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モンハンのモーションは隙だらけでダサい

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 11:24:21.37 ID:hEeyJhSr.net
ハンターとかいう我流で武器に振り回されて大振りしかできない雑魚

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 11:26:11.19 ID:hEeyJhSr.net
身の丈に合わない馬鹿デカイ武器を装備して格好つけてるが実際は武器に振り回されているだけでクソダサい

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 11:30:36.00 ID:hEeyJhSr.net
剣術、格闘術の基礎がまるでなっていない
片手剣は細剣の突き剣術に適しているのに振り回すしか能のない原始人
モンハンのハンターってぶっちゃけただの猿じゃんwww

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 11:34:45.93 ID:hEeyJhSr.net
打撃武器がハンマー、笛、トンファーしかないという開発の無能ぶりがひどい
格闘武器でパワーアーム、手甲(爪、ナックル)、ジャマダハルとか出せよ

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 11:38:18.58 ID:hEeyJhSr.net
仮面ライダー龍騎みたいにさ特撮もののアクション見習ってカッコいいモーションにしろよ
このモンハンとかいう大ダサゲーはテンポ悪すぎてイライラするぜ

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 11:58:05.19 ID:hEeyJhSr.net
モンハンはモーションの使い回しばかりの学習能力のない原始人ゲー

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 12:14:51.69 ID:kzrxUn9L.net
>>3
ブレダン

そりゃモンス相手だから大振りじゃなきゃ通用せんだろ
両方モンスだけど

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 12:20:32.08 ID:Hm4W+fdn.net
原始人がマンモスに踏み殺されないように転げ回りながら殴り殺そうと顔真っ赤にする泥臭さがモンハンだろ
この世界観で近代実戦格闘ベースの動きされる方がキモいわ

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:00:51.62 ID:hEeyJhSr.net
要するにはじめの一歩みたいに野生と科学の融合した格好いい戦闘モーションがみたいんだよ
大振りで隙だらけのダサい原始人モーションでカッコいいと思ってる開発どもはキチガイだわ

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:10:56.09 ID:9bi+3oYG.net
それは個人の好みであって、お前がモンハンやらなければすむ話じゃないのか?

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:14:31.51 ID:hEeyJhSr.net
出たよわwwww
嫌ならやるなwwww

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:15:41.46 ID:hEeyJhSr.net
んだからないつまでたっても成長しない原始人ゲーなんだよ

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:17:51.87 ID:tItxTDmY.net
モンハンの片手剣って一部のレイピアとか除けば長さも横幅も上半身1つ分くらいあるけどそんな武器見て細剣のモーション()

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:19:03.78 ID:hEeyJhSr.net
片手剣じゃなくて細剣出せばよくね

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:33:07.27 ID:INmUExto.net
どこがまとめるの?

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:37:50.28 ID:QntGS80U.net
ハンターナイフ最強論

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:38:06.39 ID:nT4f+Cjr.net
ズル休みゆうたの妄想なんか流石のアフィも寄りつかん

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:39:24.41 ID:hEeyJhSr.net
そもそもモンハンってわけのわからん言語をウホウホ喋ってる原始人ゲームだったわなwwww

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:41:06.07 ID:hEeyJhSr.net
>>17
ようニート君
働いたら負けかなと思ってる人生でいいのかい

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:56:09.09 ID:hEeyJhSr.net
集会所
Donkey
Kong
Uho
Monkey
Gori

集会所に入ったら全員猿だったwww

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:06:18.13 ID:hEeyJhSr.net
キャラださい、原始人みたい。技もださい、なんか原始人が狩りに出て敵殺して終わり。つまらん。

まとめタイトル
モンハンつまらん

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:39:25.18 ID:FXdDgB26.net
>>19
「ブーメランがっ!」

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:46:57.72 ID:hEeyJhSr.net
Genshijin

24 :狩りに行こうぜHR774:2016/06/06(月) 15:29:32.00
てす

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:06:17.33 ID:hEeyJhSr.net
モンスターハンターGenshijin

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:13:07.47 ID:kzrxUn9L.net
モーションは好みだが隙を晒すのはお前であって

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:14:22.38 ID:Hm4W+fdn.net
>>18
だからそう言ってるだろ

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:29:53.10 ID:hEeyJhSr.net
ベルセルクのガッツみたいに身の丈を超える武器を軽々と使いこなせるならともかく
モンハンのハンターは身の丈に合わない馬鹿デカイ武器に振り回される原始人だからな

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:31:55.13 ID:88xBgl1Q.net
http://i.imgur.com/SuaBZ70.jpg

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:37:02.59 ID:hEeyJhSr.net
>>26
原始人モーションが好みとかwwww
お前バ開発だろ

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:45:32.63 ID:0zANzI6p.net
重量に比例してモーションがとろいから特におかしいとは思わない
デッカイ武器を軽々しく振ってると重厚感が削がれてファンタジー色が強くなってしまう

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:06:22.31 ID:kzrxUn9L.net
好み=好きだと勘違いしてる馬鹿いてるな

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:34:25.69 ID:hEeyJhSr.net
>>32
アスペ乙

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:42:31.37 ID:hEeyJhSr.net
ランスが両手持ちで装備できれば槍術で格好いい戦い方もできそうなんだがな

とりあえず次回作では新武器で両手槍、手甲(爪、ナックル、セスタス)、パワーアーム、ジャマダハル(突き型の双剣)、細剣(盾なしの突き型の片手剣)出せや

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:51:29.18 ID:hEeyJhSr.net
右手に細剣、左手に直剣を装備して右手で突き攻撃をして左手でアバンストラッシュがしたい
ボクシングのジャブとストレートの戦い方を新武器の双剣でやりたい
モンハンはもっとカスタマイズに力を入れるべき
武器の武術に自由度がなくてヘンテコなオモチャみたいな新武器増やされてもつまらないだけだぜ

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:59:01.45 ID:hqRhanWX.net
モンハンだから仕方がない(適当

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 18:04:07.13 ID:dki8RnBY.net
武術の達人>>1さんマジカッケーっす
中学生なのに武器に詳しいとか尊敬するっす

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 18:04:46.34 ID:6RmWkMva.net
細剣でモンスターの甲殻を突き刺せるのか
大振りじゃないモーションでダメージを与えられるのか
そこをよく考えてほしいあふぃふぃふぃふぃ

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 18:21:15.35 ID:hEeyJhSr.net
>>38
ゲームなんだからもっと夢を見させろや
というか狩猟笛、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍の時点でそのリアル思考とやらも崩壊しとるがなwww

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 18:40:34.33 ID:6RmWkMva.net
>>39
今例に出た武器種は設定はぶっ飛んでるけどモーション自体は他のゲームにありがちな重い武器をぬるぬるすらすら振り回す感じではなく割りとリアル感出したモーションでしょ
モーションの話だけで言えばすごい的外れなこと言ってるけど

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 18:47:27.10 ID:/Wd2uyT6.net
あんなバカでかい武器をコンボによっちゃ片手で軽々振り回してるんだから十分夢はある
にわかかガチか知らんが武器マニア武術マニア心を満足させたいなら現実世界と地続きな設定で近代以降が舞台のゲームに求めればよろし

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 18:56:53.76 ID:hEeyJhSr.net
特撮モノや彼岸島の明のソードアクションとかグラディエータービギンズ、ロストレグナムのアクションを少しは見習って格好いい武器モーションを増やせばいいんだよ
とりあえず今までの隙だらけのクソダサい武器モーションは削除して新しいモーションに一新しろや

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:01:41.91 ID:0zANzI6p.net
>>42
モンハンにそんなん求めるよりDMCとか戦国BASARAやった方がはやい

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:04:02.00 ID:GpLnMkZw.net
武術ではマンガとかフィクション見て俺強くなったと勘違いしちゃうタイプやな
そういう時期は誰にでもあるよ恥ずかしいことじゃない

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:07:26.74 ID:hEeyJhSr.net
>>43
それもそうだが
このクソダサいアクションゲーが売れるのがなんかムカつくんだわ
ゲームだからこそアクションには映画、特撮、アニメ漫画以上に凝ってほしいんだわ

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:14:15.56 ID:hEeyJhSr.net
他にも色々とこのクソゲーに文句はあるが
大型モンスターに発見された時はエリア移動はボタン長押ししないとできないように設定できるようにしろよ
途中で戦闘が途切れると萎えるんだよバ開発
あと無駄にエリア多すぎるぞ
無駄なモノ削って武器アクションに金と時間かけろや

