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【MH4】お守りスナイプスレ 9リセット目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 12:25:25.49 ID:mRMfUSJ0.net
ここは3DS専用ゲーム モンスターハンター4のお守りスナイパーが集うスレです。
黙々とスナイプしてその成果を報告したり語ったりしましょう。

第2スキル固定法やスナイプ方法の基本など、テンプレに書いてある事をこのスレで繰り返し質問する行為はやめましょう。
そんな書き込みに構うのも荒れるきかっけになるのでNGです。
スナイパーならしっかりテンプレを読んで自分で調べましょう。

次スレは>>950が立てましょう。
無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。


▽第2スキルの固定法まではこちら▽
【MH4】お守り総合スレ 36代目
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1395151477/

▽前スレ▽
【MH4】お守りスナイプスレ 7リセット目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1391948699/
【MH4】お守りスナイプスレ 8リセット目
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1393600322/

▽テーブルまとめwiki▽
ボタンを押すタイミングなどは個人差があります
お目当てのテーブルに入れなくても泣かない
0.1〜0.2秒単位で微調整をすると入りやすくなる人もいるようです
http://www59.atwiki.jp/mh4tmatome/pages/1.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 12:25:54.34 ID:c27a8KvL.net
>>1


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 12:28:10.62 ID:Gw00Bmr2.net
<お守りの最高性能について>
各お守りのスキル最大/最小値
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0An8oarv7j2qkdHpDeXBadlFlZ2Zrckt4SndsSGxRakE&usp=sharing
2つのスキルの数値によって充足値が決まり、充足値と判定値によってスロット数が決まる

Q: 充足値って何よ
A: (スキル1の値*10/スキル1の最大値)+(スキル2の値*10/スキル2の最大値)
  例えば匠4回避9なら(4*10/5)+(9*10/9)=18が充足値

<スロット判定>
Q:スロットの判定値について教えてください!
A:「判定値1」が99だとスロットが最大になりやすい

Q:スロットの判定値についてもっと詳しく教えてください!
A:基本的に判定値が大きくなるほどスロットが多く付くようになる

Q:判定値○○なんだけどこれで妥協してもいい?
A:自分で判断つけられないなら左99粘れ
【スロットテーブル表】
歪   充足値  古        光   充足値   謎
s1,s2,s3      .s1,s2,s3   . s1,s2,s3       .s1, s2, s3  ←スロット数
15,60,90  1   .8, 58, 88   .2,72,100   .1   55,100,100
22,62,91  2   .9, 59, 88   .9,74,100   .2   60,100,100
30,66,92  3   .16, 61, 89  16,76,100  3   65,100,100
38,70,93  4   .17, 62, 89  23,78,100  4   70,100,100
46,74,94  5   .23, 63, 89  30,80,100  5   75,100,100
54,80,95  6   .25, 65, 90  37,82,100  6   80,100,100
62,86,96  7   .31, 66, 90  44,84,100  7   85,100,100
65,87,96  8   .38, 68, 90  51,86,100  8   90,100,100
68,89,97  9   .45, 71, 91  58,88,100  9   95,100,100
70,90,97  10  58, 76, 91  75,90,100  10 . 99,100,100
73,92,98  11  63, 79, 92  83,92,100  11 . 100,100,100
76,93,98  12  66, 80, 92  87,95,100  12 . 100,100,100
81,95,99  13  71, 83, 94  90,97,100  13 . 100,100,100
87,97,99  14  74, 84, 94  92,98,100  14 . 100,100,100
91,97,99  15  78, 87, 96  94,99,100  15 . 100,100,100
93,98,99  16  82, 90, 96  95,99,100  16 . 100,100,100
96,99,100 .17  86, 93, 98  97,100,100 .17 . 100,100,100
98,99,100 .18  88, 94, 98  98,100,100 .18 . 100,100,100
98,99,100 .19  91, 96, 99  99,100,100 .19 . 100,100,100
98,99,100 .20  94, 97, 99  99,100,100 .20 . 100,100,100

スキル1と2それぞれの(スキル値*10/最大値)の合計が充足値(合計した後小数点以下切捨て、スキル値マイナスの場合は0)
充足値から使用する行を求めて、判定値≧表の値の時対応するスロット数がつく
判定値は99までなので、100の部分のおまは存在しない。
---------------------------------------------------------
例)歪オマの匠5回避性能9s2が欲しい

5*10/5 + 9*10/9 = 20
充足値20なので歪みオマのs2をみると判定値99じゃないとダメなことが分かる
---------------------------------------------------------
ただしスロット判定に使われる判定値はseed1、2にそれぞれ判定値1、2の2通りの計4通りある
判定値1は第2スキルが付くとき、判定値2は第2スキルが付かないときに使われる
なので判定値1が99だとスロットが付きやすいが、必ずしも付くとは限らない

