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【MHX】4マップアンチスレ【負の遺産】

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/01(金) 16:31:21.15 ID:6fkaUJ1o.net
なぜかクロスでも続投しているMH4の糞マップに対する不平不満を愚痴るスレです

2 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited!@\(^o^)/:2016/01/01(金) 18:16:38.65 ID:9S1xq2Wl.net
段差はまだわかる。傾斜は絶対許さねえ

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/01(金) 20:48:25.39 ID:rZaX1ZWd.net
四天王モンスはわりかしいい感じなのに
汚らわしい4マップと合わさると萎える
実際クソ化するし

傾斜作った岩崎って野郎はツイッターか何かやってないの?
生きてて恥ずかしくねーのかこいつ

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/01(金) 21:00:05.46 ID:Hr7/Nn++.net
'
●日本人なら見るべき 韓国の汚いやりかた
https://www.youtube.com/watch?v=247l4ZAKMaE

●2011年 フジテレビの不祥事をまとめてみた
https://www.youtube.com/watch?v=9F0cPDKVOeY

●フジテレビ 韓流捏造に必死
https://www.youtube.com/watch?v=b2qoQL8wD8s

●なぜ花王不買なのか? why boycott KAO?
https://www.youtube.com/watch?v=xu-YpFNbWhg

●韓国テレビ=旧ウジ虫テレビ(元フジテレビ)の韓国洗脳まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=fFkvjSMo-tc

●フジテレビ抗議デモに韓国人の右翼が乱入! (日本皇民党)
https://www.youtube.com/watch?v=4EXkPE1Jmmg

●フジテレビが絶対に放送しない動画
https://www.youtube.com/watch?v=lf4iNq_E9XA


フジテレビの日枝会長が憧れの地「韓国」の高麗大学で名誉経営学博士号を授与される
http://rekisi.amjt.net/wp-content/uploads/2013/06/2b89413d61430ace07de56e5d8393e6b.jpg

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 00:23:39.55 ID:uZQsUMkq.net
2ndGの時嫌いだった火山や雪山が超絶良マップに思える程のクソっぷり
やっぱ3系のマップって神だわ

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 00:42:13.75 ID:Ij8aBepG.net
頼むから上位で同じモンス相手に3rdマップのクエと4マップのクエの2つ用意しといてくれ

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 00:52:53.48 ID:VBk+WgWD.net
旧砂漠のクソ改悪っぷり本当許せない
あそこまで変わったらもう旧砂漠の名前出す意味ねーだろ
旧マップ復活でユーザー釣っておいて実際はまったく違うマップとか詐欺もいいとこ
今回で旧マップが少し段差付いたりしてる程度で復活してるけどこれでもう旧砂漠に関しては昔のマップでの復活は絶望的

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 03:03:07.60 ID:hKdS/c4H.net
弓殺しの坂こと氷海にブルドーザーかけたい

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 03:46:31.51 ID:wWfdjQ4n.net
トライマップが孤島しかないとか開発人の頭ゆうた?
そのくせ4マップは全部持ってるんだからほんと無能だわ

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 03:59:39.86 ID:pcUIiLP9.net
溶岩島死ね
アルバは神域っていう専用フィールド持ってたのになんでこんなとこに出したんだよ

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 04:57:26.00 ID:NaVVJ2kN.net
溶岩島はマジでクソ アカムもP3のマップか決戦場に戻して欲しい
終焉とかも昔腐るほどやったのにゴミ闘技場マップのせいで一回キリしかやってない
分断柵とかいらないからあの傾斜消して欲しい

>>9
天空山なくない? あのゴミカスマップないのだけが本当に救いなんだが

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 05:18:47.69 ID:pfvUhNyJ.net
遺跡平原の大型を初期配置4に再設定した奴イカれてるわ
平地が狭いし段差多いし傾きすぎなんだよこのエリア

クック、ゲリ、セルタス、ケチャ、ゴア、レウスこいつら全員初期配置4とかやめてくれ

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 07:25:52.11 ID:d3W1NU44.net
>>11
天空山てまだマシなほうだったような
それなりに平地あるし
遺跡平原がやっぱり一番ひどい
まともに戦えるマップが一つしかない

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 09:00:45.04 ID:MPS3Xo3H.net
今回はないけど、天空山は3と8がゴミすぎた
他はそうでもないんだが

遺跡平原4と氷海3と旧砂漠2
頻繁にモンスターが出入りするマップではこの辺がホントゴミ
特に遺跡平原4にわざわざ初期位置を再配置し直した奴らは表に出ろ

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 10:17:18.33 ID:CWKJEsin.net
快適に狩られたら悔しいじゃないですかwww
マジでfjokとその一味sn

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 10:25:21.02 ID:0ySekIHG.net
氷海はBGMかっこいいからギリギリ許せる
てか上位クエの殆どが4系統で嫌になる

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 11:08:22.10 ID:7Gab+tn6.net
遺跡平原のBGM好きなんだけど、マップそのものがクソって残念すぎる
旧遺跡平原て名前に変えて整地してほしい

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 12:11:02.26 ID:2XoHtEZi.net
嫌ならやるなよ

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 12:16:51.27 ID:Hr+0ckTd.net
Xは言ってみればP4的な位置付けだからマップ続投は残念ながら当然
5になれば解放される筈

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 16:18:08.22 ID:VpvVj2PX.net
地底火山が一番クソ

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 16:22:15.00 ID:bdrWV6/z.net
本当藤岡って害悪だな
開発に関わってない作品にも負の遺産残すとかゴミでしかない
チームに一度でもゴミが混じるとその影響がのちのちまで残るってことだ
ゴミが関わったことのあるゲームは浄化まで2作品はかかるな

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 16:49:51.01 ID:PloPTHna.net
クロスの汚点だよなー
4マップ切ってればほぼ完璧だったのに

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 16:52:35.52 ID:1LXOwR1O.net
4マップが目的地になっている時点で萎える

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 16:57:31.24 ID:hekICDyy.net
さすがに4マップ糞過ぎるからリストラされたか良かった^^

と思ってたのに…
思ってたのに…

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 16:59:56.74 ID:2hqfCk2g.net
傾斜に対応したモーションと無敵時間くらいくれればユーザーフレンドリーで良かったものを単純に引っ掛かるだけで邪魔にしかならないし、無駄にモーション暴発させるだけで本当にクソ

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 17:03:12.14 ID:alf5fkfk.net
目的地が火山だとやるかあーてなるけど地底火山だとうわー見辛いマップだーてなるわ

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 17:07:11.13 ID:d3W1NU44.net
今作ぬるいから余計嫌になるわ
あーもー適当に突っ込んでけばいいかなみたいな

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 17:28:21.44 ID:H8FG8n1Y.net
4マップで散々叩かれたのに4Gではあろうことか過去作のマップである旧砂漠をゴミ化させた上に流砂なんか付ける始末

藤岡わざとユーザー怒らせてるだろ

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 18:33:26.21 ID:oHXBAsVa.net
地底火山のモンスターの初期位置には悪意しかない
あのクソ傾斜でテストプレイしてGOサイン出した奴には苦しんで死んで欲しい

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 22:05:06.46 ID:h2A78/Ln.net
進入不可能な溶岩地帯、地形ダメージ、キツい傾斜、段差も含めた凹凸地形
地底火山大型の初期配置であることが大半
しかもエリア移動後2に移動されることが多く、追いつくのに他のエリアを経由する必要がある
こんな地底火山エリア8とかいうレジェンドマップは埋没林のごとく埋め立てろ

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 22:47:12.76 ID:0ySekIHG.net
4マップはこっちだけじゃなくモンスター側も鬱陶しそうで笑う
傾斜でブレスが上下するし

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 00:31:31.56 ID:ufDGcFKy.net
原生林は比較的マシだな

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 02:44:31.41 ID:WdU+1/nC.net
原生林以外は全部糞マップだからな

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 02:47:00.89 ID:ctNFkJBt.net
壁や地面にめりこむガムートの挙動にGOサイン出した馬鹿だれよ
PS初期のポリゴンゲーより酷いぞ

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 03:12:02.71 ID:M13+y4Jv.net
やっぱりこんなスレあったかwwwww
完全同意だわwwwwww
上位に上がって遺跡平原出た瞬間萎えたわwwwww

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 11:01:38.98 ID:CcDm0a7p.net
遺跡平原4
地底火山8

とりま2強
モンスターの初期位置としても多い

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 11:21:26.28 ID:8wuOlDE3.net
ただでさえ狭い旧砂漠3に、さらに立ち木による目隠しを追加する愚行

ていうか、4マップに限らず今作はとにかく視認しにくくし過ぎ
目隠し要素が特に多いし、暗いエリアに溶け込む暗色のモンスターとか
一定以上遊びやすくしちゃいけないルールでもあるのかと

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 11:27:44.78 ID:5EItFpCo.net
4Gの天井の極ジョーよりはまし

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 12:30:50.76 ID:N8yjUrFu.net
本当に3系マップって神だった

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 12:46:40.66 ID:V4e12w6v.net
地味に闘技場がイラッとするんだけど

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 13:16:03.85 ID:KGx1F3WK.net
ガムートの脚浮いてたりアグナのビームが明後日の方向行ったり
モンスターも4マップに適応出来てない感がチラホラ見える

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 15:41:09.51 ID:lvaEriqt.net
4マップと旧砂漠廃止して砂漠、樹海、密林、砂原、水没林、凍土あたりを追加するだけでだいぶマシになるだろ

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 16:00:23.96 ID:f/GzEEI0.net
遺跡平原、旧砂漠、地底火山、溶岩島……

クロスの糞マップって全部4系列出典なんだな
4のマップがいかに糞かよくわかる

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 16:42:57.74 ID:T8+n26PW.net
過去作でそんなに苦戦しなかったはずのハプルが旧砂漠のフィールドパワーソースを得て糞モンスになりやがった

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:33:58.26 ID:qrTDXQ9s.net
地底火山は傾斜もだが出てくる連中に黒系か赤系が多くて保護色になってるのも問題だわ

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:45:04.18 ID:7lsfIkky.net
藤岡見てるか…?

お前のせいでお前が関わってないタイトルにまで迷惑かかってるんだぞ…

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:41:18.72 ID:5EItFpCo.net
地底火山のグラビ亜よりはまし

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:40:15.17 ID:0Wtw/9Sq.net
>>12
クックは単体ならレイアと同じ初期配置3やぞ

単体ならな!

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:57:49.39 ID:DzLXG1Fc.net
マジで4のマップなんか1つもいらねえ。ぶっちゃけ4のマップ以外ならなんでもいいわ。他シリーズのマップには全く不満ないし。

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:02:48.25 ID:IdVc1NUD.net
旧密林の視界の悪さは嫌だな
それでも4マップは比べものにならないほど糞だけど

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:12:46.50 ID:tt5ZCg/n.net
4マップはそれまでの全ての糞マップを過去のものにした
歴代糞マップランキングを作れば上位は4マップで埋め尽くされるだろうな

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:22:45.70 ID:U256az6p.net
なんで熔岩島と極圏に訳のわからんギミックしこんでんだよ
急に動いて視界塞ぐし動き辛くなるしで何がしたいんだよ
プレーヤーを苦しませようという悪意しか感じないわ

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:14:31.18 ID:FV676Rbl.net
昔のマップって正々堂々と戦えるって場所多いよな
森丘の細いマップにしても広いところでやれば4マップよりマシだしなんならヤバイ時に細いとこ行けば逃げれる

4は全削除でほんといい

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:48:19.65 ID:fzS9rNoT.net
流砂みたいなハンター側だけが不利益被るギミック仕込んだりただ単に視界が悪くなるだけの段差も無い高低差とか
遊びの幅を広げるための仕掛けじゃなくて嫌がらせするためだけの仕掛けにしか思えないんですよ
クロスの過去マップみたいにところどころに段差付けるぐらいで良かったんですよ
それを旧砂漠復活と銘打っといて実際は完全に別物のオナニー作品に仕上げるとかディレクターが聞いて呆れますわ

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:55:59.68 ID:8MhfgRpT.net
4マップは段差のせいで広いエリアまで狭いエリアかのような立ち回りしか出来ないからなぁ
なのにモンスターは段差を無視して縦横無尽に駆け巡るから性質が悪い
プレイヤーばかりに制限がかかってる要素のひとつ

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:05:25.96 ID:OwKs7e4b.net
旧砂漠は改悪さえしなければどうとでもなる
4マップは似ても焼いても食えないゴミだから永久削除で頼むわ

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:07:01.27 ID:gLCK+qaA.net
遺跡平原だけしね

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:08:03.53 ID:QXQ5Bqa4.net
原生林以外は全部クソ

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:08:05.59 ID:vCTL97TM.net
実際に旧砂漠に行ってみるとあんな感じなんですよ

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:13:54.74 ID:6ieuy1qd.net
旧砂漠BCとエリア1はいい感じのリメイクだったのに
エリア5とかエリア7はもう別物じゃねえか
ご丁寧に砂漠地帯に流砂まで設置する始末
あんな砂漠がどこにあるんだよ徳田と藤岡よお

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:19:36.63 ID:5b6bAV8L.net
藤岡ばっか叩いてるけど遺跡平原ゴアの初期位置をわざわざ糞に変えたりしてるハゲノ瀬も十分糞なんだよなぁ

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:33:16.86 ID:A1mRwHZW.net
>>61
一瀬にターゲット変えようとしても無駄だぞ藤岡不要さんよ

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:51:11.81 ID:BSxXbf8S.net
まずクソチュウが湧いてくる時点で4マップは例外なく糞

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:05:03.99 ID:cWS0AdAQ.net
モンスターハンター5G発売決定!G級ではあの人気マップも復活!遺跡平原、地底火山、氷海
今後のシリーズのGを買わない理由としては十分すぎるそもそもナンバリングはもう二度と買わないだろうけど

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:13:54.03 ID:KvNaMkhf.net
ストーリーとかいうオナニー作品は50万も売れないだろうからナンバリングから藤岡が外れるのは確定的に明らか
アホボン良三はモンハンの育ての親(笑)としての功績が評価されてはよ出世してモンハンチームから外れてくれ

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:42:36.22 ID:ZuBWm+Cl.net
>>62
流石にクロスでの改悪まで藤岡のせいにするのは低脳だとしか思えんわwww
今回で一瀬もクソだとよくわかっただろ

67 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:54:01.75 ID:OTFhAWp8.net
レギオスなら流砂壊される前に倒せてたからまだ流砂エリアのほうがよかった
誰だよBC横の糞マップを初期位置にした馬鹿は

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:03:46.13 ID:A1mRwHZW.net
>>66
藤岡メガネ見えてるぞ

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:37:14.67 ID:y66pIYpC.net
ワロタwww
ID:A1mRwHZWみたいな思考停止のアホとはまともな会話は無理なんだろうなwww

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:54:51.65 ID:QovkGnGm.net
>>69
こんなのが開発に関わってるのかと思うと、もうモンハンは駄目だってことが再確認できるわ

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:06:41.46 ID:/a5JiPWR.net
開発の火消しひどいな

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:07:47.56 ID:OU5+AA1D.net
ネルスキュラさん糞モンスとか言ってスンマセンでした殴り村が滅びてもいいですお願いなのでもう一度地底火山を埋め立ててください

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:11:58.65 ID:OU5+AA1D.net
氷海と天空山はこやし玉ぶつけて糞マップ避けてれば十分戦える場所だったんだよ
でも遺跡平原と地底火山、砂漠は糞マップの方が多いからどうしようもない

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:21:47.64 ID:C6sFWeqP.net
少数派かもしれんが4系マップよりは森丘の方が嫌いだわ
オブジェ多いわ段差多いわファンゴウザいわ移動が2エリアに跨るわでハンターさんの崖登り力増えてもまだ辛い
特に森丘9の細い通路はガンナー転向してなかったらP2時代みたいにキレてたわ、あそこでレウスと戦うとクソストレス溜まるし

あ、でも旧砂漠夜の流砂と水晶洞窟考えた奴はマジ死んでいい
ヘビィだとド根性付けても普通に即死が見えるあの糞地形だけは4系嫌いじゃなくても擁護できん

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:36:23.08 ID:6NyopcKM.net
森丘はアレンジがマイルドだし慣れてるのもあって多少は許せるな
4Gの頃旧砂漠実装と聞いて飛びついてみれば旧砂漠とは名ばかりの別物オナニーマップ食わされた後だしな

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:41:08.81 ID:0VSBW3ja.net
段差の意図はわかる
傾斜はマジで意味わからん

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:14:05.80 ID:YWrtvbK+.net
傾斜もそうだけどバカみたいに狭いエリアで戦わせるのもやめろ

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:40:28.64 ID:QXQ5Bqa4.net
>>77
地底火山の2と3とかな

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:41:55.86 ID:9qG+iLCm.net
テオが壁にぶつかりながら突進してくるのは卑怯

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:08:31.54 ID:YWrtvbK+.net
>>78
あんなところ戦うエリアじゃねーよほんとに
ガンキンが3行ったとき目を疑ったわ

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:11:05.70 ID:W8QSWTuy.net
戦闘エリア遠いから雪山そんな好きじゃ無かったけどクロスは雪山が神マップに感じるくらい糞マップが多い
砂原や凍土みたいなマップ欲しい

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:30:50.55 ID:HxRNtreB.net
地底火山ガンキンとガルルガはモンハンやってて初めて吐き気を催しながらプレイしてたわ
ま・・まぁこれクリアすれば別フィールドの出るやろと思って一覧見て無かったときは吐いたけど

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:52:01.43 ID:JMaWUjAq.net
吹き出しクエストやろうとするじゃん?
場所が遺跡平原 地底火山って出るじゃん?

