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【MHX】大剣スレ ジャンプ溜め1斬り

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:48:09.78 ID:cWGZTd8J.net
MHXの大剣(たいけん)専用スレです。

■プロデューサー:小嶋 慎太郎 / ディレクター:一瀬 泰範
■発売日:2015年11月28日
■希望小売価格:パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ、
  すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageteと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。

※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です。


【MH4/MH4G】大剣スレ 強溜め157斬り
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1440151556/

(前スレ)【MHX】大剣スレ ジャンプ溜め1斬り
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1441965651/l50

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:50:42.25 ID:cWGZTd8J.net
狩技やスタイルの加筆修正テンプレ誰か頼む

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:54:26.99 ID:DmUQKqvw.net
ジャンプ溜めなんてエリアル限定なんだから
勘違いされないよう次スレから溜め2に戻せ

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:58:04.34 ID:VormSxqT.net
Xだけの要素だしまぁいいんじゃない

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:01:24.83 ID:EXtZoVmO.net
>>1
乙怒竜乙斬

メモメモ
ストライカー
絶対回避 溜め3→3発
獣宿し  溜め3→3〜4発
震怒   溜め3→15発弱

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:02:24.71 ID:CF+4xrvs.net
大剣専用狩技

・獣宿し【獅子】
気を込めた強なぎ払いのような攻撃の後、力を武器に宿して納刀する技。次の一撃の威力を高める。

・震怒竜怨斬
力を溜め気合いと共に斬り下ろす技。
発動中は怯まず、吹き飛ばない。

・地衝斬
地面を擦りながら大剣を振り上げて、強力な衝撃波を起こす。

http://i.imgur.com/Ds3AUQAh.jpg

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:06:02.36 ID:CF+4xrvs.net
・ギルドスタイル

従来の操作方法と同じ。

・エリアルスタイル

モンスターを踏み台にして、より高くジャンプする専用アクション「踏みつけ跳躍」からのジャンプ溜め斬りがある。
地上での溜め斬り、強溜め斬りがない。

・ブシドースタイル

ジャスト回避後にモンスターへ近づいて斬り上げを出している。
さらにこの斬り上げの後は、高速強溜め斬り→強なぎ払いの連携を出すことができる。

・ストライカースタイル
強溜め斬り、強凪ぎ払いのアクションが削除されている。操作感覚的にはMHP3rdや2ndGの頃の大剣と考えれば良いだろう。狩技を3つまでセットできる。

https://www.youtube.com/watch?v=XsI0rkAB4Gc

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:06:44.31 ID:CF+4xrvs.net
リノプロス
キック 35
小タル2+キック 15
なぎ払いのモーション値が変わってない前提
攻撃場所:頭 36/14(第3位四捨五入)
抜刀+キック25 20 51.43
溜め1+キック20 30 77.14
震度抜刀+キック24 22 震度補正1.1倍
溜め2+キック15 40 102.86
溜め3+キック7 56 144
なぎ払い+キック28 14 18
切り上げ+キック26 18  46.29
横殴り+キック30  10 ※打撃なので割愛
強溜め0+キック24 22 56.57
強溜め1+キック19 32 82.29
強溜め2+キック12  46 118.29
強溜め3+キック1 68 174.86
震度+キック25   20 51.43

ストライカーのモーションも変わらない

エリアル抜刀+キック25 20 51.43
跳躍+キック35 0 0
エリアル溜め3+キック15 40 102.86
エリアル溜め2+キック19 32 82.29
エリアル溜め1+キック22 26 66.86
エリアル溜め0+キック25 20 51.43

ダッシュ切り上げ+キック24 22 56.57

切れ味補正は溜め1:1.1倍、溜め2:1.2倍、溜め3:1.3で計算
これで計算するとなんと溜め3のモーション値が110.769…≒110
強溜め3は134.50≒134(4Gだと115)
あれ、4Gの溜め3のモーション値って110だっけ130だっけ

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:07:56.14 ID:CF+4xrvs.net
地衝斬
http://i.imgur.com/2IBvQC4.gif

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:09:10.51 ID:CF+4xrvs.net
テンプレか知らないけどこんなとこじゃない?

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:12:01.17 ID:NULCexm7.net
>>3
ほんまこれ
どうせギルド安定になるんだから元に戻せよ。
誰だよこんなの考えたの

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:14:24.23 ID:UOdQgTJj.net
>>1
無能

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:16:00.36 ID:CF+4xrvs.net
>>3
とりあえず次スレでお前が変えればいいだろ

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:16:57.48 ID:kTEf9geI.net
スレタイ変えなかったのか
荒らしに付き合う必要はないぞ

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:19:44.91 ID:zYVo9QAt.net
2スレ目なのに1だしな

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:31:39.57 ID:9P5FO5Ml.net
もうこのスレ放棄して新しく立てたくなるな
本スレだったらすぐ埋まるからいいが武器スレは時間かかるし

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:45:48.62 ID:gnxMW3J4.net
狩技やスタイルの加筆修正テンプレ誰か頼む()

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:50:58.12 ID:cWGZTd8J.net
>>5〜>>9
乙アリ

>>12〜>>16
だからごめんって・・・
立て直してくれてもいい

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:00:25.58 ID:VormSxqT.net
まだテンプレとかも固まってないんだし気にしすぎるな

悪意あるテンプレ改変したりしたならまだしも、こんなのでいちいち新しくスレ建てとか言うのはだいたい変な人だからなおさら

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:02:04.21 ID:9P5FO5Ml.net
>>18
良い奴そうだから許した

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:05:48.53 ID:kTEf9geI.net
ID:cWGZTd8Jが新しいの立てたらそっちに移ってもいいが
如何せん荒れる要素をこのまま放置するのが不安という意見も最もだな

という事でID:cWGZTd8Jが決めたらいいんじゃない
しかし何でもはじめが肝心だな

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:13:59.49 ID:921miVhB.net
このスレ使い終わりそうなあたりでスレタイ議論すればいいんじゃね

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:25:26.44 ID:CF+4xrvs.net
このスレ消化してからだな!

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:43:16.17 ID:FTWWg0o4.net
キルドの強凪ってxだったっけ?
俺の勘違いか?

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:11:01.79 ID:joxQNtVV.net
エリアル上手い人俺に戦い方教えてくれ
現在はモンハン初心者でとりあえず抜刀飛び込み斬り→回避→納刀、隙があれば攻撃で
一応ナルガを時間ギリギリで倒せる実力。つまり雑魚

エア回避からの相手の頭に空中溜め当てたいんだけど
敵を飛び超えてしまうからまったく当たらない
この当たりの操作どうやるん?

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:15:23.32 ID:X3eY2Fdw.net
>>25
レバーニュートラルのままでその場でジャンプする

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:15:50.93 ID:TLmgiEkC.net
一人用でやって時間ギリギリなら才能ないからエリアル大剣辞めろ

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:19:49.55 ID:921miVhB.net
先に前スレ使いきろうぜ

【MHX】大剣スレ ジャンプ溜め1斬り [転載禁止](c)2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1441965651/

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:20:01.92 ID:joxQNtVV.net
>>26
サンクス
とりあえず上空に飛べるようにはなった

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:23:55.52 ID:QfHZSuAe.net
>>18

気にすんな

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:25:13.55 ID:X3eY2Fdw.net
>>29
その後向き位なら変えられるから

てか前スレに詳しく書いてあった筈だからちょっとさかのぼって読んでみ、スレタイ同じだけど…。

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:30:33.41 ID:qLtNI6Yc.net
尻尾無視すればエリアルナルガ10分てのは案外悪くはないのか? ソロだけど。
尻尾に切ろうとしたら15分オーバーだった。

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:41:24.76 ID:vD9YvEhC.net
あああああああぁ
あと2秒で4分切れたのに!
ギルド、アイテムありです…
http://i.imgur.com/dxZamgS.jpg

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 18:49:13.37 ID:Ejtnksu8.net
ナルガ5分切るのは断念して、マルチソロナルガクリア目指してみようかな

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 19:10:09.08 ID:AobG0jtg.net
ナルガにブシは向いてないね
JK後の溜め攻撃当たらない

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:12:30.11 ID:aqtMzw7Y.net
エリアルが楽しめるのは今だけ
製品版は集中ギルド以外蹴られるし俺が蹴る

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:18:35.98 ID:IQ+K6Q3Q.net
ジャスト回避後に走らない方法ってあります?

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:32:31.85 ID:JQuI/fTK.net
会心強化とか実用レベルなら必須スキルになりそうね

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:32:36.37 ID:9P5FO5Ml.net
エリアル大剣は同じエリアル大剣と仲良くやってればいい

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:35:34.11 ID:Yw8Cbfw2.net
エリアル楽しいけどなんか大剣特有の一撃感が無くなって別物みたい。

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:52:01.81 ID:Ag0Klvje.net
うーん、見すぎると全然ジャンプ溜め切りできないし行き過ぎるとくらいまくるな難しい
よく飛んだ瞬間にマッカォやナルガがステップして着地に合わせてぶん殴られるわ

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:52:19.80 ID:a2p5Wyuc.net
気のせいかもだがギルドの強薙ぎ後の回避可能になるまでの時間が前作より若干長くなってる気がするな

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:53:24.29 ID:cpHzba/E.net
今までの検証と過去作から見てモーション値多分この辺だと思うんだけど正確な値がわからん
誰かやってくれ

飛び込み斬り 48
ジャンプ斬り 48
ジャンプ溜め1 55〜57(補正1.1倍として)
ジャンプ溜め2 63(補正1.2倍)
ジャンプ溜め3 72〜73(補正1.3倍)

ダッシュ斬り上げ 50

縦斬り   48
斬り上げ 44
なぎ払い 33
横殴り  18

溜め1  65
溜め2  77〜80
溜め3  100

強溜め0 52
強溜め1 70
強溜め2 90
強溜め3 122〜123

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:56:19.97 ID:ku+3+hlw.net
強なぎは?
これによってギルドにするかストライカーにするか決まるわ

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:57:34.52 ID:JQuI/fTK.net
3つもつけたい狩技がない

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:58:06.39 ID:cpHzba/E.net
>>44
俺が検証したわけじゃなくて今までスレで出てたデータから逆算しただけ
だから強なぎ払いは知らん、自分で調べてくれ

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 20:59:58.58 ID:Yw8Cbfw2.net
体験版とは言え、獣宿し以外別に無くてもいいのがなあ。
あれでは狩技の良いとこ楽しめない

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:08:10.52 ID:IgPIW8ct.net
慣れるとエリアル結構楽しいねこれ
集中いらなそうだし
欲言えばもうちょい空中溜めのモーション値欲しかったけど

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:08:19.09 ID:emGtgNL9.net
>>45
絶対回避
絶対回避臨戦
震度or獅子or池沼 モーション値次第
固有の狩技についてはレベルアップ次第だけど3つ欲しい場面も普通にある
絶対回避なんて必須スキルやろ

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:19:20.90 ID:QfHZSuAe.net
空中で叩き落されても叩き落されても
懲りずに飛び掛かる虫棒見てゲンナリしてたけど

完全にいま俺がその状態にある事実に愕然としている

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:23:02.57 ID:6hAph4c4.net
仮技は体験版だけではなんとも評価しかねるところ
まあ絶対回避は良いよね
大剣だとガードあるから恩恵少ないかもしれんが
ウカムの壁際わ潜行突進とかに使っていきたい

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:26:05.59 ID:F9McpUiq.net
検証の追試してるよ
キックじゃ2ダメずつだからナイフ混ぜて1ダメ単位で測ってみるつもり
酒飲んだから、本腰入れるのは明日からにするけど

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:28:20.66 ID:VM6XjOie.net
エリアルおもしれえわ

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:28:57.80 ID:joxQNtVV.net
空中の滞空時間短すぎて入力が間に合わん・・・
B押す→スライドパッドをニュートラルに→(好きな方向入力しながら溜める)
括弧内がくっそミスりまくってしまう

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:29:19.10 ID:G9vzmZd5.net
エリアルはドボルのコブ狙えるか?

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:29:38.17 ID:joxQNtVV.net
モーションが長ければ楽なんたが実践だと俺には無理か

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:40:04.39 ID:MU0R91PO.net
バッタ大剣おもしろすぎて狩技だす暇もないわ

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:43:26.83 ID:GPrZ+/+s.net
エリアル溜めがないから丁寧に攻撃しようと心がけるからめっちゃ安定する

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:49:55.98 ID:p88z3kZ2.net
エリアルは起き上がり回避がノーマル回避になっちゃうのが痛い
その無敵から溜め行きたいってのに

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:51:26.33 ID:MU0R91PO.net
あと強走薬もほしいかも

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:17:01.94 ID:qkyTf54u.net
強なぎ後の回避可能になるまでの時間が4の頃に戻ってるから4Gやってた人からしたらちょっと遅くなってるように感じだろうな
4Gのままで良かったのになぜこういう地味に痛い弱体化をしてしまうのだろうか

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:25:12.57 ID:4dU+ChMc.net
エリアルのエアローリングの感覚がなかなか慣れないな
あれにも通常のローリングみたいな無敵フレームあるんだろうか

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:26:27.27 ID:1wlvc6xP.net
獣宿しの倍率1.2倍って
狩り技レベル上げたら跳ね上がってくれるのかこれ
そもそも獣宿しのモーション中に溜め3入れれるんだから2倍ないと釣り合わないだろ

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:29:22.67 ID:a2p5Wyuc.net
>>63
溜め3入らないタイミングだったり納刀ついでに使えばいいじゃないの

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:38:11.54 ID:EXtZoVmO.net
>>63
結構リスクあるけど溜め3で怯み取れたときの納刀代わりとか、
敵が遠くいっちゃったときのリラックスタイムにとか

かなり腐らせてる気がするけど、ムリに狙わないほうがいいのは確かだね

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:40:10.10 ID:Ag0Klvje.net
ようやくエリアル大剣10針になったけど死んだしくらいまくったしダメダメだわ
良かったのは一度だけ狙って咆哮回避空中タメ3できたくらい

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:56:18.17 ID:mtXEjRNJ.net
ブシドー強溜め強なぎまで入ると気持ちいいわ
エリアルも面白いし大剣は死んでるスタイルないな

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:57:29.81 ID:N9HAPpql.net
獣宿しは普通に使えるだろ
武器倍率上がれば1.2倍は大きいぞ

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:00:37.45 ID:5Zwq9HUt.net
なぜキャンセルして出す発想がないのか
怯み確認からでも十分間に合うし

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:07:30.12 ID:v6NAdWm6.net
エリアルは普通の抜刀斬りの延長で空中溜め3当てられるから結構強そうな気がする
集中切れるからその分スキル盛れるし拘束時のラッシュは適当な狩技でなんとかなるだろ

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:12:08.81 ID:0f/cdFdH.net
今まで大剣は操作は簡単だけど立ち回りはトップクラスに難しい武器だったけど
エリアルはその逆で操作は難しいけど立ち回りは簡単なのは面白いな

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:51:08.91 ID:aqtMzw7Y.net
>>70
集中無しギルド溜め2とエリアル溜め3の威力が同じで時間もそんな変わんない気がする
集中つけたギルドに火力盛りで対抗できるのか?挑戦者2のほうが重くね?

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:01:07.06 ID:3hgXUokP.net
正直普通のスタイルじゃ離れなきゃいけないぐるぐる回転攻撃系とかの間にも踏んづけて的確に溜め3頭に合わせるとかまで突き詰められないとほぼ追いつくのは無理だと思う>エリアル
集中より3割近くダウンした基礎火力が重すぎる

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:17:40.49 ID:HC9TutWN.net
今まで気づかなかったけど
獣宿し中の顔こわっ
怖すぎだろ…

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:26:31.34 ID:D1AKsf/M.net
漸くナルガ5針いったけどこれ以上は全部的確に弱点狙えないと無理だろうなエリアル
ナルガでエリアル大剣0針いったひといたら立ち回りは教えて欲しい

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:29:01.37 ID:6LCunm7F.net
ジャンプ攻撃だからメイン火力で戦いながら乗りに移行できるってメリットもあるけどな。
乗りマスターでの蓄積値と、乗り攻撃強化スキルの有無で化けるかもな。

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:29:57.31 ID:xw9Ti2Sc.net
エリアルは抜刀のモーション値据え置きだとしたら単純に乗り蓄積のある抜刀斬りなわけだ
例えて言うなら抜刀力が標準で付いてるようなものだよな?まずこれに魅力を感じるかどうかだと思うんだ

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:30:56.25 ID:gj294Ukz.net
大剣TA一気に上がったな

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:34:54.12 ID:GAZcP4y3.net
>>77
エリアル溜め3が通常の抜刀溜め2と同等らしいってのは検証されてる
きっちり溜め3を相手の弱点に当てられるような極まったプレイならギルドのが強い
マルチとかで動き回る相手ならエリアルもありかもね、程度に落ち着くと予想

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:38:54.11 ID:xw9Ti2Sc.net
>>79
あ、↑で書いた抜刀斬りってのは踏みつけ跳躍からのジャンプ溜め斬りじゃなくて飛び込み斬りの方
踏みつけ跳躍をせずに乗り蓄積出来るのは操虫棍とエリアル大剣だけだし

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:40:09.90 ID:b1I+250W.net
エリアルは抜刀が移動して出が早く心眼で乗り判定あって威力は普通の抜刀と同じと来てるから
初撃は素直にこれ使って空中溜めはそこからの派生コンボ感覚で使った方がいいんじゃなかろうか

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:44:03.40 ID:D1AKsf/M.net
出しっぱの時多くなった人も居ふみけど自分も抜刀斬り軸にするいつもの動きのほうが安定したなぁ
早いっていっても安全にエリアル溜め3ぶち込めるタイミングはそんな多くないし、踏み込みのリーチに慣れるとそっちで手数増やせるだろうなとは思ったら

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:46:11.40 ID:BWhZOAxL.net
エリアル実際火力だすのは難しいだろうけどゆうたウケしそう

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:54:39.11 ID:PJrKarpi.net
敵に応じてスタイル変えられそうでいいな
ブシドーは怪しいが死にスタイルは無い方がいいし…

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 00:58:06.82 ID:GAZcP4y3.net
>>80
すまん、そっちか
抜刀会心ついた時のことを考えれば納刀のまま踏みつけジャンプ主体になると勝手に思ってたけど
ただの抜刀斬りにも乗り蓄積ついてるのか

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:05:34.74 ID:47KkkgjP.net
抜刀会心と集中は当然必須だろうけど会心強化とかいうスキルに期待

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:15:49.46 ID:M1vbFTTC.net
このスレ参考に適当に作ってみた
http://mh4g-cap.net/mhx/bbs_weapon/index.cgi?mode=view&no=4

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:54:30.02 ID:3uD9GyfV.net
エリアルは基本抜刀で飛び込んでころりん回避、怯んだり隙があったらそこからジャンプ溜めに派生って感じでいいのかな

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 01:54:38.46 ID:/LANAE0p.net
乗りマスターの攻撃版、乗り蓄積値じゃなくて乗り攻撃の威力だけが強化される
みたいなスキルがあってエリアルの株が爆上げすると妄想

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:02:14.80 ID:z8Zjhpvx.net
乗り名人つけてエリアル試してみたいな
ブレイバー楽しいわ

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:16:06.02 ID:BbRGNC29.net
>>80
ランス「・・・・」

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:26:47.32 ID:kHQEyq90.net
エリアル4:57出したやで

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:39:45.30 ID:D1AKsf/M.net
>>92
すげえな オメ

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:43:55.05 ID:2Ym/+FG2.net
スタイル別に装備作るのが楽しみだ

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:45:30.19 ID:muhVEpmj.net
正直ブシドーとエリアルは使いこなせる気がしない
ただでさえ繁雑が操作嫌で大剣やってるのに

追加狩技の使い勝手しだいだけど、やっぱりギルドが安定かな自分は
面白いは面白いんだけどね、他スタイルも

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 02:59:59.09 ID:xw9Ti2Sc.net
>>91
うん、ごめん忘れてた
あとブシドー片手とかも跳躍無しで乗れるな、うん
てかエリアルの乗り値ちょっと調べてるけど飛び込み斬りの乗り蓄積値めっちゃ低いな!
通常攻撃として使えて乗り部位に簡単に当てやすいにしても、おまけ程度に考えるべきかこれは

ホロロに乗り1回目までの必要乗りエフェクト回数
ギルドスタイル 段差からのジャンプ斬り 4回
エリアル 踏みつけ跳躍→ジャンプ斬り  6回
エリアル 飛び込み斬り 11回

11回っておい

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:13:51.97 ID:cb/6GFmw.net
大剣にはスタイル選びは許されなかったのか・・・

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:17:09.29 ID:tG5+v7Qs.net
>>96
要は、どんな武器にも麻痺がついてくるようなもんと考えればよくね?

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:20:06.90 ID:gj294Ukz.net
大剣って結局弱体化されたの?されてないの?

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:20:16.29 ID:1P1kHxBS.net
強薙ぎの隙を獅子で消せたら便利だったんだがなぁ

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:25:06.24 ID:/LANAE0p.net
>>96
エリアル溜め3なら4回でいけるな
あと飛び込み斬りでも8回で乗れるぞ

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:30:16.42 ID:xw9Ti2Sc.net
>>101
8回で出来た?マジ?
飛び込み斬りの計測は計4回やって全部11回目のエフェクトで乗ったんだが…
ちなローカルマルチのホロロの方な

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:35:28.41 ID:/LANAE0p.net
>>102
こっちはオフラインやね
今ローカルでやったら11回だったわ、オフとローカルで必要蓄積値変わるんだなぁ

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 03:36:43.87 ID:IgS5eGBX.net
まあ当たり前っちゃ当たり前だなw

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 04:03:44.74 ID:CU/uw5lx.net
>>100
獅子ってなんだよゲロカスばーかw
ぼくのかんがえたさいきょうのたいけん
か?

ばーかw

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 04:27:17.32 ID:bFlfGsou.net
エリアル楽しくなってきたw

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 04:39:03.34 ID:ZS3XuJNw.net
>>52
アクションのシャドウがダメージ1

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 04:40:21.37 ID:vuFt0Jlw.net
アフィ転載されまくっとるがな

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 05:31:07.66 ID:gNR5xqX1.net
スラアクのスレは伸びまくっているのに
大剣スレはイマイチやな、浮ついた話題がないか。
ニュートラルジャンプからの溜め、最高やん!

トランスラッシュみたいな派手な技が
大剣には必要で、地すり残月がかなり化けてくれないとクロスでは地味武器になるで!

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 06:01:52.84 ID:h+ONxpXo.net
何故大剣だけ0針参考動画が無いのか
これがわからない

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 06:14:26.67 ID:HA1cUl+Y.net
エリアルは世紀末感があって楽しいぜ!

