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【MHX】4マップアンチスレ【負の遺産】
- 1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/01(金) 16:31:21.15 ID:6fkaUJ1o.net
- なぜかクロスでも続投しているMH4の糞マップに対する不平不満を愚痴るスレです
- 2 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited!@\(^o^)/:2016/01/01(金) 18:16:38.65 ID:9S1xq2Wl.net
- 段差はまだわかる。傾斜は絶対許さねえ
- 3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/01(金) 20:48:25.39 ID:rZaX1ZWd.net
- 四天王モンスはわりかしいい感じなのに
汚らわしい4マップと合わさると萎える
実際クソ化するし
傾斜作った岩崎って野郎はツイッターか何かやってないの?
生きてて恥ずかしくねーのかこいつ
- 4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/01(金) 21:00:05.46 ID:Hr7/Nn++.net
- '
●日本人なら見るべき 韓国の汚いやりかた
https://www.youtube.com/watch?v=247l4ZAKMaE
●2011年 フジテレビの不祥事をまとめてみた
https://www.youtube.com/watch?v=9F0cPDKVOeY
●フジテレビ 韓流捏造に必死
https://www.youtube.com/watch?v=b2qoQL8wD8s
●なぜ花王不買なのか? why boycott KAO?
https://www.youtube.com/watch?v=xu-YpFNbWhg
●韓国テレビ=旧ウジ虫テレビ(元フジテレビ)の韓国洗脳まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=fFkvjSMo-tc
●フジテレビ抗議デモに韓国人の右翼が乱入! (日本皇民党)
https://www.youtube.com/watch?v=4EXkPE1Jmmg
●フジテレビが絶対に放送しない動画
https://www.youtube.com/watch?v=lf4iNq_E9XA
フジテレビの日枝会長が憧れの地「韓国」の高麗大学で名誉経営学博士号を授与される
http://rekisi.amjt.net/wp-content/uploads/2013/06/2b89413d61430ace07de56e5d8393e6b.jpg
- 5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 00:23:39.55 ID:uZQsUMkq.net
- 2ndGの時嫌いだった火山や雪山が超絶良マップに思える程のクソっぷり
やっぱ3系のマップって神だわ
- 6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 00:42:13.75 ID:Ij8aBepG.net
- 頼むから上位で同じモンス相手に3rdマップのクエと4マップのクエの2つ用意しといてくれ
- 7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 00:52:53.48 ID:VBk+WgWD.net
- 旧砂漠のクソ改悪っぷり本当許せない
あそこまで変わったらもう旧砂漠の名前出す意味ねーだろ
旧マップ復活でユーザー釣っておいて実際はまったく違うマップとか詐欺もいいとこ
今回で旧マップが少し段差付いたりしてる程度で復活してるけどこれでもう旧砂漠に関しては昔のマップでの復活は絶望的
- 8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 03:03:07.60 ID:hKdS/c4H.net
- 弓殺しの坂こと氷海にブルドーザーかけたい
- 9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 03:46:31.51 ID:wWfdjQ4n.net
- トライマップが孤島しかないとか開発人の頭ゆうた?
そのくせ4マップは全部持ってるんだからほんと無能だわ
- 10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 03:59:39.86 ID:pcUIiLP9.net
- 溶岩島死ね
アルバは神域っていう専用フィールド持ってたのになんでこんなとこに出したんだよ
- 11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 04:57:26.00 ID:NaVVJ2kN.net
- 溶岩島はマジでクソ アカムもP3のマップか決戦場に戻して欲しい
終焉とかも昔腐るほどやったのにゴミ闘技場マップのせいで一回キリしかやってない
分断柵とかいらないからあの傾斜消して欲しい
>>9
天空山なくない? あのゴミカスマップないのだけが本当に救いなんだが
- 12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 05:18:47.69 ID:pfvUhNyJ.net
- 遺跡平原の大型を初期配置4に再設定した奴イカれてるわ
平地が狭いし段差多いし傾きすぎなんだよこのエリア
クック、ゲリ、セルタス、ケチャ、ゴア、レウスこいつら全員初期配置4とかやめてくれ
- 13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 07:25:52.11 ID:d3W1NU44.net
- >>11
天空山てまだマシなほうだったような
それなりに平地あるし
遺跡平原がやっぱり一番ひどい
まともに戦えるマップが一つしかない
- 14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 09:00:45.04 ID:MPS3Xo3H.net
- 今回はないけど、天空山は3と8がゴミすぎた
他はそうでもないんだが
遺跡平原4と氷海3と旧砂漠2
頻繁にモンスターが出入りするマップではこの辺がホントゴミ
特に遺跡平原4にわざわざ初期位置を再配置し直した奴らは表に出ろ
- 15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 10:17:18.33 ID:CWKJEsin.net
- 快適に狩られたら悔しいじゃないですかwww
マジでfjokとその一味sn
- 16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 10:25:21.02 ID:0ySekIHG.net
- 氷海はBGMかっこいいからギリギリ許せる
てか上位クエの殆どが4系統で嫌になる
- 17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 11:08:22.10 ID:7Gab+tn6.net
- 遺跡平原のBGM好きなんだけど、マップそのものがクソって残念すぎる
旧遺跡平原て名前に変えて整地してほしい
- 18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 12:11:02.26 ID:2XoHtEZi.net
- 嫌ならやるなよ
- 19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 12:16:51.27 ID:Hr+0ckTd.net
- Xは言ってみればP4的な位置付けだからマップ続投は残念ながら当然
5になれば解放される筈
- 20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 16:18:08.22 ID:VpvVj2PX.net
- 地底火山が一番クソ
- 21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 16:22:15.00 ID:bdrWV6/z.net
- 本当藤岡って害悪だな
開発に関わってない作品にも負の遺産残すとかゴミでしかない
チームに一度でもゴミが混じるとその影響がのちのちまで残るってことだ
ゴミが関わったことのあるゲームは浄化まで2作品はかかるな
- 22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 16:49:51.01 ID:PloPTHna.net
- クロスの汚点だよなー
4マップ切ってればほぼ完璧だったのに
- 23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 16:52:35.52 ID:1LXOwR1O.net
- 4マップが目的地になっている時点で萎える
- 24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 16:57:31.24 ID:hekICDyy.net
- さすがに4マップ糞過ぎるからリストラされたか良かった^^
と思ってたのに…
思ってたのに…
- 25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 16:59:56.74 ID:2hqfCk2g.net
- 傾斜に対応したモーションと無敵時間くらいくれればユーザーフレンドリーで良かったものを単純に引っ掛かるだけで邪魔にしかならないし、無駄にモーション暴発させるだけで本当にクソ
- 26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 17:03:12.14 ID:alf5fkfk.net
- 目的地が火山だとやるかあーてなるけど地底火山だとうわー見辛いマップだーてなるわ
- 27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 17:07:11.13 ID:d3W1NU44.net
- 今作ぬるいから余計嫌になるわ
あーもー適当に突っ込んでけばいいかなみたいな
- 28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 17:28:21.44 ID:H8FG8n1Y.net
- 4マップで散々叩かれたのに4Gではあろうことか過去作のマップである旧砂漠をゴミ化させた上に流砂なんか付ける始末
藤岡わざとユーザー怒らせてるだろ
- 29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 18:33:26.21 ID:oHXBAsVa.net
- 地底火山のモンスターの初期位置には悪意しかない
あのクソ傾斜でテストプレイしてGOサイン出した奴には苦しんで死んで欲しい
- 30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 22:05:06.46 ID:h2A78/Ln.net
- 進入不可能な溶岩地帯、地形ダメージ、キツい傾斜、段差も含めた凹凸地形
地底火山大型の初期配置であることが大半
しかもエリア移動後2に移動されることが多く、追いつくのに他のエリアを経由する必要がある
こんな地底火山エリア8とかいうレジェンドマップは埋没林のごとく埋め立てろ
- 31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/02(土) 22:47:12.76 ID:0ySekIHG.net
- 4マップはこっちだけじゃなくモンスター側も鬱陶しそうで笑う
傾斜でブレスが上下するし
- 32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 00:31:31.56 ID:ufDGcFKy.net
- 原生林は比較的マシだな
- 33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 02:44:31.41 ID:WdU+1/nC.net
- 原生林以外は全部糞マップだからな
- 34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 02:47:00.89 ID:ctNFkJBt.net
- 壁や地面にめりこむガムートの挙動にGOサイン出した馬鹿だれよ
PS初期のポリゴンゲーより酷いぞ
- 35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 03:12:02.71 ID:M13+y4Jv.net
- やっぱりこんなスレあったかwwwww
完全同意だわwwwwww
上位に上がって遺跡平原出た瞬間萎えたわwwwww
- 36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 11:01:38.98 ID:CcDm0a7p.net
- 遺跡平原4
地底火山8
とりま2強
モンスターの初期位置としても多い
- 37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 11:21:26.28 ID:8wuOlDE3.net
- ただでさえ狭い旧砂漠3に、さらに立ち木による目隠しを追加する愚行
ていうか、4マップに限らず今作はとにかく視認しにくくし過ぎ
目隠し要素が特に多いし、暗いエリアに溶け込む暗色のモンスターとか
一定以上遊びやすくしちゃいけないルールでもあるのかと
- 38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 11:27:44.78 ID:5EItFpCo.net
- 4Gの天井の極ジョーよりはまし
- 39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 12:30:50.76 ID:N8yjUrFu.net
- 本当に3系マップって神だった
- 40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 12:46:40.66 ID:V4e12w6v.net
- 地味に闘技場がイラッとするんだけど
- 41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 13:16:03.85 ID:KGx1F3WK.net
- ガムートの脚浮いてたりアグナのビームが明後日の方向行ったり
モンスターも4マップに適応出来てない感がチラホラ見える
- 42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 15:41:09.51 ID:lvaEriqt.net
- 4マップと旧砂漠廃止して砂漠、樹海、密林、砂原、水没林、凍土あたりを追加するだけでだいぶマシになるだろ
- 43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 16:00:23.96 ID:f/GzEEI0.net
- 遺跡平原、旧砂漠、地底火山、溶岩島……
クロスの糞マップって全部4系列出典なんだな
4のマップがいかに糞かよくわかる
- 44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 16:42:57.74 ID:T8+n26PW.net
- 過去作でそんなに苦戦しなかったはずのハプルが旧砂漠のフィールドパワーソースを得て糞モンスになりやがった
- 45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:33:58.26 ID:qrTDXQ9s.net
- 地底火山は傾斜もだが出てくる連中に黒系か赤系が多くて保護色になってるのも問題だわ
- 46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:45:04.18 ID:7lsfIkky.net
- 藤岡見てるか…?
お前のせいでお前が関わってないタイトルにまで迷惑かかってるんだぞ…
- 47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 19:41:18.72 ID:5EItFpCo.net
- 地底火山のグラビ亜よりはまし
- 48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 21:40:15.17 ID:0Wtw/9Sq.net
- >>12
クックは単体ならレイアと同じ初期配置3やぞ
単体ならな!
- 49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 23:57:49.39 ID:DzLXG1Fc.net
- マジで4のマップなんか1つもいらねえ。ぶっちゃけ4のマップ以外ならなんでもいいわ。他シリーズのマップには全く不満ないし。
- 50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:02:48.25 ID:IdVc1NUD.net
- 旧密林の視界の悪さは嫌だな
それでも4マップは比べものにならないほど糞だけど
- 51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:12:46.50 ID:tt5ZCg/n.net
- 4マップはそれまでの全ての糞マップを過去のものにした
歴代糞マップランキングを作れば上位は4マップで埋め尽くされるだろうな
- 52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 00:22:45.70 ID:U256az6p.net
- なんで熔岩島と極圏に訳のわからんギミックしこんでんだよ
急に動いて視界塞ぐし動き辛くなるしで何がしたいんだよ
プレーヤーを苦しませようという悪意しか感じないわ
- 53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:14:31.18 ID:FV676Rbl.net
- 昔のマップって正々堂々と戦えるって場所多いよな
森丘の細いマップにしても広いところでやれば4マップよりマシだしなんならヤバイ時に細いとこ行けば逃げれる
4は全削除でほんといい
- 54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:48:19.65 ID:fzS9rNoT.net
- 流砂みたいなハンター側だけが不利益被るギミック仕込んだりただ単に視界が悪くなるだけの段差も無い高低差とか
遊びの幅を広げるための仕掛けじゃなくて嫌がらせするためだけの仕掛けにしか思えないんですよ
クロスの過去マップみたいにところどころに段差付けるぐらいで良かったんですよ
それを旧砂漠復活と銘打っといて実際は完全に別物のオナニー作品に仕上げるとかディレクターが聞いて呆れますわ
- 55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 09:55:59.68 ID:8MhfgRpT.net
- 4マップは段差のせいで広いエリアまで狭いエリアかのような立ち回りしか出来ないからなぁ
なのにモンスターは段差を無視して縦横無尽に駆け巡るから性質が悪い
プレイヤーばかりに制限がかかってる要素のひとつ
- 56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:05:25.96 ID:OwKs7e4b.net
- 旧砂漠は改悪さえしなければどうとでもなる
4マップは似ても焼いても食えないゴミだから永久削除で頼むわ
- 57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:07:01.27 ID:gLCK+qaA.net
- 遺跡平原だけしね
- 58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:08:03.53 ID:QXQ5Bqa4.net
- 原生林以外は全部クソ
- 59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:08:05.59 ID:vCTL97TM.net
- 実際に旧砂漠に行ってみるとあんな感じなんですよ
- 60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:13:54.74 ID:6ieuy1qd.net
- 旧砂漠BCとエリア1はいい感じのリメイクだったのに
エリア5とかエリア7はもう別物じゃねえか
ご丁寧に砂漠地帯に流砂まで設置する始末
あんな砂漠がどこにあるんだよ徳田と藤岡よお
- 61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:19:36.63 ID:5b6bAV8L.net
- 藤岡ばっか叩いてるけど遺跡平原ゴアの初期位置をわざわざ糞に変えたりしてるハゲノ瀬も十分糞なんだよなぁ
- 62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:33:16.86 ID:A1mRwHZW.net
- >>61
一瀬にターゲット変えようとしても無駄だぞ藤岡不要さんよ
- 63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:51:11.81 ID:BSxXbf8S.net
- まずクソチュウが湧いてくる時点で4マップは例外なく糞
- 64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:05:03.99 ID:cWS0AdAQ.net
- モンスターハンター5G発売決定!G級ではあの人気マップも復活!遺跡平原、地底火山、氷海
今後のシリーズのGを買わない理由としては十分すぎるそもそもナンバリングはもう二度と買わないだろうけど
- 65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:13:54.03 ID:KvNaMkhf.net
- ストーリーとかいうオナニー作品は50万も売れないだろうからナンバリングから藤岡が外れるのは確定的に明らか
アホボン良三はモンハンの育ての親(笑)としての功績が評価されてはよ出世してモンハンチームから外れてくれ
- 66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:42:36.22 ID:ZuBWm+Cl.net
- >>62
流石にクロスでの改悪まで藤岡のせいにするのは低脳だとしか思えんわwww
今回で一瀬もクソだとよくわかっただろ
- 67 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:54:01.75 ID:OTFhAWp8.net
- レギオスなら流砂壊される前に倒せてたからまだ流砂エリアのほうがよかった
誰だよBC横の糞マップを初期位置にした馬鹿は
- 68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:03:46.13 ID:A1mRwHZW.net
- >>66
藤岡メガネ見えてるぞ
- 69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:37:14.67 ID:y66pIYpC.net
- ワロタwww
ID:A1mRwHZWみたいな思考停止のアホとはまともな会話は無理なんだろうなwww
- 70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:54:51.65 ID:QovkGnGm.net
- >>69
こんなのが開発に関わってるのかと思うと、もうモンハンは駄目だってことが再確認できるわ
- 71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:06:41.46 ID:/a5JiPWR.net
- 開発の火消しひどいな
- 72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:07:47.56 ID:OU5+AA1D.net
- ネルスキュラさん糞モンスとか言ってスンマセンでした殴り村が滅びてもいいですお願いなのでもう一度地底火山を埋め立ててください
- 73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:11:58.65 ID:OU5+AA1D.net
- 氷海と天空山はこやし玉ぶつけて糞マップ避けてれば十分戦える場所だったんだよ
でも遺跡平原と地底火山、砂漠は糞マップの方が多いからどうしようもない
- 74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:21:47.64 ID:C6sFWeqP.net
- 少数派かもしれんが4系マップよりは森丘の方が嫌いだわ
オブジェ多いわ段差多いわファンゴウザいわ移動が2エリアに跨るわでハンターさんの崖登り力増えてもまだ辛い
特に森丘9の細い通路はガンナー転向してなかったらP2時代みたいにキレてたわ、あそこでレウスと戦うとクソストレス溜まるし
あ、でも旧砂漠夜の流砂と水晶洞窟考えた奴はマジ死んでいい
ヘビィだとド根性付けても普通に即死が見えるあの糞地形だけは4系嫌いじゃなくても擁護できん
- 75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:36:23.08 ID:6NyopcKM.net
- 森丘はアレンジがマイルドだし慣れてるのもあって多少は許せるな
4Gの頃旧砂漠実装と聞いて飛びついてみれば旧砂漠とは名ばかりの別物オナニーマップ食わされた後だしな
- 76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:41:08.81 ID:0VSBW3ja.net
- 段差の意図はわかる
傾斜はマジで意味わからん
- 77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:14:05.80 ID:YWrtvbK+.net
- 傾斜もそうだけどバカみたいに狭いエリアで戦わせるのもやめろ
- 78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:40:28.64 ID:QXQ5Bqa4.net
- >>77
地底火山の2と3とかな
- 79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:41:55.86 ID:9qG+iLCm.net
- テオが壁にぶつかりながら突進してくるのは卑怯
- 80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:08:31.54 ID:YWrtvbK+.net
- >>78
あんなところ戦うエリアじゃねーよほんとに
ガンキンが3行ったとき目を疑ったわ
- 81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:11:05.70 ID:W8QSWTuy.net
- 戦闘エリア遠いから雪山そんな好きじゃ無かったけどクロスは雪山が神マップに感じるくらい糞マップが多い
砂原や凍土みたいなマップ欲しい
- 82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:30:50.55 ID:HxRNtreB.net
- 地底火山ガンキンとガルルガはモンハンやってて初めて吐き気を催しながらプレイしてたわ
ま・・まぁこれクリアすれば別フィールドの出るやろと思って一覧見て無かったときは吐いたけど
- 83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:52:01.43 ID:JMaWUjAq.net
- 吹き出しクエストやろうとするじゃん?