ソロでやる気でねーって萎えてやらない
特にガンナー
傾斜が酷くてマトモにやれる気がしない

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:54:02.86 ID:6NyopcKM.net
4系丸々ハブるわけにはいなかったからしぶしぶ入れたんだって信じてるからイベクエで旧マップ仕様の上位クエ配信してくれよな

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:58:32.66 ID:Uuh/fE6Z.net
遺跡平原レウスは本当に勘弁してほしい
猫とか段差一つ飛ぶのに無駄なモーション多くて大変なのにあの卵取れる所は段差が多すぎてイライラするわ
さらにチキンレウスも降りてこないしもう4のマップはマジでいらんわ

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:31:03.32 ID:dr7AGae/.net
次もなにかしらモンハン出すんだろうけど
4マップ続投するならスルーだなこれは

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:09:03.06 ID:mG8SEJut.net
遺跡平原のゴアの初期位置変えた奴は首吊ればいいのに

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:44:24.91 ID:MGbAiuOo.net
今回看板モンスどれもかっこよかったのに4マップに出てくると地形の力を借りる
小物感がすげんだよなあ
ラジオで辻本が関わってる発言してたらしいけど上位になってから大納得した

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:02:31.45 ID:TcJO/bst.net
セルレギオスとか最悪だな
糞マップに篭って外には一切出てこない

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:38:09.41 ID:tlTzZeU5.net
出現マップもあってセルレはtjmtが出したクソの醜態成見たいな存在だな

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:56:03.05 ID:u/L3iNFO.net
クソの権化の極限化にも真っ先になるしな

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:14:34.07 ID:PHCZEhyO.net
つうか今作は全武器種ジャンプできるんだから段差も傾斜もいらないんだよな
傾斜なんて迷惑なだけだし

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:09:33.55 ID:tpQZfMri.net
4マップは調整しようと思ったら大幅な作り直しが必要だろうな
ってかたぶん1から作った方がいいレベル
会社としては経費かけて作ったものはなるだけ使い回したいだろうしそう考えるとモンハン5も...

規定値を無視して作ったiwskと管理しきれてなかったfjokSN

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:22:47.44 ID:tc6xlCfs.net
>>92
乗りがエリアルの特権になるし明確な差別化できるから俺もそっちの方が良いと思う

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 10:15:03.18 ID:/FAVOe2o.net
操虫棍「わかるわー」

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:40:23.49 ID:LvRj+R29.net
辻本と藤岡はモンハンストーリーみたいな外伝だけ担当してくれてていいかな
地底火山で黒炎王とやってて心底そう思ったわ

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:55:39.69 ID:0Aj4czh+.net
虫棍棒と遠距離武器が使えないから4マップ行く時は笛使うようになったわ

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:23:32.37 ID:WmpXaeDq.net
藤岡はムービーだけ作ってればいいよ
あれだけは一瀬に作らせちゃダメ

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:27:07.03 ID:C39g1r74.net
4マップはBGMも糞
氷海以外全く記憶に残らん

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:37:12.33 ID:UfgKBi7m.net
糞すぎて逆に記憶にガッツリ残ってるわ

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:12:54.14 ID:r6oGzmWJ.net
遺跡平原は戦闘曲かっこいいやん

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:48:59.62 ID:G2cPrr+1.net
寧ろ遺跡平原しか覚えてねえわ
3系統は全部覚えてるけど

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:56:17.40 ID:IZOAw7Uz.net
3火山と砂原が恋しい…凍土はどうでもいいんでベリオだけ復活させて下さい

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:20:53.77 ID:SpVxhnMM.net
ベリオは本家の看板級に混ざって魔改造されてFに行っちゃったからなあ
トライ系マップはホント神だった
Xでところどころ小さい段差つけられてるのが許しがたい

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:05:35.93 ID:7VG+dorP.net
4以外のマップの段差は全くと言っていいほど気にならんわ
4は他のマップの引き立て役としては抜群やで

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:44:23.99 ID:eN/E23PE.net
確かに4マップがなければ森丘あたりが糞マップ扱いされてたかもしれない
評価とは相対的なものだからな

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:02:19.36 ID:xSAyCRF2.net
森丘のBC出た後すぐの段差で一斉にジャンプするの楽しかった
上位だとスタート地点バラバラだから出来ないけど

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:11:08.95 ID:iL84US52.net
倒し損ねたアプケロスが向かいの水辺に移動するのまで再現されてて懐かしくなった

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:36:43.49 ID:xSAyCRF2.net
>>108
あれ移動始めたら死なないよな?
村下位個体なのにLV10ディノチャアクの溜め2連2、3発当てても耐えたわ

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:47:14.24 ID:4Tvsnnwd.net
川に入ったらアウトだな

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:11:12.03 ID:CaXQY/qH.net
森丘は平面で勝負できるから4マップとは根本的に違うわ

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:51:32.41 ID:iGXMn2jX.net
MHXマップ格付け
S 孤島 渓流 霊峰 水上闘技場 竜の墓場 立体闘技場
A 古代林 沼地 雪山 火山 
B 森丘 原生林 禁足地 闘技場 
C 遺跡平原 地底火山 旧砂漠 氷海
適宜修正よろ

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:27:10.54 ID:XecsGhYG.net
古代林ってそんなにいいか?

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:43:06.54 ID:GDeAU+KG.net
古代林の欠点はBCから最奥部までの距離が凄まじく長いことかな
10→3が一方通行じゃなければ完璧だった

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:36:40.30 ID:4Tvsnnwd.net
>>112
氷海Bに上げ Cに溶岩島追加

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:45:26.07 ID:7KeUbXlR.net
原生林は割と良アフィじゃね?

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:57:19.49 ID:BH5NhsDa.net
水上闘技場は一見よさそうだが天井張り付くやつが出てくると途端にめんどくさくなるな

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:26:41.65 ID:D2VnhUeT.net
もうエリアルあるんだから段差いらんわ。傾斜なんかは言うまでもない

>>115
氷海は傾斜がクソだろ。その傾斜があるところがメインになりやすいし一層クソ
もう傾斜がある場所で戦わされる時点で全部Cにぶっ込んでいいレベル

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 09:01:33.89 ID:szKQZ+nr.net
真面目にハンター集めて傾斜段差撤廃の願書出すか

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:06:43.97 ID:xV3ZrkDS.net
獰猛レウスや獰猛レギオスやってみると改めて地底火山のクソさがよくわかる
空中ステップに空中ガードさらに捕食で滞空すらできるGEでもここまで狭くて傾斜があって
凸凹だらけのマップなんてねーぞ
エリア2や3に行かれるとため息しか出ない

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:14:57.45 ID:lZ6kEJBA.net
段差とか傾斜に対応できない方が悪いと思うの俺だけ?

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:25:33.87 ID:xV3ZrkDS.net
お前だけじゃね
モンスにしたって傾斜でダウンしたら鼻だの尻尾だの頭だのが地面に埋まってるような無様な出来だし
傾斜の上で放った火球だのソニックだのがあさっての方向に飛んでいってるし
製作する側でも処理しきれてないだろこれ

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:46:11.00 ID:jmxAJeYD.net
S 孤島 渓流 霊峰 立体闘技場 竜の墓場 塔の秘境
A 沼地 火山 雪山 水上闘技場
B 古代林 闘技場 原生林
C 森丘 極圏 禁足地
論外 遺跡平原 地底火山 旧砂漠 氷海 溶岩島

森丘はだいたいエリア9のせい

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:52:30.94 ID:8QfaL5hO.net
孤島はSSでいいよ

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:52:57.17 ID:H9kfLOgl.net
平地だった旧マップまでボコボコにした4の悪行を許すな

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:02:28.04 ID:Bxr5fMDe.net
>>121
お前みたいなアホは滅多にいないよ

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:17:42.61 ID:E0gNmGUx.net
ダウン時に傾斜て頭隠したりするのをどうやって対応すればいいんだ。プログラム作り変えるのか?

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:31:04.62 ID:EjC4e15o.net
モンハンは立ち回りゲーだからなその立ち回りを崩してくる段差傾斜はとんでもない糞要素
まぁ立ち回りとか意識してないアホには分かんないだろうけど

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:00:11.30 ID:T6bogtfN.net
>>121は二つ名ディノ4も華麗に10分針なんでしょ

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:14:59.68 ID:vggedL1I.net
傾斜段差に対応できない老害クソワロタwwwww

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:21:35.41 ID:4gLzS1Rv.net
>>130
どうやって対応するのか具体的に教えてくれよ

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:38:17.14 ID:mxRshZR0.net
対応も何も段差がある事でこちらは乗るメリットしかない
傾斜がある事で何のメリットもない
ピョンピョンバッタしたい雑魚はこの地形でいんじゃね?
モ高低差で弱点狙えなくなったりするのにストレスない奴は肉質すら分かってんのか疑問
つまり誰得なん?

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:40:32.85 ID:iA5b/Rh5.net
段差は回避中断されたりブシドーダッシュ詰まったりしてデメリットもあるがメリットもなくはない
斜面は害でしかない

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:53:56.04 ID:XJ7KNIKy.net
そもそも「何で狩場は平らな地形ばっかりなんすかwww」とかいう質問に
藤岡「ギルドが安全に狩れるように平らな地形のみを狩場として認めているからです(怒)」←これどこ行ったの?
本当藤岡はろくな事しねぇな
流石「簡単に狩られたら悔しいじゃないですか」とか言うアホなだけあるわ

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:43:46.16 ID:B6bBDUPc.net
旧砂漠の2なんてデコボコすぎて戦いにくいどころか、
カメラアングルも滅茶苦茶でモンスター全然追えないから対応も糞もないんだよなあ

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:51:50.73 ID:ZMStpemD.net
タゲカメもタイプ1だと画面の真ん中にモンスター持ってきて
自キャラと被らせてくるから見えないし距離感も掴めん
3G以前は距離感把握のためにデフォ視点より少し高めの視点がデフォだったのに
こんだけ遊んでも未だに慣れないしタゲカメタイプ1と傾斜で距離感掴める奴いるのかよ

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:42:46.79 ID:xPoJGtj9.net
ジャンプ攻撃や乗りがある以上段差をつけるのはわかるんだがな
斜面は何のためにあるのだろう
氷海の中央の坂エリアなんかどう見てもスキー場だろ
リフトでも増設しとけよ

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:22:37.75 ID:hFkbQKTV.net
別にもう段差はいいんだけど地底火山見づらすぎだろ
ガンマ値弄れないゲーム機でこの設定はありえん、二つ名ディノとか保護色でなんも見えんぞ

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:45:08.11 ID:Pv4hPr0C.net
立ち位置的にはP4だから4マップは続投します
とかユーザーからしたらどーでもいい。
クソなもんはクソなんだから消せ

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:54:00.24 ID:SZrVMggN.net
いまさらまっ平らなんてのもねえだろうとは思うから
照準が斜面に沿って始まるとかそういう調整を詰めていくしかねえな

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:14:30.97 ID:qo3zZUvv.net
p2→p2gで一部の段差が消えてるんだから
今回も同じように一部の段差消せば良かったのに

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:59:22.48 ID:fc7mXtHU.net
ところで
当然と思ってるんだがiwskSNはワイン場へ送られたんだよな?な?

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:51:20.70 ID:xeHwjODC.net
4マップは3マップと入れ替えてくれ

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 10:35:28.62 ID:C2369XOz.net
>>138
地底火山に限らず、今回は本当に視認し辛いマップが多い
暗いのもそうだし、視界を遮るオブジェを多数配置するようになったのもそう
おそらく解像度を考慮して、視認性・判別性という点では比較的配慮されてた4マップですら
さらに見辛くなるよう改悪されてるからどうやら意図的な調整らしいけど、
あえて遊びにくくすることに嫌がらせ以外のどういう理由があるのか真剣に訊いてみたい

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:08:34.31 ID:co5gsBBA.net
ナルガやらガルルガが暗闇に紛れると言うのは意図的な演出として有りかな
ただ照明弾みたいに解決法が無いとだめだろ
ホットやクーラーが存在しないのと変わらん

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:13:15.30 ID:nBbo8JQJ.net
古代林のカーテンはマジで糞

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:19:24.41 ID:cM+PeCcM.net
>>146
あれ配置した奴なに考えてるんだろうな
古代林でラージャンが6から10に飛んだ時は笑うしかなかったわ

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:22:03.51 ID:lGd4o5Ck.net
>>146
あれは流石に頭おかしいわ
白ナルガかなんかで見事に殺されたわ

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:23:32.19 ID:lGd4o5Ck.net
あと一方通行もsn

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:28:54.45 ID:zbytP3y6.net
古代林は暗すぎ
3の洞窟MAPかよ

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:17:03.28 ID:aez936o1.net
松明復活させて地面に投げおくとそのマップを明るくできるようにして欲しいわ
必要以上に暗い場所がないと言う点でドスのマップは皆神やな
坂と段差に比べりゃ一方通行くらい屁でもないし

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:20:03.57 ID:wQegjO0P.net
孤島のBCから5行くSC復活させろや
海中消したからってSCまで消すことないだろ

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:55:46.86 ID:+fV0r0Ih.net
地底火山のガンキンの初期位置やら遺跡平原のゴアの初期位置やら嫌がらせしか感じないわ

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:57:34.99 ID:RPHQeux5.net
孤島に限らず全マップショートカット欲しい
古代林下位キリンとか辛い

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 16:17:23.85 ID:TMH8Cjkd.net
行ける村的に初代、ドス系列、トライ系列+古代林だけで良かったのになぁ
地底火山と氷海なんて明らかに用途被ってる火山と雪山ある中でのゴリ押し続投だし

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 18:27:42.20 ID:AN2Z68On.net
>>148
自分も殺されかけたわ
糞ワープエリチェンにやっと追い付いたと思ったらカーテンの向こうから真空波飛んできやがった
視界が悪いのはハンター側だけでモンスは結局神の視点とかふざけすぎ

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 18:32:19.80 ID:RPHQeux5.net
音じゃ
音を聞くのじゃ

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 20:11:59.62 ID:co5gsBBA.net
ラブホかよ

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 21:28:24.85 ID:j3tbXMdN.net
遺跡平原と地底火山は今からでもパッチで削除して欲しい

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 21:43:44.79 ID:OP3zanN9.net
森丘も9さえなければなー
狭いし、モンスターが食事しに行ってもこっちが辿り着いた頃には食い終わってるという

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 23:22:16.78 ID:7RjA9cOB.net
俺の初めてのモンハンが4、遺跡平原でレウス、ゴアをずっと連戦してた
しかもチャアクで
それが当たり前だったからチャアクが弱いとも、段差で回避出来ないのも当たり前と思ってた訳よ
その後他の武器使いたくなって棒使ってみたら今までのが嘘だったみたいに狩猟早いわけよw
その後ギルクエ行くやん。マップ戦いやすくてビビるのよ

何が言いたいかって言うと糞が当然の4から勢は今が凄く快適に感じるってこと。カーテン以外

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 23:28:46.43 ID:EwTuDXGj.net
段差は別にいいんだよ位置取り気をつけて戦えばあんまり気にならないから
乗りの役にも立たない、ただ邪魔なだけの傾斜こそが最大の害悪
段差と平らな面だけで構成しなおせば4マップもいくらかマシになる

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 01:12:30.52 ID:nC3b6hVh.net
溶岩島の意味不明なギミックも糞だけど
全体的に傾斜してるのがほんと糞

164 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited!@\(^o^)/:2016/01/12(火) 08:38:49.46 ID:GjpUxJQa.net
段差はまあ許す、納刀キャンセルや飛び降り回避とか出来るし遺跡4とかはスリルもある。傾斜はただただ不快。

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:28:45.92 ID:NWy47waL.net
いや段差もダメだろ
モンスターめり込んでて萎えるわ

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:48:15.48 ID:NAAR7lPH.net
ガムートの鼻とかすごいめり込むからイラっとくる
氷海の傾斜はもっとめり込むけど

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:50:31.50 ID:wbRPl1l7.net
氷海とか特定マップが糞なときはこやし玉投げてるわ

