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そろそろ新しい属性出すべきじゃん?

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 09:03:07.61 .net
風属性とか出すべきじゃん?
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 09:03:35.38 .net
わかる

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 09:04:57.59 .net
パーフェクト属性なんてどうよ?

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 09:05:07.39 .net
ネタ切れ感ハンパないな
そしてアマツが強化されそうだな

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 09:06:15.60 .net
>>3
センスないね

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 09:06:50.94 .net
>>3
ださ(笑)

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 09:07:26.88 .net
>>3
小学生かな?

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 09:07:57.41 .net
>>3
バカジャネーノ?

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 09:28:22.04 .net
場にいるジャギー3体をいけにえにドスドスジャギーを召喚

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 09:33:49.41 .net
けつでしょ。

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 09:34:07.58 .net
光属性とかあったよな

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 09:54:28.23 .net
>>3とそのレス>>4-8をいけにえにパーなフェイス属性を召喚

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 10:39:49.24 .net
むしろ物理属性増やしてくれ
突とか

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 12:20:11.92 .net
さっき考えたんだが
闇属性なんてどう?
龍属性と氷属性の複合
龍属性が弱点の相手には龍属性だけ発動して
氷属性が弱点の相手には氷属性のみ発動する

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 12:43:32.35 .net
アッフィ

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 12:43:32.75 .net
狂竜化を状態異常としてハンターの武器に採用すればいいじゃん
斬りつづけると狂竜化する

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 12:47:09.12 .net
del

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 18:41:34.79 .net
裂傷属性とかどうよ
相手に一定以上のダメージを与えると裂傷状態が発生
相手が一定回数以上移動もしくは攻撃をすると相手に裂傷によるダメージが行く
裂傷が発生する度一度の裂傷によるダメージが増えていく
そして一定時間の経過or相手が補食等をすると裂傷状態は消えるが他の状態系属性同様もう一度攻撃を一定以上当てると再び発動する(一回の裂傷によるダメージは最初に戻る)
そして裂傷の効果が消えるまでの間に攻撃を当て続けると裂傷の継続時間が伸びる
つまり攻撃を当てまくるとハンター勢がモンスターに与えたダメージ+モンスターの行動時に発生する裂傷のダメージが合わさる
つまり効果が切れない限り相手の行動時もハンターの攻撃時もダメージを与える事が可能 
まぁ裂傷使うのがギザミとレギオスだけってのが難点だがこの属性いいと思う

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 20:08:14.35 .net
その辺の状態異常は毒や爆破との差別化をどうするかだな
爆破 部位破壊特化&固い敵に有効
裂傷 素早い敵&柔らかい敵に有効
毒 クシャの風圧封印などの特典
って感じにすればええか

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 20:19:01.75 .net
手数が多い敵には有効そうだな
裂傷掛かった途端に待機行動増えそう
それはそれでハンターの攻撃チャンス増えるからいいが

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 20:28:38.80 .net
自分も風属性は賛成!
風属性武器を作れそうなモンスターは既にいるし、これなら増えてもいいと思う。
ただ、風属性やられを考えるとなかなかいいの思い付かない。
数発喰らって裂傷って考えたけど、それただの裂傷攻撃やんと思ってしまう。
あと、水属性やられと氷属性やられの差が微妙なので、氷属性やられは一発喰らったら氷が足に付き移動速度が少し遅くなる。
納刀してキックで解除。
数発分貯まると足下が凍りつき動けなくなる。
みたいに分けて!

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 20:36:08.14 .net
風属性:振り回す度に属性値に応じた風圧が発生

風圧の発生によりモンスターが怯みやすくなり風圧の範囲も広いため飛行中の飛竜の真下で武器を振り回すだけでも墜落させることがある

尚、味方は常に(ry

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 20:44:41.62 .net
裂傷は部位ごとに分けても面白いかもな
例えばモンスターの尻尾を裂傷状態にすると
そのモンスターが尻尾を使った攻撃をした時にダメージが入るとか
モンスター側からして見れば獰猛化のデバフ版みたいなもんやね

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/03(日) 21:12:04.75 .net
最近のモンスター動きすぎだし、足止めとスタンを計れる衰弱属性、みたいなのが欲しいな。
効果中(20秒程度)はスタン値、怯み値、減気蓄積が大きくなる(1.3倍程度)。
また突進や飛行等の大きく座標を動かすタイプの攻撃を行わなくなる。さらに効果中は100%エリア移動を行わない。
…エリチェン多すぎるしこれくらいあっていいと思うんだ…

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/04(月) 00:55:28.55 .net
極限状態を引き起こし更なる難易度の上昇を計る極限属性とかどうかな!

