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【懐かしい】ファミコンソフト【バイナリ&パッチ】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 00:58:50 ID:5xryT9q8.net
ファミコンで昔(現在)遊んでいたゲームをバイナリやパッチを出したり貰ったりして
当時を思い出しながら、心機一転改造して遊びましょう。

当時より技術が進んで改造したら、こう面白くなった等あったら教えて下さい。
もちろん、バイナリが詳しい神がいないと何も始まらないけど…

ファミコンバイナリ神の降臨を待ちつつ希望のゲームや改造内容を挙げるスレです。
基本はage推奨でお願いします。
目立つように、皆に昔のゲームの良さをわかってもらうようにです。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 01:43:17.25 ID:H5/XsUwE.net
そっかあ、欲しかったなぁ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 20:19:40.95 ID:p2aMUhNC.net
本当に存在するなら欲しかった

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 01:23:44.92 ID:SBl0Ho6Y.net
Bウイングのハート形の弾を普通の弾に変えたったわ。
ドット打ち変えるだけの数分作業なのにどこにもパッチないのな。
ハートで気に入っちゃってるんだろうか。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 10:53:41.65 ID:knVL4dfx.net
むしろ数分作業だから

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 21:21:35.88 ID:dset25CZ.net
エミュって改造にはどれが適してるんですか?
VirtuaNESを使ってきたんだけど、ここ数年Mesenがどんどんバージョンアップされていて乗り換えようか迷ってる
10年前に更新が止まっているVirtuaNESよりMesenの方が将来性があるのかな?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 00:38:13.22 ID:JUR4ifbp.net
FCEUXは?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 01:22:04.37 ID:/nWQY3YS.net
Mesenはオーバークロック出来るから遅くなる処理落ちが全くしなくなるのが嬉しい
点滅する処理落ちも他のエミュよりしにくくていいエミュだね

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 21:55:30.31 ID:KHf08C8L.net
FCEUXは使ったことがないからわからない
大抵の人は同じエミュを使い続けてるから他と比較しづらいんだろうな
大した違いはないってことなのか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 23:38:43.85 ID:VwAfWXDz.net
>>215
以前少しファミコンいじったときはG-NESのデバッガを使った
ROMがヘッダ付きじゃないと読み込めないのがちょっと難点
いじるときにヘッダ付け外ししてたら間違えて消したまま保存しちゃう事が何度かあって
その度にROMチェッカーで付け直してたな・・・
バックアップからコピペしてくれば良いと気づいたのはだいぶ後だった

他に使いやすいデバッガあったら教えて欲しい

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 01:46:51.81 ID:vUNrE5CT.net
ニンテンドーワールドチャンピオンシップ1990のタイマー表示や時間を公式の長さにする改造できないかな?
スタートボタンを2Pから1Pにするのは出来たが。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/06(月) 18:47:40.34 ID:xlIKGanB.net
デバッグと逆アセンブラが充実しているエミュを探している
Mesenはデバッグ関連が全部英語で使いづらい

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/06(月) 19:54:49.69 ID:jTMliyK2.net
その条件だとFCEUXかMesenの二択のみ
デバッガ付きエミュで充実してるのはどの機種も英向けしかないから諦めい
どのみちオペコードは値か単語で覚えていくんだから大して変わらん

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 19:02:07.63 ID:P0TlBbec.net
FCEUXって日本語化パッチ当ててる?
最新が2.2.3でパッチは2.0.3までしかフォローしてない
結局英語に慣れるしかないのか

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/02(日) 13:02:35.93 ID:kI8CpWVI.net
天地を喰らうの改造(曹魏や源平)やたくてパッチあてたんだけど、途中で固まる。
NesterJ1.11やvirtuanes097、jnesなんかいろいろ試したけどだめだった。
推奨のエミュって何だ?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/02(日) 19:36:47.26 ID:TWZf1Exw.net
エミュがじゃなくてromが悪いのでは?
ためしにやってみたけど俺も無理だった
ロムチェッカー使ってみたらv1.1だったからそれ以外のバージョンだな

226 :224:2019/06/03(月) 19:12:05.62 ID:cw1RyDFk.net
>>225
まさにそれ(v1.1)でした。
1.0にパッチ当てたら動いたよ、ありがとう!