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:08:13.98 ID:WaTq/Wsa.net
突進系のモンスターが段差や壁にぶつかったら動きが止まるとか
場合によっては気絶状態になるとか、せめてそういう要素が欲しいわ
ゲリョスやティガが壁に向かって延々足踏みしてるのは変だろ
閉所や段差で行動が阻害されるのがハンター側だけなのはフェアじゃない

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:09:44.26 ID:tK/iVFxt.net
そういえば昔ってティガが突進すると壁に刺さってたけど最近見ないな

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:23:13.35 ID:AJvKT/a7.net
カメラの視点移動で斜めも出来るようにしろよ

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:30:45.62 ID:AAwg97bk.net
>>169
クロスはわからんけど4では見たぞ

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:47:46.26 ID:mq422Q1f.net
>>169
この前遺跡平原初期位置の崩れる壁に刺さってるの見たわ

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:51:30.26 ID:+fcMuiB3.net
リノプロスは段差に激突してピヨるよな
地底火山の8でたまに見る

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 13:08:00.07 ID:WMJanmg5.net
段差も傾斜もやるならちゃんと作り込めよ、出来ないなら撤廃しろって思う
今作も虫が水平にしか飛ばないのにはガッカリした

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 13:15:09.03 ID:AeiJQ2nz.net
猫使ってると段差傾斜がマジでストレス溜まるわ
普通に走ってりゃかわせるハプルとか蟹の突き上げ攻撃も段差のせいで命懸け

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:28:05.01 ID:wR3ASwao.net
セルレギオスは戦いやすいからわりかし好きなのに4のステージのせいで糞モンスと化している

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:32:41.18 ID:Mp3NeFVb.net
旧砂漠と地底火山にしか出ないからな

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:37:32.75 ID:pG6IECoo.net
4Gの時も酷いもんだと思ってたが改めて旧砂漠の4,5,10あたりは戦わせる気全くないのだなとしみじみ思ったわ
細長いくぼみしかないエリアに何を思ったか直線の判定が強い二つ名ディノやティガ往復させるアホ開発
流砂は言わずもがな
マップデザイナーが誰か知らんが死なねえかな

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:23:33.79 ID:DhxP0tsO.net
>>178
死ぬわけねえだろ低能

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:27:11.21 ID:O4YBC4k+.net
でも死んでほしいし…

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:31:57.57 ID:NAAR7lPH.net
今更死んだところででもう遅いわ
次回作のデザイナーがセンスあるやつに変わるの期待しろ

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:53:26.39 ID:pG6IECoo.net
そこを何とか死んではもらえないだろうか
次回作は目隠し消したトライマップだけ使いまわせ

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:58:56.61 ID:lG4MFXdg.net
原生林は4マップの中で比較的戦いやすいって言われてるけどBGMがクソだわ
サビがどこだかわかんないし意味不明な曲

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:10:33.89 ID:yCOBeljC.net
岩を取っ払った禁足地か厳選ギルクエマップが一番やりやすいというね

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:52:45.60 ID:xrOK28gV.net
4系スタッフは猛省して下さい

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:33:02.04 ID:3fzp8Ard.net
4(4G)が如何にモンハンの汚点かよくわかるw
クロスでは4系マップの酷さが非常に目につくが、4Gはマップよりも他の糞要素が目立ちすぎてマップの酷さなんて彼方に忘れ去られてたレベル

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:45:44.87 ID:FbuwT+5D.net
ニャンター闘技やったらマップ下側の段差引っかかりまくりでワロタ
闘技場含めて4のマップは2度とやりたくないな

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:28:01.13 ID:o6UHPP0D.net
とにかく酔う
3dだとなおさら

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:01:50.76 ID:/VdcuI0X.net
4マップはわざとらしく段差作りすぎてモンス共が壁ハメし放題だからなぁ。

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:56:23.94 ID:7k/uyW8G.net
>>186
でもクロスで他の糞要素が目立たないかって言われたらそうでもないし
唐突感やクソモンスターとの合わせ技で目立ってるんだろうな

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/15(金) 06:18:08.79 ID:welCEi0S.net
斜面いらない
大っ嫌い

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/15(金) 06:30:55.26 ID:GJIHaEUh.net
マップごとに難易度が違うってのはゲームの幅持たせるのに有りだけどさ
その難易度の違いがシステム的に見にくいとか変にめり込むとかのメタな要素によるものだとストレスにしか感じないんだよな

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:35:48.24 ID:ulpLx0EL.net
開発はモンスターを強化するだけの難易度調整は飽きられるとか思ってたのかな
クロスでも4系フィールド登場するのは上位からだし

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:22:20.12 ID:jy1GyEX4.net
地底火山の燼滅と旧砂漠の荒鉤は誘導しねーとマトモにゲームにならねえ

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:45:52.26 ID:zVQ7pu8Y.net
>>152
だいたい、孤島のBCは3の時みたいに2番の横で良かったのになんでわざわざ1にして遠くしたのか謎

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:51:14.12 ID:dLBKPEKG.net
孤島と渓流の安心感

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:08:44.09 ID:JfDJkyMz.net
>>195
3じゃなくてP3ベースに起伏足したから

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:10:13.45 ID:Jz5wSUmE.net
ていうか、タゲカメが改悪されてるのか4マップにしても鬼畜度増してないかこれ
地底火山とか遺跡平原とか、モンスターの動きと傾斜と段差にカメラが追従できなくて
とてもじゃないけどプレイできないアングルになることが妙に多い(タゲカメの注目位置が変わってる?)
4と4Gの時はここまで酷くはなかったと思うんだが、シリーズ重ねてこなれるならわかるが悪化してどうする

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:12:51.58 ID:J9hihNM/.net
>>196
BGMも素晴らしい

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:30:45.92 ID:V2yp4S3f.net
>>198
ホンコレ

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 07:38:11.49 ID:tgYibXp+.net
タゲカメの設定で高低差入れてるか?
俺はスラパ主体だからタゲカメ殆ど使わないけど同じ4ベースで悪化とかあんのかな?

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 08:37:13.24 ID:22EGyt/V.net
3マップほんといいよなあ
水没林もp3では良マップだし

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 08:51:34.27 ID:+Jq3TlgW.net
確かに水没林好きだった
クロスマップで唯一クソな古代林削除して代わりに水没林にして欲しい

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 09:27:29.02 ID:0Cssk6qc.net
開発「えらい盛り上がってるなぁ、こりゃ次回作も傾斜続投だな」

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 09:34:43.18 ID:uLpnSuIg.net
クロスマップって古代林以外にあったっけ…

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 09:46:13.63 ID:7q80Cjjk.net
古代林の問題なんて移動がちょっと面倒なだけだろ
キリンの時しか気にならんわ

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 09:51:10.05 ID:pbwvGEUr.net
>>205
竜の墓場

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:01:44.20 ID:22EGyt/V.net
孤島渓流…最高級のチョコ
火山雪山沼地原生林…安物のチョコ
闘技場森丘古代林…柔らかいう◯こ
遺跡平原旧砂漠地底火山…カチカチの糞う◯こ

これくらいの差がある

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:37:05.86 ID:kPlMd5AE.net
古代林は移動がめんどいがある程度平坦なだけで十分良マップに思えるわ
ゴアの遺跡平原の初期位置をあのガッタガタエリアに変更しやがったの誰だよ

210 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited!@\(^o^)/:2016/01/16(土) 11:05:49.93 ID:Ba60lQ7x.net
ラー3頭で初期位置で始末できる仲間達に圧倒的感謝

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 12:38:01.03 ID:zTUxluS0.net
地底火山旧砂漠遺跡平原に比べれば森丘や古代林なんか気にならないわ
前者の三つはまともに戦える場所が1つくらいしかない&主戦場がとんでもなく糞

212 :please click adsense!!@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:09:21.37 ID:O2no6Xdq.net
トライマップ松明アリでいいから復活してほしい。ついでに埋没林もちゃんと水没させて水中復活しないかな

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:21:53.61 ID:Zafn4y2h.net
>>206
ブラインドだけは絶対に許さない

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:51:22.35 ID:e2ohlYlT.net
森丘ってそんなに糞か?
エリアの繋がりもいいし段差も自然だし良の部類に入ると思うんだけどな
10がなぜか暗すぎるけど

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:00:20.22 ID:bWLNZXI9.net
>>214
4マップが無ければ9のせいで相対的にクソマップ扱いだったとは思う

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:06:44.18 ID:OoTQBsCU.net
ファミ通でなんかアンケートやってるじゃん
ここの奴らで不満と要望書いて送ろうぜ

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:32:36.60 ID:zZHnp7Fr.net
4の頃から思ってたけど4マップってグラ酷くない?
遺跡平原とか原生林なんて背景酷すぎる
今作の場合過去作マップも復活してるから凄く気になる

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:55:11.25 ID:e2ohlYlT.net
>>215
9は慣れのせいかそんなに糞だと思わないんだよな、まあ良くはないけど北側で戦えばそこまでは
と思ったけど昔のカメラがひどすぎただけだわ

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:00:42.30 ID:xovKJIS/.net
>>217
過去マップはHD基準の(P3HD、3GHD、F)背景があるが
据え置き版は考えてない発言もあった4以降は作ってないんじゃないだろうか>高解像度背景

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:05:18.20 ID:yOn0trIY.net
>>218
4マップと比べたら森丘は天国だわ
本当にiwsksn

221 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited!@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:31:05.15 ID:Ba60lQ7x.net
言われてみれば森丘9こんなに楽だったっけって違和感感じてた原因カメラの改善か。

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:22:10.36 ID:eU6/e8kL.net
昔のカメラは謎角度で固定されてたっけ

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 09:42:29.74 ID:Ni18ryNW.net
とにかく4マップの糞っぷりが別次元だからな
古代林も妙な起伏や障害物があったり、エリアの繋がりがいまいちなんだけど
ものすごく良マップに感じてる

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 10:31:36.06 ID:/xYAWPpd.net
古代輪はカーテンと一方通行さえなければなー

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:26:08.46 ID:wvOH12mx.net
樹海復活してほしい

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:49:11.62 ID:OK6HY0WX.net
樹海は昔ながらのモンハンマップみたいで良かったよな




迷路と洞窟以外は

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:51:13.51 ID:SkEVfG9L.net
凍土と砂原を出さなかった理由がわからん
スキー場も流砂も不要なのに

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:59:19.35 ID:y8q1cmNP.net
もう3系統のマップのみでいいよ

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:06:00.90 ID:Mrd4pmhG.net
4のマップは闘技場でさえ糞だからなぁ・・・

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:29:56.82 ID:WPkFR8wo.net
はじめて孤島1の坂を駆け上がったときには
こんな傾斜で戦わなければいけない作品が出るとは思わなかったよな…

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:40:49.32 ID:oEvK27rp.net
遺跡平原は背景のケルビが雑過ぎて萎える

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:48:02.10 ID:He36/Q/0.net
あれ初めて見たときフフッて声が出た

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 23:14:03.68 ID:OK6HY0WX.net
原生林のフラミンゴの群れが一番笑える

ただのピンクの塊が空飛んでるだけ

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 12:05:46.15 ID:/i2A091o.net
>>233
あぁ…ファミ通で初めて見た原生林は開放的で楽しそうだと思ってたのにな

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 12:18:16.95 ID:FarteBA9.net
獰猛ティガの雪玉攻撃が氷海の傾斜に阻まれて発射と同時に地面に喰われてたのは笑った

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 12:48:11.70 ID:gLBepTR7.net
未知の樹海じゃなくて2gとfで出てきた樹海だろ
あそこの秘境からの眺めはよかったな

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:52:48.81 ID:clRWJcmS.net
あーナルガの本拠地の樹海か
確かにあそこは楽しかったな
キンチャチャの棲み家もあったし

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:04:13.30 ID:GlO2ed/O.net
XGで樹海復活したとしてもキングチャチャブーまで漏れなく付いてきて挙げ句の果てに4マップにチャチャブー配属までやらかす未来が見える

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:05:16.56 ID:clRWJcmS.net
いまキンチャチャ復活させたらどのクエストにもオトモキンチャチャが確定で乱入してくるようになるだろな

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:19:22.84 ID:SuoNS4oX.net
2系マップはもうやり飽きた
森丘沼地雪山火山何回行かせる気だよ

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:22:33.32 ID:clRWJcmS.net
トライ系マップ復活はよ
砂原、凍土、水没林はよ
旧砂漠、氷海、原生林はリストラで

旧砂漠は昔の形に戻して復活させろ

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:39:27.88 ID:KTcbv8Ah.net
砂漠もdos砂漠でいいよ

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:54:05.56 ID:V07flRlY.net
てか新しいマップ書けや
手ー抜き過ぎだろ訴えるぞ

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:41:04.53 ID:dp0xJW1n.net
ダウンした時傾斜で顔が埋まって攻撃できないのはバグ
準備エリアで足が埋まって足装備の確認出来ないのは不具合

傾斜は死ね考えたやつと一緒に死ね

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:37:04.56 ID:Q56CPuT9.net
>>240
雪山→氷海
火山→地底火山 にしてやろうか?

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 10:36:28.96 ID:Js4vcLjU.net
丈のある草がライトヘビィのとき邪魔すぎる
森岡とかガノトトスと戦ったとこのマップにはえてるやつ

あと暗いマップの見にくさが理解出来ない
あれ考えた奴ちょっとした明るさでも眩しく感じる目の病気でも持ってるのかってぐらいに暗い

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 10:40:17.71 ID:Js4vcLjU.net
4系のマップじゃなかったわごめんね

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 11:42:55.19 ID:P0VLsI0R.net
>>246
全体的にコントラストが強い感じがする

249 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited!@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:40:20.49 ID:b/c9w48+.net
暗いマップは松明つけれればいいと思う

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:00:21.08 ID:FsefwRw+.net
松明前提の暗いマップ追加される未来が

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 21:51:54.34 ID:PS3bcXJl.net
松明 ま、まつあき

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 00:22:53.37 ID:s1TRn+5H.net
4マップ作ったヤツはセンスあるなぁ
ここまでモンハンと相性の悪い地形考えるとかある意味で天才だわ
二度とモンハンに関わらないでその才能は別のゲームで活かして欲しいね

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 00:29:47.25 ID:bpqZARjX.net
遺跡平原のライゼクスとかつまんなすぎてやばい

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:32:45.32 ID:iqx3BUUp.net
>>250
トライで既にあったやん

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 00:50:21.37 ID:uCFAjcpn.net
カメラの追従を妨げる全マップ中屈指の急勾配と、ハンター侵入不可の溶岩地帯、
そして完全にハンターの行動のみを阻害する小段差という名のトラップが
至るところに中に配置された、地底火山8という最悪の地形

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 09:41:04.81 ID:houXwEaA.net
遺跡平原の南の背景に行きたい
なんでわざわざ広大な草原無視して山の中で戦うんですかねぇ…

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 10:16:39.43 ID:FwuS5JQX.net
4系統マップ全部消してくれ
あと我らの団も胸糞悪いから削除で

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 10:39:17.84 ID:R4yzoDLX.net
頭が斜面に埋まって攻撃できなかったり、段差で足が浮いてたりするの見るとねぇ…
糞みてぇな技術しかないならわざわざ実装すんなよ

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 11:00:26.72 ID:H73KJC15.net
エリアルあるから段差いらん傾斜もいらん
真っ平ら続きの場所なんて自然界に無いだろとか思っちゃったんだろうけどさ
これゲームだぞ自然界にレウスがいるか?はい論破

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:19:19.65 ID:AU9o8Q3Y.net
そろそろ草原とか平原みたいなマップきてもいいと思う
草ボウボウだと見にくいからサバナみたいな感じで

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:25:28.90 ID:BANCdlkQ.net
我らの団の何が不満なんや

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:30:16.33 ID:NnjXV6OO.net
竜人商人は糞依頼ばっか出すのに有能だから本当嫌い

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:34:51.89 ID:XapBxTI4.net
闘技場の半分を階段と坂道が占めてるってアホか
更に階段側で分断柵使うとストレスで死ぬ

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:00:02.81 ID:JAiB6cGd.net
段差と傾斜はまさに
先人がとっくに思いついていたけど敢えて採用しなかった事を
クリエーター気取りのバカがさも自分が初めて思いついたようにドヤ顔で実装しちゃったっていうアレ

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:08:08.54 ID:WTdVV8D6.net
三大毛根殺しマップ
遺跡平原
地底火山
旧砂漠

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:18:30.33 ID:c1U5+iLB.net
>>264
実際の自然には段差と傾斜もあるけど、それがなんで実装されてないのか考えなかったのかね

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:30:28.28 ID:005hBQvK.net
世界観的にも、エリア移動で自分から崖飛び降りまくるのはかなり違和感ある
ゲーム的な都合丸出しで興ざめ

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:42:10.84 ID:aycePI9w.net
>>264
まさに四次元殺法コンビAAのアレだよな

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 00:37:42.94 ID:6HOe1aO3.net
氷海ガムートがクソ野郎過ぎて笑った
四天王は大概良モンスだと思っていたが…

iwskはクソゲー作りの才能に溢れすぎ

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 01:16:29.16 ID:2gUi5qaW.net
段差はともかく傾斜はマジでいらん

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 01:29:29.53 ID:XeuB7B5g.net
>>268
俺はあのAA嫌いだ
早く廃れないかな

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:15:42.91 ID:uxh+E+7o.net
地底火山の獰猛レウスとか黒炎王とか
最低最悪の糞地形で最低最悪の糞モンスと戦うとかどんな罰ゲームですかね

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 12:30:09.91 ID:Vgtpa3LV.net
>>260
古代林の6番とかいいよな

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 16:07:11.74 ID:c4xC2Dkt.net
ゴアとかレギオスとか好きなんだけどな
地形が糞すぎていろんな戦い方が楽しめなくなった

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:01:31.82 ID:P/cKazmq.net
最初→闘技場は神マップ
Xで旧マップ復活→闘技場はクソマップ

276 :狩りに行こうぜHR774:2016/01/22(金) 21:54:31.58
孤島と渓流は神
ていうか懐かしすぎて泣いたわ

4のウンコゴミマップは孤島さんと渓流さんに頭下げながら永遠にゴミ食ってろ

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:55:49.46 ID:8MQrUf8P.net
最初から糞だっただろ何言ってんの

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:44:02.08 ID:99UUZ3Hj.net
>>277
4から始めた人だっているんですよ

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 10:52:14.12 ID:/UUXEVwD.net
森丘をたまに持て囃す人いるけどあそこもなかなかの糞マップじゃね?

