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【MHX】ガンランススレ 砲撃16発目【3DS】

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:13:19.34 ID:unUrtM4c.net
MHXのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
※前スレ
【MHX】ガンランススレ 砲撃15発目【3DS】 [無断転載禁止]
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1452659164/

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:13:52.80 ID:unUrtM4c.net
◆ガンランス派生表(未完成)
*最終強化のみ属性砲撃タイプスロ数を記載
●店売り☆一発生産★太古の塊♦2つ名

●☆ベルダーガンランス
│ └LV8サージュガンランス(無通3s1)
├LV3ウルクスキー→LV6ウルクスレイ(氷拡3s1)
│ ├LV3☆マリンフィッシャー (水放)
│ │ └LV 1溶銃槍ヴォルケーノ (火通)
│ └LV4ウルクストーム
├LV3☆朱鬼銃槍→Lv6朱鬼銃槍【破岩】(無通3s0)
│ ├LV4蒼鬼銃槍鉋(無通)
│ └LV5フレイムスロワー(火放)
├LV4☆ハードヒッター(毒通)
│ ├LV2フルボルテージ→Lv5雷銃槍フルボルト(雷放3s1)
│ └LV2ブレイクショット
└LV5オブシドガンランス→Lv6歴耀銃槍オルドバ(無放3s0)
アフィ

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:14:18.61 ID:unUrtM4c.net
続き
●☆アイアンガンランス
├LV2☆ローグガンランス(無拡)
│├ゲネナムランス(麻通)
│└LV5アーリャガッタ→LV4チャリリヤティ(水通3s1)
├LV3●☆討伐隊正式銃槍
│├LV1古代式回転銃槍→Lv5古代式殲滅銃槍(無拡4s3)
│├LV2☆レッドルーク→Lv5クリムゾンルーク(火放3s1)
││└LV3シルバールーク
│├LV2ラギアバースト(雷放)
││└LV1ディオスガンランス
││   └LV3
│└LV3ジェネラルパルド →lv4アドミラルバルド(無拡3s2
├LV362式突撃銃槍→LV6ソルダートアサルト(水拡3s0)
├LV4☆アスファアルダナブ(無放)
│ └LV3叛逆の銃槍(無放)
└LV6シーダイバー(氷拡)
アフィ

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:14:38.98 ID:unUrtM4c.net
●☆骨銃槍
├LV2シザーガンランス→Lv5シザーキャノン(無通3s2)
│ └LV2ヒドゥンガンランス(無放)
├LV3☆プリンセスバースト(毒放)
│ ├LV2王銃槍ゴウライ→Lv4王牙銃槍【火雷】(雷通3s1)
│ └LV3クイーンバースト(毒通)
├LV3●☆ゴーレムガンランス→LV5剛銃槍コロッサス(無放3s2)
│├LV1ブラスブルト→Lv5ギガスブルトラキス(火通3s0)
│├LV1ヘルスティング(氷放)
││ └LV3
│└LV3☆疾雷ノ銃槍(雷通)
├LV5ティガバースト(無拡)
└LV6鬼銃槍(雷拡)
  └LV?鬼神銃槍
☆フィオレセロ→LV6フィオレウノ(無通2s2)
├LV2フィオレセロベルデ→LV5フィオレウノベルデ(麻通2s1)
├LV2フィオレセロルージュ→LV5フィオレウノルージュ(火通2s3)
└LV3 ☆ミスタゴアード→Lv4ジェントルゴアード(水通3s3)
  └LV2ミセスシュヴェアード(水放)
☆ユクモノ銃槍→Lv5ユクモノバースト(無通3s0)
└LV3真ユクモノ銃槍(無放)
☆竹銃槍【トリオドシ】(無拡)
☆銃槍ララランス(睡拡)
☆かまくランス(氷放)
☆炎王龍の石銃槍
└Lv4炎帝ガルグイユの咆哮(無通1s0)
☆狐灯槍ウキノヤミヲ(水放)
☆エムロードルーク→Lv6ダークチャリオット(雷拡3s1)
☆巨獣銃槍(氷通)
☆灼炎のカベイラー
└Lv6斬竜銃槍ブルーア(火拡3s1)
☆アームofティラン(龍通)
☆人馬という名の白骸(龍拡)
☆砲モロコシ→Lv4大砲モロコシ(無拡4s1)
☆龍歴院正式銃槍→Lv4マイティアザンランス(爆通4s0)
☆黒銃槍(龍拡)
☆愚欲の銃槍(龍放)
☆ヒーローガンランス→マスターガンランス(無通3s1)
♦レギーナバースト
♦グロボブルト(無拡)
♦エオストスキー(氷通)
♦渦動鬼銃槍(無放)
★凄く風化した銃槍
├lv3オベリスク(龍拡)→Lv3オシリ(龍拡3s3)
└Lv3鋼氷銃槍→Lv3ダオラ=ブリジア(氷通3s2)
アフィ

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:16:06.41 ID:unUrtM4c.net
◆狩技解放条件

ブラストダッシュU
村クエ★4「幻惑の魔術師」
又は集会所★3クエスト「雷の反逆者」クリア

ブラストダッシュV
HR5になった後に集会所5のクエストを幾つかクリアすると筆頭ランサーからもらえる?(未確定)

覇山竜撃砲T
村クエ★2「跳躍のアウトロー」又は集会所★2「雪山の主、ドドブランゴ」クリア

覇山竜撃砲U
集会所★3「煉獄の主、怒れる炎帝」

覇山竜撃砲V
集会所★7「鎧袖一触のパワフルアームズ」

竜の息吹T
村クエ★3 「鬼面狩人を威す」又は集会所★3「雷の反逆者」クリア

竜の息吹U
村クエ★5「赤いおひさまアッチッチ」クリア

竜の息吹V
集会所★7 「熱気で熱狂炎の軍勢」クリア
アフィ

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:16:27.91 ID:unUrtM4c.net
◆ガンランスのスタイル別特徴
【ストライカー】
ガンランスの叩きつけがない、フルバーストもない。 ガンランスの水平突きが3連続で出せ、そこから竜撃砲へ派生できる。
☆クイックリロードから水平突きへ派生可能
【エリアル】
水平突きUの後の「叩きつけ」が出せず、水平突きVが出る。クイックリロードからの「叩きつけ」も出ない。パッド前+[B]の前転回避がエア回避になり、抜刀時[B]のバックステップがエアステップになる。
☆エア回避 or エアステップ後の踏みつけ跳躍後、「ジャンプ叩きつけ」もしくは「砲撃」を撃つ事ができ、砲撃→叩きつけ→フルバーストという連携に繋げられる。
【ブシドー】
クイックリロードが使用不可。
ジャストガード成功時は、青白いエフェクトが走る。ジャストガード成功時に[X]で「突き上げフルリロード」へ派生。そこから[X]で強叩きつけへ派生 or ステップ回避にも派生可能。
☆強叩きつけから[A]でフルバースト、[X+A]で竜撃砲へ派生。連続攻撃してくるモンスターには不用意に「強叩きつけ」へ派生させず、「ジャストガード→突き上げフルリロード→ステップ回避」という感じで立ち位置を変えるのもあり。
アフィ

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:16:54.82 ID:unUrtM4c.net
◆ガンランス固有狩技
【覇山竜撃砲】
覇山竜撃砲は、発動後、正面に約2秒間、球体状に獄炎を放つ狩技。使用してもヒートゲージが増加することもなく、オーバーヒートにもならない特殊な竜撃砲
*Lvupにより、発射までの時間が短くなり獄炎を放つ時間が増加する
通称:たこ焼き

【竜の息吹】
竜の息吹は、ガンランス内部の熱量を高め、しばらくの間「ヒートゲージ」を高く維持する狩技。発動後にヒートゲージMAX状態が1分間(Uは2分間、Vは3分間)持続しその間竜撃砲が使用不可。
MAXだったヒートゲージは、効果終了後にオレンジの右端の状態となる。また竜の息吹効果中は、砲撃が2ヒット扱いになっており砲撃面も強化されている。

【ブラストダッシュ】
ブラストダッシュは、自身の後方へ砲撃を放つことで推進力を得て、前方へかなりの距離をジャンプして飛び込んでいく狩技。ブラストダッシュ後は、威力が高い専用の叩きつけ、そこからフルバーストに派生できる。
*ブラストダッシュVは任意のタイミングで叩きつけが出来、乗り攻撃も可能
アフィ

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:17:18.25 ID:unUrtM4c.net
◆オススメ防具
下位
【リノプロシリーズ】スロ3
砲術10 水属性攻撃6
【ザザミシリーズ】スロ5
ガード性能10 防御5 体力2 体術-9


上位
【リノプロsシリーズ】スロ4
砲術12 水属性攻撃9
【ザザミsシリーズ】スロ5
ガード性能14 防御5 体力2 体術-10
【ガーディアンUシリーズ】スロ3
砲術12 ガード性能10 気配-10
【セルタスシリーズ】スロ0
砲術15 業物10 英雄の盾10
【増弾のピアス】スロ0
装填数10
アフィ

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:18:15.53 ID:unUrtM4c.net
◆ガンランスのモーション値
武器倍率が130のときのモーション値
数値はHG黄/橙/赤の順
抜刀攻撃 28/32/33
踏み込み突き 28/32/33
前方突き 21/24/25
前方突きⅢ 24/27/28
斬り上げ 25/28/30
上方突き 16/18/19
叩きつけ 36/41/44
ジャンプ突き 22/25/26
ジャンプ叩き付け 39/44/46
突き上げリロード 40/46/48
強叩きつけ 50/57/60
アフィ 広告/収入/ドラッグ
HG補正(モーション値に掛けて端数切捨て)
黄1.0
橙1.15
赤1.2
アフィ

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:18:37.24 ID:unUrtM4c.net
MHX 各砲撃系攻撃モーション値(一部推測)

砲撃
通Lv1: 8+火4  放Lv1:12+火9   拡Lv1:16+火6
通Lv2:11+火5  放Lv2:16+火11  拡Lv2:24+火8
通Lv3:14+火6  放Lv3:22+火14  拡Lv3:32+火10
通Lv4:16+火7  放Lv4:25+火16  拡Lv4:35+火11
溜め砲撃は固定ダメージ部分に以下の倍率がかかる 通常・放射1.2倍 拡散1.45倍
フルバーストは残弾一発ごとに以下の倍率がかかる 通常1.1倍 放射1.0倍 拡散0.9倍  


竜撃砲
通・拡Lv1:(25+火10)*4  放Lv1:(30+火10)*4
通・拡Lv2:(30+火11)*4  放Lv2:(36+火11)*4
通・拡LV3:(35+火12)*4  放Lv3:(42+火12)*4
通・拡Lv4:(40+火13)*4  放Lv4:(48+火13)*4
砲撃、竜撃砲の固定ダメージ部分については以下のスキル発動時に倍率がかかる 砲術師1.1倍 砲術王1.2倍 猫砲術1.1倍
砲術スキルと猫砲術は重複する


竜の息吹
砲撃種別、LVに関わらず砲撃1発ごとに独立した2HIT目(10+火10)の砲撃ダメージが追加される
息吹の2HIT目には砲術師、砲術王、猫砲術による変化はなく、溜め砲撃・フルバーストの倍率もかからない
例:息吹発動時の砲術王付き拡散4溜め砲撃→(35*1.2*1.45+火11)+(10+火10)


覇山竜撃砲
覇山I :130
覇山II :170
覇山III:210
(参考)チャンス発動時の覇山竜撃砲III:248
アフィ

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:25:32.33 ID:unUrtM4c.net
テンプレここまで >>4がageなのは許してください(´Д⊂

あとガンス斬撃シミュ貼っときます、エクセルで開かないと正常に動かないのはご了承下さい

http://www1.axfc.net/u/3603247?key=tomoe

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:37:18.72 ID:QENmZhJs.net
ワッチョイ無しのアフィ用クソスレ乙

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 11:18:17.76 ID:MdXi9BJr.net
つか、ワッチョイも24h過ぎたら解除されるんじゃろ?
1日1スレ消費するほどの勢いないここでどんだけ効果が見込めるのかね

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 12:07:19.34 ID:D3DAnZAV.net
消えなくなったよ

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 12:19:53.69 ID:VQRxYvHw.net
>>1&>>11


長らくエリアル使ってて叩きつけ地上で打てるギルドなら余計なジャンプ無くて強くね?と思って使って死にかけてから前スレみたら普通に遅いことが語られていた。

ゆうた卒業はまだまだだったようだ…
クック先生のもとから修行やり直すか

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 13:51:51.87 ID:Dd19dA+U.net
遅いと言っても飛んでしまったら叩きつけ終わるまで完全に無防備なエリアルより応用が効くよ。空中ガードほしいっすなあ

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:18:17.03 ID:5bMwre7H.net
あれ?速度的にはトントンじゃなかったっけ?むしろほんのちょっとギルドのが早いとかだったような

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:29:06.93 ID:UAe5U1s0.net
アカムトR、セルタス、セルタス、ヴァイク、アカムトR、お守り(鈍器6達人10)
これで鈍器、心眼、業物、砲術師、見切り1がつくけど見た目が終わりきってる

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:32:26.64 ID:M5yy0ZJz.net
セルタスセルタスヴァイクの美しさ(白目

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:42:07.11 ID:85VbiUVY.net
ゴアブラキヴァイクですが何か

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:45:07.27 ID:5bMwre7H.net
ぐるにゃんさざみセルタスヴァイクさざみ舐めんな
お守りくれ
http://i.imgur.com/i8vepBk.jpg

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:56:31.97 ID:ZqLRQBVn.net
>>21
アンパンマンをロボにしたみたいな見た目だな

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:56:37.98 ID:3Wy0BEzf.net
なんて逞しい猫

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:58:34.47 ID:DyIlKM5c.net
調房から出てきた復活の元英雄

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:04:41.76 ID:EA9xjhn3.net
セガールかよ

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:56:49.95 ID:bLyaCy7M.net
>>24
調房?
もしかして、厨房(ちゅうぼう)?

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:59:09.10 ID:svnAvAcQ.net
もう俺は男グルニャン好きになったよ
愛嬌あるし

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:59:18.90 ID:qDlyyqVs.net
>>21
女ならまだいけそうなんだけどな

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 15:59:36.08 ID:M5yy0ZJz.net
なぜ人は頭ぐるにゃんに行きついてしまうのか
アーティアの明日はどっちだ

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 16:05:59.52 ID:5bMwre7H.net
ぐるにゃん嫌いだけどアーティアとぐるにゃんだったらぐるにゃん選んでしまう何故か

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 16:19:19.85 ID:xTDYNC1E.net
グルニャンなだけでキックされました

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 16:36:33.90 ID:usiGot80.net
>>21
ねこムキムキでワロタ

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 16:46:22.38 ID:85VbiUVY.net
匠業物+αを組もうとするとさらに禍々しいグリにゃんになるぞ!

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 16:46:47.82 ID:4t4RqxZc.net
アーティアそののものではなくアーティアみたいな外見から中身の判別できない装甲を脱ぐと中身超キメェってなるのが大好きです

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 16:50:14.03 ID:zb7vV51Z.net
女キャラで作ったので、ぐるにゃんは恵まれている。

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 16:52:06.22 ID:DyIlKM5c.net
アーティアからグルニャン♂出てくるんですねわかります

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 17:11:25.75 ID:D142R88c.net
アーティアは頭単品だとスカルっぽいのがなあ

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 17:28:19.86 ID:LgO91t/5.net
3スロ頭はランゴを使ってる少数派

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 17:45:27.66 ID:KzHrbTDD.net
ヴァイク腰ぶち殺したい
あのとげが何にあわせても浮くんじゃ殺すぞ

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 17:58:36.31 ID:85VbiUVY.net
そこでブナハ腕ですよ

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:00:41.20 ID:M5yy0ZJz.net
いっそもっとトゲトゲしてればセルタスに合うのに

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:02:39.20 ID:J1Nd6Fz8.net
村の5匹が時間切れになっちゃうんだけど
どうしたらいいのコレ
一般人には無理な仕様?

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:06:05.58 ID:FClstp8I.net
武器鍛えてどうぞ

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:15:06.79 ID:85VbiUVY.net
まず二つ名ディノ武器を用意します

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:18:52.79 ID:3Wy0BEzf.net
lv10まで鍛えます

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:27:04.13 ID:M5yy0ZJz.net
黒炎王防具一式そろえます

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:33:17.52 ID:oA59e9Zw.net
たこ焼きを焼きます

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:36:37.59 ID:J1Nd6Fz8.net
こんな書き込みが続くってことは
みんな普通にというか苦労すること無くガンスでクリアしてるんだよね
すごいなぁ マジで 疲れちゃったよ

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:36:38.49 ID:EA9xjhn3.net
先の無いオチ持ってきやがって

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:39:45.74 ID:M5yy0ZJz.net
>>48
マジでアドバイス貰いたいなら使ってる装備と進行度くらいは書こうな
クリアできないとしか言われなかったら装備強化しろとしか言えんわ

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:43:36.42 ID:JaMa+33R.net
クリアできねーだけ言われても頑張れしか言えんあふぃ

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:47:51.81 ID:5FltBy0K.net
>>48


ごす

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:00:36.99 ID:UAe5U1s0.net
くっ

ブルーアってどうなの?みんなロドレギばっか担いでるイメージなんだけど

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:01:41.51 ID:M5yy0ZJz.net
どっちのブルーアよ
どっちも普通に強いけど

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:02:13.23 ID:UAe5U1s0.net
ごめん爆破の方

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:03:29.85 ID:M5yy0ZJz.net
通常3ってこと以外は全く非の打ち所がないガンス
いっそ砲術王切ってもいいかもね

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:06:01.73 ID:n7P713JL.net
アーティアセルタス胴腕だと戦闘マシン感出てて好きよ
下ヴァイクナルガだけど

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:27:37.65 ID:qrSQFPkb.net
ぐるにゃんネコ耳でかわいいしスロ3あるし便利だと思ってたら男用はそんなんだったのかよ!

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:37:58.86 ID:kizSK9Mg.net
たこ焼きLv3の解放クエ人気なさ過ぎてわろたす・・・
独りで行くのはさみしいんだよ・・・

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:43:11.53 ID:dd5s//Gt.net
巻き込んだらごめんなさい言いながらタコヤキ撃ってるガンス居たけどおまえらか

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:43:38.49 ID:KAoYgTRG.net
野良でひさびさにガンスにあったけど匠5切れ味4s3とかふらやましい
火はアグナにしたけど水と雷で悩む

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:47:12.17 ID:v2u3HeGW.net
闘魂つけようとexゴア頭とブラキ胴使ったけど頭の色が相当変わるから調整すれば違和感ゼロになっていい感じ

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 20:00:00.44 ID:l0q4lJ30.net
たこ焼きなんか装備してんなよゴミ

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 20:04:54.35 ID:3Wy0BEzf.net
>>53
結局スロットの問題でロドレキになりがちだな

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 20:05:04.62 ID:M5yy0ZJz.net
>>61
雷は匠つけるならダークチャリオットおすすめ
拡散な上に切れ味が圧倒的
水は結構好み分かれるねぇ
フルバが好きならウィルガキャノン一択だし、鈍器運用の春茜なんてのもあるし
男の浪漫ゲネルタフネス君の性能がちょっと終わってらっしゃるくらいかな…

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 20:31:45.85 ID:kizSK9Mg.net
>>63
エリアルで乗ってから転んだ奴に叩きつけフルバたこ焼き竜撃砲を叩き込むのが生きがいなんだよ・・・
もちろん他に殴りに来てる人がいなかったらの話だけど

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 20:40:36.53 ID:v6OMHnwG.net
ロドレギは2スロ武器として頭5つ抜けてるからね、スロ欲しいと勝手にロドレギになる

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 20:42:47.95 ID:K+0awa5z.net
>>61>>65マジか
俺は雷ならドラキガン使ってたな、砲撃レベル高いし、切れ味もそこそこあってマイナス会心あるけど砲撃使うならそこまで気にならないだろうと考えて

水はジェントルゴア―ドがいいかと、作りやすくてs3で匠有なら切れ味長いし、
火ならリガルチャリオットおすすめこちらは匠有なら切れ味良いし、攻撃力も高い方なので
ただ、優先する砲撃タイプによって話は変わると思いますが

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 20:46:08.49 ID:v2u3HeGW.net
雷は開き直って鈍器ラギア使ってる

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 20:48:43.29 ID:KAoYgTRG.net
匠はつけないからドラギにするかな
>>65>>68 感謝

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 20:48:46.75 ID:N3W8vouu.net
他の武器種ではレギオス武器の特性は便利なだけだがガンスとなると切れ味回復は強力

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 20:48:56.66 ID:M5yy0ZJz.net
超会心をつけると他のありとあらゆる武器をぶっちぎって鈍器無しですらクーネアペカム一強レベルになるな…

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 20:49:27.58 ID:SIlV0ygd.net
ラギアガンス好きだからフルフルの劣化なの辛い

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 20:58:10.88 ID:UAe5U1s0.net
ラ希アー!帰ってきてくれー!

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 20:58:30.80 ID:kOU6hBWa.net
今回やたら数ある気がするけどぶっちぎりの産廃ってどいつだろう
属性かぶりの中でネタにされるやつも多そう

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:03:29.88 ID:zS02RnZ/.net
通常1のテオ銃槍

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:07:11.09 ID:kOU6hBWa.net
早速ガチな産廃が…!

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:08:05.80 ID:6bxBJCoi.net
>>74
オレはロスカアヴァランシ好き過ぎでボルボ亜種がいなくて辛い

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:10:24.11 ID:8t6Im9Kv.net
>>74
アグナ亜種の尻尾感全開のあいつが…

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:11:25.81 ID:pF5OYS/1.net
>>77
しかもカッコよくもないという

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:12:45.75 ID:M5yy0ZJz.net
なんでや!名前だけはクッソかっこいいだろ!

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:15:45.15 ID:K+0awa5z.net
いやいやシシオドシも負けてないぞ拡散4でs3だが攻撃力170に短い緑と黄色だから
速攻オレンジになってそく砲撃能力を落とす継戦能力
テオのやつは匠で白40だからまだましと思ったがこいつら長所と短所が真逆だな

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:16:49.13 ID:pF5OYS/1.net
>>81
え、なんかvガンのダサいMSと似たような名前で更にマイナスでしたわ

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:18:20.00 ID:kOU6hBWa.net
所詮竹と石か…

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:21:29.93 ID:t6Kq+iXX.net
かまくらんす「ゆるされた」

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:22:40.90 ID:D142R88c.net
>>65
ソルダートがイケメン

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:27:02.00 ID:M5yy0ZJz.net
かまくらんす君は一応氷属性値最強っていう建前は付くから多少はね

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:30:18.55 ID:v2u3HeGW.net
>>78
ボルボガンスは通常も亜種も好きだったなぁ…戻ってきてくれ

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:32:47.79 ID:aX4J3r7S.net
ガルグイユ白40なのか
ただのガラクタだと思ってたが化けるタイプの武器群なのかねえ、ナナ砲は知らん

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:38:15.00 ID:M5yy0ZJz.net
>>89
いくら白40とはいえ砲撃オワコンでマイナス改心30はちょっとどうしようもないレベル

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:40:05.03 ID:D142R88c.net
ブレイクランアウトも肩身が狭いな

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:40:25.74 ID:DyIlKM5c.net
かまくら君は攻略中大活躍できるしな

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 22:01:34.90 ID:qrSQFPkb.net
かまくらんすかわいい

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 22:13:39.28 ID:Kge6u1e/.net
村スルーしてたらランク解放まで見てないや…

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 22:54:17.52 ID:iHjdbrtt.net
ガンスにとって攻撃力を重視するべきか属性値を重視するべきかは永遠のテーマ
モーション値がそれほどあるわけでもないし基本肉質悪いとこに居座りやすいし属性値重視か?

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:10:32.77 ID:okwBtcv3.net
今作無属性しか担いでないわテヘペロ

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:11:20.15 ID:M5yy0ZJz.net
皆も鈍器超会心クーネアペカムで気持ちよくなろうやぁ

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:11:30.14 ID:3Wy0BEzf.net
せめてナナガンスあればな

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:21:44.12 ID:okwBtcv3.net
>>97
もう長いことそれから着替えてない

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:27:59.85 ID:UAe5U1s0.net
攻撃大、心眼、鈍器、見切り1クーネなら組める

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:28:44.81 ID:TmjBB5c2.net
放射は切り上げから砲撃?ガ突きから砲撃?
ガ突きからって味方に当たんない?

