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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】17

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 05:17:30.45 ID:yfVVfV2x.net
ドラクエシリーズのバイナリ改造を扱うスレ。
FC・SFC・GB・DS対象。

過去ログや関連サイト見てもわからない質問はお気軽に。
質問者を煽るだけの奴は荒らしと同罪。(答えるべき質問でないと思うならスルー)
煽り、荒らしは徹底的に無視で。釣られたら負けです。

関連サイト
■ドラクエ バイナリ 別館
ttp://dqnbinary.jp.land.to/
■うpろだ
ttp://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/clip.cgi

前スレ

【バイナリ神】Dragon Quest【改造】16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1359625971/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 05:19:03.68 ID:yfVVfV2x.net
【自作自演】チョンサクハック【sochan】 避難所
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 19:30:43.04 ID:u2Ui5Nwp.net
■DQバイナリ改造 @Wiki
ttp://www15.atwiki.jp/dq_binary/
■パッチ・ツールまとめ
ttp://www15.atwiki.jp/dq_binary/pages/31.html

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 22:28:06.82 ID:s0wZAi2B.net
直接攻撃力が全体的に超強化された影響で
ぐんたいよびが完全終了か

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 08:34:38.63 ID:TF21z7pH.net
クソミックスの話題禁止な

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 16:07:33.88 ID:SfLR2BWU.net
何それ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 23:35:32.51 ID:8Gwpkxe0.net
k.mix
性格おちょうしものが完全削除ってなってるくせに性格診断でなれるんだけど
他にも性格診断不可のやつでもなれるやつがあったりする

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 01:44:38.04 ID:zAmZmkRW.net
DQ4^{-}
ホーリードラゴンがいない
エビプリがいない
はぐれ剣と精霊の鎧をもらえない(いずれも未取得状態で)

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 02:08:43.67 ID:d4U7s0H2.net
色々進めすぎるとそうなる

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 12:02:20.77 ID:zAmZmkRW.net
進めすぎる、ですか
デスピサロ倒す前にドラン以外の熟練度MAXにしたくらいだけどなぁ・・・

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 12:02:58.76 ID:zAmZmkRW.net
あと闘技場もすべてクリアしたか・・・

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 10:51:15.30 ID:DAaHslq3.net
>>11
ホーリードラゴンはランクH三回戦に登場

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 13:17:02.58 ID:6D1I8Q68.net
相変わらずkmixは女尊男卑だな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 00:21:57.28 ID:Dp7i+bRI.net
むっつり序盤取得可で男のほうがかなり有利っぽいけどね
専用性格はどれも平坦化されてるみたいだし

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 10:39:56.23 ID:kNbTMAXN.net
>>13
オリジナルリメイクでもw

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 15:11:28.92 ID:KVoJyqh4.net
>>13
DQ3をやったことがないとしか思えない馬鹿

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 15:30:58.87 ID:4gcTPmG3.net
俺もそう思うけどなあ。性格はともかく装備品は女に集中させすぎ。
>>16はFC版やったことないガキ。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 17:03:47.28 ID:PHYCmoxu.net
装備品女優遇は普通だと思うけどなぁ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 21:23:45.26 ID:TvkzIqBx.net
リストアップしてくれなきゃわからんだろうに

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 21:58:33.75 ID:v8jQlfzm.net
女優遇普通とか
カスミックスは相変わらずだな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 22:00:58.68 ID:kNbTMAXN.net
女優に遇す普通

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 00:48:07.66 ID:5Ro2OnTN.net
それより魔法使いのハゲを修正してほしい

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 13:59:35.94 ID:Mdlq6PPK.net
kmixの新しいの、登録所でもタフガイもでるのな
おっちょこちょいは上で既出だけど

しんこうぶかいとかはどうやったら出るんだろう

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 02:04:21.39 ID:pizdIzpT.net
性格とかかっこよさとか、DQにはイラネ。オリジナルにあるからって残している改造作者はバカ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 16:24:25.62 ID:TTxFOaeB.net
性格やかっこよさのないFCで遊んでればいいじゃんバカ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 19:44:50.38 ID:cH+PFskT.net
kmixのハイデーモン最悪すぎるだろ
開幕ザラキーマメガンテ連発とかどうしろってんだよ
つかなんでこんな奴が普通にクリア前にうろついてるんだよ・・・

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 21:29:21.08 ID:XiscQ54S.net
クソミクソは精神歪んでるから

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 22:27:58.74 ID:FsadAp43.net
その昔カルカドにサタンジェネラルがでる精神歪んだクソ八苦があったそうじゃ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 08:37:15.22 ID:IwkOD35H.net
ステートセーブゲーに文句言うな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 12:04:44.13 ID:g1+fUc/H.net
>>26
そういう理不尽さを経験してきた層に向けた仕様だから文句を言っても改善されないと思うぞ。
それでも文句があるならFF版FF1とかDQ2とか、あの辺りのムズゲーをやった上で改めてこれをやるといい。
通常クリアまでなら、こっちがかなりヌルく感じるはず。k.mixはまだ良心的なのよ。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 12:09:22.64 ID:Dzuf6yYF.net
>>26
ハイデーモンってイオナズンとなえられない奴の色違いだっけ?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 12:09:44.13 ID:bDNOjzgW.net
DQ2はスタッフ自ら調整不足を認めたと聞くが・・・事実かどうかは知らんけど

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 12:49:12.55 ID:ez7X7dTL.net
FF版FF1

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 13:01:51.29 ID:P53w5TT6.net
ファイナルファイト版FF1

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 13:31:55.34 ID:KyeT6D2p.net
お前らFFのことファイファンって言うんだろ?ww

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 13:35:23.75 ID:Dzuf6yYF.net
>>35
未だに言わん
最初は、エフエフ派だった連中が急にファイファン派になったな
マクド派が急にmacってこ洒落た事言い出すのと同じくらい違和感

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 13:38:31.69 ID:XLMboQ41.net
ファストフード版ファイナルファンタジー1

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 15:32:16.35 ID:eKMQB4g9.net
てつじんが登録所不可で、タフガイが可能くさいな
てつじんが一向に出ない

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 15:33:57.71 ID:eKMQB4g9.net
>>32
もうちょい上のレベルで到達するだろうと思ってたらしいな
でも当時のガキはそれでもみんな楽しく遊んでたから
よかったんじゃないかな、年くって話の種にもなってるし

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 00:22:13.77 ID:KuLnNIMg.net
>>30
FC版2は何度もクリアしてるけどデビルロードやパズズは開幕メガンテなんて仕掛けてこないだろ
そもそもFC2はきつめなバランスなだけで理不尽とは全然違う

>>31
そう、赤色のベビーサタン
ひょっとしたらアストロンでMP切れ狙えばいいのかと思ったけど全然そんな事はなかった

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 01:26:51.23 ID:BZDIi4DW.net
あなたはハックロムに向いてない

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 09:58:28.78 ID:EhOe2fq/.net
>>40
自分は、下の世界じゃリムルダールの南のほうでゴールドマンしか戦ってなかったから
遭遇してなくて(していても逃げていたかな)
リムルダール周辺でレベル上げしようと思って戦ったら絶滅しかけたなw
まぁ、ルビスの守りを其の頃には、もっていたから絶滅なかったけど
メガンテも必ず仕掛けてこなかった気がするけど
ラリホーやマホトーンにも耐性あった記憶がする
でも、あれぐらいないとフィールドじゃ死に憎いからね
それよりも、予備知識なくてのメタルキメイラのほうが鬼
ギガデインが効くの知らないと長期戦確実。ルカニも効きにくいし
他の呪文耐性もあるしね・・・
まぁ、自分の場合はバラモスを個人撃破したり、攻略ダンジョンごとにパーチぃーを入れ替えまくっていたがw

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 10:51:34.54 ID:RzQ4XPC3.net
ステートセーブ前提なんだろ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 11:41:44.05 ID:8hbropOr.net
ハックロムを実機に焼いてプレイするなんて現実的じゃないからな
ステートセーブ・ロードのあるエミュ使用前提なら、それに合わせた調整になるのは仕方ない

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 12:21:30.32 ID:EhOe2fq/.net
>>44
ステートセーブすると面白くなくなるからしないな
絶滅したときは、仕方なく受け入れる
FC時代は、強制リセットすると冒険のショ消えていたしw

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 14:07:36.24 ID:mgUpBPhm.net
セーブどころか攻略サイト一切見ないでやってるぜ
昔のプレイを覚えてないと船以降の情報収集が以外と大変なのな

宝箱とかわざわざ家を漁るのは基本しない。
(通りがかりにあったら開けるけど)

クリア後にトレジャーハントを楽しもうかと。

あと転職後は一旦メンバーから外して、
新たな1レベルキャラが20レベルになるまでを
修行期間という縛り?をやってる

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 18:55:58.99 ID:rGSJGpKB.net
ハイデーモンってマホトーンとラリホー入らなかったっけ?
素早さも初期にくらべてだいぶ下方修正くらってたはず

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 19:02:05.10 ID:EhOe2fq/.net
>>47
ラリホーは効きにくい
マホトーンは効くけど(ラリホーよりは)パーティーにマホトーン使える奴がいないと死ねる
個人的には、リムルダールの南のふうまいしのボスが強かったな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 23:00:11.46 ID:0ttabwac.net
ハイデーモンは武闘家にねむりのつえ持たせて開幕眠らせてたな
結構効いてたと思うんだけど、実は睡眠耐性高かったんだな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 23:21:46.26 ID:Cd6GVSr5.net
ハイデーモンはラリホー耐性なしだから100%効くよ
最新版で耐性なしでも85%になったから必中じゃなくなったみたいだけど

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 23:31:57.06 ID:mgUpBPhm.net
kmix、サマンオサの洞窟改変してあったので
ずいぶんうろうろしてしまった。いーよいーよ〜

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 00:50:38.34 ID:LsexkUyz.net
>ステートセーブ・ロードのあるエミュ使用前提なら、それに合わせた調整になるのは仕方ない
的を射てるね

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 10:39:35.39 ID:qn+WhVyS.net
>>49
>>50
んじゃ、カンチガイだったのかな。すまん

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 14:13:02.71 ID:WXcGh6wT.net
kmix(に限らずだけど)の賢者は相対的に個性が乏しいのね
TRPGにあるような鑑定知識は商人のスキルになってるし…

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 18:17:49.51 ID:ap8paj39.net
kmixだけどさとりのしょ手に入れてどうするか考えてるんだけど
賢者より僧侶→魔法使い(山彦)、魔法使い→僧侶(ザオリク)って転職のほうが使い勝手よさげなんだけど
賢者って消費MP減あるけど別にいらないし最終的に前2者の劣化版だと思うんだけど賢者入れる理由って何かある?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 18:19:32.40 ID:MUBcsU3V.net
ベホマズンタンクで難易度低下

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 21:09:21.12 ID:mdeVVlWE.net
ドラクエ3は、馬車欲しいと思う自分は欲張りでしょうかw
いろんな職業と旅したい

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 21:47:22.91 ID:pWDWcWsI.net
>>57
うんうん、馬車あると便利よね
で、どうやるの?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 23:54:40.77 ID:+Kk+obcv.net
6で3を再現すればいい

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 00:37:34.79 ID:4hzOXCmg.net
6 やれ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 10:41:31.41 ID:FJqgDXLh.net
>>55
戦士に転職させる際、
魔法使いや僧侶よりMPを高くできる

くらいだね…

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 21:52:32.51 ID:fkXstgq0.net
過疎ミックスのせいで過疎だなあ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:16:22.20 ID:HYL2BAxS.net
オリジナルでは戦士2人に入れるプレイが好きだったんだけどKmixの特性では意味ないよね?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:31:44.14 ID:OWbFEW6b.net
そう思うならたぶん意味ないんじゃないかな?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 02:04:55.36 ID:JlnlJIlz.net
戦士2人♂に挿入するプレイ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 03:38:50.06 ID:CBuB4jzg.net
クソミックス、ツール対策でステータス上限値を強制的にチェックする仕様が弊害となって、
セーブデータ破壊の副作用が出たらしいね。ブザマに謝罪しててワロタw

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 10:57:57.06 ID:Cu1Ue9QM.net
カスミックスやっちゃったなーwww
致命傷

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 11:43:42.83 ID:S4RKMWIy.net
仮に修正してもHP499の盗賊がいのちのきのみを食べて500以上にしても
ロードしたら499に戻るってこと?

それとも種系アップは別に保存するのかな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 12:06:58.55 ID:xC47AaA9.net
こんな粘着荒らしがいるんだから職人さんもどんどんいなくなるわけだよな…
ママ友さんはもうここ見ないでブログだけでやって行ってほしいな

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 12:14:59.61 ID:4DYPznAh.net
>>69
ってかブログみないと
こんな不具合を気づかないと思うぞ
あとは、やりこみする人

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 13:38:22.27 ID:KH6rIHeL.net
ステータスの強制リミッターなんて下らない仕様やめて、前のバージョンに戻せばすむのに、何でムキになってるのかね、クソmix作者は。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 17:16:50.40 ID:DF3klPvX.net
クソミックスと言いながらも、わざわざ頻繁にブログを見て
ブログを見ない人に不具合を知らせてくれる
k.mixファンの鑑ですな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 06:43:04.68 ID:RklKwBP7.net
誰か6のまともなバランスパッチ作って。
やたら敵が強かったり、どんな特技でも全MP消費したり
全キャラのHPが半分だったり、バランス悪いのばっかり。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 13:04:11.27 ID:NMRxoorS.net
>>73
そこまで言うのなら自分で作るしかない
個人的にバランスパッチは、Kミックスよりも敷居が低くていいと思うけどね

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 13:07:15.48 ID:Ndq2Gzsi.net
クソミクソこんなときにも持ち上げかよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 15:44:45.78 ID:RklKwBP7.net
なんで全MP消費とかHP半分が敷居低いの?
だいたいなんで3のパッチであるKミックスと比べるのかわけわかめ。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 15:56:20.40 ID:phwDNBXE.net
数字弄るだけなら、今あるツールで誰でも出来るからなぁ
そういった意味で、バランス調整なんかは敷居が低いということじゃないの?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 16:10:16.45 ID:wryHuP6G.net
(作るのに)敷居が低いんだろ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 17:56:06.35 ID:Dzuf2GqD.net
基本的に制限を増やす形でのバランス調整は面白くなくなるよね
本人は自分がプロデューサーになったつもりで、どやって感じなんだろうけど
みんなオリジナルをすでにプレイしてるってことを忘れてるんだと思う

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:14:47.80 ID:Ndq2Gzsi.net
某mixの批判か

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:22:39.30 ID:YZ9vGpt5.net
>>79
同意
強いものを弱体化させたり制限をかけるんじゃなくて
強いものに合わせて他を引き上げる調整をすべきなんだよね

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:27:31.13 ID:Dzuf2GqD.net
>>80
kmixはあたらしい要素が多いじゃん
まあ転職後の魔法弱体の調整とかは残念だけど

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:28:48.48 ID:wCr3Nbf5.net
んじゃ、強いもの基準バランス調整よろしく

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:07:59.75 ID:RklKwBP7.net
う〜む、キャラエディタしか使ったことないけど、この際勉強してみるかぁ。

>>79
マジそう思うわ。でもドラクエに限らずどのゲームの改造でも
「難しいの作れ」って声が大きいから作者様方も難し目に作ってしまう
んかねえ。
元々6は特技が強すぎってのもわかるし難しいのう。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:34:46.73 ID:XKa3nQhr.net
少なくとも6に関しては強い方に合わせてたら収拾が付かない
一定限度はあるけど特技の制限自体はやむを得ない

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:00:46.50 ID:wCr3Nbf5.net
オリジナルの6は、戦うと道具の個性要らないゲームだからw

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:24:26.98 ID:XdaG1s83.net
それ考えると2の力の盾は輝いてたな
ブリザードに出会うまでは・・・

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:36:13.36 ID:wryHuP6G.net
6はムドー倒すとこまでは秀逸だった

ゲントの杖と炎の爪に頼りっぱなしだった

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:19:35.41 ID:x+Ai9ZID.net
6は味方の強化に際限が無いし、3SFC版ははっきりいってヌルゲーだからなあ
制限を考えないで、オーバースペックになるような強化を特定の手順や選択ではなく
何を選んでもいい方向で均すとなれば、尚更敵の大幅強化もセットでやらんと
ゲームにならんがな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 22:55:14.43 ID:TVh8E7H8.net
あれ以上HP増えて防御堅くなって…ダレるだけなんだよな
常に中盤あたりの戦闘バランスが心地いいんだけど
それはちょっと高望みだよね、はいすみません

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 23:04:14.59 ID:YZ9vGpt5.net
6の話なら、元々敵は硬めだからあれ以上硬くする必要は無いな。ダルい
それより火力を上げた方が良い。プレイヤー側も最大火力の短期決戦で応じないと死者が出るくらいに
6は「ねる」があるからMPバンバン使うような戦闘が向いてるんだよ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 03:09:20.04 ID:/kzYhW7Q.net
それやると結局最大HPの勝負になるから低HPのキャラや職が死ぬだけなんだよ
オリジナルと何も変わってない

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 03:47:22.54 ID:CpOSwOLZ.net
もしかして職業によるステータス補正は廃止すればいいんじゃね
それだけで脳筋ジョブの弱体化&魔法系ジョブなどの強化が進むし
下級職は無職より弱いというクソ仕様も解消される

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 05:54:16.61 ID:K+c/DMx4.net
ぶっちゃけ、職業や性別による能力差なんて、いらないんだけどね。そんな個性のつけ方クダラナイw
個性つけるのはキャラクターのグラフィックだけでいいんだよ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 12:45:18.45 ID:v+fm9W3Q.net
オリジナルドラクエ6は、FF5とドラクエのイイトコどりしたよ!
ってな感じだから大味になるのは、仕方がない

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 13:37:54.24 ID:Ajvb2wee.net
むしろ味方の仕様はそのままにドレアム以上の強敵倒して
最強装備が特典として貰えるDQ6の方がやりたいんだけどな、俺は

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 14:11:37.22 ID:cXAsXak9.net
6は選択可能職業が2倍くらいになって
上級職への道が複数(極端に言えば基本職2〜3取れば全ての上級職になれるくらい)あって
あと職業で覚える特技に、HP+30とか会心アップとか、
そういうパッシブっぽいのがたくさん設定できるようになったら
育て方でいろいろ個性が出て良くなる気がする



いまはゲーム中盤くらいからとくぎが被ってきて没個性になる…

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 14:18:47.37 ID:v+fm9W3Q.net
>>97
全員職業マスターにしても個性出るの?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 15:04:56.96 ID:/kzYhW7Q.net
FF5みたいにキャラじゃなく職で装備制限かければもうすこしバランスとれたかなぁというのはある(伝説の武具は例外)
鞭装備してるのにせいけんづきしてる武闘家とかお前なんだそれと
>>96
最強の敵倒してもらった装備どこで使うのっていう問題

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 15:06:13.00 ID:cXAsXak9.net
>>98
やりこめば最後はどれでもそうなるだろうけど、それはFF5も同じ
ドラクエ6は上級職への道が固定化されてて必要な職業も被るから
中盤くらいから個性がなくなってくるってのが問題だと思う

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 15:30:33.91 ID:nNcR6hIs.net
>>100
FF5からすっぴん・ものまねしが最強になる仕様を排除したようなのが良いと思う
全ジョブマスター後も、現在就いてるジョブに個性が大きく左右される

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 15:57:56.68 ID:v+fm9W3Q.net
>>100
FF5は、付けれるアビリティに制限あるからね

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 17:47:31.85 ID:4omJBRca.net
結局最後はすっぴん・まほうけん・みだれうちか、ものまねし・れんぞくまだけどな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 19:42:01.91 ID:GB/VA8cW.net
パッシブ、マスターでも個性、職業で装備制限…
つまり、DQ9のシステムですね

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 21:49:30.43 ID:dCeyLFRn.net
実際自分はDQ9に近いシステムで作ってみてる

転職可能な新職業を増やして呪文をある程度分散
一部の高等魔法は各職業専用(転職したら使えない)
職業で装備できる武具の種類を限定

面白くなるかどうかは分からん

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 21:53:02.68 ID:2Rzup/7V.net
>>105
自由度が高いドラクエ4ってな感じ?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 23:25:22.17 ID:X28r1353.net
職業で装備限定くらいまでなら分かるが、
さすがに職業専用魔法はドラクエになじまん気がする

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 23:59:39.43 ID:vY1kh4iR.net
DQ6で地域によって熟練度がここまでしか上がらないという具合にはできない?
例えば上ライフコッド周辺だと下級職★2までしか上がらない
上級職★7以降ははざまの世界以降でしか上がらない、みたいな
弱い敵を倒して楽に育つのが一番不満なので、常に全力バトルしないと育たないように
(その代わりレベル制限は要らない、低レベルで進めた方が育成に有利とかつまらない)

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:26:16.72 ID:maUWcqgp.net
FF5はたとえば
@白魔導師になったら、すべての白魔法は使える
Aけれども物語の進行上で、売っている白魔法は限定されている(物語が進まないと上位はとれない)
Bそして他のジョブではアビリティで獲得したレベルの白魔法までしか使えないので、白で育てる意味がある
っていう凄くうまいやり方をしてるからな

これをドラクエ6に応用するとして
ドラクエは魔法が売っている世界ではないのでレベルによる魔法獲得制を前提に
@熟練度で覚えるのは、「メラミの素養」「ベギラマの素養」(これだけでは使えない)
Aその素養があって、一定のレベルに達すれば、どの職業でもその魔法を使える
Bその素養を覚える職業は、たとえ熟練度が足りていなくても一定レベルになるだけでその魔法を覚える

ってなったら、低レベルで進めることが有利ってことにはならないかも
そして魔法使いに転職したら、素養に関係なくそのレベルの魔法までは使えるようになれば
ある職業を育ててなかったからボス攻略ができない、みたいなこともとりあえず避けられそう

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:33:43.74 ID:crI60N9R.net
レベル制限が一番妥当だろうよ。そもそも転職出来るようになってすぐ上級職コンプとか目指さない限り
いきなり熟練度が上がらなくなるとか言う事態にはなった試しがない
そもそも転職→呪文特技習得による強化が任意である以上は稼ぐか稼がないかは個人の自由
やるやらばいは別として、まったりと育成する楽しみを奪われ、育成するにはストーリー進行を急がされる事の方がつまらないと思うのだが

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:46:52.01 ID:Gnytz4Tv.net
上級職の性能が極端に高いからな。
物語中盤に熟練度稼ぎすりゃ能力が跳ね上がっちまうんで
ボスとかをどんなに弄っても調整が大味になっちゃうだろうなあ
中盤から上級職を前提にしたバランスにしても作業感マシマシで糞化するだろうし

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 06:05:08.17 ID:RAKHvW93.net
呪文のみなら威力を賢さ依存にすればかなり改善されるだろうが6は特技が問題だな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 11:41:12.09 ID:AgOmmQc1.net
>>108
オリジナルでも上がりにくいとか不満あったからね
あなたの意見も分かるし・・・。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 12:15:54.31 ID:2LWc1bJT.net
熟練度とかいう可視化されてない別の経験値そのものが、ジャマくさい

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 18:44:24.99 ID:XkUg7S//.net
とりあえず全員、まほうつかいにして一回戦闘してメラミを全員に覚えさせてから転職
みたいのって結局、熟練度で覚える1番目にメラミが来ちゃうからできるんだよね?
でも、熟練度で5番目とか6番目とかにしたら、本業のまほうつかいが使えなくなるっていう

やっぱり本業なら熟練度に関係なくまほうや特技つかえて、
ほかの職業に転職したら熟練していないと使えないっていう仕組みじゃないとバランス壊すでしょ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 20:58:07.38 ID:g1z3UOrf.net
この流れだと
無職は全魔法、特技を使えるって事でいいな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 22:05:18.67 ID:2F/JfD5+.net
別にそれオリジナルと同じじゃん
全部覚えたら、無職にもどっても使えるでしょ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 22:12:01.40 ID:hKxJ0H6n.net
kmix更新されてる

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 22:46:27.46 ID:2F/JfD5+.net
kmixの盗賊の切り返しってバトル戦略的にはまったく意味ないもので残念
ぼうぎょの代わりにちょうはつするとか、おとりになるとかで、
敵の直接攻撃を引きつけるとかだったら、職業的な意味が出てくるけど

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 22:49:30.18 ID:AgOmmQc1.net
>>119
そんなことは、誰だってできると思うぞw
盗賊なんだから強そうな敵に会ったら一人だけ最寄の町に避難して
あとで町に行くと「さすが、勇者様ですなーw」とか言いながら酒を飲んでいるとか
どうよ?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 05:36:52.47 ID:5S0Dhr41.net
どうでもいいけど、kmixのデバッグモードって何よ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 06:00:04.76 ID:yBalKfd+.net
SFCGENEditorってDQ以外のSFCゲーにも応用出来るらしいのに全然格調する職人出てこねーな
492自ら見本として他のゲーム用のプラグインも作った方がいいんじゃねーの

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 06:57:55.65 ID:yoW8g4l2.net
まずてめーがやれよゴキブリw

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 16:40:48.05 ID:62teIK0e.net
おまえらぬるいぬるい言っといて、普段のプレイで転職しすぎなんよ。
それ基準でパッチ作るから変な難易度なるんだな。

オリジナル6はせいぜい1キャラ基本職一つくらいで
ちょうど良い難易度になるぜ。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:17:34.64 ID:qDiy1xXu.net
個人的にはもうインパスで装備品の詳細な性能を知れたら
後はどんなゲームバランスのハックでもいいや

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 13:36:40.51 ID:lYNMfeLj.net
kmix1.5、RC2にしたらRC1からロードできへん…

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:53:47.69 ID:nm+EOQHO.net
ホームラン級のバカだな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:17:43.17 ID:wz3LP5si.net
SFC版3で酒場初期キャラの名前をうっかり5文字に設定してしまったが、
ステ画面、会話、戦闘メッセージなんかでは5文字目までしっかり表示されるのか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4901489.jpg
後々何か不都合が出てくるのかもしれないが

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:36:51.62 ID:j/diVuA7.net
FFからイカ男くんまで参戦したのかw
その緑のキャラはシドー?デスが付く方のピサロかな?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:28:39.74 ID:x7fu6NZG.net
>>124
DQ6の下級職縛りは面白いですよね。
熟練度上昇は
ムドーまでのエリアはレベル5まで
デュランまでのエリアはレベル25まで
って制限したのですが、どうでしょう?
プレイヤーの縛り感覚に近くないですか?
(職業特性も若干いじってますが・・・)

バイナリ別館の513でアップしてみました。
すみません、お借りします。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:25:34.43 ID:extRR3ta.net
>>130
せめてReadmeくらいつけようよ。
何のパッチだか全然わからん。
説明文読んでも説明になってないし。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:28:51.59 ID:Jk2L3jeM.net
あと古いバージョンの投稿は消してくれ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:44:11.88 ID:x7fu6NZG.net
すみません。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:08:14.61 ID:5Vg/i6iV.net
こうやって重箱の隅つついてケチつけるキチガイしかいないから、うpしてたやつがいなくなっていったんだよな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:14:53.15 ID:jE517YMN.net
重箱の隅?常連のうp主は当たり前にやってた常識の範囲内のことだと思うけど・・・

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:35:18.35 ID:xkYxh8oY.net
重箱の隅つつきは新参潰しだろ
常連のうp主によるw

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:41:07.49 ID:uTRS+bj3.net
まじかよ
真性のクズだな、クソミックス作者は

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:36:51.65 ID:QVbkPLNN.net
常連なんてもういなよね

