2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

乙女ゲーで自己投影している人の数→7000+

1 :名無しって呼んでいいか? :2020/03/29(日) 04:35:36.29 ID:T/8QYewWa.net
引き続き語りましょう
次スレは>>970でお願いします

前スレ
乙女ゲーで自己投影している人の数→6000+
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ggirl/1472865116/

乙女ゲーで自己投影している人の数→5000+
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1391597053/

乙女ゲーで自己投影している人の数→4000+
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1361726337/

乙女ゲーで自己投影している人の数→3000+
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1341736856/

乙女ゲーで自己投影している人の数→2000+
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1329968451/

乙女ゲーで自己投影している人の数→1000+
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1313412575/

乙女ゲーで自己投影している人の数→
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1236160616/

601 :名無しって呼んでいいか? (エムゾネW 49.106.187.57):2023/12/19(火) 23:39:01.30 ID:0yFlqk1uF.net
>>600
共感ありがとう、いやまさにその通りだと思う…
元々メインストでそういう描写もあったけどカドストはかなり自己投影夢向けだったんだよね
今年の夏のイベントあたりからカドストにも他キャラ同士の描写が増えて裏切られた気しかしない

自分も上客と言えるかはわからないけど結構課金してきたのに何でこんな事になったんだろう
新しくシチュボ的なコンテンツが来るらしいから一応まだ期待してるけど逆に何がしたいか分からなくて怖い

いわゆる女性向けソシャゲってそうなるよね…SNSの反応見てるだけだとそういう声が大きいのはわかるけどさ

602 :名無しって呼んでいいか? :2023/12/20(水) 01:00:38.40 ID:zySQbSTe0.net
ある程度の額を課金したのに裏切られるのはキツすぎるな、、
個人的な意見として、(プレースタイルは人によるが)完全自己投影(の夢)をする目的では作られてない女性向け(恋愛)ゲーム、それこそ、(失礼な言い方で気に障ったら申し訳ないけど)あくねこよりももっと美麗な(絵の描写が細かい)キャラが出てくるゲームなんて沢山あるんだから、他のゲームとの差をつけるためにも、ソウイウコトしてないで自己投影向けに作った方がいいと思うんだけど。
これは、あくねこに限った話ではなく、「主人公はあなた」と語りながら、全然自己投影できない恋愛ゲーム全般に言いたいことだけど、基本無料プレイのソシャゲが飽和状態の現在で、国内外問わずこれから先も多くのソシャゲが生まれて(は消えて)いくんだから、他のゲームと同じことやってたら、売り上げが分散して埋もれてくだけじゃないの?と思います、、

603 :名無しって呼んでいいか? :2023/12/20(水) 01:05:06.27 ID:fJSV8Mfl0.net
連投すみません。
でもシチュエーションボイスは気になる、、。
シチュエーションボイスって言うからには、キャラ同士の描写じゃないと思うし、(キャラ同士な話ならボイス付きストーリーとかフルボイス化とかそういう言い方して、変な期待持たせないでほしい)
まだプレイを続けていらっしゃる方々、良ければ感想お聞かせください。

604 :名無しって呼んでいいか? :2023/12/22(金) 01:23:05.61 ID:CdoAm29o0.net
違う話題でごめんなさい
遅ればせながら最近パルマにハマったのだけどもう公式の動きが全然なくて悲しい
昔はリアルデート体験できるイベントみたいなのとか色々やってて盛り上がってたんだよね
その頃にハマってればよかったなぁ
今後は新しいイベントとかやることなさそうで寂しいな

605 :名無しって呼んでいいか? :2023/12/22(金) 20:00:46.19 ID:xWhOqYvQH.net
「囚われのパルマ Refrain」のモバイルバンが2018年で、switch版が2020年だからCAPCOMは5年くらい新作を出してないのか。
2作分の売り上げはどうだったんだろう。売り上げが良かったなら、新作を作っても売れる気がするが

606 :名無しって呼んでいいか?:2023/12/23(土) 13:50:05.34 .net
パルマ無印は何度も開発中止の危機に晒されながらやっと完成した作品だからね
でも無印が好評だったからリフレインの制作が決まった
リフレインはスタッフ達がこれが最後だと思って出せるネタを出し切って作った感じがするから次作はないと思う
公式も何年も停止してるし
とても残念だけど

