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モンスターハンタークロスで改善して欲しい事ベスト100

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 12:13:05.95 ID:V+rlTZUB.net
装飾品一括外し
アイテムBOX拡張
頭防具の非表示
お金の使い道がない
素材の使い道がない
スキル発動のチュートリアル追加

ベスト100集計して意見送ろう

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 12:23:41.28 ID:eKoUH59m.net
ドスジャギィを主役にしてほしい

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 12:37:58.00 ID:9Dtgr4EI.net
マイセット拡張
定形チャット枠拡張
ギルクエ枠拡張
ギルクエモンスの全体的な報酬増加(ゴリラばっかじゃつまらん)

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 12:51:57.89 ID:rnvpoOC4.net
極 限 状 態
まあ実装しないと思うけどな

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 14:16:01.15 ID:oYiDBlQm.net
オトモアイルーとかいう役立たずのピエロ消してラスタ実装しろ

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 14:22:57.10 ID:jTwHaltU.net
うつぶせでダウンしたのに、わざわざ仰向けにダウンし直すハンター。

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 17:15:44.58 ID:na/lUe6x.net
・集会所での装備変更を可能にする
もしくはクエストを受注してもマイルームには戻れるようにする

・段差の作画を4や4Gのような角張ったものではなくより自然なものにする

・極限状態と発掘装備の廃止

・MH3Gと同様に鎧石、ケルビの角、鳴き袋といった消費アイテムの合成素材を購入可能にする

・モンスターのスタミナにメリハリをつける

・かち上げジャンプのモーション中は無敵状態にする
同様に、回避行動中に段差を登るモーションが入った場合は回避受付時間を持続させる

・有料でNPCハンターを雇えるようにする

だいたいこんなところか

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 17:38:17.52 ID:tQrooGl/.net
「直すところなんて無いですよ」

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 17:42:57.43 ID:MYhENiuV.net
「武器の火力をできるだけ均一化する」

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 17:44:15.42 ID:yb/uYreF.net
>>7
NPCハンター雇うのは無料でいいだろ

つーかキャラメイキングで2キャラ作れるようにしてそのハンターをオトモにしてクエ中とかで途中キャラチェンジできるようにしろよ

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 17:50:25.29 ID:TNQWmezr.net
装飾品(珠)全防具からの一斉取り外し機能と
マイセット数増やしてほしいくらいかな
あとガンナー武器増やしてくれはいってとこかな

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 17:53:05.04 ID:UFeyEWil.net
我らの団の削除
筆頭ネコの解雇

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 18:19:54.82 ID:HoI56dLM.net
オトモスキルはポイント制にしてほしい

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 18:57:43.94 ID:yb/uYreF.net
新武器もっと増やせ
2の時は4つも出たのに
3は1つ
4は2つ
3、4は少ねえぞやる気あんのか
クロスで新武器で大鎌出せ
太刀であんだろ
大鎌モーション作って早く実装しろ
実装しなきゃモンハン買わないぞ

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 19:17:30.59 ID:qvhSdm/i.net
アイテムBOX拡張っていうか1枠上限999とかでもいいかもな

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 19:21:20.45 ID:YWmsW7T3.net
一人買わないくらいで何が変わるんだ

装備マイセットの色が装備品ごとでしか触れないのは何とかしてほしい
過去作では出来てたんだからなおさら
あとはやっぱ装飾一括外しとアイテムボックスを圧迫しまくるのかな
まぁ挙げればキリがないが

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 19:42:20.33 ID:mZ/PntpF.net
マイホームで男女の切り替え

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 20:19:11.43 ID:dKHVc1Wh.net
装飾品全てはずす

これさえあればいい

耐震12個砥石11個あってびびった

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 20:56:10.46 ID:OwA5DOK1.net
チャリかバイク出せ
マップ移動すんのメンドクセーんだよ

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 20:59:19.72 ID:na/lUe6x.net
・装飾品の一括外し
・アイテムBOXの拡張
・集会所での装備変更を可能にする
もしくはクエストを受注してもマイルームに戻れるようにする
・段差の作画をより自然なものに
・極限状態と発掘装備の廃止
・ギルドクエストは腕試しクエストに変更して上級者用のやり込み要素に留め、それでしか手に入らない素材などは極力なしにする。
・MH3Gと同様に鎧石、ケルビの角、鳴き袋といった消費アイテムの合成素材を購入可能にする
・モンスターのスタミナにメリハリをつける
・かち上げジャンプのモーション中は無敵状態にする
同様に、回避行動中に段差を登るモーションが入った場合は回避受付時間を持続させる
・NPCハンターを雇えるようにする
・死亡時のアイルーによる演出をスキップ可能にする
・死亡時のアイルーによる演出中でもメニューコマンドを受けつけるようにし、リタイアを可能にする

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 21:00:58.33 ID:rEB+pZys.net
顔と肌の色を途中変更できたらいろいろ捗るのになぁ
収集好きとしては装備品BOXは容量無制限にして必要に応じて必要なだけのページを出し入れできるようにしてほしい

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 21:58:13.37 ID:6U/K+v6n.net
ガンナーの照準の改善
ライトの速射の改善

発掘が続くのなら剣士用防具ガンナー用防具をボックスの中で分けれるようにしたい。あと発掘スキル別でも
ボックス整理が面倒
まあ発掘自体いらないけども

あと電子説明書やハンターノートが糞の役にも立たんことしか書いてないからそこらへんの改善も

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 22:23:42.88 ID:tBlwVgL0.net
極限さえなければなんでもいい

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 00:40:33.93 ID:+zHhYWGV.net
>18
装飾品はすぐに見つからなかったら新たに購入するもんだぜ。
回避珠とかいくつ持ってるかわからんw

頼むから装飾品全外し機能入れてください・・orz

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 02:23:35.34 ID:ykOqz/HX.net
千里眼の薬でぼったくるのやめてください

あとギルクエ関係の仕様
クソなことは今さら言うまでもないが

レベル136以上ギルクエと目当ての発掘できる武器で
絞り混みさせてください

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 02:38:05.26 ID:cT+fTocx.net
皆戦い過ぎてバトルの事ばかりだね。
100どころか5に入る運搬系なんとかしろ!誰も楽しんでないのに毎回頭おかしいんじゃねーかと思うわ!

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 02:54:06.19 ID:GkfelCZO.net
傾斜に対するガンナーの照準や虫棒の虫の軌道あわせ

立ってる場所が傾斜ならその傾斜に対して水平にして欲しい

段差でのハンターの動き方も改善して欲しいかな

極限は仕様が変わればあってもいい
解除は手間かかっても再極限なしとか……

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 08:11:37.58 ID:rz83TvQL.net
ランスにsa

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 08:54:19.60 ID:p3OZ5LR4.net
モンハン4、4Gの制作者全員リストラ
特に辻本藤岡お前らは絶対にリストラだ

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 09:07:16.06 ID:Czjiqdev.net
極端に強い武器の調整
発掘武器の廃止
お守りシステムの根本見直し

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 10:22:40.55 ID:74XM1i1v.net
>>26
運ぶのはまだ許せるとしても、なんでイビルジョーが出てくるんだ⁉︎
頭がおかしいとしか思えない

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 10:45:27.50 ID:pjVS9eZ/.net
運搬クエは割と好きだよ
いかにも下っ端の初心者ハンターの仕事やらされてる感じで

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 12:02:23.44 ID:zWVVaKXV.net
運搬とかやりたいやつだけが勝手にやれや

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 12:05:46.47 ID:/tY60zSX.net
金たまとか確定なら中盤くらいまでの金策になるんだがな
俺も運搬は嫌いじゃないが苦労と時間のわりき報酬しょっぱすぎんのはいただけない

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 12:31:26.99 ID:BL0Y+TcY.net
現実なら運搬の仕事結構稼げそうだよね

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 13:15:17.17 ID:ZuZXBnVp.net
装飾品一括外し
貫通弓の弱体化取り消し

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 13:58:48.88 ID:rEAKQOuo.net
ベースキャンプの焚き火で肉焼けるようにしてくれ

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 14:00:20.40 ID:pjVS9eZ/.net
たいまつを置いたり拾えたり肉焼けたり出来たら楽しそうだね

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 15:11:37.65 ID:adG34Wou.net
極限削除と珠の一括外し、ボウガンの照準の遅さの改善、遮蔽の削除、武器ごとの特性の強化だな
現状太刀やハンマー、スラアク死んでるし

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 15:57:42.79 ID:lg1Hi0/v.net
砲撃の性能に影響するスキルを増やして欲しい
新規スキルじゃなしにボマーとか既存のスキルで

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 16:39:37.90 ID:MtR/t5e1.net
貫通弓のダメージとエフェクトの改善

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 23:43:12.52 ID:L5ZVsSb0.net
クソグラ

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 00:42:19.75 ID:bIr4YTxc.net
たし蟹www

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 01:08:37.07 ID:BwIr//b1.net
>>37
それわかる
ハンター生活とか言いながらキャンプの焚火で肉を焼くことすらできないって(笑)
対モンスターとの仕様だけじゃなくて、ちゃんと大自然で狩りをしている雰囲気作りをしてほしいわ
4Gは鳥のさえずりとか川のせせらぎとか、過去で完成度の高かった自然っぽさが皆無すぎる

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 10:15:34.02 ID:2Qgp+DFY.net
男キャラのボイスがダサくてやる気失せるから教官のボイス追加してください
あとロストレグナムみたいに防具装備してても姿が特定のキャラクターに変身できる着せ替え的なアイテム出してくれ
それで教官姿で強い防具装備して狩りがしたいんだ

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 10:29:07.68 ID:+MHU9EUx.net
拘束攻撃の判定の甘さ?をなくしてくれ
エア拘束からの起き攻めで何回乙ったことか
(T-T)

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 11:43:33.80 ID:xVfeWy2o.net
ギルカに登録した装備を現在の見た目に反映できる様にしてほしい

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 12:15:45.88 ID:GqmTzZhX.net
ストーリーの押し付けをやめろ

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 12:49:10.04 ID:Ei9xWFej.net
どうでも良くはないけど派手な狩技の
仲間向け当たり判定とかどうなんの?

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 13:03:38.26 ID:TTxsyctz.net
村クエと集会所クエを無くす、マルチプレイ推奨・専用クエストで棲み分け
ハンターの人数に応じてメインモンスターのHPも変化
装飾品一括解除
発掘装備・お守り廃止
納刀・アイテムボタンダブルタップでスタミナを大幅消費する代わりに素早く行動できるようにする

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 13:12:45.17 ID:wmWEhRFB.net
画面上にマップを出す場合は透過加工?にしてほしい
水場のでかいマップだと邪魔くさすぎる

あと下画面のパネルのマイセットももう少し使いやすくしてほしい
それぞれの枠を小さくしてパネルを置く量を増やしたい

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 13:52:37.75 ID:fZdQIcc+.net
キャラメイキングでもっと種類増やして
特に教官の髪型、顔、ボイス、インナーがないのには毎回ガッカリさせられるので次こそキャラメイキングで教官作れるようにして

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 14:00:51.09 ID:z68OW4Nc.net
・集会所とチャットの仕様をtriまでの仕様に戻す(人数は四人でも可)
・極限化、乗り、発掘装備については、もう少し煮詰めて欲しい
・一発食らったら追撃確定の死亡コンボや起き責めの見直し
・スキルが多すぎるので見直し(複合スキルについても)
・チャットログからもブラリ可能にしてほしい
・武器種の強さバランス調整
・ソロでのクエ達成でのみ入手可能な勲章、装備、アイテムなどの追加
・クロスでは無理だが、そろそろモンスターデザインを違う人に

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 14:16:49.00 ID:uAEdcs31.net
車庫入れは連続して行わない
車庫入れくらい一発で決めろ

エリチェン直後の狙い打ち撤廃
こっちが何も出来ないまま落とされるってどうよ

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 17:13:18.59 ID:jgRDyDNH.net
お前ら大事なこと忘れてるぞ


部屋立て時にコメント表示させろ

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 18:51:44.60 ID:TTxsyctz.net
みんなMH4Gのシステム否定しててワロタ
あとオンラインの仕様はtriG HDに戻してね(ニッコリ)
あああと狂竜化(ry

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 18:59:05.02 ID:QmjLw12K.net
褒めるとこを探す方が難しい
ただ調整下手なだけじゃなく、無理矢理難易度を上げようとしてるのかいちいち不便さばかりが尖ってるのも叩かれる理由

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 19:06:08.62 ID:TTxsyctz.net
>>50
今気づいた村クエと集会所クエ無くすっておかしいな
村クエと集会所クエという境界を無くす、に修正

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 20:13:57.06 ID:QRBEMeQZ.net
個人的に境界自体はあってもいいが、だからといって極限みたいにやり過ぎな調整は勘弁

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 20:16:20.56 ID:jroan1oT.net
■何も問題がない『旭日旗』を、韓国人が標的にして叩いている件■

2011年 サッカーのアジアカップの日本vs韓国が発端

韓国人選手がゴールを決めた時に『猿まね』パフォーマンスを披露。
これが『日本人をバカにする人種差別だ』として、世界中から批判される。
http://i.imgur.com/L70FVT1.jpg
http://i.imgur.com/INdXgzW.jpg
 ↓
この韓国人選手は『人種差別だ!』という批判をかわすために一計を案じる。
それが『客席に旭日旗があって侮辱されたから』という言い訳だった。
(しかし、その試合中の客席には旭日旗の存在は確認されていない)
 ↓
それを朝日新聞が『旭日旗が悪いかのような』悪質な報道をする。
(そもそも旭日旗には他人を侮辱する意味などないし、何も悪くない)
 ↓
その後、韓国人は『旭日旗を理由にして日本を叩ける!』と大喜び。
世界中で『旭日旗に似たデザイン』を探して出して、抗議をしている。
そして、それを撤去するまで騒ぐという悪質な反日活動を続けている。
http://i.imgur.com/CZgK1zz.jpg

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 20:40:47.47 ID:UTD08JRA.net
NEW3DS専用ソフトにしろ

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 22:37:26.47 ID:nqIPhVij.net
発掘ギルクエ狂竜ウイルス乗り廃止
見た目は自由
集会所着替え
装飾品一括解除
部屋コメ

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 22:50:16.70 ID:ibUip/GT.net
回復薬飲んだ後のガッツポーズ
応急薬も秘薬も同じ長さじゃなくて、硬直時間調整してほしい

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 23:00:15.02 ID:dBQ7Gnmm.net
カメラ速度UP
正確な当たり判定・判定持続時間
背後設置・地雷などの「本体と関係なく出る攻撃」削除
村と集会所を関連付けない(HR1で村最終まで全部プレイ可)
乱入の頻度を減らす
飢餓ジョーの捕食頻度と拘束バグ改善
雑魚をマイルドに(特に突進生肉と糞蟲と視界を遮る草食)
車庫入れバクステ削除
トライベースレウスに戻す(毒キック判定、影下安置など)
糞地形改善

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 02:44:27.87 ID:tEyxdhHG.net
装備とスキルをいい加減分けろ
一体化させんじゃねえよ、つまらん

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 03:13:56.81 ID:xbvvVCmO.net
ここまで改善しなきゃならない部分が多すぎるゲームってなかなか珍しいわ
どんだけ無能なスタッフしかいないのこの開発チーム

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 03:32:23.42 ID:s6BVhw3N.net
マップの一方通行をやめてほしいな
落っこちたらせっせと移動しないといけないのがめんどくさい
崖から落ちるようなとこは登れるようにしてほしい

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 10:04:33.36 ID:orVq1Ndi.net
換算アイテムをクエスト中に納品
昔は出来たのになぜ出来なくなったのか

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 10:55:36.06 ID:AvCc4Pd1.net
モンハンはつまらなくなった

初代〜P2までダチと二人だけでやってたころが一番楽しかったなぁ
布教の甲斐あって仲間が増えてきた2も楽しめたけど
一気に人や改造が増えて糞化した2Gで飽きる

3以降も例によって大学とかでプレイする機会あったけど

見栄張ってスキルそろってないやつ弾きたがるし
俺TUEEEEしたいだけの馬鹿しかいなかった

肝心な戦闘も4人で虐殺するだけの作業or高難易度で落ちた時の責任の押し付け合い
だしホントつまらなくなった

今では完全に馬鹿がやるゲームのイメージしかない

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 11:02:19.99 ID:mHzr3NWZ.net
お守りはどんなにくそおまでもずっと使うことによって成長して
最終的には必ず求めている性能のお守りになるとかがいい

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 12:21:37.36 ID:s6BVhw3N.net
所持金を村ポイントに変換
じゃなきゃ弾の素材は普通に買えるようにしてほしい

課金とかじゃなくてな

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 12:38:27.68 ID:x39x9dYH.net
>>67
天空山の巣『ご冗談をw』

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 12:52:57.19 ID:QGIwSJzA.net
>>69
じゃあ何でこの板にいるの?

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 14:18:32.52 ID:n+slHkIg.net
何を置いても改造対策だろう4、4Gと大流行した訳だし 
確かにシステム上バン出来ないしこんなにツールが出回ってちゃ完璧には対策無理だろう
が、不自然なデータではオンに入れなくするくらいならそんなに難しくないハズ
無茶なお守りや攻撃力3万とか弾くの簡単だろ

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 15:45:43.68 ID:+lBLzmw7.net
マジでラスタにしてほしい
クソ猫要らん
最初に2人作ってアイテムボックス共用、どちらでも操作可能
装備は倍作らなきゃならんけどガンナーと剣士、男と女とか作りゃ捗るよね
ストーリーは二人組って設定で進んでいく
後、NPC2人追加出来て、ソロでも四人で狩りが出来、大体一狩り10分程度で終われるようなバランスで
NPCはFのレスタみたいに濃いキャラでよろしく

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 15:46:14.14 ID:6hUfAyE6.net
別に発掘あってもいいが、発掘はギルクエでしか使えないとかにしてほしい

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 15:50:25.24 ID:YCcJQaqe.net
乳揺れ

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 16:09:15.78 ID:6hQ+nrtd.net
>>61
これ

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 17:38:50.85 ID:akWfj3yl.net
アイルー好きじゃないし改造の原因にもなるんで
お供はプーギーだけでいいよ(攻撃は一切しないけど採取採掘とかは完璧にこなすw)

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 17:42:09.20 ID:+s6Pid9p.net
せっかくカメラ付いてるんだから自分の顔と声モーションキャプチャーさせろ

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 17:45:24.57 ID:s6BVhw3N.net
そういや採取しかしないアイルー連れてってるのに敵に寄ってってウロウロしてるからそこらへんも改善して欲しいな
攻撃アイルーが真鬼人笛吹いてくれたのに筆頭オトモが山彦スキルで普通の鬼人笛吹いて上書きしちゃうのも改善してほしい

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 17:47:49.24 ID:0b7AvuFG.net
ゴミ猫は改善しようと根がゴミだから削除で

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 17:49:17.41 ID:+s6Pid9p.net
ライトとヘビーの回避交換して欲しい
ライト→横転
ヘビー→ステップ

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 18:16:45.98 ID:DzK80Gmo.net
・キャラクリをPSO2ばりにカスタマイズできるようにする、無理ならその前身のo2iレベルでもいい
・極限と発掘の廃止
・アイルーはあってもいいのでチャチャンバと同じAIを組む、大砲の術も攻撃力据え置きで追加
・外付けキーボード対応
・ダメージ量及び状態異常回数等貢献度に応じた報酬係数の追加

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 18:32:57.81 ID:/Fi+OrcH.net
外付けキーボードいいけど、差込口あったっけ?
とりあえずUSBは無いから無理だし

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 18:45:02.60 ID:Fo5zN+Af.net
オンラインは何らかの改善はすべきだな
外付けキーボードが仮に可能なら当然欲しいし、部屋コメントも付けるべきだ
前者は差し込み口が無いから難しいだろうけど

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 19:54:51.99 ID:oNqp5huG.net
お守りは専用ボックスにしてくれ
お守りのせいで装備ボックス内の整理が出来なくなったぞ

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 19:58:38.62 ID:GuMdndJK.net
運要素は全て廃止してほしい

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 20:03:50.77 ID:Fo5zN+Af.net
運要素は従来レベルにまで落としてほしい
特に探索ギルクエ発掘装備は運要素が四重にも五重にも重なっててやばいわ
その上レベル上げという作業も重なるし改めてクソコンテンツだな

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 20:05:26.43 ID:LDp0/Upo.net
>>86
キック&部屋コメ入力できれば、あとはプレイヤー側で住み分けできるしね

個人的には、ゆうたとのペアでも何とかクリアできる難易度がいいが
ネラー4人集まって、やっと快適ってのは勘弁してほしい

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 20:09:05.05 ID:RoXdDAUc.net
『ネラーは選ばれし上手いプレイヤー』
「ネラーの俺カッケーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
       ↑
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 23:41:03.67 ID:Ha6w3p+8.net
なんだこいつ

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 00:17:51.20 ID:MTYH8y41.net
ネラー4人というより要するに普通に日本語対話が可能な4人ってことだろ
4Gの手抜きオンラインだとそれすら難しいからな
だからこそ部屋コメが必要なわけだけど

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 00:39:12.26 ID:oPGN6Wdv.net
下画面に色々書けてそれでチャットやらせてくれりゃいいのにさ

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 00:41:27.70 ID:MTYH8y41.net
イラネ

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 01:12:20.76 ID:K1ZzJ1iv.net
キック機能さえあればもう何でも良いよ まぁバ開発だから削除しそうだけど

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 13:37:34.81 ID:1ddTu1a3.net
>>75
ボンボンどもが居座ってる限り
ラスタにしろと要望出しても糞猫以上に役立たずのラスタがお出しされるだけだし
チャチャンバ出せと要望しても糞猫以上に役立たずの奇面族をチャチャンバと称してお出しされるだけの話

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 16:14:09.49 ID:qo1C745a.net
クンチュウ、流砂、裂傷、消耗品の店売りなし、高難易クエランダム、食事効果セーブ不可etc
ただ単にプレイヤーへの嫌がらせ要素しか考えつかないような奴らを開発に関わらせないでくれ

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 16:45:33.62 ID:3kLXv9QI.net
少なくとも4と4Gは脳に障害があるヤツが作ってるんだろうな
健常者にはレベル高過ぎて面白さが理解できないわ
4が“アレ”すぎて続編の4Gで売上大きく落としてるのが良い証明だけど

クロスではさ、もうそんな開発してる障害者たちには関わらせないでほしいね
金払ってるのは俺らなんだから

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 17:44:24.81 ID:xDBd3AY0.net
村クエの進度によって集会所解放。
発掘武器はギルクエ専用。
防具の見た目。

……狩猟笛のスタン値(ぼそっ

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 17:50:37.05 ID:bIhFOtQC.net
流砂と裂傷をドヤ顔発表して売れるわけないわな
ただでさえ不便要素と不利要素の山なのに

ましてやあの発売前情報じゃ「何も改善してません」と宣言してるのと同じ
性格も悪く売り方も下手とかマジで無能そのものだな

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 18:10:25.16 ID:rKnfNeH8.net
極限と狂竜止めろ
武器間の極端なバランスを何とかしろ
仲間をこかしor吹っ飛ばさなくなるスキルを実装してくれ

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 23:40:33.92 ID:Ia2hbZ/F.net
ギルクエ、発掘いらないとか言ってる奴いるけど
無かったら絶対2〜3ヶ月で飽きてると思うよ
俺は3Gがそうだった

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 23:46:39.28 ID:TfNFQkSU.net
マジキチ

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 00:27:35.00 ID:V/cO83uE.net
>>103
お前はそうなんだろうけどな
あれはより多くの改造プレイヤーを生産する温床だった
運が絡みすぎてたからな

何よりモンスター狩って素材得て武具作ったり売って金稼ぎしたりみたいな
モンハンの根幹を否定してるんだよ
モンスター狩らずにお宝部屋で発掘して三死して、より強い武具を得るみたいなやり方まで確立させちゃったからな
そこらへん看板に偽りありって感じ

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 00:50:15.77 ID:Fdg/JlxN.net
プレイヤーだけに不利な流砂と高低差
飛ばれてる間はほとんど不利
正面からかち合うと一方負け

嫌がらせしか考えられない馬鹿開発はクビで。

下位装備からの強化
クーラーとかつるはし虫取りはポーチを圧迫するだけだから廃止

同じカプコンでウル4がディレイスタンディング真似たようにセービングアタックを取り入れてください赤セビも

そしてFのジャンプ攻撃

プレイヤーにも車庫入れバクステをつけて

対等な条件でお願いします
走る時はラージャンのぴょんぴょんで錯乱させて
遠くに行ったモンスターおいかけるの馬鹿らしいのでグラビの突進を備え付けてください

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 00:52:56.50 ID:Fdg/JlxN.net
あと会費性能ぷら3はデフォで
ガード強化も
あとのっかかったときに角などをぎこぎこ削るようにしてください

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 02:02:13.51 ID:1rZ5i/cK.net
これがゆとりか

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 02:04:55.69 ID:PyIsVVdD.net
お宝三死マラソンとかツマラン遊び方してこんなのモンハンじゃないーとか頭わいてんの?

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 02:23:17.96 ID:J+up4Ff0.net
装飾品外すのだけは絶対だな
一括で外すだけじゃなくて
どれから外して付けるっていう一覧で表示されるべき
スパロボとか昔から普通にやってるぞ

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 02:35:09.49 ID:034uDfCw.net
極限状態という名の開発者オナニーを止めてくれたらお金払います
アテクシのモンスちゃんがすぐ倒されるなんて納得できません!から産み出された
いわゆるモンスターペアレントの考え方を具現化したみっともないシステム

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 02:45:57.99 ID:1rZ5i/cK.net
>>105
改造は今よりも昔の方が酷かったけど

どのシリーズもある程度やれば素材は全部捨ててないか?これは4だけじゃない

お宝発掘マラソンなんかギルクエもまともに回せない極一部の奴ぐらいしかやってないから

ギルクエ140なんて極限強化した生産武器でも余裕で通用する
発掘武器なんておまけの報酬程度に考えればそんなに悩む事はないと思うけどな

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 03:20:26.93 ID:OuiqO4oV.net
輝剣欲しくてジョーラー140やってたけど500回回してもまともなのでないからスナイプに移行した

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 05:42:53.26 ID:AU4v8dM4.net
装備ボックスのアソート機能

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 06:32:25.17 ID:0E5DFJrw.net
ファッション装備できるようになったらなぁ
スキル重視にするとゴテゴテしすぎて見た目がダサくなるのはちょっとね、、

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 07:15:48.90 ID:+WNzjMFZ.net
いい加減翼壊したら飛ぶなと言いたい

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 08:35:13.13 ID:nR7iKKfs.net
アフィリエイトの死滅

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 09:02:53.44 ID:V/cO83uE.net
>>109
俺個人の事だと決めつけても反論にならないぞと

>>112
普段ゆうたゆうた言ってるような板でそんな事言っても説得力がないな

あと極一部って事にしたいんだろうけど
4の時点でギルクエスレに三死して鑑定がテンプレに入れられるくらいに確立しちゃってたんだよ

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 11:56:49.98 ID:PyIsVVdD.net
>>118
個人かどうかなんて関係ないだろ
遊び方は選べるのにわざわざ三死マラソンなんて選んで文句言ってるのは全員アホだって言ってるの^^;
G装備で下位いって勇者するのも遊び方だし、ストーリーを進めず一生ケルビ狩り続けるアスペも遊び方。ただこんな本来の遊び方してないアスペたちにモンハンのバランス語る資格はないね

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 12:06:27.25 ID:0PIZWTlG.net
これだから発掘は

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 12:26:39.63 ID:ZljLneIC.net
今の改造と昔の改造はベクトルが全然違うから同列と考えるのは愚かだろ
過去作の改造は変なクエストや悪魔猫、無限アイテムとかだったけど
今作のは正規値内最高性能装備や正規内理想ギルクエでどれもギルクエ絡みのものばかり
見つけにくい、確証が持てない限り改造だと断言できない以上質が悪いのは後者だろ

遊び続けられるしエンドコンテンツとしては成り立つのかも知れないが
発掘はゲームに及ぼす悪影響が大きすぎる
探索含めマラソンなしでやってるけどクロスでは廃止してほしいわ
ガチャのためにモンスター狩り続けるのはなんか違うと思う

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 12:32:02.82 ID:Fdg/JlxN.net
討伐数を5ケタまで 
所持金を億の位まで

所持金とポイントはオンで他人に見えるようにすること

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 14:45:40.48 ID:V/cO83uE.net
>>119
話の流れ的にそう見えただけさ

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 18:22:11.65 ID:XI3ttQL5.net
ソロで集会所クエ全クリした勲章欲しいね

スラアクの強撃ビン一択は是正しなくちゃな

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 18:34:06.12 ID:KVNz7mda.net
クエスト終了時の素材とかはまとめてボックスに送れるようにしてほしい。

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 18:48:10.88 ID:zqFTohbv.net
ソロ用のクエはもうちょっとちゃんと作って欲しいね
難しいものもどんどん用意してほしいけど
難しくてクリアできないとか言う人ようにイージーモードクエ的なものも作って欲しい
報酬が減るとかで区別してさ

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 19:26:44.62 ID:qyyCs3iP.net
・システム面
・バランス面
・その他

って感じに分けられるな
システム面は直らないと単純に不便だから何とかして欲しい

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 19:29:05.70 ID:PyIsVVdD.net
闘技場は基本ソロ用に、ゆうた救済用に一応ペアでAまでなら取れる+コイン救済。くらいで

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/15(月) 23:42:15.79 ID:N/YNStYd.net
キャラ作る時に利き腕を選ばせてほしい

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 00:28:27.01 ID:C31PTmRw.net
村と集会の視点を360度見渡せるようにしろカス

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 01:39:48.00 ID:mKjspDuT.net
ハンターが強すぎる
耳栓廃止
耐震廃止
匠廃止
麻痺廃止
睡眠廃止
で、2時間以上かかる狩猟を希望。

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 01:45:43.20 ID:Kb+iJ3R8.net
あ〜あ日本人感染者の家族まとめて帰国してる悲惨だな

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 01:49:00.54 ID:mKjspDuT.net
倒せないレベルのモンスターが欲しい。
できればリオレウス系でモン2のピュアな感じで。
絶対王者的な空の王、人では無力なほどの神様を見たい。
倒せないから逃げるの確定で。人の無力を、自然の偉大を!空には神を!!