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 10:54:09.28 ID:qi1xxSYU.net
夜の森丘ガルルガとか明るさ最大にしないとよく見えないわ

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 10:57:34.17 ID:1a5wM7Ig.net
>>279
斜面がないだけで優良よ
移動の面倒さで言えば雪山が酷いがスレチになるからここで止めとく

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 11:40:36.98 ID:KvLjRvsp.net
雪山火山は移動がな〜
4マップは狭い分天空山レウス以外は楽だった。戦闘はクソだけど
そう考えると移動もマップも完璧なギルクエは楽しかった。発掘極限以外は

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 11:53:54.07 ID:hy66Q4m0.net
4G信者だが、MHXの4系フィールドはダメだな。
ゲーム性が地形と噛み合っていない、モンス側の地形対応の調整不足、
何より4Gよりグラが劣化しているのが痛すぎる。

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 15:04:13.32 ID:unIMyLKS.net
4マップが最悪なのは同意だけど森丘雪山も相当酷いと思うがな
狭っ苦しいし登りにくい断崖は何の冗談かと思ったわ
孤島と渓流はホント神

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 17:42:54.10 ID:saCUkfCf.net
初代マップ→移動がダルい

4マップ→戦いにくい

どっちの方がストレス溜まるかは確定的に明らか

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 17:54:35.43 ID:8r5HqE9g.net
トライのマップは神
はっきりわかんだね

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 19:05:46.34 ID:gGbTxG4m.net
渓流の草ってこんなブラインドするほど長かったっけ?

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 19:24:34.17 ID:+Oob0/nV.net
ターゲットカメラがオプション次第で上を向くことがあるのと、3DSがpspより画面が狭いせいで以前よりブラインド効果が強まってる

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 20:40:12.32 ID:HjYidjja.net
つまり3dsはクソ

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 20:43:05.53 ID:8r5HqE9g.net
はいはいゲハに帰ろうね

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 20:50:57.40 ID:gGbTxG4m.net
エアプには訊いてないのになぁ、、
最近ゲハキチ多いね

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 20:59:43.95 ID:KTFcSWbK.net
確かにP3の頃は気にならなかったのにな、あの草
渓流は良マップだけどあれさえなければねー

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 21:12:23.57 ID:N1U0rHXc.net
今回モンスターのエリチェン頻度高いし一気に離れた所に一足飛びするからウザい
でもそこで「だから闘技場で戦わせろ」とも言えない八方塞がり感

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 21:35:13.44 ID:M9/yP4i6.net
旧砂漠の改悪は段差もそうだけど、雰囲気の改悪が一番ひどいと思った
p3から入ったけど、この前p2g買って旧砂漠行ってみたらびっくりしたわ
BCとエリア1とエリア11以外のエリアは完全に別物じゃねえかっていう

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 22:48:56.94 ID:vSR/e8Yn.net
旧砂漠復活で回顧ユーザー釣っておいて実際は完全に別物で嫌がらせ満載のオナニーマップだからな
詐欺だぜ

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:18:58.17 ID:xLUEU0pD.net
なければ色々マシに見える

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:33:06.53 ID:LQziB2QT.net
遺跡はましだろ。ほぼ平坦な上に変な移動もない
古代林作った奴と、森丘火山の糞移動据え置きでそのまま登場させた馬鹿はどいつだよ。
糞マップはだいたいがこやし投げて隣行けばだいたい解決するけどこの二つはこやし投げると2分近い移動を強制させられるからな
こやし投げずに糞マップでわざわざ戦い続けてる奴はただのゆうたかな?

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:37:38.33 ID:SjU+u8MN.net
遺跡って遺跡平原?
平坦なのはエリア3くらいしか記憶にないんだが……
他のエリアは段差段差段差&傾斜傾斜傾斜
遺跡平原ってだけで難易度上がる(開発にとっての)お手軽マップだと思ってた

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:39:51.71 ID:zUOMOTVs.net
>>297
遺跡平原がほぼ平坦ってお前マジかよ

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:46:38.47 ID:/ePzcXIv.net
獰猛マガラの初期位置は絶許

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:47:07.39 ID:vEsZa2j0.net
遺跡が平坦ならでこぼこ糞マップなんて存在しないな

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:49:11.15 ID:PmaJWQ4E.net
きっと別のゲームをやっているんだろう

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:53:33.74 ID:LQziB2QT.net
段差あるくらいでほぼ平坦じゃん。氷海や火山なんかとはレベルが違うわ
4アンチって客観的に物事を考えることすら出来ないの?全体的に 4マップは糞だけど全部糞ではないだろ。遺跡平原は全然ましだから
むしろ森丘の移動の方がよっぽど糞だわ

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:59:39.27 ID:SjU+u8MN.net
>>303
段差があるくらいで平坦なら地底火山の1とかもお前にとっては平坦なんだろうな
自分の主観だけじゃなくて客観的にものを見るようにしようね

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:05:04.00 ID:vdHfB1n7.net
火山と氷海は段差というより傾斜がヤバい

ハンターの身長以上の段差なら近付かなければいいかもしれないが、膝丈くらいのちょっとした段差が一番困るな
回避で引っ掛かり易いし敵は完全に段差無視するしでさ
遺跡はそういう段差が目立つ感じで困る

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:05:52.92 ID:xug5oxaj.net
原生林と間違えてるのかと思ったけど真性かよこいつ

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:07:17.85 ID:bxWTZnEY.net
雪山の傾斜は真っ直ぐの傾斜だからちょっとだけマシ
狭いマップが多いのと噛みつかれるのがウザい

遺跡と旧砂漠のデコボコはマジでクソ

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:07:51.58 ID:bxWTZnEY.net
雪山じゃなかったわ氷海

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 08:39:25.87 ID:KGa7/5VI.net
遺跡平原の竜の巣で西から東に直進すると西に出るのはいつまでも叩くぞ

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 08:56:33.30 ID:B3hcbPYP.net
遺跡平原のゴアやケチャの初期位置が平坦に見えるなら病院に行くべきだわ
まさかとは思うが「事故ってから沙耶が見えるようになった」とか言うんじゃないだろうな?

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 10:03:40.20 ID:V1v4C0sW.net
>>310
4のゴアとかケチャ亜種の初期位置なら問題ないな!

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 11:45:38.99 ID:xXkR/GCI.net
最近暇なのか知らんがモンハン板に藤岡がよく出没してるからな
もしかしたらそろそろ藤岡が作ってる変なアイルーのゲームの詳細が発表なるから業者雇って4系列ageさせてるのかもしれんな

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/27(水) 07:37:33.70 ID:KI1cW723.net
>>305
小段差はもはやトラップのレベルだと思う
わかりにくいのにそこらじゅうにあるくせに、移動を瞬間的に阻害するわ、
入力がキャンセルされるわ、意図したものと違うアクションに化けるわ、
とにかくハンター側の邪魔になることこの上ない

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/27(水) 18:17:36.88 ID:Oft2YFCb.net
JKしようとしてピョーンドカーン

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/27(水) 19:03:47.74 ID:2ZOg3tlT.net
マップのせいでアカムよりウカムのほうが楽しくなった

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/31(日) 12:15:27.52 ID:C3QsYO9V.net
なんで旧火山あるのに地底火山をいれたのか

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/31(日) 13:17:36.15 ID:RQ6cwL2b.net
辻本だから

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/31(日) 14:12:05.23 ID:RlpqTmZc.net
地底火山とかいらないんでトライの火山ください

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/31(日) 19:12:44.30 ID:FSpGN0Eu.net
砂漠はどっちもクソだけどどうする?

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/31(日) 19:33:02.54 ID:RlpqTmZc.net
砂原出せばOK

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:32:46.51 ID:ZrS7cfL4.net
クソマップはラオシャンロンに通ってもらって整地すればおk

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:35:13.45 ID:7dj8uXLs.net
結局トライのフィールドが一番なんだな
水中も復活してくれていいのよ

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:36:03.83 ID:SGKDJB17.net
>>321
足跡で段差が出来そう

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:46:40.43 ID:9gjQTs8f.net
>>322
水中は武器によって難易度ががらりと変わる4マップとは別の意味でクソのような
いや、マップがクソじゃなくて武器の調整がクソ、か?

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 01:32:45.58 ID:T7BQ64lM.net
正直森丘嫌い

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:54:55.93 ID:Q47aVu2m.net
4のマップを全部水没させてしまえば解決する話なのでは

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 15:03:21.86 ID:+q+8dbKj.net
新マップ海底火山

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 17:17:32.40 ID:8Zpi6mFe.net
地底火山はブッチギリの糞マップだな
画面全体が暗くて見づらいわ段差云々で狩猟しづらいわのダブルパンチ!

これはひどい

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 18:43:52.75 ID:h7g9DZa1.net
さらに間欠泉もあるぞ!

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 18:58:34.52 ID:WyoWXjYN.net
久しぶりに4g起動してプレイしたら、
地底火山のグラビ亜が驚くぐらい全く見えなくて、気づいたらBCに立ち尽くしていた。

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 19:18:33.63 ID:WhAvyCVW.net
実際に地底火山に行くとあんな感じなんだろう

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 19:41:48.16 ID:WyoWXjYN.net
よく考えたら、地底火山にハンターが侵攻し始めたのは近くにナグリ村があるからな訳だから、村長の娘だけ攫って村沈めたかった。

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 20:29:01.70 ID:61Xp8V46.net
もっというとネルスキュラという益モンスターがハンターに殺されるまで地底火山なんていうものは存在しなかった

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:52:56.26 ID:VHI4KT+n.net
地底火山様の前では全てが平伏しますわ
てか古代林はキャンプ遠いだけでええと思うんやけど

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:08:18.53 ID:4mle7wWJ.net
古代林では楽しいディノバルドも旧砂漠や地底火山では超絶クソモンスに大変身

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 11:17:24.82 ID:M1Eoqj1s.net
とりあえず4マップ続投に関して藤岡と岩崎を叩くという変化球を投げる輩はちゃんとスタッフロールを見て、どうぞ。
二人は今作じゃもうディレクターでもマップデザイナーでも無いんだよなぁ。辻本はエグゼクティブPに出世したけどな
つーか4と4GとXの駄点は結論的に考えれば全部辻本が悪いだろ。なんせこの3作品の最高責任者なんだし藤岡を注意したり現場からすっ飛ばす権力と責任ぐらいある筈
ま、やった奴が悪い理論なら現場責任者である一瀬も十分危ないんじゃないですかぁ?

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 11:20:12.38 ID:FbjEJIq2.net
4の時点で規格無視して糞マップ量産した岩崎が一番糞

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 11:22:27.20 ID:1kQdarCl.net
辻本は平然とゆうたプレイしてるからな
しかもイベントで
盛り上げる立場の人間がそれじゃダメだろ

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 12:36:00.97 ID:x5C4TAB3.net
>>336
徳田はいたっけ?

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:10:10.95 ID:2FnREYDy.net
他は別にいいけど地底火山だけはマジで消せ

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 18:25:53.11 ID:bOBR8JcM.net
ナルガが樹海や原生林で見えにくくなるのはそういう設定だから別にいい

だが今作にはいないがグラビ亜種が地底火山でクソ見にくくなるのだけは理解できんかった

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/03(水) 07:20:09.80 ID:B/Vtq7Cs.net
>>338
ほんこれ
あいつ本当にボンボンなんだなぁって思うよな
もう見るだけで不愉快だわ

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/07(日) 23:16:07.91 ID:YJvHmU8J.net
ナルガラギアドボルあたりの再雇用組はクソマップ出てこないし4シリーズ特有のむちゃくちゃ行動してこないからすげえ癒される

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 00:50:23.43 ID:1/2lP0ri.net
4から入ったからドボル初見だったが、確かに癒された
ハプルもいい
モンスのギミックに対してきちんと回答=隙が用意されてるから取り組む気にもなる

4系のクソどもからは
tjmtアタックに美しく完封されてくださいねという意思しか感じない
だからハメ殺したろとしか思えない

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 02:06:00.19 ID:yLFiDtuQ.net
最近クロス買って☆6まで来たがライゼクスくそちゅよかった
4マップだと難易度跳ね上がる

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 02:14:38.78 ID:34Bc0Cri.net
tjmtアタックとは

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 12:28:43.09 ID:Tr1Mb0wN.net
tjmtってよりtkdじゃね

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 13:02:14.77 ID:HxN2FGqN.net
発売二か月後のイベクエジョーがただの飢餓ジョーだった上に場所が氷海とかケンカ売ってんのかと思った

獰猛来ないにしても旧砂漠とかいう糞地形からの脱却は出来ると思ったら結局段差&傾斜のクソマップっていうね

塔の秘境とかでええやん

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 16:13:34.70 ID:zJepl7a3.net
つってもグリードRは一番最後に解禁されるだろうしなぁ
切れ味2と業物ついて穴14ってなんだよ

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 23:39:47.68 ID:b+Wz4ptb.net
段差も傾斜もこっちに1回有利に働くまでに10回の不便が出るから糞
その1回の有利にしか注目しないで「傾斜や段差をチャンスと思えないの?」っていうエアプ発言を見た時はイラッと来た

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 23:48:01.23 ID:oiT7wV/T.net
狩りは全部塔の秘境でいいよ
採取はどんだけ傾斜も段差もあっていいよ

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/09(火) 07:55:20.97 ID:htYlG9yS.net
ガンナーで行ったときのストレスがとにかく半端ない

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/10(水) 15:46:06.70 ID:ZhgUgu0O.net
クロスから始めた人って上位になって突如現れる糞マップたちに何を思うんだろう。

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/10(水) 15:53:06.97 ID:2Js0rAHE.net
3Gで一回やめてクロスで復帰した自分はとんでもなく戦いづらいマップがクロスで増えてるんだなーと思ったよ
その後戦いづらいマップやクソモンスターはクロスじゃなくて4から来たのを知ってびっくりした
3系列のマップ全部復活して入れ替えてくれないかなぁ

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/10(水) 15:54:42.46 ID:Q7z9dwws.net
p3はやりやすかったな
水中ないから水没林と孤島が良マップだった
凍土エリア6に文句言ってた時代が懐かしいね

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/10(水) 16:12:14.17 ID:Yq4ppWGL.net
地底火山のテツカブラは糞の塊みたいになるな
斜面で車庫入れするわダウンすっ転んで段差下いくわ
二度と4マップ続投させんな

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/10(水) 16:22:27.03 ID:Uzj5PBv3.net
地底火山の斜面にモンスターが経つと平行にしか立てないからどっちかの足が地面に面さずに浮いてるんだよな

リアルさを追求したマップにしたくせにこれとかホント笑えますわ

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/11(木) 04:52:05.12 ID:nyGVwOej.net
まだ4の頃は乗りを狙う意味もあって段差も面白かったんだけど今作の仕様じゃなあ
遺跡平原のBGMめっちゃ好きなんだけどなんで皆4番に出てくるんだよ

天空山は好きだったけど地底火山と溶岩島はマジクソ

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/12(金) 13:03:21.76 ID:l/H42gT7.net
傾斜age

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/12(金) 18:18:39.47 ID:FiKgbMM2.net
傾斜sage

