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【MH4】お守りスナイプスレ 11リセット目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 12:41:17.86 ID:Ux3YywKD.net
ここは3DS専用ゲーム モンスターハンター4のお守りスナイパーが集うスレです。
黙々とスナイプしてその成果を報告したり語ったりしましょう。

第2スキル固定法やスナイプ方法の基本など、テンプレに書いてある事をこのスレで繰り返し質問する行為はやめましょう。
そんな書き込みに構うのも荒れるきかっけになるのでNGです。
スナイパーならしっかりテンプレを読んで自分で調べましょう。

次スレは>>950が立てましょう。
無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。


▽第2スキルの固定法まではこちら▽
【MH4】お守り総合スレ 36代目
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1395151477/

▽前スレ▽
【MH4】お守りスナイプスレ 8リセット目
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1393600322/
【MH4】お守りスナイプスレ 9リセット目
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1395804325/
【MH4】お守りスナイプスレ 10リセット目
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1398768068/

▽テーブルまとめwiki▽
ボタンを押すタイミングなどは個人差があります
お目当てのテーブルに入れなくても泣かない
0.1〜0.2秒単位で微調整をすると入りやすくなる人もいるようです
http://www59.atwiki.jp/mh4tmatome/pages/1.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 12:41:36.47 ID:NnDaiUGv.net
●オススメ武器
・ボーンブレイド改・・・素材ちょろい割に攻撃力が高い。切れ味は我慢。マカライトが集まるまでのつなぎ。
・バスターソード改・・・鉱石だけで作れるくせに高性能。この時期にこの切れ味は嬉しい一品。
 次のブレイズブレイドは若干キツいものの下位を制覇できるスペックを持っている。
・ザンシュトウ雛・・・先生のやつ。かなり早期に作れるのに高い攻撃力に加えて属性値にスロ2まで持ってる、さすが先生。
 序盤は火が弱点のモンスターが多い傾向にあり、もはや序盤の武器としてオーバースペックな気もするレベル。
 レウス大剣までの火のメインウェポン。
・武骨包丁・・・カブラの。マイナス会心だが、それを補える攻撃力を持っている。
 カブラ自体が弱いため作成難度も低く、オールマイティーに使っていけるため便利な一品。
・ブロードブレイダー・・・クモの。素で切れ味青でそこそこの攻撃力。下位はこれ一本で行ける性能。無属性といったらこれ。
・フルミナントソード・・・フルフルの。 素材がちょろいくせに高い攻撃力に長い緑ゲ、さらにそこそこ高い属性値を持ってる。
 雷が弱点のモンスはこれで余裕。
・プライドofシャドウ・・・ゴアの。高攻撃力、属性値、さらに会心25%にスロ1。決め手はなんと言っても匠で白ゲを得ること。
 龍弱点のモンスはこれが有れば安心。
・水剣ガノトトス・・・ガノ。素材がめちゃくちゃ楽な割に水大剣では強化を通して始終最強。
 蒼剣ガノトトスも素材が楽だが上位すらかなり通用するスペック。水といったらこれ。

●オススメ防具
・序盤〜下位全般
ランポス一式・・・素で攻撃小、気絶半減。4スロ空いてるのでお守り無しでも攻撃中に。
・下位後半(マガラ戦後)〜上位序盤
ギザミゴアギザミゴア倍加・・・3スロに砥石を入れれば匠、砥石。匠を最速で付けれる。
・上位序盤〜上位終盤
ジャギィSランポスSギザミゴアフィリア・・・レア素材がシャガルの逆鱗1つの割にスキル、スロともに優秀。
 1スロ3、2スロ2に加えて素で匠が付く。3スロ消費で砥石追加。残りのスロで攻撃小。お守りで攻撃3があれば中に届
カブラS一式・・・比較的倒しやすいテツカブラから作れる剣士汎用装備。大剣向きのスキルや匠は付かないが防御面に優れ
 上位の被ダメージが辛いと感じた場合にオススメ。火耐性が高く、HR5緊急の桜レイア・HR6緊急のグラビ亜種にも着ていけ
・上位中盤〜上位終盤
ディアディア胴倍加クシャナ胴倍加お守り納刀5s2以上・・・三種(匠集中抜刀会心)納刀耐震。
 大剣使い垂涎の装備。見た目以外に作らない理由がないので、これをゴールにしてもいいかもしれない。
ディアディア倍化クシャゾディア
 納刀6s3+武器スロ3・・・3種+納刀+α(空きスロがs3×2+胴倍加s1)
 アーティアS腕足+武器スロ3・・・3種+納刀+覚醒
 刀匠4武器+リベリオン胴・・・真打+抜刀技+集中+納刀

