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【MH4/MH4G】愚痴スレ185

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/22(土) 17:56:43.67 ID:e/sd+P1n.net
初心者もプロのハンターもここではみんな仲良し
雑談大いに結構、ただしオンラインの他のプレイヤーについての愚痴は専用スレでどうぞ

【MH4G】MH4Gオンライン愚痴スレPart73
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1440056675/

ゲハからのお客様はお帰りください、F課金厨はネ実2から出てこないでください
信者は隔離スレから出てこないでください、改造厨とBC待機厨は死ね

人に「スルーしろ」と言いたい人は自ら率先してお手本を見せてください
「荒らしに反応したらあなたも荒らし」という基本を忘れない事

次スレは>>950踏んだ人が宣言してから立てる、立てられないなら安価で指名
>>950が踏み逃げしたら志願者が立てる、重複を避けるため無言立てはNG
次スレ立つまでは基本減速、愚痴もほどほどに
踏み逃げはバ開発と改造厨とBC待機厨と一緒にshine

※前スレ
【MH4/MH4G】愚痴スレ184 [転載禁止](c)2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1439557929/

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/22(土) 18:06:50.53 ID:CTjpYMqW.net
これで連続>>1乙記録更新!昇進確定だ!

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/22(土) 18:18:25.64 ID:4KOeD+qw.net
MH3 - 社長が訊く(fjokがディレクターになった経緯等)
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmhj/vol1/index7.html

MH3G - 社長が訊く(YURAGI等)
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol10/

電撃 - tkd「そりゃそうだろうと予想していました(笑)」
http://dengekionline.com/elem/000/000/816/816916/

電撃 - tkd「強くし過ぎたか…」「ガッカリします(笑)」
http://dengekionline.com/elem/000/000/822/822195/

電撃 - fjok「乗り中怯ませると失敗するのはあえて残した」
http://dengekionline.com/elem/000/000/710/710050/index-3.html

電撃 - fjok、tkd、okmrのインタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/813/813844/

電撃 - 辻本・藤岡両名による 無印〜『MH4』の裏話
http://dengekionline.com/elem/000/000/881/881620/

辻本×藤岡×小嶋"が語るシリーズ秘話 - 「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」
http://ure.pia.co.jp/articles/-/24872?page=4

極限ジンオウからサブタゲで帰ってくるtjmt & fjok
http://www.gamer.ne.jp/news/201412210003/

tjmt「無印はギスギスしない協力プレイができるか考えて制作されてました」
http://www.creativevillage.ne.jp/cafe/tsujimoto.html

10周年 - tkdの御挨拶「普段は我が子が狩られるようで(ry」 ※グロ画像付き
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/10th/greeting/05.php

4gamer - 147人のゲーム業界著名人が語る。2014年の注目タイトルと2015年へのメッセージ 空欄fjok編
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20141219102/index_3.html#capcom_fujioka

岩崎「実際砂漠に行ってみるとあんな感じなんですよ」
http://www.capcom.co.jp/game/content/mhb/features/20150122102421?redirect_stop=1

狩ーリバル - fjok「アッサリいかれるとモンス担当者ががプリプリするするので〜」
http://www.youtube.com/watch/7M3aWxmEXHc#t=1119

モンフェス - 開発者たちの神プレイ動画(ゴグマ)
https://www.youtube.com/watch?v=oEZFvyXz_s0

ニンダイ - tjmt&fjokの神プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=CkgmwGTt4yY#t=871

fjok「遊んで楽しいは当たり前」
https://www.youtube.com/watch?v=EFEvTwo6v_c
http://i.imgur.com/vgtSEuO.jpg
http://i.imgur.com/bOUx4Ep.jpg

ファミ通 - fjok「車庫入れ振り向きをすることで五分五分の状況になるわけです」
http://www.famitsu.com/news/201309/17040094.html

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/22(土) 21:12:53.77 ID:Dqv7WS2k.net
>>1

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 00:46:21.39 ID:ADWfO4v1.net
>>1乙 魚まだ?

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 00:52:10.92 ID:3CJJb2vW.net
魚は本スレだけやで

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 00:54:21.93 ID:ri5Lv2sx.net
たまには出張に来てくれてええんやで...

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 02:06:05.32 ID:W4wd3crY.net
>>1乙する奴はみんなゆうた!(キリッ

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 02:24:28.25 ID:qkSbSQ5l.net
>>1
バグより嫌がる完成系の完成です

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 04:01:24.47 ID:CoyuYzGY.net
誰もが>>1乙する次スレの完成です

>>3のテンプレは色々追加してもいいのよ?

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:32:45.09 ID:/d4dozde.net
疲労してる奴を早めに追いかけて捕食を阻止したにも関わらず即キレるってどういうことなの?疲れてたんじゃなかったの?

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:45:54.88 ID:57ibylbD.net
時間経過で終了するんだからそらハンターが手出しできない領域に退避して時間稼ぐわな
ゲームとしてそれはどうなのかという問題があるが なあワールドツアーさん

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 06:10:34.26 ID:yIty6aFn.net
ジョーの盆踊りも近接には弱点を殴りようのない無駄な時間だけど
あれって繰り返されないようにこっちから間合いを詰めても
ジョーが一歩下がって距離開けてまた盆踊り始めることがあるんだよな

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 06:30:14.22 ID:1PHQDMTf.net
いい加減、装飾品は外さなくても
使い回せるようにして欲しい

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 06:35:31.65 ID:qkSbSQ5l.net
>>14
もう装飾品は部位ごとじゃなく全部お守りにまとめる方式にすればいいと思うんだよね
お守りも固有スキルなしで空スロが段々増えていく方式にすれば努力でどうにかなる
ついでに空スロ増やして部位ごとのスキルもなくせば装備も自由にできる

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 06:42:25.72 ID:ud0KXjW4.net
>>14
エアプだから不便でも知ったことではない

装飾品作ったら実は余分にあった()
装飾品作る前に装備を巡回し確認()

という手間は、実際プレイしなきゃわからんだろうよ

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 07:39:42.36 ID:JCfM3OaQ.net
装飾品まわりは直す気全くないだろうな
何個でも余分に作れって事なんだろ
プレイ時間増加()に繋がって、アイツラ的にはカッチリハマって大成功なんでイジる気は無いですね

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 07:47:08.99 ID:PDLQkBPU.net
久々だとやりやすいと思ってたゴアマガラですら全てにおいてクソすぎる

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 08:36:52.73 ID:TfroJE7Z.net
どうせ開発中は素材の所持数いじって湯水のように使ってたんだろうな

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 08:55:27.30 ID:iAPUYeid.net
開発は大概無限アイテムでしょ
それどころか無限体力無限スタミナで
動きにもっさり制限なしでプレイとか普通にやってそう
当然自分のプレイ感とテストプレイヤーの意見剥離出るだろうけど
テスターの意見とかゴミ程度に扱うんだろうな

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:04:45.89 ID:7/op7Wn8.net
蜘蛛とかアグナ双に黒グラビの天殻とか金銀に大宝玉とか明らかに関係ないやつのレアドロップばっか要求してきて糞ウザい

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:05:31.59 ID:TfroJE7Z.net
>>20
素材の入手率と要求数が全然噛み合ってないものがよくあるのはこの辺の事情かなあ
一定数狩った時の各素材の入手率の期待値とかも考慮してほしいよ

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:07:00.12 ID:qkSbSQ5l.net
データ上に存在してりゃいくら低確率でもええやろとでも思ってるんだろうな
だから平気で発掘みたいな宝くじ級の低確率にできるんや

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 09:42:17.49 ID:/0i3VrHt.net
大宝玉の要求数が150とかだっけ?
これに疑問を感じた人間はいなかったのかね?
そもそも人間が作ったとは思えないようなゲームだが

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 10:13:35.88 ID:7QDZM3Jv.net
色んな装備作って、スキル組んで、色んな武器使って、色んなモンスターと戦うのがモンハンの醍醐味だったのに
楽しませる気は無いよな

オンラインのUI作った奴がアホ過ぎる
・募集するHRとプレイヤーのスキルを分けて募集できない
・ギルクエのレベルと対象のモンスターの一方しか告知できない
・あまつさえ、そこにのんびりとか部屋の雰囲気まで一項目にまとめてしまう
まともに機能するわけ無いだろ

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 10:14:14.77 ID:jz4Cg3KC.net
とりあえず強い武器を作っておく時点なら別に150個も使うわけじゃないからいいけど
グラビの天殻がどうしてあんなに必要なのか疑問には思う
まぁ正直4のチャックから疑問に思うべきだと思うんだけど

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 10:21:45.97 ID:KJLuhrZw.net
>>23
「装備の多様性」とかも宝くじ調整の免罪符にはならんよなあ
装備のSP偏りすぎてるから好きな装備で組もうと思ったら護石頼らざるを得ないけど
普通にやったらゴミばっか
浮いた分を第二スキル発動にってのも出来ないレベル

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 11:17:14.25 ID:wkTrb24a.net
>>11
これは本当に意味不明
疲労でもキレるのはまあ許してもいい
キレ終わったあと反動で寝にいくとかがあれば
疲労がなかったことになるとかふざけてる

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 11:19:33.11 ID:QSH3GFz5.net
捕食しようがしまいが時限式で疲労が解除される仕様と、
披露したらすぐさま捕食するためにエリチェンする仕様がかみ合ってなさすぎるんだな

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 11:41:06.26 ID:wkTrb24a.net
あれ時限式かよ
じゃあ何のために食ってんだよマジで

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 11:43:29.63 ID:jz4Cg3KC.net
時限式は無いと塔の金銀がお察しになるからいいが金銀の場合エリチェンしない為か
疲労回復がかなり早いから普通のモンスターはわざとエリチェンして時間稼ぎしてるんだよ

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 11:45:06.25 ID:QSH3GFz5.net
>>30
いや食い終わったら問答無用で疲労解除されるけど
食わなくても時間で疲労終わりますよ、ってことっす

>>31
でもそれなら金銀の動きを少しマイルドにして疲労なくせばよかっただけのことじゃね、とかいうのはイカンのだろうなぁ

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 11:46:25.69 ID:iAPUYeid.net
開発が絶対殺すマン(ハンターを)なので
怒ると疲労がなくなる、俺らと違う種類のイキモノなんじゃないかな
だから普段より足引きずってるほうが早く歩くモンスと一緒で
今際の際にはいい仕事するよ絶対

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 11:50:54.94 ID:QSH3GFz5.net
テオとか死ぬ直前に5秒くらい持続するノヴァを全エリアに放ってから死ぬようになりそう

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 11:53:52.88 ID:7/op7Wn8.net
疲労してる方がウザいのとかよだれだらだらしてんのに普段と動き大差ないのとかもいるし意味わからん

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 11:54:09.35 ID:ri5Lv2sx.net
BC以外全焼により4糞マップ消失

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 11:55:31.14 ID:/d4dozde.net
疲労って言うシステムの良い所をごっそり抜いたのが今の疲労だよな

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 12:04:02.15 ID:jz4Cg3KC.net
>>32
疲労しないようになる設定になったらソロで笛を担ぐ意味が

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 12:04:13.22 ID:pwV7BOqI.net
逃げる時に体力が回復するモンスターがいてな....

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 12:04:14.93 ID:TfroJE7Z.net
疲労したなーと思ったらすぐにエリチェン始めて一気に数エリアまたいで飛んでいく
追いつく頃にはすでにお怒りモード
簡単に疲労の隙突かれたら悔しいじゃないですか^^

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 12:04:43.29 ID:lDwczTaB.net
・複数エリア跨いで捕食しに行く
・時限式だからエリチェン時間でほぼ解除される
・疲労前提でモンスター調整される

乗り以上にデメリットが大きい
消せマジで

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 12:07:52.01 ID:QSH3GFz5.net
>>38
すでに現状、よほどのこだわりがないと笛やハンマーをソロで担ぐ意味が少ないからなぁ…

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 12:26:16.51 ID:jz4Cg3KC.net
序盤からガララに対して耳栓吹けたり金銀なら心眼風圧を旋律で補えたり
ケチャ笛が属性値高い切れ味長いスロ3とグラビに有利とか笛は担ぐ意味があるけど
ハンマーは振り向きが狙いやすい以外利点がわかんないや

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 12:56:56.12 ID:HYi/vtcN.net
ニコニコ大百科とかモンハン大事典に未だに4G持ち上げようとする奴がいるのが糞萎える
いい加減にモンハンダカラーなんて先入観捨てて目を覚ませよ

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 12:59:09.64 ID:eRlNgzQp.net
tjmtにいくらケツ掘られるとあんな常軌を逸したこと書けるようになるんだろうな

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 14:26:28.39 ID:lAJVsN77.net
辻本藤岡徳田岩崎みてるかー?

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 14:41:57.21 ID:PXi5aauu.net
ポジ種(狂竜ウイルス)注入されたんだろうな

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 14:43:57.98 ID:ud0KXjW4.net
クロススレ見たが愚痴スレとほとんど変わらんな^^;

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 14:49:10.33 ID:QSH3GFz5.net
もはや発売前から愚痴が出る

これも4ベースの魔力だな

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 14:52:39.88 ID:1VMFANxE.net
殺伐とした空気にしたくないからコミカルな要素を入れているそうだが
4のキャラは普段やってることが軽薄過ぎて急にマジな展開になっても全く似合わないから困る

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 15:08:46.39 ID:G8YFj5Vn.net
主やるんだがギルクエの事故率がほんと酷いわ。厳選ばっかしてるといつまで経っても出発できないし
もしかしたらすごい上手いやつかもしれないのである程度妥協して連れて行くんだが誰かしらが乙してしまい失敗する。
たまーにうまくいくんだが、たまにしかうまくいかないなんてクソすぎる。
徹底してメンバー厳選しないといかんのか?
毎回毎回そんな面倒なことしてらんねえよまったく。おれだってたまに蹴られるから主やった時は極力蹴りたくない。
がんばっても報酬が報われないとか何の苦行だよこれ。

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 15:15:52.09 ID:ri5Lv2sx.net
ソロで頑張れってこった

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 15:20:05.80 ID:jz4Cg3KC.net
ヘイト稼ぎやすい武器担いで極力狙われるように立ち回ったり
モンスが隅っことかにいかないようにしたり
あえて出発する人数減らして巻き添えくらいにくくしたりすればいいんやで

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 15:23:57.67 ID:lDwczTaB.net
>>50
コミカルというか悪ノリだよな
4のキャラは共通して頭もしくは性格が悪い

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 15:29:05.85 ID:S0ioGWRf.net
モンハン面白くない

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 15:33:57.62 ID:PXi5aauu.net
厳選ってほどじゃなくてもある程度火力積めてる奴だけ選んで自分は拘束するのが一番
装備は普通でも腕はカスでぽんぽん死んでいく奴はいっぱいいるけど動かさなければそいつらでも火力を発揮する
まあ本当に一番いいのはそのゲームソフトをさっさとドアストッパーにしてしまうことだが

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 16:04:52.63 ID:slky/ILH.net
P2Gはかなりやりこんでそれ以外やったことなかったが4ひどいな
P2Gとの比較ではあるがモンスターの隙が少ない、振り向き等のモーションがウザい
あと回復飲んだり剥ぎ取りしてる時、クソ虫やザコのハンターへの食いつき方が尋常じゃないほど上がってない?
なんかとことん性格の悪いゲームって感じ。イライラさせるために作ったのか?ってほど
高低差あるからカメラワークに気を取られて被弾するし、モンスターが攻撃したあと猶予なくまた攻撃してくること多すぎてマジでウザい
自分はP2G以外無理かもしれん

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 16:31:04.14 ID:JPezOZR6.net
>>57
MHP2Gが1番良かったけど自分はMHP3までは楽しめた
普通にやれたのはNPCキャラとシステム的にもMHP3までかな
それ以降はモンハンだからやってるみたいな感じ

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 16:40:26.46 ID:8Qzl6nNM.net
ドスベースとトライ以降は別ゲー
位置取り立ち回り重視からその場その場での反射神経ゲーになっちまった

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 16:48:17.58 ID:MSxI97mD.net
>>50
ユーザー同士がネタにしてきた要素を、世界観とか無視して軽率に扱っている感じがする
ふであたまルーキーの物欲センサーとか
ミナガルデ受付嬢のリオレウス希少種の扱いと、Gモンス出し惜しみに対する当時の4Gの現状

エピクエの超ユクモ的とかほざく清楚なイメージのユクモ村や
最高のお面の最終的な扱い
暑苦しいけど憎めない教官をクズ野郎にされたあたり
4系列の開発がユーザーとの目線がずれている決定的な証拠だろう

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 16:52:27.30 ID:Vli86ml6.net
キャラ作りがあざといんだよ
過去作ありきの同人みたいなノリで作ってるからチープで俗っぽく感じる

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 17:16:29.67 ID:mbk01Xci.net
さいこうのいちだ!いんてりじぇんす!みたいな薄ら寒い決めセリフ的なのが余計に冷める
無能が定型チャットみたいに同じセリフをを連呼するからイラ立つ
名言や決めセリフってのはヒーローみたいな有能なキャラの特権なんだんだよ

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 17:21:52.35 ID:TfroJE7Z.net
お前さんなら、できるできる!(丸投げ)

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 17:23:29.65 ID:lDwczTaB.net
しかし最悪のライターだったな
よくこれでストーリー推しと言えたもんだ
無知かつ恥知らずか

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 17:27:59.05 ID:mbk01Xci.net
ぶっちゃけ素人が投下するSSややる夫スレの方がまだマシなのがいくらでもあるレベルでお粗末だと思うの

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 17:32:34.60 ID:HYi/vtcN.net
ジンオウガ亜種とグラビモスは4が良調整だったのに
なぜ4Gで糞モンスに戻したのか
やっぱり KU YA SHI Iんですかね

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 17:35:57.33 ID:WO6wQ8k8.net
4のシャガルマガラを追う旅って大筋はそんなに嫌いじゃなかった。ムービーで済ませりゃいいのにゴマと戦わせたり狂竜化って糞要素を伴うがな
4Gのありゃなんだ。誰が喜ぶあんな話

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 17:37:58.08 ID:STSomxO5.net
緊急のゴアやってんだけどさ、バックからのブレス。バックからのブレス。バックからのブレス。。。
4から変わった?こんな子だったっけ?

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 17:38:50.75 ID:jz4Cg3KC.net
その大筋のせいで無駄マップや移動がめんどうなので嫌いです
おまけにon専用の街がない

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 17:40:04.29 ID:lDwczTaB.net
テオのノヴァ改悪といいグラビ&オウガ亜種の改悪を伴った先祖返りといい
既に出来上がってる要素を無能がぶち壊しにする図だな

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 17:41:26.30 ID:ud0KXjW4.net
開発チームは意気投合して楽しく作ってるんだろと予想
類は友を呼ぶっていうしな

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 17:42:52.33 ID:acEsdvUm.net
加工屋はいい奴だろ

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 18:05:02.29 ID:jz4Cg3KC.net
>>68
序盤のランス系統はキツそうやな、ランスかつがないからわからんが

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 18:25:25.74 ID:STSomxO5.net
4から4Gで結構変わってるね。なるほど改悪納得です
ティガとかこんなんじゃなかった。もう止める

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 18:30:10.00 ID:G8YFj5Vn.net
>>57
むかしは4人で行けばクエスト失敗することなんてまあなかったね
イベクエではたまに失敗あったけど、成功するほうが多いのでクエスト失敗しても逆に新鮮だった

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 18:44:21.59 ID:HYi/vtcN.net
こんなにモンスター変えるんだったら
ガルルガの行動も変えてほしかった
ノーモーション突進するまえに一回足で地面を一掻きするとか

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 18:52:11.65 ID:CVNV32h2.net
俺の弟がプレイステーションオンライン2て何回も連呼して鬱陶しい
モンハンのやり過ぎだわ

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:00:02.68 ID:qkSbSQ5l.net
バックジャンプしながら設置爆発するタイプの置き土産するのってアルバもやってたけどもっとゆっくりだった
シャガルがやるのはもう見えた時には遅いただの出し得技

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:08:45.10 ID:2+5ZazKW.net
>>71
そして気がつけばオンも類が友を呼んだような層しか残ってない
ゆうた勢(tjmt,fjok)とキチ○イ勢(tkd,iwsk)でカオスになってる

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:19:46.99 ID:jz4Cg3KC.net
>>78
正直どっちも変わらなかった、立ち位置悪けりゃどっちも被弾する
まぁアルバの場合この後威嚇するときがあるけど溶岩の中だと待つしかないのが糞
シャガルは地雷が糞、考えた奴蛆わいてそう

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:20:54.65 ID:S0ioGWRf.net
やっぱりクローザーズは最高だな
https://www.youtube.com/watch?v=_g0E00UBPVI

https://www.youtube.com/watch?v=wiOVlQ6hXtM

https://www.youtube.com/watch?v=7icUAdVdiEE

ソウルワーカーも面白いぞ
https://www.youtube.com/watch?v=ImX9tQ1shJc

モンハンなんてクソゲーやるのが馬鹿馬鹿しく感じるぞ

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:40:24.22 ID:rnnIECZJ.net
アルバの飛行モードチェンジはクソだったけど、猫火事場できる程度には揺らいでなかったぞ

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:45:58.22 ID:qvzvzebu.net
今ジンオウガ亜種練習してるんだけど金剛付けてたら全く吠えないからって抜いたら吠えまくりになるんだけどこれシステム的な嫌がらせか?
金剛で5回くらい行って一回も吠えなくて抜いて10回くらい行ったら毎回3回は吠えるの
で金剛に戻したら吠えなくなった
チャージ怒りの確定なのは分かるけど差が酷すぎないか?
たまたまと言われればなんも言えないけどさぁ…

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:47:14.33 ID:UaTDlQFH.net
シャガルの地雷に関してはもう完全に魔法だから自然も糞もあったもんじゃない
あの地雷どういう原理とかいう設定あるの?

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:47:39.09 ID:lDwczTaB.net
アルバの天角とシャガルの地雷か
現状だと地雷持ちのシャガルを擁護する気に全くなれん

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:49:11.61 ID:jz4Cg3KC.net
立ち位置悪いってちゃんと書いてるじゃん、シャガルも地雷がなけりゃ猫火事場いけると思うよ
地雷有りでもやってる変態もいるけど

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:53:20.44 ID:f2/2TqVu.net
>>72
余計な事言わないだけで我らの団一の銭ゲバだろアイツは

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:53:49.47 ID:Vli86ml6.net
>>83
ジンオウガは怒り以降時にしか吠えないんだからたまたまとかそういう問題じゃないだろ

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:07:09.94 ID:+Y+YCzci.net
他に挙げるとしたら乗り時ぐらいか

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:11:09.07 ID:jz4Cg3KC.net
>>83はオウガが帯電状態の時にエリチェンした回数が多かったから吠えたんかね

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:19:32.70 ID:1VMFANxE.net
>>87
加工屋は性格的な部分はともかく、無駄に素材を要求する無能って話はよく聞く

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:22:42.12 ID:3CJJb2vW.net
ティガの狩猟笛の爪7個をどこに使ってるかって考えると

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:25:04.14 ID:QSH3GFz5.net
>>87
余計なことを言わない、ただそれだけで他のNPCよりはるかにマシなんだな、これが

というか他の人間が、人間的に色々破綻してる

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:25:54.91 ID:3ydP7Z1F.net
ことあるごとにご苦労龍の尻尾要求してくる無能
ザボアガンスとかガラ亜スラアクのどこに使ってんだはげ

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:26:52.56 ID:xQfhhQVT.net
地底火山があまりにもクソ
ガレオス砂漠も大概だが、総括するとやっぱiwsksn

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:27:51.08 ID:lDwczTaB.net
というか無口キャラが一番マシなのもテキスト担当のダメさをおもいっきり表してるよな

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:27:52.75 ID:acEsdvUm.net
俺は・・・ハゲじゃ・・・ない。

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:32:14.43 ID:QSH3GFz5.net
>>96
ただ駄目ならいいんだが
明らかに悪意を持ってるのがあるからな…『くやしい!』だの『賭けに勝った!』だの

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:37:43.58 ID:YZZ4nbUe.net
>>94
4のご苦労尻尾の要求率は
3rdの迅竜の骨髄や強靱な胸膜を思い出すわ
武器種も外見も属性もお構いなしでどこにでも湧いてきやがる

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:45:34.74 ID:1VMFANxE.net
モンハンに対するこだわり、作業姿勢
辻本 適当に仕事してても実績上げる俺ってマジで優秀だわ
藤岡 見どころはムービー、ゲーム本編?そんなのプレイしてないし俺は分かんないわ
徳田 俺の作ったモンスターマジで強ぇ!プロハンは死ねwww
岩崎 会社に反逆する俺ってカッコいい

大体こんな感じだろ

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:53:19.27 ID:lDwczTaB.net
上二人は部下を制御せず虚言ばかり垂れ流す糞
下二人は文字通りのゴミ屑だな
後者は優先的にいなくなってほしいわ

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:54:38.63 ID:jz4Cg3KC.net
加工屋と言えばこれだなぁ
火竜の紅玉x1 炎龍の宝玉x1
羅刹の金角x1 金獅子の闘魂x2
神秘の発光体x2 荒々しい龍尖角x3 天剣の龍玉x1 鋼龍の宝玉x1

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 21:01:05.03 ID:TfroJE7Z.net
チケット渡さないと作ってくれないってどういう理屈なんだろうな

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 21:31:38.07 ID:+Y+YCzci.net
>>103
商標登録のタグみたいなもんなんじゃないかな(適当)

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 22:09:29.87 ID:jg4ssQuq.net
傾斜作ったゴミは死ねや
適当に思いついただけのクソ仕様でしかないだろ高低差

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 22:43:24.28 ID:8Qzl6nNM.net
>>102
ノブレスの強化後をG級で簡単に一発生産できて萎えた
夜叉をノブレスからの派生オンリーにでもすりゃいいのに。素材を無駄にした感が最悪

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 22:52:27.04 ID:jz4Cg3KC.net
4gの引継ぎの為に風化のまま放置にしたり新種の亜種用に同じ武器作ったり
大剣チャック笛を全部作ったりと準備したけど普通に一発生産できちゃうとなんか勿体無いよね
まぁ雷属性がよく効くモンスが多かったからノブレスは4でお世話になったけども

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 23:20:27.18 ID:e/djnTYZ.net
モンハンにストーリーの良さは求めてないが4Gの上位は流石にひどすぎるだろ…
ひたすらハンター(=プレイヤー)が使い走りにさせられた挙句
最後の最後でも一切出番なしでNPCどもの演劇を見させられる
師匠と筆頭なんか「今はまだ語るべきではない」みたいな意味深な言葉を繰り返した挙句
結局最後まで何がしたかったか分からないし…
中学生でももうちょっとマシなシナリオ考えられると思うぞ

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 23:47:38.83 ID:JPezOZR6.net
>>108
4系登場NPCキャラたち=4系作ったスタッフたち
ハンター=プレイヤーだから弱いくせに偉そうにハンターに上から目線で命令してくる4系NPCキャラ=作った自分たちがクリアできないくせに偉そうにプレイヤーに語りだす4系作ったスタッフ
そんな頭がおかしい人たちの自己満足のつまらないストーリー
って感じに見える

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/23(日) 23:49:18.09 ID:7/op7Wn8.net
臨界ブラキの攻撃したら爆発すんのなんなん?アホなん?

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 00:12:59.09 ID:UPdUws19.net
もう全てにおいて製作者としてあるまじきレベルでセンスが無いわ
シナリオ、マップ、モンスター、システム、仕様、数値的な調整、全部落第レベル
まだド素人がツクールでゲーム作った方がまともな出来になるわこんなん

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 00:18:11.05 ID:5RQm21Zc.net
任意の高難度クエが出ない糞仕様だから街に戻って肉焼きクエ行こうと思ったら
眼鏡女が凄く長いことダラダラと話しかけてきてウザい

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 00:20:42.80 ID:8cEbvBhS.net
4のチャックの攻撃力属性値切れ味の数値的な調整だけは認める、だけね

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 00:20:47.51 ID:R+Slm/kP.net
ツクールもなにも4GってALL使い回ししてあの出来だから恐ろしい

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 00:30:00.89 ID:OwNd6Knv.net
>>111
土台となるシステムやコンセプトはすごく良いと思う
例えば、敢えて敵の体力や与えるダメージを表示しないシステムは俺はかなり好き
ただし肝心の調整が…
典型的な「素材は良いのに調理が駄目」というタイプ

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 00:36:14.22 ID:50vnW/GO.net
正直羨ましいわ開発スタッフが
あんな同人サークルが身内内ではしゃいでるだけのようなノリで金貰えるんだから

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 01:27:29.42 ID:FVhMXiJ/.net
キティにアホみたいなホーミングつけた奴ほんと殴ってやりたい

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 01:29:20.82 ID:YQ6phBfv.net
キティは速攻でランスに逃げたけどまともに狩れるやつスゲーなー 主に精神力

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 01:33:48.67 ID:GEmBMQcC.net
モンハンもドラクエ10もくそだわ・・・ドラクエ10よりはモンハンの方がマシだわ

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 01:42:43.58 ID:JFC4ifoX.net
ホーミングとか、寧ろ無い奴を探す方が難しいわ
クソ虫にすら搭載してるんだぞ

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 01:50:47.02 ID:OwNd6Knv.net
キティはランスですら辛いわ
キチガイ連続大咆哮モードになるとガード性能+2でもゴリゴリ削りダメージ入るし

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 04:22:39.41 ID:XuUZJaBh.net
キティか
普段飲まない強走飲んだわ

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 04:34:42.08 ID:s+VYyC6K.net
ジタバタの足元すり抜け判定が3rdのティガ亜ぐらいガバガバだったらまだホーミング程度許せた

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:05:14.56 ID:VjpVEDsm.net
>>116
面白いコンテンツがダメになる過程を地でいってるからな
現バ開発は当然つまらなくして衰退させてる
ほんと羨ましいけどああはなりたくはないわ

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:20:48.37 ID:KtrmYpY5.net
テオのバクステしね
マジでしね

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:28:35.16 ID:KKkGhdMj.net
モンスター側が狂竜症を乗り越えた、極限状態というデメリットがない状態へ達するのを考える想像力があっても
それを見た(プレイした)客がどう思うかを考える想像力がないという

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:46:51.13 ID:8tnU2Wnm.net
ギルクエのダメージが大きすぎ。ダメージをあげたらスピードが落ちるぐらい相殺される部分がないとバランス合わない。
防具を最大強化しても一発で乙というのはもうほとんどの攻撃を無効化する手立てしか認めないようなもんで
だったら防具の意味もないところまできてる。

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:58:44.99 ID:uDclJv1a.net
もうここまでハンターとモンスターとで格差が広がってんならいっそのこと人類は一旦絶滅して新たな生命に希望を託す方が良いレベルだわ

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 07:34:31.94 ID:1f+1kDWs.net
対ガンナー対策の地形によるエイム潰しに超範囲と超ホーミングが優秀過ぎて過去作のコンセプトだった「ガンナーは立ち位置的に有利だから防御は半減」がまるで意味を成さない
もうガンナーに関してはスキルを付ける為だけの防具であって、鎧玉強化なんぞあっても無くても殆ど大差無いわ
まぁダメージの大小問わずにそもそもモーションが尽くクソだから微ダメでも大ダメでも苛立つには変わり無いけどな

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 07:38:20.50 ID:6jkscULM.net
起き攻めハメコンで無理矢理乙らせた挙句に「……ごめんなさい」と謝らせて、責任を全てプレイヤーになすりつけるクズ企業の鑑

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 07:41:09.33 ID:8cEbvBhS.net
スキルをつけるためか、ところでこの上位のヘリオセレネヘルムとキャップを見てくれ、こいつをどう思う?

