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【MHX】ランススレ 20突き目【3DS】

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(ワッチョイ 19b2-YT5Q):2016/10/26(水) 01:56:45.55 ID:HlctD96H0.net
モンスターハンタークロスにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHX】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です

【MHX】ランススレ 19突き目【3DS】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1461559317/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19b2-YT5Q):2016/10/26(水) 01:57:57.92 ID:HlctD96H0.net
各スタイルの仕様

【共通の仕様】ダメージを与える度に狩技ゲージが溜まる
・ストライカー以外のスタイルは、3段突きの3段目が溜めのある多段攻撃に変化。
・カウンターに多段攻撃が追加(重い攻撃を受けると多段に変化)

【ギルド】
・セット出来る狩技は2つ。
◯多段攻撃以外は過去作のランスの動作と同じ。

【ストライカー】狩技ゲージの蓄積が早く、被弾でも蓄積する
・セットできる狩技は3つ。
○3段突きの3段目が従来の突きなので隙が少ない。
○突進フィニッシュ突きのモーション値が上昇。後隙も少なくなっている。
×SA行動である薙ぎ払い、3段突きの多段攻撃が無いため転びやすい。
×突進ジャンプ、振り向きフィニッシュが出来ない。

【エリアル】モンスターを踏み、跳躍する事により狩技ゲージが溜まる
・セットできる狩技は1つ
○エアステップにより前にステップが出来、踏み込み跳躍中はガード判定がある。
○ジャンプ攻撃と突進ジャンプフィニッシュが3ヒットに。後隙も少なくなっている。
×ガード前進、バックステップが出来ない。

【ブシドー】ジャストガードの発動時、狩技ゲージが溜まる
・セットできる狩技は1つ
○ジャストガードはのけぞり無し、スタミナ消費無し、次の行動もすぐ可能。
○ジャストガードから派生する十字切りは破格のモーション値。
×カウンター突き、キャンセル突きが出来ない。
×ガード前進をする際入力にコツが必要(R先押し)。

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19b2-YT5Q):2016/10/26(水) 01:58:14.57 ID:HlctD96H0.net
ランス専用の狩技・狩技解放条件

【シールドアサルト】
盾を構え、ガード状態で前方へ突進する狩技 。突きによる追撃が可能。
T:初期から所有
U:村☆4 or 集☆3解放
V:HR5で筆頭ランサーに教えてもらえる

【ガードレイジ】
盾を構え、攻撃を待ち受ける技。攻撃を受け、その力を取り込む。
T:村☆2 or 集☆2解放
U:集☆3「鎌将軍の包囲網」
V:集☆6「原生林の曲者たち」(村☆6解放後)

【スクリュースラスト】
大きく溜め動作を行った後、前方へ向けて強力な突き攻撃を放つ。突きと同時に螺旋状の衝撃波も発生するため、射程が長い。
T:村☆3 or 集☆3解放
U:ポッケ村貢献度400
V:集☆7「氷点下の支配者」(村☆6&HR解放後)

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19b2-YT5Q):2016/10/26(水) 01:58:40.78 ID:HlctD96H0.net
暫定モーション値 

【モーション値】
抜刀突き 27
中段突き 20
上段突き 22
強突き 15*3
なぎ払い 20
最大溜め 50
突進 16
突進フィニッシュ 50
盾攻撃 14 (減気値27 気絶値27)
ジャンプ突き 30

■ストライカー
中段突きV 25
上段突きV 27
突進フィニッシュ 70(段差ジャンプは50)

■エリアル
ジャンプ強突き 15*3

■ブシドー
十字払い 45+38

■シールドアサルト[中段突きへの派生]
T,U,V 10,10*n,30[50] (減気値27,3*n,27[0]、気絶値27,2*n,27[0])

■スクリュースラスト
T 45*3
U 32*5
V 27*7

■ガードレイジ
赤 1.1倍 橙 1.2倍 黄 1.3倍
T1分 U2分 V3分

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19b2-YT5Q):2016/10/26(水) 01:59:07.54 ID:HlctD96H0.net
【2ch新機能のお知らせ】

スレ立て時本文の最初に

!extend:checked:vvvvv::

と入力してスレ立てするとそのスレではSLIP(固定ID)が表示されるようになりました

スレ立ての際は忘れずに

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19b2-YT5Q):2016/10/26(水) 02:05:06.71 ID:HlctD96H0.net
即死回避

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19b2-YT5Q):2016/10/26(水) 02:06:22.71 ID:HlctD96H0.net
即死回避

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19b2-YT5Q):2016/10/26(水) 02:09:21.78 ID:HlctD96H0.net
即死回避

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19b2-YT5Q):2016/10/26(水) 02:14:01.80 ID:HlctD96H0.net
即死回避

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19b2-YT5Q):2016/10/26(水) 02:40:36.55 ID:HlctD96H0.net
即死回避

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19b2-YT5Q):2016/10/26(水) 03:49:19.66 ID:HlctD96H0.net
即死回避

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-YT5Q):2016/10/26(水) 19:51:20.50 ID:EMvQFxZgd.net
即死回避

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9551-Sv/H):2016/10/26(水) 22:36:15.97 ID:e4kteQmh0.net
>>1
フルナバル

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/27(木) 07:20:00.50 ID:vjP/WxqBd.net
ほしゅ

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/27(木) 07:20:24.12 ID:vjP/WxqBd.net
ほしゅ

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/27(木) 07:20:52.92 ID:vjP/WxqBd.net
ほしゅ

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/27(木) 07:21:54.48 ID:vjP/WxqBd.net
ほしゅ

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 067f-d7wh):2016/10/27(木) 10:36:15.51 ID:IHh0XIgG6.net
>>1
おつ

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b310-Jz20):2016/10/27(木) 15:52:06.23 ID:paahq9jr0.net
今見つけたバグに近い物なんだけど、
テツカブラのでっかい岩掘り出して放置って攻撃あるじゃん?
あの岩は突進ジャンプ中はすり抜けられるっぽい
これを利用すれば
テツカブラが岩(大)を掘る

俺が岩の攻撃判定に当たらず、かつテツカブラにジャンプ攻撃が当たるタイミングを見計らい突進開始

突進フィニッシュ確定
っていう流れを作れて、岩掘り出し行為が遅延にならずに済む
ちなみに4Gです
クロスは持ってないので誰か検証してー

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8351-/iKQ):2016/10/28(金) 23:41:52.19 ID:fBg8JkPt0.net
               ∩  ∩
               | | | |
               | |__| |
              / / ヽ \
             /  (゚) (゚)  |
             |  _○_  |
             \__ヾ . .:::/__ノ 
             /` しw/ノ  \
           /⌒\ ・  ・ /⌒\
          /     \∩/     \
        /\/⊃   ∞'   ⊂\/\
       /  /   \_)*(_/   \  \
      |_/                 \_|

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/29(土) 11:54:54.30 ID:OlbqyuQHd.net
土曜日はカードキャプターさくらのお話しとかするスレだったよねここ

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e3bd-+vlC):2016/10/30(日) 01:02:01.45 ID:TjMq3RG20.net
>>19
俺には出来んかった(mhx)

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb31-O9pn):2016/10/30(日) 12:46:20.57 ID:wffkGHva0.net
既存スタイルや狩技に調整入るのかな?
ちらほら弱化したらマズそうなのも強化して欲しいのもあるけど

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b33-Jz20):2016/10/30(日) 12:50:19.66 ID:KBzP155N0.net
ガードレイジとブシドーの十字払い、ストライカーの突進あたりはまず弱体化されるだろうな

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb31-O9pn):2016/10/30(日) 13:27:33.01 ID:wffkGHva0.net
その3つの弱化だけで終わったら最悪だな

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07ab-0+qa):2016/10/30(日) 14:01:31.18 ID:Azttf9d30.net
ガード性能を強化するというか、敵の攻撃の威力値とむやみやたらと繰り出す多段判定を何とかしてほしい
現状はジャスガが強いというより通常ガードが使い物にならなすぎる
金雷公とか荒鉤爪とか下手にガードするとハメ殺されるからそのまま吹っ飛ぶほうがマシなレベル

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2382-Jz20):2016/10/30(日) 15:50:39.73 ID:ceYP6S8y0.net
4の頃からずっとガ性息してないし今作でも改善されんでしょきっと

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイマゲー MM7f-Jz20):2016/10/30(日) 19:29:57.84 ID:irrq6XCfM.net
強化も合わせると無駄に重いし、いい加減テコ入れしてほしいわな。

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-O9pn):2016/10/30(日) 19:42:54.59 ID:suXxH8yQa.net
いっそのことガード性能2にすることでブシドーガードが可能になる!とか持続1秒以内の多段攻撃ならカウンターできるようになる!
くらいの思い切った調整してくれないかな
あと三段目のもっさり踏み込み突きは可及的速やかに戻して欲しい

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6356-WjTj):2016/10/30(日) 21:53:48.18 ID:A/cozRbN0.net
今回どの攻撃がガード性能いくつで削られないかってまとめどこにもない?
検索してもMH4Gのが引っかかる

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83bc-0DI1):2016/10/30(日) 21:59:27.08 ID:1Qj6bmgn0.net
一ヵ所見かけたけど色々間違ってて参考にならなかった
そもそもは転載がアレだからまとめてないんだっけか

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2382-Jz20):2016/10/30(日) 23:32:48.90 ID:ceYP6S8y0.net
ほんとアフィカスのせいで正しい情報が探しにくいよな
黒wiki復活してほしいわ

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b35e-Jz20):2016/10/31(月) 14:43:37.87 ID:jdyfniKI0.net
アフィカスを嫌うのを辞めるという選択肢もあるアフィ
減るもんでもないし、アドセンス諦めてみるとか?クリックお願いします

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fd5e-DGmA):2016/11/03(木) 00:10:42.95 ID:9E+knblb0.net
ランスのお部屋そのうち建てたいんだけど建てたら来てくれる…?

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b31-m5qj):2016/11/03(木) 00:35:37.00 ID:RfHhV5kX0.net
モチベ落ちて白疾風すら作ってない俺でよければ

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6574-m5qj):2016/11/03(木) 00:37:04.30 ID:5yeN/hBU0.net
明後日夜ならいけるよ

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fd63-VCoT):2016/11/03(木) 18:46:18.67 ID:zhg2yTor0.net
今日の夜でも明日の夜でも行ってやるよ

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b31-m5qj):2016/11/03(木) 22:44:33.01 ID:RfHhV5kX0.net
>>34は明日やれれば返信頼む

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9151-kSsP):2016/11/04(金) 01:37:54.02 ID:9d35xjJy0.net
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/16(月) 23:11:55.80 ID:2j+K8UCX
紳士たち乙
いやーランスが4人集まると早いね
まさか9分で終わるとは思わなかったwww
また集まってツンツンしあいっこしようね!

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6574-m5qj):2016/11/04(金) 01:55:15.43 ID:b7vNrDV60.net


41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2660-DGmA):2016/11/04(金) 03:53:59.42 ID:8BZ8GtkV0.net
盛ってる某所覗くと平和で楽しそうだとは思う

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f883-GpcS):2016/11/04(金) 19:35:57.42 ID:HNL6wRvr0.net
最近、ランス使い始めたんだがオンってランサーいないのね(悲
ほとんどソロで遊んでるの?

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 26c9-DGmA):2016/11/04(金) 19:40:02.22 ID:0Grh9yXE0.net
オンでやると敵が増えるからな

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fd5e-DGmA):2016/11/04(金) 19:40:44.95 ID:DhD7wMa90.net
ストライカー以外使えないしストライカーはSAつかないし

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fd63-FY0Z):2016/11/04(金) 19:42:46.50 ID:SdK7ngSl0.net
>>42
初めの頃は野良行ってたけどソロやり始めたら快適すぎて…
最近はオン行くならガンナーのフレとしか行かないわ

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b31-m5qj):2016/11/04(金) 21:34:08.92 ID:aYkBTzLc0.net
ブシドーもストライカーも火力ガタ落ちは避けられないからなぁ
立ち位置にも気を使うし

47 :狩りに行こうぜHR774:2016/11/04(金) 22:21:39.86
使用武器種増やしたくてエリアルランスに挑んでみたけど、PTでの立ち回りが分からぬ
突進は吹っ飛ばすから多用出来ないし、股下に張り付いても他武器に転倒させられがち
1〜7ランク部屋に混ぜてもらってるが、今のところバッタしてチクチクするぐらいしか出来ていない

これは単純に下手ってだけかな
それともマルチにエリアルランスは向いていない...?

48 :狩りに行こうぜHR774:2016/11/04(金) 22:27:56.43
上の流れを見てるとランス自体がPTでは難しい感じなのかな

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-6WlR):2016/11/04(金) 23:29:30.98 ID:vCxPJqIT0.net
なんとなくヴォルガノス用にランス使おうと思いスパイクジャベリンで

ガード性能2
南風
鈍器
気絶半減(おまけ)

組んだけど3回目の攻撃気持ち悪い。ランス引退

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fd63-FY0Z):2016/11/05(土) 00:38:40.12 ID:4kRd3frZ0.net
>>49
ストライカーならスムーズだよ

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a70c-DGmA):2016/11/05(土) 01:33:43.28 ID:Tqjh4G180.net
ストライカーで3回突いてステップは損行動だから結局使わない
突進で1回突いた方が強いし早い

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fa9-vnPG):2016/11/05(土) 01:57:25.66 ID:SL5FWV2h0.net
>>49
あれならブシドーランスは三回目はカウンターかキャンセル突きしかだせない、だった方がしっくりくるよな

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-6WlR):2016/11/05(土) 02:37:19.56 ID:JUXAh1X40.net
>>51
あんたすげーな 損行動って…使い込んでるんだね
>>50>>52もありがと!ランスカッコいいから練習してみるよ!

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-DGmA):2016/11/05(土) 10:20:42.82 ID:VOnb8upM0.net
マルチで使ったら片手にハメられたとです…
エリアルぴょんぴょんのが良いのかなぁ

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d074-0MQb):2016/11/05(土) 19:39:29.49 ID:Ps5q4gjU0.net
マルチは悲しいかな
敵が最大三人増えるってことなのよ

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fd63-FY0Z):2016/11/05(土) 20:25:23.03 ID:4kRd3frZ0.net
正直ランスは場所が分散できる大型モンスター以外にはマルチで向いてないんだよな
とにかく転かされるし何より持ち味のカウンターがモンスターがこっち向かなかったり味方の攻撃で誤発したりで役に立たない
突進しようにも周囲を蹴散らすことになるから白い目で見られる
だから俺は狂走エキスマラソンとかにしか野良は基本赴かない
ガンナーのフレと二人でしか行けない

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2660-DGmA):2016/11/05(土) 20:30:27.79 ID:lgH7DyGZ0.net
オンだとガンナーになるランサー多いと思ってる
気を遣うことが多すぎる上に火力出せてる感じがしなくて

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b31-m5qj):2016/11/05(土) 21:59:36.56 ID:3SCygJS40.net
突進封印ストライカーってパーティ火力的にはどうなん?

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fd63-FY0Z):2016/11/05(土) 22:54:11.88 ID:4kRd3frZ0.net
>>58
全員がレベルに応じたまともな武器担いでたならランサー一人の突進<<<4人の攻撃
大型モンスで人と位置が被ってないとかならいいがそうそう頻発するもんでもない
というかランスがマルチでまともに火力発揮できるのなんて
・超大型で味方と攻撃箇所が被らない
・近接は自分とあと1人(なお太刀、アックスは除く)
・良心的なガンナーばかり
って場合しかないと思うわ

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6574-m5qj):2016/11/06(日) 00:54:28.58 ID:dINyPM3G0.net
アカムウカムとかいうどの武器とも共存できるランスの聖域

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-DGmA):2016/11/06(日) 01:04:42.20 ID:R3bifxZj0.net
やっぱりマルチは厳しいのですね
今日は4人ランスで出来たから楽しかった

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a70c-DGmA):2016/11/06(日) 01:21:01.39 ID:1NHt1AMw0.net
別に厳しくはないよ
どうせ1人でもクリア出来るんだから後は効率の問題でしかない

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ba9-8n5s):2016/11/06(日) 03:04:17.18 ID:OV6J4J3N0.net
そもそもランスでマルチは楽しくないからな
オトリネコすら邪魔

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2660-DGmA):2016/11/06(日) 13:41:29.96 ID:eKwdniOI0.net
ネコがタゲ引くとそれだけでもう気持ちよくないんだよな
複数に捲くられてもハゲるしサシでこそだわ

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6574-m5qj):2016/11/06(日) 13:56:14.10 ID:dINyPM3G0.net
サイン出したら猫のヘイト急激に増加したら良いのに

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spbd-GpcS):2016/11/06(日) 16:36:09.12 ID:nZgRheN7p.net
強突きは属性も3hitだろ?
ならなかなか強いんじゃないか
爆破にも良さげだし麻痺にも良い
ただかなり使い辛いだけで

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-qk2H):2016/11/06(日) 16:47:07.78 ID:uDQNjbv/0.net
Xの強突きは2回突く分くらいの長さだから3hitでもぶっちゃけ微妙なんやで

でもXXの動画みると出す前の硬直は短くなってそうだったな

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/06(日) 18:02:18.97 ID:a8WeS60Ka.net
モーションがカッコ悪いのが致命的
見てくれの良し悪しはモチベーションに繋がる

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spbd-GpcS):2016/11/06(日) 18:17:47.19 ID:irdcoz0tp.net
強突きの会心はどんな扱いなんかな

最初の当たりが会心なら残り2hitも会心確定なら会心特殊エリアルが楽しそう

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d074-0MQb):2016/11/06(日) 18:41:21.89 ID:mzFH/FUV0.net
(えっ強突きのモーション好きだなんて言えない…)

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6574-m5qj):2016/11/06(日) 18:44:38.36 ID:dINyPM3G0.net
もっとスタイリッシュ感欲しかった
ゾスゾスゾシュゥゥって感じに

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-DGmA):2016/11/06(日) 18:47:11.72 ID:R3bifxZj0.net
スクスラはカッコイイけど外したとき悲しくなる

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-0MQb):2016/11/06(日) 18:48:23.15 ID:b/HW+0EPa.net
もっと某スティンガーぽく深く突いていたらかっこいいかもしれない
ところで最近のランスってさ、初期のただ突くだけの槍と違って薙いだり振り回したりで若干斧槍とかパルチザンみたいよね

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06b3-FY0Z):2016/11/06(日) 20:08:27.29 ID:1IYibADR0.net
>>70
(わいもモーションは好きやけど隙が大きすぎて使い道限られるから困っとるんや…)

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a70c-DGmA):2016/11/07(月) 00:12:53.80 ID:JRC5ZuYT0.net
もっと地味に
もっと火力にバラつきを無くして
誰の目にも注目されずに高火力を出したい
それが俺の理想だ

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2660-DGmA):2016/11/07(月) 00:33:02.06 ID:paV69BL70.net
止まってるのに当たり判定出るのが好きじゃない>強突き
スクリューは正直大好きだけどストライカーなら突進F2回くらい入る気がしてどうもアレ(でも使う

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd28-vnPG):2016/11/07(月) 13:38:02.64 ID:zYhuMwjId.net
単純にリーチが伸びる狩技ほしい
飛んでるアマツやフルフルの放電の範囲外から突ける感じで

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e9bc-8n5s):2016/11/07(月) 14:01:08.27 ID:7iKi3Fg/0.net
槍なのにあんまり実質的なリーチ長くないのはなんだかなーっていつも思っていた
というか単純な長さよりも高い位置まで届く攻撃モーションがあるかの方がよほど攻撃チャンスに影響するから高さ=リーチ感がある
そういう意味では十字払いはようやく手に入れた高所攻撃手段な感じだ

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxbd-DGmA):2016/11/07(月) 14:10:33.50 ID:gIBOsov5x.net
衝撃波が出て通常攻撃リーチ2倍とかあってもいいな

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d074-0MQb):2016/11/07(月) 14:16:23.83 ID:dlZ02wVj0.net
>>75
そいつぁ無理な話だ
MHはシリーズを重ねるごとにドンドン派手にドンドン人間離れして行くのだ…

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b31-m5qj):2016/11/07(月) 15:34:05.69 ID:Z3PuadgD0.net
あんだけ長い武器持っててモーションの関係で上にはあまり届かないってのは相当馬鹿らしいよな
ランスの上の強さって並かそれより下くらいか

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2660-DGmA):2016/11/07(月) 16:20:26.25 ID:paV69BL70.net
えいえいおーみたいなモーションで突かれても萎えますし

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-qk2H):2016/11/07(月) 20:53:40.80 ID:J+7uEsi40.net
昔はランスの上突きは大剣の切り上げ並みにリーチあったんやで
ジャスガがあれば文句ないけど、P3〜4Gまでのランスが不遇すぎた
ガレジはまだしも十字払いは修正とかいらんぞ

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fa9-vnPG):2016/11/07(月) 21:28:57.02 ID:EmblnmLE0.net
>>79
バイオネットラージュみたいなのか
ゲージ小で無敵時間あり判定前方にまっすぐなラウフォのランス版みたいなのはいいね

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b31-m5qj):2016/11/07(月) 21:29:59.88 ID:Z3PuadgD0.net
上突きは今至近距離でも低い位置に当たらないんだからいっその事角度もっと上げても良さそう
レイジか十字は弱くなるだろうけどストブシドーのモーション値あってこそだからレイジの方が弱くなるとギルドとかヤバイな
流石にジャスガそのものは受付時間以外の弱体化はしないと思いたい

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a70c-DGmA):2016/11/07(月) 21:49:22.32 ID:JRC5ZuYT0.net
Gになる時に弱体化するパターンってあるっけ?

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6574-m5qj):2016/11/07(月) 22:07:53.79 ID:MxTEBpTX0.net
2gで笛がモーション値減少くらってる

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a70c-DGmA):2016/11/07(月) 22:22:27.87 ID:JRC5ZuYT0.net
そうだった
じゃあ次は最弱になっててもおかしくないな

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd28-vnPG):2016/11/07(月) 23:28:30.64 ID:zRA+F3ekd.net
>>88
みんな担いでるわけでもないし大丈夫でしょ
初期が斬打で通る方を自動で選択とか強すぎだろ
おくめつ@3とか懐かしいな

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6574-DGmA):2016/11/07(月) 23:53:27.50 ID:c156tLYW0.net
>>84
今時シャルロットなんて誰も知らないんじゃないか?

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6574-DGmA):2016/11/08(火) 00:03:22.00 ID:MEDVKJyG0.net
あのレイピア使いか

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6a7-DGmA):2016/11/08(火) 00:07:51.97 ID:UE6x29mV0.net
パワーグラデーションとスプラッシュファーントも実装しよう

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e951-kSsP):2016/11/08(火) 00:16:08.71 ID:AIpS5Siy0.net
シャルって言ったらデュノアだろ

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-qk2H):2016/11/08(火) 01:33:52.96 ID:EOAhsR4S0.net
Xランスの強さも結局プレイヤー次第かつソロ限定だし全然妥当なんだけど
モンハンは開発陣がエアプで動画みて修正してんじゃねえのってレベルに極端だからなあ
とりあえずガードレイジはまだしも十字払いのモーション値はそのままにしてほしい

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b31-m5qj):2016/11/08(火) 02:28:36.41 ID:2B1FD6me0.net
パーティで快適になるように突き1〜3に全アーマーとかしてくれれば多少の火力源の弱化も許せるんだがな

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd78-DGmA):2016/11/08(火) 02:54:49.74 ID:DS3/s2vAd.net
開発「突進でSAつけてる人多いからいらないでしょ、オン見てみ?」

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-qk2H):2016/11/08(火) 03:16:38.09 ID:EOAhsR4S0.net
>>96
マジでこんなテンションでやってそうで困る
ネット上の一部動画見て顔真っ赤にしてエアプのまま修正してるとしか思えない
ランスに限らず武器バランスは毎回アホやで

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6574-m5qj):2016/11/08(火) 03:29:22.11 ID:bmn/kM5X0.net
tjmtがアレだし開発で大きな声で言える常識良識ある人の声も届かないんだろうなぁ
iwskとかと飲みに行ってそのままキャバクラとか行ってそうほんと潰れろ(微ギレ)

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/08(火) 03:58:53.44 ID:hOqWv2Sua.net
モンハンのブランド脅かす同ジャンルの強力タイトルが出てこない限りずっとこの調子だろな
ほっといても売れるもんに労力費やすのは非効率だし、王様故の傲慢な開発姿勢が変わることはまず期待できん
少なくともこの先数年は

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06b3-FY0Z):2016/11/08(火) 07:56:02.91 ID:jZkE+3CT0.net
>>99
まあなんやかんや文句言いつつ購入してるからな
そら向こうも「口ばっかりワロスwww」になるわ

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd28-vnPG):2016/11/08(火) 16:43:18.23 ID:RNgjFBtLd.net
>>92
フルフルにスプラッシュファーント!
ビリビリとしびれるゆうた

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 41b2-8n5s):2016/11/09(水) 02:02:39.87 ID:S8YR9lHw0.net
なんだかんだ毎回楽しめてるからすげーと思ってるよ

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d074-0MQb):2016/11/09(水) 12:47:04.57 ID:DOyNbaIX0.net
正直薙ぎ払いから十字払いみたいな派生技が欲しいなって

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spbd-m5qj):2016/11/09(水) 13:29:12.78 ID:jylhGikRp.net
威力低くても高いところ届くならいいね

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7154-8n5s):2016/11/09(水) 13:30:11.21 ID:SqjRBLXy0.net
ブレイヴ発動前はカウンターなしか

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d074-0MQb):2016/11/09(水) 16:12:00.22 ID:DOyNbaIX0.net
ブレイブランスの動画は明日かね
他の武器のブレイブ見ると結構やりたい放題だしちょっと期待

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-0MQb):2016/11/09(水) 19:10:21.25 ID:27d+CsrPa.net
正直Fの天上突きとSAは本家に欲しいよね
http://www.youtube.com/watch?v=XW2aOHi7xYM&feature=youtube_gdata_player

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 09:22:18.74 ID:9YQqxjEGd.net
>>102
公に出てこない下っぱの人達が頑張ってるからね

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1354-teht):2016/11/10(木) 11:16:52.57 ID:RG472Oci0.net
納刀攻撃は十字か

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b31-9MLS):2016/11/10(木) 11:28:25.93 ID:BPYr27zy0.net
ブレイブ来たな
モーション値次第か
十字がいつでも出せるのはいいかも

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2774-c0Mc):2016/11/10(木) 11:55:07.78 ID:jRgEd2nF0.net
かっこいいなおい

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd1f-aNBk):2016/11/10(木) 12:19:24.07 ID:JW26SQMid.net
ブレイブランスよさそうやん
ブレイブガンスもガンスにあるまじき連撃出てて良さげやったし今回ランスガンスええかもな
ブレイブは発動タイミングミスると怖いがそこは日頃ガードで慣れとるわいらの出番やな!

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f74-G4+v):2016/11/10(木) 12:59:04.17 ID:Cf6yNViF0.net
今度はスタンも取れるようになってランスいけるじゃん
イナシの後に突進に派生できそう?

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 13:02:40.26 ID:nWSr+bnOd.net
>>112
お前それガンススレでも同じ事言えんの?