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 06:27:55.01 ID:9Hd/S8e1.net
エリアル大剣はもはや別武器だな
スキルを1から考察していく楽しみができた

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 06:30:04.79 ID:D1AKsf/M.net
あまりにもリーチ長すぎて抜刀斬りまだ慣れないな
全部頭に当てられるようになればありありなら0針みえてきそう

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 06:34:48.15 ID:TbY83EHg.net
エリアル7分台は中々切れないけど安定するな
取り合えず獣宿しいらないわ

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 06:54:40.42 ID:MxhmdRFV.net
エリアルは集中も抜刀も要らないな体術とか距離のほうが欲しい

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 07:01:35.38 ID:za3BG7+Y.net
踏むタイミングって距離で長くなるのかな
なら必須だな一歩届かなくて踏めなかったの多い

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 07:07:05.01 ID:2Ym/+FG2.net
体術よりは火力スキル盛りたいな
距離は必須か

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 07:07:48.79 ID:TbY83EHg.net
慣れてくると拘束時にも向き変えて頭狙えるようになってくるな
ニュートラルジャンプ教えてくれた人に感謝

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 07:59:56.35 ID:Q7hcsTiN.net
エリアルは完全に別武器だね
そりゃ拘束定点のギルドのほうが強いだろうけど、三種から解放され全く別の楽しさが同じ武器で手に入るのは良い

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 08:09:40.27 ID:HA1cUl+Y.net
集中抜刀スキル正直つけたくない
必須スキルって付ける付けないの2択がなくて単純に調整不足だよな
特に集中なんて外す選択がない調整失敗スキルの代表格だって思ってた

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 08:10:24.86 ID:rjZ4i0Mq.net
二種には縛られるし集中に匹敵する火力スキルが必須と言える

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 08:15:06.83 ID:HA1cUl+Y.net
チャージタイム短縮効果ってどのゲームでも調整難しいと思うんだよね
個人的には時限じゃないと成立しないと思ってる
常時発動なら初めからそれで調整しとけよって話になる

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 08:16:51.70 ID:herShaqw.net
まぁ正直一番有利な集中なしの状態でギルドにTA負けてる時点で大分やばいよねエリアル
ナルガがエリアル向きじゃないことを考慮してもまずい

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 08:22:08.13 ID:mBZyAlNF.net
集中に匹敵する火力スキルあっても結局必須スキルが増えるだけちゃう?
でもこんな話してると開発は集中弱体化で対応してきそうとか思うのはネトゲ脳か

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 08:27:53.11 ID:HA1cUl+Y.net
今回はスタイルでスキル異なっていくっていうなら満足できるかも

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 08:41:42.85 ID:JqIvEayR.net
ブシ大剣ゴミ過ぎる…

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 08:44:01.43 ID:YD3ysUDe.net
武士道で大剣とか変だからゴミでいいや

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 09:43:01.87 ID:fdFDGKsE.net
ブシドーはJKから溜め切りじゃダメだったんか
抜刀乗って強すぎるからか

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 09:47:24.14 ID:4EkBMPoX.net
集中なしの大剣とかストレス溜まるから使いたくても使えないわ
大剣はいつも通り終盤のスキル整った頃の最終兵器枠にします

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 09:57:00.06 ID:w2Kj7zvl.net
>>110
0針出せる人でも偽トロや環境あってなおかつ動画upとなるとなぁ
自分はスマホでやろうとしたら画面は揺れてるわ見づらいわグダるわで(ry
まぁたしかにつべにもニコニコにも上がってないのは悲しいが

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 10:17:37.51 ID:HC9TutWN.net
>>128
割と当てるの大変じゃない?それ
今の仕様のがまだいい
というかJKしたら次の溜めは強溜めになるくらいのぬる調整でも良かった気がする

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 10:23:51.21 ID:NAIYBUDg.net
ナルガって近くで溜めてるとたまに回転攻撃飛んでくるけど
あれのせいで溜め振り向き頭を狙うの躊躇しちゃう
…みんなどうしてるんだ?

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 10:23:55.27 ID:KcsC3pN5.net
やっと体験版やってるけどエリアルなんだこれワロす

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 10:37:15.46 ID:QwWpPqXb.net
ナルガに集中なしの大剣ってかなり相性悪いよな
溜め3当てるチャンスが少なすぎて辛い
大剣で0針の動画があればそれ見て参考にしたいところなんだがなー

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 10:42:03.23 ID:QwWpPqXb.net
>>132
あれは多分ナルガの後脚付近に位置取ってると誘発してしまう気がする
振り向きに溜め狙う時は翼の辺りにいるといいと思うんだけど溜め3がぎりぎり入らなかったりで中々安定しない

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 10:54:20.93 ID:Mi1yAmzB.net
>>128
切り上げ挟むから例え高速溜め3でも、狙える隙は普通の溜め3と変わらない気がする
しかも切り上げは結構な距離移動するから位置取りに少し慣れが要るね
パーティだとこれでカチ上げそうだし、気も遣いそうだなぁ

俺の腕だと回避性能代わりにしか使えてない
それでも強力だけどね
体感だが+2くらいはあるよね?

ブシドーはスラアクなんかだと立ち回りも変わらないし楽しい気がする

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:04:28.12 ID:IgS5eGBX.net
うーん、4分30秒は切れるようになったんだけどこれ以上縮まる気がしない
3分台出してる人に立ち回り聞きたいわ

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:07:15.30 ID:M1vbFTTC.net
0分針出せてる時点で尊敬するわ…

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:10:54.72 ID:0bbFBYzI.net
>>137
ありありの話だよね?
開幕爆弾から麻痺させて音爆弾で怒り維持させて罠で殴るだけの運ゲー

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:12:25.97 ID:IgS5eGBX.net
>>139
そう、ありあり
落とし穴と痺れ穴と麻痺の時ってギルドだとどう攻撃すると一番効率いいんだろうか

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:13:43.09 ID:IgS5eGBX.net
なんだ痺れ穴って

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:16:54.71 ID:akOce9EK.net
いやわかるやろw
そのくらい許してやれ

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:17:06.08 ID:7eWWt9tK.net
ギギネブラちゃんの痺れ穴

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:17:27.88 ID:0bbFBYzI.net
>>140
麻痺と痺れ罠の時は溜め3横殴り強溜め強なぎ
落とし穴は溜め3横殴り×3強溜め強なぎでやってる

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 11:53:53.58 ID:qHlDz8Aa.net
痺れ穴ってどこで買えるオナホですか!(懇願

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 12:11:56.32 ID:M1vbFTTC.net
猫うぜぇ…

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 12:34:10.91 ID:8JvbB5i2.net
ブシドー大剣強くね?逆に何がダメなの

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 12:54:06.19 ID:M1vbFTTC.net
意図的に弱点部位狙いにくいことでしょ

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 12:57:13.64 ID:ubJTpwEL.net
>>147
ウリであるはずの高速強溜めだけど、弱点にあてづらいしリスクが高すぎるから
これによってもう一つのウリのジャスト回避を活かしたブシドーだけができる立ち回りが、少なくとも体験版ではないため

ジョーさんなんかは期待してるんだけどな、ブシドー
デンプシーに引っ掛けて派生しこふみに高速強ためとか

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:00:46.42 ID:3sa0S5i1.net
ブシドーはジャスト回避が保険についただけだと思ってる
今のところ狩技は魅力ないし、強溜め封印であの回避もらえるならいいんじゃね

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:05:49.98 ID:IgS5eGBX.net
ブシドーは果たして絶対回避ストライカーより勝る点があるのか疑わしいから
抜刀会心乗ることを考えたら買ってるところが見当たらなすぎる

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:13:11.48 ID:Ij69EKRC.net
ジャスト回避からの連携で強溜め3を狙った部位に叩き込むなんて相当無理あるもんね
火力が高いスタイルを目指すならブシドーはちと厳しいと思う
俺は回避の為と割り切ってブシドー使ってるけど討伐速度は上がらないけど割と気に入ってるよ
真正面から突っ込んで抜刀斬り狙いに行けるし
向かってる途中で攻撃されたらそのままジャスト回避、一発殴れたらジャスト回避待機
ようは舐めた戦い方が出来て好き

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:16:39.47 ID:HYCZnJCV.net
火力は別として生存率が高いのはブシドーだもんな
やっぱエンドコンテンツではブシドー以外で乙ったら地雷扱いされんのかな
そうなるとブシドーとの相性わるい大剣つらいか

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:18:53.18 ID:zRi2uvyG.net
大剣は今まで先の先が主体だったのに対して、ブシドーは後の先だからね

敵が弱って畳みかけたいときに弱いのも少しネック

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:21:01.31 ID:8JvbB5i2.net
>>151
そういえば抜刀とかあったな久々すぎて忘れてた
皆の意見見てると確かに悪いところが見えてきたわ
ジャスト回避で適当にやってても全く被弾しなかったからなんとなく強い感じがしてしまった

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:21:09.73 ID:ubJTpwEL.net
>>153
4Gの極限でさえ回避性能なしで立ち回れないみたいな出鱈目な攻撃はなかったんだし、
そこは心配しなくていいかも
それにストライカーでジャスト回避いれてもいい

FGでもないんだし、毎度毎度性能必須なフレーム回避求められるのは想定しなくてもいいんじゃない?
というかそんなレベルまで行ったら、大剣以外も葬式なスタイルが続出すると思う

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:22:09.59 ID:IgS5eGBX.net
4分9秒でた
これより30秒はやいってなんやねん・・・

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:24:39.81 ID:ubJTpwEL.net
なんか>>153をすさまじく読み違えていた

>>155
ジャスト回避自体の避け性能は高いよ。体感で回避性能1以上2未満な感じ
ただ大剣との親和性が低いだけ
ブシドーやるなら太刀かな。大技にひっかけての無双斬り楽しいし

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:28:21.89 ID:gj294Ukz.net
お前らってエリアルでやってるの?俺ギルドが一番安定するんだが少数派なのか

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:29:05.95 ID:NAIYBUDg.net
>>143
ワロタww

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:29:12.24 ID:se0aKz2C.net
結局みんなギルドに戻るんだよね

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:29:52.69 ID:p5pMR5Dw.net
衝撃波飛ばす狩技楽しみ

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:31:29.84 ID:M1vbFTTC.net
https://www.youtube.com/watch?v=opgDdr8YW-Q

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:38:14.63 ID:Vlbg5NFy.net
てかptだとタゲが分散するからブシドーは微妙になるんでは。
最終的には近接はほとんどギルドかストライカーが鉄板になるんじゃないかなあ。

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:41:17.18 ID:lx5yhdaY.net
>>153
逆だろ、ブシドーで乙ってしまう方がどう考えてもマズイ

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:42:29.24 ID:IgS5eGBX.net
エリアルでも4分39秒でた
ナルガそんなに相性いいと思わんでこれだしエリアル相性いい敵には絶対強いわ
ただ回避性能欲しくなるなこれw
エア回避って無敵時間あるんかね

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 13:48:41.28 ID:Mi1yAmzB.net
回避性能として使っていたら、慣れれば慣れるほどJK発動率が下がっていく罠
JKから直接高速溜め3に入れるだけでだいぶ違ったのにね

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:11:57.18 ID:w2Kj7zvl.net
当初ブシドーは回避性能は元のままでJKしたら強溜めっていう玄人向けかと
思ってたのに極めるまでは回避性能がおまけでつくスタイルってイメージに…
張り付きつつ強制ダッシュを活かすなら突進と大技くらいか

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:16:56.43 ID:KJ56jw+n.net
ストライカー強なぎだけ無くして欲しかった

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:18:01.21 ID:mHd9UA9X.net
>>153
いや、エンドコンテンツを引き合いに出しておいて火力を別にするなよw
最終的には火力盛り一択だろ

4の高レベルギルクエでも、火力スキル切って回避性能積んでくるやつは寄生扱いされて嫌がられてたろ
それこそ自分の生存にしか恩恵の無いブシドーじゃなく、ストライカーかギルドで来いって話になるんじゃないの

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:25:55.26 ID:IE386AH1.net
ストライカーは狩技で大逆転できる。
ブシドーさんはダッシュ斬り上げと高速強溜め斬りのモーション値が判明したら手のひらを返すことになるかもしれない。

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:30:50.95 ID:zRi2uvyG.net
>>170
横からだが
ギルドやストライカーで乙るくらいなら素直にブシドー使え、それもせずに他スタイルで乙るのは地雷って空気になるんじゃないかって話じゃないの

エンドコンテンツ楽しむ少数のプロ様に批判されるより大多数の一般ハンターに批判される方が地雷だし

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:34:38.85 ID:3pNby6zq.net
モーション値よりも切り上げから強溜めの繋ぎを速くしてほしいわ

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:39:19.74 ID:IgS5eGBX.net
乙るくらいなら火力切って回避入れろや結果的に立ち回り安定して火力でるだろが

回避なんて入れてたら火力でないだろがそんな逃げスキルに甘えてないで周りに貢献しろや

好きにしたらいいのに

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:45:41.37 ID:HtddRer4.net
結局のところ倒さないと終わらないから
回避防御型も生まれたメリットをどれだけ火力に転用できるかになっちゃうんだよな
ブシドーはJK後の動きなんとなできるようにならないとホントきつすぎる

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:47:58.57 ID:1TMlTCLi.net
まず斬り上げってのがまずいだろ
仲間打ち上げパーティだわ

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:55:46.91 ID:M1vbFTTC.net
マツルナルガソロ、ギルド大剣でクリアやっとできた…残り8秒とかぎりぎりすぎる

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:56:07.39 ID:J2vt6rA/.net
ブレスJKして縮地するのは楽しそうなんだけどな
テオの火炎放射とかカモになりそう
張り付いてからの選択が乏しい

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:56:58.27 ID:M1vbFTTC.net
ミス、マルチ

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:57:54.27 ID:nrV4oC1O.net
ドーピング推奨とか、ハンターとして恥ずかしくないわけ?

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:05:44.84 ID:nrV4oC1O.net
ミス、双剣

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:32:55.66 ID:JLnqV7/r.net
今回武器防具強化はレベル制で、素材も要求されるのか
高レベルの武器防具は何個も宝玉を要求されるんだろうな(白目)

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:39:08.48 ID:/T7/E0aY.net
エリアルでピョンピョンするの楽しいけど気が付いたら死んでる

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:39:55.00 ID:w2Kj7zvl.net
マルチソロ確かにきっついな残り1:54とかw
瀕死から長すぎて焦って一乙したわ

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:43:55.27 ID:GKcdEUrf.net
クロスも大剣サマつえーな。しかも今までより楽しめる感じだし。キッズでも楽しめる感じに難易度下がってるあたりも好感もてていいな。
なにげに名作だわー。
高難度をがっつりやり込みたい人は4Gに戻るか、5まで待ってくださーい。

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:47:04.39 ID:R+NgO0qW.net
>>184
エリア移動多すぎて萎えるよな

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 15:55:02.03 ID:w2Kj7zvl.net
>>186
6→8→2→6→5→7→9
6回か確かに多いな、ナルガのスタミナが貧弱なんかこれ
横殴りでスタンとれそうだ

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:03:38.55 ID:M1vbFTTC.net
シングルナルガ4分56秒、やっと0分針いけたよー

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:06:50.28 ID:/T7/E0aY.net
まだ10分針しか行けてねえわ

せめて5分針…リバカス

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:21:11.37 ID:M1vbFTTC.net
発見→支給用大タル爆弾+小タル爆弾で起爆→落とし穴仕掛けて頭部に溜め3横殴り3回
強溜め斬り移行前に少しディレイかけて強溜め斬り→強なぎ払いが頭部に命中。落とし穴
から抜け出したタイミングで怒り状態は切れてるから、音爆弾投げて怒らせ頭部肉質軟化
そこから麻痺投げナイフ4つ当てて麻痺させて頭部に溜め斬り→横殴り→少しディレイ→
強溜め斬り→強なぎ払い。直後にシビレ罠からのディレイなしの同じコンボ。後は獣宿し
と震怒竜怨斬を当てていって、振り向きに溜め1でも2でもいいから当てていく。

 ここまででギリギリだったから、もう少し改善できそうならしてみるよ。ご参考に

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:36:48.23 ID:GAZcP4y3.net
>>159
ギルドの立ち回りは今まで散々やってるから
独特なエリアルに慣れておきたいってのが一番
あと集中なしでいけるから大剣一本で行く時にスキルに苦労する序盤に使えるんじゃないかと思ってる

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:37:39.87 ID:w2Kj7zvl.net
ああナルガ怒りで頭肉質柔らかくなるのすっかり忘れてたよw
>>190 ありがとう

アイテムとってるとナルガがエリア6の入口(2より)から離れる時多いので
発見〜咆哮に合わせて強溜めと強なぎしてたんだけど微妙だったかな

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:44:49.66 ID:M1vbFTTC.net
その立ち回りなら、開幕強なぎまで入れ音爆弾→落とし穴って手もあるかもしれんけど、
まだ試してないわ

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:49:43.92 ID:6JyaFBpT.net
ブシはこれJK切り上げしないでいい位置までダッシュして
普通に振り向きに溜めした方がいいなw
まあJKのおかげで先の先でギリギリまで強引に攻撃できるってのが強みか

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:58:15.70 ID:IgS5eGBX.net
支給用大タル爆弾は威力150で小タル二つで40の計190と確定怒りまでやれる
武器倍率130程度のこの武器じゃ開幕に頑張って強溜め強薙ぎを入れるリスク背負って与えるダメージより多い可能性すらあるから開幕爆弾は安定じゃないかな
あと音爆でダウン取れなかった時は閃光で落下狙うの忘れずに

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:07:14.91 ID:BaNVcRlp.net
ナルガTAやってるんだけど一番最初って強溜め強凪ぎスタートよりいい方法ってあったりするのかな?

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:08:09.05 ID:GHXZqv9m.net
回避が溜め中もできるならブシもありだったんだが

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:19:32.67 ID:w2Kj7zvl.net
一応ザル計算…4G準拠で武器倍率100肉質50の仮定で
強溜め3と強なぎ払い145ダメージか
マジで3分台の人の立ち回り見てみたい

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:26:45.46 ID:w2Kj7zvl.net
あ、防御率100だたw

うん、発売待とう(´・ω・`)

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:29:33.58 ID:OJSX3VV1.net
はじめてエリアル使ったら別物だけど中々楽しいな
弱点は狙えないけどジャンプ溜め3ががんがん狙えるから獅子宿しを躊躇なく使える

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:32:42.73 ID:Gn1QorxI.net
>>118
飛び込み斬り→(スラパ入力せずに)エア回避→(スラパ入力しながら)ジャンプ溜め斬り

っていう意味であってますか?
今一つジャンプ溜めが安定しない

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:37:30.95 ID:3sa0S5i1.net
ダメージ検証してたら結構溜め3が溜め2に化けてたことが分かった
特に強溜め
集中に慣れすぎてるな

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:45:28.71 ID:otNTqmEB.net
初めて行ったエリアルでピョンピョンしててふと思ったんだけど
俺これ端からみたら完全に虫棍のゆうたじゃね…?

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:51:59.02 ID:yiqDVf3H.net
>>203
ゆうたそのものです。

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:52:46.22 ID:rjZ4i0Mq.net
>>203
火力もないしな

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:57:27.90 ID:zRi2uvyG.net
4Gに対して乗りづらいから貢献もしにくいからな、それだけだと
スタイリッシュな人もいるだけに、下手な人がそれみてぴょんぴょんゆうた化しそう

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:57:34.27 ID:otNTqmEB.net
慣れるまでちょっとかかりそうだ
飛び越えたりあらぬ方向に溜めぶっぱなしたりで
ギルドの方が圧倒的に早かった

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:57:34.87 ID:IgS5eGBX.net
火力はあると思うぞ

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 17:58:25.29 ID:tG5+v7Qs.net
この流れがもう野良がどうなるか暗示してる気がする

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:01:37.17 ID:JLnqV7/r.net
ギルド安定やな(真理)

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:05:34.26 ID:dGGDsyaV.net
エリアルは抜刀がジャンプ斬りってのは面白いけど溜めがないってのがどうにも
ブシドーは納刀で走って位置取りの大剣で回避ってのは?だし
結局ギルドってことになるとしか思えない

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:07:24.14 ID:6JyaFBpT.net
使えないバッタがエリアルが強いと聞いて大繁殖
オンではエリアルは蹴られるスタイルに、か
こればかりは蓋開けてみないとわからんな

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:07:54.57 ID:HxXoFtwV.net
こうなると予想

初期:面白さからエリアル大剣がブームに
中期:狩技高レベル帯の有用さに気付きストライカーがブームに
後期:プロハンがすごいタイムを叩き出しブシドーブームに
晩年:やっぱりギルド

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:08:53.91 ID:rjZ4i0Mq.net
>>208
もう説明すんのも面倒だわ
思うぞってなんだよそれはあなたの感想ですよね

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:09:11.65 ID:tDp4kXca.net
被弾なく手数を多く弱点部位を正確に狙えってのとエリアルが相反しすぎてる
単純な溜め3の比較だけで3割近く減してるから必ず弱点に当てられないならその時点で負け確定だし

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:09:33.87 ID:IE386AH1.net
>>213
最後はニャンターばっかりになるオチがつくはず

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:11:06.33 ID:6JyaFBpT.net
ブシドーは乙しにくいからチケット消費の特殊クエでブームにはなりそう
失敗が許されないとなると討伐時間は関係なくなるからな

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:13:37.71 ID:Vlbg5NFy.net
討伐時間が長くなるとそれだけリスクは増えるけどね

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:18:59.92 ID:IgS5eGBX.net
>>214
実際4分39出せたし
なにが不満なん?

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:19:37.18 ID:6JyaFBpT.net
急いで倒そうとしてあっという間に3乙は
チケ消費じゃないから今まで許されてたな

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:22:23.61 ID:3sa0S5i1.net
とりあえずギルドスタイルだけモーション値の追検証してきた
キックだけじゃなくてナイフやシャドウつかって1ダメ単位で調べた
攻撃対象はドスマッカオクエのリノプロスの頭

とりあえず結果だけ載せるわ
左から、技、ダメージ、想定モーション値
抜刀 20 47〜48
溜め1 29 62〜63 *斬れ味補正1.1
溜め2 40 78〜79 *斬れ味補正1.2
溜め3 55 99〜100 *斬れ味補正1.3
強溜め0 21 49〜51
強溜め1 32 68〜69 *斬れ味補正1.1
強溜め2 46 90〜91 *斬れ味補正1.2
強溜め3 67 120〜121 *斬れ味補正1.3
強薙ぎ0 20 47〜48
強薙ぎ1 24 56〜58
強薙ぎ2 30 70〜72
強薙ぎ3 44 103〜104
薙ぎ払い 13 31〜32
切り上げ 18 42〜44

想定モーション値は前スレで誰かが言ってた武器倍率130、緑補正1.05、中腹補正1.05、肉質30を仮定
色々調べたら実際の値は違うっぽいけどかなり近い値のはず

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:22:24.48 ID:TbY83EHg.net
今回会心強化のスキルあるっぽいし
最終的にはエリアルは落ち着くんじゃね
まあ、ジャンプ攻撃ダメージ強化のスキルもありそうだが

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:23:07.72 ID:rjZ4i0Mq.net
武器種で比べれば確かに火力はあるだろう
スタイル間の場合はどうしても覆せない差があるってこと

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:25:30.70 ID:TbY83EHg.net
しかしまあ、大抵のモンスが持ってる回転攻撃を回避しつつ
溜め斬りブチ込めるのは違った爽快感があるな
ホロロとか回転しまくるから相当相性いい

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:32:15.72 ID:IgS5eGBX.net
>>223
やってないからわからんけどドボルとかはどう考えてもエリアル最速でそうじゃない?
ガムートみたいに背が高い相手とか明らかにエリアル意識して作ってそうなやつもいるし製品版でもないのに決めつけるのは良くないと思う

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:36:01.65 ID:gj294Ukz.net
>>191
なるほど

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:36:39.27 ID:MNZkFAJM.net
>>223
「TAの話だったら」だけど現段階だとHPの関係上拘束できるエリアル大剣が他スタイルを超える討伐速度を出す可能性は十二分にあるはずなんだけども
そう断言できるって事はエリアルとのその差の詳細を教えてくれないか?

