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ロックマンエグゼ6ROM解析スレ

1 :629 ◆g59/clZV9A :2012/08/24(金) 18:50:12.07 ID:V1H6b/SJ.net
前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1295599545/
当初の目的であるエグゼ7から技術不足のため6改造へシフトしました
新しく来た方は前スレをぜひ読んでおいてください
基本ですがsage進行でお願いします

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 15:51:40.77 ID:m0JDLvF9.net
hoshu

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:11:55.71 ID:dBxxwNYm.net
いちおつ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:09:55.66 ID:tLHo5YPt.net
保守

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 05:11:14.38 ID:kwx8gmuo.net
保守

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 08:19:15.88 ID:c+HczsDC.net
保守

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 03:36:49.55 ID:kaIG2/TS.net
ほしゅ


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 21:32:01.20 ID:DVa2ccEx.net
前スレが1000いった

9 :688 ◆CXaQ3FgTQo :2012/09/09(日) 22:44:23.42 ID:E9x1xFqy.net
>>1
乙。
前スレの流れが面白かったのでコメントできなくて残念だった。

10 :933 ◆RyobnJuJ5A :2012/09/09(日) 22:48:44.77 ID:A1UHwPPm.net
>>1乙です

暗黒騎士とかいうのは他のスレでも見たことありますが
このスレまでに現れるとは…

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:01:16.64 ID:4pzgEico.net
時々あげたりするからじゃない?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 23:17:16.69 ID:symD9oDF.net
NGワードに指定しておけばよい
触れないのが一番

13 :687 ◆kGxP8aOyEA :2012/09/09(日) 23:35:24.04 ID:TgSXwLxX.net
>>1乙です

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 02:51:13.88 ID:JX9acCuM.net
Wikiって機能してます?

15 :629 ◆g59/clZV9A :2012/09/10(月) 15:13:54.89 ID:zW+C81UY.net
>>14
訪問はされてるみたいですが
実質こことはあまり関係なくなってきています

16 :a:2012/09/10(月) 21:29:35.41 ID:KqHOa+A3.net
前のスレ
http://unkar.org/r/gameurawaza/1295599545

17 :629 ◆g59/clZV9A :2012/09/11(火) 01:07:04.89 ID:VTZdhWie.net
>>16
ありがとうございます

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 04:09:25.78 ID:0gttrEzb.net


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 11:18:35.50 ID:BfsPuvhJ.net
エグゼ6のグラフィックを変更してみようとしたんだが
知識0からだと難しいなw

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 17:02:49.52 ID:ZWKBNXr4.net


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:52:01.77 ID:sVIcYIXh.net


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 08:37:14.18 ID:5YiPHKXL.net


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:45:20.39 ID:Scyf8Uh5.net


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 05:46:40.93 ID:nCesQ6dp.net


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 08:10:16.19 ID:fHIDEwnQ.net


26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 12:47:45.34 ID:2k57uQnV.net


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 02:02:31.01 ID:Fn+8sGNw.net


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 09:03:41.54 ID:D3mqsnrM.net


29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 10:20:26.33 ID:CGjikzIF.net


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 13:27:37.74 ID:gMIawD4I.net


31 :629 ◆g59/clZV9A :2012/09/17(月) 23:28:27.83 ID:nyJw0Fcs.net
>>19
知識がないと難しいですよね
こちらもできませんでした
どこで勉強すればいいか、も
よくわかりませんし

32 :933 ◆RyobnJuJ5A :2012/09/18(火) 00:40:10.64 ID:bwjoYIJ1.net
>>19
yychrというツールを使ってみてはどうでしょう?
パレットのアドレスを特定する作業が必要だったりしますが
直感で操作できると思います

33 :19:2012/09/18(火) 16:16:55.15 ID:sD2nlE/R.net
19です。だいぶ前に書き込んだレスに反応が帰ってくるとは思わなんだ。
お二方、返レスありがとう。
そして・・・・・yychrですか!了解しました!頑張るぞおりゃぁっ!

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 21:43:08.54 ID:YXvFAtaX.net
タノシミダナァ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 20:14:53.77 ID:q+6aB68l.net
ココでは役に立たなさそうだけど
MMF2なら任せろ

36 :629 ◆g59/clZV9A :2012/09/20(木) 00:45:05.98 ID:i4wP6akb.net
>>35
別分野かと思いますが
頑張ってください

37 :1:2012/09/20(木) 02:01:24.90 ID:qTHV0S2a.net
http://www.youtube.com/watch?v=gaKB5rYt7DI&list=HL1348074005&feature=mh_lolz

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:25:57.53 ID:sqapPaW2.net
>>35
もしかして某コレクションを作ろうスレ見てる?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 03:18:50.02 ID:huWNgA6C.net
>>37
どうせパッチ出来たりしたら、また手柄を盗むつもりなんだろ?
おまえもう来なくていいから。むしろ来るなクズ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 11:18:30.99 ID:XZQfHIIb.net
うるせぇんだよ糞猿が
再起不能にするぞゴミクズ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 16:31:52.24 ID:uLGeg2I0.net
>>37
その動画見せて一体何がしたいの?

42 :777:2012/09/20(木) 17:14:51.29 ID:czi3NfRW.net
>>37
何勝手に前スレ731氏がこのスレに"好意"であげたものを何もしないお前が"無断で"使用してんの?
そんなに手柄()が欲しいの?

43 :19:2012/09/20(木) 18:32:04.36 ID:cUskLdQl.net
37の人気に嫉妬

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 01:10:06.14 ID:oUaUAnIz.net
>>37
糞が死ね

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 01:26:46.79 ID:VAHR3Vyw.net
>>37
動画作るのは初めてか?
もうちょっと構成と内容考えろよ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 12:18:02.34 ID:Vrw91770.net
>>45
>>42

47 :1:2012/09/22(土) 23:25:49.45 ID:mV6Rk7mz.net
>>45
>>42
この動画俺が作ったと思った?ww

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 23:44:49.25 ID:oUaUAnIz.net
>>47
どちらにせよ来るなキチガイ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 00:52:58.44 ID:4mJLxhyW.net
6でロックマンのグラをフォルテクロスにするのって余裕で出来る?

出来るならやりたいんだが…

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 09:54:08.72 ID:PTCeQsSJ.net
>>47
もうここはお前のスレじゃねぇんだよ消えろ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 17:25:39.66 ID:LudCOgm/.net


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:34:55.09 ID:N3dw5rNo.net
>>51
もうそれ止めろ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:37:30.39 ID:A2evfXqj.net
過疎板で保守するメリットはあまりないな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:54:35.96 ID:oGSCPhtH.net
>>49
ツールとかは見かけないねぇ
セーブデータとかromいじるとかなんかね

55 :629 ◆g59/clZV9A :2012/09/26(水) 19:36:52.83 ID:tqUI8mGJ.net
>>49
グラ改造なのでドット絵が必要かと思います
でも「Sprite List Viewer」を使いこなせれば簡単かもしれません
実際フォルテクロスロックマン状態でストーリーが進むパッチがありました

56 :933 ◆RyobnJuJ5A :2012/09/26(水) 20:11:46.48 ID:BmbynsUh.net
5と6ってロックマン自体の画像の規格って違いましたっけ?
同じなら流用するのも手だと思います
企画が違うのであれば時間かかるかもしれませんが
6仕様のドット絵作ってみましょうか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:19:23.00 ID:t13Va3xr.net
一枚絵だけならスクリーンショットがあればすぐトレースできる気がする
アニメーションもそんなに枚数多くないみたいだし……
差し替えの手間を全く考えずにレスしてるけど

58 :629 ◆g59/clZV9A :2012/09/26(水) 21:02:56.18 ID:2CVfGdEs.net
>>56
できればお願いします
>>57
画像差し替え苦手なんですが、やり方知ってますか?
「Sprite List Viewer」が苦手なもので・・・

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 23:27:59.78 ID:tKUg7dEg.net
ネットとロックマンをバレルとカーネルに差し替えたんだが、プラグイン出来ないし、スタートボタンからロックマンにアクセス出来ない。ネットのプラグインのアニメーションが25だけどバレルさんの25は倒れるんだ…

誰か教えて下くれ…

60 :933 ◆RyobnJuJ5A :2012/09/28(金) 23:43:20.72 ID:fTTjeGCd.net
>>59
・画像の参照先のアドレスを変えただけ
すべての対応した画像の参照先を変えてないのかもしれません

・ロックと熱斗の画像に上書きした
画像の容量のサイズの違いで空き容量やイベント領域にも上書きしてる可能性があります

・空き容量に取り込んだ画像のアドレスを参照させた
この方法自体使えないのかもしれませんが
ポケモンの図鑑データや技のように画像以外の部分も弄る必要があるかもしれません

バレルさんのプラグインのアニメーションが存在しないようであれば
新しく作って取り込むしか無いと思います

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 13:58:57.94 ID:5+3iISiQ.net
バレルのプラグインモーションは電脳獣にプラグインするときのがあったよね?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 14:30:26.85 ID:8yMap6/9.net
>>61
向き

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 19:17:43.11 ID:5+3iISiQ.net
>>62 なるほど

ちょっとバレルがジャンプしてプラグインするキモイ姿を想像してしまった…

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:31:48.66 ID:ybVC67Oe.net
すいませんお初にお目にかかります
私もそれらのソフト程度ならばなんとか使えます
そして使っていたのですがSLVでDUMPしたものをさらに編集することはできるのでしょうか、できるならば教えていただけませんでしょうか
図々しくてすいません

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:32:46.43 ID:ybVC67Oe.net
他バージョンからのインポートならできました2から6です

66 :629 ◆g59/clZV9A :2012/10/03(水) 19:03:43.15 ID:WzBIkIZO.net
某海外サイトにDMP編集ができるソフトがあった様な気がするので探してみます

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 00:50:43.95 ID:4vFTt/qc.net
>>66ありがとうございます

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 01:24:22.15 ID:NPg0T4hk.net
セーブデータ解析してたら「グレイガのほこり」てメッセージ見つけた

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 23:47:17.54 ID:4vFTt/qc.net
セーブデータなら日本版だけ自由に操作できるフリーソフト確かありましたよね
なんていいましたっけ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 12:29:10.48 ID:fnFtm6mA.net
>>69
exe6editの事だろ

71 :629 ◆g59/clZV9A :2012/10/05(金) 22:59:37.60 ID:JXvZ29Jq.net
>>67
ありませんでした
でも海外の方はそれを一個ずつ作ってるんですかね
だとしたらやはり気持ちの度合いが違いますね
やはりひとつずつのドット絵が必要なのかと思います

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 00:22:35.52 ID:tN/M5ZSf.net
>>70ありがとうございます

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 00:24:33.39 ID:tN/M5ZSf.net
>>71ご苦労様でした
そうですか、残念ですね
やはりドット絵を書けなければ話にならないということになってしまいますね…

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:58:25.86 ID:/JUTnGlW.net
ドット絵をかけなくてもhttp://i.imgur.com/px3uM.jpg
既存の画像を弄って調節でかなりいけます

75 :629 ◆g59/clZV9A :2012/10/12(金) 23:15:59.75 ID:wx6r56L5.net
>>74
すごいです
かなり難しそうですが・・・
そんなにいけるものですかね

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 21:04:42.64 ID:eDq2Uzac.net
>>75意外と慣れてくればポンポンと編集できます

77 ::2012/10/26(金) 19:01:11.54 ID:KFSUX6jW.net
http://www.freewebs.com/mmbctjx/untoldtalesofmegaman.htm

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 00:45:22.78 ID:m0g6gdIT.net
解析とやらは進んでるのか?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 22:55:20.08 ID:oyV7cg+Y.net
最近誰もいない

80 ::2012/11/04(日) 12:26:24.61 ID:79I8k+oH.net
保守

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 20:36:27.17 ID:mgsuvCBX.net
sageろ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 20:37:34.90 ID:mgsuvCBX.net
とかいってsageてなかった

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 14:57:53.73 ID:GDv7/8nF.net
まだかな

84 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2012/11/08(木) 22:12:14.95 ID:hB8my8LC.net
ここってまだやってる?

85 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2012/11/09(金) 19:55:46.42 ID:gC4UtyzE.net
更新してるの?

86 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:8) :2012/11/09(金) 23:01:05.36 ID:gC4UtyzE.net
わりー 見た感じ進んでなかったな ごめんな

87 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2012/11/10(土) 23:28:39.65 ID:EN69Snvv.net
荒らされそうなスレですね

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 10:01:15.77 ID:mCz3kLNI.net
そうですか

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 18:08:57.38 ID:/CouQD9Y.net
いやー改造に手を出してみたものの難しいなやっぱり
改造は良くない事だと知りつつも出来る人尊敬するは・・・orz

90 :629 ◆g59/clZV9A :2012/11/19(月) 23:04:58.97 ID:D9Ua2Yas.net
最近ほったらかしてすいません
中々作業が進まないもので
日本語化はキリがないのでとりあえずチップ改造を優先しようと思います
前スレから見てる方はわかるかと思いますが、少し実現することができました
ほかに何かチップの要望や、前スレで実現したチップについて意見等ありますか?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 01:21:26.71 ID:/YVvOwmE.net
>>90
乙です

92 ::2012/11/22(木) 23:04:11.84 ID:tTgYnWXj.net
みんなで頑張りましょう
そういえば今年でロックマン25周年ですね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 09:28:12.64 ID:oNnJKSLg.net
>>90 おおっ!! 何か手伝いますか?

