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乙女@恋と深空 Part4

1 :名無しって呼んでいいか? :2024/03/09(土) 01:34:05.36 ID:ec70twd/0.net
iOS/Androidアプリ「恋と深空-Love and Deepspace-」について語るスレです。

■注意事項
・基本sage進行
・特定の個人やサイト、公式以外のXヲチ禁止
・声優自身の話は該当板へ
・キャラsage、他作品sage禁止
・BL話、二次創作話禁止
・晒しや特定に繋がるためユーザーの自己紹介欄の内容に関する話題は禁止
・メインストーリーやガチャ等シナリオ全般のネタバレ、考察は、バレ表記の上数行改行すること。返信も同様です。
・大陸版の内容や情報など、日本公式で未発表の内容はバレ表記の上数行改行すること。
・荒らしの書き込みには一切レスしないこと。荒らしに構う貴女も荒らしです。
・質問する前にゲーム内ヘルプを確認して下さい。

次スレは>>980が宣言して立てて下さい。

■公式サイト
https://loveanddeepspace.infoldgames.com/ja-JP

■前スレ
乙女@恋と深空 Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ggirl/1707734003/

635 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/07(日) 14:41:21.02 ID:etzvKkcZ0.net
通常バトルでホムラ杖使ってみたけどこれ結構難しくない?
モーションが把握出来てなくて死んでしまったよ

636 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 2402:bc00:1919:f400:*):2024/04/07(日) 17:21:00.53 ID:x97kOauo0.net
ホムラ伝説バレ




リモリアの契約云々の話は一般リモリア人として生まれた時に契約を交わしてから神として崇められるようになったのかな?と思ってたんだけど
海神と信者という間柄でも契約を結んだら海神はその人間に逆らえなくなるって
神と信者なのに信者の方が立場が上ってもはや神じゃなくない?一般リモリア人は海神に対してタメ口だったし神設定の意味とは?
こんな危ない特徴があるのに涙が真珠になるとか不老不死になる血液とか生態が余すことなく人間にとって都合良すぎてこれじゃとっくの昔に絶滅してると思うんだけど
もしかして和訳のニュアンスミスで原文は海神(神として崇められてるもしくは神役?として選出されたリモリア人)って意味だったとか?
あとエラがない=肺呼吸だから息継ぎが必要なのに海から出るのが容易ではない設定とか水中なのにまさかの二足歩行=本編で出た半魚人体型はなんだったの?などなど
ホムラやリモリアの設定にすごく違和感というか靄がかかったような感覚を覚える

637 :名無しって呼んでいいか? (スップ 49.97.8.249):2024/04/07(日) 17:21:07.15 ID:7OZNxqGUd.net
レイの伝説杖のほうが性能悪いよ

638 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 2402:bc00:1919:f400:*):2024/04/07(日) 17:32:45.01 ID:x97kOauo0.net
>>636
書き込み忘れていたので追記(バレ)




正式な海神になるには信者が必要→信者と契約したら神はその信者(人間)に逆らえなくなる
これは設定に対する個人的な違和感の域を通り越して設定破綻してるようにしか思えない
神であり一族のトップが代々人間に逆らえなくなってますって生態の設定としておかしくない?
やっぱ翻訳ミス?それとも恋愛メインだから主人公側に都合が良く物語を書きやすいようにふんわり設定にしてるとか?

