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【MHX】MHXの質問に全力で答えるスレ57

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(ガックシ 06ef-U3jc):2016/11/13(日) 11:34:34.39 ID:PLj9TYWZ6.net

モンスターハンタークロス専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい

●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・みんなは装備何使ってる?などの明確な答えが無い質問・アンケートは禁止
  アンケートスレで聞きましょう
 (答えが曖昧になってしまい個人の好みやプレイスタイルによって回答が変化してしまうため)
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう

●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
 誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
*アフィリエイトサイトへの転載は禁止

※前スレ
【MHX】MHXの質問に全力で答えるスレ56
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1474686385/l5
0
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd1f-aNBk):2016/11/14(月) 11:35:38.22 ID:XCgXM/wSd.net
前スレ終わりそうやからあげとくぞー

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13b4-9MLS):2016/11/14(月) 13:16:23.13 ID:qnX8IbU+0.net
テンプレ入れなくなったん?

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cbf3-teht):2016/11/14(月) 19:18:41.44 ID:r4/c7SsV0.net
【素材関連】
円盤石:雪山4・6、森丘5・11
ベアライト石:孤島1・4・6・7・10
氷結晶:雪山4・6、旧砂漠8・10
ライトクリスタル:沼地7、ゲリョスクエ報酬
ドラグライト鉱石:火山各所
石ころ:ネンチャク草交易時の副産物
鎧玉:龍歴院ポイントと交換
ユクモの木:渓流4・5・9にある倒木から採取
竜骨【中】:リノプロス、ガレオス等
獣骨:ブルファンゴ、ブランゴ等
いにしえの竜骨:氷海6・7・9・秘境
古龍骨:下位からの古龍各種
釣りカエル:雪山1・4、モンニャン隊(雪山)
ヨロイイシダイ:交易『タンジア鮮魚市場』での副産物のレア枠
オオクワアゲハ:交易『モガの養蜂場』での副産物
オオツノアゲハ:交易『モガの養蜂場』での副産物のレア枠
毒クモリ:モンニャン隊『寒冷地帯』でのレア枠
モンスターの体液、濃汁:昆虫(下記参照)剥ぎ取り、昆虫討伐クエスト報酬(体液は下位、濃汁は上位)
怪力の種:森丘1、火山各所
忍耐の種:雪山各所
生肉:HR開放後の交易
素材玉:HR開放後の交易
アキンドングリ:各マップアイルーの隠れ家付近からの採取、各ニャンタークエ報酬
ドスビスカス:交易『ぽかぽかファーム』での副産物
ぺピポパンプキン:交易『ぽかぽかファーム』での副産物のレア枠
タルの蓋:沼地1
特産タケノコ:渓流3・7のタケノコのシンボル
特産キノコキムチ:特産キノコ+トウガラシの調合
氷結晶イチゴ:熱帯イチゴ+氷結晶の調合
粋な端材:★3以上モンニャン隊各所
勇者の証(G):それぞれ下位、上位の古龍、超大型クエスト報酬
龍歴院チケット:HR上昇、二つ名モンスター討伐、モンスターサイズ更新時(最大or最小金冠取得時)にもらえる

【各村のチケットの入手方法】
それぞれの村の貢献度を上げることで村長から定期的にもらえる
ただし、下記の条件を満たすと交易でも購入可能になる
ベルナチケット:村★6「宿命の四天王」クリア
ココットチケット:村★6「天と地の怒り」クリア
ポッケチケット:村★6「最後の招待状」クリア
ユクモチケット:村★6「終焉を喰らう者」クリア

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cbf3-teht):2016/11/14(月) 19:19:11.21 ID:r4/c7SsV0.net
【攻略関連】
Q.昆虫(ブナハブラ、オルタロス、ランゴスタ、カンタロス)を剥ぎ取れないんだけど
A.毒属性武器、毒けむり玉で毒状態にして死ぬのを待ってください

Q.エリア合ってるのに目的の魚が出neeeeeeeeeee!
A.エリアチェンジ、もしくは黄金ダンゴの使用で魚は再配置されます

Q.ふえぇ・・・〇〇が強くて倒せないよぉ。。。
A.大体の原因は被弾の可能性があるタイミングでの攻撃、アイテム使用です
最初は時間をかけてもいいので攻撃を受けないように敵の動き、予備動作をよく観察して、怒り時は逃げる、疲労時に追撃してください

Q.初見看板モンスター死なねーーー!!不死身?
A.推定で体力が2〜3倍あるのでかなり大変な上報酬も雀の涙ですので素直にスルーしましょう


【クエスト関連】
Q.〇〇〇っていうクエストがねーぞ!依頼にもねーぞ!!
A.今作はクエストが派生します(例:AをクリアするとBが出る)
ニャンターが特に顕著なので地道にクエストをこなしましょう

Q.今作は超速で回せるクエストは(通称肉屋クエスト)ねーの?
A.残念ながらありません。一応最速でケルビの角納品等はありますが、報酬に角が含まれないので枯渇してしまいます
オススメは村★2『跳躍のアウトロー』、『ドスゲネポスを狩れ!』のサブターゲットクリアです
両者ともに1分前後で終わりますし、ヤオザミ等と違いクエストクリア後の1分の待機がありません
最高率を求めるなら物も拾わなようにオトモは置いておきましょう

Q.村★4ニャンタークエの黄金魚釣れない。もうかれこれ30分。。。っらぃょ。。。
A.BCでは釣れません。エリア3で地道に頑張りましょう

Q.あぁ・・・それにしても金が欲しい・・・!良い金策ねーの?
A.今のところ、ぐでたま(イベントクエスト)が最も効率よく稼げるようです。

Q.クエストクリアしたのにクリア扱いにならないぞ!バグ??
A.緊急、依頼(吹き出しがついたクエスト)、二つ名モンスターのクエストは自分で受注しないとクリアマークがつきません。
必ず一回は自分で受注しましょう

Q.二つ名モンスターのクエストと武具の仕組みがよくわからん!
A.クエスト自体にレベルがあり、『自分が受注して』クエストをクリアする事によりレベルが上がっていきます
尚報酬として出る〇〇狩猟の証の数字はクエストのレベルに依存しています(例:証2ならクエストレベル2)
ちなみに、二つ名スキルの開放は武具レベル6からです

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cbf3-teht):2016/11/14(月) 19:19:45.39 ID:r4/c7SsV0.net
【オトモ・ニャンター関連】
Q.ニャンターでの捕獲のやり方を教えて
A.罠に掛けて近付いて納刀してAで捕獲玉が投げられます

Q.サポート行動の解放ってどうやるん??
A.ニャンターかオトモにそのサポート技持ちを入れて対象モンスターを狩ってください。1匹で解放すればオトモ全てに適用されます

Q.ニャンターの状態異常ってどうなってるんだこれ
A. 雷、火、龍→ハンターと同じ 氷→三連回避が出来なくなる 水→移動速度が遅くなる

Q.アイルーの最大レベルっていくつなの
A.最大レベルは50です。解放条件は下記参照。 ちなみにLv40でサポート行動枠7枠、スキル記憶力6つ分になります

Q.どうやって厳選したらいいん?
A.各村にいるアイルーの傾向はこんな感じ
ココット→攻撃 ポッケ→回復 ユクモ→補助 ベルナ→バランス

Q.伝授って一回しか出来ないのかよ
A.サポート行動とオトモスキルでそれぞれ一枠ずつ伝授枠があって、二回目以降はその枠に上書きされます

Q.背水の陣の効果を教えて
A.攻撃防御に各々+40。代わりにどんぐりが無くなります

Q.〇〇倒してもオトモ装備が作れないんだけどなんで?
A.一部のオトモ装備は特定のモンスターを狩猟しないと作れません。例として
★6の一部の獰猛装備:獰猛ラギアクルスの狩猟
★7の獰猛装備:上位ドス古龍の狩猟
(データは現状発覚したもののみ。他にもキーとなるモンスターがいるかも)

Q.上位二つ名装備の出し方は?
A.Lv9以上の二つ名クエストをクリアで解禁(物によってはそれ以下でも作れる)

Q.すれちがいで名前の赤いネコが来た!これって改造!?
A.公式から期間限定で配信された特別配信オトモです。有用かどうかはさておき、固有のスキルを持っていることもあります

Q.ニャンターでオトモみたいにブーメランの高さを変えたいんだけど
A.無理です

Q.ネコ嬢をルームサービスにしたいんだが…
A.無理です

Q.オトモ関連のキークエスト教えて
A.下記参照

・最大雇用数の増加
→村★3「森丘の悪戯っ子」(36匹まで増枠)
→村★4「跳狗竜の頭部破壊に挑戦!」(48匹まで増枠)
→村★6「盾蟹のヤド破壊に挑戦!」(60匹まで増枠)
・雇用時の初期Lv上昇
→村★4「雪山のポイント捜索隊!」(5〜7Lvに)
→村★6「牙と毒の沼地」(10〜12Lvに)
→集会所★5「炎天下の麻痺牙」(20〜22Lvに)
・最大Lvの上昇
→集会所★4「大師範の試練」or 集会所★5「渓流の水竜」(最大Lv35に)
→HR30になる(最大Lv50に)

上記クエストクリア、あるいはHRの上昇に伴い、順次解放されます

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cbf3-teht):2016/11/14(月) 19:20:17.30 ID:r4/c7SsV0.net
【施設関連】
Q.交易先と荷車少ねーぞ!
A. 各々下記クエストクリアで開放。クエストが出てない場合は既存のニャンタークエを終わらせましょう
・ジャンボキノコ山
→「古代林のキノコ生態調査」
・モガの養蜂場
→「沼地に異常事態発生虫?」
・タンジア鮮魚市
→「沼地は釣りの穴場?」
荷車2台目
→HR4 or 村☆5「怪鳥の頭部破壊に挑戦!」をクリア
荷車3台目
→HR5 or 村☆6「青と緑の波状包囲網」をクリア