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 12:15:49.61 ID:dZYnXokw.net
改造コードの話はスレ違い?
アルゴスの戦士で、00C2を11か12にすると敵がアイテムを落とす確率が増える(体感で3〜4割?)
13以上だと100%落とすからゲームバランスが崩壊するのでお勧めしない

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 07:31:15.67 ID:9RBdfFXl.net
聖剣伝説3の弄ったパッチって需要あるんかな?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 07:54:20.08 ID:lxrwSFIK.net
>>228
スレがちゃうで
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1561862194/
テンプレにうpろだもあるし完成してるなら需要なんか気にせず上げればいい

あとなぜかこのスレの>>164にもなんかパッチあるね

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 09:17:57.05 ID:Z+19Fjc+.net
スレ違いやったんか
わざわざありがとうございます

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/14(日) 20:38:30.26 ID:zzabWqNb.net
ファミコンソフトのスレで聖剣伝説3の話をしようとする時点で、頭の弱い人なのか、他人の都合を気にしない人なのか
>>164>>228もどこかずれてる印象を受ける

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/14(日) 20:45:46.07 ID:zzabWqNb.net
改造にはまる人ってコミュ障っぽい傾向でもあるのか

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/14(日) 20:52:02.04 ID:ZGD8mwiX.net
>>231
別のスレがあることに気づかなかったらしかたないかもしれない
気づいたやつが誘導してやれば良いんだよ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/14(日) 20:55:41.47 ID:VVt0IX3b.net
よくわかったな

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/15(月) 22:07:30.35 ID:irFIKu9/.net
日本中のコミュ障が集まって匿名掲示板で合意形成を図るなんて不可能に近いわ
荒れるに決まっている

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/16(火) 03:01:01.05 ID:fAOj2zOE.net
アフターバーナー2 30fps化まだー?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 21:04:00.27 ID:HmH4yk74.net
>>111を見て画面スクロールが中央になって喜んでたんだが、
シューティング面で画面表示が変になって岩の障害物が避けられない
良改造だと思ったが最後まで遊べるものに仕上げるのは難しいな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/23(土) 09:36:21 ID:82x2Ddo8.net
シューティング面の時だけ元に戻せば

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/12(木) 22:00:19.50 ID:rTnhK9ZT.net
バイナリ自体のハックだからそう簡単には戻せんぞ
バンク指定可能なリアルタイムパッチ対応のエミュだったらなんとかなるが

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/17(火) 17:56:21 ID:gierdUHK.net
試しにやってみたけど別に表示が変になったり岩がどうこうはならなかったな
シューティング面では改造箇所をbreakpointかけても引っかからないし
改造部分を処理に使ってないから関係ないと思う
吸い出しミスか余計なところ弄ったとかじゃねいの

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/23(月) 23:33:09 ID:MhU6v4mW.net
ミラーリング方向を間違ってるとかそんなオチ?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 07:43:25 ID:Q2+/isE0.net
俺を馬鹿にしてんのか?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 18:54:22 ID:XeHA60UP.net
お前は馬鹿

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/22(日) 01:27:44 ID:n+f0QxZ5.net
気分転換にワルキューレの冒険のレベルアップに必要な経験値をいじってみた
ヘッダ有りで
0020EA-00210Dまで2バイトずつビッグエンディアンの10進数で
この値の100倍が次のレベルに必要な経験値
最後まで行くとその次は経験値300000必要で
さらにそれ以降は400000…500000…と+100000ずつ必要です

20EAは00 02なのでレベル1から2に上がるには経験値200必要・・・
と思いきや血液型によって初期位置と成長速度が違います
たとえばA型ならレベル2から3になるには20ECの00 05から1個飛ばしで20F0の00 15の経験値1500必要で
そのまま1個飛ばしで210Cの20 00で200000まで行きます
B型は早熟型で最初は1個ずつ必要経験値上昇なのに途中から2個飛ばしになってきつくなります

AB型は特殊で00 02スタートでレベルアップ時に次の位置が1個となりから2個飛ばしまでランダムで決まります
運がよければ(ステートロードで吟味すれば)必要経験値が少ないまま成長させられます