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:13:58.56 ID:jCeFSm9l.net
昨日の狩猟音楽祭でtjmtがゲストでジンオウガの和楽器とかやった和楽器ユニットの二人をG級に上げたなんて話してたけどそんなこと出来るレベルで上手いんかな
少なくとも動画見ると嘘っぽいんだが

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:17:00.27 ID:j3DL9dEG.net
>>127
ほんとこれ
別スレでスキルについて聞いたら なんで被弾すること前提なの? とか言われるし
1撃もらうことすら許されない環境ほんと息苦しい
呼び動作が大きい攻撃ならまだ分かるけど下手したら突進で即死って……

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:21:35.46 ID:R+Slm/kP.net
>>132
立派に広報してるじゃん。そのまま開発には口出さないでふんぞり返ってて欲しいわ

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:28:32.25 ID:dqu75C2K.net
一撃もくらわないとかほざくやつはハメハメゴリラしかしてないから気にしないでいいよ

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:30:11.46 ID:yItzmSVK.net
狩りコンとか正気か?
4Gなんか女子供はすっこんでろみたいな難易度なのに
つーかそもそも4Gベストプライス発売記念ってのがもうねw

こんなクソがもう一度廉価版で売れると思ってたのかこのアホ共

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:31:52.58 ID:pqce2ZOV.net
このモンスターとはこう戦ってほしい
みたいなのがないから、どうプレイヤーに
楽しんでもらいたいのか姿勢がわからん
賛否両論はあれど乗りはひとつの形だけど
モンスター毎に、あるいは武器毎にそういう
形が見えないのはやっぱり失敗作だわな
クリアが簡単になるが極限のカチカチを
打には逆に通りやすくして救助の道を作れば
極限もひとつの楽しみになった気もする
笛やハンマーなら余裕だけどあえて太刀で
みたいなプレイヤーの思い上がった楽しみが
モンハンのあるべきバランスだと思うんだけどな

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:37:43.17 ID:EicH3Fd0.net
とりあえず改行しすぎなのなおそうぜ

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:43:20.66 ID:9yMBE7kO.net
狩りコンとかっていうのあるけど20歳過ぎのいい年こいたおっさんとBBAがモンハンやってると気持ち悪いし滑稽でしかない

モンハンって今じゃ妖怪ウォッチと同じ位置のガキゲーだから未だにやってるやつは情弱の馬鹿だな

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:48:12.75 ID:KKkGhdMj.net
実際にプレイしている層はともかくとして、MH4(G)は特に子供には勧められないゲームなんだけどな
CEROガーとか流血ガーとかいう問題じゃなくて、NPCが倫理的・人格的にも破綻しまくってるクズしかいない、という意味で

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:03:37.92 ID:HwFscIH3.net
せっかく国民的ゲームになれるところだったのに自らぶっ潰すとか何したいんだ三馬鹿は

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:34:53.90 ID:LlXh7sAh.net
fjok死ね。素直に振り向くモンスターは不自然
とか言ってYURAGIみたいなクソを搭載すんな
だいたい自然か不自然かより楽しいかどうかが
重要だろ。しかも自然か不自然かで言ったら死角に居るはずのハンターに的確に振り向き攻撃
してくるモンスターのほうが余程不自然。
あと素直に振り向くのは単調で詰まらんとも
吐かしやがったなあの豚。昔のモンハンは
極めればノーダメも行けたけど今のクソモンハンはどれだけ極めようとノーダメどかろか
死ぬ可能性すらあるからやってて楽しく無い。
どれだけ極めても死ぬかもしれないとかモンハンに限らずゲームとしてクソ。だからXは
YURAGIであるバランス車庫入れ振り向き攻撃
全部削除して素直に振り向く奴だけにしろ。
実際YURAGIは叩かれまくってんだから残す
意味ないだろ。プロハンの意見なんて無視
していいから。

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:47:00.21 ID:3/bQsh2L.net
モンスターの隙を消すならハンターのガッツポーズも消せっつーの
でもそうやって狩りが高速化するのはモンハンじゃなくていいだろって思うわけで
もっさりモンスをもっさりハンターが狩るので良かったんやで

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:49:28.50 ID:dqu75C2K.net
臨界ブラキとかノロノロしてるかと思ったら急にトランザムし始めるから気味悪いわ

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:54:45.69 ID:j3DL9dEG.net
極限化
超速超火力を手に入れる代わりに肉質が柔らかくなり属性や状態異常が入りやすくなる←分かる
超速超火力を手に入れるし肉質は硬くなるし属性も状態異常も効かないし攻撃は弾かれるし弾かれ無効も無効←?!

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:59:13.66 ID:KPYl3pWm.net
三馬鹿は嫌がらせの天才だわ

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:59:22.55 ID:yItzmSVK.net
ホントぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーなんだよな
小学生が作ったならまだしも仮にもゲーム作りのプロがこれだから笑えない

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:02:25.25 ID:qdSJ7OmG.net
同じ振り向き攻撃でもP3でのナルガの180度尻尾と4のティガの振り向き突進では断然前者の方がいいな
こっちは範囲広い代わりに使用後明確な隙ができる
何より回避方法が他の技の対処法と似通っており(フレーム回避)ナルガ本来の個性を潰していない
実はナルガの前方移動中に背後へ回り込めば誘発でき、意図的に隙を作れる

ティガの振り向き突進は判定のデカさと軸合わせ補正、フレーム回避のしにくさよりガードできない武器、ガンナーを否定、
反時計回りの立ち回りを前提としたそれ以外の技の仕様を真っ向から否定している
P3のスライドスピンのような追加技をくれよ

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:21:01.49 ID:Oj0JaG99.net
印弾クッソ邪魔
というか当てた所に飛んで行けや
ホーミング性能弱すぎだろ

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:34:32.68 ID:WteFRz5W.net
わざわざ印つけたんだから当たるまで帰ってくんなって話だよな

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:44:14.55 ID:BzzrltXy.net
モノブロス強化されてませんか?(小声)

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:20:43.41 ID:9HSVXF0k.net
印虫は別にホーミングでも何でも無いからな、ただ「攻撃ボタン押した時に印のある座標に飛んで行く」というだけの設置技に近い
使い道なんて精々、高低差の都合で普通に飛ばしたらどうあがいたって当たらない場所から当てる程度の使い道しか無ぇわ
それ以外だとチョコマカ動く移動先を先読みして手動で置きに行った方がまだマシというレベル
ホーミングなんて所詮、敵モンスターの特権だもんな

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:30:49.82 ID:UlvWZo3n.net
操作しづらい部分もあるが一応ハンターの指示には従う虫
ハンターの指示にすら従わない猫共
どっちが知性が上か分からんな…

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:40:23.81 ID:U+ImfOAW.net
強い敵を倒す→強い武器防具を作る→狩りが楽になる
で終われば楽しいモンハンになると思うんだけど
いくらスキルを積んでも上位もG級も討伐時間が変わらず被ダメだけが増えていく
開発はプロハンみたいな動きをみんなが出来ると思ってるんだろか

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:45:51.41 ID:9HSVXF0k.net
>>154
みんなが出来ると思ってるからこそ、プロハンのTA動画の安置を潰すようなモーションや地雷と取り入れてるんだと思う

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:48:55.62 ID:KKkGhdMj.net
>>145
解除したらものすごく弱くなる←分かる
解除しても普通に戻るだけ、しかも何度でも再極限化できる←!?

ストーリー中に極限対策出来るようになる←まぁ分かる
ソロで村を進めないと石が手に入らず、その村を進めるために集会所を進める必要がある←!?

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 18:08:21.76 ID:iGIC6bO5.net
>>155
みんなに乙ってほしいと思ってるから取り入れてるだけだろう
tkdといいiwskといいfjokといい、嫌がらせにばかり余念がないあたりとことんクズ
「モンスターに地上からの攻撃が当たりにくい高さの蔦」とか悪意を隠す気すらなくて笑うわ

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 18:58:09.10 ID:X9pvvMF2.net
>>156
さらに極限が解除されてる時間が回数を経るごとに短くなっていく

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 19:00:46.01 ID:BRVea/mR.net
>>155
皆が出来ると思ってるならまず開発が実践しろよと

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 19:09:39.10 ID:5RQm21Zc.net
モンニャン隊で使いたい猫がボマーしか居なかったんで仕方なく連れ育ててるが
アイツの邪魔攻撃ほんとムカつく
オンの別ハンターならともかくソロでのオトモの攻撃なんてハンターには無効にしろよ

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 19:22:26.89 ID:03eLgc20.net
ボマーとか勲章取ったらもうモンニャンか漁業専用になるから全然スキルを厳選する気にもならんな

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 19:23:54.71 ID:KKkGhdMj.net
何故今まで出来ていたこと(ネコまわり)までランダムにしたのか…
そして今まで『ついで』で済んでいたオトモ装備を、わざわざメインにしてしかもミニゲーム必須(ランダム)にしたのか…

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 19:28:17.15 ID:CZM6J8aQ.net
どうして両極端な調整しかできないのか

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 19:31:32.90 ID:KKkGhdMj.net
内容の良し悪しは別にして
他のメーカーがある程度はやってるバグ取りパッチやバランス調整パッチも出さないからなぁMHは

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 19:49:57.99 ID:G3kTe2uh.net
>>142
モンハンはプロレスだから楽しかったのが
分かってないよな

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:07:16.14 ID:yItzmSVK.net
モンスターもっさりハンターもっさりのプロレスだからこそだよね
ナルガみたいな早い奴はその分隙晒しやすいっていう特徴があったから許されたのに
藤岡徳田のクソアホ2匹はほんと何勘違いしたのか

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:09:28.08 ID:z0b4/QM0.net
もはやゲームじゃなく徳田VSユーザーという簡プリで一方的にプロハンに根に持って
恨み晴らしたいだけのクソの盛り合わせだからな
接客ゴルフしなきゃならない立場の人間が全力で取引相手の社長を「く・や・し・い!」とハメごろして
キャンプ送りにするとかありえないから

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:11:05.14 ID:KKkGhdMj.net
>>166
P2Gのババコンガ原種なんてシリーズきっての良モンスターだったんだがなぁ…やってくることはクソモンスターだけど

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:12:50.28 ID:o4eBCyQZ.net
変動床、ボールに対する自動攻撃、相手だけを邪魔するために置かれる障害物の数々って所か
少年マンガの悪役じゃねーんだぞ……

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:14:53.44 ID:P0MhBR+y.net
プロレスどうこうというよりこれは「ゲーム」っていう形式で販売されてるんだから攻略の筋を残して当然だろうに
それを五分五分だとか訳分からん事並べてことごとく潰していってんだからもう、ゲームの形をした何かにしか見えなくなるわ

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:15:00.87 ID:8cEbvBhS.net
正直猿の見た目したモンスターを狩るのは嫌いだから二度と出て欲しくなかった
ラーもケチャも含む

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:17:22.37 ID:P0MhBR+y.net
猿が揃いも揃って飛行能力持ちってのがとんでも無いな

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:17:37.09 ID:LAx+mFU8.net
ゴルフボールの芯を寸分違わず完全に捉えないとゴルフクラブが弾かれます

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:24:50.06 ID:KKkGhdMj.net
>>171
あれはもう猿みたいな外宇宙生命体だから気にしなくておk

>>169
一回休みとスタートに戻るしかないすごろくみたいなもんだと思う

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:40:05.04 ID:HjeX40vp.net
ソロで素材欲しくもないけど戦いたいって思ったのはトライの頃のジョーくらいだ
出る度に改悪隙潰し、飢餓ジョーとかもうやめろよ…

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:43:03.05 ID:R+Slm/kP.net
グラビとジョーに槍担いで遊んだりハンマー使ってドボルとガンキン追いかけ回したあの頃が懐かしい…

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:47:10.84 ID:UlvWZo3n.net
徳田にゲスい難易度を好むようなマニアックな層向けのシリーズやらせたら良いのに…と思ったが
絶対に売れ行き悪くてすぐに終了しそうだ

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:50:14.47 ID:KKkGhdMj.net
>>177
ウィザードリィですら、最近はややマイルドになっている気がする・・・

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:59:12.19 ID:8cEbvBhS.net
飢餓ジョーの属性の通りがいいのはいいけど何でも通りすぎて防具に反映されてるんだよな(呆れ
おまけに男のEXの見た目はほんと好きなのにスキルが糞、反逆腰と違ってスロ3無し

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 21:00:22.79 ID:yItzmSVK.net
4Gのバランス調整に携わった人間全て
難しいと理不尽の違いがわかるまでゲーム作りには一切関わるな

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 21:25:56.89 ID:2dTxfNuL.net
廃人が金落とさないのは格ゲー STGで証明済み
あいつ等は一本のソフトを延々とやるから全然売り上げに貢献しない
しかも謎の選民思想で新規を排除するという疫病神

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 21:32:17.86 ID:P0MhBR+y.net
何が性質悪いって、一見さんお断り仕様を徹底しておいて、宣伝では「初心者でも充分楽しめる出来です!」って真逆の事を言ってるとこだわ
あんなのもう詐欺の領域だろ

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 21:39:23.72 ID:R+Slm/kP.net
そういや金属で強化してく武器も扱い悪くなってきてんね。新エリアの採取ツアー行けるようになった段階でいい感じの切れ味の武器を提供してくれたのに

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 21:47:37.51 ID:8cEbvBhS.net
むしろ鉱石系は4gじゃ序盤の要でした

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 21:48:10.32 ID:UlvWZo3n.net
ある程度プレイセンスがあって、長時間プレイできる人じゃないと付いて行けない仕様だよな
初心者は寄生改造に走り、ベテラン勢でも仕事や育児で時間が確保できない人も多いだろう
リアフレの職場じゃ昼休みに集まってもクエ失敗とか、2乙してベースキャッパーが出たらしいからな
正直そんな状況でみんな楽しんでんの?と思った
せめて鎧玉類を採取できてある程度までは防御力上げやすい作りじゃないと、付いて行けない人は簡単に脱落するだろ

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 21:48:46.49 ID:n+tcAGIn.net
斬破刀とか本物の鬼どころか犬にすら劣るほどの産廃に成り下がったからな

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 21:49:15.52 ID:P0MhBR+y.net
序盤って言えば、初めから進める時にまず最初にやる事と言えばボーンロッド担いでケロロイベクエのサブタゲマラソンだな

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 21:50:51.83 ID:sfmGLcEQ.net
>>133
極限状態でもダメージ量が小さかったらいいんだけどなぁ。防御最大にしても一撃とか地味な攻撃でもゴリゴリ削られんのマジで萎えるよな。ポケモンみたいに最大に強化するまで努力してモンスターを圧倒するのが楽しいというか普通でしょ。最大に強化しても一撃て(笑)
モンハンで一番禿げそうになんのモンスの意味不明なダメージ量なんだよ。

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 21:51:25.52 ID:8cEbvBhS.net
ああごめん引継ぎでの話

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 22:07:09.93 ID:j3DL9dEG.net
>>170
もうここの開発はプレイヤーを敵と見なしてるんだろうな
ゲームの方向性が
プレイヤーを殺したい>>>面白くしたい
になってるし
やっすいプライド守るために会社の信用落としてほんとよくわからん

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 22:16:44.44 ID:LlXh7sAh.net
ほんと4シリーズの闇は深いな。ギルクエ部屋に
居るプロハン様(笑)も4シリーズによって
性格地雷にされた被害者なんだよな。インフレ
しすぎたお守り、発掘武器、これらを手に入れ
るためには意味不明な速さと火力とクソモーションを兼ね備えた理不尽モンスを狩らなくてはならない。しかもクソみたいに低確率だから
1秒でも早く倒すために火力スキル以外は認めんみたいな風潮、昔はここまでギスってなかった
のに。ほんと4シリーズはろくなことしてないな。ソロでやるにはクソ挙動隙潰しでクソ、
オンもギスってて楽しくない。もはや楽しい
部分が何一つないMH史上最低最悪のクソゲー。

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 22:20:52.06 ID:y+bRhtyg.net
>>186
斬破刀が大剣だった頃オフ専だった俺はしこしこ雷光虫集めに励んでいたぜ…

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 22:28:21.54 ID:U+ImfOAW.net
火力がない武器にも何か特殊能力を付けてくれたらいいのにと思う
片手剣で斬ってると特殊な毒が回って動きが遅くなるとかランスにやたらタゲが来るとか
今は火力の無い武器は用無しになってるから面白くない

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 22:39:52.83 ID:Z5q8HVll.net
乙回数と売り上げが比例するわけじゃないのにな
難易度とそれに対抗する手段が揃ってないとそれはただのバランス崩壊クソゲーだ
オンラインは本来なら対抗手段の一つと数えられるが、残念ながらシステムが糞以下なのでノーカウント

難易度アップとシステム大劣化が同時に起きてるせいで民度や空気が更に悪くなるという負のスパイラル

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 22:49:06.59 ID:jCeFSm9l.net
レベルデザインは本当に4系統はおかしいと思うわ
4Gは特に狂ってる、テストプレイ放棄してると言われてもおかしいと思わないわ

>>178
スレチだが今出てるwizardryはある意味別物だから
星魚とかが出してるのは正規じゃなくクローンとほぼ変わらん

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 22:55:44.19 ID:yItzmSVK.net
ちょっとやりこんでパターン覚えた人が安定して勝てるようになって
そういう人が新しくはじめた人を手伝ったりして新しいハンター育てていく

これもモンハンの醍醐味であり、それが結果的に幅広く売れた理由でもあるのよね
終わりの無いギルクエ発掘で新人ハンターと一緒にやる機会潰して
モンスター高速化させてちょっとやり込んだ程度の人間がハメ殺されるとか別ゲー作れや

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 22:59:47.23 ID:OwNd6Knv.net
そもそもの前提としてYURAGIというランダム要素自体いらないんじゃ…
ランダム要素がないのは単調かもしれないがそれだけ自分の上達が実感しやすいし
何度も被弾していた相手をノーダメージで倒せるようになるとすごく気持ちいいと思うんだが
何度挑戦してもランダム要素があるから被弾を消せず、結局ある程度ごり押しするしかないというのは面白くない

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 23:05:39.79 ID:8cEbvBhS.net
>>193
笛の演奏ヘイトじゃなくて長期的に狙われる旋律あればいいんだけどね
ガンナーと共存しやすくなる

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 23:05:43.20 ID:Z5q8HVll.net
余裕のあるランダムじゃなくて、余裕のないランダムだからな
ただでさえギリギリ避けられるようなウザい位置を狙ってくるのにそこにゆらぎを足されたら余計面倒になるに決まってる
2chの一部のレスを見てプレイ層を判断してんのか?

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 23:49:27.58 ID:z0b4/QM0.net
YURAGIが許せないのは絶対避けられないモンスの攻撃が混ざってて
こっちの攻撃後ランダムによって確立で食らわされることだな
そこからはめられて1乙とかゴミ共はアクションゲームつくりに関わるな
それの何が面白いのか説明してみろって

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/24(月) 23:58:06.04 ID:yFZKyt2s.net
tjmtとfjokはともかくtkdは絶対2chとかTA動画見てるだろうな

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 00:08:40.43 ID:ypnXcL9x.net
こればっかりは断言してもいい、100%絶対に見てる
シャガルの確定設置される地雷の座標とか見たらもう露骨なまでにTA動画の安置にピンポイントで設置してるじゃないか、あんなの見てないと思いつかん
4のシャガルギルクエ企画で「えっこんなくらうん!?」とかほざきながらPTで3乙失敗するようなあいつらの腕程度であそこの安置を発見出来る訳も無いし

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 00:08:50.33 ID:1uWLdtId.net
TA動画見て研究して隙潰した結果大剣で前方ノヴァとかでボロクソ頭に溜め3いれられたテオ
シャガルで剣士の隙潰した結果ガンナー+レギオスヘビィで余計ボコボコにされるシャガル
剣士は頭に溜め3を入れて即効サブタゲで素材ゲットで用なし
ハメ対策に極限をラーに装備させたら普通に嵌められてて結局乱獲されるラー

センス皆無過ぎて大草原不可避

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 00:09:39.63 ID:SuO683kk.net
モンスターの攻撃→それに対する対抗手段→じゃあそれに対する対抗手段いれますね

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 00:26:39.43 ID:VcFNJVVc.net
極限はハメ対策の為に実装したのか?
今までも高台ハメ対策でランゴを無限に配置したりしてたがとうとう攻撃を与えられなくしてきたのか
ある意味天才だわ

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 00:34:01.33 ID:1uWLdtId.net
状態異常無効、罠(落とし穴)無効、腕は弾かれないとかピンポイントすぎて
実際は属撃で異常入るし一瞬で解除されてなんの意味もないんですがね

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 00:49:46.27 ID:VGLq7XGT.net
そもそも相手の攻撃をギリギリで見切って絶え間なく攻撃できるようなプロハンでさえ
被弾をゼロにできない時点で難易度がいびつなことになっているのは明らか
プロハンでさえこれなんだからましてや並ハンやライトユーザーでは…

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 00:50:49.36 ID:IS814PjY.net
>>174まさしくこれ
http://i.imgur.com/jcVhG4h.jpg

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:00:01.22 ID:PaEaOQ5f.net
定期的に貼られるけど、正しくその通りだから困る。いや困らんけど
シャガルの地雷や狂竜YURAGIが効果的だとも、面白いとも思った事は一度もないわ
ゲーム性を著しく損なうだけで、開発の手抜きと嫌がらせ以外に何のメリットもないと思った

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:21:06.40 ID:oa6o0f3W.net
>シャガルの地雷や狂竜YURAGIが効果的だとも、面白いとも思った事は一度もないわ
「プレイヤーを確実に仕留める」という点ではYU☆RA☆GIや地雷ファンネル鱗反射水弾は効果的だな
かの悪名高いルナルガですら確定威嚇があったというのに

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:26:51.67 ID:EDmST2Wj.net
シャガルの突進回避先に地雷が湧くせいで弓使用が激減した

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:31:42.97 ID:VGLq7XGT.net
YURAGIって防御が高めの剣士ですらかなり辛い要素なんだから
防御が低く一度の被弾が命取りになりかねないガンナーにとっては死活問題だな…
上でもレスされていたけど「防御が低いかわりにモンスターから距離をとって戦える」
というガンナーの長所がもはや機能していない気がする

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:39:35.87 ID:yMfIYLh+.net
4だけど砕竜の宝玉出なさすぎマジうぜぇ
何十回行ったと思ってんだよ確率低すぎんだよカス
そのせいでモンハンやりたくなくなってきたわ

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:40:30.67 ID:pBqTXhyl.net
剣士ですらYURAGIが下手に転んだら死ぬんだもんそら辛いさ
というかYURAGIも五分五分もそうだけどハンターとモンスターが対等な立場かハンター有利くらいに思ってる節があるんだよな

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:45:50.97 ID:xU1sAOrn.net
>>213
悪いが何十回とか走り出し1歩目程度の感覚だから共感できんわ

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:58:10.08 ID:yMfIYLh+.net
>>215
マジかよすげーな
ドMにしか無理だろこれ

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:59:46.05 ID:PaEaOQ5f.net
>>210
確かにそうだわ(´・ω・`)
嫌がらせにしか使えない才能(それも定番のパターンに過ぎず創造性はゼロ)って嫌だな
ゲーム性を高める事に使えりゃいいのに

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:05:42.99 ID:PwlGY22e.net
ブラキは玉より拳の用途が多すぎて怠かったな

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:14:18.62 ID:ULupySO7.net
臨界の不滅のなんちゃらが出なさすぎて嫌になる

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:15:01.16 ID:vIxjpSC9.net
めっちゃ金のかかった大人のヒーローごっこみたいな出来だな
やってる事は「はいバーリア!カキーン!」みたいな事なのに

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:56:44.47 ID:Z4WObjl9.net
炉心核は最近3つくらい必要だったからやってたが20体くらいで揃ったわ
それよりグラビ亜の天殻が全くでねーしそもそもソロだとめんどくさいだけの糞でやる気でねーしでやめた

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 03:08:21.90 ID:Dm9Uq9H8.net
Gは知らんが4のブラキ武器なんて微妙すぎて作ろうっていう発想すらなかったわ
ブラキの素材で困ったことないんだが装飾品か?
4では倍率210程度の発掘武器でテオラー相手であれば弱特と挑戦者2の発動時ダメが同じだったはず
俺は挑戦者なんて使ったことないな

4はブラキに限らず生産と発掘の差がデカかった(特に大剣・スラアク)から全然武器作ってないし強化ルートも全く把握してないな
P2Gやりまくってたときは大剣・太刀の強化派生はほぼ完全に覚えてたんだけどな

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 03:16:11.67 ID:vIxjpSC9.net
ブラキ拳は挑戦者の装飾品だな
基本報酬では1つのクエを除いては一切出ない上に部位破壊報酬が拳よりも他が出る可能性のほうが圧倒的に高かったからクッソウザかった思い出

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 03:50:25.88 ID:PaEaOQ5f.net
堅黒曜甲ばっか出てた記憶
あのゴミが直線的に突っ込んでくるモンスターのつもりらしいが笑かすわ
そもそもYURAGIやら何やらの糞ランダム要素に頼るしかない時点で「攻略させる」事も純粋に難易度を上げる事もできない無能だろfjok
4Gでもクソみたいな優遇受けてるのは変わらんし狂竜(笑)のゴミっぷりも弩腐れホーミング以外はほぼ据え置きというね
あのキモリーゼントがどうやったら好きになれるのか分からん、やっぱセンスがおかしいのかバ開発は

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 04:51:15.60 ID:BBh7AIAS.net
3Gで人気があったのはブラキでは無くて、あくまでも爆破属性に過ぎなかったのを勘違いしたんだろうな
んで人気の爆破属性を弱体化させて、その為に嫌々狩ってたブラキを持ち上げるというどこまでも客の神経を逆撫でするというもはや芸術の域にまで達した渾身の煽り芸
まぁ最も、爆破属性自体も人気っていうか、他に比べて群を抜いて優遇されてたから必然的に選ばれたという意味では弱体自体は悪い事では無いんだけど
あいつらの場合はバランスの為に弱体させたんじゃなくてあくまでも、く!や!し!い!精神で弱体させただけだからなぁ

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 04:55:28.78 ID:MOMH+3er.net
特に群を抜いて強かった時代があるわけでもないのに弱体化され続けるスラアクさん…

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 06:05:59.64 ID:rwWwT0nC.net
>>226
P3の時さんざ猛威ふるってたじゃないですかーやだー

まあたしかに他の看板新規武器ほど優遇されてはいなかったけどさ
序盤と中盤まではヘビィの近接版みたいで強かったよ

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 07:20:29.35 ID:HGioaaDk.net
>>225
ブラキ戦は慣れたら楽しい…って書き込みも当時いくつかあったぞ、俺もBGM含めて3Gブラキは好きだった
4系がこのザマなんで簡悔精神の先駆けみたいに持ち出される事も多いけど、サービス威嚇は頻繁にするしジャンピングはかわしやすいしガンナーでも快適に戦えるし、あのブラキ自体はギリギリの調整だったろうと思うわ

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 09:56:40.61 ID:oa6o0f3W.net
4・4Gブラキのうざさは地形のせいもあるな
段差斜面のせいで「殴ってるつもりなのに当たらない」「避けたはずなのに避けきれない」が多発
通常サイズならともかく最大金冠サイズ引くと苦行と化す
氷海初期エリアを考えたバカはゲーム開発に携わるのやめてほしいわ

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 10:23:02.60 ID:yMfIYLh+.net
P2G信者としては4は最早モンハンではない全く別のゲームだな
本当にモンスターのモーションがいやらしい
とことんまでムカつかせる仕様だし、回復する隙が明らかに減ってる
乗りとか意味不明だしPS関係ない
こんなんで上手くなろうとも思えないわ

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 10:28:05.25 ID:MOMH+3er.net
>>227
当時から強撃1択のバランスだったからなぁ…

>>216
要はモンスターと『戦っていて楽しければ』何十回どころか何百回戦ってもいいし
素材が出なくても『あー畜生また駄目かよし次だ』ってなるからいいんよ

ネルスキュラとかガララとかもう素材が出ようが出まいが一度戦ったら二度と顔を見たくないっていうね

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 10:29:01.53 ID:up6ep3nZ.net
辻本 ネットワーク担当だったので長時間プレイするゲームが理想、下手な人は協力プレイという名の寄生推奨
藤岡 毎回違う展開で遊んでほしいということでゆらぎ推奨、乱入や2択攻撃など面倒な作りに
徳田 プロハンを意識し過ぎてクソモンス量産
岩崎 会社内で決めた設定値を無視して独自の角度や高さの地形を作成、結果ハンターやモンスターの動きが歪に

こんな感じで積み重なった結果が駄作になった要因なんだよな
普通は戦犯といわれるような1〜2名の暴走だったりするものだが、シナリオ担当の岡村も含め全員がアウトだっていう…

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 10:57:32.76 ID:9852yEkh.net
ほうれんそうが大事だって習うだろ!

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 11:54:38.40 ID:sKR9Xt6D.net
このゲーム作ったやつらすべてに不幸が訪れますように

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 12:09:24.32 ID:deIy+Ds6.net
藤岡にほうれんそうしたら自分で考えろってキレられるんだろうな。んで各々勝手にやると

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 12:34:44.02 ID:HGioaaDk.net
ほう=(適当に作ったら)放りっぱなし

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 12:43:01.79 ID:oa6o0f3W.net
れん=練習しないから腕も上がらない、よって糞仕様を糞だと理解できない

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 12:52:10.85 ID:Ik93w1XM.net
そう=爽快感ゼロ

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 12:58:13.08 ID:kMZlKhvp.net
ワロス

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 13:12:29.15 ID:xQytnkN9.net
ジョジョブラキで調子に乗ったんだよ
あんなもの褒める馬鹿(ソロ狩りなんて一割も出来ないシロモノ)のせいで
開発が難易度高くしてもいいと勘違いしたんだ

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 13:30:44.53 ID:9f4bRg9z.net
【ハイパー速報】モンスターハンター最新作が続々登場!?