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 01:56:53.40 ID:gUCg0VbU.net
>>131 >>133
おう遺跡平原でバックステッポしたら普通どうなるかモーション取りに付き合えや

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 08:45:54.14 ID:pyK47DDi.net
>>133
フロンティアGの白いリオレウスみたいなのと黒いリオレイアみたいなのを輸入したらええんちゃうか?
更に強化して

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 13:24:39.58 ID:WoLALp/a.net
なんかWiiUと3DSのタイトルが動くXDSって携帯機のリーク出てるけど

MHXの次はもしかしてWiiU&XDS?

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 17:28:24.04 ID:WtwSMOp6.net
G出すんでしょ

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 17:33:26.81 ID:R6Nr+sh5.net
>>53 見てログからブラリは欲しいと思った
BC寄生で帰って来ないやつ、部屋主に暴言吐かれ即キックされの時、乙離脱、全て解決

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 20:46:14.55 ID:4wAIEPCM.net
>>133
そういうのが好きな人用にナンバリングは激ムズにしてクロスはプロハンからワロスwwwwって言われるくらいヌルゲーにして欲しい

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 22:12:11.05 ID:qiZsQrMZ.net
発掘いいと思うけどな
光ってたり武器の見た目が選べるのは楽しい
生産の最強と同等かそれより微上くらいなら大歓迎だわ
今みたいに圧倒的に上なのは勘弁してほしいが

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 22:53:21.48 ID:WoLALp/a.net
MHFのSP武器的な扱いなら良かったんだがな>発掘

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 01:54:51.84 ID:wonMPDP3.net
性能の高い既存武器が掘れるんじゃなくて、発掘でしか入手出来ない武器種、属性、ロングリーチ辺りが良いのではないだろか。繰虫棍や穿龍棍みたいな強武器はいかんけども

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 02:02:01.00 ID:e18oEF5B.net
それ別に発掘じゃなくていい
特定モンスターの素材を加工屋に持っていくでいい

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 03:01:29.74 ID:WKDkQjl6.net
ロビー装備(小声)

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 09:55:26.04 ID:lbDLyP7s.net
>>133はまれに乱入してくる程度ならあってもいいとは思う

発掘は生産が無価値にならない程度ならよかったけど
今作の氷双剣みたいなことするなら消えてほしい

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 12:29:44.21 ID:S09V6TVW.net
>>143
まー、モンハンの基本スタンスとして
素材集めて生産したいよな

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 17:16:12.95 ID:iQESnFhP.net
素材を剥ぎ取ることなく報酬を全て売るのが基本ですから…
意味の無い護符貯金だけが増えていく

素材の有効利用させてください

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 17:33:49.10 ID:KtwdOmiE.net
素材の有効利用・・・
お守りの数値を上げる時に使う。

例えば匠2回避性能5スロ無しを「○○の宝玉」を使ったら
匠3回避性能5スロ無しになるとか・・・
スキルによってはお金も素材もかなり難易度高い目にする。

そうすれば超低確率のお守りを掘る作業がなくなると思うし、
色んなモンスター狩る様になると思うけどな・・・

4Gなんてキークエ以外狩ってないモンスターなんていくらでもいる。

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/@\(^o^)/:2015/06/17(水) 19:38:50.64 ID:OVLtZyeX.net
…どうやらこのスレには俺しか紳士はいないらしい
改善っていうかモンスターハンタークロスの新装備で

もんはんのえろほん 15

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 19:45:42.40 ID:Zjn2rXKm.net
>>149
紳士なら、アカムニキで満足できる筈

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 19:52:36.10 ID:RllpAJTz.net
お守り出すなら最大値、最大値、スロ3固定にして

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 20:33:09.03 ID:9gn1+oZg.net
>>144これ

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 21:10:10.89 ID:B/QifaQt.net
兄貴とクシャネキのその後はよ

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 21:16:46.49 ID:wIzz3TDf.net
余った素材で家具とか
マイルーム拡張したい

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 21:56:01.73 ID:lbDLyP7s.net
>>154
それすごくほしい

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 23:23:07.49 ID:kxUAbOmF.net
ギルクエ賛成派がいて驚いた
まぁまわし者なんだろうけどさ

ギルクエみたいなエセスラハク要素は絶対やめろ
極限もだ絶対やめろ

細かいUIは大体出てるしあとはタゲカメにガンナー照準がセットになってくれればなー

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 23:36:28.25 ID:TMyyHag4.net
>>156
自分と違う考えにレッテル貼りとかご立派だな

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 23:37:37.57 ID:4sxcRSnc.net
たまにギルクエに親でも殺されたのかって奴いるな

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 23:46:06.55 ID:sJtg96VK.net
親どころか弟とお母さんのお腹のなかの赤ちゃん、3件隣の家族まで殺されたし

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 00:16:51.05 ID:9LDB9pF6.net
片手剣の強化

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 00:49:28.49 ID:f7iiheS2.net
こやし玉が無いと確実に死ぬ拘束攻撃

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 01:37:55.15 ID:6eHC0NMM.net
むしろギルクエ否定派が少数派やろ
作るものなくなって素材余ってるのに集会所クエストやり続けるのとかどう考えても少数派

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 01:48:07.32 ID:eMrAdCXx.net
ハンターのロールプレイしたいので、炭鉱夫ロールプレイは勘弁な。

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 03:37:35.85 ID:mzPYzorx.net
猫飯に乱入モンスター出なくなる効果と対象モンスターいるエリアから確定で開始する効果追加してくれ
あといい加減珠は一括で外させろや

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 03:45:37.60 ID:Z2L5DrvC.net
PVで出してた技がどこから繋がるのか知らんが太刀の大回転斬り(笑)はもう無くせ
味方の邪魔になるわ隙生まれるわ虫棒とのバランス調整ができてないわ最悪の技じゃねーか

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 05:59:50.29 ID:V0IWVK1V.net
>>162今までの全シリーズ全否定とかお前すげぇな
やっぱ4系統が犯した罪はデカいわ

ギルクエみたいにやる度にモンスターが強くなる、モーションが変わるまでは許せる

発掘装備は見た目、切れ味、倍率、会心、スロット全部運とか舐めてんのか、それこそ全部素材で強化出来るようにしろよ
P2GのG武器の方がまだまし、というか発掘叩かないでG武器は焼き回しとか叩くアフィなんなの?発掘こそ焼き回しだろ、タチ悪いガチャ要素付きの
素材集めがキモなのにモンスターの素材使わないとかモンハンやめちまえよPSOでもやってろ、お前らの好きな発掘的要素がより快適に出来るぞ

そこでしか手に入らない物があるのもダメ、ましてや4Gは天鎧玉まで使用してからモンスターの攻撃がやっと落ち着くレベル、集会所レベルでこれだからダメ
これはギルクエというより4Gのゲームバランスが悪いんだけどさ
あ、お前が下手だからだろとかいう糞みたいなレスはいらないです
大衆目線でのゲームバランスが考えられないプロハンさんのありがたいレスとか迷惑アフィなんで

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 07:06:51.42 ID:725ngPbG.net
弱武器アッパー調整虫大剣の弱体化
お守り発掘極限の廃止
G版完全商法を行わない
車庫入れ振り向き出し得のモンスターの動きの調整
肉質格差の廃止
ゼニーで生肉等の素材アイテムを買える
糞みたいなYURAGIの完全排除
これ位ちゃんと調整すれば4gも糞下呂ウンコオナニーゲーにならなかったのになぁ

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 07:55:34.41 ID:4ga/MFRM.net
塊武器の強化に必要な大地の結晶の数減らすか農場復活

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 14:26:18.00 ID:6eHC0NMM.net
>>166
今までは集会所クエストしかなかったから集会所クエストやってたんやろ
集会所クエストとギルクエ両方あって好きな方やっていいですよって言われて集会所クエスト延々やるのは少数派
なんか間違ってるか?
4でギルクエでて4Gでギルクエ続投ってわかってても350万?だかなんだ売れてんじゃん、この人たちはギルクエ受け入れて買ってるよね?

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 15:11:29.71 ID:F0ut0sNb.net
売り上げは4が400万で4Gが250万だったはず
大幅に減ってるんだよね

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 15:13:56.55 ID:Q2OqjfL+.net
テオにゃんの続投

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 16:34:23.53 ID:WJTN0Pgi.net
150万本も減ってるじゃないですかヤダー
4系統が受け入れられてない証拠やね

SONYがこの間のE3で発表したHORIZONってゲーム、モンハンを参考に作られてるらしいが、4,4GやXより面白そうでワロタ

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 16:57:38.07 ID:ggXVzLEX.net
>>169
集会所を古文書まで一通りやったらギルクエに走るユーザーが多いのは認める
だが売上本数を100万本も水増しするのはいただけないな

正直なところギルクエも発掘装備が無ければ不人気コンテンツだったんじゃないか?
「強化個体相手の狩りを楽しみたい」や「良マップでTAしたい」等の熟練者しか手を出さなかったんじゃないか?

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 16:59:05.89 ID:t8RmVJ4+.net
ギルクエやってるけどギルクエのシステムは擁護できない
ギルクエ自体が問題なんじゃなくて発掘が問題

あと4Gって海外込みで300万「出荷」じゃなかったか?

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 17:12:39.53 ID:1tONIqgI.net
力尽きた時にドアップになるのやめて欲しいんだよなー
どの攻撃貰ったのか分かりにくいからPS向上の妨げになってると思う
4から始めたんだけど過去作も同じなの?

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 17:14:35.34 ID:/bPMZfwh.net
4Gの乙ったときに鳴るドゥーン!てやつ。あれは絶対に改善してもらいたい。
わざとらしく驚かせようとしてて激しく不快

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 17:32:34.21 ID:dMAMcois.net
武器防具の見た目チェンジ

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 21:31:54.29 ID:f7iiheS2.net
ギルクエ、発掘がいらないとか言ってる奴いるけど
貰えるものが素材だけのクエストを延々やって楽しいか?
オンならまだワイワイ出来るからいいけどソロなんてTAしかやる事ないぞ
エンドコンテンツをもう少し理解した方がいいよ

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 22:15:44.87 ID:eMrAdCXx.net
バーサークヒーラーになりきって楽しめればいいな。

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 22:33:06.86 ID:UGhHPiOg.net
ギルクエ完全否定派はエンドコンテンツなくていいの?

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 22:45:42.27 ID:xjqWqgPa.net
おうなくていいぞ
発掘無し版と発掘有り版が両方発売されてオンも分けてくれれば喜んで無し版買うわ

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 22:50:20.56 ID:f7iiheS2.net
>>181
発掘武器が嫌いなら
出た発掘武器全部捨てたらいいやん

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 22:56:46.38 ID:/bPMZfwh.net
>>180
うん。むかしはなかったし。

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 22:58:34.31 ID:Mk3GG5un.net
>>182 バカだな
ポイントに替えてるよ

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 23:00:20.41 ID:idgKX587.net
ギルクエはあっても無くてもやることあるからいいけど
報酬は無くていい。あっても金とお食事券くらいでいいや

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 23:04:51.19 ID:xjqWqgPa.net
>>182
システムとして存在するのとしないのじゃ気分が違うんだよ
報酬がレア素材並みの確率で山菜組券もらえるとか生産の見た目を変えるチケットがもらえるとかなら許してたが

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/19(金) 02:48:08.38 ID:2ZOvSYRd.net
ギルクエはお金じゃなくてptにしてくれ

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/19(金) 03:02:42.65 ID:7NWetuUP.net
高級耳栓

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/19(金) 07:00:10.04 ID:8lmFo4GZ.net
ていうかモンハンは最初からエンドコンテンツだしな

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/19(金) 08:36:36.57 ID:U0AeDfee.net
>>189
これ

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/19(金) 09:05:47.22 ID:R6fE2qNB.net
発掘武器防具が無くなって
ギルクエ140モンスの素材じゃなきゃ作れない
強武器防具ができれば解決しそうだが

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/19(金) 09:27:27.71 ID:EOEZ6Axu.net
>>180
それは強個体イベクエで補えるでしょ。

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/19(金) 12:27:21.50 ID:7+jX+BXO.net
発掘武器否定は=ギルクエ否定にはならん
このスレでもどこでも高難度ギルクエ限定素材で生産武器強化辺りならいいとは言われてるし
要は「モンスターを狩ってその素材で装備を作り別のモンスターを狩りに行く」っていう
元々のコンセプトを完全に蔑ろにしているからダメなんだよ
レアドロップの希少価値を上げるよりも
装備の性能とモンスターの強さの上限を上げるべきだった

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/19(金) 14:52:15.85 ID:6q7n2B/6.net
発掘武器はどうでもいいけど発掘防具にギルクエの素材あたりぶっ込んで好きなスキル積めるようにしてくれ
複合スキルとか一部しか息してないじゃねーか、3sも生産の劣化にならざるをえないし

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/20(土) 00:12:30.20 ID:2mnX6cYB.net
発掘武器以外に最上位お守りもギルクエだしなぁ

お守りもPSOのマグみたいに強化して使うものにしてくれよ

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/20(土) 01:18:49.57 ID:ovfFnqUZ.net
発掘した素材で既存の武器強化ならまだ良かったんじゃないかな
あと下位の見た目でG級の性能なG武器を復活させてほしいな

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:43:42.26 ID:O2BlytdE.net
>>170
650万も売れりゃ大成功だな

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 09:28:28.38 ID:56k/PTkc.net
訓練所無くして欲しいわ
あれ程の苦痛は無い

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 19:17:49.66 ID:H3WBBGov.net
650万・・・途方もない被害者数だ
ゲーム離れを加速させた害悪タイトル

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 20:04:18.09 ID:DxR4q1Yz.net
>>198
昔の訓練所はあっていい
あ、4と4Gの闘技とかいうクソコンテンツは削除な

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 20:10:10.88 ID:Oaw1201z.net
2Gの訓練所は水爆の仕方教えてくれたり親切だったなあ
今は説明もなしに放り出されるだけだし

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 20:34:14.49 ID:3hH/5Ywq.net
>>200
ソロ向けの難易度じゃないのがダメだったな
確か闘技クエ全Sランククリアしなければ取れない勲章があったから尚更

一人で出したタイムが二人でやったタイムで上書きされたりするのもダメだった
一人と二人で残せるタイム別々に分けろよと思った

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 21:21:04.65 ID:O0TzTwhg.net
闘技は一度敗北した(捕獲された)モンスを処刑する虐待行為
それを娯楽として受け入れてる民衆の不敬ぶりに正直ひいた

チャレンジ要素はギルクエに吸収合併でよくね?
レベル・PT数・タイムの総合成績が一定以上でバッジゲットみたいな

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/22(月) 07:23:24.65 ID:e7QljTH7.net
とりあえずギルクエにしか出ないとかイベクエにしかいないとか単体クエがないとかはやめてほしい
あとサブクエは1クエに複数ほしい

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:26:13.44 ID:a4QnqRYa.net
闘技場はソロ専用になり、強い装備が手に入る。

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 11:49:33.37 ID:4HTuFkAs.net
倍加装備は闘技場専用にしよう

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:22:28.09 ID:Tn5L4zKT.net
ソロ専用クエ採用
そしてそれでてに入る強武器採用

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 12:27:41.25 ID:VKbOSj0M.net
闘技場がソロ専用になってそれ前提のバランスになってくれるなら全然OK

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:07:41.97 ID:V4iPub6q.net
>>208
同意

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 14:50:58.84 ID:2NhSazET.net
ギルクエという発想は良かったと思うの
ビックリするくらい強いモンスターと戦ってプラスαの装備が手にはいる
ただモンスターはランダムフィールドはランダム武器防具種はランダム手に入る装備も…とランダム地獄
ギルクエ専用モンスターもいるのに必用な素材が手に入らなくてもレベルで強制的に上位G級へ
と健常者では思いつかないほどの糞で塗り固めてしまったのがいけない

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:35:32.91 ID:mNrgGne6.net
良いわけねぇだろアホ
レべリングのために延々と同じモンスやらされる時点で糞
連戦耐性あるf民からもFの極征は叩かれてるからな

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:53:03.04 ID:eOFzGdUJ.net
ギルクエって安いRPGみたいな感じで嫌
手抜きフリーゲームのシステムみたい

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 19:40:46.46 ID:gmxCZrJq.net
■何も問題がない『旭日旗』を、韓国人が難癖をつけて叩いている件■

2011年 サッカーのアジアカップの『日本vs韓国』が事の発端

韓国人選手がゴールを決めた時に『猿まね』パフォーマンスを披露。
これが『日本人をバカにする人種差別だ!』として、世界中から批判される。
http://i.imgur.com/L70FVT1.jpg
http://i.imgur.com/INdXgzW.jpg
 ↓
この韓国人選手は『人種差別だ!』という批判をかわすために一計を案じる。
それが『客席に旭日旗があって侮辱されたから』という言い訳だった。
(しかし、その試合中の客席には旭日旗の存在は確認されていない)
 ↓
それを朝日新聞が『旭日旗が悪いかのような』悪質な報道をする。
(そもそも旭日旗には他人を侮辱する意味などないし、何も悪くない)
 ↓
その後、韓国人は『旭日旗が悪いということにして日本を叩ける!』と大喜び。
世界中で『旭日旗に似たデザイン』を探して出して、抗議をしている。
そして、それを排除するまで騒ぐという悪質な反日活動を続けている。
http://i.imgur.com/CZgK1zz.jpg

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:47:58.06 ID:FVqxIhXI.net
>>207
ソロの村クエ進めないと手に入らない抗竜石無しがオンにいて殺伐としたものだったと思うけど
またそれを繰り返す気なの?

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:51:33.50 ID:X/0P7nga.net
村クエを一定のライン(中盤から後半)まで進めないと集会所入れないようにして
集会所上位などの開放も村上位を進めないと…みたいにすればいい
村のモンスすら倒せないような奴が集会所いけるとかどうなのよ
ソロ強要すればPSもある程度育つはずだし施設なんかも少しは使えるようになって
ハチミツくださいみたいなことも減ると信じたい

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 22:31:57.68 ID:Vh5z1rOw.net
武器バランスをなんとかしてくれ
ランス4突き目て・・・
過去最低じゃね?

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:07:27.89 ID:53J03RsE.net
はちみつくださいなんてもういないけどな

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:09:58.99 ID:4HTuFkAs.net
このクエはスラアクは出ますか?

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/25(木) 07:46:07.24 ID:CRrSYAqe.net
今4Gにいなくてもクロス出た直後はまた増えるんだろうなぁと思う

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/25(木) 10:52:10.89 ID:79gRpdg0.net
>>214
村クリアしないとオンに来れないようにすれば良くない?
ていうかして下さい。お願いします><

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/25(木) 11:47:14.29 ID:4OcqwQyK.net
あっ!
許可証を村で貰えるようにすればいいんだ!

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/25(木) 12:16:59.64 ID:CRrSYAqe.net
石があってもなくても村しないやつはしないし殺伐としてたのは変わらないだろ

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:15:19.39 ID:W7eR+9wW.net
村クリアしないとHRあがらない許可証もらえない仕様にして
村もクリアできない子は下位集会所で塞き止めてくれ
そういう子はすぐ飽きるしな

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:33:55.58 ID:9a4EcKFG.net
そうね、ある程度、村クリは必要としてハンターランクを上げて行くような仕組みにしとかないと…ランクばかり高くてド下手な連中が多いので

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:36:16.00 ID:9a4EcKFG.net
P2の時のように、太刀⇆大剣、とかの派生生産出来るようにしてほしいな

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/25(木) 14:46:09.44 ID:4OcqwQyK.net
師匠クリア許可証がないと入れない集会所

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:59:11.03 ID:NoNCYAFV.net
はちみつくださいを連れていけないのは何故か。
パーティー、宴会、とは何かを考えてしまう。

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/26(金) 02:31:03.69 ID:z+0etOhD.net
集会所で昇級試験にソロ専クエあればいいんじゃまいか
まあFとやってること被っちゃうんだが

普通にうまい人にも集会所である程度やってから村サクサクやりたい輩もおるやろうし

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/26(金) 06:45:33.23 ID:DGfKnCYR.net
なお現実は集会所を進めないと村上位をプレイできない本末転倒の糞仕様の模様
普通逆だろ!
村上位で装備整えて集会所かい上位はキークエだけで駆け抜けたいの!

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/26(金) 12:39:51.38 ID:yHwrF5MI.net
装備の見た目を反映させながらのスキルシミュレーター
作った装備だけ登録されていくかたちで

自分で埋めていく武器派生表
タッチでグラフィックの確認も
コンプしたら勲章と記念程度の武器をもらえるくらいで

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/26(金) 13:22:15.37 ID:VnAWp/9l.net
一式を造って図鑑登録とかしたい
そのためにも倉庫は広めにね

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/26(金) 14:40:00.50 ID:SgRceHJx.net
>>231
マネキンかなんかで一式を1つ選んで部屋に飾りたいな

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/26(金) 15:13:10.84 ID:tKtQuyKc.net
どれひとつとってもありえなくて笑えるw

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/26(金) 17:25:24.90 ID:u5jm22w4.net
スキルシミュレーター内蔵

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 00:18:55.55 ID:zq1xh6Pv.net
発掘はやめて欲しいわな
プロハンが最強装備をあらかた作り終えたタイミングで
上位互換の装備を配信
並ハン「プギャープロハンざまあ」
プロハン「やったー新しい目標が増えたぞ」
みんな大喜び

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 00:23:33.66 ID:CPWksiFL.net
ランダムの採取ポイントはそのエリアにいる間は消えないでほしいな
釣りポイントの魚みたいにエリアチェンジで出るか消えるかにしてほしい

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 02:34:15.73 ID:qZd5sOJJ.net
そろそろ猫じゃなくてFでいうレスタ導入しろよ
ソロ専でも共闘感味わえるし時間も短縮できていいと思うんだけどね

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 02:53:40.16 ID:00ZSo3PW.net
>>235
意味が分からんのは俺だけ?

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 07:11:38.87 ID:588rITBR.net
ディアブロみたいに割と自由に装備の見た目を変えるシステム欲しいかな
スキルで装備決めるゲームだから好きな見た目に変えられないのが不満だわ

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 07:22:17.14 ID:zq1xh6Pv.net
>>238
発掘はやめて、頻繁にクエストと新規装備を配信して盛り上げて欲しいって話ね

アホみたいに肉質が固いモンスが配信されて
なんだこいつどうやって勝つんだとかやってるところに
バカみたいに属性値の高い武器が配信されて
これ使うのかwみたいな事やったら楽しいと思うんだけどなあ

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 08:29:45.76 ID:+dsomdzl.net
今作では強い火属性武器の素材が欲しいのに金銀未配信って事で愚痴られまくってたけどね

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 08:54:13.09 ID:Xx0Z68O7.net
弓の新操作
□押してる間だけ照準モード、離すと解除
これだけでいいのになんで中途半端なボウガンみたいな操作にしたんだ

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 13:39:27.68 ID:tastWPqi.net
散々言われてることだが装飾品一括外しだな

出来ないわけがないが、データ構造的にかなり手間だっていうならせめて
簡単に珠詰まりの確認くらいはできるようにしてくれ

装備ボックスの装備アイコンごとに珠詰まりの場合なんか印つければいいだけだ
そこにカーソル移動で何の珠が詰まってるか表示すればいい

これなら仕様書作成からプログラム修正、デバッグまで1人でも2,3日あれば終わるだろ

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 18:20:59.97 ID:yORj4B7w.net
攻撃方向の角度調整を広く、というか自由にしろ
なんでモンスのいないところに剣を振り下ろしているのか?

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 19:43:09.10 ID:Ps6njkqf.net
切断部位とかはマーカーなり出してもう少しわかりやすくするか
そもそも剥ぐ必要なくて切断すれば報酬に出るようにしてもいいんじゃないのか

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 20:16:15.34 ID:jxsnFdHe.net
ミラやダレン等の剥ぎ取り場所複数やめてほしい
剥ぎ取り場所一カ所だけにして剥ぎ取り回数だけを増やせばいいのに

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 20:36:49.33 ID:WRPt8ObU.net
http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/17/87/b0193287_025568.jpg
アイルーにボウガン装備実装するとしたら
武器名はミニマムボウガンか
ピストルボウガンがいいな
頼むからオトモの戦力改善してくれ

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 21:23:43.75 ID:jxsnFdHe.net
>>247
後ろから盛大に散弾を叩きこんで来るんですねわかります

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 21:38:14.88 ID:trCr8F85.net
細かいシステムからソロ難易度まで、全部快適でラクにしてほしいわ
プロハン向けの超激ムズイベで特別な称号用意してもらって住み分け
自分はプロハンきたら道空けるし。腕も熱意も全然違うのに同じ箱庭は困る

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 21:48:38.25 ID:zq1xh6Pv.net
>>249
錆シャガルがラスボスだろうが

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/27(土) 21:52:22.93 ID:Oq/IPpjN.net
ハメとか出ないようにヘビィ弱体化
ライトボウガン使いの肩身の狭さをなんとかしてほしい

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 00:30:12.39 ID:D0DfEgw6.net
>>197
モノは言い様だな
4Gは前作より150万も売り上げを落とした失敗作とも見れるし

ただ、実は最初から4ベースのクロス出すのが前提で
わざと4のクソ要素を4Gに残してたのなら確かに商売上手かもしれない
クロスでもそのクソ要素を残すならやっぱりアホだけど

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 01:22:32.35 ID:nPGWgJ8M.net
>>248
後ろから撃つのは回復弾、鬼人弾、硬化弾のサポート弾にしてくれよアイルー

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 02:28:00.53 ID:AGEj2THT.net
>>253
「しまった!間違えたニャー」(棒読み)
麻痺・毒・睡眠・散弾・徹甲硫弾

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 03:15:28.72 ID:WRBfbNk2.net
スキルもソロだと効果を発揮するとか効果上昇
その逆でパーティーだと効果を発揮したり効果上昇するような
それぞれのプレイスタイルで変化するようなものが欲しいな

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 03:36:10.78 ID:D8CsekLA.net
辻本更迭

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 08:39:49.71 ID:VReAFHy/.net
>>253
???「射線上に立つニャって、わたし言ったよニャ?」

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 08:48:00.08 ID:nPGWgJ8M.net
オトモのボウガンの弾はサポート弾(回復、鬼人、硬化)はハンターに自動ホーミング
状態異常弾、攻撃弾は設定したモンスターの部位に自動ホーミングすればいい

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 11:39:30.21 ID:vF7GxlKr.net
アイルー、尻に一発回復弾頼むぞ

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 14:08:43.50 ID:/zp2UXoT.net
オトモしかも猫とかニャーニャーうるさくて邪魔臭い
誰かの言うとおりNPCがいい
もっとも、そのNPCも「お前なにやってんねん!」と言いたくなるようなアホ立ち回りだろう

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 14:22:52.41 ID:NlVYcOrE.net
だからフラウとかフラウとかフラウとかでいいじゃんね

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 14:59:07.89 ID:BI73AldA.net
>>259
アッー!!

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 15:05:35.32 ID:o4/7yCwc.net
オトモおっさんでいいわ
ゴロゴロしててもさぼっててもまたあのおっさんサボってんのかって感じで流せそう
たまにモンスターの場所教えてくれたり生焼け肉くれたりする

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 16:02:24.18 ID:OntiEk4Y.net
大砲戦車使ったりタルロケットや楽器演奏、料理できる器用さがあるのになんで今までボウガン装備できないんだこのネコ
オトモのガンナー防具とボウガン装備実装するなら今でしょ
クロスはモンハンの集大成と聞くしオトモ2匹とラスタ(NPCハンター)実装してフルメンバーで狩りがしてえよ

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 17:26:15.82 ID:v2uoZXR0.net
オトモ変更できるから山菜爺さんがいいな
あいつ無敵だし

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 17:28:49.69 ID:FKdZ15kN.net
爆雷針復活しないかな

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 17:47:14.33 ID:cLZj2K4Y.net
乳首ドリルすな

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 19:48:02.46 ID:farGaae2.net
オトモ山菜爺さん
BCから一切動かない 話しかけると消費アイテムもらえることがある。ただし
寒冷地なのにクーラードリンクくれたり火山地帯なのにホットドリンクくれたりする
また剣士なのに「役立つとええがのう」といって通常弾1をくれるおちゃめな?お爺さん
しつこく話しかけると「しつこいのう!あっちいけ。ハンターなら全部自分でやれ」と怒りだす

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 23:16:55.69 ID:D0DfEgw6.net
>>264
いっそオトモ2匹もハンターの武器を使えるとかしたらどうだろう
大剣やランスやヘビィみたいな重くて大きいのは無理だけど
片手や双剣やライトみたいに軽くて小さいのは大丈夫っていう

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/28(日) 23:17:59.54 ID:MG7E/egO.net
>>263
見た目カスタム出来るなら是非欲しい
ドグマでちっさいオッサンお供にしてたし

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/29(月) 04:47:25.05 ID:OWH622ym.net
少なくとも4のオトモはヒドいよね
ストーリーには関わるけど愛着湧かないわ

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/29(月) 13:55:40.19 ID:M8+vYlYq.net
>>269
いや、そこまでやるなら全武器に装備スキルも実装しよう
オトモ用にゴール品3本揃えなきゃならないから発掘も捗るね!