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/12(金) 23:34:55.00 ID:R3y4weV3.net
氷海クシャルすごいな
クソ段差でクシャルの攻撃を意地でも避けさせまいという意思を感じる

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/15(月) 01:41:22.23 ID:md7zJ5CW.net
クソクソクソ
ブシドースタイルとガード前進中は上り下りモーション無しにしろよ

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/19(金) 00:27:28.24 ID:BI/O1CtB.net
ブシドーの敵、四マップ

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/19(金) 00:30:31.39 ID:7OCsN3pt.net
段差によるタイミング撹乱

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/19(金) 01:08:52.56 ID:BI/O1CtB.net
段差傾斜が嘆かれるが二重床もかなり糞だと思うのよ、でもギルクエみたく昇降口がシンプルなのは好きだけど
階段や蔦中の落とし穴にまみれた遺跡2は発狂レベル(クロスでここに来ることは殆どないけどね

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/19(金) 01:30:33.36 ID:ui2jeDi1.net
一応蔦は面倒なだけじゃなくて蔦やられも狙えるから一長一短やろ

ブメ猫やってると傾斜に殺意を覚える
高い位置狙える場面もあるがまともに投げれないことのデメリットの方が遥かに大きい
宝纏とか地底火山と火山で1匹5分以上タイム違ってくるから困る

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/19(金) 06:01:51.22 ID:vWQN87MC.net
坂道って
「足を踏み入れた瞬間カメラ/照準狂いの状態異常に永続でかかるダメージ床」
「モンスが足を踏み入れると挙動と当たり判定が確定でバグる領域」
みたいなもんだよな
誰も得していない

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/20(土) 23:04:53.68 ID:T3pdjGlM.net
ガンナーで最後の招待状やってると段差ってクソだなってなる

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/21(日) 00:54:18.63 ID:+AsK2DO6.net
いや最後の招待状より天地の領域だろ

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/21(日) 01:09:56.29 ID:jNqlY+FE.net
地底火山はBGMもクソだから救いようがないな

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/21(日) 01:35:09.04 ID:ejxQUxwv.net
簡単に消されたら悔しいじゃないですかw

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/21(日) 16:39:47.40 ID:nY++uW7c.net
地底火山と火山で燼滅刃のやりやすさが2回りくらい違う
地底火山戦いやすい平らな地形がエリア6しかないっておかしい
傾斜にロケット生肉、間欠炎に地形ダメージとクソ要素全部のせの奇跡みたいな地底火山マジで消えろ

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:41:25.53 ID:cpHX+6eP.net
実際に火山に行くとあんな感じだからしょうがない
開発の行く火山や砂漠はあんな感じらしいですから

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:59:19.59 ID:wFSAPaqv.net
エリア接続だけは地底火山優秀

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 06:16:46.85 ID:vMQ3wL+/.net
原生林>天空山>>氷海>旧砂漠>地底洞窟>遺跡平原>>>地底火山

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 08:50:51.04 ID:HSZ0iOJR.net
ある程度広めの平地がある、まともな場所
遺跡平原 3
原生林 145
氷海 2567
地底火山 6
旧砂漠 崩壊前の7
うーん...地底や遺跡の糞さが際立つ

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 09:48:42.73 ID:Z+pk4K7X.net
上位のテオとクシャクエは旧作品のマップとウンコマップどっちかで戦うことなるけどウンコマップだとやる気が失せる

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:19:46.59 ID:noi4TEU9.net
地底火山は一番糞だが名前の時点で糞っぽいからまだ良い
旧砂漠や遺跡平原って広大な平地がありそうな名前で糞なのが悪意しか感じなくて一層腹が立つ

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:21:43.60 ID:3z84Ehx4.net
>>378
旧砂漠の改悪は本当に悲しい
あんなことされた性で今後の作品で旧砂漠が昔の形で出ることは無くなったからな
あそこまで別物にするなら別のマップとして出せよ

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:22:20.96 ID:UBt6GgQD.net
もし次回作出す時4系マップ全部一新するならそれを大々的に宣伝してくれないと買うのやめるレベル

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:40:41.29 ID:3z84Ehx4.net
4G前→旧砂漠が復活!古参ファン大喜びだよ!!

4G後→環境変化して全然違うマップになったよ!流砂もあるよ!実際に砂漠いくとこんな感じなんだよ!


詐欺だろ死ねよ

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:04:27.84 ID:Ig1U8xBq.net
砂漠ってあんなり坂あったかなと思ったらやはりおかしかった
あの昼と夜のは好きだったんだが

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:08:31.05 ID:OZ13xPw/.net
今回は高低差少なくていいわ〜やっぱ4つまんなかったのマップのせいだな
と思ってたのに上位入った瞬間4マップだらけになったの絶対許さん
あれほどガッカリしたことは他にない

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:04:57.98 ID:550XBo25.net
要するに4マップによる難度上昇を開発は承知してたってことなんだよなぁ
プレイに影響するほど遊びにくさを持つマップだという自覚があった、と

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:01:17.38 ID:BRY0Y1XR.net
シリーズで4系だけやってなかったんだけどクロスの上位入ってからマップの糞さにビックリした
4系マップは今後二度と登場させないで欲しいな

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:35:01.91 ID:2+vS5zSS.net
遺跡平原いいじゃん

エリア3だけな

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:06:46.83 ID:0TJaqW1m.net
HR解放後の獰猛ゴアとか、挙動自体は素直なのに単に遺跡平原マップの戦いづらさで難易度上げてるだけだもんな
ひたすら複雑でまともに立ち回れない4、一見シンプルだけど狭い平地が高い段差で棚田状に重なっていてはめ殺される率が高い8が主戦場で、
さらにはきつい傾斜地形と頭上の二重床、断崖に囲まれた狭さと登攀用ツタで視界すらさえぎってくる9で死ぬ寸前の発狂モードと戦わせるとか、
とにかく選ぶマップが底意地悪すぎる

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 00:41:54.27 ID:v7kObfR/.net
旧砂漠は年月経て環境変わったからあんなことなったって設定なんだろ?
それなら今後の作品ではバルバレ、ナグリ村、チコ村、シナト村に隕石降り注いで壊滅したってことにして
4系統のマップも二度と出さないようにしてくれ
14代目も死ね

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:55:17.29 ID:Deq0+ga5.net
ついでに我らの団と筆頭も滅びろ

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:12:19.13 ID:RV0+Neti.net
こやし玉投げまくったら地底火山→火山へ移動とかしてくんねーかな

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:45:08.53 ID:c7fqP+9r.net
ババコンガ100匹用意すればあるいは

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:24:28.27 ID:6SMwOXwh.net
遺跡平原死ね
大型居ない移動エリアなのに段差がうざったい1
凸凹蔦上落し穴にコンサーホール型階段の2
モンスが片足立で辛そうな4
人工で加工されたような綺麗な段差8
ロッククライミング7
まさかのティガ初期9
遺跡平原死ね死ね死ね死ね死ね

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:50:49.92 ID:CeZy3Blh.net
原生林は他の4フィールドとは違い糞エリアも少なく楽しい4系の良心かつ神マップ
段差が多すぎる4マップで数少ない段差0かつ一部の大型来る1 
今作は二重有効活用モンス(ケチャ等)が原生林に存在しないからかあまりストレスを感じない2
普通にウザくも良くもない3
他の4系フィールドの比較的平地かつ大型いるエリアよりも楽に戦闘可能な4
俺剣士だから少し解らないけどガンナーにとっては楽に戦闘できそう+剣士の俺にとっても良エリアだと思う5
唯一の糞6
今回7で寝る奴確かいないから普通にまあ良エリア8
良エリアだけど二ヶ所の柱の存在理由がいまいち解らない9
お分かり頂けただろうか、そう、原生林は神フィールドである
ただし6、てめぇは駄目だ

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:24:17.83 ID:mT/DYlC1.net
>>393
8でゲリョスと戦うと禿げるんですが

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 03:30:54.82 ID:GWfLGoSL.net
原生林だけじゃないけどエリア移動するのに登らないといけないツタが高すぎる
回避2〜3回で移動させてくれよあんなん

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 03:47:37.93 ID:1MLgsdE1.net
4以外の他のマップもクソエリアは多少なりあるし原生林はまあ良い方だと思う
マップのクソ要素って急傾斜以外はわりと我慢できる

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 04:04:23.30 ID:IlnCZ0tF.net
登りもそうだけど下りで着地狩りされるのが本当に不愉快
着地した状態からスタートじゃいかんのか

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 07:36:29.38 ID:5KguuwKp.net
>>395
これ
とにかく移動がめんどくさい

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:45:50.16 ID:U6o0yydS.net
遺跡平原もゴミクズ

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 19:27:25.17 ID:phP16L/S.net
地底火山はマジ聳糞

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 02:30:00.81 ID:cWXhI2XY.net
4やったことなかったから上位入って「新しいマップだ」と喜んだのもほんの一瞬
特に氷海3地底火山8は本当に辛い

戦いづらさというより移動の面倒臭さと言う点では遺跡平原の7も嫌

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 02:52:20.96 ID:A/N75iWA.net
実際に氷海や地底火山や遺跡平原に行くとあんな感じなんですよ

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 06:14:31.05 ID:JEmVoXX7.net
TRPG用語でいうところのリアルリアリティってやつだな

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 06:51:06.57 ID:67KZYl3P.net
ブーメラン当たらないだろうが!4の何もかもが嫌い。

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 08:43:49.45 ID:P4Khgryr.net
小段差すら嫌いなので、神マップの孤島をデコボコにされてムカついてしょうがない

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 10:19:16.25 ID:7dpmynEb.net
リアリティ追求してるゲームならまだしもファンタジーハンターなんだから地形だけリアルにしなくてもいいのに
古代林で瀕死になったら10か11に大ワープまじやめろ せめて3か7からいけるようにしろや

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 10:50:46.99 ID:A/N75iWA.net
問題なのはリアルを追求したって言ってこんなアホみたいなマップにしたくせにリアルとはかけ離れてることだろ

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:09:29.25 ID:u/luv7YW.net
リアルを追求した

古代林8は地面じゃなくて巨大キノコなんすよぉ(ドヤァ)

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 21:19:38.15 ID:NSRMsgFI.net
4は全体的に糞という風潮は同感たが古代林もどっこいどっこい
地面が全体的に歪んでる感じがするから結局不快だよ
氷海はモンスターによっては、例えばゴーヤさんは瀕死除き真っ平らエリアしか行かなくて気持ちが良く古代よりマシなマップだと思う

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 01:13:56.60 ID:T4MLpls1.net
遺跡平原ってどこがモデルなん?
イースター島か?

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 01:40:50.36 ID:lQu77IrS.net
平原(笑)

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 01:55:31.16 ID:95LgJaAG.net
傾斜のせいでニャンターのブーメラン当てづらいんじゃ糞が

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 02:06:33.99 ID:4mSGaiPS.net
旧砂漠なんか旧作レイプもいいとこだろあれ
モンス側に圧倒的に有利なクソ地形にクソ流砂とかやる気失せるわ
ドス砂漠を孤島とかみたいにリメイクすればよかったじゃん手抜きかよ

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 03:25:25.77 ID:oEosDg24.net
こないだ氷海の何番だったか忘れたが低い段差だらけのとこ
まともに回避すらできなくてこやしまみれにするしかなかったわ

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:10:03.26 ID:+U/fqdGr.net
蔦はハンターにも有利になる要素があった
しかし流砂は全くない
モンスターに流砂やられ用意しとけよと

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:35:39.41 ID:FmQ+3XF7.net
倒したあと飲み込まれていくモンスの死体

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 11:05:07.54 ID:oEosDg24.net
蔦に有利なんてあったっけ
飛び込んで乗るにしても蔦に登る一手間あるし微妙じゃね
特に蔦掴まり中の謎ナイフ攻撃とか、なんだあれ
それを言うなら段差じゃないか

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 13:36:28.96 ID:1KK1pNVi.net
蔦やられ…

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 14:19:36.95 ID:mdeOyuMc.net
ディノバルド×古代林6は最高ですね!

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 15:51:22.60 ID:lQu77IrS.net
溶岩島の糞さが分からない
浮き沈みするアカムに行ってないからか

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:23:13.47 ID:3XMboDtj.net
>>420
えるしってるか
アルバでも浮き沈みする

段差のせいで雷スタンプ避けられなかったときは神域に引きこもってろよと思いました

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:39:01.26 ID:l/49s03g.net
溶岩島のクソレベルはそこまで高くないけど決戦場とかとくらべたらやっぱな

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 21:05:30.78 ID:B244bzkf.net
>>163

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 22:23:11.78 ID:oeJRm8LM.net
溶岩島に実際に行くと地面がエレベーターみたいに昇降してるのかね
自然とは、リアリティとはいったい…

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 23:10:28.72 ID:wnmnTxGl.net
実際に溶岩島に行ったスタッフがあんな風に作ってるんだから間違いはないんでしょうなぁ

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 00:52:43.11 ID:unKUqCAT.net
噴火中のマウナロア山あたりにお邪魔したんやろうなあ

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 03:05:28.73 ID:JFayUNgt.net
開発さんは実物見てるからね
本物はあんな感じで動いてたんでしょ

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 03:20:14.66 ID:JRH0gd7N.net
流砂もきっと砂漠で人間だけが流されるているのを見てきたんだろうね
本物を見てきた開発さんはすごいなあ

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 03:25:52.20 ID:MCQFTDHI.net
実際に砂漠では流砂が起こってるらしいからね開発さんが言うには

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 05:49:16.93 ID:MaQ8OI73.net
そもそも旧○○はユーザーの呼び方で、公式が堂々と使うフィールドの名前としちゃセンスがない
元々大して評判の良くなかった旧砂漠をより悪くして復活()てのはさらにセンスがない

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 06:13:04.20 ID:6xO2YA96.net
P2Gで復活マップ組に旧付けて追加したのに今や原型無い上セクメーアの方が完全に音沙汰無くなってるからなw

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 08:01:38.67 ID:qdU0SY9J.net
旧旧砂漠として完全復活してくれ

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 09:38:08.09 ID:6ESuHXR1.net
渓流の草が滅茶苦茶邪魔なんだけど何これ
P3や3Gの頃はこんなに視界塞がなかったよな?

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:27:46.98 ID:Vr2WZPyB.net
>>433
あれさえ無ければ渓流は最高の神マップなんだけどな

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 19:46:41.36 ID:2pNJ0LMO.net
渓流の草といい古代林のカーテンといい
今作のスタッフは視界ふさぐの好きねえ
まあ流砂に比べればリアリティ()はあるけど

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 19:56:30.18 ID:5KlwKPiE.net
古代林のカーテンはホント最低だな
密林を超えてるわ

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:03:25.71 ID:n/k72QYs.net
古代林も視界とアクセスが悪くて4まっあぐらい好きじゃないや

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/02(水) 04:21:48.34 ID:3r3ZQtB8.net
画面暗くしたの考えた奴死ねよ
アクションゲームで画面見にくいとか致命的にクソだろ

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:29:44.53 ID:K0ofS9Lq.net
トライの時は松明あったから対抗できたのに何故今更松明を削除した、今作の古代林こそ必要なのに

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:05:06.67 ID:cn7hFcQg.net
>>439
松明持ったまま抜刀出来たっけ?

