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モンハンのモーションは隙だらけでダサい
- 1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 11:24:21.37 ID:hEeyJhSr.net
- ハンターとかいう我流で武器に振り回されて大振りしかできない雑魚
- 2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 11:26:11.19 ID:hEeyJhSr.net
- 身の丈に合わない馬鹿デカイ武器を装備して格好つけてるが実際は武器に振り回されているだけでクソダサい
- 3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 11:30:36.00 ID:hEeyJhSr.net
- 剣術、格闘術の基礎がまるでなっていない
片手剣は細剣の突き剣術に適しているのに振り回すしか能のない原始人
モンハンのハンターってぶっちゃけただの猿じゃんwww
- 4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 11:34:45.93 ID:hEeyJhSr.net
- 打撃武器がハンマー、笛、トンファーしかないという開発の無能ぶりがひどい
格闘武器でパワーアーム、手甲(爪、ナックル)、ジャマダハルとか出せよ
- 5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 11:38:18.58 ID:hEeyJhSr.net
- 仮面ライダー龍騎みたいにさ特撮もののアクション見習ってカッコいいモーションにしろよ
このモンハンとかいう大ダサゲーはテンポ悪すぎてイライラするぜ
- 6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 11:58:05.19 ID:hEeyJhSr.net
- モンハンはモーションの使い回しばかりの学習能力のない原始人ゲー
- 7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 12:14:51.69 ID:kzrxUn9L.net
- >>3
ブレダン
そりゃモンス相手だから大振りじゃなきゃ通用せんだろ
両方モンスだけど
- 8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 12:20:32.08 ID:Hm4W+fdn.net
- 原始人がマンモスに踏み殺されないように転げ回りながら殴り殺そうと顔真っ赤にする泥臭さがモンハンだろ
この世界観で近代実戦格闘ベースの動きされる方がキモいわ
- 9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:00:51.62 ID:hEeyJhSr.net
- 要するにはじめの一歩みたいに野生と科学の融合した格好いい戦闘モーションがみたいんだよ
大振りで隙だらけのダサい原始人モーションでカッコいいと思ってる開発どもはキチガイだわ
- 10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:10:56.09 ID:9bi+3oYG.net
- それは個人の好みであって、お前がモンハンやらなければすむ話じゃないのか?
- 11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:14:31.51 ID:hEeyJhSr.net
- 出たよわwwww
嫌ならやるなwwww
- 12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:15:41.46 ID:hEeyJhSr.net
- んだからないつまでたっても成長しない原始人ゲーなんだよ
- 13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:17:51.87 ID:tItxTDmY.net
- モンハンの片手剣って一部のレイピアとか除けば長さも横幅も上半身1つ分くらいあるけどそんな武器見て細剣のモーション()
- 14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:19:03.78 ID:hEeyJhSr.net
- 片手剣じゃなくて細剣出せばよくね
- 15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:33:07.27 ID:INmUExto.net
- どこがまとめるの?
- 16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:37:50.28 ID:QntGS80U.net
- ハンターナイフ最強論
- 17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:38:06.39 ID:nT4f+Cjr.net
- ズル休みゆうたの妄想なんか流石のアフィも寄りつかん
- 18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:39:24.41 ID:hEeyJhSr.net
- そもそもモンハンってわけのわからん言語をウホウホ喋ってる原始人ゲームだったわなwwww
- 19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:41:06.07 ID:hEeyJhSr.net
- >>17
ようニート君
働いたら負けかなと思ってる人生でいいのかい
- 20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:56:09.09 ID:hEeyJhSr.net
- 集会所
Donkey
Kong
Uho
Monkey
Gori
集会所に入ったら全員猿だったwww
- 21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:06:18.13 ID:hEeyJhSr.net
- キャラださい、原始人みたい。技もださい、なんか原始人が狩りに出て敵殺して終わり。つまらん。
まとめタイトル
モンハンつまらん
- 22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:39:25.18 ID:FXdDgB26.net
- >>19
「ブーメランがっ!」
- 23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:46:57.72 ID:hEeyJhSr.net
- Genshijin
- 24 :狩りに行こうぜHR774:2016/06/06(月) 15:29:32.00
- てす
- 25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:06:17.33 ID:hEeyJhSr.net
- モンスターハンターGenshijin
- 26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:13:07.47 ID:kzrxUn9L.net
- モーションは好みだが隙を晒すのはお前であって
- 27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:14:22.38 ID:Hm4W+fdn.net
- >>18
だからそう言ってるだろ
- 28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:29:53.10 ID:hEeyJhSr.net
- ベルセルクのガッツみたいに身の丈を超える武器を軽々と使いこなせるならともかく
モンハンのハンターは身の丈に合わない馬鹿デカイ武器に振り回される原始人だからな
- 29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:31:55.13 ID:88xBgl1Q.net
- http://i.imgur.com/SuaBZ70.jpg
- 30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:37:02.59 ID:hEeyJhSr.net
- >>26
原始人モーションが好みとかwwww
お前バ開発だろ
- 31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:45:32.63 ID:0zANzI6p.net
- 重量に比例してモーションがとろいから特におかしいとは思わない
デッカイ武器を軽々しく振ってると重厚感が削がれてファンタジー色が強くなってしまう
- 32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:06:22.31 ID:kzrxUn9L.net
- 好み=好きだと勘違いしてる馬鹿いてるな
- 33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:34:25.69 ID:hEeyJhSr.net
- >>32
アスペ乙
- 34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:42:31.37 ID:hEeyJhSr.net
- ランスが両手持ちで装備できれば槍術で格好いい戦い方もできそうなんだがな
とりあえず次回作では新武器で両手槍、手甲(爪、ナックル、セスタス)、パワーアーム、ジャマダハル(突き型の双剣)、細剣(盾なしの突き型の片手剣)出せや
- 35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:51:29.18 ID:hEeyJhSr.net
- 右手に細剣、左手に直剣を装備して右手で突き攻撃をして左手でアバンストラッシュがしたい
ボクシングのジャブとストレートの戦い方を新武器の双剣でやりたい
モンハンはもっとカスタマイズに力を入れるべき
武器の武術に自由度がなくてヘンテコなオモチャみたいな新武器増やされてもつまらないだけだぜ
- 36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:59:01.45 ID:hqRhanWX.net
- モンハンだから仕方がない(適当
- 37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 18:04:07.13 ID:dki8RnBY.net
- 武術の達人>>1さんマジカッケーっす
中学生なのに武器に詳しいとか尊敬するっす
- 38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 18:04:46.34 ID:6RmWkMva.net
- 細剣でモンスターの甲殻を突き刺せるのか
大振りじゃないモーションでダメージを与えられるのか
そこをよく考えてほしいあふぃふぃふぃふぃ
- 39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 18:21:15.35 ID:hEeyJhSr.net
- >>38
ゲームなんだからもっと夢を見させろや
というか狩猟笛、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍の時点でそのリアル思考とやらも崩壊しとるがなwww
- 40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 18:40:34.33 ID:6RmWkMva.net
- >>39
今例に出た武器種は設定はぶっ飛んでるけどモーション自体は他のゲームにありがちな重い武器をぬるぬるすらすら振り回す感じではなく割りとリアル感出したモーションでしょ
モーションの話だけで言えばすごい的外れなこと言ってるけど
- 41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 18:47:27.10 ID:/Wd2uyT6.net
- あんなバカでかい武器をコンボによっちゃ片手で軽々振り回してるんだから十分夢はある
にわかかガチか知らんが武器マニア武術マニア心を満足させたいなら現実世界と地続きな設定で近代以降が舞台のゲームに求めればよろし
- 42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 18:56:53.76 ID:hEeyJhSr.net
- 特撮モノや彼岸島の明のソードアクションとかグラディエータービギンズ、ロストレグナムのアクションを少しは見習って格好いい武器モーションを増やせばいいんだよ
とりあえず今までの隙だらけのクソダサい武器モーションは削除して新しいモーションに一新しろや
- 43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:01:41.91 ID:0zANzI6p.net
- >>42
モンハンにそんなん求めるよりDMCとか戦国BASARAやった方がはやい
- 44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:04:02.00 ID:GpLnMkZw.net
- 武術ではマンガとかフィクション見て俺強くなったと勘違いしちゃうタイプやな
そういう時期は誰にでもあるよ恥ずかしいことじゃない
- 45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:07:26.74 ID:hEeyJhSr.net
- >>43
それもそうだが
このクソダサいアクションゲーが売れるのがなんかムカつくんだわ
ゲームだからこそアクションには映画、特撮、アニメ漫画以上に凝ってほしいんだわ
- 46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:14:15.56 ID:hEeyJhSr.net
- 他にも色々とこのクソゲーに文句はあるが
大型モンスターに発見された時はエリア移動はボタン長押ししないとできないように設定できるようにしろよ
途中で戦闘が途切れると萎えるんだよバ開発
あと無駄にエリア多すぎるぞ
無駄なモノ削って武器アクションに金と時間かけろや
- 47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:18:03.18 ID:fkD/BkSc.net
- >>46
あなたが造ったゲームは売れないと思う。
- 48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:30:47.97 ID:/Wd2uyT6.net
- >>43
これ以上でも以下でも無いな
ボクシングのゲームで蹴り使わせろって言ってるレベル
- 49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:32:46.73 ID:0zANzI6p.net
- >>46
多分モンハンの動きってモーションキャプチャーだから凝ってないってこともないんじゃない?