調整めんどいのでパッチ化はしてないのでバイナリエディタでいじってみてください
たぶんバランス型の星座でAB型(ステートロード有り)が一番楽に進められると思う

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/01(水) 15:50:38.82 ID:EnbprcsK.net
>>244
ありがとうございます
あったらいいなあと思ってた情報でした

必要経験値が300000になって以降に相当するアドレスは分かりませんか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/01(水) 19:33:32 ID:iWYGAucR.net
>>245
調べてはいたんですがわかんなかったです
クリアするだけならAB型のレベル19で十分だったのでこれ以上は良いかなと・・・

メモリの00D5-00DAが現在経験値で
00BBが現在経験値テーブル何個目かを示して
たぶんレベルアップ時に0111の血液型によって次のテーブル何個目かが決定されます

経験値テーブルが13(レベル19)だと次のレベルへの経験値が300000になるのですが
どこで指定してるのかわかんなかったです
デバッガでこれらにブレークポイントしかけてもよくわかんなかったです

ヘッダ有りで
6A08-辺りの処理がレベルアップ時の経験値処理だと思うので
その辺を追っていけば見つかるんじゃないかとは思います

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/03(金) 03:37:29 ID:NuBqTriN.net
$00BBが#$13以上のNEXT経験値は、テーブル参照ではなく処理で直接出してるね
まさに6A08からの処理で$00BBから#$10引いた値をNEXT経験値の十万(と百万)の位にしてる

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/03(金) 19:53:31 ID:AvkgJ2q1.net
>>247
なんてトリッキーな・・・
この辺書き換えても変わらないと思ってたら
必要経験値表示の方は別でやってたからなんですね
書き換えて宿に泊まったらちゃんとレベルアップしました

249 :245:2020/04/04(土) 23:55:48 ID:V4j28Wjx.net
>>246
>>247
246さんには当日のうちにレスいただいてたようで、ありがとうございました
他のスレとごっちゃになっててどこだったっけって感じだったもので

たとえば $00BBから#$10引いた値を$12引いた値にして、経験値テーブル13のネクスト必要経験値を100000にしたい場合、どこのアドレスをいじればいいんでしょうか?
あるいは6A08からの処理で、ネクスト経験値の十万と百万の位を指定しているところを一万と十万の位を指定するように直すことは可能なんでしょうか?
初歩的な質問なんだろうと思うんですが、すみません

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/06(月) 08:58:58 ID:xwKSD6oE.net
6A08-はレベルアップ処理で、これだけ書き換えても宿屋の表示は元のまま
表示用の処理は4A5C-からで、6A08-とほとんど処理が同じだから同じ箇所を書き換えること

ということを踏まえてNEXT経験値変える話に関しては6A08-の処理が↓こんなだから
A5 BB  LDA $00BB
C9 13  CMP #$13
B0 22  BCS $22
38    SEC
E9 10  SBC #$10
85 10  STA $0010

E9 10の10を書き換えれば変えられる

十万の位と万の位への変更は6A40-(表示は4A7B-)を↓に書き換えればできる
A5 10 85 00 A5 13 85 01 A9 00 85 02 85 03 85 04 変更前
A5 10 85 01 A5 13 85 02 A9 00 85 00 85 03 85 04 変更後

こっちは変更するとNEXT経験値が100万までいった場合に0A00000表示になり
その状態で経験値100万以上で寝ると無限レベルアップ起こすから
取得最大経験値かレベルアップの判定のどっちかを100万未満で打ち止めにするか
繰り上げの処理ねじ込むとかもう一手間必要かもしれない

251 :245:2020/04/06(月) 12:29:42 ID:oJ96y7Ar.net
>>250
本当に、ありがとうございました

E9 10のあたりはさすがの自分も気づいたのですが
宿屋の表示が変わっていなかったのでダメなのかと早合点していました
そこで表示だけ変わっていないのだと気づけば
同じ数字列で検索かけてみようという発想になったかもしれないのに…
経験値百万に関しては、それこそ自分にそこまで貯める根性かあるとは思えないので放置します

教えてくださった方々、ありがとうございました

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 03:41:34 ID:PJVyHR0+.net
月風魔伝の3Dダンジョン面だけ省くことは可能?
つまりマップ画面の階段からいきなりボス面へつながる

