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乙女@Hop Step あいどる☆

1 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/08(火) 07:07:32 ID:???.net
セガサターンの乙女ゲー   発売日:1997年12月4日

男女主人公選択式BOYSアイドル育成シミュレーション。
芸能プロのプロデューサーとなって男の子をスカウトし、
1〜5人までのグループを作ってトップアイドルに育成する。

CV:緑川光/折笠愛/沼田祐介/野島健児/堀江秀尚/野田順子/飯島光明/井上隆之/小林哲夫/中井和哉

画像
http://segatan.hp.infoseek.co.jp/saturn3/saturn180.html
2chまとめ
http://naha.cool.ne.jp/girlgame/love/retro/hopste.htm

2 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/08(火) 07:11:24 ID:???.net
男主人公で同棲エンディングが見れるらしいな

3 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/08(火) 19:48:52 ID:???.net
スレ立っててびっくりした。
最近までプレイしてましたよ

とりあえず、稲田のツンデレのツンっぷりは乙女ゲ内でも屈指だと思う
初期デート台詞ヒドスww
でも女主人公でプレイしたときもBL要素あるのは簡便して欲しかった

4 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/10(木) 21:25:18 ID:???.net
面白そうなゲームだけど、セガサターン持ってないや

5 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/10(木) 21:41:05 ID:???.net
眼鏡なのに超バカなキャラとか
どの攻略対象よりも年上で社会人な全く喋らない主人公とか
年数によって反応が変わるデートとか、いろいろ新しかったなぁ
季節によって、立ち絵そのものが変わるとかは、乙女ゲの中じゃ
このゲームが初めてじゃないかな?

>>4
サターン本体より、ソフト手に入れる方が難しいかもしれん

6 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/10(木) 22:12:47 ID:???.net
公認HPの画像結構残ってた
ttp://web.archive.org/web/20010806023209/www.asahi-net.or.jp/~hy2h-oomr/index.html

7 :すまんね:2007/05/11(金) 06:37:34 ID:XFCrwVvj.net
チラ裏失礼するよ

サターン本体持ってないのにソフト購入しちゃった! /(・∀・)\
説明書見て妄想してニタニタしてるところ!
プレイしたい気持ちが高ぶるからM心が刺激されて更に燃えあがる!
これは何という焦らしプレイだ!
勿論こんなの誰にも言えない!

エミュレータでは主人公の名前入力してOKするまでしかプレイできないorz
だが、OPアニメは再生できた!しまった!余計萌えを煽られた!

マックでバイトしてる爽やか少年に一目惚れ!
ダンディなプレイボーイには引いたw
ヤバイ!
急いで説明書のキャラクターのページを見てみる!
おっとりしててジジくさいとか、ルヴァ様的な雰囲気をかもしだしている!

8 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 06:44:55 ID:???.net
これは丁寧に作りこまれてるゲームなのかな
手抜きゲーではなさそうだ

>>6 GJ
今、公式サイト探してたとこだ
ファンクラブに入会できるのか?さすがアイドルw
TOMOYAが一番人気なのかね

古いゲームだけど今プレイしても楽しめる事を望む
さて、またOP見てこよう。
ニ○ニコにでもエミュの動画をUPしようかね
まぁ、私のPCじゃ ちゃんと撮影できないから糞動画になるんだけどさ・・
ちょいと作ってくるわ

9 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 07:52:25 ID:???.net
>眼鏡なのに超バカなキャラとか

http://files.or.tp/up6488.jpg
この人のことかな
眼鏡かけてないな

10 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 08:03:30 ID:???.net
ttp://files.or.tp/up6489.jpg
ほい

上の二枚のキャラに萌えたっていう話

11 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 08:04:25 ID:???.net
>>9
よく鼻の所を見るんだ!

12 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 08:10:41 ID:???.net
ちょw
そんなちっちぇ眼鏡、ねぇよww

ワロタ
ディズニーのドナルドがつけてる眼鏡だ

13 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 08:18:02 ID:???.net

鼻についてるのはバンソーコじゃん

14 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 08:25:28 ID:???.net
http://www.nicovideo.jp/watch/sm275259
ホプステのOP動画(糞録画)

正常に録画できなかった

15 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 08:27:13 ID:???.net
>>12-13
眼鏡のノーズパットだと思うけど…。

16 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 08:46:03 ID:???.net
フレームが見えないからメガネをかけてるのが分からなかった
バンソーコに見えてしまった スマソ

17 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 08:57:58 ID:???.net
>>16
フレームないのは禿同
眼鏡は>>1に貼ってある画像見たらわかるよ

18 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 09:53:40 ID:???.net
DJが真面目風眼鏡かけてるよ
こういうキャラ見たことない

眼鏡キャラって言ったら頭いいだろ普通!秀才タイプだろ
どうなってるんだこりゃあ!
また説明書見て妄想してこよう

19 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 19:57:53 ID:???.net
このゲームのタイトルてこうだったのか!
うろ覚えでずっとHIP HOPアイドルかと思ってた…

20 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 20:00:54 ID:???.net
D3で移植してくれたらいいのにね


21 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/11(金) 23:22:53 ID:???.net
HIP HOPだったらかっこよかったね

どうしても、"HOP STEPジャンプ!"って感じがする

22 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/12(土) 19:10:03 ID:???.net
プレイした人って全然いないの?
マイナーゲースレではそこそこいたんだけど…

ほぷすてって、自分でアイドルを「発掘」するところから始まるのが好き。
自分がスカウトしなかったら、芸能界なんて縁のないまま終わってた子ばかりなところもいい。

仕事関係のイベントを沢山入れて、2年目のデート内容を1年目と違うものにすれば
今でも通用すると思うんだけどな…
買い被りすぎかもしれんが、
育成部分にちゃんと意味がある、貴重な乙女ゲだと思うからモッタイナス

23 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/13(日) 07:06:08 ID:XfiD4EYp.net
プレイした事ないけど、ネットで噂聞いて、面白そうなゲームだなぁとは思ってる。
サターンを持ってる人が少ないのかもね。
本体持ってたら絶対プレイしてるよw乙女ゲーマーならさ・・

リメイクしてPS2で出ないかなぁ。
良作の予感するんだけどな。
最近、面白い乙女ゲー出てないからつまらない・・
期待していたゲームは2本とも手抜きゲーだったしorz

さっき、ヤフオクでこのソフト込みでサターン本体セットで2000円で売られてるの見かけた。

24 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/13(日) 17:02:50 ID:sgTR8tW2.net
アイドルマスター男版やりたいなと思ってるんだけど
これもそんな感じに近いのかな?
名前だけは知ってたけどやってる人もいるのね。
どっかこういうの作ってくれないかな。もう少し絵を現代風にして…w

25 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/13(日) 18:14:56 ID:???.net
>>6
早乙女裕太に惚れた。

26 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/13(日) 19:44:17 ID:???.net
ソフトはあるんだけど本体が手元にないからなあ
中古屋ではもう買えないからオクか…
絵はそのうちそれなりに慣れるんだがシステムが悪い
あのカラーボールは気持ち悪くなるんだよ

27 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/13(日) 23:02:04 ID:???.net
カラーボールがゲームの半分を占めるって本当なのか

28 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 00:36:10 ID:???.net
暇だから、オクで本体買ってホプステやってみるよ

29 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 01:12:34 ID:???.net
レポよろ

30 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 01:17:06 ID:???.net
本体もソフトもあるけど落とすの面倒だから一周して積んでる。
攻略本ないと自分には無理ぽ。(´・ω・`)

31 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 02:02:56 ID:???.net
攻略本なかったら無理なくらい難しいのか
攻略本は役に立たないらしいのだが
買うべきなのか