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:29:35.09 ID:et8p5MAN.net
エリアルガンス楽しすぎワロタ
狩技が息吹固定になるからちょっとしんどいけどね

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:34:33.66 ID:XfSKm+ke.net
>>100
全く同じスキル構成でやってるわ
青ティガとか心眼あると便利

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:42:17.29 ID:E+71Ju3x.net
クーネに業物も匠も使わんの?

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/18(月) 23:44:03.91 ID:M5yy0ZJz.net
別になくても何とかなるっちゃなるゲージでしょあれ
あった方が確かにいいけど

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:00:29.59 ID:y5UEGLZt.net
>>76
テオガンスは突き性能がもっとダントツで高ければ面白かったのにな

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:02:16.43 ID:ZXRBuLQi.net
緑と黄色じゃ攻撃力5%しか変わらんから心眼ありで運用なら匠や業物より
攻撃UP中or鈍器のほうが有効だと思う、両方乗せれるならなお良いし
流石にオレンジまで落ちるとアカンのでその点では業物は有効だけどね

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:03:22.06 ID:y5UEGLZt.net
ガンスは切り始め補正を無視できるのもポイント

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:04:19.66 ID:wvLlABAA.net
緑30だからフルバ2.5回分しかないゲージを業物の無しでヒートゲージという呪いを受けたままどうやって運用するんだろ
臨戦でも間に合わんし
狩り技ドリンクがぶ飲みストライカー?

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:09:08.78 ID:ZXRBuLQi.net
黄色に落ちてもまだ他のガンスの白ゲと同じ攻撃力なので行ける
心眼あればだが

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:17:20.66 ID:L5rxhgbW.net
エリアルなら乗り攻撃がはじかれ無効で心眼までなくせるぞ!

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:22:08.07 ID:9nG5tQU8.net
え、ガンスって切り方補正ないの?

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:23:59.33 ID:wvLlABAA.net
クロスのガンスの斬り方補正の検証ってされたの?
武器によらず今作の斬り方補正自体
検証してるスレを全然見たことない

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:37:17.16 ID:PRrbyR0t.net
p2gの時は切り上げとか切り方補正でロコツに弾かれやすかった気がするけど気のせいだったのか

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 00:41:59.85 ID:in1+8S6o.net
鈍器の先達である笛がちょろっと検証してたくらいかな

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:00:03.86 ID:ZXRBuLQi.net
ずっとクーネアペカム使ってるし、鈍器心眼推しな発言ばかり書いているけど、
実際の使用感としてクーネアペカムの最大の短所は砲撃が通常型であることだと思う

斬威力に優れる武器なのでガンガン突いて行きたい
砲術スキル落としてでも斬威力が上がるスキル構成にしたい

結果HGの加熱に時間がかかるどころか突けば突くほどHG赤が遠ざかる
HG赤まで届いても戦い方が突き比率多めになるのでコンボのつなぎ程度に
通常型砲撃を挟んでもHGは維持されず落ちていくので意図的に砲撃を
多く撃たねばならない状況が発生する

HR解放前は古代式殲滅銃槍かついで砲術王発動させてたので
オバヒしないよう気をつけながら砲撃と突きを混ぜて戦っていたけど
クーネアペカムにしてからHGが上がんない状況のほうが多くて苦しい

このため、クーネアペカムの攻撃力期待値をHG黄の最悪の状態がデフォと仮定し
比較的ゲージ管理が容易な放射もしくは拡散型でHG赤のときその値を超えるものは
どれか?とか考えてみたりもしてる

いつも長文&日記調ですまん

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:03:29.76 ID:L5rxhgbW.net
竜の息吹じゃあかんのか?
それにエリアルなら隙を見てフルバするだけでゲージ1段階上がるから維持楽になるよ

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:04:56.92 ID:057NgTtq.net
ガンランスだけ斬り方補正ないとか胡散臭いな
そう設定する意味が分からんけど肉質本にでも公開されたのか?

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:15:04.20 ID:ZXRBuLQi.net
持論ではクーネアペカム&心眼運用が最強
心眼だけなら容易に発動できるしガ性つけてもいい、砲術スキルも乗せれる
当然鈍器とか攻撃力の上がるスキルも選べる余地がある。
>>117の方言うとおり息吹発動さえ出来れば効果時間長いし完璧だと思う

でも、持論が最適解だと思う馬鹿とは言われたくはないし

他の武器の可能性を求めて威力期待値計算したり、スキル構成考え直したり
他の人の意見のほうが正しいかもしれないと検証を繰り返したり
シミュしながら実際に装備を集めるのが俺の楽しみ方なんです

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:15:09.28 ID:sis5XQv9.net
3rdだったかで突きの出始めが補正なくて中間まで同じってのはあったけど今もそうなん?

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:16:05.36 ID:nPMxkAdS.net
斬り方補正も笛なんかわかりやすいけど槍の突きだと出始めと終わりの判定どうなってんのよ?

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:20:01.17 ID:O5eiC+68.net
各武器スレで鈍器黄色運用は地雷的な話になってるけど
確かに黄色運用で使えるなら何にでもアカム武器になるもんな

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:22:19.73 ID:L5rxhgbW.net
全ての攻撃を切り方補正の中腹で当てられるプロハンならばアカムが最適解になるのではないか…?

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:24:57.76 ID:ZXRBuLQi.net
ガンスに限り黄色でも斬り方補正を無視できる

これがクロスでは通用していないって事だったら最悪だ…
面倒だけどどうにかして検証して見る必要があるね

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:41:47.78 ID:in1+8S6o.net
とりあえず軽くリノプロスの頭叩いてきた
突きとガ突きは密着でも通るけど限界まで離れてギリギリ当てると弾かれる
踏み込み突きは正面から当てれば踏み込みで密着しても大丈夫、突き上げる時の左側の判定と終点は当てられなかったんでパス
斬り上げは始点の左側だと弾かれる、やっぱり正面から当てれば大丈夫
叩きつけ系は調べてない


他の武器より緩い感じだけどやっぱ斬り上げがちょっと怖いな

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:44:38.39 ID:6Prna0TU.net
鈍器使いつけたら斬り方補正を受けなくなる可能性
そうでないと黄色で+20というのが形骸化してしまう
それ以前に斬り方補正が続いてるのかも定かでないがな
エリアルのジャンプ攻撃とかにもいちいち補正が生じるってことだろう?

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:49:56.10 ID:sis5XQv9.net
切り上げはめり込み気味に使うと結構始点当たるからなー

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:52:36.55 ID:in1+8S6o.net
正直無いと思ってたけど一応鈍器付けてもう一回行ってみた
弾かれました、以上

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:53:20.52 ID:7SvOe+yd.net
アカム、ウカム、アマツのそれぞれ鈍器で使ってるけども
使用感はアマツがゲージ的に使いやすいかな。
ただ、ウカムとアマツはマイナス会心があるから、これを消して砲術王か、そのまま攻撃盛るかで迷う感じよね。

今は宝纏ガンス制作中。
これがハマると今作もまた拡散になっちまうな〜。

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:55:57.90 ID:wdGXg7ye.net
討伐隊正式銃槍の見た目ガンスで一番好きだけど性能低すぎて悲しい

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 01:55:58.59 ID:L5rxhgbW.net
アマツはともかく、ウカムはマイナス改心消さないとその辺のガンスに鈍器付きで負けるから消した方がいいと思うよ
隼刃の髪飾りで見切りはつけやすいし

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 02:04:38.01 ID:yI+SBZgv.net
突き系の攻撃のみ始め補正無い
終わり補整は有るし斬り系は始めもある

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 02:29:42.09 ID:ZXRBuLQi.net
とりあえず斬り方補正検証中ですが、P3の記事
http://www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/179.html

のまんまとは行かない点に幾つか気付いたので報告

途中おかしな点、間違ってる点があればご指摘下さい

武器  :骨銃槍 ※斬れ味黄色デフォ無属性
スキル :ガード性能+2 ガード強化
猫飯  :食べない
スタイル:ストライカー

検証対象 アカムトルム (集会所★7獄炎に座す、覇たる者)
     前脚:肉質25? 
     後脚:肉質30?

追加対象 ウカムルバス (集会所★7絶対零度)
     前脚:肉質20?

参加人数:ソロ
腹部の部位破壊はしていない

当てる攻撃パターン

前方突き・ガード突き・切り上げ・踏み込み突き をそれぞれ単発で当てる

斬り始め・中間・斬り終わりの検証のためステップ等で距離を調節しつつ
さまざまなパターンで繰り返し当てる

アカム前脚:ほぼ全ての攻撃が弾かれていないが
      切り上げ発生初期(地面スレスレ)に限り100%弾かれる

アカム後脚:未調査

ウカム前脚:全ての攻撃が100%弾かれてしまう


今こんな感じ

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 02:40:39.51 ID:ZXRBuLQi.net
追記訂正


アカム前脚:普通に近距離で戦うとほぼ弾かれないが以下の状況で確実に弾かれる

      ・前方突き   離骨銃槍の先端の銃剣のみ触れる距離だと弾かれる
      ・ガード突き  アカムの肘より上あたりの高い打点だと弾かれる
      ・踏み込み突き いまんとこまだ弾かれてない、距離調整が難しい    
      ・切り上げ   発生初期(地面スレスレ)は100%弾かれる

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 02:43:11.01 ID:F8d81KuU.net
たこ焼きはなぜミラのチャージブレスでなく渦巻きブレスを参考にしてしまったのか

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 02:52:05.56 ID:ZXRBuLQi.net
追記訂正


アカム前脚:普通に近距離で戦うとほぼ弾かれないが以下の状況で確実に弾かれる

      ・前方突き   離骨銃槍の先端の銃剣のみ触れる距離だと弾かれる
      ・ガード突き  アカムの肘より上あたりの高い打点だと弾かれる
      ・踏み込み突き いまんとこまだ弾かれてない、距離調整が難しい    
      ・切り上げ   発生初期(地面スレスレ)は100%弾かれる
              真上まで振り上げ切った時も弾かれる

肉質25でコレならなんか心眼なくても黄色運用で戦える気がしてきた

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 04:13:33.13 ID:ZXRBuLQi.net
>>132 の方も言うように
タブン切り方補正は今までと同じく
突きを適正距離で当てるなら気にしなくてイケる

肉質25くらいまでは心眼なしでも通用しそうなのでコレ以上の検証はやめます

クーネアペカム黄色運用で可 と思われます

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 04:16:32.60 ID:1yhvQW2F.net
>>135
昔から竜撃砲はグラビレーザーにしろしろ言ってた層がいたのにな

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 04:22:15.24 ID:y5UEGLZt.net
>>133-137
グッジョブ

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 05:35:59.84 ID:7ngSt4dm.net
漸くアペカム完成したからイカ型サンドバッグ殴りにいってきたけどグロボと大差なくて少し拍子抜け
息吹使えばもう少しアペカムのポテンシャルを引き出せたのかもしれんけど

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 05:51:04.79 ID:axmZWsqu.net
増弾「アペカムさん…」
息吹「俺達、仲間だろ?」

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 06:08:59.07 ID:ZXRBuLQi.net
アペカムを心眼無しで運用出来そうだけど業物は要るよね!
と考えながら防具シミュって見たらまたセルタスorヴァイクの呪いがorz

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 06:26:13.93 ID:mO6mGGkS.net
アペカムは業物が必須な時点でゴミ、結局拡散4のゼタに落ち着く

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 06:54:29.99 ID:z9SxARHV.net
なにいってんのこいつ

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 07:03:00.76 ID:bt9W3n/K.net
砲術おまが全く出ないのでガンス始められない

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 07:44:47.98 ID:xu3FuLtX.net
そんなこと言ってる奴は始めなくていいよ

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 08:13:00.39 ID:OHqnno3a.net
みんなゲーム開始時は砲術おまなんてなかったんやで

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 08:15:30.04 ID:VdjbDryi.net
すまんあまりにも出なくてイライラしてた普通に使ってる
V-クレストかっこよくて面白いから専用装備作ってくる

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 08:19:17.46 ID:WA/QnGDx.net
砲術おまあるけど結局使うのは斬れ味おまという

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 08:27:43.78 ID:gBppWRmv.net
分かる人がいたら教えて欲しいんだけど、
会心率5%の攻撃力220青と
会心率60%の攻撃力180白(←超会心付き)で突き比べたらどっちの方がダメージ高くなりますかね...

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 08:29:15.55 ID:9cAPMnk5.net
切れ味おまで業物つけてたけど二つ名レイアソロがあまりにもキツ過ぎて重撃おまに切り替えたわ

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 08:30:15.40 ID:qAY2t0FT.net
なんでslip入ってないスレ使ってんの

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 08:31:41.91 ID:bZPzWHlr.net
大雪主装備に大雪主ガンスでエリアル
エリアルは回避距離あってこそだよなー

装備組み合わせでスロット数護石のみで最大3しか稼げないけどw
でもこうなるとガンスではないな…

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 09:05:26.00 ID:J9muqmL9.net
斬り方補正弾かれなくても
ダメージ補正0.5倍〜0.7倍入ってるみたいだな、リノプロスが全然死なない

黄色運用は厳しそう
となると鈍器は緑が長いアイゼンリッターあたりか?

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 09:08:48.61 ID:ytOYedvL.net
ジャストガードが上手くいかないんだけど、なんかコツあるのかね。
ジャスト回避はまず失敗しないのに。

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 09:14:17.36 ID:FXTc7bA6.net
>>150
>>11

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 09:29:40.54 ID:/Ec5Z3ZI.net
>>156
シミュってきます...!
前者がクロボゼタ鈍器心眼業物砲術王で、
後者がナルガ見切り2超会心業物砲術師でどうしたものかと悩んでた所でした...

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 09:32:37.50 ID:Wmr4vBTa.net
>>155
タイミングあわせてRボタンだよ

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 09:36:20.92 ID:pMpn/Kyp.net
切り方補正入るのか、心眼鈍器超会心連撃アペカム愛用してたのに

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 09:36:40.25 ID:ZXRBuLQi.net
>>154
まじですかー
黄色運用無理か・・・
となると斬れ味緑以上の期待値で行くと

アイゼンリッター :緑ゲージの長さと素の攻撃力が高い
天嵐ノ銃槍【春茜】:マイナス会心込みでもアイゼンリッターとほぼ同等
          放射型なのでHG管理も優秀、更に水属性16付き
クロボプルトゼタ :わずかに上記2本に劣るが、狩り技貯まりやすい、しかも拡散4

このへんか、素攻220〜210の中からスロット数・属性・砲撃タイプを状況にあわせてか…

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 09:39:26.31 ID:S2k23fwZ.net
なんか久々に来たら難しいおはなししてる…

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 09:55:51.06 ID:ZXRBuLQi.net
黄色運用ダメってなると今まで作ってきたアペカム装備が全滅するけど
最終強化のガンスの性能比較が拮抗してて比較する楽しみ増えた
プラチナクラウンもゲーツも荒虎砲とかも候補に入ってくるかも、ワクワクしてきたよ

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 10:02:00.03 ID:UDczfcaK.net
プラチナはない
ロドレギの介護漢

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 10:09:37.53 ID:tp9B3WEi.net
アマツが放射4だったらなぁと思わずにはいられない、ウカムでは緑維持はちょっと業物ほしい

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 10:16:37.79 ID:WA/QnGDx.net
アカム銃槍は匠業物弱特超会心で運用してるがまぁまぁ強い
鈍器とか重過ぎて入らない

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 10:23:21.07 ID:Vy9PWk4B.net
増弾業物鈍器砲術王エリアルアペカムのわし異端か?

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 10:26:33.86 ID:/C/CP/a8.net
ロドレギ優秀過ぎてエリアルバッタで叩きつけフルバ叩きつけループしかやってない
集会所7の獰猛化大連続まではソロでいけてる

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 10:43:19.90 ID:L5rxhgbW.net
ぶっちゃけ鈍器無くてもアペカム君超会心だけで倍率ぶっちぎるし

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 10:48:25.06 ID:6o84zgdm.net
レギオスが通常ならエリアルフルバ祭りで最強だったんだがなー

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 10:56:53.93 ID:/Ec5Z3ZI.net
アベカム超会心は会心率を高めるスキルを入れないと35%に祈らなきゃいけないのがなぁ
ほぼポ○モンの一撃必殺技の確率と同じくらいの会心がどれだけ発生するか...

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 10:59:59.34 ID:UZ56I7NS.net
何十回と攻撃するもんだから一発ごとに一喜一憂するもんではないけどな

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 11:00:33.48 ID:L5rxhgbW.net
期待値って知ってる?

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 11:01:33.93 ID:vXMSqK+J.net
>>170
お前シミュってきますって言う割に全然ツール使ってないのな

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 11:11:34.50 ID:/Ec5Z3ZI.net
>>173
大抵の人が平日の昼間外にExcelが使えるデバイスを持ち歩いてると思ってるの?
ガンサーは日常的にツールを使ってるのが当たり前だと思ってるのか?

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 11:16:30.51 ID:+h+lqnE2.net
アカムガンスを突きで運用したいなら業物と砥石高速で常に緑維持すりゃいんじゃねえかと
某動画を見て閃いた

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 11:20:33.84 ID:WA/QnGDx.net
業物に臨戦でいいだろ

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 11:57:50.50 ID:S3VqZgr3.net
>>150くらい電卓でやれよっていう

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:03:59.47 ID:9sLNEA3i.net
exクシャの装備がエリアルでいいんでね?と思ったけど連撃が腐るかな?

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:14:42.65 ID:vXMSqK+J.net
>>174
えぇ…シミュりますっつったのはお前じゃん…今いじれる環境にないなら家に帰るまで大人しくしとけよ
つか電卓使えや

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:21:06.92 ID:RjxRHz0e.net
エリアルには叩きつけ→突き突き突き→砲撃があるじゃないか

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:23:23.26 ID:ev+hNAeP.net
それ叩きつけいらなくね

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:24:46.13 ID:0v5FbVRG.net
どうやら連撃は踏みつけからカウントするらしいので放射でも踏みつけ跳躍空中砲撃叩け付けフルバで規定回数クリア出来そうな感じ
フルバで無理な場合は叩き付け後は水平突きで

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:27:11.19 ID:kunTjLQk.net
フルバってか砲撃は攻撃回数に入ってなさそうで怖い

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:40:13.85 ID:heUrjr4n.net
今作ガ性付いてる装備多くて嬉しい!て思ってたんだけどよく見たらガ性と一緒に付いてるスキルがことごとくこれじゃない感じなんだよなぁ
アグナ好きだったんだけど業物削除されちゃったし

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:41:11.49 ID:tp9B3WEi.net
砲撃は入りません!

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:45:38.26 ID:cmJUpPF5.net
賀正自体がコレジャナイだし・・・

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:48:26.34 ID:vXMSqK+J.net
皆でユニバ行こうな!

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:50:19.09 ID:L5rxhgbW.net
6月に一般配信されっから
そのころに一般人がXやってるかは知らんけど

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:51:55.33 ID:R27WJ+/D.net
連撃ならチャアクの砲撃で会心上がるよ
フルバもあがるんじゃね

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 12:52:26.76 ID:n7bH+qT7.net
今作匠くっそ思いから砲撃有のガンスだとす〜ぐ緑になるのが痛いな

鈍器ってガンス救済のためのスキルだったのかもね!ガンスは斬撃じゃなく撲殺武器だったんだね!!

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:01:45.78 ID:oDtifAiP.net
もう、鈍器運用か切れ味MAXのガンスしか選ばなくなっていた

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:17:15.94 ID:tp9B3WEi.net
>>190
まぁイメージにはそれほど外れてないかもね

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:17:55.05 ID:i+6Nq/dp.net
手持ちに鈍器4砲撃8スロなしのお守りみつけた。
もしかして話の流れからいってこれ神おまなのでは…

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:18:24.85 ID:/C/CP/a8.net
業物つけてたらロドレギで研がずに白キープ余裕だよ

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:19:35.91 ID:L5rxhgbW.net
鈍器が5だったら神おまだった
でもその状態でも十分使えると思うよ

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:32:54.04 ID:E7OApfV8.net
ワシも心眼業物鈍器砲術王でやっとるからふつうやと思うよ、
3スロ胴だから混沌のカイにして見た目もヴァイクと一緒にアカムブラックにして気に入ってる。

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:34:45.43 ID:gT838URy.net
宝纏レベル10ストライカーでようやく20分切れたぜ
残り2秒しかなかったけど
ほとんど転がらない個体でこれとかいい加減他スタイル試すか・・

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:37:04.05 ID:iPpMhjL5.net
グロボブルドで叩きつけてりゃそりゃもう鈍器そのものですわ。

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:40:09.90 ID:E7OApfV8.net
超会心推してくるからシュミったが
心眼,鈍器使い,弱点特効,超会心

心眼,鈍器使い,見切り1,超会心
で迷うがこれは腕次第だよなあ…
弱特の仕様が会心になったの今知った。

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:41:42.85 ID:iPpMhjL5.net
心眼がいらない。そこは砲撃でカバーできる

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:44:07.67 ID:J9muqmL9.net
黄色運用での斬り方補正(当たり方補正)は
ブシドーの斬り上げリロードと強叩きつけがどうなってるかだな

心眼効果で弾かれなくてもダメージ0.6-0.7倍されてたら黄色運用しない方がいいし
検証が待たれる

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:47:55.67 ID:ZziIS/9x.net
>>199
圧倒的に前者よ
自分はそれしか着てないわ

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:48:04.03 ID:L5rxhgbW.net
ちょっとシミュったらクネーアペカムって切り方補正で0.7倍喰らってもその辺の属性ガンスには勝てるのか…
使い物にはならないとはいえさすがのかりょくやな

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:52:02.20 ID:E7OApfV8.net
ちなみにシルソルってまだ最終強化できないよね?

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:52:49.60 ID:E7OApfV8.net
>>202
そこまでか…
使ってみるわありがとう。

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:53:57.23 ID:ZziIS/9x.net
最近は死中に活がすごく気になってる
攻撃大ってでかくないか

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:54:53.55 ID:iPpMhjL5.net
ガードで赤ゲージが削られるからむしろあれノーガード戦法用だぞ

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:55:24.34 ID:iPpMhjL5.net
間違えたこれ逆上だった……

矛砕なら回避ガンサーならやれるかもね

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 13:59:43.10 ID:ZziIS/9x.net
>>204
まだできない
がアカムシルソル、クーネでイケメンガンサーよ

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 14:06:06.64 ID:L5rxhgbW.net
残念ながらこけまくるから速攻泡消える上にステップのせいで泡が付くまでが長いガンスランスには全くと言っていいほど矛砕きあわんで…

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 14:12:28.91 ID:iPpMhjL5.net
まぁPTだとな。ソロだと問題ない
あと金剛体でなんとかならんか?