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:18:03.18 ID:fkD/BkSc.net
>>46
あなたが造ったゲームは売れないと思う。

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:30:47.97 ID:/Wd2uyT6.net
>>43
これ以上でも以下でも無いな
ボクシングのゲームで蹴り使わせろって言ってるレベル

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:32:46.73 ID:0zANzI6p.net
>>46
多分モンハンの動きってモーションキャプチャーだから凝ってないってこともないんじゃない?
個人的に操虫根のモーションは凄いと思うよ
まあでも見映えの良さばかり追求すると弱点部位を突くという方針と噛み合わなくなるからしょうがない

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:37:14.62 ID:6vA9f1bB.net
自作の格ゲーでもやってればいいんじゃないかな

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:41:45.85 ID:hEeyJhSr.net
デビルメイクライは一人で何でもでき過ぎてやりすぎ感はあるし演出のムービーがうざい
モンハンはモーションがダサすぎてただの原始人が狩りをするゲームって感じ
最近は乗りの演出がうざくて悪い方向に進んでいる
狩技は大振りでパワフルなのはまだいいけど根本的に隙だらけのクソダサい大振りモーションをなんとかしろや
デビルメイクライみたいにスピーディーな超人にしろとは言わんがせめてボクサーみたいにキレのある動きをしろよ

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:43:51.17 ID:hEeyJhSr.net
ていうか「乗り」で原始人化がさらに加速したと思うわこのクソダサゲー

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:47:26.30 ID:hEeyJhSr.net
武器モーションに関しては軽すぎてもダメだし重すぎてもダメ
要はバランスよ
もっとバ開発は武器モーションにこだわりを持てよ
正直言って使い回しの原始人モーションは飽きたわ

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:53:23.69 ID:hEeyJhSr.net
>>49
素人丸出しの原始人モーションで凝ってるとか言われても方向性が間違っているとしか思わんわ

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:05:58.02 ID:hEeyJhSr.net
そもそも鬼人化、溜め攻撃、ガード、ダッシュ、回避してスタミナ消費するってシステムがおかしいんだわ
攻撃アクションだけスタミナ消費するようにすればいいんだよ
スタミナがきれると息切れで隙が発生
基本的に攻撃中と攻撃食らってる時以外はスタミナ回復してガード中、回避中でもスタミナ回復できればハメできなくてバランス取れるだろ

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:11:08.51 ID:hEeyJhSr.net
PS3のはじめの一歩みたいにジャスト回避でカウンターとか大技出せればいいんだよ
せっかくジャスト回避やジャストガードを導入しても技がショボいんじゃ味気ないわ

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:12:04.88 ID:PvYGiqfu.net
はじめの一歩としか言えんのかこの猿ゥ!

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:16:39.50 ID:J02O3V1c.net
まっくのうち!まっくのうち!
モンハンでボクシングみたいな小振りの動きされてもな
まあはじめの一歩は本物のボクシングではなくあくまでボクシング漫画だが

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:18:14.73 ID:5Qk3tPdd.net
別のゲームやれで答え出てんじゃん
モンハンはもっさりアクションで戦略を考える時間があるのが面白い

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:23:02.09 ID:hEeyJhSr.net
ランスはジャストガードのパリィで敵の攻撃を受け止めて敵を拘束して足止めするとかドスの頃にOPで大剣が見せたチームワークを見せてほしいわ

次回作ではソードアートオンラインみたいに敵の攻撃をジャストガードでパリィして敵の動きを止めるスイッチを導入して乗りは廃止にすべき
乗りは元気のいいモンスターにいきなり飛び乗るとか不自然過ぎるし演出がうざいからいらんわ

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:25:17.88 ID:+4bQJHvN.net
モンハンやってるとたまに無双シリーズがやりたくなる

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:34:42.77 ID:/Wd2uyT6.net
>>61
正常
もっとこういうゲームやりたいなと思った時はそれに近い別ゲーやるのが正常

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 21:31:11.29 ID:/PrRe5qa.net
>>55
>>60
システム変えてハンターが攻撃中はスタミナ消費は賛成だがハンターが攻撃食らってる時もスタミナ回復でいいと思う

あとパリィを実装するならジャストガードで敵の動きを拘束させるのではなく敵の攻撃を弾く効果の方がいいよ
前々からハンターが斬れ味悪くて弾かれるのにモンスターが攻撃弾かれないのはおかしいと思ってたからこの機会に次回作ではジャストガードのパリィで攻撃を弾くのを実装してほしい

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 21:37:51.35 ID:/PrRe5qa.net
敵の動きを拘束するのは狩技とかならありだと思う
乗りは次回作で続投なら買う気が失せるね
ピョンピョン跳ねて戦うのは滑稽だしね

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 21:46:10.19 ID:5Qk3tPdd.net
そんなパリィ好きならモンハンじゃなくフロムやれよ

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 22:13:08.06 ID:/PrRe5qa.net
ダークソウル2みたいにパリィで敵の動きを止めて大技出すのもいいね
モンハンは脳筋原始人ゲームだから剣士武器にはこういう駆け引きもあるとガンナーとの格差も埋まっていいと思うよ

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 22:24:04.00 ID:/PrRe5qa.net
>>46
ハンターが抜刀時はエリア移動できないようにすればいいのではないかな
普通はこれぐらいのプログラミングをすぐに思いつくはずだが
何作もシリーズ出して改善しないところを見ると開発者はエアプ集団なんだろな

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 22:49:13.05 ID:i3Hdy9OS.net
これがアフィスレか

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 22:54:05.42 ID:d1Dx/oNX.net
隙だらけといえば太刀が気刃大回転斬りで納刀するのが意味不明だな
自分から格好つけて隙を作るとか馬鹿かよって思うわ

気刃大回転斬りは今までの廃止してブシドーの気刃大回転斬りに統一すればいいんだよ

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 22:55:10.13 ID:d1Dx/oNX.net
>>68
モンハン板でアフィ板と化しているよな

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 22:57:39.53 ID:d1Dx/oNX.net
訂正
モンハン板はアフィ板と化しているよな

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 23:07:38.81 ID:d1Dx/oNX.net
この際システム大幅に変えるとしたら剣士武器は全部ガード可でいいんじゃね
剣士とガンナーはこういうところでバランスとらないとガンナーゲーになるからな

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 23:12:45.70 ID:bn7pmgx3.net
DK「次回作ではバレルが新武器するウホよ」

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 23:54:23.93 ID:snYqz1pO.net
モンスターハンターGori

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 00:20:17.45 ID:P47cJhYI.net
モンスターハンターX(打ち切り)

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 01:38:00.77 ID:e8Ru9kZT.net
ナックルとか手甲出せとかよく見るけどモンハンでその武器はいらんわ
モンハンはあの重たい感じが良いんだよ
あと>>1は討鬼伝でもやってろ
モンハンよりサクサク動いてGEほど軽すぎない丁度いい塩梅だと俺は思うぞ

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 02:25:01.60 ID:q3ECzmcL.net
モンハンってぶっちゃけ友達と一緒にするのが楽しいだけなんだよな

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 02:54:47.32 ID:HBCRCA3g.net
大型のモンスター相手にしてるゲームに対して現実の対人格闘技出されてもなぁ
君がいくら何を言っても人気があるから続いてるわけでこんなところであれがダメこれがダメって言ったところで意味がないでしょうにしかも言ってる内容がいちゃもんつけてる様にしか思えないし
人生損してるなぁって思うよ
もっと考え方変えればいいのに
かわいそうだね

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 04:12:17.07 ID:ZLAZ0too.net
乗りは本当に害でしかないわ
今作なんてエリアルのせいでただの乗り狙いピョンピョンゲーム状態の奴多過ぎでしょ

次は乗りの続投なしで
ジャンプ攻撃はあっていいわ

狩り技も味方巻き込む系多過ぎでしょ
何故味方を巻き込む仕様にしたのかバカプコン

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 07:58:16.28 ID:TCKtP37R.net
二頭同時戦闘、小型モンスター、猛暑、寒冷、斬れ味減少、スタミナ減少とかわざわざハンターに隙を作る嫌がらせシステムはいらない
マップもモンスターの居場所もスキルなしで表示できるようにしろ
狩り行く前に飯食うめんどくさい作業もいらん
防具は防御力と耐性だけにしてスキルは自分でカスタマイズできるようにしろ
お守りとかいうチート推奨運ゲー要素はいらん
ボス探すのめんどくさいから最初から出会えるようにしろ
弾薬を調合すんのめんどくさいから通常弾レベル1みたいに無限に使えるようにしろ

つーかカプコンはモンハンの別ゲー作れ
俺みたいに快適にプレイしたい層向けのゲームをな

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 08:06:39.22 ID:C5XXBN/2.net
部位破壊めんどいから一回殴ったら壊れればいいよな
つーかモンスター狩るのもダルいからクエスト選択と同時にクリアでいいや
いっそのことゲーム起動したらエンディング流れるぐらいまでいけば最高に快適かな

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 08:26:57.76 ID:s5CyuEZe.net
討鬼伝2はオープンワールド化したんだってな
もうモンハンはオワコンだな
これからは討鬼伝2の時代だ!

