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【MH4G/MHX】ガンナーズシティ-102番街-【ボウガン】

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 16:24:19.44 ID:FxvoCBUR.net
モンスターハンター4G/MHXの ボウガン(ライトボウガン・ヘビィボウガン)専用スレです。

・質問する前に取扱説明書、公式サイト、Wiki、過去ログ、ボウガン計算機等を参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。

◆公式サイト
 モンスターハンター4
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
 モンスターハンター4G
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/sp/

◆関連サイト
 MH4 ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki
http://www57.atwiki.jp/heavygunner/
 MH4 @Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
 MH4 ボウガン計算機
http://ichikuro.com/neta/mh4damage_bowgun.html
 MH4G ボウガン計算機
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mh4g/

◆参考サイト(過去作)
 装備選びのすすめ(ガンナー基礎)
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html
 よくありそうな質問
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/15.html
 MH3G ライトボウガン&ヘビィボウガン@Wiki
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/
 MH3G ボウガン計算機
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/index.html

次スレは >>900 が、踏み逃げの場合は >>950 が、それぞれ宣言してから建てて下さい。
規制などで無理な場合、その旨伝えて代行をアンカで指名して下さい。

このスレはガンナー同士の情報交換を主な目的としています。あまりに初歩的な質問はスルーされる確率が高いです。
より確実に回答が欲しい方は質問スレの利用をお勧めします。

【MH4】MH4/MH4Gの質問に全力で答えるスレ181【MH5G】 [転載禁止](c)2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1428717791/

ギルドクエストの配布・交換やPT募集は専用スレがありますのでそちらを利用する様お願いします。

【MH4G】ギルドクエスト交換・配布スレ 交換26回目【詳細版】 [転載禁止](c)2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1426669672/

【MH4G】 ガンナー専用PT募集スレ 【蜂の巣】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1412653494/

【MH4/MH4G】ライトボウガンスレ part30【3DS】
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1433867992/

前スレ
【MH4/MH4G】ガンナーズシティ-101番街-【ボウガン】
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1444708314/l50

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 16:24:54.27 ID:FxvoCBUR.net
※よくある質問
Q:これからガンナー始めます!
A:>>1のライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiを読んでください。

Q:ガンナー用お守り拾ったんだけど、これって神おま?装備教えて
A:神おまです。おめでとう。お守りに付いてるスキル珠はめて装備してください。

Q:リミカした方がいいの?
A:銃とモンスとPTによる。よくしゃがめるならリミカはしない。逆にしゃがまないならリミカ。

Q:スキル何つけたらいいの?
A:担ぐボウガンによってスキルは変わりますが、ヘビィなら回避距離をつけておくのがオススメ。
 タイムアタックしないなら生存系スキルが今のところ主流。

Q:衝重砲【怒頭】用装備教えて!
A:スキルシミュ使え。出来ないならW回避に通常弾強化でもつけとけ。お守りあればジンオウU一式やナルガ胴倍化で行ける。

Q: 単発自動装填って何?
A: セルレギオスの素材から生産されるボウガンにのみ付与される特殊機能です。
   武器を出した状態でローリングすると選んでいる弾が自動で1発装填されます。

Q : セルレ砲が生産で出ないんだけど?
A : 千刃竜の鋭刃鱗、千刃竜の刻爪は上位素材なので村セルレじゃないと出ないよ

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 16:25:21.51 ID:FxvoCBUR.net
射法の検証結果

射法無し
通常弾
LV1 三三三三三三三一一一一一一一一一一一一
LV2 三三三三三三三三三一一一一一一一一一一
LV3 三三三三三三三三三三一一一一一一一一一一
貫通弾
LV1 一一一一一三三三一一一一一一一一一一一
LV2 一一一一一三三三三一一一一一一一一一一一
LV3 一一一一一三三三三三一一一一一一一一一一一


射法あり
通常弾
LV1 三三三三三三三三三三一一一一一一一一一一一一
LV2 三三三三三三三三三三三三一一一一一一一一一一
LV3 三三三三三三三三三三三三三三一一一一一一一一
貫通弾
LV1 一一一一一三三三三三三三一一一一一一一一一一
LV2 一一一一一三三三三三三三三一一一一一一一一一
LV3 一一一一一三三三三三三三三三一一一一一一一一

2文字で距離無し回避1回分の距離。三がクリティカル距離
前述のズレの影響もあって正確ではないですが、一応の目安として参考にでも……

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 16:25:58.99 ID:FxvoCBUR.net
【基本攻撃力300(表示攻撃力450)+爪護符15、会心0の各スキル倍率】

1.350:猫火事場
1.300:火事場
1.200:不屈2乙、散弾UP
1.150:リミッター解除(ヘビィ)
1.100:不屈1乙、通常弾UP、貫通弾UP、猫射撃、パワーバレル
1.079:攻撃UP超
1.075:見切りマスター
1.063:攻撃UP大
1.050:見切り+3、暴れ撃ち
1.047:攻撃UP中
1.038:見切り+2
1.031:攻撃UP小
1.025:見切り+1

倍率340のスキル倍率一覧

1.148 無慈悲(45)
1.137 無慈悲(50)
1.127 無慈悲(55)
1.123 挑戦者2
1.111 痛撃(45)
1.090 痛撃(55)
1.073 攻撃超
1.058 攻撃大 フルチャ
1.054 挑戦者1
1.044 攻撃中
1.029 攻撃小

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 17:18:41.76 ID:KJ7He171.net
>>1


6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:06:44.75 ID:CfhrS5sU.net
イケメン>>1

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:24:22.50 ID:gVdvC/7G.net


8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:25:01.08 ID:gVdvC/7G.net


9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:25:40.70 ID:gVdvC/7G.net


10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:26:19.42 ID:gVdvC/7G.net


>>1

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:29:21.54 ID:9gynGXuq.net
貫通のエフェクトいいわー

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 21:18:20.43 ID:tGvam/gx.net
MHX ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki
http://www30.atwiki.jp/mhx-gunner/

[編集支援]を作成しました
装填数表を埋めるだけでwiki構文に変換してくれるスクリプトのページです

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 21:34:15.28 ID:MV+odhK6.net
今回のボウガンエフェクトもいいし閃光弾とか欲しかったものも出てくれて言うことがないわ

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 21:40:40.78 ID:0oN+IeiA.net
火薬装填してる間、SAかかってるかスルーしてくれてる気がする
弾の種類増えてますますアイテムボックスから溢れるな…

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 23:16:13.10 ID:SPHdkMLW.net
ブシドーがガバガバなのに比べてエリアル回避むずい

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/19(木) 23:23:00.18 ID:m3RyuNhq.net
ブシドー強すぎね?
性能も距離も装填速度も無視してスキル積めるんじゃねこれ

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 00:29:51.03 ID:zmzMlkRA.net
ブシドーヘビィ火力盛りは絶対ヤバイ、接近されても簡単に距離取れるし

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 00:55:55.81 ID:grW4UIuW.net
ジャスト回避後リロードで弾倉が青くなるのはなんだ?

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 01:05:57.61 ID:wJFfR+gw.net
とりあえずエリアルヘビィの乗りの早さに笑った
二回踏み台にするだけでのれたわ
一瞬で弾3発消費するし威力も高いんだろうけど

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 01:10:50.14 ID:JZPXGcAj.net
>>18
パワーリロードといって、しばらく威力が上がる

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 01:18:56.47 ID:HnYD+mOw.net
回避性能3なんか恥ずかしくてとても付けられないのと同じで
ブシドーは無理だわ

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 01:23:02.96 ID:/iaSdE0m.net
結局ギルドに落ち着きそうだなぁ

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 01:25:54.00 ID:/t2a6NtN.net
回避性能3はスキル枠食うのが問題で、それが無償で付くとなれば話は別だろ
体験版で結論を出すのは早過ぎるが、回避距離すら要らないんなら
火力スキルのみ積める最強スタイルじゃね

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 01:35:47.01 ID:c7pgN0lb.net
古代林9のホーミング生肉35蹴り
・ストライカーヘビィ
通常2+20蹴り
通常2+18蹴り(火薬装填中)
・ブシドーヘビィ
通常2+20蹴り
通常2+19蹴り(パワーリロード中)
上昇率はさほどでもないようだ

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 01:39:22.68 ID:GPPETauI.net
それぞれ1.2倍と1.1倍で端数切り捨てかな
結構な上昇率だと思う

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 01:47:47.12 ID:VARUjjFx.net
パワリロに火薬装填乗るかな?

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 01:50:52.55 ID:/t2a6NtN.net
ブシドーライトもナルガ4分17秒出してるね
今回は物理弾だけでも実用火力ありそう

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 01:54:13.54 ID:hTvfqCvU.net
発売までに一体何万頭のナルガの屍が転がることになるんだろうな
無慈悲

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 02:13:49.63 ID:3/EFKqoK.net
製品版ではリミ解除と狩技や火薬装填のレベルUPがあると考えるとストライカーの未来も明るいのか?

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 02:15:55.82 ID:wJFfR+gw.net
>>29
リミ解はかなりの確率でない

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 02:21:16.78 ID:HvM8p9/3.net
ブシドー回避便利だけどさ
これ三連飛鳥来たら避けられないんじゃね?

とりあえず咆哮でも発動するのには笑った
耳栓要らないな

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 02:22:43.66 ID:hTvfqCvU.net
でも結局のところ火薬装填の手間考えるとなぁ、あの間に何発撃てるよ?って話になる
ただブシドーはブシドーでいちいちモンスに近寄ってジャストしてパワリロするってのもソロならそれでいいけど
パーティだとそんな頻繁に来ないわけで

これもうわかんねぇな
パーティならモンスに頼らず火薬装填しやすいだろうしストライカーなのかもしれん
ダウンとりまくってたらジャストパワリロそうそう出来ないだろうし

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 02:27:56.15 ID:/t2a6NtN.net
>>31
この無敵時間で避けられないなら回避3使っても避けられない雑魚だろw

ライトは貫通弾速射が反動小になったのがでかいな
調合撃ち強そう

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 02:33:34.22 ID:jaH7r1Y+.net
ジャスト回避後のアクションで隙ができるからってことだろう

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 02:36:23.67 ID:/t2a6NtN.net
それパワーランするだけでいんじゃね?と思うんだが

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 02:41:41.49 ID:jaH7r1Y+.net
正直俺もそう思う

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 02:43:54.68 ID:hTvfqCvU.net
しかしヘビィ抱えて普段スタミナ消費して走るのと変わらないくらいの全力疾走キメるブシドーの心得とは一体・・・

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 02:44:44.35 ID:FEtyNn13.net
ソロはブシドー確定じゃね?
パーティーはストライカーかな?

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 02:44:56.33 ID:ow8uRNR1.net
パワーランで段差に引っかかるブシドー続出

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 03:21:46.53 ID:hTvfqCvU.net
ガンでナルガ0針って罠とかなし?
6分切るかどうかが限界だわ

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 03:26:11.91 ID:0L/WJLgA.net
残り時間の方が5分針になる俺にはついていけん話だw
でも楽しいぞ

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 03:48:41.17 ID:e9q/owSn.net
リロードを火薬装填でキャンセル出来るのが便利だな、ちょっと遅いリロって感覚で強化できるし
ストライカーで通2撃ってリロキャン火薬装填してると火薬装填分がどんどん増えて楽しいw

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 03:51:59.53 ID:IQOTSs9c.net
スコープ終わってますね

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 04:20:59.22 ID:/t2a6NtN.net
しかしガンナーの動きに慣れてると当るタイミングで回避入力っていうのが意外と難しい
その前に回避して適正距離取っちゃうぞ

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 04:46:09.79 ID:hTvfqCvU.net
あーなんだ罠爆弾使って0針なのかそりゃ出るわ
無駄に疲れた

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 05:21:01.55 ID:RxujKS1k.net
>>45
音爆弾のみで0分針の人もいる

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 05:51:56.97 ID:ilbP3DUJ.net
チャアクを見習って欲しい
アイテム無しで4分切りだぞ
今回もチャアク強すぎ

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 06:30:23.00 ID:ilbP3DUJ.net
しかしパワーリロード後の発射ボタン押したらすぐに弾でるけど
相手の方を向いてないことがよくあるからあさっての方うつわ
スティックは相手の方に向けてるのになでも時々相手の方撃つんだよな
どうしろってんだこれ「

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 06:41:21.14 ID:vQ4LBt9v.net
立ち専としてはしゃがみ誤爆の起こらないストライカーしか選択肢がない
回避後にリロードすると勝手にしゃがむ不具合はいつ修正されますか?

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 06:47:51.71 ID:MN38Dg8l.net
カメラの方に撃つのかこれ

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 06:58:07.10 ID:3EsKfJ6/.net
ジャスト回避後のアクションの向きはジャスト回避した瞬間の向きに依存かつ受付が短いから回避した後タゲカメで視点合わせてからスラパ入れても間に合わんよ

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 07:35:05.17 ID:ilbP3DUJ.net
なんかブシドーだめだなこれ…やっぱりストライカーがやりやすいかもな
火薬装填、絶対回避、アクセルレイン
これだけでよさげ

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 07:38:02.07 ID:Cpeuihnc.net
とりあえず不満点は
・パワリロパワーランのボタン配置
・立体視で照準が何故か手前に変更
・ジャスト回避後の射撃方向
くらいか?

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 07:38:07.98 ID:MN38Dg8l.net
避けてしゃがみ撃ちしようとしたら入力早くて走って攻撃に飛び込んで死ぬ

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 07:44:09.83 ID:OB4NdbX/.net
ストライカーでいいやとも思う実質リミカみたいなものだし
しゃがみ誤爆がないって素晴らしい

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 07:54:02.49 ID:p5XVaVj5.net
しゃがみストブシドーと立ち専ストライカーでスレが割れる未来まで見えた

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:02:37.31 ID:sf6zg/We.net
狩技で自動装填が来たらストライカーで全部頑張るわ

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:14:52.53 ID:o4BjlzUg.net
4Gとかだとリミカが強すぎてしゃがみが息してなかったけども
根本的にこの問題が解決されたとしてもそもそもしゃがまないのよねん

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:17:37.80 ID:euSfEnR+.net
しゃがみも十分強いけど使うときがないほど高速化&ランダム化しちゃったから…
そして貼られるハメ専のレッテル

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:18:20.38 ID:RxujKS1k.net
>>47
その人、3分台だけどね

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:18:59.84 ID:3ij5mbSb.net
ジャスト回避したあとの動作って押すボタンで決まるの?
回避したあとすぐその場で青色く光るリロードしやがって尻尾大回転に巻き込まれる

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:23:15.96 ID:uTf2JGKk.net
前評判はブシドー一強だったけど実際使いにくくてストライカーになりそう
ライトは逆に機動力あるからブシドーのが圧倒的に使いやすかった

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:23:19.77 ID:RroPmk6H.net
今回のクリ距離ってどんなもんなんだろ
前回よりちょっと短い?

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:23:58.80 ID:o/0GE7If.net
ジャンプ下撃ちがかっこいいからエリアル1択ですわぁ

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:38:56.67 ID:ow8uRNR1.net
ヘビィの跳躍撃ちはちょっと後ろ方向に撃つよね
反動で飛んでくのも楽しい

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:41:08.54 ID:2plhyM4X.net
触りの段階はブシドーよりストライカーじゃね?とか思ってたけど慣れてきたらやっぱりブシドーじゃね?ってなってるから発売後に装備やら詰めるまで分からん
ブシドーのパワーリロードで被弾してる奴はモーション見極めて派生変えろ
回避する方向も重要やぞ

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:49:51.42 ID:bmjiXOEH.net
>>61
なんで知識が8割と言われるボウガンスレにこういうバカがいるんだ?
ジャスト回避をした後、ボタンを入力しなければパワーリロード
一時的に弾が強化する
パワーリロード後xを押せばしゃがむ

x押せばパワーラン、一緒に方向を入力すればその方向で走る

ナルガを10分掛かった雑魚から小言だ

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:52:53.15 ID:ilbP3DUJ.net
パワーリロード後の隙がきになりすぎる
即スコープならよかったのに…
水平撃ちしかできないなんて
一発撃って外したら何もせずにスコープ覗きこむのとあんまりかわらんし
正直むずい

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:54:39.85 ID:3EsKfJ6/.net
相手によって使い分ける事になりそうだな
回避距離だけで立ち回れるorジャスト回避の派生だと被弾の可能性があり回避性能が必要ならストライカー

ジャスト回避で被弾無く立ち回れるなら火力スキルガン積みのブシドー

弓みたくブシドー一択やろってならなそうなのはいい事だ

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:17:28.81 ID:Lhjp1Uj/.net
貫通火炎弾ダメージ入ってんのかこれ

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:18:52.57 ID:bmjiXOEH.net
>>68
ターゲットカメラは使っている?
スコープ使ってないから勝手が分からんけど
俺はターゲットカメラを使って合わせると楽だと思っている
ターゲットカメラが合った後、照準を合わせれているけど困った事はないかな

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:21:26.35 ID:e2LT3mVM.net
ブシドーの火力盛りでいい気がしてきた。
咆哮も光線系も避けれるしフレーム回避不要だなこりゃ。

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:27:51.05 ID:BKmU8Pso.net
おめでとう。通常ヘビィブシドーかなり使えるな
ただ貫通の時はスタイル空気だなw

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:29:59.93 ID:bmjiXOEH.net
>>73
パワーランも強力だと思うけど

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:30:31.21 ID:Mvb16o6D.net
貫通はストライカーで火薬装填してよう
ブシドーでクリ距離維持は俺には無理だった

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:30:47.22 ID:rRKlKEbk.net
ソロや二人ぐらいならブシドーもいいけど
オンのフルptだとどうなんだろうな
殴られる機会は減るけど…まぁ回避が優秀だからたいして変わらんのか?

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:34:14.16 ID:Mvb16o6D.net
ハンターがひとかたまりになって攻撃を受けに行き全員同じ方向にかわしてパワーリロードしゃがみ、攻撃をもらったらまた同じ方向にかわして…
クエスト後回避がズレた奴がキックされる

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:38:30.14 ID:BKmU8Pso.net
>>76
PTだとブシドーの恩恵薄そう

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:39:45.91 ID:E3et+S14.net
通常銃ならブシドー一択じゃねーのってくらい強いなこれ
製品版でノヴァとかいう産廃外して火薬装填付けたらもう完成だろ

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:42:56.19 ID:BKmU8Pso.net
>>79
だなぁ。でもノヴァに関しては同意できんわ
あれはロマン狩技だよwノヴァで仕留めるの楽しいわ

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:54:58.74 ID:TNGtjVw8.net
>>44
現状が同じくその状態。
回避距離積んで攻撃食らう前に早めに回避して振り向きで狙い定めて撃つ
のスタイルだったから
相手の攻撃をスレスレで回避することなかったし。。
ブシドースタイルで攻撃当たる直前でのジャスト回避が難しい

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:55:50.17 ID:TNGtjVw8.net
>>81
下げ忘れました。すみません。

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:58:07.55 ID:gtCi1iYZ.net
ソロ 通常弾 ブシドーでインファイト
ソロ 他の弾 ストライカーで当たらない位置取りの立ち回りしつつ狩技
パーティ ギルドで狩技で強化しつつしゃがむ
自分で試した限りじゃこんな感じに落ち着いたな、向き不向きがはっきりしてて良いね

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 10:02:19.46 ID:xMwuXD6X.net
他の武器はエリアルが話題になってるのにココといったら・・・・

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 10:03:12.66 ID:/alhsylL.net
エリアル使わんとあかんのか?

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 10:07:20.79 ID:TNGtjVw8.net
貫通弾ではダメが入りにくくて
通常弾のがやりやすい敵のときに
ブシドーでインファイトする感じなんですね。

ヘビィでインファイトはしたことないので
未知の境域ですが、挑戦してみようかな。。

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 10:12:33.99 ID:sxSzhEml.net
ようやくナルガアイテム無し0分針討伐出来たわ...ジャスト5分だけども

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 10:27:55.45 ID:RxujKS1k.net
>>87
すっげー
一方、俺は10分切らないけど(´;ω;`)

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 10:53:33.90 ID:wJFfR+gw.net
>>84
下発射の瞬発力は凄いからその後の着地しゃがみがスムーズに決まる相手ならありだと思う
あと非常に乗りやすいから乗りが有用な相手も

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 10:54:03.42 ID:sxSzhEml.net
>>88
ブシドーだけど通常弾2でインファイトしつつ離れたら距離調整してノヴァ撃ってたらわりとうまくいった感じ
あとターゲットカメラで視点変えればj回避後の一発が明後日の方向に行きにくくなるから便利だね
なによりブシドーがナルガと相性良いから出来ただけかもしれない、次はストライカーで頑張ってみる

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:01:26.41 ID:/t2a6NtN.net
ていうか、Xって貫通のクリ距離滅茶苦茶近くね?
え、ここから撃ってクリ出るのって距離でエフェクト出るんだが

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:09:21.01 ID:/alhsylL.net
時代はインファイト

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:20:08.99 ID:BVMsox9u.net
通3は4よりは跳弾してくれてそうな感じだな

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:22:46.35 ID:kw7jDwIk.net
貫通だからストライカーってのは違う気がする
上でも書いてある通り大まかにはジャスト回避でむしろ被弾するからストライカーって選択になりそう
ブシドーの回避力と手数はストライカーの常時火薬装填に引けを取らなそうだし

後の問題はアクセルシャワーの効果だな
こいつが火薬装填同様ストライカーなら常時張れて回避距離が要らなくなる程だったらストライカーが化けるだろうね
それとスキル構成への回避スキルの組み込みやすさも影響してくる
他にも武器のしゃがみ対応弾だったり
スタイルアクションや狩技と連動するスキルもあるかもしれない
答え出すにはまだまだ早すぎる

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:28:33.85 ID:uAbj8uAu.net
なぁ
ライトのラピッドって、どんな弾でも連射できるん?
尻尾切り弾がラピッド出来るなら、シビレ罠から尻尾ラピッド2-3回やったら、パッツン出来るかな?

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:28:44.14 ID:WHjz+gNX.net
ブシドーヘビィ、ジャスト回避でリロが入るのリロが遅い銃でも装填速度つけなくて良さそうだから俺は良いなーと思ったんだけど
別所じゃブシドーヘビィはジャスト回避したら強制的にリロかラン入るからクソって意見の人もいて
ガンナーの戦闘スタンスって十人十色だよなと思った

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:30:53.78 ID:/alhsylL.net
>>95
ラピッドって専用弾じゃないのあれ

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:31:16.19 ID:WUrebuDm.net
エリアルヘビィでナルガ五分針ようやくいったわ
ジャンプで避けながらリロードも攻撃もできるし、慣れれば全然いける
避けながら攻撃は他のスタイルにはできないからこっちの強み

ジャンプ射撃で怯んだらすぐしゃがめるのもグッド
これでダメージが大幅にとれる

頑張って0分も目指してみるわ

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:35:14.89 ID:XagFXKLZ.net
ブシドーインファイトってしゃがみ?しゃがみ慣れてなくてしゃがみのときに上手くモンスターの方向いてくれない

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:39:12.42 ID:BVMsox9u.net
いい子のナルガ出てきて4分台前半出たわ
ジャストしゃがみからしばらく撃てると気持ちいいな

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:46:08.21 ID:Y75vXYfI.net
しゃがみエリアル


言ってみただけ言ってみただけ

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:49:01.39 ID:wJFfR+gw.net
>>94
強化系は連発できない仕様だよ
火薬装填は弾数性だから特別だけど

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:49:22.50 ID:WHjz+gNX.net
>>101
なっ!?座ったままの姿勢!膝だけであんな跳躍を!