607 :名無しって呼んでいいか? (中止W 2001:268:98fa:5d20:*):2023/12/24(日) 00:38:42.22 ID:0yv+ljJw0EVE.net
>>606
なるほど、初めて知りました。そんなに作るの大変だったんですね。開発中止になりそうだったのは、普通の乙女ゲームのスタイルと異なるから、本当に売れるかわからなかったからなのかな…。それともそのゲーム性に辿り着くまで苦労したとか?とにかく、教えてくださりありがとうございます。
確かに、「囚われのパルマ」は、すごく自己投影がしやすかったけど、あのスタイルをずっと続けようとすると似たような話、似たような操作の繰り返しになって飽きてしまうのか、
かといって、ときメモGSみたいな学園ゲームを他の会社が出してもパクリのようにみえてしまうし、自己投影のゲームって作るのが難しいな、とは思うけど、ぜひ新作をつくってもらいたいなぁ

608 :名無しって呼んでいいか? :2023/12/25(月) 21:55:23.80 ID:0eNooza+0XMAS.net
Gs移植おめ
来年以降発売予定の乙女ゲーあまり購入意欲わかなかったから(特に乙女糸の中華ゲー)移植嬉しい
全部買うわ

609 :名無しって呼んでいいか? :2023/12/25(月) 23:18:01.42 ID:s6nB5bbF0XMAS.net
あくねこのシチュボコンテンツ追加されたので感想おいときます
本当にシチュボって感じでSE細かくついてたり甘さしか無くて個人的にはかなり良かった
シナリオの方は主人公のセリフが微妙過ぎて自己投影しにくかったのが無いのも良い
ただ音質は微妙なのと突然終わってBGM流れてくるのだけ改善してほしかった

610 :名無しって呼んでいいか? :2023/12/29(金) 01:05:34.80 ID:Hq1Wgbu70.net
新作情報
今後リリース予定の「天使と悪魔と恋の宝石」ってやつ

まだ開発中だけど、公開されてるプレイ映像見る限り
珍しくスチルにヒロインの顔が出てこないタイプの無個性主人公っぽい

611 :名無しって呼んでいいか? :2023/12/29(金) 18:33:21.96 ID:pyiEXr9BHNIKU.net
>>609
感想ありがとうございます!
自己投影向けそうで嬉しい。
ただシチュエーションボイスなのに音質微妙ってのは、ちょっと残念かも

612 :名無しって呼んでいいか? :2024/01/22(月) 21:11:20.88 ID:drsjhuSL0.net
よそのスレで暴れるの恥ずかしいからやめようね
悪目立ちしてるから

恋と深空、一人称視点だし綺麗だしキャラは良いしでとても楽しいんだけど戦闘と課金周りが心配ではある
でもオトメイトとの対談で薄桜鬼のPが「主人公」って言ってるのに対して、恋と深空の制作陣は「プレイヤー」って言っててとても好感持てた
長く続いて欲しい

613 :名無しって呼んでいいか? :2024/01/22(月) 23:39:05.85 ID:JCaVWP2hM.net
そういうあなたもわざわざ話題に出さなくて良いよ
折角別スレ内で留まってるのに

恋と深空
クオリティ高いしアクションも出来るのは
嬉しいけど課金圧キツい
出来ればCSでやりたかったな

614 :名無しって呼んでいいか? (JPW 103.140.113.242):2024/01/23(火) 00:23:02.51 ID:zAE+3IgAH.net
あんなのと同じに思われたくないし触れないに限る

恋と深空楽しいけど戦闘はいらなかったな
今はまだやれてるけどそのうち飽きて苦になりそう
とはいえキャラとの触れ合いは本当に素晴らしいわ
β版からやっててこの間パルマ久しぶりにやったら映像の余りの差にちょっと笑ってしまった
パルマのシステムをこの映像美できたら最高だろうな

615 :名無しって呼んでいいか?:2024/01/23(火) 00:34:33.78 .net
パルマはなんやかんやでもう8年前の作品だからねぇ
恋と深空まだ最初の方しかやってないけど、主人公に設定がある事と幼馴染キャラがいる事以外は良い感じ

616 :名無しって呼んでいいか? :2024/01/23(火) 11:29:38.21 ID:ZW2MEucl0.net
深空はやっぱり戦闘場面でプレイヤーが長髪固定なのがネックでやめてしまった
そのうちアップデートであるかもだけど、目鼻立ちや皮膚をあそこまで変更できるのにどうして髪型は固定なんだって思った