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/29(月) 14:19:09.37 ID:RdyQ+kpu.net
ギルクエ報酬はオトモ装備でいいわ
やりたいやつだけやりゃええねん

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/29(月) 19:00:17.01 ID:Z6rspJFe.net
よく聞く装飾品一括外しやけど
マイセットに装飾品無しと有りを二つ作ればいい。
ただ、マイセット数がすぐ圧迫するけどな。
俺みたいな2,3種類しか武器使わない人向けやけど・・・

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/29(月) 21:38:28.21 ID:ebXsiBz/.net
何の解決にもならんがな

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/29(月) 21:48:44.63 ID:ebXsiBz/.net
集会所クエはソロクリした場合の報酬をPTの時の倍くらいにして欲しい

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/29(月) 22:52:04.56 ID:FIxLwMVE.net
飛行船な乗って、レウスやレギオスと空中戦。

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/29(月) 23:20:53.56 ID:IpaQMmCE.net
改善と新規要素追加は違うぞ
どうなるか分からない新規要素はあいつらが鼻息荒くして勝手に作るんだからさ

取り合えず部屋コメント追加と検索条件増やしてくれるだけで大分マシになると思う

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/29(月) 23:22:23.29 ID:LiQktPS5.net
>>274
全部スロ3で砥石罠師見極めボマー辺りを吸い寄せるマイセットを組んだことはある
それの珠無しで吐き出すことも
でもマイセット圧迫はアカン

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 01:40:40.57 ID:TAZQQ0wL.net
筆頭とかいうウンコいらないからNPCハンター1人仲間にできるようにしてくれ
あと毎回オトモが竹槍特攻して自爆するからオトモアイルーにボウガン装備の実装化もね
それと村クエでも集会所でも下手くそプレイヤーがストレスフリーで狩れる環境が欲しいね
チートでオンとかが荒れているのを見るとゲームバランスが異常すぎるのが原因なんだと思うからね
クエ行く前に猫飯食う作業、地図を取る作業、ペイントボールをぶつける作業、クーラードリンク、ホットドリンク、スタミナ要素、砥石要素はストレスが溜まるだけだからいらないね
あと地味に捕獲玉2個ぶつける作業もストレスだから1個ぶつけるだけにしてね
最後に教官を訓練所に再雇用してやってね

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 02:01:38.90 ID:yPDkA8mf.net
弓のビンは数無限でいいよ
調合すんのクソめんどくせえし
同じくボウガンの弾に関しても全弾数無限でいいな
ファイアーエムブレムifじゃ武器回数制限なくなったしフェニックスとかいうシステムで死んでも次ターンで生き返るしこういうゆとりシステムがモンハンにも必要だよ
こういうのがなければチーターが湧くだけだしゲームでぐらい楽させろカプコン

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 06:22:30.94 ID:DKh1bnEY.net
ゆとりが湧いてますね
モンハン向いてないよ

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 07:15:41.37 ID:dkajtEs8.net
MH4、4Gの惨状を見ればゆとりシステム導入もいよいよ現実的だと思う

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 07:43:40.50 ID:La6e7aJz.net
改善点多すぎて草も生えない

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 08:45:39.43 ID:RoKM8a5K.net
発掘、お守りの運ゲー要素改善してくれー
ネトゲのガチャ並みに酷いから4でチートやっちゃったよ
井上とかそれで馬鹿みたいにミジメに長時間プレイしてたけどこの件でいよいよ馬鹿らしくなってチートに手を染める人も増えたと思う

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 09:16:54.17 ID:0YwnxL0f.net
1500時間つぎ込んでも最高倍率スムラ出なかったらエディタ買ったわ
ゴール一本出すのに100時間としても数千円で100時間省けるなら安い安い

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 09:25:24.16 ID:lntrzX8b.net
そろそろ300行きそうだけどベスト100並べられるほど出揃ってなさそうだな
多少の差異はあれど皆思うところは大体同じということか

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:15:47.40 ID:75QZ4mHF.net
スレ立てた者だけど100は言い過ぎた反省しているw

>>127
の各ジャンルに分けて上位10〜20位でうまくまとめてはどうかな

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:16:33.97 ID:Rxazo8U0.net
改造厨は2Gの難度でも難しいから仕方ないとか天麟でないから仕方ないとかいいわけして改造するクズなんだからほっとけ
どうせエディタ買うのなんて購入者の1%もおらんやろ

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:30:22.20 ID:cc7FRlZx.net
ディ亜のゴルクエの出回り方見て日本もいよいよダメだと思った
ネットはリアルより素性出るからね

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:38:33.85 ID:tupXhVaM.net
生産はオンくんなとか言う馬鹿がいるからそうなっちゃうんだよな
自分なんかラーラーにレギオスライト持ってくる人がいたらワクワクして同じの担ぐわ

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:00:19.17 ID:hLtc2vVm.net
ガンスの盾外して機動力と火力UP
ランスより防御面で不遇な盾はいらない

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 14:29:21.05 ID:pJwe0Vwm.net
クンチュウのホーミング見たときに、これ作った奴ら頭おかしいわって思ったから、もう何も期待してません。

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 14:51:52.87 ID:d0+VXRqs.net
アイテムBOX拡張
モンスターの生態復活
オンライン有料化
徳田の調教を受けたモンスターの目を醒まさせる

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 15:15:43.28 ID:0Lv1kWkb.net
強くて遅くて一つ一つの動きにスキがある大型感のあるモンスターが欲しい
それならハンターも高速化しなくて済むし
昔のようなパワフル感に今の幅広い動きを持ったハンターで遊びたい

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 15:58:36.17 ID:kUo1eIPt.net
極限化は黒歴史になって欲しい
MH4Gだけの糞要素。外に出してはならない

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 16:01:19.87 ID:AAWyDy5h.net
スキル心眼の意味

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/30(火) 18:28:22.28 ID:lntrzX8b.net
切れ味紫でも弾いてくる一部のモンスター、狂竜モンスター相手に使おう、としか...
本来の効果と需要はそう変わったわけでもないと思うけど
極限化に対応できないせいで過去作より残念扱いな部分もある気がする

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 08:48:15.01 ID:wuUvPUa/.net
極限廃止、狂竜症もいらない、できればギルクエも廃止してほしい。裂傷もいらない。



でも何よりいらねーのは!
「発掘」お前じゃー!!!
賽の河原地獄はたくさんだ!

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:47:34.68 ID:D/1qJDpm.net
ギルクエ嫌ならやるなとしか
村クエクリアして集会所埋めて、モンハン全クリしたぜーって別ゲーやってりゃいい
高難度のエンドコンテンツに文句いうなら手だすなよライト層は
次回はギルクエ続投で、クエストは配布出来なくしてほしいな
みんな自産のイマイチクエでも可愛がる様になるし、少しは改造蔓延の予防にもなるだろ
簡単に人にもらえるのに探索なんて楽しめないよ
ローカル通信でフレにだけ渡せるくらいでもいいかもな
クエのレベルはソロクリアしないと上がらないとかなら尚いい
それが出来ないライト層は多いから天鎧玉がギルクエでしか出ないとかアホな仕様は廃止にしてほしい
無理に寄生するやつも減るだろ

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 13:22:49.08 ID:6lc5Kant.net
>みんな自産のイマイチクエでも可愛がる様になる

本当にそうだろうか?
死んだ目をしながら良マップを求めて探索を回す未来が見えるのだが
または糞マップ入手→外部ツールでいじって良マップ化、とかね

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 13:57:57.20 ID:4jCxg3Hz.net
可愛がるようになる根拠がどこにも示されていないんだが
ギルクエが文句言われてんのは過度なランダム性と生産装備を否定する発掘装備が原因だろ

モンスターと戦うってのがこのゲームの目的なのに
クジ引きに夢中でそれを楽しめてないならそれこそモンハンやめるべきでは?

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 14:18:19.44 ID:BfkK456n.net
ギルクエの最大の欠点はゲーム内でライトとヘヴィユーザーの間に垣根を作ってしまったことだな
一番やってはいけないことだったと思う。

むかしは最後のボスを倒したら今度は違う装備をつくろうと新しい狩りをはじめたり
勲章埋めたりしてまた集会所のクエが下級上級一緒になって賑やかになったのに
4gぱマジオス倒すとギルクエ行き始めて、そこで生産よりも手軽に麻痺やら睡眠やら属性付きの武器が手に入ってしまい
生産する価値が一瞬で消える。
生産を担いでるのは雑魚みたいな風潮も生まれてキック行為が横行。
ギルクエのモンスターを相手にしてると、その下のG級なんか楽勝という考えの連中まで現れて
ハンター全体に統一感が消えてしまった。

まさに木を見て森を見ず状態。

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 15:37:40.63 ID:JUfYAp2F.net
>>303
下手な奴は下手同士で集まればいいだけの話
検索である程度部屋は絞れるのに場違いなレベル140なんかにしれっと入ってくるから蹴られるんだよ

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 15:46:06.42 ID:yv+9VxGo.net
無理無理
ライト層やコア層
大人に子供もやってるゲームで棲み分けろなんて現実的に無理だよ

こうなるとギルクエみたいなエンドコテンツはなくすか
難易度を引き下げるくらいしか対処の仕様がないよ

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 16:11:05.30 ID:0YCzyioG.net
ルームコメ追加しとけばある程度は棲み分けできるのは明らかだし、クロスでオンあるなら追加してほしいな
4の何が悪いって野良が無法地帯すぎるってことやし
のんびりで立ててもハメカスが平然と入ってくるし検索条件が息してないわマナー悪い奴がとにかく多い

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 16:15:29.68 ID:JUfYAp2F.net
>>306
君のモンハンにはキック機能が無いのかね?

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 16:32:33.88 ID:0YCzyioG.net
>>307
こういうコメする奴ってゲスト専っぽいなぁ
俺自身はハメ嫌だから蹴るが、参加してる人は皆俺と同じ考えという訳ではないから、蹴ってるとまともな人とかも抜けたりするんよ
ラー好きだからライトで部屋立てたりすると観音が凄い来るしでオンやろうとも思えないし
最初からその部屋の方針がある程度分かってた方が効率厨にしても普通にプレイする人にしても良いだろ

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 16:44:31.79 ID:3UJl3lFM.net
>>308
エアプだよ

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 16:53:14.92 ID:HCJQSFPo.net
>>300
ギルクエにしか出ないのがいなければやらないんだけどね

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 17:00:01.71 ID:slW9LIXR.net
ギルクエをソロ用にすればいいと思うんだよな。探索の延長なんだし。
ソロだと時間かかるのでアイテムも4倍出るようにすればバランス取れるだろ。

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 17:39:58.00 ID:1mEz7fwa.net
>>306
同意
コメあるだけで違うよな

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/02(木) 18:03:43.50 ID:3f3D8yUn.net
オンラインイラナイ

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/03(金) 17:21:47.06 ID:mnU6rliF.net
防具のマントいらない
武器貫通するマントいらない

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/03(金) 20:07:58.22 ID:5p38gfsu.net
こないだラーの大岩が貫通してきたがこういうのは直して欲しいな。
柱も壊れて飛んでくるんならまだわからんでも無いが。

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/03(金) 20:44:31.93 ID:28rurNTh.net
オトモ猫の舐め腐った発言と態度と能力を変えろ
「旦那さんがいじめる〜。違った、モンスターが(略)」とかの発言はまだいいとして
戦闘中に余裕でサボり、戦えば簡単に力尽きるなど

罠スキル一つ取ってもこちらが好きなタイミングで罠置けないとか、3Gのチャチャンバと比べて劣りすぎ

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:43:52.53 ID:k+hbiyx7.net
>>316
オトモはずせよ

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/04(土) 19:19:02.55 ID:9nNwyzMs.net
風圧怯みすぎ耳塞ぎすぎ回復ガッツポーズしすぎ
この三つ直してくれたら文句ない

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/04(土) 21:52:25.70 ID:aoQGhn6b.net
ガッツポーズはいらんわなあ
硬直が必要なだけなら他にやり方あるだろうに

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/04(土) 22:46:22.81 ID:85tPVe1K.net
>>317
そこまでのPSが無いソロハンなんだよ

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/05(日) 01:54:16.91 ID:sBlnGFNV.net
昔と比べてモンスターの動きに隙が無くなってきてるのにハンターのアイテム使う行動は相変わらず隙だらけだしな

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/05(日) 15:48:02.80 ID:SLv6w1ir.net
その辺は全部スキルでどうにかなるんだけどな
問題は付けられるスキルの制限が厳しくて
そういう便利なスキルを切らざる得ない部分なので
何かしらの手段でもっと多くのスキルを盛れるような仕組みが欲しいね

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/05(日) 16:46:47.26 ID:lQ8t1f4l.net
今回のオトモの明らかに調整ミスったゴミ仕様っぷりを問題視してるのに低psとか煽られてる奴が不憫で仕方ない
ジャンプ猫とか任意のタイミングで出せなかったら意味ないだろあれ

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:24:22.13 ID:gYK3BOPr.net
回復は任意じゃなくてもしょうがないがモンス位置の表示も任意タイミングでできるようにしろや
呼んだかニャ?じゃねーよ
サイン術もオトモがサインOK表示でてないと使えないし。

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/05(日) 22:47:26.18 ID:Ha6768eK.net
>>324
そこらへんも3Gの奇面族の方が優れてたんだよな

フサフサのお面はサイン出したらいつでもモンスターの位置表示できてたから
罠のお面とフサフサのお面を二人に付けてモガの森行ってたわ
モンスター倒して剥ぎ取ったらポーチに入りきらないから
出てくるモンスター全部捕獲するなんて事も可能だった

今の探索じゃ猫が罠張らない事が多々あって、捕獲とか以前みたいに快適にはできなくなった
何故改悪したし

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:04:18.64 ID:1R7+7OW8.net
モンニャン隊とかいうゴミもいらんぞ
あんなのスマホゲーレベルの内容だ

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:09:55.82 ID:xNb1cgdU.net
猫つかってじゃんけんするリセマラ不正上等ソシャゲ以下のクソゲー

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/06(月) 00:41:03.82 ID:MRY8rk8H.net
極限化は解除できない超極限化にしていいよ
ギルクエは入室直後に挨拶したプレイヤーはキックするまでもなく自動で退出させる方がいいよ
あと一式は地雷だからもうモンスター1体につき1部位の装備しか作れなくしていいよ
そしてそれを事前に発表した方がいいよ

そうした方が4Gを絶賛してくれている子ども達も喜んでくれるし
既存ユーザーが無駄なお金を使わなくて済む

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/06(月) 07:06:10.04 ID:37y+nHgR.net
モンニャン隊つまんねえよな。成功率低いただのクソ作業ゲー。
ハンターが狩ったついでに端材も手に入る方が自然だろ。
どうしてオトモがわざわざ端材のために狩りに行くのか意味わかんね

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/06(月) 09:05:39.03 ID:w6NqDQ7x.net
>>329
じゃあやらなかったらいいんじゃないの?

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/06(月) 09:24:04.65 ID:37y+nHgR.net
>>330
うんだからやってないよ。もうオトモの名前すら覚えてない
イベクエでマリオ作ってそれで完了

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/06(月) 10:53:06.80 ID:dT36XWx4.net
やらなきゃいいんじゃないの?とはいうけど勲章揃えたい身からすればそういうわけにはいかないんだよなぁ
勲章なければ行くやつなんかほとんどいないんじゃねぇの、というか行く意味がまるでない

まぁあんなもんに勲章の枠割くくらいならトレジャー復活してそっちの勲章増やしてほしいわ

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:18:25.61 ID:yuaD8HvU.net
勲章集めてないから全くやってないなモンニャン
あんなつまらんコンテンツよう考えつくわ

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:51:16.02 ID:b6y1UaLi.net
勲章要る?

集めてレアな武器や御守り貰えるとかあればやるけど

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/06(月) 16:24:47.33 ID:+xe1Eiew.net
新武器でディアブロ3のデーモンハンターが2つ装備してるハンド・クロスボウを出してほしい

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/06(月) 17:00:38.69 ID:dT36XWx4.net
>>334
まぁ人それぞれだろうなとは思うけど、
ふと勲章の欄見たときに所々穴空きだと気になるのと
ギルカ交換の際にスカスカだと恥ずかしいってのがある
ちょいと気にしすぎかもしれんけどな

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:19:40.47 ID:hJMrKmEC.net
ブロックリストと同様の仕組みだけどさ
フレリストから「満室の〜〜」の文言で、フレを入室拒否できる仕様を盛り込んでくれないかねぇ。自然な形でフレをブロックできる

集会所でゆうたを引き連れてリオレウスとか、ギルクエに出ないモンスターを狩りたいときもあるんだよなぁ
最大最小金冠集めの時がそう。ここにHR999のギルクエフレが入ってきて呼び出されるとつまらん
それに実力差がついてしまったフレ。ガチでギルクエやってる時に微妙な装備フレ来たら蹴れないジレンマもある
さらに特定のギルクエでうまいフレが、それ以外のギルクエやったら苦手だったとき、下手だから参加を遠慮してって本音もある

フレカ消すほど深刻でもないが、オン通知を切ると全員に対して通知消えるし、鍵かけるとあるフレを避けてるようで印象悪い
苦手で乙連発させるより、特定のフレだけ「満室〜〜」でやんわりプロック、手軽にブロック解除できたら嬉しいね

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:44:47.56 ID:YCtsBHml.net
よく解るわ

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/07(火) 10:23:51.33 ID:SnE3qGkv.net
モガの森→探索の改悪と極糞化は絶許

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/07(火) 10:54:10.48 ID:bhVZVRRe.net
>>337
ギルクエが無くなれば解決だな

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/07(火) 12:07:50.06 ID:GQ+N8JCI.net
>>337
これそう思う。採用してカプコンさん

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/07(火) 19:47:10.43 ID:hcKjmAE3.net
発掘はクソだと思うけどエンドコンテンツは欲しいからなあ
武器倍率は生産より弱くして属性値だけアホみたいに高いとか
毒1800とか麻痺弾10連発速射とか、早食い+10がついてるとか
そういうお遊びコンテンツにしてほしいな

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/07(火) 20:00:52.99 ID:4c6cO8AH.net
ゲーム内でスキルシュミレーター使えるようにしろよ
僕みたいな厨房が困っちゃうじゃないか…

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/07(火) 22:04:22.63 ID:qoE9iGmu.net
そろそろ低額でも元とれんだから有料でも公式シミュ実装すべき。
そうすりゃ装備の組み方わかんないユーザーも減って多少地雷も減るだろ

生産リストに載ったらリストアンロックされてく形式ならなおよし。素材を入手の楽しみや装備作成のワクワク感を提供してほしい

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/08(水) 12:15:49.33 ID:jjyTMLUj.net
仮に公式シミュが実装されたとしても
スキルの効果を理解することに繋がらないと根本的な解決にはならないと思うんだよな

確かに大分改善されるとは思うし
ゲーム中で「武器倍率+20」とか「肉質45以上の部位に対して肉質+5」とか言われても複雑な気持ちだけども

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/08(水) 13:36:09.50 ID:w58OaHZX.net
そんなに説明しなくても気にならない人は気にならないし
気にするひとは自分で調べるからいいのよ(´・ω・`)
現状でもスキルや装飾品の説明は武器屋さん毎回説明してくれてるじゃないの

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/09(木) 07:06:45.09 ID:HiKqMZJY.net
装備外したら装飾品も一緒に外れてくれー
装飾品に専用のBOXくれー
防具買う時に一式まとめて売ってくれー
  もっと言うなら装備上から下まで仮装着してスキル確認させてくれー
(あと、報酬受け取り画面で一括でBOXへボタン欲しい)

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:48:57.65 ID:Oqk9e+HW.net
生肉がチンタラ時間掛けて死ぬ
上限二度が普通かつポイントアイテムから要求する山菜じじいのケチ臭さ
チャージされた鳥竜ザコがモンス倒したそばから押し寄せる
UIの統一性の無さと過剰なボタン押し要求
誤爆を誘発する町のキャラ配置

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/09(木) 11:03:31.45 ID:dLtipSEa.net
生肉はむかし買えたし当然だわな。あんなのちまちま集めさせられたらやってられん

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/10(金) 01:59:24.68 ID:ilJbuMGR.net
大地の結晶…

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/10(金) 03:56:09.52 ID:u4kuduNr.net
モンスターのHPを表示させるか?
グラから残りHPがある程度わかるようにしてくれないと

あとモンスター逃げんな

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/10(金) 04:21:25.98 ID:DbSlAUzJ.net
ギルクエ発生はせめて装備くらい選ばさてくれんとしんどいな
武器掘る作業も相当な手間だが狙ったモンスが1部屋目にいて全く邪魔な障害物無しとか中々出ないのに
完全ランダムはほんとしんどいわ
あとせっかく高レベルのギルクエ用意して敵を強くしたのに特定の敵しか登場しないってのは勿体ないわ

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:26:10.22 ID:7pAxTrZl.net
新作なら新しいフィールドでやりたい
この意見あんまり見ないけど、みんなフィールドにはあんまりこだわりなし?また同じとこうろちょろするのはいやだよ

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:31:25.56 ID:7phZSwmF.net
ソロ専にも山菜券の恩恵を下さい

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/10(金) 08:16:00.34 ID:bMbT1d8u.net
金の孤独チケットとかほしいの?

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/10(金) 08:51:49.49 ID:XJNN2bf8.net
>>350
農場さえあれば……

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/10(金) 09:14:02.24 ID:WnzshLN8.net
ポッケとユクモの施設フルに使いたいな。クエストから帰ってきたら施設回んのに時間かかっちゃうけど
トレジャーの復活、それと端材もP3仕様でオナシャス

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/10(金) 17:40:05.50 ID:ufAmQQPU.net
端材って言えばリセット前提のモンニャン隊とかいう
クソゲー内クソゲーを抹消してくれんかね
無駄に運依存の難易度が高くてイラつき感ハンパ無い

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/10(金) 18:37:09.90 ID:WnzshLN8.net
勝率上げるためにランダムだらけのスカウトを繰り返してしかもレベル上げなあかんしね
それでも必勝できない糞塊のコンテンツですわ

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/10(金) 19:14:08.14 ID:pjd8v5Hn.net
ドス時代みたいに攻撃した時の感触をボッチュンボッチュンに戻してほしい

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/11(土) 04:37:05.00 ID:mQs3Vno6.net
装備の色変更もセットに含んで欲しい
同じ防具何個も作らないとだし一々色変えるのもだるい

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/11(土) 10:02:23.49 ID:IjJHQPMr.net
クンチュウの絶滅を望む

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/11(土) 10:51:33.64 ID:0pJVD6Lt.net
マイセット所持
マイセット登録


この並べ方が紛らわしいから変更してもらいたい。
アイテム補充しようとしたら間違えて登録して消してしまうミスがよく起きるのですごいイライラする。

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/11(土) 17:04:01.33 ID:ldIb2Ky4.net
vitaでも発売

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/11(土) 19:07:58.36 ID:VmpRHIx1.net
クエストクリアした瞬間のスクショが消えたのほんとに意味わかんねえ
かっこいい画面とか写真撮っときたいのに

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/11(土) 19:53:23.97 ID:2IFmJhB8.net
アイテムボックスも武器ボックスもオンの食事テーブルもそうだけど選択コマンドが多すぎるんだよな
ただあればいいだろうと思ってゴテゴテ付けちゃってまるで洗練されていない感じ

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/11(土) 21:35:28.55 ID:Na5/+sY2.net
ギルクエと極限なくして欲しい

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/11(土) 22:59:25.43 ID:LJBglLkL.net
                              トァ  ,r、
                           マィ トアァ ,Yメr
                       マィ トアァ,Yメr ,,ィ   /|
                           マィトアァYメ,ィィイ  トv" },ノ}
                           ベ ー^ヾト"   ノ ; " ノ つれづれなるまゝに  日ぐらし硯に向かひて
                       (゚) ., (゚) ,, }、 ト、}  /
                           /{,wvィr,,イ  \  {     心にうつりゆくよしなしごとをそこはかとなく書き付くれば
                       /';ヘ^ー彡´⌒Y  }   ヾ
                  |\Λ   ,,ィr-、;';';'" {_XXX} /    }   あやしうこそ物狂ほしけれ
             <)⌒`∨7 {XXX}    V弋{V      j}
                  ヾ、  ` 弋弋V、   /       j}
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                        ヾ        /';';';';';';';';';'
                     ゝ    /';';';';';';';';';';';'
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  ィ{wv}       ィ{---}       .j!  ;';′       ィ{ U }     .ィ{∀ }
  /V Vヽ      /V Vヽ      j!  ';ト。、     /V Vヽ    /V Vヽ
 {m⌒ヘm     {m⌒ヘm  .ィf""   ';';';';ヘ、   {m⌒ヘm   {m⌒ヘm

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/11(土) 23:13:56.28 ID:EH2HE1q+.net
発掘は武器倍率は生産と同様で武器も防具も空きスロットとかなくてスキル付きでお願いしたいな
指揮+10とか肉食+10とかどうでもいいのがランダムで3つくらいついてるの

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/12(日) 17:33:15.64 ID:hQopQsPy.net
改善と言うかトライ以降の戦闘面での新要素がほぼ全部要らないのがな・・・

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/12(日) 21:14:00.80 ID:fc0wOOH/.net
カメラワーク改善
これだけですべてを許せる

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/13(月) 15:26:04.77 ID:v0T7AnuC.net
辻本と藤岡と徳田が二度とモンハンに関わらないこと
これあれば売れるはず(適当)

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/14(火) 00:50:36.36 ID:Us+BpO/K.net
極限段差流砂は当然不要だが
優秀な装備部位ほど見た目が糞なのを何とかしろ

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/14(火) 20:30:34.69 ID:VQBF9d3B.net
乱入するとき3rdの時みたいにしてほしい

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/15(水) 04:11:25.61 ID:BkDZdRov.net
装備の見た目に尽きる
アバターだしてくれたのむ

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/15(水) 10:33:31.76 ID:B5fFFr0F.net
男キャラの装備をカッコイイものにしてほしい
mhp2gから女キャラにしたんだがもう飽きた
カッコイイ男キャラを操りたい

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/15(水) 15:37:29.07 ID:3N+BW9T1.net
4Gは明らかに男キャラの方がかっこいいだろ

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/15(水) 15:52:10.42 ID:tfYcKFm/.net
スキルのチェトは追加するなら
強制チェトはやめて欲しい

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/15(水) 16:47:33.74 ID:tfYcKFm/.net
発掘防具防具が弱すぎるから
スキルの数スキルポイントをランダムにしてスロもランダムにしたら良さそう

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/15(水) 18:02:56.07 ID:ePhj290Y.net
4Gは武器のデザインは良いの多かったけど防具はダサいの増えたな
特にG級キリン装備とナズチ装備はデザインしたやつクビした方がいいんじゃないかってレベル

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/15(水) 18:25:58.56 ID:TeHgeSHL.net
モノブロとカイザーもな

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/15(水) 18:34:31.95 ID:8PklaME3.net
新作なんだからフィールドは8割は新しくして、半分以上は新モンスターにして なんで同じフィールドで同じモンスターと戦わなきゃいけないのか

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/15(水) 20:16:02.40 ID:lXr6L0ZH.net
>>376
3Gボチボチカッコよかったような気がせんでもない

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/16(木) 04:10:39.40 ID:cKBRyued.net
>>375
アバター実装したら課金も実装されそうだな
ギルド系や発掘ユニークは課金対象になりそう

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/16(木) 16:42:25.76 ID:yhSeMZw5.net
オンラインの廃止

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/16(木) 18:55:04.93 ID:yLkCDPPX.net
調合素材は全部問屋みたいなモノで増やせるようにして欲しい
貫通弾lv2とか睡眠弾lv2とかコスパ悪すぎて

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/18(土) 07:48:39.63 ID:IDCt5Lq5.net
拾いきれないアイテムの処理時間が長くなったのは改善して貰いたいねぇ
4系で無駄に不便になった部分は全部直して欲しい
つかプレイのやり心地をわざわざ悪化する意味がわからん

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/18(土) 09:44:17.72 ID:jaIY5X/n.net
ギルクエ、発掘、狂竜、極限、水中 全て無し
完璧じゃないか
段差は継続だが、素早くスムーズに移動できると言ってるし楽しみすぎる

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/18(土) 11:21:07.86 ID:uQuV9dho.net
ランスは2gで仲間の攻撃当たる度に重いはずなのに転んでたけど3rd、4、4gではどうなったんだ?

