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乙女@蝶々事件ラブソディック

1 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 11:08:00.63 ID:zLZa5Izpd.net
2017年11月30日発売『蝶々事件ラブソディック』の攻略ネタバレスレです

◆ネタバレスレにつき、sage進行厳守(メール欄に半角小文字で sage と入力)
◆攻略に関する質問をする際は、同様の質問・回答がないか、スレッド内検索で確認してください
◆攻略・ネタバレ以外の話題は本スレでお願いします
◆荒らしは徹底的にスルー、釣られた人も荒らしです
◆ローカルルールに従い、発売日から1ヶ月以降は次スレを立てずに本スレを立ててください
◆次スレは>>980、次スレが立つまでレスは控えましょう
>>980が立てられない場合は他の人が宣言して立てて下さい

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http://www.otomate.jp/chouchoujiken/

◆関連スレ
乙女@オトメイト総合131
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1506512607/

2 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 11:23:57.46 ID:I/mZAoDfd.net


3 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 11:32:44.64 ID:falmxqUD0.net
乙です

1プレイ時間どれくらいになるボリュームなのかな

4 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 11:44:47.54 ID:V4FKeuzta.net
乙です
尼だから届くのは明日だけど自分もボリュームと1人当たりのスチルがどれくらいあるのか知りたいです

5 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 11:50:35.71 ID:zLZa5Izpd.net
ざっと見たところスチルは共通4個別は13〜16だね
やるのは午後からになるけどとりあえず遙から攻略する

6 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 12:56:11.99 ID:IdMqNxCd0.net
モブ子達の顔に目がないのが怖い

7 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 14:28:12.57 ID:F0ML/JBu0.net
同じ11/30発売のソフトで別会社のやつを買うかずっと迷ってたんだけど、昨日初めて蝶々事件を知った。
公式HPのPV見て一目惚れ。ゲームの雰囲気にもキャラにも。
PVの最初だけ見ると雰囲気がニルアド、楽曲は境界の白雪っぽいかなあと思った。

通販はもうどこも買えなくてがっかりしてたら、今日近所の店にあって直接買えた!
家帰ったらさっそくやる。楽しみー。

8 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 14:32:02.43 ID:BRbB+yFK0.net
>>1
スレ立て乙

>>7
ROMった方がいい

9 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 15:29:28.58 ID:zLZa5Izpd.net
遙ルート入れた
ゆっくりやって共通5章で3時間くらいかな?
ヒロインは漫画よりおとなしめだね

10 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 15:42:00.25 ID:v/r2BCCC0.net
>>9
確かに
主人公の性格は漫画の方が凛としていて断然好感が持てる
今のところストーリーも漫画のが妖しくドラマティックな気がする

遙かルートに入ったけどこれから面白くなるといいな

11 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 16:33:45.36 ID:fezOhisHa.net
将成ルート入ったけどコミカライズ読んだ後だといつものオトメイトヒロインだね

イ織最後にやるけど楽しみだー

12 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 17:39:45.15 ID:oEpaKYDh0.net
くどすぎるのが苦手なんだけど地の文はどんな感じ?

13 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 17:55:58.96 ID:jJpfUKnQM.net
>>1

まだプレイしてなくて今からやろうと思うけどネタバレ回避順だと誰から行こうかな

14 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 18:39:42.01 ID:fnW10mPN0.net
>>12
地の文だけど共通ルートは少し回りくどさが気になったけど
中盤遙と将成の掛け合いの会話が増えたころには気にならなくなった

遙ルート終了 ベストとバッドエンドの2つ
攻略は簡単
バッドの淫靡な感じは良かった
うーんちょっと期待していたよりもいろいろと薄いかな
イ織ルートに期待したい

気になったのはロード・選択肢スキップがとても遅いこと

15 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 18:40:40.02 ID:fnW10mPN0.net
あとスチルのばらつきが気になった

16 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 18:54:43.23 ID:FAxCSOYM0.net
遙薄めなの?
濃厚なストーリー期待してたからちょっとショック

17 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 18:59:44.05 ID:cWShLXQxd.net
>>14
いつものREDゲーじゃん…>スキップが遅い
ファミ通にシステム快適とあったのはなんだったのか

18 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 19:02:24.61 ID:qVEV5vzya.net
将成もシナリオ薄かったよ
ロードはこんな長いのリアフェレス以来かな

19 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 19:02:29.54 ID:zLZa5Izpd.net
>>14
遙と将成の掛け合い会話は良かったw
将成「…不細工だな」
遙「なんですって?生まれて初めて言われたわ」
キャラ同士のやり取りがどれもいいね
そして遙の声優の演じ分けがすごい
攻略キャラ視点のモノローグが結構あるから心理描写は丁寧に感じる

20 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 19:04:00.91 ID:iYMPpJwi0.net
快適なシステム(RED比)

21 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 19:11:18.32 ID:FAxCSOYM0.net
えーマジかよ
(シナリオ薄い)
濃厚な恋愛模様ってのが売りなんじゃなかったっけ

しかもシステム糞なの?

22 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 19:38:05.39 ID:iYMPpJwi0.net
もしかして理智は最初から個別かな?

イ織かと思ってたけど、理智が真相枠か

23 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 19:43:20.79 ID:NJEBtWl7a.net
4だけどスチル枚数教えてくれて有難うございました
恋愛薄くても心理描写が丁寧なら楽しめそう
システムはまあREDだから仕方ないかな

24 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 19:52:00.58 ID:v9RXnRUI0.net
週末にならないと出来ないんだけどあんまり期待値上げない方がいい感じなのか

25 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 20:44:59.89 ID:LG53DuQHp.net
スチルのバラつきは、元々絵師も不安定だから
覚悟してるけど、ストーリー薄いのか
期待しないでやる事にする

26 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 21:20:28.36 ID:v5lwZUIDx.net
2人終わったけどハピエンが消化不良だねー
個別3時間あれば終わるからフルコンまでトータル17時間ってところかな

27 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 21:47:19.37 ID:zLZa5Izpd.net
遙ルート終わった
ストーリーも恋愛も別に薄くないと思うけどな
最後は少し駆け足だけど結構萌えたルートだった
遙は男ver.のほうが儚くて守って幸せにしてあげたくなる感じ
ものすごく個人的な感想だけど緋色の欠片とか好きならいけそう

28 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 22:46:46.77 ID:FAxCSOYM0.net
緋色……地の文もあんな感じなの?

ちなみに甘さはどの程度?

29 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 23:14:18.40 ID:v5lwZUIDx.net
人によって微糖に感じるかもだけど甘さはそれなりにある気がする
シドニーの照れ顔が可愛い

30 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 23:27:27.80 ID:zLZa5Izpd.net
>>28
敵が襲ってきては守って傷ついて葛藤してって展開で個人的に緋色を思い出しただけで
深い意味は全然ないよw
甘さの判断基準は人それぞれだから分からんが遙はスキンシップは多かった
恋愛過程は甘い部分もありつつ切なめ寄りって感想かな

ところシドニー・イ織ルートオープン条件は遙と将成の2人クリアなのかな?
遙クリアでオープンしたってツイで見たけどオープンしなかった

31 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 23:31:58.11 ID:v5lwZUIDx.net
将成でシドニー、遥でイ織オープンしたよ
これは理智がラストにやれってことかって思った

32 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 23:36:24.48 ID:zLZa5Izpd.net
>>31
やはりそうなのか
遙ベストバッド両方見たけど序盤のイ織の選択肢が好感度上がらないやつしか
出ないままだったんだよな
とりあえず将成クリアしたらまたやってみよう

33 :名無しって呼んでいいか? :2017/11/30(木) 23:56:22.53 ID:1tvrrH+M0.net
>>26
自分も17時間ぐらい
選択肢スキップは他ゲと比べ未読停止もするし速かった