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 14:16:08.28 ID:L5rxhgbW.net
回避行動のできなくなる金剛身使うのはさすがに本末転倒だと思う

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 14:17:24.99 ID:iPpMhjL5.net
あーそうか。鋼鉄身のほうがまだましか

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 14:43:14.31 ID:Lw7OUX8W.net
毒テングダケ食って攻撃力40上がるマン好き

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 15:25:04.61 ID:y5UEGLZt.net
>>154
いや、弾かれなければ切り始めの補正は入らないみたいだぞ

リノプロス頭で密着、少し離れた位置、当たるギリギリ(弾かれ発生)でやってみたけど密着と少し離れた位置では使った石ころの数同じだった

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:03:16.33 ID:in1+8S6o.net
突きならほとんど気にしなくていいしストライカーなら黄運用もまあアリなのかね
斬り上げ振り辛いのとPTじゃ水平砲撃危ないからやり辛いのと黄ゲージが精神的にクるのがアレだけど

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:06:58.21 ID:WDpHqTD4.net
白ゲージ当たり前、青でもちょっと心許ないっていう既存プレイヤーほどその辺めっちゃ気にしそうだ

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:21:39.76 ID:yI+SBZgv.net
昨日眠くて短文で済ましちゃったけど普段から砥石面倒臭がって黄色くなっても気にせず使ってる身でいくつか書いとく

まず突き・ガード付き・踏み込み突きの3つは出始め補整無いと思われる
出終わり補整は腕を伸ばしきった状態で先端で当てた場合にかかる

斬り上げは真横、叩きつけは真上の部位に当たると出始め補整がかかる
斬り上げの出終わり補整はモーションが止まったあたりでかかる
叩きつけの出終わり補整は見たこと無いけどそもそもかかりそうなほど遅く当たることが少ないから実際にはあるかもしれん

ブシドーはほぼ使わないのでわからん

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:26:47.05 ID:2h8tLQnL.net
息吹も竜撃砲も好きなんだが両立出来ないのがなぁ

220 :@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:33:32.90 .net
オンには来ないでくれよな

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:35:07.64 ID:k6OGLMaP.net
なんかngしてないのにあぼーんなんだけど

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:37:26.61 ID:J9muqmL9.net
ブシドーだとJG後ド密着で叩きつけする事多いから黄色運用は厳しそうだね

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:38:17.89 ID:1WDGXSsS.net
>>219
息吹中に撃てたら1hitノックバック付きのたこ焼きになって斬れ味真っ赤まで落ちるまである

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:45:05.07 ID:oMBW85lD.net
息吹中は竜撃砲撃ち放題で良かった
どうせ撃てる機会そんなにないだろと思ったけど
金剛身撃ちまくりマンはさすがにあれなのか

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:46:37.62 ID:ZXRBuLQi.net
>>218 thx

いま俺もちょうど検証してきたので報告しておきます

・クエスト :集会所★2草食竜と戯れて
・武器   :覇竜槍クーネアペカム
・発動スキル:鈍器使い・心眼・砲術王・細菌研究家
・アイテム :石ころ99個 (ほかけむり玉・こやし玉・閃光玉など)
       護符・爪は携帯しない
・ネコ飯  :無し
・オトモ  :連れて行かない
・ヒートゲージは最低値固定
・比較的モーション値が高い(差が比較しやすい)踏み込み突きを使用


クーネアペカムの攻撃力の推定(今回の検証では会心を除外する)

 緑ゲージ時 ( 250 + 15 ) * 1.05 ≒ 278
 黄ゲージ  ( 250 + 25 ) * 1.00 = 275

上記条件下でリノプロスの下半身に踏み込み突きを攻撃判定の中間を狙い当てる
なお、クリティカル発生エフェクト時は無効とし別個体でやり直す。
踏み込み突きを2発当てた時点でリノプロスが死んでしまうので1発だけ当て、
その後リノプロスを倒すまで石ころを投擲する。
※石ころの攻撃はヒットした部位にかかわらず1ダメージと推定

各斬れ味の条件でリノプロスを5頭ずつ検証した結果

 緑ゲージ時:踏み込み突き1発 + 石ころ投擲25発
 黄ゲージ時:踏み込み突き1発 + 石ころ投擲26発

次は 切り上げ攻撃の出端を当てて検証して報告に来ます

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:47:04.75 ID:yI+SBZgv.net
腕伸ばしきったって書いたけど改めて見たら全然伸ばしてなかった
モーション止まったあたりってことにしといて

後叩きつけ軽く検証してきたけど高所からの飛び降り叩きつけで振り切った後の判定で補整かかってた(地底火山エリア1のズワロポスで検証)

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:48:42.75 ID:waaGYkGa.net
>>224
息吹はモーションと砲撃エフェクト強化されるから余計もったいないよな
竜撃砲も使用可能で強化してくれ

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:52:53.20 ID:uplIe9gJ.net
攻撃大、斬れ味1、痛撃の装備できた 真打来るまではこれでええやろ

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:53:50.06 ID:ZXRBuLQi.net
ん… 切り上げの出始めは補正で弾かれてるのは実証済みだから威力検証するまでもないか

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 16:59:51.56 ID:oimnxMQU.net
息吹中って砲撃の隙が増えてるような
気がするけど気のせいかな?

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:05:56.55 ID:Q/HkZJRs.net
オレの周りは皆たこ焼きじゃなくてマシュマロ焼きって呼んでる

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:07:10.72 ID:Ns1py5pb.net
補正が何倍なのかははっきり分かってないから、検証する意味はあるんじゃないか

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:07:38.92 ID:hskOcVEz.net
たこ焼きの何がヤバいって息吹と必要ゲージ量同じとこだよな

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:07:41.50 ID:L5rxhgbW.net
直火な分たこ焼きよりは強そう

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:11:10.87 ID:hskOcVEz.net
砲撃メインにするならゼダしか選択肢にはいらんのがなー

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:19:05.59 ID:L5rxhgbW.net
砲撃メインならそれこそ何度も話題になってるクーネアペカムとかウィルガキャノン、エオストアヴァランガ
ロドレギオンにドラギガンもあるぞ

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:19:40.63 ID:CJtzMCNz.net
ゼダってどれのこと?

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:21:17.38 ID:CJtzMCNz.net
ああスマン武器の話だったのか

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:35:29.25 ID:hskOcVEz.net
砲撃メインで通常ガンスなんて選ぶやつおるんか

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:37:47.36 ID:E7OApfV8.net
砲撃メインを履き違えてるな

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:38:32.71 ID:uplIe9gJ.net
エリアルとかは通常でフルバするんじゃないの?

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:42:42.55 ID:molzeLq5.net
砲撃メインって古参同士の隠語だもんな

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:43:06.27 ID:i9eyh8Ex.net
フルバメイン
溜め砲撃メイン

なおノーマル砲撃は

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:43:40.17 ID:molzeLq5.net
今日は俺砲撃メインでいくわ

じゃあ盾は俺かー

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 18:18:42.90 ID:E7OApfV8.net
最近ブシドー入門した初心者でアペカム担いでるが、他の筒担ぐならフルバタイミング多いしやっぱり通常意識して担いだほうがいいのかな?

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 18:48:38.28 ID:uplIe9gJ.net
ブシドーでジャスガからのフルバって殆どしなくないか
流石に遅すぎる

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 18:51:41.55 ID:+3w6fjTf.net
>>246
ラギアとか相手にボコボコ決めてる動画見てきたら?つかモンス次第だと思う

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:14:47.41 ID:/ii/VpT0.net
ゲリョスなりレイアなり素直に軸合わせするのが多いモンスはフルバまで入れやすい
ティガとかレウスとか素直じゃないやつは叩きつけまでが多い

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:15:57.20 ID:1TYxPyYr.net
ジャストガード苦手だから回避の方が欲しかった
あの盾フリフリのタイミングがよくわからん

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:17:04.15 ID:+3w6fjTf.net
盾フリフリは無視して攻撃が当たる1泊前にガードすると覚えればいいよ

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:22:54.98 ID:RVi/9mtK.net
慣れると簡単だよ

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:23:10.37 ID:+h+lqnE2.net
マルチだとフルバできるタイミングほとんどないでしょ

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:23:31.65 ID:RVi/9mtK.net
送信しちまった
ディノバルド先生にタイミング教えてもらったで

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:24:22.22 ID:Dru+wqi7.net
殆ど出さないというより状況によりけりだな

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:24:40.70 ID:zx+xEX1X.net
結局狩り技の使用者率って

息吹>ブラスト≧絶対回避>>>たこ焼き

なの?
たこ焼き使うのが怖いのは分かるんだけど、ブラストやら絶対回避やらをわざわざ選ぶほどでもない気がしなくもない
息吹も竜撃砲撃てなくなるし、これもうわかんねえな

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:24:52.09 ID:1TYxPyYr.net
>>250
そっかタイミング遅かったんだな
盾フリフリ中じゃないとジャスガにならないと勘違いしてた
練習してくるかぁ

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:25:54.56 ID:+3w6fjTf.net
>>255
なんでスタイルによりけりってわからないの?
なんで砲撃タイプによりけりって分からないの?

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:28:06.57 ID:Dru+wqi7.net
すきなのつかえよ、はんたーでしょ

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:29:53.37 ID:zx+xEX1X.net
>>257
そらまあそうだろうけど、3つつけられるストライカーは別にしてもブシドーとかエリアルは1個しかつけられんし
どういう基準で選んでいるのかと思ってね
たこ焼き(笑)みたいな風潮もあるみたいだし、狩技の優劣もそろそろはっきりしてくる頃なのかなぁと

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:30:16.21 ID:cagBSvNj.net
ゆうたが格好良いこと言ってる・・・

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:30:45.03 ID:q2gKvOW8.net
優劣も何も好みとしか

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:31:16.04 ID:pEZjmiYe.net
アフィ的には麻薬販売序列決めたいんだよアフィ

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:32:21.03 ID:gT838URy.net
相手もスタイルも武器も指定せずとりあえず総括して優劣を決定したがるのはエアプの象徴

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:32:33.13 ID:zx+xEX1X.net
>>258-261
なんだ、みんな好みで選んでるのか。安心した。
これからもタコ焼き焼くことにします。

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:35:05.00 ID:hskOcVEz.net
逆にたこ焼き選ぶ理由を教えてくれw

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:40:30.74 ID:2v5PNFKh.net
「必須」と「最強」は小学生でも理解できるからな!
ストライカーEXアーク一式たこ焼3が最強!

ところで最強ガンスのスノウギアが見当たらないんだが

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:42:10.20 ID:LHHW0nyS.net
ギアノスいるのにスノウギアドライブないのかよ!
ところで今回氷ガンランス多くね?ってどっかのwikiにあったな
ウルクだけで3つってなんだよ!

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:54:01.93 ID:zx+xEX1X.net
>>265
ロマン。そして竜撃砲とたこ焼きを撃ってから、また撃てるようになるまでワクワクしながらフルバ叩き込んだりガード突きしたり粉塵飲んだりするのが楽しい。
息吹は使ったことあるけど竜撃砲撃てないのがやだ。P2Gで竜撃砲に惚れ込んだ身としてはやっぱり竜撃砲ぶち込みたいよ・・・
ブラストは回避にも使えるけど、攻撃に使ったところでフルバ一回だからなぁ・・・ストライカーだったら入れてもいいかもしれんがってかんじ。

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:56:58.00 ID:/9ctnPXc.net
たこ焼きは乗り中に使えばゲージもりもり増やせるんだろ?確か
ためしたことないが

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 19:59:36.11 ID:tDPGzOKz.net
>>259
レスバトルするつもりはないけど優劣とか気にするならそもそもガンス担がない方がいい
まぁ好きなもん使うって結論出たみたいだから良いけど

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 20:04:59.50 ID:zx+xEX1X.net
>>270
さんくすさんくす
好きなやり方で強いガンサー目指しますわ

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 20:05:06.05 ID:L5rxhgbW.net
ある程度以上の装備が整ってれば何でもいいよ
・・・といいたいけどそのある程度のラインが人それぞれだから争いの種になっちゃうのよね
モンハンの宿命

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 20:10:23.39 ID:2v5PNFKh.net
カス扱いだった時代の竜撃砲もFBも好きで撃ち続けたがたこ焼きは撃ってないなぁ
炎振り払いはかなり格好良いのに肝心の撃ってやった感が足りない
もっと後ろにぶっ飛んだりして欲しい
ブラストを最初に使った衝撃の方が圧倒的すぎたせいに違いない

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 20:16:47.06 ID:L5rxhgbW.net
竜の息吹の反動でフルブラストして着地点にたこ焼きを叩きつける
これでいこう

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 20:21:38.94 ID:mO6mGGkS.net
たこ焼きの何が嫌って確定反撃な所だな・・・獰猛じゃ怖くて使えないよ
チャージ長いくせに潰されたら終わりだし、友達とやる時用にマイセットに一つ作ってあるだけだな・・・

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 20:22:17.26 ID:cxWOtHiE.net
乗りサポとかいう存在価値皆無な役割

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 20:26:50.42 ID:7v1slu0o.net
息吹もプシューの反動で突進突きでもしてくれればよかったのにな
地面に格好良く突き立てたところで、その後のそのそ歩かれてもな

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 20:35:16.79 ID:1eNs0fwE.net
>>276
初期の頃のFの笛

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 20:43:59.77 ID:vVSf1yCs.net
たこ焼きはブラストフルバと威力変わらんもんな
ゲージ大の意味がまるで謎

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 20:47:35.26 ID:gT838URy.net
威力が今のままでも隙が少なければ相手の隙にねじ込んで使っていけたからまだ需要はあった

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 20:55:23.91 ID:oMBW85lD.net
チャアクのエネブレは尻尾ぶった切りやレウス落としに
使えるのにタコ焼きェ

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 20:55:55.99 ID:s+yiGT5o.net
格ゲーみたいにアプデでバランス調整してくれればいいのにね

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 20:57:59.55 ID:1TYxPyYr.net
タコ焼きの持続ダメージがもっとガッツリ入るなら罠拘束して炙るとか使えたろうにね

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 21:06:49.43 ID:+h+lqnE2.net
たこ焼き弱いおかげで躊躇なく他の狩技選べるから今のままでいい

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 21:11:18.72 ID:tnRP0dRQ.net
持続というかどうあってもガンスには単発ヒットはくれないらしい
別にタメ斬りレベルは望んでないのに単発ヒットになるだけでいいのに

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 21:21:09.71 ID:6kNr1EC2.net
たこやきは持続が長くて連続ヒットのくせに何発当たってるかわからないのがだめ

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 21:38:46.37 ID:+20jRQno.net
>>285
これ

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 21:42:24.86 ID:HzPpdZfP.net
1ヒットだと序盤強すぎるのかもわからんが、どうせ最終的にはおいてかれるのに序盤の強ささえも許さないという調整はな〜

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 21:52:50.09 ID:LbSSZ+C4.net
たこ焼きしながら歩ければいいんじゃない

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 21:54:53.14 ID:e1PILX5Q.net
見た目通りにガードポイントがっつりついてれば使う機会はあったと思う
ゲージくっそ重いんだからガ強付きの絶対ガードでもいいぐらい

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 21:58:29.96 ID:Rx/Bi3cB.net
いつから>>10の威力が正しいと錯覚していた?
検証と称してテキトーに羅列した数値がまさか今になっても
そのままになってるなんて
俺が言えた事ではないが書いた側としても驚きだw

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 21:59:32.03 ID:oMBW85lD.net
>>290
AGバグがあったときはクイックリロードにGPつけてくれねーかなと思った
まさかその後別武器でGPが実装されるとは夢にも

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:02:38.47 ID:EYf/R9GE.net
AGはつまらんからいらん
そういう意味ではJGは能動的で楽しい

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:09:31.60 ID:Rx/Bi3cB.net
なんやわれ
オートガードが嫌いなんや?

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:15:23.05 ID:2QQwmbPw.net
ブシドーのピンチをチャンスに変えるっていうの見て竜撃回避を期待した奴は俺だけじゃないはず

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:17:23.23 ID:uW4XgipU.net
砲撃装備して砲撃ボタン押してるだけで金銀狩れたからなぁ
さすがにあれは俺もつまんないと思う

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:17:45.65 ID:EXoC74fm.net
好みなんて人それぞれだからこんなん言うのは間違ってるのは自分でもわかってるけどたこ焼きにロマン感じてる奴にガンランスの良さがわかるとは思えない

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:37:17.73 ID:2v5PNFKh.net
P2GのAG回避ガンスを動画で見て亀専卒業したからAGには思い入れがある
ナナガンスで突くと形状的に常時プチ砲撃みたいでイカス

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:37:55.22 ID:PRrbyR0t.net
龍撃砲使うために放射にしたのにHGたまらなさすぎて息吹使うせいで結局撃てない

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:40:45.95 ID:L5rxhgbW.net
たこ焼きは最期収束じゃなくてはじければきっとみんな使ったはず

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:48:36.36 ID:vhaTZt2X.net
収縮→発射(ノックバック)→爆発やったら使ってた

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:51:09.33 ID:RLyCCJY6.net
息吹ってガンスの中じゃ便利だけど獣宿しや剣鬼あたりと比べると効果が今一つだよなぁ
これも全部ヒートゲージってやつのせいなんだ・・・
見た目でいうと獣宿しみたいに効果時間中あの紫の炎とプラズマを纏ってて欲しかった
発動時のあのエフェクトカッコよすぎでしょ

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:52:21.88 ID:PRrbyR0t.net
撃ってる感皆無なんだよな
昔はクソ弱い上切れ味消費頭おかしかったのにも関わらず龍撃砲使ってたのは派手にズザるのが気持ち良かったから
たこ焼きはまるで使う気がしねえ

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:53:12.44 ID:7SvOe+yd.net
俺も放射メインだけど、ゲージがあるせいでタイミングが合わせられないんだよね。
今回、ガンスは機能を盛り込みすぎた感があるね。
Gで調整されんだろうけど。
にしても、ブシドーのJGからの叩きつけが、JGの利点を見事に打ち消してるなぁ。

エリアルはそのせいか他の武器より使いやすい気がするけど。
滞空時間、地味に長いよね。
砲撃が空中ジャンプみたいな感じで良いわ。

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:53:26.21 ID:RLyCCJY6.net
>>300
上にもあるけどミラのチャージブレスみたいにド派手な単発攻撃が良かったよね
なんでへヴィが大爆発でガンスがよくわからない球体なのか

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:55:26.13 ID:PRrbyR0t.net
さてチャアクもワッチョイ移行したし最後の小遣い稼ぎにここ荒らしに来るかな?

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:56:51.05 ID:vpGI74VF.net
狩技中断されたらひたすら嫌がらせするけど覚悟はしてるんだよね?

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:57:20.15 ID:EqCtq62Q.net
たこ焼きはmhfアフィみたいにド派手な技がよかったなぁ

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 22:58:07.76 ID:RLyCCJY6.net
>>304
ランスの十字切りと比べるとほんと泣ける
突き上げリロードはいいんだがその後の叩きつけがもっさりし過ぎだろ。威力もまったく見合わないし

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:01:17.65 ID:7SvOe+yd.net
>>309
後半になるほど、大半が動きが激しいからね。
叩きつけ当たらないよね。

まぁ、ジャスト回避も癖が強すぎて微妙なのが多い気がするけど

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:10:16.65 ID:2v5PNFKh.net
ヘビィさんのたこ焼き美味しそう

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:13:23.95 ID:x6RJmGyF.net
たこ焼きはモーション値1でもいいからマップ全体に爆発広がってハンターとモンスター全員吹き飛ばせたら最強になれた

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:14:55.78 ID:PhCWHASJ.net
このスレ除いてたこ焼きがまったくダメージないと知ってたこ焼き屋から転職しました
ア獰猛ディノを何戦もしたけど確かにひるむどころか全然効いてる気しなかったからちょっと不安でした
フ今では臨戦息吹が使いやすすぎて重宝してます


314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:15:01.17 ID:x5wUbZ/r.net
クーネ鈍器試してみたけど正直微妙でがっかり

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:16:50.71 ID:Vfs6VqQN.net
微妙なのはお前の腕だ
十分強いぞあれは

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:20:15.51 ID:SKcDHHoE.net
赤の突き上げリロードと強叩き付けで大剣の溜め3ぐらいの強さあるんだろうけど
隙がでかいから
被弾覚悟のお願いフルバーストまで持っていってしまう

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:21:09.41 ID:2168ekbk.net
>>310
ブシ大剣は未だに使いこなせる気がしないわ
ガンスのジャスガも叩きつけをださなければ結構壊れだよな高威力フルリロード

ブシガンスの狩技一枠は本当に悩むよな
フルリロードを生かしてブラスト入れるか回避を積んで機動力を得るかロマンに走るか

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:21:51.56 ID:uplIe9gJ.net
クーネを匠で緑運用する場合も心眼あった方がいいのかな

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:23:23.63 ID:L5rxhgbW.net
匠つけるなら業物の方がいいよ
切れ味の色が変わらないなら基本的につけやすい業物の方が融通が利くからね

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:26:52.62 ID:uplIe9gJ.net
獰猛や二つ名に緑って弾かれんの?普段ロドレギばっかだから忘れてしまった

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:27:59.91 ID:x5wUbZ/r.net
>>315
なんで武器の話してるのにまず人の腕にケチつけてくるの?
通常型の関係上フルバ使わないとHG上げにくいから切れ味マッハだし
業物いれるならもうロドレギに火力盛りでいいだろ

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:31:32.98 ID:tDPGzOKz.net
http://i.imgur.com/g3L0NFD.jpg
雷属性+2
装填数
ガ性+2
砲術王
出来たぞ〜!なかなか良い見た目だと思わない?
次はマイティアザンランス用の鈍器装備でも作るかな〜神おまはよこいや

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:31:41.32 ID:2168ekbk.net
>>321
まあ立ち回り方次第で感じ方も変わるしそう突っかかることもないと思うぜ?
彼はクーネが好きなんだろうよ

324 :316@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:33:17.87 ID:SKcDHHoE.net
溜め3×
溜め2の間違い

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:34:08.74 ID:L5rxhgbW.net
ロドレギが黒炎王着て常に弱点特攻発動させてやっとこさ鈍器超会心クーネアペカムに並べるってだけで火力の差が歴然だと思う

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:35:01.46 ID:L5rxhgbW.net
装填数あるし通常型だしでライニーロアとの相性最高だな

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:36:16.72 ID:ipB/vf+v.net
先輩エリアルフルバマンに質問なんだけど
蒼鬼の使用感てどーですかい
あと増弾拡散4が強いとか見かけたんだけどマジすか

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 00:02:42.75 ID:vVwWooCK.net
>>321
ガイジかな?

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 00:45:29.54 ID:eT0JXN2t.net
アペカムに超会心つけようとおもうと神おまいるからなあ
まあ神おまないなら砲術スキル捨てて息吹の代わりに狂竜身搭載するのもありなきがするけど

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 01:05:47.87 ID:hCVUcNwi.net
クーネに鈍器付けてお薬飲むだけで攻撃力300超えて戦慄した
これに高会心率は素晴らしいわ

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 01:25:43.51 ID:DjY47NwN.net
アペカム信者が機能からくっせーな

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 01:27:15.36 ID:4DW5Kd4F.net
砲撃珠作ろうとしたら圧倒的に火炎袋が足りない
爆炎袋は余ってるというのに

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 01:28:45.58 ID:Euw8Vh0a.net
下位ふらっと孤島ガルルガおすすめ
まあ下位素材足りないことってよくあるよね

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 01:31:23.62 ID:PrAeee6a.net
村ガルルガなら1枠2個報酬で出るぞ
適当な激運装備でいけばすぐだ
火炎袋はいろんなガンスの強化に使うから集めて損はない

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 01:32:52.69 ID:DjY47NwN.net
>>332
有名なストッパー素材だな
村3のクックをひたすら捕獲しろ

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 01:40:50.33 ID:WWjplmAM.net
そんなにクーネの火力が凄いならTAに使われるんじゃないの?
自分でもディノ10とかで試してみたけど劇的にタイム変わるわけでもなかったし

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 01:48:16.16 ID:CdWDdO1p.net
クーネはほんと切れ味が残念。
業物あってもちょっと心もとないからね。
緑がもうちょい長いと嬉しいんだけどね。
会心あるからなんだろうけど。
剛刃研磨なのかな〜。

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 01:58:12.86 ID:bEz+01rU.net
>>331
>>11さんのガンス斬撃シミュで切れ味緑クーネアペカムと切れ味白夜銃槍残月を
鈍器あり・超会心あり・(隼刃を剣聖の代わりに装着するとして)残月側のみ会心率+20%追加して結果を見たら
緑アペカム402で白残月が383だったぞ(なお鈍器無しだと緑アペカムは381で白残月に負ける)
心眼鈍器業物超会心が付けられる超神おまの持ち主なら、
普通に会心率上げた超会心切れ味白ガンスよりも火力は出るんじゃね?
頑シミュで色々頑張ってみたが私に後者は出来ても前者は無理だったがな

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 01:58:54.26 ID:vhGfqntK.net
匠も業物もないフルバマンだと切れ味が黄色運用になってしまう
そこで息吹でヒートゲージMAX砥石で切れ味緑の「全力を、見せようか!」感 好き
なお突き突き砲撃してたらすぐ終わる模様

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:07:44.62 ID:udBGeZxS.net
こいつスラアクスレにも居たなぁ
意味の分からん比較し始めてアカムの方が強いけどな とか言って総叩きにあってレギオスの方が強いのも証明されて

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:12:25.29 ID:t91xnAos.net
>>338
心眼業物鈍器超会心って武器スロなしでピアス使って斬れ味5S3でできるけど
神おまなん?