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/18(土) 13:05:11.17 ID:P+/EymU6.net
ギルクエも発掘も無いんなら速攻で飽きそうだな

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/18(土) 13:51:02.70 ID:ZmJ2FW01.net
発掘はいやだけどやりこみ要素は欲しいわ

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/19(日) 02:03:25.43 ID:Hf023qJ2.net
使えば使うほど武器防具が強くなるシステムとかあったら良いな

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/19(日) 02:13:28.29 ID:YLdghzJN.net
オンゲーのマゾ仕様を実験的に取り入れるってか
とりあえずHRと連動してモンスが強くなるとかもあってもいいかもな

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/19(日) 05:22:54.13 ID:fehUpOYa.net
そういうのはギルクエだけで充分です

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/19(日) 15:28:24.90 ID:Wjwi/Ebx.net
ギルクエって批判されてるけどなかったら武器防具作ったらオンラインしなくなっちゃうから
あってもよかったけどな
なんか繰り返してやる要素があるのかね
それよりも隙のないモンスターとか風圧の硬直時間とか回復のガッツポーズとか改善してくれたらいいな

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/20(月) 21:17:53.10 ID:BibRC7h1.net
ギルクエみたいなランダム武器要素をふつうのクエストに取り組めばいいんじゃね
140になると新しい武器作っても生産はキックされることも珍しくないから
完全に別世界の話になってる

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/20(月) 21:33:48.03 ID:MHqWzVhq.net
ギルクエってより報酬の発掘装備がダメなんだよ
お金やHRPが多くもらえる程度にしとけばいいのに生産より強い装備が手に入るってなったらみんなそっちやるしギスギスするに決まってるわ

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/20(月) 21:45:34.82 ID:qS08pYDu.net
何度となく言われているが、ギルクエはカスタマイズ用の素材を入手でき
武器防具をお好みに改造させて欲しい
単純に性能の底上げ以外にもカラーリング素材やアクセサリー素材等
全てのモンスから違う素材を入手できるようにすれば特定のクエばかりにもならない

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/21(火) 08:43:04.17 ID:AwiObFPW.net
>>398
そのくらいのオマケ要素でちょうどいいな

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/21(火) 10:58:39.24 ID:9Sf3EapV.net
何かの間違いで触れてしまわない位置にブタを配置しておいてほしい
なんならいなくてもいい

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/21(火) 17:23:08.52 ID:gpyfkPZK.net
140でも生産武器なんてゴロゴロおるけどな???
発掘がいらんというか発掘にムキになりすぎてる奴がいらん
モンス倒すついでに手に入ればいいやって何故できないのか

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/21(火) 17:44:15.13 ID:EUxQvDnH.net
ゲームクリアが人それぞれだから
クエスト埋めて終わり
やるき失せて終わり
最強装備揃えて終わり
   ・
   ・
   ・
最強装備揃えたい人や最強装備で
狩りたい最速を目指したい
そんな人は少なくないし
その人達は最初から目標を
取り上げられたようなもの

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/30(木) 20:00:29.13 ID:kyt0rvRG.net
商人や鍛冶屋やギルドの受付は邪魔な無駄話しないで欲しい
するならするにしても何で会話ランダムなのに見直し機能無いんだろ?
コンセプトとしても中途半端

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/30(木) 21:01:41.59 ID:C1FmNXBN.net
最低でも装飾品全外し
アイテムボックスをせめて装備・素材・消耗品のBOXに分割した上で1スタック999個に(装飾品は21個上限でいい)
部屋コメをつけられるように
発掘装備廃止、もしくは生産装備に被せる見た目用ガワアバター的扱いに

後はデフォでいたわりを下さい
ヌルい方がつまらん事でギスギスするよりマシだ

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/02(日) 23:38:18.10 ID:vOFwRUbl.net
頭部装備表示OFF機能追加

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 01:01:02.78 ID:fkr7eBxM.net
「乗り」の演出のムービーのせいで狩りが中断されて萎えるのでできれば「乗り」を廃止にしてジャンプ攻撃時に減気効果と頭部ヒット時にスタン効果ありのシステムに変えてほしい。

モンハンクロスの「乗り」はもう確定事項だから変えられないと思うけど
モンハンクロスでの「乗り」は成功時に素材をぶんどることができればまだあっても許せると思う。
せっかく乗り攻撃時に剥ぎ取りナイフを使うっていうのにハンターが素材をぶんどれなきゃハンターじゃないよ。

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 01:12:32.09 ID:xUsAqyEK.net
ガッツポーズ
敵が後ろに迫ってるのに余裕のポーズ
アホだろ
ただでさえ隙が減って厄介なのに

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:06:01.46 ID:AFvnjFQ2.net
狩技の種類増やして聖剣3の必殺技やストリートファイターのスーパーコンボのようにLV1〜LV3の三段階の狩技を作ってほしい

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:44:00.34 ID:ZhIQaS4/.net
>>406
それをやると恐らく乗らないと手に入らない素材が出てくる

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:56:01.40 ID:22mG5XCL.net
一応それでも今作は多分全武器半セルフジャンプ搭載だしなんとかなるんじゃね?
と思ったが剥ぎ取り限定ならオンラインで一人で乗り狙いまくったりするやつが出てきそうだな
乗り剥ぎ取りをソロでやれば解決だけど

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:38:01.81 ID:LcWn+DYQ.net
自演集団を広告塔に使うな

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:23:12.36 ID:fkr7eBxM.net
片手剣、双剣、太刀とかの軽量武器の動きはもっと軽快な動きにできるようにした方が面白いのになー

ハンターのモーションが全体的にわざとらしい隙だらけのモーションなんとかならないの?
ガッツポーズ、鬼人化とかポーズとってわざとらしい隙作ってるし砥石や肉食うシステムでイチイチ隙を作る障害システムはストレスしか生まないし面白くない

格闘ゲームなら大技後に大きな隙ができるのはわかるけどモンハンは地味なショボい技でそれだから納得いかないな

特にガンランスという武器や太刀は隙が技の威力の割りにデカすぎて使いものにならないからフロテンィアの新要素を入れて軽快な動きができるようにしてほしい

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:55:52.70 ID:fkr7eBxM.net
ガンスと太刀の隙の多さは異常だな

ガンスって砲撃、竜撃砲撃つたび切れ味消費のマゾ武器だし
太刀は隙だらけの大回転斬り当てないとまともな火力が出ないマゾ武器だし
竜撃砲に関しては隙だらけの技に加え切れ味消費の障害があるのにさらに冷却時間という障害も作るマゾ仕様ときたものだ

カプコンの開発はこんなクソ武器使って本当に楽しいと思ってるのだろうか?
こいつらストレスセンサーがないんじゃないとか思うわ

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:13:12.53 ID:fkr7eBxM.net
ガンスはヒートゲージの登場で煩わしいリロードから解放されるかと思いきやリロードありだし何考えてんのバ開発
竜撃砲は冷却だけでリロードないんだから砲撃もヒートゲージとやらの冷却システムでリロードなしでも撃てるようにしろ

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 16:00:44.29 ID:fkr7eBxM.net
モンハンって作品出すごとにイライラする障害システムが増えて面倒くさくなるばかりで楽しめないな

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 16:29:17.61 ID:22mG5XCL.net
無理して買わなくてもいいんだぜ?

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 19:30:07.84 ID:fkr7eBxM.net
モンハンは
片手剣とかの剣士の動きって大振りで隙だらけで素人くさくてダサいからそこんとこ剣の達人の動きにして爽快感を出してくれればベストなんだけどなー

アクション映画でも主人公がいい動きしてないとB級映画になってしまうようにモンハンはプレイヤーの腕前云々の問題じゃなくてアクションがいい動きしてないのが実に惜しい

個人的には仮面ライダー龍騎とか特撮もののド派手なアクションを取り入れたりスターウォーズのような魅せる恰好いいアクションを取り入れてもらいたいものだ

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 20:19:39.20 ID:iejwsU+s.net
>>417
ゴッドイーターでもやってろよ

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 20:29:55.09 ID:fkr7eBxM.net
>>418
ゴッドイーターもいいけどモンハンも爽快感路線で進化していけばいいんだよ



剣士系の武器の場合、攻撃で勝手に前方向に踏み込みして進むから位置調整に悩まされる問題があったけど
そこを攻撃時に移動方向ボタンを押していない場合その場にとどまって前に勝手に踏み込んで進まない攻撃に変えればいいと思う。

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:36:19.42 ID:6k3w3Xvl.net
またお前か

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 23:09:45.93 ID:22mG5XCL.net
戦いに大事なのは足だろ
定点攻撃なんてスラアクブン回しとか鬼人乱舞くらいでいいわ
第一上半身だけで振り回すランスとか大剣とか見たくもないし
GEを同じ路線に進化する必要性も感じない

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 23:11:30.01 ID:Kb4aNZAz.net
PSPからモンハン始めたけど
ただでさえ動きが遅いのに無駄にガッツポーズとか変なモーションつけるからイライラするだけだったわ
これの何がウケてるのか全くわからん

これやるならロストレグナムとかグラディエータービギンズの方がいい動きしてて面白い

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 23:18:55.15 ID:ZAqGoaJp.net
>>422
個人的にモンハンはプロレスゲームって解釈してる
お互い攻撃を喰らうのを前提にしてるって感じ

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 23:30:38.18 ID:fkr7eBxM.net
実写版モンハン
https://www.youtube.com/watch?v=3YoDRczfVZQ

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 23:37:23.80 ID:IoGDTMf1.net
ガッツポーズの削除
このご時世アイテム摂取してガッツポーズ()は見ていて寒い
飲み食いする度にガッツポーズ必須とかハンターじゃなくて基地外

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 23:45:30.29 ID:IoGDTMf1.net
肉焼きの存在感を大きくする
モンハン=肉焼きなのに気が付いたら肉焼いてる奴なんていなくなった
絶対に肉焼くしかないようなスタミナがアホみたいに減るクエストがあればいいのだが

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 23:55:47.57 ID:R8jh7U7l.net
ところでカプコンに意見送るのどこからやればいいんだ?

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 00:10:46.83 ID:XxZzajoK.net
>>427
カプコン公式>サポート情報>各種お問い合わせ窓口>家庭用ゲーム
から行けばいいのかな、そこまで進めばテキストボックスとか色々出てくるので当てはまる内容入れて行けば良さそう
各種お問い合わせ窓口はサポート情報の下の方にあるよ

ここで出たやつでまとめてくれるなら頑張ってみてくれ
総意、とは言ってもここ見てる人間なんて全体の一握りだし変なのも湧いてるしで大変だろうけど

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 00:20:30.15 ID:h9RSt2Dp.net
GLADIATOR RtF REMIX "PvP DUEL"01
https://www.youtube.com/watch?v=d7glz-Ewmyk

GLADIATOR RtF REMIXのような感じで白熱するアクションをモンハンでも楽しめればいいのに

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 00:21:39.82 ID:MSJmj9XA.net
>>428
ありがと、見つけられた
さすがにまとめる気は無かったからスレURLと一言書いて送ってきた

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 08:39:38.35 ID:WYITfhaI.net
ガンランスのマゾいとこは早急に改善すべき

何で砲撃、竜撃砲で切れ味消費すんのか意味わかんねーからそこは切れ味消費なしにすべき

ランスとガンランスでガード格差があるのはまだ納得がいくがステップ格差があるのが納得いかないのでガンランスも3連ステップにすべき

ヒートゲージも登場した事だし今度のガンランスはリロードを冷却システムに変えて弾薬数システムを廃止し
攻撃、時間経過で冷却するようなのでイチイチリロードするめんどくさい手間も省けるようにすべき
あと竜撃砲もヒートゲージシステムと共通にしてゲージが黄色の時に撃てるようにすべき
ガンランスはランスにガード面で劣るのでフロンティアの排熱ステップを導入し排熱ステップで回避行動もとれ冷却効果も出しヒートゲージを冷却できるようにすべき

溜め砲撃後は回避行動できるのに通常砲撃後は回避行動できないので通常砲撃後も回避行動できるようにすべき

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 09:20:50.24 ID:h9RSt2Dp.net
https://www.youtube.com/watch?v=i383HXFboyo
モンハンの元ネタ

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 10:53:03.57 ID:h9RSt2Dp.net
GLADIATOR ROAD TO FREEDOM REMIX スピクルス戦(デュエル)
https://www.youtube.com/watch?v=63ZKqHixVKA

片手剣のアクションがこんなふうに恰好よくなればいいのに

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:10:15.10 ID:+xbxubFA.net
懐かしい、GLADIATORはめっちゃ好きやったわあ
ヘルメットで撲殺してたわ

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:24:22.44 ID:immcRFcX.net
モンハンは2Gが最高で2Gでほぼ完結してたな
後は不愉快な砥石作業、ハンターのスタミナシステム、猛暑、寒冷、ペイントボール作業、捕獲玉2回(1回でいいだろ)、ガンスの不遇、猫飯食う作業などの障害要素をなくし
アクションをさらに進化させ
ハンターがアクション映画のような格好いい動きをできるようにしたり
移動方向ボタンを押してないと定点攻撃できるようにしたり
モンスターに近づいて戦うとインファイト重視の動きをモンスターがとったりして今までイライラされられていたところを改善するべきだ

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:03:31.89 ID:/OBNxxcw.net
閃光玉とかタル爆弾とかいう卑怯なアイテムなくしてその代わり全武器の全攻撃にスタン、減気効果を付けてゲームバランスを調整してほしい
あとレウスとか空飛ぶモンスターはハンターのジャンプ攻撃が届かない位置まで飛ぶのなしにしてほしい

それから上の方の人が言ってるように「乗り」を廃止して空中攻撃時はスタン、減気効果を付けてほしい

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 16:35:58.70 ID:gqRPSbvN.net
なんだかモンハンを格ゲーかなんかと勘違いしてるやつが湧いてんな

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 16:53:02.10 ID:1TKxpZe9.net
ライト層や子供の要望には応えません

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:07:14.80 ID:h9RSt2Dp.net
モンハンって格闘ゲームと違ってコンボという概念がないから爽快感ないしつまらないな
グラディエーターとかストリートファイターの方が圧倒的に面白いし
ハンティングアクションゲームでも格闘ゲームみたいな爽快感あるゲームが出てもいいと思う
そうは言ってもゴッドハンドとかゴッドイーターとか討鬼伝ってコレジャナイ感が半端ないし中々ハンティングアクションゲームと格闘ゲームの融合化は難しいな
でもハンティングアクションゲームと格闘ゲームの融合化がうまくいけば爽快感あふれる最高の新感覚ゲームになると思う

娯匠のグラディエーターとカプコンのモンスターハンターが融合した新感覚のハンティング格闘アクションゲームが出れば確実に大ヒットすると思う

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:18:27.85 ID:h9RSt2Dp.net
クロノトリガーの共同開発のときみたいに娯匠のグラディエーターの技術とカプコンのモンスターハンターの技術の共同開発ゲームが出ればいいな

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:32:52.40 ID:loGgN5Py.net
>>440
メタルギアでモンハン2Gとコラボした共同開発的なゲームも出たしそろそろゲームに新鮮さもほしいところだしありだな

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:54:58.22 ID:h9RSt2Dp.net
Shadow of Rome
https://www.youtube.com/watch?v=MDWFbMdrYgw

グラディエーターみたいなゲームがカプコンでも出ればいいと思っていたがもう出ててワロタw
めっちゃグラディエーターそっくりだけど著作権大丈夫かよカプコン

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 20:03:43.69 ID:8z4bZg7E.net
何レスにも分けて長々と書いてるけど同じことしか言ってないな

少し前に色んなスレで芋芋言ってたアニオタキッズみたいだ

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 20:11:13.12 ID:kNr1DsFg.net
>>442
カプコン猿真似するも劣化版グラディエーターでしかないという結果w

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 20:22:58.09 ID:Vgd1QFVN.net
>>442
爽快感なら娯匠のグラディエーターの方が優れているな

何にしても二番煎じのゲームって出汁の効いていない料理みたいで味気ないな

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:04:30.69 ID:h9RSt2Dp.net
Danaos vs BBA PSP剣闘士 Gladiator Begins
https://www.youtube.com/watch?v=sbZWphMwzSY

グラディエータービギンズ最高
だけど面白いのに売れないマイナーゲームなんだよなー

モンハンといい日本で売れるゲームってのは基本的にポケモンとか妖怪ウォッチのようにキャラクター性があると売れるんだよなー
面白くてもキャラクター性のない洋ゲーみたいのは通りで日本で売れないわけだよ

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:30:38.42 ID:A64To0bC.net
爽快感がないのならハンターの攻撃技をモンスターの攻撃技と同じくらいに派手にすればいいんじゃね

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 01:06:26.85 ID:uxpKNEJW.net
モンハンのモンスターって戦い方が足使ってアウトボクサーみたいに逃げるし体力なくなるとトンズラするわで卑怯だから面白くないな

クロスとかそれ以降の作品ではインファイト中心の戦い方をモンスターがしてくれないと買わないわ

今まで通りだとやたら突進するわ空飛ぶわ穴掘るわで鬼ごっこばっかでつまらんわ

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 01:56:42.10 ID:wieq5+np.net
モンハンはクソゲーです。

・動きが遅い(もっさりしてる)
・ロードが長い
・一匹狩るのに時間がかかる
・金もかかる
・一回のミッションでのアイテムの消費が多すぎる。
・一人でできないミッションは本当に無理。協力しなければ不可能
・オンラインでやればアホばっかいる。 自分の都合に合わないプレイヤーが部屋に入ればすぐに追い出す
・ストーリー性のないただの作業ゲー。


他の狩りゲーをやれば本当にモンハンはクソ。

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 02:55:25.78 ID:rxPvvjNf.net
>>449
みたいなゆとりの言うとおりに作ってたらモンハンシリーズ終わるわ

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 07:15:28.68 ID:CD/7Te2i.net
>>450
何言ってるの?
もう終わってるじゃん
面白くないクソゲーに用はない!
消えろクソゲー!(´・ω・`)9mバキューン!ボカーン!
(´・ω・`)ケッ、汚ねえ花火だ

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 07:40:47.22 ID:TUrTIdDG.net
2015年8月8日 モンハンクロス先行体験会
辻本SP「皆さんこんにちは、モンスターハンターシリーズプロデューサーの辻本良三です」「よろしくお願いしまーす。よろしくお願いしまーす。よろしくお願いしまーす」
「皆さん今作のクロスではハンターは強くなりましたよねー」「そんなんじゃモンスター狩り楽勝でつまらないと思いませんか?」
「そんな皆さんのご期待にお答えすべく実はモンスターにも狩技があるんですよ」
「ハンターからダメージを受けてモンスターの狩技ゲージが溜まると超絶状態になって第二形態に進化するんですよ」
「驚きでしょ?」「動きも変わって動きが読めなくなるから楽には狩らせませんよ」「ということでモンスターハンタークロス乞うご期待ください」

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 07:56:26.60 ID:n5cETVi0.net
>>452
第二形態、第三形態が許されるのはラスボスだけ
雑魚までそれやられたら面倒くさくてクソゲーになる

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 11:44:39.77 ID:R3lgj7v7.net
モンハンって大ダサだな

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 11:57:50.84 ID:R3lgj7v7.net
モンハンって大ダサだな
なんだよあのマヌケな素人くさい隙だらけの武器モーションは
ダサすぎるつーの

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 13:32:26.45 ID:HnHndwCf.net
モンスターハンターとストリートファイターが融合したハンティングアクション格闘ゲームのモンスターストリートファイターがやりてえな

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 14:42:10.23 ID:R3lgj7v7.net
ヴァルキリープロファイル2とモンスターハンターが融合した爽快感あふれる新感覚ゲームのハンティングアクション格闘ゲームがやりたい。

必殺技の演出ムービーをなくして狩りに集中できるようにし必殺技やコンボ攻撃で爽快感を出せる新しいハンティングゲームを作ってほしい。

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 17:21:04.53 ID:rF+fn1qE.net
チャージアックスのガードポイントみたいないい技を全武器にほしいぞ

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 18:09:17.64 ID:R3lgj7v7.net
チャージアックスのガードポイントみたいな攻防一体の爽快感ある技が全武器種にあれば文句なかった。
本家の方もフロンティアの秘伝書を取り入れるとかしてアクションに自由度と爽快感を出して行かないとやる気しない。

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 18:47:58.04 ID:JcRwfXki.net
モンハン終了のお知らせ
真のモンハン「スケールバウンド」登場!!

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:05:44.36 ID:R3lgj7v7.net
モンハンって全然おもしろくないよな
・単調なアクション(言わずもがな。武器攻撃しかないのに、動きがショボいしアクションが少ない)
・意味不明な攻撃判定(特に尻尾攻撃)
・大型以外が弱すぎる(邪魔くさいだけで、モンスターがいる緊張感が皆無)
・大型は同じ動きしかしないくせに耐久が妙に高い(何度同じ動きを要求する気だ)
・採取が面倒(1回の調べたら、全部入手しろよ)
・限られる装備(たくさん装備があるのに基本的に同じシリーズで統制する必要がある)
・同じモンスターからの素材を大量に要求(何回作業させる気だ)

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:12:01.34 ID:Rx7hH+82.net
>>454
ずっと2chで張り付いてないで外で遊べよ
友達居ないのかな^^

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:12:49.33 ID:Rx7hH+82.net
>>454
ダサいのは一日中2chに張り付いてるお前じゃんwwww

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:16:16.05 ID:Rx7hH+82.net
>>461
一日中2chに張り付いてる非リアアンチ乙
夏だから外に出て遊べよwwww

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:35:41.39 ID:R3lgj7v7.net
>>463
ダサいのはお前やでwwww

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:36:19.32 ID:R3lgj7v7.net
>>464
やだ外暑いもーんwwww

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:20:41.33 ID:cll8RxZ4.net
学生時代の休みの日は色んな友達と色んなとこ遊びに行きまくる方がいいよ
友達いないなら作る努力をしよう
待ってるだけじゃ何も変わらんしそのまま大人になったら多分後悔するよ

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 21:20:37.81 ID:XrWcOSEj.net
>>467
だとよボクちゃんwwww

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 22:02:45.59 ID:152HxcSl.net
>>449
エアプ乙

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 09:06:13.47 ID:gtOI7E3M.net
スラアクはチャージアックスより圧倒的に不遇だしランスとガンスの不遇のような関係と似てるな
ていうか大剣と太刀の不遇にしても似た武器同士の不遇ってのはカプコンの十八番だな
つーわけでスラッシュアックスの手抜き狩技何とかしろや

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 09:56:54.69 ID:yNxWOzUt.net
スラッシュアックスの狩技が剣モードのみの超究武神覇斬やエンドオブハートみたいな爽快感ある技だったら文句なかった

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 10:09:05.05 ID:yNxWOzUt.net
スラッシュアックスの狩技が剣モードのみの超究武神覇斬やエンドオブハートみたいな爽快感ある技だったら文句なかった
地味な技はもう飽きたんだよ

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 10:43:26.99 ID:EKt7L9R0.net
お守りと発掘武器なくしてくれたら一生カプコンにお布施する

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 11:11:12.34 ID:03/4uhSb.net
ヘヴィボウガン最強でライトボウガンとの火力格差は広がるばかりだ
ライトボウガンも火力技の超速射実装しろや

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 11:22:37.15 ID:03/4uhSb.net
ヘヴィボウガン最強でライトボウガンとの火力格差は広がるばかりだ
ライトボウガンも火力技の超速射実装しろや

大事なことなので2回言いました

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 13:12:02.21 ID:3dlfGFP/.net
笛に重撃の旋律欲しい〜
部位破壊したいけどわざわざスキルつけてまでって気にならんのよね
痛撃も欲しいけど「痛撃吹けないんですか?蹴りますね」になりそうで怖い

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 13:27:16.99 ID:ip9Ey2wF.net
>>7
NPCは欲しいな。オンできない人もいるし、村のモンスも4人でフルボッコにしたいし。
嫌な人は一人で行けばいいし住み分けはできる。

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 13:30:36.39 ID:ip9Ey2wF.net
>>473
お守りいらないよね。あってもいいが簡単に神おま出る仕様にしてほい。
あとは装飾品でのスキル追加を匠珠一つで5ポイントとかにして、もっとスキル盛れるようにしてほしい。
5ポイントのは天燐とかのレア9アイテム必要とかでいいから。

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 14:00:40.72 ID:03/4uhSb.net
太刀の狩技を超究武神覇斬に
https://www.youtube.com/watch?v=VvA5AFNE2cM

スラッシュアックスの狩技をエンドオブハートにしてくれや
https://www.youtube.com/watch?v=_4LFnVhCGKE

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 14:16:07.65 ID:03/4uhSb.net
ライトボウガンは移動しながらリロードできるようにしてくれ

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 14:41:10.95 ID:bXJkxkFz.net
ハンターを必殺技で超強化する方向性は素晴らしいね
でもそうなると今度は容量の問題が気になる
それで動きが鈍くなると困るんだよなー
というわけでオトモアイルーとかいう役立たずのゴミとボス戦に湧く邪魔なだけで面白くない雑魚モンスターは削除で頼むわ

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 15:05:59.88 ID:6o3QP/wq.net
>>481
群れのリーダーポジの大型モンスターの側に小型がいるのはわかるが
リノプロクンチュウみたいに捕食者とグルで攻撃してくるのはほんとワケわからんと思うわ

蟲纏いはちょっと処理重たくなりそう

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 16:55:52.97 ID:x0XYDZSo.net
2GiOSのターゲットカメラと自動追尾機能を搭載してほしい

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:50:47.27 ID:8vyrU0Rb.net
ワールドトリガーみたいに

ライトボウガンは中距離の超高速連続射撃で敵を翻弄するガンナータイプで

ヘビィボウガンは遠距離で一撃の破壊力のあるスナイパータイプの戦い方ができるようにしてほしい

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:04:05.41 ID:8vyrU0Rb.net
ワールドトリガーみたいに

ライトボウガンは中距離の超高速連続射撃で機動力と超速射性を活かした戦い方ができるガンナータイプで

ヘビィボウガンは遠距離で一撃の破壊力のあるスナイパータイプの戦い方ができるようにしてほしい

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:18:45.20 ID:6lzzqLta.net
大切な事なので2回言いました

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:46:25.99 ID:hkO/s/fD.net
新武器種 魔法の杖。

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:47:00.23 ID:7U4Re8xC.net
早く夏終わんねーかな

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 23:15:51.45 ID:bG/C7lTx.net
>>480
そりゃチートすぎるわ
今回は属性弾lv2があるからW属性再びの可能性もあるぞ

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 23:58:37.96 ID:O9ozWHj0.net
モンスターがアウトボクシングして間合い離してきてイチイチ納刀するのが面倒なのでヴァルキリープロファイル2の「ダッシュ」みたいな瞬時に間合いを詰められる技がほしい

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 00:23:00.19 ID:FbeKnmdy.net
>>490
モンスターに張り付かれるのが嫌だからほぼすべてのモンスにバクステという距離取る行動追加した開発がやるわけないんだよなぁ

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 00:47:15.29 ID:qww/uf2J.net
>>491
そいつ毎日コピペ連投してるマルチだから相手にしないでいいよ

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 09:02:08.79 ID:U0JzuXhB.net
部屋コメ
装飾品一括外し

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 09:12:02.43 ID:kQMWjAiF.net
装飾品一括外しは本当いい加減に実装して欲しい

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 11:28:19.66 ID:BaLth5Mz.net
http://www.smashbros.com/jp/howto/entry2.html
モンハンクロスのスタイルもスマブラのカスタマイズパーツで、キャラクターをカスタマイズするような感じになるのかな

自由度と爽快感を上げる方向で行くのなら大歓迎

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 20:08:07.74 ID:BaLth5Mz.net
ライトはスプラトゥーンみたいに歩きながら速射できてもいいな
その代り速射は近距離じゃないとまともなダメージが出せない仕様で頼む

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 21:54:18.42 ID:BaLth5Mz.net
太刀でセフィロスのような攻撃アクションをしたい

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 17:18:09.31 ID:9hoAViVw.net
狩技がまだまだショボいな
仮面ライダー龍騎でいうところのストライクベント程度しか派手さが出ていないな
もっと豪快にファイナルベントくらいの派手さと火力がほしいな

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 22:10:03.23 ID:dhBs2ZOc.net
4→4G→Xは使いまわしと手抜きのスーパーコンボ
Xもおそらくガバガバ調整で荒れることは確実だろう
それより狩技がストUの必殺技レベルのショボさにはガッカリした
超必殺技のスーパーコンボレベルのものを出せよ
狩技の上のレベルの超狩技ってのを期待してるぞ

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 00:10:58.84 ID:8GJYZjM3.net
戦闘中にモンスターのメガ進化でモーション変更と強化
ただし極限のようなチート性能ではないもので調整して出してくれ

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 02:54:26.22 ID:JdX4A2ka.net
そういやガッツポーズは続投っぽいですね
同じ硬直時間でもゴクリのモーションだけだったら文句も減りそうな気がするけどね

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 14:25:39.22 ID:8GJYZjM3.net
https://www.youtube.com/watch?v=7ALQCWUlinM
https://www.youtube.com/watch?v=tjNNdulB-gY#t=90

クンチュウとかいうゴミとマッスルポーズは改善する気ないんだろカプコンさんよー
あんましユーザーをイライラさせる嫌がらせ要素ばかり残して調子こいてると売上減少しちゃうよ?

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 21:40:08.86 ID:JdX4A2ka.net
>>502
なここれw当然だが海外でもこんな反応なのかw

まあさ、邪魔してくる雑魚敵とか回復するのに隙があるのはわかる
そこまで含めてゲームだからな
ブルファンゴに比べればクンチュウなんてかわいいもの
結局バランスなんだよな
モンスは隙潰して高速化してるのにハンターのガッツポーズはそのままとか
邪魔する雑魚もいていいけど無限沸きやめたら?

