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【MHX】ガンランススレ 砲撃23発目【3DS】

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(アウアウ Saf8-lMTc):2016/05/09(月) 03:00:47.51 ID:ZCIc8Uq5a.net
MHXのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「 !extend:checked:vvvvv::」
を入れるとSLIP(固定ID)が表示されます。荒らし対策のために必ず挿入してください。

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
※前スレ
【MHX】ガンランススレ 砲撃22発目【3DS】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1459632224/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saf8-lMTc):2016/05/09(月) 03:01:22.70 ID:ZCIc8Uq5a.net
◆ガンランスのスタイル別特徴

【ストライカー】
ガンランスの叩きつけがない、フルバーストもない。 ガンランスの水平突きが3連続で出せ、そこから竜撃砲へ派生できる。
☆クイックリロードから水平突きへ派生可能

【エリアル】
水平突きUの後の「叩きつけ」が出せず、水平突きVが出る。クイックリロードからの「叩きつけ」も出ない。パッド前+[B]の前転回避がエア回避になり、抜刀時[B]のバックステップがエアステップになる。
☆エア回避 or エアステップ後の踏みつけ跳躍後、「ジャンプ叩きつけ」もしくは「砲撃」を撃つ事ができ、砲撃→叩きつけ→フルバーストという連携に繋げられる。
【ブシドー】

クイックリロードが使用不可。
ジャストガード成功時は、青白いエフェクトが走る。ジャストガード成功時に[X]で「突き上げフルリロード」へ派生。そこから[X]で強叩きつけへ派生 or ステップ回避にも派生可能。
☆強叩きつけから[A]でフルバースト、[X+A]で竜撃砲へ派生。連続攻撃してくるモンスターには不用意に「強叩きつけ」へ派生させず、「ジャストガード→突き上げフルリロード→ステップ回避」という感じで立ち位置を変えるのもあり。

◆ガンランス固有狩技

【覇山竜撃砲】
覇山竜撃砲は、発動後、正面に約2秒間、球体状に獄炎を放つ狩技。使用してもヒートゲージが増加することもなく、オーバーヒートにもならない特殊な竜撃砲
*Lvupにより、発射までの時間が短くなり獄炎を放つ時間が増加する
通称:たこ焼き

【竜の息吹】
竜の息吹は、ガンランス内部の熱量を高め、しばらくの間「ヒートゲージ」を高く維持する狩技。発動後にヒートゲージMAX状態が1分間(Uは2分間、Vは3分間)持続しその間竜撃砲が使用不可。
MAXだったヒートゲージは、効果終了後にオレンジの右端の状態となる。また竜の息吹効果中は、砲撃が2ヒット扱いになっており砲撃面も強化されている。

【ブラストダッシュ】
ブラストダッシュは、自身の後方へ砲撃を放つことで推進力を得て、前方へかなりの距離をジャンプして飛び込んでいく狩技。ブラストダッシュ後は、威力が高い専用の叩きつけ、そこからフルバーストに派生できる。
*ブラストダッシュVは任意のタイミングで叩きつけが出来、乗り攻撃も可能

◆狩技解放条件

ブラストダッシュU
村クエ★4「幻惑の魔術師」
又は集会所★3クエスト「雷の反逆者」クリア

ブラストダッシュV
HR5到達、集会所★5「絞蛇竜は踊り奏でる」クリア
筆頭ランサーから教えてもらう

覇山竜撃砲T
村クエ★2「跳躍のアウトロー」又は集会所★2「雪山の主、ドドブランゴ」クリア

覇山竜撃砲U
集会所★3「煉獄の主、怒れる炎帝」

覇山竜撃砲V
集会所★7「鎧袖一触のパワフルアームズ」

竜の息吹T
村クエ★3 「鬼面狩人を威す」又は集会所★3「雷の反逆者」クリア

竜の息吹U
村クエ★5「赤いおひさまアッチッチ」クリア

竜の息吹V
集会所★7 「熱気で熱狂炎の軍勢」クリア
アフィ

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saf8-lMTc):2016/05/09(月) 03:08:24.78 ID:ZCIc8Uq5a.net
◆モーション値
武器倍率が130のときのモーション値
数値はHG黄/橙/赤の順
抜刀攻撃 28/32/33
踏み込み突き 28/32/33
上砲撃後の踏み込み突き上げ 27/31/32
前方突きI,II 21/24/25
前方突きIII 24/27/28
斬り上げ 25/28/30
上方突き 16/18/19
叩きつけ 36/41/44
ジャンプ突き 22/25/26
ジャンプ叩き付け(リロードなし) 36/41/43
ジャンプ叩き付け(リロードあり) 39/44/46
突き上げリロード 40/46/48
強叩きつけ 50/57/60
アフィ 広告/収入/ドラッグ


砲撃
通Lv1: .8+火4  放Lv1:12+火.9   拡Lv1:16+火6
通Lv2:11+火5  放Lv2:16+火11  拡Lv2:24+火8
通Lv3:14+火6  放Lv3:22+火14  拡Lv3:32+火10
通Lv4:16+火7  放Lv4:25+火16  拡Lv4:35+火11
溜め砲撃は固定ダメージ部分に以下の倍率がかかる 通常・放射1.2倍 拡散1.45倍
フルバーストは残弾一発ごとに以下の倍率がかかる 通常1.1倍 放射1.0倍 拡散0.9倍

竜撃砲
通・拡Lv1:(25+火10)*4  放Lv1:(30+火10)*4
通・拡Lv2:(30+火11)*4  放Lv2:(36+火11)*4
通・拡Lv3:(35+火12)*4  放Lv3:(42+火12)*4
通・拡Lv4:(40+火13)*4  放Lv4:(48+火13)*4


ブラストダッシュ
砲撃部分:24(I/II/III 共通)

竜の息吹
砲撃種別、LVに関わらず砲撃1発ごとに独立した2HIT目(10+火10)の砲撃ダメージが追加される ※チャンス時1.2倍(12+火12)
息吹の2HIT目には砲術師、砲術王、猫砲術による変化はなく、溜め砲撃・フルバーストの倍率もかからない
例:息吹発動時の砲術王付き拡散4溜め砲撃→(35*1.2*1.45+火11)+(10+火10)

覇山竜撃砲 (砲術スキルは乗らず固定)
覇山T:94+12*3
覇山U:98+12*6
覇山V:102+12*9
(参考)チャンス発動時の覇山竜撃砲V:248
アフィ

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saf8-lMTc):2016/05/09(月) 03:11:12.28 ID:ZCIc8Uq5a.net
◆砲術スキルについて

砲撃、竜撃砲の固定ダメージ部分に以下の倍率が掛かる
砲術師1.1倍 砲術王1.2倍 猫砲術1.1倍
砲術スキルと猫砲術は重複する

竜撃砲使用後のHG固定時間を短縮する(王のみ)
竜撃砲使用時のHG冷却幅を抑える
HG赤の時に限り、砲撃による加熱と斬撃と時間経過による冷却を抑える

◆ヒートゲージ(HG)について

モーション値に以下の倍率で補正が掛かる(端数切捨て)
黄1.0
橙1.15
赤1.2

HG増減値
通常:20 放射:27 拡散:39
突き:-3 竜撃砲:-60
時間経過:3秒ごとに-1

ただしHG赤の時に限り砲術スキルがある場合増減幅が抑えられる
砲術師:2/3
砲術王:1/2 (※実質赤ゲージの長さ2倍)

竜撃砲使用時のHG冷却幅
スキル無し -60
砲術師 -40 (2/3)
砲術王 -30 (1/2)

竜撃砲使用後のHG固定時間を短縮する
スキル無し 120秒
砲術師 120秒
砲術王 90秒
なおオーバーヒートによる最低値固定、及び竜の息吹発動中の最大値固定時は砲術スキルによる固定時間の短縮効果は無い

◆オススメ防具
下位
【リノプロシリーズ】スロ3
砲術10 水属性攻撃6
【ザザミシリーズ】スロ5
ガード性能10 防御5 体力2 体術-9

上位
【リノプロsシリーズ】スロ4
砲術12 水属性攻撃9
【ザザミsシリーズ】スロ5
ガード性能14 防御5 体力2 体術-10
【ガーディアンUシリーズ】スロ3
砲術12 ガード性能10 気配-10
【セルタスシリーズ】スロ0
砲術15 業物10 英雄の盾10
【増弾のピアス】スロ0
装填数10
アフィ

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saf8-lMTc):2016/05/09(月) 03:11:50.97 ID:ZCIc8Uq5a.net


6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saf8-lMTc):2016/05/09(月) 03:14:33.47 ID:ZCIc8Uq5a.net


7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saf8-lMTc):2016/05/09(月) 03:14:59.74 ID:ZCIc8Uq5a.net


8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saf8-lMTc):2016/05/09(月) 03:15:25.65 ID:ZCIc8Uq5a.net


9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saf8-lMTc):2016/05/09(月) 03:15:52.81 ID:ZCIc8Uq5a.net
イカ

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saf8-lMTc):2016/05/09(月) 03:16:18.77 ID:ZCIc8Uq5a.net
焼き

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-wv7z):2016/05/09(月) 03:18:09.79 ID:QexWxkwQ0.net
思いつかないからって骸龍を焼くのはやめてさしあげろ

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8e-KVu+):2016/05/09(月) 03:51:51.93 ID:hLbgU4XIK.net
砲もろこし
>>1

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32b2-wv7z):2016/05/09(月) 04:06:38.88 ID:/KEdOU7j0.net
俺のガンランスがー!俺のー!俺がー!

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0a-mDnz):2016/05/09(月) 07:44:32.53 ID:oEN7amtMK.net
なにがはじまるんです!?

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-10y/):2016/05/09(月) 11:42:21.66 ID:d02nsCQxa.net
カバネリ乙

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-q6m3):2016/05/09(月) 14:45:09.63 ID:fkDnIReDa.net
矛砕10ってガンスでどうやって攻略しましたか?

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 808f-7Olf):2016/05/09(月) 15:49:13.36 ID:l0POgkBG0.net
たこ焼きの迷惑度が上がるのか……

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/09(月) 16:03:55.19 ID:zUmIJx36a.net
やめてくれよ...(絶望)

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd59-ZIht):2016/05/09(月) 16:14:48.62 ID:VB6LVOmVd.net
エリチェン位置に居るヤツを炙れるなら・・・
倍になるとテオノヴァみたいな範囲かね?

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5176-7Olf):2016/05/09(月) 19:10:52.48 ID:GJseRloX0.net
最近の適当調整見るとたこ焼きでかくするだけとかガチでありうるから困る

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/09(月) 20:40:18.26 ID:7gV3/UN2a.net
ガンスはランスから火力を削った代償にスパアマと移動技で立ち回りが多少ガバガバでも許される武器という認識なので、今回の機動力にメス入れた調整は好き
でもOH 考えたやつは窓際行って

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ beda-7Olf):2016/05/10(火) 07:03:22.42 ID:eqyqoDkU0.net
熱関係はモーション値据え置きなら歓迎してたかもしれん

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7797-7Olf):2016/05/10(火) 07:06:58.75 ID:gvv6aM/q0.net
HG自体は別に導入してもよかった

でもHGの活用でやっと従来の火力
そしてOH

何の冗談なんだって思った

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 10:01:56.88 ID:8LjgHzjta.net
開発が「火力を下げる」ということの重大さを認識してない可能性

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0a-mDnz):2016/05/10(火) 11:49:06.20 ID:LMwobIb3K.net
HGに合わせて銃身からエフェクトでるなら別に今の仕様でいいよ
OHも攻撃力減少だがキレアジが少し上がるとかガ性能が上がるとかそういう調整がよかった、今の仕様だとマイナスしかない
なお、OHもエフェクト付けてね

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80a4-7Olf):2016/05/10(火) 12:22:11.76 ID:IC+cXY+A0.net
オーバーヒートの熱を竜撃砲に食わせて竜撃砲の
威力上昇と排熱を同時にできたりすりゃいいんだがなあ。

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-ZIht):2016/05/10(火) 12:26:19.61 ID:4AK6lnd1a.net
オーバーヒート状態中は切れ味落ちませんだったら多少は火力落ちても我慢してたのに

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-wv7z):2016/05/10(火) 13:18:08.30 ID:ELv4sN2qr.net
>>23
まず開幕火力低い状態から始まるんだもんな

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 13:34:53.71 ID:8LjgHzjta.net
そこだよね 火力戻すために初手行動が制限される上に砲撃の増加で吹き飛ばす可能性増大という

何考え店のマジで

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5176-7Olf):2016/05/10(火) 14:29:22.38 ID:h/KYClzM0.net
だから過去作みたいに突きだけ砲撃だけ使った方が強いって状況を嫌ったんだろ
撃てない状況を想定してないのと砲撃だけ使う奴にペナルティつけたろという適当な池沼調整のせいで全員が割食ってるが

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 804b-RvG2):2016/05/10(火) 14:53:44.12 ID:eFhhfL110.net
個人的には竜撃砲が好きなタイミングで打てなくなったのが嫌
従来と同じように竜撃砲使いたいならたこ焼き使え
突きメインで戦いたければ息吹使えだからな

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 371f-7Olf):2016/05/10(火) 14:59:31.09 ID:8YTbmv1r0.net
息吹が劣化ヒートブレードにしかなってないのがな
モーションとか明らかにHB意識してるけどありゃダメだ食べられないよ

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0a-mDnz):2016/05/10(火) 17:15:34.36 ID:LMwobIb3K.net
片手みたいにガンランスもなんか火薬みたいなアイテムを使ってHGを任意に積めるようにしよう

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 808f-7Olf):2016/05/10(火) 17:18:30.82 ID:8c8vBGQy0.net
正直モーション値(と砲撃威力)の下方修正さえなければ余裕で許せた

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9a9-wv7z):2016/05/10(火) 18:44:38.06 ID:rqciUsI20.net
>>30
砲撃だけ使っててオバヒしたら、突きは弱くなるけど
砲撃は竜撃うてないだけで何も威力ダウンしないから
ますます砲撃しまくるという

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-GWOb):2016/05/10(火) 20:34:34.68 ID:pDB8w5msr.net
>>32
切れ味最大且つ消費無効、弾かれ無効、会心率100%…だったっけ?

そんなものが実装されてたら超会心や属性会心組んで14武器種の中でも上位に入れたかもね

ま、本家には実装されないよ

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b55d-mqob):2016/05/10(火) 20:45:28.81 ID:x4GOkqk90.net
>>36
それに加えて切れ味が白以下?だと1段階上の色扱いになったはず

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-10y/):2016/05/10(火) 22:43:00.79 ID:jHx3cdRka.net
今は100%からはみ出た会心率に比例して攻撃力が上がるスキルが実装されたらしくヒートブレードは内部的に会心率+200%(=実質会心絶対100%になる)から会心率を強制的に100%にするっていう仕様になったらしい
全然関係ないけど

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-GWOb):2016/05/11(水) 00:24:10.13 ID:Nz2D1Ufdr.net
>>37
マジかー

今作の切れ味+、業物、弱特、心眼、見切りのスキルが不要になるな

しかしそんなインフレ火力が実装されたとしても対応するモンスターの肉質も快適さを上回るほど酷く設定されそうな気もする

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0a-mDnz):2016/05/11(水) 09:52:07.99 ID:JwxuS7EaK.net
なんにせよヒートゲージはあの適当なUIからして全面的に見直して欲しいね

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バックシ MM40-wv7z):2016/05/11(水) 20:21:47.71 ID:4dLccobbM.net
ガンスは盾と槍を持ってて砲撃まで出来るという厨二要素満載の浪漫武器だから
強いないしまともに使える性能だったらみんなガンス担ぐ事になるからつまらなくなるでしょ
今作みたいに最底辺の性能でも浪漫を求めて使う層も実際にいるんだから、人数バランス的にCAPCOMの想定通りなんだろう

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f2b2-10y/):2016/05/11(水) 20:30:49.03 ID:Gmkv+p4Z0.net
別にガンスを強くしろとは言わない
言わないからそのままだと弱体化新システム活用で今まで通りに戻るってのはやめてほしい

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5176-7Olf):2016/05/11(水) 20:34:37.70 ID:K7jBweN/0.net
なんでみんなが強武器担ぐとつまらなくなるの?
弱武器あえて使ってる俺カッケーなの?

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fbd-7Olf):2016/05/11(水) 23:08:06.22 ID:LFH0Mi4Q0.net
今作はこれぞガンスの出番っていう状況がないからなあ
ただでさえブシドーの登場で盾の立場が弱くなっているのに

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-i53u):2016/05/12(木) 00:37:50.23 ID:pTGSyPc7r.net
ブラストはガンランスにとって唯一の希望の光…将棋の駒に例えるなら香車の動きを追加したようなもの

フルバからステップ回避への派生も若干嬉しかったけどステップ回避へ派生可能なモーションは今後もう少し欲しいかも

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3309-LQbX):2016/05/12(木) 01:10:34.09 ID:eM29pH3E0.net
そういえばガンスって序盤、中盤、終盤。隙が無さそうだしな

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMef-/3cR):2016/05/12(木) 03:23:29.88 ID:zW52AWoiM.net
P2G以来のプレイだから新要素盛り沢山で不満無いなあ
踏み込み溜め砲撃>クイックリロード>叩きつけ>フルバーストとか素敵
しかも竜撃砲まで連携するなんて夢のようだ
あえて言えば弾数が数字表示なのがカッコ悪い

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c376-Wsqh):2016/05/12(木) 06:10:26.61 ID:kpdejZQL0.net
ブシドーのおかげでむしろ盾の立場は強くなってるだろ
弱くなってるのはガ性の立場
ガ強もJGすれば確定ズサりじゃなくなったからそこそこ価値出てきた

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/12(木) 06:17:38.82 ID:WqzFTl70a.net
ガ性にガ強まとめてくれ

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23a9-Wsqh):2016/05/12(木) 10:34:14.26 ID:susWGvvy0.net
ランスガンスがガ性2つけたらディバルドの回転とかああいう超大技以外はズサらないようにしてほしいわ

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fa9-FI9V):2016/05/12(木) 11:29:22.74 ID:jmugya8q0.net
二つ名ディノの尻尾回転二段目をガ性+2で受けてみたら
体力スタミナMAXの状態から全て削られて即死した時はびびった

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK3f-ulC/):2016/05/12(木) 11:50:38.01 ID:iPk0Znw3K.net
強烈な攻撃をガードしたときにズザーするのもガンサーは好きなのです

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-2NcW):2016/05/12(木) 15:02:31.72 ID:9RMFIY3VK.net
ティガの大咆哮とか特定のモンスに削り技があるとかならティガだけ回避で行こうとかなるけど獰猛はどうもね…

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abcd-Wsqh):2016/05/12(木) 15:04:23.70 ID:AL58GhKQ0.net
>>51
ガード方向ミスとかじゃなくてホントにMAXから削り死するの?

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/12(木) 15:16:56.62 ID:B6ZFCuBxd.net
ディノ大回転ガードで即死は散々既出の話題だと思ったがあれはランススレだったか
バグかなにかでどこかが超多段ヒットするんだろ
俺はなったことないけど

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fa9-FI9V):2016/05/12(木) 15:56:14.52 ID:jmugya8q0.net
二つ名ディノの大回転、一段目は1ヒットのみだけど
二段目が中距離にいると多段ヒットになるんだよね
金剛身で受けても7割位削られるレベル

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bbd-Wsqh):2016/05/12(木) 17:23:47.29 ID:HQsiXzAA0.net
>>48
どの武器でもJKで敵の攻撃を正面切ってさばけるようになったんだから少なくとも強くはなってないよ、盾型なしだよ

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3a4-OpUT):2016/05/12(木) 17:35:28.04 ID:pZioolVq0.net
獰猛はどうも…(ざわ…)

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8f-w0pH):2016/05/12(木) 18:22:24.53 ID:6pTp2OoRK.net
Gだすならガンランスはスロを6つにしてくれ
どうせ絶妙なバランスなんてガンランスで無理なんだろから…後は物好きなガンランス使いがお守りと防具でなんとか考えるから

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b706-/3cR):2016/05/12(木) 18:26:44.17 ID:ss/0bd9Z0.net
今までどおりスキルでどうにかする環境に戻るのが一番いい気がする

スタイルの動きはスキルでできるようにしたらいいんでね

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c376-Wsqh):2016/05/12(木) 18:27:43.10 ID:kpdejZQL0.net
>>57
レギオスとかの超多段以外はJGもさばけるのは同じだろ
エアプかJG使えないなら黙ってろ

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7ad-hspw):2016/05/12(木) 18:28:18.00 ID:TURF7Wo00.net
大剣「JGさせろ」

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fc5-/3cR):2016/05/12(木) 18:34:24.13 ID:nD7xqF420.net
遠近の判定が重なってるところあるのかな
移動する時間はあるからいつものガード位置決めるといい

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/12(木) 18:46:17.47 ID:T9IoKgdBa.net
大剣でJGはいいとして何に派生するんだ
強キックでもやるのか

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b706-/3cR):2016/05/12(木) 18:48:01.65 ID:ss/0bd9Z0.net
タメ3そのまま出るんじゃね
ぶっ壊れだな

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a78f-Wsqh):2016/05/12(木) 18:50:28.62 ID:5rMoKxVB0.net
強薙ぎ払いでよくね

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7ad-hspw):2016/05/12(木) 19:05:16.39 ID:TURF7Wo00.net
>>64
竜巻旋風脚がでます

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b6e-1veL):2016/05/12(木) 20:36:16.65 ID:ppzvgSQT0.net
突きガンスやってみたいのだけど
どの武器が突きメイン運用に向いているのかよくわからん…

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7ad-hspw):2016/05/12(木) 21:58:10.27 ID:TURF7Wo00.net
残月かな

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-2NcW):2016/05/12(木) 22:16:45.36 ID:9RMFIY3VK.net
突きガンスとは何なのか?

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd2f-hspw):2016/05/12(木) 22:44:42.06 ID:/qwJbo5Zd.net
>>62
ガンス「JKさせろ」
JK後はX叩きつけA砲撃でいいから

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a78f-Wsqh):2016/05/12(木) 22:47:27.32 ID:5rMoKxVB0.net
暖気と連携繋げる時だけ砲撃するスタイルのことじゃないの
そもそもガンランスの基本スタイルが突きメインで砲撃はアクセントみたいなところあるから砲撃レベル4以外は全部付き運用向きだよ
砲撃4でも突き運用に向くのあるけどね

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ba-/3cR):2016/05/12(木) 23:05:54.62 ID:RUFeSloW0.net
今作からガンランス始めてまだ20回ぐらいなんだけど基本的にラッシュのときはステップの代わりに砲撃って感じで良いの?
あと攻撃が来た場合は斬り上げ斜め突きガードが早いのかな

「ランサーならガンランスもいけるだろ」って言われて悔しいから使えるようになりたいんだけどこれ難しいわ
別物なのは分かってるけど自分の立ち回りが合ってるのか不安

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bbd-Wsqh):2016/05/12(木) 23:18:01.70 ID:HQsiXzAA0.net
>>61
そうだね、JGもJKも同じように敵の攻撃さばけるね
要するに代替品が増えて敢えて盾に頼らなくても良くなったってことだよ

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/13(金) 00:20:02.40 ID:nNbHLxjja.net
ロゼとサンセントウどっちもいいな。攻略用に使えるのもいい。砲撃タイプと見た目で選べってことかな

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb2-a45h):2016/05/13(金) 00:22:16.19 ID:LiNfjeBO0.net
>>73
基本は突き突き×2砲撃…でおk
ストライカーなら突き×3砲撃…や突き×3砲撃クイックリロード突き突き…も良い
PTでは突き×2ステップや突き×2切り上げステップや切り上げ後上砲撃から踏み込み突き上げに
ストライカーなら突き×2切り上げ上砲撃クイックリロード突き×2…に切り替える
ガードに関しては砲撃→ガードも速いぞ
そしてランサーならガンスも行けるだろって言ってきたその人は間違いなくランスもガンスも使ったことのない人だな

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-2NcW):2016/05/13(金) 00:44:20.26 ID:jeGuE77YK.net
純粋な砲戦するならストライカーグロかエリアル矛砕or大雪ガンスくらいしか選択肢なさそ

その他はみんな突きガンスじゃね?

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c376-Wsqh):2016/05/13(金) 01:47:54.53 ID:Q/DJ8J0A0.net
HGを常に息吹に任せ砲撃を封印するというスタイル・・・
弱い(確信)

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bbd-Wsqh):2016/05/13(金) 01:47:56.47 ID:RCEX4N+N0.net
砲撃メインなら増弾拡散ギルドで砲撃しつつ隙あらばフルバも狙っていく変態スタイルとかどうだろう・・・やっぱないなこれ
しかしまあ突きガンスとか砲撃ガンスとか変なふうに偏ってるのを見るとバランス調整ってうまくいかないもんだなと思うね

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ba-/3cR):2016/05/13(金) 01:49:48.13 ID:pdiXMTCP0.net
>>76
おおっ詳しくありがとうございます
一気に戦術の幅が広がりました

相手には「お前はハンマー使えるけど笛は無理だろ、それと同じだよ」と言っておきました

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd2f-hspw):2016/05/13(金) 02:09:22.97 ID:Oqe5vSTBd.net
そもそも砲撃つーか固定ダメージ狙いで戦った方が楽なくらい糞肉質モンスターって今回居ないよな
赤モヒカン熊がちょっと酷いけど

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/13(金) 06:25:58.86 ID:HBCwEjU4a.net
硬い代表のモス親子いないからなぁ

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-i53u):2016/05/13(金) 07:41:46.81 ID:qIU4Nnhfr.net
あの親子いてもエリアルバッタや貫通ヘビーの餌食になるのが目に見えてしまう

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/13(金) 07:44:21.66 ID:t8sLJ6Pva.net
今回の蓄積値の低さだとバッタはそこまでじゃない?
貫通のエサになるのはどうしようもないけど

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-2NcW):2016/05/13(金) 08:25:17.51 ID:jeGuE77YK.net
ガンスでもそもそも突きのほうが速いしな

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-1veL):2016/05/13(金) 08:37:09.80 ID:UdHGMoF7a.net
突きガンスやってみたいのだけど
どの武器が突きメイン運用に向いているのかよくわからん…

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK3f-ulC/):2016/05/13(金) 08:41:30.56 ID:nyZzJco5K.net
突きガンスってなんだ?
砲撃もしようず
せめてガンランスらしく

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7bc-a45h):2016/05/13(金) 09:34:30.43 ID:QcBPocss0.net
無属性素白ならロドレギ、明月、荒虎砲。

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a78f-Wsqh):2016/05/13(金) 10:41:54.83 ID:Vfs7verj0.net
>>68>>86が全く同じ文面な件

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bbd-Wsqh):2016/05/13(金) 10:58:10.91 ID:RCEX4N+N0.net
なぞのループ現象が発生する事案

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 076e-dvDq):2016/05/13(金) 11:03:38.93 ID:7EkBlfKS0.net
イザナミだ

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK3f-ulC/):2016/05/13(金) 11:09:03.73 ID:nyZzJco5K.net
MOBが目の前にいて、攻撃できる部位の肉質が柔らかい場合は突き、突きだと弾かれてしまう肉質部位の場合には砲撃
単純にこれでいいんじゃないか?

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バックシ MM9f-/3cR):2016/05/13(金) 12:12:14.75 ID:QfzHAvxdM.net
砲撃タイプは拡散がいいかと思ってたけど、実は放射も良いかな?
放射って砲撃の飛距離が長いんでしょ?
砲撃を連発してると地味に後退してるから、拡散だとちゃんと当たってない気がするんだよね。

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-2NcW):2016/05/13(金) 12:47:57.80 ID:jeGuE77YK.net
単発砲撃を多用するならやはり威力の高い拡散
放射は通常に比べて装填数が少ないがHGの維持がしやすい万能タイプって感じ

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b706-/3cR):2016/05/13(金) 19:27:44.24 ID:ss+mhoGE0.net
放射は竜撃砲の威力が高いのも嬉しいロドレギストライカーしてるとあーガンスしてるなーと実感できていい?

火力?フフフ...

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-i53u):2016/05/13(金) 20:59:18.08 ID:qIU4Nnhfr.net
>>95
以前までは大タル爆弾G×2を超える火力あったんだよね…


今はたこやきを越えられない威力

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-2NcW):2016/05/14(土) 02:57:54.50 ID:P5RWZ1+RK.net
ホロロの最小マラソンしてるけどブシガンスだとクソ楽しいw
空中突進もjgで楽々対処して風圧も切り上げや溜め砲撃で受けて撃墜
弱点は突きで狙い易いし硬いところは構わずフルバ
混乱中の操作に慣れたらマジ良モンスだわ

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37b2-hNIp):2016/05/14(土) 04:01:59.60 ID:13HZkmkw0.net
ガンスだけ妙に砕竜の尻尾要求しすぎじゃないですかねぇ…
クエスト報酬でも捕獲でも見たことないし、斬っても骨髄ばっかりでめげそう

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37b2-hNIp):2016/05/14(土) 04:04:23.54 ID:13HZkmkw0.net
>>97
闘技やってたらわかると思うけどエリアルも楽しい

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-2NcW):2016/05/14(土) 04:28:47.91 ID:P5RWZ1+RK.net
>>99
一応ソロSだけ取ったけど闘技ホロロは全然楽しくなかったw
回転攻撃をエア回避したり面白味はあるけど怒り時がキツすぎ

ガ性あるとまた違うのかな?