個人的に操虫根のモーションは凄いと思うよ
まあでも見映えの良さばかり追求すると弱点部位を突くという方針と噛み合わなくなるからしょうがない
- 50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:37:14.62 ID:6vA9f1bB.net
- 自作の格ゲーでもやってればいいんじゃないかな
- 51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:41:45.85 ID:hEeyJhSr.net
- デビルメイクライは一人で何でもでき過ぎてやりすぎ感はあるし演出のムービーがうざい
モンハンはモーションがダサすぎてただの原始人が狩りをするゲームって感じ
最近は乗りの演出がうざくて悪い方向に進んでいる
狩技は大振りでパワフルなのはまだいいけど根本的に隙だらけのクソダサい大振りモーションをなんとかしろや
デビルメイクライみたいにスピーディーな超人にしろとは言わんがせめてボクサーみたいにキレのある動きをしろよ
- 52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:43:51.17 ID:hEeyJhSr.net
- ていうか「乗り」で原始人化がさらに加速したと思うわこのクソダサゲー
- 53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:47:26.30 ID:hEeyJhSr.net
- 武器モーションに関しては軽すぎてもダメだし重すぎてもダメ
要はバランスよ
もっとバ開発は武器モーションにこだわりを持てよ
正直言って使い回しの原始人モーションは飽きたわ
- 54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 19:53:23.69 ID:hEeyJhSr.net
- >>49
素人丸出しの原始人モーションで凝ってるとか言われても方向性が間違っているとしか思わんわ
- 55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:05:58.02 ID:hEeyJhSr.net
- そもそも鬼人化、溜め攻撃、ガード、ダッシュ、回避してスタミナ消費するってシステムがおかしいんだわ
攻撃アクションだけスタミナ消費するようにすればいいんだよ
スタミナがきれると息切れで隙が発生
基本的に攻撃中と攻撃食らってる時以外はスタミナ回復してガード中、回避中でもスタミナ回復できればハメできなくてバランス取れるだろ
- 56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:11:08.51 ID:hEeyJhSr.net
- PS3のはじめの一歩みたいにジャスト回避でカウンターとか大技出せればいいんだよ
せっかくジャスト回避やジャストガードを導入しても技がショボいんじゃ味気ないわ
- 57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:12:04.88 ID:PvYGiqfu.net
- はじめの一歩としか言えんのかこの猿ゥ!
- 58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:16:39.50 ID:J02O3V1c.net
- まっくのうち!まっくのうち!
モンハンでボクシングみたいな小振りの動きされてもな
まあはじめの一歩は本物のボクシングではなくあくまでボクシング漫画だが
- 59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:18:14.73 ID:5Qk3tPdd.net
- 別のゲームやれで答え出てんじゃん
モンハンはもっさりアクションで戦略を考える時間があるのが面白い
- 60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:23:02.09 ID:hEeyJhSr.net
- ランスはジャストガードのパリィで敵の攻撃を受け止めて敵を拘束して足止めするとかドスの頃にOPで大剣が見せたチームワークを見せてほしいわ
次回作ではソードアートオンラインみたいに敵の攻撃をジャストガードでパリィして敵の動きを止めるスイッチを導入して乗りは廃止にすべき
乗りは元気のいいモンスターにいきなり飛び乗るとか不自然過ぎるし演出がうざいからいらんわ
- 61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:25:17.88 ID:+4bQJHvN.net
- モンハンやってるとたまに無双シリーズがやりたくなる
- 62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:34:42.77 ID:/Wd2uyT6.net
- >>61
正常
もっとこういうゲームやりたいなと思った時はそれに近い別ゲーやるのが正常
- 63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 21:31:11.29 ID:/PrRe5qa.net
- >>55
>>60
システム変えてハンターが攻撃中はスタミナ消費は賛成だがハンターが攻撃食らってる時もスタミナ回復でいいと思う
あとパリィを実装するならジャストガードで敵の動きを拘束させるのではなく敵の攻撃を弾く効果の方がいいよ
前々からハンターが斬れ味悪くて弾かれるのにモンスターが攻撃弾かれないのはおかしいと思ってたからこの機会に次回作ではジャストガードのパリィで攻撃を弾くのを実装してほしい
- 64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 21:37:51.35 ID:/PrRe5qa.net
- 敵の動きを拘束するのは狩技とかならありだと思う
乗りは次回作で続投なら買う気が失せるね
ピョンピョン跳ねて戦うのは滑稽だしね
- 65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 21:46:10.19 ID:5Qk3tPdd.net
- そんなパリィ好きならモンハンじゃなくフロムやれよ
- 66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 22:13:08.06 ID:/PrRe5qa.net
- ダークソウル2みたいにパリィで敵の動きを止めて大技出すのもいいね
モンハンは脳筋原始人ゲームだから剣士武器にはこういう駆け引きもあるとガンナーとの格差も埋まっていいと思うよ
- 67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 22:24:04.00 ID:/PrRe5qa.net
- >>46
ハンターが抜刀時はエリア移動できないようにすればいいのではないかな
普通はこれぐらいのプログラミングをすぐに思いつくはずだが
何作もシリーズ出して改善しないところを見ると開発者はエアプ集団なんだろな
- 68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 22:49:13.05 ID:i3Hdy9OS.net
- これがアフィスレか
- 69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 22:54:05.42 ID:d1Dx/oNX.net
- 隙だらけといえば太刀が気刃大回転斬りで納刀するのが意味不明だな
自分から格好つけて隙を作るとか馬鹿かよって思うわ
気刃大回転斬りは今までの廃止してブシドーの気刃大回転斬りに統一すればいいんだよ
- 70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 22:55:10.13 ID:d1Dx/oNX.net
- >>68
モンハン板でアフィ板と化しているよな
- 71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 22:57:39.53 ID:d1Dx/oNX.net
- 訂正
モンハン板はアフィ板と化しているよな
- 72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 23:07:38.81 ID:d1Dx/oNX.net
- この際システム大幅に変えるとしたら剣士武器は全部ガード可でいいんじゃね
剣士とガンナーはこういうところでバランスとらないとガンナーゲーになるからな
- 73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 23:12:45.70 ID:bn7pmgx3.net
- DK「次回作ではバレルが新武器するウホよ」
- 74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/06(月) 23:54:23.93 ID:snYqz1pO.net
- モンスターハンターGori
- 75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 00:20:17.45 ID:P47cJhYI.net
- モンスターハンターX(打ち切り)
- 76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 01:38:00.77 ID:e8Ru9kZT.net
- ナックルとか手甲出せとかよく見るけどモンハンでその武器はいらんわ
モンハンはあの重たい感じが良いんだよ
あと>>1は討鬼伝でもやってろ
モンハンよりサクサク動いてGEほど軽すぎない丁度いい塩梅だと俺は思うぞ
- 77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 02:25:01.60 ID:q3ECzmcL.net
- モンハンってぶっちゃけ友達と一緒にするのが楽しいだけなんだよな
- 78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 02:54:47.32 ID:HBCRCA3g.net
- 大型のモンスター相手にしてるゲームに対して現実の対人格闘技出されてもなぁ
君がいくら何を言っても人気があるから続いてるわけでこんなところであれがダメこれがダメって言ったところで意味がないでしょうにしかも言ってる内容がいちゃもんつけてる様にしか思えないし
人生損してるなぁって思うよ
もっと考え方変えればいいのに
かわいそうだね
- 79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 04:12:17.07 ID:ZLAZ0too.net
- 乗りは本当に害でしかないわ
今作なんてエリアルのせいでただの乗り狙いピョンピョンゲーム状態の奴多過ぎでしょ
次は乗りの続投なしで
ジャンプ攻撃はあっていいわ
狩り技も味方巻き込む系多過ぎでしょ
何故味方を巻き込む仕様にしたのかバカプコン
- 80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 07:58:16.28 ID:TCKtP37R.net
- 二頭同時戦闘、小型モンスター、猛暑、寒冷、斬れ味減少、スタミナ減少とかわざわざハンターに隙を作る嫌がらせシステムはいらない
マップもモンスターの居場所もスキルなしで表示できるようにしろ
狩り行く前に飯食うめんどくさい作業もいらん
防具は防御力と耐性だけにしてスキルは自分でカスタマイズできるようにしろ
お守りとかいうチート推奨運ゲー要素はいらん
ボス探すのめんどくさいから最初から出会えるようにしろ
弾薬を調合すんのめんどくさいから通常弾レベル1みたいに無限に使えるようにしろ
つーかカプコンはモンハンの別ゲー作れ
俺みたいに快適にプレイしたい層向けのゲームをな
- 81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 08:06:39.22 ID:C5XXBN/2.net
- 部位破壊めんどいから一回殴ったら壊れればいいよな
つーかモンスター狩るのもダルいからクエスト選択と同時にクリアでいいや
いっそのことゲーム起動したらエンディング流れるぐらいまでいけば最高に快適かな
- 82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 08:26:57.76 ID:s5CyuEZe.net
- 討鬼伝2はオープンワールド化したんだってな
もうモンハンはオワコンだな
これからは討鬼伝2の時代だ!