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:44:15.02 ID:OI14mr+B.net
否よ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 07:19:42.48 ID:b5WcvUPN.net
>>128
9文字まで登録できるよ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 13:03:23.94 ID:6h7LufpC.net
>>131-132
結局こいつら文句つけるだけでパッチもやってない荒らしなんでしょ?残ってるやつはこんなのばっか

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 16:25:36.52 ID:0EoJcbYo.net
キムチミックスがスレ潰したからな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:16:44.24 ID:tKgT6oqr.net
k.mixアンチはずっと粘着しててきもちわるい

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:59:05.51 ID:778j8JYk.net
こんなんで指摘した方が叩かれるのか…
説明書き書くのとか当たり前だろう

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 08:52:31.93 ID:q8rpap0Z.net
>>130-142
コリアン ゴー ホーム!
自作自演連投でスレを臭くしてるのはてめーだろ粘着チョン糞ちゃん

【自作自演】チョンサクハック【sochan】 避難所
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:12:27.46 ID:koeh88Tc.net
>>144
当たり前と意地を通す前に
自分がなぜ叩かれたのか考えよう

まぁ説明書は俺も入れといてほしいと思うがな

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 14:06:38.26 ID:fR4ObyiP.net
>>130
124で言いたかったのは「制限付けてパッチを難しく」じゃなくて
むしろ逆なんだよね。

ヌルゲーマーの稼ぎ上等のヌルいプレイ基準に作るから制約だらけの
バランス悪い難易度になるのではと。

そういうのはプレイヤー個々の裁量次第でなんとでもなるわけだし。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 15:38:49.61 ID:AKeqYFRB.net
kmixずいぶん簡単になったな
おれは前のバージョンのほうが良かったかもしれない

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:12:38.16 ID:lVvR6lZt.net
ハイデーモンのメガンテ地獄さえ直ってれば
あとは細かい事は言わんよ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:33:41.94 ID:Qf1AVomL.net
>>149
前も言っていた人かな
救済措置でルビスの守りあるからいいだろ
あれぐらいないと普通のフィールドじゃ全滅やピンチはないからね
リムルダール見えてキターでドラクエ2のロンダルギアをクリアしてザラキ連発で絶滅トラウマを味わえるw
もしくは、ゾーマ退治に行くか!で出発したらハイデーモンに出会う
MP消費をケチって眠りの杖なんかで対応
たまたま効かなくてたまたまメガンテ。パーティー勇者以外全滅なのでリムルダールに戻る
これはウザイな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 19:47:53.22 ID:LWZVYb9/.net
ロンダルキアの連中はほぼ全員が全力で殺しにかかってくるからまだ仕方ないけど
kmixの場合、作者オリジナルのハイデーモンばかりが目立ってるのが問題なんだろ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:51:00.19 ID:hEjSehRQ.net
何の問題もないな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:23:18.66 ID:Qf1AVomL.net
>>151
ハイデーモンはアレフガルドの後半からじゃない?
何気にドラゴン(名前忘れた)・メタルキメラ・リムルダール南に出てくる骸骨なんかも強い

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 17:39:59.03 ID:N8fy8TKT.net
>>146
それに131様、
下手な投稿で混乱させてしまう結果になり申し訳ありません。
初心者なのでどうすればよいのか分からず、
削除キー入れ忘れで、どうすれば削除できるのか分からず困っています。

別館
端的に言えば、別館513はsfcdq6用パッチです。
手元の環境では正常に機能しましたが、あらゆる環境でそれができるかは分かりません。
特徴は
オリジナルではせいけんづき、かがやくいき、偏重だったので
せいけんづきはルカニ属性、かがやくいきは一部キャラのとくぎ又はドラゴラム変身で使用に変更してます。
また、パラディンが一撃死でステータスが高いので、
オリジナルパラディンの特性をけんじゃがひきついで能力を低くしています。
その代わり、一撃死が発動しやすいとくぎを覚えるように変更しています。
そのほか、まほうつかいマスターはかいしんのいちげきが異常にでやすいとか、
オリハルコンのきばから、追加攻撃が出るとか
やいばのよろいのカウンターが大きいとか、の変更もしました。

バーバラとテリーがどうやったら活躍できるか、って考えただけなのですが、
本当に迷惑かけてごめんなさい。
失礼します。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 20:07:04.45 ID:8gix/AHj.net
>>154
丁寧にありがとう。
迷惑だなんてそんなことないよ。ただどこがどう変わったのかわからないと、
プレイしてみての感想もバグ報告も出来ないから書いた方がお互いのためになると思う。

プレイさせて頂きます。DQ6は色々惜しい点が多いから色んな人が調整した物をプレイ
したいね。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:23:46.18 ID:byFLJGri.net
>>154
頑張れ

修正とかしたらまたうpってほしいな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 08:57:36.61 ID:wVk0i1ZJ.net
ドラクエV
DQ3 Extended ver1.444適用済みなのですが
新規追加職業の呪文にライデインを追加したいのですがどのようにしたら良いのでしょうか?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:34:41.32 ID:yfiP2Lvi.net
>>157
ニセ勇者だな
ラスボス相手に仲間の死でライデインを覚える

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:52:43.67 ID:JyiTvD+M.net
ただ漠然と〜がしたいからやり方教えてなんて言われても誰も答えられないよ
まずは何処をどう弄ってどう詰まってるとか提示してくれないと答えようもないし
ただ思いつきでやりたい事を他人任せにしてるってのなら論外だけどね

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:07:14.42 ID:0MhmySL5.net
>>154-156
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/5

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 13:17:03.89 ID:RIaJEjl/.net
>>159
答えられないだけのくせにいちいち絡むお前も要らないから消えてね

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 15:54:43.50 ID:pmFtfdyd.net
糞ミックスのせいでどんどん質悪くなっちまった

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 00:13:18.58 ID:7jcMVeO3.net

ヤケ酒でトンスル飲んで暴言を吐く糞ちゃん

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 00:15:48.29 ID:AaVxhaqW.net
とウンコを頬張りながら涙目発狂しているクソミックス作者が吼えております

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 10:06:30.68 ID:Gt5S8xg5.net
このスレ昔からいないんでよく知らないんだけどさ
そのk.mixの作者とそちゃんて人の因縁とかどうでもいい。

くだらん争いならよそでやってくれ。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 10:18:42.22 ID:hE6IEf+G.net
ドラクエスレに限らず、パッチ作者に異常に粘着してるやつがいる。
そいつはパッチ作者のふりして別の作者をたたく。
k.mixさんはパッチ作者だよ。何も悪いことはしてない。

ドラクエスレも、FFスレもパッチ製作者ほとんどバイナリスレじゃなくて外部でやってるだろ?
普通に考えてパッチ製作者が他の製作者を叩くなんてことしないしな。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 10:50:02.62 ID:0q9rOo1x.net
悲しいことにラノベだか漫画だかの作者が2ちゃんとかで他の作者を誹謗中傷してたという事実があってだな
パッチ製作者が他の製作者を叩く可能性も十分あるということやね・・・

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 13:15:09.89 ID:JInKZzHF.net
でもプロは今後の仕事や金も絡んでくるから恨みや妬みも分かるけど(同じ所属だったから会社から嫌味・相手から嫌味なども含む)
パッチ製作者で2ちゃんで面白かった・面白くなかったの評価だけしかないと思うんだけど(ずぶの素人はプレイしかできない)
パッチ製作者でも、こんな改造方法あったのかーって思うだけじゃないのかね(面と向かって、面白くなかった・これだけの技術力しかないの?^^って言われる訳じゃないし)
まぁ、黒子事件や柏の通り魔事件みたいに変な奴のもいるけど
こーゆうとこだと争いさせて金稼ぐ・差別起きてるとかの自作自演とかは無縁だし

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 15:28:46.79 ID:Radgvo1S.net
なんか思春期のガキが理屈覚えたてで考えてみました、みたいなこと言ってんなー(笑)

そんなこと言うなら、パッチ制作者にかかわらずすべての人にとって命の生き死に、
金銭、生活にも関わらない「こんなげーむにまじになっちゃってどうすんの?」状態なのに
現実にはスレは荒れるし叩き合いはあるし、その中にはパッチ制作者もいるってことだよ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 15:46:18.39 ID:JInKZzHF.net
>>169
へ理屈じゃなくて良かったw

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 16:26:51.50 ID:qzNnHASN.net
偉そうに悪口ばっか書いてる奴がクソってことには変わりないな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 18:13:39.69 ID:SwwJiJd7.net
ロマサガスレとかでいろんな作者のなりすましやってた業者が
ロマサガの改造をやめないとドラクエスレを潰すってやって来てそのまま居着いた
そん時ちょうどヘボい改造やってたのがいたんでそいつの名を名乗ってる
んでkmixの人以外いなくなったのでkmixの人を攻撃中

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:26:41.91 ID:1xqOrocZ.net
テスト

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:32:28.12 ID:1xqOrocZ.net
>>73
誤爆したわ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 02:50:26.57 ID:LfPerNtv.net
いやカスミックスさり気なく擁護しないでよ
度々バグで迷惑かけるクソ作だから正当な批判を受けてる

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 06:31:19.99 ID:fVC9F7v2.net
クソミックス擁護はクソミックス作者本人
次スレからこれテンプレにいれてね

オルテガのエンディング作ってるのにルドストのエンディング作ってねーでやんの。相変わらず糞mix作者は糞だな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 06:37:51.27 ID:1yGTXXP5.net
神ックス叩いてる奴ら作品は?口だけ?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 08:00:09.56 ID:qCvkiFH3.net
どうでもいいけどwikiが今やらかしてる@wikiだな
>>3のとこは踏まない方がいい

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 13:56:50.52 ID:3/6ZJCcb.net
>>177
クソミックス作者発狂w
自動車評論家連中に酷評されて「ならお前がクルマ作ってみろ」っていう開き直りと同義だぜ、それw

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 14:45:57.47 ID:GQlVBei1.net
パッチ作者が金とってパッチ配布してるならともかく、そうでないんだからその理屈はおかしい

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 14:45:58.95 ID:wpCwEpFf.net
評論家だったのか

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 14:50:23.05 ID:Y89tPbOU.net
>>180
一人二役している
スルー検定だ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 14:52:24.24 ID:Nu1I8XbH.net
コアなファンがひっそりと通ってる通好みのラーメン店に
おいらっちラーメン通なんやけどーwみたいなバカが乗り込んできて
どうも内容がお気に召さなかったらしく、店の前でまずいまずい騒いでるから
あーもーうるせーなーいつまでいんだよこの基地外は と思ってるみたいなイメージかな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 15:34:54.22 ID:OOE35YQP.net
と、まずいという事実を指摘されても、通好みという言い訳で自分を甘やかしている糞ミックス作者が申しておりますw

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 15:36:52.81 ID:wpCwEpFf.net
>>183
ラーメン(無料)な

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 15:41:43.59 ID:H3SC73HP.net
>>180
車だって家族の車借りたり代車で乗ったりするので、金払った人間=利用者、の図式は成立しないから関係ない
タダで使おうが金払って使おうが文句いうのは自由。いやなら公開配布やめて会員制のサイト造ってひきこもってればい

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 15:43:46.36 ID:7qKD2O/6.net
無料だから叩くな
感謝だけしろ

そういう態度だから叩かれるんだよカスミックス野郎は

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 17:45:52.29 ID:Nu1I8XbH.net
別に文句言うのは構わないが、いつまで同じやりとりしなきゃなんねーんだよって話だよ
またやってるよ・・・と思いながらスクロールしなきゃならない
作者から謝罪と賠償もらえるまで続くの?エンドレスなの?クソミックス銅像立てるの?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 19:56:15.30 ID:Ro3K/hrm.net
じゃあお前は何しにきてるんだよ?文句言うやつに文句言ってるだけなら荒らし目的でスレに来てるのと一緒
文句言ってるやつは、少なくともkmixをプレイしているがお前はそれすらしていない

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 20:08:30.95 ID:T4g8IDvR.net
チラシの裏に書いてろよ
プレイして感想書くのは良いだろうが、同じことを延々と繰り返し書いて
迷惑行為をする免罪符になんてならない

まあ分かった上で荒らしてるんだろうけど
もしマジでやってるなら現実に友達もいず、ネットですら知り合いから
疎ましく思われる類の人間だろうし

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 21:54:22.40 ID:1yGTXXP5.net
まあ皆荒らしは飽きるまで粘着するからなあ
俺荒らしじゃないんだ
ムカッときたからつい
飽きさせるにはどうしたらいいのやら

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 22:13:55.48 ID:BNJqH6rt.net
スルーが一番

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 22:17:48.56 ID:qCvkiFH3.net
業者だからね
荒らすことで飯食ってるから飽きるわけないだろ
お仕事大変だなーくらいに思っとけばいいよ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 19:11:36.28 ID:+OmXYbjo.net
そしてk.mix批判に噛み付く荒らしは、k.mixなど誰もプレイする気がないという事実が改めて証明されたな
男魔法使いと男武闘家が、ぬいぐるみEDになってるのは何でだぜ?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 19:46:30.58 ID:298E807v.net
荒らしは一人でよく頑張るな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 20:49:49.82 ID:ZW6T08TA.net
昨日一生懸命プレイしてきたんだろうけど
そいつの批判だけに専念してればともかく
板中の他のスレの職人にも似たようなことやってるから
バレバレなんだよ業者

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:16:52.10 ID:5M8pN6vB.net
>>195
スルー検定

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:52:42.21 ID:JmeiopHk.net
ミナカトールってダイの大冒険が元ネタだよな?
あれ魔族の動きを停止させる効果なのになんで味方パワーアップしてんの
つうかなんで一人で使えちゃってるわけ
作ったやつ明らかに頭おかしいだろ
そういう呪文じゃねえからこれ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 02:04:23.24 ID:3P4foOnI.net
>>195-196はスルーできないから荒らしということだね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 13:25:41.85 ID:p2DZLrGY.net
>>190
自治厨装って噛み付いてるてめーこそスレに必要ない
不満があるならチラシの裏でやれ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20:53:48.62 ID:y8cwULls.net
>>190が図星だったんで荒らしご立腹w

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 05:02:13.39 ID:QHVMEGLO.net
と190本人が煽り荒らし目的だったと白状しておりますw

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 05:16:27.26 ID:xQEELtEe.net
>>201
またクソミックス作者がユーザー様を叩いてるよ。死ぬほど暇なんだなw

スレ荒らしてる暇あったら、さっさと切り返しとかいう約一名くらいしか需要のないオナニー機能を実装する作業に戻れよw

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:01:08.84 ID:l/RgcU99.net
前々からキムチミックスが臭いのはわかってたことだろw
作者も信者もここで自演しまくりだし。
ここでスレを私物化するなってさんざん叩かれてようやくブログのコメ欄付けたくらいだしな。
また最近も暴れてるのか。懲りない奴だなぁー

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 09:36:48.62 ID:aiZ9Jlhq.net
チョンサク!お手!

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:07:05.69 ID:s8WeEPxe.net
チョッサク>>2へお帰り
出てこなくていいから

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 09:08:36.17 ID:/fgxMv9n.net
フェイト(リリカルなのは)のドット絵(DQ3対応)誰か作ってください

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 20:15:42.74 ID:KlYljqzY.net
ダーマ神殿から始まるDQ6を作りたいが面倒だ
追加職業案とバランス調整案だけ出すからお前ら作れよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 14:18:30.38 ID:4f+jHV91.net
面倒だから嫌です

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 14:34:13.29 ID:KtBAME/Z.net
ウディタ?で頑張ればダイの大冒険再現も可能なの?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 15:12:22.36 ID:zOR8V2S3.net
うん

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 20:38:53.05 ID:Ysixd05S.net
ダーマから始まるだとなんか色々面倒そうだから
ライフコッドに転職所と酒場作ってそれに合わせて調整でいいよ
最初から魔物使いにできるからファーラットとか使い道のないゴミが活かせる
人間加入で人数あわなくてバグるとこだけチョメチョメすりゃいい

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 01:58:16.36 ID:7z/5e1fg.net
ファーラットってベストドレッサーのモンスターのやつで使えるだろ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 02:10:00.52 ID:VBQpgQcy.net
ピエールにプラチナセット着せればクリアできる件

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 16:38:28.59 ID:RpXDX5AB.net
ママ友サイトのデバッガーを使ってみたが完全にドラクエ用なんだな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 03:33:10.96 ID:bnKQQPxN.net
6で面白いのってどれよ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:54:55.72 ID:cCb38G2V.net
ku-sochan<丶`∀´>

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 20:19:51.84 ID:FkV684b5.net
SFCGENEditor使ってExtra2みたく宝箱モンスター
変更するには「イベントモンスター」の部分変えるだけでは
ダメなんでしょうか?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 07:47:05.38 ID:yWYTohI5.net
「2回目のカンダタにカウンター入れようと思ったけど脳筋PTがキツくなるからやめた」って言ってたけど
馬車導入して相手によって編成変えたりするのは無理なんだろうか
道中に仲間になるやつと酒場の仲間両方使えて悪くない気がするんだけど

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 11:12:00.82 ID:0U6s0Qhj.net
219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/25(火) 07:47:05.38 ID:yWYTohI5
「2回目のカンダタにカウンター入れようと思ったけど脳筋PTがキツくなるからやめた」って言ってたけど
馬車導入して相手によって編成変えたりするのは無理なんだろうか
道中に仲間になるやつと酒場の仲間両方使えて悪くない気がするんだけど

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 23:48:44.73 ID:kIed3Fb1.net
>>216
ドラゴンモエスト

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 02:14:04.57 ID:+y9tx6bE.net
DQ9のBNE2ファイルで敵mobってタブあるけどこれはいったいなんなのかわかる人いる?
敵のステータスいじるタブが二種類あってどっちがなんなのかわからん
2009〜2010年ごろの過去ログも読んでみたけど特に何もふれてなかった。
昔にうpされたやつにはリードミーが入ってたのかな?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 23:54:19.93 ID:sIQso3Qu.net
kmixのショートカット機能とふくろの整理機能をDQ6インターフェースパッチに組み込んで欲しい

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 17:45:30.70 ID:kk2JYjBy.net
めんどいから嫌です

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 16:35:03.24 ID:k8AlW41u.net
dsのクソリメイクはやりたくないからsfc版に仲間会話とか入れてよ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 23:33:58.21 ID:rmed8rEu.net
その仲間の会話もクソリメイク要素の1つじゃん。
脳内補完こそ最強。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 02:17:26.22 ID:EhIamwzj.net
暇だから6やろうとスラリン好きのドラクエ6ハードやってみたら
アンクルがレベル21でHP500くらい上がって草
スラリンはAIだと必ず3回行動だけどMPがレベル28でも0っていう
バランスは全員最大HPが絞られていてオリジナルより更に後衛キャラが紙

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 02:21:50.21 ID:EhIamwzj.net
ああ500は魔法使いだからだった
無職にしたらカンストしてた
さすがにゲーム崩壊だしやる気なくなったからやめる

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 00:45:10.21 ID:zZz1Fkqz.net
DQ6SFC_HPuniいいわ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 19:34:20.42 ID:gd/DAE1h.net
8.1でも普通に使えるぞ
Program filesフォルダとかに置いてない?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 08:26:16.38 ID:jv37E4WV.net
モンスターズ2改変パッチ、魔王の鍵で貰える経験値がやたら少ないんだけど仕様なのかな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 20:06:59.22 ID:dkPA9Iu3.net
>>230
普通に使えないが?無論Program filesフォルダなんぞには入れてない
ローカルディスク(D)にあるフォルダの中にあるんだが・・・
互換性のトラブルシューティングってやつやってもダメなんだよね

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 23:22:11.39 ID:Pbg5hQv0.net
Cドライブにコピーしてみ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 23:51:55.84 ID:1Z+cntLY.net
>>232
VC++6.0とVB6.0のランタイムをインストールしなおしてもダメ?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 23:35:52.73 ID:tUqcPocM.net
Program filesに置くとかそんなことやってんのおめえだけだから

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 01:01:15.05 ID:HLAvyrdV.net
仮想化とかデュアルブートとかすればいいだろ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 13:45:07.86 ID:smT+OGxU.net
DQ3kmixベースでDQ1、2作り直して再現してほしい

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 01:11:37.69 ID:aLvIwXCd.net
クソミの予告宣伝か?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 18:49:42.42 ID:BwtF14Ax.net
DQ4^{-} エビルプリーストやっと倒せた
毎ターンHP2000回復
ラ ゆ ミ シ 全員パラマックス
 ごうりゅうけん  ラグナロク    キラーピアス  同左
 おうじゃのマント ゴールドアーマー ドラゴンローブ  まほうのエプロン
 ミラーシールド  てんくうのたて  はぐれメタルのたて 同左
 ゴールドヘルム  てんくうのかぶと リボン  やまびこのぼうし
 ごうけつのうでわ 同左    同左  くんしょう
1 ぼうぎょ  てんくうのつるぎ使   ミナカトール ルカニ←2回とも効く確立低
2 ちからのたて 同上 リホイミ シ ボミオス 同上
3 ぼうぎょ   同上 同上  ミ ピオリム
4 ちからのたて 同上 同上  ゆ マホカンタ
5 ちからため  てんくうのたて使 同上  ラ モシャス ゆ
6 もろばぎり  ラグナロク使 たたかう たたかう 13000=15000-2000
7 ちからため  たたかう ベホマ ラ 同上    13000
8 もろばぎり  同上 たたかう 同上    18000=13000+5000 倒

ところで ごうけつのうでわ どのモンスターが持ってるのかな?
わかっていたらトルネコを連れてそいつを狩りまくるんだが

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 19:44:24.85 ID:97HTyaLn.net
ここお前の日記帳じゃねーから

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 21:14:02.24 ID:S9wkJmxI.net
すげーな
ドレアム倒したところで攻略見て先の長さに投げたきりだわ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 12:07:04.30 ID:Fongl/gh.net
GBのモンスターズ2に出てくるモンスターを変更出来ないかな〜と思ってyyで見てみたけど、
敵画像は圧縮されてるのかな、まったくそれらしい箇所が見つからなかったわ。

微妙なモンスター消してフレイムとか追加してみたかった・・・

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 12:51:49.68 ID:hg/BtuRI.net
正直あれバランスなんて全く考慮されてない未完成品だからやる価値ないよ
結局種使えば勝てるけど普通にやってたらほぼ無理なのいるし
なぞのけんし 幻影ピサロ ラーミア ロザリー ムドー

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 23:51:00.97 ID:F0OQBtCF.net
>>242
確かLZSSで圧縮されてたはず

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 14:19:10.81 ID:dhIYNXQ+.net
>>239
豪傑の腕輪は錬金だからドロップには無いんじゃね?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 17:32:02.83 ID:d8cS8y8k.net
>>243
種とか一切使わずなぞのけんし以外は倒せたぞ
なぞのけんしだけは絶対無理だわ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 00:35:27.95 ID:OJquGeoa.net
ひさしぶりにアップローダーをのぞいてみたら、>509に
FCDQ4の命令させろパッチと防具耐性バグ修正パッチを当てると
トルネコが力をためても効果が反映されないとの投稿があった。

調べてみたところ、その投稿者の言ってるモードとは違うかもしれんが
パッチの適用有無にかかわらず、トルネコが先頭にいるときに戦闘に突入すると
この不具合がでることを確認。
また、戦闘中に入替えを行ったり、凍てつく波動を使ったり受けたりすると
一時的に不具合が治ったりするので細かい発生条件がありそうだ。
デバッガとにらめっこしながら調べてみるか

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 13:29:47.95 ID:in8iEKfy.net
カスミックスのやってることって明らかな違法行為だよね
スクエニさん対処してくれないかなあ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 14:34:23.48 ID:2dK9gsvx.net
何がどう明らかなのかkwsk

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 04:33:14.35 ID:vODIzUo7.net
ゲームを改造することは違法である
しかしスクエニや任天堂が動かなければどうということはない
よって白か黒かって話だとグレー(笑)になるのだ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 09:20:12.07 ID:H1iBO3l4.net
動いたところでメーカーには大した利益がないってのもな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 10:41:49.45 ID:sBAokAil.net
言い訳ばかりの犯罪者ども

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:38:39.53 ID:G5nWvaQh.net
DQ4^{-}は6をベースにしたシステムと
練金、大量の隠しボスと隠し武器防具で完成してればダントツで俺好みのDQハックになってただろうに勿体無い

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 01:29:15.51 ID:c9NN7UQu.net
錬金とかあれ全くいらねえシステムだろ
あんなもん全部隠しショップみたいなところに店売りでいいんだよ
ドラクエの改造なんてどこまでQS無しでやる気にさせるかが腕の見せどころだろ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 10:29:13.56 ID:+mzu+a4F7
お前ら自己紹介好きだなw

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:11:25.13 ID:+0CiWrmV.net
ぼくはこういうげーむがすきなんです!ほかはごみです
ぼくはこういうげーむがすきなんです!ほかはごみです

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 16:56:48.56 ID:tug6qxqU.net
うるせー馬鹿

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 17:55:05.21 ID:sFdpYSBf.net
だな
糞みたいな改造ヤローがうぜえんだよ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 18:39:47.40 ID:dbZqGmXL.net
↑ごみwwwwwwww

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 13:53:08.74 ID:ahz2JyWB.net
誰かSFC DQ2の改造作ってくれよ 物理的に無理なのか?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 22:14:18.63 ID:wL7hq5B2.net
>>260
まずは解析データや資料を集めるところからだね。
無ければ、自分で調べてそれらを作って公開する
さらに、BNE設定ファイルなどを作ったりして環境を整えていく
そうしていくうちにセンスのある人がすごいの作ってくれるかも

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 22:38:26.25 ID:c502dxyL.net
改造が「物理的に無理」ってどういう状況だ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 22:47:47.05 ID:ahz2JyWB.net
改造じゃないけどカプコンのCPS3の解析が物理的に無理と
言われていた。その後解析されエミュでプレイ可能になった。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 01:31:53.77 ID:Ew74zjyU.net
昔はプレステですら無理って言われてたからな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 21:58:10.44 ID:XecPWmWg.net
まあ改造なんてやるのはチョンくらいだろ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 22:31:41.42 ID:l/LB+k9E.net
自己紹介乙。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 12:52:37.01 ID:WAnuSzxB.net
おっ
効いとるわ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:29:05.99 ID:mKcJ3+Jq.net
5ってデータ保存方式が違うんだっけ?
6が一番改造しやすいのかね

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 00:45:03.55 ID:YpkiouA0.net
データの保存形式は各タイトルで少しずつ変わってきてる。
FCの3と4、SFCの5と1・2、SFCの6と3とでは比較的似ていると思われる

SFCの6が改造しやすいのは、システムを改造しなくてもいじれる要素が多いことにあると思う。
また、以前のシリーズと比べ、グラフィックとかも大きく改善されてるので
見栄えのするハックロムを作りやすいといったところかな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 17:56:56.19 ID:PDspGGlu.net
DQは「動く」「動かない」などの問題で敵の移植がし難いのが痛い

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 02:19:06.61 ID:vSzNeGCi.net
いっそSFCの3や6でもあえて動かなくしてしまえば、
1、2、5のグラもいけるという考え方もある

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 02:23:14.66 ID:8eW3BIOG.net
なんかそれもアリな気がするな
1〜6のごちゃまぜ世界観ってのも何気に面白そうな気もする
あ、4だけないのか

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 16:46:48.41 ID:zzy94OVY.net
画像だけならPS版から抜けば7までいける

