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【ムービー・画像】吸い出そう 8【音声・BGM】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 18:36:18.40 ID:ockodKwm.net
まぁ適当に

前スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 7【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1507605170/

過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1485136997/
【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1381596257/
【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1283865855/
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】
http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234257723/
【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】
http://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1200666629/
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】
http://game14.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119881081/

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 13:50:13.15 ID:MO1tWmSe.net
バンドリとかご丁寧に解説してくれてるブログ?があるじゃん

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 14:29:35.50 ID:ZY8dGLln.net
今見て見たらAssetStudio動かしてる間メモリが3GB近く食われてた
けど、32積んでるからそんなに問題じゃないと思うんだけど

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 00:22:58.22 ID:511C1OBh.net
シャドバのボイスacbのデコードがうまくいかない…。
VGMToolbox r1040だと出力hcaがなぜか0KB
acbDecrypter-0.2.1-x86でHCA鍵00003657F27E3B22を指定してacbを投げても、出力wavはおかしい。
鍵はあってるはずなんだけど…原因分かる人いませんか?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 07:42:56.99 ID:i6pDaOE7.net
>>343
wavが出力されるなら前に言われてた内包されてるhcaデコーダのバージョン問題はないと思うから、単純に鍵が間違ってるのでは?
いつ調べたやつかしらないけど変わったとか

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 14:44:07.20 ID:OL4MA2E3.net
私もちょっと前からここを参考に泥版シャドバbgmの吸出しを試みているんですが、>>343 さんと同じ状況。
wav出力できるところまではいくんですが、どうしてもピロピロ音になってしまいます。
鍵が違うのかと思ってapkばらしてStirlingで見てみたんですが、level0に書かれているものとは一致してました。
他に鍵があるのでしょうか?またsteam版も同じでした。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 21:29:23.95 ID:2J8CAHru.net
パンツ脱いで待ってよっと^^

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 23:16:13.59 ID:A8k9TbSM.net
じゃあ俺も

348 :343:2019/02/22(金) 23:34:08.84 ID:511C1OBh.net
>>344
鍵間違いかと思って確認したけど、>>345 が書いてる通り、level0のものとたしかに一致してて、間違ってないように見える。

ttps://8.gigafile.nu/0315-cf7eacf02c3ab3c8bcc4e4e016acd0d59
ちょっとだけサンプル置いておくから、もしよかったら誰かちょっと試してみて下さい。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 19:48:32.28 ID:dYFhCpR/.net
モンストの画像データの抽出で手詰まり・・・

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 19:50:45.64 ID:dYFhCpR/.net
間違えて途中送信してしまった・・・349の続き
binをzipに直して、中のファイルにxorがかかってる?までは分かった

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 20:45:37.29 ID:MQxWA2z7.net
switchのゲームってもう音楽吸い出したりとか出来るようになってる?
全然ネットで情報見ないから難しいんかな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 23:03:15.17 ID:RnVcuPdl.net
吸われてるのは知ってるけど近年の任天堂機種の吸い出しって
ダウンロードしたデータをデクリプトするためにはダウンロードした本体の固有IDが必要で
それを得るのがハードル高いっていう認識なんだけど最近はどうなのかな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 20:41:38.88 ID:qemn279l.net
音楽は知らないけど画像は吸い出されてたりはする

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 21:37:24.66 ID:mPyq2sX3.net
任天堂も随分セキュリティ硬くなったんだね・・・・・
日本のサイトだとswitchはcfw化とか吸出しまでは解説してるサイトいっぱいあるけど
画像やら音声やら吸出しは全然見ないと思ったら随分めんどくなったんだな
海外のサイト漁ってみるか

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 23:43:52.15 ID:D0ifOHb1.net
models resouse?にはSwitchから抜かれたモデルデータがバンバン上がってるよ
ポケモンとかスマブラとなると本気で挑むのが海外の解析班なんだよなぁ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/26(火) 12:14:14.25 ID:RkYFHv3j.net
ゼノブレイド2から抜かれたモデルデータがMHWのMODとして活用されてて笑える笑えない