Q:歪おま最大最大s2をスナイプしたいのに判定値1の99が出ないつらい
A:スナイプに限って言えば、必ずしも判定値1が99である必要は無い
 「スロット判定に使われる判定値はseed1、2にそれぞれ判定値1、2の2通りの計4通りある 」
 seed2の判定値が低くても希望のお守りが存在する可能性があり、逆に99でもそれがない場合もある
 あまり判定値にこだわらず、まずはseed2に欲しい第二スキルが来るごとに内部のお守りを確認してみる事を勧める

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 12:28:59.01 ID:Gw00Bmr2.net
<第2スキル固定法>

Q:第2スキル固定法って何?
A:マカ錬金で錬成されるお守りの第2スキルを固定して錬金する手法

 すでに依頼した状態で「新たに依頼→そのあと受け取り」ってやると、
 最初の依頼の第2スキルを決定する内部データ(seed2)が新しい依頼に引き継がれる

 そのため最初の依頼で第2スキルの良パターンを引いた場合
 「錬金依頼→受け取り」の手順を継続するとその良パターンを維持し続けることができる


Q:固定化したあとの注意点は?クエいってもいいの?
A:良パターンと分かったらセーブして、あとは錬金依頼時に「錬金依頼→受け取り」の手順を守れば
 クエに行こうがオンに行こうが電源を落とそうが固定化は維持される


Q:逆に解除する方法は?
A:「先に受け取る→マカ錬金のツボの中身を一旦カラにする」とやれば解除される


Q:どういう形で第2スキルが固定化されるの?
A:枠ごと、お守りの種類ごと(歪、古、光、謎)に第2スキルが固定化される

(例)
          1枠目         2枠目       3枠目
前の依頼:[歪 回避性能-1] [古 火属性強化+3][歪 刀匠+1]
           ↓          ↓          ↓
次の依頼:[歪 回避性能+5] [古 火属性強化+7][歪 刀匠-2]

枠ごと、お守りの種類ごと(歪、古、光、謎)に固定されるので、
同じ枠に同じ種類のお守りがこないと同じスキルは出てこない

          1枠目         2枠目       3枠目
前の依頼:[歪 回避性能-1] [古 火属性強化+3][歪 刀匠+1]
           ↓          ↓          ↓
次の依頼:[古 砥石高速+5] [古 火属性強化+7][古 千里眼+10]
           ↓          ↓          ↓
次の依頼:[歪 回避性能+7] [古 火属性強化-2][古 千里眼-4]


Q:どのように活用すればいいの?
A:この原理を応用して色々なことが出来るようになりました

【第2スキル固定】
・第2スキルを固定した状態で錬金を続けることができる
・手順を守れば固定は維持されるので、回している途中で良オマがきてもキープできる
・ツールを使って第2スキルを決定するseed2を錬金結果から簡単に特定できるようになった
 お守りの種類ごと(歪、古、光、謎)にどのような第2スキルがでるか簡単にしらべることできる

【スロット3を出やすくする】
・ツールを使って現在のseed2から、スロット3が出やすいかどうかも判断できるようになった
 @「好みの第2スキル+スロット3が出やすい」という条件のseed2で固定して神オマを狙う
 A上記の条件のseedに巡り合うのは大変なので、とりあえずスロット3が出やすいseed2で固定して
  匠5s3や納刀6s3などの神オマを狙う

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 12:29:31.67 ID:Gw00Bmr2.net
<第2スキル固定法の手順例>

--------------------------------------------------------------------------------
フローチャート

【手順例1】 最初に適当に依頼してセーブ → 第2スキル確認して問題なければリセットして続行 or ダメなら依頼からやり直し
http://i.imgur.com/WBLjSFj.jpg

メリット:   最初の依頼はなんでもいいので歪みおまや禍々結晶のロスを防げる
デメリット: 第2スキル選定の段階で大量の適当なお守り(謎おま、光おま)が必要
       手順例2に比べて効率は悪い

ゲームの進行状況の関係で、少量の歪みおまや禍々結晶でもロスが痛い人向け



【手順例2】 いきなり天運回して第2スキル確認 → 問題なければセーブして続行 or ダメならリセット
http://i.imgur.com/uNkRZsP.jpg

メリット:   第2スキル選定の段階では素材のロスがまったくない
       手順例1に比べて効率が良い
デメリット: 好みの第2スキルが来た時にそれまで確認用につかったお守りや結晶はロスする

高lvギルドクエストを回して歪みおまや禍々結晶が余裕で確保できる人向け

--------------------------------------------------------------------------------
文章