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:38:02.40 ID:NbBVnbiz.net
何にせよ体験版時点で可能性を総べて否定してスタイル叩いてる奴が果たして大剣使いを名乗るのはどうなんだろうねってのはある

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:38:41.05 ID:6JyaFBpT.net
エリアルの良さは確かジャンプ攻撃扱いだから弾かれ無効もあるのが強みだな
まあXのモンスターの仕様がどうなっているのかまだわからんが

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:47:10.30 ID:rjZ4i0Mq.net
俺が悪かった
好きなだけエリアル大剣を使ってくれ
>>228
割りと楽しみにしてた空中溜め火力がゴミと分かって内心苛ついてなスマンかった

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:47:18.88 ID:3jiwNGSH.net
>>218
被弾率が半分になっても討伐時間倍になってたら
時間かかった分だけマイナスになるのが
非火力型のキツイところなんだよな

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:48:42.52 ID:NbBVnbiz.net
>>230
そも俺ギルドメインなんだけど・・・

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:52:08.43 ID:NbBVnbiz.net
まあギルクエ無いみたいだし前作のようなガチ武器スキル縛りオンラインなさそうだしまったりたのしもーや
・・・・・・二つ名クエで少々荒れそうな予感はするがな(Fの剛チケみたいに)

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 18:53:23.92 ID:HxXoFtwV.net
新スキルも結構ありそうだし
狩技も出揃ってないし
現段階でどれが最強か論じても意味なさげ

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:04:32.16 ID:ZS3XuJNw.net
>>221
検証乙
強薙って斬れ味補正ないの?

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:15:24.07 ID:3uD9GyfV.net
まあギルド安定の調整するだろうからエリアルに何もかも与えるようなことはしないんじゃね
柔らかい部位が地上からは届かない場合にはエリアルの方が強いとかそういう感じになると思う

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:22:35.09 ID:lx5yhdaY.net
>>236
ガララとか居るしね、エリアルが有効かわからんけど。

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:33:08.00 ID:E0LUxp98.net
質問なんだけど
エリアル飛び込み斬り→回避でこの回避の跳躍できるの?
試してるけど敵がなかなか補足できなくて確証が取れない

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:35:24.47 ID:M1vbFTTC.net
ガララは後ろ足豆腐肉質だし、わざわざエリアル使う必要はないと思う

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:36:48.91 ID:YPN0d2LJ.net
溜めって変わってないよな?
なんか一つ光と音が加わってる気がするんだけど前からだっけ

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:40:31.96 ID:3sa0S5i1.net
>>235
あったっけか
切れ味補正については検証したわけでもなく4Gの拾ってるだけだからあんまり気にせんといて

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:42:01.83 ID:G0ZR7S/t.net
ブシドー使ってみたけど微妙だな
避けて出せるのが抜刀切りならいいけど切り上げじゃなあ

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:43:09.88 ID:xw9Ti2Sc.net
>>221
>>235
無いんじゃない?検証でダメージそのものが出てるわけだから、
仮に4、4Gのまま切れ味補正があったとした場合はモーション値そのものが下がってる
つまり4、4Gでは強なぎ払いがあるかわりに強溜め斬りのモーション値が下がっていたのを
MHXでは3Gのモーション値に戻してかわりに強なぎ払いを弱体化したと

溜め斬り、強溜め斬り含め全体的に3Gの時のモーション値に近い感じになってるな

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:45:08.31 ID:TbY83EHg.net
>>238
出来るよ
空中で上手く方向転換しとけば連続で叩き込みことも出来る
大抵、二回目で跳んだ方向と逆向きにして調整してるけど
こればかりはモンスの体型次第なとこあるな

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:45:57.26 ID:HC9TutWN.net
ギルド…安定
ストライカー…敵によってカリ技を使い分ける
エリアル…背の高い敵、大型の敵
ブシドー…ソロ、もしくは回避性能必要な人が火力積みたい場合に

こんな感じか。

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:50:37.20 ID:6JyaFBpT.net
ブシは耳栓がいらなくなる分、火力にスキルまわせるところが強みだな
最終スキル構成が楽しみだな

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:51:03.63 ID:mhARBPLn.net
>>245
エリアルが大型の敵って双剣や虫棍みたいに踏み台攻撃のヒット数に影響するような武器の話で大剣にはあんま関係ないような
飛んでる敵なら叩き落としの関係でまだわかるけど

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:52:48.48 ID:IgS5eGBX.net
ギルド・・・強溜めを安定して当てられる敵
ストライカー・・・安定
エリアル・・・弱点部位に地上から攻撃しづらい敵
ブシドー・・・初心者・または超上級者用、大型の敵

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:54:15.58 ID:NbBVnbiz.net
ブシドーが初心者とかないわ普通にギルドだろ

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:56:49.34 ID:IgS5eGBX.net
なにもかんがえないで抜刀ころりんだけやるんだったらブシドーが一番安定じゃないか
パワーランからの連携なんてしないで逃げのためだけに使ってれば初心者には扱いやすいと思うが

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:58:12.21 ID:GAZcP4y3.net
ブシドーは狩技一つ減る代わりに回避性能がついたギルドみたいな使い方されてる

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:59:49.72 ID:xw9Ti2Sc.net
ブシドーでも地上溜め斬りは普通に出来るから特に火力的な問題があるわけじゃないよね
特にソロじゃ強溜め強なぎコンボ入れるタイミング少ないし

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:59:51.14 ID:6JyaFBpT.net
初心者にあうスタイルか・・・
空中の挙動の練習が必要なエリアル以外かもな
ストライカーも割りとタッチで狩技ぶっぱ大好きな初心者向け

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:01:11.29 ID:E0LUxp98.net
>>244
自分でなんとか検証したら
飛び込み斬り後の前方向へエア回避なら跳躍できることを確認した
横転の場合はエア回避にならず跳躍できない

色々使えそうだ

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:04:34.87 ID:HC9TutWN.net
>>247
ドボルの背中のコブとかエリアルで叩き割ったりを想定してた

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:06:06.37 ID:HC9TutWN.net
>>252
スタイルごとにモーション値が違ったら嫌だなあと思っている
ブシドーはジャスと回避からの溜め攻撃があるから、普通の溜め斬りは威力小さくしておきますねーww
みたいな

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:11:02.04 ID:HxXoFtwV.net
>>256
ありそうだな
既にエリアルの溜め3が威力低いし

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:17:47.75 ID:xw9Ti2Sc.net
溜め斬りは知らんが、ダッシュ斬り上げのモーション値が既に斬り上げとは違う以上
高速強溜め斬りのモーション値は違う可能性が十分ある

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:19:05.82 ID:chg3Pgzq.net
JK後の高速溜め切りにも集中乗るよねー
そしたらブシも少しは使いやすくなるはず

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:21:53.46 ID:xw9Ti2Sc.net
ってか、モーション毎に攻撃力が設定されてるからモーション値なのに
同じモーションなのに攻撃力違ったらもうこれ意味わからんな

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:22:55.81 ID:HxXoFtwV.net
溜め短縮が全部のスタイルに効果あるのだろうか
スタイル限定スキルとかありそうじゃね?

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:27:56.53 ID:6JyaFBpT.net
ローカル試したがやっぱ大剣は味方の邪魔しにくくてやっぱ有能だな
大剣ってだけでスタイル関係なくド安定

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:28:33.49 ID:3sa0S5i1.net
前スレの検証者がギルドとストライカーは特に差は見当たらなかったといっていたぞ
自分も暇があったら溜め3と抜刀ぐらいは調べてみるわ

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:35:42.80 ID:hDbdYXB2.net
とろ臭いのに味方の邪魔までしてたらオワコンだろ
JKの切り上げはマルチじゃ怖い

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:37:36.37 ID:LRIwOhCX.net
>>221
強薙ぎ3 おかしくね

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:40:23.07 ID:3sa0S5i1.net
>>265
俺もそう思うが3度検証してこの結果なんや・・・

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:43:39.22 ID:LRIwOhCX.net
>>266
いや ダメージとモーション値どっちがあってんのかなって
その感じだとダメージか

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:43:55.83 ID:6JyaFBpT.net
>>264
大剣がとろ臭いとかエアプか?
基本が納刀立ち回りで機動力は最速だぞ

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:45:28.34 ID:DTRoIgT9.net
今更体験版起動して真っ先にエアリル選んだけど、エア回避使いこなせる気がしないわ

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:45:45.28 ID:NbBVnbiz.net
>>264
俺の大剣ブースターついてるけどお前のないの?

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:47:17.78 ID:tBj69KKI.net
ギルドはやっぱり安定するなーって思ってたら10分ぐらいかかってワロタ・・・
あれ、ナルガって頭狙いでいいんだよな?

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:49:29.32 ID:BPMsx4/C.net
エリアルの動き大剣ぽくなくてキモチワルイ

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:50:08.64 ID:3sa0S5i1.net
>>267
スマン何のことかわからん
この想定だと切れ味補正無い限りはダメージの約2.4倍がモーション値になってるはず
まぁダメージは実測値だからそっちのが信憑性はあると思う

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:56:28.81 ID:xw9Ti2Sc.net
強なぎ払い3
130*1.10*1.05*1.05*1.3*0.3=61.48 ←4G
130*1.10*1.05*1.05*0.3=47.29
130*1.05*1.05*1.05*0.3=45.14
130*1.00*1.05*1.05*0.3=42.99

モーション値105前後かな?

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 20:59:37.37 ID:f1S2Vw1n.net
>>271
罠とか爆弾使ってみた?
あとナルガの場合動き速いから無理に溜め3狙うより確実に溜め2とかを当ててったほうが効率がいい

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:01:23.38 ID:LRIwOhCX.net
あー補正が入ってないのね

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:03:21.51 ID:tBj69KKI.net
>>275
そういや爆弾の存在忘れてたわ
これおそらくハンターもナルガも下位っぽいから爆弾ダメージが相対的にでかいはずだし
ちゃんと使ってみよう・・・

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:04:10.54 ID:IgS5eGBX.net
新しく震度の検証もした
リノプロ頭、のしかかりにカウンターかける形なので
・微弱な被ダメージあり
・おそらく溜めは0 

キック6回で沈んだので溜め3程度以上の威力はある

・被弾なし
・溜め最大

死んじゃった
ので少なくとも強溜め3以上の威力はある

ちなみに
絶対回避・・・溜め3×2+抜刀
宿し・・・溜め3×3
震度・・・溜め3×11
狩技の攻撃でのゲージ蓄積はない

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:08:18.19 ID:3sa0S5i1.net
ブシドーで抜刀と溜め3だけ調べたけどダメージに変化はなかったよ
まぁそりゃそうよね

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:09:59.99 ID:IgS5eGBX.net
ちなみにストライカーの貯まりやすさだけど、仮にモーション値依存だったら
ギルド・・・溜め3×3≒300
ストライカー・・・溜め3×2+抜刀≒248
15%強貯まりやすい感じ

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:24:29.61 ID:f1S2Vw1n.net
15%かー
溜め弱体化&強溜め強なぎ強化だとするならストライカーは微妙かなぁ
狩技の枠増える事含めても釣り合わない気がするな

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:24:49.91 ID:tG5+v7Qs.net
目覚ましだけでなく飯食ってる時の尻尾とかも狙えそうだし、エリアルでも震怒竜怨斬ってありなのかね?
体験版では宿ししかないけども。

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:25:08.68 ID:M1vbFTTC.net
>>271
>>190

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:32:44.98 ID:IgS5eGBX.net
>>281
絶対回避だけで絶対食っていける

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:35:14.63 ID:dogtjOhW.net
狩技ゲージから測定
JK後の強溜め3、強なぎ3のダメージはギルドと同じ
溜め2だけがどう計算しても>>221と合わなかった

縦斬り 48
なぎ払い 32
横殴り 18
斬り上げ 46
溜め1 65 *斬れ味補正1.1
溜め2 80 *斬れ味補正1.2
溜め3 100 *斬れ味補正1.3
強溜め0 52
強溜め1 72 *斬れ味補正1.1
強溜め2 90 *斬れ味補正1.2
強溜め3 120 *斬れ味補正1.3
強なぎ払い0 48
強なぎ払い1 52 *斬れ味補正1.1
強なぎ払い2 60 *斬れ味補正1.2
強なぎ払い3 80 *斬れ味補正1.3
ジャンプ斬り 48
強なぎ払い(ジャンプ斬り派生) 60
飛び込み斬り 48
ジャンプ溜め1 57 *斬れ味補正1.1
ジャンプ溜め2 66 *斬れ味補正1.2
ジャンプ溜め3 75 *斬れ味補正1.3
ダッシュ斬り上げ 50

必要蓄積値
獣宿し【獅子】 290
絶対回避 250

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:42:28.43 ID:GHXZqv9m.net
震怒ってカウンターでだしたら下手すると死んじゃわね?
カウンターで震怒発動して殴った後の硬直にモンスの追撃準備が整ってるとかよくある

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:44:15.60 ID:DTRoIgT9.net
えーストライカー微妙なん?
最近まで3rdやってた自分には一番しっくり来るスタイルなのに

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:49:48.76 ID:YKIE8bTM.net
体験版だけで断定はできない
狩技はレベルで強化されるしな
ストライカーもばける可能性がある

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 21:50:01.75 ID:E0LUxp98.net
エリアルでナルガ15分で討伐
慣れたら10分くらいにはなるだろうか
上手い人とのPS差一週間じゃ埋まらないよ・・・
コツとかあるの?
因みに回復アイテムは枯渇寸前まで消耗してる

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:11:14.30 ID:3sa0S5i1.net
>>285乙ー
自分の(>>221)は肉質やら切れ味補正値やら仮定が多すぎるし目安程度に考えとくれ

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:13:48.21 ID:RlReB484.net
絶対回避が大剣と相性抜群だからなー
どんなタイミングでも納刀して距離も取れるとかもう大剣のためにあるようなもんだろこれ

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:15:37.40 ID:47KkkgjP.net
溜め切りが3Gに戻っただけじゃなく強なぎ払い等も大分弱くなったな

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:18:17.44 ID:ro1/bQ70.net
溜め3 110→100
強薙ぎ3 110→80
強溜め3 110→120

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:21:28.99 ID:HFMFMhKX.net
>>285

他の検証結果や3Gの数字から見てもこの数値が正解って感じかな。強なぎ払いの弱体化ぱねぇ
強なぎ払い自体が使えないストライカーやエリアルとバランスを取るための措置かな

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:32:26.82 ID:tG5+v7Qs.net
>>294
エリアルのジャンプ溜め後の薙ぎ払いって強薙ぎ払いじゃないのか? あれって。

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:35:03.14 ID:2Yyhd4T8.net
あのスーパー溜め切りしてもひるまないとか

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:35:53.40 ID:QDPsUWkK.net
ジャンプ溜めが溜め2相当のダメージしか出ないのって
もしかして滞空時間が足りないからで
集中つけたら溜め3になるのではないだろうか

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 22:47:33.87 ID:HFMFMhKX.net
>>295
あー忘れてた

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:04:26.54 ID:se+YKwAZ.net
>>289
まず被弾するな
回復アイテムなんて使わんぞ

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:29:03.11 ID:h+ONxpXo.net
ナルガTA五分切れないんだけど
震怒ってどのタイミングで使ってる?
ど安定は怒り移行の咆哮だと思うんだけどあんまり怯まないしどうなんかね

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:32:53.95 ID:HC9TutWN.net
>>289
動画とか見てきたほうがいいで
回復薬使うのはタイムアタックするレベルじゃない

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:44:55.86 ID:tG5+v7Qs.net
エリアルで尻尾切ってからクリアできる、というレベルで満足してるわもう。
タイムアタックとかそんなレベルに到達してない。ていうか到達できない。

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/22(日) 23:47:24.30 ID:tDp4kXca.net
体験版なんてごり押しきくんだからタイムよりも被弾ゼロ目指した方が良い
連続で攻撃食らったりでかい一発食らったらいまので死んだと思った方が良い

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:28:27.10 ID:Pz4y9Mxz.net
フクロウにエリアルで挑んだらボコボコにされたでござる

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:43:18.94 ID:qHcqUVQs.net
>>285を参考にちょっと調査
縦斬り1回、溜め2を3回からのキック2回で獣宿しがチャージ
48+80+80+80=288 なのでキックの狩技ゲージ量は1、これを前提とする
縦斬り5回、支給タル爆ジャスト回避からのキック14回で獣宿しがチャージ
支給タル爆ジャスト回避の狩技ゲージ量は36(なおゲージ量は回避したものによって変わる可能性大)

支給タル爆ジャスト回避→ダッシュ斬り上げ→高速強溜め斬り3→溜め2→キック4回で獣宿しがチャージ
ってことで高速強溜め斬り3のモーション値は強溜め斬りと変わらず120のままっぽい
しかし全く動かないリモセトスに対して高速強溜め斬りがスカりまくる様は見ものだったぜ…

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:49:15.02 ID:gjXp7JeX.net
いくらエリアルとブシドーの理論値が高くても火力が安定しないよなぁ…

エリアルとブシドーの話題が出るのはマルチが無くてTAだけが求められてる体験版の間だけだったりして

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:50:01.56 ID:6bcVTdqY.net
エリアル飛び込み斬り→ジャンプタメ3を一連の流れで考えれ

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:52:03.43 ID:AteICfX8.net
>>306
むしろ製品版になってからのほうが乗りによる安全性で需要増えると思うぞ。火力はまあ劣るんだろうけども。

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 00:56:59.78 ID:qHcqUVQs.net
エリアルは武器の切れ味が悪くてスキルも揃ってない、
肉質も立ち回りもよくわかってないような初見のグダグダ感漂う段階では良い感じ
メインになる攻撃が全部心眼付きってのがいい

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:03:29.63 ID:vzukkG9L.net
エリアルは集中を切って回避関係スキルを付けるのが良いのかな。

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:04:26.28 ID:xO5hQzY9.net
火力盛りでいこうぜ(のうきん)

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:05:53.77 ID:hktkIgNi.net
>>308
バッタ棍みたいな立ち位置なんだし
他の乗り武器含めて2人以上いると嫌がられるようになるんじゃね

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:09:31.57 ID:COvKlJbh.net
今回乗り耐性の上昇量半端ないから何人居てもいいと思う
ダウンしてるのにぴょんぴょん跳んでる様は完全にギャグだけど

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:14:34.78 ID:AAsVWvow.net
振り向きの頭に溜め3当てられるソロと違って
マルチでは抜刀斬り始動の立ち回りが中心になるエリアルの方がダメージが安定する、かもしれない
4のラージャンみたいに確定行動をみんな知ってるレベルの相手ならギルドだろうけど

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:17:54.24 ID:zI/y4I0Z.net
みんな飛びまくって誰も尻尾切らないとかありそうだな

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 01:27:46.73 ID:PwLumcyV.net
マッカオ相手にエリアルで遊ぶの楽しー。
けど製品版の装備も大したことなくてジンオウガあたりのサイズになると泣きそうだな。

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 02:05:11.63 ID:OMQ6y0DZ.net
エリアル大剣、ダウンとったら飛んで溜め繰り返しとデンプシーどっちがいい?

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 02:10:27.25 ID:fVLMMnSn.net
納刀ガードの仕方忘れてたにわかだけど後1週間か
何かオリンピックの開幕を待つワクワクがあるね。
下手だけど振り回したいガードしたいわ

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 02:18:55.30 ID:COvKlJbh.net
>>317
いっそもう縦斬り横殴りループでスタン取ろうぜ

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 02:20:26.90 ID:LJAF7wDJ.net
エリアルでやってるとスタミナが底をつきまくってきつい
ラッシュ時はジャンプ溜めコロリンジャンプ溜めループに横殴り挟んだ方がいいのかな

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 03:23:03.75 ID:5GfxKOuV.net
それなw気付いたらスタミナ空になってる

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 05:39:12.28 ID:WmWerCx3.net
強溜め3がモーション値5増えて強薙ぎ3が6減ってるから強薙ぎループは結果的には火力変わってないになるね
個人的には強溜めに威力集中してくれた方が定点狙いやすいしありがたい
にしてもジャンプ斬り派生からの強薙ぎって溜め補正入らないのか?

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 06:36:42.20 ID:qo77Qbkd.net
>>321
それなとかキッモ!

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 06:55:14.24 ID:zs7Z4sre.net
拘束時の空中3から薙ぎ払いは使ってるな
ゆったりした動きなんで次の跳躍狙い定めやすいし
2回決まれば十分って思ってる
製品版なら一回決めた後は小樽始動震怒か地衝斬でよかろうし

ホロロは燐粉ダイブ来たら構わず着地に背中から抜刀斬りから空中3するのも悪くないな
たまーにタイミングが合えば連続エア回避で燐粉飛ばしまで回避しきっちゃうし

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 07:26:03.53 ID:WmWerCx3.net
ジャンプ斬り派生の強薙ぎだけど、溜め3派生だと地上溜め1と同じ威力はあるはず
さすがに60は低すぎる
でも溜め段階関係なくダメージ一定みたいね、これじゃ強薙ぎに派生させるよりもう一回跳躍溜め3した方が明らかに火力でるやんけ

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 07:29:40.44 ID:zs7Z4sre.net
そっかー
確か踏みつけそのものにもダメージあるから、そうなると明らかに空中3ループがいいか
雑魚狩りで遊ぶくらいかw

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 07:31:45.36 ID:CjwvrBwp.net
強溜めの威力が上がって普通の溜め3と強薙ぎが威力落ちたから少し弱くなったか

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 08:13:14.22 ID:hW4x7aZE.net
エリアル大剣で飛び込み斬り→前転エア回避で跳躍→溜め斬り→なぎ払い
これで相当なダメージが楽に叩き出せる

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 09:33:14.17 ID:SLXyb2On.net
エリアルは置き溜めができんのがアレかと思ったけど
置き溜めしてるギルド大剣くんを踏めばいいんや

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 09:38:16.34 ID:T7GRQ+Ku.net
二つ名が亜種希少種相当だろうけど最終的に二つ名装備一択って展開になりそう

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 09:43:14.00 ID:jvKdQXmF.net
>>330
スキル次第だろ
抜刀必須環境は変わるのだろうか

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 09:44:19.75 ID:hW4x7aZE.net
>>329
仲間踏めばいいよねw

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 09:47:28.73 ID:2bCA2Mqp.net
そういうのも含めてエリアル大剣は嫌われそうだな

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 09:47:39.56 ID:0dPBytU3.net
エリアル大剣はダウンした相手にジャンプ溜め斬りを繰り返すより
デンプシーしたほうがダメージ効率高いよな
面白いなあ

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 09:48:05.72 ID:rTSINUOH.net
>>331
武器強化制もかなり気になる
睡眠大剣が無属性最強の1割減程度でも強化できるなら、
ソロでも火事場獣宿し震怒ができるのは耐え難い誘惑だ

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 09:50:13.82 ID:aoBk/Koz.net
>>329
ころすぞ(憤怒)

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 09:52:38.49 ID:tL3H5tTd.net
エリアルで味方踏むのはちょっと抵抗あるわ
モーションキャンセルのキックされてもちょっとイラッとくるのに

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 09:58:08.02 ID:AteICfX8.net
戦略的に妥当な行動ならむしろどんどん踏めって思うな俺は。
まあ、駄目な人の気持ちもわかるから踏もうとは思わないが。

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:09:15.45 ID:aoBk/Koz.net
冗談はさておき、地上で溜めてるギルド大剣を踏むのはいい考えかも知れん
ギルド大剣は当然ちゃんと当たる位置にいるわけで、
その場で垂直に飛べば溜め3ツープラトンで瞬殺する事も出来る訳だ

問題はエリアル大剣の足元のギルド大剣がモンスターと化す恐れがあるって事だが

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:10:31.47 ID:2bCA2Mqp.net
池沼斬はよ使いたいわ

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:10:48.91 ID:3e1Lgiqg.net
地上と空からの溜めツープラトン攻撃ってすごいかっこいいな・・・

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:15:40.68 ID:NgEbjQ9N.net
というかエリアルにすると回避するだけで勝手に踏んじゃうから近接武器であつまってるときは
いかんともしがたい気もする

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:15:49.50 ID:AjL1opyh.net
地上タメ3の時点で怯んでスカリまくりそう

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:21:22.10 ID:q7D2txNC.net
マルチだとエリアルがどう活躍するか未知数すぎる

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:33:08.73 ID:bxPt7n1q.net
モンハンシリーズでこんなにも金払うのが惜しくなったソフトはじめてだわ

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:34:00.59 ID:LdXNvmM7.net
震度使うの難しい

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:48:28.03 ID:bsESsGFT.net
別に味方踏んでも仰け反らないから踏みまくればええんや
利用できるものは全て利用する

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:51:32.63 ID:rf20CpBB.net
ローカル通信のナルガソロでどんくらいで倒せる?