場所が遺跡平原 地底火山って出るじゃん?
ソロでやる気でねーって萎えてやらない
特にガンナー
傾斜が酷くてマトモにやれる気がしない
- 84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:54:02.86 ID:6NyopcKM.net
- 4系丸々ハブるわけにはいなかったからしぶしぶ入れたんだって信じてるからイベクエで旧マップ仕様の上位クエ配信してくれよな
- 85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:58:32.66 ID:Uuh/fE6Z.net
- 遺跡平原レウスは本当に勘弁してほしい
猫とか段差一つ飛ぶのに無駄なモーション多くて大変なのにあの卵取れる所は段差が多すぎてイライラするわ
さらにチキンレウスも降りてこないしもう4のマップはマジでいらんわ
- 86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:31:03.32 ID:dr7AGae/.net
- 次もなにかしらモンハン出すんだろうけど
4マップ続投するならスルーだなこれは
- 87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:09:03.06 ID:mG8SEJut.net
- 遺跡平原のゴアの初期位置変えた奴は首吊ればいいのに
- 88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:44:24.91 ID:MGbAiuOo.net
- 今回看板モンスどれもかっこよかったのに4マップに出てくると地形の力を借りる
小物感がすげんだよなあ
ラジオで辻本が関わってる発言してたらしいけど上位になってから大納得した
- 89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:02:31.45 ID:TcJO/bst.net
- セルレギオスとか最悪だな
糞マップに篭って外には一切出てこない
- 90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:38:09.41 ID:tlTzZeU5.net
- 出現マップもあってセルレはtjmtが出したクソの醜態成見たいな存在だな
- 91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:56:03.05 ID:u/L3iNFO.net
- クソの権化の極限化にも真っ先になるしな
- 92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:14:34.07 ID:PHCZEhyO.net
- つうか今作は全武器種ジャンプできるんだから段差も傾斜もいらないんだよな
傾斜なんて迷惑なだけだし
- 93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:09:33.55 ID:tpQZfMri.net
- 4マップは調整しようと思ったら大幅な作り直しが必要だろうな
ってかたぶん1から作った方がいいレベル
会社としては経費かけて作ったものはなるだけ使い回したいだろうしそう考えるとモンハン5も...
規定値を無視して作ったiwskと管理しきれてなかったfjokSN
- 94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:22:47.44 ID:tc6xlCfs.net
- >>92
乗りがエリアルの特権になるし明確な差別化できるから俺もそっちの方が良いと思う
- 95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 10:15:03.18 ID:/FAVOe2o.net
- 操虫棍「わかるわー」
- 96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:40:23.49 ID:LvRj+R29.net
- 辻本と藤岡はモンハンストーリーみたいな外伝だけ担当してくれてていいかな
地底火山で黒炎王とやってて心底そう思ったわ
- 97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:55:39.69 ID:0Aj4czh+.net
- 虫棍棒と遠距離武器が使えないから4マップ行く時は笛使うようになったわ
- 98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:23:32.37 ID:WmpXaeDq.net
- 藤岡はムービーだけ作ってればいいよ
あれだけは一瀬に作らせちゃダメ
- 99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:27:07.03 ID:C39g1r74.net
- 4マップはBGMも糞
氷海以外全く記憶に残らん
- 100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:37:12.33 ID:UfgKBi7m.net
- 糞すぎて逆に記憶にガッツリ残ってるわ
- 101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:12:54.14 ID:r6oGzmWJ.net
- 遺跡平原は戦闘曲かっこいいやん
- 102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:48:59.62 ID:G2cPrr+1.net
- 寧ろ遺跡平原しか覚えてねえわ
3系統は全部覚えてるけど
- 103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:56:17.40 ID:IZOAw7Uz.net
- 3火山と砂原が恋しい…凍土はどうでもいいんでベリオだけ復活させて下さい
- 104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:20:53.77 ID:SpVxhnMM.net
- ベリオは本家の看板級に混ざって魔改造されてFに行っちゃったからなあ
トライ系マップはホント神だった
Xでところどころ小さい段差つけられてるのが許しがたい
- 105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:05:35.93 ID:7VG+dorP.net
- 4以外のマップの段差は全くと言っていいほど気にならんわ
4は他のマップの引き立て役としては抜群やで
- 106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:44:23.99 ID:eN/E23PE.net
- 確かに4マップがなければ森丘あたりが糞マップ扱いされてたかもしれない
評価とは相対的なものだからな
- 107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:02:19.36 ID:xSAyCRF2.net
- 森丘のBC出た後すぐの段差で一斉にジャンプするの楽しかった
上位だとスタート地点バラバラだから出来ないけど
- 108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:11:08.95 ID:iL84US52.net
- 倒し損ねたアプケロスが向かいの水辺に移動するのまで再現されてて懐かしくなった
- 109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:36:43.49 ID:xSAyCRF2.net
- >>108
あれ移動始めたら死なないよな?
村下位個体なのにLV10ディノチャアクの溜め2連2、3発当てても耐えたわ
- 110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:47:14.24 ID:4Tvsnnwd.net
- 川に入ったらアウトだな
- 111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:11:12.03 ID:CaXQY/qH.net
- 森丘は平面で勝負できるから4マップとは根本的に違うわ
- 112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:51:32.41 ID:iGXMn2jX.net
- MHXマップ格付け
S 孤島 渓流 霊峰 水上闘技場 竜の墓場 立体闘技場
A 古代林 沼地 雪山 火山
B 森丘 原生林 禁足地 闘技場
C 遺跡平原 地底火山 旧砂漠 氷海
適宜修正よろ
- 113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:27:10.54 ID:XecsGhYG.net
- 古代林ってそんなにいいか?
- 114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:43:06.54 ID:GDeAU+KG.net
- 古代林の欠点はBCから最奥部までの距離が凄まじく長いことかな
10→3が一方通行じゃなければ完璧だった
- 115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:36:40.30 ID:4Tvsnnwd.net
- >>112
氷海Bに上げ Cに溶岩島追加
- 116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:45:26.07 ID:7KeUbXlR.net
- 原生林は割と良アフィじゃね?
- 117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:57:19.49 ID:BH5NhsDa.net
- 水上闘技場は一見よさそうだが天井張り付くやつが出てくると途端にめんどくさくなるな
- 118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:26:41.65 ID:D2VnhUeT.net
- もうエリアルあるんだから段差いらんわ。傾斜なんかは言うまでもない
>>115
氷海は傾斜がクソだろ。その傾斜があるところがメインになりやすいし一層クソ
もう傾斜がある場所で戦わされる時点で全部Cにぶっ込んでいいレベル
- 119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 09:01:33.89 ID:szKQZ+nr.net
- 真面目にハンター集めて傾斜段差撤廃の願書出すか
- 120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:06:43.97 ID:xV3ZrkDS.net
- 獰猛レウスや獰猛レギオスやってみると改めて地底火山のクソさがよくわかる
空中ステップに空中ガードさらに捕食で滞空すらできるGEでもここまで狭くて傾斜があって
凸凹だらけのマップなんてねーぞ
エリア2や3に行かれるとため息しか出ない
- 121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:14:57.45 ID:lZ6kEJBA.net
- 段差とか傾斜に対応できない方が悪いと思うの俺だけ?
- 122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:25:33.87 ID:xV3ZrkDS.net
- お前だけじゃね
モンスにしたって傾斜でダウンしたら鼻だの尻尾だの頭だのが地面に埋まってるような無様な出来だし
傾斜の上で放った火球だのソニックだのがあさっての方向に飛んでいってるし
製作する側でも処理しきれてないだろこれ
- 123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:46:11.00 ID:jmxAJeYD.net
- S 孤島 渓流 霊峰 立体闘技場 竜の墓場 塔の秘境
A 沼地 火山 雪山 水上闘技場
B 古代林 闘技場 原生林
C 森丘 極圏 禁足地
論外 遺跡平原 地底火山 旧砂漠 氷海 溶岩島
森丘はだいたいエリア9のせい
- 124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:52:30.94 ID:8QfaL5hO.net
- 孤島はSSでいいよ
- 125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:52:57.17 ID:H9kfLOgl.net
- 平地だった旧マップまでボコボコにした4の悪行を許すな
- 126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:02:28.04 ID:Bxr5fMDe.net
- >>121
お前みたいなアホは滅多にいないよ
- 127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:17:42.61 ID:E0gNmGUx.net
- ダウン時に傾斜て頭隠したりするのをどうやって対応すればいいんだ。プログラム作り変えるのか?
- 128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:31:04.62 ID:EjC4e15o.net
- モンハンは立ち回りゲーだからなその立ち回りを崩してくる段差傾斜はとんでもない糞要素
まぁ立ち回りとか意識してないアホには分かんないだろうけど
- 129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:00:11.30 ID:T6bogtfN.net
- >>121は二つ名ディノ4も華麗に10分針なんでしょ
- 130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:14:59.68 ID:vggedL1I.net
- 傾斜段差に対応できない老害クソワロタwwwww
- 131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:21:35.41 ID:4gLzS1Rv.net
- >>130
どうやって対応するのか具体的に教えてくれよ
- 132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:38:17.14 ID:mxRshZR0.net
- 対応も何も段差がある事でこちらは乗るメリットしかない
傾斜がある事で何のメリットもない
ピョンピョンバッタしたい雑魚はこの地形でいんじゃね?
モ高低差で弱点狙えなくなったりするのにストレスない奴は肉質すら分かってんのか疑問
つまり誰得なん?
- 133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:40:32.85 ID:iA5b/Rh5.net
- 段差は回避中断されたりブシドーダッシュ詰まったりしてデメリットもあるがメリットもなくはない
斜面は害でしかない
- 134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:53:56.04 ID:XJ7KNIKy.net
- そもそも「何で狩場は平らな地形ばっかりなんすかwww」とかいう質問に
藤岡「ギルドが安全に狩れるように平らな地形のみを狩場として認めているからです(怒)」←これどこ行ったの?
本当藤岡はろくな事しねぇな
流石「簡単に狩られたら悔しいじゃないですか」とか言うアホなだけあるわ
- 135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:43:46.16 ID:B6bBDUPc.net
- 旧砂漠の2なんてデコボコすぎて戦いにくいどころか、
カメラアングルも滅茶苦茶でモンスター全然追えないから対応も糞もないんだよなあ
- 136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:51:50.73 ID:ZMStpemD.net
- タゲカメもタイプ1だと画面の真ん中にモンスター持ってきて
自キャラと被らせてくるから見えないし距離感も掴めん
3G以前は距離感把握のためにデフォ視点より少し高めの視点がデフォだったのに
こんだけ遊んでも未だに慣れないしタゲカメタイプ1と傾斜で距離感掴める奴いるのかよ
- 137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:42:46.79 ID:xPoJGtj9.net
- ジャンプ攻撃や乗りがある以上段差をつけるのはわかるんだがな
斜面は何のためにあるのだろう
氷海の中央の坂エリアなんかどう見てもスキー場だろ
リフトでも増設しとけよ
- 138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:22:37.75 ID:hFkbQKTV.net
- 別にもう段差はいいんだけど地底火山見づらすぎだろ
ガンマ値弄れないゲーム機でこの設定はありえん、二つ名ディノとか保護色でなんも見えんぞ
- 139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:45:08.11 ID:Pv4hPr0C.net
- 立ち位置的にはP4だから4マップは続投します
とかユーザーからしたらどーでもいい。
クソなもんはクソなんだから消せ
- 140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:54:00.24 ID:SZrVMggN.net
- いまさらまっ平らなんてのもねえだろうとは思うから
照準が斜面に沿って始まるとかそういう調整を詰めていくしかねえな
- 141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:14:30.97 ID:qo3zZUvv.net
- p2→p2gで一部の段差が消えてるんだから
今回も同じように一部の段差消せば良かったのに
- 142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:59:22.48 ID:fc7mXtHU.net
- ところで
当然と思ってるんだがiwskSNはワイン場へ送られたんだよな?な?