恋愛が薄いというより漫画が良かっただけにストーリー構成や描写自体薄く感じてしまう。設定も吸血物とか某ネオロマと似ててたしシナリオに既視感ある

34 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 02:25:34.89 ID:efb+UtYAd.net
将成ハピエンを迎えたらシドニー・イ織ルート解放のメッセージが出てホッとした
遥クリアでイ織オープンしたって人もいるし条件が分からんね

35 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 03:14:16.77 ID:VFmVtB3t0.net
遥、将成、シドニークリアした
話自体はサクサク進むけど
ここで言われてるような薄いとか軽い感じはしなかったな

遥ルートは恋愛過程に理解はできたんだけど欲望が強調されすぎててあまり萌えられなかった
楽しみにしてただけあってショックだった
でも将成ルートで良い意味で乙女ゲームらしい王道な恋愛を楽しめたし
シドニールートが予想以上に良くてびっくりしてる
今のところ3人の中ならシドニーが好きだわ

多分話の真髄はイ織と理智なんだろうな
正直なところシドニールートからようやく面白さが見えてきた感じ

36 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 10:04:36.08 ID:LHEJZsDMx.net
トロコンやっぱり1日で行けるねー

なんだろう、つまらなくはないけどこの物足りない感じ…最近だと白と黒のアリスみたい

37 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 10:10:57.96 ID:LHEJZsDMx.net
これからやる人は制限解放的に将成、遥、シドニー、イ織、理智の順が良いと思う

38 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 10:47:02.66 ID:ne3//hXa0.net
>>37
もうコンプしたの? FDありそうな終わり方だった?

39 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 10:52:53.89 ID:LHEJZsDMx.net
ノルンみたいな本当の解決はこれからみたいなキャラ多いからFDはありそう
個人的な感想だけど

40 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 10:55:27.76 ID:MmYPRHIM0.net
オチがトンデモ設定って本当?

41 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 11:11:56.31 ID:LHEJZsDMx.net
トンデモ設定はわからないけどピリキューとかCZを思い出したよ

42 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 12:03:25.33 ID:tnrvBKFiH.net
レッドのゲームはボリュームそこそこあって本編で完結してるイメージだった
今回はそうでもないのかな

43 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 13:24:30.88 ID:aIOiZB6g0.net
発売前にDだかがボリュームあるって言ってなかったっけ…全然そんな感じしなかったけど…

44 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 14:26:27.01 ID:sgBlNW2F0.net
ボリュームないよね
ほぼ1日あればフルコンできちゃうし

エンドを曲全部違う曲にするくらいなら他にお金かけて欲しい
あとサブの扱いをもう少し丁寧に
万葉もユアンもなんとかならなかったのか

45 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 14:39:16.38 ID:0JhXTldtd.net
1日でフルコンはさすがに早すぎない?
共通4章個別7章で個人的には頑張っても1日2人が限度なんだけど…
まあ漫画では非徒個人の背景や事件を起こした動機が掘り下げられていたけれど
ゲームだと攻略キャラと仲を深める為のイベントと化してたのが残念ではある
モブ非徒は仕方ないとしてサブキャラの掘り下げはもう少しあってもよかったね

46 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 14:42:45.55 ID:P4iDmDv1M.net
最後まで音声聴いてないからじゃない?



それにしても万葉は姉遥に忠誠を誓ってるんだよね?弟遥もまあ大事だけど
なんか微妙にニアホモじゃないよねとモヤモヤしてる

47 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 18:36:07.66 ID:Kf9ZmAH50.net
>>42
このD、別作品で「ファンディスク作るつもりだったから本編の糖度減らした」とか言う人だよ
最初から作るつもりなんじゃない?

48 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/01(金) 21:02:25.43 ID:0JhXTldtd.net
学園長好きだけどやらかしすぎててバッドエンドのがしっくりきてしまったw
EDの歌詞はベストとバッドどちらも合ってて一番好きかも

49 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/02(土) 04:58:52.65 ID:/3BuVaw30.net
始めたけど文字がすごく見辛い
テキストウィンドウを濃くしてもあまり改善されない
文字が白抜きだからかなぁ

50 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/02(土) 07:57:33.28 ID:WCSrekgJ0.net
シナリオ既視感がある
某ネオロマにそっくりなような

51 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/02(土) 09:12:41.18 ID:1sqUuT600.net
文字読みずらいよね
白抜きでなくて普通に黒文字のが読みやすいと思うんだけど
バッグログは文字が小さすぎて長時間プレイしてると
読めなくなってくる
軍人ルート某ネオロマ思い出してしょうがなかった
シドニールート辺りで気にならなくなったけど

52 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/02(土) 13:46:24.20 ID:Fs5jufi40.net
>>50
某ネオロマってなんですか?
ヒントだけでも

53 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/02(土) 16:07:58.35 ID:sUgdEKtw0.net
>>52
遙か6じゃない?

54 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/02(土) 16:21:42.00 ID:Fs5jufi40.net
>>53
ありがとう
やったことないわ

55 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/02(土) 17:44:02.66 ID:WCSrekgJ0.net
あと、宣伝に使われてた以外のスチルが詐欺並みに酷いのあって目が点になった(笑)

56 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/02(土) 17:57:41.95 ID:70BRaKhA0.net
村瀬君の演技とか素晴らしいところもあるのだけど
漫画版のクオリティーの高さに比べて
といろいろ手抜き感を感じる
並み以下の深夜アニメを見てるような気がしてくる
非徒が立ち絵で出てくると笑っちゃう

57 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/02(土) 18:16:35.00 ID:VOgVA+UfM.net
>>53
遙か6わかるwあとはコルダ4の教会の背景が激似

58 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/02(土) 18:26:26.48 ID:lqL+jKc0d.net
>>55
メインヒーローなのに遙のスチル崩れが一番酷かった気がする
逆に概ね綺麗だったのは将成
構図もどれも似たり寄ったりだし一枚絵で魅せるの苦手なのかな

59 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/02(土) 18:50:19.14 ID:6Me9iVMCd.net
クラスメイトの顔をちゃんと描いてほしかった

60 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/02(土) 19:07:30.17 ID:sNYpZszS0.net
トロコンしたけど面白くないわけじゃないけどなんか物足りなかったな
シナリオ既視感分かる
結構展開読めてしまった

61 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/02(土) 19:28:06.05 ID:lqL+jKc0d.net
トロコンした
重い設定や残虐な事件を扱ってるわりにはハピエンにさせる過程がちと甘いかな
一部のキャラはわりと許されざることをしでかしてるのにそれでいいのかとw
良かった部分をそれぞれあげるなら遙は声優の演技、将成はツンデレな恋愛過程、シドは包容力と甘さ
イ織はギャップ萌え、理智は現在と過去が交差していくスリリングな展開だな

62 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/02(土) 19:48:38.50 ID:WCSrekgJ0.net
糖度ももう少し欲しかったな
キャラによっては突然好かれた様にも感じたし

63 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/03(日) 02:41:02.08 ID:HXq/xflm0.net
やっとトロコンした
たしかに扱ってるテーマやREDゲーの割にはアッサリ感はあった
でも理智ルートは内容的にも結構ボリュームがあったし
徐々に明らかになる歪みとバッドエンドにゾクっとした

あと糖度はこれくらいでいいかな…
遥以外はCERO:Bレベルの恋愛だから最近よくあるエロありきの恋愛が苦手な人にはいいと思う
恋愛過程は割としっかりしてたと思うよ
自分は逆に遥ルートのベタ甘が全部だったらどうしようと思ってた
将成とイ織ルートは萌えポイントを押さえたシーンや台詞が多くてときめいたけど
やっぱりトータルだと理智が好きだな

ゲームだけで物足りなければ漫画も読んでみるといいかも
漫画の後書きかビズログアンケートで
漫画もゲームもどちらも違う展開でどちらも楽しめるように作ると記載されていたから…

64 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/03(日) 03:47:26.34 ID:uMODwDps0.net
遥と百合√ってありますか?