639 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/07(日) 18:56:04.94 ID:M8vFxyCL0.net
バレレス





>>638
そこは神だからと言って万能ではないという解釈で良い気がする
大きな力を得るには神であっても代償が必要という世界観なんだと思う
日本でも貧乏神という全く有難くない力のない神様とかもいるしね
1番違和感あったのはホムラの現代と変わらない髪型だな
現代風過ぎて今よりちょっと違いがあった方が良かったなと思った
個人的にはホムラと主人公が初めて出会った馴れ初め話をじっくり読むことが出来てとても楽しかった

640 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/07(日) 19:06:48.26 ID:M8vFxyCL0.net
バレレス続き



>>636
『あなたに見返りを求めることなくキスを捧げる人を見つけなさい、あなたの心と通じ合う魂を愛しなさい』
リモリアの書だとこうだから信者というか愛する人だね
タメ口なのは神には敬語をという価値観では無いのがリモリアということで良いんじゃないかな

641 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/07(日) 19:18:18.71 ID:CCyr35Cd0.net
>>638
バレレス






自分も単純に人間というか主人公に都合よく設定されてるなと思ったよ
まあ、ホムラに限らずセイヤとレイも主人公の為なら何でもするし3人ともなんでそこまでというくらい主人公しか見えてない
中国の乙女ゲームは幸せになったら終わりみたいなところあるから、ずっと不穏なままでサ終でやっと幸せになるみたい
それも簡単に文章でこういう結末ですとかよくあるって

642 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/07(日) 19:29:10.95 ID:M8vFxyCL0.net
バレレス



>>641
そりゃこれ乙女ゲームだからね

恋愛過程がもっと欲しかったという話なら分かるけど
何でそこまで3人とも主人公しか見えてないの?と問いかけられたら
それも乙女ゲームだからだよとしか言えない

643 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/07(日) 19:53:29.99 ID:ncAxr/skr.net
絆値50万前後って100万近く課金してるのねフレンドにいてびっくりした

644 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 240b:13:5061:b00:*):2024/04/07(日) 20:36:13.43 ID:5ANnjbgw0.net
ホム新伝説の幻色衣装

試着でオレンジがキレイだから2凸まで頑張ったんだけど
バトルだと全体的にぼんやりくすんだ茶色って感じで残念
セット凸でステータスUPするから虚無ではないんどけど、バトル中の衣装もっと明るく華やかにして欲しい

645 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/07(日) 22:31:41.84 ID:CCyr35Cd0.net
>>642
バレレス




そう、もっと過程がほしいし主人公側からの好意も示してほしい
乙女ゲームなんだから楽しい恋愛要素がもっとあればなーという感じ

646 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/07(日) 22:39:33.06 ID:x97kOauo0.net
ホムラ伝説バレレス





>>639 (639,640,642)
639のおかげで返信をもらう前よりは自分の中に設定を落とし込めた気がする(そして髪型の話めちゃくちゃ分かる笑)
個人的に
恋愛物語は恋愛過程を重視
ファンタジー設定なら設定をしっかり練ってあるものが好み(何度転生しようが何千年何万年も愛し続けます!って設定なら尚更。そこに至らしめるしっかりとした地盤が欲しい)
って価値観だから元の書き込みのような疑問が湧いたんだ
だから>> 恋愛過程がもっと欲しかったという話なら分かるけど ←おっしゃる通り恋愛過程がもっと欲しかった
その後数万年愛し続けるきっかけとなった時代の物語が全体でものの数分(ストーリー上だとほんの1ヶ月)で終わるし個人的に惹かれ合う描写も薄いと感じた
愛するきっかけとなった物語や各キャラの大事な設定等は分岐後の各ルートでじっくりやった方が良かったのでは?と思ったり
伝説って本編に関わるものが大量にあるのにガチャで当てないと読めないってキツいよね

なんかほぼ願望のレスになってしまった
申し訳ない
説明のために日本の神話で例えたり伝説で出てきた文献の引用とかまでしてくれてありがとう
とても分かりやすかった

>>641
だよね
乙女ゲームというか恋愛系の作品でこんなこと野暮かも知れないけどあまりにも主人公に都合が良すぎると個人的に一歩引いた目で見てしまう
本国の乙女ゲーム(ソシャゲ)はそうなんだね初めて知った
なんか今後がちょっと怖くなってきた笑
日本の作品も早足完結からのサービス終了とかざらにあるしソシャゲってジャンルの宿命なのかもね