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:17:48.21 ID:DEZrfceD.net
個人的には心眼も業物も要らないと思ってる

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:17:49.50 ID:bEz+01rU.net
>>340
別にスラアクスレ見に行ったこと無いし、スラアクスレでの知識がガンランスにもそのまんま通用するはずないだろ。
後「神おま持ってる人なら」と言ってるだろ、誰もが出来るわけでは無いわ

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:18:07.32 ID:zQCYTsBB.net
>>336
たぶんそう言われるだろうと思って自分TAに挑戦しようと思ってるんだけど
F全盛期に韋駄天最高順位50位くらいの自分にゃ証明できないかも

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:21:23.47 ID:0fkO7x2A.net
心眼業物要る部位殴る時点で鈍器やめた方がいい気がしてな

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:27:09.27 ID:WWjplmAM.net
そもそも超会心つけるのに会心率35%ってどうなんだ
せめて弱特はいるだろう

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:32:50.52 ID:t91xnAos.net
★基本式★
倍率a,会心率xの超会心の素白武器 →a(1+0.4x)・斬れ味補正

素白だと=1.32a+0.528ax

緑運用の鈍器超会心アペカム
(250+15)(1+0.4x)・1.05=278.25+111.3x

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:40:47.99 ID:t91xnAos.net
超会心鈍器アペカムに
心眼で35%なら317
見切り2で55%なら339
相当

黒炎王(攻撃大,弱特)ロドレギで
弱特非発動時(15%)に280
弱特発動時(65%)333

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:42:45.14 ID:zQCYTsBB.net
>>347-348
こういうキチンとした数字で比較してくれると有難いね

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:48:04.05 ID:CdWDdO1p.net
有り難いね。
超会心無しだともっと嬉しい。
超会心重すぎる

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:48:17.74 ID:t91xnAos.net
換算し直すと

250・1.05/1.32=199
250・1.05/1.2=219

だからおおよそ
武器倍率200の素白武器や
武器倍率220の青武器
これにさらに会心35%ついたようなのがアペカム
(厳密には属性武器は属性も絡むけどそこは便宜上省く)

こう換算し直した方がぱっと見で比較しやすいかな

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:49:07.32 ID:1Vo+Y5AI.net
そこに式あるんだからそれくらいは自分で計算しろよ…

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:50:01.43 ID:3+DUfJ6O.net
昔からガンサーって妙にアペカム好きよね

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:53:04.91 ID:t91xnAos.net
武器倍率a,会心率x(0≦x≦1)

超会心なし a・(1+0.25x)・斬れ味補正
超会心あり a・(1+0.40x)・斬れ味補正

4Gの頃はチャアクスレがやたらクーネクーネうるさかったな
あれは榴弾が武器倍率依存のせいもあるが

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 02:54:04.22 ID:vhGfqntK.net
>>353
ここ数作はずっとズヴォルタがメインだったけど今回からアペカム使いだしたわ

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 03:04:09.93 ID:rTGiKJUr.net
ロドレギオンが最高のガンランスだよ

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 03:09:33.27 ID:0g9tz+g/.net
他取った上で超会心なんてつけれるの1%もいないわ、机上の空論ですわ

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 03:10:57.76 ID:Y2GMJbmW.net
まだ解放もして無いけどロドレギ以外作って無いや

今までは普段使いの放射 属性突きの通常 糞肉質の拡散って使い分けてたけど
HGのおかげで使用感変わっちまったなぁ

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 03:11:11.47 ID:bEz+01rU.net
アベカムはフルバを多用しない突きメインの場合、HGの上げにくさと単発砲撃ダメージが他二つの型より低い(>>10)ってのがあるから、
多少の差で(放射型や拡散型ガンスより)通常型4アベカムの方が計算上突きダメ優位って程度だと、HG上げ砲撃ダメやHG管理等他要素を含めた場合、結局その優位差が微妙になるからな

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 03:13:33.93 ID:vhGfqntK.net
>>358
だよねー
突き突き砲撃がメインで、(どうせなら砲撃も威力高い方がいいよね)ってんで拡散メインだった
フルバーストは全然使ってなかった。まぁ拡散だから使わないって面もあるけど。それが今では通常フルバ楽しーですよ
おいィ!?砥石の消費がマッハなんだが?

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 03:34:55.95 ID:eSOnOxdG.net
俺はずっと古代式担いでストライカーガ性2業物砲術王から変わらない

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 03:43:39.83 ID:0g9tz+g/.net
すぐ緑になる古代式なら業物入れるより鈍器のがいい気がする
ガンチャリとか使えるようになったら鈍器で使ってみたい

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 03:47:48.23 ID:p5k2InAn.net
ガンスだからなんとなくって理由で砲術王つけてるけどダメージソースの8割斬撃だからほとんどスキルの恩恵無いし、かといって砲術主体で戦うと一部のモンスター以外あからさまに討伐時間延びると言うジレンマ
なんだかなー。別にモロコシみたいな武器出せってわけじゃあないけど

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 03:55:08.24 ID:0fkO7x2A.net
砲術自体は今作に限定するならHG維持に大いに役立つけど、
HG自体次回作で真っ先にリストラ(or大幅に見直し)してほしい要素なのがなんとも…

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 03:57:21.03 ID:0fkO7x2A.net
叩きつけフルバを使う必要がなく、PTで周りに気を使う必要がない
さらには切れ味の心配が比較的少なく、龍撃砲の威力が上昇する放射型がさいつよ説を推していきます

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 04:00:37.76 ID:NNsv0p0a.net
MHFみたいに40秒で竜撃砲を再度撃てるようになるべき

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 04:03:24.45 ID:t91xnAos.net
作ってみた
http://imgur.com/1usBYtC.jpg

実際の運用を棚に上げた机上の空論だけれど
ピアス使って鈍器/見切り2/超会心/業物は斬れ味5S3で可能かつ現実的にも運用可だと思うので
アペカムの方は参考になるかも?

見切り2or超会心のところで一部換算期待値被ってるけど
上昇効果の0.25×(35+20)と0.40×35がほぼ同じな数値のせいで
計算式のミスではない模様

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 04:14:35.05 ID:t91xnAos.net
荒虎の方も業物要るから火力積めて攻撃大/弱特までかな
とすると弱点ついて突き特化アペカムにならぶくらい

しかしながらHG及び超短な斬れ味の呪いにより
アペカムは使いづらい、と

上で検証されてたけど黄色でも斬り始め補正かかんないらしいから
見切り2を心眼にでもかえて黄色まで許した方が気兼ねなく戦える感じかね
一応鈍器もさらに+5されるし

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 04:28:38.41 ID:p5k2InAn.net
心眼必要な敵に鈍器で行くのがミスなんだから効率考えるなら本末転倒じゃない
SP20消費して攻撃大とどっこいの火力増加はさすがに…

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 04:36:05.73 ID:vhGfqntK.net
肉質なんてよくわからいが適当に切って火花散るとこ集中攻撃でいいんだろ!で行ってたけど
ガルルガだかゲリョスだかの脚が黄色で弾かれるからもうどうしようもなかった

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 04:37:56.61 ID:t91xnAos.net
攻撃大もSP20だけど

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 05:34:17.63 ID:p5k2InAn.net
>>371
低切れ味でしか発動出来ないっていう糞みたいな条件あるんですがそれは…
だったら素白でSP20で攻撃大発動させて弾かれ無効で戦った方がどう見てもいいんだよなぁ。そもそもSPの重みもまるで違うし

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 05:43:05.80 ID:P8gBdS8U.net
その素白武器がことごとくゴミなんじゃん
上でわざわざ計算してくれてるのにこいつ何も読んでねーのな

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 05:59:52.17 ID:P8gBdS8U.net
にしてもアペカムはよく出るのにパシカムは空気だな
会心マイナスにするならせめてアペカムより倍率あげろっていうね

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:01:37.04 ID:9q8wsFjE.net
皆アベカムの突きダメージを計算してるだけで、
誰も素白ガンスがことごとくゴミだなんて言ってないだろ

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:06:20.93 ID:eT0JXN2t.net
二つ名ティガガンスは優秀なスシローだとおもうけどな
業物臨戦でずっと白維持できるぞ

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:15:55.35 ID:P8gBdS8U.net
>>367でうpしてくれてるやつ見れば小学生でもわかるこの結果をふまえて
その素白武器がことごとくゴミなんじゃん
というただの俺の意見なのだが誰も言ってないとか突然どうした?

二つ名ティガガンスに勝てる素白はあと倍率220の原種ティガガンスしかないけど
−20%でアペカムの緑より短い白な
素白武器といい攻撃大笛といい計算のできないカプンコが不当に倍率を下げすぎてんだよ

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:17:55.47 ID:/JzZrMdc.net
限定的な最大火力はアペカムに軍配が上がるってだけの話でリカバー含む継戦能力は酷いもんよ
アペカム信者は四の五の言わずにまず実際に担いて来い

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:21:13.21 ID:P8gBdS8U.net
>>376
二つ名ティガの斬れ味白の長さも
アペカムの緑の長さもまったく同じ30なのだから
それならアペカムの緑維持も楽勝だな

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:27:24.17 ID:bEz+01rU.net
>>379
二つ名ティガ(拡散)をHG赤にする手間と、アベカム(通常)をHG赤にする手間とではどっちが面倒だと思う?
フルバすればHGは上げやすいだろうが、切れ味消費マッハだが緑維持大丈夫か?
アベカム超会心突き特化(心眼業物鈍器超会心)には砲術スキルは入れにくくHG管理が大変&通常型故に単発砲撃ダメージがしょっぱいが大丈夫か?
かなりのプレイヤースキル&神おま所持&業物スキル発動運が無いとアベカム突き運用は辛いぞ

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:28:37.73 ID:4+hwO/sg.net
散々ロドレギ担いでたから今は飽きて全然使わなくなったなぁ
味方に当てない気遣いと謝る気持ちがあれば増弾拡散がゲージ管理楽で突きも強いんじゃないかと最近思うようになったフィ

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:31:56.94 ID:P8gBdS8U.net
●緑→黄 1.05→1 鈍器が攻撃中(265)から攻撃大(270)になるのでほぼ相殺されて0.97倍
●白→青 1.32→1.2 0.91倍


継戦能力が高い(笑)

>>380
斬り終わり補正しかないからそもそも強いて緑維持する必要がないってまさしくこのスレで検証されたばっかなんだけどww

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:37:10.81 ID:P8gBdS8U.net
スキル無し

アペカム緑   285
アペカム黄色   272
二つ名ティガ白 271
ティガ白    276

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:45:44.22 ID:eT0JXN2t.net
フルバするときついって言おうと思ったけどもう>>380が言ってくれたわ
後二つ名武器は狩技ゲージたまりやすいから白維持できてるんだと思う

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:47:05.11 ID:9Fwce1RW.net
机上のレスバトル本当しつこいからタイムアタックでバトルしてこいよプロパン共

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:47:42.66 ID:0g9tz+g/.net
まぁトータルでの最強はグロゼタなんですけどね
アカム信者はプロハンがディノ10でロドレギ以上のタイム出せれば納得するでしょ

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:48:44.92 ID:tgT3+pjO.net
アペカム信者は通常故のHG管理や砲撃火力は無視どすか(´・ω・`)
それとも心眼付けて突きだけやる気ですかなw

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:49:23.94 ID:P8gBdS8U.net
上の奴は超会心と見切りパターンでしか計算してないけど
別に鈍器・攻撃大・業物とかでも組めるんだよなー 鈍器の利点ってフルチャみたいに攻撃と重複する事だし

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:52:01.65 ID:P8gBdS8U.net
>>387
>>385
>>378

こういうの今じゃもうワッチョイ非表示スレでしか見られないよなw

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:53:49.22 ID:9Fwce1RW.net
この子ガイジかな?

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:55:35.44 ID:bEz+01rU.net
>>389
アベカム(通常型)をHG赤にする手間の面倒さについては触れてないが大丈夫か?
HGを上げるための砲撃ダメージはフルバでない限り通常型が最弱だが大丈夫か?
フルバをオンラインでするとほぼ邪険にされるが大丈夫か?
フルバには結構な隙があって高頻度に撃てるもんじゃないが大丈夫か?
こっそり>>386に触れてないが何も言い返せなかったか?
TA動画にアベカムが見当たらず白武器ばかりだが白武器は本当にゴミだと言い切るか?

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:56:39.23 ID:P8gBdS8U.net
それ
おまえがオンでフルバぶちこめない下手くそなだけじゃね?

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:58:55.18 ID:9Fwce1RW.net
はいまた一部にだけ触れて8割をスルー
池沼って一つのレスに対して一つの事にしか答えられないんだろうな
で普段自分が飛行機ビュンビュンマンだから批判が集まると自演認定して心の平穏保とうと必死になる

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 06:59:47.39 ID:bEz+01rU.net
>>392
連続で貯め砲撃三回(拡散HG赤)するのと同じ早さでお前はフルバ三回(通常HG赤)撃てるのか?

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:00:44.82 ID:P8gBdS8U.net
>>391

グロゼダなんて220緑会心5の時点で暗算でも越えようがないってわかる事だが
要説明だったのか?

会心も低けりゃ武器倍率も中途半端だから
業物切れたところで超会心型でも攻撃型でも追いつけないんだが

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:02:22.31 ID:P8gBdS8U.net
>>393
そもそも論点をずらしまくってるのはおまえ等側であることを自覚しろや飛行機池沼

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:04:50.91 ID:9Fwce1RW.net
飛行機認定しながら「お前ら側」とかもうわかんねぇな
集団ストーカー被害者かな?

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:08:37.13 ID:bEz+01rU.net
>>395
机上の暗算による数字では確かに越えられてないが、
それなら何故アベカムでディノ10TAを高速クリアする動画が未だにプロハン様によって上げられてないんだ?
>>386でも言っているが、アベカムが最強ならとっくにプロハン様に目を付けられて使用されてるはずじゃないか?
ロドレギは放射で荒虎砲は拡散で、それぞれ上手い動画が上がってるが
アベカム(通常型)でディノ10を早く上手く立ち回ってる動画は見当たらないぞ?

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:09:01.69 ID:P8gBdS8U.net
>>394
溜め砲撃3回で赤?
は?

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:10:19.47 ID:P8gBdS8U.net
でたよww思考停止TAガーww
権威主義とでも言うべき愚者の行動
おまえのモンハンディノしかいないのw?

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:13:04.45 ID:7ZeYn/G9.net
なんだか酷いことになってるじゃないか
どいつもこいつも自分が好きなの担いでりゃいいだろ

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:21:11.91 ID:P8gBdS8U.net
アペカム、というか通常はフルバ3回で、途中突きを挟んでもHG最低値から赤の上部ぎりぎりまでいくけど
溜め砲撃3回で赤って一体全体どういう意味なんですかね?
フルバ3回と引き合いに出して同じ早さガーとかなんとか言うって事はおそらく最低値から
溜め砲撃たった3回で赤までいけるんでしょうねぇ

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:21:41.56 ID:9q8wsFjE.net
オンでのガンランス率が今やごく僅かなんだから、こんな所で争ってても結局はマトモなスキル付けたガンサーに出会う確率自体がな
野良でディノS一式とか割とよく見るぞ?

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:24:36.67 ID:P8gBdS8U.net
俺の持ってる拡散ガンスだと
通常フルバ3回と同じとこまでHGを最低値から持って行くためには
溜め砲撃8回かかるなぁ

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:28:33.82 ID:9q8wsFjE.net
このスレで話されてるようなスキル付けてるガンサーに出会えたら迷わずギルドカード交換とフレお願いするレベルなんだが、皆いつもオンで何処行ってるの?

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:30:24.90 ID:P8gBdS8U.net
ほんと、馬鹿ほどTAの結果を神格化してすがりつくよなぁ
人のことを机上の空論ガー机上の空論ガーしてくる割に
あんなのソロ戦かつモンス固定の極めて限定的な比較勝負の結果をあがめてやまない
ごく一部のTAの結果で最強武器ガーしてるあのスレの住民と変わらないね
そりゃあ溜め砲撃3回で赤とか訳わかんない事を口にするわけだわ

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:30:42.18 ID:eT0JXN2t.net
>>401
ひどいことっていうかID:P8gBdS8Uが一人でハッスルしてるだけだと思うんだけど

しかしアペカムが緑運用できるなら心眼外すっていうのは面白そうではある

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:31:09.90 ID:0g9tz+g/.net
触れない方がいい人なんじゃないかな

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:32:44.51 ID:P8gBdS8U.net
よく見たらこの“溜め砲撃3回でHG赤”君
武器名も間違ってるね
アベカム(笑)

398 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2016/01/20(水) 07:08:37.13 ID:bEz+01rU
>>395
机上の暗算による数字では確かに越えられてないが、
それなら何故アベカムでディノ10TAを高速クリアする動画が未だにプロハン様によって上げられてないんだ?

359 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2016/01/20(水) 03:11:11.47 ID:bEz+01rU
アベカムはフルバを多用しない突きメインの場合、HGの上げにくさと単発砲撃ダメージが他二つの型より低い(>>10)ってのがあるから、
多少の差で(放射型や拡散型ガンスより)通常型4アベカムの方が計算上突きダメ優位って程度だと、HG上げ砲撃ダメやHG管理等他要素を含めた場合、結局その優位差が微妙になるからな

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:33:47.87 ID:9q8wsFjE.net
>>407
まぁ早朝にID真っ赤にさせてるくらいなんだし、きっと昼夜逆転してて今元気なんじゃない?

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:36:18.30 ID:P8gBdS8U.net
おやおや?

なぜかア“ベ”カム君が二人いますねぇ?

IDを切り替えても馬鹿は(無知?)は治りませんね


375 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2016/01/20(水) 06:01:37.04 ID:9q8wsFjE
皆アベカムの突きダメージを計算してるだけで、
誰も素白ガンスがことごとくゴミだなんて言ってないだろ

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:38:52.00 ID:9q8wsFjE.net
一度間違っただけで同一人物だと責められ煽られるとか怖すぎ

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:41:33.29 ID:P8gBdS8U.net
ID:bEz+01rU=ID:9q8wsFjE

アペカムをア“ベ“カムと呼んじゃうにわか(エアプ?)ガンランサー

彼の持つ拡散ガンスはなんと溜め砲撃3回で
通常フルバ3回相当(最低値から赤ゲージ)に達する模様(チートかな?)

394 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2016/01/20(水) 06:59:47.39 ID:bEz+01rU
>>392
連続で貯め砲撃三回(拡散HG赤)するのと同じ早さでお前はフルバ三回(通常HG赤)撃てるのか?

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:45:20.25 ID:P8gBdS8U.net
さすがに昔から存在するアペカムをアベカムとか呼び間違える馬鹿なんて希少種だから
完全一致検索ですぐに君の過去レスがヒットしてしまったよ  似たような事言ってるね
そりゃあ溜め砲撃3回で赤までいけちゃうらしい君のチート拡散ガンランスにかなう通常型は存在しないってw


330 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2016/01/10(日) 00:13:21.22 ID:Qkd+rft0
アベカムは通常型だから、フルバ以外じゃ他の型以上にHGが上がらなくてなぁ...オンでフルバ(=水平射撃)はうっかりなふっ飛ばしが怖い...

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:50:34.88 ID:31uNo9qj.net
アペカムルバス

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:52:02.94 ID:P8gBdS8U.net
『連続で貯め砲撃三回(拡散HG赤)するのと同じ早さでお前はフルバ三回(通常HG赤)撃てるのか?』

今となってはダイイングメッセージとなってしまった
アベカム君の迷言の解析誰かよろしく頼むわ

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:53:59.00 ID:O5CwpJ2X.net
ドア開けるの得意そうな奴が来てたんだな

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 07:59:27.32 ID:b9iIH6VN.net
俺もアペカム好きだけど信者はちょっとうざい
あと実際に使ってると分かるけどヒートゲージ云々よりも黄色運用の方が問題
切り上げ使えなくなるし、敵によっては弱点部位を狙えないタイミングとかあって手数が減る
結局は相手次第なわけよ

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 08:02:53.54 ID:uAyZfVqM.net
おじちゃんたちおかおまっかぉなの?

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 08:07:51.40 ID:fXEKc5eX.net
んだよ
結局マイティアザンランスが鈍器運用では最強ってことかよ
仕方ないからマスターガンスの超会心装備作ってくるわ

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 08:10:01.09 ID:eT0JXN2t.net
>>418
どういう運用してる?スキルとかスタイルとか

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 08:15:25.93 ID:P8gBdS8U.net
アベカム君の過去レスおもれーわな
期待値計算とか一切したこともなさそうで
すべてを想像で語ってる感がすごい
モンハンのクエ中のトータル攻撃回数何回だと思ってんだ?
試行回数が多いほど平均化されるだろ
技の試行回数自体がたった数回しかポケモンを連想してどうすんだ

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/19(火) 10:56:53.93 ID:/Ec5Z3ZI.net[2/3]
アベカム超会心は会心率を高めるスキルを入れないと35%に祈らなきゃいけないのがなぁ
ほぼポ○モンの一撃必殺技の確率と同じくらいの会心がどれだけ発生するか...

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 08:20:12.54 ID:P8gBdS8U.net
完全一致検索結果から漁ってたから
気づかなかったけど日付よくみたら昨日で
このスレにあるレスじゃねーか
昨日から馬鹿晒しながらアベカムアベカム鳴いてたのか


359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 03:11:11.47 ID:bEz+01rU.net[3/7]
アベカムはフルバを多用しない突きメインの場合、HGの上げにくさと単発砲撃ダメージが他二つの型より低い(>>10)ってのがあるから、
多少の差で(放射型や拡散型ガンスより)通常型4アベカムの方が計算上突きダメ優位って程度だと、HG上げ砲撃ダメやHG管理等他要素を含めた場合、結局その優位差が微妙になるからな

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 08:22:45.57 ID:fXEKc5eX.net
アベカムくんもたいがいだけど ID:P8gBdS8Uはアベカムくんに親でも殺されたんか

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 08:28:34.37 ID:hCVUcNwi.net
鈍器業物超会心に弱特付けたいけど持ってるお守りじゃ付かなかったかなしい
見切り2は付けれるからこれでいろいろ試してみよう

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 08:29:46.72 ID:P8gBdS8U.net
>>150
>>157
>>173
>>174
>>179

なるほどな
倍率と会心率と斬れ味わかってんだから
スマホの電卓ありゃ簡単な式で算出できるのに
それすら認識せずにエクセルやツールが必要だと思っちゃうあたり
よほど数学が苦手な子なんだろうな
馬鹿と呼ぶのがかわいそうに感じちゃうレベルで
想像を遙かに下回ってたわ

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 08:44:23.72 ID:P8gBdS8U.net
>>425
超会心ふまえた会心による期待値の上昇分だけで比較すると
265×0.4×(35or55or85/100)=37or58or90だから

見切り2が恒常的に58
弱特が37 or 90

37X+90Y≧58(X+Y)つまりY/X≧21/32

目安としておよそ5回の攻撃の内最低2回は弱特発動できなきゃ見切り2が有利って感じだな

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 08:48:20.72 ID:NfH6JIZU.net
なんか飛びまくる、荒れてるのか

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 08:50:52.86 ID:P8gBdS8U.net
醜態晒しまくって顔面真っ赤のアベカム君
そんなんじゃバレバレだって
少なくとも共有NG入ってたら俺の方でも認知できるから

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:02:49.09 ID:XztfDAaL.net
アベカム気になってたが同一人物だったかw

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:07:11.06 ID:eT0JXN2t.net
>>429
いい加減見苦しいからあんまりハッスルしすぎるなよ

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:07:18.47 ID:P8gBdS8U.net
己の醜態を流したいんだろうけれどそうすると余計に死体蹴りしたくなってしまうね
こんな阿呆が勝手な妄想バラマきながら通常やアペカムを一方的にディスり続けてただなんて許しがたいから


★アベカム君の伝説まとめ★

>>170 >>359>>375>>391>>398 アペカムをアベカムと呼んじゃう(完全一致検索で10件しかヒットしない希少な間違え方)

>>150 >>157 >>173 >>150 >>179 電卓レベルの計算にエクセルが必要だと逆切れ

>>170 会心率のイメージ素材がポケモンの一撃必殺技(そもそもの試行回数が桁違いな事に気づかない)

>>394 アベカム君の拡散ガンスは溜め砲撃3回でHG赤(チート?)