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 12:41:47.47 ID:Ux3YywKD.net
<お守りの最高性能について>
各お守りのスキル最大/最小値
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0An8oarv7j2qkdHpDeXBadlFlZ2Zrckt4SndsSGxRakE&usp=sharing
2つのスキルの数値によって充足値が決まり、充足値と判定値によってスロット数が決まる

Q: 充足値って何よ
A: (スキル1の値*10/スキル1の最大値)+(スキル2の値*10/スキル2の最大値)
  例えば匠4回避9なら(4*10/5)+(9*10/9)=18が充足値

<スロット判定>
Q:スロットの判定値について教えてください!
A:「判定値1」が99だとスロットが最大になりやすい

Q:スロットの判定値についてもっと詳しく教えてください!
A:基本的に判定値が大きくなるほどスロットが多く付くようになる

Q:判定値○○なんだけどこれで妥協してもいい?
A:自分で判断つけられないなら左99粘れ
【スロットテーブル表】
歪   充足値  古        光   充足値   謎
s1,s2,s3      .s1,s2,s3   . s1,s2,s3       .s1, s2, s3  ←スロット数
15,60,90  1   .8, 58, 88   .2,72,100   .1   55,100,100
22,62,91  2   .9, 59, 88   .9,74,100   .2   60,100,100
30,66,92  3   .16, 61, 89  16,76,100  3   65,100,100
38,70,93  4   .17, 62, 89  23,78,100  4   70,100,100
46,74,94  5   .23, 63, 89  30,80,100  5   75,100,100
54,80,95  6   .25, 65, 90  37,82,100  6   80,100,100
62,86,96  7   .31, 66, 90  44,84,100  7   85,100,100
65,87,96  8   .38, 68, 90  51,86,100  8   90,100,100
68,89,97  9   .45, 71, 91  58,88,100  9   95,100,100
70,90,97  10  58, 76, 91  75,90,100  10 . 99,100,100
73,92,98  11  63, 79, 92  83,92,100  11 . 100,100,100
76,93,98  12  66, 80, 92  87,95,100  12 . 100,100,100
81,95,99  13  71, 83, 94  90,97,100  13 . 100,100,100
87,97,99  14  74, 84, 94  92,98,100  14 . 100,100,100
91,97,99  15  78, 87, 96  94,99,100  15 . 100,100,100
93,98,99  16  82, 90, 96  95,99,100  16 . 100,100,100
96,99,100 .17  86, 93, 98  97,100,100 .17 . 100,100,100
98,99,100 .18  88, 94, 98  98,100,100 .18 . 100,100,100
98,99,100 .19  91, 96, 99  99,100,100 .19 . 100,100,100
98,99,100 .20  94, 97, 99  99,100,100 .20 . 100,100,100

スキル1と2それぞれの(スキル値*10/最大値)の合計が充足値(合計した後小数点以下切捨て、スキル値マイナスの場合は0)
充足値から使用する行を求めて、判定値≧表の値の時対応するスロット数がつく
判定値は99までなので、100の部分のおまは存在しない。
---------------------------------------------------------
例)歪オマの匠5回避性能9s2が欲しい

