えていたのをヤメタという意味でしかありません。

それまでは概ね3(私):1(他)くらいの割合でカキコんでたので自重してたんですが、
>>307 の記事に対する回答が >>313 >>314 の中に含まれてますしね。
「どうせ出すのなら全部出しちまえ」という事で。おかげでスッキリしました(藁。

>>310 にしても、1度はうぷしておきたかったんですよ。
昔参照してたのをハードの底から引っ張り出してきて、
「そのうちうぷするか」と手直しをしている最中に、
カモネギ・・・・・・げふんげふん、
ちょうどよさげな・・・・・・ごほんごほん、
まぁ、貴方が来た訳ですよ(核爆。

しかもsageてない上に、あほうまで連れてきて。
むしろそっちを気にして下さい、みたいな。
>>266 の記事にある >>263 を参照して、今後はsageる様にして下さい。

ageると人が増える → ウザイのも増える → だから深く静かに潜航する、と。
まあ、そういうウザイのも含めて2chなんですが・・・
ageて2分も経たずに変なの釣ってくるってどれだけwww

正直、ウザイのは貴方(>>307)の次の人です。
貴方はあまり悪くありません(苦藁。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:13:49 ID:mJyCSRGA.net
すいませんがだれか
新武将の秘技・称号札全部 Bad称号抜きVersion
をお願いします

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:17:48 ID:2mJSL1vX.net
sageってこうかな?;
無知すぎて申し訳ない

これから気をつけますね

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