Q.足湯でユクモの温泉卵がもらえないんだけど
A.番台アイルーと最初に話した時に3つ、以降ユクモの足湯に足繁く通っていると番台アイルーが足湯客の際にもらえることがあります。納品クエストで求められるので使い切ってしまわないよう注意。

Q. 猫飯多すぎぃ!特定のスキルとか発動できねーの?
A.各料理のソースは固定で、発動スキルの1番上のものも固定になっています
(例:『屋台の根性まかない飯』の『いけいけソース』の1番上のスキルは『ネコの乗り上手』で固定)

Q.今作はよろず焼きねーの?いちいち焼くの面倒。。。
A.村★4開放でアイルー屋台から出来るようになります

【狩技関連】
Q.狩技少なくね!?
A.特定のクエスト、依頼をこなす事で増えていきます
まだ情報は確定されてませんが村クエをこなしていくだけでも充実していきますので地道に頑張りましょう

Q.〇〇T?Tってなんだ!UもVもあんのか!?
A.数字の『T』が付いているものには必ず上位互換の『U』もしくは『V』があります

Q.ボタン操作で狩技出したい
A.狩技1はR+A+Bで出せます。

【システム関連】
Q.寄生uzeeeee!集会所でのキックどうやんだよ
A.メニュー画面2ページ目、通信設定から

Q.おい!乗り最中に攻撃すんじゃねえよ!
A.今作は乗り中への攻撃はダメージが通りません
その代わり乗りゲージが貯まりやすくなりますが、乗りを成功させるのも難しくないので各々武器を研いだり体制を整えましょう

Q.下画面の上の方にあるキックとかハンターサーチが邪魔!下げられないの?
A.残念ながら今作ではそれらのパネルの位置変更はできません

Q.高速収集どうやって付けるんだよ!ベルトも珠もねーぞ?
A.今作に高速収集スキルは存在しません
そのかわり、剥ぎ取りや採取の際にAボタンを長押しし続けることで
従来の高速収集に匹敵するスピードで素材入手が出来ます

Q.ブロックリストに入れようとしたらすでに登録されてるとかどういうこっちゃ?
A.ブロックリストの読み込みエラーです。
一度ブロックリストを開いて閉じてから再度ブロックリスト登録すればちゃんと登録できる

Q.バグ?
A.違います。

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cbf3-teht):2016/11/14(月) 19:20:53.45 ID:r4/c7SsV0.net
■村キークエスト
★1
古代林の特産ゼンマイ
古代の森でシメジ狩り
マッカォの群れを討伐せよ!
ネコ嬢のジャギィ討伐依頼
緊急クエスト:跳躍のアウトロー

★2
お騒がせのリノプロス
ドスゲネポスを狩れ
大地を泳ぐモンスター
迫るヤオザミ包囲網
(上記クエストを達成していても、まだ行ったことのない村がある場合は緊急クエストが出現しません)
緊急クエスト:鬼面狩人を威す

★3
砂上のテーブルマナー
古代林の大怪鳥
砂に潜む巨大蟹!
波乱の萌芽
毒怪鳥ゲリョスを追え!
強襲する孤島の水流!
緊急クエスト:幻惑の魔術師

★4
激闘!雌火竜リオレイア
紅煌流星
絞蛇竜は踊り奏でる
恐怖・・・! 沼地の怪談
ショウグンギザミを愛でたくて
緊急クエスト:黒き禍

【★5クエストを出すためには以下の★2、★3クエストクリアも条件となります】
★2
ランポスたちを討伐せよ!(ココット村)
ドスランポスを狩猟せよ!(ココット村)
ギアノス達を討伐せよ!(ポッケ村)
雪山の荒くれ者(ポッケ村)
渓流のジャギィノス退治(ユクモ村)
青熊獣アオアシラ(ユクモ村)
★3
大怪鳥イャンクックを倒せ!(ココット村)
潜入!飛竜の巣(ココット村)
雪山に潜む影(ポッケ村)
忍び寄る気配(ポッケ村)
ロアルドロスを狩猟せよ!(ユクモ村)
ざわめく森(ユクモ村)

★5
大海の王・ラギアクルス!(マップ7)
噴煙まとう王者(マップ10)
脅威!火山の鉄槌!(マップ6)
翠玉の閃雷(ココット村)(マップ4)
峨々たる巨獣(ポッケ村)(マップ8)
淡紅の泡狐がたゆたうか(ユクモ村)(マップ4)
緊急クエスト:灼熱の刃(マップ2)

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cbf3-teht):2016/11/14(月) 19:21:26.43 ID:r4/c7SsV0.net
■集会所キークエスト
★1
鬼蛙テツカブラの狩猟
盗まれて古代林!
大怪鳥イャンクックを倒せ!
雪のちウルクスス
ロアルドロスを狩猟せよ!
緊急クエスト:雪山の主、ドドブランゴ

★2
砂上のテーブルマナー
ガララアジャラの狩猟
失われた黒狼を求めて
研究サンプル捕獲作戦
女王、降臨す
夜鳥の鱗粉を掻い潜れ
緊急クエスト:雷の反逆者

★3
ブレイド・ディノバルド!
黒き衣を纏う竜
千刃、襲来
憤激する巨獣
月夜に映える泡の華
天と地の領域!
緊急クエスト:双頭の骸

★4
悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ
美味との遭遇?
鉄壁の盾蟹
迷惑な怪鳥と毒怪鳥
緊急クエスト:渓流の水竜

★5
知性溢れる? 夜鳥狩猟
絞蛇竜は踊り奏でる
ザボアザギルの狩猟依頼
イャンガルルガの洗礼
溶岩竜ヴォルガノス出現!
緊急クエスト(2種)妖艶なる舞、泡狐竜タマミツネ
不動の山神 巨獣ガムート

★6
出陣!地底火山の果し合い!
火の海に棲む竜!
ドボルがために銅鑼は鳴る
素敵な素敵な電竜頭
最も危険な晩餐
緊急クエスト:千刃竜セルレギオス

★7
廻り集いて回帰せん
熱愛発覚!? 竜達の密会!
白と瑠璃の輪舞曲
冷たき甲冑
炸裂! 爆砕拳!
鎚と刀の鍔迫り合い
緊急クエスト:奈落の妖星

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cbf3-teht):2016/11/14(月) 19:22:04.51 ID:r4/c7SsV0.net
村クエスト★6各村最終クエストの条件】
村クエスト★1〜6の高難度クエスト、ニャンタークエストを除いた全クエストをクリアし、
なおかつ各村の貢献度を1500以上にすることでクエストが解放されます
・ココット村の貢献度1500以上で「天と地の怒り」
・ポッケ村の貢献度1500以上で「最後の招待状」
・ユクモ村の貢献度1500以上で「終焉を喰らうもの」

☆見落としがちなクエストに注意!
・集会所★2「輸送中!水獣の追従!」をクリアしないと
 村★6「予想外!つがいの妨害!」が出ないのでこれもクリア必須
 輸送中〜は、村★3緊急「幻惑の魔術師」をクリアすると開放されます
・村★5「翠玉の閃電」クリア後にココット村右奥のヒーローブレイドを抜き、
 なおかつ村★6「轟竜ティガレックス」をクリアしないと
 村★6「英雄への道」が出ないのでヒーローブレイドは抜きましょう
・今作の古龍クエストは未クリアでも出たり消えたりするので見落としに注意
 クリア必須の古龍クエストは村★6「雷電」「白き霊獣」「廻り集いて回帰せん」の3つ
・各フィールドの素材ツアーもクリア必須
・Rシリーズの出し方→獰猛カブラ3体

■関連スレ
シミュレーターが使えないけれど希望のスキルを発動させた装備を知りたい場合はこちら
【MHX】お前らシミュレーターになれpart1
(モンハン板)http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1450849372/

人それぞれ答えが違う質問・答えが明確に決まらない質問・曖昧な質問はこちら
【MHX】アンケートに答えるスレ2
(モンハン板)http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1469042270/

最近、荒らしによるワッチョイ無しのスレ乱立が横行してします
ワッチョイの無いスレには書き込まないように気を付けてください

本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れてね

―――――――――テンプレここまで―――――――――

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK3f-Gm1u):2016/11/14(月) 19:50:49.07 ID:HjZ5JatpK.net
>>10
乙です

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ba-hNMU):2016/11/14(月) 19:52:54.57 ID:YhFuUUB40.net
テンプレ乙

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2340-wOPQ):2016/11/14(月) 22:24:46.04 ID:X0UmIAh60.net
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co169496
11月11日 17時53分頃
放送経過時間
2時間54分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか?

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a762-BK7R):2016/11/15(火) 14:56:13.10 ID:X8c/vwd90.net
Xの弓って属性モーション値?みたいなのあるけどあれはどう計算に使えばいいんですか?
過去作にあんなのあったっけ?

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b97-PwKp):2016/11/15(火) 19:07:27.06 ID:3MYdFVcD0.net
>>14
状態異常ビン使用時の値じゃなかったかな

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b7b-FMZc):2016/11/15(火) 19:39:23.70 ID:tVq4+3GT0.net
>>14
ため段階の増減倍率じゃ無くて?