94 :629 ◆g59/clZV9A :2012/11/26(月) 18:51:50.72 ID:PUBPF9dP.net
>>91
ありがとうございます
>>93
ご協力感謝します
今のところ何ができそうか教えていただけますか?

だいぶ時間を開けてしまったせいでみなさん離れてしまったかもしれませんね
本当にもうしわけありません
これからも残っている方でがんばろうかと思います

95 :名無し:2012/12/02(日) 18:35:27.44 ID:DRI7Ahb9.net
保守

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 19:00:45.26 ID:5/xcbsSc.net
>>94 93ですがパソコン壊れましたので無理になりました。ごめんな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 23:26:50.74 ID:LzEA14sr.net
いいってことよ

98 :601:2012/12/06(木) 00:18:27.17 ID:hBU/OkAD.net
>>97
俺はまだ頑張れるよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 00:54:25.97 ID:e4xqi+qa.net
>>98
マジか!外野だけど期待して待ってます。

100 :933 ◆RyobnJuJ5A :2012/12/06(木) 01:02:56.18 ID:W3dABWVT.net
最近リアルが忙しくてドット絵打つ時間が少なくて
全然作業が進んでいません…
申し訳ないです

101 ::2012/12/06(木) 22:55:29.88 ID:zgjFcwCi.net
なんかこんなのがあった・・・
これでエグゼ作れるんじゃないか?
http://www.youtube.com/watch?v=KUyoIBYIymU

102 :629 ◆g59/clZV9A :2012/12/07(金) 15:13:52.00 ID:ACkCXP9f.net
各々個人の用事や仕事があると思いますので強制などはしません
ゆっくりでもしっかりと研究していければいいと思います

それと、前にも書きましたが何か導入して欲しいチップを募集しています
可能な限り対応していきます
また、チップ作成面で協力してくれる方も探しております

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 21:46:22.13 ID:dgsTrq52.net
>>101
スレタイ見ろよ
前スレみれば自作とか結構あるし

104 :名無し:2012/12/10(月) 22:01:40.69 ID:U2/T4nYm.net
保守

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 22:03:02.27 ID:bTufroPN.net
いちいち名前欄に名無しって入力して保守してるのか。
そりゃ結構。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:09:22.05 ID:gMvX+rA9.net
>>102
ゼータ系の再現とかどう?
例えば5秒間インビジ + Bで3連射キャノン みたいな。

107 :629 ◆g59/clZV9A :2012/12/11(火) 22:13:28.42 ID:RcQRtwx+.net
>>106
いいですね
ゼータ系は途中から廃れてしまいましたから
再現というのはすごくいいと思います
やってみます
チップのクラスに悩みますね
ギガかメガか・・・
そのあたりの提案もありますか?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 20:42:22.29 ID:nGzpEtd3.net
51MB以上にしてスタンダードがいいと思う
あと、キャノン以外にゼータ系って何がある?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 23:31:00.17 ID:YSdlksMq.net
>>108
ゼータヨーヨーとか、ゼータホウガンとか。
2や3なら色々あったと思うよ。

>>107
個人的にはツナミ系やダッシュアタックが欲しいと思うけど、
ダッシュアタックはドールサンダー系・オーラヘッド系が上位互換っぽいんだよなぁ。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 00:04:57.15 ID:QgNYTija.net
ゼータフミコミ欲しいな 横からですまんが

111 :629 ◆g59/clZV9A :2012/12/14(金) 00:13:58.29 ID:N+dodumi.net
>>108
了解しました
>>109
確かに直線上に対する攻撃として考えれば上位互換ですね
属性もあるので使い勝手もいいですし
ツナミはいいですね、広範囲用として入れたいですね
>>110
やってみます
ある海外のパッチではチャージショットをフミコミにしていました
一応それなら自作も出来ましたが、チャージショットだと
対人戦では便利すぎるような気もしますよね

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 01:45:47.91 ID:rvPpLAaa.net
フミコミの…なんだ?
ザンなら改造カードのCSフミコミザンがあるけど
それともフミコミ+好きなチップ?

113 :629 ◆g59/clZV9A :2012/12/14(金) 02:57:39.97 ID:GU5jhUuL.net
>>112
自分で確認したものではほとんどソード系ならなんでもできました
ソード、ワイド、ロング、ドリームetc...

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 07:50:56.04 ID:sBlhdToA.net
ドリームフミコミだと・・・

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 08:22:24.75 ID:2QMk0zlH.net
フミコミエンゲツクナイ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 15:58:53.53 ID:70KGsKl7.net
ワロス欲しいけどそれっぽい攻撃が無いな
と思って調べたら
ネオバリアブルの↑→↓
暗転PAだけどツインリーダーズのカーネル
ちょっと違うけどスラッシュビーストA溜め
結構多かった

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 21:58:41.23 ID:rvPpLAaa.net
クロスディバイド「」
ゼータ枠的なものがあったらなぁ
ゼータ系は3枚までとかにしないとゲームバランスが崩壊する

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 22:23:42.80 ID:w88QVnSa.net
>>117
ああ、それ忘れてた
G版しか持ってなかったもんで

ゼータ系は
キャノン
スプレッド 微妙
アロー・スピア・ランス めんどくさい
ラットン 無い
ホウガン 微妙
パンチ 無い
バリアブル 微妙
ヨーヨー
フミコミ
くらい?
3つならキャノンヨーヨーフミコミあたりがよさそう

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 00:32:16.40 ID:8/VjTfI6.net
エナジーボムとかブーメランとかアクアニードルとかコーンショットとかもできそうな気がする

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 11:50:07.46 ID:98DaM6Tu.net
>>119
確かに拘らなければ123にあったのじゃなくてもいいな

ゼータ系ってよく考えたらホワイトカプセル付けられたらチート級じゃね?
攻撃力付けなければいいことだけど

あとBためフミコミザンって実は改造カードにあるんだよな

121 :629 ◆g59/clZV9A :2012/12/16(日) 11:43:00.47 ID:lf26H+0+.net
まだ見てくださっている方がいるみたいでよかったです
>>116
スラッシュビーストのA溜めはチップ化できるのですが
グラフィックが不自然になるのでそこをどうにかできれば実現可能です
>>118
ではその3つを優先的にやってみます
>>119
確かにいいと思います
ブーメランはエリアが奪われているとチート級ですね
>>120
可能でもチップ自体に攻撃力は付けないようにします
確かに改造カードにありますね
一応チップ化はできました

やはりゼータ系は5秒間限定の攻撃というのができるかが鍵ですね

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 19:55:52.38 ID:kSd+DOkq.net
そういえばパッチ作ったらどこのアップローダにUPすればいいんでしょうか?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 20:40:29.13 ID:3CYr8nb+.net
>>122
ここでいいんでね?
http://ux.getuploader.com/552EXE/

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 17:07:57.13 ID:IwZ46aZF.net
ttp://www.sprites-inc.co.uk/files/EXE/EXE5/DSIntro/exe5ds_intro2.png
の左上を参考にココロウインドウの色を使って思いつかなかったらしいシンクロトリガーのチップ絵を作ってみた
ttp://uploda.cc/img/img50ced1e0249ca.png


なんか違う

125 :629 ◆g59/clZV9A :2012/12/17(月) 23:37:49.35 ID:NC8ZOMKk.net
>>124
イメージにはとてもあってると思います
すごいです

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 11:39:37.41 ID:Mzz1RjM4.net
パス何?
もしかして>>125自演?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 13:08:59.84 ID:Zpq4SSdz.net
>>126
一昨日は普通に見えてたよ
今何で見えないのかは知らんけど

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 13:34:23.09 ID:Hg5i5C6f.net
俺も見れたけど見れなくなってるな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 16:41:19.81 ID:tipBwW3+.net
124だけどやった作業は元の絵を小さくして色変えただけ
拡大して見たら変だからいつか修正すると思う

パス無し
ttp://uploda.cc/img/img50d16c4ee40e3.png

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 19:10:49.94 ID:D3DqC1/r.net
おぉ、これは凄いな。それっぽい

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 21:51:05.98 ID:MGhcDlNM.net
どうでもいいけれど
フォルテのHRをチップにしたら敵倒した後でもミステリーデータに当たったんだけど

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 01:04:22.21 ID:9QHGRVrE.net
意味が解らない、0点

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 02:20:02.56 ID:fn9ZNWUv.net
ヘルズローリングで敵倒したらリザルト画面に行ってもそのまんまヘルズローリングが進んでミステリーデータに当たった。って意味じゃね?とマジレス
他のチップもそうなると思うが

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 13:42:06.81 ID:v4UwoGuB.net
>>133
他の攻撃は敵全部倒したら消えるじゃん
例えばヘルズバーナーが
□□□□□□
□□□□□□
□自■敵□□
   ↑ここまでしか届かないとか

>>131が倒したのがヤカーン系だったとかいうことは無いか

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 13:43:36.18 ID:v4UwoGuB.net
ズレてた

矢印が指してるのは敵な

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 22:17:26.94 ID:+9fktUjI.net
>>134そうそう
でもリザルトまで進んでない

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 00:18:18.43 ID:USC33/DV.net
そういえばチップの再現っていうのはどの程度までできるの?
完璧にできるやつとできないやつがあるわけ?

138 :629 ◆g59/clZV9A :2012/12/23(日) 14:39:56.79 ID:mH7lDu6Z.net
>>137
もちろん元は6なので限界はあります
おそらくプリズムやフォレストボム、フォルダリターンなど
シリーズ独自のものは難しいと思います
今6にあるシステムを駆使して昔のチップを再現するので
あまり要望にはお答えできないかも知りません

139 :135:2012/12/24(月) 08:54:48.81 ID:C0edIXfo.net
昔買ったやつのセーブデータが救助隊で消えたから進めてるんだが、
ヨーヨーは敵全部倒しても消えなかった

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 19:30:16.54 ID:UerZTB4U.net
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ぃ│リぃぇ //// _r''´  :;:;:;l ̄/ ̄`ー、  _
は││っぃぇ (/// /  ;:;:;:;:∠∠_,     Y´  `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│ふスマぃ∫ |/  ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ  i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/    ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ   N /  ',/ /⌒ 7  ヒl | |    │l l│
っ っ      \ /   .ハ |   |   _Y    r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/    ハイ|    |  //     i ´ ̄ ̄ ̄`i
/////  /     ハ小    |、//     iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄     -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 20:32:04.84 ID:3d1yGFlm.net
いろんな所に出張しすぎだお前はw

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 10:32:12.29 ID:ifmBIe7D.net
やっぱりチップの攻撃範囲も弄れなきゃってことになったら
数値弄らなきゃだめになるんだよね?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:38:08.93 ID:ifmBIe7D.net
海外のパッチをあてて
それの数値みて参考にするのは?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 00:18:14.17 ID:HaH7pfOl.net
海外版と日本版ではそれぞれが格納されているアドレスが違うからほとんど参考にはできないんじゃね

145 :629 ◆g59/clZV9A :2012/12/31(月) 06:37:02.83 ID:i8DsMjtU.net
探すのは大変ですが、ある程度の規則性があればバイナリエディタで見つけられるかもしれません
数値の変更は今まで挑戦したことがないので未解明の部分が多いですが
ゲームである以上ある程度の規則性は破れないと思うので
そこをついていけば早々に発見できるかと思います

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 18:08:41.02 ID:FuMhmE7H.net
俺文脈が自演したみたいになってるわごめん

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 09:07:59.51 ID:kGcPHcX2.net
数値の解明は全く進んでいないということでOK?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 09:08:46.41 ID:kGcPHcX2.net
おれ受験終わったら時間できるし数値はその時頑張ります

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 03:15:37.19 ID:XT3/GlbQ.net
役に立つかわかりませんが支援させてください
ttp://forums.therockmanexezone.com/topic/747897/1/

既出でしたらごめんなさい

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 22:03:53.62 ID:yZt6Mdb8.net
ロックマンエグゼ作ってる
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1357374330/

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 22:36:35.79 ID:gFwTL9dQ.net
>>150
>>103

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 01:53:12.61 ID:cm0mJkzV.net
>>149うん、既出だ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 22:10:14.56 ID:iPb3XDVO.net
保守

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 22:36:43.02 ID:psZ7byaO.net
The New Crisisっていうのの情報求む

155 :629 ◆g59/clZV9A :2013/01/11(金) 02:09:24.56 ID:8T07nWEc.net
>>154
キャラ配置とグラを変更したものと思われます
ナビとのバトルはあからさまに編集のあとだらけでしたのでナビの出現まではいじらなかったのかと思います
音楽はほぼ流星ですが編集でつけたものですので特別なことでもありません
あれだけの技術があれば全体ストーリーを変えるのも簡単なのではないかと

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 16:44:35.92 ID:7gFGQ268.net
>>155ってことはあれはプレイすることはできないと?

157 :629 ◆g59/clZV9A :2013/01/14(月) 22:53:11.94 ID:H4eFxWWZ.net
>>156
そうですね
万が一パッチがあったとしても、グラのおかしなものってだけだと思います

158 :629 ◆g59/clZV9A :2013/01/14(月) 23:00:43.71 ID:H4eFxWWZ.net
みなさんに質問です

もしかすると、今のあいだも
パッチ制作が進んでいるか不安の方もいらっしゃるかもしれません。
Youtubeに動画をうp等した方がよろしいでしょうか?
また、先のゲームの著作権等でゲームうp動画が規制されてしまう可能性もありますが、
見たいと思われる方はいらっしゃいますでしょうか?

