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【MHX】最強武器ランキング

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 18:01:21.25 ID:xORhobD5.net
スタイル別で頼む

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:03:22.26 ID:sIPHrzOG.net
>>949
霧の終わり際とか
尻尾でパタパタしてる所とか
振り向きとか
角折った後の移動先とかあるだろ

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:03:22.57 ID:iPCkUIjt.net
>>949
一応毒吐きや振り向きの一瞬で当てられないこともない
まあ本当に「当てられないこともない」程度であり全然安定しないけどな

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:03:50.84 ID:2wM0z1Ii.net
自分にあった武器スタイルが最強だから
こんなの無意味なんだよなぁ
大剣よりハンマーのが動きやすくね?

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:05:10.72 ID:I+xzbUtD.net
>>947
そりゃ尻尾攻撃の合間なんかを無理矢理斬り抜けるときには狙ってられないが、飛ぶ方向もそこから斬る方向も決められるし通常時に頭くらい当てられるわ
他のスタイルだったら存在すらしない機会を利用して斬る回数増やしてるんだし全部が全部弱点に当てられないとダメってわけじゃないだろ

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:05:18.70 ID:ehLuKvFF.net
いくら片手剣(盾)を強くされても使う気にならん
MHFとかからやり始めてるので「やくにたたない」というイメージが
すでに固まってる・・・・

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:07:47.19 ID:ZErjBnqV.net
>>952
4Gで極絶担いでギルクエ回してナズチ1000体以上狩ってたけど
頭に溜め3当てられる大剣なんか一回も見たことねえよ

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:08:59.27 ID:chs80kuS.net
ID変わったけど949です

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:09:22.11 ID:7Xs1ImBK.net
ギルドが的確かつ連続して弱点にタメ3当てられる設定なら、エリアルも弱点に当てられる設定で良いじゃん…
難しいけど不可能って訳じゃ全然ないんだから、プロハン様なら余裕だろ

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:09:26.83 ID:JsfeYFPX.net
>>956
一時期属性武器最強だったね
今は属性攻撃ならガンランスの完全一強だけど

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:11:57.03 ID:ehLuKvFF.net
>>960
そうなんだ
チクチク刺して
「ボーって火が点いたと思ったら全員吹っ飛ばされる」
「迷惑な奴」
という印象しかない

今は最強なのかw

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:12:59.61 ID:V8cqc2yf.net
スラアクはお手軽ではあるけど最強ではなくね?
剣鬼が重い

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:23:19.25 ID:ajxgfknw.net
パーティに他にエリアル誰もいなかったらエリアル大剣、他にエリアルいるならギルド大剣

エリアル大剣は乗り拘束しやすく手数は多いが相手が止まっている時に弱点に当てづらい
ギルド大剣は定点攻撃がしやすく隙が大きい相手の弱点に溜めをぶち当てるのが強力だが乗り拘束出来ずPTだと振り向き等の隙を読みづらい

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:29:02.33 ID:6a8dAsHp.net
ずっとトップクラスって言われるけど
弓ってそんなに強い印象ないんだが…

ハード変わって使いずらくて仕方ない
自分がヘタなのは認める
プロ半ならわかるが、おまえらそんなに弓うまいのね
ゆうた〜一般にはどうなのかと?

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:43:58.59 ID:G25V0VTx.net
>>964
溜めながら歩ける遠距離ってだけで優遇されてるからな
やってる事はエリアル大剣と大差ないからそこまで難しくもない

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:46:20.71 ID:sRA+eAmM.net
実態やptから求められているのは>>963だからこそ
いつでも最強みたいなエリアル大剣思考の奴に困る

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:46:54.29 ID:R0cBLKOL.net
オンでハンマー大剣がエリアル担ぐメリット無い

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:49:12.71 ID:PlW7snWN.net
エリアルスラアクは横二連あるのがズルいわ剣鬼重いからエネチャだけで強いしお手軽、ゆうたが使わないのが不思議なくらい

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:54:04.29 ID:sRA+eAmM.net
ゆうたにはエネチャを使うタイミングや納刀の遅さとかが響いて被弾やゲージ異常ミスしたり色々あって扱い難いんじゃね

なによりも◯◯使いみたいな一種しか使わんのも多そうだし
スラアクに辿り着かんのだろ

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 07:59:17.81 ID:Zd8YUx/I.net
>>968
過去作の開発のいじめを記憶してるゆうたが結構いるんじゃない?