647 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 02:02:04.24 ID:xAq2VMRu0.net
>>639
バレレス




メインストーリーに出てくるホムラの子供の声の「約束」とか言ってるシーンはなかったから、
今回の伝説は初めて出会って恋した話ではないのでは

648 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 06:43:42.77 ID:vCg7ELtO0.net
バレレス



>>647
あれ現代での主人公とホムラの子供時代の話なのかと思ってた
更に昔の原点の馴れ初めがあるということなのかな
それもまた1年後ぐらいに新伝説となるなら楽しみ

649 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 08:25:30.18 ID:xAq2VMRu0.net
>>648
バレレス




ホムラはリモリア人で長生きだから、ホムラの子供時代は、今回の伝説の忘却の海の時期より昔だと思ってた

主人公も、死んでも生き返る生命体として何度も子供時代を繰り返してて、以前の生は記憶喪失になってるようだし、
ホムラと主人公の最初の出会いは結構昔なのかなーと

650 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 153.142.49.25):2024/04/08(月) 10:42:16.04 ID:6MVqtwDG0.net
バレ




ホムラ伝説のシナリオのクオリティはかなり低いみたいだね
レスを見ている限りツッコミ所しかなく恋愛過程も雑なようだし
矛盾も多くて公式で提供して良いクオリティではないよね
本編も進むにつれて矛盾だらけになって酷さが増しそう
乙女げーでここまでシナリオのクオリティが低いと今後が不安

651 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 8ae1-bA6Y):2024/04/08(月) 11:06:56.97 ID:YjobmU450.net
自分で入手して読んだわけでもないのにクオリティを語るのはさすがにどうかと思う

652 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 153.142.49.25):2024/04/08(月) 11:11:31.28 ID:6MVqtwDG0.net
>>651
バレレス



>>636を読んでクオリティが高いシナリオになっているとは到底思えない
ソシャゲのシナリオとしてもかなり酷い出来だなと感じた

653 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 11:24:44.51 ID:qgxEkiVgd.net
マイナス意見の人の感想見たらそりゃいい印象は持てないでしょ
自分は特にシナリオが酷いとかは感じなかったしとりあえず自分で入手して読んでみなよ

654 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 11:30:11.39 ID:Er2Eg+zy0.net
>>652
入手しても居ないのにシナリオ語るのは流石にやばキチw

655 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 11:31:04.37 ID:OCjj04mOd.net
伝説バレ




ご都合主義と批判されている海神と信者に関する設定は個人的にはロマンチックだなと感じた
リモリアの雰囲気を味わえてリモリア人と主人公の会話も新鮮で儀式の仕組みも詳しく知ることが出来て
個人的には酷いシナリオとまでは思わなかった

656 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 12:02:21.04 ID:cQCm3sJ60.net
636だけど今思えば名作映画や名作小説並みの精巧な設定やクオリティの高さをソシャゲに求めてしまっていたから普通は気にならない粗を見つけてしまっただけなのかなと
設定が粗いとツッコミの方が先行して個人的にロマンチックも何も感じられないので
とはいえ課金制度のゲームに買い切りのクオリティを求めるのはよろしくなかった
でもそれを思わせてしまったのはソシャゲとは思えない画質の良さや3Dモデルの精巧さや没入感から来てるよ

伝説の良し悪しについては1人の意見を見て判断せず自分の目で確認して欲しいな
きっとこれからも色々シナリオ追加されるだろうしのんびり楽しもうと思う

657 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 12:15:50.40 ID:6MVqtwDG0.net
>>656
設定が粗いとツッコミの方が先行して個人的にロマンチックも何も感じられないというのよく分かる
余りにもご都合主義過ぎると何だかなーとなって冷めてしまうよね
私も似た感覚を持ってるからこそガチャで引いてシナリオを読むというのは今回はやめておこうかなと思ってる

658 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 12:21:39.78 ID:xAq2VMRu0.net
自分的には、全体的なシナリオはかなり凝ってて面白いと感じてるよ
都市伝説とか好きだし