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 09:08:08.72 ID:Uzu2nrca.net
>>82
やっぱダークソウル3だろ
今や洋ゲーの方が面白いわ

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 09:20:24.31 ID:prUe48/L.net
(´・ω・`)ダクソって洋ゲなん?

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 10:07:58.23 ID:gtne3mqf.net
和ゲー
日本が作った洋ゲー

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 10:58:44.58 ID:z6TD348g.net
モンハンはガキゲー
大人でモンハンをどや顔で買ってプレイしてる奴いるけどダサすぎて草生えるわwwww

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 10:59:45.29 ID:FJmccGwt.net
モンハンをどや顔で買うやつって誰だよ……

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 11:07:11.55 ID:z6TD348g.net
【モンハンのグラフィックが進化しない理由】

ソシャゲと一緒、面白いゲームじゃなくて安くて儲かるゲームを作ろうとするからこうなる
人気シリーズ出たらとことん食い潰すからなカプンコは

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 11:11:41.67 ID:z6TD348g.net
>>87
ゴージャスとかのモンハン芸人や家電屋にどや顔で買いに来る馬鹿
しかも痛い奴は知り合いの店員に今日は何を買いに来たんですかと聞かれて「これでしょう」とかどや顔で「モンスターハンター」でしょと言ってるから草生えるわwwww

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 11:18:28.34 ID:z6TD348g.net
『モンハンX』購入列の先頭がゴー☆ジャスだったんだけどwwwwwww
http://blog.e  suteru.com/archives/8420400.html

こいつマジキモイわーwwww

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:09:27.19 ID:/+4H6rWi.net
3DSでグラフィック求めるとかアホすぎ

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:12:45.50 ID:gtne3mqf.net
まぁどのゲームだろうが何とでも言えや
モウハン→ガキ
ソウル→友達おらん
思ってもないけどね
わざわざモウハン板に煽りに来るガキはガキなんだろうけど

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:14:14.36 ID:Lu9+lFKN.net
モンハンに足りないのは中二病要素だな
テイルズシリーズやヴァルキリープロファイルのように必殺技名叫んで必殺技たくさん出せればいいんだよ
ストリートファイターはそこのところしっかりやってんだからモンハンのハンターもウホウホ言ってないで必殺技名叫んで必殺技出しまくれよ

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:16:02.05 ID:gtne3mqf.net
ゆうた「神の裁きを…」力尽きました

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:30:51.05 ID:prUe48/L.net
そいや定型文で「寄生がいるのでリタイアします」ってのあったな
こんなの用意してるのがすごいと思った

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:38:32.18 ID:IyrUX+ro.net
勢い3桁のスレがひとつもないとか
マジでアフィだらけだったんだなこの板

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:41:50.24 ID:Lu9+lFKN.net
ゴリオとゴリコが主人公の猿ゲーム
それがモンスターハンターとかいう原始人ゲーム

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:46:01.21 ID:Lu9+lFKN.net
漫画 霊長類最強伝説ゴリ夫

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:53:16.79 ID:zqd323rD.net
今のモンハンのグラはやたらビカビカして彩度が高いだけで全然糞
トゥームレイダー4くらいのローポリでテクスチャにこだわりまくってくれたほうが今よりマシ
ハードの演算力やカード容量浮くしいいことだらけだろ

まぁもちろん相応の技術を持ってる奴がやらんととただのゴミグラになるだけだし
今のカプコンにそんな奴が残ってるとも思えんけどな

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 13:59:05.14 ID:If03Axx+.net
最近のゲームはやたら3Dばかりでめんどくさいのが多い
モンハンはそれに加えてめんどくさいだけの嫌がらせ要素がてんこ盛りで拷問レベルだな

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 14:04:53.04 ID:If03Axx+.net
モンハンってめんどくさい要素多いよな
http://monsoku.ldblog.jp/archives/5505974.html

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 17:03:15.86 ID:DCzHqU+5.net
ゲームがただの時間潰しの作業であり開発者のオナニー(自己満足)だと気づいた時から僕はゲームをやらなくなった

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 17:24:03.90 ID:XZV9/Wxx.net
ゲームも人生も宝探しだぜ
何が何だかわかってしまったらゲームもそりゃつまらなくなるさ
モンハンは飽きられちまったのもあるし開発者のオナニーがひどいのもあるからクソゲーなのさ
ミステリーな世界を探求して解明することに面白みというものは存在する
その点モンハンは単調な作業ゲーだから脳味噌がお猿さんのゆうたとか馬鹿にしか受けないのさ

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 17:58:58.90 ID:it/81rAM.net
>>88
今時暇潰しのゲームにグラフィック求めてるのはニートだけ
ニートやゲハはゲームが全てだからネすんばらしいグラのゲームにのめり込んで人生棒に振ってればいいじゃん

非リアな貴方に言うのもなんだけど
可愛い女とキャッキャウフフするゲームぜよ

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 18:24:41.12 ID:erctNC1y.net
主張はわかったがなぜこんな板に来たし

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 20:44:42.46 ID:s/NVkB+x.net
Fの多段ヒットする一部のモーションがもっさりしすぎててダサイ
ハンマーとか

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 20:50:36.20 ID:5qlH5moL.net
本家よりMHFの方がモーション開発を頑張っている印象はある
最近実装されたMHFのスラッシュアックスは本家よりいい動きしてる

もういっそのことMHFと本家が統一して武器モーションを共有化して開発すればいいんだよ
いいかげん本家はMHFの廃人作業をやらなくてもMHFの新モーションを堪能できるようにしろよ
ポケモンみたいに戦えるモンスターは限定するけど技は共有化する方向性でいいんだよ
ケチケチ出し惜しみすんなバカプコン

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 20:54:42.16 ID:5qlH5moL.net
訂正
ケチケチ出し惜しおしみすんなバカプコン

マンネリモーションは飽きたし
いつまで低スペックなクソグラ携帯機でやるのも無理があるだろ

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 21:02:12.02 ID:5qlH5moL.net
まあ俺とかがこんだけ騒いでもオバカプコンは次回作も馬鹿の一つ覚えでいつまで経っても低スペックな携帯機で出すんだろうけどな
何もかも辻本のボンボンが悪いんじゃ
ユーザーに飽きられて無能とともに滅びろオバカプコン

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 00:55:59.96 ID:xvl1rxRN.net
モンハンって雑魚が四人で寄って集ってモンスターをいじめるゲームだよな
日本人の醜い人間性が出てて非常に気持ち悪いゲームだと思うわ
喧嘩は一対一のタイマン勝負だから面白いのにゲームの方向性がいじめじゃゴミゲー化するわけだよ

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 01:16:34.40 ID:jhJ3GS7m.net
それモンハンに限らずその他狩りゲーやその他協力して敵を倒すゲーム全般に言えるよな

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 01:22:38.37 ID:/mAdVxAh.net
素直に一緒にやってくれる友達いなくて寂しいって言えよ

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 06:51:17.20 ID:WiJb3vCz.net
原始人みたいとかどうとか言ってるけど「ハンティング」ゲームなんだから仕方ないわ、そもそもモンスターの素材で防具作ること自体おかしいと思わんのか

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 09:37:11.92 ID:oq0qaXkM.net
格闘ゲームやテイルズシリーズのようにテンポ良く必殺技出しまくれてコンボ繋げられれば爽快でいいと思うが無双のように超人的な動きをする必要はない
斬れ味消費、腹が減ってスタミナ減少、猛暑、寒冷はいい加減消してほしい