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abcd-Xxei):2016/05/14(土) 09:43:43.61 ID:fw00Yvph0.net
USJクエだったと思うけどホロロ&ミツネ最小確定があったと思うよ

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-2NcW):2016/05/14(土) 14:38:49.28 ID:P5RWZ1+RK.net
>>101
教えてくれてありがと
だが今朝ホロロ最小出てしまった…orz

次はキリンだけどガ性2業物装填数砲術師の荒騎虎でぷすぷすやるしかないか
4Gはピュプノで睡爆してたが今回はちゃんとした睡眠ガンスがなくてキツいわ

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6f-w0pH):2016/05/14(土) 15:39:00.16 ID:A8UyiDqpK.net
寧猛ナルガでブシドウ練習してんだけど、JG成功した後もう一回の攻撃喰らう時とか、どう捌いていますか?
エリアルしかやってなかったんで…

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23a9-EA1W):2016/05/14(土) 15:45:52.11 ID:m1NxezZ60.net
2回攻撃が来るなら2回JGすればいい

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6f-w0pH):2016/05/14(土) 16:00:23.08 ID:A8UyiDqpK.net
反射的にモンスに近いと乗りに行きたくなるか、突出なんかは、慌て変な方向でガード押して、盾ぐるぐる…攻撃喰らう
一応ソロで倒すんだけど、ブシドウの攻撃タイミングの良さがつかめないんで…

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cba8-a45h):2016/05/14(土) 16:06:31.68 ID://XLSn2r0.net
ジンオウガのお手とかはJGステップJGって捌いてるけど他にあるのかな

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af20-Wsqh):2016/05/14(土) 16:08:40.64 ID:Da6+1VBI0.net
シャガルの横縦大爆発のJGはリズムゲー
♪ドドドカドドド

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8f-w0pH):2016/05/14(土) 16:35:20.18 ID:A8UyiDqpK.net
>106
>107
ありがとうございます。JGステップJG、リズムなんですね
練習してみます

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abcd-Wsqh):2016/05/14(土) 21:10:27.33 ID:fw00Yvph0.net
JG成功時にすぐリロ突きとか次の行動取らないといけない気持ちになるかもしれないけど
体感的に1秒くらいは猶予があるからきちんとモンスの方向にレバーを入れて
さらに2段目が来てなければリロ突きするくらいの気持ちで構えてると安定する
結構JG後の猶予は長い

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-i53u):2016/05/14(土) 21:26:36.91 ID:0uHcKqPUr.net
JG後に突き上げリロ出さずステップ回避してしまう変な癖がついてしまってる…

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c376-Wsqh):2016/05/14(土) 22:12:37.60 ID:z2R5YIrY0.net
カウンターリロ突きは結構隙あるし封印しても問題ないっちゃない
相手と砲撃タイプにもよるがリロード代わりにのみ使って弾ある時はステップする事も多い俺は

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-i53u):2016/05/15(日) 00:20:34.84 ID:MGasERhor.net
>>111
そっかありがとう!

ブシガンスはまともにプレイしたのは体験版のナルガぐらいだったけど色々練習してみるよ

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-2NcW):2016/05/15(日) 00:20:47.56 ID:0HX9k/UPK.net
今日1日キリンソロで回してスト荒虎砲やギルドブルーアとか色々試したがストグロが一番早かったわ
装填ガ性2鈍器砲術に臨戦息吹たこ焼きで塔なら0針いけた
踏み込み砲撃→溜め砲撃→ステップとか突砲突砲突〜とか砲撃中心の連携楽しいです

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3b2-FQcp):2016/05/15(日) 00:50:56.67 ID:e7jGYSr/0.net
ギルドで村クエ強者たちの祭典49分だったんだけど;ww
このあと挑む非常と終焉、いけますか?;
立ち回りどこがいけないんですかね?

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb2-a45h):2016/05/15(日) 02:03:55.14 ID:X/t7SR4L0.net
今更ながらピアス取ったけどいざ手に入れても今作からガンランス始めた身だから使い道を思いつかない

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abcd-Wsqh):2016/05/15(日) 03:31:29.23 ID:2h8DG+c20.net
頭防具なんて必須でもないから気分に合わせて猫耳・心眼・増弾・見切を使い分け

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8f-w0pH):2016/05/15(日) 07:16:37.42 ID:0dV0Qg84K.net
>108です なかなか上手くいきませんが、なんとなく慌てず対応するようにしてます
イマイチ攻撃を入れられませんが
>111
>109
ありがとうございました

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a78f-Wsqh):2016/05/15(日) 14:15:39.97 ID:3MyFJGCP0.net
>>114
sageろ
ギルド使ってるのは縛りかこだわりでもあるの?
強者でギリギリなら非常は時間足りるか怪しい
終焉は時間は余裕あると思う
立ち回りはどこがいけないとか見てもいないのに分かるわけ無いだろ
せめて使用武器とスキル晒せ

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sd1f-zdOc):2016/05/15(日) 21:14:25.66 ID:/jJlFOkrd.net
>>99
闘技はエリアルしか無いのがな

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a0-Wsqh):2016/05/16(月) 00:49:38.25 ID:PtjBRp/E0.net
今更なんだけどみんなスキルは何を最優先してる?

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb2-a45h):2016/05/16(月) 01:13:29.39 ID:0wOFkBe30.net
業物

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/16(月) 01:19:19.30 ID:w9mUtqhha.net
ですよね

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a702-1veL):2016/05/16(月) 02:18:17.44 ID:AUA1ucRc0.net
エリアルとブラストダッシュでサポートガンランスという謎の境地を発見してしまったんだがどうしよう

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-i53u):2016/05/16(月) 03:33:43.58 ID:IzoTVdsnr.net
砲術王と回避性能+1…この二つは外してないよ

神おまゲットすれば業物と弱特、プラスα搭載可能なんだが

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a0-Wsqh):2016/05/16(月) 19:24:46.79 ID:PtjBRp/E0.net
自分は心眼いつも付けちゃう・・・

>>123
少し判るwブラスト乗りやすいw

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/16(月) 20:47:43.54 ID:Aej0IPCMd.net
ブラストVで乗れればいいやでエリアル殆ど使わないな
叩きつけ苦手だからストばっかだなぁ

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a78f-Wsqh):2016/05/16(月) 20:50:42.85 ID:EGur2fob0.net
叩きつけの問題点は連携専用技である点と突きの3段目を食ったことだと思ってる
エリアルやブラスト見てると単発で出せれば優秀とまでは言わなくても普通に使える性能なのが分かる
エリアルに関してはその後突きに派生できるのもあるけどな

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-/3cR):2016/05/16(月) 20:58:16.72 ID:NEZHNSmi0.net
いっそ抜刀溜め3叩きつけとか出来ればいいんじゃないか?

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f47-qHFH):2016/05/16(月) 21:02:49.15 ID:dcjesQea0.net
矛砕一式に砲術王積んでぶっぱなすスタイルだから盾が邪魔でかなわんですたい
どうにかしてこの呪いの鉄枷外せませんかのぅ

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/16(月) 21:57:37.90 ID:Aej0IPCMd.net
>>127
単発出せたら確かに使いやすそうな感じだな
ボタンの数的に何か削らないとコマンド追加出来ないと思うが

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a0-Wsqh):2016/05/16(月) 22:03:22.83 ID:PtjBRp/E0.net
>>127
ギルドならクイックリロードから出せなかったっけ?

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sd1f-zdOc):2016/05/16(月) 22:06:51.46 ID:gIKRKbE1d.net
>>130
ガードを切り捨てる選択肢

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb2-a45h):2016/05/16(月) 22:10:13.69 ID:0wOFkBe30.net
ガード性能装備で通常型使いたい時しかギルドは使ってないな

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3fa-1veL):2016/05/16(月) 23:46:53.84 ID:Nola6N1r0.net
火力落とすなら代わりにあの大盾で味方守る技とか欲しいな

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/17(火) 00:12:03.98 ID:luXp6WLid.net
バフ系狩技で盾強化あってもいいよな
Tガ性を一段階上げる、Uガ性二段階+ガ強の効果が追加、Vガード時の削りとノックバックが完全に無くなりガード範囲の後方に居る味方へ攻撃を通さないとか
まぁ実際あっても効果時間が30・60・90とかでネタになるだろうが

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23d3-/3cR):2016/05/17(火) 01:01:53.98 ID:2ceAyNUU0.net
ゲーツのゲージ頼もし過ぎだろ
業物いらないな

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abcd-Xxei):2016/05/17(火) 01:09:52.83 ID:5G86tnQd0.net
でもゲーツは青ゲージでは
表示攻撃力220会心0ガンスの緑と攻撃力いっしょという悲しさ

見た目とスロ2と弾かれにくく業物いらずなのは認めるけどね…

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23d3-/3cR):2016/05/17(火) 01:21:36.20 ID:2ceAyNUU0.net
業物抜いて攻撃倍率系に突っ込めばセーフ
自分は泡沫死中に活飛燕砲術装填数でぴょんぴょんしてるわ

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-i53u):2016/05/17(火) 13:04:41.81 ID:v4xpmUiRr.net
叩き付け…「叩き」付けと呼ばれてるんだしいっそのことあれは打撃系統扱いにしてもらってもかまわんぜ

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 065f-1veL):2016/05/17(火) 15:34:45.77 ID:FqzXlZva6.net
というかガンスもシールドバッシュ使えたらいいんでないかな

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7bc-a45h):2016/05/17(火) 17:10:18.01 ID:GXqxQqyx0.net
ガンスがこれ以上ptに居づらくなる調整はやめてさしあげろ

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a0-Wsqh):2016/05/17(火) 17:17:20.28 ID:Fe8r+hIo0.net
基本的なことすみません
下記のようにPtメンバーと自分の間にMobを挟んで砲撃した場合、Ptメンバーにも砲撃は当たりますか?

|−−−|←砲撃の射程
○ ▼ □
↑ ↑ ↑
自 敵 Pt

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a78f-Wsqh):2016/05/17(火) 17:27:42.20 ID:0hihpdZa0.net
あたる

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a0-Wsqh):2016/05/17(火) 17:30:21.61 ID:Fe8r+hIo0.net
>>143
ありがとう御座います
では、2匹以上のMobにも当たりますか?

|−−−|←砲撃の射程
○ ▼ ▼
↑ ↑ ↑
自 敵 敵

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a78f-Wsqh):2016/05/17(火) 17:33:17.40 ID:0hihpdZa0.net
当たる
弾が飛んでるわけじゃなくて爆発してるだけだからね

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a0-Wsqh):2016/05/17(火) 17:38:34.67 ID:Fe8r+hIo0.net
>>145
なるほど、とてもよく分かりました
ありがとう御座いました

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/17(火) 19:04:45.96 ID:luXp6WLid.net
砲撃と言ってるけど砲口から何か出てる訳じゃ無くて範囲内の空間にアタリハンテイを発生させてるんだよな

片手の専用アイテム出たしガンスにあってもいいんじゃないだろうか?
弓のビンみたいな扱いで出来ないかなぁ

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fcd-Wsqh):2016/05/17(火) 19:12:28.01 ID:l4dEaNc10.net
砲撃ビン:ビン使用中は砲撃の威力が1.3倍に上昇し ビンが実装されてなかった頃と同等のダメージが出せるようになる
斬撃ビン:ビン使用中は突きや斬撃の威力が1.3倍に上昇し ビンが実装されてなかった頃と同等のダメージが出せるようになる

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b706-/3cR):2016/05/17(火) 19:42:20.32 ID:DH9LM7Ys0.net
新要素前提の火力下げ調整は悲しみしかないのでやめろ

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-i53u):2016/05/17(火) 20:14:03.71 ID:IZd/wj3rr.net
だよなー

このまま次回作出て砲撃レベル5と砲マスがきても従来までの火力にも届かないんだよね

モーション値と砲撃ダメージを元に戻してくれりゃいいかな…それでも強化されたとは言い難いけど

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd1f-a45h):2016/05/17(火) 21:27:55.00 ID:y9a0GxJUd.net
見切り3攻撃中と見切り2攻撃小砲術師ならどっちの方が期待値上なんだろ?
ブシドーで砲撃はフルバ位しか使わないと仮定して

そもそも砲撃をあまり使わないのが間違ってるのか?
始めたばかりでよくわからん

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd1f-hspw):2016/05/17(火) 22:00:01.69 ID:luXp6WLid.net
>>148
やめて!今の火力にプラスでお願いorz

Gが出て砲撃5と砲マス追加されても相対的に見て他武器の火力に追いつけなさそうなのが悲しいね

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bbd-Wsqh):2016/05/17(火) 22:02:38.98 ID:4xmWBW/P0.net
>>151
担ぐ武器によるとしか言えない

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb2-a45h):2016/05/17(火) 22:51:56.19 ID:zsMOIek60.net
砲術外した装備セットあるけどついいつもの癖でギリギリ赤になってないところでフルバしてオーバーヒートさせて悲しみを背負うからやっぱ砲術師はあるほうがいいや

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cba8-a45h):2016/05/17(火) 23:02:38.08 ID:y7nP3zUz0.net
砲術付いてないガンスとかもうそれガンランスじゃなくてもいいよね
つまりガンスに砲術積むのは義務

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b8f-Wsqh):2016/05/17(火) 23:14:13.39 ID:jBl+gqGs0.net
>>155
いいわけ無いだろ

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-i53u):2016/05/17(火) 23:46:37.78 ID:IZd/wj3rr.net
>>152
クロスの砲撃ダメージだと砲撃レベル7ぐらいあってやっと火力武器の仲間入りになれるかも

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saef-EA1W):2016/05/17(火) 23:52:10.97 ID:Gs7z7u8na.net
突きしかしないならランスでよくね?と似たようなのがガンススレにまで沸くなんて
砲術スキルは砲撃をしなくちゃいけなくなったガンスで砲撃回数を下げるためにPTでつけた方がいいって程度でしょ

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 01:46:47.49 ID:CPirX9ICd.net
太刀スレにも「笛に名人、ガンスに砲術は必須だぞ」とかいう奴がいた
笛はまあわかるが他武器使いだと未だにガンスに砲術やランスにガード性能が必須スキルと思い込んでるのは多いだろうな

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/18(水) 01:48:32.42 ID:CPirX9ICd.net
まあ>>155はネタなんだろうけど

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-/3cR):2016/05/18(水) 02:02:43.74 ID:87fLFFuh0.net
笛も旋律によってはいらなかったりする

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23a9-/3cR):2016/05/18(水) 02:28:40.49 ID:QB3suFi70.net
ゲーツやグロボのような一部武器を除けば
業物のほうが必須度高いと思う

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c376-Wsqh):2016/05/18(水) 04:45:38.34 ID:r4popfhR0.net
クロスの糞仕様で砲術外すなんて考えもつかなかったな
斬新だね
王もクールダウン早くなってあんまつける気がしない重いし

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8f-w0pH):2016/05/18(水) 05:21:27.84 ID:i3Q1GIGgK.net
砲術が必要なのに、お守りがいまだに闘士の護石+6が最高という情けなさ…

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-2NcW):2016/05/18(水) 09:49:13.10 ID:eY6ARJnwK.net
俺もおまの都合でグロで装填ガ性2鈍器まで積むと砲術王までいけないわ

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7bc-a45h):2016/05/18(水) 10:31:48.35 ID:oKAKiAaj0.net
自分は砲術よりも業物を必須にしてる。スシロー厨ですまんな。

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK3f-ulC/):2016/05/18(水) 11:38:22.53 ID:lHcA3+aQK.net
快適性で言ったら、業物>砲術だしね

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37b2-hNIp):2016/05/18(水) 16:59:57.03 ID:V+a4RwWC0.net
業物と砲術王(師)はほぼ固定で考えてたんだが砲術外す人も多いのか

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-/3cR):2016/05/18(水) 17:03:36.82 ID:87fLFFuh0.net
砲術師は外さないな、王はゲージ固定短くなるしつけないけど

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37b2-hNIp):2016/05/18(水) 17:07:39.40 ID:V+a4RwWC0.net
王と師は戦術で付け替えた方がいいかもな
突き主体で砲撃は暖め専用→砲術師
エリアルフルバドッカン戦法→砲術王

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa4-Jrc9):2016/05/18(水) 17:15:18.67 ID:mC6KPbXb0.net
砲術王、竜撃砲のサイクルがFに近くなるから好きだけど、
攻撃と移動が激しい獰猛以降のモンスターと戦うようになると
ソロ、PTともに、HB赤状態の時に都合よく竜撃砲撃てる隙を確保するのが難しくてな・・・。
いっそ切って他の攻撃スキル付けても、DPS的には大差ないか向上しそうな気はする。

でも滞空中の切り上げ砲撃で撃ち落としを狙うなら、付けておきたい気もする。
ブラストダッシュからのフルバーストもできれば狙うし。

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK3f-ulC/):2016/05/18(水) 17:41:50.41 ID:lHcA3+aQK.net
もし、痛撃、砲術師、業物の内二つまで選べ言われたら、痛撃と業物をとるけどその辺はプレイスタイルの違いなんだろうな、兄弟

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7bc-a45h):2016/05/18(水) 17:54:49.03 ID:oKAKiAaj0.net
マイセットのグリードRキメラがピアス系、匠1、業物、好きな8スロスキルの構成なんだが8スロスキルの所を大抵弱特にしちゃってるなぁ。
物理重視にしちゃっているけど猫飯で砲術スキルは欠かさず付けているぞ。

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-i53u):2016/05/18(水) 18:04:06.89 ID:DolX1InYr.net
痛撃と業物と砲術王は組めたぜ!

オマケに回復速度+1もな

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb2-a45h):2016/05/18(水) 18:10:48.88 ID:f4+6Y2EK0.net
弱特付けてはあるけどそのセットはあんま使ってない
PT前提で考えちゃってるからどうせ弱点行ってもこかされるしじゃあいいやってなる

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ba-Uow2):2016/05/18(水) 18:39:26.04 ID:GzhbKE010.net
荒鉤爪担いで性能2業物砲術王でかたつむりなにわかガンサーです

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ba-/3cR):2016/05/18(水) 18:50:21.97 ID:zKukXrro0.net
俺も性能2業物砲術王だが特に不自由なく楽しんでる
脚がパンタロンみたいでちょっとダサいがな

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c376-Wsqh):2016/05/18(水) 18:51:20.25 ID:r4popfhR0.net
矛砕きのバブル光線が避けられない
JGで正面余裕です^q^してると回避距離無しじゃ反応しきれない
横にへばりつくしかないんかね

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saef-EA1W):2016/05/18(水) 19:00:00.89 ID:HdGPxBlPa.net
そんなあなたにご紹介するのはこちら
ガ強

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b8f-Wsqh):2016/05/18(水) 19:00:54.39 ID:0i/nXFEh0.net
回避距離ありで反応できるなら回避距離つければいいだろ
ガ強使ったっていい

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/18(水) 19:14:07.38 ID:MZV8fP7Da.net
ストライカーで絶対回避チルドレンすればええねん 1つストック心がければ大体大丈夫

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c376-Wsqh):2016/05/18(水) 19:22:45.94 ID:r4popfhR0.net
ガ強で受ける利点て何かあるの?
ストライカーやってみよかな

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saef-EA1W):2016/05/18(水) 19:25:58.96 ID:HdGPxBlPa.net
それブシドー以外でガ性意味あるの?って言っているようなもんじゃね?
ガード可能でダメージなくしたりリアクション軽減したり避けられないなら利点はあるじゃん

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37b2-hNIp):2016/05/18(水) 20:00:49.80 ID:V+a4RwWC0.net
利点ておいおい
お前さんが毎回ブレス貰って吹っ飛ばされてるのが全部ノーダメで済んで、距離によっては追撃もできるんだぞ?

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-a45h):2016/05/18(水) 20:03:17.80 ID:CzHDu2fha.net
びっくらぽんですわ

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-i53u):2016/05/18(水) 20:04:41.72 ID:zRbnHfGkr.net
>>181
ストライカーは突きと砲撃のコンボが優秀だよー

それに加えて狩技枠3つだからブラストや臨戦入れて機動力ある立ち回りが可能だね

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a702-1veL):2016/05/18(水) 20:52:08.62 ID:o5gwo8eh0.net
ところでレイア好きな人ってガンス使うしかないよな。
レイア武器が互いを喰いあってないから全部使えるし、EXレイアSがガ強とガ性+2つくからガンスとの相性いいし

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a0-Wsqh):2016/05/18(水) 21:14:41.50 ID:D7IvfvUI0.net
>>182
すっかりJGが浸透したねえ・・・

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c376-Wsqh):2016/05/18(水) 21:23:45.13 ID:r4popfhR0.net
距離あれば基本的に避けれるしスライドしても追えるから距離無しでの立ち回りが聞きたかったんや
書き方悪くてすまんな

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abcd-Xxei):2016/05/18(水) 22:01:25.41 ID:syNPMTv80.net
砲撃の威力ががクロスでは弱体化しているしLv4までしかないし砲マスも無い
それでも砲撃の威力は実は状況次第じゃ言うほど弱くないというかむしろ強い

と時々言いたいけどにわかガンサーが「砲撃だけ撃ってれば強い!」
とか勘違いするだろうからなかなか言えない

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-2NcW):2016/05/18(水) 22:46:40.16 ID:eY6ARJnwK.net
二つ名がクソ肉質だからその点だけは追い風になってるな
俺も突きと砲撃のバランスは4Gよりはマシと思う

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-i53u):2016/05/18(水) 23:40:47.39 ID:zRbnHfGkr.net
4Gは真打があったし弱特も今とは違ったから砲撃も影を潜めていた部分はあると思う

砲撃ダメージupさせるなら「いたわりスキル」がないと戦争ごっこの道具にされまたガンスのイメージ悪くされちゃうしな

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/18(水) 23:48:30.86 ID:9OLoogpRa.net
ガンスって結構定点攻撃やりにくいね

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-i53u):2016/05/18(水) 23:55:21.09 ID:zRbnHfGkr.net
>>189
矛砕はエリアルのマトじゃないか?

討伐早いかどうかは抜きにして、エリアルならガ性、ガ強、距離など欲しいと思ったことないよ
レベル10の脇役ゴリラはエリアルとの相性良いとは言えないけども

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43cd-Lt7N):2016/05/19(木) 00:09:08.52 ID:z/2phN9h0.net
>>193
定点なら突き突き砲撃とか
突き突き切り上げバックステップでは足りないか?

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKeb-mLJs):2016/05/19(木) 07:51:47.73 ID:RaCKnejMK.net
すいません、ブシで回避、業物、砲術付けるって防具何を付けてるんですか?
普段は、砲術王、業物、攻撃中のセルタとレウス、ウカムの防具なんですが?

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK82-M6h+):2016/05/19(木) 07:56:57.23 ID:dcuYL+TnK.net
>>182
そいや、なんでストライカーなんだ?
ガ強つければブシドーでブレスもJGできるやで

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd78-jJMs):2016/05/19(木) 08:07:31.18 ID:pnyFU7AKd.net
JGはどうもイマイチ慣れない
正確にはJG後の突き上げリロなんだが
威力上がらなくても良いから普通突きが出せる操作が欲しかったな

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK82-M6h+):2016/05/19(木) 09:24:25.36 ID:dcuYL+TnK.net
>>198
JG後の切り上げリロードは何故か全弾リロだから有用だぜ
なおそのあとの叩き付けは…

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/19(木) 09:30:01.50 ID:o6xiujGXa.net
僕はいつでもストライカーです(半ギレ)

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK96-WNO+):2016/05/19(木) 12:18:45.88 ID:ZSkP21pNK.net
jgからの派生は二種欲しかった
aで高速溜め砲撃orクイックフルリロード→前方突き〜
とか

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43cd-Lt7N):2016/05/19(木) 22:09:19.71 ID:z/2phN9h0.net
>>196
防御力 [280→590]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:荒天亜流【冠】 [1]
胴装備:混沌のカイ・覇 [3]
腕装備:荒天亜流【袂】 [1]
腰装備:ヴァイクSフォールド [2]
脚装備:荒天亜流【袴】 [0]
お守り:なし
装飾品:斬鉄珠【1】×2、斬鉄珠【3】、回避珠【1】×2
耐性値:火[-7] 水[13] 雷[-2] 氷[-1] 龍[-15] 計[-12]

業物
回避性能+2


武器スロお守りなしでコレくらいは行けるからあとはお守りで砲術つければなんとかなるだろ

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72eb-G0cz):2016/05/19(木) 23:24:16.85 ID:IXSPaAyJ0.net
ガンスは納刀状態が無駄にゴテゴテした感じがして嫌だったけど、
ガンダムのミーティアユニットみたいなもんだと思えば違和感なくなってきたわ。

ごつい鎧みたいな装備より、ビキニアーマーみたいな方がバランス取れる気がする。

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bdba-MTTD):2016/05/20(金) 00:06:10.40 ID:RCOrmevc0.net
そのゴテゴテが良いんだろうが!

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f0b2-xKv1):2016/05/20(金) 03:14:20.90 ID:LO6LPQ9L0.net
中折れしないガンスはスマートだよ?

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK31-mLJs):2016/05/20(金) 07:32:40.64 ID:Cdjy0EJjK.net
>>202
ありがとうございます
作って試してみます、白ナルガにしたらいいのかと思ってたら業物も砲術も付けれないし…

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK82-M6h+):2016/05/20(金) 08:22:19.92 ID:Eq2gctNbK.net
回避性能は+1でもいいんじゃない?
業物、回避+1、砲術師でどうやろか

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK96-WNO+):2016/05/20(金) 08:35:52.14 ID:RklR0TeeK.net
白疾風一式×ロドレギでいいんでね?
それに痛撃おまで弱点特効付けたら火力的には十分と思う

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srbd-lVtA):2016/05/20(金) 09:18:41.43 ID:zYSFNSvPr.net
白疾風にブシドーとか守りの面で万全だろうね

突きも強化されるし

あとは護石次第なんじゃないかな

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43cd-Lt7N):2016/05/20(金) 12:15:32.13 ID:jSNkcF3h0.net
白疾風だとホントにすいすい避けれる
ブシドーでJGだいたいできる人なら楽勝
白疾風の時だけストライカーにしようかなと思う

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/20(金) 12:24:36.04 ID:EgL5Gxkoa.net
なら回避積んで獰猛ラギアいくぜ

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srbd-lVtA):2016/05/21(土) 00:37:36.58 ID:28tE4dyFr.net
Fのシジルシステム導入してほしいな…

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK96-WNO+):2016/05/21(土) 12:24:55.77 ID:UbjsG1cFK.net
ミノキシジルかと思った

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bcad-jJMs):2016/05/21(土) 15:58:15.26 ID:OvA0X72F0.net
シジミ汁かと思った

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bc7f-MTTD):2016/05/21(土) 15:59:48.31 ID:bLdSxr0/0.net
Fのあれが欲しいこれが欲しいっていうのはスゲーよく分かるんだけどメゼポルタはモンスターもヤバイからな…

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 26cd-xKv1):2016/05/21(土) 16:02:03.61 ID:6gQ0sNof0.net
こうなったら腕相撲で勝負よ

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d31c-G0cz):2016/05/21(土) 16:06:40.32 ID:AwVFkfXt0.net
Fの竜撃砲の仕様持ってきてくれたら喜々としてガンス使うぞ、爆竜轟砲もあったら最高だな!
竜撃砲かまえ時にガード判定あり・のけぞり無効・スタミナ消費無効・削りダメージ無効

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa42-8iTP):2016/05/21(土) 16:11:36.53 ID:o6nrQ7VXa.net
(ヒットストップ無敵時間あり)

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srbd-lVtA):2016/05/21(土) 20:32:39.26 ID:Hxd4dgrtr.net
無い物ねだりスマン

欲しい物挙げたらキリがないわな

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-G0cz):2016/05/22(日) 00:31:37.42 ID:JtoWQ18L0.net
Fから、ストレガガンランス派生のシュヴァルツスロトフ輸入して欲しい。
性能とデザイン両方の理由で。

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3576-xKv1):2016/05/22(日) 05:54:12.87 ID:D530rPst0.net
まずHGとかいういらない物を無くすか割に合う仕様にしてくれ

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72eb-G0cz):2016/05/22(日) 10:21:28.82 ID:GHbeMWRp0.net
対策できるストレスや、見返りのあるストレスなら楽しむことができるけど、
単に不快になるだけのストレスはやめてほすい

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bdba-7QVz):2016/05/22(日) 10:28:40.87 ID:X/qfDAgB0.net
ほとんど足枷でしかないもんなあ

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bdba-MTTD):2016/05/22(日) 10:36:24.70 ID:B6o2V8OW0.net
今作でガンランスを始めた身からするとちょっとした操作ナビみたいで助かる
あれがなかったら必要ないのに闇雲に砲撃したり竜撃砲チャンスも見逃してると思う

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK96-WNO+):2016/05/22(日) 11:00:46.87 ID:5uw41rniK.net
ナビ?
今は狭い路地をグルグル回ってるからナビが必要かもしれんが昔は大草原を自由気ままに駆けてたんだぜ!

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 91e9-AI5a):2016/05/22(日) 11:03:54.24 ID:8PpgxPK10.net
今は回避二種とブラスト積んでビュンビュン飛び回ってるよ

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/22(日) 14:16:17.78 ID:JvXPqVyua.net
いや逆に竜撃チャンス悉く潰されてる
もともと撃ちにくいものがさらに撃てなくなり待ち時間にしか撃てない
砲撃も別に闇雲に使えるのが特徴みたいなもんやし悪いことないし

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43cd-xKv1):2016/05/22(日) 14:59:33.60 ID:1sozybqu0.net
224は何にも悪くない
でも生まれたときから飼い犬で外に出たことない室内犬
「リビングっていいよな首輪しないで走り回れるんだぜ」
マジ悲しい外にもっと広い世界があるのに見たことないだけ

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK96-WNO+):2016/05/22(日) 15:40:21.48 ID:5uw41rniK.net
室内犬は所定の場所でうんこ(竜撃砲)をすることを強いられるが野犬ならばこの広い大地どこでもうんこ(竜撃砲)し放題ということだな

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f0bc-7Gsa):2016/05/22(日) 16:41:01.65 ID:Y35/Njq30.net
俺たちは肛門を担いでいるのか。
……もしや龍の息吹は…ん?こんな時間に誰かが来たようだ

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMe9-MTTD):2016/05/22(日) 16:44:55.09 ID:vTve86XoM.net
竜撃がそれなら通常放射拡散は何になってしまうんた…

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab5-7Gsa):2016/05/22(日) 16:56:10.22 ID:yzKBtIPBa.net
屁かな

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd78-MTTD):2016/05/22(日) 16:58:42.70 ID:1nrbJObKd.net
今回のヒートゲージという仕様上ナビって考えは的をてるがそもそもこんなん必要ないんだよなあ
もともと突きと砲撃をバランスよく使う必要なんてないんだし

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa42-8iTP):2016/05/22(日) 17:02:09.66 ID:PXBhXcVEa.net
※ただし竜撃砲は尻から出る

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-G0cz):2016/05/23(月) 00:48:48.16 ID:MCKQtHu+0.net
・モンスター一番乗りだぜヒャッハー味方が合流する前に開幕竜撃一発!
 味方吹っ飛ばないから遠慮しなくて済むぜ!
 頃合いで冷却完了するから、うまく味方をふっとばさないように見計らって再度竜撃砲だな!
↑今作でこれやると攻撃力低下したままのペナルティ

・こいつは肉質柔らかいから砲撃控えて斬撃主体で攻撃したろ
↑実質的に攻撃力低下したままのペナルティ

・こいつ硬いから砲撃主体で部位破壊したろ
↑オーバーヒートで竜撃砲撃てないペナルティ

・レギオス武器でもないし業物もついてないけど、砲撃ボンボン撃ってHB攻撃力アップ狙うで〜
↑HB上がった頃には切れ味が落ちてて実質攻撃力低下のペナルティ

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c9cd-MTTD):2016/05/23(月) 00:54:37.29 ID:HkLmZ3GK0.net
それらの悩みを解決する二つの狩り技があるらしい

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-G0cz):2016/05/23(月) 00:55:14.66 ID:MCKQtHu+0.net
HBじゃなくてHGだった
なんであのよく分からんゲージの顔色を伺いながら戦わなくちゃいけないんですかね・・・
よく考えるとHGに関しては不満しかない
あとガンランスの装填数を数値表記からアイコン表記に戻して欲しい

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efe9-MTTD):2016/05/23(月) 00:56:39.00 ID:uClgK1Xp0.net
属強しないエリアルチャアクみたいな尖った使い方無いかね
エリアルフルバマンくらいか?