1周で積むってどうよw
つまらないからか、難しいからか

まぁ1週間以内には分かる事か

32 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 03:12:35 ID:???.net
>>30
1人だけを選んでソロとして育てたら、いくらなんでもED見れるでしょう
あと、説明書には初めての人は3人にしましょうって書いてある
人数多いと色々大変だよな

33 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 11:31:21 ID:???.net
ちょwww
懐かしいな!
確かに絵は古いしカラーボールも反吐が出るがそれ以上に面白かったよ。
タラシが純情ヘタレと化したりバカが褒め言葉だったり。
隠れキャラの声が今は有名声優になってるが、声が若くて萌え。


激しくやり込んだからわからないことあったら聞いてくれい。
ちなみに最初は三人でやるといい。
ハンバーガー屋かバカDJ、梨園ジュニアがリーダーに向いてる。
キャラ同士相性が悪い奴もいるから、選ぶのに注意。
バカDJとハンバーガー屋は極端に仲が悪いから一緒にいれない方がいいかも。

34 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 12:40:59 ID:???.net
>>30
他の恋愛ゲーとは少し作りが異なるから
初回で恋愛ED迎えた人はあんまりいないだろうけど、
コツさえ掴めばそんなに難しくないよ。
Vキッズも強敵じゃないしなぁ…個人的にはもうちょい強いライバルでもよかった。
コンサート成功させてもさせなくても、告白台詞はグッとくるので
ぜひ1度くらいは見て欲しい。

>>33
>声が若くて萌え。

ワラタw
最近の無口クール低音ボイスも嫌いってわけじゃないけど
トモヤの若くて軽い感じの方が好き

35 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 13:06:36 ID:???.net
>>27
ファンタ☆☆☆やってたら
想像してもらいやすいと思う。
あれに近い。イベントとかに切り替わるたびローディング画面が出るのさ

36 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 17:20:18 ID:???.net
おお!なつかしいな昔持ってた
うちのサターンと相性悪くてバグりまくりだったけど面白かった
濃い絵だけど結構萌え&燃えたよ
仕事のランクがあがってくのとか育成パートも楽しかったし
長髪バンド男は今考えると元祖葉月って感じだった。

ソフトどこやったっけ…ちょっと探してみるかな

37 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 17:31:31 ID:???.net
主人公も攻略対象と同年齢とか、トンデモ設定じゃないのがいいんだよな
10代主人公は微妙になってきた…という人にオススメしたい

38 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 17:41:02 ID:???.net
松宮雄大、島亜紀子、滝本ゆうじ、深井優子、アキラの元ネタ分かる人いる?
アキラはあるサイトでV6の森田じゃないかというのを見たけど
他の5人は分からん

39 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 23:49:18 ID:???.net
セガの女性向けゲームって、他に何かあるかな
ホプステの為だけにサターン買うのも気がひけるんだよな

40 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/14(月) 23:58:43 ID:???.net
結婚→男女選択可
少女革命ウテナ
あとはアンジェリーク
他にもあった筈だけど持ってない

41 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/15(火) 00:33:58 ID:???.net
ツアーパーティ 卒業旅行に行こう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm294599
sm290402

エチュードプロローグ 揺れ動く心のかたち

アンジェリークデュエット
       Special1
結婚 Marriage

少女革命ウテナ いつか革命される物語
sm242096

42 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/15(火) 20:53:35 ID:???.net
>>40-41
どうもありがとう

43 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/17(木) 19:04:41 ID:???.net
マリリンと永井くんで異色ユニット組んでみたかったw
まあ、トモヤスカウトできる時点で贅沢言っちゃいけんわな。
スタッフロールは全乙女ゲの中でダントツだと思う。
他ゲーも、これぐらい凝ってくれたらいいのに…

44 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/18(金) 00:39:49 ID:???.net
>>42
スレ違いだが「結婚」はゲーム性ゼロなので注意。
プレイヤーができる事はデートを眺めるだけ。
加藤(女)と志村(男)の中の人目当てならCDプレイヤーで再生するべし。

ほぷすてリメイクしたら結構売れると思うんだが、あのままの
キャストじゃ無理かなあ…絵は正直、多少変えてもいいけど

45 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/18(金) 01:22:07 ID:???.net
萎えるから絵は変えて欲しい
ちびキャラは可愛いんだけどね(´・ω・`)


46 :糞書込:2007/05/18(金) 06:34:56 ID:???.net
チラ裏スマソ

ホプステ ファーストプレイ

メモを取りながらやって、意外と簡単に全員スカウトできた。
途中、トモヤだっけか 隠しキャラと遭遇した。
きっと、2回目のプレイでは、ここで選択肢が増えてスカウトできるのだろうな。

初心者は3人のグループを組むといいと説明書に書いてあったので、
マックの店員、リョー(黒毛ロング)、DJ(メガネ)を選択。
キャラが「爽やか、クール、元気」という感じだったので、チーム名は「喜怒哀楽」にした。

まず最初に、OPを見て一目ぼれしたマックの店員を狙いつつ、暇ができれば他の2人にもちょっかい出してみよう、というクダラナイ目標を立てた。
育成はわけ分からんので、「長所を伸ばす」で進めていった。
メガネが、マックの店員の事が大嫌いらしくて、言い争って毎週喧嘩していた。
止めても、「お前には関係ないだろ 黙ってろ」みたいに言われて、聞く耳もたねぇ。

マックの店員と数回デートをしてから、喧嘩を止めようとしたら「君がそういうなら、我慢するよ」とか言ってくれた。
それでもメガネがマックの店員に食ってかかるものだから、ずっと喧嘩してた。

ヘルプにて、「同じ日に同じトレーニングをすれば仲良くなる」との情報を入手。
全員同じトレーニングをさせる。喧嘩は収まったが、
今度はリョーとメガネがラブラブになった。
毎週、リョーとメガネが一緒に帰ってる所に遭遇し、「今日はリョーの部屋へ行くんだ」とか言ってる。
これはBLフラグが立ってしまったのだろう。

47 :糞書込2:2007/05/18(金) 06:58:08 ID:???.net
マックの店員からメガネに対する評価は良い感じになったけど、
メガネからマックの店員に対する評価は良くならなかった。「じじくさくて」嫌らしい。

ゲーム内期間2年あるうちの、約半年プレイしたのだが、
ライバルグループの「Vキッズ」(だっけ?) が、強すぎるのか、
私の育成方法がヘタレなのか、   まぁ多分後者なのだろうが、
Vキッズに勝てる気がしない。

Vキッズは5人もいるから仕事量が多くて人気が高いのか!
という事にやっと気付き、今後のプレイに希望が持てなくなり、
ここでやっとリセットする事にした。


2回目のプレイ

前回のプレイ時に残しておいたセーブデータから、
スカウトの期間の、早乙女だけスカウトしていない状態から再開した。
たしか、これの状態でクリアしてから最初から始めると、トモヤをスカウトできるんだよね。
(ネット情報によると)

従って、8人の中から5人選ぶ事になった。
まず、狙うキャラを1人決定しようって事で、
緑川ボイスにやられたので、リョーを狙う事にする。
大してネット情報を見ていないし、攻略本も持ってないので、
どうせこんな状態では、2股とか3股とかかけられない過酷なゲームだろうと予測をして、
今度は、狙うのは1人だけにする。
このゲームって、画面が切り替わるごとにいちいちロード画面になるし、重いからサクサク進まない。
プレイ時間が半端ない。
1日やそこらでクリアできるレベルじゃない。
もし失敗してBADEDになるかと思ったら、再起不能になりそうだ。
ここは確実にいかなければ。

