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【MHX】チャージアックススレ チャージ18回目

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:22:51.15 ID:08iMrBzy.net
モンスターハンタークロスのチャージアックス専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/

前スレ
【MHX】チャージアックススレ チャージ17回目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1451857573/

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:23:28.56 ID:gd/IIzmB.net
ここか

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:23:29.53 ID:08iMrBzy.net
■ストライカー
削除モーションは盾突きと簡易属性強化回転斬り
突進斬りにGP
属性強化のモーション値補正が大きい

■エリアル
削除モーションは溜め二連斬り
剣はジャンプ斬り払いがゲージ効率高め
斧は空中からの高出力が可能
属性強化時の空中高出力は超高出力となり、高出力へのキャンセル不可。

■ブシドー
削除モーションは簡易属性強化回転斬り
溜め二連斬りにGP
剣はジャストガード(JG)、斧と納刀時はジャスト回避(JK)
JG後 X:属性強化回転斬り A:溜め二連 X+A:盾突き R+X:叩きつけ R+A:チャージ B(+スティック):回避
JK後 X:叩きつけ A:属性解放斬りU(納刀時はR+X+A)

【ガードポイント(GP)とは】
以下のアクション時には白い盾のようなエフェクトが発生し、ガード判定が付加された攻撃モーションとなる。

1.剣状態の回転斬りの出終わり
2.剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない。ただし今作ではガード状態からの変形斬りにもGP発生するようになった)
3.斧→剣変形斬りの出終わり(1と同様のモーション)
4.属性強化回転斬り(簡易含む)の出終わり(1と同様のモーション、弾かれ無効)
5.(ストライカーのみ)剣モード突進斬りの出始め(抜刀斬り含む)
6.(ブシドーのみ)溜め二連斬りの溜め中

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:23:37.17 ID:Ulj4Ilvw.net
おつ

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:24:07.45 ID:08iMrBzy.net
4G→Xのガード仕様変更点について(検証経過)
・黄属強はガード性能向上のみ
・赤属強の場合は更に全てのガード時にビン爆発が付与
・属強時のガード性能はランスに僅かに劣る程度 (リノプロスの頭突きで差を確認)
・通常ガード後にXで変形斧叩きつけ、Bでステップか前転、Aでチャージ、X+Aで簡易属性

◯ガードポイント(GP)
GP付きモーションには、白い盾のようなエフェクトが生じる
ガード判定を持ちながら攻撃モーションを継続する仕様となった
GP判定中には複数回の攻撃をガード可能と見られる
ガード性能は通常ガード時と同等
ノックバック大の場合はモーションが中断され剣モードへ

ガード構え状態からの斧変形(昔の書き方でR+X)にもGPが付与されるようになった
ただし、数フレームほどガード判定が途切れる瞬間がある模様

◯ジャストガード(JG、ブシドー限定)
R入力後からJGモーション(盾振り)が生じ、JG成功→JG失敗→通常ガードの順に判定が遷移する
・JG成功(盾振り前半):ノックバック、削り、スタミナ減全て無し
・JG失敗(盾振り後半):ノックバックが一段階上昇?
・通常ガード(盾振り終わり以降):他スタイルと同じガード性能

JG成功後のジャストアクションにモーション値上昇はないとの報告あり
多段ヒット攻撃の場合、初撃をJG→二撃目以降を通常ガードで受ける模様

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:24:50.82 ID:08iMrBzy.net
【剣撃エネルギー・チャージについて】
通常攻撃1撃で溜まる剣撃エネルギーを1とするとエネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
オーバーヒート状態では、剣による攻撃は強制的に弾かれ、与ダメージも激減(エネブレも含む)する。
黄でチャージ(R+A)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージするとビン5本分がストックされる。
装填数UPスキルで一度にチャージできるビンの本数が増加し、?で5本、赤で10本チャージ。

溜め二連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め二連の二撃目が3、それ以外の攻撃では1溜まる。
通常ガードでは溜まらないが、GP成立で1、ジャストガードは3溜まる。
盾突きはビン爆発の有無に関わらず斬撃部分で合計2溜まる。チャージ後の斬り返しも同様に斬撃で1溜まる。

溜め二連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。
エリアルでは溜め二連ができないが、ジャンプ斬り払いで6溜まる。

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:25:14.00 ID:syc25Y6R.net
http://i.imgur.com/WjVzzrW.jpg
http://i.imgur.com/giY0lIq.jpg
それでも私は

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:25:28.10 ID:08iMrBzy.net
○属性強化回転斬り
・斧モード高出力の構えモーション中にR
・ジャストガード(ブシドーのみ)成立中X
赤色の属性強化となり、効果時間は40秒/ビン

○簡易属性強化回転斬り(ギルド・エリアルのみ)
・剣モード盾突き→X+A
・通常ガード成立中X+A
黄色の属性強化(または赤色の延長)となり、効果時間は20秒/ビン

強化時間は最大値400秒まで随時継ぎ足し可能。
剣モードから最速で赤属性強化するには
ビンに色がついたらR+A→A→X+AをRでキャンセル

【属性強化状態時の変化】
○黄色属強
・ガード性能が上昇する
・盾突き、チャージ後の斬り返しにビン爆発効果がつく
・高出力が超高出力に変化し、ビン全てを消費+強化状態を終了する
○赤属強では黄の効果に加えて
・斧による攻撃のモーション値が1.15倍(ストライカーでは1.2倍)になる
・ガード成立時にビン爆発効果がつく
・ガード時の斬れ味消費が軽減される(消費なし?)

超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+Xで高出力も出せる(オプションの方向指定タイプを2にすると容易)

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:25:51.94 ID:m3l4+2/i.net
>>7
なにこれ

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:26:01.59 ID:tSL77Hz7.net
>>7
草生えた

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:26:06.82 ID:08iMrBzy.net
★は生産可能
★ベルダーアームズ → サージュアームズ【無/榴弾】
├Lv3 ポイジングティア → ヴェノムシルベルテ【毒/榴弾】
├Lv4 31式飛竜鎮圧用盾斧 → リアクティブボーダー【水/榴弾】
├Lv5 ディオスアームズ → 爆盾斧バンカームズ【爆破/榴弾】
│   └Lv3 爆砕の盾斧 → 破岩盾斧イフルゼント【爆破/榴弾】
├Lv5 オブシドアームズ → 歴耀盾斧スタテロ【無榴弾】
└Lv6 ★ラヴァペイル → 灼斧ヴォルクレイター【火/榴弾】

★精鋭討伐隊盾斧 → カイゼルべアラー【無/榴弾】
├Lv2 ★ローグアックス → サリーレローグ【無/榴弾】
│   ├Lv1 スノーベイル → フロスティベイル【氷/榴弾】
│   └Lv2 ホロロソファー → 寝翼公爵スクシェ【睡眠/榴弾】
├Lv3 ★ディア=ルテミス → ディア=ルテミア【火/強属】
│   └Lv4 ルナ=エストオレ → 煌月盾斧エストオレ【火/強属】
├Lv3 ★ブラックガード → ブラックフルガード【無/榴弾】
│   ├Lv2 レックスディバイド → 轟盾斧【騎虎】【無/榴弾】
│   └Lv3 ★衛士隊正式盾斧 → ノブレスオブリージュ【雷/強属】
│        └Lv2 騎士団隊正式盾斧 → ディヴァルキューレ【雷/強属】
└Lv6 シールドスクアーロ → スクアリーアルマ【氷/強属】
    └Lv3 ギア・グラース → ザ・ボア・ファナー【氷/強属】

★骨盾斧 → ボーンシルトベイル【無/榴弾】
├Lv2 ★デザートウォール → デザートパラフィン【麻痺/榴弾】
│   └Lv3 ★アスラトアルマイサ → 叛盾斧アルマイサ【無/榴弾】
│       └Lv3 叛逆の盾斧 → 叛逆盾斧ガルレギオン【無/榴弾】
├Lv3 ★ブレイドガード → ナデギリ【無/榴弾】
│   └Lv3 ★シルトインセクト → イクサイトイノセント【水/強属】
│       └Lv2 ドミナスインセクト → マキシマムインセクト【水/強属】
├Lv4 ★炎斧アクセリオン → 紅蓮斧ユニオリオン【火/榴弾】
│   └Lv3 業火斧ヘルメスレイ → 烈日斧ヘルメスイクサ【火/榴弾】
├Lv4 ラギアストロム → 雷盾斧ヴァンクロム【雷/榴弾】
└Lv5 ポイゾナスベイル →インフェクスベイル【毒/榴弾】

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:26:10.39 ID:5sGNut9g.net
>>7
www

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:26:22.49 ID:KaZhpRmS.net
ここか

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:26:45.03 ID:08iMrBzy.net
★カドルキャット → シュラフカッツェ(麻痺/榴弾)

★ピザックス → ピッツァウィール(無/榴弾)

★霞龍の石斧 → 霧幻ガルグイユの隠伏(無/榴弾)

★狐衣斧ミズニヤドレル → しろたえの衣斧の御帝(水/榴弾)

★電斧アクセラクレス → 電斧ハルバラクレス(雷/強属)

★巨獣盾斧 → 巨衛・餓斜ン具流ン(氷/強属)

★灼炎のディマンダー → 斬竜合刃バルドレッド(火/強属)

★フォースofフォール → フォースofルイン(龍/榴弾)
└THEサプレッション → THEブースト(龍/榴弾)

★ダオラ=カスカ → (氷/榴弾)

★鯨鯢といふ名の白骸 → 白骸の暴盾斧(龍/強属)Lv5
└極星護斧ガント → 寂賽ナル護斧星ガント(龍/榴弾)

★ヴァイクベイル → 鮮斧シルドラード(水/強属)

★シゾー・ワーガ → 鋏刃斧ロワーガ(龍/榴弾)

★ブラックアームズ(龍/榴弾)

★鬼神盾斧【夜叉】 → 鬼神盾斧【金剛夜叉】(雷/榴弾)

★ヒーローアームズ → マスターアームズ(無/榴弾)

★覇盾斧エンカムトルム → 覇断斧クーネエンカム(無/榴弾)

★凶華【朧雲】 → 天嵐ノ華【光風霞月】(水/榴弾)

凄く風化した盾斧
├テンプス・ギア → アイオニオン・ギア(龍強属) Lv3
└テオ=ストライカー → テオ=ノーヴァ(爆榴弾) Lv3

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:27:10.45 ID:1d/JO96T.net


16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:27:21.74 ID:08iMrBzy.net
オバリミT:初期
オバリミU:村☆4    幻惑の魔術師
オバリミV:集会所☆5  毒、麻痺、混乱にご用心!
エネブレT:村☆3    鬼面狩人を威す
エネブレU:村☆6    白き霊獣
エネブレV:集会所☆8 驚天動地なグランドウイング ※
ヒールT :村☆2    跳躍のアウトロー    
ヒールU :ベルナ村の貢献度ポイント400以上
ヒールV :集会所☆6 飛竜たちの乱舞

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:27:45.92 ID:08iMrBzy.net
エネルギーブレードのモーション値(仮)

T
ビン1〜3:79
ビン4〜6:129
ビン7〜9:149
ビン10 :199

U
ビン1〜3:99
ビン4〜6:149
ビン7〜9:179
ビン10 :219

V
ビン1〜3:129
ビン4〜6:179
ビン7〜9:199
ビン10 :249

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:28:11.42 ID:08iMrBzy.net
ビン爆発威力
榴弾=[[攻撃力*ビン補正]*砲術]*属強補正
強属性=[[属性値*属強補正]*ビン補正]*肉質
・ビン補正 左が榴弾 ()は4Gの数値
↓以外 0.05 3 (0.05 3)
高出力 0.1 3 (0.1 4.5)
超出力 0.15 5.4 (0.25 10)
ガード 0.03 1.5 (0.05 3)
・属性強化補正
↓以外 1.35 (1.35)
盾突き 0.5 (0.5)
チャージ斬り返し 0.5 (0.5)
超出力 1+0.5*n (1.35)
・砲術 最大1.4
砲術師 1.3
砲術王 1.35
ネコ砲術 1.15

テンプレここまで

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:28:30.56 ID:QwhxO5yu.net


20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:31:52.93 ID:eARiRjfN.net
>>1

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 04:29:08.04 ID:AJPgPiTF.net
そういやエネブレは榴弾と強属性で性能変わったりしないのかね
属性の倍率とかも変わったりしないのかな

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 08:56:58.24 ID:MByOk148.net
ビンのエフェクトないし性能に違いはないと思うぞ

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:52:16.12 ID:Jny3fmsd.net
>>1
>>950
もしテンプレ省略の話が進まなかったら

>>14
★ブラックアームズ(龍/榴弾)

★ブラックアームズ → クロノアームズ(龍/榴弾)
に置き換えで

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 10:56:42.88 ID:gXqwsvYm.net
>>1
荒らしが湧いてるのか・・

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:00:32.24 ID:7Kd3pQk1.net
>>1
ガ性付けてんのに獰猛ズサるのだけは勘弁してくれよ〜頼むよ〜

26 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:02:16.10 ID:CFCN6yo6.net
一応言っておくが俺の自演ではない

27 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:03:14.82 ID:CFCN6yo6.net
証拠
http://hissi.org/read.php/hunter/20160107/Q0ZDTjZ5bzY.html

複数端末と思うなら勝手に思っててくれ

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:04:54.38 ID:n8/ieAGZ.net
鈍器心眼砲術+αベアラー背負って野良に行くと無言で蹴り飛ばされるので
私は天嵐を担ぎます

会心-20だろうがとりあえずレア度が高ければ良いんでしょう…?

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:21:15.52 ID:xPtjVObe.net
マイナス会心込み属性抜きでもアマツ斧のほうが強いんだから当然じゃね
まぁそこまで考えて蹴り飛ばしてる奴はまずいないと思うけど
レア度低いとその武器を知らなきゃどこまで強化してるのか分からないし仕方ない

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:23:25.97 ID:xu37QXc7.net
心眼がいるような相手にカイゼル担いでるのが悪い

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:26:21.26 ID:jF7KJU6J.net
サージュアームズ装備を完成させたぼく、恐怖

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:27:34.87 ID:n0NxpD9G.net
カイゼルは攻撃スキルも盛る余裕があるのが強みなんだから鈍器だけじゃ勿体無いぞ

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:30:51.67 ID:7Kd3pQk1.net
緑ゲージ鈍器に心眼いらないってのはよく聞くけど、案外腹下斬ってても弾かれたり斧変形弾かれたりでイライラするから付けてても全然良いと思う
勿論的確に弾かれない部位斬れるならそれが良いが、ストレスを感じないという部分は非常に大きい

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:32:49.31 ID:xPtjVObe.net
性能だけで鈍器運用してるわけじゃないと思うし快適さ求めるなら心眼はアリだと思うが
そもそも榴弾ダメが一番のウリなんだから心眼欲しい相手にこそ担ぐもんだろう
柔らかいならそれこそティガディノでいい

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:35:01.63 ID:gXqwsvYm.net
飢餓ジョーさんにW属性鈍器ノブリス担いで行ったら弾かれまくったので心眼はありだと思います!

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:36:51.22 ID:PEFRuFjn.net
ちゃんと運用考えてスキル構成してて、武器もしっかり強化してるのに蹴られるとかあんのか
そこまで厳しくメンバー選びしなきゃいけないクエとかない気がするけどな
アドセンスクリックお願いします

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:37:21.16 ID:+dCGwg9R.net
倍率10程度の違いじゃ榴弾ダメほとんど変わらんのでは?

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:38:18.51 ID:BvndJl3C.net
ラージャンにストライカーで行くと楽しいわー
獰猛の糞モンスどもにgpの使えるラージャンの爪の垢でも飲ませてやりたい

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:44:15.26 ID:BZ5kC+E2.net
'
●日本人なら見るべき 韓国の汚いやりかた
https://www.youtube.com/watch?v=247l4ZAKMaE

●2011年 フジテレビの不祥事をまとめてみた
https://www.youtube.com/watch?v=9F0cPDKVOeY

●フジテレビ 韓流捏造に必死
https://www.youtube.com/watch?v=b2qoQL8wD8s

●なぜ花王不買なのか? why boycott KAO?
https://www.youtube.com/watch?v=xu-YpFNbWhg

●韓国テレビ=旧ウジ虫テレビ(元フジテレビ)の韓国洗脳まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=fFkvjSMo-tc

●フジテレビ抗議デモに韓国人の右翼が乱入! (日本皇民党)
https://www.youtube.com/watch?v=4EXkPE1Jmmg

●フジテレビが絶対に放送しない動画
https://www.youtube.com/watch?v=lf4iNq_E9XA


フジテレビの日枝会長が憧れの地「韓国」の高麗大学で名誉経営学博士号を授与される
http://rekisi.amjt.net/wp-content/uploads/2013/06/2b89413d61430ace07de56e5d8393e6b.jpg

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:45:59.60 ID:7Kd3pQk1.net
てか今でさえ頭クソ固くて面倒臭い銀レウスさんは獰猛化でgpすらまともに使えなくなるのか
極限より幾分マシだけど端的に言ってクソ

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:50:39.90 ID:QRJfDKa3.net
レウスは毎回どんなクソモンスをぶちこんでくるのか楽しむくらいにならんとあかんよ

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 11:55:59.55 ID:47/7gyUe.net
>>32
というか緑武器で鈍器だけってただの攻撃中だからな
匠より軽くて他に攻撃スキル盛りやすいってのが利点なんだから火力スキルが鈍器と砲術だけとか意味が無い

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:03:32.78 ID:QRJfDKa3.net
緑長武器でもそれなりに活躍できる!やったぜ!
みたいな救済スキルだよ鈍器は。

お気に入り武器を使える幅が広がっただけであって、
強モンスターをバリバリ狩るための強スキルじゃないから

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:04:31.03 ID:NMN6aVzV.net
レウスつまらんよな
閃光と尻尾回転にgpと火球に頭殴る以外なにしたらいいかわからん
ケツ追っかけてもバックジャンプブレスという糞行動とってくるしアホかと

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:06:41.13 ID:OPslrmvD.net
よっぽど物理突き抜けてないと最終強化じゃ普通に爪護符持ってるだけで青に負けるしな
攻撃中じゃなくて緑倍率が1.1倍に変更とかなら強スキルだったんだけど

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:07:12.19 ID:P0RQPbhv.net
ブシドーでJGばかりしてたからたまにストライカー使うと仰け反りまくってつらい
ちょっと重いがガ性積むか回避2積みした方が良さそうか

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:14:11.25 ID:Ty9as2UC.net
レウスより金レイア苦手だわ
螺旋サマソが捲られのかGPとりにくいし回り込んでのサマソがエグすぎる

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:19:20.66 ID:Ayts0d4c.net
デザートパラフィン担いで、麻痺 スタン 罠 乗りするは地雷か?

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:27:47.67 ID:xPtjVObe.net
業物いらない長い緑って理由で武器使ってる人だっているんですよ
他の武器種なら青オスト武器でいいだろうけど

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:28:37.26 ID:aqNiYrjH.net
ストライカーは回避つむべし
GPの使いドコロは回避できない緊急時、もしくは突進や咆哮、範囲攻撃にあわせて正面から突進斬りGPで突っ込む。
猫パンチならGPで斧ゴリ押し。

基本的にころりんステップで回避していくと安定する。

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:28:46.20 ID:wj5s3KEr.net
ダメージソースになる気ないなら
最初から片手でやれよ
補助やっても罠置きで負けるぞ

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:29:18.79 ID:7Kd3pQk1.net
研がないで良くてスキル軽めで便利だからアマツとかカイゼルに鈍器攻撃大心眼砲術着けてるけど、なかなかいい感じだわな
時々鈍器=地雷と思われるのか蹴られるからオンではあんまり担いでないが

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:32:02.32 ID:cvxRclLS.net
鈍器砲術だけとかだと個人的には地雷とまでは言わないけど、
あんまり貢献しないのかなって思っちゃうな
だって他の武器に火力積んだ方が強いし

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:32:34.44 ID:LWm3KmpB.net
鈍器と攻撃両方入ってるならまあ大丈夫だるひ
鈍器だけって奴はうわぁ…となるが

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:32:42.01 ID:P0RQPbhv.net
絶対回避2つ乗せるので回避性能はいいです

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:35:46.49 ID:nIrdwCZB.net
鈍器砲術のみでも高出力の物理と瓶合わせたら十分なダメージだろ

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:36:19.41 ID:Qc5PJzRH.net
ストライカーの絶対回避は攻撃用
モーションによっては回避受け付けないタイミングでも絶対回避は出来たりするから
強気にゴリ押せる

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:38:09.84 ID:6+6OkTZN.net
ストライカーに限定する意味は

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:39:18.81 ID:XdB14A0i.net
砲術師と飛燕じゃダメですかね
まぁ、フレとしかやらないけど

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:40:29.79 ID:xPtjVObe.net
鈍器武器にガ性積むことも許されないのか

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:40:33.96 ID:cvxRclLS.net
>>56
だからそれだとスタテロとかヴァンクロムとか虎騎に攻撃スキル積んだ方が強い
切れ味補正を知らないわけでもないでしょ

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:41:23.27 ID:7Kd3pQk1.net
>>60
積んで使ってるぞ
ただオンだと蹴られる要因にはなる場合もある

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:42:32.13 ID:nZ66rui6.net
>>44
旋回バックジャンプブレス考えたやつはくたばって欲しい
ティガの振り向き攻撃は予備動作長いからいいけどレウスは一瞬で振り向いて攻撃してくるからかなり腹立つ

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:45:40.79 ID:lm62LKMJ.net
ブシドーでデザートパラフィン担いでたことあるけど
状態異常+2より火力積んだ方が良いと思ったわ
元々の属性値が低すぎて15→19にしかならんし微差過ぎる
自分が火力出すぐらいの勢いで行った方が良いよ
実際ソロナルガとかだと2麻痺2スタン入ってそこそこのタイムが出る

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:46:01.63 ID:7e/1uhSF.net
>>56
だから鈍器と砲術だけの意味は?
攻撃中にしかなってないなら素で白ある武器に攻撃と砲術積んだほうがいいだろ
鈍器+攻撃にしなきゃ鈍器の利点が無い

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:49:03.27 ID:a/zKg/hk.net
鈍器って他に攻撃スキル合わせるのが普通な認識だったが前スレあたりから鈍器のみの報告増えたな
どこかで変なまとめかたでもされたか?

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:50:57.67 ID:OPslrmvD.net
なんでそんなに鈍器に夢持ってるのかがわからん

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:53:17.82 ID:Xh6K22ou.net
鈍器のみで使いたいなら素直に攻撃大でもつけたほうが汎用性高いんじゃ

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:54:48.15 ID:eRsXAPvd.net
いいアフィネタが取れました

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:56:18.37 ID:xPtjVObe.net
別に鈍器武器のほうが強いなんて誰も言ってないと思うんだけどな
TA前提かのごとく最適解じゃないとダメみたいなのばっかりで怖い

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:56:52.54 ID:AJfhnLYd.net
>>68
そらそうよ
でも鈍器はおま単体でつくけど攻撃大はつかないでしょ

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:57:40.88 ID:Zc4ERceU.net
まったくだ
攻撃スキルとして鈍器砲術だけつけて
他を非攻撃スキルにしたっていいだろ

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:58:51.58 ID:ehQDKDir.net
>>66
むしろそれらをまとめてるところ

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:59:17.88 ID:n0NxpD9G.net
>>70
ソロとか友達と遊ぶなら好きにしたらいいけどな
オンで蹴られたって報告相手じゃ仕方ないだろ
自己満足で赤の他人の足引っ張って平気な方が怖いわ

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:00:08.43 ID:cvxRclLS.net
別にいいけど、蹴られたからっていかにも蹴った奴が分かってないみたいな言い方されると
ん?ってなる

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:01:13.22 ID:xPtjVObe.net
足引っ張るって、仮にその鈍器より強い武器とどれだけ差があるんだよ
火力出せる最低限のラインは十分に超えてるだろ 
逆にそこまでガチガチのスキルしか許されない部屋なんて今作であるか?
4Gのギルクエと勘違いしてるんじゃないのか

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:05:02.94 ID:Q3AtMhG6.net
鈍器がどうのこうのって言うより、アフィで鈍器推されてるからって何も考えずに鈍器使うフンターとの見分けが出来ないから蹴るって部分が大きいだろ

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:05:16.67 ID:LcDMgzC5.net
アフィ語とかアホみたいな池沼文使ってるくせに
こういう扇動にはまんまと乗せられるマヌケども

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:05:29.63 ID:l1/8ITrH.net
最低限を超えたかどうかなんて部屋主にしかわからんよ

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:07:14.84 ID:TZq1lPc5.net
蹴られるのが嫌なら最適解組めって話じゃないんか?