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:52:53.54 ID:2bCA2Mqp.net
ローカルとかダルすぎてやってないわ
体力はソロの3倍あるらしいぞ
20分くらいで倒せればそこそこ上手いと思う

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 11:19:58.00 ID:NgEbjQ9N.net
体力3倍が本当ならソロで時間内に倒せれば十分なんじゃないか?
相対的に爆弾や罠で稼げるダメージの割合は減るんだから単純計算で
オフで5分針前半ぐらいのペースで叩かないと倒しきれないだろうし

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 11:24:13.95 ID:WmWerCx3.net
割と真面目にやっても時間切れるよ
大剣なんて25%も立ち回り遅い上に25%も火力ないから結構きつい

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 11:32:14.44 ID:VtuKunpN.net
大剣は狩技の将来性次第かな
他武器のブシドーエリアルが爽快過ぎて

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 12:31:51.18 ID:iNHUEi93.net
ブシドー大剣面白くね?

ニンジャやで

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 12:58:54.97 ID:vzukkG9L.net
>>352
>他武器のブシドーエリアルが爽快過ぎて

具体的には?

エリアルは前転がふわっとしてるから、
太腿がいい感じで見えるので積極的に使っていきたいんだよね。

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:00:51.88 ID:VtuKunpN.net
体験してみてください

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:05:06.79 ID:WmWerCx3.net
大剣のエリアルは全エリアルの中で一番爽快感ありますね

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:10:22.05 ID:pnYfebwm.net
>大剣のエリアル

溜めてズガーン!
最高や!

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:24:35.22 ID:WmWerCx3.net
体験版やりすぎて集中なしの立ち回りに慣れてしまいそうだ
はやく集中抜刀でやらせてくれ

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:27:20.44 ID:x+ZOYAkx.net
>>351
他の武器だってスキル無しでやってるのにその言い分はちょっと……

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:27:47.93 ID:NgEbjQ9N.net
ブシドーヘヴィとかは機動力のなさとリロードの隙をJAで補なえて
戦い方自体はギルドと代わらないから相当相性いいけど
エリアルと特に相性がいい武器ってなじゃろな・・・

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:34:34.56 ID:WmWerCx3.net
>>359
立ち回り自体が変わるのなんて弓と大剣くらいしかないし抜刀会心なんてこれだけ倍率ぶっ飛んでるからいくらでも言える

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:55:57.11 ID:jpxfsfrn.net
ギルドでナルガTAを
開幕大タル、子タル×2爆弾置き逃げ
すぐさま落とし穴で殴る
その後溜め3入れつつ音爆シビレ罠針使って殴る
って感じでやってるんだけど何か変えた方が良いところあるかな?
頭hit率は8割くらい

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:57:58.41 ID:mSnBsEAh.net
獣宿し→震怒竜怨斬を
猫火事場+根性をつけて
テオのスーパーノヴァに突っ込んだら4人がかりで瞬殺むりかなー

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 13:59:40.29 ID:vLlBJHYK.net
やっぱ新鮮なプレイ感を求めちゃうわいにはブシドーエリアルが楽しいな
ストライカーはもっと特徴出していけなかったのかなって思うけど今後狩り技で変わっていくのかね

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:01:52.03 ID:mOHAUjm0.net
初心者でエリアル大剣なら戦力になり得るのがいいて

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 14:12:36.01 ID:86hg01EO.net
大剣の0分針動画参考にしたいのに一つも見つからないんだけどどうなってるの

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:07:09.27 ID:fmV3iSNv.net
フクロウ鳥だしエリアルで行くかって思ってたら普通にボコボコにされたわ
大剣というか近接全部きつくね?
あれ多分イャンクックと同レベルの扱いだけど体力と火力が低いだけでモーションは絶対初心者向けじゃないわ

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:11:55.44 ID:pkAWSvSi.net
モーションは慣れだし
同じ初見ならあんまかわらんのじゃね

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:15:20.59 ID:UWXH0qZh.net
鳥のモーションなんて基本中の基本しかして来ないじゃん全部ちゃんと振り向いて軸合わせやる大剣のお客様

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:17:06.05 ID:LE/kSjjD.net
睡眠ビームと混乱パウダーがウザいだけで動き事態はクックより素直じゃね梟

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:18:34.97 ID:mSnBsEAh.net
>>367
たぶんだけど正面からまっすぐ飛び込んでない?
基本的に全部直線への攻撃だし、割と素直に振り向くじゃん
鱗粉巻き回転はうざいけどリーチないっしょ
羽を切らないようにすれば適度な強さだと思うよ

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:20:17.06 ID:RfKmIGRk.net
>>363
火やられで根性貫通して4乙達成じゃね?

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 15:32:47.19 ID:mSnBsEAh.net
>>372
火やられ忘れてたわ…
敵の攻撃を力に変えるってとこで猫火事場+根性で即死技を受ける
まで思いついてそのあとの事考えてなかった

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:24:57.67 ID:FkRAx/9B.net
体験版でひととおりスタイル試したけど
結局ギルド以外しょうもなさそうだね。

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:29:12.85 ID:SL6YCWjn.net
ギルドはまだ相性抜群の集中と抜刀会心残しとるしな

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:32:31.43 ID:H2CWUrHc.net
4のディアテンプレみたいな神防具が今回もあればいいが

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:48:00.94 ID:TsNbF4I3.net
エリアルたしかに楽しいが
体験版の多少被弾しても問題ないバランスだから成立してる楽しさの気がする
本編じゃモンスの攻撃力とホーミング性能上がって隙も減ってるだろうし
バッタゆうた量産しそうな悪寒

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:53:44.19 ID:fHMJoAdQ.net
分かる

調子に乗って尻尾で叩き落とされるたびにあ、今死んだわと思いながらやってるわ
手数増やさないといけないけどあんまり飛ぶと上みたいなこと起こるしエリアル使いの道は険しいな

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:53:51.91 ID:WmWerCx3.net
集中切ったとしてどんだけ火力盛れるかがエリアルだったら一番大事なこと

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 16:58:35.35 ID:hh1OeeOF.net
発売されたら眠ったモンスターにジャンプ溜め切りしようとして踏み付けで起こす人が続出するんだろうなって

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:00:31.35 ID:AteICfX8.net
>>380
流石にエリアルで行くと決めたやつはそのくらいもう知ってるだろ・・・どうだろ。
マルチなら震怒竜怨斬か、溜まってなければ他人任せだろうなあ。

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:01:14.57 ID:JJPIf9PZ.net
ジャンプの方向や空中での転換や攻撃に割く意識の比重がどうしても大きくなるからそれでいつも通りに攻撃避けるのは神経の使い方が尋常じゃないね
何よりその操作カチカチやってるとモンスターの体の大半が画面から外れるから行動読みづらくなってミスりやすい

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:02:53.78 ID:zI/y4I0Z.net
そういやマルチは試してないんだけど
もしかしてプレイヤー踏むのってキックと同じ?
ランスとか踏んだらヤバいな・・・

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:03:09.87 ID:NgEbjQ9N.net
フクロウは動きは素直だけど滑空とか判定広いから結構あたるな。
混乱パウダーの関係で近づけない場面もそこそこあるし、さすがにクックよりはだいぶ強い
4でいうネルスキュラぐらいじゃないんかね

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:03:21.81 ID:7KaA65Ul.net
集中が10Pスキルなのに異常な効率の火力アップだからな
それに匹敵するようなのがエリアルで出てこれば良いけどないだろな

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:04:53.42 ID:ZrsXL9uh.net
集中が15ポイントとかになってたりするかも

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:04:59.04 ID:b9cpLZBU.net
強溜めが有効に使える相手ならギルド、そうでないならストライカーかなぁ
絶対回避ストライカーで大体おkになりそうだけど

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:08:06.17 ID:ZrsXL9uh.net
書き込んでから思ったけど、段階のないスキルで15発動って今までなんかあったっけ?

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:08:32.04 ID:ECtIxX0k.net
10Pで発動するが2スロ1Pの鬼仕様

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:14:01.73 ID:DDGotFPg.net
ブシドーのJK後は溜めながらダッシュがよかったな
それだと強すぎるんだろうが他にいいアイディアなかったのか

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:26:39.88 ID:/GKTn8ET.net
強なぎ払いの威力80に落ちたんだっけ?それなら三種ストライカー大剣の溜め3ループ
でよくなりそうな気がする

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:29:32.69 ID:WmWerCx3.net
大剣なんて弱点に当ててなんぼなのにJK後の挙動が制御できない上に全て直線的なのが悪い
せめてパワーランが普通のダッシュかダッシュキャンセル可能かダッシュ切り上げからの強溜めが全方位対応のどれかでも欲しかった

>>391
104だよ

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:33:51.57 ID:COvKlJbh.net
>>392
モーション値80切れ味補正1.3だから104と言いたいのか?
それを言うと4Gではモーション値110で切れ味補正1.3だから143だけどな
あと一応狩技ゲージからモーション値80はほぼ確定だと思う

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:37:36.47 ID:WmWerCx3.net
>>393
いや違うよ、>>285の人が切れ味補正あると勘違いして1.3で割った結果80って数字が出てきただけだから104だと思うぞ

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:38:46.21 ID:cecvAN9V.net
>>353
面白くて脳汁出るけど安定しないなあ
肝心要の高速溜→強薙ぎの位置取りが難しいし
頑張って位置合わせても、モンスの挙動でズルズル位置ずらされるのがなあ
JK斬り上げもあれ多分他人吹っ飛ばすだろ?
マルチじゃおいそれと使えないよ

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:42:07.96 ID:COvKlJbh.net
>>394
狩技ゲージの上昇は最初から溜めの補正かかってないぞ
だから割るも何もない
溜め3当てて130上昇じゃなくてモーション値そのままの100上昇だ

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:46:16.18 ID:WmWerCx3.net
>>396
溜め3がモーション値100で切れ味補正1.3って表記なのに強薙ぎだけモーション値が補正かかった後で切れ味補正1.3って書くのはおかしくね?
さすがに統一してるでしょ
>>221>>274の見ても数値的な間違いはないし

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:50:04.03 ID:COvKlJbh.net
たとえば、>>285の表だと縦斬り+なぎ払いが48+32で80、溜め2が80で同一
ゲージ回収量が80x1.2で96になるということはなく80のまま
ちなみに縦斬り+なぎ払いの回収量と溜め2の回収量が同じというのは俺自身が検証してる
それが間違っているなら言われたら仕方ないが

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:51:03.72 ID:qDkpaJZl.net
>>388
P3の匠が15で発動だったはず

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:56:59.87 ID:AteICfX8.net
そもそもゲージがモーション値そのまま入るってのが仮定だし、どっちが正しいもないんやから今は別によくね。
おおよそが分かればそれで。

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:03:18.68 ID:/GKTn8ET.net
マルチリノプロスの頭に溜め3を1回キック8回で死んだけど、強なぎ3払い頭に当ててキックやったら13発
かかったよ、溜め斬りが100で強なぎ3が104ならおかしくない?単純に僕がバカなだけかもしれんけど

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:05:15.56 ID:SL6YCWjn.net
twitterでもあったけど多分強薙ぎ3は80で合ってるよ

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:06:06.24 ID:H5wfHDMq.net
>>399
P3もそうだが3からだったりする

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:06:15.02 ID:CjwvrBwp.net
強薙ぎが80だか104だか知らんけど4から比べると威力下がったのは確定か

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:06:16.29 ID:WmWerCx3.net
>>401
そら溜め3は切れ味補正かかって実質モーション値130だからね

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:07:58.86 ID:/GKTn8ET.net
…ああ、そっか強なぎ切れ味補正ないのか、ほんとにバカだったすまぬ

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:08:55.05 ID:fyUiC4OH.net
強薙ぎって4のころ普通に切れ味補正無かった?

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:09:57.32 ID:y5X5kPhg.net
なんか色々おもしれーって各スタイル試したけど大剣もハンマーもギルドに落ち着いてしまった

エリアル大剣はもはや別武器だな

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:10:12.95 ID:DDGotFPg.net
強薙ぎはピカーンって光らなくなったね
そのせいか弱く見えてしまう

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:10:44.00 ID:WmWerCx3.net
キック13で沈むってことは強溜め2とだいたい威力同じなのはだれが見ても明白
強溜め2が補正込みで108でキック12発だから80じゃどう考えても合わない
与ダメだけは嘘つかないからここは絶対疑いの余地はないよ

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:12:58.93 ID:7KaA65Ul.net
強薙ぎ3って切れ味補正1.3あったのにそれも消えてるなこのダメだと

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:15:04.77 ID:WmWerCx3.net
4も4Gも強薙ぎは補正なくね?4Gで強薙ぎに補正あったなんてソース見たことないぞ

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:16:23.65 ID:SL6YCWjn.net
wikiとか攻略サイトだと1.3補正で実質143て書いたるな

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:20:38.15 ID:/GKTn8ET.net
ごめん、もう一回やったら14発だった、外した分も間違えて数えてたみたいださっきの

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:21:19.30 ID:eZEAfXZC.net
4Gのダメージ計算機も強薙ぎ3は143になってる

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:21:37.50 ID:COvKlJbh.net
んん?MHXの強なぎ払いの溜め段階の切れ味補正無いって説はどこから来たんだ…?

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:24:06.95 ID:EKlU4Tbq.net
4Gまでの強薙ぎ3
110 切れ味補正1.3で143
mhx
104 切れ味補正なし

これで上のスレの結果と計算が合う

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:24:30.40 ID:/GKTn8ET.net
マルチリノプロ、溜め3×1+蹴り7発 強なぎ3+蹴り14発

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:28:01.92 ID:NdeRF3Td.net
80で切れ味補正かかって104が正しいんでは
狩技ゲージとの関係からして

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:29:06.19 ID:SL6YCWjn.net
143→104か

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:40:11.67 ID:WmWerCx3.net
まあ火力下がったのは確かやね
属性値の補正がどうなのか気になるところだが
というか強薙ぎ下方修正ってなんかいいことあるのかね
ギルドの良さってなんだよ状態なんだが
下手したら溜め3ループでよくなるじゃんこれw

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:48:00.86 ID:E6FUU83o.net
切れ味補正込みで
溜め3
143→130
強薙ぎ3
143→104
強溜め3
149→160

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:48:18.17 ID:mOHAUjm0.net
体験版アイテム多すぎんよ
クリアだけなら俺でもできる

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:02:16.81 ID:b9cpLZBU.net
強なぎまで繋ぐよりストライカで溜め3ループかなこれは

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:03:46.39 ID:iclfmYfq.net
強薙ぎ払いはジャンプ切りからも直接派生できる
エリアルだと連発できるからそのままだと強すぎるってんでその煽りを食らって弱体化されてるのかな

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:05:52.06 ID:TZGVQnpw.net
まあ強薙ぎまで出した方が強い、
ってケースもあるかな、
ぐらいだね。

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:07:28.59 ID:WmWerCx3.net
>>425
いや、ジャンプ斬り派生のはまた別扱いで威力固定
まあ強薙ぎは正直蛇足だったと思うよ

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:08:18.05 ID:RLjPcLTv.net
ストライカーなら締めの強なぎ払い代わりに獣宿しでおk
溜め3ループしてるだけでゲージ溜まるでしょ

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:14:33.65 ID:vLlBJHYK.net
なんか妙に大剣スレ過疎ってない?
気のせいかしら

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:16:31.69 ID:xO5hQzY9.net
>>429
真の強者はこんなスレでくだ巻いてないで黙々と一人孤独に己の腕を磨き続けているのさ

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:27:41.06 ID:5h+MWicG.net
https://www.youtube.com/watch?v=3PeI-m-u8TI

直撮りで画質悪いですが参考になれば。アイテムありギルド大剣3分49秒です。

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:36:46.65 ID:/GKTn8ET.net
 匠で白1.32+抜刀会心1.24で溜め3斬り=213.84。三種前提で普段通り
溜め3斬り〜強なぎ3払いまでのコンボ合計495.5(匠で白前提切れ味補正)
 同条件で溜め3横殴り×3=515.12
 
 DPS=後者
 MPS=前者

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:41:15.74 ID:xx8Hv82k.net
>>431
乙です
爆弾→落とし穴設置→斬りに行くが吹き飛ばされる→ナルガ近寄ってきて罠ハマる
の流れすき

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:41:23.04 ID:xO5hQzY9.net
>>431
わー獣宿し二回とも頭にあたらなかったのが悔やまれるね
剃れなかったら自己ベスト更新できてたかも
とりあえず乙

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:43:58.71 ID:kDP0XC0c.net
しゅごい

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 20:55:50.51 ID:UPP/73D+.net
>>431
めっちゃ参考になりました
ありがとう

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:08:09.14 ID:xJoMmvF8.net
尻尾はしゃがんで避けるものだったのか

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:12:41.78 ID:86hg01EO.net
>>431
大賢の動画全然なかったから助かるわ

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:13:35.70 ID:4QzwPoI8.net
すげー
大剣って他の武器のTAとはやっぱりちょっと違うね
ダメージ多少受けてもなんとかなるというか

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:18:02.28 ID:DDGotFPg.net
>>431
アイテム取るところからもう俺より早いな

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:22:55.57 ID:NgEbjQ9N.net
>>431

参考にさせてもらうわ
個人的に尻尾回転をロリじゃなくてしゃがみでかわしたのは驚いたw

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:24:57.89 ID:b9cpLZBU.net
すげえな
ああ〜早く抜刀会心集中獣宿し溜め3してぇぜ

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:30:17.06 ID:ESg2g6Rx.net
ナルガ初登場からやってるけどしゃがみで尻尾よけれるの初めてしったわ

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:05:46.19 ID:lpaQGhkT.net
>>431
上手すぎワロタ

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:07:04.73 ID:rPR853sI.net
初めてTA動画見たけどなんか感動した

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:07:10.59 ID:37OEHn+6.net
PV見たり体験版やってると当たり判定がマトモになってるというか甘くなってる気がするんだけど気のせいかな
ブシドーなのにたまにジャスト回避じゃなくてフレーム回避みたいなのになっちゃってビビる

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:16:37.26 ID:6zkM0dHV.net
>>445
プロパン動画みたら気絶するんじゃないか?

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:17:43.18 ID:hxBzgcmD.net
しゃがみ避けワロタ
すごいな

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:32:18.03 ID:OpQ89VMZ.net
>>177
アマツ&ルナルガをソロとかよく分からん改造クエストかと思って草

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:41:13.64 ID:/GKTn8ET.net
ごめんw 手が震えててマルチと書こうとしたらああなったんだ

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:51:07.58 ID:mOHAUjm0.net
>>429
こんなに流れが早くて過疎ってるとはモンハン板は贅沢だな!

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:51:10.33 ID:86hg01EO.net
ギルド大剣で6分半までしか出せてないから製品版までに5分台出したいなと思ってたんだけどそれよりもしっかり被弾なくして立ち回れる練習した方が良いのかな
大剣使ってると被弾してもいいからとりあえず溜め当てちゃえみたいな立ち回りになってくるわ

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:51:54.69 ID:mOHAUjm0.net
しゃがみって使い道あったんだ

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:53:03.37 ID:kDahkMsH.net
分かるわ
大剣使ってると特攻隊みたいな気分になってくる

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:53:27.72 ID:mOHAUjm0.net
>>452
製品版でも被弾は大量のアイテムで後から回復するのが前提だから気にすんな
ゾンビプレイは伝統よ

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:54:35.58 ID:mOHAUjm0.net
エリアル大剣はどうしても被弾が多くなる

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:55:11.23 ID:86hg01EO.net
>>455
やっぱそんなもんなのか
とりあえず色々練習しまくるわ

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:00:47.82 ID:WmWerCx3.net
>>457
なれるまではがぶ飲みでいい
どうせ集中きたら立ち回り変わるしな

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:02:41.17 ID:0+16YGHR.net
しゃがみで避けたのは笑ったわ

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:04:42.09 ID:NgEbjQ9N.net
被弾上等で殴るスタイルでも、安全重視で手数が少なくとも
改善しようと練習していけば行き着くところは似たような形になるだろうしな

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:06:02.92 ID:GF2w8HNo.net
しゃがみ避けはセンス感じる

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:06:48.79 ID:NgEbjQ9N.net
>>453
ヤマツカミのメリーゴーランド回避ぐらいしかいままでつかわんかったなw

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:07:10.50 ID:86hg01EO.net
>>458
ああそうか製品版なら集中もあるんだもんな
じゃあ今は慣れる程度でいいか

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:19:27.90 ID:Wnwci+5G.net
やっぱTAはセンスだなぁ
飛びかかり後硬直に狩技合わせはしゅごい

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:28:07.47 ID:e38bmJzi.net
>>431
上手いなぁ
ホレボレする

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:49:43.86 ID:E4IJnD42.net
PS低くていつも時間内に狩れりゃいいみたいなスタンスだからこんな風に狩れる人が羨ましい
集中も抜刀会心も無い初期はエリアルにしようかなぁ

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:59:31.29 ID:TYNDwLvE.net
俺も下手な上に向上心もない
ナルガ15分かかるわ
ただまぁ、装備と仲間に恵まれやら上級者に見てはもらえるのは過去判明済み
実力は他人には分からんもん

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:59:32.25 ID:XMYleQEF.net
エリアルのおかげで、まさかの大剣に乗り名人も有りになってくるかな?

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:00:58.60 ID:i7FieNO2.net
とりあえずエリアルには納刀か回避距離はなきゃ話にならないってのは思う
前転回避がいちいちテンポ悪いから抜刀状態だと距離詰められなさすぎる

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:01:20.97 ID:huZ+6B3k.net
このスレほんとは2スレ目だけどタイトルが1スレ目になってるから
人いないように見えるのかも。

しかししゃがみ避けとは凄いなあ。

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:18:04.31 ID:cLG8su7u.net
>>466
まぁホントそうよね
ここの人達が凄すぎなんだよ尊敬するけどね
村の最終出来たら普通は上手いと思う

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:18:22.98 ID:1RqVF7ar.net
名人様が沸かないスレ民度の良さ

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:19:35.90 ID:cLG8su7u.net
ゴメン、477だわ。

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:20:35.43 ID:cLG8su7u.net
アホ過ぎて寝るわ。

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:22:19.14 ID:TaqN3Pzv.net
>>474
大丈夫
全部ホロロさんが悪いんだ

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:40:19.42 ID:FMUDExmy.net
溜め3と強溜めでいつも通り堅実なギルド
溜め3はそのままに高回転な絶対回避と獣宿しを押し付けられるストライカー
異次元で新機軸なエリアル
なんか走れるブシドー
完全にスタイルわけ出来てて良い武器だよ今回もアフィ

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:42:45.75 ID:FkZfhIWF.net
ハンターノートにエリアルの空中溜め後に強なぎ払いに派生可能(溜め段階に応じて強なぎの威力もあがる)と書いてあるけどどう考えても威力あがってるようには見えないのは気のせいなのだろうか…
そもそも強溜め3後の強なぎ3とエフェクトも違ってるしどうなってんだカプコソ

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:47:11.84 ID:i7FieNO2.net
>>477
ジャンプ斬り派生の強薙ぎは威力一定だよ
と思ってハンターノート観たらマジでそう書いてあるやん、これ詐欺ですよ!
ちょっと要望出してくる

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:54:52.35 ID:FkZfhIWF.net
>>478
おかしいおかしい思いながら何回も試してたんだけどやっぱりそうだよね
前と変わってなければおそらくジャンプ斬り後の強なぎの威力は強溜め2後の強なぎと同じはずなんだよね自分の体験版だけおかしいのかと心配になってたから他の人も同じでちょっと安心した

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:25:53.36 ID:qQuxFV+Z.net
もしバグなら結構な伸びしろになるかもなー
エリアル面白いけどなかなかタイム縮まらないわ

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:23:47.37 ID:Kqag+rXK.net
参考までにさ、ギルドで罠と麻痺なしナルガ何分で狩れるの?