65 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/03(日) 06:00:13.78 ID:v9CeuzmN0.net
EDは個別曲用意してた割に余韻無しのクリエイター名の羅列のみ…曲短いしどうせやるなら拘って欲しかった
REDの忍者ゲの立ち絵の動きとかかなり良かったから演出面も期待してたんだけどな
何で過去作の評判良かった点を踏襲しないんだろうか

あと、トロフィーは無難なのでいい。ボイス登録とかプレイリスト再生とか使わないシステム載せてこないで…

66 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/03(日) 08:51:13.23 ID:kZfU2IE+0.net
宣伝と実際の内容にかなりギャップがある様に感じたなあ
スチルがPVで使われていたもの以外かなりハズレが多いのがなんとも
個人的には立ち絵も絶句するようなものがあった
理智のポージングとかw

あと全体的にBGMがひどく軽く感じた
この世界観の割に効果音みたいなものばかりでこだわりを感じられない
EDも曲変えるなら演出ももっとこだわって欲しかったな

67 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/03(日) 10:33:40.23 ID:CNN0aU6Ld.net
>>65同意
BGMも尺が1分ぐらいのがブツブツループするし、緊張感無い戦闘BGMとクネクネ動く非徒には萎え
百花は目線の動きから地の文に合わせた立ち絵演出、戦闘だけでも3つもある魅力的なBGM等力入れてるなと思った
今作は三社合同企画と銘打ってた割にストーリー、キャラ、スチル、BGM、演出全般に於いて作り込んだって所が感じられない
ホント、何で過去作の評価を踏まえないんだろうね
漫画版は面白いから失速しないことを願う

トロフィーはランダム要素集める系が無いだけマシだけど、一般ゲーじゃ無くて只の紙芝居ゲーなんだからストーリーコンプしたら開放でいいわ
プレイリストとか存在意義&用途不明ですし

68 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/03(日) 11:03:24.80 ID:t+I5IpnC0.net
事前に推してたポイントがどれもこれも推してた割には…なんだよね
コミカライズで期待値上がってたから余計にガッカリ感がすごい
良い点はもちろんあるんだけど、なんていうか「もっと出来たんじゃないか」って思ってしまう

69 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/03(日) 11:14:16.27 ID:HXq/xflm0.net
それはある
「もっとできたんじゃないか」って思ってしまってモヤモヤする
期待度が元々百花と十三支が好きだということと漫画が良かった分上がっちゃってたんだよね
結局感想としては悪くはないんだけど……ってなる

70 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/03(日) 11:24:33.90 ID:kZfU2IE+0.net
この手の雰囲気が大事なゲームでスチルの出来が悪いのは致命的に感じるなあ
でも催促に使われてたスチルはかなり良いから詐欺に感じてしまうw

これ制作側もわかってるよねw多分

71 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/03(日) 11:29:25.02 ID:yq0Kg8RBd.net
私は十三支はキャラ萌えはしたけどシナリオは特に…だったからこんなもんかなって感じ
スチルは無理せず枚数少なくして綺麗に仕上げたほうがよかったんじゃないかね
でもなんだかんだキャラは全員好きになったからFD出てほしい
結構買ってる人見るし来年もドラマCDとか展開していくみたいだから可能性は高そうだけど

72 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/03(日) 13:17:53.77 ID:v9CeuzmN0.net
>>67
SRX十三百花番乙並みの愛着は湧かないねぇ
地雷とかでは無かったけどよくある乙女ゲームテンプレを消化しましたって感じの印象しか残らなかった
他には無い惹きつけられるストーリー主人公設定があれば絵崩れしてようがロードが遅かろうがBGMブツ切りだろうが気にならないけど

漫画の構成は面白いから真相まで丁寧に描いて欲しいね
ゲームの広告宣伝で終わらず遙かコルダのように長く続いてくれれば嬉しい

73 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/03(日) 22:59:59.36 ID:ytPjFGY0a.net
買おうかまよってるんだけどみんな的には買ってよかったなーっておもう作品だった?

74 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/03(日) 23:44:10.32 ID:L1NzydKc0.net
推しって理由もあるけど個人的に遥とイ織ルートが予想外で楽しめた
シドニールートも今までと展開違って面白かったし

将成と遥とイ織のその後が気になるのと(身体的な意味で)ガッカリした部分はあったけど萌えたし面白かったしFD来て欲しいな

75 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/04(月) 04:44:52.62 ID:4NXwnq5Od.net
汚エロじゃないなら買おうかな
見た目だと万葉が一番好みだわ
FD要因なら萎えるからFDは買わないけども薄いならFDありきなのかなあ

76 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/04(月) 06:25:15.97 ID:9Oo8KwVR0.net
前評判は異様に高かったと言うかPVのできが良過ぎて肩透かし感は否めない

重厚なストーリー、仄暗さはあまり期待しないほうがいい
この雰囲気ならBADにもっと力を入れて欲しかったな
EDの演出も手抜きに感じた暗転だけ…
曲を分けた意味がわからんw

77 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/04(月) 07:48:07.26 ID:dAukYE6Jd.net
それぞれ最終章に合わせた歌詞になっていて好きだけどな、ED
そういえば同じミステリージャンルのセブスカも個別にED曲があったっけ
暗い時代背景や血肉を求める化け物、猟奇殺人を扱ってるわりに仄暗さはあまりなかったね
漫画版は首チョンパや無惨な死体が出てたけど乙女ゲという媒体ではCEROもあるし限界があるか

78 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/04(月) 09:02:06.95 ID:9Oo8KwVR0.net
バッドエンドに力を入れた乙女ゲーム色々やってるから余計に物足りなく感じた

初心者なら満足なのかな

79 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/04(月) 10:38:25.62 ID:NGUzyvCp0.net
トロコンしてきた
共通√で過去誰が言ったかわからない台詞のボイスで理智だったのがバレバレで理智に何かあるなっていう展開が最初の方からわかるんだよね

えれなに対して「優しい」「強い」ってすごい言ってて、いやそりゃこんな猟奇殺人の中頑張ってるけどそんな単語ゴリ押ししなくとも…って印象強かった
あと理智が生物学者だから結構難しいことペラペラ言ってたんだけど浪川だったから逆に笑ってしまった

80 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/04(月) 14:02:30.26 ID:MOhmsWXk0.net
発売前に伊東さんがRED退社した影響とかあったのかな
蓋を開けてみれば既視感のあるストーリー他の乙女ゲーの寄せ集め
3人攻略すると先の流れは読めちゃうし
グラフィック面弱いしシステム悪いし演出しょぼい
十三支の後ろ振り返る立ち絵とかよかったのに今回バリエーション少ない
宣伝は頑張ってたけどふたを開けたら並の作品でがっかり
後日談がないのもいただけない
最初からFDありきで作ってるようなきがするし漫画の完成と合わせて
リリースしそう

81 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/04(月) 14:48:12.24 ID:75RZ99mGd.net
最近出たREDの俺達の世界わ終っている。ってADVも残念システムでスキップエラーがあるって見たな
グラフィックはなー
初の乙女ゲ原画担当の硝音さんには漫画連載とゲーム作業の両方は荷が重かったのかね
他は大体ゲーム発売後落ち着いてからか漫画は別の人が描いてるパターンだし

82 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/04(月) 15:00:42.76 ID:Wqaurn1r0.net
スチル関連は色塗りの問題もある気がする
豪華版冊子に載ってたラフは良かったし

83 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/04(月) 19:54:58.19 ID:creQrL00d.net
真相ルートのキャラは好みが分かれると思う
NTR推奨的な発言といい元々の性格が生理的にどうしても無理だった

84 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/04(月) 22:38:56.42 ID:+dzvwjeJ0.net
剣を持っていない場面のはずなのにスチルでバッチリ腰にあって気になった
監修しっかりして欲しい

85 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/04(月) 23:03:07.27 ID:TtdklQLY0.net
楽しめたけど、期待し過ぎたかなあ

好みの問題だろうけど、グラやBGMが一部どうも好きになれない部分があったのと、
システムも微妙…
一部キャラのエンドには、ちょっともやっとしてしまったし

そういや、人気投票あるんだね
誰が人気なんだろう

86 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/04(月) 23:10:54.57 ID:ZuPdoF1Px.net
遥とイ織が人気ありそうなイメージ

理智に入れようかなー

87 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/04(月) 23:27:30.88 ID:75RZ99mGd.net
遙と将成のツートップ人気かと思ってたけどツイのグッズ交換とか見てるとイ織人気だね

88 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/05(火) 10:21:36.07 ID:w58Hctke0.net
おまけ要素がないのも手抜きに感じた
OPの回想もないよね?