- 143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:51:20.70 ID:xeHwjODC.net
- 4マップは3マップと入れ替えてくれ
- 144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 10:35:28.62 ID:C2369XOz.net
- >>138
地底火山に限らず、今回は本当に視認し辛いマップが多い
暗いのもそうだし、視界を遮るオブジェを多数配置するようになったのもそう
おそらく解像度を考慮して、視認性・判別性という点では比較的配慮されてた4マップですら
さらに見辛くなるよう改悪されてるからどうやら意図的な調整らしいけど、
あえて遊びにくくすることに嫌がらせ以外のどういう理由があるのか真剣に訊いてみたい
- 145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:08:34.31 ID:co5gsBBA.net
- ナルガやらガルルガが暗闇に紛れると言うのは意図的な演出として有りかな
ただ照明弾みたいに解決法が無いとだめだろ
ホットやクーラーが存在しないのと変わらん
- 146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:13:15.30 ID:nBbo8JQJ.net
- 古代林のカーテンはマジで糞
- 147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:19:24.41 ID:cM+PeCcM.net
- >>146
あれ配置した奴なに考えてるんだろうな
古代林でラージャンが6から10に飛んだ時は笑うしかなかったわ
- 148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:22:03.51 ID:lGd4o5Ck.net
- >>146
あれは流石に頭おかしいわ
白ナルガかなんかで見事に殺されたわ
- 149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:23:32.19 ID:lGd4o5Ck.net
- あと一方通行もsn
- 150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:28:54.45 ID:zbytP3y6.net
- 古代林は暗すぎ
3の洞窟MAPかよ
- 151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:17:03.28 ID:aez936o1.net
- 松明復活させて地面に投げおくとそのマップを明るくできるようにして欲しいわ
必要以上に暗い場所がないと言う点でドスのマップは皆神やな
坂と段差に比べりゃ一方通行くらい屁でもないし
- 152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:20:03.57 ID:wQegjO0P.net
- 孤島のBCから5行くSC復活させろや
海中消したからってSCまで消すことないだろ
- 153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:55:46.86 ID:+fV0r0Ih.net
- 地底火山のガンキンの初期位置やら遺跡平原のゴアの初期位置やら嫌がらせしか感じないわ
- 154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:57:34.99 ID:RPHQeux5.net
- 孤島に限らず全マップショートカット欲しい
古代林下位キリンとか辛い
- 155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 16:17:23.85 ID:TMH8Cjkd.net
- 行ける村的に初代、ドス系列、トライ系列+古代林だけで良かったのになぁ
地底火山と氷海なんて明らかに用途被ってる火山と雪山ある中でのゴリ押し続投だし
- 156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 18:27:42.20 ID:AN2Z68On.net
- >>148
自分も殺されかけたわ
糞ワープエリチェンにやっと追い付いたと思ったらカーテンの向こうから真空波飛んできやがった
視界が悪いのはハンター側だけでモンスは結局神の視点とかふざけすぎ
- 157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 18:32:19.80 ID:RPHQeux5.net
- 音じゃ
音を聞くのじゃ
- 158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 20:11:59.62 ID:co5gsBBA.net
- ラブホかよ
- 159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 21:28:24.85 ID:j3tbXMdN.net
- 遺跡平原と地底火山は今からでもパッチで削除して欲しい
- 160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 21:43:44.79 ID:OP3zanN9.net
- 森丘も9さえなければなー
狭いし、モンスターが食事しに行ってもこっちが辿り着いた頃には食い終わってるという
- 161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 23:22:16.78 ID:7RjA9cOB.net
- 俺の初めてのモンハンが4、遺跡平原でレウス、ゴアをずっと連戦してた
しかもチャアクで
それが当たり前だったからチャアクが弱いとも、段差で回避出来ないのも当たり前と思ってた訳よ
その後他の武器使いたくなって棒使ってみたら今までのが嘘だったみたいに狩猟早いわけよw
その後ギルクエ行くやん。マップ戦いやすくてビビるのよ
何が言いたいかって言うと糞が当然の4から勢は今が凄く快適に感じるってこと。カーテン以外
- 162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 23:28:46.43 ID:EwTuDXGj.net
- 段差は別にいいんだよ位置取り気をつけて戦えばあんまり気にならないから
乗りの役にも立たない、ただ邪魔なだけの傾斜こそが最大の害悪
段差と平らな面だけで構成しなおせば4マップもいくらかマシになる
- 163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 01:12:30.52 ID:nC3b6hVh.net
- 溶岩島の意味不明なギミックも糞だけど
全体的に傾斜してるのがほんと糞
- 164 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited!@\(^o^)/:2016/01/12(火) 08:38:49.46 ID:GjpUxJQa.net
- 段差はまあ許す、納刀キャンセルや飛び降り回避とか出来るし遺跡4とかはスリルもある。傾斜はただただ不快。
- 165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:28:45.92 ID:NWy47waL.net
- いや段差もダメだろ
モンスターめり込んでて萎えるわ
- 166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:48:15.48 ID:NAAR7lPH.net
- ガムートの鼻とかすごいめり込むからイラっとくる
氷海の傾斜はもっとめり込むけど
- 167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:50:31.50 ID:wbRPl1l7.net
- 氷海とか特定マップが糞なときはこやし玉投げてるわ
- 168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:08:13.98 ID:WaTq/Wsa.net
- 突進系のモンスターが段差や壁にぶつかったら動きが止まるとか
場合によっては気絶状態になるとか、せめてそういう要素が欲しいわ
ゲリョスやティガが壁に向かって延々足踏みしてるのは変だろ
閉所や段差で行動が阻害されるのがハンター側だけなのはフェアじゃない
- 169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:09:44.26 ID:tK/iVFxt.net
- そういえば昔ってティガが突進すると壁に刺さってたけど最近見ないな
- 170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:23:13.35 ID:AJvKT/a7.net
- カメラの視点移動で斜めも出来るようにしろよ
- 171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:30:45.62 ID:AAwg97bk.net
- >>169
クロスはわからんけど4では見たぞ
- 172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:47:46.26 ID:mq422Q1f.net
- >>169
この前遺跡平原初期位置の崩れる壁に刺さってるの見たわ
- 173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:51:30.26 ID:+fcMuiB3.net
- リノプロスは段差に激突してピヨるよな
地底火山の8でたまに見る
- 174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 13:08:00.07 ID:WMJanmg5.net
- 段差も傾斜もやるならちゃんと作り込めよ、出来ないなら撤廃しろって思う
今作も虫が水平にしか飛ばないのにはガッカリした
- 175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 13:15:09.03 ID:AeiJQ2nz.net
- 猫使ってると段差傾斜がマジでストレス溜まるわ
普通に走ってりゃかわせるハプルとか蟹の突き上げ攻撃も段差のせいで命懸け
- 176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:28:05.01 ID:wR3ASwao.net
- セルレギオスは戦いやすいからわりかし好きなのに4のステージのせいで糞モンスと化している
- 177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:32:41.18 ID:Mp3NeFVb.net
- 旧砂漠と地底火山にしか出ないからな
- 178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:37:32.75 ID:pG6IECoo.net
- 4Gの時も酷いもんだと思ってたが改めて旧砂漠の4,5,10あたりは戦わせる気全くないのだなとしみじみ思ったわ
細長いくぼみしかないエリアに何を思ったか直線の判定が強い二つ名ディノやティガ往復させるアホ開発
流砂は言わずもがな
マップデザイナーが誰か知らんが死なねえかな
- 179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:23:33.79 ID:DhxP0tsO.net
- >>178
死ぬわけねえだろ低能
- 180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:27:11.21 ID:O4YBC4k+.net
- でも死んでほしいし…
- 181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:31:57.57 ID:NAAR7lPH.net
- 今更死んだところででもう遅いわ
次回作のデザイナーがセンスあるやつに変わるの期待しろ
- 182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:53:26.39 ID:pG6IECoo.net
- そこを何とか死んではもらえないだろうか
次回作は目隠し消したトライマップだけ使いまわせ
- 183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:58:56.61 ID:lG4MFXdg.net
- 原生林は4マップの中で比較的戦いやすいって言われてるけどBGMがクソだわ
サビがどこだかわかんないし意味不明な曲
- 184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:10:33.89 ID:yCOBeljC.net
- 岩を取っ払った禁足地か厳選ギルクエマップが一番やりやすいというね
- 185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:52:45.60 ID:xrOK28gV.net
- 4系スタッフは猛省して下さい
- 186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:33:02.04 ID:3fzp8Ard.net
- 4(4G)が如何にモンハンの汚点かよくわかるw
クロスでは4系マップの酷さが非常に目につくが、4Gはマップよりも他の糞要素が目立ちすぎてマップの酷さなんて彼方に忘れ去られてたレベル
- 187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:45:44.87 ID:FbuwT+5D.net
- ニャンター闘技やったらマップ下側の段差引っかかりまくりでワロタ
闘技場含めて4のマップは2度とやりたくないな
- 188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:28:01.13 ID:o6UHPP0D.net
- とにかく酔う
3dだとなおさら
- 189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:01:50.76 ID:/VdcuI0X.net
- 4マップはわざとらしく段差作りすぎてモンス共が壁ハメし放題だからなぁ。
- 190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:56:23.94 ID:7k/uyW8G.net
- >>186
でもクロスで他の糞要素が目立たないかって言われたらそうでもないし
唐突感やクソモンスターとの合わせ技で目立ってるんだろうな
- 191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/15(金) 06:18:08.79 ID:welCEi0S.net
- 斜面いらない
大っ嫌い
- 192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/15(金) 06:30:55.26 ID:GJIHaEUh.net
- マップごとに難易度が違うってのはゲームの幅持たせるのに有りだけどさ
その難易度の違いがシステム的に見にくいとか変にめり込むとかのメタな要素によるものだとストレスにしか感じないんだよな
- 193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:35:48.24 ID:ulpLx0EL.net
- 開発はモンスターを強化するだけの難易度調整は飽きられるとか思ってたのかな
クロスでも4系フィールド登場するのは上位からだし
- 194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:22:20.12 ID:jy1GyEX4.net
- 地底火山の燼滅と旧砂漠の荒鉤は誘導しねーとマトモにゲームにならねえ
- 195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:45:52.26 ID:zVQ7pu8Y.net
- >>152
だいたい、孤島のBCは3の時みたいに2番の横で良かったのになんでわざわざ1にして遠くしたのか謎
- 196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:51:14.12 ID:dLBKPEKG.net
- 孤島と渓流の安心感
- 197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:08:44.09 ID:JfDJkyMz.net
- >>195
3じゃなくてP3ベースに起伏足したから
- 198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:10:13.45 ID:Jz5wSUmE.net
- ていうか、タゲカメが改悪されてるのか4マップにしても鬼畜度増してないかこれ
地底火山とか遺跡平原とか、モンスターの動きと傾斜と段差にカメラが追従できなくて
とてもじゃないけどプレイできないアングルになることが妙に多い(タゲカメの注目位置が変わってる?)
4と4Gの時はここまで酷くはなかったと思うんだが、シリーズ重ねてこなれるならわかるが悪化してどうする
- 199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:12:51.58 ID:J9hihNM/.net
- >>196
BGMも素晴らしい
- 200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:30:45.92 ID:V2yp4S3f.net
- >>198
ホンコレ
- 201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 07:38:11.49 ID:tgYibXp+.net
- タゲカメの設定で高低差入れてるか?
俺はスラパ主体だからタゲカメ殆ど使わないけど同じ4ベースで悪化とかあんのかな?
- 202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 08:37:13.24 ID:22EGyt/V.net
- 3マップほんといいよなあ
水没林もp3では良マップだし
- 203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 08:51:34.27 ID:+Jq3TlgW.net
- 確かに水没林好きだった
クロスマップで唯一クソな古代林削除して代わりに水没林にして欲しい
- 204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 09:27:29.02 ID:0Cssk6qc.net
- 開発「えらい盛り上がってるなぁ、こりゃ次回作も傾斜続投だな」
- 205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 09:34:43.18 ID:uLpnSuIg.net
- クロスマップって古代林以外にあったっけ…
- 206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 09:46:13.63 ID:7q80Cjjk.net
- 古代林の問題なんて移動がちょっと面倒なだけだろ
キリンの時しか気にならんわ
- 207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 09:51:10.05 ID:pbwvGEUr.net
- >>205
竜の墓場
- 208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:01:44.20 ID:22EGyt/V.net
- 孤島渓流…最高級のチョコ
火山雪山沼地原生林…安物のチョコ
闘技場森丘古代林…柔らかいう◯こ
遺跡平原旧砂漠地底火山…カチカチの糞う◯こ
これくらいの差がある
- 209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:37:05.86 ID:kPlMd5AE.net
- 古代林は移動がめんどいがある程度平坦なだけで十分良マップに思えるわ
ゴアの遺跡平原の初期位置をあのガッタガタエリアに変更しやがったの誰だよ
- 210 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited!@\(^o^)/:2016/01/16(土) 11:05:49.93 ID:Ba60lQ7x.net
- ラー3頭で初期位置で始末できる仲間達に圧倒的感謝
- 211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 12:38:01.03 ID:zTUxluS0.net
- 地底火山旧砂漠遺跡平原に比べれば森丘や古代林なんか気にならないわ
前者の三つはまともに戦える場所が1つくらいしかない&主戦場がとんでもなく糞
- 212 :please click adsense!!@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:09:21.37 ID:O2no6Xdq.net
- トライマップ松明アリでいいから復活してほしい。ついでに埋没林もちゃんと水没させて水中復活しないかな
- 213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:21:53.61 ID:Zafn4y2h.net
- >>206
ブラインドだけは絶対に許さない
- 214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:51:22.35 ID:e2ohlYlT.net
- 森丘ってそんなに糞か?
エリアの繋がりもいいし段差も自然だし良の部類に入ると思うんだけどな
10がなぜか暗すぎるけど
- 215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:00:20.22 ID:bWLNZXI9.net
- >>214
4マップが無ければ9のせいで相対的にクソマップ扱いだったとは思う
- 216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:06:44.18 ID:OoTQBsCU.net
- ファミ通でなんかアンケートやってるじゃん
ここの奴らで不満と要望書いて送ろうぜ
- 217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:32:36.60 ID:zZHnp7Fr.net
- 4の頃から思ってたけど4マップってグラ酷くない?
遺跡平原とか原生林なんて背景酷すぎる
今作の場合過去作マップも復活してるから凄く気になる
- 218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:55:11.25 ID:e2ohlYlT.net
- >>215
9は慣れのせいかそんなに糞だと思わないんだよな、まあ良くはないけど北側で戦えばそこまでは
と思ったけど昔のカメラがひどすぎただけだわ
- 219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:00:42.30 ID:xovKJIS/.net
- >>217
過去マップはHD基準の(P3HD、3GHD、F)背景があるが
据え置き版は考えてない発言もあった4以降は作ってないんじゃないだろうか>高解像度背景
- 220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:05:18.20 ID:yOn0trIY.net
- >>218
4マップと比べたら森丘は天国だわ
本当にiwsksn
- 221 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited!@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:31:05.15 ID:Ba60lQ7x.net
- 言われてみれば森丘9こんなに楽だったっけって違和感感じてた原因カメラの改善か。
- 222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:22:10.36 ID:eU6/e8kL.net
- 昔のカメラは謎角度で固定されてたっけ
- 223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 09:42:29.74 ID:Ni18ryNW.net
- とにかく4マップの糞っぷりが別次元だからな
古代林も妙な起伏や障害物があったり、エリアの繋がりがいまいちなんだけど
ものすごく良マップに感じてる
- 224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 10:31:36.06 ID:/xYAWPpd.net
- 古代輪はカーテンと一方通行さえなければなー
- 225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:26:08.46 ID:wvOH12mx.net
- 樹海復活してほしい
- 226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:49:11.62 ID:OK6HY0WX.net
- 樹海は昔ながらのモンハンマップみたいで良かったよな
迷路と洞窟以外は
- 227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:51:13.51 ID:SkEVfG9L.net
- 凍土と砂原を出さなかった理由がわからん
スキー場も流砂も不要なのに
- 228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:59:19.35 ID:y8q1cmNP.net
- もう3系統のマップのみでいいよ
- 229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:06:00.90 ID:Mrd4pmhG.net
- 4のマップは闘技場でさえ糞だからなぁ・・・
- 230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:29:56.82 ID:WPkFR8wo.net
- はじめて孤島1の坂を駆け上がったときには
こんな傾斜で戦わなければいけない作品が出るとは思わなかったよな…
- 231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:40:49.32 ID:oEvK27rp.net
- 遺跡平原は背景のケルビが雑過ぎて萎える
- 232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:48:02.10 ID:He36/Q/0.net
- あれ初めて見たときフフッて声が出た
- 233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/17(日) 23:14:03.68 ID:OK6HY0WX.net
- 原生林のフラミンゴの群れが一番笑える
ただのピンクの塊が空飛んでるだけ
- 234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 12:05:46.15 ID:/i2A091o.net
- >>233
あぁ…ファミ通で初めて見た原生林は開放的で楽しそうだと思ってたのにな
- 235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 12:18:16.95 ID:FarteBA9.net
- 獰猛ティガの雪玉攻撃が氷海の傾斜に阻まれて発射と同時に地面に喰われてたのは笑った
- 236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 12:48:11.70 ID:gLBepTR7.net
- 未知の樹海じゃなくて2gとfで出てきた樹海だろ
あそこの秘境からの眺めはよかったな
- 237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:52:48.81 ID:clRWJcmS.net
- あーナルガの本拠地の樹海か
確かにあそこは楽しかったな
キンチャチャの棲み家もあったし
- 238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:04:13.30 ID:GlO2ed/O.net
- XGで樹海復活したとしてもキングチャチャブーまで漏れなく付いてきて挙げ句の果てに4マップにチャチャブー配属までやらかす未来が見える
- 239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:05:16.56 ID:clRWJcmS.net
- いまキンチャチャ復活させたらどのクエストにもオトモキンチャチャが確定で乱入してくるようになるだろな
- 240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:19:22.84 ID:SuoNS4oX.net
- 2系マップはもうやり飽きた
森丘沼地雪山火山何回行かせる気だよ
- 241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:22:33.32 ID:clRWJcmS.net
- トライ系マップ復活はよ
砂原、凍土、水没林はよ
旧砂漠、氷海、原生林はリストラで
旧砂漠は昔の形に戻して復活させろ
- 242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:39:27.88 ID:KTcbv8Ah.net
- 砂漠もdos砂漠でいいよ
- 243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:54:05.56 ID:V07flRlY.net
- てか新しいマップ書けや
手ー抜き過ぎだろ訴えるぞ
- 244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:41:04.53 ID:dp0xJW1n.net
- ダウンした時傾斜で顔が埋まって攻撃できないのはバグ
準備エリアで足が埋まって足装備の確認出来ないのは不具合
傾斜は死ね考えたやつと一緒に死ね
- 245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:37:04.56 ID:Q56CPuT9.net
- >>240
雪山→氷海
火山→地底火山 にしてやろうか?
- 246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 10:36:28.96 ID:Js4vcLjU.net
- 丈のある草がライトヘビィのとき邪魔すぎる
森岡とかガノトトスと戦ったとこのマップにはえてるやつ
あと暗いマップの見にくさが理解出来ない
あれ考えた奴ちょっとした明るさでも眩しく感じる目の病気でも持ってるのかってぐらいに暗い
- 247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 10:40:17.71 ID:Js4vcLjU.net
- 4系のマップじゃなかったわごめんね
- 248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 11:42:55.19 ID:P0VLsI0R.net
- >>246
全体的にコントラストが強い感じがする
- 249 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited!@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:40:20.49 ID:b/c9w48+.net
- 暗いマップは松明つけれればいいと思う
- 250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:00:21.08 ID:FsefwRw+.net
- 松明前提の暗いマップ追加される未来が
- 251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 21:51:54.34 ID:PS3bcXJl.net
- 松明 ま、まつあき
- 252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 00:22:53.37 ID:s1TRn+5H.net
- 4マップ作ったヤツはセンスあるなぁ
ここまでモンハンと相性の悪い地形考えるとかある意味で天才だわ
二度とモンハンに関わらないでその才能は別のゲームで活かして欲しいね
- 253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 00:29:47.25 ID:bpqZARjX.net
- 遺跡平原のライゼクスとかつまんなすぎてやばい
- 254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:32:45.32 ID:iqx3BUUp.net
- >>250
トライで既にあったやん
- 255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 00:50:21.37 ID:uCFAjcpn.net
- カメラの追従を妨げる全マップ中屈指の急勾配と、ハンター侵入不可の溶岩地帯、
そして完全にハンターの行動のみを阻害する小段差という名のトラップが
至るところに中に配置された、地底火山8という最悪の地形
- 256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 09:41:04.81 ID:houXwEaA.net
- 遺跡平原の南の背景に行きたい
なんでわざわざ広大な草原無視して山の中で戦うんですかねぇ…
- 257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 10:16:39.43 ID:FwuS5JQX.net
- 4系統マップ全部消してくれ
あと我らの団も胸糞悪いから削除で
- 258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 10:39:17.84 ID:R4yzoDLX.net
- 頭が斜面に埋まって攻撃できなかったり、段差で足が浮いてたりするの見るとねぇ…
糞みてぇな技術しかないならわざわざ実装すんなよ
- 259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 11:00:26.72 ID:H73KJC15.net
- エリアルあるから段差いらん傾斜もいらん
真っ平ら続きの場所なんて自然界に無いだろとか思っちゃったんだろうけどさ
これゲームだぞ自然界にレウスがいるか?はい論破
- 260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:19:19.65 ID:AU9o8Q3Y.net
- そろそろ草原とか平原みたいなマップきてもいいと思う
草ボウボウだと見にくいからサバナみたいな感じで
- 261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:25:28.90 ID:BANCdlkQ.net
- 我らの団の何が不満なんや
- 262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:30:16.33 ID:NnjXV6OO.net
- 竜人商人は糞依頼ばっか出すのに有能だから本当嫌い
- 263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:34:51.89 ID:XapBxTI4.net
- 闘技場の半分を階段と坂道が占めてるってアホか
更に階段側で分断柵使うとストレスで死ぬ
- 264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:00:02.81 ID:JAiB6cGd.net
- 段差と傾斜はまさに
先人がとっくに思いついていたけど敢えて採用しなかった事を
クリエーター気取りのバカがさも自分が初めて思いついたようにドヤ顔で実装しちゃったっていうアレ
- 265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:08:08.54 ID:WTdVV8D6.net
- 三大毛根殺しマップ
遺跡平原
地底火山
旧砂漠
- 266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:18:30.33 ID:c1U5+iLB.net
- >>264
実際の自然には段差と傾斜もあるけど、それがなんで実装されてないのか考えなかったのかね
- 267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:30:28.28 ID:005hBQvK.net
- 世界観的にも、エリア移動で自分から崖飛び降りまくるのはかなり違和感ある
ゲーム的な都合丸出しで興ざめ
- 268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:42:10.84 ID:aycePI9w.net
- >>264
まさに四次元殺法コンビAAのアレだよな
- 269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 00:37:42.94 ID:6HOe1aO3.net
- 氷海ガムートがクソ野郎過ぎて笑った
四天王は大概良モンスだと思っていたが…
iwskはクソゲー作りの才能に溢れすぎ
- 270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 01:16:29.16 ID:2gUi5qaW.net
- 段差はともかく傾斜はマジでいらん
- 271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 01:29:29.53 ID:XeuB7B5g.net
- >>268
俺はあのAA嫌いだ
早く廃れないかな
- 272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:15:42.91 ID:uxh+E+7o.net
- 地底火山の獰猛レウスとか黒炎王とか
最低最悪の糞地形で最低最悪の糞モンスと戦うとかどんな罰ゲームですかね
- 273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 12:30:09.91 ID:Vgtpa3LV.net
- >>260
古代林の6番とかいいよな
- 274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 16:07:11.74 ID:c4xC2Dkt.net
- ゴアとかレギオスとか好きなんだけどな
地形が糞すぎていろんな戦い方が楽しめなくなった
- 275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:01:31.82 ID:P/cKazmq.net
- 最初→闘技場は神マップ
Xで旧マップ復活→闘技場はクソマップ
- 276 :狩りに行こうぜHR774:2016/01/22(金) 21:54:31.58
- 孤島と渓流は神
ていうか懐かしすぎて泣いたわ
4のウンコゴミマップは孤島さんと渓流さんに頭下げながら永遠にゴミ食ってろ
- 277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:55:49.46 ID:8MQrUf8P.net
- 最初から糞だっただろ何言ってんの
- 278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:44:02.08 ID:99UUZ3Hj.net
- >>277
4から始めた人だっているんですよ
- 279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 10:52:14.12 ID:/UUXEVwD.net
- 森丘をたまに持て囃す人いるけどあそこもなかなかの糞マップじゃね?