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 13:47:41.42 ID:oOqClyS5d.net
>>112
あんな連装砲してたらハゲージが振り切れる

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2774-c0Mc):2016/11/10(木) 13:51:16.85 ID:jRgEd2nF0.net
ガンス君は砲撃による吹き飛ばしとヒートゲージという二つの呪いを背負っているから…(震え声)

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef3f-QuG2):2016/11/10(木) 14:00:08.39 ID:CWZk6qy00.net
イナシでジャスト回避もどきができるのいいな

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37bc-e60R):2016/11/10(木) 14:46:14.23 ID:FeUgA8pf0.net
SAくれよ辻カス

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp2f-9MLS):2016/11/10(木) 18:28:09.59 ID:swQNH3iZp.net
モチベ復活したんで久しぶりにやったら完全に回避距離に振り回されてた
ストライカーでW絶対回避+回避距離って機動力過剰かな

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23a3-Og7/):2016/11/10(木) 20:52:48.64 ID:/RC0ReFG0.net
今だに通常攻撃にSA無いとか嫌がらせなんですかね
P2Gとかトライ当たりならまだしも「今だに」ってのがちょっと…
後、騎兵を止める槍兵みたいにモンスターの突進を止める迎撃みたいなのがあれば
いいかなって思った

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0374-9MLS):2016/11/10(木) 20:58:17.14 ID:TYi7MaHN0.net
ロマンストップを極めよう

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23a3-Og7/):2016/11/10(木) 21:21:51.26 ID:/RC0ReFG0.net
そういやスタイルでSAつけるのも悪くないな
ラフスタイル→通常攻撃にSAが付くがモーションが全体的に大振りになる
ランスとガンランス専用になってしまうかな…

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 21:45:33.18 ID:oncURUIRd.net
剣・槍・斧・射撃で大別された特化スタイルとか面白そう

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ba-PwKp):2016/11/10(木) 21:51:59.42 ID:lL0ECsJ+0.net
いいから斬打属性を倍率100%で復活させろ
ガンランスにもだ

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23a3-Og7/):2016/11/10(木) 22:15:17.32 ID:/RC0ReFG0.net
この際突き属性でもいいと思うんだよな
ゴッドイーターだと分かれてるし

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db0c-PwKp):2016/11/11(金) 03:05:57.04 ID:5xh07Pge0.net
いい子のガンランス君には95%補正を復活させてやろう

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bba9-teht):2016/11/11(金) 03:12:17.09 ID:oOyDzKRu0.net
ブシドーでしれっと納刀時ジャスト回避出来るようにしてくれててもええんやで
ついでにJK後は突進派生で

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5360-PwKp):2016/11/11(金) 03:24:57.08 ID:Dx0BcC8+0.net
燼滅の人が4分切り動画出しててクソワロタ

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 05:36:58.41 ID:IhNiy2F8a.net
マジだ。化け物だな…

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 06:24:22.84 ID:JkGDYFtCa.net
ガムートをブシランスで倒してる参考動画とかあったら教えてくだしあ
四天王ジョーでコイツ相手だけ苦手すぎる
ガードレイジは踏み潰されてめくられるわジャスガは雪と震動の多段で潰されるわでストレスがマッハ

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bc-teht):2016/11/11(金) 08:41:59.18 ID:9DE4T5vA0.net
動画は知らんなぁ
ブシドーは相性悪いっていうか全然強みが活きないからストライカー推奨だけど大連続か
ブシでやるにしても十字が入るのは咆哮と十分距離ある時の鼻叩きつけくらい
二段叩きつけの二段目はガード方向が意味不明(両前足と鼻それぞれに中心型の攻撃判定?)だから
しっかり離れて鼻だけガードしないと不安定すぎる 一段目よりも遠い位置に来るから注意 レイジも敵から取るなら鼻
安全策としては基本は後ろ足に張り付いて、歩行してきたら納刀して様子見て攻撃の後にまた後ろ脚か鼻
一回の歩行ですげー動くしそもそも多段だらけめくりだらけだから武器出したままガードで張り付くのは諦めて
最初は1回の攻撃チャンス毎に納刀するぐらいの感じでやった方が安定すると思う

大連続はとりあえず単品クエで練習して余裕になってからがいいんじゃね
あるいは他の連中もストライカーに慣れる

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bc-teht):2016/11/11(金) 09:57:50.98 ID:9DE4T5vA0.net
しばらくブシドーでやってみたけどストライカーと同じように鼻に突進入れてくのが良さそうだ
ほぼ劣化になるけどストライカーの動画が参考になる
あとは拘束攻撃ジャスガで十字が鼻に当てられた

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hcf-BK7R):2016/11/11(金) 10:44:11.77 ID:zXTkjHvVH.net
4分切の動画見てきたけど恐ろしいなあれ
突進のカスあたりでディノが怯んだのを見てそのまま突進続ける判断力凄いわ
ガード時の仰け反りで突進の位置調整も上手いし
あと当然の如く無被弾で笑う

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bba9-56Eg):2016/11/11(金) 12:18:16.35 ID:6OB+OAaJ0.net
【MHX】 燼滅刃ディノバルドLv10 ストライカーランス ソロ 03'59

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bba9-56Eg):2016/11/11(金) 12:19:51.43 ID:6OB+OAaJ0.net
この人非火事場だけど火事場は無理なんだろうか?
準備に時間かかるから結果的に遅いとかあるんかな?

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3b2-teht):2016/11/11(金) 12:21:27.12 ID:OswIkx7r0.net
早すぎて笑うしかねえわ

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c34b-Ub5S):2016/11/11(金) 12:56:13.57 ID:Yg+3sP4B0.net
>>135 一応やってたっぽいよ
火事場で03'41 http://urx3.nu/zCi1

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3b2-teht):2016/11/11(金) 14:12:01.53 ID:OswIkx7r0.net
なんで攻撃食らわないんだ
フレーム回避してるのか

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 15:19:00.50 ID:az2aPu0Ed.net
噛みつきを当たり前の様にフレーム回避してるな

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd2f-9MLS):2016/11/11(金) 15:23:01.22 ID:JX3+bgeJd.net
そんなに上手ければ楽しいだろうなあ

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp2f-O45g):2016/11/11(金) 15:33:34.57 ID:BVt7LeOJp.net
プロハンはすげぇなぁ
燼滅10は5針だすのが精一杯だわ

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 15:54:36.41 ID:yTMYmJQur.net
>>137
火事場と非火事場の差が15秒って
人間やめてるよねこれ

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 15:54:50.71 ID:YIylvWEMd.net
四人でも野良なら絶対0分針とか出ないわ

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 15:55:06.20 ID:yTMYmJQur.net
18秒だった
どっちにしろ頭おかしい

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 06ef-JiJz):2016/11/11(金) 17:14:18.20 ID:pkyFoTDR6.net
なんで突進突きを的確に頭に叩き込めるのか謎すぎるわwww

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 17:18:18.30 ID:JZOakU4Ha.net
煽りじゃない方のプロハンだなこりゃ
全武器中最速と言われると強武器っぽいと思われるかもしれんが使い手が異常なだけだな

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b31-9MLS):2016/11/11(金) 17:29:27.27 ID:5XzGtHDK0.net
今作は火力出す要素にやたら恵まれてるけど普通に使う分にはガードの役に立たなさがなぁ

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9387-MJQ8):2016/11/11(金) 17:42:04.07 ID:83bRIOPE0.net
0針なら1ヶ月も練習すれば出せるよ
3分台はやばいけど

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-PwKp):2016/11/11(金) 17:44:30.65 ID:WG1KudUO0.net
二つ名Lv.10を一ヶ月もやりたくねーよ

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp2f-fsQo):2016/11/11(金) 18:48:17.03 ID:XGf3rB8Hp.net
心眼鈍器龍2クロノ強くね
エリアルで紫毒姫にズブズブ刺すだけで
よく怯む

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp2f-fsQo):2016/11/11(金) 18:50:50.10 ID:XGf3rB8Hp.net
0針出すプロハンは逆に楽しんでないだろ
ストイック過ぎて一秒単位の無駄を削るんだろ
職人気質過ぎて楽しいとかは別な気がする

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efb3-aNBk):2016/11/11(金) 19:27:24.35 ID:AouXoztr0.net
やっぱストラン突進メインが強くなるのか
ブシドーも強いんだろうが相手の攻撃次第で任意に発動出来ないのがTAとしては手痛いんだろうな

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f4f-u2pL):2016/11/11(金) 19:45:20.15 ID:v+h7tctP0.net
そら突進Fがモーション値16+70(上段突き3連より高い)でそれをあの頻度で出すからな
実際にやったらいかに頭おかしい火力か良く分かる

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 19:47:52.09 ID:UDIPdqRCd.net
この4分切りの何が恐ろしいってまだ若干の伸びしろを感じるところが一番怖い

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7bc-Ub5S):2016/11/11(金) 20:01:35.18 ID:z/dlAXPU0.net
流石にスト突進Fモーション値は下げられるかな?
というか下げられて欲しいのが正直な気持ち
ランサーとしていくら強っても突進連打は何か違うなぁってなるし…

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0374-9MLS):2016/11/11(金) 20:03:47.25 ID:fcIn+7XB0.net
突進連打のdpsが下がる代わりにランスの全体的なモーション値と強付きの強化されればいいんだけどなぁ

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 20:47:10.89 ID:YVTxzYIka.net
ぜってえ一括で全モーション下げられるんだろ?分かってんだよもう…

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db0c-PwKp):2016/11/11(金) 21:07:49.24 ID:5xh07Pge0.net
突撃にアレルギーある人は突撃使わなきゃいいだろ
突撃が好きな人から見たらいちいちウザいんだよ

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0374-9MLS):2016/11/11(金) 21:21:00.79 ID:fcIn+7XB0.net
突撃にはアレルギーないっす
単身特攻してぴょんぴょん避けるのが楽しいんじゃ

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b31-9MLS):2016/11/11(金) 21:48:37.19 ID:5XzGtHDK0.net
というか俺は三突きを求めてストライカーを渋々使ってる
突進スタイルはまあいいとは思うが三突き=ストライカー=突進フィニッシュが強いになっちゃってるから
ギルドも突きを戻してくれたらそっちに行きたい

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0374-PwKp):2016/11/12(土) 00:47:14.04 ID:YiKkqk9q0.net
俺も三連突きのためだけにストランやってる

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0374-9MLS):2016/11/12(土) 01:22:53.59 ID:qiReb+xi0.net
ギルドが三連ありだったらギルド使ってたかなぁ
でも狩技どれもロマンあるしなぁ

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b31-9MLS):2016/11/12(土) 02:32:42.20 ID:WPq+NtGX0.net
突進したければストライカーでギルドも突き3と狩技の数とかをストライカー仕様にするだけで一長一短で棲み分けになると思うんだがなぁ

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp2f-fsQo):2016/11/12(土) 05:04:54.29 ID:iMm93UN+p.net
エリアルランスめっちゃおもろいわ
回避1だけでもかなり無敵感あるな
頂点は踏みつけあるし

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1354-teht):2016/11/12(土) 08:53:04.13 ID:Q3V2OJ/60.net
福岡行く人頼んだぞ

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b74-PwKp):2016/11/12(土) 09:51:42.29 ID:NMVGbFhD0.net
>>164
空中ガードもあるし違う武器みたいで楽しいよね
マルチでも結構快適だし

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-Wm+f):2016/11/12(土) 23:15:18.82 ID:OsxNrzRp0.net
XXにむけて武士ランスはじめたんだけど、おすすめのスキル構成何かな?
攻撃重視でいいの?

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0374-PwKp):2016/11/12(土) 23:25:55.51 ID:JbuHkzFG0.net
>>167
うんシルソルヴァイクとかでも問題ない
ディノ ジョー ナルガ辺りは回避いれたりしてる

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3a4-PwKp):2016/11/13(日) 01:00:56.39 ID:cmzRSYmG0.net
火力全振りとかしようと思えば出来るからいいよね
xxで二つ名獰猛の攻撃威力やばい事になりそうだしガ性は産廃加速しそう

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/13(日) 07:09:13.22 ID:nUF58H/1p.net
かつて、上位時点でここまでガードがカス化したまま
G級に突入したことってあったんだろか

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3a9-oyCU):2016/11/13(日) 07:23:27.45 ID:ZDwEXouI0.net
燼滅刃3分台ってマジかよ
俺は4分30秒台が出て狂喜乱舞してたってのに

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37bc-e60R):2016/11/13(日) 09:54:54.75 ID:+57EJwAG0.net
>>170
4→4Gなんかよりよっぽどマシだと思うんだが

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efb3-aNBk):2016/11/13(日) 10:15:57.52 ID:ZRYChbOh0.net
>>167
ガ性にスキル割く必要ないから回避ランサーじゃなくても火力モリモリ出来るようになったよ
武士ランでガード主体の人なら一部のモンスター相手に耐震や耐風圧
もしランス自体慣れてないなら納刀術付けるのもあり( 納刀が遅くて被弾することもあるから)

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-Wm+f):2016/11/13(日) 10:19:09.89 ID:5WP9mDI50.net
ブレイヴは納刀継続から任意で十字出せる感じか、ブシドーのモーション値だとすると
通常攻撃の威力とんでもないことになるな。代わりに何の行動が削られてるかによるけど

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-Wm+f):2016/11/13(日) 10:22:01.50 ID:5WP9mDI50.net
紹介動画が突き・突き・盾殴りでやってるの見ると、
通常突きの薙ぎ払いか3段目がなくなってるなこれ

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1354-teht):2016/11/13(日) 10:38:03.68 ID:nMUKEMme0.net
>>174
通常時キャンセル無し

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/13(日) 11:20:27.70 ID:eB+HvX1Pa.net
>>173
納刀の遅さのせいで被弾しやすいと感じたのはドドブランゴだけだなあ
あれば便利そうに見えるけど実際は誰も使ってない様なスキルを人に奨めるのは良くないと思う

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd1f-aNBk):2016/11/13(日) 11:20:47.80 ID:iKhzA/Lld.net
ブレイブの盾殴りが片手の盾コンみたいなポジションにならないことを今から願ってる

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-Wm+f):2016/11/13(日) 12:02:11.09 ID:5WP9mDI50.net
ランスの盾殴りって気絶27なんだな。連発できないから狙って当てるの無理っぽそう

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b31-9MLS):2016/11/13(日) 16:13:30.59 ID:wm67KYmP0.net
PVで盾殴りでの気絶を見せてても実際は実用性ないんだろって疑ってしまう

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0374-9MLS):2016/11/13(日) 16:18:42.05 ID:Yca/pYSg0.net
モーション値80気絶値70くらいなら使えるかもしれない

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/13(日) 17:34:23.66 ID:byfDsLWNd.net
>>180
やっぱあの動画みてみんな同じこと思ってんだな
そもそもスタン狙うならランス担いでかないし
まあバリバリ狙えるような数値だったら面白いかもしれないけどさ

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb3-9MLS):2016/11/13(日) 17:55:56.45 ID:y8czWhMy0.net
きっとあれの前に頑張って貯めてたんだろうなとは思う
なんかブシでいいような気がしてきたまだ分からんけど

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-Wm+f):2016/11/13(日) 18:31:05.23 ID:5WP9mDI50.net
生放送見たけど、ブレイブ発動時だけRXだかで盾殴りが通常突きと同じコンボに混ぜて出せるようになるっぽい
この盾攻撃開始時にジャストガードが付くから、ブシドーと同じように外されたカウンター突きの代わりになる。
十字斬りは納刀継続派生で任意で出せるから、チャンス時の攻撃コンボが納刀→十字→突き→突き→3HIT突きになる感じ

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-Wm+f):2016/11/13(日) 18:34:38.51 ID:5WP9mDI50.net
ざっと見て20回突けばブレイブ発動で、納刀継続→十字→突き×3を2回もやればブレイブたまる
ブレイヴゲージは回復しないけど、攻撃してる間は減らないのである程度維持できる模様

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/13(日) 21:50:33.87 ID:aO1jHeKad.net
3hit突きはあれだが面白そうだな

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b31-9MLS):2016/11/13(日) 21:58:41.70 ID:wm67KYmP0.net
最近新スタイルより強突きがどうなるかの方が気になってしまう

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-Wm+f):2016/11/13(日) 22:36:27.09 ID:5WP9mDI50.net
というか、納刀継続からの派生ってことは、自力でライプに赤ゲージ発生させた後に十字斬りできるから
逆上つけると結構強くなれそうだな

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp2f-fsQo):2016/11/14(月) 05:18:00.34 ID:TNf/Aixfp.net
スキルによってどうせレンキン4人の睡眠爆破が最強になる予感

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/14(月) 06:30:07.87 ID:emrRf76nd.net
レンキンがどんなスタイルかも分からないのにそんな予感がしたのか

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-Wm+f):2016/11/14(月) 08:47:53.81 ID:v/9rKo7r0.net
武器に属性とか能力付与とかできるようになるんじゃね

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db0c-wOPQ):2016/11/14(月) 08:55:58.91 ID:JTdwJD8a0.net
もしエリアル大樽より強いとしたらかなりの強スタイルって事になるとは思う

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp2f-fsQo):2016/11/14(月) 16:56:42.11 ID:TNf/Aixfp.net
ランダム生成の強化アイテムな気がする
でも配るとしてもキャンプスタートじゃないとつまらんしな

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f32-wOPQ):2016/11/14(月) 17:58:47.83 ID:V9YJfn3T0.net
そういや納刀継続って突きコンボから入れるから十字でSAつけて突き→納刀継続ループできるのか
モーション値変わらなければ普通にDPS頭一つ抜けそうだな

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-Wm+f):2016/11/14(月) 20:29:31.52 ID:v/9rKo7r0.net
納刀継続は攻撃をキャンセルして出せないんじゃなかったっけ、
いったん棒立ちになるひつようがあったような

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-Wm+f):2016/11/14(月) 21:32:51.28 ID:v/9rKo7r0.net
ブレイヴ状態でいる時間は体験版では2分だった。
ブレイブ発動まで納刀継続キャンセル攻撃からのコンボで、どの武器も大体3ループかかる
溜めたブレイブゲージは減らない。

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-wOPQ):2016/11/14(月) 21:57:16.59 ID:5iwS0Y5za.net
ぶっちゃけ魅力が分からんなあ
ガード出来ない武器のブレイブは分かるんだが

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-Wm+f):2016/11/14(月) 22:24:36.30 ID:v/9rKo7r0.net
ガード捨てて火力志向になってるんでない?
どの武器にも言えるのは、モンスターの動きを知り尽くしてるプロハンが使うの前提スタイルで
ぶっ壊れ火力になってるってことだけ

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93a9-teht):2016/11/14(月) 23:13:49.58 ID:7CUEiYAj0.net
エリアルランス楽しすぎるな
前ステで飛んでるだけで楽しい

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bba9-foHq):2016/11/14(月) 23:50:21.47 ID:S9vMTWGE0.net
狩技には現状で満足のようだな
ランス始める人向けに一定時間自分が攻撃中でもオートでガードする狩技とかあったらいいと思う。そこでガードのタイミング覚えてブシドーへ

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f32-wOPQ):2016/11/15(火) 00:00:58.99 ID:pSaaPfdD0.net
>>195
まじでか
攻撃モーションをキャンセルできる(一部できないものあり)みたいな書き方だったから
まさか突きからできないとは思わんかった

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db0c-wOPQ):2016/11/15(火) 00:26:51.93 ID:y4rN0UP20.net
ブレイブってランスの楽しみを全武器に解放した感じじゃね?
エリアル操虫棍みたいな微妙さを感じる

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7bc-wOPQ):2016/11/15(火) 11:43:12.24 ID:zEYo7Zpn0.net
1年間掘り続けてようやく今朝ガ性6s3のおまが出た…炭鉱夫に幸あれ…

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-wOPQ):2016/11/15(火) 15:26:20.02 ID:fatBt0y0d.net
ガ性付けてキャンセル突きで張り付いてるスタイルが1番楽しかったな
クロスだと難しいけど

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-teht):2016/11/15(火) 16:41:20.77 ID:GnTmet600.net
正直今の性能ならキャンセル突きとかステップキャンセル復活してくれてもいいのではないか…

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/15(火) 20:11:31.67 ID:2ZMXzjZIr.net
最近ガ性ランスを使ってないな
4時代は回避3がぶっ壊れてたし
Xは削りや多段ヒット攻撃が多くてカウンター意味無い場面が多いからね

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-Wm+f):2016/11/15(火) 23:47:26.29 ID:tIQgCLHv0.net
ブレイブは常時、納刀継続→十字斬り→通常コンボ ができることは確定。
納刀継続で技とHP減らした直後に逆上発動して十字斬りに入れる。カウンター突きなし。
納刀継続のガードは攻撃をキャンセルしては出せないけど、バクステ後にすぐ入れるから使い方はブシドーと同じかと思われ
納刀はすんごく遅いので、わざと敵の攻撃受けて納刀するか、納刀しなくても戦えるスキルがいる

ブレイブが発動したらXAで盾攻撃(ジャストガードあり)。突き→突き→盾 みたく薙ぎ払いの置き換え

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13e2-teht):2016/11/16(水) 02:05:17.97 ID:plsx16Xg0.net
ランスもウメハラの伝説の試合のようにジャストガード連発してその後一気にモンスターを部位破壊する技とかあったら良いのに

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c30a-Wm+f):2016/11/16(水) 08:19:31.70 ID:1e8L1XGX0.net
ウメハランス

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-K3G4):2016/11/16(水) 09:22:58.44 ID:hvMrLRKta.net
ブレイブの盾攻撃はジャストガードじゃないやろ
がっつりスタミナ減ってるやん
あの分じゃ削りダメージも有るだろうしスタミナ足りなかったらガード失敗だろうし
劣化ブシドーにしかならなそう

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c30a-Wm+f):2016/11/16(水) 09:52:08.60 ID:wFUKFxXK0.net
https://www.youtube.com/watch?v=yAcnPnfqRaE
ほんとだ、ブレイヴの盾払いでスタミナ減ってる。
というか根本的な事だけど、スタン効果ある分盾に属性乗らない気がする。
これは十字払いと盾のモーション値次第な気がしてきた。

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx2f-wOPQ):2016/11/16(水) 10:24:07.74 ID:V0OW/dXFx.net
ランスに関しては受けて反撃入れるのが普通のことだからあんまり新鮮な感動はなさそうだな

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-K3G4):2016/11/16(水) 10:45:31.81 ID:pQ22864Ya.net
今更ガード性能強要されるようならゴミスタイルにしかならないからなあ

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efb3-aNBk):2016/11/16(水) 11:49:26.45 ID:hzwDdu8S0.net
ガード性能要求もスタミナ・切れ味消費もなかったJGはとてもよいぞ…
よいぞ…

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c30a-Wm+f):2016/11/16(水) 12:16:09.53 ID:wFUKFxXK0.net
盾払いのジャストガードでスタミナ減っても、ブシドーのジャスガみたいに連続発生するわけじゃないし
ガード性能いらないだろ、それよ納刀が致命的に遅いっていうのが最大のネックな気がする

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 57b2-WVKM):2016/11/16(水) 12:47:22.86 ID:6bmol3yZ0.net
>>215
ジャストガードについてググってこい
スタミナ減ったらジャストガードとは言わん

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MMdf-wOPQ):2016/11/16(水) 14:21:28.73 ID:CvuscrgzM.net
スタミナどころか井上がベリオのダイブ受け止め切れてないぞ
ランス使ってて流石に判別ついてないのはちょっと…

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37bc-e60R):2016/11/16(水) 15:02:24.33 ID:Pj/iNVeF0.net
普通にガード性能入りそうだな

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 065f-9MLS):2016/11/16(水) 15:21:32.40 ID:bkFfvNFR6.net
通常ガード扱いかよ…
ブレイブはもうダメージ受けるしかないな

というか今のガード性能なら突き3段目からカウンターできてもいいと思うんだよなぁ

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-wOPQ):2016/11/16(水) 16:27:25.48 ID:8mp72wPad.net
なんだよ結局ブシドーな雰囲気かよ

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bba9-teht):2016/11/16(水) 17:22:02.30 ID:OwG8CcSW0.net
JGはソロだと輝くけど
マルチにも対応できるようにステップJKモードほしいわ
歩き無しで盾を背中にしょって両手持ちで立ち回りたい
フロムぐらいになら怒られてもいいじゃない

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb3-aNBk):2016/11/16(水) 17:56:25.86 ID:TjU2tMg60.net
ステップJKってどんなになるんや…
ステップ踏んだ瞬間ジェット機みたいにすっ飛んでくんか…

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7bc-wOPQ):2016/11/16(水) 18:07:48.03 ID:lwPWm9w10.net
そら光の速さで3連続バクステするんよ

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0374-9MLS):2016/11/16(水) 18:12:56.46 ID:zcQt107Y0.net
jkしたらブラストダッシュみたいに逆に突っ込んでこう

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b74-O45g):2016/11/16(水) 22:17:39.94 ID:RvG5aHDQ0.net
結局XXでも最後にはストランスで突撃し続けることになりそう

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bba9-foHq):2016/11/16(水) 23:31:55.21 ID:1gxxhUjI0.net
xxで盛り上がってるところ悪いけど,ハダレギは回避運用かエリアルでないとダメかな?
ストランスにアークex一式に臨戦つけても切れ味おちまくりだった。
ストランスなら二つ名スシローかアルトラス,ガズィの方が使いやすいかな?

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db0c-wOPQ):2016/11/16(水) 23:39:46.31 ID:IfxwOnTV0.net
突進据え置きで頼むよー
弱体化してたら他にやりたいもんないんだよなぁ

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e0ab-2Ppy):2016/11/17(木) 09:20:07.43 ID:sgFJXTPP0.net
>>226
直接の回答とは違うんだけど、汎用として見るならアルトラスとかガズィは論外
ハダレギ自体も思い出補正つきで使うならともかく攻撃低すぎるので、仮に白維持できても220青に負けるから苦しい
単純に火力だけ見るならほぼグラナト一強だと思うけど、爆破有効じゃない相手とかPTでの爆破被りとかに備えて汎用物理ランスも用意するなら、
白雨、独虎、荒独虎の素白武器か、歴耀、ツキサシあたりの220武器のどちらかがいいと思う

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b5bc-XpIe):2016/11/17(木) 10:17:15.55 ID:KdWEdews0.net
最高の切れ味を維持した所で火力が出てなきゃしょうがないから基本火力が低いものではなぁ
基本的にはグラナト荒独虎でいいと思うけどどうしても常時切れ味落としたくないって言うなら
ハダレギやガズィよりはスパイクジャベリン使った方が良い
アルトラスは龍がよく利く奴にはいいけど誰にでも持ってく物じゃないな

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-RUi6):2016/11/17(木) 10:24:35.31 ID:thXPzPvhd.net
ガイジあるので青220未満の武器は産廃

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/17(木) 12:09:59.94 ID:+8OM6nBXa.net
ガードレイジは乗算なので単純に強い武器が強くなるだけ
ゲージの色は関係ない

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a9-i/b8):2016/11/17(木) 22:05:20.27 ID:28UNTDVS0.net
>>229
>>228
ありがとうございます。とりあえずなんか220以上で青運用できるの作ってみます。
スラアクでバラク愛用なんでランスもそこそこいけるかと思ったけど、
ハーダ=レイジ黄色で1.3倍(時間制限あり)
バラク=強撃で剣モード1.2(エネチャでほぼ無制限)さらに会心30%アップ、素の会心も10%勝るってランスは絶対下方修正されるいわれはないと思った。

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-tQqt):2016/11/18(金) 03:11:58.61 ID:8E20FGeW0.net
Xはアクションは面白いけど、属性が微妙すぎて攻撃力が全てなのはつまらんね
昔みたいに弱点武器使ったらもうあからさまに討伐時間違うくらいのが良いわ

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c174-N7ik):2016/11/18(金) 03:20:56.51 ID:1oxw2YLJ0.net
属性も肉質ものっぺりならそら攻撃高い方がダメ出るもんなぁ
過去作はもっとメリハリあったから劇的にタイム変わったのに

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0d60-RUi6):2016/11/18(金) 05:14:48.00 ID:qoYomJPV0.net
両方クソ肉質なのが多すぎる
おい紅兜てめぇだよボケ

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-RUi6):2016/11/18(金) 08:39:56.48 ID:qIKtxGXJd.net
まずはガイジ弱体化からだな
敵の肉質よりこっちの方が害悪

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa65-U3A6):2016/11/18(金) 08:43:42.91 ID:IavszLlg0.net
確かにガイジの火力はすさまじいとは思うが、ブレイブがほぼ期待できない今作ガイジまで取られると本当にマルチで一切の猶予なく蹴られちまう

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-RUi6):2016/11/18(金) 08:45:22.55 ID:qIKtxGXJd.net
>>237
今ですらストランス突進厨しかいないし即蹴り対象なのは変わらないぞ!良かったな!