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 08:14:13.33 ID:naZjwXkw.net
ゆうたが使うには圧倒的な機動性か気休め程度でもいいからガードを付けないと

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 08:17:15.99 ID:4g/58B3s.net
MPS ( 秒数 ) 武器種 : 状態 / 連携名
54.9 ( 4.1 ) 虫棍 : 三色 / XXA
44.6 ( 3.7 ) チャックス : 属性強化 / 解放2ループ
43.9 ( 4.1 ) 虫棍 : 赤 / XXA
39.8 ( 4.5 ) 大剣 : 集中 / ため3なぎ
38.9 ( 2.8 ) 双剣 : 鬼人 / 突進ループ
37.3 ( 3.7 ) チャックス : 素 / 解放2ループ
37.2 ( 2.9 ) スラックス : 強ビン / 横二連
34.4 ( 4.7 ) 太刀 : 赤点滅 / 気刃コンボ
31.7 ( 4.8 ) ハンマー : 0 / 縦123
29.3 ( 3.8 ) 片手 : 0 / 上げ始動コンボ
29.0 ( 2.5 ) ランス : 0 / 上段三連
28.8 ( 2.9 ) 大剣 : 0 / デンプシー
28.6 ( 2.2 ) 双剣 : 素 / 通常コンボ
27.8 ( 3.6 ) チャックス : 0 / 剣コンボ
27.1 ( 2.8 ) ガンス : 0 / 前突き
26.4 ( 4.7 ) 太刀 : 点滅 / 気刃コンボ
24.6 ( 3.9 ) 虫棍 : 素 / XXA
24.0 ( 3.0 ) 狩猟笛 : 攻撃大 / ぶんまわし
23.9 ( 3.8 ) スラックス : 0 / 斧コンボ
20.0 ( 3.0 ) 狩猟笛 : 素 / ぶんまわし
18.3 ( 3.0 ) 太刀 : 素 / 通常コンボ

4Gがこれだから上の大剣、虫棒、チャアクが軒並み弱体化してモーション値変わらず常時剣のスラアクは強そうだな

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 08:29:43.52 ID:SC3K4pFA.net
ハンマーつえーっていうけど使ってみたらあら不思議、頭高いの多くて使いづらいのなんの
ぴょんぴょんするなら他の武器でいいし、PTプレイでもこかされるわなんの
こんなんが強武器なのか
スラアク大剣に比べると弱くねえかハンマー

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 08:32:55.94 ID:7Xs1ImBK.net
あれ?この表から考えると、虫って火力15%どころか30%くらい下がってようやく適正じゃね…?
まあ狩技やスタイル適正も弱くしてるからなんだろうけど、やっぱ4G頭おかしいわ

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 08:38:43.18 ID:D6h1V9pt.net
太刀はどういうコンボなの?これ?
気刃3ループじゃないよね

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 09:00:47.55 ID:Dx+5GNg4.net
ハンマーって4Gからモーション値変わってなくて縦3でこれだし、エリアル次第だけど少なくともギルドとかは大したことないな

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 09:02:09.26 ID:HXoOKhCT.net
>973
エリアルハンマーは乗ってダウンさせた後に更にスタンが取れるから拘束力が強い

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 09:05:18.44 ID:4g/58B3s.net
<太刀>
18.3 ( 3.0 ) : 0 / 縦→突き→上げ
23.4 ( 4.7 ) : 0 / 踏み→気1→気2→下がり
23.8 ( 8.5 ) : 0 / 踏み→気1→突き→気2→上げ→気3→下がり
21.1 ( 9.5 ) : 0 / 踏み→下がり→気踏み→上げ→気3→大回転
20.7 ( 3.0 ) : 点滅 / 縦→突き→上げ
26.4 ( 4.7 ) : 点滅 / 踏み→気1→気2→下がり
26.9 ( 3.0 ) : 赤点滅 / 縦→突き→上げ
34.4 ( 4.7 ) : 赤点滅 / 踏み→気1→気2→下がり

