■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
改造メトロイドシリーズについて語るスレ part11
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 10:40:08.34 ID:Ev1vajGR.net
- >>38
自分もID:1QxIIsp9さんが作ったハック見てみたいなーと思ったんで、
>>25と>>31を書いた。新規参入者はどんどん増えて欲しいです。
>>40
例:7DE7Aの部屋の揺れを止める。
SMILEのメニューからEdit > PointersでLayer1_2のアドレスがC933になっているので、
これをC91Eに変更する。
番外編:7DE7Aの部屋の爆発のエフェクトも止めたい。
SMILEのメニューからEdit > PointersでFX2のアドレスがE57Cになっているので、
これを0000に変更する。
蛇足だけど、791F8の「E612 = Events 1」の部屋のFX2は風景の動きと爆発エフェクトを両方制御しているらしく、
脱出中に他エリアから自分で編集して繋いだゲートで来ると風景がバグる事がある。
その場合、改造スーパーメトロイドWikiの「シップのある部屋の編集方法が分からない」を参照して、
書いてある通りの作業をした後、FX2のアドレスをE5A0にすると正常に動作する。
総レス数 992
251 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★