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cbc-RUi6):2016/11/18(金) 09:08:41.38 ID:jVmeCopI0.net
ランスは独りで作り独りで戦う武器やぞ(白目)

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7cbc-/tj3):2016/11/18(金) 09:30:58.99 ID:8dHmRhyP0.net
攻撃当てた時に以前みたいにドスッドスッじゃなくてシャクッシャクッってSEでるのが嫌だわ

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-Lucb):2016/11/18(金) 09:33:38.77 ID:iFx+0C6Pd.net
>>238
ランスで野良行っても蹴られたことあらへんぞ!

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-i/b8):2016/11/18(金) 11:06:12.20 ID:MzKdiXwKd.net
>>241
ランス=ゆうたではない
という風に考える人が多いからかな?

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0d60-RUi6):2016/11/18(金) 11:07:04.70 ID:qoYomJPV0.net
ランスなんか担いでるやつはどうせ渋いオタやろ くらいに思われてそう

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0665-8L7G):2016/11/18(金) 11:57:45.79 ID:qD++dIam6.net
ランス難しいとか言われるが大剣の次に簡単な武器だと思ってるぞ
移動納刀は確かに遅いがコンボも三回XかA押してB押すだけだしガードがあるから案外生存率も高い
正直他武器よりごり押しもできる
ついでに自力ジャンプもできるから乗りもできる
かなりいいと思うんだけどなぁ・・・
SAないこと以外・・・

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f2b5-tQqt):2016/11/18(金) 12:07:00.96 ID:4lrec5FF0.net
回避がバックステップなのが障壁なんだと思う

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-Bqz5):2016/11/18(金) 12:32:25.28 ID:MfOqO02fa.net
使う前はランス担いでる奴みる度に玄人感あったわ

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-Bqz5):2016/11/18(金) 12:34:28.85 ID:MfOqO02fa.net
ガードレイジは続投、ブシドーの十字払いも続投
ストライカー突進は下方修正でゴミ火力で良いよ

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cbc-RUi6):2016/11/18(金) 12:34:55.65 ID:jVmeCopI0.net
素人ほど回避ランサーやりたがるけどあれはなんなんだ。
ランス始めるならまずはしっかりガードすることを覚えないと回避だろうがガードだろうが物にならんよな

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff74-RUi6):2016/11/18(金) 12:41:04.49 ID:aPSTR5zN0.net
下修正はあんま好かないなぁ
マルチでも使いやすい修正なら歓迎だけど

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-N7ik):2016/11/18(金) 12:51:13.49 ID:K1R736O5p.net
どの武器もゲージ管理要素が増えて基本コンボも複雑化してるなか
ゲージも増えず突き三回→ステップという基本コンボは変わらないランスは相対的にどんどん使いやすい武器になってる気はする
ステップは独自だけどさ

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-RUi6):2016/11/18(金) 12:54:05.33 ID:12By0Jadd.net
ステップは最初すごく抵抗あったなあ
あるソロランス動画見てから見方が変わって、今では主力武器の一つになった

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-N7ik):2016/11/18(金) 12:57:33.72 ID:K1R736O5p.net
慣れると硬直の短さと連続使用で他の武器より使い勝手良いと感じる回避なんだけどな

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb8-RUi6):2016/11/18(金) 13:01:21.75 ID:Oh+N1vD7d.net
ステップが優秀でもコロリンできない事がネックなんだろうな
実際そろそろ出来るようになっても良いと思う

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/18(金) 13:07:09.37 ID:2B0dF8Uca.net
>>247
ストライカーが弱くなってもお前が強くなるわけじゃないぞ

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-N7ik):2016/11/18(金) 13:13:45.55 ID:K1R736O5p.net
前コロリンが出来るだけで相当機動力上がりそうだな
高速納刀・長距離移動・キャンセルから全方向回避・スタミナ消費無しの絶対回避もガードレイジが弱ければもっと採用されてただろうな
欠点を補うという意味では全武器一の相性かも

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-RUi6):2016/11/18(金) 13:48:10.66 ID:p21J8/QDr.net
野良で部屋主ランス見掛けたら入るわ
あとハンマーガンス笛のいる部屋はよく行く(エリ双担ぎながら

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/18(金) 13:50:14.67 ID:P/pSejBHa.net
ガンスとランスは相性が悪い

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a9-XpIe):2016/11/18(金) 14:45:40.57 ID:gXsGuguW0.net
ブシドーのガード前進入力を改善しつつ
立て殴りじゃなくて突けるようにしてほしい
何ならガード前進中のみカウンター受付ほしいくらい

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0665-8L7G):2016/11/18(金) 14:49:54.02 ID:qD++dIam6.net
>>257
そもそもランスと相性のいい武器探す方が難しいのでは・・・?

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-2XGH):2016/11/18(金) 15:09:07.51 ID:rXO0ximDa.net
ヘビィとランスは相性良かったよ

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0d60-RUi6):2016/11/18(金) 15:23:07.75 ID:qoYomJPV0.net
ガード前進からバッシュじゃなくて突進Fっぽくそこそこのモーション値でフィニッシュ突きとかできればなぁ

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/18(金) 16:42:38.61 ID:5S5t37yYa.net
>>259
ガンスとランスは特に相性が悪い
お互い足が遅くてスパアマがなくて
斬り上げの範囲が広くて吹き飛ばしがあって相手によってコンボが変わるから並んで攻撃するのが難しい

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-2XGH):2016/11/18(金) 16:53:19.71 ID:UEMb//05d.net
つまりのけぞり無効が吹ける赤橙笛が一番相性が良い訳だな

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c174-N7ik):2016/11/18(金) 16:54:33.26 ID:1oxw2YLJ0.net
双剣は前は邪魔しないからそこそこ平穏だったけど突進連斬きてから通り魔みたいになったな

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-XpIe):2016/11/18(金) 16:59:40.60 ID:EK0VL+TY0.net
>>263
硬化強靭弾撃てる銃も忘れないであげて
野良でわざわざ撃ってる人なんてほぼ見ないけど

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fab3-Lucb):2016/11/18(金) 19:26:26.93 ID:5RuFrYVZ0.net
大剣・ハンマー・虫棒→攻撃範囲も狭いし狙う位置変えればいいわ
笛・スラアク・片手→一応近寄らんどこ
太刀・双剣→こっち来るなよ…来るなよ…
ガンス・チャアク→あああああああ
ガンナー→(上手い人)いやぁ快適
(普通の人)まあ特に支障ないかな
(水平マン・散弾ゆうた)あああああああ

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-2XGH):2016/11/18(金) 20:49:48.39 ID:kSboMHHfa.net
ランスガンス使うからこそ、この二つをオンで担ぐやつの気持ちがいまいちわからない
他武器は気を遣うし槍側はタゲ散るしどちらも楽しくない

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-2XGH):2016/11/18(金) 23:58:43.39 ID:zbFiYivSr.net
ギルドスタイルでオンばかりやってる俺は異端なんか
薙ぎ払い→突き→3HIT強突き
ならSA付くし楽しいやん

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-tQqt):2016/11/19(土) 03:34:21.68 ID:VMLRg/Jr0.net
まあそれやるならブシドー使うけどね

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff31-N7ik):2016/11/19(土) 03:53:34.40 ID:8CUwhNMX0.net
今更なんだが
なぎ払い突きなぎ払いじゃアーマー切れるの?

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-Bqz5):2016/11/19(土) 04:58:57.27 ID:8npdIIgya.net
切れないよ
火力が弱すぎるから流石に強突きのが良いってだけで

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f27c-Xcsx):2016/11/19(土) 05:09:35.61 ID:NXxFtX2+0.net
ランスガンスがオンで疎まれる状況をいい加減どうにかして欲しいけど
ここの開発じゃ期待出来ないのがな
wクロスを買っても、オンに疎遠のままなんだろうなと考えると悲しい

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0d60-RUi6):2016/11/19(土) 05:30:50.44 ID:X9atcEgG0.net
>>267
よし!PTでも上手く気遣って立ち回るぞ!と勇んでまだ頑張ってるやつなのかもしれん

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-Bqz5):2016/11/19(土) 05:58:58.58 ID:8npdIIgya.net
正直ブシドーでなぎ払い始動してれば普通に楽しめたけどな
ガンスみたいに周りに迷惑かけないしシリーズでは一番マルチ楽しいのは間違いない
立ち回りは大事だが

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b5bc-XpIe):2016/11/19(土) 07:45:41.36 ID:cXsngEx40.net
やっぱ普段は強突き邪魔だから、いっそブシドーはストライカーと同じ3突きにして
ギルドはマルチで共存するためのスタイルにしよう

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-RUi6):2016/11/19(土) 14:21:42.53 ID:e3eGloM9d.net
ブレイブも3ヒットだよねたしか
テンポ悪いからまじで廃止して欲しいわ

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spa9-N7ik):2016/11/19(土) 16:20:36.64 ID:y+4/7mLzp.net
ブレイブ強突きなのか、…マジで?

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/19(土) 16:34:10.25 ID:xXph8t6Ja.net
ズン、ズン、(間)、ズズズン
というのがいけない

ズン、ズン、ズズズン
とテンポよくやってほしい

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f972-2XGH):2016/11/19(土) 16:46:16.43 ID:SIfEYLmS0.net
>>278
そもそも3段要らないでしょ
決まったテンポで冷静に如何に小さな動きで敵の攻撃を避け、突きの雨を降らすかってのがランスの醍醐味だからこんな派手な動きは要らん

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b5bc-XpIe):2016/11/19(土) 16:48:22.51 ID:cXsngEx40.net
ガムート槍「ドシュドシュドドシュって感じじゃないとね」

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM36-RUi6):2016/11/19(土) 18:56:03.64 ID:Xu0NIHNBM.net
ただ3回突いた後に強突きだせるようにすりゃ良いだけだった気が
ステップ頻度が下がるから今の微妙なモーション値でもDPS上がるし

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cb5-XpIe):2016/11/19(土) 19:00:58.89 ID:KYo/G9XQ0.net
無理やりスタイル毎の違いを付ける為だったんじゃないんかと思ってる

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b0c-RUi6):2016/11/19(土) 19:18:26.52 ID:9WA9il2M0.net
ネタが足りないなら全武器に全スタイル用意する必要は無かったかもね

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7da9-XpIe):2016/11/19(土) 19:24:57.57 ID:ymXDqch60.net
3段目に薙ぎ払いなんて出さないから
3段目にXAで多段突きならなぁと思う

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMb8-2XGH):2016/11/19(土) 19:25:52.96 ID:MLivAgv9M.net
>>283
ライトのギルド・ストライカーはもっとどうにかなっただろうに、とは思う

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a9-i/b8):2016/11/19(土) 19:38:41.44 ID:FMwjT/Vb0.net
ほとんどの武器でギルドやるくらいなら他のスタイルになってるから初心者用にデフォで防御攻撃少し上がるくらいあっていいと思う

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb8-UHAv):2016/11/19(土) 19:52:22.48 ID:Lh2awX6td.net
ギルドが重宝されるのは棍と笛くらいかね

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff31-N7ik):2016/11/19(土) 20:18:44.55 ID:8CUwhNMX0.net
ネタがない言うけど単発ステップ、ステキャン突き可能をストライカーとか強突きなしでもギルドとの差別化はやりようがあったとは思うぞ
F突きだけでも結構今までとは別の戦い方になってるし

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7da9-XpIe):2016/11/19(土) 21:00:53.70 ID:ymXDqch60.net
攻撃防御が上がるならスラアクとハンマーもギルド担ぐぞ
大剣とか狩技が絶対回避だけだからほぼギルド一択だし

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feb3-Lucb):2016/11/19(土) 22:12:36.87 ID:dXgqdlLe0.net
ギルドが従来の操作をウリにするなら強突きは本当にいらなかった
まあそんなことしたらストラン使用者が極端に減ってギルドブシドーに偏っただろうから新要素の開発者がドヤ顔するためにこんなことになったんだろうな

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff31-1ibN):2016/11/19(土) 22:30:48.54 ID:8CUwhNMX0.net
いいじゃんやり込むとF突きと狩技の強さが目立つ玄人向けのストライカーで
今のままでも結構強いブシドーはともかくギルドの使い勝手を落とす必要は何もなかった

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/19(土) 23:20:58.76 ID:C1/PvqD1a.net
ストライカーしか使ってないけど今後スタイルが撤廃されたときが怖い
強突きに統合されませんように

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fab3-Lucb):2016/11/19(土) 23:32:19.35 ID:WbFwJiNc0.net
>>292
強突きが嫌でストライカー使ってる人間からしたらこれが最大の恐怖だよな
突進抜きにしたらブシドーが一番火力出るとか言われるけどあの最後の突きのテンポが悪過ぎてよっぽど余裕ない限り2回突くだけでステップ挟んじゃうわ

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b5bc-XpIe):2016/11/20(日) 00:25:05.16 ID:adm7zSHR0.net
ブシドーで動けない相手への攻撃って普通に3突きステップの繰り返しでいいんだろうか
それとも3突き突進Fとか2突き突進Fの方が良かったりするんだろうか
流石に突進Fだけやるのが一番効率良いのはストライカーだけだよな

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff74-RUi6):2016/11/20(日) 00:45:07.42 ID:g6kg9o+s0.net
バランス型、突き特化、防御特化みたいなスタイルなら良かったのになぁ

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e47-/Alt):2016/11/20(日) 01:26:01.42 ID:lfjPQI4J0.net
盾を背中に背負って両手槍でツンツンしてみたい ガードしたければ子供リンクみたいに
蹲ろう

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b0c-RUi6):2016/11/20(日) 01:32:13.58 ID:ZtdV0SMN0.net
いっそストライカーはモーション値40ぐらいの1突きステップで戦うぐらいシンプルでいいわ
そんで他のスタイルは普通の3連突きにして欲しい

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-RUi6):2016/11/20(日) 02:22:44.43 ID:MdSI5c8Ir.net
3分間強突きが通常突きになる狩技作れば解決だな

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6da4-RUi6):2016/11/20(日) 05:18:52.73 ID:c5qC8zYo0.net
張り付きたいからブシドー使ってるけどテンポ悪いから2回突いてバックステップ隙があれば3回って感じだけど正直楽しくない

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0665-8L7G):2016/11/20(日) 12:47:22.34 ID:YoNFSMjW6.net
獰猛化こそブシドーが輝くと思う
相手が疲れないから攻撃を続けてくる
つまりJG十字切りが最高火力になるブシランとはかなり相性がいい
体力も高いから高火力で押し切らないと時間かかって仕方ないしね

そもそもガ性2でも防ぎきれなくてイライラってのもあるけど

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 804f-+6wY):2016/11/20(日) 13:51:13.96 ID:eeMfCdES0.net
獰猛化はあまりにもウザすぎてブシか回避ガン積みのストしか使わん

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b0c-RUi6):2016/11/20(日) 14:12:58.71 ID:ZtdV0SMN0.net
獰猛化は低火力ビルドの否定にしかならん

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffa9-SdIU):2016/11/20(日) 14:18:54.41 ID:VTTFjXoe0.net
ギルドでステ強化とかやったらまた4時代みたいな大剣ゲーになりそうで嫌だわ

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0d60-RUi6):2016/11/20(日) 17:34:36.96 ID:HKUz2qsu0.net
ソロ大剣でボコるのわりと難易度高いしランサーはどうせソロばっかやるからあまり問題はないんじゃないか

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H85-RUi6):2016/11/20(日) 20:32:45.46 ID:qQNIktMcH.net
大剣は無理だなー
いろんな意味で

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feb3-Lucb):2016/11/20(日) 21:51:11.80 ID:nDvKJ3EH0.net
>>305
いろんな意味とは?

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-2XGH):2016/11/20(日) 22:17:03.19 ID:qY+JwAxcd.net
個人的には必須スキルでガチガチに縛られるイメージがあるわ大剣には

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9ba-RUi6):2016/11/21(月) 00:39:49.26 ID:f8Z9lHRD0.net
>>306
どこ行っても「誰でもできる・使えて当然」みたいな触れ込みなのに扱えなさ過ぎてヤバイ
ついガードしちゃうぐらいならまだ可愛いもんだが溜め3だと思っててずっと出してたのが実は溜め2だったりとか
モンスターは全く動いてないのに遠すぎて外したり横をすり抜けたり使えば使うほど悪循環に陥る
他は下手ながらにまだ動かせるけど大剣だけはほんと無理
今は触るのもつらい

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0d60-RUi6):2016/11/21(月) 04:06:36.83 ID:arcLMijD0.net
誰でもできるのはあくまでも拘束壁殴りのことだからな

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feb3-Lucb):2016/11/21(月) 06:10:36.33 ID:C75HCWpC0.net
まあ確かにランスやってると忘れそうになるモンハン基本のターンファイトを教えてくれるのが大剣ってイメージで、初心者から玄人までたくさんいるな
ただ必須に溜め短縮・抜刀会心っていう重めのスキルが入ってるし、「これがないと蹴る」って部屋主もいるくらいだしある程度HR上がると逆に使うの躊躇うわ

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6da4-RUi6):2016/11/21(月) 07:51:08.57 ID:Q1mpzjZP0.net
回避距離で間合い詰める楽さ覚えてから個人的な必須スキルになってしまった
下手に火力に振るより時間短縮に繋がる

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-Bqz5):2016/11/21(月) 12:22:58.40 ID:1kkxkYPva.net
まあ抜刀会心なくても火力下がるだけでアクション的には全く問題ないからガチ部屋でもない限り問題ないけどな大剣
ガ性ないランスみたいな目も当てられないことにはならない
ほんとブシドーでランスは世界が変わったわ

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-RUi6):2016/11/21(月) 12:37:28.95 ID:s3yUugufr.net
ガ性1のガード前進でもノックバックする真空波を横薙に撃ってくる白疾風はうんこ野郎

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb8-UHAv):2016/11/21(月) 13:30:20.39 ID:PvX70N0jd.net
ランス始めようと思うんだがブシドーだとガ性いらないみたいだね
まあオン行く気ないんで好き勝手にスキル構成試してみるけど

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-1ibN):2016/11/21(月) 13:39:14.98 ID:Zs+n7ne4a.net
ブシドーだとガ性はJG失敗時の保険にもならんからな

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f972-2XGH):2016/11/21(月) 14:35:22.84 ID:VvmAfTfu0.net
オススメの実況者さんおしえて…
正直タイムアタックは参考にできない…

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-Lucb):2016/11/21(月) 15:08:39.18 ID:kob8U+WAd.net
>>316
ゆっくりボイスがダメでなければ赤ロミオって人の「ゆっくりモンハン図鑑」どう?
たまに他の武器使うけど9割型ランス使ってるよ
プロハンて程ではないだろいけどランスかなり上手いし参考になるのもある
ただ「モンハン図鑑」と書かれるだけあって立ち回りの説明はあまり多くない(メインはモンスターの生態やモンハン豆知識)
元々ランスやってる人口もそんなに多くなさそうだし実況者となるとさらに絞られるからなぁ…

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f972-2XGH):2016/11/21(月) 15:53:20.93 ID:VvmAfTfu0.net
>>317
サンキュ!
ユニコーンって声出しの人うまいし解説してくれるからオススメだけど動画上げる頻度がちょっとね…
3辺りからやってるみたいだし結構お世話になった

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe94-j0fg):2016/11/21(月) 16:28:29.47 ID:PTY8o+Sh0.net
>>204
自分もそうだけどやってて弱いしそもそも攻撃受けきれないしでXXはたぶん買わない

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cbc-RUi6):2016/11/21(月) 16:54:50.23 ID:iw6ChbPY0.net
ティザーCM公開されるとやっぱわくわくしてくるなぁ

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-UHAv):2016/11/21(月) 18:15:58.31 ID:EBRBwPR5d.net
ストライカー金剛身で突進しまくるの楽しいですね

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fbd-5HXb):2016/11/21(月) 20:41:25.26 ID:9MLf0I+u0.net
ニコで、通りすがりのたい焼き屋 って名前で投稿してる人のランスの立ち回りは参考になった

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 21e8-wRa9):2016/11/22(火) 13:11:05.38 ID:oEYEJkaL0.net
エリアルランス初めてみたけど、ガード性能と回避性能どっちが良いんかな

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feeb-qUJu):2016/11/22(火) 23:33:39.07 ID:6ktf33Zr0.net
最近始めたんだが今回のランスは3突き目が隙の大きい多段突きになってるみたいだから
不便だなーって思っていたがいざ使ってみたら
隙が大きいから迂闊に使えない→突きは2回までに留める戦い方がメインになる
→自然と立ち回りが慎重になり被弾が減る→リカバリーに費やす時間が減り結果的に今までより早く狩猟できる
…という流れになってしまった
結果オーライ?

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-ba6h):2016/11/22(火) 23:37:02.41 ID:phUPM1pB0.net
だが強突きのドリル感は癖になるのだ

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c174-pYnr):2016/11/23(水) 00:47:26.32 ID:1wv5G8bL0.net
同時に3発判定出ればいいのにズズズンて感じなラグ発生で1発とかしか当たらなくてイラつく

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77bc-1ibN):2016/11/23(水) 00:47:57.58 ID:euir1HAa0.net
3段突きを封印して上手く立ち回れるようになればボタン連打ゆうたの卒業だな!

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cb5-XpIe):2016/11/23(水) 01:02:45.83 ID:uyNrGLp40.net
まだ後一回、まだ後一回という欲望に常に苛まれる

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a9-i/b8):2016/11/23(水) 01:03:10.23 ID:WpvDUzfj0.net
バルファルクのランスが突進でジェット噴射のエフェクトでるならXXは買う

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b7a-SFSZ):2016/11/25(金) 08:15:10.33 ID:dlPy0HmE0.net
じゃあ二つ名ディアのランスは地面に潜って突進突き上げで

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-vPHd):2016/11/26(土) 00:15:47.72 ID:EitYntTs0.net
強突きはもっさりしすぎてちょっとなあ..

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-vPHd):2016/11/26(土) 00:17:52.10 ID:EitYntTs0.net
てかもうタンポンこんの? RANSUをもう一度みたいw

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fc9-/sNf):2016/11/27(日) 15:14:45.43 ID:xInWGeKD0.net
名前を宇水にしたばっかり他武器を使うことは出来なくなった
後悔

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b60-/sNf):2016/11/27(日) 15:58:02.41 ID:xmPgxlxH0.net
笛担いでる神裂火織は見たな
太刀にしろよと

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-/sNf):2016/11/27(日) 15:59:25.46 ID:2Bu3aCZO0.net
>>333
心眼も必須ですね

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37a4-lM3r):2016/11/27(日) 16:07:18.56 ID:CElcT9Xo0.net
女キャラで大鎌を使う宇水が居てもいい 自由とはそういう事だ

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-vPHd):2016/11/27(日) 16:40:40.83 ID:U2Di/try0.net
ストライカーで突進Fするのたのしすぎる下手だけど

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sre7-/sNf):2016/11/27(日) 17:00:54.45 ID:IQGv8p60r.net
その宇水ディアブロスとかティガとか狩りに行ったら鼓膜破裂して死にそう

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaf-PVnu):2016/11/27(日) 17:20:28.58 ID:vjigWa2rd.net
宇水は太刀に弱い

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cba9-lM3r):2016/11/27(日) 17:25:57.57 ID:zqmWnKa80.net
レギオンでエリアルするの楽しいけど
やっぱり火力安いなぁ

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spe7-JQwj):2016/11/27(日) 17:54:11.69 ID:Wxw5wON3p.net
うすい

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b41-lM3r):2016/11/27(日) 18:55:37.27 ID:jA0Ob+3v0.net
ガード性能抜きでストライカーやってみたら結構行けるな
回避二種が突進ですぐ貯まるからピョンピョン飛び跳ねながら突くスタイルになってる
戦争(狩り)は変わった

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1331-fk+P):2016/11/27(日) 21:38:05.71 ID:VhSDoJjF0.net
どんどんガードが弱く、機動力が高くなって別の武器になってく気がする
今はもうスタミナさえ払えばそこそこ速い方だもんな

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bb2-lM3r):2016/11/29(火) 00:58:17.00 ID:S/GOGkM30.net
逆に相手の攻撃を弾き飛ばすくらいのガードができたらいいのに

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-/sNf):2016/11/29(火) 01:27:11.98 ID:CVH7g2AE0.net
突進とか止められれば盾って感じのプレイが出来るのにね

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-vPHd):2016/11/29(火) 19:24:33.54 ID:5B6gRqUQ0.net
あー分かる みんな俺の後ろにいけっ、ってね

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-/sNf):2016/11/29(火) 19:44:55.16 ID:CVH7g2AE0.net
んで、後ろから踏み台にされて美味しいところは持っていかれると

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sre7-/sNf):2016/11/29(火) 19:45:42.37 ID:qnKI+4BOr.net
レウスレイアのブレスなら似たようなこと出来るやん

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-rAFo):2016/11/29(火) 19:46:33.72 ID:AM8u5tOQ0.net
ブレスガードのために頭近くに陣取るランスってクソ邪魔やんけ!

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sre7-/sNf):2016/11/29(火) 19:52:46.03 ID:qnKI+4BOr.net
ガード前進でブレスをガード

シールドバッシュでスタン

有能ランサーやぞ

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spe7-fk+P):2016/11/29(火) 19:55:04.09 ID:sQKhP1uLp.net
なおスタン値

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-PqbM):2016/11/29(火) 22:37:45.06 ID:Dghl6Gd90.net
斬竜槍グラナトとプロミネンスピラーのどちらを使うべきか悩ましい…
攻撃力と白ゲージはプロミネンスが上だけど青ゲージはかなり短いので手数重視のランスだとちょっと気になる部分か?

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3bc-fk+P):2016/11/29(火) 22:51:22.13 ID:K3dMUHAq0.net
そこでわたしはグロードテイルネラを使います

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 574f-Ttkq):2016/11/29(火) 23:08:01.40 ID:aCWsqRxy0.net
ランスに限らず黒炎君性能そこそこ良くて見た目格好いいから好き
黒炎本人は素材と紙だけおいて龍歴院と共に爆散して消えろ

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-rAFo):2016/11/30(水) 00:37:04.74 ID:zBycMOmG0.net
紛いなりにもモンハンの看板のレウス君の装備だしな
紛いなりにもレウスだからモンスターとしてはうんち

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKb7-l8aY):2016/11/30(水) 01:11:45.87 ID:oUOvpwLBK.net
EXも燼滅TA御用達だしな
まぁ防具糞なら看板なのに誰もレウス倒しに行かなくなるが

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaf-PVnu):2016/11/30(水) 08:32:05.10 ID:Wj9YjfaPd.net
突進フィニッシュって突進の距離とか関係なく突進中に三角でいいの?
見た目中段突きと変わらんのだけど

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/30(水) 08:38:09.72 ID:D+unlntnd.net
PSPかな?

