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【MHX】チャージアックススレ チャージ17回目

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:46:13.61 ID:EXhwHshK.net
モンスターハンタークロスのチャージアックス専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/

※前スレ
【MHX】チャージアックススレ チャージ16回目 [無断転載禁止]c2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1451555193/

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:46:58.86 ID:EXhwHshK.net
■ストライカー
削除モーションは盾突きと簡易属性強化回転斬り
突進斬りにGP
属性強化のモーション値補正が大きい

■エリアル
削除モーションは溜め二連斬り
剣はジャンプ斬り払いがゲージ効率高め
斧は空中からの高出力が可能
属性強化時の空中高出力は超高出力となり、高出力へのキャンセル不可。

■ブシドー
削除モーションは簡易属性強化回転斬り
溜め二連斬りにGP
剣はジャストガード(JG)、斧と納刀時はジャスト回避(JK)
JG後 X:属性強化回転斬り A:溜め二連 X+A:盾突き R+X:叩きつけ R+A:チャージ B(+スティック):回避
JK後 X:叩きつけ A:属性解放斬りU(納刀時はR+X+A)

【ガードポイント(GP)とは】
以下のアクション時には白い盾のようなエフェクトが発生し、ガード判定が付加された攻撃モーションとなる。

1.剣状態の回転斬りの出終わり
2.剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない。ただし今作ではガード状態からの変形斬りにもGP発生するようになった)
3.斧→剣変形斬りの出終わり(1と同様のモーション)
4.属性強化回転斬り(簡易含む)の出終わり(1と同様のモーション、弾かれ無効)
5.(ストライカーのみ)剣モード突進斬りの出始め(抜刀斬り含む)
6.(ブシドーのみ)溜め二連斬りの溜め中

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:48:33.08 ID:EXhwHshK.net
4G→Xのガード仕様変更点について(検証経過)
・黄属強はガード性能向上のみ
・赤属強の場合は更に全てのガード時にビン爆発が付与
・属強時のガード性能はランスに僅かに劣る程度 (リノプロスの頭突きで差を確認)
・通常ガード後にXで変形斧叩きつけ、Bでステップか前転、Aでチャージ、X+Aで簡易属性

◯ガードポイント(GP)
GP付きモーションには、白い盾のようなエフェクトが生じる
ガード判定を持ちながら攻撃モーションを継続する仕様となった
GP判定中には複数回の攻撃をガード可能と見られる
ガード性能は通常ガード時と同等
ノックバック大の場合はモーションが中断され剣モードへ

ガード構え状態からの斧変形(昔の書き方でR+X)にもGPが付与されるようになった
ただし、数フレームほどガード判定が途切れる瞬間がある模様

◯ジャストガード(JG、ブシドー限定)
R入力後からJGモーション(盾振り)が生じ、JG成功→JG失敗→通常ガードの順に判定が遷移する
・JG成功(盾振り前半):ノックバック、削り、スタミナ減全て無し
・JG失敗(盾振り後半):ノックバックが一段階上昇?
・通常ガード(盾振り終わり以降):他スタイルと同じガード性能

JG成功後のジャストアクションにモーション値上昇はないとの報告あり
多段ヒット攻撃の場合、初撃をJG→二撃目以降を通常ガードで受ける模様

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:49:17.45 ID:EXhwHshK.net
【剣撃エネルギー・チャージについて】
通常攻撃1撃で溜まる剣撃エネルギーを1とするとエネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
オーバーヒート状態では、剣による攻撃は強制的に弾かれ、与ダメージも激減(エネブレも含む)する。
黄でチャージ(R+A)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージするとビン5本分がストックされる。
装填数UPスキルで一度にチャージできるビンの本数が増加し、?で5本、赤で10本チャージ。

溜め二連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め二連の二撃目が3、それ以外の攻撃では1溜まる。
通常ガードでは溜まらないが、GP成立で1、ジャストガードは3溜まる。
盾突きはビン爆発の有無に関わらず斬撃部分で合計2溜まる。チャージ後の斬り返しも同様に斬撃で1溜まる。

溜め二連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。
エリアルでは溜め二連ができないが、ジャンプ斬り払いで6溜まる。

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:49:55.27 ID:EXhwHshK.net
○属性強化回転斬り
・斧モード高出力の構えモーション中にR
・ジャストガード(ブシドーのみ)成立中X
赤色の属性強化となり、効果時間は40秒/ビン

○簡易属性強化回転斬り(ギルド・エリアルのみ)
・剣モード盾突き→X+A
・通常ガード成立中X+A
黄色の属性強化(または赤色の延長)となり、効果時間は20秒/ビン

強化時間は最大値400秒まで随時継ぎ足し可能。
剣モードから最速で赤属性強化するには
ビンに色がついたらR+A→A→X+AをRでキャンセル

【属性強化状態時の変化】
○黄色属強
・ガード性能が上昇する
・盾突き、チャージ後の斬り返しにビン爆発効果がつく
・高出力が超高出力に変化し、ビン全てを消費+強化状態を終了する
○赤属強では黄の効果に加えて
・斧による攻撃のモーション値が1.15倍(ストライカーでは1.2倍)になる
・ガード成立時にビン爆発効果がつく
・ガード時の斬れ味消費が軽減される(消費なし?)

超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+Xで高出力も出せる(オプションの方向指定タイプを2にすると容易)

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:50:49.51 ID:EXhwHshK.net
★は生産可能
★ベルダーアームズ → サージュアームズ【無/榴弾】
├Lv3 ポイジングティア → ヴェノムシルベルテ【毒/榴弾】
├Lv4 31式飛竜鎮圧用盾斧 → リアクティブボーダー【水/榴弾】
├Lv5 ディオスアームズ → 爆盾斧バンカームズ【爆破/榴弾】
│   └Lv3 爆砕の盾斧 → 破岩盾斧イフルゼント【爆破/榴弾】
├Lv5 オブシドアームズ → 歴耀盾斧スタテロ【無榴弾】
└Lv6 ★ラヴァペイル → 灼斧ヴォルクレイター【火/榴弾】

★精鋭討伐隊盾斧 → カイゼルべアラー【無/榴弾】
├Lv2 ★ローグアックス → サリーレローグ【無/榴弾】
│   ├Lv1 スノーベイル → フロスティベイル【氷/榴弾】
│   └Lv2 ホロロソファー → 寝翼公爵スクシェ【睡眠/榴弾】
├Lv3 ★ディア=ルテミス → ディア=ルテミア【火/強属】
│   └Lv4 ルナ=エストオレ → 煌月盾斧エストオレ【火/強属】
├Lv3 ★ブラックガード → ブラックフルガード【無/榴弾】
│   ├Lv2 レックスディバイド → 轟盾斧【騎虎】【無/榴弾】
│   └Lv3 ★衛士隊正式盾斧 → ノブレスオブリージュ【雷/強属】
│        └Lv2 騎士団隊正式盾斧 → ディヴァルキューレ【雷/強属】
└Lv6 シールドスクアーロ → スクアリーアルマ【氷/強属】
    └Lv3 ギア・グラース → ザ・ボア・ファナー【氷/強属】

★骨盾斧 → ボーンシルトベイル【無/榴弾】
├Lv2 ★デザートウォール → デザートパラフィン【麻痺/榴弾】
│   └Lv3 ★アスラトアルマイサ → 叛盾斧アルマイサ【無/榴弾】
│       └Lv3 叛逆の盾斧 → 叛逆盾斧ガルレギオン【無/榴弾】
├Lv3 ★ブレイドガード → ナデギリ【無/榴弾】
│   └Lv3 ★シルトインセクト → イクサイトイノセント【水/強属】
│       └Lv2 ドミナスインセクト → マキシマムインセクト【水/強属】
├Lv4 ★炎斧アクセリオン → 紅蓮斧ユニオリオン【火/榴弾】
│   └Lv3 業火斧ヘルメスレイ → 烈日斧ヘルメスイクサ【火/榴弾】
├Lv4 ラギアストロム → 雷盾斧ヴァンクロム【雷/榴弾】
└Lv5 ポイゾナスベイル →インフェクスベイル【毒/榴弾】

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:53:31.22 ID:EXhwHshK.net
★カドルキャット → シュラフカッツェ(麻痺/榴弾)

★ピザックス → ピッツァウィール(無/榴弾)

★霞龍の石斧 → 霧幻ガルグイユの隠伏(無/榴弾)

★狐衣斧ミズニヤドレル → しろたえの衣斧の御帝(水/榴弾)

★電斧アクセラクレス → 電斧ハルバラクレス(雷/強属)

★巨獣盾斧 → 巨衛・餓斜ン具流ン(氷/強属)

★灼炎のディマンダー → 斬竜合刃バルドレッド(火/強属)

★フォースofフォール → フォースofルイン(龍/榴弾)
└THEサプレッション → THEブースト(龍/榴弾)

★ダオラ=カスカ → (氷/榴弾)

★鯨鯢といふ名の白骸 → 白骸の暴盾斧(龍/強属)Lv5
└極星護斧ガント → 寂賽ナル護斧星ガント(龍/榴弾)

★ヴァイクベイル → 鮮斧シルドラード(水/強属)

★シゾー・ワーガ → 鋏刃斧ロワーガ(龍/榴弾)

★ブラックアームズ(龍/榴弾)

★鬼神盾斧【夜叉】 → 鬼神盾斧【金剛夜叉】(雷/榴弾)

★ヒーローアームズ → マスターアームズ(無/榴弾)

★覇盾斧エンカムトルム → 覇断斧クーネエンカム(無/榴弾)

★凶華【朧雲】 → 天嵐ノ華【光風霞月】(水/榴弾)

凄く風化した盾斧
├テンプス・ギア → アイオニオン・ギア(龍強属) Lv3
└テオ=ストライカー → テオ=ノーヴァ(爆榴弾) Lv3

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:53:58.18 ID:EXhwHshK.net
オバリミT:初期
オバリミU:村☆4    幻惑の魔術師
オバリミV:集会所☆5  毒、麻痺、混乱にご用心!
エネブレT:村☆3    鬼面狩人を威す
エネブレU:村☆6    白き霊獣
エネブレV:集会所☆8 驚天動地なグランドウイング ※
ヒールT :村☆2    跳躍のアウトロー    
ヒールU :ベルナ村の貢献度ポイント400以上
ヒールV :集会所☆6 飛竜たちの乱舞

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:54:36.89 ID:EXhwHshK.net
エネルギーブレードのモーション値(仮)

T
ビン1〜3:79
ビン4〜6:129
ビン7〜9:149
ビン10 :199

U
ビン1〜3:99
ビン4〜6:149
ビン7〜9:179
ビン10 :219

V
ビン1〜3:129
ビン4〜6:179
ビン7〜9:199
ビン10 :249

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 06:55:09.51 ID:EXhwHshK.net
ビン爆発威力
榴弾=[[攻撃力*ビン補正]*砲術]*属強補正
強属性=[[属性値*属強補正]*ビン補正]*肉質
・ビン補正 左が榴弾 ()は4Gの数値
↓以外 0.05 3 (0.05 3)
高出力 0.1 3 (0.1 4.5)
超出力 0.15 5.4 (0.25 10)
ガード 0.03 1.5 (0.05 3)
・属性強化補正
↓以外 1.35 (1.35)
盾突き 0.5 (0.5)
チャージ斬り返し 0.5 (0.5)
超出力 1+0.5*n (1.35)
・砲術 最大1.4
砲術師 1.3
砲術王 1.35
ネコ砲術 1.15

テンプレここまで

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:52:23.95 ID:8MhfgRpT.net
>>1

>>10が分かりづらいんだけど属性強化補正って属強ビンなのか属性強化スキルなのか

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:29:59.48 ID:T3OTXOWL.net
ブシドー狂竜化強い気がする

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:33:06.05 ID:HyAyqTHx.net
専用狩技が微妙なせいで汎用狩技に可能性を見い出せるのも
チャージアックスのいいところだね(失笑)

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:33:37.61 ID:2WvxVnj0.net
>>1
踏み逃げの代わりにたててくれてありがとう

>>11
属性強化状態の事でスキルでもビンの事でもないよ

そういや集中って今回誰も検証してないよね?装填数アップみたいになんかすごい事になってる可能性が…?

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:36:06.30 ID:8MhfgRpT.net
>>14
あぁそっか属性強化状態か 忘れてた
っていうか式のほうにモロ書いてあったな、スマン

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:40:34.64 ID:VR3YQEsm.net

テンプレ長すぎて立てるの大変だな

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:52:19.31 ID:vgdhL5Do.net
Lv10 2つ名ディノTAに参戦してないのは残念。
チャアクはどれくらい行くか見てみたい気もする。
私がやれ?Lv10 2つ名ディノなんてソロでクリアできるわけないでしょ!

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:00:17.80 ID:ZEdpAviO.net
エリアルクーネで遊ぼうと思って装備シミュってるんだけど
毎回猫砲術つけるなら防具の方は砲術師でいいんだよね?

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:02:27.63 ID:FsD1mZm3.net
最初に挑発的な態度取るからアフィかあるいは自演に取られたんだろ

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:22:20.05 ID:ntjyHc58.net
>>1
オンは2つ名ディノ武器大人気だな。鈍器+属性武器も案外悪くないと思うんだけど。緑長い武器多いしのけぞり多いから結構効いてると思うんだけどね。

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:23:48.99 ID:kFQM/SPS.net
鈍器ラギア武器はつよいとおもうの

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:34:10.32 ID:zs9td8QF.net
>>14
試してみて落胆するまであと何秒かな

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:35:54.08 ID:VR3YQEsm.net
ラギアだったら素直に斬れ味業物つけりゃいいんじゃ…

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:36:11.47 ID:iPq14nIm.net
鈍器運用なら金色夜叉のほうが良いだろう

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:38:10.52 ID:vgdhL5Do.net
切れ味と業物つけるの結構大変じゃない?グリードあたり使うの?

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:38:49.76 ID:vgdhL5Do.net
ごめん、切れ味を匠だと勘違いした….

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:40:12.52 ID:iPq14nIm.net
グリード混ぜて匠2業物ガ性1が組めたからヴァンクロムさんはそれで使ってる
匠1業物攻撃中(武器スロ1あれば大)にもできるし

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:42:49.87 ID:zs9td8QF.net
R装備解放してないのか?
シミュレータまわせばわかるけど切れ味レベル+1と業物をつけるだけなら割と簡単
切れ味レベル+2と業物になると凄まじく難しくなる
ついでに匠と業物自体が物凄く重いスキルだから他のスキルをつける余地が皆無になる

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:43:57.49 ID:VR3YQEsm.net
>>26
白ゲ欲しい武器は斬れ味2業物弱特で組んでる
痛撃5s3あれば武器スロなしでつく

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:45:15.98 ID:+SdPTvNv.net
天嵐作ったけどナニコレカッコイー
とりあえず鈍器攻撃大で使うかな

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 12:53:28.20 ID:T3OTXOWL.net
カイゼルベアラー鈍器がクーネより安定感あると聞いてやってみたがマジだなこれは
やっぱり緑鈍器が切れ味補正と攻撃中補正でちょうどいいのかね

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:06:21.58 ID:myWBx0Y8.net
ただ緑ゲージが長いからと闇雲に鈍器つけてるだけじゃ単に攻撃中つけてるだけにすぎないから
白ゲ+攻撃大に当たり前のようにダメージ負ける気がする

緑を実質長い青に出来るって部分に着目して業物切った分火力スキルを積むべき
火力貢献が鈍器使い砲術師だけですとかまったく活かせてないぞ

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:10:09.60 ID:iPq14nIm.net
3スロのおまもりがあるだけで
鈍器攻撃大弱特とか組めるな
カイゼルならこれくらいあれば良いんじゃね

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:11:29.29 ID:hLZ0SpoX.net
鈍器カイゼルは鈍器ガ性1攻撃大で運用してるな
ゴミお守りしかないから許せ身内でしか担がないから許せ

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:11:36.15 ID:/zXZpon6.net
攻撃upが流行りだけど、使ってるのレウス?

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:11:37.07 ID:3N6ImdwH.net
鈍器デスパラの真似して鈍器デザートパラフィン使ったけど微妙だったな
麻痺値が低すぎて麻痺スピードがデスパラの半分以下ぐらいだわ
上位ナルガ5:00〜5:30捕獲ぐらいなら行けるから火力自体はそこまで悪くない

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:12:07.16 ID:/zXZpon6.net
攻撃upが流行りだけど、使ってるのレウス?

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:14:49.62 ID:zs9td8QF.net
攻撃+10S3の御守り手に入れるところから難易度がおかしい件

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:16:39.58 ID:WTSVY0uc.net
南風の狩人
弱点特効
細菌研究家
鈍器使い

これで天嵐担いでるけどテオブラキディノがお客様状態だわ

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:18:54.29 ID:6IzTwcFc.net
匠5痛撃5s0でも斬れ味+2業物弱特なら組めるな
割の万能装備な気はする

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:20:02.48 ID:vgdhL5Do.net
攻撃+9S3でいいから欲しい、欲を言えば攻撃+10S3だけどさ…

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:27:37.77 ID:Dn/q7UuO.net
ウラガンキン相手で業物だけど
水でスキル1個削るか
氷のダオラにするか悩んでるんだけど

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:29:28.14 ID:3N6ImdwH.net
頭装備+3スロでつく見切り3はもっと評価されても良い
頭装備+攻撃10s3で見切り3+攻撃小が付くんやで

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:30:41.85 ID:vc0c3yiO.net
もう業物さえついてればなんでもいいや

45 :@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:31:26.47 ID:+BaX66zE.net
ホロロ斧もだが攻撃力が水準並なかわりに状態異常値が終わってるんだよね状態異常武器は

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:34:38.70 ID:m/8v5xvm.net
ヴァイクSフォールドの呪い

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:48:21.94 ID:kFQM/SPS.net
ヴァイクS色めっちゃかえれるしスカートみたいだからかわいくて好き ギザミS、セルタスは胴体も色かえれば似合うからまあ。

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:51:58.37 ID:36/fak2H.net
スカートみたいだからかわいくて好き♂

なんで男までミニスカートなんだよ・・・

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:52:23.11 ID:XZ453oT/.net
早くusjコラボこねーかな
もう腕セルタスマンは飽きたんじゃ

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:53:41.75 ID:8MhfgRpT.net
スラアクの麻痺武器は全体的に高水準な上にs3なんだよなぁ まぁ麻痺ビンだが

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:55:31.27 ID:36/fak2H.net
スラアクもチャージアックスも弓のビンを設定できるようにすれば良いのに

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:57:24.68 ID:ZC8rY37g.net
ヴァイクS腰の切れ味4スロ2っての見た時点で
将来的に業物でシミュったらきっとこいつに呪われるだろうなと思ってたら
案の定そうなってて笑うわ

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:05:07.55 ID:IPUo2e7A.net
チャージアックス初めてみたんだけどみんなの装備とスキルがみたい…
いまいち自分の装備に満足できない

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:05:53.01 ID:ntjyHc58.net
白疾風完成したけどエリアルだとなんとも無敵時間が把握しずらいわ。無敵と踏みつけ無敵の間でよく食らってしまう。
火力スキルも飛翔か鈍器くらいしかつけれんのもちょっとアフィっすね

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:07:10.85 ID:zs9td8QF.net
鈍器カイゼルだと安定って話だから試したが鈍器クーネや鈍器風化よりタイムでないんだが
悪いタイム出すつもりだった鈍器風化が実は強いってオチなのかこれ
会心率に目をつぶればクーネに攻撃大がついてるようなものだけど

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:10:35.36 ID:T3OTXOWL.net
鈍器クーネは弾かれまくってタイム出なかった。弾かれない立ち回りしなきゃいけないのかね。テキトーにどこでも切れるカイゼルのほうが安定感あるけど戦い方によるのか

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:14:10.58 ID:T3OTXOWL.net
一応スキルは痛撃会心強化業物心眼クーネブシドーと、心眼業物砲術師高級耳栓カイゼルベアラーブシドー

これだとカイゼルベアラーでJK開放2当てまくっていくほうが安定した

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:19:24.61 ID:hLZ0SpoX.net
カイゼルは安定というよりストレスフリーって感じ
アホみたいに長いゲージだから砥石も黄色ゲージも気にしなくていい

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:21:49.57 ID:6IzTwcFc.net
クーネ使う時点で相当上手くないと色々なものの劣化だからな

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:23:55.40 ID:WTSVY0uc.net
>>53
スキルの自由度はかなり高いから
迷ったら火力スキルつけるといいぞ

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:24:03.18 ID:t1YWKWot.net
昔からアカム武器は玄人向け
そうやすやすと使いこなせない
鈍器が出たからっていっても所詮ただの攻撃アップだしPS必須よ

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:25:58.61 ID:ujIIo9TW.net
TAかどれどれとディノLV10に挑戦した
序盤はJG決まりまくりTA参加できるとは言わんまでも普通にクリアできんじゃねと思った

一発被弾するとマジで回復しにくいな!
二匹目出てきて詰みだよ…

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:26:03.22 ID:lZZKEa05.net
弱特付けてる奴はオナニーだといい加減気づいてくれ…

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:26:30.16 ID:1/vppmQ7.net
チャックスが今作でびゅーなのに鈍器クーネ使ってしまってる…
スシローのバルバレッド用防具作ったほうがいいですか?

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:26:59.98 ID:d/hFR+KM.net
>>60
迷ったら便利スキルだろ
ソロなら攻撃スキル重視だけどパーティプレイならキノコ大好きとか拾い食い付けたほうがいいわ
どうせパーティなんだからそんな変わらんし

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:27:20.56 ID:hLZ0SpoX.net
>>57
カイゼル使うなら心眼も業物もいらなくね?
装備の見た目の関係で業物つくとかならボーン担いだほうがいい

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:29:26.33 ID:6IzTwcFc.net
別に鈍器もクーネも否定はしないけど、よっぽどPS無いと使いこなせないんだからティガとかバルドレッドとか担ぐほうが良いと思う
鈍器カイゼルはストレスフリーすぎてよく使ってるけど

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:30:07.53 ID:40cvbuTJ.net
お前らの鈍器好きは異常

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:33:50.82 ID:WTSVY0uc.net
>>65
チャアクだと榴弾ビンの浪漫があるからなw

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:35:06.15 ID:8MhfgRpT.net
素で緑ゲージのアカムがある武器種ならいいけどチャアクは素黄色だからな
緑ですらきつめなのに黄色だとほぼ心眼必須で当て方まで工夫しないと行けないし
超会心積まない構成ならカイゼルのほうがいいわな

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:43:49.98 ID:FiM6uCcP.net
逆に下手な人も心眼つけて榴弾ぶっぱで大半の武器より早くなる
しかし上達が遅くなりそうなのでお勧めできない

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:47:38.77 ID:psugq+iS.net
榴弾ビンの仕様がチャックス使い達を鈍器に走らせる

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:48:06.64 ID:T3OTXOWL.net
鈍器攻撃大砲術師しかつけれなかった泣きたい

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:49:18.25 ID:zs9td8QF.net
個人的に計算してなかった榴弾ダメージの計算してたら砲術が榴弾ダメージに仕事しすぎ疑惑がマッハ
肉質なにそれの榴弾ダメージが高出力を多用すると結構無視できない差になるな
とりあえず鈍器や心眼以前に砲術あり同士か砲術なし同士でやらないとだめだこれ

爪護符鈍器で解放Uと高出力の榴弾ダメージ
           解放U 高出力 解放U2ヒット 高出力3ヒット
砲術なしバルド  :14    29     29        87
砲術なしカイゼル :17    35     35       105
砲術師バルド   :18    37     37       113
砲術なしクーネ  :19    39     39       117
砲術なし風化   :20    41     41       125
砲術師カイゼル  :22    45     45       136
砲術師クーネ   :25    51     51       153
砲術師風化    :27    54     54       163

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:54:48.85 ID:YMrbpiw0.net
攻撃大で他のスキルがつかないなら逆恨みで代用って手もある
まぁ大事なとこで発動してない可能性もあるけど

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:56:12.07 ID:psugq+iS.net
>>74
検証乙
高出力って榴弾ダメージに補正かかったっけ?
これだと解放2の榴弾ダメージが安すぎる感が…

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:59:46.65 ID:6ob4Dfcn.net
カイゼル使うならそんだけあれば十分じゃね?
胴体装備なしか、何か盛ろう、ってなってももう盛れない今作。
見た目と防御で選べ

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:01:00.33 ID:2WvxVnj0.net
鈍器攻撃大砲術士でカイゼルが実用的には最高クラスになりそう
組めるかは知らんけど

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:05:08.82 ID:T3OTXOWL.net
相当チョロいぞ。レウスRとウカムRで胴体が開くくらい簡単

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:06:17.36 ID:2WvxVnj0.net
しかも弱特つくなこれ
ロマンカイゼル担いでみるか

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:08:18.30 ID:zs9td8QF.net
>>76
砲術クーネのところ51と153って打っちゃったけど50と152だな
タイプミスはあったけど計算ミスはないはずだがよかったら検算頼む

テンプレより計算式:榴弾=[[攻撃力*ビン補正]*砲術]*属強補正
爪護符鈍器砲術クーネの場合
解放U:((250+15+25)*0.05)*1.3*1.35=25.4≒25(端数切捨)
高出力:((250+15+25)*0.1)*1.3*1.35=50.9≒50(端数切捨)
あとは解放Uは爆発2回と高出力は3回なのでそれぞれ2倍3倍にした値を並べました

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:11:46.79 ID:m/8v5xvm.net
今度から最強武器聞かれたら砲術風化って答えれば良いのか

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:12:57.87 ID:2WvxVnj0.net
>>80
武器スロ2でシミュってた失敗失敗
弱特は無理だな

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:13:09.03 ID:a0c8o5Fe.net
鈍器攻撃大砲術師+弱特、見切り2、心眼、5スロなんでも積めるな
お守りは砲術10スロ3

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:14:11.18 ID:8MhfgRpT.net
そんなお守りないです(半ギレ)

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:15:08.05 ID:VR3YQEsm.net
斬れ味厨の俺は鈍器嫌い
心眼とかいう補助輪スキルも嫌い

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:16:11.17 ID:6IzTwcFc.net
鈍器攻撃大砲術士+色々積める
弱点特効もいけるが、正直大して有効ではないと思うんだよな
攻撃9スロ3で組めたよ
見た目はレウスにアカムちょい足しだからそこそこ纏まってていいんじゃないかな

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:16:21.52 ID:a0c8o5Fe.net
>>84
ごめん5スロはミス
砲術10スロ3あれば武器スロなしで弱特見切り2心眼はいける

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:21:04.96 ID:ylRvgP1K.net
攻撃力だけを考えて、攻撃大 砲術師 鈍器 フルチャなら組めたわ
フルチャ維持できるかなんか知らん

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:23:21.62 ID:NGKBLyea.net
まとめサイトにオーバーリミット3が
「毒麻痺混乱にご用心」って書いてあったからやったら
奏纏3だったぜめんどくせ

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:25:10.72 ID:VR3YQEsm.net
これ転載されそうだな

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:25:49.74 ID:NGKBLyea.net
すまん自己解決
ココット行ったらオーバーリミット3覚えた
あってたんか

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:29:31.70 ID:2WvxVnj0.net
みんなシミュってるのなwww
期待値と実用面で考えると>>89 が1番かな

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:31:21.29 ID:36/fak2H.net
みんな良いお魔を持ってんだなー
うちは大鈍砲でいっぱいいっぱいだったわ

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:34:34.57 ID:ZuBWm+Cl.net
鈍器攻撃中弱特ガ性1でカイゼル愛用してるわ

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:37:25.79 ID:T3OTXOWL.net
どうやっても5スロスキルすらはいらない。しょうがないから見た目で決めよう

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:40:49.36 ID:ty3rfx6k.net
そう、ウルクだね

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:43:31.52 ID:WTSVY0uc.net
>>89
極限強化生命がほしくなるなw

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:47:03.42 ID:m/8v5xvm.net
>>98
つまり集中フルチャヒーリングボトルがチャージアックスの終着点・・・?