89 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/05(火) 15:19:08.86 ID:RJOgUbfs0.net
遥が良かったかな

90 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/05(火) 15:28:45.81 ID:0dan5m1A0.net
期待しすぎた感は確かにあるね
スチルも構図が似通ったものばかりだな〜って思ったし

91 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/05(火) 20:24:39.33 ID:nDgSr5FE0.net
まだイ織様ルートやってないけど
裏で周防さんが手引きして主人公が源家を乗っ取り、世界中に非徒になる薬をばら撒いて主人公と周防さんが狂って愛し合っていく静さんグッドエンドルートってないの??

92 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/05(火) 21:09:55.14 ID:tcfqWWwE0.net
とりあえず遥と将成終わった
将成はグッドよりバッドの方が綺麗に終わった感ある……演説長い……
遥はスチルの作画崩れさえなければなあ
立ち絵の表情差分綺麗なのにもったいない

あと設定がわりと血+に似ててうーん
どんな秘密があるのかと思ったらこれか感
クロスレビューの受け入れがたい設定うんちゃらってこれのことなのかね

93 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/06(水) 16:56:53.47 ID:2XPcaBg00.net
シドニーと理智のルート好き

>>88
ED後のアフターみたいなおまけあったら余韻感じられてこの物足りない感じ薄れた気する

94 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/07(木) 02:54:07.89 ID:PKylQ3Ee0.net
わかりにくかったけど万葉は姉の遙が好きでいいんだよね?
攻略キャラになれそうな見た目してるのになぁ

95 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/07(木) 18:47:04.87 ID:21f6Ua1q0.net
漫画家さんはゲームの原画ノータッチみたいだね
塗りの問題じゃなくて、そもそも別人原画っていう

96 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/07(木) 18:51:21.13 ID:OMwsPjBNd.net
>>95
まじかー
キャラデザ兼漫画担当なのになんで肝心のスチル原画は別人なのよ…
せめてノルンやディアラバ程度のクオリティで描ける影武者にしてほしかったよ

97 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/07(木) 19:03:03.65 ID:19c88VQZd.net
やっぱりそうなんだ
なんか漫画と絵が違う気がしたんだよね

98 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/07(木) 20:12:01.08 ID:MWlDHwwv0.net
えーなんだよそれ
まあ言われてみれば立ち絵が一番綺麗という

99 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/07(木) 20:56:30.54 ID:KhlLBQS/a.net
ツイッターの発売記念イラストのグラフィッカー陣の一部ぶっちゃけ下手だったから新人教育にでも当てられたのかな

100 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/07(木) 23:10:57.46 ID:/hnSwBtIa.net
スチルがひどすぎる。立ち絵はあんなに美しいのに・・・スクショする気にもならなかったわ

101 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/07(木) 23:33:55.79 ID:bnDjJ/ke0.net
立ち絵が漫画家さんでスチルがオトメイトの誰かってこと?
パケ絵は漫画家さんだよね

102 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/08(金) 03:52:26.43 ID:pzUyRvZ20.net
OPムービーとか宣伝で使われてたスチルはなまじ綺麗だっただけに裏切り感が強い

103 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/08(金) 16:01:23.06 ID:fM6G90IU0.net
FDでるかな万葉攻略したい

104 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/08(金) 20:31:39.68 ID:ygsmlQ5ja.net
スチルはひどかったけどストーリーは面白かった

105 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/08(金) 21:50:35.47 ID:KHI9y9Z/0.net
立ち絵がすごく綺麗だったからスチルの崩れがいつもより気になるのかも
同じくFDで万葉攻略したい
万葉EDあったからよけいちゃんとしたのほしくなる

106 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/09(土) 01:40:04.42 ID:OVQ17+Y90.net
スレタイラブってなってるけどラプソディックじゃない?

107 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/09(土) 05:57:06.01 ID:zB3g0FZ70.net


108 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/09(土) 07:28:43.75 ID:PZW+U8F/0.net
立ち絵も漫画家さんではないと思う。
漫画の絵がスチルよりよっぽど酷いよ。特に手や指の描き方、体と腕の長さとか。顔も微妙。

109 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/09(土) 09:13:18.49 ID:XRvSQ/cA0.net
>>106
なに言ってるんだ
公式サイト、ツイッターなりちゃんと見てみ

110 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/09(土) 09:39:08.11 ID:OVQ17+Y90.net
あーラプソディなのかと思ってたすまん

111 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/09(土) 13:17:55.90 ID:KBDj1hq90.net
走る時の効果音がやたら早くて笑ってしまった

112 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/09(土) 17:20:09.95 ID:JF1ovo+u0.net
Amazonのレビュー最近では星3以下の物が多くなってきた
せめてグラフィックもしくはシナリオどちらかがでもずば抜けて良かったら
ここまで叩かれなかったかもしれないが
どちらも今一歩だったな
予算無かったのって聞いてみたくなるほど粗が目立つというか手抜き感満載というか

113 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/09(土) 18:51:19.09 ID:lxhMjJbld.net
メディアミックスとか個別ED曲とか力入れてる部分もあったんだけどね
乙女ゲーはビジュアル第一なとこあるしまずはスチルに力入れるべきだったよね
シナリオは設定は既視感あるし新鮮さはないけどパクとか叩いてるのは言いすぎだと思うな
最後の駆け足強引ハピエンと取って付けたかのようなバドエンをもう少しどうにかしてれば…

114 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/09(土) 19:30:41.25 ID:7iZjM8Fy0.net
個別ED別曲とか力入れるよりBGMをなんとかしてほしかったなぁ
なんか軽いというか一昔前のゲームっぽいというか
もっと重厚感のあるBGMだったら良かったのに

115 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/09(土) 21:18:51.96 ID:hY05ryKaK.net
BGMショボいの同意
なんか場面に合ってない昔の歌謡曲みたいなヘンテコなのが何曲かあった
あと散々スチルの酷さは言われてるけど立ち絵も微妙に感じた
シドのシャツ姿の立ち絵、股がみ深すぎだよ…

116 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/09(土) 22:11:06.37 ID:cH5l+59ua.net
BGMがアレだといまいち盛り上がり&感情移入しにくいね

ユアンいいキャラしてたから最後どうするんだろうと思ってたら
両方のエンドで残念な結果だった

117 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/09(土) 23:08:48.23 ID:yL0ujcKp0.net
絵描きに有名な人連れて来たりすると他の素材が安物になりがち
予算が偏るというか
大抵シナリオが煽り食らうイメージだけど今回はBGMかー

118 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/09(土) 23:44:08.18 ID:SlCjt9rC0.net
>>117
その絵にしたってキャラデザだけでスチルはお察しとかいうオチな
ホントに全体的に悪くはないんだけど惜しいというかなんというか……

119 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/10(日) 04:46:20.70 ID:YzsoDa5C0.net
やっと理智ルートやったんだけど
乙女ゲやってたはずなのにサイコパスに惚れられるか殺られるかのdead or dieみたいな展開になってて戦慄してる
CEROって絵出さなきゃ意外とグロ系セーフなんだな……

120 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/10(日) 11:23:56.04 ID:Gv8Jv2690.net
>>119
感想が的確で吹いたw
自分は好きだけど苦手な人も多そうだ

BGMは主題歌の人達が作ってるみたいだね

121 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/10(日) 16:50:42.40 ID:EBQ3vpgM0.net
理智のBADが良く分からなかった
記憶喪失?
並行世界?