PS4にモンスターハンター5!?
https://www.youtube.com/watch?v=fjBXXK_-sYk#t=82

VitaにモンスターハンターY!?
https://www.youtube.com/watch?v=NvBAnkjxOUk#t=66

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 13:36:58.57 ID:5ZaURyMR.net
イベクエ限定の強化個体なんてp2gからあったろ

243 :狩りに行こうぜHR774:2015/08/25(火) 22:53:17.87
久しぶりに4G立ち上げてほぼ未プレイだった村クエをチマチマ進めてたんだけど石を手に入れて一発目チュートリアル的なクエストがブラキで心折れた
使い方わかんないし解除できたのか出来てないのか分からないしそもそも動きがウザすぎて石自体使いにくい
ど下手くそ用にイージーモードとか難易度設定作ってくれたらいいのになぁ
またしばらく封印するよ

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:15:55.52 ID:b1R1BSMo.net
>>241
下のやつ、声キモすぎ
吐き気したw

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:11:22.56 ID:xqhaWE92.net
>>228
お前さんにはギリギリセーフだったかも知れんがね
否定したハンター達にとっちゃ余裕でアウト、こんなのが増えればゲームが壊れるって分かってたんだよ
現状を見てどっちが正しかったか、それを考えるとね
ブラキが簡悔精神の先駆けだって言われるのは仕方のないことだと思うよ

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:03:00.61 ID:bjgPrYaq.net
>>242
イベクエだから許されてたんだろ
イベクエが難易度高いからって本編の難易度上げて言い訳ではない

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:22:04.87 ID:MahH7KA2.net
>>245
4での初戦のとき頭突きからの粘菌ドバーしたのには引いた
どうせ隙潰し目的で徳田が嬉々として入れたんだろうな
こういうのに部位破壊で機能喪失みたいな仕様を入れないあたりがセンス無い

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:29:36.20 ID:deIy+Ds6.net
>>247
ブラキは4からが初めてだったけど3Gやってた知り合い連れてやったときその動作見てドン引きしてたな

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:33:11.91 ID:ZLmOkOkr.net
そして狂竜化による爆発タイミングのYURAGI

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:34:30.69 ID:oa6o0f3W.net
>>247
ただでさえ狭い火山初期エリアでやられるときつい
ブラキとテオを置く前提であのエリアをデザインしたんだろうなぁ

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:36:24.07 ID:eHDUos1f.net
あの粘菌って傾斜に対応してないから雪山とかで使われると空中にドバーっと広がって超キモい
なんでゲリョスの毒みたいな処理にしないんだろう。手抜きか

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:40:04.20 ID:9f4bRg9z.net
モンハンの元ネタとなったPS1の有名なマゾゲー
https://www.youtube.com/watch?v=KjiQCiSrsh4

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:54:31.02 ID:MOMH+3er.net
だって、
P2Gで散々狩ってきたドスランポスやイャンクックですら
4ではありえない挙動をするんですもの

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:59:42.48 ID:t+SGzUcq.net
【名前】DJ.Area88
【HR】999
【装備】改造ゴールチャアク・ゴールガンス・ゴールヘビィ
【お供】無し
【罪状】改造カス&3乙離脱のPS皆無のゴミ
スクショ撮れたのはチャアク・ヘビィのみだがガンスも最大倍率麻痺最大値でガ性8砲術14s3のおまで担いでいた模様
水平砲撃、チャアクぶっぱ、徹甲弾撃ちまくりなんでもありの吹っ飛ばしまくりのカス
BLキック推奨
http://i.imgur.com/t0wUMwJ.jpg
http://i.imgur.com/2azxHUH.jpg
http://i.imgur.com/a3E8LtV.jpg
http://i.imgur.com/kQSL5xO.jpg
http://i.imgur.com/KMJhCJq.jpg
http://i.imgur.com/97330Fb.jpg
http://i.imgur.com/xfcZrVb.jpg
http://i.imgur.com/mBccXxk.jpg

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:00:59.61 ID:y8cQ2r8h.net
地形マップにおける糞要素のせいで例え完璧にモンス対策と攻撃タイミング把握しても完封できる環境じゃない
こんな環境ならいっそもっと糞ゲー悪化させて敵の攻撃力半減くらいにしてガチャガチャプレイの別ゲーにしちゃえよ
そんでプレイヤー層はゆうた向けでいい

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:04:17.52 ID:xHff93x9.net
風がzawa zawaしてるな

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:05:32.60 ID:gn06i2ov.net
3Gの頃からブラキは散々な言われようだったと思うけど
「何が猪突猛進なモンスターだよバクステやらウネウネ動きまくる癖に」とか「ホバリング移動不自然過ぎ」とか「タゲカメの速度以上とか頭おかしい」とか

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:07:52.14 ID:MOMH+3er.net
みんな後退やバックステップや振り向き攻撃もちだから
猪突猛進、ってモンスターはほぼいなくなったなぁ

仮に続編にドスファンゴが出てきたら後ろ向きに突進するようになってそう

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:10:35.02 ID:oa6o0f3W.net
突進というか突退と言うべきだな

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:18:15.07 ID:MFId83sw.net
>>258
カブラのように振り向き即突進とか普通にやるだろうな
もちろん振り向き時のキバにも攻撃判定付きで

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:23:23.96 ID:SuO683kk.net
>>254
いえーい♪大剣しか使えない&ゴリラしか狩れない雑魚のzawaちゃん見てるー?
http://i.imgur.com/xfcZrVb.jpg

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:23:26.86 ID:SuO683kk.net
>>254
いえーい♪大剣しか使えない&ゴリラしか狩れない雑魚のzawaちゃん見てるー?
http://i.imgur.com/xfcZrVb.jpg

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:24:20.56 ID:SuO683kk.net
うわ連投すまん

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:24:49.68 ID:1A59sNyj.net
最近は高難易度と理不尽の区別がつかなくなってきた。
ギルクエラージャンの耐震ない奴は死ねといわんばかりの3連飛鳥とかガ強ないと詰みかねない黒グラビとか、RPGみたいな対策必須モンス多すぎる。
ギルクエだとさらに火力スキル必須なせいで余計きっつい。というかテンプレじみたスキル構成にしか出来ないから楽しくない。

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:29:29.12 ID:qzGwOj4f.net
ラージャンの捕食食らうやん?
こやし投げるやん?
解放されるやん?
モタモタするやん?
ビーム重ねられて死ぬやん?

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:33:09.33 ID:TE8sfBPU.net
a

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:34:07.56 ID:xQytnkN9.net
3gの頃からブラキの高速バックステップを例えると

チーターは狩りの時100キロで走るけどバックだと200キロ出します

開発は見境がないので隙潰しってなんでもありになっちゃうね
そろそろハンターもスーパーマンにするべきだね
モンスターだけ高速化するから
どうしてこんなにもっさりしてるんだ?って言われちゃうんだよ

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:38:14.43 ID:gn06i2ov.net
ただの後退ですらウザいのに後退から攻撃へ繋がるコンボ多過ぎ
後退パンチとか後退ブレスとか挙句には普通の攻撃モーションですら前兆段階で少し下がったりするとか何でもかんでもバックバック

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:39:58.07 ID:up6ep3nZ.net
安全に戦おうとすると特定のモンスター専用装備が必要で、マイセットがすぐに埋まるんだよな
探索に汎用装備で行ってレイア亜種と戦闘になり
被弾して転倒→起き攻めにブレスで火だるま→ピヨったところにサマーで毒
→秘薬を使おうとしたところを風圧で妨害→スリップダメージで死亡
こんな流れで乙った時には専用スキルで対策しておかないと、一度転ばされたらどっからでも乙るゲームだと自覚した

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:42:01.34 ID:JcsMDao5.net
ラージャンやイビルジョーのこやし玉が無いと確実に死ぬ拘束攻撃ってどうなんよ?
下にゲージが出るって事はレバガチャで頑張れば抜けれるって事か?

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:44:01.53 ID:MOMH+3er.net
モンスターに対して特に対策が必要だ、っていうこと自体全否定はしないが、
対策したところで劇的に、格段に楽になるわけでもなくYURAGI次第ではいかようにも乙るからなぁ

P3でジンオウガ前にネブラシリーズ(雷耐性と気絶無効)をそろえたり、
そのネブラを倒すためにフロギィ一式(毒無効)を揃えたりするのとはわけが違うというか

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:46:42.34 ID:Z4WObjl9.net
ゴリラの拘束はうんこ投げられたくない簡悔精神が透けて見えるな

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:55:42.92 ID:Tygxlomr.net
ラージャンの拘束攻撃はこやし玉を探してる途中で体力がゼロになるからな
踏んづけて噛み付くイビルの拘束のほうがゴリラより弱いなんて変

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:01:47.54 ID:9og4Ibf3.net
モンスターに食われるハンターの気持ち考えたことあんのか

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:04:50.37 ID:aMXtQtlG.net
アカムなんか地形のせいで食らう位置によってはこやし玉が当たらないからな
ほんと糞

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:13:38.71 ID:1uWLdtId.net
嫌なモンスは狩らず好きなモンス居なければさっさと売るに限るね
このゲーム所持してるとプレイ経験ある人からあの人キチガイって思われそうだ

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:28:06.41 ID:k9/qhnCV.net
>>271
ボロスの泥がウザいぞ→リノプロス狩って耐泥耐雪装備作るぞ
この流れもあったな

4だと
ゲリョスの毒が憎たらしい→ゲリョス狩って毒に備えろ
テツカブラのジャンプ地震コンボウザいぞ→テツカブラぶちのめして耐震珠作れ
スキュラの糸が邪魔→G級のスキュラをグチャミソにして粘着を防げ
ガララとガルルガの音がやかましぞ→そいつらの脊椎と嘴引きずりおろして高級耳栓しろ
ゴアの風圧コンボ糞すぎる→雷狼竜狩って珠作れ、或いは上位のゲリョクソとクソ桜の腸抉ってこい
レギオスの裂傷考えた奴死ね→そのレギオスをぶち殺がして無効スキルもぎ取れ
クシャの龍風圧マジでもげろ→無効化スキルなんてないわ、糞開発はジョーに内蔵食われろ
オトモって爆破やられに耐性持たないの!?→ふであたま含めて猫は無能、そのままパ二くって死ぬ運命
開発者の簡悔を無効化したい→奴らの顎を叩き割って簡悔精神に終止符を打て

こんなのばっか

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:28:58.17 ID:SWgRc7rq.net
ハンターが物理的に入れない溶岩地帯でダウンするとか嫌がらせでしかない
パーティープレイでガンナーいることが絶対条件かよっていう

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:46:40.87 ID:1uWLdtId.net
ゴアの風圧コンボは回避にスパアマつければ解決、実際SAある武器なら武器振るだけで回避できるし
4の序盤に関しては笛推奨ゲーだから(白目

アルバとかグラビとかガンキンとかアグナとかバルカンとかアカムとか
大抵溶岩地帯でノンビリするから嫌い

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:48:25.96 ID:MOMH+3er.net
>>279
その中ならアグナはまだ許せるかな
アレの場合は溶岩に入ることそのものがある意味チャンスに繋がるし
ただビーム乱発したり、溶岩の中で疲労するのは勘弁な

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:56:04.70 ID:1uWLdtId.net
アグナだと許せるのか(困惑、潜られてる分損してるからチャンスになんて繋がらないし
部位破壊すれば普通に入るし胸ならビーム撃ったり地面つっつけば嘴柔らかくなるからどうでもいい

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:56:23.46 ID:gn06i2ov.net
4Gは引継いで放置してるデータ以外すれ違い設定オフにしてるわ
こんなゲームをそれなりにプレイしてますってデータを配る事すら恥辱に感じる

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:57:17.88 ID:MOMH+3er.net
>>281
少なくとも、溶岩に入らなくても攻撃チャンスが少ない4のモンスターに比べれば100倍マシってもんですよ

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:59:23.32 ID:gn06i2ov.net
ハプルとかも当初は潜りまくってウゼーって思ったけど、今思うとあの程度なら全然何とも無いな
爆弾食わせたり音爆で出て来たところを一歩的に攻撃できるし

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:59:46.69 ID:BvtYdMfV.net
突進よりバックステップの方が早い糞猿

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:06:53.65 ID:deIy+Ds6.net
アグナは潜らせないと部位破壊がなぁ。まぁ心眼付けて水武器でガスガス殴るに限る

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:07:09.72 ID:llQxF6Kw.net
ワロスでナルガ参戦とかあるけど4以降は再登場を喜ぶよりも「これ以上昔は良モンスだったのにとか失望したくないから頼むから出さないでくれ」って方が強い

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:08:05.92 ID:ZLmOkOkr.net
>>279
バックしまくって溶岩の中で腕ペロペロして時間潰しするブラキを忘れてるぞ

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:10:07.94 ID:eHDUos1f.net
ナルガは何も変わってないっぽいから安心しろ

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:10:52.62 ID:1uWLdtId.net
あっ、ブラキとテオ忘れてたわ
こいつら素材集まったりG級にいったら集会所や大漏電クエで戦わないし

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:12:22.72 ID:MOMH+3er.net
それまでモンスターにとってまったくメリットしかなかった『潜る』という行動に対して
『(時間が限られるとはいえ)肉質がやわらかくなる』というモンスター側へのデメリットが与えられたのは
ひょっとしたら凄いことなのではないか、と思う

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:12:45.82 ID:deIy+Ds6.net
ブラキは腕舐めの頻度と片腕叩きつけに何らかの呼び動作付けて誘導と判定を弱めるくらいして欲しい。後頭突き刺してデカイ粘菌作るやつ消して違うモーション作るべき

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:20:08.42 ID:1uWLdtId.net
>>291
単に罠や異常の効果を薄くする為としか思えないなー
極限化にほんの少し近い何か

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:22:29.62 ID:up6ep3nZ.net
平気な顔で溶岩に入って行くモンスターが多いけど何度あるのか開発は知ってるのか?

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:26:57.72 ID:9f4bRg9z.net
スラッシュアックスじゃなくて普通の大斧がほしかった
https://www.youtube.com/watch?v=KjiQCiSrsh4#t=801

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:59:19.10 ID:w/yee7VH.net
アグナはまず上位以降にイルカジャンプ×3を2セット以上行うのをやめろ。長いんだよ
あと飛び出した直後に再度連続で潜ろうとするな
あと3G追加のキモい動きの不自然啄ばみをやめろ

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:10:04.49 ID:o6LBqTa5.net
アグナは車庫入れ潜り時間稼ぎ硬化とクソモンス1歩手前だった
入力読み突進てめえもだ

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:18:22.94 ID:xHff93x9.net
氷の鎧が破壊不能でやたら潜るアグナ亜とかやらかすのが今の開発

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:23:06.17 ID:FpVPvCdZ.net
>>296
一発目に被弾すると必ず三発目に被弾するアレか

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:39:04.27 ID:1uWLdtId.net
>>297
4マップなら糞モンスだね、でも100倍マシみたいですね
モンスの動きは元々3から酷くなってたからやっぱりマップ担当がかなりの戦犯だね

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:43:05.41 ID:OZZwrqLq.net
4ベースのガタガタ窮屈マップでちょこまか動く敵とか戦いたく無いです
ナルガは動きはマシみたいなレスあったけど、従来通りの動きでも段差にひっかかってイライラしそう

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:46:28.36 ID:wycg2Pv7.net
そういやワロスはギルクエ無いんだよな、それは素直に嬉しいんだけどマップ厳選して地形のストレスフリーで戦えなくなるってのは結構痛いな
嫌でもあの段差傾斜まみれのクソマップで戦わないといけなくなるのか

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:32:55.01 ID:xHff93x9.net
傾斜で放った尻尾ビタンが
二二


304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:33:57.39 ID:xHff93x9.net
あぁミスった尻尾ビタンが傾斜を無視した形になりそう

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:45:41.12 ID:rwWwT0nC.net
頭より上にビターン、しかしハンターは死ぬみたいな

傾斜のあのしがみつき?実装した屑は死ね
捕まっても飛び道具と突進の餌食、滑ってれば突進でハメ殺される
早く死ね今死ねすぐ死ね

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:50:13.92 ID:kt5AwPlh.net
3か
アグナもかなり嫌な奴だったな
あんなのが4系に出てたらさらに嫌な奴になっただろう

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:15:24.25 ID:rdc7qxGC.net
これからクロスででるよ

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:17:00.26 ID:W5LPQDr/.net
まぁ出てたら突進が未来予知じゃなくて常時軸補正強ホーミングは当然のようになってたろうな
ついばみの精度も格段に上がってそうだわ

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:19:14.95 ID:fAGs01S8.net
(マジコンで)己の狩りを見つけ出せ!

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:21:02.36 ID:W5LPQDr/.net
マジコンってまだあんのか
今なら改造の方がしっくりきそうだけど

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:23:21.36 ID:GZsA2j2d.net
アグナは糞モンス呼ばわりされるのも理解できるが個人的には結構好きなモンスターなので
新作ではあんまり改悪しないでほしい……けど無理だろうなー

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:43:57.37 ID:WZ8lsxxb.net
アグナのブレスを回避性能なしでかわせる気がしない
今の4みたいに回避性能は甘いとか言われるんだろか

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:55:59.86 ID:8lxSL7dD.net
4G新要素といえばジャンプ猫も評判良くないな
「回避しようと動いた瞬間に回避先でジャンプ台化してMPK狙ってくる」
「乗りダウン後の着地先にジャンプ台がセットしてあってチャンスを潰された」
「チャンスで大剣溜め3撃とうとしたら足元でジャンプが発動して妨害された」
こういうコメントを見るね

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:02:50.91 ID:GZsA2j2d.net
ジャンプ猫はなぁ…

俺   猫   敵

という位置取りで猫に向かってダッシュしたら
敵のほうに向かって斜めにジャンプするのかと思いきやほぼ真上にジャンプするからなぁ…

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:08:58.82 ID:PM5sdN8y.net
虫棒がきちんと前方向に跳ぶ以上、分かってて真上ってことだもんな
これもまた簡悔の一つ

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:10:11.38 ID:B5pCA0Vz.net
次はトランポリンだぜ!
発売前から伝わるこの使えない感

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:12:08.01 ID:HdJ5OT/a.net
笛猫と突撃猫以外ゴミみたいな猫ばっかなんだけどどういうこっちゃ

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:39:47.82 ID:iMkyj9m8.net
こんなプレイヤーに対する憎悪の塊みたいなゲームを擁護する連中がいることが信じられん
下手クソが騒いでるだけとか言ってる連中はどうせハメでラージャン乱獲しかしてないんだろうけど

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:49:23.60 ID:W5LPQDr/.net
もうただの突進ですら性能無し納刀遅い武器、特にヘビィや弓みたいなクリ距離維持して戦わざるを得ないガンナーだと「こんなのどうやって避けるんだ?」ってレベルで強ホーミング纏わり付くから総じてツマランわ

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 04:26:02.99 ID:UaCQN9Au.net
4がシリーズ初プレイだったが、後半は敵の一撃が重い上に起き攻めも執拗で一度も被弾しないように動くしかなかった
下手だから慎重になると討伐も遅れるし1回クエスト消化するだけでグッタリするほど疲れてた
結局4Gは買ってない、人気シリーズだったし期待はしてたんだけどな

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:43:47.61 ID:3MQnq0jt.net
今のところ他人に薦められるモンハンはP2GとP3だけだわ
Xは実質P4って事で期待できそうだけど
体験版があればなー

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:50:07.43 ID:H3Dfr/yX.net
Xはスタイルごとに既存の武器モーション変更、廃止が気に入らんかな
普通にTriベースから脱却するだけで良かったのに

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:21:33.14 ID:F8cg/JNX.net
おれもアグナはクルペッコと同じぐらい好きじゃなかった。地面に潜られるとこっちは何も出来なくてつまんないし
上のレベルになると頻繁に潜るから時間がかかる。攻撃諸々うざったいのが多かったね。

弱点の胸は狭くて攻撃した後に被弾しやすいし、顔も弱点だけど顔をおろしたときをの角度がむずかしくて大剣でも溜めが安定しなかった
だからアグナは弓が一番楽なんだけどそれも平地だったからこそ。4の地形だと弓もたぶんやりづらいと思う。
ジャンプクエのアグナ3頭は一度も楽しいと思えなかった

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:30:36.74 ID:G8uSjViC.net
4ベースのマップ、高低差の時点で見送り確定だわ
どんなにモンスや装備がまともになろうともあのガタガタで窮屈なマップってだけで意欲が半減する
最低でも段差はともかく、ちょっとした凹凸の上に立つだけで弾や矢がとんでも無い方向に飛んで行くレベルなんだから無駄な傾斜は徹底して削って貰わないとやる気になれん

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:52:35.92 ID:d06XV3DU.net
車庫入れカウンターどうにかしろ
特に高レベルのナズチとマガラ

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:06:50.75 ID:6nJGOGY3.net
アグナは爆破担ぐと面白いように剥がれたから楽しかった
見た感じ高低差はマイルドにされてるみたいだけど買おうとは思えないな中古待ち

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:13:36.68 ID:O/GkMzJj.net
>>321
4系列がアレすぎてとても勧められないこと、同じ3DSであること、
値段が安いこと、4がアレだった反動で逆に人が増えたこととかも踏まえると
ギリギリ3Gも勧められるかな、ってところか。あの値段なら上位でやめても元は十分取れるし

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:17:02.62 ID:FJX2ms71.net
久々にティガ希少種ソロやってみたんだがまぁ酷いの一句に尽きるな
あいつ攻撃やってるんじゃなくてハンターの上に攻撃判定重ねようと
必死なのが見えすぎて萎えるわ・・・

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:23:37.49 ID:6nJGOGY3.net
愚痴スレはともかく3Gスレって4G 3rd 2Gスレより何故か勢いあるよな
まず4G愚痴スレ>>4G本スレなのが異常なだけだけど

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:45:50.44 ID:3IklkgjR.net
ギルクエ回して満足してる層が多数だったら4Gの評価はもっと高いからな
本スレが信者の巣窟なのにわざわざ特攻したくないわ
なぜかこっちに特攻してくるのはたまにいるが

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:46:29.78 ID:8lxSL7dD.net
3Gは残念な部分も多いが時々戻りたくなる程度の魅力はあるからね
クロスが出たら4Gに戻ろうとは思わないかな
テオハンターはもうこりごりだぜ

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:57:10.21 ID:k/6Fiuml.net
てか3DSのナンバリング自体、「携帯機で出したら売れる!」みたいな
的外れで甘すぎる分析で始まってて
3Gの時こそ他人のふんどしで相撲を取る形で成功したけど
ファンに何が受けてるかわからない無能だから
4、4Gと作品を重ねるごとに客から見放されてるんだよな

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:00:48.25 ID:GAJ0aHoy.net
ああ、愚痴スレだから狭量バカしかいないんだな

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:01:56.43 ID:rdc7qxGC.net
Pも携帯機だから真似をしたんだよ

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:02:05.74 ID:pbu67Nv+.net
チャチャンバの追加お面を設定した開発
3GHDのオンラインを作った開発

4の該当要素(オトモとオンライン)を作ったゴミ屑ども

同じ奴らが作ったとは思えない

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:04:27.93 ID:+1p/DGu5.net
そもそも3Gって外注だろ
まとめ作品で下地があるから他社に丸投げしても大丈夫だったてのもあるんだろうけど
同時進行で本社で作っていた4の方が地雷作品だなんて笑えねぇよ

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:47:28.43 ID:G8uSjViC.net
いやもう据え置きだの携帯機だのVitaだの3DSだのハードどうこうでどうにかなるレベルじゃないだろコレ
ゲーム内容自体が破綻してるんだからどの機種でどこの下請けで開発しようがどうしようも無いんじゃねーの

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:59:38.81 ID:b73BQ74R.net
モンハンは金で簡単にハード変えるビッチ
いわゆるハードポーン(性的な意味で)
ハードポーン
https://www.youtube.com/watch?v=KjiQCiSrsh4#t=162

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:18:09.13 ID:tzyHMVCJ.net
P3アグナは音爆と閃光で潜るの自体を阻止できたから別にクソとか思わなかったけどな
攻撃自体も予備動作分かり易かったし

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:27:22.07 ID:X60h1Arj.net
リベレーションズも下請のほうが評判いいみたいだね

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:42:12.81 ID:rDtuIOjQ.net
モンハンは金で簡単にハード変えるゲームハード業界の売春婦(porn)
通称ハードポーン
ハードポーン
https://www.youtube.com/watch?v=KjiQCiSrsh4#t=162

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:09:42.01 ID:ra93Moh5.net
本スレは信者を隔離しておく場所なんだよなぁ

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:03:02.75 ID:LCqZ5eAE.net
ギルクエ無ければ直ぐ飽きるとか宣う連中はこれからもずっと4G籠もってればいいわけだしな

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:13:56.28 ID:RM3e197W.net
本当にそれギルクエなくなって困るのは通常マップがクソマップだった場合だけだ

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:23:31.84 ID:RfSk32S4.net
クソマッブの使い回しが確認できる件について

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:27:40.04 ID:/pcYzlRs.net
とりあえずそれっぽい事言って現状を美化したいだけだからな>ギルクエが無ければすぐ飽きる
しかしXでギルクエが消えることに対して同じ事言ってる奴は流石に盲目が過ぎる

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:50:26.88 ID:aW8b35px.net
ギルクエが無ければすぐ飽きるって言ってるやつらには
嫌ならやるな、嫌なら買うなと今こそ言い返してやるべき

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:02:19.87 ID:RM3e197W.net
ギルクエないと飽きる奴らはモンハン向いてないから別ゲーやった方がいいだろうな
エンドコンテンツが長いディスガイアとかいいな

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:06:15.27 ID:E83CFHLs.net
4Gやってりゃいいよ
幸いゴール品が揃うまで年単位でかかるみたいだし

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:14:31.51 ID:/pcYzlRs.net
ギルクエ信者「X信者かよor懐古厨かよor下手糞乙」

となる所までは予想できる
なりふり構わずよ

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:19:20.17 ID:rdc7qxGC.net
発掘とレベル上げと糞マップないならギルクエは別にあってもいいよ

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:45:24.45 ID:8lxSL7dD.net
そもそも信者様やプロハン様の下手糞の基準がわからんな
「極限ガララ亜を近接裸火事場でクリアできない奴は雑魚」とか言われたらどうしよう

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:50:50.15 ID:rdc7qxGC.net
君は出来るの?でイチコロよ

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:17:35.86 ID:ra93Moh5.net
バカスギルクエがなくなって安堵って考えたらおかしな話だよなぁ
元に戻っただけじゃん

水中「せなや」

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:43:18.25 ID:HdJ5OT/a.net
ギルクエは格差と疲れと疑心暗鬼をもたらすだけだったな。

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:13:34.56 ID:gpRn3sDz.net
ギルクエと発掘はパチンコやソシャゲと同じ「超低確率の物を手に入れたその場限りの優越感」を与えるだけであって
「攻略法を見つけたやゲームクリアした時の達成感」とは明らかに違うな
過去作のように、モンス毎の立ち回り方の研究や解法を見出した時の快感、最適化等を求める故、
なんとなく多種多様なモンスと戦うのではなく
超低確率の物を引いた瞬間の快楽を求めるために、あてもなく死んだ目をしながら繰り返す完全な作業
更に今作はクソモンスがやたら多いので、目的の武器を手に入れたところで、
なんとなくモンスを狩りに行きたいという気持ちが湧かず、それ以降は虚無感しか残らない

因みにソシャゲは、低確率のカードを入手しアピールすることで、周囲から賞賛の声を貰って
それがプレイヤーの快楽に繋がるが、
発掘装備の場合は、それを見せびらかしても賞賛の声どころか冷たい目で見られるという

ギルクエ発掘ってソシャゲにも劣ってるんじゃね?

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:15:50.70 ID:vcnRe9ga.net
ブラキ続投クソ火山続投ってだけで買う気かなりそがれるわ
振り向きは高速一回&車庫入れで座標ズラしまくり、攻撃もこっちが手を出せないオナニー見せられてる感MAXな上暴れ終わった後に隙があるわけでもない
粘菌が特に酷い、アレなくても十分うぜぇのに
外注以下の調整しか出来ねぇのかよバカプコン

って剥ぎ取り全部謎の粘菌だった今思った

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:33:39.76 ID:+1p/DGu5.net
連れ違い通信で毎回のように投げ付けられる改造ギルクエギルカで
3DSのモンハンはもう買わないと思った
他のハードに移ったところで大幅に落ちたプレイヤーの民度が回復するとは限らんし
落ち着いてできる据え置き機は日本じゃ売れないのでこっちも期待薄かも
ナンバリングは地雷率高いし…なんて考えていると今後新作のモンハンを買う機会があるのか?と思えてくる

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:38:12.01 ID:7S8K6znK.net
地底火山の3箇所ある溶岩マップでアグナと戦うことを想像したらゾッとしてしまう

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:20:35.71 ID:uh9tVGIR.net
傾斜でイルカショーの見えてはいけない部分が見えそう

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:25:37.53 ID:ZTJSVaOs.net
>>356
過疎って行ったソシャゲの共通点といえば、課金前提理不尽な難易度とか、糞UIだとか、メンテアプデ遅いとか…
ブランド無かったら、とっくに過疎ってる類いだと思うんだわ

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:39:26.06 ID:rDtuIOjQ.net
モンハンは金で簡単に他社ハードに変わるゲーム業界の娼婦(porn)
hard(激しい) poon(女性器)でヤリマン
pornとpoonを合わせてポーン
通称ハードポーン(意味深)
ハードポーン
https://www.youtube.com/watch?v=KjiQCiSrsh4#t=162

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:59:20.16 ID:rdc7qxGC.net
ドラクエにも言ってるのかな

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:03:09.62 ID:4zzi63kW.net
発掘は無くなってくれていい、ギルクエは残して欲しかった
ただしレベルとか無しで下位上位の区分けだけでいい、自分で好きなモンスの組み合わせのクエを作れる程度の感覚で
要するに、デフォのガタガタのクソマップじゃなくてストレスフリーのエリア厳選したクエがやりたいってだけだ

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:36:17.31 ID:H3Dfr/yX.net
まぁドス火山も復活するらしいしアグナもそこで出れば傾斜マップで戦う必要もないんじゃね
後は平坦な旧砂漠系フィールドが復活すればハプルやザザミも移住できるんだが
もう生態系の世界観()とかメチャクチャだけど

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:39:18.98 ID:JGWf6AsQ.net
糞マップで戦いたくないのはわかるがマップ厳選は絶対いらん
ただでさえYURAGIで運要素が多過ぎるんだから

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:42:23.57 ID:KS7ZwxlD.net
今となっては最高峰の生産武器でプロハン様の大好きな火力向上のために極限で攻撃強化を施してもゆうたなんだっけ?
こんな運で格差が出るのはソシャゲだけで充分だ

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:55:21.05 ID:rdc7qxGC.net
闘技場にポンと強個体置いてくれるでいいわ、闘技場は平面にしてね

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:55:40.31 ID:m2ZpqHEw.net
>>367
発掘武器を掘るのに発掘武器が必要とされる環境だからな
車の免許取りに行くのに車で来いって言われるようなもん
バイクとかチャリで行くと即失格もしくは罵声雑言を浴びせられる

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:02:55.03 ID:HdJ5OT/a.net
てか通常エリアの出来が酷すぎてギルクエするハメになるって相当だよな。iwskって奴参加するゲーム間違えてるよ

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:04:03.44 ID:GPraj3k/.net
なお紫エリア

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:19:23.76 ID:uh9tVGIR.net
4発売前はクックが復活とかで喜んでたけど通常マップクエなしで4Gでクソ化とかさすがに予想できなかったすごいすごい
5でも予想を裏切ることぐらいおまえさんならできるできる

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:20:20.10 ID:VONQ1KSF.net
MH4はMH4(モンキーハンター4)とまで言われたラージャンを態々狂竜化させた挙句極限化させて
なおかつ砂地と紫って言うとんでもない糞MAPまで同梱させた清々しいまでの簡悔精神には全く恐れ入る
おまけ、そこまでしてもラージャンは相変わらずカモっていうね

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:21:51.45 ID:O/GkMzJj.net
>>372
ドスランポスですらクソモンスター化させるというのはなかなか出来ないことだと思う

逆にP3からほとんど変化していないドスジャギィが一番の良モンスターだという

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:25:04.74 ID:ra93Moh5.net
マップ出ねえ...
武器出ねえ...
防具出ねえ...
そして
剥ぎ取りが面倒で捨て置かれるモンスター...