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:48:57.54 ID:JTwSfQHi.net
クロスからチャアク始めたけど砲術王に猫砲術意味ないんか...
10見てググったけど悲しすぎる仕様だな

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:48:59.58 ID:T3OTXOWL.net
ブシドーヒーリングボトルはまだ勇者プレイ実用範囲内だとおもうけど、榴弾が死ぬのでカイゼルの立場がなくなる。
辛い。

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:57:18.70 ID:zs9td8QF.net
装填心眼鈍器砲術なんて需要は無いか

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:00:23.61 ID:8MhfgRpT.net
超出力撃ってくならアリなんじゃね

流石にフルチャはネタに近いし乗せるなら弱特か心眼のどっちかかね

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:01:46.88 ID:T3OTXOWL.net
思うにチャージアックスの区分の中の場合
白ゲ運用は剣と斧を半々ぐらいで使うと剣にも補正が掛かる分強い
斧で榴弾を当てていく戦い方だと鈍器攻撃大で倍率を上げてぶん殴る戦いが強い
毒、爆発は蓄積値を稼げる剣主体でもそれなりに強い
こんな認識でいいかな

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:03:10.42 ID:/4MhFPQF.net
>>89
砲術鈍器逆恨み死中に活で毒テングダケを食うと言う手があってだな…
なお10秒くらいで毒が切れる模様。
乗りダウン取ったときのロマンになら使えるかも知らん

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:04:33.86 ID:T3OTXOWL.net
逆上毒テングはやってみたけどこれ火事場運用に近くてソロ限定ッて感じだわ

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:06:38.39 ID:/4MhFPQF.net
>>106
毒テングダケのダメージで減る体力とか微々たるもんだろ。
火事場の難易度とか比べ物にならんわ。
エアプ乙。

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:08:29.02 ID:8MhfgRpT.net
そもそも攻撃大鈍器砲術に逆恨み乗せるとなるとお守りかなり厳しいと思うんだが

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:10:18.48 ID:zs9td8QF.net
骸装甲覇に鈍器御守り積むやつならたまに使う(逆恨み・死中に活・鈍器・砲術士)
本来バステの回復速度ー2が骸装甲はデフォでつくおかげで逆恨みの赤ゲージ維持が簡単
ガードで赤ゲージ増やしてオストやザボアやゴアのHPダメージに絡まない状態異常を食らうとヒャッハーできる
通常ティガ斧とかの1スロ武器使って鈍器→業物にしたほうが汎用性高いけど

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:10:58.87 ID:YMrbpiw0.net
毒テングタケは毒状態10秒、回復までに28秒

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:15:22.64 ID:T3OTXOWL.net
>>107
そういう意味じゃなくてだな、親切心で粉塵もらうと使えなくなるって意味だよ。

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:15:42.45 ID:zWtrawee.net
オバリミは発動モーションの長さと短い効果時間に性能が見合ってない
黄色3本赤5本チャージのままじゃ最大が増えたって単体じゃ使えないよ・・・

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:17:18.63 ID:8MhfgRpT.net
>>109
面白そうと思ったけどどっちも鈍器と業物の最大値s3お守り必須やな・・・

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:20:24.06 ID:YMrbpiw0.net
窮地と逆上つけてたときに裂傷くらって
ちょうどいいじゃん、ってそのまま戦ってたけど
周りからは裂傷の治し方知らないのかよw って思われそうなのがヤバイ

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:21:35.60 ID:T3OTXOWL.net
狂竜化がバッドステータスのままなら良いのに。克服しちゃうと窮地から外れるんだよな

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:26:54.33 ID:/4MhFPQF.net
>>111
『死中に活!』とかチャット打っとけ。
毒10秒のダメージでご丁寧に粉塵使ってくれるやつなんぞ見たことないわ。

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:30:28.82 ID:T3OTXOWL.net
>>116
いや、結構いるんだよコレが。特に広域片手の紫装備

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:31:44.50 ID:T3OTXOWL.net
まぁ、こっちが着替えればことが済むんで、長々言うのもあれだなごめんよ

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:34:43.83 ID:/4MhFPQF.net
>>117
広域片手は有り得るな。うん。
こっちもすまんかった。

一応言っとくと、乗りダウン時に『死中に活!』ってチャットして、毒テングダケ食って殴るってのは実際に俺がやってるもんで、それで回復されたことはなかったんだわ。

引き運なのかねぇ…

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:36:23.97 ID:cAPJGrZt.net
雷のチャアクってなにがいいんだろうか
ライゼクスのやつは強属性だしラギアのやつは切れ味とか属性値微妙だし

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:36:46.66 ID:BHu+qncv.net
ガイリュウ装備と紫が一緒の集会所に居るって最近だと有用性が見直されたのかわりと見かけるからちょっとヒヤヒヤするのは、有る。

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:37:17.37 ID:BHu+qncv.net
ラギアが最強候補なんだと。前スレくらいで話しでてた

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:37:52.03 ID:ChugDtoj.net
そりゃ身内ならともかく野良パーティだしな
多く望んじゃいかんしこっちがわからなかっただけで他が危険だったのかもしれん

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:39:42.50 ID:NG3W34K3.net
ラギアさんは相当強いぞ
若干匠前提な所はあるがそれでも使い勝手はかなり良い

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:40:21.04 ID:Zx4GqCN4.net
匠2盛れるならヴァンクロムさん総合性能吹っ飛んでるからな

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:43:56.43 ID:8MhfgRpT.net
っていうかこんだけ榴弾の倍率影響が大きいなら属性武器は属強ビンでいいんじゃね?

127 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:44:12.02 ID:OTFhAWp8.net
チャアク葬式スレ落ちたから二次会立てたぞ
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1451893053/

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:44:42.99 ID:YMrbpiw0.net
ヴァンクロムは属性値低い榴弾だから
属性生かすんならノブレスオブリージュの方がいいかな
いつもの一覧
http://i.imgur.com/nnxSEbc.jpg
http://i.imgur.com/FPeIUdf.jpg

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:52:46.57 ID:m/8v5xvm.net
二つ名武器装填数業物絶対回避臨戦で、ひたすら白ゲ解放叩きつける快適装備完成
なお防御600部屋には入れない模様

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:01:16.57 ID:NG3W34K3.net
増ピ隼ピは防御紙だからしゃーない
絶対に死なないという確固たる自信があっても向こうにはわからんしね...

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:01:47.31 ID:8MhfgRpT.net
雷って毎回ノブリス推されてるけどノブリスの緑とヴァルキュの青の物理期待値ほぼ同じじゃね
長さが違うけど属性でボロ負けなんだしヴァルキュでいいと思うんだが

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:16:12.92 ID:b2zNKiEI.net
対ラージャンでの立ち回りがわかんねえ
怖すぎて解放撃ててないしなあ

>>128
二つ名レウス武器の存在価値がわかんねえw

133 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:16:41.75 ID:OTFhAWp8.net
防御551砲術師と防御531砲術王どっちがおすすめ^^

134 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:19:52.78 ID:OTFhAWp8.net
もしかしたら砲術王にしたらスシロガンスにも使えるのか^^
でも無能カプコンのせいでシルソル最終強化出来ない- -

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:24:22.38 ID:C9/EhuWt.net
二つ名ディノ10が流行ってるみたいだけどメイン火力の高出力が確反貰っちゃうから正直厳しいよな

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:37:49.73 ID:Zx4GqCN4.net
>>131
お守りだけで雷攻2つけられるなら防具で匠とか付けてやると結局ノブなのでは
あと赤地に補色の緑発光が非常にかっこいい

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:39:34.82 ID:ISDE+5Qx.net
如何にも鉄製の見た目なのに属性纏ってるってええよな

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:45:48.45 ID:8MhfgRpT.net
あぁ匠運用なのか それならノブリスだな

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:46:45.57 ID:lTjTVQVn.net
業物攻撃大弱特+砲術重い
業物挑戦者見切り2+砲術でいいか

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 17:49:38.65 ID:ntjyHc58.net
榴段ビンの属性武器で解放攻撃した場合は属性ダメージってどうなるの?
榴弾爆発のエフェクトは見えるんだけど、属性エフェクトみえてないよね?

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:40:34.70 ID:ZHo+XIiT.net
瓶爆発に属性のったら強属性武器は売らなきゃならんだろ

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:45:20.76 ID:mgvh0qh5.net
誰も榴弾の爆発に属性乗る乗らないの話はしてないぞ

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:46:06.79 ID:VR3YQEsm.net
ラギア弱いって言ってる奴はアフィカスエアプだろ

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:48:27.73 ID:WTSVY0uc.net
最終的にストライカーにおちついた

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 18:54:21.01 ID:2WvxVnj0.net
ナズチ武器ほんとひどいな
裏設定でヘイトが集まりにくいとかそんなのがないと担ぐ理由が見つからない

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:09:30.52 ID:EqeKYU5k.net
今作のゴール装備は隼刃桐花ファルメル腰か隼刃シルソルファルメル腰に白ゲ武器てもう結論出たんだけどチャアクスレはまだ鈍器の話してるの?

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:11:38.63 ID:0VSBW3ja.net
アフィカスわかりやすいぞ
知的障害者のアフィカスはバレないと思っちゃうのかな

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:15:42.04 ID:zs9td8QF.net
一応集会所☆3まではマイナス会心つきとはいえ攻撃力180のチート性能してるんだけどな、ナズチチャクスは
攻撃力180の緑ゲージ以上か攻撃力160の青ゲージ以上つれてこないと性能超えられない

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:17:47.91 ID:SiWlpuvZ.net
古龍なのに繋ぎ武器なのか…

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:20:38.79 ID:EXhwHshK.net
>>145
最終的な性能はアレでも攻略上では結構使える武器だったはず
カイゼルなりオブシドなりティガなりを作るまでの繋ぎの位置よ

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:24:24.92 ID:ku3zBVzy.net
使えないって言われてる武器ってどうにかして実用域でむりやり使いたくなる。ならない?

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:25:00.30 ID:SiWlpuvZ.net
対立煽りアフィしねよ

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:26:51.59 ID:FsD1mZm3.net
出勤時間かな?

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:28:00.83 ID:ku3zBVzy.net
いや、ナズチ斧の話

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:34:21.93 ID:36/fak2H.net
>>154
お前さんに言ってるんじゃないと思うよ
あて先不明な呟きは困っちゃうね

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:35:40.16 ID:gioD+lAe.net
黒炎に砲術10のお守りでもういい気がしてきた

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:35:44.52 ID:iPq14nIm.net
そもそもあれナズチ武器じゃないし……
ナズチ(を模した石造の)武器だし

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:36:20.66 ID:6IzTwcFc.net
良デザインの武器はやっぱ使いたくなるよな
猫とかマスターアームズとかTHEとか

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:36:31.31 ID:tLMiHwn5.net
'
●日本人なら見るべき 韓国の汚いやりかた
https://www.youtube.com/watch?v=247l4ZAKMaE

●2011年 フジテレビの不祥事をまとめてみた
https://www.youtube.com/watch?v=9F0cPDKVOeY

●フジテレビ 韓流捏造に必死
https://www.youtube.com/watch?v=b2qoQL8wD8s

●なぜ花王不買なのか? why boycott KAO?
https://www.youtube.com/watch?v=xu-YpFNbWhg

●韓国テレビ=旧ウジ虫テレビ(元フジテレビ)の韓国洗脳まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=fFkvjSMo-tc

●フジテレビ抗議デモに韓国人の右翼が乱入! (日本皇民党)
https://www.youtube.com/watch?v=4EXkPE1Jmmg

●フジテレビが絶対に放送しない動画
https://www.youtube.com/watch?v=lf4iNq_E9XA


フジテレビの日枝会長が憧れの地「韓国」の高麗大学で名誉経営学博士号を授与される
http://rekisi.amjt.net/wp-content/uploads/2013/06/2b89413d61430ace07de56e5d8393e6b.jpg

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:37:18.23 ID:Auzsmvl5.net
高出力の狩技キャンセルタイミングもうちょい早かったらなー
太刀の大回転なんかは結構早いのに

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:38:20.50 ID:GDWl8DHZ.net
最終強化だとスタテロに勝ってる部分が一つもないもんなぁ

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:39:10.39 ID:yagWl5Rj.net
ヴェノムシルベルテの見た目が好き
結局村から集会所上位までの相棒はこれだったな

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:39:28.33 ID:36/fak2H.net
高出力後の隙をころりんや斧変形GPでキャンセル出来ればなぁ

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:40:15.95 ID:s0O7/nX+.net
装填UP業物弱特砲術師でバルドレかティガ担いでる

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:40:32.30 ID:EXhwHshK.net
剣モードに戻る前にキャンセルできちゃうと高出臨戦高出とか出来るようになって
いよいよもって固有狩技の居場所が危ういことに

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:42:02.30 ID:zs9td8QF.net
>>145
村クエのみだとレギオスチャクス(攻撃力140の青)が性能的に無双してるけど
集会所☆3までだとナルガチャクス(攻撃力180の緑:攻撃力160の青か180の緑つれてこないと勝てない)が無双する
上位に移ってすぐに龍玉2つが手に入るとオブシド無双が始まる(攻撃力180の青)
レギオスさんは☆7クリアできないと攻撃力160の青で足止めです
最終改造がことごとく☆7集会所の素材要求するせいなんだけどね

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:42:06.98 ID:yagWl5Rj.net
>>165
やだこれめっちゃカッコよさそう

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:48:43.47 ID:BHu+qncv.net
今回ブラキもディノ武器に食われてるなぁ、作成難易度桁違いだけど
スロ1活かして骸装備鈍器かな

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:51:10.23 ID:zs9td8QF.net
一応、村6高難易度の古龍があるからナルガチャクスだけ一足早く最終改造にできるって利点がある
依頼ちゃんとやってるっていう前提がほしいけど
ついでに期待値が216(オブシド:攻撃力180の青)>213(ガルグイユ:攻撃力220の緑のマイナス会心)という悲しい結末付

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:55:02.14 ID:IUS+cjbG.net
ナズチ嫌いだから放置してたんだよ
初出だし気になるから使ってみようって思ったんだけど時既にお寿司だったんか
>>150>>166も序盤よく覚えてるなと感心したさすがだな

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 19:58:11.89 ID:FoSH9X5H.net
ドス古龍はなんか存在感無くなってる気がする

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:01:53.33 ID:IUS+cjbG.net
あらiD変わってらまあいいけど
解放2バシュン解放2バシュン斧叩きつけ高出力ならできるね!

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:02:27.16 ID:xcI2wxKv.net
いらねえけど登場ムービーもねえしな
全員4Gから色々劣化しててつまらんし

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:04:36.86 ID:kFQM/SPS.net
高出力キャンセルエネブレできたら左上から右下にきって右下から左上に切り上げるモーションできたのにな・・・

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:05:20.82 ID:IUS+cjbG.net
しまった解放1解放2バシュンキン解放1解放2バシュン斧叩きつけ高出力か
間違えたすまんこ

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:08:08.14 ID:QOf+2yao.net
ナルガチャクスってなんぞ
ティガの間違いか?

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:09:00.48 ID:36/fak2H.net
ナルガクルガのチャージアックスがあると聞いてきたんですが

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:09:48.92 ID:zs9td8QF.net
>>176
ナズチチャクスのタイプミスw
疲れてるんだな、素で間違えたわ

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:10:04.92 ID:1Xvr4IsD.net
アップデートでなるがチャアク来たと聞いて

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:12:15.79 ID:GD0xMF4O.net
>>165
今の仕様だと高出力後は斧形態のままでも良かったと思う
変形無くなれば隙も減るし
超出力は全エネルギー放出だから強制剣モ移行で納得出来るんだけど

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:12:26.69 ID:s0O7/nX+.net
ストライカーチャアクの対ライゼクス動画上がってたけど、ストライカーって基本あんな感じで戦うの?

今作からチャアクはじめてブシドーオンリーだから他スタイルの戦い方がわからん

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:14:07.07 ID:xcI2wxKv.net
せめてURL貼れよどの動画かわからんし

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:14:54.33 ID:36/fak2H.net
>>178
ドンマイ!

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:21:32.22 ID:s0O7/nX+.net
>>182
勝手に貼って良いのかそういうの知らないからニコ動で
MHX チャージアックス
新着順で検索して

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:28:29.80 ID:IUS+cjbG.net
>>184
声が独特なやつよね見てきた
ストライカーチャアクの理想の立ち回りの一つだと思うよ斧解放当てまくって狩技で回避するスタイル
二つ名武器使えばもっと早く狩技ゲージ溜まるしエネブレ多く使ってる人もいると思う多分きっと

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:34:08.07 ID:VR3YQEsm.net
ストライカーのW回避は斧を適切に当てれる技術が必要だから簡単に真似できんのではなかろうか
初心者は真似しちゃダメなやつだと思う

闘技ゴマちゃんの立ち回りがチャアクの基本て感じで好き

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 20:38:02.90 ID:1mhq3HHA.net
マスターアームズカッコいいわね。気に入ったわ。

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:01:15.71 ID:hLZ0SpoX.net
>>186
基本どころか滑空をエネブレで叩き落とす浪漫までこなすすばらしい動画だよな

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:21:22.93 ID:QN9uisr9.net
クロスになってから検証してるの見た事無いけど、砲術師と砲術王のダメージ倍率が
そんなに変わらんバグって4Gからまだ残ってるの?

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:23:10.54 ID:xGRAelYB.net
ゆうたくんてんぷれよんでね

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:29:12.02 ID:sHSiRTFR.net
ここの住人は村クエでTAしてるってマジw?

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:37:51.28 ID:36/fak2H.net
そういや双剣スレじゃ村シャガル2分台とか出てるらしいね
もはや次元が違う火力だわ・・・

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:43:27.91 ID:6IzTwcFc.net
開放2主体でやってるから今作火力出ねえんだよな
ディノとか高出力する隙ないし辛い

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:54:19.56 ID:36/fak2H.net
ヴァンクロム用の匠防具を作ってみたけどホント切れ味+2は重いな・・・
隼で見切り+2とお守りで北風付けるのが精一杯だったぜ
コレでクシャの頭をクシャクシャにしてやるぜ

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:13:26.36 ID:E7qlBz55.net
TA向きの武器じゃないししゃーない
ギミックを愉しむ武器ですよチャアクは

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:13:45.59 ID:z3CBBQ5k.net
もう何度目のやり取りだろうな

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:18:29.94 ID:ntjyHc58.net
>>192
シャガルで2分かよ…
マッカオさんとかなら移動の方が時間かかってそうだな。
チャックスはま、まだ最適解でてないから(震え声)

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:19:24.85 ID:zs9td8QF.net
金雷公ストライカーさんやライゼクスストライカーさんの動画みると解放Uをほとんど使ってないな
やっぱモーション値40も削られてるからリターンとれないのかな
榴弾ダメージも高出力に比べてぱっとしないし、ダウン時に解放U→高出力でつながない限り封印しといたほうがいいのかもな

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:20:03.09 ID:1whP8WTk.net
強武器でないことは確定的にあきらかだからしょうがないね

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:24:02.53 ID:IUS+cjbG.net
>>198
解放2を使うのが手癖になってるから封印して練習してみるしかないか

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:28:15.35 ID:FsD1mZm3.net
悲しいかな弱武器だよ
ぶっちゃけ火力が全部なくなったからTAなんてアッパー調整の他武器に敵うわけない

ガンランスと層は同じで強さより楽しく遊ぶ人ばかりだからここの人だけでやる分には最高に楽しいけど
でも半減はないよなあ

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:31:41.20 ID:bMqaPgE9.net
今回、チャアク不遇過ぎだろ

エネブレ→エフェクトをかけ忘れたんじゃないかと思うほどショボく手応えがない

オバリミ→超出の火力没収でエネブレ以外では使いにくい

ボトル→火力落としてまで使うもんじゃない、オアシスか粉塵でおk

二つ名武器が明らかに少ない

エリアルの剣斬り上げが死にモーション


納期に間に合わず途中で調整放棄したとしか思えん

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:32:27.54 ID:z3CBBQ5k.net
正直クソ調節なのは認めるけど言ったってしょうがない。
弱いから武器変える人はとっくに変えてるから問題ない

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:33:22.40 ID:xseCzhFQ.net
超出が前作よりちょい弱くらいの調整だったらオバリミ楽しかったろうな

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:33:53.82 ID:z3CBBQ5k.net
それでもG出るならせめてもうちょっと並ぶくらいにはして欲しいけどな。多分カプコンの中でガンスと並んで不人気なんだろう

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:35:00.92 ID:KdUydXB/.net
ガンスとチャアクに仲間意識を感じるのは俺だけだろうか

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:40:46.73 ID:ku3zBVzy.net
スキル被ってるしわからなくもない。ガンランスとチャージアックスは併用して使ってるし

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:42:38.70 ID:DGYtjHI0.net
>>206
というか装備もかぶる

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:42:53.64 ID:36/fak2H.net
薬莢とかリロードとか爆発とかって単語が好きそうな連中だしね

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:44:54.44 ID:apIKVzCl.net
解放Uってモーション値かなり下がってんのに切れアフィ消費据え置きなんだもん
ほんま継戦収入下がって苦しい

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:46:11.71 ID:IPa/8CXU.net
セルタス優秀だよね〜

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:46:40.55 ID:CuEvoZPp.net
だが腰

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:47:51.60 ID:ES0ahu1w.net
盾がグルングルン回りながら変形するんだぞかっこいいだろ!
しかもそれでいて当身的な戦法もできるんだぞロマンだろ!
しかもビームサーベルだぞ!フォースと共にあらんことを!!

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:48:46.75 ID:6IzTwcFc.net
ヴァイク腰に呪われるゥ〜
まあ強いからチャアク使ってた層なんてとっくにスラアクとかに移行してるよ
4より前はずっとガンスだったが、今作はまだガンス使ってないんだよな...ヒートゲージとかいう呪いがあるらしいが、一回使ってみるかな

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:49:11.71 ID:IUS+cjbG.net
スピニング解放2とか見たかったなあ

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:49:23.31 ID:vKL0S2FO.net
ティガ斧がグルグル回るのがわかりやすくてすき

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:50:00.44 ID:NG3W34K3.net
ガポでモンスの攻撃中も気にせず殴れるの好き
まあ弱武器なのかもしれんけど、使い勝手は良いから別に良いや

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:50:29.43 ID:ku3zBVzy.net
ヒートゲージは特に呪いではない。使ってみりゃわかるけど、砲撃と突きを同時に使う人にとってはなんの障害にもならない。
突き専から悲鳴は上がってるけど

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:54:09.27 ID:36/fak2H.net
ヴァンクロム用に切れ味+2装備を作ったが切れ味の維持が難しく
やはりディノ一式は正しかったとなりそうだぜ・・・

どうでも良いけどヴァンクロムってジャン=クロード・ヴァン・ダムを合体させたような名前だよな

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 22:59:17.93 ID:EXhwHshK.net
物理部分だけなら4Gのビン無し解放Uが14+47=61>Xのビン有り解放Uが20+40=60という衝撃の事実
というか解放Tと解放Uはビンの有無で物理モーション値変わらない辺りガチで不具合を疑ってる

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:05:55.92 ID:Zx4GqCN4.net
ヒーリングボトル中でも露骨に火力落ちないようにやろ(

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:11:56.47 ID:PZmKqLVi.net
今更だけどネコ砲術ってチャアクにも効果ある?