- 83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 09:08:08.72 ID:Uzu2nrca.net
- >>82
やっぱダークソウル3だろ
今や洋ゲーの方が面白いわ
- 84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 09:20:24.31 ID:prUe48/L.net
- (´・ω・`)ダクソって洋ゲなん?
- 85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 10:07:58.23 ID:gtne3mqf.net
- 和ゲー
日本が作った洋ゲー
- 86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 10:58:44.58 ID:z6TD348g.net
- モンハンはガキゲー
大人でモンハンをどや顔で買ってプレイしてる奴いるけどダサすぎて草生えるわwwww
- 87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 10:59:45.29 ID:FJmccGwt.net
- モンハンをどや顔で買うやつって誰だよ……
- 88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 11:07:11.55 ID:z6TD348g.net
- 【モンハンのグラフィックが進化しない理由】
ソシャゲと一緒、面白いゲームじゃなくて安くて儲かるゲームを作ろうとするからこうなる
人気シリーズ出たらとことん食い潰すからなカプンコは
- 89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 11:11:41.67 ID:z6TD348g.net
- >>87
ゴージャスとかのモンハン芸人や家電屋にどや顔で買いに来る馬鹿
しかも痛い奴は知り合いの店員に今日は何を買いに来たんですかと聞かれて「これでしょう」とかどや顔で「モンスターハンター」でしょと言ってるから草生えるわwwww
- 90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 11:18:28.34 ID:z6TD348g.net
- 『モンハンX』購入列の先頭がゴー☆ジャスだったんだけどwwwwwww
http://blog.e suteru.com/archives/8420400.html
こいつマジキモイわーwwww
- 91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:09:27.19 ID:/+4H6rWi.net
- 3DSでグラフィック求めるとかアホすぎ
- 92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:12:45.50 ID:gtne3mqf.net
- まぁどのゲームだろうが何とでも言えや
モウハン→ガキ
ソウル→友達おらん
思ってもないけどね
わざわざモウハン板に煽りに来るガキはガキなんだろうけど
- 93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:14:14.36 ID:Lu9+lFKN.net
- モンハンに足りないのは中二病要素だな
テイルズシリーズやヴァルキリープロファイルのように必殺技名叫んで必殺技たくさん出せればいいんだよ
ストリートファイターはそこのところしっかりやってんだからモンハンのハンターもウホウホ言ってないで必殺技名叫んで必殺技出しまくれよ
- 94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:16:02.05 ID:gtne3mqf.net
- ゆうた「神の裁きを…」力尽きました
- 95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:30:51.05 ID:prUe48/L.net
- そいや定型文で「寄生がいるのでリタイアします」ってのあったな
こんなの用意してるのがすごいと思った
- 96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:38:32.18 ID:IyrUX+ro.net
- 勢い3桁のスレがひとつもないとか
マジでアフィだらけだったんだなこの板
- 97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:41:50.24 ID:Lu9+lFKN.net
- ゴリオとゴリコが主人公の猿ゲーム
それがモンスターハンターとかいう原始人ゲーム
- 98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:46:01.21 ID:Lu9+lFKN.net
- 漫画 霊長類最強伝説ゴリ夫
- 99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 12:53:16.79 ID:zqd323rD.net
- 今のモンハンのグラはやたらビカビカして彩度が高いだけで全然糞
トゥームレイダー4くらいのローポリでテクスチャにこだわりまくってくれたほうが今よりマシ
ハードの演算力やカード容量浮くしいいことだらけだろ
まぁもちろん相応の技術を持ってる奴がやらんととただのゴミグラになるだけだし
今のカプコンにそんな奴が残ってるとも思えんけどな
- 100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 13:59:05.14 ID:If03Axx+.net
- 最近のゲームはやたら3Dばかりでめんどくさいのが多い
モンハンはそれに加えてめんどくさいだけの嫌がらせ要素がてんこ盛りで拷問レベルだな
- 101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 14:04:53.04 ID:If03Axx+.net
- モンハンってめんどくさい要素多いよな
http://monsoku.ldblog.jp/archives/5505974.html
- 102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 17:03:15.86 ID:DCzHqU+5.net
- ゲームがただの時間潰しの作業であり開発者のオナニー(自己満足)だと気づいた時から僕はゲームをやらなくなった
- 103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 17:24:03.90 ID:XZV9/Wxx.net
- ゲームも人生も宝探しだぜ
何が何だかわかってしまったらゲームもそりゃつまらなくなるさ
モンハンは飽きられちまったのもあるし開発者のオナニーがひどいのもあるからクソゲーなのさ
ミステリーな世界を探求して解明することに面白みというものは存在する
その点モンハンは単調な作業ゲーだから脳味噌がお猿さんのゆうたとか馬鹿にしか受けないのさ
- 104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 17:58:58.90 ID:it/81rAM.net
- >>88
今時暇潰しのゲームにグラフィック求めてるのはニートだけ
ニートやゲハはゲームが全てだからネすんばらしいグラのゲームにのめり込んで人生棒に振ってればいいじゃん
非リアな貴方に言うのもなんだけど
可愛い女とキャッキャウフフするゲームぜよ
- 105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 18:24:41.12 ID:erctNC1y.net
- 主張はわかったがなぜこんな板に来たし
- 106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 20:44:42.46 ID:s/NVkB+x.net
- Fの多段ヒットする一部のモーションがもっさりしすぎててダサイ
ハンマーとか
- 107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 20:50:36.20 ID:5qlH5moL.net
- 本家よりMHFの方がモーション開発を頑張っている印象はある
最近実装されたMHFのスラッシュアックスは本家よりいい動きしてる
もういっそのことMHFと本家が統一して武器モーションを共有化して開発すればいいんだよ
いいかげん本家はMHFの廃人作業をやらなくてもMHFの新モーションを堪能できるようにしろよ
ポケモンみたいに戦えるモンスターは限定するけど技は共有化する方向性でいいんだよ
ケチケチ出し惜しみすんなバカプコン
- 108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 20:54:42.16 ID:5qlH5moL.net
- 訂正
ケチケチ出し惜しおしみすんなバカプコン
マンネリモーションは飽きたし
いつまで低スペックなクソグラ携帯機でやるのも無理があるだろ
- 109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/07(火) 21:02:12.02 ID:5qlH5moL.net
- まあ俺とかがこんだけ騒いでもオバカプコンは次回作も馬鹿の一つ覚えでいつまで経っても低スペックな携帯機で出すんだろうけどな
何もかも辻本のボンボンが悪いんじゃ
ユーザーに飽きられて無能とともに滅びろオバカプコン
- 110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 00:55:59.96 ID:xvl1rxRN.net
- モンハンって雑魚が四人で寄って集ってモンスターをいじめるゲームだよな
日本人の醜い人間性が出てて非常に気持ち悪いゲームだと思うわ
喧嘩は一対一のタイマン勝負だから面白いのにゲームの方向性がいじめじゃゴミゲー化するわけだよ
- 111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 01:16:34.40 ID:jhJ3GS7m.net
- それモンハンに限らずその他狩りゲーやその他協力して敵を倒すゲーム全般に言えるよな
- 112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 01:22:38.37 ID:/mAdVxAh.net
- 素直に一緒にやってくれる友達いなくて寂しいって言えよ
- 113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 06:51:17.20 ID:WiJb3vCz.net
- 原始人みたいとかどうとか言ってるけど「ハンティング」ゲームなんだから仕方ないわ、そもそもモンスターの素材で防具作ること自体おかしいと思わんのか
- 114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 09:37:11.92 ID:oq0qaXkM.net
- 格闘ゲームやテイルズシリーズのようにテンポ良く必殺技出しまくれてコンボ繋げられれば爽快でいいと思うが無双のように超人的な動きをする必要はない
斬れ味消費、腹が減ってスタミナ減少、猛暑、寒冷はいい加減消してほしい
- 115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 09:41:05.48 ID:oq0qaXkM.net
- とりあえず狩技を必殺技扱いにして出しまくれるようにして超必殺技ならぬ超狩技を出せばいいと思うよ
- 116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 10:55:28.72 ID:IzddnL5S.net
- 嫌ならやるなってか
スタイリッシュ求めるなら他のゲーム色々あるって話だよな
ROV、ゴッドイーター、PSO
- 117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 10:59:44.38 ID:IzddnL5S.net
- >>109
こいつ恐らくスレ初期で30レス以上かましたアホだと思うが
まじで疑問、なんでやってるの?