@:壷をからにする(セーブする)
A:888もしくは999依頼
B:クエ回す(セーブしない)
C:Aの"依頼品を受け取る前"に追加"依頼"
  ※ここでは何でも良いが、後述の絞りきれない場合に備え888 or 999推奨
D:Aで出来た物を受け取り、各ツールにてseedをチェック・・・
  ・まだ絞り切れてない場合はFへ
  ・嫌ならリセットしAへ
  ・良いseedならセーブしIへ
F:クエを回す
G:Cで依頼したのを"受け取る前"に追加"依頼"
H:Cを受け取り、seed2を確認
  ・まだ絞り切れてない場合はFへ
  ・嫌ならリセットしAへ
  ・良いseed2ならセーブしIへ
I:おめでとう!あなたはスキル合わせに成功しました!
  次からは、以下の手順のループ作業になります
  1:クエストを回す
  2:壷依頼
  3:壷引き取り
-------------------------------------------------------------------------------

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 12:30:05.43 ID:Gw00Bmr2.net
【スナイプ手順例 Access版ツールの場合】

@seed2を固定し、シナト村でセーブをする
  →固定が分からない?【第2スキル固定法】を調べましょう
A判明したseed2から欲しいお守りの"組み合わせ"が出る事を確認
    テンプレのアプリ(ACCESS版) にある"快適なお守りライフを送るver○○"(以下、ツール)を似て確認
    ・ツールを起動
    ・@で固定したseed2を"固定Seed2"に記入 。固定Seed2の値はメモしておくと良い
    ・"枠番号"に欲しい第2スキルが来る枠番号を入力する(検索結果の枠番号をクリックでも良い)
    ・"錬金モード"はスナイプで欲しいお守りが
        古おまの場合→天運の錬金(古おま)
        歪おまの場合→天運の錬金(歪おま)
    ・"スキル1"に自分が欲しいスキル1を選択
    ・"Seed1抽出"ボタンをクリック
    ・現在の固定状態で存在するお守りの組み合わせが表示されるので、気に入った組み合わせを絞り込む
    ・絞り込み後、右に赤文字でスナイポ値・テーブル番号・No(スナイポ値のそのテーブル内での順番)が表示される
    絞り込み結果は後の作業で使うのでクリアせずに表示し続けておくこと
Bテーブルの確認
    テーブルはDS日時設定時〜キャラ選択(はいを押す)までの時間により算出
    ・3DSの日付・時刻を分かりやすい日時にする
    ・時間決定と共にストップウォッチを開始
    ・MH4を起動し、分かりやすい時間にキャラ選択
    ・自分の好みの時間(要メモ)で14代目に依頼し、固定中のお守りを引き取る
    ・クエストをする
    ・錬金依頼後に引き取り鑑定
    ・できたお守りの"第1スキル"をツールの"Seed1検索"機能に入力し、検索
    ・検索結果から現在のテーブルを確認。「目的の」テーブルだった場合は、検索結果の"seed1"をダブルクリックし、表示された中から"seed1"の値をコピーする
    それをツール最下段の白枠にCtrl+vで貼りつけ、Enter(白枠が隠れている場合があるので窓を引き延ばすこと)
    Aで調べた目的スナイポ値までの"ズレ"が表示されるので、メモする
    ・テーブルがAで調べた"T"番号と異なる様ならBを日時設定・キャラ選択の時間を変える等して目的テーブルの時間が見つかるまでループ作業
   ・作業中は、目的テーブル・外れテーブルでの団長の位置・高難度クエストの並び・新鮮な食材、の3つも記録することを推奨
    これらはテーブルによって決まっているので、これによりCの作業が楽になる
C乱数調整
   Bで目的テーブルのキャラ選択時間が分かったら、いよいよ乱数調整
    キャラ選択〜依頼を確定するまでの時間によりNoが消費される
   ・始める前に準備として、Bで記録した"ズレ"から、依頼時間を計算する
    村ではNoは1秒間に45ほど消費されるため、"ズレ"を45で割った値が、依頼までの秒数となる
    Bでの依頼に使った"自分の分かりやすい時間"に依頼までの秒数をプラスorマイナスし、依頼時間を算定する
    Noは1〜5400番目でループするため、目標を通り過ぎていて依頼が間に合わない場合はループを考慮し算定
   ・計算後、Bで調べた時間通りにDS時刻設定・キャラ選択を行い、目的テーブルに入る
   ・ゲーム開始後、Bで調べた団長・高難度クエ・食材が目的テーブルのものと同じか確認する
    →違う場合は外れテーブルなので、HOMEボタンからMH4を終了し、Cを最初からやり直すこと
    ・目的テーブル通りなら、計算した依頼確定時間を狙って14代目に錬金依頼(護石3つを選んだ状態で待機すると楽)
    その後、固定中のお守りを引き取り→クエ出発→錬金依頼後に引き取り、鑑定
   ・目的テーブルでNoがピッタリ合っていればスナイプ成功!
   ・ずれている場合は残念。結果を"Seed1検索"で検索し、seed1ダブルクリックで表示されたNoと、スナイポ値Noとの差から時間を計算し直す
    その後HOMEボタンからゲームを終了し、Cを最初から再チャレンジ!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 12:30:54.19 ID:Gw00Bmr2.net
<seed1検索&スナイプ 関連ツール>
※VB版,ACCESS版どちらも基本的な使い方は同じ
●アプリ(VB版)OssanSnipeTool ver1.30
※同梱のVB6ランタイムのインストールが必要
本体:http://www1.axfc.net/u/3164541
タイマー単体 ver1.07:http://www1.axfc.net/u/3152199