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:12:44.93 ID:wYrwTcfO.net
チャアク始めたいんだが、心眼鈍器攻撃大砲術師でクーネor風化持てば良いんかな

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:13:56.20 ID:36/fak2H.net
>>223
そうだよ

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:14:34.53 ID:qoo+FMk6.net
ボトルさん効果見ただけで弱いってわかるのにデメリットまでついてるとか何なのかと
エリア内全回復くらいでようやくおつりがきそう

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:15:55.78 ID:3BVPq9Qd.net
ビン無し解放とか4Gからずっと使ってなかったけどクロスの解放がビンの有無でモーション値変化しないとかマジか
超高出力も物理、榴弾、スタン値全てで高出力に負けているし
強属性高出力も高出補正かかってないし何らかの設定しわすれた可能性ありそうだな

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:16:10.71 ID:KdUydXB/.net
>>214
hgは高い状態に維持するのは難しくないけど低いと今までよりモーション値が大幅に下がる、高くしてやっと従来かって感じなのがなぁ…
オンだとあんま砲撃できないから思うように上げられないし

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:17:16.72 ID:CuEvoZPp.net
クソ長いテンプレも読まれないなら張り損だな

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:17:21.76 ID:ku3zBVzy.net
回転斬りで回復でいいよ。なんでよりによって強化じゃないと回復しないんだよ
こんなもんより瓶の威力を底上げする狩技を、いや、ソレ出したら今より弱く調整するか、今回の例を見ると。

絶対回避粉塵のほうがどう見たって早い

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:19:32.54 ID:ku3zBVzy.net
やっぱりガンスもチャージアックスも開発に嫌われてるんだとしか思えない。
ガンスはガンスでたこ焼きだしなぁ。
エネブレとブラストダッシュは褒めるとこだけどソレ以外がいまいち……

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:29:17.18 ID:8MhfgRpT.net
ガンスはヒトゲがゴミ過ぎるけど狩技はまだマシじゃない?
息吹はソロで強いしマルチじゃヒトゲ維持に使える たこ焼きも人吹き飛ばさない
こっちはヒーリングが1ミリも擁護できないゴミでオバリミも単品じゃ無意味
エネブレだけが唯一マシだけどマルチだと尻尾斬りぐらいにしか使えないっていう

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:32:39.55 ID:KYN8vwSI.net
大剣が溜めてていよいよ振り下ろそうという時にエネブレでぶっ飛ばすのが楽しいわ

233 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:36:02.05 ID:OTFhAWp8.net
>>214
俺もチャアクゴミすぎてスラアクに移行したよ^^
キチガイ開発は何考えてるのかな^^

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:41:08.77 ID:VR3YQEsm.net
エネブレさんは素材集めかなり捗るから攻略ならかなり優秀
今は臨戦に変えちゃった

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:42:18.83 ID:/IxGyEJ+.net
城塞遊撃隊装備に付けるなら攻撃UP大と業物1どっちが広i告クリiックお願いできるだろ
服のスロットは砲術に使うつもりだから使えない

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:44:14.57 ID:FoSH9X5H.net
ボトルが剣モードを強化する技だったら面白そう

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:44:40.08 ID:CuEvoZPp.net
業物がいる武器なら業物
いらんなら攻撃大じゃね

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:45:45.09 ID:zs9td8QF.net
エネブレさんは以前は5本や10本でぶっぱするものだったが最近は1本で撃つものになってるな
なんだかんだで当てる場所次第で部位破壊・ひるみ・ダウンのどれか期待できるから
最後のアイデンティティとして積んで・・ダメージとか知らない子ですね

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:50:45.53 ID:lCeYLnAM.net
業物付けられるお守り無かったわ
とりあえず攻撃大付けるか

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:51:24.93 ID:zCdFkbrA.net
いい狩技ほしいねー

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:51:37.98 ID:FsD1mZm3.net
モーション値見たら1本でも4の7割くらいは出てるのな
悪くないがビンなんで自然に5本あるしどっちでもいいか

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:53:19.49 ID:VR3YQEsm.net
超出力を狩技にしてくれ
もちろん4Gみたいな派手でクールなエフェクトで頼むな

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:54:14.47 ID:m/8v5xvm.net
毒煙玉つかったら超出力みたいな屁が出た

244 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:54:28.49 ID:OTFhAWp8.net
>>242
俺もそう思うよ^^
チャアクはやっぱり叩きつけだよね^^
誤爆の心配もなくなるし安心だね^^

245 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:55:36.50 ID:OTFhAWp8.net
>>243
今作の毒けむりアニメみたいなエフェでゴミだよね^^
中で何が起こってるか全く見えないから嫌いだよ^^

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:17:22.83 ID:8O1ApnLl.net
狩技が微妙なのは元から狩技みたいな技があるからだとしたらそれはそれで演出劣化させたのが糞だな

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:24:48.69 ID:9/VtgC2X.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1575862-1451920961.jpg

チャアクコレクションのお気に入りを担ぐために
匠2&業物&5スロスキルの汎用装備作ったら酷い目にあった
もうやだ男キャラ

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:29:26.44 ID:+0hXB7yH.net
いやこれ統一感あるだろww
笑えるけど

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:30:56.37 ID:3oHbXxvH.net
集中線で草不可避
でもウカム胴なら女も大差ないんじゃないですかね

見た目に拘りたいなら剛靭高速砥石にすればマシになりそう

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:31:11.00 ID:pdOlX+Yx.net
ウカム胴にあってるじゃないか

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:31:33.11 ID:4zWduEsh.net
チャンピオンベルトの存在感

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:32:16.89 ID:55nGQi/f.net
つよそう(こなみ)

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:35:06.86 ID:u0o5X/yK.net
プロレスのヒールかな?

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:35:54.32 ID:9/VtgC2X.net
セイントセイヤみたいだと思って使うことにしました

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:40:21.43 ID:i1rqTAEE.net
チャージアックスの重厚感が再現されてていいと思います(錯乱)

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:42:56.79 ID:pN/5Jdmj.net
膝のとこにキス顏写ってない?

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:43:37.20 ID:n1188UAy.net
スキルの「切り札」で化けて欲しいなと思い試したが

それでもボトルはオアシスに勝てなかった...

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:43:54.25 ID:ERE5e+f3.net
>>256
心霊写真みたいだw

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:45:34.12 ID:6Lc7xM/V.net
>>256
アークR足が使えなくなるからそう言うのやめてくれ・・・

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:53:58.10 ID:3oHbXxvH.net
もうそれにしか見えない

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 00:56:04.62 ID:HktCP/PO.net
チャアクでアマツ禿げそうなんだが
前はガンサーだったので腹でガード突きしてれば勝手に死んでくれたのに

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:43:06.12 ID:oFckK7Zw.net
>>247
こういうのがあるから男キャラはやめられない
今作キメラには逆風だが頑張ってくれ
俺もスカルマンで頑張るから

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:55:05.27 ID:Hxxhu0vx.net
羅刹の金角一つに闘魂二つとか、ノブレスさんは相変わらず面倒くせえなぁ

と思って強化後回しにしてたが、ゴリラの角殴りやすくなってて
しかも折れば80%羅刹出るんだな
おかげであっさり作れたわ

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:05:01.04 ID:YtR7uUZh.net
むしろ角とかビームにエネブレの振り上げぶちこみゃすぐだろwって喜び勇んで突撃した記憶
破壊はできたが普通に反撃食らって微妙な気持ちになりました

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:05:01.48 ID:F45P3hwD.net
スラアク使ってたけど今作の出世でゆうた量産が嫌になってチャージアックスも始めたけど、強いと最強厨集まるからこんなもんでいいと思う
スラアクは前までは斧と剣両方それなりに使えたのに今は剣をいかに維持するかだからな
そういう意味では剣と斧と両形態駆使して戦えるチャージアックスは使ってて楽しいよ

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:19:02.98 ID:fCukCeGG.net
身内でオバリミエネブレで遊ぶための装備ならアスリスタベーズで他に何つけとけばいいかな?見切り3とか?

267 :@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:11:37.67 ID:w/s2i/+Q.net
属性特化すると匠が盛れない

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:37:00.92 ID:LaSIo9fS.net
PTならスタンも取りやすく吹っ飛ばすからキックなんて愚痴もでなく
尻尾も切りやすくGPJGガードもある
単純にこれで火力も強かったら誰が双剣やスラアク使うのって思うんだが

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:42:38.54 ID:tCIQhlL7.net
誰もが強さで武器決めるわけじゃないが

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:44:08.08 ID:7mZvAJk3.net
テンプレに入ってる砲術師1.3、砲術王1.35って4Gの検証っしょ?
しかもこれ師と王の差が無いとかバグじゃねーのって言われてたし。
過去スレ遡ってスレ探してみたけどクロスになってからこのダメージ検証されてないよね。

クロスになってから検証されてないって事は師1.15、王1.3に直されてる可能性もあるって事だな。

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:08:08.89 ID:UU5475lM.net
>>270
4Gだしバグだし検証されてないしだから黙ってろアフィカス

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:14:53.42 ID:Yhfmajvd.net
TAまだ?もしかしてニャンター以下にブルってる?

■二つ名ディノバルド Lv10杯■
○=動画付き △=報酬額画面付き ▲=タイム画像のみ

▲1st ランス   8'17"15
△2nd スラアク  8'37"23
○3rd 大剣    9'32"00
△4th 双剣    9'35"85
○5th ハンマー  9'38"63
○6th ニャンター 9'46"60
○7th 太刀    11'56"00

-----------未測定-----------

弓 ヘビィ ライト チャアク 笛
片手剣 操虫棍 ガンランス

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:19:22.67 ID:3DRLM/SG.net
アフィか糞餓鬼か知らないが
相性ぐらい考えてから煽れよな

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:26:52.23 ID:6OEOVH3k.net
やっぱランスは相性良いんだな
大剣が意外といいタイム出てるけどちょろちょろ動きまわるディノは相性悪いんでないの?

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:30:27.17 ID:htNpTvBg.net
確定行動の後にアフィ3入るのかな知らんけど
一方こっちの高収入は厳しそうだが

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:33:12.36 ID:kpFMBr+h.net
大剣だけど他武器でも参考になる点はあったりするよね
https://www.youtube.com/watch?v=UJq4PUYcWpE

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:34:06.63 ID:z9LD7X5m.net
>>268
PTならスタン取りやすいってそれ明らかに麻痺乗り罠等の仲間の支援前提だよね
自力で狙いに行くなら片手やハンマーの方がやりやすいし安全だったりする
尻尾が切りやすいといってるが逆に言うとそれ以外で勝る部分が無いってことなんだけどな
そもそも双剣とスラアクってチャアクと立ち回り全然違うんだが

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:39:10.09 ID:LaSIo9fS.net
>>277
単純にここまでできるのにガードもスタンもできずの武器より強かったら
壊れだろって言いたかっただけなんだけど
TA結果だけで強弱武器決められちゃうようだし

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 04:57:10.97 ID:OVXstYNZ.net
>>277
普通に片手ハンマーよりもソロでスタン取りやすいだろ
そのくせ射程もあるからダウンで首振ったりする奴にも頭高い奴にも強くてハンマーとか涙目になってんだよ
安全性で言うならハンマーも片手も足元にも及ばない

そもそも乗りも麻痺も罠も必要と思えば自力でやればいいだけだろ
さすがにその辺の性能はデスパラに劣るからスタンと火力武器にして役割分担したほうが強いけども

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:08:04.73 ID:6OEOVH3k.net
>>276
頭の来る位置とかよく研究してるなぁ
ガードなくてもここまで立ち回れるもんなんだね
溜め3ポイントを高出に置き換えたりできないものか

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:15:12.31 ID:z9LD7X5m.net
>>278
>>279
何だろう…モンハンをRPGか何かと勘違いしているような
それとも片手やハンマーを4G基準で見ていないか?
カタログスペックと謳い文句だけでチャアクを判断している雰囲気がある
ガードや安全性なんて剣の時だけだし斧でスタン取ろうと被弾の危険性跳ね上がるぞ
PTでタゲ散って頭振り回してるモンスターに斧で追いつける?安定してスタン取れる?

…まあ、でも実際に常時安定して被弾せずにスタン取れるプロハンの人だった悪いなー

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:18:20.25 ID:OVXstYNZ.net
>>281
盾パンしろよハゲ
片手の盾殴りよりは間違いなく当てやすいしスタンもはえーよ
斧でスタン取りにいくのなんてそれこそダウンか確定行動の時だけだ

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:22:13.20 ID:LaSIo9fS.net
俺はチャアク下げしたいわけじゃないんだ
火力特化武器より火力高いのはバランスとしてどうなのってだけ

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:31:34.15 ID:2ZyYNkNA.net
安全で小回りの効く剣と全武器で最もリスクの高い斧を切り替える武器であって
斧部分の火力がなかったら誰が斧使うのって

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:31:35.84 ID:z9LD7X5m.net
>>282
ハゲてねぇぞゴラァ!
あと片手で盾殴りなんて使わねえし!

>>283
チャアクの斧モードは正に火力全振りといえる武器じゃないの?

まあいいや、このまま話しても多分進展しないしなんかチャアクは人によって捉え方が全然違うっぽいな

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:32:38.50 ID:4ZqmR7gd.net
なんで客が来てるんだ

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:40:09.29 ID:LaSIo9fS.net
>>284
斧強いじゃん罠中やコケた時にも剣使ってるの?

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:46:47.32 ID:7yfkpbgf.net
小野って攻撃判定ちいさくね?

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:47:09.58 ID:2ZyYNkNA.net
>>287
罠中やコケたときしか斧つかわないの?

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 05:51:48.79 ID:LaSIo9fS.net
>>289何こいつ斧が火力低かったら誰が斧使うんだって言ったじゃん
強いからチャンスあれば使うんだろ?

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:02:07.62 ID:k1mRo1Xs.net
4〜4Gチャアクメイン X太刀ニャンターメインでやってて最近またチャアクに戻ってきたんだがめっちゃやりにくいな
GPしたあと勝手に斧になるから高出に派生できんし盾突きからの高出が出せなくてたまらんな
剣モで属強しても黄色にしかならんしエネブレ当てても効いてる気がしないし…
いろいろ変わりすぎだけどやっぱ慣れなんだろうか

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:15:19.45 ID:C9CkidSl.net
オブシド〜スタテロで解放まで来てやっとガルレギオン完成した!

…でももしかしてスタテロのが強い?

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:34:12.20 ID:3VMaIOtg.net
盾パンマンはスタン値アホほど低いぞ
チャアクのスタンの真骨頂は転倒時だな
片手やハンマーより安全にスタン取れる武器は絶対ないw

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:43:17.61 ID:moiPyTNS.net
斧モードはむしろ変形切りGPで強気に攻め込むためのもんであってだな 俺は頼りすぎてガード性能外せなくなったんだけど
闘技場でたまによく見ずチャアク選んでブシドーじゃなかったりのけぞり食らいまくったりしてタイム縮まないでやんの

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:52:40.97 ID:3oHbXxvH.net
ダウン以外でも斧使うかどうかは敵次第としか言えないな
変形GPぐらいしか入らない奴もいれば置き高出力できる奴もいるし
変形GPから高出力入る敵もまた別だったりで毎回同じ割合とは言えない

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 06:57:19.52 ID:3VMaIOtg.net
剣モード主体になるブシドーですら
ホロロのドームやガンキンのガスにJKで突っ込んで解放2当てるからな
JK後の派生がJG後みたいに弱点に当てやすかったら言うことないんだがなー

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:06:28.79 ID:HktCP/PO.net
>>272
ブルってんのたくさんおるな

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:29:06.28 ID:1ybTy6QU.net
>>291
むしろ前までの仕様がゲームでよくあるGPとは違ったから気持ち悪かったよ

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:33:19.44 ID:VgqNnRZm.net
普通GPといったらXの仕様の方だよな

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:37:27.76 ID:QIOmz2mu.net
GPはこれでいい
ただGP付加攻撃はスタイルで配り間違えた感がある

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:48:26.06 ID:G1oSiwFo.net
>>292
快適なのはセルレギ、火力ならスタテロかな
個人的には榴弾ダメがのびるスタテロのがオススメ

ただし騎虎が完成した瞬間にどちらも要らなくなる

…歴耀盾斧捨てたろってなwwwwww

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 07:51:12.70 ID:4linw94x.net
咆哮をものともせずに解放切りいれれてスタン取りやすいと感じるけどPTだと乗りとかダウン支援入ってさらに取りやすいってだけだよね
なぜいちいちプロハンとか言って煽ってるのかわからんわ

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:44:36.09 ID:aRm9I+6L.net
攻撃【小】心眼鈍器砲術師、防御爪護符込み577〜629の
カイゼル用見た目装備ができたからもうこれでゴールでいいかなぁって…

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:45:30.98 ID:Pxmafmkc.net
俺は剣でフルチャージかつ真っ赤にしてから斧に変形してブンブン
移動はコロコロ、防御はJKでかわしながら殴るって戦法してるんだが
ブシチャアクは剣が基本が常識だとするとかなり非常識なクソ戦法なのかな…
チャアクの斧モードといえば無防備ではあるけどブシならJKあるし
移動激しい奴は回避距離積んで位置調整したりすりゃ斧でも戦えるかなって思ってやってたりするんだが

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 08:57:46.76 ID:M5q0jGAA.net
ブシドーはJGと2連GPが強いから剣メインにしたい
斧メインなら絶対回避積んだストライカーだなあ
補整もプラスされてるし

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:02:35.44 ID:Yv7sq3zf.net
斧メインストライカーでやってると大剣かな?ってたまになるわ

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:06:30.32 ID:SM6pe0re.net
ガチャガチャしないならこの武器なんで選んだの?という気分になる

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:06:40.87 ID:3oHbXxvH.net
ただでさえパワーランの隙キツいのに斧JK攻撃は更に隙だらけだからなぁ
立ち回れてるならそれでいいと思うけど自分には無理だわ

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:06:45.70 ID:j/dyqNn6.net
ストライカーはGPと絶対回避でスタイリッシュに立ち回れるから好き

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:06:59.21 ID:EYlEtBBz.net
納刀遅いせいで大剣みたいに斧出しころりん納刀出来ないけどな

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:11:16.63 ID:ACe9fXc1.net
まあ色々出来る武器だしやりたいようにやればいいのさ
参考になるなぁって動きあったら真似して取り入れていってもいいし

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:13:23.54 ID:npHCw5V6.net
4G以来使ってなかったけどエフェクト&ヒットストップがショボくなった気が…
盾突きから超出してえなぁ何で4Gのままのスタイルないんだろう

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:13:35.79 ID:EYlEtBBz.net
元々器用貧乏だったけど器用さを没収されてそこから更に貧乏にされた極貧武器だけど楽しいから使ってんだよ
それをぶっ壊れだったとか意味不明なこと言うんじゃねえっての

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:16:03.40 ID:C9CkidSl.net
さんくす!
散々お世話になったからステタロ捨てられんよw
頑張って育てたレギ武器が微妙なのは悲しいけど頑張ってきとらちゃん作ってみるわ

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:19:52.62 ID:aGZmPe4d.net
チャアク動画見てると、プシューカチャカチャプシューカチャカチャ と変形音格好いい

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:20:32.15 ID:SM6pe0re.net
いい加減毎日ネガうぜえよアフィ

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:22:52.46 ID:3oHbXxvH.net
誰もぶっ壊れなんて言ってないしGPの仕様的にむしろ起用になってると思うんだが

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:26:48.92 ID:t5BzXFpT.net
>>280
溜3はすぐコロリンできるからいいけど
ディノに振り向き高出力なんて怯み確定の時じゃないと無茶やな

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:35:20.68 ID:LPd7nn9f.net
斧モードが弱体化しすぎなんだよ
GPの仕様変更はいいと思うけど解放2の火力が4割も減らされたせいで使いにくくなってる

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:43:36.03 ID:EYlEtBBz.net
>>317
ガードもスタンもできずの武器より強かったら壊れとか言ってる奴いるだろ
4GチャアクはXチャアクより火力高いんだから、4Gチャアクは壊れって言ってるのと変わらないだろ

>>316
毎日現実見ねえでポジるのもうぜえアフィよ

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:44:27.90 ID:osxcYZZ9.net
斧のリターンが減り過ぎてほぼチャージソードだわ
スラッシュソードといい調整担当は斧がお嫌いらしい

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:49:30.65 ID:3oHbXxvH.net
>>320
大分前のレスじゃん 安価も付けてなきゃただの独り言にしか見えんぞ
楽しいから使ってるってのは勝手だけど全員が同じ理由じゃないってのは分かってるか?

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:49:38.67 ID:SXkyqyyC.net
本気でチャージソードって言ってるなら立ち回りを見てみたい
どの程度斧使ってるんだろ

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:55:40.09 ID:4zWduEsh.net
ダウン時と変形GPくらいですかね…
上で言われてるホロロとかもブシドーならJK開放じゃなくてJGかGPから貯め二連と盾突き連打
高出まで行くんでない限りそっちのほうがダメ稼げるしパワーランが邪魔すぎる

まあGPで脳汁が好きで使ってんだから剣でも一向に構わんけどラッシュ火力は悲しいほど奪われてしまった

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:58:59.57 ID:EYlEtBBz.net
>>322
だいぶ前のレスなのは悪いわ、一気にリロードしたから感覚分かってなかった
ただ強さと趣味以外で武器を選ぶ基準なんて俺は知らんわ

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:00:21.48 ID:rDnOUCEm.net
斧を大活躍させたいならエリアル使おうぜ
火力高いわ乗れるわスタン取れるわで強いんだけど、未だにチャアクのエリアルはうんこだと思ってる人がいて困る

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:02:35.73 ID:ypH5sLhR.net
チャアクのエリアルは間違いなくうんこだよ

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:05:54.30 ID:4zWduEsh.net
エリアルってガンナー以外どの武器でもやってること同じなんだよなあ
そうなるともうスラアクに勝てるところがなくなる
あんまりガチャガチャできないし

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:08:01.82 ID:FxR41N1v.net
黒炎王一式に飛燕 砲術師 ガルレギ 狩技臨戦でエリアル使ってるが…ウンコだな…

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:10:04.68 ID:bBCEpt28.net
エリアルである程度頭狙えるようにならないとうんこなのは間違いない

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:14:20.22 ID:jqXJySlI.net
チャージソードとか言ってるのは間違いなくアフィ

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:14:29.09 ID:FxR41N1v.net
まぁ…強化後、斧跳躍から着地後解放2いれるか跳躍高出力入れるかの使い分けが面白い

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:15:00.73 ID:P4SQkwDu.net
高出力縛ってチャージソードとか言ってるならすげえゆうた

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:18:14.83 ID:7rBoAPMp.net
ガ性6砲術10スロ3とか出ねーかなークソー

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:19:03.48 ID:PcOjA6XR.net
正直ダウンの時のDPSは開放2叩きつけループと、高出一回どちらが高いんだろう。

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:20:27.48 ID:PcOjA6XR.net
あと斧使うならブシドーのほうがいい気がする。
ため切り腹パンですぐ瓶たまるし。

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:24:19.52 ID:rDnOUCEm.net
おまいらひでえw

ってかチャアクのエリアルは着地剣モードになるぶんぴょんぴょんしないから、他の武器とエリアルとはかなり違うやろ!
着地でガードできるし、空中高出力は全武器のジャンプ攻撃の中でトップのモーション値なうえにエリアル大剣やハンマーとは違って溜めいらずで空中で方向転換も可能、
そもそもスタンも取れるし、なぜかやたらと比べられるエリアルスラアクとは少なくともまったく違う仕様やないか!