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 09:41:05.48 ID:oq0qaXkM.net
とりあえず狩技を必殺技扱いにして出しまくれるようにして超必殺技ならぬ超狩技を出せばいいと思うよ

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 10:55:28.72 ID:IzddnL5S.net
嫌ならやるなってか
スタイリッシュ求めるなら他のゲーム色々あるって話だよな
ROV、ゴッドイーター、PSO

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 10:59:44.38 ID:IzddnL5S.net
>>109
こいつ恐らくスレ初期で30レス以上かましたアホだと思うが
まじで疑問、なんでやってるの?
さっさと別ゲーやればいいじゃん
あばんすとらっしゅ()とか真顔で言ってるあたり小学生なんだろうけど
他にゲーム買えないの?親に頼めよ

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 12:09:57.10 ID:KW3wN/Al.net
>>114
つニャンター

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 12:14:44.56 ID:oq0qaXkM.net
>>118
ニャンターはアイテム使えないし火力がないからいらない
ニャンターの優遇性能をハンターにつければ済む話だ

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 12:29:20.11 ID:c0+T4zWp.net
>>114
そういうのは別ゲーでやって

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 12:29:42.40 ID:qQ/EBXNt.net
>>117
辻本のボンボン乙
もうオワハンに期待するだけ無駄やで

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 12:36:03.10 ID:KW3wN/Al.net
>>119
モンハンは爽快アクションじゃない
切れ味とかスキルやアクションを考える事にモンハンの意味がある

つまり思考停止は別ゲーやれ

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 12:42:57.44 ID:IzddnL5S.net
>>121
お前と違って楽しんでるから大丈夫だよ
お前はさっさと別ゲーいけカス

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 12:47:42.23 ID:qQ/EBXNt.net
嫌ならやるな
そして誰もいなくなった

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 13:00:03.37 ID:qQ/EBXNt.net
「嫌ならやるな」とかいうやつwww

創作物に対する批判をした途端「嫌ならやるな」の一語で切り捨てられては、かえって文化の発展を阻害してしまいます。
「嫌なら見るな」「嫌ならやるな」で誰もが批判しなくなる結果、ゴミみたいな作品が市場に蔓延し、
愚民や懐古厨が群がり、低品質スパイラルに陥り、やがては彼らさえも見放すようになり、落ちぶれていくのです。

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 13:10:21.46 ID:qQ/EBXNt.net
「嫌ならやるな」とかいうやつwww
http://games.y ahoo.co.jp/qa/detail?qid=13130999843

小池一夫さん『プロが絶対に言ってはいけない事。「嫌なら読むな」「(自分の作品は)分かる奴にしか分からない」』
http://blog.e suteru.com/archives/8445515.html

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 13:43:43.20 ID:8wqRia70.net
嫌ならやるなと言ってる奴はこのスレの場合プロでもなんでもねえしがない一般ピーポーだからその反論は無理があるぞ
カプコンが言いだしたならともかく

だから嫌ならやるな

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 13:50:14.32 ID:IzddnL5S.net
嫌ならやるな、当然だよ
だってだれもやること強要してないもん
やれ!と言われたことに対して批判するのは当然だけど
誰かにモンハンやれ!嫌でもやれ!と言われたの?

逆に聞くけど
嫌なのにやる理由は?なんで嫌なのにやってるの?
モンハンが好きだからでしょ?
他にもスタイリッシュでストレスないゲームあるのにそっちやらずにモンハンやってる
そして文句言う

このツンデレめ!!!

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 15:15:05.32 ID:KW3wN/Al.net
嫌ならやるなとは言ってない
他に類似のゲームあるんだから自分で選べって言ってんだよ猿
モンハン自体否定してモンハン板に来る意味が分からん

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 15:19:33.70 ID:qQ/EBXNt.net
モンハンが好きだからこそ成長してほしいと思って意見しに来てるんだけどな
わからないかなお猿さんよお

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 15:27:07.87 ID:KW3wN/Al.net
初代から今作まで何作目か指折って数えろチンパン

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 15:49:50.43 ID:IzddnL5S.net
やっぱツンデレじゃねーか!

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 15:49:57.31 ID:qQ/EBXNt.net
>>122
その結果お守りとかいうウンコが登場したんやで
猫飯も面倒いだけやから無駄なステータス障害カットして猫飯武器防具お守り以外スキルセットできるようにしろや

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 15:53:45.18 ID:qQ/EBXNt.net
思考停止はモンハンユーザーそのものやな
開発者のオナニー作品で満足するなんてゲームを正当に評価できない害悪でしかない
モンハンユーザーはみんなやってるから買う売れてるから買うという島国根性丸出しの馬鹿なお猿さんしかおらんのか

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 16:05:33.11 ID:qQ/EBXNt.net
モンハンのゴリラみたいな女キャラはいったいどこに需要があるんだろう
http://parupunte.net/logbox/detail.html?no=142454317

ワイは何でこんな原始人ゲームに熱くなってるんやろか
テイルズ作ってる会社がモンハンのいいところとテイルズのいいところを合体させたゲームを作ればええねん
ゴッドイーターとも討鬼伝とも違う新しいハンティングアクションゲームがやりたいわ
やっぱ必殺技名叫んでくれる中二病キャラがいないとゲームは盛り上がらんのう

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 16:20:32.58 ID:qQ/EBXNt.net
なんつーかモンハンの格闘ゲームがやりたいんだよな
ハンティングアクション格闘ゲームっていう新ジャンルのモンスターファイターでも出してくれないかな
ストーリーズなんかよりも爽快感を追求したモンハンを出してほしいわ

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 16:23:09.18 ID:qQ/EBXNt.net
かと言って無双ゲーみたいに雑魚の大群を掃除するゲームはクソつまらんから方向性間違えるなよ
タイマンで面白い格闘ゲームみたいなモンハンがやりたいんやからな

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 16:37:44.42 ID:JKSL9u13.net
(´・ω・`)↑ここまでツンツン
−−−−−−−−−−−−−−−
(´・ω・`)↓ここからデレデレ

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 17:45:17.13 ID:PpcZzpZL.net
クロスやってて思ったけど狩技出し放題にしてくれた方がテンポいいな
クロスG出すなら狩技Gとか出してほしい

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 20:52:55.15 ID:79fjfXnv.net
君他にやることないの?友達いないの?親構ってくれないの?

あといちいちageんなよ無駄にスレの寿命伸びるし邪魔だから

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 21:53:56.07 ID:mHCruQ/K.net
嫌ならやるな
俺はモンハンは好きだが嫌になったからやめたよ
クソスレ立てて批判レスに噛みつくやつみたいに暇じゃないしね

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 23:24:35.61 ID:KW3wN/Al.net
>>134
まぁ元々コアなもんがミーハーに食い潰されるのは見てて痛々しいけどな
要はミーハーがモンハン楽しいれぇすってのが気に入らないだけだろ
俺も開発の手のひらで踊らされてるユーザーは嫌いだわ
特にクロスとかクロスとかクロスとか

つまりモンハンに変化を求めるお前も含め死ね

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 06:44:35.44 ID:urwF1Fno.net
オワハン

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:00:39.40 ID:R+LBFmEC.net
とりあえずカプコンはクソグラなんとかしろよ
もう携帯機で出すのやめろ
3Dゲームは携帯機でハイクオリティ出すのは無理がある

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:03:51.38 ID:Cdm+4+Ch.net
ウホウホハンターくん

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:05:07.99 ID:9IZA/2Uw.net
携帯機じゃなくなったらやらないな。
ハイクオリティとやらも見れないな。
やんないから。

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:12:45.68 ID:Cdm+4+Ch.net
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmhj/vol1/index2.html

藤岡
まったくそうじゃないんですけどね・・・。
あ、そうそう、思い出しました。
『モンスターハンター』をつくりはじめたとき
イメージした世界があったんです。
昔、「はじめ人間ギャートルズ」(※2)という
マンガがありましたよね。
岩田
ああ、あの骨肉が出てくる・・・
藤岡
はい(笑)。
岩田
原始人マンガですよね。
藤岡
はい(笑)。

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:13:53.45 ID:Cdm+4+Ch.net
モンハン 原始人