5*10/5 + 9*10/9 = 20
充足値20なので歪みオマのs2をみると判定値99じゃないとダメなことが分かる
---------------------------------------------------------
ただしスロット判定に使われる判定値はseed1、2にそれぞれ判定値1、2の2通りの計4通りある
判定値1は第2スキルが付くとき、判定値2は第2スキルが付かないときに使われる
なので判定値1が99だとスロットが付きやすいが、必ずしも付くとは限らない

Q:歪おま最大最大s2をスナイプしたいのに判定値1の99が出ないつらい
A:スナイプに限って言えば、必ずしも判定値1が99である必要は無い
 「スロット判定に使われる判定値はseed1、2にそれぞれ判定値1、2の2通りの計4通りある 」
 seed2の判定値が低くても希望のお守りが存在する可能性があり、逆に99でもそれがない場合もある
 あまり判定値にこだわらず、まずはseed2に欲しい第二スキルが来るごとに内部のお守りを確認してみる事を勧める

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 12:42:28.64 ID:Ux3YywKD.net
<第2スキル固定法>

Q:第2スキル固定法って何?
A:マカ錬金で錬成されるお守りの第2スキルを固定して錬金する手法

 すでに依頼した状態で「新たに依頼→そのあと受け取り」ってやると、
 最初の依頼の第2スキルを決定する内部データ(seed2)が新しい依頼に引き継がれる

 そのため最初の依頼で第2スキルの良パターンを引いた場合
 「錬金依頼→受け取り」の手順を継続するとその良パターンを維持し続けることができる


Q:固定化したあとの注意点は?クエいってもいいの?
A:良パターンと分かったらセーブして、あとは錬金依頼時に「錬金依頼→受け取り」の手順を守れば
 クエに行こうがオンに行こうが電源を落とそうが固定化は維持される


Q:逆に解除する方法は?
A:「先に受け取る→マカ錬金のツボの中身を一旦カラにする」とやれば解除される


Q:どういう形で第2スキルが固定化されるの?
A:枠ごと、お守りの種類ごと(歪、古、光、謎)に第2スキルが固定化される

(例)
          1枠目         2枠目       3枠目
前の依頼:[歪 回避性能-1] [古 火属性強化+3][歪 刀匠+1]
           ↓          ↓          ↓
次の依頼:[歪 回避性能+5] [古 火属性強化+7][歪 刀匠-2]

枠ごと、お守りの種類ごと(歪、古、光、謎)に固定されるので、
同じ枠に同じ種類のお守りがこないと同じスキルは出てこない

          1枠目         2枠目       3枠目
前の依頼:[歪 回避性能-1] [古 火属性強化+3][歪 刀匠+1]
           ↓          ↓          ↓
次の依頼:[古 砥石高速+5] [古 火属性強化+7][古 千里眼+10]
           ↓          ↓          ↓
次の依頼:[歪 回避性能+7] [古 火属性強化-2][古 千里眼-4]


Q:どのように活用すればいいの?
A:この原理を応用して色々なことが出来るようになりました

【第2スキル固定】
・第2スキルを固定した状態で錬金を続けることができる
・手順を守れば固定は維持されるので、回している途中で良オマがきてもキープできる
・ツールを使って第2スキルを決定するseed2を錬金結果から簡単に特定できるようになった
 お守りの種類ごと(歪、古、光、謎)にどのような第2スキルがでるか簡単にしらべることできる

【スロット3を出やすくする】
・ツールを使って現在のseed2から、スロット3が出やすいかどうかも判断できるようになった
 @「好みの第2スキル+スロット3が出やすい」という条件のseed2で固定して神オマを狙う
 A上記の条件のseedに巡り合うのは大変なので、とりあえずスロット3が出やすいseed2で固定して
  匠5s3や納刀6s3などの神オマを狙う

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 12:42:35.06 ID:NnDaiUGv.net
【よくある質問】
まずは>>1のMH4wiki、操虫棍wikiを見て自分で調べてから質問しましょう
特に操虫棍wikiの検証の項は必見です