まあエリアルは装填数を付けないといけない時点で、2つ名一式と相性が悪くてなあ……

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:31:54.50 ID:aGZmPe4d.net
近接エリアルはどう擁護しようが、ぴょんぴょんバッタの単純プレイ
使ってる方は楽しいんだろうけど、マルチで近接に跳ねられると端から見たらどれもこれも似たような動きで魅力的に感じない

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:32:33.28 ID:5aW96Zx1.net
氷の強属性なんだが、ガムートのチャアクはどうなん?
ザボアとの差はスロ1少ない、属性値が16少ない
、会心が10%低い
倍率が30高い、匠2なら白が長い

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:35:19.10 ID:3oHbXxvH.net
バッタにならないエリアルって虫棒ぐらいだろうな
後は定点攻撃時の片手か
それ以外は飛燕つけてピョンピョンが火力高いせいでバッタになる

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:35:29.92 ID:9/VtgC2X.net
白骸の暴盾斧の武器スロ1つかって逆恨み砲術師鈍器使いだるま無効で
対オストガロア最強兵器できるやん!
地形ダメージ利用して攻撃300超えの高出力かましたる!
…間違いに気づいた時には既に完成してました死にたい

しかしその遺志はヴォルクレイターに引き継がれました
あいつに火通るか知らんがスロ1あって倍率高くて緑長いのこれしかないし
爪護符+鈍器+逆恨み+種の火力は伊達じゃないな

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:36:30.58 ID:oKBFMWw0.net
>>339
心眼弱点特効つけて対ラージャンに愛用してる

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:45:53.40 ID:C/pnlZms.net
男/剣/スロ[スロ0]
黒炎王キャップ
黒炎王メイル
アカムトRサクンペ
黒炎王フォールド
アカムトRケマル
砲術[1]*5
護石(スロット2,窮地+4,黒炎王+3)
耳栓,鈍器使い,砲術師,黒炎王の魂

生存山盛りで初心者向き装備できた
効率は落ちるだろうが

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:49:04.90 ID:FSKUeOQZ.net
ガムート斧は倍率高くて属性低めなのに強属性というチグハグさが

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:50:35.84 ID:3oHbXxvH.net
>>341
そのスキルの通りなら自分のゴミおまでも武器スロなしでかなり余裕持って組めるんだが
というか粘液やられのことだろうし骨装備で鈍器の代わりに死中付けたほうが強そう

一応火は龍の次に通るぞ そもそも属性の通り微妙だが

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:51:04.70 ID:oKBFMWw0.net
>>341
間違いってなんだ?
青ゲージだったとかかな?

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:54:00.90 ID:3oHbXxvH.net
ビンやろ

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:54:31.10 ID:9/VtgC2X.net
>>345
まじで!?
何回かシミュったが俺のお守りだと武器スロ1しか出てこなかったわ…
死中はいいんだけど攻撃ほとんど当たらないし途中で消えるしなあっと思って外したんよ

ヴォル斧使える貴重な場面といあことでここはひとつ…

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:56:19.98 ID:Lu55L2o/.net
>>335
一番肝心な瓶を何本使っていいのかとダウンの長さが抜けてるし
ビン2本使用でさらっと計算したけどこんな感じで認識

                               通常ダメージのモーション値   爆発ダメージの回数
斧変形→解放U                    :105(45+20+40)                2回(解放1の爆発を基準)
斧変形→高出力                    :120(45+75)                  6回(解放1の爆発を基準)
斧変形→解放U→高出力              :180(45+20+40+75)          2回+6回(解放1の爆発を基準)
斧変形→解放U→切り上げ→解放U→切り上げ:235(45+20+40+35+20+40+35)   2回+2回(解放1の爆発を基準)
斧変形→高出力→斧変形→高出力        :240(45+75+45+75)          6回+6回(解放1の爆発を基準)      

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:56:41.40 ID:ndpiTJHU.net
ライゼクスストライカー動画見たけど絶対回避をあんなに瞬時に出せねーわ旧3dsの限界かね
後の立ち回りは上手いけど十分追えるレベル

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:58:54.46 ID:9/VtgC2X.net
>>346
強属性ビン…

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:58:56.11 ID:Lu55L2o/.net
白骸は攻撃力260といいながら強属性ビンです

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:00:05.00 ID:oKBFMWw0.net
なるほど強属性瓶かw
なんかほんとちぐはぐな武器多いなー

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:03:02.45 ID:PcOjA6XR.net
だからカイゼルに白羽の矢が立ったのだよ

>>349
斧変形高出力斧変形高出力か、その発想はなかった

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:03:56.94 ID:PcOjA6XR.net
>>350
拡張パッドでZLZRに設定すれば問題ない

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:05:03.66 ID:ndpiTJHU.net
>>355
拡張無しになれちゃたから拡張つけるとやりにくくてしかたないんよ

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:06:27.66 ID:Yv7sq3zf.net
現実的にPTとかで狙えるので最大は変形>解放2切り上げ解放2切り上げが最高か。
乗りダウンとかで大体ちょうどよかった気がする
斧変形斬り>高出力>斧変形斬り>高出力は狙えるときは狙っていきたいな

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:09:06.21 ID:9/VtgC2X.net
そして今ソロやって気づいた
攻撃当たらなくてもだいたい粘液やられになってることに
もうだめだ色々考えなおそう

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:09:42.13 ID:7KIF//jd.net
エリアルチャ悪は地雷中の地雷だからな

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:12:43.96 ID:g5WEQgyu.net
狩技を物理キーで入力できるがそれもまたNEWの方が優遇されてるしただでさえ旧はエリチェンのロード遅いし買い換えろいうメッセージ

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:13:32.69 ID:3oHbXxvH.net
>>357
PTで切り上げってどういうことなの・・・
普通に変形解放2高出力でいいやん

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:13:54.87 ID:PcOjA6XR.net
地雷とまでは言わないが、エリアル片手で瓶を貯めるって行程がチョットな。タメ二連削除とか

でも簡易属性解放が一番利用価値があるのはエリアルなんだよなぁ。何だよ簡易って

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:15:34.48 ID:sBzPn4Q8.net
ただの対立煽りだから反応しなくてええぞ

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:16:08.91 ID:YtR7uUZh.net
ガシャングシャンは属性値低すぎて対ラージャンだと
頭に解放12をぶち込みまくらないと
冗談抜きでフロスティベイルに劣るんだよなぁ

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:17:36.55 ID:PcOjA6XR.net
実際NewのほうがFPSが向上しててなめらかに動くし、3D効果使ってるならはっきりして狩りに耐えれるので買い換えれるなら買い換えとけ。ロードも短い。
New買ってきて中身移行して旧3DSを売れば半額くらいにはなる。
早くしないと2DSで旧も安くなるしな。

後、中身移行しないで売ったら悲惨なことになるからそれだけは気をつけような。

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:25:54.09 ID:ndpiTJHU.net
いやさすがに狩り技出しにくいから買い換えるとかはしない
壊れたら買い換えるモンハン好きだけどわざわざ買い換える程でもない

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:26:43.30 ID:Yv7sq3zf.net
壊れたらデータ移行できなくなって詰むんじゃね

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:27:16.45 ID:3oHbXxvH.net
newは本体買い換えるだけならいいけどメモカも互換性ないのがな

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:33:36.58 ID:AJAZCLz2.net
チャージソード君にエリアル対立煽りまでいろいろ湧いてんな

まともな龍属性欲しいのに風化した引けねえ
片手はもういいんだよ!

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:33:49.82 ID:Wq966Tb+.net
そこでSD→micro変換のエクステンションケーブルですよ

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:34:35.32 ID:5aW96Zx1.net
属性値通すなら物理で当てる必要があるし、倍率30高い方が個人的に強い気がするから己を信じてガムートチャアク作るわ。
両方作れとかは無しにしてくれ。 時間が無い

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:34:50.01 ID:R49FhL1P.net
>>369
炭鉱がお前を待ってるぞ

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:35:03.31 ID:3oHbXxvH.net
んぁ? 今調べてたがカイゼルってこれアマツ武器の完全劣化じゃね
緑ゲだけで見ても物理期待値がほぼ230なんだが
これだと榴弾ダメージだけ一方的に負けてるやん すぐ青ゲ使い切れるし
カイゼル昨日作ったばっかりなんだけど・・・

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:36:32.46 ID:6Lc7xM/V.net
知り合いに3DSあげてモンハン買わせると狩り仲間が一人増えるぞ!やったね!

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:37:26.88 ID:Nxop/Ch5.net
>>337
自分は剣モードで溜めてから斧に切り替えてピョンピョンしてる
乗れるから斧使う機会も増えるし楽しめてる
マルチはやらないから知らない

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:39:02.00 ID:6Lc7xM/V.net
>>373
つ[作成可能時期]

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:43:08.67 ID:bhE6KeNa.net
剣で貯める分のダメージも考えるとカイゼルとはほぼ互角かな。見た目好きな方選べ

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:45:07.71 ID:3oHbXxvH.net
>>376
元々比較対象がクーネだからそこはほぼ関係ない
鈍器運用で榴弾火力を上げるのにどれがいいかっていう話でのカイゼルだから

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:48:50.39 ID:PcOjA6XR.net
多分たいして変わらない。俺はレウス装備だからカイゼルのほうが似合うと思ってカイゼル担いでるけど

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:50:34.41 ID:3oHbXxvH.net
>>377
剣モ関係あるか? むしろアマツの青ゲを剣チャージに回すと物理ダメでも負けるぞ
カイゼルで唯一勝ってるのがアマツ青ゲ中(鈍器適応外)の榴弾ダメージだけ
だから青ゲを剣モで使い切るとどうやっても勝てなくなる

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 11:57:49.48 ID:rM98zWg6.net
鈍器運用の榴弾火力(笑)

カイゼルごときの倍率じゃ大差ないから

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:01:55.12 ID:Yv7sq3zf.net
カイゼルは見た目がいいだろ?

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:02:58.56 ID:EHz3gdgy.net
やっとオストガロアソロ10針切れたぞ…
ストライカー火力ガン積みして仕組み把握しササッと動いて
ちゃんとダウン時カナブン殴ってたらなんとかなるもんだね
エネルギーブレイドの怯み値優遇がここでまさか活用できるなんて

オバリミエネブレ1回しか使えないが
顔面ヒットさせたら確定でダウンするからおすすめ

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:05:15.88 ID:2qbM4q4F.net
結局アカム武器鈍器でストライカーかブシドーが最強。

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:10:09.74 ID:tOK0UXt/.net
垂直ジャンプしたカブラを着地寸前でエネブレ撃墜!
まぁエネブレぶっ放したら勝手に飛んでやべーって思ってたら間に合っただけなんだが

カブラといえば岩穿は人気ないね 火事場と拾い食いじゃしょうがねーか

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:11:01.60 ID:3oHbXxvH.net
別に自分がカイゼルどうこう言ってるんじゃなくて
ちょっと前に出た鈍器での比較でアマツの名前が全く出てないから
こうじゃないのっつってるだけなんだが
見た目は俺もカイゼルのほうがいいと思うよ

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:13:59.59 ID:6Lc7xM/V.net
>>385
レウスと組み合わせて攻撃弱特ガ性とか組む時にウガチさんの足が入ってくるぐらいやね

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:20:26.28 ID:YtR7uUZh.net
>>371
とりあえずガシャングシャンじゃなくてガシャングルンだったわ
で、改心率込みで見ると物理の差は8.5しかない
強属性ビンと榴弾ビンのダメージの伸ばしやすさの差を考えると
フロスティベイルを超えるのはなかなか難しいものがあるかと

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:31:54.24 ID:zy9hzQAb.net
ひとつだけ強属性作るならスクアリーアルマでええけどなあ
匠前提なら間違いなくこれだし
無くても青の長さ他とそう変わらんし

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:32:54.70 ID:g5WEQgyu.net
鈍器アマツどうよってのはチラチラ出てるし
鈍器南風でテオ狩る動画もあるくらい既出

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:38:54.40 ID:7rBoAPMp.net
なんでやアマツ盾斧のほうがカッコええやろ
え?俺だけ?

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:39:40.23 ID:v0Q/v9cU.net
ヴォルクレイターさんって地味だけどイケメンじゃね?

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:41:33.88 ID:7rBoAPMp.net
クッソ地味やんけwww
と思ってたけど開いた時カッコよすぎて濡れた

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:56:52.71 ID:Lu55L2o/.net
高出力斧ダメージの計算するために下の計算式書いていたら、今更あれ?ってなったわ
チャクスの期待値計算で、少なくとも自分は属性強化分忘れてることだけは理解した
安易な考えだが、剣モードが多い人と斧モードが多い人で期待値に1.2倍差がつくんだよな

斧ダメージ=攻撃力×会心率×切れ味×モーション値×属性強化(1.2)×切り方×肉質(相手次第)

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 12:59:41.11 ID:zy9hzQAb.net
手数は少なくなるからなんとも

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:03:32.53 ID:7/U43JVP.net
1位弓
2位ランス

ーーーー越えられない壁ーーー

以下どうぞ

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:06:38.83 ID:v0Q/v9cU.net
>>369
欲しい風化武器があるうちは太古にワクワクできるからいいだろ
揃ってしまったら殺意沸くようになるから

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:09:40.45 ID:Lu55L2o/.net
>>369
ある日突然出るようになるから気長にな
プログラマの設計ミスを疑うレベルでどばっと出るようになる

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:09:44.46 ID:6Lc7xM/V.net
>>397
その考え方があったか、確かにまだ太古が出るとワクワクしてるわ
ちょっと燃石炭掘って来るわ・・・

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:14:54.24 ID:e31vqVAs.net
>>247
久しぶりにスレに来たら
ファニックス一輝みたいな貫禄ワロタ

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:17:56.19 ID:aRm9I+6L.net
>>247
どっかの漫画で既視感がと思ったら
『ベルセルク』のかまsグルンベルドさんだ

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:19:03.79 ID:Yv7sq3zf.net
>>247
集中線入れてんじゃねーよwww

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:28:59.29 ID:za0zLtJ2.net
斧のモーションって遅くなってるような気がするんだけど気のせい?歩行速度じゃなくて、振り下ろしとか納刀とかのモーションの速度なんだけど。

404 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:40:16.87 ID:WJ0/asCG.net
ディノに解放2封印したら無理ゲーだった
振り向き高出力が安定しない

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:42:54.84 ID:3oHbXxvH.net
>>391
盾も斧も圧縮状態もかっこいいけど剣がね・・・
太さと短さがオモチャにしか見えない

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:46:51.09 ID:sBzPn4Q8.net
俺は逆に剣の方が見た目好みだなー刀っぽいの少ないし

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 13:51:12.26 ID:G743aaFw.net
>>403
前転キャンセルタイミングは明らかに遅くなってるから、そのせいで回転悪くなってそう思うんじゃないか?

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:09:08.93 ID:aqmc7dXY.net
なんでそんなに斧が憎いんだろうか

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:10:35.02 ID:PcOjA6XR.net
カプコンは斧嫌いすぎ

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:15:03.65 ID:R49FhL1P.net
オーノー

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:21:16.33 ID:AJAZCLz2.net
>>372,397,398
気長に掘ってみるかー
ついでに斬れ味5s3とか出てほしいわ

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:21:47.91 ID:DbglR8Vx.net
最近チャアク使い始めたけどこの武器むつかしい、ガードある武器使うの自体初めてだから頭切り替えてかなアカンね
でもガチャガチャするのむっちゃ楽しいなこれ
初心者はとりあえずGPの事は忘れておいて良いんかな、合わせられる気がしない

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:24:53.90 ID:AJAZCLz2.net
>>412
とりあえず最初は普通のガード挟んでいくのがいいよ、剣で立ち回ってチャンス時に斧を叩き込む感じ
慣れてきてGP練習し始めると更にいろんな動きができるから楽しみが増える

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:25:42.41 ID:za0zLtJ2.net
モーション値減、GP性能弱体化、高出力連携削除の上にもっさり操作までか。開発はチャアクに恨みでもあるのかよ。武器種もスラアクなんかと比べても冷遇されてるしな。

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:26:40.81 ID:Lu55L2o/.net
爪護符鈍器砲術士の高出力に限定した話だけど、肉質40%だとカイゼル=はじかれクーネなんだな
これより硬い肉質だと榴弾ダメージではじかれクーネのほうがカイゼルよりダメージがでるってグラフ化して気づいた

             通常部分   榴弾部分
カイゼル      :(245×肉質)+(45×3)  =245×肉質+135
クーネ(はじかれ):(202×肉質)+(51×3)  =202×肉質+153
クーネ(斬れてる):(289×肉質)+(51×3)  =289×肉質+153

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:26:50.52 ID:PcOjA6XR.net
スラアクだって斧使わないだろ。斧嫌いすぎ

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:27:08.91 ID:oQ4jPUU1.net
初心者はブシドーが最適だろうなと思う
瓶溜めやすい溜め二連にGPついてるから攻撃読み違えても致命傷に繋がりづらい

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:27:20.44 ID:RuxPMY4e.net
>>414
これまでのスラアクに比べたらかなりマシ

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:28:32.74 ID:FSKUeOQZ.net
流れ切ってネガるの本当にいい加減にしてほしい

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:29:36.68 ID:tuNW9HGC.net
スタテロで★7頑張っていますがツラくなってきたので次はどれ狙うべきですかね。

あと、今日でセブンWi-fi限定オトモ&クエ&装備の配布終了なのでお忘れなく。
ところでやっとキャラバンの看板娘(かわいい)と同棲始めたのですがなんであの娘俺のトランクス履いてるんですかね…

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:29:37.22 ID:lXqFwlsa.net
ネガレスだけ集めたまとめ記事作りたいんだろ

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:33:48.88 ID:SXkyqyyC.net
ネガるやつは葬式スレ行けって思ったけど荒らしだから言うこと聞きそうにないしマジ厄介

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:34:16.37 ID:9SZreigt.net
GPは二連切りと斧変形のは使えるんだが
回転切り系のGPが上手く使えないわ
攻撃の出し終わりに付いてるとタイミング図るのが難しい

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:34:49.54 ID:RuxPMY4e.net
発売一月経って未だにdisってる奴らは早く強武器に移行すればええんじゃないですかね

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:35:04.34 ID:EEhf9qNT.net
>>418
チャアクが強かったの4Gの時だけで
4の時なんて今以下のおもちゃじゃね?
それでマシって言われても違和感あるんだけど

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:38:32.11 ID:cATjGNWr.net
単発ネガキャンしかいねえアフィ

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:39:14.69 ID:AJAZCLz2.net
>>423
回転切りGPは積極的に狙うよりはなんとなく保険って感じで使ってる

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:47:41.56 ID:aqmc7dXY.net
>>414
他はともかくGP弱体化?

429 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:48:25.41 ID:WJ0/asCG.net
>>428
通常ガード==GP
になった

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:51:56.61 ID:rDnOUCEm.net
GPは仕様変更なんだけど、
まとめサイトでそこに触れずに弱体化弱体化と騒いで紹介されたせいで
弱くなっただけだと思ってる人が多いねん

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:52:58.67 ID:BzD9i8N/.net
火力下げられたけどしぶとさは全武器中No.1だと思うわ。XGでギルドとボトル何とかしてあげてください。

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:55:55.56 ID:EYlEtBBz.net
>>428,430
4Gの頃はGPするとガード性能が上昇してたんだよ
これは俺とお前たちの秘密な

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:56:54.43 ID:8O1ApnLl.net
まあ斧のモーション値を何とかすればいいだろ

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:56:56.29 ID:2pcQjGXs.net
GPでズサらないのが良かったな

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:57:44.07 ID:aqmc7dXY.net
>>432
まあそれは・・・
でも通常ガードでカウンターダメージ入るし、そこはまあトレードオフかなあと思う
斧だけはほんと意味分からんが

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:00:04.78 ID:RuxPMY4e.net
正直斧のモーション値減少以外弱体化要素感じてないんだが
昔のGP高出力は斧の価値が無くなってたし、今の受け流すスタイルのほうが楽しいし使いやすいわ
弱体化というより他の武器の強化がすごいって感じ、まあチャアク新しいからいろいろ難しいんでしょう

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:03:52.63 ID:SasfiSgX.net
カイゼルとアマツ斧はどっちが良いの?230と240―20だったらカイゼルの方が良いの?

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:04:47.45 ID:6Lc7xM/V.net
>>437
そうだよ

439 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:05:28.34 ID:WJ0/asCG.net
>>437
基本的に集会所ラスボス武器(過去作含む)は一部の例外(山田、ラゼンなど)を除いたらゴミが多い

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:06:47.00 ID:EYlEtBBz.net
連携はこのままに4GとXの中間まで斧のモーション値を上げるか、
モーション値据え置きで隙を減らすくらいで調度良くなると思うけどな

>>436
この手のレス見るたびに思うが4Gの斧の価値がないってのは本気で言ってるのか?
売り言葉に買い言葉になってないか?

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:08:33.81 ID:zy9hzQAb.net
緑もうちょい長けりゃ骨のほうがマシなレベル
おまけの水がどれだけ当たるかにもよるが

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:10:00.89 ID:C/pnlZms.net
この敵水効かないですよって何回か言われたからナンニデモカイゼルにした
一々鈍器の説明めんどいし

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:10:29.32 ID:QIOmz2mu.net
今回はブシドー以外でも素ガードが結構選択肢になるな
斧変形だと食らう持続のある連続攻撃系でも受けきってから変形できる
GP爆発もついてるしガード性能も同じだし

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:10:41.95 ID:8O1ApnLl.net
ほぼ剣モードだけでも戦えたようなもんだったからな
スラアクの斧モードみたいなのとはちょっと違う

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:17:23.65 ID:0InYQVHR.net
まあ、騒いでた子は斧をGP高出力と超高ブッパでしか使ってなかったんでしょ

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:17:52.67 ID:oQ4jPUU1.net
4も4Gも解放2が超火力だったから斧が空気なんてことは断じてなかった
盾突き高出は消して正解だったと思うけど、ジャスガ状態から高出くらいはできてよかったと思う
あと超出の糞劣化は完全なる無能調整

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:18:33.73 ID:QIOmz2mu.net
>>442
HTN担いでる時もさんざん言われたなあ懐かしい

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:20:11.59 ID:oPvQTn4M.net
>>417
ブシドーで問題なく立ち回れるなら初心者に毛が生えてると思うわ
初心者はギルド・・・と言いたいところだけどストライカーの方がいいんじゃないかね?
ストライカーの特長を生かすとかいう話は別問題だが

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:23:11.74 ID:6Lc7xM/V.net
次回作でナナメ上の修正が加わり抜刀高出力が可能になってカオスにならんかな

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:23:45.11 ID:+YDw2L4q.net
4GのGP高出力とかほとんど使わなかったんだがなんでそんな有り難がられてんの
後隙がバカにならないしアフGィPから高出力を出すのが最適な状況ってのがよくわからないんだが

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:30:27.13 ID:KbUxz/Oi.net
ギルドにも他にない特別なGP欲しい

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:30:41.93 ID:RuxPMY4e.net
>>440
すまん斧の価値がないって意味じゃなくて、斧モで動く必要がなかったよねって言いたかったんだ
勿論上手い人は斧も扱えてて良かったんだけども、基本的に立ち回るのは剣でガポ高出力か盾突き高出力が多かったから実質斧を扱ってなかったよねっだからGPの仕様変更とか盾突きルート消去とかは悪くないなって思っただけだ

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:31:38.38 ID:xMK5foEF.net
おっエアプか

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:34:48.38 ID:BzD9i8N/.net
あー、ジャスガからの高出力ルートはありだなぁ。リスキーだしバランスとれてるよね
属性強化だせるんなら高出力もだせるだろ!なんで諦めるんだよ!がんばれがんばれがんばれ!

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:35:50.46 ID:LPd7nn9f.net
GP高出力は斧変形高出力と隙がそこまで変わりなさそう

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:36:04.99 ID:AJAZCLz2.net
ストライカー使って見てるけど突進斬りGP慣れない
どういうふうに使えばええんや、現状抜刀ガード感覚だけどこれでええのか

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:36:41.40 ID:9AuzfWQ6.net
突進切り、チャージ、変形切り
の空振りが多くて笑う

しっかり押さないとダメなのな

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:37:49.62 ID:9AuzfWQ6.net
双剣、太刀にこかされることも多いから
野良での立ち回り難しいわ

スタンはちょいちょい取れてる

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:44:39.40 ID:EYlEtBBz.net
>>452
剣で立ち回って盾で守って斧で定点火力出す武器だって思ってたから
斧モードで立ち回る必要がないから斧モードの価値ないとか言われるとは思わなかったわ

連携削除された今でも斧モードで立ち回る必要があるチャアクになったとは思えんが、まあなくなってよかったな!

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:47:06.85 ID:Yv7sq3zf.net
チャアクの斧モードの縦振りしてるときのズドンっ!って感じ好き  好きじゃない?