- 280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 10:54:09.28 ID:qi1xxSYU.net
- 夜の森丘ガルルガとか明るさ最大にしないとよく見えないわ
- 281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 10:57:34.17 ID:1a5wM7Ig.net
- >>279
斜面がないだけで優良よ
移動の面倒さで言えば雪山が酷いがスレチになるからここで止めとく
- 282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 11:40:36.98 ID:KvLjRvsp.net
- 雪山火山は移動がな〜
4マップは狭い分天空山レウス以外は楽だった。戦闘はクソだけど
そう考えると移動もマップも完璧なギルクエは楽しかった。発掘極限以外は
- 283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 11:53:54.07 ID:hy66Q4m0.net
- 4G信者だが、MHXの4系フィールドはダメだな。
ゲーム性が地形と噛み合っていない、モンス側の地形対応の調整不足、
何より4Gよりグラが劣化しているのが痛すぎる。
- 284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 15:04:13.32 ID:unIMyLKS.net
- 4マップが最悪なのは同意だけど森丘雪山も相当酷いと思うがな
狭っ苦しいし登りにくい断崖は何の冗談かと思ったわ
孤島と渓流はホント神
- 285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 17:42:54.10 ID:saCUkfCf.net
- 初代マップ→移動がダルい
4マップ→戦いにくい
どっちの方がストレス溜まるかは確定的に明らか
- 286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 17:54:35.43 ID:8r5HqE9g.net
- トライのマップは神
はっきりわかんだね
- 287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 19:05:46.34 ID:gGbTxG4m.net
- 渓流の草ってこんなブラインドするほど長かったっけ?
- 288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 19:24:34.17 ID:+Oob0/nV.net
- ターゲットカメラがオプション次第で上を向くことがあるのと、3DSがpspより画面が狭いせいで以前よりブラインド効果が強まってる
- 289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 20:40:12.32 ID:HjYidjja.net
- つまり3dsはクソ
- 290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 20:43:05.53 ID:8r5HqE9g.net
- はいはいゲハに帰ろうね
- 291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 20:50:57.40 ID:gGbTxG4m.net
- エアプには訊いてないのになぁ、、
最近ゲハキチ多いね
- 292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 20:59:43.95 ID:KTFcSWbK.net
- 確かにP3の頃は気にならなかったのにな、あの草
渓流は良マップだけどあれさえなければねー
- 293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 21:12:23.57 ID:N1U0rHXc.net
- 今回モンスターのエリチェン頻度高いし一気に離れた所に一足飛びするからウザい
でもそこで「だから闘技場で戦わせろ」とも言えない八方塞がり感
- 294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 21:35:13.44 ID:M9/yP4i6.net
- 旧砂漠の改悪は段差もそうだけど、雰囲気の改悪が一番ひどいと思った
p3から入ったけど、この前p2g買って旧砂漠行ってみたらびっくりしたわ
BCとエリア1とエリア11以外のエリアは完全に別物じゃねえかっていう
- 295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 22:48:56.94 ID:vSR/e8Yn.net
- 旧砂漠復活で回顧ユーザー釣っておいて実際は完全に別物で嫌がらせ満載のオナニーマップだからな
詐欺だぜ
- 296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:18:58.17 ID:xLUEU0pD.net
- なければ色々マシに見える
- 297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:33:06.53 ID:LQziB2QT.net
- 遺跡はましだろ。ほぼ平坦な上に変な移動もない
古代林作った奴と、森丘火山の糞移動据え置きでそのまま登場させた馬鹿はどいつだよ。
糞マップはだいたいがこやし投げて隣行けばだいたい解決するけどこの二つはこやし投げると2分近い移動を強制させられるからな
こやし投げずに糞マップでわざわざ戦い続けてる奴はただのゆうたかな?
- 298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:37:38.33 ID:SjU+u8MN.net
- 遺跡って遺跡平原?
平坦なのはエリア3くらいしか記憶にないんだが……
他のエリアは段差段差段差&傾斜傾斜傾斜
遺跡平原ってだけで難易度上がる(開発にとっての)お手軽マップだと思ってた
- 299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:39:51.71 ID:zUOMOTVs.net
- >>297
遺跡平原がほぼ平坦ってお前マジかよ
- 300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:46:38.47 ID:/ePzcXIv.net
- 獰猛マガラの初期位置は絶許
- 301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:47:07.39 ID:vEsZa2j0.net
- 遺跡が平坦ならでこぼこ糞マップなんて存在しないな
- 302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:49:11.15 ID:PmaJWQ4E.net
- きっと別のゲームをやっているんだろう
- 303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:53:33.74 ID:LQziB2QT.net
- 段差あるくらいでほぼ平坦じゃん。氷海や火山なんかとはレベルが違うわ
4アンチって客観的に物事を考えることすら出来ないの?全体的に 4マップは糞だけど全部糞ではないだろ。遺跡平原は全然ましだから
むしろ森丘の移動の方がよっぽど糞だわ
- 304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:59:39.27 ID:SjU+u8MN.net
- >>303
段差があるくらいで平坦なら地底火山の1とかもお前にとっては平坦なんだろうな
自分の主観だけじゃなくて客観的にものを見るようにしようね
- 305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:05:04.00 ID:vdHfB1n7.net
- 火山と氷海は段差というより傾斜がヤバい
ハンターの身長以上の段差なら近付かなければいいかもしれないが、膝丈くらいのちょっとした段差が一番困るな
回避で引っ掛かり易いし敵は完全に段差無視するしでさ
遺跡はそういう段差が目立つ感じで困る
- 306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:05:52.92 ID:xug5oxaj.net
- 原生林と間違えてるのかと思ったけど真性かよこいつ
- 307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:07:17.85 ID:bxWTZnEY.net
- 雪山の傾斜は真っ直ぐの傾斜だからちょっとだけマシ
狭いマップが多いのと噛みつかれるのがウザい
遺跡と旧砂漠のデコボコはマジでクソ
- 308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 00:07:51.58 ID:bxWTZnEY.net
- 雪山じゃなかったわ氷海
- 309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 08:39:25.87 ID:KGa7/5VI.net
- 遺跡平原の竜の巣で西から東に直進すると西に出るのはいつまでも叩くぞ
- 310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 08:56:33.30 ID:B3hcbPYP.net
- 遺跡平原のゴアやケチャの初期位置が平坦に見えるなら病院に行くべきだわ
まさかとは思うが「事故ってから沙耶が見えるようになった」とか言うんじゃないだろうな?
- 311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 10:03:40.20 ID:V1v4C0sW.net
- >>310
4のゴアとかケチャ亜種の初期位置なら問題ないな!
- 312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/26(火) 11:45:38.99 ID:xXkR/GCI.net
- 最近暇なのか知らんがモンハン板に藤岡がよく出没してるからな
もしかしたらそろそろ藤岡が作ってる変なアイルーのゲームの詳細が発表なるから業者雇って4系列ageさせてるのかもしれんな
- 313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/27(水) 07:37:33.70 ID:KI1cW723.net
- >>305
小段差はもはやトラップのレベルだと思う
わかりにくいのにそこらじゅうにあるくせに、移動を瞬間的に阻害するわ、
入力がキャンセルされるわ、意図したものと違うアクションに化けるわ、
とにかくハンター側の邪魔になることこの上ない
- 314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/27(水) 18:17:36.88 ID:Oft2YFCb.net
- JKしようとしてピョーンドカーン
- 315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/27(水) 19:03:47.74 ID:2ZOg3tlT.net
- マップのせいでアカムよりウカムのほうが楽しくなった
- 316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/31(日) 12:15:27.52 ID:C3QsYO9V.net
- なんで旧火山あるのに地底火山をいれたのか
- 317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/31(日) 13:17:36.15 ID:RQ6cwL2b.net
- 辻本だから
- 318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/31(日) 14:12:05.23 ID:RlpqTmZc.net
- 地底火山とかいらないんでトライの火山ください
- 319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/31(日) 19:12:44.30 ID:FSpGN0Eu.net
- 砂漠はどっちもクソだけどどうする?
- 320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/31(日) 19:33:02.54 ID:RlpqTmZc.net
- 砂原出せばOK
- 321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:32:46.51 ID:ZrS7cfL4.net
- クソマップはラオシャンロンに通ってもらって整地すればおk
- 322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:35:13.45 ID:7dj8uXLs.net
- 結局トライのフィールドが一番なんだな
水中も復活してくれていいのよ
- 323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:36:03.83 ID:SGKDJB17.net
- >>321
足跡で段差が出来そう
- 324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:46:40.43 ID:9gjQTs8f.net
- >>322
水中は武器によって難易度ががらりと変わる4マップとは別の意味でクソのような
いや、マップがクソじゃなくて武器の調整がクソ、か?
- 325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 01:32:45.58 ID:T7BQ64lM.net
- 正直森丘嫌い
- 326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:54:55.93 ID:Q47aVu2m.net
- 4のマップを全部水没させてしまえば解決する話なのでは
- 327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 15:03:21.86 ID:+q+8dbKj.net
- 新マップ海底火山
- 328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 17:17:32.40 ID:8Zpi6mFe.net
- 地底火山はブッチギリの糞マップだな
画面全体が暗くて見づらいわ段差云々で狩猟しづらいわのダブルパンチ!
これはひどい
- 329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 18:43:52.75 ID:h7g9DZa1.net
- さらに間欠泉もあるぞ!
- 330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 18:58:34.52 ID:WyoWXjYN.net
- 久しぶりに4g起動してプレイしたら、
地底火山のグラビ亜が驚くぐらい全く見えなくて、気づいたらBCに立ち尽くしていた。
- 331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 19:18:33.63 ID:WhAvyCVW.net
- 実際に地底火山に行くとあんな感じなんだろう
- 332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 19:41:48.16 ID:WyoWXjYN.net
- よく考えたら、地底火山にハンターが侵攻し始めたのは近くにナグリ村があるからな訳だから、村長の娘だけ攫って村沈めたかった。
- 333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/01(月) 20:29:01.70 ID:61Xp8V46.net
- もっというとネルスキュラという益モンスターがハンターに殺されるまで地底火山なんていうものは存在しなかった
- 334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 00:52:56.26 ID:VHI4KT+n.net
- 地底火山様の前では全てが平伏しますわ
てか古代林はキャンプ遠いだけでええと思うんやけど
- 335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:08:18.53 ID:4mle7wWJ.net
- 古代林では楽しいディノバルドも旧砂漠や地底火山では超絶クソモンスに大変身
- 336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 11:17:24.82 ID:M1Eoqj1s.net
- とりあえず4マップ続投に関して藤岡と岩崎を叩くという変化球を投げる輩はちゃんとスタッフロールを見て、どうぞ。
二人は今作じゃもうディレクターでもマップデザイナーでも無いんだよなぁ。辻本はエグゼクティブPに出世したけどな
つーか4と4GとXの駄点は結論的に考えれば全部辻本が悪いだろ。なんせこの3作品の最高責任者なんだし藤岡を注意したり現場からすっ飛ばす権力と責任ぐらいある筈
ま、やった奴が悪い理論なら現場責任者である一瀬も十分危ないんじゃないですかぁ?
- 337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 11:20:12.38 ID:FbjEJIq2.net
- 4の時点で規格無視して糞マップ量産した岩崎が一番糞
- 338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 11:22:27.20 ID:1kQdarCl.net
- 辻本は平然とゆうたプレイしてるからな
しかもイベントで
盛り上げる立場の人間がそれじゃダメだろ
- 339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 12:36:00.97 ID:x5C4TAB3.net
- >>336
徳田はいたっけ?
- 340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:10:10.95 ID:2FnREYDy.net
- 他は別にいいけど地底火山だけはマジで消せ
- 341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/02(火) 18:25:53.11 ID:bOBR8JcM.net
- ナルガが樹海や原生林で見えにくくなるのはそういう設定だから別にいい
だが今作にはいないがグラビ亜種が地底火山でクソ見にくくなるのだけは理解できんかった
- 342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/03(水) 07:20:09.80 ID:B/Vtq7Cs.net
- >>338
ほんこれ
あいつ本当にボンボンなんだなぁって思うよな
もう見るだけで不愉快だわ
- 343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/07(日) 23:16:07.91 ID:YJvHmU8J.net
- ナルガラギアドボルあたりの再雇用組はクソマップ出てこないし4シリーズ特有のむちゃくちゃ行動してこないからすげえ癒される
- 344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 00:50:23.43 ID:1/2lP0ri.net
- 4から入ったからドボル初見だったが、確かに癒された
ハプルもいい
モンスのギミックに対してきちんと回答=隙が用意されてるから取り組む気にもなる
4系のクソどもからは
tjmtアタックに美しく完封されてくださいねという意思しか感じない
だからハメ殺したろとしか思えない
- 345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 02:06:00.19 ID:yLFiDtuQ.net
- 最近クロス買って☆6まで来たがライゼクスくそちゅよかった
4マップだと難易度跳ね上がる
- 346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 02:14:38.78 ID:34Bc0Cri.net
- tjmtアタックとは
- 347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 12:28:43.09 ID:Tr1Mb0wN.net
- tjmtってよりtkdじゃね
- 348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 13:02:14.77 ID:HxN2FGqN.net
- 発売二か月後のイベクエジョーがただの飢餓ジョーだった上に場所が氷海とかケンカ売ってんのかと思った
獰猛来ないにしても旧砂漠とかいう糞地形からの脱却は出来ると思ったら結局段差&傾斜のクソマップっていうね
塔の秘境とかでええやん
- 349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 16:13:34.70 ID:zJepl7a3.net
- つってもグリードRは一番最後に解禁されるだろうしなぁ
切れ味2と業物ついて穴14ってなんだよ
- 350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 23:39:47.68 ID:b+Wz4ptb.net
- 段差も傾斜もこっちに1回有利に働くまでに10回の不便が出るから糞
その1回の有利にしか注目しないで「傾斜や段差をチャンスと思えないの?」っていうエアプ発言を見た時はイラッと来た
- 351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/08(月) 23:48:01.23 ID:oiT7wV/T.net
- 狩りは全部塔の秘境でいいよ
採取はどんだけ傾斜も段差もあっていいよ
- 352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/09(火) 07:55:20.97 ID:htYlG9yS.net
- ガンナーで行ったときのストレスがとにかく半端ない
- 353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/10(水) 15:46:06.70 ID:ZhgUgu0O.net
- クロスから始めた人って上位になって突如現れる糞マップたちに何を思うんだろう。
- 354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/10(水) 15:53:06.97 ID:2Js0rAHE.net
- 3Gで一回やめてクロスで復帰した自分はとんでもなく戦いづらいマップがクロスで増えてるんだなーと思ったよ
その後戦いづらいマップやクソモンスターはクロスじゃなくて4から来たのを知ってびっくりした
3系列のマップ全部復活して入れ替えてくれないかなぁ
- 355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/10(水) 15:54:42.46 ID:Q7z9dwws.net
- p3はやりやすかったな
水中ないから水没林と孤島が良マップだった
凍土エリア6に文句言ってた時代が懐かしいね
- 356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/10(水) 16:12:14.17 ID:Yq4ppWGL.net
- 地底火山のテツカブラは糞の塊みたいになるな
斜面で車庫入れするわダウンすっ転んで段差下いくわ
二度と4マップ続投させんな
- 357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/10(水) 16:22:27.03 ID:Uzj5PBv3.net
- 地底火山の斜面にモンスターが経つと平行にしか立てないからどっちかの足が地面に面さずに浮いてるんだよな
リアルさを追求したマップにしたくせにこれとかホント笑えますわ
- 358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/11(木) 04:52:05.12 ID:nyGVwOej.net
- まだ4の頃は乗りを狙う意味もあって段差も面白かったんだけど今作の仕様じゃなあ
遺跡平原のBGMめっちゃ好きなんだけどなんで皆4番に出てくるんだよ
天空山は好きだったけど地底火山と溶岩島はマジクソ
- 359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/12(金) 13:03:21.76 ID:l/H42gT7.net
- 傾斜age
- 360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/12(金) 18:18:39.47 ID:FiKgbMM2.net
- 傾斜sage
- 361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/12(金) 23:34:55.00 ID:R3y4weV3.net
- 氷海クシャルすごいな
クソ段差でクシャルの攻撃を意地でも避けさせまいという意思を感じる
- 362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/15(月) 01:41:22.23 ID:md7zJ5CW.net
- クソクソクソ
ブシドースタイルとガード前進中は上り下りモーション無しにしろよ
- 363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/19(金) 00:27:28.24 ID:BI/O1CtB.net
- ブシドーの敵、四マップ
- 364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/19(金) 00:30:31.39 ID:7OCsN3pt.net
- 段差によるタイミング撹乱
- 365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/19(金) 01:08:52.56 ID:BI/O1CtB.net
- 段差傾斜が嘆かれるが二重床もかなり糞だと思うのよ、でもギルクエみたく昇降口がシンプルなのは好きだけど
階段や蔦中の落とし穴にまみれた遺跡2は発狂レベル(クロスでここに来ることは殆どないけどね
- 366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/19(金) 01:30:33.36 ID:ui2jeDi1.net
- 一応蔦は面倒なだけじゃなくて蔦やられも狙えるから一長一短やろ
ブメ猫やってると傾斜に殺意を覚える
高い位置狙える場面もあるがまともに投げれないことのデメリットの方が遥かに大きい
宝纏とか地底火山と火山で1匹5分以上タイム違ってくるから困る
- 367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/19(金) 06:01:51.22 ID:vWQN87MC.net
- 坂道って
「足を踏み入れた瞬間カメラ/照準狂いの状態異常に永続でかかるダメージ床」
「モンスが足を踏み入れると挙動と当たり判定が確定でバグる領域」
みたいなもんだよな
誰も得していない
- 368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/20(土) 23:04:53.68 ID:T3pdjGlM.net
- ガンナーで最後の招待状やってると段差ってクソだなってなる
- 369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/21(日) 00:54:18.63 ID:+AsK2DO6.net
- いや最後の招待状より天地の領域だろ
- 370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/21(日) 01:09:56.29 ID:jNqlY+FE.net
- 地底火山はBGMもクソだから救いようがないな
- 371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/21(日) 01:35:09.04 ID:ejxQUxwv.net
- 簡単に消されたら悔しいじゃないですかw
- 372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/21(日) 16:39:47.40 ID:nY++uW7c.net
- 地底火山と火山で燼滅刃のやりやすさが2回りくらい違う
地底火山戦いやすい平らな地形がエリア6しかないっておかしい
傾斜にロケット生肉、間欠炎に地形ダメージとクソ要素全部のせの奇跡みたいな地底火山マジで消えろ
- 373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:41:25.53 ID:cpHX+6eP.net
- 実際に火山に行くとあんな感じだからしょうがない
開発の行く火山や砂漠はあんな感じらしいですから
- 374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:59:19.59 ID:wFSAPaqv.net
- エリア接続だけは地底火山優秀
- 375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 06:16:46.85 ID:vMQ3wL+/.net
- 原生林>天空山>>氷海>旧砂漠>地底洞窟>遺跡平原>>>地底火山
- 376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 08:50:51.04 ID:HSZ0iOJR.net
- ある程度広めの平地がある、まともな場所
遺跡平原 3
原生林 145
氷海 2567
地底火山 6
旧砂漠 崩壊前の7
うーん...地底や遺跡の糞さが際立つ
- 377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 09:48:42.73 ID:Z+pk4K7X.net
- 上位のテオとクシャクエは旧作品のマップとウンコマップどっちかで戦うことなるけどウンコマップだとやる気が失せる
- 378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:19:46.59 ID:noi4TEU9.net
- 地底火山は一番糞だが名前の時点で糞っぽいからまだ良い
旧砂漠や遺跡平原って広大な平地がありそうな名前で糞なのが悪意しか感じなくて一層腹が立つ
- 379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:21:43.60 ID:3z84Ehx4.net
- >>378
旧砂漠の改悪は本当に悲しい
あんなことされた性で今後の作品で旧砂漠が昔の形で出ることは無くなったからな
あそこまで別物にするなら別のマップとして出せよ
- 380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:22:20.96 ID:UBt6GgQD.net
- もし次回作出す時4系マップ全部一新するならそれを大々的に宣伝してくれないと買うのやめるレベル
- 381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:40:41.29 ID:3z84Ehx4.net
- 4G前→旧砂漠が復活!古参ファン大喜びだよ!!