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3a9-wOPQ):2016/11/15(火) 19:40:04.41 ID:hdplX0sC0.net
回復笛や鬼人笛などの笛を早く吹くアイテムやスキルはありますか?隙だらけで…

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a762-BK7R):2016/11/15(火) 19:46:08.47 ID:X8c/vwd90.net
>>15
どうもそれみたいです レスありがとうございました

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp2f-H8Ht):2016/11/15(火) 19:56:25.11 ID:203PZGb7p.net
>>17
速度を上げるスキルはないですが、広域化というスキルを使えば素早く全体を回復や攻撃力upできます

ちなみに笛というスキルはアイテムの笛に対しては破壊率を下げるだけです

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b74-WVKM):2016/11/15(火) 19:58:54.29 ID:eTSDR4Xo0.net
>>17
ない
強いて言えば回復笛を粉塵にして早食い
そもそも戦闘中に笛アイテムでサポート自体がイマイチ
笛は「ヘイトを上げるだけのアイテム」と割り切るべき

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb3-aNBk):2016/11/15(火) 20:12:13.35 ID:cAuO6YGi0.net
>>17
猫ならまだしも人間ハンターで笛を吹くメリットは余りない
強いて言うなら罠設置したけどモンスターが来ない→ヘイト集めがてら何かいい効果欲しいなぁ→プープー、って程度

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a770-RDQU):2016/11/15(火) 20:25:02.33 ID:v4w0KxdN0.net
笛はヘイト用と割り切って使うから別に早く吹けなくてもいいよね
笛を吹く状況は罠位だろうからモンスターが罠にかかったら畳み掛けるために鬼人笛がおすすめ
でも笛の効果はどれも気休め程度に考えたほうがいいよ

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3a9-wOPQ):2016/11/15(火) 21:09:22.04 ID:hdplX0sC0.net
笛に沢山の回答、有難うございます。
あまり使えないんですね。
有難うとよく言われたので、もっと上手く使えたらと思ったのですが…。

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK3f-Gm1u):2016/11/15(火) 21:11:07.44 ID:qmv5c4fNK.net
>>23
他人が乗ってる時に鬼人とか吹いてあげると良いよ

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3a9-wOPQ):2016/11/15(火) 21:17:18.78 ID:hdplX0sC0.net
>>24
それ良いですね!使わせて頂きます!

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a770-RDQU):2016/11/15(火) 22:00:44.28 ID:v4w0KxdN0.net
ありがとうってのは人に回復してもらうと送信する自動定型だから本当に有難がられてる訳じゃないぞ
定型オフにしてなければたとえ回復笛吹いてないで火力貢献しろよと思ってても送られる
基本的にはオンで戦闘中に笛は嫌がられるから使いたいならクエスト行く前に一言断っておくといい

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/15(火) 22:05:51.29 ID:FIMjqzJK0.net
他人の余裕な乗り中や敵のエリチェン直後に使う物でしょ

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fa4-VQ4A):2016/11/15(火) 22:28:53.54 ID:5Q1mZ62q0.net
>>26
みんながみんな火力のことしか考えて無いんだね

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a78f-WVKM):2016/11/15(火) 22:29:15.94 ID:Z8GH8scD0.net
アカム戦に硬化笛持ち込むっていうのはたまに聞く

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd1f-DtlH):2016/11/16(水) 00:14:12.81 ID:153HWSV6d.net
スラッシュアックスの斧モードを一つの武器種として考えた場合、全武器種の中で上位に位置してますかね?

あと、武士斧オンリーでオンライン行ったらけられますか?

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/16(水) 00:38:45.30 ID:JVGnWf+aa.net
>>30
ゴミですやめてください

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM6f-h9op):2016/11/16(水) 05:41:25.98 ID:1WyiNJjIM.net
部位破壊は武器の攻撃力が高いほど早いですか?

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b77e-PwKp):2016/11/16(水) 06:04:34.78 ID:Zm4ii8Zg0.net
武器属性の質問なのですが、属性によって与ダメージが軽減されることはありますか?

例えばガノトトスに
攻撃力220水属性値15
攻撃力210無属性

同じ箇所へ同じ攻撃をした場合ならどちらがダメージ与えられますか?

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/16(水) 06:42:35.79 ID:LVWdTpEq0.net
前者です。
物理は物理モーションと物理肉質で計算、属性は属性モーション値と属性肉質で計算しているだけと思って構いません。

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b77e-PwKp):2016/11/16(水) 07:25:53.37 ID:Zm4ii8Zg0.net
>>34
ありがとうございます

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ba-hNMU):2016/11/16(水) 10:56:01.19 ID:BOdcagMe0.net
>>32
部位耐久値以上のダメージを与えることによって部位破壊は起きるのだから
火力が高いに越したことはないし
武器の攻撃力が高ければ火力は上がるのだから当然そうなる

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a770-RDQU):2016/11/16(水) 11:40:53.68 ID:mzR8tOwJ0.net
>>32
基本は>>36の言うとおりなんだけど破壊にダメージだけじゃなくて切断属性や打撃属性の蓄積が必要な部位もあるから注意
特定の属性ダメージじゃないと壊れない部位は今作あったっけ?

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 834b-U3jc):2016/11/16(水) 12:02:45.23 ID:CbwCWHDT0.net
下位オストガロアの発光する粘液を効率よく集めたいのですがオススメの方法はありますか?

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a770-RDQU):2016/11/16(水) 12:15:26.98 ID:mzR8tOwJ0.net
下位ガロアの巨大外殻以外の部位破壊報酬に粘液が入っているので破壊王付けて外殻以外全部位破壊するといいよ

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 834b-U3jc):2016/11/16(水) 12:40:18.34 ID:CbwCWHDT0.net
>>39
ありがとうございます

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-wOPQ):2016/11/16(水) 12:49:49.02 ID:GjQAmNxZa.net
片手剣を使っとりますが咆哮を性能無しで回避できるモンスターを全部教えて下さい

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2750-M2oQ):2016/11/16(水) 14:40:55.17 ID:Pr5tX5nK0.net
>>41
ブシドースタイルにしてタイミングよく回避すると全モンスター対応できます

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-wOPQ):2016/11/16(水) 15:51:45.71 ID:UOoUgQ9ta.net
>>42
説明不足ですいません
ブシドーは使いませんギルドにこだわりをもってやっとります

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fa4-VQ4A):2016/11/16(水) 16:34:00.64 ID:g/5UCwF00.net
>>43
こだわりや縛りプレイをするなら自分で調べる癖をつけないと
まわりに迷惑をかけるだけだぞ

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-wOPQ):2016/11/16(水) 16:48:52.51 ID:UOoUgQ9ta.net
ごめんなさい
ごきげんよう

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd1f-wOPQ):2016/11/16(水) 16:49:31.40 ID:JQMzIG0Qd.net
>>33
属性は属性でダメージ計算がされて、最小はゼロ
だから水がまったく効かない相手に水属性武器を担ぐのは同攻撃力の無属性武器を担ぐのと同じこと
もとの攻撃力が高ければ前者のほうがつよい

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb3-aNBk):2016/11/16(水) 17:55:06.57 ID:TjU2tMg60.net
>>44
テンプレ読めよ

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-wOPQ):2016/11/16(水) 18:16:22.48 ID:39BVboL5a.net
>>44
迷惑はおまえだよ
聞きたいことに答えるスレなんだから余談は回答のついでにつける程度にしとけ

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a770-RDQU):2016/11/16(水) 19:10:23.53 ID:mzR8tOwJ0.net
>>47
テンプレ読め禁止ってテンプレに書いてあるぞテンプレ読め

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-wOPQ):2016/11/16(水) 19:13:36.77 ID:O8+F6iuOa.net
おもしろいと思って書いたんやろなあ
テンプレ読め禁止は回答者のルールやしなあ

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f74-pMXj):2016/11/16(水) 19:32:09.33 ID:jyAQ58fY0.net
龍属性攻撃が効くモンスターの場合
160 龍45の武器と無属性で210の武器、どちらが有効なの?

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-wOPQ):2016/11/16(水) 19:37:07.01 ID:O8+F6iuOa.net
>>51
属性肉質によります

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/16(水) 19:46:05.48 ID:/t8q1k6Ap.net
>>51
武器種にもよります

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7a4-teht):2016/11/16(水) 19:47:44.23 ID:LVWdTpEq0.net
>>51
その武器が有効な部位をちゃんと殴れるかにもよります

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d370-teht):2016/11/16(水) 19:55:39.61 ID:+RpxLnss0.net
モーション値なんですが、攻撃力、肉質、切れ味等が同じであれば
モーション値合計が同じ攻撃のダメージは等しいのですか?例えば
大剣抜刀斬り 48
片手ジャンプ斬り、斬り上げ、斬り下ろし 20+14+14=48
これらは同じですか

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b77e-PwKp):2016/11/16(水) 20:06:52.14 ID:Zm4ii8Zg0.net
>>46
マイナスにはならないのですね
ありがとうございます!

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/16(水) 20:13:30.13 ID:/t8q1k6Ap.net
>>55
ほぼほぼ同じ
ただ計算途中で切り捨てが発生する可能性があるから
大剣だと100でも
片手だと41+29+29=99になったりする

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af25-teht):2016/11/16(水) 20:31:43.78 ID:VkomDL4v0.net
斬れ味が色のことを言っているのか補正含んで言っているのか分からないので一応補足すると
攻撃力・モーション値・斬れ味の色が同じでも武器やモーションによっては斬れ味補正と呼ばれる補正が更にかかる
大剣だと溜め切りには補正がかかるのでモーション値の合計が同じでも大剣の方が強くなる

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f74-pMXj):2016/11/16(水) 21:36:14.79 ID:jyAQ58fY0.net
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60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c174-RUi6):2016/11/17(木) 03:32:24.88 ID:opo04G/F0.net
村クエストオールクリアと集会所のクエストオールクリアと
全クエストオールクリアの恩恵はなんですか?

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b5a9-RUi6):2016/11/17(木) 05:59:53.29 ID:CfLCFjHa0.net
乗り上手の1.2倍の蓄積値があると飛燕スキル自体の乗り蓄積値1.1倍はゼロになりますか?