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/21(土) 23:50:47.40 ID:qW7j1Pc0.net
別にファーラットの色をピンクにしてシドーって名前にしてもなんも違和感ないよ?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 17:23:10.94 ID:Kx/4vCcW.net
シドーならせめてストーンビーストとかのいかついモンスターにしてくれよ
それだとスライムを緑色にしてバラモスとかもアリになっちゃうだろw

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 17:48:35.25 ID:9Zhb4/Va.net
SFCDQ3とかにAI搭載渋ってるけど
どうせ連打出来る方が楽になってくるし作戦AI搭載してよ
どれだけバランス調整しようが攻撃攻撃攻撃賢者の石のパターンになってくるんだし
それならコマンド選ぶ手間省いた方がテンポよくなる

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 18:17:15.92 ID:6DKTZnXa.net
馬車なしAI戦ってやり応えもクソもないゲームになりそうだなw

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 14:11:35.15 ID:dTIb6sX+.net
SFC-DQ3に改造でAI搭載するとか無理だろw

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 22:13:06.11 ID:yqctspt1.net
相変わらずタダに無理機能載せろと喚いてんのな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 22:29:24.99 ID:lt8dSUqs.net
一から只でゲーム作れって言ってるのと同義だと気づく日が来るのはいつだろうか

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 22:39:46.92 ID:PMyq/pTC.net
でもほぼやらない前提とはいえ作者本人がわざわざそれに触れてるあたり、可能といえば可能なんだろう

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 01:22:08.71 ID:GQCTtanD.net
ショートカットみたいなのは欲しくなる時がある。
移動中のくちぶえ、あなほりとか、戦闘中の賢者の石とかを
空いてるボタンに割り当てられないだろうか

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/24(火) 16:42:10.85 ID:/oxXkjT3.net
ロダでも見てみたらいいんちゃう

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 02:36:04.15 ID:htJ/TdhG.net
今更DQ64のEasyパッチ1.10やってるけどいつからか勇者のターン終了時のHP自動回復が効かなくなってしまった
・・・と思ったら熟練度がループして★1状態になってるみたい?
何が原因でなったのかさっぱりわからん
エディターで関係ないところまでいじってしまったんだろうか

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 22:39:15.94 ID:07++EGu6.net
エディタで何をいじったのかが分からんと検証しようがないね

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 03:10:09.08 ID:ZTU8Mlyy.net
DQ6バランス調整パッチだけど、スライム格闘場で人間も出場できちゃうな
この手のパッチはどこまで仕様で、どこまでミスなのか判らないのも難点だなぁ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 10:09:46.92 ID:9WuOhtXd.net
>>286
それって、最初から設定されていると思われry
そうじゃないと、かなり難易度が高い

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 16:07:08.36 ID:j6nmzpjq.net
しつこいぞキムチ野郎
しかも毎回42氏の調整版とまぎわらしい言い方をする悪質さ
てめーのは正式名称フルで「DQ6バランスうんこ偏向超賎パッチ by糞ちゃん」だろ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 23:04:59.83 ID:FvBgpayt.net
何いきなりキレてんのこの人

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 02:33:04.66 ID:U9u1lecS.net
DQ3k.mixにC9氏のキャラグラ変更パッチを当ててみたところ
勇者→DQ4主人公のパッチにて、パレットで不具合起きてるのを確認

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 12:55:11.10 ID:tUlAgAGP.net
DQ4^{-}用の構造体かBNE2の定義ファイルかRomMap無い?
データ構造いじられてるらしくて既存の6用のやつじゃいじれない部分が多い
キャラの成長率とかは変えられたけどアイテムや敵のデータを変えてみたい

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 17:17:19.87 ID:tUlAgAGP.net
DQ64に入ってた構造体とアップローダーの6用RomMapを使ってがんばったらモンスターとアイテムいじれるようになりました
ついでにキャラクター編集用ツールからアイテム名を引っ張ってきてアイテムに設定して道具以外は名前設定出来た
DQ64構造体のモンスター名を引っ張ってきたけどちょっとずれてるみたい
モンスターのドロップアイテム指定は別の場所に移されたっぽくていじれなかった

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 23:48:09.05 ID:tUlAgAGP.net
あれからがんばって熟練度上げるのに必要な戦闘数まではいじれたけど
熟練度でおぼえる技がいじられなかった

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 23:06:37.01 ID:XbLxyK7N.net
k.mixムズいな。ヌルゲーに慣れてたから死にまくるわ。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 16:48:55.73 ID:3M8J2ELV.net
DQ5のバランス調整、42氏のだけど
ヘッダありだと、バギとかヒャドのダメージが最低値で固定になってるんだけど
バグでいいのかな
後スラリンが途中で異常に能力が伸びたとこあったな255くらい

ヘッダなしだと、武具の装備が不可能だったりするし

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 23:05:58.55 ID:2wLNxVRM.net
DQ9でとくぎのダメージ変えたいです。
bne2設定ファイルだとどこいじればいいか・・・
固定ダメージ9999とかやりたいんですが、できますかね?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 22:30:01.45 ID:Gk23IN+C.net
DQ9のとくぎのダメージって変えられます?
bne2設定ファイルみてるけど、どこを弄ればいいか・・・
固定9999ダメージとかやりたいです。
教えてください。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 22:38:06.25 ID:Gk23IN+C.net
DQ9のとくぎのダメージ変更ってできます?
9999固定ダメージとか作りたい

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 22:50:55.43 ID:Gk23IN+C.net
DQ9で特技のダメージ変更できますか?
9999固定ダメージとかに変更したいです。
bne2設定ファイルだとどこをいじれば良いのやら・・・

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 00:53:58.51 ID:XoBQASFt.net
いい加減自重しろ

301 :名無しさん:2014/07/10(木) 22:21:16.18 ID:d8tv5yue.net
SFCの6での改造の失敗
1回クリアしてXターミーネーターで改造コード
を探していたらコントローラーの入力が出来なく
なっ焦った。
まあセーブデータを吹き飛ばして元に戻したけど。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 23:06:05.07 ID:/mdf6lpg.net
ここはあなたの日記じゃないんですけど

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 03:21:45.35 ID:pkJNaXZNS
Nintendo 3DS NAND v1.0.0-0J.bin
http://www.torrentfunk.com/torrent/2783875/nintendo-3ds-nand-v1-0-0-0j.html

ダウングレード方法 GBAtempより
初期ver1.0.0-0jにダウングレード
ダウングレード後、ver4.5にアップデートするにはルイージマンション2等のソフトが別途必要

必須
PC
3ds 現時点で最新ver
SD card 2GB以上

・まず下記urlより Nintendo 3DS NAND v1.0.0-0J.bin - 2147483648 をダウンロード
http://bittorrent.am/torrent/5432341/3//Nintendo-3DS-NAND-%28JP%29-Dump.html
・解凍後、Nintendo 3DS NAND v1.0.0-0J.binを「phtcachate.bin」にリネーム
・3dsからsdカードを取り出す
・PCにSDを挿入
sdcard0/Nintendo 3DS/Private/00020400,00020500/00020400/phtcachate.bin
と配置

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 00:02:46.47 ID:kH3BRmRF.net
>>291-293辺りでがんばってた成果の途中版
wikiのSFC版DQ6用RommapをベースにデータをいじれるようにRommap書き換え
8行目
<ROMINFO name="DRAGONQUEST6" size="6MB">

542行目
<DNODE name="アイテムデータ" type="1" start="0x560000" end="0x562E00" size="0x17" count="0x200" pp="1">

555行目
<ELEM name="コイン" type="uint" bytepos="0x14" bitpos="0" bitsize="24">

585行目〜623行目削除(装備者フラグは移動した模様)
ここから新旧ファイルで行がずれます

588(627)行目
<ELEM name="インパスID1" type="uint" bytepos="0x11" bitpos="0" bitsize="16">

591(630)行目
<ELEM name="インパスID2" type="uint" bytepos="0x13" bitpos="0" bitsize="16">

597行目〜599行目に何かが追加だけどたぶん無くても大丈夫?
<ELEM name="???" type="uint" bytepos="0x17" bitpos="0" bitsize="1">
<VIEW al="right" fmt="X2"/>
</ELEM>

883(919)行目
<DNODE name="モンスター基本データ" type="1" start="0x570000 " end="0x629FF0" size="0x2A" count="0x200" pp="1">

1668(1704)行目
<DNODE name="必要戦闘数" type="1" start="0x04A0009" end="0x04A0A6D" size="0x85" count="0x15" pp="1">

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 00:06:36.07 ID:kH3BRmRF.net
>>292でもやったとおりキャラクター編集用ツールの装備欄でctrl+a→ctrl+cで
全選択からのコピーをしてアイテム.csvの中身をそれで上書き
DQ64構造体をテキストエディタで開いて敵データ2の内容をモンスター.csvの257以降に上書き
258行目に【01】バラモスゾンビ;512行目に【FF】チャンプ;があれば大丈夫
ずれてたり変更されてたりすると思うけど多少いじりやすくなった
習得技.csvはキャラクター編集用ツールを見ながら手作業でコツコツと移植してみたけどあっちでいじれば良いだけだった

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 00:12:59.33 ID:kH3BRmRF.net
どこかにもっと良いまとめがあるかもしれないのと元データに乗っかっただけだから差分情報にしてみた
というか過去のバージョンにならDQ64みたいにどこを変更したかの作者情報書いてたりしない?

今はショップデータをいじれるようにしようとがんばってるんだけど難しい
普通の6みたいにショップごとに直でアイテムIDが書かれてるわけではないみたい?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 12:55:32.36 ID:kH3BRmRF.net
560000からアイテムの性能とかのデータが並んでいて17バイトで一個のアイテムを現している
各アイテムのデータの先頭はアイテム名の指定で01 0C 02 0C 03 0C ... 0D FF みたいな形式で
別の場所にある名前データをこれで呼び出している
これを書き換えると性能はそのままでエッチな下着で攻撃したりステテコパンツを頭に装備したりも出来る

565C00からアイテム番号?のような物が並んでいてそのアイテム番号の中身(データ開始位置?)は何かってのを560000から呼び出している
たとえば565C00の所の16個は56 00 00 17 00 2E 00 45 00 5C 00 73 00 8A 00 A1ってなっていて
560000+それぞれのバイト数の位置を現していて最初の17 00と2E 00と45 00は560017 56002E 560045の位置になって
その位置に何があるかというと01 0C 02 0C 03 0Cの上述の名前データと同じ物を呼び出している
これを書き換えると持ち物やお店の売り物とか含めてその番号のアイテムが全て書き換わる
たとえば17 00 2E 00 45 00を2E 00 2E 00 2E 00に書き換えてイムルの武器屋に行くとこんぼうが3種類売っている
これらはふくろの中でも重ならない別のアイテムとして扱われる

後はこれを呼び出しているはずのショップデータを見つけられれば良いんだけどこれ以上出来なかった
ただアイテムを出したいだけならなら565C00の所から使わないアイテムを書き換えて無理矢理店売りさせても良いんだけど
それするぐらいならこんぼうの攻撃力を255に書き換えたりとかで十分だからなー

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 18:10:18.69 ID:0MmuOJMU.net
>>273
PSテリワンからも出せばバリエーションすごいぞ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 14:51:45.15 ID:1ThTMRof.net
またDQ4^{-}だけど
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1295362401/297
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1295362401/340
この辺を参考にいじったらエビルプリーストは登場させられた
以下SNESGTの0.230 beta 7のメモリビューアで確認

たぶんフラグ関係の数値は1ずつ増えたり減ったりするんではなく1.2.4.8の4つの数字の組み合わせで現される
フラグ1がオンなら1で加えてフラグ4がオンなら5で4つともオンならFになる

イムルの村でシンシアと二人で泊まるかエビルプリーストを倒すと7E3DBEの数値が01加算される
確認したときはすでに07だったけどそのうちの02と04は何で使われてるか不明

ついでにピサロとロザリーの出現フラグも探してみた
7E3DECで01が無い場合王様がお礼を言って01がオンに
01がオンだと復活の玉の話をするのとピサロとロザリーの家が倒壊して景色も薄暗く
02がオンだとロザリーが居なくなり04がオンだとピサロが居なくなる
08は不明で二人に復活の玉を渡す寸前だとすでに09だった
二人を仲間にすると09から+02と+04で0Fになる
やまおくのむらに入って消滅してもこの0Fを09に戻せば二人とも再出現する
ただし再度仲間にするには復活の玉が必要なのでふしちょうのはねか復活の玉を店売りさせる等で入手が必要
片方を仲間にした後で数値をいじって再出現させれば同キャラを2人仲間にも出来る
復活の玉さえ十分にあるならもっと増やすことも出来るはず
一度消えた後に再度仲間にしてもレベル初期化処理が入ってるらしくステータスや特技等は初期値に戻っている
同キャラ二人目以降はレベルは普通に上がって成長していくけど職業がなんかおかしいみたい(空白になっている?)

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 14:57:15.66 ID:1ThTMRof.net
エビルプリースト出現
7E3DBE 06

ピサロとロザリー出現
7E3DEC 09

おまけで季節変更
7E3DC4 春00 夏40 秋80 冬C0

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 18:57:51.12 ID:sJZlRKVW.net
んでエビプリがいなくなる条件は結局なんなのよ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 20:27:19.47 ID:1ThTMRof.net
>>311
イムルの村でシンシアと二人で泊まるかエビルプリーストを倒すと7E3DBEの数値が01加算される
って書いて有るとおりイムルの村でシンシアと二人で泊まるといなくなる
7E3DBEの01のフラグがオンだと消えるって事ね
具体的には7E3DBEの数値が01 03 05 07 09 0B 0D 0Fのいずれかだと消える
その他の条件で01が加算されるのかは知らない

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 23:36:38.46 ID:1ThTMRof.net
隠しダンジョン4(ボンモール地下)のカガミ姫から貰えるクリア報酬を何度ももらう
7E3E19 00 で固定

カガミ姫の話を聞き終わると01が加算されてアイテムを貰うとさらに02が加算されて合計03になる
部屋から出ると00に戻る
でもこんな事するぐらいなら普通にアイテム生成したり数増やした方が手っ取り早いよね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 00:07:26.84 ID:iimrD/ux.net
DQ9でとくぎのダメージ変更できませんか…?
bne2設定ファイル弄ればいいんですよね…?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 00:34:33.49 ID:z3RPCPaC.net
d

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 18:48:27.97 ID:DjtCnI4ms
DQ4^{-}4.03の海老倒せた人いる?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 20:17:54.39 ID:JROWZDlRi
>>316
4.03の事は知らないけど
4.35ならツールで仲間にれっこうけんを覚えさせて使わせる
MP使うからアリーナにおぼえさせるならMP成長させないと使えない

ちなみにエビルプリーストのモンスター番号は117だからそれいじって1ターンで削れる量までHP減らしちゃうとか
メモリ直接いじるかコード使って7E2100と7E2101を減らしちゃうのも有り
エビルプリーストの自然回復量をダメージが上回ってるか不安ならメモリ見ながら戦えば良いね

普通に戦って倒す方法は知らない

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 01:50:25.46 ID:aBwFnd4nM
>>317
そういや4.03の特技追加パッチで、
アリーナがれっこうけん使えたんだよな。やってみるわ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 08:07:39.05 ID:sL7zXWyk.net
アップローダの114のほうのSFC版DQ5のバランス調整版クリアしたけど
難易度上がった分、なかなか面白かったな
ただ装備関係を縛りすぎて、アイテム渡したり武器屋防具屋いくたびに
装備できませんの連発はストレス溜まるな

ゲマは2回行動になったんだし、自動回復なしかHP下げてもよかった感じ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 03:26:32.56 ID:5/kAxyQlM
ただのバランス調整版なんて一部には需要あるんだね。
ある程度画期的に変わったハクロムじゃないととてもプレーする気には(ry

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 22:08:26.27 ID:P1Yf2GHc.net
FC版DQ4でクリフトがザラキバカになるのを
改善するパッチを作ったのだが需要あるかい?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 22:34:05.00 ID:H7svyi1r.net
クリフトはザラキバカであることがアイデンティティ 故に需要はない!

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:04:57.91 ID:P1Yf2GHc.net
レス早いなw
改善といっても固定エンカウント時にザキ系を唱えなくなるだけの代物だけどね
通常エンカウントでは耐性把握するまでガンガン唱えるのは元と変わらないよ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 16:50:18.97 ID:+MNzaD92.net
>>323
いろいろやろうぜを道具主体で戦闘するようにお願いします

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 19:34:59.58 ID:jxUswOcxx
>>320
原型なくなるくらい改造されるとそれはそれで微妙だし
本家DQ5はボスが基本的に2回行動すらしないし、味方は範囲攻撃連打するだけの
ゲームと化してるし、まともな歯応えはほしいよ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 20:25:35.44 ID:dbbjuTyRk
バランス調整版なんていらね

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 00:34:09.68 ID:REXgpcsi.net
>>324
おお、それはナイスアイディア
できるかどうかは分からんが挑戦してみよう
できた暁にはメタル系モンスターへの聖水ダメージを無効化する
プログラムと一緒にしたパッチをうpしてしんぜよう

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 11:13:32.01 ID:QqSeWNqy.net
DQ5の預かり所無くしてふくろ機能搭載してほしい

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 07:02:02.06 ID:s40Us6z+.net
SFC DQ3オリジナルのバグだけを
修正したパッチはないのね

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 14:26:21.81 ID:XzJagTCG.net
致命的なものなんかねーだろ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 21:17:12.70 ID:/aaXY95y.net
DQ3のバグ解消法はママランチのログ漁ればだいたいでてくるからなんとも

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 20:43:40.14 ID:Wlu+c6fp.net
>>331
ログ見て理解できるだけの力量があるならパッチを作ってみるもの一興かと
あるいはここでさらに噛み砕いて説明してみるのもよし
それ見て興味持った奴らから新たな職人が出てくるかも

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 02:15:13.35 ID:Yxlepzl3.net
アスペはお帰りください

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 21:54:15.18 ID:pu10CYtA.net
517氏のDQ6HP均一化パッチ「DQ6SFC_HPuni1.13」を通しプレイ(492氏のインターフェース改良パッチ併用)
主な変更点と感想

・味方全員のHPが均一化されている
 バーバラですらレベルアップによりHPがモリモリ上がる
・職業のステータス補正が小さめに
 魔法使い修行中は実践投入できない等の問題を解消
・キャラ・職業の習得呪文・特技および消費MP変更
 津波、召喚、地割れをレンジャーが習得する等イメージに近くなっている
 魔法使い★1はメラ、ルカニ習得。まずはメラミ習得、という技は使えなくなった
 各キャラにレベル40で覚える固有技がある(一部を除く)
 マダンテはバーバラとはぐれメタル固有技。職業「はぐれメタル」でも覚えない
 職業「ドラゴン」でも灼熱、輝く息は習得しない(事実上モンスター専用技)
 ベホマは僧侶★7→賢者★1
 上記変更のためかスライムナイトが格闘場用に瞑想を習得
 消費MP変更、主だったところでは輝く息0→10、メラゾーマ10→8、ドラゴラム18→0
・必要熟練度(戦闘回数)が全体的に削減
 魔物使いは習得特技がない代わりに戦闘10回で即マスターできる
・テリーの加入レベル23→26
 ただし職業熟練度はSFC版のままなので今ひとつな印象は変わらない
 特に上記変更により上級職をマスターしている人間もいる中で加入しバトルマスター★1は微妙
 DS版と同じく武闘家マスターくらいは欲しかった

・オルゴーのよろいは改造しても耐性が消えない
・宝箱の中身の変更。山彦の帽子はクリア前に入手可能
・モンスターが仲間になる場所変更。夢見の洞窟でスライムナイトの早期加入実現

習得呪文・特技に関してはテキストファイルがあるので誰をどの職業に就かせるか、考える楽しみがあった
縛りプレイとして各キャラ上級職一職特化にした(例外として主人公の勇者化、
アモスとモンスターのドラゴン・はぐれ化)が、十分に楽しめた
巷に溢れている攻略法が必ずしも使えない、というのは新鮮だった
6の既存ストーリーを快適・爽快にプレイしたい人には良パッチ
ただしストーリーやボスの新規追加要素は一切なく、そういったものを望んでいる人には目新しいものはないと言える

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 06:43:16.45 ID:bVYM5IIy.net
本人による宣伝臭がプンプンするぜ
糞チョン臭い

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 06:49:11.27 ID:gRxy0CT/.net
ボスとか追加されてねえならやる要素ねえし

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 07:51:46.69 ID:sZG898Ns.net
>>335
言うと思ったわ
本人ならバーバラの加入レベル少し上げる
テリーの熟練度もいじる

>>336
目新しいものはないのでやらなくていい

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 15:05:50.82 ID:CsGqJba8.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/3-8

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 21:21:18.83 ID:sZG898Ns.net
性根が腐ってると全部自分の敵に見えるのかね
感想述べた奴を作者本人だと主張して誰が得するんだ?

まあ高評価したところと今一つなところは作者とごくわずかいるであろう職人には伝わるだろうから俺の役目は終了
一部のクズのせいで辟易してもうほとんどいないだろうがな

進歩からユーザーを守る作業いつもお疲れ様です

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 21:23:03.80 ID:ViZwE8KM.net
スルーしとけよ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 05:48:40.40 ID:bUEuzCts.net
童貞将軍並に痛々しい人ってまだ存在するんだな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 18:40:36.02 ID:ZtojbwUT.net
DQ3dotのルビスの塔のラマストってボスどうやって倒す想定なんだ作者は
痛恨300+毒でHP300超えの勇者が即死するわ、ボスなのに回避が異常に高いわ
早さがピオリムした後衛より先制するくらい早いは、ザラキするし、3回行動するし
ルカニも効かないし、この時点でストーリーで当たるボスには強すぎだろ

隠しボスにでもしておけよ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 18:53:30.86 ID:qoq9x698.net
倒せないなら自分でボス弱体化すりゃいいじゃん
改造板だぞここ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 20:52:11.35 ID:noIKN1yE.net
>>342
改造版は、詰まると攻略サイトがほとんどないからね
安易にレベル10くらいあげては如何かな?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 04:05:00.28 ID:bm3FcSQS.net
DQ3dotはやってないけどもしかしたら光の玉みたいなイベントがあるとか?
あるいは性格タフガイならルビスの塔で勇者戦士はHP400くらいいくから
ガチで耐えろってことかも

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 15:17:40.59 ID:1nWUuwk2.net
普通に突破したけどどうやったか覚えてない

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 16:39:36.24 ID:ZXtkMBsN.net
KMixにAIはよはよ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 10:26:38.65 ID:Oay8hdLZ.net
kmixのショートカット機能や改善された部分を抜き取って
シナリオに手を加えてない無印用のパッチも出してほしい
その方が改造のベースとなって便利だし

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 10:29:30.88 ID:Wz7dzQGu.net
クソミクまた宣伝か

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 13:20:46.20 ID:4YdJqJ1h.net
他人のふんどしをパクって自己愛性人格障害民族作者が自尊心を満たすためにゴリ押しするウンコパッチ

ふんどしをよこせと要求

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 21:40:20.55 ID:BsTkl7tE.net
>>349-343
気に入らないなら放っておけ
不躾な発言しかできないのならマジで黙っていてほしい
kmixに限らず、おまえらが脊髄反射でいちいち否定発言するから息苦しい
何か作ろうという気が失せる

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 23:25:05.96 ID:4YdJqJ1h.net
語るに落ちてるぞトンスリアンwwwww
いちいちわざとらしい枕詞つけてキャラ設定作っておいて毎回てめーでブチ壊してるwwww

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/72

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 23:28:41.77 ID:4YdJqJ1h.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/5-6

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/30(土) 23:40:13.23 ID:2cCTh7Kf.net
>>351
こう言う『俺は職人なんだぞ』みたいに匂わせた発言する奴の方が目障り
どれだけ凄いのか知らないし期待もしない。消えて欲しい。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/31(日) 00:19:16.80 ID:Z20sQwOr.net
あいかわらず的外れな勘違い野郎よな
嘘つきだし日本語も怪しいし

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 19:40:24.33 ID:i4STPLJl.net
神ミックスにAIまーだー?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 12:03:10.67 ID:NXLUIaOO.net
dq3_k.mix  
DQ3+Infinite  
DQ3 Extra2 verF  
dq3_132_header  
DQ3plus_ver200  
DQ3_2周目M仕様0.99.1
DQ3.dot
DQ3SFC AK
ドラクエ3には上記のように、たくさんの改造パッチがありますが、多すぎて全部をクリアする時間がありませんので
面白そうな作品だけプレイしようかと思っています。
しかし、DQバイナリ改造 @Wikiの簡単な説明やreadmeをみても分からないものがあります。
なので、これらの作品をプレイした方がいらっしゃったら、それぞれの作品の良さや違いなどを教えてください。
また、すでに詳しく紹介や比較などをしているサイトがあったら教えてください。
ネタバレがまずい場合はバイナリスレゲームの攻略・質問総合スレPART2に書き込んでいただいたら幸いです。
長文、失礼しました。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 12:19:59.18 ID:yHeIgv9Q.net
マルチするくらいならちょこっとさわりだけでもやってみりゃいいのに
readme読むだけでも自分がやってみたいかどうかくらいわかるだろ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 19:24:11.90 ID:auP+Dwdk.net
>>357
面白そうな作品だけプレイしようかと思っています。
と言ってるけどreadmeを見て面白そうなのをやったらどうよ?
見てわからないんだったらどれやっても同じだと思うよ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 20:45:46.64 ID:0s5IF92X.net
どうせ自作自演でステマしたい自分のウンコパッチしれっと混ぜ込んで宣伝してるだけだろ
臭すぎるんだよ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 08:45:05.53 ID:Vx7tLYwR.net
自分の作ったパッチが入ってなかったんですね、
わかります

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 18:01:00.93 ID:FF0djIwv.net
【自作自演】チョンサクハック【sochan】 避難所
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 05:37:26.80 ID:WySHF1Zs.net
ゲーム速度上げてりゃ一作品3日あれば終わるしなあ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 21:04:34.90 ID:vh24JgMjA
>>357
おすすめは1位KMIX、2位EXTRA2
挙がってるのはだいたいプレーしたけど、この2つがオススメ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 15:34:07.64 ID:0yyMgKQi.net
kusomixのブラッドとかいう空気キャラいらなくね?アモスより地味だよね

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 19:06:28.23 ID:UoZc4qtq.net
兜割使える奴だろ?オリジナルキャラ3人・・・いや2人と1匹の中では一番役に立つんじゃね?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 21:12:54.29 ID:8oNmetTg.net
>>366
あんまり話題にするとギャーギャー騒ぐ奴が来るぞw
ってか3人とも空気
なんか微妙に使いずらい

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 06:52:33.99 ID:pJ8DtJWL.net
ウンコミキサーはDQ4^{-}みたいにクリア後の楽しみが少ない

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 10:04:16.63 ID:fRL6ROzQ.net
Lv99だとExtra2は新キャラ強いんだけど、Kは武道家と魔法使いが火力最強(ゾーマだと変わるけど)。
DQ4^{-}の隠しボスは偏ったやり方でしか倒せない奴が多いんだよな。アストロン使った戦術は面白いけど。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 12:34:14.62 ID:ufMqxV9p.net
スマホ版3に仲間AI入ったな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 17:05:20.50 ID:4CTO5eCX.net
改造やりまくってる俺らが今更原作をスマホでわざわざ買ってプレイするとか絶対ないよな
3はGB仕様ならワンチャンか?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 19:38:33.37 ID:GykmZZDH.net
スマホ版即買しましたが

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 21:49:18.23 ID:ITgQ0DXK.net
ウンコミックスよりはマシだからな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 23:04:32.01 ID:14+v4WQu.net
AI搭載が一番の改造(変更)だな
どんなに気張って改造したってこれ1つで吹き飛ぶ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 23:37:00.90 ID:S7Rlr09C.net
>>374
そこでラスボスにザラキだな。
いや、メガンテがあるからメガンテかもしれぬ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 12:02:04.25 ID:XL26ZFa2.net
セーブデータいぢってみた

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 13:58:48.68 ID:r3lyZmOo.net
DQ4^{-}のクリア後ボリューム凄いんだけどな
インパスしても道具の性能がわかりにくいせいで結局wiki通りの攻略してんだよなあ
K.mixはインパスではっきり道具の性能がわかるのがいい

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 17:32:01.74 ID:3qLsRBA0V
誰かウィキのDQ4^{-}編集してくれんかなぁ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 19:33:06.02 ID:r1Syyqq4.net
ちょりーす
スマホ版クソだからこっちきたぞ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 16:17:41.12 ID:JkdZwSWHK
iosのドラクエ3敵が強すぎて難度高すぎるぞ
ステータスいじりたいのにアドレスさえわかんねー

買って損した

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 22:23:36.15 ID:TG9iGecU.net
DQ6のバランス変更パッチですけど、やってる人います?
いま、追加ダンジョンの井戸の迷宮を攻略してるんですけど、
あれの最深部って、お店があるだけですか?
ルートがループしてるんで良くわからないんですけど、
ボスとか出てきた人いるのかな・・・

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 22:27:07.78 ID:9yK5jp5J.net
>>381
途中までは、やってたけど
井戸の迷宮ってどこ?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 10:49:58.10 ID:KJkDdeY6.net
>>382
下の世界の最南端の細長い陸地にある井戸です。
オリジナルでは、おしゃれな鍛冶屋がいた所です。
扉を開けるのに、最後のかぎが必要になってて、
中に入ると、いくつかのマップが継ぎ接ぎになってるみたいです。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 11:26:39.79 ID:TN1eRDCj.net
>>154-156
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/3-8

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 15:27:44.53 ID:EJEU3e/m.net
DQ5の4人パーティーパッチでは4人目のHPが減っても、AIはそれに対応出来ずに、スルーするのですが
改善って不可能でしょうか?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 21:09:48.96 ID:EyJRlw1A.net
ドラクエ6の改造作品で面白いのってドラモエだけですか?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 00:39:11.87 ID:5XumgNRA.net
>>385
ほんとだな
AIは4番目を選択するってことが出来ない見たいね
4番目が4番目の自分を回復ってことも出来ない
(マホトラみたいな選択が無く自分のMPだけが回復するようなパターンなら可能)
解決策は、手動で行うか回復したいキャラの順番を1〜3番目にすると回復する

パッチでの修正は無リッピ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 01:35:11.23 ID:35O+hGgp.net
AIなんて自己満足だしイラネ
まあウンコミックスは元からつまんないんでAI追加するくらいしか新機軸がないんだろうけど

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 03:22:45.13 ID:grG3POvS.net
スマホ(iOS)版DQ3 中断セーブの改造
ファイルはiFunboxで取り出し・書き込みする
アプリ/DQポータル/DOcuments/save
編集は普通のバイナリエディタ

1人目
ステータス
力 000026A7
体力00002503
チェックサム 00002503
元の値から、それぞれの増やしたパラメータを足した数の下2桁の値に変更する(わかりにくてごめん)

例:力と体力を1アップする場合

000026A7: 67 68
体力
00002503: E7 E8
チェックサム
000026AB: 47 49

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 15:24:53.21 ID:bNfrbc5ng
>>389
めちゃくちゃ感謝!