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:48:51.61 ID:HbvFnzor.net
獰猛相手だとガード性能2すら役に立たない状況があるのと
(前作ではティガの大咆哮とか極一部にしか要求されなかった)
今作の見切り推しの装備が榴弾に噛み合わないのが困ったところかなあ
強走、桐花、獣宿しの三種の神器が揃った双剣とは明らかに扱いの差がね、、

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:51:05.78 ID:BzD9i8N/.net
>>460
好き、あと楯突きも超好き。解放2も好き
だが横切り、おめーはだめだ

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:51:32.07 ID:7gMyt/28.net
>連携はこのままに4GとXの中間まで斧のモーション値を上げるか、
>モーション値据え置きで隙を減らすくらいで調度良くなると思う

超同意

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:54:01.79 ID:RuxPMY4e.net
>>459
俺はこう思うよって言ってるだけで意見強制してる訳でもないんだからそんなに噛み付かんでくれ
ニュアンスが伝わってなくて申し訳ないが、斧は斧、剣は剣で明確に別れてる現状は4Gより良くない?っていう
お前の言うように連携今と変えずモーション値ある程度上げてくれたら満足なんだ

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 15:55:57.39 ID:cATjGNWr.net
>>456
ブレスとかに合わせると間合い詰めながら移動できて便利よ
モンスターによっては突進に合わせて突進切りエネブレで尻尾いただくとかもできる

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:08:29.96 ID:9SZreigt.net
JK後の縦切りはもうちょっと速くしてほしかった

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:10:26.55 ID:X3e+Q+tH.net
>>456
普通に咆哮に合わせたり、突進に頭から突っ込んで行ったり、フルフルなんかの範囲持続攻撃に突っ込んで行ってひとりで切りまくったり
突進の最中にスタンとってこっちは切り伏せるんだからかっこいいしいう事ない。
ちなみに納刀からの最速ガードもこれ。
ぶっちゃけかなり使える。

どちらかというとブシドー的な使い方。

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:14:55.35 ID:9AuzfWQ6.net
ストライカーも使ってみよ

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:22:32.10 ID:MM74tkTs.net
JKからの解放2は今のモーション値でも仕方ないと思うけど連携から出すときくらいは前のままであって欲しかった

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:22:55.45 ID:SXkyqyyC.net
ストライカー使ってみたいけど普段ブシドーしか使わないから溜め2連で躓きそうだなー
闘技場ブラキのギルドチャアク使ったときなんか酷いもんだったよ……

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:24:59.28 ID:AJAZCLz2.net
>>465,467
なるほどね、ありがとう
ここ最近完全にブシドーだったから溜め二連多用しすぎてたけど、突進斬りも慣れたら相当便利そうやね
狩り技まだ悩んでるが楽しめそうだ

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:25:22.61 ID:pEhaEIqG.net
ブシドーの場合貯め二連はとっさのガードみたいな使い方になる。でも癖で斧変形するしあんまり俺も使いこなせてないなぁ

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:26:51.83 ID:5aW96Zx1.net
>>389
ザボアなんとかで比べてたわ。
それ作ってくる。すまんな無駄に殺したガムート達よ

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:27:18.48 ID:KbUxz/Oi.net
普段ギルド使ってるとストライカーも順応しやすいのかな
盾突きが気になるわ

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:28:14.36 ID:pEhaEIqG.net
楯突きないから瓶貯めるのは遅い。順応は早いと思う。

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:29:22.27 ID:xdm3cy9i.net
溜め二連だそっと

やべぇ、これ反撃喰らう完全アウトなタイミングだわ

A押しっぱ!GPだしっぱ!早く攻撃してくれー!!

溜めすぎモーションスカッ



なら稀によくある

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:30:39.25 ID:jsNDg8TU.net
剣と斧の連携が無くなったのマジ辛い、コンビネーション抜群のタッグをわざわざ別のチームに分裂させるようなことをなんでするかね
GPの仕様変更でJGと二連GPがあるブシドー以外はむしろ面倒になっているわ
しかも今作集中と装填数の役割もろ被っているし、集中装填数が被るって今までの作品でもクロスのチャアクだけじゃないか?
クロスのチャアクはクロスのままでいいと思うしXGやX2の様なクロス派生の作品がでてもずっと変わらずこのままでいいんけどさー
でもナンバリングのチャアクまでクロス仕様になるのはマジ勘弁、あとラギアがクロス仕様になるのも勘弁

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:30:58.86 ID:AQIUr3v3.net
水属性は雷や氷と違ってこれ一択ってのないな
やっぱタマミツネのやつ?

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:33:15.50 ID:5aW96Zx1.net
ちなみにワイはストライカー一筋で盾斧やってるで。 臨戦、回避、エネブレ2(3を開放してない)で90時間くらいやってるが4gより楽しい。
マジでお前らストライカーでやってみろよ、マジでスタイリッシュだぞ

480 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:36:32.26 ID:WJ0/asCG.net
集中は溜め2連の溜め時間短縮じゃ駄目だったのか

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:41:04.05 ID:S1tiuXHA.net
>>479
ストライカーでエネブレ3取ってない上にオバリミエネブレの気持ちよさも知らないとか損してるぞ!
そして地雷だと思われてるぞ!

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:41:28.13 ID:UmTz/ugi.net
強制的に剣モードにされる以前のGP「もどき」に比べたら連携感増してるだろ

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:43:35.11 ID:pEhaEIqG.net
獰猛でそれほとんど意味なくなってるから辛い。
盾性能上がらないし。

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:44:06.99 ID:T1IQmHd1.net
イベントとかで追加される盾斧はあんのかな?
弓は今日ゼルダ弓配信られたらしいが

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:44:50.44 ID:lUpy5vL4.net
アフィ長文に釣られんなよ

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:45:10.72 ID:tOK0UXt/.net
属強ならガードの切れ味消費無しってかなりの上方修正だと思うけどね

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:48:48.94 ID:pEhaEIqG.net
アマツチャックス強いの?試してみるか、とおもってアマツ行ったら時間切れ。

カイゼルでいいわもう。イライラするアマツ

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:51:26.09 ID:jsNDg8TU.net
軽い攻撃なら強制的に斧に変形させられて連係というか無理矢理斧状態にさせられてる感
以前のGPでも追加入力でそのまま普通の斧に出来ますよ
斧の時間増やすために斧変形して属強しないと赤にならないようにしましたとかそうじゃないでしょ
ブシドーは盾に剣突っ込んで出すだけの手軽なモーションで赤にできるけどね

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:55:24.87 ID:3d8nWsOL.net
格ゲーでGPキャラ好きだから4の時にGPあると聞いて使ってみたらコレジャナイとなったわ
まあ格ゲーぐらいしかGPなんてシステム無いから格ゲーやらん人は前の仕様でもGPとして受け入れられたんだろうな

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:55:41.86 ID:aRm9I+6L.net
あんな中途半端に宙に浮いてるマイタケをチャクスとかめんどくさすぎだろ
バリスタ撃ち尽くした後テオ弓で顔面殴ってますわ俺

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:56:45.51 ID:pEhaEIqG.net
ガードポイントという名のジャストガード

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 16:59:17.27 ID:6Lc7xM/V.net
>>490
初心者パーティにストライカー二つ名武器で入ってダイソンをエネブレで全部止めるとヒーローになれるんだぞ!

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:00:31.75 ID:AJAZCLz2.net
4Gの時のチャアクが良いって意見に別に文句があるわけでもないし今の仕様への文句も有ると思うが、文句しか言えないなら葬式スレにでも行って懐古してろよとしか

ギルドの簡易属強って、赤強化の時にやったら瓶分時間延長ってことでいいんだよな?それなら結構使いやすいな

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:04:33.19 ID:kZl/MaZU.net
>>493
ええで
せやから装填数の恩恵かなりある
最初に赤入れたら討伐まで維持できる
taじゃないならストライカーよりギルドのがいいと思う

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:05:38.04 ID:3VMaIOtg.net
別に好きに文句言っても良いと思うけどな
どっちかというと俺は4G否定派のポジ意見がウザいし
自由にやったらいい

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:09:08.11 ID:Gs1fEQaN.net
紅兜が一番難しかったわ
スタミナありすぎだろあの糞モンス

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:09:11.89 ID:u4ZdAS70.net
自治厨は常に自分と異なる意見の人間を荒らしだと思っておりますので

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:09:17.98 ID:3d8nWsOL.net
毎日同じこと言ってるからだろうが

499 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:12:54.38 ID:WJ0/asCG.net
>>493
簡易強化の延長時間=瓶*20s
通常強化=瓶*40s

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:13:56.83 ID:u4ZdAS70.net
>>498
毎回同じポジ意見()しか垂れない奴もなw

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:16:16.84 ID:hQxyUyJi.net
むしろ格ゲーでGPつったらそれこそ変形斧や回転斬りのやつみたいなのだと思うんだが
>>489はなんでわざわざこんなとこで格ゲーエアプアピールしてんだ

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:16:20.91 ID:mFlcS281.net
自由とか言っておきながらウザいなどと批判するダブスタっぷり

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:17:28.18 ID:93FDTqNs.net
>>501
4G仕様の一旦技が解除されるのが嫌だってことじゃね
ただの言いがかりにしか聞こえんがな

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:18:22.98 ID:3VMaIOtg.net
>>502
ウザいけど書くなとは言ってないぞ
あまりに目に余るもんで一言注意したくなった

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:18:28.24 ID:u7Mr+wej.net
図星を指されて白目剥くマヌケな自治厨ども

506 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:20:52.93 ID:WJ0/asCG.net
GPにJG下さい

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:20:58.99 ID:5aW96Zx1.net
>>481
臨戦取ったのも最近で、それまではオバリミ2とエネブレ2も使ってた
ただ怯ませるだけならエネブレだけでよくね?ってなって臨戦開放したんだ。 エネブレ3は近いうち取りにいくよ、ありがとう!

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:23:21.60 ID:oYLws4zl.net
アークゲーしか知らんけど格ゲーのGPって今のチャアク仕様みたいに技出しきるのがほとんどじゃない?

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:25:01.49 ID:1rT9ZIYK.net
>>506
強すぎるわw

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:27:24.87 ID:1rT9ZIYK.net
次回作があるならチャアクにも
ガードレイジか属性解放斬りを強化する狩技が欲しいです

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:28:36.42 ID:AJAZCLz2.net
>>494
ありがとう
ストライカーとギルドどっちも練習するわ
というか今まではほぼギルドで慣れてた筈なのにXになってブシドーの溜め二連GPの圧倒的受付時間に甘え過ぎてpsダダ下がりだわ

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:30:27.56 ID:oYLws4zl.net
ああわかったツッコム側が勘違いしてるのか
多分前みたいに技中断されること言ってるんだゾ

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:30:31.90 ID:6Lc7xM/V.net
オーバーリミットの副次効果がなんか欲しかったな
榴弾の爆発数+1とかさ

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:32:48.36 ID:8O1ApnLl.net
剣にもビンの効果を付加させる狩技が出るかもしれない

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:34:03.48 ID:u7Mr+wej.net
盾突きあるからあんま嬉しくないです

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:34:27.58 ID:AJAZCLz2.net
贅沢かもしれんが片手みたいに刃薬とか塗ってみたいな
モーション滅茶苦茶カッコよくねあれ

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:36:30.25 ID:9SZreigt.net
あれアイテムポーチ圧迫するからなぁ
マイセットに登録する時も分けないといけない場合もあるし
いっそ全武器で塗れるようになってくれ

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:40:23.62 ID:3VMaIOtg.net
ウル4で例えると今のGPがヒューゴーのアーマー対空大p
4g以前のGPが波動や大攻撃に対するセビ前ダッシュって感じがするわ
JGは3rdのブロッキングが近い
格ゲーに例えるの意味あんのかこれ?

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:45:02.77 ID:SXkyqyyC.net
そもそも4Gの話すら荒れるだけだから意味ねえよ

520 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:52:06.69 ID:WJ0/asCG.net
狩技案
・超高出力系
・カウンター技
・ビン効果一定時間増加(スタン値UP、榴弾ダメ増加、属性ダメ増加等)
・オバリミ+装填数効果で効果は時間ではなくチャージ回数
・一定時間ビン減らない

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:53:11.08 ID:jOOLlZ/K.net
鈍器クーネってエリアル限定運用なんじゃないの
心眼切れるからその分火力に回せるってコンセプトだと思ってたんだけど

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:56:43.60 ID:2pcQjGXs.net
鈍器クーネって黄色で運用するわけ?斬り方補正やばいでしょあれ

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:59:31.43 ID:pdOlX+Yx.net
エリアルにしてもビン溜めの地上攻撃や斧抜刀がはじかれるとつらい
ビン溜めもジャンプ剣だけ、斧変形もジャンプで、って手もあるけど
さすがに全部ジャンプ攻撃ってのはなぁ・・

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:01:26.00 ID:mh7AFq7z.net
ジャンプ剣もまぁまぁ溜まるしいいんじゃない?
乗るまでの2〜3回で最低3個は溜まるやろ

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:05:43.54 ID:1KyYoH0K.net
最近クロスデビューしました
ダウン時などのチャンス時の解放切り意外の斧のルーティンはどうしてます?
斧で振り上げると仲間を飛ばしてしまい迷惑になってます
ご意見お聞かせください

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:05:44.21 ID:8e5m/VPp.net
エリアルは装填数をつければ世界が変わる。

とはいえせっかく属性強化すらしなくていいお手軽スタイルなんだがら、
ややこしい使い方せずにレギオス担いで装填数火力火力火力で良い気もするなw

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:07:59.66 ID:HynVVBlr.net
装填数付けたエリアルは防御力が低くなりがちで事故が怖い...

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:09:19.82 ID:RuxPMY4e.net
装填数飛燕攻撃大スタ急とか良いぞ
本格的に脳死出来る。まあ他のエリアルよりは色々あると思うけどさ

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:10:23.89 ID:pdOlX+Yx.net
装填ありなら抜刀→切り上げ→盾突きにジャンプ剣1回か
抜刀→切り上げ→回転→楯突き→ステップ→回転でビン5本溜まる
空中高出力がスカるのはしょうがないけど
ゲージ溜めのジャンプ剣がスカって時間食うのはできるだけ避けたいところ

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:10:58.38 ID:9SZreigt.net
ブシドーだけど俺は斧はだしっぱ状態にはしない
隙ができたら武器出し縦切り
さらに隙があったら解放2
だいたいの場合これ以上出せる隙はないので即納刀か剣モードに移行してる

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:12:40.68 ID:2pcQjGXs.net
黄色は2回ジャンプで溜まるから増ピ付ければかなりの頻度で高出力撃てそう

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:13:02.82 ID:AJAZCLz2.net
ブシドーだとブラキとかは斧の相性良くて楽しいぞ
連撃の二回目をjkで安定して開放2を打ち込める

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:21:52.14 ID:jOOLlZ/K.net
むしろエリアルの瓶貯めでジャンプ攻撃しないで何すんのって感じだけど

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:25:44.52 ID:8e5m/VPp.net
>>531
実際かなり撃てる。というか必須だわ。
増ピ以外に手軽に装填数がつけられて防御力が高い装備があればなあ

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:26:31.03 ID:idqSIotr.net
>>534
スターライトを待て

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:28:33.63 ID:O9tSPZ8+.net
やっぱり榴弾瓶が人気なんだろうけど属性瓶も属性瓶で面白いよな
身内にハンマーとか麻痺片手いるから拘束役は足りてるんで
硬くても属性通るところメインに解放1とかもこまめに使って撫でたりエネブレを部位破壊とか大技止める為に使ったり
割と役割はっきりしてていい感じ

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:36:03.10 ID:uvgRX0bf.net
>>518
あなたさーアベルのexCOD忘れてない?
あれにも近い気がする今作のGP

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:37:06.88 ID:2pcQjGXs.net
>>537
あなたさーはあかんでしょ出自がわかるぞ

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:42:02.01 ID:pdOlX+Yx.net
タマちゃんやバルドにジャンプ剣でゲージ溜めなんて無駄に時間かかってしょうがないぞ
シャガルも絶妙に避けられ続けるときが稀によくある

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:44:31.59 ID:3VMaIOtg.net
>>537
そこら辺も思ったけど
EXダッストとかも基本的に画面見ないで突っ込んでくるじゃん?
何か同列に挙げにくかった……

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:47:12.03 ID:lvXPjfO1.net
>>539
せっかく装備セット切り替えでスタイルも同時に切り替えられるんだから
向いてないモンスターだと思うなら別のスタイルで挑んでも良いのよ

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:49:54.17 ID:uvgRX0bf.net
>>538
すまぬ

>>540
なるほど。
GPは使いこなすと楽しいよね

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:50:29.19 ID:mLlbCYSS.net
GPって公式名称なのか気になる

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:52:59.81 ID:oPvQTn4M.net
>>543
ガードポイントなら公式名称だな確か

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:55:09.09 ID:EjMWNjJ5.net
カイゼル用に
攻撃小砲術師鈍器弱特心眼
攻撃小砲術師鈍器ガ性1
ってどっちがいいかな

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:58:15.82 ID:mLlbCYSS.net
>>544
じゃあ名前に対するイメージとしては今の仕様が正しいのか
4GのGP高出力はさておきGPサイドステップ回転切りとか好きだったけどなあ

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:58:44.90 ID:pdOlX+Yx.net
>>541
だったら全敵に一番有効な武器使えよw

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 18:59:04.46 ID:EYlEtBBz.net
ハーブ性能にせよキマリ性能にせよ
あったら広告クリックが増えたり安定収入が見込めるような記事を選んで付けるものじゃないの

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:03:07.20 ID:DbglR8Vx.net
>>413
アドバイスありがと〜、とりあえず普通のガードをきちんと使えるようにしてみる
ガードしてよろめいて反撃してまたガードして、大技は回避して斧叩き込んで………GP使いこなせたらここが一気に手順すっ飛ばせて気持ち良さそうだなぁ、精進しよう

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:09:42.30 ID:G743aaFw.net
4gのは闇慈のGP
今作のはジャガーノートのGP

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:09:47.78 ID:dQ1fPSTG.net
こんなクソむずい武器よく使えるなお前ら
ブシドーでやってるからジャストの使い分けができなくてボコられるわ
むかつくからもうやらねーけど

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:13:37.98 ID:+EIC2GhZ.net
自分もチャアクの立ち回りは全然慣れない
GP駆使とか斧で戦えるようになりたい

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:19:40.17 ID:lvXPjfO1.net
>>547
そんなん言い出したらチャアク使う場面無くなるじゃねーかw
極端な思考はやめよう

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:24:09.00 ID:SDX9oy/R.net
>>550
闇慈もガードしながら技を出し切るからクロスじゃね

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:30:04.99 ID:SDX9oy/R.net
>>554と思ったが闇慈はGP時に必殺でキャンセルできたね
つまり闇慈は4GとクロスのGPを使い分けるチャアクハンターだった…?

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:35:17.73 ID:qxAZEI+7.net
刃薬、餓狼、超会心、JG、弾薬節約等々
クロスにはMHFからとってきてる要素が結構多いけどさ
これらは分かりやすいけど今回のチャアクのGPも地味にMHFの大剣と穿龍棍から持ってきているよな

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:39:40.77 ID:ECWXGrFj.net
で?

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:42:26.63 ID:YSebgT8b.net
これ、あれだね。ドスのガンスと同じ感じだね。

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:51:01.61 ID:H1Y7jxEo.net
>>550
アンジのGPって今作タイプじゃなかったっけ?
うろ覚えだわ。アカム装備ってブシドーでもエリアルでも使えてバランスいいわー
もうちょい早く作れればいいのにね

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:52:13.10 ID:e5IZHi/8.net
怒りギザミに追い回されたら納刀する隙すらなかった

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 19:54:16.43 ID:oFckK7Zw.net
モンスターごとにスタイル変えて狩ればいいやと思ってやってたが、
大連続にゾウが出てくる時点でエリアルを選ばざるを得なくなって考えをあらためた
全対応できるスタイルをひとつは磨いとかないといかんわ

ってかあのゾウ無駄にタフだから四天王で一番嫌いだ

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 20:10:33.39 ID:HktCP/PO.net
白疾風でエリアル忍者ごっこたまに楽しい

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 20:24:23.29 ID:kGFIRFP6.net
全モンス対応ならブシドーだなやっぱ
慣れればマンモスも正面から顔殴れる
ガララはダメ エリアル

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 20:29:07.15 ID:n1188UAy.net
>>561
あんなの足壊して鼻叩くだけの作業

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 20:38:08.61 ID:X3e+Q+tH.net
ゾウとかストライカーのほうが簡単だよ

というかエリアルが必要なのは体感だとガララのみ。
アマツはそもそも近接で行かない

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 20:40:20.62 ID:29DpO4+8.net
過去作に比べて頭も足も狙いやすいからガララにもいらんよ

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 20:44:13.80 ID:e5IZHi/8.net
ガララは背中壊したいわけじゃなきゃなんだっていいだろ

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 20:44:24.95 ID:2mtTdmsO.net
>>565
ガララアジャラもエリアルにこだわらなくていいだろ
なお、寒気立つクチバシ以下略

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 20:55:35.89 ID:oFckK7Zw.net
あぁ、ガララもエリアルで行きたいわ
でかいせいでカメラに収まりにくい敵は全部嫌いだ

仕様が思いつかんけど、戦闘中にスタイル切り替えできたらもっと楽しいんだろうな
狩技みたいにパネルで切り替え辺りか

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 20:57:43.92 ID:C5L5GaZy.net
モンハンクロス 裏技 改造コード まとめ
http://metamani.blog15.fc2.com/

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:02:39.79 ID:kaq9mILP.net
チャアクで一番気持ち良いのはテツカブラが岩咥えて飛び上がって落ちてる最中に
エネブレを岩に当てた時で間違いない
変なヒットストップかかって岩が砕け散ってテツカブラダウン

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:02:50.20 ID:MGPN/Cf3.net
ギルド大剣から鞍替えしようと思ってるんだけど使い始めるならどのスタイルがよろしいのかしら
大剣と同じく基本ギルドで相手によってエリアルかブシドーか
ブシドー使ってみてたけど大剣と同じで移動距離が制御できずに辛い

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:05:11.41 ID:29DpO4+8.net
自分で判断できないなら使わないほうがいいですよ

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:06:40.55 ID:RuxPMY4e.net
>>572
ブシドーはある種中毒になるからギルドがいいかも
そっちで使い方慣れたらブシドーとかもやってみるのが良いんじゃないかな

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:09:13.41 ID:MGPN/Cf3.net
>>573
ばっかお前素人判断よりチャアクマニアに聞いたほうが確実だろ

>>574
とりあえずギルドで下位回してなれることにします

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:12:15.24 ID:e5IZHi/8.net
超高当ててもひるみすらせず埃モワっとするだけで
効いてるんだかなんだか全然わからん

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:29:34.57 ID:dfRWr1cw.net
P3以来にやっとアマツに会えたけど攻撃当たんねーよ
どうやって倒してたかさっぱりだわチャアクはまだ相性良さそうだけど

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:32:34.93 ID:axk6EJ04.net
カイゼルに攻撃大、弱特、鈍器、砲術のテンプレまだー?
クーネは上級者向けだから論外

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:38:17.25 ID:BWruplPm.net
剣術+5砲術+10のお守り出たんだけどどう使っていいのか分からない
ティガ業物で今までやってたからついに鈍器デビューでもしたほうがいいのかね?

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:39:38.34 ID:X3e+Q+tH.net
弱特外せばレウスRとSとアカムRで超簡単。シミュ回したほうが好みの見た目選べるぞ。

弱特はソロでもないと飾りだしな

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:42:41.93 ID:XEaJX0rA.net
素白武器にガ性2業物砲術王って
ちょっとスキル数寂しいか…?

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:44:26.66 ID:X3e+Q+tH.net
ポイント抑えてりゃ良い。むしろガ性はスタイルによって捨てれる

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:45:13.29 ID:dWdMTV6S.net
自分にとってブシドーが一番しっくりきたから
ガ性?って思っちゃう

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:45:15.89 ID:AJAZCLz2.net
>>581
多分砲術師に落として見切り2なり装填数なり付ける方がいいと思うぞ
砲術はネコの方で補えるし王までつける意味はそこまで無いかな

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:46:35.22 ID:RuxPMY4e.net
ガ性は好み
GP主体なら滅茶苦茶便利だけど、獰猛でズサるのは許されない本当に

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:47:52.94 ID:X3e+Q+tH.net
武器にもよるけど必須は業物のみ、って感じだわな。ストライカーなら臨戦で10回復、使用率1/2だし
あと俺は斧コロリンストライカーだから回避1つけるたらもう言うことないけど、これは個人の使用感によるし

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:55:04.53 ID:Uhpz2ImA.net
業物より心眼のほうが好き
武器出し斧がはじかれるの悲しすぎる

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:58:22.87 ID:4zWduEsh.net
GP乱用するからガ性は外せん
ブシドーやめてストライカーやりたいが溜め2連GPとJGJK癖が抜けないし斧で被弾しそう

回避にシフトすべきなのか…?