説明書の27ページに、仲良し同士の3人づつで写真を撮影している絵が載っていたので、
これを参考に、リョー、タラシ、マックの店員、田村(ショタ)、サッカー少年に決定。
更に、GOODEDの為には、育成にも力を入れなければならないみたいなので、
リョー:舞台
タラシ:雑誌
マックの店員:トーク
田村(ショタ):CM・広告
サッカー少年:映像
以上のジャンルで活躍出来る様に、各自、トレーニング日程を立てようと思う。
これは、それぞれのキャラに合った能力を勝手に予想して決定した。
キャラによって、得意不得意があり、得意なやつはUPしやすいからだ。

48 :糞書込3:2007/05/18(金) 07:08:31 ID:???.net
グループ名は「オーロラStep」←これしか思い浮かばなかったorz
リーダーはリョー。(理由:週末の面談する時に、リーダーを頻繁に呼び出すから)


・・・書き込むの、疲れた    中断

49 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/18(金) 07:26:51 ID:???.net
>スレ違いだが「結婚」はゲーム性ゼロなので注意。
>プレイヤーができる事はデートを眺めるだけ。
参考になる ありがとう

>ほぷすてリメイクしたら結構売れると思うんだが
絵師、声優、ゲーム期間とかはあのままでいいと思うけど、(私は気にならなかった)
最低でも12時間でクリアできる様にして欲しい。
操作性UPして、トレーニングも入力しやすくする、
セーブロードも高速。デートパターン増やす、イベントやスチル沢山、想い出回想機能充実、
EDは個別アニメ、糖度はそのまま。無理に甘くしないでほしい 甘いと嘘くさくて萎える。

エディットセットできる場所を増やして、キャラ別に表示出来る様にして欲しい。
1キャラに10パターン作れる様にして欲しい。
そして、一度作成したら次回プレイにもずっと引き継がれる。

パラメータUP時は見やすくして欲しい。
全部のパラメータ表示させて、UPしたやつだけ数値が表示される仕組みがいいかも。
(ときメモみたいな。あんなに早くても分かりやすいし
ただ、5人分同時に表示させるのは難しいかな。1人分が小さくて見えないよな。
かといって、分けて表示されるのも時間かかってイライラするからそれだけは絶対駄目。

でもホプステのメーカーは倒産したんじゃないっけ?
リメイクなんて不可能なのかな・・
丁寧に作りこんで快適にすれば、名作になるだろうに。
手抜きゲーは論外

50 :49:2007/05/18(金) 07:38:59 ID:???.net
それと、ハードはPS2かPS3
今出すならPS2。

あと、「1つ前の状態に戻す」で10個前の状態まで戻せる様にする。
勿論、「1つ後の状態にする」でいったりきたり出来る様にする。

1度仕事をセットしてから、キャンセルしたい時に、トレーニングメニューを入力しなおさなきゃならなくなるから、手間なんだよ。

それと、1人1人にセットしたメニューを、全体にカーソルあてて1発で表示される様にして欲しい。
いちいち5回も選ぶのメンドクセ。

エディット画面開かなくても、いつでも記録出来るようにして欲しい。


ホプステのリメイクなんて、不可能?
ゲーム性がある乙女ゲーなんて出してもらえない?
著作権問題とかあるのかな
無理か・・・。

もし作ってもらえたとしても、クソゲーだったらショックだ

51 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/18(金) 07:44:48 ID:???.net
全キャラのEDを見た人は少なそうだな
いるかな

52 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/18(金) 09:20:28 ID:???.net
私が気になったのは、数週間先の依頼までチェック出来ないことだった。
その週に依頼受けないと、二度と出現しない仕事とか、わりとある。
普通はある程度猶予を持って、仕事の話持ってくるのに
そのせいで安易にレギュラー仕事受けられなかった…
つかレギュラーのメリットがいまいち分からん。

でもロード早くなっただけの、ベタ移植でも
個人的には全然おk。
まあ、実現しないだろうけど…
わざわざホプステの版権買うぐらいなら、オリジナル芸能人育成ゲー出すだろう。


53 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/18(金) 09:40:41 ID:???.net
何が惜しいって、ほぷすて作ったブランドは
ほぷすてが受けたら、第二弾、第三弾の女性向けゲームも作ってたんだろうなと
と思わせること。
今の時代だったら、ルビパやクインロゼみたいに叩かれてたかもしれないけどw
それでも残念だな…

54 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/18(金) 10:57:54 ID:???.net
よく間違えられるけど
主人公はマネージャーじゃなくて、プロデューサーで
初期の、個人的には嫌だけど、上司だし仕方ないか…
と嫌々誘いを受けてる感じは面白い。

55 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/18(金) 15:52:47 ID:???.net
>>46
レポ乙。ゲーム内容がなんとな〜くわかったよ

ますますやってみたくなるけど、>>1画像見るかぎりあの絵はないわぁ…

56 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/20(日) 06:11:07 ID:???.net
先日ここにレポした者だけど、やっとリョーがトキメいてきたw
恋愛イベみたいのが2回発生して、それでグンと高感度がUPしたみたい。

<攻略メモ>
プレイしていて気付いたんだけど、デートはなるべく最高の状態で終えた方が良い。
イマイチなデートをすると一段階下がってしまう。(友好から普通に戻るという事)
イマイチだったら、リロードしよう。
あと、2月14日にチョコあげる、3月14日にデートに誘う、誕生日プレゼントをあげる、花火大会とか特別な日はグループの集会を無視してでも誘う。
一人のキャラだけ構ってたら駄目みたいなので、他キャラともまんべんなくデートする。
トレーニングはなるべく、同じ日に同じメニューをセットしてメンバー同士を仲良くさせる。

>53
当時はそんなに盛り上がらなかったのかなぁ。
今プレイしてもかなり萌えたよ?こんなの私だけかな・・
近代のどの乙女ゲーよりも萌えられたのだが。
今まで様々な乙女ゲーをプレイしてきたし、乙女ゲーに肥えててもうマトモに萌える事が出来ないのではないかと
危惧していた私が、久々にちゃんと萌えられたんだよ。
攻略キャラが赤くなって、恥ずかしいセリフしゃべる度に笑いが止まらなくてニヤニヤしっぱなしだ。

今の乙女ゲーって、甘くてエロくて主人公マンセーで簡単なゲームがほとんどだよね?
ホプステって、苦労して時間かけた分の達成感あるし、
最初、無理に主人公マンセーしてこない,寧ろ鬱陶しがられているから、
友好以上に変化した時の感動が大きくなるんだね。
友好になったと思ったら、すぐ普通に戻ったりするから尚更燃えるんだ。

>54
そういえば主人公ってマネージャーっぽい事してるなぁ。
プロデューサーってあんな事までするもんなんだ。

>55
ネットで、「絵が酷い」という噂をよく耳にするけど、私はそんなに気にならなかったよw
やってれば慣れるし、一番気になるのはロードの長さかもw

57 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/22(火) 17:43:03 ID:???.net
ホプスレプレイ、やっと1年終ったところ。

<パラメータについて>
パラのMAX値が50らしいが、
既に40超えてるキャラが居たりする。
それが、一部のパラが集中的に高くなってて、上げていないパラは0に近い数値だ。
低いパラをUPさせようとすると、50近い数値のパラもUPするので、
MAXになってUPしても意味がないので、勿体無い事をしてしまったかもしれない・・。

<デートの選択肢について>
4つの選択肢がでて、その内 高感度がUPする選択肢が2つあり、Downするのが2つある。
それが場所の選択と食事の選択があるので、1回のデートで2回選択する事になる。

駄目な選択肢を選ぶと、怒って帰ってしまったり、つまらなかったと言われる。
次の日には評価が一段階下がっていたりする。
なので、良い選択肢を2つ選び、次のデートの時には前回と違う良い選択しを2つ選ぶ。
これを交互に繰り返す事により、「飽きた」と言われない様にする。
それでも、何度も繰り返すと、どうしても「飽きた」と言われてしまう。
そして怒って帰ってしまった。

次の季節まで選択肢が変わらない為、こうなってしまうとデートに誘えなくなる。
どれを選んでも高感度Downになってしまうから・・
まだ、季節の初めの時期なのに、早くもこの状態に陥ってしまった。
季節が変わるまでの、これから2,3ヶ月はデート出来ない事になる。
そうすると、全然構ってない事になり大幅に高感度Downするのではないだろうか?