それと、いつでもリクエストを受け付けております
できる限りのことに挑戦していきたいので
チップ、ナビカス等ご要望お待ちしています

ナビの挙動につきまして、いじれるソフトをみつけたので少し検討してみます

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 07:27:13.36 ID:2LfnotxN.net
制作知識がない自分が言うのもアレだけど、うpしないで良いと思うな
ゆっくりで良いからやってほしい…なんか上から目線でごめんなさい

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 18:24:25.17 ID:McEmtx9/.net
>>158
そのナビの挙動を弄れるソフトの名前を教えてくれ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 22:17:03.39 ID:6SvpfVh9.net
2~3か月に一度ぐらいでいいと思ふ

あと、今はどこに向かってるのかな
前にも同じような質問があったと思うけど…

162 :629 ◆g59/clZV9A :2013/01/16(水) 01:21:46.88 ID:iHmszNzi.net
>>159
そうですね
ゆっくりじっくりやっていこうかとおもいます
気にしないでください、意見ありがとうございます
>>160
「Navi AI Editor」というシンプルな名前です
もし見つからなければうp検討します
>>161
チップの日本語化はほとんど完了したので・・・
みなさん次第かと思われます
自分の独断で作るのもおかしいかと思いまして
ナビの強さ調整や、全編日本語化、チップリクエスト
実際のところ自分も今何を進めればいいのかわかっていない節があります

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 01:33:14.83 ID:v3ipClb3.net
>>162
今はどちらのバージョンを使って改造してます?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 03:06:39.19 ID:EnyXd15U.net
オリジナルチップとか作れるようになった?

165 :629 ◆g59/clZV9A :2013/01/17(木) 02:01:43.42 ID:NbYmyACm.net
>>163
グレイガです
ファルザー版でもおそらく大丈夫です
>>164
どの程度のものでしょうか?
以前に杖なしのランダムメテオなら作らせていただきました

166 :124:2013/01/25(金) 19:01:57.20 ID:XEBZiPfa.net
保守

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 12:30:38.59 ID:mHfdjCjT.net
現状だと会話改変とイベントぐらいはある程度できるのかな?

168 :124:2013/01/27(日) 12:58:36.89 ID:kP6KWU81.net
>>165
そういえば紹介自体はチップ画像だけでしたよね
できれば現段階の動画とか見てみたいです

169 :629 ◆g59/clZV9A :2013/01/27(日) 22:22:18.78 ID:f1Di4eIw.net
>>168
やっぱり動画必要そうですね・・・
わかりました
作らせていただきます

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 14:47:24.88 ID:BVkvYpxq.net
保守

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 15:06:24.09 ID:5/op/vUJ.net
あげ

172 :124:2013/02/05(火) 18:11:04.00 ID:vTGxSFsx.net
>>169
楽しみに待っておきます

希望ばかりで本当に申し訳ないのですがオリジナルチップの作成方法的なものをお願いできますでしょうか?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 01:17:20.90 ID:W5SyGM7y.net
保守

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:36:29.98 ID:pbKWrodL.net
保守

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 20:43:24.31 ID:V+uGBo8Z.net
保守

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 11:20:44.12 ID:OBlyw7DH.net
保守

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 01:05:39.08 ID:spy+/xAX.net
保守

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 21:30:49.82 ID:z1m+rZoq.net
保守

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 22:01:48.19 ID:OCkylalQ.net
保守

俺としては動画みてみたいな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 22:05:54.84 ID:2K/bDdCG.net
そうだな。
でもあんまり焦らないようにしなきゃな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13:31:02.51 ID:VkvTLgyr.net
保守

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:19:33.24 ID:OFwr7xWm.net
期待してます

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:22:18.61 ID:vdSzV6Z+.net
保守

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 23:12:40.13 ID:ZGyYxcI0.net
ほっしゅ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 07:21:49.28 ID:xOtTWHyO.net
保守 ついでに
どっかに解析まとめサイトある?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 16:48:39.53 ID:dfuLsW1z.net
>>185
英語だけどEXEZONEが一番かと

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 21:22:07.35 ID:zCAuFM7T.net
>>186 thx
新参だが
ここの現状と課題ってなんだ?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 19:17:44.46 ID:i7RZE2nt.net
>>185
このへんじゃないかなhttp://unkar.org/r/gameurawaza/1295599545

これとか?http://www14.atwiki.jp/exe7/

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 23:28:36.43 ID:wGDT92GC.net
>>187
とりあえず前スレに目を通しておけばだいたいOK

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 14:34:33.75 ID:68oXySIV.net
>>188 >>189 thx
力になれるよう目を通すわ!

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 16:42:00.14 ID:eGa64hO8.net
音楽、マップ、チップ、ウイルスの移植…
夢ばかり広がって空しい

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 14:45:57.89 ID:W4gJH3s8.net
夢は確かに目の前に広がっているのに

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 10:06:14.17 ID:rHexYdQc.net
来年から解析参加できるように逆汗の知識身につけてくるわ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 09:17:48.06 ID:xMGd+DOF.net
過去スレ読んだけどストーリー自体はいじれないってこと?
いじれる可能性はあるのだろうか

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 11:07:20.51 ID:7plJ4uag.net
ほす

196 :124:2013/04/19(金) 23:54:11.87 ID:UDkpfK2Q.net
今できることは
・チップ編集
・スプライト置き換え
・BGM置き換え
・テキスト編集
くらいかな
イベントとかはまだ難しいと思う

前スレにいた人ってまだ誰か居る?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:13:05.43 ID:HA8w/AMa.net
誰もいないのかな
残念

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:29:41.01 ID:Weh7FLjm.net
てす

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 03:42:06.22 ID:U1UsprzF.net
>>196
thx 理解した

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 23:07:28.35 ID:bXCVEhop.net
629さん生きてますか?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 13:14:44.00 ID:oadxwXyT.net
テキスト編集の仕方ってどうやるの?
そこだけわからない

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 13:35:13.76 ID:kQnZlqul.net
前スレの706〜712見ればわかるはず

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 19:50:11.08 ID:FExREMpA.net
>>202ありがとう

204 :124:2013/05/06(月) 22:06:38.29 ID:fAIoAI9o.net
https://docs.google.com/document/d/1iN-wl9-KNy-84vB8cQPmdsPv7-Yq545taXxc78G-HE8/pub
未完だけど文字コードまとめ 
特殊なのはまだほとんどわかんなかった
前スレ見てもわかるけどE4 00〜E4 E4で2バイト表記できるみたいだからそのうち埋めると思う

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 19:17:30.17 ID:ywOkclbC.net
>>204讃える

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 22:54:57.21 ID:wMXFPj0R.net
今エグゼ6やってんだけど
こんなスレあったんだ
がんばって

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 13:35:20.43 ID:i1rBWE3R.net
保守!?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 07:22:39.84 ID:L+bE0doD.net
ほっしゅ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 08:02:09.23 ID:oendJDxG.net
ほしゅ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:+3ydTKpd.net
保守

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Xm4DJAjV.net


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:Xm4DJAjV.net
いつのまにか規制解除されてた

海外で公開されてるツールを日本語化しようと思うんだけど需要とかある?

213 :124:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:1y7Ycoky.net
あると思う
何のツールかわからんのがいくつかあるけどね

629さん居なくなっちゃったのかなぁ
日本語化とか進んでたみたいだけどNavi AI Editorや動画はどうなったんだろう

会話はアドレス参照が多すぎてお手上げ状態

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:ks0caYs8.net
>>213 navi ai aditorはexezoneで公開されてるよ

日本語化やろうと思ったのだが…

リソースが見れなくてほぼ不可能みたい
バイナリから直接書き換えも日本語対応してなくて文字化けする

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:RTbdus1k.net
誰かBattlechipaditorでチップごとのlevelとsublevelの解析手伝ってくれる方いません?
1人だとパターン多すぎて終わる気がしない

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:PDAj1OP7.net
>>215
平日はあまり作業できないけど暇な時にちょくちょくやる程度ならやるよ
ソフトのバージョンとまとめる形式教えて

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:b7rMaqV/.net
おお助かります!

バーションはttp://forums.therockmanexezone.com/topic/8661208/1/ のものでファルザー版使用
levelごとの数字は数がかなり多いのでwiki等外部サイトに載せたほうが後々確認しやすいと思います

まとめ方は次で

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:UramrnUu.net
まとめ方はどなたかが新しく作ってくれた
ttp://www55.atwiki.jp/tnkrhaha に書いときます

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:hTWQLKAL.net
エグゼ7の掲示板が機能してないんで
規制で書き込めん人用に新しく作っといた
http://www3.atchs.jp/mmbn6/

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:ZT8c87sE.net
ツール使えんのは海外版だけだけど配置さえ分かれば日本語版でも変更できるね

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:ZT8c87sE.net
ここって今やってる人どんくらいいるの?
1人とかだったら凄い哀しいんだが

222 :216:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:0Df967/6.net
http://www55.atwiki.jp/tnkrhaha/pages/18.html
分担作業やるなら全体像が見えた方がいいと思ってAttack Typeごとのチップ名のリスト作ってみた

223 :216:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:iH0Ynk6u.net
編集途中でなぜか消えてた部分があったのでリスト修正した

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BVbgkq61.net
wikiの管理人も変な人っぽいし
こりゃあもうダメかねえ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:/LKSR/o0.net
俺知識無いけど、出来ることがあれば教えてください!

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BVbgkq61.net
できることねえ…
今の進展だとチップ改造とスプライト書き換えくらいしかできないから、専門の知識ないとお手上げ状態

エグゼの続編作りたいなら素材流用して一から作ったほうが確実に早いよ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:5OJ2cHOJ.net
スレチかもしれんが
今パソコン用にロックマンエグゼを作ろうと思ってるんで参加してくれる人を募集中

プログラムとシナリオは俺がやるんでそれ以外を担当してくれる方いたら返答ください

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Kgchj/lt.net
SEやBGMでの参加をしてみたいとは思うが、あまり企画が決まっていないものに乗る気はない。
なので3つ質問させてもらうが、
1. シナリオは完成しているか? 完成していないならどの程度決まっているか?(大筋や進行度等)
2. ゲームプログラムの開発経験はどれくらい?
3. ゲームプログラムはどれほど出来上がっているか?
3つめはおまけみたいなものだが、1と2は答えていただきたい。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:CQE7lExb.net
返答どうも 質問の返事です

1. シナリオは完成しているか? 完成していないならどの程度決まっているか?(大筋や進行度等)
 
A.完成はしていないが大まかなプロットは構想済み

2. ゲームプログラムの開発経験はどれくらい?

A.c言語を半年程度 エグゼのような2dアクションならよっぽど面倒くさい仕様じゃない限り完成できると思う


3. ゲームプログラムはどれほど出来上がっているか?

A.人集め用に簡単なバトルだけの物を今は作っている
本編は全くの手つかず

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:R5Qxdi7+.net
>>229
それでは出来上がるかどうかは微妙なところ(だと少なくとも俺は踏んでいる)
なので、実際に応募するのはバトルだけのものを見せてもらってから決めようと思う。
しかしやる気があり、ある程度準備しているのは確かにわかった。
俺ももそうだったけどC言語で数ヶ月程度しか触っていないなら、まだまだ躓くことも多いだろうし、
ゲームプログラムなどでわからないところがあったら手伝うよ。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 23:24:40.07 ID:475qXJH1.net


232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 00:23:07.36 ID:NN8Fqqnz.net
保守

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:53:28.87 ID:4z+FTK0y.net
保守

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:09:19.59 ID:70AjAUjf.net
てす

235 :ラッキー吉田:2013/09/12(木) 16:50:37.41 ID:E4/VVIa6.net


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 09:46:41.05 ID:uFxPHIwb.net
ほ、保守!?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 03:32:07.63 ID:RfZNo8fz.net
BGMの置き換えってメモリのどこいじればいいんですかね

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 16:44:51.53 ID:31aNbKTi.net
前スレくらい読もうか
sappy使うだけ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 09:53:41.36 ID:BdXMOr2b.net
早くポケモン並みに解析されんか

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 06:48:26.62 ID:LpuEr1M5.net
Chip Image Editor、エグゼ4対応、5・6に対応してるやつあるけど
どれも北米版のみ対応か…
日本版で何とかして画像の差し替えだけでも出来たら良いんだけどやり方誰か教えてください

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:21:41.74 ID:B68/tPsO.net
>>240
YYCHRでシコシコやるか
それかChip Image Editorをデコンパイルなり何なりして指定してるアドレス書き換える

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 13:11:19.24 ID:LpuEr1M5.net
>>241
シコシコはしんどすぎるな…
あぁどれもスキルが高過ぎるorz

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 13:40:35.31 ID:6mpV2QMQ.net
ポケットモンスターアルファオメガ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/alpha0omega

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 12:06:50.37 ID:gYo8U4yd.net
アルファとベータじゃないのか…

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 23:55:35.19 ID:+MWaZolN.net
テスト

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:04:46.59 ID:tVFYTepr.net
てすと

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 03:28:40.98 ID:JNvq6Jou.net
ほしゅ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 12:45:16.94 ID:xtYmz3BH.net
age

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 21:54:49.37 ID:1f4qjjUy.net
てす

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 19:15:35.43 ID:544K2P9Y.net
ほしゅ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 20:34:22.53 ID:5j9Izx63.net
保守とかいらんだろどうせ作っている奴いないんだから

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 22:54:51.94 ID:luw8jqms.net
そもそも日本語版で色々出来ない限り意味ないしな
海外ロムのツールにおんぶに抱っこ状態だからまぁ無理か

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 19:10:01.27 ID:POdnZF/t.net
ここでやってる海外ROMの解析なんてそもそも海外勢がほとんど解析しつくしてんだから
日本語版を解析しろよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 20:14:24.83 ID:rBGtLMGg.net
>>253
どこで解析し尽くしてるか詳しく

