Android用ゲーム解析スレ Part.2
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/05(火) 21:29:12 ID:XeUXB2IX.net
- >>29
方法1:Unityで読み込む
まずUnityのバージョンをそのゲームのものと同じものを導入すしてプロジェクトを作成したらAndroidにSwitch platformする
よそのゲームのアセットバンドルをLoadしてInstantiateでクローンして任意のgameObjectと親子関係にする
テクスチャがピンクになった場合はググれば対策が載ってるがShaderを上書き等する必要がある
ただゲームによっては身体は共通だとかボーンが動的だとか兎に角プログラム制御でマージしてるのて読み込んだだけ駄目なものもあるmgcmなんかがそう
それからEditor上とAndroidビルド以外ではLoad出来ないので注意
方法2:Lightwaveで読み込む
AssetStudioのModel→Exportでモデルをfbxに書き出して無料の3Dモデリングツールで表示する
一番カンタンだけどほぼ上手く行かないかレンダリングが破綻してる
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