これらはまだわかるけど
装飾品の付け外しはいい加減改善しろよ
次はないぞ

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:00:25.71 ID:nFHPIQNo.net
モンスターハンタークロスの狩技がまだ地味なので仮面ライダー龍騎のファイナルベントやヴァルキリープロファイルの必殺技とかを参考にしてもっとド派手な超必殺の超狩技を開発してほしい

それからスクエニのモンハンもどきみたいに必殺技のムービー作ったりされると萎えるから
ムービーで派手さを出すんじゃなくて技で派手さを演出してほしい

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 23:02:03.47 ID:nFHPIQNo.net
ガンランスのヒートゲージが竜撃砲撃ってゲージが減るのが意味わからん。普通逆だろ
それに覇山撃ってもヒートゲージが変動しないのも意味わからんぞ。熱が発生するんだからヒートするだろ
どんだけ開発はガンランスを不遇にすれば気が済むんだ
せっかくヒートゲージ上昇で槍攻撃の威力が上がるってのにその新要素を役に立たなくしてどうするよ

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 04:10:24.90 ID:otZ3HmGk.net
日本語でおK

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 12:24:04.70 ID:o3XgGxzz.net
4Gからのセーブデータ特典として、
ある一定の数値ラインを超えた項目に関して「特別な」ギルドカード称号を使えるようにしてほしいや

例を挙げると・・・武器回数、村・集会所、すれ違い回数、狩猟数
1000回なら、称号「○○」
5000回なら、称号「△△」
9999回なら、称号「□□」←セーブ特典のレア称号

その他にプレイ時間、リタイア数、乙数、オトモ出撃数、勲章数、闘技大会タイム、友好度・・・

これだけでも結構な種類の称号があると思う
これならモンハンクロス発売まで4G続けて遊んでられるので、どうですかねカプコンさん

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 17:16:45.13 ID:VOh78KA/.net
4ベースのモンスターは動き遅くしてもいいと思う
テツカブラや鮫、ガララといいなんでみんなナルガ並のスピードで突進してくるんだよ

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 17:22:28.22 ID:pqY6qN+m.net
いっぱい称号あるのはいいけど100P超えてて探すだけで苦労した
アイテムも装備も決まった形でしかソートできないし発掘あるからなおさら不便でしかたがなかった
てなわけであらゆる面でのソート機能をアレンジできるようしてください!

その不便さもプレイ時間引き延ばしの為ってんならタヒねとしか言いようがない

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 18:04:57.59 ID:xbMdHXTc.net
発掘のソートの並び方もなんだかなぁって感じ
クロスでは発掘ないらしいからまぁ次回作でどうにかしてくれって話でもないんだけど

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/13(木) 09:34:56.46 ID:ekVdhNCR.net
もはやモンハンはクソグラのガキゲーと化した
グラフィックが据え置き機でナンバリングのベースを作らなくなってからとてつもなく劣化している
完全にオワコン
期待外れな残念なゲームだよ

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/13(木) 11:00:38.02 ID:6WwHbu2T.net
>>10
楽しそう
と思ったけど装備作る労力が倍になるな…

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/13(木) 11:15:56.88 ID:6WwHbu2T.net
>>154
そういや3だと自分の家に招待できてたな
忘れてたけど懐かしいし復活してほしい

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/13(木) 11:25:06.71 ID:6WwHbu2T.net
勲章の達成度によってなんかご褒美が欲しい
スプラトゥーンでランク5毎にご褒美くれるみたいに5%ずつとかで

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/13(木) 12:34:42.92 ID:ekVdhNCR.net
トランスラッシュとかいうゴミ技なんとかしろよ!
もうスラッシュアックスが不遇ってレベルじゃねーぞ!おい!
幕の内のデンプシーロールみたいな攻防一体の発動中無敵の技に変えろよ!

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/14(金) 22:21:14.33 ID:LFfFD3ZI.net
ドス鳥竜共のワープゾーン移動は地味にイラつくから消せ

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/15(土) 08:48:13.18 ID:wUYl25Yj.net
ライトの速射
初めて触ったモンハンがFだったからあんな感じだと思ってたのに

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/15(土) 14:21:25.83 ID:gYNEq/qn.net
集会所は四人で30分位かかる難易度でお願い。

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/15(土) 15:39:29.41 ID:qtYzBZUR.net
バカ?

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/15(土) 17:07:20.83 ID:tb6HUMLZ.net
四人で全力出して30分とかソロだと猫火事以外クリアできなさそう

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/15(土) 19:47:19.48 ID:gYNEq/qn.net
そろそろ携帯機でも集会所もボッチ前提を見直してもいい時期じゃないかと思ってさ。

据え置き機の時代は一人じゃまずクリア出来ないクエストとか色々あったじゃん。

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/15(土) 22:54:52.46 ID:P2IoSUQf.net
とりあえず
 ・極限状態は要らない
 ・発掘武具は生産武具を完全に食わないレベルまで それが無理なら要らない
最低限これぐらいかしら

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 00:01:04.51 ID:/AHAxsZp.net
発掘武器自体は悪くないアイデアだと思う。レアな発掘が手に入るとそれだけでやる気もあがるし。
4シリーズの欠点はギルクエという単調なマップと、そこに配置される極限個体。
140ラージャンのビーム一発で体力が全部なくなるとかいくらなんでもあかんわ。

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 08:26:21.93 ID:P0FFfUZ/.net
壁貫通ビームはやめてほしい。

あと、有料でもいいからマイセット増やしたい。

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 14:07:22.94 ID:H0lG6GTO.net
クロスでは極限廃止、難易度もソロ基準
少なくともこの2つは改善されているぞ

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 14:24:50.80 ID:pKS5TKlQ.net
エリア移動待ち伏せ攻撃はやめろ

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 14:25:42.95 ID:qTZupxT8.net
クソマップ
ガンナー殺しの傾斜
段差の回避事故
マップのクソグラ、特に闘技場と遺跡がひどい

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 14:49:54.61 ID:sM77d6x1.net
>>19
ちょっとワロタ

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 15:00:52.65 ID:YOKq3m96.net
スラッシュアックスの瓶の調整だけでもしてくれ
強撃一択、属性瓶雑魚、その他完全産廃レベルって普通はまず改善するだろ
なんぜ5作品に渡って手を入れられてないんだよ

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 15:25:37.83 ID:sM77d6x1.net
モンスターが逃げてしまったようだ・・・

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 15:44:16.76 ID:qTZupxT8.net
トランスラッシュとかいう隙だらけで使えない地味な狩技
これ削除して別なの作れ

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 15:55:37.91 ID:tzoYY9/P.net
運要素でいうなら、個人的にお守りは許せる。むしろ続投してほしい。普通にクエやるだけで集まるのはポイント高い。
でも発掘はダメ。その概念自体はあってもいいが、生産武器の性能で見た目が違う程度がいい。防具もしかり。
また、どっかで出てた「お守りを素材で強化」ってのはありだと思う。

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 16:36:21.15 ID:DTteCNKr.net
装飾品一括外しもそうだが
作成画面でスロットにはめてる分も含めての手持ちの装飾品数を表示して欲しい

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 19:17:02.13 ID:oqyan7f7.net
ハンターの動き鈍すぎる

ホントにこいつら戦闘訓練受けてんの?

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 20:42:09.98 ID:tzoYY9/P.net
>>534
べつに受けてるとは誰も言ってないですし…(震え声)

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 22:28:20.23 ID:b2GqrRf1.net
とりあえずモンスターのモーションから行動パターン全てを作ったら
一度それがターゲットに対して取る挙動の全てを客観的に眺めて欲しい

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 22:29:13.01 ID:oqyan7f7.net
ハンターの動きがプレデターと同じ動きができればいいのに
https://www.youtube.com/watch?v=c-N4XUsjMhA

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 22:51:08.25 ID:jKoDikxx.net
次スレ建てる前は宣言するように改善してくれ

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 22:58:37.41 ID:cINQgyNz.net
あとはオトモなぁ
アイルーでも筆頭は要らんかな チャチャンバとどっちがいいのかしら

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 23:12:10.45 ID:4FvrebIJ.net
オトモはP3が一番やね
スキル自由だし見た目も選べる

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/16(日) 23:37:53.15 ID:28RUHMI0.net
装飾品一括解除
本当にお願いしますよ

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/17(月) 01:11:37.31 ID:+N2k8XSy.net
報酬一括送りもな

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/17(月) 02:44:00.96 ID:+44GRGvo.net
ハンターの向き変えが本当に遅すぎて腹立つ。右から左へ方向転換したら切り返し方が悠長すぎる。
地面を蹴るようにしてすばやく向きを変えるとかハンターらしい身のこなし方しろ。
大剣持ったままコロリンするほうがよっぽど難しいのに、なんでターンは遅いんだよカス。

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/17(月) 02:48:58.08 ID:+44GRGvo.net
振り向き速度は昔からあまり変わってないよね。それなのに4Gだけ不満に感じるのは
高速のモンスターに対する対応になっていないせい。

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/17(月) 03:07:09.89 ID:Dx5cmsvi.net
昔のモンスター「ぐるんぐるん」シッポビターン

今のモンスター「バクステアターック!」スッ…ドン
これ

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/17(月) 16:40:06.41 ID:CdoJuZwS.net
振り向きは村を歩いてる時は止まらんのにな
ラーの飛鳥で咄嗟に方向転換して棒立ちになったところに、ドカンとやらかす時あったな

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:14:16.17 ID:UacKU5Wv.net
3rd以前にはあんなのなかった気がするけどなぁ
装飾品周りやマイセットの色変更の仕様とか意図的に使いにくくするのやめてほしい

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/17(月) 18:49:13.71 ID:ILvTPSe2.net
エキス効果延長は最終強化の共通スキルならいろんな虫の使い道が出来てよかったのにな。

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/17(月) 19:05:03.67 ID:XV+RUIW7.net
モンスターの振り向きをただの振り向きと称して
車庫入れ前提にしたゴミカスfjokが居ないからどうなってるか楽しみ

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/18(火) 02:57:30.32 ID:X5i0l53k.net
高難度というランダムで涌くクエの仕様はやめて欲しい
バイトの休憩時間20分で臨界ブラキやろうと思ったのにクエが出なくて2回も肉焼きクエする羽目になった

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/18(火) 09:26:50.20 ID:eK2/HdUB.net
天鎧玉調合させろ

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/18(火) 10:24:57.28 ID:beEMYLfk.net
辻本藤岡反省しろー!
https://www.youtube.com/watch?v=XYm0RnTnMak#t=117
https://www.youtube.com/watch?v=-9bbyT63sgk#t=1195

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/18(火) 10:53:43.87 ID:beEMYLfk.net
502 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/08/18(火) 08:11:07.28 ID:ST39oIC40 [2/5]
【悲報】モンハンX(クロス)、全く盛り上がらない
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1439823994/

1 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2015/08/18(火) 00:06:34.70 ID:kXpTxIx60
4Gと比較(同日数比)して予約数が半分の模様

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/18(火) 12:01:51.93 ID:X5i0l53k.net
そりゃあ4Gやった奴はよっぽどのマニア以外は様子見るわw

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/18(火) 14:15:45.31 ID:beEMYLfk.net
http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2014/vol01/
― ディレクターとして、今までの開発で最も印象に残っているタイトルは何ですか?

私の中で特に印象に残っているのは「モンスターハンター2(ドス)」です。このタイトルは「モンスターハンター」を経て、当時自分たちのやりたいことを全て入れようという意気込みで開発したので、本当に色々な要素を盛り込んでいます。
ユーザーの中でも印象深いタイトルと言って下さることも多いタイトルですね。ただ、様々な要素を取り入れた結果、ギリギリまで開発に時間を費やしてしまい、結局調整が追いつかない部分がありました。
これは発売後にユーザーから指摘されましたし、ゲーム開発は勢いだけではダメだというのを実感させられました。ここでの反省が以降のシリーズ作品にも活かされていると思います。
http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2014/vol01/img/p_02.png

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/18(火) 14:39:45.33 ID:WmFyvPKH.net
??????wwww

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/18(火) 14:51:10.82 ID:beEMYLfk.net
http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2013/vol01/
―   その他にポイントとなる要素はありますか?

辻本:  すれ違いによってコミュ二ケーションが広がるようなシステムもありますし、シリーズを通じて「ゆらぎ」と言われる要素も取り入れています。
いわゆる「運」が作用する部分で、一発でいい形になる時もあれば、そうでない時もある。そういうリアルでアナログな部分がある方が、プレイヤー同士の会話のきっかけになって面白いのかなと考えています。

―   なるほど、プレイヤー同士の会話は「ゆらぎ」の部分で生まれるのですね。

辻本:  そうですね。元々マルチプレイの場合、「ゆらぎ」がきっかけで自慢できるポイントがあったり、会話が生まれたりすることもあると思います。
それは普段の生活でも同じでしょうし、そういう日常生活の要素をゲームにも取り込んでいますね。










ゆらぎすぎだろ!反省しろ!

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/18(火) 15:03:27.64 ID:beEMYLfk.net
ゆらぎ
http://kuroyonhon.com/sp/dic/w/1554.php

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/18(火) 15:13:42.36 ID:Ag0OILsq.net
サイコロ振ったら4が出た
この話のどこに意義があるのか

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/18(火) 15:36:35.75 ID:2fZ+H/i4.net
エンドコンテンツが簡単なところ

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/18(火) 17:40:48.21 ID:BlAQwra8.net
一緒にプレイしたやつの履歴10人でいいから記憶しといてくれよ
荒らしが逃げれないようにw

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/18(火) 20:36:16.31 ID:gLI3mhEh.net
片手剣、ランス系の左手持ち
右利きで統一してくれ〜

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/19(水) 00:26:46.34 ID:MqxeClrs.net
開発さん開発さん 
ギルカにプレイ時間載せるのはマジで勘弁してください

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/19(水) 07:21:03.34 ID:xrJdl/UC.net
>>562
設定上では「右利き」で全員統一されてるんだけどな
スタイルとか有るんだからキャラメイクの時に右利き左利きぐらい選べても良いかもな
モンスターもランダムで右利き左利き変わったり

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/19(水) 08:57:11.86 ID:1Sd2CiLv.net
走り方とか攻撃とかも男と女が共通モーションなのもそろそろ変えてほしいね
女が大股で大剣溜めしたりがに股で走ったり許せないんだ

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/19(水) 09:49:14.07 ID:TWNMZ3+I.net
反省しろー!
https://www.youtube.com/watch?v=uxbgzKamLfs#t=323

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/19(水) 09:51:39.58 ID:TWNMZ3+I.net
辻本藤岡反省しろー!
https://www.youtube.com/watch?v=XYm0RnTnMak#t=117
https://www.youtube.com/watch?v=-9bbyT63sgk#t=1195
https://www.youtube.com/watch?v=uxbgzKamLfs#t=323

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/19(水) 12:05:41.73 ID:TWNMZ3+I.net
http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2014/vol01/
― ディレクターとして、今までの開発で最も印象に残っているタイトルは何ですか?

私の中で特に印象に残っているのは「モンスターハンター2(ドス)」です。このタイトルは「モンスターハンター」を経て、当時自分たちのやりたいことを全て入れようという意気込みで開発したので、本当に色々な要素を盛り込んでいます。
ユーザーの中でも印象深いタイトルと言って下さることも多いタイトルですね。ただ、様々な要素を取り入れた結果、ギリギリまで開発に時間を費やしてしまい、結局調整が追いつかない部分がありました。
これは発売後にユーザーから指摘されましたし、ゲーム開発は勢いだけではダメだというのを実感させられました。“ここでの反省が以降のシリーズ作品にも活かされていると思います。”
http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2014/vol01/img/p_02.png






藤岡のドスの反省の態度がマジでこれ
https://www.youtube.com/watch?v=QYymK5Pfadg

ちゃんと反省しろー!

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/20(木) 17:41:47.39 ID:Ni6Df9YV.net
男キャラ→Strength型

女キャラ→Agility型

性能の差別化してくれ

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:41:48.39 ID:Ni6Df9YV.net
真のモンハン
http://closers.jp/

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/20(木) 19:47:35.01 ID:Ni6Df9YV.net
モンハンもクローザーズにみたいにスピーディーな攻撃アクションとコンボと必殺技のあるゲームになれば爽快感も充実して絶対に面白くなると思うよ
というかモンハンじゃなくてもタイトル変えて別ゲーでいいからモンハンとクローザーズのいいとこどりのゲーム出してくれればいいんだけどなー

え?ゴッドイーター?討鬼伝?違うな。俺がやりたいのは格闘ゲームとハンティングアクションゲームのいいとこどりのゲームなのだよ。

クローザーズ
http://closers.jp/

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/20(木) 21:14:39.94 ID:Ni6Df9YV.net
そうそう、エクストルーパーズみたいな安っぽいつまらないゲームにはならないように頼むよ

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/20(木) 21:36:10.02 ID:LMY86raQ.net
村下位のラスボスをクリアして初めてオンラインに繋げれるようにしてほしい
それだけで寄生が減るし、最低限のPSは確保できるようになるはず

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/20(木) 22:34:55.66 ID:Ni6Df9YV.net
モンハンとゴッドイーターを超越した真のハンティングアクションゲーム
その名もソウルワーカー
https://www.youtube.com/watch?v=ImX9tQ1shJc#t=274

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/20(木) 22:36:21.97 ID:Ni6Df9YV.net
もうモンハンに用などないさらばだモンハン
フッハッハッハッハッハッハ

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/20(木) 23:21:53.30 ID:iBolqvPB.net
もう来んなよ

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/21(金) 03:20:35.21 ID:R8vGWhWs.net
下位、上位の武器で見た目が良いのあるのに強化で変わっちゃうの嫌だな
下位武器でも玉でG級まで底上げ
強化は素材ってな感じにしてくれたらな

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/21(金) 13:22:56.35 ID:3405H+V7.net
DAIGOも思わず認めるクソゲーモンスターハンタークロス
目線がカンペ行き。感情が込もっていない棒読み。元気がなくテンションが低くく完全に冷めている。
https://www.youtube.com/watch?v=2szTWB6KLqA#t=146

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/21(金) 13:59:44.22 ID:MlhweLRK.net
クエ中のキック機能

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/21(金) 18:42:14.86 ID:wrmnGIvR.net
欲しい状況も無くは無いけどそれ入れちゃったら
ちょっとダメージ食らっただけでバンバン蹴り出される殺伐になりそう

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/21(金) 20:00:12.23 ID:d++7jld7.net
3rdでクエ中のキック機能あったから平気だよ。4人が3人になったら余計面倒になるだけなのはすぐわかること
無闇にキックしてれば俺も離脱するよ。後は二人で狩ってなさいとw

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/21(金) 20:49:33.73 ID:WY6mTdsh.net
>>581
3rdで失敗したから4で機能を省いたんじゃないの?

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/21(金) 22:19:57.45 ID:3405H+V7.net
ソウルワーカーがマジでモエハンだった件
https://www.youtube.com/watch?v=1BWVR_Y5BXo

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/22(土) 22:15:24.52 ID:eTRWnqoF.net
>>581
3rdにはあったのか
アドホ繋いでたけど全然気にしたことなかったわ

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 01:58:21.56 ID:mwq0xiHB.net
塔の段差
片手使えは無しで

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:13:38.86 ID:nteHV1/Y.net
性別の差別化はおもしろいね
男…攻撃防御素早さアップ
女…旋律照準肉焼きアップ
とか

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:32:43.86 ID:5Wc6xzHj.net
男有利すぎだろ

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:39:47.27 ID:JAtoXNm9.net
オカマは…

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 07:16:20.16 ID:uRBFhL4R.net
新要素に適応できず一々過去の作品を持ち出して比較してくる懐古厨のカス
極限如きでピーピー喚くレベルなのにプライドだけは一級品のカス
下手くそなくせにゆうたゆうたとバカにするプライドだけは一級品のカス

こいつらを改善してほしい
つーかモンハンから駆除してほしい

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 07:20:08.69 ID:Zpjydq8V.net
その結果100万近く売り上げ落としました^^

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:15:25.91 ID:G8YFj5Vn.net
4Gでモンハンに冷めた人は実際多いと思うよ。極限や発掘でゲームの天井が見えたというか
ここまで全体のハードル上げてしまうともう戻れん。
Xとかぜんぜんやりたいと思わないし、5が出ても結局Gが出るし、4から4Gで売上落としたというのも納得する。

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:18:07.60 ID:Sgw7inay.net
>>586
照準って何だよ

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:52:15.47 ID:lqBIaHFD.net
ランスガンスの狩り技で攻撃とガードでゲージ溜める→3分くらいの間味方からの攻撃完全無効(睡眠ピヨり時以外)、+いたわり状態になるというものを実装希望。

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 10:34:14.75 ID:aUqjMPzF.net
>>586
4Gスタッフにそれやらせたら間違いなく下方修正かける差別化になるんだろうな

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 11:50:02.75 ID:5Wc6xzHj.net
>>589
新要素に対応はできてるよ
集会所もギルクエ140もソロで問題ない
ただ単純に極限や乗りギルクエ段差などの新要素がつまらないってだけの話し
難易度的には無印Gやドスの方がソロはしんどかったと記憶している
それでも4Gよりは遊んでて楽しかったし達成感もあった
きっと4Gのスタッフが無能なだけなんだろうな

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 23:45:02.77 ID:iT70BKMb.net
>>586
オレは攻撃も防御も素早さも沙保里ニキにはかなわない。
よって男女の差異化には反対。
けど、性別抜きにして攻撃とか旋律とか重視するポイントを自由に振り分けられると良いかもね。
条件フェアにして他人のPS見下したい人には不人気かもしれんが。

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:21:35.25 ID:OkDXDDjb.net
エリチェン面倒だから
モンスター選んで闘技場で戦えるみたいな

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:51:05.23 ID:xUExjTYt.net
モンスター同士の戦いを観戦したい

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:48:52.22 ID:iCeikmcF.net
性別ってか体格選べたらいいなあ

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:29:31.28 ID:kX8x+90B.net
可愛い男の娘をキャラメイクできるようにしろー

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 08:42:11.40 ID:9f4bRg9z.net
PS4にモンハン5!?
https://www.youtube.com/watch?v=fjBXXK_-sYk#t=82

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 09:01:46.65 ID:9f4bRg9z.net
【速報】VitaにモンスターハンターYが登場!?
https://www.youtube.com/watch?v=NvBAnkjxOUk

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 09:06:06.73 ID:si9j1rEA.net
>>595
言ってるそばから過去作を引き合いだしててワロタ
君みたいなのを懐古厨と呼ぶんだぞ?

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 09:51:28.59 ID:XBXgAR9Q.net
過去作の出来がいいと以降の作品はそれと比較され続けるもんだからしゃあない
トレジャー復活しないかなぁ

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 11:00:06.26 ID:9f4bRg9z.net
モンハン5ってPS4とVitaにも作ってそうだよね
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1439957315/

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:30:39.81 ID:9f4bRg9z.net
モンハンの元ネタとなったPS1の有名なマゾゲー
https://www.youtube.com/watch?v=KjiQCiSrsh4

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:54:54.92 ID:/DplGAzy.net
みんなカプコンに改善希望メールしたか?俺は済
発売後にグダグダ言うくらいなら多少調整効くであろう今直接言う方が希望あるぞ

ほんの少し

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:00:43.52 ID:Vb2y79vU.net
メールよりもリアルのイベントで要望を出したほうがいいかも
女性や親子向けのイベントもやってるし
カプコンはオタクよりも一般人を増やしたいからさ

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:49:57.02 ID:9f4bRg9z.net
変形しない大斧がほしかった
https://www.youtube.com/watch?v=KjiQCiSrsh4#t=801

あと狩技は技名をハンターが言うべき

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:00:59.57 ID:xToi3gM6.net
>>84 >>85 >>86
で話題になった外付けキーボードは是非入れてほしい。
ポケモンタイピングで外付けキーボードを使えたのだから
できるんじゃないのか。

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:23:07.32 ID:VQ6pQkik.net
>>603
懐古厨でも何でもいいよ
新しい要素に対応できるできないの問題ではなく単純に4Gはつまらん
ただそれだけのことだ

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:46:41.23 ID:eaQyIaVa.net
MHFちょっとやってみたけど、ランス・ガンス・ハンマー・片手がほぼ完全なSA獲得&ガンス砲撃やハンマーの吹き飛ばし無しになっててすげー快適だったからクロスもこの方向性取り入れて欲しい
後MHFガンスの排熱ステップが凄いカッコいいんで実装して欲しい



モンスターが強くなる・難易度が高くなるのはいいけど、そのために「抗竜石で研ぐ」みたいな面倒な手間が増えるのはやっててテンポ悪くなるんでやめて欲しい

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:52:24.57 ID:eaQyIaVa.net
特にSAについては一部の武器がオンラインであまり使用されない原因になってるから本当に頼みます

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:57:01.26 ID:snBkwpID.net
要望いろいろあるけど一番は無表情

自キャラがどんなムービーでも能面なのがやだ!
瞬きしたり口あけたり…なんで脇役はできて自キャラはできないのか

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 23:19:34.51 ID:vqAQfLYY.net
>>586
効率厨「女キャラでオンに来るな」

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 23:35:49.98 ID:gf+qeK35.net
ダラ大剣の他にもしっかり斧ってデザインの大剣とあとハンマーも欲しい
ハンマーも斧のデザインが似合うと思う

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 00:08:58.53 ID:qxL3nfK0.net
手足や首が千切れたりとかリアルに描写してほしい

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 00:22:11.36 ID:HvelUwHG.net
あんまりリアルさばっか求め過ぎるとゲームとして破綻するだろうししゃあない
リアルさ重視もいいけど最低限のゲーム性は残しとかないと
大型の頭や首に溜め3スタンプ一撃で終わるゲームが面白いとは思えない

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 00:38:16.14 ID:ah1gYV6V.net
4Gは面白い事は面白い
でも面白さを素直に楽しめない要素が多すぎるのがダメ(地形、乱入、極限、発掘、お守り)
ディレイ効くのは快適だし良モンス自体はそこそこいる

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 01:22:14.07 ID:DxbGKKZL.net
シーチキンの缶詰が、小さくなったのを戻してほしい

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 05:15:39.15 ID:JF9LbTU4.net
面白いっていうか手軽に始められて部屋検索してるだけで暇つぶしになるからなんだかんだでモンハンの起動率が多くなる
4Gはじめてから据え置きは殆ど起動しなくなっちまった

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:26:55.31 ID:PG96BrBm.net
優秀なパーツもっと増やして見た目の自由度上げさせてちょーだい(^人^)

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 18:12:18.30 ID:UNN3nPwf.net
でも据え置きでどーしてもやりたいって声もあるのよね少なからず
なのでHDver.復活あってもいいとは思う

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 18:27:31.89 ID:S9rH7dpJ.net
じゃあPS3で

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 21:17:40.83 ID:UNN3nPwf.net
>>624
それは流石に二画面に対応できまい
まあWiiUが妥当かな

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 14:35:35.13 ID:dTY2hP0C.net
もう据え置きはFしか出ないんじゃないだろうか

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 06:40:57.57 ID:4IDS+Td6.net
正直もうFはWiiU外してもいいんじゃないかと思う
鯖データはPCあたりに併合させて続けたい人はそっちでとか

実際は各ハードごとの個別オンラインでF以外のモンハンを作ればいいとは思う
FはPCだけでいいんじゃない?