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:09:31.44 ID:CZ0Rd4+U.net
蹴った蹴られたも煽りやすいからアフィが大好きな話題だぞ

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:09:42.10 ID:cvxRclLS.net
>>76
だからそれは部屋主次第でしょ
好みでカイゼル使うのは良いよ、別に良い
誰もそこは否定してない
ただ、カイゼルである必要無いどころか明らかに他に強い武器、構成がある装備なんだから、蹴られても文句言うなよ
嫌なら自分で部屋立てれば良いし

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:11:28.20 ID:KwyySIVY.net
>>81
猫スレでも毎日そんな話題だしてきて荒れ気味になってるね
本当に害悪ですわ

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:11:42.11 ID:ZGbOuX9c.net
>>71
緑鈍器は攻撃中相当だし攻撃中ならおま単体でつけられるじゃないのさ

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:13:21.96 ID:KY478DPz.net
みんなヘビィボウガンでいいじゃん

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:14:30.12 ID:cvxRclLS.net
>>76
ちなみに火力差って話で言えば、大分あるとだけ言っとく
切れ味補正だけででかいところを更に火力スキルも付けられるわけだからね
攻撃中程度のカイゼルがかなう道理がない
砲術もやたらどや顔して付けてる人いるけど、230の榴弾に砲術つけたとこでそれこそ誤差だから
それしか付けられるスキルがないなら付ける程度だよ

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:15:40.86 ID:HxV+5zyM.net
そもそもオンにあまり行かないけど今作どういった部屋で蹴られるんだ?
変な奴やら明らかに間違った装備でない限りそうそう蹴られないと思うんだが

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:17:03.89 ID:Q3AtMhG6.net
ピアス系で防御低い時にアマツとかアルバで蹴られるくらいだな
大して蹴られたりなんかしないから好きな装備使えよ

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:17:58.21 ID:AJfhnLYd.net
>>84
あのね俺は>>68
「鈍器のみで使いたいなら素直に攻撃大でもつけたほうが汎用性高いんじゃ」
って書いてたことに体質て鈍器と攻撃大で比較するのはおかしいでしょって意味でレスしたんだけど
ちゃんと読んでる?

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:18:06.86 ID:lm62LKMJ.net
つーか黄色の斬り方補正でマイナスイメージがつきすぎてるけど
鈍器クーネでナルガの頭殴ると滅茶苦茶早いしな
誰かもわからん匿名掲示板や腐れアフィの評判なんてクソみたいなもんだから
何でも自分で試してみるもんだよ
黄色鈍器はマルチでは担ぐ気しないけどな

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:18:16.51 ID:xPtjVObe.net
部屋主次第なんて言ったらなんでもそうだと思うんだが
鈍器だから蹴るって、部屋主に直接そう言われたのか?

鈍器砲術師しか火力スキルがないのが論外みたいな言い方が理解できないんだよ
んなこと言ったらレギオス武器も使えないじゃん

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:19:18.07 ID:bRqemsDR.net
痴話喧嘩やめろ

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:21:58.02 ID:xPtjVObe.net
>>86
鈍器より業物のほうが遥かに重いんですが・・・

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:23:04.47 ID:kscXIZ/z.net
痴話喧嘩以下だわ

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:23:10.37 ID:Q3AtMhG6.net
逆に何でそんなに鈍器に固執するんだ、鈍器大好きすぎだろ

ディノの尻尾叩きつけじゃなくて横に尻尾突き刺すみたいな攻撃あるじゃん、あれって判定どの方向に入ってるか分かる?ガードもGPもあれだけ捲られてる感じするんだけど

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:24:41.63 ID:tCXkkBNG.net
黒炎王、耳栓、ガ性1、砲術師、弱特
これにガント担いでるんだけど今作ガ性いらない?
いらないならまた炭鉱夫に戻るんだが…

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:25:02.43 ID:Ayts0d4c.net
火力にこだわるなら弓をオススメする!

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:26:57.67 ID:cvxRclLS.net
>>93
そうだね重いね
そういう匠とか業物とか重いスキルを切って火力スキルを盛れるのがカイゼルの利点なわけじゃん
そこを鈍器砲術だけだと他の武器に業物攻撃のほうが強いわけじゃん
オッケー?

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:30:16.81 ID:xPtjVObe.net
>>98
なんで業物構成だと攻撃スキル積んでるん?
例えば鈍器砲術師にガ性2付けて運用してるなら
業物砲術師構成もガ性2付けて運用しないか?

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:32:47.80 ID:X479h6ip.net
>>91
レギオスなんて低倍率論外だぞ死ね

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:35:12.99 ID:Ayts0d4c.net
TAやる訳じゃないんだから好きなスキル付ければいいじゃん

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:36:29.04 ID:cvxRclLS.net
>>99
そもそも砲術師積まないし……
今は鈍器砲術のカイゼルと攻撃スキル積んだ他武器の比較でしょ?
だったら他の武器に砲術なんかおまけスキルを積むわけないじゃん
これだけ火力差があるよって話なのに、なんでカイゼルに合わせなきゃならんの?
そもそもガ性2積んでも業物攻撃大くらい入るしね

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:37:02.68 ID:u9TcX+Vj.net
いつまでやってんだよ家畜脳

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:38:18.80 ID:7Kd3pQk1.net
どうせどんなスキル構成にしたところで毎回最適な動きできるわけでないんだから好きなの使えよアボガド

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:40:22.96 ID:HxV+5zyM.net
アボガドじゃねーし

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:40:37.49 ID:xPtjVObe.net
カイゼルに合わせるっていうか・・・条件が違うならもう比較する意味がないんだけど
鈍器砲術師は利便系スキル積めるよっていう話なんだからそりゃ攻撃ガン積みに勝てるわけないわ
さっきも言ったが誰も鈍器武器が他より強いっていう話はしてないぞ

>>101
自分はそう言ってるんだけどね

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:41:09.79 ID:kscXIZ/z.net
>>105
(あ、そこは否定するんだ…)

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:41:28.99 ID:r8vMptuB.net
念願の矛砕、泡沫、窮地、砲術師が作れたぞ!
だが、時代は鈍器だというのか……

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:42:38.90 ID:abm9ETpF.net
鈍器が一番輝くのは上位序盤

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:44:37.93 ID:cvxRclLS.net
あとこんなに言ってるけど、俺は別に鈍器だけのカイゼル来ても蹴らないよ
一式でも蹴らないし
ただ他の人だと蹴る人もいるだろうから、蹴られても文句言うなよってこと

>>106
わかってるならなんでやたら比較したがってたんだよw

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:46:42.65 ID:2s8rsr2M.net
そろそろチンパン論争終わった?

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:46:53.11 ID:xPtjVObe.net
>>110
比較してるのは素白は業物必須で重いってとこだけやぞ
攻撃スキル積めるよねとか言ってきたのはそっちだろ
こっちは最初から最低限は保ってるとしか言ってないんだが

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:48:10.15 ID:aqNiYrjH.net
攻撃大鈍器砲術師カイゼルはレウスRとアカムRでほとんど完成するのでお手軽

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:48:54.69 ID:kscXIZ/z.net
>>96
そもそもこのスレにおけるガントの評価ってどうなんだ、ちょっと前スレで挙がったけど
アフィを警戒してか龍属性の話振ってもスルーされがちだからわからんぽす

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:52:18.90 ID:J3fKrJKF.net
>>96
相手によるとしか
獰猛化相手だとガ性あってもズサること多い

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:52:59.94 ID:eSQA54g/.net
二つ名ディノチャアクに挑戦者2,砲術王,業物,細菌研究家でも蹴られたことないw

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:55:15.46 ID:J3fKrJKF.net
蹴られたとか騒ぐ奴いるけど、蹴られた理由を知りようが無いんだからさ
蹴られたことを理由に何かを語るのは完全に無意味

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:55:36.03 ID:n8/ieAGZ.net
これも全部チャアクの弱体化がいかんのだ…
おのれラギアクルス!!

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:55:53.98 ID:oNPol6Ok.net
>>95
ディノのそれもあるけど今回なんか捲られる攻撃多い気がするブラキのフックとか
正直結構イラつく

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:58:09.25 ID:aqNiYrjH.net
ガントは背負った時かっこいい。以上
匠業物切れるけど、単純に物理が死んでるからいろんなもんでガン上げしていくしか無いんじゃないかい?

見切り+2
砲術師
逆恨み
死中に活
-回復速度-2

で使ってる。

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 13:59:59.96 ID:aqNiYrjH.net
>>95
あれは見て向かって左にガード。もしくはステップで右に移動
範囲自体は広くない

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:00:53.41 ID:5y6rQ1vw.net
アマツかカイゼル担いで攻撃中鈍器心眼砲術の超ストレスフリー装備めっちゃいい
もっといいお守りあれば攻撃大に出来るんだろうけど…

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:01:53.87 ID:tCXkkBNG.net
>>115
今までずっとガ性1でズザー多かったからどうしようか悩んでたんだありがとう
ちな二つ名とか獰猛

>>114
切れ味補正考えれば倍率228相当だからガントでも全然いいかなって思ってなんだけどなー
緑だと弾かれることもあるし青糞長いから業物もいらないし
常に緑で弾かれない部位殴れるならカイゼルとかにするけどPTプレイで出来るPSないから…

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:04:59.98 ID:Q3AtMhG6.net
>>119,121
なるほど、左に判定がある感じなのか
そりゃ真正面にガードしちゃ捲られるな、ありがとう
ブラキもそうだな、まああれは昔からのような気もするけど

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:05:12.68 ID:NAqJL3Qy.net
>>113
腕と足で鈍器発動ってやつだよね
俺はガ性欲しいから頭腕をクンチュウにして3ヶ所で鈍器発動残りに珠詰めて鈍器ガ性1攻撃大で運用してるぜ
体上下だけ交換して鈍器ガ性1+何かにできないか探してるんだけど誰かオススメないかね?セルタスヴァイクで業物つくのだけ見つけた

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:06:49.47 ID:h57vilXd.net
うちのガントさんは攻撃中、挑戦2弱特砲術
抜群の汎用性を誇っております

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:11:02.86 ID:TdLai/9O.net
鈍器の話題なのになぜクーネの名前が上がらないのか
切り方補正も気にならない程度みたいな検証されてなかったっけ?

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:13:03.33 ID:OPslrmvD.net
流石に黄色は斬れ味補正がデカすぎるんじゃね

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:15:06.68 ID:gXqwsvYm.net
緑長武器には腕と足で攻撃中が付くようなもんだしな
腕と足で切れ味+1とどっちが良いのかね
見た目は鈍器が圧勝してるけど・・・

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:16:39.42 ID:xPtjVObe.net
前スレか何かで肉質一定以下だと切れ方補正込みでもカイゼルより強いとかなんとかあったな
ただクーネって黄色もあんまり長くないからちょっとでも弾かれるとすぐ橙になるんだよなぁ

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:19:10.20 ID:TdLai/9O.net
緑と黄色の差なんて5%じゃん
鈍器の+25もあるから斬れ味補正なんてないようなものだよ

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:20:20.55 ID:aqNiYrjH.net
クーネは確かに開放3強いけど語られ尽くした感じもあるし、剣で溜める間に切れ味落ちるって言う最大のデメリットがある気がする
使い心地を優先するならカイゼルでもイイと思う

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:23:04.48 ID:aqNiYrjH.net
実際のところ鈍器補正が最大に輝くのってエリアル大剣になるらしい。モーション値の大きさが物を言うから
だから開放3鈍器は瞬間最大風速的に強い。だが同じ意味では風化最大強化も強いのよ

で、これは好きなとこ殴れるモンスターやソロに限った話でな、実際は黄色オレンジあたりまで行ってしまうとヴォルガノスですらガインガインしてしまうという悲しみを背負う

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:37:16.02 ID:J3fKrJKF.net
開放3って何すか

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:39:31.85 ID:cvxRclLS.net
>>112
こっちも君が>>76でどれだけ差があるんだって聞いてきたからこれだけ差があるよって言ってるだけじゃないか
素白武器は業物だけで攻撃スキル積むなとか勝手に比較基準を決めないでおくれやす

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:39:40.15 ID:yRxkmDJz.net
>>120
匠業物要らずでスロ二つなら
実質的な期待値?は攻撃大込み=210で他武器と比較した方がいいかも

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:39:44.58 ID:tCXkkBNG.net
てか結局カイゼルとかと比較してるけど切れ味補正まで入れると
ガントとあんまり差がないと思うんだけど…
カイゼルに鈍器、攻撃大爪護符込み 緑294
ガントに攻撃大挑戦者+2爪護符込み 青非怒270(白297) 怒294会心は考慮してない
ガントにはs2あるし鈍器分積まないから挑戦者つけてみたけど
非怒はカイゼル圧勝だけど会心考慮してないし差が出るのは結局榴弾の爆発になるのかね

教えてエロい人!

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:42:26.66 ID:FkxFBNxb.net
ガント
of
アイオニオン

龍属性の候補はこの三つか

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:43:07.69 ID:gXqwsvYm.net
つまりガントofアイオニオンを担げば最強ってことだな

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:45:30.89 ID:tCXkkBNG.net
ガントのゲージ、ofの攻撃会心、アイオニオンの属性値か

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:45:37.06 ID:xPtjVObe.net
>>135
それは足引っ張るってほど大差はないでしょっていう意味だよ
業物必須な武器は攻撃大積むななんて一言も言ってないし
全く話噛み合ってないんだけど

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:45:49.58 ID:OPslrmvD.net
虫武器は無視ですかそうですか

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:46:18.65 ID:Tcfhh4/C.net
火力がどれも高出任せになるけど、地味に剣で瓶ためてる時間が長いから全体で見るとどれも横並びな予感。
増ピつけて黄色チャージを意識したほうが結果変わりそう

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:46:48.79 ID:Q3AtMhG6.net
THE...(小声)
まあ見た目全振りしたから仕方ないね

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:46:50.21 ID:ucMfyK7c.net
みんなやる事がなくてスキルこねくり回してるけど
PTじゃ最低限組めてればお前らぐらいのそこそこのpsなら対して差もないだろ

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:49:27.94 ID:cvxRclLS.net
>>141
うん、なんか噛み合ってないね
ただ火力差としては、足引っ張ると感じる人がいてもおかしくないくらいの差はあると思うよ
ただそれは個人個人で違うから
好きなスキル、武器でやりたいなら蹴られても愚痴らない方が良いってことだよ

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:50:30.48 ID:tCXkkBNG.net
THE黒の鋏刃斧ガントof白骸のアイオニオン
龍チャアク全部混ぜてみた

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:50:53.30 ID:gXqwsvYm.net
>>142>>144
判った判った
鋏刃斧THEガントofアイオニオンにしたる
ロワーガの攻撃力
THEブーストの会心
ガントの青ゲージ
アイオニオンの属性値

コレで満足か
あれ、なんか要らなくね・・・?

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:53:15.14 ID:gXqwsvYm.net
>>147
白いのか黒いのかはっきりしやがれ!

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:53:52.07 ID:nZ66rui6.net
白骸見た目はクッソカッコいいのに属性ビンだから鈍器でも使いにくいのが勿体無い
鈍器W属性盛れば悪くないのかなぁ

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:55:01.97 ID:abm9ETpF.net
中途半端に鈍器入れるなら装填数でも入れた方がいいんじゃないか

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:55:04.30 ID:dhn4bEwW.net
閃いた
適当な緑武器で鈍器攻撃大おまけに砲術師あたりつけて
狩技をオバリミVにしてビン十本+赤まで溜めたところで
おもむろに斬れ味黄色にするじゃん?
すると解放Uや高出力ブンブンした時にビンダメージくそ高いし
心眼効果付いてて弾かれないからめっちゃ強いんじゃね?
ビンが終わったら砥いで緑に戻せば心眼いらんし

まぁ問題点は解放Uも高出力も気軽にブンブン出来ないクソ技って事なんだが

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:55:31.52 ID:tCXkkBNG.net
>>149
4gにも半ゴア武器あったしそんな感じで・・・

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:56:52.66 ID:ucMfyK7c.net
Gで半ゴア返してほしいなぁ

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 14:57:28.48 ID:xPtjVObe.net
>>146
マジでなんの話してんの? 蹴られただの蹴るなだの全く話してないんだけど
蹴られる理由なんて知る由もないとは言ったが 実際それで蹴られたこともないし
後言っておくとティガ白ゲと鈍器アマツ緑って榴弾抜きでも数%しか差ないからね
それで足引っ張るってどんだけ完璧なスキル構成して完璧なタイミングで研いでるの

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:00:09.99 ID:Q3AtMhG6.net
この人はマジで何に発狂してんだろ

半ゴア武器ロマンあってよかったなぁ。今回あれば狂竜身で楽しそうだったのに

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:01:14.78 ID:FkxFBNxb.net
ofとアイオニオンで集会下位シャガルいってきたけど、やっぱアイオニオンのが若干早いな
まあアイオニオンが龍+2なのに対してofは攻撃小だったから
若干不公平だったが

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:01:30.60 ID:TZq1lPc5.net
まだやってたのか

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:02:04.51 ID:aqNiYrjH.net
4Gは真打ち業物半ゴア砲術師が鉄板だったしな、会心率無視してぶちかませてた爽快感カムバック

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:02:53.30 ID:ucMfyK7c.net
どっちも別におかしいことは言ってないけど、一言二言の余計な付け足しと誤認が生んだ悲しいレスバトル

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:03:24.77 ID:xPtjVObe.net
>>158
終わったと思ったら掘り返されたんだからそらこっちのセリフよ
しかもまた噛み付いてきたと思ったら論点ズレまくってるし
ぶっちゃけもうどっちでもいいよ

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:05:47.46 ID:cvxRclLS.net
>>155
だからなんでティガ斧に攻撃スキルつけない前提なんすか
鈍器砲術だけで火力出せてるっていうならそれよりずっと火力出せる武器装備あるよって俺は言ってるの
そもそも俺は>>28のレスを見て蹴る人もいると思うよって話をしてるから……

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:11:17.15 ID:HxV+5zyM.net
もうわかったよ

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:12:54.81 ID:cvxRclLS.net
ムキー!

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:14:31.47 ID:xPtjVObe.net
だから業物・・・もういいか

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:16:58.53 ID:cvxRclLS.net
だから業物つけると攻撃スキルつけない前提なのはなぜ……
もういいか

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:19:16.17 ID:1z0vvxOx.net
火力スキルが鈍器砲術だけのカイゼルとか言い出した奴が悪い

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:21:52.73 ID:/IMH5LRK.net
俺のピザックスでも食って落ち着けよ

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:22:14.01 ID:xPtjVObe.net
>>167
これ どっちも同じような条件にしてるだけだよ
あくまでも純粋な火力では数%しか差がないってだけ
結局火力スキルだけ積むならティガ武器のほうが上だって言いたいんだろうし
それはこっちもハナから分かりきってるからもういい

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:23:00.78 ID:gHi7wAya.net
素白武器に業物が必須でその分カイゼルは鈍器砲術って言うなら、
それこそカイゼルの心眼の分はどうなるのよって思うな
緑で常に弾かれないとこだけ狙えるのかな

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:23:18.38 ID:ucMfyK7c.net
全然もうよくなさそうだから徹底的にやりなよ

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:24:26.86 ID:tCXkkBNG.net
ゲームなんだし楽しんだもん勝ち
効率求めるなら身内でやらなきゃまず無理だし
野良でやるなら蹴られようが気にせず楽しもうぜ!

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:25:10.61 ID:dhn4bEwW.net
>>152
自己レスだけど、
通常時の斬れ味緑とビンダメージの斬れ味黄色で戦うスイッチング戦法
まさにチャアクしか出来ない芸当じゃないかな

普通の鈍器スキルは「匠・業物不要だから火力盛れる」ってメリットあるけど、
この場合匠・業物に加え「長い緑すら不要」っていう武器の幅が増えるメリットがある
こうなると爆盾斧バンカームズやリアクティブボーダーみたいな
「高性能だけど斬れ味が微妙で使えなかった盾斧」が一気に可能性増してくる

ちょっと本気でやってみるわ

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:25:12.56 ID:NAqJL3Qy.net
>>170
緑ってそうそうはじかれなくないか?
心眼なし運用で不便はないぞ

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:29:49.87 ID:xPtjVObe.net
今作は全体的にのっぺり肉質が多いからなぁ
弾かれる場所は青でも弾かれるってのが多いし

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:29:59.78 ID:gHi7wAya.net
>>174
俺のPSだと緑はちょっと不安残るかなー
弱点狙ってもズレてガインガインいうの悲しいわ

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:31:33.23 ID:WkACDljN.net
G級ならともかく上位レベルなら青ちょっと付いたくらいで十分なのは今までだってそうだろう

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:35:26.92 ID:aqNiYrjH.net
じゃあもう少し突き詰めよう
増弾集中ブシドーで剣モードは瓶タメ特化にしてしまうとか
オバリミ3までゲージ溜めるのは大変だが、瓶ゲージはJGため二連、腹パンまで考えれば1回で貯まるはずだ

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:37:09.09 ID:h57vilXd.net
今回肉質かなりキツくないか?
レウスなんかの羽根前から固かったか?
白弾きも多い印象があるわ気のせいかもしれんが

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:40:12.36 ID:D1EDfXpL.net
リアフレと2人でやる時にオンライン開放
数戦やって満足、他の人抜けてパスかける
検索に反映される前に入ってきた人は何も悪くないがキックってのはちょくちょくある
装備で蹴ったことはないな

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 15:43:30.72 ID:tCXkkBNG.net
ビン無し空中超出力ってモーション値80ってどっかで見たんだけど
これ使い道0ではない気がするんだがみんなどう思う?

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:02:04.72 ID:ccZt/54N.net
つまり攻撃大と鈍器を同時運用できればさいっきょ?
心眼業物鈍器砲術士+5スキルで防御550くらいだけど蹴られたのはハメ部屋間違いと寝落ちくらいだわ

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:09:24.90 ID:hkDfnEtp.net
鈍器鈍器うっせえよバナナ食ってろ

攻撃大見切り3弱点特攻の火力モリモリチャアク楽しい
強いかどうかは知らん

184 :ヌルリシャープ ◆CSNRE.Simw @\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:09:55.21 ID:CFCN6yo6.net
白ゲージでエネブレしたらメラルー*3と先生の頭に当たってヒットストップかなり出たから一瞬フリーズしたかと思ったw

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:10:48.84 ID:gXqwsvYm.net
>>182
コスト的に攻撃小鈍器辺りが他に色々考えられて良いんじゃまいか
頭で見切り+2とおま搦めて北風南風とか詰んでるわ

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:15:27.12 ID:FkxFBNxb.net
>>183
武器はなに?

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:16:31.85 ID:xPtjVObe.net
南風はEXレウスのおかげで組みやすいけど北風が重過ぎる
ザボア優秀そうなのにいざガ性寒冷でシミュると全然出てこないし

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:19:13.86 ID:I6dmY0BG.net
上位肉質で緑で切れなくなることはほぼないなぁ
怒り時キリンだけはやべぇと思ったけどあいつ白でも弾かれるから関係ないし

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:20:02.65 ID:av+6BvSv.net
攻撃大砲術鈍器カイゼルで遊んでるわ

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:24:31.66 ID:Q3AtMhG6.net
龍歴士装備におまでガ性1乗せればええんやで

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:25:25.35 ID:KY478DPz.net
ザボアは空きスロがな・・・
女装備バージョンの見た目はめっちゃ好きなんだが

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:30:52.96 ID:ccZt/54N.net
心眼は甘えなんだろうけど外すとブシドー辛い。特にやわかいとこを他武器に譲ると剥げそうになる。
レレレレ装備とかアフィられてるからそれが今後は流行るのかね

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:33:38.30 ID:wNaK6CGS.net
鈍器挑戦者飛燕砲術師で腕光りバッタプレイを楽しんでる
相変わらず闘魂珠にガード性能マイナスが付いてて萎える

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:35:47.53 ID:hkDfnEtp.net
>>186
燼滅刃のブシドーでエネブレ3

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:45:14.59 ID:Uf8+DWlx.net
鈍器を使う理由って「切れ味悪いけど武器倍率が高い武器で榴弾ダメの底上げをする」なんだから
攻撃スキルを鈍器だけって本末転倒な気がするんだけど

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:47:42.54 ID:zlqjI+IH.net
倍率+15であがる榴弾ダメなんて雀の涙

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:48:04.43 ID:sEWLDWdd.net
その通りだと思うが面倒だから蒸し返すな

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:48:23.61 ID:7Kd3pQk1.net
もうやめて蒸し返さないで、それで結論出てるから

女キャラにしたの、前スレかなんかのガント担いだロボみたいなの見ると若干後悔するなぁ
もう一つデータ作るか

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 16:53:52.87 ID:HAafZoMT.net
(この様子だと蹴られた理由ってチャットの言動だったんじゃ)

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:03:05.47 ID:wNaK6CGS.net
>>198
コンボイ司令がギャラクター総統背負ってたやつか

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:05:02.87 ID:4sjpRaVD.net
彼もアフィの被害者なんだろう許してやれ
いややっぱりアフィカスだから許すな

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:06:10.49 ID:xPtjVObe.net
蹴られた理由言われたわけじゃないみたいだし結局は分からないわな

USJコラボ一月じゃんと思ったらスタールークのクエはまた別なのか・・・
しかも一月のヤツ名前的に下位装備か? いくらなんで引き伸ばしすぎじゃね

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:08:39.08 ID:DwKEMExd.net
>>198
これか

962 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2016/01/07(木) 02:33:24.06 ID:15iO7amI
http://iup.2ch-library.com/i/i1577137-1452101360.jpg

悪い流れだしスレ終わり間近だしぶった斬り

汚いサイバトロンことガントを活用したかったはずなのに
厨二全振りに切り替えた結果、砲術師無我の境地挑戦者2という構成に
こんなんでも戦えるからチャアクは楽しいな
力とか欲しいか!!