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-G0cz):2016/05/23(月) 00:59:50.44 ID:MCKQtHu+0.net
>>236
ブシドー派なもんで狩り技枠が空いてない。
ブシドーも狩り技2個付けられたら戦略的な楽しみがグッと増えるんだけどなぁ。

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd28-jJMs):2016/05/23(月) 01:17:35.54 ID:G0/NR8isd.net
オーバーヒートだけでも無くなればなぁ
過加熱なんだから上止まりでいいのに何で冷たくなって固定されるのやら

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK82-M6h+):2016/05/23(月) 08:12:30.65 ID:VIcawGNoK.net
オーバーヒートのマイナス要素が大きいからなぁ
オーバーヒート時もデバフだけじゃなくて何かしらのバフ要素があるか、ヒートゲージのバフ要素をもっと強化してもらわんと釣り合いが取れてないわぁ

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bddc-nPV3):2016/05/23(月) 08:29:40.11 ID:Q+1Bpojy0.net
太刀が鬼刃ゲージ溜め切るとゲージの色が劣化する上にしばらく鬼刃斬りを使えなくなるオバヒ方式の足枷付けて、鬼刃ゲージ溜め切らないようにしながら回転斬り当てなきゃいけない武器にしたら太刀の人口半分になると思う

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e95d-gq++):2016/05/23(月) 09:53:16.30 ID:FYMsqA0g0.net
Fからヒートブレード輸入、ヒートゲージとの選択制にして装備ボックスのところで設定できるようにすればいい
まぁヒートゲージの使用者なんていなくなるだろうけどね

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ab2-7Gsa):2016/05/23(月) 09:57:35.52 ID:Kq+Ss41P0.net
ヒートゲージにテコ入れがなされればあるいは

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d31c-G0cz):2016/05/23(月) 10:30:21.58 ID:ljXrPOdj0.net
別にヒートゲージあってもいいよ
素で冷却時間45秒砲術王つけて22秒ならね

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bbd-xKv1):2016/05/23(月) 16:35:10.73 ID:EvFY/tVh0.net
問題はヒートゲージそのものではなくてメリットとデメリットのバランスがクッソ悪いことだからな
まあヒートゲージが良いギミックかと言われたら間違いなくノーと言うけどね

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3576-xKv1):2016/05/23(月) 16:45:30.35 ID:cZOTJRnJ0.net
Fと同じ路線じゃつまらんからブラスト奪取と空中砲撃を進化させる方向でいってほしい
ブラストはエリアル棒みたいな軌道にして空中砲撃に真下と横方向追加とか
あるいはブラストだけ残して全部元に戻すとか

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ba8-7Gsa):2016/05/23(月) 17:31:22.03 ID:vGLd2+VI0.net
流石にブラストで斜め上に飛び出すのはシュールすぎる

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd28-jJMs):2016/05/23(月) 20:01:37.37 ID:G0/NR8isd.net
スタイル無くなってもR+Bでブラストしたいな
使う度に弾消費でいいから

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7174-MTTD):2016/05/23(月) 20:05:35.31 ID:wWvndXlp0.net
竜撃砲に追加入力でブラストにしよう

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e1b-MTTD):2016/05/23(月) 20:08:56.68 ID:bTaIBjgq0.net
見えてるから悪いんだよ
仕様はそのまま残してゲージだけ隠そう
残弾表示も弾のアイコンにしてこれで解決だ

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3576-xKv1):2016/05/23(月) 23:26:03.99 ID:cZOTJRnJ0.net
>>248
今の仕様でも十分にシュールだろ!いいかげんにしろ!

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/24(火) 09:27:02.76 ID:ackFLAOJa.net
ジャスガから
Xで突き上げリロード
Aで強溜め砲撃

という風にはならんのかのう

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bda9-xKv1):2016/05/24(火) 16:59:03.59 ID:q2Z2BmHT0.net
ブラストが進化しすぎてDMC4のレッドクイーンのようなのになるとか

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bc06-MTTD):2016/05/24(火) 17:06:55.02 ID:ojhMxbl90.net
受付嬢が攫われて人工巨大モンスターの核にされそう

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9616-FYZg):2016/05/25(水) 17:03:10.93 ID:N5rpwuaw0.net
愛の告白でもして天驚拳でもしなきゃ救えないな

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK96-WNO+):2016/05/25(水) 23:06:24.32 ID:+S9hQSHzK.net
双剣「メカレウス強すぎ!誰か助けてっ!」
ガンス「オレニマカセロ!ウィーン!」
剣斧「宇宙空間であの機動力!さすがガンス兄貴!」

っていう世界観なら活躍間違いない

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3ba-khAS):2016/05/26(木) 00:26:14.33 ID:K8SZWFCc0.net
割とマジでロボもののモンハンがやりたい

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fa4-hLZx):2016/05/26(木) 00:31:41.83 ID:hAy2/fUs0.net
Ver.Ka の超合金リオレウスロボが出るだろ

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fa4-hLZx):2016/05/26(木) 00:48:07.58 ID:hAy2/fUs0.net
ごめん、発売されたの1年以上前だったわ
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00NUNRON0

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdff-khAS):2016/05/26(木) 01:31:24.23 ID:wLxLwuDpd.net
狩ゲーでロボモノってそういや無いか

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMff-khAS):2016/05/26(木) 05:46:34.75 ID:ommgcsjqM.net
ガンブレとか?

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d376-kHkB):2016/05/26(木) 06:28:37.17 ID:lN49d4uW0.net
ロスプラ2はモンハンみたいなもんやし

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-lXlK):2016/05/26(木) 07:07:33.40 ID:eClJiQHkK.net
XGのガンスは、両脇と背中にガンランスを装備して、セーラー服で「ファイヤー」とか言いながら遠距離攻撃できるようになる…かな

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-06je):2016/05/26(木) 08:50:41.42 ID:Usk1/k8p0.net
宝纒を着ればロボ気分

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-3Ayb):2016/05/26(木) 11:42:03.54 ID:pKrpGY89K.net
二度と水中フィールドは来ないだろうけどね…

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7f-Q8jZ):2016/05/27(金) 01:20:28.07 ID:Aufk0AQHr.net
水中あまり好きではなかったが唯一、竜撃砲の向きを上下に放てるシリーズでもあった


本家でガンスの立ち回わりが快適になるのは何作先になるだろう(狩技ナシで)

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdff-khAS):2016/05/27(金) 06:55:44.18 ID:QUIF6QG3d.net
むしろオミットされかねない

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/27(金) 12:08:53.09 ID:vBpDynPpa.net
オーバーヒートが切れる前に何のサインも出ないってのが最悪
散々気を使って赤固定しても気付かない内に解除されてて砲撃したら黄固定とかバカじゃねーの

この糞システム導入した馬鹿はテストプレイもまともにやらなかったのか

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba8-SNRC):2016/05/27(金) 12:52:20.65 ID:S1Y8Y1d20.net
ちゃんと音立てて放熱機構が作動するでしょ

俺もそれよくやるけど

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/27(金) 13:08:03.61 ID:vBpDynPpa.net
いやいやあんな小さい音でわかるわけないだろ
戦闘中はヒット音や砲撃音、モンスターの出す音でかき消されて聞こえねーよ

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdff-06je):2016/05/27(金) 13:23:04.86 ID:6ohpCCMUd.net
画面中央ウィンドウに解除までの残り時間が5秒おきに表示されます

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdff-khAS):2016/05/27(金) 14:13:51.80 ID:xNyeOjgWd.net
ムービー入るようにしよう
スキップ出来るから問題なし

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-lXlK):2016/05/27(金) 19:25:25.88 ID:VHUSnZsnK.net
ヒートゲージが赤なら、ガ性2、ガ強が発動するならゲージ付けてもいいが、オーバーヒートは、ほとんど罰ゲームだもんな…

リミッター付けるほど強力ならまだしも、回避もガ性も十分揃えるのきついのに…

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/27(金) 20:30:29.08 ID:7cyJg3U6p.net
チャンスやんけフルバしたろ→OH!黄ゲージ固定で竜撃砲没収です
チャンスやんけ竜撃砲したろ→残念黄ゲージで固定です
チャンスやんけ突きまくったろ→残念ゲージ低下で突き威力ダウンです

何故全ての要素が嫌がらせ方向にだけ向いているのか

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f16-Ux2j):2016/05/27(金) 20:43:38.71 ID:4sRFV9kF0.net
このまま行けば次の弱体化は玉が有限になるかもな…

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d706-khAS):2016/05/27(金) 21:34:08.84 ID:RQUGXHV40.net
きっと弾を持ち込まなきゃいけなくなる

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMff-khAS):2016/05/27(金) 21:55:44.24 ID:tpBtWoD5M.net
睡眠弾、麻痺弾…

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-06je):2016/05/27(金) 22:11:10.54 ID:N5PrGAQG0.net
通常弾、拡散弾、放射弾(NEW!)

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fa4-hLZx):2016/05/27(金) 22:17:10.02 ID:f7t0LvJX0.net
炸裂弾、装填して突くだけで爆破属性付与
ただし味方にあたると吹っ飛ばす&弾数はきっちり消費
貴重な素材から調合しないと作れない

次はきっと狩り技のたこ焼きが念願の遠距離攻撃になる
ただし反動が強すぎてエリア端までズサる
さらに弾速が遅い上に放物線を描くので当たりづらい

・・・ぐらいの弱体化はやってきそうだな。

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/27(金) 22:23:27.15 ID:CpMsWRVSp.net
新狩り技たこ焼きG ハンターは死ぬ

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd7f-khAS):2016/05/27(金) 23:27:28.93 ID:0Ggm+ja0d.net
ハンターが死ぬほどの使い方に工房が眉をひそめる

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7f-Q8jZ):2016/05/28(土) 00:05:22.40 ID:GixBUvBar.net
ガンスって体験版ナルガTAでは良タイム叩き出してたような…

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbbd-kHkB):2016/05/28(土) 00:25:15.28 ID:CIsmEX0O0.net
そりゃ敵の体力低いほど固定ダメージは有利だからな

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-D6th):2016/05/28(土) 02:09:14.45 ID:wsWJc/3cK.net
竜撃砲撃ったらゲージ状態にかかわらず赤固定でいいだろ
冷却状態=赤固定ってことで竜撃砲使用不可なオーバーヒート時も赤固定な
オーバーヒートで最低値になるとか意味がわからない

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d376-kHkB):2016/05/28(土) 02:17:05.14 ID:5Uwfsuca0.net
調整とかよくわからないけどとにかくペナルティだけはつけなきゃ・・・(使命感)

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f1b-khAS):2016/05/28(土) 02:28:09.38 ID:QS5ZwDBC0.net
>>285
砲撃出来なくなるならともかく、なんで刃物部分の威力落ちとんねんってな
熱いならムービーのディノの尻尾みたいになれやと思う

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdff-khAS):2016/05/28(土) 07:55:29.66 ID:xeCdxIKqd.net
竜激またはオーバーヒートしたら赤固定で冷却で一気に零
太刀のゲージに習うならこうだよな

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-3Ayb):2016/05/28(土) 10:01:51.83 ID:bb4F8yIoK.net
もう俺はたこ焼きメインでいくよ

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-lXlK):2016/05/28(土) 14:07:19.62 ID:lCrpVgs0K.net
ラギアのように、たこ焼きが自分の周りを回るとか…棍棒の狩り技みたいにダメージ与える…自分が見辛いか

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abe9-khAS):2016/05/28(土) 14:12:00.71 ID:CPD+pnzU0.net
ブラストダッシュの瞬間に手を離す遠距離技

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a0-kHkB):2016/05/28(土) 14:27:59.40 ID:cfx1COKB0.net
砲撃を当てつつその反動を利用して体を1回転させて切りつける技とかどう?
ベルセルクのガッツみたいな

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87bc-SNRC):2016/05/28(土) 14:42:50.74 ID:wkw1N/4X0.net
ガンスそのものを遠距離から投げつけて突き刺さった衝撃でフルバみたいな

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abe9-khAS):2016/05/28(土) 14:50:21.09 ID:CPD+pnzU0.net
槍を撃つ…着弾で爆発…弓兵…

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7f9-SNRC):2016/05/28(土) 15:42:00.76 ID:6S6U+piD0.net
OMIKATA

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/28(土) 15:58:06.34 ID:tf4JyNvva.net
色々考えたけどやっぱHGって邪魔なだけだわ
どうやっても面白くなる気がしない

次回ではオミットしてくれ

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/28(土) 16:15:11.67 ID:xVtoMZl9a.net
ガンランスをパーツにわけて総重量でヘビィガンランスからライトガンランスまでカスタマイズが可能。これ。

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba8-SNRC):2016/05/28(土) 16:20:29.07 ID:JiZ0sFrB0.net
ライトガンランスは二槍流
ミドルガンランスは盾と槍
ヘビィガンランスは槍一本
これで頼む

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b8f-kHkB):2016/05/28(土) 16:26:31.34 ID:DOuTe7et0.net
>>296
気刃斬りみたいな気軽に使えるゲージ消費技があればまだおもしろいとも思うけどなあ
竜撃砲は隙大きすぎて撃てる場面が限られるからもともと消費や固定のための技として適してないんだよね
後はもっと砲身の熱量という点でゲージの推移に説得力を持たせて欲しい
散々言われてるけどオーバーヒートして最低値になるとか冷却中はゲージが動かないとか竜撃砲撃つと下がるとか意味不明すぎる

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3dc-RJ4B):2016/05/28(土) 16:40:44.37 ID:C6IH3cgf0.net
竜撃砲を撃つとゲージが最大になり火力がアップ
ゲージはだんだん減っていき無くなると火力は元に戻るが砲撃を撃つとゲージの減少を抑えることができる
適度に砲撃をしたり砲術スキルを積めばゲージが尽きる前に再度竜撃砲でゲージ回復も可能
こんな感じなら突きも砲撃も使うコンセプト通りの武器になると思いますが、どうでしょう

オバヒはどうやっても楽しくなる要素に出来なかったので、次回作からは撤廃でお願いします

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7f-khAS):2016/05/28(土) 17:29:38.73 ID:WpKgWET0r.net
砲撃うちすぎてオーバーヒートしたら
斬撃しばらく威力最低で逆に砲撃ブッパ放題っておかしいだろ

斬撃は熱量最高で威力最大、
しかし砲撃うてなくなるというのが筋じゃないか?

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7f-Q8jZ):2016/05/28(土) 23:57:03.37 ID:43Vh0cpYr.net
ここ見ててほしいわホント

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abe9-khAS):2016/05/29(日) 00:03:01.22 ID:2Hw7Wd9v0.net
スラアクが辿った道に行くのか

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-06je):2016/05/29(日) 01:22:34.45 ID:roRn7Q9m0.net
よりヘビィっぽくなったランスガンの登場

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7f-Q8jZ):2016/05/29(日) 11:22:41.94 ID:UyUT39wMr.net
竜撃着火中にAボタン連打してる自分がいる

しかし何も起こらない

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウウィフ FF7f-EbzQ):2016/05/29(日) 12:54:03.19 ID:F+svPij1F.net
ガンランス始めたけど、スレを見に来たら次回作への要望とか妄想ばかりでござった・・・。
色々試したけどブシドーが一番しっくりくるな。ジャストガード楽しすぎぃ!

装填数・砲術王・業物・回避2で獰猛オウガと遊んでるんだが、12分より短くはならんね。
龍撃砲・フルバースト・ステップ回避・ジャストガードと全部楽しめるこの装備がマジで気に入ってるわ。

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a0-kHkB):2016/05/29(日) 14:09:36.63 ID:uB68U1df0.net
銃や大砲のような火器においては、銃砲身が運用上想定されている範囲を超えて高温になった際に用いられる用語である。
銃や大砲は射撃に際し火薬を使うので、ある程度の熱を発生させるものであるが、通常は射撃間隔を設定し過熱を防止している。
また自動火器の場合、連続して射撃が行われるため砲身冷却システムを持っている。
何らかの理由でこれが守られなかったりうまく機能しなかったりすると過熱に至ることがある。
過熱した銃砲身は人が触れれば危険であることはもちろん、強度低下や熱膨張により射撃精度が下がり、さらに内部の摩耗が速くなる。
そして最悪の場合は砲身内で砲弾が爆発する腔発や、自動火器の場合射撃が止まらなくなるコックオフを起こすこともある。
腔発はただちに銃砲の使用不能を意味し、コックオフも弾の供給がある限りは完全に壊れるまで止められないため、そうなる前に弾切れしない限りさらに過熱が進んで結局二度と使えなくなるおそれがある。
エンジンの場合と同様、重大な過熱で発生した物理的ダメージは回復不能に至ることもあり、こうなれば砲身交換等の修理すら不可能になる。

Wikiで調べてきた

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-SNRC):2016/05/29(日) 14:20:35.44 ID:YGRWctTJa.net
つまりオーバーヒートするのは安全装置が作動してるからと
ゲームなんだからそんなところを現実に近づけないでくれ

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87e9-I3Qh):2016/05/29(日) 14:24:34.75 ID:TKvriGkt0.net
>>306
楽しそうでいいな!羨ましい
ストライカーオンリーの自分も獰猛ジンオウガ挑んでみたけど16分ちょいだった

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-dYmh):2016/05/29(日) 15:07:27.13 ID:3tI4Ckr0a.net
>>307
今日もガンサーは工房に眉をひそめられる

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-D6th):2016/05/29(日) 17:43:46.07 ID:v7CHDVVjK.net
前作までどんだけ砲撃しようがオバヒしなかったんだから今作のガンスの冷却機構には問題があるってことかね
砲撃の出力が落ちてんのに排熱が追いつかんとか工房無能過ぎ

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エーイモ SEff-khAS):2016/05/29(日) 17:47:14.06 ID:OYfbwyHEE.net
ボウガンの内蔵弾機構とか作るのに忙しくてガンスは適当になったんだよきっと

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdff-khAS):2016/05/29(日) 18:13:11.89 ID:A7xryfjrd.net
使用人口の差ですねわかります

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-lXlK):2016/05/29(日) 18:59:46.79 ID:aVsPHUpDK.net
オーバーヒート付けるなら、大剣や双剣も突然切れなくなる、剣が折れるとか付ければいいのに
ボウガンは故障して弾がでないとか、弓は弦が切れるとか…みんなこれで公平だろ
最低、突然に切れ味がMAXの赤くなる、弓は射程が短くなる、ボウガンは弾が減るけど出ないとか…
それくらいのハンディだと思う

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03cd-khAS):2016/05/29(日) 19:03:02.74 ID:eFPoetkH0.net
工房(開発)

316 :306@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa7-EbzQ):2016/05/29(日) 20:51:00.56 ID:lhXg1SqH0.net
>>309
レスサンクス!
盾も砲撃もステップもあるんだから、どうせなら全部楽しみたいんだよな。
そうなると一番しっくりきたのはブシドー放射型だったよ。
龍撃砲もフルバーストもガンガン撃っていきたい。ガンランスが一番楽しめるのはソロだよなぁ。

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7ad-khAS):2016/05/29(日) 22:02:59.01 ID:lt5RNNgE0.net
>>314
正論すぎて何もいえない

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d376-kHkB):2016/05/29(日) 22:12:08.42 ID:Ed20JSxl0.net
全武器に練気ゲージつけて赤ゲで前作並の火力にしろ(錯乱)

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7f-Q8jZ):2016/05/30(月) 00:24:17.95 ID:S3Ux0WUNr.net
>>316
俺もストライカー派だけどモンスターによってはどうしてもガードしなきゃならん場面ってあるんよね

ブシドーに回避性能は安定しそうだね

狩技のチョイスに頭抱えそうだが…

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f5a-NHzE):2016/05/30(月) 09:53:46.17 ID:gXQAtvhf0.net
>>317
そうか?
普通に切れ味ゲージあるし
ガンナーとの比較はガンランスの玉どっから来てんだよwで相殺

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-3Ayb):2016/05/30(月) 10:41:23.55 ID:+foYkfdxK.net
ああ、そうね
ガンランスにもボーガンの弾詰めれるようにしてよ

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b1c-hLZx):2016/05/30(月) 10:46:02.91 ID:JO2L47lF0.net
竜撃砲の合間に竜撃弾か、胸が熱くなるな

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f1b-khAS):2016/05/30(月) 11:35:22.19 ID:e3WZoQRA0.net
ガンランスにも内蔵弾入れるか

324 :http://i.imgur.com/kN0bP3b.jpg:2016/05/30(月) 13:50:16.78 ID:LHxWiWSj0.net
せめて竜撃砲の上下角調整可にするのはやって欲しい

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f5a-NHzE):2016/05/30(月) 14:02:39.52 ID:gXQAtvhf0.net
弾の調合めんどくさいぞ(´・ω・`)

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d706-khAS):2016/05/30(月) 14:31:16.81 ID:pVtdViNq0.net
Fは斜めと垂直竜撃砲できたな
爆竜轟砲や排熱ステップといい、アクション豊富なんだよね
メインシリーズのモンスター輸入とかしてるならそういうのをくれよと

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdff-khAS):2016/05/30(月) 14:36:02.92 ID:sdKeu2DEd.net
切れ味消費無しならボウガンの弾使えてもいいな
普通の弾は通常1みたいに無制限だけど切れ味消費にしてさ
異常弾まで使えるなら武器そのものから属性削らないと不公平だろうけど

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-3Ayb):2016/05/30(月) 16:19:58.38 ID:+foYkfdxK.net
F固有のモーションてなんか動きがぎこちなくて好きになれなかった

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7f-Q8jZ):2016/05/30(月) 17:17:44.15 ID:S3Ux0WUNr.net
>>328
最近のは動画見た限りだけどかなり滑らかになってる感じだよ

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM7f-khAS):2016/05/30(月) 20:10:24.12 ID:q/VLp/WxM.net
竜撃砲でゲージ上昇
オーバーヒートは赤固定
2つとは言わないからどちらかだけでも実装求む

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fe9-I3Qh):2016/05/30(月) 20:47:34.91 ID:rXKGUZtO0.net
竜撃砲撃ったらそこで固定、冷却完了時にHG下がるが良かった
なんで竜撃砲で砲身暑くなったらHG下がるねん

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saff-khAS):2016/05/30(月) 22:04:40.88 ID:E3aTMmLva.net
そもそももともと強くもないのになぜ弱体化したのかが謎

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdff-khAS):2016/05/30(月) 22:36:11.92 ID:sdKeu2DEd.net
他の武器に新要素があるしガンランスにも何か付けるか→ゲージ付けて攻撃力上がるように
強化だけというのは→素の攻撃力下げるか
砲撃しまくると強化されっぱなしだな→オーバーヒート付ける
竜擊砲にも特色を→ゲージ固定でいいな
とかやりまくって満足して調整殆どしないで終わったと予想

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/30(月) 22:38:09.31 ID:tK/4wP3ta.net
初登場から特に目立ってなかったのに最近まで謎の弱化調整を受け続けていた武器とかありますし

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-3Ayb):2016/05/31(火) 08:25:42.14 ID:T55Vd/1hK.net
ガンランス向き装備ってチャージアックス用に流用できるよなw

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d376-kHkB):2016/05/31(火) 11:23:48.51 ID:JlS4CExR0.net
お前ら龍ガンスはグリード派?ガンチャリ派?of派?

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-dYmh):2016/05/31(火) 11:29:26.55 ID:pVGIwL+ta.net
ofが好き

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-3Ayb):2016/05/31(火) 11:34:58.34 ID:T55Vd/1hK.net
グリードのデカさと卑猥さが好き

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdff-khAS):2016/05/31(火) 11:36:21.23 ID:8pg5wm5Hd.net
俺もofだな兵器って感じがしてかっこいい
それにギザミキャップ他タロスEXで女だけどフルフェイスの重装甲ぽくしてる
スキルもガ性砲術龍属性と一応死んじゃいないから気に入ってるが、今作本当に重装備っぽいのないな
グラビがいれば良かったんだが

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbcd-kHkB):2016/05/31(火) 12:31:17.08 ID:gjpLe1u60.net
グリードかなースロ2と青ゲの長さが優秀なのと個性的なデザインが好き
ガンチャリはスタンダードな性能なんだけどありきたりなデザインが好きになれない

でもウォールの事も忘れないであげてください

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/31(火) 12:32:31.91 ID:qi2108Mra.net
オシリスくんかわいそう

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-dYmh):2016/05/31(火) 12:33:19.96 ID:pVGIwL+ta.net
ですしおしりす

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-SNRC):2016/05/31(火) 13:30:59.21 ID:ewmpuo5Sa.net
ストライカー・ギルド用のガ性装備もブシドー用ガ性無し装備も匠付けてるセットがあるのと見た目がキレイだからウォール
特に二つ名夫婦に行くときは絶対ガ性ギルドウォール使ってるわ
青ゲゴアガンスの方が物理強いのはわかってるんだけどあんま見た目が好きじゃない

そしてここまでゲーツなし

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/31(火) 14:18:35.95 ID:qi2108Mra.net
ゲーツくんエリアルフルバするにはいいぞ
突き性能がいまいちだから龍ガンスにカウントするかどうかはちょっとな

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7f9-SNRC):2016/05/31(火) 15:01:18.92 ID:usrpVgNk0.net
龍ガンスはまあ悩むならガンチャリ選んでおけば間違いは無いな

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-3Ayb):2016/05/31(火) 15:29:53.76 ID:T55Vd/1hK.net
(´・ω・`)ぶっちゃけ龍ガンスあんまし担ぐ機会がないんだけどね…

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f1b-khAS):2016/05/31(火) 15:36:36.29 ID:rxsEsSj20.net
ガンチャリは今までずっと作ってたから、今回はパスしたな。

ガンスに限らないけど、クロスでは今まで作らなかった方をなんとなく選んでるな。片手剣ならポイズンタバルジンじゃなくてデットリィポイズンとかね。

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87bc-SNRC):2016/05/31(火) 15:42:54.68 ID:aY+mlPyN0.net
好きなのはTheとゲーツかなぁ
ゲーツは青が超長い以外は属性値がもぺーぺーだからなぁ
Theは物理は少し低いが属性値と高い会心率でカバー出来ていると思いたい。
本当はガンチャリをバンバン使いたいんだけど使い手が白ゲ信者だからなぁ…

ここまでクロノの話はなし
これからもクロノの話はなし

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-SNRC):2016/05/31(火) 16:09:57.48 ID:ZOe4h5BDp.net
クロノバーストは特筆すべき点が何も無いからなあ
物理性能は素のゲーツと似た様なもんだし

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-3Ayb):2016/05/31(火) 16:52:17.43 ID:T55Vd/1hK.net
(´・ω・`)古代式回転銃槍も結構スキよ

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/31(火) 17:31:40.66 ID:eJyUVh+za.net
ゲネル系統のメカメカしいガンスもっと増えて欲しいでガンス

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-khAS):2016/05/31(火) 18:41:48.50 ID:il6Mr0q6a.net
ゲーツはブシドーならノースキルでいいレベルだから、完全見た目装備で遊ぶときにはよく担ぎます

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87bc-SNRC):2016/05/31(火) 18:45:09.99 ID:aY+mlPyN0.net
古代式で思い出した
昨日オンで部屋立てたら珍しくガンサーが入れ替わりで2人来たんだけど、どっちも古代式に同じスキル、ギルドでたこ焼きと息吹だったなぁ
ただ紳士度だけは全然違ったがな…

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fb3-kHkB):2016/05/31(火) 22:01:21.21 ID:RT2J+wSs0.net
P3のときあんなにボコボコにしてたジンオウガにまさかの2乙15針の死闘だったんだが
腕が落ちたんだとは思うけどなんかものすごく動作速いし
頭突き連携ですぐピヨるし回復飲む暇すらないわで得意モンスから一気に大嫌いになった

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fb3-kHkB):2016/05/31(火) 22:23:55.44 ID:RT2J+wSs0.net
と思ったけど2頭いったら慣れてきたわ
全国のオウガファンのみなさんごめんなさい

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87bc-SNRC):2016/05/31(火) 22:32:45.87 ID:CWDJZGzw0.net
ジンオウガは欲張ると即死するタイプ

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa7-EbzQ):2016/05/31(火) 22:35:08.11 ID:JU7bAEj60.net
オウガは獰猛でもブシードーガンスのいい練習相手やな。ジャストガードからのフルバーストまで綺麗に入る。

ところで、獰猛ゲネルキツすぎないか?
ブシドーで勝てる気が全くしないのでエリアルでなんとか45分捕獲だった・・・。
なんかいい攻略法ないですかね?ボウガン使えとか言わないで。ヤツをガンランスでスタイリッシュに狩りたいんや・・・?