BGMは一昔前のゲームっぽいに同意

122 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/10(日) 18:49:57.73 ID:ToWUq9UK0.net
尼で最初は好評価レビューが連投されたのにプレイ終わった人の否定レビューが続いたからか
また好評価レビューが投稿されてるのなんか笑う
星下げないように必死なのかな

Twitterでも村瀬さんの演技しか褒められてないよね

123 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/10(日) 19:40:03.18 ID:B+fCBpV+0.net
一番新しい星5のレビューの人多分関係者なんだろうな
あまりにも叩かれてるのでご登場というところか
あのもっさりシステムと見にくいフォントのどこが快適なんだろう
イラスト全体的に美しいとか
プレイせずに促販御苦労さまって皮肉の一つでも言いたくなる

そんなことする暇があったら後日談配信とか
亀遅いロードのパッチ出してほしいんだが

124 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/10(日) 19:47:07.13 ID:Qxarw688p.net
そのレビューは読んでないから知らんけど
システム快適っていうのはログとかオートとかを画面タッチするだけで出来る点を言ってるのかなと思った
他ではあんまり見たことないし

個人的には目障りだからいらねって感じだけど
特にログはなんであんな変なとこにあるんだ…

125 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/10(日) 20:10:02.38 ID:AMTZbC+u0.net
個人的に理智のブランマンジェを好む理由すごいサイコパスみを感じた

126 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/10(日) 22:59:08.27 ID:o01B5zph0.net
確かにamazonレビュー高評価の人の内容見ても、村瀬さんの演技で星5つ!とか、あのシステムが快適とかあのスチル褒めてたりかなり苦しい
これ結構クレーム来てるの?

最初ちょこっとやった人は高評価付けてたっぽいけど進めるに連れ皆ボロクソ叩き始めて笑った

127 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/10(日) 23:14:36.49 ID:3bsgYNLpK.net
>>121
学年一年遅れと生徒一新の辺りで記憶喪失(洗脳?)からのリスタートかなと
街に出ればすぐバレそうな気もするけどそこはうまいこと学内に閉じ込めるとか

>>125
それな
ちょっと違うけどアナザヘヴン思い出したわ

128 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/10(日) 23:42:20.15 ID:JrHlf5AF0.net
個人的に将成√がつまらなかった

事件追っても事の顛末が書かれてないし
花嫁の事件とか結局解決してないよね?

非徒捕らえただけで花嫁がどのように失踪したとか非徒か人間が犯人ならどうやって犯行に及んだかとか(見逃してたらごめん

恋愛過程は普通に良かったけど事件の真相楽しみにプレイしてたからガッカリした

129 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/10(日) 23:47:30.65 ID:SviAF/O50.net
ほんと個別イメソンを用意するくらいならBGMとかその他諸々もっと頑張れよと言いたい
フルコンプ特典も発売前PVの曲だしどんだけアーティストを推したいんだよと
御褒美に絵とかキャラ視点のSSとか後日談SSを期待していた身としてはすごく微妙な気持ちになった
明らかに力入れるとこ間違ってるだろ・・・

130 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/11(月) 08:27:20.52 ID:oHV92IdhM.net
>>123
長文絶賛レビューの人、これしかレビューしてなくて笑ったw

131 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/11(月) 10:37:18.27 ID:btwoiEpJ0.net
漫画版だと今月号は花嫁事件の真っ最中だけどゲームよりも
話は断然面白い
ヒロインも謎解きに一役買ってるし
何より遙と将成のやりとり(特に遙の嫉妬がよい)が好きだ

132 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/11(月) 12:50:04.73 ID:dENrS39/0.net
そこそこには楽しんでるけど漫画版先に読んじゃったから期待が高すぎたんだよなぁ
プレイ動画で薄々そうじゃないかとは思ってたけど主人公がいつもの乙女ゲー主人公だったし
違うなら違うでいっそキャラとの出会い方とかも変えてくれれば別人として受け入れられたのにな

前知識なくプレイしてたら特になんとも思わなかったんだろうけど
護身の術があるとうか、ちょっと活動的な漫画版の主人公の方が好きだったから
開始早々将成たちとの出会いのシーン見た時めちゃくちゃ拒否反応が出てしまった

133 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/11(月) 14:34:11.94 ID:PoLkES670.net
花嫁事件は新郎が非徒化して花嫁を攫ってるんじゃないかとか予想してたけど実際には将也さん暴走のためのイベントだったね

Amazonのレビューはまだ一人目だけど面白いです!とかが多くて終わってから書こうよと思ってた

134 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/11(月) 19:46:08.72 ID:dOfFvy1u0.net
やっぱ漫画版で期待値上げちゃった人多いよね
あっちの主人公すごく好きなのになんでゲームだと変えちゃったんだろう
無個性の方が受け入れられやすいとは言うけど今回の場合は漫画版が先行で出てる分
それ読んで気に入ったから買うって人も多かっただろうし
漫画とゲームは別展開と言ってもそこは統一させても良かったと思うんだけどな

135 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/11(月) 20:07:25.96 ID:DqoSPnJKd.net
>>134
ゲームのシナリオをもとに漫画家が改良したのでは

136 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/11(月) 20:26:55.06 ID:PDH/VvlM0.net
ゲーム買おうかどうしようか悩んでたけど漫画で満足しとこうかな

137 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/11(月) 20:37:46.33 ID:dENrS39/0.net
EDロールにARIA監修とあった気がしたから漫画が先かと思ってた

138 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/11(月) 21:45:13.76 ID:eRBc8S8a0.net
やっとフルコンプしたBGMがあってないのが多くて微妙だったのと
普段ED1回見てあとは飛ばすからまさか全てのED最後まで見ないと
いけないのが時間勿体なくて辛かった
全部飛ばせないで見る仕様初めてかも

139 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/12(火) 14:39:04.19 ID:KjLGXBg/a1212.net
REDの喧嘩番長乙女もコミカライズの方が面白かった
ゲームはそこそこ萌えたけども

140 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/12(火) 22:16:08.43 ID:F29Ym6Z6a.net
ED飛ばせないのかな?
あと後日談ほしかったなー

141 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/12(火) 22:42:12.40 ID:A4w5Pem8d.net
なんかわかんないけど興津さんの声にすごく興奮する。周防さん攻略したい

142 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/13(水) 10:40:52.01 ID:BD94waJz0.net
amazonの絶賛レビュー、業者臭くて怪し過ぎるんだよな
蝶々しかレビューしてないしそれ以外の人は皆叩いてるし

143 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/13(水) 11:38:29.88 ID:1XXSx4nCM.net
>>142
ダメな部分指摘しつつなら、それでも応援したいファンなんだなってわかるけどね
あからさま過ぎて萎えるわ

144 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/13(水) 13:26:01.90 ID:MWho/deG0.net
>>142
業者なのか関係者なのかわからんが萎えるレビューだよね
ここまで内容が無くって心に響かないレビューも珍しい

REDコラボのゲーム今までよかったのに今回の出来の残念さよ
大げさかもしれないけど一つの時代が終わった気がする

145 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/13(水) 18:26:35.85 ID:X3Wj1nVT0.net
絵と演出とゲームシステムが駄目なだけで、
シナリオはいつも通りのクオリティじゃない?
絵も似せれないなら、グラフィッカーがうまく描ける絵を描いたらいいのにね。

146 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/13(水) 18:45:03.01 ID:xA/Umt3Y0.net
正直キャラや雰囲気とか遙か6に似てて
やる前からちょっと思ってたけど
やったら敵とかも似たような感じでモヤモヤした

147 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/13(水) 19:19:04.31 ID:B7N1hujv0.net
あちらはナンバリングで時代も設定も色々だからそこまで目立たないけど
もしこれが同じ年の単独タイトルならって考えると物議を醸しそう
吸血だのある程度お決まりならまだしも