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 08:00:23.28 ID:TbQ4yoIJ.net
Bluetoothのキーボード使えるようにならんかな〜

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:28:40.82 ID:at/1T+65.net
ぶっちゃけ片手剣の盾外して剣を両手持ちできるようにしてほしいんだけどな
ボウガンの改造のように盾ありとか盾なしとかロングソード加工(武器強化加工)で両手持ちとか盾強化加工でガード性能UPとジャストガードできるように選択できるといいんだけどなー
あとは片手剣の武器の形状を細剣(レイピア)、片手剣(通常の片手剣)、長剣(ロングソード)、片手斧(アックス)、片手棍(メイス)と設定できてモーションに変化を出すとかしてほしいんだよなー

FF2だと盾なし片手武器は火力上がる設定とか防具の軽装で素早さと回避率が上がる設定があって自由度があって好感が持てたけどモンハンは自由度がなくて窮屈すぎる

片手剣は主人公の武器なんだから優遇しろよ

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:33:26.23 ID:NL4WpfgU.net
>>629
片手剣から盾なくして剣にしたらただの双剣だろ

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:42:00.57 ID:bSbxdj1k.net
装備の重量で機動力が変わるとかあってもいいな
MH3でそういうカスタムがあったろ
ミドルボウガンとかいうの
あれを全武器でやって武器加工でリーチが長いほど重くなりリーチが短いほど軽くなるとかやってほしいな
グラディエータービギンズでも確かこういうのがあったぞ

装備の重量で機動力が素早くなったり遅くなったりする変化がないと自由度がなくて不自然でモヤモヤする

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:45:00.82 ID:bSbxdj1k.net
>>630
双剣は二刀流だから別物だろ

とにかくモンハンの武器は自由度がなくて不自然だからもっとカスタム性を上げて自由度を出してほしい

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 21:39:10.23 ID:xNkDtPBH.net
トライのカスタムボウガンで懲りたんだろうなぁ

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 22:50:48.72 ID:RwaQYrLp.net
俺はトカゲ男(リザードマン)になりたい。人間なんてダセえ。他にも狼男や人虎といった亜人種を作ってくれや
あとついでに男の娘も作ってくれや♂(オス)、⚥(男の娘)どっちの防具も装備できる、♀(メス)

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:01:14.93 ID:NWbU8Kjy.net
自分がモンスターになってハンターを倒すってのもいいな

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:27:33.79 ID:RwaQYrLp.net
グインサーガの豹頭の戦士みたいな感じの半人半獣の豹男や
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-ca-2d/sayumi4444/folder/1145273/36/38706436/img_0

ゼルガディスみたいなキメラタイプも選択できるようにしてくれや
http://pic.yupoo.com/kidss1412/581125cf13fe/xe8m5vaz.jpg

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:37:43.19 ID:1q2gDKOU.net
この際巨人になってモンスターをぶちのめすってのもいいな
モンハンの世界じゃジジイの巨人居たしハンターの巨人が居てもいいだろ

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 00:01:00.02 ID:FRtnULhf.net
巨大といえば巨大魚でググると即出てくるでっかい口した巨大魚欲しいな
あの口の大きさは生理的恐怖を催すわ

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 00:14:35.27 ID:lO5WBQH5.net
捕獲したモンスを味方にしたい
モンスの進化や合成も

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 00:28:03.85 ID:q070C8lQ.net
いや、ここは巨大ロボの登場だろ
たしか公式の資料に巨神兵みたいな生物兵器あったしそろそろそのネタ使おうぜ

641 :774の権兵衛@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:03:00.23 ID:bIlYs9xY.net
本家には本家の、フロンティアにはフロンティアのいい点があるから
フロンティアは自由度の高いスキルや
ド派手なエフェクトとモーション、
本家はスキルをやりくりする楽しみや
リアリティのあるエフェクトとモーションを追求してって欲しい

後通常ヘビィもう少し強く

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 10:54:24.02 ID:q070C8lQ.net
モンハンにもスカイリムみたいなタイガーマンやリザードマンといった亜人種マジでほしいわ

カジート
http://blog-imgs-49-origin.fc2.com/s/k/y/skyrim360/05_Khajiit.jpg

アルゴニアン
http://blog-imgs-55-origin.fc2.com/s/k/y/skyrim360/Argonian_001.jpg

http://skyrim360.blog.fc2.com/blog-category-13.html

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 11:14:07.84 ID:M9Jlj37X.net
操虫棍の強化はもっと簡単にした方がいい。虫餌の種類も多すぎるし工程が複雑すぎる。

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 11:37:32.82 ID:mCMJFal8.net
確かに虫棒のその辺のシステムは調整ほしいね
現状だと延長虫一択なのもいただけない
個人的には近接攻撃の火力下げてもいいから虫攻撃を強くしてほしい
「虫を操る」と聞いて虫とハンターのどっちもで攻撃できる武器なのかと思ったらただのエキス回収員で少し落胆した思い出

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 11:41:41.00 ID:q070C8lQ.net
リザードマンの恰好良さは最高だ。人虎は可愛さと恰好良さを兼ね備えているからマジで人間の男を超えている。モンハンで亜人種がアイルーだけってのが残念だ。

http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-43-20/chuodaigakusyogibu/folder/1827061/62/66009462/img_5?1359052572

http://blog-imgs-44-origin.fc2.com/s/a/b/sabukarusyoxtuku/20101120192613641.png

http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/006/001/26/N000/000/012/123400998527716203238.jpg

恐竜人や
http://ecx.images-amazon.com/images/I/81Gg7DDQm3L._SY355_.jpg

パンサーウォリアーも恰好いいからこういうのキャラメイクできるようにしてくれよ
http://www.jesus4-25.com/yugi/img-y/0334.jpg

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:22:29.77 ID:UdctMWKe.net
発掘武器を「チケット制」にしてくれないかな
武器倍率チケット、属性チケット、属性値チケット、斬れ味チケット、発光色チケット
これらを鍛冶屋に枚数預けて武器作成。武器見た目も選べるようにする

俺が問題に思うのは、フレンド部屋に入ったら自分が欲しくない武器の報酬のギルクエやってるとき
付き合いで参加するけど、自分にはお守り入手くらいしかメリットが無くダラダラ参加させられてしまう現実であること

もう一つの問題。好きなモンスターの武器見た目が嫌いなとき
それを狩りたくても報酬がかっこわりーので旨味がない

これらを解消するには共通チケットみたいなものから、鍛冶屋で作成
これならどのモンスターでも気軽に狩れる
ギルクエに変わるものが準備されているとして、難度による報酬量を参考に、ドロップ率に難度を考慮すれば良い
これなら、やり続ければ誰もが一つくらいゴール武器は入手できるしね

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:28:43.84 ID:UdctMWKe.net
>>646
追加すると、鍛冶屋で武器の見た選ぶ、じゃなく、武器見た目チケットもあればいいかな
そのモンスターを倒すことで、たまにドロップする仕組み

武器ステータスの共通チケットはどれからでも入手、固有の武器見た目はそのモンスターから
これならクシャルダオラは好きだがの見た目は嫌い、クシャルダオラを倒して共通チケット入手して、
テオテスカトルを倒してテオテスカトルの武器見た目チケットを入手し、
テオテスカトルの武器のゴール武器を作成する、ということが可能ではなかろうか・・・

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:42:28.65 ID:q070C8lQ.net
片手剣の長所は攻撃しながらガードして攻撃を受け流すことができる点のはずなのにジャストガードがないのはどう考えてもおかしい
抜刀時アイテム使用なんていらないからジャストガードとゲージ溜めて狩猟笛みたいに一定時間強化状態になる技を開発してくれお

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:57:25.94 ID:q070C8lQ.net
片手剣でジャストガードを駆使したもっと激しい連撃コンボの戦いがしたい

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:18:12.93 ID:mCMJFal8.net
既存のカスタマイズ武器に炎王龍チケットとテオの素材持ってってテオ武器に見た目変更、くらいか
そのモンスターの武器防具まで作ったら素材が有り余ってしょうがないから素材の使い道増やしてほしいな
ギルクエなくなればこんなこと思わなくなるのかもしれないけど

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:16:09.37 ID:q070C8lQ.net
ゲームで現実逃避をしに来ているのになぜ人間キャラを操作しなければならないのか?
開発陣はそこんとこわかってないな
男とか女とか関係なく俺は人嫌いなんだよ
唯一の癒しはペットの犬、猫といった動物ぐらいなものだ
だからゲームでぐらいハリーポッターに出てくるような狼男や蜥蜴男、豹男、虎男とかの亜人になって異世界を楽しみたいんだお
MH5では亜人キャラメイク頼むぞ

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:29:58.63 ID:XX/YpCxD.net
>>646>>647ガンナーはどうするん?

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:41:19.57 ID:jX0zDCqD.net
>>651
実装されてないモンハンに期待するより
実装されてる別ゲームやったほうが早くない?

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:42:23.78 ID:LX6gG/zx.net
もう改善しないのに何いってんだこいつら

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:57:46.47 ID:LdwvWjGS.net
女エルフを狩りたい

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:38:31.67 ID:FRtnULhf.net
リロード→刃薬的な火薬込め→属性開放『弾』
すなわちスラアクロマン

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:46:21.83 ID:mbt6C8/5.net
>>651
(´・ω・`)つぽかぽかアイルー村

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:24:53.99 ID:Ul59+qG7.net
>>657
俺がやりたいのはハンティングアクションゲームなの!
男キャラだと声と容姿がなんかムカつくし女キャラだとムラムラして集中できんし
そうなると亜人かロボットしかないでしょってなるわけよ

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:14:53.10 ID:OwOOGlwL.net
ファンタシースターをどうぞ

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 22:01:16.48 ID:Ul59+qG7.net
>>659
ファンタシースターはジャンル違うだろ

仮面ライダーとかアクセルワールドのシルバークロウみたいな改造人間とかロボット人間のハンティングアクションゲーム出ねえかな
なんつーかジャニーズ系とかさー美形の優男がもてはやされているのが気に入らないんだよねー
美形よりもさー見た目が強そうかどうかってのが重要なわけよ
で、マッチョで渋いハードボイルドなキャラ作ろうにも体型カスタムできないし顔も声もイマイチで詰んでるわけよこのゲーム
そうなるとさー亜人種とか改造人間とか機械人間を作るのが手っ取り早いじゃんってなるわけよ
その方がカッコイイしさ
なー頼むよカプコン

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 22:52:09.57 ID:CfmCLDpc.net
お前の希望通りのものにするともはやモンハンではなくなるのでスレ違い

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 23:27:25.46 ID:Ul59+qG7.net
モンハンって何なんだよ?
ゲームは進化するものだろ?
それにコラボで世界観もクソもなくなってるから亜人種、改造人間、機械人間なんでもござれだぜ

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:30:18.96 ID:z9jDxZGC.net
改造人間と機械人間はモンハンの世界観じゃ行きすぎだと思うけど獣人、亜人、宇宙人あたりはいいと思う
竜人族、アイルー族、奇面族もいることだしそろそろ亜人族が出てもいいんじゃないか

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:41:02.57 ID:Rd8aP9D4.net
猫耳と猫尻尾の獣人族の女の子を出さないカプコンは絶許
ゴリラの女ハンターなんて削除してさっさと作れ

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:00:07.36 ID:soU/wP59.net
実装されてもいないシステムに改善も糞もないのでスレチ

大人しくフルドラゴンXでも着てろクソガキ

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:05:24.47 ID:Rd8aP9D4.net
フルドラゴンXは見た目がクソダセエぞクソガキ

キャラメイクから防具のデザインまであらゆるところを洗練しろや
やっつけ仕事なデザインでいつまでも食えると思うなよクソデザイナー

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:10:21.88 ID:0/36BYzu.net
無敵モード

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 08:08:54.67 ID:GEdWtGij.net
防具のデザインというか、防具の95%ぐらいが死に防具なのがあかんわ
優秀なパーツとそうでないパーツの差がありすぎる
そんで優秀なパーツだけ組み合わせてクッソダサいキメラ装備で頑張れよ状態

MHFみたいに見た目をお金で買うスタイルでもないのになんでこんなゲーム設計になってんだよ

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 08:23:24.89 ID:QDHFmfJP.net
最終強化した武器の更なる強化

・武器の属性地を無くすことにより武器倍率アップ
・武器の倍率を減らす代わりに属性地アップ
・武器の会心率を下げることで倍率アップと武器スロットが増える
とかの強化が来ればいいな

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 21:30:31.30 ID:xMQwSkFI.net
ウカム一式とか強くてかっこいいやん

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 22:33:43.34 ID:Rd8aP9D4.net
>>670
ウカム防具ダサすぎw
武器防具のデザイナーマジで変えろよ

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 22:37:21.13 ID:j/Zu8nC7.net
トランスラッシュ

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 22:56:32.62 ID:soU/wP59.net
初めのPVで出てたスラアクの狩技はカッコいいと思っている
トランスラッシュはもうどうしようもない

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 23:58:01.89 ID:JQDV5J74.net
片手剣はFF2では最強の武器だ
モンハンでも最強の武器であるべきだ
まずはジャストガードの実装と定点攻撃の実装をするべきだ
リーチがない武器なのだからそれぐらい優遇してもらわないと面白くない
双剣が手数で攻めるなら片手剣は華麗な回避テクニックのコンボで攻めるぐらいがバランスがいい
双剣と片手剣の総合火力は相互関係であるべきだ

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:24:47.27 ID:RkLqscTX.net
>>671
がーん

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 03:29:57.12 ID:KGVoA5Vl.net
>>671
あと男装備の見た目をあからさまにダサくするのはやめてほしい

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 18:47:11.76 ID:oBAvK6iC.net
一式防具をもっと強くしてほしいよ
ガンキンシリーズもディアブロシリーズも一式なら最高にカッコいいのに

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 23:56:52.43 ID:Y5OBBlVU.net
>>674
>片手剣はFF2では最強の武器だ
>モンハンでも最強の武器であるべきだ

頭大丈夫か?

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/04(金) 00:48:54.25 ID:kSIEwS8q.net
女も別にいいわけじゃないけど4Gの男装備はごつごつしていてデブったデザインが増えたな。
頭の仮面とかはいいので、身体はもっとスマートなデザインにしたほうがかっこいいと思う。

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/04(金) 12:08:17.02 ID:UXvPf9gh.net
>>678
お前頭おかしいなw
片手剣が最強武器なのは王道なのにその伝統を破っているモンハンは頭おかしいぞ

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/04(金) 12:10:46.44 ID:gAjtg4oP.net
優秀なパーツしかどうせ使われないんだからそのパーツだけでもまともな見た目にしてくれや

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/04(金) 12:41:19.72 ID:g2vw/WB5.net
男これでもマシになったんちゃうか…

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:15:32.71 ID:9LuA8CxT.net
一撃必殺の浪漫武器がほしいな

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/04(金) 14:26:18.51 ID:cfXRKxf8.net
恐竜化、乗り、段差+傾斜
これがなくればな
モンスの隙潰しはもう無くすきまずないな
クロスでは恐竜化なくなるけど、乗りと段差あるからクソゲー間違いないわ
いくら藤岡から一瀬になってるといっても

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/04(金) 21:33:15.75 ID:63zHvciC.net
>>680
頭大丈夫か?

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/04(金) 22:09:36.95 ID:RAVVHbi8.net
>>680
最強はオールライダーキックだろ

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:28:50.89 ID:OQHV1rRe.net
お守り合成
お守り合成

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/05(土) 02:01:36.01 ID:PASKUjX+.net
>>658
うわぁ・・・

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/05(土) 08:29:20.19 ID:3z7bIS8W.net
>>688
頭大丈夫か?

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/05(土) 12:26:28.46 ID:7EGqW/Hg.net
見た目だけ装備を変えれる機能があれば買う

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/05(土) 15:37:48.33 ID:XzCBvYkS.net
正直ID変わっても書き込みの内容で同じやつだなって思う

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/05(土) 23:25:12.98 ID:P4AnAyZG.net
回避性能3の廃止
ヌルゲー過ぎてつまらなくなるし
これのせいで回避性能=地雷と言う風潮が生まれた

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/06(日) 00:49:03.76 ID:K97mhgg8.net
G級序盤は近接防具を作る為ににわかガンナーになって、その装備でブラキ武器を作り、その武器でナルガ希武器を作る
っていうのがテンプレ

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/06(日) 00:49:31.94 ID:K97mhgg8.net
すまん誤爆

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/06(日) 17:09:37.13 ID:hE4D5qt+.net
僕はもっと強そうでダクソにでてきそうな防具が欲しいです。だからデブったデザインもそこまで嫌いじゃ無いです。

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/07(月) 00:05:44.02 ID:gSop9qAq.net
ジャストガードがついに実装されたようだが
ランス、ガンランス、チャージアックスには実装されて
片手剣、大剣には実装されないのは何事か
ふざけんじゃねえよカプコン
片手剣、大剣もガードできる武器なんだから実装しろよ
ヘビィボウガンのシールドはオートガードだからジャストガードがないのはわかるけど
片手剣、大剣はオードガードじゃないだろ
ジャストガード実装しろよ
片手剣は盾装備しているのにジャストガードできないとか意味わかんないから
納得いかねーぞカプコン
さっさと片手剣、大剣にジャストガード実装しろ

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/07(月) 04:44:06.68 ID:0b8Gdoue.net
装備がでっぷりしてるのは別に構わないんだけどモンスターの素材で作ってる感じを出してほしい
♀キャラのだけどセルタスとかスキュラとかどうやって加工してんだよあれ

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/07(月) 12:57:48.68 ID:S/TkMutj.net
受身があると面白くなるとみた
攻撃食らった後の拘束が短くできる要素があればもっと面白いんじゃない?

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/07(月) 13:56:27.90 ID:L9n5noiQ.net
>>696
片手の盾ってもう飾りだよな…

>>698
受身はいいかもね
金剛体の意味が変わってくるけど
MH4Gで一番評価する点って起き上がりディレイなんだよなぁ
あれはなんで今までなかった…
逆に金剛体でも受身を取るか取らないか選択できればいいのに
金剛体が自動で受身取るせいで起き攻めされることあるし

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/07(月) 13:58:25.21 ID:L9n5noiQ.net
そういや裂傷続投みたいだけどあれはいらんだろ…
レギオスも出んのかな?
発売まで伏せてる気がするが

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/07(月) 14:13:42.13 ID:gSop9qAq.net
俺はプレデターや仮面ライダーに憧れているから男ハンターは顔隠した仮面タイプがいいな
男ハンターの防具はこういう仮面ライダーっぽい恰好いいフルアーマータイプのものをたくさんデザインしてほしいな
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/images/action/weapon/07/img_main.png
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/images/action/weapon/09/img_main.png

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/07(月) 14:50:09.69 ID:W+oxvPi4.net
>>701
ブサイクな顔見なくて済むし覆面ならホモ言われないからいいなそれ

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/07(月) 15:12:29.37 ID:gSop9qAq.net
アイルーと奇面族の元ネタがこれらしいけどこんな感じの凶暴な強そうなオトモがほしかった
http://17woo.tgbusdata.cn/forum/month_1110/111024113540b3c6212e2bc04c.jpg
http://17woo.tgbusdata.cn/forum/month_1110/1110241135dfd3c19c3ec32fd1.jpg

可愛子ぶってるドジオトモは要らないから奇面族オトモにできるようにして
http://pic.duowan.com/tv/0710/57154026915/57982493508.jpg

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/07(月) 18:28:41.13 ID:Ufsi7srr.net
片手剣は主人公補正でジャスト回避とジャストガードをできるようにすべき!
大剣は主人公の引き立て役だから現状のままで問題なし!

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/07(月) 21:53:50.64 ID:fQ3QzMpv.net
>>701
フルアーマーこそ漢の防具だよな
アカメが斬るのインクルシオは漢らしい防具だから好きだなこういうの

フルアーマーこそ漢のロマンだ
女はビキニアーマーがロマンだがな

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/08(火) 07:27:30.89 ID:kpcbX9SF.net
ジャストガード、ジャスト回避と来たら次はジャストアタック(カウンター)でしょ
カウンター成功時にコンボが繋げられるとか何か特別な必殺技がほしい

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/08(火) 07:39:59.09 ID:6OIdIhTE.net
オトモとの連携技のジャストストリームアタックも忘れちゃいけないぜ

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/08(火) 10:53:32.57 ID:8gcqWdur.net
ランスはキックもガード

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/08(火) 16:40:05.15 ID:npAsbvNX.net
早食いの5スロ化

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/08(火) 17:14:05.79 ID:2O+1RjEB.net
>>709
微妙スキルは5スロにして欲しいよな
耐震細菌研師は飽きた

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/08(火) 19:22:32.73 ID:AM6EsZj/.net
これは圧倒的に乱入
極限古龍以外のTA勢なら皆感じてることだと思う

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/08(火) 22:55:21.59 ID:ZVY1Sxe/.net
これだけスキル増えたのに実用的なの半分もないよな
死にスキルは強化か統合か軽量化
それができないならいっそ削除して欲しい
消してもらった方がゴミおまがでる確率も少しは減るだろうし

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/09(水) 07:15:37.69 ID:bgvVDbB8.net
>>712
無駄なステータス障害を削除してスキルを絞ってもらった方がいいな

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/09(水) 14:18:05.10 ID:AP9Kba+l.net
ブシドーの大剣と太刀の動画が公開されたぞ

ブシドー最高ッスね
最終的にはギルド、エリアル、ストライカー、ブシドーの全スタイルが使える「キワミスタイル(マスタースタイル)」ってのを実装してくれませんかね
それくらいしてもらわないと爽快感不足で満足できんのよ

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/09(水) 14:23:09.47 ID:xXfnq2wC.net
ガトチュゼロスタイル

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/09(水) 15:09:18.91 ID:bgvVDbB8.net
隠しスタイルでタツジンスタイルがありそう
訓練所全クリしたら会得できるとか

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/09(水) 17:30:13.31 ID:kSTRZJra.net
クロオビスタイルもあるんだぜ

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/09(水) 17:35:53.46 ID:WrgsW8Rx.net
クエスト終了からセーブまでをもっとスムーズにしてほしいわ。
あと死んでからのすぐリタイアもあればいいけどな…

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/09(水) 17:53:49.58 ID:AP9Kba+l.net
ギルドナイトスタイル
全てのスタイルが使えてさらに新狩技も追加されている最強のスタイル

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/09(水) 20:39:16.10 ID:anWYbjpl.net
>>718
これななぜ消したんだ
因みに今フロンティアでも乙後に即リタ出来ない
どういうことだ

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/09(水) 21:53:32.37 ID:AP9Kba+l.net
ブシドースタイルにジャストミート実装してくれ

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/09(水) 22:10:32.67 ID:AP9Kba+l.net
大剣の新狩技がぶっ飛ばされ無効化だけどトランスラッシュにもほしいぞ開発
てか今すぐ改善しろ
トランスラッシュは今のままだと没狩技行き決定だぞ

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/09(水) 23:49:42.38 ID:m7MH8SUp.net
ガンナー武器ばかり優遇されて初期武器の主人公ポジションである片手剣が優遇されないのは納得できません。
せっかく盾があるのにジャスト回避とジャストガードの両方を使えないのでは話になりませんよ。
ジャストガードできないのならば盾は飾りだから要らないので片手剣の両手持ちを実装して機動力と火力上げてください。
ヘビィボウガンの火力強化改造みたいにね。

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/10(木) 03:14:20.03 ID:RG9yiTZS.net
女にも男みたくもっと顔全体が隠れる頭装備や露出の少ない装備が欲しい…
防具作る時に男女どっちのバージョンで作るか選べて、性別に関係なく装備できたら嬉しい

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/10(木) 05:34:22.73 ID:5BFkSVjt.net
でも女の仮面て変だよ

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/10(木) 06:53:54.65 ID:wHcDCca7.net
男女の区別がつきづらくなるのは問題かもしれんが別に変ではないね。
あくまで私情だがついでに女の萌えキャラみたいな声のバリエーション減らしてほしいわ、戦闘中に聞いてるだけでイライラする。

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/10(木) 13:54:47.64 ID:lSOBV5/w.net
むしろもっとエロい声をお願いしたい

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/10(木) 14:13:56.88 ID:/xDH/7OE.net
虫棍のモーション値
太刀もランスもモーション値2割減で強武器から転落したし
虫棍もそれぐらい減れば丁度良いと思う

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/10(木) 17:05:16.77 ID:u8feV7yS.net
根性的スキルとして1回だけ自動で回避というのもアリかも
どれかのスタイルでゲージ消費で発動とか
受け身はスマブラみたいにタイミング良く×

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/10(木) 19:32:31.02 ID:yME3fDwn.net
片手剣は一定時間「神聖剣」状態で攻撃中にジャストガードできる狩技か極光剣みたいな無敵状態の連続斬りの方がよかった。
昇竜拳はあまりにも酷い。スタンはハンマーポジションだろ。
片手剣は主人公武器だから特別に3個目の攻撃系の狩技を追加してくれよ。

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/10(木) 21:55:53.99 ID:scq+6Lyy.net
全体的に狩技が地味で安っぽいからもっと派手なの頼むわ

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/10(木) 22:57:03.76 ID:/xDH/7OE.net
派手すぎる技は逆にアニメチックで安っぽくなると思うんよ
モンハンモドキにありがちだけど…

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:35:19.21 ID:JuiNXhHd.net
ラウンドフォースはともかく昇竜はなんだかなぁって感じだったな
片手が上方向の攻撃を得たのはいいけどなんかモンハンのハンターの動きっぽくないなと

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/11(金) 03:57:57.82 ID:cXar2EPJ.net
本スレに貼ってあった動画
https://www.youtube.com/watch?v=Vc0rdazCw24#t=1m28s

昇竜は垂直に5mは飛んでるし動きも瞬間移動しているかのように速い
人間の動きでは絶対に不可能だね
違和感を感じるのはモーションキャプチャを使っていないか
何らかの加工をしているせいだろう

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/11(金) 09:18:14.12 ID:3udYDvpS.net
カプンコの昇竜拳なんだから、技の出始めは無敵なんだろう

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/11(金) 09:53:57.12 ID:98bcr78m.net
武器格差
発売前からハンマースラアクが死んでるんだよ何がパーソナリティーだ

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/11(金) 10:06:41.73 ID:bTFAilUq.net
チャアクも弱体化くさいし結局大剣弓が大手を振りそう

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/11(金) 11:01:36.67 ID:0WtNs+d/.net
ヘビィボウガンは間違いなく効率厨
片手剣もボウガンみたいにカスタムありにして自由度上げてよ

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/11(金) 14:25:25.02 ID:p77PmpLM.net
近接武器のリーチを追加改造出来るようにしてもいいかも Fと違って武器ごとに特殊リーチじゃなくて
長くすると同じ武器でも攻撃力・属性値・クリ率が落ちる、短くするとその逆とか(流石に切れ味は変わらないほうがいいか)

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/11(金) 21:55:19.71 ID:K5R+l5Hf.net
おいw片手厨ウゼぇよw
モンハンの片手剣は扱いやすいけど、火力出すには相応の腕前が必要な
初心向けと見せかけてテクニカルというちょっと変わった立ち位置
それが良いんだろうがよ
主人公武器補正だか何だか知らんが
誰でもお手軽高ダメージの厨武器になんかなって欲しくないわ

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/12(土) 03:02:25.53 ID:YUGiW6ag.net
片手剣は主人公補正つくべきじゃね?
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1440764392/l50

このスレ立てたらしき人物がそこら中で同じようなこと喚いてて草

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/12(土) 11:44:16.16 ID:n0q5afmt.net
>>741
おう宣伝ありがとな
片手剣は主人公武器だから最強であるべきなんだよ
なのになんだあの昇竜拳は?
納得いかん!
カプコンに抗議したるでー

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/12(土) 12:46:49.65 ID:CspDKVp8.net
片手に絶対回避あったわ

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/12(土) 14:26:06.76 ID:uADrbNOV.net
既出ならすみません
生産武器の最終強化はある程度倍率揃えてほしい
○○一択、みたいなのつまんないし

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/12(土) 15:43:20.70 ID:KnjRBDqm.net
ガンランスのヒート状態は槍先を赤熱化させてほしいなぁ
変化が実感しにくい

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/12(土) 16:13:10.43 ID:n0q5afmt.net
>>745
カプコン「ヒートゲージがあるじゃないですかー(…作るのめんどくせ)」

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/12(土) 19:44:18.33 ID:n0q5afmt.net
片手剣に自由度がなくてつまらないからボウガンみたいにカスタムありにして盾なしの片手剣でソードアートオンラインのキリトみたいな感じにするとか
長剣加工で両手持ちとか
クローザーズのハルトのガンブレードみたいな銃剣加工やクローザーズのユリみたいな拳銃と片手剣の組み合わせで片手剣の自由度を上げてもらいたいものだ。

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:29:22.79 ID:Hj4iv2vW.net
ジャンプ攻撃廃止して段差なくせ

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:15:32.78 ID:GHxpNhIQ.net
モンハンクロス買ったら負けかなと思ってる

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/16(水) 08:43:53.37 ID:IxKLTT6Q.net
ギルクエ、発掘、極限化はまず間違いなく今回削除されてるだろうから良しとして
4Gモンスのあの嫌らしい行動パターンや出し得攻撃も改善してくれよ
そこまでやってくれれば俺はもう最低でも糞とは言わない

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/16(水) 09:34:24.74 ID:+S2i9gnq.net
武器の表示攻撃力がまた詐欺になってるのが気になる
チャアクみたいな重火力武器はもっと高く
逆に笛やスラアクはもっと低くていい

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/16(水) 16:32:35.41 ID:ntWIDUNa.net
片手剣
最強武器
王道だ

by勇者

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/16(水) 17:00:16.94 ID:jU+IbIuj.net
貧乳ずん胴化の改善。
せめてP2G位までに。

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/16(水) 17:06:37.86 ID:yzk0xy+K.net
世の女性がみんなおっぱい大きいわけじゃないんで・・・

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:24:26.14 ID:h0M4n/LR.net
世の女性がみんなおっぱい小さいわけじゃないんで・・・

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/16(水) 20:50:59.19 ID:yzk0xy+K.net
揚げ足取るなよ
あとageるな
みんな違ってみんないい、これに限るだろ?