●アプリ(ACCESS版)
※Microsoft Access Runtime(無償)か、Microsoft Office Proが必要
http://www1.axfc.net/u/3115272

●エクセルファイル
判定したseed2から出現する可能性のあるお守りを出力
http://www1.axfc.net/u/3108166?key=mh4
Microsoft Officeじゃないと動かない模様


<第2スキル固定 関連ツール>
●エクセルファイル
seed2特定表
http://www1.axfc.net/u/3099646?key=MH4
スクショ:http://dl.dropboxusercontent.com/u/6166743/MH4/MH4-skill2-easy.jpg

●アプリ(.NET版)
seed2特定 ※Microsoft .NET Framework 2.0ランタイムが必要
http://www1.axfc.net/u/3108111.zip
スクショ(古):http://i.imgur.com/D4pWizU.jpg
※今度こそ更新停止?

●WEB
seed2特定
http://mh4.wiki-db.com/charms/
webで動くシードチェッカーです。macやiPhoneやAndroidでも動くはずです
↑をちょっと使いやすくする検索用インターフェースを書いた。
http://www1.axfc.net/u/3103565?key=mh4
あいぽん使っている人どーぞ

●WEB
seed2特定
http://ore.xii.jp/2ch/mh4/
500件以上の結果は期待できないよ。
まだいろいろ直してる。

●MH4おまもりタイマー
http://kui.github.io/mh4-charm-timer/
=======================テンプレここまで=======================

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 14:04:35.28 ID:c27a8KvL.net
たまにミスってサブタゲ後セーブしてしまうんだが、みんなどうやって回避してる?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 14:15:18.55 ID:PDTZdDdX.net
>>1

>>8
「118秒見てからA余裕でした」→暗転確認→B連打
生産画面は連打よりもタイミングよくA1回ずつで入力受付最短を目指したほうが事故が少ないし
もはや体が条件反射的にB連打始めててセーブしたい時もスキップしちゃうレベル
そして眠くなったらやめることで誤爆率がグンと減った
あとどうでもいいけどテンプレ貼り終える前に書き込むなよ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 14:18:19.40 ID:DiuzwdRY.net
T2 1340付近で粘ってるんだけど、テーブル入るのに0.05秒間くらいのスペースしか無くて泣きそう
探し直した方がいいのかな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 14:18:44.04 ID:gUBSUEDJ.net
>>8
タッチ画面で確認連打→B連打で失敗する要素がない

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 14:19:46.43 ID:c27a8KvL.net
>>9
それはまじ反省してる。ほかの板ばっかいってたから癖でつい。。

慣れ、なのか。ありがとう タイミング打ちでやるわ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 14:46:25.70 ID:c27a8KvL.net
>>11
その発想はなかった!
やってみると事故る要素なくて安定だな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 15:38:20.71 ID:Eb1GvTqs.net
>>10
時間設定後電源ボタン→ホームボタンでメニューに行ってるか?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 15:38:58.04 ID:Eb1GvTqs.net
よく読んでなかった

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 16:15:17.72 ID:DiuzwdRY.net
>>14
下画面タッチしてもどる→もどる→おわるでやってたわ
これじゃダメなのか

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 16:58:58.71 ID:mRMfUSJ0.net
T2、90パー以上のやつあるけど
ロード、団長の位置同じでt4t3t10にずれたことあり

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 17:07:15.35 ID:PmCPmdJb.net
固定もしてない素の状態で火属性5龍属性13s3を引いたけど使い道がにい
おお こんなところで運を使ってしまうとは なさけない

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 17:38:40.37 ID:c27a8KvL.net
ふと思ったんだけど、seed1固定を乱数調節できるならseed2も出来ないのかな・・・?
全くの素人でごめん

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 17:48:41.20 ID:gUBSUEDJ.net
T12に20回連続で弾かれてワロタ
団長のかわりに階段下で遊んでるゆうたぶん殴りてえ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 18:00:16.99 ID:YmwMaHz8.net
初スナイプ成功キタ━━(゚∀゚)━━!!

