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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】20
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 14:55:36.92 ID:3ghX2Q8N.net
- DQ4^{-}のエディターの変更で質問が複数点あったのを思い出しました
1、ボスが召喚するモンスターをワールドに配置したら戦闘後に地面がOPのバックになる
2、召喚の中のキラーマシンと悪魔神官とヘルクラウドあとメタルハンターは配置するとグラが影になる
(若い番号が影で後ろを無理やり前にしたら影じゃなくなるが不具合起こった)
3、モンスターの行動パターンID4を変更したらその後どんどん勝手に変更される
(他はいじっても問題ない ただし4をこうげきにしてアニメIDを15にすると空欄と認識されて問題ない)
4、モンスター編集したらサタンジェネラルやキングマーマンのドロップが無くなる
(2箇所同じ名前があり若い番号の方が空欄でそっちが適応されたので同じアイテム配置した)
3、4は上記の通りごまかしたけど1,2はわからなくて諦めてました
1,2を正常に配置できる方法が知りたいです
あと3,4も正常に出来る方法あれば知りたいです
よろしくお願いします
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