659 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 12:21:55.12 ID:/XPU0Db90.net
クオリティは粗探しするからそう思うんじゃない?
深空に限らず他乙ゲーだって気になりだしたらツッコミだらけだよ
それに深空って他よりガチャ安いしクオリティは十分だと思う

660 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 12:48:43.53 ID:il34TqUF0.net
戦闘力が跳ね上がるだけでも伝説はいいよね
てか伝説だけのパーティー作りたい
日位月位取っ払ってくれないかな

661 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 13:57:42.14 ID:fGFEQk610.net
コンシューマーの乙女ゲーム好きでずっとやってるけど恋と深空のシナリオ普通に面白いと思うわ
今回のホムラもとてもよかった
伝説は2人の出会いからキャラが主人公を好きになるきっかけの話になりそうだし、乙女ゲーマーとしてはいちばん気になるところ
すでに早く続きが読みたい
他の2人もかなり楽しみ

662 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 14:03:26.24 ID:ZH5+yjinH.net
>>652
映画でもドラマでも感じ方は人それぞれだよね
ガチャ回す回さないは自由だけど、自分が読んでもないのに他の数人の感想見ただけで作品の否定的な意見をここに書くのはどうかと思うわ
実際に自分で読んでない人はその作品の内容を貶す権利すらないよ

663 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 14:15:09.65 ID:CgoChg+4d.net
すり抜けマジキッツ

664 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 14:44:03.86 ID:UWC5swB/0.net
戦闘性能求めて今回の日位引くのはオススメできない…

665 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 15:08:54.70 ID:wFfq29YEC.net
>>634
今聴き直したら確かにセイヤだったww
この曲めっちゃ好きだわ
今まで時空の引力が1番好きだったけど塗り替えた
恋と光年も好きだし、やっぱゲームって曲も大事だな

しかし皆ちゃんと読んでて偉いなぁw
私は取れてない伝説とかあるから全部集まってないと見る気になれなくて雑に読んでるw

666 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 19:04:50.35 ID:vCg7ELtO0.net
世界の深層で胸キュンした瞬間を聞く公式は鬼畜

667 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 19:36:05.22 ID:xynyVZPs0.net
まぁ推しの主人公への想いの強さとかには胸キュンしたけど
8割くらいは

668 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 19:36:42.22 ID:xynyVZPs0.net
途中送信しちゃった
8割くらいはメンタルに来る内容だったよね

669 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 61.4.173.52):2024/04/08(月) 21:35:25.39 ID:kq7HWokM0.net
酷いシナリオだけど
真剣に読んでるのは若い人かな?

670 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 2001:268:9958:7fce:*):2024/04/08(月) 22:38:49.37 ID:Yp/IDTOc0.net
戦闘ボイス思ったより開放されない

勝利の辛勝艱難てどういう状況で取れるんだ

671 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 61.4.173.52):2024/04/08(月) 22:46:09.53 ID:kq7HWokM0.net
もうむちゃくちゃで萎えちゃったよ

672 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 23:22:47.96 ID:W+C0sRnA0.net
ホムラ伝説バレ





正直よくわかってない
結婚式かな?って感じからどうなったのかよくわからない
戦闘で海神ホムラの移動がスーっとしててもはや歩かないのかwと思った

673 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 23:37:32.15 ID:cytUIbDD0.net
愚痴スレ池

674 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/08(月) 23:52:42.35 ID:xynyVZPs0.net
エスパーニャンコンプリートネタバレ




こういうのでいいんだよ!
こんなほのぼのはSNSでしか味わえない!
メッセージ12件とか出て驚いたけどもっとやって

675 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/09(火) 01:41:28.53 ID:OThG/kdS0.net
>>669
え、逆に自分なんかはそんなに若くないから、普通の恋愛とは違う非現実的なシナリオが面白いと感じるのかな?と思ってたくらいだったけど、
基本的には年齢は関係ないんじゃないかな
どういうゲームシナリオを求めているか、人それぞれの好みが違うんじゃない?