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:58:57.26 ID:N9pb6TAd.net
今までもモンスター毎に装備切り替えてきたしスタイルもモンスター毎に切り替えることになるんじゃないかいこりゃあ

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:59:30.97 ID:RxujKS1k.net
>>90
亀ですまん
通常2が切れたら、何を使ったの?

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:59:58.30 ID:89VRxhKn.net
アイテムなしナルガヘビィなら4分30秒台まではみたぞ、おれは今んとこギリ0針
アイテムありなら3分台まで出そうだけどまだ誰も出してないな

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 12:00:48.84 ID:sxSzhEml.net
>>88
ブシドーだけど通常弾2でインファイトしつつ離れたら距離調整してノヴァ撃ってたらわりとうまくいった感じ
あとターゲットカメラで視点変えればj回避後の一発が明後日の方向に行きにくくなるから便利だね
なによりブシドーがナルガと相性良いから出来ただけかもしれない、次はストライカーで頑張ってみる

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 12:02:47.90 ID:sxSzhEml.net
連投しちゃった、通常2切れたら通常3使ってたね
飯食ってる時とか咆哮とかには3でしゃがむ撃ちも織り混ぜてた

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 12:14:04.48 ID:BfYG55Vv.net
狩技ゲージ上昇量って単純に与えたダメージに比例?
ガンナー初心者だから上手く頭狙えなくて
ストライカーで次のリロードまでに火薬装填溜まってないことがある
火薬装填のチャージ間に合うなら装填速度遅くても無視出来るで合ってるよね

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 12:20:34.57 ID:Uv8eLZLy.net
たぶん弾種 あと貫通はヒット数も関係してる模様

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 12:22:23.69 ID:6JCLYXK0.net
貫通弾のクリティカル距離前に比べると近くてびっくりした
貫通弾は前作でちょい火力が高かったからお仕置きされたのかな、ダメージあんまな入ってなさそう。

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 12:31:23.54 ID:noldeSAa.net
ヘビィはブシドーで火薬装填通常弾が強そうだね。
頭悪い貫通銃が来なければだけど。
逆にライトは貫通速射が強くなりそう?
ノヴァ?知らない子ですね

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 12:33:00.87 ID:GOFKgDIx.net
ノヴァはやっぱり大迷惑ショットなんだろうな

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 12:37:21.53 ID:noldeSAa.net
>>113
ノヴァは怯みのみなのでSAあれば別にと言いたいけど
迷惑なのは近接の視界を遮っちゃう所なのでやっぱり迷惑だわ
なんとバレットゲイザーは吹っ飛び付きですよ旦那!

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 12:51:31.68 ID:kKuYu5ZR.net
ブシドーでナルガをギリ6分の雑魚だけど、おまいらほんと本気出すと上手いな…一体4Gの頃どこで雲隠れしてたんだよ…

おまいらみてぇな上手いやつらと4人でガンナー部屋建ててぇよ…

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 13:01:38.28 ID:aNhH2VfK.net
パワリロとランは邪魔だな、任意でできるようだったら最高だった
回避はおまけ程度に考えないとリロで結局手数減るとかなってそう

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 13:01:56.82 ID:B/BDkUw/.net
ブシドーヘビィで樽爆と罠使って何とか0分針出せたけどアイテム無しって凄いな
しゃがみ通3軸なのかな?

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 13:02:15.11 ID:nYhtLMnE.net
ノヴァでゆうタワーを怖そう

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 13:11:13.75 ID:89VRxhKn.net
おれは通常3しゃがみメインで貫通2を補助的につかったよ
大タルと小タルと麻痺投げ使ったら4:27だった

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 13:17:17.22 ID:VGTOf5q0.net
乗ってる時はノヴァ撃っても大丈夫かな?
とりあえずナルガに音爆弾からノヴァが確定するのはなんか笑える

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 13:20:58.71 ID:E6MgK6LJ.net
ガンナーにとって邪魔な地形を破壊する技なのかもしれんね
ギルクエ紫の凸凹みたいな酷いのがないとも限らんし

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 13:58:21.32 ID:bmjiXOEH.net
現在、ナルガ最速はどのくらい?

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:01:14.40 ID:89VRxhKn.net
ヘビィのアイテムありは4:14

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:05:00.05 ID:VZJzmcFX.net
ライトは狩技強くないように見えるしブシドー+ヘブンだけでいいかもな
ゲイザーは回避技として優秀だから惜しいんだが

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:07:15.54 ID:ZFD9Pv9P.net
>>123
3分台まで行ってた奴が居たぞ
それより伸びているじゃない

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:08:24.27 ID:/alhsylL.net
ヘビィナルガTAどこか動画で見れるとこないかね

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:10:29.58 ID:89VRxhKn.net
>>125
あ、ほんと?情報遅れてたわすまん

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:13:41.57 ID:0L/WJLgA.net
しゃがんだ後に明後日の方向向いてしまうんだがどーしたらええの
スコープ覗かないほうがいいのか?

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:14:48.10 ID:KtXYu2Ht.net
みんな早すぎ 10分以上かかる

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:16:34.54 ID:VZJzmcFX.net
回復以外使わず10針なら普通だ
タイム縮めたいなら支給品を駆使しろ

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:17:48.54 ID:fl2qC1O9.net
ラピッドの扱いにくいわ怯まないわぱない

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:18:47.33 ID:rC4TiLRs.net
ストライカーは火薬装填の強化幅とアクセルシャワー次第で立ち特化で化ける可能性があり、
ブシドーは火薬装填で火力増すことが確定ならヘビィはスタイル選択が楽しそうだね

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:21:28.45 ID:ItibQL7H.net
こんな平日にあんたたち何者
大学生なのか

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:24:50.67 ID:89VRxhKn.net
上にもあるとおり火薬装填は1.1倍〜1.2倍くらいの上昇幅だけどモーションの長さに見あってない
ブシドーで火薬装填したらDPS下がるまであるぞ

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:26:48.06 ID:CadodvnR.net
ブシドーしてみたけど目があったらすぐ転がってしまって
まったくもって活かせなかった…

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:29:21.17 ID:WHjz+gNX.net
ブシドーは近接と同じくらいの距離でのインファイトが光るな

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:29:38.50 ID:bmjiXOEH.net
>>134
計算して見ればわかるじゃない

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:32:06.33 ID:bXaCoLQj.net
2ndG以来初めてやったけど、アイテム無しだとナルガ5分一回しか切れてない、みんな安定して切れるって凄い
ブシだとなんかずっと近くで戦ってるからこれヘビィの意味ある?とか思ってしまう…

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:34:36.32 ID:ErCcKhmr.net
ブシドーヘビィの動画見たけどほとんどしゃがみっぱなしでインファイトしてるな
ストライカーで行こうと思ったけどブシドー詰めるの面白そう

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:35:33.07 ID:rC4TiLRs.net
モンハンので1.1〜1.2倍ってでかいと思ってたけど、
複数人だと毎度ジャスト回避もキツいリロードを火薬装填でキャンセルしてもDPSは下がるんか

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:35:54.53 ID:pxxNl8Sb.net
もやもやポイント
・ジャスト回避後走るか強制リロの2択しか無い
・走り出したらなかなか止まれず焦る
・そもそもジャスト回避後XでパワリロだろJK
・パワリロキャンセルの射撃がタゲカメ使わないと明後日の方向に
・タイミングか知らんがタゲカメ使っても明後日に撃つ時もある
・エリアルもブシドーもしゃがみから即回避出来るのにギルドだけはよっこらせ
・ジャンプ下射撃がやたら後方に撃つから当たらない
・しゃがみキャンセル火薬装填ができない

ただ単に俺が行動派生を理解し切れてないだけかもしれんが
なんかフワフワした操作性で安定しない

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:37:42.35 ID:zuUCdmeI.net
簡易照準しか使わないんだけど、リロードすると照準が左にズレるのが気になるな
チャンス時にリロード後の初弾外すじゃないか・・・

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:38:12.52 ID:BVMsox9u.net
罠なしで4分ジャストまでいった

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:39:03.75 ID:bXaCoLQj.net
これ拡張スライドパッド無い人どうやって戦ってるの?

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:50:11.46 ID:pxxNl8Sb.net
俺は普段左上に仮想十字置いて擬似モンハン持ちのスコープ派
十字置けないから仕方なくタゲカメ使ってる
そして毎回ナルガが飛び去った後カメラワークがもうわけワカメで涙目に

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:51:39.13 ID:jQaip8UN.net
スコープ除くから十字キーの視点変更とかあんまり使わないわ

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 15:04:49.04 ID:/nWzo1hx.net
ブシドーは便利だけどオンで尚且つ近接の人と組むと安定しなさそうだから
疑似リミカのストライカーに落ち着きそう

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 15:08:25.41 ID:WHjz+gNX.net
拡張パット勢でZL/ZRタイプ5使い辛すぎるだろと思ってたけどNew3DSなら使いやすいんだろうか

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 15:10:00.80 ID:X04O6UPr.net
>>143 どういう立ち回り?

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 15:12:41.38 ID:bXaCoLQj.net
自分はnew3DSだけど、すこぶる快適
だから逆にパット無い人どうやってるか不思議に思った

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 15:20:29.63 ID:WHjz+gNX.net
拡張スラパだとストライカーを使うときはZL/ZRじゃなくてLRの方に狩技を割り当てたい

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 15:29:32.24 ID:Ie5rDlZy.net
ホロロでTAやってる人おらんの?5分針切りできない

最速がギルドライトの6分10秒でブシドーヘビィが6分40秒 ブシドー弓が7分代
ホロロは操作反転状態異常と睡眠ビームがウザイので遅くて重いヘビィよりもライトのほうが強いという
結果に
ライトの毒弾が効いてるからかもしれないがあんまり被弾してなくてバシバシ当ててる弓よりも
ライトが早かった 一番得意なのは4Gでは1000回使用越えのヘビィなのに

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 15:32:36.38 ID:FQfbZG5t.net
今回のヘヴィボウガンどうでしょうか?

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 15:41:48.96 ID:M4VUAvEq.net
エリアル空中下当てにくいなぁ…
当てるために射撃を遅らせても
距離が離れすぎて乗りに
間に合わないことがある
爽快ではあるんだけども…

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 15:48:05.24 ID:JUxYDJJT.net
仮想十時ないからカメラ糞すぎてTA以前に最後で戦うことなく
4Gに戻ったわ
クロス見送り決定

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 16:03:15.24 ID:v2wWSNCP.net
一応仮想十字はあるよ
ニャンターだけ

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 16:06:52.70 ID:/alhsylL.net
仮想十字って何に使うんや?

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 16:07:02.09 ID:SwH6yIvZ.net
製品版では下画面カスタムあると思うが
タッチパネルで視点移動はありえない
タッチパッドでFPS遊ぶようなもんじゃないか

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 16:21:08.19 ID:osnjf13Y.net
いやいやぁ
仮想十時は非常に優秀やで
特に旧型ではな

140ラーをヘビィ、弓TAする上でも十二分な視点操作
ごつくなるうえよけいな電気代も喰う拡張スラパなんかの方がありえん

クロスも仮想十時あるとはいえ狩り技パネルで圧迫される分アイテムショートカットとかが犠牲になるしかないから糞

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 16:21:13.22 ID:pxxNl8Sb.net
仮想十字でカメラ回して高さも調整
敵の弱点をできるだけカメラの中心に置いといてスコープ覗いて撃ちながらスラパで最終微調整
むしろ十字使わないと左右にしか回せないのに上下調整はどうやってるのか疑問だわ
毎回スコープ出してから高さ合わしてるの?

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 16:23:20.85 ID:fXYszUkd.net
TAガンナー動画見てもスコープ派結構いるしスコープでいいんじゃ

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 16:24:54.99 ID:/alhsylL.net
HORIの拡張スラパ使えばええんちゃう?
Newは対応してないけど

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 16:26:36.13 ID:WHjz+gNX.net
拡張スラパ右で視点移動、スコープか面倒ならL+物理十字の簡易照準で調整派

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 16:31:37.25 ID:Ie5rDlZy.net
ブシドーライトで5分40秒出た 
狩技のラピッドヘブン撃ってる感が強そうと思ってギルドでやってたがあれ
イラネーな TAならブシドー一択

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 16:35:34.97 ID:Ie5rDlZy.net
書き忘れたけどホロロね。アイムボックスから閃光と麻痺ナイフと罠取ってたけど
使わなかったからあれとらずに被弾抑えたら5分切り目指せそう

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 16:36:53.23 ID:kKuYu5ZR.net
照準は乳首派はおれだけかな?

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 16:47:40.03 ID:LxlJLuGr.net
>>162
仮想十字なんに使うの?って聞いといてスラパ使えば?って基地外かな?

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:03:10.91 ID:Sz6uoxZN.net
>>158
FPSみたいに必須ボタン数少ないならタッチパネルの方がエイムしやすいんやで
メトロイドプライムとかペンを常時置いてからスライドでエイムという操作性だった

単純にタッチパネル上に十字キー置くだけとか、斜めの入力を認識しないモンハンがクソなんだよこれは

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:03:27.35 ID:/alhsylL.net
>>167
そうだねすまんね

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:03:44.78 ID:ENiIaDVB.net
仮想十字に慣れちゃってるから歩くときすげー不便だわ
銃かまえてる時はかけらも使わないけどやっぱないと困る

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:11:29.96 ID:TNGtjVw8.net
仮想十字ないのは痛いですよね。
とりあえず製品版では地図を上画面に持っていって
左側に狩技をセットして右側に仮想十字かな。

狩技アイコンの小さいバージョンとかがもしあったら最高。

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:12:07.78 ID:89VRxhKn.net
火薬装填の上昇幅を1.2倍、リロードキャンセル火薬装填の時間を4秒としたら
5発装填貫通2の火薬装填→発射→リロード→発射
ループのDPSは1.04倍程度にしか上がってない
火薬装填ループの立ち撃ちはとても擬似リミカとは言えないな
上昇幅1.15倍ならむしろDPS下がる

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:17:51.67 ID:gtCi1iYZ.net
武器によっては、特殊な性能をもつモノがあるんだぜ。
武器出し中に回避を行うと、斬れ味が回復する近接武器や弾が装填される遠距離武器…、さらには、狩技ゲージが溜まりやすい武器なんてのもあるって話だ。
武器を生産できたら、武器の説明文を確認してみろ…ってなもんだ。
by公式の武器マニュアル

ひっそりとレギオンに前作と同様の機能搭載が確定しているじゃないか
これ使う場合だとパワリロードとか邪魔になりそうだなあ
弾込め抜きの攻撃力アップだけが欲しいぜ

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:23:02.32 ID:osnjf13Y.net
狩り技アイコンが無駄にでかい上に
ちゃっちくてださい

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:28:09.30 ID:XZ9SxDao.net
てか、支給品あること今初めて知ったw
ずっと最初の手持ちだけでやってたわw
ギルクエに慣れすぎてこんな基本すら忘れとったわ・・・

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:33:48.51 ID:GOFKgDIx.net
しばらくぶりにヘビィやったらEDF3Pの癖でスコープを覗こうとして納刀してしまう…

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:44:13.21 ID:wQQt6cb6.net
>>175あるあるだな
敵ロックオンするのも忘れて
カメラむずいなぁの私

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:51:20.68 ID:Ie5rDlZy.net
毒重要だわ
毎回ライトで3回毒入れてたんだが 反動デカくて撃つの遅いから時間の無駄じゃね?
と思って2回しか入れなかったら1分位タイム遅くなった

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:52:35.89 ID:Ija8OuiK.net
回避して即リロードの癖ついてるからパワーランがうざい

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:06:40.97 ID:mt/FrWad.net
ne3DS買うより旧3DSで拡張スライドパッドにした方が良さげ?

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:15:26.11 ID:FV61KBHj.net
ホロロアイテム無しブシドーヘビィで4分半出来た、しゃがみ意識したら一気にタイム縮まった

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:38:15.55 ID:PDLmAZ/h.net
うーん ヌルゲーすぎな予感。ギルクエある方が良かったんじゃね?

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:38:27.79 ID:VTHz5sHg.net
ブシドーの挙動をようやく理解した
パワリロでクリ距離変化してるか確認したかったけど的が悪い
パワリロは隙消しできるしスキル無しで超強引な回避は見た目に優しいな

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:41:18.46 ID:qZa0eU7D.net
全体的には良いんだけど
照準の十字を覆い隠すようにメッセージが表示されるようになって凄くジャマ臭い

前作まではジャマにならないように少し上に表示されてたのに

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:45:01.14 ID:0L/WJLgA.net
>>182
今回は明らかに新規と女子供含むエンジョイ勢を対象にしてると思う
いままでのシリーズが煮詰まりすぎて新規お断りになりつつあったからね
シリーズ重ねて放置してるだけの不便もえらい多かったのでそこらも改善してきてるんじゃないかな

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:50:28.62 ID:shFoYB86.net
>>184
違和感の正体それだったか
流石に今から修正されないよなあ…

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:51:37.50 ID:Ija8OuiK.net
いつも通りの難易度なんだが?
難しいクエとなるとジョジョくらいなんだが?

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:54:45.44 ID:Sz6uoxZN.net
やり込みはタイムアタックとかアクション系でいいからな
RPGよりの要素はほどほどの所で終わって周回や縛りプレイで遊べる方が楽しい

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 19:15:22.75 ID:oauRjf69.net
自分ヘタレハンター、近付いて顔が目の前の迫るモンスターにビビってスコープ使えず

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 19:23:50.83 ID:iVFdwZwz.net
エリアル装填の可能性を模索してるけど飛んでる暇あったら普通にリロった方が早い気がしないでもない

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 19:29:49.98 ID:QRIQ+k7n.net
回避で向かっていく戦い方が染みついてないおかげでブシドーやエリアルが全く使いこなせない
もういつも通りでいいかなって

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 19:53:34.85 ID:osnjf13Y.net
>>185
でも4Gのチャアクや虫棒ですら使い方わかってないようなそんな層が
さらに各武器でこんな操作方法バラバラに細分化されて
覚えられるかね

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 19:59:41.63 ID:VTHz5sHg.net
その点ガンナーってかんたんだよね
避けて撃つだけだもん

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:02:19.12 ID:R5ft0EJM.net
ヘビィソロならブシドー優勢だけどエリアルもなんとか0針達成したし可能性を感じてる

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:20:02.27 ID:TFpkp1RM.net
イカのゲームやりすぎで操作が追っつかないおwww

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:20:36.05 ID:qDX7scr6.net
お前らしゃがんでるかーい!?

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:21:49.34 ID:Ro+lHBBC.net
コロリンリロードってリミカするとだけっけ?スキルだっけ?

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:32:20.18 ID:c7pgN0lb.net
古代林9のホーミング生肉に通常2を撃って火薬装填が溜まるまで
・ギルドヘビィ
頭部:8発
胴体:8発
胴体:8発(火薬装填中)
・ストライカーヘビィ
頭部:7発
胴体:7発
胴体:7発(火薬装填中)
ゲージ増加量は肉質や与ダメージに依存せず

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:51:34.29 ID:lJz0rE7J.net
パワーランには可能性を感じるが離れすぎたりで貫通1も使いにくいぞ・・・キャンセル出来ないのかな

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:54:02.48 ID:VTHz5sHg.net
体験版時点じゃ絶対回避くらいしか技が魅力的に見えんかった
ノヴァもバフも隙でけぇバフは中断されても効果出るの使えそうだけどなんとも

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:00:01.64 ID:ZS6OgoX6.net
パワーリロード後のしゃがみ撃ちがあさっての方向でつらい
これみんなどうしてるの?

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:00:19.94 ID:GPPETauI.net
>>198
弾の種類のみに依存するのかな?

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:01:08.46 ID:3m7qVtrH.net
ブシドーのジャスト回避からそのまましゃがみに派生(×ボタン)するとモンスをタゲれないよね?
エリアルだとジャンプ着地の派生しゃがみに振り向きを入れる猶予あるんだけど、ブシドーってそんな猶予ある?

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:09:33.13 ID:rNrseIpf.net
ストライカーは開始して少しするとほぼ常時火薬装填だな
ゲージが溜まる溜まる

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:22:05.21 ID:sct66Rss.net
初心者なんやけどもしかして糞梟って貫通2の方がいい?
通常2使ってた

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:35:23.13 ID:e010SSKy.net
しゃがみからのジャスト回避がうまくいかない
みんな普通にできてんの?

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:39:20.56 ID:eCVUlxeV.net
スコープ解除したあとカメラの向きってスコープで覗いてた向きにしかならないのかな?

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:40:02.99 ID:/iaSdE0m.net
自分もうまくいかんわ

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:42:14.05 ID:NCNz81Gd.net
エリアル射撃全くあたらねえ!狙いもクソもないだろ

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:43:44.04 ID:3/EFKqoK.net
アクセルシャワーの反動軽減と装填速度は発射硬直減少と単純なリロ時間短縮であって下さい

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:48:58.97 ID:jQaip8UN.net
ブシドーがよさげだけどせっかくだし狩技色々使いたいからストライカーでやるわ

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:58:23.37 ID:ilbP3DUJ.net
小タル爆弾しかけて武器出しリロード後即火薬装填でいいんじゃね?

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:04:19.12 ID:qUx3+zAJ.net
タル爆弾の爆発もジャスト回避できるな
何か画期的な使い道ないかなこれ

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:05:03.33 ID:dqAqZIFg.net
拡張スラパの使い方がかわってるね
アイテム選択が出来なくなったかわりに、
ZLで火薬装填ZRで絶対回避が発動するようになっとる

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:09:32.41 ID:rPExsatx.net
いままでボウガン苦手だったけどXで本格的にデビューしようと思います

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:17:09.49 ID:VikeA7Hm.net
>>203
向き補正できるべ
回避後の位置予測出来ればほぼしゃがみっぱできる

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:21:44.72 ID:X04O6UPr.net
弓って溜め2の拡散メインで使った方が早い?

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:22:30.49 ID:3ogiejY6.net
エリアルの下速射で乗りダウンとれても
キャラが着地時離れ過ぎてて乗れないんだけど
これ調節できるのか?

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:23:58.30 ID:epu+3+w5.net
スーパーノバが一発も当たらんのだが。(´・ω・`)
お前らどうやって当ててんの?