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 22:01:07.53 ID:X3e+Q+tH.net
いやマジでこの辺は自分で触るしかないからなぁ
回避性能なくても避けれる立ち回りもあるだろうし、逆にストライカーの突進GP使ってるとブシドーで突進や咆哮に合わせて使って事故りまくるし俺

GPの場所が違うからもはや別武器だよなぁ

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 22:13:54.50 ID:3VMaIOtg.net
一番自分がやりやすいモンスで慣れるのが早いと思うわ
俺は別武器触る時や新しいスキル構成の装備を作った時は
とりあえずナルガをボコボコにする

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 22:40:30.39 ID:BdgD0C01.net
で、元の武器に戻ると開幕何していいかふわっとして、棒立ちのポンコツと化す。

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 22:43:58.00 ID:pEhaEIqG.net
スタイルでこれだけ性格が変わるのは全武器見渡しても珍しいなと太刀大剣双剣片手剣ガンランス使ってみて思う

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 22:45:32.28 ID:oFckK7Zw.net
>>589
4でチャアク出るまではスラアク使いで防御はW回避のみだった
ガ性2でも受け流せない場面が多くなったから、昔を思い出してガードは保険程度に回避メインで行こうかと考えてる

仮に斧コロストライカーだとしたら斧縦、生高出力、解放1辺りで攻めることになるんかね
ブシドーとは剣:斧の配分がかなり変わりそうだから立ち回りを根本から考え直さないと・・・

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:13:08.46 ID:3oHbXxvH.net
ストライカーやりたいけどJG属性強化できないといつ属性強化すればいいのか分からなくなる
なんかわざわざ属性圧縮するの躊躇っちゃう

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:20:17.08 ID:RO/1TS4D.net
GP多様しまくる糞上手い某ライゼクス動画見てると、ガード性能付ける必要無いんやなーって思っちまう

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:23:09.09 ID:AA39Ck+q.net
今回は回避距離積んでるわ

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:23:12.75 ID:LPaoi0Jt.net
ブシドーチャアク使ってみたけど、ストレスなくてええわ
他の武器種にくらべて被弾が圧倒的に減った

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:41:30.33 ID:3oHbXxvH.net
距離欲しいけどガ性積んでると重すぎる
ガントでも担げばいいんだろうけど

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:41:41.36 ID:VkAil7kl.net
アマツ3回やって天嵐出来たから早速テオに担いで行ったけど、鈍器南風でかなり強いね

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:45:07.65 ID:Lu55L2o/.net
GPするのにガード性能なしで受けられるんならいいんだが
ガード性能+2があっても平然とぶちぬいてくる獰猛化と二つ名達なんだよな
どこまでGPが通用するか覚えきれないわ

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:52:22.55 ID:29DpO4+8.net
GPは只の緊急ガード用と割りきっちゃった
ジャスガさんさまさま

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/05(火) 23:57:06.63 ID:9AuzfWQ6.net
操作ミスした時がキツいw

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 00:06:33.62 ID:tcLIjs/T.net
俺は武器S無しで心眼業物鈍器砲術師見切り1だわ
榴弾チャクスは鈍器と相性良いの多いからどの敵にも属性合わせていけるから楽しい

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 00:15:13.11 ID:WbczhWKY.net
獰猛二つ名はせめてガ性+ガ強なら防げるようにして欲しいわ・・・

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 00:15:31.61 ID:HXzPzdJV.net
ちょっと男子〜
エネブレのレベルあがっても狩技ゲージは中のままって早く教えてよ〜

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 00:23:07.81 ID:uBfEGDnm.net
増弾のピアスまだ手に入れてないんだけど装弾数UPつくとどうなるん?
ビン1個増えるだけ?

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 00:27:04.81 ID:5ulWTOWO.net
多人数限定だけど、意外に超出力も捨てたもんじゃないね。
誰か乗れば5本だけどほぼ確定で追っかけスタンは狙える。

2度目3度目となるとキツいけど、PTなら超出力溜めとく意味はまだ消えてない印象に変わった。

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 00:27:45.22 ID:bEr1ffWw.net
装填数アップはゲージ黄色でチャージすると5本貯まるようになった
赤だと10本たまる

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 00:32:04.25 ID:5ulWTOWO.net
>>533
盾突きステップ回転切りで事足りるわ。
っつーか、むしろエリアルのバッタでゲージ溜めるのをメインにしてるやつはイカンだろ。
なにも考えずに使ったら空中の無防備な時間増える一方なんだから、盾突きステップ回転切りメインで、ターンの切り替わりとかすれ違い様とかでジャンプ切り混ぜてくスタイルにしないとソロで何もできないよ。

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 00:41:07.63 ID:kmmsdI1w.net
うん、それ、エリアルじゃなくてもいいよね、そうだね

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 00:42:54.95 ID:vFbTPMDh.net
>>607
5本超出のスタン値は126、属強解放1は40、解放2は40+40、高出は33*3=99だよ
乗りダウンに超出とか地雷行動だから二度とやらないように

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 00:47:59.02 ID:bEr1ffWw.net
乗りダウンのときとか解放2高出力変形高出力で大体ピヨるやん

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 00:49:31.76 ID:L4v4O20T.net
ガ性2積んでGPすればなんでも防げたから
受け止められる攻撃を選ばなきゃならなくなってしまった
そうなるとなにか反撃チャンスが大幅に増えるだとかでもなきゃ付ける魅力がなぁ…
ただでさえ火力落とされてるんだからできるだけ火力に割きたいし

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:05:20.60 ID:2dap/Qyz.net
大型は斧ワッショイ出来て楽しいけど、梟やクック先生みたいな中型だと斧振り回そうにも味方も群がって来て振り回し難すぎる

ぶっ飛ばしは使う方も悪いけど、尻餅攻撃程度ならSA攻撃使ってないお前らが悪いって事にしてガンガン斧Aや、XAからの↓Xとか使っていいんかね

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:18:30.25 ID:iY5eTB8B.net
4G時代のGPからの立ち回りはブシドーに任せて
ストライカーはGPおまけで回避メインにするとすごく楽しい

絶対回避2種積んで一生懸命斧振り回してると4時代思い出してしまう
3つめはエネブレにしてるけどいい感じ

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:20:02.79 ID:SaW2+dJT.net
モンスターによるけど、瓶がけっこう余る
エネブレ必須ですわ

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:20:14.77 ID:YgpUv2bq.net
ブシドーじゃないと満足出来ない体になった
もうダメだ

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:27:39.27 ID:EZpnAnaL.net
あああどうしよう
ブシドーかストライカーか悩む
両方使い分けられるほど器用じゃないんで絞りたいが臨戦orエネブレガードブシドーと臨戦回避エネブレの回避斧ストライカーどっちもやりたい

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:35:24.90 ID:bEr1ffWw.net
ブシもストライカーも両方楽しいから両方200回くらい使ってみてからでもいいんじゃね。
俺はストライカーになったが ディノはブシだけど

620 :@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:39:14.89 ID:zMmVHGPk.net
火力は落としてもいいけどガード性能落とすのだけはマジでやめて欲しいわ

621 :ボジョレウス ◆G0Q8RK2Y3qIq @\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:43:59.85 ID:ttm0EgNO.net
ブシドーをやめてストライカーに回避性能を付けて懐かしの4Gスタイルに戻したけど体感だとストライカーのほうが強いね^^;
JG斧縦で強引に斧を当てつつ臨戦で避けるほうが戦いやすいよ^^;
ストライカーに乗り換える人がちらほらいるのにも頷けた^^;

ブシドーのJGは強いけど常にカチャカチャ操作をするチャアクの性質に、JGという待ちの動作は合ってないね^^;

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:45:40.42 ID:ekHG823E.net
俺はブシになったなあ
剣メインで立ち回ることが多いから咄嗟に出るGPが変形切りしかないストはいまいち動きづらかった
あと二つ名系は射程がヤバイ敵多いからジャスガとロリで近づいたほうが武器収めて走るより早い場面多くて張り付きやすさが全然違う

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:55:45.81 ID:2dap/Qyz.net
ストライカーでも、オバリミエネブレ積むか回避二種積むか悩み
ブジドーでも、エネブレ積むか臨戦回避積むかで悩むよね


ひーりんぐぼとる?なにそれ

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 01:58:20.71 ID:aflC3wed.net
ラグタヒね、高出力4当ててもスタンしないとかマジタヒね

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:15:47.17 ID:3Rxa6rSJ.net
バルドレッド使ってたら臨戦手放せなくなった

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:17:35.07 ID:sop7CsDX.net
ブシドーのJGは強いと思うけどさ
JKみたいに敵の攻撃ギリギリまで引き付けて使える訳じゃなくて
攻撃中はステップ→JGってワンテンポ挟んでからしか使えないのが悩みだわ
JKより判定厳しいくせに咄嗟の回避には使い辛いって言うね
それなら回避性能やステップで回避したり絶対回避した方が楽だわな
JGは強いけどピーキーだわ

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:19:32.16 ID:7He2B16f.net
GPが前のままなら全てストライカーでよかったんや

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:21:57.56 ID:rDDCCkxO.net
1つ1つの行動に対しての回答が多いのがチャアクは楽しいよな
適切な答え見つけたら嬉しいし捗る
4Gのが楽しかったけどこっちのも慣れてきたぞう
ただGPでほぼ仰け反るのはやめてくれ

629 :ボジョレウス ◆G0Q8RK2Y3qIq @\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:29:01.18 ID:ttm0EgNO.net
君たちは流行りの二つ名ディノのTAはやらないのかな^^;
チャージ二連、ストライカー斧、高出力と火力を出す手段はあるからこのままエアプ連中に弱武器認定を食らうのは腑に落ちないね^^;

今更感があるけどついさっき村シャガルを5分切りできたから僕も対二つ名ディノの立ち回りを練習してみるよ^^;

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:31:59.39 ID:sop7CsDX.net
二つ名ディノまだレベルすら上げてないわ……
白ナルガ10ならチャアクでもやるやつ増えそうな気がするな

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:32:53.38 ID:iY5eTB8B.net
なによりストライカーは属強時の斧補正が高いのがいいよね
1.15倍が1.2倍になるだけじゃんってたまに言われるけど
その差がけっこうでかかったりする

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:36:29.09 ID:rDDCCkxO.net
今作で弱武器がーとかどうでもいいと思うんだがな
ソロはともかくオンならタイム対して変わらんだろうしソロは好きだから使うんだし
そもそもディノだけでの比較ってのも滑稽だし
まぁ少なくとも強武器ではないが…

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:36:42.97 ID:jiet6pRa.net
ギルド「あ、あの…」

634 :ボジョレウス ◆G0Q8RK2Y3qIq @\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:44:25.25 ID:ttm0EgNO.net
武器種間の立ち位置なんてどうでもいいのは自明だけどね^^;
僕個人がエアプの格付けに不快感を覚えているからね^^;
アレを覆すには結果しかないからね^^;
一人で勝手にやれと言われたらそこまでだけどね^^;
君たちに強要する訳でもなく、提案するだけなら別にいいよね^^;

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:46:23.74 ID:uBfEGDnm.net
これ手打ちなのか・・・

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:46:27.98 ID:4rFSS0i2.net
好きに遊べって言うのが今作のコンセプトであるし
ギルクエのような効率が求められるクエストもないのに
強武器ガー弱武器ガーTAガーってほんと勿体無いよな
もちろん武器の性能差を語るのが駄目ってわけじゃなくてそれも楽しみの一つだろうけど
TAならTA内で終わらせとけよ、それを普通の狩りで出すのはおかしいよな

今回は本当にその人の個性が出るからすごい楽しいわ

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:49:35.55 ID:iY5eTB8B.net
TAなんていわばモンスターとのサシだから動きやすいから
TAで結果がでたからPTでも強いは必ずしもイコールではないかな

オストガロアソロで9分でたけど
じゃあPTでソロ9分の人が5分切れるかというと切れないし
むしろ1分くらいしか早くならいし

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 02:51:08.19 ID:477QmkOD.net
回避はキャンセルで出せるのにガードはキャンセルで出せないってのが凄くモヤモヤする

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 03:02:33.36 ID:3iec+rt6.net
ギルクエなんて廃人向けやり込ませエンドコンテンツがないからこそ
一通りクリアしたらTAくらいしかやることないとも思うけどな
はなから楽しめればいいんだなんてガードポイント構え始めてて笑う

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 03:02:50.83 ID:e3/zxFhI.net
俺はTAの話題大歓迎だわ
無駄な対立煽りはいらんけど

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 03:06:51.57 ID:4rFSS0i2.net
>>639
ごめんよTAはTAで俺も好きだし武器の差とかあるのわかってるよ
ただそれをTA以外で持ちだしたり無駄に煽るのは嫌だなーってだけ
ちょっとKY気味だったなスマソ

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 03:19:14.05 ID:nk656Pih.net
実際TAなんてSSでも無い限り自己申告だから軽く流せば良いよねw
まあ、SSも本人と限らないけど…

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 03:52:22.78 ID:+wLyxDgp.net
チャアクってTAではある意味超有利な武器になるはず
というのもチャアクはTAと日常的な立ち回りとのギャップが大きい武器だから
仮にTAに近い立ち回りをした場合
他の武器なら敵が悪行動しても大抵の場合は手数を減らすことになるだけだが
チャアクは斧の解放で攻める以上下手したら乙るなんてこともありえる

RPGで例えるなら
スラアクが成功率80〜90の技を中心に攻撃しながら且つ相手の攻撃の8割は当たっても2、3発は耐えれるキャラ
チャアクは成功率60〜70を技を頼りに攻撃しているけど相手の攻撃の4割が当たると1発でピンチになるようなキャラ
結果的に最短記録のターン数が僅差で同程度に見えても通常ならスラアクが有利といえる

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 03:55:58.20 ID:jUbqzKFp.net
小論文の書き方から学んできたまえ

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 04:00:26.29 ID:sO2S+wBi.net
なぜTA向きなのか一切わけわからん例えと結論だな

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 04:12:00.68 ID:+wLyxDgp.net
まさかモンハン板で小論文の書き方〜なんて言われるとは思わなかったわ〜
俺の書き方が悪かったのもあるかもしれんが全く理解できないならそもそもチャアクの立ち回りが全然違うかもしれん

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 04:12:53.17 ID:h4VS28BK.net
高出力ぶっぱでも反撃受けなきゃええねんって話じゃねーの

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 04:13:23.31 ID:CP/QFEC7.net
結局どっちが有利なんだよ

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 04:18:44.86 ID:z/a65x8D.net
オーバーリミットって効果発動まで硬直ながすぎー

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 04:29:21.34 ID:CF+6Lp4k.net
>>643
チャアクがTAに超有利な理由ってなに?
文章から全くわからん
超不利の変換ミスかな?
それに置き換えてもよく分からんな

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 04:30:04.16 ID:+GUqTeYA.net
この武器全体的に硬直長いよね

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 04:36:43.26 ID:eorqCQFB.net
ミスった時のロスが大きい上にミスが起こりやすいから
通常の狩りでの平均では他武器よりロスが大きいけど
TAはミスの無かった成功例だけを挙げるから通常狩りに比べて有利ってこと?

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 04:49:25.18 ID:eFjin/z0.net
>>649
ビン解放中はGP発生してるからまだいいけど終わったあと分離し始めてから動けるまでが長すぎる

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 04:51:19.66 ID:62v+/epl.net
やっっっっと!!!
二つ名ディノLv10までソロで
クリアすることができた!
TAには遠く及ばないけど嬉しいな。
念願のバルドレッドさんやっと使える!

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 04:51:36.96 ID:JGIV2kir.net
さっぱり分からん防御捨てて攻撃力上げるゲームでもないし
そもそもチャアクの立ち回りが違うならその立ち回り書いてくらたら少しは理解できるかもしれん

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 05:07:30.97 ID:Wo3nxj9z.net
これID:jUbqzKFpが一人でID変えて必死に反レスしているっぽいなw

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 05:08:24.75 ID:WbczhWKY.net
>>652が正解ぽいけど>>643が分かりにくすぎてその判断も出来ないww
眠くて頭回ってなかったのか?w

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 05:17:18.10 ID:eorqCQFB.net
>>654
ソロはすげえなおめでとう
俺もソロ専だけどいつもガードでしのいでた尻尾がJGでも死ぬって書き込み見て尻込みしてるわ

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 05:21:06.72 ID:JGIV2kir.net
>>656
見苦しいですよ正常な想像力と国語力つけて出直してきてくださいね
IDはまた変えようね

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 05:22:28.99 ID:6cIGpDAd.net
頑張って書いた文がわかりづらいと指摘されたからって
自分がID変えて反論したレスを自演扱いするってどうなの…

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 05:25:32.96 ID:6cIGpDAd.net
>>660
ごめん俺こそ日本語おかしい、
ID変えてまで他人のレスを自演扱いして煽るってどうなの…ってことね
とにかくあからさますぎて草も生えんわ

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 05:39:32.11 ID:Wo3nxj9z.net
もう終わりかな?
久々にちょっとウケたよw

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 05:43:38.12 ID:62v+/epl.net
>>658
ありがとう!!
尻尾回転はJGよりもJKの方が安定したよ。
2連続で尻尾回転きてもJK間に合うし
回転した後は威嚇するから解放2を
ぶち込むような感じでやってた。

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 06:41:52.07 ID:2dap/Qyz.net
神がかった糞上手いプレイ動画見て、自分の事のように武器議論発言する奴居るけど、お前そのプレイ出来るんかと って奴多いよなー

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 06:50:56.94 ID:rDDCCkxO.net
ディノ猫とか正にな
TAを安定タイムとか思っちゃうのもいるしそのモンスターだけで武器の性能を決めつけたりな

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 07:02:27.97 ID:GBVERGJe.net
バルドレッド言ってるやつは斬竜と燼滅二種あるからな。使い分けないと混乱する人もおると思うよ。

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 07:04:26.09 ID:bQMKqgju.net
野球中継見て飲み屋でやいのやいの言ってるおっさんと同じなんだし別に良いじゃないか

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 07:28:07.91 ID:HV65ve5H.net
小ネタ
小虫を毒殺するのに毒チャアクをオーバーヒートさせてなぐるのが確実

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 07:38:13.22 ID:DZveSjxk.net
オン用に天嵐に心眼鈍器業物砲術師作ったけど(おま良ければ+α付く)、轟盾斧やバルドレ用だと心眼鈍器切って何がいいかなぁ

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 07:46:48.42 ID:63IU+P28.net
Lv1の滅ディノで攻撃タイミング見ながら適当に遊んでたらやっとコイツの安全な戦い方見えてきた
ビン溜めたら基本斧で攻撃に合わせてJKからの解放2を繰り替えすのが楽なんだなガ性気にしなくていいし
細菌術付けとけば不意の振り向き噛みも気にならない
ただ尻尾研いでる時くらいしか高出力チャンスないのが辛いあと貼り付けないから時間がかかって辛い

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 07:47:12.93 ID:Bm6F9Tr8.net
そもそも防具のスキルが今作はチャアク向けじゃないよな
桐花だのシルソルヴァイクは榴弾ダメに関与してくれないし、ガード性能は相変わらず重い
セルタス防具のスロットが全て0なのには悪意すら感じるわ

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 07:47:39.86 ID:ZbsjZI7q.net
攻撃とかじゃね
つか天嵐鈍器に業物いるん?

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 07:55:27.81 ID:Ol8cIj6x.net
何のために長い緑を選択してるのかと
あと鈍器+攻撃ができる強いんであって攻撃スキルが鈍器だけとかあんまり意味がない

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:00:35.77 ID:QqUVAY4t.net
心眼はいらんな

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:03:08.93 ID:wvLHa0Dy.net
TAまだ?猫以下にブルってる?頼みの金オウガもなんか遅いしディノはよ

■二つ名ディノバルド Lv10杯■
○=動画付き △=報酬額画面付き ▲=タイム画像のみ

▲1st スラアク  7'40"65
△2nd ランス   7'45"53 火事場
△3rd 双剣    7'52"26 猫火事場
△4th 弓     8'31"91 猫火事場
△5th ニャンター 8'50"60
○6th 大剣    8'59"53
○7th ハンマー  9'38"63
○8th 太刀    11'56"00

-----------未測定-----------
ヘビィ ライト チャアク 笛
片手剣 操虫棍 ガンランス

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:06:21.58 ID:VpsczrMF.net
毎日やるならNGワード入れようかね

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:09:05.33 ID:6cIGpDAd.net
もう入れた方が良いよ
いい加減しつこい

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:19:22.26 ID:cVn8hIEC.net
TA煽りとクソコテはNG

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:20:16.34 ID:hZK/9/Lk.net
アフィカス臭いよこのTA煽り

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:21:13.96 ID:7He2B16f.net
俺の1乙20分針の記録出して黙らせてやろうか

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:25:05.50 ID:eMQ6vwTI.net
そこら中の武器スレ煽って回って
そこそこタイムが揃ってきたら美味しくまとめるんだろな
あとは強武器だ弱武器だ煽って二期作

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:26:04.41 ID:JGIV2kir.net
ランスすごいなレイジと十字切り?が強いんかな
ヒーリングボトルあげるからレイジ下さい

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:31:25.01 ID:bEr1ffWw.net
ヒーリングボトルじゃなくて斧の解放斬りが一定時間1.3倍になるとか榴弾ビンが強くなるとかの技がほしかったな

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:36:55.74 ID:/qjJ34va.net
切り付けつつ素早くチャージとかほしかった、居合い切りみたいな

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:36:58.83 ID:eMQ6vwTI.net
天嵐はそもそも緑がクソ長いってのと
鈍器乗せるための最初の青消費の邪魔になるから業物はもったいないわな
鈍器単体を火力とするのでなく鈍器運用と割り切ったことで匠業物浮かせた分
火力を盛れるとこに意味があるというか

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:46:12.13 ID:FpzFP+f+.net
業物前提だとマイナス会心ない分ボーンシルトのほうがマシになってくる

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:46:27.79 ID:vFbTPMDh.net
ヒーリングボトルあげるから超低出力属性暴走罰ゲーム消してください

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:46:56.26 ID:rFtVCyZx.net
>>683
ランスにGPあげる代わりに、ガードレイジくれよ と思った事はあった

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:49:11.18 ID:eMQ6vwTI.net
剣鬼形態ならぬ斧鬼形態をだな…

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:51:06.06 ID:PqI4dNUZ.net
>>628
相手の行動への択の多さは間違いなく全武器中1番バリエーションあると思うわ
使ってて楽しい
強いかは別だけどな!

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:58:17.41 ID:63IU+P28.net
ダメだ・・・ソロだとLv1ディノでも20分掛かる
ある程度距離を取って回避の方向さえ合わせれば流れ星後の威嚇に高出いけるな
ここの被弾をなくしてきっちり入れていけば結構縮まるか?
あとはそれぞれの攻撃後に斧叩き付けのあと回避するまでに切り上げ1回くらいなら入れる隙はありそうだし
コロリンで近づいたあと横切りをちょくちょくはさむとか可能な限り手数を増やすくらいか
チャージアックスで綺麗に立ち回るのはどうするのが正解なんだろうな

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:00:10.05 ID:JGIV2kir.net
オバリミヒーリングボトルで約100程度の回復量
周りを巻きこんでの回復は広域よりも笛より猫よりも上だな
オバリミ150秒ヒーリングボトル60秒中は固まってさえいれば死なせないプレイができる
そしてストライカーには使えないギルド専用スタイル

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:03:16.75 ID:hdEjjfih.net
>>668
すごいありがたい小ネタだった

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:15:37.80 ID:JGIV2kir.net
>>692
あ、ごめん普通にストライカーでも使えたわ

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:16:25.75 ID:63IU+P28.net
そういやディノの顔面に咆哮JGエネブレカウンターとかロマンありそうだと思って試してたけど
ひるませてもこっちの硬直解けるまでに反撃してくるのね

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:20:10.03 ID:nk656Pih.net
>>692
絶対回避→粉塵はよ
って言われない?

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:41:28.03 ID:rDDCCkxO.net
ここでは当たり前だったかも知れんが今更装填アップ付けたらこんなスキルになってたんだなw
これ凄い中毒になりそうだし必須レベルな強さあると思うけど使ってくとどうでもよくなってくるのか?
話題にならないけど

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:42:35.02 ID:EZpnAnaL.net
別になくてもビンなんか余ってるし

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:43:06.16 ID:AwdEJ1nI.net
残念ながら、ブシドーだとビン余るんだ。
ストライカーとかならいいんじゃないかな?