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:21:30.52 ID:aTFG578h.net
原始人といったらクロノトリガーのエイラを思い出す
エイラは力強くてすばしっこいのが長所だったけど
モンハンのハンターは非力なのに馬鹿でかい武器に振り回されてるよな
ベルセルクのガッツのようなマッチョな怪力が大剣装備するから恰好いいのであって
非力なヒョロガリ原始人が大剣装備してもご覧の通りダサいだけだな

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:25:00.53 ID:aTFG578h.net
PS2のベルセルクこそ神ゲー

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:41:41.29 ID:k2clC4j3.net
>>149
そんなに恰好いい大剣使いが好きならPS4でFF7のリメイクが発売するまで待て

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:55:42.78 ID:LHa8yUNi.net
モンハンは原始人
FFはホスト

どちらも開発者のオナニーがひどいですなー

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 08:21:09.67 ID:LHa8yUNi.net
ラウンドフォース→無敵時間のある昇竜拳
絶対回避→無敵時間が長い阿修羅閃空
ブレイドダンス→連続攻撃の竜巻旋風脚

基本的にこの手の狩技がストリートファイターみたいに出しまくれれば神ゲーだった

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 10:51:17.10 ID:ptMoCYlQ.net
ヘタクソな自分にはXでようやくまともにプレイできるようになった。
GEで慣れるとモンハンはソロがキツくてな…
友達と一緒にやるから楽しいから続けられる。

モンスターがハメてきてすぐピヨるのなんとかしてw
避けられない俺が悪いんだけどさ!

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 11:31:06.48 ID:LHa8yUNi.net
MH4Gがずっとモンスターのターンだったから
ずっと俺のターンができるモンハンがしたい

大剣で超究武神覇斬したいぜ

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 11:34:56.23 ID:LHa8yUNi.net
基本的にハンターの人数が多くなるとモンスターの戦闘力が上がるシステムの方がいいんだよ

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 11:46:43.41 ID:pvFAFxFg.net
一乙即退場のゲームにしてハンターの狩技出し放題にすりゃいいのさ

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 12:08:12.11 ID:ClikEpFJ.net
俺以上の暇人のじえんにびつくり

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 17:02:34.80 ID:9ieXIdcu.net
人間はダサい

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 22:11:34.53 ID:6nAGqXSx.net
かりわざばしこーん!!!じゃなくてもっとストイックなゲームにするべきだった
PSOみたいな

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 00:43:15.31 ID:BLRUT1W0.net
完全にパワー系池沼なのがなぁ…

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 01:19:15.81 ID:2J4+G9y8.net
長棍、手甲、MHFのトンファー
次回作では打撃系の新武器がほしいね

あと剣士武器のモーションを突き型にカスタムできれば隙も少なくなっていいと思うよ

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 09:17:58.70 ID:6WKLqsyT.net
モンハン クソグラ
で検索

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 12:08:56.22 ID:6WKLqsyT.net
モンハンのガンランスは隙だらけなので
竜撃砲ありなしをボウガンみたいに武器屋で選択できるようにしてほしい
竜撃砲がなしの場合、ランスと同じステップ回避、クイックリロードがクイックフルリロードになる。あとフロンティアの横なぎ連撃砲をできるようにしてほしい
盾なしにすると火力と抜刀時の移動速度が上がる効果もほしい

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 12:30:46.22 ID:6WKLqsyT.net
ガンランス両手持ちして銃剣格闘したい

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 13:00:02.20 ID:6WKLqsyT.net
突き型のガンブレードとか新武器化すればいいのに
ガンレイピア、ガンサーベル、ガンセーバー、ガンソード・・・
何でもいいからとにかく盾なしの銃剣出して

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 14:18:29.32 ID:vfcLIRK6.net
背中に二本搭載したい俺は異端なのか…

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 15:44:07.93 ID:6WKLqsyT.net
モンハンってさ
片手剣の大樽ボンバーマンスタイルのおかげでガンスの竜撃砲がゴミなんだよな
おまけにガンスはランスより不遇な環境に置かれる歴史があるし
なんつーか早く本家にMHFのモーションを導入しろよ
それでほとんどの問題は解決するんだからよ

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 17:08:27.29 ID:Ar3QN78l.net
ボンバーマンオンライン

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 17:17:44.57 ID:CYZUB+FA.net
Xとかいう厨2に媚びたモンハン

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 21:33:47.50 ID:NLBliwev.net
次回作はぜひ双盾を

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 23:46:02.31 ID:gnJzdRV3.net
>>168
全く同意

何であっちにだけモンスター何体も持っていかれてるのに本家には何もないのか不思議

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 04:59:46.25 ID:prGpyhSd.net
ライトボウガンの狩技はラピッドヘブンを廃止して速射対応の弾をラピッドヘブンのように一定時間高速速射化ただししゃがまないで撃つ技にしてほしい
全弾リロードを廃止して一定時間クイックフルリロードに変えてほしい

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 06:00:13.91 ID:prGpyhSd.net
片手剣を盾なしで装備して両手持ち装備したい

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 06:13:44.06 ID:prGpyhSd.net
太刀じゃなくて腰に鞘をつけるタイプの普通サイズの「刀」を新武器化してほしい
あとガンブレードも新武器化してほしい

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 06:16:28.61 ID:prGpyhSd.net
あと細剣も新武器化してほしい

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 06:54:54.06 ID:h/nI52XV.net
対人武器をいろいろかっこよく振り回したいならソウルキャリバーやらギルティギアやらやってろっていう
高難度設定でやればモンスター相手にしてるみたいで楽しいぞ

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 10:28:43.50 ID:LH0wLJF2.net
同武器種でも武器ごとに特徴つけろ
武器専用のモーションつけろとまでは言わんがせめてリーチと物理属性くらいは変えろ
ハプル双とボロス片手が切断なのはマジで納得いかん

あとネタ武器
デッキブラシとか魔道書とかトウモロコシとかウンコじゃなくてさぁ
攻撃力0で属性値1200とかそういった性能面でのネタ武器を出せよ
繰り返し違う条件で遊ぶゲームで縛りの楽しみ幅を広げないのはなんでなんだよ

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 13:23:45.81 ID:prGpyhSd.net
片手剣の小盾では巨大なモンスターの攻撃をガードしても盾が大破してしまうと思う
機動力を活かして片手剣はかわして攻撃するスタイルが合っているから機動力の妨げになる盾は最初からいらない

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 14:15:01.37 ID:r2gQ01GS.net
>>179
片手剣ってそういうコンセプトだろ
機動力を活かして位置取りで優位をとって切り込む武器
盾はもしもの時の保険に持ってる

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 15:00:00.89 ID:cxMjIFZK.net
そもそもあんな小さな盾じゃ大して機動力の妨げにならなくね?
あってもなくてもいいなら保険としてあった方がいいと思う
手首に固定するタイプだから武器出し中のアイテム使用の妨げにもならんし

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 15:21:09.55 ID:eQvbmWAz.net
>>180-181
小盾といえど盾って結構重いぞ
盾はダサいし素早さが落ちるからいらないな

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 15:27:24.80 ID:cxMjIFZK.net
身の丈以上の大剣を振り回す新人類共だぞ
小型の盾くらいどうってことねえだろ

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 15:33:25.84 ID:zeptD3Y5.net
>>183
じゃあ大剣でも抜刀時片手剣並の機動力あるはずだよね?
何で大剣は抜刀時トロトロ歩いているのかな?