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:25:01.22 ID:VZJzmcFX.net
ゲイザーも当たらん
範囲狭いのか突進読んで設置しても当たった気がしない
離れる手前、当たってるのが見えないだけかもしれんが

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:38:47.26 ID:ojb/uPNN.net
チマチマ感がなくなったのがなんかモヤモヤする

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:38:55.30 ID:IWQ1Dpgd.net
ゲイザーは当たるとちょっとニヤッとする程度のスタイリッシュ狩り技

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:41:02.29 ID:uAbj8uAu.net
ゲイザーは、絶対回避の上位互換と考えている

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:43:48.56 ID:E7e+Y8y5.net
てかスーパーノヴァって魔法物質なの?
目の前はすり抜けるし、地面にでは消滅するし意味わからん

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:43:55.63 ID:VZJzmcFX.net
そう考えるのが一番だよな

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 22:49:46.58 ID:Q2yUPd2S.net
ゲイザーはスタイリッシュ起爆に使うとそこそこ範囲広いのがわかる

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 23:08:26.82 ID:aNhH2VfK.net
PTブシじゃしゃがみマンセーできるな
JK回避から再度しゃがみは手間だけどやらなきゃいいだけだし

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 23:17:02.28 ID:rNrseIpf.net
スコープ派にとってオプションで照準速度を速いにすると本当に早くなるのが嬉しい

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 23:24:09.58 ID:3m7qVtrH.net
>>216
おお、まじか
希望がでたわ練習しよ

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 23:25:49.94 ID:GSUQU0rM.net
動画上げてる人も意外とスコープ使ってるんだなー、ずっと簡易照準だし逆にスコープ出来ないわ
ジャスト回避しゃがみ撃ち使いまくってる動画あるけどめちゃくちゃカッコいい

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 23:45:08.89 ID:98kQs+cf.net
いまのとこクロスは楽しめそうなんか??
体験版ふれてないわいが聞くのもあれやが

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 23:48:34.25 ID:Uv8eLZLy.net
触れればいいだろw 3DS持ってないって言うのなら知らん

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 23:52:08.66 ID:dqAqZIFg.net
俺は様子見するわ

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/20(金) 23:59:23.15 ID:7/rgfyOJ.net
4が簡易照準ゴミ過ぎたせいでもうスコープに慣らされちゃったわ
間抜かした人羨ましいわ

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 00:00:35.52 ID:OMRWBiM/.net
ブジドーのジャスト回避後ってダッシュとリロードの二択だよね?
ヘビィは試してないからしらんけど、ライトだとリロードした瞬間にXでリロードアクションキャンセルしてランできるんだけども

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 00:01:31.64 ID:iuWEaXFL.net
体験版は仮想十字弄れないのが面倒過ぎるな
大型はタゲカメでなんとかなるけど、歩く時の視点移動がきつい
やっぱモンハン持ちって欠陥操作だったんだとつくづく感じたわw

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 00:04:04.57 ID:4dU+ChMc.net
ノヴァが不発だらけなんだがあれって一定距離で起爆?
それともモンスターにあたったらか?

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 00:11:14.68 ID:2a8EBq1k.net
スーパーノヴァさんの価値を模索中だけど、モンハンで着弾した場所や部位で爆発が起こらない弾丸を見るのは初めてだから結構困ってる
地形に当たって消えるくせにモンスターの体は貫通しやがるから特定部位にぶちかまして破壊するどころか爆風を当てることすら微妙に難しい
だいたい爆風もダメージ入ってるのか入ってないのかわかりづらいな、榴弾や拡散弾や爆破みたいにボガァァンって感じならいいのに実際はズモモモモ…(終了)だからロマン感が少し薄れる

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 00:13:47.50 ID:Th1SFFEE.net
>>235
ヘビィはパワリロ中Xでしゃがみになるんだよ
ライトは触ってないけどキャンセルランできるのは便利そうだな

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 00:16:54.99 ID:/2WpUE0l.net
http://upup.bz/j/my72749xSmYt1Rqablac9Uk.jpg
罠爆弾ありのブシドーヘビィ
発売までに3分切りたいな

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 00:22:58.89 ID:Ag0Klvje.net
壁床で消滅・モンスターは通り抜けて定点爆発っていう当てづらさの極地を狙った仕様で今のところ威力微妙だからしょうがない
製品版でレベルが上がれば強くなるのかもしれんが

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 00:23:51.29 ID:OMRWBiM/.net
>>239
そうなのか。
じゃあライトは小回り利くような仕様になってるのかもなー

モーションキャンセル出来るのも単純に便利だし、
パワリロ後、すぐに貫通速射のクリ距離までダッシュ位置取りできるのも便利だわ。

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 00:29:30.79 ID:Rc0Kz0HH.net
ノヴァはゆうタワー破壊用だろ

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 00:51:46.25 ID:J/wDqMYW.net
>>240
SUGEEEEEEEEE
移動されてそれなら移動されなかったら2分台か
弾は何をどういう順で使ったのん?

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 01:46:15.70 ID:5tHnsXrG.net
今さらだけど武器事に内臓弾だっけ?固定の弾あるんだな武器選びが渋るは

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 02:32:41.23 ID:N5w9QN0m.net
http://i.imgur.com/8Xy88s3.jpg
これのヘビィのタイムが3分08に
弓に追いつきそう

武器スレ対抗 体験版ナルガTA大会

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 02:48:56.41 ID:9FZn9KjD.net
火薬装填とレギオスのコロリン装填が相性よさそうやね

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 02:54:32.08 ID:g+Jn2SMc.net
誰かエリアルでライト試してる人いる?
踏んづけるメリットが無さすぎる気がするんだが

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 03:00:01.15 ID:cGkXPpVr.net
>>246
ニャンターが悲しみを一身に背負ってて涙出る

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 03:02:07.12 ID:ny8KeFTA.net
ニャンターは初期装備ぽいから未知数よな

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 03:05:44.13 ID:3Y2/06Xk.net
そりゃニャンターがサポート豊富で火力もあるならハンターさんの立場ないじゃん

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 03:43:36.49 ID:Ql6X3nU3.net
>>201
タゲカメで真正面に捕らえてから前か後ろにジャスト回避して
即、反対に入力してる

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 04:09:48.33 ID:Yb+tWjKF.net
ローカルのナルガにヘビィソロで時間切れなんだけど倒せた人いる?

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 04:58:20.70 ID:JJZhGR6m.net
エリアルヘビィおもしろいね
下撃ちもっと連射されないかな

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 06:00:22.67 ID:ViSdCZu4.net
>>246
この記録って画像でもいいの?
っていうか、どこに投稿すればいい?

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 06:15:39.47 ID:v1PKpGJ6.net
オプションいろいろいじって試してるんだけど
ボウガン照準タイプの3って前からあったっけ?

ボウガンが向いている方向、角度に照準があうやつなんだけど
今までの4Gでやってた照準はなんだったんだ、ってぐらい快適だな、これ

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 06:16:50.82 ID:WaEzphvj.net
ナルガ0針すら無理すぎて肩身が狭い

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 06:20:42.71 ID:rSXSdqaM.net
>>230
リンク貼って

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 06:44:54.75 ID:jGEjLihr.net
こやし弾出来たのね

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 06:56:49.54 ID:QnLQ04oi.net
なんか久しぶりのモンハンだからか
クリ距離のエフェクト全然わからん
違い教えて欲しい。。。。

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 07:35:58.27 ID:J/wDqMYW.net
>>256
クロスで出来た
それって水平スタートで4以前の操作を再現するやつだろ?
いちいち弱点まで照準持ち上げる必要あるけどカメラで弱点捉えるやり方が合わなかった人にはいいかもね

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 08:14:04.29 ID:gsHVXIbV.net
火薬装填はクッソ遅いけどリロに重ねて使えるね

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 08:52:05.20 ID:Bkuov7FR.net
激しくガイシュツ

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 09:01:26.83 ID:BLarhYgo.net
照準タイプは平坦なとこが多いマップと高低差激しいマップで使い分けることにするわ

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 09:17:28.02 ID:Ppq8F/kE.net
ノヴァはほんと近接迷惑やな
定型文に「ノヴァ撃ちます」とかコメ入れとくか

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 09:18:40.73 ID:8NReQTPb.net
俺もペラ回しますって入れとこ

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 09:19:03.40 ID:mcTZxCLc.net
別の狩技設定してもええんやで

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 09:19:46.41 ID:1MGWFyc3.net
ガンス使ってみたら嫌な予感しかしなかったでござる

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 09:37:10.85 ID:VkbCmbmX.net
嫌な予感しかしなかったでガンス

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 09:56:43.36 ID:erW9F8kL.net
ノヴァって味方に当たり判定無いってどこかで強調されてたような気がするんだが?

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 10:09:27.26 ID:BLarhYgo.net
ノヴァを積極的に使ったら使わない時より少し速いんだけどそこそこ効いてくれてるんかね
当たる距離にすぐ行ってくれる運は要るけど

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 10:19:39.49 ID:Jv2EFPQx.net
弾の当たり判定デカくなってない?
地形やナルガの腕に弾が吸われまくってストレス溜まるんだが気のせいかね

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 10:22:33.73 ID:2JQSu3Gd.net
ノヴァは多段ヒットのエフェクトでもつけてくれるといいんだけど
当たった時となにもないところでボーンしたときと差がないように見える

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 10:51:25.84 ID:twl1vLNC.net
>>246
弓はなんであんなに速いんだ?

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 10:58:27.02 ID:8NReQTPb.net
水爆できる分

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 11:14:12.25 ID:twl1vLNC.net
>>275
なるへそ

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 11:21:30.48 ID:2jQIymPl.net
>>179
わかる
まず操作なしのパワーランありきで
それからXボタン押したときにパワーリロードにするべき
同じボタンに同じ役割持たせないのとかほんとセンスない

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 13:05:55.29 ID:60JRmRlH.net
ヘビィのXにランとしゃがみ両方あるのはほんとクソ
近接含め統一して操作簡単にしたつもりなんだろうけど
こんなゲームにそんな年寄り向け家電みたいな配慮いらんわ

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 13:17:38.96 ID:Cr70VsSl.net
しっかしエリアルの回避もうちょいどうにかならんかったんかね…
普通の回避とジャンプの操作分けたりとかさ
普通に避けたり距離調整すんのが大変でデメリットになってるやん

撃つ方向がおかしいとは言えエリアル撃ち自体は夢があるのに勿体無い

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 13:24:35.43 ID:0LQkuCQV.net
エリアルはフレーム回避的に踏みつける使い方なんだろうがどうも上手くいかない
回避距離や回避性能を付ければマシにはなりそう

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 13:34:25.16 ID:6q/CQyFp.net
エリアルってなんとなくブラキと相性悪そう

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 13:48:34.80 ID:7AsKlNNv.net
エリアルヘビィに救いの手を

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 13:49:40.03 ID:XkgQKzsU.net
ジャンプ下撃ちは見た目だけで実用性皆無だからな…
反動無視かと思いきやしっかり硬直増えるし自分でエイム出来ないわ乗りも弾が当たる部位が運ゲーで安定して狙えないわ

そもそも踏みジャンプからして隙だらけで振り向きに合わせて踏んでも次のモーションによっては被弾確定する始末

何処をどう切り取ってもメリットが見当たらない

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 13:53:45.91 ID:60JRmRlH.net
ここまでデメリットだらけなら虫棒みたいにその場で飛べる仕様でよかったろうに

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 13:54:20.90 ID:StYDyEbO.net
移動自体に回避を使うヘビィには相性悪すぎだわ
仲間内の遊びくらいでしか使わないと思う

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 13:57:32.48 ID:PPTTeIZR.net
ヘビィに軽快な動作は似合わないしエアリルの挙動が好きな人はライト使えばいいと思う(JKポチー

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 14:07:55.18 ID:3Y2/06Xk.net
結局ジャンプ撃ちはエイミングできないんだから背中柔らかい奴でもない限りは無駄だと思うわ

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 14:10:25.89 ID:+1Af0LWZ.net
近接は4Gと比べて有効な乗り判定部位がかなり渋いしワンチャンあるかもしれない
なによりヘビィくんだけ飛べないとかかわいそうじゃん?

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 14:21:37.76 ID:Unvg10pR.net
これジャスト回避中の方向補正身体に叩き込まないとな、パワラン誤発動したら殺意沸く

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 14:21:38.98 ID:erW9F8kL.net
空中で無敵になれるわけでも無いし一部のモンスター以外では正直使わない予感はある
金冠ディアに轢き殺されそう

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 14:37:37.49 ID:o8EpOyuq.net
咆哮にjkで接近してからのパレットがクソかっこいい
ダメージとか知らん、かっこいい

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 14:42:05.40 ID:v1PKpGJ6.net
>>261
そうそう
いまでもたまに3GHDとかやってるから
照準も以前の設定にしてるんだけど
スコープ覗いたら地面に向いたりしてストレス半端なかったんだわ

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 14:57:24.36 ID:AQzC/BN8.net
JKにパレットにラビットか
今回もええ感じに頭の悪さ出てて安心した
モンハンはこうでなくちゃな

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 14:59:44.48 ID:qHHLCqyw.net
ライトは全弾装填使えるようになったらギルドかストライカー
で落ち着きそうな予感

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:01:10.95 ID:PGp20f/K.net
みんな、オプション何か変更してる?
色々試したけど、殆どデフォのままで、ZR、ZLの左右の視点移動だけ、ハンティングギアが来たら変えようかと思ってるくらい

何か便利になるオプションあるかな

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:03:40.59 ID:PGp20f/K.net
ジャスト回避だけど、何回か試したが、回避性能+1位な気がするが、本当に回避性能+2とか+3とかある?
本スレで言われてたけど、なんか腑に落ちない

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:05:26.29 ID:4R/gNl7d.net
ヘビィの下発射乗り蓄積値が異常なので乗り範囲が広めのやつなら大分のれそうではある

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:09:16.87 ID:ZnGeCZwu.net
のってやくめでしょ

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:11:14.79 ID:tKTQc2+n.net
>>296
Fを調べるしかないな

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:14:17.07 ID:Bxi4k2fP.net
ヘビィ「乗りました」
その他「「いや代わるからしゃがめよ」」

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:42:53.37 ID:rQMfkKO9.net
狩り技は当たってる感じしないから怯んでくれないと効いてるかどうか分からん

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:10:55.01 ID:qAzmdu6G.net
ブシドーはレウスの毒爪とか凪払いビームとか
面倒な攻撃使う奴には良いけど
頻度的に絶対回避で良くない?ってなるところがなんとも…

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:11:46.62 ID:5oBl7v+3.net
>>296
俺なんかヘタしたら回避性能+4くらいあるんじゃねえかと思ってたわ

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:13:29.57 ID:bjeKqXg9.net
ヘビィTAあんま速くないのってPB食事等ないから?
それとも弾の威力落ちてるとか分かった?

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:14:51.10 ID:8ANCks/9.net
J回避の性能検証をどうやったのか知りたい

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:17:31.79 ID:qAzmdu6G.net
まあ体験版の装備が全武器同時期とは限らないし
スキルもどうなってるか分からないしな
最終武器で異常な性能持ってる武器種も当然あるだろう

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:48:14.03 ID:aGOYPoOZ.net
>>302
ぜったい回避は納刀しちゃうんだが…

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:53:13.26 ID:cTax8IcQ.net
ブシドーは避ける前に当たらない位置取りをするプレイングの自分には合わないかなあ
ただ回避が欲しい敵だったり通常インファイトも活かせそうだったりで面白そうではある

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:53:41.83 ID:8ANCks/9.net
絶対回避【臨戦】は一概に絶対回避の上位互換って訳でもないし、
ゲージの溜まり具合も大差ないんじゃないだろか

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:55:44.14 ID:0LQkuCQV.net
二つ名武器の性能によっては狩技連発するスタイルも行けそうだが
まあ製品版にならないとどうなるかわからないな

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:57:26.23 ID:cTax8IcQ.net
個人的にはリロードキャンセルできる隙が短く溜まりやすい狩技が来たらうれしい

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:14:25.65 ID:F+IN6UaZ.net
エリアルHボウでフクロウ5分が中々きれないな。難しいわ。
とりあえずあらかじめしゃがみ対応弾を装填してれば納刀状態で近づいて行って跳躍武器出し速射→しゃがみとかできるのは便利だとおもた
納刀術と回避性能や回避距離が欲しいな。
後、機動力ないからエリアル回避の跳躍成功時の判定の強さと無敵時間をどれだけ活かせるかって感じか。
正直これがブシドーより難しい。成功すると咆哮を跳躍で誤魔化して射撃とかできる

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:31:24.50 ID:eQAd39S1.net
エリアルは排気をジェット噴射させてマッハで飛び回るジェットスタイルにしたほうが良かったよな?

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:36:06.06 ID:o8EpOyuq.net
そら飛ぶゆうた

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:48:48.05 ID:do9xVwX6.net
狩りは置いといてクィディッチしようぜ!

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:50:08.56 ID:13rwY35E.net
エア回避からの空中ノヴァとかならカッコよかったのに、実用性は置いといて

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:56:26.25 ID:d6E6rlx6.net
ブシドーヘビィでナルガ0針出せたわ
今作この武器つええ

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:57:06.37 ID:Esc4NlJX.net
とりあえず製品版ではブシドーヘビィにするつもりだけどスーパーノヴァはないわ

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:57:24.27 ID:RtJBG8qH.net
今回からちゃんとボウガンの上にスコープがついてる感じになってるね
闘技場の段差の一段上からスコープで打とうとするとやったら地面に吸われるしこれって設定でなんとかなる?

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:58:27.67 ID:Bxi4k2fP.net
>>316
ジャンプと同時に発動「スーパーぁぁ」
何事も無く着地、3秒後「ノヴァぁ!!!」ですねわかります

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:04:05.88 ID:6q/CQyFp.net
ガンナーが強くない方が珍しいと思う
ライトは作品によるけどヘビィと弓は2nd移行ずっと強い気がする

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:05:25.87 ID:VERAoWF6.net
触れられたら蒸発するのに使いこなしてDPSも出せないなら誰も触らないから討伐時間でいやそりゃあそうでしょ覚えることも多いし

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:05:27.46 ID:d6E6rlx6.net
>>321
3rdの頃はガンナーの中で一番弱いって言われてたんやで
まあそれでも全体の中では強い方だったんだけど

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:09:02.97 ID:13rwY35E.net
>>320
なにやってんだコラァ!的にナルにゃん尻尾で叩き付けられる未来しか見えない

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:14:11.38 ID:54cHeS42.net
ナバルヘビィ好きだったんだけど水中ないからキツいか
ジエンみたいに船で漁できないかな

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:23:23.92 ID:SeMOMV47.net
ナルガよりフクロウの方が時間かかるわ…
なかなか3分台が出ない
みんなフクロウ3分安定する?

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:24:35.56 ID:SeMOMV47.net
あっ、ヘビィでね
普通に狩っても4分30秒ぐらいしか安定しない…

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:31:46.89 ID:lQkRM4FE.net
ジャスト回避からしゃがみに派生させる時

回避モーション中にタゲカメ(Lボタン)

モンスのいる方向に左パッド入力

パワリロ中にしゃがみ(X)

ってやってるんだけど、これ設定とかでもうちょい楽に出来る方法あるのかな?特に2番目の方向調整。左手が痛くなってきたわ…

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:34:50.17 ID:xMYtrDBr.net
ナルガ0針できる人って弾何使ってる?
通常弾撃っても6分半にしかならんのじゃ

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:43:05.60 ID:gsHVXIbV.net
>>323
最終的にはトップ3の評価になったけどな
どうせクロスもなんだかんだで強い

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:47:35.88 ID:Jv2EFPQx.net
おそらく今作も怒らせた方が肉質柔らかくなるよな?
TA頑張ってる奴は音爆弾とかで強制的に怒らせてみては?
怒ると隙が減ってしまうけどジャスト回避パワリロ頻度が上がるし
どっちが良いかは知らん

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:47:45.67 ID:d6E6rlx6.net
>>329
最初に麻痺弾
そのあと通常3→2の順に使えばアイテム無しでも0針出せる

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:58:23.79 ID:yHWuQOzH.net
JK後の向きって装填モーションまでにレバー入れないとダメくさい?
装填後にレバー入れても反映されないか?
よくわからん・・・
上手くいったり明後日の方撃ったりするわ
上手くいけばもっとタイム縮まりそうなんだがなぁ

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 19:05:59.64 ID:AFOmlBq/.net
>>333
おれもうまく行く時と、明後日の方向のままな時があるな。
どうも、180度クルって反転するのは無理そう?
jk時の向きと直角ぐらいまでしか補正できんとかかな?

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 19:08:06.68 ID:9XAsDgSW.net
>>332
横からですまんが、通常3が先なのはナルガが怒る前に3を消費しておいて、
怒ったら2を撃つ感じでいいのかい?

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 19:28:32.89 ID:yHWuQOzH.net
>>334
ライトのTA動画とか見てると180度グリッと回ってナルにゃんの頭にぶち込んでるんだよなぁ
ライトだけなんかなぁ
ヘビィでやってるがどうにも上手くいかん

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 19:39:47.10 ID:mtXEjRNJ.net
回避が終わってリロードするであろう位置から向きたい方向を予測して先行入力を意識したら大分よくなった

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 19:42:56.32 ID:LLlO27tP.net
が、やっぱり調整のしにくさは気になる

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:17:12.02 ID:lQkRM4FE.net
>>333
たぶん着地までが受付猶予時間だと思うわ
その間に間に合えば真後ろでもキチンと捕捉できてる(気がする

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:24:54.12 ID:qANVyXTe.net
ノヴァの判定がいまいち謎
ノヴァ撃つ瞬間距離詰められて外したな〜と思ったら目の前で思い切り怯んでるし

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:31:30.01 ID:G7SAWNB4.net
>>340
因果律の逆転かな?

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:32:58.00 ID:WZEjSbF0.net
ノヴァは貫通後爆発だから貫通部分で怯んだだけじゃ

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:35:06.18 ID:rgzxm0ih.net
貫通や火炎貫通弱いの?
みんな通常ばっか使ってるね。

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:36:15.21 ID:rgzxm0ih.net
ナルガみたいな貫通通しやすい相手で通常より弱いなら絶望的じゃない?

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:36:19.80 ID:54cHeS42.net
ナルガは通常向きだから

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:38:34.00 ID:JVdQC4j5.net
>>343
しゃがみ対応が通常なのよ

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:49:25.61 ID:G7SAWNB4.net
貫通は骨格も大事だけど肉質も大事だからなあ

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:51:32.41 ID:qANVyXTe.net
今回も貫通のが強いと思う、通常2・3より貫通打ち切って通常の方が早い
しゃがみ無しの話ね、ストライカーメインなもんで

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:53:10.92 ID:54cHeS42.net
5発装填で反動もないから結構優秀そう
他のレベルの装填数もはやく見たい

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:04:41.30 ID:d6E6rlx6.net
>>335
通常3から撃つのは単にしゃがみで撃てる分DPSが高いから
まあ怒ってない時のほうがしゃがめる機会は多いからそういう使い分けでも問題ない

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:22:39.28 ID:TanCPu9L.net
ラピッドは咆哮でキャンセルされるね。
バレットも出すの遅いと技の出だしにダメくらうとキャンセルされる。
どっちもゲージは消費する。ふむ。。。

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:38:17.49 ID:p7CqhHE3.net
凄く基本的な質問で恐縮なんだが、スコープにすると
照準がやや下がってしまうのは設定のせい?