617 :名無しって呼んでいいか? :2024/01/23(火) 18:18:02.41 ID:32Ydi0Uer.net
自己投影にいいなと思ったけど紹介動画とか見てみたら、主人公喋るしなんか結局そういう感じかと思ってインストールしなかった
戦闘とかのアクションも苦手だし
でも凄い人気みたいだよね恋と深空

618 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 938b-Qm01):2024/01/23(火) 19:43:30.69 ID:T1s+ymNy0.net
恋と深空
主人公が映り込んでる思念あるから黒髪長髪固定はそれのせいかなと思ってる
せめて髪色を変えたかった

でも推しが本当に良すぎて満足度は高い
グラめちゃくちゃ美麗だし音楽も好き
用もないのにホーム画面のまま置きっぱなしにしてるわ
明確にこっちを見てくれるのが堪らない

619 :名無しって呼んでいいか? :2024/01/23(火) 20:33:56.80 ID:flC/xqnf0.net
乙女要素あり一般ゲは好きだし主人公の声も外見もそこまで気にしないのに乙女ゲとなると色々気になってしまうわ
中華乙女ゲは主人公にしっかり個性があっても「あなた」って使いがちなイメージがあって
自分はそれが無理でやらないけど自己投影を否定されてない気がして好き
恋と深空はスペックの問題もあってやってないけど自己投影に優しそうなゲームが盛り上がっているのは嬉しい

620 :名無しって呼んでいいか? :2024/01/23(火) 21:29:58.99 ID:7lCrlfVp0.net
スマホ画面でアクションやるの苦手だからアンストしてしまったけど自己投影向きっぽいから楽しめると良いね 
縁側男子の作業嫌いじゃなかったからコンテンツとして追加キャラ出て欲しいと思った

621 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 240f:113:a09a:1:*):2024/01/24(水) 13:12:50.42 ID:JVaoGoen0.net
自己投影向けゲームを作ろうとしても、どうしても自己投影するのにノイズとなる部分を描かざるを得ないのはしょうがないんだろうけど、「恋と深空」運営陣はちゃんと「プレイヤーが主人公です」って前提で話をしているんだ。主人公の個性が強いからやってないので知らなかったけど、その心遣いが、本当に嬉しいね。
じゃあなんで、自己投影のノイズとなる主人公の家族構成とかプレイヤーがプレイする前に一部攻略キャラクターとの関係性があるという設定を作ってしまったんだ?と不思議に感じるけど、ストーリーは中国?の大元の会社が作ってるからしょうがないのかな

622 :名無しって呼んでいいか? :2024/01/24(水) 13:27:27.89 ID:JVaoGoen0.net
>>610
教えてくださりありがとうございます。
今現在出てる情報をみる限り、やはりスチルに主人公は描かれてしまうんだね。できるだけ出さないようにする心遣いは感じるけども。ストーリーも、パルマみたいに選択肢があって自分の意思が反映できるのは、自己投影しやすくて本当にありがたい。それに、今のところ主人公が普通の人間って感じなのも嬉しいね。攻略キャラたちと遭遇したときに、たまたま石を持ってたから巻き込まれた(もともと出生が特殊とかじゃない)とか、暴力的なマフィアにこの石を渡したらダメだ→自分が石を守ろうとか。
ただ、「ラビエル・フィリップス」との会話の動画で勝手に主人公が甘いもの好きになってるのは、神経質すぎると自覚しつつ、少しどうなんだろうと思ってしまった。

623 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/02(金) 19:58:02.35 ID:H9Q1d1cO00202.net
他のジャンルは、主人公=プレーヤーで自己投影が普通やのに、乙女主人公は何で自己投影を討論するのか?