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/16(水) 23:14:22.67 ID:O0FTQzkr.net
いや、おっぱいは大きい方がいい

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/16(水) 23:31:17.15 ID:dpV2JSAn.net
ぺちゃでも乳輪は大きめがいい

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/17(木) 02:04:17.54 ID:b1BrkAdO.net
そろそろモンスターが壁でスライドしてくんのやめて欲しい

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/17(木) 03:02:12.89 ID:3Dijfk2b.net
片手剣
優遇しろよ
ふざけんな

by勇者

チャージアックスがジャスト回避とジャストガードの両方使えるんなら片手剣も主人公補正で両方使えるべき
ついでに大剣もジャスト回避とジャストガード両方使えるようにしろ

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:37:11.26 ID:QP6t9kXy.net
いいかげんゴミアイルーじゃなくてNPCハンターオトモにできるようにしろよ
ゴミネコ不要追放希望

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/19(土) 10:05:40.59 ID:ReteClwY.net
PCオトモが追加されただろ

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/19(土) 15:55:37.58 ID:qQZxdq7Y.net
PCアイルーとかw
今更すぎていらねーわw
それよりNPCハンターだろ

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/20(日) 02:28:26.33 ID:oRIrY4v+.net
友達居なくて野良オンも嫌う癖にNPC雇ってまでパーティープレイしたがるのか・・・

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/20(日) 05:53:04.82 ID:6Y9q8EEW.net
友達いなくて野良嫌いだからNPCでパーティプレイなんだろ

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/20(日) 09:39:33.91 ID:43KXomef.net
>>764-765
とボッチは語る

携帯機なんだからネット環境ないとこでやる場合NPCハンターはあるといいな

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/20(日) 10:31:29.68 ID:z0jd2sKn.net
友達居たらそこまで飢え無いんだよなぁ

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/20(日) 10:54:10.34 ID:grDmZs8F.net
>>767
とボッチは語る

ハンターやアイルーのヘッポコなクソダサいマヌケな隙だらけの動きなんとかしてくんないかなー
本当にハンターなのかよ?全然ハンターらしい動きしてないよ?カッコ悪いよマジでダッセー

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/20(日) 11:06:25.01 ID:B6M7YERU.net
モンハンの片手剣の頼りなさを改善すべき
主人公武器なのにパーティープレイの主役は大剣っておかしいだろ
大剣やり明らかに軽量なのに動きが遅すぎんだよ片手剣
それにリーチ過ぎてすぎて片手剣というよりただの短剣じゃねえか
もっとしっかり調整しろよカプコン

770 :松尾芭蕉@\(^o^)/:2015/09/20(日) 14:11:46.77 ID:GH7seXZJ.net
オッパイや
ああオッパイや
オッパイや

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/20(日) 18:48:21.89 ID:6Y9q8EEW.net
>>769
お前の求める片手剣はモンハンでは絶対出ないから他に行った方がいい

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:16:30.54 ID:oRIrY4v+.net
>>766,>>768
なんか図星ボッチが発狂しててワロタ

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:48:11.84 ID:aJWjeYzT.net
>>772
とボッチは語る

>>769
片手剣不遇は俺も納得いかないな
片手剣はドラクエ、FFなら主役なのにな
モンハンじゃ低火力のリーチのない格好悪い短剣扱いだもんな
しかも盾はガード力もなくほぼ飾りの存在だし盾の代わりにディアブロのデーモンハンターのハンドクロスボウかハンドガン装備するか片手剣を両手持ち装備できるようにしてほしいな

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:20:33.84 ID:6Y9q8EEW.net
俺も、じゃなくてお前だけだろw

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:40:51.96 ID:aJWjeYzT.net
>>774
片手剣ファンは俺だけじゃなく星の数ほどいるがな

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:58:34.87 ID:cQrFC62m.net
片手剣は漫画のキングダムの信が装備している王の剣ぐらいのリーチはほしいよな
片手持ちと両手持ちを使い分けて攻撃アクションとるのがいかにも主人公ぽくて格好良い

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/20(日) 22:19:58.94 ID:6Y9q8EEW.net
>>775
そっか、ID:B6M7YERUがもう一回出てきたら信じるわ

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/20(日) 22:39:43.01 ID:bHzwA5v0.net
オトモアイルー没にしろよ
俺はMHP2までのオトモのいないシリアスな空気が好きだったのにクロスのバカ猫どものモンスターハンティングにはガッカリだ
凶悪なモンスターもあのバカ猫どもに狩られたんじゃモンハンもガキゲー化一直線でおしまいだな
必殺技出すのは賛成だけどさーバカ猫プッシュしてガキゲー化すんの見てると虫唾が走るんだわ
そういうわけだからクロスも買わないしMH5でもバカ猫どもが出てくるようなら買わないわ

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 01:14:24.36 ID:zOQAEw+y.net
またNPCハンターを連呼する奴が沸いてるのか
どうせ来ねえから諦めて猫と戯れあってろよ、ボッチハンターw

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 07:46:29.58 ID:T9v4dhBX.net
>>779
とボッチは語る

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 08:05:49.51 ID:T9v4dhBX.net
満願成就祈祷(ー人ー)
没オトモアイルー
出オトモNPCハンター
出リーチがロングソードの片手剣、盾なしの片手剣、両手持ちの片手剣

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 08:14:29.13 ID:E0Ga8BNp.net
同じ言葉連呼すりゃ良いと思ってる時点でコミュ障ボッチ確定だよね
図星で相当悔しかったんだろうな、この人。

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 08:56:58.36 ID:gI/09YPo.net
キチ丸出しだもんなw

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 09:36:13.88 ID:T9v4dhBX.net
>>782-783
とキチガイボッチは語る

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 12:07:26.76 ID:PMgbleR+.net
コミュハラってものもあるらしいぞ
弄るのは止めて差し上げろw

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 12:49:47.80 ID:eCafVA3X.net
>>785
とコミュ障ボッチは語る

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 12:52:16.60 ID:zOQAEw+y.net
今頃引き返せないからそれを言い続けるしかないもんな

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 13:01:50.15 ID:zOQAEw+y.net
毎日ここに張り付いて片手剣連呼してるんだろこいつ
異常な拘りを持ってる辺りガチアスペなんじゃないかと

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 13:42:23.43 ID:x64uKkHq.net
>>788
とガチアスペルガー症候群は語る

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 16:32:12.39 ID:BESQ6pJe.net
ロボダッチと思った

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 16:48:53.27 ID:+fX5lEI+.net
何かしらのエンドコンテンツは欲しいところだな
批判は多いけどギルクエ+発掘装備のシステムは一年中遊べて楽しかった
2Gとか3Gとは全クエクリアしてある程度装備作ったら3ヶ月くらいで飽きちゃったもんなあ

クロスはギルクエないみたいだけど物足りなくならないのかな

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 18:50:10.52 ID:55mxZKQu.net
一つのゲームに3ヶ月熱中できるって充分では?

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 19:33:18.65 ID:gI/09YPo.net
他のゲームも遊びたいしゲーム以外の時間も欲しいもんな
4Gは文句言いながらも一番プレイ時間長いという俺の現実
そういう意味でもギルクエ発掘無くて良かったと思う

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 19:50:44.15 ID:wPS98AuR.net
>>791
自分も発掘全否定じゃないんだけど金や素材が機能しなくなりすぎはやめて欲しいかな
あと4Gのギルクエは遊びの余白なさすぎた、4のギルクエは100でも好きな武器もっていったりソロでもやれたからねい

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 20:37:22.29 ID:+fX5lEI+.net
>>792
もちろんそうだよ。だから3Gまでのモンハンも十分楽しめたと思ってる
でもギルクエが出てきたことで年間通して遊んでなれるようになったのは大きいよ


>>794
素材や金がどうでも良くなるのはどのシリーズも同じだったけどね
後半は同意。極限強化は擁護のしようがないクソ仕様。4のギルクエのままでチャアクと虫の発掘も増やすっていう方向で良かった
あとはギルクエ登場のモンスも増やして欲しかったね。4シリーズで参加したモンスがほとんどギルクエ出ないから完全に空気なんだよなあ

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 21:13:05.81 ID:0isosUMG.net
>>793
何で文句言いながらやってプレイ時間一番長いの?
4Gは史上最低のクソゲーじゃん
どこが面白いの?

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 21:24:30.03 ID:+fX5lEI+.net
プレイ時間が一番長いのはやっぱりギルクエがあるからじゃね?
どんな内容でもモンハンである限りラストまでは終わらせるのはだいたいみんな同じだろうし
その後どのくらい続けられるかはエンドコンテンツ、オンライン、狩友あたりが重要になってくるからな
4Gにはエンドコンテンツとオンライン両方揃ってるから続けやすいんじゃね

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 21:45:44.94 ID:0isosUMG.net
>>797
そうなのかマジで・・・
だとしても4Gの極限等ハードさに磨きがかかったクソ仕様でよくやり込もうという気が起きるものだな
こんなのやってたらストレスでハゲるから俺は4G買ってゴグマジオス倒して2週間もしないうちに売ったよ

改善要望としては藤岡Dは本家モンハンからフロンティアに人事異動して本家には出入り禁止にしてほしい
こいつドスで反省してるとか言って全然反省してないし情状酌量の余地ないからこのまま本家から姿を消してくれ

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 22:00:48.80 ID:gI/09YPo.net
>>796
まぁ糞だと言いながらも長く遊んでしまうのは
結局モンハン自体が好きってのが大きいかもなぁ
あと、797の言う通り友達も要因かな
今までモンハンはそこまでやり込まなかった奴が
4からの虫棒で急に楽しくなったらしく、それに付き合ってたってのもあるね

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/21(月) 23:56:39.49 ID:hlFNOvje.net
キャラクターセレクト後に原西風の変なポーズさせないで欲しいわ

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/22(火) 12:50:55.19 ID:oDMy7Y6I.net
とりあえずレウスレイアは降りてこい

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/23(水) 10:21:58.76 ID:t7E+kmpA.net
http://www.asahi.com/sp/articles/ASH9L36F7H9LPLFA001.html
モンハンアニメ化決定

いよいよガキゲー化一直線だな

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/23(水) 13:21:41.98 ID:+ZtoGzC6.net
>>802
もはやモンハンではない別の何かだな

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/23(水) 14:41:48.01 ID:6DE5zjlK.net
ゲーム本編に力入れずにアニメなんかに手を出し始めたらもう終わりの始まり

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/24(木) 07:37:15.92 ID:d0YTcP9Y.net
盾なしの片手剣実装しろカプコン
盾なしの片手剣の場合ガードできない代わりに抜刀時ダッシュできるようにしろ
ニャンターとかいうアイルーでも抜刀時ダッシュできるんだから片手剣も盾なしにすることで抜刀時ダッシュできるようにしろ
抜刀時ダッシュ攻撃でねこまっしぐらみたいな一気に距離を詰めるダッシュ斬りとかダッシュ突きとかを開発しろ

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/24(木) 07:52:58.40 ID:T07G1mpB.net
>カプコンはバイオハザードやストリートファイターなどの人気ゲームがあるが、ファンの年齢層は高め。
>辻本社長は「こどもに対応できるコンテンツを考えた時にモンハンが一番だと判断した」と話す。

モンハンも年齢層高めだろ
キッズにはいろんな意味で難しすぎる
そもそもモンハンってCERO C(15才以上)だろ?
昔のなんて起動する度にバイオ同様にグロテスクな表現がありますって出てたのに

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/24(木) 12:16:46.09 ID:d0YTcP9Y.net
https://www.youtube.com/watch?v=6KSXP71OoGE
棒術、刀術

次回作の新武器で長い棍棒出してくれ
操虫棍は棍棒というより槍だったから頼むわ

あと中国の刀術のモーションの盾なしの片手剣の実装頼むわ

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/24(木) 14:02:39.05 ID:GLXtBvG6.net
モンスター達の過剰な高速車庫入れやサイドステップとその頻度、未来予測攻撃、設置系攻撃、不自然なワイヤーアクション
これらを激減させてくれるだけでかなり楽しいゲームになるんですよカプコンさん。

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/24(木) 14:11:08.87 ID:mL8Z6L3q.net
ヌヌのモーションを細かくスタイリッシュに。
鬼人は威力じゃなくて、攻撃スピードがアップ。
オトモをチャチャンバ並みに。

ヌヌは長ったらしいモーション大杉。特に鬼人の時はトロい車輪と硬直でかい六連にイライラする。

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/24(木) 14:23:43.43 ID:ujo4643L.net
マイセット数の拡張
装備の見た目を最終的には自由にカスタマイズ可能

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/24(木) 15:01:18.41 ID:XWgJykV+.net
スキル装備用のスロットと見た目装備用のスロット2つ用意して欲しい

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/24(木) 15:41:48.85 ID:zu0DgrxU.net
片手剣の盾なしカスタム化希望
ボウガンがカスタムできるのに剣士武器がカスタムできないのはおかしいから早く実装してくれ
片手剣は盾なしにすることで全武器中ナンバーワンの敏捷性を出してほしい

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/24(木) 17:51:43.64 ID:IQPOHlhi.net
ID変えまくって片手剣連呼するキチガイってまだ居たのか

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/24(木) 18:47:20.04 ID:lwqOwvPl.net
確かに片手剣の盾はガード性能ないし存在価値がないからなー
俺の思い描くハンターは身軽なイメージがあるから片手剣に盾は装備して欲しくないな
仮面ライダーとか戦隊ものでも盾なしの片手剣だしさ
モンハンも空気読んで盾なしの片手剣出すべきだよ

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/24(木) 19:51:55.06 ID:6RsX0PXn.net
              .,,ィ==、        .ィ===、
            |//V∧   _  ////V∧
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         〉 ´/ /.ヘ  ヽ ヾ < ////∧ }
         , イ  '{_{_{ ヾ :!  }_i_ ` <}/} |
       { {   八 八!` } ' / ソハ/ `  } }/ i|
         ゝ, '  ィ示ミ   ィ示=ミ、   / }  i!
          厂ハ ゞ' 、  ゞ゚' ´  (  .ハ 八
          // / ∧      /     ) 'イ   ,
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     /.イ  {   '    r:〉::} 7::::::≧=、く -−:::..、 /
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      V。 {::::::ゝ,:     i}       〕:\     。V
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       ヽ::::::::,    ヾ::::::::::r ´
          ー,     `¨7´   ____.'
           X≧=、__ ,ィ==≦二二二′
               Vニニニニ7ニニニニニニニニ′
               Vニニニ7ニニニニニニニ′

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/24(木) 20:12:25.27 ID:NwYN8Y0Z.net
>>814
確かに(笑) この期に及んで自演がバレてないと思ってるんだな
哀れな奴。

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/24(木) 20:28:48.43 ID:fPJWmKjF.net
発売まで2ヶ月なんだから今更騒いだって大きな変更される訳ないと思うぞ
部屋コメ追加とかアイテムBOX拡張とかシステム回り変更の方が現実的だろう

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/24(木) 20:50:53.07 ID:4xzRCLA3.net
旧〇〇じゃなくてちゃんと地名で呼んでほしい
旧火山とかいくつあるんだよ

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/25(金) 00:33:50.05 ID:d1dnhk6y.net
片手厨に稚拙な人が多いみたいだから
とりあえず片手いたらキックするわ(棒読み)

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/25(金) 00:52:12.87 ID:K9qEXC8k.net
>>818
〜(地方)火山とかにすべきだよな

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/25(金) 05:54:00.16 ID:FFhDEyTU.net
>>41
弓がまともに使える地形にして欲しいね
禁足地以外殆ど使わなかったわ
エフェクトに関しても同意。爽快感がまったくなくなったからな

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/25(金) 22:37:04.62 ID:9U9sU+rA.net
盾持って走るのと盾なしで走るのじゃ断然盾なしの方が機動力が優れているから盾なしの片手剣は敏捷性を活かした武器としてほしいな

次回作のMH5で盾なしの片手剣が出なかったらモンハンやめるわ

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/25(金) 23:27:19.80 ID:Dy0UnXBW.net
ハイニンジャソードは中ニ病真っ盛りの俺を満足させるいい武器でしたね…
まともな性能でもう一度使いたいですわ

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/26(土) 03:14:29.59 ID:284CVjG5.net
>>162
これはない

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/26(土) 04:09:34.63 ID:tr1v2a5J.net
>>822
絶対出ないからクロスからもうやらなくていいよ

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/26(土) 04:33:29.72 ID:4KM4aV1m.net
>>775
星の数ほどいるのにみんな同じこと言っててすごい団結力だな

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/26(土) 17:07:41.04 ID:M2kMS+DT.net
>>822
出なかったら絶対にやるなよ

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/26(土) 18:52:12.96 ID:7aY9tV4r.net
アイラブユーベイベー片手剣
盾なしの片手剣が好き

片手剣の敏捷性がニャンターとかいう雑魚に負けているのが気に入らん
早急に改善すべし
モンハンクロスでは実現しなそうだから買わないし
MH5で実現しなかったらもういいわ潰れろカプコン

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/26(土) 19:00:45.26 ID:GXRbww5Q.net
燃えよデブゴン 豚だカップル拳(搏命單刀奪命槍)
https://www.youtube.com/watch?v=69Na5aGGqmY

この映画のように敏捷性のある動きが盾なしの片手剣でできればいいのに

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/26(土) 19:19:29.04 ID:UpPJuPSW.net
>>824
4G発売からやって未だに素材目当てにモンス狩ってる奴なんて1000人に一人くらいだろw

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/26(土) 21:33:29.96 ID:GXRbww5Q.net
片手剣のソードアクションはこのアクション映画を参考に開発してほしい

日本の「五条霊戦記」
柳葉敏郎主演の「ディフェンダー」
香港映画でツイハーク監督の「ブレード」。敵が二刀流なんですが、動きがハンパないです。あのアクションを越える作品はもう無いと思うくらいです。
香港映画でジェット・リー主演の「スウォーズマン/女神伝説の章」
「英雄」
スターウォーズ
グリーン・デスティニー

英雄(Hero) - 無名(李連杰) V S 長空(甄子丹)
https://www.youtube.com/watch?v=V6HdAurd0vg

グリーン・デスティニー
https://www.youtube.com/watch?v=XP8GW0WiOtA

燃えよデブゴン 豚だカップル拳(搏命單刀奪命槍)
https://www.youtube.com/watch?v=69Na5aGGqmY

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/26(土) 21:51:22.10 ID:4KM4aV1m.net
片手使いの脳みそを改善してほしい

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/26(土) 22:49:37.66 ID:7aY9tV4r.net
モンハンの片手剣はチンタラしてて爽快感がないし技に芸がない

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/27(日) 10:06:13.52 ID:v988qEGW.net
>>832
俺も片手剣使いだが妄想ゴミ野郎なんかと一緒にしないで欲しい
妄想ゴミ野郎は片手剣使いの面汚し、片手剣を語るなんざ1億年早い
テメーの粗末で萎びたイチモツでも握ってるのがお似合いだ

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/27(日) 10:11:37.95 ID:TkmPsnqz.net
いい加減目立ちたいんなら盾コンマンとかそういうコテハンつけてくんねーかな
盾コンしまくって蹴られてるから盾邪魔なんだろ
まあこいつの場合どの武器でもぶっ飛ばしモーション決めまくるような下手カスだろうがな
お願いだから片手剣使いの品位落とすなよカス

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/27(日) 11:58:02.99 ID:wBQnLDGo.net
こういう品のないキチガイがいるから片手剣使いが嫌われるんだよな
低火力だし迷惑だからおとなしく双剣使っとけカス
オンでは双剣こそが至高だ

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/27(日) 12:06:24.53 ID:wBQnLDGo.net
オトモのスタミナゲージなし見て思ったんだけど
ハンターにスタミナっていらなくね?
めんどくさいしストレス溜まるだけだしいつになったら没になるのかなーと思ってたんだけどまだなの?
早く没にしてよカプコン

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/27(日) 12:32:09.65 ID:b/SwRvB2.net
片手で盾外せとか言ってるけどヌヌじゃだめなの?

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/27(日) 13:44:42.84 ID://j4QvZf.net
盾なしで盾ありの片手剣、双剣以上にキビキビ動けるなら盾なしの方がいいわ
双剣はスタミナ消費がめんどいから好きじゃない

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/27(日) 13:56:14.41 ID:0YJHNXGi.net
片手が低火力とか使ったことないか下手糞なだけだろwwwwwww

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/27(日) 15:57:15.85 ID:toUWzLGK.net
>>840
とゆうたは語る

ゆうたこんなところで油売ってないで勉強しろ!

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/27(日) 16:06:28.38 ID:+lqD4xkC.net
>>837
カプコンってスタミナゲージっていうかHPの他に死に直結しやすい要素ホント好きだよな
バイオでも水中で酸素足りなくて死亡とかやり始めるし
そういうのいらねーんだよ

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/27(日) 16:27:48.98 ID:gGjO4ww3.net
スタミナゲージに関しては軽くてスタミナ使わなそうな武器は必要ないと思う
片手剣、太刀、操虫棍、狩猟笛、ライトボウガン、このあたりはスタミナなしで優遇してもいいと思う

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/27(日) 17:17:55.65 ID:tfWkZFaF.net
隙が無いモンスの隙見つけるために逃げてる時はもちろん
クエ開始してモンス探してエリア走り回ってる時もスタミナ消費意外に早くて
気抜いてるとすぐハアハア言うのは馬鹿だろと思う

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/28(月) 05:55:14.87 ID:O3DejZho.net
ドグマもワープアイテム楽に買える終盤まで本当に酷かったからな
あんなにフィールド広いのにダッシュしたら一瞬でスタミナなくなるからな
3秒くらいダッシュ→歩いてスタミナ回復→ダッシュの繰り返し
マヌケすぎだろ
事実上モンハンも同じことやってるから笑えない

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/28(月) 09:23:46.40 ID:NfBhjD8G.net
https://www.youtube.com/watch?v=ohmLaZHStmI
実写版太刀

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/29(火) 02:49:32.38 ID:IW4K1+fZ.net
タマミツネ、引っ張り過ぎじゃないか?
・・・これは水中は無いけど腰くらいまで水が張ってて凄く動きにくいエリアとかあるな

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:06:21.01 ID:/kj6H+lX.net
ガンランスは盾なしにして両手持ちの銃剣格闘の攻撃アクションにするべき

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/29(火) 22:46:29.11 ID:vIsCxpmX.net
盾嫌われすぎだろ

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/30(水) 01:59:30.53 ID:gU4LKob6.net
太刀のサイズを普通の両手剣(刀)サイズにしてクライシスコアのザックスの初期装備の両手剣みたいに軽快なアクションがしたい。

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/30(水) 16:56:13.50 ID:ARuzNZJX.net
頭装備だけでもいいから防具のデザイン見直して欲しい
後剣士でも使えるスキルスロあるのに防御力がガンナー基準なのはどうにかして欲しい
剣士基準にしろや、ガンナー強化していいから

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:23:43.97 ID:XY6dq/AB.net
モンスターが意地でもハンターの死角に入ろうとしたり設置系の攻撃をしたりするのをやめてくれるんならそれでええわ。姑息すぎて野性味がないんや

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/01(木) 19:51:02.86 ID:7r1CiGW+.net
泡まみれ状態とか前後不覚とか・・・状態異常増やすなよ

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/01(木) 22:41:49.40 ID:mGb6WAlO.net
チャット時に文字入力中なのが分かる表示がほしい。ドラクエの吹き出しみたいな。
文字打つのが遅くて、無視してると思われるんよ〜

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/01(木) 23:14:11.03 ID:cH7sV+YI.net
照準が使いにくい
カーソル移動が遅すぎるし最初変な方向向いてるし

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/02(金) 02:05:49.57 ID:piWFs0lq.net
>>855
4以降あからさまに遅くなった
明らかに嫌がらせです

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/02(金) 18:57:30.87 ID:eKalfWvI.net
モンハン5で新武器は棒、ナックルといったモンク系の武器を出してほしい。

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/02(金) 19:08:41.88 ID:nxKR9G3e.net
ガルルガ弱体化
気絶状態廃止
こんな所かな

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/02(金) 21:23:13.20 ID:HSUlagT0.net
MH5は既存武器全廃止で新武器5種で0で初めて欲しい

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/03(土) 15:58:45.93 ID:gRNp6bov.net
あなた達クロスの開発から外されたでしょ

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/03(土) 17:02:25.60 ID:3ob2a3KB.net
極限と発掘は無しにして欲しい

高レベルギルクエで倒したモンスター素材で
そのモンスの武器を強化(デザインは変わらなくてもいい)する仕組みでいいでしょ?
虫棒の強化みたいなイメージで

発掘は単なる運ゲーで萎える

極限は弾かれるのもムカつくが
そもそも仕様として「このモンスには音爆弾が効きますよ」みたいに
自分達で倒し方を仕込んであるのに、その全てを無効にする意味不明さ

これこれこういう遊び方です > 極限化すると全部無効です

こんなプランニングする奴はハッキリ言って素人クラスやろ

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/03(土) 19:11:01.17 ID:F+0HHQxS.net
極限発掘は無しになっただろ

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/03(土) 20:07:48.10 ID:IK8gLfPn.net
男でも女装備、女でも男装備を着られるようにしてほしい
男装の麗人とかオカマだけど強いみたいな脳内設定でやりたい

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/03(土) 20:22:04.72 ID:TFHOijZR.net
・部屋コメ
・HR上限下限による入室制限

俺は同じランクの人とワイワイやりたいんだよ
勇者様をいちいちキックしろとでも言うのか

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/04(日) 09:04:11.48 ID:HLfYwP9x.net
同じ運ゲーでもFみたく「剥ぎ取りor捕獲で低確率で出る素材を強化に使う」とかなら発掘やお守りも悪くないんだよなぁ
終わりが定量的だからモチベーションも保てるし、自分好みの装備を作れるという点ではそんなに悪いコンセプトではないのよね
(頑張り続ければ誰でも自分の好きな見た目で好みのスキルを揃えられるとかで)

極限は何の擁護も出来ん。一回解除すれば二度と極限化しないとかならまだ良いけど、再発症かつ解除の必要値が増えるとかアホじゃねぇの

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/04(日) 14:48:08.41 ID:jeHs//G8.net
乗りシステムを捨てないなら
せめて周りから切り崩しに協力させてほしい
散々待機させられた挙句の乗り失敗とか
人が乗ったとたん元気になる剣士とか
もう見たくない

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/04(日) 16:20:50.39 ID:nkd64YyM.net
>>866
自分で情報収集してから書き込めよ

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/04(日) 16:45:55.14 ID:V9cCk60p.net
荒らしなんじゃw

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/05(月) 06:45:57.55 ID:ga01vmzF.net
エロ装備の充実
発掘装備、武器の廃止

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/05(月) 07:32:25.49 ID:crK6ouXi.net
いい加減モンスターのHP表示が欲しいわ
だってモンスターだって生物でしょ?斬ってればあと何発で死ぬかとか大体わかるじゃん
でもモンハンはそれが視覚的に一切わからないからストレスになるんだよ
細かいHP表示がイヤなら残りHPを四段階くらいで色表示してくれるだけでもいいから

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/05(月) 08:02:39.77 ID:zCkK0Qer.net
車庫入れ削除して後隙のある大技でも代わりに入れてくれてるといいが

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/05(月) 08:15:13.14 ID:h1sewbRo.net
>>870
捕獲の見極めの上位スキルならばいいよ
標準仕様はちょっと

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/05(月) 11:59:55.33 ID:yu5EsLDV.net
フレンドはキャラ名表示にしてくれ
誰が誰かわからん
それからフレはキャラごとにしてくれ
フレ抜きで遊びたいときもあるんだよ

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/06(火) 15:37:03.85 ID:y4N4gXKK.net
反対も多いだろうけど貢献度表示入れて欲しい
ギスギスオンラインにならないように他人のは見えない設定で
単純にダメージ量割合でいいから

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/06(火) 23:22:50.76 ID:SxcltwFu.net
足りねえ
自由度が全然足りねえ
もっと武器のカスタマイズを充実させて自由度を上げてくれないとやる気しないしつまらない
あと刀はいつ出るんだ?
太刀じゃなくて刀がほしいんだよ
薄ノロモーションの太刀じゃなくて飛天御剣流みたいな素早い剣術のモーションの刀がほしいんだよ

刀じゃ太刀と被るなら棒を出せ
http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/i/d/t/idtzm/20080220120456.jpg
テイルズウィーバーのシベリンみたいな鉄の棒を新武器化しろ
操虫棍にはガッカリしたから今度は鉄の棒で本格的な棒術のモーションを開発しろ

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/07(水) 12:50:16.83 ID:YcQG41wz.net
ヒット音を2以前に戻してほしいと思ってるのは俺だけかな
攻撃に重みがでなくてなー

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/07(水) 12:56:35.54 ID:QbT+z4oJ.net
太刀は隙だらけの大振りで遅くて格好悪いな
剣術には剣舞というものがあり流れるような太刀さばきで遠心力などの力を無駄なく利用して攻撃できるようにしてほしい
紙一重で攻撃を回避してカウンター斬りとかコンボを繋げて当てれば当てるほど攻撃力がアップするコンボ斬りとかもっと自由度と工夫がほしい
はっきり言ってまだまだモンハンはマンネリ化を打破できていないのでもっと頑張ってほしい

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/07(水) 13:10:34.81 ID:QbT+z4oJ.net
盾なしの片手剣でファイアーエムブレムの剣士、ソードマスターのような素早いソードアクションができるようにしてくれ

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/07(水) 15:23:22.01 ID:QPuYNsxP.net
今からでも間に合いそうな物を…
1.全敵の体力を今の80%にする
2.走るスピードを上げる
3.全笛に防御力+100付ける
1理由.裸やネタ装備で戦ったり等、縛り装備はyoutubeで閲覧数が伸び盛り上がっているように外から見える。4Gは最強装備が要求される場面が多くほとんど出来なかった。1クエの時間が永くなる。
2理由.移動時間はクエのクリア時間に直結するため時間の無い社会人が空いた時間で狩ろうという気になる。
3理由.周りの初心者&女性ユーザーを見ていると、皆、アイテムを使う操作やカメラ操作すら出来ず解放そこそこで辞めている。笛をおミソ武器的にして、貢献感を持たせつつ比較的安全な遠くからでも狩りに参戦できるようにする。
本当に1番改善して欲しいのは、ダメージを負うにしたがって、ちゃんと徐々に敵が弱る事なんだけどね…間に合いそうもないもんね。

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/07(水) 18:50:35.45 ID:QLnUimHb.net
クソグラ過ぎるのどうにかしろ

本スレに貼った画像だけどアシラの足元に居るのが
シルソル装備のハンターだって分かってなさそうな奴いたぞ
http://i.imgur.com/BtkzBbU.png

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:40:38.84 ID:WHFL5ZQk.net
藤岡ゴミの助&徳田ゴミ男がいなければおっけー
これで解決
辻元ぼっちゃんはいてもいなくても変わらんし

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:41:50.16 ID:2rAIz3Dh.net
ハンマーと笛に一定時間、打判定が斬になるバフ狩技が欲しい
鈍器使いにも持ち武器で尻尾切らせてくださいorz

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/07(水) 22:13:40.52 ID:o4yW6yh3.net
頻繁な車庫入れと回り込み。以上

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:49:48.78 ID:cmKKBbCN.net
イベクエのクリア済みマーク追加
これがないとイベクエやる気起きない
あとクエストボードでクリア済みクエか否か分かるようにして欲しい

CAPCOMはやくなおしてやくめでしょ

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 00:00:25.29 ID:vkI0VTZP.net
>>884
イベクエのクリア表記ほんと必要。似たようなクエばかりで迷うわ。

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:33:16.09 ID:GUQ+pjAo.net
運ゲー=クソゲーなのか?
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2015/07/09/210000

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:44:48.51 ID:+O51EVc1.net
確率の漢字間違えてんじゃん

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:21:09.73 ID:GUQ+pjAo.net
運ゲー=ゆらぎ

さて話は変わるが片手剣はFF1の赤魔導士ポジションにすべきだな
周囲へのサポートもできて自己強化もできる万能型武器って戦略性があってカッコイイ

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:36:14.66 ID:2QbCdNoV.net
片手への歪んだ愛
「こんなに愛してるのに、なんで分かってくれないんだ!」

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 17:54:43.25 ID:GUQ+pjAo.net
https://www.youtube.com/watch?v=UHSKBdjhezA
カプコンTV♯29 『モンスターハンタークロス』『モンスターハンター スピリッツ』ほか

おいおいカプコンふざけんじゃねーぞ
アイルーはホットクーラースタミナいらないのに何でハンターだけありなんだ?
めんどくさいだけでいらないストレス要素なんだから早く没にしろよ
あと切れ味ゲージも没な
砥石めんどくさいんじゃボケ
ガンナーばかり優遇しないで剣士も優遇しろや

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:24:59.21 ID:GUQ+pjAo.net
オトモは砥石、ピッケル、虫網不要だっていうしハンターも不要にしろよ

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:35:37.43 ID:GUQ+pjAo.net
片手剣は抜刀時アイテム使用可じゃなくて
抜刀時投げナイフとかの特殊アイテム使用可とか
抜刀時特殊技使用可とかにすべきだな
ニャンターとかいう猫でも特殊技使ったりしてるんだからそれくらいできるだろ

片手剣はレンジャーとかローグ的な戦い方ができるサポートタイプの赤魔導士ポジションが一番しっくりくるのに何で未だに不遇なんや
主人公は片手剣と昔から相場決まってるやろが
大剣なんぞ戦士の脇役ポジションやろが

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 19:33:47.04 ID:GUQ+pjAo.net
片手剣はベルセルクのグリフィスみたいに盾なしの剣にすべき

https://www.youtube.com/watch?v=q0kZljKbpVo#t=33

https://www.youtube.com/watch?v=8FJK9wX96fc#t=669

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 19:49:00.23 ID:XeNpgKlc.net
盾なしにして強力な両手斬りでもできたらいい

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:01:14.13 ID:94g/LW6k.net
俺は逆にクリア表記いらないな
クエスト名の色が変わるとかで判別させてほしい
コミュニケーション含めてゲーム自体がエンドコンテンツみたいな面があるのにでかでかとLEARって出るのはなんかなぁ
上手く言えないけど

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:02:01.08 ID:cKq53J7e.net
>>1にベスト100集計して意見送ろうってあるけど
盾なし片手の要望が今のところ1番多いかな?