676 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/09(火) 14:30:55.73 ID:vc8VNLx40.net
>>664普通に強かったけどね~
潜行と比べたらってこと?性能違うしなぁ
あと伝説は恒例だから揃えにくいし
確実に狙いうちできる今回は引くべきだなって自分は思ったや

677 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/09(火) 18:23:39.51 ID:UdwFRF8G0.net
付き添い30日連続がかなりキツイ
やること自体は簡単なんだけど今日やるの忘れそうになって危なかった
累計30日に今からでもしてくれないかな
23日連続でやって24日目でやるの忘れて最初からとかなったらショックすぎる

678 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/09(火) 19:28:46.86 ID:slJogfI00.net
>>677
わかる
連続はキツイし、3人は無理

679 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/09(火) 19:31:09.87 ID:3nQPBhQF0.net
秘密の約束みたいにダイヤで埋め合わせさせてほしい

680 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/09(火) 19:44:32.94 ID:aWL6L7mf0.net
付き添いめんどうだから一切やってないけど
機能としてはカレと過ごす時間をもっと楽しんでもらう的なやつなんでしょ?
それをダイヤで連続日数の埋め合わせできてしまったら意味ないんじゃ…
ダイヤさえあれば何もしてなくても実績もらえちゃう事にもなるし

681 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/09(火) 20:27:18.14 ID:umibz4mf0.net
日数飛び飛びでやってるけど
報酬のところの数字が順調にカウントされていってるから累計じゃない?これ

682 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/09(火) 20:30:10.78 ID:UdwFRF8G0.net
>>681
そうなの!?
もしかして翻訳間違い?
なら安心だ

683 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/09(火) 21:08:52.83 ID:aYaLwvCjd.net
1日忘れたけど0になってないから累計かな

684 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/09(火) 21:46:57.45 ID:j2Fae5JHa.net
私も付き添いやるの忘れてたこと2回ぐらいあるけどカウント0になってなかったし翻訳ミスなんだと思う
紛らわしいよね

685 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 180.196.128.26):2024/04/10(水) 06:47:58.58 ID:H1jW0HfJ0.net
何日かカウントある付き添いの累計のは15日間と土日のやつじゃない?
連続のは3週間と5週間だったかは、カウントは1しかないから

686 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/10(水) 12:54:11.97 ID:uc4cmHjt0.net
付き添いバックグラウンドの方が楽だね

687 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/10(水) 20:18:44.14 ID:f/yrqe9P0.net
今回のイベント1週間で22億の売上らしい
凄いね、後2人も今後出るしなんだかんだ集金は大丈夫そう

688 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/10(水) 22:17:09.24 ID:swVNDj8h0.net
少なくとも2年間ぐらいは声が奪われることはなさそう
そろそろ本編の更新が欲しいな
世界の深層が来たしそろそろ来そうな気がする

689 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/11(木) 02:40:38.30 ID:S3Q2VbBY0.net
>>687
凄いね
星5思念カードもうちょい頑張って欲しい
心の跡短いし甘さが足りないと思う

690 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/11(木) 08:37:57.07 ID:GM7mE3vmd.net
>>689
着せ替えのニキゲームを作っている会社だからそこら辺の技術は向上して改善していきそうな気はする
ニキの方は初期に比べて衣装が格段と煌びやかに豪華になってクオリティが上がって衣装固有モーションもつくようになった
ここまで売上出てるし心の跡にも力は更に入るとは思う

691 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/11(木) 15:23:49.67 ID:Yk4XQQtl0.net
22億ってどこ情報?
いつも見るセルランでは今月まだ2億も届いてないけど
もちろんそれでも売上はすごくいいけどね

692 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/11(木) 15:54:07.54 ID:Cfx8T1SFd.net
>>691
22億は中国のはず