振り向き水平撃ち→スコープにして微調整、って操作をよくやるんだけど毎回射角を上げないと元の水平の高さになってくれない

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:38:19.92 ID:yHWuQOzH.net
>>343
つか属性弾で貫通て致命的なんだよね
属性がどこも均一に通る奴なんてそうはいない 大抵はピンポイントに弱くなってるから
だから属性弾が貫通だった頃は、水以外は産廃に近かった訳だし(水はグラの腹割りに使えた)
ついでにナルガはブレードと尻尾先と頭以外は火肉質クソだから狙撃できないとゴミみたいなダメしか通らない

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:38:37.80 ID:ElwZ1hVS.net
パワリロキャン火薬装填…

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:39:50.26 ID:YXfZpVZd.net
テオのスーパーノヴァに突っ込んでいってパワーランで抜け出してきたらかっこよくね

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:41:55.25 ID:G7SAWNB4.net
>>355
自作自演くさいからかっこよくない

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:46:26.06 ID:BVB2DkEk.net
引田天功ごっこか

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:50:26.10 ID:zA5Ec2uc.net
ナルガ難しいわー10分針だよ
みんなすごいな
ナルガの背後でスーパーノヴァ光ってたわ
ジャストで撃てる気がしない

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:50:46.42 ID:alppxa6B.net
>>352
カメラの向きが照準の向きになる設定のせい
振り向きスコープ撃ちならタイプ3でいい

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:51:18.74 ID:YXfZpVZd.net
>>358
あれはゆうタワー破壊用と考えた方がいいんじゃね
当たってんのか分からん

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:53:40.60 ID:xOqLXW53.net
ヘビドー楽しいけど、今までと違いすぎてパニックだわ
パワーランしないと攻撃をくらう場面で瞬時にその判断をするのが難しい
JK後に敵を捕捉する事しか頭にない
JK回避後に攻撃に移るまでにフレーム回避と比べて時間がかかるから回避性能もありかな

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:59:04.26 ID:yHWuQOzH.net
>>361
ナルガに関して言えばパワラン使って避けるシチュってのは早々ないぞ
JK>Pリロ>キャンセル撃ちで大抵は回避が間に合う
まあそのキャンセル撃ちを敵に当てるのが大変なんだが

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:00:05.33 ID:BVB2DkEk.net
これまでの報告だと、上手い人はどのスタイル使っても

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:03:10.32 ID:BVB2DkEk.net
これまでの報告だと、上手い人はどのスタイル使っても良いタイム出てるのな
ブシドーのリロorランの難しさやエリアルの使い辛さもPSでカバーできるということは
これで結構良いバランスなのかね

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:06:36.36 ID:v+F1TZtX.net
しゃがみストが増えそうでなにより

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:12:24.95 ID:yHWuQOzH.net
ヘビィの仕様よりハンマーの大挑発でしゃがみ機会増えてくれそうでちょっと期待してる

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:13:22.70 ID:lQkRM4FE.net
これくらい華麗にJKしゃがみを決めてみたい
https://www.youtube.com/embed/SfHLEgDDg9Y

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:23:17.93 ID:v+F1TZtX.net
ブシドーアイテムなし0分針やっとこいけた
パーティだと固定砲台余裕だなこれ

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:27:33.00 ID:yHWuQOzH.net
ヘビドーやってると通常リロードがなんか勿体ない行動に錯覚してしまう弊害があるな
あと他スタイルやってる時に安全圏に退避すればいい攻撃に、態々フレーム回避しようと突っ込んで行ってしまう

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:36:09.01 ID:o0g1kga5.net
ブシドーよりストライカーのほうが早かったわ
3rdのときなんかはフレーム回避直後から撃ちまくってたから、パワリロ、パワーランの時間が無駄
でも楽しいです

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:36:53.59 ID:yHWuQOzH.net
>>370
早かったのは火薬装填的いみで?

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:37:57.65 ID:5pIDXVhD.net
なんか弾でかくね?
モッサリしてる
テニスボールぶつけてる気分

あと弾のヒットエフェクトが平面的っつうか
花火みたいな球体っぽかった4Gと比べて
それを2次元にべちゃっと押しつぶしたような感じになっとるな

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:39:11.18 ID:o0g1kga5.net
>>371
いや、手数の問題だと思う

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:44:35.13 ID:3qpAj1x3.net
俺の場合は適当に貫通撃ち切って、逃げようとしたナルガをアイテムで止めてしゃがみで一気に追い込むのが一番楽で速かったなあ
やっぱ無理するより、自分に合わせてスタイル選ぶべきなんだろうなー

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:48:34.01 ID:v+F1TZtX.net
ヘビドーでしゃがみストライカーで立ち
うまいこと住み分けが出来そうな予感
エリアルも変態色物ポジション確保しそうだしなんだかギルドが一番死んでる気がしてきた

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:50:09.87 ID:Ppq8F/kE.net
実際タイム出てるのはブシドーだしブシドーに慣れておくべきなんだろうけど
自分がやるとストライカーのほうがタイム出るジレンマ
4Gのリミカでの動きに囚われてるなあと感じる

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:53:35.00 ID:G7SAWNB4.net
エリアルヘビィとかどうしろと・・・

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:54:22.74 ID:v+F1TZtX.net
>>376
4Gでしゃがんでもいいのよ
ラーだと蹴られない部屋見つけるのが大変だけど

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:06:37.21 ID:8NZIYWfL.net
久しぶりにモンハンしてみたらクロスのへヴィーってスコープ出して十字キーで操作出来ないの?こんな感じだったっけ。

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:08:40.02 ID:guidIvut.net
ハメとかはやっぱギルドストライカー安定だろうけど普通にマルチやる分にはエリアルヘビィでやるよ
対モンスターの体ならタイミング遅いけど回避2か3に距離付きみたいなもんだしできれば乗りたくないけど蓄積もできるし
問題は謎エネルギー連射してきそうな二つ名相手がどうなるかだが

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:14:39.22 ID:Ppq8F/kE.net
ラーはハメ以外しゃがみは論外シャガルも地雷あるしテオは立ち通常が良かったせいで
4Gでは普通の立ち回りでしゃがみ使う機会がまるでなかったからなあ

>>377
硬い背中を積極的に狙っていき大してダメージ取れないのに乗って行くふんたーの鏡

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:15:59.74 ID:Pj3FDyeI.net
ブシドーヘビィ楽しすぎる
回避リロード?後の弾のエフェクトが気持ちええな

エリアルはなんやねんあのもっさり感は・・・w

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:19:46.12 ID:4dU+ChMc.net
>>380
エリアルってあのふわっとしたジャンプでも無敵ついてるのか
ブシドーのJAと装填が便利だからそっちばっかり使ってたが・・

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:24:19.27 ID:lQkRM4FE.net
エリアルヘビィは公式動画にあるような空中射撃→着地しゃがみの連携にロマンを感じる

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:24:57.08 ID:bjeKqXg9.net
エリアルは回避後と踏みつけ時で2回無敵あるんでしょ?
弱点狙いにくいし、貫通通せないからつらいけど

ブシドーはJKした後のパワリロ即撃ちかしゃがみかダッシュかで迷う
ボタン配置やりづらい…

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:48:37.29 ID:mtXEjRNJ.net
ギルドの利点て狩技2つでしゃがめるだけなのか?しゃがみ復帰遅いし正直微妙

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:51:44.34 ID:yHWuQOzH.net
ギルド「エリアルやブシドより狩り技1個余計に付けられます(ドヤ」

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:53:03.90 ID:yHWuQOzH.net
まあ結局は狩り技全種と火薬のレベルUPでどう変わるか分からん事には
最終的には何が産廃でどれが地雷スタイルなのかわからんよね

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:54:08.28 ID:bjeKqXg9.net
ブシドーはJK後通常はほぼしゃがみでいいから貫通とのバランスとれてそうだな
パワーランからしゃがめないし
ボタン配置糞だと持ってたけど、しゃがむときリロード中は方向調整するから
xでパワランで良かったと思い始めた

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:03:41.68 ID:NbBVnbiz.net
JK後直ぐしゃがむのがデフォなん?

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:04:31.59 ID:37uM/7iI.net
蓋を開けたらギルドしゃがみ+狩技×2がハメの最適解とかでゆうた御用達になる可能性もなくはない
いずれにせよカーディやユプカムが産廃の地位からFUKKENしてくれたらしゃがみストとしては嬉しい

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:08:50.46 ID:37uM/7iI.net
>>390
状況次第じゃね
敵の硬直次第でJK>Pリロ>キャンセル撃ちからの回避のがいい場合もあるし

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:29:15.90 ID:125SAetL.net
ヘビィあんま触ったことないんだけど、コロリンからのしゃがみってしゃがみ移行時に向き帰れないの?

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:34:55.23 ID:37uM/7iI.net
>>393
無理

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:36:49.23 ID:79HrRKBS.net
ヘビィの動画でスキルとスタイルの組み合わせ妄想してんの聞いて思ったけど、火事場の安全性を高めるためにブシドー選ぶって選択肢はなかなかいいな
プレイスキルないガンナーが下手に火事場使うと攻めきれなくてグダるわ結局死ぬわ
火事場の火力をろくに体験できなかったから楽しみだわ

飯とパワリロと火事場と火薬バフが重複すれば脳筋砲台プレイ待ったなし

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:23:46.29 ID:ZdR4xEeG.net
体験版ってセブンあたりでのダウンロードに何分かかるかしら…
製品発売まで我慢しようと思ったがヘビィでナルガに混ざりたくなってしもうた

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:26:40.86 ID:guF5fJ9f.net
JK後のリロードで事故死しそう

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:28:37.70 ID:NbBVnbiz.net
>>396
とりあえず店員にマークされるぐらいはかかる

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:31:12.02 ID:ZdR4xEeG.net
>>398
うええマジか…マックがまだ使えたらよかったんだけどいつの間にか出来なくなってるんだよなあ
ちょっと不審者になってくる

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:33:31.23 ID:kieJGTfV.net
あー、10分切らねぇ
どうすればいいっぺ

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:37:57.66 ID:LWF+xi3v.net
ライトなライトだが、
中級:4分
上級:9分
から縮まらん
どうしたもんだ

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:58:47.07 ID:qI1nDVoZ.net
それは単純に弱点狙えてないから焦らず狙って撃つべき

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:04:48.47 ID:K4MdVqgl.net
TAなら火事場ブシドーが1番なのかなぁ

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:21:20.28 ID:dBiYvDS5.net
>>401
フクロウ4分とか尊敬するわ

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:32:39.18 ID:0/BKKwEo.net
ブシドーヘビィ慣れてきたら楽しいね
JKのあの華麗なヒラリンって避け方がクセになる

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:35:06.34 ID:NbBVnbiz.net
シュパーン!

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:08:29.08 ID:fIjy2t7F.net
ブシドーまだ慣れないな
女子高生後にリロもランもしない選択肢がマジで欲しいわ
でもそうなったら単なるユルユル回避でしかないもんなぁ

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:23:05.71 ID:U+yqO/GE.net
ブシドーヘビィでフクロウ5分切れねぇ……

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:24:48.34 ID:LWF+xi3v.net
JK->リロ->狩技、次第だなぁ
ヘヴィなら火薬装填だろうけど、ライト用の即発動の狩技でたらいいな

今回、ブシドー火力モリモリ貫通速射、属性貫通速射楽しみ
瞬間火力はヘビィに及ばなくていいが、やっぱりライトが好き

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:37:53.76 ID:125SAetL.net
弓とかみたいに基本パワランでボタン押したらリロだとラン少ししてからリロってのができて強いんだけどな

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:41:17.51 ID:RB3V94dm.net
コロリンからのリロード連携はデフォルトで存在するべきじゃね?特にライトは

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:54:05.59 ID:B2bo+S1y.net
基本パワランが良かったけどこれは慣れるしかないか...

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:55:03.41 ID:LWF+xi3v.net
>>402
今試したけど、やっぱり9分だ、、、
前より的確に狙うとダメージは増えるけど、手数が減る感じ
なんとなくボウガンでインファイトはしたくないというこだわり持ったままじゃダメなのかな

貫通速射->通常2でやってるけど、それはOK?

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 04:08:46.12 ID:NbBVnbiz.net
そもそもなんでスタイルを明記しないのか

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 04:16:51.99 ID:AOOlHgng.net
気晴らしにナルガ弓やったらヘビィよりも早くて泣きそう
訓練場以外で弓使ったのP2G以来やぞ・・・

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 04:23:22.37 ID:NbBVnbiz.net
弓TUEEEしたいなら弓スレへ行ってどうぞ

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 04:24:46.74 ID:hbCI4OJn.net
あのさ…JKって何??

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 04:29:12.18 ID:n3dkFZjd.net
JK(Just Kaihi)は笑ってしまうからやめてくれw
略しかたおかしいわJump Kaihiと被ってるわで馬鹿さ加減が半端じゃない

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 04:30:27.23 ID:fIjy2t7F.net
女子高生
常識的に考えて
ジョーク
自宅警備員
ジャスト回避 New!

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 04:30:50.72 ID:oIqy8i2g.net
jkって公式だぞ

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 04:40:09.94 ID:MvEJRQqo.net
DAIGOが言いそう

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 05:04:16.44 ID:LWF+xi3v.net
>>421
いいそう、っていうか、それが公式w

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 05:05:07.39 ID:LWF+xi3v.net
>>414
すまん、ブシドー

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 05:30:21.50 ID:F/ITocjm.net
せめてjust dodgeだろ

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 05:51:55.07 ID:+1B1eubw.net
Just Avoidance (ジャスト回避) だと農協のステマになるのでNG

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 06:15:23.94 ID:qI1nDVoZ.net
>>413
それで攻撃できるタイミング増やしていくしかない
弱点狙わんで撃ってると進歩無いしな
弾の優先順位は合ってる

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 06:22:37.52 ID:ce+DonVE.net
情弱ですまんけどもしかしてスーパーノヴァにもクリ距離ある?
離れて撃ったら良い感じのエフェクト出たんだが

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 06:28:04.73 ID:STKjEo6V.net
ノヴァにヒットエフェクトなんてあったの?

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 06:29:20.72 ID:qI1nDVoZ.net
狩技に関してはみんなよくわかってないだろ
もうちょっと怯んでくれないと効いてるのか効いてないのかもよくわからんし

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 07:00:53.84 ID:ZdR4xEeG.net
勝利BGMがプレイした中で一番微妙だ…
歴代から選べたら素敵だった

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 07:01:14.71 ID:gHuYEzYj.net
>>350
さんきう

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 07:52:52.27 ID:37uM/7iI.net
>>427
狩技の説明でそんなこと書いてなかったっけ

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 09:24:23.78 ID:t+nK48XW.net
ストライカーが一番になるのかね…
ブシドーは即反撃できても当たらないことが多いし
エリアルは論外だし
ギルドのしゃがみはどっこいせって感じで回避が遅いから無理だし

どう思う?

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 09:33:19.38 ID:zREhLhpv.net
しゃがむならギルド
リミカならストライカーじゃないかな
ここぞというときにしゃがむならどっこいせでも問題ないし

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 09:37:34.75 ID:t+nK48XW.net
>>434
それならブシドーでもしゃがめるからブシドーでいいのでは?

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 09:47:18.90 ID:ou8C9g4Z.net
何が一番なんて状況よりけりでしょ。ブシドーはソロだとここ含めて大抵の武器で評判いいけど
タゲが分散したり近遠距離武器が混ざるオンじゃJKもJGもそう上手く発動できないからギルドかストライカーになるだろうし
拘束手段の多いPTならストライカーよりギルドだろうし

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 09:51:26.16 ID:37uM/7iI.net
>>433
どう思う、
と聞かれればブシドーjk即反撃できっちり当てられるし楽しいしで個人的にはブシ一択
いろんなスタイルあるんだし楽しめるのでやりゃいんじゃね

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 09:53:51.43 ID:3PSj4lrR.net
いつもどうりのギルドか
狩技たくさん使いたい&しゃがみしない派ストライカーか
しゃがみ張り付きブシドーか
俺は立ち撃ちストかブシしゃがみ砲台で分けるかにゃぁ

エリアルはライトボウガンで趣味で楽しむ

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 10:50:40.03 ID:qnrX5QlD.net
>>434
フルリロが狩り技になってたりしゃがみなしがデメリットにならないスタイルがある時点でリミ解はないでしょ

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 10:53:18.73 ID:dCkphYKF.net
>>428
最初弾が飛んでいくじゃん?
それが当たった時にペチってなるんよ

>>432
ある程度弾が飛んでからってやつだよね
アレはクリ距離があるってことだったんか

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 10:55:53.46 ID:nzADkfw1.net
強壮効果が切れただとかのメッセ邪魔じゃね?
アイムしてるとなんも何もできなくなるんだけど
前からこんなんだったっけ?

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:01:04.35 ID:UuVpYYag.net
爪攻撃読めた!いくぜ!ジャスト回避!→そのままパワリロだ!→連続攻撃のしっぽふりー→あっ…
俺はブシドーを諦めた

クリ距離維持しつつ攻撃の当たらない位置に移動してるほうがよっぽど楽じゃねーかバンバン

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:04:22.23 ID:8fYQSwPV.net
パワリロキャンセル射撃から即回避でそれは間に合うことが多い
たまに不可避になったりするけど

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:07:15.91 ID:V+BYZh2j.net
ジャスト回避後の操作性はほんと修正してほしいわ

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:07:25.58 ID:NbBVnbiz.net
>>442
それパワリロ>キャンセル射撃>回避で間に合う
あきらめんなよ

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:08:56.36 ID:3wpU4ihC.net
ブシドーは距離がなく避けにくい序盤で輝きそう
ティガとか割と距離なしじゃ相手にしたくないし

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:11:05.53 ID:sjaAbCvT.net
jk後のパワリロとパワダ使い分けるようにしたらかなり動きやすくなったわ
はやく距離つけたい

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:17:31.00 ID:O7pgoWRN.net
ジャスト回避は距離じゃなくて性能の変わりだろ
立ち位置の調整には使えないけど性能で無敵で避ける分には最強

猶予フレームとかよくわからないけど体感では回避3に近い

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:36:24.47 ID:Fy0yXRGu.net
バレットゲイザー意外と使えるね
威力はよくわからないけど

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:40:27.14 ID:fIjy2t7F.net
誰も言わないから気のせいなんだろうけど
抜銃時の歩き速度が速くなっているように感じる
なんでそんな風に感じるんだろう?

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:52:11.33 ID:IyLVN1qE.net
>>450
リミカしたら歩くの遅くなる

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 12:50:17.18 ID:yOO7rGOB.net
リロキャン射撃って、ナルガだから当てられるけど、水平撃ちできない相手&地形だと使えないよな

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:10:18.16 ID:J6VXLLsp.net
もともと使われないヘビィシールドがブシドーで更に空気に……おれは好きだよ

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:18:46.46 ID:kjKZljS3.net
いや、ブシドーにこそシールドが欲しくなる
回避が遅れてしまった時の保険に

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:20:10.52 ID:3wpU4ihC.net
シールドはトライが一番輝いてましたね
トライ仕様のボウガン好きだったな

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:21:54.79 ID:/E7qOtc4.net
今は脳死パワリロの隙に攻撃貰う事ほとんどないけど上位で行動してくるであろう2連尻尾叩き付けとか往復2回転対策にパワリロとランの使い分けの練習しておいたほうがいいよなあ

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:28:55.17 ID:fIjy2t7F.net
>>451
あ、そっか
基本的なことだった、お恥ずかしい

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:35:39.28 ID:rFnEzSa9.net
トライは高火力バレルには大抵シールドがついてきてたからな
PBとシールドがセットになってたようなもの

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:39:15.11 ID:9M/wF0uF.net
ヘビィシールド用の狩り技はないよね、やっぱり

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:42:51.68 ID:J6VXLLsp.net
オレはバサル一式にマウントイーターシールド付きもって戦うのが好きだったんだ

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:46:33.83 ID:PEl/WAUQ.net
ラピッドの威力とかってもう検証されてる?

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:59:02.24 ID:K4MdVqgl.net
まだ
武器倍率依存の可能性とかあるからなんとも言えない

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:11:32.07 ID:UK/B3sLr.net
ライトはパワリロ後パワラン出来るけどヘビィはしゃがみになるから出来ないんだよな
リミカあればパワリロ後パワラン出来るようにならないかな

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:20:57.09 ID:Cq+z9smW.net
ヘビィのシールドなんかどこで使うんだよ

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:25:43.97 ID:PEl/WAUQ.net
オトモが邪魔過ぎて途中で諦めたけど参考程度に一応

●バレットゲイザー
対エリア1にいる四足の恐竜(大)
バレットを前脚に1発+通常1を前脚に5発
通常1だけだと7発

対マッカォ
通常2を3発
バレット1発+通常2を1発

●ラピッドヘヴン
対マッカォ
通常2を1発+通常1を3発
ラピッド1発+通常1を4発

>>462
それもそうか

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:26:34.92 ID:NbBVnbiz.net
>>464
多段ヒット攻撃で自殺したい時

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:32:44.27 ID:NRAw3nwZ.net
うっかり回避できない突進が来た時の保険として盾用意するへたれでしたサーセン
大体の環境下で高速で倒すことよりも死なないことのほうが重要とは今でも思ってる

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:32:55.00 ID:nrV4oC1O.net
>>464
ラ希TAで大活躍してた記憶が

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:36:31.10 ID:8fYQSwPV.net
基本的に咆哮ガード用だったけど
スキルインフレで高耳をつけやすくなったことと
そもそも咆哮から確定被弾が減ったから需要はかなり落ちたな
トライのシールドは便利だったが

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:37:55.29 ID:/E7qOtc4.net
>>465と同じような方法でヘビィのスーパノヴァ検証しようとしたけど中心部の爆発で大きい恐竜が一発で沈むから無理だったわ
一応外側の爆風は見た目くらいの範囲はあるけどかなり威力が低いことはわかったが

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:39:10.25 ID:NbBVnbiz.net
シールドはギリギリまでしゃがんていたい時とかに使えるな 直撃する直前まで撃ちまくれる
ソロじゃ削り殺される危険が高いが、PTならたまにしか来ないから問題ない

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:41:08.12 ID:PEl/WAUQ.net
>>470
もしかしたらバレットゲイザーもカス当たりあるのかな
なんにしても体験版時点ではあんまり火力には期待出来そうにないな
マッカォに何発か当てたけど一撃で倒せたことはないし

ラピッドは発動→撃ち尽くしの→移動可まで8秒で一発が通常2ぐらいみたいだからDPSは悪くなさそう

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:41:23.68 ID:SposP7SP.net
エリア1恐竜
通常弾1は7発
火薬装填+通常1が6発で沈むね

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:04:02.52 ID:io1DYM2h.net
検証は>>24にもあるけどやっぱ火薬が1.2倍、パワリロが1.1倍の小数切り捨てなのかな

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:08:27.25 ID:Cq+z9smW.net
体験版の構成じゃ使い物にならないな
火薬装填する時間で普通に撃った方が早い

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:13:04.45 ID:NbBVnbiz.net
そらモンスのHPも低いしな
つかヘビィの火力で1.2倍もつきゃ大事だよ

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:22:36.55 ID:t+nK48XW.net
シールドはヘビィブシドーに役に立ちそう
モンスターに慣れるまではシールドつけてJK狙ったほうがいい
ギリギリまで引きつけて回避しないといけないが間違えると被弾するからだ
おk?

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:26:04.47 ID:PEl/WAUQ.net
スーパーノヴァのヒットヒットエフェクトは
途中で当たると小さいオレンジで爆発直撃だと大きい赤かな?