4G後→環境変化して全然違うマップになったよ!流砂もあるよ!実際に砂漠いくとこんな感じなんだよ!
詐欺だろ死ねよ
- 382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:04:27.84 ID:Ig1U8xBq.net
- 砂漠ってあんなり坂あったかなと思ったらやはりおかしかった
あの昼と夜のは好きだったんだが
- 383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:08:31.05 ID:OZ13xPw/.net
- 今回は高低差少なくていいわ〜やっぱ4つまんなかったのマップのせいだな
と思ってたのに上位入った瞬間4マップだらけになったの絶対許さん
あれほどガッカリしたことは他にない
- 384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:04:57.98 ID:550XBo25.net
- 要するに4マップによる難度上昇を開発は承知してたってことなんだよなぁ
プレイに影響するほど遊びにくさを持つマップだという自覚があった、と
- 385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:01:17.38 ID:BRY0Y1XR.net
- シリーズで4系だけやってなかったんだけどクロスの上位入ってからマップの糞さにビックリした
4系マップは今後二度と登場させないで欲しいな
- 386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:35:01.91 ID:2+vS5zSS.net
- 遺跡平原いいじゃん
エリア3だけな
- 387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:06:46.83 ID:0TJaqW1m.net
- HR解放後の獰猛ゴアとか、挙動自体は素直なのに単に遺跡平原マップの戦いづらさで難易度上げてるだけだもんな
ひたすら複雑でまともに立ち回れない4、一見シンプルだけど狭い平地が高い段差で棚田状に重なっていてはめ殺される率が高い8が主戦場で、
さらにはきつい傾斜地形と頭上の二重床、断崖に囲まれた狭さと登攀用ツタで視界すらさえぎってくる9で死ぬ寸前の発狂モードと戦わせるとか、
とにかく選ぶマップが底意地悪すぎる
- 388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 00:41:54.27 ID:v7kObfR/.net
- 旧砂漠は年月経て環境変わったからあんなことなったって設定なんだろ?
それなら今後の作品ではバルバレ、ナグリ村、チコ村、シナト村に隕石降り注いで壊滅したってことにして
4系統のマップも二度と出さないようにしてくれ
14代目も死ね
- 389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:55:17.29 ID:Deq0+ga5.net
- ついでに我らの団と筆頭も滅びろ
- 390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:12:19.13 ID:RV0+Neti.net
- こやし玉投げまくったら地底火山→火山へ移動とかしてくんねーかな
- 391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:45:08.53 ID:c7fqP+9r.net
- ババコンガ100匹用意すればあるいは
- 392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:24:28.27 ID:6SMwOXwh.net
- 遺跡平原死ね
大型居ない移動エリアなのに段差がうざったい1
凸凹蔦上落し穴にコンサーホール型階段の2
モンスが片足立で辛そうな4
人工で加工されたような綺麗な段差8
ロッククライミング7
まさかのティガ初期9
遺跡平原死ね死ね死ね死ね死ね
- 393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:50:49.92 ID:CeZy3Blh.net
- 原生林は他の4フィールドとは違い糞エリアも少なく楽しい4系の良心かつ神マップ
段差が多すぎる4マップで数少ない段差0かつ一部の大型来る1
今作は二重有効活用モンス(ケチャ等)が原生林に存在しないからかあまりストレスを感じない2
普通にウザくも良くもない3
他の4系フィールドの比較的平地かつ大型いるエリアよりも楽に戦闘可能な4
俺剣士だから少し解らないけどガンナーにとっては楽に戦闘できそう+剣士の俺にとっても良エリアだと思う5
唯一の糞6
今回7で寝る奴確かいないから普通にまあ良エリア8
良エリアだけど二ヶ所の柱の存在理由がいまいち解らない9
お分かり頂けただろうか、そう、原生林は神フィールドである
ただし6、てめぇは駄目だ
- 394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:24:17.83 ID:mT/DYlC1.net
- >>393
8でゲリョスと戦うと禿げるんですが
- 395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 03:30:54.82 ID:GWfLGoSL.net
- 原生林だけじゃないけどエリア移動するのに登らないといけないツタが高すぎる
回避2〜3回で移動させてくれよあんなん
- 396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 03:47:37.93 ID:1MLgsdE1.net
- 4以外の他のマップもクソエリアは多少なりあるし原生林はまあ良い方だと思う
マップのクソ要素って急傾斜以外はわりと我慢できる
- 397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 04:04:23.30 ID:IlnCZ0tF.net
- 登りもそうだけど下りで着地狩りされるのが本当に不愉快
着地した状態からスタートじゃいかんのか
- 398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 07:36:29.38 ID:5KguuwKp.net
- >>395
これ
とにかく移動がめんどくさい
- 399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:45:50.16 ID:U6o0yydS.net
- 遺跡平原もゴミクズ
- 400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 19:27:25.17 ID:phP16L/S.net
- 地底火山はマジ聳糞
- 401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 02:30:00.81 ID:cWXhI2XY.net
- 4やったことなかったから上位入って「新しいマップだ」と喜んだのもほんの一瞬
特に氷海3地底火山8は本当に辛い
戦いづらさというより移動の面倒臭さと言う点では遺跡平原の7も嫌
- 402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 02:52:20.96 ID:A/N75iWA.net
- 実際に氷海や地底火山や遺跡平原に行くとあんな感じなんですよ
- 403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 06:14:31.05 ID:JEmVoXX7.net
- TRPG用語でいうところのリアルリアリティってやつだな
- 404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 06:51:06.57 ID:67KZYl3P.net
- ブーメラン当たらないだろうが!4の何もかもが嫌い。
- 405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 08:43:49.45 ID:P4Khgryr.net
- 小段差すら嫌いなので、神マップの孤島をデコボコにされてムカついてしょうがない
- 406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 10:19:16.25 ID:7dpmynEb.net
- リアリティ追求してるゲームならまだしもファンタジーハンターなんだから地形だけリアルにしなくてもいいのに
古代林で瀕死になったら10か11に大ワープまじやめろ せめて3か7からいけるようにしろや
- 407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 10:50:46.99 ID:A/N75iWA.net
- 問題なのはリアルを追求したって言ってこんなアホみたいなマップにしたくせにリアルとはかけ離れてることだろ
- 408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:09:29.25 ID:u/luv7YW.net
- リアルを追求した
↓
古代林8は地面じゃなくて巨大キノコなんすよぉ(ドヤァ)
- 409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 21:19:38.15 ID:NSRMsgFI.net
- 4は全体的に糞という風潮は同感たが古代林もどっこいどっこい
地面が全体的に歪んでる感じがするから結局不快だよ
氷海はモンスターによっては、例えばゴーヤさんは瀕死除き真っ平らエリアしか行かなくて気持ちが良く古代よりマシなマップだと思う
- 410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 01:13:56.60 ID:T4MLpls1.net
- 遺跡平原ってどこがモデルなん?
イースター島か?
- 411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 01:40:50.36 ID:lQu77IrS.net
- 平原(笑)
- 412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 01:55:31.16 ID:95LgJaAG.net
- 傾斜のせいでニャンターのブーメラン当てづらいんじゃ糞が
- 413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 02:06:33.99 ID:4mSGaiPS.net
- 旧砂漠なんか旧作レイプもいいとこだろあれ
モンス側に圧倒的に有利なクソ地形にクソ流砂とかやる気失せるわ
ドス砂漠を孤島とかみたいにリメイクすればよかったじゃん手抜きかよ
- 414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 03:25:25.77 ID:oEosDg24.net
- こないだ氷海の何番だったか忘れたが低い段差だらけのとこ
まともに回避すらできなくてこやしまみれにするしかなかったわ
- 415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:10:03.26 ID:+U/fqdGr.net
- 蔦はハンターにも有利になる要素があった
しかし流砂は全くない
モンスターに流砂やられ用意しとけよと
- 416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:35:39.41 ID:FmQ+3XF7.net
- 倒したあと飲み込まれていくモンスの死体
- 417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 11:05:07.54 ID:oEosDg24.net
- 蔦に有利なんてあったっけ
飛び込んで乗るにしても蔦に登る一手間あるし微妙じゃね
特に蔦掴まり中の謎ナイフ攻撃とか、なんだあれ
それを言うなら段差じゃないか
- 418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 13:36:28.96 ID:1KK1pNVi.net
- 蔦やられ…
- 419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 14:19:36.95 ID:mdeOyuMc.net
- ディノバルド×古代林6は最高ですね!
- 420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 15:51:22.60 ID:lQu77IrS.net
- 溶岩島の糞さが分からない
浮き沈みするアカムに行ってないからか
- 421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:23:13.47 ID:3XMboDtj.net
- >>420
えるしってるか
アルバでも浮き沈みする
段差のせいで雷スタンプ避けられなかったときは神域に引きこもってろよと思いました
- 422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:39:01.26 ID:l/49s03g.net
- 溶岩島のクソレベルはそこまで高くないけど決戦場とかとくらべたらやっぱな
- 423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 21:05:30.78 ID:B244bzkf.net
- >>163
- 424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 22:23:11.78 ID:oeJRm8LM.net
- 溶岩島に実際に行くと地面がエレベーターみたいに昇降してるのかね
自然とは、リアリティとはいったい…
- 425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 23:10:28.72 ID:wnmnTxGl.net
- 実際に溶岩島に行ったスタッフがあんな風に作ってるんだから間違いはないんでしょうなぁ
- 426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 00:52:43.11 ID:unKUqCAT.net
- 噴火中のマウナロア山あたりにお邪魔したんやろうなあ
- 427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 03:05:28.73 ID:JFayUNgt.net
- 開発さんは実物見てるからね
本物はあんな感じで動いてたんでしょ
- 428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 03:20:14.66 ID:JRH0gd7N.net
- 流砂もきっと砂漠で人間だけが流されるているのを見てきたんだろうね
本物を見てきた開発さんはすごいなあ
- 429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 03:25:52.20 ID:MCQFTDHI.net
- 実際に砂漠では流砂が起こってるらしいからね開発さんが言うには
- 430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 05:49:16.93 ID:MaQ8OI73.net
- そもそも旧○○はユーザーの呼び方で、公式が堂々と使うフィールドの名前としちゃセンスがない
元々大して評判の良くなかった旧砂漠をより悪くして復活()てのはさらにセンスがない
- 431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 06:13:04.20 ID:6xO2YA96.net
- P2Gで復活マップ組に旧付けて追加したのに今や原型無い上セクメーアの方が完全に音沙汰無くなってるからなw
- 432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 08:01:38.67 ID:qdU0SY9J.net
- 旧旧砂漠として完全復活してくれ
- 433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 09:38:08.09 ID:6ESuHXR1.net
- 渓流の草が滅茶苦茶邪魔なんだけど何これ
P3や3Gの頃はこんなに視界塞がなかったよな?
- 434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:27:46.98 ID:Vr2WZPyB.net
- >>433
あれさえ無ければ渓流は最高の神マップなんだけどな
- 435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 19:46:41.36 ID:2pNJ0LMO.net
- 渓流の草といい古代林のカーテンといい
今作のスタッフは視界ふさぐの好きねえ
まあ流砂に比べればリアリティ()はあるけど
- 436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 19:56:30.18 ID:5KlwKPiE.net
- 古代林のカーテンはホント最低だな
密林を超えてるわ
- 437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:03:25.71 ID:n/k72QYs.net
- 古代林も視界とアクセスが悪くて4まっあぐらい好きじゃないや
- 438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/02(水) 04:21:48.34 ID:3r3ZQtB8.net
- 画面暗くしたの考えた奴死ねよ
アクションゲームで画面見にくいとか致命的にクソだろ
- 439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:29:44.53 ID:K0ofS9Lq.net
- トライの時は松明あったから対抗できたのに何故今更松明を削除した、今作の古代林こそ必要なのに
- 440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:05:06.67 ID:cn7hFcQg.net
- >>439
松明持ったまま抜刀出来たっけ?