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:09:25.16 ID:xu37QXc7.net
心眼欲しいのは金銀くらい

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:10:31.43 ID:OcvbB7mr.net
タロスとか二つ名ガンキンでどや

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:14:41.13 ID:gXqwsvYm.net
アグナには心眼欲しいけどなぁ

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:34:46.53 ID:R6nFGlaC.net
名人様、回避性能付けたエリアルチャアクで猫火事場TAなんてどうでしょう。

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:37:48.29 ID:4Xk812qZ.net
色々考えたら爆破と黒煙王一式になんかスキルつけるのが強いんだよな

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:39:48.58 ID:gXqwsvYm.net
黒炎王一式にバンカームズか新たしいな

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:43:06.11 ID:R6nFGlaC.net
新たしいって何だwwしかし確かに新らたしいな。

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:47:23.94 ID:YzTUhqyx.net
黒炎王は業物付いてないのが痛すぎる

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:49:05.83 ID:dtMKu5qM.net
あれに業物まで付いてたら流石に壊れ性能すぎるだろ…

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:51:56.18 ID:GS8kMxmo.net
TA更新まだ?いつまでも猫以下のお前ら見てるとイラついてくるんだけど

■二つ名ディノバルド Lv10■ 
◎=同一タイム動画付き ○=証明用動画あり △=報酬額画面付き ▲=タイム画像のみ 

○1st スラアク  7'40"65 
○2nd ランス   7'45"53 火事場 
△3rd 双剣    7'52"26 猫火事場 
△4th ヘビィ   7'55"61 
△5th 弓     8'31"91 猫火事場 
○6th ニャンター 8'50"60 
◎7th 大剣    8'59"53 
◎8th ハンマー  9'38"63 
◎9th チャアク   10'41"00
◎10th 太刀    11'56"00 
▲11th ガンス   13'54"00  

-----------未測定----------- 
ライト 笛  片手剣 操虫棍

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:54:27.09 ID:xPtjVObe.net
弱特の代わりに業物だったら汎用性もっと凄かったろうな
僕は矛砕でいいです

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 17:55:07.53 ID:DwKEMExd.net
煽りTAアフィカス乞食はNGしてスッキリしようぜ

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:03:42.30 ID:YzTUhqyx.net
ガ性と業物つく防具もっと増えてもいいのよ

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:08:47.48 ID:BvndJl3C.net
ストライカーで斧振り回してると回避性能欲しくなる

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:12:30.98 ID:r8vMptuB.net
矛砕装備流行らせるんだよ、あくしろよ

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:17:24.01 ID:08iMrBzy.net
>>173
これなんか面白いんだけどな
どのスタイルが合うか考えてみたけど気軽に高出力撃てるエリアルなんかいいかもしれない
緑地上剣の黄空中斧…と思ったけど装填数アップつけたクーネで良いような気がしてきた

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:22:46.99 ID:7sdUoDmg.net
風化斧って一応青まで届くのな
案外アリじゃねこれ

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:23:53.08 ID:RlQXRzhE.net
風化の何がどうアフィなのか説明してみて

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:24:21.88 ID:CFCN6yo6.net
>>220
会心がまともならな

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:27:20.37 ID:+dCGwg9R.net
榴弾ダメ最高で青まで届くならポテンシャル高そうな気がしないでもない
スキル構成が厳しそうだけど

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:32:28.60 ID:gHi7wAya.net
超高出力が4G並みの威力だったら榴弾追い求めるのも良かったんだろうけど

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:39:34.62 ID:DwKEMExd.net
見切り3と弱点特効あれば…

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:42:16.01 ID:Scb0V44D.net
矛砕ググったらキャラ男にしてほんと良かったと思ったわ 思ったわ!!

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:46:57.33 ID:UI7KsZT5.net
さて、ではここで黒炎王に業物はつかないのか、検証してみよう

防御力 [238→398]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:黒炎王キャップ [0]
胴装備:【3スロ装備】 [3]
腕装備:黒炎王アーム [0]
腰装備:黒炎王フォールド [0]
脚装備:黒炎王グリーヴ [0]
お守り:龍の護石(斬れ味+5) [2]
装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】
耐性値:火[20] 水[1] 雷[-8] 氷[1] 龍[-12] 計[2]

耳栓
業物
弱点特効
黒炎王の魂(攻撃力UP【大】、風圧【大】無効)
*火やられ小無効
-------------------------------

でるやんけ

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:48:14.14 ID:Hj6ETLRb.net
>>173
ボーンシルトで緑/黄併用してるけど、肉質豆腐なら緑で快適だし、糞肉質なら黄榴弾でゴリ押しできるから悪くないよ。

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:49:27.72 ID:DwKEMExd.net
>>227
デフォルトでってことじゃないの

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:50:18.37 ID:Q3AtMhG6.net
>>227
防御どうなってんだこれ
胴が加算されてないのかね

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:51:29.32 ID:08iMrBzy.net
匠+2と弱特に見切り+3と砲術士もつけたい
あと倍率も上げたいから攻撃アップ系か挑戦者か鈍器か
斬れ味ゲージも短いから業物か砥石も欲しい
ここまでやったら最強の風化斧になれるはず!!

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:52:01.48 ID:xPtjVObe.net
>>227
切れ味5黒炎3s3ならヘルムのまま高耳つくで^^

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:52:22.25 ID:hiq/GZsL.net
エネルギーブレイド
村★4リノプロスHP69
耐久値31

Tビン0個
攻撃力100で胴に7ダメージ
このとき石ころ10個で怯み=耐久値に21ダメージ
攻撃力105で胴に8ダメージ
このとき石ころ7個で怯み=耐久値に24ダメージ
モーション値10
耐久値ダメージ3倍

Tビン1個
攻撃力100斬れ味緑で胴に62ダメージ
攻撃力105斬れ味緑で胴に66ダメージ
100*80/100*1.05*0.75=63 浮動小数点誤差で62になる
105*80/100*1.05*0.75=66.15
モーション値80

他の検証では
攻撃力60斬れ味赤で胴に17ダメージだからモーション値79としていたが
こちらも浮動小数点誤差により
60*80/100*0.5*0.75=18 が17になる

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:53:21.27 ID:UI7KsZT5.net
まとめ検索だからな

防御力 [308→362]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:黒炎王キャップ [0]
胴装備:怒天ノ羽織 [1]
腕装備:黒炎王アーム [0]
腰装備:黒炎王フォールド [0]
脚装備:黒炎王グリーヴ [0]
お守り:龍の護石(斬れ味+5) [2]
装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【1】×2
耐性値:火[22] 水[2] 雷[-5] 氷[-5] 龍[-10] 計[4]

耳栓
業物
弱点特効
黒炎王の魂(攻撃力UP【大】、風圧【大】無効)
*火やられ小無効
-------------------------------

防御考えると一番硬そうなのはこれかセルタスになる。ただ頭がキャップってとこで500代入ればいいほうだろうな

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 18:54:12.73 ID:Qa5hX4gk.net
>>231
片手スラアクのような会心+30%があればなあ
じんめつ弱特で輝けたかも知れない

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 19:03:38.89 ID:h4NYkWYy.net
通常でついてたら攻撃や砲術盛れるのにってことだろ
転載用にご苦労なことだな

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 19:04:24.75 ID:gHi7wAya.net
ティガ斧なら切れ味5スロ3で業物もつけられる

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 19:28:07.91 ID:nJnYcLHT.net
鈍器は高出力は当てられるけど弱点に安定してあてられないみたいなプレイヤーには利点が多いって解釈したわ
プロハンさんのごとく弱点をばしばし攻撃できてたら不利な条件多すぎて鈍器勝ち目ないし
肉質で減衰がきつくかかれば切り方補正かかっても差が小さく、榴弾の固定ダメージへの依存性が高くなるからワンチャンあるよ
プレイヤ−がうまくなるほど相対的に鈍器の価値が下がるってことだけど

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 19:30:39.37 ID:dPI3rxR4.net
切れ味4S2しかないわ…

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 19:32:41.70 ID:dPI3rxR4.net
と思ったらティガ担げば耳栓業物弱特黒炎出来たわ

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 19:42:10.27 ID:eSQA54g/.net
4Gの時と比べて挑戦者ってカスになったの?
今作全然話題になってない気がする

242 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited!@\(^o^)/ 転載ダメ@\(^o^)/:2016/01/07(木) 19:44:40.36 ID:TLrVHMjM.net
エリアル用砲術乗り飛燕気力回復装備出来たぜ

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 19:49:33.08 ID:Qa5hX4gk.net
チャレンジャイ弱体化な

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 19:52:58.15 ID:MPW2oeGn.net
ディノと戦うのが楽しすぎてもうブシドーしかできない体にされた
なおソロ10とか無理な模様

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 19:59:21.41 ID:BvndJl3C.net
ストライカー運用するなら明鏡止水いれると回避の溜まりがめちゃくちゃ早いからバシュバシュ飛べる
しかしブシドーでいいんじゃないかと思ってくる

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:01:07.82 ID:IbG13yZJ.net
ディノ10原種が生えてきてクリア不可能だった俺でも今では16分でクリアできるからいけるいける

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:04:46.64 ID:zvcVck8U.net
モンスターハンター&モンスターハンタークロス 裏技 改造コード まとめ
http://metamani.blog15.fc2.com/

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:06:06.12 ID:DwKEMExd.net
>>241
倍率アップが5下がった&重すぎてつけれない

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:09:59.78 ID:UI7KsZT5.net
明鏡止水は委員だがチャンスの二連続絶対回避はやめてくれ

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:26:13.99 ID:R+KL9DtD.net
チャアクで水中戦がしてぇ
エリアルやってていろんな角度から高出力を叩き込みたい衝動に駆られた
ガードもあるし快適そうだ

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:29:28.94 ID:qqsJFkKt.net
>>238
バッタ専用にはもってこいって所かしら

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:31:50.41 ID:xPtjVObe.net
流石にチャアクの変形機構だと水入って壊れそう

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:33:23.37 ID:wNaK6CGS.net
>>241
シルソルヴァイクに及ばないから出番は無くなったかなあ
でも強いことは強いよ、挑戦者業物砲術師細菌で組んだけどブラキやテオ、ディノに重宝した
クソお守りでも楽に組めたしな

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:42:00.40 ID:T+w2yHzo.net
なーにスラアクガンスが大丈夫なんだからへーきへーき

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:46:38.13 ID:R+KL9DtD.net
>>254
チャアクとその二つしか使えないから知ってた

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:52:06.35 ID:eSQA54g/.net
>>248
弱体化されてたのか…

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:55:07.15 ID:nSi4h6Z2.net
よっしゃ!
金銀専用装備できた!
雷攻撃2鈍器心眼挑戦者2で
ノブオが火を噴くぜ!!

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:55:22.97 ID:MPW2oeGn.net
砲術業物装填UP弱特で二つ名バルドレ

見た目重視装備でもこんだけ付けば大丈夫だろ…防御500半ばだけど

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 21:14:03.20 ID:XP+0a6xZ.net
バンカームズで鈍器死中泡沫逆恨み。
火力盛るだけもってエリアル脳死プレイだけど、もうこれで良い気がしてきた。

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 21:25:11.88 ID:eSQA54g/.net
俺の装備見た目くそダサい
防御も530くらいで雑魚だけど、マイナス耐性が一つもないのが地味に嬉しいw

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 21:25:30.04 ID:0ArSbBlh.net
ストライカーで回避積んでやってるけどRABで回避したい時に限って空チャージしてしまうのなんとかして
タッチパネルの反応悪い気がする旧3DS

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 21:43:59.29 ID:UktbNEHN.net
挑戦者の変更点で最も致命的なのは演出がダサくなったこと

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 21:44:19.46 ID:nJnYcLHT.net
>>251
火力盛ってる数違うって言われるとあれだけど、高出力だけに限ると肉質が80なんて場所を叩かない限り
爪護符砲術バルドと爪護符鈍器砲術クーネだとはじかれ補正ついたクーネのほうが火力出てたりする
爆発が載らないとはじかれじゃ勝てないけどね

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:02:10.64 ID:eSQA54g/.net
オンで狩ってたらベース篭りのゆうたと遭遇したから、剥ぎ取りに来たときに蹴りまくって溜まってたエネブレで吹き飛ばしたら、ぷんぷん怒って部屋出て行った…

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:03:55.43 ID:CNlkbXc9.net
あっそ

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:28:01.83 ID:R+KL9DtD.net
>>261
過去作から思ってたけどタッチパネルでの操作は若干ラグがある
newのCスティックとタッチパネルの擬似十字キーで試すとよくわかる
まぁタッチパネルみたいな(物理キーと比べて)複雑な入力デバイスだと仕方のないことなんだろうけどな
ZL、ZRもだけど、なによりCスティックの快適さを知るともう戻れない

絶対回避したいのがあらかじめわかってるなら、硬直中(の先行受付前)に押しっぱにしとけば多少は改善するかも
パネルと違って、ボタンは押してある状態で発動可能になれば「離さなくても」発動するという話だ

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:28:15.24 ID:4XbTJtWu.net
久々に野良でチャージアックスみたらブシドーでEXレイア一式オーバーリミットだったよ
お前らどこに居るんだよ

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:30:45.36 ID:WkACDljN.net
ここにいるよ

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:36:04.23 ID:KOfd3q8e.net
TA更新まだ?いつまでも猫以下のお前ら見てるとイラついてくるんだけど

■二つ名ディノバルド Lv10■ 
◎=同一タイム動画付き ○=証明用動画あり △=報酬額画面付き ▲=タイム画像のみ 

○1st スラアク  7'40"65 
○2nd ランス   7'45"53 火事場 
△3rd 双剣    7'52"26 猫火事場 
△4th ヘビィ   7'55"61 
△5th 弓     8'31"91 猫火事場 
○6th ニャンター 8'50"60 
◎7th 大剣    8'59"53 
◎8th ハンマー  9'38"63 
◎9th チャアク   10'41"00
◎10th 太刀    11'56"00 
▲11th ガンス   12'41"60  

-----------未測定----------- 
ライト 笛  片手剣 操虫棍

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:37:31.58 ID:xPtjVObe.net
やっぱnewのほうが操作しやすいんだろうなぁ
スティックボロボロだし流石に買い換えようかな

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:41:04.96 ID:Z4c2aeO+.net
newの操作感に絶望してロードが早いという利点を聞くまで4G触れなかったぐらいには微妙

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:44:14.60 ID:DwKEMExd.net
>>270
ハンティングギア装着でかなり快適
はじめて使った時はなんだこのゴミと思ったが今や外せない

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:53:34.58 ID:xPtjVObe.net
合う合わないは人によるんかな

>>272
旧がノーマルだからnewも買うならノーマルと思ってたんだけど
自分指短いからLLあわなさそう

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:58:10.35 ID:Q3AtMhG6.net
どちらにせよ使ってれば慣れるよ
自分も落としちまって画面逝ったからnewに買い換えたが、拡張ない事実に絶望してたし
今では普通にcスティック依存症だし、結局長く使った方に適応する

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:59:26.36 ID:jQsXR0E7.net
ずっとエリアル大剣使ってて最近チャアク使い始めたけどHR200あるのにPSゴミなのがキツイ....

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:00:39.11 ID:HoPRBraw.net
流石にスラパの方がいいけど。
newにしてからカメラ操作が未だに慣れない

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:14:41.53 ID:gXqwsvYm.net
newのノーマルならコレの中華パチモン付けてるけど良い感じだよ
http://shop.gametech.co.jp/products/detail.php?product_id=466

3DSは持ち難いVITAだったら〜と言ってる友達もコレならまぁ良いかと言ってた

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:17:20.08 ID:jQsXR0E7.net
>>277
買おうかな
野良やってる時に小指の第二関節でよく電源ボタン押してしまってorzするから

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:24:42.36 ID:gXqwsvYm.net
>>278
URLは長くなるから乗せないけどAmazonで「NEW 3DS用 コントローラハンドルホルダー」で探せば出てくるはずヨ
間違ってLL用とか類似品を買わないようになw
あと届くまで時間がかかるからヤキモキするぞ

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:32:36.66 ID:CcEeRxvK.net
過去スレ読んでてちょっと思ったんだが、強属性ビン武器って途中で
属性重視の方に派生させずに元のまま強化させる方が人気なのか?
強属性ビンはW属強付けて属性値ガン積みして使う物だと思ってたんだが

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:37:48.48 ID:Zgc4jjBd.net
ブシドーの動きもちょっと煮詰まってきたからストライカー使ってみたけど
突進切りのGPはなかなか新感覚で楽しいな…

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:01:29.53 ID:qQiZslRF.net
納刀状態からすぐガードできたりガードしながら位置調整できるのがいいよね

出がかりのガード判定発生が若干遅いのが残念かな

283 :173@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:11:00.36 ID:F0W74Izp.net
護符爪・鈍器・攻撃大・砲術師・猫砲術のボーンシルトベイルに
斬れ味黄色の斬り方補正を切り始め・切り途中・切り終わり全てが均等に発生すると仮定して
およそ0.75倍になるという前提で計算してみたんだが

結論から言えば黄色の斬り方補正が大きすぎるせいで
『高出力ですら』ビンダメージ上昇分が減少した物理ダメージを上回るためには
肉質5以下の超クソ部位を叩かないといけない、という計算結果になってしまった
というわけでスイッチング戦法は斬り方補正がでかすぎて全く無意味、
緑キープ可能なカイゼルベアラー使う方が強い、
で一旦結論つけるわ
スレ汚しすまない

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:11:42.80 ID:SLGwlcoZ.net
ストライカー楽しいなこれ
回避ここまで積めるのは良い

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:17:45.87 ID:DJGwkOuY.net
他につけるもの無いしな……
いやまあ移動と納刀遅いチャアクには絶対回避相性良いけど

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:20:54.72 ID:5Ze3uQrU.net
臨戦オバリミエネブレ…

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:24:22.21 ID:WVHUBETI.net
尻尾切断最速TA狙えるかもな
いや、オバリミ発動遅いからいらないな

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:27:46.57 ID:i1GEWoK7.net
でかい金レイアの尻尾に5本じゃ当たらんかった・・・
遂に装填数オバリミエネブレする日が来たのか

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:31:47.23 ID:mTAcZEJ6.net
ブシドーはジャストアクションより溜め二連のGPに依存しちゃってるわ

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:34:42.96 ID:SLGwlcoZ.net
ストライカー良いけど、突進斬りって抜刀と棒立ち以外から無いよな?そこが慣れねえわ
あとブシドーのクセが抜けなくてやばいと思った時に溜め二連出して殺されちゃう

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:35:26.54 ID:Xk7iDDyN.net
ブシドーから別のスタイルに変えたとき何が辛いって
溜め二連のGP使おうとする事なんかより、溜め二連の音が消えてふわふわした気分になる事なんだよなぁ

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:36:34.64 ID:HQkKK6b4.net
ストライカーは盾突きないのほんと悲しい

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:01:58.28 ID:YfLa8eEG.net
村6のシャガルにボコボコにされた…
頑張らなきゃなぁ…

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:02:49.95 ID:yysSOti3.net
宝纏におま採取10輝くのはブラックフルガード先生!頼もしい限りです。●●●(緑)

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:08:14.19 ID:zuHmz5+h.net
>>283
黄色運用前提ならなんでクーネ使わんのや

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:08:54.98 ID:HHDuGEvu.net
>>294
ばっかおめー今のトレンドは魚を背負う事だろうが

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:09:31.06 ID:GRlASqDz.net
>>258
同じの増ピ、怒天、ギザミ、ヴァイク、シルソルで使ってる

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:09:41.65 ID:oQU4cylV.net
ギルドガード蒼に魚が堀スタイル

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:12:17.90 ID:joXltikK.net
ブシドーのJGがマジで楽しすぎるわw
二つ名ディノ戦がマジで快感だわ

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:12:39.41 ID:JJr6UA4D.net
心眼鈍器砲術攻撃中クーネと心眼鈍器砲術超会心クーネ組めたからもういいや
冷静に計算してみたらこの2つの期待値が≒というオチまでついたし
心眼鈍器砲術火事場クーネでも担いで下位から鍛えなおすわ

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:12:39.60 ID:zuHmz5+h.net
魚背負って掘ってんの俺だけじゃなかったのかよ
オリジナリティ溢れてると思ってたのに

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:21:07.75 ID:pGKkpfmB.net
なんだやっぱりみんなギルガの魚か

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:21:37.76 ID:FF8Tx0YJ.net
村シャガ3分台は出たけど燼滅のほうは1でさえ12分かかったんだが?
高出力打てるところ探す作業から開始やな

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:45:59.81 ID:rJWEuCR6.net
弾かれ弾かれってよく見るけど今作からダメージ算出の方法変わったのか?
威力に関係するのは中間ヒットかどうかであって弾かれようが弾かれまいが
(切れ味やらの補正込みで)300の数値で肉質20の部位を50のモーション値で殴ったら30のダメージだろ
心眼なきゃ弾かれモーションで手数は落ちるから結果的に火力は落ちるけど弾かれたこと自体は与えるダメージに関係しないんじゃねーの?

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:46:00.63 ID:wpIuHBHm.net
龍属性ってロクなのないイメージだったけど、攻撃大+α積めること考えるとガント優秀なのか?

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:51:46.13 ID:SLGwlcoZ.net
>>305
あれは龍属性武器として担ぐよりスロ多め研ぎいらずの便利な汚いサイバトロンというか
物理ダメージも属性ダメージもそこまでだから中途半端

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:53:52.84 ID:pGKkpfmB.net
斬れ味系のスキルを一切混ぜ込まないでいい分
何処まで威力等を伸ばせるかかな

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 01:58:06.78 ID:i1GEWoK7.net
ガントはやっぱ逆上+死中に活でドクテングダケプレイなんかなぁ

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:02:17.82 ID:Wi3e214r.net
汎用武器だったら燼滅でいいじゃんってなるから、ガントはやっぱ龍効く奴にかついでいきたいな

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:04:38.09 ID:/J+LjbTg.net
マキシマムインセクトで燼滅刃1〜10ソロクリアやっとできたわ
達成感半端ないわ〜早速バルドレッド作ってくる

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:07:43.78 ID:Wi3e214r.net
水武器のチョイスも個人差出るな
俺は白切れ味でタマミツネのやつ使ってるけど

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:07:57.24 ID:85TefpaE.net
燼滅刃と荒鉤爪と紫毒姫はソロでレベル上げしたけど黒炎王だけはやる気がでなかった

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:24:18.22 ID:FZn80jJP.net
ガントファン多いなやっぱ厨二心をくすぐられるもんな

>>312
すごいな矛砕をソロでなんとか完走したものの他のは全く行ける気がしないぞ

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:27:57.65 ID:vl02sIjD.net
燼滅刃だけソロで頑張ったけど同じくらいめんどくせえのがいくつもあるのかと思うと他のをやる気がしない
二頭同時クエマジやめろよ

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:31:07.37 ID:Mm1GF5RO.net
二つ名レベル上げとか全部やりたくない
ギルクエで何個も上げさせられてもううんざりですわ
途中までのギルクエに比べて二つ名の方が嫌らしい行動が全体的に多いし

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:31:17.70 ID:85TefpaE.net
>>314
ファンゴ同時しかも無限湧きとか悪意しか感じねえわ
通常種同時は追加だからまだまし

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:54:28.54 ID:FsL9wuoV.net
JGは隙少ないから好き
JKはあの走りさえなければ好き
避けた後あの走りでうまく立ち回れないんだよなぁ

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 03:43:50.83 ID:VBtSxwqX.net
ガ性を盛らない人は大剣と同じように運用してんの?
手数増えるから可能な限り+1はつけたいわ

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 03:44:11.13 ID:og7srKJ/.net
>>316
猫置いて開幕早々に左壁際までいけば糞豚は無視できたぞ
同時かつ無限湧きとか相手してられない

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 04:16:04.98 ID:FZn80jJP.net
>>318
納刀遅いから大剣と同じようにってのは無理じゃない?
位置取りと属強ガード使い分けと緊急回避2種それにJGJKあるから立ち回りとスタイル次第ではつけない人も多いと思うよ
GP主体ならつけてた方がいいのはもちろんその通りだし
ちなみに俺は矛砕ストライカー練習中!難しい…

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 04:25:10.75 ID:oaCKp4FT.net
jk後の開放2ほんと変えてくれないかな
こんな隙がでかい攻撃すんなよ
方向回避くらいにしかつかえん

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 04:32:15.29 ID:ROPjd3kC.net
皆頭高かったり縦横にブンブン振るから解放2がどっちかしか当たらん

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 05:03:52.19 ID:pGKkpfmB.net
足に引っかけて解放ループなら美味しい時もあるが
上手く回避できないと厳しい

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 06:06:19.28 ID:AP6G4Qk7.net
獰猛の仰け反りパワーが糞過ぎてガ性付けても吹っ飛ぶことが多すぎるのがダメだわ
GPが緊急時の防御くらいでしか使えない

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 06:28:04.46 ID:NMX3MbTu.net
集会所シャガル0分針で倒せない奴の意見はゴミ

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 06:46:50.34 ID:6SM9QLxr.net
はいゴミ意見来ました

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 06:58:05.99 ID:ai7XQmja.net
榴弾武器は業物と砲術師と何付けりゃええんや

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 07:30:23.38 ID:S5zghxig.net
ガード性能とかこれまでTA勢が付けてないことでゴミって分かるだろ

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 07:49:34.04 ID:sf7U7qtD.net
己の狩りを見つけられるようにがんばろーね

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 07:52:02.76 ID:neSHRW3L.net
別にワイはTA勢じゃないので安全な狩りができる方がいいです

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 07:58:36.83 ID:PJ+rNg0S.net
定期的にキチガイが湧きますね...アフィカスさんも大変だなぁ

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 07:58:52.86 ID:eB17VN4L.net
ガ性つけて手数増えるはさすがにないな
つけないほうが火力でるのになんでもかんでもGPしてるだけ
集会場シャガル何分の雑魚の意見なんやろ

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:00:18.57 ID:4V8o9ULF.net
自分雑魚なんでガ性つけます

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:03:15.75 ID:jxWbMXYq.net
自分EXレイアS好きなんでガ性ガ強根性つけます

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:06:03.24 ID:6SM9QLxr.net
アフィカスは他に収入源ないからね
そりゃ必死にもなりますわ

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:06:24.06 ID:/GlHbTdt.net
草野球であいつ150キロ出せないからゴミや雑魚やって言ってるようなもんだな
滑稽を通り越して周りからはかわいそうな目で見られてるって気付こうな

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:06:57.22 ID:VVEhU7Er.net
ガ性つけてんのが得てしてブシドーってのが笑えるんだよね
言い分が溜にGPがつくのが便利とかアホくさくてまたね
JGから属性強化はしているんだろうに

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:13:04.99 ID:jtcVYZ/J.net
ストライカーだとガ性か回避距離がないとちょっと不安になる
でも獰猛はどうあっても後ずさるしどの行動が受け切れるかとかも覚えるのがめんどうだからブシドーにします

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:14:52.88 ID:hCZWUMJD.net
被弾したらクエストリタイアのTAと普通のプレイを比較して意味はあるんですかね

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:25:13.47 ID:VVEhU7Er.net
虫棒が耳栓つけるようなもんでしょ
勝手につくならいいけどつけるほどのスキルじゃない
どうしてメリットの薄いもんわざわざ付けるのか理解できないんだよね〜
少なくとも結果火力云々につながるというのなら外して火力スキル盛るべきでしょ

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:25:32.11 ID:M/iB91If.net
単発煽りはアフィリエイトで確定だからまとめられて広告クリックされるだけ

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:27:29.84 ID:VVEhU7Er.net
君も単発なんだけどね
アフィ認定しかできないならちょっとガ性は地雷かなって思っちゃうな〜

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:32:44.62 ID:w+z0jyA4.net
ガ性の対立アドセンスクリックですか大変ですねアフィカスさん

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:34:20.94 ID:neSHRW3L.net
アフィカスは大麻でも売ってろ

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:34:47.54 ID:M/iB91If.net
わっちょい来たらng楽だから早くきてくれー

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:35:15.30 ID:VVEhU7Er.net
これからは素直に下手だから付けてると言えるならまあ許してあげるけどね
安全に〜とかどれが後ずさりするか面倒とかないと不安とかばっかじゃん怠慢だよねそれ?わざわざつけるのならメリットで語って欲しいなあ〜
結局どれも雑魚の意見で否定されるとなぜか怒るみたいだけど付ける理由ないと思っちゃうんだよね?