Q.おすすめ武器を教えてください!
A.初めてならシャドウかチェイサーあたりで慣れとく
  上位あがりたてならクリマタクト。面倒な虫の育成を考えずに済む。
  その後は龍ならチェイサーor天命
  麻痺PT向けなら覚醒エアリアル
  汎用で物理さいつよのヤマタなどを使おう

Q. 天命とチェイサー、ヤマタと属性どっちが強い?
A. 肉質立ち回りスキル次第、要は好み。不毛
  最近は肉質情報が公開されたのでヤマタが若干有利

Q.おすすめスキルを教えてください!
A.棍を問わないなら切れ味+1(真打)以外は好み。砥石業物や回避、乗り名人あたりが人気

Q.おすすめ装備構成を教えてください!
A.スキルシミュ使うかお前らシミュレーターになれスレでも使ってください
  どうしても思い付かないなら倍々ナルガに砥石+回避3or乗り名人

Q.尻尾斬れる?スタン取れる?
A.棍での攻撃は虫の種類に関係無く斬属性のみです。
  スタンは打撃属性の虫の攻撃でのみ取れます。

Q. おすすめ立ち回り教えてください!
A. 基本は虫で赤エキス吸ってから殴る、または乗る、エキス切れたらまた採取の繰り返し。
  虫オンリーは弱すぎるので地雷。赤白維持で攻撃1.2倍なのでできるだけキープ。
  オンはさらに橙でSAつけると味方の攻撃でのけぞらないのでおすすめ。

Q. おすすめコンボ教えてください!
A. 基本は赤維持Xをベースに
 XXAループ Aからの+1hitXが強い
 AXXループ +1hitをはやめにだせる
 XXRXループ 定点でエキスも取れる
 XX↓A バック攻撃で離脱 続けてAで元位置に
  これらをお好みで

Q. PTプレイでの乗りの注意点は?
・他人が乗っているときに攻撃しない
・咆哮中、暴れ中に終了させない
・画面の端で乗らない

Q.エアリエル用テンプレ装備って何?
A.上からカイザーカイザーアーティアSカイザーロワーガ(orファルメル)に乗り10お守りで
覚醒心眼高級耳栓乗り名人細菌研究家が付く装備の事
ただし、PT向け装備なのでソロで始めて使う人向けではない。

Q.旅団ポイント足りないんだけど
A.探索いけ

Q.釣りカエルどこ?
A.氷海1

Q.古代魚どこ?
A.氷海2、遺跡平原BC(上位)

Q.ダラ・アマデュラの虫棍でないんだけど
A.キー素材は尾殻、尻尾破壊して剥ぎ取り

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 12:43:36.14 ID:NnDaiUGv.net
【錬金について】
Q:天運の錬金術とは?
A:HR5で「禍々しい狂竜結晶」を入手したら錬金に追加される
 短時間で大量にオマが入手できるのでこの手順が現状もっとも効率がよいとされている

 準備してセーブ→3回分依頼→3回クエ回し→神オマならセーブ、糞オマならセーブせずにゲーム終了

Q:すばやくクエを回すためには?
A:肉屋か魚屋を活用してください

Q:肉屋って?
A:村★1の「生肉を美味しくせよ!」にこんがり肉を持ち込んで即クリア
 20秒のクリアタイムのデメリットがあるが入力の手間が少なくながら作業に適している

Q:魚屋って?
A:村★2の「新鮮なサシミウオを求めて」に小金魚を持ち込んでサブタゲ即クリア
 こちらはクリアタイムはなく即帰宅できるが入力の手間が多少肉屋より増える

Q:神秘の護石、未知の護石を天運の錬金で出すためには?
A:1個でも神秘や未知を入れればでる。これを利用して錬金素材用の神秘未知オマを増やすことも可能
 逆にいうと最低でも1個は高lvギルドクエスト報酬で拾ってこないといけない
 神秘の護石は、神秘の護石を入れたかどうかに関わらず、歪んだお守りから10%程度以下の確率で出る