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/26(火) 12:26:54.70 ID:gP6o1IcJ.net
>>340でガルパ云々喚いてた人です
まとまった時間がなかなか取れなくて報告遅くなったけど、無事取れた

原因はわからなかったけど
AssetStudioでExtract Folderして出てきたCAB~をひとつのフォルダに纏めてLoad Folderしたら解決した

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/26(火) 22:23:00.94 ID:Z/Gm8RVZ.net
シャドバのhcaは10月くらいにadx2のバージョンが上がった?かなんかでうまくデコードできないっぽい
libcgssのデコーダ使ったらうまくデコードできたよ

359 :343:2019/02/27(水) 00:55:50.69 ID:FcwUQjvR.net
>>358
libcgssのデコーダでたしかにうまくいきました。ありがとうございました!!

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/27(水) 14:37:07.51 ID:aWsHtSFM.net
DMMに女神にキスを!ってゲームがあるのですが
イベントシーンのファイルらしきものを抽出後AssetStudioなどで音声はエクスポートできるのですが、画像のほうがうまくできません
たぶんバラバラのやつだと思うのですが、わかるかた教えていただけませんか

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/27(水) 22:29:54.72 ID:E3lrguf4.net
m4aの音声ファイルなんですが、XorRevで鍵の取得、復号化出来ますか?
https://3.gigafile.nu/0306-3a6657f428063b9ff9bae68a6287503d

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 08:12:14.41 ID:7GUF5ooF.net
https://imgur.com/AyDbdGy
今回のアズレンのデータ更新変だと思ったらポートランド下半身しかない...
上半身見つけた人いますか?

363 :sage:2019/03/01(金) 20:27:41.17 ID:t5CTLuch.net
その聞き方怖えーよ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 01:29:30.30 ID:OyuUAjC0.net
>>362
表情差分じゃない?こないだ旗風も顔がなかったけど別のディレクトリにあった

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 01:32:31.30 ID:G33lDtwI.net
足いらんか〜……

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 02:31:32.91 ID:x2+I90pq.net
下半身さえあればいい

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 06:55:51.78 ID:e5b5tOSw.net
ミリシタの画像をAssetStudioで見ていたら一部の画像(一コマとコミュのサムネイル)がモノクロにノイズが入り斜めになっていたのですが、これを正しい状態にするにはどうすれば良いでしょうか?
過去スレを見ると前スレの520さんも同様の症状だったのですが、Formatは関係なさそうです
unity3dファイルは以下のものです
ttps://td-assets.bn765.com/56700/production/2017.3/Android/95890ddfd35979cd210f45ad1af4371af43fdbf2.unity3d

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 07:15:54.17 ID:EZrZmSUC.net
旗風も顔なかった…

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 07:26:58.71 ID:EZrZmSUC.net
painting face見つけたけどこれはどうすりゃ合成されるんだろ…
ちまちまやってたらめんどくさいし

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 20:08:29.32 ID:PnHvqRKR.net
acbdecrypterってacbが複数のファイルに別れてる時に結合ってしてくれないんだっけ?
たしかしてくれる気がしてたんだけど今やってたらエラー吐いて終了するんだけど

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 11:21:43.57 ID:0WAMMaWS.net
ぶっこ抜き初心者なのですがアズレンのbgmをヌキヌキしたいと思って色々してたのですが
.bを.hcaにまで出来たのですがそれ以降が過去スレ、redditその他情報見る限りごちゃごちゃしててよく分からないです。
どうすればいいのでしょうか

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 11:26:08.48 ID:PgMjeoxp.net
まず服を脱ぎます

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 12:18:27.55 ID:6hhUQCed.net
平成も終わるという昨今で石器時代の煽りレス来た