693 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/11(木) 16:06:28.69 ID:4s1SjtwF0.net
某サイトでは本国のみで22億ってコメント見かけたけどこれも伝聞だから定かではないね
ただ仮に課金勢10万人として平均22000円ならありえない数字じゃないとは思う

694 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/11(木) 16:25:58.25 ID:Cfx8T1SFd.net
>>693
あっちの国は人口が日本とは全く違うしねチャイナマネーパワーは凄い

695 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/11(木) 19:29:06.21 ID:Yk4XQQtl0.net
>>692
本国か!なるほどありがとう
情弱ごめん
あっちはすごいんだね〜

696 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/11(木) 19:48:59.73 ID:eXES2Twk0.net
>>690
そうなんだ〜月に3万前後お布施し続けようかな期待をこめて

697 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/11(木) 22:17:49.95 ID:O1YdxlVu0.net
3月売上出たぽい 人民元を21.13円に換算
◆恋と深空
日本 5億8千万円
本国 58億4千万円
◆シャイニキ
日本 5200万円
本国 5億8千万円
初期段階だからとは言えここまで稼げてるんだから
これからの技術向上と本編更新頻度早まりに期待する

698 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/11(木) 22:25:00.48 ID:eXES2Twk0.net
なかなかの売り上げだね
カフェ以外のとこで深空ボーイズと交流したいな
できればバトルモードみたく自由視点で
この先実装されるといいな

699 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/11(木) 22:26:58.89 ID:MiiBFTbp0.net
本当に何の心配もいらないくらい爆売れしてるよー
運営のため、とか考えず自分が課金したいと思った時に課金すればいいと思うな

700 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 119.148.108.50):2024/04/11(木) 23:29:27.01 ID:AQuyROrr0.net
やる事がない

701 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/11(木) 23:49:12.89 ID:K2xMkFQzr.net
売上すごいね
早く日本でもグッズとかコラボカフェやって欲しいけどどうなんだろう

702 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/12(金) 15:44:29.48 ID:jmc2sj940.net
ログインしたら唐突な感じのSNSとメッセージきてたけどこれ公式が言ってる付き添いに関する内容の更新ってやつ?
絆で見れるやつと違うっぽいから付き添いの何かだろうなとは思うけど何きっかけで解放されたもの(付き添い何日経過で解放とか)なのか分かるようにならないかな

703 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/12(金) 15:57:07.07 ID:FstJcBM20.net
更新してからログインしてもメッセージ誰からも来てない…
Twitterとかは持ってる思念関係たかじゃないのかと言われてるけど

704 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/12(金) 16:09:01.88 ID:V++g99Dk0.net
ログインしてないけど仕事の付き添い30分やってホーム戻ったらメッセージ来てた
会話内に付き添いがなんとか言ってるから累計付き添い時間とか?

705 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/12(金) 16:34:38.45 ID:OX9DZXbma.net
毎日仕事も運動も付き添いやってるけどメッセージきてないや

706 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/12(金) 16:37:36.58 ID:1DKKt8yK0.net
ホムラとしか付き添いしてないのにセイヤとレイからしかメッセージ来てないんだけど…?

707 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/12(金) 16:38:25.48 ID:ZbrheJ6Id.net
>>706
同じ感じ
ちょっと謎だった

708 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 2400:4152:680:4d00:*):2024/04/12(金) 17:08:52.45 ID:CL8naTxD0.net
最近始めたけどデイリーと体力消費以外することない?
今暇だからストーリーも全開放したいのに上限あって折角モチベあるのになと残念な気持ち