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:36:56.31 ID:EHHa4Rtn.net
エアプの動画勢は昔からどのゲーム行っても涌くね
動画ではこうやってるからそれ以外はゴミで思考停止
偉そうな事言ってやってることは動画のトレース
頭固いから柔軟な考えも対応もできなくてそれ以上の成長がない
ありふれた雑魚凡人の分際で上から目線で調子こいてるのが滑稽すぎて笑える

本当に上手い人はあらゆる可能性を潰さないように、偏った考えはしないものだよ

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:37:14.73 ID:VVEhU7Er.net
アフィ認定してくれても構わないけど下手だからつける=地雷スキル認定されちゃうよぉ〜〜?

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:42:44.67 ID:M/iB91If.net
やたらアボーンがあるのを見ると必死に煽ってるんだろうな
アフィカスは哀れやのー
意見と煽りの区別くらい普通はつくんだよなー可哀想

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:45:28.94 ID:w+z0jyA4.net
見えないならどうと言うことはない

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:45:52.89 ID:1ngk8BIA.net
毎回この手の輩は
ブシドーはJGがあるからガ性ガ必要な機会が減るというとこから
論理が暴走してるだけだよね

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:46:29.62 ID:VVEhU7Er.net
今度は涙目NGアピールですか?対立もなにもわざわざつけてるのなら理由があるんでしょ?
あるんだよカスみたいな理由が、で理論づけてそれいらなくね?って否定されるとろくな意見もなくアフィ認定顔真っ赤でNGアピール
う〜ん、やっぱりガード性能はいらないって事かなあ

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:48:13.70 ID:OuTZ82wU.net
いつまで同じ話題を繰り返してんだか

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:49:11.10 ID:w+z0jyA4.net
鈍器とガ性は定期だから仕方ない

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:49:29.99 ID:Xk7iDDyN.net
定期じゃけぇの

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:49:58.27 ID:VVEhU7Er.net
JG後のメリットは使うくせにガード性能積むんだもんな〜おかしな話だよねこれ
理論の暴走というのならつけてる理由で語ってくれよ?ガ性の良さを分からせてほしいね自分にも

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:50:43.50 ID:7cCSupHx.net
もうちょっとするとカイゼルに鈍器と砲術だけつけて火力は十分って言い出す奴が出てくる

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:51:53.33 ID:UmTByYPy.net
わからせて欲しいって理解する気無いんだろ?自分の意見変える気無いんだろ?他人と自分は違うってのが理解できてないんだろ?

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:52:22.13 ID:w+z0jyA4.net
スルーできないゆうたも消えていいよ

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:52:32.14 ID:M/iB91If.net
定期糞ワロタ
同じ業者かな
纏めもやりにくいこんな世の中じゃ

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:52:46.76 ID:Xk7iDDyN.net
あれはアフィきっかけで頭悪い奴が二人釣れただけ

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:53:15.53 ID:w+z0jyA4.net
つか匠運用の武器が全然語られないよな
ラギアとかラギアとかラギアとか

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:54:01.62 ID:VVEhU7Er.net
まあここまでろくなメリットの話がないんだから全く理解はできないかなあ
下手くそが多くつける=地雷スキルってことでいいか?

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:54:12.64 ID:cObRzVz0.net
昔から好きに付けろよな話題に最近のアフィ傾向が加わりクソループが生まれる

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:55:25.25 ID:AOkBS25/.net
アフィだとわかったらすぐNGすればいいじゃん
煽ってるつもりの気持ち悪い独特な言葉遣いでまるわかりよ

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:56:56.56 ID:j8jz3X1+.net
ここもアフィ語導入の時か

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:03:02.43 ID:cQdwcZNf.net
纏めにつられるってオススメ装備大好きな人なんだろな
今作は鈍器に風化した武器が最強でオススメだぞ
さぁまとめろ

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:03:03.18 ID:VVEhU7Er.net
単発「アフィ」

いいよなー気に食わないとID変えて楽な逃げ道あって?ここまで言われて付ける価値も言えずによくもまあすごいね
まあ論破してしまった事でよく分かったようん
これからガ性つけてる人見たらそれなりの対応とらせてもらうわ

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:05:28.76 ID:w+z0jyA4.net
双剣スレのヴォルトトス推しを見習うべき

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:07:07.38 ID:OuTZ82wU.net
回復量upつけてヒーリングボトルでホッコリしようや

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:08:48.93 ID:Y221mYcp.net
風化ドンキに選ばれし者

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:08:51.73 ID:Yd/kPKIW.net
>>362
匠1業物や匠2だけじゃゲージが保たないし、匠2業物にすると他にロクなスキルが付かないから、、

砲術王がチャアクに意味をなさないと判ったので
砲術師にするかいっそ砲術飯にして他のスキル盛るかで悩む

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:10:09.50 ID:qLmH+Gro.net
鈍器5s3程度のおまでもカイゼルに鈍器砲術王攻撃大積めるんだな
なんかもうひとつ便利スキル欲しい感じもするけど

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:11:07.81 ID:FZn80jJP.net
>>362
二つ名ティガ武器を作るためにラギア武器を活かすための匠業物防具のグリードを作るために匠業物つけたラギア武器が欲しいってなってる
何言ってるかよく分からないけどラギア武器は強いよね

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:11:40.84 ID:Xk7iDDyN.net
ラギア武器だけはまだ匠運用ならいいぞって名前見るから救われてる

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:11:49.08 ID:qLmH+Gro.net
って砲術師と砲術王ってほとんど差ないんだな・・・何か追加できるかな

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:14:18.13 ID:w+z0jyA4.net
匠2業物にお守り次第で弱特or砲術などが武器スロ無しで付けられんだからもっと使われてもいいはずなんだがな
期待値的に強いかどうかは知らんけど斬れ味厨の当ブログ管理人は匠武器に広告クリックしてる

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:15:32.95 ID:7ayOor0d.net
すまん、青ティガでよくね?

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:17:00.58 ID:FZn80jJP.net
期待値的には最強の一角ですよ

567 名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 2015/12/23(水) 20:55:13.84 ID:gIRtXrai

物理部分のみの期待値比較(すべて爪護符込み)

カイゼル(鈍器)   緑273
アマツ(鈍器)     緑269.33 青290(鈍器適用外) +水
儘滅(攻撃小)    青273.38 白300.71 +爆破
騎虎(攻撃小)    青282.98 白311.27 
ガルレギ(攻撃小) 白284.13
クーネ(鈍器)    黄322.63

クーネつえーけどやはり黄色運用になるのがネック
スキルの比重が違いすぎるから除外したけど匠緑で309.55更に鈍器で327.08
黄色→緑は(斬り方補正を考慮しなければ)あまり伸びない
斬り方補正のために匠つけると今度は他の武器と大差なくなる
これに心眼もつけようとするとかなりスキルが限定される

ちなみにヴァングロムさんに匠白で310.2更に攻撃小で323.4 +雷

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:17:07.29 ID:w+z0jyA4.net
同じのばかり担いでると飽きるじゃん

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:19:16.02 ID:w+z0jyA4.net
やっぱりラギアいいじゃん
属性値が低いとは言え二つ名連中雷弱点多いしな

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:19:27.68 ID:PQttigas.net
斬れ味って言っといて上位互換挙げたら同じのは飽きる
知らねーよ好きなもん担げやカス

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:22:21.00 ID:Yd/kPKIW.net
騎虎ならさらに挑戦者2も積めるしなあ
匠運用は良お守り掘ってからスタートなのがネックなのでは

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:25:19.36 ID:w+z0jyA4.net
青ティガはともかく原種ティガじゃ業物付けても白維持できないじゃん

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:27:59.72 ID:aBQ5IQoZ.net
だって匠運用って匠5s3のいつ出るかも分からない神おま()掘れて
やっとスタートなんでしょう…?

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:33:51.14 ID:w+z0jyA4.net
グリードにアフィ胴だけギザミR転載禁止で匠2業物まで付くから匠おまなんていらない

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:43:16.43 ID:XhfWgPh4.net
矛砕か黒炎にスシローでいいじゃん

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:46:47.99 ID:ckfOu/qV.net
ガ性ブシのクソ雑魚チャージソードマンだけど
JGできないから全部溜め二連GPで取ってるとか言えるふいんきじゃないな……
おもむろに変形斬りから属性強化してるなんてとても言えないな……

389 :sage@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:00:03.56 ID:3hlTjq5G.net
俺なんて
・が性2
・砲術
・業物
・装填数

が快適すぎて脱げないよ

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:04:24.81 ID:ko58mXtU.net
ずっとラギア一式に砥石付けて着てるけどそろそろお守り掘った方がいいのかね

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:06:20.29 ID:QWGjeeXU.net
朝っぱらからIDマッカオが多いのはなんでなん?

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:06:49.28 ID:cObRzVz0.net
冬だからな

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:15:32.82 ID:A5hOO3oS.net
ちょくちょく荒れるよなここ

ディノTAが流行る前って上位シャガルがよく上がってたけど
あれって0分針が水準だったっけ? ちょっとやろうと思ってるんだけど

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:17:39.78 ID:jGW7dcOl.net
でました
http://livedoor.blogimg.jp/ahogehoge/imgs/0/e/0ef8fe7b.jpg

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:17:54.82 ID:obPNmizU.net
アフィ対策やってる気になってる人いるけど、「アフィ」とか、「転載禁止」みたいに検索できるような書き方で、ただ混ぜてるだけなら正規表現で簡単に削除できるから、意味ないよ
ただ読みにくいだけ
例えばグリードをアフィードに変えればアフィ削除すると意味わかんなくなり対策にはなるけど、分かりづらいからセンスが必要

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:18:23.66 ID:sRXoD42k.net
>>393
村は3分台、集会所は4分台目標に頑張れい

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:20:54.16 ID:PJ+rNg0S.net
匠5s3欲しいなぁ
斬れ味5s3でも良いといえば良いが

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:20:57.68 ID:H9xKQ0P4.net
匠業物をベースにしていくとギザミR胴の優秀さと見た目に絶望する

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:23:13.29 ID:A5hOO3oS.net
>>396
3分針ともなるとPSもそうだが装備も突き詰めないと無理そうだなぁ・・・
頑張るわ

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:24:26.83 ID:A5hOO3oS.net
3分針ってなんだ 3分台だった

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:25:10.10 ID:ilNFzhoh.net
村でTA(笑)(笑)

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:26:37.55 ID:w+z0jyA4.net
お、村TA煽りも定期だったな忘れてた
アフィカスさんおつかれ

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:26:44.50 ID:WtyO+IFy.net
単発煽りでてきたな
ガ性の人が必死にID変えてんのかね

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:28:50.36 ID:fqs2iTPV.net
ディノの方かもしれんぞ
是が非でもディノやらせたいみたいだし

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:30:13.13 ID:ko58mXtU.net
Theブースト作るときの村シャガルベストは9分代だったなあ
黒炎王武器でW属性盛れば0分針いけるかな

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:31:33.28 ID:Z/4ymgGe.net
アフィカスも一枚岩ではないからな

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:32:02.38 ID:PJ+rNg0S.net
いろんなアフィが拮抗してるんだな

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:33:35.03 ID:22XrD07x.net
JGからの変形縦斧がうまくいかん
しょっちゅう盾ふりふりしちゃうんだが、なんかコツないか?

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:41:49.18 ID:eDpu/pGy.net
シャガルやるなら前スレあたりに集会場ストライカー0針画像付きであげてた人がいたからそっちやればいい
抜けばここでは最速になれるぞ

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:52:33.46 ID:LBrF5v7b.net
JGからの斧変形はステップ斧変形を練習するといい気がする

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:52:56.91 ID:Wp/T5ngP.net
砲術検証動画上がってたけど酷いな
砲術王さん1ミリも仕事してない可能性まであるとか…

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:07:52.68 ID:Hww4DIau.net
斧変形GPってガードポイント結構長い?
GPなんだかスパアマ何だかよくわからん

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:09:39.00 ID:4H7ZyLKw.net
>>411
俺も見た
むしろ飯と砲術士が重複しないくさい
なら砲術士のみが最高火力みたいだけどなら砲術飯に火力盛った方がいいのでは

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:10:24.07 ID:wpIuHBHm.net
前作に比べると大分長いね

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:14:01.56 ID:og7srKJ/.net
斧変形GPは体ひねり始めたあたりでもガードできるから前作よりだいぶ猶予あるね
ちょっとくらい適当にやっても問題ないレベル

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:16:00.13 ID:NBJ1mlE/.net
二つ名ティガ良モンスだな
攻撃の前動作が分かりやすいからJGもGPもしやすい
チャアクと結構相性いいんじゃないか

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:16:09.25 ID:ko58mXtU.net
R+Xの斧変形GPは大分伸びたよねガードからの斧変形GPは前作の斧変形GPと同じくらいかそれより短いけど
あと伸びた代わりなのかGPが即発生しなくなってるけど

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:26:01.67 ID:Hww4DIau.net
検証してないけど振りかぶる辺りまで持続するのかね 斧GP
ブシドーメインでやってたけど俺の立ち回りで溜二連GPする時って殆ど斧変形GPで代用出来る気がして来た
エネブレ回避二種積みストライカーでも試してみようかな
でもJGも便利 悩ましい

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:26:13.45 ID:0PTqLfBz.net
長いけど、発生が遅い。
前作の感覚で使うと食らって吹っ飛んだのに武器は斧になってるとかあって、変形は発動したのにGP発生前に殴られてるとわかる

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:30:14.63 ID:NBJ1mlE/.net
2連切り出してる途中に敵が攻撃モーションに入ってヤバイ!と思ってる時に
斧変形GPが決まると嬉しい

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:34:39.09 ID:jZyvDFFY.net
2連途中だと回転切りに以降しない?
ディレイかけて斧変形やろうとしても失敗するから回転切りGPに合わせちゃう

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:17:29.05 ID:7cCSupHx.net
回転切りは結構間に合わない
斧変形なら割りと即座に出るから安心

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:18:14.04 ID:cObRzVz0.net
困ったら特殊攻撃ボタンだ

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:21:06.00 ID:H9xKQ0P4.net
溜めの後なら極端な話ガード押しっぱでXでも変形が出る
そうじゃなくてもよほどXを先に押さなければ変形が優先されてる感じはするが

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:23:07.55 ID:i1GEWoK7.net
最近切れ味+2装備で遊んでるんだけどインフェクスベイルが中々良いね
状態異常+2で19までしか上がらないけど麻痺と違って結構入るし
見切り+2でマイナス会心消して威力もばつ牛ン

見た目の禍々しさと担いでる人の少なさでインパクトも凄い・・・はず

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:29:10.78 ID:j8jz3X1+.net
動画とやらを見てないけど砲術関係は重複しないのか上限下げられたりしてたのかな

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:29:59.31 ID:VS0zY0D9.net
切れ味武器は切れ味2業物をベースに
頭と装飾品で見切り3と心眼入れ替えて遊んでるわ
ギザミRに達人が2ポイント乗ってるのが高相性で
頭+2スロで見切り3まで伸びる

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:30:25.35 ID:pJdtuSVm.net
猫飯に記述ないしな榴弾だけ

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:37:53.90 ID:j8jz3X1+.net
KOかバルドレなら火薬でも食ってればいいか

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:57:38.78 ID:i1GEWoK7.net
斬竜合刃バルドレッドさんが完全に忘れ去られている件

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:00:22.56 ID:1fZ6eBLj.net
>>388
おれもJGのタイミングがよーわからん。JKはわりと判定緩いけど、JGってどのタイミングで発生するんだ?

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:03:50.53 ID:H9xKQ0P4.net
>>426
検証してもらってる立場であまり言いたくないが
10ダメの榴弾と2ダメのキックで計算してたから
1ダメ増加してるパターンが反映されてなさそうだったよ

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:10:05.68 ID:Q9SUGgJD.net
1ダメ程度の差なら砲術師で十分かな
猫飯も他の食べよう

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:11:47.52 ID:17GsGQVK.net
ガ性2と属性強化でもさばけない攻撃多くない?
とくに獰猛系は獰猛箇所で攻撃されると威力値上がってる気がする

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:13:45.17 ID:zU4i6xM7.net
いま気付いたけどアルバのチャアクないんだなw

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:14:54.70 ID:A5hOO3oS.net
計算するとほぼ1ダメ差だからあの検証じゃ分からないな

>>433
素の解放1で1ダメだから属性強化状態の高出力だと合計で10近く変わると思うけど
まぁ飯が乗ってればの話だが

437 :@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:15:43.19 ID:8KfamMMS.net
獰猛化ほんとひどい
ただでさえ隙潰しワンパターン戦法祭りなのに威力値まで上げるとか話にならん

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:17:37.95 ID:4fsd1KVA.net
虫棍がアルバでチャアクがアマツか
まあでても強属だろうな

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:19:40.76 ID:Q9SUGgJD.net
>>436
ああそうだったか
まあ検証してみないと1ダメの差が本当にあるかもわからないんだけどね

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:21:26.92 ID:ixR7McJG.net
極限化やったらハゲるでワレ

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:22:15.59 ID:EjPFHe6B.net
検証動画の感想

他武器同様にチャアクにおいてはも白ゲ武器の方が強い。よって汎用的な榴弾なら二つ名ディノ、ティガ、二つ名ティガ武器の3択

クーネは超改心付ければワンチャンありそうだが、超改心弱特見切り構成は白ゲ武器でも可能なため、白ゲ武器を上回ることは難しいと思われる

ネコ飯砲術と砲術師スキルは重複しないし効果も大差ない。よって砲術師スキルつけるくらいなら他のスキルをつけた方がよい


何ともつまらない結論だな

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:24:43.75 ID:Q1HbVFYb.net
解放3てなに??

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:29:34.05 ID:Tp5Fc25G.net
砲術系の倍率もテンプレに書いてあんだろ、読めよお前ら

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:37:12.41 ID:A5hOO3oS.net
リノプロスでの検証だけで白ゲ云々って気が早すぎない?
鈍器のほうが強いとは思わんが肉質やわけりゃそりゃクーネとの差広がるわな
斬り方補正も考慮してないみたいだったし

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:39:24.97 ID:3Ah38eJG.net
検証ガバガバでワロタ

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:41:33.46 ID:Wp/T5ngP.net
動かない奴よりは遥かに偉いけどな

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:43:58.10 ID:LVqiT7ix.net
黒炎王一式着る時以外はガ性ブシでGPしまくってるけどJG主体にして火力積んだ方が良いのかねやっぱ
ストライカーにもそろそろ手を出したいけどストライカーなら回避性能1くらいは皆んな付けてるのかな?

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:51:36.95 ID:bt32wMUP.net
流れと全く関係ないが検証の人二つ名ディノ10のTAの生放送でやってた人なんだな
南風鈍器弱特アマツチャアク結構やれるやんけ

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:17:45.40 ID:V5H/LRcD.net
榴弾の威力が改心ではねあがってたのがきになる

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:20:31.81 ID:zU4i6xM7.net
クエ入ってすぐリタイアするやつよくいるけど、ただの嫌がらせ?森丘だし

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:22:44.66 ID:Y+rzSUP7.net
たまに小指の第二関節で電源ボタン押してしまうんや、許して´д` ;

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:27:35.32 ID:B0eQaRkT.net
一度だけ小指でカセット押し込んで抜けた事ならあるな

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:27:54.91 ID:aBQ5IQoZ.net
右手の小指が電源ボタンに係る状況とは一体…!?


(多分旧3DSの無線スイッチのことなんだろうけどなぁ…)

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:28:03.15 ID:nzS7VFGf.net
>>451
どんな持ち方してんだよ

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:30:55.40 ID:Y66FmxRG.net
Newで指引っ掛けるように持ってるとあるあるやで

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:31:31.59 ID:Sh5wkI3F.net
>>453
New3DSの電源ボタンは下の側面にある
持ち方によっては小指が当たる 多分手がデカい人だな

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:33:36.20 ID:i1GEWoK7.net
スマホみたいに小指かけてプレイしてる人がいるのかもしれない

きせかえプレートもっと出ないかな
MHXのはイマイチなんだよな
4Gのイヤンクックみたいなのを沢山出して欲しい・・・

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:36:23.71 ID:wpIuHBHm.net
なぜかオストガロアさんが必死に3DSを持とうとしてる光景が浮かんだ

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:39:09.60 ID:VS0zY0D9.net
自分で確認するために
集会所2「草食竜と戯れて」で砲術師の検証してみた
やり方は検証動画の人のキックを石ころに変えただけ

武器は属性強化状態の騎虎で猫飯攻撃アップ大爪護符付き

砲術師
解放1+石ころ9個

砲術師+猫砲撃
解放1+石ころ9個

砲術王
解放1+石ころ9個

砲術王+猫砲撃
解放1+石ころ9個

さよなら砲術王

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:42:39.15 ID:ghL+joyh.net
>>459
おつれさん
猫砲術飯だくで広告収入いいんじゃね
飯と重複しないとか悲しみ背負いすぎ

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:42:47.87 ID:0PTqLfBz.net
砲術師外しての検証がまだだぞ。それで9個なら砲術ともさよならしなきゃいけなく成る

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:44:35.40 ID:Sh5wkI3F.net
これ1.3、1.35、1.4で目に見えた違いが出ない程度にはドラッグ弾のアフィージは少ないってことじゃ

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:46:19.18 ID:wpIuHBHm.net
>>462
まあどちらにしろスロ割く価値はないってことだね

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:49:59.32 ID:4fsd1KVA.net
>>459
砲術飯の金返せや糞ニャンコック

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:54:57.25 ID:i1GEWoK7.net
>>464
アイツは榴弾に効果があるとは言っていないんだぜ・・・

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:56:17.07 ID:Tp5Fc25G.net
集会所☆2のそのクエストって全体防御率が95なんだけどちゃんとそれ計算に入れたか?