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 04:22:18.19 ID:4INZ08bV.net
0針は出たけどこっから縮める方法がどうにもナルガ依存で困った
ある程度誘導位置とかはわかってきたけどある程度運なのはしゃあないのか?

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 04:46:21.10 ID:wz/XRxrV.net
製品版ではモーション値が変わってる可能性が・・・?
ソフトの納期やあらかじめDLを考えたらないか

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 05:25:09.56 ID:t/gfAvFZ.net
さすがにもう出荷してるしそれは無いんじゃないかな・・・

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 06:12:31.93 ID:KYA2GVzr.net
エリアルは一撃加えて離脱がやりやすいから
俺みたいなフンターにはいい感じのスタイルだわ

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 06:13:35.53 ID:OZIN8GQF.net
>>472
4Gの大剣スレの最後はひどかったな

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 06:36:18.43 ID:Zd4e2rO9.net
しかしナルガやってて思うのは「段差なんか要らなかった」だな

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:24:06.67 ID:6cLamxZ4.net
>>356
個人的には爽快感は、圧倒的に双剣のエリアルだな

大剣エリアル慣れるの苦労しそうだけど、決まると面白いわw糞鳥を切り落とすの楽しい
というか、
みんなは、ダウンとった時や罠にハメタ時は、その場でループ攻撃?それともジャンプ溜め斬り?
どっちが効率いいのかきになる・・

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:25:31.02 ID:OZIN8GQF.net
大剣エリアルで最高5分半だけど弱点部位狙えるなら0針みえるな)

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:34:25.59 ID:+HVdBNDN.net
渓流の段差であれじゃあ他の復活ステージも期待できねえよ
エリアルあるから乗りは簡単だけどね

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:40:41.60 ID:ED6OmeF0.net
エリアル、足引きずってる相手を追いかけながら溜められるの地味に便利な気がする。

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:56:16.49 ID:91Q8wWB2.net
>>5
このテンプレ分かりにくい。どういう意味なの?

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:59:50.08 ID:mKHFlAAl.net
>>492
テンプレではなくね。多分ゲージマックスまでの量かと。

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:25:42.11 ID:FkZfhIWF.net
抜刀状態のキックが地味だけど強化されてるみたいだ
通常のキックと比べると狩技ゲージの溜まる量が明らかに多いからちょっと検証してみた

獣宿しが溜まるまでの回数
抜刀キック29回
通常キック290回(微誤差あり)
ついでにダメージの検証もしてみた
マルチプレイの野良アイルーを倒すまでの回数
抜刀キックで12回
通常キックで12回

多分与えるダメージは同じだけどモーション値が通常キックに比べ10倍になってるのかな?

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:35:38.14 ID:R8LAKaZE.net
そうするとゲージ溜まる量がモーション値依存じゃないんじゃないの

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:43:23.16 ID:LdDeWkfj.net
あれ、エリアル大剣のジャンプ溜め斬り、ボタン押しっぱなしのまま着地しても攻撃出るんだ
途中で離さないといけないかと思ってた。ハンマーとは仕様が違うんだな

着地まで溜められるから確実に溜め3までなる反面、空振りのときの隙がでかいな

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:47:50.23 ID:rurhXB4M.net
へぇ、知らんかった
でも溜めっぱで攻撃すると威力下がったりしてそう

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:52:06.02 ID:i7FieNO2.net
ハンターノートに溜めすぎ威力低下はないとかいてある
まあそのハンターノートが若干適当なこと書いてあるけど

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:54:18.61 ID:LdDeWkfj.net
あとエリアル大剣のジャンプ溜め斬り、
蹴り跳躍してからXを押すんじゃなくても、最初からX押しっぱなしにしてたら最速で溜めに入ってくれるよ

溜めに入るの遅れる人は、BでエアステップしたときからもうXを押してりゃおk
エリアル大剣は他の武器と違って仕様がやりやすいね

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 10:13:43.03 ID:eW+LPTyq.net
キックはダメージ固定だからゲージ量は別で設定してんじゃね
違う技とは言え、ただの仕様ミスだと思うけど

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 10:37:57.25 ID:trzGHtLI.net
強溜めって溜め4までになった?
キーン、キーンの溜め音が4回な気がしたんだけど

俺の気のせいだったらすまん

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 10:43:59.94 ID:AvcQ1ybw.net
斬り込む時にも音が出るから、それじゃないの?
個人的に強なぎ払いの入力音が無くなったのが違和感ある

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:14:19.66 ID:VnDOTMte.net
ただの溜めすぎだろ

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:38:30.36 ID:i7FieNO2.net
溜めすぎ知らない人案外いて意外

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:49:45.21 ID:dV2Y4wYp.net
強溜めにも溜め過ぎとかあったのか

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:50:32.73 ID:i7FieNO2.net
威力下がらないだけであるでしょ

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:57:21.46 ID:ONFRf4eX.net
ここでいう溜めすぎは威力下がるやつのことでしょ
ブシドーも溜めすぎってあるの?
早いからいつも最後まで溜めちゃうんだけど

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:01:23.48 ID:i7FieNO2.net
強溜めとジャンプ溜めにはないよ

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:30:58.91 ID:aRm/PcM8.net
エリアルジャンプって、

相手を踏んだ瞬間のレバー方向:飛ぶ方向を決定
その後のレバー方向:ハンターが向く方向(=攻撃する方向)を決定

で合ってる?

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:53:17.76 ID:TaqN3Pzv.net
>>509
合ってる

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:54:08.04 ID:P1+LLOFP.net
合ってる
X押すのは向く方向を入力してからだからそこも気をつけて

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:57:03.91 ID:aRm/PcM8.net
>>510,511
ありがと。

ということは、モンスターの後ろや横から前方に向かってジャンプして、
空中で方向転換しながら頭に溜めを打ち下ろすこともできるんだね。

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:21:11.29 ID:pJetd0Yp.net
これから変態的なブシドーやエリアルが出てくるんだろうな

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:53:51.94 ID:XihZI5uQ.net
溜め攻撃はボタンを離した時=溜め攻撃が成立した時に派手なエフェクトが出るようになったからそれで溜めが1段階多くなってるように勘違いしてる人が出てる

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:00:40.50 ID:PQyWPVGF.net
>>512
できるというか弱点狙うには割と必須事項

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:01:35.63 ID:yh3RDo3S.net
>>512
ってことは>>499の仕様を利用する場合飛ぶ方向は調整できても切る方向は調整でわきないわけか
悩ましい…

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:03:04.99 ID:NxhvlDgf.net
拘束時のブシドースタイルで、

小タル起爆→J回避→切り上げ→高速溜

ローカルで集まってやってたけど比較的安定して出せるようになった
(回避とダッシュの分離すから爆風巻き込む心配も少ない)

問題は、J回避からの派生がそこまで強いかどうか

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:09:38.84 ID:XBLE/UDV.net
爆風に乗って加速するスタイリッシュ大剣か

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:16:17.47 ID:NxhvlDgf.net
>>518
カウンター基本のブシドーが、拘束中に火力出そうとするとこれしかない

ただ、J回避切り上げと高速溜のモーション値次第では普通にループしたほうが強い可能性が高い

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:43:22.79 ID:OjlkGBtD.net
>>519
普通のループのが強そうだよなぁ
JKからの派生もう少しなんとか出来なかったのかね
ハンマーはいい感じなんだし

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:44:54.44 ID:0XXYO3BE.net
モンスターが攻撃しないならわざわざ自らを爆破して避けるブシドーww
ブシドーはあれなの?スリルがなきゃ士気が上がらない的な

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:50:41.71 ID:OjlkGBtD.net
>>521
スリル欠乏症やな
カルバちゃんかな?

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:54:54.58 ID:o2yvrVGY.net
やっぱギルドが一番使いやすい

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:55:04.68 ID:IgAzhkHz.net
ギルドスタイルで挑む奴居る?何かエリアルの話しか聞かなくて悲しい

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:59:10.91 ID:OjlkGBtD.net
使いやすいけど新鮮さ重視でエリアルとブシドーやな

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:25:31.12 ID:wZ5A6fMB.net
場面に応じて使い分けるのがいいでしょ

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:39:48.67 ID:i7FieNO2.net
こちらはカプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポートです。

お問い合わせをいただきました
「モンスターハンタークロス」体験版について、ご案内いたします。

まず、3D機能をオンにした場合に
ターゲット表示が見づらいとお感じになったことにつきましては、
ご意見として、当窓口から関連部署へ申し伝えます。
貴重なご意見を賜り、誠にありがとうございました。

次に、大剣の“強なぎ払い”につきましては、
ハンターノートに記載されている通りの仕様となっており、
本体験版でも溜め段階に応じて威力は変わっております。

もし、製品版をプレイされた際に
挙動におかしな点がございましたら
お手数をお掛けいたしますが、
当窓口まであらためてご連絡くださいますよう
お願い申し上げます。

それでは、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。
お問い合わせありがとうございました。

だとさ。でも俺の体験版だとジャンプ強薙ぎはどの溜め段階でも中腹補正のブレのせいだけどキック19か20なんだが
製品版でもこのままならまた送るわ

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:15:11.68 ID:57iutVDB.net
そもそも強なぎ払いの威力はどうやって測定したん?

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:22:43.02 ID:8yBLA5LE.net
つーか前に測定した人の結果では普通にエリアルのため段階で強なぎの威力変わってただろ

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:23:50.73 ID:OZIN8GQF.net
強凪ぎの測定ってどうやるんだ?

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:26:53.60 ID:57iutVDB.net
エリアルの強なぎ払い隙が多すぎて使いどころが難しい
連携で回避やら他に繋げられない

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:27:25.91 ID:XihZI5uQ.net
きちんとジャンプ溜め斬りの時云々とか書いたのか
この返答だと通常の強溜め斬りからの強薙ぎ払いは正常に機能してますって返答のように見えるが

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:28:27.96 ID:i7FieNO2.net
マルチマッカォ討伐で、奥の方にいるリノプロの頭を使う
跳躍して後ろに飛んでさらに振り向いてジャンプ溜め斬りをリノプロに当てないように撃ったあと近づいてきたリノプロにディレイかけて当てるだけ
エリアルの強なぎで威力変わってたレスがみあたらん

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:29:17.03 ID:57iutVDB.net
エリアルからの派系の強なぎ払いと質問したのか気になる

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:35:05.85 ID:m/3KxNbu.net
エリアル大剣やってみたけどぴょん吉ゆうたが量産されそうですねこれは・・・

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:38:48.90 ID:57iutVDB.net
ぴょん吉でも強いよ
敵の目の前に飛び込み斬り→そのまま前転エア回避で跳躍→ドタマに溜め斬り→強なぎ払い

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:44:41.97 ID:OjlkGBtD.net
強なぎ払いはエリアルじゃなくて全スタイルで入れるの難しいやろ

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:51:42.46 ID:vHx23z6t.net
強なぎ払い威力はあるっぽいから使いまくってるわ

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:51:48.28 ID:WiFKF5aI.net
>>517
太刀や双剣にカタパルトになって貰うんじゃダメなの?

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:55:30.58 ID:i7FieNO2.net
体験版をやらさせていただいていますが、完成度も高そうで製品版の発売を心待ちにしております。
体験版の段階なのですでに修正済みもしくは体験版だからという理由かもしれませんが、気になる点があるので2点要望の方を出させていただきます。
まず1点目ですが、3D機能をONにした状態でのターゲットカメラのターゲット表示のZ軸が手前すぎて若干見辛いです。これは1ユーザーとしての意見です。
もう1点は、ハンターノートのエリアル大剣の強薙ぎ払いの説明文では溜め段階によって威力が変わるとありますが、有志によって検証した結果溜め段階に応じず威力が一定ではないかという結論に至りました。
もちろん確証があるわけではないので思い違いの可能性もありますが、もし手違いがあるようでしたら修正の方をお願いします。
個人的には強薙ぎ払い自体のモーション値が下がっていて使うメリット自体があまりないように思えるのでモーション値の方を変更していただければ幸いです。

これ原文ね、文章力なくてすまん

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:57:40.28 ID:vHx23z6t.net
モーション値の変更要請とか図々しすぎだろ

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:59:25.54 ID:i7FieNO2.net
ハンターノートに合わせて修正してくれってだけだよ

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:02:22.86 ID:1lQsbxTW.net
>>541
ほんとこれ
4Gの不遇武器とかモーション値変わらなかったしな

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:03:38.31 ID:LWdHJzI+.net
なかなか討伐時間が縮まらないのですが、溜め切りの頻度などに問題がありますか?

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:05:34.66 ID:9sBT8Ooe.net
ごめん、ギルドしか使いこなせないからカプコンにそこまで言う気持ちがわからないw

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:09:57.41 ID:sBq+Ce7r.net
>>542
そもそもあまり変わってないように見える程度の曖昧さなのにメール送ったのかよ
確証もないのに変更要望とか出されても困るだろ

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:11:07.97 ID:XihZI5uQ.net
丁寧な言葉づかいを心がけた結果なんだかわかりにくい文章の典型になっとるような
あと最後の文章いらんよね
他の人が言ってるように図々しい要求に見える

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:12:44.98 ID:i7FieNO2.net
正直文章の内容なんてどうでもいいから他の検証してくれる人の結果を知りたいんだ

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:31:14.25 ID:nAOjeEQO.net
何をそんなに生き急ぐ必要があるんだ
正直カプンコに同情するわ

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:49:10.75 ID:Wdxjaq6S.net
宗教上の理由でギルドかストライカーしか使わん

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:01:58.73 ID:qNpYIVgQ.net
検証したけどやっぱ溜め段階に関わらずダメージ一定
どう考えても威力の変化なんてしてない
最後の部分は問題かもしれんが嘘の記述してるもんは擁護できんわ
製品版だと武器係数とか肉質が判明するだけで比例関係なんて体験版でもわかるんだからこの段階で結論出すことが間違ってるとは思えない

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:06:53.70 ID:EidSYjS1.net
結局みんな強なぎ使うの?

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:13:32.84 ID:bpuSZu86.net
>>552
強なぎ払いはリーチが広いから後ろの敵にも当たって使いやすい
ただ硬直が長すぎる

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:15:35.96 ID:9trNgKGf.net
>>514
エフェクト過剰過ぎなんだよな
以前は土煙の有無で溜め3か溜めすぎか区別出来たんだけど、
今回は全部に土煙が立つうえ稲妻のエフェクトが追加されるという。溜めエフェクトも過剰だしな
一応溜め3の段階だけ黄色い斬撃エフェクトがさらに起こるからわかるっちゃあわかるけど

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:18:53.09 ID:FMUDExmy.net
強凪は大迷惑斬りレベルに味方巻き込むからなぁ
そんなぽこじゃか使えるもんでもない

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:23:54.12 ID:EidSYjS1.net
強なぎ払いのモーション値104と決まった様だけど、三種揃えた大剣で拘束時とかだと
以前の溜め斬り〜強なぎ払いより、溜め3ループの方がよくなるんかね。合間に横殴り
で抜刀会心込みでモーション値総計出したら溜め3ループ×3のほうが遥かに上だっが

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:23:59.42 ID:Y7eJ/89K.net
強薙ぎは今作威力減ってる上に隙も大きくなってるっぽいから拘束時は強溜め→獣宿し等狩技で締めるのが良いと思う

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:26:32.94 ID:9trNgKGf.net
それで、強溜め斬り3強なぎ払い3のエフェクトなんだけど
ギルドで強溜め斬り3強なぎ払い3出すとやっぱり溜め斬り3と同様に黄色い斬撃エフェクトが出る
エリアルのジャンプ溜め3後の強なぎ払い(段階不明、4Gだと2固定)だと出ない

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:30:53.89 ID:fQsd1hR+.net
ローカルナルガ溜め3当てまくってるのに死なないんだけど倒せた人何分くらいで倒せた?ストライカーなんだけど 溜め3当てれるところは確実に当てるようにしてるけどそうするとナルガの行動待ちみたいになるんだよね

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:32:04.01 ID:fQsd1hR+.net
ちなみに震怒なんとかはほぼ使ってない

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:32:19.21 ID:bpuSZu86.net
>>559
15分くらいかかる
初心者の俺

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:33:13.27 ID:FkZfhIWF.net
豺ア螟懊↓繧ィ繝ェ繧「繝ォ縺ョ繧ク繝」繝ウ繝玲脈繧雁セ後ョ蠑キ縺ェ縺弱′貅懊a谿オ髫弱↓蠢懊§縺ヲ螽∝鴨縺悟、牙喧縺励※縺縺ェ縺縺ィ譖ク縺縺溯縺縺代←繝槭ず縺ァ繧ォ繝励↓蝠上>蜷医o縺帙@縺ヲ縺繧倶ココ縺後>縺ヲ繝ッ繝ュ繧ソ
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563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:35:31.17 ID:fQsd1hR+.net
>>561
ローカルで15分って早くね?

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:37:12.06 ID:bpuSZu86.net
ソロだよ・・・

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:37:25.76 ID:bpuSZu86.net
オフラインソロね

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:39:10.94 ID:fQsd1hR+.net
>>565
猫無しで体力結構あるヤツでしょ?

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:39:48.62 ID:FMUDExmy.net
溜め3狙ってタイミング逃すより溜め2とか抜刀薙ぎ払いだけ当てていったほうがいいケースもある
TAが相手の動き待ちゲーなのは確かだけど、一般的な動きしてりゃ大体10分以内程度には安定するよ

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:39:52.14 ID:R8LAKaZE.net
マルチって言えよ紛らわしい

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:41:00.32 ID:aRm/PcM8.net
マッカオは「抜刀or抜刀溜め→離脱→納刀」で4〜5分でいけるんだけど、
ナルガは15分くらいかかる。

ランスやライトボウガンなら10分くらいなんだが、
立ち回りがわるいのかな。

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:47:16.50 ID:bpuSZu86.net
>>569
俺も大体そのくらい
タイムアタックの廃人と競っても仕方がない

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:51:47.85 ID:fQsd1hR+.net
>>567
マルチの話?

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:54:21.62 ID:aRm/PcM8.net
>>570
>タイムアタックの廃人と競っても仕方がない

TAするつもりはないんだけど、
ドスマッカオはどの武器でも4〜6分程度なんだよ。

ところがナルガだと、大剣だけタイムが遅いんだ。

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:00:39.53 ID:qNpYIVgQ.net
>>572
ソロの話なのかマルチの話なのか

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:04:54.28 ID:la26C+6Y.net
震怒って溜め中のダメージ量で威力上がってるのかな?早くなるだけ?
罠→支給タル→小タル→震怒ってやってるけど小タルだけでいいのかわからん

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:13:36.89 ID:mKHFlAAl.net
エリアルだと目覚まし一発を捨ててポンポン宿してまわったほうがいいのか、弱点を補う意味で震怒竜怨斬のほうがいいのか。
2個目の習得時期がわからんからなあ。

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:16:37.83 ID:4kDQimG0.net
>>559
マルチソロはけっこう被弾多めでギルド1乙23分くらいだったな
瀕死から5分近く戦ってた気がするからタフだろうけど
溜め3当てれる人なら集中切れなければいけるよ

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:20:48.80 ID:eH9BFkeL.net
結局ギルド安定っぽい?

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:23:55.23 ID:qNpYIVgQ.net
池沼震度宿しどれか一つでも実用的になればギルド選ぶ意味がなくなる

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:24:19.19 ID:Wdxjaq6S.net
狩技次第でストライカーかな
まあギルドとストライカーは拘束時にしか違いが無いから狩技育つまではギルドで安定か

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:24:49.36 ID:FMUDExmy.net
遊びたいならエリアル
強溜めも積極的に活用していくプレイングならギルド
溜め3だけで絶対回避獣宿しぶん回すならストライカー

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:27:24.92 ID:vthXu2Mu.net
ブシドー…マルチでJK切り上げやるとキックされるのかなぁ

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:28:52.24 ID:Wdxjaq6S.net
太刀と同じ目でみられるだけ

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:29:44.88 ID:qNpYIVgQ.net
マルチにブシドーはやめておいた方がいいと思う
ただでさえ切り上げなんてなにがあっても出してはいけない技なのにぜったいそれがでるとか終わってる

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:32:13.50 ID:ZtnJPF29.net
アレかち上げ付いてんのかよ
ほんとに回避にしか使えなくなるぞ

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:33:19.55 ID:EidSYjS1.net
今思ったけど、大剣だろうが何だろうが、どんな立ち回りしてどんな装備でオンいこうが
全て他人事なんだよね、ぶっちゃけ「三種つけてんのに蹴られた」とかの書き込み見ると
ただの豚なんだなと。むかつくなら晒せば済むだけだしね、本人にとっては。その程度の
もんだよ、今のオンラインゲームは 他人にあまり求めんとき

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:53:46.96 ID:DY1/Obi3.net
太刀なんか振り回すはるかに邪魔にならないから
大剣でいいや

大剣歓迎 笛猫太刀×

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:14:46.67 ID:oNcvW1Ti.net
ダッシュ後ってマジで斬り上げしか出来ないのかな?
縦斬りや溜め斬りまでは望まないからダッシュ横殴りとかダッシュなぎ払いとか
せめてダッシュ抜刀キックとかダッシュ納刀とか出来ないの

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:16:50.12 ID:bCF22Uan.net
まあ俺はカチ上げられるの好きだけどな

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:19:57.09 ID:BT/6z5+1.net
>>583
いい事考えたジャンプ溜3で落ちてきたエリアルをもう1回かち上げて溜3使わせたらいいんや

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:21:05.42 ID:f+3pNvtb.net
>>587
ジャスト回避後にX以外のボタンを押しても無反応だったから切り上げしか出来ない

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:22:25.02 ID:VZjVt2Ji.net
マルチでやればわかるがジャスト回避切り上げはあれ普通にかち上げるぞ
そこから味方がジャンプ攻撃につなげてねという優しさあふれる配慮だろう

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:30:22.63 ID:TaBz0H/x.net
涙が出るね

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:31:53.86 ID:8uYU3GGy.net
>>587
狩技発動できる
地衝斬きたらいけるぜ

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:49:14.07 ID:TaBz0H/x.net
まあ大剣で動きながら技撃てるっていうのもある意味革命ではあるから池沼にも期待はできるよね

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:14:35.94 ID:mecUgX+0.net
ダッシュ斬り上げの後ろ判定かなりリーチ長くてすき
あれを背中向けて当てたあと反転して強溜めしたかったな

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:53:07.20 ID:oRKOU0Jn.net
エリアルに慣れてきて、ピョンため斬りループが楽しすぎて完全にバッタになった
飛んで敵の攻撃を回避する瞬間がたまらん

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:30:36.67 ID:fe+rizGT.net
ぶっちゃけギルドが一番安定するし楽しい

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:34:31.65 ID:oNcvW1Ti.net
ブシドー大剣面白そうなんだが使いこなせそうにないな
がんばってもナルガで7分台しか出ないような俺はこんなもんか

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:48:29.55 ID:+4Dl0mzV.net
ブシドー面白いですよね
尻尾ビターンJKからためといたら振り向きにため3けっこう入るし
単純にJK切り上げ自体もけっこう倍率高い気がするんですがどうなんでしょうね?