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 15:46:39.24 ID:vxT8pbSD.net
ゲームだから

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 15:47:19.89 ID:VZBM456R.net
>>184
抜刀すると体の重心と大剣の重心が離れるから重く感じるんだろ
片手の盾は一応大剣よか重心が体の重心に近く構えるから
もし大剣と盾が同じ重量だとしても
大剣のが重く感じるはず
だから逆にもし大剣の構えを
リアル剣術のトンボの構えのように体と武器の重心が揃うように構えれば
背負って走り回れるなら抜刀時にも走り回れるはず

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 16:15:35.62 ID:lCSujALe.net
それより片手剣はクエストに何本か剣担いでいって現地で状況にあわせてどの剣使うか切り替えられるべきじゃね?
初めは麻痺剣で切りつけて麻痺ったところを属性剣で滅多斬りとか
馬鹿でかい剣やら鉄の塊やら背負っていけるなら剣1本多めに背負うくらい大差ないだろ

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 21:39:13.16 ID:jHhoSycF.net
例えば↑↑で前方にパワーランというふうに四方八方の移動キーを二度押しでパワーランできればいいのに

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 22:25:33.63 ID:prGpyhSd.net
>>188
納刀時には移動キー二度押しでパワーランの強化版のフルパワーランができればいいな

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 22:51:33.30 ID:Wkd+39M2.net
>>189
討鬼伝2にそんな感じのダッシュがあったような
マップ移動するの面倒だからモンハンにも本気ダッシュほしいな

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 22:59:05.73 ID:hTPOG9AK.net
今さら狩猟笛やヘビィボウガンでスタイリッシュなアクション可能にされてもそれはそれで気持ち悪い。

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 23:35:44.86 ID:u3e+Y/9z.net
>>191
でもOPムービーではスタイリッシュなんだよな
ゲームのハンターは必死さが足りんな

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 23:47:32.08 ID:u3e+Y/9z.net
うまい人のプレイを見ても未来人がアトラクションを知りつくしたような動きをするからつまらないんだよな
かといって他の狩りゲーのようにサンドバッグゲーにしろというわけではない
ハンターが必死に狩るスタイリッシュなアクションが見たいんだよな

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 03:51:09.30 ID:KnPg5K/n.net
>>171
双盾ってどうやって戦うんだよ
まな板両手につけて殴ったりガードするのかよ?

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 08:36:34.92 ID:CUjJVZxe.net
デモンズあるよ
両手スパイクシールドor大盾

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 08:52:07.28 ID:Sx4aUk58.net
>>188-189
モンスターはノーモーションダッシュできるのにハンターは納刀してからダッシュと回避してからパワーランだもんな
抜刀時でも納刀時でも方向キー二度押しでパワーランするハンターの本気の狩りの姿を見てみたいぜ

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 09:55:41.52 ID:gNknif3w.net
『モンスターハンタークロス』 オープニングムービー
https://www.youtube.com/watch?v=qmVDd6JmlUM#t=170

OPムービーでは抜刀時回避行動しないでもすぐにパワーランできているのにゲームではなぜできないのか
OP詐欺だろこれ

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 10:02:53.34 ID:gNknif3w.net
エリアルはパワーランでモンスターとかの踏み台に触れたらジャンプ攻撃できるようにすべきだ

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 10:06:26.17 ID:CUjJVZxe.net
>>197
釣りとは思うが池沼だろそれ

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 10:15:44.38 ID:gNknif3w.net
『モンスターハンタークロス』 オープニングムービー
https://www.youtube.com/watch?v=qmVDd6JmlUM

OPムービーでは抜刀時に回避行動しないでもすぐにパワーランできているのにゲームではなぜできないのか
OP詐欺だろこれ

納刀時でも抜刀時でも移動キー二度押しでパワーランできるようにするべきだろ
あと納刀時でのパワーランはより早く移動できるフルパワーランにするべきだ

それからエリアルはパワーランでモンスターとかの踏み台に触れたら回避行動しなくてもすぐにジャンプ攻撃できるようにするべきだ

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 10:28:02.63 ID:s/x69+co.net
>>200
無理やり解説してみる

ボクシングのパンチもパンチ自体見て避けてるのではなく
予備動作察知して避けてるように
OPムービーの大剣の抜刀時パワーランらしきものも
JK回避の一部と思われる
ブレス飛んできてから回避してるのではなく
既に回避するために勢いつけてるだけで
あれはJK回避の一部であってパワーランじゃない

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 10:32:04.77 ID:s/x69+co.net
ブレス飛んできてから回避が始まっているのではなく
ブレスの予備動作の時点でそれを察知して
華麗に回避するために勢いつけてるだけみたいな
要するにJK回避の一部

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 10:41:17.09 ID:s/x69+co.net
ゲームシステムをもっとリアルに寄せて
JK回避のための助走とJK回避の操作を分けて
ボタン2回押さないといけない、助走しないとJK回避出来なくなったとしたら
面倒くさいだろ?

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 10:55:26.87 ID:gNknif3w.net
>>201-203
何わけのわからないこと言ってんだ
とにかく俺の言う通りにして快適にプレイできるようにすればいいんだよ
抜刀時にロボットみたいにチンタラ移動しかできないのはやる気ないにもほどがあるだろ

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 11:52:27.86 ID:VN5zyMW9.net
二度押しパワーラン熱望ニキここにもおるんか

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 12:03:57.73 ID:SQ/PNA08.net
モンハンって懐古厨がうざいよな
ゲームは進化する方向に行くのが当然なのに
マンネリ化に不満を持たない馬鹿が湧くからクソゲー化するんだよな

ハンターはもっと本気出すべきだろ
ムービーではハンターの本気度と必死さが伝わってくるけどゲームではチンタラしててやる気なさすぎだろ
ソードアートオンラインのキリトみたいに本気出せよ

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 12:37:51.16 ID:+8HZBTa6.net
懐古厨は黙って過去作やってればいいのに

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 12:44:48.50 ID:CUjJVZxe.net
進化が面白いかどうかだけね
モンハンが無双ゲーになったら退化だわ

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 12:56:14.58 ID:5VomCYjn.net
>>208
無双とかいうサンドバッグゲーの何が面白いのか
要はバランスよ
格闘ゲームも相手が強すぎても弱すぎてもつまらんし
モンハンもそれと同じでモンハン4Gのようなモンスター無双やられたんじゃクソつまらん

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 13:06:32.60 ID:uqqTnM6+.net
>>204
訳分からないのはテメーだよ

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 13:11:31.58 ID:gNknif3w.net
>>210
何が?

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 13:27:57.29 ID:ItB7+sl3.net
ニャンターですら抜刀時にダッシュできるのにハンター無能すぎだろ
ぶっちゃけ斬れ味消費、スタミナ、猛暑、寒冷といった無駄なステータス障害はいらないだろ

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 13:31:06.76 ID:ItB7+sl3.net
スタミナとかいうクソシステムなくして肉はスタミナ回復じゃなくて体力回復アイテムに変更しろよ

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 13:59:07.79 ID:gNknif3w.net
http://game.capcom.co.jp/manual/MHX/ja/page-132.html

ニャンターが登場した今となってはハンターの古臭い縛りシステムはいらんな

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 14:00:27.12 ID:oPQfz8zE.net
ストレスフリーなモンハンとかイラネ
今のままでいいわ

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 14:19:12.01 ID:X70uyjsv.net
ギルドナイトが主人公の爽快のみを追求したモンスターファイターでも出せばいいんだよ
ハンターなんて下等戦士じゃ体験できないストレスフリーな戦いをしたいな
罠なんて使わない範馬勇次郎のような漢らしい戦いがしたい

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 14:26:01.74 ID:X70uyjsv.net
モンスターライダーが主人公のストーリーズとかいう爆死確定のガキゲー作るよりギルドナイトが主人公のモンスターファイター作った方が売れるだろ
普通は年齢層多めのゲーム作れば売れるだろ

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 14:35:54.24 ID:X70uyjsv.net
俺から言わせるとはじめの一歩の青木みたいなクソ性能の奴がモンハンのハンター

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 15:19:22.05 ID:SPbHJ3h+.net
バカプコンとオワハンに期待するだけ無駄やで

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 15:36:44.72 ID:fhTCoN9I.net
絶望したー!
開発者どものセンスのなさに絶望したー!

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 15:55:01.43 ID:VtXnkoZG.net
tjmt、fjokとかいうキモオタが消えればモンハンは神ゲーになると思う

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 16:30:55.14 ID:fHS1m4dr.net
>>221
せやな

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 16:33:04.77 ID:fHS1m4dr.net
ニャンターと全スタイルのいいとこ取りのモンハン作れば神ゲーやな

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 17:55:37.29 ID:zPXzxQM1.net
jkしたら踏みつけ跳躍になりそうで嫌

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 18:39:01.08 ID:vpEMvIj8.net
>>224
パワーラン中にモンスターに触れて発動するのではなく
納刀時でも抜刀時でも方向キー二度押しでパワーランできるようにして
パワーラン中は段差や踏み台なしでもジャンプ攻撃を段差の上からのジャンプ攻撃と段差の下からのジャンプ攻撃の2パターンできるようにすればいいんや

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:02:11.04 ID:gNknif3w.net
やっぱテイルズ最高だわー
モンハンとかいう爽快感ゼロの時代遅れな原始人ゲーはもうオワコンだな

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:14:51.26 ID:DbW3bc51.net
なぜ違うゲームを寄せようとする?
みんなそんなものは望んでいない。

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:15:07.09 ID:gNknif3w.net
モンハンシリーズってイライラすること無いですか??