さっさと別ゲーやればいいじゃん
あばんすとらっしゅ()とか真顔で言ってるあたり小学生なんだろうけど
他にゲーム買えないの?親に頼めよ
- 118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 12:09:57.10 ID:KW3wN/Al.net
- >>114
つニャンター
- 119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 12:14:44.56 ID:oq0qaXkM.net
- >>118
ニャンターはアイテム使えないし火力がないからいらない
ニャンターの優遇性能をハンターにつければ済む話だ
- 120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 12:29:20.11 ID:c0+T4zWp.net
- >>114
そういうのは別ゲーでやって
- 121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 12:29:42.40 ID:qQ/EBXNt.net
- >>117
辻本のボンボン乙
もうオワハンに期待するだけ無駄やで
- 122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 12:36:03.10 ID:KW3wN/Al.net
- >>119
モンハンは爽快アクションじゃない
切れ味とかスキルやアクションを考える事にモンハンの意味がある
つまり思考停止は別ゲーやれ
- 123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 12:42:57.44 ID:IzddnL5S.net
- >>121
お前と違って楽しんでるから大丈夫だよ
お前はさっさと別ゲーいけカス
- 124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 12:47:42.23 ID:qQ/EBXNt.net
- 嫌ならやるな
そして誰もいなくなった
- 125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 13:00:03.37 ID:qQ/EBXNt.net
- 「嫌ならやるな」とかいうやつwww
創作物に対する批判をした途端「嫌ならやるな」の一語で切り捨てられては、かえって文化の発展を阻害してしまいます。
「嫌なら見るな」「嫌ならやるな」で誰もが批判しなくなる結果、ゴミみたいな作品が市場に蔓延し、
愚民や懐古厨が群がり、低品質スパイラルに陥り、やがては彼らさえも見放すようになり、落ちぶれていくのです。
- 126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 13:10:21.46 ID:qQ/EBXNt.net
- 「嫌ならやるな」とかいうやつwww
http://games.y ahoo.co.jp/qa/detail?qid=13130999843
小池一夫さん『プロが絶対に言ってはいけない事。「嫌なら読むな」「(自分の作品は)分かる奴にしか分からない」』
http://blog.e suteru.com/archives/8445515.html
- 127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 13:43:43.20 ID:8wqRia70.net
- 嫌ならやるなと言ってる奴はこのスレの場合プロでもなんでもねえしがない一般ピーポーだからその反論は無理があるぞ
カプコンが言いだしたならともかく
だから嫌ならやるな
- 128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 13:50:14.32 ID:IzddnL5S.net
- 嫌ならやるな、当然だよ
だってだれもやること強要してないもん
やれ!と言われたことに対して批判するのは当然だけど
誰かにモンハンやれ!嫌でもやれ!と言われたの?
逆に聞くけど
嫌なのにやる理由は?なんで嫌なのにやってるの?
モンハンが好きだからでしょ?
他にもスタイリッシュでストレスないゲームあるのにそっちやらずにモンハンやってる
そして文句言う
このツンデレめ!!!
- 129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 15:15:05.32 ID:KW3wN/Al.net
- 嫌ならやるなとは言ってない
他に類似のゲームあるんだから自分で選べって言ってんだよ猿
モンハン自体否定してモンハン板に来る意味が分からん
- 130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 15:19:33.70 ID:qQ/EBXNt.net
- モンハンが好きだからこそ成長してほしいと思って意見しに来てるんだけどな
わからないかなお猿さんよお
- 131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 15:27:07.87 ID:KW3wN/Al.net
- 初代から今作まで何作目か指折って数えろチンパン
- 132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 15:49:50.43 ID:IzddnL5S.net
- やっぱツンデレじゃねーか!
- 133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 15:49:57.31 ID:qQ/EBXNt.net
- >>122
その結果お守りとかいうウンコが登場したんやで
猫飯も面倒いだけやから無駄なステータス障害カットして猫飯武器防具お守り以外スキルセットできるようにしろや
- 134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 15:53:45.18 ID:qQ/EBXNt.net
- 思考停止はモンハンユーザーそのものやな
開発者のオナニー作品で満足するなんてゲームを正当に評価できない害悪でしかない
モンハンユーザーはみんなやってるから買う売れてるから買うという島国根性丸出しの馬鹿なお猿さんしかおらんのか
- 135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 16:05:33.11 ID:qQ/EBXNt.net
- モンハンのゴリラみたいな女キャラはいったいどこに需要があるんだろう
http://parupunte.net/logbox/detail.html?no=142454317
ワイは何でこんな原始人ゲームに熱くなってるんやろか
テイルズ作ってる会社がモンハンのいいところとテイルズのいいところを合体させたゲームを作ればええねん
ゴッドイーターとも討鬼伝とも違う新しいハンティングアクションゲームがやりたいわ
やっぱ必殺技名叫んでくれる中二病キャラがいないとゲームは盛り上がらんのう
- 136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 16:20:32.58 ID:qQ/EBXNt.net
- なんつーかモンハンの格闘ゲームがやりたいんだよな
ハンティングアクション格闘ゲームっていう新ジャンルのモンスターファイターでも出してくれないかな
ストーリーズなんかよりも爽快感を追求したモンハンを出してほしいわ
- 137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 16:23:09.18 ID:qQ/EBXNt.net
- かと言って無双ゲーみたいに雑魚の大群を掃除するゲームはクソつまらんから方向性間違えるなよ
タイマンで面白い格闘ゲームみたいなモンハンがやりたいんやからな
- 138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 16:37:44.42 ID:JKSL9u13.net
- (´・ω・`)↑ここまでツンツン
−−−−−−−−−−−−−−−
(´・ω・`)↓ここからデレデレ
- 139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 17:45:17.13 ID:PpcZzpZL.net
- クロスやってて思ったけど狩技出し放題にしてくれた方がテンポいいな
クロスG出すなら狩技Gとか出してほしい
- 140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 20:52:55.15 ID:79fjfXnv.net
- 君他にやることないの?友達いないの?親構ってくれないの?
あといちいちageんなよ無駄にスレの寿命伸びるし邪魔だから
- 141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 21:53:56.07 ID:mHCruQ/K.net
- 嫌ならやるな
俺はモンハンは好きだが嫌になったからやめたよ
クソスレ立てて批判レスに噛みつくやつみたいに暇じゃないしね
- 142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/08(水) 23:24:35.61 ID:KW3wN/Al.net
- >>134
まぁ元々コアなもんがミーハーに食い潰されるのは見てて痛々しいけどな
要はミーハーがモンハン楽しいれぇすってのが気に入らないだけだろ
俺も開発の手のひらで踊らされてるユーザーは嫌いだわ
特にクロスとかクロスとかクロスとか
つまりモンハンに変化を求めるお前も含め死ね
- 143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 06:44:35.44 ID:urwF1Fno.net
- オワハン
- 144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:00:39.40 ID:R+LBFmEC.net
- とりあえずカプコンはクソグラなんとかしろよ
もう携帯機で出すのやめろ
3Dゲームは携帯機でハイクオリティ出すのは無理がある
- 145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:03:51.38 ID:Cdm+4+Ch.net
- ウホウホハンターくん
- 146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:05:07.99 ID:9IZA/2Uw.net
- 携帯機じゃなくなったらやらないな。
ハイクオリティとやらも見れないな。
やんないから。
- 147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:12:45.68 ID:Cdm+4+Ch.net
- https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmhj/vol1/index2.html
藤岡
まったくそうじゃないんですけどね・・・。
あ、そうそう、思い出しました。
『モンスターハンター』をつくりはじめたとき
イメージした世界があったんです。
昔、「はじめ人間ギャートルズ」(※2)という
マンガがありましたよね。
岩田
ああ、あの骨肉が出てくる・・・
藤岡
はい(笑)。
岩田
原始人マンガですよね。
藤岡
はい(笑)。
- 148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:13:53.45 ID:Cdm+4+Ch.net
- モンハン 原始人
- 149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:21:30.52 ID:aTFG578h.net
- 原始人といったらクロノトリガーのエイラを思い出す
エイラは力強くてすばしっこいのが長所だったけど
モンハンのハンターは非力なのに馬鹿でかい武器に振り回されてるよな
ベルセルクのガッツのようなマッチョな怪力が大剣装備するから恰好いいのであって
非力なヒョロガリ原始人が大剣装備してもご覧の通りダサいだけだな
- 150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:25:00.53 ID:aTFG578h.net
- PS2のベルセルクこそ神ゲー
- 151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:41:41.29 ID:k2clC4j3.net
- >>149
そんなに恰好いい大剣使いが好きならPS4でFF7のリメイクが発売するまで待て
- 152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 07:55:42.78 ID:LHa8yUNi.net
- モンハンは原始人
FFはホスト
どちらも開発者のオナニーがひどいですなー
- 153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 08:21:09.67 ID:LHa8yUNi.net
- ラウンドフォース→無敵時間のある昇竜拳
絶対回避→無敵時間が長い阿修羅閃空
ブレイドダンス→連続攻撃の竜巻旋風脚
基本的にこの手の狩技がストリートファイターみたいに出しまくれれば神ゲーだった
- 154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 10:51:17.10 ID:ptMoCYlQ.net
- ヘタクソな自分にはXでようやくまともにプレイできるようになった。
GEで慣れるとモンハンはソロがキツくてな…
友達と一緒にやるから楽しいから続けられる。
モンスターがハメてきてすぐピヨるのなんとかしてw
避けられない俺が悪いんだけどさ!
