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モンハンシリーズはどこで”終わった”のか?

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/10/29(土) 13:21:52.61 ID:IXSo7F7o.net
4無印まで
4Gから歯車が狂った

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/09(火) 02:09:42.60 ID:ou0C2s1j.net
そら使いもしない装備のために同じモンスターを何千匹と狩り続ける作業が長く遊ぶ最適解になった頃よ
>>790で言うならもはや5は手段でしか無くて4が最終ゴールって感じ

XXの超特殊は超特殊でモチベの大半が冠っていう自己顕示欲なのも虚しい

あと4系列は○○化っていう水増し要素で 通常モンス>古龍級 を平然と成り立たせたとこも功罪だな
これは次作以降も形を変えて残り続けるだろう

大目に見て4無印までやな

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/09(火) 08:16:28.50 ID:sFFnHcxu.net
>>791
残念ながら、ドス古龍辺りからもう通常種>古龍
古龍はただの体力バカで、戦う分には普通のモンスターの方がずっと手強い

シクレのミラボレアスだって、馬鹿体力に馬鹿火力
そしてキチの硬質化があるだけで、動き自体はクック以下と揶揄される事も多かった
4でようやくまともに動くようになったんだから

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:02:00.36 ID:RVlEu86S.net
4以降はやってるとあらゆる場面で悪意を感じるのがダメだった
モンスターの行動パターン、肉質、極限、拘束リンチ推奨の仕様、状態異常の数々、武器格差、マップ、地形、小型モンスター、採取運搬クエ、乱入、闘技、イベント配信での装備出し惜しみ、オンの仕様、民度、オトモ
モンハンやりたいと思うんだけど、やればやるほど精神的な疲弊が大きくなっていく
10回に1回くらいは楽しめるんだけど、それ以外は溜め息と共にDS落とす感じ

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:12:32.21 ID:sFFnHcxu.net
オンはな、クロスみたいに部屋コメがあればまともになったんだろうが
あとイベント配信も全くもって同意、イベクエ装備出し渋るなら判るけど通常素材出し渋るなよと

でも、それ以外は別にって感じだったりする
リンチ、格差、マップ、採取、乱入、闘技、民度、オトモは昔からだし、小型は昔の方がずっと酷いし
P2Gでも酷いと言われてたが、ドスの頃の最強小型モンスターとか本当に酷いものだった

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/09(火) 12:31:26.91 ID:RVlEu86S.net
メインの狩りが面白ければいいんだ
3系までは狩りが楽しかったから、水中とか闘技場二頭同時とかも楽しめた
でも4以降はメインの狩りがストレスフルになってる
それ以上にストレス要素しか無いのよ
狩猟生活を難しくしてやる、邪魔してやるって要素ばかりなのよ
別に小型のルーチンは過去作の方が…とかじゃないのよ

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/09(火) 19:45:03.60 ID:J5eoXrmV.net
概ね同意
お守りも初登場から好きじゃなかったけど我慢できたのは今より数値が小さかったのもあるが狩り部分が生きてたのもある
でも2頭同時は少し工夫すればほぼ確実に分断できるの以外は糞

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/09(火) 21:37:27.86 ID:RVlEu86S.net
3系の二頭同時は、モンスター二匹と自分が一直線に並ぶ位置関係を維持することと、オトモが沈んだ時は回避を優先することを意識すればソロでもいけるのよ
一頭を間に挟めば間が盾になって同時に攻撃が飛んでくること無いし、オトモいれば攻撃後タゲがそっちいくし
4以降は、モンスターの速度が速くてプレイヤーのカメラの死角に回り込む動きがデフォルトなので、そもそも一直線になれない
仮になれたとしても、一瞬で回り込まれて挟撃か、超精密遠距離攻撃の餌食になる
で、オトモにターゲットがそれることもまず無い
まあ、二頭同時が楽しいかと言われると微妙だけど
大連続の方は楽しめた

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/10(水) 08:18:47.11 ID:Xsb1Ist6.net
>>797
3Gのがいけるなら4のも行けるよ、モンスター間ダメージ通るし体力も下げられてるから
クロスからはモンスター間ダメージも低くされたし、同時や連続でも体力調整が雑だから嫌だけど

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/10(水) 10:28:05.11 ID:qJQEh0Om.net
二頭同時は印象横並びだな
3G〜4Gは大前提としてクソゲー、同士討ちゲー
同士討ちダメージ下げたクロスでは大前提としてクソゲー、そしてブシゲー
要は二頭同時はどの作品がどうとかじゃなくてクソゲーだからもうよせ
伝統の金銀だけはしょうがないから毎回やってやる