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:40:41.50 ID:iUNuTF41.net
クロスのモンスターはあんまり強くないし、4g..結局ギルクエは平地とか合流なしとか選ぶから、普通のクエストくらいは地形はどうでもいいかな
それも含めて楽しめる

ギルクエ=効率なので糞マップはいやだけど

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/03(木) 10:15:18.87 ID:LKQQ2WTM.net
>>440
片手剣は松明抜刀できたから提灯持ち係やってたような

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/03(木) 19:13:06.84 ID:suKzw6v1.net
盾コンのダメージ減るけど松明持ちながらできたはず
実質デメリット無し

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/03(木) 22:58:18.63 ID:cdll+2iz.net
>>443
そうだったのか

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/05(土) 15:41:57.27 ID:00/jdIOV.net
4系マップ全部消して3系マップ全部復活させてほしい

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 01:34:36.52 ID:eWLyrN6G.net
3マップは広くて戦いやすいしな
4は全てゴミ

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 01:38:44.94 ID:fFOCInaN.net
水没林は割とクソだけどな
凍土も微妙

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 03:47:49.87 ID:IJ+ipnwz.net
凍土は確か壁登らないと狭いんだけど登ろうとしても登った後も落とされる
みたいな感じのエリアあったよね
ベリオロスがプロレス技披露してくるしで嫌いだったわ

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:56:35.30 ID:IxfQcVPX.net
あのステージが面倒なのは一か所からしか登れないのと壁登りが旧来のもっさりモーションだったせいだな

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 12:24:15.59 ID:QGlBooTD.net
でも上で戦ってるとまさに決闘って感じで燃えたよね

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 12:53:45.79 ID:rKnvjay5.net
4以降は全て糞

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 15:00:18.06 ID:SPLVuv78.net
>>448
p3の頃アドパやるまであそこ登れるの知らんかったわ
ソロでやってた150時間くらいは寝てるベリオを起こすために下から一生懸命曲射してた

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 16:02:17.59 ID:rGJ9Pmm+.net
神マップが3系列のやつばっかりだと実感する
水没林は3と3gだと糞だけどpやるとマシになる

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 19:53:23.49 ID:gtfm229N.net
3火山は復活したら魔改造されてそうだなー

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/08(火) 09:47:00.87 ID:nvDTHw+P.net
復活したステージも所々に変な段差追加されてるしあれのせいで狭く感じるし事故も起きる

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/10(木) 02:38:40.07 ID:utcXeL8w.net
地底火山と旧砂漠(のような何か)はもはや嫌がらせのために作ったとしか思えないレベルのクソさ
今作のクソマップ筆頭の古代林がかわいく見えるレベル

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/10(木) 03:31:42.78 ID:QubJ8ZWq.net
古代林はアクセスとカーテンさえなんとかなればなぁ

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/10(木) 08:10:37.11 ID:jE+Y8MTU.net
3と10が一方通行でなければな

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/10(木) 14:35:23.60 ID:mt+RC/NG.net
前の砂漠出せよ
BCから井戸でSCできるやつ

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/11(金) 10:03:25.96 ID:CBC0beed.net
モンハンとかもうシリーズ終わっていいよ
毎度嫌がらせ要素入れてくるし開発側もモンハン自体に興味ないでしょ
ストーリーズとか作っちゃうぐらいだし

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/11(金) 10:24:38.64 ID:XasrXPa9.net
ストーリーズとかマジで誰が望んでんだって感じだからな
クソメガネ藤岡が作りたかったゲームですとか言ってたけどモンハンの名前使ってオナニーゲーム作ってるだけじゃねえか
アイルーも気持ち悪いし

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/12(土) 15:24:12.40 ID:RlrIo3BK.net
4マップはストーリーズ限定にしよう
走り回るだけで楽しいとかほざいてんだからモンスター調教して走り回るのにぴったりじゃん

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/12(土) 15:32:03.16 ID:Th7eMhWW.net
続投するなら原生林だけにしてくれ

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/12(土) 15:34:53.51 ID:kO7Ffi4r.net
逆に全て平坦にしてみるのはどうだろうか

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/12(土) 18:13:11.10 ID:EoCe1eOA.net
遺跡平原はBGMは神だから完全削除は悲しい
隕石落ちてきたって設定にしてすべて真っ平らにしたらいい

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/12(土) 18:23:25.27 ID:CEIM2tu8.net
遺跡平原は狩猟区域を平原に移すべき

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/12(土) 18:27:21.54 ID:dYr9h65m.net
ラオシャンロンがやって来て真っ平らに成るまで食い尽くしたって事で

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/12(土) 19:02:11.15 ID:4uo5FN0b.net
レウスが遺跡平原の傾斜に低空キックすると一瞬謎の停止が入るのは笑える
調整できないならんなもんハナから作るなよと

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/13(日) 01:30:38.73 ID:UTjCj/Ys.net
>>468
あれは段差があるところでワイヤーキックした時になるアクションだぞ

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/13(日) 16:07:12.17 ID:cqnNcuZJ.net
遺跡平原はエリア3以外にモンスターが入らない
これで解決

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/13(日) 23:07:10.58 ID:cpoLnxZa.net
正直3もマシなだけで良くはない

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/13(日) 23:13:01.01 ID:mfRNMH5n.net
隕石が落ちてきたって設定がありなら、4マップは全て消失したってことでいいよ

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 01:53:31.39 ID:yjIxCtjy.net
地底火山の斜面と段差ほんとすげーわ
燼滅ディノもハンターも攻撃がお互い当たらなさすぎて笑えた
いやこっちの攻撃が当たらないのは自分が下手だからってのもあるけどさ
ディノ側も炎が地面にめり込むわ地面に叩きつけたはずの尻尾が浮いてるわ
このマップでこれどーするよ的な同情というか一種の連帯感さえ感じたわ

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 08:47:30.78 ID:vJ50iQQa.net
ディノと連帯感ワロタ

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 12:36:21.65 ID:HqIsG4bM.net
今までのモンハンはハンターをひたすら不利に、モンスターを有利にってのが透けて見えてたけど
4マップはただ単に開発がやりたいことを反映してるだけにしか見えないからな
エゴ丸出しのマップだからハンター側もモンスター側も不利益被る結果に

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 12:48:51.83 ID:S7IjFgsx.net
ドラゴンズドグマだとそこまで高低差がクソだとは思わないのは何でだろ
弓も特にホーミングするわけじゃ無いのに

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 16:08:05.69 ID:SnnD4CIj.net
元々そういう風に遊べる設計で作られたものと
後付けで作られた上にそれに対しての調整がまともにされてないものの違い

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 20:57:07.96 ID:sTrOJy7l.net
地底火山だと大型モンスターが斜面に立つと斜面の下側の足が浮いてるからな

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 21:15:19.54 ID:yjIxCtjy.net
剥ぎとれない場所でモンスターが死ぬのは調整が入ってホント良かったと思う
が落し物のキラキラが溶岩の中に落ちるのは許されない
おめーのことだよ燼滅刃

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 21:49:42.97 ID:e+gAQtFa.net
大ダウン取ったのに溶岩の中に倒れこむ燼滅刃にもイラッとさせられる

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 23:14:02.67 ID:n0FYEPAz.net
溶岩浴しながらビーム吐きまくるグラビ亜種なんてのもいましたね…

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 23:46:06.52 ID:okEmQATF.net
クソ地形は対応出来ないんじゃなくて対応するのがめんどくせーんだよ
モンスターと戦うんじゃなくて地形と戦ってる気分でストレスマッハだわ

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/15(火) 19:47:59.83 ID:SOPouFHo.net
溶岩浴しながらビームは今作でゴリラが受け継いだな

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/18(金) 02:33:27.43 ID:CtSg8w/A.net
ティガのモーション割と好きなのに上位は通常種も獰猛もクソ傾斜か平地あってもクソ狭いマップしかあてがわれてなくてマジでクソ

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/18(金) 10:29:05.04 ID:Op95+zB8.net
GPで無双出来た4Gのティガは好きだったけど、今作無双出来ないから嫌い

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:18:40.86 ID:6e4puqSx.net
壊れる地形にしか牙刺さらない
マップ関係ないけど罠肉を発見時食わなくなった&プレイヤーと別マップでも時間経過するようになった&獰猛化で罠肉意味ない
マップ関係ないけど爪で突進時の方向転換してるって設定なんかなくなって急ブレーキや反転岩飛ばししてくる

みたいにティガは4系列以降からXまでに改悪が酷すぎる

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/20(日) 10:00:49.51 ID:UKoEciWw.net
ヲヲヲヲをヲヲヲヲを

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/21(月) 02:42:39.43 ID:e6T7jrJb.net
千剣山で燼滅刃狩猟とか無くて良かったな

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/21(月) 03:12:24.88 ID:OaIn8z8/.net
開発「千剣山で二つ名…その発想はなかったありがとう!」

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/22(火) 01:34:55.19 ID:jKH0Ye/C.net
クソゲーすぎんだろ

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/24(木) 16:21:12.82 ID:v+52/Sne.net
千剣山なんて解禁した日には自然は厳しいの一言を盾にして
どのモンスにもオトモメテオをセットにしてきそうだな

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/28(月) 11:34:26.32 ID:6xV64KyG.net
遺跡平原のゴアやレイアの初期位置をわざわざ3から戦いにくい4にしてるあたり確信犯(誤用)だよな

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:44:16.36 ID:cPBq40LR.net
今作ってもしかして飛竜の巣傾かなくなってる?
そうだとしたらクロス開発GJだわ
その調子で原生林以外の4マップ完全削除してくれ

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:04:20.23 ID:K3WmhvB7.net
>>493
天空山が消えたじゃん

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/31(木) 10:23:24.28 ID:VP9YycjC.net
ニャンター使い出して改めて思ったけど
段差傾斜作った糞はMH史上最大の戦犯ですわ

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/31(木) 19:24:04.11 ID:XrvGu5M0.net
黒炎王をPTでやってると死人出るのは決まって4マップ
ふざけんな

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 13:33:46.78 ID:4uTqjI0m.net
何が「自然界に平らな地形はほとんどないんですよwww」だよ
てめーの自然界はどこもかしこもガッタガタの断崖絶壁だらけなのかよiwsksn

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 14:28:30.76 ID:iMHMNRCL.net
まあ実際に砂漠にいくとあんな感じの流砂もあるらしいからね
どこの砂漠でそんなもん見たのか知らんが

もしかしたら近所の公園の砂漠にいるアリジゴクでも見たのかもしれん

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 14:45:11.41 ID:UbAFy2Mg.net
つまりハンターの身長は1.7cmぐらいだったのか

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 15:17:36.16 ID:6D0oXAwu.net
自然界に平らな地形云々を100歩譲って受け入れても、超速で動き回るモンスターが段差や壁でダメージ受けないのは「ゲームだから」ってのが腹が立つ
狭いエリアなのにモンスターから見たら小人のようなハンターが不利ってどんな自然だよ

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 18:51:29.46 ID:LkzQ9GqT.net
旧砂漠に潜むアリジゴクを討伐すれば
流砂が無くなる可能性が微レ存…?

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 19:58:05.91 ID:qjBgOG35.net
ゴアをただの糞モンスだと思ってた
しかし・・・
よく見えない傾斜の向こうからダッシュ
下が段差だらけのとこで飛び回る
傾斜も段差も問題にしない這うブレス
単に地形が糞なだけだった
平地で戦ったら予備動作のメリハリがあって戦うのが楽しい
飛ぶのがちょっとうざいくらいで良モンスなんじゃないかと思った

まあ、4もこんな地形で戦ってたんだし
糞って評価だったんだろうな

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 20:05:05.12 ID:Zp0F6Bd5.net
古代林のゴア好き
初期エリア6とか最高やで

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 20:14:26.31 ID:Yi3GoXfV.net
ゴアが良モンスじゃなかったら良モンスと呼べるモンスターなんてナルガとオウガくらいしかいなくなるだろ
今作は確定ブレスもそんなにやってこないしとことん狩りやすくなってる

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 20:20:25.20 ID:TwAik/ll.net
>>504
ティガ…と思ったが振り向き対策覚えちゃったからなぁ

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 20:27:30.08 ID:Yi3GoXfV.net
ティガは2G時代が理不尽すぎてどんなに強化されてもあの頃よりはマシ…みたいな評価になるな
今のティガも嫌いではないけど

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 20:51:50.54 ID:HM2l48NM.net
ティガはチャアクがゴミ化したせいで、クソモンスになった
4Gのティガ原亜希はどれも良モンスだったのに

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 22:54:50.91 ID:170ueWbm.net
復活マップの中だとティガの出現マップは沼地と雪山か
沼地はいいとして雪山もティガみたいな突進厨を相手にするとかなり手狭なんだよな
古代林の2とか3も然り

それでも旧砂漠なんぞよか遙かにマシだと言えるけど

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/14(木) 22:27:51.20 ID:29glrMk3.net
塔の頂が続投しなくて心底安心した
真ん中だけありえないほどデコボコで周りだけ中途半端に平坦だからそんなに乗りが狙えるわけでも無く
追いかけられた時に邪魔になるだけなすげーマップ

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/15(金) 02:01:07.68 ID:+K/eF/Fn.net
獰猛ティガ確定行動増えて頭獰猛というかなりの良調整なのに地形がゴミすぎて全て台無し
塔の秘境か竜の墓場に単体でイベクエ出してくれ
あ、決して塔の秘境の段差を許したわけじゃねえから勘違いするなよ藤岡

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/17(日) 16:44:29.30 ID:zHQVkger.net
もうね、乗りもなくてもいいんだよホント

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/17(日) 17:29:01.68 ID:3f6hTnM8.net
4系列とXでだいぶ設定が滅茶苦茶になったから5で一回原点に戻った方がいいわ
とりま乗りと操虫棍と段差は消そう

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/17(日) 22:52:06.18 ID:SB5ALn+F.net
塔の秘境も相対的にマシってだけで昔のVer.に比べたら戦いにくくてしょうがない

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:24:16.86 ID:feBEFeJ2.net
遺跡平原きらい
地底火山きらい
地底洞窟きらい
溶岩島きらい
旧砂漠きらい
氷海きらい
傾斜きらい
流砂きらい
紫きらい

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/13(土) 00:05:05.54 ID:d1ZfurAf.net
何度も言うけどもともと平面での戦闘を想定したシステムのゲームに
無理やり三次元戦闘させようとするから無理が出るんだよ

3の水中から三次元戦闘取り入れたい気持ちはわかるけどそれなら
一からゲームのシステム組みなおせよ

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:52:18.05 ID:ehe7RZaf.net
旧砂漠4での矛砕の挙動は笑ったなぁ・・・
段差のところでガタガタガタガタ
よくあれを調節せずにそのまま世に出せたなと思うよ

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/25(木) 21:36:51.02 ID:eftWdLYW.net
傾斜だったり、段差だったり
面倒なエリチェンだったり、回復時のガッツポーズだったり
ランダム出現の高難度クエストだったり、容量不足のボックスだったり
モンスターとは関係ない要素で自ら神ゲーを糞ゲーに変えて
本当にもったいなさすぎる。
とりあえず4マップがなければもっと売れ続いていただろう。

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:28:55.54 ID:LP+Ovkx2.net
ガッツポーズと古龍クエはまあ許す
ボックスと頻繁エリチェン遠距離エリチェンはクソ

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/26(金) 02:00:57.77 ID:Yhh0wlx6.net
変な段差も傾斜も進入禁止エリアも視界妨害もない
全エリアが戦いやすい孤島ホント神

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:03:20.05 ID:FI8zLxYQ.net
ルドロスの楽園だけどな

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 15:09:11.31 ID:KGTe3vQe.net
雑魚は消えるが地形は変わらない

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 16:26:23.49 ID:B7mBKJwy.net
お前ら任天堂の3DSが嫌いなだけだろ

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 16:30:44.15 ID:B8oCkYvQ.net
3dsは好きだよ
その証拠に俺のVITAは埃被ってる

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 16:58:43.89 ID:B7mBKJwy.net
だったら文句言うなよ
普通のファンは段差とかでよりリアルになった自然を堪能しているんだよなぁ
遺跡平原の竜の巣はともかく

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 17:41:32.36 ID:10/DiEwJ.net
3DSが嫌いなだけだろ

いや別に

じゃあ文句言うな

      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 18:30:29.46 ID:pJ0mv/UT.net
ガンナーにとって段差は害悪でしかないからいらねぇ

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 18:56:46.24 ID:B7mBKJwy.net
>>526
それはお前が下手なだけだろ
嫌なら一生PS4のZでもやってれば?

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:00:56.20 ID:B7mBKJwy.net
俺なんて既に進化に適応しているんだよね
今日ようやく上位ディノ一色揃ったし

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:03:07.55 ID:8CFmSWef.net
流石に釣り針を大きくし過ぎたな

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:08:42.62 ID:B7mBKJwy.net
釣り扱いは敗北宣言

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:21:19.46 ID:tKcGwDuN.net
>>527
お前ガンナーやったことないだろw

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:50:30.57 ID:SYiM7vZZ.net
藤岡暇だからってこんなとこで遊んでんじゃねーよ

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/30(火) 06:01:57.89 ID:T136YTBZ.net
>>525
まず一番最初の疑問が出てくるのから分からないのうける

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/01(木) 02:02:39.73 ID:e4vb1AZ/.net
地底火山が意味不明すぎる

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/01(木) 03:15:11.37 ID:EojivcDV.net
>>527
ガンナーにとっては段差は邪魔以外なんでもないぞ
つうか段差のせいで死ぬこともある

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/03(土) 05:15:08.77 ID:uJ69lAc2.net
地底火山酷すぎない?
ガッタガタの段差に目を瞑ったとしてもスリップダメージの範囲とか溶岩浴の頻度がドス火山と比べて酷すぎる

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/03(土) 09:26:04.68 ID:LTUiTNfA.net
地底火山はキングオブゴミ

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/03(土) 10:19:12.58 ID:aKqw16ts.net
実際に地底火山に行くとあんな感じなんですよwwww

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:47:00.29 ID:2cedNruV.net
嫌がらせでしかない

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/05(月) 01:15:37.23 ID:UG5Esaba.net
どうでもいいけどMH4コンセプト映像の地形はMH5に実装されるんだよね?

