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【MH4】お守りスナイプスレ 11リセット目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 12:41:17.86 ID:Ux3YywKD.net
ここは3DS専用ゲーム モンスターハンター4のお守りスナイパーが集うスレです。
黙々とスナイプしてその成果を報告したり語ったりしましょう。

第2スキル固定法やスナイプ方法の基本など、テンプレに書いてある事をこのスレで繰り返し質問する行為はやめましょう。
そんな書き込みに構うのも荒れるきかっけになるのでNGです。
スナイパーならしっかりテンプレを読んで自分で調べましょう。

次スレは>>950が立てましょう。
無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。


▽第2スキルの固定法まではこちら▽
【MH4】お守り総合スレ 36代目
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1395151477/

▽前スレ▽
【MH4】お守りスナイプスレ 8リセット目
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1393600322/
【MH4】お守りスナイプスレ 9リセット目
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1395804325/
【MH4】お守りスナイプスレ 10リセット目
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1398768068/

▽テーブルまとめwiki▽
ボタンを押すタイミングなどは個人差があります
お目当てのテーブルに入れなくても泣かない
0.1〜0.2秒単位で微調整をすると入りやすくなる人もいるようです
http://www59.atwiki.jp/mh4tmatome/pages/1.html

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:31:42.56 ID:9YkWAGcr.net
>>193
真打じゃなくて匠になってるってことはあの耐震は角にくっついてた代物だと思うぞ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:40:11.80 ID:JWKJx/oN.net
なんだアスペか

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:40:53.23 ID:9YkWAGcr.net
どっちがアスペだ
シャガル用ってのは後付の理由だろって言ってんだよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:41:53.79 ID:5j93b54H.net
>>192
アスペ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:42:47.96 ID:JWKJx/oN.net
アスペかつエアプかよ救いようがねーな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:43:51.65 ID:9YkWAGcr.net
じゃあ何がおかしいか言ってみな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:49:03.63 ID:dVCVfa29.net
組みたいスキルが最大最大s2じゃ出来ないけど
非最大s3ならいけるパターンもあるよねって話だけど
ID:9YkWAGcrはその話の何を否定してるわけ?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:52:58.35 ID:9YkWAGcr.net
>>187からの流れでこの話なわけだろ
今回のは条件からして明らかに無理やり設定してる
シャガルの震動を想定してるのであれば武器がミラ限定なのはおかしい
そもそもクラッグクリフならs3だし
結果ありきで有用性について考えてない

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:57:36.95 ID:7OxCpqVs.net
>>191
20s2ではできなくて16s3ではできる装備だよ!

>>192
でもそのスキルでおまけでついてる耐震はずしたら溜め短縮4スロ3で作れるんだから、わざわざ16s2にする必要ないでしょ(多分こういう意図の発言?)

>>193
耐震は大剣では有用な敵多いから決しておまけじゃないよ!

>>194
真打じゃなくて攻撃大だから角についてたものだと思うぞ←????

角についてようがなんだろうが、耐震は大剣にとっては有用な敵が多く、決しておまけではない、そして>>191のスキルには16s3が必要

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:59:52.35 ID:9YkWAGcr.net
>>202
結果としてついた耐震の理由付けに
シャガルを無理やり設定してるって言ってるんだ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:03:50.62 ID:3oKSalG4.net
Q.最大s2よりs3がいい時ある?
A.スロなしで三種大耐震が組みたい時とか
>>192 耐震切るかスロあり武器使えや

頭悪いなぁ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:04:05.94 ID:7OxCpqVs.net
>>203
いや議論についてはともかく、とりあえず皆がアスペって言ってるのは、
>>193に対する>>194の発言がちょっとズレてるからだと思うよってこと

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:07:30.20 ID:9YkWAGcr.net
>>204
スロ無しで組まなきゃならん状況あるのかよ
シャガルが震動使ってくるのはギルクエだけだぞ