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:13:56.67 ID:PQ+6l5V6.net
鈍器、匠、攻撃小、見切り2
出来れば攻撃中見切り1にしたかったけどやむ無し
何で攻撃と匠が両方ついてる防具無いんですかね

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:14:01.35 ID:J5Ma9hCE.net
お前らがガンスを使うきっかけになったのって何よ
ア俺はp2gの時にディアの角折りに苦戦してて颯爽とフィ救ってくれたのがガンランスだったわ

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:16:32.05 ID:PQ+6l5V6.net
P3でアドセンスオベリスクリック出来たから何となく使ってみたらドハマりした
もちろんアフィリエイトガードは使わなかったよ

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:19:20.60 ID:LiPDMrbY.net
フロンティア始めた時に武器スレ見回って
ガンススレテンプレに書いてあったバーチャロンネタを見て
もうこの武器しか無いと思った。

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:21:05.77 ID:8ohMNa8L.net
>>434
P2Gのギザミにモロコシを持ち出したのが最初かなー?
あの時の連射できる砲撃が懐かしい

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:22:22.97 ID:P8gBdS8U.net
1*(1−X/100)+1.25*X/100
整理して1+0.25*X/100 (←超会心ならこれが1+0.4*X/100)
電卓で 0.25*X/100計算してから1足した値に武器倍率と必要なら斬れ味補正を乗算して終了
電卓のメモリー機能なんかも要らない
また一つ賢くなれたね

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:23:13.33 ID:NTSs1b0x.net
ストライカーはクイックリロード要らなかったよな

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:28:01.60 ID:eT0JXN2t.net
>>439
普通にいるけどなんで要らないんだよ

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:29:45.88 ID:mIc2pTR+.net
砲撃連射したいからだろ

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:33:36.15 ID:P8gBdS8U.net
常にID変えながらはなすようになってしまったね

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:36:01.60 ID:31uNo9qj.net
>>434
水中だなやっぱ
水中でランスおすすめからのガンスを触りそのまま陸上げした
今作ちと冷やしてるが

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:37:31.03 ID:XztfDAaL.net
リロードと竜撃砲見て本体ごとmhp2買った
モンハンよりガンスが好き

3は許さないよ。竜撃弾と海造砲で我慢したが許さないよ

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:40:14.89 ID:y6oICn70.net
Pでランスでの尻尾切りと機動力の無さににウンザリしてたから
例え砲撃周りが産廃でも踏み込み切り上げと切り上げがある限り戦える

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:48:13.89 ID:eT0JXN2t.net
>>441
砲撃連射してもHG上げる以外にあんまり使いみちなさそうだが

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:49:42.44 ID:HeABq4T+.net
P3以前のガンランス触ったことあるのか?
具体的には連射砲撃可能だった時代のガンランスを

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:53:25.01 ID:pFGT0ny1.net
確実に無いだろうな。
そういえば砲撃連発出来なくなった見返りに、切れ味の低下が抑えられたり
威力が底上げされたりっていう経緯だと思ってたけど
砲撃が連発出来ないままなのにその威力が2割減って一体

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:53:44.24 ID:vWUncI2B.net
>>446
多分そーいうことじゃなくて現状のリロード挟む砲撃じゃなくて昔みたいにドゥンドゥン砲撃ぶっぱする爽快感が欲しいんじゃないかな
スタイル4つもあるしオレも叩きつけが無いストライカーくらい砲撃連射できたも良かったとは思うよ

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:55:07.90 ID:eT0JXN2t.net
なるほど、そういうことか

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:56:58.53 ID:d9RhS//B.net
でもQRないと転等時のラッシュとか困るんだよなー
今はドゥンドゥンしたい時はタメ砲撃で我慢してるわ

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 10:02:46.37 ID:NfH6JIZU.net
個人的にQRそのものが余りいらないな、1補充としては時間かかりすぎだし

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 10:06:34.83 ID:JhcOlZdJ.net
拡散以外は割りに合わない

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 10:07:35.42 ID:eT0JXN2t.net
チャンス時どうしてんのさ、突き3ステップとか?

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 10:13:28.30 ID:5Gfu9jzZ.net
P3以前のガンスというとブラックゴアみたいなのを担ぐしかなかった最初期を思い出すな

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 10:14:57.42 ID:NTSs1b0x.net
ラッシュ時も拡散以外はQR無くても弾数足りない?
弾切れしてたら普通のリロードしなきゃなんないけど

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 10:17:48.03 ID:NfH6JIZU.net
密着時は弾切れてたら突き専かな、リロは敵が離れた時しかしない
増弾放射メインなんで特に問題ない感じ、QRは暴発以外使ったことがない

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 10:35:01.52 ID:XztfDAaL.net
ギルドがQR+FBでストライカーはドゥンドゥンでもアリだったかな
車庫入れステッポホバ増加で棒立ちタイム多いからQR無くてもあんま困らんし
通常や増弾放射なんかだとガッチョン1回で4,5発装填
ラッシュのタイミングで残弾数0な状況もそうない気がする
2発も残ってれば言うこと無しだが

増弾ドゥンドゥンストライカーしてみたい

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 10:42:52.82 ID:eT0JXN2t.net
安易に聞き返してしまったせいで俺が拡散ばっか使ってるやつだと露呈してしまった・・・
そりゃ通常とか放射ならそうだよな、なんとなくストライカーなら拡散担いでるやろというイメージで話してたわ

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 10:50:23.54 ID:uHd3ywYV.net
目一杯スキルを砲撃特化させた装備を作りたくなってきた

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 10:52:58.23 ID:Y7C07EbC.net
始めてクイックリロード出てきたときは「なんだこりゃ?」ってなったけど、今じゃすっかり慣れちゃったねぇ

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 11:10:31.21 ID:XztfDAaL.net
慣れすぎて手癖ぎみ。一時期ステップQR被弾が俺の必殺コンボだった
拡散はもうQR無しじゃ生きていけない

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 11:17:32.69 ID:w0vOWAsp.net
>>455
フルフルガンスが来て雷武器実装の喜び

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 11:23:46.76 ID:eT0JXN2t.net
>>460
逆恨みとか死中に活辺りにワンチャン無いかと思ったけど攻撃力上がるだけだよな、毒テングダケ食ったら攻撃力40も上がって笑ったけど
装填数UPがガンスにも有効なら変則射撃とか弾道強化なんかも砲撃に影響していいと思うんだ・・・

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 11:28:05.02 ID:hqAeRB/U.net
正直、今は雷属性増えすぎだけどな

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 11:32:47.68 ID:vFIBi9JG.net
結局アペカル黄色運用は当たり方補正がかかり
斬り上げ、叩きつけだけ斬り始め、斬り終わり補正あり0.6-0.7倍
他の攻撃は斬り始め補正無いけど、斬り終わり補正0.6-0.7倍

ストライカーなら水平突き主体で運用できるけど、ブシドー、ギルド等では黄色運用現実的じゃないから緑30業物運用しなくちゃいけない→素直に素白等使った方がいいってことだな

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 11:41:33.73 ID:31uNo9qj.net
QRのカチンがなんか好きなんすよ

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 11:42:32.82 ID:pFGT0ny1.net
どういう理屈でブシドー、ギルド等では黄色運用現実的じゃない、となるのか分からん

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 11:47:25.28 ID:DeWNvOtz.net
叩きつけのせいだろ

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 11:54:26.07 ID:g2FR4fPk.net
突き突き斬り上げを使うことがあるからだろ
特にブシドーは上方突きを斬り上げから繋げないといけないし

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 11:57:01.74 ID:U/f+mOUO.net
回避距離つけるとガンスがガンスでないザンス

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 11:57:31.60 ID:HysWUtw/.net
>>463
フルフルガンスにはお世話になったな
雷弱点が結構いたからスゲェ嬉しかった記憶
ティガに勝てなくてガンス始めて担いだんだよなぁ

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 12:13:02.77 ID:oDXH+Spt.net
>>471
つまりマイティアザンランスって事か

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 12:33:24.79 ID:7+ZrbWPB.net
アフィカム麻薬装備で討伐販売ブログ

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 12:35:29.30 ID:qaC9FZUh.net
ずっとブシドーだけどQRなくて困ったことない
元々QRない石器時代からのゴリラハンターだからね
フルリロード快適すぎ

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 12:38:38.43 ID:NgCounvW.net
チキンだから遠距離武器とガード武器を使いたかった
ランスとガンスでガンスを選んだのはメカメカしくてカッコいいと思ったから

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 12:42:16.95 ID:7j+Sx5fm.net
遠・・・距離・・・?

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 12:42:52.24 ID:w+HRew5u.net
該当する武器はシールドヘビィだな

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 12:45:01.80 ID:Ko1d9JIV.net
たこ焼きというより線香花火なのが悲しい

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 12:46:45.72 ID:9Fwce1RW.net
キチガイ君お昼寝タイム?

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 12:51:19.77 ID:K3aeSvzU.net
>>467
オレもQRのモーションは好き
ショットガンの片手リロードみたいでカッコいい

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 12:53:59.93 ID:XztfDAaL.net
シールドヘビィはいいものだ
竜撃もたこ焼きも撃てるし
ガード性能がもう少し高ければ砲専ガンス

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 12:57:34.11 ID:14512GMg.net
>>476
ガンナー転職おめでとう

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 13:06:24.42 ID:/lF8csw6.net
拡散がぎりぎりかするくらいの位置で砲撃連発するなら遠距離とも言える
かもしれない

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 13:07:41.75 ID:D4VuwUM5.net
ゲネルタフネスがダサかっこよすぎて手放せない

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 13:13:00.68 ID:QOEwjULT.net
>>344
頑張れ
仮に正しくても実現出来ないなら何にもならんしな

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 13:36:36.73 ID:8w4GDh0f.net
しゃがめるガンランスの誕生か

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 13:42:33.83 ID:vyrL2khx.net
ガンスは立ち回り武器、すきだよ

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 13:55:31.21 ID:VVS0k3G2.net
ストライカーは昔ながらの操作感を漂わせつつ踏み込み砲撃もあるってのがいい

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 14:09:08.14 ID:DXcP/GL9.net
ブシドー装填数UP通常型のシナジーがヤバいわ

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 14:22:54.43 ID:PrAeee6a.net
ナルガガンス好き
もう少し白長ければ白疾風より優先して稼ぐんだけどなぁ

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 14:33:06.86 ID:OWiGaas4.net
ガ性と砲術の組み合わせの護石って存在する?

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 14:34:10.76 ID:PrAeee6a.net
ガ性能6砲術10スロ3というものがこの世には存在するらしいよ

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 14:35:04.24 ID:5nmTlG7d.net
都市伝説レベルだけどな

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 14:39:40.45 ID:1Vo+Y5AI.net
俺達はハンターだからな
伝説追いかけて火山で燃石炭掘りさ

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 14:41:32.10 ID:L1xw12pG.net
たん掘りは嫌だ
たん掘りは嫌だ
たん掘りは嫌だ
たん掘りは嫌だ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 14:46:08.55 ID:fXEKc5eX.net
得てして神おまというものは炭鉱夫してない時に出るものである
カーペットにジュースをこぼす確率はカーペットの値段に比例するマーフィーの法則のようなものだ

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 15:08:20.81 ID:L+B9CTq5.net
QRいらんよなあ
QRあるから溜め砲撃せざるを得ない。
ステリロで充分なのに

ちな増弾拡散

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 15:21:51.05 ID:DXcP/GL9.net
ブシアイゼン鈍器装填数砲術王攻撃中で運用してるけどめっちゃ強い

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 15:32:05.31 ID:pExyUNz4.net
qrないと定点コンボ困るってのはP3以降の人かな?

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 15:47:20.30 ID:3+DUfJ6O.net
ただモロコシ砲撃連打とかしてた相手モンスはいないんだよな

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 15:51:06.87 ID:oLXNTLiw.net
モロコシでボレアス楽勝な時代

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 15:54:59.98 ID:PrAeee6a.net
今作のモロコシには本とがっかりだよ
竹に至ってはなんで生まれてきたのか分からないレベル

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 15:56:02.23 ID:lb8rxf+x.net
竹は作りやすいs3だから…

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 16:04:47.67 ID:nTEUIucJ.net
>>492
昨日ガ性5砲6S3なら出た
やったぜ

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 16:14:27.64 ID:VVS0k3G2.net
斬れ味5砲術10が手放せない、でも神おまにはこれ以上のもあるんだろうな

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 16:14:56.97 ID:zXIuGRkp.net
赤ゲージでようやく今までの火力ってマジ?

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 16:19:32.14 ID:3epngjBj.net
はいそうです(白目)

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 16:24:42.96 ID:1mVYZ1Tu.net
いっそかりぴー背負ってると角笛が壊れにくくなるように
ガンス背負ってるだけで砲撃全般強化してもらって砲撃スキル消してもらえないだろうか

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 16:33:04.96 ID:zXIuGRkp.net
笛吹き名人が自動で付くならともかく笛が壊れにくいのと砲術スキルではイーブンじゃないだろう

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 16:35:15.12 ID:VmAx4Gi4.net
>>506
ガ性1砲術7S3が現役の俺に喧嘩うってんのヽ(`Д´)ノ

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 16:35:39.82 ID:4PuMa3nU.net
HGは諸悪の根源だからな
4G以前のような性能で戦うにはゲージ赤まで上げて竜撃砲撃つか
ゲージためて息吹使ってください
両方とも竜撃砲は撃てなくなりますけど(笑 みたいな状態

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 16:42:38.36 ID:1mVYZ1Tu.net
>>510
笛吹名人がついてるようなもんだが
元々は角笛が壊れにくくなるスキルだろ
砲術つけてようやく並み程度の火力にするならいっそ殺せ

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 16:44:14.61 ID:PrAeee6a.net
砲撃がスキルつければもっと強いじゃなくてスキルあってようやく実用レベルになるかならいかなのがねぇ
砲撃をまともに使おうとすると常に砲術スキルの最上位つけなきゃいけなくて辛い

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 16:52:29.49 ID:4hteu+YC.net
>>513
その理論でいくならバリスタと大砲が強くなるだけだな
いらね

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 16:58:29.86 ID:1mVYZ1Tu.net
>>515
そりゃそうだガンス背負わずに施設以外の砲撃できねーから実際どうとかわかんねーよ
はじめからスキルなしで調整されてりゃ砲術スキルがあればぶっ壊れだったのになって言われるぐらいだ

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:01:53.38 ID:zXIuGRkp.net
もう触らない方がいいな

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:05:04.59 ID:rwadZEz/.net
闘技ホロロガンスソロSみんな行ける?
早くても、6分代しか行けない…

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:06:14.75 ID:5Gfu9jzZ.net
バリスタの代わりにガンスをセットできるようにしよう

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:10:58.79 ID:PrAeee6a.net
バリスタ担いで狩猟すればいいんじゃね?

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:12:53.15 ID:MdgVRWNa.net
>>477
>>483
紛らわしい書き方だったかな
ライト、ヘビィ、弓でどれか、ランス、ガンスでどっちかを使おうかなって思ってた
今はライトとガンス両方がメインウェポンですわ
ハンマーか笛の打撃もどっちかやろうと思ったけどどっちもイマイチだったわー。強いて言うならハンマーのが使いやすかったな

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:16:36.71 ID:VLhGtX/R.net
ガ性5回復量-8S2 とか言ううんこがスタメンの俺ディスってんの?

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:31:48.35 ID:iedcnTGy.net
砲術10s0か達人10鈍器6s0を愛用してるわ

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:32:13.23 ID:g02nt1df.net
砲術家って大航海時代や戦国時代には普通リアルで居たのに存在が地味なんだよな

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:41:14.64 ID:p5k2InAn.net
少くとも前線で槍や盾担ぐような存在じゃないしな

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:48:23.44 ID:932DVuoC.net
空砲なのに砲術家というスキルの効果が適用されてるのがそもそもおかしいんじゃないだろうかという疑問提起

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:52:14.06 ID:/lF8csw6.net
空砲なのか?
発射した瞬間爆発するようなちっちゃい弾があるんじゃないの?
と技術予想。

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:57:24.63 ID:CU4Ik+kL.net
たこ焼きだけは仕組みがわからん

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:58:46.62 ID:1Vo+Y5AI.net
弾無しで火薬丸だけ放り込んでるんじゃないか

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:01:00.93 ID:PrAeee6a.net
ガンランスは火薬を爆発させた爆風だけぶち当ててるって設定
だから弾はぶつけてないよ

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:01:51.49 ID:utZxISyO.net
竜擊砲は飛竜のブレスの仕組みを応用したものだけど、疲労した飛竜のブレスしか再現できてないな

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:03:34.80 ID:F/oN0zRg.net
>>524
彼らは主に艦砲や大砲だからガンスとはちゃうね
むしろ曲射に近い

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:04:19.95 ID:OSZCj1Ci.net
ライターの火を付けたまま爆発させてるようなもん?

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:07:36.84 ID:1Vo+Y5AI.net
燃料に火を点けてズドンだし単発のジェットエンジンみたいな
つまりブラストダッシュは正しい

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:14:24.41 ID:/ovfmmNf.net
スーパーノヴァと交換してもらいたい

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:16:29.36 ID:PZgj9u2G.net
リロードで二つ折りに変形するような槍で相手を思いっきり突いてるのが本当に怖い

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:22:54.82 ID:Hj537bJv.net
隆造兵器の失敗作?

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:28:46.09 ID:neoZyRMX.net
ガンランスの二つ折れの部分で
モンスターの肉を挟む狩り技希望!
大ダメージ必至だろコレ

ほら、どことは言わないけど皮とかチャックに挟むと痛いじゃない?
みんなわかってくれるでしょ?

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:29:04.93 ID:PrAeee6a.net
フルフルに効きそう(小並感

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:34:32.35 ID:cSI8SzUW.net
高温気体を電磁的にシールドしてる

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:34:49.33 ID:rY+/h28K.net
中折れしないやつどうすんだよ…

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:37:11.41 ID:Mk0dIhsN.net
中折れしないやつはリロードするとき石づきを足にぶつける狩り技で

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:39:59.87 ID:oLXNTLiw.net
中折れ式に紅蓮石を間違えて入れる新人ハンターから狩り技が生まれそうですね

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:42:13.59 ID:D9QiYvND.net
オレのガンスンスも中折れするからな
硬化薬グレィトゥに頼りっきりだわ

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:43:53.17 ID:PrAeee6a.net
火薬装填が狩り技化したら狩り技なしだと火薬すら装填してないただの槍になっちゃうんだよなぁ

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:44:09.66 ID:58p3THW2.net
白鵬モンゴリアン

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:44:29.56 ID:neoZyRMX.net
>>544
これもいるんだろ?
つ強走薬G

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:45:39.32 ID:HhwWoOcM.net
>>544
強めに高速砥石しすぎたんやな

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:45:48.42 ID:rY+/h28K.net
じゃ火薬岩入れるか

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:46:58.73 ID:rKrLu8G5.net
アームストロング砲 次弾装填

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 19:08:56.77 ID:cOy8k30k.net
速射できるしお前のはライトなんだな

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 19:21:04.84 ID:IK2uS/b6.net
MHFのチャッカマン逆輸入でいいよ

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 20:49:29.31 ID:MdyeFw1E.net
慣れのせいもあるんだろうけど、
ガンスの討伐時間が他の武器と同じか短いくらいなんだよな…

何度も倒す相手でもない限り、
「もうガンスでいいや」になってしまう。

そしてそのうちほとんどが「もうガンスでいいや」になるんだ。

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 20:58:48.31 ID:+3jabFap.net
>>553
そんな後ろ向きな気持ちで使ってほしくないな

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:03:55.38 ID:pFGT0ny1.net
うむ。「やっぱりガンスがいい」で使ってくれたまえ

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:04:42.32 ID:8HaLt0Zv.net
毎日開いてます〜

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/netgame/11971/1404474748/l30

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:09:48.85 ID:1nzVqQkm.net
ロドレギ使うときの防具で何かいい組み合わせないアフィ?
レウスS一式とお守りで攻撃大、弱点特効、砲術王付けてるけど何かもう少し欲しい

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:10:47.51 ID:PrAeee6a.net
その組み合わせなら黒炎王一式に砲術10s3のお守りで完全上位互換くめるアフィ

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:13:53.04 ID:1nzVqQkm.net
まだ砲術10S3掘れてないんすよ

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:14:14.94 ID:PrAeee6a.net
よくよく考えたらロドレギスロ2だから砲術5スロ3程度の並おまでも十分アフィ

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:15:01.53 ID:zQCYTsBB.net
>>434
遅レスでスマンけどそういう話好き

Fで「渇愛持ってないやつは地雷」という話を小耳に挟み渇愛とっとこと思った
当時自称メイン武器のランスで行くも突き3バックステッポループコンボ試みるも
剛ナナさんの無慈悲なノーモーション突進くらい死亡。
自称サブウエポンのハンマ・大剣も思うようにタメ攻撃をヒットさせられず死亡
俺地雷自認で意気消沈し参考に剛ナナ討伐動画を見ていたら颯爽と竜撃砲ぶちかます
イケメンガンサーの動画に出会い感動。
それから初めてガンランスを担ぎ練習しまくった。

MHXでも可能なテクニックだけど、突進をガ性ありガード後振り向きガ突きで
テオ・ティガ・シャガルとかのしっぽをピンポイントに突けるとことか大好き。
剛ドラギュロス特異個体の尻尾切断(※PTで行くと大概尻尾切断前に討伐になる)
とかも踏み込み突きで股抜きしたり、切り上げ駆使してソロで切りまくってた。

ガ突き後にガード状態へ移行する時間の速さ、ガ突きの前方斜め上を定点攻撃するトコ
踏み込み突きの流れるようなヒザ下から頭上への攻撃判定の発生、
切り上げの打点の高さ、それら斬撃の間に挟む砲撃のリズム感

獰猛化モンスの削りで残念扱いされてるけどやはり高いガード性能

フレーム回避で何事も無く敵の攻撃をやり過ごすステップ

ソロでこれ以上安定した武器は存在しない(※俺の中では)

野良PTに担いでって「なに?ガンス?希少種きたwwww」とか思われつつ、
スーパープレイで颯爽と活躍し「ごめんなさいガンスさんごめんなさい有難うございました」
と言わせちゃるんや!(妄想)

とにかく俺はガンスが大好きなんだ!(でも時々レイアの頭を笛で叩きに行く)
だれが担いでも強いお手軽ゆうた武器なんて嫌いなんだ!(でも対オストガロアにはエリアル大剣)
ガンスこそが最強武器だと俺が証明するんだ!

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:17:39.71 ID:1nzVqQkm.net
唐突な自分語り

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:24:52.30 ID:CdWDdO1p.net
砲術おまがまだないせいか
砲術珠8個使ってたりする。

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:29:38.02 ID:XAXzoqWL.net
ここのスレってニートタイムに悲観視するやつが多いよな

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:34:06.99 ID:npe77fOt.net
>>557
お守りだけで砲術が11以上つけられるなら
骸装甲・覇に砲術王と5スロスキルがつけられて中々楽しいぞ

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 22:15:59.17 ID:n5i7iHeb.net
なんとなく他の武器使ってみるとやっぱりガンランスがいいってなる。

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 22:20:24.48 ID:eT0JXN2t.net
試しにスラアクでオストガロア討伐してみたらガンランスより5分位時短できて悲しくなったけど
やっぱりガンランス担ぎたくなる

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 22:24:20.97 ID:1nzVqQkm.net
骸装甲の毒テングは楽しそうだけど、獰猛とかのガード削りで一気に消えるのが怖い

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 22:24:31.99 ID:PrAeee6a.net
何分だったの?

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 22:27:49.88 ID:VVS0k3G2.net
ベースにガンスで培った経験があるからこそ、他の武器も上手く扱えるようになったってことだと思うんだ

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 22:30:24.44 ID:eT0JXN2t.net
大したタイムじゃないから恐縮だけど10分針と15分針だった
スラアク12分くらいガンランス17分くらいだったかな

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 22:40:14.42 ID:MLIPDVSA.net
兄貴ガンス強くね?

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 22:45:44.99 ID:DEZrfceD.net
>>572
あのゲージだとやっぱり鈍器運用?