148 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/13(水) 19:53:28.86 ID:DRYUkkug0.net
業者レビューの追記笑える
>この作品がファミ通のゴールド殿堂になったということも、評価する人は評価する作品であることの裏付けであると思っています。

いやいや好評かでも一番信用ならんのはファミ通のレビューだから

149 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/13(水) 19:54:10.03 ID:DRYUkkug0.net
高評価の間違いでした

150 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/13(水) 20:06:03.46 ID:7BGxrFhXd.net
さすがにスレでヲチみたいな真似はやめなよ
普通に好きな人もいるんだから

151 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/13(水) 22:25:29.08 ID:Fzh7WCkj0.net
普通に好きだと言えない雰囲気なのは何故だ
漫画が良すぎて期待しちゃってがっかりな部分もあるけど好きだよ

152 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/13(水) 22:35:02.73 ID:BlHaHnVy0.net
他のゲームとか漫画版と比べるなって言ってる人いるけどさ
別にわざわざ比べなくてもゲームとしての出来が微妙なことに変わりはないんだよなあ

153 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/13(水) 22:38:49.73 ID:8JDzVemC0.net
>>147
むしろ同じ年の発売ならネタをパクることはできないけど
数年前に発売されたゲームと話の根幹が同じだからパクりって言われるんじゃない?

154 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/13(水) 23:53:21.68 ID:aCZwkRBM0.net
話自体はよくある展開だからパクりとは思わないな
ただネタがかぶってたのが乙女ゲー界でのビッグタイトルなのがなんだかなぁと思う

同時期に開発してたならネタかぶりも仕方ないだろうけどそこまで最近のゲームじゃないし、
かといって某ゲームは昔のゲームって言えるほど発売してから経ってないし
同じ業界でリサーチとかしてないの?って思ってしまった
普通大手とネタかぶるの避けない…?

155 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/14(木) 00:00:49.37 ID:xrvqVtty0.net
大手のプレイして似たようなのもっとやりたいーって層を取り込めるんじゃねうひひって感じかもな

156 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/14(木) 00:09:41.89 ID:opzReDnx0.net
>>151
わかる、欠点はあるけどキャラは魅力的だし好きだよ
REDゲーが好きだから期待しすぎただけで、あまり期待していなければ楽しめたんだと思う

157 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/14(木) 13:51:22.86 ID:73l3TH6k0.net
>>154
他社とのネタ被りで内容変更したっていうのはたまに聞くし普通リサーチしてると思うな
レンドがそうだったらしいからオトメイトはリサーチしてるんだろうけど制作はREDだから分からんね

158 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/14(木) 18:11:31.13 ID:RSypCe340.net
ここまでダメ出しされるのも最近のじゃ中々ない気がする
ダメでも絵だけはキレイとか時間短いけど内容は良いとか
蝶々はスチルやBGM微妙で文字見ずらい漫画のが良かったとか
良い所より
悪い所のが目立つやっぱり期待しすぎたのかな残念

159 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/14(木) 18:54:42.17 ID:6AjT8Vsg0.net
ニルアドみたいなパラレルと違って史実ベースにしたのもまずかった感
ちょっと調べればわかるようなこともちょいちょい間違えててその度に冷めるというか

あと結局えれなと母親だけ血の力が強かった理由って明確にはなってないよね?
遥ルートの古文書の下りでなんかわかるのかとも思ったけど名前が似てるってだけだったし
この辺りFDで補完するつもりとかだったら嫌だなあ

160 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/14(木) 19:25:08.94 ID:+3t2qbSS0.net
やっぱりFD補完コースなのかな
キャラクターや設定(女学校とかエスやロシア関係とか)
個人的には作り直してほしいと思ってる
無理だとわかっていてもPS4移植で全面的に修正を希望したい

161 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/14(木) 19:25:37.25 ID:CB9wsxawd.net
前知識なし、漫画も読んでない状態だったからか、楽しめました。
やっぱりあんま期待しないでやる位がいいかも。

でも、主人公さん、ルートで性格違いすぎない…?
イ織ルートとかでは前向きで好きなんだけど、シドニーとか遥ルートだと泣いてばかりな印象。
いや、あれだけの目にあったらへこむのも泣くのも当然か…?求めすぎなだけかなこれは。

あと女の子たちの扱いが可哀想としか。
あっさり殺されすぎてあんまりじゃないかな流石に。

162 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/14(木) 19:37:51.51 ID:VZCQ+2l/0.net
個人的には楽しめた。でも漫画読んだ後だったら、楽しめなかっただろうな。

OPの攻略対象者に当たるスポットライト意味とか、クリアした今だと分かる。
その拘りをストーリーに反映してくれると嬉しかったな。

163 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/14(木) 21:08:35.69 ID:0nC2uWZLa.net
遙様のバットエンドが一番すき。理智はよくわからなかった。
エンディング全部違うんだね。無駄なところに金かけてる気がする

164 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/15(金) 07:02:22.28 ID:1gFTMilU0.net
有名漫画家使って、ゲーム内絵もシナリオもボロボロ
だったのは花魁のやつ思い出すんだけど
もしかしてREDは名前だけ入ってるだけだったのかな
期待してただけに残念

165 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/15(金) 09:37:31.16 ID:n1iWDSj70.net
>>164
>REDは名前だけ入ってるだけ
何でそうなるの?

伊東さんってビックマウスだよね
発売前散々ツイでこんなゲーム作る自分スゲーしといて出来がこんなんとか恥ずかしい

166 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/15(金) 10:28:13.52 ID:15vO6LqC0.net
伊藤さん蝶々制作中にRED退社してるしな
その影響もあったんだろうか

167 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/15(金) 10:54:41.37 ID:qTRSp2fT0.net
大口叩いた作品の発売前にディレクター?退職って確実に揉めてるでしょ
大作RPGとかでもよく聞くけど、発言力ある人間を置きすぎると頓挫する
三社合同なんて絶対おかしなことになると思ったよ

168 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/15(金) 11:43:43.48 ID:pnszU9Ea0.net
つまり伊東さんって人が一番ダメだったってこと?
REDにいたころは他の人がちゃんとサポートしてくれてたけど
今回はそれがなかったとか?

169 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/15(金) 11:45:12.58 ID:+lFSfY3yM.net
>>165
シナリオボリュームすごいって書いてた気がするけど、それは一体…ってなったね
それ以外にあったっけ?

170 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/15(金) 12:45:02.03 ID:pnszU9Ea0.net
>ストーリーは恐らくかなり予想外だとは思いますので是非全ルートやって頂きたいです!
>『蝶々事件ラブソディック』のシナリオはゾクゾクするくらい面白いです

Twitter見てきたけどたしかにビッグマウスだった

171 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/15(金) 13:27:03.34 ID:5JGSRYdv0.net
ああそうだった
伊東さんのツイートも期待値上げた要因だったの思い出した
もう退社されてるし誰もグダグダの責任取るわけではなさそうだし
やっぱりFDや続編は望み薄いのかな

172 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/15(金) 16:02:08.96 ID:4/sucbRYd.net
>>164
花魁のやつて花まにのことか?
スチルは確かにあれだったがシナリオは蝶々の数倍よかったと思うぞ

蝶々事件は作り手の愛情があまり伝わらないというかそこかしこで手抜き感を感じてしまうんだよな
キャラは好きなんだけどな

173 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/15(金) 17:06:20.16 ID:1gFTMilU0.net
>>172
花まには他社だよ
それ漫画家キャラデじゃないし
さすがに引き合いに出さないから
オトメイトの百華夜光ね
これは音楽以外何もいい所がなかったやつ

174 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/15(金) 21:53:38.03 ID:gMIAMCeq0.net
>>170
自分でシナリオ書いててこれ言えるのはすごいなw

発売前ツイート見る限りだとファンディスク作る気満々だったと思うけど

175 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/15(金) 23:59:48.69 ID:2VmXnA2S0.net
開発サイドなら出来に関わらず宣伝しないといけないだろうしそこまで悪く言う事か?
というか宣伝自体どの業界だって大げさに言うんだから言葉通りに受け取り過ぎないほうが精神的に良いと思う