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/05(月) 03:44:44.04 ID:JdTupqQt.net
ティガと追いかけっこしてた柱だらけのエリアはギルクエで実装されてたぞ

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/05(月) 05:19:41.93 ID:jWv6U9YO.net
>>541
あのマップにティガ来るらしいが俺は結局一度もあそこで戦ったことなかった

結構後になってブーメランニャンター始めたけど
あれは傾斜じゃまともに戦えないんだよな
大剣なんかではさほど気にならなかったけどみんなが文句言う気持ちも分かった

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/06(火) 22:33:31.06 ID:eKKD7Ezu.net
地底火山はもう慣れたかも。

まぁ、一番の優良マップは渓流かな?
金銀以外では糞モンスも少ないし、渓流三匹は良心的だし。

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/06(火) 23:14:40.20 ID:67PnrVAN.net
渓流好きなんだけど一番上のところあんなに草の背の高さあったっけ?
目隠しがすごいんだけど

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/06(火) 23:49:35.95 ID:vNzOH0l0.net
高くはあったと思うけど濃くなってるような

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 11:22:20.81 ID:p5OiNu2V.net
少なくともp3の時は見づらいと感じたことはなかった
最初に渓流で戦闘した時に違和感が凄まじかったな

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 12:33:39.31 ID:y1rdQ99C.net
あー懐かしーこのエリア好きだった…な…?ってなったよ

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:39:26.36 ID:lCfnc8cj.net
4系であるクロスのマップなんだからプレイヤーにダイレクトアタックしてくるのは覚悟してなかったんか?

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:49:23.92 ID:rakyeuZV.net
地底火山も氷海もマップが攻撃してくるもんな
マップもモンスターとかさすがだわ

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:04:50.44 ID:f7PA5X1A.net
塔の秘境の段差は片側だけで良かったなぁ

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:50:26.79 ID:BesHGtbs.net
雪山、沼地、火山、渓流は
良マップだけど、
ファンゴ、ギザミ、ブランゴとか言う
クソモンスいる可能性あるし、
Xって良マップに限ってクソモンス
出没してるよな。
開発者完全嫌がらせ主義だろ。
もう全モンス竜ノ墓場で戦わせてくれ

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 19:11:11.82 ID:4q3em1Sl.net
小型で一番クソなウロコトルすら出てくる地底火山先輩パねーっス

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 19:35:41.87 ID:rakyeuZV.net
地底火山ってマップの糞さもさることながら地底洞窟の使い回しという手抜きっぷりもすごいよな

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 19:50:51.45 ID:fRUg2qA8.net
雪山が良マップ…?

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 20:03:48.80 ID:BesHGtbs.net
>>554
地底火山が酷すぎて
感覚おかしいかもね俺。

てか過去フィールドに適当に
段差置いた奴誰だよ。段差あると
マジ不利

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 20:08:59.28 ID:fRUg2qA8.net
>>555
それはお前が適応できないだけっしょ
なんか上の方にもガンナーエアプ認定したりしてるしなんかズレてるわ段差アンチって

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 20:56:59.98 ID:mVaXJL13.net
そんなに段差が好きなら山でも登ってろ

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:42:59.40 ID:vIlJJKhO.net
段差って近接でもそれなりに面倒だが、遠距離だとかなり面倒なんだよな。
遠距離は余りやらないんだが、ニャンターのブーメランで痛感した

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:45:38.47 ID:3wvitH/X.net
地底火山は小型 傾斜 一方通行 暑さ 明るさがクソ

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:46:30.78 ID:fRUg2qA8.net
PSPP3での水中オミットは文句言わなかったのに段差にはウダウダラッシュ
あっ

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:48:45.19 ID:rakyeuZV.net
このスレ時々段差沸くよね

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:51:57.55 ID:Py64TY80.net
最近の段差は2chに書き込みをするのか
やっぱ4マップって糞だわ

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:52:44.36 ID:vIlJJKhO.net
悪い、始めたの3rdからなんで、水中戦の方が後でやった口。

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 22:52:50.33 ID:yatg/2tz.net
別に倒せなくて文句言ってるわけでもないのにな
それもわからないとかかわいそう
かわいそう

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 23:48:07.33 ID:P1edxjQr.net
個人的に水中戦オミットは良かったと思ってる
水没林が良マップとはいかないまでもそこそこのマップになったし

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 23:59:55.93 ID:mVaXJL13.net
なぜかハードの話へ持っていこうとするあたり、こいつ>>522と同一人物だろ
話の通じないキチガイはゲハに帰ってくれ

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/08(木) 09:03:09.37 ID:67Hv0c8U.net
段差は乗りに使えるから100歩譲って許してやってもいい
斜面こそ真の糞
デメリットしかない

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/08(木) 11:50:43.77 ID:52o/fTWS.net
斜面は射線を塞がないんだよお!!

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/08(木) 17:48:13.20 ID:YqD47Afh.net
>>568
ガンナーやってみな
段差より斜面の方がうざいから

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/08(木) 17:59:51.55 ID:gk7EeG8h.net
段差湧くよなで草

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/08(木) 18:05:46.99 ID:52o/fTWS.net
>>569
俺弓使いなんだけど
段差はチャージ消されるし射線に入るしクソ
氷海とか傾斜は上下にずらせばいいが段差がマジでクソ

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/08(木) 18:07:24.57 ID:52o/fTWS.net
チャージ消すはミスだ
中断されるし

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/08(木) 19:31:22.42 ID:pJ3abhOf.net
段差は立ち回りである程度なんとかなるけど
傾斜はもう全体が傾いてやがるからな・・・

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/10(土) 04:17:15.33 ID:2rKbxDQq.net
結論:段差も斜面もいらない
乗り?ハンター自身がジャンプできるようにすりゃいいじゃん

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/10(土) 16:32:16.30 ID:JYHuGWYT.net
弓だって撃ってからタゲカメで視点変更すれば従来とさほど変わらんよ

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/12(月) 02:14:04.04 ID:I8Hb7HLU.net
その作業が必要になったのがクソ

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/12(月) 06:35:01.84 ID:hHb6wSYt.net
むしろ弓はタゲカメ要らん ボウガンは要るけど

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/15(木) 18:31:49.96 ID:3krYaDFE.net
なんとかしてくれ

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/17(土) 03:31:15.80 ID:qHwxPsMn.net
樹海復活して欲しいなー
あ、未知の方じゃなくてヒプとかナルガがいた方のね
でもあそこ復活するともれなくキンチャチャも復活しそうだな

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/17(土) 03:32:37.08 ID:I6fQMWcs.net
>>510
それでも遺跡よりはまだ...と思える

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/17(土) 04:16:35.44 ID:jQ6ZEq6v.net
モンスターの隙を作る手段が増える代わりにマップに障害物が増えたり元々あった隙が少なくなるんだったらあんまり嬉しくない

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/17(土) 11:48:52.43 ID:Sb6KT8cK.net
ストレス要素はバネになるから一定量は必要で爽快感10ストレス10くらいのPまでのモンハンで丁度良かった
けど現在は爽快感13ストレス20みたいになってる
ちなみに無双系は爽快感10ストレス5とか

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/18(日) 00:57:52.07 ID:TzKpOUbL.net
マップが平らなのはギルドが戦い易い地形を狩猟場に指定しているからって設定はどこにいったんだよ
なあ、tjmtにfjokよお?

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:44:38.84 ID:7PxgCKLu.net
>>583
「戦いやすい地形というのはあんな感じなんですよ」という返答が見える

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:42:02.70 ID:/dEj337c.net
流砂のある砂漠が普通だと思ってる連中だしな

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:24:15.38 ID:xeJZr2J1.net
狩りを困難にさせる段差、傾斜はいい加減消してほしい。
ボウガンの水平撃ちが使い物にならないし
モンスターのローリング攻撃を止める、ツノが刺さるといった
効果も全く無いから邪魔者以外の何者でもない。

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:35:27.03 ID:NHHSlpDL.net
壁の中から出てくる尻尾とかタイミング掴めないっていう

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 01:15:32.71 ID:JcGVLCNY.net
モンハンの設定はボロボロ

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:05:09.32 ID:X8LKtJtV.net
お前らDSが嫌いなだけだろ

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:10:31.10 ID:vjXSSgzx.net
どこをどう読んだらそんな結論に行き着くのか

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:11:47.26 ID:YzZBNavk.net
おもしろけりゃDSでもPSPでもVITAでもwilでもPS4でもなんでもええわ
ゲハカスとは違うんだよ

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:37:37.75 ID:X8LKtJtV.net
3DSに移行してからやたら不満というか適応できずに文句を垂れるやからが増えたんだからさ
疑われるのもやむ無しだろ それだけの事をやっているんだよ

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:40:36.79 ID:DkTPMwOW.net
また段差が沸いてんのか

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:44:25.30 ID:X8LKtJtV.net
ガンナーは撃ってから視点変えれば済む話だしなんでそこまで反発するが有るのか分からない

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:50:12.31 ID:Hjn1shd5.net
>>594
わかんねえのかよwww

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:24:12.39 ID:ZI7sYAHC.net
段差斜面を擁護するのって開発だからなにいっても無駄
開発じゃなくて段差斜面を擁護してるやつって何なのかよくわからん
ほとんどやりこんでないのか強武器マルチごり押ししかやってないとかなん?

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:29:12.88 ID:DCaS/4c0.net
>>596
新参は『昔みたいに』段差が無けりゃ・・・って思わないんだろ
段差含めてモンハンだと思ってるんじゃね?
だから「段差無くしたらモンハンじゃねぇ!」って言いたいんだろ

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:33:59.41 ID:ZI7sYAHC.net
>>597
新参者でもやりにくいと思うんだけどね段差傾斜
初心者おすすめの大剣とかは段差の影響少ないからあっても別にってかんじなんかな

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:41:03.72 ID:DCaS/4c0.net
>>598
ふむ・・・
だからかもね
確かに面倒くさいとは思ったけど
「こんなクソ作ってんじゃねえよ開発死ね」って思ったことはないな

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:47:19.40 ID:UJXvKn2y.net
ディノは傾斜下の俺にビターンが当たらない
俺は傾斜上のディノの頭に溜め斬りが当たらない

旧砂漠ではお互いイライラしながら戦ってるよ
やめちまえこんなクソマップ

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:57:20.26 ID:ZI7sYAHC.net
>>599
武器を納刀せず、回避や抜刀状態の移動ではり着くタイプだとわずかなタイミングのズレで被弾するからそういうタイプの武器種だと邪魔でしょうがないんだよな段差
傾斜は虫とか弾とか吸われてイラつく

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:36:37.31 ID:6u7B1cxc.net
相手の攻撃を足下でかわすときもちいいじゃん
よって段差は必要なんだよ

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:34:52.56 ID:ECje1Sud.net
藤岡さん、2ちゃんねるの監視なんかするよりもストーリーズの宣伝しといたほうがいいと思うよ
このままじゃ大爆死不可避だよ

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:39:49.49 ID:aoi8XXfS.net
ま〜た段差がレスしてんのか
モンスの攻撃が空振りするほどの高低差ならこっちの攻撃も届かなくて何も気持ち良くないぞ

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 13:47:27.82 ID:6u7B1cxc.net
お前らはストーリーズをガキ御用達と馬鹿にしているけど少なくともこの国ではメインとなる購入者 つまり主役はいつだって子供だぞ
よく海外ではナードが羽場を効かせているんだ!って日本の卑屈な大人子供はよく言うけどそれは向こうのオタクはちゃんと勉学に勤めているからであってモンハンやアニメが単なる逃げ道とお前ら自身がそう扱っているんだから他所から何言われてもダメージは無いはずなんだけど

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 13:48:49.64 ID:6u7B1cxc.net
そもそもストーリーズ推しは辻本だろ
藤岡はまあアイルー村だろうな

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 15:20:30.94 ID:0s+2ADoz.net
なんか突然発狂しだしたぞこの段差

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 17:48:34.35 ID:6u7B1cxc.net
段差だったらまだ優しいもんだろ
一ファンを相手していることを忘れるなよ

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 18:08:03.29 ID:azEdumTu.net
意味不明すぎて笑った

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 18:15:11.89 ID:+m85e22W.net
句読点も改行も使わずにクソ長い文章書くなよ低学歴すごく読みにくいから誰も真面目に相手にしてくれないぞ

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 19:42:24.17 ID:6u7B1cxc.net
迷惑かけようとしているんだから長文でいいだろうが
そんなことも分からんのか

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 23:47:43.78 ID:dJ+OT97m.net
段差くんは早く遺跡平原へお帰りください

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:19:58.71 ID:L0xDXGmP.net
これだから段差信者は
これから段差を擁護した者には100万相当の罰金を課すから二度と擁護するたよ
地底火山が一番クソ開発は詫びを入れろ段差はまだわかる傾斜は絶対許さねえから
段差擁護は犯罪者予備軍の脳神経障害のうどん屋の釜戸みたいな口弁慶

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:22:02.75 ID:L0xDXGmP.net
これから段差君が現れたら皆で一斉に無視決めよう
ジャップランドも段差だらけだし本当段差はゴミクズだわ

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:22:33.27 ID:L0xDXGmP.net
きっと段差er君は日本で生まれたからあんなに陰湿なんだろうな

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:38:15.73 ID:kA3Yz85i.net
そんなにこの国が嫌いならジャップランドのゲームの板に無理して来なくていいよ

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:42:12.48 ID:Oz2sbMjX.net
嫌儲やvipの外でもジャップランドなんて言ってると顰蹙買うよ

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:49:01.31 ID:FOC5wCBL.net
今度はマッチポンプもどきか
頑張るねぇ・・・

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 21:25:14.51 ID:L0xDXGmP.net
そもそも4マップは失敗だったんだよ
ガンナーで段差にタマタマ吸いとられるからゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズ

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 21:39:39.24 ID:5EI0aXSs.net
そんなこと言うとまた段差君が現れるぞw

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 15:44:54.49 ID:Z9oW/Hcl.net
なんだこのスレ
ただ自分が蹴られたのを相手に責任転嫁しているだけじゃねーか
そんなに4マップが嫌ならクロスやれよ

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 16:05:25.10 ID:QFVvAoVT.net
うん?

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 16:52:41.67 ID:Z9oW/Hcl.net
上のスレ見て分かる限り"4マップのせいで俺の快適なモンハンが失われた!"って嘆くだけの馬鹿と"4マップの批判は一切許さないんだ!"って騒ぐ馬鹿がお互い罵りあってるだけなんだけど
なんの意味があるんだ?

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 17:13:37.28 ID:2KxKq5U6.net
おかえり

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 17:14:48.73 ID:wMubVC8u.net
だれが蹴られた話なんかしてるんだろう

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 17:19:54.59 ID:wc63oNzF.net
>>623
そんな2種類の馬鹿が罵り合うスレにレスをつけることに何の意味があるんだ?
少なくとも前者は自分の居場所を理解してるんだから後者をどっかに連れてってくれよ

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 18:30:15.21 ID:Z9oW/Hcl.net
>>625
行間を読めよ阿呆
自分のPSの不足を指摘されているんだから"キックされた"の部分は別に何でも良いわけで
キックされまいと初めからオンラインに潜らないのはストイックでいい心がけだと思うよ
マップが全ての悪だと思い込んでいる痛い奴って思われるような書きこみばかりしているから性根も腐っていると思われるぞ

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 18:48:20.63 ID:GoOO176H.net
意味不明すぎて笑った

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 18:54:59.04 ID:iED7zZh5.net
そんなに4マップが嫌ならクロスやれよ とか言っちゃってるし
どうせクロス未プレイのエアプアフィだろ
触れちゃいけない奴だから触れるなよ

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 19:12:02.06 ID:xprqokM0.net
>>623
スレとレスの違いくらい理解して書き込め知的障害者

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 19:56:42.50 ID:Z9oW/Hcl.net
>>630
言い訳するとスレの上の方とかレスの流れを見てみると とかかな
推敲不足を素直に謝るよ
>>629
下位までなら旧砂漠しか出ないだろ
証拠の写真だよん 残念だったな
http://i.imgur.com/DS4LETC.jpg

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 20:20:14.04 ID:iED7zZh5.net
>>631
下位までならとかそんな屁理屈が通用するわけないだろ
だいたい旧砂漠と闘技場は4マップの中でもかなりの糞じゃねえか

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 20:22:42.01 ID:wMubVC8u.net
最近の段差は画像うpまで出来るのか

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 20:28:18.64 ID:Z9oW/Hcl.net
628 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 sage 2016/09/25(日) 18:54:59.04 ID:iED7zZh5
そんなに4マップが嫌ならクロスやれよ とか言っちゃってるし
どうせクロス未プレイのエアプアフィだろ
触れちゃいけない奴だから触れるなよ

"触れちゃいけない奴だから触れるなよ"
そんなに嫌なら自分も我慢しろよ
荒らしに触れるのも荒らしだぞ

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 20:47:14.15 ID:QFVvAoVT.net
段差じゃなくて傾斜の可能性もある

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 22:28:26.65 ID:KmhYL7sB.net
ゴリ押し脳死プレイしか出来ないガイジには段差なんて関係ないもんな

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 01:59:50.35 ID:uC+3gySi.net
Ip(塗りつぶし)
Ib Z9oW/Hcl

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 08:01:57.23 ID:xZ+pgdaQ.net
以下段差くんを可愛がるスレになります

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 17:37:18.74 ID:V3+oQx5w.net
攻撃を当てないとパワーアップしない武器だったり、ダウン時しか部位破壊できないところがあったりすると、段差傾斜によってその機会を逃すとそれだけでぐだる
同じモンスターと連戦が基本ならどうやったら脳筋になれるか必死に考えるだろ、その上で段差は揺らぎの原因で脳筋になることを阻害しめくるのがクソなんだよ
段差擁護は自分が段差の影響の薄い武器
使ってるだけなんだよな

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 18:38:32.80 ID:/n41nniX.net
だったら4G太刀ゲージ無し縛り見せたろか?