- 441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:40:41.50 ID:iUNuTF41.net
- クロスのモンスターはあんまり強くないし、4g..結局ギルクエは平地とか合流なしとか選ぶから、普通のクエストくらいは地形はどうでもいいかな
それも含めて楽しめる
ギルクエ=効率なので糞マップはいやだけど
- 442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/03(木) 10:15:18.87 ID:LKQQ2WTM.net
- >>440
片手剣は松明抜刀できたから提灯持ち係やってたような
- 443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/03(木) 19:13:06.84 ID:suKzw6v1.net
- 盾コンのダメージ減るけど松明持ちながらできたはず
実質デメリット無し
- 444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/03(木) 22:58:18.63 ID:cdll+2iz.net
- >>443
そうだったのか
- 445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/05(土) 15:41:57.27 ID:00/jdIOV.net
- 4系マップ全部消して3系マップ全部復活させてほしい
- 446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 01:34:36.52 ID:eWLyrN6G.net
- 3マップは広くて戦いやすいしな
4は全てゴミ
- 447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 01:38:44.94 ID:fFOCInaN.net
- 水没林は割とクソだけどな
凍土も微妙
- 448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 03:47:49.87 ID:IJ+ipnwz.net
- 凍土は確か壁登らないと狭いんだけど登ろうとしても登った後も落とされる
みたいな感じのエリアあったよね
ベリオロスがプロレス技披露してくるしで嫌いだったわ
- 449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:56:35.30 ID:IxfQcVPX.net
- あのステージが面倒なのは一か所からしか登れないのと壁登りが旧来のもっさりモーションだったせいだな
- 450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 12:24:15.59 ID:QGlBooTD.net
- でも上で戦ってるとまさに決闘って感じで燃えたよね
- 451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 12:53:45.79 ID:rKnvjay5.net
- 4以降は全て糞
- 452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 15:00:18.06 ID:SPLVuv78.net
- >>448
p3の頃アドパやるまであそこ登れるの知らんかったわ
ソロでやってた150時間くらいは寝てるベリオを起こすために下から一生懸命曲射してた
- 453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 16:02:17.59 ID:rGJ9Pmm+.net
- 神マップが3系列のやつばっかりだと実感する
水没林は3と3gだと糞だけどpやるとマシになる
- 454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/07(月) 19:53:23.49 ID:gtfm229N.net
- 3火山は復活したら魔改造されてそうだなー
- 455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/08(火) 09:47:00.87 ID:nvDTHw+P.net
- 復活したステージも所々に変な段差追加されてるしあれのせいで狭く感じるし事故も起きる
- 456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/10(木) 02:38:40.07 ID:utcXeL8w.net
- 地底火山と旧砂漠(のような何か)はもはや嫌がらせのために作ったとしか思えないレベルのクソさ
今作のクソマップ筆頭の古代林がかわいく見えるレベル
- 457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/10(木) 03:31:42.78 ID:QubJ8ZWq.net
- 古代林はアクセスとカーテンさえなんとかなればなぁ
- 458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/10(木) 08:10:37.11 ID:jE+Y8MTU.net
- 3と10が一方通行でなければな
- 459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/10(木) 14:35:23.60 ID:mt+RC/NG.net
- 前の砂漠出せよ
BCから井戸でSCできるやつ
- 460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/11(金) 10:03:25.96 ID:CBC0beed.net
- モンハンとかもうシリーズ終わっていいよ
毎度嫌がらせ要素入れてくるし開発側もモンハン自体に興味ないでしょ
ストーリーズとか作っちゃうぐらいだし
- 461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/11(金) 10:24:38.64 ID:XasrXPa9.net
- ストーリーズとかマジで誰が望んでんだって感じだからな
クソメガネ藤岡が作りたかったゲームですとか言ってたけどモンハンの名前使ってオナニーゲーム作ってるだけじゃねえか
アイルーも気持ち悪いし
- 462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/12(土) 15:24:12.40 ID:RlrIo3BK.net
- 4マップはストーリーズ限定にしよう
走り回るだけで楽しいとかほざいてんだからモンスター調教して走り回るのにぴったりじゃん
- 463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/12(土) 15:32:03.16 ID:Th7eMhWW.net
- 続投するなら原生林だけにしてくれ
- 464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/12(土) 15:34:53.51 ID:kO7Ffi4r.net
- 逆に全て平坦にしてみるのはどうだろうか
- 465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/12(土) 18:13:11.10 ID:EoCe1eOA.net
- 遺跡平原はBGMは神だから完全削除は悲しい
隕石落ちてきたって設定にしてすべて真っ平らにしたらいい
- 466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/12(土) 18:23:25.27 ID:CEIM2tu8.net
- 遺跡平原は狩猟区域を平原に移すべき
- 467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/12(土) 18:27:21.54 ID:dYr9h65m.net
- ラオシャンロンがやって来て真っ平らに成るまで食い尽くしたって事で
- 468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/12(土) 19:02:11.15 ID:4uo5FN0b.net
- レウスが遺跡平原の傾斜に低空キックすると一瞬謎の停止が入るのは笑える
調整できないならんなもんハナから作るなよと
- 469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/13(日) 01:30:38.73 ID:UTjCj/Ys.net
- >>468
あれは段差があるところでワイヤーキックした時になるアクションだぞ
- 470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/13(日) 16:07:12.17 ID:cqnNcuZJ.net
- 遺跡平原はエリア3以外にモンスターが入らない
これで解決
- 471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/13(日) 23:07:10.58 ID:cpoLnxZa.net
- 正直3もマシなだけで良くはない
- 472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/13(日) 23:13:01.01 ID:mfRNMH5n.net
- 隕石が落ちてきたって設定がありなら、4マップは全て消失したってことでいいよ
- 473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 01:53:31.39 ID:yjIxCtjy.net
- 地底火山の斜面と段差ほんとすげーわ
燼滅ディノもハンターも攻撃がお互い当たらなさすぎて笑えた
いやこっちの攻撃が当たらないのは自分が下手だからってのもあるけどさ
ディノ側も炎が地面にめり込むわ地面に叩きつけたはずの尻尾が浮いてるわ
このマップでこれどーするよ的な同情というか一種の連帯感さえ感じたわ
- 474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 08:47:30.78 ID:vJ50iQQa.net
- ディノと連帯感ワロタ
- 475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 12:36:21.65 ID:HqIsG4bM.net
- 今までのモンハンはハンターをひたすら不利に、モンスターを有利にってのが透けて見えてたけど
4マップはただ単に開発がやりたいことを反映してるだけにしか見えないからな
エゴ丸出しのマップだからハンター側もモンスター側も不利益被る結果に
- 476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 12:48:51.83 ID:S7IjFgsx.net
- ドラゴンズドグマだとそこまで高低差がクソだとは思わないのは何でだろ
弓も特にホーミングするわけじゃ無いのに
- 477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 16:08:05.69 ID:SnnD4CIj.net
- 元々そういう風に遊べる設計で作られたものと
後付けで作られた上にそれに対しての調整がまともにされてないものの違い
- 478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 20:57:07.96 ID:sTrOJy7l.net
- 地底火山だと大型モンスターが斜面に立つと斜面の下側の足が浮いてるからな
- 479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 21:15:19.54 ID:yjIxCtjy.net
- 剥ぎとれない場所でモンスターが死ぬのは調整が入ってホント良かったと思う
が落し物のキラキラが溶岩の中に落ちるのは許されない
おめーのことだよ燼滅刃
- 480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 21:49:42.97 ID:e+gAQtFa.net
- 大ダウン取ったのに溶岩の中に倒れこむ燼滅刃にもイラッとさせられる
- 481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 23:14:02.67 ID:n0FYEPAz.net
- 溶岩浴しながらビーム吐きまくるグラビ亜種なんてのもいましたね…
- 482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/14(月) 23:46:06.52 ID:okEmQATF.net
- クソ地形は対応出来ないんじゃなくて対応するのがめんどくせーんだよ
モンスターと戦うんじゃなくて地形と戦ってる気分でストレスマッハだわ
- 483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/15(火) 19:47:59.83 ID:SOPouFHo.net
- 溶岩浴しながらビームは今作でゴリラが受け継いだな
- 484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/18(金) 02:33:27.43 ID:CtSg8w/A.net
- ティガのモーション割と好きなのに上位は通常種も獰猛もクソ傾斜か平地あってもクソ狭いマップしかあてがわれてなくてマジでクソ
- 485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/18(金) 10:29:05.04 ID:Op95+zB8.net
- GPで無双出来た4Gのティガは好きだったけど、今作無双出来ないから嫌い
- 486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/19(土) 22:18:40.86 ID:6e4puqSx.net
- 壊れる地形にしか牙刺さらない
マップ関係ないけど罠肉を発見時食わなくなった&プレイヤーと別マップでも時間経過するようになった&獰猛化で罠肉意味ない
マップ関係ないけど爪で突進時の方向転換してるって設定なんかなくなって急ブレーキや反転岩飛ばししてくる
みたいにティガは4系列以降からXまでに改悪が酷すぎる
- 487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/20(日) 10:00:49.51 ID:UKoEciWw.net
- ヲヲヲヲをヲヲヲヲを
- 488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/21(月) 02:42:39.43 ID:e6T7jrJb.net
- 千剣山で燼滅刃狩猟とか無くて良かったな
- 489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/21(月) 03:12:24.88 ID:OaIn8z8/.net
- 開発「千剣山で二つ名…その発想はなかったありがとう!」
- 490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/22(火) 01:34:55.19 ID:jKH0Ye/C.net
- クソゲーすぎんだろ
- 491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/24(木) 16:21:12.82 ID:v+52/Sne.net
- 千剣山なんて解禁した日には自然は厳しいの一言を盾にして
どのモンスにもオトモメテオをセットにしてきそうだな
- 492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/28(月) 11:34:26.32 ID:6xV64KyG.net
- 遺跡平原のゴアやレイアの初期位置をわざわざ3から戦いにくい4にしてるあたり確信犯(誤用)だよな
- 493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:44:16.36 ID:cPBq40LR.net
- 今作ってもしかして飛竜の巣傾かなくなってる?
そうだとしたらクロス開発GJだわ
その調子で原生林以外の4マップ完全削除してくれ
- 494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:04:20.23 ID:K3WmhvB7.net
- >>493
天空山が消えたじゃん
- 495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/31(木) 10:23:24.28 ID:VP9YycjC.net
- ニャンター使い出して改めて思ったけど
段差傾斜作った糞はMH史上最大の戦犯ですわ
- 496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/31(木) 19:24:04.11 ID:XrvGu5M0.net
- 黒炎王をPTでやってると死人出るのは決まって4マップ
ふざけんな
- 497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 13:33:46.78 ID:4uTqjI0m.net
- 何が「自然界に平らな地形はほとんどないんですよwww」だよ
てめーの自然界はどこもかしこもガッタガタの断崖絶壁だらけなのかよiwsksn
- 498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 14:28:30.76 ID:iMHMNRCL.net
- まあ実際に砂漠にいくとあんな感じの流砂もあるらしいからね
どこの砂漠でそんなもん見たのか知らんが
もしかしたら近所の公園の砂漠にいるアリジゴクでも見たのかもしれん
- 499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 14:45:11.41 ID:UbAFy2Mg.net
- つまりハンターの身長は1.7cmぐらいだったのか
- 500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 15:17:36.16 ID:6D0oXAwu.net
- 自然界に平らな地形云々を100歩譲って受け入れても、超速で動き回るモンスターが段差や壁でダメージ受けないのは「ゲームだから」ってのが腹が立つ
狭いエリアなのにモンスターから見たら小人のようなハンターが不利ってどんな自然だよ
- 501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 18:51:29.46 ID:LkzQ9GqT.net
- 旧砂漠に潜むアリジゴクを討伐すれば
流砂が無くなる可能性が微レ存…?
- 502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 19:58:05.91 ID:qjBgOG35.net
- ゴアをただの糞モンスだと思ってた
しかし・・・
よく見えない傾斜の向こうからダッシュ
下が段差だらけのとこで飛び回る
傾斜も段差も問題にしない這うブレス
単に地形が糞なだけだった
平地で戦ったら予備動作のメリハリがあって戦うのが楽しい
飛ぶのがちょっとうざいくらいで良モンスなんじゃないかと思った
まあ、4もこんな地形で戦ってたんだし
糞って評価だったんだろうな
- 503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 20:05:05.12 ID:Zp0F6Bd5.net
- 古代林のゴア好き
初期エリア6とか最高やで
- 504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 20:14:26.31 ID:Yi3GoXfV.net
- ゴアが良モンスじゃなかったら良モンスと呼べるモンスターなんてナルガとオウガくらいしかいなくなるだろ
今作は確定ブレスもそんなにやってこないしとことん狩りやすくなってる
- 505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 20:20:25.20 ID:TwAik/ll.net
- >>504
ティガ…と思ったが振り向き対策覚えちゃったからなぁ
- 506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 20:27:30.08 ID:Yi3GoXfV.net
- ティガは2G時代が理不尽すぎてどんなに強化されてもあの頃よりはマシ…みたいな評価になるな
今のティガも嫌いではないけど
- 507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 20:51:50.54 ID:HM2l48NM.net
- ティガはチャアクがゴミ化したせいで、クソモンスになった
4Gのティガ原亜希はどれも良モンスだったのに
- 508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/13(水) 22:54:50.91 ID:170ueWbm.net
- 復活マップの中だとティガの出現マップは沼地と雪山か
沼地はいいとして雪山もティガみたいな突進厨を相手にするとかなり手狭なんだよな
古代林の2とか3も然り
それでも旧砂漠なんぞよか遙かにマシだと言えるけど
- 509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/14(木) 22:27:51.20 ID:29glrMk3.net
- 塔の頂が続投しなくて心底安心した
真ん中だけありえないほどデコボコで周りだけ中途半端に平坦だからそんなに乗りが狙えるわけでも無く
追いかけられた時に邪魔になるだけなすげーマップ
- 510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/15(金) 02:01:07.68 ID:+K/eF/Fn.net
- 獰猛ティガ確定行動増えて頭獰猛というかなりの良調整なのに地形がゴミすぎて全て台無し
塔の秘境か竜の墓場に単体でイベクエ出してくれ
あ、決して塔の秘境の段差を許したわけじゃねえから勘違いするなよ藤岡
- 511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/17(日) 16:44:29.30 ID:zHQVkger.net
- もうね、乗りもなくてもいいんだよホント
- 512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/17(日) 17:29:01.68 ID:3f6hTnM8.net
- 4系列とXでだいぶ設定が滅茶苦茶になったから5で一回原点に戻った方がいいわ
とりま乗りと操虫棍と段差は消そう
- 513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/17(日) 22:52:06.18 ID:SB5ALn+F.net
- 塔の秘境も相対的にマシってだけで昔のVer.に比べたら戦いにくくてしょうがない
- 514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:24:16.86 ID:feBEFeJ2.net
- 遺跡平原きらい
地底火山きらい
地底洞窟きらい
溶岩島きらい
旧砂漠きらい
氷海きらい
傾斜きらい
流砂きらい
紫きらい
- 515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/13(土) 00:05:05.54 ID:d1ZfurAf.net
- 何度も言うけどもともと平面での戦闘を想定したシステムのゲームに
無理やり三次元戦闘させようとするから無理が出るんだよ
3の水中から三次元戦闘取り入れたい気持ちはわかるけどそれなら
一からゲームのシステム組みなおせよ
- 516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/24(水) 00:52:18.05 ID:ehe7RZaf.net
- 旧砂漠4での矛砕の挙動は笑ったなぁ・・・
段差のところでガタガタガタガタ
よくあれを調節せずにそのまま世に出せたなと思うよ
- 517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/25(木) 21:36:51.02 ID:eftWdLYW.net
- 傾斜だったり、段差だったり
面倒なエリチェンだったり、回復時のガッツポーズだったり
ランダム出現の高難度クエストだったり、容量不足のボックスだったり
モンスターとは関係ない要素で自ら神ゲーを糞ゲーに変えて
本当にもったいなさすぎる。
とりあえず4マップがなければもっと売れ続いていただろう。
- 518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/25(木) 22:28:55.54 ID:LP+Ovkx2.net
- ガッツポーズと古龍クエはまあ許す
ボックスと頻繁エリチェン遠距離エリチェンはクソ
- 519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/26(金) 02:00:57.77 ID:Yhh0wlx6.net
- 変な段差も傾斜も進入禁止エリアも視界妨害もない
全エリアが戦いやすい孤島ホント神
- 520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:03:20.05 ID:FI8zLxYQ.net
- ルドロスの楽園だけどな
- 521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 15:09:11.31 ID:KGTe3vQe.net
- 雑魚は消えるが地形は変わらない
- 522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 16:26:23.49 ID:B7mBKJwy.net
- お前ら任天堂の3DSが嫌いなだけだろ
- 523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 16:30:44.15 ID:B8oCkYvQ.net
- 3dsは好きだよ
その証拠に俺のVITAは埃被ってる
- 524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 16:58:43.89 ID:B7mBKJwy.net
- だったら文句言うなよ
普通のファンは段差とかでよりリアルになった自然を堪能しているんだよなぁ
遺跡平原の竜の巣はともかく
- 525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 17:41:32.36 ID:10/DiEwJ.net
- 3DSが嫌いなだけだろ
↓
いや別に
↓
じゃあ文句言うな
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
- 526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 18:30:29.46 ID:pJ0mv/UT.net
- ガンナーにとって段差は害悪でしかないからいらねぇ
- 527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 18:56:46.24 ID:B7mBKJwy.net
- >>526
それはお前が下手なだけだろ
嫌なら一生PS4のZでもやってれば?
- 528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:00:56.20 ID:B7mBKJwy.net
- 俺なんて既に進化に適応しているんだよね
今日ようやく上位ディノ一色揃ったし
- 529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:03:07.55 ID:8CFmSWef.net
- 流石に釣り針を大きくし過ぎたな
- 530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:08:42.62 ID:B7mBKJwy.net
- 釣り扱いは敗北宣言
- 531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:21:19.46 ID:tKcGwDuN.net
- >>527
お前ガンナーやったことないだろw
- 532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:50:30.57 ID:SYiM7vZZ.net
- 藤岡暇だからってこんなとこで遊んでんじゃねーよ
- 533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/30(火) 06:01:57.89 ID:T136YTBZ.net
- >>525
まず一番最初の疑問が出てくるのから分からないのうける
- 534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/01(木) 02:02:39.73 ID:e4vb1AZ/.net
- 地底火山が意味不明すぎる
- 535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/01(木) 03:15:11.37 ID:EojivcDV.net
- >>527
ガンナーにとっては段差は邪魔以外なんでもないぞ
つうか段差のせいで死ぬこともある
- 536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/03(土) 05:15:08.77 ID:uJ69lAc2.net
- 地底火山酷すぎない?
ガッタガタの段差に目を瞑ったとしてもスリップダメージの範囲とか溶岩浴の頻度がドス火山と比べて酷すぎる
- 537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/03(土) 09:26:04.68 ID:LTUiTNfA.net
- 地底火山はキングオブゴミ
- 538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/03(土) 10:19:12.58 ID:aKqw16ts.net
- 実際に地底火山に行くとあんな感じなんですよwwww
- 539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:47:00.29 ID:2cedNruV.net
- 嫌がらせでしかない
- 540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/05(月) 01:15:37.23 ID:UG5Esaba.net
- どうでもいいけどMH4コンセプト映像の地形はMH5に実装されるんだよね?