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:41:13.88 ID:9g6Id2Yc.net
「とある成功したオンラインゲームの運営とユーザーの関係」って記事があるんだけど今のモンハンはこれのph.4.7くらいだな
オンラインゲームの話だけど長く続いたシリーズ物とオンラインゲームって近いところがあるように思う
このままいくと批判する人すらいなくなって一見平和に見えるが本当の終わりに一直線

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/13(土) 09:46:24.63 ID:DQdtjXsP.net
>>798
やってから言えよ
4以降はアイテム使用後被弾がデフォルトだからソロで二頭同時だと回復不可能なんだよ
死ね

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/13(土) 10:17:58.43 ID:DG9npHOw.net
>>801
アイテム使用後被弾デフォルトとかw
それお前がゆうたなだけや

2chは、ゆうたを嬉しそうに叩くゆうたっていう変なのが多いよな
アイテム使用後に被弾する!回復できない!とかゆうたすぎる意見を声高に語って作り手を叩くとか

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:52:18.55 ID:aOwmds3T.net
ゆうたっていうのは簡単だけどギルクエガルルガ二頭同時ソロでやってみ
回避性能つけても無理ゲーだから

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/13(土) 17:45:26.68 ID:9CNYSKxx.net
単体でも100ブラキと並んでMH4最狂とまで呼ばれた奴だしそれがしんどい事に異論のある人はいないだろうけど、デフォである事の証明にはならんだろう

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/14(日) 15:44:09.17 ID:z409Cez0.net
ナンバリングなのに携帯機で出した3Gで終わったんだよ

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/14(日) 21:51:58.43 ID:HPMk06bI.net
ダイジョブだよ!
次は『据え置き機』のNintendo switchに出るから!

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/16(火) 10:22:28.04 ID:1pQsj6l7.net
モンハン持ちでやらなきゃこのゲーム意味ないよな
動かしてる感が大事

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/16(火) 22:27:05.95 ID:ZqXk0GYt.net
俺が思っていたブシドー 受け付け時間短めの玄人向け
実際のブシドー 受け付け時間長すぎの初心者向け

俺が思っていたモンス どのスタイルでもおkな攻撃のみ
実際のモンス 多段でブシドーもきつい他スタイルも苦しい攻撃だらけ

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/05/29(月) 03:55:11.50 ID:sGTeF6vG.net
トライの系譜で作ってくれないかなー

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/03(日) 15:29:12.65 ID:M3oFLFNf.net


811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/03(日) 15:32:06.67 ID:5GZe8Rb+.net
>>805
HDあるし……

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/03(日) 20:56:29.62 ID:2Z33CRPG.net
てめぇら、心配しなくても、モンハンワールドとか言う奴でトドメ刺されるから。
そこからどうなるかはカプコン次第だがなw

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/03(日) 23:10:22.99 ID:UD1bRWvN.net
糞ゲー
イライラ要素しかないゴミ

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/03(日) 23:22:16.01 ID:C/izYvhG.net
xシリーズだろ普通に

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/03(日) 23:28:35.32 ID:EFvv06AQ.net
4シリーズだな
Xも4ベースなんだし活かせもしない段差傾斜武器格差でここまで来た
ガード最強スタン楽勝のチャアクに乗りダウンと言うスタン以上に楽且つ長い拘束をホイホイ出せる虫棒
ハンマーは職を奪われ太刀は虫棒との競争が辛くなりスラアクは劣化に次ぐ劣化、双剣とガンスは発掘により生産冷遇のバランス崩壊、有りと有らゆる歴代大剣を置き去りにする発掘睡眠大剣
ざっと上げるだけでもこれだけある

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/04(月) 00:45:50.37 ID:rdBOPuwk.net
4だな
ドス、トライと当て字をやめた
後出しジャンケンでいいから5=クロス6=ワールドって事にしようカプコンさん

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/04(月) 05:26:27.52 ID:rbQR4n6y.net
3から故意にオワコンにしにかかっただろ開発も嫌がらせ言ってたし
たまたまキチガイが多くてシリーズが残ってしまっただけ

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/04(月) 06:15:01.66 ID:9044MWWv.net
4がなかったら海外ではいまだにブレイクの夢も見れないほどの知名度と評価しかなかったんだけどな
海外では初の欧米ミリオン含むセールス、メタスコア、ユーザースコアの三点でモンハン最高記録を残して知名度と評価を大きく上げた
当時のRPGベスト100でトップ30入り、先月のオールジャンルベスト100でトップ60入り
ワールドが海外で本格的にマルチ展開してブレイク狙うなんて勝負に出れるのは4が作った土台があっての話で、ここがなければ国内で飽きられて先細った所でワンチャンもなく終わりだった

