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【ムービー・画像】吸い出そう 8【音声・BGM】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 18:36:18.40 ID:ockodKwm.net
まぁ適当に

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【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】
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【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】
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【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】
http://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1200666629/
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】
http://game14.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119881081/

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 13:50:17.77 ID:i1FQ8YqN.net
>>47
自分で試したことを書いてみます
1.read.me通りにapkを作成(baseとついた名前がなかったので、あったものを使用)
2.作ったapkをインストールし、アプリで追加データ取得
3.PCにある過去のデータに上書きしたあと、assetstudioで確認
→textassetの状態でした
4.上書きせず、別の場所に保存したファイルでassetstudio
→textassetのままでした
何か間違ってるのでしょうか?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 16:10:02.93 ID:i1FQ8YqN.net
>>51に追記です
もう一度「read.me」通りにやっていくと自分のpcではbatファイルからunsigned.apkがでたので、
アプリを使って-signed.apkにしてから同じように試しましたがダメでした

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