勉強しながらやってみます
ありがとう

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 18:38:50.10 ID:4gmdu6Tmu
>>389
いや〜
いろいろググったけど
結局
000026A7

この部分がアドレスなのかなんなのかがわかりませんでしたわ

勉強して出直してきます

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 09:54:26.21 ID:QgyTbkrn.net
1人目じゃなくて作った仲間の1人目だった
チェックサムは2桁(2502〜2503)で
経験値も増やせられるけど65536(FFFF)以上の増加になると
チェックサムの計算方法が変わるらしくて変更できない
ゆうしゃ
経験値 00002506〜2507
ちから 00002512
ちばやさ 00002515
たいりょく00002517 

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 09:56:17.95 ID:yNFbq9nn.net
DQ4^{-}ってドラクエ4のキャラ(ライアン〜ドラン)の他にピサロやモンスター達は仲間になりますか?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 10:26:16.49 ID:JHO7lc4T.net
ピサロとロザリーとシンシアは仲間になるけどモンスターは無理
Hyperパッチ入れればホイミン仲間になるけど

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 13:38:12.04 ID:yNFbq9nn.net
すっげ!
重ね当てもできるんですね。
教えていただき、有難うございました。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 16:56:07.86 ID:pnKuGGmo.net
Hyperパッチなんていうのがあるのか

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 18:07:48.49 ID:yNFbq9nn.net
Hyperパッチみつかりません・・・
orz

398 :sage:2014/10/08(水) 22:23:53.46 ID:UhckYh5e6
スマホ(iOS)版DQ3、チェックサムをどうやっていじったらいいか分からないです。
誰か教えてください。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 07:54:21.74 ID:G1HCsKa8.net
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/clip.cgi
ここの325のDQ4^{-}4.28~hyper~.ipsってやつだと思う
ホイミンはエンディング後に酒場に居るんだったような

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 13:53:34.51 ID:tnya8jYp.net
>>389
ゴールドのチェックサム知りたい

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 16:47:24.61 ID:SRJKxgsD.net
DQ4^{-}の音楽をDQ4に差し替えるパッチってないです?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 21:49:03.75 ID:LT/UJZJ4.net
>>399
教えていただき有難うございます

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 12:00:37.00 ID:moSxPcz7.net
>>400
ゴールドも増やした分チェックサム(2506,2507)も増やすといける
バイナリの値はWindowsのcalcを関数電卓にして使うとすぐ計算できて便利
チェックサムがFFFFを超えるまでは確認できた

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 08:25:45.69 ID:8pzUru0H.net
492はDQ6のAI調べてるみたいだけど
DQ3に作戦機能追加したいみたいね

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 09:12:16.46 ID:1sbdzsJK.net
SFCのDQ6の作戦をコピーということは
個別に作戦変えられないんだろうかね

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 15:36:40.62 ID:M8D31gBn.net
>>403
ありがとう
チェックサムFFFFってことは単純に増えた数かな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 21:26:44.55 ID:GS35DMk4.net
DSの改造って出ないのかな
3Dだし結構改造しごたえありそうだけど

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 22:59:36.63 ID:2YpaEbps.net
ドット弄くるのとは訳が違うんだよ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 19:07:58.85 ID:Pj+sV3ly.net
ザクとは違うのだよザクとは

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 19:19:28.89 ID:GrspFFqq.net
まあ何時かは見てみたいわな
456ミックスしたのか楽しみだし
7も合わせられそう

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 02:50:23.34 ID:LZ4Q+/wD.net
kmixのハイデーモンは、強すぎるのはいいとして、
(行動パターンなんかは簡単にいじれるし)
見た目がハイデーモンぽくないな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 04:00:44.63 ID:ygSqc/51.net
動くベリアルのグラがあればいいんだけどね

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 15:52:02.49 ID:OtNJsLNS.net
>411
>行動パターンなんかは簡単にいじれるし

何か変更するツールはありましたっけ?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 18:32:39.61 ID:ksNZ1tUe.net
まーたコリアミックスのステマか

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 18:47:36.69 ID:a4F3tl+6.net
>>412
DQMスーパーライト
動きカックカクで馴染まないだろうけど

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:53:00.19 ID:ygSqc/51.net
いっそアニメーションオフしたら1〜7までのモンスターいけるな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 21:54:04.41 ID:EIW2RLjB.net
自分の食えない飯なら灰を入れろ by 糞ちゃん

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 23:03:54.59 ID:5HDRruh2.net
>>413
エディターのkmixプラグインを公開してる

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 00:05:44.55 ID:bp+RMAfj.net
「ハイデーモン」じゃなくて「おとなデーモン」とかだったら
雰囲気に合ってたな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 15:50:13.89 ID:fE4TvM/w.net
DQ3 K.Mix
http://d.hatena.ne.jp/dq_492/20140204/1391487432
http://www.geocities.jp/dq_492/ips/doc/dq3_k.mix_readme.html
https://www.youtube.com/watch?v=eSrtB3aR_dM
https://www.youtube.com/watch?v=i_YOmYwcmQc
https://www.youtube.com/watch?v=uraPUVmB0QY
https://www.youtube.com/watch?v=uIhjn19Ma8I
https://www.youtube.com/watch?v=5AXasCIbRWY
https://www.youtube.com/watch?v=IBE3FXGFqGI
https://www.youtube.com/watch?v=x4-zXb8TkNg
https://www.youtube.com/watch?v=EFtyAXudQaQ
https://www.youtube.com/watch?v=OA0P4PTYUeY
https://www.youtube.com/watch?v=dR55A2df1zg
https://www.youtube.com/watch?v=MgNx4UQw1jM
https://www.youtube.com/watch?v=zyY4oEXIOeE
https://www.youtube.com/watch?v=RtxBIEAgDno
https://www.youtube.com/watch?v=oEAHjHyAYP8
https://www.youtube.com/watch?v=2ZtBiqe19oI
https://www.youtube.com/watch?v=7yVm_fzfr3s
https://www.youtube.com/watch?v=8L7kKfhcaVc
https://www.youtube.com/watch?v=tHvyNSjnUeg
https://www.youtube.com/watch?v=95sUbiPuyXU
https://www.youtube.com/watch?v=-WmZDmiiIcw
https://www.youtube.com/watch?v=vEyycxt2VYU
https://www.youtube.com/watch?v=xrv8XhBC70Y
https://www.youtube.com/watch?v=xj1RnedLVeI
https://www.youtube.com/watch?v=60gfPiAJI_4

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 19:26:20.67 ID:XTlWnLP5.net
うっわ宣伝露骨

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 19:35:40.00 ID:ederC4kJ.net
まあいつものパターン
宣伝しているようで、パッチの評判を落とすってやつですね
いつも思うんだけど、パッチ作者を叩く人ってあれなのかね、自分のパッチが話題にあがらなくて
くやしいってので叩くのかね

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 21:11:14.28 ID:XTlWnLP5.net
うっわ妄想まで始めたよ(笑)

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 21:15:24.81 ID:gUUGqT3j.net
これが宣伝ってのも妄想やろw

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 21:34:50.78 ID:XTlWnLP5.net
こんだけ貼れば宣伝ですが(笑)

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 22:19:30.17 ID:D9bgy7GV.net
>>420
そんで、なにがしたいの?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 08:41:27.31 ID:oeC27Hvb.net
>>403
袋の中身のアドレスわかる?
チェックサムもあるのかしら?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 19:23:05.27 ID:rFMkPxoP.net
>>418
ありがとうございます!

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 21:43:28.93 ID:V6ePY8he.net
SFCDQ5預かり所廃止で袋機能つけてほしい

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 15:17:34.35 ID:QTbUsS8Q.net
昔から気になってたんだがFCDQ4のミネアがHP低いのって設定ミス?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 16:42:41.45 ID:OdoMp/0o.net
メガザル使ってくれない占い師
ボスにザラキ使うアホ神官

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 20:45:47.85 ID:6ZvyoyB/.net
誰かアベル伝説のデイジィとかモコモコを追加してくれないかな
イベントとか無くてもいいから

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 21:02:30.26 ID:z0njnqu1.net
ルイーダの酒場ですぐ作れるだろ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 21:16:15.94 ID:H2b21HJK.net
ここに要望かくと職人がつくってくれるのか

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 22:45:11.43 ID:mHS4wCqs.net
かなり前だけど、SFCDQ3でドット絵あった気がする
画像検索するとデイジィはあるっぽい

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 04:44:41.41 ID:j+4u3WIF.net
ダークソーサラーの帰還が公開まであと約10日

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 05:15:36.90 ID:E2WDO9yx.net
>>422
またステマmix作者の発作的ステマかw

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 02:39:59.44 ID:OTqJ+euD.net
パクリオウム返し連呼リアンクソちゃんくやしいのうwww

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:20:40.06 ID:mJdGmaYd.net
SFCドラクエ2を手直し(呪文・モンスター・町・ダンジョン・道具類追加)
してシドー討伐後にシナリオ追加

もしくは、ドラクエ1、クリア後にドラクエ2の世界で王国を建てるまでの話(主人公・ローザ・他の仲間)とかも良さそう

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 21:00:08.83 ID:vc1rpE3b.net
Kankokumixうぜーな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 21:38:38.59 ID:b2N3S4yi.net
>>439
SFCのDQTとUは改造作品はなかったと記憶しているので楽しみです

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 21:50:23.18 ID:tw6gfQFs.net
>>441
妄想を書いただけさw
2のクリア後シナリオは、危険人物として幽閉されたローレシアの王子を
サマルとムーンが救い出してルビスにお願いして上の世界に逃げられるように
どうにかしてもらう。上の世界にも邪神を呼び出そうとしている人間の国家が・・・

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 01:29:41.19 ID:RSUJZBt5.net
ツマンネ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 03:04:40.56 ID:WZPARWpl.net
いや、ホントひでえ妄想だわ
厨二とかそれ以前

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 19:19:43.82 ID:4kKArAYG.net
DQ2に敵追加でいいよ
バラモス、ゾーマ、エスターク、あたりで
ダークドレアムは強すぎるからダメだろうけど

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 03:10:16.47 ID:tp4qPFxxH
ちょっと敵追加くらいでプレーする気なんて起こらん

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 16:59:32.79 ID:7cgZMcst.net
>>439
(主人公・ローザ・他の仲間)のとこだけど、
ローラ姫の間違い?
ローザはFF4にはいるけど、違うようだしね。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 17:39:38.04 ID:jra/CVlG.net
>>447
すまん、普通に間違えた

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 02:34:21.92 ID:BmnF1mQn.net
DQ3ベースでDQ1再現してほしい
モンスターが動くDQ1として
アニメーションないモンスターは静止画で

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 09:34:06.55 ID:3QPS0luT.net
Vはアレフガルドのマップもあるしね!

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 21:17:12.55 ID:6R+YbcHek
DQ3ベースでDQ2がいいわ
別にベースはDQ6でもいいけど

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:35:38.45 ID:Og8HEMfh.net
DQ3 K.Mixの袋でやくそうの最大所持数って9個であってます?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:52:32.54 ID:Og8HEMfh.net
すいません。Readmeに書いてありました。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 19:05:04.44 ID:/WgsHQNW.net
DQ2といえば海外版はFCの時点でOPはいってるけど
OP時のきれいなムーンブルクマップへのオンオフ判定がわからんなぁ
マップIDは同じなのにロの王様に話聞いてるあたりには破壊後のムーンブルクになっとる。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 22:29:06.53 ID:1v+l4Vlqx
>>392
チェックサムって単純に足せば良いの??
いま試しにゆうしゃの力(2512)を1上げて、チェックサム(2503)も1上げたら
中断データ吹っ飛んだ。。。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 10:32:41.98 ID:BxA2mnRc4
>>455
バイナリだから1桁目は2502だぞ 2桁目が2503

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 18:32:01.31 ID:9jeqCXky.net
492のサイト見るにDQ3AIは8割出来てるっぽいね
出来ればショートカット機能やレスポンス改善、作戦機能等を
kmixだけに組み込むんじゃなく無印版用のパッチとしても配布してほしい

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 01:13:15.29 ID:bYcrGyeW.net
作戦機能があるなら、6やモンスターズにあったような「AI使用中のみ2回行動」とか
「AI使用中に特殊な技を使う事がある」ってのを搭載してくれると嬉しいんだが…。

例えば盗賊で「呪文使うな」を使用すると、たまにDQ4のトルネコみたいに戦闘中に
アイテムを盗んでくれるとか、魔法使い二人で「ガンガンいこうぜ」を使用すると、まれに
メドローアを使うとか。まぁ流石にそこまで言うと「自分でやれ」と言われるだろうが…。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 01:24:49.59 ID:C2lRJuZO.net
自分でやれ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 02:42:18.12 ID:bYcrGyeW.net
AIじゃ無いけど、前に改造やろうとしたけど、CGをちょこっといじったパッチなら
なんとか完成したが、プログラムいじるのは流石に難しくて挫折したw
やっぱりプログラム自力でいじれる人は凄い罠。まぁ俺はBNE2でもいじって満足しとくわ。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 02:51:09.77 ID:QCEEloVt.net
65816自体は覚えるのにそんなに難しくないけど解析は大変
なんか安定起動する良いデバッガがあればいいんだが

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 13:12:42.35 ID:iUNiyz/kN
ドラクエ5(sfc)の道具使用効果を変えたいんだが、どこ改造したらいいんだろう?
バイナリエディタで。
水のリングをヒャド、氷の刃をヒャダルコにしたい。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 13:42:03.48 ID:IDtpluDN.net
ドラクエ5(sfc)の道具使用効果を変えたいんだが、どこ改造したらいいんだろう?
バイナリエディタで。
水のリングをヒャド、氷の刃をヒャダルコにしたい。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 18:49:04.63 ID:mSdcOIdGT
>>458
AIを優遇なんていらね。
マニュアル優遇ならまだしも。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 19:27:12.92 ID:g6YxB3V0.net
>>430
正直、ミネアのHPの成長率だけ弄ったパッチが欲しいです

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 19:29:42.47 ID:V1NoVrr0.net
DQ3AIパッチまだ〜

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 20:15:43.11 ID:7tjbagoy.net
ママラン見てるとワクワクするな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 10:01:55.19 ID:qNtes/n5.net
まさかDQ3で作戦機能まで実現出来そうとはなあ
DQ6ベースとは言え技術力変態すぎだろマジで

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 23:02:01.91 ID:/g5ZB1RDP
>>465
DQ4thはミネア強化
クリフトを控えに追いやるレベル

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 23:04:31.61 ID:QBuT6MYsT
KMIX最後までやったけど、AI実装されたらもっかいやってみる

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 00:00:19.46 ID:dil6jzheq
DQ6調整版やってるけど
ボス全く強くないんだけど
まだ2回目ムドー倒したとこだけどオリジナルとの違いが全く分かんない
その状況における最大の力を発揮しないと勝てないようなボスに調整しました。
って書いてんのに
職なんかはスーパースターとかあるからパッチは当たってるはずなのに
ここから先はどうなの?
これじゃオリジナルとほとんど変わんないからものたりないわ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 10:18:38.87 ID:PyF9aE0/.net
ふと思ったんだけど、GBC版で戦闘画面やメッセージの表示枠の白と黒を入れ替えるパッチって無いのかねぇ?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 20:27:29.18 ID:j+vlsgGT.net
そんなピンポイントなパッチが有るかw

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 20:33:15.37 ID:7VXvcfVr.net
まーたKoreaMixがしょぼい改変でステマか

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 01:58:15.45 ID:tVTGnFny.net
まあGBC版自体ろくにいじられてないのだろうしねえ
個人的にはFC版より思い入れあったりするのもあるけどさ、
絶対にそっちで遊びたいほど拘りあるかって言ったらそうでもないし

エニックスには4のGBC版を出して欲しかったわ……

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 23:45:53.44 ID:0C17a3U2.net
逆恨みのパクリ連呼リアンストーカーsochonに粘着されてお気の毒に。
絡まれたら相手にせずにウォッカや焼酎でも飲んで忘れるのが精神衛生上よいですよ。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 01:31:31.45 ID:xKtRqfiQu
>>471
そもそも調整版なんてよくやる気になるもんだわ
よほど暇があっても、他にやれること探す

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 07:09:15.27 ID:kEUr7MawR
子供みたいなレスだな
それこそあなたよほど暇なのかな?
よほど暇で家にいる時にやってるんだよ
元々ドラクエ6好きだったから

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 15:49:04.27 ID:BF68um1G+
KIMXみたいな高技術ハックじゃなくてもいいから、
EXTRA2みたいに追加ボスや追加アイテムだけでも、
とにかくそれなりに楽しませてくれる作品でないかな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 17:48:56.79 ID:Hqq1GxBv.net
DQ3AI一通りついたらDQ6にも個別作戦とショートカット機能搭載してほしい

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 03:26:21.10 ID:cTCmu4xx.net

チャン
テョン
ティン

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 00:43:51.32 ID:39fcDlMe.net
ショートカット機能のキーがスタートボタンなのは相当使いづらいので
R1ボタンに変更してもらいたい

R1ボタンの地図表示はR1+L1に変更

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 05:02:17.99 ID:w7yXxDxH.net
乞食ってないで粗国へ帰れ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 12:03:34.25 ID:x1iEP4xX.net
まったくだよチョンミックス

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 19:38:54.53 ID:VOFtxLKq.net
+Infiniteでゾーマを倒したんですが、あれってアレでおしまいなんでしょうか?
黒幕の存在をあからさまに明示しているので気になってしまって・・・
ネタバレ気味ですみませんがどなたかご回答を・・・

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 12:18:53.97 ID:2lyEucZXT
すまん、そのパッチやった人誰もいないんだ
君がおしまいと思うならそうなんだろう

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 11:47:03.70 ID:OJJw5fJ9o
原作のMAP違ってるパッチありませんか?
DQ2 or DQ3 でおねです

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/05(金) 21:57:00.72 ID:lkZOzTho.net
王子と剣士の固有イベントもやったり
ストーカーと二人きりでゾーマ倒したり
神竜にも何度か会ったりいろいろ試したけど
「黒幕」とバトルっぽいイベントは見つからなかったな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 01:46:53.57 ID:amJzJo2lX
黒幕は〇〇〇

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 01:49:33.25 ID:amJzJo2lX
黒幕は〇〇〇

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 01:15:30.57 ID:XIyZQXPg.net
>>482
パッドかキーボードか知らんが、ボタン配置変えろよ・・・

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 21:31:00.71 ID:AksTh4g7.net
FC版ドラクエVってどうしてろくなハックロムがないんだろうな
FC版に天界くっつけるとかそういうのあるかと思ったのにないんだな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 23:42:13.13 ID:CobVGdYe.net
タルタロスさん出番です

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 15:59:44.02 ID:yLO0zAJM.net
わからぬか!

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 17:59:11.31 ID:9b49py6O.net
>>492
糞SFC版と違ってハックしても碌なことにならないぐらい完成されてるんで

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 20:33:25.68 ID:vmfjPPU4.net
>>492
FC版はツクールで作り直すほうが楽っぽいからな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 22:33:29.44 ID:7wprLGHm.net
FC版3に天界追加するとしたら
神竜はHP1023(ゾーマと同じ限界値)で自動回復200とかになるのかね

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 01:15:04.70 ID:fnG9bftB.net
DQ3.dotではかぶさのけんの入手方法分かる人いますか?
ドロップアイテムも網羅したけどこれだけ見つからなくて…

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 03:37:17.88 ID:RwftTqgLH
>>492
そらならDQ3ダブルプライムをお勧めするが。
クローンだけど

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 12:43:40.08 ID:rbwqP/dO.net
スマホ版のドラクエ5のモンスターはドットアニメなのか

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 13:41:22.51 ID:tfctXyR5.net
DS版そのまま拡大しただけかな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 21:48:50.24 ID:Wg1s+GIg.net
はかぶさはジパングにある

503 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:14:21.92 ID:b4YZ6bKO.net
>>502
見つかりました ありがとうございます!

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 16:00:03.55 ID:2xDdWpQ2F
>>485
裏ダンはやったのか?

505 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 07:03:20.56 ID:0/v/II0M.net
DQ3AI来たけどバトルすげー楽になったな
とりあえず雑魚戦は無駄な連打減らせてかなり快適になってる

506 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 12:47:38.19 ID:YV2oVIfZ.net
ついにきたか

507 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:02:11.41 ID:kX55KkZS.net
やっとやる気が湧いてきた
AI実装してくれて本当にありがとう

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/14(日) 20:22:15.94 ID:dCw2QrVp.net
しっかりAIも機能してて凄いな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/14(日) 23:21:49.21 ID:/Tw1qF2E.net
AI凄いと思ったが基本1人旅させてるから意味なかった

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 03:58:11.54 ID:ChxUKraz.net
AIがきっちり飛び道具使ってて凄すぎワロタ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 11:12:06.79 ID:/h+Oq14U.net
改造興味あるんだけど、人気だったり活発だったりするのはやっぱりSFCのDQ3?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 13:09:08.67 ID:XfRpKZT/+
KMIX数年前からやろうやろうと思ってまだプレーしてないや。
5年後とかも普通にバージョンアップしてそうとか思うと、
無駄になりそうでどうも二の足を踏んでしまう。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 13:42:06.28 ID:s9T7LAnZ.net
>>511
マイナーどころでUを頑張ってくれ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 15:57:34.03 ID:1jRZXjIw.net
またキチガイがトンスリアンパッチの宣伝してんのか
こりねーチョンだぜww

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 16:15:36.12 ID:Q3zC8Teg.net
宣伝する必要ないくらいの出来なんだよなぁ…
嫉妬乙

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 17:56:12.86 ID:+H4em/eD.net
AIもだがバシルーラで祈りの指輪ふっとばなくしたんだな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 22:13:04.85 ID:GFGNpnSX.net
>>515
出来(笑)他人の褌で出来を語る

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 02:19:16.52 ID:pRcsscqm.net
>>517
そうだな。お前の褌も見せてくれ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 03:09:11.88 ID:G6I30IAuo
1.60やってみたが、「じゅもんをせつやく」と「せめくちをさぐれ」がないぞ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 03:18:21.94 ID:G6I30IAuo
すまん、そういうことか

新規に冒険の書を作成した場合は最初から全ての作戦は使えません。
中盤までには全部揃うようになっています(入手時期の制限はありません)。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 03:47:23.93 ID:9s35DIvg.net
DQ6インターフェース改善パッチみたいに、
改造の基準となるSFCDQ3にAIやショートカット機能だけ追加したパッチも出してほしい。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 07:16:54.98 ID:wf89OtF+.net
KusoMixのAI、5分で飽きたw

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 07:46:17.38 ID:cJtfh/n1.net
飽きた報告いらんわ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 10:29:03.79 ID:K0SH7Jcv.net
報告じゃないって
いつから住み着いてるか分からん粘着叩きの常套句

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 11:16:25.68 ID:GA1re+6+.net
昔っからバイナリスレにいるやつだな。半島扱いしてくるが自分が半島者だという。
ドラクエ以外にもFFやロマサガスレに出没しては小学生以下の語彙力無い悪口(笑)を書き込んでくる
可哀そうな人だよ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 11:24:59.17 ID:HF4B20qv.net
外部でやってる人間の話題をここで出して荒らしに餌をあげる人はキチガイじゃないんでしょうか?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 13:08:32.47 ID:vIV5JWkm.net
チョンミクスの粘着ステマ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 13:17:27.04 ID:IUmknrLv.net
>>525
あなたも遠まわしに半島認定しているという事はあなたry

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 17:44:35.30 ID:l1VW33MY.net
朴李連呼リアンは日本から出ていけ!

