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[MHX/MH4G/3G/P3]モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ53

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/25(月) 09:48:46.38 ID:5PFRQ8lX.net
>>425
アレは学者の研究とそれに協力している教官らが編み出した新しい戦闘方です
どの戦い方もそれに無理を覚悟して装備を酷使するため特化した武器や防具の調整を行いますこの時点で鍛冶屋の協力も必須なわけです
狩り技の説明文にも鍛冶屋が眉をしかめるような使用法だと言う旨が記載されているようにひと狩り毎のメンテは想像を絶する困難さを伴っています
ギルド:各地の熟練ハンターが使用している技や体術を学者なりにまとめたモノです。直伝ではないので抜けたモーションや力の入れ方が微妙に違う不利があったりします
ストライカー:いろいろな動きに対応出来るように武器や防具のバランス調整がなされた結果力を込めた大振りがしにくい構造に調整されています。その分技とギミックで火力を補助します
エリアル:空中で姿勢を保ちやすいよう最軽量で作られています。余計なギミックはオミットせざるを得ず地上戦でのフィニッシュブロー的なモノの多くが繰り出せません
ブシドー:移動しながら・ガードしながら強引に気合いで振り回せるよう調整がなされています。カウンター時の威力重視であるため通常の武器より更にインパクトを重視した重心設計になっているため移動や反動の勢いを使わないと振り回せない構造になってしまいました

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