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【MH4】スキルシミュレーター開発Ver.7【MH3G】
- 718 :頑シミュ ◆MEi0S926wY :2013/12/15(日) 19:57:32.84 ID:9j7ZopFM.net
- >>669>>704
超超乙です!
なんか>>669見た時に「ロトの剣あげるから竜王倒してきてね♪」みたいなプレッシャーを感じましたよw
結果的には1回の検索で対象になるのは高々2000種類、最大系全てでも22804種類と
必要なものだけに絞れば過去作と大差なく、42億はあんまり強敵じゃなかったみたいです。
むしろ掘り当てようとするプレイヤーにとっては地獄の仕様っぽいですが。
3DSのゲームに確率1億分の1を実装するカプコンさんの延命に対するただならぬ熱意を感じますねw
>>687
スキル1以外はレア度を真面目に入力してないとぐちゃぐちゃになるので、
認識済みですが優先度は結構低い場所に置いてる感じです・・・
>>712
持ってないのがバレたw
次があれば対応します!
>>716
分母だけだとこんな計算になりますね。前提数値の他には÷のあたりですかね。
55(スキル1数) × 3(値範囲が3-5) ÷ 0.80(スキル2が付く) × 2(プラス値) × 76(スキル2数) × 14(値範囲1-14)
=438900
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