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 12:05:21.89 ID:22V1U52U.net
3のチップエディタって無い?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 02:13:09.80 ID:g/4oNGN/.net
日本語版チップエディタあくしろよ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 01:41:35.08 ID:JbDvkTWW.net
チップエディタ使ってる時点で解析じゃないな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 15:43:27.34 ID:TwXMmDV5.net
解析とかどうでもいいからチップの画像だけ変えたい
日本語版で

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 19:51:02.59 ID:btbUhR5e.net
ULAってもうネットで買うくらいしか入手方法ないのか?
作る場合材料どこで買えるか教えて欲しい

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 22:17:55.85 ID:UtEbPLwu.net
材料買って色々やることを考えたら、普通にULA買うほうがいいと思うけど
秋月や千石でも探してみたらどうだ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:13:11.64 ID:btbUhR5e.net
さんくす
こんどアキバ行った時に見に行ってみる

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:14:12.95 ID:btbUhR5e.net
すまん
いろいろってのは半田付けとか?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:12:53.53 ID:J9QocjQf.net
ULAとF2A Linkerと勘違いしていた。スマソ

ULAを自作するにはハンダ付けも必要だね
んで、ULAは自作することがほぼ前提になっているんで、
ググればわかると思うけど、EZ-USB等で使われているAN2131SCなどのチップが必要になる
(これは型番が少し違っても使えるらしいが、EZ-USBのドライバで動くものでないといけない)
それと、ジャンクでもなんでもいいので、GBAの通信ケーブルなど、GBAと接続部分を持つ機器から
コネクタ部分を外して使い、USBのコネクタも同じように使う。
詳しいことはググれ。
配線ミスったとか、うまくハンダ付け出来無かったとかで泣かないように。

#ここからは余談
ゲームファイルの吸い出しだけが目的なら、もっと安価で簡単に済む方法があるよ
一昔前なら、更に安価に、R4とDSとかで吸い出せたんだがなぁw
biosの吸い出し等の用途には、ULAなどのGBA←→PCを接続するケーブルが必要になる

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 01:11:59.00 ID:zDkc9tHb.net
>>263
R4あるので余談kwsk願う

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 09:56:22.14 ID:k4/IIQgD.net
R4 GBA 吸い出し でggr

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 16:19:00.02 ID:zDkc9tHb.net
>>265
見つかった
サンクス

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 18:51:46.02 ID:mW/5+Dh9.net
チップの画像は海外rom用のツール使えば簡単に変えれるでしょ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 04:19:45.99 ID:uCWruh65.net
>>267
日本語ROMには対応してないんだよなぁ…

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/21(金) 16:28:25.79 ID:nnKQnb2I.net
>>269
まあそれなんだよね
ロマンみたいな感じだし

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 23:47:05.97 ID:zr2Nj0VC.net
解析に加わろうかな 全然わかんないけど進んでないっぽいし人手は多い方がいいかも

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:07:07.28 ID:BnTEnTdi.net
いつか骨狩人氏のチップもいくつか実現させてみたいわ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 22:40:09.66 ID:wfWfdzHv.net
チップの攻撃範囲とか変えれたり出来たらなあ
種類しか今のところ不可能だし

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 12:19:37.31 ID:quJw7pb6.net
当たり判定とかAI変えるのは厳しいだろうね
今の段階で可能のは難易度変更パッチくらいかな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 21:35:55.13 ID:8ma/eHNk.net
難易度変更だけでも作れるなら作ってほしい

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 22:39:56.79 ID:zx1PoE/V.net
http://y2u.be/M8nLPXuc774
海外勢凄いわ
とうとう敵ナビも変えれるようになってる ほんとどうやってんだろ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 21:20:01.69 ID:CkYjzbo0.net
>>275
すごいな
けど泡がずれてるのが少し気になるな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 10:17:59.08 ID:09nFYNxB.net
てs

278 :601:2014/06/22(日) 10:25:32.97 ID:09nFYNxB.net
誰か前スレ>>616の資料もってない?
久しぶりに解析しようかと思ったら行方不明に…
チップエディタ日本語化中

279 :601:2014/06/22(日) 11:44:47.87 ID:09nFYNxB.net
チップエディタ日本語版にしてみた
全機能の確認は済ましていないからエラーが出たら報告頼む

pass:目欄
http://www1.axfc.net/u/3263985

280 :601:2014/06/22(日) 13:43:58.32 ID:09nFYNxB.net
報告くれないとちゃんと動いてるのか判断出来ないんだが

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 15:05:21.60 ID:QRXhF6+Z.net
乙です
申し訳ないが動作確認報告は夜まで待ってくれ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 15:18:16.94 ID:fvUYjuKS.net


電脳獣チップやダブルビースト等配信チップをクリックするとエラーで強制終了になるっぽい

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 15:21:59.26 ID:fvUYjuKS.net
まだあった
Replaceをクリックして作成されるウィンドウが小さくてOKとキャンセルを押すことができない

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 19:22:49.41 ID:09nFYNxB.net
>>282
>>283
日本語版の配信チップはセーブデータ依存みたいだなROM用にパッチを作れないか試してみる
バグ対応してくるお

285 :601:2014/06/22(日) 20:05:42.96 ID:09nFYNxB.net
修正してきたドラッグドロップにも対応

pass目欄
http://www1.axfc.net/u/3264392

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 22:59:17.23 ID:fvUYjuKS.net
乙!

まだあるかもしれんがとりあえず現段階のエラー報告

・ROMを開いている場合
チップアイコンをReplaceで書き換えられない?
ROM以外のファイルをドラッグドロップすると開いていたROMを閉じてしまう
編集→sort ABC 何も起こらない?
表示→イメージリスト→Use chip Image でエラー

・ROMが開かれてない場合で起こるエラー
Replaceボタンを押す
チェックボックスやらパラメータを弄る
左下のSetボタンを押す
編集→sort ABC
表示→イメージリスト→Use chip Icon
表示→イメージリスト→Use chip Image
表示→ネームリスト→Use chipname

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 00:57:13.49 ID:F9Ec+pAf.net
>>286
ありがとう対応してみる
しかし、英語版も未完成の部分が多いからどこまで対応できるか…

288 :601:2014/06/23(月) 01:38:53.09 ID:F9Ec+pAf.net
チップアイコンを書き換えられていることは確認した
変更後に表示→イメージリスト→Use chip Iconでリスト上の表示が変更される
sort ABCは元から実装されていない

>表示→イメージリスト→Use chip Image でエラー
これは配信カードで落ちるのと同じ原因のだな

ROMが開かれてない場合起こるエラーに関しては元の仕様だからしばらく見送り

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 02:28:22.21 ID:v6kAiVJF.net
>>279
きたああああ

290 :601:2014/06/23(月) 08:35:45.83 ID:F9Ec+pAf.net
俺は英語に弱いから翻訳案も募集中
これが終わったら次は会話エディタでも作るか

291 :601:2014/06/23(月) 14:55:53.59 ID:F9Ec+pAf.net
グレイガ用パッチ作ったでありんす
これで配信チップを選択しても落ちなくなるよ
やっている内容は説明必要?

passは目欄
http://www1.axfc.net/u/3265008

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 19:22:46.72 ID:uwaMSsuQ.net
>>291
あんたかっけぇな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 21:03:38.30 ID:R9pPX0o/.net
急速に進み始めたな
何もできないけど頑張って!

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 21:04:17.26 ID:9nbSnADw.net
何度やっても書き換えられないと思ったら画像サイズが微妙に違ってた
こういった場合にチップ画像なら56x48、アイコンなら16x16というメッセージが出るといいかも

295 :601:2014/06/23(月) 23:13:49.59 ID:F9Ec+pAf.net
おお、人が戻ってきた
まだカラーパレットの編集が出来ないから解析後に対応だな

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 00:17:35.80 ID:5XTnoabc.net
一年くらい前にやったんで手順は忘れたがチップ画像の編集はパレット考慮しなくても変えれたよ

297 :601:2014/06/24(火) 10:28:41.86 ID:OOrnGmSX.net
>>296
そうなのか、思い出したらで良いので詳細頼む

ファルザー用のパッチも作成
passはいつもの
http://www1.axfc.net/u/3265632

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 21:33:17.19 ID:5XTnoabc.net
>>297
マジで乙
画像の変更はchip image editorで変えれたわ

日本版だと対応してないからバイナリで直接やらないといけないけどね

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 22:57:05.18 ID:+WxLQ5h+.net
随分進展してるな・・・
要望としてはエディタにアンドゥ・リドゥ機能キボン

それと改造に役立ちそうな解析資料見つけたわ
mettaurblue.blog.shinobi.jp

300 :601:2014/06/25(水) 00:09:49.99 ID:nmnoLnQv.net
>>298
情報ありがとう
ソースは公開されてない様だな逆コンパイルしてくる

301 :601:2014/06/25(水) 00:39:00.35 ID:nmnoLnQv.net
と、思ったらチップの名称使ってないのなら一日程度で出来るな

302 :601:2014/06/25(水) 10:53:42.44 ID:nmnoLnQv.net
みんな情報提供サンクス
chip image editor対応できたよ

passはいつもの
http://www1.axfc.net/u/3266274

303 :601:2014/06/25(水) 10:54:33.00 ID:nmnoLnQv.net
>>294
>>299
とりあえず今は全体の環境を整える事を優先することにしました
そのうち対応できると思うから暫し待ってて下さい

304 :601:2014/06/25(水) 10:55:40.51 ID:nmnoLnQv.net
chip image editor使う時の補足
配信チップ用のパッチ当てないと動かないから注意な

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 11:41:14.82 ID:vGqBvt94.net
>>302 神だわ 使わせていただく

http://imgur.com/MQy2efZ
スプライトの書き換えが予想以上に簡単でびっくりした
でも何故か3以前のもの使うと反転してしまうww

306 :601:2014/06/25(水) 12:02:49.67 ID:nmnoLnQv.net
>>305
3以前のスプライトと4以降のスプライトは逆になってるのか
吸い出した画像を左右反転すれば解決するんじゃないかな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 20:36:52.20 ID:4jXWxMmN.net
没チップのダークソードって使うと攻撃範囲1マスのただのソードなんだが
Attack Typeはドリームソードと同じ13だった
どこ弄ればドリームソードと同じ攻撃範囲になるんだろうか

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 21:14:12.64 ID:LM9XR6uB.net
ダークサンダー等と同じ扱いじゃね?

309 :601:2014/06/25(水) 23:50:41.24 ID:nmnoLnQv.net
>>307
Attack Typeの下のレベルを5にすればドリームソードと同じになる

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 23:50:43.94 ID:vGqBvt94.net
AIに関して海外の解析情報見たけど

>>275の動画も見る限り過去作のナビの動きを再現するのも可能っぽいな
どうやればいいのかまだわからんが

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 02:32:01.70 ID:RtikEl6O.net
チップエディター日本語版きたか!
これでバージョン違いのギガクラスの画像差し替えられる…!って思ったらやっぱり同じになっちゃうのね

312 :601:2014/06/26(木) 08:50:26.93 ID:OEcPkgv8.net
chip image editor動かないみたいなので再うp

http://www1.axfc.net/u/3266831

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 10:45:32.32 ID:DMdYzE2w.net

チップ画像はほぼ問題なく変えれたっす
http://imgur.com/UfSmLZE

314 :601:2014/06/26(木) 10:58:01.68 ID:OEcPkgv8.net
>>313
報告ありがとう
これでチップはある程度いじれるようになったかな

315 :601:2014/06/26(木) 11:34:36.74 ID:OEcPkgv8.net
固定文字列解析なう

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 12:07:21.27 ID:DMdYzE2w.net
ttp://forums.therockmanexezone.com/topic/8611820/1/
誰かここの内容わかる人いない?
マップの変更はできたんだがオフセットの指定がおかしいせいか正常に読み込めないでぐちゃぐちゃになってしまう

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 19:10:49.50 ID:m6gJ6Jgd.net
>>312
BattleChipEditorにChip Editorの機能が内臓されているような気がするのですが
Chip Editor単体だとどういった場合に使うのでしょうか

318 :601:2014/06/26(木) 20:45:54.21 ID:OEcPkgv8.net
>>317
BattleChipEditorでチップの画像を変えるとカラーパレットの変更がされないから色がおかしくなるのと複数のチップに使われてる、キャノン、ハイキャノンとかの画像でキャノンを変えるとハイキャノンまで一緒に変わってしまう等の不具合がある
Chip Editorで画像を編集すると上記の問題が発生しない

319 :601:2014/06/26(木) 20:53:57.98 ID:OEcPkgv8.net
そろそろROM拡張用のパッチを作りたいがデータ解析が終わらない……

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 00:32:06.41 ID:PdSo6bYX.net
なんの解析してるか言ってくれれば手伝える所があるかもしれん

321 :601:2014/06/28(土) 06:11:18.18 ID:sL5v8c5M.net
>>320
今解析している内容は
1.文字コード
2.チップ、会話等の文字列に関する開始終了アドレス
3.チップ用、キャラ用等の画像に関する開始終了アドレス
4.他に拡張が必要な領域があるかの調査(マップの格納されている箇所、各チップのステータスが格納されている箇所等々)

1と2は着手済みで3と4はまだ未着手
また2と3に関してはそれぞれの羅列の開始終了が解れば問題ない(チップ画像の並びはxxからyyまでみたいな感じで)

これらが解れば終了位置に空きを追加して拡張完了となる

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 13:09:21.88 ID:JkxDanKW.net
了解した
とりあえず3をやってみようと思うけどチップの画像っていうのはチップ使用した時のアニメーション?それともそのチップ自体の画像?