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 22:48:55.94 ID:MdyeFw1E.net
>>554,555
いや、ガンス好きだよ。
火力は高くないけど好きなんだから仕方ないって感じだな。

パンチラ・腋チラしてくれるモーションがあるともっと好き。

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 22:50:26.67 ID:MLIPDVSA.net
んだな
初手竜撃砲で緑になるだろうし
ゴミおましかない俺にとってスロ2のコイツは救世主かもしれん

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 23:52:02.65 ID:f45J8B7U.net
>>538
キャンプチェアで自分の電気袋挟んだの思い出した

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 23:53:48.41 ID:Euw8Vh0a.net
フルフルがいるぞ討伐だ

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 23:57:44.03 ID:PrAeee6a.net
俺のグロボブルトゼタで討伐してやるぜ
もちろん鈍器レベルにカッチカチだ

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/20(水) 23:59:06.46 ID:ksR2Yc1P.net
しなびた獅子おどししまえよ

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 00:07:40.43 ID:dbwmynB+.net
アベカム好きよ

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 00:08:28.22 ID:w2PkdHFl.net
好きなガンスの名前くらい間違えんなよ

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 00:10:16.02 ID:iwAaHXNQ.net
アバカムだった

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 00:10:59.10 ID:M8KzwepD.net
アルパカ

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 00:19:32.36 ID:iBk3JwLN.net
さあとりあえず寝る前に嫁に竜撃砲打ってくるか

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 00:24:18.00 ID:1m9IPI/K.net
ぶっぱなした後でも高い熱をキープ出来る竜撃砲を見習わなくては

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 00:49:59.45 ID:Z6WElpgk.net
突いてると冷めてくるとかイ○ポかよ

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:07:08.04 ID:hoCPz9gJ.net
竜の潮吹き

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:12:36.81 ID:4MurdouA.net
そもそも砲撃って何が起きてるんだ?火吹いてるけど火薬爆発させただけじゃあんな風にはならないよね。
そもそも火薬使うなら爆発自体を当てろよって思うけど

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:14:19.37 ID:b7JRaIRS.net
アベカワモチ好きやで

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:14:32.46 ID:w2PkdHFl.net
ガンランス内部で起こした爆発の爆風を砲身で指向性を持たせて敵にぶつけてるんでしょ
爆発事態を敵に当てるとなると槍の切っ先っていう一番デリケートな部分爆発させることになるけどよろしいか?

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:18:13.73 ID:Z6WElpgk.net
ブレスの機構というよりはペッコの火打ち石が再現されてる感ある
刺してから砲撃の衝撃でえぐるほうか効きそう

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:19:51.04 ID:jCqu6cTL.net
つまり古代式回転銃槍だな

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:28:38.82 ID:vvyAhDZW.net
でもFF8のガンブレードの仕組み知った時は、
弾の衝撃で斬撃威力UPってなんでだよwww 至近距離から弾撃てよ!
って思ってた

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:35:02.51 ID:iwAaHXNQ.net
どうせなら砲撃とかじゃなくて、パイルバンカーみたいな仕様にしてもロマンあったと思うんだ

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:36:50.91 ID:bSHeFG3p.net
昔は銃身が曲がることで暴発自射によって死ぬハンターも多かったけど今じゃ
機構が変わってその心配もなくなったしな

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:50:50.73 ID:uX0/JWp9.net
肉質の影響受けるけど、一発判定な杭打型竜撃砲とかあっても良かったな。

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:54:33.13 ID:lMJ/16cb.net
空中砲撃で二段ジャンプしたいわ

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 01:59:25.20 ID:w2PkdHFl.net
操虫根程度の空気圧であれだけジャンプできるならガンスならばもはやリオレウスやセルレギオスすら目ではない飛行が可能なはず

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 02:05:07.83 ID:KlTCB7Td.net
ブラストであれだけ前に飛べるなら、砲撃で同様に急速後退できても良いはずなんだよな

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 02:15:40.67 ID:ddvP2LSE.net
二段ジャンプと言わず砲弾の数だけマリオみたいにジャンプしたい

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 02:29:36.87 ID:Zcsufta5.net
>>599 排熱ステップ

602 :阻止押さえられちゃいました@\(^o^)/:2016/01/21(木) 02:44:33.91 ID:4500K/BC.net
>>434
ガンランス使うようになったのは、運搬クエがキッカケだな。
勝手に道に岩置いてとうせんぼされちゃってなー。
じゃ俺ガンス担いで壊していくから最短ルートで帰るべ。←これが始まりだったわんわん。

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 03:13:01.14 ID:MWo+cS+l.net
エリアルジャンプもせっかくだから攻撃判定・切れ味消費・弾数消費なしで地面に撃った反動で跳んでほしかった

エリアル使ってないけど

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 04:26:04.71 ID:ZSxadSKx.net
ヒートゲージ入れるなら下げる方法で排熱ステップも入れてくれよ

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 04:42:20.48 ID:iwAaHXNQ.net
>>602
懐かしいなw
俺はアカム銀行に行くのに一番楽だって聞いて使い始めた

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 04:48:20.37 ID:wC5MPVAh.net
突きガンスやろうと思って燼滅刃フルセット作ったけど、増弾に慣れてると弾数が物足りないなぁ…
そして匠を考慮して担げるガンスをそんなに持ってなかった

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 05:25:28.33 ID:vvyAhDZW.net
ア俺はかれこれ6年ほど前にフィ、
【MHF】ガンランスをちょっとだけかっこよく使ってみないか?U
という動画をニコニコ動画でみたせいで、メイン武器がガンランスになった。

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 05:43:54.66 ID:RCHZTqgx.net
叩き付けのせいで突きの回転悪いし割と本気で属性砲撃導入するべきだと思うの
毎回数字だけ見れば素晴らしい属性値のガンス居るのに勿体無いわ

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 05:55:54.15 ID:JMwUHoqj.net
>>598
なに・・!?あのガンサー・・・ワールドツアーしてやがるぜ・・・

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 08:01:30.59 ID:NCP/jprL.net
MHFの仕様は来ないのが通例だけど砲撃威力も武器倍率で上がるのとかとか通常砲撃に巻き込んでもこかすだけなのとか真面目に導入して欲しいわ
ガンスが人気無かったりオンで蹴られたりする原因はこの辺りなんだから

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 08:27:40.15 ID:PI5zbiab.net
排熱ステップ輸入してほしい

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 08:28:56.10 ID:qRByYrsk.net
>>610
fの砲撃って武器倍率に依存するの?

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 08:47:24.97 ID:NCP/jprL.net
>>612
MHFの砲撃威力は砲撃Lv+武器倍率による追加補正
他にも竜撃砲のチャージ中は無敵だったり、連撃砲(MHF版フルバ)後の硬直をステップでキャンセルできたりする

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 08:51:09.58 ID:ZSxadSKx.net
こっちの叩きつけも回転叩きつけと同じで良くない

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 09:02:33.64 ID:6Vco9Hqi.net
>>613
責任をもって強くしたのかw
ぶっちゃけやけくそ臭もするけど

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 09:04:50.29 ID:NCP/jprL.net
>>613
竜撃砲の無敵は発動後でチャージ中はGPだったわ
連撃砲のステキャンも反動軽減が必要
まあそれでも強いんですけどね

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 09:13:41.12 ID:I5011xuX.net
なんかネット組とCS組は仲悪いんだっけ、砲撃タイプ変えれたりできるの輸入してほしいけど無理そうだな
ガンランスって砲撃タイプまであるから選択肢が少ないんだよね・・
ヘヴィだってパワーバレルとシールド好きにできるんだし

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 09:22:19.18 ID:k8oxdeO1.net
睡眠とか麻痺はそもそも3タイプ揃わんしな…
氷とかどんだけあんのよ

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 09:22:56.27 ID:3nI2AlNs.net
まともな氷武器がなかったシリーズがあるらしい

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 09:23:51.20 ID:iwAaHXNQ.net
氷ガンスがオーバーヒートってどうなん、と思わないでもない

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 09:25:51.31 ID:k8oxdeO1.net
>>619
3Gだっけ?(うろおぼえ)

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 09:33:33.94 ID:P6G7kaWN.net
黄色補正の理由からアペカムからアイゼンリッターに乗り換えたけど強いな

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 09:51:37.63 ID:Ux5gQygC.net
HG撤廃して排熱ステップと回転叩きつけ導入してくれ
ランスのスクスラだってFのふんばり突きと似てるんだし別に割り切ってもいいだろ

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 09:54:27.47 ID:19L6aYaB.net
その手の要望は実際サポートに投げられた事あるんかな?

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 10:00:38.56 ID:OgUAbfqY.net
砲撃を機動力に注ぎ込んで突きで攻撃するブラストスタイルほしい
マルチで使える

いやしかしマルチ向けスタイルが一つはあると思ったんだがなあ

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 10:00:39.74 ID:Ux5gQygC.net
公式サイトのサポートには商品へのアイデア等は受け入れないみたいなこと書いてあるし
まあ投げたところでキャッチしてくれないんじゃない

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 10:29:35.75 ID:IxoKY10/.net
>>622
ちなみにスキルは何?
アペカム並の高倍率・高改心じゃなきゃ緑ゲ鈍器は真価を発揮しないと思うけど

例えば同系統の素インペリアルと比べても鈍器アイゼンは単純な期待値では負けてる

ただ切れ味スキルを一切乗せずに火力もりもりすると逆転するかもね

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 10:38:49.09 ID:+nq8+czj.net
砲撃回避欲しいなぁ
あれもともとバグだったのを仕様にしたんだっけか

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 10:52:18.06 ID:c70YXf9y.net
>>613
竜撃回避は良くやってたから知ってたが倍率乗るのは知らなかったわ

今はやってないけど色々リファインされてるんだな

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 11:41:59.81 ID:oPrhzIZT.net
二つ名のカニガンランスはカッコイイよね

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 12:34:11.19 ID:19L6aYaB.net
>>626
実際に届けるかは知らんが投げる事自体はOKよ

Q.
意見や要望、開発スタッフへのファンレターを送りたいのですが何処に送ればいいですか?

A.
ゲームに対するご意見・ご要望や開発スタッフへのファンレターはカプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポートまでお送りください。
責任を持って開発スタッフにお届けいたします。
なお、開発スタッフから直接お返事をすることは出来ませんので、ご了承ください。

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 13:11:34.18 ID:w2PkdHFl.net
mhfは全武器が猛烈にテコ入れされてるからなぁ
本家に持って来ればぶっちぎりで強武器になれるfガンスですらf内だと弱小武器

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 13:13:56.18 ID:ggdgb3ix.net
Fガンスこっちに持ってきたところでナンバリングはナンバリングで他武器も独自に進化してるから別に強くもなんともないんだよなぁ…

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 13:19:37.16 ID:zsTfHdbj.net
ガンスが討伐時間早くないのは百も承知なんだけど、
「ガンスだからクエスト攻略時間が足りなかった(他の武器なら間に合った)」ってある?
特にギルドやストライカーみたいな古い系のスタイルで。

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 13:22:23.06 ID:w2PkdHFl.net
そもそも今作って適正レベルの武器担いでれば時間切れになるような難易度のクエがなくない?
二つ名連続狩猟5匹以上目指す!とかなら別だろうけど

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 13:37:04.77 ID:ggdgb3ix.net
ドボルベルグが絡んだ複数討伐は攻略段階の武器だと時間ギリギリになりそう
モンスター自体が面白いわけでもないし今さらソロガンスでやり直す気にもなれないけど

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 13:37:10.12 ID:J47jlbmh.net
あるぞー

片手剣や双剣はエリアル以外だとアマツに攻撃届かない

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 13:37:50.91 ID:sMwDuTEV.net
竜撃砲もたこ焼きも当ててる感じがしないのが悲しい
当たってるときはもっとバチバチしてくれればなあ

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 13:51:33.33 ID:19L6aYaB.net
Fは穿竜根がバランスブレイカーしてるから
あれはあれで問題あるのよね

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 13:53:08.46 ID:jCqu6cTL.net
穿龍棍って一番新参なのにそんな強いの
新参だからかもしれないけど

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 14:01:29.24 ID:19L6aYaB.net
>>640
オンラインマニュアル見たらできる事は書いてるけど
手数多くて、ガード出来て、ジャンプ出来て、専用の大技有る武器
ただし、G級ハンターのみしか利用を許されない

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 14:07:00.92 ID:w2PkdHFl.net
ついでにスタンとれて片手剣並の効率で麻痺取れて抜刀時もダッシュ出来て火力があって肉質が固くてもある程度無視できる武器

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 14:19:22.82 ID:aUlO6Apa.net
マンネリ古参向けのエサだな
他武器に強化する余地()もできてパッチが楽しみになる髪対策

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 14:40:09.03 ID:jCqu6cTL.net
なかなか無茶な感じの評判だな
まあFは今から始めるのもなんだしCSと操作混乱しそうだしで始める気はあまりないけど

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 14:45:49.73 ID:7rMuOjoG.net
てす

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 15:41:52.01 ID:9HhGwog+.net
今のFって携帯機準拠の操作にもできたぞ

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 15:51:38.31 ID:SgMNcqIF.net
>>646
HR100までやったらDMMポイント1000貰えるキャンペーン中にジョイパッドでやってたけどどう設定してもやりにくくてかなり苦行だった思い出が

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 16:28:29.98 ID:19L6aYaB.net
背面パドルのある箱1エリコンで試してみたい気もする

が、もう当時のデータも飛んだので再登録する気が起きない

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 16:43:01.79 ID:TqK9XcvS.net
まあスタン取るならハンマー使おうな状態だけどな
棍の役割は基本空飛んでボコスカか張り付いてボコスカだわ

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 17:06:17.62 ID:aUlO6Apa.net
一体何スレだよ!
ショットガンランス派生ください

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 17:10:28.19 ID:sJjnJTPP.net
強いかどうかじゃなくて楽しいかどうかで語れよ!by修造

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 17:25:50.78 ID:eVjWnOHs.net
火山にずっと篭ってたらようやく風化銃槍が出たでガンス。

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 17:47:46.27 ID:P6G7kaWN.net
>>627
遅くなってスマソ
ブシで攻撃中、鈍器、装填数、砲術王だよ

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:06:56.07 ID:Tkt317CY.net
>>652
炭坑夫生活を続けてたら10は堅いぞ

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:09:53.90 ID:RCHZTqgx.net
ガンハンマー出たら乗り換える

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:12:55.83 ID:iwAaHXNQ.net
ハンマーにギミック載ったらカッコ良いだろうな…

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:12:58.10 ID:zsTfHdbj.net
XGが出ても砲撃レベル据え置きになりそうで怖いな。
加算値は少しずつでもいいから、Lv6くらいまで出てくれたら良いのに。

>>655
銃夢の初期にそんなのあったね。

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:21:47.28 ID:CXsfHhvj.net
砲術王もガ性も重いから回避距離でも入れるかー 回避距離も重いわ

ぶっちゃけ今作ガード性能があんまり役に立ってる印象ないんだけど実際業物砲術王以外だとどんなスキルをみんなつけてらっしゃるワケ?

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:23:09.53 ID:eVjWnOHs.net
>>654
マジですか…
風化ガンスが2本出るまでに双剣が10本以上出たんですけどねぇ…。
あとは目的のおまもり待ち(回避距離+6S3)なので再び火山に籠もりまふ!

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:23:14.17 ID:Oc8w9HD1.net
超会心見切り2業物鈍器

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:23:45.81 ID:w2PkdHFl.net
白疾風着てエリアルでピョンピョンしてる
エアステップでディノの大回転とか踏みつけるとマジで気持ちがいい

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:25:43.48 ID:kuFcNcjQ.net
>>659
俺も3本目が出ないから炭鉱に逆戻り

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:33:32.06 ID:iwAaHXNQ.net
>>657
これか
http://i.imgur.com/obBNfQV.jpg

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:37:47.57 ID:eVjWnOHs.net
>>658
主にスタ急、、、。他は使い分けで心眼やら乗り名人とか、、、。

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:39:10.14 ID:eVjWnOHs.net
>>662
風化は派生2本で終わりだと思い込んでるんですが3本目は何に使うんですか?

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:40:16.41 ID:Lf3dLAXa.net
>>665
なぜ復元しなかったのか?を見るため

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:47:42.18 ID:eVjWnOHs.net
>>666
なるほど…まだまだ浪漫不足でした!3本目を探しに再び火山へ行ってきます!

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:51:10.22 ID:kuFcNcjQ.net
>>665
風化した銃槍のまま最終まで強化しようかと
全最終強化ガンスを作りたいので

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:06:15.66 ID:hoCPz9gJ.net
ヒートゲージ管理に砲術王は外せない

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:09:14.63 ID:dWMxzbhR.net
>>663
GOD EATERかよ

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:13:54.14 ID:mqdarB5f.net
工房試作品ガンランスと工房試作品ガンハンマー
どこで差が付いたのか…

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:15:29.25 ID:gKFdNHGV.net
燼滅10 12分10秒台が限界なんだけど大回転2回目ってどうしてる? 一回目ジャスガしてそのまま叩きつけで転倒成功させるか直撃くらうか絶対回避かみたいな感じなんだけど あと叩きつけ後に避けれる時あるけどまぐれでフレーム出来てるのか安置にいるのかよくわからない

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:17:40.95 ID:lMJ/16cb.net
足元にいれば基本当たらないからフルバまで繋げてる
ちなみに俺は15針が限界

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:19:42.00 ID:gKFdNHGV.net
一回目の回転のジャスガの位置調整が悪いのかなー 割とランスと同じくらい離れてからジャスガ待機してる

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:25:59.52 ID:GkdzJ/yO.net
クーネとロドレギについて計算してみた
爪護符+猫飯攻撃大+鬼人薬グレートによる上昇分=29
クーネ  (279+x)*1.05
ロドレギ (209+x+a)*1.32
会心率を考慮しないかつこれらが同値の時
0.27x+1.32a=17.07
x=0の場合 a=12.931818…
x=15の場合a=9.863636…

a=0の場合x=63.2222…

俺はクーネで弱特、超会心、鈍器、高速砥石を組んだ
ロドレギで弱特、超会心を組む場合、これらに加えて攻撃スキル2種もしくは火事場+2を付け加えないとクーネを超えられないでok?

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:26:51.49 ID:ITME/jEu.net
二つ名ディノの二回転は一回目を少し離れた位置でジャスガするとそのまま叩きつけまでいれても二発目当たらん
何回かやってなれると良いぞ

俺もあと風化だけで現時点で作れるガンス全部作り終わるからはよ3本目欲しい

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:32:26.40 ID:PbgPEKxJ.net
専用防具一式とお守りが必要みたいなネタ枠でいいから、ステップをブラストにしたらどうなるか試したい

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:36:27.78 ID:xQcj+6yf.net
クーネで心眼無しはちょっと

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:39:03.11 ID:YSRTKLGn.net
クーネは匠で緑運用が一番安定して火力出せるのかね
匠を火力スキルに変えてゼタ担いだ方がいい気もするが

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:57:00.71 ID:zsTfHdbj.net
>>663
打撃音が"KATOOM!!"ってwww
カツーン!って効果音な武器じゃないだろww

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:57:14.28 ID:z/bwpHUj.net
アペカムの机上の数字が高いのは誰も否定しないだろうけど
高速砥石で緑運用て何回砥ぐんだ

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:02:34.40 ID:Oc8w9HD1.net
見切り2業物超会心鈍器

業物臨戦で十分

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:05:15.58 ID:ddvP2LSE.net
斬れ味5スロ3ほしいのう

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:05:25.38 ID:oViPZF6d.net
アペカムは業物つけてストライカーで臨戦が溜まったらすぐ使うようにすれば緑維持できるよ
ただし砲撃はチャンスにラッシュかけるとき以外は使わないようにしないといけない
HGは無視で良い
ゲージ上げるために無理に砲撃混ぜるとむしろ火力落ちる
ゲージは息吹頼り
息吹終了後は竜撃でオレンジ維持

こんなかんじで戦うとそこそこ火力出るよ
最適な戦い方は知らん

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:06:14.10 ID:GkdzJ/yO.net
>>678
ブシドー使った感じ突き上げリロ→叩きつけがメインだから心眼そんないらないかなと思う
斬り上げメインだと必要かな
>>679
同様の計算をゼタとすると無スキルの時点でゼタ<ロドレギとなり追い付けない

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:07:28.98 ID:w2PkdHFl.net
ゆうてクーネの緑も短すぎるって程ではないよ
短いけど1クエ2,3回くらいの研ぎで済む

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:07:37.44 ID:Oc8w9HD1.net
緑10のクーネ笛でさえ維持可能だからな

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:10:14.10 ID:w2PkdHFl.net
>>685
クーネの火力は倍率だけじゃなくて会心率によるところもおおきいんだよねぇ
ゼタ君はせめて15%あればねぇ…

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:13:09.18 ID:cQ66t8G3.net
臨戦と息吹ってブシドー使えないじゃん
その時点で無しやな

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:13:35.77 ID:ddvP2LSE.net
二つ名武器の狩技ゲージ上がりやすい効果って無視されがちよな

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:21:19.02 ID:Oc8w9HD1.net
息吹とかいうゴミ
貯まる間で長いうえ発動も竜撃なみにとろく
妨害されたらパー

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:24:57.44 ID:M8KzwepD.net
アペカムは机上の理論では最強だが、最高の突きガンスではない
ゼタは優秀なガンスだが最強の突きガンスではない

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:26:15.45 ID:Hl1I5IKo.net
アカム槍は突き専って感じなのかな、俺は砲撃も交えたスタイルが好きだから微妙なのかな

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:28:06.61 ID:hoCPz9gJ.net
俺も砲撃混ぜたいし拡散好きだから使わないな

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:28:54.11 ID:aUlO6Apa.net
あくまで数字遊びだからな
数値化出来ないものは無いものとする
HG補正さえ無視されがち
それでも参考になるのは間違いないが

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:30:26.01 ID:oViPZF6d.net
色々試したけどアペカムでブシドーは厳しい
まず黄色運用は叩きつけ、切り上げと相性が悪いから臨戦で緑維持しないと結局火力でない
臨戦付けると息吹つけれなくなって自分でゲージ上げないといけないから砲撃を入れるせいで結局火力ダウン
場合によっては緑維持も危うい

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:32:32.14 ID:w2PkdHFl.net
ブシドーだと何が相性いいんだろう
やっぱ粗鉤爪なんかね?
白疾風は超会心ないとさすがに火力不足やし

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:37:09.82 ID:oI56yvqr.net
この手の火力談義は回避も距離もガ性もなく誰を想定してるのかもよく分からないから今一ピンと来ない
まあ机上論でも単純な突きの火力が分かるのはありがたいけどさ

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:55:34.29 ID:TkmuM9/D.net
みんなブシドーかエリアルでやってるんだよ多分

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:57:12.07 ID:GkdzJ/yO.net
>>698
防御面だとクーネとロドレギに差は無い
675の計算を踏まえればクーネで攻撃スキルを積めない相手ならロドレギは同じ防御スキルに加え、攻撃力+13つまり攻撃アップ中相当の火力スキルを積まないと勝てないということ

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:13:11.16 ID:kuFcNcjQ.net
切れ味優秀な武器は雑に突ける分ストレスが小さい
俺は上手くないからそれだけで嬉しい

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:14:15.31 ID:kLPjhtl5.net
>>434
俺はもともと笛から始めてアカムがソロで倒せなくてガンス担ぎ始めたなー
懐かし過ぎる(笑)

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:23:02.79 ID:XqYVANyA.net
>>434
無印とGと一通りの武器は使えたがランスがメインだったから
工房試作品ガンランスが制式ガンランスになったらとワクワクしてたよ
実際にはガンスはドスでアレだった訳で…

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:32:28.06 ID:5Uf7FFBD.net
>>434
初モンハンがp3rdで、初ガンスがオベリスク。
相手はハプルポッカだった。

あの頃は立ち回りも糞もなかったな〜。

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:52:15.46 ID:XffB9RI0.net
>>434
ねこにゃんガンスだっけ転載麻薬禁止アフィ販売中
P2Gのテオに4人のガンサーでやってるのを見て使い始めたので広告クリックお願いします

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:58:07.60 ID:z2H+2XiU.net
>>675
計算上の話をするなら会心率無視はおかしくない?
まぁ会心率抜いてもクーネが数値上勝ることが示したいからだと思うけども

あと爪護符飯鬼神入れるなら種も入れない?
スキルに換算したら攻撃小やで

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:04:06.29 ID:Oc8w9HD1.net
一度エクセルで計算式組んでおけば
あとは代入して比較するだけだから楽だよ

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:08:17.10 ID:7Yqvq7XG.net
なんで急に単発がガンスの始めた理由に3連発でレスつけたんだ?
まとめるのかな?