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3ba-khAS):2016/05/31(火) 22:41:26.77 ID:47VEi54y0.net
>>351
初めて作ったガンランスがゲネルタフネスだったからあれぐらいのサイズが基準だと思ってたよ

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fda-kHkB):2016/05/31(火) 23:15:08.33 ID:0N+7Gftv0.net
>>357
爆破担いでいったら戦いやすくなるかもしれん
あとゲネルは緩急激しいから観察する時間増やすといい

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d706-khAS):2016/05/31(火) 23:25:06.54 ID:GYAOTL740.net
>>357
普通にストライカーでもどうにかなるぐらいにはガンスと相性いい相手だから、欲張らなければ難しくないと思う
強走薬G持ち込めば随分楽だと思う 獰猛なら尚更
巨体で広範囲の攻撃多いからエリアルは撃墜されやすいと思うよ

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-SNRC):2016/05/31(火) 23:38:55.31 ID:fZpeeiIZ0.net
ガ性2つけても容赦なく削ってくるから嫌い
てかそんなにゲネルとガンスって相性いいか?
4Gで貫通ボウガンで即片付けてたのに慣れちゃってるせいか精神的に疲れる

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-SNRC):2016/05/31(火) 23:39:25.08 ID:fZpeeiIZ0.net
>>361
削ってくるのは獰猛の話ね言葉が足りてなかった

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba8-SNRC):2016/05/31(火) 23:52:50.30 ID:0aNQJRLv0.net
ゲネルセルたそ〜はXで突進兵器になってから大嫌いだわ
高火力でドタドタ動き回って鬱陶しいにも程がある

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3a9-khAS):2016/05/31(火) 23:58:04.01 ID:R+Xka9QB0.net
>>361
14(15)種の武器の中じゃ相性いいほうだと思う
一番いい、とまでは言わないが
近接の回避武器よりはやりやすいだろうよ

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-SNRC):2016/06/01(水) 00:02:53.09 ID:ddKV/8Cg0.net
>>364
ああー確かに回避武器よりは相性いいし安全だな
そういう面では悪くないのか

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7f9-SNRC):2016/06/01(水) 04:29:43.14 ID:htdv7fOu0.net
獰猛ゲネルはなんかスラックスのがやりやすいなあ

電撃の獰猛強化ラギアは普段ストライカーで行ってたんだが、何となく増弾砲術エリアル通常フルバマンで行ってみたら楽過ぎわろた
乗りダウン自体は余り効果的じゃないが、ガードしたら踏んでフルバしてるだけで、大した反撃も受けずにもりもり削れるな
どんだけ奴がクソ肉質かって話でもあるけど

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3e9-I3Qh):2016/06/01(水) 06:57:40.35 ID:aeeoTYDc0.net
スタイリッシュとは真逆かもしれんが、獰猛ゲネルは金剛身入れたストライカーと相性いいよ
ブラスト絶対回避で正面避けつつゲージ貯めて
金剛身発動したら正面からゴリ押しで10分針で行けた

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-khAS):2016/06/01(水) 07:06:46.05 ID:xCg3nEGOa.net
ラギアって弱点突き放題かと思いきや結構前脚や胴に吸われるんだよな

ランスは上突きで楽に定点攻撃できるんだけどなー

369 :357@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a7-EbzQ):2016/06/01(水) 08:39:43.04 ID:46e1t/OP0.net
>>359
毒武器で行ってました。ゲネルは何回でも爆破できるらしいので、そのほうがいいかもですね。
あと、観察する時間を増やす、具体的なアドバイスありがとうございます。冷静さを欠いてはいかんですよね。

>>360 >>367
ゲネルはストライカーのほうが良さそうですね。正面を狩技で避けつつ、金剛身発動したら正面でラッシュをかける、
試してみまする。
いままでストライカーはあまり試してなかったですが、使いこなせるようにゲネルを練習台に頑張ってみます。

とゆーかガンススレの人達優しすぎでしょぉぉ〜〜〜!ありがたし!!

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-lXlK):2016/06/01(水) 11:45:14.41 ID:gjAu3guDK.net
狂竜身とヒールゲインは、どうやって使うんですか?(笑)
咳き込むだけ、踏ん張るだけなんですけど(笑)

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-khAS):2016/06/01(水) 12:45:14.39 ID:m0j+HP5va.net
>>369
旦那を閃光で落として動き封じるのも有効よ
爆発が良く効くのはもちろんだが、毒も結構有効だから間違ってはいないぜ

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-SNRC):2016/06/01(水) 15:06:46.27 ID:ddKV/8Cg0.net
>>370
あなたのようなロクに説明文も読めない人にはこのスレでの質問をお勧めします
【MHX】MHXの質問に全力で答えるスレ53 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1464427788/

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd7f-khAS):2016/06/01(水) 21:00:27.75 ID:L8RLVnsNd.net
>>371
旦那を眠らせて放置もなかなかだぞ
ガンスだと睡眠武器がアレだから微妙過ぎるが

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b8f-kHkB):2016/06/01(水) 21:13:14.18 ID:NBddrkAp0.net
ネムリ草持ち込んでナイフ拾って調合しよう

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-jgHK):2016/06/02(木) 07:49:59.31 ID:CXVLC/T2K.net
>>372
ごめんな そうゆう事でなくて、業物 砲術はずさずに、この狩技使ってやる奴いるのかなって思ったんだ
エリアルやブシドウは狩技一つなのに、お守りで狂耐スキル付けるか?って事

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saf8-f1JL):2016/06/02(木) 08:56:38.58 ID:ryVW/mfXa.net
使っても咳き込むだけ踏ん張るだけなんだけどどうすればいいの?としかとれない

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKca-++AV):2016/06/02(木) 08:56:48.74 ID:X+jwnQXTK.net
>>375
追加で説明して貰ったのに申し訳ないが、結局よくわからないんだが…

業物、砲撃、狂竜耐性どお?ってことか?
俺なら狂竜耐性はやめて違うスキルにするな

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cf9-4qA/):2016/06/02(木) 09:56:37.92 ID:6i5Wu2NZ0.net
幾ら何でも情報が欠損し過ぎてて>>370から>>375は読み取れねーよ
狂竜身は別に狂撃耐性無くても解除余裕だろ、あった方が良いのは確かだが

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19e9-yuQp):2016/06/02(木) 10:00:57.43 ID:PJtVnYlk0.net
触っちゃダメな奴やで

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-ud2d):2016/06/02(木) 10:37:37.76 ID:fHhc7pHAa.net
クズは死ね

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b176-ChPp):2016/06/02(木) 11:08:34.82 ID:RAcStcfn0.net
狂竜使うぐらいなら毒シチュー逆恨みでいいしな
実質死に技死にスキル
超会心の底上げに技スロが空いてるならつけてもいいかなぐらい空いてねーけど

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saf8-f1JL):2016/06/02(木) 11:12:10.16 ID:ryVW/mfXa.net
折角克服しても1分半くらいで効果切れちゃうからなあ…

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f5cd-ud2d):2016/06/02(木) 11:59:55.37 ID:mXzSXU320.net
370の書き方からしてこんな狩り技使わねえよってとこまでは読み取れると思うが
狂耐云々まではエスパーじゃないと無理

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H81-EXni):2016/06/02(木) 13:36:56.26 ID:Iv5GulMSH.net
狂竜身は狩技に恵まれなかった武器種たちの唯一の火力狩技
ストライカーが優秀な武器種ではW絶対回避とともに使われてる(チャアクとか盾斧とかあとチャックスとか)

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df1d-4qA/):2016/06/02(木) 18:47:05.01 ID:wYZ55uO60.net
混沌ゴア武器があったらわりたヤバかったと思われる

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd39-ud2d):2016/06/02(木) 18:59:06.66 ID:BQrIHrg1d.net
Gで混ぜゴマ武器来るさ!

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKca-++AV):2016/06/02(木) 19:04:50.13 ID:X+jwnQXTK.net
たこ焼きレイアの撃ち落としにも使えないな
一体どんな場面で使うことを想定してんだ?

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cf9-4qA/):2016/06/02(木) 19:24:10.44 ID:6i5Wu2NZ0.net
たぶん…下位プレイ中かな?

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d78f-ChPp):2016/06/02(木) 19:26:45.90 ID:Dc5o9QYJ0.net
そらもう魅せ技よ
たこ焼きエフェクトダサいとかいうな

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bab3-ChPp):2016/06/02(木) 22:49:02.81 ID:GrbJxd0b0.net
ガ性ない前提でゴアとシャガルの拡散ブレスってどうすりゃいいんですかね?
シャガルは初段で納刀して横から足切れるけどゴアはきつい
完全に出し得されてジリ貧なんですが
ふつうにガードしたら削り多段で即死して頭抱えた

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e16-DKeE):2016/06/02(木) 23:19:04.93 ID:7ee57wl30.net
ぶしどーで解決

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b2-4qA/):2016/06/02(木) 23:19:49.06 ID:ZgS+zlSz0.net
シャガルはブシドーの練習に最適な相手だからブシドーに転向しよう

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfbd-ChPp):2016/06/02(木) 23:27:41.79 ID:Kfv+24au0.net
ブラストW回避の高機動ストライカーで一転攻勢してもええんやで
と思ったけどガ性ないならブシドー以外の選択肢は無いな

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19a9-ud2d):2016/06/03(金) 00:02:01.51 ID:fGBBjqvb0.net
>>390
まず「普通にガード」主体なのにガ性なし前提なのがおかしい
頭を冷やせ

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9de9-yuQp):2016/06/03(金) 07:43:27.23 ID:63qVaqit0.net
シャガル拡散ブレスは全方位ガード可能だから
後ろ向いてガードすると、仰け反りで範囲外に出られるぞ
4の頃は割と一般的な知識だと思ったけど、ブシドー狩り技が便利すぎて忘れられたんやなって

ガ性+2と無しで戦ってみたけど
+2だと拡散ブレスが中仰け反りになって範囲外出にくく、スタミナ消費もでかいので
連続ガードでスタミナ持って行かれて被弾というのがあった
安定させるには強走薬か猫体術あたりが必要っぽい

ガ性無しの方だと大仰け反りで範囲外に出やすいおかげで
スタミナ0にされてからの被弾はほぼ無いけど、ガード削りがちょっとやっかい
ガ性でそこまで変わらなかったから、積まずにその分火力スキル持ったほうが楽かもしれない

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKca-++AV):2016/06/03(金) 09:08:48.58 ID:5w2fqv5cK.net
>>395
おお、知らなかった
ブシドーでも逆ガードで保険かけとくとかできるね

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cf9-4qA/):2016/06/03(金) 13:09:45.83 ID:JHXhwgZz0.net
肉食うのが面倒で強走常用してるから、連続ガードとかその辺がの認識が甘くなってきた感ある

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bab3-ChPp):2016/06/03(金) 21:21:58.03 ID:YjqU8C5+0.net
シャガルゴアのブレスについて質問した者です
いろいろ回答ありがとうございました
回避性能でなんとかできんかと思ってたんですけどなかなかうまくいかなくて
おすすめされた通りブシドーやってみます ストライカーならガ性積みます

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95f9-ud2d):2016/06/04(土) 00:20:25.06 ID:cpa8qyxD0.net
ポンマス置いとくね!

247 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4da4-ChPp) sage 2016/06/03(金) 18:37:54.37 ID:YxrFx66f0
機動性は領域ポンマスさんが仰ってる通りランスで間違いない分けですが♪、
ウェポンマスターさんはGRも当然扱いますので、にわか砲マスクンが語れない
GRの利点を挙げるとするなら打点の高さがRより有利である事ですね^^b

後定点ダメも突きつき砲撃ループで連携ダメは極大領域になりまつ^^b
ストライカーなら突きつきつき砲撃ループで連携定点ダメはランスを越える極大領域に
なりまつ^^b

機動性はGR劣りますが、どちらにしろ連携覚えなさい砲マスクンwって事ですねーー;b

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87cd-dhiW):2016/06/04(土) 00:39:44.22 ID:tts4nXPD0.net
>>399
気持ちはわかるけど害虫湧くから輸入しないで

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b2-4qA/):2016/06/04(土) 00:58:40.41 ID:xGeuX3aB0.net
触れんなよ

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f5cd-ud2d):2016/06/04(土) 02:54:41.05 ID:aV9vCDeE0.net
ランスのスペルがRだと思っている低脳

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ba-ud2d):2016/06/04(土) 03:00:14.05 ID:7vplnC7r0.net
試しにranceでググったらエロゲーが出てきた

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80bc-4qA/):2016/06/04(土) 03:41:34.22 ID:jqXWzac10.net
能天気そうな顔した主人公だな
GRは普通にガードレイジだと思ってたわ

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-4yIS):2016/06/04(土) 04:42:41.19 ID:G9MeowCQd.net
>>307
バレル交換式のガンランス来い!

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cf9-4qA/):2016/06/04(土) 04:59:07.50 ID:ni+UzWNJ0.net
>>399
ガイジ持ってくんなガイジ

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b176-ChPp):2016/06/04(土) 11:03:19.20 ID:xf/vqx4y0.net
>>405
申し訳ないが納刀時の絵面が更にすごい事になるのでNG

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-ud2d):2016/06/04(土) 13:45:18.30 ID:h+v0POGJa.net
村シャガル、みんな何分くらいでいける?スキルスタイルは不問で
ワイ下手くそなんで参考にさせて下さい

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9de9-yuQp):2016/06/04(土) 14:19:58.09 ID:igNoaC0N0.net
ストライカー専だけど鉤爪銃槍に業物砲術王ガ性2で9分前後くらい
他武器だと5分切れたりするのでちょっとガンランスでは苦手

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87cd-dhiW):2016/06/04(土) 14:55:12.36 ID:tts4nXPD0.net
白疾風一式&ロドレギにブシドーで4’58
被弾抑えればもっと行けると思うんだけど(´Д`;)

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80bc-4qA/):2016/06/04(土) 14:56:35.26 ID:vPaqvpOx0.net
高難度でない方ならブシドー、明月にシルソルヴァイクで3分弱で高難度はこの前やったら7分台だったはず
集会所上位シャガルはへたれだからまだソロでは未経験

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87cd-dhiW):2016/06/04(土) 17:30:12.32 ID:tts4nXPD0.net
高難易度のほうはやっとこさ10分切れたみんな上手いな

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-ud2d):2016/06/04(土) 18:22:33.39 ID:ZEZ3/CbOa.net
やっぱりブシドー0針いるんですねーまだまだだな
ブシドーで距離見切2挑戦者2砲術士のゲーツで7分です 被弾押さえなきゃ

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr89-2/a7):2016/06/04(土) 20:58:54.60 ID:sM0NXRKwr.net
>>412
10分切れりゃ並以上だと思うよ

0針は…かなり制度が高く凄腕なんだろうなぁ

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-f1JL):2016/06/04(土) 21:00:57.57 ID:sMs4QHtKa.net
>>410は普通のクエストみたいだよ

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80bc-4qA/):2016/06/04(土) 23:32:12.70 ID:jqXWzac10.net
物理の火力をしっかり盛って頭を狙っていけば多少被弾してもそこそこのタイムは出るはず
あとは個体差になるけど頻繁に拡散ブレスや土下座してくれる個体に当たればかなりやりやすい
滞空状態が好きな個体が来るとだいたいタイムは落ちるなぁ

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b2-4qA/):2016/06/04(土) 23:46:55.37 ID:xGeuX3aB0.net
かなり前に村上位シャガル0針を出してた人ここにいたね

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx89-ud2d):2016/06/05(日) 00:50:11.33 ID:D+6Eulzvx.net
修行中だったんだけど、
ダメ元でブラキ行ったら倒せてしまってめちゃくちゃ嬉しい!
始めてレウス倒した時のような高揚感…! 15分針だけど…
ゲネル一式とシザーキャノンです。
チラ裏すま

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c06-ud2d):2016/06/05(日) 08:47:11.47 ID:tJ65kJuB0.net
シザーキャノン系列は例の訓練が呼び起こされるのでやめろ
おめでとう

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMb4-4qA/):2016/06/05(日) 11:07:45.73 ID:ufuSO5XVM.net
ディノlv10やっとクリアした
鬼神斬り出来るガンスではクリアした事あったが、本家ガンスでは初嬉しい
二回尻尾ぐるんJGの後距離離れ過ぎるんだけど、
位置取りで変わったりする?
絶対回避orブラストでも微妙に届かなくてもどかしい

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aaa7-hI2V):2016/06/05(日) 13:17:12.33 ID:ggHSO0nQ0.net
獰猛オウガはブシドー放射で11分台出せたので目標達成として二つ名のほうに行こう。
獰猛バルドはブシドー通常で12分〜14分と安定しないな。尻尾叩きつけ個体に当たると早いんだが、ひたすらブレス個体だと10針も怪しくなる。
最初は25分針だったから上達したと言えばしたんだよな。装填数と息吹でフルバーストの威力を最大限に高めるのと、ベルナの心で火耐性を20以上にするのがタイム短縮のコツでござった。

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c7f-ud2d):2016/06/05(日) 14:59:59.52 ID:1dhleND/0.net
最近ランスから鞍替えしてストライカーでやってるんだけど、例えばガードした後にコロリン1.5回分ぐらい離れた距離を詰めるには踏み込み砲撃しかない?
即振り向いて斜め突き砲撃で追撃は諦めるかガードを解いてから踏み込み突き上げ、溜まってればブラストや絶対回避で無理矢理接近してるんだけど

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11cd-ud2d):2016/06/05(日) 17:12:01.38 ID:vntx6R7J0.net
後ろ向いて大バクステ

424 :421@\(^o^)/ (ワッチョイ aaa7-hI2V):2016/06/05(日) 19:16:24.57 ID:ggHSO0nQ0.net
獰猛ディノ11分台出せた。捕獲だけどね。
5針叩き出す猛者の立ち回りを見てみたいけどガンランス動画少ないなぁ。

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKce-XYQu):2016/06/05(日) 23:05:32.53 ID:ZnzoZFj+K.net
立ち回りならランスとチャアクあたり見ればいいよ
立ち位置と動きだけ参考にしてモーションの差をすり合わせればいい

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b176-ChPp):2016/06/06(月) 07:36:46.12 ID:IkUZa0LK0.net
ディノは喉マッカォになる頻度とサイズで大分タイム変わるからなあ

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-ud2d):2016/06/06(月) 07:44:35.66 ID:osb191Bza.net
喉マッカォで竜撃砲暴発した、起訴

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80bc-4qA/):2016/06/06(月) 09:31:02.89 ID:D3ZOJnPr0.net
ブシドーだといかに喉へJGからのコンボを当てていけるかになるからなぁ
ディノは喉爆発時の倒れ方がかわいい

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ud2d):2016/06/06(月) 12:15:21.82 ID:G8AInxNgd.net
天と地の怒りってガンスで早くて何分くらいでクリア出来るもんなの?

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-hI2V):2016/06/06(月) 17:49:03.00 ID:MN9TRwUBa.net
ディノはジャストガードコンボの叩きつけが空振りやすいんだよなぁ。
それをコンスタントに当てれるかで結構タイムが変わるはずなんだが。

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-hI2V):2016/06/06(月) 17:56:06.49 ID:MN9TRwUBa.net
ディノはジャストガードコンボの叩きつけが空振りやすいんだよなぁ。
それをコンスタントに当てれるかで結構タイムが変わるはずなんだが。

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-f1JL):2016/06/06(月) 17:58:01.21 ID:WrsneJORa.net
ディノはジャストガードコンボの叩きつけが空振りやすいんだよなぁ。
それをコンスタントに当てれるかで結構タイムが変わるはずなんだが。

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-ud2d):2016/06/06(月) 17:59:55.44 ID:unw8qTfQa.net
ブシドーガンスやったことないでガンス
ブシドーランスのジャスガは好きだから挑戦してみるでガンス

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-f1JL):2016/06/06(月) 18:05:41.84 ID:WrsneJORa.net
叩きつけまで出せずぐぬぬってなるがいいでがんすよ

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80bc-4qA/):2016/06/06(月) 19:11:08.16 ID:D3ZOJnPr0.net
大事なことなので3回言いました

JGからの突き上げリロが当てれて叩きつけが空振りするのはJGを受ける位置取りの問題だと思われ
ディノは攻撃までの予備動作が大きいからパターンに合わせて近付いたり離れたりしてJGを受ける位置の調整すると立ち回りやすくなるんじゃないですかね

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4da4-ChPp):2016/06/06(月) 19:37:36.52 ID:pz9wnRwa0.net
>>435
ニワカクンかな?^^b

JG受ける位置ではなくてJG後の方向指定がきちんと出来てないニワカクンで片付き待つよ^^v
切り上げリロで方向指定、さらに叩き付けでまたもや方向指定可能なので単純に必死な
だけだと思いまつよw

^^v ONポンマスさん影響にニンニン♪

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-4qA/):2016/06/06(月) 20:21:34.20 ID:HeBjTTmMa.net
あーあ先日くっせぇゴミカスに触れたやつのせいでゴミカスが出てきたよさっさと死ね

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-f1JL):2016/06/06(月) 20:37:48.01 ID:WrsneJORa.net
レスが飛んでいるのはポンカスなのか

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-4qA/):2016/06/06(月) 20:41:24.71 ID:pUKl3oIHa.net
ランススレでは馬鹿にされすぎてGR2238って名前が付いてるよ

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-ud2d):2016/06/06(月) 21:36:10.69 ID:G8AInxNgd.net
ランススレでもだが、ガンランススレでも誰も使わなそうな記号をわざわざ顔文字に使ってるんだから「^」をNGワードに突っ込んで除去すれば済む話

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b176-ChPp):2016/06/06(月) 21:52:45.17 ID:IkUZa0LK0.net
別に触れなくてもGR2238さんはどこでも湧いてきますし
RANSUスレのがたくさんカマってもらえるみたいだしお帰りください

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-f1JL):2016/06/06(月) 22:05:15.56 ID:paC8wBUS0.net
RANSUスレとGANRANSUスレでの押し付け合いが始まる・・・

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80bc-4qA/):2016/06/07(火) 16:57:17.54 ID:9bfNuqLp0.net
やっとJGが板に付いてきたところでRボタンの効きが急に悪くなってきたわ

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-oU5x):2016/06/09(木) 20:42:05.77 ID:D+rkGnsAa.net
高難度の古代林のトレジャー!で0針いけた
ブシドーガンスにディノは本当に良モンスだなぁ

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb2-oU5x):2016/06/09(木) 21:00:06.03 ID:IUnrlLt20.net
ああ…次は集会所の通常個体だ…
あっちで5:00:56が出た時は崩れ落ちた
TAwikiの唯一のガンスの記録は4分切ってるしわけわからん

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/09(木) 23:00:11.49 ID:uvmi/UjYa.net
初めは村上位で10針とかいって喜んでたけど燼滅10を10針出せるまで練習したらもはやドスジャギィみたいなもんだわ

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fa4-DvND):2016/06/10(金) 00:50:09.67 ID:4sjvLwUJ0.net
やっと集会所の獰猛ジンオウガをソロで0死で倒せたぞ!
携帯機はクロスからだったんで戦闘経験が無さ過ぎて苦労した・・・

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-dWV8):2016/06/10(金) 10:51:00.28 ID:JrVUPz+ja.net
エリアル空中砲撃でモンスの回転しっぽかわすの楽しすぎない?
傾斜ブラストダッシュの超とびかかり攻撃も脳汁出まくってやばいんだが
個人的にガンランスはエリアル一択だと思う
他のスタイル使ったことないけど

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87f9-oU5x):2016/06/10(金) 11:16:58.32 ID:Fvjl+59n0.net
使った事ないのにどうやって比較したんだ

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7bc-oU5x):2016/06/10(金) 11:28:35.09 ID:Vnwjpl/y0.net
>>448
自分もエリアルガンスからのスタートでそう思ってた時期もあったんだがブシドーも良いよ。一度ハマったらクセになる。
エリアルはごり押しプレイ向け

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/10(金) 11:52:09.16 ID:0LE7l5dqa.net
エリアルってゴリ押し向いてるかあれ 撃墜されやすくてむしろ丁寧にやらないといけない感じがするけど
というかガンスでゴリ押しできるもんかね

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87f9-oU5x):2016/06/10(金) 12:10:04.06 ID:Fvjl+59n0.net
紅兜はクソ過ぎて面倒臭くなったから、強走飲んで増弾通常Lv4エリアルフルバマンで焼き殺したな
電撃コラボの猛ラギアなんかはゴリ押さないエリアルガンスだと中々楽しめる

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7bc-oU5x):2016/06/10(金) 12:42:25.29 ID:Vnwjpl/y0.net
エリアル脳死フルバッタゆうたしてたら時間はかかるけどなんだかんだ言って殆どのモンスは沈むからね
なお被弾率

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdcf-jNGR):2016/06/10(金) 12:59:14.13 ID:z9r1vC1yd.net
なにやってもほとんどのモンスは沈むんだがエリアルの方が脳死でやれるってこと?

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sd4f-jNGR):2016/06/10(金) 14:02:39.43 ID:muR3dIj9d.net
>>448
神のGTOみたいだな

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/10(金) 14:04:26.01 ID:755xT97Gd.net
回避2距離エリアルぴょんぴょん避け

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKdf-/P6B):2016/06/10(金) 14:12:59.21 ID:vfcLIRK6K.net
バッタガンス殆どやったことないんだけどコツって何?
野良集会所で会うバッタガンサーはみんなガード前進でジワジワにじり寄ってからの踏みつけばっかりで端から見てて凄くカッコ悪いんだが…
スタイリッシュなエリアルガンサーを見せてやってくれ

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7bc-oU5x):2016/06/10(金) 15:03:57.57 ID:Vnwjpl/y0.net
そら回避距離つけてエアステップ前進よ
もしくは絶対回避で納刀してダッシュで近付いて踏み付けかなぁ
なお後者はRボタンを離し忘れるとハリウッドダイブをしてしまう模様

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 73e9-jNGR):2016/06/10(金) 15:10:19.75 ID:yqQHys8p0.net
体術無ければ平気じゃない?

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87f9-oU5x):2016/06/10(金) 16:20:09.22 ID:Fvjl+59n0.net
むしろ体術無かったらボスに向けてベッドダイブは無理だな

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-dWV8):2016/06/10(金) 16:39:01.40 ID:1sH/HZSma.net
気力回復に回避距離で戦場をスキップしながら駆け回れるぞ
ガードはエリアルだと緊急時以外ほぼ使わんわ

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKdf-/P6B):2016/06/10(金) 16:57:18.79 ID:vfcLIRK6K.net
回避性能
回避距離
乗り名人
ってかんじかしらね
ちょっと装備組んで見るわ
ありあり

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-dWV8):2016/06/10(金) 17:11:27.68 ID:1sH/HZSma.net
業物エリアルロドレギオンならステップ多いからほとんど切れ味が白から落ちなくてお得な気分だぞ〜
火力はしらん

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7bc-oU5x):2016/06/10(金) 17:37:16.87 ID:Vnwjpl/y0.net
体術スキルなしでも暴発するときがたまにあるんだがな…
書き方が少し悪かったみたいで申し訳ない

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/10(金) 18:27:02.67 ID:755xT97Gd.net
白疾風一式にお守りとロドレギ穴で業物付けてエリアル回避&ブラスト接近プレイ

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba4-7xHu):2016/06/10(金) 19:38:39.62 ID:Ts94l1nT0.net
>>464
あるあるとレスしようと思ったらこの流れでエリアル使ってる人が少ないのを改めて実感した

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-jNGR):2016/06/10(金) 19:41:27.17 ID:ssOz2Wcj0.net
泡沫死中距離砲術+腹半のエリアルロドレギが思いの外快適

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 838f-7xHu):2016/06/10(金) 19:49:29.57 ID:k0rwAgvA0.net
正面から翼踏もうとする時とかよく誤ダイブするな

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a8-oU5x):2016/06/10(金) 20:43:45.73 ID:rueWf4VM0.net
何?エリアルってそんな副次効果あったの?

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/10(金) 20:52:56.52 ID:lysbPcRMa.net
エリアルはモンスター踏んで攻撃回避ができるようになってからが本番マジスタイリッシュ
じんめつ二連大回転も慣れれば踏んで回避できるで

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fa4-DvND):2016/06/10(金) 20:58:24.06 ID:4sjvLwUJ0.net
じんめつをエリアルでタイムアタックする動画はよ

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-/xfW):2016/06/10(金) 20:58:32.37 ID:gnJzdRV3r.net
砲術王飛燕スタ急業物装填upで組んでる

紅兜はこれで遊べたよ

モンスターとの距離が開いたら挙動見て素直に納刀して近付くので俺は回避距離いらない派

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 579c-5dyC):2016/06/10(金) 21:52:48.23 ID:OQT9NYEU0.net
今作でスタミナ関連のスキルを付けるのはネタ的な満足度を高めるため?