まさか五日もかかるとは思わなかった
もう遠距離スナイプはしたくないよ……

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 18:05:00.12 ID:xSEETX6G.net
匠5と距離6取ってから性能捨てたいがT12とT6とかナメとんのか
一応seq確認だけしとくか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 18:32:26.11 ID:XB+O+Vk8.net
>>21
うp

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 18:39:34.83 ID:RFQY+Sy5.net
>>22
t12なら簡単じゃないか
t11は面倒だけど

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 18:46:03.25 ID:C2EymVAY.net
今T12やってるけど7割ぐらい入れるな
スナイプ位置近すぎて25秒しか時間ないけどw

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 19:56:02.47 ID:qITLUJoO.net
みんな依頼方法は即ダッシュ方と15秒前とどっちでやってる?
いままで15秒前でやってたんでけど待ち時間がもったいない気もする
即ダッシュだとゆうた補正してもよくズレたりするかな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 20:00:28.00 ID:nHw/O6OX.net
サブやっているけどシナト村到着時点では(緊急グラビ倒したあたり)
ロード画面飛行船のみなんだな、ゆうたは目の前で止まっているけど。
この状態でのスナイプは厳しいな、テーブル的な意味で。

いつからロード画面がランダムになるのか。
どこまで進めるべきか、少し前の噂の村シャガル前まで試してみようと思う。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 20:06:33.39 ID:mRMfUSJ0.net
>>26
即ダッシュです。ズレはボタンを押す誤差ぐらいかな
もちろんゆうたゆうこの配置で補正はしてる

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 21:02:10.53 ID:NroqQyP2.net
両方やって合う方で良いと思うけど
俺は15秒前の方がかなり安定するからこっちでやってるな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 22:34:14.57 ID:qITLUJoO.net
うーん即ダッシュで4時間くらい試したけどちょっと安定しない気がする
やはり15秒前に戻して明日また挑戦する
待ち時間が短いなら即ダッシュもいいかも

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 22:44:03.30 ID:Gw00Bmr2.net
スナやり始めのころ、即ダッシュだと±10の範囲にすらまともに収まらなくて
15秒前ダッシュで安定して以来ずっと15秒前派

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 00:27:36.03 ID:rtuwcapm.net
基本即ダッシュで安定しないときは15秒前
なぜか分からないけど、即ダッシュで安定するときとバラつきが収まらないときがある

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 00:35:32.76 ID:Xz7IuNmD.net
三回の結果で キャラ決定時手を振る
ゆうた畑の回りぐるぐる回る 団長の位置 こうなんどいっしょで スナイポまで+52 -5 +38 とばらつきます
ちなみに t6の 本体時間決定から147sの長距離スナイプです。 ゲーム開始時間も一定で 裸猫なし お守りなし
他にばらつきの原因は何が考えられますか!?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 00:38:49.83 ID:gNkDEkyh.net
>>33はそれこそ15秒前なのか即ダッシュなのか

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 00:40:06.97 ID:Xz7IuNmD.net
書き込んでる最中でした 15s前ダッシュですね 即やってみるか

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 02:13:52.73 ID:dJ0FywPl.net
性能99引いたけど匠が無いorz

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 02:21:04.71 ID:yda2HWJy.net
そろそろ匠充足20密集地帯が遠距離なしで狙える、T6の別入り口見つかった?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 06:55:55.58 ID:mNivHwPZ.net
>>33
匠5性能9s2を1週間スナイプしてた俺から言わせてもらうと
・即ダッシュは安定しなさ杉てはげる
・15秒前ダッシュできちんとゆうたのズレを図れば±20はゆゆう
・ゆうたは動いてなければ全くといってズレない(左店前2種、飯横)
・暴れゆうたは階段下>受付前>畑でズレる感じ

きちんとゆうたのズレを計測するようになったらどのスナイプも4時間ありゃいけるようになったで

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 08:52:01.30 ID:Xz7IuNmD.net
>>38 丁寧にありがとう。 ゆうたが畑の回り一週ごとにずれたりするのかなぁ 何周したか 受付前にいたときはなん往復したかも数えながらやってみます。 さすがにゆうたの初期位置同じでここまで幅が出るのは初めてですので。 うーん…悩

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 10:30:41.63 ID:mNivHwPZ.net
>>39
往復は時間が一緒なら同じになるんじゃ?