- 155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 11:31:06.48 ID:LHa8yUNi.net
- MH4Gがずっとモンスターのターンだったから
ずっと俺のターンができるモンハンがしたい
大剣で超究武神覇斬したいぜ
- 156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 11:34:56.23 ID:LHa8yUNi.net
- 基本的にハンターの人数が多くなるとモンスターの戦闘力が上がるシステムの方がいいんだよ
- 157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 11:46:43.41 ID:pvFAFxFg.net
- 一乙即退場のゲームにしてハンターの狩技出し放題にすりゃいいのさ
- 158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 12:08:12.11 ID:ClikEpFJ.net
- 俺以上の暇人のじえんにびつくり
- 159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 17:02:34.80 ID:9ieXIdcu.net
- 人間はダサい
- 160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/09(木) 22:11:34.53 ID:6nAGqXSx.net
- かりわざばしこーん!!!じゃなくてもっとストイックなゲームにするべきだった
PSOみたいな
- 161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 00:43:15.31 ID:BLRUT1W0.net
- 完全にパワー系池沼なのがなぁ…
- 162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 01:19:15.81 ID:2J4+G9y8.net
- 長棍、手甲、MHFのトンファー
次回作では打撃系の新武器がほしいね
あと剣士武器のモーションを突き型にカスタムできれば隙も少なくなっていいと思うよ
- 163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 09:17:58.70 ID:6WKLqsyT.net
- モンハン クソグラ
で検索
- 164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 12:08:56.22 ID:6WKLqsyT.net
- モンハンのガンランスは隙だらけなので
竜撃砲ありなしをボウガンみたいに武器屋で選択できるようにしてほしい
竜撃砲がなしの場合、ランスと同じステップ回避、クイックリロードがクイックフルリロードになる。あとフロンティアの横なぎ連撃砲をできるようにしてほしい
盾なしにすると火力と抜刀時の移動速度が上がる効果もほしい
- 165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 12:30:46.22 ID:6WKLqsyT.net
- ガンランス両手持ちして銃剣格闘したい
- 166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 13:00:02.20 ID:6WKLqsyT.net
- 突き型のガンブレードとか新武器化すればいいのに
ガンレイピア、ガンサーベル、ガンセーバー、ガンソード・・・
何でもいいからとにかく盾なしの銃剣出して
- 167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 14:18:29.32 ID:vfcLIRK6.net
- 背中に二本搭載したい俺は異端なのか…
- 168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 15:44:07.93 ID:6WKLqsyT.net
- モンハンってさ
片手剣の大樽ボンバーマンスタイルのおかげでガンスの竜撃砲がゴミなんだよな
おまけにガンスはランスより不遇な環境に置かれる歴史があるし
なんつーか早く本家にMHFのモーションを導入しろよ
それでほとんどの問題は解決するんだからよ
- 169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 17:08:27.29 ID:Ar3QN78l.net
- ボンバーマンオンライン
- 170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 17:17:44.57 ID:CYZUB+FA.net
- Xとかいう厨2に媚びたモンハン
- 171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 21:33:47.50 ID:NLBliwev.net
- 次回作はぜひ双盾を
- 172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/10(金) 23:46:02.31 ID:gnJzdRV3.net
- >>168
全く同意
何であっちにだけモンスター何体も持っていかれてるのに本家には何もないのか不思議
- 173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 04:59:46.25 ID:prGpyhSd.net
- ライトボウガンの狩技はラピッドヘブンを廃止して速射対応の弾をラピッドヘブンのように一定時間高速速射化ただししゃがまないで撃つ技にしてほしい
全弾リロードを廃止して一定時間クイックフルリロードに変えてほしい
- 174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 06:00:13.91 ID:prGpyhSd.net
- 片手剣を盾なしで装備して両手持ち装備したい
- 175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 06:13:44.06 ID:prGpyhSd.net
- 太刀じゃなくて腰に鞘をつけるタイプの普通サイズの「刀」を新武器化してほしい
あとガンブレードも新武器化してほしい
- 176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 06:16:28.61 ID:prGpyhSd.net
- あと細剣も新武器化してほしい
- 177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 06:54:54.06 ID:h/nI52XV.net
- 対人武器をいろいろかっこよく振り回したいならソウルキャリバーやらギルティギアやらやってろっていう
高難度設定でやればモンスター相手にしてるみたいで楽しいぞ
- 178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 10:28:43.50 ID:LH0wLJF2.net
- 同武器種でも武器ごとに特徴つけろ
武器専用のモーションつけろとまでは言わんがせめてリーチと物理属性くらいは変えろ
ハプル双とボロス片手が切断なのはマジで納得いかん
あとネタ武器
デッキブラシとか魔道書とかトウモロコシとかウンコじゃなくてさぁ
攻撃力0で属性値1200とかそういった性能面でのネタ武器を出せよ
繰り返し違う条件で遊ぶゲームで縛りの楽しみ幅を広げないのはなんでなんだよ
- 179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 13:23:45.81 ID:prGpyhSd.net
- 片手剣の小盾では巨大なモンスターの攻撃をガードしても盾が大破してしまうと思う
機動力を活かして片手剣はかわして攻撃するスタイルが合っているから機動力の妨げになる盾は最初からいらない
- 180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 14:15:01.37 ID:r2gQ01GS.net
- >>179
片手剣ってそういうコンセプトだろ
機動力を活かして位置取りで優位をとって切り込む武器
盾はもしもの時の保険に持ってる
- 181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 15:00:00.89 ID:cxMjIFZK.net
- そもそもあんな小さな盾じゃ大して機動力の妨げにならなくね?
あってもなくてもいいなら保険としてあった方がいいと思う
手首に固定するタイプだから武器出し中のアイテム使用の妨げにもならんし
- 182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 15:21:09.55 ID:eQvbmWAz.net
- >>180-181
小盾といえど盾って結構重いぞ
盾はダサいし素早さが落ちるからいらないな
- 183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 15:27:24.80 ID:cxMjIFZK.net
- 身の丈以上の大剣を振り回す新人類共だぞ
小型の盾くらいどうってことねえだろ
- 184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 15:33:25.84 ID:zeptD3Y5.net
- >>183
じゃあ大剣でも抜刀時片手剣並の機動力あるはずだよね?
何で大剣は抜刀時トロトロ歩いているのかな?
- 185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 15:46:39.24 ID:vxT8pbSD.net
- ゲームだから
- 186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 15:47:19.89 ID:VZBM456R.net
- >>184
抜刀すると体の重心と大剣の重心が離れるから重く感じるんだろ
片手の盾は一応大剣よか重心が体の重心に近く構えるから
もし大剣と盾が同じ重量だとしても
大剣のが重く感じるはず
だから逆にもし大剣の構えを
リアル剣術のトンボの構えのように体と武器の重心が揃うように構えれば
背負って走り回れるなら抜刀時にも走り回れるはず
- 187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 16:15:35.62 ID:lCSujALe.net
- それより片手剣はクエストに何本か剣担いでいって現地で状況にあわせてどの剣使うか切り替えられるべきじゃね?