709 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/12(金) 17:28:02.84 ID:63QqOzjv0.net
一人メッセージで二人はSNS更新きたけど内容別に付き添いに触れてないし何がきっかけの更新だったのかよく分からない
今きてるメッセージも3人からメッセージきたって言ってる人が挙げてるタイトルとは全く違うし謎
メッセージ類って絆に関わるし内容的にも見逃したくないから複雑だったりよくわからん条件で解放されるのやめてほしい
やってれば後からでも絶対見れるって保証もないしやり直しもきかないしまじで困る
プレイヤー層的にデータ集めたりきっちり検証してる人もほぼいないゲームだしまともな情報集められないから隠し要素だらけなのはすごい嫌

710 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/12(金) 18:25:04.66 ID:3rIOg1LW0.net
気持ちはすごく分かるけどコンシューマじゃなくてソシャゲである以上、推しの全てを知ることは難しいって割り切らないとしんどそう
毎日欠かさず三人の仕事・運動を5分ずつコンスタントに続けてても、更新後に何もなかった
更新前にセイヤのSNSホームコメントが付き添い絡みに変更されてたくらい

711 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/12(金) 18:44:57.54 ID:ZzvfzBiF0.net
付き添い全く触ってない自分にもメッセ届いてたから付き添い無関係だと思う

712 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/12(金) 18:52:49.09 ID:8JYy5Yfa0.net
そろそろシナリオ関係のアプデ来ないかな待ってる

713 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/12(金) 19:41:11.09 ID:vBnQPRJB0.net
次のガチャ何かな
連続して伝説こなさそうだからレイかセイヤの単独ガチャかな

714 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 202.157.124.220):2024/04/13(土) 03:43:09.75 ID:RY2gFjcE0.net
今回の更新なにこれ意味あんの
そんなもんよりメインストーリー更新早くしな

715 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/13(土) 09:47:47.83 ID:pNIAxCYz0.net
>>709
それなー

716 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/13(土) 12:56:47.72 ID:orr+b9TY0.net
>>709
昨日はパッチ更新前に付き添いに関してメッセージ全員受け取って
パッチ更新後にセイヤからメッセージ、レイとホムラはSNS投稿があった
念のためメッセージ条件&内容ネタバレ





パッチ更新前のメッセージ全員分は
おそらく一カ月以内に運動仕事勉強のべ30回クリアが条件かな?
メッセージ内容も今月の付き添いと来月の付き添いについての話
(運動仕事勉強3種類各5分×10日分達成した所だったので)
セイヤ:月間幸運
レイ:好きな曲
ホムラ:木彫りのスタンプ

717 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/13(土) 16:58:25.52 ID:4UM16yLT0.net
こんな更新なら要らないかも

718 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/13(土) 17:31:50.83 ID:0ggvibtM0.net
連続と累計の言葉を修正するのかなと思ってたらそっちはそのままだったな
問い合せた方が良いんだろうけど連続と累計の違いの説明をするとかちょい面倒だな

719 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/13(土) 19:07:40.23 ID:4UM16yLT0.net
選択肢一回限りしか見れないの何なん

720 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/13(土) 19:53:33.31 ID:EWsdTSSh0.net
楽しんでる人いないのここ

721 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/13(土) 20:03:10.20 ID:hdI3OIwE0.net
おるよ〜

722 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/13(土) 20:20:06.58 ID:0ggvibtM0.net
ユーザー数が少ないジャンルでもグッズ交換はある程度盛んだったりするし
そろそろやっぱりグッズ類が欲しいな
制作中ですの告知とか

723 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/13(土) 20:33:48.23 ID:QTKIPRbXa.net
そういう展開が遅いよね
あれだけリリース時に騒いでいたわりにカフェどころかグッズもないしゲームも既にマンネリ化してるしでイマイチ盛り上がらない
セルランだって既存のオタが必死に課金してるだけで新規が増えてる様にも見えないし大丈夫か?って思ってる

724 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/13(土) 20:38:51.01 ID:FW/hOQiSd.net
まあ中国で上手く行ってたらいいよ
セルランは特に心配する要素ないと思うけどメインストーリーまだ先だろうからそれは心配