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:45:44.32 ID:bEr1ffWw.net
ストでも突進切り>溜め2連>回転斬りステップ回転斬りで赤になるからまぁ

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:46:04.35 ID:5LyKC4sF.net
ストライカーでも装填数は最初の属性強化が早くなるくらいしかメリット思わないな

ストライカーしか使ってないけどようやく二つ名ディノの立ち回りわかってきたわ
居合切りはいっそ距離とってしまえばフレーム回避楽だったのな

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:47:40.89 ID:rDDCCkxO.net
マジか…ブシだけど結構枯渇してるんだけどな
ちなみに仮想敵は隻眼、装備整えたら試してきます

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:50:17.82 ID:IbdPq3PY.net
開幕の属性強化の早さって変わる?
超高出撃ちたいマンならいるだろうけどルート削減やらエフェクトしょぼかったり撃ってもしょっぱいからなんとも

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 09:59:51.05 ID:5LyKC4sF.net
ソロなら3本チャージ後属性強化すればいいだけどPTやエリアルなら装填数ありかなとは思う
俺はエリアル用装備になったけどね

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 10:01:41.92 ID:Zz+5JRye.net
>>476
あるある

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 10:10:07.66 ID:rDDCCkxO.net
>>704
もったいない病の都合で赤にしないと気がすまないんだよね
4Gからここまで開幕黄色にしたことないという
手っ取り早いのは分かるけど…性格だからなぁ
絶対回避もランク解放してしばらくしないともったいなくて使えなかった
狩り技の意味がまるでなかったよw

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 10:16:15.11 ID:/SH9Jfqx.net
鈍器+6
攻撃−10
スロ3
なにこの神おまやべえ死ね

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 10:52:51.78 ID:rDDCCkxO.net
装填試してきました
おまけの域を出ないですね、火力盛った方が良さそう
とんでもクソ個体だったとはいえオトモ付きの笛より遅かった…orz

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 10:57:10.49 ID:DMOpJjKn.net
高出力撃たない人にはいらないだけ

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 10:58:22.90 ID:UYhClRjb.net
ガンガン解放2とか高出入れていけるような相手なら有用だと思う

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:07:27.15 ID:/SH9Jfqx.net
壁でも殴ってんのならつければいい

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:09:43.37 ID:JGIV2kir.net
解放1ちょこちょこ使うとビンが全然足りなくなるから装填数アップかなり助かる
というかコロリンからの解放1って出るの遅くなってない?横切りはすぐ出るのに

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:15:32.34 ID:S0ba5jUH.net
反応が悪い気がする
よく一瞬歩いてしまう

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:15:44.84 ID:SeCdeif6.net
そら解放1がすぐでるなら横斬りとかほぼ使わなくなっちゃうでしょうよ
それとは別にコロリン横斬り解放派生がけっこう使いやすくて好き

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:16:52.05 ID:EE7tMpo5.net
ストライカーはなるだけ斧でいたいから装填付けてるわ
usjのスターライトだかスタールークだかの装備は素で装填ガ性業物付くんだな。スロとお守りでしてかなり快適装備になるねこれは

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:17:14.64 ID:S0ba5jUH.net
コロリン後のXが横切りになってるのって結構気が利いてるよね

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:22:39.31 ID:ZYn9EPHc.net
金雷公動画でも装填つけて高出バンバンぶち込んでたから
ああいう立ち回りならちゃんと有用なんじゃねえかな
とても真似できんけどなww

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:29:21.70 ID:Bm6F9Tr8.net
エリアルで装填鈍器砲術飛燕なら使う、快適ではある

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:32:01.26 ID:R+vz8F67.net
スタールークって4月からだろ
遅すぎて話にならねえ

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:36:40.89 ID:rFtVCyZx.net
>>717
あの動画意識して無理やりGPかませつつ斧変形で頭狙おうとして振り向きカウンター喰らいまくって笑えてくる
あーチャアク楽し過ぎるわ

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 11:37:25.08 ID:OX94Konq.net
>>697
話題にならないどころかなりまくったぞ>装填数
エリアルなら必須。ブシドーならいらない。という結論が出たな。

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:10:52.91 ID:F/kwQX/v.net
オバリミ3中に超出5回ぶっぱなしたエリアルの人が増弾装備だった

装填数
ガ性2
砲術王
鈍器

かなり短時間でガンガン撃ってて増弾の効果知らない時だったからチートかと思った

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:15:42.18 ID:sop7CsDX.net
ソロならストライカーブシドーにも装填数使われそうだが
マルチなら使わんかな
一応半信半疑で使ったけど解放2ガンガン入る奴はタイム早くなるよ

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:16:31.96 ID:CncdP3/e.net
熱帯地用の南風鈍器攻撃小砲術師弱特装備できた
これで地形ダメージ気にせず高威力榴弾をアカムにぶっぱできる

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:22:39.72 ID:MBY2GFfd.net
装填数はオバリミと簡易解放を使いこなせたら化けると思う

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:26:40.55 ID:lDxUH2It.net
そーちんすうはオバリミした時赤チャージで6回復かな?

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:27:15.62 ID:FpzFP+f+.net
10だよ10

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:29:41.11 ID:HdkLaezG.net
すげーなw

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:30:09.89 ID:CncdP3/e.net
装填数オバリミ超出力面白そうだけど肉質硬い相手じゃないと火力盛り高出力で良さそう

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:32:57.59 ID:S0ba5jUH.net
10は凄いな
ヒーリングボトルで回復しまくりじゃん

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:35:50.07 ID:OX94Konq.net
思ったほどしまくれないんだよなあ

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:36:39.73 ID:/d43glbN.net
超高出力ってなんのためにあんの

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:38:02.13 ID:tl6Dnpy9.net
ピザックスでヒーリングボトル積んでみんなに熱々のピザを振る舞うというネタを思いついた

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:38:07.19 ID:vFbTPMDh.net
そら属性強化時のデメリットのためだよ

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:38:16.84 ID:rDDCCkxO.net
4Gの演出だけでも生きてれば…

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:39:09.59 ID:R2a041bo.net
ストレス発散

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:40:04.55 ID:43urXK9N.net
10本超開放でやっとスタン取れる程度の性能

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:40:48.61 ID:FpzFP+f+.net
所詮150秒だけのロックンロールだからなあ…
その間に超高出力やエネブレ使おうとするとソロだとなかなかタイミングを見極めるのが難しいし
PTだとゲージ溜まる頃には終わってる
所詮ロマン枠の域を出ない

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:44:22.67 ID:+HPaG9oz.net
高出力出そうとして制御出来ず暴発しちゃうのが超高出力

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:44:35.03 ID:MBY2GFfd.net
>>738
明鏡止水付けて二つ名武器担いだら4人PTでも使えるくらいすぐ溜まるよ

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:46:00.64 ID:q98teZnN.net
良おまでたから俺もカイゼル鈍器やろうと思うんだけど心眼鈍器砲術師に攻撃大か挑戦者2細菌研究家どっちが良いと思う?
細菌はオマケで発動だけど4Gのテオでお世話になったから便利な印象

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:46:16.24 ID:43urXK9N.net
10本エネブレは一発は狙える
5本で赤まで溜めてオバリミ直後にリロードエネブレ
オバリミのGPで自分守れるから発動は割とむりやりでも行ける
その後は高出に回すけど

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:47:57.48 ID:43urXK9N.net
てかこれが狙えるのはストライカーだし、臨戦業物で担ぐのはバルドレッドだしで結構な頻度でエネブレは狙えてるな
エネブレには切れ味も乗るから白で使わないともったいない

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:49:54.07 ID:pW7FEbvK.net
オバヒ状態でエネブレ撃った時の虚しさ

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:57:15.12 ID:4y35C7Vc.net
みんな龍属性何使ってんの?
ガント?愛オニオン?

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:57:25.47 ID:ruDt6tVw.net
ソロマンストライカー、素敵だね
マルチで無難にやりたいなら大剣とか片手とか担いじゃうけどね

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 12:57:52.38 ID:EVlnsaBz.net
剣鬼 キュイィィィィン…ドシュゥ!
息吹 ゴゴゴゴ…ガシュン!
オバ カチャッ…カチャッ…ドヤア!

これどうにかならんかったの

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:03:58.61 ID:6Wx9uWh5.net
エネルギーのくせに斬れ味乗るってどうなってんだよ

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:05:58.76 ID:Q64HoZUS.net
そもそも剣撃エネルギーってなんだよ

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:07:33.77 ID:bQMKqgju.net
オーバーリミットは火薬装填みたいな撃ちきりにして欲しかったな
ゲージ特小で現在のビン数に対して5ビン増やす感じで

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:09:26.79 ID:nIpVOXj5.net
そもそもビームが何で弾かれるんだよ
焼き切れよ

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:21:38.24 ID:/d43glbN.net
なんでアルバ盾斧ないんだろうな
見た目的にも期待してたのに

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:23:56.64 ID:FA1sxqq9.net
黒龍盾斧みたいな性能期待したのにな
アイオニオンギアさんを使えということか

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:25:17.18 ID:UbNYbJqk.net
>>752
他の武器種より龍属性の性能が低いのにアルバチャアクないのは完全に嫌がらせだと思う
あったらあったでそれ一択になるだろうけど

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:27:18.85 ID:JmL5UGKq.net
>>745

匠業物なしならならガントやなあ。
まあ、龍武器というより無属性武器のつもりだが。
大抵の相手にはガントの方が早い気がする。

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:31:06.53 ID:ba4YfkKZ.net
他の武器種だと性能がいい龍属性武器がチャアクにはことごとく存在してないのがな

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:31:50.39 ID:VFwIqmMy.net
ヒロイック!!!


ザン!!!!!!!!!

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:36:51.37 ID:vFbTPMDh.net
高出を頭に当てにくかったりスタンを取りにくかったりする相手に
解放Uを当てまくる戦い方をするなら強属性の方が強い

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:42:53.39 ID:CncdP3/e.net
ジョー武器とか今作は性能高めだし欲しかったな どうせ獰猛化待ちだけど

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:47:24.79 ID:VFwIqmMy.net
みんなドスランとかドスゲネとかと戦う時どうしてんの?
動き過ぎて高出力とか当てられないよぉ・・・

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:48:49.37 ID:tl6Dnpy9.net
この辺に頭置くだろってパなす

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:49:46.18 ID:RbQHCtwf.net
>>760
楯突きで割と怯むからそこでぶっ放す

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:50:21.22 ID:4y35C7Vc.net
解放Tで刻んでスタン取る

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:51:10.94 ID:CkgoDdcZ.net
4gのグラビみたいな脳汁モンスがいれば強属性ちゃんと作るんだけどな…

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:51:19.69 ID:Yp1F4q1m.net
GPでゴリ押ししようとしたらガンガン弾かれて悲しくなるんだけど仕様?

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:51:30.89 ID:UbNYbJqk.net
正直、アイオニオンみたいなオンリーワンの部分がなきゃ
ティガディノでいいじゃんってなっちゃうんなだよな今回の龍属性は
そんくらい性能低い
あと白骸も案外いいんじゃないかと思う
パっと見イロモノだけど

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 13:56:06.54 ID:CncdP3/e.net
流石に白骸はないと思う ガシャンが大分マシに見えるレベル

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 14:13:45.94 ID:3jRq6pN5.net
榴弾ならワンチャンあった

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 14:16:41.78 ID:FA1sxqq9.net
榴弾ならガントよりルインじゃないかな
ガントは業物さえ切れるっていう利点もあるけど
属性肉質が判明してゴグマジオスみたいな奴がいればアイオニオンギアさんがさいっきょになる

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 14:18:17.16 ID:QEc3o9vT.net
XGでは盾突きに拭き飛ばしが付く

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 14:30:02.97 ID:CncdP3/e.net
解析サイトが正しければ肉質は判明してる
オストの弱点ですら龍30しか通らないみたいだけど

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 14:30:48.29 ID:Ydtjrh9T.net
ストライカーで装填数up付けてオバリミ瓶十本エネブレぶちかましてハッピーになりたい→突進切りGPを活かすためにガード性能も欲しい→せっかく属性強化時に他のスタイルよりも補正強いんだから斧で立ち回りたい→回避距離も欲しい→あれ?火力が盛れない→困った

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 14:36:41.35 ID:32rb7NeF.net
ガントはエリアルで使ってる時に絶対に研がないでいい神武器なんだぞ!!
...それこそ鈍器でいい

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 14:37:51.31 ID:CncdP3/e.net
スタールークはよ欲しいな
今でも同じ構成作れるけど防御520は流石に心もとない

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 14:39:13.36 ID:FA1sxqq9.net
>>771
マジかー
レイアの頭のほうがきくのか

776 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/06(水) 14:46:27.26 ID:KP6B0y2S.net
ディノのTA動画ってないのか

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:02:22.08 ID:43urXK9N.net
増ピ取れねぇ。ニャンターで詰まった
イライラするだけだなニャンター

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:11:37.75 ID:sop7CsDX.net
>>777
頭狙いとか気にせずブメ猫で溜め無しブメ当ててるだけでAなら取れるぞ

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:11:53.42 ID:cVn8hIEC.net
ニャンターは確かコレクトで貫通ブメと巨大ブメだけやってブーメラン投げてるだけでAはいけるよ
むしろ俺はギルドチャアクでブラキに苦戦したぜ
チャアクはブラキと相性いいって聞くけどどうも苦手なんだよなー

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:17:06.35 ID:sNB9XxyH.net
ブラキ1発目で5分半出てソロS余裕じゃねって思ってたらその後どんどん遅くなってぜんぜんとれねえ
ガ性くれガ性

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:19:10.94 ID:sop7CsDX.net
ずっとブシドーやってると闘技ブラきはギルドチャアクより
一回使っただけのブシドーハンマーの方が圧倒的に早いとかいう謎現象が起きたわ

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:29:47.33 ID:EZpnAnaL.net
だってハンマー無難に強いし…

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:31:01.77 ID:ZsUTu2Hc.net
今日からチャックス始めようと思うんだが
必須スキルってなにかある?

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:34:40.30 ID:eorqCQFB.net
ブラキはツノに弾かれまくって面倒くさかったわ
相性いいのかあれ

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:36:35.86 ID:OX94Konq.net
>>783
ない。
エリアルなら装填数をつければ世界が変わるが防御力が犠牲になるしな

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:40:34.57 ID:EZpnAnaL.net
何でもいい
好きなの着てこい
どの武器の流用でも着れる

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:41:05.08 ID:ZsUTu2Hc.net
そっか、ありがと
ちょっと触ってみて足りないスキル考えてみるわ

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:41:22.17 ID:32rb7NeF.net
素白武器に業物欲しいくらいであとは好み

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:43:06.75 ID:bQMKqgju.net
反動軽減で高出力の隙が短くなるとかしてくれれば俺の反動5痛撃3S3おまとか役に立ちそうなのになぁ・・・

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:45:48.50 ID:43urXK9N.net
そう聞いて楽勝と思ってやってたんだがどんどんタイムが落ちていく。ニャンターが一番難しい。ブメ投げてると被弾が増えまくるしどうしたもんか

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:49:23.67 ID:bEfSALNP.net
多分攻撃欲張ってるんだろうよ
チャアクと違ってニャンターでガードは期待できるものじゃないし一発投げたら移動なりステップなりで軸ずらしていくのが確実

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:50:14.13 ID:sop7CsDX.net
マッカォとドス×2はマジでブメ投げてるだけだったが
ゲリョスは一応閃光とか咄嗟の攻撃にガード入れたな
それ以外本当にブメ投げた以外の記憶がない

793 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/06(水) 15:51:22.40 ID:KP6B0y2S.net
>>792
ゲリョはガードすればいいのか
かなり苦戦したわ
ガードの存在忘れてた

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:01:58.50 ID:jfUrV02W.net
盾斧スレでガードの存在忘れてるとかいうレスを見るとは思わなんだ
例えニャンターだとしても

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:02:56.45 ID:bQMKqgju.net
ゲリョスはガード猫で頭にR+X>X叩き込んでたら一発でA取れたよ
ブーメランよりガード重視の近接が良いのかもね

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:07:38.06 ID:bEr1ffWw.net
マッカオ、ドスゲネイーはコレクト
ゲリョスはファイトかガードあたりがおすすめ

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:10:16.14 ID:hQwA4eQS.net
獰猛ティガにガ性ギルドでいったらひどい目にあった
解放2当てる暇なんかねぇよ
ただ剣で斬ってgp変形入れるだけ
ジャガイモがボーナスで変形gp解放2入れて絶対回避で逃げるだけ
ストライカーも二つな武器にドリンク前提
ブシドーのjkの方が斧モード維持できるわ

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:20:23.58 ID:mTB8ecAi.net
ネコ闘技消化部屋に立てるか潜り込めば相方が近接連打ネコでも自分がまともなら余裕でA取れる
ただ睡眠爆弾はやれないと思ってネコ選択しないとストレス溜まるハメになる

799 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:44:43.97 ID:KP6B0y2S.net
オウガの覚醒時の立ち回りが分からん

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 16:54:13.14 ID:xSwngsx6.net
お、俺もチャアク始めようとピアスとったところだ
2頭はファイトでヒットアンドアウェイ、乗り1回ずつでいけた
コレクトは防御低くて使いこなせんかった

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:02:33.86 ID:kUI+lAJU.net
荒鉤爪のチャアクをガ性2業物砲術王で愛用してるけどブシドー用のスキル悩むわ

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:07:20.74 ID:sop7CsDX.net
ブシドーソロは相手によっては思い切って火事場使ってるわ
火事場2心眼鈍器砲術師でクーネかな
胴をブラキにすると火事場2の代わりに挑戦者2付いて楽

803 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:08:32.95 ID:KP6B0y2S.net
>>799
その後二つ名行ったら動き分からなすぎて無理ゲーだった

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:13:51.50 ID:/ncrDmmB.net
>>802
なるほど
まだ鈍器装備は作ってなかったなtnx

ヘタレで火事場怖いから挑戦者鈍器にしてみるわ

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:28:20.12 ID:wSihQsPg.net
火事場つけるのに心眼つけるのは半端にロマン追いきれてないな

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:30:48.01 ID:sop7CsDX.net
>>805
一時見切り2や増弾も試していたが
どうあがいても心眼の快適さには勝てなかった
プロハンなら心眼以外積んだ方が良いかもな
猫火事場に比べて火事場は意地が楽

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 17:31:56.99 ID:rwoUlehB.net
>>804
火事場は怖いけど火力は欲しい、そんな貴方に逆恨み装備。

毒テングダケ食うとか言うネタに踊らされがちだが、被弾多い内は相当素敵に働くぞ。

こいつが役立たなくなったら火事場でもなんでもやれや。

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:03:39.80 ID:iez9H54U.net
アスリスタでエネブレマンやってるやついる?何のスキル足してる?

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:04:19.27 ID:mTB8ecAi.net
毒テングダケ飲んで10秒チャージ

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:08:48.97 ID:uzcw0p7V.net
レギオス武器と黒炎王作ってから何していいかわからんのだけど、何に取りかかった?HRは60越えたとこ。
ずっとストライカーチャアクでやってる。

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:10:52.14 ID:FA1sxqq9.net
レギオスを卒業するときだ

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:12:13.81 ID:EE7tMpo5.net
レギオス卒業の前に黒炎王卒業

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:21:20.44 ID:IVpUe1F5.net
レウスS一式を卒業しようとRシリーズ解禁に挑んだら獰猛ガエル3連にぬっころされた
あいつ嫌い

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:24:51.27 ID:EZpnAnaL.net
生存も砲術も属性もなしでやるなら桐花キメラでも作れば

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:26:09.61 ID:SHKiMrQp.net
アグナコトルとチャアクって結構相性良い方じゃないか?
ただし、地底火山の地形があかん

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:31:15.99 ID:65/q1VIm.net
>>128
増えたな〜

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:39:41.20 ID:Fa5oTbT5.net
2つ名ディノの回転尻尾でやたら死ぬと思ったらバグかよ・・・
はやく修正しろ

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:40:46.54 ID:uzcw0p7V.net
意外に色んな案出してくれてお前ら優しいな。ありがとう。
じゃあとりあえずレギオスやめてクーネ作成してクーネ運用防具作るわ

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:42:34.15 ID:nIpVOXj5.net
ばぐというか

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:42:38.67 ID:VFwIqmMy.net
しっかりおやりニャ

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:43:08.10 ID:nIpVOXj5.net
送信ミスすまん
バグというか超多段ヒットで削られてるみたいなんじゃなかったっけ?そっからまた色々分かったのかな

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:44:15.44 ID:Fw0vizes.net
猫でディノガードするとそのまま死ぬからな

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:50:34.21 ID:EZpnAnaL.net
あんなん何でやっても死ぬわ

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:51:09.26 ID:ekHG823E.net
火薬付いてると1段目ジャスガはセーフだけど2段目ジャスガしても爆死するんだよなあ

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:51:13.81 ID:eorqCQFB.net
どんぐり残ってても死ぬの?それなら本当にバグっぽいが

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:52:22.35 ID:32rb7NeF.net
あれ火薬関係ないしな
研究家つけててガ性2属強でも少し遠いと死ぬ

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:53:52.90 ID:sNB9XxyH.net
ジャスガの音がしても死ぬからわけがわからん

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:55:47.82 ID:eFjin/z0.net
二段目は諦めて絶対回避してるわ
溜まって無いときは気合いでフレーム回避するけど

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:58:41.55 ID:sNB9XxyH.net
ふと思ったけど前の検証では根性ついてても死んだから多段削りって言ってたと思うんだけど火やられで死んだとかないのかな
根性発動の音でわかるからないか

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:59:56.17 ID:HHWFtRud.net
火やられ?

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:05:24.36 ID:2+8RA69a.net
金剛体ブシドーってどうだろう

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:12:22.16 ID:Kg2Cf8s7.net
チャックス面白いから火力あげて

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:12:29.34 ID:H9x/q0Xa.net
カイゼル作ったけどレア度1なのがどうしても気になって結局アマツ武器にした
強化するごとにレア度上がればいいのに…

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:16:22.82 ID:S0ba5jUH.net
慣れたモンスだと行動を先読みできるからジャスガやGPを駆使して立ち回れるけど
慣れてないモンスには全然対応できぬ

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:16:59.09 ID:nIpVOXj5.net
カイゼルは加工屋で間違えて派生させてしまいました(憤怒)
普通に加工屋でリストに載るの止めてくれ

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:17:33.79 ID:CncdP3/e.net
粉集めでしかチャアクでディノやってないけどバグとかあったのか
スタミナ全部持って行かれたことあったがあれがそうなのか?

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:19:04.01 ID:zF3Y1aVW.net
タマちゃんがJGGP全く慣れないわ
動画上がってたけどプロすぎて全然参考にならんし

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:20:35.69 ID:32rb7NeF.net
>>836
バグというか多段で捲られてブレイクしてるって言われてたな
今の見解は分からない
経験上スタミナマックスだと気持ち生き残れる確率上がる気はする

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:32:19.43 ID:luTGQc7L.net
二つ名ディノの回転尻尾は一定距離空いてるなら左寄りに位置取って一回転目JGすれば
二段目の安置にいること多い

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:34:02.93 ID:3aluCeqz.net
未だに糞フクロウは苦手だわ慣れない
逆にテオはギルクエやりすぎて慣れてるから寧ろカモ
少し変わったモーションにイラってするときあるけど

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:38:17.46 ID:dhU7T0sw.net
鈍器6 匠5s無しというなんとも微妙なお守りが出たから
クーネ
切れ味+2
鈍器
心眼
砲術士
の装備を作ってみたわいいけどBOXの肥しになるなこれ

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:40:37.80 ID:uzcw0p7V.net
>>841
ええやん

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:44:22.14 ID:CncdP3/e.net
心眼鈍器砲術師つけるんなら黄色運用で榴弾の威力底上げしたほうがロマン感じるな
まぁ実用性で言えば緑運用なんだろうけど

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:50:20.55 ID:DZveSjxk.net
2つ名ディノの動画上がってた

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:51:50.82 ID:GBVERGJe.net
>>749
床踏んで発電する的な応用

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:19:56.64 ID:Bm6F9Tr8.net
>>844
あれだけ前半溶岩に邪魔されても10分切れるのな

これを見た開発がさらなる弱体化を目論むか

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:22:59.47 ID:Di8La0is.net
10分切ってる?俺違う動画見てるのかな

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:27:42.86 ID:1uOOpHgY.net
以皆もレで教えてもらったエリアル用飛燕鈍器業物砲術士装填数+がやっと完成したわ
…見た目がつらくて草生えた
増ピ
ギザミR
セルタス
ヴァイクs
アカムR
でみなもピョンピョンするんじゃ〜

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:29:08.54 ID:0wkItkBn.net
どうせチャアクは頭狙うし解放Uは弾かれないんだから心眼つけずに攻撃盛った方がよくね

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:31:29.55 ID:QZnfgHJV.net
>>848
業物きって攻撃小にしてる防御力が低いのが難点だけど

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:32:36.22 ID:CncdP3/e.net
斧変形が緑でも弾かれやすいし心眼はありだと思うけど
剣でどこ殴ってもチャージできるのは便利だし

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:34:18.33 ID:stxCCW80.net
>>844
チャアクで動画上げてくれて嬉しいんだけど声マジでいらん
3分も見れんうぜえ

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:36:53.08 ID:Fa5oTbT5.net
>>838
ガードブレイクされると被ダメージ上がったりする?
素で喰らっても耐えれるんだが、ガードすると死ぬ
よくわからん

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:38:59.17 ID:rDDCCkxO.net
今日生主が出したやつなら10分台で0針ではないな
でもタイム安定して早くなってきたしまだまだ期待出来るぞ

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:39:54.10 ID:rDDCCkxO.net
0じゃねえや5針だわ0とか火事場かよw

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:43:41.49 ID:CncdP3/e.net
>>853
削りダメージ蓄積したところに本体当たって死んでるんじゃないか?

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:47:12.39 ID:32rb7NeF.net
>>853
削りダメージで大ダメージ→ブレイク後食らって死亡 とかかなって勝手に思ってる
素で食らうと一発目あたった時点で無敵入りそうだからさ
まあそれにしては一瞬で死ぬから本当のところは開発のみぞ知る

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:47:20.38 ID:EZpnAnaL.net
強走でも細菌でも死ぬらしいし2発目はガードするのが間違い
1発目は問題なくJGできるのになんでや

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:50:08.22 ID:GBVERGJe.net
チャージしての解放1はもっとモーション早くて良いのにな。しながら的な感じで。

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:51:40.47 ID:QZnfgHJV.net
過去スレに検証してくれてる人がいるよ
多段の削りで死亡してるっぽいとにかく2発目はガードしたらダメ

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:02:32.21 ID:CncdP3/e.net
そうするとJGから変形して2発目JKすればいいんか?
間に合うのか知らんけど

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:08:00.06 ID:y1pl/iCN.net
何が正解かわからないけど1発目JKして2発目があたらないディノの反対側まで逃げ込む感じで対応してる

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:09:55.12 ID:zEUk4pxb.net
アスリスタエネブレぶっぱマンだけど一応チャットに絶対尻尾斬るソードっていれてある

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:09:57.60 ID:3Rxa6rSJ.net
普通にのそのそ歩いて尻尾の下で待ってるわ

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:10:49.23 ID:jUbqzKFp.net
JGしたらさっさと右足に行っちゃってるな

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:20:01.99 ID:63IU+P28.net
斧変形で尻尾切りつけてからJK叩き付けJKでもいい

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:22:37.14 ID:bYwra5E6.net
2発目は遠距離だと耐えれるんだよな
やっぱ多段ヒットか

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:30:37.74 ID:63IU+P28.net
位置によっては2発目でもJG成功するよね
離れてると尻尾と一緒に粉塵もセットでやってくるのが原因か?