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 03:01:50.03 ID:SsHDQfP4.net
ブシドーは肉質気にせずに回避して潜って切り上げて
威嚇するときに強溜め3から強なぎ払いにつなげてダメージ稼ぐ感じかね
腹の辺りが固いモンスなんてそうそう居ないやろ多分

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 03:12:36.06 ID:R6yvivla.net
池沼斬のせいで定型文にあうあうあー用意せないかんのがつらい

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 03:46:07.77 ID:Fnf8SzL9.net
正式名でいいんでないの

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 04:46:02.62 ID:8uYU3GGy.net
そこは地ずり残月だろ

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:30:02.47 ID:v1UA7UJb.net
地ずりて

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:25:47.14 ID:fX1ewtU9.net
床オナかよ

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:26:32.63 ID:ZtuzOjMp.net
ブシドーは並ハンが火事場2をスキル構成に組み込む為のスタイルだからよ(震え声

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:06:17.59 ID:/7WT1s0e.net
トランスラッシュとかはPVでお披露目された時ネタにされたけど結構使えたし、池沼も触ってみるまではなんとも言えないよね

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:37:40.59 ID:1SV3jOei.net
大剣スレって意外と他の武器スレに比べると過疎ってるよな
今回はオンが大剣で溢れるってことはなさそうで嬉しいわ

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:45:48.88 ID:NvuaL/gp.net
ナルガにその場ジャンプタメ3ループって
方向は、無入力でいいんだよな?

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:47:01.38 ID:7/rnctqT.net
ぶっちゃけ殆どが強いから使ってたんだろうし、弱体化分かったら一気に過疎った

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:54:23.73 ID:76MpS7Of.net
弱体化してると思うなら使わなきゃいいやん?
大剣はガチ勢が多いからクロスつまんねーなと思ってるユーザーが多くまだ製品版もやってないからスレものびないのよ
大剣に蹴られまくったゆうちゃんが大剣sageしたいのだろうけど無理だわぁ

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:54:40.61 ID:YfWawLO4.net
3種+会心強化ですぐここも荒れそう

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:55:20.83 ID:dRZqlhtk.net
>>610
4Gから変化が無いんだけど>>8
弱体?
あ、最強武器使って俺tueeeee!!!したい人のこと?

そういう人は4Gの時点で既に弓かヘビィに流れてるんじゃないかな

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:57:12.98 ID:ouZuuFZO.net
4Gから変化無いわけ無いだろ、ちゃんとスレ読めや、間違いなく弱体化してるだろ

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:57:33.41 ID:xC+bqB7T.net
どうせスキル3種とアーティみたいなのが1本でもありゃまた押し寄せてくるよ

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:58:00.23 ID:6gUsS3QD.net
>>613
池沼かな?

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:19:11.65 ID:arLwwCK5.net
>>608
4Gでキチが多かったからねぇ

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:21:23.23 ID:xo8gzy5T.net
エリアルって0針でるの?

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:22:53.86 ID:TaBz0H/x.net
爆破あったのにあんだけ暴れてた3Gと同じモーション値になっただけじゃん
4Gの大剣はやりすぎだったよ
どうせまた最強武器の一角やるよ

>>618
でるよ

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:27:40.70 ID:39is9vXe.net
エリアルで火力上げるにはどうすればいいんだろうね。
匠はともかく集中はたぶん不要、
他のスタイルと比べると納刀・抜刀の頻度は少ないとはいえ
抜刀会心はそれなりに効果あるかもしれないけど…。

>>618
ニコニコのsm27663051で出てた。

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:31:09.83 ID:TS9qBN9Z.net
エリアルナルガ0針見たけどエリアルの使い方自体はそんな上手くないな
ホロロ罠なしの方がフレ回狙ってて参考になる

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:40:02.11 ID:TaBz0H/x.net
>>620
いやいや、むしろエリアルこそ納刀が重要でしょ
回避距離か納刀どっちかは必須だと思ってる

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:41:28.23 ID:TS9qBN9Z.net
一歩足りなくておっつけないこと多かったから距離試してみたいね
飛べない時はリーチの長い抜刀斬り軸にするから納刀ももちろん欲しいが

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:45:20.08 ID:oNcvW1Ti.net
エリアル抜刀斬りはあの妙に伸びるリーチがどうしても慣れない
乗りエフェクトと心眼と合わせてハンマーの溜め2みたい

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:49:36.10 ID:60YyGWhW.net
地上溜めスタイルにDPSで勝てる可能性あるとしたらエリアル抜刀斬りにかかってると個人的に思う
露骨にリーチ長くて他じゃ届かないタイミングで頭殴れたりするから ただ距離感の差もあって狙いつけるの難しい

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:50:14.68 ID:xo8gzy5T.net
頭狙いにくいけど楽しいからいいわ
製品版出たら、抜刀盛った大剣使うの楽しみ

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:53:46.74 ID:NOhHrK9U.net
あと3日かあらかじめダウンロードしてあるけど午前0時から出来たらいいんだが
8時だろな

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:00:20.85 ID:uHxBzlMs.net
またアイテムの巧さ選手権かよ
おれはエア大剣種のみで0針まで漕ぎ着けたぞ

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:31:57.08 ID:NN1WiloZ.net
>>627
朝新宿ビックロでイベントあるからそれに合わせてやろね
7時かな?今回0時フラゲ店もカプコンがチャチャ入れて7時販売になったから
俺もAmazonでダウンロードするよ、ほんと街のゲーム屋潰れるは

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:44:24.00 ID://+37FEi.net
3Gだか4だか覚えてないけどそれのDL販売開始もイベント開始に合わせてだったな
ニンテンドーは原則0時から販売開始って言ってるけどあくまで原則だし

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:56:02.80 ID:m0dDUXGr.net
>>627
メーカーによって違う可能性もあるから確証は無いが、普通に0時からいけるんじゃないか?

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:16:28.77 ID:v5WmqD78.net
エリアル大剣の空中溜め斬りって地上の溜め3相当の威力ある?

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:16:46.82 ID:3JEXofEP.net
>>620
振り向き溜3を空中で当てようとすると集中欲しくなってかないかな?

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:19:22.43 ID:fPEI+/5o.net
個人的に体術が必須か準必須くらいに上がるんじゃないかと思ってる>エリアル

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:23:01.63 ID:TaBz0H/x.net
>>633
そこは慣れでなんとかなるんじゃないかな
練習すれば間に合うようになるよ

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:34:35.64 ID:67k914DH.net
>>633
ジャンプ中にXボタンはなさなくても
着地まで押しっぱなしにしといたら自動で最長の溜め攻撃出るから、思ってるより猶予あるよ

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:35:53.42 ID:JwzCT9I7.net
>>639
敵の背中や頭に当ててこそのエリアルだと思うが
地上に降りてからじゃ魅力が落ちる

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:40:14.72 ID:3JEXofEP.net
>>636
空中でってとこも見てほしいの
斜め前に踏みつけ飛びして横向いて溜斬るとかしようとすると
なかなか溜めきれずに地上でぶっぱになるから集中ありかなとも思ったのよね

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:06:56.86 ID:TaBz0H/x.net
集中なくても間に合うから頑張ろうぜ

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:07:17.61 ID:HC/IDbmC.net
ブシドーで避けまくってもその後の攻撃が当たんねー。
溜め確かに早いけどナルガだと大体溜めてる間にどっか行かれることねーか?
うまい人コツ教えてたもんせ

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:13:56.91 ID:PQ0qf+zA.net
>>640
基本的に強溜め撃てるところは回転くらいだけだと思った方がいい
基本ナルガの場合ジャスト回避後の溜め使わずに立ち回る事になるとおもう
尻尾叩きつけは確かに入るけどリスクあるから普通のため3の方がいい

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:47:59.88 ID:7uMz0NcZ.net
エリアルで跳躍後は無乳力で溜め3イクと良い感じだわ

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:30:49.48 ID:vovoQDoN.net
ざーめんとべよ 天まで届け あそれ!

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:37:37.91 ID:U6MShqQg.net
ブシドーの回避はナルガと相性がいいけど、その後が続かない感じ
強なぎ払いまできっちり入れられる敵ってどいつかなぁ?

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:47:05.71 ID:pS6jmYPs.net
ブシドーの嫌がらせダッシュがうざすぎる
でも、この嫌がらせダッシュがなかったとしたら強すぎると思う

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:51:36.62 ID:/KSUN2Wb.net
エリアルで回避距離付けたらどうなるんかな?

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:13:53.94 ID:uejvZROD.net
エリアルの動きマスターした
これでゲームクリアまで一通りは戦えるはず
まだ初心者でナルガに15分かかるけど
「動きを読まずに特攻する戦術」
これでここまでいければクリアは出来るか

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:18:53.85 ID:uejvZROD.net
ナルガ10分きれるやつは立派な上級者よ
俺みたいなゆうたが戦場の主役よ

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:23:36.41 ID:LTi5Aa7Y.net
その戦術だと上位で詰むぞ

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:25:23.86 ID:uejvZROD.net
4は片手剣とアイテム持ち込み寄生プレイで突破したわ
クリアだけならプレイヤースキル不要よ

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:26:35.62 ID:JQoN+PLn.net
エリアル大剣は今作のバッタゆうた枠だったのか

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:27:41.20 ID:uejvZROD.net
底辺の世界は俺と似たようなプレイヤースキルの奴ばっかだよ

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:30:52.94 ID:T6OwwSKe.net
そもそもナルガに10分以上かかるってどういう戦い方してりゃそうなるんだ
アイテム全て縛ってダメージ食らう都度BC戻って寝てるのか?

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:32:17.85 ID:uejvZROD.net
>>653
逆にエリアル大剣での勝ち方教えてくれよ
あいつ弱点どこ

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:33:01.16 ID:uejvZROD.net
はちみつください

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:33:08.90 ID:YbEBc+FW.net
エリアル大剣でバッタしまくり回復全部使う勢いでやったら10分ちょいだった

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:33:28.20 ID:LTi5Aa7Y.net
>>654
ナルガに関わらず頭狙え

てかお前のプレイングだとブシドー弓が一番強い

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:36:07.02 ID:GG3e3De7.net
>>656
マジかよすげーや
乗りダウンしたナルガに爆弾置いたり一工夫はしてるんだよ
回復薬は使いまくってる
怒り状態になったら逃げる
>>457
7弓は戦ってつまらん
下手糞エリアル大剣で遊ぶわ

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:37:42.22 ID:TaBz0H/x.net
なんで全然見えてないんですかね
もしかしてsageてないやついる?

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:38:20.63 ID:g3kB9Mxg.net
>>658
ナルガは古来より怒り状態こそ戦いやすくなるモンスの筆頭なんじゃよ

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:39:11.02 ID:YbEBc+FW.net
>>658
乗りダウンは攻撃チャンスだから爆弾は開幕当ててダウンはちゃんと攻撃した方がいいぞ
あと怒り中逃げてたら時間かかりまくると思う

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:45:34.06 ID:GG3e3De7.net
>>659
下げる
>>660>>661
サンクス怒り状態でも戦ってみる
タイム縮めよう

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:47:45.61 ID:fPEI+/5o.net
まあ製品版では生き残りさえすれば素材集めて強化してサクサク狩れるようになるし、生存できてればいいという見方もあるとは思う。

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:55:19.33 ID:TaBz0H/x.net
タイム縮めるには常時怒り状態の方がいいぞ
肉質軟化するし

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:02:35.15 ID:TS9qBN9Z.net
被弾減らすの心がけたほうがいい
エリアルで喰らわないように立ち回れるようになれば他も基本できる

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:04:50.59 ID:jFKsoROY.net
体験版ってモンスターの攻撃力相当低いよな?
これで罠アイテムで被弾覚悟のゴリ押し覚えちゃうのは止めた方がいいぞマジで

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:06:51.80 ID:qCNQLO66.net
カス当たりで3割くらいもってかれてイライラする

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:08:02.43 ID:TaBz0H/x.net
そもそも立ち回り固まってないような人はTAなんてしないし初心者なら罠とか使って最初は慣れてった方がいいでしょ

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:14:28.61 ID:PvQLDOLw.net
初心者なら罠とか使わず動きに慣れた方が良さそうじゃない?

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:24:50.50 ID:qpfw0IoM.net
なんか納刀すらしないバッタマンでやったら5針いけたな
次?3乙しましたけど?

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:03:21.71 ID:LJYvyujO.net
確かに距離ほしいって最初思ったけど行き過ぎて乗れないってことたまにあらから微妙かも
俺が下手なだけ?

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:09:32.87 ID:g3kB9Mxg.net
タイムだけ気にするのは良くないわな
動画で見たプレイを自分で試したり、どのアイテムがどう使えるか
やってみるだけでも製品版行ったとき違うよね

ゆうたたちは全く触らずにオンに上がるからなあ…
むしろ何の情報を得なくてもオンにはつなげられるんかい!て思う

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:21:37.40 ID:LTi5Aa7Y.net
フラゲする予定だからオンで活躍してやる

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:29:52.07 ID:vjzzyygX.net
タイムや火力気にせず被弾が少ないスタイルならエリアルかブシドーかな?

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:32:35.98 ID:nSH3Nook.net
大剣と絶対回避の相性ラブラブだな
モンスダウンしたときの詰めに使えて便利

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:35:29.25 ID:86YgoFv3.net
ブシドーは前転コロリンで突進回避してから武器出し状態でダッシュできるスタイルと
割り切れば便利っちゃ便利。JK切り上げ溜め派生なんて飾りです

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:39:23.29 ID:TaBz0H/x.net
それだと絶対回避積んだストライカーの劣化だからやっぱJKアクション使いこなせるようになりたい

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:43:25.39 ID:3wRkefW5.net
>>674
エリアルは一番防御捨てたスタイルだぞ
踏みつけ回避がモーション長いくせに無敵時間短いから回避しにくい
被弾減らすならストライカーでちょっとやばいと思ったらすぐに絶対回避使うのがいいんじゃね

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:47:00.60 ID:VZjVt2Ji.net
絶対回避は大剣のために生まれた技だろう
無敵回避+長距離移動+納刀とかどうかしてるぜ

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:59:28.00 ID:CBPpU5BO.net
張り付いて手数を稼ぎつつ反撃をJKでかわし、ダッシュで逃げるのはどうだ
劣化絶対回避だがゲージ制限はない
どこをどう見ても武士っぽくない戦いだが

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:05:34.97 ID:86YgoFv3.net
長距離移動したい時と味方がいない場面でだけJK切り上げ
それ以外はフレーム回避してすぐ攻撃
失敗してもJKダッシュで位置取り…

うーむ、回避+1と絶対回避積んだストライカーとの差別化と言うには…

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:10:41.23 ID:FIXAc2+x.net
古代林エリア9のツタ使って高所ジャンプで遊んでたけどエリアル溜め3マジで早いな
これで通常回避がモッサリじゃなければ良かったんだが

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:34:16.11 ID:g3kB9Mxg.net
いや絶対回避は壁際で詰みかけてるランスのためだと思うが…
しかしエリアルの手数が減るっていう一番のマイナス要素をあまり受けない
大剣、ハンマー、虫あたりはそこそこ遊べそうだけど
やっぱ単純に回避暴発が怖い

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:41:11.36 ID:POlu8Mag.net
ホロロでエリアル練習中なんだが、ダウン時や疲労時の連続バッタ斬りがうまく当てられない…
一度目を当てたあと横にコロリンしてしまうというか。
5分針というか、10分切ったところから縮まない

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:47:10.39 ID:TaBz0H/x.net
横ころりんは直せとしか言えんな
ダウン時のほろろ姿勢低い上に闘技場が高低差あるから正直連続バッタするのは難しいよ
なるべく中央で戦うと地形で損しないしオススメ

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:06:22.36 ID:mQsfn9Fo.net
>>684
方向入力のオプションおすすめ
慣れないとハンターが画面側向いてる時に左右逆に動いちゃうけど

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:27:39.04 ID:ov3tc1T6.net
そういえばスキルの怒は無いのか
あれば震怒と合わせたいスキルナンバーワンだったのに

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:33:51.53 ID:E088MDp9.net
結局お前ら何のスタイル気に入ってるの?今のところ
俺はギルドスタイル

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:35:28.60 ID:dInnE4pa.net
全部気に入ってる
スタイルまで縛る気はないな
まあ絶対回避使えるようになった後にストライカーじゃなくてギルド担ぐ機会があるのか知らんけど

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:35:55.66 ID:zkRR42h0.net
なんだかんだでギルドかなあ
慣れてるってのもあるが

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:38:38.18 ID:CvwIX3L9.net
ギルドは確定。回避のためだけにブシドーもありかもしれない。

回避性能で化けるようならエリアルもいいな。
攻撃を回避しながら空中溜め3が入るなら、
手数もそれなりに増えるかもしれない。

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:43:16.02 ID:E088MDp9.net
ブシドーの良さがわからない
結構難しいし

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:45:54.06 ID:bssOzgQe.net
ブシドーでジャスト回避すると狩り技ゲージが溜まるから、
被弾でゲージが溜まるようになるストライカーよりも狩り技の回転率は高い

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:11:21.17 ID:0cLADAHQ.net
やはりここで聞いてみよう
そういえば誤差程度だがエリアル抜刀斬りが速いような気もしているが
結局どちらの抜刀斬りの方が速いんだ?

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:14:02.94 ID:VL83USdi.net
ジャスト回避後に無駄に走って距離感乱されるのがどうもな
ジャスト切り上げ回避はマルチじゃ使えないし

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:30:00.49 ID:dX8ReCX4.net
もしかしてエリアルは大型の腹下からコロリンで抜けれない?

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:33:18.10 ID:mQsfn9Fo.net
回避後のダッシュはもうちょい調整が効けばなー
一応コロリン1回分くらいはタイミングずらせるんだがそれでどうしろと

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:43:58.96 ID:0cLADAHQ.net
最初は溜めすぎると避けきれない事も多いから
初心者なら抜刀会心で際際まで溜めていくブシドースタイルでも良いんじゃないか

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:51:10.41 ID:7xRYb+dn.net
初心者にはありがたいブシドーかもしれないね(後々スタイル変えた時には、苦労はしそうだけど・・)

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 03:20:55.37 ID:EiJfShaw.net
PTブシドーは下手な人とやるほど活きる気がする
この体験版は低Lv猫が2匹も暴れまわってくれるからそりゃブシドー強いよ

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 05:02:50.81 ID:8EAIkvMK.net
とりあえず体験版のモンスター全部5分針で倒した

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:03:22.80 ID:uQ60koUs.net
jk後走りながら溜めができてそのまま振り降ろせたらよかったな
いや強すぎるかさすがに

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:26:57.79 ID:UGIy52j6.net
ソロならブシドーもありかもだけどオンでブシドーは悲惨なことになりそう

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:32:54.49 ID:I2d2vRkW.net
>>684
ニュートラルで回避すれば絶対に横コロリンは出ない
溜め斬り決まる時点でパッド入力やめとけば100%暴発しない
ダウン時は首と翼の間に潜り込んでニュートラルで顔側踏めばズレにくい
以上

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:41:06.37 ID:+PlD1EqA.net
スタイル固定クエストとかはないだろうけど
どのスタイルも一応使える大剣は良いね
ブシドーいうても溜め3はあるんだし

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:27:52.72 ID:SpnR0Zu5.net
大剣ソロでクエストクリアするだけならブシドー安定でしょ

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:18:34.84 ID:7c3I/5U/.net
エリアル溜めって必ず溜め3?タイミングによっては2とかになってない?

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:56:00.19 ID:cQzT76H2.net
なんかタイム出ないな、被弾は少なくて良いんだが@ギルドストライカー
振り向き溜め3入れてるつもりだが溜め2になっちゃってんのかな

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:05:44.83 ID:jwtHppA0.net
集中ありに慣れすぎてるとそういうこともあるかも。

被弾しない立ち回りが基本だからブシドーあんまりJK発動しないけど
耳栓代わりになると思えば充分役に立つね。

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:00:20.37 ID:TagN0CeL.net
抜刀術【空】みたいな専用レベルのスキルが出ると信じる

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:04:28.03 ID:nyLhBg0g.net
ディア、モノがいない可能性あり
フラゲ予測変換より
ついに呪いから開放されるのか?!

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:17:25.34 ID:7xRYb+dn.net
ディアブロスいないぽいね(´・ω・`)

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:23:24.16 ID:te7fSgXE.net
4も居なかったし大丈夫 大丈夫

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:36:05.05 ID:fLVLSiYA.net
4にもいなかったけど結局交換素材使って角生やしてた記憶しかないぞ

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 13:08:22.11 ID:n3XkpMgn.net
池沼結構強いみたいね
はやく使いたい

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 13:12:21.42 ID:/uQuyyHv.net
ディアに罪は無い壊滅的な防具デザインに問題がある
てかアーティ系統も無いのか

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 13:38:47.82 ID:uQ60koUs.net
アーティ系統はXGまでお預けやね
防具は素材交換あんのかね?

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:25:27.06 ID:UCbvHlbu.net
ナルガ3分13秒出た
強溜め強なぎ入れないと火力足りない

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:32:08.27 ID:n3XkpMgn.net
そら抜刀会心ないしな

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:46:05.20 ID:NTs6GABD.net
素材交換とかあるんだっけ、あるなら4の時みたいにそこでディアの素材入手するんじゃ
ないかな

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:25:15.59 ID:n3XkpMgn.net
まあそろそろディアから解放されたい感はある

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:28:41.50 ID:XEPhpchq.net
テオ用に耳栓付けるとディアは一箇所も使わない
高耳付けたい時も使わないんだよな

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:23:05.50 ID:fbfr4MkS.net
納刀集中抜刀会心ないと戦えない体だから辛い

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:31:43.38 ID:dInnE4pa.net
飛燕抜刀会心会心強化匠納刀とか強そう
全部つけるのは厳しそうだが

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:33:25.00 ID:jhq89LW9.net
エリアル溜めダメージ低めだなと思ったらジャンプ攻撃のダメージ上昇スキルあんのね
そりゃ控えめにもなる

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:50:36.39 ID:uUGfawrm.net
>>725
跳躍10ポイントで飛燕ね
フラゲ見てる感じだと、やっぱりスキルで火力を調整してるから、
エリアルも火力出せそうだな

角の呪いから解放されるのは良い事だ

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:11:45.37 ID:w6diWkfe.net
飛燕はマッカォ装備のスキルだから火力は期待せんほうがいいかも

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:22:40.20 ID:+0OOwIh7.net
集中も会心もない序盤はマッカオ装備でバッタしてればいいのかな

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:32:57.04 ID:E088MDp9.net
今のところ一番強いスタイルって何?先輩教えて下さい

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:57:07.19 ID:fbfr4MkS.net
ニャンター

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:02:36.96 ID:5YLJmeKy.net
ローカルだとホロロでさえ時間切れになるんだけどTA してる人ってマルチ前提だよね?
ローカル何回やってもクリア出来んから自信喪失&不安で発売直前なのに何かブルーだ・・

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:14:07.52 ID:5ID3IYBC.net
>>729
いまのとこ一番強いのは大剣じゃないから他行きなさい

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:15:44.98 ID:orZDnc+9.net
流行に流されない自分だけのスタイルが一番強いんだよ

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:22:25.09 ID:OpaETJmK.net
エリアルの溜めは地上の溜め3と同等か否か

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:47:32.06 ID:NTs6GABD.net
埋め

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:03:10.49 ID:ZenNlK1Z.net
焦りは禁物

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:06:28.86 ID:w6diWkfe.net
そういやスレタイがエリアル限定でなんか嫌だって話無かったっけ?
ちょっと早いけどそろそろ発売で流れヤバそうだし決めようぜ

無難に↓で良い気もするけどな

【MHX】大剣スレ 溜め3斬り

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:06:33.58 ID:Deg07J1m.net
ジャンプ攻撃力アップほんとにあんのか。
嬉しいっちゃ嬉しいが、集中の代わりに必須スキルがあるだけって考えると複雑でもあるなあ。

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:07:09.48 ID:TT8XQKm7.net
本スレ乱立してる中、大剣スレ安定しててよかったわ

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:09:26.77 ID:dInnE4pa.net
大剣なんて必須スキルでできてるようなもんだし諦めようぜ

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:09:44.95 ID:W7pBo5Pi.net
エリアルは跳躍と回避距離かな欲しいのは
あとローグレギオンの上位版あるだろうしそれ持ってぴょんぴょんか

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:11:05.69 ID:TT8XQKm7.net
>>737
【MHX】大剣スレ ジャンプ溜め3斬り
【MHX】大剣スレ 高速強溜め3斬り
【MHX】大剣スレ 溜め3斬り
スレ番だけしっかり守れるなら建てるやつに任せてもいいんじゃね?