八方塞。駄目な選択肢も混ぜながら選んでいって、なんとか「飽きた」と言われない様にするのが、ホプステの攻略法なのだろうか?
やり直した方が良いんだろうか。メンドクセ
最低でも3週間に1回はデートしないと高感度維持が出来ないかもしれないし・・
毎週違うキャラと、ご機嫌取りの為にデートしてるから、そのせいでも高感度Downするかも。

58 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/22(火) 17:48:09 ID:???.net
小坂亮とのクリスマスで、「クリスマスの日に雪が降った事あるか?」と聞かれ、
「ない」と答えたら、即刻帰られた時は切なかった。

ないと答えて、「今日初めての体験!」という事で盛り上がるかもしれないという、
よくあるパターンの展開を予想した私がバカだったw

59 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/22(火) 18:02:25 ID:???.net
>>58
あるあるwww
そういうのが外れると悔しいね


60 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/22(火) 18:11:49 ID:???.net
色んなキャラとNoリロードでデートしてると、合うキャラと合わないキャラがでてくる。
○ 譲二、沢口
× 川井、田村
△ 亮

川井は、第一印象では優しそうに見えたけど、話してみると性格悪く感じた。
こっちが選んだ選択肢に、いちいち文句つけられるw
以外に冷たくて、ワガママな印象がする。
これはこれで プレイヤーに媚びてなくて面白いけどね!
訳もなくただただホストみたいにヨイショされても萎えるからな。
ホプステはロード時間なくなってスピーディにプレイできたら良ゲーだ。

あと、田村に避けられてるかも。電話しても全然繋がらない。
嫌われてる予感wこんなんでVキッズに勝てるのかな。

61 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/22(火) 22:25:07 ID:???.net
随分前に手放しちゃったんだけど、このスレ見てたらまたやりたくなって
オクで本体と一緒に買ってしまったよヽ(゚∀゚)ノ

とりあえず稲田落としてきます

62 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/23(水) 06:05:42 ID:???.net
>>61
適当にレポよろw

再度購入するって凄い!
私は2度購入したソフトは今まででGS1だけだ

基本的に、フルコンプしないと勿体無くて手放せないから、積みゲーが沢山あるw
ホプステはフルコンプなんていつになる事やら分からないから、この先一生持ってるだろうなー

63 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/23(水) 15:18:45 ID:???.net
海のデートで「いい男チェック」を選んで
相手を白けさせるのが好きです

主人公の選択肢、あんまり乙女ゲらしくないよね
「関係ないだろ」とか。
単に男主人公の名残かもしれないけど、たまにツボる

64 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/23(水) 21:25:31 ID:???.net
テレ東の夕方にやってるドラマ見ていたら
川井そっくりの声の人がいて驚いた。
年齢的に全然違う人だろうけど

65 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/24(木) 14:55:28 ID:???.net
小坂亮ED見れたw
「難しい」ってよくレビューに書かれていたけど、全然簡単だったよw
デート失敗した時にリロードすれば おk。
<攻略メモ>
@〜Dは人気の高い順番。2番目は優先したパラ。3番目は最後のコンサートの後の職業。
@譲二 雑誌優先パラ  バラエティ
A川井 トーク  シンガーソングライター
B田村 CM・広告  スーパーアイドル
C沢口 映像  アイドル(スーパーアイドル??)
D小坂 舞台  アイドル辞めて、主人公と一緒に暮らす

分かった事は、舞台に特化したキャラは全然人気があがらないし、
センスが低いので舞台以外の仕事が出来なかった。
だから、舞台特化キャラはいらない。
変わりに、トーク特化キャラを1人増やせばいいだろう。
<EDで>
最後のコンサートの前に、キャラ1人づつ順番に話をする機会があったのだが、
小坂亮にいきなり「愛してる」と言われて、悶えたw
その後コンサート時のアニメが流れ、次にキャラのその後の話になった。

譲二は、バラエティ番組の出演が多くなって、引退を考えている,
主人公と一緒に仕事していた頃が懐かしい・・と欝めな内容の手紙をよこしてきたw
譲二は二番目に高感度高かったので、ちょっと切なかったw
川井は、シンガーソングライターになって今度、主人公と過ごした2年間の事について書いた歌をリリースするという手紙をよこしてきた。
田村はスーパーアイドルになったみたいで、驚いたw
譲二が一番人気があって活躍していたのに・・芸能界は何が起こるか分からないなぁ。
沢口はそのままアイドルを続けているらしい。(「スーパーアイドルになった」とは言ってなかった。

最後にキャラ全員の長めのアニメが流れ、見入ってしまった。
仲良いキャラ同士一緒に写ってるシーンのところは、すかさずメモったw
これも攻略のヒントなのかもしれないし。
が、あんまり意味ないかも;

これから、主人公から告白するバージョンを見ようと、リロードしてみる。
それが終ったら、2週目に突入して隠しのトモヤと早乙女を出そう。

66 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/24(木) 15:04:26 ID:???.net
>63
そういう面白い選択肢を選ぶ勇気がないw
リロードする事が分かっていたら、遠慮なく選ぶんだけど

彼氏はいるの?と聞かれ、「いる」と答えたら、「そう・・そうなんだ・・」と普通に流され、
今日は楽しかったと言われた。高感度は下がらなかったって事かなw
いると答えたら、怒って帰ると思ったんだけど。
「いる」では、「ほっとした」で、
「君は?」では、「俺がこんなに話せるのはあんただけだ」だった。

結局全部試した;
いい男チェックも試せばよかったな

67 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/24(木) 15:05:40 ID:???.net
>>66 誤字訂正

「いない」では、「ほっとした」で、

68 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/24(木) 15:18:34 ID:???.net
<攻略メモ>
@最初に、狙っているキャラを誘う
A次の週、高感度が一番低いキャラ(想像で低いと思うキャラ)を誘う
B狙っているキャラに電話して、いなかったら別のAでかけた以外のキャラにかける。
C Bと同様。 狙っているキャラとデートするまで繰り返す。
D A〜C以外の人とデート

こんな感じでずーっと繰り返せば おk
あと、クリスマスとか、"特別な日"は全部 狙ってるキャラとデートする。
そうしたら、グループの結束が低くなるが、
トレーニングを全員同じものにして、何回か繰り返せば仲は回復する。
狙ってないキャラでも、友好にした方がいいかも?。嫌われてるよりかは気持ちがいいし。

<攻略メモ2>
気力や体調が50くらいだったら、週初めと、終わりの2回休憩する。
70くらいだったら、週の終わりに1回休憩する。

1年くらい経てば、特化してあげてきたパラが40以上になるので、
そこまであげればもうあげなくてもいいから、別のパラあげに専念させる。
特化したいパラが全部40以上になれば、全く関係ないパラをあげていこう。

<攻略メモ3>
デートの選択肢の成功可否などは、全部ちゃんとメモをとっておこう。
これは確実に、攻略の助けになる。

<攻略メモ4>
たまに、共演者(特に女性)の評価を聞こう。
赤くなって照れながらしゃべっていたら、もうそのキャラと共演をさせない事。
(スキャンダルを防ぐ為。)
あと、仲が悪い人とはあまり共演させない事。

69 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/24(木) 15:28:05 ID:???.net
<攻略メモ>
トレーニングは、1ヶ月に一回、1人づつのパラにあったものをセットしよう。

<攻略メモ2>
面倒だから、合宿の見回りは行かなくていいかも。
毎回、買い物に行ってれば おk。
誰かの誕生日だったらそのキャラに合った物を購入し、機会があればプレゼントする。

