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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】20
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/20(木) 20:22:23.45.net
- >>238
詳しくありがとうございます
1ですがフィールドが100%変わるのではなく何回か戦闘後に変わったりと条件がよくわかっておりません
一度299以前で設定してみます
2のメタルハンターは未使用ですパレット設定されてると勘違いしていました
セルゲイナスやヒクイドリなどの未使用グラのモンスターのパラメーターを調整して使っていますが
そちらは普通に使用できます
ですがキラーマシンや悪魔神官のパレットは通常の戦闘で使うと色がバグってしまいます
3は例えばID4が火の息だったとしてそれをメラに変更したとします
するとID5が元はヒャドだったとしてもエディタで覗くたびいなずま、おたけびのように勝手に他に変更されてしまっています
ですがID4以外は変更しても他に影響しないという状況です
ID4を攻撃に変更した時にアニメを15に設定する時だけ他に影響ないというよく分からない状況です
4は問題なくドロップは確認していますのでそのまま使用します
ところでなぜ大きい番号で設定されている物がエディタを開くだけで若い方に上書きされるのでしょうか?
エディタで変更して試行回数重ねて確認するだけの勉強不足なので
質問を更に重ねてしまって申し訳ないです
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