>>738
ジャンプ溜めや高速強溜めに集中のスキル効果のらないの確定したの?

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:11:36.26 ID:AtIcSSuk.net
>>737
それでいいよ

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:11:40.34 ID:BfNoQyTN.net
>>738
まあまだ具体的な数字もわからないんだし必須とは言い切れないだろ

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:12:41.66 ID:Deg07J1m.net
>>742
あの速さならそもそもいらなくね?

まあ、集中型と跳躍型で見た目の選択肢が増えたと考えれば有難いか。

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:17:38.05 ID:TT8XQKm7.net
集中の効果適用されるなら絶対欲しいスキルだわ
溜めスピード的に効果適用されなそうだけどな

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:19:03.60 ID:dInnE4pa.net
ジャンプは溜めがはやくなろうが全体の動作時間は変わらないから正直いらない
高速強溜めに集中は是非欲しい
どうせ地上でも溜めるからどうせ集中つけるけど

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:19:17.12 ID:w6diWkfe.net
>>742
まあそれもそうか
スレ番だけ気をつけてくれれば

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:32:48.62 ID:ttbl8ADI.net
>>738
エリアルは抜刀もぶっちゃけ切れるからかなり融通効くと思う

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:38:47.21 ID:CvwIX3L9.net
やっぱエリアル抜刀の優先順位高くない?

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:40:35.56 ID:XEPhpchq.net
>>749
抜刀切っちゃいかん
常に武器出して転がるのか

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:44:16.32 ID:TT8XQKm7.net
エリアルのころりんが慣れないわ
跳躍、抜刀と納刀は欲しいとこ

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:47:29.25 ID:N/NsTa5H.net
ジャンプからの抜刀切りって、ちゃんと抜刀会心乗るのかね
通常ジャンプ切りとモーション変わらなくて乗らないとかならないよね…?

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:48:29.72 ID:5ID3IYBC.net
>>737
【MHX】大剣スレ 震怒竜怨斬レベル3

無駄に長いし痛いなこれは

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:49:51.21 ID:dInnE4pa.net
>>753
縦切りも抜刀あってもモーション変わらないのにどこで引っかかってるんだ

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:53:49.94 ID:SFCeXoeC.net
序盤マッカオ装備エリアル大剣で進めるとかどうなん?

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:53:55.20 ID:gbOxgS7l.net
そうはいっても新モーションに旧システムの設定し忘れとかミスしてくるゲームは意外と多いからなぁ

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:56:05.08 ID:w6diWkfe.net
>>756
ド安定な気がする

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:59:19.06 ID:SFCeXoeC.net
>>758
そうか、序盤大剣使うかハンマー使うか迷うな

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:00:15.89 ID:5ID3IYBC.net
>>756
ドスランとかクックもおるからなあ
全部一回倒してスキル見て選ぶでええんちゃう

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:07:40.34 ID:dInnE4pa.net
>>757
まあ実際エリアル大剣の強凪設定間違えてるしちょっと心配ではあるな

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:14:45.92 ID:aUOIaz35.net
【MHX】大剣スレ どっこいしょ3回目

今までのモンハンとは全く違うヌルゲーだから真新しいのでいこう

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:17:16.92 ID:SFCeXoeC.net
>>761
エリアルで強なぎできるのか?

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:22:39.05 ID:M2XQvRU1.net
○○溜め3斬り で「溜め○斬り」だけはきっちりいれようぜ

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:24:24.69 ID:gbOxgS7l.net
モンハンXの大剣スレその3
でいいよもう

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:25:24.30 ID:w6diWkfe.net
>>765
よくねーよ
何大幅改変してんだよ

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:25:52.88 ID:dInnE4pa.net
>>763
体験版やろうぜ

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:27:57.97 ID:gbOxgS7l.net
>>766
そんなマジレスで怒られても…

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:28:58.23 ID:frRDkm87.net
スレタイで荒れる原因は排除しとくってことで普通に溜めでいいかと

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:29:58.60 ID:AtIcSSuk.net
同意
変に凝ると荒れる

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:30:33.05 ID:qKTDWxMU.net
あたいは>>762のやつが好きよ

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:38:14.81 ID:M2XQvRU1.net
まぁ荒れる原因になりかねないし、通常通りの溜め○斬りでいいよな

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:39:49.34 ID:zdSlFAFQ.net
【MHX】大剣スレ 獣宿し3回目

狩技の地衝斬がえげつないらしいが

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:46:11.19 ID:M2XQvRU1.net
獣宿し【野獣♂】

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:51:55.96 ID:9IW4Zr3y.net
初エリアルでナルガにボコボコにされてきた
近づいてジャンプ溜め当てたり撃墜されたりの超泥仕合だった
大ざっぱに踏み台狙いに行くと踏めなくて被弾が痛いな

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:55:49.37 ID:rmsnOIsi.net
地衝斬強いってどこ情報?
本スレ検索かけたけどわからん

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:03:02.96 ID:dInnE4pa.net
溜め3横殴り強溜め3強凪で死ななかったザコが一撃で死んだみたいなレスがあった気がする

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:24:56.44 ID:aUOIaz35.net
溜めるかどうかもわからんからどっこいしょでいいよもう
ま、百歩譲って貯め金利3銭目なら許す

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:25:53.98 ID:TYvQYdH2.net
集中来るまでマッカォ装備でぴょんぴょんするわ

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:28:36.84 ID:CvwIX3L9.net
早い段階でジャンプ攻撃強化スキルがでてくるのも、
開発の計算なんだろうね。
「エリアルも試してみてね」っていう。

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:40:21.53 ID:CeIoRIYW.net
今のところエリアルは面白いスタイルではあると思う
フレーム回避使えないから歩きで攻撃喰らわない位置取り覚えないと
被弾が増えて結果的に討伐時間は増える
ちゃんと使いこなせば今までと違った動きで戦えるしスキルの組み方も変わる

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:47:15.32 ID:8LEp5/t9.net
エリアルは回避よりガード使った方がいいかもな
ノックバックからジャンプにも繋げるし

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:16:25.78 ID:dInnE4pa.net
ブシドーはマジで集中ないと無理だわ
お話にならん

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:19:26.39 ID:fbfr4MkS.net
ブシドースタイルで遊んでてたけど緊急回避後の攻撃さっぱりあたらねえ
明後日の方向に猛ダッシュしはじめるんだけどどうやって皆これ制御してるねん

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:22:57.03 ID:dInnE4pa.net
>>784
アナログスティック傾けてる方に走るから回避したらカメラ合わせてダッシュさせるか合わせなくても敵の方向わかってたらそっちに倒しとく

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:34:26.42 ID:nvtM/31D.net
納刀術
抜刀術 技
会心強化
回避距離
跳躍
エリアルレギオンの最終形態!

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:36:38.94 ID:bssOzgQe.net
回避距離つけてエア回避すると対空時間伸びて使いづらそう

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:39:59.68 ID:nvtM/31D.net
ん?距離って上に伸びるんか?

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:46:26.13 ID:fwrb5kMr.net
そういや亜種なしだと上位のクエはどーなんだ?
キークエが全部下位の繰り返しなはずもないし

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:48:28.46 ID:odCUjkMp.net
今んとこエリアルが一番キツイ…ナルガですら上手いこと回避できないし

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:29:53.74 ID:PK9883cG.net
>>731
俺も今回モンハン初の初心者だがやっとナルガ5分以内で倒せるようになった。
最初は尻尾食らいまくりよ

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:00:16.16 ID:VTQp82RY.net
体験版はスルーして発売日まで待つスタイルだがここ見てるとウズウズしてくるな…オナ禁もしてるしどうすりゃいいんだ…

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:12:48.04 ID:X5PQyV9f.net
モンハンのエロ本を読む

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:36:07.02 ID:vjhfg00B.net
>>792
つまらなくても買うんだろ?
だったら体験版やらないほうがいいよ
これじゃない感満載でガッカリするから

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:58:53.59 ID:8FCHauQ6.net
エリアルの抜刀切りのリーチが異次元すぎて全然慣れないw
アホみたいに遠くても縦軸だけ合わせれば届く
連射弓の間合いからでも攻撃届きそうな勢い

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:36:12.37 ID:8FCHauQ6.net
ブシドー大剣なしなしで0針いけた
欲張らなければ案外いけるなブシドー

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:44:29.84 ID:/2L9yamo.net
そろそろフラゲ人から派生表のバレとか来ないもんかな

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 02:12:38.32 ID:eFX1Pdzc.net
武器レベルでも派生するから中々まとめるの大変そうだ

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 02:29:23.60 ID:jxQp6AZx.net
wikiとかないのか

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 05:34:50.77 ID:Ou8ACGXi.net
クロスは総集編かつ実験作の位置付けかな?
発売日に買うより様子見が正解かもしれん

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 05:58:56.51 ID:yAYxJB2g.net
武器の派生がレベル式になって属性重視の武器は派生悩むだろうね
その点大剣とかハンマーは攻撃力と切れ味見ればいいし
派生リスト完成はおそくなるだろうけどプレイに支障は少ないかな

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 07:55:04.98 ID:EEvjkKfJ.net
エリアル大剣の動画みたけど、延々とジャンプタメ斬りばっかりしてて「池沼」かと思うぐらいのバッタ具合だった。
エリアルはもっと空中で色んな動きできたらいいのに。4の虫でさえ敵の攻撃食らいそうなときは印弾撃って着地遅らせたりしてたのに

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 08:02:56.58 ID:9HP+yfW0.net
早めに斬って敵を止めればよくね?

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 08:13:36.01 ID:jTrV4+2l.net
プレイスタイルによっては無駄な手数が増えるので切れ味管理が
旧シリーズに比べて少しだけシビアらしい
序盤の武器の切れ味はちょっと注意だとか聞きかじった

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 09:00:01.50 ID:fEhDKI12.net
今日フラゲしに行くけど、情報出揃ってるし大剣使い的に聞きたいこともないよね?

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 09:14:01.94 ID:7a9imqGR.net
>>805
派生表とまではいかなくても新武器の性能はほしいかな
あとは地衝斬の使用感とか

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 10:22:56.73 ID:8FCHauQ6.net
エリアル強凪のモーション値検証

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 10:23:52.65 ID:3el40YiZ.net
凄い久々にモンハンやってエリアル使ってるんだけど乗った時ってどうするんだっけ?
どっかボタン押すんだっけ?すぐ振り落とされるんだよね

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 10:30:13.90 ID:wi1AkU7u.net
Rでしがみつく
XでもAでも連打で乗り値上昇

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 10:35:33.43 ID:YpzypIcu.net
乗ったら基本R押しっぱでいい
モンスターがおとなしくなってモンス型アイコン緑ならX連打
暴れ 咆哮はR押したままX離せ
X押しちゃいけないときはアイコンオレンジ
そのときに押してしまうと赤くなって振り落としゲージがマッハ

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:30:50.81 ID:nU1ELhEN.net
ギルクエが最大の楽しみでラー9000頭とかやってやつにとっては今回のクロスでのエンドコンテンツは楽しめそうかね?
そこが分からないと4gをやってた方がいいやってなってしまうんだよねぇ…

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:37:03.58 ID:8HN7SJMn.net
>>810
今回X連打するときはRを離した方がゲージの進みが速くない?
気のせいかな。

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:37:40.67 ID:MSCa4p9+.net
ナルガ初見、エリアルでやったら時間ギリギリだった・・・
5分とかみんなすげーなあ

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:40:15.27 ID:stqYesLE.net
>>811
ハメ作業そんだけやって何が楽しいんだマジで
絶対クロス合わないからやめとけ

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:42:23.70 ID:3el40YiZ.net
Rでしがみつくのか
思い出してきたわサンクス
0針とか無理なんですが

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:52:44.80 ID:nU1ELhEN.net
>>814
ハメ作業って言ってる時点でギルクエ少ししかやってないのは分かったわw
なんつーか誰でもやれば手に入る武器、防具を作り終えたら何もやる事ないとか糞ゲーだなって思わないのか?
ギルクエでるまでのモンハン好きな人との違いはここなんだらーけど

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:53:50.98 ID:w80zgSL3.net
ギルクエとかひたすらキリンぶちのめした思い出とランポスの頭ポンポンしてた思い出しかないもうやりたくない

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:55:22.97 ID:AHHmg9f3.net
スレタイ読めませんかね
ここXですよ

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:01:13.51 ID:UereHpv1.net
>>812
確か速くなる

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:05:52.82 ID:MtzhyKau.net
>>811
めっちゃヌルゲーだからな
飽きてGに戻るだろ

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:08:03.29 ID:nU1ELhEN.net
>>820
やっぱそうだよな。派手なアクション追加で明らかに新規獲得&ライト層意識してるもんな
4gで待ってるから遊び尽くしたら帰ってこいよーw

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:14:30.54 ID:dCHNq3DH.net
ギルクエも発掘もいらないです
ずっと4Gやっててね

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:16:44.48 ID:nU1ELhEN.net
>>822
スレ汚しすまなかったな!
お前もやっと地雷プレイでもキックされずに思う存分ヌルゲー楽しめそうだなww

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:19:52.18 ID:8FCHauQ6.net
mh3gは800時間やってやっと飽きた
mh4は500時間弱は楽しめた
mh4gは50時間すら持たなかった
エンドコンテンツなんてもうこりごりだわ

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:21:54.84 ID:9HP+yfW0.net
ギルクエおじさん生き残ってたのか。一周回って新鮮だなむしろ。

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:23:57.84 ID:MtzhyKau.net
>>821
クロスのフラゲプレイ動画がうpされてるからみてみるといい
ヌルすぎてまさにゆうたゲーだから
クロスは別機でプレイしながらGはそのまま続けるよ
クロスだけやってたら狂竜や極限のスピードについていけなくなる

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:24:41.25 ID:nU1ELhEN.net
4からのモンハン勢だからギルクエにハマり過ぎてたのはあるのかもしれないんだが、クロス含め以前までは武器と防具作り終えたら何をやって楽しんでたんだ?
俺が想像してたのは特に目的はないけど狩り行くぞ!的な感じなんだがあってる?

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:26:16.40 ID:nU1ELhEN.net
>>826
ほー
帰宅したら見てみるわ!追加アクションてのも別に悪くないし、新作ってだけで心踊るだけに残念だなぁ…

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:30:12.69 ID:8FCHauQ6.net
他武器に手を出したりしてた
全部それなりにやってたらギルクエなんかやるよりずっと長時間楽しめる
ギルクエは武器種で縛ってくるからナンバリングまたいでまでやる氣にならんかった

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:45:42.69 ID:MtzhyKau.net
>>827
ドスからのモンハン勢だが最終的には延々とTAやってた
3系がヌルすぎてつまらなかったから全クリしたら2Gに戻ってひたすら武神闘宴アイテム縛りやってたわ

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:47:03.56 ID:vjhfg00B.net
>ギルクエは武器種で縛ってくるからナンバリングまたいでまでやる氣にならんかった

すまん、意味がわからん

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:49:29.82 ID:X2kVoPLr.net
さっきはじめたけど下位だから簡単なのかな?
なんかめっちゃヌルイ・・・適正防具で10発食らっても死なないのはどうなのよ

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:53:55.55 ID:raHLEvj4.net
>>827
全武器種万遍なく扱えるようにってな感じで得意武器だけじゃなく色んな武器担いでTAかなぁ
特に今作は各武器種ごとに4スタイルあるし色々試せそうで楽しみにしてる

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:55:51.06 ID:nU1ELhEN.net
なるほどなー
やっぱりきちんとしたエンドコンテンツはなかったんだねぇ…
実際TAやってた勢レベルにやり込んでるとギルクエはあってもなくてもどっちでも良いって人が多そうだな

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:59:26.98 ID:8FCHauQ6.net
>>831
大剣のギルクエやってたら大剣と太刀しか出ない
他の武器やろうとしたらまた一からやらなきゃいけないのが苦痛すぎて4でやり尽くしたのを4Gまで持ち越す気にならなかったってことだ
50時間も持たないとか俺自身が一番驚いたわ

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:02:38.48 ID:GoL76APm.net
レベル制ダルすぎわろた

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:11:11.51 ID:MtzhyKau.net
>>834
ギルクエ並に難易度高かったからだよ
ギルクエなかったらヌルヌルすぎてびちゃびちゃだわ

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:16:07.42 ID:vjhfg00B.net
>>835
おま…それ4Gについていけなかったゆうたなだけやないか…
低psをギルクエシステムのせいにするとかこっちが驚くわ

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:16:44.34 ID:PAEyRzou.net
4gの失敗はエンドコンテンツの報酬を武器にしたこと
クロスでは改善されるだろうか
報酬は武器強化アイテムにしてほしい
好きな見た目の大剣を最後まで使えるように

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:19:02.70 ID:8FCHauQ6.net
別にゆうたでもなんでもいいけどギルクエは無くなったんだ
ジョジョブラキみたいなのさえいてくれればソロでいくらでも楽しめるしそれでいい

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:20:19.56 ID:MtzhyKau.net
4Gが失敗?初耳なんだが

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:22:26.72 ID:nZ3wvbpi.net
なら覚えとけ

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:22:52.64 ID:8Ug9/WT/.net
ライト層はついていけないとギルクエに対して愚痴ってたからそれを失敗扱いにしたいんでしょ

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:23:30.37 ID:FEDC4zsz.net
50時間ってギルクエやってねーだろドアホwただのクソ地雷じゃねーか
別にゆうたでもなんでもいいけどしゃなくておまえはゆうたそのものだバカ

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:25:13.68 ID:Y5L7xZfs.net
発掘なかったらみんなこんなにやりこんでないぞ
失敗とかいってるのは地雷の自己紹介だからよく覚えとけや

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:26:13.15 ID:wmyUlhHZ.net
正直ギルクエは糞だと思うよ
発掘武器の為に140ラーを永遠とやる
さすがに飽きるわ

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:27:09.38 ID:8FCHauQ6.net
だからやる気にならなかったっつったやん
死ぬほどテオラー狩ったのにまた同じことするのはキツかったんだよ
ギルクエ好きなら4Gの大剣スレあんのになんでここにいるのかがよくわからん

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:28:12.76 ID:Uk34xkeg.net
カプンコ的には色々問題があったギルクエを黒歴史化したかったんや

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:29:28.22 ID:wmyUlhHZ.net
モンスターの素材を集めて武器や防具を生産していく楽しさを
根底からぶっ壊したからね

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:31:16.74 ID:nKcqO2J8.net
ギルクエ以前に同じゲームを1年も続けてるのはキチガイやな
開発からしたらありがたい客だが

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:31:35.99 ID:teMubBm9.net
ゆうたはTAにまったく縁がないから
自分ができないものは糞ってことにしたいんだな
ここまでくるとかわいそう

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:37:26.78 ID:PAEyRzou.net
生産でも余裕で狩れる140の為に低確率連戦はたまに虚しくなった
エンドコンテンツをやり込む意味をもっと与えてほしいってことよ
140の報酬で好きな武器防具が強化できたら楽しいだろ?
ゴールでたら140狩る意味が消えるんだよ
4Gが失敗じゃなく4Gの失敗な
あれで改善点ない 失敗とか地雷なんて喚くなんて
草生える

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:44:51.21 ID:RhYJ7KXR.net
強化し終えたら140狩る意味無くなるんだから一緒ちゃうん

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:46:19.47 ID:PAEyRzou.net
ゴール品の後の楽しみTAか
確かに楽しいかもしれんがモンスの挙動毎回違うし
立ち回りたいして変わらないんだから
自慰プレイか動画upして俺スゲーしたいかどっちかだろ
あれやるのはほんと一部だけだと思うが
140報酬で立ち回りまで変わるようなスキル増えるとかならやるけど

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:58:00.06 ID:MtzhyKau.net
余裕で狩ってる動画みたいっすわ

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:58:47.28 ID:PAEyRzou.net
荒らしてごめんよ
クロスは4スタイルもあるから十分楽しめそうだ
ストライカー→エリアル→ギルドに落ち着く
たまにブシドーかな

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:00:30.54 ID:GoL76APm.net
糞スレやなあ
もうクロス出るしどのみち見んでいいか

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:00:56.61 ID:MtzhyKau.net
いいわけはいらないんで余裕で狩れてる動画みせてけださい

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:01:53.18 ID:raHLEvj4.net
4Gの大剣は色々と恵まれてたよね、発掘なんてやってられっっかって層もとりあえずアーティ担いどけば高レベルギルクエ部屋以外じゃそう文句は言われんし
他の武器にもそれくらいの生産品がきっちり用意されてりゃよかったんだけど一部武器種に欠けてたのがギルクエの失敗点かな

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:02:00.39 ID:ztFJxwm2.net
ゴール目的でやってるくせに生産でも余裕で狩れるとかゆうたの言い訳ほど見苦しいものはないな

モンスの挙動毎回違うのに立ち回り変わらない???

このゆうたは何いってんだ?
エアプ丸出しで草生える

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:02:50.76 ID:t4jdt/kr.net
大剣スレって結局こんなんになる
さいなら

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:02:58.13 ID:8FCHauQ6.net
ギルクエの話題になると急に喧嘩腰の単発が湧き出すから嫌なんだよなぁ

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:03:42.41 ID:6DUo7SCh.net
>>854
TAやったことないんじゃないですかヤダー

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:04:11.85 ID:X2kVoPLr.net
クロスでも安定のキチスレか

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:05:21.03 ID:MtzhyKau.net
>>862
君の場合はちょっと違うな
50時間では何もわからないよ

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:06:24.29 ID:8FCHauQ6.net
4で死ぬほどやったんで許してください
これでいい?

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:08:55.20 ID:LdGG/NjF.net
50時間じゃ…

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:10:13.59 ID:eI56o4ZH.net
モンハンで500時間程度で死ぬほどやり込んだと言えるか?
死ぬほどというならせめて4桁時間でないとな

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:10:57.25 ID:MtzhyKau.net
4と4Gは違いすぎて別ゲーだったよ
50時間の人は4Gに関しては口挟まないほうがいい

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:12:21.67 ID:raHLEvj4.net
>>866は4で散々ギルクエ回したけどgになってまた武器ごとに回し直すのが億劫になって50時間しかもたなかった、っということでおk?
横からごめんね

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:12:47.06 ID:HXBPolFT.net
mh4は500時間弱は楽しめた
mh4gは50時間すら持たなかった
エンドコンテンツなんてもうこりごり
“もうこりごり”

おわかりいただけたろうか
これがゆうたです

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:13:43.81 ID:okXeSOcX.net
500時間で死ぬほどやった()
もうこりごり()

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:14:16.89 ID:LxF49mXZ.net
相変わらずだなw
まあクロスでも大剣スレは隔離スレとして機能してくれればおk

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:14:52.53 ID:8FCHauQ6.net
>>868
さすがにそれは勝てないっすわ

>>870
そう、最強武器目指してたまに嫌になりながら回してたのにゴールが横にずれただけで同じことやらされるのが辛かった
まあなんかいろんな人の気に障るようなこと言って悪かったよ、4G楽しかった人だっているもんな。ここらで終わりにするわ

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:19:20.76 ID:ij1nH1dy.net
飛行機ビュンビュンしてまで他人煽って楽しいんですかねぇ?