Q:結局のところ天運の錬金にはどのお守り入れればいいの?
A:解析により以下のことが分かっています
 ・歪オマ入れないと歪オマは出ない
 ・入れるお守りの種類によって錬成の枠数が変わる

[5〜7枠]: 歪歪歪
[4〜7枠]: 歪歪古
[3〜7枠]: 歪歪光、歪古古
[3〜6枠]: 歪歪謎、歪古光、歪古謎、歪光光
[3〜5枠]: 歪光謎、歪謎謎
[3〜6枠]: 古古古、古古光
[3〜5枠]: 古古謎、古光光、古光謎、光光光
[2〜4枠]: 古謎謎、光光謎、光謎謎
[2〜3枠]: 謎謎謎

歪オマ有:謎10% 光45% 古30% 歪15%
歪オマ無:謎12% 光53% 古35%

VBScriptのお守り生成コードサンプル
http://codepad.org/MRu1lnqH

Q:955とか888とか何この数字?
A:入れるお守りのレア度のこと。888なら未知のお守り3個を入れるという意味。

Q:禍々しい狂竜結晶が足らん
A:ソロなら村★6の「高難度:狂威の黒轟竜」が出やすい上に楽でオススメ

Q:錬金始めたいけど素材の古オマがない
A:イベントクエスト「銀の匙・卵の試食パーティ」でサブタゲのアプトノスで金石掘り
 秘境→3→1でアプトノス2匹→5→6→7でアプトノス3匹→サブ帰宅

Q:イベントクエスト落とす環境がない
A:HR5「地底火山の採取ツアー」で青石掘り
 4→2→3→8→9 ※3と8の青石はランダム
  HR5「縞模様のガブラス狩り」のサブタゲの卵納品で金石掘り
 秘境→3→8で卵拾い→3→1→BCで卵納品→1→3→5→6→サブ帰宅

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 12:44:00.90 ID:Ux3YywKD.net
<第2スキル固定法の手順例>

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フローチャート

【手順例1】 最初に適当に依頼してセーブ → 第2スキル確認して問題なければリセットして続行 or ダメなら依頼からやり直し
http://i.imgur.com/WBLjSFj.jpg

メリット:   最初の依頼はなんでもいいので歪みおまや禍々結晶のロスを防げる
デメリット: 第2スキル選定の段階で大量の適当なお守り(謎おま、光おま)が必要
       手順例2に比べて効率は悪い

ゲームの進行状況の関係で、少量の歪みおまや禍々結晶でもロスが痛い人向け



【手順例2】 いきなり天運回して第2スキル確認 → 問題なければセーブして続行 or ダメならリセット
http://i.imgur.com/uNkRZsP.jpg

メリット:   第2スキル選定の段階では素材のロスがまったくない
       手順例1に比べて効率が良い
デメリット: 好みの第2スキルが来た時にそれまで確認用につかったお守りや結晶はロスする

高lvギルドクエストを回して歪みおまや禍々結晶が余裕で確保できる人向け

--------------------------------------------------------------------------------
文章

@:壷をからにする(セーブする)
A:888もしくは999依頼
B:クエ回す(セーブしない)
C:Aの"依頼品を受け取る前"に追加"依頼"
  ※ここでは何でも良いが、後述の絞りきれない場合に備え888 or 999推奨
D:Aで出来た物を受け取り、各ツールにてseedをチェック・・・
  ・まだ絞り切れてない場合はFへ
  ・嫌ならリセットしAへ
  ・良いseedならセーブしIへ
F:クエを回す
G:Cで依頼したのを"受け取る前"に追加"依頼"
H:Cを受け取り、seed2を確認
  ・まだ絞り切れてない場合はFへ
  ・嫌ならリセットしAへ
  ・良いseed2ならセーブしIへ
I:おめでとう!あなたはスキル合わせに成功しました!
  次からは、以下の手順のループ作業になります
  1:クエストを回す
  2:壷依頼
  3:壷引き取り
-------------------------------------------------------------------------------