323 :601:2014/06/28(土) 13:42:26.24 ID:sL5v8c5M.net
アニメーションでお願いします
チップ自体の画像はBattleChipEditor改造した時に理解しました

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 08:20:13.36 ID:Kw8ANxyL.net
解析資料となんか改造に役立ちそうなもの見つけたんで貼っとく

ciws.s206.xrea.com/cheat/BR5JBR6J/
mimizun.com/log/2ch/gameurawaza/1189383879/
コード変換
uem.s8.xrea.com/

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 19:27:30.27 ID:z/CGjvjZ.net
yychr使ってるけどパレットの設定がめんどくさいな…

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 21:45:23.55 ID:LZGAxh7C.net
>>284
チップエディターってセーブデータ読み込む機能あるの?

327 :601:2014/06/29(日) 23:05:14.22 ID:7V51iWrS.net
>>326
セーブデータの読み込みは出来ないからROMを書き換えることで解決させた
>>297のパッチで書き換えれば出来る

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 02:00:32.31 ID:st/pewac.net
チップ画像って16進数で540ずつ区切られてるのか
通りで中途半端なオフセット弄ると前後のチップに影響が出るわけだ

ところでニコニコにフミコミクロス実装やらダークサンダー単体で撃ってる動画あるんだが
チップのアタックタイプは全て解析されてたのか?

329 :601:2014/06/30(月) 08:34:57.39 ID:QHALSWtl.net
>>328
改造コードでも出せるから動画を見ないとなんとも言えない
アタックタイプはBattleChipEditorである程度わかる

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 09:52:35.29 ID:6r3NsRE/.net
ナビの解析まだ終わってないけどとりあえず使えそうなの

0203AA5B XXXXXXXX
Xの部分に自キャラのナビの画像アドレスが参照されてる

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 12:16:22.46 ID:6r3NsRE/.net
画像解析してて思ったんだけど>>321で言ってるアドレスって画像のみ(パレットデータとかは含まない)の開始終了アドレスって事ですか?

332 :601:2014/06/30(月) 18:09:29.15 ID:QHALSWtl.net
>>331
パレットデータは含まないで大丈夫です
協力ありがとうございます

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 18:19:31.55 ID:y3RELJ77.net
http://www.youtube.com/watch?v=LZu7LWPw9Gw

こりゃすげぇ
ここまで改造できればなぁ・・・

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 18:20:44.78 ID:y3RELJ77.net
アタックタイプやレベルをいくら変えても変化無いチップがあるけどこれはエディタのバグ?
たとえばダークサンダーとか

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 22:20:00.85 ID:LgtyBVI6.net
>>333
すごすぎw

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 23:16:19.14 ID:SNuEpT7l.net
ソードファイターすっげえな

337 :601:2014/06/30(月) 23:50:14.72 ID:QHALSWtl.net
>>333
フリートークでWingritで改造したと言ってるな
うpした人はBNCustomSpriteMaker使うことを勧めてる

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 01:10:12.51 ID:sh+RlUMU.net
6のダークチップって使ってもバグは出るけどHPは減らないんだな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 04:17:35.73 ID:Drx1QX4z.net
ただしダークプラスは正常に動作しない
なぜかチップエディタで設定をアタック+系と同じにしても無理だった

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 19:06:39.18 ID:tJOWUb/j.net
>>339
思ったんだがダークプラスって普通のチップの前に使うものだからそもそもアタック+10とかとは動作が違うのでは?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 19:07:24.30 ID:tJOWUb/j.net
全然改造とかには詳しくないから正しいのかわからないけれど

342 :601:2014/07/04(金) 23:03:07.18 ID:cpz75B7+.net
シゴト忙しくて解析が進まないでござる

もしツールで日本語版に対応させたいのがあったらやるので言ってください

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 21:04:21.25 ID:z1W6babo.net
CustomSpriteMakerお願いします。

344 :601:2014/07/05(土) 23:20:04.58 ID:h0X/MrcK.net
>>343
配布元のURL教えてけれ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 23:51:15.56 ID:z1W6babo.net
http://forums.therockmanexezone.com/topic/8597694/1/

BNCustomSpriteMaker.zip (55.81 KB)

というのがあるはずです

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 02:05:48.62 ID:ebN65ciE.net
https://twitter.com/mettaur_blue/status/454630165662814209
こんな画像を見つけたんだけどこれツイートした人はここの人かな?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 15:04:20.38 ID:A8wx+6yT.net
関係ないが初代VC配信おめ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 16:01:58.59 ID:uIZowzjA.net
マジだった

やったぜ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 23:24:30.88 ID:ebN65ciE.net
初代VCなんであんなに容量でかいんだよw
てかGBAを大画面でやったらめっちゃ荒いんじゃないの?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 19:39:38.38 ID:m+lBlKdn.net
このスレで貼ってあるツール使うだけだと
どこまでやれるの?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 15:50:00.04 ID:3UqdDGzm.net
全部の作品のナビウイルスチップを1つに集めるって出来ないのかな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 18:53:57.38 ID:JMH1hSTh.net
不可能じゃないだろうけど容量すごいことになりそう

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 18:16:42.90 ID:0+9Lr9sk.net
https://www.youtube.com/watch?v=ei51lOPIUnM

エグゼ6でストーンマンを再現してる
チップとかも新しく加えてるっぽいし凄え技術だ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 18:34:05.87 ID:cd1CSw13.net
てす

355 :601:2014/07/13(日) 02:05:22.37 ID:BMHHzUti.net
<rom code="BR6J" name="ファルザ" songtable="0x1632D0" creator="Capcom" screenshot="pwright.jpg">
<playlist name="Main"/>
</rom>
<rom code="BR5J" name="グレイガ" songtable="0x164E0C" creator="Capcom" screenshot="pwright.jpg">
<playlist name="Main"/>
</rom>

356 :601:2014/07/13(日) 02:08:32.66 ID:BMHHzUti.net
上に貼ったのをsappyのxmlの末尾にコピペすればsappyで曲を開ける
使い方は各自調べてけれ
sappyはmod版を使わんと落ちるよ

357 :601:2014/07/13(日) 14:01:38.75 ID:BMHHzUti.net
曲名リスト
メットールのメモ帳から引用

01 = Theme of ROCKMAN EXE6
02 = 組織
03 = セントラルタウン
04 = 室内
05 = 才葉学園
06 = シーサイドタウン
07 = スカイタウン
08 = グリーンタウン
09 = Graveyard
0A = Break the Storm (ウェザーくんの電脳)
0B = 疑惑
0C = 事件発生!
0D = 約束
0E = ヒーロー!
0F = トランスミッション!
10 = Blast Speed (ロボせいぎょPCの電脳)
11 = Aquarium Question (すいぞくかんの電脳)
12 = Tree of Judgement (しんぱんの木の電脳)
13 = Digital Strider (電脳世界)
14 = Danger Zone! (ウラインターネット)
15 = Battle Field
16 = Surge of Power! (ボス戦)
17 = 決戦、電脳獣!
18 = 秘密の本拠地
19 = Enemy Deleted!
1A = Loser
1B = Game Over
1C = Distortion!
1D = 未来
1E = ナビカスタマイザー
1F = Enemy Deleted! (リザルト無し)
20 = Two of Braves(パビリオンの電脳)
21 = Evil Spirit
22 = 伯爵 -crossover ver.-
23 = Shark Panic!
24 = 秋原町
25 = パレード!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 23:19:45.08 ID:E4pjEjp8.net
すげぇな
最近どんどん進んでるな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 23:40:20.07 ID:tK7u4J0l.net
解析乙です

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 23:52:30.72 ID:Or3FDSeC.net
http://www.geocities.jp/zen_nnn/sound.html

BGM移植方法(ソフトは違うがやることは変わらない)

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 00:45:11.78 ID:qSt6qUTR.net
>>358
解析自体は大して進行していないだろう

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 01:02:16.07 ID:gJGMSak2.net
>>361
そうなのか?
あまり詳しくないけどこのスレに書かれてること見てすげぇといつも思ってるんだが

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 15:21:16.55 ID:ZsrSTCjf.net
>>361
データ解析してるんだから進行してるだろ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 09:56:52.30 ID:Rsqn88r0.net
最近書き込みないお(´・ω・`)

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 12:02:29.80 ID:YPofM58M.net
なんか例のサイトで作ってるみたいだからそれ公開されるまで待ってる
専門の解析知識なしだとやれることも限られてるしな

366 :601:2014/07/21(月) 15:37:01.38 ID:0K1ebfF1.net
せめて2みたいなハードモードでも作るか

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 16:02:40.34 ID:3saizc0N.net
そういえばどっかの動画で6でハードモードって項目がタイトルに出てる動画があったな

368 :601:2014/07/21(月) 16:04:28.31 ID:0K1ebfF1.net
>>367
ニコニコにあったな
とりあえず敵のHPと攻撃力1.5倍にしてくるか

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 17:42:19.73 ID:0BbKWJV+.net
やるのならナビカスの形変えたりもしようぜ

あとチップのサブレベルの変更とか

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 21:32:12.99 ID:F5ngDtyE.net
敵のHPと攻撃力上げるだけじゃなくて、動きを早くできると面白そう
(敵の思考ルーチンいじる必要ありそうだし難易度高そうだけど)

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 13:01:31.05 ID:HD+cQLpv.net


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 18:10:31.30 ID:dzhpmJii.net


373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 16:54:50.29 ID:5Wf9n9A1.net
過疎ってる?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 21:31:50.68 ID:LOwBhOkk.net
ネタがないからな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 00:43:14.09 ID:66u04mCL.net
応援してます!

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 16:58:53.88 ID:zU45AIDX.net
http://i.imgur.com/3HrbGgH.png
UIの日本語化と日本版ROM対応したけどチップ名弄るとエラー吐くから諦めた

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 22:09:05.58 ID:yYjT3Oew.net
>>376
すげぇ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 01:18:03.16 ID:g5IsMXAd.net
>>376
内部で文字列テーブル持ってるからそれを日本語テーブルに書き換えないといけないの

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 02:53:49.94 ID:lViZ38Zo.net
かなり前に日本語文字列解析した人早く来てくれーっ!

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 02:55:02.13 ID:g5IsMXAd.net
>>379
呼んだ?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 03:42:18.92 ID:lViZ38Zo.net
エグゼ6の解析した日本語文字コード再うpオナシャス!

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 03:58:35.49 ID:g5IsMXAd.net
おK昼頃にはうpする

>>376ので使うのなら日本語対応したソースもあるけどいるかい?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 17:17:05.94 ID:lViZ38Zo.net
俺は>>376ではないが資料はあるに越したことはないのでソースも頼む!

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/26(火) 18:35:20.34 ID:cR6/i9q/.net
お前前スレとか立てた使えない>>1だろ

385 :601:2014/08/26(火) 18:54:05.40 ID:5OhZ+wzmt
うpした
パスはいつもの

http://www1.axfc.net/u/3305940

386 :601:2014/08/26(火) 19:00:58.44 ID:5FJykoPG.net
うpした
パスはいつもの

http://www1.axfc.net/u/3305940

387 :377:2014/08/26(火) 20:16:26.94 ID:JXkdfTjL.net
>>378
既に変えたよ
スクショのはROMから読み出してるテキスト

388 :601:2014/08/26(火) 20:58:07.14 ID:5FJykoPG.net
>>387
ありゃそうなのか
チップ名を何から何に変更しようとしてるか教えてくれないか

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 21:55:29.85 ID:8n4VIztS.net
あげ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 20:40:41.70 ID:XRjx2B2W.net
https://www.youtube.com/watch?v=TQpXPVL8ADI

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 18:21:24.59 ID:qENETeHA.net
てす

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 22:56:35.37 ID:E3UjLZdj.net
ここは改造してる居るのか?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 22:59:35.30 ID:E3UjLZdj.net
片言になってた
改造してる人居るのか?

ポケモン並みにツールが充実したら良いのだがな……

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 16:31:22.26 ID:c6hKG479.net
しばらくここ見てるけどそれなりに進んでるはず
改造やってる人もいるはず

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 01:56:48.08 ID:Wa7pZAwo.net
6でフォルテクロスロックマンとか再現できればいいんだが。
ナビ操作にフォルテとか夢のまた夢だな。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 15:38:58.10 ID:tzWvmIhu.net
一応改造カード読み込めばフォルテクロスロックマンの能力は使えるんだよな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 17:38:06.08 ID:TM02tKOp.net
フォルテクロスロックマン自体は5でなれるけど
本格的にクロスシステム導入した6では能力だけで
とくにイベントもなく毎回改造カードだけってのが微妙。
クリア後にそういった取得イベントがあってもよかったんじゃないかと。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 10:25:16.13 ID:94p7L+XQ.net
カプコンがリメイクするのとここの人達でパッチ完成
どっちが先になるかな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 18:28:28.62 ID:n0TWRfij.net
外人のファンゲーム完成が先かな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 13:56:17.10 ID:cj/NjDoR.net
自分は見てることしかできないけど、応援してます!!
頑張ってください!!

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 10:36:14.18 ID:bsdZ4ef/.net
ゼロ出してくれよなー頼むよー

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 21:33:02.45 ID:ADEOPIDc.net
久々にきた!
保守

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 03:10:01.60 ID:qXCsHKJ7.net
応援してるぜ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 21:50:37.99 ID:7ox9hggB.net
配信チップ表示コードやで

http://ciws.s206.xrea.com/cheat/B4WJB4BJ/c1.html
http://ciws.s206.xrea.com/cheat/B4WJB4BJ/c2.html

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 00:41:42.28 ID:qgQ30Gzr.net
で?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 09:40:09.77 ID:Ftzyflce.net
>>404
もうパッチ作ってあるよ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 00:12:09.49 ID:Dm7R+MHO.net
プラグイン!