176 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/16(土) 08:58:21.87 ID:NvS/NfF+0.net
>>175
確かにそう考えられたなら残念な作品をつかまされても
ガッカリしなくて精神的に良いのだろうけど
個人のツイッターとはいえボリュームやシナリオすごいですと煽っておいて
あの内容では恨みごとのひとつでも言いたくなるよ
宣伝と反比例した手抜き投げっぱなし感と作り手の情熱の感じられなさは
致命的だと思う

177 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/16(土) 10:29:28.77 ID:odueWKcp0.net
あまり期待せずプレイするくらいなら最初からやらなくていいよって思うよ
それに自分からハードル高くするからにはユーザーの期待に応えなきゃ
それがディレクターの仕事なんだし

178 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/16(土) 13:06:34.14 ID:eG4yn7aD0.net
酷評されてるけど自分はそれなりに楽しめてるw
暇な時に少しずつプレイしてるからまだコンプしてないけど…
今の所はイ織ルートが一番好き
CGも比較的綺麗だし

179 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/16(土) 16:48:08.76 ID:sXggAgDj0.net
トロコンした
音声記録はモブの「うっ」みたいなの延々コピーしてトロフィー取ったw
話のまとめ方がちょっと強引に感じたけど楽しかった…特に理智さん
ブランマンジェ好きってもしかしてと思ってたらズバリでワロタ

180 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/16(土) 17:05:44.83 ID:SK4UurbU0.net
うーん私唯一良かったのは声優さんくらいであと全部だめだわ
ストーリーも絵も音楽もだめだしおまけにボリュームもないし
シドニーとか何の解決もしてないよ?FD前提なんだろうけど出るんだろうか

181 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/16(土) 18:39:22.59 ID:sXggAgDj0.net
>>180
ああ確かに
コンプ記念CGくらいは欲しかったかも

182 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/16(土) 19:25:16.34 ID:EI80D6nxd.net
なんだろうなこの全てがいまいちな作品
何か飛び抜けたものがあれば許せたかもしれないが…

183 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/16(土) 20:17:59.70 ID:vLEYl3kf0.net
攻略制限あったわりにそこまで制限必用と感じなかった
理智最初の方共通とあまり代わりないのにスキップ
出来ないしキャラ的にも弱い遙やイ織とかならまだ良かった
FDは厳しそう

同じく良かったのは声優さんの演技かな演じ分けとか
音声記録はいらない

184 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/16(土) 20:43:41.95 ID:NAGVxbok0.net
十三支はオトメイトにしては攻めた内容でボリュームもあったのに
どうしてこうなった・・・って感じだよ
百花は未プレイだから分かんないけど
シナリオもシステムも音楽も過去作より明らかに退化してるっておかしいだろ

185 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/16(土) 22:16:36.92 ID:O1j5+WVj0.net
色んな評価を見る限りFDは無理っぽいのか。
以下ネタバレあり


個人的にはオルガというのは何かが知りたい。
特殊な血で他の血が混ざると男性が非徒になる。
女性はオルガの血を次世代に遺伝させることが出来る。
主人公が何故唯一純血のオルガの血を受け継いでいるのか
その辺り含めた主人公母の実家関連も知りたい。
FD発売されないかな。

186 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/16(土) 22:55:45.85 ID:LoC2ePDFd.net
漫画通りにゲームも作って欲しかったなぁーあー残念すぎる。

187 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/17(日) 22:13:55.17 ID:/9kzxIJU0.net
遥と将成のアラズになった姿が他のアラズと違って全然カッコいいのが設定チープっていうか、なんかアラズ化した!ヤバイ!って感じな雰囲気にならなかったんだよね
まぁ乙女ゲームだからそんな攻略キャラもヤバイ見た目になっちゃ引くっていうのもわかるけど、あの姿の立ち絵が出た時緊迫感より(お、おぉ格好いいなぁ???)みたいな感想しか出なかったわ
アラズ化がまだ初期だからあんな変身したのか?サブキャラでアラズになった奴も初期だったらまだあんな感じでイケメンだったのかな?

188 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/18(月) 17:29:42.45 ID:ClfWp8tq0.net
楽天ブックス
蝶々事件 通常版 3,780円
発売から20日経過してないけどこの価格
値下げされるの早かったな

189 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/19(火) 18:14:57.96 ID:aa0DtDWr0.net
Twitterで、キャラデザの人がキャラデザと特典イラストやパッケージ絵のみ担当でゲーム内グラフィックは担当してないと聞いてショックだったw

キャラデザさんに罪はないんだろうけど、スチルの出来は悲しいものだったよね

190 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/19(火) 18:50:17.91 ID:JyLK4CPg0.net
キャラデザって普通そういうもんじゃない?
ゲーム内の絵も手掛けてるならキャラクターデザインじゃなくて原画って表記になるよ

191 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/20(水) 11:42:40.35 ID:T3E9LcjRM.net
他社ではそういうところもあるけどオトメイトは大抵キャラデザ=原画だからね
続編やFDは影武者っての多いけど本編でいきなり影武者は珍しいから驚いた

192 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/23(土) 08:55:19.05 ID:lPVnHHRN0.net
Amazon
蝶々事件  3373円
発売から1ケ月経ってないんだがな
様子見していた皆さん勝ち組だね

193 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/24(日) 01:51:59.58 ID:YOAiU7mb0EVE.net
ツイート辿ってみたら「ぞくぞくするほど面白い」発言してたのは漫画家さんの方だったよ
ディレクターはそれをリツイートしてたけど
発売後は静かになったよね…

尼の安売りは在庫があるからなのかと思ってたけど、一回売り切れになって高い価格に戻ってた
今はまた楽天と競うように値段下がってるね

194 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/24(日) 04:53:00.80 ID:Hz7jcvr/0EVE.net
やっとフルコンしたー
音声登録だかがクッソ面倒だったお
上で書いている人もいるけれどオルガとは一体なんだったのか
あとミスマッチなBGMに変なSE、妙に速い足音はどうにかならなかったのか

195 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/24(日) 22:23:28.55 ID:lBDZwA8G0EVE.net
十三支も番長も元ネタの力が大きかっただけなんだろうなって感じだ

196 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/25(月) 06:23:04.67 ID:uQX3Xuxe0XMAS.net
中身が違うならパッケージ絵もスチル絵の人が担当すればよかったのに

197 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/25(月) 08:51:24.83 ID:FA3qv2Hm0XMAS.net
>196
それじゃあゲーム売れないし
見た目くらい取り繕うでしょ

198 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/26(火) 15:03:38.73 ID:V1wn54v+0.net
もしFD出ないならオルガの事は漫画でわかると良いね中途半端な
ままだと気になるし

199 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/26(火) 15:40:22.68 ID:vUsgfYfh0.net
漫画は見るけどそれ以外の派生が出てももう手を出す気になれない
話の根幹となる部分丸投げは続きが気になるとかそれ以前の問題って思ってしまう

200 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/28(木) 04:42:32.20 ID:kg/UvhqaH.net
万葉が好みだから三角関係エンドがあると聞いて購入検討してるんだけど
万葉は遙の姉が好きって書いてる人もいて混乱してる…
ちゃんと主人公に矢印向いてる感じですかね?