<攻略メモ3>
もしかしたら2股とかいけるかもw
高感度には余裕あったから・・
特別な日のデートを交互に行って、通常デートも交互に行う。
ギリギリ2、3股いけそうなのだがw

ただ、恋愛イベントを最後まで起こさなきゃならないので、間に合わなくなるかも。
2股に挑戦した人がいれば書き込みよろしく。

70 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/24(木) 15:37:18 ID:???.net
<攻略メモ>
もしかしたら、全然構っていないキャラが「失踪」するのかもね。
説明書に失踪って書いてあるからw

<攻略メモ2>
基本育成方法,
セットしておいたトレーニングを、1週間分 1人づつセットして、
(セットする時には「休息」は入れない事)
次に、グループ全員でする仕事をセットする。
次に、個人の仕事をセット。
あとは、気力・体調を見て、休息コマンドをセット。

<攻略メモ3>
9〜11月:秋 12〜2月:冬 3〜5月:春 6〜8月:夏
季節が変わったら、眼鏡の上司の「一言攻略」?みたいなものを全部聞こう。
重要な事を教えてくれる。

71 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/24(木) 23:42:11 ID:???.net
攻略乙。
そのうち本体をまた手に入れるつもりだから助かる
前はクリアしないままに(カラーボールとかさ…)なってたから
参考にさせてもらうよ

72 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/24(木) 23:56:08 ID:???.net
詳しいレポありがとう!
自分稲田攻略中の61ですが、特化パラとか考えてなかったんで
大いに参考になりました

今1年めの秋、7月くらいで稲田が好感度上になったので
ツンデレというよりはワンコ系の俺様?みたいな感じ。
絵にも慣れてきて、花火大会の浴衣姿に不覚にも萌えた。
かわいい奴め。

73 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/25(金) 07:05:39 ID:???.net
下がって埋もれないようにageとく

74 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/26(土) 07:51:36 ID:???.net
マイナースレでも話題になってたけど
スキャンダルってわざと起こさせようとしてもまるで起きないよ…
一度くらい見てみたいんだけどな

75 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/27(日) 07:01:29 ID:???.net
うがぁーここ見てたら猛烈にまたやりたくなってきたw

76 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/27(日) 16:25:21 ID:???.net
うわー、懐かしい!
これ、意外に細かく作ってあって好きだったよ
フリーズしまくったけど

稲田好きだったな
メンバー内喧嘩の時とか好感度高いと、アンタが言うなら仕方ない
みたいな感じでちゃんと喧嘩やめてくれるとことか

男女主人公両方やってデートの反応の違いを楽しんだりとか

男主人公で夜景見に連れ出した時はドン引きされてワラタ

ベタ移植でいいから、ロード時間とフリーズだけ
どうにかしてどっかに出してほしいや


77 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/27(日) 21:47:48 ID:???.net
単独スレ発見。お気に入り直行だ。

フリーズとクソ重いロードがなければたまにやり返したくなる。
SEGA AGES とかでもう一回出して欲しい。予約して買うぞ。

78 :61:2007/05/28(月) 00:59:02 ID:???.net
Vキッズに勝利、稲田からの告白EDでクリアしてきましたー

メンバーは稲田(リーダー)、相原、浜口の3人。
たぶん3人ともベストスカウト状態。
説明書の写真の組み合わせは相性が良いらしく、最初からチームワーク良好。
事務所の集まりの日は毎回稲田とデートしてたのに喧嘩は一度も無かった。
(だんだん仲は悪くなっていったけどw)

稲田はCM・雑誌中心、相原は映像中心、浜口はトーク中心に育成。
途中から舞台と映像の仕事が全然来なくなって焦ったけど、
グループ仕事を成功させてれば人気はガンガンあがるね。
ちなみに受賞は2年めの上半期MMS大賞のみでした。
仕事失敗した時(パラの伸びが異様に低い)は即ソフトリセットでやり直し。

最終的には全員全パラ35超えて、その後の職業スーパーアイドルにできました。
(稲田は告白されて振った場合にスーパーアイドル)
相原と浜口の魅力・センス初期パラが低いので、その為のメニュー組んでたら
歌パラの伸びがすごいことに。
稲田は割と最初のうちからどのパラも伸びやすくて、育てやすかった。

まだ攻略サイトがあったのと、上のレポのおかげです。ありがとうー。

79 :61:2007/05/28(月) 01:00:47 ID:???.net
稲田は可愛い俺様ツンデレだったよ。デレ成分多めの。
デート後の特別会話とか、ちょっとシリアスになるとこが良い。
1年めのクリスマスで「ケーキ買えなくて…」を選んで気づかわせるのが好きだw
ED後日談も好きだ、大人になったなお前!と肩を叩きたくなった。

2番手でデートしてた相原も可愛いバカだったし、
最後のコンサートでは皆かっこよくなっててなかなか感慨深かった。
育成が楽しい&バランスきつめな乙女ゲって良いね。

スタッフロールのアニメ、かなり良くできてて(・∀・)イイ!!
キャラ同士の交流とか、仕事の様子とかはゲーム中のイベントでも観てみたかったかも。

絵(せめて照れ顔だけでも)とか会話の古い部分(特にプレゼントのセンスどうにかしろ)
を変えて、イベント増やしてリメイクしたら今でも売れるんじゃないかなー。
まんまベタ移植でも構わない。

とりあえず次プレイの時にはトモヤかおかっばショタでも狙うつもりです。

80 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/29(火) 22:08:39 ID:???.net
稲田は水族館デートが可愛かったな
中の人の声がばっちり合っていたのもよかった
キャスティング決めた人は見事だと思う

81 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/30(水) 21:47:47 ID:???.net
ホプステテラナツカシスwwこんなスレできてたんだな
友達に借りてプレイした後ヤフオクでソフト&攻略本落としたんだが
当時オクのやり方よくわかってなくて5000円までつり上げてしまったのもいい思い出だ
一見すごいネタゲーだけど意外と萌えるんだよね。チビキャラかわいいし。
デッサンすごいイラストとか川井の滑舌の悪さとかももはや愛おしい。
沢口と電話してるのにウィンドウの顔が麗子さんになったりバグもすごかったw

Kiss in the darkはこれ以外になんか乙女ゲ作ったんだろうか。

82 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/02(土) 18:10:24 ID:???.net
>>81
乙女ゲの歴史を見るに、これ1作で終わったようだ。
発売元のメディアエンターテイメントもサイトが消滅してどうなったのやらって感じだ。
ほぷすての作りを見るに、BL、乙女にどちらかに偏らない
女性向けゲブランドにするつもりだったんだろうけど…

83 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/05(火) 11:00:38 ID:???.net
私もスキャンダルや失踪は起きたことない。狙って起こそうとしないと起きないのかな。

スキャンダルって
女性ゲストが来る仕事を全部優先させて、同じ男キャラに同じ女性ゲストを何度もキャスティングするように
したら起きるのかな。
もしスキャンダルを起こして、最後にVキッズに勝てなかったらBADEDになるのかな・・。
それを気にすると、なかなかキャラ攻略と同時進行に起こそうとは思えないな。

こういう風に、やり込みたい要素があっても、
ロードの長さとかバグの多さのせいでサクサクプレイできないから、
自分のお気に入りのキャラの攻略・やり込みで精一杯で、余計な事まで手が伸びないな。

>76
やはり、男主人公と女主人公では、デートの展開やセリフが違うのか・・。
稲田EDで、「俺は男、お前は女」みたいなセリフ言われたから、
男主人公でプレイしたら一体どんな事言われるのかと非常に気になってしまった。
男主人公でやっても同棲する事になるんだよな・・w 一度はプレイしてみたいかも。