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:09:19.23 ID:7Yqvq7XG.net
4連発か

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:10:29.05 ID:pYYYoyVV.net
やっぱりワッチョイは必要なのか。他のスレ酷いことになってるよね

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:10:33.39 ID:Z6WElpgk.net
放射増弾してたんだろ

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:16:00.94 ID:fAKerfPH.net
攻撃大鈍器砲術王でナンニデモゼタ
頭2はスロ胴は3スロなら好きに選べるから見た目もグー
ソロならたこ焼き焼きやすくて楽しい

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:30:56.76 ID:zsTfHdbj.net
>>712
ガ性が無いということはブシドー?

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:37:00.66 ID:fAKerfPH.net
>>713
hai!
もうブシ無しのハンターライフには戻れないな

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:48:10.38 ID:QiOWpRTW.net
自分も開始時からブシドー一本だからもうJGなしでは生きられない

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:49:38.34 ID:WbdGgqXh.net
ふんたーおれ
今日も元気にガ性2で削られる

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:55:28.40 ID:ggHcpFHV.net
攻撃面をどうにかしたら防御面がキツいんだよなぁ
防御面を軽視できるエリアル、ブシドーは便利

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:57:00.93 ID:DA7nLH46.net
ディノの動き予備動作長くて慣れんわ

ブシドーでジャスガすんのもまだ慣れてないから今作で一番むずかしい相手だわ

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:06:48.35 ID:DSkPfBoi.net
>>718
予備動作始めてから当たり判定までリズムつかめば良いので
いっせーので的なリズムを声出して取ると段々慣れるかと

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:07:09.66 ID:GkdzJ/yO.net
>>706
だって効果時間あるし…一応計算したけど
クーネ  (289+x)*1.05
ロドレギ (219+x+a)*1.32
0.27x+1.32a=14.37
x=0の場合 a=10.8863…
x=15の場合a=7.8181…
x+a≒22.82
超会心なし期待値込
0.227625x+1.3695a=30.07685
x=0の場合 a=21.9619…
x=15の場合a=19.4687…
x+a≒34.47
超会心あり期待値込
0.2022x+1.3992a=39.5082
x=0の場合 a=28.2362…
x=15の場合a=26.0686…
x+a≒41.07
以上、間違ってたら知らん

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:24:12.05 ID:ddvP2LSE.net
クネキチ君は結局どのスタイルで誰相手に>>675の装備使ってどれくらいの討伐時間なの?

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:25:53.85 ID:w2PkdHFl.net
夜銃槍【残月】に無我の境地狂竜身見切り3で会心100%いけるな
だから何だって話だけど

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:56:11.65 ID:+LJob5I9.net
>>722
ロマンあるな

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:57:25.00 ID:+w7jPIhx.net
切り上げ砲撃してたらエリアルが吹っ飛んだ分かってたことだけど悲しい
スタッフこの武器絶対持て余してるだろうし大幅なテコ入れしてくれんかな
砲撃撃つのためらうし竜撃撃つのためらうしHG上げるのしんどい

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 00:47:21.85 ID:AntvGyKk.net
>>672
JG→ステップ→JGじゃだめなの?

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 00:59:17.99 ID:Mb7xw73U.net
俺は慣れるまではエリアルだろうとブシドーだろうとガ性2砲術王業物だったな

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 01:00:08.60 ID:NAe+UGyd.net
クーネは緑30しかないから緑運用しようと思ったら業物匠か業物砥石必要なのがなー
緑60くらいあったらよかったのに
黄色運用は当たり方補正で論外

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 01:09:28.52 ID:AntvGyKk.net
むしろなにも盛らなくても火力はそこそこあるんだから匠業物鈍器つけて使うのもいいんじゃない

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 02:11:47.57 ID:XpFFMFeb.net
>>708
単発にするつもりはなかったんだが、すまんな

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 03:57:07.03 ID:oywtYgZU.net
俺は100点はないけど全教科90点のロドレギでいいです
まぁスロ2ないと理想のスキル組めないからだけど、スロ2なら圧倒的な性能だ

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 04:19:27.35 ID:H8aSCCiX.net
斬れ味と斬れ味回復で120点やぞ

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 04:47:24.67 ID:Nlp2+9/V.net
ディノ苦手だけどタイム気にしないならストライカーでも相性悪いってわけでは無いのか…

でも苦手だわ

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 04:52:27.79 ID:hog2xCOY.net
大連続クエでモンス沸くまで空撃ちしてるとやっぱりHGいらねって思う

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 05:23:38.95 ID:c/cBtLgL.net
>>724
竜撃は、突進してくるモンスに当てて止めたり、逆向いて体をモンスに密着させて、体に発生する当たり判定でダメージ与えたりとか工夫すれば撃てるべ
砲撃は……しゃあない……
モンスの攻撃見て、味方守るために砲撃で弾き飛ばしても、理解されずに切れられたりするし……
あ、弾かれてるのにカツンカツンやってる大剣は、フルバで吹っ飛ばしてもいいと思うよ

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 05:38:31.03 ID:0pMVFdR1.net
竜撃回避と砲撃回避は逆輸入すべきヴォル^_^

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 07:57:30.07 ID:FcHDxGEC.net
フルバメイン運用は誤射の心配が無いガンナーやブメ猫が半数以上の部屋でしか全力を出せないが、
アベカムでエリアル息吹フルバするのは火力もそこそこあって楽しいな
臨戦抜く分、回避性能1か2を入れないと敵の攻撃を前方跳躍でほぼ回避出来ないのが辛いけど

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:01:03.44 ID:D6e/vL1h.net
ねんがんの業物5砲術10を手に入れたぞ

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:11:42.16 ID:/G0eLexp.net
>>737
ころころしてでも

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:42:23.30 ID:F/mccghR.net
>>736
ネタで使ってるのか本物のアベカム君か知らんけどややこしいからその呼び方はなしにしてくれ

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:50:07.60 ID:FcHDxGEC.net
>>739
スレ遡って来たが、鈍器至上主義と切れ味白武器至上主義の口喧嘩があったんだな。思い出させてしまったようでスマン

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 08:57:49.31 ID:DeGUgxgR.net
>>737
よく見てみろよ-がついてるんだろ?

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 09:01:28.29 ID:fwmLbwGy.net
エリアルで二つ名レイアソロを進めてきたけど10がクリア出来る気がしない
二つ名レイアの前のレイア2頭が素早く処理出来なくてグダグダになる

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 09:30:21.64 ID:NIx5Krpy.net
>>736
つ【回避距離UP】

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 09:38:59.69 ID:a0Vo7UXv.net
いつのまにかお守りマラソンに革命が起こっていたようだ、砲術10スロ3頑張るか

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 09:43:20.80 ID:dPohjnVR.net
挑発、英雄の証、防御大、ガード強化、ガード性能2
で皆の盾になりたい
俺が攻撃されてるうちにモンスターをたおすんだぁぁぁ……って

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 09:59:47.14 ID:SXQh2QLO.net
脳内BGMとかのスキルはさておき、ブシドーでそれやって全部ジャスガで捌いてた方がカッコいいな

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 10:36:55.44 ID:rNv6bocY.net
>>742
むしろエリアルでそこまで行けることに驚いた。

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 10:48:11.47 ID:3+it5luU.net
フルバ運用で鈍器アイゼンリッターは無しなの?

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 11:10:56.06 ID:ZqC0jOZ0.net
オレも紫毒姫はエリアルでやったけど1体目のレイアを足引きづるまで弱らせて
もう1体に集中して倒す
せめてレイアの攻撃喰らっても痛くないぐらいの装備で行く

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 12:26:17.17 ID:ZthTO66Z.net
>>748
オレならなし

フルバに鈍器は不要
フルバマンするなら増弾息吹砲王+αで矛砕か大雪主担ぐ

アイゼンを使うなら鈍器弱特見切り3+αでゲージストレスフリーの劣化アペカムごっこにでも

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 12:39:36.13 ID:0DjAAOgG.net
>>740
いやそこではないと思われる

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 12:43:48.81 ID:AntvGyKk.net
まあその話はもう良いよ

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 13:06:12.26 ID:WgarVDBK.net
>>748
業物無し鈍器運用はゼタと同じ装備でいけるから
通常使いたいときに持ちかえる感じ
突き性能はほぼ同等だと思う

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 13:09:08.66 ID:Nlp2+9/V.net
今作の派生の仕様あまり理解してなかったけど
ロドレギ作るならレベルアップじゃなくて獰猛素材の方に派生させなきゃダメなのか
面倒やな

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 13:27:18.96 ID:saip4E1K.net
一応叛銃槍アルナダブの方に強化してもロドレギにはできるよ
素材もったいないけど

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 13:30:01.64 ID:DBzINyE2.net
つなぎだな
あとは武器によってはスロットとか白ゲージの長さ以外負けてたりするからそこら辺も検討して

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 13:30:26.63 ID:122A5pdl.net
>>754
獰猛セルレは地底火山単体か闘技場だけどレウスとセットのお値段ってのが完全にイラつく
あ、旧砂漠にも居たな

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 13:44:29.48 ID:Nlp2+9/V.net
あー強化しても派生には繋げられるのか

ますます分かりにくいなぁ

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 14:28:34.37 ID:bBduGbeP.net
ロドレギ作る中で一番面倒だったのは下位の爪だった

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 14:37:42.49 ID:saip4E1K.net
わかる
生産用の4個集め終わってさて強化で出てくるまた4つは中々応えた

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 16:07:12.84 ID:MTY0RJDx.net
ランスで臨戦使ったら回避が2回発動してビックリした
俺も2回発動する条件理解してないからアレだけどガンスだとそもそも出来ない…?

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 16:10:23.93 ID:eN2GHql/.net
切り札効果だよ
アークかフィリア着てたんだろ

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 16:10:46.68 ID:AntvGyKk.net
チャンスつけてたんじゃない?

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 16:12:17.62 ID:MTY0RJDx.net
チャンスだと2回になるのかサンクス!

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 16:41:10.24 ID:zjFiMxas.net
チャンス時にチャンスを放棄できる絶対回避2連

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 16:41:30.57 ID:eN2GHql/.net
なんかあれだな
ストライカー拡散の方がエリアル通常よりPTメンバーぶっ飛ばさない現状が起きてるな
どうにかならんかなこれ

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 16:47:17.95 ID:tNB7hQeo.net
クレストやヴォル銃槍のちょい青がすごい気になる
鈍器付けておいてこの火力なのかと周りに思われそうで
ガンスの時点で期待されてないというのは禁句

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 16:48:26.82 ID:saip4E1K.net
パパっとフルバすれば速攻緑いかない?
個人的には長くはないけど短くもない青もってる大体の上位武器の方が鈍器つけるか匠つけるか何ともしがたくてモヤっとする

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 16:50:16.93 ID:ZxXWBiY1.net
拡散溜めもフルバの半分くらいゲージたまるんだな

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 16:52:47.17 ID:AyEfr1c6.net
溜め撃ちは毎回存在忘れてる

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 16:54:01.58 ID:eN2GHql/.net
突き突き突きタメ砲撃QR

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:24:21.23 ID:dPohjnVR.net
ガンランスに革命ほしかったね…

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:32:18.31 ID:122A5pdl.net
ヒートゲージ

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:33:57.75 ID:TcnFz4J+.net
革命なんかいらないから
竜撃砲中は金剛してくれ

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:34:29.16 ID:/qyL/9+g.net
エリアルとブラストがあったじゃないか

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:34:58.16 ID:imGxcFde.net
ブラストダッシュ

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:37:15.82 ID:4wD8NRq7.net
ゲージで斬れ味を犠牲に威力上げるのにリターンよりリスクがでかすぎてな
減る早さや突きでモリモリ減る時点で竜撃で固定してねって強制されるクソっぷりが
太刀のゲージみてみろやクソ開発

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:38:52.37 ID:4N18O9BW.net
赤維持の旨みが薄いくせにオレンジ維持めんどくさい
黄色とオレンジが変化少なく赤でドーンと上がれば維持しようと思うけどさ

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:44:48.54 ID:AntvGyKk.net
通常の"威力低いが味方を飛ばしずらい"っていう特徴がHGのせいで死んでるよな

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:48:30.21 ID:pfWuL/DM.net
鈍器は攻撃力UP大とかと重複するのが魅力であって単体で運用しても微妙なんだよな
デフォ心眼持ちのスラアクですらそんなに重視されてない程度だし
まあスラアクは鈍器向きの武器があまりないのもあると思うけど

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:50:01.77 ID:saip4E1K.net
攻撃大と違って鈍器はその気になればお守り一つだけでつくっていう軽さの方が魅力じゃない?
武器によっては業物とか匠切れるわけだし

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:56:52.84 ID:a0Vo7UXv.net
ガード6攻撃10スロ3きて歓喜したんだがよく見たら攻撃ー10だった・・・

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:57:49.86 ID:0y/rSprr.net
チャンス明鏡止水入りの絶焼タコヤキマン装備作ったった
ガ性2でガード→即たこ焼き、チャンス時は絶対回避×2で一気に距離詰めてハイパーたこ焼き撃ったところ消し炭にされた
改めてなんだこれ
直径5cmくらいだったら使い道あったのになんだこれ前見えない

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:00:26.42 ID:ltMX7eHz.net
もしかして白疾風とガンランスの相性悪い?
完全にアウトファイトで攻撃テンポずらされてジャスガも安定しないし
尻尾ビターンに関しては至近距離で正面でガードしたらめくられるし

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:03:51.92 ID:c/cBtLgL.net
エリアルガンスだと赤維持楽勝なのに、今度は突きが必要なくなるという……
バランス悪いな……
赤だと2HitぐらいやっちゃえYo☆

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:08:57.82 ID:cccr+/+7.net
白疾風はダメージ食らう要素は少ないし相性は悪くはないんじゃないの
追いかけるのがくっそダルくて時間かかるからあんま好きじゃないけど

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:11:08.15 ID:0neHhbuN.net
JGの無敵がJGキャンセルたこ焼きにも乗ったらワンチャンあったのになあ

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:15:37.67 ID:tNB7hQeo.net
白疾風ストライカーで行ったけど遠距離ビーム連打がどうしようもないのが面倒だった
二連ビターンも慣れるまで怖かったし

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:16:05.93 ID:gxEWxuY7.net
ヒートゲージは斬撃の威力に関係せずにゲージ消費で排熱ステップとか赤に近づくと竜撃砲の威力上昇くらいで良かったのにな...

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:18:42.01 ID:pfWuL/DM.net
>>781
言い方が悪かったけど要するに攻撃力が上がる効果のなかで別の群に属するってことね、鈍器と攻撃中つけるとかさ
鈍器は軽いのも魅力だけどその代わり武器選ぶからなあ、何か上手く鈍器がはまる運用模索してるけどなかなか思いつかない

ヒートゲージはそもそも竜撃砲撃った時「下がって固定」じゃなくて「上がって固定」なら良かった気がする

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:28:42.53 ID:ltMX7eHz.net
>>786
回復G15くらい使わされるから泣きそう
チマチマダメージ蓄積させられてる

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:33:18.83 ID:GM9gCOEF.net
ブシドーで行くと燼滅刃くっそ楽しいな

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:34:22.97 ID:dPohjnVR.net
もう盾なくしてガンランス二丁持ちしてほしい…

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:36:16.55 ID:p8seO3/Z.net
まず、腕を義手にしてだな…

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:37:58.86 ID:saip4E1K.net
その義手をガンランスにすればええやん
ついでに足もガンランスにして砲撃の反動で移動しよう
頭と胴体は盾で

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:40:44.82 ID:tNB7hQeo.net
ついでに剣というにはあまりにも大きすぎた鉄塊を担ごう
竜撃砲回転切りとか胸熱

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:52:13.12 ID:4nJ5kuGU.net
たこ焼きのメリット
息吹と共存できる

つまりギルスタでこの2つを合わせることにより

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:54:32.91 ID:p8seO3/Z.net
そいやガード出来ない攻撃はJGできなくね?
そうすっとブシドーにはガ性よりガ強じゃね?

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:55:54.70 ID:saip4E1K.net
なぜ虫纏からの虫覇斬は強化されるのに息吹からのたこ焼きは据え置きなのか

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:56:49.15 ID:pfWuL/DM.net
腕をガンランスにして砲撃で移動てアイアンマンかな?

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:58:17.73 ID:EhAQ4McY.net
どこのガッツだよ…

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:58:41.68 ID:mRclrrrm.net
スラアクの剣鬼トラスラのラストみたいな技追加しよう

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:00:20.75 ID:nlbPNr84.net
スーパーノヴァとかいうロマンの塊
たこやま竜撃砲とかいうまろん

どうしてこうなった

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:08:30.34 ID:GhqxF1+6.net
なかなか良いな
http://imgur.com/4ZPlLjG.png

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:12:47.23 ID:Yh0npyBb.net
ガンキャノン2がシールド2枚持っただけやん

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:13:18.84 ID:K7TcvQKc.net
違うんだなあ
脇で抱えることに意味があるんだ

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:13:25.35 ID:hL5ZnbZ3.net
ガンダムF91タイプも欲しいね

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:14:11.85 ID:p6wkA+Sz.net
普段は意識してないが銃に刃をくっつけただけのガンスは
硬いとこ突いたら壊れるだろと思っちまう

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:14:44.53 ID:XozBaCIX.net
逆さにしたら浮いてられっぞこれ

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:17:12.14 ID:i5dPVbO4.net
遅レスだけど
>>747
エリアルと紫毒姫は相性良いと思うよ
羽背中尻尾の肉質柔らかめだし、乗りからダウン取って尻尾狙いとかホバリング中の尻尾に合わせてジャンプ叩き付けで落下狙えるし
尻尾さえ切れればほとんど突進しないただのレイアだしね

>>749
ぶっちゃけ2頭同時に慣れてないだけだったり
後はエリアルやり過ぎて通常レイアの立ち回りを忘れてたり

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:17:50.57 ID:saip4E1K.net
肩に2本背負って脇で2本挟んで手に2本持って股間に1本挟む
これぞ真のガンランサー

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:20:44.10 ID:27Ed30NC.net
両足の先にくくりつけて空を飛んでみるのはどうだろう?
ジェットストライカースタイルという名前で

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:23:57.58 ID:0y/rSprr.net
ガンス2本片方逆手持ちでブラストしたらどうなるの

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:25:01.12 ID:gD2Yi45q.net
宇宙がヤバイ

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:26:49.17 ID:9GmGBRd1.net
>>811
股間の投げナイフはしまっとけよ

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:32:14.83 ID:bBduGbeP.net
>>804
ガードと砲撃しかできんぞ

まあ、盾で殴るくらいは出来るか?

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:36:12.45 ID:27Ed30NC.net
チャージアックスの盾なら殴るだけでも大ダメージだぞ

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:36:56.87 ID:zjFiMxas.net
ブラストのせいで砲撃をどう使うべきかみんな気づいてしまったか

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:37:40.91 ID:T5O8mY3I.net
KOGのバスターランチャーぐらい威力があればねぇ

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:41:36.61 ID:hg5AY82h.net
モンハンクロス ソロ炭鉱夫必見! 「たんと掘れ」 さくら式
http://metamani.blog15.fc2.com/blog-entry-555.html

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:42:29.03 ID:fwmLbwGy.net
むしろ盾とガンスを合体させて発射する狩技をだな…

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:42:29.83 ID:J7wIPEkc.net
両脇ガンスってのは非対称の美しさを全くわかってない妄言だな

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:44:54.86 ID:imGxcFde.net
>>818
悟空がかめはめ波を移動に使うの見て天さんがこいつ闘い慣れてるって驚愕する感じ

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:45:01.30 ID:/inUwii0.net
むしろ両肩にガンス両手にもガンス腰にもガンスで6ガンス

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:48:29.27 ID:SbNpIogM.net
盾と槍を合体させてSFSに

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 19:50:48.71 ID:P8SQYOAL.net
>>822
せやな
http://i.imgur.com/hWBzCOS.jpg

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 20:17:54.80 ID:oywtYgZU.net
悪いけどロボットはνガンダム以外認めてないです、基本ダサい

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 20:31:44.71 ID:122A5pdl.net
>>823
俺はゴジラが空飛ぶダサいアレのイメージがあった
使ってみたら凄い中毒性だった

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 20:52:30.61 ID:93bAx1PI.net


830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 20:55:29.50 ID:GM9gCOEF.net
両手にガンス持って回転しながら竜撃砲撃とう

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 21:12:59.50 ID:2f/Dt2KU.net
>>822
ホントこれを分かってない奴多いよな

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 21:16:23.59 ID:tmVXVmb6.net
たこ焼きは見た目がしょぼい上に実際弱いってのが実に救いが無いよな
息吹のあの紫炎を吹き出すのが覇山で良かったろカプンコォォォォ!!

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 21:18:56.92 ID:saip4E1K.net
なんとたこ焼きは放射竜撃砲の1.1倍の威力!

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 21:19:04.32 ID:jg87aou+.net
毎晩開いてます!

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/netgame/11971/1404474748/l30

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 21:34:47.53 ID:oM7OW+1V.net
つまり両脇に拡散と放射のガンスを持って狩技でくっつけて使えばいいんだな

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 21:49:14.95 ID:4N7MimW1.net
>>827
GP04はしびれるかっこよさなんだが

セルタスの腰の後ろのやつをどうにかバーニアに見えるように組みたいが俺のセンスでは無理だわ

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 21:53:31.38 ID:dSnLkUbj.net
GP04とか…ガンランサーならドムTTTとかティエレンとかガンダムレオパルドとかが好きなハズ

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 21:58:43.96 ID:EV7rpj5r.net
一瞬ロボゲ板かと思ったぞ

しかし今回のお守りはどのレベルまでのが出るんだ
斬れ味5s3ガ性6s3までは手に入れたがガ性6砲術10クラスのものが存在するんだろ?

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:02:33.12 ID:dSnLkUbj.net
>>838
最大値最大値S3あるよ

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:03:25.21 ID:c/cBtLgL.net
>>835
そしてこうなるんですね
https://www.youtube.com/watch?v=nlfMEvnmPAA
(ロシアのミサイル発射実験が失敗。両端から燃料噴射したことにより起こった現象)

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:03:51.38 ID:Nlp2+9/V.net
うーん今回もブラキの粘菌強すぎる
ブシドーでも粘菌邪魔で動きにくそうやし
しかし細菌付けるのにブラキ倒さないといけないジレンマ

ガンス置いてハンマーかスラアクで殺すか

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:08:20.68 ID:tnsh3d7h.net
>>841
とりあえずラングロ一式で

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:10:18.06 ID:9gK+xz/K.net
>>818
ほんとこれ
真上への想像力まで駆り立ててる
5で無くなるという嫌な予感もある、、

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:12:20.59 ID:EV7rpj5r.net
>>843
というか狩技自体危ない
高機動ガンスを楽しめるのはMHX(G)だけ!

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:17:28.64 ID:gD2Yi45q.net
エリアルガンランス始めたいがスキルがわからん。
ガ性はつけるとしてほか何がいいかな

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:18:56.84 ID:egoV1PV7.net
むしろガ性がいらない

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:19:25.93 ID:tNB7hQeo.net
>>841
無理せずに顔面にガ突きしてたら余裕
粘菌はガードしたら基本もらわないしもしくらったら絶対回避で転がれば大丈夫

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:24:57.54 ID:Nlp2+9/V.net
>>842
4Gのギルクエブラキだけは回避3ハンマーじゃないとやる気しなかったわ…
3Gは好きだったけどなんで4の糞のまま続投したんだ

>>847
地面に垂れ流す粘菌がうざくてなぁ
爆破に巻き込まれたり粘菌引っかかったりそこから立ち回りボロボロになってくる

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:26:08.81 ID:saip4E1K.net
エリアルガンスなら距離か性能があると世界が変わる

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:32:59.68 ID:gD2Yi45q.net
つまり白疾風か。レギオスガンスでいいかな

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:38:16.18 ID:saip4E1K.net
エリアルとレギオスの相性は最高やで
普通に戦ってるだけでも回避連打だから砲撃使っても白維持余裕なレベル

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:54:55.45 ID:EhAQ4McY.net
>>837
すまん…ガンサーだが…
一番好きなMSはZだ

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:02:07.27 ID:971TalVO.net
さあ、いくでガンスよ

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:03:53.01 ID:yfQk+eFu.net
龍撃砲って昔はモンスターが少し燃えた記憶があったけど気のせい?