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 23:29:17.67 ID:KdDyiN/E.net
ロックマン

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 23:40:37.78 ID:dxf20FUt.net
エックス

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/21(火) 00:34:35.81 ID:RAte7NAF.net
まだやってる人いる?
続いてるならおれも手伝いたい。
素人だから勉強しながらになるが。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/21(火) 17:07:14.64 ID:1/gF27mT.net
進んでないか見にきてはいる

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 08:52:49.59 ID:mL8ySz8q.net
もうやってる人はほとんどいないのかなあ?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/04(火) 12:19:34.11 ID:nhQDRU+Mn
601消えて一年くらいか
簡単なグラ変くらいしか出来ないけど人いたら手伝う
http://ux.getuploader.com/exehack/

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/26(水) 16:15:30.03 ID:xNHghZ3S.net
誰もいないの?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 21:30:02.60 ID:F0B+nzrN.net
おれエグゼ好きだしやりたいんだが。
でも進んでないみたいだからなあ…

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 22:59:23.69 ID:HUjuDiKi.net
http://www1.axfc.net/u/3525675
>>376 だけど直して忘れて放置してたの思い出したから一応置いとく

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 12:43:13.98 ID:v7TLHrrJ.net
>>416
ありがとうございます
いろいろ触ってみる

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 09:41:01.62 ID:t/ag7glKD
インモ「じゃ、じゃあこの『メディのお風呂』っていう動画が入ったバトルチップでも……」

ロック「ありがとう! インモラルマン!」ミチミチ

熱斗「ナビのお風呂なんか見てもなぁ……」シュン

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/22(火) 18:59:14.70 ID:8mrF4kFO.net
人いないなあ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 23:16:36.18
http://i.imgur.com/FOenB6G.png
トリル&ロール

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 22:59:11.76 ID:gK3Vx1iC.net
だれかやろうぜ!

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 03:02:04.95 ID:4l2C+Zkw.net
やりたいけど知識がない
まず何をすればいいんじゃ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 11:04:30.80 ID:EnOVKAJ+.net
とりあえず、
・必要なツール
・今できていること
・これからしないといけないこと
・ストーリー、隠し要素など
とかをちゃんとまとめた方がいいよね
wikiも機能してないようなもんだし、まとめられてた方が何をやるべきかも把握しやすいと思う
最近どれだけの人がこのスレ見てるのかわからないけど、おれは完成させたいと思ってるから、情報まとめ直すとかするなら協力する

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 16:38:21.57 ID:SCI+JCK3.net
俺もそうだがプログラムの解析の知識がない人が大半だろうからexezoneに書いてある改造のやり方をまずまとめた方がいいかもしれない

英語でかかれていると敷居が高くてやれないと思う人も多いでしょう

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 18:38:33.76 ID:0ldGW/Qe.net
>>424
なるほど
おれもプログラムは大学でやったから一応書けるが解析はやったことないな
そこから始めて見るよ
どこにまとめたらいいかな?
前のwikiはだれでも編集できるの?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 22:18:47.31 ID:SCI+JCK3.net
wikiは管理者が失踪したからたぶんもう弄れない

過疎ってるし、ある程度完了するまでここに書いていいのでは

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 23:06:08.43 ID:EnOVKAJ+.net
>>426
おk
今日は無理だから明日から時間があるときにちょっとずつ書いてく

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 20:59:04.75 ID:v7188aS8m
http://animepicturescollection.blogspot.jp/2010/04/rollexemayl-sakurai-bonus.html

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 21:34:53.75 ID:1CMuSpTG.net
sage進行?

430 :424:2015/10/28(水) 16:41:18.47 ID:SDvNJhFX.net
>>429
一応>>1にはsage進行って書いてるな

424だが、意外と時間がなくて全然進んでない
とりあえず使用ツールだけ書いとく
今週末にはまとまった時間とれると思うんだが

ロムハックツール
Tile Molester
http://www.romhacking.net/utilities/109/

画像変更ツール
Advanced Palette Editor
http://www.romhacking.net/utilities/541/

431 :424:2015/10/28(水) 16:42:22.97 ID:SDvNJhFX.net
あと、このページから優先的に日本語訳しろとかもしあるならおしえて
とりあえずexezoneにある古いやつから順番にやろうと思ってる

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 02:39:17.08 ID:nvmrwgMR.net
やぁロックマンエグゼの自作と聞いてこのスレにたどり着いた。
開発や改造は進んでおりますかな? 自分はプログラミング知識はそこそこ
過去にHotSoupProcessorで自作エクゼに似せた形を組んだ経験がある
しかしモーション等の素材の収集や加工が上手く出来ず開発を断念。
そんな自分でもお役に立てる事はございますかな?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 02:51:44.78 ID:nvmrwgMR.net
組んだと書いても基本的な操作性と見た目を作った程度で
カスタムゲージの表示やバスターチャージ、背景アニメ、ロックマンの移動は組んだ
肝心なチップ選択とチップ動作、エリアスチール、敵やAIはさっぱり
RPG由来のシナリオ進行やクォータビューマップの作成をどう作れば良い物かー
結局一人じゃムリ!で断念した所です

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 04:45:50.73 ID:jdki6xcI.net
頼もしそうな人が来たなあ
俺はよくわからないけど頑張ってほしい

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 11:44:24.39 ID:nvmrwgMR.net
元々MMOやFPS用のキー入力支援でプログラミング組み始めた程度だから
部分々で基礎が抜けてる所もあってなかなか進まなかったんだ。
http://whitecats.dip.jp/up0/download/1446175228.zip
VBAエミュレーターで実機動作を見ながら真似て作った動画がこれ
videoはロックマンの移動動作の再現
video(1)は手動入力でヘビーとクイックゲージの速度の変更

背景、カスタムゲージとロックマンの移動は実機と同一に等しく作ったつもり。
けど当時は配列変数やサブルーチンの概念がなかったから変数やIFがクソ多い
別キャラで動かしたかったけどドットセンスが皆無だったから破綻した。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 12:08:28.65 ID:nvmrwgMR.net
あ、パス書き忘れた。megaman

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 15:58:30.03 ID:nWNGqtqc.net
俺も目コピやったことあるが先行入力で躓いてたな
まあここ解析スレだから全く関係ないけどな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 20:21:56.57 ID:nvmrwgMR.net
>>437
すまん。ここは7製作じゃなくて6のROM解析スレだったな
スレチ失礼しました。出しゃばらずまた名無しに戻っておきます

439 :424:2015/10/30(金) 22:22:32.48 ID:Hwc91wzd.net
>>432~
hsp以外の言語はなにか書けるの?
おれはC, C++, Python, PHPなどです
まだ学生だから実務経験はないけど
確かにここは解析スレだがプログラム経験ある人はいたらありがたいんじゃないかな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 22:44:44.88 ID:nvmrwgMR.net
>>439
そう言ってくれると助かるよ
自分は趣味の範囲でかじった程度UWSCとHSPが少々出来る程度かな?
C+は高校で習ったけど当時は興味がなくてなたぶん忘れてる。
元々某大手MMOで入力支援系のマクロを作りたくて手軽にUWSCからプログラム始めたようなものだから
知識には偏りがある ゲーム製作はHPSでシューティング的なのを作ったくらい
本格的なプログラム製作と言うよりは対象の動作を観察考察して動作構造をイメージしてコード組んだりとかがメイン

441 :424:2015/10/31(土) 01:00:56.61 ID:8yzGpzyA.net
>>440
なるほど
おれはツールとかコマンドとか作るのがメインだからゲーム系はやったことないな

とりあえずexezoneの情報少しずつここに日本語化して書いていくつもりだからたまにのぞいてくれ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 01:24:50.62 ID:5tpOJxeT.net
>>441
了解した。こっちも細々と戦闘システムの作成やら頑張ってみるよ
日本版ツール系が充実したら素材抽出やら新たな開発面で大いに役立ちそうなので期待してます!

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 11:29:19.94 ID:SRwT6hZq.net
スプライトシートはincにあるだろ
viewerは確か日本語版にも使えたし

444 :AGE:2015/11/02(月) 00:08:42.14
http://i.imgur.com/y1lmWCM.jpg
http://i.imgur.com/NTAoGSa.png
http://i.imgur.com/6Hp8sK6.png
http://i.imgur.com/JXfEpAz.png

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 22:01:33.93 ID:Kwt1FPAz.net
解析して改造だとやっぱ容量的な問題があるね
5や6の動作工程見ながら自作版製作してるが5と比べて6は容量削減していたか分かる。
大半の電脳背景はカラーパレット変更によるものだし・・・
やっぱ2バージョンのクロスやクロス獣化のデータ情報量が多いんだろうなーと思う

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 22:30:56.12 ID:g1YSnW5f.net
エグゼは8MB縛りしてたんだし容量が足りないならROM拡張すれば問題ない

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 20:36:41.86 ID:vwZgdPW7.net
数ヶ月振りにHSP触ったせいか操作忘れ気味だったけど頑張るわ
http://whitecats.dip.jp/up0/download/1446553234.avi
とりま形から入るのが肝心と思ってHSPでSEGAぽくカプコンと言わせる事から始めた
けどゲームCMから切り抜いたWAVだから音質があまりよろしくない
どっかに良いカプコンボイスないかな?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 20:49:23.81 ID:vwZgdPW7.net
大体の戦闘描写の構造は頭の中で組みあがってるけど
残念ながらキャラの動きの素材加工と描写コードを組んでテストする時間が不足してる。
たぶん頑張れてもP.o.NやL.o.Nのような軽い物しか出来んかも

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 20:57:05.23 ID:vwZgdPW7.net
おっとすまん。またパスを忘れるところだった
megaman 基本コレで俺はうpっていくよ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 22:15:35.30
http://textmv.s139.xrea.com/archives/2005/04/post_16.html
http://textmv.s139.xrea.com/img/rock/rock15-3.gif

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 23:50:37.93 ID:vwZgdPW7.net
なぜ最後だけsage消えたし・・・大変失礼しました。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 11:18:03.19
http://sprites-inc.co.uk/files/EXE/EXE3/Mugshots/Navi_yellowmug_exe3.gif

453 :444:2015/11/05(木) 12:25:34.72 ID:Xk0qABUt.net
今回から444と名乗る事にしよう。一応431,442のの人です

>>443
海外のエグゼサイト見てたら偶然inc?にたどり着いてもしや?と思ったら合ってた
あのサイトすごいな!画像系の素材が全部揃ってて驚いたw
おかげさんで作業がはかどりそうだわまじサンキュー!

あとは必要な画像をカットしてサイズを縮める加工と実機のサウンドの抽出やらかな
思ったより早めにコード製作に取り掛かれそう。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/05(木) 20:52:52.81 ID:dEN7OxgZ.net
サウンドは探せば落ちてるぞ
切り出すのは知識が必要だけど、比較的簡単に見つかったと思う

455 :444:2015/11/08(日) 17:42:18.25 ID:pBo65oOc.net
近況報告
BGMやSEはまた後で考えるとして、INCのおかげで素材収集の問題は大よそ解決できそう
現在の作業
使用する素材を統一画像サイズにまとめる加工、RPGツクールの素材のようにチップ化
加工済みの素材を何フレーム間隔で動かすか?実機動作の観察と記録

現状、後者の作業がほんと時間かかっててあまり作業進んでいない。
もし協力したいって方がいれば手伝ってくれると助かる











エグゼの動きをパラパラ漫画のように

456 :444:2015/11/08(日) 18:02:40.08 ID:pBo65oOc.net
すまん 無線が悪いせいか文字抜けちゃった。
エグゼを動きをノートに切れ端に書いたパラパラ漫画にすると

指ではじくスピードは1fpsで、動き1を1秒の待ち時間が必要な場合は
60ページ同じ絵をノートに書いて次のページ動き2の絵を描く
絵を書く=画像を表示する、動き1は60ページ、61から動き2
みたいな最大値を決めて表示させる必要がある。

その数値を掛け算で増減させればフォルテ→フォルテXXのような
同じ形のナビでも動く時間が変えれるし
ダメージの値もセットで代入乗算にすれば実機のようにナビの強弱の再現が可能

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 23:00:26.42 ID:/ixEqVQt.net
関係ないんだからいい加減他所でやってくれ

458 :444:2015/11/09(月) 00:25:29.56 ID:oySafTcN.net
そうかそう言う意見もあるならやっぱり消えときますわ
過去スレ見てきて具体的な進展がないようだったから
俺は行動してるつもりなんだけどねー

まー全く関係ない話題でご迷惑なようなので!自分は失礼しときまーす
すんませんでしたー パッチ製作頑張ってください

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 02:44:18.91 ID:Hnp11fnW.net
うわあ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 03:00:05.07 ID:hxqvqCL2.net
俺には関係ないようには思えないんだが

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 14:01:32.76 ID:Jt8ysv2M.net
ロムハックならわかるが1から作るのはあんまり協力したくないわ
カプコンからなんか言われそうで怖い

462 :444:2015/11/09(月) 14:58:41.24 ID:oySafTcN.net
もう書かないでいたつもりだけど一応触れておくが
素材すべて込みを製作して配布となると著作等で限りなく黒に等しいのは自覚してる
なので仮に製作できたとしてココに貼るのは外部ファイル読み込んで
キャラの動きや音源制御を行なう形式アプリの配布と考えていた
それだとソフトROM由来から取り出したデータは何一つ使ってないからね
実際素材はそのまま使えないからペイントで直したり音源変換しなきゃだし
まあ例えるなら話題の曲を耳コピして楽譜に書き記したようなもん