>>79
レポ乙!稲田クリアおめでとう
自分も稲田のクリスマスの時の選択肢は色々と試したのだが、「ケーキ買えなくて…」だけは未確認だった。
2年目の選択肢で、どんな事を聞かれたかは忘れたけど、「うん実は」を選んだら、「それならはっきり言え!期待させんじゃねぇよバカオンナ!」って激怒されたのはニヤけてしまったw
これは最悪の選択肢なんだろうけど、このセリフは思わずメモに取ったので残っている。
もうちょっと詳しくメモを取っておかないと、後から見た時に困るな;

>80
稲田は魚が嫌いだから、水族館に行く勇気がないので避けていた。
試せば良かったな〜。

今プレイしても萌えられるし、当時、ホプステ2とか出てもよかっただろうに
あまり盛り上がらなかったのかなぁ。残念だ
その頃、こんな面白いゲームがあるって知ってたら買ってたのに。

ロードの長さとフリーズの多さがなければ 後はハードがPSなら良かったな・・
コーエーかコナミ、ホプステのリメイクや続編を出してくれ

84 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/05(火) 11:42:42 ID:???.net
長文スマソ

〜攻略メモ〜
さっき気付いた事。譲二狙いで、
@ 譲二、亮、早乙女、沢口、田村の順で選択。リーダーは譲二。
これで、電話番号を教えてくれる時に、譲二から電話がかかってきて 声付きセリフで「君専用の携帯の番号を教えるよ」と言われた。
次の日に、亮、早乙女、沢口の順に電話がかかってきて、更に後日に田村からかかってきた。

この前に、譲二狙いで、
A 田村、早乙女、譲二、亮、沢口の順で選択、リーダーは譲二でプレイしていた。
その時は、譲二から電話はかかって来なくて、いつの間にか譲二に電話をかけられる様になっていた。

分かった事は、恐らく、
「選んだ順番に電話がかかってくる。そして、狙っているキャラを1番目にしてリーダーにすると良い。」

〜バグ報告〜
それと、セーブアイコンで、
こちらが選んだ順番関係なく、必ず一定の順のキャラのアイコンが並んでいる。
これは、キャラ選択画面で、→に進んだ順番だと思われる (相原から始まって、トモヤで終わる)。
なるべく、この順番にキャラを選んだ方が、フリーズが少ない様な気がする。

上記のAでプレイしていると、トレーニング設定画面で、フリーズが毎回起こるという最悪な状況だった。その為、リセットして最初からやり直したのだ。
@では 今の所、普通にプレイできている。電話のバグが1回発生した。
(一度もかけていないのに、「もう電話をかけないで下さい」と言われるバグ。)
これは前の週からリロードして回避できた。

ただの偶然かもしれないが、「選ぶ順番によってフリーズ回数が増える」という仮説を立てておく。

〜バグ報告2〜
デートの約束を後回しにし、先にトレーニング日程を決めようとして、トレーニングを組もうとするとフリーズした。
これは2周目のプレイで毎回起こったバグで、この度にリセットボタンを押していた。
途中から諦めて、最初にデートの約束をしてから、トレーニングを組む様にしてからは、フリーズしなかった。

85 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/14(木) 14:21:55 ID:???.net
これのタメだけに家のサターンはいまも稼動しておるぞw

86 :85:2007/06/14(木) 14:25:15 ID:???.net
攻略本もちゃんとまだ持ってる。
二週目でともやを引き抜いたら楽勝なんだよな

87 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/14(木) 20:10:23 ID:???.net
あぁああココ見てたらかなりやりたくなってきたw
サターン探そう…orz

88 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/17(日) 18:29:15 ID:???.net
サターンもミニサターンみたいの出してくれればいいのに。
そしたらいまだに残ってるコレが出来るのにー。
もうコントローラーが中身はみだしてんの。ナニゆえかはわからんけど
ちょっとメカ・スプラッタつー感じ。

89 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/20(水) 00:46:01 ID:???.net
サターンはもう修理もしてくれないからねー。
大事に使いなよ。

稲田はラブラブになってから魚市場へ連れて行っても可愛いぞw

90 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/21(木) 00:29:59 ID:???.net
サターンはヤフオクで綺麗そうな中古ゲトする
その際はパワーメモリーも忘れずにゲトする

サターンはメモカ(パワーメモリー)の扱いがしずらいな
読みこまかったりする時がある。

91 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/22(金) 08:21:22 ID:???.net
サターンはセーブデータが脆弱で
本体、パワーメモリー共にデータがバグる仕様だからな。
あれさえなければいい機体なんだが…。

92 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/14(土) 20:57:23 ID:???.net
発売前〜ニフの会議室で開発担当が書き込みしていたのを思い出した。


93 :名無しって呼んでいいか?:2007/07/17(火) 13:40:34 ID:???.net
>>92
どんなこと書いてたの?

94 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/02(木) 12:24:10 ID:???.net
また懐かしいゲームのスレがたってたんですね

自分は発売日に購入しましたよ
でもバグで進めなくなりメーカーに電話した時の対応の悪さったら…
嘘はつくし逆ギレしてくるし2度とここのメーカーのモノは買わないと思ったものです

95 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/13(月) 19:04:56 ID:???.net
最近の乙女ゲはどうも合わないから
再開した。全員攻略が目標。

あくまでアイドルとして育てるって目標があるのがいいなー。
メンバーの人数と人選で難易度も変わるし。


96 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/26(日) 21:27:33 ID:???.net
クラブでのトモヤ、なかなかムカつくなw
この時はライバル関係にあるから、当たり前なんだけど

97 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/27(月) 01:08:20 ID:???.net
ずっと気になってたんだけど
トモヤがデフォルトメンバーでVキッズに勝たないとスカウト出来ないっていう
誤った条件が広まったのは、攻略本にそう載っていたから?
実際はメンバー関係なしに、Vキッズに勝てばスカウト出来るよね。

98 :名無しって呼んでいいか?:2007/08/28(火) 18:26:01 ID:???.net
別スレで見た、歌唱力のないグループだと
CD出せないの意味がようやく理解出来たよ。

出来が悪いという理由で商品化されないんだね…
こういう細かい所が、好きだなーホプステ

99 :名無しって呼んでいいか?:2007/09/20(木) 22:30:05 ID:???.net
サターンFANで連載してたんだってね
当時からサターンは持っていたけど、女性向けゲームはもちろん
ゲーム雑誌を買うなんて考えられなかったからなぁ…
当時の記事見たいよ

100 :名無しって呼んでいいか?:2007/10/08(月) 17:50:03 ID:???.net
攻略対象から尻軽女と罵られたり
いろいろ貴重なゲームだった



101 :名無しって呼んでいいか?:2007/10/25(木) 17:12:54 ID:???.net
女主で夜景とかに連れてくと嬉しそうなのに
男主で連れてくとドン引きされたりしてワロタ

男女から主人公を選べるゲームってセリフ共通が多いのに
作り込みはやたら細かくて好きだったな
あまりのバグとフリーズの多さには困ったけど

102 :名無しって呼んでいいか?:2007/10/29(月) 01:30:30 ID:???.net
>>101
好感度高くてもそれなの?
BL要素不安だったが、気になってきた>男主人公

台詞はなかなかに細かいよね
去年嫌いなものあげたこと覚えてたときはびっくりした。

103 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/03(土) 13:27:59 ID:iyGafhiZ.net
ageますね..

http://www.nicovideo.jp/watch/sm828891
http://www.nicovideo.jp/watch/sm829204
Hop StepあいどるのOPとEDです

104 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/04(日) 10:02:56 ID:???.net
>>102
いや、好感度高いと男主人公でもいい雰囲気になるし
EDはBLっぽいよ。ただし、女主人公の使い回しとかじゃなくて
ちゃんと男主人公用のものが用意されてる