あとは毎回同じようにできてるかどうか
起動だったり、走り始めてから依頼までの時間とか

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 10:54:39.12 ID:W7AqmzrB.net
第二スキル固定法のテンプレ、もうリセマラするやり方だけでいいだろ。
分かりづらいわ。

リセマラだとロス最小だし。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 11:36:42.50 ID:Xz7IuNmD.net
>>40 往復回数は同じでしたね
なるほど 連金まで時間あるので まず受付行ってこうなんどクエ確認して15sダッシュしてたんで そこの動きにバラツキがあるかもしれません。 やってみます。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 12:04:21.94 ID:PPHjEMQt.net
おっさんタイマーのカウント音がエラー音になっちゃったんだけどどうすればいいの…?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 12:50:21.01 ID:l5gR3sWW.net
スナイプ失敗→本体設定に入る直前に3DSを一回閉じる→本体設定 →以下通常手順
これでゆうた固定できる気がする(気がする)

入り口の広いT9でやってて履歴見るとキャラ決定に0.1〜0.3位ブレがあったのに(それくらいブレててもほぼT9に入れる感じ)
上の手順で10回やって10回ゆうたが階段前にきたんだがこれいかに?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 15:40:15.70 ID:l5gR3sWW.net
44に追記
この方法やってからゆうたのバラつき制御できる様になって速攻でスナイプ終了した

これは仮説だけど
時間設定→キャラ決定までの時間でテーブルが決まるのとは別に
3DSを一回閉じる→キャラ決定までの時間でゆうたの乱数消費(初期位置)が決まるっぽい
(あくまで仮説)

ゆうた位置が同じでも乱数消費が必ず同じになるとは限らない訳なので(他にも影響するものがあるハズで)
ゆうた位置が同じなのにバラつき50とかある人は一回この方法試してみて欲しい

錬金結果確認→ホーム→本体設定タッチ→はい/いいえの表示→3DS閉じる→3DS開く→はいをタッチ→以下通常手順

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 15:45:23.29 ID:6I7AiXN2.net
これマジなら大発見じゃないか
タイマーが3つ必要になるな

俺もseed2厳選終わったら試してみよう

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 17:12:10.93 ID:KVTtHnlE.net
同じゆうたゆうこで一秒以上ずれるってのが理解できないんだよなぁ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 17:19:42.01 ID:PdB+Xhg6.net
即ダッシュで1週間やってもできないから噂の15秒に変えた瞬間すぐにスナイプできた
すげえなこれ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 17:43:53.92 ID:4RNmHF7f.net
団長クリア後吹き出しゆうた固定も、めっさ動いて意味がなかった。
村緊急シャガル前固定も、ロード画面が飛行船固定なうえ乱数さんは容赦なし。
次は>>44を試す時か。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 17:51:05.91 ID:qwMcYTIQ.net
ゆうたは規則正い動きしかしない
無罪

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 18:20:16.13 ID:Xz7IuNmD.net
よしやってみる

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 20:12:03.47 ID:KVTtHnlE.net
118秒スナイプはじまた(´・ω・`)
1時間で終わらしてやんよ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 20:41:59.41 ID:Xz7IuNmD.net
できないっぽい 他の詳細も同じでやってみるので 防具武器猫 無線on.offなどどうなってますか!?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 20:56:12.43 ID:KVTtHnlE.net
同じゆうたでも乱数消費が違うといいながらゆうた固定してどうするんだ?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 22:04:25.04 ID:KVTtHnlE.net
キター(・∀・)けど二時間か
初長距離だけど苦ではないな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 23:16:30.81 ID:Xz7IuNmD.net
118sって長距離やったんや なら今やってる147sは超長距離射撃か ラミエルうちぬくぞー

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 23:30:35.46 ID:KVTtHnlE.net
>>56
120秒ごっそりカットできないの?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 23:33:05.39 ID:2hkoOMpw.net
120秒ごっそりカット?
そんなこと出来るの?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 23:41:49.74 ID:9yp+EVLs.net
5400/45=120

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 23:44:09.29 ID:2hkoOMpw.net
120秒で1ループするってことだったのね
わかりやすい説明ありがとう

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:05:05.49 ID:bSIC7zXv.net
アカウントとか作ってないんだがおっさんタイマーのランタイムがインストールできねえ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:32:29.96 ID:bSIC7zXv.net
ってなんだ。MSoffice入ってるならはしょっていいのか

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:16:57.53 ID:+x4i8CCv.net
>>57 そういうことね 147sは時間決定からなので キャラ選択からだと87sくらいだね

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 02:22:01.19 ID:UtxmjNmk.net
さっきいい加減回避性能6笛10s3欲しいなと思ってスナイプのこと調べ始めたけど訳わからんな
こりゃ骨が折れそう

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 04:02:22.97 ID:d8YRSDpF.net
あー今日は±1を5回も出すほど乗れてなかったな
聴覚5攻撃14スロ2という使うのかどうかわからんのにえらい時間くった