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abbc-lM3r):2016/11/30(水) 08:43:36.68 ID:JMh2HDdw0.net
見た目もキャンセルできるタイミングも全然違うじゃない
その後3突きできるし

一応突進しながら段差を登ってる最中にボタン押すと普通の突きが出る

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa27-/sNf):2016/11/30(水) 14:46:19.37 ID:sUocg6M3a.net
切れ味+2、ガード性能2、ガード強化ようやく出来た…

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3760-/sNf):2016/11/30(水) 15:00:30.53 ID:ot850PvA0.net
左肩が出てれば突進F

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba9-ChAv):2016/11/30(水) 18:15:01.18 ID:hujYi7g30.net
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0fYirlO9A

燼滅刃10ソロ4分半切りいったあああああああああああ

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/30(水) 18:21:58.70 ID:ibsAisfCd.net
スラアクの剣鬼ループみたいにランスもメーター切れるまでのノックバック無しガード後反撃強化の狩り技とランス版エネチャでガードランサー復権したいの

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-/sNf):2016/11/30(水) 18:54:13.47 ID:xiqlUKOE0.net
>>362
凄いなぁ、おめでとう
未だに10分針だわ…

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27bc-fk+P):2016/11/30(水) 19:44:52.60 ID:H7t4XVMk0.net
>>362
いつぞやの方か、素晴らしいタイムに感動した!
ハゲみになります!!

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f32-/sNf):2016/11/30(水) 20:36:57.42 ID:ybA8YVOP0.net
スタミナを消費し続ける強ガード待ったなし
あれも出た当初は色々使い方を考えるのが楽しかったんだが

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 34b2-/mAi):2016/12/03(土) 20:53:09.49 ID:q/rczLvk0.net
ガードランサーの復権こそジャスガじゃん
昔ながらの被弾する瞬間のみピンポイントでガードして出来るだけ突くチャンス逃がさないあの感じ

亀戦法のことを言ってるならそれはガードランサーではなくチキンランサー

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b31-wK09):2016/12/03(土) 21:07:40.13 ID:8qU7YLJh0.net
ブシドー以外は復権してないのが問題だよ
相変わらず仰け反り大祭りでガ性カウンターも辛いし
明らかにフレーム回避との差が広がってる

まあガードレイジが黄色余裕になってるのは不幸中の幸いか

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1a4-yaSi):2016/12/03(土) 23:38:42.09 ID:cd/LbnW70.net
ブシドーで3連突きがなければな

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b31-wK09):2016/12/04(日) 02:57:24.06 ID:62SQW8Or0.net
これほど普通の突きより良い状況が見つからなかったのがひどいよな
体験版の時は属性特化で期待されてたけど

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39bc-NTgB):2016/12/04(日) 03:53:38.79 ID:f5BjsI/x0.net
マジでアーマーのためだけの攻撃って感じだったからなぁ
基本は今までの3突きで、必要な時だけ使えるとありがたいんだが

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 21a9-NTgB):2016/12/04(日) 18:54:03.55 ID:EBq1LjZK0.net
3段目の3段突きいらないよね
XAを3段突きにしてほしい
スパアマでXA→XA→XAで3段突き連打させろ
これでPTでも安心して頭突ける

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-yaSi):2016/12/04(日) 18:56:19.46 ID:hRbz7SVFa.net
ランスガ性2でも完全に防ぎきれない攻撃結構あるからな今作

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-yaSi):2016/12/04(日) 18:56:52.47 ID:hRbz7SVFa.net
片手スレと間違えたスマソ

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b31-wK09):2016/12/04(日) 20:09:06.88 ID:62SQW8Or0.net
アーマー攻撃はなぎ払いあるんだしそれを連打出来るようにするだけで解決なような…
強突きとどっちを残すかは置いておいてなぎ払い→突き→なぎ払いでアーマーとかも出来るんだし
あえて強突きもなぎ払いも残すならせめて通常の突きを長押しで強突きとかして欲しいな

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dde-F2U0):2016/12/04(日) 20:15:33.02 ID:5CM5E5670.net
ガードランスの醍醐味はカウンターを駆使して突きの雨を止ませない事だってそれ一番言われてるから

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 41c3-yaSi):2016/12/04(日) 20:50:10.10 ID:KAW39SbO0.net
突き→突きってやりながら様子を見てカウンターの流れはブシドーじゃ出来ないもんな
ニュートラルで待ち構えてジャスガからコンボ始めるのは個人的に好きじゃないんだよなあ

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 34b2-/mAi):2016/12/04(日) 21:37:16.31 ID:n5JxMNQK0.net
ニュートラルで待ち構えるとか発売直後の初心者かよって言う
絶えず突きまくって攻撃くるタイミングにのみジャスガ合わせるのがブシドーの戦い方だぞ

ジャスガ狙うために手数減らしてるような奴は亀戦法やってるチキンランサーと変わらん
立ち回りはむしろまだカウンター無かった頃の元祖のランスに近いのがブシドー

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-yaSi):2016/12/04(日) 21:47:46.56 ID:pzXKzM6Qa.net
ブシはステップからガードに派生できるしな

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b31-wK09):2016/12/04(日) 22:06:03.77 ID:62SQW8Or0.net
まあ多段のせいでジャスガ取れないと火力ガタ落ちするのはデメリット・差別化としては良く出来てはいるとは思う
前は多段無かったら完全ブシドー一強とも言われてたし
問題は多段がギルドにもある事だけど

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 21a9-NTgB):2016/12/04(日) 22:23:43.15 ID:EBq1LjZK0.net
>>375
薙ぎ払いきらい
十字切りぐらいサクサク振ってほしい

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 41c3-yaSi):2016/12/04(日) 23:26:34.49 ID:KAW39SbO0.net
>>378
でもステップからのガードって毎回狙ってやるか?
安全に突いて少し余裕をもってジャスガだろ

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b74-yaSi):2016/12/05(月) 00:56:52.37 ID:RnqkmExC0.net
ドスファンゴ槍で突進プレイ楽しい

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-yaSi):2016/12/05(月) 07:21:37.53 ID:C8xQcF7v0.net
ジャスガ成功しても十字斬りする時は既にモンスが目の前にいない

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 08:20:39.83 ID:6fGMZBFFd.net
黒雨使っててなんかおかしいなぁって思ってたらまだヒドゥンだった
白雨作ってから気づくという無能っぷりである

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MMfd-yaSi):2016/12/05(月) 08:21:16.78 ID:mLUaAKEmM.net
>>384
突進とかはともかく、JGのあと向き変えれるし、十字出すのも遅らせられるでしょ。

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 34b2-/mAi):2016/12/06(火) 20:17:44.51 ID:7g5hB3t90.net
JGからの十字払いは焦って即出しするよりはディレイ効かせた方がむしろ当たる機会多かったりするよな
即出しで当たるタイミングを把握できてないなら落ち着いて良く狙った方がええで
たっぷり1秒近く待っても大丈夫な破格のディレイ性能

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-qDRz):2016/12/06(火) 20:22:56.67 ID:oRS6tG/G0.net
ジャスガ後の行動を選べるようになると強くなった感凄い

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba9-NTgB):2016/12/07(水) 07:40:48.70 ID:enifmUtY0.net
マルチ潜る人ってマジでなぎ払いなんか使ってんの?
ソロしかやらないからカルチャーショックなんだけど

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yaSi):2016/12/07(水) 08:29:12.95 ID:sMv1/Vb4d.net
なぎ払い→突き→なぎ払いでみんなと一緒に殴れるんだぞ

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 41c3-8cHZ):2016/12/07(水) 09:46:21.15 ID:H8MXBVC20.net
そこはなぎ払い→突き→強突き使ってやれよ

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 34b2-/mAi):2016/12/07(水) 21:06:02.70 ID:K5I3PyO60.net
割とマジで強突きは出す前の隙さえ短ければマルチだとかなり使えるからな
ソロで邪魔すぎてヘイト溜まってるけどXXの映像みると出す速度上がってるっぽいし地味に期待してる

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b31-wK09):2016/12/07(水) 21:11:39.74 ID:aCYFIunl0.net
普通に打ち分け可能でいい
不便にする必要がない

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1a4-NbVX):2016/12/07(水) 21:34:00.35 ID:of+pjeM40.net
ストライカー以外は強制なのがな
ランスはテンポの良さが売りなのにほんとに運営はプレーしてんのかと

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sda8-piwr):2016/12/07(水) 22:27:20.50 ID:rV3t1+rzd.net
ソシャゲに帰って、どうぞ(迫真)

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f3-drn7):2016/12/08(木) 00:07:40.40 ID:PqR+WKzu0.net
×運営
○開発

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp27-YmwQ):2016/12/09(金) 09:44:59.83 ID:hBxSqtCRp.net
なんかランスは新スタイルよりストライカーブシドーに落ち着きそうだな

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffa9-VKy5):2016/12/09(金) 23:55:10.91 ID:ZqfkcmP10.net
スパイクじゃべりん鈍器っていう素敵なランサーがいたが
ガ強がないので、ラーじゃんびーむで灰になってたな。

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr27-l58V):2016/12/11(日) 16:41:07.69 ID:eqqA7b2yr.net
ラーのビームくらいは避けるべきだと思う

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b760-8RvK):2016/12/11(日) 17:32:21.25 ID:I7SB87iQ0.net
ステップでズラして前脚からJG取るのが理想か?

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b2-WrC4):2016/12/11(日) 18:01:01.63 ID:QA+Cfj8q0.net
とりあえず十字払いのモーション値はそのままで据え置いてくれよ

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f3-drn7):2016/12/11(日) 19:55:28.75 ID:N15SP9p70.net
正直下げられると思ってる

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp27-YmwQ):2016/12/11(日) 20:43:07.26 ID:DStMkO9Kp.net
強突き廃止して突きに全部アーマーくれたら下げても許すわ

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bc3-293e):2016/12/11(日) 21:32:30.25 ID:f96EIHZ10.net
そんな事が選べるなら全部の攻撃からアーマー無くしてモーション値上げるわ

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7b0-6LJV):2016/12/12(月) 02:07:26.23 ID:HU+ehJtv0.net
まず根本的にこかしがいらないから

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fb5-WrC4):2016/12/12(月) 11:28:57.51 ID:uyLuWHQw0.net
強突きが無くなればストライカー一択からギルドとの二択になるのにな俺

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bc3-293e):2016/12/13(火) 03:04:10.68 ID:MVZVzdqT0.net
ギルドランスは余りにも弱い
唯一強いといえる要素はガードレイジだけど、それも十字払いや突進Fの高火力と掛け算になるから強いのであってギルドの場合狙うべきメインになる攻撃が無い
今作はガード性能が最低レベルだからじっくり安全にやろうと思っても時間とともにリスクが増える
ガードを捨てて守備は絶対回避2種に任せようと思っても狩技枠が2個しかない
そして最も悲しい事は強突きのせいで誰からも愛されなくなってしまった事だ

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp27-YmwQ):2016/12/13(火) 09:27:11.88 ID:lGtM22Cxp.net
なにやっても他の劣化なのはギルドスタイルだからいいとして強突きのせいで不器用貧乏

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cbb2-q1uc):2016/12/13(火) 09:58:58.95 ID:WNHLKprj0.net
3回突けるときは2回の基本を徹底するためのスタイル

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd2f-6LJV):2016/12/13(火) 16:12:27.43 ID:Rg8FtMMzd.net
他のギルドがランスだとストライカーみたいな感じだもんな

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f3-drn7):2016/12/14(水) 00:09:38.19 ID:BtUWp+2R0.net
狩技1個分得してるな

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d331-YmwQ):2016/12/14(水) 00:48:00.27 ID:8EGqQl3S0.net
絶対にレイジ、臨戦で埋まってようやく3つ目で選択肢が出来てるから正直助かる

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd2f-6LJV):2016/12/14(水) 15:32:55.42 ID:mLXNodvYd.net
なぎはらいがなくとも今回のけ反り無効狩技もあるしな

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7c6-YmwQ):2016/12/14(水) 18:00:53.86 ID:0CxKU/160.net
二つ名ディノにランスで挑んでるんだけどディノの大回転斬り2回目ってガード出来ないの?
受けようとしても力尽きてばっかりで勝てる気がしない

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd2f-8RvK):2016/12/14(水) 18:23:16.22 ID:XMzk9+S4d.net
あれはバグか仕様かはわからんが多段ヒットで削り殺されるから回避性能つけてひらりしような
絶対回避でもいい

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-OnqS):2016/12/14(水) 18:44:16.23 ID:+vRznQSJa.net
強走状態やシールドアサルトで防ぐと超高速多段ヒットしてるのが分かる

ガード強化があると防げるらしいと聞いたがわざわざ付けないし試すつもりもないな…

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7c6-YmwQ):2016/12/14(水) 19:08:55.22 ID:0CxKU/160.net
>>415
なるほど、教えてくれてありがとう!

>>416
EXレイアシリーズ着て挑んでみたら体力満タンだったらなんとか耐えた
これXXで修正されるのかな?

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-MBij):2016/12/14(水) 22:03:22.54 ID:jB7liDaM0.net
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0fdLTZ_hA
燼滅刃10猫火事場だけど3分台出た

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-MBij):2016/12/14(水) 22:05:12.02 ID:jB7liDaM0.net
二つ名ディノ大回転二回目は
TAwiki1位の人の動画でやってたと思うけど
美味い位置に入ればガード強化なしで
ガードレイジできるし普通のガードもいけたはず

ガードレイジじゃなくてただのガードだったら
やる意味ないだろうけど

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b74-MEo5):2016/12/14(水) 23:10:00.20 ID:h8suMDvJ0.net
>>418
おめでとう
TA一位記録塗り替えたね

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b74-MEo5):2016/12/14(水) 23:11:43.65 ID:h8suMDvJ0.net
と思ったら猫火事場だったか
それでも凄いことには変わりないけどねっ

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-MBij):2016/12/14(水) 23:12:07.35 ID:jB7liDaM0.net
>>420
猫火事場だってば

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-MBij):2016/12/14(水) 23:15:33.88 ID:jB7liDaM0.net
TAWiki1位の人は猫火事場で
3分41秒くらいだったはず

今はもっとはやい記録出してるのかもだけど

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-HY3B):2016/12/14(水) 23:28:56.95 ID:FVNK2PY/a.net
強走飲んでおけばごっそり削られるだけで済むよ

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f3-drn7):2016/12/14(水) 23:57:07.46 ID:BtUWp+2R0.net
猫火事場でやること自体すげーわ

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4060-WTZK):2016/12/15(木) 00:23:15.10 ID:n0ZvgFeF0.net
まず猫火事発動でもたもたして下手すりゃ自殺するのがぼく

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67b2-KNaT):2016/12/15(木) 18:43:18.78 ID:ug05WeLe0.net
最近Twitterで猫火事場3分半切りを見た気がする
wiki1位の人かどうかは知らんが

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2db2-VF+2):2016/12/15(木) 19:36:32.68 ID:717d6vuh0.net
荒鈎爪にブシランス楽しいいいwww
ひょおおおwwwwってなってたら3の無限オトモゲネポスで真顔
ハイクルスランスなんだがブシってレイジと臨戦とどっちがいいのだろうか

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dc3-y8WF):2016/12/15(木) 19:39:45.65 ID:1MYEpvJO0.net
なぜ臨戦が選択肢に入るんだ

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f31-f0Z7):2016/12/15(木) 20:22:45.59 ID:MArJv1Zg0.net
レイジ>臨戦>他

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2db2-VF+2):2016/12/15(木) 20:40:03.63 ID:717d6vuh0.net
知らんから聞いたんだけどな
レイジの方がいいのねサンクス

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-8I6M):2016/12/15(木) 22:35:37.53 ID:AX/TsCsL0.net
こういう選ばれたごく一部のみの動画とかみて顔真っ赤にして次回作で下方修正するからなあ
モンハンの一番の害悪は開発陣が揃ってエアプ動画勢ってところだ

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f31-f0Z7):2016/12/15(木) 22:44:29.09 ID:MArJv1Zg0.net
強突きとかエアプの極みだよな
ランス使いが開発に居たら実装しないものでしかもDPS落ちてるとか

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa05-3qsH):2016/12/16(金) 00:18:03.19 ID:n4UA8j5Va.net
>>431
自分で考えるということをしなさそう

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9eb2-kPSW):2016/12/17(土) 21:10:03.47 ID:RAY8ZdDt0.net
昨日のオン部屋
自分ランスとガンナー3人
ガンナーの強さに圧倒されながらチクチク
ホロロみたいな的が小さい奴だと自分も蜂の巣にされてワロタ

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4060-WTZK):2016/12/18(日) 02:18:09.83 ID:IuLgp+On0.net
もしかしてJG取れるんじゃないかとやってみると当たらない不思議

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-8I6M):2016/12/18(日) 13:14:40.05 ID:XlpHo4b50.net
大振りの味方攻撃に合わせてJGして十字払いは楽しい

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ff3-0G5/):2016/12/19(月) 11:57:04.55 ID:Q7fvI9A70.net
それもう別ゲーだな

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx29-m/OC):2016/12/19(月) 13:12:57.78 ID:wAtejzsSx.net
レンキンとSP狩技が公開されたけどイマイチよくわからん

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM40-yoe4):2016/12/19(月) 14:18:22.71 ID:Bkjv5EupM.net
ランス始めてみたんですけどブラキキツすぎません?寄りすぎなんですよコイツ、殺しますよマジで

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-sF1w):2016/12/19(月) 19:28:20.09 ID:v6RJo5wfd.net
ブラキはガ性2と体術付ければカモ

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dc3-y8WF):2016/12/19(月) 21:12:19.05 ID:P/sC6g8Z0.net
>>440
あいつはジャガーノートパンチした後に必ず一歩後ろに下がるから
ガ性2ストライカーにしてガードで待ち構えて
パンチをガードしたら足の一歩奥を目掛けて突進フィニッシュ
これの繰り返しで簡単に倒せるぞ
スマートかどうかは別としてな

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cf9-0G5/):2016/12/21(水) 01:00:30.25 ID:KLcxgx/W0.net
995 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 804f-KVQa)[sage] 投稿日:2016/12/21(水) 00:04:52.53 ID:ZElDWpHv0
指定部屋以外で野良で入ってくるランスはびっくりする位信用無いからね
ストランで周り見ずに突進連打或いはSA付けられず土下座オンライン
極めつけはスタミナの続く限りどこまでも突進するガイジ

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ba-RwLp):2016/12/21(水) 02:06:11.87 ID:lZnX8ki10.net
いちいち持ってこなくていい

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4060-WTZK):2016/12/21(水) 03:03:46.61 ID:8ngX8H+A0.net
脚引きずったら突進で追い打ちかけててすまん
できるだけ轢かないようにジャンプしてるから許せ

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-MZcX):2016/12/21(水) 05:15:30.99 ID:GP0Aumbmd.net
オンはもうストランってだけで蹴る準備するわ

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3dbc-0G5/):2016/12/21(水) 07:05:09.94 ID:2WKcvKsi0.net
普段ソロばっかだから稀にマルチするとマイセットの関係で間違えてストライカーで行ってしまう時があって困る

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr29-lbCS):2016/12/21(水) 07:54:51.00 ID:6dltQpACr.net
なぎ払い強突き「オンラインは任せろ」

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-md7K):2016/12/21(水) 08:25:07.90 ID:QWAbtW4Y0.net
オンはエリアルでラングスイープ担いで見極め罠師つけて補助に徹してるわ

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-q/jK):2016/12/21(水) 10:06:27.40 ID:Zo7iJUsJd.net
デスパラ持ってこいって思われてそう

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f27c-BWx6):2016/12/21(水) 12:16:44.85 ID:6q4FR3cK0.net
なんでランスのSAを見直さないのか
もう欠陥でしょありゃ

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-0fil):2016/12/21(水) 12:19:43.40 ID:mKREYS8sd.net
レンキンでSA付与できるアイテムが精製できるならマルチはレンキンスタイルでいくかも

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-JvIx):2016/12/21(水) 12:28:06.08 ID:IWS4ihsOd.net
鉄鋼身&金剛身ダメなの?
金剛は回避ランサーにはきついけど納刀状態維持しないならこの狩技は他の武器種に比べればつかえるほうでない?

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp29-f0Z7):2016/12/21(水) 13:05:37.95 ID:E/p/0VFIp.net
ステップ禁止とか無理だろ

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cbc-X9Fs):2016/12/21(水) 13:42:28.78 ID:JzZiL/je0.net
ランスはバクステがキモだとおもうの

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3dbc-0G5/):2016/12/21(水) 14:12:14.76 ID:2WKcvKsi0.net
金剛はソロで普段攻撃できない時に突進F連打できる相手にはいいかもしれないが
相手が動きまわりやすくて突進も使い辛いマルチで共存のために使うのは微妙な気が
鉄鋼はどうなんだろう 効果時間60秒だしなぁ

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-md7K):2016/12/21(水) 15:56:01.30 ID:QWAbtW4Y0.net
>>450
元も子もないので言わないで…

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b783-HJyH):2016/12/23(金) 22:36:27.70 ID:hBVkQOYh0.net
金剛鉄鋼突進は獰猛ラギアでやると面白いぞ
平べったいし体でかいんで少し気をつければプレイヤー間の同士討ちもほとんどない
麻痺や眠り武器だとなお楽し

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa4f-w6yH):2016/12/25(日) 19:50:29.96 ID:Dpl7DWZEa.net
ラギアの獰猛電球ってガ性なしのガード前進で突破できるのね

強走なしだとスタミナ全部削られて被弾するけど

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fc6-W3gD):2016/12/25(日) 21:44:13.20 ID:JFjSc6k80.net
ヴァルハラ大好きなんだけどもうちょい使えるようにしてくんないかなぁ…
せめてあと40くらいくれ

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa4f-w6yH):2016/12/25(日) 22:29:11.77 ID:Dpl7DWZEa.net
見た目と音はすごくいいんだけどねー
>ヴァルハラ

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fc6-W3gD):2016/12/25(日) 23:22:24.83 ID:JFjSc6k80.net
>>461
ナイトスクウィードがあるから決して無属性武器は冷遇されてるって訳じゃなさそうだし
XXでは覚醒したりするのかな…
ヴァルハラとアロイシリーズ合わせると凄いぴったりなんだよ、観賞用じゃなくて普通に担ぎてぇなぁ…

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf67-jGCg):2016/12/26(月) 01:46:49.25 ID:Xq+VL6Fl0.net
スロ3武器が産廃なのは仕方ない
双影剣?知らんな

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47bc-i5Qz):2016/12/26(月) 02:11:52.32 ID:Jgo/Ll/f0.net
P2Gの時エメラルドスピアGがなぜかスロ3で驚いたな
双影剣がアリなら、各武器種に1つくらい高性能スロ3武器あってもいいのにな

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af1d-wf/i):2016/12/26(月) 15:47:11.75 ID:I4YXjuFT0.net
今までガンス使っててたまにはランスを使ってみようかなと思って、先輩ランサーに聞きたいんだけどか回避性能2付けた時のバックステップってどれくらい猶予ある?

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-68sD):2016/12/26(月) 18:24:37.44 ID:IChI2TNwr.net
回避ランサーなんか今どきいるのか?

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2331-DZjB):2016/12/26(月) 18:37:15.83 ID:DghTMZs20.net
むしろガードがジャスガ以外死んでるからブシドー以外のランスはそうせざるを得ない

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bf3-i5Qz):2016/12/26(月) 18:50:21.61 ID:U3bT+mPj0.net
居ないのはガ制ランサーじゃないのか

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47a9-tcrq):2016/12/26(月) 19:41:10.59 ID:7isfbQ4c0.net
>>468そうとも限らんよ。

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47bc-i5Qz):2016/12/26(月) 19:53:14.36 ID:Jgo/Ll/f0.net
狙って回避性能付けた事は無いな
ストライカーなら位置取りと絶対回避でかわす
回転尻尾くらいならスキル無しで十分だし

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-lsSM):2016/12/26(月) 21:12:14.35 ID:cs3JEBHV0.net
ガ性もたまには使ってやってください 作ったは良いが結局まともに運用した事ないけど
http://i.imgur.com/XvZQqSE.jpg

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ afb2-g1cW):2016/12/26(月) 22:26:43.57 ID:q8ko00w10.net
ヴァルハラはカッコいいんだけど、無印モンハンからずっーと将来性皆無なのが一番痛いわ
バベルで最終強化終わっちゃってるようなもん
レイア素材とか取り入れてヴァルハラ派生のランス作って欲しい
もちろんあの細いデザインも引き継いで

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93b2-5aw8):2016/12/26(月) 23:00:16.77 ID:PjH1FDf70.net
G武器復活が望まれる

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2774-Ao4e):2016/12/27(火) 00:45:16.04 ID:2jVD3zfx0.net
その為のレベルアップシステム…あとその為の獰猛化?

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfeb-8z7C):2016/12/27(火) 01:04:06.90 ID:2Jc7mKFZ0.net
フレーム回避がものすごく苦手だから回避ランサーは全く使ってなかったけど
今回のブシドーランスは愛用している
早めのガードを心がけたらジャスガに失敗しても直撃は避けられるのがありがたい

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7c3-YEy6):2016/12/27(火) 01:14:15.99 ID:4I3y88I60.net
ガード主体でゆっくり攻略しても誰も文句付けないと思うんだけど
こんだけガード弱くしたのは開発がガードで攻略されるの嫌なのかな

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr6f-lzSQ):2016/12/27(火) 07:49:16.59 ID:OoBxkvatr.net
簡単に防がれたら悔しいじゃないですか(笑)

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ afb2-g1cW):2016/12/27(火) 09:04:17.36 ID:L9lv3km90.net
ジャスガが楽しすぎてステップ回避そうそう使わなくなったよな

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ afeb-7bim):2016/12/27(火) 12:48:18.57 ID:mh6oAEp50.net
多分何も考えないで
獰猛化してるから攻撃すごい!今までの攻撃より一段階重くしよう!
ていうアホみたいなノリで決めてるんだと思う

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-U5mH):2016/12/27(火) 19:19:54.21 ID:LIZ96WDTd.net
ジャスガできない下手くそなんで回避ストしかできまへん
強突きもどうにも慣れない

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-lsSM):2016/12/27(火) 21:35:13.95 ID:H/5NOoYb0.net
ブシランスは燼滅やりやすいからすき

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c77a-6vhl):2016/12/28(水) 08:03:26.96 ID:aWilxIJJ0.net
重鎧と狂走G嬉しいな
今さら強化する防具も無いがG級装備の強化が捗りそうだ

それにしてもレンキンは武器種ごとの個性がわからんわ
わざわざ納槍遅いランスでレンキンする旨味あんのかな?
スタイルじゃなくて新武器にすりゃいいのに

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-VjhJ):2016/12/28(水) 08:20:39.80 ID:bVsx05coa.net
ランスにとってはレンキンもブレイブも無意味なものになりそうだなあ
まあ蓋を開けてみないとわからんが逆の意味で裏切られる事を期待しておく

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-Hssd):2016/12/28(水) 14:28:33.53 ID:ZNHjMhgad.net
回避できる人ならジャスガもできるようになるはず

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ afb2-g1cW):2016/12/28(水) 22:56:18.14 ID:1zr3qc7L0.net
ブレイヴはブレイヴ状態の盾殴りのスタミナが完全にガード前進仕様なのがな
盾殴りを出すためのスタミナ消費+攻撃ガード分のスタミナ消費でスタミナマッハすぎる
案の定井上のプレイ動画でも受けきれずに吹っ飛ばされてたし
強走飲むにしても結局ガード性能以上の攻撃では止められるみたいだし
全然うま味が分からんよな

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f02-DLF2):2016/12/28(水) 23:33:11.72 ID:vs39cqmf0.net
失礼します。唐突な質問をお許し下さい。

最近ランスを始めたんですが、どうしても操作が上手くいかず困っています。
ストライカーで操作していますが、R+Aでカウンター、R+Xで前進 ですよね?