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/04(月) 08:10:31.47 ID:eFzeAN1X.net
段差で上段に居るより下段の方が有利とかおかしいだろ、これ
段差とか高低差があるのは変化付ける意味でも賛成だが下に陣取った方が優勢とか物理的におかしい
流石にXから修正するかと思えばそのまま
獰猛やら狂竜やらやる前にまず物理的におかしい表現やシステムを直せや
と、いうわけで4から終わったと思う

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/04(月) 09:09:07.65 ID:me8cDEml.net
ファンタジーゲームに物理的も糞もないだろ…
だけど獰猛イビルジョーの設定レイプは絶対許さない

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/04(月) 09:13:34.07 ID:cp7vdQ1x.net
プレイヤーが終わったのは3DS参入から
ゲームとして終わったのは4から
商品価値としては終わってない

今はつまらない物をつまらない人達が買い支えてる状況
集団心理だけで動いてて、
教祖の実体は何の価値もないただの人なんだが、それを奉ってる状態
宗教化してる

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/04(月) 09:44:20.75 ID:cp7vdQ1x.net
ゲーム自体はほんとに面白くない
実際に支持してる人間ってのは少なく、大半は集団心理でついていってる
だから、多くの人は結構早い段階でゲームを投げてる
明らかに作成だけして放置したみたいなのは別にしても、すれちがい通信とかで
ギルカ見れば、そこらへん明らかかと

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/04(月) 13:23:45.51 ID:oRCC/k/C.net
モンスターの動きが変わって立ち位置回避の覚えゲーからその都度対応するリズムゲーに舵をきった3が終わりの始まり
以降どんどんモンスターが小賢しい小物に成り下がっていく
お守り乱入属性やられとか今に続く糞要素も癌

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/04(月) 23:59:04.71 ID:KCKzMknq.net
ストーリーズG はまだかのぅ

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/14(木) 06:25:20.77 ID:RDxl5m4j.net
>>822
そもそもモンハンがドラクエみたいな売れ方してるのがおかしい
プレステ2の頃の売上ぐらいが、そもそものモンハンってゲームのゲーム性その物を楽しいと思う人口
必死に大衆向けに生まれ変わろうとしてるけど、本来少数のマニアだけがクソゲーだけど面白いとか訳の分からない理屈で持ち上げる類のゲームだと思う

大衆向けに生まれ変わろうとしてるけどベースのマニアックさに足を引っ張られて大衆向けにもなりきれず、かといって初期のマニアックさも既になく

826 :名も無きハンターHR774:2017/11/15(水) 08:51:52.84 ID:7mtxnvI9.net
>>821
これ

827 :名も無きハンターHR774:2017/11/25(土) 10:53:19.40 ID:yIVGAGWW.net
PS4なんかに出して外人に媚び始めた時に終わった

828 :名も無きハンターHR774:2017/11/25(土) 12:53:49.85 ID:KwVOT0R/.net
>>821
きっしょ

829 :名も無きハンターHR774:2017/11/25(土) 19:04:37.26 ID:Aqen33FM.net
GKはGKで宗教だと思うけどな

830 :名も無きハンターHR774:2017/11/27(月) 02:06:32.52 ID:IEvkSJYL.net
辻本良三がモンハンのプロデューサーになって余計なシステムでゲームを劣化させてから

831 :名も無きハンターHR774:2017/11/27(月) 03:24:12.15 ID:bfLDW2cx.net
P3〜3Gぐらいで終わったんじゃないかね
4あたりからはもうただの宗教

そもそも、モンハン自体万人にウケるようなゲーム性や難易度じゃない
PS7割、キャラ性能3割ぐらいのゲームバランスなのに
RPGのようにキャラ性能を上げる事しか脳がないプレイヤーばかりで
ゲーム内容とそのプレイヤーの差でカオスな環境になってる

ゲーム好きやゲームの上手い奴が面白いゲーム見つけて楽しんでるうちに噂が広がり
ミーハーな観客も始めた結果、すごくつまらないゲームになったって感じだ
ほんとに好きな奴だけがやればいいはずのゲームなのにな

832 :名も無きハンターHR774:2017/11/27(月) 03:38:01.21 ID:6WLDV75h.net
トライで元々のゲーム性がぶっ壊された
その後は一見派手な新要素で誤魔化しているだけ