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 21:33:05.37 ID:2+8RA69a.net
アスリスタのチャンス効果ってエネブレに乗るの?

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:03:57.32 ID:sT82Dige.net
今回ジオブロスみたいな武器ないのか。ああいう瞬間最大風速的な武器好きなんだけど。

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:36:24.35 ID:bQMKqgju.net
うおお、が性6S3と切れ味5S3がいっぺんに出おった
コレで装備が更新出来るぞやったー

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:39:40.94 ID:Fa5oTbT5.net
攻撃の見た目が派手だから、4人チャアクで敵が転んだあとのボコボコ感ハンパないな

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:41:50.39 ID:+rIxXgKa.net
一斉に斧ぐるんぐるんして高出力シンクロした時はお茶吹いた

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 22:57:34.29 ID:FqpAYLVu.net
4人で解放2やったら局地的な竜巻が発生しそう

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:02:53.47 ID:nIpVOXj5.net
ある程度やってると解放のタイミングとか似通ってくるのかね

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:03:10.89 ID:0HG7ekHX.net
今回ブラックフルガードって微妙?
4Gで愛用してたんだけど

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:06:50.51 ID:DZveSjxk.net
さっき4人中3人チャアクになったわ

まずチャアクと一緒になることないから楽しかった

878 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:09:58.02 ID:KP6B0y2S.net
>>876
4Gでも微妙だった希ガス
と言うか4でも

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:11:17.06 ID:CncdP3/e.net
全くと言っていいほどチャアク使いとは一緒にならないな
たまに見ると切り上げばっかりしてるよく分からないような奴しかいない

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:13:57.23 ID:QZnfgHJV.net
チャアク部屋とか羨ましい
あったら行きたい

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:14:41.78 ID:6fXYiRUr.net
>>848
頑張って作ろうと思ったけど砲術師、飛燕、溜め短縮が出来上がった
素材探しに行かなきゃ…

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:20:51.03 ID:nIpVOXj5.net
業物ガ性2見切り2攻撃小でナンニデモガルレギオン、ソロだと楽で良い
クエ消化中に装備変える必要なくて良いわこれ

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:21:56.72 ID:gnTbw9//.net
ストライカー使いこなせねー
絶対回避の使いどころが下手すぐる
絶対回避がモーションキャンセルして使えたら神だったけど劣化ブシドーとしてしか使いこなせない

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:22:40.94 ID:32rb7NeF.net
チャアクはそこそこ遭遇するんだけどなぁ
sageでは決して無いのを前置きした上で、ランスガンス狩猟笛を全く見ないな

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:23:53.61 ID:y6MIAJKw.net
>>882
それバルドレッドか青ティガのがいんじゃねーの

886 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:24:32.65 ID:KP6B0y2S.net
ランスガンスはソロ用武器だから分かるが、PT用武器の笛を見かけないのは謎

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:25:07.73 ID:bEr1ffWw.net
笛は画面テロしちゃうから自重してる人がおおい

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:26:38.77 ID:7ryTgLY+.net
ランスがソロ用なのは昔の話
ガードレイジの火力とスーパーアーマー維持できるコンボとジャスガからの異常なモーション値の十字斬りでヤバいとだけ言っておく

889 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:29:25.77 ID:KP6B0y2S.net
>>888
マジかでもランスは機動力改善されてないしな(エリアルと十字両立出来ないし)

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:30:56.20 ID:jfUrV02W.net
>>883
絶対回避は納刀手段と割りきれ
攻撃を避ける手段ではない

891 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:31:36.90 ID:KP6B0y2S.net
瓶0のエネブレワロタw
あとエネブレの色変わった希ガス

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:34:27.19 ID:S0ba5jUH.net
ガードレイジの攻撃力上昇はやばい
初めて見た時上がりすぎてて見間違いかと思った
あの技ってチャアクにあっても問題ないよね・・・

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:37:20.25 ID:32rb7NeF.net
>>883
突進斬りを上手く使うと吉
ブシドーより距離詰めが楽でエエぞ

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:38:19.52 ID:7ryTgLY+.net
>>889
ランスのどこが機動力ないんだ
ジャスガから何も十字斬り強制じゃないからガード前進で距離詰めすればいいし
ガード前進からのサイドステップキャンセルガード前進で楽に距離詰めれるぞ
使い慣れれば分かるけど本当にシンプルで強い
強いて言えば味方の太刀と双剣がスーパーアーマーあってもクソウザいくらいだ

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:39:13.24 ID:gnTbw9//.net
>>890
納刀ならなおのことブシドーでよかと思うんよ
斧モード維持のためにストライカーってよく見るけどJKの方が斧モード維持できると思うんだが

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:39:35.34 ID:Y1BNWNr8.net
剣モードでも後ろに回られた時にどうしようもないチャアクと比べればよっぽど動くぞ

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:41:35.23 ID:bQMKqgju.net
チャージアックスは火力出そうとすると途端に博打武器になるのが面白いけど不安定だな

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:44:07.44 ID:KU1DwtUZ.net
糞コテはNGしとけよレスしたら調子乗るぞ
そいつチャアク葬式スレとか蒸し返して立てるようなやつだ

899 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:44:56.18 ID:KP6B0y2S.net
>>894
いまいち分からないが4Gとは、機動力もかなり変わったのか
何か楽しそう

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:52:06.25 ID:HHWFtRud.net
博打武器だからこそ大当たりを引いたときの結果だけが残るTAではチャアクはトップクラスのタイムを出してもらわないとな
だからお前らあとは任せた

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/06(水) 23:55:12.07 ID:kjp7M7a6.net
ガードレイジ強いけど多弾はガード取れない、最大上昇の黄色を狙うとなると大樽爆弾で自己カウンターやらんとなかなか使う機会が無い
ってので微妙に面倒

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:10:37.26 ID:bRqemsDR.net
ラギアチャアクがイケメン過ぎて辛い

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:11:53.64 ID:mxQxwEpE.net
TA動画見たけど南風狩人盲点だったなー
ホットドリンク飲む時間ないみたいだけど

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:12:22.50 ID:J9x5KPLn.net
使いこなせいゆうたが使うと弱いとか言ってたけどやっぱ弱武器だなこれ
なんか使っててムカついてきた

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:15:26.76 ID:J9x5KPLn.net
使っても爽快感ないし上手い人がTAしてもノロいしムカついてきたわ
ブチ切れてもいいか?

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:16:39.13 ID:wPJtvm8p.net
>>898
荒らしてたり糞顔文字つけてるとかじゃないのにコテってだけでアレルギー起こしすぎたよ君ィ
そんなの名前欄見なきゃいいだけ。彼が何か迷惑でもかけたのかな?
それとも一々人に噛み付かないといけない人種?お父さん真面目な仕事してる人?
それとも頭に問題ある人?知○障○者のムスコだったりしてw

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:20:19.74 ID:15iO7amI.net
合う合わないあるだろうし無理に使わなくていいと思うよ
イライラしてまで使っても面白くないしな

俺はこの武器好きだから強かろうが弱かろうが使うぜ

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:20:54.05 ID:Q3AtMhG6.net
日付変わってこの時間でキチガイが複数湧くのか(困惑)
今回のスタールークアクスは強くなってくれないかな、見た目は良いだけに前作の性能は居た堪れない

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:20:59.19 ID:T+w2yHzo.net
コテつけるの忘れてますよ

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:21:28.07 ID:L86TbcAB.net
>>895
エネブレ回避二種ストライカーやってるけど回避二種は解放2あてるためが大きいな
斧変形GP挟められればかなり強気に振れるから楽しいぞ

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:24:55.90 ID:jGE0ODrq.net
>>909
WWWwwwwwwwwwww??? ? ? ? ? ? ? ????? ????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:29:34.54 ID:T+w2yHzo.net
ID変わってますよ

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:33:37.38 ID:YzTUhqyx.net
一応絶対回避は通常の回避キャンセルより早いタイミングで出せるから劣化ブシドーにはならんだろ

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 00:37:39.91 ID:eHytWCtt.net
鈍器+6剣術+1S3おまでてくれーっ
なんでカイゼルに穴がないんじゃ・・・

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:03:26.29 ID:dDVFIKjW.net
4と4Gでちゃあく使ってたんだけど
今作もちゃあくやるならとりあえずギルドがおすすめ?
先輩方おすすめスタイル教えてほしい

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:04:33.94 ID:+dCGwg9R.net
>>915
ブシドー

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:08:12.77 ID:YzTUhqyx.net
ストライカー盾突き無くて死ぬほど不便だったけど黄色チャージ意識したら気にならなくなった
更に回避二種積めばストレスフリーにストライカーできる

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:11:09.22 ID:OcvbB7mr.net
ストライカーとブシドーは別の武器と思って使わないと辛い

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:17:06.36 ID:04TZLSv6.net
しろたへの衣斧の御帝(ミツネチャアク)
がカッコよくてハマってる

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:30:43.48 ID:mxeFG2an.net
強属性補正を活かすか、オバリミエネブレのロマン砲使わないで回避二種積んで榴弾担ぐストライカーなら、ブジドーでええやんってなる俺

まぁでも、ストライカー派ブジドー派エリアル派と、ここまで使用者バラける武器も珍しいよなー流石チャアク

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:32:21.55 ID:15iO7amI.net
斧強化の補正が高いのがストライカーの一番の強みだと思う

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:33:27.62 ID:OcvbB7mr.net
というかブシドーとストライカーって動きが全く違うじゃんか。

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:34:09.08 ID:ns1T+lyJ.net
ブシドー5エリアル2ストライカー2ギルド1くらいかね割合としては
ギルドだけは味薄めかねえ
盾突き高出力あっていいだろ

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:36:36.62 ID:uegCLB9x.net
ギルドだけ盾突き高出力あったとしたら、全員ギルドになるだろ

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:37:38.35 ID:NMN6aVzV.net
ストライカーチャアク使うと他武器の難易度3割り増しくらいに感じる

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:40:40.03 ID:+dCGwg9R.net
>>919
ディノ一式で運用してるけど激しく似合わない

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:41:32.76 ID:chTAw4I+.net
チャアクのエリアルに何か利点ありましたっけ?
他の武器も使ってみれば分かるけどチャアクだからスタイルが分かれているなんてことはないぞ
むしろ有用な狩技スキルスタイルの組み合わせが狭い方だ

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:42:47.14 ID:15iO7amI.net
従来の操作が不便なく利用できる(お大嘘)ギルドスタイル!!

チャージアックスとランスと笛は怒っていいよなw
まあギルドは盾突きもオバリミエネブレもやりたいって時に使えるから(小声)
斧強化補正はギルドに与えてもよかったかもね

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:45:25.11 ID:08iMrBzy.net
どちらかというと溜め2連GPをギルドに持っていって欲しかったけどな

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:45:35.36 ID:OcvbB7mr.net
ストライカーだと突っ込んでいくのは突進切りになるし、ブシドーだと相手の動き見てため切り。
どっちも使ってるが混乱して事故ることがあるのでどちらかをメインに、もう片方をサブにするのを勧めたい
俺は斧変形GPが染み付いてためGP使いこなせないからストライカーメインになった

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:46:17.72 ID:bRqemsDR.net
あの板みたいな盾がなんとも

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:46:42.60 ID:na7vm77s.net
溜めGPが頼もしいから武士だな
ジャスガさっぱりだけど

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:48:01.70 ID:mxeFG2an.net
今後ナンバリング作品出て、従来通りタイプ概念無くなりJGJK出来なくなるかも と思うと震えて来る

てか、ぴょんぴょんバッタ依存しまくってる他武器使用者とかも物足りなくなるだろな

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:48:29.96 ID:wPJtvm8p.net
腐敗臭がすると思ったらこのスレかぁ^^くっさいくっさい糞尿ゲロの臭いでいっぱいだぁ^^

発売して一ヶ月以上経つのに
未だに前作ガァー前作ガァー!ウッウッウッウッ!前作ガァー!
ってチンカスだらけの淋病カントン包茎チンコしごいてるのここだけだよ^^早く息を引き取ってくれないか^^

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:51:02.41 ID:BkBzNyPd.net
各スタイルなくなるなら全部のモーション詰めて欲しい
エア回避とかはR+Bでいいから
ついでに盾突きにもGPつけてくれてもいいくらい

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:51:34.06 ID:OcvbB7mr.net
流石にこのスタイル要素消しはしないだろと思いたい

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:51:36.24 ID:wPJtvm8p.net
糞調整のせいで何も楽しくなくなった 
強い弱いの問題じゃない、面白さの話だ 

  /盾_斧\ nnn 
 |-○-○-| LLLh 
 d ∴)ё(∴b∩ー| 
  `ー==―′ヽ) ノ 


盾斧は玄人武器になった、良調整 
火力もあるし強いけど馬鹿には使えない 
ゆうた排除されて本当によかった 

        クルッ 
  /盾_斧\ nnn 彡 
 |-○-○-|fHHH 
 d ∴)ё(∴b|^^^T) 
  `ー==―′ヽ ノ

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:52:30.22 ID:jGE0ODrq.net
■これが剣斧民と盾斧民の違いだ! 
盾斧民 
「GPたのちー!スタンも尻尾も切れるよ!万能でごめんね! 
ゆぷぷwwwくじゅのスラアクが必死こいてふりまわしちぇるよ」 

剣斧民 
「即席火力もあるしステップ楽しい 
無理に強くならなくていいよ、ってか諦めてるw」 

盾斧民 
「おおあわれあわれwww 
部屋に来たらキックするよwww 
楽しくて強い武器でごめんねえええええ」

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:53:43.46 ID:jGE0ODrq.net
盾斧民 
「どぼぢでGP出力削除されてるのおおおおお!? 
スタンどれないいいブッパできないいい!! 
なんでくじゅのスラアクがつよくなってるのおおおお!? 
無能開発はやぐなんとかじろおおおおお」 

剣斧民 
「いや強武器じゃなくて並になった程度だよそれだけでも満足だし楽しいよ! 
それにそっちは尖りすぎてた部分が直って 
本来のコンセプトに戻った上火力高いじゃない」 

盾斧民 
「やじゃやじゃ!いやなのじぇ!! 
こんなの大好きだったチャアクじゃない!! 
自由度があああああ爽快感があああ」 

剣斧民 
「スタイル駆使すれば新しい立ち回りもできるし強いじゃん!」 

盾斧民 
「だまりぇ!くじゅのスラアクははやくしんでね!! 
強いのとかじゃなくて自由度が減らされてるっていってるでしょおおお!? 
どうせ体験版特別優遇なだけのくじゅが!しね!しね! 
ゆぎゃああああああああ(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」


そしてスラアクは最強武器と化し
チャアクはポンコツ化して前作ガァー前作ガァーしか言えない
包茎カントンチンポと化しますた、ち〜ん(笑)

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:56:54.67 ID:YxrvB37F.net
>>937
これ何度見ても笑えるわ
でもこのスレには前作と比べる馬鹿ばっかりじゃなく
色々できてこのバランスと好きで使ってる奴もいるからほどほどにしてくれ

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:56:59.17 ID:chTAw4I+.net
クロスチャアク愛好家なら糞レスとかせずもっとまともなこと言いなさいな…

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:58:12.66 ID:VBXPc3HF.net
GPからの高出力たのしいです

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:58:48.06 ID:eARiRjfN.net
オバリミにもGPがついてるとか聞いたからナルガの前で堂々とガチャガチャやってたら吹っ飛ばされて中断されちった
そりゃモーション中吹き飛ばし無効なんてついてるわけないな

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:58:53.01 ID:15iO7amI.net
クソコテさんちょっと自演バレたからって暴れ過ぎじゃないですかね…

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:59:31.84 ID:Z4c2aeO+.net
スタイルが目新しいという貢献をしてるだけでチャアク自体はクソ調整を我慢して使ってるだけなんだよなぁ
使い古された的外れな煽りコピペ今更張りに来るやつがまだいるとは

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:01:16.76 ID:toHT4WHX.net
確かにスタイルなしでギルド仕様だったら真面目に使うのやめてたとは思うわ
次回からはどうなることやら

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:04:02.97 ID:1zYgm5p0.net
スタイルや狩技があるからこそ派手な技やGPが変更されたんじゃないかと言うのは未だに思う

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:07:34.65 ID:jGE0ODrq.net
■4G 
「チャアク考えたやつ天才!」 
「使う人によって戦術が違う!味がある!」 
「万能武器!久々にモンハンが楽しめる!」 

■X体験版 
「開発には失望した、なぜ強い部分を弱くするのか」 
「強いとかじゃない、使ってて楽しくない」 
「俺たちのチャアクを返して」 

■1日後 
「チャアクはベテラン武器になったな」 
「これでゆうたが減ったと思うと嬉しい」 
「開発は良調整をシてくれた!愛してる!しゃぶらせて!」

■現在
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:12:28.01 ID:nJnYcLHT.net
1月28日に発売する分厚いほうの攻略本、早く発売されて欲しいわ
あれさえ発売されれば細かいこと全部白黒つくわけだし

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:17:22.43 ID:08iMrBzy.net
まぁなんとなく今回の開発は斧と砲撃が嫌いなんだろうなって密かに思ってる

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:19:51.76 ID:HBapNIlh.net
そうだねスラアクは斧の機動力返してくれないね
斧はやられ役

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:19:54.57 ID:WQEfy1Br.net
こういうのまだいたんだなw
粘着スタイルくん顔も汚そう

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:20:37.07 ID:chTAw4I+.net
とりあえず次スレ

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:21:24.38 ID:08iMrBzy.net
建てる
スマフォからだからちょい時間かかる

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:25:17.64 ID:+SnS14SB.net
久々に4G起動してみるとJGないとつまんない
JG高出力と盾突き高出力と解放2が絶対回避のタイミングで普通にキャンセルできたら最高に楽しかったのに

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:26:50.85 ID:v12WPpBd.net
【MHX】チャージアックススレ チャージ18回目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1452100971/


たててきた

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:27:00.49 ID:vK4nxEwH.net
>>956


958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:29:10.82 ID:T09zPh/x.net
なんでこんな所にも大澤君おるんや
なんJに帰ろう!

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:29:24.50 ID:08iMrBzy.net
>>956
お前じゃねーだろ

【MHX】チャージアックススレ チャージ18回目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1452100971/

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:30:25.16 ID:Xzjv6Fbh.net
ここぞとばかりに大暴れしてるな

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:32:27.33 ID:chTAw4I+.net
>>959


962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:33:24.06 ID:15iO7amI.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1577137-1452101360.jpg

悪い流れだしスレ終わり間近だしぶった斬り

汚いサイバトロンことガントを活用したかったはずなのに
厨二全振りに切り替えた結果、砲術師無我の境地挑戦者2という構成に
こんなんでも戦えるからチャアクは楽しいな
力とか欲しいか!!

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:35:36.00 ID:D6uXCcdS.net
どうでもええわってレスしようとしたけど画像みたらあまりのカッコよさに草生えた

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:38:37.53 ID:08iMrBzy.net
出来良すぎてワロタ
エネブレが似合いそう

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:38:49.68 ID:WQEfy1Br.net
>>959
ぷー乙w

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:39:06.49 ID:/Lo0y0hc.net
風化斧は切れ味も会心もクソだけどこれはどう使えというのだ
武器倍率で上昇する榴弾ダメージなんて誤差みたいなもんだし風化武器は抜刀大剣用の枠なのかね
狂竜身で会心率反転させれば期待値400越えるけどゲージ中のくせにすぐに解除されちゃうんでしょ

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:39:53.42 ID:+dCGwg9R.net
ガントなあ…
さすがに攻撃力低すぎないか?
スシロだから当然っちゃ当然だが、全体的に微妙な龍属性の中にあってひときわ低い

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:50:03.72 ID:15iO7amI.net
おふざけやってる見た目イケメン&凶悪キャラとか
大好きなので4ダンテ魔人化目指した結果なので赤いのは許されて欲しい

>>967
スシロー部分よりアホみたいに長い青ゲージに注目かな
それを踏まえてもよわ…一生咎無くていいのは気が楽

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:56:27.37 ID:lm62LKMJ.net
二つ名ディノ、青ティガ、ティガ武器のスシロー3種は奇跡的にバランス取れてるけど
それ以外は酷いもんだよ
火の属性チャアクとかディアルテミアの完全劣化みたいなもんもチラホラあるぞ
チャアクは調整する時間足りなかったんだろうな

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 03:04:15.69 ID:HBapNIlh.net
なにろくに調整されてないのなんて毎回だし
オンに担いでいける生産がありゃいいのよ

ブシドーよりストライカーで回避2種で飛びまわる方が向いてるなぁ
エネブレが思ったより怯んでいいぞ

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 03:13:07.48 ID:qealpehy.net
ストライカーチャアクの回避2種の強みというか
解放Uの終わり際にキャンセルで絶対回避出せるのは
絶対回避は狩技=攻撃扱いなので
解放U後に切り上げや高出力が出せるように
コンボキャンセルで回避入力受付時間がやってくるより早く絶対回避を出せるんじゃないかな
本来は解放U振り切ってニュートラルに戻るまで回避できないからね

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 03:19:46.81 ID:v2K/6GZI.net
狩技のキャンセルポイントはモーションでまちまちだから確認した方がいいぞ
太刀の大回転とかスラアクの振り回しなんて変なタイミングで割り込める筆頭

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 03:24:46.84 ID:KVERIs8+.net
ブシ5スト3エリアル1ギルド1くらいでしょ

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 03:25:32.83 ID:KVERIs8+.net
リロードしてなかったわすまんな

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 03:37:57.27 ID:DfsIsKfF.net
弾かれたのか?

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 05:15:06.05 ID:h57vilXd.net
>>968
一生と思ってたけどガルルガ10ペア7分程度で黄色行くからちゃんと研がないとダメだぞw
それでもほぼ切れ味の心配なしのスロ2は強い
めっちゃ愛用してるんだがなぁ
スキルの都合白維持のバルドより自分のは強いし

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 05:41:55.44 ID:w1tiDoWy.net
>>976
これで倍率200乗ってたらほとんどの武器が面目丸つぶれだからなw
オストガロア自体パターンがわかればソロでも早いから
イカ武器はお守り難民の救世主だわ

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 06:55:29.22 ID:PvKDMHTW.net
獰猛金銀ってまだ戦えなかったのかよw
強化できねー

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 07:50:41.62 ID:qqsJFkKt.net
カプコン無能だからな、、、長く遊んでのつもりなんだろうけどビルダーズ控えてるから早くして欲しいわ

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 07:53:18.01 ID:L86TbcAB.net
獰猛金銀きたところで原種レイアと魚チャアクでいいやってなるのがな
希少種武器のくせに弱すぎだろこいつら

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 08:28:24.99 ID:MYyZjl8f.net
??「このチャアクはすっごいレアですよ!!(強いとは言ってない)」

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:13:17.85 ID:Y39Ofo65.net
魚チャアク…
スロ3で強属性もあり斧変形すると
セルフ切り身になるアレね(´・ω・`)

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:20:35.94 ID:z9l4WUDc.net
すまん魚チャアクってなに?
鮮斧?

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:22:20.46 ID:cvxRclLS.net
炎という枠で考えるとヴォルじゃなかろか

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:23:42.51 ID:6/p04khy.net
獰猛金銀やっぱりないのか

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:25:28.09 ID:n0NxpD9G.net
毎度ながら未完成品を売りつけられてる気分になるな

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:26:14.38 ID:6/p04khy.net
>>983
素材キレアジを使用して生産する武器

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:33:25.26 ID:Q3AtMhG6.net
今回のモンハンの不満点は本当に獰猛ストッパーが大きいな

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:34:35.37 ID:n8/ieAGZ.net
ラーも獰猛が居ないから金色夜叉まで強化出来ないぜHAHAHA!!

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 09:47:31.64 ID:jGhhNhEx.net
ガ性詰んでも獰猛でノックバックするのだけは許せない

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:21:33.11 ID:+cY+PspU.net
いまだにエネブレがうまく打ててるのかよーわからん。
すぱーんと尻尾切れたときはきもちいけど、失敗したときのもやもや感がはんぱない。

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:29:19.74 ID:av+6BvSv.net
ヒットストップでわかるやろ

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:39:46.82 ID:3IqCEPUZ.net
エネブレ出始めでヒットストップがかかった時の絶望感

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:45:02.20 ID:k0iNQdvz.net
ディノ7やってて獰猛猪がいなくてよかったと思った

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:47:33.06 ID:0GUjUe9A.net
>>988
今回のと言うか前作前々作で叩かれたのに全く直す気配がないって事は分かっててやってるんだよな
ユーザーの楽しみを潰してでも姑息な延命をするという悪意が確実に存在する

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:49:09.89 ID:Xzjv6Fbh.net
叩かれてない訳ではないのに今作でも改善されてない要素は今後も直らないと思っていいな

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:52:47.58 ID:Jny3fmsd.net
うめ

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:55:10.99 ID:gXqwsvYm.net
>>959スレ立て乙!

埋め

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:58:46.12 ID:TZq1lPc5.net


1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:58:59.59 ID:7Kd3pQk1.net
質問いいですか

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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