あー あのクソゲーですね。
爽快感もないし、武器も変だし、キャラがキモイ
クソゲーですね
動画見ただけで糞だと分かる
難易度低いし、スピード感ないし、操作性悪いし、その上難易度選択がないとかまじクソゲー
カプコンのゲームとは思えないほどに糞
中国のウンコ肥料以下だ
だから日本でしか売れないんだよ
同じくカプコンが開発したデビルメイクライとかバイオハザードのほうが数百倍も神に見えるぜまったく・・・

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:16:44.33 ID:gNknif3w.net
>>227
>みんなそんなものは望んでいない。
本当にそうかな?根拠は?

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:22:16.94 ID:gNknif3w.net
>>227
>なぜ違うゲームを寄せようとする?
不満だらけでつまらないからいちゲーマーとして他のゲームを参考にしろと言いたくてたまらないのよ

現に俺みたいのがフラストレーション溜まりまくって文句書き込みまくってるけどな
みんなでワイワイやるのも飽きたしそんなのネトゲで十分じゃんって思うわけよ

まあそれはそれとして売れてるから買った結果がこれだよ
過剰な広告とOP詐欺は規制すべきだと思うわ

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:24:01.35 ID:F43TRvOU.net
モンハンはイライラさせられる理不尽さを乗り越えてくのが楽しかったんだがなぁ

ゆとり世代には合わないだろうな

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:27:10.61 ID:gNknif3w.net
>>231
おっさんストレス溜まり過ぎて薄毛になってないか?

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:44:58.33 ID:SO/3+BIC.net
モンハンってイモくさいゲームなのよね

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 22:06:24.36 ID:bDGTNy2i.net
今のモンハンはマゾゲー層と爽快感層の中間の存在に位置しててどっちつかずの中途半端なゲームって感じだな
爽快感路線でやるなら徹底的にやるべきだと思うよ
確かモンハン4Gではマゾゲー層に媚びて物凄いマゾゲーを作ったそうだがな

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 22:12:14.87 ID:WRDBHSa7.net
わざと泥臭いモーションにするよう意識してるってモンハン部のインタビューで言ってたな
ハイスピード()だのスタイリッシュ()だのが大好きな奴は他ゲーやってろ

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 22:36:56.99 ID:AEWtz8DT.net
やっぱモンハンの開発者って池沼だわw
まるで成長していない

【MHX】モンハンクロスって結局クソゲー4Gから何も反省してないよね
http://game-magazine.xyz/post-125/

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 22:53:28.25 ID:MSHZ4bpq.net
モンハンって池沼ゲーじゃんwww
モンハンプレイヤーは頭悪そうな人多い
というか実際頭悪いwww
こんなのは思考停止の池沼がやり続けるゲームだよwww
まともな神経している奴は中古ショップに即売りだぜ

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 23:01:21.91 ID:MSHZ4bpq.net
モンハン信者ってオウム真理教の信者と同じで洗脳から抜け出せなくて可哀想な人たちだと思うよwww

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 00:31:13.96 ID:Mt70ZZd7.net
モンハンって敵硬すぎるし仲間と一緒にフルボッコするしか爽快感がないクソゲーじゃん
せめてソロでフルボッコできる爽快感がある調整にすればここまで叩かれることはなかったと思うよ

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 00:55:52.18 ID:Mt70ZZd7.net
https://www.youtube.com/watch?v=DHJqPnzpGZo
つーかさここまでハメを極めるとサンドバッグゲーと化すから救いようがねえクソゲーだな
下手くそとパーティー組んでもイライラするだけで面白くねえしソロだと敵が硬すぎてクソめんどくさいだけでつまらねえし
何でこんなクソゲーが何百万本も売れてんだ?見る目ねえだろクズども

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 08:33:35.55 ID:Mt70ZZd7.net
結局のところモンハンはゲームバランスがクソすぎるんだよ
ハンターを束縛するステータス障害が多すぎるんだよ
あとクソつまらねえ運搬とかの延命クエ消せよ
ダウンロードクエだの延命多すぎじゃねえのか?
それからなパーティー狩りは四人もいらねえな三人か二人に制限しろよクソ開発
パーティー狩りでハメてサンドバッグのいじめゲーって結局は無双と同じじゃねーか
いやそれ以下かw
こんなクソゲーやるよりテイルズとか格闘ゲームでコンボ決めた方がスカッとするわボケ
つーわけでドヤ顔で調子こいてるtjmtとfjokは死んどけ

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 09:22:06.74 ID:Mt70ZZd7.net
MHX ハメ

【MHX】荒鉤爪ティガレックス LV10 2ptハメ【サポ視点】03‘39‘‘70
https://www.youtube.com/watch?v=LMzdMeTi4AE

二人でもこの有様かよw
モンハンは所詮ハメカスゲーだな
敵が硬すぎるからハメるかチートするかしかない
ハメてサンドバッグにして無双していじめてそんなに面白いかよ?
そりゃあハンターの性能がクソすぎてハメるしかねえわな
これでハイスピードとかスタイリッシュとか必死こいて批判するモンハン信者はマジでゴミだな
もっさり隙だらけのイモくさいへっぽこモーションしかできねえんじゃハメるしかねえよな馬鹿どもw

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 09:59:36.36 ID:kzuuaJKq.net
ネットで散々叩かれているのに未だにモンハンで何百万本も売る上げ出すカプコンの宣伝部は有能だな
なおカプコンのゲーム開発部は無能の模様

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 10:01:13.20 ID:kzuuaJKq.net
訂正
売る上げ×
売り上げ

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 10:03:54.89 ID:kzuuaJKq.net
そして今まで何百万人のゲーマーがモンハンに騙されてきたことか

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 10:47:02.71 ID:bDrL1qbX.net
モンハンはハメゲー
http://monhan4000.blog.f c2.com/blog-entry-465.html

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 11:55:15.61 ID:Mt70ZZd7.net
つーか乗りの演出マジでいらねーわ
ジャンプ攻撃でダメージ蓄積させてダウンとれるようにした方がいいだろがクソ開発

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 12:50:44.66 ID:SOxbn9L7.net
>>173
ってかラピッドヘヴンの速度を速射のデフォにして欲しい
本家はなんであんなに遅いんだよ速射の癖に

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 14:17:33.95 ID:5nVBkU7N.net
>>248
全部ハメ対策のためにハンターが弱体化させられているんだよ
タル爆弾、落とし罠、シビレ罠、閃光玉、音響玉消しても楽しめるように改良しろよカプコン
それとも罠使いはニャンターだけできるとかするしかないか
でも罠があるからハメがあるわけで罠をなくしてハンターの性能強化するしかまともな解決策がないと思う

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 14:59:59.40 ID:r5qpmPoM.net
ジャンプ攻撃はあってもいいけど「乗り」はいらない
テンポ悪いし戦闘が途切れて萎えるから「乗り」はマジでいらない

あとさジャンプ攻撃でダメージ蓄積させて「乗り」なしでダウンとれるようにした方がいいよマジで
それぐらい思いつかないカプコンの開発者のオツムは相当やべえと思うよ

ここの開発者どもはプレイヤーを楽しませる感覚というものがわからないのかい?
プレイヤーをイラつかせる要素ばかり増やしてそんなのが本当に面白いゲームだと思ってるなら精神的に病気だから入院した方がいいよマジで

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 16:44:07.14 ID:bVc2z9jf.net
モーションもゲームバランスもクソだけど、あの目が痛くなるぐらい濃い色のモザイクみたいなクソグラなんとかならんか?
咆哮でモザイク化がやばいしグラフィックで褒められるところがひとつもない

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 17:26:42.70 ID:fT+VSTT0.net
ラービーム時の腰尻脚線のテクスチャは超美麗
ほんと美しいから