初めは麻痺剣で切りつけて麻痺ったところを属性剣で滅多斬りとか
馬鹿でかい剣やら鉄の塊やら背負っていけるなら剣1本多めに背負うくらい大差ないだろ
- 188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 21:39:13.16 ID:jHhoSycF.net
- 例えば↑↑で前方にパワーランというふうに四方八方の移動キーを二度押しでパワーランできればいいのに
- 189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 22:25:33.63 ID:prGpyhSd.net
- >>188
納刀時には移動キー二度押しでパワーランの強化版のフルパワーランができればいいな
- 190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 22:51:33.30 ID:Wkd+39M2.net
- >>189
討鬼伝2にそんな感じのダッシュがあったような
マップ移動するの面倒だからモンハンにも本気ダッシュほしいな
- 191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 22:59:05.73 ID:hTPOG9AK.net
- 今さら狩猟笛やヘビィボウガンでスタイリッシュなアクション可能にされてもそれはそれで気持ち悪い。
- 192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 23:35:44.86 ID:u3e+Y/9z.net
- >>191
でもOPムービーではスタイリッシュなんだよな
ゲームのハンターは必死さが足りんな
- 193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/11(土) 23:47:32.08 ID:u3e+Y/9z.net
- うまい人のプレイを見ても未来人がアトラクションを知りつくしたような動きをするからつまらないんだよな
かといって他の狩りゲーのようにサンドバッグゲーにしろというわけではない
ハンターが必死に狩るスタイリッシュなアクションが見たいんだよな
- 194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 03:51:09.30 ID:KnPg5K/n.net
- >>171
双盾ってどうやって戦うんだよ
まな板両手につけて殴ったりガードするのかよ?
- 195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 08:36:34.92 ID:CUjJVZxe.net
- デモンズあるよ
両手スパイクシールドor大盾
- 196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 08:52:07.28 ID:Sx4aUk58.net
- >>188-189
モンスターはノーモーションダッシュできるのにハンターは納刀してからダッシュと回避してからパワーランだもんな
抜刀時でも納刀時でも方向キー二度押しでパワーランするハンターの本気の狩りの姿を見てみたいぜ
- 197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 09:55:41.52 ID:gNknif3w.net
- 『モンスターハンタークロス』 オープニングムービー
https://www.youtube.com/watch?v=qmVDd6JmlUM#t=170
OPムービーでは抜刀時回避行動しないでもすぐにパワーランできているのにゲームではなぜできないのか
OP詐欺だろこれ
- 198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 10:02:53.34 ID:gNknif3w.net
- エリアルはパワーランでモンスターとかの踏み台に触れたらジャンプ攻撃できるようにすべきだ
- 199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 10:06:26.17 ID:CUjJVZxe.net
- >>197
釣りとは思うが池沼だろそれ
- 200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 10:15:44.38 ID:gNknif3w.net
- 『モンスターハンタークロス』 オープニングムービー
https://www.youtube.com/watch?v=qmVDd6JmlUM
OPムービーでは抜刀時に回避行動しないでもすぐにパワーランできているのにゲームではなぜできないのか
OP詐欺だろこれ
納刀時でも抜刀時でも移動キー二度押しでパワーランできるようにするべきだろ
あと納刀時でのパワーランはより早く移動できるフルパワーランにするべきだ
それからエリアルはパワーランでモンスターとかの踏み台に触れたら回避行動しなくてもすぐにジャンプ攻撃できるようにするべきだ
- 201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 10:28:02.63 ID:s/x69+co.net
- >>200
無理やり解説してみる
ボクシングのパンチもパンチ自体見て避けてるのではなく
予備動作察知して避けてるように
OPムービーの大剣の抜刀時パワーランらしきものも
JK回避の一部と思われる
ブレス飛んできてから回避してるのではなく
既に回避するために勢いつけてるだけで
あれはJK回避の一部であってパワーランじゃない
- 202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 10:32:04.77 ID:s/x69+co.net
- ブレス飛んできてから回避が始まっているのではなく
ブレスの予備動作の時点でそれを察知して
華麗に回避するために勢いつけてるだけみたいな
要するにJK回避の一部
- 203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 10:41:17.09 ID:s/x69+co.net
- ゲームシステムをもっとリアルに寄せて
JK回避のための助走とJK回避の操作を分けて
ボタン2回押さないといけない、助走しないとJK回避出来なくなったとしたら
面倒くさいだろ?
- 204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 10:55:26.87 ID:gNknif3w.net
- >>201-203
何わけのわからないこと言ってんだ
とにかく俺の言う通りにして快適にプレイできるようにすればいいんだよ
抜刀時にロボットみたいにチンタラ移動しかできないのはやる気ないにもほどがあるだろ
- 205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 11:52:27.86 ID:VN5zyMW9.net
- 二度押しパワーラン熱望ニキここにもおるんか
- 206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 12:03:57.73 ID:SQ/PNA08.net
- モンハンって懐古厨がうざいよな
ゲームは進化する方向に行くのが当然なのに
マンネリ化に不満を持たない馬鹿が湧くからクソゲー化するんだよな
ハンターはもっと本気出すべきだろ
ムービーではハンターの本気度と必死さが伝わってくるけどゲームではチンタラしててやる気なさすぎだろ
ソードアートオンラインのキリトみたいに本気出せよ
- 207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 12:37:51.16 ID:+8HZBTa6.net
- 懐古厨は黙って過去作やってればいいのに
- 208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 12:44:48.50 ID:CUjJVZxe.net
- 進化が面白いかどうかだけね
モンハンが無双ゲーになったら退化だわ
- 209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 12:56:14.58 ID:5VomCYjn.net
- >>208
無双とかいうサンドバッグゲーの何が面白いのか
要はバランスよ
格闘ゲームも相手が強すぎても弱すぎてもつまらんし
モンハンもそれと同じでモンハン4Gのようなモンスター無双やられたんじゃクソつまらん
- 210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 13:06:32.60 ID:uqqTnM6+.net
- >>204
訳分からないのはテメーだよ
- 211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 13:11:31.58 ID:gNknif3w.net
- >>210
何が?
- 212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 13:27:57.29 ID:ItB7+sl3.net
- ニャンターですら抜刀時にダッシュできるのにハンター無能すぎだろ
ぶっちゃけ斬れ味消費、スタミナ、猛暑、寒冷といった無駄なステータス障害はいらないだろ
- 213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 13:31:06.76 ID:ItB7+sl3.net
- スタミナとかいうクソシステムなくして肉はスタミナ回復じゃなくて体力回復アイテムに変更しろよ
- 214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 13:59:07.79 ID:gNknif3w.net
- http://game.capcom.co.jp/manual/MHX/ja/page-132.html
ニャンターが登場した今となってはハンターの古臭い縛りシステムはいらんな
- 215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 14:00:27.12 ID:oPQfz8zE.net
- ストレスフリーなモンハンとかイラネ
今のままでいいわ
- 216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 14:19:12.01 ID:X70uyjsv.net
- ギルドナイトが主人公の爽快のみを追求したモンスターファイターでも出せばいいんだよ
ハンターなんて下等戦士じゃ体験できないストレスフリーな戦いをしたいな
罠なんて使わない範馬勇次郎のような漢らしい戦いがしたい
- 217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 14:26:01.74 ID:X70uyjsv.net
- モンスターライダーが主人公のストーリーズとかいう爆死確定のガキゲー作るよりギルドナイトが主人公のモンスターファイター作った方が売れるだろ
普通は年齢層多めのゲーム作れば売れるだろ
- 218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 14:35:54.24 ID:X70uyjsv.net
- 俺から言わせるとはじめの一歩の青木みたいなクソ性能の奴がモンハンのハンター
- 219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 15:19:22.05 ID:SPbHJ3h+.net
- バカプコンとオワハンに期待するだけ無駄やで
- 220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 15:36:44.72 ID:fhTCoN9I.net
- 絶望したー!
開発者どものセンスのなさに絶望したー!
- 221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 15:55:01.43 ID:VtXnkoZG.net
- tjmt、fjokとかいうキモオタが消えればモンハンは神ゲーになると思う
- 222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 16:30:55.14 ID:fHS1m4dr.net
- >>221
せやな
- 223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 16:33:04.77 ID:fHS1m4dr.net
- ニャンターと全スタイルのいいとこ取りのモンハン作れば神ゲーやな
- 224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 17:55:37.29 ID:zPXzxQM1.net
- jkしたら踏みつけ跳躍になりそうで嫌
- 225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 18:39:01.08 ID:vpEMvIj8.net
- >>224
パワーラン中にモンスターに触れて発動するのではなく
納刀時でも抜刀時でも方向キー二度押しでパワーランできるようにして
パワーラン中は段差や踏み台なしでもジャンプ攻撃を段差の上からのジャンプ攻撃と段差の下からのジャンプ攻撃の2パターンできるようにすればいいんや
- 226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:02:11.04 ID:gNknif3w.net
- やっぱテイルズ最高だわー
モンハンとかいう爽快感ゼロの時代遅れな原始人ゲーはもうオワコンだな
- 227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:14:51.26 ID:DbW3bc51.net
- なぜ違うゲームを寄せようとする?