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:28:13.86 ID:GUQ+pjAo.net
片手剣は抜刀時アイテム使用と盾を没にしてその代わり魔法剣的な特殊技を使えるようにすべき
刀薬もあったこと出しファンタジー的なモンスターもいることだから剣の属性、状態異常を強化する特殊技ぐらい作れるでしょ

https://www.youtube.com/watch?v=cAgMzhQnros#t=1084

https://www.youtube.com/watch?v=mHmf4CetalI#t=497

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:51:41.04 ID:vn2Bnk3/.net
>>895
クエごとに出発した回数とクリアした回数が表示されても面白いかもな

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:52:25.90 ID:GUQ+pjAo.net
片手剣は盾なしにして漫画のキングダムみたいにソードアクションの演出をもっと派手にして爽快感を出すべき

https://www.youtube.com/watch?v=emh4COT30to

https://www.youtube.com/watch?v=01KXOoPKpB8

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:06:14.27 ID:GUQ+pjAo.net
片手剣は盾なしにして身軽さを有利に戦うスターウォーズのヨーダみたいな剣術、剣舞のアクションができるといい

https://www.youtube.com/watch?v=IRd9PGmAQUE

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:11:24.99 ID:w5Je50Vo.net
片手剣は突進斬りをジャンプ斬りに戻してほすい

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:32:09.35 ID:GUQ+pjAo.net
Star Wars - All Lightsaber Duels
https://www.youtube.com/watch?v=lN7dkSIgYgE

片手剣は盾なしにしてスターウォーズみたいなソードアクションを取り入れて片手剣を真の主役武器にしてほしい
初期装備の武器なのに脇役的な扱いには見るに堪えない

SAOのキリトだって盾なしの片手剣だし今の流行りは盾なしの片手剣なんだよ
https://www.youtube.com/watch?v=qezRVAJi_IM

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:47:46.79 ID:GUQ+pjAo.net
Kirito vs El Demonio
https://www.youtube.com/watch?v=e-ufrzefyeM

双剣に関しても鬼人強化がショボイから鬼人強化状態でSAOのキリトのスターバーストストリームみたいな派手な技が使えるようにするべき

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:22:27.62 ID:4+vOubEl.net
剣じゃなくてわけのわからん虫の棒や変形武器が活躍する世界観なのがおかしいから片手剣には活躍してもらって主人公ポジションを貫いてほしいな

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:13:06.72 ID:3a+VbBlu.net
https://www.youtube.com/watch?v=CGb3yw8C3Gg#t=146

片手剣は盾なしで両手持ちにすべきだろ
仮面ライダー龍騎でも両手持ち装備の片手剣だし
盾にたいしたガード力もないんだから盾は不要だろ

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 07:22:12.73 ID:1tUFSW09.net
片手剣は盾の存在のせいで盾コン邪魔とか言われるし今度の昇竜拳はスカりやすいしょぼい狩技だしで何から何まで最悪だ

本来であれば火力が低い分を素早さで補うべきなのに盾のせいで機動力が台無しだ

盾の存在価値はチャージアックスに譲ってそろそろ本気で盾なしの片手剣の開発をしてほしいものだ

突き攻撃タイプの細剣(レイピア)
斬り攻撃タイプの片手斧
突き攻撃と斬り攻撃の複合タイプの長剣

こんな感じでボウガンみたいに細かくカスタマイズできるようにして自由度を出してほしい

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 07:38:34.51 ID:1tUFSW09.net
敵の火球、岩石、棘などの飛び道具系の技を剣でSAOのキリトみたいにジャストスラッシュして味方を守ることができるようにしてほしい
ガンナーより剣士の優遇を何よりも優先すべき。特に片手剣を優先して優遇すべきだ

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 07:48:47.56 ID:1tUFSW09.net
https://www.youtube.com/watch?v=QAYGzaRhciM#t=130
ジャストスラッシュ

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 10:43:43.35 ID:xTNbImUZ.net
ランスは突きだけでなく横への払いもあれば面白いのにな

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 11:08:46.93 ID:IgxORsDu.net
いっそカウンター突きをガードの回数で火力アップにすれば味方と連携して最大火力とかできていいのでは

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 13:18:02.28 ID:CFBBMa6H.net
いい加減同じ武器種内での差別化をもっとしてくれよ。
攻撃力と切れ味ゲージだけじゃなく、リーチとか振りの速さとかいろいろあるだろ。

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 13:19:19.53 ID:0jd369+T.net
モンハンの片手剣の盾ってガード力ないから使う機会が全然ないな
あまりにもガード力がないから銃撃戦で銃弾をまともに防げない盾を装備するぐらい馬鹿げている

ぶっちゃけガードがまともに役に立つのはチャージアックスとランスぐらいだからガンランスは盾無しにして機動力と火力を上げる両手持ちにするべきだな

大剣に感しては微妙に役に立ってるっぽい?からフロンティアのガード斬りとかを取り入れてくれればいいけど片手剣の盾はまったく不要だから直ちに盾無しにすべき

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 13:39:58.57 ID:c7XwZGZ6.net
>>907
ハンマーとかの打撃武器ならモンスターの飛び道具をジャストミートしてリフレクできるといいな

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 13:52:22.00 ID:c7XwZGZ6.net
モンハン5の新武器は両手持ちの棍棒(バット、鈍器、ベルセルクのグルンベルドの戦鎚)のような感じのものを出してジャストミートのカウンター攻撃で大活躍したい
棍棒は原始人っぽい武器だからモンハンの世界観にあってていいと思う

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:03:57.70 ID:Dbx1JycX.net
MH5の新武器なら大鎌キボンヌ
太刀と鎌が同じカテゴリーなのは変だからな

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:25:46.53 ID:jxq1IxZF.net
スタミナゲージは武器ごとに設定で
ハンマー、弓、双剣、ランスだけスタミナゲージありの設定にしてくれ
走ったりガードしたり回避したりでスタミナゲージ消費するのはイライラするだけで面白くないから特別な攻撃のみでスタミナゲージを消費するべきだ

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:32:47.34 ID:WeB3mIPK.net
攻撃用はわからんけど、ランスガンスのガード、ヘビィの回避はスタミナ管理あってこその面白さだと思う

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:31:17.85 ID:5VlPiFcR.net
強壮薬とかいうチート廃止して欲しい
スタミナ系スキル全部死んどるやんけ

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:44:25.72 ID:/+rMLX6X.net
モンハンっていうシステム利用したただのハクスラゲーになっちゃった
ドスが出た時は季節があったりモンスターの値段が時期によって変わったりするのすごい好きで面白い方向に進化しそうって思ったのにそっちの方向全部切り捨てられたんだよなぁ。
同じモンスター倒しすぎると市場に出回る素材が供給過多でクエスト報酬とか下がればいいのに。

今はバックグラウンドもないただそこに行くとモンスターがいてストーリーも無くそれ倒して因果関係が不明の武器がクリアで手に入るの繰り返し。その上それを別にアクションが特段面白いわけでもないゲームでやるっていう
なにこれ?

なんで売上落ちてるのかカプコンが本気でわからないなら病的としか思えないわ。こんな糞判定糞モーションのシステムでストーリーも世界観もないハクスラやって面白いと思ってんのか?

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:46:18.47 ID:/+rMLX6X.net
THEシンプル2000とかで売ってても疑問持たなそう。
並んでるクエストひたすら糞モーションと糞モンスターで回して同じクエスト回して似たような武器掘るだけ

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:39:51.93 ID:lC+ewDje.net
クエスト失敗したら失敗扱いにしてアイテム持ち帰るか
リタイア扱いにしてアイテムがクエ前の状態に戻るか
選択できるようにしてほしい
巨龍砲とか撃ってから失敗したら最悪だしどうせ電源切るんだから
選択できてもいいと思う

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:42:44.89 ID:hSWjoty2.net
武器マイセットさ、
モンスター一覧+タブ形式で、モンスターごとに5種類ずつ(ベスト5)とか、保存枠を準備してほしい
4Gで別の武器練習したら、もうマイセットが足りないよ
それに、マイセットに名前つけていくのが面倒なんだよなぁ
ジンオウガならこの5種類の中から・・・って感じで定型保存枠を作ってくれよー
辞書引きみたいにインデックス並んでいると選択も早いだろうよ

もう一つ、パネルマイセット
名前くらいつけさせて。保存数3って少ない・・・

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 21:05:59.98 ID:3a+VbBlu.net
男ハンターの頭防具は素顔を見せない鉄仮面タイプとギルドナイト、ギルドナイトみたいな帽子で顔を覆うタイプや忍者的な装備がいい
ハンターって結局やってることは殺しだから英雄扱いというよりは周りから畏怖される殺し屋的なポジションの方がゲームの世界観の雰囲気が出てていいと思う
といってもこの設定は男だけで女はおまけだからどうでもいいわ
ただしあのクソメガネ受付嬢は死ね
あいつはうざすぎた
というか4は全体的にうざキャラ多すぎ
筆頭とかいうかませ犬はいらねえ

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 21:11:31.97 ID:gpHlmOby.net
ミドリムシメガネは確かにウザかったな。今でもミドリムシメガネのウンウンとかいう鳴き声が聞こえるとイラッとくる

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:42:30.81 ID:3a+VbBlu.net
>>923
訂正ギルドナイト、ギルドバードみたいな帽子



ジャストガードで敵の攻撃を弾きハンターが武器攻撃で敵の硬い部位で弾かれたときのように敵を硬直状態にさせる技や
https://www.youtube.com/watch?v=Nf_XOVyA6oo#t=53

パリィで敵の攻撃を弾き敵を硬直状態にさせる技がほしい
https://www.youtube.com/watch?v=Nf_XOVyA6oo#t=72

https://www.youtube.com/watch?v=nTRb7y-gMQM#t=262

【DARK SOULSU】パリィ&致命の一撃シーンまとめ
https://www.youtube.com/watch?v=A7O3BxD4hUI

ロマサガ2 パリィ
https://www.youtube.com/watch?v=e4EAMjgJo1E#t=6

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:50:48.92 ID:3a+VbBlu.net
ソードアートオンラインやDARK SOULSUのようなパリィがあれば「乗り」は不要だな

正直言って「乗り」は単調すぎて面白くないからパリィやジャストガードで敵に硬直状態の隙を発生させるようにしてユーザーを楽しませる遊び心を取り入れてもらいたい
なんつーか「乗り」って開発者の自己満足だと思うんだわ
ボタン連打ゲーでどこが面白いんやって感じでただめんどいだけだったよコレ

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/09(金) 23:23:38.07 ID:rX3+BPyD.net
もう乗りは確定要素だろうけどな
今さら虫棍廃止できんだろし

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:38:58.68 ID:+jK7E2FA.net
武器訓練のクエの一番上が虫棒だったり
極限化中は乗りだけ有効だったり
探索でやたら虫餌が出たり
やたらPTでこかされたり


なんかムカつくから操虫棍使用回数0だわ

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:41:19.65 ID:I3Ug2rRF.net
・フレの部屋状況可視化
・出発前のみ検索
・HRでの部屋検索

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:07:01.23 ID:Xhy3H0vq.net
数々のウザい攻撃(頻繁にこかしにくる攻撃等)をとにかく減らしてくれ。ストレス溜まるわ

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 07:57:59.45 ID:GrWOohu/.net
レウスを戦って楽しい相手に戻して欲しい
色々モンスターいるけどやっぱりリオレウスは無印の頃から戦ってきた相手だからな
そいつと戦うのがつまらんとかなんか寂しいんよね
いまある挙動をウザくするんじゃなくて新しい攻撃方法とか出してこい!って思う

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:32:59.19 ID:hSNXSQ6t.net
>>925
パリィがあれば剣士の不遇も改善されるからいいな
ガンナーにはパリィなしで
剣士にはパリィありで頼むわ

敵の尻尾攻撃や突進攻撃とかをタイミング合わせてカウンター攻撃となるパリィが成功すれば気持ちいいだろうな
特にあのクソ生意気なレウスの空中ワイヤーアクションは何としててでもパリィで迎撃したい

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:46:59.21 ID:hSNXSQ6t.net
太刀の刀身が光るオモチャの剣はやめてゲージの色が変わるだけにしてくれ

あと太刀の練気ゲージが白色、黄色、赤色になったら五行の構えを取り入れてそれぞれ剣の構えと攻撃モーションが変わるようにしてくれ
白色 八相の構え
黄色 上段の構え
赤色 セフィロスの構え
ゲージレベル上昇でより攻撃的な構えとモーションになる

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:47:20.70 ID:ltSnxIhO.net
ぶっちゃけモンハンよりダークソウルの方が面白いからモンハンにはもう期待しない
クロスも使い回しが毎度のことながら酷いし新要素も4Gよりは頑張っているんだろうけど手抜きすぎてことごとく期待外れで俺を満足させるには至らなかったから買わない
アニメ化もガキむけだしゲームの方もオトモがしゃしゃり出てきてガキゲー化が進んでいるし俺がやりたいのはシリアスなダークファンタジー系のゲームだからモンハンはもうガキ臭くてオワコンだな

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:58:46.90 ID:W+ODMob8.net
藤岡D「銃とかといった強力な武器も使えない非力なアイルーに大型モンスターが狩られるとか世界観崩壊しているだろ。もうゆらぎってレベルじゃねーぞ」

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:37:24.41 ID:M80m4JXl.net
ジャンプ攻撃は減気効果で敵のスタミナを奪ったり切断武器でもスタン効果が付いたり部位破壊率上昇ならよかった

乗りはあまりにも不自然な攻撃だからおかしい

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:01:09.05 ID:fHuJU6n/.net
モンハンの劣化具合はベルセルクと似ているな
ベルセルクは初期の救いようのない話が好きだったのに妖精の萌え化、ギャグ要員のチビ、ロリ魔法使いとか出てきて一気に緊張感の無いゴミ漫画化したからな
今のモンハンもそれと似たような現象が起きてシリアスさがなくなってダイナソーパークって感じのテーマパークゲームになってる

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:15:41.13 ID:G3rAlCx4.net
ハンマー以外気絶なくすか
ハンマーに気絶以外の付加価値つけてくれないと存在意義ががが

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:52:48.91 ID:fHuJU6n/.net
閃光玉と大タル爆弾は卑怯だから廃止で
シビレ罠、落とし穴も調合不可でそれぞれ1個ずつしか持てないようにして
捕獲玉とかいうめんどくさいものは廃止して弱ってる状態で罠にかかっていれば力尽きて勝手に眠って捕獲完了にしてくれ
あと地図とモンスターの位置はスキル、アイテム関係なく表示してくれ
スタミナゲージの減少を廃止して最初からマックスにして肉を食う作業を廃止で
あと体力ゲージに関してもハンターランクが上がったら体力上昇と猫飯スキル獲得で面倒な猫飯作業は廃止で頼むわ
クーラー、ホットも不要にしてそれから・・・
駄目だ不満だらけでもうやってらんねー
別ゲーに移るわ

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:14:28.25 ID:Eabeuz6O.net
後ろにも目がついてんじゃね?っていうモンスターの攻撃を見るたび
プログラムの存在を感じて萎える。聴覚による空間認識とか熱感知、
地面や空気の微振動を知覚しているとかっていう解釈もできるが
それなら皮膚とか鼓膜が致命的に脆いはずだしな

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:47:41.50 ID:Xhy3H0vq.net
>>939
お前モンスターだろ

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 15:28:36.30 ID:FfXAoD56.net
プロレスはサンドバッグでは盛り上がらないから閃光玉、大タル爆弾などの罠の大量持ち込みは規制した方がいい

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 15:59:02.77 ID:G3rAlCx4.net
昔からマルチは3人がちょうどいいと思うが変更はないんだな

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 18:44:17.35 ID:ghKmjCU4.net
改造の完全除去!

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 22:46:05.16 ID:UI1R2a/g.net
http://uchek.in/monsuterhantar.html
モンスターハンターをやらない理由。

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:31:23.44 ID:HEHw3uFE.net
>>945
ゲームでの積み重ねが嫌な人がモンハン敬遠するのはわかるが
格ゲーほど積み重ねがモノを言うゲームはないと言うことさえ知らんのだなこの駄文の作者は

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/10(土) 23:45:12.00 ID:cfB5qZPL.net
よくもまあこんな駄文を書き連ねているサイト見つけたな

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:30:57.77 ID:VwMRq9IO.net
モンハン5またはモンハン外伝に望むこと

片手剣の盾コンの削除
片手剣の盾の削除
片手剣は盾なしで抜刀時ダッシュ可

パリィ実装で飛び道具、突進、尻尾攻撃など敵の攻撃をカウンター

ハンターのニャンター化
具体的には
ニャンターみたく切れ味ゲージ、スタミナゲージを廃止して地図、ペイントボール、肉、クーラー、ホットなど無駄なアイテムを削除
ニャンターみたく専用技のセットで支給品ボックスの廃止して今までの無駄な作業を没にする

「乗り」の廃止、ジャンプ攻撃でのダメージがモンスターに蓄積するとモンスターは「乗り」成功時のようにしばらくダウンするようにする

新狩技の大量追加

全スタイルを極めることで全スタイルが使えるエクストラスタイルの実装

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 02:46:51.09 ID:aeoW/Ch3.net
【カプコン - MH4G】テレビゲーム開発の裏側 ハリウッド映画級の最新技術
https://www.youtube.com/watch?v=Vc0rdazCw24#t=62

この手抜きゲーが製作費数十億円とはありえん

カプコン - 開発現場(大阪発で世界を相手に闘う巨大ゲーム会社に潜入!)
https://www.youtube.com/watch?v=VYVwtnqeqGg

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 03:33:08.58 ID:i+0zW+JU.net
自演常習犯の片手キチガイってまだこのスレに居たのか

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 03:55:34.76 ID:HEi6bsmq.net
モンハンよりダークソウルの方が面白い
ダークソウル3早く発売しないかなー

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:05:23.80 ID:YIxcR/tb.net
>>949
モーション職人は素人じゃなくてプロを雇えよ
スタントマンとかいくらでも引っ張って来れるだろ

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:53:37.99 ID:qFr4xqAv.net
>>949
モンハンのハンターのモーションが素人くさい理由がよく分かる動画だな

アクションゲームなのにアクションが素人レベルだとB級映画以下の出来になるわけだ

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:51:19.65 ID:+S7NDjYr.net
スタッフロールでは、ここを使っていると出てる
零細企業だけど
http://katsugekiza.com/

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:26:47.42 ID:6CBFfIUy.net
愚痴やアンチスレと化してるな
嫌ならもうやんなきゃいいのに

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:42:29.76 ID:EYIffOeH.net
まだまだ意見でそうだし次スレ建てるか

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:54:41.45 ID:Fzqef74V.net
ボウガンが改造で閃光弾とかこやし弾とかあれば面白そうなのにな

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:58:26.31 ID:EYIffOeH.net
建ててきた
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1444561074/

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:33:37.82 ID:su0c81HX.net
ランスの盾は使えるからまだいいけどガンランスの盾は不遇すぎだろ
新入りのチャージアックスにまでガードのし易さで劣るしなんなんだよコレ
チャージアックスのガードポイントみたいな技がないのなら機動力と火力落としてまでの盾の存在価値はゼロだろ
ガードポイントみたいな技を早急に作るか盾なしにしてゴッドイーターのチャージスピアみたく両手持ちの槍にしろよ

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:42:55.70 ID:su0c81HX.net
あと前々から思ってたけどガンランスって砲撃使うけど利き腕じゃない方の左手装備じゃ砲撃時の衝撃で肩外れるじゃん
両手持ちが向いている武器なのにガードのメリットもろくにない盾をなぜそこまでして装備することにこだわるのか意味がわからないよ

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:58:55.80 ID:Fzqef74V.net
ボウガンの先にサイレンサーじゃなくて銃剣つけて尻尾切れるようにしてくれ

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:08:22.48 ID:aeoW/Ch3.net
>>960
https://www.youtube.com/watch?v=OAocRoLjp1A
ガンランスは仮面ライダーナイトのソードベントみたいに両手持ちの槍にして機動力と火力を上げるべきだな
機動力は重量的に太刀ぐらいにしてくれ

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:09:59.33 ID:fOkRzHCV.net
http://uchek.in/monsuteruhpadu.html
モンスターハンターを途中で投げ出してしまった理由。

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:21:46.82 ID:WCfpoKxd.net
>>958
乙イケメン

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:43:05.39 ID:aeoW/Ch3.net
プロフェッショナル 仕事の流儀 「ゲーム開発部長 植村比呂志の仕事 現場に出ろ、答えはそこにある」
https://www.youtube.com/watch?v=Z7N8JGa-ePk

カプコンはこれを参考に面白いゲームを作れ
ゲームの原点は遊びであり人を楽しませることだ
藤岡のような自己満足なゲーム開発ではダメなんだよ

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:02:33.29 ID:TD7KxRei.net
ストレスゲーじゃなくストレス発散ゲーがいい。モンスターの動き覚えれば無被弾で倒せるようになるゲーム。ゆらぎなんぞストレス要素は必要ない。

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 01:38:01.80 ID:HEUwquzD.net
モンハンの武器モーションは毎回使い回しがひどいけど本気でユーザーを楽しませる気はあるのだろうか?
新要素と新モンスターをちょびっと入れて過去作のモンスターと武器モーションの使い回しといった手抜きが毎回ひどいんだけどまだ騙されて買う奴がいるのが驚きだ
クロスに感しても派手な新モーションで新鮮味を出そうとしてるけど根本的にユーザーを楽しませる努力がまだまだ全然足りない
武器防具のデサインも年々劣化してきているし目が異常に疲れるクソグラだしこんなので満足しろと言われても無理がある
そういうわけだからクロスも不買決定
カプコンはもっと心のそこから購買意欲を湧き立たせる面白いゲームを作れよ
スト5とか見てるともうオワコンなんだろうけど・・・言うだけ無駄か
子供騙しのクソゲーがいつまで続くことやら
マジでこのままだとヤバイんじゃねーのカプコンさん

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 03:12:39.06 ID:DA2GxQQO.net
武器生産のコンプリート率欲しい
ついでに武器の生産ツリーも付けてくれ
作ったことある武器はツリーから性能見られるようにして武器大全を完成させる的な 未作成のツリーはシルエットとはてなマークで
防具のコンプ率もあっていい
果てしない金冠狙いよりこっちの方が楽しいと思うんだよね

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 04:03:13.07 ID:ukgVkas7.net
>>957
閃光は内蔵弾で実装されたな、こやし弾は一作目のみでMHGでは既にリストラされている
4,4Gではこやし弾が復活して欲しかったが、クロスは難易度下げてきているから不要だと思う

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 11:48:01.20 ID:F8mdVgDa.net
モンハン飽きた
つまらね
クロスってただの劣化フロンティアじゃねえか

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 13:55:52.19 ID:5n2kkm4x.net
【驚愕】モンハンが廃れた理由
ttp://totalmatomedia.blog.fc2.com/blog-entry-3825.html

なんかモンハンって急激に飽きられてきてないか?
ttp://ebitsu.net/archives/14770111.html

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 14:12:49.52 ID:fT72Ol81.net
クスリ類を飲むスキが無いので、モンスターの動きを少しゆっくりにして欲しい。
あとモンスター側の飛び道具が、届く距離も精度も良すぎる。精度は逆を言えば安全地帯の確定だからせめて距離を短くして欲しい。その際には飛び道具の球数制限か疲れも導入して欲しい。

973 :実況禁止ハンターHR1031お断り@\(^o^)/:2015/10/12(月) 14:17:10.28 ID:aGwiLapq.net
>>971
afi

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 14:17:28.22 ID:cLGZSZfB.net
なお一個も改善されない模様

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 14:19:08.47 ID:CugFhI6X.net
モンハンはオワコン

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 14:46:28.39 ID:J9DUv52C.net
【決算】カプコン、2015年3月期は減収増益!『モンハン4』の反動減を補完できず

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 15:16:19.77 ID:DA2GxQQO.net
発売まで一ヶ月で現実的にどこか直せるのかね?

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 15:24:16.31 ID:mMiKg6VA.net
もう無理でしょ

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:37:15.77 ID:rs25GAlK.net
>>971
コメント一覧がモンハンへの不満だらけでモンハンやべえなマジで終わるんじゃね

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:50:35.54 ID:42Me0OiK.net
昔のモンハンと比較するとモンスターの動きが激しすぎて不自然だしムカつくモーションが増えすぎた特にレウスの空中急降下毒攻撃は異常に速すぎるしホーミング性能もあるわでふざけてんのか

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:52:04.54 ID:mMiKg6VA.net
クロスで改善というか藤岡と徳田を今後一切関わらせなければいい

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:55:28.09 ID:42Me0OiK.net
あとステータス異常が増えすぎてめんどくさいからやる気なくしたわ
難易度設定が下手すぎてクリアしても達成感よりも疲労感が上回って全然面白くない
クソグラがクソゲー化に拍車をかけていいとこなしでもうダメだこのクソゲー

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 17:08:20.75 ID:oYl7WvHk.net
ハンターの移動スピードを速くするかモンスの移動スピードを遅くしてくれよ。

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:23:48.64 ID:nKeW91Xf.net
アクションゲームなのに肝心のアクションがマンネリ
製作費数十億円とか言ってるけど金を掛けるべきところは武器モーションだろ
もっと多彩なモーションを増やしてユーザーを飽きさせない努力をしろよ
片手剣の盾コンとか不評なのにいつまでも続けるし剣術がいかにも我流って感じで隙だだけでなってなくてダサいしなんなんだこのクソゲー

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:10:54.92 ID:3iN3UCxl.net
http://uchek.in/monsuterhantar.html
モンスターハンターをやらない理由。

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:20:47.11 ID:99nt3ZNo.net
https://www.youtube.com/watch?v=3510FrYOaDs

ブシドースタイルでパリィができないのは意味が分からない
武士といったらパリィだろ
刀で銃弾斬るだろ
スターウォーズのジェダイやキリトもパリィで斬ってるだろ
もっと企画力を磨いて心からやりたいと思えるゲームを作れよカプコン

それはそうと片手剣の盾が空気なんだけどいつ盾を没にするのカプコン
今でしょ!

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:24:09.76 ID:igmAL1gx.net
確かに片手剣の盾はいらないな
どうせ外すなら何かしらあった方がいいし剣を両手に持たせてみたりすればどうだろう

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:46:18.22 ID:UX7SxKu8.net
片手剣は盾なしにする代わり
Rボタンでガードだったところを
Rボタンでパリィに変えればいいと思う
あとは盾なしにすることで念願の右手持ちか両手持ちの片手剣が見られればいいんだがな

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:02:31.42 ID:Uhvz3Cvy.net
>>986
片手剣の攻撃モーションのコンボが毎回硬直時間があってイラつく
出だしは速くていいのに中盤から大振りになって遅いからイライラする
早く新しいモーション作って改善しろカプコン

あと片手剣はボタンの使いすぎでボタンがすぐ悪くなる原因になるらしいけどテイルズシリーズみたいに通常攻撃とボタン一つで連続攻撃の必殺技を作ればこの悩みも解消されるんだけどな
マジでこういうの改善しろよカプコン

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:03:16.17 ID:kjQJb+wa.net
単発スレはローカルルールで禁止されています。
またアフィの餌になる事も多い為、>>1は削除依頼を出し、これ以上書き込まないようにお願いします。
【ローカルルール】
単発質問や個人の主張など個人的目的でのスレ立てはご遠慮ください

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:08:54.01 ID:Uhvz3Cvy.net


992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:09:19.24 ID:Uhvz3Cvy.net


993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:09:50.10 ID:Uhvz3Cvy.net


994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:10:31.43 ID:Uhvz3Cvy.net


995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:11:14.60 ID:Uhvz3Cvy.net


996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:11:36.35 ID:Uhvz3Cvy.net


997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:12:34.21 ID:Uhvz3Cvy.net


998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:12:58.79 ID:Uhvz3Cvy.net


999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:13:39.75 ID:Uhvz3Cvy.net


1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:14:03.83 ID:Uhvz3Cvy.net


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