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 20:44:11.16 ID:jJjkg9Kh.net
ニャンターみたいに斬れ味、スタミナ、猛暑寒冷などの無駄なステータス障害をカットして罠アイテム全部削除してテイルズとストリートファイターのいいとこ取りのモンスターファイターを作ってほしい
状態異常効果も麻痺と睡眠は動きを完全に止めるのではなく素早さを低下させて技を封じ込める程度にしてほしい
ジャストガードでゼロカウンター
納刀時でも抜刀時でも方向キー二度押しでパワーラン
納刀時に方向キー二度押しでフルパワーラン
パワーラン中にジャンプ攻撃
狩りではなく純粋に戦いだけを楽しめるモンスターファイターを作ってほしい
範馬勇次郎的な罠を使わない真っ向勝負の狩り方の方が面白い

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 20:56:07.50 ID:jJjkg9Kh.net
グラビモスの背中の部位破壊でガス攻撃を封じ込めることをやっていたのはいいと思うので他のモンスターでも
ツノを破壊すれば穴堀りができなくなるとか翼を破壊すれば飛べなくするとか部位破壊で敵の技を封じ込める要素を作ってほしい
状態異常攻撃、閃光玉、音響玉、爆弾、シビレ罠、落とし穴のせいでモンハンはつまらないハメゲーと化しているからここいらで心機一転してほしい

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 21:13:49.66 ID:jJjkg9Kh.net
カプコンはモンハンじゃなくてモンファイを作れ

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 21:27:04.49 ID:jJjkg9Kh.net
罠を使ったり状態異常でハメて勝利しても地上最強とは言えない
ハンターよモンスターファイターとなれ

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/14(火) 00:11:07.83 ID:DoDDCQ0I.net
アイルー村とかストーリーズとかウンコゲーム作る会社に期待するだけ無駄じゃね?
昔の有能だったカプコンはもういないんだよ
カプコンは今となってはソシャゲ会社と同じでいかに金かけないで客を騙す詐欺ゲーを作るしか能がないんだよ

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/14(火) 00:20:47.52 ID:DoDDCQ0I.net
なぜ、カプコンは三流に落ちぶれてしまったのか…
http://gamedaradara.doorblog.jp/archives/48798415.html

カプコンは本当に落ちぶれたよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293)


259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/14(火) 01:11:54.81 ID:yxbcFrh7.net
発掘復活しろよばーかゴキブリカプコン
飽きるの早すぎやわ マジで
すぐに最強になったら飽きるの 分かる?

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/14(火) 02:07:53.60 ID:8mbi20Bj.net
ゆうたはやく寝なさい

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/14(火) 12:22:53.01 ID:zpFsKxy+.net
クロスの方がモンハン4Gより売れているとなるとハンターのモーションのフロンティア化は正解だな
どうせならモンハンフロンティアのモーションを導入してモーションのカスタマイズをできるようにすればいいんだよ
もう地味なモーションのモンハンは飽きたし状態異常&罠ハメゲーでアクション要素が面白くないからもっとハンターのアクションがド派手なモンハンを作ってほしい

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/14(火) 20:31:00.31 ID:6TeMFM/l.net
>>254
そういう部位破壊でモーション対処出来るの良かったのに4Gの黒グラは許されない事したよね
折角そういう要素があるのに報酬以外で殆ど生かされてないのは良く無いわ、黒グラみたく簡悔はもっとダメ

ディアブロスみたく折る事で強化もありだとは思うから部位破壊でもっとモーションに差をつけて欲しい
ジンオウガの背中破壊したらたまに漏電するとかあとレウスは翼破壊したら良い加減飛ばなくなれ
ディアブロスは個人的には角折って衝突したらめまいになって欲しいけどね、モンスターの強みを破壊するんだから弱体化して欲しいなぁやっぱ

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/15(水) 02:57:39.60 ID:R/Lc2UCD.net
破壊弱体化ありきの調整になりそうで軽い地獄を幻視した

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/15(水) 07:44:05.29 ID:b1zdn/kp.net
>>257
今はクソでもそれでもカプコンならなんとかしてくれる
そんなことを思っていた時期が俺にもあったな
もうダメだろこの会社

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/15(水) 10:17:07.23 ID:S95gU9yS.net
( ´゚,_」゚)ヒッシダナ

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/15(水) 19:22:19.41 ID:5XDn1IG8.net
もうだめぽ(´・ω・`)

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/16(木) 13:40:49.03 ID:hTEOSvka.net
アクラ・ヴァシムがアップを始めたようです

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/16(木) 14:08:32.59 ID:EVYx28o6.net
価格が高くなってもいいから質のいいモンハンがやりたい

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/17(金) 00:16:49.68 ID:UBLIXRth.net
モーションをただの会社員にやらせるとかおかし過ぎやろカプンコ

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/22(水) 13:45:05.60 ID:sPxetn7z.net
別ゲーの要素いれて欲しいなら別ゲーやればいいんじゃないかな……

買った人間を見る目ないやつと言うが、見る目ないやつ100万人に買わせてるなら、開発は見る目ある開発になる

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/22(水) 17:39:52.23 ID:ajwlviN2.net
>>269
声優代ケチって社員にやらせるのがカプコンという会社
こんなプロ意識もないチープな会社はさっさと滅びろ
昔のストリートファイター時代が黄金時代でその後はオワコンだわなここ

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:34:05.57 ID:k6UEXdFH.net
>>271
豪華声優陣!
ってだけでやる気なくなる俺ガイル
あのモブっぽいの方が雰囲気でる

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/07/01(金) 21:12:28.77 ID:7oHjpG5U.net
ホッハ!

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/07/02(土) 02:22:27.54 ID:Nsi/KQRR.net
ピャアウ!

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/07/02(土) 02:25:29.56 ID:g+OBPzN+.net
レジェンドオブドラグーンのアディショナルやFF8のガンブレードのように攻撃するタイミングでモーションが変わる武器も出してほしいな

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/07/02(土) 15:55:39.02 ID:7IsheFVl.net
>>275
ハンマー「‥‥」

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/21(日) 12:21:18.59 ID:4JtrRLYt.net
MHXはイベントクエストが腕試しクエストばっかでつまらなかった

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:31:51.62 ID:vY4DwtXl.net
プロハンが動画を上げる→開発激怒の次回作の隙潰し→ハメカス増える

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/12(月) 00:18:25.58 ID:EZQBDhqV.net
下手くそが難易度に口出しする権利無し
まず腕を磨け 甘えんな やりこんでから文句言え 
そしてTA勢の動画見て絶望して俺にはできんことだから認めんフジコフジコやってろ

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/14(水) 13:08:45.96 ID:LBcJsKn+.net
最初はモーションごとの判定(斬り始め→斬り中→斬り終わり)があってスゲェ!と思ったけど今は鬱陶しい

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:58:41.28 ID:8PzXCp8Q.net
>>279
こいつTA勢か?ww

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/18(金) 17:14:31.17 ID:dULfsN8S.net
MHF-Z 紹介ムービー
https://www.youtube.com/watch?v=mtHNt8c4Nqw

本家モンハンは新要素も何もかもMHFZの劣化版だわ
こんなクソグラのゴミゲーが未だに売れてプレイされているのには驚きだわ
ぶっちゃけ本家モンハンはフロンティアのいいところだけ導入して廃人要素なくしてグラをまともにしてくれればそれだけで十分だわ

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/18(金) 19:29:08.42 ID:dULfsN8S.net
NANA SO LEWD! WHEELCHAIR WAIFU! UKONVASARA! | God Eater 2: Rage Burst Stream Highlight!
https://www.youtube.com/watch?v=Ju950XKEMWE

ゴッドイーター2 レイジバースト最高!

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/18(金) 19:31:21.30 ID:dULfsN8S.net
【MHF-Z】モンハンFZ『極ノ型』新アクションをまとめて紹介!MHF史上最強スタイル!【新モーション】 【新スタイル】
https://www.youtube.com/watch?v=eMs9DIVESfE

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/05(月) 15:10:10.62 ID:wxLOEHnI.net
モンハンは猿ゲー

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/05(月) 15:21:26.82 ID:wxLOEHnI.net
そしてオワコン

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/06(火) 06:26:28.50 ID:GN1Lvp6K.net
爽快でスタイリッシュなハンティングアクションならゴッドイーターがあるじゃないか
誰もモンハンなんて芋臭いモン求めちゃ居ないんだし、そっちはさぞかし大盛り上がりなんだろう?

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/03/01(水) 14:19:32.05 ID:G5vBFVl/.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

総レス数 288
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