十年前に誰が予想できただろうか

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:29:56.66 ID:E83CFHLs.net
クック亜とかもうガルルガ超えてないか?

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:31:29.93 ID:HhC6C/gE.net
DQNより真面目キャラが闇堕ちするとより凶悪だしな

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:33:04.37 ID:O/GkMzJj.net
ガルルガはP2Gの傷ありの時点ですでにハンターキラーだの戦闘マシンだの言われてたから
むしろ4の挙動は予測の範疇だったのかもしれない

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:37:49.63 ID:gpRn3sDz.net
>>374
そのドスジャギィでさえ、3発売直後は賛否両論だったしな
旧作では考えられない振り向き攻撃の使用等が原因だったとか

今やドスジャギィに慣れてしまった感があるかもしれないが
そんなコイツが良モンス扱いされるとは世も末だ

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:38:45.92 ID:HdJ5OT/a.net
>>375
モンハンしかやることない奴には好評だろうな

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:32:40.05 ID:fAGs01S8.net
何でウルクばっか連投させるのか

とおくでおくすりをごくごくするひきょうもののくそばかはんたーをおしおきぷんぷんしたり
まんなかでころころあちょびするくそくそはんたーにすみっこでやられたあちょびをさせたいからです

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:44:52.57 ID:YIYca8N5.net
攻撃が避けずらいモンスターに限ってやたら気絶値高いのマジでイラつく
てかハンターの被弾からの気絶とかいらんやろ

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:49:15.06 ID:fV75R7uZ.net
>>381
だがアシラはともかく、ラングロなんぞ再登場しようものならあのクンチュウアタックがより凶悪化したようなモーションになってたぞきっと
強ホーミング補正は当然の如く搭載、跳ね回る時は飛鳥文化アタックばりにウザい、狂竜化でクンチュウと同じくローリング中は強制弾かれとかで昔みたいにローリングに合わせて打ち返すとかそんな快感は絶対に味わえないようになってたろう

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:49:56.56 ID:BPNhz8oP.net
ケチャの振り向き削りでピヨった時は変な笑いが出たなぁ

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:52:42.11 ID:HEeqBM7x.net
>>383
麻痺った相手に確定ののしかかりみたいな感じで舌で引き込みが成功したら被弾確定の大技コンボぐらいは確実にやるだろうな
もしくは舌自体が麻痺効果アリで当たって麻痺ったらそこにのしかかりコンボとか

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:03:03.13 ID:GZsA2j2d.net
>>382
プレイヤーにとってはマイナス要素にしかならんからな>ピヨり
モンスターの攻撃に連続で当たっただけでも十分ピンチなのに
更にピヨったりしたら死亡確定みたいなもんだし要らん

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:13:06.16 ID:GPraj3k/.net
ゴリラとか一撃で気絶するしハメられる前にハメろってことですねわかります

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:15:16.42 ID:BPNhz8oP.net
確定ピヨリとかもはや5分5分って何ってレベルだよな
でスキルで対策しようとすると15ポイントって、え?

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:27:38.60 ID:rdc7qxGC.net
火力スキル置いていけばつけていけるけどそこまでして対策するもんじゃないしなー
ガルルガならまだわからんくもないし8スロあればつけれるけどさ

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:36:17.59 ID:zzArC3fM.net
気絶無効のためだけに8スロ要求させるんだったら
防具強化でスロット増設させろって話だな。

優秀な防具に限って穴少なかったり、
クソ耐性クソスキルしかない防具に限って3スロとかあったりする。

胴は倍加あるから仕方がないとは言え露骨過ぎる。

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:44:44.66 ID:rdc7qxGC.net
テオ胴はスロもスキルも優秀なんですがそれは、格差が広がる

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:57:29.68 ID:X60h1Arj.net
あえて付けるほどでもないような空気スキルはどんな防具にでもつけて組み合わせがなんであろうと簡単に発動できるようにしろ

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 21:02:27.69 ID:ii5mSq1F.net
そういや序盤装備は狂ったように殆どに体力スキルが纏わりついていたな
まぁ一応、体力も上げ辛い序盤だから役に立つだろーみたいな感じで気を利かせたんだろうけど実際のところ活用した事無いわ

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 21:07:15.99 ID:UaCQN9Au.net
気絶しやすい攻撃は威力が低いということもない
避けにくい攻撃は威力が低いなんてこともない

高速高威力の攻撃を隙無く繰り出す相手と戦っていて楽しいわけもなく

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 21:09:05.99 ID:BPNhz8oP.net
大剣なんかもうハンターGX胴腰に呪われてるってレベルじゃないよな
スムラだろうが匠必須だろうが余程のことがない限りアレら1択っていうね、角より酷いんじゃないか

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 21:10:20.86 ID:E83CFHLs.net
空気なのにやたら付いてる防具が多いと言うと回復速度と回復量のイメージ

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 21:11:03.47 ID:rdc7qxGC.net
大剣だけ優秀な防具があるからそうなっちゃうね、大剣だけ

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 21:26:26.76 ID:ItvF5zUW.net
飯根性は今のままでいいから普通の根性はいい加減仕様戻せよ・・・

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 21:28:55.90 ID:PY0DcByi.net
隙潰しはソロでやるから悪いみたいな風潮

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 21:30:21.17 ID:uh9tVGIR.net
戻さないし根性殺しはどんどん増やしますよ

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 21:54:55.62 ID:rdc7qxGC.net
普通の根性は現状じゃいれても損しかしないだろうな

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 21:57:05.02 ID:W9e6dpKF.net
会社の看板シリーズ潰しといてよくアホ面晒してのうのうと残れるなとっととやめろ藤岡

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:15:04.39 ID:UyBy6Rwn.net
ベリオロスがいなくてよかった 危険な香りしかしない

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:19:28.73 ID:rdc7qxGC.net
呪われてるのかな?、とりあえずジョージャギィ以外のtriモンスでなくてよかったと思っとくかな

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:26:30.11 ID:ra93Moh5.net
べリオ亜種とかトップ3に入るクソモンス

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:33:13.59 ID:s/VOoh8Q.net
極端に言えば、過去作モンスを一切改悪しないで従来通りの動きのまま再登場したとしても
4ベースのマップと地形でやるってだけで相当な脅威になるわ
窮屈ガタガタマップでベリオ亜種とか考えたくも無い

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:51:33.77 ID:0w9c0JQn.net
今作の4出の亜種君たちもベリオ亜種に負けないクソモンスですけど…

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:58:39.65 ID:rdc7qxGC.net
ガララとガブラとケチャは地形がどうであれ糞なんだよ

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:06:17.57 ID:E83CFHLs.net
クシャの竜巻がアホみたいに動きまくるのはベリオ亜で味をしめたせいだよな

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:13:45.64 ID:9v2HzCgf.net
なぜ序盤モンスから咆哮風圧地震なんてもん搭載させたんだろうな
そこから攻撃繋げないならまだしも、ケチャもカブラも怯んでるところに容赦なく追撃してきて
あの2匹妙にスタン蓄積量高いと来てるから流石にこれはプレイヤー憎しとかそういう以前に頭沸いてるだろとしか

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:14:49.18 ID:RM3e197W.net
>>410
勢いでクリアしてくれるかと思いましてー

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:20:36.94 ID:5fZr5X2N.net
今覇王の証Gのために臨界ブラキって奴と戦ってるんだがこのブラキと戦ってて楽しい人いんの?
全く楽しくないんだが早く倒そうとしても簡単には倒せないし

とりあえず作った奴らは臨界ブラキと戦った動画でも出してくれよ
是非ともプロのスタッフ様の方々の腕前を参考にするからさ

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:22:48.05 ID:GPraj3k/.net
個人的に臨界ブラキはカウンター爆破()がなければまだ楽しめる部類
本体より地形の方がウザいしiwsksn

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:23:55.77 ID:HhC6C/gE.net
片手や双剣みたいなリーチ短い武器メインの人は
あの衝撃起爆どうしてるんだろう
毎回虫棍でギリ当たらないようにしてるわ

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:29:00.94 ID:s/VOoh8Q.net
竜巻がウネウネ動くけど殆ど文句が無い上に何となくTAやるかぐらいの感覚で楽しめるアマツと
金輪際やりたくないレベルで嫌になるベリオ亜やらクシャルやらの竜巻
この差を解って無いんだよ奴らは

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:30:43.04 ID:E83CFHLs.net
だいぶ前の生放送で臨界ブラキやってたけど
tjmtがふざけて足引っ張るだけのクソ寒いプレイだったのを覚えてる

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:32:26.76 ID:CPelsHMA.net
地形はホントクソだよな
平らな場所で戦ってる方が楽しく感じる辺りやばい

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:39:20.52 ID:GPraj3k/.net
極限()のせいでジョーが怒りながら疲労したり闘技の分断柵を設置したせいでモンスターの軌道が変わったり誰得な余計なもん入れてバグ作るとか何がしたいのfjoksn
地形に対応しないモンスターとかもある意味バグだしな

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:44:26.39 ID:rdc7qxGC.net
tkdの糞モーションとiwskのルール無視の地形が合わさった結果だな

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:00:09.13 ID:LTu11oMr.net
>>416
マジでか
プロ様()の腕前みたかった
にしてもよくみんなできるな

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:44:23.42 ID:70KOtii8.net
裂傷のセンスの無さは異常
あれ考えた奴逆に凄いと思うw

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:56:45.63 ID:reYvVZk8.net
裂傷自体はいいんだよ
なんだよあの治し方・・・

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:57:16.66 ID:AIby4tBm.net
>>416
4の頃からそんな感じだったしな
モンスの調整やり過ぎて自分らでもクリア出来ないのは解りきってるから、いっそふざけてネタにしてるんだよって口実で失敗しまくってる
4以降の放送でまともにクリアできたのってパタンで事件の集会所のレウスだかの単体クエだけじゃねーか?
イベクエも尽く失敗してるし

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:01:01.10 ID:QDJ/ljtN.net
今G級なんて無かったんだ縛りやってるけどすごい楽しいよ
グラビはお散歩しないしご苦労は玉出さないし快適
ほんとG級なんていらねえ

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:01:59.21 ID:xvIkltJC.net
誤爆、すまん

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:02:22.27 ID:70KOtii8.net
とりあえずコラボやってる所はそろそろ気付いたほうがいい
殆どが地雷装備でオンに装備していくだけで忌み嫌われてるから
宣伝効果どころか悪影響しかないぞ

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:11:49.73 ID:mDTHkbGk.net
カプ畜はUSJにどんだけ鼻薬嗅がされたんだろな
露骨過ぎて引くわ

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:18:34.96 ID:nllRIwdy.net
臨界ブラキvsバ開発の動画ならようつべにあるはず

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:54:36.90 ID:GLkbh46P.net
モンハンは金で簡単に他社ハードに変わるゲーム業界の娼婦(porn)だ
ゲームとはハードとゲームソフトを合体させてプレイするものだが
ハードメーカーを男に、ゲームソフトを女に例えるとそのビッチぶりがよくわかる
hard(激しい) poon(女性器)でヤリマン
pornとpoonを合わせてポーン
通称ハードポーン(意味深)
ハードポーン
https://www.youtube.com/watch?v=KjiQCiSrsh4#t=162

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:14:13.38 ID:tptajf+j.net
>>427
あれは別料金のバイオで儲けてるついでだから逆じゃね?

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:32:37.88 ID:NlJiQAm1.net
>>426
リンク装備のゴミっぷりとかひでえよな
初代やリン冒に倣ってフルチャでもつくんじゃないかなんて予想とは裏腹に幸運と覚醒のみスロ3つだけ
オトモマリオ装備も性能はまあまあだけどオトモ自体がゴミだしクエがウンコまき散らす害獣を髭の兄弟に見立てるとか
コラボ先へのリスペクトどころかdisってる感じしかしない
ほんとゲーム好きでもなんでもないような奴らが適当に作ってるんだな

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:35:39.71 ID:zQRNqmTg.net
ゲーム自体がハンター嫌いな奴らが適当に作ってるからな

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:05:20.73 ID:IwOgUNs7.net
モンハンって辻本にとっては金儲けの道具だろうし
藤岡は世界観とかの表現の場であってゲーム性なんて知ったことではない
徳田と岩崎も好き勝手に作ってるし、こんな各部署バラバラに適当に作っていて
面白いのができたら逆に奇跡だと思うわ

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:22:43.14 ID:YQayNcrS.net
今思うとクルペッコって良モンスだったんだな
音爆なり胸しばくなりで封殺してる限り、絶対に乱入はされないという保障があるんだから
クエ開始30秒ぐらいで即乱入するクソ仕様に比べたら遥かにまともだわ

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:26:47.96 ID:pyJA/JBg.net
無限沸き&絶対合流ゲネルと強制召喚土イジリ亜種がいるからな
ペッコごとき可愛いもんよ

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:03:42.90 ID:NOjFXVmX.net
あのブサイク鳥はワープばっかするからウザい

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:05:28.28 ID:NlJiQAm1.net
どっちもクソだろ
攻略途中で強い武器もスキルも用意できない段階で安定して怯みなんてとれるわけないし
ウンコ投げて分断してもすぐ呼び出しやがるし
乱入モンス狩っても部位破壊報酬と剥ぎ取りだけでメリットほぼなし
3やP3のころからしょーもないYURAGIとか増えてきたんだよ誰も得しねーのに

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:07:14.52 ID:hrhKKBva.net
>>433
金儲けの道具だとキチンと認識できてないから、この惨状なんだろ。金儲けってのは、頭の悪いやつや物事に真剣に取り組まないやつにはできないことなんだからな。

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:10:23.79 ID:NOjFXVmX.net
そういやあのブサイクもネルスキュラにも劣らないぐらい初期武器だと弾いてきたな
オートガードなんかより心眼つくお守りのがいいんじゃねーの最初もらえんの

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:17:57.17 ID:2PXrT7pk.net
開発はなぜ使える武器種が限られるオートガードをチョイスしたのだろう
どの武器でも使える攻撃アップ見切り挑戦者のほうがよさそうだ

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:54:48.03 ID:X7w6nmMQ.net
>>434
それ糞鳥亜種の前でも同じこと言えんの?

カブラ亜種の大ジャンプ、着地からかなり遅れて震動くんのな
どんだけあてたいんだよ

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:15:20.06 ID:mzlhngRY.net
最初のお守りは自マキがベストだと思う

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:52:13.63 ID:fvwtEa+s.net
錆びクシャ糞だるいわ
旅団の方は言いなりになってるうちに終わったから気付かなかったけどブラキみたいな気持ちわりいステップ持ってたんだなこいつ
なんかもう生き物としてあり得ない動きするモンスターばっかりでどうにかして勝ちたいってより何でもいいから早く終わらせたいって気持ちのが大きくなってきた

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:55:29.15 ID:dxouycl5.net
しばらく発掘中断して下位、上位、G級を回って手伝いして遊んでたんだが
ギルクエ140に戻ったら全然勝てなくなってしまった
これは要するに手伝いすんなってことか

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 07:21:34.23 ID:Fw9Hj2fD.net
>>421
やっとこさ裂傷珠そろえてのセルレ戦
うっかり棘喰らったけど棘ダメ自体は小さいし、裂傷無いから怖くないもんねー…→時間差でビキっビキっ

あれ考えた奴は死ね

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:18:51.55 ID:GCFIVTu2.net
>>445
折角モンスターの個性として作った状態異常を無効化されるとか悔しいんで、
蓄積するはずだった蓄積値をダメージと気絶に換算しますw
無理に無効化するより一乙して帰る方が負担も少ないですからwww

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:34:49.88 ID:a22Q+ivU.net
>>442
同感
最初の頃はマップ二周してもモンスター見つからないとか普通にあったわ
プレイヤーのエリア移動に無駄に時間かかるのに、モンスターは当たり前のように2エリア移動しやがる

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:46:10.01 ID:i/heDnep.net
やっと欲しかったゲーム発売したしこのスレとはサラダバー
tkdiwskshine

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:42:11.32 ID:CjZFa4TO.net
>>442
旅団進めてて最後のエリアか最後のエリア1個前でムービーが半分くらいあったわ

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:46:35.80 ID:werFVLXn.net
>>448
他の安いゲームはいくらでもあっただろうに…

自分は旧DSのゲームを買いあさったなぁ

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:02:15.15 ID:KTDxpsQa.net
SHOPで安いアクションパズルゲーDLしたけど
思うように進まないのは同じでも4Gのそれとは全然違うわ

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:04:26.60 ID:V3Y1dfa6.net
解けない原因がきっちり納得できるようになってるからな
少なくとも運が悪かったんだよの一言では終わらない

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:14:15.06 ID:werFVLXn.net
たとえばYURAGI要素も、
対戦型落ちモノパズルゲームとかなら理解できる
テトリスで、4列消しの布陣組んだのに棒が落ちてこない、とか
仮にランダム性がなかったら初心者が上手い人にどうやっても叶わないからなぁ

狩りゲーで素材以外に過剰なランダム要素入れちゃ駄目だよなぁ本当

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:16:40.43 ID:fvwtEa+s.net
テオの猫パンチが150度くらい(ほぼ真後ろ)までリーチあるのってどういうトリックなの?
ハンターを視認せず、かつあのデカい身体をひねって狙った場所に爪を届かせるのってファンタジー過ぎない?
振り向きのモーションがちゃんと用意されてるのになんであんな無茶苦茶なことするんだろう

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:18:13.15 ID:werFVLXn.net
>>454
『簡単に後ろから攻撃されたら悔しいじゃないですか(
『背後からスキだらけのところを攻撃した、と思ったハンターをねじ伏せるのって楽しいじゃないですか

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:31:46.46 ID:Fw9Hj2fD.net
運が悪かった、で済むならまだ良かった
運が悪いように装った底意地の悪さが見え見えだから腹が立つ

なにがサンクスフォープレイングだよ藤岡てめーコラwww

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:42:39.65 ID:pYsZiAm8.net
引っ掻きは懐に潜り込めばただの隙晒しだけどバクステはマジであかん

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:54:15.87 ID:PVw/6qfm.net
負けた時に笑う余裕があるゲーム(通常)と無いゲーム(MH)
そりゃ延々壁ハメとか時間稼ぎとかされたら笑えんわな
バクステとかキャンセルとかいちいち不自然なのも目に付くし

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:55:02.44 ID:reYvVZk8.net
いちいちハンターのいる相対座標である程度決まった行動をさせるより
無理やり軸合わせして出す攻撃はランダムにしたほうがはるかに楽なんだろうな・・・
プログラマーが楽な方楽な方へしたために不自然機械モンスが大量生産された

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:06:35.92 ID:PVw/6qfm.net
せめて軸合わせの精度抑えりゃいいのにな
レイア亜種の回り込みとかがそうだけどギリの位置を狙いすぎ

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:18:16.13 ID:i/heDnep.net
>>453
テトリスはツモに偏りが無いように作られてるんですがそれは

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:22:06.89 ID:ISkzmyw0.net
>>459
確かにそうだね
きっちりと殺しにかかってくるしつこさが完璧ならまだしも
ときにお前どこ攻撃してんだよ!みたいなのがあるもんな
おかげでティガが100%悪い意味でバカにしか見えない

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:34:33.41 ID:pYsZiAm8.net
>>453
実力者でも運次第で格下に負ける
これもどうかと思うけどな
運ゲと実力勝負を選択出来たら1番いいんだけどね

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:53:46.44 ID:6dc1MhPI.net
いやこれ対戦ゲームじゃないし

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:59:34.94 ID:N9jeA6V6.net
お前らなに言ってるんだ?
こなれたハンターでもたまに死んだほうがヤリガイあるだろうが!





って開発は思ってそう

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:03:12.14 ID:thop1dA9.net
乗りって笑えるよななんだよあのワイヤーアクション

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:06:45.39 ID:xd+m4/w5.net
そいやワロススレで乗り続投を嘆いてたら信者どもにフルボッコにされたなぁ
曰く「皆で攻撃できるようになったから大丈夫」「嫌なら乗るな」だとさ
いやそもそも乗りがつまらん要らんって言ってんのにそれを無視しておんなじこと言ってばっかだし
こりゃ不買決定ですわ

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:19:49.60 ID:mQJnprFs.net
ワロスは愚痴スレが賑わうほど売れるんだろうか…

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:19:56.51 ID:2rJcE7g5.net
急にQTEが始まるからバイオ思い出して萎えるあの感覚ね
アクションゲームで頻繁にやらせるなと思うわ

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:40:26.98 ID:wcm4/muC.net
>>469
あれエリアルとの相性最悪だと思うんだよね
特にソロ

何を目指してんだかよく分からん

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:52:31.88 ID:oJOxDYtN.net
ソロでの乗りとか邪魔でしかないよな
成功時のぶっ飛びも強制納刀も鬱陶しい

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:08:44.36 ID:Ixt7z+dw.net
「ジャンプ攻撃○回クリティカルでダウン!」とかでいいと思うんだがな
てかそれが普通の発想だろ

これが嫌がらせの精神なのかね

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:17:24.26 ID:oJOxDYtN.net
ジャンプ攻撃でチョイダウン→任意で乗り移行→成功時に大ダウン
こんな感じで乗りを入れるにしても強制しないで欲しかった

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:01:44.83 ID:NOjFXVmX.net
ジャンプ攻撃○回でダウンも実装されてるんだよね
ナズチとかに至っては乗りダウンよりそっちのが拘束時間長いしまじ乗りいらねぇ

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:04:56.40 ID:xV8D/5vW.net
愚痴りながらもプレイを続けてきたがもう限界
我慢できずにソフトを畑に放り投げて捨てた
倒されても「もう一回やってやる!」「次はもっと上手くやってやる!」みたいなポジティブな感想は一切でてこず
「あんなハメ戦法されちゃどうしようもないだろ…」「何でこんな理不尽な攻撃ばっかりしてくるかな」
みたいなイライラしか沸いてこず、やってて楽しくないどころかストレスしか貯まらないから潔く捨てた

とりあえず、ランスでガードしている側面から尻尾でなぎ払ってくるのはやめろ

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:10:24.07 ID:GE93DI3E.net
相手の行動にある程度ランダム性があるのはいいけど、ババ引いたら終わりってのと、いつでもババ引かされる可能性があるってのが問題
やけに威力の高い臨界ブラキのカウンターやテオのバクステ前ノヴァとかシャガルの土下座とバックジャンプブレスとか仕掛けてる最中にやられると詰む行動が多すぎる。(尚そうちゅうこんは対応できる模様)
背後から仕掛けてんのにバックしてぎゃくこちらの背後

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:16:44.19 ID:GE93DI3E.net
途中送信スマソ
背後から仕掛けてんのに振り向きもせずバックして逆にこちらの背後とってくるし、悪い意味でゲームっぽい動きもしてくる。
そのくせハンターは攻撃後の回避は3方向か4方向しか出来ないし、転がりながらカーブとかも出来ないせいでぎこちない動きだからイライラしてくる。

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:34:09.60 ID:+bTW1jkJ.net
最近「はぁ?」とか「ふざけんな」とか独り言いいながらプレイしてしまっている
昨日はやっとそれに疑問を感じて好きな音楽を聴きながら積んでいた本を読んでいたのだがこれがどうよ?
本当に趣味を満喫しているっていういい時間だった
とうとう4Gの呪縛から逃れられた
願わくば愚直スレ民のみんなも何らかの形で呪縛から解き放たれんことを

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:39:44.92 ID:dxouycl5.net
離脱がやたら多いわ。回線の調子が悪いんかな。
回線が遮断されても離脱したと表示されるから原因がわかんなくてイライラする
2人になるとギルクエはほとんど無理だね。ストレス溜まるだけ
最近真面目にやってるのがバカらしくなってきたわ

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:47:09.80 ID:P9UGk1Sg.net
自社内パチモンレベルのクソゲーがナンバリングという大矛盾
なんだか初めからモンハンはクソゲーだったのか?と錯覚しそうになる

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:52:53.66 ID:wgeBq4kS.net
140がペアだと無理ってのは自分にも問題が…
お荷物が残るとソロより辛いけど
ネタ装備じゃないならたまにはソロしよう

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:10:19.64 ID:2AShPbo8.net
ギルクエ140をソロでやってると
納得出来ない理不尽な一発乙ばかりだからストレスで体がおかしくなる

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:12:06.56 ID:dxouycl5.net
一応ソロで倒せるレベルだよ俺
ただペアでラーラーとかジョー2頭とか無理だわ。すごい時間かかるのがすぐわかるし
野良だから知らない人と二人っきりで頑張りたい気にならない。

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:29:59.84 ID:N9jeA6V6.net
ストレスに見合った達成感を得られないことに気づいたらゴールだね
これは単なるマゾゲーだから

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 19:03:46.92 ID:35DXm6AP.net
極竜玉集めすら苦行なのに発掘とかソロじゃ無理だわ

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 20:32:31.07 ID:WK4KeJ6w.net
ジンオウガ亜種の糞っぷりがやばい
なぜこうも糞調整しかできないのか

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 20:42:20.73 ID:KztusvnY.net
ソロでしかやってないが900時間やってギルクエ140も結構やってるのに
生産越えの発掘出てないからな
そもそも目当ての武器で良マップの単ラーすら引けない

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 20:46:30.13 ID:5V+UXukf.net
ソロだったら律儀に狩るよりリタマラしたほうが健全的という現実
まあ生産でも十分だし、オンみたいに火力森最大倍率以外は蹴るとかされないし別にいいんだけどなぁ

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 20:47:48.58 ID:xV8D/5vW.net
新モンスのうちある程度楽しんで狩猟できたのはケチャワチャくらいだな
カブラは震動やジャンプが鬱陶しいしザボアは同じモーションから違う行動してくるから運が絡むし
ゲネルは雄と組んだらドン引きするくらい隙がなくなるし…
ガララ?論外

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 20:48:11.13 ID:NsZmeDcx.net
やろうと思えば良とはいかなくてもストレス要素の少ないモンスは作れる
けど、それだと簡単に倒されて悔しいから強いんじゃなくて理不尽、うざいモンスを作る

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 21:05:12.83 ID:FTdICW+q.net
>>489
そして存在すらなかったことにされる蜘蛛
俺もう蜘蛛の名前すら出てこねえわ

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 21:05:35.60 ID:wgeBq4kS.net
ラーラーソロしててさ一回目の合流は煙で対処したのよ
でそいつ出てったから安心してタイマンしてたら1分しないで戻って来やがったの
合流ルーチンは発見しなくても適用かよ
呆れるわ…1度合流した後の仲良しぶりはホント糞
ほぼ一緒に移動してくるじゃんゲームにならない

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 21:10:00.42 ID:7blDs+sd.net
他の作品やったら4Gの武器調整の糞さが痛いほど分かったわ

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 21:10:26.79 ID:phz57P9O.net
探索エリアのゲネル二種が唯一の癒し
っていうか亜種は強制合体多すぎたせいで最近初めて尻尾振った突進のモーション見たわ

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 21:23:47.68 ID:BuoP2og4.net
未発見状態のモンスって一分くらいでマップ移動するんじゃないかな
同種だと移動範囲被るしもう見つかってねどうぞってスタンスで開発はやってるんだと思うよ
こやしあるからいいでしょ?みたいな
ラーに関してはハンターがあれの二頭に対応できるはずないのにどういうつもりなのか理解しがたい域

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 21:24:56.28 ID:ebADz0yT.net
4Gは見渡す限りクソモンスだから装備一つ作る
にしても「またあのクソモンスと戦わなきゃならんのか、嫌だなー」ってなるからすげえよ。
昔は迷う事なくよし行くか!ってなったのに
しかもこのクソゲー産み出した本人達はヘラ
ヘラしながらカスみたいなプレイを平然と
やってやがるから余計にムカつく。
ふざけてたら失敗しましたみたいなの止めろ。
じゃあ聞くが真面目にやったらクリアできるのか?tjmt fjok tkd iwskは一人ずつ140ラーラー
ソロでやってみせろ。ほんとムカつく!二度と
開発に関わるな。

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 21:57:28.36 ID:NsZmeDcx.net
ゆらぎ大好きな藤岡は武器全種のゴール品が出るまでだな

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 22:33:31.83 ID:0uNe1ZqS.net
ゆらぎと言う名の調整放棄

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 23:00:47.57 ID:phz57P9O.net
ただのガチャ要素だけじゃ飽き足らず、戦いにすらガチャ要素を盛るとはな

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 23:20:54.21 ID:NOjFXVmX.net
ゆらぎと言う名の後出しジャンケン

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 23:44:10.91 ID:mElysJE/.net
虫育成間違えた…

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 23:46:53.71 ID:zjluXyd4.net
>>496
2頭向きじゃない正確な攻撃ばかり追加してるしな
あのビームといい、3連ローリングといk

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 23:48:38.03 ID:phz57P9O.net
クソモーションにめげずに動きを把握し、粘っていざ攻撃チャンスと思いきや段差傾斜が邪魔で一手遅れるという
ガンナーだと一手どころの騒ぎじゃなくなる、地形のせいで討伐時間が倍以上に伸びる

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 00:00:02.64 ID:BsLhFren.net
やる気がなくなってきた

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 00:19:53.75 ID:u/WmdQpt.net
>>503
雑魚諸々『ほんと地形は邪魔だよねー』

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 00:21:07.94 ID:gGHS/1xw.net
最近 魚 って文字見るだけで深淵トトスが頭の中に浮かぶ

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 01:14:44.26 ID:+z4tSUBA.net
そもそもこやし玉が効かない意味が分からない
2頭同時に相手にするにはハンターはとろくさ
すぎるからその対抗策に用意したシステムじゃ
ないのかよ。ハンターはとろくさいままでこやし玉は効きませんじゃゲームとして話にならないんだが?え?煙玉?合流した瞬間一瞬で
ハンターを発見する凄まじいまでの感知能力
搭載のモンスター相手にどうしろと?
だいたい煙玉見えにくすぎ。いずれにしろ
2頭同時狩猟とかユーザーの大半が望んでないから削除でいいよ。

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 01:16:02.37 ID:6OoScuK5.net
モンスターの索敵範囲が異常なまでに広くなってるような気がする
小型モンスですら、居るのか居ないのか解らんような豆粒みたいな距離から察知してくるし

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 01:40:20.87 ID:3Stg0WNh.net
4から新規の小型がウザすぎる、何処行ってもクソチュウいるし倒そうとしても硬いしチョコマカ動く
何より別に同種でも共生関係でもないのに協力しあってハンター倒そうとしてくるっておかしいだろ
3になってちゃんと雑魚が大型とハンターの戦いにチャチャ入れしてこなくなったのになんでまた前の糞仕様に戻すの馬鹿なの?