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:56:53.05 ID:9tGy28fo.net
242だと1.3と1.35で1ダメ変わりそうだけどよくわからんな

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:01:33.81 ID:9tGy28fo.net
全体防御率95で属強補正かけたあとで丸まらないなら1.3も1.35も1.4も同じダメになるな

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:04:12.11 ID:xSAyCRF2.net
ストライカーチャアクが強い、解放2は弱いって聞いてたからディノにストライカー&解放2封印したら酷い目にあったけど
LV10TA動画は解放2も使ってるし、ブシドーやん

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:05:13.07 ID:9tGy28fo.net
嘘ついたわ
よくわかんね

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:06:54.32 ID:i1GEWoK7.net
>>469
身をもって知れたのか、良い経験になったな

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:09:00.99 ID:Eo3+8VGi.net
アドセンスクリック王とはなんだったのか

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:09:31.72 ID:Q9SUGgJD.net
誇大広告やね

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:14:07.78 ID:ghL+joyh.net
4Gやったことなくて動画見たけど神武器だなあれは
gpの恩恵もう少しほしいわ
獰猛ものけぞりなしで

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:14:31.76 ID:0PTqLfBz.net
たとえば同じ間のうちに10回殴るのと30回殴るのドッチが強いでしょーか
みたいなもんで高出力狙う間に開放2ガンガン当てていけば強いってことか

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:17:08.67 ID:Q1HbVFYb.net
解放3て何ですか教えてください

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:21:35.81 ID:Sh5wkI3F.net
広告収入が減ったキメセク2を頼りにしなくちゃいけない程度にはチャアクのの広告収入がアレってだけなんだよなぁ

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:24:09.40 ID:Tp5Fc25G.net
わかった、これ少なくとも解放1と高出力とでは砲術スキルの倍率変わってるんだ

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:25:56.59 ID:F0W74Izp.net
マジかよ
何が正しいんだ
砲術師ってなんなんだ
チャアクってなんなんだ

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:26:57.14 ID:Sh5wkI3F.net
スキルもクソも元々0.05と0.1で固定収入違うじゃん
数字が違うんだから掛け算した後の収入も当然変わるわ

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:28:43.82 ID:j8jz3X1+.net
砲術師と砲術飯が合わせても意味がないであろうはわかったが砲術飯と砲術師は同じなのかな
まぁ前作でも砲術王はうんこだけど5sでならつけやすいということでつけられてただけだしこれでほぼ最大になるのなら今までと変わらず飯変えるだけだわ

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:29:01.19 ID:JtQk7n2R.net
>>459
ああああ
結局見切りと攻撃弱特つんどけってことだよ。言わせんな恥ずかしいっ
ってことなのかよー!小嶋と一瀬のけつめどに俺の榴弾をぶちこまないと気がすみませんよこれは

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:30:18.90 ID:hCZWUMJD.net
高出力と解放1の比較は小数点以下切り捨てがめんどくさい

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:33:10.38 ID:xSAyCRF2.net
>>471
ナンニデモ=ストライカーは駄目だったわ
ブシドーとストライカーあれば後は無くてもいいけど

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:51:52.05 ID:VS0zY0D9.net
色々ごっちゃになってるみたいなんで
俺の認識に間違いないか確認してくれ
一応確認だけど榴弾は固定ダメージだから全体防御率は関係ないよな?

何も無し
解放1+石ころ13個

猫砲術
解放1+石ころ12個

榴弾=[[攻撃力*ビン補正]*砲術]*属強補正
解放1のビン補正 0.05
解放1の属強補正 1.35

猫砲術

[[242*0.05]*1.15]*1.35=18.78525

砲術師

[[242*0.05]*1.3]*1.35=21.2355

砲術王
[[242*0.05]*1.35]*1.35=22.05225

砲術師+猫砲術
[[242*0.05]*1.4]*1.35=22.869

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:04:23.89 ID:nzS7VFGf.net
砲撃も榴弾も爆弾も全体防御力の補正は受けるんじゃなかったっけ?

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:12:25.17 ID:VS0zY0D9.net
全体防御率の補正受けるんか
そうなら各計算結果に0.95掛けて

猫砲術
18.78525*0.95=17.8459875

砲術師
21.2355*0.95=20.173725

砲術王
22.05225*0.95=20.9496375

砲術師+猫砲術
22.869*0.95=21.72555

小数点以下切り捨てで各榴弾ダメージが
猫砲術 17
砲術氏 20
砲術王 20
砲術師+猫砲術 21

これで合ってる?

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:15:36.87 ID:2afgalBP.net
テンプレの式って[ ]のとこで切り捨てってことじゃないの

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:24:51.92 ID:VrhvcO33.net
ストライカーでチャアク復帰したけど盾突き無いの慣れたらなんとかなるな。

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:26:16.20 ID:vf+pmMa3.net
もう強属性使おう(逃避)

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:29:04.99 ID:VS0zY0D9.net
>>488
[]で小数点切り捨てにすると1.3 1.35 1.4のダメージが一緒になって
砲術師と猫砲術のダメージ差もきっちり石ころ3つ分になって計算が合うから
これっぽいかも

匠付けたクーネで検証するのが早そうだけど
もうちょいちゃんとした検証班がやってくれた方が混乱がなくていいな
混乱させたらすまんかった

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:31:53.55 ID:d1HkqsP1.net
身内とやってる時ずっとサポ片手で黒炎王やってて
チャアク担ぎたいって言って6行ったらチャアクのが早くてワロタ
まぁ3人だったからってのが大きいんだろうけど
やっぱり慣れてる武器が一番だし楽しいね

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:35:20.61 ID:Tp5Fc25G.net
ごめん>>478について少し条件変えて検証してみたら浮動小数点周りのバグに直撃してたみたい

でもとりあえず猫砲術もちゃんと榴弾ダメージに乗ることと重複することは確認した
方法は歴耀盾斧スタテロ(220)+爪護符(15)+猫飯攻撃【大】(7)=242(切れ味青)で
村☆2『お騒がせのリノプロス』のリノプロスの頭(HP58・斬肉質30)に
開放1と小タル爆弾1つ(20ダメージ)当てた後に石ころ何個で倒せるかってやり方

何もなし→9個
猫砲術のみ→8個
砲術師のみ→6個
砲術王のみ→5個
砲術師+猫砲術→5個
砲術王+猫砲術→5個

無駄に量多いから式は書かないけどちゃんとテンプレの計算式と合致する結果になったよ

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:41:19.48 ID:xSAyCRF2.net
JKから高出力直接出せたら使いやすかったんだけどな〜
抜刀会心対策したいなら抜刀時しか直出し不可でいいから・・・

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:49:14.53 ID:EjPFHe6B.net
いずれにせよ石ころ数個分のダメージにしかならない砲術師てつける必要ないよね。
効果持続つけて狩り技ドリンクと怪力の種とか飲んだ方がまし

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:51:50.81 ID:nzS7VFGf.net
昨日砲術9s3のお守り出て喜んでたワイ涙目

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:52:18.74 ID:wpIuHBHm.net
元々このスレは
武器倍率が榴弾の威力に関わってるってとこだけ鵜呑みにして
具体的にどの程度影響があるかっことまでは全く考えが及んでないようなのが結構いるみたいだからな

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:56:53.58 ID:xSAyCRF2.net
>>496
俺の8s3と交換して・・・

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:00:26.11 ID:imy7HeqP.net
やっぱこの武器ゴミか

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:02:59.17 ID:d1HkqsP1.net
>>495
単純計算で高出なら3個分の差が18個分の差になるのは小さいのか
こればっかりは個人の捕らえ方とかになるんだろうけどさ

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:04:13.58 ID:ve98bKCV.net
ゴミじゃない武器って?

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:05:43.69 ID:2afgalBP.net
高出なら切り捨ての関係でもっと差は大きくなるよ

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:10:35.90 ID:JtQk7n2R.net
>>493
おー!やっぱり差はあったんだね
解放1は榴弾爆発の判定1で解放2は×2高出力は×3だっけ?
一発で防御無視ダメージ15違うと大分変わってくるんじゃないかな?

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:15:48.09 ID:v0utVgUm.net
ストライカーで火力スキルで狩技に回避2種積みが結構いい感じに使いやすかったわ

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:27:29.37 ID:A5hOO3oS.net
ダメージ自体は小さいとは思わないけど
倍率220の武器の高出力ダメが20ちょい上がるのに5s使うって言われると微妙だな
鈍器クーネで超出力撃つぐらいまで行くとまた大分変わってくるが

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:30:26.23 ID:v0utVgUm.net
高出力や超出が出しやすかった4Gならともかく、クロスじゃ普通に攻撃スキル積んだ方がいいな

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:31:05.13 ID:7hbT0kHY.net
俺はブシドー一択だわ
ストライカーだと斧モードの立ち回りで回避性能欲しくなる
ストライカーは4の頃の立ち回りだろうけど性能積んでたもんなー

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:31:56.01 ID:ii0gzrmy.net
今も昔も余ってたらつけるくらいのスキルやん

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:34:12.83 ID:v0utVgUm.net
>>508
4Gと違ってクロスは攻撃大と併用可能な攻撃力アップスキルが増えた点でも優先度の格差が広がった感じじゃね

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:34:21.95 ID:mYRMIzs3.net
鈍器ゴミってことか

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:36:12.55 ID:oQU4cylV.net
空中高出力メインのエリアルなら砲術師つけたほうがいいだろう
他は立ち回りによる

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:39:03.79 ID:FpX1mlkI.net
お前らが今まで要らんスキルつけて戦ってきたってことだろ
よかったなこれからはもっと効率的な狩りができる

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:39:20.03 ID:xSAyCRF2.net
ジンオウガも相性良さそう

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:42:30.27 ID:A5hOO3oS.net
エリアルは装填数に距離、飛燕と他にも付けたいスキルが多いからなぁ
しかも飛燕って確か固定ダメに乗らないから相乗効果もない

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:42:59.17 ID:0kTzngfQ.net
なんにでもガード性能2業物見切り3攻撃小バルドレの俺にはやはり隙がなかった

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:47:22.33 ID:WLiSDzHp.net
砲術師付けなくて良くなっても俺の装備だと代わりの火力スキル攻撃小くらいしかつけれないんだが…

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:50:02.72 ID:A74018xq.net
>>516
十分じゃん
つーかなんで今まで攻撃小より砲術を優先してたんだよ

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:52:14.01 ID:jZg0qj2s.net
(´・ω・`)MHXで狩りしてるみなさんこんにちは

(´・ω・`)今日は僕のくっさいくっさい必殺技をみてもらうために来ました

(´・ω・`)僕の自慢の必さ・・・で・・・出る!!

(´・ω・`)男チャックス・・・高出力属性解放斬り・・・出ます!!

(´・ω・`)ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!!
(超高出力属性解放誤爆)

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:52:50.26 ID:JtQk7n2R.net
エリアルには高耳もほしくなってきた。エリアルマスター達にはあれか?咆哮なんて踏みつけチャンスでしかないのか?

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:55:15.99 ID:qsInNhtA.net
結局近接はシルバーソル絡みか桐花着ておけってことだよなこれ
今作はスキルにしろ調整にしろホント雑だなあ

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:55:39.00 ID:WqwD/b6B.net
>>478がもうキチンと検証してくれたけども、自分も動画が気になって検証してたら、結果は478とほぼ一緒だった。
ネコ飯の効果は加算じゃなくて乗算1.1倍かなあと思っているけど、まあほとんど切り捨てる計算上ほっとんど変わらない。

まとめると
砲術師:榴弾ダメ1.3倍
砲術王:榴弾ダメ1.35倍
ネコ飯:榴弾ダメ1.1倍


大事なのは解放Tと高出力の榴弾補正がそもそも違う(高出力は武器倍率*0.1)ので、高出力を当てられるなら結構恩恵は大きい。

高出力を当てるたびに(砲術師つき)

242*0.1*1.35*(1.3-1)*3=約30

と倍率200武器の回転切りぐらいのダメージ差が生まれるので砲術師はアリなんかじゃないかなあ

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:56:20.37 ID:yysSOti3.net
>>504
自分もこれだなぁ。
無駄回避しなけりゃ斧ブンですぐ片方ずつ溜まるしね。
ハンマーより室伏してると思うわw

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:57:33.93 ID:WqwD/b6B.net
最後の一行はそもそも余計だった。スルーして。でも約30ダメの差はあるよ。

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:00:15.74 ID:oQU4cylV.net
咆哮はエア回避の出かかりで食らうと硬直が短い
こともある
大きく吹っ飛ばされることもあるけど

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:02:22.22 ID:Sh5wkI3F.net
高出撃つ度に肉質50の部位に倍率220白ゲで突進斬りするくらいのダメージが付与されるスキル

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:03:37.86 ID:lkan8wkC.net
空中にいるときに咆哮食らった場合
耳栓でふせげる咆哮はそのまま落下してすぐ動けるけど
高級耳栓でふせげる咆哮は吹っ飛ぶだけやで

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:03:59.25 ID:i+vM+KNv.net
やっぱこの武器ゴミかいいとこなしだな

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:08:24.88 ID:NBJ1mlE/.net
二つ名ってソロでやるもんじゃないのかな
二つ名ティガ3をやってたんだけどやっとの思いでドスゲネポス倒したと思ったら即効2体目が来て泣いた

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:09:48.03 ID:JtQk7n2R.net
ブシドーだと咆哮来るとキタコレ!って思えるけどエリアルだとああああってなるんだよね。属強しないからガードしても硬直長いし。
高耳つけとけばエア高出力叩き込めたと思うと悪くはないんではないかと思うんだけどやっぱ甘えですかね。

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:09:51.41 ID:m9rlJIJT.net
そもそもドスゲネボスを相手にするのが間違い

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:12:38.92 ID:Sh5wkI3F.net
>>529
TAやるんならエリアルチャアク同士でタイム図って甘えかどうかは判断すりゃいいが
普通にプレイする分にはお前やお前と一緒にやる人のストレスによるだろとしか

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:16:26.01 ID:oQU4cylV.net
まぁ絶対回避で避ければいいし
フルフルのタイムアタックでもするんでなければ耳栓系はいらんかと

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:25:23.98 ID:0ELNBIpM.net
振り向きに合わせて高出力ぶち込んで、ダイソン始まったらエネブレでダウン取れるアマツちゃん好き

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:25:56.98 ID:ojJAOiTh.net
>>521
ネコ砲術は1.15
村★2リノプロスHP58
攻撃力161、斬れ味緑(160だと浮動小数点誤差が出る)
胴に解放T+石ころ24個で討伐
斬撃:[161*0.2*1.05*0.75]=25
爆発:58-25-24=9
砲術なし:[161*0.05]=8

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:27:39.76 ID:EjPFHe6B.net
>>521
攻撃+砲術飯食うことを考えたら式のカッコ内が(1.3-1.1)になるから実際は20位しか増えないぞ

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:30:26.14 ID:O0R2oTgR.net
テンプレにご丁寧に式が書いてあるんだから自分で計算して判断しろよ

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:35:04.83 ID:RXp91kFl.net
狩技がアレ過ぎてどれにするか迷わんで
いいのはチャアクの利点だよな
これは誇っていいと思うは皮肉じゃなくてね

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:38:45.18 ID:/+yJuVuS.net
まじで知りたいんだけどガード性能ってなんで必要なの?
jgとgpじゃダメなの?

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:39:36.64 ID:v0utVgUm.net
>>538
GPでズサらないためだよ
でも獰猛だとあんまり意味ないね

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:42:43.62 ID:/+yJuVuS.net
>>539
おう迅速でありがたいわ
その後に高出力撃てるのは魅力的かもしれんがわざわざつけようとは思わんなぁ

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:43:13.90 ID:4V8o9ULF.net
どれつけるか迷っちまうくらいのいい狩り技が欲しいよ……
ボトルがバフじゃなくて瓶消費のGPつき即時回復技でゲージ小だったらなーとか思っちゃう

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:44:53.78 ID:V5H/LRcD.net
4Gの動画見てるとギルドに高出力モーションあるだけであんなに快適に立ち回れるのな
4Gやった事ないから楽しそうだった

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:48:37.47 ID:fqs2iTPV.net
わりと真面目にガ性無しでチャアクっていよいよ何がしたいんだろうって思う
ガード捨てたら没個性になってもう大剣スラアクに脳汁ですら勝てなくなると思うんだが

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:51:34.94 ID:qsInNhtA.net
>>540
エリアルだとそのままジャンプ高出力に繋げられたりして結構有用だったんだ
獰猛で台無しにされたんでおさらばしたが

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:51:35.48 ID:ixR7McJG.net
>>543
どっちにしてもそれぞれ個性出るぞこの武器

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:52:56.48 ID:QWGjeeXU.net
ガ性はつけたけりゃつけろ
要らないならそれはそれでいいだろ
てか、ガ性の話題出すとIDマッカオになる奴が来そうだが

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:54:51.71 ID:v0utVgUm.net
最近適当に振り向きに高出力出してるわ
こっち向いたらラッキー、あっち向いてもまぁどっかに当たればいいや
とにかく高出力出さないと俺は満足できない

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:55:43.73 ID:/+yJuVuS.net
>>544
あーなるほどね
すまんブシドーでしか考えてなかったわ
じゃあ必要なんだなサンクス

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:57:37.38 ID:V5H/LRcD.net
振り向きに高出力合わせても怯み計算しないとほぼカウンター貰うしそれ込みで狙うほどモーション値も高くない

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:58:43.95 ID:rGmtEoiP.net
ガ性なくても平気だけどあってもいい。戦い方が違うし

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:01:35.78 ID:lwUIvKRX.net
(´・ω・`)MHXで狩りしてるみなさんこんにちは

(´・ω・`)今日は僕のくっさいくっさい必殺技をみてもらうために来ました

(´・ω・`)僕の自慢の必さ・・・で・・・出る!!

(´・ω・`)男チャックス・・・高出力属性解放斬り・・・出ます!!

(´・ω・`)ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!!
(超高出力属性解放誤爆)

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:03:18.94 ID:/+yJuVuS.net
>>551
ワロタ
オンで仲間吹き飛ばしとか目も当てられない状況になる

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:08:44.08 ID:oCzShYeS.net
結局榴弾ダメがしょっぱくなっただけで砲術関連は前と対して変わってないってことか

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:16:12.79 ID:FZn80jJP.net
ざっくり武器倍率200と250と300で榴弾ダメ比較

解放12の1爆破当たり/高出力/超出力5本/超出力10本
スキルなし
倍率200 13.5/81/105/180
倍率250 16.2/101/129.5/222
倍率300 20.2/121.5/157.5/270

砲術士
倍率200 17.5/105.3/136.5/234
倍率250 20.2/129.6/168/288
倍率300 25.6/157.8/203/348

砲術士+ネコ砲撃(1.4)
倍率200 18.9/113.4/147/252
倍率250 21.6/141.6/178.5/306
倍率300 28.3/170.1/220.5/378


高出力バンバン当てる事ができるなら結構差が開きそう
エリアルならつけたいとこじゃないかな

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:18:51.38 ID:AP6G4Qk7.net
こうして並べると超出が燃費糞悪過ぎて笑える いくらなんでも弱体化されすぎだろ

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:21:18.85 ID:JJr6UA4D.net
ガ性はあるとGPで受けられる攻撃が増えるから反撃の機会が増えて純粋に強いか弱いかで言えば強いよ
ただし、ガ性2ついてても平然とぶちぬいてくる獰猛化と二つ名がいる
それでもガ性つける?って話ね

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:21:38.06 ID:+TuwNRBS.net
まだ獰猛まで進んでないんだけどガ性2でも後ずさりする攻撃って
ディノの大技くらいでなら分かるけど噛み付きやら回転尻尾とかでも発生するんか?

GPチャアクの醍醐味なのにどこまで嫌がらせすれば気が済むのこのバ開発は

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:24:02.32 ID:3Ah38eJG.net
獰猛はブシドー安定じゃよ残念ながら

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:24:38.27 ID:KrIiQl4Q.net
ここでチョイチョイ話題になる絶対回避ストライカーやってみたら面白いな
けどブシドーの癖で溜2連中の被弾半端ないわ 頭切り替えないとな

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:30:15.20 ID:mywn6ISQ.net
テオにゃんの武器は人気無いの?
素白で榴弾ビンで見た目も良いときてるのにオンで一回しか見てない

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:32:24.36 ID:v0utVgUm.net
バルドレッドがなければもう少し人気出てたかもね

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:33:25.71 ID:i1GEWoK7.net
>>560
4Gの頃は愛用してたよ

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:33:25.74 ID:JtQk7n2R.net
>>560
スロ1欲しくて僕はバンカームズちゃん!…
といいたいとこたけど今作全然爆発しなくて2つ名ディノ以外は息してない気がするわ

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:35:14.75 ID:EjPFHe6B.net
>>554
検証の結果ネコ飯+砲術は1.4倍にはならないのと、スキルなしはネコ飯の1.1倍を基準にしないと砲術師をつけた時の上昇分がわからない。あとエリアルは属性強化基本しないから

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:47:41.98 ID:Tp5Fc25G.net
BFG(200)+猫飯攻撃【大】(7)=207の砲術師+ネコ飯でちゃんと解放1の爆発14ダメージになったぞ

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:04:44.27 ID:A5hOO3oS.net
エリアルほとんど使わないから忘れてたがそういや属性強化しないんだったな
そうなると鈍器クーネですら倍率220の属性強化有に劣るから
エリアルだと逆に他スタイルより恩恵小さい可能性まであるな

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:07:54.70 ID:ifC6sRcO.net
エリアルは高出力を使う回数が他スタイルとは違うだろ
アホな話してんなぁ

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:12:29.98 ID:izHrLqCo.net
他武器から流れてきたけどチャアクむじゅい
移動も納刀も遅いならスラアクみたいに回避距離積んで近づくのかと思ったけどスレ見る限りそうでは無さそうだし
もっと上手く立ち回れるようになりたいわ

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:19:50.77 ID:A5hOO3oS.net
>>567
それは相手次第だしマルチかソロかにもよるでしょ
エリアルで弱点にもポンポン高出力当てられるんなら別だけど
マルチならケツに高出力何回も当てるのは他でも出来る

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:21:55.61 ID:Y+rzSUP7.net
>>455
それ!

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:25:07.91 ID:qQiZslRF.net
>>568
近い→剣抜刀のまま歩いて行って突進切り
遠い→納刀して斧抜刀切り

密着なら剣→斧→剣と変形しまくったり斧のままコロコロしてもいい

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:34:38.73 ID:+gRe9hJZ.net
白疾風着てガルレギオンってどうなんかな
回避型チャックノリスやってる人いないかな

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:36:11.74 ID:izHrLqCo.net
>>571
おおう、丁寧な返しありがたい事この上なし
変形はGP目当てって事だよね、まだ上手くって使いこなせないけど頑張ってみるよ
スレよく読んだら一応エリアルなら距離積んだりもするのね
今はとりあえず基本ってことでギルドでやってるけど

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:43:41.14 ID:v0utVgUm.net
基本は剣モードで立ち回り
隙あらば斧で攻撃

ブシドーでもない限り斧でずっと動くのはリスクが高いので斧で攻撃した後はまた剣に戻す
変形はその斧攻撃のため、若しくはガードできない硬直時に咄嗟のGPを出すため、さらにそのGPから攻撃に繋げるために使う
ガード有効な相手ならGP活用してターン制バトルを覆す動きも可能

剣で立ち回りちょっとした隙を見つけて変形斧縦切りしてすぐ変形剣回転斬り
ダウン時やオ大きい隙には斧モードで解放や高出力を当てる



最初はこんなんじゃね

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:44:29.23 ID:VS0zY0D9.net
回避距離は距離6s3掘り当てて結構使ってたけど
移動がめちゃくちゃ楽であると便利なスキルなのは間違いない
ただ装飾品のせいで業物並に重いスキルになってるから切っちゃったわ

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:47:38.78 ID:WVHUBETI.net
>>573
クロスのチャアクの基本はブシドー
絶対回避使い慣れているならストライカーもあり

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:52:48.98 ID:izHrLqCo.net
通りでギルドスタイルの話が全然出てなかったと思ったら……基本過ぎて話に出てないだけかと思ッテターヨ( ゚д゚ )
立ち回り参考にしながら他3スタイルに手を出してみます

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:59:10.36 ID:yysSOti3.net
>>572
良さそうに見えて案外そうでもないのが正直な感想で絶対回避のストライカーの方が良かった。
防御的にも火力的にも。

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:08:11.14 ID:B0eQaRkT.net
JKのあるブシドーの方が斧状態で立ち回りやすいけど
斧状態が強いのはストライカーというジレンマ

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:13:38.57 ID:Cc5070Sf.net
倍率0.05の差ならブシドーの方が圧倒的に解放2当てれると思うんだが

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:16:07.54 ID:JjIjQNxj.net
パーティでブシドーやると回転切りGPを味方の手でボコボコにされるのを思い出す

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:16:55.13 ID:JJr6UA4D.net
爪護符なしで火事場バルドの攻撃力260    (=200×1.3)
爪護符もちで火事場バルドの攻撃力279    (=215*1.3)
爪護符なしで鈍器火事場クーネの攻撃力357 (={250+25}*1.3)
爪護符もちで鈍器火事場クーネの攻撃力377 (={250+15+25}*1.3)
※小数点以下切捨て

これならさすがに榴弾ビンにワンチャンでてくるだろと、火事場関連の話を見かけなかったので参考までに
今回も火事場+2での攻撃上昇は1.3倍ですね
ところで昔からスキルとかありありの攻撃力を1.3倍してたっけ?