- 541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/05(月) 03:44:44.04 ID:JdTupqQt.net
- ティガと追いかけっこしてた柱だらけのエリアはギルクエで実装されてたぞ
- 542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/05(月) 05:19:41.93 ID:jWv6U9YO.net
- >>541
あのマップにティガ来るらしいが俺は結局一度もあそこで戦ったことなかった
結構後になってブーメランニャンター始めたけど
あれは傾斜じゃまともに戦えないんだよな
大剣なんかではさほど気にならなかったけどみんなが文句言う気持ちも分かった
- 543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/06(火) 22:33:31.06 ID:eKKD7Ezu.net
- 地底火山はもう慣れたかも。
まぁ、一番の優良マップは渓流かな?
金銀以外では糞モンスも少ないし、渓流三匹は良心的だし。
- 544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/06(火) 23:14:40.20 ID:67PnrVAN.net
- 渓流好きなんだけど一番上のところあんなに草の背の高さあったっけ?
目隠しがすごいんだけど
- 545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/06(火) 23:49:35.95 ID:vNzOH0l0.net
- 高くはあったと思うけど濃くなってるような
- 546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 11:22:20.81 ID:p5OiNu2V.net
- 少なくともp3の時は見づらいと感じたことはなかった
最初に渓流で戦闘した時に違和感が凄まじかったな
- 547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 12:33:39.31 ID:y1rdQ99C.net
- あー懐かしーこのエリア好きだった…な…?ってなったよ
- 548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:39:26.36 ID:lCfnc8cj.net
- 4系であるクロスのマップなんだからプレイヤーにダイレクトアタックしてくるのは覚悟してなかったんか?
- 549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:49:23.92 ID:rakyeuZV.net
- 地底火山も氷海もマップが攻撃してくるもんな
マップもモンスターとかさすがだわ
- 550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:04:50.44 ID:f7PA5X1A.net
- 塔の秘境の段差は片側だけで良かったなぁ
- 551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:50:26.79 ID:BesHGtbs.net
- 雪山、沼地、火山、渓流は
良マップだけど、
ファンゴ、ギザミ、ブランゴとか言う
クソモンスいる可能性あるし、
Xって良マップに限ってクソモンス
出没してるよな。
開発者完全嫌がらせ主義だろ。
もう全モンス竜ノ墓場で戦わせてくれ
- 552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 19:11:11.82 ID:4q3em1Sl.net
- 小型で一番クソなウロコトルすら出てくる地底火山先輩パねーっス
- 553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 19:35:41.87 ID:rakyeuZV.net
- 地底火山ってマップの糞さもさることながら地底洞窟の使い回しという手抜きっぷりもすごいよな
- 554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 19:50:51.45 ID:fRUg2qA8.net
- 雪山が良マップ…?
- 555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 20:03:48.80 ID:BesHGtbs.net
- >>554
地底火山が酷すぎて
感覚おかしいかもね俺。
てか過去フィールドに適当に
段差置いた奴誰だよ。段差あると
マジ不利
- 556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 20:08:59.28 ID:fRUg2qA8.net
- >>555
それはお前が適応できないだけっしょ
なんか上の方にもガンナーエアプ認定したりしてるしなんかズレてるわ段差アンチって
- 557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 20:56:59.98 ID:mVaXJL13.net
- そんなに段差が好きなら山でも登ってろ
- 558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:42:59.40 ID:vIlJJKhO.net
- 段差って近接でもそれなりに面倒だが、遠距離だとかなり面倒なんだよな。
遠距離は余りやらないんだが、ニャンターのブーメランで痛感した
- 559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:45:38.47 ID:3wvitH/X.net
- 地底火山は小型 傾斜 一方通行 暑さ 明るさがクソ
- 560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:46:30.78 ID:fRUg2qA8.net
- PSPP3での水中オミットは文句言わなかったのに段差にはウダウダラッシュ
あっ
- 561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:48:45.19 ID:rakyeuZV.net
- このスレ時々段差沸くよね
- 562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:51:57.55 ID:Py64TY80.net
- 最近の段差は2chに書き込みをするのか
やっぱ4マップって糞だわ
- 563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:52:44.36 ID:vIlJJKhO.net
- 悪い、始めたの3rdからなんで、水中戦の方が後でやった口。
- 564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 22:52:50.33 ID:yatg/2tz.net
- 別に倒せなくて文句言ってるわけでもないのにな
それもわからないとかかわいそう
かわいそう
- 565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 23:48:07.33 ID:P1edxjQr.net
- 個人的に水中戦オミットは良かったと思ってる
水没林が良マップとはいかないまでもそこそこのマップになったし
- 566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/07(水) 23:59:55.93 ID:mVaXJL13.net
- なぜかハードの話へ持っていこうとするあたり、こいつ>>522と同一人物だろ
話の通じないキチガイはゲハに帰ってくれ
- 567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/08(木) 09:03:09.37 ID:67Hv0c8U.net
- 段差は乗りに使えるから100歩譲って許してやってもいい
斜面こそ真の糞
デメリットしかない
- 568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/08(木) 11:50:43.77 ID:52o/fTWS.net
- 斜面は射線を塞がないんだよお!!
- 569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/08(木) 17:48:13.20 ID:YqD47Afh.net
- >>568
ガンナーやってみな
段差より斜面の方がうざいから
- 570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/08(木) 17:59:51.55 ID:gk7EeG8h.net
- 段差湧くよなで草
- 571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/08(木) 18:05:46.99 ID:52o/fTWS.net
- >>569
俺弓使いなんだけど
段差はチャージ消されるし射線に入るしクソ
氷海とか傾斜は上下にずらせばいいが段差がマジでクソ
- 572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/08(木) 18:07:24.57 ID:52o/fTWS.net
- チャージ消すはミスだ
中断されるし
- 573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/08(木) 19:31:22.42 ID:pJ3abhOf.net
- 段差は立ち回りである程度なんとかなるけど
傾斜はもう全体が傾いてやがるからな・・・
- 574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/10(土) 04:17:15.33 ID:2rKbxDQq.net
- 結論:段差も斜面もいらない
乗り?ハンター自身がジャンプできるようにすりゃいいじゃん
- 575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/10(土) 16:32:16.30 ID:JYHuGWYT.net
- 弓だって撃ってからタゲカメで視点変更すれば従来とさほど変わらんよ
- 576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/12(月) 02:14:04.04 ID:I8Hb7HLU.net
- その作業が必要になったのがクソ
- 577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/12(月) 06:35:01.84 ID:hHb6wSYt.net
- むしろ弓はタゲカメ要らん ボウガンは要るけど
- 578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/15(木) 18:31:49.96 ID:3krYaDFE.net
- なんとかしてくれ
- 579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/17(土) 03:31:15.80 ID:qHwxPsMn.net
- 樹海復活して欲しいなー
あ、未知の方じゃなくてヒプとかナルガがいた方のね
でもあそこ復活するともれなくキンチャチャも復活しそうだな
- 580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/17(土) 03:32:37.08 ID:I6fQMWcs.net
- >>510
それでも遺跡よりはまだ...と思える
- 581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/17(土) 04:16:35.44 ID:jQ6ZEq6v.net
- モンスターの隙を作る手段が増える代わりにマップに障害物が増えたり元々あった隙が少なくなるんだったらあんまり嬉しくない
- 582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/17(土) 11:48:52.43 ID:Sb6KT8cK.net
- ストレス要素はバネになるから一定量は必要で爽快感10ストレス10くらいのPまでのモンハンで丁度良かった
けど現在は爽快感13ストレス20みたいになってる
ちなみに無双系は爽快感10ストレス5とか
- 583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/18(日) 00:57:52.07 ID:TzKpOUbL.net
- マップが平らなのはギルドが戦い易い地形を狩猟場に指定しているからって設定はどこにいったんだよ
なあ、tjmtにfjokよお?
- 584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:44:38.84 ID:7PxgCKLu.net
- >>583
「戦いやすい地形というのはあんな感じなんですよ」という返答が見える
- 585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:42:02.70 ID:/dEj337c.net
- 流砂のある砂漠が普通だと思ってる連中だしな
- 586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:24:15.38 ID:xeJZr2J1.net
- 狩りを困難にさせる段差、傾斜はいい加減消してほしい。
ボウガンの水平撃ちが使い物にならないし
モンスターのローリング攻撃を止める、ツノが刺さるといった
効果も全く無いから邪魔者以外の何者でもない。
- 587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:35:27.03 ID:NHHSlpDL.net
- 壁の中から出てくる尻尾とかタイミング掴めないっていう
- 588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 01:15:32.71 ID:JcGVLCNY.net
- モンハンの設定はボロボロ
- 589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:05:09.32 ID:X8LKtJtV.net
- お前らDSが嫌いなだけだろ
- 590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:10:31.10 ID:vjXSSgzx.net
- どこをどう読んだらそんな結論に行き着くのか
- 591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:11:47.26 ID:YzZBNavk.net
- おもしろけりゃDSでもPSPでもVITAでもwilでもPS4でもなんでもええわ
ゲハカスとは違うんだよ
- 592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:37:37.75 ID:X8LKtJtV.net
- 3DSに移行してからやたら不満というか適応できずに文句を垂れるやからが増えたんだからさ
疑われるのもやむ無しだろ それだけの事をやっているんだよ
- 593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:40:36.79 ID:DkTPMwOW.net
- また段差が沸いてんのか
- 594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:44:25.30 ID:X8LKtJtV.net
- ガンナーは撃ってから視点変えれば済む話だしなんでそこまで反発するが有るのか分からない
- 595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:50:12.31 ID:Hjn1shd5.net
- >>594
わかんねえのかよwww
- 596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:24:12.39 ID:ZI7sYAHC.net
- 段差斜面を擁護するのって開発だからなにいっても無駄
開発じゃなくて段差斜面を擁護してるやつって何なのかよくわからん
ほとんどやりこんでないのか強武器マルチごり押ししかやってないとかなん?
- 597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:29:12.88 ID:DCaS/4c0.net
- >>596
新参は『昔みたいに』段差が無けりゃ・・・って思わないんだろ
段差含めてモンハンだと思ってるんじゃね?
だから「段差無くしたらモンハンじゃねぇ!」って言いたいんだろ
- 598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:33:59.41 ID:ZI7sYAHC.net
- >>597
新参者でもやりにくいと思うんだけどね段差傾斜
初心者おすすめの大剣とかは段差の影響少ないからあっても別にってかんじなんかな
- 599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:41:03.72 ID:DCaS/4c0.net
- >>598
ふむ・・・
だからかもね
確かに面倒くさいとは思ったけど
「こんなクソ作ってんじゃねえよ開発死ね」って思ったことはないな
- 600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:47:19.40 ID:UJXvKn2y.net
- ディノは傾斜下の俺にビターンが当たらない
俺は傾斜上のディノの頭に溜め斬りが当たらない
旧砂漠ではお互いイライラしながら戦ってるよ
やめちまえこんなクソマップ
- 601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:57:20.26 ID:ZI7sYAHC.net
- >>599
武器を納刀せず、回避や抜刀状態の移動ではり着くタイプだとわずかなタイミングのズレで被弾するからそういうタイプの武器種だと邪魔でしょうがないんだよな段差
傾斜は虫とか弾とか吸われてイラつく
- 602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:36:37.31 ID:6u7B1cxc.net
- 相手の攻撃を足下でかわすときもちいいじゃん
よって段差は必要なんだよ
- 603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:34:52.56 ID:ECje1Sud.net
- 藤岡さん、2ちゃんねるの監視なんかするよりもストーリーズの宣伝しといたほうがいいと思うよ
このままじゃ大爆死不可避だよ
- 604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:39:49.49 ID:aoi8XXfS.net
- ま〜た段差がレスしてんのか
モンスの攻撃が空振りするほどの高低差ならこっちの攻撃も届かなくて何も気持ち良くないぞ
- 605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 13:47:27.82 ID:6u7B1cxc.net
- お前らはストーリーズをガキ御用達と馬鹿にしているけど少なくともこの国ではメインとなる購入者 つまり主役はいつだって子供だぞ
よく海外ではナードが羽場を効かせているんだ!って日本の卑屈な大人子供はよく言うけどそれは向こうのオタクはちゃんと勉学に勤めているからであってモンハンやアニメが単なる逃げ道とお前ら自身がそう扱っているんだから他所から何言われてもダメージは無いはずなんだけど
- 606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 13:48:49.64 ID:6u7B1cxc.net
- そもそもストーリーズ推しは辻本だろ
藤岡はまあアイルー村だろうな
- 607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 15:20:30.94 ID:0s+2ADoz.net
- なんか突然発狂しだしたぞこの段差
- 608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 17:48:34.35 ID:6u7B1cxc.net
- 段差だったらまだ優しいもんだろ
一ファンを相手していることを忘れるなよ
- 609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 18:08:03.29 ID:azEdumTu.net
- 意味不明すぎて笑った
- 610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 18:15:11.89 ID:+m85e22W.net
- 句読点も改行も使わずにクソ長い文章書くなよ低学歴すごく読みにくいから誰も真面目に相手にしてくれないぞ
- 611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 19:42:24.17 ID:6u7B1cxc.net
- 迷惑かけようとしているんだから長文でいいだろうが
そんなことも分からんのか
- 612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/23(金) 23:47:43.78 ID:dJ+OT97m.net
- 段差くんは早く遺跡平原へお帰りください
- 613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:19:58.71 ID:L0xDXGmP.net
- これだから段差信者は
これから段差を擁護した者には100万相当の罰金を課すから二度と擁護するたよ
地底火山が一番クソ開発は詫びを入れろ段差はまだわかる傾斜は絶対許さねえから
段差擁護は犯罪者予備軍の脳神経障害のうどん屋の釜戸みたいな口弁慶
- 614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:22:02.75 ID:L0xDXGmP.net
- これから段差君が現れたら皆で一斉に無視決めよう
ジャップランドも段差だらけだし本当段差はゴミクズだわ
- 615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:22:33.27 ID:L0xDXGmP.net
- きっと段差er君は日本で生まれたからあんなに陰湿なんだろうな
- 616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:38:15.73 ID:kA3Yz85i.net
- そんなにこの国が嫌いならジャップランドのゲームの板に無理して来なくていいよ
- 617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:42:12.48 ID:Oz2sbMjX.net
- 嫌儲やvipの外でもジャップランドなんて言ってると顰蹙買うよ
- 618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 00:49:01.31 ID:FOC5wCBL.net
- 今度はマッチポンプもどきか
頑張るねぇ・・・
- 619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 21:25:14.51 ID:L0xDXGmP.net
- そもそも4マップは失敗だったんだよ
ガンナーで段差にタマタマ吸いとられるからゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズゴミクズ
- 620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/24(土) 21:39:39.24 ID:5EI0aXSs.net
- そんなこと言うとまた段差君が現れるぞw
- 621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 15:44:54.49 ID:Z9oW/Hcl.net
- なんだこのスレ
ただ自分が蹴られたのを相手に責任転嫁しているだけじゃねーか
そんなに4マップが嫌ならクロスやれよ
- 622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 16:05:25.10 ID:QFVvAoVT.net
- うん?
- 623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 16:52:41.67 ID:Z9oW/Hcl.net
- 上のスレ見て分かる限り"4マップのせいで俺の快適なモンハンが失われた!"って嘆くだけの馬鹿と"4マップの批判は一切許さないんだ!"って騒ぐ馬鹿がお互い罵りあってるだけなんだけど
なんの意味があるんだ?
- 624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 17:13:37.28 ID:2KxKq5U6.net
- おかえり
- 625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 17:14:48.73 ID:wMubVC8u.net
- だれが蹴られた話なんかしてるんだろう
- 626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 17:19:54.59 ID:wc63oNzF.net
- >>623
そんな2種類の馬鹿が罵り合うスレにレスをつけることに何の意味があるんだ?
少なくとも前者は自分の居場所を理解してるんだから後者をどっかに連れてってくれよ
- 627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 18:30:15.21 ID:Z9oW/Hcl.net
- >>625
行間を読めよ阿呆
自分のPSの不足を指摘されているんだから"キックされた"の部分は別に何でも良いわけで
キックされまいと初めからオンラインに潜らないのはストイックでいい心がけだと思うよ
マップが全ての悪だと思い込んでいる痛い奴って思われるような書きこみばかりしているから性根も腐っていると思われるぞ
- 628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 18:48:20.63 ID:GoOO176H.net
- 意味不明すぎて笑った
- 629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 18:54:59.04 ID:iED7zZh5.net
- そんなに4マップが嫌ならクロスやれよ とか言っちゃってるし
どうせクロス未プレイのエアプアフィだろ
触れちゃいけない奴だから触れるなよ
- 630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 19:12:02.06 ID:xprqokM0.net
- >>623
スレとレスの違いくらい理解して書き込め知的障害者
- 631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 19:56:42.50 ID:Z9oW/Hcl.net
- >>630
言い訳するとスレの上の方とかレスの流れを見てみると とかかな
推敲不足を素直に謝るよ
>>629
下位までなら旧砂漠しか出ないだろ
証拠の写真だよん 残念だったな
http://i.imgur.com/DS4LETC.jpg
- 632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 20:20:14.04 ID:iED7zZh5.net
- >>631
下位までならとかそんな屁理屈が通用するわけないだろ
だいたい旧砂漠と闘技場は4マップの中でもかなりの糞じゃねえか
- 633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 20:22:42.01 ID:wMubVC8u.net
- 最近の段差は画像うpまで出来るのか
- 634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 20:28:18.64 ID:Z9oW/Hcl.net
- 628 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 sage 2016/09/25(日) 18:54:59.04 ID:iED7zZh5
そんなに4マップが嫌ならクロスやれよ とか言っちゃってるし
どうせクロス未プレイのエアプアフィだろ
触れちゃいけない奴だから触れるなよ
"触れちゃいけない奴だから触れるなよ"
そんなに嫌なら自分も我慢しろよ
荒らしに触れるのも荒らしだぞ
- 635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 20:47:14.15 ID:QFVvAoVT.net
- 段差じゃなくて傾斜の可能性もある
- 636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/25(日) 22:28:26.65 ID:KmhYL7sB.net
- ゴリ押し脳死プレイしか出来ないガイジには段差なんて関係ないもんな
- 637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 01:59:50.35 ID:uC+3gySi.net
- Ip(塗りつぶし)
Ib Z9oW/Hcl
- 638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 08:01:57.23 ID:xZ+pgdaQ.net
- 以下段差くんを可愛がるスレになります
- 639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 17:37:18.74 ID:V3+oQx5w.net
- 攻撃を当てないとパワーアップしない武器だったり、ダウン時しか部位破壊できないところがあったりすると、段差傾斜によってその機会を逃すとそれだけでぐだる
同じモンスターと連戦が基本ならどうやったら脳筋になれるか必死に考えるだろ、その上で段差は揺らぎの原因で脳筋になることを阻害しめくるのがクソなんだよ
段差擁護は自分が段差の影響の薄い武器
使ってるだけなんだよな
- 640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 18:38:32.80 ID:/n41nniX.net
- だったら4G太刀ゲージ無し縛り見せたろか?