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 02:14:07.35 ID:GD97nWm/.net
鍛冶屋はマシだと思ってたらとんだ浪費家だな・・・
それでもマシと思えるマジキチばっかのNPC


405 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/08/26(水) 18:48:04.11 ID:AVMZKyHZ
古龍の大宝玉をどこまで要求するんだ…このゲーム…
他の武器種も集めようとした途端うんざりする

406 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net[sagete] 投稿日:2015/08/26(水) 19:08:53.13 ID:VKvle4UW
>>406
でも、頑張って集めて作っても発掘には勝てない悲しさ・・・

407 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/08/26(水) 19:39:43.27 ID:4UANkuIy
>>406
よし現実調べてきたぞ
武器119個、防具38個だと思う…たぶん 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb)


511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 02:59:10.98 ID:R4Dgmebn.net
地形糞すぎるんだよiwsk流砂にのまれて死ね

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 03:40:37.88 ID:6OoScuK5.net
サザミ系って基本的にカニ歩き、ほかは鈍重で大技としてバック移動っていういかにもカニらしいコンセプトだったけど
今作のサザミって別にカニじゃなくても良くね?ってぐらい機敏な動きで縦横自在に好きに移動しまくるなコイツ

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 04:03:05.83 ID:jdwtOkak.net
サザミって何だよ
はどうでもいいけど装飾品付け替えなんとかして欲しい。あとファンネル氏ね

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 04:22:00.67 ID:MKhVqki7.net
ザザミな
ザザミ装備はパンツ見え過ぎなんだよいい加減にしろ
けしからん

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 04:37:11.41 ID:R4Dgmebn.net
ほぼノーダメで立ち回ってんのにストレスしかたまらないすごいfjoksn

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 07:50:13.45 ID:5RjFYlap.net
>>510
ドス古龍3匹の武器の最終強化に使います
ミラやキリン等、レア素材がない古龍の最終強化にも使います
ダラ、マジオス等の独自のレア素材がある古龍の最終強化にも使います
金銀やスキュラ武器にも一部使います

上2つはまだ理解できるが、下3つ設定した奴は死んでほしい

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 08:02:45.43 ID:Hnuqs+tX.net
>>515
基本的に敵のターンが長いから、被弾なしで立ち回ろうとすると時間ばかりかかるんだよなぁ
結局虫棒もってごり押ししたほうがはるかに早いから上達もクソもないという

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 08:30:12.21 ID:o1+hUQvO.net
>>512
新しく追加されたバック移動の動きが唐突すぎて違和感ありまくりだな
攻撃技のバック突進はちゃんと溜めて動く分、尚更バック移動のキモさが目立つ

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 10:07:32.14 ID:ymQRx/Pm.net
テオってさ、マルチでやると近い味方を標的にする(口実で)バックジャンプした後
その標的のことなんか見向きもせず違う味方に前方ノヴァみたいなの多すぎない?
直にタゲられてたら距離感掴めるから前にコロリンすれば避けられるけど
いきなりタゲもらって撃たれるとノヴァの前後範囲わかりにくいし無理矢理軸合わせされるから左右にも避けらんないしほんと糞of糞
棍と弓担いでる時にこれされるとまず死ぬわ

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 10:20:28.31 ID:mX1pTNox.net
テオやラーって肉食獣の目の位置なのに
あいつら死角に居てもハンターの位置を完全に把握してる
背後にいてもハンターの動きを先読み出来たりピンポイントで当ててくる糞

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 10:34:45.91 ID:TYOc1aDH.net
4系のモンスターは自然法則すら無視して、もう生体兵器なんてレベルですらなくなっていると思う

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 10:48:08.74 ID:bs5nBJVm.net
なんか4Gの更新データ配信があるみたいだな
今更過ぎじゃないかと思いながらいつ頃配信するか見てみたらなんだこれ
11月26日って遅過ぎにも程があるわ

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 10:51:29.45 ID:Hnuqs+tX.net
クロスとかアイルー村関連じゃないのかそれ

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:03:00.75 ID:bs5nBJVm.net
平素はカプコン製品をご愛顧賜り、誠にありがとうございます。
2014年10月11日に発売いたしましたニンテンドー3DSTMソフト「モンスターハンター4G」におきまして、不正なギルドクエストに関する修正を行った更新データを11月26日にニンテンドーeショップにて配信開始いたしました。
「モンスターハンター4G」をお持ちで、ニンテンドー3DSTMをインターネットに接続可能なお客様は、下記のリンク先に記載しております手順を参考に、必ず更新データをダウンロードしてくださいますようお願い申し上げます。
なお、更新データの配信に伴い、「遠くの人と遊ぶ(インターネット通信)」やダウンロードコンテンツのダウンロードは、更新を行った「モンスターハンター4G」でのみ利用可能になります。
※「ひとりで遊ぶ(オフライン)」、「近くの人と遊ぶ(ローカル通信)」は更新を行わなくてもプレイできますが、その場合、不正なギルドクエストの影響を受ける可能性があります。

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:06:09.57 ID:Hnuqs+tX.net
…って去年のかいな

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:06:12.76 ID:Cf+vlYIN.net
雑魚すらバックステップ

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:08:20.24 ID:bs5nBJVm.net
・・・とても恥ずかしい勘違いをしてしまった

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:30:28.99 ID:3Stg0WNh.net
>>517
ほんとコレ、手の出せないモーションが長すぎて棒立ち待機させられる時間が長すぎ
かと言って暴れ終わった後に明確な隙を用意してるわけでもない、安全にソロでやると時間かかるだけ

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:32:58.44 ID:Hnuqs+tX.net
>>527
イ`

しかしまぁこの不正対策のせいで、正規に存在するクエストすら改造扱いで落とされるようになったんだったけか
たしか『二頭いて合流しないギルクエは不正』みたいな感じで

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:45:58.94 ID:zKv1RJqW.net
改造を防ぐのが無理ならエディタ買うのが馬鹿らしくなるぐらいに当たり確率を高めればいいじゃない

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:53:43.21 ID:eBFZRdPC.net
>>525
開発としてはそれでもう改造はいなくなったつもりらしいからもう更新はこねーよ

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:12:37.60 ID:qOBb9sx1.net
政治家の 日本の景気は上昇傾向にあり って言葉並みにイライラするな

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:15:49.63 ID:o+yb7jkq.net
>>496
tjmtがソロマラソン出来る極ラーってどんな極限になるんだろうなw
簡悔スタッフ渾身の飛鳥文化アタックをハンターの肉焼きを待ち侘びるかの如きクソ精度にしてやったり
簡悔スタッフ自慢の置き攻めフルコンボをヘビィの抜銃歩きにすら一切追いつけなくしてやったり
簡悔スタッフ垂涎の天鎧極限防御も確2のウルトラパワーを村下位ラスボス並に落としてやったり
簡悔スタッフ至高の壁肉質を赤ゲージすら弾けない便所紙にしてやっても
回避全盛りドクドミ棍といういっそ地雷と間違われかねない装備でプロハン3人と組ませても

平気でへらへら3乙するだろうね。モンスターの「強さ」をアピールするのが
僕らの一番大事な仕事でーすwwwとかほざきながら

あとふんたーってクソプレイヤー(ゆうた)じゃなくて武器持っただけでひーひー悲鳴上げて
走ろうともせず何か食べただけで全身引きつらせて目に砂が入ったどころか大声を聞いただけで
軽く移動した記憶までなくなるような雑魚い操作キャラの呼称だと思うの

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:22:57.23 ID:5RjFYlap.net
簡悔が骨の髄まで染み込んでるような連中の癖に
チートには敵意を向けないのが一番腹立つ

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:28:55.90 ID:A56q4ovp.net
あと4の時は荒らしキッズにも無反応だったよな
キリト事件後の4Gまでキックをずっと付けなかったのがその証拠

PT前提で作るならくっだらないストーリーよりまずそこだろ
はっきり言ってスルーされがちなストーリー部分より何倍も売上に影響するわ

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:35:24.48 ID:hUI6SMN3.net
過去のノウハウは投げ捨てるもの

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:36:42.80 ID:bfmX237v.net
「ユーザーは文句言いながら未だにプレイしてる人達居るから4gもまあまあの出来だったろ。」とか「新要素取り入れても必ず文句言う奴は居るから僕等開発は気にしない方向で。」とか言われてそうだよね。


死ななくていいから、辞職しておくれ。バ開発のみなさん。

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:39:02.41 ID:TYOc1aDH.net
課金とかで金もらってないとチート対策にかける金もないだろうし仕方ない部分もある
それ以前に技術的な部分ややる気という意味で、カプコンは企業意識のレベルが低過ぎて無理ってのもあるだろう
一度割れるとプログラムの癖を掴まれて次回作でも簡単にいじられるらしいし
会長は銭ゲバ、面倒事にはだんまり決め込んだり雲隠れとやる気も無い
指摘に対し嘘だったとしても「検討します」の一言すら出せない良三が役員の会社だしな

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:45:37.41 ID:orfxgnhx.net
>>536
それが一番ムカつくわ
なんで過去に出来てて評判良かった、もしくは当たり前だった事が出来なくなってるんだよ

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:51:12.04 ID:QI5hjARb.net
実際にブランド力だけでゲームを売ってみるとあんな感じなんですよ
ノウハウに使った金のぶん儲けが減ったら悔しいじゃないですか

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:58:59.14 ID:TYOc1aDH.net
こうすれば面倒になってプレイ時間が伸びるって意見交換は、会議で絶対に行われているだろうな
売る物が無いからモンハンで拘束したいんだろうけど、やり過ぎて逆に客が離れるという酷いオチ

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 13:04:34.98 ID:BKt4rQ5o.net
今作と過去作の明確な違いは被弾した時の感想かな
過去作なら「欲張って攻撃をしようとした自分が悪い、殴るべきタイミングを見極めよう」
4・4Gでそう思うことがほとんどない
「被弾覚悟でごり押しが最適解、3死しなければ問題ない」

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 13:21:10.86 ID:5RjFYlap.net
>>541
月額課金じゃないんだから、そもそも無理に長く遊んでもらう必要が無いっていうね
しかもなかなか飽きないから長く遊べるんじゃなくて、
目当てのものがべらぼうに手に入りにくいから
欲しければ長く遊ばざるを得ないとかただの嫌がらせだしな

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 13:24:07.53 ID:Hnuqs+tX.net
ミンサガの開発陣インタビュー見てると、MH4の開発がいかに駄目かよく分かる

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 13:48:08.35 ID:cAKFd/xX.net
それ公式放送前に不正クエ潰しただけだろ
もう配信なんかねーよ

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 14:07:22.16 ID:JNFqSoUF.net
>>208
これ何て漫画?
あさりよしとおぽいけど

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 14:20:31.60 ID:5RjFYlap.net
>>546
重箱の隅だな
画像検索したら4G叩きに使われそうなコマがまだかなりあるなw

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 14:21:36.88 ID:vKR+kaOM.net
sacred(サクレッド)、HR999
メイルと同じ日本最速を謳う勘違いした核地雷。
何故だか自分をプロハンだと勘違いしている元レシピ民。
主にラー、ジョー部屋に出没。太刀を担いで離脱潰し、暴言、乙離脱、他人をフリーズは当たり前、罪状は数知れず。PSもお察し…
暴言を吐き直ぐに逃亡する為BL登録は困難を極める。見つけ次第即BL登録推奨。
晒しスレに常駐しテンプレ入りを誘導するなど他人を貶めていた影のボス遂に晒される。

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:57:21.77 ID:XWjZL6JH.net
今更だけど全体的に怒り状態が長すぎる&なりやすすぎる気が…
モンスターごとに差はあるが、体感だと通常:怒り:疲労の割合が4:5:1くらい
「通常時が普通、怒り状態が難易度が高くなる」というより
「怒り状態が普通、通常時がサービスタイム」みたいになっていると思う
たとえ4Gのモンスターだろうが通常状態ではある程度動きも緩慢だし攻め入る隙もあるんだが
どいつもこいつもすぐに怒るせいで全然まともに戦えない

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:06:35.10 ID:N1wC8YoV.net
ナンニデモ=挑戦者の理由が>>549なんだよなぁ…
ギルクエでウン千回戦う羽目になる
テオ、ラー、ジョーなんて普通に戦うと怒ってるのがデフォ状態だし
挑戦者やったら軽くして、
「モンスがキレっぱなし?じゃあ挑戦者盛れば五分五分ですねw」
っていうバ開発の調整丸投げ感がもうね…

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:14:22.28 ID:UNHfli5K.net
なお疲労時には超長距離移動やバクステで時間を稼ぐ模様

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:31:24.50 ID:JF9LbTU4.net
怒り状態もそうだが、モンスターの体力が減ってきた時の挙動もおかしい
最後の抵抗で暴れてるんだろうけど、明らかにスタミナがきれてないとおかしいぐらい暴れた状態が続きすぎる

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:38:09.23 ID:JNFqSoUF.net
>>547
ありがとう
面白そうだから買うわ

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:57:15.75 ID:V6xSSrPv.net
なんでゆうたって回復笛とか回復弾とか大好きなの

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 17:21:31.60 ID:T1FurKvE.net
その場で聞かないお前はゆうた

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 17:29:38.14 ID:08XJPvY8.net
>>552
でも罠置かれると消極的になる模様

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 17:33:53.97 ID:xsKijTOf.net
あのクソ仕様チャットなのにか…

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 17:43:50.12 ID:T1FurKvE.net
終わったあとに聞けるだろ
戦闘中は確かに糞なのは認める
チャット定型文の数が少なすぎるから更に増やすべき
次回のクロスで増えなかったら開発全員キングオブゆうたと命名するよ

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 18:16:44.00 ID:NohKz7fY.net
>>528
安全にやってるとこれ大剣でいいよねってなるしなあ…

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:08:04.42 ID:vkHrjWJu.net
>>281
亀だが278のゴア風圧うぜえ→こうすればいいじゃんってレスしておいて
アグナまあいいじゃんってレス煽るのはどうなん?しかも単なる個人の感覚で

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:09:59.01 ID:o1+hUQvO.net
超ギスギスの4Gだけでなく、快適環境の3GHDですら開発相手なら即キックだと思うわ
特に辻本のプレイは晒しスレで晒されててもおかしくないレベルで酷い

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:14:04.13 ID:Xh69hXBt.net
モンスのモーションやり過ぎた、こんなの俺じゃ倒せない

ふざけプレイでわざとやられた風を装って笑いのネタにすればいいじゃん

明らかに地雷プレイになっちゃった、その口実を作ろう

ゆうた推奨

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:20:55.17 ID:DBzmWVFf.net
プロハン向けに作るよりも
ゆうた向けに作った方が儲かるからな・・・
20代、30代のユーザーは歳をとるごとに減る一方だけど
子供はこれからの客層だから大事にするのは当たり前

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:24:23.04 ID:R4Dgmebn.net
ライト向き(ライト向きとは言ってない)

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:26:26.36 ID:w8GsJE+Z.net
>>561
完全に戦争部屋のガキw

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:27:11.26 ID:o1+hUQvO.net
難易度:ゆうたお断りでギスギス
環境&方針:露骨にゆうた向けにアピール

もうほんとどっちかにしろよと
子供向けに作るのは当然とか抜かしてるが、そもそもとして4Gはお世辞にも子供向けとは言えん

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:28:59.67 ID:eKWHM1DD.net
>>562
あれでtjmtやtkdの普段のプレイがまともならまだ分かるんだけどねぇ
集中なしデンプシーとか睡眠中にマタタビ起爆とかネタにしても笑えんわ

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:31:33.86 ID:o1+hUQvO.net
>>567
仮に気の合う友人とのプレイを想定しても失笑モノの行動ばかりだよな
親しい中にも礼儀ありと言うし

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:35:03.84 ID:Vt5omyFs.net
ニコ生やら実況()とかの影響をモロに受けてるようなノリだもんな
とりあえずアホな事やってアンアン喘いでりゃ面白いだろみたいな感じ

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:39:42.56 ID:hUI6SMN3.net
素人ならまだしも立場を考えろよな
むしろゆうたたちにマナーを説くのが開発側の仕事だろうが

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:41:26.12 ID:R4Dgmebn.net
素人でも失敗が続くなら真面目にやろうってなるけどな
こいつらは素人未満のgm

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 21:02:29.50 ID:0rMZI2G/.net
1回目失敗して2回目は真面目解説プレイするとでも思った?wwwww

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 21:04:37.46 ID:BKt4rQ5o.net
ライト層向けならゲーム中での説明をわかりやすくしろよ
不親切すぎ

「自分たちも理解してないから説明できない」は無しでお願いしますね

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 22:16:27.30 ID:AwSmMnVi.net
tjmt「これ、あかんやつや・・・」

これが全て。

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 22:49:12.06 ID:XWjZL6JH.net
色んなブログやサイトでいくら通信プレイにおけるマナーを事細かに説明しても
肝心の開発者が堂々とゆうたプレイを配信するようではオンの環境が良くなるわけがない
「時間を守るのは社会人として常識!」って厳しく指導している会社で
幹部連中が毎日堂々と遅刻してきているような感じ

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 23:02:07.52 ID:pKg8gihz.net
お笑いの真似事でもしてんのか?
アイテム、装備没収とかやってるとこ見てるとそんな気がしてならない

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 23:08:24.46 ID:kk3DwpLt.net
>>528
それに加えて抗竜石や極限の仕様で時間の経過自体がペナルティになってるという

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/28(金) 23:18:02.88 ID:NF/RujgM.net
4と4Gの愚痴じゃなくなっててワロタ

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 00:18:01.73 ID:MyJF8mrB.net
>>578
良ゲーは良開発から生み出される

愚痴の矛先はあいつらに収束するんだ

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 00:24:47.97 ID:TI/Vwdpk.net
>>578
4と4Gの開発者が4と4Gプレイ動画や生放送で醜態を晒すどころか開き直って地雷プレイ推奨してるって愚痴だろ
別にどこもおかしくはないな!

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 00:26:05.76 ID:/vTEhmLk.net
4の開発が糞すぎてお先真っ暗っていう愚痴

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 00:30:16.20 ID:2b7znMfE.net
4Gが駄目になった理由があまりに明白すぎるからな
口を開けばボロが出る開発への叩きが4Gと無関係とかよく言えたもんだよ

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 01:26:50.52 ID:EZM7uwUz.net
クモの巣大量から見えるエアプ臭
絶対あいつクモの巣がそんな大量に手に入るものじゃないって知らずにチートしたろ
10時間もプレイしてりゃ気付くのにな

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 01:38:47.40 ID:wLWhLpWC.net
うちのツタヤで早々にクロスのコーナー出来たと思ったら早々に別ゲー(発売済み)に変わってた
カプンコから販促物押し付けられたからとりあえず設けてただけなんかな

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 01:42:57.82 ID:R+jTe2Ys.net
まぁ今のカプコンってパチとモンハンで繋いでるようなもんらしいし…
てか廃れすぎだろ…

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 06:31:14.48 ID:I7vRctnr.net
クロスも半年後には完全版のクロスGが出るからね

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 07:33:15.63 ID:dfxFZxbO.net
さすがに4ベース4作は単純に飽きられて売上下がりそう

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 07:35:06.78 ID:XZbn/l5r.net
>>586
これがあるから素直にクロス無印を買えないんだよなぁ

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 08:59:47.55 ID:m48mGpi0.net
ゲーム自体は良作でも追加で完全版の出る可能性や、完全版になってクソゲー化する恐れあり
USJ辺りとのクソコラボ、オンライン対応だけど民度最低、すれ違い通信で改造ギルカ等を投げ付けられる
こんなのが重なるとゲーム自体のできが良くても素直に買えなくなる

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 09:11:04.47 ID:2b7znMfE.net
民度は低くてもシステムで多少なりとも対応できるのならまだいいんだが(例:3GHD)
4Gは民度もシステムも歴代最低だからな

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 09:37:48.45 ID:otVBFoKt.net
喜べはいじんども
クロスが期待裏切る作品になる予定だぞ
よかったな

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 10:03:39.40 ID:XZbn/l5r.net
>>591
問題は『どっちの意味で』期待を裏切るか、なんだな

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 10:13:43.64 ID:otVBFoKt.net
もちろん悪い意味だ

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 10:33:05.40 ID:ZYMcbJEh.net
悪い意味というとクロスが売れてtjmtとtkdがドヤ顔で次も続投することか

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 10:37:57.38 ID:XZbn/l5r.net
>>594
しかもゲームとしては面白くなかった、というおまけつきだな

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 11:50:25.44 ID:VdrYnIRR.net
>>585
そして現在の最新作はパチモンってな!
クロスもどうなることやら

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 12:12:49.00 ID:s6or+K4f.net
このまま4ベースの地形が使われ続けていく可能性があるのがやばい
流石にクロスで封印して欲しいが上位までしかないならGは出るだろうからな

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 12:19:52.37 ID:2b7znMfE.net
マップが基礎部分である事を考えると、iwskの罪の重さはとてつもないな

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:34:57.24 ID:MAbWiaWm.net
段差なくせ

これ何百回言われたんだ?

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 14:26:54.81 ID:6ofGMfrr.net
クロスが売れたらまた調子に乗って4→4Gみたいに評判のよかったモンスを改悪しだすに違いない

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:16:18.03 ID:RRGur55c.net
>>597
そういう要素を大量生産した4系列はマジで危険だよな
ただ、3→P3、3G→4での水中削除や4G→Xの狂竜極限発掘削除の例があるから
段差関連も完全に使われ続けるとは限らない
しかし調整する人がPシリーズの開発ではなく、tjmtfjoktkdiwskならば話は別だがな

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:35:33.25 ID:m48mGpi0.net
>>601
P3の水中戦は容量がきつかったから入れなかったなんて噂も聞いたけどどうなんだろう?
辻本みたいな客の意見を聞かないタイプや、藤岡みたいな反省しないタイプが開発に居座る限り
また似たようなミスを繰り返すとは思う
上がアホでも実質的な部分を作っている部下がしっかりしていればどうとでもなるが、支えてるのが徳田や岩崎ではな…

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 16:21:04.16 ID:CQGGgYzP.net
今さらだけど4のティガレックスのあの扱いなんなの?

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 16:40:58.63 ID:Iyh+wTT4.net
シャガルは地雷が無ければ良モンス→ご要望にお応えして地雷増やしました^^
ギルクエは平坦MAP多くて快適→ご要望にお応えして砂地と紫水晶MAPを追加しました^^

バ開発思春期説

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 16:43:33.73 ID:ZYMcbJEh.net
砂地と紫水晶しか行かないブロス系とかいう畜生

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 16:45:21.05 ID:Iyh+wTT4.net
アレはアレでオウガなんかと組ませると絶対合流しないから
割と便利なんだぜ、まあディアなんか割に合わないから回す価値無いけど

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:29:22.47 ID:Bvg5XW1S.net
こんなゴミ出すのに抵抗ないんだからいっそアホみたいに高い課金出してどんどんネタ提供してほしいわ

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:30:07.99 ID:UlQ8MKgb.net
レギオスなんか砂の狭高台はマラソン防止によく使ってるわ。
欠点として自分も逃げ場ねぇぜぇぇぇ状態になるが

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 18:33:33.00 ID:RRGur55c.net
>>602
あまりよく覚えていないんだが、MH4GのWikiのスレのどこかで
「上司の圧力が強くて下っ端の社員の意見を聞いてくれない」
みたいなコメントがあったな
これが事実なら、自分勝手に地形を変更した岩崎ってマジで害悪だわ

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 18:46:00.01 ID:/vTEhmLk.net
それが事実じゃなくても糞地形量産しまくったiwskは害悪だと思います

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 19:41:01.13 ID:6ONy//3A.net
そういえばワロスの予約状況とかどうなってるのかな?

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 20:02:08.68 ID:p8bPsLZc.net
アイテムパンパンで調合失敗すると「捨てますか」的選択肢が出るが…
燃えないゴミなんか捨てる以外の選択肢がないのにわざわざ聞いてどうすんの?
自動で捨てろよカス

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 20:14:22.27 ID:ZYMcbJEh.net
捨てるかどうかの選択肢出るのも4からやたら遅いんだよな
クエストの報酬金の画面とかもポンポン飛ばせないし、どうでもいいところにいちいちウェイト挟むなっつうの

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 20:21:39.23 ID:R+jTe2Ys.net
最高に悪意感じるのは猫に運ばれてる間リタ出来ない仕様

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 20:26:06.66 ID:gUl9WPZt.net
>>613
簡悔以外の理由が想像できないからな
前々からバグがあった とか 処理がカツカツだったとかなら分かるんだが
以前は普通に出来てたんだもの

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 20:36:40.78 ID:JL33qvvy.net
今作硬いモンス多すぎる気がするんだが気のせいか?
極限除いても白やあまつさえ紫ですらガキンガキン弾かれるんだが

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 20:41:13.84 ID:2b7znMfE.net
いちいちウェイト挟む
いちいち揺らがせる

これは同じマップ同じモンスターと何度も戦う傾向のゲームなんだからこの二つはやっちゃ駄目だろ・・・
開発はキークエストだけをやってクリア扱いのエアプじみた進め方だからいいんだろうけどさ

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 20:41:14.63 ID:RRGur55c.net
アイテム納品の件もあるが、4系列はUIも酷いからな
捨てるかどうかの選択肢も3から明らかに劣化している

クエスト報酬画面やセーブ時等、選択肢のいたるところに謎のウエイト挟む仕様マジでどうかしてる
報酬画面にて一回のクエスト内で二匹以上のモンスのサイズを更新すると、二匹目以降からウエイトの延長時間が長くなるという
プレイ時間の水増しにしてはよく考えたな

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 21:01:30.27 ID:k2utot2u.net
小型モンスター削除しろ。根性で耐えても
こずかれて死とかクソゲーだからクソ!
クロスも小型居るみたいだし期待できないな。

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 21:04:37.90 ID:ZYMcbJEh.net
各種選択画面の操作がてんで統一されてないのも鬱陶しいな
Rボタンなんてページ送り、売却、表示名変更とか役割がコロコロ変わるからよく護石売りそうになってヒヤッとする

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 21:15:07.69 ID:RRGur55c.net
>>619
これは4以前の3やP3にもあったな
倉庫のページ送りや武器の詳細表示がLRとそれ以外のボタンの同時押しだったり
装備変更時や装飾品変更時とか統一されてないから誤動作しやすい

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 21:19:02.85 ID:/vTEhmLk.net
小型といや小型討伐クエでいちいち出現ポイントが変わるのなんなの?
普段大型と戦ってる時はしつこいくらい湧いてくるくせによ

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 21:47:31.43 ID:6ofGMfrr.net
黒クソワチャの耳
クソチュウ
クソラーの硬化腕
クソマジオスの激流葬
クソガララ亜種の顔
クソ亜マデュラの硬化
パッと浮かんだ4、4gで追加された紫でも弾かれるのはこの辺か
もしかしたらもっとあるかも知れんが

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 21:56:29.13 ID:nB/r8Mh/.net
>>618
ついさっき探索から帰ったら3匹サイズ更新、Aボタン連打してたら
1匹目 チャラララー
2匹目 チャラララーーー
3匹目 チャラララーーーー
みたいな感じになった、本当に訳わからん仕様だなw

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 22:11:51.37 ID:zIW7MCy3.net
段差に引っかかるMAP狭いクソ
石使用のモーション長すぎ効果短すぎ選択枠邪魔
極限に轢かれまくるとイライラする
アイテム使用中とHP低い奴狙いすぎ
なんで多人数プレイ前提みたいなクソ要素作るんだよ
闘技場もソロでできるバランスで作れよランク評価もいらないし

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 22:25:07.32 ID:gUl9WPZt.net
>>623
古龍級でもないのにそこに並べられてる新規組の異質さ

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 22:35:18.25 ID:RRGur55c.net
>>624
3Gと同じハードで、しかもPもDも一緒なんだから普通だったら起きるはずない現象なんだけどな
それどころか、過去作では報酬画面や選択画面でこんなディレイ挟む仕様なんかなかった
でも、特定条件でディレイが更に伸びるあたり、偶発的に発生したバグの可能性もある

このクソを4から修正しなかったのは、バグを利用して単にプレイ時間を水増ししたかったのだろ
普通のゲームならこんなこと考えられないが、MHの広告媒体でプレイ時間を公表したり
今の開発の惨状を見る限り、可能性を否定できないのが怖い

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 23:25:15.48 ID:I1mKNBbw.net
ブランド名以外では◯◯万本売れた!とかプレイ時間数百時間!くらいしか自慢できることないからな
前者が被害者の数、後者が不当な拘束時間な訳だが

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/29(土) 23:47:44.44 ID:NMWRp6By.net
クエスト終了から帰還までの間をスキップさせろ
報酬画面で時間制限付けてんのも納得いかない
あれって放置させないためだよね?
スキップ出来ないから放置しようとしてもそれさえ封じてくるとかふざけんな

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 03:52:23.64 ID:utAhN5sY.net
くやしいを除いてもシナリオに関わる人物がことごとく、ナチュラルに煽ってくるな
エピクエとかお面以外でもマジでストレスしか無かったわ
どいつもこいつもただのクズじゃねーか

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 04:08:34.79 ID:sL5gxpY0.net
受付嬢のクエはクソ下らんかったな、緑女の手紙に通ずるクソさを感じたわ
あんなしょーもない事の為にブラキだのレイア希少種だの危険度が相当高い&希少モンスと戦わせるとかハンターの命を何だと思ってんだろうな
しかも下手な前フリを散々引っ張って誤解でしたーオチも前フリと繋がらない下らなさ
何が風呂場でどうたら無理矢理どうたら恥ずかしいだよ、全然関係ねーじゃん

あと教官がホントただのクズだな、3Gとかだと話を進めてたら何か勝手に出てきて1zとかくれるから「あーそういうキャラなんだな」って笑えるけど
相当な難題を与えて恩着せがましい言動と共に1zとか殺されても文句言えんぞあいつ

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 04:30:29.24 ID:Y/irq9SQ.net
4や4Gのハンターの扱いを見るからに、ハンターは最底辺で人権も無い奴隷のようなもんなんだろ
だから権力者どころか、一般人の娯楽やちょっとした気まぐれで死地にバンバン送り届けられるような扱いでも文句言うなって事だ
強いて言うならパラノイアのクラスがレッドの市民って感じだろ、クエスト内容も上流市民の理不尽な依頼ってのがいかにもパラノイアらしいわ

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 04:33:19.28 ID:eb0Hljso.net
まあ実際はテキスト担当の過剰な悪ノリだと思うけどな
規定無視の地形、モンスターの劣化、テキスト全般、各発言など大人の仕事とは到底思えない・・・

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 05:25:26.69 ID:PveCiN+n.net
「これノリだから!悪ノリだから!」とか言いながらヘラヘラと虐める中高生と同じレベルってことか
仕様もクソ、モンスもクソ、装備もクソ、シナリオもクソとほんっと褒める所ねーな
マジでモンハンってネームバリューだけじゃねーか

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 05:57:38.17 ID:JZlTDR3z.net
4ベースは新キャラが糞なだけじゃなくて既存キャラにも改悪を入れてきたのがな…
唯のクズになった教官とかあんな狭い塔で金レイアと戦闘中に後ろに銀レウスがとか言ってくる受付嬢とか3Gのストーリーで大切なものを軽々と渡すチャチャンバとか
超ユクモ的()はまだマシだったんだな…

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 06:38:52.13 ID:Y8cPV+1Z.net
狂竜ティガが強過ぎる
体力回復のためエリアチェンジ→回復→元のエリアに戻った瞬間被弾→エリアチェンジして回復→元のエリアに戻った瞬間被弾→エリアチェンジして回復→元のエリアに…コントかよ

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 06:58:29.62 ID:Eo8qZC8q.net
>>636
児マキ付ければ分かるけど
あいつらうろうろしてて、エリチェンラインに近づくとクルッと向き直って構えるんだぜ

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 07:11:52.38 ID:LYXRHqE+.net
エリアチェンジ直後に被弾するパターン多いね4G。オンだとよくわかるけど
誰もいない入り口に突進していくモンスターが多い。あれわざとエリチェンしたハンターを狙うように設定したんだろうね。

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 07:40:53.55 ID:1YMrX/HZ.net
クエストのテキストも「モンスターに襲われて大変だから助けてくれ!」
みたいなのばかりではマンネリだからネタ系のテキストも入れているんだろうが
難易度が極悪なクエストでふざけたテキストだとどうしてもムカついてしまう
お前のことだよわがままな第三王女

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 07:48:00.60 ID:PveCiN+n.net
第三王女はもう昔からのお家芸と割り切れるけど、メインストーリーや村の住人に纏わるクエストが壊滅的なのはどうしようも無いわ
エピソードクエストなんぞ完全に原作レイプって勢いで過去作のキーマンの人格が破綻してるし
ふであたまは最初から最後まで最低だったな、探索エリアゴマ戦のストーリーの段階で死んでくれてたらここまで酷いことにはなって無かったろうに
せめてクシャル戦のEDで師匠の二の舞みたいな演出踏むんならそのままやられて引退しちまえ、んで主人公ハンターがその敵討ちする流れの方が良かったわ
何でEDまでもがNPC主役なんだよと

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 08:04:23.45 ID:H1NdWd1g.net
インテリジェンスって絶対言葉の響きだけで採用してるわ
っつーかモンスといいネーミングといい、全体的に厨臭いのがメインになってきてるな
そろそろ時間止めたり空間裂いたりするモンスとか解説文とかも出てくるんじゃねーの?