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:23:35.66 ID:JJr6UA4D.net
>>582の表記を統一+風化斧かかないとかダメじゃん
爪護符なしで火事場バルドの攻撃力260    (=200×1.3)
爪護符もちで火事場バルドの攻撃力279    (={200+15}*1.3)
爪護符なしで鈍器火事場クーネの攻撃力357 (={250+25}*1.3)
爪護符もちで鈍器火事場クーネの攻撃力377 (={250+15+25}*1.3)
爪護符なしで鈍器火事場クーネの攻撃力383 (={270+25}*1.3)
爪護符もちで鈍器火事場クーネの攻撃力403 (={270+15+25}*1.3)
※小数点以下切捨て

これなら会心-70%とか切り方補正があってもワンチャンでてくるんじゃね

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:27:59.54 ID:JjIjQNxj.net
下のクーネください

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:29:09.48 ID:O69JKcPI.net
クーネ増えてるワロタ

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:31:49.72 ID:JJr6UA4D.net
>>584
指摘ありがと、風化斧とタイプしたつもりがクーネとタイプしてた

爪護符なしで火事場バルドの攻撃力260    (=200×1.3)
爪護符もちで火事場バルドの攻撃力279    (={200+15}*1.3)
爪護符なしで鈍器火事場クーネの攻撃力357 (={250+25}*1.3)
爪護符もちで鈍器火事場クーネの攻撃力377 (={250+15+25}*1.3)
爪護符なしで鈍器火事場風化斧の攻撃力383 (={270+25}*1.3)
爪護符もちで鈍器火事場風化斧の攻撃力403 (={270+15+25}*1.3)
※小数点以下切捨て

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:37:10.44 ID:WVHUBETI.net
検証勢にはありがたいがたまーによくわからない比較も出てくるんだよな
クーネは鈍器ありでバルドは何も無しですか
チャアクで火事場維持しながら高出力で攻めていくプロハンがどんだけいるのか

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:41:36.66 ID:0lHUuSec.net
どっちが強いって比較じゃないだろうから
あんまり穿った見方せんでも良いと思うけど
鈍器の売りは匠と業物切れるって話だから
バルドはその分業物積むんだろうし

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:44:57.62 ID:d2XfQRUL.net
要約すると
http://livedoor.blogimg.jp/ahogehoge/imgs/0/e/0ef8fe7b.jpg

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:01:06.96 ID:A5hOO3oS.net
火事場なら騎虎のほうがいいだろうし護符爪なし火事場とかいうよく分からない条件が入ってるのも謎
業物と鈍器ってのはその通りだと思うけど流石にクーネだと心眼も欲しいからなぁ

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:02:45.07 ID:AX2rf+Lm.net
ただの電卓弾きを検証()
ばっかじゃねーの

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:05:10.36 ID:O69JKcPI.net
いろんなデータが出てくるだけで助かるのにそれを実用がーとか言ってるアホは無視していいよ
それを実際使うかどうか判断するのは人それぞれ
比較対象が悪かろうが単体の数値である程度分かるだろ

>>586
火事場+2で攻撃力1.3倍で間違いなさそう
実際組めるスキルの最高倍率どれくらいになるんだろうな

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:07:32.13 ID:rGmtEoiP.net
わかった!お前らが鈍器クーネ好きなのはよくわかった!
ガントにもその愛をちょっとは分けてください

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:08:15.51 ID:WVHUBETI.net
>>591
実際検証でもなんでもないな
スタン値やビンダメージ調べている人に失礼か

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:09:30.42 ID:CDpVQWCW.net
電卓叩きすら必要ないレベルの算数だけど感謝してるよ

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:11:07.40 ID:Y+SLZwl7.net
鈍器だけはゴミってよくわかるね

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:13:39.11 ID:XnhPVHae.net
>>593
ガントって普通に強いでしょ?
匠業物要らずで実質的な物理は攻撃大で+20で見ていいし

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:13:49.05 ID:ItVSc71z.net
属性強化ブシドーだとJG発動が普通なんだろうか
普通に隙を見て斧から属強してる…

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:19:51.23 ID:NpBXJsWI.net
JGの度に2連やってたらすぐオーバーヒートするし、満タンでチャージするのももったいない
適当なタイミングで属性強化してれば戦闘中はまず途切れないよ

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:22:12.01 ID:p5x2KkMN.net
弱特と攻撃小だとどっちがいいか…

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:23:24.38 ID:rGmtEoiP.net
ところでチャージアックスって毒武器はどうなんだろうな
タメ二連とかで太刀よりは多い手数にはなってるだろうし

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:23:33.82 ID:GRlASqDz.net
ブシドーでナルガTAしてた人が新しい動画出してたね

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:24:05.38 ID:/tflJwUm.net
宣伝乙

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:32:45.25 ID:H9xKQ0P4.net
シャガルTAの話がよく出るけど動画は全く見つからん

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:34:12.64 ID:ffwB0gt4.net
モンスターハンターフェスタ’16 福岡会場に桜井誠さんが出演!!
http://erubrrd.info/blog-entry-569.html

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:34:21.97 ID:h5WppciG.net
ストライカーで生存スキル積んでない人ってティガとかどう立ち回ってんの?
解放2当てる隙が回転と咆哮gpからしかない

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:37:03.60 ID:rGmtEoiP.net
ティガはふつーにGP斧変形のカモではないか?
特にスピンとか

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:39:29.75 ID:K+NXC3FZ.net
>>593
快適性優先で火力トップ争いには絡めないのにそこそこ話題にのぼる時点でむしろ愛情注がれまくってるだろ

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:40:27.28 ID:KrIiQl4Q.net
ガ性無いと仰け反り無かったっけ?

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:41:56.25 ID:VEzyzID4.net
ガ性あってものけ反る

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:42:10.23 ID:4vE0UfiA.net
ガ性無しだとスピンはのけぞるよ

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:42:51.22 ID:Q+zLy6Sz.net
スピンはガ性あっても仰け反るよ

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:43:39.87 ID:rGmtEoiP.net
ガ性も生存スキルに入れちゃうのか。チャージアックスの場合攻撃スキルだと思ってた

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:45:35.52 ID:NtoGOpi9.net
ガ性積むなら他の火力スキル積むよ

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:47:21.46 ID:rGmtEoiP.net
触れる回数がかなり変わらない?そうでもないのかな

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:47:43.33 ID:CDpVQWCW.net
ガ性の話する時は受けられるようになる攻撃を全部調べてからじゃないとね

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:48:04.57 ID:Q1HbVFYb.net
検証勢てなんやねんww

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:48:19.79 ID:h3Voo2p/.net
4Gは普通にガ性人気だったけどな

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:49:01.00 ID:H/rwHdax.net
>>598
別にそれでもいいよ
JG属強はボーナスみたいなもんよ

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:49:14.39 ID:Sh5wkI3F.net
そりゃ防具のSPが全然違うからな

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:49:45.05 ID:v0utVgUm.net
4Gはガ性2GPで殆どの攻撃をガード高出できたからね

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:51:46.34 ID:H/rwHdax.net
ガ強もつけてテオスーパーノヴァもGP高出力出来たよなぁ(遠い目)

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:52:19.78 ID:hCZWUMJD.net
ガ性は仮想敵とプレイスタイルによってかなり差が出るし話題にするとアフィの餌になる

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:53:26.59 ID:mywn6ISQ.net
今日からチャアク始める為に増弾のピアス取ってきたぞ。

要るよね…?

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:53:58.18 ID:WVHUBETI.net
GPの性能落ちたしスキル重いし獰猛は余裕で仰け反るからな

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:55:54.98 ID:VEzyzID4.net
ガ性が完全に腐るティガの立ち回りの話からガ性の話になるお前らすげーな

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:56:11.86 ID:V5H/LRcD.net
gpは斧変形が狙って出せるgpだろうけどそのまま変形切りしかできないからティガの突進に変形gp入れて直ぐに剣モードに変形の繰り返ししかできん

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:56:43.58 ID:v0utVgUm.net
>>624
あったら便利だけどなくても他のスキルがあるならそれはそれでいい
チャアクはそんな感じ

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:57:06.76 ID:llb+iB0G.net
ティガは判定が前に集中してるから飛び越しつつのジャンプ高出力で楽できる
ただし頭を狙わないとタイムはお察し、時間を取るか快適さを取るか

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:08:55.53 ID:9HFYmBzW.net
ティガは慣れたら回避でもガードでも楽しめる
それより沼地がですね…クリアできません助けてください

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:11:13.76 ID:KLpKM6ir.net
今も昔もガ性より回避距離大好きマン!

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:12:40.92 ID:6Qla/zI/.net
>>630
観察眼つけて罠調合分も持ち込みしてけ

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:16:58.99 ID:/5nJYgwK.net
業物回避1攻撃大が作れない…
そんなあなたに矛砕

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:28:14.51 ID:mywn6ISQ.net
>>628
必須スキルって感じじゃないのね…
業物とか砲術王みたいに斬れ味補助や火力につながるスキルのほうが
優先したほうが良いみたいですね。

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:34:35.57 ID:Q32RmrFC.net
4Gのスキル見てみたけど高耳攻大挑戦2見切り1耐震だったわ
ジョー2頭ソロを15分針でしばいてたから今考えると相当やり込んでたな
クロスは確殺ないから被弾上等のナメプしかしてない事に今気がついた

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:36:05.76 ID:+ODOu9ig.net
しかし4g見たいにgp使って立ち回りたいなぁ

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:40:13.51 ID:mykHpngf.net
今作のチャアクってナルガ以外の動画が全然見当たらないんだが、上手い動画なんか無いかな
つーか多人数プレイの動画とかヘタクソの実況とか上げてるバカは何なの

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:43:24.96 ID:FF8Tx0YJ.net
旧超出力欲しいわぁ
集中装填数砲術師オバリミでブッパしまくりたかった

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:45:33.01 ID:Q32RmrFC.net
しかしディノと相性悪いな
JGからの反撃も向き変えられないからJGで取ってもチャージくらいしかすることねぇ
てかディノの肉質って頭と喉と尾先が弱点なんかね?

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:49:55.09 ID:wpIuHBHm.net
実況なんて漏れなくバカだろ

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:55:50.49 ID:7s3GOmYZ.net
>>639
そうか?むしろ俺はディノはお客様だわ
なんでもJGで行動しようとするからよくないだけだぞ
斧JKも使い分ければすげー楽、スタンも取りやすいわ

ディノよりギザミなんとかしてくれ…

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:59:26.18 ID:nzS7VFGf.net
獰猛ギザミはどの武器で行ってもストレスしかないわ

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:59:44.10 ID:v0utVgUm.net
俺もチャアクでディノはすげーやりやすいな
頭が弱い相手はチャアクのお客さんだわ

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:00:04.39 ID:Ci5H1Xnf.net
>>637
「盾斧 リオレウス ブシドー」でググってみ URL貼れん

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:00:47.26 ID:MBFfJ0vD.net
ギザミはエリアルだと出っ張った頭に高出力が結構入らん?
まぁどうやってもゴリ押しになるが

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:04:19.43 ID:haJ5fF0K.net
>>641
そうなのか?ランスばっかり使ってるからJGの癖ついちまったのか…
高出の確反ポイントも画面外からくる尻尾振り下ろしと粉付け行動くらいしか頭に当てられん
JKからの解放2って確反ポイントあるの?どうも足にしか当てられん

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:06:52.20 ID:haJ5fF0K.net
15分から縮まらん火事場使うしかないのか…

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:11:47.21 ID:xW26hCqo.net
確反の使い方なんかおかしくね?

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:12:05.95 ID:E3lORooS.net
チャアクのJG派生の攻撃は特段モーション値に優れてるわけでもないから積極的に待ちガイル戦法してもあんまタイム縮まないんじゃね

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:15:35.01 ID:eYDbHDt2.net
ディノで攻撃くらうとしたら横しっぽくらいか?

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:18:46.90 ID:haJ5fF0K.net
>>650
あれめくり判定だからイラつくよな
ダメージカスなのが救いか

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:18:59.33 ID:/bleGseo.net
横尻尾は未だに反応できんわ
噛みつきは慣れて良いカモになったが

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:33:24.28 ID:tK9n0r7d.net
スキルシミュってたら居合術【力】が恋しくなった
今作の環境で有効かと問われると微妙だけども主にお気に入りスキルという点で
オマケ程度の火力上昇も含めて、チャアクが一番噛み合って恩恵を受けてるような気分になれたし

654 :ボジョレウス ◆G0Q8RK2Y3qIq @\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:34:24.65 ID:viVhRLvS.net
チャアクとディノは相性が良い部類だと思うけど二つ名はどうだろう^^;原種以上にぴょんぴょん動き回るから僕は立ち回りに苦労しているよ^^;
火炎噛みつきにGPチャージ二連を合わせられるくらいしかチャアク特有のアドバンテージがない気がするよ^^;

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:38:48.17 ID:U7uZqQZ9.net
>>635
舐めプはあかんよ舐めプは

あかんよ

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:39:51.38 ID:haJ5fF0K.net
先ず1頭目を4分台で沈めなきゃならんのだろ?結構無理あるでチャアク

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:40:43.62 ID:k8aNhsSd.net
尻尾二連降り下ろしを避けてからの斧縦解放2くらいしかうまく反撃できないわ
それも前足に吸われること多し

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:42:05.97 ID:M8FhFW8/.net
二つ名数分で沈められるとかホント凄いなぁ(遠い目

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:43:53.03 ID:sSCMA6ry.net
グヘヘ朝鮮社2業物攻撃小見切り2の火力特化組めたぜ
神おま様ありがたや

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:46:11.86 ID:haJ5fF0K.net
地道に高出当てれるポイント探すか…
しかし正面単発ブレスムカつくわ!紛らわしいんじゃ!

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:47:14.61 ID:xW26hCqo.net
延々ブレス吐いてる個体に当たるとイライラがやばい

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:55:48.28 ID:Ihd9sxMD.net
エリアルからブシドーにしたら世界が変わった
最初からこっちにしとけばよかったわん

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:11:50.68 ID:LXJ+g5fi.net
>>654
5回村クエのトレジャーしたら慣れてきた

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:25:20.54 ID:pFXQNfs1.net
属強強いのに話にあんまり上がらないのはなんで?
W属性に属性改心つけるとかなりタイム早くなるのに。

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:26:39.42 ID:K2Iub7yg.net
具体的にどの相手でどれくらい縮むのよ

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:26:47.58 ID:LXJ+g5fi.net
属性強化エリアル以外じゃ使うよ

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:28:23.41 ID:Fs8I3FMc.net
横から尻尾叩き付けてくる攻撃歩きで避けれる時と避けれない時あって謎
安定して避けれたら高出力入れれるのに…

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:28:23.90 ID:kZLFkUPT.net
特化したつよぞくはナズチのような奴には榴弾以上に言われてたし悪くはないと思うよ

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:29:56.85 ID:FNDJ2ZBf.net
肉質による罠〜

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:32:39.04 ID:pFXQNfs1.net
>>665
通常ザボアなら潜り個体じゃなければ簡単に0針出せるくらい。
ディノ爆斧とか6分ジャストくらいが限界だったのに、
雷特化ディヴァルにしたら0分針から5分弱になった。

スタイルはブシドー狩技は臨戦。

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:33:11.62 ID:z55y5fNt.net
エリアル金剛体と言う謎の組み合わせ

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:35:04.55 ID:haJ5fF0K.net
むぅ縮んだが14分か…10分の人は武器何使ってんのかね?

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:35:27.14 ID:FNDJ2ZBf.net
強化今日属性てそれこそ4の頃からあったろ今更感

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:37:48.53 ID:TjIPQua9.net
ミツネで謎TA更新合戦出来てて笑える
ミツネちゃん相性いいもんな

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:42:56.80 ID:Fs8I3FMc.net
>>672
確か鈍器アマツ

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:49:10.84 ID:pFXQNfs1.net
>>673
でも榴弾の話多すぎじゃね
属強の話もっと出て欲しいわ。

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:56:46.53 ID:z55y5fNt.net
重鎧玉のせいで気軽に装備が作れないから属性まで作ると面倒よね

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:01:17.22 ID:haJ5fF0K.net
>>675
同じか…やっぱり高出力無理やりねじ込んで行くしかないな

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:03:34.33 ID:9qHSWllq.net
全然話題にならないけど燼滅刃のやつもつよくない?

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:04:43.41 ID:haJ5fF0K.net
逆上の効果っていかほどかね?クーラー飲まないでやってみるかな

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:04:43.74 ID:nRC49bAa.net
ざっと石ころ砲術師検証からの砲術師いらなくね?って所読んだけど、これって一撃の数値低い石ころであの検証回数だと、そりゃ砲術師の恩恵低く見えね?

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:07:30.18 ID:/bleGseo.net
そう言えば、初期によく話題に上ってた二つ名ディノの尻尾2回転
ガードすると死ぬみたいな話って原因分かったのかな

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:10:40.15 ID:MBFfJ0vD.net
バルドは悪くないけどぶっちゃけ騎虎でいい感がある
爆破が体感しづらいのとs1の差がな
ストライカーならバルドのほうがいいんだろうけどブシだと微妙

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:11:43.42 ID:iLky3MJs.net
火事場と金剛体って相性いいなと今更思ったわ
終わるタイミング見極め損ねると即死だけど、動き回らない相手には30秒間完全にボーナスタイムだわ

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:16:50.89 ID:6w4nYzSm.net
タマミツネのTA合戦見てきた
3連泡攻撃の絶対回避以外全員立ち回り違ってて面白かったわ
全員プロハンだから上手かったけど
ギルドが一番並ハンでも取り入れられそうな動き多かったわ
置き解放2って発想は無かった

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:21:30.70 ID:MBFfJ0vD.net
金剛ってそんなにダメ減るんか

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:26:34.05 ID:6w4nYzSm.net
スシロー3種はそれぞれ良いところがあってバランス良いね
騎虎 スロ1、3種の中で物理期待値最高
荒騎虎 狩り技ゲージ増加率アップ、3種の中で白ゲージ最長
バルド 狩り技ゲージ増加率アップ、爆破属性付き

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:29:12.57 ID:/bleGseo.net
黒炎王ソロの動画見てきたんだが、アレで爆発岩吐いた後に必ず高出力出してるけど
あの爆発岩のトコって何か確定行動があるの?

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:33:51.36 ID:1gKptrUF.net
>>687
ガント
「おい」
レギオス兄弟
「ちょっとマテンカク」
反逆者(笑)
「起訴も辞さない」
ピッツァ
「はちみつください」

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:37:55.01 ID:9iAABKlo.net
>>682
砲術検証動画のおまけで検証されてたが多段ヒットでスタミナが削られてダメージ受けてるだけらしい

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:58:57.77 ID:aSZzybwd.net
そろそろ水アックス作らないと
インセクト2種のうちどちらにしようかな…

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:22:36.95 ID:MBFfJ0vD.net
火以外の強属性は匠付けるか付けないかで簡単に決まる

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:38:09.48 ID:E9WRvIeT.net
スペック眺めてて使いたいなと思える属性武器がダオラと白妙くらいしかないわ…

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:38:13.77 ID:HnWb78rR.net
ミツネチャアク無いん?
よく知らんけど

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:39:18.48 ID:K2Iub7yg.net
エアプか?ミツネは榴弾

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:41:11.12 ID:HnWb78rR.net
いえ・・・手元にDS無くて失念しただけでござい

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:58:25.76 ID:9qHSWllq.net
防具悩むなあ

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:00:44.87 ID:sDkT/GJc.net
原種ティガ斧に業物、挑戦者2、攻撃小、砲術士か砲術外して攻撃中にするかで悩んでるんですが、どちらの方が期待値高いですかね?

金雷公にボコボコにされてリベンジしたいので、どうか知恵をお貸しください

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:02:30.44 ID:55CDSYnI.net
お前の目の前にある機械には電卓も計算式の検索法もあるだろう

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:02:36.82 ID:aSZzybwd.net
>>698
ボコボコにされたなら生存スキル付けたほうがいいんじゃね?

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:09:01.56 ID:s0ZDAeYO.net
ガ性とか付けてる人たちはストライカーでやってるんか?
クロスからのブシドー一筋だから必要性が分からん

702 :ボジョレウス ◆G0Q8RK2Y3qIq @\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:16:12.49 ID:Q2OBAMMN.net
JGの待ち戦法が単純に弱いからGPチャージ二連、GP斧縦を決める範囲を広げる為にガード性能を付けるんだよ^^;

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:18:16.64 ID:haJ5fF0K.net
スキル組み直したらなんとか12分まで縮んだアマツ武器に南風攻撃小鈍器弱特砲術で300オーバー
てか溶岩浴なんとかせーや運だろあんなの
溶岩の中からツバペッペしやがって

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:19:36.53 ID:ndnF3j8n.net
位置誘導なんて基本だろ

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:20:56.07 ID:GUl7mfmF.net
>>703
すごいなあと少しで10分切れそうじゃん
応援してるぜ

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:24:52.69 ID:PbVW2HXE.net
きて欲しい所で回復薬がぶ飲みすればヘイト集まってモンス来てくれますかね?

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:24:58.05 ID:haJ5fF0K.net
一度グレだしたらツバペッペ止まらんな
他行動誘発するにもイマイチわからんな

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:27:12.46 ID:fMmwaRLD.net
ガ性はディノの尻尾叩きつけにガード様子見、二発目確認してガードからの斧変形GPとかはクロスならではだなあと思う
まあ自分の討伐時間を比べた感じだともうガ性は火力スキルとは呼べなくなってしまったが

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:27:37.76 ID:ndnF3j8n.net
使うべきはc粉塵だぞ

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:36:47.10 ID:haJ5fF0K.net
こんな数時間やっただけで12分出るもんだなてか確殺ないからヒリつかねーわ
オウガラーなんて手汗すごいのに

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:39:48.77 ID:M8FhFW8/.net
ボショ大人しくなった?って思ったらTAスレで大暴れしてんの

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:40:39.15 ID:haJ5fF0K.net
ジョジョ、神の再臨、ギルクエ140でならしたヤツなら10分切れるだろ
お前らもやってみろよ

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:46:12.83 ID:ouepCFZk.net
ディノの尻尾たたきつけとか相当判定狭いから歩くだけで避けれるぞ

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:48:18.70 ID:PbVW2HXE.net
c粉塵 の検索結果 約 524 件中 1 - 10 件目

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 05:39:14.01 ID:f1CjBwcl.net
>>537
ごめん遅レスだけどどう見ても煽ってるようにしか思えねえわ

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 05:47:22.21 ID:PpTE68q+.net
10ディノ全盛期の中、コツコツシャガルマガラTAやってるおれは時代遅れ間違いなし

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 05:48:01.79 ID:vwjzh/P1.net
ブラキのチャアク見た目すげー好きなんだけど
性能はともかくとして見た目もあまり人気無いよな…
4G発売時チャアク特集みたいなページに
ブラキ一式に担いで盾突きしてたポーズが印象的で
4Gから遊びの時はいつもフルブラキにイフルゼントだったわ

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 05:48:53.22 ID:vwjzh/P1.net
>>716
俺なんてオストガロアTAだぜ

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 06:06:40.83 ID:Ps136eOl.net
>>716
10ディノクリアがまず出来ないから9で練習してる…

あっ こっちでも油断すると乙る…

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 06:13:47.13 ID:GUl7mfmF.net
>>717
分かる細身でシュッとしててかっこいい
ダオラもいぶし銀な感じで好きだな今作追加で形が好きなのはなんだろうなパッと思いつかないな

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 07:18:54.97 ID:sDkT/GJc.net
原種ティガ斧に業物、挑戦者2、攻撃小、砲術士か砲術外して攻撃中にするかで悩んでるんですが、どちらの方が期待値高いですかね?

金雷公にボコボコにされてリベンジしたいので、どうか知恵をお貸しください

722 :ボジョレウス ◆G0Q8RK2Y3qIq @\(^o^)/:2016/01/09(土) 07:20:56.14 ID:Q2OBAMMN.net
攻撃小と中の武器倍率5の差なんて本当に誤差だから砲術師でいいんじゃないかな^^;

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 07:23:01.68 ID:3XhElL20.net
鈍器心眼砲術クーネであと一つ火力盛るとしたら何がいい?
攻撃大はつかなくて中で妥協してんだけどこれでも大丈夫なんか不安ではある

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:18:22.84 ID:3mAE+a8y.net
ガードからのチャージ解放1多用すると溜め短縮つけたくなるわ

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:29:50.71 ID:HjZYYIO9.net
装填数upではいかんのか

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:58:49.62 ID:k8aNhsSd.net
むしろオーバアフィート早くなって使いにくそう

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 09:13:12.13 ID:3x5zaKOR.net
>>721
そもそも金雷公に挑戦者が有効なのか検証した方が良いのでは

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 09:13:55.96 ID:TD//3g82.net
4Gで挑戦者が強かったからきっと強いだろうくらいにしか考えてなさそう

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 09:35:29.38 ID:E9WRvIeT.net
挑戦者はモンスが戦闘時間の半分怒ってても攻撃中と同じくらいだからなw
弱すぎww

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 09:36:44.15 ID:Q57pR4LS.net
獰猛系は戦ってる時間の三分の二は怒ってる気がする

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:08:22.53 ID:KHjzm5Z+.net
お前らネットのどこに棲息してんだよ。

久々にチャクス使いにあったらフルアカムティガ斧とか採取()とかそんなんばっかなんだけどマジどーなってんだよ。
ちなみに案の定地雷でしたわ

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:11:40.97 ID:T96agqjj.net
みんな二つ名ディノと戦ってるよ

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:19:11.83 ID:faHB3j2/.net
確かに今作ちっとも盾斧ハンターに会わん
エネブレV開放クエストすら俺以外誰も担いで無かったっけ

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:23:05.49 ID:BLoHClOt.net
ソロ専すわ
ガ性積もうが文句言われない

735 :ボジョレウス ◆G0Q8RK2Y3qIq @\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:24:19.57 ID:Q2OBAMMN.net
普通に見かけるけどね^^;
ただチャアクを担いでいる中でスキルを理解してそうな層を見ていると鈍器チャアク使いが多めなのがちょっと気になるなあ^^;
別に戦う意思とまともなスキル構成が出来てるなら何使っても文句はないんだけど、期待値だけなら青白がある武器に火力を盛るほうが強いか疑問を感じることは多いね^^;
まあ僕が比較的HRが低い層とやっているからこういったチャアク使いを見かけるだけかもしれないけどね^^;

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:24:31.36 ID:TD//3g82.net
炭鉱夫やってる時にBFGや魚担いでる奴を見たことはあるけど普通の部屋では見たことないな
ていうか俺もチャアク担がないし

TA上位の動き見て勘違いしたエアプが調整したとしか思えない謎調整受けてるし
ゲーム下手な俺みたいなタイプは担ぎにくいと感じても仕方がないと思う

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:26:27.51 ID:Q57pR4LS.net
オンではだいたい片手だわ
粉塵すぐ飲めるし

738 :アフィルハンター@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:27:51.09 ID:zUzXPvmx.net
チャースレにまともな検証できる奴がいないし、まとめ能力すらないのが現状っぽいね。

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:35:05.25 ID:dKTjXU+T.net
この間飛んでる紫レイア相手にエネブレ10本当てて叩き落としてた奴がいて、やるなぁと思った

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:39:00.14 ID:XRiHORJG.net
SNS隆盛のこの御時世にわざわざ匿名掲示板でアフィの餌になりたがる奴なんているの?