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/18(土) 02:08:32 ID:JaR+iTSh.net
>>229
ハックロム総合スレ part12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1584399473/
スレが移行したよ。

254 :213:2020/12/11(金) 09:46:00.06 ID:NPKqWmT7.net
パレットも変えたい
https://i.imgur.com/IYY9ufh.png

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/12(土) 00:51:32.58 ID:JTxI5e0c.net
>>254
自機がかなり原作(アーケード版)寄りになりましたね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/31(日) 17:11:26.33 ID:c2YtkVtw7
ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - 当日・収支まとめ編
https://note.mu/beinteractive/n/n15fab165d601
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
自作ボードゲーム販売への道・販売場所編
https://kdsn.xyz/create_game_selling_area/
はじめての同人ボードゲーム作り
https://ameblo.jp/subuta96/entry-11932093993.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/27(土) 00:37:10.03 ID:ODBSkn0qH
【5人で24時間】予算1万円で超巨大な"反り立つ壁"から落ちずに生き残れ??1時間に1回傾斜が上がる??1/2
https://www.youtube.com/watch?v=Z_0hj1p8UiI
24時間”平均台”の上で最後の1人まで生き残れ!優勝したら3万円!!
https://www.youtube.com/watch?v=jS25aaVv8N4
【制限24時間】無人島で”ドロケイ”サバイバル対決!24時間生き残れ!捕まったら全額負担!
https://www.youtube.com/watch?v=BPhYV9__C_c
【2泊3日】25mプール入った10万円を潜って取った金額で3日間どっちの方が贅沢生活出来るのか!?
https://www.youtube.com/watch?v=oS39qhrruaE
【24時間】"1時間に1回"浮き輪が変わる流れるプール生活??自由に食事禁止…【サマラン貸切】
https://www.youtube.com/watch?v=8M_Um3uKOB4
【過去一過酷!?】4人別々の物で24時間生活したら超意外な結果に!?
買い物カート、宙吊り、キャットタワー、トランク
https://www.youtube.com/watch?v=pNI84RUlqWg
【24時間】プールの”浮き輪”だけで生活バトル!生き残るのはどっちだ!携帯なし!浮き輪争奪!
https://www.youtube.com/watch?v=RuaV_-jy6bY
【1泊2日】100均の物だけで"無人島"で家を作ってサバイバル対決!!予算1万円、食糧なし
https://www.youtube.com/watch?v=muiuMeYjePs

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/11(土) 06:56:39.12 ID:w+yFTK7G.net
>>253
ハックロム総合スレ part13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1610766758/
スレが移行したよ。
姉妹スレ
バイナリでゲーム解析スレ【レトロゲー】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1619794895/

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/02(日) 00:05:09.32 ID:Otitf9UK.net
ドラクエ3で5人旅ができるようになるパッチないんかな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/22(土) 20:07:01.62 ID:Vj7fZ8wbv
女性の権利だのLGBТだの騷がしいが.都心まで数珠つなき゛でクソ航空機飛ばして私権侵害して威力業務妨害して
騷音に温室効果ガスにコ口ナにとまき散らして氣候変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸氣を日本列島に
供給させて日本中て゛土砂崩れに洪水、暴風.猛暑,大雪にと災害連発させて住民の人生を破壞どころか殺しまくって
静音か゛生命線の知的産業を根絶やしにして経済もクソもないデシ゛タ儿後進国のポンコツ國家に陥れてる
JALだのΑNÅだのJTΒだのテ口リス├と天下り賄賂癒着してる世界最惡の殺人組織公明党國土破壞省による
史上最惡の私権侵害をスル‐しながらその正義もクソもない自己中心的なタ゛ブス夕っぷりに寝言は寝て言えって感し゛だわな
しかも深夜早朝だろうと富士山やス力ヰツリ−を眺めるためにわざわざ陸域飛行させてやがるし
地球破壞して住民の権利を強奪して私腹を肥やす世界最惡のテ□組織自民公明を壞滅させてから贅沢な主張ほさ゛きやか゛れ
https://i.imgur.com/gdh8KeD.jpeg

創価学會員は.何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ─か゛□をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるぞ!
hTtPs://i、imgur.сom/hnli1ga.jpeg

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