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sadf-iLHn):2016/06/10(金) 22:05:24.37 ID:yrz/ciSQa.net
これをつけようとするとスタミナ関連がついちゃうとか残りで発動できるスキルがスタミナ関連以外ないってことでしょ
そうでもなければ強壮の調達が楽だからわざわざつけたりはしないと思う

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdcf-jNGR):2016/06/10(金) 22:23:38.28 ID:z9r1vC1yd.net
エリアルの時点で効率は求めてないし快適に遊べればいいってことだろ
競争薬飲むまでもない
大雪主一式もかわいくてエリアル向きだからたまには思い出してやってな
回復速度+2はかなり快適だぜ

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sadf-iLHn):2016/06/10(金) 22:27:49.66 ID:yrz/ciSQa.net
強壮飲んだ方が快適のような気がするけど別にいいか
大雪主使いたいので砲術おまもりください

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23fc-McSw):2016/06/11(土) 08:49:36.65 ID:FVVpL1lK0.net
拡散ガンスでエリアルバッタしてると装填数UPいらん気がしてきた
バッタ1回するたび1発自動装填されるから
砲王、装填数up、業物、ガ性2でやってたけど
砲王、ガ性1、スタミナ急回、飛燕、鈍器で落ち着いた

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbe9-pgBS):2016/06/11(土) 14:09:59.21 ID:ux7BgaeG0.net
二つ名、金雷公以外ガンスソロで終わったけど
ナルガとウラガンキンだけクエ10の合流に間に合わない
ナルガは11分で1体目倒せたから詰めれば行けそうだが
ウラガンキンはいろいろ試しても13分が最高・・・
肉質硬すぎあご壊せないごろごろでめっちゃ遠く行くとか無理ゲーや

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebba-WKrP):2016/06/11(土) 14:23:05.63 ID:vPLv993Q0.net
そもそも宝纏の顎は打撃武器じゃないと壊せなかったような

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-/xfW):2016/06/11(土) 15:29:54.41 ID:7r8BYPsbr.net
>>473
城塞遊撃隊とガノス脚で組むとスタミナ系付いて来ちゃうんよ
まぁあっても無くてもって感じなのは否めないけども
砲術系の最大最大S3とかあれば別なの組みたいな

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87f9-oU5x):2016/06/11(土) 15:45:14.72 ID:shBNUMtS0.net
チャージマンは正直ガ性要らんから、スタールークはガンスが一番似合うと思う

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK87-MZ/Z):2016/06/11(土) 17:02:44.90 ID:HNaYuvaMK.net
たこ焼きはジャスガ後に発動がいいな
特にブレス系と咆哮を密着してジャスガした時がいいね
何が言いたいかと言うと、たこ焼きはブシドー用

(´・ω・`)え?たこ焼きとかいらない?
(´・ω・`)そう…

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb76-7xHu):2016/06/11(土) 17:46:45.17 ID:hr40S6a10.net
ガンキンは閃光漬けが基本

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb2-oU5x):2016/06/11(土) 19:00:54.28 ID:ZthQaOtx0.net
主任はローリングで削られるし遠く行きまくるしでつまんなさがマッハ
猫になれるガンスや水冷弾撃てるガンスで始末する以外でやりたくない

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87f9-oU5x):2016/06/11(土) 20:58:53.73 ID:shBNUMtS0.net
耐震睡眠無効付けたら二つ名も獰猛もお客さんじゃね
怒ったら閃光で止めなされ止めなされ

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb2-oU5x):2016/06/11(土) 23:00:53.25 ID:ZthQaOtx0.net
超硬質ブレードに憧れてT11にしたけど結局今のところガンスで進めてるしここ匠は多いけどガ性のお守り弱いのか
こんなことならT4にすればよかったかもしれんな

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb2-oU5x):2016/06/11(土) 23:01:24.77 ID:ZthQaOtx0.net
3Gスレと間違えた…

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-iLHn):2016/06/12(日) 09:47:18.21 ID:55Rxl/ara.net
ガンキンは一度コロコロされると自分で離れたくせして距離詰めるためにコロコロ連発してくるからいやらしい
あと岩が本体

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/13(月) 17:46:21.39 ID:N2crXcz5a.net
獣竜特有の振り向き後退腹立つよね
特にガンキンはデカい上に必ず後退するから距離を離されて非常に鬱陶しい

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKdf-/P6B):2016/06/13(月) 17:49:40.17 ID:+royoXKCK.net
ブラスト3兄弟がアップを始めたようだ

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb3-7xHu):2016/06/13(月) 23:05:04.07 ID:41QxSwXK0.net
苦手な敵多くて弓ならチンポジ直しながら5針ゆゆうな相手に10分20分かけてやっと倒せて
うわー疲れたーもう俺ランスに転向するわとか言いながら
なんか逃げてる感じがして結局ガンランス担いでリベンジに行っちゃう
愛すべきポンコツ

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKdf-/P6B):2016/06/14(火) 00:35:52.27 ID:Fuv9quYwK.net
(´・ω・)て、低火力も魅力の1つなんだッ!!

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 579c-5dyC):2016/06/14(火) 00:56:04.98 ID:Y4o55XT/0.net
ガラケーが言うと説得力が違うな

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-DJzK):2016/06/14(火) 03:54:47.22 ID:Z05GBtxAK.net
中折れ式で抜刀が遅いガラプー

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb76-7xHu):2016/06/14(火) 10:00:46.07 ID:wY4VK9Nj0.net
ガンス専になれば低火力も鈍足も比較対象がないから気にならないゾ(極論)

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-iLHn):2016/06/14(火) 10:32:17.89 ID:LF2nu10Ja.net
ガンス専で且つネットを断てば気にならないな!

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7bc-oU5x):2016/06/14(火) 11:55:04.06 ID:VfNsIwYD0.net
ガンスしか使ってない身だから全く気にしたことないや

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-oU5x):2016/06/14(火) 12:07:22.14 ID:gqY/dtlop.net
(という事は中折れ機構を廃止すれば…!)

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd4f-MxNg):2016/06/14(火) 12:13:41.00 ID:vzvZ/Qdtd.net
リロードのガシャコンが無くなるじゃないですかヤダー

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sadf-iLHn):2016/06/14(火) 12:54:53.84 ID:Hk2jCaNQa.net
クロスのガンスはリロード音がなんか嫌い
一度にガチャンじゃなくて弾の数だけ音がなってほしい

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 579c-5dyC):2016/06/14(火) 13:02:02.26 ID:Y4o55XT/0.net
ガンスとかけましてガラケーと説く
その心はどちらも繋がりやすいでしょう(連携通話

お後がよろしいようで(ブラストではけながら)

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-oU5x):2016/06/14(火) 13:10:44.14 ID:gqY/dtlop.net
山田君、>>501さんの座布団全部持っていっちゃって

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb76-7xHu):2016/06/14(火) 14:19:23.17 ID:wY4VK9Nj0.net
天嵐の銃槍君は中折れしないぞ

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/14(火) 19:44:13.00 ID:ZqMlHUNfd.net
最近ガンス始めたんだけど面白いね!突きと砲撃のバランスが難しい
チンコとかけまして新しい武器に手を出した自分ととく…その心は一皮剥けました

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efcd-7xHu):2016/06/14(火) 20:30:12.97 ID:Wv7Zjfwo0.net
覇山竜激砲を使わざるをえない

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb3-7xHu):2016/06/14(火) 20:32:51.47 ID:71lMXy/70.net
攻撃大弱特南風ブルーア期待値 白375.4+爆破
超会心鈍器見切り1クーネ期待値 緑346.9
攻撃大弱特南風見切3レギオン(業物無) 期待値 白375.7

うーん 武器変えたくらいじゃタイム縮まらんですよね 立ち回りもっとうまくならにゃ

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdcf-jNGR):2016/06/14(火) 22:27:16.26 ID:SZg/mZBgd.net
クーネのそれ弱特入れられないの?

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 838f-7xHu):2016/06/14(火) 22:37:56.74 ID:1dCuc4TO0.net
準神おまがあれば入るっぽいな

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af16-0g6C):2016/06/14(火) 23:07:40.34 ID:GMnBwst10.net
モンハンなんて武器の良し悪し云々ではなく神おまのある無しのほうがよっぽど重要

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdcf-jNGR):2016/06/14(火) 23:53:55.89 ID:SZg/mZBgd.net
いや見切り1とか抜いて弱特入れた方がよくないってこと

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/14(火) 23:55:46.92 ID:7DbAznRGa.net
業物が重いっすね

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-oU5x):2016/06/15(水) 00:11:31.32 ID:GOnIQdMNa.net
そこにギザミ胴とヴァイク腰があるじゃろ?

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb2-oU5x):2016/06/15(水) 04:01:02.24 ID:sad3Tdl80.net
ヴァイクSの見た目が酷かったら呪われてるとか言われたんだろうな
あっ男性版ヴァイクSは見たことないから知らないです

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-rXCs):2016/06/15(水) 12:29:00.88 ID:uQmWB5xea.net
ヴァイク腰は男も女もあんまり変わらない気がする

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-jNGR):2016/06/15(水) 13:18:29.63 ID:ahV6+Eyir.net
ヴァイク腰は色変えたらほんの一部じゃなく全体変わるから
他の防具に合わせやすいほうだと思

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebba-WKrP):2016/06/15(水) 14:04:16.25 ID:jPE1oL970.net
でも見た目のアクは強い方よな
ヴァイク腰アンチみたいな人を見たことあるぐらいには

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/15(水) 14:13:28.46 ID:fzS/zyZ3a.net
セルタス腕に比べりゃ他のガンス向き防具に関してはなんでもええわ

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/15(水) 14:57:46.06 ID:UAWSnwHZa.net
ウカム胴に比べればかわいいもんよ

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-rXCs):2016/06/15(水) 18:57:02.77 ID:6izCglSga.net
ぱっと見いけそうだけどまじまじ見るとキモいんだよなぁ

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 838f-7xHu):2016/06/15(水) 19:00:44.82 ID:hAy9WyHv0.net
よく見ると微妙だけどクエスト中は気にならない
いやクエ中でも気になるウカムが異常なんだろうけど

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/15(水) 20:02:01.96 ID:L2oZs44ya.net
ウカムに呪われるチャアクだとステタロとヴァン先生が評価されてるから計算してみたら
オルドバとガンバスターって結構強いじゃん

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb76-7xHu):2016/06/15(水) 21:09:26.76 ID:oBRjEPei0.net
ディープガンバスターもヴァンクロムも愛用してる
けどスタテロオルドバはジンメツかティガ使うな

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/15(水) 21:48:57.95 ID:OVQHMOaod.net
スタテロオルドバは作りやすさと青ゲがステキ
ヴァンクロムもガンバスターも白が終わればすぐ緑

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb76-7xHu):2016/06/15(水) 22:31:24.09 ID:oBRjEPei0.net
匠1業物臨戦で常に白維持が基本だから結局劣化なんだよなあ
マジで作成難度ぐらいしかいい所ない

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr4d-jLbP):2016/06/17(金) 04:18:01.14 ID:sd352zprr.net
竜激砲撃っても敵まったく反応ないし これ効いてるの?

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c6fa-qS7w):2016/06/17(金) 05:03:26.06 ID:YedYSwgE0.net
効いてるけど我慢してるんだよ

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK22-HxGJ):2016/06/17(金) 12:40:06.28 ID:QOtMDLtZK.net
竜撃砲と言えばみんな警告の定型文とか入れてる?
「吹っ飛ばしてゴメンなさい」
は入れてあるけど

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 70bc-ntlg):2016/06/17(金) 12:58:54.83 ID:5jLU09Yw0.net
他の近接武器が密集してる最中に撃とうとは思わないんだが
そもそもデフォ定型文に「ごめんなさい」があるんだから吹き飛ばす前提みたいな定型は入れないかな

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bda-Ko5D):2016/06/17(金) 14:23:45.24 ID:zJ8JJv8+0.net
基本は固い部位にくっついて背面撃ちだけどそれでも範囲に飛び込んでくる人はいるからなぁ
デフォ定型文で済ませてるけど

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-qS7w):2016/06/17(金) 14:36:05.36 ID:oIqCOAiUa.net
その手の人は吹き飛ばされても良い意味で気にしない人多いしな
「ごめんなさい」で事足りる

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sda8-BoQW):2016/06/17(金) 16:07:31.51 ID:r8Rb4Zwsd.net
定型「吹っ飛べ」

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0576-4fuR):2016/06/17(金) 16:19:29.99 ID:Ydun3L2f0.net
吹っ飛べ池沼斬ゆうたは実際結構いるなw

自分から突っ込んでくるのにはいちいち謝らないな
プロハン様やゆうたに稀にブチ切れられるけどしったこっちゃない

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-ntlg):2016/06/17(金) 17:59:01.95 ID:TE+gAuRda.net
自己中なやつばっかでわろた

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-PbwB):2016/06/17(金) 18:33:24.47 ID:vN8mt//N0.net
吹っ飛ばされても気にしないけど
ガードがりがり削られても泣くなよと思いつつやってるな

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0da9-qS7w):2016/06/17(金) 19:52:00.63 ID:HQ5TwrzX0.net
ぬるい相手ならいいけど
緊迫した場面ではいちいちチャット画面開いて選んでられん

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-ntlg):2016/06/17(金) 20:08:41.78 ID:Dnwyfd9Pa.net
場所良し、背面撃ち準備よし、さあ発射!(チャージ音)ってときに突っ込んでくるやつはさすがに擁護できない

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-ntlg):2016/06/17(金) 20:49:34.35 ID:YJNGoqBYa.net
緊迫する場面でスキだらけの竜撃砲を撃つのはどうなんですかねぇ…

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c8f-4fuR):2016/06/17(金) 20:54:10.40 ID:9mYLV4cz0.net
>>535
いやそこはショートカットに入れとけよ

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fc06-qS7w):2016/06/17(金) 21:50:30.84 ID:o2ERXmNG0.net
チャットログ邪魔なんで切ってます...

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-ntlg):2016/06/17(金) 22:13:38.49 ID:YJNGoqBYa.net
他メンツはNPCじゃないんだから最低限のコミュニケーションくらいとれよ

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 30e8-iOFr):2016/06/17(金) 22:29:02.35 ID:4qQpYv7V0.net
人間どうしならコミュニケーションできるが人外とはコミュニケーションなんてとれない
というのを最近知った

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d2a4-UcEt):2016/06/18(土) 00:03:01.92 ID:O0b6LVVF0.net
MHFと比べるとだいぶコミュニケーションしづらい。
特に戦闘中。
まぁ携帯機だからしゃーないけど。

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0576-4fuR):2016/06/18(土) 19:06:48.77 ID:IlAExgYj0.net
NPCじゃないなら砲撃はキャンセルできないし自分から突っ込んだという事実を認識してほしいもんだ

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-ntlg):2016/06/18(土) 19:45:34.46 ID:fXOyJjVFa.net
向こうが突っ込んできてもお前さんが吹き飛ばしたのも事実なんだから謝っとけよ
お前さんにはお前さんなりの意図があって撃ってるんだろうが向こうにも向こうなりの意図があって行動してたりするんだからどちらが悪いとか抜きにして吹き飛ばした方が素直に謝るのが普通だと思うんだが

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-qS7w):2016/06/18(土) 20:17:30.37 ID:2uZpdLHaa.net
できる限りの当てない撃ち方した所に突っ込んでくるのはもうどうにもならんがな

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f4cd-4fuR):2016/06/18(土) 21:22:53.19 ID:l2xuT1Q10.net
つーかフレ以外はNPCでしょ
よろおつの他にナニが必要なんだ?

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7620-4fuR):2016/06/18(土) 22:13:54.90 ID:4eHfAWa20.net
フレ以外ではなくて、リアフレ以外はNPCだよ
全部俺が作ったAI

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fcf9-ntlg):2016/06/19(日) 02:35:33.50 ID:FfOxRcmh0.net
>>544
流石にその理屈はわからんな
例えば罠置いてる最中に被せて後から置かれたら謝るのか?
お前の理屈だと先に置いてる方でも結果として被ったならあやまらなきゃならない訳だが

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 70bc-ntlg):2016/06/19(日) 10:28:49.49 ID:7a4gIJZe0.net
他の誰かが吹き飛ぶようなところでうつのがまずどうかと
ダウン時なんか特に集まってくるわけだしな
それくらいわかるもんだろ

>>548
横から読ませてもらったがその例えは申し訳ないがちょっと意味がわからん

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sda8-qS7w):2016/06/19(日) 12:38:09.07 ID:0Akgghhsd.net
気を付けて撃ったなら吹っ飛ばされるほうが悪いが謝ったほうが後腐れがないで終了

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-PbwB):2016/06/19(日) 14:00:28.17 ID:SrWTWFLK0.net
悪くはないけどとりあえず謝っとくというのは大人の選択やね

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abbd-qS7w):2016/06/19(日) 17:19:33.03 ID:KrVGFze60.net
チッ とりあえず謝っとくか(すみません…)

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-qS7w):2016/06/19(日) 17:37:17.17 ID:gxbKICQj0.net
聴こえてるw

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fcf9-ntlg):2016/06/19(日) 18:21:12.94 ID:FfOxRcmh0.net
>>549
肉質無視なんだから他人を巻き込まないであろう場所とタイミングで撃つなんてのは論ずる以前の大前提な訳で、しかもクソ長い準備モーションまである
そこまでお膳立てされてる上でなお突っ込んできて吹っ飛ばされる奴の思惑なんぞ汲む方が悪影響及ぼす
何でも謝っとけってのも、竜撃砲=TPOに関わらずとにかく害悪ってバイアスかける方向に働くだろ

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sda8-qS7w):2016/06/19(日) 19:18:47.51 ID:0Akgghhsd.net
密集地帯で竜撃砲撃つ前提で話してるキチガイ>>528=549が一人いるだけで真面目に議論するようなことでもない

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ddc-gSUD):2016/06/19(日) 21:01:50.13 ID:2kdbBmNd0.net
イカの背中でたこやき、4G時代はミラの顔で竜撃砲撃たれたことあるな

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 70b2-4fuR):2016/06/19(日) 23:28:17.32 ID:Df7aG1I60.net
細心の注意を払うが飛ばしたらスマンって開始前に言っておく

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ddc-gSUD):2016/06/20(月) 01:09:21.14 ID:JbkAgtun0.net
エリアルフルバを空中で撃てたらオンライン用ガンスとして活躍とは言わんが快適にプレイ出来ると思う

スタンプを封印して溜め2をより強化出来るハンマー、大回転を封印してゲージを強化出来る太刀
ガンスだけHGに対する解決手段がなく、他の武器なら封印推奨レベルのふっ飛ばし攻撃をせざるを得ないんだよな

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d9e0-qS7w):2016/06/20(月) 01:33:13.74 ID:VnvbS9UJ0.net
これからもオンを意識した調整にするなら砲撃は吹っ飛ばし無くして欲しい
このゲームのアクション性ではキツいよ

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fc06-qS7w):2016/06/20(月) 02:53:11.78 ID:5/pt8XDv0.net
吹き飛ばしや打ち上げなくさないのはなんでやろなぁ
ただボコすだけになるからかな

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sda8-qS7w):2016/06/20(月) 02:58:42.67 ID:fH2wah8wd.net
ガンランスの砲撃から吹っ飛ばし無くしてそれでハメに繋がるんです…?
スラアクのアホ調整といい開発が何も分かってないだけでしょ

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3574-BoQW):2016/06/20(月) 06:44:05.30 ID:Re4MNO5f0.net
せんそうできなくなるからやめて

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-qS7w):2016/06/20(月) 12:09:15.12 ID:Cb3bQw1Fa.net
砲撃吹き飛ばしからの乗り。これ

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7049-StqS):2016/06/20(月) 19:24:54.64 ID:pt1mLPG50.net
ワイソロ専、高みの見物

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-ntlg):2016/06/20(月) 19:37:35.26 ID:fzeiCmdsa.net
TAやり出したらマルチやらなくなったな

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c8f-4fuR):2016/06/20(月) 19:52:44.40 ID:kVmkrbij0.net
マルチでは基本ヘビィ担いでる

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e20-VyYH):2016/06/21(火) 01:12:20.27 ID:jz6hVSbk0.net
マルチにガンスデビューしたけど小さい相手だと全然打てなくてゲージたまんねえ

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 70bc-ntlg):2016/06/21(火) 01:14:55.84 ID:cDLG8e6e0.net
そこに竜の息吹があるじゃろ?

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d2a4-UcEt):2016/06/21(火) 01:44:55.30 ID:WjZyZA5O0.net
くお〜!! 狩技満タン!! ここで龍の息吹全開!インド人を右に!
・・・からの大型モンスター移動タイム、そしてハンターマラソン。
あまりの使いづらさに工房も眉をひそめる。

しかし今作って、切り上げからの砲撃ってつながりが早いよね。
まだ振り終わってないのに砲撃できるかのような感覚。
P2Gあたりじゃ、切り上げ終わってワンテンポ遅れてやっと砲撃ボン!なのに。

これ連発してたらヒートゲージ貯めつつダメージ稼げるんじゃない?と思って使いまくってみたら、
そもそも切り上げ自体のモーション時間が長くて、あんまりDPS出てない気がする。

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK76-x5xE):2016/06/21(火) 02:15:17.04 ID:8jKLq9nMK.net
山紫水明回してるけど凄く楽しい
HG上げて竜撃撃って踏み込み砲撃&ブラスト&臨戦で高機動タイムも0針安定
ずっとキリン狩っていたい…

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fcb5-4fuR):2016/06/21(火) 20:51:12.03 ID:gEer8owC0.net
僕もキリンちゃんをハンティングしたいです

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM69-qS7w):2016/06/21(火) 20:56:06.22 ID:M7bQt3O9M.net
>>569
素晴らしい
文面から察するに俺と同じくオッサンであることが解るな

それはさておき、上要素砲撃からは水平突き出ないしDPSは決して良くない気がする
しかし前砲撃とは違ってダッシュ突き上げに派生出来るし、
対になるガード突きが定点ってことを考えると
DPSよりも距離を活かせる選択肢なんだと思う

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 34b2-YrRf):2016/06/21(火) 21:04:00.07 ID:epH2qh6V0.net
高速ガ突きがしたいです…

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr4d-dz10):2016/06/22(水) 00:13:55.74 ID:lScIZsrdr.net
>>573
その代わりモーション値を10に下方修正されちゃうよ

カプンコならやりかねん

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK76-x5xE):2016/06/22(水) 13:02:39.34 ID:i491r7zYK.net
DPSが変わらなければいいよ
属性武器として生まれ変わったガンス
一生グラビモスの腹にプスプス

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 21e9-WSPI):2016/06/22(水) 13:09:06.55 ID:5ahjbBgh0.net
属性が剣士だと片手双剣以外ほとんど息してないから悪くはない

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b1a7-MYuK):2016/06/22(水) 13:16:13.39 ID:YqgEZ+A50.net
獰猛ディノやっとギリギリ5針出せた〜。捕獲だけどね。武器はブシドーウィルガキャノン。
といってもディノが最初のエリア移動する直前に、オトモがシビレ罠をかけてくれたのと、回復アイテムを使わなくていいくらいに回復笛吹いてくれたことが大きかった。

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 065c-ov9K):2016/06/22(水) 15:20:03.09 ID:hzOfx5fE6.net
属性砲撃が待たれる

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 70e9-qS7w):2016/06/22(水) 15:28:51.34 ID:MU4btDvV0.net
水鉄砲

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7620-4fuR):2016/06/22(水) 16:09:48.03 ID:Mh4zMvrC0.net
4Gのモに、息吹HGあってもやっと他武器と並べるくらいの強さだと思うんだが
何故初期モ下げたのか理解できない

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ddc-gSUD):2016/06/22(水) 18:30:31.51 ID:QfmB7q1U0.net
各属性砲撃は撃ってみたいわ

状態異常や無属性ガンスは従来の砲撃にすればいい

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-qS7w):2016/06/22(水) 18:39:26.56 ID:M82e925D0.net
砲撃しといてバシャッとかバチッとかパキンッとかヂヂッって鳴るのはロマンないなあ

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fcb5-4fuR):2016/06/22(水) 18:41:05.99 ID:+2lQDnH20.net
水砲撃とかただの水鉄砲だな

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM01-qS7w):2016/06/22(水) 18:55:07.30 ID:ew0AhSqxM.net
Splaaaaaaaat!!!!

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr4d-dz10):2016/06/22(水) 20:54:07.13 ID:25pgtG67r.net
打撃属性砲撃!

もうガンスが頭を譲る時代は終わるか!?

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sda8-qS7w):2016/06/22(水) 22:17:46.99 ID:MieecswQd.net
笛ハンマー片手チャアクを吹き飛ばすガンス
徹甲榴弾に吹き飛ばされるガンス

固い部位撃ちますわ

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sae8-wM7A):2016/06/22(水) 22:41:21.25 ID:sxUgL7yWa.net
硬い部位を撃つでガンス

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d2a4-UcEt):2016/06/22(水) 23:13:47.76 ID:dIG+cO+Q0.net
ヒートゲージ「よっしゃ、オーバーヒートで竜撃砲撃たせへんで〜」


余計な事すんな
ほんと余計な事すんな

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb3-jO4j):2016/06/23(木) 00:01:56.99 ID:rWjiuvsv0.net
最近切れ味1業物攻撃中見切り2ディープガンバスターしか担いでない
盾がもう少しかっこよければな・・・
切れ味2構成で白骸青ゲとか結構いい値だけど愛用してる人いる?

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fa4-gJJb):2016/06/23(木) 01:55:46.89 ID:sdsgKkjU0.net
ブラストダッシュVで叩きつけからのフルバでスタンとって、タコ焼きでフィニッシュが気持ち良すぎる件について

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3a9-vrBh):2016/06/23(木) 07:21:39.62 ID:TzJU9Ufm0.net
フルバでスタン?

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa8f-vrBh):2016/06/23(木) 09:00:17.60 ID:3ieonEP+a.net
ダウンの間違いでしょ

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-ZpKc):2016/06/23(木) 09:19:07.87 ID:LLbMzvnsK.net
たこ焼きって焼いてる間は盾を前に構えてるから正面からの攻撃はガードできたらいいな…

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MMcf-gJJb):2016/06/23(木) 12:30:47.31 ID:hRc0FY+7M.net
たこ焼き打つくらいなら竜撃の方がきもちいい

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 431d-Z7EN):2016/06/23(木) 17:07:58.92 ID:YhlBWdYY0.net
チャアクのオーバーリミットやランスのシールドアサルトはガード効果あるのに覇山にないのは納得いかない

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4706-gJJb):2016/06/23(木) 17:09:28.26 ID:+u4FPQdD0.net
ほんとそれ

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af20-jO4j):2016/06/23(木) 17:12:32.48 ID:pAKYtMwZ0.net
>>595
チャアクの固有狩技全部ゴミなんですけど

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4706-gJJb):2016/06/23(木) 17:26:07.36 ID:+u4FPQdD0.net
そういうことを言ってるんじゃないし別にゴミでもないです

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f20-jO4j):2016/06/23(木) 17:30:29.32 ID:3+UCAYmb0.net
たこやきとオバリミ交換して欲しい
まだたこ焼きの方が強そう

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM27-gJJb):2016/06/23(木) 19:55:39.50 ID:NKaIPiLSM.net
ガンスはストライカー運用が筆頭候補に入る数少ない武器種だもんな

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f20-jO4j):2016/06/23(木) 20:30:42.41 ID:OaMk0REo0.net
チャアクもストライカー強いけどな(狩技が強いとは言っていない)

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-NS9J):2016/06/23(木) 20:52:03.61 ID:z0zL/Wq1a.net
>>601
チャアクでストライカー強いとか言えるのはプロハン様くらいだろ
並の立ち回りなら圧倒的にブシドーが使いやすくて強い

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f20-jO4j):2016/06/23(木) 20:54:08.49 ID:OaMk0REo0.net
>>602
今作盾突きはメリットないし、切れ味消費が激しいだけ
ストライカー絶対回避2種の方が強い
エアプでなければ分かる

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c78f-jO4j):2016/06/23(木) 20:54:56.45 ID:4MKgUcVZ0.net
ガンランスも狩技特に強くはないよな
ブラストダッシュは有能だけど壊れってほどでもないし

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bdc-ibHm):2016/06/23(木) 21:04:07.24 ID:5SSGgzbp0.net
太刀スラアクランスライトもストライカー有能

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9be9-HU42):2016/06/23(木) 21:07:28.78 ID:F+dziQRt0.net
ブラストのモーション値もうちょっと高ければな
距離詰めないといけない状況で当てられる、乗り蓄積貯められる、
腹下を突き抜けて攻撃をよけながら攻撃できると相当便利ではあるんだけど

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK57-RcY/):2016/06/23(木) 22:27:55.57 ID:Kgd80CamK.net
ジャスガ使いたいから臨戦つけてブシドーやってる

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47f9-Z7EN):2016/06/23(木) 22:59:40.96 ID:4GoN7nFN0.net
>>597
エネルギーブレイドは攻撃狩技としてはまともな方だから…

>>602
JGからの選択肢が凄く微妙だからそうでもない
突進切りGPと溜め2連GPとどっちが好きかって程度の話

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/23(木) 23:50:42.25 ID:/3HHJgbla.net
エアプだけど近接のストライカー有能はランスな気がする
ガンスもストライカー専用の高いモーション値があればもっと使ってたかも
狩技に回避2種とブラストか息吹を積めるのは魅力的なんだけどなぁ…
なんだかんだいって臨戦ブシドーで安定してまつ

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47f9-Z7EN):2016/06/24(金) 01:48:01.14 ID:ovBeobuj0.net
ガンスのストライカーは中段突き三段出せるのが最大の利点だから…
ランスはJG後の十字払いが明らかに威力おかしいからブシのが有能だと思います

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa17-vrBh):2016/06/24(金) 06:18:41.13 ID:QaE486Y4a.net
ストガンスは絶対回避2種ブラストで高機動なところが利点なんじゃね
あとランスはプロハンならわずかにブシをストが上回るとかなんとか

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/24(金) 08:19:41.64 ID:XqK+U1fKa.net
JGが安定しない俺にはランスもガンスもストライカー安定なのだった

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-ZpKc):2016/06/24(金) 09:02:51.00 ID:X6mlI3ERK.net
とりま次回はヒートゲージだけテコ入れしてくれたらいいなぁ

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-DvJX):2016/06/24(金) 13:10:43.10 ID:TTle0rJxa.net
獰猛ディノがブシドーウィルガキャノンでまさかの8分代捕獲出来た。
流砂エリアに移動されたので5針でもキビシイかなと思ってたが・・・。
壁際で戦い続けてディノのサイドステップを封じる立ち回りがコツだったな。

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9be9-HU42):2016/06/24(金) 13:24:40.87 ID:PJivHt6f0.net
獰猛ディノの人は一体どのクエストでやってるんだ

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-5S6G):2016/06/24(金) 15:18:12.01 ID:HZ2j8iBeK.net
ストライカーは臨戦・息吹・ブラストだな
やっぱ息吹あるとゲージ管理が楽

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-DvJX):2016/06/24(金) 17:36:56.18 ID:8LNjgMjsa.net
>>615
集会所★7のクエだよ。
ダウンロードクエの氷海獰猛ディノはマップがクソすぎてやりたくないです。

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9be9-HU42):2016/06/24(金) 17:48:53.80 ID:PJivHt6f0.net
>>617
なぜか二つ名だと思ってたごめん
獰猛だったらいっこしかないわな。。
ストライカーオンリーの私はぎりぎり10分針でした

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/24(金) 19:42:54.17 ID:F0MbUXl9a.net
ディノを壁際エリア際に追い込むコツを知りたい

620 :617@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa7-DvJX):2016/06/24(金) 20:28:36.86 ID:ZNPvCoEX0.net
>>618
ちなみに二つ名のほうはレベル10が同じ装備で17分掛かるよ。
獰猛よりもフルバーストチャンスがだいぶ少ないよなぁ。
例の9分動画みたいな動きはオラにはムリムリだ。

>>619
壁際近くからなるべく動かず戦うようにしてまする。
そうすればディノが壁際に行ったりこっちが壁際になったりするけど、ディノが壁際だとディノのサイドステップが壁に引っかかって、普段ならJGコンボの斬り上げしか当てれないところが、フルバーストまでキレイに入る確率が高くなるので、タイム短縮できるよ。
長文すまぬ。