>>205
大剣一般のことは知らんが>>191はシャガルに限定して話してる
本当に対ギルクエシャガルとして作ったのならスロ無しの前提がおかしい
つまり耐震は角で勝手についたおまけ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:11:39.33 ID:Oaohtzc/.net
発掘なしTAかもしれんだろアスペ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:12:33.55 ID:9YkWAGcr.net
地形からして格差バリバリのギルクエに生産TAってあるのか?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:14:58.99 ID:BLBNjtNp.net
発掘武器でスロはないけど他あたり武器引いたとかそういうことはないのかね?
常に3スロ想定してると疲れるぞ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:15:19.12 ID:2GSPEXtb.net
>>191は生産TA大剣1位のスキルだな
もちろんミラブレイド
別に生産スロなしを発掘ゴミづまりと読み替えてもいいわけだし
言葉尻捕まえてアスペ晒す前に国語の勉強がんばれよ厨房

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:16:05.76 ID:Oaohtzc/.net
http://www54.atwiki.jp/mh4_ta/pages/1.html
発掘なしTA知らないとか

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:17:37.34 ID:7OxCpqVs.net
>>191は例で耐震が有用な相手としてシャガルをあげてる、それに対してあなたはシャガルに限定して有用ってだけで耐震はおまけって言ってる。
そこで>>192でシャガルに限らず有用な敵は多いよ(まぁ正確に言うと主に今作戦うことの多いラージャン指して言ったから、有用な敵が多いと言うよりは使う機会の多いスキルってのが正確だったかな)

別に生産に限らなくてもs0の優秀な発掘とった時にも使えるし、まぁ確かに場面は限られるかもしれないけど、20s2で組めないスキルを16s3で組めるって話なんだから、それに対してそのスキルはいらない!って言うのはおかしい

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:18:28.90 ID:KPnLYkCy.net
>>191
まさにこういうのを知りたかった、使えるの知らなかったらもし出ても流してたかもしれんありがとう
でも武器スロ3で大を超に変えるならどっちでも組めるってなんか不思議だな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:18:29.08 ID:UgOuobv/.net
まあ、>>191が挙げた構成は武器スロが1以上付けば匠5攻撃14スロ2でも組めるし、
「20/S2じゃ組めないけど、16/S3なら組めるスキル構成」の例としては上手くないなw

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:19:02.93 ID:BLBNjtNp.net
そもそもがs3じゃないとつかない組み合わせってあるの?って話なのに
そのスキルはいらないからとか論点がおかしい

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:22:49.28 ID:qox2FQ1b.net
いや、つくスキルが有用かどうかの考慮は大事でしょうよ
s3だと盗み無効がつきます!では話にならないし
いや俺は耐震は有用だと思うけどさ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:25:29.86 ID:9YkWAGcr.net
>>212
シャガルに限定して有用なんて俺は言ってないぞ
シャガルのための構成としては不自然だって言ったんだ

>>187では「ほうがいい」って書かれてたから
組む理由のわからなかった今回の構成に噛み付いた

結局のところ俺がTAに疎いのが悪い
すまんかった

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:32:36.55 ID:dVCVfa29.net
TA云々じゃなく単に行間読めない低脳ってだけだろ
一生ROMってどうぞ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:41:28.94 ID:v7npJPQN.net
行間読めない子多杉ィ!

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:02:11.54 ID:z3rFmN6S.net
行間どころか面倒なんで全部流し読みした

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:05:11.27 ID:Cjlegbbj.net
今作は耐震超優秀だよね角が好きなら
攻撃力UP[大],納刀術,集中,耐震,斬れ味レベル+1,抜刀術[技]で組むんだが断る

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:07:08.04 ID:3oKSalG4.net
わーかっこいい
しかしt6安定しないな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:08:36.23 ID:x1601lP7.net
>>211
生産TAやってる人もまとめてる人も尊敬するがお前みたいなやつは消えて欲しい

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:30:31.80 ID:58G4bCqz.net
なんだか荒れてきたな14代目死ね

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:45:45.83 ID:UgOuobv/.net
金剛体とか組み込もうとすると16/S3要求されることが多かった印象

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 22:26:08.37 ID:GGq47z09.net
ちょっと質問させてください
初めてスナイプに挑戦してseed1の調整まで辿り着いたんだが
実機では5枠しかお守りが出来てないのに
おっさんツールで鑑定された結果が6〜7枠出ることがあるんだけど
俺が何かミスってるのか
6・7枠だと目標値引いても肝心のお守りが出来てないことがあるのか
どっちなんだろう?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 22:29:51.61 ID:n/ZL3RMK.net
おとといあたりにその話題出てるから読んで来い

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 22:35:03.65 ID:GGq47z09.net
>>227
>>92-95あたりの話題か!
ありがとう助かりました