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 08:06:29.95 ID:qv3p2ULt.net
>>641
まぁ、戦っていて楽しければそういうモンスターが出るのは構わない
実際開拓地のほうでは炎と氷を同時に吐いたりするようなのもいるわけだし

しかし問題はそういうモンスターの素材(甲殻やら牙やら)で作ったモンスターが
ムシケラの甲殻に弾かれることだと思う

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 08:06:57.24 ID:qv3p2ULt.net
『作った武器が』っす…

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 08:35:57.56 ID:4+l00bbm.net
>>629
でもセーブするかの確認は時間制限ないっていう

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:35:27.01 ID:eb0Hljso.net
インテリジェンス連呼は「覚えたての言葉を連呼するキャラ付けなんだなー」というよりも、
「ライターがキャラと同レベルなんだなー」という感想だわ

4関連は全体的にテキストの頭の悪さと悪乗りっぷりが尋常じゃない
ゆうた未満のお子ちゃまライターなんか使ってないで、違和感を覚えたらちゃんと指導・指摘しろよ・・・

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:40:16.36 ID:JkOSeLbb.net
キャラ付けのつもりがただアホっぽくてウザいだけに終始してる
しかし無能ライターはそれに気付かない

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:41:29.37 ID:qv3p2ULt.net
キャラクター性がサムいとかならまだ許せるんだが
倫理的・人間的に破綻してるNPCが多すぎる。しかも身内って…

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:41:48.21 ID:LYXRHqE+.net
竜商人の300万zって元ネタとかあるの?ぜんぜん面白く無いんだがあれ

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:47:32.25 ID:qEuaoPki.net
お前さんなら出来る出来る!

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:56:24.72 ID:efc7feYp.net
まあまあ

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:00:38.46 ID:isFcMOOH.net
>>648
「つまらないことを言う暇があるなら過去作の行商人並みの品揃えにしろよカス」
これ以外の感情が浮かばないね

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:02:23.11 ID:fOrRic6o.net
ゲーム的には絶対に死ぬことは無いし再起不能なほどの怪我を負うわけでもないからな
日常は基本ギャグだけどストーリーになるとやたらシリアスになるという違和感

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:03:59.26 ID:biEgR0Sk.net
竜人商人はさんざん〜300万z!とかほざきながらゼニーでの取引に一切応じず、
身内で作ったペリカみたいなポイントでハンターにふっかけまくる上に、
報酬をちらつかせてハンターを死地に送り込んで見世物にする外道

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:09:59.96 ID:2f79cILr.net
そういえば、自分の事をお母さんと呼んでいい()とかほざいてる料理猫って
なんかクソなところあったっけ?
肉焼くのにポイント取ったり、ハンターが狩猟中に竜人商人と賭け事してる以外に

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:53:54.20 ID:qv3p2ULt.net
>>654
『喋るな』『黙って料理だけ作れ』って文句なら散々あった気がする

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:54:48.88 ID:mqE7x2Ff.net
ブラキの速さにイライラする。
腕叩きつけみたいな比較的大きな隙にgp高出力出しても腕舐め後退とか出されると当たらないとかどういう事なのよ

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 14:12:56.82 ID:BXB/EFJh.net
商人は1500円で鎧石くらい売れと思うわ

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 14:15:33.58 ID:cIr/lDBw.net
団の中でわざわざ商人キャラだけゼニーが一切使えないのは何のギャグなんだろうな

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 14:21:30.45 ID:JkOSeLbb.net
>>654
団員みんなに料理を振舞ったがハンターだけ呼ぶの忘れてたとか言う

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 14:45:48.04 ID:eb0Hljso.net
ウザキャラってやつを狙ってるんだろうけど、単にウザいだけで面白さ皆無なんだよな

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 14:58:04.81 ID:RmAuGyD6.net
>>659
うろ覚えだが他にも宮廷だかで料理作ってたとか嘘ついたりしてるよな
信じるハンターは純粋だの運搬中に後ろから殴りたいだの4系のNPCの性質の悪さといったらないわ

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:00:14.15 ID:2f79cILr.net
>>659
思い出した
卵輸送中のハンターを脅かして、落とした卵で料理作るとか言っていたなあの料理猫
地面に落として割れた卵を料理するなんてゲスな性格してるな

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:41:06.30 ID:7vWrMUix.net
>>648
あの手のギャグって昭和初期生まれのジジババでも今時使わない
使い古された風化したギャグだと思う

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:45:34.86 ID:Arkvwu9y.net
YUGAMI

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:48:52.50 ID:Hq0Wrlkt.net
たまGoや300万zは流行らなかったけど
自然は厳しいやYURAGIは流行ってよかったな

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:56:38.66 ID:2f79cILr.net
できるできる!
最高の一打
た・ま・GO!
泣いてない!
ありがと300万
インテリジェンス
く や し い!

他にあったっけ? なんか名言っぽいこと露骨に連呼して
見事に滑っている台詞って

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:09:34.55 ID:6OQRGbcn.net
………。
以上だが、他に何か。

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:14:03.02 ID:fE3om7u/.net
ババコンガ亜種と戦ってて思ったけどやっぱり車庫入れってクソだわ
しかも車庫入れの動作が妙になめらかに動きやがる

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:43:54.60 ID:2FnSQ34Q.net
糞アマデュラ亜種とかいうYURAGI糞モンスふざけてんの?
三回目巻きつくまで背中ろくに攻撃できないくせに一段階破壊して強制的に落とされてそのまま乗ることなく死亡とかそんなに素材集められるのが悔しいの?

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:56:53.55 ID:P5vZtPI3.net
>>654
母ちゃんは〜とか言われてもイラっとしかしねえわ

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 18:36:16.40 ID:eb0Hljso.net
モガ息子のいつもの一言が「色々大変だけどお互い頑張ろうな!」であることを考えると、
>>666で挙がってる台詞との落差が凄まじいな

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 18:40:45.58 ID:qv3p2ULt.net
3(G)のアイシャの評判を、悪いほうに味を占めてありとあらゆるキャラクターに実装したって感じなんだよなぁ

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 18:54:09.34 ID:RwaQYrLp.net
モンハン飽きたぜベイベー
開発は手抜きなのか頭が悪すぎてネタギレなのか知らないけど
飽きさせない企業努力ってのが全然足りない
狩り技?スタイル?そんなん前々から似たような要望出してたぜ
予想よりもっと上のネタを披露してサプライズを楽しませてくれないと面白くないぜ
あーもう飽きたなー別ゲー探そー
モンハンはクロスでXの文字通り没だぜ
打ち切り!終了でーす!じゃあのノシ

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:07:49.45 ID:BXB/EFJh.net
3Gは村のみんないい人ばっかだったな
アイシャも難しいクエストの後にくやしいとか言わないで喜んでる
それが普通だと思うけど

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:20:03.12 ID:vVLso2I/.net
アイシャはやる時はやる女だからな
村の為に自ら負うリスクも許容して村と運命を共にする覚悟とギルドを騙してまでハンターに支援を続けていた
だから多少ふざけていてもまだ愛嬌と言えない事は無かった

4の住人は最初から最後までふざけてるだけ
ゴアやらシャガルと戦う前にまぁ多少まともな事を言うけど、あくまで口だけで何もしない
綺麗事並べるだけなら誰にでも出来る、っていうかただの詐欺師の手法でしかねーわ

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:28:50.66 ID:CqVQquR3.net
予期せぬ強敵と相対した場合
3G→「あれは……○○!いけないハンターさん!今の貴方だと危険だから逃げて!」
4G→「あれは……○○!とりあえず時間稼ぐ為にも戦え!」

強敵の討伐クエを請けるまでの流れ
3G→「なんと!お前さんはやるというのか!?そこまで決意を固めているならば我らもお前を信じよう!」
4・4G→「お前さんならできるできる!」

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:31:08.27 ID:vQvISQAy.net
>>676
予期せぬ強敵から逃げる場合
3G→「メインターゲットを達成しました」
4G→「クエストに失敗しました」

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:37:36.22 ID:qv3p2ULt.net
>>677
そういえばP2(G)のティガ、P3のジンオウガ、3(G)のラギアみたいに
逃げて本来の目的を達成することに専念する(のを推奨される)クエストってのがないんだな4は
船上のゴアにしたって一応は撃退しないとクリア扱いにならないし

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:43:57.24 ID:JkOSeLbb.net
4の受付嬢が手配したクエストを全てクリアされて困っている ←依頼をクリアして困るのがまずイミフ

団長がそれに応えて「団長からの挑戦状」を用意する ←なんで災害級モンスターを人の手で用意できるの?

クリアしたら受付嬢が(ハンターがこんな依頼は軽いと馬鹿にしている、と勝手に妄想して)「く・や・し・い!」 ←大怪我して帰れば満足なの?

ストーリー上の主要キャラの会話くらいは開発の私情から切り離せや

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:48:09.67 ID:lpyJ8MKN.net
>>679
開発が悔しいだけでワロタ
異常だわな

トライは本当に完成されてたなぁ
だから雰囲気好きな人とかも多いんだと思う

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:51:51.51 ID:Jd53IUW6.net
>>678
船上にしてもふであたま救出探索にしても「とりあえず戦って時間を稼げ」だからな
3Gの陸上の手加減ラギア戦を何度もやらされてるようなもんだわ

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:54:20.68 ID:aq+SnSjl.net
4・4Gで騙されたキッズ層は世間に絶賛されてたタイトル(過去形)が計算し尽くされたクソゲーだったってショックでゲーム自体疎遠になるかもしれんな
クソ共は子供のゲーム離れを狙っていたのかまさにインテリジェンス

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:56:19.81 ID:biEgR0Sk.net
我が子をたくさん狩られて悔しいからハンターの数そのものを減らすっていう策よ

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:57:45.44 ID:Jd53IUW6.net
プレイヤーを鬼子母神か何かとでも勘違いしてんのかと思いたくなるな

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 20:08:37.05 ID:6OQRGbcn.net
>>682
ゆうたはそんな繊細な生き物じゃないだろ
「つまんねーからもう買わね」ぐらいは思うかもしれんが

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 20:44:08.80 ID:2f79cILr.net
4系列みたいに世界観から逸脱した能動的でメチャクチャなストーリー追加するなら
3系以前のようなプレイヤー側が雰囲気を受け取る受動的なストーリーの方がはるかにマシだったな

それらを抜きにしても、名言気取りの台詞連呼したり、無責任且つ何もかもプレイヤー任せ
NPCとか、今作のストーリーはMHの世界観としてはかなり異質だわ

岡村はBASARAへ帰れ、適材適所ってもんがあるだろ

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 20:53:20.60 ID:eb0Hljso.net
なんでバサラなんかの人を採用したんだろうな
小林やソイツと同類だからか?

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 21:18:01.77 ID:Cjuigk7l.net
ただ耳障りの良いっていうか響きが良いだけの言葉を連呼するだけで名言として扱われるなら苦労は無いわっていう解りやすい例だったな4Gは

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 21:22:53.87 ID:Qa5aQYBU.net
BASARAの寒いノリが他のゲームで通用する訳がない

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 21:46:39.58 ID:qOuSDTNT.net
モンハンにバサラみたいなキャラの個性やストーリーなんていらない
ほどほどで良かったのに4からはあらゆる調味料を加減知らずにブチ込んだみたいにいちいちクドくてゲンナリする
村での生活感と狩りのストイックさと少しばかりのコミカルさが本当に好きだったよ…

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 21:57:31.59 ID:efc7feYp.net
バサラやってないから分からん

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 22:00:27.74 ID:dRkEEQy8.net
それなら黙ってればいいのに・・・

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 22:12:01.77 ID:qv3p2ULt.net
信玄『ユキムルァァァァーーー!
幸村『おやがだざま゛ぁぁぁーーー!
で信玄が幸村をジャイアントスィングするムービーだけは覚えてる

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 22:28:12.01 ID:kLaZ4dSK.net
モンハンのスタッフには気違いしかおらんのかって感じだな
こんなシナリオとか仕様の企画書提出されたら目の前で破り捨てて「我が社を傾けるつもりか!」って怒鳴り散らすのが正常な反応だろ

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 22:41:50.69 ID:1YMrX/HZ.net
>>672
まさにその通りだな
アイシャは自分の将来を捨ててでも村を守ろうとするような熱い面もあるが
モンスターの情報を事前に教えなかったりふざけた言動が多かったりと困った部分もあった
4のキャラはアイシャの後者の部分ばかり抽出している感じ
シリアスな場面も「普段はふざけているけど根は真面目」ではなく「ふざけた人間がたまたま格好つけてるだけ」って印象

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:05:24.21 ID:xNXj4sgs.net
モンスターの事前情報を伝えない、程度ならまだいい
緑は詐称レベルで勘違いして当然のような言い回しでブラキと戦わせたりしてるからな
ふであたまの見習いも主人公が居なかったら死んでたんじゃないかって感じだし
受付嬢が受付業務を放棄して適当に聞き流して勘違いさせて実力を伴わない人間にゴアやらラージャンやらと戦わせようとした、って懲戒免職モノだろ
下手すりゃ殺人未遂だわ

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:20:49.13 ID:BXB/EFJh.net
虹色の鱗の正体を追っているのに挑戦状なるクエストを出すことができ、それに追っているハズのシャガルマガラが!!
ここだけでも意味不明なのに更に
4人でゴアに負ける筆頭達がゴアの上位相互含むそのクエを過去にクリアしている
滅茶苦茶

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:21:10.93 ID:eb0Hljso.net
できもしない癖にストーリー重視、地形いじり、高難度バランス化をするなっての
これらを実行したスタッフはどんだけ自分に酔ってんだろうな
根拠の無い自信を持つ若者じゃあるまいし

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:23:10.23 ID:S7iwwt9U.net
多くの人々の問題を解決し、数々の村々の危機を救い、伝説級の古龍に単身立ち向かい撃破してみせた人間国宝級の英雄をただの娯楽目的で戦わせるんだからなぁ
ファンタジー系の他ゲーだったら間違い無く、そんな腐った人間共に失望して闇落ちしてラスボス化するパターンだわ

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:24:48.51 ID:Hq0Wrlkt.net
>>697
そういうツッコミは野暮だろって思うが冷静に考えるとアホすぎて笑える

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:29:44.36 ID:tB8xolsJ.net
新しいものを使わせるために古い物を産廃化させるという胸糞
スラアク、4無印の弓タイプ2、太刀、曲射、カメラの旋回速度その他諸々酷すぎて笑えん
クソ地形が昔の平坦な地形に勝ると思ってるのもそうだが、そもそも欠片もセンスがないって事を自覚してないから糞みたいな事しかしないバ開発
つーかまず傾斜消せ、ストレス以外の何になると思ったんだtjmtfjokiwsksn

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:29:47.24 ID:okU2fbsL.net
ふであたま「正体不明の竜……ゴアマガラと呼んでいるそいつを我々は追いかけている」

見習い「よーし女の子にイイトコ見せるためにいっちょ狩るっス!」


ししょう「あれはセルレギオス……無茶だ!いったんクエストをリタイアして戻ってくるんだ!」

いんてりじぇんす「ちょっとセルレギオス狩るつもりだったんだけど予定ができちゃった〜」


おい、何だよこの扱い
今まで散々引っ張って難敵扱いだったのに主人公が狩った途端に雑魚扱いすんのやめろ
何だ、主人公如きが狩れるならアイツも大したモンスじゃないなって言いたいのか?

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:32:55.28 ID:tB8xolsJ.net
>>702
バ開発が自分たちにできないことをやる並みハン、プロハンに顔真っ赤にして対抗しようとしてると思えば解かり易いわ
糞ムービーなんかもそうだろうな。せめて屈辱を与えたいという
物売る人間の発想じゃないがな

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:35:17.96 ID:rx9r1aPF.net
まさにキチガイ開発陣が生み出したキチガイNPCキャラどもだな

過去に良かったと言われてたシリーズもキチガイ開発陣が作るからろくでもないものになってしまった

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:36:46.80 ID:+SwPauG9.net
もういい...
糞や腐肉が何故美しくないのかという理由など言うまでもない

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:49:19.11 ID:okU2fbsL.net
ストーリーで唯一斬新で衝撃的だったのはEDまでやり通して「主人公は主人公でも何でも無かった」ってオチだった事ぐらいだな

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:55:50.72 ID:biEgR0Sk.net
EDの人形ムービーでもハンターさんの姿は無いのであった

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 00:00:49.76 ID:aw+B7JHR.net
>>707
人形に関してはキャラメイクに対応出来ないてのでわからんでも無いけど
EDのムービーはキャラメイク完了後のポリゴン動かしてるだけなんだからいけるだろって思ったわ
何で全部ふであたまなんだよと、主人公も動かして何発かかましたり活躍させりゃいいだろって思ったわ
武器の種類で無理でも飛び乗り演出とかで活躍させるとか以前のムービーでもあったろうに

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 00:29:52.50 ID:q070C8lQ.net
辻本のボンボン消えろ

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:00:38.22 ID:N7AP8I1C.net
Q.キティの突進が避けられない

・今まで
A.攻撃欲張りすぎ

・4G
A.納刀しててもあたるからしょうがないね!

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:05:56.62 ID:oGwaPHlc.net
>>710
A.回避性能3を付けろ

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:25:24.73 ID:dIw6vQnT.net
>>711
それでもダメならランス担げ

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:26:21.28 ID:3EfSBccc.net
なお多段ヒット

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:37:27.06 ID:AjbNjJxl.net
4シリーズってガッツポも伸びてね?
風圧、振動、ハンターの旋回はあからさまだが細かい部分まで嫌がらせばっかなのな

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:48:31.74 ID:aw+B7JHR.net
マップ構成の走行距離は間違い無く伸びてる
狭い癖にやたら縦長かったり横長かったり断崖祭りだったりで1エリア移動するだけでどんだけ時間かかるんだよって感じで

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 02:11:54.04 ID:N7AP8I1C.net
ワロスでも乗り続投らしいね
「乗りました!攻撃やめ!」が「乗りました!援護お願いします!」になるのか
バッカじゃねーの

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 02:46:26.19 ID:UHNEezYV.net
乗ってる間は攻撃厳禁にして回復やら砥石やらで持ち直されるよりも
乗ってる間に突撃させて暴れ回る巻き添えを増やした方が簡悔になるという事に気付いたんだよきっと
ティガのゴロンゴロンに突っ込ませて何人轢き殺されるだろうな

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 02:51:07.16 ID:78HMbTtX.net
・虫1ヘビィ3で乗ってる間はしゃがみ総攻撃→乗りダウンでさらにハメ続行
・乗り中の攻撃は乗りゲージ増加のみでダメージ無し
・乗り中の暴れモーションが過激化して移動しまくったり通常攻撃に近い攻撃モーションで周囲が手出しさせる猶予をとことん削る

さあどれになるか

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 02:55:49.12 ID:BCwFrMsV.net
4系の乗りが強かったのは「モンスターがまともに相手してくれない糞みたいなゲーム調整」が原因であって
拘束しなくてもまともに相手してくれる昔のモンスターに戻れば自然と乗りのウェイトも下がってくるんだけどな
乗りを強化とかよりモンスターをまともに戻してくれる方の調整をがんばってほしい…

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 02:56:08.18 ID:1XVulvkb.net
現状で暴れまくり鱗飛ばしまくりのまつぼっくりがいるしな

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 02:56:21.26 ID:lc9UxC61.net
1つ目の場合なら、もう乗り中は乗ってる人間は攻撃せずにひたすらしがみつきに専念させるとかになりそうだな

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 03:20:11.97 ID:VmrOFvS9.net
>>710
塔キティは段差があるから5連突進の被弾率は異常
段差に回避→ジャンプ→被弾のパターンで何度喰らったか
しかもディレイ起き上がりない4だと一回被弾した時点で死亡確定っていう

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 03:41:08.71 ID:x7ClQ14E.net
>>719
麻痺属性が人気なのもそれが理由だね
まともに戦っていられないから動きを拘束して一気にハメ殺す戦法が主流になる

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 03:48:29.06 ID:SAWHOUIl.net
2Gの高台ハメや3rdのアルバ高台ハメとかの対策に3Gでは闘技場の高台削ったりアルバの高台も当たるようになったりとかはまだ解る
4以降はハメをさせないようにするんじゃなくて、モンス側にディレイを完全に調整したハメコンボを充実させたのが意味解らん

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 03:50:50.63 ID:qThcWBA0.net
ハメ殺しにしてさっさと終わらせて発掘ガチャを回したいというのも当然あるが
長期戦になると乱入されるリスクが上がったり、アイテムを使い切ったり
麻痺や乗りの耐性が上がったりとろくなことがないんだよな
下手な人も時間かければモンスターが疲労しやすくなったりで、倒すチャンスが増えるっていうなら
じっくりとプレイしたいという意見も出てくるんだろうけど

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 04:46:43.46 ID:gb8nsDXC.net
ユーザーが悔しがってると思うと、もう勃起してまうんですわ
もう4Gでは何回イッたか分からへん
ディレクター降板どころか会社クビになりそうやけど、
モンハン離れさしたったから満足やし、それでまた勃起ですわ

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 06:22:37.36 ID:qXnShruU.net
新作スレに移住してるからだろうけど本スレがここの半分程の勢いになっててワロタ

ソロでも楽しい調整放棄した時点で本格ネトゲ並の理不尽ゲーになると理解出来ない無能ホモPDが指揮してりゃこうなるわな、tjmtfjoktkdokmriwsksn

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 06:25:54.78 ID:IwsYwNSr.net
まぁオン機能が気軽に使えるようになった今、そういう調整のゲームもありといえばありなのかもしれないが
MH4(G)はそういう調整をするにしてはオン周りのシステムがあまりにも駄目すぎるからなぁ
チャット機能とか部屋検索機能とかキックとか…

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 06:28:05.66 ID:qXnShruU.net
>>722
むしろキティやゲリョスやその他諸々の連中に組み込まれてる、予備動作無し後隙無しor極少の突進やショートステップからの行動が酷すぎて手を出せないシーンが多くていらつくんだよなあ…
痺れを切らして手を出せば返り討ちに遭うしほんとクソゲだわこのゴミクズ

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 06:32:23.48 ID:ZC3QNxi/.net
※不満がある人はニンテンドーeショップのおすすめ投票で星1つを投じましょう

メニュー→おすすめ投票で1人1回評価できます
3DSのプレイ履歴で判定してますのでパッケージ版ユーザーやすでに売った人も投票できます
公平性が担保されてますのでアマゾンレビューよりも正確な評価として受け止められる可能性が高いです

これテンプレに入れたらどうかと思うんだ

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 06:34:51.82 ID:IwsYwNSr.net
正当な評価を生かしてくれるかどうかはまた別問題ではある
まぁ、クロスで4の不満点は色々解消されつつ、『4特有の不満点』はそのまま残る感じなんだろうけど

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 07:11:20.36 ID:eSNJr3s7.net
クロスはゲームバランスの調整と4ベースの3作目である点で評価が分かれそう
極限ギルクエがないだけで4Gより評価は上がるんだろうけどアマゾンとか荒れそうだな

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:54:28.97 ID:OUDwn6xv.net
散々言われてるかもしれないけど
ギルクエ無かったらみんな集会場クエスト回すの?報酬が素材しか出ないけど

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:02:04.80 ID:lI2nDFvI.net
>>733
戦って楽しいモンスターなら報酬度外視で戯れるよ
モンスターとの戦闘自体がメインコンテンツだからね

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:04:12.70 ID:qXnShruU.net
狩り自体を楽しむのが主目的だからガチャ豚は死ねっておもてるよ

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:15:20.81 ID:oih0ZhEp.net
お守りがランダムにしろ素材で作るにしても戦って楽しければみんないくらでもやるでしょ。
むしろ生産ってだけで蹴られる可能性があったり、やるとしても厳選必須なギルクエよりずっとマシ 。
やってて楽しければギルクエ級の高難易度で発掘報酬無しでもやろうとする人はいるはず(厳選はするだろうけど)。

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:27:13.74 ID:rUytjLDl.net
>>733
終わりの見えない不毛な作業を強制されるより集会所でまったりやりたい
高難度クエみたいなランダムクエは要らんけどな

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:36:42.29 ID:SE+W6OSU.net
上位以下にG武器担いでくるバカどもほんとウザい。大した腕もないくせに瞬殺して「手伝ってあげてる」風を吹かせたい魂胆見え見えでマジダセーよ

まあそういう奴はランク相応の装備指定するとすぐ退出するチキン野郎なんですけどね、武器に使われて何が楽しいのやら…

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:53:55.98 ID:vZH66c0u.net
それG武器ちゃう、自慰武器や

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:58:17.35 ID:P5Fs3Ad8.net
極限モンスがたまにあさっての方向に攻撃する動きするけどさ、ウィルス克服したんじゃないのかよ
これもユラギなのか?

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:12:35.03 ID:SE+W6OSU.net
肉体的には克服したけど脳ミソは要ウイルスに破壊されちゃったんだよ(白目)

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:33:51.86 ID:6BS7Flas.net
>>733
こういう奴って敵を倒しても何も貰えないゲームはやらないのか?
勝っても何も貰えないゲームなんかいくらでもあるわ

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:41:38.48 ID:hjKNQpoB.net
P2Gはなぜ売れた?