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/04(月) 01:06:45.78 .net
そしてそれを解除するための抗竜石を持ち込む訳ですね

マゾ過ぎんだろwww

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/04(月) 01:32:58.83 .net
パーフェクト属性推し

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/04(月) 03:34:19.67 .net
パーフェクト属性というか
パープリン属性

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/04(月) 03:41:00.35 .net
>>28
間違いねぇww

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/04(月) 04:15:19.70 .net
風属性も結構だけど、風圧が発生するような形状が必要になる
そうじゃなければ魔法だそんなもん

現状の属性は(無理矢理感が否めないものもあるが一応)理屈があるものばかりだということを忘れるな
あと、ハンター側の影響(やられ)も併記できないなら却下

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/04(月) 08:24:11.18 .net
龍属性が発生する形状、性質やいかに...

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/04(月) 09:21:44.19 .net
リアルに拘るなら魔導書とかゴアネコ系とかの物理的に成り立たない部類の説明はどうするんですかねぇ…?
そもそもそんなこと言うならあんなデカい図体のレウスがワイヤーアクションじみた挙動で蹴ってくる事象の方が余程魔法だわ

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:54:36.02 .net
龍は超すごいし深く考えない方がいいけどさ
風は少しなあ

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:59:22.04 .net
パーフェクト属性こそ至高

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:01:39.05 .net
アッフィリ~ン

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:53:17.38 .net
風ガーは真島信者か?w

あと毎日ID変わる度にパーアフィクト属性推してる池沼もいい加減面白くないから

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/04(月) 22:57:24.26 .net
重力属性:動きが遅くなる状態異常
Fに重力操る古龍がいたような気がしたので

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/05(火) 01:40:32.09 .net
パーアフィクトってなんやねんカス

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/05(火) 01:41:41.33 .net
答え言ってんじゃねーかカスだよ

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/05(火) 02:00:06.43 .net
>>38
お前の自己紹介なんて誰も興味ないぞ

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/05(火) 08:18:52.51 .net
>>3
後の無属性である

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/05(火) 19:00:04.44 .net
>>25
ゲッター属性だな
スラアクとドリルランスと猫戦車以外は戦力外通知されそう

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/06(水) 07:52:26.27 .net
じゃあ、ラスボスは真ドラゴンだな
無限沸きのGシリーズの雑魚とメテオゲッタービームでゆうた一掃ですね、分かります。

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/07(木) 10:34:10.29 .net
いっそ風邪属性で良いんじゃね?
斬でも疲労効果あり、モンスターによっては熱暴走する みたいな感じで

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/07(木) 22:24:57.12 .net
めっちゃいいの思いついた
パーフェクト属性といってだな?

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/09(土) 16:35:15.94 .net
>>45
>>3

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/09(土) 16:59:24.28 .net
土が無いのが不思議

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/09(土) 17:04:12.47 .net
土と水属性の双剣を使えば竹が生えまくったりする訳ですかね

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/09(土) 18:20:29.45 .net
核属性

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:48:30.70 .net
>>18みたいに既にゲーム内に存在する要素を活用するのが現実的だろ

糞属性
・剣士は1/3の確率でこやし玉と同じ効果
・ガンナーはウンコ弾/瓶
・ハンター側のウンコ状態にならって、モンスターも効果中は食事ができない

ペイント属性
・ヒット時にペイント効果
・ガンナーでは既に弾/瓶が存在している

風属性
・攻撃時に風圧発生、範囲内の雑魚と味方が怯む
・ジャンプ攻撃の距離/高さが伸びる

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:49:41.02 .net
こやし名人発動させて糞属性担いでモンスターを即移動させつづける嫌がらせが捗るな

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:54:10.81 .net
尚、風属性の武器に超会心を付けると会心時にハンターはBCまで吹き飛ばされます

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/09(土) 23:36:39.92 .net
>>52
TAに革命が起きる

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/10(日) 01:39:20.14 .net
>>50
貫通肥やし弾と肥やし散弾の実装を希望するにゃす