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 12:38:52.62 ID:dyjMLQ2j.net
hcaデコーダで鍵は過去スレにあるでしょ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 12:45:24.60 ID:0WAMMaWS.net
デコードToolがどれ使うのかわからん。
githubでそれらしいのいくつか見かけたけど
ループやらスコアやらあって脳みそパンクした

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 13:07:20.15 ID:VapKnYgj.net
適当に丸投げすればシュバってツールアップするやつがいるからチョロい
どんどん丸投げしとけ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 13:21:37.70 ID:dyjMLQ2j.net
やり方書いたのに調べもせんのか

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 13:59:40.14 ID:Yzetb2FQ.net
びっくりするほどユートピア!
びっくりするほどユートピア!

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 14:46:41.69 ID:0WAMMaWS.net
読んでくる

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 15:15:33.54 ID:0WAMMaWS.net
>>374
すまんこ。俺の勘違いだった
redditのアズレン解析スレのツール使おうとしてたらこのスレ民の作ったツールだったのな…
許してください!何でもしますから

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 15:21:05.62 ID:0WAMMaWS.net
というわけで374兄貴のおかげで出来たわ
アズレンサントラ出るまでこいつらまとめて復号化して聴くわサンクス

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 10:20:39.81 ID:frCYuc16.net
>>360わかるひといませんか?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 19:10:09.12 ID:QUUT5RO3.net
詳細は?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 22:26:37.89 ID:lo7U8O1a.net
そのゲーム重いしエロ遠いから挙動チェックできないんだよな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 02:49:49.00 ID:qXEMfWZp.net
モチベーションは重要

386 :360:2019/03/05(火) 19:35:51.44 ID:PkV0EXNU.net
tps://www.axfc.net/u/3963529
これがイベントシーンのファイルだと思います
これから画像データは抽出できますかね

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 22:07:05.37 ID:AtrjTS2N.net
しつけえwwwwwww

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 00:40:52.28 ID:n0JYBSzw.net
いつのものやつさっさとツール作ってやれよwww

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 01:10:29.04 ID:sqf6metj.net
>>386
>>207みて考えれ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 04:29:29.43 ID:Wt7ZNfjT.net
丸投げ、ちょろい奴がツール作る、適当におだてて次も作ってもらう
このスレの正しい使い方だからみんなも丸投げしてこ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 07:30:22.79 ID:e/5t6Z56.net
早いところだともう卒業式終わってるからかな、休みに浮かれた人達がいるね

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 08:26:35.86 ID:IU6GE2FB.net
ツール職人はVsで作ってるん?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 15:08:16.60 ID:xFLu7wpO.net
>>391
ツール作ってきゃっきゃしてる場所で何をいまさら
おっさん共がやってたらかなりきもいわ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 18:39:51.94 ID:GvGm4BQZ.net
ツール作られると都合悪そうだな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 18:43:58.16 ID:4u9rfWB8.net
丸投げしようとして失敗した奴が喚いてるだけだろ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 19:59:41.77 ID:14V3VsvM.net
よく外国人がアズールレーンのgifスタンプ抜き出して自分の動画に載っけてるけどどうやってるかわかる方いますか?
通常ジャベリンL2Dにプレイ中は見えないのにすごいパンツ履いてるのとおっぱいに乳首が描写されてることを発見したあたりで力尽きました

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 20:04:05.28 ID:14V3VsvM.net
数日探したのに書き込んだ瞬間見つけた……
自決しました()

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 20:15:21.38 ID:I7ibUj0d.net
成仏して…
ちなどこにあったの?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 20:43:56.35 ID:14V3VsvM.net
emojiのファイルにありました

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 20:44:14.37 ID:14V3VsvM.net
フォルダだった

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 21:04:06.83 ID:0IcFcDZy.net
おーありがとう