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:20:45.65 ID:nU1ELhEN.net
何時間やったかなんていちいち覚えてないなぁw
とりあえず
ラー9000
ジンオウガ1500
オウガ亜種1000
クク亜種1500
ティカ500
ティガ亜種1000
は狩ったなぁーなおゴールは出てないというw
最近やってないけどクロス発売で4gのマルチの人数はどんな感じになってんの??

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:21:00.08 ID:eI56o4ZH.net
そもそもゲームなんて娯楽の為にやるものであって
仕事でもないのに嫌になりながらやってる時点で頭が悪い

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:23:19.71 ID:ij1nH1dy.net
ギルクエなんて賛否分かれるのは誰でもわかるしつまらないと感じた人間をゆうた扱いするのはようわからんな
実際面白くないから50時間で飽きたんだろ?別によくね

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:24:10.51 ID:nKcqO2J8.net
ゆうたの基準が分からなくなってきてるな

相手をゆうたと決め付け自尊心が保てる奴は羨ましいな
単純な脳で

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:27:35.03 ID:eDuFivP4.net
ゆうただ!!
ゆうただろう!?
なあゆうただろおまえ

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:28:44.88 ID:eFX1Pdzc.net
ここはMHXスレなんですが

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:29:50.72 ID:nU1ELhEN.net
下手くそとうまい人がいるわけだからそりゃ別れるのは当たり前だよな。
うまい人がギルクエを飽きると言ったとしても、つまらないって言うはずがないからな実際w

4gは割と廃人向けにできてるし、一定期間中に武具作り終えてないとほとんど人の部屋入ってもギルクエばかりでキックされるっていう嫌な経験が染み付いてんだろーなw
俺も自分が地雷装備&psでどこの部屋入ってもキックばかりされてたら50時間しかやれないもん!!

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:30:15.04 ID:ij1nH1dy.net
>>881
ほんこれ
まああと一日しないうちにいろいろ情報入ってくるからそれまでの辛抱だな
ギルクエでNGワード入れとくか

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:31:34.57 ID:nU1ELhEN.net
>>883
糞ゲーとしてまとめに上がらない事を祈るよww

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:31:39.92 ID:nKcqO2J8.net
>>880
残念
俺はゆうとだ

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:32:10.23 ID:ij1nH1dy.net
結局ただの対立煽りかよ
ほんと芸がないな

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:36:06.37 ID:3EfEEhwp.net
アフィカスどもがモンハン叩かない理由がないから安心しとけ

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:38:27.11 ID:uHDHZLhU.net
発売前日にクソスレ化

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:43:27.54 ID:PAEyRzou.net
>>858
TA勢なんでしょ?
その立ち回りに比べれば被弾もするし緩いもんよ
生産武器でも余裕の意味わかるでしょ

>>860
生産で狩れないのか?
もっとやり込んで出直してこい ゆうた
モンスの挙動なんてパターン違うだけで
基本は変わらないだろ
それがわかるようになるまでギルクエ籠もってろよ

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:45:33.08 ID:gjgSPjQW.net
4Gで50時間でギルクエ140に辿り着けるのは凄いな

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:55:27.67 ID:MtzhyKau.net
PTで余裕だとか時間いっぱいまでかかって余裕とか
それ余裕っていわない

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:55:39.04 ID:ij1nH1dy.net
エリアルは1枠の狩技が絶対回避安定になりそうな気がする
前転離脱がクソみたいな性能だから隙なく納刀して安全に離脱する時相性いいんだよなー

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:01:22.67 ID:nKcqO2J8.net
すまん、フラゲできなくて八つ当たりしてる雑魚おる?

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:01:43.47 ID:fEhDKI12.net
クロス大剣強化派生な
武器のレベル上げないと強化先見れないの不便すぎ
ベルダーブレイド(初期大剣)
→ディフェンダー【レベル2解放】
→41式飛竜大剣【レベル3解放】
→フルミナントソード【レベル3解放】



アイアンソード
→武骨包丁【レベル2解放】




895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:02:08.83 ID:WVRG9Md+.net
今日からのフラゲ組だけどこれ楽すぎてくっそつまらんな
ライトユーザー向けなのはわかるがさすがにこれはやりすぎ

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:03:07.82 ID:ij1nH1dy.net
>>894
おお、乙
今回は骨系と鉄系どっちが近道だろうな
ちなみにレベル上げって素材きつい?

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:03:32.90 ID:5f/eZdxz.net
>>813
あんまりタイム気にしなくていいと思うよ。3からやっててもギリギリ10分程度の俺だがマルチでやればそれなりに溜め斬りチャンスで役に立てるし楽しめてればいい

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:07:40.45 ID:fEhDKI12.net
>>896
ベルダーブレイドは
レベル2に上げる素材は鉱石系でポイント加算してくだけだった
大地の結晶なら2つ、鉄鉱石なら4つくらいあればレベル上げられるかな
レベル3からは+で素材が指定されて、円盤石求められた

レベル4に上げる素材は
ベアライト石1
首鳴竜の皮5
虫系素材5ポイント
って感じ

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:08:52.87 ID:5f/eZdxz.net
にしても「ゆうた」の呼び方はまだなくならないのか…。
本名が裕太だったりする子が可哀相。
カスとか地雷とかは固有名詞じゃないからまだいいがゆうたは連発してるほうもアホっぽい

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:08:55.45 ID:LxF49mXZ.net
結局素材で解決するのは同じなんだからわざわざレベルとか入れんでいいのに

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:09:06.21 ID:fEhDKI12.net
ちなみに緑切れ味出す最短はアイアンソードレベル2な

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:14:38.55 ID:TYNPDC25.net
>>899
なら新しい名称を流行らせようぜー

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:15:29.36 ID:ij1nH1dy.net
>>901
今狩技ってどこまで開放されてる?

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:17:06.98 ID:aCya1ahl.net
てかいい加減装備に性能はそのままで他の装備の見た目をコピー出来る
システム出来んかなぁ また角生えるんだろうなぁ…

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:24:03.37 ID:fEhDKI12.net
>>903
初期から使えるのは
地衝斬
絶対回避
エスケープランナー

村クエ2解放と同時に獣宿し【獅子】も使えるようになった

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:25:43.27 ID:HfVKRPFW.net
>>904
同じモンスター素材でG級なら上位、下位の見た目を選択可ぐらいは実現してほしい
ジンオウS大好きだったのにXのあれなんだよ
百歩譲ってシュークリームか

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:26:38.73 ID:ij1nH1dy.net
え池沼って初期から使えるのかよw
池沼の使い勝手はどう?
質問ばっかですまん

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:36:29.06 ID:fEhDKI12.net
>>907
ゲージの溜まりやすさは獣宿し以上震怒未満
威力は微妙(ちゃんと計ってないけど溜め3より低いはず)
発動する直前に妙な間があるから使いづらい
攻撃までに一定距離移動するせいで頭を狙いづらい
ダウン時の追撃は絶対回避→抜刀溜め3の方がいいと思う

狩技のレベルが上がって強くなるかもしれないけど(どうやって上げるかしらん)現状では微妙かな

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:39:17.12 ID:ij1nH1dy.net
>>908
なるほど、やっぱ初期は絶対回避安定っぽいな
後隙も結構ある感じ?

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:39:40.51 ID:X2kVoPLr.net
震怒以上獣宿し未満って言いたいのか?

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:52:56.20 ID:nKcqO2J8.net
村クエだけだと飽きてきたな早くオンやりたいわ

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:00:35.99 ID:raHLEvj4.net
前作序盤は武骨包丁にお世話になったっけ
今回も早めに作れるならとりあえずそこ目指すかな

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:51:58.16 ID:fEhDKI12.net
>>909
そだね隙があるし、絶対回避が強い

>>910
そうw逆だったな

需要あれば骨武器と鉄武器の序盤派生に武器倍率と切れ味記載して書き込むけどいる?
最序盤だしいらないか

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:03:24.95 ID:raHLEvj4.net
>>913
手間だろうし申し訳ないがその情報は是非欲しい
最序盤のやつでも派生先がどうなってるかの大雑把な指標になるし

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:19:58.42 ID:eFX1Pdzc.net
>>912
俺も4はテツカブラ乱獲してカブラシリーズに武骨包丁で下位を駆け抜けたな

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:37:41.46 ID:fEhDKI12.net
武器倍率の表記はP3みたいな感じ
見にくくてごめん

○ベルダーブレイド派生
Lv2→ディフェンダー攻90 防10 黄並
Lv3→41式対飛竜大剣 攻80 防10 緑短 水10
Lv3→フルミナントソード 攻90 雷22 緑短


○アイアンソード派生
Lv2→武骨包丁 攻120 緑短 会心率−10



○ボーンブレイド派生
Lv2→レッドストライプ 攻100 防10 黄並
Lv2→ドロスボーンソード 攻90 黄長 スロ1



○蛇剣【蒼蛇】派生
Lv2→蛇剣【白蛇】 攻70 氷70 黄並
Lv2→蛇剣【黄牙】 攻80 麻痺20 黄並 スロ1
Lv2→蛇剣【毒牙】 攻80 毒20 黄並


917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:40:45.64 ID:ij1nH1dy.net
>>916
乙乙
明日以降はこれに足してく感じになるかね、そん時は協力するで
やっぱ無骨また安定っぽい雰囲気だしてる

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:46:55.65 ID:raHLEvj4.net
>>916
ありがとう、助かる
包丁は変わらず安定してるみたいだけどアイアンソードからブレイズ系に派生できないんか
過去作でいうバスターソード系列の派生元になってると思ってただけに意外だわ

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:48:29.74 ID:fsmfaWG4.net
>>916
おつかれー派生見てるだけでもワクワクする

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:56:22.02 ID:DrtHR/mj.net
武器をレベルアップしてけば派生するの?

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:59:52.20 ID:rh1LC87r.net
レベルが上がりきったら派生できる
4の虫と一緒やな

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:05:33.10 ID:DrtHR/mj.net
>>921
なるほど
サンクス

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:15:33.68 ID:tfk32128.net
たいけんばんやったけど、やっぱりギルドスタイルがしっくりくるな

明日が楽しみだ

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:45:30.24 ID:aWieUkWV.net
>>916
これ今までアイアンソード改ってなってたのがレベルになっただけだな
そう考えると今まで強化しないと派生あるかすらわかんなかったのがとりあえずあるかどうかの確認ができるようになっただけ便利になってる気がする

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:46:43.10 ID:aWieUkWV.net
>>921
虫とは大分違うと思うが

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:05:44.06 ID:eFX1Pdzc.net
>>916
おつん
アイアンのLv3以降にバスターソードありそうだな

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:15:11.33 ID:7cews4kh.net
>>916
1、今使ってる武器をレベル強化していく、またはいきなり別の武器に派生強化できる?
2、レベルが上がると新たな派生先が解放されてそっちにも派生強化できるように
3、派生強化先に行くとレベルがリセットされて次の派生を探せます
4、レベルを上げるだけでも武器はちょっとずつ強くなるけど属性とかは変わらない

こんな感じで理解してるけどおk?

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:35:32.20 ID:9HP+yfW0.net
上がり具合次第だが、強化と派生のタイミングで悩みそうだな。楽しそう

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:41:46.25 ID:fEhDKI12.net
>>927
1と2と3は合ってる
ちなみにいくつか派生させてみたけど
○武骨包丁
Lv4???

○レッドストライプ
→レッドシザー

があったな
派生先が1つしかなくてもレベル上げないとそもそも強化出来ないパターンがある

ちなみにレベル上げると今まで黄長だったのがいきなり緑長になったりするから結構重要かも
属性は確認してないや

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:48:00.81 ID:zjRmLF8v.net
レベル上げるまでどの程度の性能の武器かわからないのはちょっとあれだな

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:48:49.22 ID:McaCrmIE.net
空中溜めの方向転換のコツってある?
いまひとつ安定しない
どこかに当たればいい感じででぶっ放してしまう
流れぶった切りですまんこってす

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:12:04.91 ID:6VaAdgAY.net
>>931
B>ニュートラルで垂直ジャンプ>頂点過ぎたらレバーで向き調整>ジャンプ攻撃 を100セットして空中制御に慣れよう

よくある勘違いだけど、敵の身体に触れた時の再ジャンプは自動だから、意味なくBボタンを連打しないように。
最初にBを押したらもう先にXまで指を持っていっておけばいい

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:14:08.94 ID:lUO72t9E.net
最近モンハン触ってなかったけどギルド大剣でナルガ8分切れてよかった

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:18:21.32 ID:McaCrmIE.net
>>932
ありがとうです
質問ばかりなんだけど、スラパで調整前にX入力すると方向転換できないですよね

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:38:47.83 ID:6VaAdgAY.net
>>934
できない。>スラパで調整前にX入力すると方向転換できない

かわりにエリアル大剣の溜めジャンプ攻撃は、Xを押しっぱなしのまま着地した場合、自動で攻撃が出るようになってる。
ジャンプ中にボタンを離さなくていいから、溜めの猶予が少し長い。焦らずまずは空中制御を覚えよう。

これがハンマーの溜めジャンプ攻撃だと溜めたまま着地したら攻撃は出ないから、
仕様の違いに注意だ。

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:51:54.39 ID:McaCrmIE.net
>>935
30セット目くらいで理解できました
重ね重ねありがとうございました

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:52:51.87 ID:mgQcaAKC.net
エリアルかギルドが安定かな?エリアル楽しいけど地上での溜めできないのが予想以上に違和感あるわ ダメージ与えてる感がない

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:53:39.35 ID:jxQp6AZx.net
ギルドスタイル勢居ないの?俺これが一番安定するんだが…

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:01:26.58 ID:raHLEvj4.net
ギルドでも不自由はしないと思うんだけど、ストライカー時の絶対回避の回転率が魅力的でなぁ

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:02:32.38 ID:jxQp6AZx.net
ストライカーか…ストライカーってギルドの上位互換?

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:07:59.26 ID:7cews4kh.net
今まで通り派は
強溜めコンボの安定感が好きならギルド
狩技をチャンスタイムに合わせて使い分けるならストライカー

狩技集め&レベラゲできるまではギルド>ストライカーというイメージだが…

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:14:14.66 ID:raHLEvj4.net
>>940
強溜め強薙ぎができなくなるから狩技活用が前提ね
とはいえ絶対回避が(現状発覚してる)大剣固有の狩技差し置いて異様に大剣と噛み合ってるし、
狩技1つの回転率上げるためだけにストライカーにするのも悪くないかなって

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:15:20.22 ID:ij1nH1dy.net
ぶっちゃけ強凪のモーション値があほみたいに下がってるから強溜めが若干威力上がってても強凪ループするメリットがほとんどなくなった
ギルドはそれがもっとも痛い

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:19:51.12 ID:RH3tFell.net
武器スロ1で腰ジャギィで残りマッカォにしてスロ全部に攻撃珠詰め込むと飛燕、攻撃力UP小発動出来る
が、無骨はスロ無しだからこれ出来なくなってもどかしい

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:47:09.24 ID:5TrkT0qC.net
震怒竜怨斬やったら、たまたまオトモに当たってそのオトモが吹っ飛んだんだけど、これ
まさか味方吹っ飛ばし判定あるのか

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:58:29.97 ID:mKumrx9R.net
デンプシーの存在すっかり忘れてたわ…定点攻撃に乏しいエリアルにはピッタリだわ
チャアクの非属強が正解といいほんとエリアルは常識破りだな

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:23:20.60 ID:jxQp6AZx.net
>>942
絶対回避ってどういう時に使うの?
あと狩技はタッチパネルでしてる?

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:27:30.35 ID:BjNjbnRG.net
>>827
とりあえず夫婦
んで、ほぐれてきたら4本とか
あとは行きたいクエがある人優先
なければ4本

それか死んだ目をしつつ尻尾リタマラ

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:37:51.92 ID:FtFzjZqx.net
>>947
絶対に回避したいとき

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:37:55.04 ID:eFX1Pdzc.net
剛刃研磨
砥石を使用すると一定時間切れ味が減らない

やっぱ色んな新スキルあるっぽいな

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:42:00.99 ID:FtFzjZqx.net
>>950
次スレよろしく

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:44:36.81 ID:eFX1Pdzc.net
次スレ立てます

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:48:30.79 ID:RH3tFell.net
>>947
>>942じゃないけど多少強引に溜め3当てて離脱したり、ミスった時のフォロー
ストライカーじゃなくてもそこそこ回転率良いからすごい使いやすい

俺はタッチパネルだな

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:49:01.28 ID:eFX1Pdzc.net
立てました

【MHX】大剣スレ 溜め3斬り [転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1448632077/

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:56:01.32 ID:FtFzjZqx.net
おつ

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:56:31.53 ID:raHLEvj4.net
>>954乙です

>>947
体験版だと納刀効果利用して抜刀溜め3→絶対回避→抜刀溜め3って感じで追撃したり
モンスターとの距離を手早く詰めるのにちょくちょく使っってた、後は普通なら攻撃後確実に反撃貰うようなところで強引に溜めたり

ぶっちゃけ回避効果はおまけかなぁ

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:58:22.09 ID:eFX1Pdzc.net
テンプレは適当にそれっぽいのを貼りました
もう発売だし次の次くらいにテンプレまとまればいいっすね

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:58:35.37 ID:EID3zFQP.net
エリアルorストライカー二択だが
エリアル大剣とかヌルゲーすぎてつまらんのがね

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:01:45.13 ID:FtFzjZqx.net
スタイルで対立煽りは流行らない

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:04:30.72 ID:EID3zFQP.net
これで煽りとか・・・ただの使用感なんだが^^;

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:05:59.49 ID:FtFzjZqx.net
^^;

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:13:13.28 ID:YtuJrxjy.net
最初から煽りに来とるな

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:15:16.46 ID:RINijZkF.net
ID:EID3zFQP

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:21:24.63 ID:jxQp6AZx.net
>>949
だな
>>956
>>953
なるほど…追撃良いな
参考にする

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 00:08:08.74 ID:TKcGc4Ua.net
よっしゃやったるで!

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 00:24:52.17 ID:Dqz+1WBM.net
>>954
無能
どっこいしょに決まっただろうが!

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 00:33:34.41 ID:Dqz+1WBM.net
おいおい、フラゲ早々チーターが現れるってどういうこっちゃ
クロスは特に改造が蔓延しそうだな

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 00:39:51.98 ID:88dtEpRM.net
DL版もうできるようになってる。朝からかと思ったがちょっと得した気分だ

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 00:44:26.57 ID:hF0Xjc7y.net
>>954

ダウンロード組はどんどん情報書いてってな

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 00:57:58.02 ID:YX53GmTV.net
エリアルだとガララボッコボコで可哀想になる

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:08:54.89 ID:V0DRzBZG.net
また大剣大勝利か

敗北を知りたい

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:15:31.48 ID:TKcGc4Ua.net
円盤石ってどこにあるんだろうか

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:17:41.48 ID:tkn8x+9m.net
フラゲ配信だと雪山で採取できてた

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:19:43.60 ID:YX53GmTV.net
森丘でも掘れるべ

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:31:45.61 ID:s/5uas+P.net
体験版やってないんだけどいつも大剣から始めてるが今作も大剣は安定かね?

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:45:59.08 ID:nz+VjL9O.net
序盤サクサク進めるなら大剣か虫昆かな?

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:47:27.89 ID:TKcGc4Ua.net
とりあえずまっかお終わった
集中ない時のエリアルほんとつえぇわ

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 02:29:32.57 ID:i8oL4nub.net
エリアル使いこなせなくてどう強いのかわからない 運用方法教えてくれ

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 02:37:07.23 ID:9DzrCpI3.net
体験版やってなくて今始めたが、エリアルはもう大剣じゃなくて別の武器種やな

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 02:43:41.92 ID:TKcGc4Ua.net
とりあえず抜刀斬りの間合いと跳躍後のモーションに慣れるのが一番

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 02:50:04.21 ID:nTWWFzmK.net
とりあえず上昇中はニュートラルで下降中はモンスターの方向にスティック入れると外すことはなくなるぞ

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 03:09:11.73 ID:i8oL4nub.net
>>980
>>981
テンキュー

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 03:18:39.58 ID:TKcGc4Ua.net
とりあえず飛燕の検証
リノプロ胴
キック29発=体力57or58
                     ダメージ
飛燕なし攻撃力70切れ味黄 キック22回  14or13
飛燕あり   〃      キック21回 16or15

体力58の場合
約1.142倍←挑戦者+2以上散弾強化未満

体力57の場合
約1.153倍←同上

エリアル大剣なら普通に採用圏内でしょうねこの結果通りなら
まあ切り方補正中腹補正でずれてる可能性もあるので参考程度に

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:30:52.52 ID:1gFrqa60.net
エリアルだと敵がダウンしてるとき何したらいいか迷うわ 寝てる時と
ダウン時もジャンプ溜めでいいのかな 寝てる時とか踏んだら起きるし・・

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:40:02.20 ID:ZNTxd3cV.net
(モンス)自→大タル
寝てる時はこんな感じで後ろに置いた大タルを蹴って反転跳躍ジャンプ溜めだな
ダウン時はジャンプ溜め→強薙の検証結果次第だけど溜めだけ安定か

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:44:20.40 ID:TKcGc4Ua.net
つかやっぱり体感だけどエリアル大剣の強薙ぎに溜め補正かかってない気がする
寝て起きたら検証してみようかな
補正なかったらクレームだ

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:50:18.09 ID:rHhYxLiA.net
強薙ぎの補正に関しては上の方でも出てるな

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:50:50.36 ID:rHhYxLiA.net
あ、すまん読み違えた
流してくれ

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 05:36:40.86 ID:tkn8x+9m.net
ヴォルガベルが早い段階で作れて爆破ついてるから
ちょっといいかも

次スレ
【MHX】大剣スレ 溜め3斬り [転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1448632077/

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 05:42:11.18 ID:TKcGc4Ua.net
>>989
なにからどうやって派生させたかわかる?

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 05:45:54.60 ID:tkn8x+9m.net
>>990
Twitterの画像だけなんで詳細分からんが一発生産っぽい

ライトクリスタル2
ベアライト石3
モンスターの体液5

攻撃90 爆破14 緑短 スロ2 会心0%

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:12:38.82 ID:TKcGc4Ua.net
ライトクリスタルっていつ手に入るっけ
とりあえずつなぎで無骨作ったけどこれ超いいわ、火力が違う

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:52:25.51 ID:TwVbG7gr.net
ダウンロード組うらやましい

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:57:34.53 ID:2Y7Uzsfi.net
大剣大勝利なんだよな?

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:00:38.84 ID:BqJ+uV89.net
序盤はどれ作ればいいんだろ

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:03:36.87 ID:VstOKzBa.net
とりあえずオススメの武器と防具は何?
ギルドスタイルでのハナシだが

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:05:48.45 ID:lSl6O1cP.net
>>992
集会所のゲリョスで良くない?

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:24:47.27 ID:BqJ+uV89.net
一発生産でヴォルガベルでた

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:25:14.30 ID:NQXYjlbb.net
最初のポータプルからやってるからもうギルドはないかな

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:43:39.06 ID:i8oL4nub.net
1000

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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