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 12:44:42.01 ID:Ux3YywKD.net
【スナイプ手順例 Access版ツールの場合】

@seed2を固定し、シナト村でセーブをする
  →固定が分からない?【第2スキル固定法】を調べましょう
A判明したseed2から欲しいお守りの"組み合わせ"が出る事を確認
    テンプレのアプリ(ACCESS版) にある"快適なお守りライフを送るver○○"(以下、ツール)を似て確認
    ・ツールを起動
    ・@で固定したseed2を"固定Seed2"に記入 。固定Seed2の値はメモしておくと良い
    ・"枠番号"に欲しい第2スキルが来る枠番号を入力する(検索結果の枠番号をクリックでも良い)
    ・"錬金モード"はスナイプで欲しいお守りが
        古おまの場合→天運の錬金(古おま)
        歪おまの場合→天運の錬金(歪おま)
    ・"スキル1"に自分が欲しいスキル1を選択
    ・"Seed1抽出"ボタンをクリック
    ・現在の固定状態で存在するお守りの組み合わせが表示されるので、気に入った組み合わせを絞り込む
    ・絞り込み後、右に赤文字でスナイポ値・テーブル番号・No(スナイポ値のそのテーブル内での順番)が表示される
    絞り込み結果は後の作業で使うのでクリアせずに表示し続けておくこと
Bテーブルの確認
    テーブルはDS日時設定時〜キャラ選択(はいを押す)までの時間により算出
    ・3DSの日付・時刻を分かりやすい日時にする
    ・時間決定と共にストップウォッチを開始
    ・MH4を起動し、分かりやすい時間にキャラ選択
    ・自分の好みの時間(要メモ)で14代目に依頼し、固定中のお守りを引き取る
    ・クエストをする
    ・錬金依頼後に引き取り鑑定
    ・できたお守りの"第1スキル"をツールの"Seed1検索"機能に入力し、検索
    ・検索結果から現在のテーブルを確認。「目的の」テーブルだった場合は、検索結果の"seed1"をダブルクリックし、表示された中から"seed1"の値をコピーする
    それをツール最下段の白枠にCtrl+vで貼りつけ、Enter(白枠が隠れている場合があるので窓を引き延ばすこと)
    Aで調べた目的スナイポ値までの"ズレ"が表示されるので、メモする
    ・テーブルがAで調べた"T"番号と異なる様ならBを日時設定・キャラ選択の時間を変える等して目的テーブルの時間が見つかるまでループ作業
   ・作業中は、目的テーブル・外れテーブルでの団長の位置・高難度クエストの並び・新鮮な食材、の3つも記録することを推奨
    これらはテーブルによって決まっているので、これによりCの作業が楽になる
C乱数調整
   Bで目的テーブルのキャラ選択時間が分かったら、いよいよ乱数調整
    キャラ選択〜依頼を確定するまでの時間によりNoが消費される
   ・始める前に準備として、Bで記録した"ズレ"から、依頼時間を計算する
    村ではNoは1秒間に45ほど消費されるため、"ズレ"を45で割った値が、依頼までの秒数となる
    Bでの依頼に使った"自分の分かりやすい時間"に依頼までの秒数をプラスorマイナスし、依頼時間を算定する
    Noは1〜5400番目でループするため、目標を通り過ぎていて依頼が間に合わない場合はループを考慮し算定
   ・計算後、Bで調べた時間通りにDS時刻設定・キャラ選択を行い、目的テーブルに入る
   ・ゲーム開始後、Bで調べた団長・高難度クエ・食材が目的テーブルのものと同じか確認する
    →違う場合は外れテーブルなので、HOMEボタンからMH4を終了し、Cを最初からやり直すこと
    ・目的テーブル通りなら、計算した依頼確定時間を狙って14代目に錬金依頼(護石3つを選んだ状態で待機すると楽)
    その後、固定中のお守りを引き取り→クエ出発→錬金依頼後に引き取り、鑑定
   ・目的テーブルでNoがピッタリ合っていればスナイプ成功!
   ・ずれている場合は残念。結果を"Seed1検索"で検索し、seed1ダブルクリックで表示されたNoと、スナイポ値Noとの差から時間を計算し直す
    その後HOMEボタンからゲームを終了し、Cを最初から再チャレンジ!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 12:45:25.89 ID:Ux3YywKD.net
<seed1検索&スナイプ 関連ツール>
※VB版,ACCESS版どちらも基本的な使い方は同じ
●アプリ(VB版)OssanSnipeTool ver1.30
※同梱のVB6ランタイムのインストールが必要
本体:http://www1.axfc.net/u/3164541
タイマー単体 ver1.07:http://www1.axfc.net/u/3152199