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:42:08.11 ID:WsBeDoHW.net
パチンカスと一生分かり合えないのと同じように
発掘装備好きとは一生分かり合えない

狩ったモンスターと関係無い装備を手に入れて何が楽しいのか
同じ理由で、現実的なレベルで手に入るってだけで素材交換も相当なクソだわ

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:51:43.70 ID:OUDwn6xv.net
>>742
同じ事を延々と繰り返すゲームだから
旨味も無いのに飽きないんかなと思ったから聞いただけ

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:52:42.64 ID:4/kWUrRx.net
疲労でヒィヒィいってるモンスターがいきなりブチ切れて全力で動くのもどうなんだ
せめて疲労時くらいは怒り状態にならないようにしてもいいと思う

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:53:52.79 ID:8D8nW+HF.net
>>733
現に過去作ではそれで売れてきたんだけどな
ギルクエないとやること見いだせない奴はモンハン向いてないし
ギルクエでガチャ引くくらいしかやることが無いレベル狩ってて楽しいモンスターがいないのもアウト

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:55:55.93 ID:YKC35k7V.net
疲労時には怒り状態にはならんだろ
極限は問答無用でなるけど

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:00:19.77 ID:SE+W6OSU.net
ガチャ中毒患者は狩りをただの流れ作業にする以外の遊びを思い付かない可哀想なオツムだから救えないな

四人でぬるいなら装備制限かけたり見た目装備出来たりするから面白いんだろうが。まあ裸クエも強武器無しじゃろくに狩れない程度の奴には分からんか

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:04:21.54 ID:8D8nW+HF.net
>>749
装備縛るのは違うらしいからね
思いっきり火力盛りしたうえで丁度いい難易度がいいらしいよ
F並みにスキル盛れてそれでいて一戦30分かかるくらいが丁度いいのかな

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:08:16.53 ID:SE+W6OSU.net
そういうのはPCネトゲで十分なのにな
気軽に持ち寄れて寝転がりながら出来る携帯機なら『ソロでそれなり、PTでまったり』が正解だってPシリーズやれば一目瞭然だろうにホントそういう客層は害毒だわ

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:11:08.87 ID:Q9j0l3yJ.net
4人でやってなお時間がかかるクエって完全にバランス破綻してるからな

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:13:53.86 ID:lHDQ1T6u.net
>>742
モンハンとは違うだろ

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:14:10.52 ID:WsBeDoHW.net
多数系ならP2Gの武神、単体なら3Gのランディープやらジョジョブラキやら
あのぐらいで良いんだよ

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:16:31.20 ID:qThcWBA0.net
ゲームを作った連中が適正人数かそれ以上の頭数で行ってボコボコ乙るゲームだからな

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:16:39.71 ID:YKC35k7V.net
麻痺双はだめなくせに火力盛り盛り大剣でハメ殺すのはいいとかいうわけわからんやつも多いしな

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:23:50.89 ID:SE+W6OSU.net
G級以降はどいつもこいつも予備動作後隙潰して異常な軸あわせのせいで酷いし、それに対するハンター側も倍率お化けが当たり前でパワーゲーム押し付け合うしかないもんな

怯みでも麻痺でも睡眠でも、とにかくハメる事に行き着くゲーム性はもううんざりだわ。見た目気に入ったG防具手に入れたら未強化で上位に戻った方がまだ狩りが楽しめるわ

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:10:12.34 ID:oih0ZhEp.net
>>745
同じ事延々と続けなきゃいけないのはギルクエの仕組みが現状そうなっているから。
報酬もモンスターも地形も後から自由に変えられないし新しく別のクエストをレベル上げするのもおっく

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:25:14.76 ID:oih0ZhEp.net
>>758 途中送信スマソ
新しく別のクエストをレベル上げするのも億劫だからクエストを変えられない。
後武器格差が酷いから報酬武器によるクエストの人気にも偏りがあるから行きたいクエストに同行してもらえない人も少なくないだろう。
その辺のしがらみさえなければ4人で行きたいモンスター回すなり連戦するなりすると思うよ。
生産武器の中でもナンニデモコレみたいな一強装備がなければいろんな武器作ろうと必然的にいろんなモンスター狩るだろうし、全コンプして狩るのも飽きたとなればさすがに十分遊んだだろうとも言えるし。

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:36:26.59 ID:gLE+vASk.net
レベル上げ作業になるか、レベル上げが楽しいになるかの違いと同じか。
強くなった…だけでなく、変化してる感を味わえるかどうかかな。

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:37:05.93 ID:gYsd/ZFA.net
P2GのG級大連続狩猟とか何気に神調整だったんじゃね?
並ハンソロだとちょっとキツいけど上手い人はTAとかやったり
4人でなら各々が好きな武器担いで罠や粉塵使ったりしてワイワイ楽しめたし
ラオートやアーティとか使わなければ一方的なハメになったりもしない

4みたいな車庫入れでスルスルこっちの攻撃かわしたり出し得攻撃連発したり
他人のピンチで粉塵使ったら超反応で狙われて乙るようなシビアな(無調整な)ゲームじゃワイワイ楽しめねぇわ・・・

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:03:09.49 ID:SE+W6OSU.net
クロスが出てもその辺の問題は4系の宿命だから改善しようがないだろうな…代わりにハンターの速度upと固有動作超強化でバランス取って何とかするんだろうね

狩技とかモロブラッドアーツだしな

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:10:02.43 ID:o1lYvqNu.net
複数人前提の調整したなら発売前に
宣伝しろよ。複数人でもプレイ出来るのと
複数人前提の調整は全くの別物だから。
複数人前提なら要らねって人も少なからず
居ただろうに。こんな大事なことを何も
言わずに売り逃げとかただの詐欺だろ。

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:20:08.15 ID:Q9j0l3yJ.net
能力値だけではなくモーションが複数人意識しまくりだから、
同じモンスターを村クエでやっても集会所と同じぐらいストレス溜まるんだよな

上位やG級モンスを村クエで出していく事自体はアリだと思うけどさ・・・ソロ専用要素であの動きはないわ

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:22:43.86 ID:IwsYwNSr.net
超ホーミングにセカセカした不自然な動作、遠方からでも発見できる視界と視野に加えてアホみたいな地形、
さらに本来無害なはずの草食種(ポポとか)ですら執拗にハンターを狙う仕様

すべてが色々とかみ合ってない

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:26:49.85 ID:kNs9dHQv.net
そして新規勢の超精度遠距離攻撃にイライラ、段差のせいで狭い戦闘域にビキビキ

むずかしい≠楽しい
理不尽≠むずかしい

これを履き違えたバ開発のオツムも腕も腐り落ちてるわ

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:30:46.53 ID:IwsYwNSr.net
せめてまだ見た目の不自然さだけでも解消してくれればなぁ
レウスのワイヤーアクションとかウカムの潜行ゆっくりしていってねとか、
ラージャンの前方に飛び掛っているのに位置が変わっていませんな倒れこみとかどうにかならんかったのか

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:36:36.44 ID:TZjr1Vh1.net
深イイ話でモンハンが取り上げられた時、馬鹿息子が「3人でも十分倒せるようにして初心者が入れるようにした」
とか言ってたけど4を開発する際には記憶を失ってたんですかね〜w
まぁ徳田が「レベルがアップするごとに敵の攻撃力と動きをアップするやで〜^^」とかやってるのを「オウ!やれやれやっちまえ」
みたいな感じで放任したのかな
でもビジネスで無知無能は悪だから辻本無罪じゃないけど

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:42:13.72 ID:kNs9dHQv.net
カプクソにとってのビジネスは騙して売ることだから気にしてないんじゃない?(白目)

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:43:47.44 ID:l2/KW141.net
wiiプロゴルファー猿かよ

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:55:19.84 ID:qThcWBA0.net
辻本ってゲストから指摘されるとムッとする割りには
自分でプレイするとこんなの無理やとか、乙りそうとかネガティブな発言ばっかなのな
他人の邪魔する地雷プレイの時にやたら元気になるし性根が腐ってんだろうな

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 18:09:47.21 ID:uzcJvRuH.net
ぬわー!クリア直前にエラー吐くとかムカつくんじゃ〜!
このクソゲーめ

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 18:13:08.88 ID:kNs9dHQv.net
そのままソロでクリア出来るだろ

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 18:37:35.73 ID:uzcJvRuH.net
それが強制終了でホームに戻ったんじゃ〜!
クソ!俺の天鎧玉が

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 18:40:08.79 ID:qThcWBA0.net
エラーもクエ終了間際の回線切断くらいならかわいいものだけど
ゲームの強制終了まであるとかどんな作り方してんだよ…

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 18:50:38.36 ID:kNs9dHQv.net
ギルクエやり過ぎてカリカリし過ぎなんだよ、一服して落ち着けよ禿げるぞ

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 18:51:59.58 ID:LX6gG/zx.net
体は大人頭脳はお子様その名も
リストラ辻本

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:15:54.04 ID:Zw+//8IM.net
正直もう探索しかやってない
クソみたいなマップでしか戦えないモンス共を平坦なエリアでなぶるぐらいしか楽しみが無い
ギルクエ厳選はそのついで程度で

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:17:12.50 ID:hIcbG9i9.net
4Gになってから通信エラーが増えた気がする
4の最初期とか通信エラーとかいうレベルじゃない糞検索だったけどよくあんな未完成で売り出せたな

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:22:33.62 ID:6BS7Flas.net
>>745
ウイイレなんてほぼ何も変わらんのにモンハンなんかよりずっと続いてるゲームもあるし
旨味と言えばモンスターを狩ってる行為自体が旨味なんだよ
モンスターを狩るのが苦痛だったら報酬が何であれクソゲだわ

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:25:53.15 ID:o1lYvqNu.net
狩猟環境不安定は廃止しろ!これマジで楽しくない。ターゲット以外の大型が乱入してくるのに1ミリもメリットがねぇんだよ。肥やし玉を
ぶつけるワンアクションに楽しさを全く感じない。ペースを崩されてうざいだけ。こんなこと
かなり昔から言われてとのに全く改善しないとかマジで死ね。しかも過剰な隙潰しのせいで肥やしぶつけるのも命懸けだし。しかもこの馬鹿
藤岡はモンハンがシリーズとして人気が出たのは一瀬のPシリーズの力であって馬鹿岡のクソゲーナンバリングなんて一つも人気ないのに何を
勘違いしたのか自分のやりたいことをやるキリッとかやってるから余計に死ねと思う。

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:26:26.88 ID:kNs9dHQv.net
質が悪いのが「辛うじて製品として通用するレベル」ってことだよな。年々クオリティと開発の品性は落ちてるのに信者の喚きようにはホトホトうんざりするわ

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:38:34.20 ID:WsBeDoHW.net
不安定(乱入確定)なのが良くないな
20回に1回入って来る程度で良いのに

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:44:32.44 ID:qQ2GeqeR.net
ナンバリングチームが錆塗れの鉄を築き上げ、それをPチームが純金に磨き、
その後にナンバリングチームが糞を塗るの繰り返しだな

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:50:08.19 ID:lV+S7EzM.net
生態未確定(最初から狂竜化確定)
生態未確定(最初から極限化確定)

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 20:04:49.52 ID:/2ml8Bj9.net
藤岡今何してんだろ 渾身の自信作が大不評で拗ねちゃったのかな?

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 20:06:21.60 ID:8D8nW+HF.net
次の傑作のストーリーズ()作ってるんだろ

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 20:07:39.17 ID:IwsYwNSr.net
3Gのスレを覗いてみて思ったが、
本当に4は『暇だし○○を狩るか』ってモンスターがいなかったな…

ゴアやシャガルも地形やら狂竜症やら地雷やらで余裕がない狩りを強いられるし

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 20:34:50.70 ID:QXtYV4HZ.net
マガラ属二種も気持ち悪い車庫入れに風圧からの確殺コンボにラージャン同様のスライド土下座とかクソモーション満載だからなあ…それでもまだソロで楽しめる余地がある(シャガルは上位まで)からマシってだけだしな

基本ウザい、出し得連発、削られるetc.と戦って楽しくないから全編通して狩り自体が主目的だったのに発掘ガチャに取って変わられるんだよ…

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 20:37:48.73 ID:IwsYwNSr.net
P2Gのババコンガやリオレイアとか、
P3、3Gのリオレイア、ロアルドロス、ジンオウガ、ナルガやベリオ原種なんて特に理由がなくても狩りに行ったからなぁ

791 :狩りに行こうぜHR774:2015/09/01(火) 01:22:06.99
ちょくちょくこのスレに開発者のプレイ動画について言われてるので、自分も試しにモンハンフェスタ15福岡って動画見てみました。

確かにひでぇな、コレ。
まず辻本は装飾品無しの舐めプスタイルで、珠無しゆうたを暗に肯定に見えたし、挙句
「先に言っときますけど、これ楽しむプレイなので、皆さんが協力する時はこういうプレイはしない方が良いですよ」←馬鹿か!?これってプレイヤー同時は対戦じゃなくて協力のゲームだよね?じゃあそのお手本見せろよ。

百歩譲ってその楽しいプレイとやらで狩り中の無意味な定型文を許すとして、その内容が出張がんばってねとか出身地はどうとか、何が面白いの?
下手なのは俺もそうなんだけど、不真面目とは別なんだよ。
おまけに仮にもコレ、イベントなんだよね?そんな場でこれはどうなのよ?

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 21:13:54.43 ID:o1lYvqNu.net
つーか、fjokはユーザーが望んでること
よりも自体がやりたいことを優先してる時点で
ゲームクリエイターとして終わってるだろ。
しかもそのやりたい事ってのがソロ潰して
オンに誘導して初心者と上級者の助け合い()
を望んでたっぽいけどこいつら根本的に頭
悪いだろ。今初めて会った奴相手に一々
スキルやら立ち回りやらを懇切丁寧に教える
奴が居るとでも?しかも素性の知れないネット
上でだぜ?そんな暇あるならそいつ蹴って
さっさとクエ回すだろ。余裕のあるゲームなら
多少は親切なやつが居たかもしれんが今作は
そんな奴殆どおらんだろ。tjmt絶対野良やって
無いだろ。やってたらこんな寝言言わ無いもん
な。もうさ、コミュニケーション()とかいいから
スキルとかの説明はゲーム内でしろよ。野良で
一々教える奴なんて居ないって。高難度クエ
も必要ねぇよ。全員クエ無いとかなっても
他のに行くとかならないから。全員内心舌打ち
してるから。

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 21:33:10.64 ID:QXtYV4HZ.net
長い三行で

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 22:38:13.60 ID:6w8IOC14.net
>>783
もしくは即移動あり、同時移動ルーチン削除とかな
居座りつつ片割れを追尾する仕様とかバカ丸出しだわ

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:00:12.13 ID:Z717jtd5.net
原生林の秘境からモンスター攻撃したったらすぐにエリチェンしてワロタ
簡悔に溢れてんな

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:09:09.57 ID:DO6MIpgN.net
探索篭ってると二体目の出現までの時間が異様に長い癖に三体目は即沸きして合流に必死になってまた四体目が時間かかって五体目が即沸き合流必死ってパターンが多すぎる
あと同時になった途端に片方こやしたらもう片方も何故かいきなり移動って繰り返し頻度が異常に上がるのも何なんだよ
最初は偶然かと思ってたけど、何度もやっててこうも露骨に移動頻度が変化するとさすがに偶然じゃねぇってなるわ

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:17:20.62 ID:QXtYV4HZ.net
一方、下位上位は相変わらずタイトな時間制限と何時までも現れないおかわりにビキビキするというね…ほんと何がしたいんだか

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:28:15.27 ID:6LYBnRir.net
昔よく見たカプンコって呼び方は実は割と愛がこもってたのかもな
今はミストさんみたいに開発に親しみを感じられなさ過ぎて
あだ名ですら呼ぶのすら疎んじてしまう不快さだもんな

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:42:57.92 ID:6w8IOC14.net
文句を言う時に草を生やす気にすらならんもんな
なんかもう笑えないクズさだわ
単なる技術不足のクソゲー会社なだけではなく、悪意も他のどこよりも勝ってるから尚更笑えない

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:59:00.26 ID:qQ2GeqeR.net
>>790
あの頃は普段弓しか一切使わなかった自分でも、時々何故か別の武器種で行きたくなる時がある
全く使いなれてないハンマーやスラアクで狩っても、敵のパターンや自分のミスを理解しているからか妙に面白いと感じた
今は虫棒担がないと確実に蒸発するわ

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:59:24.81 ID:qThcWBA0.net
意図的に嫌がらせしようとして失敗しているから救えない
料理の辛味なんかも度が過ぎれば美味辛いを過ぎて痛いだけだからな
ここまで客の要望を無視する会社は珍しいというか、ここまで酷いのはほとんど見たことがない気がする

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:59:44.72 ID:DxFIjLSi.net
2GやP3はソロでも余裕とは言わないが普通にできたのに3Gから怪しくなってきて4Gはほんと厳しくなった

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:12:01.92 ID:O5t1XbGa.net
3Gから明らかにUIが劣化してるからなあ…ハチミツ買えるとかそういう便利さとかじゃねーんだよ、P3やP2gの心地よさを見習えと

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:17:25.39 ID:3/jTB9P+.net
無印4の時点でソロで勲章集めさせる気なんて毛頭無い辺りに簡悔が露骨に出てる
闘技桜蒼、ケチャカスその他のYURAGI(笑)でソロSを遠ざけ、おまけに4Gで闘技記録全消去というクソっぷりよ

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:24:20.58 ID:O5t1XbGa.net
>>804
記録消去に関しては多分一部の武器性能が大幅調整入ってるからだと思うんだけど、前回の記録をどれだけ塗り替えれるかの基準が欲しかったから残してくれればよかったのにと本気で思ったわ

それにしても野良下位に来る達人様たちはG武器をHR一桁に見せつけて何がしたいんだ?壁殴りなら猿でも行けよと

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:27:24.29 ID:ItiKCFJK.net
武器に調整入ったっつっても闘技の中身が変わったわけじゃないから記録を消しただけの嫌がらせにしかなってないんよね

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:29:32.29 ID:mmeiGeE8.net
このスレ的にはそのクソ勇者様よりも、それを住み分けられない(部屋コメがない)環境を叩くべき
オマケに4の時はキックすらなかったからな
3GのHDみたいにクエ回し部屋とか立てたかったが、あまりのシステムのクソさにオンラインの使い道を早々に切り替えたわ

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:39:22.10 ID:Z/PPPCVt.net
>>799
動物の甘噛みではなく完全にジェノサイドだからな
堆く積まれたユダヤ人の死体の山を見て「うわ〜、すご〜い」とか「やっべ〜w」とはならない、
ただただ絶句、言葉がないよ

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:50:14.95 ID:1vhN9ZQZ.net
>>802
アホかと思うほど乱入してくる大型モンス

ソロっててこやし一択しかないのわかってるのに手間ばかりかかる仕様
邪魔でしかなく時間潰しすだけで集中力切れるしひたすら面倒くさい
時にはわけわかんねえまま乙るし
それで欲しい素材が出なかったらストレスしか残らない
ほんと興が削がれるわクソwwwwwwwww

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:53:47.55 ID:itzo/+F6.net
そもそもハンターのもっさりアクションでは大型モンスター2体を同時に相手にするのはまず無理なんだから
こやし玉は確実に効果を発揮して欲しいもんだ
危険度が違うモンスターがいる場合、高いほうに投げても効果がないが低いほうに投げると確実に逃げる
危険度が同じならどっちに投げても確実に逃げる、くらいにしてくれ
こやし玉投げたのに全然逃げずに2匹仲良く同時に同マップに移動、とか理不尽すぎて泣けてくる

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 01:14:24.69 ID:FhYN1QCL.net
一応褒めるべき点として笛の旋律を集めやすくなったり太刀のゲージ技が扱いやすくはなってるんだよな
だけど地形とモンスのハイスピードアクションと他武器の優遇具合のせいで使ってる余裕なんぞ無いから結局産廃化してるという

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 01:15:51.89 ID:O5t1XbGa.net
>>810
無理ではない、無理ではないが楽しくねえんだよバ開発…腕試しのマゾクエならまだしも、普通に遊ぶときまマジでつまらねえんだよ

つーかさ、ゲネルの
合体後とか最悪じゃねえかよ。ソロで防止できるのか?ソロで対処できるのか?下位とは思えぬ狂いっぷり無茶苦茶ぶりを見てユーザーが楽しめると思ってんのかよバかだろ

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 01:21:12.43 ID:FhYN1QCL.net
ゲネルとエリアが異なった場合は確定で即時合流行動を取る
合体したらモーション激化、合体させなくとも視界外からおしっこひっかけてきたり突進してきたり
手間隙かけて駆除しても死体消滅後即沸き
亜種は地中召喚強制合体

何なんだろうなあいつ
探索でカモにするぐらいの用途は一応あるけどそれが無ければホントクソだな
4Gでは平原のガタガタエリアや亜種の砂漠のガタガタエリアに初期配置されるようになってるし今まで以上にストレスだわ

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 01:27:10.34 ID:p8Nc0sLf.net
ゲネル系は射法ヘビィ担いでハチの巣にするモンス、はっきり分かんだね
ハッキリ言って合体しなくても接近で戦うのはストレスホッハだから困る

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 02:48:43.30 ID:jEqP4KoY.net
あいつは探索で矢か弾をしゃぶらせて唾液採取するだけの存在だろ

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 02:53:59.75 ID:8Ard5nOi.net
最終エリアでムービー8回目ピキピキ

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 09:35:51.25 ID:5IypYSlL.net
なんやかんや言ってもまだプレイしてる俺って何なんだろうなぁ…
今は見た目で遊ぶけどその為にギルクエ行くとかストレスの何以外でも無いわマジで髪が抜けてきてる
クロスも他の人のプレイしてる様子見て買うかなぁ

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:31:22.15 ID:LVag/E+x.net
例の改造あぶり出し武器でデバッグプレイしてたんじゃね?
そりゃ発掘ゴールより強いものでプレイすりゃ楽だろうさ
なぜHR・進行度相応の装備でテストしないのか
G1時点の装備でガララ亜やってみろ、糞ゲー以外の言葉が思い浮かばない

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:32:25.94 ID:1tbTB3wZ.net
ガララなんて下位で初遭遇したときにはもう糞モンスター認定でしたわ

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:51:27.63 ID:ywmbgoHi.net
ガララはエリアル実装されてから出すべきだった
棍と他武器での難易度の差が酷すぎる

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:18:08.17 ID:TG5CnkN0.net
音判定と炸裂時の判定が異様に大きい鳴甲飛ばし連発してくる上
振り向き攻撃3種類持っている
こちらの動きが止まるたびに囲い込み、回復アイテム使用しているプレイヤーを優先的に狙うため
ゲームテンポがとにかく悪い。二連蛇行突進の中腹近辺は亜空間判定
オマケに咆哮大の発生元であるガララを倒さないと高級耳栓装備作れないという

これ序盤のモンスか?

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:19:04.15 ID:O5t1XbGa.net
ランスもジャンプできるけど打点とリーチがショボすぎて地形やサイズの影響で中々蓄積部位に当たらねーしな
突進フィニッシュの怯み値が異常なのは結構だけど、基本リーチの見直しやモーション値をどうにかしないと盾だけ弱くなってて悲惨だわ

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:35:16.56 ID:VLd2QIVd.net
ガララはやけに遠くまで行く出の早い突進うざいよね

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:43:36.02 ID:m/h5ITMN.net
蛇モンスって聞いてアナコンダみたいなの想像したらやたらファンキーなモンスでガッカリした
蛇って言ったらまずはスタンダードな見た目の出して欲しかったな

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:58:09.68 ID:GdqZToB1.net
約一年間ペース落とさずここまで文句が止まらないゲームって凄いな。良ゲーからクソゲーになった反動か

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:09:26.59 ID:LpSsq0iA.net
客が楽しめて、メーカーも利益が出て、小売店もソフトが売れてみんな幸せ
コラボ先にも興味を持ってもらったり、利益が出る
そんな当たり前な作り方をすれば良いのに、客に嫌がらせするものだから総崩れ
ベースがクソゲーなMH4系を毎年発売するしかなくなり、企業イメージがどんどん悪くなる

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:23:29.62 ID:Lo/aNuFc.net
そういやもうすぐ1年になるんだな、あの頃はここも勢いあったな
当時通常クエに出ないモンスターが何種もあったのはやばかったな
中古対策何だろうけど簡悔すぎてよく叩かれてたのを思い出す

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:28:23.14 ID:Ca4n7SxY.net
言っても配信されてなかったやつが糞モンスとわかりきってたのと完全未発表(なお改造)のルーツだし中古対策になってんのかも微妙だったがな

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:37:00.12 ID:O5t1XbGa.net
ここも勢い衰えたけど本スレの悲惨さはもっとひどい。半年でここより変わらない憎しみに満ちたスレと化し勢いも失速して、今では愚痴スレ未満の廃墟になったもの。

チラシの裏レベルな2ちゃんとは言え、どれだけファンが失望したかがよくわかる流れだったわ

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:20:27.30 ID:SHKEoLNY.net
これでまだ次回作に期待してる池沼には同情を禁じえない
クソゲーやりすぎてもう頭おかしくなってんね

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:35:24.67 ID:2c0Ra4sj.net
中古対策にしても未配信モンスターの配信遅過ぎだよな、前のアルバジエンとか4のバルカンとか
後から配信については俺は多少好意的に見る方だが、MHの場合は「無意味」で「荒れるだけ(改造バルカン装備)」だから擁護しない

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:42:16.75 ID:TG5CnkN0.net
そんな中エピクエにて受付嬢が、レウス希少種がどうたらこうたらほざきやがったから
灰が白くなるまで火に油を注ぐ形になってしまった

当時の惨状を全く理解したら、こんな発言させる訳ないのに
て言うかそもそもこの台詞書いてプレイヤーにケンカ売ってる開発もクソだと思う

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:43:32.28 ID:LVag/E+x.net
>>831
ルーツはわからんでもない
だが金銀はおかしい
上位では普通に出てきたモンスターをG級では戦えなくする理由がわからない

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:03:26.56 ID:yIgYQt9t.net
ガララアジャラはいまだに攻撃判定がよくわからん
狩ってもつまんないからほとんどやってないし

ヘビなのに咆哮が高級耳栓じゃないと防げないとかどういう理屈だよ

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:20:43.41 ID:pOkGuHyq.net
ガララはなあー

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:22:33.20 ID:LpSsq0iA.net
隠しボス的モンスターを後から配信するのは分からん訳ではないけど
それにしたってイベクエでレア素材が出やすい強化個体出した方が喜ばれそう
楽しまれると悔しいからやらないんだろうけど
出し渋りし過ぎて配信される頃には誰もプレイしてないみたいなのは誰得なんだろうな

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:02:26.65 ID:I14ASBEo.net
ルーツの出し惜しみはP2の頃にやってクッソ批判されてたんですが

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:10:05.25 ID:GdqZToB1.net
金銀を配信限定にしたのはマジで頭沸いてるとしか。強化過程が止まったままの武器が出るのはおかしいわ
てかほんと自分達の遊び押し付けるの好きだな。ディアブロ3かよ

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:14:54.53 ID:1tbTB3wZ.net
っていうか、意地でも完全新規モンスターを後から追加するような配信はしないんだよなぁ

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:23:19.05 ID:iH0cBoGe.net
カブラ、スキュラ、ザボア、ガララと「新しく作った可愛いモンスター見て見てー」と言わんばかりに序盤に放り込みすぎなんだよな
原種が上位終盤、亜種がG級終盤に出てくる感じならまだマシだった
ただでさえ糞なのにボーン武器にブレイブで戦った人がほとんどだったろ

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:34:57.43 ID:O5t1XbGa.net
同じボーンでも棒だけ最初期の性能としては狂ったスペックなのもまたウザい。棒だけ使えってか?

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:06:19.90 ID:rf/m9S7r.net
もう底なしに愚痴、不満がでてくるよなw

このクソゲーw

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:16:23.80 ID:VZ1kt0Op.net
自分周辺のイメージでは今回クソゲー過ぎて
モンスが出揃うよりブームが去るほうが早かった

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:16:53.77 ID:ItiKCFJK.net
3分やれば5個は糞要素が目に付くからすごいよこれ

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:39:09.49 ID:eNJsqx0S.net
イベクエの銀レウスが来る頃にはもう周りは誰もやってなかった

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:45:20.58 ID:brtaGHzG.net
>>842
数少ない4Gの利点である「気軽にオンラインプレイができる」ってとこもオンラインサービスがいつかなくなることも考えたら底無し沼だよ
そもそも気軽にオンラインで遊べるって触れ込みがフタ開けてみたら嘘だったんだけどね(´・ω・`)

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 19:00:50.25 ID:RuStDqHB.net
未解禁モンスが出る前に対応した生産武器より高性能な発掘が出れば狩る必要性すら薄くなる始末。マジ発掘イラネ
後物理偏重な調整やらgxハンターやらスムラ20やらで大剣優遇し過ぎ。ガード武器軽視し過ぎ。ガ性2積んだ盾斧でも強壮薬ないと辛いとかふざけてんのか

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 19:16:17.68 ID:O5t1XbGa.net
>>847
盾斧はまだ強化状態の盾が性能高いからいいだろ。ランスガンスなんか削られるこ外きばっかりでG以降はカードの上から削り殺されるなんてザラなんだぞ

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 19:23:59.19 ID:C6U8w/Dr.net
>>845
金の配信後すぐに来るかなと思ってたのに来る気配が全然無かったから売ったわ

後半は火が弱点のモンスが多いくせにまともな火属性武器すら作らせないとか開発はマジで頭のネジが飛んでる

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 19:29:40.66 ID:LVag/E+x.net
4新規モンスターを推したいならギルクエでテオ並みの報酬にすれば良かったんだよ
まぁケチャザボアガララカブラスキュラのレベル140個体なんかクソすぎて誰もやらないだろうがな
比較的良心的なゴアが大人気になることは間違いないが

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 19:31:15.12 ID:1tbTB3wZ.net
>>850
辛うじてカブラだけだなぁその中で挑む気になれるのは
ケチャは原種ならそんなに強くないけどモーション的になんか狂ってて受け付けないというか

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 19:32:18.60 ID:1vhN9ZQZ.net
>>849
延命行為だろうな
実際、配信来るまで我慢してやってた人も結構いるんじゃないかな

フルプラ完全商法の挙句に遅延配信とか開発の性根は腐ってる
はっきりわかんだね

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 19:35:55.43 ID:eNJsqx0S.net
140ザボアとか事故しか起こらんだろう

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 19:38:13.79 ID:52V2y86j.net
MH4Gやってますって言ったらPSPの方の間違いだよねって二度聞きされて可愛そうな目で見られる
過去作は制覇したから現在進行中のこれしかないんだけどランダムだらけのクソ要素と
理不尽難易度で上手くない奴が成長しないままオンにきて足引っ張ってクエ失敗の無駄な時間かけさせてると思う

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 19:46:38.98 ID:A8sMGI4M.net
>>854
どういったシチュエーションでソロ専がバレるかわからないが

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:09:41.31 ID:/gWo7t3B.net
140ザボアとかいても咆哮膨張収縮を繰り返すだけのサンドバッグになると思うよ

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:14:17.18 ID:1tbTB3wZ.net
LV140のザボアはもちろんYURAGIによって膨張状態から収縮するまでの時間が完全にランダムになります。
見た目でも判断できません。また膨張→即収縮の攻撃も行ってきます

とかマジでやりそう

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:42:32.39 ID:LpSsq0iA.net
>>857
収縮時のガス抜きの風圧で全方位にランダムで氷塊が転がってくるとか
ザボア本体がガスが抜ける風船のように、ネズミ花火みたいに回転しながら突進してくるような攻撃も追加しようぜ

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:43:26.53 ID:57rjmCib.net
膨張時のゴロゴロ転がるホーミング精度をキティ並にして巨体を生かした必中にするのは確定だな

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:47:26.92 ID:57rjmCib.net
そういや4Gはギザミじゃなくてザザミで良かったって思ってたけどワロスでギザミも出んのかよ
だいしゅきホールドが不可避性能になってて3連ホーミングぐらいやってきそうで嫌過ぎる
ガミザミですらガンナーキラーで嫌だというのに

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 21:06:26.25 ID:35UaqAGR.net
>140ザボア
亜種のブレスで縮むのも移植するだろうから前動作ナシで高精度ブレスと
倍以上の大きさの氷塊ばら撒きはピンポイントも確定だな。

あと収縮時のガス範囲拡大も。

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 21:14:43.77 ID:O5t1XbGa.net
>>860
天翔十字鳳も超スピード化プラス派生行動追加とかありそうで怖いわ

っても、ハンターのスピードや基本モーション超強化されてりゃGEみたいなハイスピードアクションとしては良くなるんじゃね?

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 21:29:02.49 ID:ncMEQ2SE.net
イベクエのキリン2頭がクソ過ぎるわ
何も出来ずに乙ですわw

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 21:56:01.23 ID:03621+VJ.net
>>862
退かぬ媚びぬ省みぬ!... 車庫入れモンス共に少しは見習ってほしいものである

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 22:18:01.49 ID:GCR1AXma.net
ここまでやればやるほどストレス溜まるゲームは4/4Gが初めてだった
何としてでも攻撃を当てようとする攻撃ばっかで難しいではなく単純に意地悪なだけに感じた
攻撃に軸合わせが組み合わさったり車庫入れ+攻撃がセットになる攻撃はどうかと
ブレスも発射直前まで狙い定めてくる高精度だし高低差によるハンター側によるハメ防止が行き過ぎた感じ
モンハン自体は好きだから次回作からはマジで頼むぜ

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 22:57:38.59 ID:+ltG8uSV.net
3G久々に開いてみたが、やっぱ青ラギアクソだわ。トカゲには狭くプレイヤーには広い戦場、
三倍の速度差でぶち込める確3必殺技の華麗なる置き攻め&コンボ

多分あのおくすりごくごくするひきょうもののくそばかのろまはんたーをぼくたんの
かわいいかわいいもんすたーちゃんがぼっこぼこにこらしめる快感を全モンスで
再現するのが目標だったんだろうな

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 23:27:09.15 ID:itzo/+F6.net
上でも触れられていたがガララは初めて戦った時に糞モンス認定余裕だった
耳栓なしでは防げないコンボを頻発してくるとか卑怯すぎる…
「対処不可能な極悪コンボで体力削られながら、それでも何とか攻撃していたら気づいたら瀕死になっていた」
ガララに限らず4Gのモンスターの戦闘はこんなのばっか
ごり押し戦法ばかりだから爽快感も上達の実感もまるで無し

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 23:46:35.80 ID:57rjmCib.net
弓やってて高耳が重くて付ける余裕無い時はキツかったな
耳塞いで周囲グルグル確定だし少しでも逃げるタイミングミスったら削り尻餅や尻尾払いで円内に戻されるしクソ遅い納刀中に麻痺噛みつきもウザいしで

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 23:53:02.04 ID:VZ1kt0Op.net
ガララに限らず今作は何やってるか分かり辛い不自然モーション多過ぎ
せめてクソなりにもゲームとしての説得力は残して欲しい

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 23:54:34.28 ID:qiH986z9.net
極限モンスターの腹下潜り込んだら黒すぎて自分がどっちの方向向いてるか分からなくなる
こんな事ひとつとってもイライラする

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 23:57:38.14 ID:GdqZToB1.net
>>866
3Gが再評価されてる流れあるけど3Gから不穏な感じあったしな。しかし外注だった3Gから内製に変えてこの様ってどうよw

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/01(火) 23:58:27.98 ID:M32ev5Wt.net
古龍の大宝玉を始めとしたレア素材必要数が多すぎ
しかも費用もかかりすぎで嫌になる

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:00:23.08 ID:opksAS+n.net
>何やってるか分かり辛い不自然モーション多過ぎ
「ハンターを確実に仕留めてやる」というのだけは実にわかりやすい

Q:このモーションは何ですか?
A:ハンターを確実に仕留めるモーションです
Q:確実に仕留めるとはどういうことですか?
A:確実に仕留めるということです

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:02:23.87 ID:NFSlh7HC.net
豪勇の証明とかいう糞クエ考えたやつ脳みそ入ってんの?
永遠とバリスタやら大砲やら使い続けるだけとか少しでも楽しんでもらえると思ったの?