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 00:01:35.68 ID:AdeCo6Qu.net
読み間違いから逆ギレっていうほんとアホらしい言い争いか
スレが進んでるときは大抵これだな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 00:42:50.18 ID:VwMe/YdJ.net
>>213
191だけど質問した本人が分かってくれたなら、よかった

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 00:44:40.39 ID:YqI3/wy1.net
おっさんツール使い始めてみたけど便利すぎすごすぎィ

ただゆうた補正ってどう使えばいいんだろ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 00:44:50.02 ID:wikQu/h7.net
>>229
言ってることはよくわからんが読み間違えてはないみたいだけどな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 00:51:33.89 ID:gdLwjOoc.net
>>231
シナト村のがきんちょがどの位置に居るかで乱数消費が微妙にずれるので
その分を加味したより正確なスナイプがしたい方むけ
タイマーの目押しも結構ずれる俺のような奴に使いこなせる機能ではない

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 01:30:41.04 ID:zGlBL+vq.net
初めてのスナイプ対象をt6にしたのはまずかった・・・
しかしスナイプ始めれば複雑にみえたスナイプが簡単に理解できていいね
もっと早く手を出しておけばよかった

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 02:16:15.65 ID:izgsy3K8.net
お願いがあります。
私家にPC環境が無いためSeed 1に
目当ての組み合わせがあるか調べられません。確認して頂けないでしょうか?
seed2 30750 6枠目に古で回避距離の組み合わせはあるでしょうか?
宜しくお願い致します。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 02:28:45.19 ID:2kqnoutm.net
距離5貫通3S3が5こあるけど、タイマー無いと知っても意味無いんじゃ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 02:37:21.72 ID:FM1lMiJJ.net
236さん
ありがとうございます。
ちなみに距離最高値の6は
無いでしょうか?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 06:50:49.33 ID:VULn3ZwL.net
何千何万回か回せばいつか出るかもね
でもPC無いなら諦めろ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 12:46:39.14 ID:2kqnoutm.net
疑問だが、何を使ってここに書き込んでんの?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 12:50:55.01 ID:nmVXNif7.net
スマホじゃね

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 12:51:19.52 ID:HCihsdWF.net
あ、スマホだったら第2固定まではできるな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 12:57:04.28 ID:2kqnoutm.net
いやいや、スマホだったら自分で調べられるじゃん
だから、富樫の念使いか電話線を直接耳に差し込んでネットにアクセスしてるのかなって

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 12:58:39.35 ID:U71QIrlO.net
何かギルクエやってたら距離6刀匠3s2出たんだが、これを狙ってスナイプしてる人とかいる?
神おまなのは分かるが、どの武器に使えるんだ?スラアク専用かね?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 13:00:09.04 ID:NxLEt87F.net
シミュれよ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 14:08:12.87 ID:w+qyFfad.net
居合力と真打を同時発動させつつ距離を盛るスラアクなら…

問題は各部位で居合4を要求されつつ発掘スラアクの刀匠を掘らなきゃってとこ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 14:35:00.46 ID:cbJdy4yw.net
>>245
それって、スラアクの武器出しで頭殴って納刀するってこと?
大剣使った方が…と突っ込まれそうな気がするが、自分だけだろうか。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 15:35:11.53 ID:ehgAaOWO.net
わざわざ納刀するなら距離自体いらんな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 17:24:22.42 ID:20NFB9S+.net
納刀と距離はアンチシナジーだな
どっちかだけでいい

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 19:00:38.96 ID:d54aEmH4.net
スナイプは遠回りにチートしてんのと同じだし
改造したほうが早くね?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 19:01:48.37 ID:wikQu/h7.net
書き換えてるか書き換えてないかってとんでもない差があるんだけど

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 19:03:56.78 ID:QKZc5faz.net
(あっ…荒れるな…)

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 19:11:10.74 ID:thdrRlxR.net
(そっとしておこう)

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 19:12:35.30 ID:d9fMHilH.net
初めて98で笛が来たから性能6笛10スロ1狙おうと思うんだが、なんかここからすごい面倒くさい作業入るのな
果たしていつ成功するのやら

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 19:24:29.38 ID:ntKLuk/h.net
スナイプ作業程度のことをチート呼ばわりしてたら
効率を求める作業全般がチートだわな
バグ利用は除いて罠嵌め蔦嵌めetc.