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-Z7EN):2016/06/24(金) 21:07:54.53 ID:wflklzM0a.net
>>620
まじかよ
壁際いてもどんどん広い方行っちゃうけどこれは広い方を背にして戦えばいいんだろうか

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4374-jO4j):2016/06/25(土) 02:14:19.74 ID:0PY0tDe80.net
今日野良ガンス部屋入ったら自分以外の全員がピコピコサイン出し合ってたんだけど
どういう意味なのか解る人居る?疎外感ハンパなかったわ・・・

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM17-gJJb):2016/06/25(土) 02:15:18.77 ID:GNSv/Ct7M.net
>>616
ギルドでは絶対回避・ブラストなんだが、
ストライカーで息吹を追加してから勝手が良くなったわ

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb2-lJ+5):2016/06/25(土) 02:21:58.60 ID:GUEvsLxm0.net
>>622
自分も同じ状況なった事あるわ
どういう意味なんだろう…

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bba-Elel):2016/06/25(土) 02:24:14.01 ID:bxny+eEo0.net
サインを出す時は大抵
モンスはここだと報せる時、眠らせた時、捕獲可能になった時
あとは切り落とした尻尾の場所を知らせるぐらいでしょ
それ以外で意思疎通に使ってるとしたらフレ部屋だったんだろう

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-vrBh):2016/06/25(土) 02:33:57.70 ID:BUjPzprla.net
4で拡散ガンスが流行っていたときに吹っ飛ばしてしまった場合いちいちごめんなさいを打つのではなくてサインで謝るってのを聞いたことがある
>>622が砲撃で吹っ飛ばされたときにピコピコならそれだと思うんだけどどうなんだろうか

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4374-jO4j):2016/06/25(土) 02:44:11.65 ID:0PY0tDe80.net
異様に高頻度だったし特に接敵してないときでもサイン出してたから謝罪の意味じゃないと思う
でもよかった〜あれが普通ならガンス部屋入りにくくなるとこだった

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fa4-SJKp):2016/06/25(土) 02:57:12.85 ID:xHoTC7Hs0.net
Fでは竜撃砲撃つ前にピコンピコン鳴らしてた事があった
めんどくなってやらなくなったが

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bba-gJJb):2016/06/25(土) 03:48:29.67 ID:XhBuLdqZ0.net
ただのコミュニケーションだよ

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba9-gJJb):2016/06/25(土) 08:07:56.95 ID:4l2VJFM00.net
単に身内でふざけてただけじゃ
特にキッズは無駄にピコンピコン音鳴らしたがる印象

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-DrvT):2016/06/26(日) 01:43:40.41 ID:lFvLJ4dQr.net
>>622
ロマン部屋ではよくあることです


モンスターの攻撃を竜撃などで撃墜したとき、粉塵フォローした時など鳴らす傾向にありますよ

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb3-jO4j):2016/06/26(日) 18:12:45.78 ID:JnP4KE0a0.net
燼滅10を動画みたく火事場レギオンで5針出したいんだが結構難しいな・・・
火事場無しよりも怯みは格段に増えてるんだがしょうもない被弾でBCがまだまだある

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa17-vrBh):2016/06/26(日) 23:35:48.14 ID:vah8zEMEa.net
いきなり火事場を使うんではなくてまずほぼノーダメージクリアできるようになってからでしょ

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-5S6G):2016/06/27(月) 02:01:11.13 ID:Mn5qM2L9K.net
偶に凡ミスでBC送りになることがあるってだけで完走はできてんでしょ
死なない安全な立ち回りからタイム意識した動きに変えていくのは大変そう

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3d7-laX/):2016/06/27(月) 02:29:09.61 ID:yHW8npdg0.net
達人+10痛撃+5スロ0の護石引いたんだけどブシドーガンスに使えないかなぁ?
達人は隼刃で足りそうだし痛撃もシルソルで十分な気がしなくもないが…

これでブシドーロドレギオンで会心特化の防具組めないもんかな。

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b64-DvJX):2016/06/27(月) 20:03:20.28 ID:t4EnHXT50.net
鈍器オンカム使い始めたんだが、放射型でもフルバ入れられるなら入れてった方がいいよな?一応装填数UPもあるし
あるいは突き突き砲撃ループのためにある程度温存する方がいいのか、それとも突きガンスなのか

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17bc-Z7EN):2016/06/27(月) 20:26:34.90 ID:ASuUuzIp0.net
>>636
装填数upなしの通常4より威力高いんだしいいんじゃない?
放射ガンスはHG管理が楽だから好きだわ

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4706-gJJb):2016/06/27(月) 21:21:47.81 ID:rHNFhmO/0.net
放射でも入る時は俺はフルバ入れてる
かっこいいし

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb3-jO4j):2016/06/27(月) 21:28:16.03 ID:xcqquNiT0.net
>>636
鈍器オンカムの物理期待値は攻撃200白より低いんで突くなら切れ味あげて青運用のほうがいい
ので、装填つけて砲撃重視するのは正解だと思うよ

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-5S6G):2016/06/27(月) 22:07:55.06 ID:Mn5qM2L9K.net
業物だけで突いて良し砲って良しな荒虎砲ちゃんマジ天使

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3cd-kv4E):2016/06/27(月) 22:58:54.34 ID:9MKKzb2V0.net
やっぱ匠で切れ味上げて弱点属性担ぐよりも無属性のスシローで他の火力スキル積んだ方がいいのかね
グリードRの見た目が好きだから何とかならないものか

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb3-jO4j):2016/06/27(月) 23:28:09.15 ID:xcqquNiT0.net
いや攻220白ゲはやっぱ強いよ
実質ラギア槍とディープガンバスターくらいしかないけど

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b64-DvJX):2016/06/27(月) 23:29:32.18 ID:t4EnHXT50.net
>>639
付けるの楽だから安直に鈍器にしたけど、やっぱ切れ味の方が火力は出るよねぇ
シミュ回してうまい落とし所見つけないとなぁ・・・

まあ何はともあれ、放射でもフルバぶちかましていくよ!返答ありがとうな

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17bc-Z7EN):2016/06/27(月) 23:43:00.60 ID:ASuUuzIp0.net
無属性で会心補正もないが匠付けたオルドバちゃんが好き

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-5S6G):2016/06/27(月) 23:44:16.20 ID:Mn5qM2L9K.net
匠というか属性武器自体雷龍くらいしか担がないな
ブルーアとレギオンが強すぎるのもあるが火水氷弱点のモンスが雑魚しかいない…

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17bc-Z7EN):2016/06/27(月) 23:55:42.61 ID:ASuUuzIp0.net
ロアルドロスにラギアクルスにジンオウガにラージャン……
うん!爆破でいこ!ってなるわ

真面目に氷属性担ぐのはブラキとテオにゃんくらいかね?

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/28(火) 00:19:05.15 ID:Wc+yBBcua.net
ブラキに氷だと……

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47f9-Z7EN):2016/06/28(火) 00:53:29.93 ID:FyaCtHV+0.net
ブラキは水だしテオは龍か毒で良いのでは
氷はなんだろ、ライゼクス?

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4706-gJJb):2016/06/28(火) 01:09:45.27 ID:np75Ll930.net
でもゼクスくんそんなに氷通らん上に電荷で柔らかくなるから結局テオになるのよなぁ
もっと色んな弓使いてぇ

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4706-gJJb):2016/06/28(火) 01:11:04.34 ID:np75Ll930.net
ごめんいろいろ勘違いしてスレ間違えた スルーして

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-5S6G):2016/06/28(火) 01:33:52.20 ID:rSuZQFTeK.net
テオもロドレギでいいでしょ
後脚肉質45×弱点特効×超会心でシメジーヤバい

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/28(火) 01:36:46.46 ID:Wc+yBBcua.net
シメジーってなんだよ

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbb6-HU42):2016/06/28(火) 01:43:04.23 ID:d9CEJgJy0.net
ストライカーだと二つ名ガンスが楽しすぎて他の担がなくなったな
基本はルドラで
絶対回避外せるとこは息吹入りのブルーア
たまに気分を変えての匠1付岩穿ガンランス

二つ名武器じゃないと相手が獰猛でもない限りゲージ維持がめんどい

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa8f-vrBh):2016/06/28(火) 07:15:02.59 ID:mfehNks3a.net
エリンギーもいま熱いよな

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-ZpKc):2016/06/28(火) 07:59:44.84 ID:NOLHzBtsK.net
遅レスで申し訳ないが、氷はラージャンに効くぞ

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-kv4E):2016/06/28(火) 08:20:37.10 ID:OsZky6Uba.net
とりあえず匠ロゼ担ご

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-Z7EN):2016/06/28(火) 08:34:57.32 ID:A2FCOAayp.net
ゴリはよほどのことがない限り氷属性より高物理無属性の方が良いという事だろう

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3bc-Z7EN):2016/06/28(火) 09:13:13.45 ID:4ZqUmxvG0.net
>>646だが何を勘違いしたのかブラキは水だったな…
皆さん、ご指摘のレスありがとう

自分のメインの毒武器は匠1つけたサンセントウなんだぜ

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c78f-jO4j):2016/06/28(火) 12:32:36.91 ID:I1oYp6DJ0.net
>>655
ラージャンは物理が通りすぎて相対的に微妙

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/28(火) 14:41:24.69 ID:Re4fhlMZa.net
オウガもそうだけど氷弱点はほとんどのモンスターが肉質柔らかすぎて物理よりの方が輝くからなぁ バサル亜種おらんし

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f20-jO4j):2016/06/28(火) 18:34:01.09 ID:WTqIkP7T0.net
バサル亜は砲撃の方が早いし(ただし4に限る)

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/28(火) 22:22:31.05 ID:b/r0Vo/pa.net
旧モンスだとディアの角折る時は氷だったかな

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-5S6G):2016/06/29(水) 02:00:16.74 ID:70R8qoaHK.net
属性といえば疾雷銃槍が白疾風とか怒ジョーに有効そうだけど話聞かないね
装填砲王ドラギガンのがゲージ管理楽だし肉質硬い→属性ではなく砲撃でっていうのがガンスらしいかな

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17bc-Z7EN):2016/06/29(水) 02:23:16.71 ID:lQz7EmWJ0.net
ライニーロアもいいけど金狼銃槍を担ぐかな
いい音してるんだよアレ

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-ZpKc):2016/06/29(水) 04:30:42.14 ID:hvtGhse0K.net
回転銃槍を愛用してる俺は異端かw

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 973e-lu7H):2016/06/29(水) 07:27:29.89 ID:wWdnLTkS0.net
>>665
俺も使ってるな、匠業物回避1砲術王でブシドーで使ってるがわりかし快適

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/29(水) 07:32:04.05 ID:g/5z2Us8d.net
異端だのなんだのと自分で言い出す奴は面倒臭い奴

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbf2-SJKp):2016/06/29(水) 08:42:35.10 ID:jUIO0SWP0.net
ぐるぐるは納刀時にちゃんと折れてくれれば使ってたのに
なんか武器しまってる時にピーンとなってるのが嫌

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-kv4E):2016/06/29(水) 08:50:19.45 ID:TlIYUzl4a.net
集刃シルソルにロドレギで砲術王、弱特、超会心、見切り2の快適装備出来たけど、顔むき出しなのが気になる

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa17-vrBh):2016/06/29(水) 08:53:49.16 ID:QcWq7omHa.net
快適ってなんだっけ
あと集じゃなくて隼な

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af16-oaQx):2016/06/29(水) 09:36:36.44 ID:jLx4KEeW0.net
とりあえずラージャンの角とアカムの牙を取ってこい

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3bc-Z7EN):2016/06/29(水) 10:18:13.16 ID:Np97Cx8i0.net
>>665
属性武器の話題でいきなり無属性ぶっ込んできたから充分異端だよ

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-5S6G):2016/06/29(水) 12:15:28.54 ID:70R8qoaHK.net
金狼銃槍素で忘れてたわ…
属強疾雷匠2ラギア超会心闇チャリ砲戦ドラギガンと雷属性選り取り見取りすぎてこまるわ

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47f9-Z7EN):2016/06/29(水) 12:50:06.80 ID:RjaSH1vv0.net
>>668
元ネタのアンドレイヤー(ウォーザード)がああいう形だからしょうがない

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47f9-Z7EN):2016/06/29(水) 12:50:54.53 ID:RjaSH1vv0.net
>>673
強くはないけどデンゲキのガンスもなかなか良いよ

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3bc-Z7EN):2016/06/29(水) 13:26:46.62 ID:Np97Cx8i0.net
ドラギガンの下位互換になりがちだけどボルティックワークスもいいよね

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbb6-HU42):2016/06/29(水) 13:46:26.03 ID:+AHq9uP60.net
属性の威力が3倍くらいになってくれたら使うんだがなー

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fa4-SJKp):2016/06/29(水) 15:26:12.78 ID:UGsBhs9Y0.net
砲撃も混ぜる関係上、ガンランスは属性の意義が薄くなる宿命なのだ

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b76-jO4j):2016/06/29(水) 17:21:17.64 ID:3OPdJS000.net
ダブルバレルはイカス

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa25-JaNH):2016/06/30(木) 02:47:57.20 ID:VICHhXe1a.net
緑色のまま強化できてダブルなダイナランスは神

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4e-Cns3):2016/07/02(土) 02:39:22.30 ID:l4jSs5GKK.net
ナルガ最小目指して雷属性ガンス担いでるが性能差より個体差のが大きいなw

一番楽しいのは装填砲王ドラギガンだけど

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/03(日) 11:18:37.42 ID:8CX+xPqkd.net
ウカムガンスは隼刃か増ピか迷ってしまう

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a0-R7o+):2016/07/03(日) 15:41:06.77 ID:eT6sqVeR0.net
「増ピ」←かわいい

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa25-JaNH):2016/07/03(日) 16:23:22.37 ID:arPbnWbHa.net
じゃあ俺はアスって呼ぶわ

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ecd-R7o+):2016/07/03(日) 16:31:36.76 ID:Gt7KAluJ0.net
ゾンビアス?(難聴)

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7b4-wXOK):2016/07/05(火) 11:40:08.23 ID:fzaTiHYZ0.net
ガンランス愛好家の部屋があったから喜んで入ったんだが切断された
何がいけなかったんだろう(´・ω・`)

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-fxa6):2016/07/05(火) 12:09:07.56 ID:76daXjcMd.net
>>686
鍵もかけずにフレ部屋とかしてたんじゃない?
気にしなーい

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4a-KVYQ):2016/07/05(火) 12:31:06.76 ID:CeXYk5UBK.net
>>686
キックされての切断と、ネットの調子悪くて切断て見分けつくの?

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/05(火) 12:36:35.51 ID:9Msufku5a.net
つかないっちゃつかないけど入ってすぐのエラーだったらまず蹴られてる

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4a-KVYQ):2016/07/05(火) 12:40:30.01 ID:CeXYk5UBK.net
判断つくようにしてほしかったね

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-s3GQ):2016/07/05(火) 14:29:56.57 ID:NrQjNFXhd.net
キックされたゆうたが暴れまくる事案が発生

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f176-R7o+):2016/07/05(火) 14:54:56.54 ID:NOALeIyK0.net
常に暴れてるからセーフ

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3aa4-HBXz):2016/07/06(水) 00:30:38.25 ID:mciVL9Uu0.net
それは・・・セーフと言えるのか?

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2df2-HBXz):2016/07/06(水) 04:02:42.88 ID:zZbAtSwi0.net
燼滅ガンスの砲撃タイプ、拡散にしてほしいわ…
通常だといくら業物臨戦積んでも赤ゲいくまでに白維持無理なんだが

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dde9-xKxK):2016/07/06(水) 04:31:12.51 ID:FjlZ5zD50.net
燼滅ガンランス、というか砲撃通常は息吹がほしいな

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f176-R7o+):2016/07/06(水) 05:52:51.87 ID:o8VewbBb0.net
>>694
ぐうわかるわ
普通のブルーアと同じタイプだと思ってたから完成した後に気づいてガッカリした

でも業物臨戦ならドリンク無しでも全てのスタイルで息吹か赤ゲ固定まで普通に白持つべ

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0e16-O42P):2016/07/06(水) 17:38:35.00 ID:DZQ861Lw0.net
そこで荒鉤爪ですよ。

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fe9-x9gT):2016/07/07(木) 02:03:53.73 ID:uQWgZ/FH0.net
猫有りだけど村高難度シャガル、ストライカーで0分針4分40秒で倒せた!
一週間くらい挑み続けてようやくなので嬉しいけど目標を見失った気分…

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3ba-I5Ei):2016/07/07(木) 03:21:09.83 ID:2lMXsZkb0.net
猫無しでもう一回遊べるドン

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-06Tv):2016/07/07(木) 04:12:48.73 ID:phNWGcBTK.net
オトモ「壁役がいるから楽ニャ」

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47a4-Bfmi):2016/07/07(木) 06:37:27.49 ID:flKQIoFS0.net
オトモ「次は壁役無しのソロで挑戦するニャ」

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/07(木) 06:42:01.58 ID:YmrQXt8ja.net
武器狩猟笛で回復しまくってさらに粉塵広域号令回復笛などオトモ回復できるものはなんでも使えばアカムもオトモだけの攻撃で倒せたって報告あるよな

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/eO7):2016/07/07(木) 07:54:10.56 ID:CSVv6gj/K.net
最近ガンランスは装填UPと業物だけ有ればいい気がしてきた

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-cFDw):2016/07/07(木) 14:29:08.29 ID:CONG9Lmep.net
砲術王「ぐすっ…」

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-siCH):2016/07/07(木) 15:17:05.42 ID:ZU3tBGVmK.net
ロドレギなら業物も装填数もいらんけどな

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83e9-x9gT):2016/07/07(木) 15:25:12.62 ID:x3UiXgwB0.net
息吹なし拡散なら砲術と装填UP欲しいな
砲撃ダメージもバカにならないし積極的に撃っていきたい

放射なら息吹なしでも砲術装填UP無くてもいける
むしろ物理威力あげて突きメインのがいいな

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 978f-Bfmi):2016/07/07(木) 20:52:43.28 ID:KqGzUgqt0.net
放熱終わってるのに気づかずオーバーヒート
何とかならんものか

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fba0-Bfmi):2016/07/07(木) 23:02:33.51 ID:vDMSFrJ50.net
やっぱり銃身から煙だそうよ

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8336-Bfmi):2016/07/07(木) 23:45:22.39 ID:CP3uHCC50.net
ヒート中はゲージ全体を赤っぽく点灯、
解放際に赤白明滅(だんだん速く)

横断歩道の信号システムぐらいは付けてくれてもよかったろうになぁ

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47e9-oo3f):2016/07/08(金) 00:30:21.07 ID:7tF2eDgC0.net
排熱口「カチッ」

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8336-Bfmi):2016/07/08(金) 01:45:44.99 ID:aIZchvor0.net
ってか縦斧も斬斧も太刀も武器関連のゲージには制限時間の目安が付いてるのに
ガンスだけフィーリングなのは急ごしらえゆえの雑さなんだろか

Xってゲーム自体は面白い進化をしてると思うけど、目隠し演奏効果とかのインターフェース面が雑すぎる
ゲーム性以外の部分で劣化があると粗製濫造っぽくなるんだしもうちょっと丁寧に作ってくれたらよかった

エフェクトに力を入れてる作品の割に砲撃ヒット時は当たったかどうか判断に困るほどショボいままだし
たこ焼きは慎ましやかだし、ガンスこそはもう少し派手でもよかったんじゃないの

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba4-QOj8):2016/07/08(金) 01:55:24.21 ID:XpClksBX0.net
・砲撃ヒットで炎上エフェクト復活
・ヒートゲージ実装で下がった素の攻撃力を元に戻す
・ヒートゲージのオーバーヒート廃止
・弾数アイコン復活
・なんらかの手段で狩技スロット+1
・砲撃いたわり実装

XGではこの辺をどうにかしてくれ

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa9f-3Gy/):2016/07/08(金) 02:29:56.98 ID:CxfaC5Saa.net
リロード音のしょぼさ改善もはよ

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-cFDw):2016/07/08(金) 02:41:31.32 ID:uibbEcj0p.net
ただし排熱は尻から出る

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ effa-oo3f):2016/07/08(金) 03:45:52.63 ID:XKaEiMVv0.net
砲撃を尻餅
溜め砲撃を吹き飛びに差別化するのはどうだろ

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/eO7):2016/07/08(金) 08:25:38.58 ID:H57he8x2K.net
いつでも竜撃砲を打てるようにしてくれ…

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba4-QOj8):2016/07/08(金) 09:23:30.22 ID:XpClksBX0.net
しかしクロスのモンスターは生物的にはリアルな動きになってるが、隙が少ないな。
ただでさえ糞ゲージのせいで竜撃砲撃つタイミングが難しいのに、さらにチャンスが少なくて困る。

ドドブランゴ3頭とか行ってみたら、あまりの隙の少なさに糞モンスターと化してて
PTメンバーのストレスがマッハで申し訳なくなってしまった。

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 235d-aUs3):2016/07/08(金) 13:13:17.86 ID:FEDZsH810.net
>>717
今作のドドブラは中の人が極限ラージャンだから仕方ないね

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/eO7):2016/07/08(金) 18:21:57.40 ID:H57he8x2K.net
>>717
ジャンピングラリアット2連発がカッコいい

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bbd-Lka5):2016/07/09(土) 23:57:15.64 ID:F2Sq/xh00.net
発掘で782氷470スロ3拡散5シロナガスってゴミ?

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bbd-Lka5):2016/07/09(土) 23:57:34.88 ID:F2Sq/xh00.net
間違えた・・・

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2746-Bfmi):2016/07/11(月) 20:46:39.47 ID:46giIfD70.net
いい加減突きを3Gレベルに戻してもらいたいわ
ランスと比べて明らかに性能が悪い

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-XmNh):2016/07/11(月) 21:31:20.72 ID:XHn+gZuOa.net
差別化を考えると突きはランスより劣ってていいけど
もっと砲撃の使い勝手をだな

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1706-oo3f):2016/07/11(月) 22:51:06.13 ID:TtU2o6zA0.net
まずヒートゲージがいらn(ry
訳分からん要素ばっか入れて新作作るならリメイクでもしてくれや

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/11(月) 22:59:32.78 ID:Mj04AIhTa.net
今の開発にリメイクなんてさせたらアカン

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17f9-cFDw):2016/07/11(月) 23:50:26.48 ID:H7gE8HGi0.net
砲撃もそうだがガードのヘボさも何とかしてくれ
盾からアンカー打ち出して方向転換できなくなる代わりにヘビーガードとかさあ

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba4-QOj8):2016/07/12(火) 01:12:21.02 ID:nNR3bL5Y0.net
昔はガード性能つけて盾をガッチリ構えて、待ち受けたりジリジリとにじみ寄ったりしてたな・・・
今作だと削りが痛いのとスタミナが減りすぎるから
なんかもうずっとブシドー+キノコ大好きクタビレタケだわ。

最近、横向きジャストガード+前方にサイドステップで、モンスターとの距離を詰める事を覚えた。
わずかだが機動力アップだぜ。

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb2-cFDw):2016/07/12(火) 01:15:23.49 ID:RKhKkhKE0.net
ディノだと背面JGして大バクステで近寄れるから楽しい

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/eO7):2016/07/12(火) 08:10:25.86 ID:jc3o5j+oK.net
ギルドとストライカはJGできないんだから素のガード性能を上げてくれ
ブシドーはJG後の動作をもっと増やしてくれ

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f376-Bfmi):2016/07/12(火) 12:03:59.93 ID:PKgxFZMb0.net
今更だけどホント今作は不遇だなガンス
切れ味消費とリロードともともとしょってる枷がある割に弱体化される砲撃
更に無能の極みHGときたからな

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-siCH):2016/07/12(火) 12:06:37.44 ID:k6kiKi7mK.net
HG自体は楽しいけど導入に伴いモーション値下げたのとオバヒは絶許

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-oo3f):2016/07/12(火) 15:58:03.91 ID:rdFInsak0.net
ギルドに回避1つけてフルバマンになったらすげーテクニカルで楽しい

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/12(火) 16:39:13.89 ID:Bd2jF6zKd.net
それなー
HG追加してモーション値下げたらただの弱体化やんと

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f16-/1Bh):2016/07/12(火) 19:55:37.60 ID:mpAoRyZk0.net
狩り技に騙されているだけで基本は弱体化だからなぁ
ギルドで狩り技除いたら何も残らん

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47bc-cFDw):2016/07/12(火) 20:11:22.65 ID:iYb9wlyy0.net
でもガンスほど絶対回避、臨戦に恵まれた武器はいないと思うよ
近接で一番鈍重な武器が機動力を持てばそれだけでかなり生まれ変わる
ブラストダッシュもまた然り

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-siCH):2016/07/12(火) 21:14:16.13 ID:k6kiKi7mK.net
ガンスは狩技もスタイルも上手く調整されてて今まで以上に楽しいのは間違いない
不満あるのは火力で槍や剣斧がアッパー調整なのにガンスが更に弱体化ってのが解せない

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17b5-Bfmi):2016/07/12(火) 21:57:43.16 ID:ivCdNXws0.net
HGが癌

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17f9-cFDw):2016/07/13(水) 00:29:49.40 ID:KPBbTid10.net
とにかくHGがクソの塊
運用の幅が広いのが利点の武器なのに、指示通りに動かなかったら罰ゲームってなんだよ

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb2-cFDw):2016/07/13(水) 00:46:50.27 ID:FAK4HNBy0.net
HGのないガンスって素晴らしいな(過去作で触りながら)

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sabf-3Gy/):2016/07/13(水) 03:03:44.99 ID:G11X0eJGa.net
気にせず竜撃砲、砲撃を使えるって素晴らしいよなと枷をつけられてから気づかされた
オーバーヒートさえなければヒートゲージも良かったと思うんだけどなんでデメリットを付けたがるのか

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/13(水) 07:30:29.81 ID:UwvBWiemd.net
簡単に使われると悔しいじゃないですかぁw

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/eO7):2016/07/13(水) 09:02:37.62 ID:hsr9OZPDK.net
(´・ω・`)テンパードがいるぞ!
(´・ω・`)捕まえろ!

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f376-Bfmi):2016/07/13(水) 14:56:04.23 ID:54MxcI0B0.net
まあこれからも永久にガンスは弱いか砲撃だけ強いかのどっちかに壊れたままなんだろうな

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2746-Bfmi):2016/07/13(水) 16:55:50.30 ID:CcoR5OCr0.net
獰猛ナルガ5分台が無理ゲー
6分台すらきついし

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8336-Bfmi):2016/07/13(水) 19:03:55.06 ID:7RJX/Y4i0.net
JGとかブラストとかエリアルがデメリットなしにプラスされた作品だったらなぁ
HGも発想自体は悪くないのに縛りが大きすぎて性能面ではプラマイでマイナスに傾いてる気がする
操作面では楽しいんだけど常に窮屈な感覚を強いられる変な作品だわ
今作の新要素が全部なくなったらたぶん味気なく感じるだろうから面白い要素は詰まってるはずなのに不満が絶えない
ほんと評価に困る作品

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/13(水) 19:05:26.50 ID:55+zyPDGa.net
HGだけ無くせばいいと思う

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a9-oo3f):2016/07/13(水) 19:28:44.36 ID:ugVnFFlC0.net
>>745
HGはマイナスに傾いてる「気がする」レベルじゃなくて
ほとんどマイナスしか無いだろ
プラス面なんて雀の涙

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba4-QOj8):2016/07/13(水) 19:48:37.41 ID:dga95ih20.net
・熱ためないと攻撃力低下のまま →マイナス
・開幕竜撃砲撃つと攻撃力低下で固定 →マイナス
・砲撃打ち過ぎるとオーバーヒートで攻撃力低下で固定&竜撃砲封印 →マイナス
・熱ためてもツンツンしてると攻撃力低下 →マイナス
・熱最大までためてやっと攻撃力が元に戻る=プラマイゼロ
・熱最大までためた状態で竜撃砲で攻撃力元に戻ったまま固定=プラマイゼロ

HGにプラス面なんて一つもねーよ!

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47e9-x9gT):2016/07/13(水) 20:07:12.10 ID:RV4HZqIX0.net
HGは橙で前作同等、赤で1.05倍程度で赤維持で戦えるなら普通にプラスだろ
砲術スキル無しなら赤維持難しくて、橙あたりがストレス無く貯められて前作同様
砲術ありでHG管理楽→突き威力もアップみたいな考えだったんじゃないかね

さらには狩り技枠にブラスト回避入れて機動力アップしてもよし
息吹たこやきでHG管理楽にして、竜撃砲クラスの技も好きなときに使わせてやるって感じのはず

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8336-Bfmi):2016/07/13(水) 20:08:49.08 ID:7RJX/Y4i0.net
>>747
いや、その上の行が性能面でのプラスになってるのにHGのせいで総合マイナス側なんじゃないかってこと
>>748
個人的には「残段数表示が数字になった」ってのも追加したい

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-Z/c1):2016/07/13(水) 20:15:19.26 ID:dzho3660a.net
竜撃砲とHGの関係がイメージとして真逆すぎる
開幕竜撃砲でアチアチになって、ゲージ減少は砲撃の加熱維持とかでよかったんじゃ

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-cFDw):2016/07/13(水) 22:20:16.81 ID:VZlSmVGmp.net
ダメージの増加要素だったとしてもHGは筋が悪い
竜撃固定と砲術での冷却短縮とか運用上で矛盾しちまってるし、竜撃砲をチャンスに撃ち込む大技から隙だらけなゲージ固定用の手順に貶めたのが擁護できん

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/13(水) 22:37:21.53 ID:55+zyPDGa.net
砲撃に制限付くのが致命的だよな

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3a4-oo3f):2016/07/13(水) 22:38:22.43 ID:w1CYDu+U0.net
ガンスでソロで遊んでるとオンラインが苦痛になってくる
ヒートゲージ管理しにくいし、上に砲撃しててもエリアルが飛んでくるし

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/13(水) 22:43:47.75 ID:FP4blZrMa.net
オンラインはストライカー一択

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3374-VzCa):2016/07/13(水) 23:41:55.92 ID:bgQoqaWG0.net
ガンスとチャアクを調整した担当おそらく同じ人だよな
チャアクほど悲惨な出来じゃないけど両方とも弱体化した上に使いづらくなっていて
新要素もやや強引に組み入れました的な感じのぎこちなさ

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b20-Bfmi):2016/07/13(水) 23:54:43.67 ID:wAgaUQj70.net
スラアクは変形武器になれてない太刀を調整した人がした感じ
色々似てるし

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ddc-zAZ/):2016/07/14(木) 00:25:27.57 ID:NnJboKGe0.net
HG赤にしても、見た目にまるで変化がないのがマイナス
火力上がってるように感じないんだよ

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ab2-VzEl):2016/07/14(木) 00:31:03.41 ID:QxnCbUrI0.net
HGは黄でも火力落ちなければよかったとは言うが個人的には例えそうでもいらない
火力上げるために砲撃するのは強制されるわけで

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3dba-4wno):2016/07/14(木) 01:21:15.05 ID:nBkyZyhp0.net
排熱板のベントホールからスチームでも出すか?