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:04:55.03 ID:WJ3Ofsy1.net
高耳装備の為に村ガララ連戦とかやったけど棍以外担ぐ気になれんかったわ
4新モンスはどれも攻撃に予備動作なし、明確な隙もなしで安全に戦おうにも見てるだけの時間が長すぎるし棍以外でも不便な段差を使って乗り狙わないと被弾しまくりでグダる
散々に言われてるけどハンマーとか使い物にならんな今作ザボアは車庫入れ連発/膨張時は微妙に膨らんだり縮んだり波打ってる?差のせいでスカりまくるし
ガララはそもそも頭に届かない
ちょっとプレイすればクソっぷりにすぐ気づきそうなんだがねぇ エアプだからわかりませんでした><ってかクソが

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:05:29.21 ID:XQgz9C0b.net
ドスランですらハンターの被弾時に高確率で飛びかかりで起き攻め狙ってくるからなぁ…

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:12:03.98 ID:ER4cQhOt.net
>>866
ラギアに関してはまだ擁護出来るわ
陸だとクッソ弱くて海だと強い、海の王者を体現してるもん
部位破壊で電撃の威力も弱まる、海であってもそこまで狂った攻撃がないしどこぞの空の王者さんより余程貫禄がある
ラギアが糞というより水中の仕様が糞なんだと思う

空の王者さんと言えば天空山の巣の傾斜はどうにかなんなかったんですかね
攻撃で傾斜ができる→今回の4シリーズのコンセプトとしてまだわかる
モンスターは影響受けない→は?最初の頃のコンセプトムービーみたくティガが滑り落ちるみたいなのないのかよ?

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:12:45.15 ID:S1t9y+QB.net
ハンマーといいランスといい、旧作からの武器なのに完全に置いていかれてるからな…武器の優位性がリーチや頭の位置や首振りで台無しにされてる中、一部の武器に役割すら奪われてるとかもうクソとしか言いようがないわ

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:17:10.45 ID:Z5eIr/pI.net
あとどいつもこいつもコンボ多すぎんだよ、避けられんとかじゃなくて単純に鑑賞時間が長くなるから無駄に狩猟時間が延びる

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:24:02.76 ID:+JMh4jm5.net
溜めがメインかつ重要なのに火力が伴ってない上に疲労要素が死んでスタンすら取るのすらバカらしくなるハンマー
ガードスキルは付けるのがかなり重い癖にガードすると張り付くことすら出来ずすぐ距離をとられ多段でスタミナがすっからかん、バカらしいから盾捨てて回避3積むランス

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:35:57.59 ID:UlIFr5rO.net
3G以前はコンボ攻撃ってティガやオウガぐらいだったような
しかも攻撃後は確定威嚇でちゃんと隙作ってたし
3Gからラギ亜の高速後退2連ブレスやブラキの格ゲーのコンボみたいな後隙キャンセル攻撃してくるようになった
4の両生種なんて前脚殴りでこかす→派生攻撃が骨格共通技という糞っぷり
モンスターの行動次第で討伐タイムが大きく変わるようになったからプレイヤーの上達があまり感じられなくなったんだよなあ
レギオスなんて最たる例、おとなしい個体だと転倒しまくりであっさり死ぬが飛び回る個体引くと禿げる

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:45:45.76 ID:S1t9y+QB.net
それらの対処法として開発から4Gで提示されたやり方は「倍率を上げて怯みで殺せ」だからな…パワーゲーム全てが悪いとは言わんがそもそも一度モンスのターンにしちまったらいつこっちの手番が戻るか分からないとかいうクソなルーチン組むんじゃねえよって話だわ

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 01:03:02.59 ID:WJ3Ofsy1.net
2発続けて攻撃くらったら死ぬハンターと何百何十回斬りつけないと死なないモンスター
正面から殴り合いさせて五分五分になるとか考えてるバ開発のオツムはゆうた以下か?

なにが「今の状態で(動きが)カッチリはまってる」だよ
テオにあっさり3乙かますゴミクズがドヤ顔でインタビュー受けてんじゃねぇfjok死ね

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 01:13:05.32 ID:1vpeLBPE.net
辻本の「自分が無理なら他の人にがんばってもらえば良い」と
藤岡の「僕のクリアできないクエがあっても良いと思います」が二人の性格を物語っていると思う
他力本願と、下手過ぎてバランス調整できないし自分でやる訳じゃないから関係無いってスタンスだもんな

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 01:14:15.78 ID:4dYuGC6t.net
反射神経で回避ゲーにするならそれでもいい、が
攻撃せずに待機した戻りモーションに回避不可能な時間作るとかクソみたいな作りに腹が立つ

攻撃したら攻撃の硬直にモンスターの攻撃が確定するから攻撃せずに待機

硬直に引っかかって回避出来ずに被弾

アクションゲームとして破綻してるだろ

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 01:19:07.97 ID:3F0vliji.net
何しろ安全に砥ぐのが難しい。
ソロでろくにプレイしてないんだろうな。

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 01:21:09.17 ID:S1t9y+QB.net
モンスのスピード上がりすぎた上に上位以降は威嚇頻度を減らす調整(Gはほぼ皆無)にするから、今までは楽しめた不便さも不快感に結び付いちゃうんだよな

今のG級モンスの様な進化のさせ方するならハンター側も神機使い並みにしてもらわないと楽しい狩りなんて無理だわ

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 01:23:37.45 ID:1vpeLBPE.net
僕はアクションが苦手なので反射神経が必要無い作りにしていますって藤岡自身が言ってたんだよな
モンスターを高速化したら3乙して当然だわ
自分で作ったゲームで醜態さらしても恥ずかしくないんだろうな

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 01:27:02.52 ID:cfAO1Mem.net
>>870
それな
2頭同時に必須な煙にしてもカメラ意識しての回り込み攻撃にしてもカメラ速度にしても今作はとにかくプレイヤーの視界を攻める内容多過ぎ

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 01:32:38.86 ID:z2Vx74W3.net
モンスターのほうが圧倒的にスペックに優れているが、挙動に法則性があり合間合間で明確な隙を晒すために
アクションが下手な人間でも知識と経験を駆使すれば次第に安定して勝てるようになる
というのがモンハンの良いところだったと思うんだけどなー
モンスターの動きだけを高速化させたら、そりゃあアクション下手な人間は死ぬしかない

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 01:34:55.16 ID:eR3HpW6o.net
テオのバクステ置き粉塵も視界を遮ってミスを誘うメタ的な攻撃が気に入らない

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:21:18.43 ID:weNZ84YJ.net
今のモンハンは
ボールでガンダムに勝て言ってるようなもんだしな

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:23:04.66 ID:20NoXYYz.net
2頭同時はさしずめシャアとアムロの両方を同時に相手してることになるのか

ああ納得したわ

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:33:37.62 ID:E202/c66.net
ガノタはただガンダムにたとえたいだけだろ…そんな回りくどいことしなくても酷さなんか散々上で指摘されてるだろ

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:40:20.63 ID:20NoXYYz.net
凄さの尺度をガンダム系であらわせば
同じ価値観を持つものには伝わりやすいって思ったんだ
悪ノリすまんこ

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:47:41.85 ID:ad4Ttt9U.net
メトロイドのガルルガくそすぎるわ
アカムより100倍ぐらい強く感じる
ただの突進のでかかりで体力の7割ぐらい削られんの明らかにおかしい
高威力技が手軽すぎんだよ死ね

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:57:45.51 ID:E202/c66.net
クソクソ言われてたP2Gのガルルガでさえ慣れれば頭殴り放題だったのになあ…アレくらいの難度でよかったのに何で魔改造やらかしたんだよと

あ、棒だけで調整してたんですねわかります死ね

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:57:56.82 ID:j18uUO2L.net
ガルルガはほんとスタッフの悪ふざけが過ぎるよな。誰なんだろうここまで酷い調整したスタッフは。

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 03:04:53.43 ID:3ucByCgK.net
半分質問半分愚痴なんだけど、ギルクエのラージャンにクックが乱入してきたんだ
それでクックにこやし当てたけど逃げない、こやし切れるまた当てる逃げないそんなこんなで持ち込みこやし10個使いきっても移動しないでやんの
何この仕様ふざけてんの?なんでそんな事起きたの?

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 03:07:31.76 ID:3ucByCgK.net
書いた後ググったら出てきた、クックの移動可能な地形が無いんだな・・・じゃあどうしろってんだよ

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 03:16:48.41 ID:E202/c66.net
1:ガチンコで2体相手にする
2:どちらか一体のみ引き付けたらもう一方の感知範囲の外で戦う
3:けむり玉の尽きるまでに何とかする
4:ギルクエを捨てる

好きなものを選ぶがよい

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 03:19:35.55 ID:J7VtiMyI.net
例え移動可能なエリアがあったとして
こやし玉投げて強制移動させてもすぐ合流しまくる
すぐ2頭同時にさせて難易度()上がるこの糞仕様

考えた無能は死ね

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 03:21:00.83 ID:OWekPVOj.net
極限化すると乱入されなくなるから頑張れ
最悪ラージャンがエリア移動するまで待機するのは?

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 03:46:44.43 ID:nPXKSx+7.net
乱入で一度でも合流を許してしまうと、以降はいくらうんこぶつけて追い払っても後を追うようにもう片方も移動するルーチンに以降するからやるだけ無駄だわ

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 03:55:29.82 ID:Lyxtbb4y.net
2頭同時に対応できないゆうたは大変だな

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 04:25:18.27 ID:hvOQrdlj.net
サブタゲで破壊指定部位が全くでないのはなんなんですかねfjoksn

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 04:34:23.46 ID:E202/c66.net
狩りが楽しければ出ないのもまたもどかしさを楽しめるんだけどな

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 05:05:48.66 ID:gr4Ve6PD.net
闘技場も糞段差起伏や中央バグや武器バランス取ってりゃやり込む人いたんだろうけどな
プロハンタイムにどのくらい近づけるか暫く試したけど上記の要素や初期位置や端ズレでイラつくからやめたわ

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 05:10:56.72 ID:hvOQrdlj.net
闘技やってるとハンターよりモンスターのが段差斜面を有効活用してくるから笑える

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 05:11:41.45 ID:I/c/u91R.net
ゴッドイーターみたいに1戦闘が数分で終わるくらい短ければ今のバランスでもよかったかもしれんけど
装備が整わないうちは20分、下手すると時間切れとかザラにあるゲームだからなぁMHは

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 06:33:59.55 ID:g25Jjzj+.net
まさか探索セルレに3乙するとは思わんかった…蹴り→裂傷→モスジャ→蹴り→アヒャ(°∀。)
蹴り→裂傷→しゃがむ→ライダーキック(。∀°)ウヒャ
コンガの屁→回復出来ない→引っ掻き→( °д°)
ディ亜が潜る→出てきたとこをGP→華麗に頭の上を飛び越えカーブ→(ー_ー)
探索一回でこんなに表情が変わるとは思わんかった…ギルクエの厳選とかもめんどくさいしやる気すら起きないね
まだコイキング縛りの方が楽そう

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 07:22:20.78 ID:PT7svX00.net
クリボーがマリオのジャンプ入力に合わせて飛び上がったり、ノコノコ踏んだら弾かれて硬直したり、尻尾マリオでパタパタ飛んでると龍風圧で落とされるマリオみたいなもんか

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 07:58:36.72 ID:67bpbifv.net
ジュゲムが全ステージに無限沸き配置されてるイメージ

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 08:02:22.23 ID:I/c/u91R.net
>>913
マリオの場合、基本的にジュゲムが出てくる場合、倒しても時間が経つと何度でも出てくるけど
ステージ自体はそこまで激しい起伏がなかったり、ジュゲム以外の敵が少なかったりと調整されてるんだよね

MHの場合はスタートと同時にトゲメットの集団に放り込まれた上、ジュゲムがホーミングするパイポを投げてくる

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 08:05:44.11 ID:cfAO1Mem.net
ラーだけで手一杯やのに乱入とか俺も無理や
あぁこれでゆうたならそれでいいわ

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 08:11:31.65 ID:thQVYDBX.net
ファイヤーパックンの薙ぎ払いブレスにハンマーブロスのギリギリまで座標修正したハンマー投擲か……

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 08:21:55.33 ID:1Z2r8boF.net
ハンターの挙動に関してはマリオ2のステージをアトランチスの謎の操作性でやってる感じかな

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 08:23:54.76 ID:I/c/u91R.net
>>917
むしろロックマンXのステージだと思う

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:17:42.98 ID:Z6yK52nw.net
>>890
これな
モンスターとハンターには攻撃力にも体力にも明確な差があるにも関わらず
それで立ち回りを五分五分にしたらそれは全く対等じゃないって普通の人なら気付くはずなんだけど
今までは立ち回りに関してハンター有利だったからモンスターとのスペック差も許容できる範囲で成り立ってたのに
五分五分とか抜かすならハンターの体力か攻撃力を今の100倍に引き上げろよ

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:27:34.06 ID:aPQ6CRD0.net
無双シリーズでもやれよ

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:47:53.50 ID:3F0vliji.net
クエスト終了後のアイテムを受け取る画面、ポーチとボックスの位置は上下逆のほうがよくないか。
そもそもポーチに入れるの不要なんじゃ…

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:58:51.62 ID:rBSV+lSJ.net
最近mh4g買ってソロで装備整えてから適当にオンライン参加したんだけど大した事してないのにナイス系の褒め称える言葉だったり乙った下手くそにどんまいだったり馴れ合いが多すぎて気持ち悪い
まだ一回しか参加してないけど何処もこんな感じなの?

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:01:28.00 ID:I/c/u91R.net
その流れが我慢できないのならソロでやり続けたほうがいいと思う

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 11:15:37.47 ID:g25Jjzj+.net
>>922
前ならそんな感じだった気がするけど今の野良なら入室時の挨拶、討伐後のお疲れ様でしたでだいたい通るだろうから嫌ならそれだけでいいんでないの
他の人がやってるのが嫌なら部屋変えるかやっぱりソロだろうなあ

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 11:56:32.40 ID:qnrmizn1.net
一週間早ければゆうたと一緒に好きなだけ罵詈雑言投げ合えて>>922もほっこりだったろうにな
気の毒に

まあ今更買うなんて情弱かます方が悪いわ

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 12:39:49.28 ID:Nkg9RRDU.net
ロデオがつまらんゴ ミ

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 12:51:23.95 ID:VeHA8u7N.net
>>918
そのステージを、ドラゴンズレアの主人公でw

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 13:33:43.54 ID:hKM9doEe.net
クソチャット機能とか言ってコミュニケーションから逃げたきゃ自分で部屋建てろって話だわ、入室者に定型文で部屋の主旨促せばいいだけだろ

定型文で細かく返事しあって連帯感を演出すれば画面の向こう側に人間がいるんだと思って血の通ったプレイをしてくれる事もあるから俺はチャット使うね

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:09:51.98 ID:2QwqSoH+.net
褒められるのが嫌って珍しい体質だな
自分が活躍したつもりが全員無言だったら嫌なものだぞ

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:43:43.14 ID:WsUs5uVY.net
ソロで極限ディアブロスとかやってると3DSぶち壊したくなるな

足攻撃したら他の部位に当たって攻撃弾かれ→カウンタで突進→死亡

特に太刀や操虫棍だと縦斬りが翼に当たるしストレス全開
咆哮大、風圧大、振動とくそつまらん要素全部持ってるしなんなんこいつ

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:55:31.37 ID:P8vMYOSH.net
tkdのゴリ押しでクロスにラギア登場か
tkdのゴリ押しが効くってことはクソゲー待ったなしですな

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:55:47.78 ID:hKM9doEe.net
極限=4G最大の癌

絶対に近づいてはならない最悪の放射性廃棄物

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:56:38.94 ID:hKM9doEe.net
>>931
え、tkdsn関わってるのかよ…オワタ

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:59:32.66 ID:9RvsZcgU.net
>>922
今更こんな糞ゲー買う方がどうかしてる

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 17:42:51.76 ID:hKM9doEe.net
闘技のランク評価もうっとうしいよな。TAやらせるつもりの癖にソロ記録マルチ記録ごっちゃだし、実力者へのご褒美のつもりならなんでピアス取得条件がオールAなんだよと。やるなら思いきってSだろ
デザインしたやつ誰なのか知らんがマジでユーザーへの配慮とか楽しませる気遣いとか皆無だわ

あと歌姫聴かせる気があるなら猫飯プラスαで何か特典つけとけや、もちろん確実な発動でな!ユラギ過剰はもううんざりだわ

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 18:06:12.40 ID:JSyS6eG5.net
YURAGIとか言いつつプレイヤーに有利なYURAGIってあるの?

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 18:13:28.11 ID:hKM9doEe.net
たまたま威嚇連発するユラギ…とか?G級で無くなったから今回は無しだな

太刀の強化自体は(棒のエキス強化倍率とモーション値を見なければ)大歓迎だったんだけどさ、確定威嚇や後隙無くされたらごり押しするか道具で拘束しない限りリスク減らせないから結局ソロ前提の仕様じゃないのな

おい辻本藤岡オンゲじゃねえからなこれ?ホモ二人はゲーム開発やめてワイン畑のこやしにでもなってろよ

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 18:33:08.97 ID:opksAS+n.net
携帯機なのにソロを軽視しすぎな感はある
オンラインプレイ重視なら据え置きにすればよかったのに

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 18:36:25.78 ID:N8dR6wPw.net
>>937
あの強化するなら気刃ゲージをmhp2gの仕様に戻して欲しかった
今回を見る限り死んでもやりたくないようだが

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:05:28.80 ID:+JMh4jm5.net
そういやMHP2とMHP2Gの太刀ってやたら強かったな

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:08:42.50 ID:I/c/u91R.net
笛がTAで一番だったから笛が弱体化された
MHP2Gで強かったから太刀の仕様変更されて使いづらくなった
特に強かった時期があるわけでもないのに弱体化されているスラアク

この差は一体なんだというのだ…

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:11:54.80 ID:1Z2r8boF.net
一応横切りとかの範囲でかくてPTで迷惑になるモーションは強化されてるらしいぞ

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:15:39.02 ID:j18uUO2L.net
おれも最初携帯ゲーム機でやるような内容じゃないと思ったな。

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:39:37.40 ID:V1zSlbWd.net
>>941
特に理由のない弱体化がスラアクを襲う!!
とばっちりのハンマーさん!!

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:42:43.44 ID:klfz/5wC.net
対人ゲーじゃないんだから下方じゃなく上方修正でバランスとればいいのにな
現にモンスターだけはインフレする一方だし

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:44:08.17 ID:I/c/u91R.net
ハンマーさんはもう泣いていいと思う
乗り実装でスタンの実用性が薄れたり、打撃肉質がアレだったり、
蓄積値が多いとはいえ様々な武器で減気攻撃やスタンさせられるようになったり(特にチャアク)、
疲れたら即エリチェンして追いついたときには怒り状態とかがしょっちゅうあるせいで
減気攻撃の意味すら落ちている…

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:45:54.07 ID:6zWzKhEW.net
昔より派生が増えたりディレイかけられるようになったり強化されてるけどインフレに置いてかれた

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:48:33.95 ID:2ArI4IEd.net
ただでさえ打撃属性扱える、スタン値蓄積手段が多様にある武器が豊富だからな

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:58:45.13 ID:Lrw/V70K.net
>>946
そしてモンスターは呼吸をするかのごとく車庫入れ振り向き軸合わせピンポイント攻撃
モンスの高速化が如何に害悪なのかはっきりわかるんだね

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 20:12:39.80 ID:rH0IBpn0.net
どいつもこいつも頭怯みで大袈裟に怯んで後退するのがマジでうぜえ
怯みですら車庫入れっすか

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 21:06:54.86 ID:1vpeLBPE.net
転倒すれば派手に遠くまでひっくり返ってガンスみたいな鈍足じゃ追撃できないし
怯んだら瞬時に立て直し大技を見計らって研いでる人が被弾したり
ゲームの駆け引き部分が滅茶苦茶なんだよな

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 21:11:43.43 ID:j18uUO2L.net
テオ部屋でハンマー使ってるやつが頭狙うからみなさんは違うところ狙ってくださいとか指示してきた奴いたな
おまえは良くても他の人間からしたら迷惑なんだよってキレそうになったが我慢した
案の定、そいつはスタンできなくてスーパーノヴァ発動させた

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 21:26:20.00 ID:VajPO28T.net
>>951
テツカブラの転倒はいつ見てもスタイリッシュ離脱
一生好き勝手暴れまくるクソモンスへの貴重な攻撃チャンスであるはずの怯みですらあのザマという簡悔精神

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 21:34:34.01 ID:2QwqSoH+.net
>>950
それな

討伐時間を露骨に延ばしてるだけだからな
激しく動き回るのは結構だが、ハンターのチャンスすら意図的に潰しにかかるという
あれは脅威でも何でもない、ただの嫌がらせ
だから爽快感も無くなったんだよバ開発

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 21:34:53.10 ID:lWMtmRx0.net
転がしても弱点の尻尾は古龍の頭みたいにブンブン振り回して簡単には狙わせない

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 21:36:11.58 ID:mNVKSKZP.net
>>952
次スレよろしく
あとオン愚痴案件だと思うぞ

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 21:44:25.16 ID:rH0IBpn0.net
>>954
ハンマーでやってると縦1で怯んでも縦2以降が当たらんからモヤモヤ半端ない
飛竜骨格の連中は頭怯みでも交代しないからまだマシだけど
減気怯みで結局後退するというね

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 22:26:06.32 ID:FD7D9u0W.net
極限化クエたくさん出てきたところでやめた
いつからこんな初心者お断りゲーになったの

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 22:26:47.02 ID:FD7D9u0W.net
ごめんあげちゃった

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 22:27:48.17 ID:yA9mVr1T.net
こっちは愚痴スレだから魚竜は貼らなくていいぞ

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 23:27:45.68 ID:1vpeLBPE.net
マルチプレイで流行ったゲームだからそっちに誘導したかったんだろうな
無料オンラインも付けて協力プレイを強要するような流れにすれば売り上げも伸びると思ったんだろう
特に藤岡辺りはエアプだしプレイヤー心理を全く理解できていない
意図的にブームを作ろうとして派手に失敗した感じだな

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 23:38:33.48 ID:EvYJHgdw.net
>>952
お前が部屋主なら一言いえばいいし
違うなら部屋主にまかせればいい
我慢しておいてネットに書き込むのはカッコ悪い

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/02(水) 23:55:15.76 ID:10xNy19V.net
戦ってて楽しいモンスターがいないのが酷い
NPCキャラも頭おかしいのばかりだしストーリーも面白くない
開発者たちがちゃんとテストプレイしてたら分かるはずなのに

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:36:31.07 ID:EdcoQjeJ.net
おら藤岡てめえの監督作品の評価だぞしっかり見とけよコラ

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:42:38.02 ID:r+bXlHy2.net
また反省を活かして4Gのリベンジをとか言い出すんだろな 学ばないバ要は

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:47:47.25 ID:Q+bMv5Uw.net
嫌がらせしたかったんだし藤岡的には大満足だろ
会社が今後どうなるかは知らん

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:49:56.89 ID:r+bXlHy2.net
一人で会社YURAがせるとか大物だな要は

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:56:38.09 ID:W0o/SZXe.net
まさに要(KANAME)だよな
諸悪の根源という意味において看板に偽りなし

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:59:36.70 ID:Ikl/KBjZ.net
アクションゲームとしてぶっ壊した罪なら徳田が一番酷そう
息子がお目付け役で付いていての失態だから会長も文句を言うに言えないだろう
売り上げダウンの責任を藤岡なり徳田なりに押し付けて更迭すると
失敗を認めたことになり良三の管理能力を問われるからな

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 01:31:59.02 ID:yGj0NJ3a.net
管理能力ゼロだよw

徳田は強いモンスターを作ってハンターを倒す
岩崎は戦いにくい地形を作ってハンターを倒す
岡村は鬱なストーリーを作ってハンターを倒す

それぞれが目的に対して必死すぎる 楽器の演奏会でそれぞれが音の大きさを比べているかのようだ

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 01:42:00.59 ID:7yT76Rny.net
鬱なストーリーなんかあったっけ?

ってかストーリー?
賭け事の話しか記憶にないな

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 02:05:17.92 ID:3w9irK69.net
ふであたまとか師匠()とか糞緑とか実に腐豚の考えそうなキャラクターだと思ってたんだけど、岡村を調べてみたらまさにそれで草

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 02:36:11.93 ID:llC2HPqX.net
鬱というよりただのアホなストーリーだな
整合性も無いしただの出来損ない、なろうにでも投稿しとけって感じの素人レベル

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 03:14:31.09 ID:QDoPgnCF.net
いやいやそれはない
素人の趣味だってもう少しくらいは真面目に書くから

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 03:30:52.03 ID:L5HM6Ymb.net
現場放棄のfjokと広報にだけ力注いだtjmt
そして生まれた4と4Gとかいう聳え立つナニか

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 04:45:30.61 ID:B57UiPpK.net
次スレまだか
しゃあねえから立ててくるか

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 04:48:15.57 ID:B57UiPpK.net
次スレ立てたよ
【MH4/MH4G】愚痴スレ186
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1441223184/l50

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 04:54:35.32 ID:pIeEwTRY.net
>>977
そしてtkdsn

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 04:56:53.92 ID:M6m68ciD.net
>>977


今後のMHはどうなっていくんだろうなぁ。クロス系と本家に分裂するんだろうか
それともクロスの売れ行き次第でクロスが本家になってナンバリングを廃止するんだろうか

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 05:03:28.85 ID:B57UiPpK.net
ナンバリングはtjmtsnが手放さないんじゃないですかね
結果、ナンバリングはクソゲーという伝統が守られてしまうんじゃないですかね

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 06:02:12.34 ID:Uj3OpgJp.net
>>977

クロスが本筋にはならんでしょ
というかクロス成功→tjmtに乗っ取られる→改悪の嵐→また糞化するだけでしょ

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 06:36:56.23 ID:g9PNUIls.net
乗っ取るも何も辻本はもうシリーズプロデューサーだから
ナンバリングもクロスもストーリーズもProduced by 辻本良三

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 06:53:05.16 ID:GtXSJF8X.net
>>982
広告だけやってくれたら4馬鹿の中ではそこそこマシなんだがな
ゆうたプレイを推奨しやがるから性質が悪い

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 07:39:14.10 ID:nh+v9hIM.net
ちょこちょこ顔出ししてはヘイト集めてくれてるからあのバカPDに何の同情の念も起きねえわ。あいつらのメガネとアゴをプロメテオルで砕きてえ…

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 09:46:09.06 ID:N8HqqlL9.net
風ごときでビビりすぎでウザすぎ

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 11:16:47.77 ID:M6m68ciD.net
>>985
まぁ現実でも強い風に人間が押されることはあるけど
『古龍』、『龍風圧』なんてご大層な名前ついてる割には
その場で尻餅つくだけだからなぁ。画面端まで吹っ飛ばすくらい強い風圧ならまだ分かるんだが

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 11:27:25.67 ID:7l3hfxlq.net
まぁゲーム的に龍風圧と言えたのはアマツ位だしな
少々拡大解釈してもせいぜいクシャ位なはずだが.....
4系列の完全対策スキル消滅&風圧怯み時間の実質的な延長(モンスの高速化含む)は許さん

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 11:32:32.00 ID:N8HqqlL9.net
>>986
龍風圧とかいうわけわからんもんは知らんが殺し合いしてるってのにちょっと羽ばたいたような風でビクビクとやる気あんのかっていう

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 12:07:01.05 ID:dV+3bYdu.net
てか、4系列って風圧の判定の発生が速くなってるよな
3Gから移行したときホバリング中のレウスに抜刀斬りしようとして
しょっちゅう怯まされるから「あれっ?」と思ってた
今思えば徳田がSA持ちへの嫌がらせでやったんだろうけど

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 12:24:02.53 ID:aXdY3Z+N.net
>>989
発生も速いし硬直時間も長くなってるね
ありとあらゆるところを改悪する姿勢は素直に凄いと思う

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:49:15.00 ID:2zRWZIlb.net
風圧ごときでいちいち大げさなリアクション取りすぎなんだよ
もうハンターやめてリアクション芸人になれよ

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 14:20:10.39 ID:IQuTdPcq.net
>>952
いたいた
一人乙離脱一人BC待機されて二人でやればいいだろうに3分ほどやってスタン取れず離脱してった
うん下手クソです

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 15:10:33.21 ID:VFB7A4ib.net
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http://y2u.be/z2qK2lhk9O0

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 15:22:10.09 ID:R06N2Z9t.net
誰もが嫌がる埋め作業の開始です

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 15:52:26.36 ID:N8HqqlL9.net
1000なら顎爆発

996 :>>1@\(^o^)/:2015/09/03(木) 15:52:33.36 ID:bNPXrp9M.net
あ、初のスレ立てが>>1000に届きそうだよママ!
パートスレとはいえなんか嬉しい

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:44:15.07 ID:xzRGwmxA.net
エクスプロアだっけ?あれのiOS版が一ヶ月後とか遅すぎだろって愚痴 こんなところにも簡悔精神働いてんのかよ

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:47:00.53 ID:mjJfIkk3.net
埋め
尼の評価を久しぶりに見てみたんだけどMHが好きだからこそ4Gにがっかりしてるって感じのレビューが多くて悲しくなる
開発(特に藤岡や徳田とか表に出てきて色々しゃべってた人たち)はあれを見て4Gの評価を真摯に受け止めるべき

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:47:45.59 ID:b8lS+iD2.net
開発陣全員頭を丸めるべき

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:55:04.41 ID:N8HqqlL9.net
1000なら藤岡爆発

1001 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:57:21.89 ID:N8HqqlL9.net
1000なら徳田爆発

1002 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/03(木) 17:09:25.14 ID:DXVJQa3T.net
>>1002ならカプンコ倒産

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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