自分なりに調べた結果、モーション値が高いのが突進フィニッシュで、
モンスターがダウンした際の接近法にも有効ということで、突進を使いたいのですが
R + X + A を押すと、どうしてもカウンターや前進が出てしまいます。

押す順番のコツとか、もしくは他で発動できる方法などがございましたら、ご教授願います。

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f51-uA5f):2016/12/28(水) 23:40:29.56 ID:SjI1Qegt0.net
【MH4】ランススレ【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380849457/183

183 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2016/03/27(日) 02:27:33 ID:dJOT5pm.
-----ランススレFAQ-----

Q、突進がカウンター暴発に化けるんだけど?
A、タッチパッド右上に「特殊攻撃」ってボタンあるからそれ使うといいよ

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f02-DLF2):2016/12/28(水) 23:42:59.91 ID:vs39cqmf0.net
>>487
ご親切にありがとうございます。
特殊攻撃パネルとは盲点でした。本当にありがとうございました。
精進します。

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-lsSM):2016/12/28(水) 23:44:23.93 ID:kPGl9/dn0.net
特殊パネルは他の武器でも有用な事あるからどっかに入れとくのオススメ

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb0-Hssd):2016/12/28(水) 23:48:50.49 ID:BDQXdnS/0.net
右上のちっさいのでもいいしパネルに余裕があるなら特殊攻撃(キック)のパネル置くって手もある

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7c3-VjhJ):2016/12/28(水) 23:52:19.86 ID:4Sgp12760.net
正確には
Rを押しながらAでキャンセル突き
Rを押しながらA長押しでカウンター突き
左スティックを入れつつRを押しながらXでガード前進

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8353-4Doi):2016/12/29(木) 00:11:59.83 ID:FM5XJQZq0.net
ストランス使うときだけはスタートボタンに特殊攻撃セットしとく

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb31-nn1e):2016/12/29(木) 01:29:07.94 ID:6hZpkVVg0.net
同時押しだと突進フィニッシュ後に突進やろうとしてもカウンターに化けるのはなんで直さないんだろうね

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd4a-F+wo):2016/12/29(木) 05:43:34.36 ID:ljTFHtzdd.net
ブシドーしか使わないけどガード前身出すのむずくて慣れるまで苦労したな

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2016/12/29(木) 19:01:21.00 ID:i6C5bLL80.net
村クエに出る時ヴァルハラを担いで行ってる
最初はもちろんネタだったけど今では楽しい、カウンターを決めてさらに張り付くのがワクワクする!
ランスってこんなに楽しい武器だったのか理解…

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-VngE):2016/12/30(金) 17:38:13.09 ID:pvjoJuvvd.net
カウンターの上下突き分けの操作がわからん…
いつも水平突き→上方突きでごまかしてるけど、カウンター→直で上方突きってできるよね?

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-plJ6):2016/12/30(金) 18:08:57.98 ID:ZP/nHnWja.net
カウンターが成立した瞬間に、どこでもいいからパッドを入力していると水平突き、ニュートラルだと上段突き

…のはずなのだが今作ニュートラルでも水平突きになる場合がある
強カウンターのときに頻発する気がする

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb63-HAmp):2017/01/03(火) 04:40:33.77 ID:I3MS/SLr0.net
あけましておめでとうございます
本年もたっぷりランス使います

ところで昨日野良行ったら久々に自分以外のランスと出会って嬉しくなったのと勉強の為にスキルとスタイル、狩技を確認した
スタイルはブシドーだったからガ性がないのは別に気にならなかった
それより近接ばかりのところに狩技シールドアサルトだったのはガチでビビった
一回も使わなかったからいいんだけどその後も他の狩技に変更がなかったのはなんだったんだろうという疑問
まあ面倒臭かったんだろうけど

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-tTSs):2017/01/03(火) 11:50:47.33 ID:zn4LPX8sd.net
青ゲのランスに切れ味1と業物、切れ味2のみの場合どちらがゲージ長く持ちますか

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-BD8y):2017/01/03(火) 13:21:25.03 ID:4taqDOLs0.net
スキルで伸びる分の期待値はどっちも同じだけど元々青ゲついてる分で業物あった方がいい

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23bc-qQw5):2017/01/03(火) 13:30:17.93 ID:7FDqFSvr0.net
>>499
武器によって青、白ゲの伸び方が違うし、どのゲージまで運用するのか全くわからんからもう少し具体的な質問をしてくれ

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a60-B5OU):2017/01/03(火) 13:50:20.78 ID:7NztVXbi0.net
結局他のスキルの盛りやすさで決めてるとこある

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb63-HAmp):2017/01/03(火) 16:35:19.07 ID:I3MS/SLr0.net
業物しかいいお守りないので業物です(半ギレ)

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3aeb-eJTV):2017/01/03(火) 21:10:07.24 ID:itG6zRLG0.net
そこにグラナトがあるじゃろ?

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fc3-leW0):2017/01/03(火) 21:21:13.30 ID:3kU3CPGH0.net
ストライカーで臨戦を積む予定があるなら業物の方がシナジーある

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb63-HAmp):2017/01/04(水) 03:52:04.79 ID:bb47MTZn0.net
ソロはブシドーにガードレイジ
野良だとブシドーに絶対回避どちらか
死なないためもあるけど自分で転かされにくい場所に即座に移動するためでもある

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bf3-Sa8B):2017/01/04(水) 09:09:03.97 ID:JVDZnG8U0.net
シメジー思い出した

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfdd-k5n4):2017/01/05(木) 09:51:17.59 ID:DxcOtGAQ0.net
ランスの突進に飛燕の効果はのりますか?

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-yq0e):2017/01/05(木) 10:46:33.08 ID:xyhLNXamd.net
乗ります

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/05(木) 18:44:03.73 ID:PtjuDN/h0.net
>>509
ジャンプ突きの威力だけではなく通常突進の威力も上がるんですか?

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bbc-+flj):2017/01/05(木) 22:24:01.48 ID:Ux2dnbws0.net
な ぜ そ う な る ん だ
3DSを開いて飛燕の効果をもう一度見てみよう

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab54-HvS5):2017/01/05(木) 22:36:57.93 ID:HMLFvVIb0.net
アホすぎ

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb5-HvS5):2017/01/05(木) 22:53:40.23 ID:k4B66/kQ0.net
検索する脳も無いとこうなるのか…

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abc3-Ex2b):2017/01/06(金) 00:06:23.84 ID:9OaIvbHU0.net
突進してる時は両手拡げてブーンって空を飛んでるような気分なんだろ

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-/uDL):2017/01/06(金) 00:51:42.69 ID:5v/AZBrD0.net
ブーンでなぜかギザミが浮かんでフライングラリアットするギザミが思い浮かんだ
こわい

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-GcKO):2017/01/06(金) 10:37:14.17 ID:zaxkzrEOd.net
昇竜拳や竜巻旋風脚は飛翔乗りますか

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-k3LY):2017/01/06(金) 13:04:53.27 ID:9/J5FMnZd.net
>>516
ここランススレ

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb2-uwCw):2017/01/06(金) 15:46:45.80 ID:U3lT6P3V0.net
脳みそまで突進してそうな奴だな

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/06(金) 19:00:19.11 ID:l1wdtM0g0.net
突進に吹き飛ばしをつけないスキルくれ

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr3f-ni/n):2017/01/06(金) 19:21:49.51 ID:g1svmWrKr.net
というかFのいたわりスキルを輸入してくれればランスもこけないし突進も吹き飛ばさないし解決するから早くしてくれ

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df32-5/b+):2017/01/06(金) 19:29:02.04 ID:TZ90To9x0.net
それなら抜刀ダッシュでよくね?

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/06(金) 19:55:58.26 ID:l1wdtM0g0.net
>>521
突進できないだろ!

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f6c-L2iV):2017/01/07(土) 19:13:19.48 ID:6CvxPbjv0.net
Fみたいにスキルてんこ盛りにできるわけじゃないからいたわりスキルだけあっても微妙な気がする
個人的にはリーチ伸ばして共存の方がランスらしくて嬉しい
とりあえず抜刀上段突きくらいなら輸入しても罰当たらないだろ

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba4-Btzf):2017/01/07(土) 19:22:00.52 ID:b9PqCORI0.net
もはや逆に一匹狼輸入でいいかも

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdff-k5n4):2017/01/07(土) 19:26:17.33 ID:lW/v/23md.net
リーチに作用するスキルをうもう(迷走)

+10で当たり判定がやや短くなりのけぞりしにくくなる(金剛体みたいなの)
−10で逆に当たり判定はかなり長くなるがメチャクチャのけぞりやすくなる

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMff-zu7c):2017/01/07(土) 20:02:22.01 ID:q97GWflHM.net
そろそろ槍投げスキルをだな

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df02-SevC):2017/01/07(土) 20:56:03.95 ID:4MQV3y+00.net
投げた槍どうすんだそれ

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfda-IbiL):2017/01/07(土) 20:59:22.50 ID:pYXxCCSq0.net
ランスがっ!

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fba4-B9xl):2017/01/07(土) 21:37:30.62 ID:B0k5g4oZ0.net
>>516
サイコクラッシャーなら乗るよ

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-GcKO):2017/01/07(土) 23:48:18.73 ID:Zj788artd.net
魔界村とゆうランス投げまくるゲームがある
あれパクってほしいな

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b53-QaZb):2017/01/08(日) 05:51:28.36 ID:FNKCeiCL0.net
神の槍撃は飛ぶ

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-6HJv):2017/01/08(日) 07:01:21.27 ID:Y1xIQ8Y0a.net
弓の矢も無限なんだから無限投げ槍があってもいいよね……だめ?

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2be7-Fg/W):2017/01/08(日) 07:20:57.92 ID:mKArA8u50.net
無限に思えるほど持ち込んでる矢と違って槍は無理がありすぎるのでだめです

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa4-HvS5):2017/01/08(日) 08:48:11.44 ID:MiMJfatG0.net
ジャベリンとかピルムとか有るしまぁ……

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df60-88FC):2017/01/08(日) 09:35:18.20 ID:Ty63g4vo0.net
スクリュースラスト4とかで気の塊が槍となって飛んでいくようにならんかな

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-T2Hp):2017/01/08(日) 10:13:35.41 ID:a3EiuYmi0.net
槍を具現化して投げれば或いは…

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 063f-cBnL):2017/01/08(日) 10:39:56.33 ID:DhGxV9x16.net
ネコの投擲術発動時に限り肉質無視大ダメージの攻撃が可能(ただし一定の確率でランスが壊れる)

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbb2-8f0o):2017/01/08(日) 10:42:18.76 ID:t1PpsCu70.net
>>536
自害せよ、ランサー

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/08(日) 13:08:50.10 ID:5XQDYUC/0.net
ブーメランGの代わりにジャベリンが追加されるんですね
投げてミスったら落し物となって他人に渡せるみたいな

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/08(日) 13:25:19.63 ID:5XQDYUC/0.net
ダクソでどうみても槍本体を投げてるのに「幻影が発生し敵を貫く」というとんでも説明の槍があったからXXで追加される狩技はそんなの欲しい

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb31-jCxp):2017/01/08(日) 14:37:37.69 ID:MtcD62BH0.net
狩技のなんていう魔法が使える時点で投げ槍していつの間に自分の手に槍が戻ってても何も問題はないだろ

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/08(日) 19:36:03.83 ID:5XQDYUC/0.net
狩技・武器投げ 全武器で使える狩技!
…楽しそう

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/08(日) 19:44:39.39 ID:5XQDYUC/0.net
ハンターが武器を離すときは本当に身体が動かなくなったときだと説明されているけどp2のopでは普通に大剣ほっぽり出して逃げていたから武器を投げてもなんら異常はないな!
ランス投げさせろ

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df02-SevC):2017/01/08(日) 23:58:25.74 ID:QsABG8/K0.net
>>539
とあるネトゲで同じような仕様にしたら、落ちた飛び道具を拾いまくる寄生が大量発生して
その寄生行為が床を舐めているようで「床ペロ」とか呼ばれたことがあってだな…

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb3-k3LY):2017/01/09(月) 09:08:45.70 ID:+ITIFa7i0.net
お前らランス投げろっていうけど盾はどうするんだよ!

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2be7-Fg/W):2017/01/09(月) 09:34:11.18 ID:NPCccQJA0.net
どうもしないだろ
馬鹿か

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa9-MFz4):2017/01/09(月) 09:52:44.19 ID:V9ynSfap0.net
4系マップの傾斜下るとき盾に乗って滑る
クソマップが楽しいアスレチックに早変わりだ
やりたかったのはこれだろ?

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bb9-Y/LF):2017/01/09(月) 10:13:29.44 ID:A0fNWyOl0.net
盾もフリスビーみたいに投げればいい

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-jnPF):2017/01/09(月) 10:32:09.96 ID:ZktkVZcua.net
盾がっ…!

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa4-HvS5):2017/01/09(月) 10:37:49.02 ID:XBjAZQDC0.net
片手剣なら盾を投げ捨てても良い

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fbc-+flj):2017/01/09(月) 11:01:53.67 ID:rfDOGC7J0.net
それキャプテンアメリカ…おや誰かが来たようry

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df02-j/Mt):2017/01/09(月) 11:20:54.82 ID:AtSs31DW0.net
今更ランス始める俺に教えていただきたい

回避性能6達人10スロ2のお守り引いたから有効活用したいんだけど何のスタイルやスキルがオススメ?

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 063f-cBnL):2017/01/09(月) 11:33:16.13 ID:Jn+i29Jg6.net
ガード主体ならブシドーがスキルも自由に組める上に安定して立ち回れるからおすすめ
JGのタイミングさえ合わせれば何とでもなる
回避メインならどのスタイルでも合うと思う
スキルに関しては
ガード主体なら
・ガード性能(ブシドー以外必須、ただし今作の獰猛化は+2でも防げない攻撃あり)
・ガード強化(必須ではない)
回避主体なら
・回避性能
その他あると便利なのが
・納刀(ランスは納刀が遅い)・
・回避距離(抜刀が基本のランスでは機動力になる)
・体術(スタミナ管理が難しいので)
個人的にはここら辺
ぶっちゃけなくてもいい程度のものもあるし火力全振りでもいいと思う
つかなんだよその神おま

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df02-j/Mt):2017/01/09(月) 12:23:20.36 ID:AtSs31DW0.net
サンクス!
とりあえずブシドーに回避性能つけて安全な状態で慣れるわ。業物もあると便利かね

掘り当てたときはガッツポーズしたけどブシドー双剣使ってた俺に回避性能いらんかったんよw

というわけでランスにお邪魔しにきました

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-T2Hp):2017/01/09(月) 13:16:41.68 ID:BWAt23db0.net
>>554
いらっしゃいませ
JG慣れるとキモチいいので頑張っ!
マルチだと担ぎにくいけど

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-r3T7):2017/01/09(月) 13:16:59.17 ID:jbFldFSLa.net
結局今作は火力盛るなら見切り連撃弱特超会心とかになるのかね
連撃は5秒経つまでに次殴れば良いらしいしランスとも相性良いよな

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 063f-cBnL):2017/01/09(月) 13:17:15.40 ID:Jn+i29Jg6.net
業物も抜刀主体+手数武器+納刀遅なランスはおすすめなの忘れてた
自分もつけてるのに・・・w

おせっかいかもしれないけどもう一つ
スパイクジャベリンっていう割と楽に最終強化できる無属性ランスがある
これ素緑超長だから業物と鈍器付けると闘技場みたく単一フィールドで多数属性の敵に物理でゴリ押す時便利だよ

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-T2Hp):2017/01/09(月) 13:23:16.32 ID:BWAt23db0.net
スパイク使う時は鈍器連撃飛燕にガ性付けてエリアルしてる
弾かれる心配ないしダウン取れば頭殴れるし結構楽しい

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-jnPF):2017/01/09(月) 13:23:35.85 ID:ZktkVZcua.net
回避ランスなら白疾風が使いやすいというか欲しいもの全部入ってる

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-pn3f):2017/01/09(月) 13:52:22.60 ID:qJIChVbB0.net
>>556
TA見ると極まったハンターが使うとそういう結論になるらしいな
俺のような下手くそなら攻撃中鈍器ジャベリンも一考

ブシドーはガ性要らないから双剣用の会心装備と相性良いのが地味に有難い
属性でごり押す向こうと違ってこっちは属性クソで物理でごり押すタイプだから属性会心だけ取っ払って物理スキル積めば完璧

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-r3T7):2017/01/09(月) 15:53:42.63 ID:jbFldFSLa.net
言われてジンメツTAとか見たけどレウスexとか使って会心攻めか
銀レウスは正直ほぼノータッチだったんだが狩りたくねえなあ
白ゲでも頭カチカチで辛いとか何事

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-/uDL):2017/01/09(月) 16:07:23.60 ID:OP/ULkEG0.net
今作は会心が強いからね
隼人とかで楽にマシマシできるし超会心で底上げできるし

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 063f-cBnL):2017/01/09(月) 16:32:13.92 ID:Jn+i29Jg6.net
僕は金銀夫婦のためにアカムトRの頭だけ作りました

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdff-GcKO):2017/01/09(月) 16:54:28.68 ID:mqsOdz/0d.net
抜刀時のガード前進出す入力タイミングのシビアだね

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-8Nl/):2017/01/09(月) 20:01:56.60 ID:pJ0MecYiM.net
低火力の奴がモンスターのダウン時に武器振り回してて鬱陶しいんだが
蹴足術キックとか突進とかで吹き飛ばしていいよな?

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 063f-cBnL):2017/01/09(月) 20:06:28.26 ID:Jn+i29Jg6.net
>>565
ここそういうスレじゃねえからオンライン愚痴スレへどうぞ

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bbc-HvS5):2017/01/09(月) 20:18:28.51 ID:0lj2Kj9o0.net
具体的な状況がわからんが複数や連続クエなら武器によっては攻撃で溜まるゲージ類の為に食らい判定ある間斬る事はある
単に邪魔してるだけなら蹴れば
つーか野良やめればって気もするが

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df60-2e51):2017/01/10(火) 03:53:01.02 ID:B7/E8YUU0.net
カウンターかブシならJGを取ってみろという熱いメッセージを受け取ってみたらどうだ
俺は一度もできたことない

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df28-8czw):2017/01/10(火) 07:26:29.20 ID:cvWztNrP0.net
ストライカー以外に手を出そうと思ってブシドーやって見たが3付き目が慣れなくてストレス溜まるゾ…

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb3-k3LY):2017/01/10(火) 09:12:14.69 ID:O1bjm5ey0.net
>>569
多段突きはよっぽど余裕なきゃ入れないなぁ
基本二回突いたらステップする
でもそのお陰で深追いしなくなって被弾率は下がったよ

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df28-8czw):2017/01/10(火) 09:22:19.44 ID:cvWztNrP0.net
>>570
やっぱり二段付きステップが安定なんだな
しかしなんで開発は多段付きを付けたんだろうか

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdff-k3LY):2017/01/10(火) 10:32:04.88 ID:iDnyErKNd.net
>>571
個人的にはSAついてマルチでも動き易くなったからいいかな
なぎ払い→突き→多段突きでかち上げや吹っ飛ばしでもない限り邪魔されなくなったし
マルチで一番火力出せないのはSA付きが出せないストライカーなんだよね、悲しいけど
ストライカーが一番火力出せるのは突進フィニッシュだけどマルチでやると迷惑掛かるし

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb31-jCxp):2017/01/10(火) 11:11:13.29 ID:NmyF9Qv20.net
普通に空いてる位置で三連突きするだけで火力でるから良いんだよなぁ…

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdff-3bvU):2017/01/10(火) 12:04:13.32 ID:Emgc8rRhd.net
ブシ双いると空いている位置なんてものは存在しなくなる

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MMff-Lr0+):2017/01/10(火) 12:36:39.19 ID:Y56EfQmEM.net
>>442
ブシランスはキツイのかな?

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-GcKO):2017/01/10(火) 13:58:28.98 ID:m4VPfxiFd.net
ブシドー白疾風一式でお守りスキル何がオススメですか
業物、ガ強かなと悩んでます

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbb2-8f0o):2017/01/10(火) 15:04:59.78 ID:+dywNP5W0.net
武器と相手による
ガ強必要な攻撃とかは調べりゃ出てくる

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bbc-HvS5):2017/01/10(火) 16:34:34.58 ID:NxFaP2kd0.net
個人的にはブラキはブシ派

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-GcKO):2017/01/10(火) 17:24:01.28 ID:m4VPfxiFd.net
ブラキの連続攻撃は連続JG出来ますか

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa3f-/Ylu):2017/01/10(火) 17:35:41.26 ID:2sOMw/Qla.net
ライゼクスの空中からバタバタ飛び込んでくるやつは連続ジャスガ必要だったりたまに一回だけで通り抜けていっちゃったりで困ってる
無理に反撃狙わないほうがいいのかな?

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-GcKO):2017/01/10(火) 17:37:48.79 ID:m4VPfxiFd.net
隻眼の連続啄み連続ジャスガしてみたい

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb3-k3LY):2017/01/10(火) 21:00:38.28 ID:v33tLl5w0.net
体感だから詳しいのは分からないけどJG決まった瞬間に盾持った腕が大きく回るじゃん?
あれが回りきる前にR連打すると連続JGできるんだよね
振動を持った攻撃を受けるときに使える
でもジンオウガのお手みたいにワンテンポ置いてから次の攻撃に移るようなものはJG→ステップ→JGって一回間にステップ挟んだほうがいい
ブシランの何がいいって今までみたいにガ性を必要としたカウンターと違ってカウンター直後の行動の選択肢が広いこと

ちょっと文章変だけど言いたいことふんわり掴んでください…

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-/uDL):2017/01/10(火) 21:05:48.47 ID:FOQaixNY0.net
じんめつの2連尻尾振り落しとかはjgからステップ挟まずjgじゃないとだめだな
何度かステップ挟んでやってみたけど終わり際にきて潰される
ステキャンjgとかできたらどちゃくそ強そう

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abc3-Ex2b):2017/01/10(火) 21:14:48.72 ID:/wPKjX+B0.net
現状既にステキャンジャスガだろ

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-982a):2017/01/10(火) 22:44:31.64 ID:GSOcEhCB0.net
今までランスはじんめつで回避ランスやってたぐらいでガードランスは始めたばかりなんだけど獰猛ザザミあたりでもゴリゴリ被弾しちゃう ブシドー使えって話なのかもしれないけど

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-pn3f):2017/01/10(火) 22:57:33.22 ID:APHNvQ0P0.net
>>583
ブシドーは普通にステキャン仕様だぞ
他のスタイルよりステップ→ガードがあからさまに速い
JGから即JG、JGからディレイ効かせてJG、JGからステップJGとプレイヤーのミスさえ無ければ最高の対応力がある

なお俺のような並みハンにはせいぜいJGしたら慌てて十字使わずまずは冷静に観ましょうってスタンスが最安定

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-/uDL):2017/01/11(水) 00:40:18.46 ID:SsK6uudK0.net
ステキャンな感じあんま無いけどステキャンできてたんかアレ
最近ブシドー使い始めたから…というか他スタイルだと回避ランサーだから全然気付かんかった

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-T2Hp):2017/01/11(水) 01:02:07.59 ID:rIeL5hpH0.net
JG後のディレイが結構かかるから対応しやすいよね
咆哮JGして頭下がってから十字とか

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-r3T7):2017/01/11(水) 09:30:50.48 ID:kvo4yqv+a.net
むしろJGから慌てて十字使って得する場面の方が少ないまであるからな
最初のうちは無闇に十字使わずJGしたらステップに派生させたりガード前進に派生させたりして有利な立ち位置にいくようにした方が練習にはなる
慣れたら十字の使い所も分かって動画みたいにガンガン使えるようになる

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb3-k3LY):2017/01/11(水) 09:31:26.13 ID:aFbD5S8z0.net
>>585
今作獰猛化は完全にガ性を殺しにかかってるからなぁ

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb5-pn3f):2017/01/11(水) 10:10:55.92 ID:tIDonL2t0.net
削られるならともかく獰猛ザザミでゴリゴリ被弾しちゃうのはブシドー使え以前の問題だと思う

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-iXug):2017/01/11(水) 10:48:26.44 ID:FNfuC/C8a.net
ブシ十字で反撃するのが好きだったのに
今ではすっかり白疾風臨戦レイジ狂竜グラナトしか使わなくなってしまった

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-r3T7):2017/01/11(水) 11:12:54.36 ID:Lp0RmiX6a.net
JG使ったらもう他のスタイルに戻れない体になった

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-982a):2017/01/11(水) 14:15:24.89 ID:/y/3f45Xd.net
>>590-591
結構削られるのもあるんだけどはさみ攻撃でこかされまくるわ 下手なのは自覚してる

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMff-T2Hp):2017/01/11(水) 15:36:16.47 ID:ZP8giAk5M.net
>>594
ギザミはJG難しいならガ性積んで亀したほうが楽だと思うよ
大技だけJGったほうが良いけど

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdff-0W0c):2017/01/11(水) 18:26:25.28 ID:fUtJYeLtd.net
じり貧を避けるために、亀からのガード突き→ステップでポジショニングを差し込むのもいいぞ
ガードランサーの基本テクだが、ブシランサーや回避ランサーやってると忘れちゃうよね

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-GcKO):2017/01/11(水) 19:38:08.70 ID:pxGrui8td.net
ストライカーはランナー突進特化
ブシドーはレイジ物理特化でやってる

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df47-S/j3):2017/01/11(水) 21:27:07.97 ID:MvG5Jt6V0.net
獰猛ギザミだけはブシ以外で抜けれる気がしない ずっとあいつのターンだわ

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf2-7Kxw):2017/01/12(木) 00:19:19.48 ID:iQpHFwYsd.net
金雷公はブシドーとストライカーどっちでやったらいいんだろ

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f74-Ahmt):2017/01/12(木) 00:24:47.84 ID:X57Qlw8f0.net
オウガはストライカー使ってる
JG自信なくて怖いから回避頼り…

スパイクでエリアルが楽しい
レイジ時の表記ダメが魅力的

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3c3-40lH):2017/01/12(木) 00:45:55.62 ID:ubJyTmPd0.net
今はガード状態から直接ステップ出来るようになってるから昔ほど重要じゃない気がする
ガードランサーならガードから突進Fの方がいいんじゃないかな

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0693-Jdrc):2017/01/12(木) 11:05:51.33 ID:/m5WAKfS6.net
せっかくガ性8s1のお守り掘ったけどJG気持ち良すぎてナンニデモ=ブシランになっちゃう

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72b5-q48i):2017/01/12(木) 11:41:30.27 ID:RmoAmW1b0.net
どうせ改造するならガ性15・業物10とかすればいいのに

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf2-KpCC):2017/01/12(木) 12:32:54.70 ID:yI+MFg11d.net
劣化改造お守りワロタ
今度は最大値調べとけよ

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0693-Jdrc):2017/01/12(木) 14:05:20.20 ID:/m5WAKfS6.net
なんで改造って叩かれてんだって思ったらミスって8になってたか
本当は6s1だがまあいいや
8s1は細菌学だったわ
こっちはこっちでテオやブラキでだいぶ世話になってるけど

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdd2-YTxF):2017/01/12(木) 14:10:14.79 ID:sJisU6IZd.net
おまもり最大値サイトってあれもう確定なの?