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d03e-kxwo):2016/07/14(木) 05:05:26.23 ID:FeTRF8Rb0.net
金雷公ガンスを匠1業物回避1砲術師で使ってるけど俺が下手ってのもあるがヒートゲージ赤にするまでに切れ味持たないことが結構ある


ヒートゲージはくそ

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b576-8xJT):2016/07/14(木) 06:13:12.95 ID:x4FzgmGB0.net
通常は息吹無しならFBでさっさと暖めないと切れ味持たない

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK82-/qqb):2016/07/14(木) 08:16:44.91 ID:bcp5SpR+K.net
僕ガンス「(砲撃ドーン)」
大剣「ピャアウ!」
僕ガンス「す、すみません!」

大剣「(切り上げズバー)」
僕ガンス「アギャァ!?」
大剣「…」

(´・ω・`)何故なのか?

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 26cd-8xJT):2016/07/14(木) 08:42:34.34 ID:HgmgGTQo0.net
楽しそうなのでセーフ

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa96-L3Fl):2016/07/14(木) 09:18:38.89 ID:LNx1KSD9a.net
ホッハ!がないじゃまいか

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba4-Oqdm):2016/07/14(木) 09:33:39.93 ID:9Q6J20wA0.net
MHXキャラメイクの時、ホッハ!ボイスを必死で探した思ひで

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 69a0-L3Fl):2016/07/14(木) 14:23:50.19 ID:UqpHHmg80.net
>>735
ガンスも臨戦で再装填して欲しかった

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-UqMW):2016/07/14(木) 14:55:29.60 ID:pNjPQEBKp.net
ジャスガ成功時の攻撃が龍撃砲だったなら

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK82-/qqb):2016/07/14(木) 15:44:22.56 ID:bcp5SpR+K.net
>>768
僕はJG後は踏み込み切り上げがよかったなぁ…

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/14(木) 16:06:45.51 ID:29lGy36La.net
ガンランスで戦うとどうやっても5分針が出ない。どうするのが正解なんだよ

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK82-/qqb):2016/07/14(木) 16:09:32.90 ID:bcp5SpR+K.net
>>770
まずフレンドを呼びます

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bc06-4wno):2016/07/14(木) 18:01:32.53 ID:xWuALf5y0.net
次に4人集めます

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-UqMW):2016/07/14(木) 18:22:25.66 ID:pNjPQEBKp.net
クエストが始まったらキャンプで待ちます

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b0a4-8xJT):2016/07/14(木) 18:33:33.25 ID:oLV8alhB0.net
味方に吹き飛ばし攻撃起き攻めを繰り返してもらい戦闘エリアに輸送されます

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbbd-8KjE):2016/07/14(木) 19:11:26.08 ID:yv2T1T5l0.net
スラッシュアックスに持ち変えます

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbe9-eb7y):2016/07/14(木) 19:53:52.85 ID:QcifTEjy0.net
そしてこう唱えます。

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd78-4wno):2016/07/14(木) 21:27:14.90 ID:qbvZdF00d.net
マカンカマガヤ!

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ab2-VzEl):2016/07/14(木) 21:31:00.90 ID:QxnCbUrI0.net
199X年、世界は覇山竜撃砲の炎に包まれた!

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bc06-4wno):2016/07/14(木) 21:55:20.44 ID:xWuALf5y0.net
火力は枯れ、戦術は裂け、全てのガンサーが死滅したかのように見えた。

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-VzEl):2016/07/14(木) 22:09:42.19 ID:wt0qJjB7p.net
しかしこの危機に一人の男が立ち上がる



ガーグァフェイクにふんどし一丁で両手にガンランスを振り回す変態野郎がいたのだ

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3db2-jj/H):2016/07/14(木) 23:21:37.01 ID:yFh2hbve0.net
名を ふんたー という

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1a9-4wno):2016/07/15(金) 00:06:57.08 ID:+3OW9MG80.net
彼は二千年の歴史を持つ一子相伝の暗殺拳・ふんた神拳の伝承者であった

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b576-8xJT):2016/07/15(金) 02:13:51.58 ID:8pEmGlGr0.net
何を迷う事があるぶっ放せ!今はゆうたが微笑む時代なんだ!!

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d136-8xJT):2016/07/15(金) 19:53:35.86 ID:VSVvkqMg0.net
表現の違和感がすごいなw
やつらは微笑むなんて表現すっとばして常に草はやしてると思う


ときにバッタv.s.上方砲撃
エリアルがいる時の砲撃どうしてる?
ピンポイントで跳ぶエリアル使いならある程度見越して控えられるんだけど、
対キリンみたいに跳んでナンボみたいな相手の時とかになかなか砲撃に踏み切れない
第三者的にはガンスが吹っ飛ばしたら無条件で加害者になりうるし、撃たずに頑張るしかないんだろうか

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c8f-8xJT):2016/07/15(金) 19:56:21.99 ID:i7ckZW4x0.net
周囲見ながらケツに水平撃ちかなあ
無理そうならすっぱり諦める

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/15(金) 20:05:05.96 ID:Aai2o8jfa.net
キリン相手でパーティだと小さくて飛び越しすかしが多くなるからエリアルだったとしてもそこまでバッタしないけどねぇ..
爆破武器とかで殴る方が割と早かったり
砲撃少なめでいくしかないんじゃない?あとは先端当てくらいしか

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93a0-8xJT):2016/07/15(金) 20:23:24.14 ID:VUS6xQ+k0.net
バッタ下から砲撃するともう一回飛び上がるとかにしたらよくね?

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-VzEl):2016/07/15(金) 20:52:36.45 ID:w9cLNaINa.net
MH4OPでの操虫棍ハンターみたいな感じか

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-NYbg):2016/07/15(金) 21:33:55.10 ID:PgycFsHKa.net
おれにガンランスを持たせたらあかんで

敵がもう一人ふえることになるからな!

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d136-8xJT):2016/07/15(金) 21:50:10.80 ID:VSVvkqMg0.net
PTでの水平撃ちは封印しすぎてて狙いどころがまったくわかってないなぁ
でもエリアルが跳んでる間はその枠分水平に撃てるチャンスもある・・・のか?
めり込み気味で戦う癖があるから先端当ては要練習だな

ってかいい加減砲撃にいたわり入れてほしい、あと水平突きにもアーマー付けてほしいなぁ

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-mDZW):2016/07/15(金) 22:09:27.11 ID:EfLMJ5IWa.net
ここの人達ってオンに居るの?
戦争とかいう部屋でしかガンスみかけないけど

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb74-5trd):2016/07/15(金) 22:20:23.04 ID:8OwL3ttS0.net
エリアルいても当たらないでしょていうの思ったから撃つって言う決断

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b05a-GrRL):2016/07/15(金) 22:35:12.30 ID:nNdKJvb60.net
ガンス弱体化言うが今作のモンスターは有情だから相対的に強くなってると言えなくもない
4Gじゃ極限ソロガンスなんて苦行でしか無かったけど名有りソロガンスは十分楽しめるし

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bcf9-VzEl):2016/07/16(土) 01:50:51.36 ID:X6X1CkuW0.net
弱体化したと言うよりポンコツ化したって感じかなあ
ろくにメンテされてなくてまともに稼働できなくなってるって言うかさ
主にHGのせいだけど
ブラストダッシュだけが唯一の良心

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-VzEl):2016/07/16(土) 06:15:36.28 ID:jlr4rugQp.net
JGしないとガード性能付けても仰け反る攻撃が多いわ、JG後に特に強い技が出せるわけでもないわで
今作の雑な調整の悪いところが見事にガンスに直撃した感がある

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e574-5trd):2016/07/16(土) 09:33:42.38 ID:InCA21f40.net
>>795
連続でR押したら連続ジャスガできる

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/16(土) 10:40:05.80 ID:PzLyc79Ma.net
新要素に噛み合ってる武器種とそれ以外の差がね...
武器格差が歴代最悪レベルやで
何言ってんだこいつ
>>796

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK82-/qqb):2016/07/16(土) 10:52:06.72 ID:A65ex2BMK.net
ガンランスの火力弱体はべつにいいがへんてこな縛りだけはやめて

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa68-L3Fl):2016/07/16(土) 11:32:59.28 ID:HX9CujvVa.net
多段ヒットでジャスガ後のけぞることが多いって読み取っちゃったんじゃない?
ゲージはまあアレだったけどブラストとエリアルはすごく良かったようん
弾表示とリロード音はよ直してくれ

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e574-5trd):2016/07/16(土) 11:33:44.20 ID:1XRpFYvr0.net
>>797
ごめん読み間違えた

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK82-/qqb):2016/07/16(土) 11:53:19.13 ID:A65ex2BMK.net
切り上げ系のモーションで土煙巻き上げるエフェクト出るのはよかった

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3dba-UNUX):2016/07/16(土) 17:04:02.91 ID:6Q2wirr70.net
ガンスだけがポンコツなだけで
武器格差は歴代でも一番小さいと思うけどね

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3cd-H+6O):2016/07/16(土) 19:10:55.34 ID:YbdY0+/M0.net
リアフレが野良部屋(3/4人)に居たんで特にフレだということに触れずに参加しようとしたら
他の2名の野良同士が「ガンス入ってきた」「ガンスなんて地雷www」「ガンスなんて雑魚だろ?www」
と嘲笑を繰り返し正直イラっとしたが「じゃあ実際にクエストやってみれば?」と言って参加することに
野良が貼ったクエストは「美味との遭遇?」内心アルセルタスみたいな雑魚を今更・・・と思ったが
野良2名ともHR100前後でゆうた丸出しのスキル構成だったのでこの程度で腕試しのつもりなのか?と思いつつ出発

野良2名はボスの居ないエリアでモタモタしてるので実力の違いを見せてやろうかと単身突撃して2分足らずでクリア
野良2名は一応同じエリアまで到達はしたが戦闘に参加する間もなく終了、なんか煽り定型とばしてた

クリア後「サブクリで濃汁狙ってたんだよ!」「空気よめ地雷www」と散々暴言を吐かれたが黙ってROMってたら
フレが「抜けよう」と言ってきたのでそのまま抜けて解散

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11e9-eb7y):2016/07/16(土) 19:22:35.78 ID:SYiU0gGa0.net
ソロしかやってない自分はストライカーガンスの出来ににんまり
前作まで苦手だったラージャンブラキシャガルが
ブラスト回避のおかげで良いカモになって楽しい

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa68-L3Fl):2016/07/17(日) 06:28:35.98 ID:pW2rPYvSa.net
スト楽しいけど3突き目があるのをよく忘れて損した気分になる

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f174-4wno):2016/07/17(日) 14:17:03.71 ID:OBEftmxv0.net
泡沫シチューエリアルが最近のトレンド

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fab-4wno):2016/07/17(日) 20:40:01.01 ID:Ld443xqh0.net
ギルドの突き突き切り上げとストライカーの突き3回がごっちゃになって竜撃砲誤爆することがよくある…

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM09-4wno):2016/07/18(月) 00:09:55.97 ID:2dh4/TiMM.net
ストライカーはクイックリロの後に水平出せるのが素晴らしい

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6b-wNvi):2016/07/18(月) 04:28:52.98 ID:lTXIkNryK.net
ガンランスって難しすぎ

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b576-8xJT):2016/07/18(月) 05:49:38.56 ID:vJ5zv+4e0.net
難しい上に弱い
まあ慣れだな

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-VzEl):2016/07/18(月) 06:20:04.86 ID:C6Fjpgo2p.net
難しくないよ

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-Hpnq):2016/07/18(月) 18:54:45.03 ID:YKsyMdo2p.net
突き重視なら難しくない
パーティーの動き見ながら砲撃フルバしたり弱点付いたりの状況判断はムズイ

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93a0-8xJT):2016/07/18(月) 23:39:21.01 ID:8DuibVZ20.net
難しくないよ
弱いのは悔しいが認める

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6fa-4wno):2016/07/18(月) 23:40:45.88 ID:J6zhJ9MG0.net
砲撃→尻餅
溜め砲撃→吹き飛びにしたらいいと思うんだけどなぁ
不自然かもしれないけど

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93a0-8xJT):2016/07/18(月) 23:42:07.87 ID:8DuibVZ20.net
砲撃→燃える
貯め砲撃→吹き飛ばし+炎上
でどうだろうか?

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-UqMW):2016/07/19(火) 08:18:29.84 ID:oL1k1m/Op.net
自分もモンスターも死ににくい安全な狩り

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-LCC3):2016/07/22(金) 09:44:58.21 ID:6vmQSCKxp.net
ブシドーで白疾風進めてるんですが、微妙に相性悪くないですか?
すぐに距離離されて遠距離攻撃されてなかなか近づけない
シャスガはしやすいけど、ジャスト回避から距離詰めて攻撃できる武器のほうがやりやすそうだなーと感じる

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MMaf-eQ6f):2016/07/22(金) 10:16:00.28 ID:k1mmPz9vM.net
モンスターが貫通ガンナーでハンターがグラビみたいなものだからね
W絶対回避やブラストで無理やり割り込まないといつまでも攻撃が届かない

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bcd-iqWO):2016/07/22(金) 11:07:05.87 ID:BWdgc+400.net
白疾風はクリア済みだけど、付き合いで再度白疾風行くときベストな装備は白疾風
回避距離と回避性能のおかげで距離とられてもバクステ連打で近付きやすい
白疾風防具無い人は・・・ナルガS装備に腰だけゾディあたりでなんとか

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-eQ6f):2016/07/22(金) 11:12:39.18 ID:rpxPZOCla.net
遠距離攻撃ができるから原種みたいに自分から近付いてくれないんだよねー

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f2d-0GON):2016/07/22(金) 12:15:16.80 ID:d130AiNM0.net
ストライカーなら相性はそこまで悪くない
ブシドーは強いけど相性が出すぎるのがな

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7b2-iqWO):2016/07/22(金) 13:08:03.84 ID:4eQzk0/r0.net
ブシドーと絶対回避で距離詰めて遊ぶのもなかなかいい
2連も適当でいいし

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKcf-gpps):2016/07/22(金) 13:33:08.16 ID:19AdHylnK.net
ブラスト「…」

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-LCC3):2016/07/22(金) 14:37:55.14 ID:EAPj3FJEp.net
白疾風は面倒臭すぎて刃薬塗ったキリンガンスでクリアしたわ

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-hdoB):2016/07/22(金) 14:42:10.74 ID:RxGWouwnK.net
ストライカー白疾風W絶対回避ブラストとかいう超高機動ガンス

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-LCC3):2016/07/22(金) 14:53:46.76 ID:YX6YXkrFa.net
回避距離って移動は楽になるだろうけど普通のバクステ1回で水平突きのリーチより離れちゃうよなって思って付けられない

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-LCC3):2016/07/22(金) 15:16:11.03 ID:RTTVUQ7pa.net
白ナルガは回避距離付けたエリアルでやってたわ

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-LCC3):2016/07/22(金) 16:12:02.85 ID:reA8zt5np.net
ストライカーw回避ブラスト良さそうですね
となるとライニーロアより放射か拡散で、ドラガンとかのほうがいいかな

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-hdoB):2016/07/22(金) 19:40:26.48 ID:RxGWouwnK.net
ラギア槍は匠ないと駄目だし猿槍は砲術装填息吹欲しくなる
雷属性で選ぶなら超会心と相性良いゼクス槍かなぁ?

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e374-8X5Z):2016/07/23(土) 17:20:05.82 ID:vWWZosYa0.net
気合いで頑張ればいける

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bcd-NGKM):2016/07/24(日) 04:51:00.21 ID:eS5j5C0g0.net
白疾風の肉質だとスキル何つけてもたぶん
選択肢の少ない雷属性よりは無属性の方が強い

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-hdoB):2016/07/24(日) 21:03:26.59 ID:nKg2SBmZK.net
やっぱ白疾風一式+弱点特効ロドレギでいいよね

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba4-wAF5):2016/07/25(月) 01:47:49.08 ID:Fq0z9psX0.net
何にでもロドレギ担いでいくヤツwwwww

 わ た し で す

これ、人からどう思われてるんだろう・・・

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77f9-LCC3):2016/07/25(月) 07:20:45.40 ID:zuyukaqu0.net
特に何とも

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd5f-eQ6f):2016/07/25(月) 07:40:49.92 ID:Xp+Gmb/9d.net
>何にでもロドレギ担いでいくヤツwwwww
これは別に何とも思わない

>これ、人からどう思われてるんだろう・・・
これは自意識過剰でひたすらキモい

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb2-aecq):2016/07/25(月) 07:50:30.85 ID:jN6hdra40.net
フルバ使おうにも通常Lv4のガンスは総じて物理面が死んでるし
放射はHGの維持も楽だしでナンニデモ=ロドレギは正義

>>826
ストライカーなら砲撃QR水平突きループでいいんじゃね

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-LCC3):2016/07/25(月) 09:00:05.29 ID:gV10gC78p.net
ブラストダッシュで暴れるために二つ名ガンス以外は担げない病にかかってしまってな…

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb2-aecq):2016/07/25(月) 11:28:15.16 ID:jN6hdra40.net
業物臨戦いらずで砲撃レベルも高いグロボブルトくんすき

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/25(月) 19:30:48.80 ID:jFG60NnL0.net
>>836
アペカムさんの劣化が正義とかエアプクンですかな?0〜0b ご自分のオツムきちんと勉強させて下さいね 

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7bc-LCC3):2016/07/25(月) 20:26:33.87 ID:tgLWqj6e0.net
久しぶりっすね!GR2236さん!

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-hdoB):2016/07/25(月) 20:49:10.47 ID:XCxaRTp8K.net
氷結はアぺカム推しかw
相変わらずシブいwww

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/25(月) 23:02:31.62 ID:jFG60NnL0.net
別にお奨めしてる分けではないんですが(大爆笑w)、

>>836
>フルバ使おうにも通常Lv4のガンスは総じて物理面が死んでるし

無知全快のニワカ砲マスクンに大爆笑したものでv^^b

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKbf-gpps):2016/07/26(火) 08:43:28.60 ID:2NRYXj9PK.net
火力を求めるなら他武器にすればいいよ

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bcd-iqWO):2016/07/26(火) 10:52:18.45 ID:r246bLqo0.net
GR2236様!専用スレで思う存分アドバイス下さい!おねがいします
こっちですよ〜!
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1465301350/

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bbc-LCC3):2016/07/26(火) 11:08:34.61 ID:76iQj70i0.net
昨日書き込んだけどGR2238さんだったわ!
名前間違えてすまんの!

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb2-aecq):2016/07/26(火) 11:45:17.08 ID:DVLkNAod0.net
アペカムのあの緑ゲでフルバと突き両立するのはワシには無理やでな・・・
っていうかストライカーでも通常型使うん?

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bcd-iqWO):2016/07/26(火) 14:31:30.07 ID:r246bLqo0.net
専用スレがあるのって赤い彗星とか白狼みたいにエース的存在ってことですよね
是非専用スレ使ってほしいなエース様(*・ω・*)

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/26(火) 18:38:25.78 ID:AONEE1eG0.net
>>847
Gun Rance Masterポンマスさんですが♪、完ソロクリプロハンポンマスさんに憧れてる
オミチがエースになればヨロ氏♪ (*・ω・*)b ドキドキ・・・、そしてニンニン♪

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bcd-iqWO):2016/07/26(火) 18:42:49.28 ID:r246bLqo0.net
>>848
ありがとうございます、がんばってGun Rance Masterになります!
専用スレにも降臨してくださいね(*・ω・*)

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/26(火) 18:46:02.08 ID:AONEE1eG0.net
>>846
アペカムさんの大劣化が正義とか恥ずかしい初言しちゃってる子に反応されちゃいますたかな(*・ω・*)b クスクス・・・、そしてニンニン♪

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/26(火) 18:51:36.29 ID:AONEE1eG0.net
>>849
d(*・ω・*)b 頑張ってちょ、おニンニンでつ♪

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/26(火) 18:58:08.16 ID:AONEE1eG0.net
(*・ω・*)b 典型的無知のおさらいお晒しいくちょ♪

>>836
>フルバ使おうにも通常Lv4のガンスは総じて物理面が死んでるし(キリリリリンッ!)
>放射はHGの維持も楽だしでナンニデモ=ロドレギは正義

d(*・ω・*)b Gun Rance Masterポンマスさんも赤面するほど恥ずかしいお無知クンの初言ヤヴァっす!

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bbc-LCC3):2016/07/26(火) 19:09:14.44 ID:76iQj70i0.net
しかしまぁアペカムは下手くそだからちょっと使い辛いわ
斬れ味低下の劣化具合が精神衛生上よろしくない
業物臨戦で緑維持は可能っぽいけどそこまでやるなら素直に通常Lv3の燼滅ガンスの白維持の方が火力出そう

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/26(火) 19:16:42.56 ID:AONEE1eG0.net
(*・ω・*)b 結局正義に責任持てなったニワカ砲マスクンですた・・・ >>853

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/26(火) 19:22:30.52 ID:AONEE1eG0.net
おちなみにGun Rance Master はアペカムの劣化通常Lv3燼滅ガンスw使うなら
サザミガンスさん使いまつd(*・ω・*)b ニンニンでっつ♪

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bbc-LCC3):2016/07/26(火) 19:22:47.41 ID:76iQj70i0.net
こっちはロドレギが正義なんて一言も言ってないんだけどなぁ…変なのに噛み付かれたわ
でもまぁアペカムとロドレギのどちらかを選べと言われたら放射の方が好きだからロドレギにするがな
素白厨ですまんなGR2238さん

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/26(火) 19:54:58.03 ID:AONEE1eG0.net
>>856 = >>836
>フルバ使おうにも通常Lv4のガンスは総じて物理面が死んでるし(キリリリリンッ!)
>放射はHGの維持も楽だしでナンニデモ=ロドレギは正義

d(*・ω・*)b Gun Rance Masterポンマスさんも赤面するほど恥ずかしいお無知クンの初言ヤヴァっす!

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bbc-LCC3):2016/07/26(火) 19:56:38.62 ID:76iQj70i0.net
あとサザミじゃなくてザザミな
Gun Rance Master()を名乗るならせめて名前くらい覚えとけよ

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/26(火) 19:58:34.36 ID:AONEE1eG0.net
しかしアペカムさんの極大物理に全く近づけないロドレギ正義とか言っちゃってる
エアプクン >>856 ってまともにソロった事ないんでしょうねd(*・ω・*)b うん、現実〜♪

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/26(火) 20:00:10.30 ID:AONEE1eG0.net
>>856 = >>836
>フルバ使おうにも通常Lv4のガンスは総じて物理面が死んでるし(キリリリリンッ!)
>放射はHGの維持も楽だしでナンニデモ=ロドレギは正義

d(*・ω・*)b キャー!

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bcd-iqWO):2016/07/26(火) 20:00:19.07 ID:r246bLqo0.net
嫌味でおだててやってんのに気づいてないみたいだから教えとくけど
誰もお前の事なんかまったく尊敬してねえぞポンマスw

俺もアぺカムの強さは認めるし好きだが個人の好みとか戦い方のスタイルとかあるだろ
何より他人の気持ちってのを尊重しろよお前一応モンハン上手いって自称してるけど
人の話に横槍入れてケチつけるだけで自分の事実力証明したことないだろ?w

お前の話が本当ならギルカとか動画とか上げろよ、証明できればマジで尊敬されっから

あとは対人コミュニケーション学べ、マジお前が話し通り上手いんなら話し方さえなんとかしてくれれば
みんな喜んで聞くと思うぞ

ちゃんと頑張れ、期待してるぞ
https://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/4576080342/ref=tmm_pap_used_olp_sr?ie=UTF8&condition=used&qid=1469530741&sr=8-2

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/26(火) 20:37:45.03 ID:AONEE1eG0.net
>>856 = >>836
>フルバ使おうにも通常Lv4のガンスは総じて物理面が死んでるし(キリリリリンッ!)
>放射はHGの維持も楽だしでナンニデモ=ロドレギは正義

d(*・ω・*)b キャッ、キャッ♪

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/26(火) 20:40:40.51 ID:AONEE1eG0.net
>あとは対人コミュニケーション学べ、マジお前が話し通り上手いんなら話し方さえなんとかしてくれれば
>みんな喜んで聞くと思うぞ
>フルバ使おうにも通常Lv4のガンスは総じて物理面が死んでるし(キリリリリンッ!)
>放射はHGの維持も楽だしでナンニデモ=ロドレギは正義

d(*・ω・*)b 自分に言いい聞かせてね、キャッ、キャッ♪

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-LCC3):2016/07/26(火) 20:42:15.75 ID:qFR7TFYSa.net
ガンススレが賑わってなによりです(白目)

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-LCC3):2016/07/26(火) 20:42:19.54 ID:LwgTevV2a.net
クソコテにかまうとかお前ら暇だな

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bcd-iqWO):2016/07/26(火) 20:55:56.05 ID:r246bLqo0.net
だって久しぶりなんで面白くてw

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a353-LCC3):2016/07/26(火) 21:12:35.84 ID:0ia80Szm0.net
荒らしは迷わず竜撃砲しろっつっただろうが!

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f78f-iqWO):2016/07/26(火) 21:36:04.59 ID:T89EI9dG0.net
>>853
アペカムは黄色で使うものだろ

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/26(火) 21:46:18.85 ID:AONEE1eG0.net
>>868
お無知の教育やめてあげて><;v

>>856 = >>836
>フルバ使おうにも通常Lv4のガンスは総じて物理面が死んでるし(キリリリリンッ!)
>放射はHGの維持も楽だしでナンニデモ=ロドレギは正義

d(*・ω・*)b キャッ、キャッ♪

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-LCC3):2016/07/26(火) 22:18:15.07 ID:/mA0sIp5p.net
居つかれると困るからマジでやめろ

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e374-eQ6f):2016/07/27(水) 00:30:18.07 ID:8Atox+bJ0.net
ポンマスこんなところに居たのか、弓スレに帰るぞ

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7b2-eQ6f):2016/07/27(水) 01:12:19.77 ID:u51kSxE30.net
最近は自分からスペルミスやアルファベット表記を多用することで過去の失態をなかったことにしようとしてるからな
いろんな武器スレでそういう活動してなかったことにしようとしててウケる

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba4-wAF5):2016/07/27(水) 02:29:48.53 ID:/mmBRsGk0.net
そして他人の揚げ足とって、それをコピペで繰り返す事によって
自分への批判をそらそうとするわけか・・・

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-LCC3):2016/07/27(水) 10:06:50.80 ID:De2JgRDEa.net
勝手に認定された側もたまったもんじゃないな

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-LCC3):2016/07/27(水) 14:34:38.59 ID:Mw/YQdNj0.net
別板で何年も大暴れしてる無職34歳と似た匂いがするな

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/27(水) 18:50:13.85 ID:+9P9C0w80.net
>>868
お無知の教育やめてあげて><;v

>>856 = >>836
>フルバ使おうにも通常Lv4のガンスは総じて物理面が死んでるし(キリリリリンッ!)
>放射はHGの維持も楽だしでナンニデモ=ロドレギは正義

d(*・ω・*)b キャッ、キャッ♪

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/27(水) 18:55:05.55 ID:+9P9C0w80.net
>>872
>最近は自分から自演レスすることで無知初言の失態をなかったことにしようとしてるからな
>いろんな武器スレでそういう活動してなかったことにしようとしててウケる

>>856 = >>836
>フルバ使おうにも通常Lv4のガンスは総じて物理面が死んでるし(キリリリリンッ!)
>放射はHGの維持も楽だしでナンニデモ=ロドレギは正義

d(*・ω・*)b 確かにウケまつw

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a376-iqWO):2016/07/27(水) 19:27:14.01 ID:GQOupj1j0.net
無知が無知を馬鹿にするのは無理がありますよぉーGR2238さん
反応があれば嬉しいんだろうけど馬鹿にされるのってそんなに楽しいのかい?

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/27(水) 20:00:18.35 ID:+9P9C0w80.net
>>856 = >>836 = >>878
>フルバ使おうにも通常Lv4のガンスは総じて物理面が死んでるし(キリリリリンッ!)
>放射はHGの維持も楽だしでナンニデモ=ロドレギは正義

d(*・ω・*)b 確かにウケまつ、ニンニンでっつう〜♪

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f78f-iqWO):2016/07/27(水) 20:05:16.29 ID:EfHW4U8/0.net
全ガンス完成までもう少しなんだけどイビルジョーのガンス素材要求量おかしくない?