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:30:42.00 ID:NbBVnbiz.net
>>477
OK!(ズドン)

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:33:34.80 ID:9aT0i+hk.net
ヴァルやイーラのコロリロが今作もあるとしてジャスト回避ならどうなるのかな

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:41:23.71 ID:GKcdEUrf.net
クロス名作だな。メインのモンハンシリーズじゃない分、いい感じに難易度下がってるし。超楽しく狩れるわー。
難しければいいって客層は5まで待てばいいわけだし。キッズでも楽しめる一般的アクションゲーム調整って感じで完成度高いなー。

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:44:14.91 ID:io1DYM2h.net
ブシドーだと単発自動装填の恩恵低いな…
あれはやっぱ立ち撃ちで強かったからストライカー向きかな?
リロキャン火薬装填の回数少なくなるから火薬装填いつしようって感じだけど…

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:44:49.49 ID:Uxir6dpE.net
回避性能はブシドーでもういらないから
距離つけてあと全部火力に回せる

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:09:36.26 ID:KmFV46eh.net
アクションゲーなんだからアクション要素強めて正解なんだよな
4みたいなアクションそっちのけでただ難しくして超低確率のガチャを繰り返すだけのクソゲーは二度と作らんで欲しい

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:09:59.06 ID:UuVpYYag.net
火薬装填のDPS計算してみた。ストップウォッチによる測定だから多少誤差あるかも
まず貫通2のリロが2.9秒。リロキャン火薬装填が4.8秒
立ち状態での発射間隔は0.9秒で前作から変わってない
貫通2は10発あれば火薬装填のゲージが溜まるから2回に1回リロキャン装填することで火薬装填の維持が可能

火薬装填なしに貫通2を10発撃った場合
2.9+2.9+0.9*10=14.8秒

火薬装填ありで貫通2を10発撃った場合
4.8+2.9+0.9*10=16.7秒

火薬装填すると火力が1.2倍になるから
最終的なDPSは
1.2*(14.8/16.7)=1.063倍

よって火薬装填すると6.3%の火力上昇が見込める

うーん…リスクの割に微妙か?

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:12:02.29 ID:pFdXFBqg.net
メイン弾撃ち切るような状況だと一発の火力アップの恩恵は大きくなるよ

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:14:40.91 ID:cJu/9NSW.net
レギオスと相性良さそうよね
火薬装填キャンでコロリンしつつ火薬装填使いきれるし

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:14:55.00 ID:/oPkX099.net
弾数少なくて高性能な内蔵弾とかあったら重宝するかもね

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:16:18.82 ID:NbBVnbiz.net
普通に通常でも十分つえーけどな

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:16:50.30 ID:8fYQSwPV.net
もし属性ダメージにも適用されるなら属性弾の総火力が上がるから
属性ヘビィの可能性も

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:18:13.23 ID:ucsPwExf.net
狩技強化で火薬装填の弾数増えれば幸せ

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:19:26.00 ID:D1AKsf/M.net
狩技は上があるから結論出すのは早すぎるな

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:25:44.85 ID:Cq+z9smW.net
貫通弾素材は店売りしそうですか・・・?

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:26:39.97 ID:NbBVnbiz.net
鳥龍種の牙ェ・・・・・・

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:27:54.47 ID:D1AKsf/M.net
4どうしてたっけと思ったら行商人か
どうせ来たらまとめ買いするから別にあれで困らんわ

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:30:59.62 ID:NbBVnbiz.net
>>495
ご購入はゼニーではなくポイントとなっておりますお客様(ゲス顔

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:33:35.23 ID:D1AKsf/M.net
>>496
あっ

早く店売りしろや無能商店(テノヒラクルー

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:34:11.98 ID:sVO+YS/k.net
ばあちゃん帰ってきて

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:36:46.79 ID:84OrWJOW.net
いい加減消耗品の調合素材くらい店売りで完備しろって話しだよな
なぜ無駄な手間を掛けさせ意味のない不快感を煽るのか理解できん

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:41:02.33 ID:wccnLLe/.net
>>441
3G〜4Gでは邪魔しないように表示位置を微妙にズラしていた
Pではメッセ枠が細くて邪魔にはならなかった

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:41:15.04 ID:rFnEzSa9.net
自然は厳しいってことで(笑)

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:43:30.19 ID:cJu/9NSW.net
そこもバランスなんじゃね?入手がめんどうな分弾が強いってのはあるし

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:46:45.38 ID:mFK8CjPi.net
スーパーノヴァでナルガのトドメ刺せた時のカッコ良さは異常
どれだけダメージ取れてるんだろうなこれ
竜撃弾みたいに見かけ倒しじゃなきゃいいんだけど

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:49:15.15 ID:fSrJU7He.net
ブシドーの利点は分かったが
ギルドとストライカーの利点ってなに?

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:51:55.99 ID:cJu/9NSW.net
ストライカーは昔ながらの立ち撃ち用
ギルドはしゃがめて狩技2個付けれる

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:55:39.57 ID:Cq+z9smW.net
エリアルも聞けよ!

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:57:19.05 ID:mFK8CjPi.net
現状だと狩技いくつ付けようがジャスト回避のメリットに勝てないという状態だからなあ
狩技をもっと強化してほしいもんだ

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:59:15.75 ID:fSrJU7He.net
>>505
なるほど
製品版にならんとメリットは薄いか

>>506
エリアルは明らかに違いが分かったけどギルドとストライカーがブシドーの下位互換にしか見えなくて

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:04:05.83 ID:sjaAbCvT.net
正直ガンナー武器ではブシドーが他スタイル食ってる感はある
狩り技でジャスト回避以上の恩恵を生み出すものがあれば良いのだが

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:09:12.00 ID:za3BG7+Y.net
他の武器調整見てるとやっぱストライカーでしゃがみ消したのはやりすぎだわ
消すのそれしかなかったから考えなしに消したとしか思えない

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:10:38.95 ID:NbBVnbiz.net
そも特殊行動それしかないからな
まさか射撃を削る訳にもいくまい

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:11:09.33 ID:Hr7YE7rW.net
近接武器と違って出来ない行動ないしな
パワーリロードとパワーランの強制2択が他のモンスターや上位でデメリットになる可能性があるくらい

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:12:49.97 ID:rFnEzSa9.net
ジャスト回避でゲージも溜まるからストライカー選ぶ利点が削がれるのがな
めっちゃ強い狩技が複数あれば別だけど

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:16:09.17 ID:XhhDf+ZN.net
マッカオにスーパーノヴァつかったら
貫通して
後ろの壁に当たったわ…

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:17:13.85 ID:sjaAbCvT.net
へヴィのモーションなんてリロ、射撃、スコープ、回避、しゃがみ、グリップ殴りだけだからなぁ
さすがに殴り消しましたー言い訳にもならんし

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:18:33.31 ID:D1AKsf/M.net
壁床消滅モンスターすり抜けとかいう当てづらさの最高到達点狙ったような仕様だからねノヴァ
+あの予備動作に見合う威力が製品版でレベル上がって出るようになるのかは注目

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:19:33.01 ID:XhhDf+ZN.net
ストライカーはリミカヘビィと同じく
キャンセル回避無くせばいいのにな

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:23:10.13 ID:io1DYM2h.net
>>485
リロードは計ったけど以前の2.5秒だと思う、リロキャン火薬装填は4.5秒だった
文句言っといてずれてたらごめんね…
あとDPS計算は全弾のほうがいいと思う。火薬装填は半分リロキャンするとして

火薬装填なし貫通2を60発
0.9×60+2.5×12=84秒

火薬装填有り貫通2を60発
0.9×60+2.5×6+4.5×6=96秒

火薬装填時1.2倍だから
火力装填貫通2装填5発のDPSはなしで撃つのに比べて
1.2×(84÷96)=1.05倍





ギルドヘビィで火薬装填は通常2が8発、通常3が17hit、貫通2が30hit位で溜まった
2.1
装填3.5秒の銃をリロキャン火薬装填で補うかしゃがみで補うか悩みどころだなw

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:25:06.08 ID:io1DYM2h.net
途中送信しちゃった…
ちなみに狩ゲージは部位クリ距離拘束時火薬装填時でも溜まるスピードは一緒だった

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:30:12.90 ID:UWbSVs8K.net
火薬装填はあれじゃね?

通常弾でゲージ貯めからの…
1発のダメージと反動がでかい弾で火薬装填とアクセルレイン消費とか。

レベル上がってきて、火薬装填の装填数が30発とかになってくると夢が広がるな。


なんか、貯めてから強化してぶっぱのチャージアクスみたいな戦いの流れになってきそうだなw

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:36:26.70 ID:GHXZqv9m.net
しゃがみで高速火薬溜め回し

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:48:52.57 ID:io1DYM2h.net
>>520
なるほど、火薬装填は武器内臓弾用だったのか…
まあ火薬装填が30発位になればメイン弾、しゃがみでも十分恩恵ありそうだけど

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:59:27.01 ID:kqali6HK.net
二人とも反動0.9秒で計算してるけど、ドスベースだともうちょい反動でかかったじゃん
Wikiみてドスベースの0.9秒からトライベースで0.8秒になったと思い込んでたけど違うんか?

今の狩技の様子見てるとしゃがみブシドー一強だけど、ブシドーはリロキャン火薬装填も出来ないしリロードしない分アクセルシャワーの恩恵も薄いだろうから立ち撃ちは狩技次第だね
狩技二つ増えたことで火力1.1倍になってしゃがみとリミカの関係と同じとかだったら神バランスだよね
レベルアップでノヴァの前隙とか火薬の後隙へらねぇかなあ

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:15:02.02 ID:9aT0i+hk.net
まずブシドーを使いこなせていない俺がいる

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:18:03.64 ID:rFnEzSa9.net
アクセルシャワーでパワリロの時間も短縮されるかもしれん

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:31:19.89 ID:NbBVnbiz.net
>>524
ニコのブシドライトTAが参考になる
ヘビィでもやる事はかわらん

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:41:14.68 ID:io1DYM2h.net
>>523
通常3を全部撃つのに約119秒
反動最小を0.9秒とした場合0.9×99+2.5×13=121.6秒
     0.8秒とした場合0.8×99+2.5×13=111.7秒
実際の反動、リロード時間は小数第一位までの数字じゃないからずれるけど
0.9秒じゃないのかな?
リロードがずれてるのも考慮して通常3を8発も確認したけど0.9のが近かった
ともかくDPSとかは発売後に考えたほうがよさそうだね

>>524
しゃがもうとしてパワランしちゃうなら
JK後もB押しといて次に
リロキャン射撃(A)かしゃがみ(リロード待ってx)かパワラン(x)するかで
使い分ければ慣れる
ナルガの場合通常ならパワランの必要ないだろうけど

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:57:44.56 ID:fIjy2t7F.net
ストライカーはやっぱりパワリロの遅さがネックだね
ド下手でろくにしゃがめない自分でもブシドーの方がタイム良い
多少不自由だけどjkリロ+10秒バフは大きい

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:58:27.83 ID:fIjy2t7F.net
間違った、ストライカーは火薬装填の遅さがネック

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:59:27.73 ID:sjaAbCvT.net
ってか火薬装填がやらないほうがいいレベルなのがちょっと酷い
狩り技レベル次第なのかもしれんが・・・

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:03:36.93 ID:t+nK48XW.net
LV1で10
LV2で20
LV3で30とかになっていくんだろう
これらを踏まえて計算しなおしてみたらどうだい?

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:05:33.24 ID:NbBVnbiz.net
まあ本当に産廃かどうかは発売後にしか分からんし今そんな計算してもな
しかし現状でも言われるほど使えないという意見には疑問

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:13:55.47 ID:kqali6HK.net
>>527
ありがとう!
じゃあドスベースは0.9秒より1秒よりだったのかね、あっちはラオートあるからリロード考えなくていいし今度計測してみるわ

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:19:59.93 ID:1RfT36D6.net
ノヴァはいっそレベル上がるほど味方が吹っ飛ぶ距離が増えるとかネタに特化してくれ

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:26:48.65 ID:NbBVnbiz.net
範囲はMAP全域だな
⊃天⊂
フフフ、ハハハ、アーーッハhッハhッハッハ!

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:33:56.73 ID:99c2PbR1.net
ところで通常3を至近距離でぶち込んで跳弾当たりまくるとすごい勢いでゲージ貯まるね
ストライカーだとあっという間だ

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:36:31.79 ID:d7FPa8Mr.net
ナルガ倒してきた、ノヴァ当たっても怯まねえから威力わかんねw
火薬装填通常弾のが強くね?

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:44:15.23 ID:99c2PbR1.net
マッカォにノヴァの飛んでる最中を当てて通常弾1を2発で倒せた
直撃当てるの難しすぎる

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:47:33.19 ID:NbBVnbiz.net
着発式にしなかったことが悔やまれるよな
ゼロ距離ノヴァとかやりたかったぜ

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:49:32.34 ID:cJ/144Ub.net
ノヴァはただ派手なだけに見えるのがな

あれならちっさい弾だけど
当たるとヒットエフェクトがバチーーンッ!ってなるほうが気持ちよかった

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:51:46.82 ID:KLauCgEM.net
自らが上昇して爆発したかった

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:53:16.45 ID:NbBVnbiz.net
それ使用後絶対死にますよね

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:04:27.05 ID:99c2PbR1.net
ナルガ刃
爆破弾×3で爆発して部位破壊成功

スーパーノヴァよりよっぽど頼りになるかもしれん……

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:05:26.20 ID:NbBVnbiz.net
つかあの見た目で肉質無視じゃないとかそんな事いわないよね?ね?

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:09:44.47 ID:Cq+z9smW.net
通常3は開いた口と足の甲に当てると跳弾し易いとか

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:15:49.83 ID:3pNby6zq.net
>>544
ノヴァ中心部付近で一発当てただけで刃が壊れた事があったから多分肉質無視じゃないかな

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:35:07.02 ID:t+nK48XW.net
ヘビィのノヴァのダメ調べてみた
肉質分からんけど大体こんなもん
※K=キック
■対マッカォ
K【29】
通常弾2【1】+K【14】
ノヴァ貫通部分【1】+K【27】
ノヴァ外縁部分【1】+K【12】
ノヴァ中心部分【1】
■対クビ長(大)
通常弾2【3】+K【2】
外縁部分【1】+通常弾2【2】+K【2】
中心部分【1】

直撃させないとほぼ無意味っぽいな

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:36:34.41 ID:fIjy2t7F.net
ノヴァの爆風から飛び出してくるナルガ格好良すぎ

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:38:43.05 ID:kOYe4pFz.net
>>547
直撃してもこれってどうなの

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:40:12.02 ID:sies/Hpe.net
1だからオーバーキルしようが1だ

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:40:49.89 ID:D1AKsf/M.net
>>547

中心部の威力がオーバーキルしてるから浪漫砲になれる可能性はまだある

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:43:21.06 ID:LWF+xi3v.net
さらに、攻撃力依存の肉質無視とかだったら、、、

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:45:45.86 ID:qfTUWJD1.net
スーパーノヴァはボウガン部屋で「やったか?」←やってないごっこするためのものでしょ

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:48:28.36 ID:NbBVnbiz.net
「勝ったな」
「ああ」

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:48:53.61 ID:D1AKsf/M.net
全員で一斉に打ち込んだらたのしそう

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:51:57.93 ID:NbBVnbiz.net
それは確かに楽しそうだ
ヘビィノヴァ部屋でも立てようかな

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:53:25.31 ID:99c2PbR1.net
バレットゲイザーはロマン砲にはならないのかな……

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:55:24.49 ID:NbBVnbiz.net
>>557
4人同時に発動して四方に散ったのちに爆発とか楽しそうやん?
しめやかに爆発四散!ショゴムッジョ!アイエエエ!

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:00:49.10 ID:99c2PbR1.net
4人バレットゲイザーで転倒させてからのラピッドヘヴンの雨あられか!

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:02:16.92 ID:NRAw3nwZ.net
滞空する相手に対して同時に打って元気玉ごっことか楽しそう

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:05:19.08 ID:QV2E4x44.net
ナルガの攻撃をバレットゲイザーで躱すの楽しい

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:18:25.55 ID:J69veHM8.net
>>559
ラピッドの威力は通常2と同じっぽいし、4人で打ち込むなら8秒で60発の通常2か
集中砲火中は見た目は激しい事になりそう

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:28:37.22 ID:GMcsVRuv.net
全員不発とかざらだろ

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:29:24.53 ID:0/BKKwEo.net
ノヴァもクリ距離あるのかぁ
寝た子を起こすのによく使ってるけど、貫通1くらいの距離で撃ってた
もっと離れた方がよさげね

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:29:30.31 ID:/E7qOtc4.net
ブシドーヘビィでギリ3分切ったの来たな

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:31:10.99 ID:xUwWO1LB.net
すまん、火薬装填キャンてなに?
火薬装填と同時にリロードできる幸せなコマンドでもあるの?

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:34:05.29 ID:dt56qMU0.net
リロを火薬でキャンセルするだけ

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:34:23.11 ID:Cq+z9smW.net
リロードを火薬装填でキャンセルできるのよ

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:49:13.42 ID:kqali6HK.net
>>565
シティで画像あげてた人だよ

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:50:46.67 ID:GHXZqv9m.net
ノヴァを突き破ってナルガが怒りやラリアットで飛び込んでくるとかっこいい

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:51:15.88 ID:chg3Pgzq.net
JK後のしゃがみ射ちすると明後日の方向向くんだけどコツ教えて
しゃがみからしゃがみやりたいのにうまくいかん

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:53:53.06 ID:XhhDf+ZN.net
咆哮もjk出来るのな

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:56:02.35 ID:99c2PbR1.net
風圧もjk出来るよ

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:56:31.65 ID:io1DYM2h.net
>>571
JKした後リロードしている間にタゲカメとスラパで方向調整
慣れだからがんば

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:58:19.05 ID:NbBVnbiz.net
>>574
リロードモーション入った後に修正できる?
俺リロードの時に向いてる方にしか行かないと思ってたが、違ったのか

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:04:21.21 ID:cJu/9NSW.net
アクセルシャワーの移動速度上昇反動軽減装填速度アップ
が弓のレインほど有用ではなさそうなんだよな

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:06:25.42 ID:sjaAbCvT.net
そもそもガンは主要弾無反動で打てるのは最低条件にするからなぁ
チャージはやけりゃはやいほどDPSあがる弓とは根本的に違ってくる

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:06:35.27 ID:xUwWO1LB.net
なるほどーありがとう
火薬装填してからリロードしてたわ

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:08:48.17 ID:pFdXFBqg.net
反動中で貫通1をメインにしつつシャワー中に23撃つくらいかな

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:09:10.75 ID:mhARBPLn.net
>>577
移動速度も元がヘビィじゃたかが知れてるしね

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:10:13.50 ID:io1DYM2h.net
>>575
ごめん、JK後すぐモンスに向くようにしてたわ
リロード中はどうだろ

要は明後日の方向向かずにしゃがむにはJKしたらすぐ方向調整の意識で
OKだな、スラパ入れてもジャスト回避の方向は変わらないし

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:15:42.81 ID:99c2PbR1.net
反動やや小ならアクセルシャワーで状態異常弾がスムーズに撃てるからアリかも

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:16:48.46 ID:cJu/9NSW.net
ヘベエ持ちながらあの歩き方で
ライトより早い軽快なフットワークとかならネタで使うぞ

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:33:07.76 ID:TsNtrlAo.net
ブシドーはソロだと楽しいけど、
マルチだと前衛を射線に入れちゃうから敵の正面に立てないし、
発動させる機会がどれだけ作れるか、ちょっと難しそうだな。

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:37:11.43 ID:chg3Pgzq.net
>>574
jk後すぐにスティックを敵に向けてると成功した!
しゃがまない場合でも照準あわせが早くなったし気持ちよく撃てたよ
ありがと!!

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:42:31.35 ID:XhhDf+ZN.net
もしかして反射した弾をJK出来るのかな

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:45:54.45 ID:ucsPwExf.net
反動軽減はスキルと被るしアクセルシャワーに期待が出来ない

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:49:24.30 ID:Uxir6dpE.net
ブシドーやるときに何の狩り技つけるか悩むわ
スーパーノヴァは論外だけど
火薬装填検証してるうちにこれ必要か?って思うようになってきたし
かといってアクセルレインもパワーリロード短縮してくれるならまあ使うかってぐらいだし

共通で使える狩り技も微妙だしな

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:51:56.94 ID:Ksb+zZjN.net
無理に発動させるなら……小タルでJKってできるんかね?

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:54:15.81 ID:io1DYM2h.net
>>588
完全調合にネタ抜きで一票
火薬装填抜く分総火力減るし、しゃがみで撃てる総弾数を増やすため

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:57:19.23 ID:O7pgoWRN.net
>>589
樽爆だろうが味方の攻撃だろうがちゃんと発動するよ

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:22:12.47 ID:3pNby6zq.net
多分シャワーレベル3で装填数アップとかつくんだろ

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:28:25.07 ID:wUV35YKT.net
狩技でグラビームできるようになるかなー

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:33:02.43 ID:QeJRRXKZ.net
弓のアクセルレインの説明にヘビィがどうのこうのと書いてある
あらヘビィにも似たような技があるのね、と誰でも気づくなこりゃ

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:34:49.29 ID:kqali6HK.net
アクセルシャワーが実反動/装填を軽減する(ex.0.9秒→0.8秒)のか表示反動/装填を軽減するのか字面みただけじゃわからなかったよな
流石に後者じゃほかの火力増す技と比べてガチ産廃だから前者であって欲しいけど

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:37:15.08 ID:UuVpYYag.net
ブシドー楽しいなー
回避性能3は甘えだと思ってたし、距離だけでも十分だったから
今までフレーム回避の楽しさに気づかなかったわ

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:45:28.53 ID:io1DYM2h.net
間違っちゃないけどフレーム回避って性能なしの時に使わね?
あとスコープ時照準よりいくらか下から弾が出るんだがそういう人いない?

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:47:09.29 ID:99c2PbR1.net
性能ありのときはフレーム回避とはあんまり言わないな

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:50:50.44 ID:u7qfid2I.net
突っ込もうと思ったらみんな既に突っ込んでいたでござるの巻
ブシドーのガバガバ感はフレーム回避とは一味違うよね

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:53:08.20 ID:sjaAbCvT.net
へヴィの立ち回り的にはJK自体そんなに使う必要もないが、使えるなら使うに越したことないし
むしろ他スタイルのメリットが少なすぎるんだよなぁ

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:58:21.95 ID:0/BKKwEo.net
>>597
はい!はい!
自分もスコープの狙点より下に着弾してる気がします
やりにくいであります

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:59:07.40 ID:sies/Hpe.net
そりゃスコープってのは銃身の上にあるんだからスコープの下から弾が出るのは当然だろ

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:59:29.63 ID:8fYQSwPV.net
>>597
リアル銃のスコープを覗いてると思えばだいたい合う
近距離だと若干下にいく

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:02:39.46 ID:3+XpkC8e.net
>>584
ヘビドーの真価はむしろptで発揮されるような気がする
被弾のリスクなしにしゃがみで弾吐きまくれるってイーラどころかラオートなみに凶悪

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:04:50.87 ID:SgORrIU3.net
被弾リスクなしって、しゃがみからジャスト回避行動できたっけか?