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 05:12:33.49 ID:dw3gtimV.net
団長クリア後吹き出しゆうた固定も、めっさ動いて意味がなかった。
村緊急シャガル前固定も、ロード画面が飛行船固定なうえ乱数さんは容赦なし。
次は>>44を試す時か。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 05:23:23.26 ID:dw3gtimV.net
リロードミスったスマソ
ついでに試したけど再現出来なかったね

スナイプは地道であり根気と慣れだな
過去ログから面白そうなのを色々試したけど、
美味しそうな、楽できそうな話はだいたいが塩っぱい結果になったなw

いきなり革新的ことは起きないもんだ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 05:39:31.99 ID:UtxmjNmk.net
テーブル合わせるのすらつらいな…
どうしてもT12に引っ張られる

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 10:09:23.91 ID:MHaK2EaN.net
44追記

T9でもう1つお守り獲ったあと(この時は44の手順でゆうたは9割がた階段前に出現)
同じ固定第2シードでT10でスナイプ始めたのですが、T10では同じ手順で「ゆうた受付前」と「ゆうこ飯屋前」のほぼ2パターンになりますた(確率的に60/35/他5%くらい)

という訳で同じ手順でもT10では固定できなかったですorz

ただ、理不尽なズレや理不尽な別進入とかが減って比較的楽にT10でもスナイプできました
閉じてからキャラ決定までの時間でゆうた位置が決まるとかではなくて
DSを閉じることでゆうた位置やT進入に影響を与えてる何かがニュートラルになる
こういうイメージの方が近いかもしれません

スレ汚しすみませんでした
おまじない程度に考えて頂ければ幸いですorz

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 12:44:16.67 ID:/RozPxt9.net
ちなみにキャラ選択後何秒スナイプ?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 13:23:47.29 ID:5dm058mg.net
>>69
昨日少し>>44を試したが再現はしなかった。

ただ単に、Tの入り口次第なのではないかと思う。
ゆうたゆうこの挙動ってTの入り口次第でかなり偏るでしょ。

ゆうたゆうこ挙動が二種類ぐらいに収まる入り口があったり、
四種類ぐらい均等に出る入り口があったりと。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 15:01:36.20 ID:MHaK2EaN.net
>>70
自分は同時を使ってますがキャラ選後だと120秒、同時計算で180秒くらいでした

>>71
自分も同じ様に考えてたのですが、閉じる前までは目押しドンピシャで−30、こりゃダメだと思ったら+1という状況が続いて
さらにゆうたは暴れ狂う、進入も安定しなくなるで、ハゲそうになってたところ
閉じ始めてからゆうた位置が連続で固定されたので、「こ、これは…まさか…」とw

処理がおかしくなってて、閉じたら元に戻ったってだけかもしれないですね
お騒がせしますたorz

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 16:19:23.80 ID:VbgoBeTA.net
ゆうた固定
村☆6『雷鳴の正体見たり雷狼竜』をゆうたから依頼される
この時ゆうたは常に入口階段前に固定され動きは毎回完全に規則的になる
ついでに農作業してる大僧正は引きこもりになる
団長は固定されず入口・受付・壺に通常と同様移動する
☆6高難易度クエはゆうたから依頼される1つが実質クリア不可になるので
テーブルごとのクエが若干変化している?がおそらくテーブルの判断は可能
素材交換・食材等全て解放可

ブレがうざいからってサブ作ったけどまた発掘するの面倒だからもういいや
誰かスナイプ安定するか検証お願い

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 17:17:04.86 ID:/RozPxt9.net
俺のMH4安定しすぎで困んない

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 17:40:40.60 ID:TgUIoKrF.net
キャラ決定まで70秒
目標は錬金まで16秒。間に合わないので120秒足してそこから調整していって
100seqまで近づいた
そこで2秒調節したら1000seqも離れた。
どうやって詰めて行ったら良いの?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 18:17:54.23 ID:0Y3lddAa.net
そんなにズレるなら同じテーブルだけど隣接してる違う入り口から入ったとかじゃないん?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 19:53:59.16 ID:d8YRSDpF.net
>>75
即ダッシュなら約120秒だけど15秒だと時間が変わる
ロングスナイプだと15秒前の方が今までの経験だと安定すると思う
そんなにずれるのはおそらく入口が違うか最悪Tが違うか
時間設定からゲーム起動時間、キャラ決定時間を一定に
タイマーを連携方(おっさんタイマー)キャラ決定とF2同時押しで依頼時間測定開始
ある程度時間がわかって依頼時間を設定したらあとはここはいじらないでゆうた補正の方だけいじった方がいいかも
ほとんどの場合階段下ゆうた、受付前ゆうたが頻繁に出現するのでその2つとも一つはその入口で出やすいのを設定
自分が設定したの以外(ゆうこ)が出現したらリセットが無難
あとおっさんタイマーの時間ゲージ?赤いのあると思うけど目視よりカウントの音でやった方が誤差がすくないと思う
何回かやってればキャラ決定時など誤差が1sep範囲で安定する
タイマーと本体の操作は両手でやったりすると必ず誤差がでるので固定されたものを使った方がいい
2か所同時に押せるしっかりしたものならなんでもいい。わたしはニッパーのグリップ使用
何度かやってると同じ時間で入ってもTがずれる時があるけど、少し時間を空けたりしてからやればだいたい戻る。
焦ってすぐに時間を変えたりしない。
なんどやってもダメらなゲーム起動時間をすこしずらす。それでだめならキャラ決定時間を0.1秒感覚でずらす
もっとも重要なこと、いらいらしない