素材となる画像や音楽は自分で作るなりどっかから取り出すなり
各自用意してもらえば実機のエグゼ素材を使えばエグゼになるし
オリジナルで書いた素材ならエグゼ風な物も作れる可能性があるとだけ

まあこんな事書いても理解できる人は限られるのと非難殺到ぽいので
今後一切スレの話題にしませんし書き込むのも止めておきます
長々とスレ汚し失礼しました。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 23:11:37.03 ID:/AoPp57X.net
最後の救世主444もいなくなったしもう終わったな
わずかな夢を見れてよかったよ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 04:05:01.58 ID:HcSV+2JF.net
あれ?あれから解析やROM弄りは進んでいないの?
見てる限りリスクどうこう発言しかしない人しか残ってないようだね
まあたとえこの先ツールやROM弄れる人や自作ゲームの知識を有してる人が
このスレ現れたところで誰一人協力しようとする人が居なければ次第に離れていくだろう
どんな有能な奴も一人じゃなかなか思うように進まんだろうしモチベーションも上がらん
そこに何もしない口先だけの否定派の書き込みを見てりゃあ一気にやる気も失せる
この他人任せで進行するだけスレの空気を根本から変えないとエグゼ7夢は夢のまま

ツールや知識がないからやりたくても出来ない?言い訳にしか見えんな
ROM弄りで栄えた改造ポケモンだって誰でも弄れるツールがあっても
意欲のある奴ら数人体制で製作しないとすぐに廃れちまったのを沢山見たぜ?
よーは作る気のある同志が集まらなきゃ企画どころか話にならんって事

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 04:26:59.31 ID:HcSV+2JF.net
偉そうだなと書かれても構わないが
過去から現スレの流れを見てる限りイラつくからハッキリ書くけど
現WIKIが機能してないなら誰かがリーダーとして名乗り出て新しいWIKI建てるなり
やるんなら基礎から始めるべきだろう。
目に見える基礎さえあれば人材は集まるしリーダーがしっかり統率できれば
スレ民からいずれは一つの製作グループとして動けるだろう
ある程度人材がまとまったら解析なり製作に取り掛かればいい。
けどリーダーや技術に頼るのも負担になり得るから副リーダーや数人技術者の複数体制が良い
技術者は何でも一人で抱えず簡単な事は手の開いてる奴に委ねれば効率アップする
そうやって製作は各自分担してやるもんだよ。サークルとかではね
間違えないで欲しいがリーダーは技術者に限った人じゃなくてもいい
製作する!強い信念があり誠実で統率力、場を和ませるに優れてばね

偉そうな事ばかり書いてるけど俺は技術サイドの人だから客観的に見ても
まずはそう言う足場から作らんといつまで経っても夢のまま何一つ進まないと思うし
協力する気にもならない。中には書き込まない見るだけの奴もいるだろう

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 09:41:17.34 ID:YC56ZhjC.net
桃鉄の配信やってた奴まだここ見てるのかな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 23:54:56.83 ID:jzhNKRSI.net
協力しようとwiki参加しても管理人がクソだったりで俺はもううんざり
書き込まないでたまに見るだけにしたよ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 00:45:59.88 ID:uEoIScQt.net
その管理人がどれだけクソなのかちょっと気になるねー
俺は後入りだったから昔何があったか分からんからさw
もしここに未だに本気で製作したい奴がいるのなら必要な事だけ書いていこう
まず解析だと出来る奴は限られるのと作れる範囲も決まってくる
ROM拡張して追加要素を入れる場合は製作と大差ないから手間が掛かる。
会話やマップ等の画像エディタとかツールがあれば別だけど
改造ポケみたいにシナリオやマップ、グラフィックは変えられても登場ナビや
バトルチップ性質は変えられない。
改造ポケでもホウエン以降の拡張は出来てないのと同じで
ROMで別作作る場合は何かを犠牲に差し替えるしかない過去スレ見てる限り
チップ戦闘とかも増やしたいように窺えるから
再現の他に色々したいならROM解析、改変範囲だけでは限界があると俺は思う
なによりツールがないと知識のない奴は手伝えないし協力もできないのが痛い。
解析ではなく製作方面で調べてみると現在C#でシャンハイ、他はHSPでの製作が行なわれたようだね
前者はオリジナル性と完成度が高く製作は数人でやってるようでプレイ動画も見かける
後者は一人作業?なようで動画はあるようだけど大体途中失踪してるぽいね

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 01:41:36.80 ID:uEoIScQt.net
まーあ。まずRONを解析する路線かイチから製作か決めるのが一番だね
このスレは一応解析と書いてるから製作だとスレチになるのもしょうがないし
ここら辺ではっきり路線分けしした方がいいんじゃないか?
それでトラブルは防げるけど人自体少ないから今更分けて別スレにしたとして
人が集まるかの問題もあるが共通の話題としてこのスレ維持してやるなら
多少は互いに寛容的にならんとせっかく人がきても離れちまうよ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 09:47:04.08 ID:XLMUNlfl.net
自作はそもそも板が違うから

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 11:31:52.89 ID:uEoIScQt.net
と言う意見があるようだからこれから自作する奴はここじゃなくて
別板でスレ建ててやってくれたまえ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 10:53:46.88 ID:pjHl+ZSI.net
解析したいが知識皆無ですまない

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 13:15:32.94 ID:Ioq1n4RO.net
鶴解析さん達が止まるとこのスレの話題も止まる
ここから追い出された製作さん達の方は順調なんかねー

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 16:35:03.41 ID:P2cUR8zh.net
誰か話題作りに製作スレ建ててみたらどうだろう?
年単位で続いてるここよりは新しいスレの方が書き込む奴もいるかもしれん

475 :444:2015/12/13(日) 21:53:09.45 ID:qRVFeK9zh
他でやれだの板が違うだの発言だけはご立派で
結局なんも進展してないじゃんwこのスレww

久々に覗いたらなんか救世主?とか書き込まれてるしw
そんな大層な者じゃないんだがなぁーまたスレチな話題で申し訳ないけど
俺はこのスレから離れて一人で地道に製作を続けている
まあこのスレでいったい何人が息して活動してるは分からんし、何より俺は
製作の方面だし?関係ない話題かもしんないけどw
一応報告で書き込みましたー
そんじゃ皆さん解析がんばって下さい失礼しまーす

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 23:43:02.51 ID:nwQ5MR07.net
尽きたな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 02:03:53.36 ID:QguloNJU.net
俺は応援しかできないけど、期待して待ってます!
じわじわ解析が進んでる様子をみて、楽しい気分です!
いつまでも待たせてもらいます!頑張ってください!

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 11:31:32.97 ID:21MuVuTq.net
結局誰もやってないんじゃ?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 21:34:53.48 ID:EmhK02S/.net
https://tcrf.net/Mega_Man_Battle_Network_6#Tornado_Damage_Glitch

ここって解析に使えそう?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 23:51:37.69 ID:EmhK02S/.net
http://www.therockmanexezone.com/downloads/tools/
ここのツールは海外専用なのかな?

https://alpshackworld.wordpress.com/2010/08/25/megaman-battle-network-6-hack-credits-goes-to-rockamnexe-zone/
これはチート的な感じ?
上手く応用はできないかな?Japaneseとか見えるけど、わけわかめ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 23:54:02.34 ID:EmhK02S/.net
既出だったら、ごめんよ(笑)
どうしても諦めきれなくてさ!

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 01:59:43.83 ID:XOQv08Xk.net
前レス見てみると、もっと凄い人いっぱい居た(笑)
ごめん、役立たずで

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/26(火) 02:24:11.99 ID:ZUIsd0/p.net
>>481
既出ではないようだけどいちおうレス
リンク1は日本と海外の違いと未使用データの紹介
海外ではイモタールやクロスオーバーのデータが抹消されており
断片にしか残ってない、開発途中で破棄された要素の考察と疑似再現
リンク2言語テキスト、マップとかが日本と海外ではアドレス値が異なる
ROMを読み込んで改変するツールはアドレス値が特定指定されてる物を
書き換えるのが大半で海外と日本の項目が共通アドレス値なら使えるけど
異なれば対象のROMでしか無理。そもそも海外の改変ツールが
日本ROMに対応していないから未だに進展しない訳
リンク3はメモリ値の変更(チート)による戦闘改変方法の記載
難易度上げて鬼畜戦闘やウイルスバトルをナビでやるとかそう言う人向け
諦めない気持ちは大事だが残念ながらこの場に解析して創作する気のが居ないに等しい
スレ違だが創作する気のある奴が現れても否定するアンチしか残ってない

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 02:06:18.12 ID:C+hwEkRW.net
チップのフォントわかる人いる?
もしくは、画像データ持ってる人いる?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 20:25:12.94 ID:2sKXVLAc.net
日本ROMに対応したツールなかったのか

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 23:38:42.52 ID:9zypwPT1.net
>>484
フォント的な役割をする文字一覧イメージならINCにあったと思うけど
そもそもフォントを英字からひらカナに差し替えても文字の順番は
英字として別で格納されてるからチップ名の項目の変更もする必要がある
スレ遡ればその辺で文字化けが解決できなかった的な発言があったはず
>>485
そんなのあったらこんな沈黙なスレになってない

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 11:11:20.03 ID:0Cmhf34M.net
日本語版はチップ編集のツールしかない

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/08(月) 03:24:19.95 ID:D8Em2T5H.net
編集ツールが使えなきゃーバイナリで書き換えてくしかないね
画像や数値くらいは努力次第で変えれそうだけど
皆が思う新要素6に未登場のウィルスやナビとかチップ攻撃
オリジナルのダンジョンやシナリオは出来なさそうな気がするわ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 02:15:51.93 ID:/nke8p3W.net
ここって息してんの?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 02:21:55.64 ID:7QuX5WjS.net
してないよ
消すのもなんだかなーって感じで専ブラでレスついたら見てる奴しか居ないよ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 20:43:15.26 ID:ulG/JpZC.net
別スレだけどいちおう見つけたので貼っておく
ttp://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359632059/
解析で鶴なしで挫折するより自作の方が希望が持てるようなきがする

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 13:21:17.09 ID:8u4VjrZ/.net
sm17162400

これはグラと性質変えてんのかな?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 18:14:50.68 ID:K+pQB/nG.net
みんな消えちゃったか・・・まjで知識豊富だったらな・・・
https://www.youtube.com/watch?v=cbI1H1mxP0Q&nohtml5=False
これのツールさえわかれば海外版の奴を日本語にすり替えれるのかなと思うけど無理なのかね・・・

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 16:17:31.16 ID:o9LCs5bg.net
TREZのフォーラム読めばテキスト弄りくらいは誰でもできるが

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 11:16:50.03 ID:CI1LPQ1zG
現状解析のやる気がある人はどれくらいいるのかな?
スレの強い人達に比べたら弱いけど、自分は地道にずっと続けているよ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 20:45:41.54 ID:qbVQZsj/.net
>>494
英語分かるのか羨ましい・・・文字がゴチャゴチャしてて読みにくいてかわからない

497 :495:2016/04/21(木) 00:36:13.35 ID:iS7yRAxh7
以前作られた解析wiki死んでるっぽいので自分で作り直しました
大学が忙しいのもあって時間の合間に編集してる&自分の理解度はそこまで高くないので内容が変な部分はあるかもしれません
初心者向け内容が多いですが、現在はバトルハックとSpriteListViewerあたりのことを書いたのでよかったら見てみてください

http://www65.atwiki.jp/mmnbhack/pages/14.html

wiki管理人経験はないのでどういう方針が正しいかわかりませんが、もう少し情報が充実したらある程度の人も自由に編集できるようにしたいと思っています

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 08:58:18.84 ID:8F7bQIIw.net
Animated Mugshot Generatorでどうやっても画像変えることができないね(´・ω・`)
http://i.imgur.com/JKo3nIz.png

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 09:14:46.64 ID:8F7bQIIw.net
てかもう有志な方は消えちゃったから無理か....チクショウ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 01:38:04.39 ID:HK/Gz3p5.net
この際解析でもスレチだが製作でもいいから誰かやってくれんかな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 07:33:18.75 ID:cG5IhQTL.net
誰かやってくればかりで誰も何もしないまま何年も経過してるわけだが

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 00:03:34.27 ID:EIEEJ2I0A
>>498
Animated Mugshot Generator V2のサンプルデータで試したらうまくできた

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 03:33:57.12 ID:DUpAWJMX.net
軽いドット打ちや加工はできるんだがそのドットを動かす基盤が無理だな

ログ見てきたが結局は何もしないできない奴が偉そうに主張ばかりしてて
みんな去ってた感じだな
俺はドットならそこそこ手伝える!それで良いなら解析でも製作でも手を貸すぜ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 17:06:34.41 ID:fNOB0Jbdc
何年か前に見たときのまま進んでないっぽいのか・・・?