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:06:32.85 ID:Rnjt4zDf.net
マルチのナルガ時間足りない…

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:07:02.86 ID:BkhJB1bh.net
モンハンのボウガンは本来スコープ使うような距離ではカス威力で実用にならんしね
ゲーム性のためだからしょうがない

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:34:39.96 ID:Z5z6pHp8.net
そういえば内蔵弾の中に遠撃弾あったよねロマンを感じる
強装弾とかきゅんきゅんくるけどどうせ産廃なんだろうなぁ・・・

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:36:03.43 ID:beEWdW0j.net
>>605
出来る
……出来ちゃいけなかった気もする

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:43:56.92 ID:xO5hQzY9.net
個人的にはつぶて弾も気になる

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:45:47.23 ID:FOepVAQ5.net
・竜撃弾=ライトボウガンで竜撃砲を撃てる
・重撃弾=適切な距離で当てると怯みやすくなる&部位破壊しやすい。落下し始めからが適正距離
・強装弾=威力が高いが反動もデカい
・大砲弾=着弾時に爆発する
・遠撃弾=適正距離が遠い
・ツブテ弾=平凡な性能で、内臓量が多い弾
・斬裂弾=着弾すると刃が飛び散り多段ヒットする斬属性の弾。尻尾も切れる
・爆破弾=当てると爆破属性値を蓄積し、一定値たまると爆発する
Lv2火炎、水冷、雷撃、氷結、滅龍弾=より属性攻撃力の高い属性弾
・貫通火炎、水冷、雷撃、氷結、滅龍弾=一直線に貫通して多段ヒットする属性弾

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:46:35.30 ID:KMDCLFiI.net
ティガやディアの突進ってJKで回避きるんだろうか?
突進JK回避からの貫通しゃがみしたい

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:47:18.79 ID:FOepVAQ5.net
・烈光弾=光の弾を高速で発射
・毒煙弾=着弾後に毒煙が発生する
・連爆榴弾=着弾後に3連続で爆発する弾
・榴散弾=着弾した場所で散弾と同じ効果
・鬼人弾=当たったパーティメンバーの攻撃力アップ。弾道は散弾系
・鬼人会心弾=攻撃力に加え、会心率も上昇
・硬化弾=当たったパーティメンバーの防御力をアップ
・硬化強靭弾=防御力アップに加え、のけぞり無効を付与
・閃光弾=閃光でモンスターの目を眩ませる

…烈光弾てなんだろこれ

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:48:54.92 ID:MMgnvv+B.net
ついにレーザー兵器がモンハンの世界に
ラゼン(出るかどうか分からんが)から撃ちたい

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:50:16.57 ID:gH4Y+i1g.net
今回ボウガンの弾が遅そうなのは烈光弾の差別化のため?

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:50:57.97 ID:xO5hQzY9.net
現実はGMのビームスプレーガンですね分かります

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:52:02.10 ID:GF2w8HNo.net
太古武器で見た目レーザー銃のボウガンでてくるフラグやん

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:53:27.16 ID:xO5hQzY9.net
カァオ!

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:01:54.47 ID:7rlbrMGu.net
属性弾レベル2の調合素材を心配してたけど、内臓弾のみってことなんかね

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:02:41.55 ID:Tpliw1lg.net
ブシドーヘビィって、デメリットはギルドよりスキル枠一つ少ないだけ?

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:03:38.13 ID:xO5hQzY9.net
まあ、そうなるな

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:11:23.75 ID:EM3H2UAF.net
きっと烈光弾はあれだよ、光って獰猛化モンスターの黒い霧を晴らすんだよ

…ないな

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:15:02.31 ID:32JQRg09.net
>>600
ブシドーヘヴィ
or
ストライカーヘヴィ

確実に将来は二択
ハメは完全に後者

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:21:06.48 ID:xO5hQzY9.net
>>623
  いいぜ ヘ(^o^)ヘ
        |∧
        /
てめえの
思い通りの
未来になるってなら
         /
      (^o^)/
     /( )
    / / >

   (^o^) 三
   (\\ 三
   < \ 三
`\
(/o^)
( / まずは
/く そのふざけた
   幻想をぶち殺す

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:23:04.18 ID:SFZHDSfc.net
ブシドーが強いというよりナルガとブシドーの相性が良いんじゃないだろうか

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:24:26.70 ID:1JiC4IR1.net
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゜・(
    ⌒)。  ・(。・。∵

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:26:11.07 ID:xO5hQzY9.net
ヘヴィだぜ・・・

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:26:23.60 ID:nH1VydqM.net
攻撃に対して向かっていくだけで回避できるんだぞ
今までのモンスの攻撃思い浮かべて避けられなさそうな攻撃なんてあるか?

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:27:58.04 ID:xO5hQzY9.net
ヤマツの吸引
アマツのダイソン

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:30:14.93 ID:PwucFLoq.net
まあスコープの下から弾出てくるのは最初えってなったけど
冷静に考えたら今までのスコープはあれ銃口の中から覗いてることになるよなって思ってからまあ納得できた

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:34:25.90 ID:gH4Y+i1g.net
性能3はそのSPの重さで火力を代償にしてたからバランス取れてたけど
ブシドーは火力底上げしかねないからぶっ壊れてる気がするわ
相当有用な狩り技が2個以上ないとバランス取れなさそう

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:35:42.97 ID:PwucFLoq.net
>>631
仮に狩り技が強くてバランスとれてたとしてもストライカーが博打ノヴァゲーになるのを危惧している

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:36:21.41 ID:mfmZ8opf.net
>>612
Uターンに轢かれる未来しか見えない

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:38:14.12 ID:S3L1Eh4q.net
ブシドーしゃがみ直しも早いから完全拘束もブシドーでいいんだよなぁ

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:41:16.96 ID:xO5hQzY9.net
>>631
>>632
あーそうなんだー。で、それが何か問題?

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 02:02:28.44 ID:b53Pg9vG.net
現状ノヴァ撃つ間に貫通5発撃っても
たぶんたいしてダメージ変わらないのが問題
ひるみすらしないってダメージいったいどんだけ出てんのか

LvMAXまで育たないと全くノヴァの利点がわからないわ…

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 02:27:06.80 ID:gH4Y+i1g.net
あんなに当てづらいんだからせめてロマン砲になるぐらいの威力は欲しいよね

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 02:37:59.00 ID:PwucFLoq.net
>>612
ディアは性能1でギリ抜けられるからJKなら余裕でしょ
>>635
TAのストレスが溜まる
パーティわいわいは無問題

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 02:39:07.61 ID:/cq2cMIw.net
こんなガバガバ回避なら調整入ってもおかしくないよな

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 03:03:40.77 ID:GF2w8HNo.net
次あるなら調整入るんじゃないいつもの事よ

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 03:27:37.44 ID:XIugFEsk.net
ノヴァとか訳わからん謎技術の癖にスカりまくりの不安定技より追尾型のミサイル発射する方が1000倍まし

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 03:32:43.24 ID:2vXsXQLs.net
開発がブシドーと相性良いの意図的に出してきてるんだろうけど
狩技がぶっ壊れ性能にならない限りメリット薄いわな
今回デフォで回避技付いてるから特徴潰さないように回避系スキル重めになるだろうし

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 03:45:10.44 ID:nmp9IxLN.net
なんで重めになるんだよwww

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 03:46:38.26 ID:HQpkqpeR.net
烈光弾は獰猛化で黒い霧をまとった部位にダメージが増えるんじゃないかな
モンス黒い霧まとった部位での攻撃力が上がるとか言ってるし
霧を晴らすっていうのもあながち間違いじゃないのかもな

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 04:56:50.45 ID:NI4iqt5y.net
で結局のところスーパーノヴァは強いの?

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 05:26:06.46 ID:ZeNldnT6.net
ナルガが食事中にスーパーノヴァ撃ったけど
普通にお食事してましたよ

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 05:41:48.30 ID:06UHDHit.net
新作出る度に思うんだけど
ボウガンの簡易照準も弓みたいな射線表示にならんのかねぇ
あの照準アテにならんから使いづらいんよ

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 06:01:40.70 ID:2vXsXQLs.net
>>643
そんなの当たり前じゃん
簡単に代替になるもの付けれたら特徴なくなるだろ
火力スキルだってホイホイ付けれたらブシドー以外死ぬし
全体的に重くなってるだろう

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 06:23:36.11 ID:x6ESGher.net
>>611
今回斬烈弾って内蔵弾なんだ
もし調合できなかったらソロで尻尾切るの大変だな

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 06:44:20.74 ID:UqH9knqw.net
ナルガの嚙みつき前にjkしたら普通に体に引っかかって食らった

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 07:05:53.68 ID:aVTl/uBt.net
ナルガTAヘベーもついに2分台突入か

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 08:00:19.57 ID:2vXsXQLs.net
3分切りは凄いな
そこまで行くとナルガの動きまで重要になって来るんだろうね

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 08:02:26.42 ID:htWZYuq5.net
昨日初めてスーパーノヴァ撃ったけどやっぱり当たってなかったのかあの弾……
がっかり威力でもせめて着弾爆発なら爽快感はありそうなんだけどなあ

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 09:03:49.41 ID:pJ9W1ioL.net
マルチ3人でSN撃ってみたが
なんだこれは…!?

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 09:09:27.55 ID:jvKdQXmF.net
きたねえ花火だぜ

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:10:53.31 ID:b9cpLZBU.net
TAの基本は試行回数で良個体ひくことですし

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:14:08.93 ID:Sx51afaa.net
ストライカーで火薬装填すると10発打ち切らないうちに次の装填ができるけど、
これって無駄ってことだと思うんだけど
何回も装填してると打ちきれない分がどんどん増えてくわけだし、
違うスタイルで装填のモーション分弾うってた方がいいと思う

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:31:30.51 ID:LFcqWL5T.net
・・・せやな
頭いいなお前

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:54:56.13 ID:gH4Y+i1g.net
10発ごとに火薬装填する隙が出てくるわけでもないし
撃ち切れない分が増えてもどこかのチャンス時に使い切ればいいんじゃね?

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:58:29.40 ID:jvKdQXmF.net
来るべきタイミングに備え弾を集めて然るべき時に打ち尽くす、実にヘビィらしい戦い方ではないか

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:59:26.72 ID:sfmYziI/.net
言ってもしょうがないことだとは思うんだけどブシドーのJK後はデフォルトがパワーラン、Xでパワーリロードで
パワリロ中にAでキャンセル射撃、Xでしゃがみとかにして欲しかった

662 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2015/11/23(月) 11:01:45.63 ID:WV7Nffyd.net
ストライカーは火薬装填とアクセルしゃわーのレベル上がってどんな風に変わるかだろうにゃぁ
あと共通狩技の使い勝手か

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 11:01:48.51 ID:sfmYziI/.net
>>623
ハメだとしゃがめないストライカーよりもギルドになるのではなかろうか

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 11:08:41.65 ID:gH4Y+i1g.net
強装弾とか連爆榴弾とかみたいな反動大きくて装填遅そうな弾が
シャワーで連発出来るようになるなら強そう

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 11:10:33.07 ID:Sx51afaa.net
>>659
確かに隙ができやすいマルチプレイとかだと沢山装填できるストライカーの方がいいのかも

ヘビィはしゃがまない運用だとスタイルごとに動作の差がないから、
狩り技ストライカーかジャスト回避ブシドーの2択になるんだよね
わざわざギルドを選ぶ意味がないと思う
エリアルはわからん

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 11:17:23.74 ID:sfmYziI/.net
>>665
回避する必要がないハメに近いマルチだとブシドーの恩恵無いし
かと言ってその状況でしゃがまないのももったいないしその場合はギルドになるんじゃない?

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 11:23:42.57 ID:Sx51afaa.net
>>666
ああそうか
しゃがみ撃ちかつ狩り技2つの運用の場合はギルドになるのか
ブシドーでもしゃがめるからブシドーでいいじゃんって思ってた

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 11:42:03.63 ID:5yURIDOp.net
ストライカーでゲージ溜まるごとにリロキャン火薬装填してるんだが火薬の貯まること貯まること
しゃがみ撃ちで火薬全部吐き出せたら爽快だろうなーと思いながらしこしこ立ち撃ちしてる

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 12:09:24.25 ID:ZeNldnT6.net
毎回リロキャンするより
顔撃てない時だけ、リロキャンしたほうが早くない?

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 12:26:58.74 ID:x6ESGher.net
>>669
ストライカーの火薬装填は終了時に溜め込んだ分は結局無駄に火薬装填して時間ロスしていたということになるんだよな
火薬装填のペース配分が今後の課題かね

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 12:48:19.00 ID:HUbljSls.net
通常2なら3回火薬キャンすれば一回は火薬装填せずとも維持できるやんけ
なんで無駄に溜めてんのや

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 12:50:32.94 ID:2vXsXQLs.net
>>666
むしろ火事場ブシドーが流行るんじゃね
従来なら下手糞にはやって欲しくないプレイだけど
デフォでJKあるなら可能になってくるよな

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:11:11.09 ID:ZeNldnT6.net
>>672
フレなら勝手にやっていいけど
野良で流行るのありえない

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:11:27.47 ID:xGKWhvUx.net
もし野良で火事場ブシドーが入ってきたらフレに呼ばれると思うわ
ステ画面でブシドーかどうか確認できるのか知らんが

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:12:33.53 ID:oIdZzuiu.net
やっとJK後の方向転換がそれなりにできるようになってきた
これできると、パワリロから、立ち打ちかパワランorしゃがみを選べるから選択肢広がるね

ただ、立ち打ちは、平地かつ弱点が水平位置にないと使えないから、それほど使い道がなさそう
ナルガとかならいいけど

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:17:22.73 ID:LFcqWL5T.net
さっきからアホな発言連発してて草
火事場がワンミスすら許されない仕様な限りPTで許されることは無い

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:19:56.59 ID:1WgFJ1QG.net
しばらくやってから一言言ってから火事場に変えるならまだしも野良でいきなり火事場きたら警戒する

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:20:46.09 ID:oIdZzuiu.net
ライトで、やっとフクロウが3分台に入った
移動がない分、こっちは遅くとも4分台で安定するね

ただ、ナルガは相手の行動、特にエリア移動に相当依存するから安定させるの難しいなぁ
最速でもまだ6分、遅いと10分越えになる、、
貫通速射のクリ距離攻撃を諦めた方が早いのかも

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:21:58.48 ID:Fp8xBzd5.net
ネットは火事場ブシドーどころか、ブシドーが入ってきた時点でさようなら多発の未来が見える
JKを当たり前に使いこなせるのは、それなりのプレイヤーだからのぉ
JK回避しようとして失敗する普通のプレイヤー、失敗してそのまま解説落ちで逃亡、もうはなからブシドーは蹴れや、の流れが……

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:23:31.04 ID:Fp8xBzd5.net
解説落ちってなんだ、回線落ちだ
スマホ予測変換のど畜生め

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:26:21.21 ID:oIdZzuiu.net
そういえば、内蔵弾って補給不要なのかな?
だとすると、序盤の金欠時に内蔵弾優秀なガンに人気が集まりそう
オンとか麻痺弾とか閃光玉、利用頻度の割に結構集めるの面倒で、出し惜しみしちゃうこと結構あるし

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:26:56.22 ID:x6ESGher.net
>解説落ち
言い訳しながらフェードアウトするのかと思った

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:28:47.66 ID:MMgnvv+B.net
解脱落ちに見えたわ

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:28:56.34 ID:06UHDHit.net
わざわざスキルで性能詰んでるのとはわけが違うからな
4でも自信ありげに距離だけ積んだ火力構成でボコスカ被弾してる奴多かったからそんな感じになるかもな

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:37:57.22 ID:jj5SvKK8.net
閃光とかガンナーは使わんだろ

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:45:13.49 ID:2vXsXQLs.net
アイテム消費無いなら使うだろ
納刀と補充ダルいから使わんだけで内蔵なら出し得だしパワリロが輝く
狩技の威力次第ではそれだけで確定ダメ狙えるしな

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:48:27.40 ID:8cqR4UlV.net
ギルクエ140に代わるような高難易度クエストならまだしも、
普通のクエストならオンラインでブシドー使ってもいいと思うけどな
もちろん一回クエスト行ってブシドー使えてないやつなら蹴るなりすればいいと思うけど、
部屋に来た時点で即蹴りするほど神経質になる必要あるのかと思う

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:50:32.45 ID:gH4Y+i1g.net
>>678
やっぱりブシドー?

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:52:06.24 ID:Fp8xBzd5.net
今回はクエスト受注にチケットいるのがあるから、二つ名モンスターの強さ次第でそうなるんじゃないかな
チケットの入手状況次第だとは思うが……

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:59:44.38 ID:quw6hSnY.net
重撃弾の説明に「弾が落下し始めたら」とあるが目に見えるほどの遅さで飛んでいく弾なのか・・・

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:00:43.66 ID:oIdZzuiu.net
>>688
うん、ブシドー
というより、今は狩技が選べないしね
ストライカーに全弾装填とか入ってたら、ライトの立ち回りだとブシドーじゃない気がするけど

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:02:36.36 ID:NI4iqt5y.net
>>685
そういう弾が本当に輝くようになるのは半年くらい経ってからなんだよ
人間飽きてきた頃にそういうところに目がいくようになる

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:03:10.65 ID:gH4Y+i1g.net
>>691
だよねえ
ストライカーでもうちょっと頑張ってみるか

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:21:02.10 ID:8cqR4UlV.net
ギルクエ140に代わるような高難易度クエストならまだしも、
普通のクエストならオンラインでブシドー使ってもいいと思うけどな
もちろん一回クエスト行ってブシドー使えてないやつなら蹴るなりすればいいと思うけど、
部屋に来た時点で即蹴りするほど神経質になる必要あるのかと思う

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:21:40.74 ID:8cqR4UlV.net
ごめんなんか2回投稿してしまった

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:30:00.97 ID:oIdZzuiu.net
>>694
パワリロ+キャンセルしゃがみや立ち打ちある時点で、オンでブシドー全然問題ないと思うぞ
というより、ガンナーのくせに剣士よりも全然ターゲットにならないガンナーなんて、、、って思う
貫通しまくりの時なんて、2〜3回に1回はこっちターゲットになるでしょ

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:41:55.25 ID:MGNtGVDS.net
レウスが怒った瞬間に閃光弾にカーソル合わせて咆哮JKから撃墜なんてことができるな

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:42:58.69 ID:LFcqWL5T.net
ガンナーのブシドーは剣士と違ってジャストアクションが攻撃の要になるわけじゃないからな
デメリットも剣士と比べりゃ無いようなもんだし
しゃがみの安全性考えるとPTでも十分価値あるよ

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:46:01.38 ID:oIdZzuiu.net
>>697
その間、剣士ゆうたは、全員耳を塞いでいる
シュールだ

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:48:23.94 ID:X72iFk/U.net
>>694
即蹴りなんて一種の反射行動で何も考えず
そいつの中のNGワード見たら即全蹴りみたいな奴だから
かえって地雷だろ、気にしないが吉

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:54:06.31 ID:6DDJWpPd.net
火薬装填の最後のキイイン…って音
すごい好き

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:03:58.58 ID:m4htS4+C.net
>>681
もう弾持ち込み無くせばいいのにな
弾素材だけ持ち込みで

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:09:07.18 ID:5hY9n1ST.net
使う気のない弾がずらっと表示されるのは煩わしいぞ

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:16:14.94 ID:ZeNldnT6.net
そこらは、クエ前に球オンオフ出来るとか
確かにアイテムセットあるにしても、球仕入れるのもダルい

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:19:16.74 ID:7zRNucP1.net
今回も通常1強制所持なのかな

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:28:55.01 ID:8xHgH4+v.net
一年前に桜レイアで詰んで以来やっていないんだけど、リハビリするならどこがいいかな?
装備は回避特化ヘビィで、この段階で作れる装備はあらかた揃っていたと思う

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:32:42.97 ID:MGNtGVDS.net
>>706
体験版

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:34:54.85 ID:bNTgq2ZQ.net
回避特化で桜レイアにボコられたんじゃまず体験版の3種全員に一度も触らせずに討伐するのが目標だな

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:37:06.73 ID:MGNtGVDS.net
クロスやるとは言ってないか失礼しました
レイア原種からでいいんじゃないか

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:02:42.44 ID:Jl7sPDwk.net
一度も触られないのは前提だったのか…精進しなくちゃ

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:14:35.87 ID:PqlyxFUF.net
ブシドーヘビィでナルガは6分いけた
じゃあ従来のギルドならどうだと思ったら2乙で15分以上かかった
俺はガンナーのクズだ!!!!!!!!!!!!

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:20:30.63 ID:sfmYziI/.net
>>711
攻撃判定の薄いナルガとはいえ回避性能無しで避けるのは結構神経を使うからね
あとギルドだとしゃがみ解除後のころりんできなくなってるのにブシドーはしゃがみからノータイムでころりんできて露骨なブシドー優遇を感じる

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:23:30.95 ID:FuS0RcFO.net
ストライカーライトでホロロ5分半が限界
0分針が遠い

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:25:21.46 ID:b9cpLZBU.net
ブシとしゃがみの相性良すぎるんだよなぁ

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:26:31.85 ID:wOGVeTdM.net
>>711
みんな0針ゆゆうwみたいなレスばかりなんで、こういう人がいるとホッとするわ
ナカーマ

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:26:53.64 ID:HjTvDixf.net
今作ヘビィ使っていこうと思って結構やってるけど、ptの時の突進誘発減らすのって何意識すればいいん?

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:27:44.43 ID:FuS0RcFO.net
>>716
通常弾でインファイト

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:31:17.50 ID:FkRAx/9B.net
>>711
これの逆だわ
ブシドーどんなに頑張っても9分回ってギルドなら5分いける
パワーリロードを使いこなせないのよねん

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:31:45.60 ID:fHMJoAdQ.net
クリ距離から離れなければ走らせることなんてないぞ
剣士と立ち位置大差ないんだから

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:45:03.37 ID:5UvhQR6r.net
JKありきの立ち回りで慣れると下手になりそうだな
いざ、JKが無いスタイルや他シリーズやると

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:46:29.12 ID:PqlyxFUF.net
>>720
回避系スキルでも言われてきたことだし今更だろう
こんなにタイムに差が出るとは思わなかったが

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:47:38.93 ID:sfmYziI/.net
何よりしゃがみからノータイムで回避行動取れるってのが強いわ
しゃがむリスクが前作までと段違い

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:50:26.58 ID:2vXsXQLs.net
慣れたら常時攻撃できるんだからそら強いって
ターン制じゃなくなってる

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:51:21.14 ID:HBQg9CBd.net
回避距離性能は攻撃スキルみたいなもんを地でいってそこに攻撃力強化までスロットなしで入っちゃってる感じ
おまけにしゃがみのリスク大幅に減らせて更に回避切って攻撃だけ盛れると思うと他スタイルの生存が危惧されるのは仕方ない

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:57:20.79 ID:b53Pg9vG.net
>>716
相手からやや離れた位置から撃つ必要があるのは貫通弾だけなので
>>719の通り貫通弾のクリ距離を守ること考えてれば大丈夫だよ

ただ意識したところでPTの錬度が低いとずっとタゲられるので
貫通弾は近接交じりのPTだったら担ぐ相手を選ぶ事も大事
と言っても気をつけるのはテオと蟹くらいかな

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:57:43.46 ID:IeUFB/O4.net
通常3弾切れ早くてこまる
カラハリとカラ牙とカーディかユプカムはよ

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:58:45.75 ID:Bk0Ur7hg.net
僕の大好きなクイックキャストとラピッドキャストは今度こそ復活しますか(小声

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:00:38.15 ID:32JQRg09.net
>>713
さっきフクロウ3分台に入ったって書いたもんだけど、試しにストライカーで2回やってみたけど、4分14秒と4分8秒だったよ
狩技で使ったのは、ラピッド2回だけ

というより、ライトなのに、アイテム縛りや弾縛りしてるん??