●アプリ(ACCESS版)
※Microsoft Access Runtime(無償)か、Microsoft Office Proが必要
http://www1.axfc.net/u/3115272

●エクセルファイル
判定したseed2から出現する可能性のあるお守りを出力
http://www1.axfc.net/u/3108166?key=mh4
Microsoft Officeじゃないと動かない模様


<第2スキル固定 関連ツール>
●エクセルファイル
seed2特定表
http://www1.axfc.net/u/3099646?key=MH4
スクショ:http://dl.dropboxusercontent.com/u/6166743/MH4/MH4-skill2-easy.jpg

●アプリ(.NET版)
seed2特定 ※Microsoft .NET Framework 2.0ランタイムが必要
http://www1.axfc.net/u/3108111.zip
スクショ(古):http://i.imgur.com/D4pWizU.jpg
※今度こそ更新停止?

●WEB
seed2特定
http://mh4.wiki-db.com/charms/
webで動くシードチェッカーです。macやiPhoneやAndroidでも動くはずです
↑をちょっと使いやすくする検索用インターフェースを書いた。
http://www1.axfc.net/u/3103565?key=mh4
あいぽん使っている人どーぞ

●WEB
seed2特定
http://ore.xii.jp/2ch/mh4/
500件以上の結果は期待できないよ。
まだいろいろ直してる。

●MH4おまもりタイマー
http://kui.github.io/mh4-charm-timer/
=======================テンプレここまで=======================

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 12:48:18.59 ID:Ux3YywKD.net
別板への誘導の流れに違和感があったから建てたがなんか割り込まれた・・・
テンプレ>>1,3-4,7-9

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 12:52:28.98 ID:DA0AMeFv.net
立て乙
案の定 ID:NnDaiUGv は荒らしのようだな

>>9
おっさんツールの最新版
OssanSnipeTool ver1.41
http://www1.axfc.net/u/3243986

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 14:00:21.94 ID:buBDwQVI.net
荒らしてる奴完全にメンヘラだ…

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 14:11:42.67 ID:xCHtbrO6.net
なんか唐突に別板になってけどこっちでいいんよね?とりあえず乙

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 17:24:07.16 ID:U2oRFQNH.net
いにしえで99引いてスナイプする場合、
そのシードを探して、錬金モードは 古系統、狙い枠1古にすれば、スナイプ可能?
それともいにしえでは不可?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 18:36:46.18 ID:Ux3YywKD.net
>>14
たぶんおっさんツールでは無理だと思う
俺はAccessのほう使ってスナイプした

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 22:06:58.51 ID:hhAaJAoz.net
おつ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 01:12:42.84 ID:gCj9SX+F.net
おっさんツールの F9 スキルで厳選 の機能で、
光おまの指定したスキルが下の表で青く表示されないのは仕様?

古、歪で厳選スキルが青く表示されるように、光も同様に表示されると助かります

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