624 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/02(金) 21:22:20.72 ID:2VbKFybN00202.net
>>623
個人的には、乙女ゲームは恋愛ゲームなので、自己投影をすると女性(主に)のセルフプレジャーに見えるからかな、、と予想したりしてます。(言い方が悪いと気分を害されたらすみません)
自分は男性がセルフプレジャーするのは、割と受け入れられている?気がするのですが、現段階の日本国民の中には、女性がセルフプレジャーするのは、気持ち悪いとか、喪女みたいって思う方がいるんですかね、、?自分は女性のセルフプレジャーは、いたって普通のことだと思うのですが、、、。
自己投影をしていると、「キャラクターと自分が肩を並べる(と想像をする)なんて烏滸がましい?ありえない?恥知らず?etc.」に似た言葉を耳にするのは上記のように思われている方がいるからかと自分は考えています、、。(よければ、ご意見ください)
以上のことから、乙女ゲームは自己投影云々について言われることが多いため、議論する羽目になるのかもしれません。

625 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/02(金) 21:43:00.89 ID:oLLCqAqA00202.net
>>624
確かに日本だといまだにセルフプレジャーは受け入れられてない部分がありますよね。やっぱり恥ずかしいという気持ちが優って壁派を誇張しているのかと。pi区民ですら一羽しか主人公のアバターをキャラメイクできるようになったのでゲームの世界に自己投影することなんて当たり前なんですよね。乙女ゲーマーの一部だけがそれを毛嫌いするという謎の構図になってますけど。

626 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/02(金) 22:29:53.47 ID:AacXsrzO0.net
気持ち悪い会話

627 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/03(土) 02:17:09.66 ID:sOT/0uFc0.net
>>624-625
悪いけどここは全年齢乙女ゲー板だからそういう話なら他所でやって
あと基本匿名推奨なんで特徴的な文体や句読点の使い方はお勧めしない
目立って同一人物だとわかる
>>626みたいなのもいちいち荒れ誘発してんのと変わらん
あんま自治の真似事とかしたくないけどただでさえ過疎ってんのに書き込み難くすんの勘弁してくれ

628 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/03(土) 10:52:27.73 ID:gYZbu/z5d.net
>>621
そういうシナリオでやりたかったからじゃないかな
主人公のお兄ちゃんが恐らく今後需要キャラになりそうだしね
自分の場合は自己投影分身の生い立ち背景がちゃんとあって戦闘もバリバリする方が感情移入して投影しやすい
投影しやすいと言われている無個性の方が感覚掴めなくて投影しにくい

629 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/03(土) 12:05:29.52 ID:o3/BO3qfH.net
いや流石に引いたわ
でも恥ずかしいってよりこういうのと一緒にされたくないと思ってみんな言わないんだなと腑に落ちた

630 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 2001:268:9288:ec85:*):2024/02/03(土) 12:57:50.17 ID:hkFUQQRz0.net
夢小説でも名前変換可能無個性で作る人と最強オリ夢主で作る人の2タイプいたけど
そもそも乙女向けってくくりで一緒にするのが無理あるのかもしれない

631 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/03(土) 16:22:24.23 ID:3Mn7EU2id.net
>>630
確かにそれは言えてる
今まで乙女ゲームのソシャゲだと殆ど名前変換可能無個性夢主(サポート系の特殊能力持ち)だったのに対し恋と深空は最強オリ夢主の方に近いかも

632 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/03(土) 19:50:34.86 ID:rSLr72kE0.net
乙女ゲームでの戦う主人公もぐいぐい系主人公も苦手だから恋と深空はできないんだよな
グラと一人称視点は良いと思うんだけど

633 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/03(土) 20:00:43.26 ID:3Mn7EU2id.net
>>632
そういう身体張る系の強い女主人公が好きな投影層は今までRPGとかアクションゲーに行ってたけど
深空の登場でその層も来てる感じはする

634 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/03(土) 20:32:08.35 ID:cmx/7jW00.net
恋と深空は色々あって自分もできないが自己投影派にも優しい作品というだけで応援したくなる

自分はシナリオに合った理想の主人公を想像してそれに自己投影するのが好きで
家族や過去等はある程度設定があってもわりと受け入れられるんだが主人公が心情や何かをよく喋るのが苦手だな
外見設定も基本あるってだけならまだいいんだけど顔グラ常時表示とかCGとかに頻繁に出てくるとだめだ
こういうときはこういう反応で表情で〜みたいなのも想像したいのに正解はこれってされる感じが無理

635 :名無しって呼んでいいか?:2024/02/03(土) 20:42:12.99 .net
今までやってきたゲームの主人公は守られ系かサポート能力持ちか戦えるけど強くなくて援護ばかりなキャラで、ゴリゴリに戦える主人公は初めてだから面白い
これで戦える以外の設定がなかったら良かったんだけどな
アクションも好きだしキャラと一緒に戦えるの嬉しい
主人公に実力があるとキャラとの関係が対等な感じがするのも良いな