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/10(日) 01:53:28.86 .net
防御ダウンや属性耐性ダウンという属性やられがあるのだから腐食属性みたいなのがこちら側にもほしい
爆破属性みたいに一定以上の異常値蓄積で発動して、発動した部位の肉質が一時的に軟化するみたいな

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/10(日) 02:29:42.64 .net
単純に部位破壊でモンスが弱ればいいのだ

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/10(日) 05:57:44.67 .net
肥やし弾は初代に本当にあったんだよなぁ

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/10(日) 09:36:23.63 .net
>>57
クロスにもあるんですけお

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/10(日) 12:16:35.52 .net
>>56
ベリオ原種がいい例だ
ベリオ亜?お前はパチンコとファーレン用の素材だけあればいいです

60 :アドセンスクリックお願いします@\(^o^)/:2016/04/10(日) 12:39:43.80 .net
ベリオは両爪破壊で全自動隙晒しマシンになって殴り放題になるのが楽しかった

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/10(日) 12:43:17.78 .net
ドドブランゴの牙へし折ると威厳なくなってブランゴ呼べなくなったりするのも

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/10(日) 13:53:56.93 .net
ついでに咆哮も判定消えなかったっけ

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/10(日) 16:00:40.26 .net
風、土、鋼、音、光、闇、

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/10(日) 16:33:21.09 .net
>>58
そうなのか
クロスは一度もボウガン触ってないから知らなかった

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/10(日) 23:02:48.66 .net
普通に風属性でいいんじゃね
裂傷やられを風属性やられに変えても雰囲気的には問題ない
ギザミ?知らない子ですね

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/11(月) 02:18:29.01 .net
ギザミはリストラで
爪の要求見るとホント萎えるから

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/11(月) 15:29:21.23 .net
秘孔属性技で秘孔を突くとどんだけ体力残っていても即死

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/11(月) 21:20:02.23 .net
名前のセンスないから命名出来ないけど
一定以上一箇所を攻撃すると、そこの肉質が激減するみたいな状態異常が欲しいな
弱点属性!みたいな・・・すまん名前は誰かつけてくれw

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/11(月) 21:21:33.00 .net
今見たら秘孔属性と若干被ってたわw

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/17(日) 15:58:45.13 .net
裂傷属性がこのスレの中で一番現実的だと思う俺ガイル

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/18(月) 12:54:23.62 .net
熱い冷たい痺れるの三属性が洗練されすぎてて加える物がない
火水雷龍の4属性に戻してもいい
爆破とかもいらん気がする

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/20(水) 16:54:44.40 .net
水属性ってホント曖昧だよな

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/22(金) 19:30:46.27 .net
パーフェクト属性以外現実的な提案が無い

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/22(金) 19:45:00.42 .net
小学生でも何度も滑り続ければそれが面白くないと自覚して止めるのにそれすら気付けず延々とパーフェクト属性()とか煽り抜きにしてもアスペとしか思えん

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/24(日) 16:13:18.83 .net
すぐにアスペ呼ばわりするやつって大体ちょっと言葉覚えて実践してみたがっている中学生なんだよな

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/24(日) 18:10:09.56 .net
でもパーフェクト属性パーフェクト属性って繰り返すわりに中身が無いし>>3で既に否定されまくりなのに同じことくりかえしてたらアスペって言われてもしかたないよね

だから>>74の書いてることはとくに変だと思わないけど内容に関係なくアスペって書いてるから中学生だ!って発想しか出てこない>>75はパーフェクト属性君本人がムキになってるのかな?

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/24(日) 18:51:41.07 .net
>>76
>>74の内容もう少しちゃんと読もうか厨房君
パーフェクト属性君本人がこの内容に批判するのはありえないと気づかないかい?
君って74でしょwブーメラン乙

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/25(月) 04:07:51.54 .net
パーフェクト属性しかないな、消防が飛びつくで

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/26(火) 13:31:31.75 .net
裂傷面白そう

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/26(火) 14:22:55.99 .net
毒、爆破と被るからダメ

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/04/26(火) 15:53:25.28 .net
>>80
動きの激しいモンス二有効
毒の強さは各モンスごとの耐性値(=現行)による
これで分けれるでしょあ、爆破は粘菌の不足で作成不可

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/05/04(水) 13:11:41.64 .net
新属性より属性やられをモンスターにも与えられるようにするのはどう?