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5f-ztfa):2017/01/12(木) 16:17:25.89 ID:paHIIB+va.net
テーブル表はできてるのでは

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf2-KpCC):2017/01/12(木) 16:21:39.88 ID:yI+MFg11d.net
6s1もせっかくって性能じゃないけどな

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0693-Jdrc):2017/01/12(木) 17:31:19.67 ID:/m5WAKfS6.net
>>608
神おまとまではいかないんだろうけど防具の空きスロでどうにかなるレベルのお守りだからさ
神おま狙ってモンハンしてるわけじゃないし

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf2-KpCC):2017/01/12(木) 18:00:12.30 ID:yI+MFg11d.net
神おまとまでは、でもないよ良おまですらない
そのおまを否定してるわけじゃないからね認識の誤りを訂正してるだけ気にさわったらすまんな

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f6bc-kkJw):2017/01/12(木) 18:02:48.31 ID:6nUQ0y+E0.net
神おまどころか良おまですらないんですが…

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7bd-ztfa):2017/01/12(木) 18:19:15.15 ID:QISH9JxJ0.net
目当てのスキルは組めるのだから囲んで棒で叩くをやめたまえお前たち

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5774-ZK7w):2017/01/12(木) 18:35:51.62 ID:XD7IAEyw0.net
ガックシが亀だとすると浦島太郎が来るんかな

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdd2-YTxF):2017/01/12(木) 19:05:45.79 ID:sJisU6IZd.net
プロ炭鉱夫になると他人のおまもりにも片付けたくなるのか…

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f40-Cg7K):2017/01/12(木) 20:02:25.98 ID:Zg5bgN3N0.net
6穴3あるお
獰猛相手したら意味無いお

死ね

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 320a-8WaR):2017/01/12(木) 21:26:11.58 ID:sLkybByT0.net
ランスとガンスはいい加減素でガ性1並みにして差し上げてや

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2a4-dHfL):2017/01/12(木) 21:35:39.88 ID:jKKnLhvw0.net
JGやGPじゃない普通のガード戦法したいなら盾なんて持たずガード猫使えになるのが泣ける

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3c3-40lH):2017/01/12(木) 21:46:34.65 ID:ubJyTmPd0.net
>>616
デフォで大剣のガ1と同じ性能だぜ!

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32b3-YTxF):2017/01/12(木) 22:47:56.26 ID:O7cG+mHD0.net
せめてガ性2つけたら獰猛化どうにか出来るようにしてほしいわ
それやったらブシドーや次回作のイナシが意味なくなるって運営は思ってるんだろうけど

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f31-RBR5):2017/01/12(木) 23:19:09.83 ID:CB01R8aC0.net
そもそもブシドー以外のガードがシステムとして死んでるのはダメだろ
何考えてんだよ

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5202-LXtF):2017/01/13(金) 06:19:19.05 ID:hT3QoLBN0.net
もう盾外そう

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b260-d0Z2):2017/01/13(金) 07:39:47.07 ID:vTXXJuGb0.net
盾捨てた途端にSA強くなるんだろうな

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f6bc-kkJw):2017/01/13(金) 09:14:54.25 ID:i6jXTdsG0.net
槍が丸太になります

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2a4-dHfL):2017/01/13(金) 09:18:56.00 ID:ex2SI5DZ0.net
丸太はランスじゃなくて大剣としてもう出たので

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2eb-QdbD):2017/01/13(金) 09:25:54.85 ID:sPyu4luK0.net
盾外したランスとかめちゃくちゃ使いやすそう

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb3-YTxF):2017/01/13(金) 09:44:39.77 ID:Wn5Pu6Pv0.net
盾なくなったらなおのこと投げなきゃ…

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM8b-Ahmt):2017/01/13(金) 09:58:27.79 ID:f6F5cjTOM.net
両手で持ったほうが強いことに気づくんですね

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf2-0Plu):2017/01/13(金) 13:54:06.57 ID:YJF9Yk0Ld.net
抜刀時、サッとガード前進したい時、入力難しいね
アナログ入れてR+Xのタイミングがシビア過ぎ

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3b2-cR6m):2017/01/13(金) 15:41:51.69 ID:RnyuarSS0.net
ストライカーだと楽だけどブシドーだとガード暴発しやすいのが難点だなあ

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3b2-cR6m):2017/01/13(金) 15:42:35.49 ID:RnyuarSS0.net
おかげでデァノ以外はほとんどスト槍になったわ 金雷公とか楽しい

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdd2-8hyA):2017/01/13(金) 18:24:55.24 ID:g/5jGHDZd.net
JGつええんだけど、機動力のあるチャアク剣モードも普通に使えるのもにょるな
古参盾持ちの特権にして欲しかった
まあチャアクはチャアクで今作は悲しみを背負ってるけど…

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf2-0Plu):2017/01/13(金) 18:28:21.04 ID:YJF9Yk0Ld.net
ブシは儘滅戦のシナジー効果はスゴい
クロスで一番楽しいクエかも

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdd2-8hyA):2017/01/13(金) 18:32:43.50 ID:g/5jGHDZd.net
じんめつじん楽しいんだけど大回転二回目をJGしてドヤ顔でキャンプ行きが悲しすぎる

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf2-0Plu):2017/01/13(金) 18:50:00.04 ID:YJF9Yk0Ld.net
格ゲーやってる感覚に陥る時ある

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32b3-YTxF):2017/01/13(金) 19:44:01.43 ID:XKuTHYAM0.net
>>631
大幅火力ダウンくらったチャアクさんは許してあげて…
脳死エネブレマンは許さないけど

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e15-Cg7K):2017/01/13(金) 19:48:59.51 ID:86c9zRhB0.net
>>627
知ってるか?槍ってのは両手で持った方が強いんだぜ。

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f354-dHfL):2017/01/13(金) 19:51:28.44 ID:0J3gF1x80.net
伊達臣人とかやな

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2a4-ZK7w):2017/01/13(金) 19:56:01.53 ID:rbUXpSKd0.net
>>631
チャアクからするとJG後に向き変えられるランスガンスが羨ましい
チャアクはチャアクでJG後の選択肢の多さが強みではあるんだけどね

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4753-ehz/):2017/01/13(金) 20:14:08.06 ID:bM4GhYiD0.net
なんだって、槍を両手に?

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3c3-40lH):2017/01/13(金) 20:34:49.40 ID:cMMYbsDq0.net
つまりお前らの理想を総合すると
左手にランス、右手にジャベリンだな

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67bc-kkJw):2017/01/13(金) 20:42:43.46 ID:n+LzXUaA0.net
出来らあっ!

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e15-Cg7K):2017/01/13(金) 21:19:34.27 ID:86c9zRhB0.net
>>641
えっ!?盾を捨てて両手持ちを!?

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a6b2-q48i):2017/01/13(金) 21:38:04.99 ID:FuEVBwrj0.net
ぶっちゃけブシドーはランス一強だけどな
ガンスはいろいろ哀しみ背負ってるから置いといて、チャアクはチャアクで制約がひどい
火力のメインになるべき斧モードだとJG使えずJKの無様なダバダバ走りを披露するはめになる

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b247-los8):2017/01/14(土) 00:08:31.72 ID:I8MNY/rc0.net
双剣のブシも相当にデタラメだと思う

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Saf3-rZyL):2017/01/14(土) 00:26:13.57 ID:cJr+3++Ta.net
>>644
>>643は多分ジャスガ組の中でだと思う

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32b3-YTxF):2017/01/14(土) 00:29:03.20 ID:gw6XRbWa0.net
ガンスのJGもリロードからのフルバで弱くはないんだけどいかんせん切れ味消費するしマルチじゃ使えないしで…

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f74-Ahmt):2017/01/14(土) 01:25:52.79 ID:bHLqUZuG0.net
フルバまで決めたら反撃食らうからなぁ…

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b260-d0Z2):2017/01/14(土) 02:34:24.79 ID:r2CdUBGv0.net
>>642
エヴァのあれみたいになるな

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf2-KpCC):2017/01/14(土) 23:29:18.53 ID:MnWtSCtGd.net
ナンニデモグラナトなんだけどいいよなぁ!?
弱点属性突いた方がいいモンスいるのか!?

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5774-4EHQ):2017/01/15(日) 00:30:07.42 ID:N/HziBh10.net
性能とは無関係に時々サメを担いでいる

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5f-H5X7):2017/01/15(日) 00:43:42.07 ID:YvX+2tRUa.net
討伐後にサメでしゃがんでうろちょろするのはよくやる

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf2-7Kxw):2017/01/15(日) 00:45:49.73 ID:rh9035sWd.net
金雷公の塔の秘境でドスゲネポス無限復活するクエストがクソすぎる
みんなどうやってるんだろう

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3228-8WaR):2017/01/15(日) 00:49:09.13 ID:CrEmGL6M0.net
俺はブシ双でゴリ押した

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5774-ZK7w):2017/01/15(日) 00:54:41.58 ID:7uEdB5iH0.net
槍を置いて片手剣を持ちました

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb3-YTxF):2017/01/15(日) 00:54:51.51 ID:Ez8W7suu0.net
>>652
狩技に絶対回避つける
そんで開幕煙玉→金雷光ツンツン→絶対回避→煙玉→金雷光ツンツンのループ
これしかない
気付かれたら諦めて同士討ちを狙いつつツンツン

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f74-Ahmt):2017/01/15(日) 01:12:23.46 ID:LRfOGXK90.net
オトモ3人連れて突破しました

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5f-H5X7):2017/01/15(日) 01:41:08.90 ID:YvX+2tRUa.net
金雷公10もソロだときつい
なぜ原種との連戦にしないのか

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMe2-Cg7K):2017/01/15(日) 01:56:57.42 ID:zDMUIVcVM.net
これってマジなん?
俺にはどう考えても無理な気がするのは気の所為?

0970 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 2017/01/14 07:03:44
>>944
円舞ソロクリアできないとかw亀ランス使えば閃光煙玉無しのゆうたでもクリアできるぞw
つまりお前はゆうた未満のカスって訳だ
返信 ID:dx0jsx9+

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5774-ZK7w):2017/01/15(日) 02:00:02.31 ID:7uEdB5iH0.net
全ての攻撃をジャストガードしてるんだぞ

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMe2-Cg7K):2017/01/15(日) 02:04:35.06 ID:zDMUIVcVM.net
>>659
それ亀ランスじゃなくね?

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3b2-SFdr):2017/01/15(日) 04:56:24.82 ID:R1RxfboY0.net
まとめるには的外れな事言ってレス貰うのが楽だからな

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72b5-q48i):2017/01/15(日) 09:08:09.80 ID:QLc8Wwid0.net
4Gの塔の頂上金銀クエは競争薬飲んで隅でガードして同士討ちで片方死ぬのを待てば楽だったが

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf2-aK/9):2017/01/15(日) 09:16:42.12 ID:2fvA8TQLd.net
今作はどうやっても削り殺されるんやな 悲劇なんやな

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f354-dHfL):2017/01/15(日) 09:47:19.17 ID:0wFOE5KB0.net
正直獰猛サマーソルトはがっつりいかれるからな

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a6b2-q48i):2017/01/15(日) 10:01:35.26 ID:wiPfewfs0.net
ジャストガードとか言うアクションゲームの醍醐味を最大限に引き出すシステム

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f33-IZID):2017/01/15(日) 12:35:09.77 ID:LIG6jPm30.net
反撃部分はともかくジャスガはデフォルトでいいレベル
んでガード性能で受付時間延びるようにしたらいい

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32b3-YTxF):2017/01/15(日) 15:32:43.04 ID:1zLk7gq70.net
>>666
回避性能と同じ扱いか、いいな

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b6bc-jv9R):2017/01/16(月) 13:38:23.56 ID:H+IVIDR60.net
ほんとそれ

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf2-0Plu):2017/01/16(月) 14:36:29.42 ID:1Pw6exCId.net
triと同じように三連突きキャンセル突き三連突きのコンボ出来たけどクロスは出来ますか

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5f-yqGV):2017/01/16(月) 14:49:59.75 ID:CMQIl6Yfa.net
回避性能付けるとJKの受付延びるの?

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf2-KpCC):2017/01/16(月) 20:38:23.34 ID:o7w/p+Red.net
MH5でもジャストガードの概念は残してほしい
今のままだとガード性能がいらない子だからJG成功でガード性能+1とかで
元々ガード性能+2だとノーダメスタミナ消費無しみたいな
十字切りは無くてもいいや
あと3突き目は普通の突きと強突きと選べるようになったら言うこと無し

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d331-RBR5):2017/01/16(月) 21:03:45.65 ID:mRyo9OEy0.net
そりゃ反対だわ
どうせまた威力値のインフレするだけだよ
ただでさえ2ndGでガード性能上がったのにこれだもん

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf2-0Plu):2017/01/16(月) 22:07:00.75 ID:n6Hr064/d.net
3連突き→キャンセル突き→3連突きを復活してほしい

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b247-los8):2017/01/17(火) 00:21:32.13 ID:OiqRHKue0.net
ジャストガードは楽しいんだけどこれ前提で威力地調整されるとマジクソなんでガードスキル関係に
何かテコ入れするべきだな 獰猛相手だと亀できなくてブシか回避ランサーするしかないのはモヤッとする

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb3-YTxF):2017/01/17(火) 20:54:38.79 ID:NXiGk+WU0.net
>>674
せめて2をつけたらカウンター出来るように調整してほしかったわ
ガ性2は軽いスキルではないし

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Saf3-Svfi):2017/01/17(火) 22:32:51.85 ID:XdghvEIQa.net
https://goo.gl/B312wJ
この記事本当。。?
知りたくなかったー。。

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a6b2-q48i):2017/01/18(水) 00:25:22.70 ID:hVDjhOgT0.net
>>671
そんなクソ仕様要らんわ
JGはそれ相応のリスク負ってのハイリターンだからこそ
ガ性2でスタミナ無消費とかアホなのかな?

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2dd-KpCC):2017/01/18(水) 00:40:01.68 ID:2XDcddtc0.net
>>677
ガ性つけずにJGしても+1にしかならないって事だろ?
何興奮してんだ?

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdd2-KpCC):2017/01/18(水) 00:44:53.26 ID:u+eVO1/+d.net
チャアクみたいにガードと回避両方使えるといいよな
特殊行動で盾のon・offあって盾無しだとスラアクの斧くらいの足でコロリンにスウェイになるとかな
使わないがな

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e3a4-a/6b):2017/01/18(水) 06:33:30.71 ID:T5IAtW+D0.net
ブシドーで3連突き廃止or任意になったらって思ってたけどXXでも続投確定してるしもう諦めるしかない
スキル重くて大変だけどガーキャンランスは楽しかったよな昔は

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67b9-D+ff):2017/01/18(水) 08:25:53.83 ID:Nuu08MxO0.net
カウンターとかキャンセル突きがハマったときが一番楽しいし、ブシランは何か違うなってなるわ。いやブシランも楽しいんだけどさ

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdd2-0Plu):2017/01/18(水) 08:51:07.18 ID:XiW31rBFd.net
ディノバルドでJG出来たと思ったらめくられるんだがわけがわからん

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3b2-SFdr):2017/01/18(水) 08:51:50.99 ID:8MQW/MlR0.net
あのチョイッて尻尾刺してくる技ガード方向がよくわからん

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3b2-cR6m):2017/01/18(水) 08:53:40.10 ID:ljq9Tdyy0.net
あれ意味不明だよね
後ろ向いてガードできる時もあるし

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f6bc-kkJw):2017/01/18(水) 09:17:26.23 ID:58uCPGQW0.net
JGを受ける位置取りの問題。
尻尾先端が後ろの方に回り込むから正面を向いて受けるとガード範囲外になる。
尻尾の方を向いてJGするか尻尾先端で受けるようにバクステで調整すれば問題ない。

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdd2-0Plu):2017/01/18(水) 09:34:16.10 ID:XiW31rBFd.net
ブシで儘滅10ソロで被ダメ0めざしてるが難しい

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5774-V/2k):2017/01/18(水) 09:42:56.95 ID:z7s8L+bO0.net
いまこそ盾を捨ててJKランスするとき!・・・という夢を見た

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MMe2-Cg7K):2017/01/18(水) 14:24:00.63 ID:pFVx/p+UM.net
>>685
“尻尾先端が後ろの方向に回り込む”
この1文って意味不明だよな
これがアタリハンテイ力学か......

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdd2-0Plu):2017/01/18(水) 14:30:31.22 ID:XiW31rBFd.net
逆ガード使いこなせないわ

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0693-Jdrc):2017/01/18(水) 16:08:19.13 ID:n3NnCcD16.net
>>687
JK後にやり投げか?

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdd2-8hyA):2017/01/18(水) 16:16:05.34 ID:f2xdTh6zd.net
>>690
JKをやり逃げ?

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMd2-Ahmt):2017/01/18(水) 17:05:45.61 ID:XW8P8bikM.net
穏やかじゃないですね

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b260-d0Z2):2017/01/18(水) 17:25:43.00 ID:rJI5ygqB0.net
盾捨てると太刀とモーション差別化するのがなかなか難しくなるな
やっぱ投げてこそか

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdd2-0Plu):2017/01/18(水) 17:47:24.92 ID:XiW31rBFd.net
儘滅10火事場ブシドーやってるけど難しいな

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdd2-KpCC):2017/01/18(水) 18:14:08.77 ID:ofpYd8XOd.net
ブシドー多いな
ストライカーいいぞ

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3b2-dm2K):2017/01/18(水) 18:18:24.91 ID:H6cQMmzt0.net
ディノの尻尾以外にもガムートの鼻叩きつけとか白疾風の尻尾ビターンなんかも
判定が↑↓にダブってるみたいで位置取りによってはどうしてもめくられる

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5f-H5X7):2017/01/18(水) 18:54:40.51 ID:NtMPOnMza.net
ジョーの踏みつけも真上からきたらガード無理だな

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b683-dHfL):2017/01/18(水) 19:00:41.25 ID:S2e4A9uu0.net
ジョーと言えばピョンと飛び跳ねての拘束攻撃もガード方向分からず良く食らう
あいつは回避性能の方がええんかの

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdd2-8hyA):2017/01/18(水) 19:18:33.35 ID:f2xdTh6zd.net
ランスは左右180度はガードできるから、どうしてもあれなら横向く事で両面ガードできるな(ディノの尻尾にめくられながら)

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb3-YTxF):2017/01/18(水) 19:35:56.07 ID:QlnQEagT0.net
>>695
獰猛化じゃあどうにもならないしマルチだとSAつかないからなぁ…
使い勝手は一番いいんだけどね…

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b2-XZ53):2017/01/18(水) 20:20:00.88 ID:nqgYqrM10.net
ストライカーガードランサーの場合ディノの2回連続回転切りってどう対処すればいいんだ
武器構えてる状態だと1回目ガードしても2回目で死ぬ、1回目を納刀して回避は被弾することもあって安定しない
ブシドーや絶対回避で対処するしかないのかな

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5774-ZK7w):2017/01/18(水) 20:26:57.36 ID:pZvwC9fD0.net
フレーム回避だぞ

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdd2-8hyA):2017/01/18(水) 20:27:03.97 ID:f2xdTh6zd.net
ランスはヘビィやスラアクよりは納刀ダイブ楽だから頑張ろう
横ステップから納刀かなり早目に意識すれば二回転目も対処できるよ
ストライカーならそのために絶対回避温存する価値もあるんじゃない?

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdd2-8hyA):2017/01/18(水) 20:28:28.57 ID:f2xdTh6zd.net
あとブシドーはJGバグでキャンプ行きになる悲しみを味わうからオススメしない

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b6bc-jv9R):2017/01/18(水) 22:05:10.26 ID:JyZfnq2H0.net
ブシドー使ってても燼滅刃の大回転はJGよりフレーム回避の方が回転後に頭に攻撃当てやすくて良い

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67b9-0Plu):2017/01/18(水) 23:39:47.73 ID:Nuu08MxO0.net
スタミナあるなら体術つければ2回ともガードでしのげる ガードした後に絶対回避すればスマートだよ

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2374-PtyC):2017/01/19(木) 00:23:08.81 ID:p0QRJCSL0.net
>>704
位置取り間違うと乙るもんね…
フレーム回避は自信ないから回避性能は欲しくなってしまう

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-ws5h):2017/01/19(木) 00:49:02.76 ID:w9e/TCcRa.net
エリアルの空中ガードって踏みつけた後に方向転換出来るの?エリアル楽しくてガ性2でやってるけど被弾が多くて...

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3e8-kL+t):2017/01/19(木) 12:00:14.01 ID:JGjji5Af0.net
レンキンランスカウンター不可

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0667-u5as):2017/01/19(木) 12:09:38.34 ID:2IWM/Rrg6.net
>>709
マジ?

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp87-Fuis):2017/01/19(木) 12:18:42.22 ID:C1MJZ45gp.net
強突きも確定してるしなんか新スタイル始まらない気しかしない

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3e8-kL+t):2017/01/19(木) 12:19:50.94 ID:JGjji5Af0.net
>>710
『MHXX』特別動画企画 第2回:レンキンスタイル・ニャンター篇
https://www.youtube.com/watch?v=jgjlAeWXbAg

7分3秒辺りで井上が言う、あのプロランス使いの井上が言うんだから間違いない

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-64yc):2017/01/19(木) 12:21:06.94 ID:tMvbPsvUd.net
どうせ獰猛にはカウンター使えない

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7354-3qL8):2017/01/19(木) 12:30:00.87 ID:MGSB6iKS0.net
俺の中でレンキンランスは死んだ

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0667-u5as):2017/01/19(木) 12:31:41.06 ID:2IWM/Rrg6.net
>>712
ほんまやん・・・
もうこの時点でレンキンランス人口ガクッと減ったな
生き残るのは回避ランサーか・・・

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp87-Fuis):2017/01/19(木) 12:31:55.06 ID:C1MJZ45gp.net
プロランス使いなら開発に直接強突きの文句の1つや2つ言ってくれよ

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-hA+l):2017/01/19(木) 12:39:05.90 ID:xLH3atwzd.net
>>716
イベントで芸能人の素朴な願望を話題を変えましょうかで流したやつらやぞ
もう何をいってもクズの耳に念仏だよ

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa67-HQXh):2017/01/19(木) 12:42:19.78 ID:QPlH6Zjxa.net
何が驚いたって井上が老けたこととベリオネコ装備が白すぎること
レンキン楽しそうだけどランスじゃいらなさそうだね

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-Taza):2017/01/19(木) 12:43:28.97 ID:yAtSj+6nd.net
最近ランス使い始めました
突いてる途中に敵が攻撃のモーション始めた時、他の武器なら攻撃中断でタイミング合わせて回避するけど、ランスのガードは間に合わなくて被弾してしまいます
ガードじゃなくてステップで回避するのが正しいのでしょうか
あと、ガードとステップ回避と併用なら、ブシドーランスでも回避性能があった方が生存確率あがりますか?

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa67-HQXh):2017/01/19(木) 12:48:38.13 ID:QPlH6Zjxa.net
>>719
回避タイミングは一緒だからできるのであれば回避
それか3突き目まで出さず攻撃が来たらカウンターとか
ブシに回避性能は生存率上がるけど攻撃を一手控えてジャスガ待ちしたほうが攻撃面でも安定性も上だよ

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-Taza):2017/01/19(木) 13:01:32.26 ID:yAtSj+6nd.net
>>720
ありがとうございます
なるほど、カウンターかぁ やってみます!
今の所、攻撃からジャストガードに入れるまでの間がわからないから
控えの一手が長すぎて全然火力出せてないんです

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa67-HQXh):2017/01/19(木) 13:08:02.54 ID:6vqF7J/Na.net
>>721
ジャスガ→十字→突き→ステップ→ジャスガ待ちとかでいいとおも
相手の隙が大きければ突きを二回にしてみたり
あとごめん、スタイルわからなかったからカウンターって書いたけどブシドーはカウンターできないよ

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-Taza):2017/01/19(木) 17:09:26.03 ID:yAtSj+6nd.net
>>722
ありがとうございます
一手我慢してステップJGは私の中で感覚が違いすぎてるんですが
両方試してみます

すいません、もう一つ
起き上がりにラージャンのビームみたいに判定の強い攻撃重ねられた時、他のブシなら起き上がりに回避連打でジャスト回避できるけどジャストガードってできないのですか?
この前、それで昇天したもので…

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM1f-PtyC):2017/01/19(木) 17:12:43.32 ID:FL1ohu25M.net
>>723
ガード出来る攻撃なら大丈夫
ラービームはガード強化ないとダメだね

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-XsCc):2017/01/19(木) 18:28:31.65 ID:TQoeOyyp0.net
ギルドスタイルって今までのモンハンと同じ感覚で使えるんじゃなかったの?
なにあの3突き目要らないんだけど
今後のシリーズであの突きがデフォルトになるとかないよね…

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b2-HNuM):2017/01/19(木) 18:46:20.41 ID:wVCT0Od10.net
あれがデフォになるんじゃないの
正直あんまり嬉しくないしもっさり感が増しててなあ

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-8ZKx):2017/01/19(木) 18:50:17.94 ID:XszB9YcFa.net
仮に正式採用されるにしてもモーションだけは変えろ
ダサすぎる

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfeb-b+FG):2017/01/19(木) 18:50:54.64 ID:ssc/RD5n0.net
三突き目デフォにするならかなり批判されたから、改良はされると思うけど少なくとも溜めをおかずスピードアップやモーション値アップしてもらわないとなあ
コンボの締めなのに出すと損、て誰が使うのかと

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-TvC+):2017/01/19(木) 20:31:34.27 ID:DbPap4Ijd.net
>>652ですがけむり玉使いまくってなんとか金雷公クエスト埋めれました
アドバイスありがとうございました

クエスト進めてて思ったけど、二つ名結構戦って楽しいやつ多いね(紅兜除く)
オトモン無限涌きは超クソだけど

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2374-PtyC):2017/01/19(木) 20:36:37.55 ID:p0QRJCSL0.net
持ち込み不可の黒炎は本気で吐きたくなったなぁ…

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb3-vaxC):2017/01/19(木) 21:19:01.65 ID:rL3jTyHd0.net
そもそもランスとリオレウスも相性良くないから余計にね…

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd1f-b+FG):2017/01/19(木) 21:33:11.70 ID:0UkOVTNpd.net
一応中ボスオトモは三匹で打ち止め?のはず…
そんな倒す気おきないけど

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff60-XRLM):2017/01/19(木) 22:02:12.67 ID:eErL7qcT0.net
モンスの攻撃の向きが上からってのがないからガード判定が亜空間になるんだよな
上方向に向かってガードもできるようにしてみるとかどうすか

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 63ba-8ZKx):2017/01/19(木) 22:06:28.60 ID:iVHIa0+C0.net
へー

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-ddg/):2017/01/19(木) 22:38:22.93 ID:hyxDqUgnd.net
ガード前進入力改善してほしい

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd1f-5q3f):2017/01/19(木) 22:43:30.88 ID:k0kM2kEwd.net
ガード判定の拡大スキルって何で無いのかね
ガ性に内包するとかですね…

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f69-Alm6):2017/01/20(金) 00:40:06.40 ID:AyTSDUf70.net
動画見たけどレンキンスタイルこれでJGもなかったら産廃確定やんけ
カウンターなしJGなしフィニッシュ3連突きランスとか苦行か何か?