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 19:28:08.19 ID:YqI3/wy1.net
そもそも解析関係のデータなんてネットに溢れてるので
ネット見てるやつはチーターだな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 19:32:30.62 ID:IrG6WUs4.net
今日から匠5回避性能9s2狙うことになったよ
判定値99を運良く引けるまでやり続ける作業だ・・・

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 19:35:23.57 ID:Nh6TW7HH.net
それ判定値99じゃなくても出るぞ
99じゃないとT6かつ長距離狙うことになるが
DL版ならいい入口があったかもだが

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 19:38:52.40 ID:IrG6WUs4.net
>>257
まじ・・・でか
充足値、判定値は理解したけれどまだテーブルまで進行してないから調べてないわ・・・

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 20:05:22.99 ID:GSRnnQeM.net
seed2の判定値1が99じゃなくても20s2や16s3が出る可能性のある歪第1スキル

属性解放   :T7/seq1820
匠       :T6/seq2140
抜刀会心   :T3/seq1151
本気      :T3/seq209
回避性能   :T12/seq2465
聴覚保護   :T10/seq2298, T12/seq1885
ガード強化  :T11/seq4737
貫通弾強化 :T12/seq2670
散弾強化   :T13/seq53
龍属性攻撃 :T12/seq1443
気力回復   :T5/seq2502, T8/seq176, T8/seq1338
燃鱗      :T1/seq2210, T3/seq566, T7/seq1231
乗り      :T6/seq3601, T11/seq4940

探してもなかったので調べた

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 20:12:51.51 ID:uOX4cFei.net
>燃鱗      :T1/seq2210, T3/seq566, T7/seq1231

殺意がわくね…

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 22:55:53.24 ID:YqI3/wy1.net
>>233
ありがとう それはわかる あと
http://ryogakucx.blog.fc2.com/blog-entry-13.html
も見て勉強したんだが・・・

これゆうた固定時の結果がわからないと使えないのかな
どうも俺の使ってる入り口は固定になることがないみたいで・・・

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 23:03:19.78 ID:7kR9Wosr.net
ある時を境にゆうたによるブレがなくなったんだけどなんか原因あるのかな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 23:32:23.48 ID:maNtkipE.net
T6の入り口狭すぎじゃねぇか?
アホくせー

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 23:47:15.50 ID:YqI3/wy1.net
うわああ ゆうた静止2連発きて誤差0.044秒 -2だああ

しかしやっぱすげえなおっさんツール 誤差0にすればいよいよか・・・!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 00:07:14.33 ID:ENLtH9Ol.net
よし、初スナイプ成功
これで仕組みも一通り理解できたってことやな

履歴見ると90回くらい入っててワロス
考えうるお守り根こそぎ浚ってやろうと思ってたが
欲しいものを厳選しないと駄目かな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 02:44:34.08 ID:xmwAxrqu.net
±5〜10程度の謎誤差って常にあるけど、
なんとかしてこの謎誤差を詰められないもんかな
先人の工夫を知りたい

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 03:02:47.67 ID:SI2iFIWc.net
歪性能判定値99引いたから、匠5性能9S2と切れ味5性能9S2はスナイプしたが、
剣士はもはや真打が当たり前みたいになってるし、龍攻撃99の時に引いた諸々の攻撃10S3の方が圧倒的にシミュに
ヒットしてくるから余り恩恵を感じない…

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 03:43:02.74 ID:RCw6vpAj.net
真打よりも攻撃99おまの方がスキルの幅広がって良いけどね
ただ大抵の人はスキル1最大値、攻撃14スロ2なんて持ってないから、必然的に真打がテンプレ的な感じになるけど

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 03:49:24.16 ID:SI2iFIWc.net
やっぱそうだよなぁ…
龍攻撃99流さないでもっと色々スナイプしときゃ良かったわ…
歪攻撃99を探す苦行に出るかな
スキンヘッドになって帰ってくるわ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 06:30:24.41 ID:jb+bcMlO.net
回避1をつけるなら
聴覚5回避9s2とか痛撃5回避9s2とっとけばギルクエ用装備組めるけどね