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 20:41:40.55 ID:/RozPxt9.net
いらいらしない
まで読んだ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 21:08:29.71 ID:VidXZy63.net
シェイク シェイク ブギーな胸騒ぎ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 22:09:07.14 ID:TgUIoKrF.net
>>76
>>77
ありがとうございます
入り口が不安定なんですか。
一応タイマーはほぼ0.18秒後(目押しでいくと毎回このあたりになる)に押すようにしてますけど、ボタンとタイマーが同時か分かりませんね・・・

アンケっぽくなっちゃうかも知れませんが、各テーブルに入るときってどのルートからいきます?
(パケ版とDL版でちがいますけど)

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 23:14:34.75 ID:09sEBp/K.net
乱数調整で狙ってるやつとから2000くらい離れてたらどうしてます?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 01:25:40.17 ID:KXoI/QAh.net
自分用別入り口無いなら2000くらい待つわ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 01:47:37.26 ID:r9md/PI2.net
>>68
そのT12にひっぱられる場所を教えてくださいm(__)m

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 02:23:49.79 ID:TfeWrf+K.net
テーブルの色んな入り口についてはABBの結果をリストで載せてくれてる人のがすごくありがたかった

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 06:51:37.31 ID:EdD48E4g.net
ABBってテーブルそのままで初期位置がかわるのか。なるほど

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 08:13:24.18 ID:tPI91cf/.net
>>85
テーブルが変わるんだぞ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 10:27:56.12 ID:EdD48E4g.net
>>86
Σ(・ω・ノ)ノ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 10:29:46.95 ID:t+AfH/hd.net
ABBよくわかんないからスルーしてたけどそんな効果があるのか

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 14:03:57.37 ID:SCuMuT3L.net
初スナイプなんだけど狙ったテーブルに入れる確率が10%くらいしかない

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 14:07:02.36 ID:U0xjZRWC.net
ボタン押していくタイミングがおかしいんでなければ、自分で入りやすい時間探した方がいい

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 14:43:05.00 ID:FL93A4U8.net
ABBのお陰で長距離スナイプが20秒くらいになってサクッと取れたわ
ひと手間挟む分テーブルズレ易くなりそうな不安があったが、そうでもなかったし

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 14:53:17.36 ID:SCuMuT3L.net
ありがとう、
ちょっとボタン押すタイミング早すぎる気がしてきた

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 15:07:49.16 ID:aj+57jIL.net
±10以内だったのが、いきなり±20に飛ぶんだけどなんなのこれ?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 15:43:32.70 ID:1rr9ez14.net
なんでもないよ
無心になって繰り返しな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 16:02:36.98 ID:Pd698vV+.net
狙いのテーブルの前後のテーブルを把握して
キャラ選択の時間を±0.5秒くらいずらして調整するのが一番効率が良いと思ってる

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 16:17:31.02 ID:BoRjncXV.net
その指先のブレで気持ちまでブレないことがスナイプの秘訣
一休みして再開するのも一手。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 16:45:42.57 ID:aj+57jIL.net
ダメだ、もう±10以内にすらいかなくなった…orz
とゆーか毎回同じ時間の同じタイミングで押してるのになんでこんなにブレるんだ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 17:03:53.67 ID:EdD48E4g.net
>>97
ゆうたゆうこ事にタイム設定してる?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 17:23:30.70 ID:JQjRYJch.net
>>97
充電しながらやりなさい

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 17:38:11.40 ID:aj+57jIL.net
おおおお初スナイプ成功!
匠5攻撃7s3というまあ微妙おまだけど、今までそれすら出なかったからめちゃめちゃ嬉しい

>>98
ゆうた補正はテキトーだが一応やってたよ
>>99に言われた通り充電しなからやったら成功したわ
二人ともアドバイスありがとね

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