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa67-HQXh):2017/01/20(金) 04:45:38.08 ID:pIk5QBLja.net
ストランスの突進フィニッシュみたいになにかが大幅強化されるかもしれない
それかレンキン自体が強い可能性に・・・

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-EX3i):2017/01/20(金) 07:00:35.27 ID:NMH02kF00.net
キャンセル突きのモーション値が高いとか
あできねえのか

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bc-SmTw):2017/01/20(金) 12:09:17.08 ID:Jmf0BbWS0.net
狩技3つでSP狩技も3つにできるんだからそれ使えってことでしょう
ランスである必要があるかどうかは知らん

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-zmYu):2017/01/20(金) 13:35:07.01 ID:tKYWpdwf0.net
ドスベース時代の回避ランサーをやれということなのかもしれん
三連あったらゴミだが

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffc6-Taza):2017/01/20(金) 18:49:47.46 ID:seKhcwmH0.net
キャンセル突きがないランスなんてP2時代のランスじゃないか

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-RtFW):2017/01/20(金) 19:28:30.44 ID:2v60sMR2a.net
ガードランスで獰猛オウガきついな ガ性2が息してない
回避ランスのほうがいいんだろうか

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd1f-ddg/):2017/01/20(金) 20:12:26.97 ID:93srJLJhd.net
トライみたいにキャンセル突きから三連突きの以下ループに戻してほしい

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f331-Fuis):2017/01/20(金) 20:27:22.72 ID:eHlTWuEV0.net
3段目からキャンセル出せるけどそのあと2段目扱いなのは変わらなくなかったっけ?
もう覚えてないけど

なんにせよこんだけガードに厳しい環境なんだからこれぐらいは戻してもいいのにな

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-SmTw):2017/01/20(金) 21:07:31.90 ID:GIbZBTHR0.net
JGなかったら本当にスト突進するだけの武器に成り下がってたしな
威力値インフレにガード性能が全くついて行ってない
にも関わらず槍自体の火力は下がったまま微動だにしないし

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bd-drG/):2017/01/21(土) 05:47:21.43 ID:CMPJy5Et0.net
錬金ランスはMHG仕様にしよう!

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bd-drG/):2017/01/21(土) 06:01:37.24 ID:CMPJy5Et0.net
そういやガードのテコ入れたけど
ダクソとかの盾みたいに中盾とか大盾みたいに分けて
大盾は威力値に補正が掛かるとか
中盾はスタミナ回復が早いとか
攻撃力だけじゃない選択肢設けてもいいかもね
正直、得物のリーチも見た目通りにもして欲しいけど

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b2-72qX):2017/01/21(土) 06:06:55.05 ID:WsO15xh40.net
というか素のガード性能何とかして

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fcf-07en):2017/01/21(土) 08:06:27.04 ID:fwPTuRML0.net
中盾だとパリィができる

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b2-72qX):2017/01/21(土) 08:35:35.17 ID:WsO15xh40.net
ドゥゥン……

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffda-JQ1R):2017/01/21(土) 08:44:58.07 ID:GkawEPQj0.net
もうJGでやってるやんけ

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd1f-b+FG):2017/01/21(土) 19:00:49.93 ID:04pPKpwJd.net
ブシドー中心だけどたまにストライカーとかやるとカウンター楽しいな
ブシドーだと手を引かないといけない場面でもう一発からカウンター!で脳汁でます

そして獰猛に押し返されてあああああ!までがワンセット

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0667-u5as):2017/01/23(月) 14:28:04.35 ID:My3A9Mpk6.net
ワイ、ブシドーの装備で出かけてガ性なしに殺される模様

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr87-P4gZ):2017/01/23(月) 14:46:07.51 ID:l9ldXzyOr.net
フルフルの小冠狙いでブシランス試してみたら超楽しかった
尻尾回転に反応しきれねえ

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-ddg/):2017/01/23(月) 14:58:34.52 ID:QJYwveG/d.net
儘滅ブシ楽しいよ

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr87-P4gZ):2017/01/23(月) 15:24:52.14 ID:l9ldXzyOr.net
原種グラナトに燼滅刃一式+弱点特効で行ってる
スクアギルとクンチュウと壁天井貼り付きと時々ブナハブラが糞だけど突きまくってる時はすごく楽しい

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13a9-5Ahl):2017/01/23(月) 16:22:04.64 ID:00f35Jz80.net
鈍器見切り1に保険で業物ガ強心眼でガチガチに固めてブシジャベリンたのぴー

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd1f-5Ahl):2017/01/23(月) 18:57:00.24 ID:Xaucoa9Vd.net
マルチに入り浸ってて今さら大変なことに気づいた
これ防御飯で踏ん張り術つければええやん

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa67-HQXh):2017/01/23(月) 18:57:59.52 ID:oT9hoZica.net
転ばなくなるだけでビクンビクンはするぞ

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd1f-EX3i):2017/01/23(月) 19:38:06.59 ID:IL+TXaxcd.net
ブシジャベリン獰猛ギザミに担いでるわ鈍器超会心見切り2痛撃
地面潜ってしたから攻撃してくんの連続でJGすんの気持ちよすぎる
でもグラビ頭殻背負ってると弾かれるんだけどね

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd1f-b+FG):2017/01/23(月) 20:10:28.50 ID:9ufVxQOpd.net
じんめつじんはJGがカチッとハマる良モンス
ソロブシドーで斬り結び続けるのが脳汁出るくらい楽しい
ギザミは攻撃密度が高すぎて楽しくない…

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-ddg/):2017/01/23(月) 21:24:11.81 ID:PRzaaNMrd.net
儘滅儘相性良すぎて粉塵99貯まった

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 337a-JFTn):2017/01/24(火) 09:36:25.51 ID:NVvYkfAq0.net
ジャベリン折角素で緑長いのに業物付けるなんてもったいない
黄レイジで400に迫る攻撃力に隼刃シルアカで超会心が本領発揮でしょ

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd1f-8rJX):2017/01/24(火) 13:41:56.31 ID:ODPUa3Kfd.net
ランサーとオンで遭遇しておおっ!って思いつつ一緒に狩ったけど位置取り似ててこかし合いまくった
あとガードレイジ発動タイミング被ってなんか恥ずかしかった

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM1f-PtyC):2017/01/24(火) 14:11:23.20 ID:a3aRXK/UM.net
>>765
あるある…
チャアクなんかだと同時に高出力が頭に入って噛み合うけどランスだと…ね

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-ddg/):2017/01/24(火) 14:23:55.80 ID:Pwcj84LJd.net
開幕の咆哮JG取り合い合戦あるある

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0667-u5as):2017/01/24(火) 16:38:04.27 ID:efV+E0MF6.net
>>767
発見時に他武器が遠距離で薬なり種なり飲む中ランサーのみが迷いなくモンスターに駆け寄る光景

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-ddg/):2017/01/24(火) 16:47:29.15 ID:Pwcj84LJd.net
開幕咆哮JG遅れるとモチベ下がる4

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-I4YO):2017/01/24(火) 17:42:45.40 ID:h38pVWb+M.net
>>768
ブシドー太刀「」

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13a9-5Ahl):2017/01/24(火) 17:52:19.96 ID:w1nKMLox0.net
まず練気ゲージを溜めます

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa67-HQXh):2017/01/24(火) 18:22:58.13 ID:9jyY20gZa.net
次に服を脱ぎます

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff60-XRLM):2017/01/24(火) 18:35:58.97 ID:tBxQzEC80.net
味方を見ながら距離付きバクステで突っ込んでいくランサーの姿はまさに変態の鑑

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffa9-Ij+H):2017/01/24(火) 18:39:35.11 ID:gKZzsnmn0.net
ケツワープみたいでかわいいと思う

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-hA+l):2017/01/24(火) 19:52:10.50 ID:xQVtV3gYd.net
モンスターにとって回避ランサーが後退しながら攻撃を素通りして近づいてくる姿はさぞ恐怖やろな

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp87-Fuis):2017/01/24(火) 19:57:55.28 ID:09Nu1Hkrp.net
距離つき3連ステップ→絶対回避→臨戦
で脳汁やばい

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd1f-5Ahl):2017/01/24(火) 19:58:23.56 ID:IR3rrXkZd.net
出せる技の中で単発モーション値最高なのが後方攻撃という、味方に睨みを利かせながら振る技を持つ笛というものかあってですね

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a4-s8qr):2017/01/24(火) 21:57:31.23 ID:TSZJERFI0.net
久しぶりに燼滅刃7やって思ったけど、ランスだと体力低い事を除けば燼滅よりドスファンゴの方が遥かにきつかった
タイマンなら兎も角煙使用中に手早く処理しようと思うと相性最悪に近くない?

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1315-qtid):2017/01/24(火) 22:04:33.78 ID:cA+cZHy30.net
クロスでは全然構ってなかったランス久しぶりに使ってるけど、ガ性2盛っててもノックバック貰うこと多くね...?
幾らなんでもティガの通常の咆哮でノックバックくらうのは酷いと思うの ブシドーやれってことなんかなぁ

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f331-Fuis):2017/01/24(火) 22:19:05.75 ID:Q54uOIO60.net
いつ触ってたかは知らんけど本作のガード厳しいからブシドーにするかステップで引いたり抜けたりすることに慣れるのをオススメする

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb3-vaxC):2017/01/24(火) 22:37:32.00 ID:/BTb7Aya0.net
>>778
猪とランスほんま相性悪い
張り付けないわ動き回るからカウンター入らないわで最悪

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fad-Alm6):2017/01/24(火) 23:19:23.23 ID:6vYpEZcj0.net
猪は昔ランス使い始めた頃によくやってたガード突きツンツン戦法で倒してる

しかしガード性能が息してないのは本当に呆れるわ…どうせXXでも改善されないんだろうな

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff60-XRLM):2017/01/24(火) 23:42:08.57 ID:tBxQzEC80.net
ブシでファンゴと呼吸合わせてJG取れば無被弾も狙えるんだけどな
ただしタイマンに限る

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa67-F1qV):2017/01/24(火) 23:46:30.43 ID:7d6pIDDoa.net
罠と閃光でええやん真面目に相手するようなモンスターでもあるまい

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f15-1yfW):2017/01/24(火) 23:50:44.27 ID:noRsm8NY0.net
同じくドドブラもだな
追いつく訳ないってあんなの

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffda-JQ1R):2017/01/25(水) 00:05:03.41 ID:0OGxSMAD0.net
ドドブラは閃光食らわせると殆どその場から動かなくなるんだが
激しく動く上に視界が狭いのかやけに閃光がかけにくい気がする

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf83-3qL8):2017/01/25(水) 00:18:30.73 ID:p7cKMdnP0.net
あれやっぱ他の人も感じてたのか
なんでドドブラ閃光失敗する事多いんだ…って前から思ってた
逆にナズチは適当に投げても効いたりする

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb3-vaxC):2017/01/25(水) 00:30:41.80 ID:XxIJyFHU0.net
>>784
ドスファンゴレベルに使うのももったいないという心理が働いてだな

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-5ScM):2017/01/25(水) 00:37:57.28 ID:MyiaM92k0.net
普通のならいいけど同時は閃光はなぁ
罠使って瞬殺すべきやね

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK27-3QtF):2017/01/25(水) 12:30:18.22 ID:86n/wIcJK.net
抜刀上突きが欲しいのはオレだけだろうか……
でかいやつに抜刀攻撃が下の空間にスカるの悲しい

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd1f-ddg/):2017/01/25(水) 14:57:38.35 ID:j1vWxYkTd.net
二つ名7ドスファンゴクエ楽しすぎ
考えた人天才

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 337a-JFTn):2017/01/25(水) 15:30:23.18 ID:HScxTUKO0.net
>>791
わかる
塔秘境オトモファンゴクエは一人でやるとくっそむかつくのにリアフレとやるとくっそ面白い
あの罠のかかり方、端から見た乗り時の挙動、ぐるんぐるんぐるんぐるん
大型からたまにヒーローの様に助けてくれ、フレの剥ぎ取りばっか執拗に阻止
初めてやった時は腹筋崩壊しました

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd1f-ddg/):2017/01/25(水) 15:44:43.26 ID:j1vWxYkTd.net
二つ名クエは10隔離エリアが一番楽しい
次いで8持ち込み不可クエとか7ファンゴクエ、ソロだと1が俺つえー出来るから好き

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eeb2-y5A3):2017/01/26(木) 00:07:50.42 ID:Kg7MKYnc0.net
強走G中毒の俺には持ち込み不可とかブシドー以外でやれる気がしない

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM76-AHFo):2017/01/26(木) 00:30:36.95 ID:fp6UrGhVM.net
ギルドは素のガード性能が他より高いとかなら差別化できそう
ドスマッカオの溜めてもないただのタックルでのけぞるとかほんとガード性能が貧弱すぎる

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM1a-Phao):2017/01/26(木) 08:34:50.50 ID:cRsaE54xM.net
>>795
バシィン!「うわぁっ」
盾捨てろ

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM1a-Phao):2017/01/26(木) 08:34:50.80 ID:cRsaE54xM.net
>>795
バシィン!「うわぁっ」
盾捨てろ

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ab3-ij/f):2017/01/26(木) 08:48:38.31 ID:EApuyl+A0.net
製作者からしたらブシドーの異質さを際立たせるためにガ性落としたんだろうけどいい迷惑だわ…

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-g4vW):2017/01/26(木) 10:59:23.94 ID:MjyNfFS5a.net
ガ性は別に下がってないよ
獰猛がおかしいだけで

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 069f-Q0kd):2017/01/26(木) 11:24:35.22 ID:+cf/sXjo6.net
古龍も極限も+2あれば止められたのに獰猛化には無意味になるのは下がったって言ってもいい気はする

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f31-pqNR):2017/01/26(木) 11:37:03.01 ID:CYGVHj7K0.net
相対的に下がってるだろ
インフレ→ガード性能強化が一回あったけどまた繰り返してる

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdca-ln7j):2017/01/26(木) 11:46:57.43 ID:nwY6yzTVd.net
ガ性3と鉄壁珠3が来そうで震える

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/26(木) 12:06:10.81 ID:jegfXG0Ka.net
ガ性自体が下がったのかガ性の重要性が下がったかでしょ
獰猛は見た目もかっこ悪いし微妙だわな

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdca-T3y8):2017/01/26(木) 14:01:52.48 ID:iyhLntttd.net
持ち込み不可はキノコで代用してる

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdca-T3y8):2017/01/26(木) 15:19:23.88 ID:OPtzymB2d.net
前突き3発目の強突きは強制じゃなくて
ボタン長押ししたら出るようにして
かつ3発目は強突きからのみキャンセル突きに繋がるようにすれば
動きの選択肢が広がるのではないだろうか
強突きは出し切らなくても途中からキャンセル可能、
出し切った場合は最後のモーション値高め、みたいな調整で

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6a-6RsE):2017/01/26(木) 15:32:36.53 ID:WcnkVKmVd.net
威力値下がってカウンターのモーション値上げてガ性が今より組みやすくなったりしたらガーキャンランサー復帰したいありえないけど

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM76-AHFo):2017/01/26(木) 17:57:47.59 ID:XeHYzbUkM.net
ガーキャンランサーとか臭いからやめてくれよ

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6a-6RsE):2017/01/26(木) 19:03:45.40 ID:WcnkVKmVd.net
なんか不味かった?すいません…

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb2-KlfO):2017/01/26(木) 19:20:04.55 ID:muiswil00.net
ガード性能+1
ガード性能+2
ガードマスター

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/26(木) 19:34:30.74 ID:CwZmpZXpa.net
見切りを見るにガード性能3の上がマスターになりそう

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-I15U):2017/01/26(木) 19:36:00.98 ID:E7443efqd.net
マスターまで上げてもガードは貫通します(^^)v

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-cEr6):2017/01/26(木) 19:44:36.61 ID:NnteJiBRr.net
体術でガードのスタミナ減少軽減できるのにガード性能と背反にするのやめてほしい

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f31-pqNR):2017/01/26(木) 19:52:09.78 ID:CYGVHj7K0.net
Xの環境で上位スキル追加しました!はやめてくれまじで
既にどれだけ重いと思ってんだ

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ab5-y5A3):2017/01/26(木) 20:21:00.95 ID:M3bXq9uu0.net
素の性能をガ性1相当、ガ性1をガ性2相当、ガ性2をガ性2+ガ強にしてガ強廃止していいよ

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5326-vW8r):2017/01/26(木) 23:55:53.38 ID:SmC3y+kB0.net
ガード強化はもう性能とくっつけて貰わないと他のスキルと共存出来んもんな

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKf7-pN1P):2017/01/27(金) 00:05:25.55 ID:amDd5kYuK.net
5スロスキルにするところからスタートかな

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e83-AZYz):2017/01/27(金) 00:20:25.96 ID:5bR8GJSF0.net
確かドスの頃は性能2まで上げるとガード強化の効果も一緒に付いてた気がする

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b74-iqQ7):2017/01/27(金) 00:45:27.30 ID:tH4nkb5/0.net
ガ強が必要な攻撃かそこまでないから需要も低いのに重いのがね…

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f31-pqNR):2017/01/27(金) 01:08:42.90 ID:l34U14RZ0.net
というか本当にランスとガンステストプレイしてんのかな?
ガードと強突きとHGに関して
カプコンに使い手が居ないのでは?

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ afa9-y5A3):2017/01/27(金) 01:14:00.47 ID:Sk/rYxDn0.net
個別にガード性能を設定してくれたらいいのに
バベルなんか素で+2でいいだろ

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5326-vW8r):2017/01/27(金) 01:18:20.72 ID:TKN3Cx+20.net
プレイヤーを気持ちよくさせない事に関しては天才的だからな
こうしたら楽しい武器になるかなという気持ちが感じられない

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-cEr6):2017/01/27(金) 07:51:20.68 ID:gcaQXwFur.net
噂で強いって聞いたから弱くしとこってレベル

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-xf4Y):2017/01/27(金) 09:34:12.79 ID:XCubH+IYd.net
多分片手は使うやつが居ると思う、個々の武器単位以外で壊れた気がしない
双剣は最近使い手が生まれたのかも知れない、良い感じ
太刀はゆうたが居る、間違いない
あとは全員エアプ、上位ソロすら無理なんじゃねえか

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6a-T3y8):2017/01/27(金) 10:12:20.70 ID:xlNdqsPyd.net
JG慣れすぎてガーキャン出来なくなった

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 069f-Q0kd):2017/01/27(金) 11:27:20.88 ID:A34OQPxD6.net
せっかくお得意様兼公式プロランサーの有野課長がいるのにな
この人にランスのテストプレイしてほしい

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-T9JB):2017/01/27(金) 11:42:16.04 ID:bfN3hje6a.net
大剣も徳田以外にいるよな
徳田は溜めてどうぞ

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6a-T3y8):2017/01/27(金) 12:20:15.15 ID:xlNdqsPyd.net
ランスにも溜3突きとかほしいな

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-I15U):2017/01/27(金) 13:03:43.80 ID:WqVBkvp0d.net
>>827
(一拍)溜3(ヒット)突きならすでに…

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6a-T3y8):2017/01/27(金) 13:46:33.18 ID:xlNdqsPyd.net
スクリュートラスト並の強溜め攻撃をデフォでよろしこ

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-g4vW):2017/01/27(金) 13:52:30.40 ID:qUR0a5zTa.net
トラスト?

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f41-Ni/D):2017/01/27(金) 14:18:28.66 ID:67IWNLEl0.net
ブシドーランスでもカウンター突きが使えたらガードのプロフェッショナルみたいで楽しいだろうに
ダブルクロスで追加されねぇかな

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/27(金) 14:22:27.09 ID:6O+PiOdta.net
ギルドからカウンターが使えない代わりにジャストアクションもらってるのにカウンターが欲しいってどういう

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f31-pqNR):2017/01/27(金) 15:10:55.69 ID:l34U14RZ0.net
攻撃をステップで切り上げてガードできるようにする昔の感じが好きなんだよなぁ

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-I15U):2017/01/27(金) 16:19:51.01 ID:WqVBkvp0d.net
レンキンとかカウンターもJGもない代わりに、ステップからのガード移行が早かったら面白いのにね

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMca-iqQ7):2017/01/27(金) 16:43:51.06 ID:TZgexkBCM.net
イナシがどの程度使いやすいのか楽しみではあるけど、ガ性が影響するのかな
しないなら今以上に悲惨な扱いに

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-9leI):2017/01/27(金) 17:00:54.46 ID:esDI+9eRa.net
ジョー相手にランスで挑む時は腹からおっぱいにかけてツンツンすればいいんだよね?
ブシランスで十字斬りが9割がた腕や足に吸われてFFの獰猛ジョー討伐25針かかるんですけど立ち回りのコツとかありますか

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-fMLr):2017/01/27(金) 17:12:23.28 ID:y/vsJ6330.net
十時切りの縦のやつがお腹に当たればいいから横は脚に当てる感じでディレイ利かせたりしてる
股下か左脚に張り付いてるなまぁそれでも20分針の腕だから参考にはなるまい

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdca-uaQk):2017/01/27(金) 17:36:20.59 ID:/h5ez5Xld.net
ストライカーで3連上段突きメインが良さそう
JGして美味しいモーションが踏みつけくらいだし

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6a-T3y8):2017/01/27(金) 17:50:45.36 ID:xlNdqsPyd.net
tri仕様でキャンセル突きから3連突きのループコンボ復活してほしい

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2abc-bF0B):2017/01/27(金) 17:51:30.72 ID:cfT46BxP0.net
>>836
どのランスを担いでいったの?

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-DLL5):2017/01/27(金) 17:54:10.18 ID:2ehGqakQa.net
>>835
使いやすいどころか微ダメージと引き換えに猶予フレーム100以上のジャスト回避みたいなものだろ
もう何でもありじゃん

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2aeb-TKOH):2017/01/27(金) 18:26:45.29 ID:1gBB1tZr0.net
イナシは全武器にガード追加みたいなもんだから
ランスさんのでっかい盾の立場がますます薄く……。

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5326-vW8r):2017/01/27(金) 18:29:42.46 ID:TKN3Cx+20.net
ブレイブは盾性能も向上してもらわないと
「それブシドーでよくね」
ってなるよね

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f31-Ahy6):2017/01/27(金) 20:20:26.31 ID:l34U14RZ0.net
かろうじてレイジとブシドーのジャスガ十字、ストライカーの火力で生き残ってる感じ
ガード死んでるしイナシで立場が危うくなる可能性はある
あとは開発が「TA速い→強い→弱体化」という謎思考したり

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM76-AHFo):2017/01/27(金) 20:50:44.74 ID:xY33zaqGM.net
レイジは弱体化されそう

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ab3-ij/f):2017/01/27(金) 20:55:09.92 ID:eXeIMtzY0.net
あのTAはPTでは禁じ手の突進だけどそんなことあの運営が分かるわけもなく…

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM76-AHFo):2017/01/27(金) 21:34:01.85 ID:ZKjlP/T2M.net
突進フィニッシュは弱体化してくれ

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aaa4-AZYz):2017/01/27(金) 21:38:07.54 ID:1giK93az0.net
ageてる上に運営とか言ってる>>846の臭さ

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f41-1eU6):2017/01/27(金) 22:57:53.14 ID:67IWNLEl0.net
>>832
チャアクにはGPもあるじゃないか
それに使い所が全然違うし代わりにはならなくね

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb2-k0IH):2017/01/28(土) 00:34:51.54 ID:3nVIXciV0.net
突進F弱体化しても良いから突きのモーション値もう少し上げて抜槍突きにSA付けてくれ

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa4-T3y8):2017/01/28(土) 01:34:52.57 ID:8mS/AYIe0.net
燼滅刃にJG連発してるのが簡単爽快で一番楽しいな
しかし3Gでカウンターに触れてあまりの楽しさに太刀を捨てランスメインになった初心を忘れつつある…

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-5bTG):2017/01/28(土) 09:00:57.60 ID:y6rKGTDgp.net
たんほれでスロ3の武器としてランス担いでてマトモに使ったことないのにそのまま近接で1番の使用回数になっちゃったからとりあえず荒鉤爪と燼滅の作って適当に使ってたらメイン武器になってしまったわ

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdca-uaQk):2017/01/28(土) 10:50:50.60 ID:FHgeIeMyd.net
ソロで趣味武器程度のつもりで手を出した結果ランスのためにソロ中心になっていった人俺だけじゃないと思う

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 069f-Q0kd):2017/01/28(土) 12:45:04.47 ID:bY0g5mW96.net
一番操作が単純なのに何故か終わりが見えないんだよな

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6a-T3y8):2017/01/28(土) 13:34:43.09 ID:Eb3SNLGEd.net
ブシは3連AよりAA薙払いが主流?

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-g4vW):2017/01/28(土) 14:13:02.91 ID:V6At2QSfa.net
入るなら三連打入れるよ

三連打は無理だけど薙ぎ払いなら入る
ってときだけ薙ぎ払う

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/28(土) 15:08:24.34 ID:wxqpTNgja.net
>>849
ブシランスにカウンターあげちゃったらギルドでできることがブシドーでも全部できちゃうじゃん
ただでさえギルド死んでるのにそれはやりすぎだと思うの
チャアクの簡易属性強化はシラネ

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f31-Ahy6):2017/01/28(土) 15:31:03.67 ID:mDiCiUwX0.net
ギルドは現状で死んでるから…
というか強突きなしとかもしくは独自の強み欲しいよな
ストライカーとブシドーに喰われてる上エリアルほど独自でもない

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa60-uaQk):2017/01/28(土) 16:04:08.00 ID:jAsKBMZD0.net
エリアルのどこか変態的な動き好き
火力の出し方よくわからんけど

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdca-TtQb):2017/01/28(土) 16:17:30.22 ID:J4eXDekEd.net
オンならギルド1択だがな

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa74-k1qt):2017/01/28(土) 17:34:31.85 ID:uEwvlpzz0.net
【青戸6丁目住民一同の告発(住民代表・色川高志)】

秋葉原通り魔事件で逮捕された加藤智大氏は、明らかに冤罪

http://youtu.be/gj0X2qLNbUg

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aac6-R94c):2017/01/29(日) 08:55:44.91 ID:HuyxayHT0.net
最近ヴァルハラ担いで上位ソロやってるけど本当に弱い
破壊王つけてないのに全部位破壊して討伐が終わる

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa60-uaQk):2017/01/29(日) 10:40:37.36 ID:6h+B/MEP0.net
それは弱点殴れてないだけでは

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aac6-R94c):2017/01/29(日) 13:10:04.25 ID:HuyxayHT0.net
レイジ突進繰り返してるけどなかなか難しくって…

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa9-FuHd):2017/01/29(日) 14:53:54.05 ID:H+ZLqoqf0.net
燼滅10 03'46"30だってさ

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/29(日) 14:59:49.00 ID:En0x1cnRa.net
ごめんなに言ってるかわかんない

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM76-AHFo):2017/01/29(日) 15:26:19.04 ID:3ubqBZg9M.net
これもうわかんねぇな

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2615-Phao):2017/01/29(日) 15:55:46.02 ID:o1bfwEy40.net
>>865
人間辞めてんな

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa4-T3y8):2017/01/29(日) 16:02:26.93 ID:77gfNChQ0.net
自分が燼滅10の1体目倒す間に2回クリアする勢いか

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b74-iqQ7):2017/01/29(日) 16:28:33.37 ID:pw5EDXZP0.net
頭おかしいなw

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bf6-fMLr):2017/01/29(日) 18:12:49.77 ID:OfS8GD390.net
カプコン「ランス強すぎるな…、よしnerfしよう」

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aac6-R94c):2017/01/29(日) 18:53:45.75 ID:HuyxayHT0.net
ガンスが新たな仲間を探してこちらを見ている!