【自作自演】チョンサクハック【sochan】 避難所
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 18:01:10.41 ID:BeejaHSS.net
チョンサクは>>2に帰ろうな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 21:22:20.15 ID:sYcP5gJ0.net
>>526
別に外部でやってる物の話出しちゃいけない訳じゃない
ここで話題にして欲しくないと言ってるなら別だが

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 06:30:12.61 ID:4Ou7lKCS.net
Kmix必死だな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 10:42:50.41 ID:MXl2hhav.net
kmixやってみたけどドラクエの皮をかぶった無関係なクソゲーだった

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 14:26:17.63 ID:hSs/skrc.net
ぶち壊しすぎなんだよな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 15:08:00.77 ID:D1Gec2Wt.net
ゴールドパス貸して各すごろく場1〜5で爺に話して
返却時に性格えいゆうに出来るアイテム貰えるとhtmlに書いてるが
何も発生しないぞ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 16:52:58.99 ID:bDt1BgJHi
条件があるからな。
簡単に言えば英雄に相応しくないからだ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 22:48:53.24 ID:+FdHWbkY+
ママさんの雪のアレフガルド好きだったんだが
http://d.hatena.ne.jp/dq_492/20101013/1286936865

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 23:56:02.99 ID:HOqFE6FA.net
Kmixは光闇ゾーマ撃破エンディングの意味がよく分からなかった
上の世界に帰った説とアレフガルドに留まった説を
中途半端に折衷した感じなのかな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 14:07:42.98 ID:2puMl9A4.net
そのへんは、好きに解釈しろって堀井も言ってるところだからねぇ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 15:27:53.01 ID:gMdO/bnDA
光闇ゾーマ撃破?
闇ゾーマのこと?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 08:18:31.19 ID:Qm/iRDbu.net
kmixのAIってメタル系のモンスター相手だと
大してHP減ってないのに賢者の石やら杖やらちからの盾やら
やたら回復優先の行動とるけどこれ行動ルーチンミスってるんじゃないの
隠しダンジョンのメタルキングはぐれメタルの敵パーティで気付いた現象だけど

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 08:25:07.68 ID:1jChc5cR.net
>>541
多分、VIのルーチン流用してるから

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 11:59:00.48 ID:upW05yyb.net
守備力高い→攻撃が通じにくい→直接攻撃の優先順位が下がる→回復ばっかり

こんな感じか AIは経験値の量まで判断に入れてないから
メタル系=守備力が高くてウザいだけの敵って判断になるのか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 08:06:29.07 ID:ATA2ZsVh.net
ブラッドが岩石落とし使うとメッセージウィンドウが出てバグる

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 08:49:03.12 ID:UpoZoSMb.net
作者ブログをまず見ろ。
>(12/20追記)
>岩石落とし実行時の学習情報解禁時にフリーズ?がおきることがわかったのでrc2に差し替えました。
>岩石落としをマニュアルで実行していても発生するので更新をお願いします。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 10:39:02.06 ID:OI2jV0CH5
このゲームいつ完成すんだよ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 14:56:24.26 ID:auhZD7G/.net
Yからシステムを移植できるなら馬車も搭載して欲しい

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 01:10:52.80 ID:xzwdJ9Fv.net
てかPS1DQ4のモンスターも遜色なく移植出来てるし
DQ4完全再現とかも出来そうなもんだな

それとは関係ないけどrc2でも理由は分からんが
ブラッド手動でのがんせきおとしバグは無くなったが
AI任せしてたらバグる
AIががんせきなげを使ってるからバグったのかは知らんけど

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 12:10:09.17 ID:fcZxNILE.net
ただバグるとだけ書かれてもな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 12:44:03.79 ID:BjKxWDMN.net
PS版からのモンスター移植とかただでさえ面倒なのに、試すまでもなくサイズオーバーなデカブツや
派手なエフェクトが本体にかぶってる奴をどうやって誤魔化すつもりなのか聞きたい
まあ画像枚数を削ってカクカクにしても容量が足りなくなるのがオチ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 13:58:56.78 ID:xzwdJ9Fv.net
こちらから再現しようもないバグなんてただバグる以外書くことないじゃん
バグり方ががんせき投げと同じだからAIがそれ実行してバグってると予想するしかねーし

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 14:53:05.05 ID:6oBHqMWg.net
いや・・・そのバグるって言葉の事を言ってるんだろ。
文字がおかしく表示されるとか、完全にフリーズするとか、アニメーションの表示が壊れるとか、
そういう具体的な事を言わずにバグるとだけ報告しても報告の意味ねーよ。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 16:13:06.73 ID:xzwdJ9Fv.net
そんなの作者に伝わればいいだけだしな
ほぼ確実に起こるからバグだけでなんの問題もない

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 16:23:38.57 ID:fcZxNILE.net
ただの嵐かrc1に更にパッチ当てたアホかどっちかだな

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 16:28:28.12 ID:xzwdJ9Fv.net
パッチ被せなんてするわけねーだろ間抜け
お前が修正するわけでもないのに一丁前に食ってかかってんじゃねーよクズ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 16:49:55.14 ID:CbcmlvPG.net
何顔真っ赤にして怒ってんの?馬鹿なの?死ぬの?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 16:52:30.56 ID:6oBHqMWg.net
うわぁ・・・

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 16:59:07.33 ID:xzwdJ9Fv.net
しっかし何でこうも簡単に起こるバグに第三者の馬鹿がやたら食ってかかかるんだろうなあ
ど〜せお前みたいなゴミなんかあてにしてねーのに

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 20:47:48.94 ID:parkV2CA.net
ネット弁慶。
ココでしか粋がれない。
可哀想な子…

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 22:09:27.21 ID:bSJWyJZJ+
>>558
落ち着け

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 10:54:14.85 ID:3QUNTrtj.net
ブラッドAIバグ次で直すみたいね

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 13:11:12.31 ID:YvRad1OV.net
チョンミクスバグ広げまくり

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 06:30:27.25 ID:GeZE0OQc.net
IDコロコロ変えて自分擁護するウンコミックス作者
いつもの光景でワロタ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 18:47:04.64 ID:Thcm6m/e.net
なんでkmixが嫌いなのに、スルーしないの?
プレイ前だから、無駄な時間を使いたくないし、もし良ければ嫌いな理由を教えてくれると嬉しい

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 19:09:35.75 ID:ZPmrGtT1.net
嫉妬してるバカなんだろーよ
自分では何もできねーくせに

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 19:14:10.16 ID:vlZI26ai.net
チョンはチョンスレへ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 19:16:38.45 ID:C5bX2w+t.net
>>564
1.何の技術もないバカが勝手に嫉妬してるだけ
2.単純に技術の凄さは認めるけど本編ストーリーにまで手を入れるのは認めたくない
3.技術は認めるしストーリーに手を加えるのもいいけどそこにあまり面白みを感じない
4.上記の連中に便乗してるただの荒らし

たぶんこんな感じだろ
俺は嫌いではなかったけど、雑魚も含めたストーリー中に戦うkmixオリジナルモンスターの
主張が強すぎ(元からいるモンスターに比べて強すぎ)るのが気になった
今はある程度調整されてるみたいだけど

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 19:44:07.33 ID:btSQmCmM.net
バカッターで複数垢や同胞に頼んでステマしたにも関わらずウンコパッチが全く受けなかったからって
八つ当たりはやめろよな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 05:56:50.94 ID:jpddZmKjf
DQ3ハックはEXTRA2がいちばん面白かった。
特別な技術がなくても面白くできるという最たる例。
ただ、一部のモングラのパレットが汚いのがマイナス。
数あるDQ3ハックで、EXTRA2以外はパレット綺麗なのに。
なぜあぁなったのか。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 20:03:11.21 ID:T3TCLILe.net
ほんま最低だなkorea mix

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 04:21:44.92 ID:6ijFKrzt.net
チョンの常套句=嫉妬

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 06:42:30.36 ID:bpbGwMC6.net
492にはSFCDQ3ベースで1、2再現してほしい

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 08:18:39.07 ID:1O0IWSQ4.net
ドラクエ3にモンスターズつけるだけでいいのに未だにできないここはどうしようもないな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 12:13:54.78 ID:Foou9KVzC
DQハックはFFハックに比べると劣ってるかもな。
あっちは492レベルが複数いるし

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 12:19:04.56 ID:tQXTE4SX.net
スーパードラモンクエストでもやってろカス

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 01:28:36.79 ID:CgAvDwy0v
>>572
何年かかるかわからんぞ
Kmixは5年で完成してないんだから
リニア全線開通くらいになるんじゃないか

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 20:30:40.12 ID:wKgKstRv.net
すいません、誰か教えてください・・・

SFC版DQ6バランス変更パッチ ver2.091 sochan氏
のやつをプレイしてみようとおもったんですけど
オリジナルファイルを複合させた後、エラーでてプレイできない・・

つかってるのはsnes9xの1.53です。

元ispファイルが壊れてるのかな?他のやつはできるんだよね

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 23:58:27.54 ID:ubV3krbS.net
おいらの環境だと正常に動作するけど?
パッチの当てミスくらいしか考えられない

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 01:18:42.31 ID:TBG5XjOT.net
>>578
まじっすか・・・。
色々試しても全然だめです。
バイナリwikiにのってるやつが最新ですよね?

パッチも何回も当て直したりしてるですけど・・
他のやつは成功して起動できるんですけど、このDQ6バランスのやつだけ動かないんですよね・・

起動ソフト:snes9xの1.53
パッチ当て:WinIPS

>>578
起動ソフトとパッチ当てに使用してるソフト教えてもらってもいいですか??

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 01:28:42.36 ID:TBG5XjOT.net
起動ソフトを変えてもダメでした。

あとはパッチ当てのWINIPSがバグってたか、それとも・・
ttp://www15.atwiki.jp/dq_binary/pages/31.html
にのってるSFC版DQ6バランス変更パッチ ver2.091がこわれているのか・・

ドラクエ6大好きだから冬休みにやろうとおもってたのに・・とほほ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 02:35:16.60 ID:TBG5XjOT.net
あーなんとかできるようになりました。
SFC版DQ6バランス変更パッチ ver2.091 sochan氏

が今度はクイックセーブができねえ・・
もうやだ・・誰かたすけて

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 03:03:35.73 ID:rI6im6dl.net
>>579
winIPSとSNESGTのバージョン0.2.0.5使ってる

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 05:58:50.23 ID:Byc4rg49.net
>>577-582
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/3-7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/10

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 14:32:38.05 ID:I5Yz2xMik
みんなで2015年に出るであろう新作を予想しよう!
>>585

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 14:38:18.94 ID:YUidRjYe.net
>>583
そういうのどうでもいいんだわ・・。
誰がつくったとか、どう宣伝したとか
楽しめればいい派なんで

セーブできないの解決したわ。ROM名変更したらできるようになった
半角スペースか漢字が入ってるとだめっぽいね

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 16:50:20.85 ID:YUidRjYe.net
>>583
やってみたらぶちスライム倒したら1匹でLvカンストしたわwwww
糞ゲーだったwwwwww
EXP設定バグってんじゃねえか・・

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 17:48:46.82 ID:YUidRjYe.net
>>582
返答ありがとう。
なんかパッチ当てる際の元ファイルのオリジナルによってバグるみたいね
どのオリジナルファイルなら動くんだよと

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 17:57:29.54 ID:YUidRjYe.net
>>582
まともにようやく動いたわ。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 23:20:13.69 ID:xUtUrNIY.net
自作自演韓流ゴリ押しパッチ
なんというしつこさ
キチガイ作者がある日突然死してくれたらその日を境に2chでのステマもバカッターの更新も
Wikiの糞パッチ削除ブロックもピタッと止まるんだろうけど

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 23:22:38.42 ID:xUtUrNIY.net
自作自演韓流ゴリ押しパッチ
なんというしつこさ
キチガイ作者がある日突然死してくれたらその日を境に2chでのステマもバカッターの更新も
Wikiの糞パッチ削除ブロックもピタッと止まるんだろうけどな
ついでにk.mix叩きと粘着乞食も

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 03:16:59.61 ID:I+hwQN1l.net
>>586
そんなバグがあるゲームなのか

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 15:56:07.01 ID:D5Be0qsWr
Kmixは今年中に完成するの?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 18:39:39.94 ID:/iomN5zsH
そんなに急かすな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 18:47:13.77 ID:oP3KtijS.net
キムチミックス作者のチョンが同属嫌悪とかワロタ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 21:07:34.15 ID:hE21YAYp.net
「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」など,3DS向けのドラクエシリーズ3作品がアルティメットヒッツとなって3月12日に発売
http://www.4gamer.net/games/190/G019091/20150109008/

スクウェア・エニックスは本日(2015年1月9日),同社作品を低価格で販売するアルティメットヒッツシリーズの新たなラインナップを公開した。
今回登場するのは,ニンテンドー3DS用ソフト「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D」,
「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」,「ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵」だ。
3タイトルすべて,発売日は3月12日,価格は2800円+税。

いずれも,オリジナル版に数々の追加要素を盛り込んだ3DS向けリメイク作品となる。プレイしそびれていたという人は,
低価格化を機会に遊んでみるのもよさそうだ。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 22:25:34.75 ID:Roms0T9d.net
野球のくっせえノリはこっちでやろうなw

http://orpheus.2ch.net/livejupiter/

wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9F%E6%B3%81ch#.E3.81.AA.E3.82.93.E3.81.A7.E3.82.82.E5.AE.9F.E6.B3.81J.E6.9D.BF
用語集・辞典・元ネタ
http://wikiwiki.jp/jivejupiter/
http://wikiwiki.jp/livejupiter/
http://earthblues.s26.xrea.com/wiki/
http://netyougo.com/nanj
http://moto-neta.com/tag/%E3%81%AA%E3%82%93j/

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 11:15:51.58 ID:xtaBdIx4.net
フィールド曲に追加イントロなんかいらんだろ マジでゲーム画面とテンポあってない
追加セリフがことくごとくセンスないというか違和感
俺のk.mix初見は最初のスライムであろう敵に出会う前に静かに閉じられた

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 12:23:32.99 ID:pcWQVOcq.net
はい

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 12:33:20.35 ID:fMJf7det.net
アリアハンから出た時のみだしイントロはいい
台詞回しは違和感があるところも見受けられたな
全体としては良パッチじゃないかな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 23:06:18.25 ID:cxlvek4FA
ママさん、固定成長には出来ないかな?
ランダム成長イライラするw 原作もだけどさ。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 15:58:04.87 ID:fih+MJ/9.net
DQ6調整版の変更点まとめてるサイトってない?改造ドラクエ界隈はあまりそういうのまとめてるところないんだろうか

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 00:29:44.89 ID:hSCssimd3
そりゃ調整版だからね

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 18:01:09.03 ID:iEqgk2Yi.net
「ドラゴンクエストヒーローズ」,戦闘で倒したモンスターを一時的に仲間にできる「モンスターコイン」の詳細が明らかに。冒険エリアや主人公の特技も紹介
http://www.4gamer.net/games/272/G027220/20141222002/

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 10:19:40.25 ID:BoQM82OZ.net
DQシリーズにいよいよ飛空艇が登場!

空艦バドシエ
http://pbs.twimg.com/media/B7uAxl0CEAE_qRX.png

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 16:42:34.25 ID:xpHy1DBe.net
DQHアリーナ
https://www.youtube.com/watch?v=TTdxGf1TVts

DQHキラーマシーン戦
https://www.youtube.com/watch?v=DgD-_mNA-5s


堀井登場1回目
https://www.youtube.com/watch?v=s3Yu98zYlBo#t=06m02s
2回目
https://www.youtube.com/watch?v=9LHv3r-bde0#t=17m40s

3回目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24791329

メタルスライムPS4の作り方
https://www.youtube.com/watch?v=mPI2l9Aha4M

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 16:43:11.88 ID:xpHy1DBe.net
ローソンのドラクエヒーローズキャンペーン

http://www.lawson.co.jp/campaign/static/dqh/

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 02:09:22.45 ID:ZbPlz5LL.net
ドラクエヒーローズ
見たけどすげーつまんなそう
やる価値なしだろ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 07:24:18.30 ID:sJUI08/f.net
結構面白そうだと思ってしまった

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 21:40:40.54 ID:slmIlk9T.net
これでWoWみたいなRAIDやってみたいなぁ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 19:30:28.93 ID:tDqJ+wnva
Kmixようやく完成の気配だな。
今後は誰が何をリリースするのだろうか?
DQ1・2やDQ5辺りのハックをやってみたいね。
DQ3上でDQ2や5の再現とかでもおもしろそう。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 00:44:22.37 ID:UGV6IBKG.net
両方プレイしたことある人に聞きたいのですが
ドラゴンクエスト6調整版とSFC版DQ6バランス変更パッチ ver2.091ってどちらの方が面白かったですか?
添付されている更新履歴を見るとバランス変更パッチのほうが更新回数が多いですしオリジナルダンジョンもあってよさそうな気がしました
何か注意したほうがいい点があったら教えてください

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 05:53:52.73 ID:hP3r8wIB.net
>>611
てか両方自分でやってみりゃ良いじゃんw
何を面白く感じるかは人によるんだしさ。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 06:48:28.83 ID:yBZ/HOD3.net
>>611
お前の好みがどういうところにあるか誰もわからんから答えようがない

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 15:26:45.80 ID:kKP5lxl7.net
感性の違いがあるのは分かってますので
両方やっていたら面白かったほうを教えてください

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 15:45:27.94 ID:dtwr7kFj.net
分ってるなら自分でちょっとでもやればわかるだろ。
readmeに改造の方針書いてあるんだし。
やってみてイマイチだなって思ったらもう片方をプレイすればいい。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 17:57:55.59 ID:RxeJS60qS
バランス変更とか調整版とかw

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 17:54:19.00 ID:kKP5lxl7.net
自分でやるのが面倒なので聞いています。
自分で試したらという意見は答えになっていないので以後不要です。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 18:09:18.47 ID:wu+lPbzD.net
>>617
バランス変更パッチのほうが更新回数が多いしオリジナルダンジョンもあって良いよ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 18:28:06.11 ID:kKP5lxl7.net
アスペしかいないので予想通りでした

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 19:51:32.92 ID:mzxuUsnG.net
>>619
つ鏡

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 20:32:18.56 ID:QodwfYA+.net
これ程ブーメランという表現が似合う状況はない

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 00:25:37.61 ID:Mrc6oUNw.net
DQ6の改造は袋の改善とウィンドウ処理高速化だけで十分だ。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 09:59:25.76 ID:lcixkX8v.net
XボタンとYボタンの入れ替えは必須

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 10:36:45.08 ID:2bK8PhGZ.net
>>622
格闘場なんかでアイテムが袋に勝手に入れられるのは、どうにかして欲しい

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 18:10:47.24 ID:oeZmgSeq.net
DQ8みたいにグループ内の敵を方向キーで個別に指定出来る仕様が一番欲しいわ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 19:30:57.79 ID:7nt4t7Px.net
バカはもう質問するな
迷惑だから

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 19:38:11.93 ID:a4LSV37i.net
ここはお前の家じゃないぞ
嫌なら見るな

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 19:59:12.27 ID:oeZmgSeq.net
どっかの誤爆だろ
ほっとけ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 21:29:52.66 ID:86+dpmdZ.net
ゴミしかいないね
プクク

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 22:18:38.99 ID:GCxhpMdn.net
うん

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 21:51:33.60 ID:iH14oX9hM
FFみたいにDQももっと良ハックがガンガン出ないかな。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 19:19:48.78 ID:95/fQRCE.net
>>611-630
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/3-8

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 19:22:35.35 ID:95/fQRCE.net
需要が無いのに1000回自作自演ゴリ押しキチガイ姦流パッチ作者本人乙

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 20:49:49.78 ID:xmUNnLRS.net
age

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 17:51:21.06 ID:JsKya/xn.net
韓流ミックスさっさと消えて欲しいな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 20:12:27.36 ID:QcjTWtpb.net
自尊心が満たされないからといって無関係なハックロム作者を嫉妬粘着すんなよ
クソちゃんw
まさに「自分の食えない飯なら灰を入れろ」の恨の精神だな
お里が知れるぜ、クソちゃん

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 14:35:14.83 ID:K34OVZS7.net
ほんと犯罪者だからなあ
データいじってるのは
チョンだよ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 15:03:06.08 ID:F+2N69kb.net
木霊だな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 17:15:25.40 ID:oYyvVRFW.net
木霊だな(キリッ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 17:31:59.26 ID:1kdcw89z.net
コジマだよ!

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 19:43:20.47 ID:/GjLyhMV.net
何言ってんだこいつ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 04:46:51.75 ID:e47UuFtW.net
ロマサガスレを追い出された木霊をリスペクトしてるだけだぜ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 23:51:26.55 ID:RSjqoGqb.net
(&#9757; &#1374;&#2570; &#1374;)&#9757;

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 11:03:16.32 ID:LpDKDgSZ.net
DQ3KのAIすげーな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 14:31:19.75 ID:2Qfq8K1Y.net
なに!

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 01:25:20.84 ID:JiWcBbaC.net
AIの次は仲間と話す機能を全性格分だな……?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 13:21:12.45 ID:Hu7+GCJ43
もうkmixはいいよ、十分楽しんだ
次の作品誰かあくしろよ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 21:33:16.33 ID:TW7rkFqR.net
DQ3Kはチートコード使えないからやる気にならない(´・ω・`)

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 00:46:08.97 ID:z7LYdt+w.net
DQ3ベースのDQ1、2リメイクまだ?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 07:45:02.99 ID:W0Cp4R2y.net
>>648
昔の記事は16進数での書き換え例も載ってるからレベル1から勇者のHP回復が行えるようにするとか、
イベント戦だろうがパルプンテ使うと確実に会心の一撃を発動するようにするとか、あれこれいじってみるのも良いかと

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 09:24:08.71 ID:z7LYdt+w.net
てかDQ6からAI移植出来るんなら仲間モンスターシステムも可能なのかね

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 09:28:37.87 ID:bmzdkwvB.net
>>648
しあわせの靴が欲しいねw

>>651
馬車システムが欲しいね

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 12:18:16.61 ID:7as+wmkV.net
また超賎乞食

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 16:36:31.47 ID:wMBqf1is.net
ちょうど今何もやってないからDQ3Kやってみるかなぁ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 19:34:15.51 ID:LCuvbEXu.net
ん?DQ3Kってオリジナルの改造コード使えないのか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 19:35:14.76 ID:LCuvbEXu.net
>>649
SFC版のリメイクは残念すぎたねぇ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 19:38:33.08 ID:LCuvbEXu.net
今試したけどオリジナルのは使えないようだな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 19:47:35.24 ID:LCuvbEXu.net
いや、使えたぞ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 21:54:38.25 ID:2b2+/V6P.net
DQ3Kいいね、AI乙です

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 00:40:37.75 ID:Qcr5yVkK.net
個人的にDQ3の改造で一番のポイントと言えば
AIの追加だったからDQ3Kは最高だな
作者さんアリガd

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 03:15:55.40 ID:192DEobR.net
アリアハンのお姫様連れ出したい

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 03:38:29.06 ID:odsV+boy.net
SFCDQ3に仲間モンスターシステム、馬車搭載してDQ5再現してほしい

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 04:53:18.75 ID:jREtHYh8.net
仲間モンスターなんて対応グラが十分にないだろ
まずグラを用意しろよ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 10:26:45.00 ID:rQfZFgan.net
>DQ3の改造で一番のポイントと言えばAIの追加
ホントこれw

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 10:54:07.22 ID:ex1g3tQH.net
DQ4^{-}の魔法の鍵ってどこにあるんだ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 11:24:23.20 ID:ex1g3tQH.net
ジケツシタ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 15:26:54.77 ID:OtZUMgyU.net
http://www.geocities.jp/selext/poron1.png

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 11:14:21.63 ID:QX/oARDGT
>>667
新作くる?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 04:00:38.03 ID:3FFCWuWG.net
DQ3KのAI、僧侶がバシルーラ使うこと多いね
あまり使ったことなかったから新鮮だわ

くさった死体にザキ撃つのもしたことなかったけど、アンデッドでも効くんだな……

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 00:13:21.41 ID:CUGsFlgSN
KMIXの人、まだこちょこちょバランスだの何だの変えようとしているんだね
キリがない気がする

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 16:06:26.84 ID:y49PGEwj.net
原作未プレイエミュ厨・・・
これだから改悪クソゲ民は

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 21:07:05.93 ID:eyXhCmLC.net
レイプされたクソミ持ち上げてるのがお似合いだよな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 21:22:56.15 ID:Y/Mu5V7A.net
違法 エミュレータ サーバー 居酒屋
http://psoizakaya.web.fc2.com/T1.htm



広島の夜勤工()とかいう豚野郎 = ファシオン = マガト7935





http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14078/1417841671/257-258


http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14078/1417841671/269-273





こいつらクライアントまで配布して完全にアウトだろw


こいつその内捕まってくれ。そうすりゃスレが静かになるわw

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 21:58:50.14 ID:WQffJ5Zvh
スレチ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 22:28:21.20 ID:k8oBjXyl.net
・・・

676 :2の31:2015/03/01(日) 06:49:18.23 ID:YzfmIk5K.net
知ってる方はもういないかもしれませんが、お久しぶりです。
>>430>>495さんのレスよりミネアのHPを強化したパッチを作ってみたけど
BNE2でいじくるだけでできてしまうモノをUPするのもなんだかなと思い、
ミネアをさらに強化するためにラリホーマ全体化パッチなるものも作ってみました。

これもただ全体化するだけならBNE2でできるのですが、AI戦闘でうまく使ってくれないので
(敵が一体の時しか使わない、呪文が敵全体にかからないなどの不具合が出た)
それ用のプログラムを組んで対応させてみました。

両パッチは↓にUPしました。使っていただける方がいれば幸いであります。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/536.zip

677 :2の31:2015/03/01(日) 06:53:09.91 ID:YzfmIk5K.net
間違えた。
>>430>>495さんじゃなくて
>>430>>465さんでした

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 12:17:53.49 ID:SFOp8qpaL
ミネア強化ってDQ4th?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 13:23:50.21 ID:wQAiom6z.net
対応乙です

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 12:50:26.83 ID:V3AVPn/C.net
DQ3Kやってみた、やっぱAIあるといいね〜
ありがとう

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 03:16:26.79 ID:Z5pstX/gk
k.mixって盗賊を仲間に登録できない?
職業選択欄に無いんだけど

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 03:18:39.54 ID:45cAi4Uy.net
k.mixって盗賊を仲間に登録できない?
職業選択欄に無いけど

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 03:27:51.74 ID:PxnEl+aa.net
>>682
readme添付されてるんだから最低限それくらい読めよ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 07:00:40.62 ID:hZjEHJUT.net
>>682
カンダタ倒せばできるよ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 20:18:45.90 ID:hlJxl2akm
そろそろ新作がやりたい

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 08:35:51.68 ID:jRnR2GbSK
いいかげん新作がやりたい

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 15:00:21.83 ID:KUJokLnv.net
キムチミックスひどすぎwwwwwwwww

セーブデータ破壊バグの次は
セーブデータ消失バグかよwwwwwwwwww

kuso mix 作者は素人か?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 17:10:39.63 ID:QAN/0WWO.net
>>687
よう素人

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 19:07:51.75 ID:VGvXotij.net
>>687
クソクソ言いながらブログを逐一チェックするファンの鏡 ツンデレやね

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 19:24:10.43 ID:nTp9ftqr.net
更新乙

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 20:15:28.22 ID:RKJw6zde.net
キムミクって擁護半端ないよな
実際は時間泥棒バグバグ君なのに

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 20:52:13.44 ID:0elL1+e8.net
嫌ならプレイしなきゃ良い

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 21:07:10.20 ID:lWDv4LVq.net
>キムミク
朝鮮のミクさんみたいだな

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 23:17:22.80 ID:KDu+il0p.net
kmixベースのDQ1、2リメイクまだ?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 04:54:04.22 ID:gN+kms1c.net
kusomixはどうでもいいオナニー更新とバグ消しばっかりだな
DQ4^{-}みたいにクリア後のイベントもっと入れろよ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 08:08:05.10 ID:XRUBX3/E.net
自分で弄れよプレ専

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 14:00:22.88 ID:qXpt7bhs.net
> BNE2でいじくるだけでできてしまうモノ

sochan氏(笑をファビョらせるようなこと言わないでください
このように荒らされますから
まあ、刺激しなくても定期的に発狂しますけど

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 15:49:08.20 ID:bbFHDr51.net
kmixベースでロトの紋章をやりたい

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 17:18:05.82 ID:qXpt7bhs.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 20:33:46.53 ID:EP4yE1ZG.net
KMIX終わったけどダークドレアムも灰ゾーマももうちょっと強くてもいいかなと思った。
こっちもLV90まで上げちまったというのもあるかもしれんが。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 22:31:10.11 ID:Gfixz2RB.net
DS版DQ6のドレアムのドット絵移植って常にアニメーションしてるから難しいのかね

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 13:42:40.30 ID:0ImVR8cOa
>>700
>こっちもLV90まで上げちまったというのもあるかもしれんが

それだ、もっとだいぶ低くても倒せる。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 11:16:41.87 ID:pC8lLyyE.net
>>676
遅くなりましたが、446です。
ありがとうございます。
ミネアは、何気にできることが多くて、メタル装備も可能な分、
下手に能力値を強化すると、強くなりすぎてしまいそうなので、
このくらいで丁度いいと思います。

後出しで大変申しわけないのですが、レベルアップのスピードをもう少し早くできないでしょうか…

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 13:10:07.43 ID:xk5yRRJM.net
出たラジコン君

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 14:58:05.52 ID:Dj16MTTDs
改造ゲームするの初めてで、知識無いんですがヘッダを削るって何ですか?