833 :名も無きハンターHR774:2017/11/27(月) 22:46:23.31 ID:bHVBl6ol.net
ドスからP2GでMHFシーズン3からG3でゴールしました
クロスで携帯機復帰してみたけど所詮携帯機だし物足りなかったな
良いときに良いチョイスしてモンハン出来たと思うけどね

834 :名も無きハンターHR774:2017/11/28(火) 01:28:41.68 ID:z350biyu.net
Fやってのなら、携帯機の民度の低さにびびったろ

効率重視せざる得ない廃人仕様のゲームで遊んでるプレイヤーより
余裕のあるライト仕様のゲームで遊んでるプレイヤーの方がぶっちぎりで
マナーが悪く性格地雷が多いっていうのは衝撃的だったわ
まず、何より会話が成立しない事が多いし、ガチにチンパンジーを相手してる気分になる

835 :名も無きハンターHR774:2017/12/12(火) 18:32:32.00 ID:BeFVxrhx.net
ソニーがPSP切ってVita出した辺りからじゃね?
逆にソニーがPSP2出してカプコンがP3G出せばワンチャンあるかも

836 :名も無きハンターHR774:2017/12/12(火) 18:45:59.37 ID:z1IT2Jsf.net
トライで陰りが見えて
3rdで4んだ

837 :名も無きハンターHR774:2017/12/12(火) 21:35:53.39 ID:9IsEBRKu.net
>>834
3Gでキッズも慣れただろうと思い4発売直後やって驚いた点は
1・挨拶やGJなし
2・発売直後はどの作品も攻略スルーのPK戦争キッズやら沢山いたけど淘汰
3・4〜XXまで発売時期問わずキーのみ攻略、寄り道せずな最短プレイヤーが非常に多いこと
(4Gのゴグマ出荷待ち大杉でワロタ)
こーいう環境だと慣れちゃうと1は快適。挨拶する人にだけ挨拶返す
XXでこの時期2も完全に淘汰、称号コンプ狙いの5chねらープレイヤーも残ってるようで非常に快適
3は大した問題じゃなかった。PS磨きながら寄り道も面白いし、
キーのみ最短攻略からのMHぬるい発言や別ゲー購入も、
遊び方自由だろうと今じゃ思ってる。XXはFみたく、その日の目的なくても何か癖になる面白さがある
4Gもやりまくったけど毎日ギルクエで発掘という目的あったからな、
一種の中毒であまり通常クエやりこまなかった
でも同じシステムの4プレイヤー多くは通常クエもよくやったし続編を待ち望んでたんよ
そーいう意味で>>1と同じく4Gがモンハンを終わらせたのかもしれない。かっすい武器でギルクエ140参加は地雷だしな

838 :名も無きハンターHR774:2017/12/13(水) 19:01:20.56 ID:rQk8wDmx.net
P3シリーズなだけにワンちゃん

839 :名も無きハンターHR774:2017/12/19(火) 03:12:25.92 ID:N4wc4qd0.net
3でモンスの挙動とアクション面が複雑化し、4でそれに加えて地形も複雑化
新作のWでシステム面は改善されたけど、地形とアクションは...
MHってもっとシンプルでいいと思うよ

Wで否定的な意見をあまり見かけないけど、あの地形でアクションでって事を考えると
最初こそ迫力やグラフィックで感動するだろうが、過去作以上に1クエが疲れるし面倒
何度も数をこなす事でPS向上の上達感が味わえる、それがMH最大の魅力だと思うし
4でモンハン投げた人達はWも楽しめないと思うな

まぁ、変化に対応出来ない老害と言われたらそれまでだけどな

840 :名も無きハンターHR774:2018/01/07(日) 10:11:32.40 ID:YHFk7m8z.net
4だな
4以降はエリチェン直後攻撃とかカメラ死角回り込み攻撃とか視界を悪くした上でタイミングずらして攻撃とか視界外でもアイテム使用した瞬間攻撃とか追尾式地雷とか、メタな攻撃がウザい
スタン取ったのにヘッドバンキングとか疲労を怒りで即キャンセルとか壁に向かって延々と突進とか全モンスターバックステップ完備とか地中を超高速移動とか小型の命知らずの異常な執念とか、生物としてあり得ない行動が世界観壊してて萎える
あとは糞地形オンパレード、あらゆる場所でのランダム低確率調整、配信クエ出し惜しみでの装備お預け、あらゆるモンスターに状態異常
ホント4からは糞

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