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-N7ik):2016/11/17(木) 09:52:48.52 ID:w250BS2Xa.net
痛撃5達人9スロ2とかいうかなり良いおまが出たので、テオ弓用に装填・通常・弱特・特射・見切り2って装備を作りました
TAwiki見ると上記の見切りを攻撃小にした装備が主流なようです

質問なのですが、このようなスキル構成でテオ弓を使う場合、見切り+2と攻撃小だとどちらが火力出ますか?
火事場は使いません

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8070-Sd4e):2016/11/17(木) 13:13:57.62 ID:wdLyHJGY0.net
>>61
乗り上手って数値解析されてた?
乗り名人だとしても1.25倍だぞ
飛燕と乗り名人と乗り上手は重複するけど乗り蓄積値1.4倍以上にならないようにキャップがかかってるらしい

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0d5c-XpIe):2016/11/17(木) 13:43:56.53 ID:pyi/bVUJ0.net
>>62
期待値で言えば、テオ弓爪護符で245、見切り2で×1.05=257.25
攻撃小だと255、見切り1だと251.125
微々たる差だけど、弱特その他が乗っても順位は変わらない

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-N7ik):2016/11/17(木) 14:57:51.16 ID:T7gQJ+wRa.net
>>64
やっぱり神おまだったか
弱特がある場合、0%から20%になるのと50%から70%になるのだと後者は恩恵が少ないかと思ってたけどそうでもないんだね
マイナス会心が絡むとややこしくなるんだろうか

66 :狩りに行こうぜHR774:2016/11/17(木) 15:43:25.87
四天王と暴喰の王をソロでクリアするために今USJの獰猛ライゼクスとディノバルドで練習しているのですが何分ぐらいまで縮めなければならないですか?

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b90a-ZqFO):2016/11/17(木) 15:18:20.24 ID:2/ytZCPX0.net
>>65
もとの攻撃力が245なら会心率20%アップで245*0.25*0.2=12.25アップってことになるのでもとの会心率とは関係がない
マイナス会心でも補正される量が0.25と変わらないので同じことになる
100%超えちゃうとかだと話が別だけど

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77f2-N7ik):2016/11/17(木) 15:29:39.32 ID:I1raKSyk0.net
モンスターの属性攻撃を軽減するのは属性耐性値のみですか?
防御力は影響しますか?

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bdfe-2XGH):2016/11/17(木) 15:34:49.22 ID:29L8Gp3o0.net
>>68
もちろん防御力も影響するというか防御力のほうが大事
属性耐性は20とかなら20%ダメージ軽減−20なら20%ダメージ増加するって意味

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK3f-y0fl):2016/11/17(木) 17:40:54.33 ID:T5KF+i9BK.net
>>65
攻撃力が低いほど攻撃力アップスキルによる物理期待値の上昇率が高くなるのと同様に、
会心率が低いほど見切りスキルによる物理期待値の上昇率は高くなる

例えば、会心率0%のとき見切り2は暴れうちと同等
会心率が0%より大きくなるほど暴れうちが有利になり、小さくなるほど見切り2が有利になる

71 :狩りに行こうぜHR774:2016/11/17(木) 18:38:30.46
>>66
あなたのベストタイムは何分くらいですか?

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-cinH):2016/11/17(木) 18:10:47.16 ID:A5OV1LnOd.net
ヒーリングボトルは広域化のスキルで範囲は広がりますか?

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f30-RUi6):2016/11/17(木) 18:28:43.05 ID:LO85PiKg0.net
>>62
弓には集中が大前提
ソロプレイ用の特殊戦法で集会所に行って良い顔はされんよ

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-N7ik):2016/11/17(木) 18:32:31.58 ID:F2glZfXXa.net
>>73
そこのところは弓スレでも散々議論されている所ですし把握しているので大丈夫です
忠告ありがとうございます

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06e5-XpIe):2016/11/17(木) 18:40:40.22 ID:y52sYFyY0.net
会心率の期待値上昇は攻撃力や会心率に関わらず10%につき期待値2.5%アップだと思ってたけど違うのか

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK3f-y0fl):2016/11/17(木) 18:55:41.70 ID:T5KF+i9BK.net
>>75
「物理期待値=攻撃力×会心期待値」としたとき、
攻撃力アップスキルは攻撃力を+10/+15/+20する
なので、攻撃力が低いほど攻撃力アップスキルによる物理期待値の上昇率は高くなる
見切りスキルは会心期待値を+0.025/+0.050/+0.075する
なので、会心期待値が低いほど見切りスキルによる物理期待値の上昇率は高くなる

見切り3による物理期待値上昇率
-60%:0.925/0.85
-30%:1.0/0.925
0%:1.075/1.0
+30%:1.15/1.075
+60%:1.225/1.15

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06e5-XpIe):2016/11/17(木) 19:01:27.47 ID:y52sYFyY0.net
へー知らんかった

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3aeb-tQqt):2016/11/17(木) 19:12:40.74 ID:qFz4/OEU0.net
>>75
攻撃力200の武器に見切り+1を付ける場合、元々の会心率に関係なく期待値の上昇「量」は5(200の2.5%)
一方、上昇「率」を考えると、攻撃力200会心率0の武器に見切り+1を付ける場合は2.5%の変化だが
攻撃力200会心率50の武器に見切り+1を付ける場合、期待値が225→230となり、その変化は2.222・・・%
元々の会心率が高いと上昇率が下がるわけだ

>>67は元々の>>62が攻撃小(+10)と比較しているので上昇量を考えていて
>>70の下の例は暴れ撃ち(+5%)と比較しているので上昇率を考えている
一見、元々の会心率が関係あったりなかったりしているが、目線が違うだけでどちらもあってる

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e74-PnTH):2016/11/17(木) 19:40:26.80 ID:53IN7xVB0.net
攻撃力(中)から大に上げるのと
属性攻撃をつけるの
どちらが有利ですか?

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxa9-UHAv):2016/11/17(木) 20:12:45.76 ID:WkaZZphLx.net
使用武器と想定しているモンスターを書くと答えやすいと思いますよ。

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8070-Sd4e):2016/11/17(木) 20:23:34.15 ID:wdLyHJGY0.net
>>79
使用武器種と武器の属性値・想定している敵の属性肉質と物理肉質が分からないとなんともいえないな
あと属性攻撃はどっちのほう?各属性強化?ただの属性攻撃強化?

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spa9-hqew):2016/11/17(木) 21:53:50.71 ID:GSqw91ayp.net
獰猛ラーの端材が欲しいのですが、できれば何か作成して端材を入手したいです
何か作成しておくと良い武器はありますか?

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-XpIe):2016/11/17(木) 22:04:39.38 ID:EWD0gEWF0.net
鬼神角斧を作ると獰猛ラージャン素材を使用せずに猛端材を入手可能です。
武器性能の高い物なら、笛や操虫棍を使用しているなら電電太鼓や鬼神棍【猿魔王】辺りが使い勝手が良いと思われます

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spa9-N7ik):2016/11/17(木) 22:07:48.35 ID:FkSP8OVQp.net
個人的な意見で良ければ雷弓【百獣王】もオススメです

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spa9-hqew):2016/11/17(木) 22:16:59.89 ID:GSqw91ayp.net
>>83
>>84
ありがとうございます
棍は既に二本保有しているため、スラッシュアックス?と笛、弓を作成してみようと思います

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9f4-hkLf):2016/11/18(金) 01:49:16.18 ID:hegrQJ7u0.net
弓のビンについてなんですが
ボウガンの睡眠弾はダメージがないと聞いたのですが
弓の時睡眠ビンを装填して撃った場合もダメージ無しですか?

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spa9-N7ik):2016/11/18(金) 01:54:07.00 ID:uTPyhmmJp.net
>>86
弓もボウガンもダメージはあるよ
弓は属性は無しになってで物理は通常通りのダメージ分
ボウガンは通常弾Lv1ぐらいの微量ダメージ

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-Lucb):2016/11/18(金) 01:56:35.04 ID:iFx+0C6Pd.net
>>86
そもそも目的が拘束だから大したダメージは期待出来ない
でも睡眠弾撃ってたら倒したってこともあるみたいだし物理ダメージ自体は(小さいけど)入ってるよ

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff74-tQqt):2016/11/18(金) 02:12:56.42 ID:Ndwur+IC0.net
>>87
>>88
ボウガンの睡眠弾はダメージ0だぞ
適当なこと言うなよ

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9f4-hkLf):2016/11/18(金) 02:18:00.90 ID:hegrQJ7u0.net
>>87
>>88
>>89
回答ありがたいのだけどどちらが正解ですか?

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-Lucb):2016/11/18(金) 02:31:26.28 ID:iFx+0C6Pd.net
>>90
ごめん、調べたんだがダメージはないそうだ
ただ当たり判定はあるから寝てる奴に当てたら起きるらしい
ペイントボールみたいなもんかな
なんにせよごめん

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spa9-N7ik):2016/11/18(金) 02:32:29.64 ID:uTPyhmmJp.net
申し訳ない

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9f4-hkLf):2016/11/18(金) 02:41:18.67 ID:hegrQJ7u0.net
>>91
>>92
わざわざありがとうございます
何ですが聞きたいのは弓のダメージの方で属性が睡眠に代わって物理分のダメージはビン無しと同じって考えでよいですか?

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-2XGH):2016/11/18(金) 03:12:18.41 ID:10BiWnqYr.net
紅アシラの8やべえな
ソロじゃクリアできない設定なのかな
大剣なんだけど耐震つける?
まさかジンオウガ先に倒すのか?

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b5da-N7ik):2016/11/18(金) 03:19:16.06 ID:bFP/vUJs0.net
片手剣で属性武器と爆破毒武器を使い分ける境目になる肉質の目安を教えて欲しいです
今は主に攻撃する部位が属性15切断40くらいの比率なら属性武器を、属性10以下なら爆破毒を採用してます
それとガムートは雪アーマー剥がすと腹脚に火が5%しか通らなくなりますが火属性武器を担ぐべきですか?