636 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/03(土) 21:13:37.52 ID:9dfFM8Xc0.net
恋と深空
一般ゲーでも主人公=自分で楽しんでる層なので設定盛られてるのも特に気にならず全力で楽しめてる
というか普通にメインストと戦闘が面白くてこれで恋愛ゲーなの奇跡かなと思う
グラと表情の変化が繊細すぎて目線だけで愛情が伝わってくるのすごい
「私のこと本当に好きなんだなぁ…」と思わせて頂いている

637 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/03(土) 23:12:58.96 ID:YcUnbyRd0.net
>>627
不愉快な気持ちにさせてしまい大変申し訳ありませんでした。
今後気をつけます。ご忠告ありがとうございました。

638 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/10(土) 12:17:17.69 ID:oVWM4p5K0.net
小学校だと恋愛ゲームに自己投影ださーとか風潮あるのか?他のジャンルは大人が嬉々として実況やってますやん
乙女ゲームなんて話題に乗り遅れたくないから仕方なくやってるだけなんだからねっ、アピール?ああ、めんどくさ
自己投影が当たり前でいいよ

639 :名無しって呼んでいいか?:2024/02/14(水) 15:47:36.16 .net
自分の年齢が上がってきたせいで、キャラの年齢が若すぎると恋愛対象として見れなくなった
キャラがアラサーくらいのゲームやりたいんだけど、今あるゲームは既にやったかやったけど合わなかったやつしかなくて、出来るゲームがない

640 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/15(木) 14:17:17.85 ID:F+Ll7ofrr.net
わかるキャラの年齢もそうなんだけど年齢上げて大人のゲームやりたい18禁でもなかなか無い
正直エロは要らないんだよなー
30代からの乙女ゲーム

641 :名無しって呼んでいいか? :2024/02/15(木) 14:18:19.95 ID:F+Ll7ofrr.net
こっちも30オーバーがいい

642 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 2001:268:928d:88b0:*):2024/02/16(金) 22:00:37.56 ID:7VXEQVhs0.net
ワイはもう年齢不詳の人外キャラが一番安心できる

643 :名無しって呼んでいいか?:2024/02/17(土) 13:30:38.46 .net
キャラは年齢非公開だと自由に想像できるからいいよね
年齢不明でも見た目が幼い可愛い系だと無理だ
しっかりと成人男性に見えるのがいい

644 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 2400:2200:4ac:192a:*):2024/02/18(日) 13:00:11.61 ID:wnrKVf+O0.net
最近のだと深淵のユカラは神様だから年齢不詳の攻略キャラ多め
主人公の姿ありだけどボイスなしメッセージウィンドウに映らないから興味のある人はぜひ

645 :名無しって呼んでいいか? :2024/03/12(火) 09:23:36.83 ID:5fH/rw660.net
移植GS3やってるんだけど、
主人公の顔が映ってるスチルがもうやだあ
特に兄弟△ED2のスチルがね……

646 :名無しって呼んでいいか?:2024/03/13(水) 01:48:39.65 .net
>>640
30代からの乙女ゲーム凄くやりたい
大人の恋愛(エロ的な意味ではなく)がしたい
乙女ゲーマーも高齢化してそうだし、そういうゲーム出ないかな

647 :名無しって呼んでいいか? :2024/03/14(木) 12:38:14.00 ID:r/+6EsBB0Pi.net
>>645
私はGS3は未プレイなんだけど、本家の方で「主人公の顔がはっきり出てる」と言われていてショックだった
無個性主人公じゃなかったの??と思ってしまった
そんなに顔が出てると自己投影できないよね……

648 :名無しって呼んでいいか? :2024/03/14(木) 13:07:55.94 ID:xEtnJxIY0Pi.net
GS3
元々はDSの2画面に合わせて作られてて主人公の顔がちょうど隠れたりするように工夫されてたんだけどね
GS4ではのっぺらぼうだし引き続き配慮はされてると思うよ

649 :名無しって呼んでいいか? :2024/03/20(水) 10:47:55.37 ID:dtZtvBWG0.net
主人公の顔に光が当たってとかにしたら良かった

650 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 2409:10:38c0:1100:*):2024/03/26(火) 01:30:21.09 ID:LWCROQPv0.net
最近話題のドラゴンドグマのキャラクリの炎上でわかったのは、自己投影して当たり前なゲーマー多数じゃん、何で乙女ゲームは笑われるの?

208 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★