ドラクエ3のロムは手元にあるんですが、とりあえず、やすりで端子を削ればいいんですかね?
削るにしてもどれくらい削ればいいか分かりません。あまり削って壊れても嫌なんで・・・誰か教えてください

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 23:02:51.48 ID:WoKbLuuhQ
優しく削ってね

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/13(金) 20:13:11.74 ID:3JC0b7Gp.net
せめくちをさぐれとかネーミングセンスがくそださ坊主なんだよな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 01:44:02.09 ID:TqjkPQjV.net
>>707
センスのいいネーミングplz

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 03:41:23.23 ID:3jaz94JCA
いのちをけずれ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 10:27:50.88 ID:r/p2BiJN.net
対案無き批判www

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 20:41:12.07 ID:q3Lgb9P5.net
Koreamix必死だな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/15(日) 10:04:44.05 ID:xPHkt27/.net
アンチもなwww

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/15(日) 11:24:26.58 ID:ovEIUZ42.net
チョンミクイライラwww

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 11:18:22.86 ID:WqHsft8D.net
対案なんてノーギャラで出すわけないだろ甘えるな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 20:15:28.80 ID:kwU0Z4G0.net
余計な要素付け足すのが至高と思ってるきもい奴らだからな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 20:21:41.61 ID:FglDzNDH.net
まあ、何も生み出さない奴よりらよりは100倍いいけどな

717 :2の31:2015/03/16(月) 21:02:39.46 ID:6gGFgTRh.net
>>703
ミネアのLVアップを加速するパッチ作ってみました。
他にも不具合修正、機能拡張、小改造を行うパッチを同梱して
FCDQ4_不具合修正&小改造パッチ集ver0.01 としてアップしました。
以下のパッチを同梱しています。詳細内容はreadmeを参照ください。
 P001_ミネアHP強化.ips
 P002_ラリホーマ全体化.ips
 P003_女性専用装備バグ修正&拡張.ips
 P004_防具耐性バグ修正&拡張_重複あり.ips
 P005_防具耐性バグ修正&拡張_重複なし.ips
 P006_ミネアLVup加速.ips

P001,002についてはラリホーマ全体化パッチのときと
名称は変わっていますが、内容は同一です。
パッチは↓にUPしました。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/536.zip

あと、ドラクエバイナリ別館 http://dqnbinary.jp.land.to/
の旧DQメモ→FC ドラゴンクエスト4 解析 のページに
BNE2用の設定ファイルがありますので、さらに改造したい場合は
そちらを使ってみてはいかがでしょうか?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 21:09:27.96 ID:kwU0Z4G0.net
違法改造野朗が生み出す気取りw

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 22:07:18.54 ID:JTeJ/TQh.net
過去スレに出てたFC-DQ2のステータス変更パッチや
バッテリーバックアップ機能の追加などのパッチは
纏めロダには無いんだねぇ(´・ω・`)

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 17:40:18.04 ID:fVw2bMZO.net
888888 2015/03/16 12:40
DQ3 K.Mix 1.6.1rc2余計にバグだらけです

これお前らの誰かだろw
作者に迷惑かけんなよ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 17:57:15.35 ID:u6uenqWY.net
作者wパク者だろw

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 23:10:11.79 ID:xjrk30Ro.net
マッチポンプしてまで2chで注目されたいのか?

kuso mix 作者 必死だな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 03:25:33.45 ID:XKmZ1gxt.net
         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|      
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>717乙じゃなくてバギクロスなんだから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いしないでよね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !   
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 21:06:00.13 ID:ZV5dPaKE.net
mixエンカウントが多すぎてげんなりする
チートで減らせって事か?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 03:35:14.20 ID:Nh5+T66s8
通常はエンカ多いとは特に思わないけど、
絶対逃走不可ダンジョンとかの存在が糞腹立つんだが

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/26(木) 17:58:47.53 ID:2KgpRtME.net
DQ4の評判いいパッチってFC版?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/26(木) 19:13:47.40 ID:w64tx8Z6.net


728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 09:25:56.18 ID:2PbWCUwt.net
>>724
エンカ多いことそれ自体はいいけど、決まったダンジョンじゃ盗賊いないと逃げられないってのはちょっとねえ。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 13:17:01.05 ID:B+ZigOyw.net
逃走不可については編集箇所まで書いてくれてるんだから改変したらええねん

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 20:49:30.36 ID:rijFmxib.net
>>728
そんな仕様もあるんだ
改造って難易度上げたり面倒な仕様入れがちだけどそれが楽しいとは限らないんだよな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 21:07:19.67 ID:rO7xpbVi.net
過去テドンでのオルテガとの共闘など、最初は「おお!」って思うイベントもあるんだけど
追加モンスターが無闇に強かったりしてめんどくさいんだよね・・・
もう少しバランスが取れていればちょうどいいボリュームアップ感を得られたんだろうけど、ちょっと惜しい

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/28(土) 08:56:00.47 ID:mDVWWPIy.net
バランスってのは大抵は好みの問題だから仕方ない

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/28(土) 08:58:41.19 ID:nTBKRLgp.net
好みって信者が言い訳として使う時の常套句だよな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/28(土) 20:17:55.62 ID:p9sv09vs.net
信者を自称して荒らす kuso mix 作者は更にタチが悪い

735 :2の31:2015/03/28(土) 21:55:45.47 ID:0CYxqkZU.net
FCDQ4_不具合修正&小改造パッチ集ver0.02をアップしました。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/539.zip
前verより以下のパッチを追加しました。詳細内容はreadmeを参照ください。
  P007_LVup成長固定化
  P008_ザラキ馬鹿抑制
  P009_幸せのベホマラー修正
  P010_NPCトヘロス修正

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/29(日) 19:28:41.65 ID:869VQqCI.net
ktkr

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/29(日) 19:38:47.07 ID:PWSwKHRg.net


738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/29(日) 23:40:16.72 ID:zFKJyoJ6.net
K.Mixでメタルキング出るところ教えて下さい

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 05:55:31.42 ID:Au+t1pnS.net
モンスター町の手前フロアで出たような
小部屋がやたらいっぱいあるフロアもかな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 22:29:49.79 ID:wVkglVfU.net
ダークドレアムに行く途中
メタルキング×2&はぐれメタル×4とかでるよ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 12:54:07.39 ID:aNudYWw2s
プラチナキングとかもでるよ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 23:56:21.00 ID:L+Hvw2Ch.net
SFCドラクエ3のモンスター解析データで28byte目が不明になってるんですが
これはもしかして隊列を無視して殴るかどうかのフラグではないのでしょうか?

フロッガーなどが後列を殴ってくると言われているのですが、
実際に殴られ続けると均等に殴られるような印象を受けました。
厳密な検証をしたわけではないのですが、カンダタ・カンダタこぶん(1回目)や
バラモスゾンビなども同じような殴り方をしてきます。

解析初心者のため、どなたか検証していただけないでしょうか?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 18:35:51.02 ID:8JCK9ve1.net
kmixのモンスター図鑑で197と199が????なんだが何?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 18:39:29.49 ID:DksZe3ys.net
メタルマジンガとシャイニングウイザード

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 19:14:14.25 ID:8JCK9ve1.net
>>744
どこにいるの?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 19:51:15.11 ID:sCltCNmh.net
WRESTLE-1行けば見られるんじゃね

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 00:09:39.83 ID:y9xb682Z.net
いやまじで

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 14:36:40.48 ID:DVNkOVbf.net
SFCドラクエ3なんだが、性格ごとの成長率とか装備の可能な性別や性能調整なんてのもできるのか?
例えば性格は「タフガイ」「ねっけつかん」を男専用にするとかそういうの
装備は「ひかりのドレス」→「ひかりのローブ」に変更して防御力も90→40程度に調整とか

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 16:19:04.52 ID:jxmFE4Cd.net
もう少し調べてから質問してください

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 16:31:42.38 ID:DVNkOVbf.net
>>749
まあそうケチなこというなよ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 19:45:59.20 ID:Xy3YNgNe.net
ドラクエ6のドレアムの行動を確定6回にしたいんだけどbne2じゃ厳しいっすよね
強くなりすぎちゃって物足りない

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/06(月) 09:07:14.98 ID:ZTJT2sav.net
物足りないという日本語の用法を

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/06(月) 14:50:49.51 ID:AW93rDRL7
DQ4^{-}ver4.35で各キャラの勲章の装備効果まとめてるとこってあります?
トルネコ装備だと毎ターン全員が自動回復っていうのは解ったんですが

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/07(火) 11:08:17.42 ID:HKLAyyGG.net
ここはチョンミクが常駐してるからなあ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/07(火) 13:09:46.09 ID:R1ksMiqC.net
DQ3 extra2の宝箱ワナと固定敵がどこにいるか一覧ありませんかね

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/07(火) 19:30:28.47 ID:DFTxhpzW6
>>755
ロンダルキアのブログみれば
まだ途中みたいだけど

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/07(火) 19:30:18.99 ID:2AuZFytp.net
>>755
「データ集(ネタバレ危険あり)」というフォルダの中の
「データ集06 モンスター関連2」というファイルに載ってる

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/07(火) 21:35:44.36 ID:s7owGk7A.net
>>742

概ね合ってる。
後列均等殴りはその中の2bit、知能で決まるんだけど。

SFCGENEditorの定義ファイル見るのが一番いい。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/07(火) 21:52:47.96 ID:6KWSU6l6.net
>>757
おおありがとう
ありがとう

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/08(水) 20:32:20.53 ID:gWQFTk8D.net
KMIXでダークドレアムと灰ゾーマ一緒に出してみたら意外とすんなり勝てた。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/08(水) 20:56:36.08 ID:L31BxwfU.net
KMIX初めて使ってみたけど
既存のノーマルROMのデータなんだかステータスがおかしくなっちゃうのね
20レベル前後のキャラデータでカンストステータスが出てきてしまう
最初からやんなきゃダメなのね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/08(水) 20:58:41.91 ID:KNAC6Ie4.net
カスミックスだからね

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 15:24:34.50 ID:ewE15Cqu.net
既存データでもOKって書いてあったけど
どうもデータによってはダメらしいってだけなんで・・
ステータスカンストのままレベルアップしたら
LV23の勇者のHPMPが500超えて笑ったw
別ゲーとしてやり直し中

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 15:42:33.66 ID:b5Bos9EQ.net
最近改造文化知ったんだけど基本なにやっても新鮮で楽しいな
オリジナルを飽きるほどやったはずなのに

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 23:06:32.04 ID:NItEF48L.net
バランス的にはSFCとFCの中間くらいのバランスなのかな?
SFCはヌルかったから丁度いいかもね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 00:20:03.21 ID:Oddgz3IN.net
カスミックス刃のブーメラン誰も装備できねーのかよ
頭悪すぎだろなんだこの改悪

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 00:41:40.33 ID:TkLtSBDP.net
いやブーメラン要らないでしょ
便利すぎるし

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 01:09:26.56 ID:iPjhqckP.net
kmixでは、はぐれメタルないしは、メタルキングの装備は出てこないんですね

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 01:03:41.51 ID:2d7ysbhbP
よく探せ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 14:43:48.66 ID:56ArEcr0.net
キムチミックスだからね

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 16:27:59.83 ID:tlZ5JIxJ.net
ブーメラン使う奴は非国民だからな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 01:13:15.84 ID:vrhg85xo.net
>>771
民主党か

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 12:00:16.96 ID:CgSlLH/b.net
複数攻撃がドラクエをダメにした

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 13:16:14.10 ID:kghHfadc.net
複数攻撃と薬草99個持ち可能だとMPのやりくりの必要なくなる
SFCとFC版の最大の違い
追加要素がことごとく糞なのがSFC版なんだけど
その後のドラクエってその流れなんだよね・・

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 14:35:17.57 ID:Jf/pZSsA.net
システム面をユーザーライクにしたんだろうけどその分他で難度上がってればバランスとれたはず

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 17:02:47.75 ID:7fViUBNT.net
>>735
こういう要望は、ありか判らないですけど
DQ4thという改造パッチがあるんですけど、武器防具の名前が全て
全然違う物になっていてかなり判りにくいですけど、名前だけ戻すパッチとかって
作れないでしょうか
BNEの編集だと出来ないみたいですし

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 23:59:32.97 ID:UsUhPCJH.net
>>776
「バイナリエディタ 比較」「ソニタウン」でググってみるといいよ
自己解決の道が開けるかも

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 04:07:02.18 ID:yNRInamP6
>>776
おいおい、さすがに>>735に頼むことじゃないだろ
こういう要望は、ありか…って、あり得ないですわ。非常識過ぎ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 17:41:26.35 ID:rP8U1iaw.net
DQ4^{-}4.35の魔法の鍵ってどうやって入手するんだ?
西の試練倒しても扉開かないし迷った

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 21:49:43.83 ID:kw4Q5WhR8
ドラゴンモエストでムドーのランランルーが打破できないんですが、
攻略法ありますか?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 21:58:01.75 ID:nMbAjdcx.net
>>779
DQ4やってこい

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 22:38:47.15 ID:79Fupvna.net
うっせ馬鹿

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 22:55:08.14 ID:rP8U1iaw.net
ps版プレイ済みだけどもう4とか覚えてねーよ・・・

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 09:47:15.64 ID:NHdSjiV5.net
おおまかに同じだけど細部がちがうからね

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 13:01:27.71 ID:cJfzNSUg.net
スマホ版やったけどもう忘れたわ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 22:59:19.71 ID:sWFxZnYO.net
ウチはDS版だわ
宝箱を再度調べるじゃなかった?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 12:30:40.37 ID:w+CI6hKkJ
ランランルーってなんだw?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 14:43:13.48 ID:deOHLApI.net
DQ4^{-}4.35の裏ダン雑魚敵が攻撃力HP高すぎて鼻血でそう

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/18(土) 11:39:08.56 ID:V14aHauD.net
3改造とうとうAIついたのか!
すっげーなママともの人!!

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/18(土) 20:40:58.24 ID:bUNMLUj+.net
というステマでしたwお疲れ様w

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/18(土) 21:37:43.16 ID:oodgfN4n.net
T・Uにも、AIを導入して、サマルトリアやムーンブルクをお任せにしてください
ママともの人!

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/18(土) 21:49:03.05 ID:k5OxYTll.net
てかkmixベースでDQ1、2、4再現してほしい

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 00:45:18.93 ID:IKJH9ht2.net
UでAIだと難易度的にきつくね?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 01:19:34.22 ID:+PAt0ZP0.net
3のAIバッチリがんばれでもガンガンイオナズン連発しやがる

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 11:02:45.46 ID:QA5KwEV6.net
そんなことより、ロトの紋章や紋章を継ぐ者達へをkmixベースで作ってください!
ママ友の人!!

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 12:09:17.33 ID:u1di8H14.net
ダイの大冒険あくしろよ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 12:52:31.88 ID:+mebc7JG.net
DQ6から流用でkmixにモンスター仲間システムや馬車機能搭載してほしい
あくまで改造向けの追加要素として

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 14:19:25.25 ID:DClE5lEdb
そろそろ新しい職人さん出てこないもんかな。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/20(月) 00:43:39.77 ID:HFQuVj8S.net
ママ友とランチ日記、消失したな

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/20(月) 04:36:21.81 ID:d9mBchki.net
サイト移転しただけじゃね?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/20(月) 15:56:27.63 ID:umYuolx8.net
http://retrogamehackers.net/

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/20(月) 16:41:56.32 ID:gJ+4GXMP.net
チョンミク宣伝に余念がないなw

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/20(月) 23:52:48.33 ID:j5hUcHGj.net
ドラクエ6で3のゾーマやらしんりゅうやらグランドラゴーンやバラモスと
戦えるようにしてくれたら鼻血でる

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 11:02:41.03 ID:o0ftHnRU.net
6を4に改造したものでバラモスと戦えるのならもうあるけどな
「しんりゅう」もいるけど残念ながらそっちはほぼFF5の方の神龍だった

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 17:35:39.59 ID:yo5wQyVc.net
DQ6 IFIMP良い感じだけどシルゴンハーゲンのエディタ使うと控えの名前がバグるな
職業に不正値入れてる弊害?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 18:49:29.82 ID:yo5wQyVc.net
自決。ツール側のバグな模様
失礼した

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 19:05:04.95 ID:Ue4X0y7i.net
DQ4^{-}の隠しダンジョンで試練の塔を流用してる3つの扉のとこどうやって進むのん
元だと謎解きだけどこれ3人勝手なこと言ってるだけに見える

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/22(水) 09:02:59.26 ID:YtH7fHHyO
自決=自分で命を絶つことである。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/22(水) 20:52:14.67 ID:7QT3s9xO.net
DQ3はアレフガルドに行くとフィールドのBGMが変わりますけど戦闘BGMは変わりませんね
アレフガルドの戦闘BGMをDQ1のものに変えるパッチをk-mixに同梱してください
お願い、ママともの人!

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/22(水) 23:06:16.86 ID:yBrormABs
ママともは何でも願いを叶えてくれる神竜か?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 03:11:43.44 ID:kaRnh/F9.net
おすすめの改変パッチ教えてください

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 11:22:41.33 ID:Ot5KoPi2A
とりあえず話題になっているkmixをやってみろ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 16:02:17.19 ID:Y6mC4EMtN
DQ6kmix制作くるか?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 19:46:36.02 ID:wZhjq6h2.net
kmixでえいゆうになるのってじいさんにゴールドパスを貸して全すごろく場で話すとあるけど
そもそもどのじいさんに貸したらいいの?
英雄指南5を読んでないから現れないのかな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 21:44:56.84 ID:gSFpbADM.net
隠しダンジョンの小さなメダル集めてこいって言うじいさんだった気がする

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 19:09:46.97 ID:NUzLBDc+e
もし自力で全部メダル集めちゃってたなら、
王様に話しかけずに爺さんにゴールドパス貸して
そのまますごろく場めぐり直行すれば英雄指南はちゃんと貰えた気がする

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 22:10:46.39 ID:8csT780c.net
自力で110枚にするとえいゆうになれないというのを見つけた
最初からやりなおすかねえ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 12:32:26.90 ID:hA/H3xNJz
>>817
それマジ?
なんつう鬼仕様

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 14:04:37.23 ID:vuvng+beM
え?俺は>>816の順番でやったら110枚あっても貰えたけど
たしか扉開放した時点でゴールドパス貸せなくなるから先にじいさんに話しかけないといかんと思う

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 10:50:16.03 ID:icuMcdbXS
作者にじかに聞けば?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 13:33:54.74 ID:/f1ZyQUD.net
ドレアムに流星セットしたりステータス上げたりしたらlv99全職MAX8人でも
勝てなくなってワロタ調整難しいな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 08:33:32.04 ID:4nCivPKN.net
自力でネダル集めると英雄になれないってマジか・・・
酷い罠だ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 09:03:31.36 ID:bxGSCjnn.net
えいゆうになれた
サンキューな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/07(木) 20:02:53.69 ID:TIv+0QRi.net
自力ってどういうことですか?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 20:28:49.70 ID:4cgjNYFn.net
492のDQ6修正パッチで
職業の熟練度は後何回戦えばいいか
つよさ→ぜんいんの項目に
回数表示して全員分一括で見れるようにしてほしい
UIの調整必要だろうけど
ババアに聞くの面倒だし

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 12:27:52.56 ID:FzH7BpWC.net
DQ6HP均一化パッチいいね
欲いえばクリア後のダンジョンかボス増やしてやり込み欲しい

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 16:52:42.19 ID:/WngLiIt.net
6に追加するならアニメーションが欲しいから3がいいな
ゾーマとか神竜倒してラーミア復活時のようにオーブ6つ捧げたら
ムーア戦なみのドレアムと戦えたらっていう妄想

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 01:48:13.99 ID:0IWUi/R0.net
DQ6にもkmixみたいにショートカット機能つけてほしい
それと個別作戦機能も

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/11(月) 13:11:25.38 ID:j4l9jwH5.net
DS版DQ4、5、6のマップ上で特技使う時、SFC版みたいに選択記憶されるパッチ作ってほしい
くちぶえでレベル上げする時選び直すの煩わしいし
それかアイテムで銀のたてごと追加するとか

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 23:13:16.02 ID:ZWp0QJCD.net
誰かDQ3に会話システム追加してくれると嬉しいが、流石に膨大な量の会話内容を
色々考えなきゃいけない事を考えると、そこまでやってくれる人が現れるのはまず
考え難い・・・と言うかまずあり得ないわな

しかし仮にDQ3に会話システムを追加しようとした場合、一つの事柄に対して
どれだけの会話パターンが必要になるんだろうか?職業・性別ごとに会話を
用意する場合は16通りの会話を用意すれば良さそうだが、DQ3の場合は
一つのパーティーに同じ職業のキャラが2人以上居ることなんて当たり前だし、
別キャラなのに同じ会話を聞かされると流石に萎える。しかもSFC以降では
性格システムがあるから、性格に合わない発言をされるのは嫌だしなぁ

かと言って性格ごとの会話パターンを用意した場合は会話内容が膨大になるし、
なんとか少ない会話パターンで、なおかつキャラごとにきちんと個性を出せて、
複数のキャラが同じ会話を繰り返すような事の無いような良い方法は無い物か…

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/14(木) 23:49:25.35 ID:Ku0QWW9d.net
SFCDQ5もSFCDQ3並に入力レスポンス良くするパッチ出してほしい
預かり所無くして袋機能とかも

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 12:42:52.30 ID:J+GPBEFq.net
>751
FC版のDQ3から触れたので、パーティ内で会話をさせたりする癖がないのか、やった覚えがないですが面白いんですか

DQ3なら、個人的には、NPCの冒険者がダンジョンや町などにいて会話やイベントが起きるようにしてほしいです

また、FFみたいにプレイ時間が確認できるようになって、あんまり経過時間が長くなると、イベントに直接、関係の無い宝箱の中身が
なくなるようになったらいいな(他の冒険者に取られた解釈で)

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 15:32:39.16 ID:oVUnr9kM.net
そんなの需要ないから自分でやれ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 16:03:32.84 ID:/cQ0iw9Be
おまえら492は神龍じゃないんだぞw

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 17:02:49.44 ID:NeHMR+57.net
俺にパッチ作る技術があれば全クリ前提のパッチ作るのに
クリア後から始めればIDもダンジョンも全部使えるのに

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/16(土) 20:45:48.10 ID:k/ywib8O.net
DQ6は仲間モンスターや職業とか
改造したら面白そうな要素多いけどSFCDQ3の方がエフェクトやアニメーション洗練されてんだよな
DQ6もDQ3からアニメーション移植すれば同じクオリティで動くんだろうけど

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 07:01:36.82 ID:yPRv2RRe.net
ちょっと数値いじったりは見えないからまだごまかせるが
改変でもなくセリフ新設なんてやるとセンスの無さがもろに出るよね

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 10:31:41.74 ID:xe36LaXb.net
そもそも会話システムなんて無駄にフラグ管理要求されて面倒な割に大してユーザーのモチベ上がるようなものでもないしいらねーよ
追加ダンジョン、モンスター、イベントの方がよっぽどクリアしたときの達成感あるしな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 11:18:50.80 ID:Dsa1a7KL.net
>>830
>誰かDQ3に会話システム追加してくれると嬉しい
>>833
>そんなの需要ないから自分でやれ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 20:45:33.63 ID:YmFZLcM4.net
会話の面白さもわからないとか童貞は黙ってろよ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 21:14:59.17 ID:Wav511pi.net
会話なんかいらんわ
ドラクエ64中身覗いたらIDff以降も存在してるけど拡張したら可能なの?64の人改造凄いわ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 21:36:29.48 ID:YmFZLcM4.net
会話いらないとか言ってる糞童貞まじで死んでほしいわw

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 21:59:36.50 ID:qPCEaBbW.net
じゃあお前がやれ
それが実現の近道だ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 22:08:08.33 ID:Wav511pi.net
ドラクエスレはキチガイ率高いな
会話とか(笑)

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/17(日) 22:11:32.79 ID:90OzBtSL.net
セリフ周り改変なんてどうやっても素人臭がしてできるだけ触りたくないものを新規に大量に用意して、
6にすらない会話システムを手掛かりなしの状態から実装とか色々大変そうだがやりたいなら好きにやれとしか

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 01:06:18.87 ID:lT0rnE0c.net
メガテン真1をツクールで完全再現したうえでいろいろ追加したのがあるじゃん
大規模な改造がしたいなら素材ぶっこ抜いてきてツクールで作った方が早いんじゃね

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 07:28:39.94 ID:wksAt6wf.net
キムチミックスにパーティ会話システムは実装できない
つまり会話アンチはキムチミックス作者

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 07:30:16.04 ID:bXuLg2au.net
DQ3のキャラなんて、プレイヤーごとに脳内設定が違うのに、
会話なんて入れたら賛否どころじゃなくなるな

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 09:33:22.99 ID:wksAt6wf.net
そんなのリメイク4でも何でも同じだろ頭悪いな
脳内設定優先ならボタン押さずに会話を表示しなけりゃいいだけ

やっぱチョンミク作者だけあって頭の悪さもチョンミクレベルだな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 10:13:09.66 ID:a/s656Yt.net
ハックロムなんて何でも好きにすりゃいいらな。賛否なんて気にする必要は無い
だから欲しけりゃ自分でいくらでも作ってどうぞ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 12:56:34.26 ID:DPYVN9H8.net
乞食でキチガイとか救いようがねーな

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 16:29:21.62 ID:JwflkwwJ.net
>>839
元の発言良く嫁。「やってくれ」なんて頼んでない

もし実装するならと仮定して、どれだけ膨大な量の会話データが必要になるのか
膨大な量の会話を効率良く収める方法が無いか思案してただけだ

発言の一部分だけ切り取って発言者の意図を捻じ曲げ、その上でさも
「クレクレをコピペでやり込めてやったゼ」みたいなドヤ顔の発言なんて
指摘してやるのも恥ずかしいわw