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:03:03.42 ID:L56ekRQg.net
ブシドーしゃがみ一強だろってレス多いけど、
しゃがみが強い貫通の場合パワランからしゃがめないし、
火薬装填・スパノヴァのレベルアップによる効果分からないからまだ結論は速い
発売まで待つべきだと思う。

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:04:38.62 ID:HjTvDixf.net
>>719 >>725 貫通は近距離がクリ距離に入ってないから心配してたけど貫通のクリ距離でもあまり問題ないんだね、よかった

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:06:27.53 ID:b53Pg9vG.net
そうだなもしかするとエリアル一強の世界線もあるかもしれない

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:07:14.20 ID:5hY9n1ST.net
俺はシャワーの可能性を信じてみるよ

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:07:49.45 ID:/GLOui1c.net
パワーリロード後にしゃがむ時って
ジャスト回避中に敵の方向にキー入れておいてって感じでいいの?

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:11:51.13 ID:5UvhQR6r.net
クロスGが出たら、ブシヘビィは絶対弱体調整入る流れだなこりゃ
短い天下になりそうだけど、その間めいっぱい楽しむか
いずれやってくる弱体化に備えてあえて封印するかはあなた次第というところか

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:12:44.98 ID:IeUFB/O4.net
>>729
実際そのとおりだけど体験版の仕様と旧作のしゃがみの火力から考えると
ブシドーはバランスブレイカー級の予感がビンビンしてる

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:14:14.10 ID:xO5hQzY9.net
>>734
鬼が笑うわよ

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:14:32.03 ID:IeUFB/O4.net
>>734
4→4Gで弱体どころか軽く強化された虫棍の例もありますぜ

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:16:59.46 ID:L56ekRQg.net
>>734
ブシドー弓のほうがよりリスク少ないぶっ壊れだから…(小声)

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:24:44.05 ID:2ftSUBV/.net
>>738
今回の弓の火力はどうなっているだろう?
体験版のTAって水爆込みでしょ
武器自体の性能はどうだろうね?

モンハンっていつも弓とヘビィで火力の頂点合戦している気がするからちょっと気になった

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:26:58.51 ID:HBQg9CBd.net
すべてが揃った最終形態の強さはどうなるかは置いといて少なくとも初めて暫くはブシドーが飛び抜けてるだろうことは確かだからね
狩技に期待するにしてもレベルが上がるのなんて後半だろうし一種しか強くない場合はJKでも貯まるブシドーが…………

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:31:02.81 ID:5hY9n1ST.net
>>739
スタイルでどんな武器でも剛射撃てるようになったのがでかいと思う

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:31:03.53 ID:FuS0RcFO.net
>>728
0分針出せた!

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:31:36.26 ID:quw6hSnY.net
俺も昨日ここで教えてもらってそんな感じでやってる
時々敵に対して横向きでしゃがむ事もあるんで練習してるw

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:32:18.26 ID:fHMJoAdQ.net
ストライカーでもお前ら蹴らないでくれよ
おっさんは反射的に当たらない位置に動いちまうんだ

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:32:41.78 ID:quw6hSnY.net
743は>>733へのレス

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:35:58.01 ID:2ftSUBV/.net
しゃがみ撃ちの速度が上がった気がするけど
気のせい?
あんなにズバズバと撃てたっけ?

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:37:20.64 ID:2ftSUBV/.net
>>746
あ、連射速度の話ね

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:38:08.99 ID:IeUFB/O4.net
>>746
撃てた
もともと弾吐く速度自体立ちより早い

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:41:33.93 ID:b53Pg9vG.net
>>739
Lv1強撃ビンx50
Lv2強撃ビンx50
結局弓の火力は強撃ビンの性能にかかってると思うな
万が一Lv1強撃ビンがダメージ1.5倍、Lv2強撃ビンがそれ以上だったらもう圧倒的に弓でしょ
体験版やった限りそんな事は無さそうだけど

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:43:55.59 ID:FuS0RcFO.net
ストライカーライトでホロロ3分48秒出た!
あれか、貫通火炎は全然ダメージ通らないのな

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:49:02.28 ID:b53Pg9vG.net
>>746
反動が減るから3発しか撃てない滅龍弾しゃがみにも利点があるんだぜ
反動小の弾で発射硬直0.9→0.75秒じゃなかったっけ
ガンナーwikiに書いてあったと思う

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:50:54.48 ID:2vXsXQLs.net
>>744
始めはガンナーの癖でそうなりやすいけど
モンスターに向かって置き回避したら勝手にJKになるくらい判定緩いぞ

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:03:07.28 ID:lDvM3rhV.net
ヘビィでのブシドーは回避できるからつかいやすい
ギルド(他のエリアル、ストライカーも)をつかうなら回避性能or回避距離は必須だから
正直体験版で決めるのは違うと思う

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:05:39.33 ID:lDvM3rhV.net
あとしゃがむならブシドー一択だと思う
即回避できるしな

シールドもつけていいと思う
ブシドー回避だと少し好きできるからな
ここはシールド、ココはJKって言う風に使い分けできる

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:07:03.91 ID:ZeNldnT6.net
ヘビィに性能はいらないでしょ

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:08:56.84 ID:sfmYziI/.net
今作の性能の付けやすさにもよるけど性能つけるぐらいならブシドーにしてスキルは他に回したほうが良くなるかも
あとシールドはいらん

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:11:33.74 ID:HUbljSls.net
ブシドーで回避距離は必要かどうか悩むな
ナルガなら比較的張り付いていられるんだけど
他のモンスだとあさっての方向行っちゃって追いかける場面があるだろうし
オンなら更に増えるだろうし。
とはいえナルガと戦ってる限りでは必要性はあまり感じないし、
距離切って火力マシマシスキル構成でも十分やってけそうだし

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:12:46.10 ID:lDvM3rhV.net
回避距離つけるより近接から離れない程度で維持しとくのがよさ気だと思う

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:13:11.93 ID:7zRNucP1.net
俺は回避無しギルドで絶対回避先生に賭けようと思う

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:13:29.68 ID:2vXsXQLs.net
その為のパワーランだろう
正直今作は距離要らないと思う

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:16:50.08 ID:ZeNldnT6.net
絶対回避(臨戦)が納刀しない回避なら使えるんだがなぁ

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:18:25.82 ID:SUhsl20e.net
>>760
いらないのはブシドーだけでしょ

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:19:06.74 ID:FuS0RcFO.net
せっかく納刀するんだから種とか丸薬とか飲むか

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:20:47.31 ID:mfmZ8opf.net
実際に3rdまでは回避距離使わずに問題なかったから、あの頃と同程度の調整ならいいんだけど

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:21:09.39 ID:+9WbrJ3/.net
そんなことよりブシドーの狩り技どうするかだな
火薬装填の上昇率が本当にあれならマジで完全調合になりそうだ

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:23:02.71 ID:5CRCvTuX.net
ブシドー面白すぎるわ
しゃがみから即回避できるのも素晴らしい
jkからリロードしてしゃがんでも良いし、走って距離とっても良いとか動き易すぎてビックリする

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:27:22.33 ID:k8kdCNjN.net
しゃがみからコロリンする時ってほかのコロリンよりジャスト回避猶予短くないアフィ?

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:48:17.58 ID:xO5hQzY9.net
>>764
問題なかったのは閃光や罠やマヒスタンで嵌められたから
ティガとかガチでやったら撃つ暇殆ど無い
確かになくても狩れるがそれを「問題ない」というにはいささか問題だ

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:58:09.07 ID:ewUnvFRh.net
>>768
ソロのアイテム縛りなんて割とスタンダードな遊び方だと思うけど
俺も何かプライドが邪魔して回避距離も回避性能も付けなかったが
10分15分で狩れてたし被弾ありあり並みプレイなら何の問題もなくない?

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:00:14.92 ID:mfmZ8opf.net
>>768
いやいや、ティガとか距離なしでいけたから
4よりホーミング弱いし、最悪脇抜けでオーケー
kaiでヘビィ部屋建てても3rdまでは距離つき少なかったよ

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:01:32.68 ID:uxo5232c.net
距離性能あれば被弾抑えられてもっとタイム短くなってたんじゃ

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:01:52.13 ID:xO5hQzY9.net
>>769
そのプレイを否定するつもりもさらさらないんだが
自分を尊重してほしかったら回避スキルつける奴も尊重してやったらどうだって話

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:05:32.00 ID:xO5hQzY9.net
>>770
>距離付き少なかった
それはお前の周りの話だろ 場所によりけりでつけない奴もつける奴もいるわ
因みに俺もkaiでやってたが7割がたはつけてたぞ距離
因みにヘビィ部屋の募集はここでやってた

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:07:28.54 ID:quw6hSnY.net
>>767
しゃがみからの回避距離が短いせいなのか俺もそう思った
通常時よりもひきつけて回避するようにしてる

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:07:37.63 ID:L56ekRQg.net
ッシャオラァ!ノヴァで初めてとどめさしたわ!

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:08:10.20 ID:ewUnvFRh.net
>>772
俺は764じゃないけど彼は回避スキル付けたプレイに言及してなくね

突然に回避スキル無し運用は拘束アイテム前提で
アイテム無しで狩れることを問題だって言ったのはお前だぞ

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:08:43.68 ID:mfmZ8opf.net
>>773
俺は距離なしで問題なかった
お前は距離が必要だった
それでいいだろ、お前も距離なしでいいってやつを尊重しろよ

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:09:44.82 ID:5hY9n1ST.net
P3は単に回避距離が付けにくくて無しで立ち回るしかなかっただけじゃね?
回避距離+弾強化だけとかならシルソルで火力盛り盛りにして慎重に立ち回るほうがよかった

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:12:55.87 ID:mfmZ8opf.net
>>769
おう、仲間だな
距離は甘えって言われてて、変な意地張って距離なしでやってたわ
4では逆につけないと蹴られてたから、距離なし運用できる程度の調整だと嬉しいな

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:15:20.67 ID:xO5hQzY9.net
「距離は甘え」
そんな事書いてスキルつける奴叩くから反感を与えて争いが産まれるんだろ

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:16:00.93 ID:xO5hQzY9.net
次は何だ?「ブシドーは甘え」か?
いそがしいな

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:17:16.96 ID:b9cpLZBU.net
次は「被弾しない立ち回りなんだから火事場つけないのは甘え」じゃないですかね

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:17:19.76 ID:y8ZWDSXb.net
リロードにしても、ランにしてもJK後はしばらく操作不能時間があるのがな
JKの判定がゆるゆるすぎて普通に回避のつもりが暴発したりして辛い

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:17:35.25 ID:mfmZ8opf.net
>>780
2ちゃんでそう言われてたのは事実だろ
別につけて快適に狩れるならそれでいいじゃねーか
自分は意地張ってつけなかった結果問題なかったって言ってるだけで

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:18:23.88 ID:7zRNucP1.net
絶対回避マンだけどこの流れにゲラゲラ笑ってる

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:19:50.01 ID:XMYleQEF.net
ブシヘビィだけど、間合い詰めるためにやはり回避距離は欲しいな。
JK失敗した時の保険にもなりそうだし。

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:19:53.39 ID:ewUnvFRh.net
>>781
とりあえず俺のレスから回避スキル批判してる文を注釈してくれ
何処よ

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:21:37.76 ID:k8kdCNjN.net
しゃがみからのコロリンが距離短いの勘定に入れてもやっぱジャスト回避猶予短いと思うわアフィ
普通のコロリンが回避3くらいだったらこっちは1くらいに感じる

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:22:02.86 ID:UJaobPNB.net
ヘヴィにも距離より性能派

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:22:03.38 ID:xO5hQzY9.net
>>787
ならなんであの流れで俺にアンカしてあのコメなん?

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:23:12.63 ID:1eieV6FG.net
距離は甘えなんて
さすがにガンナーは言わんぞ
2ちゃん間に受けすぎでは

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:24:32.62 ID:DUGV72iE.net
とりあえず、回避スキルを使わない人にすごいコンプレックスを持ってる奴が一人いるのはわかった
前作で回避3つけて蹴られまくったんだな…

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:26:11.22 ID:b9cpLZBU.net
少なくとも4以降は距離が甘えだなんて言われたことは一切ない
そしてXは4ベース
この話は終わりだ

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:27:10.41 ID:xO5hQzY9.net
はーい

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:27:43.93 ID:jj5SvKK8.net
距離外してる奴はしゃがみゆうたの印象が強くてな

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:29:21.91 ID:7zRNucP1.net
上級弓師って現役なの?

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:33:01.67 ID:nH1VydqM.net
ブシドーによって接近戦でのしゃがみ撃ちとかいうわけわからん選択肢が出てきたからなあ
4の立ち撃ち重視の動きからヘビィの立ち回りは180度変わりそう

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:35:37.42 ID:xO5hQzY9.net
P3でしゃがみ撃ち追加された時もそんな事言ってる奴いたな
でも現実はそうはならなかった
つまりはそういうこと

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:37:25.01 ID:XMYleQEF.net
しゃがみ撃ちオミットはブシドーに課すべきだったな
それぐらいでないと他スタイルは割に合わない

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:37:36.10 ID:mfmZ8opf.net
>>797
ナルガ戦でも通常3が早々になくなって、他のしゃがみ対応弾が欲しくなるからな
しゃがめよさんが息を吹き返しそうな予感

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:38:44.60 ID:+kBaiPF1.net
JKからリロ しゃがみの向きが難しい・・

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:40:19.20 ID:Oa3TlhBH.net
jkからロリにしゃがみ?

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:40:34.43 ID:/cq2cMIw.net
しゃがめよさんはブレ大が良い味出してるよな
正しくヘビィの先生

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:43:46.31 ID:b53Pg9vG.net
P3の時はコロリンしゃがみ出来なかったからなあ
3Gで大分しゃがみやすくなった
Xでさらにしゃがみハッピーな環境になる訳だな

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:51:07.42 ID:c0Qvt4de.net
ナルガのエリアチェンジの時に上空にスーパーノヴァ撃って命中

ナルガ空中でずっとバタバタ

ってなったんだがなにこれ

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:52:55.82 ID:ewUnvFRh.net
>>805
ルパンが空中で平泳ぎしてちょっとだけ浮くのと同じだよ

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:53:38.60 ID:DPSTMh1I.net
エリチェンにスーパーノヴァ合わせた方法がまず知りたい

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:57:07.18 ID:32JQRg09.net
>>750
おめめー
俺は今3分41秒だから殆ど変わらんね
俺はブシドーだし、火力の底上げがあるから、750の方が立ち回りは俺より上手そう
ラピッドのタイミング次第で3:30切れそうだね

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:58:09.85 ID:bgEEP5k0.net
エリアルむずいわこれヘビィになんのメリットあんねんどアホ

810 :狩りに行こうぜHR774:2015/11/23(月) 20:04:53.55
回避距離の是非を定期的にしないと死んじゃう病でも患ってんの?

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:00:30.77 ID:nH1VydqM.net
4人ヘビィだった時の乗り役…かな?

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:06:41.49 ID:xO5hQzY9.net
その方がかっこいいからだ!(心理)

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:06:50.89 ID:qf1ulZTX.net
貫通弾を装備します→ナルガが攻撃してきそう→エア回避踏みつけ下撃ちでリロードしつつ飛び越える→振り向いてケツに貫通弾ぶちこみます→ナルガが攻撃してきそう→以下繰り返し
楽 し い ! !

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:08:06.57 ID:jj5SvKK8.net
4人ヘビィなら正直乗りダウン取る必要ないよな

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:08:08.94 ID:bgEEP5k0.net
>>811
乗り中その場で暴れるタイプのモンスターには1人がエリアルで乗り→罠で
残りの3人でしゃがむスタイルのハメが流行りそうですね
乗ってる時も攻撃できるし今回のオンもヘビィ=ハメになりそう…

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:10:48.41 ID:L56ekRQg.net
>>815
ブシドーヘビィ「ジャスト回避させろよ」

そういえば怒り時間短いし、すぐ疲れるけど体験版だからかな?
それとも公式放送でも同じ感じだったから、打撃武器と挑戦者の調整のためかな

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:17:08.36 ID:jj5SvKK8.net
キレてもスタミナ回復しない仕様になったせいだと思う
ブチ切れた直後にエリア移動して食事始めやがった

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:17:14.03 ID:32JQRg09.net
>>807
ノヴァって、上空に打つと丸い球体になるから、それを試してたんじゃない?
そしたら、都合よくナルガがエリチェンして突っ込んできたとか
あんなの、狙っては無理でしょ

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:19:44.63 ID:IE3RHNje.net
トカゲが一番面倒くさい
散弾撃たせてくれー

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:00:12.95 ID:lDvM3rhV.net
やっぱりジャスト回避に間に合わなかったときのためにシールド必須だわな
お前らもそう思うだろ

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:01:36.00 ID:hEOgNwRr.net
往復する奴多いからひき殺されるじゃん…

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:03:08.13 ID:sfmYziI/.net
>>798
今までのしゃがみ撃ちってガチでやろうとするとどうしてもモンスターの行動次第の運ゲー要素が強かったけど
今作のブシドーしゃがみは立ち回りに安定して組み込めるから完全に実用レベル

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:13:51.03 ID:uqjOUkxx.net
ボウガンだけjk後のアクション強要されるのって意味不明だな
今はまだ体験版だから問題無いけど猛ラッシュ仕掛けられるようになってきたら致命的じゃねこれ
入力が被るってんなら割振り変えりゃいいだけだし他武器みたいに任意発動で良かったのになぁ

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:16:26.50 ID:L56ekRQg.net
>>817
今まで怒り時はスタミナ回復していたんだ、疲労しないだけかと思ってた
厄介だな、いっそ誰か食わせたほうがいいくらいだな

>>820
回避が間に合わない=撃ってるってことだから
ガードもできんぞ

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:16:35.42 ID:5hY9n1ST.net
近接はジャスト回避後に攻撃するまで回避すらできずに走るんだぞ
選択肢ありまくるボウガンは比べ物にならないほど恵まれてる

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:21:04.77 ID:uqjOUkxx.net
>>825
連続回避出来ないのはボウガンも同じだし個人的には移動出来る方がまだ有難いw

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:34:47.15 ID:m4htS4+C.net
ボウガンにJKはあわんような気がしてきた
結局ギルドかストライカーに落ち着きそう

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:37:51.87 ID:k8kdCNjN.net
ジャスト回避即パワーランは近接のジャスト回避ダッシュよりコロリンへの移行が早くて融通が効くんですが

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:38:55.21 ID:FuS0RcFO.net
>>808
毒2速射が結構効いてる気がするよ
あとラピッド3回使ってるからたぶん早くなったのかな
ブシドーさっぱりわからないから練習しないと……

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:39:11.80 ID:uxo5232c.net
つよい スタイル
よわい スタイル
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきな スタイルで
かてるように がんばるべき

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:43:05.12 ID:xO5hQzY9.net
>>830
ほんそれ

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:45:20.69 ID:m4htS4+C.net
>>828
JK後即X→Bという操作が煩い
デフォでパワーランならまだしも

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:49:27.93 ID:GNmdhD2r.net
俺のハンター走ってばっかで全然しゃがんでくれないんだが、仕舞いには敵と正反対の方にスーパーノヴァ撃ちやがった、これバグかな?ちょっとバンプレストにガチギレしてくる

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:53:24.51 ID:xO5hQzY9.net
>>833
まじかよラブライバー最悪だな

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:59:52.50 ID:uqjOUkxx.net
>>828
言われてみれば確かに
判断ミスで硬直するのが嫌だけどまあ注意するしかないか

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:00:55.15 ID:s/QVmcYz.net
ヘビィのパワリロキャンセル撃ち一発目をスコープ覗いて撃ちたいんだけど最速だと無理なのかこれ?

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:07:33.47 ID:LzTlT/+4.net
ブシドーヘビィでナルガ0針出せたんでこれでやっと人権発生するかなと思って4G以来スレに戻ってきて検証とか見たけどスーパーノヴァ微妙くさいのね・・・まだレベル足りてない可能性もあるけど

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:15:44.07 ID:MGNtGVDS.net
一応火力にはなるが着弾点にうまく行ってくれないといけないからイマイチっていう印象
確定で当てられる行動があるモンスならいいかも

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:16:29.03 ID:2uSwuP7b.net
今回もしかしたら速射の仕組み自体が変わってたりしてな
速射対応弾は本来より反動値が+1か+2される、みたいな
それなら反動最小にしておけば鉄鋼榴弾速射とかでも反動小でいけるな

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:26:54.84 ID:mfmZ8opf.net
>>837
しゃがみメインでナルガ4分台安定だけど、ノヴァ使っても使わなくても討伐時間が変わらない
これは強いのか弱いのか…

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:29:22.96 ID:6W6mgJ4m.net
弱い ×
強い ×
カッコいい ◎

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:31:24.25 ID:LzTlT/+4.net
>>840
自分も誤差レベルって感じだったな今のところ
っていうか過去漁ったらブシドーの人みんなしゃがみまくってんな・・・発見〜咆哮と疲労モーションと食事中くらいしかしゃがんでなかったけどもっと積極的に行けば更に縮む・・・?

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:31:51.68 ID:ETsCJlLj.net
怒り時とかに動くモンスターが相手なら当てやすいかもな
ティガやオウガなんかは怒り移行するときに色が変わる&大きく後退するから、キレるの見てからノヴァ余裕でしたなんてことも可能なはず
あとは天井に貼り付くことが多いであろうフルフルやギザミ対策とかか、仮に射法リストラなら貫通弾も大体クリ距離外になるからノヴァの出番が来る

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:36:14.05 ID:e3qBT/FP.net
レウスとかの怒り時にバックステップする様な奴に
咆哮jk→スパノバ→空中ヒットで落下→フルボッコタイム
とか想像したけどダメっぽいな

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:38:33.24 ID:mfmZ8opf.net
>>842
通常3なくなるまではほぼしゃがみっぱなしで、良個体引けば3分台も出る
けど2分台は無理だ
TAの人、弾何使ってるのか気になる
>>841
間違いない
ノヴァの時間と距離体に叩き込んだぜ

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:42:44.48 ID:jj5SvKK8.net
そういやパワリロがあるからレギオス一択って状況にはならなさそうだな

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:53:49.26 ID:xmR1zn2D.net
まさかとは思うが罠系使ってTA語ってないよな?