軽くプログラミングとかかじった事ある程度の人間で解析って難しい?
ちょっとやってみたくはあるんだけど

505 :495:2016/05/06(金) 15:16:03.60 ID:K18wi0vRD
解析って言っても、具体的に何をしたいのかによるね

506 :495:2016/05/06(金) 15:18:13.10 ID:K18wi0vRD
例えば、自分で新規のチップを実装したいってことだとかなり高度なレベルを要求される
例→http://forums.therockmanexezone.com/topic/8930663/1/#new

Sprite差し替えたりチップのアイコンや仕様を変えるくらいなら既存のツール使うだけだから誰でもできる

507 :495:2016/05/06(金) 15:21:13.95 ID:K18wi0vRD
>>503
ドットの基盤がほしいならSpriteIncから引っ張るのがいいんじゃないかな
http://www.sprites-inc.co.uk/sprite.php?local=/EXE/

508 :495:2016/05/08(日) 15:10:22.61 ID:gdaLQ2QAv
暇ができたので地道にアイコン&画像変更
http://imgur.com/2LL5dU6

509 :495:2016/05/10(火) 11:27:11.46 ID:B17R6FaRY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28814047
一応こんなものも試しに作ってみました。

海外からの流用スプライトがほとんど
ドット打ちなどのスプライト作成をできる人がいるならありがたいんだけどね…

510 :504:2016/05/11(水) 03:00:56.65 ID:SeXeGJpTZ
なにこれ・・・ええ・・・すご、ええ・・・

とりあえず自分もほぼ一からだけど取り組んでます。
差し替えだけでも初っ端から謎の白い球体に翻弄されて詰んだかと思ったけど
時間かけて全部片っ端から試せばなんとかなるなぁってレベル、が、がんばるゾイ・・・

511 :495:2016/05/11(水) 03:44:34.04 ID:z0eMtn1nJ
>>510
わからないとこあればTwitterのほうにでもリプ送ってもらえれば答えられるよ

512 :495:2016/05/11(水) 03:48:34.43 ID:z0eMtn1nJ
ということなので、ROM専の人がいても気軽に声かけてください
海外に比べてMMBN Hackは過疎だし、もっと普及に努めたい泣

513 :495:2016/05/13(金) 02:30:37.08 ID:D12DTDEFc
http://www65.atwiki.jp/mmnbhack/
wiki外枠だけだいぶ充実させました。ハックに興味のある方は是非見て学んでもらえれば幸いです。

Animated MagshotとかBNCustomのほうはまだ触ったこと無いので、経験者の方は代わりに解説記事書いてもらえると嬉しいナ。

514 :495:2016/05/16(月) 00:16:02.63 ID:50/SsIolV
SSRパッチ作りました
内容は見た目を変えたものばかりです
ほとんどBrianuuu氏からの流用したものを日本ROMに適用した結果となっています
パスはSSR バージョンはグレイガ

515 :495:2016/05/16(月) 00:16:29.18 ID:50/SsIolV
http://www1.axfc.net/u/3665509

516 :495:2016/05/17(火) 07:20:40.88 ID:n63bXkpCP
https://discord.gg/010zY3ktU6tBcVUhJ
解析スレ向けのDiscordサーバーを作りました。
ここに人なんてほとんどいないと思いますが、もしやる気があったり興味がある方がいれば気軽に参加してみてください。気長に待っています。

517 :495:2016/05/18(水) 23:27:50.72 ID:oht9KAlk.net
違うサーバーのほうで書き込んだいいとのことを聞いて書き込みします。

ロックマンエグゼ6の解析方法をまとめたwikiを立ち上げたりSSRパッチを公開してたりします。(試作品)
興味のある方は是非御覧ください。 
http://www65.atwiki.jp/mmnbhack/

518 :495:2016/05/30(月) 21:37:25.14 ID:1zf0n0YS.net
ほぼ個人製作になってますが、ドッターの方やmidiの編集、また一緒に解析作業を行ってくれる方を募集しています
進捗状況としてはwikiの対戦調整パッチ(仮)のver0.2を見てもらえれば、と思います

ドッターの方に求めるのはスプライトの原画や作成、チップ画像などの作成、編集
midiの方はエグゼ6の楽器セットに合わせたmidi制作、またGBAの楽器関係の解析になります

解析に関しては私も日頃から日々やっています、知識が全然なくても1から教えます

リアルの都合などもあると思うので、長期にわたってゆっくりと作っていこうと考えているのでもし興味がある方は
ここに書き込むか、Twitterのほうに連絡をくれるか、Discordのほうにお願いします。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 14:10:13.96 ID:MVsdHnwwp
>>518
ずっとnet版で見てたけどsc版の方でレス進んでたんだね
見たところ改造ポケモンみたいに既存のデータを差し替えるって事かな?
おれ詳しくわからないし知識もあんまけど興味はある

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 21:27:23.79 ID:QsAPAEr0.net
scだとココのレス載る場合あるけど逆はないからややこしいね
募集とかで呼びかける場合どっちのスレで書き込むか決めた方がいいかも

521 :495:2016/06/05(日) 02:09:27.83 ID:Ipw9F4MS.net
そうですね、仰るとおりです
Discordに来てくださる方がちらほらいて嬉しい限りですが、もし2chのほうで交流をとりたい方は
.netのほうに書き込みお願いします。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 07:49:07.68 ID:QLhihIHn.net
scスレのDiscordのURL ttps://discord.gg/010zY3ktU6tBcVUhJ
垢取って開いてみたんだがインスタント招待が無効か有効期限が切れてます。となる
もしかしておれ使い方間違ってる?無知でスマソ

523 :495:2016/06/05(日) 14:06:43.03 ID:Ipw9F4MS.net
scにある招待は期限がついているものなので、こちらに無期限のを貼っておきます
https://discord.gg/010zY3ktU6t9dVfdH
もしまた出来ないようであれば、解析wikiのTOPページにもリンクが貼ってありますので

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 16:13:46.09 ID:40gebAy+.net
最近進んでないの?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 19:32:35.75 ID:ZnKYhpnQ.net
他力本願じゃ何も進まないよ

526 :れーす:2016/10/05(水) 18:41:02.98 ID:8v+Q+yql.net
お久しぶりです。ここの現状は見て分かる通り、活気がまったくないです
自分も最近はリアルがとても忙しいですが、合間に少しずつ解析しています
もしやってみたいけどわからないっていう人がいるならば、DiscordでもTwitterでもいいので直接聞いてくれれば分かる範囲で教えます、気軽に質問してください

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 14:23:02.01 ID:VUPPujegd
ターボタスティック!
http://24.media.tumblr.com/tumblr_mdf4w51X531qcgnqto1_250.gif

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/07(金) 11:27:19.20 ID:fZl3MLrJ.net
今は忙しくてとても手伝える状況じゃないんですが、年明けくらいからならいけるかもしれないです
解析の知識は全くないのですが…

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 10:08:59.86 ID:nAAJ82i4.net
結局解析は待ってるけど、俺はなにもできない(笑)

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/13(木) 20:41:27.96 ID:tTcss0vSh
http://i.imgur.com/u65eEUE.png

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 11:33:28.47 ID:S603tSi8Z
http://i.imgur.com/nS6kiPQ.png

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/12(月) 00:26:34.74 ID:hadlMVotR
http://i.imgur.com/PbODTDA.png
セレナード様のお宝画像

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/18(日) 22:41:46.74 ID:/q6HhPLYq
http://i.imgur.com/f6RacJ4.png

534 :れーす:2017/02/11(土) 14:26:23.27 ID:ek+3prDn.net
近況報告
・他ナンバリングからのBGM完全移植
・会話の挿入
・3以前の反転していたスプライトの水平反転技術により3以前スプライトが使用可能に

着実と進んでいます。さらなる有志を募りたいです。

535 :れーす:2017/02/11(土) 14:52:37.42 ID:ek+3prDn.net
手伝ってほしいこと
・各種データの収集
例えば、解析wikiのスプライトリストの埋め合わせなど
https://www65.atwiki.jp/mmnbhack/pages/73.html
これらの事は手順さえ覚えれば誰でもできることなので、是非ご協力頂きたいです

・解析の発展
現状まだ進んでいないナビのAI、チップ処理、マップ、シナリオスクリプトの解析のお手伝い

質問などあればお気軽にお願いします

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 12:47:15.96 ID:B3LYxHMn.net
とりあえずROM専になってしまうとは思うのですが、それでもDiscord入っていいのでしょうか
よろしければ入り方教えていただければ嬉しいです

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 19:59:17.59 ID:aeodKsjH.net
なんか感動!
ほんと頑張ってください!応援してます!

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/02(木) 08:34:53.76 ID:thls9glLH
http://i.imgur.com/A1CDXjt.png

539 :れーす:2017/03/08(水) 21:19:50.80 ID:DhoHZqae.net
DiscordはROM専でも構わないのでお気軽に入ってみてください
解析wikiトップページに招待リンクがあります
Discord内のselfintroductionで自己紹介もしてくれると嬉しいです

540 :れーす:2017/03/08(水) 21:23:07.13 ID:DhoHZqae.net
あと、こちらはたまに見る程度なので何かある場合はDiscordかTwitterで
声をかけてもらえればと思います

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/09(木) 17:05:43.48 ID:GjW0q8CW.net
プレミア見れない
ブンデス見れない
CLEL見れない
代表も見れねえちきしょう
結果知らされて見れねえちきしょうクソったれ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/16(木) 00:07:33.22 ID:nZ7imQslP
http://i.imgur.com/e2EbGYn.png
http://i.imgur.com/XbLlvSl.png
http://i.imgur.com/A1CDXjt.png

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/26(日) 23:59:39.69 ID:ul0uGJg/.net
寄付金を集めたりとかはしてますか?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/29(水) 05:00:55.72 ID:hw4ioXt6.net
それ犯罪

545 :れーす:2017/04/10(月) 15:08:35.82 ID:dabMyDHE.net
あくまでROM改造なので寄付金を募るなどはしておりません
応援だけでも励みになります

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 23:04:09.70 ID:KdhK4r23u
ロックマンエグゼの美女
http://i.imgur.com/5JSeFFN.png
スラー(ロックマンエグゼStream)
http://monakamizuhagi.fc2web.com/

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/23(日) 04:15:41.17 ID:Z6BjbJeH.net
動画見てきた
セレナードイベント追加の改造しゅごい
ここでももっと宣伝すれば良いのに

548 :れーす:2017/05/05(金) 22:16:10.82 ID:DHK93GJh.net
https://www65.atwiki.jp/mmnbhack/pages/86.html
簡単なものですがパッチ公開します。シークレットエリアを6で再現してみました。
パレットやスプライトに加え、TextPetでのスクリプトやTileMolesterでのタイル変更を駆使したものです。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 23:14:51.74 ID:YybkdydC.net
乙!

セレナードがダメージ受けた時にセイントライトが足元にあるんだけど意図してやってるん?


http://www.sprites-inc.co.uk/files/EXE/EXE3/Navis/serenade.gif

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/05(金) 23:41:51.54 ID:EAdUNZvW.net
すごい、ほんと応援してます!
俺はいつまでも待っています、頑張ってください!

551 :れーす:2017/05/06(土) 15:07:19.07 ID:RcwJRT00.net
>>549
うろ覚えですが、フォルテの攻撃モーション中は2つのフレームが使用されています(マントと本体)
セレナードはマントなどを持ち合わせていないので代用としてセイントライトを使っています

対策としてはパッチのセイントライトの部分を描写なしのフレームに置き換えればできると思います
idealさんがスプライト結合機能を作ったので、空フレームが入ったスプライトとセレナードスプライトを結合、差し替えという方法です

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 22:16:06.92 ID:eG9Ynkjei
http://climbtorock.web.fc2.com/img-rock002/170503exerock-roll-meddy-dango.jpg

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 23:09:12.07 ID:iOSEUqDr.net
https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=11474

BPSパッチャー置いておこう

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/20(土) 03:56:34.13 ID:gjNR9wLQ2
セレナードとスラーの新婚CP混浴(*´ω`*)
http://i.imgur.com/gPJoW7s.png

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/29(土) 17:39:19.80 ID:d32BdMLd.net
スレは全然伸びないねー

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/02(水) 21:14:44.04 ID:MQVy2kEqI
http://i.imgur.com/2h12uGJ.png
http://i.imgur.com/cSEtG9K.jpg
http://i.imgur.com/m5hzCHO.jpg
http://i.imgur.com/iG0FfmR.jpg
http://i.imgur.com/Cyxlqwt.png
http://i.imgur.com/8drprzn.png

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/27(水) 07:43:50.14 ID:bvsY1G/n.net
久々に来たら結構面白いことになってたのな…
上がってるパッチ楽しませてもらうわ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/27(水) 20:25:04.32 ID:2rhf24IV.net
ロックマンエグゼのデスクトップアクセサリ作ろうとしてた時期があったけどゲーム・アニメのロックマンが喋った言葉書き出すだけで莫大な時間が掛かってつらすぎる
まあ完成しても公開は出来ないし自己満足でしかないんだけど

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/18(水) 17:57:37.24 ID:ZBEnuPOa.net
クリア後のBGM元に戻すツールってこのスレの人が作ったの?
ほんま感謝ですわ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 10:53:57.38 ID:UqbGYntv.net
裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

1ACQW

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 22:21:11.86 ID:cru/jiezD
http://i.imgur.com/gMofg2P.png
http://i.imgur.com/vXRhUYa.png
http://i.imgur.com/F1kUKAd.png
http://i.imgur.com/T51zGVb.png
http://i.imgur.com/FU0tncv.png
http://i.imgur.com/XTvpPin.png
http://i.imgur.com/eAVtlEv.png
http://i.imgur.com/99ltRi1.png
http://i.imgur.com/BsFFUym.png

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 21:55:36.54 ID:XKpEbZBZA
http://i.imgur.com/rTs6NfD.png
↑エグゼストリーム15話で出たファッションショーナビたちで風のイタズラです
http://i.imgur.com/CbTPjya.png

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