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:41:31.67 ID:eeZlL82o.net
>>738
市ねカス

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:44:14.56 ID:HjZYYIO9.net
モーション値などの検証はむしろ早いほうだろ

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:46:46.82 ID:lA+BFqVd.net
もっと検証してまとめさせろってことだよ

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:48:13.95 ID:HjZYYIO9.net
4の頃は回転斬りの派生がなかったけど回避性能つけてた
エリアルやブシドーでも結構横ステップ使うし、どうですかね

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:49:36.33 ID:K2Iub7yg.net
あの頃は居合付けてたな

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:00:13.82 ID:EUA7dfg2.net
フルチャージボトラー装備でも作ってみるか
使わなそうだけど

747 :アフィルハンター@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:01:08.47 ID:zUzXPvmx.net
検証もまともにできてないからチャー使いは進歩が遅くてゆうたプレイヤーが多いんだな。もっと上手くなりたいなら向上心もってやればいいし、楽しくやりたいだけなら好きにすればいい。

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:09:50.84 ID:rBT2sFMd.net
>>747
で、あなたはチャアク使いなの?

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:11:07.08 ID:3mAE+a8y.net
>>725
チャージできる状態を維持したいから装填数ではあかん
チャージミスしたら時間かかるやん

750 :ボジョレウス ◆G0Q8RK2Y3qIq @\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:11:17.48 ID:Q2OBAMMN.net
なんでわざわざコテまで付けてくれてる荒らしに反応しちゃうかな^^;
生産性のある話題をもってこない糞コテや半コテの類はスルー^^;鉄則じゃないかな^^;

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:12:41.13 ID:AF1veEF+.net
^^;

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:14:25.46 ID:TVZkkSPq.net
TA更新まだか?いつまでも猫以下のお前ら見てると苛ついてくるんだけど

■二つ名ディノバルドLv10■ 
◎=同一タイム動画付き ○=証明用動画あり △=報酬額画面付き 
▲=タイム画像のみorお守り鑑定画面無し

△1st スラアク  7'40"65
▲2nd ランス   7'45"53 火事場
▲3rd 双剣    7'52"26 猫火事場
▲4th ヘビィ   7'55"61
▲5th 弓     8'26"80 猫火事場
▲6th 大剣    8'49"71
▲7th ニャンター 8'50"60 背水の陣
▲8th ハンマー  9'38"63
▲9th チャアク   10'41"00
▲10th ガンス   11'07"48
▲11th 太刀    11'56"00
 

-----------未測定----------- 
ライト 笛 片手 操虫棍

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:32:55.60 ID:RZFXVTxn.net
最近になってようやくJGからの属性強化マスターしたけど、アフィドーはそれでも瓶余るのな

754 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited!@\(^o^)/ 転載ダメ@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:37:48.98 ID:9rxEju+y.net
エリアルは乗り砲術師飛燕気力回復攻撃小装備がお気に入り

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:58:01.35 ID:i9Nym5hg.net
>>747
現場までくるやつは正直ゆうたではないわ。一人で狩るより早いなら文句ない。ランク解放して100越えるとセミもぐらBC待機ゆうたはほぼ見かけんな

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:58:40.54 ID:wYyMIfGy.net
俺も動画の装備作ってTAでもやるかと思ったら炎熱の珠がつくれねえ
アグにゃんの影の薄さは異常

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:59:22.87 ID:ndoaYFSZ.net
>>754
もう城塞のイメージしかない

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:00:48.73 ID:dURvlC04.net
ビンたくさんあっても超出当てる機会そうないから
高出力の後に追加入力で出せる強属性解放切り(ビン消費3)が欲しい
モーションは溜めからの叩き付けで

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:17:34.40 ID:5U1xVMB5.net
バルド用になんか装備作ろうと思ったけど
攻撃大とか積むとろくに他の積めないわ・・・
黒炎王のがマシとかになってしまう
今回、装備全般に拡張性なさすぎやろ
神おまないとろくなの組めない

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:20:45.65 ID:faHB3j2/.net
ちんたら進めて漸くティガ原種斧完成したけど黒炎王の壁の厚さと手持ちのクソおまに愕然としたぜ

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:24:19.65 ID:BdUkY+uH.net
騎虎に攻撃大見切り2業物砥石高速化組めた
砥石を砲術士に変えたいけど砲術8s3なんて持ってないです(半ギレ

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:24:59.19 ID:AKaKDhH3.net
素白黒炎を超えることはほぼ不可能だからな。
オンでも量産されてる

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:27:35.23 ID:7Hwbnn5N.net
アフィくさいね

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:28:20.04 ID:oDGTW+Nb.net
で結局砲術はゴミスキルなのかな?

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:29:14.36 ID:5U1xVMB5.net
なんか言ったら全部アフィ臭いのかよ
ホントアフィ氏ね

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:30:03.16 ID:T96agqjj.net
砲術関連のスキルは4Gから変わってないよ
付けたいなら付ければいい

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:31:53.87 ID:oFwGFMR9.net
(今更聞けないんだけど、あの顔文字の人なにものなの)

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:36:12.44 ID:wYyMIfGy.net
砲術の効果は変わっていないがモーション値低下斬れ味白までで榴弾ダメの割合は増えていることを考慮して自分で考えてみよう!

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:38:01.22 ID:AKaKDhH3.net
黒炎王と比べて白で有用そうな装備ってウカム一式くらいか
見た目スキル最悪だけど

泡纏を維持していくコロリン矛砕もあるし、まぁ、弱特妥協するならな

他のスレでは逆上フルチャージという擬似攻撃大構成も見た。これには匠2が盛れる

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:43:14.93 ID:/bleGseo.net
やっとチャアクに少し慣れて来てGPとかもキメられるようになって来たんだが
被弾は驚くほど減ったけど、討伐時間が全く縮まらない…

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:55:23.88 ID:iLky3MJs.net
☆5ぐらいまではわりと火事場つかえるな
火事場を発動させるためにライフ減らす作業のほうが面倒なぐらい
GPがつぶされるようになる獰猛化と二つ名への立ち回りさえ組めればもっと上までいけるか

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:55:50.26 ID:Ci5H1Xnf.net
>>770
同じく
ただサイドステップからの回転切り、ブシドーで属性強化してなくてもガンガン切り込んでいくのを意識したら多少縮まった

JGが未だに上手く出来ないけど

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:02:06.70 ID:6w4nYzSm.net
火事場は猫の悪運発動させて薬草食べるのが楽
防御力500超えてればナルガの尻尾ビタン食らっても死ななかった気がするわ
薬草食わないと結構削りダメが痛い

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:09:50.84 ID:wYyMIfGy.net
ディノ10一回も10針出たことなかったのにいきなり11:20出てわろた
運ゲーだコレ

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:13:32.51 ID:bVZNe+/D.net
ガルレギに見切り3弱点特攻超会心で擬似超会心100%楽しい
強いかは知らん

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:17:25.50 ID:+UYHNDHz.net
つおいだろ

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:26:20.34 ID:FNDJ2ZBf.net
砲撃と会心て相性微妙やろ

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:27:08.74 ID:FNDJ2ZBf.net
ガンスじゃないだろゴミカス

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:28:52.95 ID:AKaKDhH3.net
物理無視で攻め立てるなら毒武器だって行けるはずだ!!
榴弾の威力は下がるけどトータルでは毒も入ってあまり変わらないはずだ。ということでロゼ作ってみようと思う

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:29:23.34 ID:y03RGkR0.net
今回の弱特と砲撃はつまり相性悪い?

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:31:41.10 ID:1Ixuc9Y7.net
だからガンスじゃねえっていってんだろ

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:33:02.96 ID:wkw5RIgl.net
ディノの二連続回転切り剣モードの時どうしてる?
たまに納刀間に合わないタイミングでくるんだけど
一発目JGでしのいでも二発目どうしようもないんだよな
二発目JGしたら何故か即死するし

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:34:24.65 ID:y03RGkR0.net
>>782
向き合わせてもJG貫通するんだっけ

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:35:25.79 ID:+UYHNDHz.net
ガンスと防具共用出来ると思ってたわ・・・

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:36:41.89 ID:AKaKDhH3.net
まずディノはブシドーでいかないからわからん。ただ言えるのはかかとのトコに立ってるだけで位置取り回避できるってことだ

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:37:36.40 ID:JddU2EW7.net
>>782
それ前スレでもあったけど
簡単な検証の結果二回目は多段ヒットというものになった
もしくはバグ

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:44:41.22 ID:iLky3MJs.net
最初はビンダメージ以外に全部補正つくからチャクスの弱特+超会心ありだなって思ったんだよな
他の武器に手数で負けて武器性能(属性)負けてどこでリターン取るよ?と首をかしげることになったけど

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:47:12.20 ID:S1+QKAKS.net
>>690
その検証は強走薬飲んでたから実際はバグだよ

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:48:13.63 ID:9oMFqwX1.net
超会心との組み合わせなしなら弱特自体あまりな気がするけどそうでもないんだろうか

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:48:45.54 ID:55CDSYnI.net
なんで強走飲んでたらバグなんだ

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:49:08.02 ID:E9WRvIeT.net
前前スレだったかjgから斧変形が出ないってレスがあったけど俺もブシドーやってみたら出ないわ…

ちょっと待ってから出せばいいんだっけか?

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:50:02.11 ID:WKEcNKBm.net
ディノ戦がほんと楽しいわ 突っ込んできた時にJGでぶっ倒れた時がヤバイ
オンでいってるとなんで倒れたか気付いてない人すごくいるけどw

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:54:11.81 ID:cHWWc5xZ.net
矛砕ストライカーやろうと思ったら見た目に絶望した

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:54:48.42 ID:wkw5RIgl.net
まぁバグにしろ仕様にしろ
ガードするより普通に食らったほうがマシってのは理不尽だよなぁ

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:55:34.31 ID:/bleGseo.net
今のところディノ戦が一番楽しいな
横尻尾だけは対応出来ないけど、反時計で回るようにしてれば被弾率は減るし
他にディノぐらい楽しいモンスターって居ない?

え?二つ名?いやそれはちょっと(ビビリ

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:57:18.28 ID:55CDSYnI.net
二つ名ディノはいいぞ
ブシドーに介錯求めて尻尾差し出してくるからな

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:58:19.28 ID:cHWWc5xZ.net
ミツネが神もんす
ライゼクスもしかり
ドスポポはかえってどうぞ

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:58:20.95 ID:T96agqjj.net
二つ名ディノの回転斬りは左足の爪先が安置だから転がってそこまで行って納刀が安全
もしくはエネブレで止める

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:00:46.59 ID:5ANWkSEa.net
>>782
ブシドーだけど絶対回避臨戦入れてる

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:05:54.28 ID:WKEcNKBm.net
ブシドーでいけば二つ名ディノが一番楽しい
ガルルガはタイミングずらされることが多すぎて3DS壊しそうになった

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:34:38.43 ID:Ci5H1Xnf.net
ブシドー、絶対回避
ただ噛みつき、起き上がり直後の噛みつき
だけは避けにくい
あれほんまクソw

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:34:42.49 ID:Fs8I3FMc.net
二つ名ディノの回転切りはTA動画でもやってたけど
ディノの回転方向に2回JKすれば回転後の隙に高出当てれるな

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:35:33.83 ID:Ci5H1Xnf.net
粉塵纏ってる時は2発目即死だから1発目のギギギで納刀してJKしてる

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:39:01.91 ID:Ci5H1Xnf.net
ただ地底火山、旧砂漠とか地形がクソすぎるせいで謎被弾するから嫌い

連レスすまん

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:43:40.73 ID:9oMFqwX1.net
一発目のギギギで納刀が間に合わなそうでついJGしてしまう

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:44:14.19 ID:i9Nym5hg.net
>>747
現場までくるやつは正直ゆうたではないわ。一人で狩るより早いなら文句ない。ランク解放して100越えるとセミもぐらBC待機ゆうたはほぼ見かけんな

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:49:20.80 ID:yn+GZAm9.net
強属性は高出力弱くなってるから微妙なんじゃないの?

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:50:38.05 ID:AKaKDhH3.net
スタン狙いでないならガンガン開放2当てていくって使い方で変わりそうな気がするkドどうなんだろうな
今までの癖で強属性作ってないわ

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:50:43.09 ID:rsC0DqVi.net
試しにブシドーでやってみたら斧モードに全く変形しなくなって焦った
そこで初めて、自分が同時押しをせずにRを先に入力しっぱなしにしておく悪い癖があるのに気が付いた

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:50:54.47 ID:Ci5H1Xnf.net
>>805
タメ2連切りしてるとフラグ立つよなw
絶対回避入れてるけど変形切りのGPで受け流して2発目来る前に納刀→JKとかもやる

野良なら絶対回避のが臨戦より使える
被弾→粉塵とか回復とか

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:54:55.13 ID:hbQ3TrFu.net
燼滅の2連はJGからの変形振り下ろし→JKでいいんやで
これなら納刀も要らないし斧持ったままパワーランで距離詰めれる

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:05:58.36 ID:cHWWc5xZ.net
>>811
革新的回答で解決

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:06:19.77 ID:AKaKDhH3.net
>>811
面白そうだやってみよう

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:08:55.34 ID:Ci5H1Xnf.net
>>811
確かにw あざす

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:14:30.72 ID:SCPh69mw.net
さてエリアルしか使わん俺にも良い案を…

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:14:40.37 ID:zjY6s1JN.net
'
●日本人なら見るべき 韓国の汚いやりかた
https://www.youtube.com/watch?v=247l4ZAKMaE

●2011年 フジテレビの不祥事をまとめてみた
https://www.youtube.com/watch?v=9F0cPDKVOeY

●フジテレビ 韓流捏造に必死
https://www.youtube.com/watch?v=b2qoQL8wD8s

●なぜ花王不買なのか? why boycott KAO?
https://www.youtube.com/watch?v=xu-YpFNbWhg

●韓国テレビ=旧ウジ虫テレビ(元フジテレビ)の韓国洗脳まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=fFkvjSMo-tc

●フジテレビ抗議デモに韓国人の右翼が乱入! (日本皇民党)
https://www.youtube.com/watch?v=4EXkPE1Jmmg

●フジテレビが絶対に放送しない動画
https://www.youtube.com/watch?v=lf4iNq_E9XA


フジテレビの日枝会長が憧れの地「韓国」の高麗大学で名誉経営学博士号を授与される
http://rekisi.amjt.net/wp-content/uploads/2013/06/2b89413d61430ace07de56e5d8393e6b.jpg

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:17:21.24 ID:wkw5RIgl.net
>>811
おお、できた!ありがとう

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:26:34.54 ID:sZeeFEDL.net
>>811
なんで思いつかなかったかな、というくらいシンプルで的確な対処法だな……

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:37:51.50 ID:5YVQ5hO4.net
二つ名ディノの2連は距離が近ければ、
1回目の時に斧振りおろし→JK→振りおろし→JK→追撃なんかも出来る

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:40:10.55 ID:uw1cG/Ro.net
>>815
薙ぎ払いに合わせて尻尾踏めば回避可能
成功率60%くらいかな!

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:42:40.07 ID:sZeeFEDL.net
TA動画見てると、納刀するか絶対回避で遠くまで逃げて
二連終わった後にアタマが来る所で待ってるんだよな
あれどうやって場所判別してるんだ

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:43:46.24 ID:SCPh69mw.net
>>820
だいたい2回に一回は被弾か…
でもありがとう

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:45:57.98 ID:uw1cG/Ro.net
>>822
強いてエリアルならではの回避方法を挙げたらコレってだけだかんな
絶対回避もしくは安置に逃げ込むに限る

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:01:19.81 ID:Ihd9sxMD.net
エリアルで倒せなかったシャガルマガラがブシドーにしたら1回で勝てて複雑な気持ちに
まぁ、30分かかったけど…

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:04:27.30 ID:E/uh/dMb.net
シャガルTA勢ってどんな動きしてるんだろな
俺もすげーかかるわ

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:05:33.73 ID:Ci5H1Xnf.net
野良やってて
ブシドー/絶対回避積んでないやつ以外わりと尻尾で死んでく

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:05:33.89 ID:Allz4E6+.net
4gの時ソロでアホほどやったから
まあ、結局慣れの問題だわな
俺はヘタだけど

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:05:52.47 ID:E9WRvIeT.net
>>809
ありがとう!!

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:15:29.64 ID:oFwGFMR9.net
>>825
過去作の動画は色々上がってるけど、基本顔の前に張り付いてるね
ステップなんかで位置調整しながら顔メッタ斬りにして、敵の攻撃に合わせてGPって感じ
スキの多い攻撃にはGPから高出力入れてるけど、今作には無いから
斧変形からスキの長さに応じて、解放入れるか、高出力入れるか、すぐ剣に戻すか

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:32:01.48 ID:iLky3MJs.net
>>773
遅ればせながら情報ありがとです、火事場つかうのがはかどります
問題は、火事場まで持ち出しておいて☆5レイアで5分きれないこと+火事場なしとタイムが変わらないこと
タイムでない原因が火力かプレイヤー性能が足りないせいと思っていたけど疑わしくなってきた

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:44:33.48 ID:TD//3g82.net
倍率自体は確実に上がってるんだからタイム変わらないんなら被弾恐れて上手く殴れてないだけだろ

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:57:18.44 ID:1Ixuc9Y7.net
黒炎王10ストライカーチャアク12分とか出してる人いるけど、どうやってるんだ
俺黒炎王やるとこう出力は当たらんしスタンもとれんし足しか狙えないゴミクズになる
レベル1の動画は見たけどあれブシドーだったし真似できん

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:11:55.55 ID:1S6wLbuN.net
二つ名ディノの尻尾回転2発目は少なくとも超高速で2ヒット以上してるから初段をJGしても2ヒット目以降を素ガードで受けることになるんだよな
んで削りダメもさることながら、スタミナの削られ方がハンパじゃない
ガ性無しじゃ7割以上はスタミナが残ってないとJGに成功しても貫通されるよ

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:13:08.42 ID:qxGBRdMR.net
桐花が連激じゃなくて見切り3なら強属性担ぐのになー
連激てか双剣愛され過ぎ

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:17:57.10 ID:CnOGtfcn.net
で そろそろヒーリングボトルの使い道判明した?

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:24:07.63 ID:uwwcLdwp.net
舐めプ用

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:32:50.49 ID:GUl7mfmF.net
チャージの後にワンテンポ挟む事で斧変形が出せるから
チャージ→斧変形→属性強化回転切りでビン5本で赤属性強化に持っていける
テンプレにあるのが赤属強の最速なのは間違いないけどビン5本で属性強化したい人にはオススメ

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:33:06.87 ID:uw1cG/Ro.net
>>833
強走薬飲んでも死ぬって何度言えば
バグだよバグ

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:39:53.42 ID:Ihd9sxMD.net
ブシドーでディノ行ったらJG決めやすくて気持ちよかった
確かにこれはハマるね
でも、ディノの噛みつき良く食らって燃えるのが苦手だ…

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:40:36.46 ID:z55y5fNt.net
急にディノの話が蒸し返されるようになったな

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:51:12.41 ID:YQz2GIje.net
チャージアックス始めたてなんですが、
属性解放斬りのダメージはビンの量で変わるのですか?

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:55:26.51 ID:O5f9DOee.net
ゲーム中の説明も見落とすようならこのゲーム向いてないよ、さっさと売ってこい

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:59:56.84 ID:YQz2GIje.net
>>842
うるせえカス

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:08:14.78 ID:uw1cG/Ro.net
ワロタ

解放切りには4種類あって、ビン1つ消費するのが3つ、全部消費するのが1つ
前者の威力はビンの数関係ない(もちろんビン0なら威力は下がる)
後者はビンの数に比例して威力が上がる(榴弾ビンならスタン値も上がる)

だから属性解放切りのダメージはビンの量で変わるのか、と聞かれたら、変わったり変わらなかったりするという回答になるな

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:08:32.07 ID:4EgkIkg5.net
尻尾大回転JG後死亡問題は
「多段中に攻撃ベクトルが変わってガードめくられてる」
っていう可能性もあるんかな

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:09:06.64 ID:ZMV01/gm.net
なんで強走飲んでも死ぬのがバグなんだ
ただの多段ヒットだろ

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:09:51.75 ID:TmWZw69O.net
>>845
棒立ちで食らっても死なない防御力でもガードしたら死ぬしなんかおかしいよ多分

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:11:50.36 ID:b0ikRbUM.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1451280077/243

燼滅刃のやつはこれ読めよ

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:14:15.53 ID:TmWZw69O.net
多段ヒットをガードして死ぬのが仕様ならいいけどさ
想定していない現象ならバグだろ
バグじゃなくて多段ヒットだ、って指摘は的外れだわ

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:15:42.90 ID:uwwcLdwp.net
削りで死ぬんだからjk安定か

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:15:44.55 ID:55CDSYnI.net
はいはいバグバグ

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:20:54.99 ID:ruzFxDac.net
だから粉塵だろ笑
粉塵なければ普通に2回目もJG出来る(きがする)

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:24:30.82 ID:TmWZw69O.net
細菌研究家付けてても死ぬんだよ

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:24:43.84 ID:YQz2GIje.net
>>844
詳しくありがとう。
俺の説明不足だった。後者の全消費のやつのことを聞きたかったんや。

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:30:30.78 ID:d0lqrXMX.net
プリズムフォレストみたいな感じで削られて死ぬんだよ

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:30:46.63 ID:up+BP4dP.net
いや多段ヒットだろ
それも超高速の超多段

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:30:53.85 ID:Allz4E6+.net
>>846
池沼開発乙

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:30:59.50 ID:XW4Rz/0r.net
>>853
粉塵で捲られて尻尾食らって死ぬってことじゃね
過去スレの検証した人によれば多段攻撃だから削りダメで死ぬってのが正しそうだけど

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:31:26.82 ID:wyEDRcIw.net
カイアフィベアラー運用で
1、攻撃大、鈍器、心眼、弱点特効
2、攻撃中、砲術師、鈍器、心眼、弱点特効
どっちがええの?