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 20:18:43.34 ID:0DQI9c5d.net
このスレって何が対象ですか?
プレステとかはスレチですか?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 22:25:04.87 ID:gWdKh0WA.net
それはエミュスレのほうがとりあつかってんじゃねーの?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 23:18:53.18 ID:AMQ9QVsC.net
以前はコンシューマも普通にやってたけどな
最近はおらんな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 23:59:04.40 ID:SM+B5SNS.net
ゲーム人口の変遷と同じでブラゲ・スマホに偏ってるだけやんな

できるとは言ってないぞ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 00:38:36.97 ID:8P+9B/5U.net
わかるかたいないかもですが一度質問させてください
tim correctionでプレステの画像を吸出したら色が変だったり画像がめちゃくちゃなんですが
何か処理をしないと正常に見れないんでしょうか?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 08:36:45.41 ID:n88sRM3s.net
むしろコンシューマしかなかったレベルなんだが
時代の流れだな

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 19:24:13.53 ID:VMu+227O.net
日本はすっかり貧しくなったからな
しょうがない

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 20:28:49.85 ID:I9amHs2z.net
プレステって暗号化されてんの?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 20:38:41.84 ID:KTFervk7.net
暗号化されてるものもあるだろうけど
容量や処理の重さ対策にパーツがバラバラとかをまだまだやってる時代だしまぁ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/09(土) 00:58:47.77 ID:VcQ1e13b.net
読み込みや容量の削減の為に圧縮されてたりする場合もあったな
PSは画像が標準形式でないソフトが結構多かった気がする
独自形式というか、データ本体部分は大体同じだけどヘッダ部分や格納方法がそれぞれ違うみたいな

PS1だと画像本体は4bitカラー(16色)だけど、パレットが256色分あるデータがたまにあって
要はそれが16色×パレット16本ってことで、画像内の場所によって対応するパレットが異なるんだけど
その対応情報がファイル内に無いっぽくて手動で調整しないといけなかったり

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/14(木) 01:57:42.86 ID:S3OFq8a/.net
パレットはTIMViewer使えば変えられるし、可視化できるかはバイナリエディタで開いてビットマップ表示させればある程度はわかる。
ステートセーブが圧縮されないエミュレータのステートセーブをDDするのも手かな。
アリカのさくらテトリスは軒並みファイルが圧縮されてるけどステートセーブから開けばバッチリ見れる。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 13:47:30.30 ID:08GFT65C.net
steamとか需要ありそうなのに

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 15:39:39.78 ID:wxAspBq9.net
steamだとふし幻TODRの立ち絵とか抽出したくて以前頑張ってたけど俺には無理そうで諦めたな
ソシャゲの抽出とはやっぱ全然違うんだな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 15:49:03.17 ID:mY1GGOHK.net
難しいほど面白い、解析してやるよとかドヤってた連中もガチなもの相手だと途端に及び腰になるから草

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 15:52:48.73 ID:LaM9FhQa.net
steamがそもそもなにかわかってない発言する奴多すぎ問題

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 16:49:03.03 ID:PdAsftOZ.net
>>414
アクアのゲームは昔からわりと抽出対策ガチガチだったからなあ
それでもアクアゲー専用の展開ツール作ってくれてた人が居たんだけど、ふし幻3辺りからその人が買わなくなったのかツール作られなくなって終わった

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 21:02:34.25 ID:isrAsYrS.net
最近初めてSwitchのゲームで音楽抜いたんだけど
Switchもunity使ってるんだね
いつもAndroidとかのリップばかりやってるからスマホ系はUnityの印象強かったけど
今はもうコンシューマでもUnityなんだなぁってちょっと驚いた
まぁ、そのおかげでAssetStudioで再生とか変換出来て楽だから助かるけど
モチロン全てのゲームがunityだったワケじゃないけど