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:04:54.44 ID:0y/rSprr.net
エリアルにガ性いらんのは同意だが付けるとズザ減って敵の攻撃防いだ直後に安全にぴょいんできる
半バッタで遊ぶ時は意外とアリだと思うで

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:04:57.70 ID:saip4E1K.net
気のせいじゃない
砲撃も当たったら当たった部位が燃えた

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:10:41.83 ID:Nlp2+9/V.net
今作も燃えてるけどめっちゃ見づらい

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:12:31.14 ID:a9KyNkF4.net
エリアルなら回避性能が良い
敵の攻撃がそのままジャンプ攻撃のチャンスだ
なかなかハマるぞ

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:33:52.67 ID:fwmLbwGy.net
飛ぶ頻度が多いなら回避距離性能、地上戦もするならガ性1は欲しいかな
火力スキルは拡散で空中砲撃多用するしたりフルバ連発なら業物砲術王、そうでないなら部位墓の頻度も多いので破壊王なんかも面白い

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:42:18.36 ID:WgarVDBK.net
ガードと回避のスタミナ消費をクタビレタケでなかったことにし
お願いフルバースト失敗したらマンドラを食う
勝負服じゃなくて普段着としてならキノコ大好きよ

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:43:24.01 ID:rNv6bocY.net
>>858
それはわかるんだけど、
「次にくる攻撃はエア回避&ジャンプで避けれる。ただし追撃に当たりそうだ」
ってときが怖いんだよね。

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:45:08.45 ID:rNv6bocY.net
>>860
>お願いフルバースト

三十代とみたw

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:52:29.19 ID:ltMX7eHz.net
白疾風のレベル10ソロでクリアした人いる?
ロドレギ担いで5分針で倒せずに諦めて煙巻いても見つかって
ボコボコにされて終わったんだけど
やっぱりPS上げて5分針で倒すしかないのか?

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:56:50.52 ID:pfWuL/DM.net
10分針じゃなかったっけか
まあともかくスピード勝負になるんだから向いてないガンスよかおとなしく別の武器担いだほうがいいと思うが

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/22(金) 23:59:52.57 ID:fwmLbwGy.net
ガンスで白疾風行くならブシドーで無理矢理攻撃頻度上げるしかないような

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:00:10.88 ID:URMBCa7N.net
白疾風とか行くと殴ってるのより追っかけてる時間のが長い気がしてしまう

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:00:57.83 ID:x8TmWi77.net
はやてちゃんは距離取りがウザすぎる

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:03:34.32 ID:nAJZFU5R.net
ガンスのブシドーで行っても尻尾攻撃がブンブン飛んでくるだけだぞ
どうしてもガンスで行きたいならエリアルでいくしか無いと思う

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:16:48.90 ID:nH16T4gw.net
>>837
ガンランサーはバーチャロンのライデン以外ありえないだろ

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:17:59.50 ID:dJHHE7Pm.net
エリアルかぁ…
ナルガはブシドーみたいな考えあったから試してみるわ
ありがとう

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:19:57.53 ID:qYqJexWk.net
ガララほんと糞だなあ
原生林の平和を守れソロきつすぎる
こいつで半分時間食う

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:25:06.81 ID:nH16T4gw.net
ガララこそエリアルでずいぶん楽になった気がするが

囲まれても飛び越えられるし

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:25:53.82 ID:6NS6geOZ.net
私もガ性派かな
突進をガード→頭蹴って叩きつけ→フルバースト等々、今までガードしてたら後退してた攻撃も、ガードからの即座に反撃が出来るから、間接的に火力と安全性が上がる感じ
もちろん、個人のプレイングによって変わってくるけど

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:32:10.84 ID:0lrtucLt.net
獰猛ガララはストライカーで行って3乙しそうになった、やっぱエリアルがいいんだろうね

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:32:26.15 ID:nAJZFU5R.net
ガララはストライカーでブラストW回避してるなあ
囲まれた時ブラスト使うと砲撃と叩きつけどっちも当てられて楽しいよ

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:46:44.81 ID:qYqJexWk.net
ゲリョスとゲネルもいるからガララのためだけに慣れないエリアルにするのもなと思ってストライカーだけどエリアルのほうがいいかな

>>875
ブラストで囲い込み抜けられるんですか!
ありがとうございます

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:47:31.25 ID:URMBCa7N.net
ストライカーならそれこそ囲い込み攻撃に合わせて絶対回避じゃ避けられないの?

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:56:51.20 ID:JTTxzvhO.net
ガ性6 砲術6 スロ2のお守りがきたんだが
これは・・・

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:59:43.07 ID:nAJZFU5R.net
>>876
>>877が言ってくれてるけど基本的に臨戦か絶対回避で避けてる
ブラストで抜けようと思えばいけないこともないけど勿体無いとは思う
でもブラストフルヒットさせた結果怯んで囲い込みを潰すことはままある

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 01:03:44.23 ID:7KAFP2Pk.net
>>832
0距離で直当てしないと食らわないんですねわかります

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 01:24:30.43 ID:0lrtucLt.net
囲まれてるときに絶対回避使っても抜けれなくない?攻撃する瞬間ならいけるのか
いつも隙間狙って絶対回避して抜けてたけど攻撃する瞬間に絶対回避でよかったのかな

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 01:45:21.49 ID:qYqJexWk.net
>>879
臨戦と絶対回避で抜けるようにしてるんですが
尻尾付近の細いところじゃないと抜けられないから結構難しいんですよね

原生林の平和を守れをクリアしないと獰猛狩猟の証3が手に入るクエスト出ないみたいなんでなんとかして乗り越えないと

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 01:45:34.59 ID:nAJZFU5R.net
隙間抜けれそうならそっち狙うし無理そうなら攻撃自体を無敵で避けてるね

今原生林の平和を守れガンスで行ってきたんだけど36分だった
以前やったときは時間切れになった苦い思い出があったけど成長を実感するわ・・・

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 02:25:34.99 ID:3c1VEtUV.net
ブラストだと簡単に出ちゃいそうだけど
ガララで試してないや

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 02:51:47.99 ID:8/+bIfCF.net
ブラストでもすり抜けは無理だったはず

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 03:05:24.62 ID:6NS6geOZ.net
囲い込みは、隙間に前進突きで簡単に抜けられるべさ
臨戦とか絶対回避使う必要すらないよ

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 05:26:32.62 ID:UYVMR8Fi.net
 /トi
  L| |
  .| |
  | ̄| ,/二二ヽ  拙僧弱点も硬肉質もいけますぞ
  Ε|,,|/ ( ´∀`))   
  / |ニゝ、__乂__〉
  . ̄||i_|:::::::::::::::|
    ! .(二∧二)

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 05:27:42.10 ID:vdziW43H.net
ガアラジャジャラよりクロロホルホルのが嫌い

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 06:24:28.75 ID:rfdraDS0.net
ヘロロホロロは死ぬようなことはないんだけどストレスだけ溜まる

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 06:33:24.36 ID:EyeYmXFG.net
ホロロとやる時は砲術切って混乱無効のお守りつけてるわ
ついでにつけられる時はメシで不眠術もつけてる
やってて楽しい相手でもないし、わざわざ鱗粉やビームに気を使うのアホらしくなった

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 06:40:59.86 ID:lGFoYwh5.net
あー混乱無効いいかもな
でもマルチで糞鳥の為に態々装備変えにいくのもなあ
あと今回絶対回避での納刀あるからまだマシだけど突進滑空連打も半端なくウザい

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 06:59:02.12 ID:IiCENzWb.net
対策装備に着替えるってんなら弾の飛ぶガンス使った方が楽だし早いかんな
混乱したときいっそ砲撃で自爆できたらと思わないでもない

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 07:00:03.53 ID:/Ba9EDuq.net
つ 小タル爆弾

にが虫食った方がいいか…

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 07:03:56.20 ID:0lrtucLt.net
ホロロはネコ不眠で混乱は慣れだな、逆に動けばいいんだし

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 07:07:57.59 ID:rfdraDS0.net
逆でも動けるけど慣れた頃に治るのがな

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 07:53:52.25 ID:zu9iUvPL.net
混乱慣れても正確には動けんからなあ
混乱無効つけた方がストレスも無く圧倒的に楽

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 08:36:30.51 ID:BCxMnUEl.net
EXシャガル頭がクンチュウの上位互換なせいで呪い装備化しつつある

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 08:43:28.99 ID:r7Z4HQpf.net
仲間が居ても水平砲撃して吹っ飛ばしてくる人が居るんですが何て言えば改善してくれますか

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 09:00:59.40 ID:3dPMTHg1.net
獰猛Vならまだ見ぬ秘湯を求めてがオススメ
ロアルは弱いしドボルはブシドーだとカモだしでジンオウガくらいしか強いのいない
ドボルが体力高いから時間が怪しいが

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 09:04:07.33 ID:hPyNKHg4.net
>>898
お前が俺をぶっ飛ばしてから戦線に復帰するまで5秒前後かかるんだけど、お前その5秒前後の時間に俺の分まで火力出せてんの?
出せないなら吹っ飛ばすな。戦闘時間が延びるだろ
をビブラートを利かせて言えばいいよ

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 09:18:29.46 ID:nAJZFU5R.net
突然美声になるのか・・・

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 09:49:18.68 ID:+4ztX8oN.net
>>900
ビブラートを利かせるってどういうことだよ

オブラートに包むの間違いか?

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 09:50:01.01 ID:Cw+IPDOT.net
……!?

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:07:30.19 ID:3c1VEtUV.net
まぁ、ランス、ガンスは他の武器に巻き込まれやすいからね。
あまりに続くようなときは、水平やフルバで距離を離すときはある(笑)

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:18:57.29 ID:UHwLnYKz.net
放射ロドレギ厨の俺には無縁だな、拡散使いは大変だなと思うわ

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:32:51.84 ID:Rht92o0w.net
>>905
オンこないでどうぞ

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:36:46.48 ID:TpHFAqjN.net
>>902
ボイチャでビブラートを利かせて説教すれば相手はビビること請け合いだぞ

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:07:55.50 ID:UHwLnYKz.net
>>906


909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:25:07.07 ID:C0DVLnQS.net
ガンランス自体が野良じゃキック対象だし仕方ない

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:27:23.59 ID:jWX4yINj.net


911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:31:27.14 ID:iQcos271.net
正直本気でFの仕様を輸入してほしい
爆乳合法とか斜め竜撃砲とか、地形要素が増えた今こそ輝くだろうに

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:42:06.23 ID:44Qy4SYw.net
CSからFはモンスやモーション含めていろいろあるけど、FからCSはほとんど無いもんな
HBと属性砲以外の要素なら全部入れても壊れにならないレベルなんだから導入して欲しいわ

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:45:52.61 ID:EyeYmXFG.net
>>911
爆乳合法か……良い事だな

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:48:05.55 ID:DMKkqtyM.net
そうだな

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:48:37.90 ID:Hulpek9e.net
混乱無効のお守りって何?

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 12:06:26.99 ID:jaMfFUU6.net
切り上げ竜撃砲を実装すべき

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 12:06:36.77 ID:49Efx+LR.net
普段全然怯まねえけど結構トドメ刺したり転倒させてるからそれなりに威力は強いのかな?たこ焼き
ただ、計算せずに闇雲に撃つと確反くらうのだけはなんとかしていただきたいところである

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 12:07:17.12 ID:MJvAQARL.net
>>912
ヴォル兄貴「」

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 12:10:59.38 ID:3dPMTHg1.net
君たちヒプノック君のこと忘れてない?

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 12:11:30.25 ID:uvkiFFez.net
たこ焼きは反動もヒットストップもつけなかった開発のガンス班無能

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 12:14:04.69 ID:KZF9qkUL.net
Fのまま輸入されたらホロロと並ぶ糞鳥双璧となってしまう

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 12:17:31.38 ID:Hulpek9e.net
ちょっと待って
890あたりからさも存在するかのように話進んでるけど、混乱無効スキルってネコにしか存在しないよね?

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 12:20:31.59 ID:lfZmZ7GB.net
英雄の盾って知ってる?

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 12:21:48.44 ID:wKfCeJB1.net
無いよ
あるのかと思って色々と探してみたけど存在しなかった
英雄の護り=混乱無効ならわからんでもないがあれは羽攻撃の混乱は防げないしなあ

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 12:29:36.00 ID:tVgbjSi4.net
混乱はガードできるのとそうでないのがよく分からん
本体が着地したのと同時に吹き出るのは防げてる気がするけどこっちに扇いできたときはできないし

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 12:33:06.28 ID:DaZY5RU7.net
ホロロは体験版の頃からしゃがめるガンランスでしか行ってないな

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 12:53:05.11 ID:yLj/8agA.net
ホロロクソソの黄色い臭そうなのはめくり攻撃っぽい
球の外側から内側に向いた攻撃判定と考えれば横向いていればガード出来る

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 13:05:55.79 ID:mAKHjMKh.net
ブラスト叩きつけで、乗ったって事は、飛燕の効果もある?
エリアルでは、砲術と飛燕どちらが有効だろう。
レギオス武器で叩きつけ、フルバを軸にした場合。

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 13:10:34.05 ID:TpHFAqjN.net
両方

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 13:16:30.13 ID:44Qy4SYw.net
出来れば両方発動したい
砲術はフルバ空中砲撃に影響して飛燕は叩き付けに影響する

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 13:54:38.93 ID:m6YTUpYH.net
ガ性1
砲術王
飛燕

俺はこれでずっとやってるぞ

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 15:27:09.23 ID:HbL3JwbC.net
>>912
HB輸入する代わりに基礎モーション値0.8倍にしますね^^

これが後の息吹である

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 15:35:32.24 ID:GA7Qhqlf.net
野原ひろしの人更新してたけど話題に上がってなかったので
https://pbs.twimg.com/media/CY6eXv7UAAAIy97.jpg
頑張ろう

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 15:36:19.14 ID:GA7Qhqlf.net
間違った
https://twitter.com/P_challenger2/status/688661947110174720

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 15:38:57.26 ID:hPyNKHg4.net
ただのボケだから「それをいうならオブラートやー!」で終わってくれ
マジにつっこまれても困る

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 15:51:28.39 ID:f8yujr3x.net
さくら式のおかげでお守り集めに不足はなくなったが良いのが出るのは別問題だな・・・
砲術10S3いつでるんだ

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 16:05:52.24 ID:DMKkqtyM.net
今回の古おまは腐り過ぎてる
+2s0みたいなのが平気で量産される
4の頃まではスキルの内容はともかく数値はもっと良かった気がするんだがなあ

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 16:28:43.27 ID:3c1VEtUV.net
>>937
4はなんか凄く盛りすぎ感があったね。
4Gはそこからだったから余計にだけど
本来の数値ってこんなもんじゃないか、

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 16:29:21.66 ID:yQFfehHu.net
>>935
「オブラートに包んで」じゃなくてわざと「ビブラートを利かせて」って言ってるようだから
包み隠さず堂々と強気で言ってやれって心があるのかと思った

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 16:30:08.85 ID:TpHFAqjN.net
レア度上がると数値の上限はあがる気がするけど下限はあんまり変わってない感じ
ゴミおまは相変わらず量産される

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 16:31:33.83 ID:DMKkqtyM.net
>>938
そういう考え方もあるとは思うが
正直おま堀は水増し要素だからもうちとパパッと出て終わりにしたいんだよなあ

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 16:35:19.47 ID:e5/tHmvZ.net
ヴィオラートやー

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 16:43:27.02 ID:Hulpek9e.net
龍で第二スキル+2s0なら、第一スキルは+4を超えてるんじゃないの
第一射法なら+2+2s0もあるかもだけど

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 16:43:44.65 ID:HbL3JwbC.net
たしかに音張った状態でするときもあるがビブラート自体に堂々と強くなんて意味はない
英雄の証のファンファーレでビブラートなんてしないだろ?むしろ中間部の静かなソロでするものだ

要するにそいつなはただオブラートとビブラートを間違っただけだ

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 16:50:29.29 ID:3SpBPvf5.net
ときたまいる野良ガンスはキック安定君はオンやってるのか?
二つ名Lv10にガンスで結構な回数か行ったが蹴られたこと無いんだが……
まあ俺が運が良かっただけかもしれんが

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 16:52:42.86 ID:e5/tHmvZ.net
ビブノックさんに死体蹴りするのやめたげて

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 16:58:22.47 ID:dWYGmdVL.net
>>945
普段は蹴られんけど昨日はなぜかいっぱい蹴られたなー

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 17:07:08.20 ID:P6OmVbzS.net
突きガンスやるとしたら拡散+砲術王は付けた方がいいんかい?
ヒートゲージと砲術の仕様がイマイチ分からん

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 17:38:47.74 ID:scpD0P5G.net
ノータイムで蹴られた部屋ってさ、厳選()かなんかしらんけどいつまでもいつまでも出発しないで検索引っかかって邪魔じゃね?

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 17:48:03.22 ID:3SpBPvf5.net
ブラックリスト入れても部屋検索には出てくるんだっけ?

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 18:08:49.52 ID:QGbma8jm.net
>>742
ポンマスさんレイアALL10ソロクリ唯一者ですが♪、レイア2頭はほぼ同時に倒すようにしましょ0−0v
一方を弱らせて倒さず放置。んでもう片方を弱らせてほぼ同時に2頭倒すと道が開けますよ^^v ランス初見クリでしたよ♪

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 18:30:04.60 ID:3dPMTHg1.net
何だこのフィールは……

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 18:37:50.38 ID:TeOGNWET.net
前にも見たな、この文字・・・

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 18:40:55.72 ID:f8yujr3x.net
こんなガンサーいたら流石に蹴るわ、すまんな

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 18:45:31.82 ID:sIXw1Nsy.net
砲術のHG制御は赤の時に効果が出る模様
効果は
・時間経過による冷却が無くなる
・突きによる冷却と砲撃による加熱が抑えられる(砲術王で効果アップ)
要はHG赤到達後のゲージの増減が鈍くなるということだ
いつもより多く突いたり撃ったりエリチェンしたりしても赤が維持できる
らしい

武器とスタイルと立ち回り次第だな
砲撃強化のオマケとして見ればなかなかのもんだが

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 18:46:43.45 ID:tv2LFNyJ.net
今度はこっちか…

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 18:51:41.81 ID:UF5aQrNL.net
>>955
おー詳しくありがとう
取り敢えず付けた方が立ち回りやすそうね

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 18:52:45.30 ID:3dPMTHg1.net
ロドレギじゃないスシロー担ぐときって何にしてる?
俺はウカムル一式にお守りで何かしらのスキルつけてるんだけど

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 18:53:19.09 ID:UF5aQrNL.net
あら、ID変わってる・・・

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 18:59:02.73 ID:IiCENzWb.net
ちょうど良い次はワッチョイつけようか

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 19:22:28.69 ID:Pp9GRhVZ.net
>>954
ガンランスとか関係なく蹴るだろ

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 19:52:22.11 ID:kpLyXVd6.net
EXフィリアでオシリなんだけどイカソロ時間足らない
火力的には足りるかな?

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:03:09.00 ID:fL7x5gWU.net
>>962
バリスタ限界まで使って、それで後半ちゃんと口の中突いてるか?
砲撃ばっかだとダメだぞ

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:03:34.62 ID:uPebSBtM.net
まさかの一式?オシリスで属性強化無しはちょっと…
龍11〜13S3のおまがあればW属性業物心眼砲術師は付くけど

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:05:58.11 ID:nGd2pt2H.net
>>962
そんなはずが無い。
ちゃんとバリスタ撃てば勝てる。
ごり押しでも行けるはずだ。

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:12:00.31 ID:kpLyXVd6.net
みんなありがとう
立ち回りの問題だね
もうちょい頑張ります

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:17:55.38 ID:/DeIgHpu.net
セルタスマンで龍歴院で20〜30分だったから
みんなが言ってるようにバリスタ撃ってないんだろな

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:26:12.32 ID:sIXw1Nsy.net
通常3ガンスに砲術師ネコ砲撃あたり付けてエリアルFBだけしてれば30分針でいけるんちゃうかね

コロッサス担ぐときの最強装備教えて下さい!!

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:45:07.37 ID:rfdraDS0.net
通常レベル2フルバマンでも30分もかかんなかったと思う

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:49:10.68 ID:UHwLnYKz.net
>>962
ギルドで本体に踏み込み砲撃リロ叩きつけFB連打でいいんやで
せっかくの弾かれ無視コンボがあるんだからさ、増弾ロドレギでさえ15分針で終わる

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:49:50.77 ID:9sdXnr6v.net
通常、ギルドでブラスト・息吹。
ひたすら砲撃からのFBかブラストからのFBで10分針って人もいたな。

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:51:42.33 ID:UHwLnYKz.net
970踏んでしまった
普通に立てるだけでいいならやれるけどワッチョイ望むなら誰か立てて欲しい、ちょっとわからぬ

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:57:32.40 ID:IujNgmJI.net
>>963
ずっと砲撃でも余裕で間に合うだろ

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:01:07.37 ID:bxKWXTqU.net
もしかして竜の息吹ってバリスタ乗らない?

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:02:28.34 ID:URMBCa7N.net
乗るわけない
なんでガンランスオーバーヒートさせたらバリスタが強化されるんだよ
話変わるけどオストガロアソロ10分針切れた人いる?

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:02:55.83 ID:U01dgECY.net
>>1の一行目に

!extend:checked:vvvvv::

と入れれば良い

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:06:19.04 ID:UHwLnYKz.net
やってみるね

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:15:42.19 ID:UHwLnYKz.net
多分できてると思われる

【MHX】ガンランススレ 砲撃17発目【3DS】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1453550931/

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:18:06.63 ID:rUUCEBb9.net
>>978
覇山竜撃乙

今宵も開きました
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/netgame/11971/1404474748/l30

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:18:11.32 ID:URMBCa7N.net
>>978

出来てるね

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:43:41.90 ID:rUUCEBb9.net
>>979
今日は終えます

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:53:37.05 ID:lfZmZ7GB.net
>>978
有能乙

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:09:53.43 ID:/3kilBai.net
>>978
乙クストーム
EXレイアSとかいうの目指せばいいのか?(にわか感)

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:10:33.71 ID:URMBCa7N.net
ガーディアンとかセルタスでもええぞ
見た目で選べ

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:12:27.08 ID:IujNgmJI.net
>>978
乙です

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:14:47.93 ID:UKDJqumI.net
ガンスはじめようと思ったけど難しそうダネー(´・ω・`)

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:15:41.15 ID:BCxMnUEl.net
>>978
乙です
EXシャガルとかEXクシャナとかもガ性つくからいいぞ

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:16:08.98 ID:9sdXnr6v.net
>>986
砲撃メインでやるなら、かなり単純な武器だと思うよ。

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:20:19.27 ID:kpLyXVd6.net
セルタスマンに戻ってFB連打であっさり倒せました
みんなありがとう
火炎袋集めに行ってきます

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:21:37.24 ID:gIHE4DQF.net
俺も動画観たり触ったりしてるけどどうしたら良いのやら
砲撃と溜め砲撃の使い分けとか瞬時に判断出来るもんなの?

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:22:05.86 ID:/3kilBai.net
なるほど、セルタスマンしてたがレイアマン以外にシャガルマンクシャナマンがいたのか

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:43:24.72 ID:UvVxapW/.net
とりあえず3突き砲撃に慣れよう。ストライカーが基礎固めにオススメ
慣れてきたらほかいける

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 22:51:19.08 ID:aeg7E2yk.net
とりあえずガンキン武器に業物切れ味2砲術王できたから
ソロで練習してみる(´・ω・`)

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 23:00:44.63 ID:7FAnOBfs.net
EXクシャナの足だけアカムトRにして乗り名人ガ性1砲術師飛燕出してるけど、良いな
防御力も護符等込みで600超えるし、マルチでのエリアルガンスはこれド安定ではなかろうか
ただしソロだとスキルが中途半端な感は否めない

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 23:44:03.72 ID:bxKWXTqU.net
>>975
砲術王乗るし、
息吹中にバリスタ打ったらメチャクチャ怯むから乗ってんだと思ったよ
内部計算で同一項なのかもね

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/24(日) 00:11:09.11 ID:vJ+YJGMV.net
鈍器つけるわけでもないのになぜアカムトR

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/24(日) 00:50:21.09 ID:aHGlL8bQ.net
>>994
突っ込み所多すぎ

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/24(日) 00:54:51.82 ID:/w98CyeB.net
>>995
HG赤で砲撃威力があがるわけでもないのに内部計算が同一ってどんな考えだよ

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/24(日) 01:29:22.94 ID:zrglI5tc.net
そういう発想は有ってもいいと思うが

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/24(日) 01:30:14.46 ID:zrglI5tc.net
1000

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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