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:57:16.65 ID:xO5hQzY9.net
何言ってんだお前

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:58:20.50 ID:LzTlT/+4.net
>>845
しゃがみっぱとまで行くかあ
まあたしかに立ち上がり→回避だったのが直回避になってリスクが大幅に減ったしなあ、ジャスト回避すればしゃがみ回避後の隙も無いし
しゃがみする立ち回りの場合基本ジャスト回避後頭二発以上狙えるならしゃがみ狙いで頭狙いにくいならパワーラン、次の攻撃見えるならパワリロ即撃ちからジャスト回避してしてまた三択みたいな感じでいいのかな?
あと素しゃがみはするのかそれとも素しゃがみするなら立ち射撃で攻撃待つのかも気になる

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:14:29.50 ID:GF2w8HNo.net
ノヴァは武器倍率依存の肉質無視弾とかの可能性もあるし
それだと序盤はゴミってのもわかるしまだわからんよな

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:15:46.41 ID:mfmZ8opf.net
>>849
ナルガの攻撃は、できる限り頭狙える方向にJK
どうしても無理なら後ろ足に
猫のせいで頭狙えない&JKできない場面もあるから、素しゃがみもするよ
遠くで採取してるとこに走られると軽く殺意沸くけど
けど、早々に通常3がなくなるから、すぐに立ち撃ちになるね
今回、しゃがめよさんの存在によって久々に弓上回れるかもね

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:30:09.79 ID:JM2uLacR.net
慣れれば慣れるほどデフォパワリロでよかったと思える
でもパワリロ後キャンセル撃ちしないと硬直大な点は修正案件
エリアルはしゃがみ復帰の硬直が一番速いのが利点ではある

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:44:09.70 ID:L56ekRQg.net
>>852
これ以上ブシドー強化はまずいでしょ
強制というリスクあるけどパワリロ1.1倍でかいし

ジャスト回避は風圧&攻撃を避けられるのが強いな
あとブシドーにとっては装填速度と装填数がそんな重要じゃなくなりそうだな

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:52:00.73 ID:WjKu5F/C.net
パワリロ火薬装填のおかげでほとんどすべてのガンの装填速度が気にならない様になったけど
それはそれでガンの個性が死んでるみたいで寂しい(´・ω・`)

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:54:05.05 ID:L56ekRQg.net
火薬装填は多分30発位まで増えるから…(小声)
そういえばまたナルガヘビィ更新されたみたいね

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:54:31.34 ID:FOepVAQ5.net
PTだとタゲ分散するし装填速度無視できるほどじゃないと思うけどな

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:59:18.05 ID:8mPOO+1L.net
残りが近接なら、とりあえずしゃがんとけばいいかも

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:59:18.91 ID:gSpeBI++.net
>>856
タゲ分散する=しゃがみ放題
無視とまで行かなくても重要度は間違いなく落ちるべ

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:01:59.95 ID:GAb9hrjc.net
>>855
しかし、あんなプロハンじみたことは無理だ
ガンナーは、プロハンとそれ以外でタイム差が出やすいな

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:02:15.67 ID:eeimCcfO.net
シールドは正直サイレンサーみたいに反動かリロ速度-1くらいあってもいい

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:04:05.90 ID:OIPt3ozN.net
サイレンサーよりシールドのほうが反動軽減してくれそうだよな(今更)

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:07:24.78 ID:4tw8rdfK.net
パワーバレルで弾速伸びてシールドで弾速遅くなればいいんだよ

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:08:26.63 ID:RKH6+lF7.net
それ、なんてトライ?

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:20:45.27 ID:QF8XGqwM.net
実用性は低いと言われてもさ、蜂銃や蜘蛛銃、蟹銃とかには盾をつけたいんだ
素敵じゃん、あれ

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:14:04.29 ID:Vc9JVkUs.net
火薬装填は弾数が増えても発動回数が減るだけだから倍率上昇の方が楽しいなあ

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:26:59.40 ID:hitBWtBb.net
ストライカーで溜めまくった火薬を一斉射撃したいがしゃがめないもどかしさ

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:32:43.35 ID:6RDJOKUs.net
ジャスト回避でもゲージ回復するからブシドーなら貯めこんでしゃがめるぞ
体験版ではカスタマイズできないから無理だが

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:20:32.03 ID:7SVpfcXx.net
今までヘビィはリミカばかりで、しゃがむ習慣がなかったからストライカーでいくかな

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:20:50.14 ID:Egg4bWmv.net
4人だとヘビィ間違いなく最強だよな、しゃがみブシドーがチート性能過ぎる

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:27:18.41 ID:D6G4hS1L.net
野良PTで4人仲良くJK発動なんかできないけどな

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:37:31.96 ID:nXulI/AU.net
4人でモンス囲んで散弾撃ちまくるJKの陣やね

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:21:04.35 ID:sWx1oQRq.net
>>869
でもなあ
そんなの開発もわかりきってるだろうし
しゃがめる銃の方を弱体化してるかも…

カーディ、ギガカノン、ユプカム、あとダレン砲もか
今回この辺りのしゃがみ銃の素材モンスターがいないから無くなっちゃう可能性が

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:23:21.27 ID:y+fyR9O8.net
通常2や貫通1がしゃがみで撃てるまともな銃がないと掌返される可能性はある

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:28:52.83 ID:Vc9JVkUs.net
ハメ自体に良い印象持ってないだろうし
ハメ撲滅も兼ねてしゃがみ銃弱体化はあるかも

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:56:04.99 ID:I6/Vaf4J.net
しゃがみ銃弱体化は無いと思うけどな
今までハメでしかろくに使われなかったしゃがみ撃ちがせっかく実用的になったのにハメを懸念して弱体化なんて本末転倒じゃねーか

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 04:50:06.89 ID:OIPt3ozN.net
ハメはなんとも思ってないんじゃないの
一気にしゃがみ続けたらオーバヒートでもするようにすれば簡単に解決するのにしてないんだから

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 04:56:48.89 ID:THtLSRkl.net
高レベルギルクエとかじゃあるまいし
大丈夫でしょ

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 06:16:26.80 ID:Vc9JVkUs.net
それもそうか

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 06:45:36.51 ID:5anJgcOG.net
ローカルナルガ弾足りねぇw
せめて貫通1か通常2の調合があれば…
総火力が弾次第のボウガンに弾不足はアカンて

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 06:47:56.55 ID:nXulI/AU.net
ノヴァ>使って・・・

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 06:48:13.16 ID:Vc9JVkUs.net
そんなあなたにストライカーライトのラピッドゲイザー

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:05:27.86 ID:85Nsp74J.net
>>873
ぶっちゃけ無いだろ
この弾が強いってボウガンは大概しゃがみもついてるからな
仮にしゃがみ無くても強いことには変わりないぞ
要は全武器で使えるレギオンなんだし

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:40:33.19 ID:vxLzZqQ3.net
ブシドーにシールド絶対に必要になるからな
お前ら発売したら覚えとけよ

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:06:05.79 ID:vw++qr11.net
通常2と貫通1がしゃがめるまともな銃と言ったらナバルか
でも水中ないんだよな

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:23:48.27 ID:AH5NA2Rv.net
ヘビィアイテム無しでホロロ3分半切れるようになってきた

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:55:07.02 ID:91Q8wWB2.net
でわ 、結局ヘビィのPTの時のスタイルは何が最適解なんだ?ソロは武士一択として

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:00:31.18 ID:THtLSRkl.net
体験版で、決めようとか頭おかしいだろ

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:01:27.26 ID:Zp+uRrHn.net
>>886
あっふいー

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:08:25.88 ID:fbsmlecD.net
今の所悲しみ枠がニャンターだけだからいいよね
生産武器で4Gへべえとスラアク並の差があったらご愁傷様だけど

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:19:29.45 ID:fQsd1hR+.net
http://imgur.com/CTpcEQP.png

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:49:04.65 ID:1B/xz8YL.net
ライトでホロロがどうしても5分針きれなかったけど火炎貫通使うのやめたら3分で殺せてワロタ
火炎貫通ゴミ火力説あるな

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:56:53.51 ID:PQyWPVGF.net
>>891
属性肉質分からん上に弾の特性も不明な状態で何を

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:03:15.27 ID:HQQhlcmk.net
属性貫通弾ってP2G以前の旧式属性弾じゃないのか
ホロロは明らかに貫通タイプは向いてないと思うわ

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:05:06.09 ID:VpiZvz1E.net
なぁ?最初からスタイル選べるんでっしゃろか?
わて今作初のへべぇ縛りしよかおもてるんですが昔見た記事だと徐々にスタイル増えていく感じで書いてあったような…

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:13:45.53 ID:LqCgQZ3H.net
>>868
おまおれ

使いはじめた4からリミカPBで立ちっぱなしだから
ブシドー活かすのが難しすぎる
ストライカーしてると距離欲しいわ

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:23:39.33 ID:dQIkO27t.net
>>890
なにこれ?ちょっと来れない間にブシドー始まったの?kwsk

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:28:26.54 ID:91Q8wWB2.net
始まったもなにもナルガが単にブシドー向きのモンスターだから早いだけ。まーエリアルだけはどう考えてもガチ勢は使わないでしょうな

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:52:25.86 ID:/RKoxTQP.net
ガンナーに限ればブシドー一択だよね
敵がこっち向くまで撃ち続ける今までの立ち回りは変わらないわけだし
むしろ今まで早めに退避してた時間分まで欲張って撃てるから相性悪い敵すらいないんじゃないかと思ってる

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:05:11.51 ID:NO+L69VZ.net
どの相手もソロPT共にほとんどブシドーでええやろな
そのくらいリスク抑えられてメリットもデカい
ジャスト回避が通用しない奴にはストライカーだが果たしてどの程度いるか

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:05:49.90 ID:lH66BZaR.net
>>898
PTに関してはまだ分からないぞ。ストライカーが強い可能性が大いにある

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:11:26.29 ID:PQigw7dc.net
製品版で狩技の詳細が判明するまでは
ギルド・ストライカーの評価はできない
アクセルシャワーさんが革命を起こしてくれる
かもしれない。

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:18:48.49 ID:bNbMA5o7.net
今作、ギザミがいるんだよなぁ…
ブシドーだと厳しい予感

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:21:08.29 ID:zOZTZxbT.net
今までで一番苦手なモンスター
ギザミかもしれない…
ザザミはそうでもないんだけど

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:34:57.13 ID:eeimCcfO.net
ガンキンが居るならギガンバールもあるな
4gじゃ発掘で碌に使えなかったから今回はリボルぜ!

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:35:15.08 ID:bNbMA5o7.net
>>903
俺もだw
2ndGでの2頭クエ、何よりも難しかったわ
今ならフレーム回避でなんとかいけそうな気がする
気がするだけだぞ

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:35:35.20 ID:U2xgMmOW.net
ほんと生産をゴミにした発掘が憎い

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:38:46.48 ID:Ib4Y62hU.net
ゴミみたいな生産ばっかり作るカプコンもクソ

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:40:57.24 ID:LMfndwYP.net
生産がゴミになる頃にはもう倒すべき相手はいないし…

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:43:47.73 ID:jTqq4t8b.net
発掘持ってないのか知らんがカンストディスティとか即蹴ってたわ

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:46:40.41 ID:NO+L69VZ.net
アクセルが反動軽減ならストライカーワンチャン
発砲後の硬直軽減なら…
火薬装填と違って効果中はゲージ溜まらんらしいからな

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:56:58.10 ID:S1vAmOF7.net
ヘビィのスレで生産ゴミとかギャグかな

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:57:25.35 ID:PQigw7dc.net
おう、さり気なくライトディスやめよか?

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:57:40.75 ID:kmTO+C0K.net
1ヶ月前にようやく潔癖ゴール品掘れて心置きなく引退できた

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:15:24.64 ID:XzsSl7zs.net
>>912
スレ立てだよ
わからんのか?

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:26:34.97 ID:85Nsp74J.net
むしろ4Gは生産が強かったんだよなあ
エアプのアフィカスかよ

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:41:31.75 ID:THtLSRkl.net
Yahooまた使いたいシュルシュル

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:44:00.93 ID:kmTO+C0K.net
アナルにはもう会えないのか

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:50:34.60 ID:UFLK+QD/.net
ヤホーがあるとギガカノンが死ぬ気がする
火炎弾も撃ちたいときはそうでもないのか

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:51:03.79 ID:f5DvW+e4.net
ブシヘビ使ってるけど、難点をあげるとすれば
JK後、モンスの体に引っかかって距離を取れない状態でパワリロ行ってしまい
次のモンスの攻撃が必中してしまうような事が稀にある事だな。

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:51:28.62 ID:ujUVbf3L.net
お前らが発掘ゴール品でどんなに頑張っても生産TAの記録に勝てないんだから生産が弱いんじゃなくてお前らが下手なんだよいい加減装備のせいにするのやめろよ自分でもわかってるんだろ

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:53:36.74 ID:dvWV0WcG.net
ヘベー最速が弓抜いたな
やっぱつえー

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:59:15.74 ID:bNbMA5o7.net
>>919
走ろうぜ

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:02:55.18 ID:4nIxrUJx.net
ディスティが発掘に勝てるわけないんだよなぁ…

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:04:58.75 ID:UFLK+QD/.net
ホロロの肉質って頭>尾でいいのかね

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:12:17.22 ID:PQigw7dc.net
>>914
すっかり忘れてたよごめんね?

次スレ
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1448345209/

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:04:14.49 ID:MXeQKcyR.net
>>925
乙マッカォ

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:07:39.80 ID:ezYHUCQl.net
潔癖って使えんの?これゴール?
http://i.imgur.com/IrkYHc4.png

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:16:37.01 ID:fnC0bPPy.net
>>925


929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:21:53.36 ID:SCt9+Hrp.net
貫通撃てない、掘り直しどうぞ
発掘ライト求められるのはリミカ貫通用のやで
一応それは通常速射のゴール品だが、通常は生産のヴァルレギオンのが評判が良い

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:31:53.23 ID:yYYDOZxI.net
モンハンXで拡散弾と徹甲榴弾の最大ストック数増やしてほしいな

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:42:58.40 ID:U2xgMmOW.net
拡散弾超速射

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:47:09.15 ID:nXulI/AU.net
JK回避は判定残る攻撃につっこんだらアウトだけど
ああいうのってモンスの周囲か狭いか範囲にしか出さないしガンナー殺しにはならん

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:50:27.76 ID:brltTxzy.net
>>891
そもそもホロロって貫通向けの骨格してないからな
炎が効くのかすらわからんし

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:58:49.25 ID:U2xgMmOW.net
属性貫通弾に可能性を感じてる奴は
過去作の属性弾の悲しみを知っているのだろうか

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:01:20.31 ID:n0YoHMyP.net
飛行には電気か氷だろう

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:07:18.98 ID:tfun9uKa.net
岩も抜群だぞ

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:09:03.37 ID:U2xgMmOW.net
しょんべんくせーゲームの話題もちこむなや屑

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:13:31.62 ID:85Nsp74J.net
どっちもどっちだろw

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:18:34.38 ID:mfMa3ydu.net
属性貫通弾は内蔵なんだし1hit辺りの威力が通常の属性弾の2/3程度なら…

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:20:16.70 ID:vxLzZqQ3.net
パワリロ中のシールド有効だからな
お前ら覚えとけよ

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:37:11.69 ID:dFU0W9dY.net
内蔵弾は調合撃ちできないっぽいから強くなきゃ困るんだがなぁ
武器選びの時の利点くらいにはなってほしい

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:45:29.11 ID:U2xgMmOW.net
まああんだけ種類増えてるが実際使えるの1、2こありゃいい方なんじゃね?
全部産廃でも俺は驚かん

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:07:50.37 ID:QHhtLSZ+.net
やっと10分の壁を抜けた...
発売までに5分の壁は突破したいけど行けるかな?

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:11:45.33 ID:evE4Vz55.net
閃光弾はもうちょっと爆発点が近ければ使い勝手良さそうなんだが

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:13:19.74 ID:HoC5Oc3R.net
斬裂弾が調合撃ちできないと知り俺は憤慨している

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:16:06.09 ID:6RDJOKUs.net
できないと確定したわけじゃないぞ
調合以外にも何らかの補充手段があるのかもしれないし
まあ無いだろうけど

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:19:31.86 ID:/QfLMkCl.net
ナルガTAトップかよ
心のどこかでこれ以上目立たないでくれと思ってしまう自分がいる

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:21:18.04 ID:HXLr8ygW.net
大丈夫
9割は轢き殺されてやめて行くから

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:23:53.56 ID:amddXZNd.net
ナルガなら最初は多少弾数損してもとにかく頭を打つべし、
ブシドーはパワリロ後の射撃の位置調整さえ習得すれば立ち主体でギリ0分針まではなんとかなるよ、頑張って

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:23:56.59 ID:Isa3sKVz.net
渓流に集う者とかでバリバリしゃがんでたら体験版楽勝だもんな

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:36:28.55 ID:QHhtLSZ+.net
>>949
thx

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:06:13.83 ID:HQQhlcmk.net
属性貫通弾に期待するのは主力ではなくサブ弾としてなんだよなあ
属性特化装備で弾が足りないのはもうかんべん

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:12:09.07 ID:HXLr8ygW.net
今回はLv2もあるしね

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:22:13.84 ID:aL0vd56S.net
ボウガン使ってるひと!
納刀状態で段差に突っ込みながらXAおしてみて!
すぐ空中撃ちできて一瞬で武器だせるよ!

って感じの動画が笑顔に上がってる
過去ログ一応見たんだが常識だったらすまん

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:25:42.62 ID:n9Zy0aHn.net
>>929
貫通ゴールってリミカで686になるやつ?
http://imgur.com/4rA5M7i.jpg

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:26:05.25 ID:kZJ4+Y14.net
>>945
今回は近接に頼らないとダメかもなぁ

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:28:41.86 ID:rUBjN5m3.net
弓のワイヤーの使えばガンなーでもいける

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:29:15.45 ID:kZJ4+Y14.net
>>948
9割で済むかどうか
近接はピンポイント射撃の難しさを知らんから
ハメで初めてヘビィ使ったなんてやつが、あのタイムで勘違いして試したところで、即リタイヤすると思う

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:33:07.76 ID:rUBjN5m3.net
ヘビィで部屋たてるとサポガン希望ライトと固定砲台ゆうたが集うのやめてほしい

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:34:05.32 ID:kZJ4+Y14.net
>>944
そう?
滑空中のフクロウを叩き落とす練習したけど、閃光玉よりはやりやすかった
あと、貫通1クリ距離で戦ってた時、アイルー側に顔を向けた時なんか、ちょうどいい感じの距離に閃光弾が飛んでいくよ
それに、閃光玉と距離が違った方が使い勝手がいい気がするし

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:36:10.36 ID:TKXrpQpf.net
段差リロキャン知らないやつは意外といるが、まさかここにはいないだろ

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:37:56.85 ID:fmmrCLbH.net
ギルドスタイル辺りで内蔵弾は一度リロードしておけば切り替えてもそのままのMH4G方式の竜撃弾仕様とかだと面白かったのかもな

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:46:31.02 ID:evE4Vz55.net
>>960
素撃ちしてみただけから、実際に使ってそう感じたならよさ気だね
早くレウスに撃ちたいわ

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:52:19.85 ID:HoC5Oc3R.net
閃光は地面撃ちすればよくないか

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:17:49.66 ID:rhBMUkoR.net
閃光弾地面撃ちは普通にやっててもなかなか気付かないな

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:19:24.75 ID:6RDJOKUs.net
ノヴァが地面に当たったら消失するからな

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:19:39.13 ID:rUBjN5m3.net
拡散地面撃ちでセルフJK

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:20:01.60 ID:+hkqYgNw.net
鳥跳んでる中に閃光地面撃ち出来ない 速い

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:36:45.57 ID:mJz1WdAR.net
閃光弾は地面にぶつかっても消えないのにノヴァは消える、これいかに

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:58:57.72 ID:evE4Vz55.net
地面爆破できるのかよ

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:01:56.58 ID:T2jknrKc.net
>>962
ペイント、回復あたりはデフォでその仕様でも良いと思う

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:12:08.14 ID:T2jknrKc.net
来週月曜日有休とれちゃった

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:14:23.40 ID:T2jknrKc.net
誤爆、今日はもう寝ます・・・

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:20:50.81 ID:BSkOJwE1.net
ヘビィだけどマルチ時間足りないなぁ、弾切れてずっとLV1通常弾…
これ時間余裕持ってクリア出来る人いる?

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:29:22.32 ID:nAaQasr0.net
閃光地面打ち始めて知ったわw
ちょっとホロロいじめてくる

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:46:18.94 ID:ky20tD7l.net
TAとかこのスレの0分針って
一人用モードのオトモがいる状態での記録か
ローカル通信モードで一人プレイした時の記録なのかどっちなんだ?
自分の実力だとローカルで0分針とか出せそうにないんだが
それくらいあっさりやれる猛者がいそうで怖い

でもブシドーやってるとオトモ邪魔だからローカルのほうが楽しくて良い

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:48:19.90 ID:+CE/GFHn.net
ローカルで0針とか棒立ち相手でも物理的に不可能だろww

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:57:28.64 ID:6RDJOKUs.net
ローカルで遊んでて違和感持たないほうが怖いわ

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:59:12.90 ID:JCPSJQwp.net
ガンナーでやったことないがローカルのタフさ弾足りるのかと思うレベル

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:00:33.87 ID:TS9qBN9Z.net
俺はまともな弾打ち尽くした時点で萎えてリタイアした
報酬もないのにあんなマゾいプレイしたくない

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:09:51.88 ID:Oj+H/oIy.net
ホロロの動きって全体的にレギオスに似てると思う、ちゃっちゃか動くけど撃墜しやすそう

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:28:21.61 ID:aWY1Ykv5.net
>>903
ギザミとかラオートとアブソ手に入れてからはただの的だった記憶しかない、属性弾でひるむひるむ
近接と違って天井時間稼ぎタイムもバンバン攻撃できて
全然苦手なイメージがないけどなあ

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:53:49.14 ID:KFtlPdTy.net
>>982
リロードが大好きだから
ラオートだけは使いたくなかったんだ…
ヘビィは射撃音やリロード音がたまらん

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:56:42.35 ID:8d8P+MXF.net
>>983
リロード好きわかるわw
俺も一発撃つ度に毎回リロードしてるw

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:11:09.54 ID:hhBxx/zX.net
ナルガTAまた弓に抜かれたか

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:12:28.71 ID:eze67hJq.net
ブシドーで8分切れた
少しなれてきたかも

というかさっきまで3乙しまくりで初クリア出来た

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:16:36.99 ID:fRPHAIKX.net
ここまできたらもうただのオナニーだから好きにやっとけとしか
何十回何百回のうちの一回とか参考にならん

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:16:42.50 ID:Gg1vBRr7.net
ブシドーヘビィ、開幕爆弾→怒り移行中落とし穴セット→通常3しゃがみ→撃ち切り後通常2の流れを無被弾でこなしても4分台が限界なんだが
2分台ってどういう立ち回りしてるんだろう

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:21:04.82 ID:sltWodLx.net
ローカル時間切れでワロタ
オトモありのほうで通常1のみでやってみようかな‥

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:29:41.28 ID:0PJ+07vL.net
ライト4:16
http://imgur.com/GM6eteI.jpg

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:45:23.97 ID:yLL2hcWn.net
>>987
自己満じゃないプレイってなに?w
煮詰まった立ち回り見れるんだからキミの下手くそプレイよりよほど有益じゃない???

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:46:29.73 ID:t/VkiMX8.net
>>988
貫通使った方が早くね

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:47:29.08 ID:jruu8Lhv.net
>>990
しゅごい……
ストライカーで8分が限界だよぉ……

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:51:12.48 ID:0PJ+07vL.net
>>993
ストライカー使ったことないな
ちなみにこれブシドーね

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:52:24.88 ID:fRPHAIKX.net
>>991
だから自己満足なんでしょ?
なんか気に触った?

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:53:13.79 ID:yLL2hcWn.net
>>995
自己満じゃないプレイってなに?w

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:57:38.86 ID:fRPHAIKX.net
触ったらダメな人だったか失礼

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:02:15.18 ID:yLL2hcWn.net
>>997
太刀の練習に戻るか質問に答えて
それとも得意の有益なプレイ見せてくれるかな?
ttp://hissi.org/read.php/ZlJQSEFJS1g.html
ttp://hissi.org/read.php/aDNRZCtnQnY.html

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:03:40.02 ID:U4hiDb77.net
必死貼りミスったのでID変えました

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:04:30.62 ID:vqWoA2r0.net
うめ

1001 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:05:01.00 ID:4gahlf4d.net
うめ

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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