- 641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 19:24:56.07 ID:V3+oQx5w.net
- 俺はソロ太刀縛りで4gやった、きつかった
ゲージ縛りって色あげられなの?それとも意図的にあげないの?
後者なら時間がかかるだけだとおもうけど
どういう意図の発言なのかわからん
- 642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 19:30:10.67 ID:/n41nniX.net
- キツイだけの武器の運用でも立ち回り次第ってことを証明したかった
- 643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 19:58:03.83 ID:l0a9LQQJ.net
- 俺はその運用で攻略中にゴアが倒せるとおもえんけどな
- 644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 19:58:47.66 ID:l0a9LQQJ.net
- ゴアじゃなくマジオス
- 645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 20:16:32.93 ID:l0a9LQQJ.net
- 色あげても攻撃モーションはかわらないんだから、単純に火力が落ちて討伐時間がのびるだけで立ち回りはそこまで変わらんだろ
ストレス耐性が高いことの証明しかできない
- 646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 20:29:00.55 ID:TY7dfzMi.net
- クリアが出来るゲームは全部神ゲー
段差はそう言いたいのさ
- 647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 22:18:00.03 ID:/n41nniX.net
- でも酷いゲームだと段差で処理落ちしたりたまに段差表示されたり消えたりしそうじゃん
- 648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 22:43:01.13 ID:LTRiIRCW.net
- 過去作からあるプロハンやTA勢の「最大の敵は地形」って言葉が全てを物語ってる
段差傾斜があって文句言うプレイヤーは多数いるが
段差傾斜が無くて文句言うプレイヤーはほぼいない
- 649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/26(月) 22:58:44.59 ID:M+URUddL.net
- フレーム回避が一部に推奨されたり、モンスのステップ車庫入れで間合いの調節を崩されたりもあるけど、それでも位置取りの大切なゲームだからな
信者は地形に対応出来ない下手くそと言うけど、ガタガタの地形に引っ掛からない立ち回りのために位置取りが限定されるってむしろ上手い人ほどストレスになりそうだと思うんだけどね
- 650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/27(火) 07:39:39.72 ID:O5Jpqds1.net
- 乗りたいならエリアルつかえばいい
ほかのスタイルで乗りたいなら段差にもほんの少しのメリットがあるけど、それでもデメリットの方が多い
立ち回りの制限にはマジで同意
段差くんは開発以外ありえないな
- 651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/27(火) 07:55:14.29 ID:z42WlEJE.net
- 段差はまだ弊害の方がよっぽどデカイが多少なりともメリットはある
傾斜は百害あって一利なし
クロスで旧マップが段差付けて復活したけど傾斜ないから4マップとは比較ならないぐらい狩りやすい
まあ段差も傾斜もどっちもいらないことに変わりはない
- 652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/28(水) 12:01:33.75 ID:/0ureoHv.net
- >>648
ほんこれ
- 653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/04(火) 12:01:57.86 ID:MzzpMEhv.net
- 地形についての愚痴がでると、未だに地形に対応できない雑魚とかに言う奴いるじゃん?
何回も撮り直してやっとあがってくるTA動画レベルでも地形のせいでの被弾や空振りがあったりするじゃん?
TA動画すら雑魚呼ばわり出来る人たちの地形に対応した動画見たいなあ
- 654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/04(火) 12:21:10.78 ID:CSkjq7fL.net
- それ言ってるの段差くんだけだから
- 655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/04(火) 12:42:03.07 ID:MzzpMEhv.net
- >>653
未だに地形に対応できない雑魚と言ってくる奴だった
誤解を招く表記になってしまった
- 656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/04(火) 19:40:07.14 ID:Mapi31bC.net
- だから、彼にとってはクエストクリアできれば問題ないという思考
文句言ってるのはクエストクリアできずに愚痴ってると思ってるのさ
- 657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/04(火) 23:35:28.08 ID:/15YwPMA.net
- 段差くんはガンナー全く出来ないガイジだから地形なんて関係ないでしょ
- 658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/04(火) 23:53:22.36 ID:0a7yMSZ/.net
- まーたマッチポンプか
- 659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/10(月) 13:42:02.77 ID:gF6QUClu.net
- 段差も傾斜も同じくウンザリ
- 660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/11(火) 19:35:31.92 ID:A1s7DN+8.net
- 段差も傾斜も消えてくれ、ガンナーにはなんのメリットもない上にクリ距離維持せにゃならんのだわかってるのか開発は
- 661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:32:18.72 ID:0yfUs8Sw.net
- TA動画上げたりしてるプロハンレベルの人ですら段差傾斜クソって言ってるんだよなぁ…
「地形に対応できてない」とか言う奴絶対ロクにやり込んでないだろ
- 662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:52:46.77 ID:n62zggxZ.net
- 段差が自ら擁護レスしてるんだよ
- 663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:38:42.54 ID:zXbBjtFe.net
- TAなんて強い武器担いでいるだけのチンパン(良くてもネズミ)だろ
段差か糞って言うのなら段差があるTAも記録抹消だな
なんかいちいち165qでポジってるおハムみたいだぞ
- 664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:41:59.85 ID:Hw6BVQS7.net
- また段差くん沸いてるし
おハムとか使うあたりまとめからなんJに入った子かな?
- 665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:53:14.29 ID:MvXQDSec.net
- 武器ごとにTAあるのも知らないのか・・・
毎度毎度こうやってよくわからん無知っぷりを挟むあたり
釣りとしては上出来なのかもしれんなぁ
- 666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:09:18.60 ID:zXbBjtFe.net
- >>664
まとめ経由では無いし普通に使うでしょおハムなんて
- 667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/18(火) 19:27:52.98 ID:zN99IiJW.net
- 上位ディノバルドとまともなマップで戦わせてくれ
- 668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/18(火) 19:52:16.13 ID:mqmzxI9F.net
- 上位ティガも上位ディノも二つ名の10でしかストレス無しに戦えない
- 669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/18(火) 19:56:04.66 ID:myY29Lcm.net
- 上位ディノは村でいいんじゃない?
- 670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/18(火) 20:53:44.01 ID:hFLuoWFt.net
- ドスガレ金冠集めで旧砂漠二頭クエ回し続けてるけど旧砂漠のゴミさ加減を改めて再認識
ここ以外出ないからもう二度とドスガレオス出すな
出すなら砂漠か砂原復活させろ
- 671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/18(火) 21:33:56.44 ID:6z4R+2wl.net
- 37372やめろ
上位のハプルで発狂しそうだった
- 672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/18(火) 21:37:53.65 ID:Q4VXYm7j.net
- おはむさん一緒になんJに帰ろう
- 673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/19(水) 02:36:41.72 ID:zgajHHVp.net
- 旧砂漠夜にだけあった通路昼にも作ってくれ
- 674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/19(水) 12:57:08.69 ID:FDNbRMko.net
- >>669
あざっす
- 675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/22(土) 17:24:55.77 ID:GhJZDa5O.net
- 氷海→凍土
地底火山→旧火山
旧砂漠→砂原or旧砂漠(改悪前)
次回作ではこれだけお願いしたい
あと4仕様の闘技場の廃止な
- 676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/23(日) 17:03:20.85 ID:vn17TfYC.net
- 凍土と砂原が手を加えないで元のまま復活なら歓迎だな
ただ旧火山はいらんわ旧○○は無駄に広いか見通しが最悪か・・・だからなあ
- 677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/27(木) 20:16:05.64 ID:eAu2W+8V.net
- さらばセクメーア砂漠
もう「砂の海」じゃなくなってしまうのか
- 678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/01(火) 06:56:45.56 ID:SeLsn/q/.net
- 新作で地底火山続投と聞いて来ますた
- 679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/01(火) 07:27:03.92 ID:smGXeIl6.net
- 腹立たしい事だが上位にあったものがG級になって無くなるってことはほとんどないだろうし続投だろうな
追加マップでの戦闘比率が上がって、地底火山や旧砂漠、遺跡平原で戦闘する機会が 減ることを祈ろう
- 680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/01(火) 11:20:56.00 ID:Q5qUfSvC.net
- 凍土砂原はバギィだのフロギィだの出さなきゃいけないから復活しないんじゃね?
フロギィ装備着たいんだが
- 681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/08(火) 20:39:45.76 ID:EtW52jV5.net
- 地底火山死んでくれ……………
- 682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:51:21.54 ID:t2Sw16bf.net
- XX続報見て手を止めてたクロス再開したけど、なんで手をとめてたか思い出した
地底火山のせいだ・・・・何も楽しくねえんだよな、あそこ。
クロス要素で爽快感増して凄く良くなったのに、プチ極限の獰猛化と
4のゴミくず遺産である糞マップはさっさと捨てて、どうぞ。
モンスの強化=行動速度アップとか極端な隙潰ししかできない無能開発には酷だろうが。
- 683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/27(日) 02:25:32.25 ID:C6D//dV1.net
- age
- 684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/28(月) 00:56:30.16 ID:bODuiZZQ.net
- P2砂漠って糞要素そんなにないからありがたい
旧砂漠は戻すか廃止でいいな
- 685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/28(月) 01:29:42.90 ID:Zh8K7tzR.net
- 【名前】ziмa
【HR】807以上
【武器】ライト中心に双剣、片手等の剣士武器
【罪状】
(後ろに隠れているのがziмa)
https://pbs.twimg.com/media/Cwz38MAUUAE376i.jpg
燼滅刃で煽り定型文&乙離脱&妨害&ハメまがいの行為。
ハメはやめて下さいと言うとライトに持ち替えて味方攻撃して妨害。
隣のエリアで寄生。
尻尾で乙って謝らずに離脱。
寄生性格地雷女ハンター。
燼滅刃、ラージャン、金雷公、二つ名モンスに出没
余所の部屋では暴言、妨害、寄生三昧
カンストor自分よりHRが高いハンターに媚びまくる
フレが来ると妨害をやめて何事もなかった顔でプレイ
フレの前でも媚びまくる
連戦していた相手を「おつかれさまw」「用ないのでもういいですw」とキックで追い出す
調合材料乞食
ダブルクロス発売までに発見次第ブロックor要注意
>>492
ディノの金冠埋めしてるんだがついったでMHX ディノで検索してたら出て来たこいつか?
HR777のライトだな
https://pbs.twimg.com/media/Cwz38MAUUAE376i.jpg
自分が写らないようにフレらしき人を盾にしてるのがなんともあざといw
ちな、もち猫(*´?`*)MHXだよってヤツな
>>314
え、この人知ってるんだけどw
自分よりHR低い人は空気みたいな扱いなのにHR高い私やカンストには媚び媚びで凄く覚えてる
何度か一緒になったよ
確かにあざとい感じだよw
ついった見つけた
リスト入れたから様子見w
>>495
野良で見たことあるぞこいつwww
垢見て来たけど男好き過ぎで草抱えるwwwww
リプもきっしょいし酒飲み過ぎて頭わいてるわな
もち猫=ziмaか
もち猫ここ見てるな
ディノで検索されると見つかるからディノを「での」って書き始めたぞw
晒しとくな
https://twitter.com/mochi_ne5
2chにツイ晒されてるの知っててフレを盾にし、自分はフレの後ろに隠れた画像を載せる性悪zima
何をアピールしてえんだよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1072753.jpg
- 686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/29(火) 18:31:46.04 ID:MXkhr5MX.net
- 遺跡平原と氷海は廃止して
- 687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/30(水) 01:07:50.00 ID:qJ5/brV4.net
- 氷雪系の新マップ欲しかったな
雪山は遠すぎる
- 688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/30(水) 01:45:21.55 ID:VLfCCrHu.net
- XXで平らな砂漠出るみたいだね
でも旧砂漠も続投するんだろうなあ
- 689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/30(水) 04:32:39.14 ID:1GLGW5ht.net
- 4と4Gやってる時も遺跡平原や地底火山はやりにくかったが、クロス程のやりにくさは感じてなかった
今、4Gとクロスでプレイして比べてみても、やはりクロスの方がやりにくい
カメラがハンターに近過ぎるのも原因だし、場所によってはMAPを広くして貰いたいところがある
遺跡平原での獰猛ゴアや、地底火山で獰猛レギオスは疲れる
- 690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:59:17.03 ID:j7I1Jb9x.net
- 4系マップは本当に戦い難い
段差や傾斜が極端に多すぎる
特に地底火山考えた奴は嫌がらせでもしたかったのかと疑うレベルだわ
クロスの復活マップみたいに平地にちょい段差くらいならまだ良いんだがな
- 691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/01(木) 03:36:15.08 ID:sEAIu41M.net
- 地底火山や溶岩島のクソなとこは段差斜面以外にもスリップダメージゾーンの広さとか地面から日が吹いてくる場所とか溶岩浴の頻度とかもなんだよな
- 692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/02(金) 03:20:31.39 ID:rgVB0niu.net
- 溶岩島は昇降さえなくなれば許せる
あ、下がったままじゃなくて上がったままだからね
- 693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/02(金) 04:12:58.93 ID:e2ZBIZTZ.net
- 【名前】ziмa
【HR】807以上
【武器】ライト中心に双剣、片手等の剣士武器
【罪状】
(後ろに隠れているのがziмa)
https://pbs.twimg.com/media/Cwz38MAUUAE376i.jpg
燼滅刃で煽り定型文&乙離脱&妨害&ハメまがいの行為。
ハメはやめて下さいと言うとライトに持ち替えて味方攻撃して妨害。
隣のエリアで寄生。
尻尾で乙って謝らずに離脱。
寄生性格地雷女ハンター。
燼滅刃、ラージャン、金雷公、二つ名モンスに出没
余所の部屋では暴言、妨害、寄生三昧
カンストor自分よりHRが高いハンターに媚びまくる
フレが来ると妨害をやめて何事もなかった顔でプレイ
フレの前でも媚びまくる
連戦していた相手を「おつかれさまw」「用ないのでもういいですw」とキックで追い出す
調合材料乞食
ダブルクロス発売までに発見次第ブロックor要注意
>>492
ディノの金冠埋めしてるんだがついったでMHX ディノで検索してたら出て来たこいつか?
HR777のライトだな
https://pbs.twimg.com/media/Cwz38MAUUAE376i.jpg
自分が写らないようにフレらしき人を盾にしてるのがなんともあざといw
ちな、もち猫(*´?`*)MHXだよってヤツな
>>314
え、この人知ってるんだけどw
自分よりHR低い人は空気みたいな扱いなのにHR高い私やカンストには媚び媚びで凄く覚えてる
何度か一緒になったよ
確かにあざとい感じだよw
ついった見つけた
リスト入れたから様子見w
>>495
野良で見たことあるぞこいつwww
垢見て来たけど男好き過ぎで草抱えるwwwww
リプもきっしょいし酒飲み過ぎて頭わいてるわな
もち猫=ziмaか
もち猫ここ見てるな
ディノで検索されると見つかるからディノを「での」って書き始めたぞw
晒しとくな
https://twitter.com/mochi_ne5
2chにツイ晒されてるの知っててフレを盾にし、自分はフレの後ろに隠れた画像を載せる性悪zima
何をアピールしてえんだよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1072753.jpg
- 694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:25:57.36 ID:HZbM32+Q.net
- 新マップ樹氷林希望
- 695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:24:27.94 ID:qaG5X6ld.net
- 針葉樹林というか、巨木の森はちょっと欲しい
- 696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:57:27.00 ID:8L+R1mdm.net
- 針葉樹林が樹木希林に見えた
- 697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/05(月) 00:16:51.46 ID:dkQb1aa+.net
- 旧密林
密林
水没林
原生林
古代林
- 698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/07(水) 21:51:56.58 ID:VyJHnLu8.net
- >>689
4Gもクロスも4系マップは同じなんだからマップの広さは変わらんだろ
- 699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/07(水) 22:19:50.89 ID:s974zanO.net
- 密林きた?
- 700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:36:21.39 ID:aMLWJHHW.net
- 樹海も来て欲しい
- 701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/11(日) 13:43:58.72 ID:e6f9ltKy.net
- セルフジャンプの方法が増えてきてるから、もう斜面も段差もいらないよね
- 702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/11(日) 15:57:43.01 ID:J6i+OuyA.net
- 節度を持った段差は好き
孤島とかあっても原生林くらいが丁度良い
傾斜は死ね
- 703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/20(火) 20:08:32.55 ID:Ux1B1Ln8.net
- 地底火山のウラガンキンの初期位置設定した奴何考えてたんだよwww
開幕こやし安定だけど大抵例のとこに行く
- 704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/20(火) 20:33:39.66 ID:lPpBO/49.net
- あの初期位置謎の壁があるから嫌い
- 705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/02/28(火) 22:46:28.94 ID:Ljr65FFE.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
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