105 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/04(日) 17:12:58 ID:???.net
>>104
サンクス
当時の男→男要素のあるゲームじゃ
わりと使いまわしだったことを考えるとすごいね。

乙女ゲたくさん出た今だからこそ、よく出来てるなって思わせられるよ。

106 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/06(火) 14:42:44 ID:???.net
スレあってわろた

107 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/06(火) 14:52:34 ID:???.net
もう手放したのでやれないけど、
カラーボールロードは一分ぐらいあったような思い出
そんななかったか

108 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/07(水) 06:06:00 ID:???.net
1分で済んだかなぁ
いつも傍らに漫画本用意してやったよ
ロード長ぇ…

109 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/07(水) 19:54:48 ID:???.net
自分は最近やる機会あったけど
さすがにそこまでないw
10〜15秒ぐらいだったような


110 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/08(木) 16:06:27 ID:???.net
>>109
あ、それぐらいか
何で記憶では一分ぐらいあったんだろう
またやりたいな
何回やってもトモヤ落とせなかったけど

111 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/30(金) 00:16:47 ID:???.net
アイドルマスターの動画を見る度に男アイドル版欲しくなる
ほぷすて、リメイクして出してくれないかなあ…
システムなんかはそのままでいい!ロードは短縮したいが
近頃の乙女ゲーよりよっぽど作り込まれててよかった

112 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/30(金) 16:32:19 ID:???.net
育成が無意味じゃないのって何気に貴重だしね
PSソフトならアーカイブズって可能性があるけど
サターンだと難しいよね…

113 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 00:35:45 ID:???.net
岩崎の
君に会えなくて心が壊れそうだ。デートの約束で僕を救ってくれ
みたいな台詞がツボったな

萌えじゃなくて笑いの意味でだけど。
ネタゲとしても一級品だったと思う。

114 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 01:01:57 ID:???.net
ネタといえば、どうしても
「君にMyった!」
をファーストシングルに選んでしまう。

SDキャラがそれぞれ個性出てて好きだったなー
どうにかして復刻して欲しいな…

115 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/02(日) 20:14:04 ID:???.net
私はトマトスープ?だったな…>ファーストシングル
DSかなんかで復刻してほしい
絵さえ描き直せば売れると思うんだが

116 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/03(月) 23:14:13 ID:???.net
歌手EDの譲二のロンゲが似合わなさすぎて
この髪型じゃなくてヨカタと思った

117 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 18:08:05 ID:???.net
なっつかしい〜。もうサターンもソフトもないけど遊んだ記憶はアルゾ

118 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/14(金) 04:46:57 ID:???.net
進んだ道に邁進する内容ばかりかと思ったら
引退EDでもないのに、舞い込む仕事が気に入らなくて
芸能界やめたがってたりする場合があったのがリアルだった。

119 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/14(金) 17:33:20 ID:WniuxqAF.net
http://0bbs.jp/zatudandao/img0_11719?e=bsmk

120 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/14(金) 20:36:47 ID:???.net
懐かしいな
自分は最初から恋愛ED目指して、グループじゃなくて単品で売ってた
EDもマルチで色々あって面白かった記憶がある

121 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/22(土) 15:37:35 ID:???.net
うわ、懐ゲーktkr

ロード、セーブがクソ重い、フリーズしまくりで、難儀したけど好きだったな
攻略本?未だに持ってるw
システム改善してDS辺りでリメイクしないかなー

122 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 19:28:29 ID:???.net
このスレ、何人ぐらい見てるんだろう…

最近、相原の中の人がぼちぼち活動してるのを知って
なんだか嬉しかったw
沢口と川井の2人は完全引退?稲田の人も全く耳にしないけど
他は現役だよね。

123 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 07:36:56 ID:???.net
岩崎  野島健児 
小坂  緑川 光 
川井  飯島光明 
相原  堀江秀尚 
稲田  井上隆之 
沢口  小林哲夫 
浜口  沼田祐介 
早乙女 折笠 愛 
田村  野田順子 
トモヤ 中井和哉 

キャラ名で声優が思い出せなかった
堀江さんは改名してマーメイドプリズとか出てたんだね

124 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 07:40:13 ID:???.net
訂正 プリズムだった

125 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 14:10:02 ID:???.net
当時から演技そこそこ上手かった人は生き残ってるね
沢口と川井の棒演技も慣れてくると、悪くなかったけどw

126 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/26(土) 22:19:20 ID:???.net
うん
絵はアレだし声は棒なのにやってるうちにちょっと可愛く思えてきてた
不思議なゲームだったと思うよ

127 :名無しって呼んでいいか?:2008/10/20(月) 02:05:40 ID:???.net
懐かしいな。まだ人いるかな。
二週目でどうやってもバグが出てメーカーに電話したら
ファンクラブの会員証とブロマイドくれたよ
いまだに取ってある

128 :名無しって呼んでいいか?:2008/10/20(月) 04:35:31 ID:???.net
いるおーーーーーー

ごめん。寝ようと思ったら久しぶりに書き込みがあってうれしくなたw

129 :名無しって呼んでいいか?:2009/01/10(土) 21:30:00 ID:???.net
ギャース

130 :名無しって呼んでいいか?:2009/02/01(日) 20:29:25 ID:???.net
プレイ当時にメモってた岩崎の台詞見返したら
くさすぎて笑えるw
初期態度とのギャップがすげえ

どうでもいいが、このゲームで
セニョリータがスペイン語、シニョリーナがイタリア語だと覚えた。

131 :名無しって呼んでいいか?:2009/04/01(水) 22:56:43 ID:???.net
間違いなく名作のひとつだと思うのに、発売したころはあんましぱっとしなかった。
声優さんもいい人もちゃんとまぜてあるし、男女対応のテキスト量やらキャラ同士のカラミやら
丁寧だったなーと思う。そのまま移植だけでいいからDSとかならないかな。
もっかいやりたいゲームだよ。


132 :名無しって呼んでいいか?:2009/06/15(月) 19:59:22 ID:???.net
PSソフトならアルバレアみたいにアーカイブの可能性もまだあったけど
サターンで限られた人しか知らんあたりが惜しまれるな
欲目じゃなく、育成面では本当にきっちり作られてたのに


133 :名無しって呼んでいいか?:2009/07/02(木) 22:25:05 ID:???.net
あいどるマスターもあることだし、ほぷすて2とかでもいいと思うけど。
お茶の間的アイドルに育てるも世界的ミュージシャンにするのも育成次第…
ライバル対決とか賞を目指すとか目標あってもいいしな。
女向け要素あればもっとうれしいが。
服は四季で変えて好感度で台詞変えて同じデート場所でも3回は違う反応で。
…ときメモとかホプステとかってちょっと作るのは大変なゲームだなと思った。

134 :名無しって呼んでいいか?:2009/07/03(金) 20:38:13 ID:???.net
最近はシミュ系が少ないのもあるから比較しづらくはあるけど
好感度によってデート会話がきっちり変わるっていうのはほぷすてぐらいな気がする。
GSシリーズもときめき三回目の特定選択肢以外は固定だし。
ホント無駄というか変に感心するぐらい細かかったなぁ
まあ詰めが甘い点があったのは否定しないが。

135 :名無しって呼んでいいか?:2009/08/01(土) 02:27:21 ID:???.net
一日遅れだけど
稲田誕生日オメ!
今年も来てみました


136 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:47:34 ID:???.net
久しぶりのプレイしたけど、OPでまず笑ったw
スロットの演出とか、川井のウィンクとかださいけど見ていて楽しい。

いい人系のキャラが、人気アイドルに対して
あの言動は計算されたものですねとか軽蔑したように言ったりとか
何気に共演者に対する台詞パターンが多いし
いちいち感心するわ


137 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/23(日) 10:31:51 ID:???.net
やりこみ要素はものすごくあったとおもうし
育成も恋愛も簡単すぎない感じでよかった。