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f30-RUi6):2016/11/18(金) 03:20:57.95 ID:FDZFscDe0.net
>>94
肉質柔らかいジンオウガを倒してタフなアオアシラとじっくり向き合った方がやりやすい

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff74-tQqt):2016/11/18(金) 04:44:29.56 ID:Ndwur+IC0.net
>>93
そう

>>94
低耐久のジンオウガから倒す方がクリアしやすい
@降りたら即けむり玉からのしゃがみ待機
A紅アシラが近づいてくるコースならモドリ玉で逃げ三分程度待ってから@に戻る
Bどちらにも気付かれなければジンオウガとマップ左側で戦う(紅アシラはマップ右をうろつくため)
Cけむり効果が60秒で切れるので適時再使用する
でジンオウガを迅速に処理
出来ればジンオウガ自体に慣れてから戦う方がいい

>>95
肉質も大事だけどスキルや戦い方で変えるのがオススメ
片手剣に限らず一般的に毒・爆破武器は汎用性がある分
無属性や属性武器より劣った性能になってる事が多い
かつ無属性や属性武器はスキルでダメージを伸ばしやすいが、
毒や爆破はスキルでダメージを伸ばしにくい
なので慣れた相手に火力で押したい時は属性、
不慣れな相手に火力より生存・耐性系スキル多めの構成の場合毒爆破が良い

その他にも多頭クエでは耐性値上昇の関係で毒爆破の効果が高い
弱点属性がバラけてる場合は尚更毒爆破が有効

例のガムートの場合、雪アーマー装着時に強力な雪攻撃があるので
それを防ぐ意味でも火属性の方がオススメ
脚破壊ダウンから弱点の鼻狙えるし

98 :狩りに行こうぜHR774:2016/11/18(金) 10:40:06.79
>>71 18分ぐらいです ライゼクスに10分ディノバルドに7分かかります

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-N7ik):2016/11/18(金) 11:05:35.31 ID:BaDGLiM1p.net
XXに向けてやっておいた方が良いこと、やらない方が良いことを教えて下さい。


・武器は派生先が追加されるから作っておいた方が良い
・防具は作り直しになるから作らない方が良い

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-N7ik):2016/11/18(金) 11:14:42.64 ID:MYzfV1vua.net
>>99
スタートダッシュを決めるためにアルビノエキスとか狂走エキスを集めておく
お守りはどうせもっといいのが出てくるようになるので無理してたんほれ行かない

もちろん他にもあるだろうがパッと思いついたやつ

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e050-uGDn):2016/11/18(金) 11:17:08.80 ID:1LfmGgWp0.net
>>99

・引継ぎ時点のHRが勲章として残るから見た目を気にするならカンストまたは他のゾロ目や連番とかにする
・燼滅刃の塵粉を集めておく・・・G級の粉が出るかもしれないけど
・今回は鎧玉関係の巻き戻しがないから防具も作っておいて損はない
・武器にもよるけど強走薬Gを増やしておく

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9ba-oaLi):2016/11/18(金) 11:18:19.61 ID:Bpi53/pI0.net
>>99
どの武器にどんな派生があるかもまだ分かってないし
仕様変更があるかもしれないし無いかもしれないから
今からXX用に新たに作っておくというのは無駄になる可能性もあるからやめた方がいい

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK2a-/Hfh):2016/11/18(金) 11:19:18.53 ID:cbohhPuBK.net
>>100
XXに向けての資金稼ぎって観点なら十分ありだと思うよ
逆に強いてやっては行けないってのは金欠、消費アイテム不足にする事かな

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-RUi6):2016/11/18(金) 12:16:35.72 ID:zCtIATAMd.net
>>99
いざ武器を作る時に素材不足にならないように、今要らなくても、作れない武器の素材を満遍なく集めてます。

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 777b-kdKq):2016/11/18(金) 12:33:49.73 ID:BDUE8B0I0.net
>>99
研磨剤(大地の結晶とか)や小金魚なんかの定番な数入り素材をそれなりに確保かな
たんほれは対策されると金策に使えなくなるから資金が少ないならやっといた方が良いかな
G級装備作り始めると金欠になるのはいつものことだし、護符とかの換金できるアイテム買うのも手ではある
あと、上位で定番とされすぎた装備がスキル値の修正受けた例もあるので防具は様子見が良いかな

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b5a9-PtM0):2016/11/18(金) 12:57:14.39 ID:so+wqsf80.net
XXのためなら高く売れる素材を売らずに貯め込む方がいいんでないか?
少なくとも護符より高く売れる素材を売って護符を買うのはマイナス

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8070-Sd4e):2016/11/18(金) 13:43:53.79 ID:PVlflV5O0.net
護符を溜め込むってのは炭鉱夫専用だね
普通にモンス狩ってたら素材が溜まるからいいけどたん掘れは効率回しのために報酬全売り安定だし金だけ溜まるんだよね
金の所持上限になったら護符に換金するのがいい

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ adb2-XpIe):2016/11/18(金) 14:53:11.17 ID:lHR4lQBb0.net
テオ武器を有効に使いたいんですが、爆破が効果的な敵を教えていただけないでしょうか?
ダメージとか上昇値がまちまちでいまいちわかりません

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spa9-hqew):2016/11/18(金) 15:26:29.50 ID:ECsM+Xicp.net
>>99
たん掘れを所持金がカンストするまでやる

だけでいいと思うよ
とにかくお金は何するにも掛かるし、お守りはG級になるともっといいのが手に入るとは思うけど最低限のお守りは集めて損はない
そもそもたん掘れ修正されて金策ないかもしれないし

武器装備は作っておくぐらいなら素材にして柔軟に対応したほうがいい気がする

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8070-Sd4e):2016/11/18(金) 17:09:33.20 ID:PVlflV5O0.net
>>108
大連続とかの弱点がまちまちで一体のHPが低いクエストで使うのが理想的
体力が通常の敵や弱点が共通してる大連続(終焉など)では弱点属性使うほうがいい事が多い
爆破は汎用性と肉質無視固定ダメージが売りだから各属性装備を作るまでのつなぎや着替えるのがめんどくさいときに着るといいかも

111 :92@\(^o^)/ (ワイモマー MM85-XpIe):2016/11/18(金) 18:32:01.63 ID:uQhaGvZIM.net
紅アシラ8クリアできました!アドバイスありがとうございました
まさかジンオウガから倒すとはw
40分かかりました
安堵したら次は怒ジョーってww

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-cinH):2016/11/18(金) 18:43:36.89 ID:ADTbWay2d.net
チャアクの超高出力って使用ビン数に応じてスタン値は増えるであってますか?
威力はビン増えても変わらないって聞いたんですが、、

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ adb2-XpIe):2016/11/18(金) 19:17:08.48 ID:lHR4lQBb0.net
>>110
ありがとうございます。

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f30-RUi6):2016/11/18(金) 19:20:43.58 ID:FDZFscDe0.net
>>108
イビルジョー

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff74-tQqt):2016/11/18(金) 19:37:55.68 ID:Ndwur+IC0.net
>>112
スタン値も威力もビンに応じて増える
とは言えビン効率が悪く実用度は低いので
超高出力自体を積極的に忘れて良い

116 :狩りに行こうぜHR774:2016/11/18(金) 21:16:06.43
>>98
四天王のクエは獰猛5体を狩らないといけないため、1匹8分までに狩るのが
ベストですが、苦手なモンス等もいらっしゃると思います。しかし、USJを
そのタイムだと、多少補正がかかってるとはいえ、少し厳しいかと。
しかもラストには体力が異常な獰猛イビルもいるため、最初の4体をなるべ
く早めに狩るのがコツです。武器は爆破がいいと思います。二つ名ディノの
武器が安定した強さです。

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feeb-qUJu):2016/11/18(金) 20:13:01.78 ID:Lozp8qgE0.net
操虫棍の猟虫の属性値に関して質問です
猟虫には2種類まで属性を付与できますが、2種類の属性値を付与した場合
猟虫の攻撃には2属性を複合した攻撃になるのでしょうか?
また、こちらはアンケート案件になるかもしれませんが、どのように属性値を付与するのがオススメでしょうか?

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-RUi6):2016/11/18(金) 20:51:40.53 ID:ji/nAuDld.net
>>117
結論からいうともっとも付与したい属性ひとつに全振り

2種以上の属性にふった場合、虫が持てる属性は数値のたかい属性2つまで、
同数値の場合は火>水>雷>氷>龍の順に優先される
で2つもった属性は、虫1hitごとにどちらかの属性ダメージだけしか与えられない(確率は半々)
もっとも効く属性と次に効く属性で振り分けるとか、多種に対応できるようにと2つ属性もたせても
どちらかの属性がランダム発動されるんじゃ効率はそんなよくない

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feeb-qUJu):2016/11/19(土) 00:09:56.52 ID:TzW6wk/T0.net
>118
単属性の方が使いやすいんですね
ありがとうございます

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bea4-2XGH):2016/11/19(土) 02:10:42.48 ID:vl6z+CBq0.net
操虫棍装備作ろうと思ってるんだけど男用のオススメ装備教えてください!
オススメ装備でググっても女用ばかりだったりでわからないのでお願いします

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-XpIe):2016/11/19(土) 02:22:19.40 ID:7Qd7QWpZ0.net
流石に漠然としすぎてアンケ案件

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9ba-oaLi):2016/11/19(土) 02:29:11.05 ID:+YDJY8+z0.net
>>120
進行度、お守り、使いたい武器、どの程度の物まで作れるのか、用途にもよる

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bea4-2XGH):2016/11/19(土) 02:38:00.95 ID:vl6z+CBq0.net
>>120
確かに漠然としすぎていたので追記
HR88、棍初心者なので汎用装備を作りたいと考えてます
武器はロアルとキリンとドドブラを作成中
作成難度は問わず、お守りは良おまレベルでお願いします_(._.)_

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9ba-oaLi):2016/11/19(土) 02:44:47.09 ID:+YDJY8+z0.net
>>123
燼滅旋ヘルダイト
黒炎王キャップ
怒天ノ羽織 or ガララSメイル
黒炎王アーム
黒炎王フォールド
黒炎王グリーヴ
護石:斬れ味5s3
装飾品(怒天):斬鉄珠【3】x1、痛撃珠【1】x1
装飾品(ガララS):斬鉄珠【3】x1、斬鉄珠【1】x1

ヘルダイトで業物臨戦をやる最も汎用性が高い装備で、ゴールの1つ
胴が怒天では高耳を捨てて弱特維持するから、肉質の柔らかいモンス向け
ガララSでは弱特を捨てて高耳を維持するからクソ肉質の咆哮大のモンス向け

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bea4-2XGH):2016/11/19(土) 02:57:12.81 ID:vl6z+CBq0.net
>>124
早速のご回答ありがとうございました!
幸い黒炎王は作成済みなのでお守り探しに行ってみます!