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 19:24:56.07 ID:V3+oQx5w.net
俺はソロ太刀縛りで4gやった、きつかった
ゲージ縛りって色あげられなの?それとも意図的にあげないの?
後者なら時間がかかるだけだとおもうけど
どういう意図の発言なのかわからん

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 19:30:10.67 ID:/n41nniX.net
キツイだけの武器の運用でも立ち回り次第ってことを証明したかった

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 19:58:03.83 ID:l0a9LQQJ.net
俺はその運用で攻略中にゴアが倒せるとおもえんけどな

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 19:58:47.66 ID:l0a9LQQJ.net
ゴアじゃなくマジオス

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 20:16:32.93 ID:l0a9LQQJ.net
色あげても攻撃モーションはかわらないんだから、単純に火力が落ちて討伐時間がのびるだけで立ち回りはそこまで変わらんだろ
ストレス耐性が高いことの証明しかできない

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 20:29:00.55 ID:TY7dfzMi.net
クリアが出来るゲームは全部神ゲー
段差はそう言いたいのさ

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 22:18:00.03 ID:/n41nniX.net
でも酷いゲームだと段差で処理落ちしたりたまに段差表示されたり消えたりしそうじゃん

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 22:43:01.13 ID:LTRiIRCW.net
過去作からあるプロハンやTA勢の「最大の敵は地形」って言葉が全てを物語ってる

段差傾斜があって文句言うプレイヤーは多数いるが
段差傾斜が無くて文句言うプレイヤーはほぼいない

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 22:58:44.59 ID:M+URUddL.net
フレーム回避が一部に推奨されたり、モンスのステップ車庫入れで間合いの調節を崩されたりもあるけど、それでも位置取りの大切なゲームだからな
信者は地形に対応出来ない下手くそと言うけど、ガタガタの地形に引っ掛からない立ち回りのために位置取りが限定されるってむしろ上手い人ほどストレスになりそうだと思うんだけどね

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/27(火) 07:39:39.72 ID:O5Jpqds1.net
乗りたいならエリアルつかえばいい
ほかのスタイルで乗りたいなら段差にもほんの少しのメリットがあるけど、それでもデメリットの方が多い
立ち回りの制限にはマジで同意
段差くんは開発以外ありえないな

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/27(火) 07:55:14.29 ID:z42WlEJE.net
段差はまだ弊害の方がよっぽどデカイが多少なりともメリットはある
傾斜は百害あって一利なし
クロスで旧マップが段差付けて復活したけど傾斜ないから4マップとは比較ならないぐらい狩りやすい

まあ段差も傾斜もどっちもいらないことに変わりはない

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/28(水) 12:01:33.75 ID:/0ureoHv.net
>>648
ほんこれ

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/04(火) 12:01:57.86 ID:MzzpMEhv.net
地形についての愚痴がでると、未だに地形に対応できない雑魚とかに言う奴いるじゃん?
何回も撮り直してやっとあがってくるTA動画レベルでも地形のせいでの被弾や空振りがあったりするじゃん?
TA動画すら雑魚呼ばわり出来る人たちの地形に対応した動画見たいなあ

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/04(火) 12:21:10.78 ID:CSkjq7fL.net
それ言ってるの段差くんだけだから

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/04(火) 12:42:03.07 ID:MzzpMEhv.net
>>653
未だに地形に対応できない雑魚と言ってくる奴だった
誤解を招く表記になってしまった

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/04(火) 19:40:07.14 ID:Mapi31bC.net
だから、彼にとってはクエストクリアできれば問題ないという思考
文句言ってるのはクエストクリアできずに愚痴ってると思ってるのさ

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/04(火) 23:35:28.08 ID:/15YwPMA.net
段差くんはガンナー全く出来ないガイジだから地形なんて関係ないでしょ

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/04(火) 23:53:22.36 ID:0a7yMSZ/.net
まーたマッチポンプか

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/10(月) 13:42:02.77 ID:gF6QUClu.net
段差も傾斜も同じくウンザリ

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/11(火) 19:35:31.92 ID:A1s7DN+8.net
段差も傾斜も消えてくれ、ガンナーにはなんのメリットもない上にクリ距離維持せにゃならんのだわかってるのか開発は

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:32:18.72 ID:0yfUs8Sw.net
TA動画上げたりしてるプロハンレベルの人ですら段差傾斜クソって言ってるんだよなぁ…
「地形に対応できてない」とか言う奴絶対ロクにやり込んでないだろ

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:52:46.77 ID:n62zggxZ.net
段差が自ら擁護レスしてるんだよ

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:38:42.54 ID:zXbBjtFe.net
TAなんて強い武器担いでいるだけのチンパン(良くてもネズミ)だろ
段差か糞って言うのなら段差があるTAも記録抹消だな
なんかいちいち165qでポジってるおハムみたいだぞ

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:41:59.85 ID:Hw6BVQS7.net
また段差くん沸いてるし
おハムとか使うあたりまとめからなんJに入った子かな?

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:53:14.29 ID:MvXQDSec.net
武器ごとにTAあるのも知らないのか・・・
毎度毎度こうやってよくわからん無知っぷりを挟むあたり
釣りとしては上出来なのかもしれんなぁ

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:09:18.60 ID:zXbBjtFe.net
>>664
まとめ経由では無いし普通に使うでしょおハムなんて

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/18(火) 19:27:52.98 ID:zN99IiJW.net
上位ディノバルドとまともなマップで戦わせてくれ

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/18(火) 19:52:16.13 ID:mqmzxI9F.net
上位ティガも上位ディノも二つ名の10でしかストレス無しに戦えない

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/18(火) 19:56:04.66 ID:myY29Lcm.net
上位ディノは村でいいんじゃない?

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/18(火) 20:53:44.01 ID:hFLuoWFt.net
ドスガレ金冠集めで旧砂漠二頭クエ回し続けてるけど旧砂漠のゴミさ加減を改めて再認識
ここ以外出ないからもう二度とドスガレオス出すな
出すなら砂漠か砂原復活させろ

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/18(火) 21:33:56.44 ID:6z4R+2wl.net
37372やめろ
上位のハプルで発狂しそうだった

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/18(火) 21:37:53.65 ID:Q4VXYm7j.net
おはむさん一緒になんJに帰ろう

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/19(水) 02:36:41.72 ID:zgajHHVp.net
旧砂漠夜にだけあった通路昼にも作ってくれ

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/19(水) 12:57:08.69 ID:FDNbRMko.net
>>669
あざっす

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/22(土) 17:24:55.77 ID:GhJZDa5O.net
氷海→凍土
地底火山→旧火山
旧砂漠→砂原or旧砂漠(改悪前)

次回作ではこれだけお願いしたい
あと4仕様の闘技場の廃止な

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/23(日) 17:03:20.85 ID:vn17TfYC.net
凍土と砂原が手を加えないで元のまま復活なら歓迎だな
ただ旧火山はいらんわ旧○○は無駄に広いか見通しが最悪か・・・だからなあ

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/27(木) 20:16:05.64 ID:eAu2W+8V.net
さらばセクメーア砂漠
もう「砂の海」じゃなくなってしまうのか

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/01(火) 06:56:45.56 ID:SeLsn/q/.net
新作で地底火山続投と聞いて来ますた

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/01(火) 07:27:03.92 ID:smGXeIl6.net
腹立たしい事だが上位にあったものがG級になって無くなるってことはほとんどないだろうし続投だろうな
追加マップでの戦闘比率が上がって、地底火山や旧砂漠、遺跡平原で戦闘する機会が 減ることを祈ろう

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/01(火) 11:20:56.00 ID:Q5qUfSvC.net
凍土砂原はバギィだのフロギィだの出さなきゃいけないから復活しないんじゃね?
フロギィ装備着たいんだが

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/08(火) 20:39:45.76 ID:EtW52jV5.net
地底火山死んでくれ……………

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:51:21.54 ID:t2Sw16bf.net
XX続報見て手を止めてたクロス再開したけど、なんで手をとめてたか思い出した
地底火山のせいだ・・・・何も楽しくねえんだよな、あそこ。
クロス要素で爽快感増して凄く良くなったのに、プチ極限の獰猛化と
4のゴミくず遺産である糞マップはさっさと捨てて、どうぞ。

モンスの強化=行動速度アップとか極端な隙潰ししかできない無能開発には酷だろうが。

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/27(日) 02:25:32.25 ID:C6D//dV1.net
age

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/28(月) 00:56:30.16 ID:bODuiZZQ.net
P2砂漠って糞要素そんなにないからありがたい
旧砂漠は戻すか廃止でいいな

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/28(月) 01:29:42.90 ID:Zh8K7tzR.net
【名前】ziмa
【HR】807以上
【武器】ライト中心に双剣、片手等の剣士武器
【罪状】
(後ろに隠れているのがziмa)
https://pbs.twimg.com/media/Cwz38MAUUAE376i.jpg

燼滅刃で煽り定型文&乙離脱&妨害&ハメまがいの行為。
ハメはやめて下さいと言うとライトに持ち替えて味方攻撃して妨害。
隣のエリアで寄生。
尻尾で乙って謝らずに離脱。
寄生性格地雷女ハンター。


燼滅刃、ラージャン、金雷公、二つ名モンスに出没
余所の部屋では暴言、妨害、寄生三昧
カンストor自分よりHRが高いハンターに媚びまくる

フレが来ると妨害をやめて何事もなかった顔でプレイ
フレの前でも媚びまくる

連戦していた相手を「おつかれさまw」「用ないのでもういいですw」とキックで追い出す
調合材料乞食

ダブルクロス発売までに発見次第ブロックor要注意


>>492
ディノの金冠埋めしてるんだがついったでMHX ディノで検索してたら出て来たこいつか?
HR777のライトだな
https://pbs.twimg.com/media/Cwz38MAUUAE376i.jpg

自分が写らないようにフレらしき人を盾にしてるのがなんともあざといw

ちな、もち猫(*´?`*)MHXだよってヤツな

>>314
え、この人知ってるんだけどw
自分よりHR低い人は空気みたいな扱いなのにHR高い私やカンストには媚び媚びで凄く覚えてる
何度か一緒になったよ
確かにあざとい感じだよw

ついった見つけた
リスト入れたから様子見w

>>495
野良で見たことあるぞこいつwww
垢見て来たけど男好き過ぎで草抱えるwwwww
リプもきっしょいし酒飲み過ぎて頭わいてるわな
もち猫=ziмaか

もち猫ここ見てるな
ディノで検索されると見つかるからディノを「での」って書き始めたぞw

晒しとくな
https://twitter.com/mochi_ne5

2chにツイ晒されてるの知っててフレを盾にし、自分はフレの後ろに隠れた画像を載せる性悪zima
何をアピールしてえんだよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1072753.jpg

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/29(火) 18:31:46.04 ID:MXkhr5MX.net
遺跡平原と氷海は廃止して

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/30(水) 01:07:50.00 ID:qJ5/brV4.net
氷雪系の新マップ欲しかったな
雪山は遠すぎる

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/30(水) 01:45:21.55 ID:VLfCCrHu.net
XXで平らな砂漠出るみたいだね
でも旧砂漠も続投するんだろうなあ

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/30(水) 04:32:39.14 ID:1GLGW5ht.net
4と4Gやってる時も遺跡平原や地底火山はやりにくかったが、クロス程のやりにくさは感じてなかった
今、4Gとクロスでプレイして比べてみても、やはりクロスの方がやりにくい
カメラがハンターに近過ぎるのも原因だし、場所によってはMAPを広くして貰いたいところがある
遺跡平原での獰猛ゴアや、地底火山で獰猛レギオスは疲れる

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:59:17.03 ID:j7I1Jb9x.net
4系マップは本当に戦い難い
段差や傾斜が極端に多すぎる
特に地底火山考えた奴は嫌がらせでもしたかったのかと疑うレベルだわ
クロスの復活マップみたいに平地にちょい段差くらいならまだ良いんだがな

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/01(木) 03:36:15.08 ID:sEAIu41M.net
地底火山や溶岩島のクソなとこは段差斜面以外にもスリップダメージゾーンの広さとか地面から日が吹いてくる場所とか溶岩浴の頻度とかもなんだよな

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/02(金) 03:20:31.39 ID:rgVB0niu.net
溶岩島は昇降さえなくなれば許せる
あ、下がったままじゃなくて上がったままだからね

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/02(金) 04:12:58.93 ID:e2ZBIZTZ.net
【名前】ziмa
【HR】807以上
【武器】ライト中心に双剣、片手等の剣士武器
【罪状】
(後ろに隠れているのがziмa)
https://pbs.twimg.com/media/Cwz38MAUUAE376i.jpg

燼滅刃で煽り定型文&乙離脱&妨害&ハメまがいの行為。
ハメはやめて下さいと言うとライトに持ち替えて味方攻撃して妨害。
隣のエリアで寄生。
尻尾で乙って謝らずに離脱。
寄生性格地雷女ハンター。


燼滅刃、ラージャン、金雷公、二つ名モンスに出没
余所の部屋では暴言、妨害、寄生三昧
カンストor自分よりHRが高いハンターに媚びまくる

フレが来ると妨害をやめて何事もなかった顔でプレイ
フレの前でも媚びまくる

連戦していた相手を「おつかれさまw」「用ないのでもういいですw」とキックで追い出す
調合材料乞食

ダブルクロス発売までに発見次第ブロックor要注意


>>492
ディノの金冠埋めしてるんだがついったでMHX ディノで検索してたら出て来たこいつか?
HR777のライトだな
https://pbs.twimg.com/media/Cwz38MAUUAE376i.jpg

自分が写らないようにフレらしき人を盾にしてるのがなんともあざといw

ちな、もち猫(*´?`*)MHXだよってヤツな

>>314
え、この人知ってるんだけどw
自分よりHR低い人は空気みたいな扱いなのにHR高い私やカンストには媚び媚びで凄く覚えてる
何度か一緒になったよ
確かにあざとい感じだよw

ついった見つけた
リスト入れたから様子見w

>>495
野良で見たことあるぞこいつwww
垢見て来たけど男好き過ぎで草抱えるwwwww
リプもきっしょいし酒飲み過ぎて頭わいてるわな
もち猫=ziмaか

もち猫ここ見てるな
ディノで検索されると見つかるからディノを「での」って書き始めたぞw

晒しとくな
https://twitter.com/mochi_ne5

2chにツイ晒されてるの知っててフレを盾にし、自分はフレの後ろに隠れた画像を載せる性悪zima
何をアピールしてえんだよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1072753.jpg

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:25:57.36 ID:HZbM32+Q.net
新マップ樹氷林希望

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:24:27.94 ID:qaG5X6ld.net
針葉樹林というか、巨木の森はちょっと欲しい

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:57:27.00 ID:8L+R1mdm.net
針葉樹林が樹木希林に見えた

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/05(月) 00:16:51.46 ID:dkQb1aa+.net
旧密林
密林
水没林
原生林
古代林

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/07(水) 21:51:56.58 ID:VyJHnLu8.net
>>689
4Gもクロスも4系マップは同じなんだからマップの広さは変わらんだろ

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/07(水) 22:19:50.89 ID:s974zanO.net
密林きた?

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:36:21.39 ID:aMLWJHHW.net
樹海も来て欲しい

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/11(日) 13:43:58.72 ID:e6f9ltKy.net
セルフジャンプの方法が増えてきてるから、もう斜面も段差もいらないよね

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/11(日) 15:57:43.01 ID:J6i+OuyA.net
節度を持った段差は好き
孤島とかあっても原生林くらいが丁度良い
傾斜は死ね

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/20(火) 20:08:32.55 ID:Ux1B1Ln8.net
地底火山のウラガンキンの初期位置設定した奴何考えてたんだよwww
開幕こやし安定だけど大抵例のとこに行く

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/20(火) 20:33:39.66 ID:lPpBO/49.net
あの初期位置謎の壁があるから嫌い

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/02/28(火) 22:46:28.94 ID:Ljr65FFE.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

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