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改造メトロイドシリーズについて語るスレ part11

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 10:40:08.34 ID:Ev1vajGR.net
>>38

自分もID:1QxIIsp9さんが作ったハック見てみたいなーと思ったんで、
>>25>>31を書いた。新規参入者はどんどん増えて欲しいです。

>>40
例:7DE7Aの部屋の揺れを止める。
SMILEのメニューからEdit > PointersでLayer1_2のアドレスがC933になっているので、
これをC91Eに変更する。

番外編:7DE7Aの部屋の爆発のエフェクトも止めたい。
SMILEのメニューからEdit > PointersでFX2のアドレスがE57Cになっているので、
これを0000に変更する。

蛇足だけど、791F8の「E612 = Events 1」の部屋のFX2は風景の動きと爆発エフェクトを両方制御しているらしく、
脱出中に他エリアから自分で編集して繋いだゲートで来ると風景がバグる事がある。
その場合、改造スーパーメトロイドWikiの「シップのある部屋の編集方法が分からない」を参照して、
書いてある通りの作業をした後、FX2のアドレスをE5A0にすると正常に動作する。

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