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 777e-2XGH):2016/11/19(土) 04:32:01.61 ID:TKjqVmhC0.net
ランスでのカウンター突きは納刀状態からいきなり可能でしょうか?
またJGは可能ですか?

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fab3-Lucb):2016/11/19(土) 08:53:16.09 ID:R9IjWTzq0.net
>>126
納刀状態XR同時押しで即座に抜刀&ガードが可能性ではある
なのでJG→十字切りはできる
カウンター突きはわからん、というかカウンター突きは溜め状態でもあるからできたとしてもかなり難しいとは思う

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f977-hkLf):2016/11/19(土) 09:36:06.49 ID:S99V19+d0.net
エリアルのジャンプ攻撃はどの攻撃でも乗り値は例えば大剣の溜め3と双剣の空中乱舞での1エフェクトでの同じ乗り値でしょうか?

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ adb2-DGos):2016/11/19(土) 10:11:48.01 ID:SjWAxBTc0.net
>>128
いいえ

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-2XGH):2016/11/19(土) 10:33:27.54 ID:K1a44fuFd.net
>>123
シルソルヴァイク

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-2XGH):2016/11/19(土) 11:50:50.72 ID:PYqqyAi5a.net
>>130
調べたら作りやすそうなのでしばらくはこれ使ってみます!
ありがとうございました_(._.)_

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ea9-XpIe):2016/11/19(土) 14:31:41.70 ID:AzCMz3S/0.net
>>131
属性棒担ぐならシルソルヴァイクはむいてないぞ
ロアルもドドブラ棍使うなら匠ある靭滅ベースの防具がいい
シルソル混合で担ぐなら白疾風武器の朝凪とかヘルダイトとか
そっちおすすめ

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77f9-N7ik):2016/11/19(土) 14:34:04.68 ID:MZBYgoRc0.net
爆破弓の場合でも溜め1連射はダメージ出ませんよね?
野良で燼滅弓溜め1連射が居たのですが若しかして溜め1連射>溜め3?

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ea9-XpIe):2016/11/19(土) 14:40:18.68 ID:AzCMz3S/0.net
答えにじゃなくて質問にきたんだった

どうにかして貫通弓使いたいけど
おすすめの貫通弓何かある?

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-2XGH):2016/11/19(土) 14:41:08.04 ID:areO2Z5na.net
>>133
ため1は論外なのでその人が分かってないだけ

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-X1FP):2016/11/19(土) 14:45:17.92 ID:EWQwCwg50.net
>>133
溜め1が拡散なので、その弓での爆破属性の蓄積に限って言えば
おそらく溜め1連打が最速だと思う
総合的なダメージはお察し下さい

かつてそういう使い方で異常に強い弓があったんだよ
燼滅弓でやるのは間違い

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa9-N7ik):2016/11/19(土) 14:45:24.63 ID:/Fk09cz5p.net
>>134
アルカニスと百獣王が優秀

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ea9-XpIe):2016/11/19(土) 14:48:33.66 ID:AzCMz3S/0.net
>>137
サンクス作ってみる

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-XpIe):2016/11/19(土) 14:49:42.62 ID:7Qd7QWpZ0.net
ダークライトニングとアルカニスは属性特化させれば割と優秀
百獣王は上の方のラージャン武器の時も勧めてる人が居たけど、ゼクス弓と比べると属性値が低く属ビン1が無く、
スロットも無しの異常瓶も無しで物理がおまけの貫通弓で攻撃30高いだけじゃ……

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa9-N7ik):2016/11/19(土) 14:57:33.79 ID:/Fk09cz5p.net
貫通は物理弱いといっても物理と属性のダメージは半々ぐらいだよ
強撃ビンは本数的にも属性ビンより有利だし

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e01d-RUi6):2016/11/19(土) 15:08:40.34 ID:m7a2IA+T0.net
片手剣の狩技ブレイドダンスを仮に一切のゲージのロスなく相手に打ち込んだとして、必要ゲージ量と威力の観点からより多くのダメージを与えられるのはどちらでなのしょうか?

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8070-Sd4e):2016/11/19(土) 15:36:27.67 ID:ZoxESWg20.net
どちらもなにも比較相手が書かれてないぞ

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e49-RUi6):2016/11/19(土) 16:03:15.28 ID:ELiXLQhA0.net
三回読み返してしまったわw

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa9-hqew):2016/11/19(土) 16:11:46.89 ID:Z3t/KaZLp.net
たぶん2か3だよなぁ
自分は2使ってるけどどっちがいいかはわからん

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e01d-RUi6):2016/11/19(土) 16:54:43.64 ID:m7a2IA+T0.net
すいません推敲不足でした
ダンスUVの比較と言うことでお願いします

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77f9-pYnr):2016/11/19(土) 19:07:08.73 ID:MZBYgoRc0.net
>>135>>136
返事遅れましたありがとうございます

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e01d-RUi6):2016/11/19(土) 19:08:23.39 ID:m7a2IA+T0.net
ブレイドダンスについてwiki等を調べてみましたが、Uのモーション値について118としているサイトと138としているサイトが存在しました
必要ゲージ/モーション値を計算したところ、Uのモーション値が138であった場合はUの方が効率がよく、118であった場合はVに軍配が上がるという結果となってしまいました
どなたかブレイドダンスUの正確なモーション値をご存じでしたら教えていただければ幸いです

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa9-N7ik):2016/11/19(土) 19:19:06.41 ID:/Fk09cz5p.net
ブレイドU
25+14+15+15+14+15+40=138
ブレイドV
25+14+15+15+14+15+20+7+45=170

溜まった瞬間に打てる相手ならUでいいんじゃない?

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e01d-RUi6):2016/11/19(土) 19:34:13.83 ID:m7a2IA+T0.net
>>148
ありがとうございます!
昇竜スタンからの畳み掛けもしやすいのでUで運用しようと思います!

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f3a-S3Pk):2016/11/19(土) 19:41:40.52 ID:WFx5IdEW0.net
ディノバルドが赤熱化するタイミング、条件を教えてください

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-RUi6):2016/11/19(土) 20:19:48.11 ID:yWti9VV0d.net
>>150
尻尾を地面にこすりつける攻撃の摩擦熱で赤熱してる
具体的な条件までは把握できてないけどとりあえず赤くなるまで尻尾攻撃を誘発させて逃げ回ってればいつかは赤くなる

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-2XGH):2016/11/19(土) 20:39:18.38 ID:VyhwpYQMa.net
>>132
確かにそうですよね
とりあえず2つ名ディノ周回します
遅くなりましたがありがとうございました!

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f3a-S3Pk):2016/11/19(土) 23:02:47.29 ID:WFx5IdEW0.net
>>151
ありがとうございます!
必死に避けてみます!

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa5f-N7ik):2016/11/19(土) 23:12:07.65 ID:R7IJbWBD0.net
引き継ぎを考える際、狂走エキスは全部強走Gにしてしまっても大丈夫ですか?
レア度的にエキスのままじゃないと引き継げないとかないですかね

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-RUi6):2016/11/19(土) 23:17:08.26 ID:yWti9VV0d.net
>>154
問題ない
XXでボックスの容量が増えるから、現在BOX内にあるものが問題なくすべてコピーされる

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa5f-N7ik):2016/11/19(土) 23:31:14.80 ID:R7IJbWBD0.net
>>155
安心しましたありがとうございます

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-RUi6):2016/11/19(土) 23:33:17.24 ID:yWti9VV0d.net
>>154
あ、ごめん、クロス内で引き継ぎからのセカンドデータ作成の話のことか
レア度4以上のアイテムと、装備に関しては問答無用で全部なくなる
狂走エキスはレア4、狂走薬グレートはレア3だからエキスはどれだけ持ってても引き継げない
そのへんはある程度整理したほうがいいけど、引き継ぎ元のデータでも引き続き遊ぶなら加減はほどほどに

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-RUi6):2016/11/19(土) 23:35:30.43 ID:yWti9VV0d.net
あ、ああ、やっぱりX→XXの引き継ぎの話でよかったんだろうかw

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa5f-N7ik):2016/11/19(土) 23:40:57.33 ID:R7IJbWBD0.net
そういえば引き継ぎってそっちもありましたね
XXへの方を想定していました
わざわざありがとうございます

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b5da-N7ik):2016/11/20(日) 00:10:00.04 ID:0UZPovZg0.net
>>97
遅くなりましたがありがとうございます

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-cinH):2016/11/20(日) 00:15:02.87 ID:fZjYlHJKd.net
狩技は武器の攻撃力に依存しますか?
また狩技の威力を上げるには切り札以外になにかありますか?

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-RUi6):2016/11/20(日) 00:22:58.65 ID:XvMdFQD5d.net
>>161
ものによるけど、たいていモーション値が設定されてるので
ふつうの攻撃と同じようにダメージ計算される
狩技の威力そのものを上げるのは切り札しかないけど、
攻撃力をドーピングで上げれば結果的にダメージもでかくなる

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-hqew):2016/11/20(日) 00:26:36.54 ID:PXg+hc0yp.net
>>161
依存する
狩技自体には切り札以外無い
しいて言うなら攻撃力アップや見切りなどで普通に火力スキルで上がる

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spa9-N7ik):2016/11/20(日) 02:19:54.65 ID:qg2PshqWp.net
ガムートの攻撃パターンや予備動作まで記録してある攻略サイトを教えてください
検索しても攻撃パターンが3つしかないガムートが書いてあるような役に立たないアフィリエイトサイトしか出てきません

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7704-RUi6):2016/11/20(日) 02:27:09.92 ID:nWe3JTO/0.net
>>164
ニコニコだが「ガムート 攻撃モーション解説」で調べると各モーションを予備動作までまとめた動画があるよ

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f30-RUi6):2016/11/20(日) 02:51:54.53 ID:RuTfb7UR0.net
フルフル狩りのPTでユクモ連山重咆担いでた奴が居たんですが、その人が打つ球がフルフルに当たると剣士の弾かれ音がガキンガキン鳴ってました
時間を置いて多段ヒットするような弾ではなく普通のスパスパ早い間隔で打てた弾でした
あの弾は一体?