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 02:08:22.20 ID:YKq3DCvX.net
非常にシコいキャラ出てたから久しぶりにアズレンの立ち絵抽出しようとしたらバラバラ形式に変わってた
>>161がすごい丁寧にやり方書いてくれてるのはわかるんだけど、
そもそもdistフォルダってのが見つからなくて必死にググってるようなレベルだからもう最初の段階で躓いてる
これPaintingExtractの使い方ってコマンドプロンプト開いてrunme.pyをドラッグするみたいなことではないんだよね?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 02:19:50.41 ID:+zTvaLo/.net
うーんちょっと惜しい
吸い出し作業やるならJava勉強して使えるようになっといた方がいいぞ
この手のツールはコードだけ配布するからみんな各自PCで実行してねってのもかなり多いし

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 02:31:07.24 ID:r2NzGF5+.net
ミジンコ避けにはそれくらいがちょうどいい

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 02:35:54.08 ID:YKq3DCvX.net
あ、出来たわ
楽勝やんけこんなん
アホなレスしてすまんな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 02:39:20.10 ID:+zTvaLo/.net

良かったな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 04:28:44.90 ID:0hbCMoIH.net
DMMの鋼鉄の守護姫兵団のハッシュファイル名の算出方法わかる方いますでしょうか?
XMLのAsset一覧はあるんですが、そこからファイル名を算出してるソースが見つからず、
ChromeのDevToolsでデバッグしようにもソースが大きすぎてブレークするとDevToolsが落ちてしまいます。。。
もしくはソースが大きくても落ちないデバック方法があれば教えてほしいです。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 06:02:42.96 ID:bXSoXNgL.net
終了決定で今から新規はお断りしちゃってんだよなぁそれ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 06:28:33.58 ID:pFH8J1AY.net
前スレにそこの開発用のツール作ってくれた人がいたはず
同じ暗号化方法かどうかしらねーけど

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 15:41:49.82 ID:k9BVh5cx.net
同社の別ゲーと同じ仕組みだったんですね。。。
無事ファイルの取得から複合化まで出来ました。
ありがとうございました。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 22:16:48.19 ID:1iK8P1I7.net
どのツールなんです?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 01:11:24.74 ID:4s7o6+T7.net
前スレをFUNYOURSで検索してください。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 09:57:50.84 ID:wj7MojQo.net
ぶっこ抜きに必要な言語と効率いい勉強法を教えてほしい
ググってもクソ見てぇなステマサイトしかなくてうんこ漏らしそう

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 10:23:05.59 ID:HLgtV2h8.net
日本語覚えて小学校で勉強するといいよ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 13:52:33.90 ID:+B6zrnqA.net
お前には無理

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 14:40:21.28 ID:FerlfH8R.net
手っ取り早く済ませたいならまずは英語つぎに中国語
日本語はあまり役に立たない

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 15:38:38.52 ID:7aetucZ9.net
今だとなんだかんだでC#じゃね
UnityがC#だったせいでUnity製のゲームをデコンパイルして作ったツールとソースがGithubにゴロゴロ置いてある
もっと古いコミュニティになるとPythonばっかりだったりするけどね

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 16:49:53.53 ID:HpOvBoJE.net
勉強なんてしなくても、ゲーム名書いて質問すれば結構やってもらえる
ここをうまく使え

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 18:35:58.61 ID:45TdXQ7b.net
自分でやりたい。ツール作りたい
んでちやほやされたい

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 18:40:34.45 ID:ETmAq1oz.net
ツールは自分のために作るものだぞ
ちやほやなんてされないし
むしろ動かねーとか叩かれるぞ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 19:12:09.68 ID:2C04qhgx.net
ちやほやどころか要求が増え続けて拒否すると逆切れされる

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 20:12:55.24 ID:0K0NmsOy.net
>>429
ありがとうございます。
今からVisualStudio勉強しても間に合うかな…。
3000個近いファイルがあるみたいですし…。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 20:48:06.37 ID:GhGvXn+s.net
チヤホヤ目的だけなら止めた方がいいぞ
スレの上の方のIDなしのヤツとかいつも丁寧に対応してたのに文盲に関わったが故に逆ギレされて消えたしww

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