みんなそんなものは望んでいない。
- 228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:15:07.09 ID:gNknif3w.net
- モンハンシリーズってイライラすること無いですか??
あー あのクソゲーですね。
爽快感もないし、武器も変だし、キャラがキモイ
クソゲーですね
動画見ただけで糞だと分かる
難易度低いし、スピード感ないし、操作性悪いし、その上難易度選択がないとかまじクソゲー
カプコンのゲームとは思えないほどに糞
中国のウンコ肥料以下だ
だから日本でしか売れないんだよ
同じくカプコンが開発したデビルメイクライとかバイオハザードのほうが数百倍も神に見えるぜまったく・・・
- 229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:16:44.33 ID:gNknif3w.net
- >>227
>みんなそんなものは望んでいない。
本当にそうかな?根拠は?
- 230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:22:16.94 ID:gNknif3w.net
- >>227
>なぜ違うゲームを寄せようとする?
不満だらけでつまらないからいちゲーマーとして他のゲームを参考にしろと言いたくてたまらないのよ
現に俺みたいのがフラストレーション溜まりまくって文句書き込みまくってるけどな
みんなでワイワイやるのも飽きたしそんなのネトゲで十分じゃんって思うわけよ
まあそれはそれとして売れてるから買った結果がこれだよ
過剰な広告とOP詐欺は規制すべきだと思うわ
- 231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:24:01.35 ID:F43TRvOU.net
- モンハンはイライラさせられる理不尽さを乗り越えてくのが楽しかったんだがなぁ
ゆとり世代には合わないだろうな
- 232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:27:10.61 ID:gNknif3w.net
- >>231
おっさんストレス溜まり過ぎて薄毛になってないか?
- 233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 21:44:58.33 ID:SO/3+BIC.net
- モンハンってイモくさいゲームなのよね
- 234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 22:06:24.36 ID:bDGTNy2i.net
- 今のモンハンはマゾゲー層と爽快感層の中間の存在に位置しててどっちつかずの中途半端なゲームって感じだな
爽快感路線でやるなら徹底的にやるべきだと思うよ
確かモンハン4Gではマゾゲー層に媚びて物凄いマゾゲーを作ったそうだがな
- 235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 22:12:14.87 ID:WRDBHSa7.net
- わざと泥臭いモーションにするよう意識してるってモンハン部のインタビューで言ってたな
ハイスピード()だのスタイリッシュ()だのが大好きな奴は他ゲーやってろ
- 236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 22:36:56.99 ID:AEWtz8DT.net
- やっぱモンハンの開発者って池沼だわw
まるで成長していない
【MHX】モンハンクロスって結局クソゲー4Gから何も反省してないよね
http://game-magazine.xyz/post-125/
- 237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 22:53:28.25 ID:MSHZ4bpq.net
- モンハンって池沼ゲーじゃんwww
モンハンプレイヤーは頭悪そうな人多い
というか実際頭悪いwww
こんなのは思考停止の池沼がやり続けるゲームだよwww
まともな神経している奴は中古ショップに即売りだぜ
- 238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/12(日) 23:01:21.91 ID:MSHZ4bpq.net
- モンハン信者ってオウム真理教の信者と同じで洗脳から抜け出せなくて可哀想な人たちだと思うよwww
- 239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 00:31:13.96 ID:Mt70ZZd7.net
- モンハンって敵硬すぎるし仲間と一緒にフルボッコするしか爽快感がないクソゲーじゃん
せめてソロでフルボッコできる爽快感がある調整にすればここまで叩かれることはなかったと思うよ
- 240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 00:55:52.18 ID:Mt70ZZd7.net
- https://www.youtube.com/watch?v=DHJqPnzpGZo
つーかさここまでハメを極めるとサンドバッグゲーと化すから救いようがねえクソゲーだな
下手くそとパーティー組んでもイライラするだけで面白くねえしソロだと敵が硬すぎてクソめんどくさいだけでつまらねえし
何でこんなクソゲーが何百万本も売れてんだ?見る目ねえだろクズども
- 241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 08:33:35.55 ID:Mt70ZZd7.net
- 結局のところモンハンはゲームバランスがクソすぎるんだよ
ハンターを束縛するステータス障害が多すぎるんだよ
あとクソつまらねえ運搬とかの延命クエ消せよ
ダウンロードクエだの延命多すぎじゃねえのか?
それからなパーティー狩りは四人もいらねえな三人か二人に制限しろよクソ開発
パーティー狩りでハメてサンドバッグのいじめゲーって結局は無双と同じじゃねーか
いやそれ以下かw
こんなクソゲーやるよりテイルズとか格闘ゲームでコンボ決めた方がスカッとするわボケ
つーわけでドヤ顔で調子こいてるtjmtとfjokは死んどけ
- 242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 09:22:06.74 ID:Mt70ZZd7.net
- MHX ハメ
【MHX】荒鉤爪ティガレックス LV10 2ptハメ【サポ視点】03‘39‘‘70
https://www.youtube.com/watch?v=LMzdMeTi4AE
二人でもこの有様かよw
モンハンは所詮ハメカスゲーだな
敵が硬すぎるからハメるかチートするかしかない
ハメてサンドバッグにして無双していじめてそんなに面白いかよ?
そりゃあハンターの性能がクソすぎてハメるしかねえわな
これでハイスピードとかスタイリッシュとか必死こいて批判するモンハン信者はマジでゴミだな
もっさり隙だらけのイモくさいへっぽこモーションしかできねえんじゃハメるしかねえよな馬鹿どもw
- 243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 09:59:36.36 ID:kzuuaJKq.net
- ネットで散々叩かれているのに未だにモンハンで何百万本も売る上げ出すカプコンの宣伝部は有能だな
なおカプコンのゲーム開発部は無能の模様
- 244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 10:01:13.20 ID:kzuuaJKq.net
- 訂正
売る上げ×
売り上げ
- 245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 10:03:54.89 ID:kzuuaJKq.net
- そして今まで何百万人のゲーマーがモンハンに騙されてきたことか
- 246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 10:47:02.71 ID:bDrL1qbX.net
- モンハンはハメゲー
http://monhan4000.blog.f c2.com/blog-entry-465.html
- 247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 11:55:15.61 ID:Mt70ZZd7.net
- つーか乗りの演出マジでいらねーわ
ジャンプ攻撃でダメージ蓄積させてダウンとれるようにした方がいいだろがクソ開発
- 248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 12:50:44.66 ID:SOxbn9L7.net
- >>173
ってかラピッドヘヴンの速度を速射のデフォにして欲しい
本家はなんであんなに遅いんだよ速射の癖に
- 249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 14:17:33.95 ID:5nVBkU7N.net
- >>248
全部ハメ対策のためにハンターが弱体化させられているんだよ
タル爆弾、落とし罠、シビレ罠、閃光玉、音響玉消しても楽しめるように改良しろよカプコン
それとも罠使いはニャンターだけできるとかするしかないか
でも罠があるからハメがあるわけで罠をなくしてハンターの性能強化するしかまともな解決策がないと思う
- 250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 14:59:59.40 ID:r5qpmPoM.net
- ジャンプ攻撃はあってもいいけど「乗り」はいらない
テンポ悪いし戦闘が途切れて萎えるから「乗り」はマジでいらない
あとさジャンプ攻撃でダメージ蓄積させて「乗り」なしでダウンとれるようにした方がいいよマジで
それぐらい思いつかないカプコンの開発者のオツムは相当やべえと思うよ
ここの開発者どもはプレイヤーを楽しませる感覚というものがわからないのかい?
プレイヤーをイラつかせる要素ばかり増やしてそんなのが本当に面白いゲームだと思ってるなら精神的に病気だから入院した方がいいよマジで
- 251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 16:44:07.14 ID:bVc2z9jf.net
- モーションもゲームバランスもクソだけど、あの目が痛くなるぐらい濃い色のモザイクみたいなクソグラなんとかならんか?