725 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/13(土) 20:43:18.48 ID:0ggvibtM0.net
>>723
大丈夫か?については日本の今の売上を見ると2年、3年はちゃんとボイスをつけるだろうからそういう心配はそこまでないな
7月には大型アプデがあるしそこでは確実に盛り上がるとも思う
5月6月にはレイセイヤの日位実装もあるだろうしね
ただ本当にゲーム外の日本での展開がそろそろ欲しいなぁという感じ
コラボカフェとか小さなジャンルでもしてるしな
大型アプデ前にも4月か5月に本編のプチ更新も欲しいな

726 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/13(土) 21:40:35.53 ID:3SBaRQ8G0.net
海外のコラボ楽しそうだよなぁ
日本にも来て欲しい
翻訳でもそうだけど日本の担当頑張ってくれ

727 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 240f:45:5c1:1:*):2024/04/14(日) 03:07:23.50 ID:3XfOilZl0.net
グッズとかカフェって女性の方が購買率高いんだっけ
ここでもそう書いてる人多いし
現物のグッズとかカフェに興味無い身からすると
そんなのよりもゲームのアップデートに資金回してくれって思っちゃう
担当部署とかも違うから言うだけ意味無いことだとは思うけど

728 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/14(日) 12:27:39.70 ID:NzwE4K5w0.net
グッズとかコラボカフェばっかに現抜かしてゲームの方全然まともに手を入れない公式結構見てきたからここもそうなったらすごく嫌
メインストや読み物系コンテンツがまともに追加されない状態なのにゲーム内容の充実よりグッズやカフェ系優先されたら嫌すぎる
グッズ出すなとかは全く思わないけど満遍なく進められる運営なんてほぼないし公式にはゲームの特にシナリオ系コンテンツ追加と強化を何よりも優先してほしい

729 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/14(日) 12:37:22.72 ID:CyGVF/7Qa.net
ゲームで稼いだ金をグッズやカフェで無駄遣いしてる訳じゃなくて開発費を増やすためにグッズ出したりコラボカフェやったりしてるんじゃないの?

730 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/14(日) 12:40:19.44 ID:ZOjRkzAN0.net
ゲームで稼げる量に比べたらグッズの収益なんてゴミだよ

731 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/14(日) 12:41:43.48 ID:O7CC4FdS0.net
現実ガチャ以外で金が入るのグッズくらいでしょ
グッズコスパいいらしいしガチャで金回さない層から金回収出来るから悪い事ではない
むしろそっちから金絞りとって運営に金入るならやって
大型アップデートはもう○月ってあっちに書かれてるから
それ以外はないだろうし
シナリオは世界の深層みたいなのはしれっと追加されるだろうけど

732 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/14(日) 12:57:59.17 ID:ydVZlV7/0.net
伝説のアクリルスタンドとかクリアファイル系は欲しい
ダメなら思念のコンビニプリントでもいいんだけどな
公式からの配布がいい
訳の分からん海賊グッズが蔓延しててイライラする

733 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/14(日) 13:04:07.25 ID:zhwDys7u0.net
すみません、攻略についてお伺いします
深空試練 特定軌道・火 水曜土曜日曜 ホムラ
これなんですけど途中で敵が出てこなくなってタイムオーバーになるんですけど
どうやってクリアすればいいんでしょう?

734 :名無しって呼んでいいか? :2024/04/14(日) 13:04:58.52 ID:zhwDys7u0.net
深空試練 特定軌道・火 の08です

735 :名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 240b:253:e222:f00:*):2024/04/14(日) 13:21:36.58 ID:OnwCxm9l0.net
ホロライブとかにじさんじみたいなVチューバー会社だとグッズ利益がかなりデカイという話だけどソシャゲだと違うのかな
ぬいぐるみの更新お知らせが来たけど
この感じだと4月中にシナリオ更新アプデとかはないのかなあ
大型アプデ以外でのシナリオ更新の予定の有無だけでも教えてもらえれば心理的に待ちやすいんだけどな

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