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 17:52:44.56 ID:0/zklfB+.net
のっけから誰か追加してくれると嬉しいとあるし、
その後もやってくれる人が現れるのを一見諦めてはいるが期待している
それなのに思案してただけでやってくれと頼んでないってのは無理がある

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 18:06:25.80 ID:YhgRm58d.net
会話なんてニッチなものは自分で作れよ乞食が
としか言えないな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 18:21:27.09 ID:VjurrnD5.net
頼んでないなら何もここでぐだぐだ言わずに再現してみろよ
わざとチョンミクスだの童貞だの煽って他人にやらせようとしているようにしか見えないわ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 20:57:48.70 ID:TXAKOTWW.net
やらせるなら、会話の内容をせめて、考えろよw

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 21:13:54.42 ID:JwflkwwJ.net
>>853
そりゃ期待はするよ?期待はするが無理して作って欲しくはないね
つーか「期待する」と書いただけでクレクレ扱いするのはどうなのか
そもそもあんたは何の為にここに出入してるの?改造板に出入りしてる人間が
パッチ製作者に一切何も期待せずに出入りしてるなんて、ありえんわw

それにそもそも会話システムを製作してくれることを期待して話題に上げたんじゃない
膨大な量の会話を効率良く収める方法が無いか自分が思案したい事もあるが、
DQ関連なら、こういう話題を振ってみるのもアリかなと思っただけだ

>>854
他人がやれると思ってないのに、自分でできるとは思ってないよ

>>855
そもそもそんな無茶な要求、煽った所でやってくれるお人好しが居るとは思ってないよ
少なくともそんな奴、このスレで今まで見たこと無いし

つーかスレに話題を振ることも許されんのかこのスレは。そんなに沈黙が好きなら、まず
あんたが黙ってろって

>>856
考えても良いが、このスレで延々と「このシーンではこういう会話をすれば・・・」とか言うのか?
流石にスレ違いのような気がするが

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 21:31:05.73 ID:l1q41tL5.net
無茶な要求だと分かってて何で振る?
だいたいここの住人散々煽ってたクセに「俺の話題に協力しろ」って姿勢が無理

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 21:35:20.56 ID:GR9ZWABn.net
話題振るのが主眼なら「実装できそうな案を考えてみませんか」くらいの言い方にとどめて、加えて自分の案も披露するくらいじゃないとなあ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/18(月) 22:28:23.38 ID:TXAKOTWW.net
>>857
案、考えてアップローダーにでも上げておけば
利用してくれると思うぞw

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 00:51:56.78 ID:jeX++80N.net
>>858
大体「協力してくれ」なんて言ってない。話題に乗るも良し、無視するのも良し

そもそも会話内容を考えて欲しくて話題を振った訳じゃない。何度も言うが
DQ3の場合はもし会話システムを無理矢理搭載した場合は会話内容が
膨大になる訳だが、それらを効率良く無理無く収める方法は無いかどうか
思案していて、ついでだから話題に振ってみた訳。搭載が目的ではなく
システム面での効率化の案を考える、いわば思考ゲーム

>>859
まぁ振った後であれから時間もあったから色々自分でも考えたが、性格や
職業、性別ごとに会話を割り振ると会話内容が膨大になり過ぎるから、
それならルイーダの酒場で登録される最大数の人数分の会話を用意し、
酒場で登録された順に、ある程度性格を参考に早いもの順で割り振るのは
どうかと。性別に関しては語尾を変更するのみに留める。性格に合わない
会話が割り振られる可能性はあるが、まぁステータス欄に書かれてる性格が
絶対なので、「キャラを作ってる」と解釈できるんじゃないかと思う

まぁそれでも酒場に登録できる人数調べたら20人近く居るから、それでも
膨大な量になりそうだが・・・

>>860
気が乗らないね。そもそも会話内容を考えて欲しくて話題振った訳じゃないし、
仮に考えて乗せたとして、ゲーム画面じゃないから馬鹿みたいだし

それに会話システムについては俺ももうそれなりに考えたし、もう別にいいや
それかこういうのだったら話題振ると楽しいか?↓まだ途中だが・・・

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org322422.gif.html
pass:dq1

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 15:17:08.92 ID:2wwUvkMW8
まぁまぁ、みんな落ち着いて

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/19(火) 19:42:27.34 ID:CkS2EzVu.net
>それらを効率良く無理無く収める方法は無いか、システム面での効率化の案を考える、いわば思考ゲーム
ゲーム制作板なりに行って、ツクールでもウディタでもいいから村人とかたくさん配置して会話シスム組んでupして
実物を見せながら意見を求めて、アップデート重ねた方が目的にかなっていそう 煽りとかじゃなく真面目に

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/20(水) 00:30:59.30 ID:7jz9jfQ/.net
>>863
当初はこちら向きの話題だと思ったんだよね。あんまし盛り上がらなかったけど・・・

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org323984.gif.html

昨日の続き。魔法使いにギラを唱えてもらった
ちょっとイメージ合わない所もあるかもだが、直すのは流石に面倒…
もしも使いたい人が居るなら、こんなので良ければご自由に

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 04:19:53.94 ID:+/KDOhfL.net
DQ6の主人公グラをターニアに差し換えるパッチってないかな?
自分で作ろうとして数時間格闘してみたが無理だった

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 05:07:02.27 ID:i1U1fWJ5.net
チョンミク作者の言い訳が見苦しいな
自分の低スキルを直視せず逃げ口上ばかり

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 18:10:09.14 ID:o4K0GSBz.net
3と6が好きな自分にとって6まで改造してもらえるのは超嬉しい超期待してる

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 20:28:43.99 ID:FjIsaTdG.net
>>865
ドラクエバイナリの旧DQメモに"dq64女主人公版"ってのがあるから
それを参考にしてはいかかだろうか?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 21:09:45.84 ID:BUM8Rp1D.net
とりあえず歩行グラ差し替えるだけならyychrでターニアのグラを主人公のところにコピペだけでいいけど
オープニング、冠職人を引き上げるイベントなんかのグラをターニア用に作って差し替え、
元のターニア、村祭りのターニアのグラもなんとかする必要があるから結構面倒だな

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/21(木) 23:20:08.68 ID:0vqihMlB.net
ニート生活に慣れすぎたお兄ちゃんを置いて旅に出るターニアちゃんか

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 11:18:29.42 ID:hjyrqyLk.net
DQ6ってマップチップをSFCDQ3のやつに置き換えるだけで見栄え若干リッチになるんじゃないの
ダンジョン内までクオリティ上げるんなら当然足りない部分多いだろうけど

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 11:50:25.31 ID:ADP4GvdA.net
ママ友の人PSからも移植してたと思うから3か6にデスピサロの第一形態をエスタークとしてだせるんじゃ?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 15:51:50.33 ID:O2ItXvWPf
>>868
最初それでやってみたけどグラがちょっとバグっちゃうっぽい
>>869
ありがとう。なんとか自分で画像用意して差し換えたら出来たよ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 16:36:25.17 ID:CkLIhVpEU
Kmix期間限定のイベントの件はちょっと酷いな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 21:46:31.29 ID:dTiKWBG3.net
>>867
本当にDQ6も改造してくれるなら嬉しいな
DS版は台詞が追加、改良されたみたいだけど、モンスターが仲間にならなくなったから・・・
個人的にはアイテムの追加や歴代のボスとも戦いたいし、ターニアも仲間になるようにして欲しいな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/22(金) 22:56:35.62 ID:3yFesIqV.net
ママ友のこと言ってるなら散々6は思い入れないと言ってるしそんな大規模な改造はやらないだろ
DQ3_extended並にニワカ知識でもいじれるお膳立てがされたベースパッチができるなら十分ありがたいが

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 02:29:29.83 ID:pzr/nLbP.net
6は転職できるようになったらとりあえず全員、魔法使いに転職し一回戦ってメラミ覚えてすぐ転職
みたいなのを防げりゃいいんだが。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 11:49:14.16 ID:9jyANqLE.net
6はみんな強くなるから64より強力なボスがいても問題ないね
ゾーマも追加できるなら8人で挑むだろうから鬼畜仕様もいける

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 12:04:20.71 ID:FtE987Qt.net
kmixベースのDQ1、2リメイクまだ?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 12:22:18.20 ID:OCRcgoh/.net
イベントの作り方さえわかれば作れそう(作るとは言ってない

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 21:43:30.41 ID:dX/oG9g7.net
ttp://www7.big.or.jp/~sosan/dq/dq6.html
ココを見るとds版DQ6は、かなり会話が追加されてるようなので、6の会話追加には賛成

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 22:58:01.08 ID:nqJtCBKs.net
お前がやれw

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/23(土) 23:18:38.01 ID:1vNZnWsG.net
誰も反対してないし会話だろうがなんだろうが遠慮しないで好きに追加したらいいじゃん

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 06:14:02.56 ID:YmB3QyqS.net
どれだけ一人で工作しても職人が興味持たなかったら会話機能なんて追加されないのにな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 11:29:06.42 ID:VF5WCe0x.net
マジな話
原作のバグとか不具合とかならともかく、追加機能みたいな改造ものは、
こうしたい!と思う本人が乗り出さないと、他に誰も改造なんかしないよ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/24(日) 20:56:53.95 ID:sn6mGFldA
そんなんいちいち言われなくてもわかってるだろ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 00:06:20.17 ID:rL3JtJVm.net
せめて、「職人は雛形を作ってくれ、会話は俺が埋める」っつー心意気を見せて
会話集でもうpでもしないとさ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/25(月) 14:53:01.23 ID:SdEzyM+h.net
>>887
>>860
気が乗らないね。そもそも会話内容を考えて欲しくて話題振った訳じゃないし、
仮に考えて乗せたとして、ゲーム画面じゃないから馬鹿みたいだし

馬鹿みたいなことは、やらないらしいw

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 03:52:48.59 ID:H/Xr/l1n.net
kmixはGBDQ3の隠しダンジョンも再現追加してほしい

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 14:36:44.12 ID:K+ZMkYHo7
>>889
それは以前に、ブログで本人が却下したはず

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 14:28:49.16 ID:blbwsXhN.net
>>888
5日も経ってから返答されてもなぁ・・・。何度も言ったが>>830の発言は
別に会話システムを製作して欲しくて発言した訳でも無いし会話内容を
考えて欲しくて発言した訳でも無いんだが

「『改造板だからシステム面の話を持ち出せばスレが盛り上がるんじゃ
無いか』と考えて発言した」と何度も説明したよね?そういう動機で発言した
人間に対して「まず自分で会話内容考えろ」なんて言ったって、そりゃ
乗り気じゃないのは当たり前だろ

>>861でも言ったんだが、会話システムの話はそんなに盛り上がらなかったし
あの後自分でも色々考えて自分なりに納得いく答えも出たし、今となっては
会話システムの話はもうどうでも良い訳で、正直「今頃何言ってんの?」って感じなんだが

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 19:00:28.26 ID:nZGP6RflW
蒸し返して荒らしたいだけなんだから
放っとくがよろしい

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 19:38:02.15 ID:VCYsg/mH.net
はいNG

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 19:53:53.02 ID:49xcb1btE
もう会話システム関連の話しは終わりにしようぜ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 20:23:50.22 ID:ZXjkpcBv.net
バカはNGにしても治らないw

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 20:56:28.15 ID:y5/0+hOH.net
>>891
そういう人は多分、相手を否定して優越感に浸りたいのだろうね
この手の人をまともに相手にすると、さらに不愉快な目に遭わせてくるから
おもちゃにして遊ぶ時以外は相手にしないのが良いかと

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 21:03:00.99 ID:ZXjkpcBv.net
また、バカが増えたなw

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 23:17:17.85 ID:y5/0+hOH.net
否定的な発言でスレが埋まるのも不毛なんで、チラ裏的に解析ネタを書いてみる。
FCDQ4なんだが、トルネコの特殊行動のひとつ、「盗み」についてプログラムを解析してみた

「盗む」のプログラムはバンク$23の$B20F(ヘッダ付ROMなら$4721F)から始まる
前後には特殊行動の選択に関する処理や他の特殊行動の処理プログラムがある。

攻略サイトとかで紹介されている通り、
トルネコの特殊行動の発動率は1/4、そこから盗むが選択される確率が1/13なのは
プログラムを見てもそうであることが確認できた。

あと、少し面白いことが分かった。まとめると、

 @「盗む」は50%の確率(正確には128/256)で失敗する。
 A「盗む」が失敗すると「敵をなだめる」になる。
(これは改造コードでも確認可能)
 Bアイテムデータの中に盗むを失敗させるフラグがある。
  このフラグと何かの判定でNGになると盗むが失敗になるようだ。
 C敵のアイテムドロップ確率は参照していないみたい。
 D一度盗むが成功すると、戦闘後のアイテムドロップがなくなるようだ。
  これについては例外があるかもしれない。

といった感じ。また何かわかったらここに書いてみるなり、
ちょっとした改造パッチでも作ってみようかと思う。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 11:33:29.31 ID:NRWUcbQf.net
>>891
しょうもない話のネタ振るなよな
ちょんみっくすと煽る奴と変わらん

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 20:43:36.76 ID:572zFXil.net
じゃあ別の話を・・・前の続きで、DQ1の魔法使いに戦闘アニメをさせる場合、
魔法使いの通常攻撃のアニメーションはどんな感じのがそれっぽいのだろう?
GIFでいじってるが、ちょっとイメージが湧かなくて・・・

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/28(木) 22:55:14.54 ID:JA9eEN0j.net
魔法使いは掲げた方の手で3の魔法使いみたいに張り手、上位種は杖で殴る
自分でやるなら杖持った方だけを作って魔法使いもそれのパレット変更で妥協すると思うけど

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/29(金) 08:56:12.70 ID:u4u/ET05.net
DQMの魔法使いのモーション参考にすりゃいいだろ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 00:59:23.25 ID:As9WJxW7.net
魔法使いの攻撃!
pass:dq1
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org341300.gif.html

>>901
張り手かぁ・・・了解。また暇な時に作ってみる
>>902
DQ1の魔法使い出てたのイルルカからだっけ?生憎持ってないんだよね・・・
仮に今から買ってきたとしても、モーション見るの相当後になりそうだしなぁ

まぁそういえばDS版の4と5を持ってたのを思い出したので、ちょっと参考に
してみたのが、思ってたよりもモーション地味なんだよな。結構ハデに動いてた
記憶があったのだが・・・思い出補正だったのかw

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 05:19:08.41 ID:C84YsPLM.net
魔法使いの呪文を修正して攻撃と混ぜてみた
pass:dq1
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org341583.gif.html

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 08:50:45.74 ID:sykO4vuP.net
意外に出来いいじゃん
SFCDQ3並のクオリティで作るんならもっとグラデーションつけた方がいいと思うが
てかこんだけドット絵動かせるんなら元となる魔法使い一から描いた方がいいと思うけどな
DQ1ベースだとしょぼいし

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/30(土) 13:40:17.61 ID:CioWVbw3.net
>>904
これすごいね
ビームと剣を投げつけるって発想がすばらしい

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 17:03:53.67 ID:iWJpz9bw.net
>>904
凄い

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 17:04:55.93 ID:4n6NEg52.net
>>904
天才だわ
誰もこんな表現できない

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 18:34:17.26 ID:f+ao3gh45
>>904
いいじゃん。
ママ友さん以外にもハクロム作るって人がいることが嬉しい。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 20:26:36.41 ID:gseikFfi.net
>>904を褒めちぎるスレになりました

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 21:09:45.60 ID:3UZP7GkW.net
ひさびさのクリエイティブな流れに期待

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/31(日) 22:22:38.88 ID:umtepakE.net
>>904
口だけじゃないのが分かった!

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 02:29:55.64 ID:pZNNtesW.net
>>905
流石に一から描くのは無理だわ。試しにグラデーションやってみたけど、
これをアニメさせるとなると軽く死ねるなぁw

pass:dq1
>>ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org345654.gif.html

↑今回は動かないよ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/01(月) 15:00:52.18 ID:1YwV6HkG.net
ぬるぬる動いてるじゃん
さすがだ!

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 11:14:20.79 ID:yCFlDr4k.net
SFCDQ6のデボラのグラあるから
DQ6の装備でシャイニーネイル(2回攻撃)作ろうとしたけど無理だったわ

どうやって2回攻撃の設定してんだ?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 14:24:09.44 ID:X014P7LC.net
DQ5で言えばパパスの1〜2回攻撃をパパスの剣に設定したいとかな
そうしたらすぐ先のスネークソードでがっかりしないし、隼の剣とも別の個性になるし

あれはパパスの固有技だからこそ凄さが際立っていいんじゃないかという向きもあるけど
あのLv27にして超天才的なステータスとか超耐性とか他で十分偉大すぎる個性だしね

ただBNE2なんかで気軽に弄れないのは、データ項目に分岐を促す参照箇所があるんじゃなくて
武器IDやキャラID毎にプログラム組んであるからだよなあ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 17:36:28.07 ID:Ttx80zy9.net
それならキャラIDの参照から武器IDの参照に置き変えりゃ済むじゃん
プログラムの長さも同じだろ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 22:32:16.93 ID:PSp77K7p.net
>>915
想像だが、↓のようなプログラムがあるんじゃないかなと思う。
JSRやBRK命令 (アドレスor引数) ;装備中の武器IDを呼出
CMP 武器ID         ;隼の剣の武器IDと比較
BEQ ジャンプ先       ;武器IDが一致したら、2回攻撃処理へ
CMP 武器ID    ;キラーピアスの武器IDと比較
BEQ ジャンプ先       ;武器IDが一致したら、2回攻撃処理へ

こいつをバイナリにしてROM内を検索すればその場所が見つかるかも
BEQ命令のところはBNE命令にかわることもある
そのときはBNE命令のすぐ次から2回攻撃の処理プログラムになる

>>916>>917
パパスの行動ってモンスター用のデータテーブルを参照してるんじゃなかったっけ?
2回行動(2回攻撃?)かどうかもそのデータテーブルを参照してたと思う
キャラIDの参照だけでプログラム探してると該当箇所が見つからんかも

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 22:56:34.35 ID:+q8rHt9x.net
隼の2回攻撃はID拡張も含めて過去スレにあるぞ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 22:58:45.83 ID:yCFlDr4k.net
>>918
サンクス
模索してみるわ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 23:02:55.41 ID:yCFlDr4k.net
>>919
おっとそうなのかすまん
見てくるわ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 02:01:04.92 ID:VaRSl14F.net
>>921じゃないけど2回攻撃の件で過去ログを調べてみた
FCDQ4ならPart16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1359625971/470-472

SFCDQ6ならPart13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1315207142/708-713

SFCのDQ3ならkmixの人のサイトとかPart13にあるみたい
http://retrogamehackers.net/reply-006/
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1315207142/716-726

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 00:57:12.29 ID:XmDwlGhUM
FC版DQ4で呪いの武器や防具の呪いを解いても、
そのアイテムが残るようにするにはどうすれば?
PS版DS版は残る様になっているんだけどね。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 10:54:20.66 ID:LBQFzVf0.net
DQ3kmixに馬車機能つけてDQ4再現してほしい

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 15:02:49.32 ID:j/NMmAJK.net
>>915
ぶちスライムのグラはありますか?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 19:36:54.10 ID:6Ps/gwuO.net
レベル上げしたいキャラが多いし、強敵も多いから戦闘中に入れ替えができる馬車の導入に賛成

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 21:01:14.50 ID:tLEz9fhw.net
3の仕様で8人いると経験値がかなりしょぼくなるぞ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 21:53:18.65 ID:W51u23PFL
その馬車機能ってやらは誰が実装するんだい?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 22:30:43.19 ID:KprCm1AG.net
それならポケモンみたいに戦闘に参加したメンバーだけに経験値を割り振る
というのはのはどうだろうか?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 00:46:55.69 ID:QmnDHANK.net
馬車あったらぬるくなりすぎるから今の難易度じゃいらねーな
馬車機能入れるとしてもあくまで改造のベースにする目的の為だろう

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 08:29:36.83 ID:Kaav4HDzh
心配しなくても
ママ友さんは実装するつもりなんてないから大丈夫だよ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 17:17:34.65 ID:5+V1fsQg.net
結構時間かかったな・・・
PASS:dq1
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org361168.gif.html

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 19:10:12.41 ID:W2h0faNi.net
>>932
なんかパレットがえらいことになってる
インデックスモードにせずにRGBモードで拡大縮小したりしてない?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 20:47:27.07 ID:o/OGMnI2.net
DQWのように砂漠を渡る為に馬車が必要とし、あるイベントを終わらせないと馬車を入手できないようにすれば
すぐに、イシスやピラミッドへ行けなくするという意地悪になら使えそうですけどね

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/10(水) 22:03:42.59 ID:6kDgtwur.net
>>934
馬車護送依頼とかいいね

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 12:47:56.88 ID:PIWuU+5w.net
>>933
素人なのでよく分からないけど、多分やってないと思うけど・・・パレットについてはこれでどうかな?
PASS:dq1
>>ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org362409.gif.html

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 17:53:40.95 ID:d8UYl3R0.net
すげーじゃん
この調子でDQ1のモンスターアニメーション作ってDQ3kmixベースのDQ1kmixが見たい

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 23:57:32.87 ID:37V7SsXb.net
大変なんだぞw

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 03:12:39.73 ID:D0EyeViY.net
仕事で金もらえるならやるやついるだろうけど敵1体でどれほどの労力を使うことかw

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 07:20:37.42 ID:Q4HFNur1.net
全部とか誰も作らんだろ流石にひどい
竜王変身前、後、ハーゴン、シドーでお願いしますぐらいにしておかないとな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 16:35:57.98 ID:BAFQXgO3O
バランス改変パッチくらいじゃ、みんな満足出来なくなってるな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 19:01:42.94 ID:LkrWgc+k.net
ママ友のブログを見てるとDQ6も期待してしまう

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 20:27:22.76 ID:/SDtvBCq.net
チョンミックスがデータ割って改造

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 17:51:18.58 ID:7XchfsHd.net
DQ6kmix出すんなら仲間モンスター増やして馬車もDQ4みたいに10人連れていけるようにしてほしい
DQ5もそうだったがメインキャラの人間だけで馬車パンパンでモンスター連れて行けるの少ないし

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 18:01:29.22 ID:lC4kxObD.net
>>944
そんなにパンパンいたら出して戦うチャンスもなさそうだがw

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 18:04:37.83 ID:Mnm+GBsJ.net
せやな
だからDS版みたいにスライム系だけ仲間になれば十分よな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 18:05:26.47 ID:fxv+ud8t.net
戦うチャンスは無くても引き連れれるだけでいい

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 18:09:41.15 ID:lC4kxObD.net
基本的にモンスターや仲間は、クリア後のお楽しみだと思うが

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 18:28:41.64 ID:0/ZEMVf9.net
ならモンスターはDSみたいにスライム系だけなのは勘弁だね

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 18:34:07.19 ID:7XchfsHd.net
DQ6kmixでモンスターしか潜れない追加ダンジョンとかあったらモンスターも有用に育成出来るな

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 23:01:49.86 ID:hT8fuwdh.net
とうとうネタ切れで3のKuso Mixやめて6に着手したか

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 02:00:50.13 ID:FP0RFUio.net
期待

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 05:46:16.09 ID:3FxnOSRd.net
スマホとDSがクソ移植だから
地味に期待してる

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 10:23:36.00 ID:Tex2o3vP.net
仲間モンスターカットとかもうスクエニには任せられないしな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 10:37:46.52 ID:RE6OW1sy.net
みんな何言ってるの? 6はまだリメイクされてないよ?
きっと悪い夢でも見たんだよ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/14(日) 11:33:46.30 ID:HZAy3STA2
DQ6のハフマンって何?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 06:01:03.34 ID:NZ0Dnepm.net
やっつけだが>>901が言ってた張り手攻撃
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org368929.gif.html
PASS:dq1

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 10:25:16.21 ID:svYmBVg/.net
なんか躍動感無いな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 16:06:05.71 ID:hGLSu2Ofi
優しいビンタやな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 16:12:05.92 ID:QbQccH/c.net
下位魔法使いは張り手の使用しか認められていないってドラクエのモンスター界でも
ブラック化の波がスゴイな

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/15(月) 22:58:35.78 ID:eff4b2g8.net
樫の杖は無理でもヒノキの棒くらいは持たせてやっても…

そういえば、味方側も序盤の魔法使いは冷遇だな
ギラとか覚えるまではそこそこ殴れてもいいんじゃないかなと思ったりする

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 01:52:46.11 ID:Zv6rFDcf8
それじゃギラ覚えた時の感動が薄れちまうで

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 06:31:50.65 ID:Sq8JeLAk.net
メラめっちゃ強いやん

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/16(火) 08:46:33.80 ID:RTK6wmh3.net
もののけ姫だからな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 01:17:53.81 ID:qO/1cjgP.net
黙れ小僧

966 :2の31:2015/06/17(水) 21:34:44.21 ID:jKNCo1fh.net
FCDQ4_不具合修正&小改造パッチ集ver0.03と
FCDQ4命令させろパッチver1.51をアップしました。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/542.zip
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/543.zip

小改造パッチ集は前verより以下のパッチを追加しました。
詳細内容はreadmeを参照ください。
  P011_アイテム不具合修正
  P012_力ため不具合修正
  P013_まどろみの剣眠り耐性有効化
  P014_メタル系聖水ダメージ修正
  P015_安らぎバグ修正
  P016_安らぎ+ミラーシールド修正
  P017_武器攻撃効果の修正

FCDQ4命令させろパッチについては、以下の変更を実施しました。
  ・8逃げ会心修正とトルネコの特殊行動変更のオプションパッチ化
  ・「FCDQ4_不具合修正&小改造パッチ集」との競合解消

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 21:38:34.27 ID:z2JlDvUd.net
チョンミックス遂に3を捨てたか

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 22:43:49.54 ID:u2D+0NDcP
>>966
乙です。
なかなか興味深い内容です。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 22:52:26.41 ID:nsK5UilP.net
>>966
乙であります

970 :2の31:2015/06/17(水) 22:59:43.62 ID:jKNCo1fh.net
ドラクエバイナリ別館の旧DQメモにあったBNE2設定ファイルも更新してみました
あまり整理できていないので内容はごちゃごちゃですが…
使っていただければ幸いです。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/544.zip

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 01:09:12.73 ID:FhkBBJ3W.net
>>958
躍動感かぁ・・・少しはマシになっただろうか・・・?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org373590.gif.html
PASS:dq1

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/18(木) 22:55:56.37 ID:FhkBBJ3W.net
>>966>>970
命令させろパッチの人でしたか・・・乙です。前バージョンのは本当に楽しませて貰いました。
しかも今回のBNE2ファイルは銀のタロットも設定できるとは・・・早速タロットをリメイク仕様に
変更してみます。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 01:42:14.19 ID:KTdsQ224R
逆リメイクとかも見たいな
DQ7以降をSFCやFCで再現とか

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 01:05:20.00 ID:ObZJDJdT.net
>966
thx&乙 
全部当ててちょこっとプレイしてみたけどパッチ以外部分、
歩行速度やカーソル速度の遅さ、便利ボタンなしなどで
とてもプレイ出来る状態じゃなかった。エンカウント率高すぎww

流石にFC版は古いねえw

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/01(水) 15:26:38.79 ID:pDW4BFviN
エミュなら速度は解決できるやろ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 15:01:10.33 ID:Zud68xsV.net
仲間モンスター追加しまくって職業廃止(キャラ固有技追加)+追加ボス多数とかのDQ6やりたいすなぁ
神様仏様どうかお作りくだせぇ〜

まぁ要はDQ6キャラで難度適切でかつ個性あふれるDQ5モンスターズがやりたいだけ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 15:57:46.05 ID:e6oEjJ4aW
神様や仏様だって忙しいし

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 18:20:50.43 ID:MbAbgDVN.net
お前が作ったら?たぶん誰も動かないよ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22:26:43.80 ID:DaDnhXZp.net
ママ友版DQ6が楽しみ!