ただロードがめちゃ長かったんだよー。
一度クリアしてみると印象変わるゲームだよね。

138 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/12(土) 01:09:16 ID:???.net
早乙女のクリスマスデートが必ず強制終了するけど
数多くあるバグの中で結構致命的だと思う。
好きキャラでこんなバグあったら凹むよ。

バクは多いしロードの頻繁だし、フリーズも見られるしだけど
それでも良ゲーだと思うなぁ。
なぜ今の乙女ゲ業界はこれぐらい力を注いで作れんのか…。
スタッフロール見るに、ほぷすてだって、少人数で作ってるつーのに。

139 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/15(火) 18:11:57 ID:76jpWPZ1.net
ほしゅ

>>138 うん 良ゲーだと思う
メンバー間の仲良し度だとか、仕事の依頼とか
細かいところまで良く作りこんであるんだよね
しかも主人公男女選択でセリフ変わるんだから恐れ入るわ

140 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/25(金) 17:33:45 ID:???.net
やってるうちにグラフィックは慣れるけど
季節ごとの立ち絵の出来不出来が激しいんで
イマイチな季節のときに追加デートがよく発生する萎えてしまうw
全部の立ち絵がハズレとかよりいいけどな…

141 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/06(火) 19:27:32 ID:oiN1e9Wn.net

ああ、懐かしい。

当時クソゲー呼ばわりされてましたが、
好きな人 結構居るんだ〜(*^^*)。いや〜嬉しいな〜。

本当に好きでしたね〜。
確かにロードが長くてフリーズも多かった。
でも、内容は凄く良かった。
今で言うツンデレの稲田君とか、棒読みぽくって、それが逆に良かった沢口君とか、
キャラの琴線に触れないと攻略出来なくて 作り込みの良かったゲームでした。
今なら当然かもしれないけど、細かいシナリオだったと思う。

当時、ニフティサーブでスタッフの人たちと話しもしてましたが、
キャラデザのTOMOさんは元々は企画の方で、
上からの命令で描いたそうで、よーするにプロじゃなかったんですよね。
(同人誌でほぷすて描いてましたが)
いや、会社的に予算の問題だったんでしょうが、
(失礼ながら辛口批評しますけど)
ちゃんとしたプロの方を使ってたら・・・と思うと残念です。
もっとも
私も最初は絵がイマイチで買うのを躊躇った口ですが、
ゲーム上のグラフィックは綺麗だったし、やってると慣れたし、
愛着も出ましたが。
多分、やった人ならそう思えると思うのだけど、
まずは買いたいと思わせるのが重要なのでやっぱりあれは損だったと思います。
特にパッケージのイラストは・・・

後、サターンだったのもマイナス要素だったですよね。
布教活動はしたけど、サターンを持ってる人が少なかったんですよ。
「プレステでも出して〜!プレステ版だったら売れるよ〜!」
とお願いしましたが、ダメだった様です。
会社的に。
スタッフの方々は最初からプレステで出したかったようですが。

長くなってしまいましたが、
私もDSとかに移植して欲しいと心底願います。

142 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/09(金) 01:17:05 ID:???.net
これ大好きだったなぁ。
シングルCDと攻略本まだ持ってる。

主人公の性別でテキストが全然違うし、細かかった。
フリーズバグとスクリプトバグが惜しかったけど・・・。

サターン本体が壊れたのでもうできないんだよね。
DSかPSPでリメイク希望に1票。

143 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/16(金) 00:05:20 ID:???.net
このゲームやってるときだけ急にキムタクがかっこよく見えちゃうんだよな…
リアルトモヤだーって感じの視線になるからか。
しばらくしたらさーと冷めるけど

144 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/22(木) 21:30:39 ID:???.net
サターンゲーのクリア画像をUPするwikiで
田村・岩崎・小坂・稲田の一部のS仕事とED絵が載ってたけど
まとめて見ると、やっぱり絵はあれこれ言われても仕方ないなぁ…って思ってしまったw
プレイ中はそんなに気にならないし
ちゃんとご褒美って感じたんだけどね



145 :名無しって呼んでいいか?:2010/09/20(月) 00:02:30 ID:???.net
これDSでリメイクしてくれたら即買いなんだけど
もう無理なんだろうな

146 :名無しって呼んでいいか?:2011/04/03(日) 07:07:55.46 ID:???.net
age

147 :名無しって呼んでいいか?:2011/04/08(金) 14:57:56.51 ID:qgZrnssq.net
サターン懐かし

148 :名無しって呼んでいいか?:2011/04/13(水) 00:17:08.34 ID:Ek/w454H.net
なる

149 :名無しって呼んでいいか?:2011/04/13(水) 00:23:41.66 ID:Ek/w454H.net
なる

150 :名無しって呼んでいいか?:2011/04/28(木) 06:16:59.39 ID:???.net
なる

151 :名無しって呼んでいいか?:2012/02/10(金) 16:25:03.75 ID:???.net
このゲームはデート後にちゃんとプレイヤーの感想を聞いてくれるのがいいよね
似たようなゲームって、大抵は攻略対象が一方的に楽しかった、つまらんって言い放つだけで
どうしてもご機嫌伺いしてる感を覚えちゃう

152 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/25(金) 22:22:54.62 ID:???.net
攻略ガイドを買った。
中身は薄いけど、ゲームで見ていないS仕事スチル見られたから、まあいいか。

153 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 23:51:59.47 ID:LFVhKuTW.net
なんとかエミュで動かせないでしょうか

154 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/12(水) 01:24:15.35 ID:mf1cBb4U8
このゲームのスレあったのか…
攻略チャート載せてたサイトさんが閉鎖して以来放置してるな
攻略本買ってまた再プレイしようかしら

後エミュでは名前入力の後止まってそれ以上進めなかった

155 :名無しって呼んでいいか?:2015/07/20(月) 20:30:09.94 ID:8FUuW6kT.net
某実況観て超懐かしくなった

156 :名無しって呼んでいいか?:2016/05/09(月) 17:04:21.22 ID:CY7S4U/s5
今頃久々にやってるから保守あげ。
一年目序盤だけど、気力体力充分なのにレッスンや仕事入れようとすると弾かれる…バグ?

157 :名無しって呼んでいいか?:2023/12/21(木) 07:06:59.63 ID:79VBtnqHy
人殺し支援であるGoToなにか゛しだの地球破壊支援が成功だのほさ゛いてるハ゛カは処刑されるべきテロリストだよな
人が生きる上で全く不必要なクソ航空機を都心まて゛数珠つなぎで飛は゛して無駄に石油燃やしまくってエネ価格から物価にと暴騰させて
莫大な温室効果ガスまき散らして気候変動させて日本どころか世界中で土砂崩れに洪水、暴風、猛暑、大雪、森林火災にと災害連発
バカチン打ったバカのほうか゛コ囗ナ拡散率が高いにもかかわらず地球破壊支援はハ゛カチン打ったバカか゛対象とか分かりやすいが
私利私欲のために人を殺してこれでもかと奪い尽くすのが世界最惡の殺人組織公明党国土破壊省の強盗殺人の首魁齋藤鉄夫の正体な
静音が生命線の知的産業まで壞滅させて後進国に陥れてこいつらがまき散らしたコロナによって国内だけで何万人も殺害に凄まじい後遺症
IpCсガン無視でテロ国家認定の化石賞4連続受賞して非難されなか゛らいまだに滑走路にクソ航空機にと倍増させて税金で地球破壞して
他国に核攻撃以上の被害を与えまくってる世界最悪のテロ國家霞が関にもう一発核落として反省させないと腐敗国家日本の暴走が止まらんぞ
(情報サイト) tтps://www.call4.jр/info.php?Тype=itеms&id=I0000062
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