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/05/09(月) 17:44:00.03 .net
炎を纏ったドスファンゴが
突進してくるから却下。

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/05/14(土) 11:26:09.76 .net
裂傷になったら治さないとヤバイからモンスターがしゃがむ

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/05/16(月) 22:49:10.96 .net
土属性

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/23(水) 04:25:20.32 .net
o

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/23(水) 14:39:33.51 .net
>>1
いらねーよかす

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/25(金) 00:27:04.69 .net
【名前】ziмa
【HR】807以上
【武器】ライト中心に双剣、片手等の剣士武器
【罪状】
(後ろに隠れているのがziмa)
https://pbs.twimg.com/media/Cwz38MAUUAE376i.jpg

燼滅刃で煽り定型文&乙離脱&妨害&ハメまがいの行為。
ハメはやめて下さいと言うとライトに持ち替えて味方攻撃して妨害。
隣のエリアで寄生。
尻尾で乙って謝らずに離脱。
寄生性格地雷女ハンター。


燼滅刃、ラージャン、金雷公、二つ名モンスに出没
余所の部屋では暴言、妨害、寄生三昧
カンストor自分よりHRが高いハンターに媚びまくる

フレが来ると妨害をやめて何事もなかった顔でプレイ
フレの前でも媚びまくる

連戦していた相手を「おつかれさまw」「用ないのでもういいですw」とキックで追い出す
調合材料乞食

ダブルクロス発売までに発見次第ブロックor要注意


>>491
ディノの金冠埋めしてるんだがついったでMHX ディノで検索してたら出て来たこいつか?
HR777のライトだな
https://pbs.twimg.com/media/Cwz38MAUUAE376i.jpg

自分が写らないようにフレらしき人を盾にしてるのがなんともあざといw

ちな、もち猫(*´?`*)MHXだよってヤツな


>>313
え、この人知ってるんだけどw
自分よりHR低い人は空気みたいな扱いなのにHR高い私やカンストには媚び媚びで凄く覚えてる
何度か一緒になったよ
確かにあざとい感じだよw

ついった見つけた
リスト入れたから様子見w

>>494
野良で見たことあるぞこいつwww
垢見て来たけど男好き過ぎで草抱えるwwwww
リプもきっしょいし酒飲み過ぎて頭わいてるわな
もち猫=ziмaか

もち猫ここ見てるな
ディノで検索されると見つかるからディノを「での」って書き始めたぞw

晒しとくな
https://twitter.com/mochi_ne5

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/03/01(水) 15:50:33.09 .net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/07(日) 05:33:28.01 .net
火、水、氷、雷、龍
火と雷は分かる。水と氷は統一で水。龍とかむしろ属性とはなんか違うし風で。あとありがちな土加えて、火、水、雷、風、土、これでいいだろ

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/07(日) 05:51:37.45 .net
氷属性エフェクトが好きな人だっているんですよ!

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/07(日) 11:49:08.30 .net
新しく爆破属性なんてもの作ってバランスが崩壊した前例があるじゃないか
だから新属性は爆破属性みたいにクソ強いかもしくはクソ弱いかのどっちか
ていうかモンハンなんて新しいものは極端に強いか弱いのどっちかだしな
4の操虫棍、4のチャアク Fの穿龍棍 3Gの爆破
この流れで行くとパーフェクト属性がでる気もしてくる

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/07(日) 15:57:14.04 .net
ストーリーズだと裂傷やられは次の被ダメが1.5倍という仕様

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/07(日) 17:54:45.52 .net
確かに新属性や新武器は最初壊れ性能で徐々に弱体化してくからな
チャアクぐらいか初出で微妙だったの?(その後の4Gで救済どころか超絶強化されたけど)

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:13:06.50 .net
>>94新要素的なものでやって微妙過ぎて続編に出ないものとかは多いな
3のミドルボウガンとか

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:14:34.11 .net
>>94
スラアク…

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/08(月) 01:14:51.39 .net
スラアクも初出からXまでずっと微妙ポジション

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/08(月) 06:26:09.75 .net
アフィの頭弱いの来い!

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/07(木) 20:40:21.07 .net
光属性

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/29(金) 11:58:56.97 .net
土属性こい

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