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b5da-N7ik):2016/11/20(日) 03:16:04.96 ID:0UZPovZg0.net
>>165
これは凄いですね動画付きでしかも0.5倍速までありました
捗りそうですありがとうございます

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feeb-qUJu):2016/11/20(日) 03:55:59.14 ID:lqtkqHOp0.net
NPCから「南蛮刀」「イカリハンマー」という武器をもらったのですが
これらの武器は一度売却すると二度と手に入らない一品物ですか?
それとも他に入手手段がありますか?

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ adb2-XpIe):2016/11/20(日) 04:01:21.15 ID:hDozGGJU0.net
>>168
二度と入手出来ないから売って後悔するぐらいなら売らないほうがいい

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feeb-qUJu):2016/11/20(日) 06:02:53.98 ID:lqtkqHOp0.net
>>169
やっぱり一品物だったんですね
ありがとうございます

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-RUi6):2016/11/20(日) 08:20:27.28 ID:y7VYd9LDd.net
ディノバルドのジャンプ尻尾叩きつけですが、1回の時と2回の後のモーションの区別が付きません 。
1回目にジャンプしてきた時に、2回目が来るのを察知する方法はありますか?

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feb3-Lucb):2016/11/20(日) 08:27:15.80 ID:uwNNkcum0.net
>>171
怒ってない時は一回だけ
怒ってると2連叩きつけになる
噛みつきも確か同様

というか全体に共通して怒り時に2連攻撃を繰り出すことが多い

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b90a-PtM0):2016/11/20(日) 08:42:13.28 ID:Gotdcb3T0.net
>>171
以前同じ質問をした時、二通りの回答があった
・怒り時2回、非怒り時1回
・ジャンプすると2回、しないと1回

https://youtu.be/pTWUtcg96eQ?t=165
これを見ると後者なのでは?と思うのだが、
https://youtu.be/pTWUtcg96eQ?t=212
ここを見ると両方ともジャンプしているのに一度目は2回で2度めは1回
しかもこのプレイヤーは一度目は2回で2度めは1回であることを早い段階で見抜いて対応している
自分には違いが全くわからないので正解を知りたい

回答にはなってなくて申し訳ない

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-2XGH):2016/11/20(日) 09:55:26.68 ID:3oYsYGXnd.net
>>155
すまない
XXでボックスの容量が増える
ボックス内のものが全てコピーされる
ってどこ情報?

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-2XGH):2016/11/20(日) 10:09:45.37 ID:PUjX++Dda.net
>>174
歴代のGで全部ボックス増えてるから
というか増えないと新素材入らんやろ

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c174-2XGH):2016/11/20(日) 10:22:48.88 ID:nmw4ATxy0.net
>>175
G級素材と新チケットなど
2ページとか増えても全然足りる気がしないな

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-cinH):2016/11/20(日) 10:29:13.13 ID:fZjYlHJKd.net
金剛ボマーをする際にオススメのスキルはなんでしょうか?
罠師とボマー以外で
スタイルはブシドーで片手剣です

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-YMx1):2016/11/20(日) 10:37:50.51 ID:h6njpRw9p.net
ギルカで村クエ367回、村クエ武器使用回数372なのですが
この差はなんでしょうか?

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spa9-hqew):2016/11/20(日) 10:44:51.28 ID:tTjYl58wp.net
>>177
特にないと思う
しいてあげるなら明鏡止水と二つ名装備で金剛身を貯めるとか
でもブシ片手ならスタイリッシュの方が速いと思うけど

あと
>>161の人と同一人物だよね?もしそうなら前の回答でお礼言わずに再度質問するのはマナー違反だよ

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-YMx1):2016/11/20(日) 10:46:34.97 ID:h6njpRw9p.net
自決しました、死にます

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-XpIe):2016/11/20(日) 10:47:12.04 ID:2q4+lUxN0.net
>>178
おそらくクエスト失敗した回数だと思われます

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b531-rL6d):2016/11/20(日) 10:56:14.34 ID:EP/BcTPd0.net
怒り喰らうイビルジョー相手に雷貫通弓を使おうと思うのですが、
アルクウノジョーヌと雷弓【百獣王】ではどちらの方がダメージ通るでしょうか
スキルは雷属性強化+2、貫通弾強化、集中、装填数UPを考えています

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-cinH):2016/11/20(日) 11:19:55.72 ID:fZjYlHJKd.net
失礼しました。
回答していただいた方々返信ありがとうございます。

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-YMx1):2016/11/20(日) 11:22:51.43 ID:h6njpRw9p.net
>>181
ありがとう!

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 214b-cGe3):2016/11/20(日) 11:23:48.63 ID:/WaEaaA20.net
>>182
雷弓【百獣王】
アルクウノジョーヌはデフォで強撃ビンが1と2両方打てないに対し雷弓【百獣王】は両方打てる
弓を選ぶ際はまず強撃2が打てるかどうかで選ぶと良い

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-XpIe):2016/11/20(日) 11:28:19.39 ID:2q4+lUxN0.net
属性貫通弓は物理微妙なのに加えて、物理弱点狙うより全身に属性通す運用が基本だから、強撃が弱いわけでもないけど別にそこまでは

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd59-2XGH):2016/11/20(日) 11:57:02.64 ID:N4cefEBwd.net
属性貫通弓に強撃はそこまで重要じゃないな
特に怒り喰らうイビルジョーは物理に比べて属性が緩いからアルクウノジョーヌの方がマシだと思う

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa5f-N7ik):2016/11/20(日) 12:08:59.99 ID:RHoEkrYK0.net
怒り時の隻眼が落とし穴にはまると落し物をしてすぐ出てきますが、たまに何回もそのモーションが繰り返されて落し物も複数落とすってことがありますがバグですか?
わりとおいしいから狙って起こしてみたい

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b531-rL6d):2016/11/20(日) 12:10:27.20 ID:EP/BcTPd0.net
>>182です
回答してくださった方ありがとうございます

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-2XGH):2016/11/20(日) 12:33:12.36 ID:fIuNW+1Md.net
緊急撤退の技を伝授できる猫はどのサポート傾向の猫ですか
宜しくお願いします

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ adb2-DGos):2016/11/20(日) 12:40:35.70 ID:d0Mki+tE0.net
>>190
質問の意味がよくわからんがこれで回答になるかな
・緊急撤退を初期で覚えてる可能性があるのはガードかアシスト
・覚えてるネコから覚えてないネコに伝授できる

192 :167@\(^o^)/ (スップ Sdc8-RUi6):2016/11/20(日) 13:03:13.31 ID:S2ky/zWMd.net
>>172,173
有難うございます。
見れば見る程分かりません…。
プレイヤーの位置が近いと1回とか、角度や距離によって変わるのかもしれませんね。
動画を見て

193 :167@\(^o^)/ (スップ Sdc8-RUi6):2016/11/20(日) 13:04:39.56 ID:S2ky/zWMd.net
書き込んでしまいました(^_^;)
良い動画を見られたので、引き続き研究します。
有難うございました。

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/20(日) 14:01:09.95 ID:/iCTdWypa.net
片手剣でやっていてガノトトスが狩れないのですがコツとかありますか?

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-hqew):2016/11/20(日) 14:09:40.05 ID:M+LsuXngp.net
>>194
クリアだけが目的なら、スタイルをブシドーにして火や雷の剣でひたすら足を斬る
タックルしてきそうな時だけ回避すればブシドーの回避性能なら楽勝でかわせる

実は睡眠にとても弱いので睡眠爆殺もおすすめ

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-YMx1):2016/11/20(日) 14:40:39.37 ID:h6njpRw9p.net
片手だとガノスはまあまあ強いな

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8070-Sd4e):2016/11/20(日) 15:22:01.04 ID:a9mT5b/M0.net
片手で睡爆する場合はガノフィンショテルがほぼ必須だしガノトトス未クリアでは大変じゃないかな
シュラーファンでもできるっちゃできるけど上位緊急ガノス前だと最終強化できないしなー

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-YMx1):2016/11/20(日) 16:40:26.03 ID:h6njpRw9p.net
たぶん緊クエでしょう。解放済みなら下手でも獰猛じゃなきゃ押し切れる

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e74-PnTH):2016/11/20(日) 18:00:25.78 ID:x/ASnVx40.net
ゴアマガラの闇玉が欲しいんですけど、良い方法教えてください。
尻尾切る、触覚破壊、剥ぎ取りらしいのですが。

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ adb2-DGos):2016/11/20(日) 18:16:25.87 ID:d0Mki+tE0.net
>>199
そりゃひたすら尻尾切って頭壊して討伐するしかない
剥ぎ取りの確率が高めだから、強いて言えば剥ぎ取り名人や解体術って手はある
あと触覚破壊じゃなくて頭部破壊ね

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ adb2-DGos):2016/11/20(日) 18:18:38.84 ID:d0Mki+tE0.net
>>199
連投失礼
あと金の山菜組引換券があるなら遺跡平原で交換できる

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-Lucb):2016/11/20(日) 18:20:55.94 ID:dP2E8GtLd.net
>>199
心を無にして狩り、剥ぎ取りなさい
求めすぎると物欲センサーが働いてしまう

203 :狩りに行こうぜHR774:2016/11/20(日) 20:41:31.49
アルバに虫棒かついで行こうと思うのですが、何属性で行けばいいかわかりません。
やはり爆破でしょうか。

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0d-YMjn):2016/11/20(日) 19:23:18.42 ID:y2YmGx+mK.net
二つ名ディノの連続回転に被弾します

絶対回避無しで避け方を教えてください

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9ba-oaLi):2016/11/20(日) 19:30:12.44 ID:Mfq1yvgO0.net
>>204
平地であることが条件だけど足元(ディノの右足後方あたり)が安全地帯
1発目をそこで避けて2発目が来る前に遠ざかるor2発目を緊急回避
1発目をギリギリ届かない位置で待って2発目を緊急回避が簡単

エリアルやブシドーならエア回避やJKで回避した方が楽だし
落ち着いてやればギルドやストライカーでもフレーム回避可能だけどね

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e74-PnTH):2016/11/20(日) 19:33:37.94 ID:x/ASnVx40.net
>>200-202
金の山菜は持ってない。ひたすら刈りますわ

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa9-N7ik):2016/11/20(日) 19:57:56.75 ID:sn2+DM4vp.net
スクリュースラストは味方を飛ばしますか?