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:32:16.77 ID:ruzFxDac.net
>>855
ロックマンexe懐かしい

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:32:23.85 ID:4EgkIkg5.net
1・大のけぞりする通常ガードをすると実ダメージの数割の削りダメージが入る
2・多段ヒットの場合、初段をJG(無効化)してもその後のガードをJG入力しなければ通常ガードになる
3・尻尾大回転の多段ヒットが非常に多かった場合、ガード軽減率×多段ヒット数が100%を超えている可能性がある
4・結果、素で喰らうよりはるかに大きいダメージとなりハンターが即死する

これかなぁ

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:33:09.81 ID:Allz4E6+.net
>>854
超高出力は封印した方がいいよ

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:33:42.33 ID:uw1cG/Ro.net
>>854
でも全消費の超高出力属性解放切りは封印安定な

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:34:58.22 ID:ruzFxDac.net
>>862
弱ってる時は罠にかけてぶっ放してしまう
また属性強化してビン溜めること考えると使用控えた方がいいよな

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:35:07.29 ID:XW4Rz/0r.net
ロマンも糞も無くなった超出力とかいう産廃
オーバーリミットなんてもの寄越しておいてこれはないわなぁ

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:36:22.65 ID:ruzFxDac.net
攻撃モーション中もダメージ与えられるとかならまだ使い道あるのに

あの先を当てるのはマルチでもキツイわ

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:36:27.91 ID:ZEGjxXrD.net
今二つ名ディノLv10初クリアしてきた、タイムは17分

これから二つ名ディノ練習してみようって人は、粘菌つけた火耐性25以上の装備を勧める
ミスしたときのストレスが減るから、根気よく挑戦する気になる

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:38:50.40 ID:uwwcLdwp.net
エネブレの当て馬にされた感、というか実際そうなんだろうけど、酷い話だわ
強属性の方は高出まで弱体化されてるし下方かけすぎ

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:40:03.66 ID:up+BP4dP.net
肝心のエネブレがクッソ地味だけどな

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:40:39.23 ID:YQz2GIje.net
>>862,863
これかっこよくてチャアク始めたのに封印かよ把握した

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:40:52.76 ID:3sNJFE1V.net
大剣だってタイミングよくボタン離さないとダメージ落ちるだろ?
超出も同じでタイミングよくコマンド入力しなかったペナルティなんだよ

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:42:26.70 ID:up+BP4dP.net
>>870
多分4G買ってくると幸せになれるぞ

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:44:08.22 ID:Allz4E6+.net
>>864
前作は超威力だったから全然アリだったけど、今作はビン五本でも普通の高出力と大差ないっていう超絶糞仕様だから(そのノーマル高出力も威力下がってるのに)
使う価値が皆無

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:44:11.10 ID:YQz2GIje.net
>>872
それほどの超高出力に対する情熱はないです

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:45:45.15 ID:YQz2GIje.net
>>873
超くそやんけ!
封印します

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:47:58.76 ID://xQOVa9.net
今作で「チャアクで実用的かつ高威力の技」って聞かれると
真っ先に溜め二連を連想するからな…

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:48:58.98 ID:dYGnaAYD.net
雑念でオーバーヒート遅くして2連切りしまくろう

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:54:44.62 ID:oTdIrTF+.net
増ピつけてオバリミ超高出打ってもかなり微妙で困る

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:58:27.30 ID:WBRB2fDa.net
>>837
チャージ→斧変形→属強まで待ってくれるモンスターがどれくらいいるのだろうか

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:02:36.91 ID:wkw5RIgl.net
アマツうぜえええ
ふわふわしやがって剣攻撃当てずれええ
よく双剣でこんなの倒したな3rd時代の俺

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:05:06.23 ID:ndoaYFSZ.net
抜刀技納刀術超会心積んでJK抜刀解放2と抜刀斧叩きつけ主体で遊んでみた
抜刀解放2が能動的に出せないのでネタの域を出ないがなかなか面白みはあるな

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:15:07.85 ID:XfGpevFO.net
超出は4gの頃も属強強制終了と味方吹き飛ばすのは痛かったわけで
「樽G数個分に匹敵するダメージ」「フルヒットでほぼ確実にスタン」って性能があったから使う機会があっただけ
ペナだけそのままで性能激減したらそりゃ使わん

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:15:53.57 ID:XW4Rz/0r.net
>>879
一応斧変形時にGPで攻撃防げば比較的安全に属性強化できる

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:17:12.34 ID:9TvScdYO.net
>>723
挑戦者2つけてるわ

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:29:52.16 ID:oTdIrTF+.net
アフィお得意の質問へ遅レス

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:58:00.89 ID:9TvScdYO.net
アッフィイイイィイイ

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:05:12.48 ID:as9qihMQ.net
未だにコマンド入れそこねて高出が超出になってしまうなんて言えない…

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:31:32.10 ID:akHGltm8.net
高出力コマンドは
テンプレの方向指定タイプ2はどうしても違和感あるので
属性圧縮中にカメラリセットかけて↓入力するようにしたら俺は安定して出せるようになったな

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:36:41.25 ID:BEVIk9QI.net
もう諦めて半回転させながらXぽちぽちしてる

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:38:17.37 ID:eCQ5A74e.net
>>881
抜刀解放2に会心が乗ったところでネタにすらならんだろ
それより抜刀エネブレが一撃にかけてる感があっていいぞ
10本ならよりよい

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:38:18.98 ID:leOPlD1T.net
(もしかしてアフィガ性能1砲撃王鈍器心眼アカムじゃダメだった?)

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:42:50.67 ID:nIpvI4lF.net
まじで斧モードのJK排除してくれ
ダッシュ中は無敵じゃないから被弾するし
段差は登らないし
普通に回避できるのが勝手にJKになるせいで無駄に動いてしまうし
ストレスしか貯めへんわこの産廃
JGだけにしろよ

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:46:08.22 ID:ndoaYFSZ.net
>>890
俺はそうは思わない
押し付けはやめてくれないかな

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:49:30.62 ID:BEVIk9QI.net
転載禁止2のモーション値見て言えよ
まとブロ師でもつけた方がマシなんじゃないか

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:52:19.28 ID:tDf7TsOB.net
実用性はないけど面白かったわってレスだと思うんだけど違ったのか
やる気は毛頭無いが、違う考え方で操作する分抜刀エネブレよりはよっぽど遊べるんじゃないの

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:55:24.57 ID:ndoaYFSZ.net
おっしゃるとおりです
ネタの域を出ないと書いてなおこの食いつきようだもん

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:56:43.03 ID:ndoaYFSZ.net
ごめんよ荒らしたみたいで

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:56:44.02 ID:55CDSYnI.net
抜刀って狩技に乗らないとかどっかで見たけどどうなのさ

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:58:20.94 ID:uwwcLdwp.net
jk解放2にあまり爽快感を覚えないから納刀怠そうって感想しか受けなかった
jk振り下ろしは好きなんだけどな

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:58:35.31 ID:Ib5uk1Jv.net
意見があわないレスがちょっとついただけでこの食いつきようとか言われても別にって感じ

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:58:58.54 ID:up+BP4dP.net
つーかエネブレに抜刀乗らねえだろ

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:59:19.64 ID:17v7yD8f.net
そんなことよりモーション値今のままでいいからGP高出力かえしてよ

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:59:32.97 ID:RZFXVTxn.net
JK後の解放2は俺は好きだけどな
なおモーション値

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:59:50.16 ID:z55y5fNt.net
>>892
JGに拘るなら仕方ないけど、
ブシ捨てて絶回ストライカー試してみたら?

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:24:10.98 ID:0UhLgzSr.net
解放U半減半減!弱い弱いチャージソードチャージソード!
ってほざいてるエアプはもう使わなくていいよ

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:26:10.91 ID:Ib5uk1Jv.net
アフィさんちーす

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:30:30.41 ID:1Ixuc9Y7.net
バルド使おうと思ってるんだけど、砲術業物装填アップぷらす何かつけるとしたら何がいいかね
ストライカーだけど 攻撃中は見た目が死んだ

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:30:32.27 ID:uMwDryXT.net
え、超高出力てそんなに弱かったん…

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:40:43.41 ID:11y1GGrH.net
HR5〜6くらいで作っておくと後々の広告収入がはかどるアフィってどれ?
属性や爆破値の高いのを目指せばいいのかね

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:42:32.94 ID:djBxJXfG.net
アフィだけどブシドーにガ性いらんよな回避距離積みたいんだが

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:51:12.69 ID:8g22ZVYE.net
エネルギーブレードとか言う後だし狩技の為に犠牲になった超出力
なんでエネブレと超出力の仕様たぶらせたんや…瓶消費無し中威力のエネブレ、瓶全消費超威力の超出力で良かったやん…

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:53:06.95 ID:DkJtWNV0.net
回避距離は何故か装飾品が1ポイントしかないから
白疾風かお守り頑張る事になるんだよなぁ

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:00:26.93 ID:tK9n0r7d.net
>>909
その辺はオブシドが勧められてたのを見た記憶があるが俺はティガ斧作った
最終強化もスロの関係でたまに使うしな

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:00:45.21 ID:z55y5fNt.net
単発で湧いてくるのって鼻息荒いの多いなw

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:03:53.61 ID:3sNJFE1V.net
ゲージ消費する技なのに瓶まで使うってよくよく考えるとおかしい

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:07:16.53 ID:dYGnaAYD.net
名前にチャージって入ってるんだからとにかく溜めろってことだよ

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:11:04.66 ID:tK9n0r7d.net
かといってビン消費なしだったらロマンも面白みも薄いと思うよ

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:13:01.96 ID:WvL+BVRu.net
面白味はGPで充分だしロマンは超出にあればよかったんだよ

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:18:08.95 ID:Q57pR4LS.net
頑張って獰猛ゲネル何度も倒してドミナスインセクトを試作してみたんだけど
最終強化でも微妙過ぎて泣いた

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:21:02.41 ID:tK9n0r7d.net
>>918
4G仕様は確かに良かったけど、今作のオバリミエネブレの絡みも結構好きだしなぁ
過去仕様のままなら10本超出力はエフェクトも威力もえらいことになっただろうな

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:32:22.90 ID:dbeWKVlM.net
ぼんやりと微妙に4Gの要素が入っているのが何ともいえないもやもや感
XGではいっそのこと盾突き、属強、超出力にその他4Gからの派生やキャンセルルート無くして代わりに作ったクロス完全オリジナルスタイルを見せてほしいな
ギルド?従来型?なんのことやら
あ、MH5のチャアクは4Gベースでお願いします

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:35:25.21 ID:ULR8jW37.net
装填数UPってビン6本になるんじゃないのか騙されたわ

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:38:44.27 ID:x5VJzUnB.net
コンボイカラーの宝纏着て魚かついで炭鉱夫してるの俺だけじゃなかった

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:47:25.15 ID:dvfSKJTT.net
>>922
4Gは6本になったよたぶんオバリミとかぶるから変えられた

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:03:55.41 ID:iLky3MJs.net
動画でタイム出してる人のスキルの組み方見ると、業物が必須枠で次点で弱特・見切りっぽいな
最後に砲術士、攻撃中、超会心のどれか積むかんじなんだな

金雷公ストライカーさん  :バルドレッド:業物、弱特、   砲術士、装填数
ライゼクスストライカーさん:騎虎     :業物、見切り+3、砲術士、攻撃力UP中
タマミツネブシドーさん   :バルドレッド:業物、弱特、見切り+2、超会心

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:23:18.78 ID:AvscDd1u.net
>>907
弱特入れてる

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:27:46.33 ID:AvscDd1u.net
>>925
ナルガ
クーネ 鈍器、心眼、挑戦者2、砲術師

ガンキン
天嵐 鈍器、心眼、見切り2、砲術王

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:27:47.35 ID:ddY6c30b.net
弱特は有効ではあるけどヘタレ足殴り担当の俺には使いこなせんわ

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:37:41.78 ID:DkJtWNV0.net
マルチの話になると頭担当のハンマーさんや
ガンナーの射線が結構気になるよな
それでもスキルポイントの割りに図抜けて優秀だけど

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:42:49.73 ID:UJjwNs/S.net
ゼクス盾斧で業物入れるか雷攻撃+1&砥石高速入れるか悩んでるんだが
匠なしだとどっちの方がいいかね

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:55:05.57 ID:UJjwNs/S.net
解決しまんた

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:07:49.21 ID:UcwjIQMs.net
>>912
回避距離6スロ3引いて使ってるわ。
エリアルでスタ急距離装填砲術飛燕
めっちゃストレスフリー。

ブシドーだとどう組めば良いかは知らん

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:14:05.93 ID:TBt15TZd.net
俺も同じお守り持ってるからブシドーで使ってたよ
騎虎担いで回避距離、弱特、見切り+2、超会心
結局今は業物の方を取ったけど回避距離は優秀だよ
TAとかだと頭殴りの移動に絶対回避使ってるけど
回避距離付けてると普通のコロリンで殴りに行けるからね

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:14:58.00 ID:TBt15TZd.net
レス番忘れてた
>>932

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:23:23.08 ID:EiDYWkNd.net
それ騎虎でやるなら白疾風を着なよ
通撃5スロ3と切れ味スロ3で弱特と業物切り替えつつ回避性能2も盛れるぞ

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:26:02.82 ID:AFgCgvAu.net
いいおまがないんだが!

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:26:48.52 ID:DEsVUCeT.net
たんと掘れ

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:28:07.60 ID:TBt15TZd.net
>>935
十分承知の上だけど
そのおまもりは持ってないんだな

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:50:04.21 ID:Wu3r8ah2.net
二つ名装備はキャップなら胴体が開く、これマメな

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:57:56.20 ID:yT4Zkr2K.net
業物、装填数UP、砲術王、ガード性能2
ガンスでも使えそうな装備出来たけどガード性能より普通に火力スキル積んだほうが良いかな

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:01:25.61 ID:J4Fh2nUS.net
好きにしろっつってんダルォォォン?!

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:20:19.96 ID:xpbDL+Vv.net
ブシドーの方にダッシュ切りGPついてほしかったわ

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:20:52.97 ID:F4FMQKqN.net
未だにEXレイア着てますが何か

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:29:15.44 ID:mtOawZzY.net
しかして突進斬り出せるってことはJG出せるってことだから意外に旨味が無いんじゃないか>ブシドーに突進斬りGP

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:56:19.23 ID:3KtkN/AR.net
>>944
JG後はその場攻撃ばかりだから距離詰めするならステップを挟まないといけない
しかし突進GPなら放電フルフル等に真っ向から切り込んでいけるというロマンがある
みんなが遠巻きに見てる中でひとり突貫する盾斧はとても輝いている

あと擬似武器出しガードも地味に安心感に繋がる
ランスのガード前進にはさすがにかなわないけども

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:11:49.16 ID:IUoqtNzw.net
もしかして高出力と超高出力じゃ間合いが違う?
高出力なら当たりゃボカンボカンエフェクトでて勝手にピヨるけど超高出力だと10本当ててもピヨらないんだけど。

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:16:34.57 ID:ukd+9tX4.net
GP持続短いから突進切りで判定の中に突っ込んでいくのは結構難しそう
リーチも斧と変わらんし距離詰めや抜刀GPが利点かな〜

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:23:47.36 ID:KncELFCm.net
てか今回いつ超高出力使えばいいのかわからん

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:25:11.82 ID:yT4Zkr2K.net
嫌なことがあった時

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:26:34.64 ID:XJlSiwMn.net
オバリミ使ってエネブレ使ったあとのクールタイム中に溜まったらブッパしてる

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:59:41.31 ID:F4FMQKqN.net
そりゃ高出力でスラパ入れ損なった時に決まってんじゃん

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 03:05:46.42 ID:01Wnn2v0.net
ディノ相手にすると面白いようにガードは決まるんだが
ちっとも属性解放するチャンスが無い…
ダウン時以外は変に狙わないで大人しくGP斧変形や
2連溜め当てとけって感じなのかな

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 03:09:28.92 ID:vTesi6RE.net
スタン値減って隙が増えて倍率低いから実質的な火力も減って、会心推しのXに逆らうかのような固定ダメージ
こんなのに頼らざるをえない武器種があるらしい

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 03:13:55.00 ID:bMYGRMnb.net
>>953
そもそも物理火力は実質どころじゃなく下がったんですけどそれは

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 05:10:35.14 ID:mHlSLl1z.net
>>945
フルフル放電のような持続系にはJKで突っ込めばよくてでしてね…

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 05:43:38.35 ID:quGdfBJJ.net
次スレは?
てかこの勢いなら970でスレ立てでもいいかもな

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 06:07:20.05 ID:xkfMXNiK.net
リオ希少種とウラガンキン用に心眼&高級耳栓の装備を作ろうと思うんだけど
やっぱ咆哮はJGなりGPで受け流したほうがいいのかな…
位置によってはたまにガードできず事故るし
吠えてるのを見てから高出力とかできるかなと思ったんだが

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 06:12:02.46 ID:zJ+jZPvA.net
エネブレさんはレベル上がると威力上げてゲージ遅くして欲しかったなあ
面倒なんだけど

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 06:20:06.07 ID:TFdxTMQq.net
'
●日本人なら見るべき 韓国の汚いやりかた
https://www.youtube.com/watch?v=247l4ZAKMaE

●2011年 フジテレビの不祥事をまとめてみた
https://www.youtube.com/watch?v=9F0cPDKVOeY

●フジテレビ 韓流捏造に必死
https://www.youtube.com/watch?v=b2qoQL8wD8s

●なぜ花王不買なのか? why boycott KAO?
https://www.youtube.com/watch?v=xu-YpFNbWhg

●韓国テレビ=旧ウジ虫テレビ(元フジテレビ)の韓国洗脳まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=fFkvjSMo-tc

●フジテレビ抗議デモに韓国人の右翼が乱入! (日本皇民党)
https://www.youtube.com/watch?v=4EXkPE1Jmmg

●フジテレビが絶対に放送しない動画
https://www.youtube.com/watch?v=lf4iNq_E9XA


フジテレビの日枝会長が憧れの地「韓国」の高麗大学で名誉経営学博士号を授与される
http://rekisi.amjt.net/wp-content/uploads/2013/06/2b89413d61430ace07de56e5d8393e6b.jpg

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 06:23:39.62 ID:8UhaaPz8.net
斧変形GPで高出しても夫婦なら反撃受けんよ ただ斧変形で相手が怯んだ場合は高出撃つと高い確率で被撃するから解放2に繋げた方がいい

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 06:35:45.81 ID:xkfMXNiK.net
>>960
ありがとうやっぱ受け流して火力詰んだほうがよさそうやね

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 07:24:51.13 ID:3l+JMMF3.net
マルチで頭弱点モンスの麻痺とかダウンに頭に超出ぶち込んで味方飛ばすアホは
わざわざ柔らかい部位に向けて砲撃かます地雷ガンサー共々消えてよし
ってことでどっちも弱武器にしておきましたよええ

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 07:42:41.66 ID:NNdalFtj.net
ソロ考えると夫婦は高耳欲しい
貴重な閃光チャンスだ

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 07:56:42.88 ID:/0pDKYqg.net
エリアルデザートパラフィンで
乗り麻痺スタン罠完璧にこなしてたら
「それ弱いチャアクやる必要あるのwww」って言われて涙目
チャアクでやるから(俺的には)意味があるんだろうが!!!!!

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 07:58:28.32 ID:h9oaQA/i.net
ってことでNGですよアフィ

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 08:37:13.65 ID:8vhGZ35E.net
>>14
多分これで完成のはず

★カドルキャット → シュラフカッツェ(麻痺/榴弾)

★ピザックス → ピッツァウィール(無/榴弾)

★霞龍の石斧 → 霧幻ガルグイユの隠伏(無/榴弾)

★狐衣斧ミズニヤドレル → しろたえの衣斧の御帝(水/榴弾)

★電斧アクセラクレス → 電斧ハルバラクレス(雷/強属)

★巨獣盾斧 → 巨衛・餓斜ン具流ン(氷/強属)

★灼炎のディマンダー → 斬竜合刃バルドレッド(火/強属)

★フォースofフォール → フォースofルイン(龍/榴弾)
└THEサプレッション → THEブースト(龍/榴弾)

★ダオラ=カスカ → ダオラ=ゲンム(氷/榴弾)

★鯨鯢といふ名の白骸 → 白骸の暴盾斧(龍/強属)
└極星護斧ガント → 寂賽ナル護斧星ガント(龍/榴弾)

★ヴァイクベイル → 鮮斧シルドラード(水/強属)

★シゾー・ワーガ → 鋏刃斧ロワーガ(龍/榴弾)

★ブラックアームズ → クロノアームズ(龍/榴弾)

★鬼神盾斧【夜叉】 → 鬼神盾斧【金剛夜叉】(雷/榴弾)

★ヒーローアームズ → マスターアームズ(無/榴弾)

★覇盾斧エンカムトルム → 覇断斧クーネエンカム(無/榴弾)

★凶華【朧雲】 → 天嵐ノ華【光風霽月】(水/榴弾)

凄く風化した盾斧 → 風化した盾斧(無/榴弾)
├テンプス・ギア → アイオニオン・ギア(龍/強属)
└テオ=ストライカー → テオ=ノーヴァ(爆破/榴弾)

★ディア=レギーナ → ディア=レギーナロゼ(毒/榴弾)

★ルドラディバイド → 鈎爪盾斧【荒騎虎】(無/榴弾)

★爆焔のディマンダー → 燼滅合刃バルドレッド(爆破/榴弾)

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 08:52:00.21 ID:EiDYWkNd.net
黒炎斧「」

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:06:53.20 ID:dCkJTFC3.net
村クエ高難度のに出てくるドドブランゴ強すぎない?
防御400弱だとラリアットで半分以上持ってかれるし、
ブラン5の手助けで怯み中に食らうとか、
気絶発生率高いステップで二回刻まれて、気絶中に止めの一発のラリアットとか。

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:17:21.30 ID:TKYT+sVD.net
>>968
相手の動きに付き合わなければいい
往復運動や反復横跳びしてるのを眺めてるぶんだけ時間はかかるが割り切る

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:20:27.83 ID:sRdYx7n5.net
>>962
一応スタン狙ってんじゃないの?

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:25:07.94 ID:RQ8X2USZ.net
チャアクやりたくて調べてて思ったんだけど
ジャスガ、ジャスト回避後のアクションってモーション値変わらないの?

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:32:00.25 ID:vTesi6RE.net
変わったら強いだろ、だから変わりません

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:37:33.11 ID:RQ8X2USZ.net
だよねえーあんがと

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:48:00.16 ID:sRdYx7n5.net
【MHX】チャージアックススレ チャージ19回目 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1452392542/

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:55:15.30 ID:pvW8v73L.net
ちょくちょく超高出力キャンセル失敗して髪の毛が減ってきたんですけど

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:04:01.74 ID:8cSwHxjP.net
エリアルは基本属強しないから失敗しないぜ!

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:06:18.57 ID:lwHNAf2c.net
オプションの方向指定タイプを2にすればほぼ失敗しない

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:09:05.36 ID:L1rONb5k.net
もういっそバリカンで全部剥ぎ取っちまえよ
ハゲになればいっそ清々しいぞ

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:14:33.08 ID:WNjt1yAA.net
榴弾ダメージは武器攻撃に依存するんだっけ?
クーネエンカムで鈍器使いで切れ味落として攻撃UP笛吹いてもらって、
盾付きとか属性解放とかするのってただのロマンかな?

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:16:55.01 ID:3l+JMMF3.net
>>970
プロハン>飛んでたり高速で動き回ってる最中のモンスからスタンを取ってチャンスを作る
並ハン>確定威嚇や咆哮にスタン モンスが罠麻痺乗りダウンから復帰した直後に合わせてスタン取ってチャンスを延長
糞ハン>痺れ罠麻痺乗りダウン直後にスタンさせてチャンス時間短縮させてんのにドヤ顔

即蹴り地雷>罠麻痺乗りダウン中のモンスに超出ブッパ 弱点狙って火力出してる味方吹っ飛ばしても気にしない
だって拘束中じゃなきゃ超出当てられないんだもーん←オマエココ

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:20:18.37 ID:ZLhyunDj.net
>>974
乙マッカオ

>>979
盾突きや解放1、2は倍率が低いから、攻撃力が高くてもダメージの差はあまり無い
高出力か超出力じゃないと

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:20:56.14 ID:L1rONb5k.net
まぁようは超出力も使い方次第ってことだ
頭もしくはその付近誰もいなくてスタン値管理して超出力でスタン取れるならありだし
ケースバイケースだわ

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:21:49.22 ID:quGdfBJJ.net
>>974
おつおつテンプレも差し替えてくれてありがとう

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:22:45.83 ID:WNjt1yAA.net
>>981
即レスありがとう 高出力か超出力じゃないといけないとかロマン限界突破しちゃうわ

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:31:16.23 ID:BYy1EJOq.net
アフィ必死だなあ

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:58:25.48 ID:wTkjyraO.net
でも高出力でもスタンは取れるしなあ……

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:01:43.29 ID:VLWEWkfd.net
高出力ならスタン取った後にそのまま解放できるしな

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:02:13.50 ID:EzN1osbU.net
超高出力でスタン取ったら追撃できないじゃん

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:05:15.64 ID:8vhGZ35E.net
>>967
漏れてたね、スマン

★黒炎斧アクセロード → 黒焔斧ハルバロード(火/榴弾)

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:07:14.27 ID:gckMOVOV.net
そういやテンプレからモーション値一覧消えたのな

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:12:16.29 ID:ZLhyunDj.net
あんまりにも長いとねぇ
誰かテンプレサイト作ってくれてもいいのよ

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:14:51.89 ID:wqMeo5zU.net
ガ性5 砲術10お守り使えるわあ

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:03:45.79 ID:PU6qkgJX.net
モーション値一覧消すのはどうかと思うな
武器を扱う上で把握しなきゃならない最重要項目の筆頭に上がると思うんだが
テンプレが長くなるのは複雑な武器である以上しょうがないことだと思う

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:05:25.71 ID:LF+dckVg.net
埋めずに新すれ使う奴減らないな

テンプレのモーション値消えたのかなり前だぞ

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:08:50.89 ID:gjDCnPQx.net
白疾風ガルレギオンが中々良い感じだな〜
今まで被弾しまくってたシャガルが前進時の前足に一回当たっただけになった
弱点特効お守りが無いから業物付けてるけど青に落ちる気配が無い

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:09:56.49 ID:PU6qkgJX.net
エネブレのモーション値のとこに入れていいと思う
エネブレのとこ改行しすぎに感じる
武器の名前や派生よっぽど大事だと思うんだが
攻略サイトにも載ってるか微妙なところだし

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:10:28.08 ID:3KtkN/AR.net
5 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] 投稿日:2015/12/10(木) 18:03:27.42 ID:+nWwcSqm [5/14]
突進斬り 18(4G 22)
牽制斬り 18(14)
斬り返し 15(17)
回転斬り 30(30)
盾突 8+12(8+12)
溜め二連 30+20(30+20)
叩きつけ 42(47)
斬り上げ 33(40)
縦斬り 41(41)
解放T 20+爆発*1(26+爆発*1)
解放U 20+40+爆発*2(18+80+爆発*2)
高出力 75+爆発*3(90+爆発*3)

(括弧内はビン無し)
高出力   75 (42)
空中高出力 90 (42)
超出力   25+75(20+44)
空中超出力 100 (80)
エリアルジャンプ斬り払い 35


>>994
たしかに結構古いログだった

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:32:36.21 ID:01Wnn2v0.net
梅の咲く季節やな

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:33:34.30 ID:OwuwGue2.net
1000ならネコバァの膣内に俺の精子をチャージ

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:33:58.80 ID:UIQwl0Jr.net
ネコ嬢かわいいよネコ嬢

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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