ミニゲームのギルクエ回しもかなりやってるから
真打は刀匠4+発掘防具2つ(orウカム腰)でつけられるし
発掘防具活かせて一石二鳥

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 07:23:11.26 ID:GGYoGjWa.net
性能はスシロー引くと結構使うよ
真打ち絡みだと刀匠3スロ2系がどうしても多いけど

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 08:41:31.81 ID:LK1xQgLd.net
属性解放99でたけどあんま組み合わせ思い浮かばない

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:24:18.58 ID:U+fRAmZL.net
99じゃないけど聴覚保護5刀匠3スロ2とガ強6刀匠3スロ2のあるシードが来たからとっといた、後者は使うかわからないけど
ダメ元で良いお守りがあるかどうか確認する作業がちょっと楽しい

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:26:01.36 ID:GNA7csYs.net
この前の更新で99より見つけやすくなったしスキル固定やって確認するまでが楽しくなったのは確かだわ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:26:28.64 ID:GNA7csYs.net
99じゃなくてもだった

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 16:57:37.49 ID:wGP2jrG8.net
なんで古は判定値99じゃなくてもほとんどの第一スキル出るのに
歪は全然存在しないの?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 17:24:29.00 ID:MYs+hbpN.net
匠、乗り「俺らがいるからだよ」

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 17:35:46.43 ID:PpIOnPa2.net
性能99キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 17:39:27.58 ID:WJMTnsaf.net
>>272
それくれよ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 17:42:05.78 ID:PpIOnPa2.net
で、これからやることを調べる
刀匠3の99も欲しいんだよな・・・

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 19:43:21.78 ID:6PCgUcP3.net
>>266
こればかりはほんと謎だわ
集中してればテーブル入口はほとんどseq2以内の誤差で入れるがいきなり10とかずれるからな
ゆうたゆうこ以外にもなにか小さな要因があるんだろうか・・・
錬金依頼時の会話をBでとばすかとばさないかでもseq変わると思う
オカルトかもしれないがB使わない方でやってる
あと結局開幕即ダッシュと15秒前スタートの安定性の違いもほんとのところよくわからん

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 21:03:46.17 ID:PpIOnPa2.net
スナイプとはいうものの最後にモノを言うのは試行回数ってことですね
ある程度絞れるようにはなったもののまだ20〜30ずれてしまいますわ・・・
でも、まったくの無知からここまで覚えられたので攻略記事とテンプレは偉大だなと感謝しています
目当てのを引けるまで頑張ろうと思います

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 21:11:24.90 ID:Jhvdw1T/.net
日記はここで終わっている…

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 22:06:31.00 ID:6uKbyo+t.net
>>259に(第二スキルが燃鱗采配号令でない場合)って書くのを忘れた
燃鱗采配号令の場合のリストは需要なさそうだし別に書かなくていいよね

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 22:30:38.54 ID:6PCgUcP3.net
>>266
やっぱ会話はキャンセルしない方が安定だな
操作を丁寧にすると大きなズレは以前より少なくなってきたと思う
スティックとRを同時に押さない、14代目とゆっくり会話など
15秒前スタートじゃなくて余裕をもって17秒前とかでもいいかもしれん
あんまやることないからこれからはスナイプメインで研究していく
今日は回避6達人14スロ2とって終了

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 22:36:47.16 ID:+Iv1hLfu.net
4Gで達人は有用になるのかね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 23:24:44.98 ID:6PCgUcP3.net
3Gではあまり使われなかったらしいね
攻撃力がより高くなれば攻撃うpより強いがスキルポイントの変更がなぁ
他のスキルによっては見切りの方が付けやすいという状況もあるだろうから集めとく

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 23:55:24.15 ID:h+AEpDDi.net
>>259
>聴覚保護   :T10/seq2298
これseq2293じゃね

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 00:05:07.16 ID:cdVm3J9k.net
>>288
4枠目?
錬金のseqは1枠目なら-2、7枠目なら-8

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 00:05:33.79 ID:Ie9C4g+K.net
何枠目かによって微妙に前後する

291 :289@\(^o^)/:2014/06/05(木) 00:10:00.81 ID:cdVm3J9k.net
×錬金の
○天運の

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 00:14:32.67 ID:Aki/EkJ3.net
>>289,290
知らんかった
ありがとう

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 07:59:44.63 ID:JM0ID2Qh.net
錬金依頼まで150秒くらいなんだがよくあることなのかな・・・

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