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2615-Phao):2017/01/29(日) 18:58:17.24 ID:o1bfwEy40.net
>>865
どこで出てくる?
調べても出てこねぇ......

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa9-FuHd):2017/01/29(日) 19:05:33.78 ID:H+ZLqoqf0.net
>>134の人のニコ生

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2615-Phao):2017/01/29(日) 19:11:11.26 ID:o1bfwEy40.net
>>874
サンクス
例の化け物の人か......

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/29(日) 19:25:30.65 ID:CKYofclLa.net
http://i.imgur.com/y2NoIfm.jpg
頼まれてないけど持ってきた

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ab5-y5A3):2017/01/29(日) 20:16:34.60 ID:5MMuKBcW0.net
アイテム欄の端材は何かのまじないか?

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aaa4-AZYz):2017/01/29(日) 20:20:22.47 ID:rjGdFNqb0.net
>>877
ttps://www65.atwiki.jp/mhxtawiki/pages/244.html

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd6a-T3y8):2017/01/29(日) 20:24:30.86 ID:euYVsPTFd.net
塵滅は水武器じゃないんだね

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3353-o86t):2017/01/29(日) 20:29:23.93 ID:B2B+hpjJ0.net
水が効くタイミングも限られるしな

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 26b3-ij/f):2017/01/29(日) 20:56:40.20 ID:kiW7AJvM0.net
エリアルランスのTAはケチャランスじゃなかったっけ?

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-fMLr):2017/01/29(日) 21:00:21.21 ID:3JvHg7Kr0.net
エリアルだと主要な攻撃がヒット数多いから属性押しも出来るからねぇ

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aac6-R94c):2017/01/29(日) 21:39:00.18 ID:HuyxayHT0.net
ヴァルハラ&アロイ一式で強者たちの祭典をクリアした、やったぜ!
一般兵士が世界を救うって感じで非常に燃えた

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ab5-y5A3):2017/01/29(日) 21:49:15.24 ID:5MMuKBcW0.net
>>878
ありがとう
正規(?)のルールでTAした事の証明方法なのか

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa86-Y5K+):2017/01/30(月) 10:19:26.12 ID:zEDR9fAS0.net
ちょっとした趣味で回避ランスやってて
今まで通常ナルガランスを性能2、超会心、弱特、見切り1を中心としたスキル構成で使ってたんだけど
さっきダメージシミュ使って調べたらすげー弱かったわ...
ゴアの頭突きまくっても攻撃回数の割に恐竜化解除がやたら遅かったし
薄々感じてはいたがちょっとショック

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa86-Y5K+):2017/01/30(月) 10:41:19.28 ID:zEDR9fAS0.net
>>885
恐竜化じゃなくて狂竜症(ハンターが発症する方)でした

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 069f-Q0kd):2017/01/30(月) 11:20:43.48 ID:rD2DuQZ/6.net
狂竜症って総ダメージじゃなくて手数じゃなかったっけ?
解除するごとに次に感染して解除に必要な手数が増える仕組みだったと思うけど間違ってる?

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f82-AHFo):2017/01/30(月) 11:37:52.22 ID:LOExMnAP0.net
手数で克服するなら大剣とかハンマーはどうすんのさ

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a4f-WSvd):2017/01/30(月) 11:44:43.19 ID:66QJyle90.net
>>885
ガイジ3使って業物臨戦で白維持しながら突進祭したらかなり早くなると思うよ

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 069f-Q0kd):2017/01/30(月) 13:25:11.08 ID:rD2DuQZ/6.net
>>888
今調べたけど狂竜症は初回は解除に16回、その後は4回ずつ上乗せで攻撃充てる必要があるらしい
だから大剣やハンマーはかなり相性が悪いと思うよ
ランスも初回は良いけどどうしても一連の攻撃が3ヒットくらいだから数重ねるごとにきつくなるね
相性いいのは双剣かな
ダメージ総数は関係ないらしい

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 069f-Phao):2017/01/30(月) 13:44:23.94 ID:aloLoqS66.net
>>890
ハンマーはムロフシ当てれば何とかなるが大剣は無理だな

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4b-pN1P):2017/01/30(月) 13:50:21.32 ID:RZb7Kpg/K.net
デンプシー大剣が地位を取り戻すのはいつになるのか

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM1a-Phao):2017/01/30(月) 14:08:25.60 ID:Op38dp7HM.net
>>892
そんなものはない

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdca-T3y8):2017/01/30(月) 15:55:08.86 ID:xIyV8++zd.net
今さらなのかもしれないのだけど、狩技って3より2の方が使いやすいとかあるのかしら。

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 060b-2PlA):2017/01/30(月) 16:11:30.93 ID:gU5Ui+gp6.net
最近ランス始めたんだが、ストライカーで
スキルは攻撃小、業物、弱特、ガ性1でいい?

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 060b-2PlA):2017/01/30(月) 16:12:34.64 ID:gU5Ui+gp6.net
あ、武器は燼滅で

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 069f-Q0kd):2017/01/30(月) 16:20:41.43 ID:rD2DuQZ/6.net
>>894
スクリュースラストはため時間が3の方が長いから(強いけど)気軽に使うならレベル落とす方がいい

>>895
ストライカーなら回避ランサーでもない限りガ性+1は必須だけどそれ以外は好きにしていい感じ
ただ獰猛化は+1どころか+2でも対処できないものが多いから獰猛化だけは回避かブシドーで挑むしかない

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fbc-AZYz):2017/01/30(月) 16:42:28.87 ID:3TnZwIwQ0.net
結構絶対回避頼りであとは位置取りでもなんとかなる気も
敵によってブシドーとストライカー使い分けてるからなんでもいけるかはわからんけど俺はもうガ性は付けてないな

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/30(月) 16:44:51.57 ID:Hxt4uPr+a.net
弱特もガ性いくつ必要かも相手に依るのに答えられるわけない

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd6a-T3y8):2017/01/30(月) 17:39:55.34 ID:B8oMAvB/d.net
塵滅に爆破て効くのか知りたい

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/30(月) 17:41:11.06 ID:Hxt4uPr+a.net
ディノブラキテオにはびみょ

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-I15U):2017/01/30(月) 19:19:28.30 ID:mni207Z7d.net
爆破ダメージがないわけではないけど低いし、耐性も高いし、別の属性あるなら担いだほうがいいね
ジンメツランスなんかは火力切れ味的にまだマシと思うけど

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-g4vW):2017/01/30(月) 20:20:31.41 ID:dTa1XCEpa.net
ディノ原種には普通に効くよ

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/30(月) 22:27:00.63 ID:Hxt4uPr+a.net
>>903
原種にも微妙って聞いたけど普通だったのか

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-MPA3):2017/02/02(木) 00:07:37.11 ID:poxF6NMd0.net


906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd9f-9v1n):2017/02/02(木) 09:20:11.63 ID:OML3ShX+d.net
最近ある漫画読んでるんだけどそん中で「セイバートゥース」ってグループが出てくるんだけどこれベリオランスやん
テンション上がったわ
XXでもベリオランスは絶対作るわ
3の時からデザイン好きだったし

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f15-N/eB):2017/02/02(木) 09:34:59.73 ID:9fM9c0/10.net
>>906
フェアリーテイル?

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd9f-9v1n):2017/02/02(木) 09:58:25.65 ID:OML3ShX+d.net
>>907
それそれ
作者がモンハン好きらしいし読んでると所々モンハンと共通する名称とかあるからニヤッとしてしまう
コラボあったからランス期待したけど今回太刀だし装備もランス向けとは言えないから作ってないけど

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f15-N/eB):2017/02/02(木) 10:06:53.55 ID:9fM9c0/10.net
>>908
真島ヒロはモンハンの漫画も書いてたよ
読んでみー

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13bc-0MWP):2017/02/02(木) 10:38:29.59 ID:UmoHMyJV0.net
まぁセイバートゥースって言葉自体はサーベルタイガーの事だからモンハンネタってわけでもないとは思うけど

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-YThi):2017/02/02(木) 11:01:01.52 ID:K9eQCD/MM.net
トゥース!

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a4-aC2u):2017/02/02(木) 12:27:03.79 ID:8iPdDoC80.net
フェアリーテールはキャラ増やし過ぎな上に似てるから、一度読んだくらいだと女キャラなんかもう誰が誰だか…
コラボのゾディアスは4Gだと一部部位は結構お世話になった覚えがあるな、見た目も良かったし

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-z2sC):2017/02/02(木) 14:32:41.85 ID:KewFIC+i0.net
真島はまた2週間分くらい描いて担当にばれるんだろうな…

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM1f-N/eB):2017/02/02(木) 14:59:44.11 ID:UNBX7AggM.net
>>913
哀れではあるがあの話の薄さならすぐ書けるでしょヘーキヘーキ

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0607-cqZ0):2017/02/02(木) 15:21:48.08 ID:fA83DIFi6.net
>>913
3月入ったら3週分掲載されるな

>>914
話の薄さと絵の量は別なんだよなあ

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKc7-Apr9):2017/02/02(木) 15:38:06.51 ID:bpnPuX+GK.net
真島さんまとめて書いてるほうが面白いしな
モチベーションは大事ということか

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fab-9TDY):2017/02/02(木) 21:35:32.18 ID:EX0InrMa0.net
今更すぎるが斬れ味5スロ3おまでて興奮気味の俺。

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfbc-yene):2017/02/02(木) 21:38:33.43 ID:cHc+UR490.net
X-メンの悪役でいたよねセイバートゥース
カプコンの格ゲーにもいる

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffe5-IMw9):2017/02/02(木) 22:15:13.97 ID:U8njHwGx0.net
突進だそうとおもってカウンター突きになるんだけどなんかコツある?

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fb5-yene):2017/02/02(木) 22:19:24.52 ID:UMDEFKk10.net
キック/特殊攻撃のパネル使え

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-AkR4):2017/02/02(木) 23:00:54.45 ID://WPwCCJM.net
左上上段にパネル置いてるわ

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffe5-IMw9):2017/02/03(金) 00:03:40.21 ID:+1Xc5glf0.net
なるほど

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 537a-T3Gs):2017/02/03(金) 08:23:55.61 ID:mYufDzsW0.net
ランスはブレイブもレンキンも微妙な印象しか無いな…
体験版楽しみだけど、弱体化されてないか心配だわ
レイジは悪くないと思うの
爆弾で黄色取れるのは修正してもいいけど
あとスト突進Fは下げたら通常突き強くして

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1331-wp3y):2017/02/03(金) 09:48:22.26 ID:hIhP54uX0.net
PVで強突きが見えた時点でもうね…

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0607-cqZ0):2017/02/03(金) 10:41:47.23 ID:YPtEfEUf6.net
どうせXXもランスはブシドーですし…
一式でガ性+2が出せる装備があるなら話は別だけど

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM1f-N/eB):2017/02/03(金) 10:44:26.61 ID:AsvfVFgRM.net
>>925
EXレイアs 「私がいるぞ」

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03ba-Ze+n):2017/02/03(金) 11:21:56.66 ID:v3aFrsCJ0.net
レンキンも強突きだし今後デフォになるかもね
そうなったらいよいよ立ち回りを見直さないと

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1331-wp3y):2017/02/03(金) 11:28:12.47 ID:hIhP54uX0.net
流石にそうなったらシリーズごと見限る

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd5f-ZBsQ):2017/02/03(金) 11:42:54.06 ID:tb6XHHisd.net
何故長押しとか左スティックで通常3段目と強突きを使い分けられるようにしないのかわからん

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-aC2u):2017/02/03(金) 11:53:03.81 ID:Ytz30W2Qd.net
ブシ黒煙装備いいな
JGミスしても耳栓でカバーできたり今まで使わなかったんだ

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-MPA3):2017/02/03(金) 12:10:16.09 ID:bi04eJnWa.net
回避1弱特超会心見切り2で燼滅ランスや白ナルガランスでストライカー突進スタイルで四天王ジョーやってるけどどうしてもジョーが生えてくるあたりで残り10分コールが来て時間切れになってしまう

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fbc-4SR0):2017/02/03(金) 15:10:38.94 ID:RGC9IFP20.net
>>931
その構成なら弱特白疾風キメラのがよさそう。

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-aC2u):2017/02/03(金) 16:05:31.38 ID:Ytz30W2Qd.net
白疾風紙装甲なのがキツい
火事場発動並に緊張する

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-1W7/):2017/02/03(金) 16:41:13.05 ID:sy/1j3nQd.net
白疾風でキメラ組もうとすると距離捨てることになりがちだから難しい

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfbc-7fzK):2017/02/05(日) 09:29:52.03 ID:xFPg5R1V0.net
むしろ距離いらなくね

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-1W7/):2017/02/05(日) 18:46:01.79 ID:UM1aBhkXd.net
敵によるけどバクステ+バクステ大で距離詰めるのに慣れすぎて外せなくなってしまった
スラアクもだけど抜刀攻撃のタイミングが難しいし常に武器持ってた方が安定する個人的に

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb3-ljaF):2017/02/05(日) 18:56:03.39 ID:ZHFr8ITp0.net
そもそもランスって抜刀状態維持が基本だと思ってたんだけど…

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-1W7/):2017/02/05(日) 19:07:28.96 ID:UM1aBhkXd.net
初心者だから許してや

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a4-aC2u):2017/02/05(日) 19:09:26.88 ID:D0IPIAp30.net
セルレランスに極限強化生命力付けてた4Gの頃だと、実際納刀する必要がなかったりしたな

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb3-ljaF):2017/02/05(日) 19:31:06.80 ID:Fc0871iZ0.net
>>938
すまん、責めるつもりはなかった
ランスは盾で己を守れるし盾捨てて回避に徹する変態も基本抜刀状態だから抜刀攻撃なんて珍しく目にしてちょっとびっくりしただけだよ
世の中大剣ばりに走り回る納刀ランサーもいるから大丈夫、やり易いスタイルでええんやで

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb2-7WPD):2017/02/05(日) 19:35:56.20 ID:EGeMBlbz0.net
回避ランサーやブシドーランサーは見てて本当にかっこいいな
極めたら気持ちいいんだろうな
カウンター突き+ガードが好きな自分は獰猛に削られてもガードランサーだわ

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-Zp6C):2017/02/05(日) 23:08:40.96 ID:GsjoQarL0.net
ネブラの槍好きだから復活してほしー

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-CM+r):2017/02/06(月) 00:04:33.34 ID:J2EMhpRN0.net
ヴリトラで雰囲気だけ味わってる

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-4SR0):2017/02/06(月) 11:19:32.88 ID:AdEUIvuwa.net
片手のエペギルタナスといいネブラは武器も防具も見た目と性能両立してるのよなぁ

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5382-ofMN):2017/02/07(火) 21:11:09.59 ID:QzmmfO7O0.net
四天王ジョーソロでやってるんだが何回も時間切れ
スキルは業物弱特超会心不屈のブシドー

ブシドーでクリアした人います?狩技やスキル参考にしたい
狩技は臨戦にしてるんだけどやっぱレイジの方がいいのかな

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-DwrX):2017/02/07(火) 22:11:39.09 ID:tBg08azqa.net
>>945
ガードレイジの補正と斬れ味補正の倍率を調べましょう

それで自ずと答えはわかるはずです

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5382-ofMN):2017/02/07(火) 22:48:51.36 ID:QzmmfO7O0.net
もちろん火力を見ればレイジ一托なのはわかるんですが、臨戦の方が立ち回りが安定するのと不屈の火力があるのでこっちを採用してるんです
まぁ間に合ってないんですが

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13bc-0MWP):2017/02/07(火) 22:55:00.97 ID:1SLMaf5M0.net
なら聞くなよ…

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3bc-4SR0):2017/02/07(火) 23:03:56.01 ID:pO+G/8zo0.net
エアプだけど不屈ってスキル的にどうなの?
シルソルヴァイクにガイジ3が一番安定しそうな気がするんだが

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5382-ofMN):2017/02/07(火) 23:06:49.12 ID:QzmmfO7O0.net
実際にクリアした人がどういうスキル使ってたか知りたいだけなんで…

ストライカーの情報や動画はあるんだけどブシドーが探してもないんだよね
やっぱみんなクリアしてる人はストライカーなのかな

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd9f-ljaF):2017/02/07(火) 23:10:43.01 ID:R8uk6uTXd.net
>>949
不屈は乙る度に攻撃力が上がるスキル
でも開幕早々二乙しないとあまり活かされない

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-lojT):2017/02/07(火) 23:32:16.37 ID:/Xe0GDRqa.net
>>951
不屈は当サイトでは攻撃と脱法力ハーブを販防御力売アップしています

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3bc-4SR0):2017/02/08(水) 00:04:00.88 ID:9UyhnmdE0.net
>>951
やっぱり早い段階でダウンしないとダメなのね。
それじゃあ不屈以外のスキルだと火事場力はどうなんだろ?弱特、業物、火事場力+2、ガイジ3の組み合わせなら超火力が出そうだが…

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5382-ofMN):2017/02/08(水) 00:27:11.85 ID:vcRf8u5c0.net
今作は報酬金保険あるから不屈つけても精神的に楽ではあるんだけどね

今臨戦をレイジに入れかえて挑戦したけどやっぱ間に合わなかった
ジョー登場時で残り9分…
ガムートとミツネがほんときつい

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb3-ljaF):2017/02/08(水) 00:35:25.90 ID:9M/Y+tkI0.net
>>954
相性考えて先に倒す相手考えた方がいいかもしれないね
なるべくガムートとディノみたいにどちらかが相手の属性に弱いように調整すると同士討ちで怯んだりダメージ受けたりする

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f46-0MWP):2017/02/08(水) 00:36:48.04 ID:ebmZZJmQ0.net
なぜストライカーにしないのか

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa4-0MWP):2017/02/08(水) 00:37:49.58 ID:qj01Ccfy0.net
ageつつ完全に見当違いの事書いてて凄くエアプアフィ臭いです

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5382-ofMN):2017/02/08(水) 00:44:34.53 ID:vcRf8u5c0.net
>>956
突進Fの立ち回りができないから

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5382-ofMN):2017/02/08(水) 00:47:47.37 ID:vcRf8u5c0.net
>>955
ごめんちょっと何言ってるかわかんない

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-z2sC):2017/02/08(水) 00:52:04.76 ID:bjn0Zg0d0.net
凱歌と勘違いしてるのかな

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb3-ljaF):2017/02/08(水) 01:01:38.89 ID:X2cCbYgt0.net
ごめん、マジで凱歌と間違えた
「ガムートとミツネ」しか読んでなかった
ミツネはブシラン相性いいと思うぞ
ガムートも正面立って鼻ビターン誘発させれば立ち回り楽になると思うけど

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-ofMN):2017/02/08(水) 01:11:43.38 ID:hJvztEu+M.net
>>961
クリアしたことあるんですか?
ブシドーの体験談なら是非聞きたいんだけど

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb3-ljaF):2017/02/08(水) 01:24:45.56 ID:X2cCbYgt0.net
>>962
申し訳ないけど獰猛か単体の狩猟行ってモンスターの動きやJGのタイミングに慣れろとしか言えんわ
あとはもう調合飯食ってサポ猫二匹連れて罠や爆弾活用しまくる

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-ofMN):2017/02/08(水) 01:26:07.44 ID:hgZHIDeZM.net
>>963
いや、四天王ジョーをクリアしたことあるのって聞いてるんだけど

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd9f-ljaF):2017/02/08(水) 02:11:45.99 ID:pdEj5Ge7d.net
>>964
なんか変に突っかかるから気になって調べたらお前オンライン愚痴スレでアフィ認定されてたミネオじゃん

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3cb-wOnB):2017/02/08(水) 03:26:38.56 ID:m7aT+7360.net
ランスにヒーリングボトル来たよ…

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-Zp6C):2017/02/08(水) 04:27:05.14 ID:RBUbG7Zb0.net
広がるヒーリングの恐怖

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/08(水) 04:59:47.41 ID:K+uNvQdUa.net
ガイジを定着させようとしていつまで経ってもしないの笑う

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MMff-q5vW):2017/02/08(水) 08:37:56.62 ID:YWJWdZ7UM.net
一定時間ガードしてもスタミナ消費と削りとノックバックなしにするぐらいでいいのにガードしたら回復するとか斜め下だった

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-lojT):2017/02/08(水) 08:45:30.25 ID:PVO6Vg+ga.net
ガード当サイレベルトでは最大限脱法ハ上昇ーブを販売も付いてたらしています良かったのに

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMc7-yK28):2017/02/08(水) 08:49:23.11 ID:RKhzG/rZM.net
>>966
回復より削りのがでかそうで怖い

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb3-ZpQG):2017/02/08(水) 09:52:28.08 ID:Uv+TsWnb0.net
>>964
クリアしたけど上に書いたように罠とか爆弾とか使いまくってたからね
自分の戦い方だとランスである必要はなかったかも

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03d7-6T2x):2017/02/08(水) 10:02:47.79 ID:lUms7gHa0.net
威力値に関わらずノックバックや削りが発生しない→分かる
ガードすると回復する→?

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/08(水) 10:04:03.91 ID:E8ApERFsa.net
盾に塗った薬がガードした衝撃で云々

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a9-FMLr):2017/02/08(水) 10:07:49.33 ID:jGAs60Qb0.net
意味不明すぎワロタ

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/08(水) 10:11:32.00 ID:E8ApERFsa.net
治癒の盾
体力回復効果を持つ薬品を盾に塗り込み、その盾で受けた攻撃による衝撃を利用して、薬品の効果を散布する狩技。
攻撃ガード時に、自分と周囲にいる味方の体力を回復する効果がある。

俺にもわけわかんね

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fb5-yene):2017/02/08(水) 10:17:21.60 ID:kMMKhuK60.net
どうせなら鎧に塗ってダメージ受けたら回復するようにしようぜ

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/08(水) 10:20:08.66 ID:E8ApERFsa.net
盾に塗ったらモンスターが当たっても回復しそうだよな

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb5-0MWP):2017/02/08(水) 10:38:15.69 ID:Aus3rbV20.net
その薬品を直接バラまいたらダメなんですかね…

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0607-RMO+):2017/02/08(水) 11:04:38.35 ID:YboRjiEr6.net
ガード全身で味方にぶつかると味方が回復・・・

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-DwrX):2017/02/08(水) 11:04:52.46 ID:sHoujQ/6a.net
レベルアップでガ性上昇効果とか付けばワンチャンある

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0607-RMO+):2017/02/08(水) 11:06:51.87 ID:YboRjiEr6.net
あ、ワッチョイもIDも違うけど自分>>972踏んでたんで次スレ立ててきます
テンプレは改変なしでおk?

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKc7-Apr9):2017/02/08(水) 11:28:24.16 ID:k7UsgRXAK.net
言われてるほど悪い狩技とは思えない
ストーリー攻略用なら初心者にはありがたいと思う

問題はGで追加されることだ

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0607-RMO+):2017/02/08(水) 11:29:39.36 ID:YboRjiEr6.net
モンスターハンタークロスにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>972が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHX】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です

【MHX】ランススレ 20突き目【3DS】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1477414605/l50



XXの発売が迫ってるし次スレではXXのサイトに変えようと思う
あとにわか発言で悪いんだけどここってsage進行?

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0607-RMO+):2017/02/08(水) 11:30:20.42 ID:YboRjiEr6.net
あ、これテンプレ案です

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-b5D4):2017/02/08(水) 11:44:03.24 ID:uKLeK2jsa.net
スレタイの頭を【MHX / MHXX】に
sage進行でオナシャス

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0607-RMO+):2017/02/08(水) 11:51:00.57 ID:YboRjiEr6.net
>>986
おっけ

こんな感じかな?
sage進行についての明記が必要かどうかが分からないんだけど一応テンプレ案ではつけてます
他になんか要る?


【MHX/MHXX】ランススレ 21突き目【3DS】

モンスターハンタークロスにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>972が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHX】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です

【MHX】ランススレ 20突き目【3DS】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1477414605/l50

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-b5D4):2017/02/08(水) 11:57:40.93 ID:uKLeK2jsa.net
それでオナシャス

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03d7-6T2x):2017/02/08(水) 11:59:17.13 ID:lUms7gHa0.net
流水の心得
攻撃を受け止めるのではなく
受け流す事を旨とする狩技
一定時間ガードによるノックバックと削りが発生しなくなる

みたいなのが良かったなぁ

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/08(水) 12:03:08.17 ID:E8ApERFsa.net
※ただし常時水やられ大

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-Dm22):2017/02/08(水) 12:03:18.95 ID:00/PKwl3d.net
ブシドーしか使わないからガイジ一択だしいいや

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-8ExJ):2017/02/08(水) 12:06:41.43 ID:6ZDHcpaO0.net
ガードレイジ下方修正されてるかもしれんし油断は厳禁だ

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0607-RMO+):2017/02/08(水) 12:08:47.11 ID:YboRjiEr6.net
ごめん、二つあると思うけどこっちが正規スレです
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1486523218/l50

もう片方はワッチョイつけそびれた

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-s2AP):2017/02/08(水) 12:18:30.57 ID:rLxaBXqrM.net
悲しみを背負ったチャアクを受け継ぐことないだろ...

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3c8-1ST5):2017/02/08(水) 12:23:03.76 ID:LvL1Lucq0.net
火力削がれないだけマシだろ
ボトルは解放切り封じられるんだぞ

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/08(水) 12:24:07.95 ID:E8ApERFsa.net
>>993
乙←これは乙じゃなくて突進の軌道なんだからねっ

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d37c-SU7p):2017/02/08(水) 13:00:11.00 ID:w3S2q17n0.net
>>945
燼滅槍に見切り2弱特超会心業物でレイジ3
拘束オトモ無しで35分台は出せたよ

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5382-ofMN):2017/02/08(水) 14:23:14.74 ID:vcRf8u5c0.net
>>997
やっぱ立ち回りが甘いんすね
ありがとう

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1331-wp3y):2017/02/08(水) 16:54:00.20 ID:KSXcTOfJ0.net
パーティプレイで活躍させたいなら素直にアーマーつけさせろよ
現状で半端にパーティ向けの狩技なんか作んな

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM1f-N/eB):2017/02/08(水) 17:31:12.92 ID:pGzu/ofZM.net
>>999
スーパーアーマーみたいなスキルありゃいいのにな
5スロで

1001 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb3-ZpQG):2017/02/08(水) 18:05:34.18 ID:JWjkhwGk0.net
Fのいたわり?もいいけどそうすると今度は「野良でいたわり付けないのは地雷」とか変な風潮出来そうだし個人の責任になるSAスキルあってもいいね

1002 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-lojT):2017/02/08(水) 18:16:49.19 ID:PVO6Vg+ga.net
当サイトでは脱法ハーブを販売しています

今よりランス2倍位長くしてくれればいい

総レス数 1002
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