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-LCC3):2016/07/27(水) 20:31:00.41 ID:oi31T4Wva.net
すごい思考回路してるわコイツ

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e75a-ka8p):2016/07/27(水) 21:25:10.74 ID:IuOqqtQG0.net
>>878
人は孤独には耐えられないものよ
スルーさせるよりも罵倒された方が良いと思うのさ
自己顕示欲強い奴がコテ付けてバカしてたがコテをNGに入れられまくって誰にも相手されなくなってしまいそれに耐えられずコテ外して書き込みするようなもん

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bcd-NGKM):2016/07/27(水) 22:24:51.93 ID:Tw3ZGHF20.net
バカにされようが否定されようがしっかりとした自論をもってはいるのに
否定派を挑発するような幼稚な態度や揚げ足取りに終始して
自論の正しさをきちんと周囲に説明して納得してもらおうという行動が取れない
面白い意見を言ってるときは詳しく説明を聞いてやりたいんだが
常に周囲を見下す道化のような態度で不快感をばらまく

マジで普通にしゃべれよ、優越感に浸りたいなら自分より知識の浅い人を見下すのをやめて
自分の持ってる知識を教え与えて感謝されるように努めろよ、ちゃんとやればできるだろ?
それをしないから誰にも尊敬されずに排除され続けてるんだろ

ちゃんと普通の話し方でしゃべってるお前と、ベストな武器は何だ?とか
このモンスにはどう戦うのがベストとか、俺はこうしてるがお前の考えはどうなんだ?とか
モンハン好き仲間として普通に語り合えたら面白いと思うんだけどな、頼むわ

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-hdoB):2016/07/27(水) 22:35:33.96 ID:8N0N4NM4K.net
ポンマスとコミュニケーション取るのは無理
ダメージ計算や理論的なところを無視し自分の感覚や好みで語り他人の意見をきくことはない

スルー推奨

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03ba-U6GG):2016/07/27(水) 22:46:30.60 ID:p7P6j+fw0.net
相変わらずRanceだし学習もしないようだしな
人とまともなコミュニケーション取ってるところ見たことない

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f78f-iqWO):2016/07/27(水) 22:48:05.03 ID:EfHW4U8/0.net
頑張って少しでもガンランスの話にしようと思ったのに誰も乗ってくれなくて寂しい

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/27(水) 23:26:41.60 ID:+9P9C0w80.net
>>883
>>856 = >>836 = >>878
>ちゃんと普通の話し方でしゃべってるお前と、ベストな武器は何だ?とか
>このモンスにはどう戦うのがベストとか、俺はこうしてるがお前の考えはどうなんだ?とか
>モンハン好き仲間として普通に語り合えたら面白いと思うんだけどな、頼むわ

>フルバ使おうにも通常Lv4のガンスは総じて物理面が死んでるし(キリリリリンッ!)
>放射はHGの維持も楽だしでナンニデモ=ロドレギは正義

d(*・ω・*)b オミチ確かにウケまつ、ニンニンでっつう〜♪

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/27(水) 23:35:37.13 ID:+9P9C0w80.net
>>886
d(*・ω・*)b ごめんなさいね・・・日本語でおkな子が暴れちゃって・・・・

えとえと、GR全種コレクトしてるけど素材要求量が多すぎると・・・ d(*・ω・*)b 知らんがな・・・

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7bc-RUAx):2016/07/27(水) 23:38:18.67 ID:rVvJ4dXP0.net
顔文字カワイイ、おにゃのこかな?(童貞並感)

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-iqWO):2016/07/27(水) 23:40:40.82 ID:+9P9C0w80.net
>>884
>ダメージ計算や理論的なところを無視し自分の感覚や好みで語り他人の意見をきくことはない
>スルー推奨

>>856 = >>836 = >>878
>フルバ使おうにも通常Lv4のガンスは総じて物理面が死んでるし(キリリリリンッ!)
>放射はHGの維持も楽だしでナンニデモ=ロドレギは正義

d(*・ω・*)b 確かに・・・

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bcd-TS8S):2016/07/27(水) 23:54:02.56 ID:hyTBd/bK0.net
これが夏休みパワーか…… スルーも出来ない馬鹿しかいねぇ

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-Y0VN):2016/07/28(木) 00:34:31.54 ID:jXUBx1450.net
同じアホなら踊らなきゃ損だからな

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa4-xLev):2016/07/28(木) 03:10:33.24 ID:yE/4gare0.net
ドボルベルクの大回転を連続ジャストガードすると
ちょっと楽しいことに気づく

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1176-oK17):2016/07/28(木) 03:35:58.15 ID:uZ4CUDIl0.net
日本語でおkとかいう特大やいばのブーメラン

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-Y0VN):2016/07/28(木) 03:42:23.45 ID:klHsmrts0.net
狩チンポまだいたの

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fbd-oK17):2016/07/28(木) 04:31:10.30 ID:GsfxfJtY0.net
こいつオリジナルじゃなくてただの模倣の一人だろ
これがスタンドアローンコンプレックスというやつか・・・

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 79dc-tqRa):2016/07/28(木) 08:42:41.74 ID:J1h1+Elj0.net
お前らスルースキル全然ないのな
荒らしの相手するのは一度邪魔をしてきたガレオスやブナハブラを追いかけ続ける様な行為だぞ

無駄だよ無駄

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cf9-xRNj):2016/07/28(木) 08:52:27.48 ID:BN3vnPym0.net
>>886
バカとバカに乗っ取られた感じだな
荒らしが過ぎるまで耐えるしかあるまい

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-Fa1z):2016/07/28(木) 13:00:24.77 ID:jp1cKYH5K.net
>>893
前からちょいちょい言われてるよね
練習してもptじゃ披露しにくいのが難点

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1176-oK17):2016/07/28(木) 14:42:29.24 ID:uZ4CUDIl0.net
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。

偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。

予告スルー レスしないと予告してからスルーする。

完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。

無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。

失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。

願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。

激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。

疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。

乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。

質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。

思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。

真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。

偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。

3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。

4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。

スルー出来てないじゃんスルーしろよ(無限ブーメラン)

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1153-xRNj):2016/07/28(木) 17:55:36.14 ID:OhMgbT4B0.net
ガルルガのついばみを4連ジャスガするとまるで神になったような気分になれる
そして次からは択られて死ぬ

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKcd-arrW):2016/07/28(木) 20:34:07.10 ID:c/woCEGcK.net
※重要

【諜報】上場予定のLINE社、現会長も韓国情報機関関係者と判明、LINE社HP役員名簿には記載なし 2016年6月30日22時04分
http://e cho-news.red/Japan/Korean-LINEs-Hidden-Chairman-Ex-Developer-for-Intelligence-Agency-Disclosed-by-Japans-Government
(魚拓) http://m egalodon.jp/2016-0701-0957-30/echo-news.red/Japan/Korean-LINEs-Hidden-Chairman-Ex-Developer-for-Intelligence-Agency-Disclosed-by-Japans-Government

今年、日本と米国での上場を発表したLINE株式会社の会長に、 かつて韓国国家情報機関の検索システム開発を担当していた李海珍氏が
4年前から現在に至るまで就任していることが、同社が関東財務局に提出した有価証券届出書」にある「役員の状況等」の記載から分かった。

李会長は、親会社である韓国NAVERの共同創業者であり、アプリケーションソフトLINEの開発提唱者だが、
2007年に韓国「中央日報」が報道していたところでは、韓国情報機関の検索システム開発を行っていた人物である。

ところが、LINE社のコーポレートページを見ても、主要役員として彼の存在は全く記載されていない。

実は筆者がかつて旧NHN JAPAN(現・LINE株式会社の登記簿を調べた際に、李海珍氏の名前は一応「取締役」として記載されていたので取り上げたが、
当時もメディア向けの「顔役」は日本人の森川亮社長で、代表権も彼にあったため正直なところ日本法人においてはただの取締役としか思っていなかった。

金融商品取引法の規制(一般の企業に対する規制よりも厳しい)により
今回、李氏が会長職にあることが明らかに

LINE社の有価証券届出書にかかる先行報道としては、同社の財務状況および役員報酬と、構成員のうち相当数が韓国NAVER出身であることなどに触れた
今年6月の朝日新聞報道などがあったものの、会長職については今まで触れてこられなかった論点である。


関連 韓国国情院がLINE傍受 2014年7月号 BUSINESS [サイバー戦争の「臨界」]
ttps://f acta.co.jp:443/article/201407039.html

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-Y0VN):2016/07/29(金) 03:44:40.33 ID:b9YWLzLxd.net
野良ガンス部屋でオススメの主いる?

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-Fa1z):2016/07/29(金) 03:48:16.25 ID:ztBQYlpNK.net
野良ガンスは自分で部屋建てる
それがシアワセの道標

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-GoUO):2016/07/29(金) 14:42:56.15 ID:6pVUAG7d0.net
突きの目押しが素振りだと安定するけど、実際に殴るとヒットストップのせいか
安定しないんだが何かコツないすか…

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1176-oK17):2016/07/29(金) 17:30:28.68 ID:Ea4/SksZ0.net
(連打じゃ)いかんのか?
目押しする理由ってなんかあるんか

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-Y0VN):2016/07/29(金) 19:15:03.47 ID:baY4jLgua.net
片手使えば目押し力(ぢから)鍛えられるぞ

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-Fa1z):2016/07/29(金) 21:26:18.09 ID:ztBQYlpNK.net
オーラ力みたい

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-GoUO):2016/07/29(金) 23:29:32.61 ID:6pVUAG7d0.net
>>906
連打と目押しって速度変わらんのか
なら俺の連打力が足りてないのかもしれない…
でも片手やランスじゃそんな感じしないんだがなあ

>>907
片手って目押しと連打で速度変わるんか?
他変わるのは剣斧縦ループくらいだと思ってたけど
もしかして盾コン暴発って話かな、それは無縁だわ

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb3-oK17):2016/07/30(土) 22:56:09.60 ID:r2j1oW+k0.net
スタールーク来てくれたおかげで
業物砲術王ガ2装填がスロ0で組めてようやくストライカーでルドラ使える嬉しい・・・

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab6-3V/9):2016/07/30(土) 23:43:01.36 ID:dbEE20BSa.net
>>910
砲術王って事は良いお守り持ってるんすな裏山鹿

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-9sRw):2016/07/31(日) 04:12:40.07 ID:JQ/8YFQ7d.net
ポンマスの消し去り方

・やる事
モンハン板にて正規表現「ワッチョイ\s..a4」をNG NAME に登録
これで半永久的にNG可能です


・補足説明

(ワッチョイ 8ba4-OoOA) sage 2016/05/01(日) 16:02:33.41 ID:Ils/XLXN0
(ワッチョイ 4da4-ChPp) sage 2016/06/02(木) 20:04:35.20 ID:hfMkZ9Bh0
(ワッチョイ 33a4-iqWO) sage 2016/07/27(水) 23:40:40.82 ID:+9P9C0w80


上記をご覧の通りワッチョイの真ん中4文字には不変項があります
何週間経とうと、ルーターをいくら再起動しようと
回線そのものを新しく引き直さない限り

(ワッチョイ xxa4-xxxx) 

この形は変わりません
従ってこのa4部分でNGすると半永久に消え去ります

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27cd-Km+W):2016/07/31(日) 13:32:36.03 ID:EXZE97XJ0.net
 ちゃま語なつい

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa4-xLev):2016/07/31(日) 23:51:30.88 ID:WDAZIdM80.net
ねんがんの 増弾ピアスを てにいれたぞ!


これで頭打ちだった火力が跳ね上がった・・・気がする。
モンスターの討伐時間が短くなった・・・気がする。

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27cd-Km+W):2016/07/31(日) 23:54:17.46 ID:EXZE97XJ0.net
増ピは防御力の低さにビビってなければ使える
でも心眼とセットで欲しいジレンマ

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa4-xLev):2016/07/31(日) 23:54:19.74 ID:WDAZIdM80.net
しかし愛用スキルだった キノコ大好き がハズレてしまった!
クソッ マンドラゴラもクタビレタケも食えないだなんて・・・orz

また炭鉱夫して神おまを探すしかないのか・・・!?

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27cd-Km+W):2016/08/01(月) 00:04:20.03 ID:nynQFjhc0.net
キノコスキル俺も好きでキノコ付セットずっと登録残してたけど
今日ついに他のセット上書きしたわ
秘薬調合分で足りるようになってくるとキノコの恩恵薄くなる

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKcd-hB9/):2016/08/01(月) 00:53:57.12 ID:hgTvJ6mEK.net
アイテムをケチるためのキノコでしょ
まさか今まで秘薬調合とキノコ一緒に使ってたのか?

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3da9-Y0VN):2016/08/01(月) 00:59:14.39 ID:oYH2ltHG0.net
>>918
読解力磨きなよ

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27cd-Km+W):2016/08/01(月) 01:15:07.01 ID:nynQFjhc0.net
>>918
まあ、キノコセットは登録だけ残してたけど着ることはほぼなくて
マンドラで秘薬効果10回も必要になることも最近はないし
強壮Gと鬼人薬Gも在庫は持ってるのでキノコに頼る必要がなくて
全く使ってない状況だったのでとうとう装備セット登録から消しちゃったんだよ
という話
キノコ好きなんだけどね、野良だと見栄えのいい攻撃スキル盛りで行っちゃうのよね

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8a-SgCW):2016/08/01(月) 08:28:18.75 ID:0Hvt0gGcK.net
さすがにオンラインも人が減ってきてるなぁ

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3daf-oK17):2016/08/01(月) 09:51:50.95 ID:CLy81rbX0.net
マルチガロアにガンスで挑もうとしてる新参だがどのガンスを選んだらいいんだろうか

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c8f-oK17):2016/08/01(月) 09:59:39.09 ID:ZsS35vxm0.net
まだガロアも狩ってない段階ならなんでも良いんじゃね
優先順位としては龍>爆破>火>無>雷>毒>他くらいだと思うが

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27cd-oK17):2016/08/01(月) 11:18:15.99 ID:nynQFjhc0.net
まあなんとなく持ってるガンスの中でいいと思うヤツ担いで
出来るだけ防御力高い装備着て「オストガロア手伝って」て部屋立てるのが早い
HR解放前のハンターに正直期待することは無いし防御も重鎧玉なしの段階だろうし
死なない程度に一生懸命戦ってくれれば許す

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8a-SgCW):2016/08/01(月) 13:24:57.70 ID:0Hvt0gGcK.net
許…す?

激運でいいんじゃない?

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fe3-ycy3):2016/08/01(月) 13:44:42.47 ID:6GS72VC50.net
(なんやこいつ・・・

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1176-oK17):2016/08/01(月) 17:27:38.87 ID:ZQuUl1lm0.net
鈍器クロノでいいだろお手軽やし

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr69-Y0VN):2016/08/01(月) 18:49:38.78 ID:d3tIaBu0r.net
ここの連中ならもうとっくに使ってるんだろうが回避2積みブラストガンスの機動力はハマると抜け出せんな
火力出るかはちょっとわからんが

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27cd-oK17):2016/08/01(月) 19:00:59.86 ID:nynQFjhc0.net
白疾風+ブラストに明月かマスター担げばOK

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8174-Y0VN):2016/08/01(月) 19:30:49.01 ID:hKSqgz4e0.net
クロスガンスを練習したいのでとりあえず作るべき一本を教えてくれ

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c8f-oK17):2016/08/01(月) 19:32:35.87 ID:ZsS35vxm0.net
ウルクスレイ

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27cd-oK17):2016/08/01(月) 19:55:31.12 ID:nynQFjhc0.net
ロドレギオン

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-Y0VN):2016/08/01(月) 20:09:35.44 ID:S81XmgFVa.net
ディープガンバスター

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-xRNj):2016/08/01(月) 20:16:41.65 ID:0Y6VisDGa.net
上に上がった三本は全部作っておいて損はない
あと二つ名素材とチケが余ってるなら二つ名ディノティガナルガの三本作れば全砲撃タイプの素白ガンスが揃う

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8174-Y0VN):2016/08/01(月) 20:42:39.73 ID:hKSqgz4e0.net
一本って言ったら三本返ってきた、ありがと

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-xRNj):2016/08/01(月) 20:45:33.86 ID:atxiU04ca.net
ロドレギは絶対に持っておきたい一本だよね
あとは属性別にスキルと合わせて使い易そうなのをチョイスすればいいと思うよ

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-xRNj):2016/08/01(月) 21:01:56.10 ID:71X6AJfgp.net
最初はウルクスレイとディープガンバスターはどちらかでいいかな
あとロドレギと二つ名ナルガガンスも
属性と砲撃タイプ被ってるしね

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-xRNj):2016/08/01(月) 21:09:57.49 ID:71X6AJfgp.net
全部作って損が無いのは同意
というかガンスは砲撃という差別化要素が他武器より多いおかげで、ほとんど死に武器がないと言っても良いかも

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-Fa1z):2016/08/01(月) 22:34:01.12 ID:GP9oq6tOK.net
あえて五本選ぶならロドレギブルーアにゼクス槍アグナ槍ガノス槍かな
ガンバスター強いけど使い所があんまりないし…

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77fa-Y0VN):2016/08/01(月) 23:01:49.77 ID:hHQcmtLM0.net
通常ガンスって二つ名ディノ以外だと何おすすめ?

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df74-xRNj):2016/08/01(月) 23:21:33.40 ID:tRNQ1Dr/0.net
虎砲タソは?

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c8f-oK17):2016/08/01(月) 23:24:26.55 ID:ZsS35vxm0.net
通常って鬼拵とアペカムくらいしか使ってるって話を聞かない気がする
エオストも稀に聞くけど燼滅はあんまり使ってる人いなそう?
フルバ運用しないと(レベル4じゃないと)微妙だからかね
アペカムに関しては鈍器運用黄色運用とか話題にしやすいからでてるだけだろうが

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77fa-Y0VN):2016/08/01(月) 23:27:32.18 ID:hHQcmtLM0.net
いや、ブシドーでフルバボコボコやるのをやってみたくてさ
燼滅は作るのが面倒臭いというのが大きい(粉塵嫌い)

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-xRNj):2016/08/01(月) 23:33:56.15 ID:UztL2UbPp.net
>>940
さすがゲーツだ、エリアルフルバッタしても何とも無いぜ
威力はまあ肉質無視の砲撃だから多少はね?

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-Fa1z):2016/08/01(月) 23:45:30.52 ID:GP9oq6tOK.net
ブルーアはソロTAでは筆頭と言えるほど強いけどjgフルバで遊びたいだけなら鬼拵でいいかもね

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 771f-oK17):2016/08/02(火) 14:04:16.74 ID:g9JKOaNN0.net
ゲーツ業物切れるし岩穿と使うべって思ったけどストライカーだとヒートアップ遅すぎて泣く
ギルドにするかないというのか

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-Y0VN):2016/08/02(火) 20:20:20.48 ID:2Qr5eE0za.net
ゲーツなら臨戦すら切れるし息吹とブラスト積めばいいじゃん

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-Y0VN):2016/08/03(水) 03:18:40.61 ID:MqoGMjzP0.net
わざわざフルバ運用するなら通常4じゃないとなあ
通常3じゃ増弾ロドレギ以下の威力って思うとどうも

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27cd-Km+W):2016/08/03(水) 06:02:50.41 ID:J+reYW8u0.net
フルバ撃ちたいときは剛刃研磨&高速砥石で鬼拵担ぐ
斬れ味最大時の突き威力も高いし
でも個人的にはマスターガンスを使いたい砲撃Lv3だけどね…

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-Fa1z):2016/08/03(水) 11:36:55.39 ID:wj8o6ohcK.net
糞おましかない俺には鬼拵は神器だな
砲王装填ガ性2業物でエリアルフルバマン楽しひ
なお切れ味

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-THhZ):2016/08/03(水) 14:54:42.98 ID:PzSbX3iua.net
砲術王エリアルフルバマンやるとき狩技はやっぱり息吹?
ブラストいれたいけど竜撃固定時間短過ぎてつらい

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-Fa1z):2016/08/03(水) 15:43:58.24 ID:wj8o6ohcK.net
せっかくフルバマンなんだから好きにやったらいいじゃない!

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7bc-xRNj):2016/08/03(水) 15:59:31.53 ID:AvyB77Fx0.net
絶対回避から納刀ダッシュで機動力アップを図るのもありだぞ

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr69-Y0VN):2016/08/03(水) 18:39:49.20 ID:TtuBV7aar.net
回転のいいブラストダッシュ入れてるな〜 たまに叩きつけ時に放熱終わってフルバでオーバーヒートして悲しみを背負うのはご愛嬌

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM40-Y0VN):2016/08/03(水) 19:11:37.50 ID:AOCm1PRtM.net
一番フルバが輝くと思われるイカ漁は息吹ブラスト積んだギルドフルバマンしてる

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-pXls):2016/08/03(水) 21:27:30.17 ID:heT5W06R0.net
ブラストを使うと遺跡が好きになる

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-1Of0):2016/08/05(金) 11:50:35.59 ID:apYBkI2e0.net
フルバのダメージって、例えば通Lv3なら
14×5×1.1=77
なのか、一発ごとの小数点以下を切り捨てて
14×1.1=15.4
15×5=75
こう計算するのか、どっちなの?

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-NSj4):2016/08/05(金) 14:04:26.65 ID:K03hNsI6a.net
有志の検証によると前者らしい。小数点以下の計算は最後

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-1Of0):2016/08/05(金) 17:15:33.66 ID:apYBkI2e0.net
ありがとう!
これで安心して通常フルバが使える

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-d+5h):2016/08/06(土) 10:07:11.03 ID:MUeSfFDV0.net
クロスで作っておくガンランスってグロボブルドゼタだろ

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd6f-21lY):2016/08/06(土) 11:48:03.30 ID:xJefbVyWd.net
いいえドリルです

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-VMiT):2016/08/06(土) 11:52:18.67 ID:H7oNFvozK.net
ご冗談を!
ここはドラギガンを作るべきでございます!

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3a8-4iqd):2016/08/06(土) 11:56:50.25 ID:AoTnGy0u0.net
アドミラルバルドを推したい

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3bc-4iqd):2016/08/06(土) 13:22:15.41 ID:bH/AP6Cu0.net
拡散マニアのすくつ

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9733-+Lqe):2016/08/06(土) 17:19:32.44 ID:jbNXm6ve0.net
通常 息吹フルバ
拡散 溜め砲撃

放射の利点がわからん

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-d+5h):2016/08/06(土) 17:37:52.48 ID:lNyfxmCL0.net
射程と赤ゲが長い

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-VMiT):2016/08/06(土) 17:46:15.17 ID:H7oNFvozK.net
フルバも連携もゲージ管理もし易く竜撃も強い
でもロドレギが放射4であの性能ってのが放射の一番の李典

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-d+5h):2016/08/06(土) 17:50:20.56 ID:lNyfxmCL0.net
>>967
張遼と仲良くやれよ

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-d+5h):2016/08/06(土) 17:55:50.02 ID:MUeSfFDV0.net
>>965
どっちもそこそこやれる

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3cd-k6t5):2016/08/06(土) 22:34:23.01 ID:HJ/kgVnJ0.net
増弾フルバが一番強いの放射じゃなかったっけ

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-NSj4):2016/08/06(土) 22:39:03.29 ID:qbBvkPNla.net
>>970
次スレ頼む

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3cd-k6t5):2016/08/06(土) 22:49:21.61 ID:HJ/kgVnJ0.net
すまん立てれんかった 申し訳ないけど他の人お願いします

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-+yy7):2016/08/07(日) 00:43:52.26 ID:B517Wm/T0.net
ん、そろそろ俺の獰猛化したガンスの出番か?

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 73a4-r8bK):2016/08/07(日) 01:42:07.22 ID:VIm5KYHT0.net
おい、早くそのショボイ骨銃槍しまえよ

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3a8-4iqd):2016/08/07(日) 12:25:17.69 ID:k7/0Sien0.net
抜刀状態の癖に中折れしてるぞ

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a4-+Lqe):2016/08/07(日) 12:41:38.61 ID:+YpaUkt60.net
砲撃機構壊れてるし、射程距離もまるでプッチババランスだな

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93cd-+Aog):2016/08/07(日) 18:39:56.77 ID:t2KT08Fu0.net
◆ガンランスのスタイル別特徴

【ストライカー】
ガンランスの叩きつけがない、フルバーストもない。 ガンランスの水平突きが3連続で出せ、そこから竜撃砲へ派生できる。
☆クイックリロードから水平突きへ派生可能

【エリアル】
水平突きUの後の「叩きつけ」が出せず、水平突きVが出る。クイックリロードからの「叩きつけ」も出ない。パッド前+[B]の前転回避がエア回避になり、抜刀時[B]のバックステップがエアステップになる。
☆エア回避 or エアステップ後の踏みつけ跳躍後、「ジャンプ叩きつけ」もしくは「砲撃」を撃つ事ができ、砲撃→叩きつけ→フルバーストという連携に繋げられる。
【ブシドー】

クイックリロードが使用不可。
ジャストガード成功時は、青白いエフェクトが走る。ジャストガード成功時に[X]で「突き上げフルリロード」へ派生。そこから[X]で強叩きつけへ派生 or ステップ回避にも派生可能。
☆強叩きつけから[A]でフルバースト、[X+A]で竜撃砲へ派生。連続攻撃してくるモンスターには不用意に「強叩きつけ」へ派生させず、「ジャストガード→突き上げフルリロード→ステップ回避」という感じで立ち位置を変えるのもあり。

◆ガンランス固有狩技

【覇山竜撃砲】
覇山竜撃砲は、発動後、正面に約2秒間、球体状に獄炎を放つ狩技。使用してもヒートゲージが増加することもなく、オーバーヒートにもならない特殊な竜撃砲
*Lvupにより、発射までの時間が短くなり獄炎を放つ時間が増加する
通称:たこ焼き

【竜の息吹】
竜の息吹は、ガンランス内部の熱量を高め、しばらくの間「ヒートゲージ」を高く維持する狩技。発動後にヒートゲージMAX状態が1分間(Uは2分間、Vは3分間)持続しその間竜撃砲が使用不可。
MAXだったヒートゲージは、効果終了後にオレンジの右端の状態となる。また竜の息吹効果中は、砲撃が2ヒット扱いになっており砲撃面も強化されている。

【ブラストダッシュ】
ブラストダッシュは、自身の後方へ砲撃を放つことで推進力を得て、前方へかなりの距離をジャンプして飛び込んでいく狩技。ブラストダッシュ後は、威力が高い専用の叩きつけ、そこからフルバーストに派生できる。
*ブラストダッシュVは任意のタイミングで叩きつけが出来、乗り攻撃も可能

◆狩技解放条件

ブラストダッシュU
村クエ★4「幻惑の魔術師」
又は集会所★3クエスト「雷の反逆者」クリア

ブラストダッシュV
HR5到達、集会所★5「絞蛇竜は踊り奏でる」クリア
筆頭ランサーから教えてもらう

覇山竜撃砲T
村クエ★2「跳躍のアウトロー」又は集会所★2「雪山の主、ドドブランゴ」クリア

覇山竜撃砲U
集会所★3「煉獄の主、怒れる炎帝」

覇山竜撃砲V
集会所★7「鎧袖一触のパワフルアームズ」

竜の息吹T
村クエ★3 「鬼面狩人を威す」又は集会所★3「雷の反逆者」クリア

竜の息吹U
村クエ★5「赤いおひさまアッチッチ」クリア

竜の息吹V
集会所★7 「熱気で熱狂炎の軍勢」クリア
アフィ

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93cd-+Aog):2016/08/07(日) 18:43:01.59 ID:t2KT08Fu0.net
ごめん次スレ立ててて誤爆した
次スレ
【MHX】ガンランススレ 砲撃24発目【3DS】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1470562724/

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c7cd-+Lqe):2016/08/07(日) 18:44:19.79 ID:Kp727oBy0.net
スレ立て乙バースト

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a4-+Lqe):2016/08/07(日) 18:54:07.82 ID:+YpaUkt60.net
乙撃砲

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-VMiT):2016/08/07(日) 20:25:20.14 ID:oQCcQrUiK.net
>>978
乙き×3

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e78f-+Lqe):2016/08/07(日) 21:38:52.92 ID:M9uu4A5x0.net
太刀くらいロマンと実用性を両立した狩技がほしい

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f374-d+5h):2016/08/07(日) 22:49:34.70 ID:iz5Cxbl70.net
いうてブラストも息吹もロマンあっていい技だと思うよ
たこ焼きはおいしい

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 73a4-r8bK):2016/08/08(月) 02:41:46.85 ID:hzyqZR4M0.net
いっそみんなでたこ焼きムシャムシャ喰ってパワーアップ出来るスキルだったら・・・いや何でもない

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f16-Obm+):2016/08/08(月) 03:06:05.87 ID:FAa1VT/K0.net
たこ焼きが地面をえぐりながら転がってくれたら良かったのにな

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-VMiT):2016/08/08(月) 16:46:48.63 ID:YdgiHFNNK.net
口の中に鰹節と青海苔の香りが広がり、濃厚なソースとマヨネーズが頬を刺激し、生地はふんわりとろけて旨味が溢れ出し、主役はぷりぷりと弾む食感の大蛸
そんな感じが好みかな

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdef-4iqd):2016/08/08(月) 17:47:03.92 ID:/QmJj8BRd.net
筆頭ランサーに会いたいんだけどもしかして村進めないと会えない??

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b76-+Lqe):2016/08/08(月) 18:18:29.65 ID:xm6TVEQU0.net
>>985が池沼斬を遥かに超える大迷惑技を開発したと聞いて

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfe9-sI3Q):2016/08/08(月) 18:20:58.25 ID:YfOzrwdL0.net
線香花火みたいに先端合体させられるようにしよう

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a4-+Lqe):2016/08/08(月) 18:30:49.87 ID:KMZSfq/50.net
たこ焼きが空を飛んで宙から砲撃の雨をバラ撒くようにしよう

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f374-WrZC):2016/08/08(月) 19:27:35.39 ID:+el5zQ880.net
正義の雨に裁かれろ!

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b7f-4iqd):2016/08/08(月) 19:52:39.44 ID:y/wbvNHd0.net
天から降り注ぐものが全てを滅ぼす

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93cd-+Lqe):2016/08/08(月) 20:28:21.60 ID:56sHPcjl0.net
不浄なる者へ天の裁きを!

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 73a4-r8bK):2016/08/09(火) 00:11:01.24 ID:M4DOwAuV0.net
天空を満たす光、一条に集いて 神の裁きとなれ!

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-VMiT):2016/08/09(火) 02:12:27.81 ID:EWXH9u09K.net
たこ焼きフィールドに閉じ込め敵の速度-20%全体防御率+10%全状態異常無効になる覇山竜撃陣はよ

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f16-WiVz):2016/08/09(火) 10:47:58.86 ID:Lt7TVg7N0.net
たこ焼きを拘束技にして拘束したモンスをブラストで叩きつけからの斬り上げフィニッシュでVの字が出るようにしてほしい

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e78f-+Lqe):2016/08/09(火) 12:28:07.85 ID:NQqDjwrD0.net


998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e78f-+Lqe):2016/08/09(火) 12:29:10.89 ID:NQqDjwrD0.net


999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e78f-+Lqe):2016/08/09(火) 12:29:17.84 ID:NQqDjwrD0.net


1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e78f-+Lqe):2016/08/09(火) 12:30:02.83 ID:NQqDjwrD0.net
次スレ
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