201 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/28(木) 07:53:08.67 ID:6cjt8PEP0.net
>>200
万葉は遙の姉一筋(婚約者だったので)主人公に好意は無い
ぶっちゃけ血の存続のために無理やりヒロインとつがいになっただけ
主人公も遙かの命を助けるため結婚を承諾
(主人公の好意も遙に向けたもののみ)

202 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/28(木) 11:50:41.22 ID:kg/UvhqaH.net
>>201
丁寧かつ分かりやすい説明ありがとう!
めっちゃ助かりました…

203 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/28(木) 13:06:47.64 ID:0szLlFcCd.net
ARIA今月号は理智好きにはサービス回だったけど、漫画版は理智が天然かわいく描かれすぎてて
とてもサイコパスもどきには見えないw

204 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/29(金) 13:49:19.57 ID:2PGkw4PWdNIKU.net
ドラマCD出るみたいだけどあれって漫画版ベースなんだろうか
REDだし本編関係なしのただのギャグCDの可能性もあるけど

205 :名無しって呼んでいいか? :2017/12/30(土) 23:15:33.85 ID:KwRukUHo0.net
アリア編集部のツイッターによれば
>2018年春発売予定のドラマCD『蝶々事件』は笑いと萌えが盛り盛り
らしいので漫画版ベースなのかなって思ってる

206 :名無しって呼んでいいか? :2018/01/07(日) 20:14:00.31 ID:94y1TbRd0.net
3人目からスキップしたから
『蝶々事件ラブソディック』が何のことか全然分からない
誰のルートで説明されるのこれ

207 :名無しって呼んでいいか? :2018/01/07(日) 23:02:00.91 ID:iGKS3GeEK.net
スキップせずトロコンしたけど判りませんでした

208 :名無しって呼んでいいか? :2018/01/08(月) 12:57:53.64 ID:K+a4/2+80.net
>>207
まじか
トロフィー名に「蝶々事件の全貌」ってあったけど
何が蝶々事件なのかすら明言されてないの?
漫画追えば分かるんだろうか……

209 :名無しって呼んでいいか? :2018/01/09(火) 20:08:46.91 ID:pXAawffnd.net
雰囲気タイトルで明確な意味はないんじゃないか?
非徒になった者に浮かび上がる蝶々のような痣になぞらえて蝶々事件なんだと思うけど

210 :名無しって呼んでいいか? :2018/01/19(金) 12:44:19.79 ID:iEAzsQEUd.net
人気投票結果は予想通りだったね
遙様おめ!

211 :名無しって呼んでいいか? :2018/01/20(土) 02:44:12.85 ID:tM4W5oix0.net
描き下ろし一瞬誰だ!?と思ったw
もっと髪の色薄いイメージだったわ
コメント見るに皆お姉さまバージョンの方を
望んでいたのではと思わなくもない

212 :名無しって呼んでいいか? :2018/01/22(月) 02:51:28.28 ID:BcUbwb5M0.net
最近始めた
遙の声違和感ないのすごいな
ちゃんと女性に聞こえるし、ショタ声しか聞いたことなかったけど低い声も良かった
文字はもう少し見やすくならなかったのかな…
主人公目線時だとマシだけど、モノローグとか他目線時の暗い背景だと見づらすぎる

とりあえずゲーム終わったら漫画買ってみよう

213 :名無しって呼んでいいか? :2018/02/25(日) 17:32:03.61 ID:G6fzBBo/r.net
特典ドラマCDってどんな内容?
遥&マサナリルートに激萌したから、CD欲しいと思ってるんだけど…

214 :名無しって呼んでいいか? :2018/05/17(木) 20:22:58.59 ID:E7B8ztwMa.net
今更フルコンしたんだけど
理智って非徒化の薬を自分に投与してたの?
主人公の命令が効く云々の話で疑問に思ったんだけど
本編中に書かれてた?自分が見逃してただけかな

215 :名無しって呼んでいいか? :2018/05/18(金) 01:19:17.47 ID:VO3XNgKr0.net
>>214
同じく自分も今更フルコンしたw
更に同じく理智の件気になってたけど
理智が非徒の薬を自分に投与したエピは出てない筈

ただ、理智も自覚してるけど元々情緒の部分が麻痺した非徒に近い状態
だから金沢で幼少えれなの感情爆発に多大な影響を受けたのではないかと
それでも人でも非徒でもない存在って自嘲してるから薬投与は無いと思われる

命令きく云々はえれなの非徒コントロールの話というより
理智にとって神に等しいえれなの願いは絶対だから、えれなが命じるなら違えない的な意味だと自分は解釈した

216 :名無しって呼んでいいか? :2018/05/19(土) 06:30:26.74 ID:OH4XP7qPa.net
>>215
やっぱり出てないよね

えれなが命じるなら違えない的な意味
これだ!納得したよありがとう

よく考えたら主人公の感情が理智に伝わるっての香り云々じゃなくて
好きな(気になってる)女の子の感情を予測して
自分も辛くなる乙女的思考の方だよね
理智って香り云々は一切言って無かった気がするから薬摂取はしてないか

217 :名無しって呼んでいいか? :2018/09/02(日) 01:52:55.42 ID:j9oW/TL70.net
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
―――――――――――――――――――――――――――――♪

218 :名無しって呼んでいいか?:2023/06/01(木) 03:43:03.93 ID:aLGcMrNzx
人権侵害の事例て゛コ─ヒ‐た゛のアパレ儿生産だのほざいてる野球〔笑〕少年た゛った西村康稔って,やっぱり根本的に□クて゛もないクズた゛よな
莫大な石油無駄に燃やして莫大な温室効果カ゛スまき散らして氣候変動させて曰本と゛ころか世界中て゛災害連発させて住民殺害しまくってる上に
公然と憲法ガン無視て゛住宅地侵略して騒音まき散らして私権侵害を繰り返す史上最悪の人権侵害と゛ころか強盗殺人によって儲けてる大量破壊
兵器て゛あるクソ航空機飛ばしまくっていながら何寝ほ゛けたことほさ゛いてやか゛んた゛か.このように公明党国土破壞省の強盗殺人の首魁斎藤鉄夫
主導で強盜殺人流行らせてるせいで同じくスポ‐ツ少年た゛った儿フィらも俺も俺もと強盜殺人多發させて、今度は強盜殺人犯の巣窟クソ羽田
にJR接続して強盜殺人に加担しようって深澤祐ニのクス゛っふ゜りにもドン引きだな,クソ航空テ囗リストとベッタリ静岡県知事にリニア妨害
されたり、地方て゛はクソ空港のせいで乗客激減路線存続危機しかも気侯変動災害連發くらっていながら脱炭素主張して叩くどころか加担とか
温室効果カ゛スによる海面上昇で猛威化した津波て゛クソ羽田もろともこの恥知らずどもを海の藻屑にしてやるって大地の怒り爆発はよやったれ

創価学會員は.何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ一が口をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほどか゛あるぞ!
hтΤps://i、imgur,cоm/hnli1ga.jpeg

219 :名無しって呼んでいいか?:2024/01/10(水) 13:21:23.54 ID:XocC4hsmJ
爺7地球破壊サミットは世界中にバカ晒して見事に大失敗したな、プーチン顔負けの力による一方的な現状変更によって都心私有地まで数珠
つなき゛でクソ航空機にいわれのない侵略をさせて住民ヰライラ犯罪惹起してる税金泥棒クソポリ公グルク゛ル騒音ヘリだの莫大な温室効果ガス
まき散らして気候変動,土砂崩れに洪水、暴風、熱中症にと災害連發させて大勢殺害して知的産業に威力業務妨害して私腹を肥やす史上最惡の
強盗殺人を繰り返す世界最悪の腐敗テロ政府、日本中騒音まみれにして知的産業壊滅させたポンコツ腐敗後進国丸出しでマイナンバーを
個人情報漏洩の代名詞にしてクソシナ顔負け監視社会によって国民の自由を奪い自民党の息のかからない経済活動を阻止して専制主義化
さらに隣国挑発して白々しくウクライナガーだのタ゛ブスタ丸出しの寝言ほさ゛きながら日本を軍事大国にして
税金泥棒利権を全方位から堅牢にして国民から強奪した血税で私腹を肥やしまくり
天下り癒着の不治痛か゛引き起こした情報漏洩に賠償請求すらしないしヤフーによる悪質個人情報収集紐づけ活動もスルー、腐敗テロ國家丸出し
(ref.) tTps://www.сall4.jΡ/info.Рhp?type=items&id=I0000062
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