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 09:05:55.93 ID:4g/58B3s.net
<スラッシュアックス>
23.9 ( 3.8 ) : 斧 / 縦→横→上げ
34.3 ( 0.7 ) : 斧 / 強壮振りまわし
33.0 ( 2.0 ) : 強ビン / 縦→上げ
37.2 ( 2.9 ) : 強ビン / 横→二連
31.7 ( 7.0 ) : 強ビン / 属性解放突き

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 09:06:21.91 ID:4g/58B3s.net
<ハンマー>
31.7 ( 4.8 ) : 0 / 縦1→縦2→縦3
14.3 ( 3.2 ) : 0 / ため1→振り上げ
26.6 ( 6.2 ) : 集中 / ため2→横→縦2→縦3
18.8 ( 4.9 ) : 集中 / ため3スタンプ

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 09:11:16.30 ID:LNKnqmb4.net
ハンマー完全に過大評価

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 09:14:22.76 ID:zFy5S5PQ.net
今回円月のおかげで踏み込み気刃3切り下がりのループ出来るからかなりの火力になるな
赤点滅余裕だし

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 09:14:30.69 ID:4sHcJbWk.net
ハンマーはスタン有りきとエリアルのモーション値でしょ
しかしスラアクさん優秀ですわ。

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 09:17:38.28 ID:D6h1V9pt.net
>>978
太刀使ってればわかるけどそのどのコンボも使わないよ
定点なら気刃1→2→3→斬り下がり→気刃踏み込み→気刃3

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 10:03:51.03 ID:/QCpi51a.net
>>977
なるほどなー、片手とかだとその場面でハンマーよりも火力劣るもんなあ
しかしダウンさせて顔がめっちゃ動くラギアは許してはならん…

エリアルハンマーの魅力的なところはいつでも溜め2がうてるってところもあると思う

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 10:11:16.07 ID:8Cy+Njtj.net
>>985
ラギアの顔に縦3はさすがに慣れたわ
初登場からもう6作目だし

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 10:31:33.24 ID:g+UzfhHL.net
お前らが弓強いって騒いだせいで溜めずに乱射するゆうたくんたちが続出してるんだが

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 10:33:58.28 ID:Ac1PQjR5.net
弓乱射はゆうたという言葉が生まれる前から存在してたからセーフ

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 10:39:11.66 ID:fvJrN70m.net
にゃ、ニャンターは

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 10:43:57.21 ID:V8cqc2yf.net
スラアクはエリアルかエネチャありきなのに5で狩技なしに加えモーション値弱体化しそう

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 10:45:31.67 ID:3aaUVEnR.net
弓あんまり使わないから、今作は溜め無し乱射で
火力出るようになったのか?って勘違いするほど
溜めなし乱射マンが多い。

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 10:48:29.87 ID:dpwa7+Ss.net
竹でガンキンやってるんやろ()

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 10:49:43.61 ID:dXLV1Ssd.net
ニャンターも今は研究進んで
ブメ猫なら別に悪くない

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 10:51:42.08 ID:g+UzfhHL.net
弓で乱射の弱さについてはソロでやった時に気付くはずなんだけどな

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 10:55:04.91 ID:zi2V9t9J.net
覚醒パチンコでも担いでるんだろ(適当)
まぁソロ大型相手で使い方を覚えないと溜め1連打するだろうね
「こんなにうちこんだのにたおせない、おかしい!!」って思って正しい使い方調べなきゃ

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 11:06:55.66 ID:Fuvg5WFc.net
猫の貫通爆破ブーメランとかいうパチンコの生まれ変わり
尚二つ名ディノを完走しないと最強武器を作れない模様

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 11:21:27.94 ID:FFqxT8D8.net
>>995
おかしい→弱い
になるのがゆうただろ

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 11:23:29.62 ID:QnpTkgMN.net
エリアル大剣ゆうたも間違いなくここのせい

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 11:30:10.21 ID:ZeVIIo8e.net
大剣もスラアクもエリアル以外の選択肢があるのが強いよね

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/07(月) 12:01:49.16 ID:T4DgE34b.net
てす

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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