咆哮でモザイク化がやばいしグラフィックで褒められるところがひとつもない
- 252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 17:26:42.70 ID:fT+VSTT0.net
- ラービーム時の腰尻脚線のテクスチャは超美麗
ほんと美しいから
- 253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 20:44:11.16 ID:jJjkg9Kh.net
- ニャンターみたいに斬れ味、スタミナ、猛暑寒冷などの無駄なステータス障害をカットして罠アイテム全部削除してテイルズとストリートファイターのいいとこ取りのモンスターファイターを作ってほしい
状態異常効果も麻痺と睡眠は動きを完全に止めるのではなく素早さを低下させて技を封じ込める程度にしてほしい
ジャストガードでゼロカウンター
納刀時でも抜刀時でも方向キー二度押しでパワーラン
納刀時に方向キー二度押しでフルパワーラン
パワーラン中にジャンプ攻撃
狩りではなく純粋に戦いだけを楽しめるモンスターファイターを作ってほしい
範馬勇次郎的な罠を使わない真っ向勝負の狩り方の方が面白い
- 254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 20:56:07.50 ID:jJjkg9Kh.net
- グラビモスの背中の部位破壊でガス攻撃を封じ込めることをやっていたのはいいと思うので他のモンスターでも
ツノを破壊すれば穴堀りができなくなるとか翼を破壊すれば飛べなくするとか部位破壊で敵の技を封じ込める要素を作ってほしい
状態異常攻撃、閃光玉、音響玉、爆弾、シビレ罠、落とし穴のせいでモンハンはつまらないハメゲーと化しているからここいらで心機一転してほしい
- 255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 21:13:49.66 ID:jJjkg9Kh.net
- カプコンはモンハンじゃなくてモンファイを作れ
- 256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/13(月) 21:27:04.49 ID:jJjkg9Kh.net
- 罠を使ったり状態異常でハメて勝利しても地上最強とは言えない
ハンターよモンスターファイターとなれ
- 257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/14(火) 00:11:07.83 ID:DoDDCQ0I.net
- アイルー村とかストーリーズとかウンコゲーム作る会社に期待するだけ無駄じゃね?
昔の有能だったカプコンはもういないんだよ
カプコンは今となってはソシャゲ会社と同じでいかに金かけないで客を騙す詐欺ゲーを作るしか能がないんだよ
- 258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/14(火) 00:20:47.52 ID:DoDDCQ0I.net
- なぜ、カプコンは三流に落ちぶれてしまったのか…
http://gamedaradara.doorblog.jp/archives/48798415.html
カプコンは本当に落ちぶれたよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293)
- 259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/14(火) 01:11:54.81 ID:yxbcFrh7.net
- 発掘復活しろよばーかゴキブリカプコン
飽きるの早すぎやわ マジで
すぐに最強になったら飽きるの 分かる?
- 260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/14(火) 02:07:53.60 ID:8mbi20Bj.net
- ゆうたはやく寝なさい
- 261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/14(火) 12:22:53.01 ID:zpFsKxy+.net
- クロスの方がモンハン4Gより売れているとなるとハンターのモーションのフロンティア化は正解だな
どうせならモンハンフロンティアのモーションを導入してモーションのカスタマイズをできるようにすればいいんだよ
もう地味なモーションのモンハンは飽きたし状態異常&罠ハメゲーでアクション要素が面白くないからもっとハンターのアクションがド派手なモンハンを作ってほしい
- 262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/14(火) 20:31:00.31 ID:6TeMFM/l.net
- >>254
そういう部位破壊でモーション対処出来るの良かったのに4Gの黒グラは許されない事したよね
折角そういう要素があるのに報酬以外で殆ど生かされてないのは良く無いわ、黒グラみたく簡悔はもっとダメ
ディアブロスみたく折る事で強化もありだとは思うから部位破壊でもっとモーションに差をつけて欲しい
ジンオウガの背中破壊したらたまに漏電するとかあとレウスは翼破壊したら良い加減飛ばなくなれ
ディアブロスは個人的には角折って衝突したらめまいになって欲しいけどね、モンスターの強みを破壊するんだから弱体化して欲しいなぁやっぱ
- 263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/15(水) 02:57:39.60 ID:R/Lc2UCD.net
- 破壊弱体化ありきの調整になりそうで軽い地獄を幻視した
- 264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/15(水) 07:44:05.29 ID:b1zdn/kp.net
- >>257
今はクソでもそれでもカプコンならなんとかしてくれる
そんなことを思っていた時期が俺にもあったな
もうダメだろこの会社
- 265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/15(水) 10:17:07.23 ID:S95gU9yS.net
- ( ´゚,_」゚)ヒッシダナ
- 266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/15(水) 19:22:19.41 ID:5XDn1IG8.net
- もうだめぽ(´・ω・`)
- 267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/16(木) 13:40:49.03 ID:hTEOSvka.net
- アクラ・ヴァシムがアップを始めたようです
- 268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/16(木) 14:08:32.59 ID:EVYx28o6.net
- 価格が高くなってもいいから質のいいモンハンがやりたい
- 269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/17(金) 00:16:49.68 ID:UBLIXRth.net
- モーションをただの会社員にやらせるとかおかし過ぎやろカプンコ
- 270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/22(水) 13:45:05.60 ID:sPxetn7z.net
- 別ゲーの要素いれて欲しいなら別ゲーやればいいんじゃないかな……
買った人間を見る目ないやつと言うが、見る目ないやつ100万人に買わせてるなら、開発は見る目ある開発になる
- 271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/22(水) 17:39:52.23 ID:ajwlviN2.net
- >>269
声優代ケチって社員にやらせるのがカプコンという会社
こんなプロ意識もないチープな会社はさっさと滅びろ
昔のストリートファイター時代が黄金時代でその後はオワコンだわなここ
- 272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:34:05.57 ID:k6UEXdFH.net
- >>271
豪華声優陣!
ってだけでやる気なくなる俺ガイル
あのモブっぽいの方が雰囲気でる
- 273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/07/01(金) 21:12:28.77 ID:7oHjpG5U.net
- ホッハ!
- 274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/07/02(土) 02:22:27.54 ID:Nsi/KQRR.net
- ピャアウ!
- 275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/07/02(土) 02:25:29.56 ID:g+OBPzN+.net
- レジェンドオブドラグーンのアディショナルやFF8のガンブレードのように攻撃するタイミングでモーションが変わる武器も出してほしいな
- 276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/07/02(土) 15:55:39.02 ID:7IsheFVl.net
- >>275
ハンマー「‥‥」
- 277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/08/21(日) 12:21:18.59 ID:4JtrRLYt.net
- MHXはイベントクエストが腕試しクエストばっかでつまらなかった
- 278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:31:51.62 ID:vY4DwtXl.net
- プロハンが動画を上げる→開発激怒の次回作の隙潰し→ハメカス増える
- 279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/12(月) 00:18:25.58 ID:EZQBDhqV.net
- 下手くそが難易度に口出しする権利無し
まず腕を磨け 甘えんな やりこんでから文句言え
そしてTA勢の動画見て絶望して俺にはできんことだから認めんフジコフジコやってろ
- 280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/14(水) 13:08:45.96 ID:LBcJsKn+.net
- 最初はモーションごとの判定(斬り始め→斬り中→斬り終わり)があってスゲェ!と思ったけど今は鬱陶しい
- 281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:58:41.28 ID:8PzXCp8Q.net
- >>279
こいつTA勢か?ww
- 282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/18(金) 17:14:31.17 ID:dULfsN8S.net
- MHF-Z 紹介ムービー
https://www.youtube.com/watch?v=mtHNt8c4Nqw
本家モンハンは新要素も何もかもMHFZの劣化版だわ
こんなクソグラのゴミゲーが未だに売れてプレイされているのには驚きだわ
ぶっちゃけ本家モンハンはフロンティアのいいところだけ導入して廃人要素なくしてグラをまともにしてくれればそれだけで十分だわ
- 283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/18(金) 19:29:08.42 ID:dULfsN8S.net
- NANA SO LEWD! WHEELCHAIR WAIFU! UKONVASARA! | God Eater 2: Rage Burst Stream Highlight!
https://www.youtube.com/watch?v=Ju950XKEMWE
ゴッドイーター2 レイジバースト最高!
- 284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/11/18(金) 19:31:21.30 ID:dULfsN8S.net
- 【MHF-Z】モンハンFZ『極ノ型』新アクションをまとめて紹介!MHF史上最強スタイル!【新モーション】 【新スタイル】
https://www.youtube.com/watch?v=eMs9DIVESfE
- 285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/05(月) 15:10:10.62 ID:wxLOEHnI.net
- モンハンは猿ゲー
- 286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/05(月) 15:21:26.82 ID:wxLOEHnI.net
- そしてオワコン
- 287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/12/06(火) 06:26:28.50 ID:GN1Lvp6K.net
- 爽快でスタイリッシュなハンティングアクションならゴッドイーターがあるじゃないか
誰もモンハンなんて芋臭いモン求めちゃ居ないんだし、そっちはさぞかし大盛り上がりなんだろう?
- 288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/03/01(水) 14:19:32.05 ID:G5vBFVl/.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
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