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 13:11:13.20 ID:uRDCY3rq.net
俺は神がお作りになったツールでしこしこ自分用のDQ6改造してるぜ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 22:34:41.92 ID:4EEqmH7s.net
DS準拠のドラクエXをSFCでやりたいです! ママ友の人!!

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 09:47:29.10 ID:Qztpelt1.net
>882
スマホで出てるみたいだけど音質はSFC版に軍配が上がるのかな?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 11:26:44.38 ID:lS7p9NMD.net
FCのDQ4のAIが一番頭がいいね
敵が雑魚でダメージが少ない場合は魔法を使わない
その次がSFCの5のAI
雑魚に魔法を使うがマホトラで補充してくれる

SFCの6やPS版やDSで出たDQのドラクエリメイクはどれも頭が悪い
PS2の5は最悪

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 11:54:26.16 ID:Qztpelt1.net
>884
FCのDQ4のAIが一番頭がいいね
クリフトの行動から、一番頭が悪いと思ってましたw

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 12:27:54.71 ID:mx4CLqn1.net
>>984
FC4のあれもちゃんとザラキしなくなるからな
ザラキがたまたまグループに効いたらまたやりだすけど

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 12:29:01.33 ID:mx4CLqn1.net
旧4,5は補助魔法もうまく使ってくれるのよね

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 14:57:37.22 ID:0zb3b50T.net
6は無駄に特技を使いまくるのがイラっとする
あとほんの少しで倒せる相手に、普通に攻撃せずに火の息なんかを使う

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 15:03:54.60 ID:pO9Yla4f.net
外れる可能性のある物理よりブレス攻撃のほうが確実だろ
せいけんづきだけはやめてほしいけど

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 15:22:58.19 ID:0zb3b50T.net
レベル低いうちならともかく、そうでなけりゃそうそうミスらないだろ
プレイしたのがだいぶ前だから曖昧だけど、AIがせいけんづきミスった記憶はないな
せいけんづき以外でもAI任せだと確実に効果出すような気がする

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 15:28:19.79 ID:nTMUsUZj.net
必要最小限のダメージ特技でトドメ刺すの見ると、CPUは相手のHP見えてるんだなって冷めちゃう
ゲームの世界に没頭したいのに、急にコンピューターゲームの現実を突き付けられる感じ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 15:43:52.32 ID:BV0mK0ZV.net
>>990
それよりも最後のボスを火の息で倒しちゃうと。ウーン・・・・

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 16:21:48.30 ID:apa/qt+B.net
AIなんだから機械的なのは当たり前だろ
不満なら自分で操作しとけって話

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 16:25:23.15 ID:apa/qt+B.net
ってここバイナリスレだったなすまんこ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 16:29:59.55 ID:1UpZC03F.net
DQ3kmixってバトルでメタル系多いとHP大して減ってないのに回復行動ばかりとるバグ直ってないのかよ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 16:43:58.70 ID:pO9Yla4f.net
>>994
AI移植元の6からの仕様

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 20:39:05.72 ID:tApHJBWCt
うめ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 20:40:00.62 ID:tApHJBWCt
うめ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 20:40:27.24 ID:tApHJBWCt
うめ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 20:40:51.01 ID:tApHJBWCt
うめ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 22:18:32.81 ID:fh+OI+VX.net
6のAIは3分で秒殺スタイルだからな

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 23:56:48.07 ID:+adsvPEh.net
AIだとゲントの杖使ってくれないからな

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 00:01:05.98 ID:nTo4SXCh.net
>>994
6は攻撃力とかじゃなくてパラメーターの合計で強いかどうか、ダメージが大きいかどうかを判断してるからね
メタル系は素早さと防御が異様に高いので非常に強いに分類される
強い奴は攻撃力も高いというゲーム内の分類

そのために死を回避するための回復や防御アップを執拗にとる

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 11:06:33.39 ID:KJFFXiId.net
DQ6じゃメタル系相手に回復優先しまくらないからkmixのルーチンがおかしいんだろう

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 12:13:05.72 ID:hhQ6Ov21.net
ドラクエ6やったことないやつがなんか言ってる

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 16:39:42.72 ID:m+OUM8zNv
1000超えたな

1006 :902:2015/07/06(月) 22:31:08.15 ID:b2tmV8XC.net
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】17
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1391285850/
【自作自演】チョンサクハック【sochan】 避難所
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/07(火) 09:20:12.26 ID:qN8F7kRn.net
↑のスレたぶんチョッサクが自分の名を他人になすりつけるために
立てたスレだからテンプレに入れるなよ
FFとかメガテンとか他のスレの職人にもそこのリンク貼って
チョッサクだってやってたから

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/07(火) 11:04:02.26 ID:X2MCKU/l3
じゃ新スレ立ててくれ

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/07(火) 15:19:14.23 ID:gj0y/Ba0.net
スーファミでキャラに使える色数って16色なんだったっけ?
竜王って既に16色フルに使ってるのね・・・グラデーションさせようと思ってたけど
色足してグラデーションさせるのが困難そう・・・

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/07(火) 22:54:18.70 ID:gj0y/Ba0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org405130.gif.html
PASS:dq1
とりあえず色数を無視してやってみた。右は比較。

1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/07(火) 22:55:39.22 ID:gj0y/Ba0.net
左が比較画像だった・・・

1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 00:06:11.16 ID:Jkm9yLL8.net
変身前はPS版DQM1・2のでも
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org405249.jpg
実際に試してないけど変身後はママ友ツールでの取り込み制限に引っ掛かりそう

1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 05:33:34.58 ID:lhht4vx8.net
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org405543.gif.html
オマケ

1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 05:40:49.30 ID:lhht4vx8.net
ありゃ?こうか?
・・・ゴメン・・・

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org405543.gif

1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 08:55:46.98 ID:WHwzqv5T.net
がんばったな

1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/08(水) 13:28:00.00 ID:uvJMeggB.net
素晴らしい、モーションも是非取り入れてほしい

1017 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/10(金) 00:28:05.76 ID:MnhTuGyt3
おぉ!すげー
ガンガレ

1018 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 02:32:38.23 ID:7p4IPNkF0
FF99のスーパーファミコン版はいつ出るの?

1019 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/13(月) 21:19:12.53 ID:8erXHFj4.net
FC-DQ4なんですがBNE2で弄ってもオーリンなどのNPCキャラの装備は変わらないのでしょうか?
それともゲーム開始してから弄ったのでは遅いのかな

1020 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 00:07:56.30 ID:R2/jLOIp.net
確か弄れなかった気がする

1021 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 20:01:52.10 ID:T6YSBSuTP
あんたがたホフマン

1022 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 19:59:39.62 ID:M7SubKAA.net
>>970のやつで試してみたところ、
アイテム種類を書き換えると、E(装備中フラグ)の表示が1でも、
内部値が0(装備していない状態)になるようだ。
アイテム種類を書き換えた後に再度、Eの欄に1を書きこむことで、
書き換えたアイテム名が表示されるようになった。
ただ攻撃力や守備力はアイテムを変えても数値は変わらないみたい。

設定ファイルの中を見てみるとアイテム種類と装備フラグEは同じアドレスを
使っていてビットフィルタで区分けしているようだが、
アイテム種をリスト選択で書き込みをすると、
ビットフィルタが無視され、装備フラグEまで書き込まれてしまうようだ。

1023 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 00:57:48.73 ID:eXNr82VE.net
なるほど

1024 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 15:21:53.53 ID:ZLpTGmRv7
NPCから装備を引っ剥がせるようにしたいわ

1025 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 21:36:02.09 ID:B47SXQpD.net
ろなうど

1026 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/17(金) 03:58:28.13 ID:VME/Pa/z.net
ファミコン版のVのハックロムでなんかいいのないかい

1027 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/17(金) 22:23:35.38 ID:8uW2wYGU.net
古い作品だけど、FF99というのがあるよ
詳しくはググってね

1028 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/18(土) 19:30:14.45 ID:ZG7ciZ1m.net
いや アレは 元とかわりすぎててどうも

適度にバランスいじって 追加イベント付け加えたような奴でいい。

1029 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/18(土) 19:35:55.52 ID:ZG7ciZ1m.net
子供のときにファミコンのドラクエではまった
それを十数年たったいま またやりたい

それで当時と同じものをプレイしたとて
韓堂は得られない。

1030 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/18(土) 23:42:52.60 ID:Zetz/zzJ.net
FC版に思い入れがあるのは分かったが、
SFC版などのリメイクやそれらの改造パッチとかでご不満なのは何故?

1031 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 00:26:23.60 ID:iRzLCZUF.net
りゅうおうさまが あらわれた!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org422712.gif
りゅうおうさまは ようすをみている!(通常)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org422718.gif

1032 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 03:01:19.39 ID:Kktpu3/R.net
乙突骨

1033 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/19(日) 16:24:25.24 ID:ytL+eFX91
>>1031
すげえなこれ

1034 :2の31:2015/07/20(月) 22:44:29.05 ID:tDY35WwU.net
FCDQ4命令させろパッチver2.00をアップしました。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/546.zip

ver1.xxでは、作戦「いろいろやろうぜ」を「命令させろ」に変更することで
マニュアル戦闘ができるようにしていましたが、
ver2.00では、全体コマンド(たたかう にげる さくせん いれかえ)の上にある
"⇒"を選択することで、AI(たたかう)⇔マニュアル(めいれい)を切り替えることができます。
また、マニュアル状態でも各キャラのコマンド入力時にセレクトボタンを押すことで
キャラ毎にAIで行動させられるようにしました。

既存のDQシリーズには無い操作仕様のため、とっつきにくいかもしれませんが
使っていただければ幸いです。

1035 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/21(火) 09:11:10.84 ID:WtCGErcz.net
おつ、試してみます

1036 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/21(火) 11:02:29.15 ID:Nt/kkQtg.net
俺も試してみたけど、今の所順調に動きますな。最初は移動中、
「あれ?『めいれいさせろ』に切り替えられない??」と思ったけど、
戦闘中に切り替えられるのね。一度切り替えれば次回の戦闘でも
切り替わったままだし、慣れれば特に煩わしいとは思うほどの事でも
無いですね。

欲を言えば移動中にもAI⇔マニュアルの切り替えできればそういった
混乱は避けられるかな?と思ったくらいですかね。

個別にマニュアルとAIに即切り替えられるのは、「さくせん」コマンドに
一々戻って個別にさくせんを出す必要のある最近のDQに比べれば、
同一のさくせんになってしまうという欠点を除けば かえって便利に
思えるくらい。

1037 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/21(火) 13:52:52.51 ID:m2Zhlcr3q
「キャラ毎にAIで行動」これいいね

1038 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/21(火) 22:47:03.68 ID:O5mtc/Fl.net
はなす じゅもん
つよさ どうぐ
そうび さくせん
とびら しらべる

カーソルが「はなす」にある時に上ボタンで「とびら」に
右ボタンでも左ボタンでも「じゅもん」にって出来ないのかな
この辺の基本的な部分がアレすぎてFC版はいくら弄っても無駄なような・・・

他にも
・文字速度が遅い
・ウィンドウの開閉が遅い
・移動速度が遅い
・エンカウント率が異常

などなど
先人が弄らない所を見ると・・・

1039 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/21(火) 22:50:57.55 ID:lwvzJiWr.net
ええ、つまりそういうことです
いくら凄腕の職人でも仕様の壁は超えられない・・・

1040 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 00:48:03.11 ID:ZZACvBXw.net
なるほど(´・ω・`)

1041 :2の31:2015/07/22(水) 01:12:05.50 ID:u6+Rx4k2.net
FCDQ4_不具合修正&小改造パッチ集ver0.04をアップしました。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/547.zip

以下のパッチを追加しました。詳細内容はreadmeを参照ください。
  P018_低歩数時エンカ率低減
  P019_透明気球バグ修正
  P020_アッテムトBGM不具合修正
  P021_移動時馬車外全滅時バグ修正

>>966,>>1038
エンカウント率の方は既存プログラムの改造で何とかなりましたが、
画像処理がらみの遅さや不自由さを改善するのはかなり難しそうです。
FC版にこだわらず別のプラットフォームでクローンゲームを作る方が楽かも。

1042 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 02:52:31.66 ID:P5M39u5M.net
おつつ

1043 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 11:38:23.58 ID:pksUh7Bz.net
まあちょちょいと弄って処理速度上げられるなら公式の時点でやってるよね

1044 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/22(水) 12:12:42.79 ID:PhmlnJOX.net
移動速度の事なら当時はあの速度で何と思わなかっただけじゃね

1045 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/23(木) 00:39:36.20 ID:bUzkNvzV.net
3の闘技場のターン制限解除、ツールでできたっけ?

1046 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/26(日) 14:09:30.72 ID:ma2V5GfR/
SFCDQ5でBボタンダッシュのハックあったな

1047 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/28(火) 23:29:21.24 ID:mVT9yeLp.net
ドラクエ5のバランス調整版と4人パーティーのは、同時に使えないんだね・・・

1048 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/29(水) 17:19:06.06 ID:eq/SArpnB
昔、渡辺美奈代もBダッシュってよく言ってたな

1049 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/30(木) 21:59:59.67 ID:lfPBvmzR.net
MSXDQ2の危ない水着イベント再現したパッチってないの

1050 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/30(木) 22:31:22.56 ID:QOKY9Dmv.net
>>1038
とは言え>>1041さんの様に色々やってくれてる方がいて十分楽しめてます。
ありがとう。

1051 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 00:38:27.41 ID:m9UUPFvu.net
ドラクエ5の4人パーティー版は、ダメージ床のバグがあるね
4人目のダメージが主人公にいく・・・・

1052 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 10:36:55.86 ID:7xfVERA2.net
かばうのスキルが発動したんですね、わかります

1053 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 14:50:21.65 ID:pysxzrPsY
ワロタ

1054 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/02(日) 15:09:24.26 ID:ZLTwsw3v.net
そら、一人目がおんぶしてるんだろ

1055 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/04(火) 08:48:30.91 ID:vhqZUPPK.net
SFC DQ3で酒場に初期登録されてるキャラの職業変更ってできないのかな?
性別と性格とステはSFCGENEditorなんかでいじれるみたいだけど。

1056 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/04(火) 17:39:13.46 ID:sUahzt54f
DQ5のハヌマンってどういう意味?

1057 :2の31:2015/08/04(火) 21:03:37.34 ID:8m/jLH21.net
FCDQ4命令させろパッチver2.01をアップしました。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/549.zip

本Verでは移動中でもAI⇔マニュアルを切り替えられるようにしました。
「さくせんをねる」コマンドで作戦を選択して決定すると、
各自に任せる(AI)/命令させろ(マニュアル)を選択するウィンドウが表示されます。

1058 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 00:08:30.18 ID:57SJQwah.net
おつつ

1059 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 22:40:19.78 ID:ltquiZp5.net
>>1057
乙です。ただしバグらしきものを発見。

2章のラリホービートル戦で確認↓
・全員がラリホーマで眠った後でも「たたかう・にげる」の選択が可能。
・全員が眠っている最中に、ターンの一番最後の行動がモンスターの場合、
次のターンに移行しなくなる(一見フリーズしてるみたいだがフリーズでは無いらしい)。
誰かが起きる、

他の章でも可能かどうか、ラリホーマ以外でも起こるのか確認中。
5章で甘い息、おたけびで同様の事例がある事が判明。

1060 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 23:27:42.61 ID:ltquiZp5.net
>>1059追加。書きかけの部分があるのを忘れてた・・・

誰かがターン終了までに起きる、ターンの一番最後の行動が味方になる、逃げるのに成功する
(=全員が寝ていても逃げられる)・・・などの行動で回避可能。

あれ?DQ4って全員混乱だと全滅じゃ無かったのか?確か説明書じゃそう書いてあったような・・・

1061 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/06(木) 11:22:31.95 ID:BTeVoP+1.net
これはバグと言うか、3から同様の事例があるから仕様というか微妙だが・・・

FC版4のトルネコがエスターク&デスピサロ戦で子守唄を歌うと、BGMが通常戦闘の
BGMに戻ってしまうのは何とかならないものか・・・。3だと妖精の笛と銀の竪琴で
同様の事例が発生したけど、これらのアイテムは使用しなければ済む話だが、
トルネコの場合は勝手に行動してしまうので、トルネコを使用していると対処不能になる・・・

トルネコの子守唄に音楽を鳴らさないようにしたら回避できる事案なのだろうか?

1062 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/06(木) 21:47:22.86 ID:xN+BsBAB.net
DQ4^{-} やってるんだけど、序盤のdq6でいうアモールの洞窟でどこ探しても信じる心が
見つからなかった。カメレオンマンの後ろの宝箱が最初から空いていて、たぶんそこに
あるんだと思うんだが、バグかな?
やべぇ詰んだ。と思ったが、いちおうホフマンに話しかけたら
「その宝石は・・・」とかなんとか言って、馬車が手に入った。
いったい何だったんだろう。バグ?仕様?

1063 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/06(木) 23:33:22.17 ID:6IoE8UaA.net
k.mixのえいゆうって自力でメダル110集めるとダメだったのか。緑のじじぃに話かけてもイベントが発生しないと思って過去ログ読んだらそういうことだったのね。
なんか釈然としないな。

1064 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 12:16:25.08 ID:J3e7ubVB.net
>>1062
そこは普通に、倒した後の宝箱に信じる心が入ってる
何故最初から入手済みみたいになってたかは判らんけど、気のせいじゃないならバグやね

1065 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 21:46:02.55 ID:iKIvPANt.net
>948
で結局、英雄の条件は何ですか?

1066 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 22:32:16.02 ID:Fy1hrtqX.net
FC版DQ4の説明書が出てきたから見てみたけど、やっぱり
「パーティー全体が混乱・マヒすると全滅する」って書いてあるな。

・・・ずっと信じてたのにw

1067 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 23:32:41.27 ID:UKfB2v0t.net
公式ガイドブックには混乱で全滅するというくだりは無かったよ

1068 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/07(金) 23:56:45.24 ID:UKfB2v0t.net
>>1061
>FC版4のトルネコがエスターク&デスピサロ戦で子守唄を歌うと、

自分の手持ちのロムだと、
ジプシーダンス(4章の戦闘音楽)のみ通常戦闘音楽になって
他は元の音楽が再生されるのだが…
持ってるロムのバージョンの違いなのかな?

1069 :2の31:2015/08/08(土) 15:35:52.56 ID:OihubTgw.net
>>1059-1060 ご検証ありがとうございます。
FCDQ4命令させろパッチver2.02をアップしました。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/549.zip

本verでは味方全員が眠り状態、もしくはすくみ状態のときにターンが終了すると
次のターンに移行しない不具合を修正しました。

1070 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 11:19:25.33 ID:Su27x9eE.net
>>1068
FC版の説明書をスキャンしてみた↓
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org457442.jpg

トルネコの子守唄の件は再検証してみます。再現が難しいので、BNE2で
特殊行動を子守唄しかしないように改造してから(できれば良いけど・・・)
再現する方が効率良さそうなので。次の休みにでも検証してみます。

>>1069
乙です&ありがとうございます。今の所はちゃんと動いていますよ。

1071 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 14:38:34.73 ID:4lY5UjjU.net
説明書懐かしいな…
全ページ欲しい

1072 :2の31:2015/08/09(日) 19:48:51.26 ID:NVqWsKDK.net
FCDQ4_BNE2設定ファイル150809版をアップしました。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/550.zip

所持道具(>>1019-1022の修正)とトルネコ特殊行動の箇所を更新しました。

>>1070
>BNE2で特殊行動を子守唄しかしないように改造してから
こいつでできるようにしたのでお試しください。

1073 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/09(日) 21:06:16.04 ID:rtmt7W7s.net
DQ4のNPCの攻撃力とか素早さとかはいじれんのかね。
力は構造体に設定できるところあったけど攻撃力に反映されてなかったよね
しかもその付近に素早さとか攻撃力防御力あるのか思ったけど見てもそれらしいところ無いし
なんであんな仕様になってるんだろうか

1074 :2の31:2015/08/09(日) 23:59:26.86 ID:NVqWsKDK.net
モンスターデータの[C6]〜[CD]にありますよ
NPCの能力はこちらがメインで、力や装備とかは
味方側キャラらしく見せるためのおまけに近い感じですね

1075 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 07:20:18.84 ID:2KHIMNt7.net
おお、本当だ。どうもありがとうー。完全に見落としてますた。

1076 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 13:17:22.21 ID:Z1JgZQq0.net
>>1072
おつつ

1077 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 23:23:54.41 ID:HARc71/U.net
>>1073
わざわざありがとうございます。早速試してみます

1078 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/10(月) 23:25:39.56 ID:HARc71/U.net
間違えた・・・
>>1073じゃなくて>>1072だった。済みません

1079 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 00:29:47.72 ID:G/dMrJ8u.net
試してみたが、>>1068で言われた通りトルネコの子守唄ではボス戦の曲は変わらなかった・・・
何かの思い違いだったのか、それともたまたま何か別の原因で起こっただけなのか
良く分からないけど、とりあえずはまぁトルネコは関係なかったようで・・・

>>1068>>1072には色々お世話になり、申し訳ない・・・

1080 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 01:07:56.71 ID:Imx8n3uh.net
>>1072
NPCキャラの装備名はきちんと出るようになったけど
強さは攻撃、防御はそのままなんですね

1081 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 06:21:37.40 ID:TEsS2lVH.net
そういう仕様みたいだよ
装備や力は見た目だけで実際の数値はモンスターデータで変更する
ただキラーピアスの2回攻撃とか耐性とかは反映された気がするけど

1082 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 03:04:18.15 ID:QTUKp4E8.net
4は第五章から始められるニューゲームが欲しいな

とトルネコの章でセーブデータが消える度に思っていたことを思い出した

1083 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 08:05:34.97 ID:pSOOyzDe.net
一度はプレイして5章でセーブしてそれを保存しておけば?

1084 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 11:03:27.43 ID:cg47Cqz6.net
>>1083
強くてニューゲームってことじゃね?

1085 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/13(木) 23:35:53.36 ID:QTUKp4E8.net
>>1083-1084
いや、うち三兄弟でセーブデータひとつずつで消えたらそれまでだったのよ
消えたらどうしようと最初からでそれが億劫だった

っていう本当にふと思い出しただけの懐古話

1086 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 01:01:07.40 ID:liGEHRtE.net
>>1085
ここは日記帳じゃねぇ

1087 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 01:51:20.80 ID:7l4hfZiT.net
そうだな。まったく、俺の日記帳だというに

1088 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/14(金) 11:31:50.31 ID:yvHyFiDJ.net
馬鹿は書き込むとスレの空気がいっきに腐るなww

1089 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/15(土) 11:42:18.30 ID:XCZ3TxLW.net
夏休中は仕方がない

1090 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 18:54:58.27 ID:EJ6bx4Hu.net
IPSパッチごとにヘッダありなのかなしなのか判別する方法ないですか?
ドラクエ5の45氏のバランス調整パッチと4人パーティーパッチがそれぞれヘッダあり・ヘッダなしが違ったので
不具合が何で出るのか分からなかったわ
ちなみに
バランス調整パッチがヘッダあり
4人パーティーパッチがヘッダなし

1091 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/16(日) 23:15:09.67 ID:axtNR+CYC
判別も何もバイナリエディタで開いて見てみりゃわかるじゃんよ

1092 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 16:54:54.56 ID:8do1bke8.net
readmeにないなら個別に試すだけ

1093 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/21(金) 09:30:43.19 ID:QuO1zD1+.net
SFC DQ6でカルカドで拾えるオリハルコンのキバを別の武器にしたいんだけど
どこで設定されてるかわかる人いる?
以前どこかで見た記憶があるんだけど思い出せないわ

1094 :2の31:2015/08/23(日) 19:36:44.60 ID:xNAxYPqW.net
FCDQ4_不具合修正&小改造パッチ集ver0.05をアップしました。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/553.zip

ver0.04より、以下のパッチを追加しました。詳細内容はreadmeを参照ください。
  P022_NPC移動呪文使用
  P023_希望の祠セーブ修正
  P024_戦闘BGM再開不具合修正

1095 :2の31:2015/08/23(日) 21:50:54.83 ID:xNAxYPqW.net
FCDQ4_BNE2設定ファイル150823版をアップしました。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/554.zip

更新箇所は以下になります。
・10_NPCタブの追加。名前、マップ上キャラグラフィック、力、呪文などの表示用データを編集できます。
・04_仲間初期HP→04_仲間初期HP他とタブ名称を変更、移動呪文の数の項目を追加しました。
・53_固定エンカウントのタブを追加。固定エンカウント時の敵種類と匹数を編集できます。

1096 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 22:37:59.59 ID:VQUSdPpN.net
FC版のDQ4って初期と後期とバージョン違いあったよ
後期は逃げる8回で会心とかメダルの裏技が潰されてたような気がする

1097 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 22:52:21.20 ID:VQUSdPpN.net
>>1095
装備系個別データのところがでたらめな武器が表示されてるけど
他のタブも変な感じのがあるね

1098 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 23:22:11.29 ID:88PoxtvE.net
>>1095
GJ、嬉しい

1099 :2の31:2015/08/24(月) 00:36:54.57 ID:30ewzazE.net
>>1097
>>1095でアップしているのはオリジナルのROM向けなので
拙作のパッチを当てると表示がおかしくなるところがあります。
その場合はパッチ集に添付したBNE2ファイルを使用ください。

また上記の内で、P022_NPC移動呪文使用のパッチを当てた時に
04_仲間初期HP他のタブにある移動呪文の数が表示がおかしくなる件については
未対応ですので、後日のアップデートの時に対応版を作ろうかと思います。

1100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 00:57:15.82 ID:/f7G8MAg.net
ドラクエ5の45氏のバランス調整パッチの
ドロヌーパのスカラ後の守備力が変わっていない気が・・・

1101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 01:55:23.76 ID:PCzcH43A.net
>>1095
・10のオーリンとスコットの名前が逆なのもパッチ当ててるからなのかな

1102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 07:37:18.45 ID:RYFEdgJH.net
>>1099
なんもパッチ当ててないノーマルだよ
他にもおかしなタブあると思うけどざっと見た感じタブの09、22、23、24、25、31、33、34が変
以前うpしてたバージョンのときは普通に表示されてた
他の人は普通に表示されてる?

1103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/24(月) 07:55:00.94 ID:RYFEdgJH.net
わかったわ。ロムのバージョン違いで表示が正常なのと変になるのがあるみたいね

1104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 12:49:48.94 ID:8hY/W2mE.net
あら

1105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/25(火) 23:41:11.78 ID:kZd5E+qj.net
>>1103
もしかして複数のバージョンのロムをお持ちで?
もしそうならバージョンを変更するパッチをアップしていただけると
ありがたいのですが…

1106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/26(水) 19:41:28.89 ID:jOOeOe4Y.net
ラーミアの曲聞くとなんか人生どうでもよくなるな

1107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/26(水) 20:27:11.37 ID:tOFdrLl5.net
それはいかん
ただちに聞くのやめなさい

1108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/26(水) 21:14:10.79 ID:ssWFtT3E.net
わかる

1109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/29(木) 14:07:38.64 ID:wJNU3/wB4
まだ書けるのか?

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