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e74-PnTH):2016/11/20(日) 20:00:00.95 ID:x/ASnVx40.net
>>200-202
昨日から10回ぐらいやって、今出ましたw
剥ぎ取り

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa9-N7ik):2016/11/20(日) 20:02:12.77 ID:1OLtpk6Zp.net
次からは20回やって出なかった時に聞きにくるんだぞ
物欲センサーは誰の元にも潜んでいるんだ

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5605-15x9):2016/11/20(日) 22:39:10.06 ID:o8lUyy9R0.net
HR解放のためハンマーソロでオストガロアと戦っているのですが上手くいきません
始めは3乙していたのが今では乙することなく時間切れでクエスト失敗を繰り返しているので、少しは上手くできつつあるのかなとは思うのですが.....
@時間切れということはきちんとダメージを与えられていないということでしょうか?
A龍属性武器(攻撃力150/属性21/会心50%)と火属性武器(攻撃力180/属性30/会心0%)の2つではどちらが良いでしょうか?

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9ba-oaLi):2016/11/20(日) 22:50:19.13 ID:Mfq1yvgO0.net
>>210
1、そう
2、斬れ味によるけど斬れ味が同じなら後者

肉質柔らかい所を殴れてないんだと思うから
弱点をきちんと把握する所からやった方が良いかもね

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bd0b-DwrA):2016/11/20(日) 22:50:55.20 ID:kJL1kEd60.net
殻殴ってたら時間切れすると思う
基本は触手殴って怯ませていく何回か怯むと触手がひっこむ
両方ひっこむと大ダウンして、背中に虹色の弱点が現れる
反転して、口が出て来たら青い霧が出てるときは触手攻撃して、触手がひっこんで霧がなくなれば、口を攻撃

これでいけるはず

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feeb-qUJu):2016/11/20(日) 22:52:23.88 ID:lqtkqHOp0.net
>>210
・最初はひたすら触手を攻撃する(先端が弱点なのでできれば先端を狙う)
・陸地の外部を周回している時はバリスタ弾を撃つ
・BGMが変わって本体(頭部)が出てきたら最初と同じく触手を攻撃する、そのうち本体から青い霧が出なくなるので
そうなったら触手を無視して本体に攻撃する
・本体がダウンしたら背中に登って虹色の部分を攻撃するor触手の先端を攻撃する(ダメージ効率はどちらもそれほど変わらない)
とりあえずこんな感じかな?
あくまで簡単な解説なので詳しく知りたかったら解説しているブログや動画を自分で探してみるといい
属性の通りやすさは龍>火だけれども大きな差はないからその2つだと火属性武器の方がいいと思う

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5605-15x9):2016/11/20(日) 23:08:49.33 ID:o8lUyy9R0.net
205です
みなさん攻略法を丁寧に教えてくださりありがとうございます
武器は火属性の方を使ってみます
ダウンしたときに側面に弱点の部分が虹色となっていますが、どうにもそこを見つけることができず....いつも慌てて探すのですが結局見つけきれずにいます。そこでもダメージが与えられるようになれば良いのでしょうが難しいです

すみませんあと1つ質問し忘れていました
音爆弾を使うタイミングがありますが、何度も使うのはあまり得策ではないのでしょうか?耐性ができるのでしょうか?

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bd0b-DwrA):2016/11/20(日) 23:14:10.89 ID:kJL1kEd60.net
すこしとんがった所の裏が虹色
音爆弾は耐性つく

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9ba-oaLi):2016/11/20(日) 23:20:09.26 ID:Mfq1yvgO0.net
>>214
音爆弾を何度も使うと耐性は付くけど
使わなきゃ攻撃激しくなって触手殴る機会が減っちゃうでしょ

初期段階のダウン時の虹色の弱点は左側から回り込めば見付けやすいと思う

あと誰も言ってないから一応言っておくと
口が赤く光った時に捕獲用麻酔玉を2つ口に当てると
ビームのチャージを中断させて大ダウン奪えるから口殴り放題になるよ

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e74-PnTH):2016/11/20(日) 23:21:33.78 ID:x/ASnVx40.net
>>209
20回とか辛抱強いね

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ea4-rL6d):2016/11/20(日) 23:31:33.95 ID:4iOF95eE0.net
最近の子は1、2回やって出ないと確立を操作してるとかバグだって騒ぐよね

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-XpIe):2016/11/20(日) 23:34:11.96 ID:2q4+lUxN0.net
ネトゲで倒されてから十数時間後に沸く大ボスから0.02%でドロップするアイテムとか狙ってるとモンハンの物欲センサーなんてどうでもよくなる

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa9-N7ik):2016/11/20(日) 23:38:44.80 ID:1OLtpk6Zp.net
>>214
オストガロアには物理特化の方がいいよ
基本的に殴る触手は属性がほとんど通らず、触手先端や弱点や顔は属性も通るけど物理が凄く通るから

221 :狩りに行こうぜHR774:2016/11/21(月) 01:46:52.62
孤島の迷惑客というクエでガノトトスがエリア10の海の中にある岩に引っかかりました
そこから動けないようですがリタイアするしかないですか?

既出だったらすみません

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f620-XpIe):2016/11/21(月) 01:09:26.06 ID:RdGpdKLN0.net
スキルの死中に活と攻撃up大は重複する?
死中に活の強化のグループが分からん

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5605-15x9):2016/11/21(月) 01:32:16.12 ID:LyqbIJNN0.net
209です
お二方ありがとうございます

先ほども挑戦したのですがやはり時間切れになってしまいました....
皆さんのアドバイスを意識して明日再び挑戦したいと思います

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK2a-kRkP):2016/11/21(月) 01:47:09.61 ID:dIp0ra4YK.net
今まで使って無かった操虫棍を使ってみて各スタイルで試したのですが、強いらしいエリアルスタイルの立ち回りがよく分かりません。
基本的にバッタしてれば良いんですかね?自前ジャンプで突っ込んで、そこから踏みつけ連打みたいな。
あと、自分はブシドー操虫棍が使いやすかったんですが、一般的には何故評価低いんでしょうか?

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9ba-oaLi):2016/11/21(月) 01:53:58.23 ID:hHMB/vWv0.net
>>224
バッタはしない、赤取って地上でXXAループしてる方が火力は出る
エリアル棍はX+Bの低く飛距離のある跳躍を差し込みに使えるというのが特色
モンスの攻撃をかわしたらその隙に跳躍で飛び込んで地上でループする立ち回り

ブシドー棍は猟虫を何度も操作したり自分で任意のタイミングで戻せないから
エキス収集がしづらいことから評価が低い

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff74-tQqt):2016/11/21(月) 02:40:39.64 ID:HIhrZrqC0.net
>>222
両方効果ある
死中に活自体が独自グループなので何とも重複して打ち消したりしない

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9ba-oaLi):2016/11/21(月) 02:45:19.28 ID:hHMB/vWv0.net
>>225の跳躍はX+BじゃないやR+Bだった

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feeb-qUJu):2016/11/21(月) 02:56:48.96 ID:o8v3kx5P0.net
ランスの狩技のガードレイジは上昇するのが物理攻撃力だけ(属性攻撃力は変化なし)で上昇量は固定値ではなく割合
…で合ってますよね?
つまり、ガードレイジを使う場合はランスは物理攻撃力を重視する方がいいでしょうか?
ランスは比較的手数が多いので属性重視、という認識だったのですがXではその認識を改めるべきですか?

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fab3-Lucb):2016/11/21(月) 06:29:49.44 ID:s1wMUkDU0.net
>>228
ガードレイジは受けた攻撃の重さに物理攻撃"だけ"上昇率が変わります
(弱)赤で1.1倍、橙で1.2倍、黄で1.3倍(強)となり、火事場と同様の効果を大きなリスクなく受けることができます

ランスは今作ではガードレイジに加えスクリューというランスには珍しく派手な技も加わりました
若干認識を改めてもいいとは思いますが、狩技ゲージ大であり発動までに多少時間がかかってしまうことを考えるとやはり物理最優先というのも考えものです
定点突きが基本のランスにとって属性と物理で怯ませやすくなる+とっさの緊急回避ができる便利な狩技とでも考えると良いかも知れません

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK2a-kRkP):2016/11/21(月) 07:20:12.46 ID:dIp0ra4YK.net
>>225
ありがとうございます。
なる程、エリアル棍は間合いを詰めやすいのが利点。
踏みつけは回避用と考えていいのかな。

ブシドー棍は虫操作が問題と。
うーん、どうもピンと来ない。
もしかして操虫棍って虫を連打するような立ち回りするんですかね?なんか自分の操作が根本的に間違ってる気がしてきた。

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bd0b-DwrA):2016/11/21(月) 07:25:51.65 ID:oUTbdKdD0.net
エキスは取ってるの?
操虫棍は赤白二色か赤白橙の三色は基本維持するよ

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feb3-Lucb):2016/11/21(月) 07:55:36.60 ID:yf8+7n3s0.net
>>230
ボコボコ虫連打する必要性があるかはなんとも言えない
虫をしっかり育てて攻撃力も上げておけば重要な火力要素になることも間違いないけどね

ただエキスも採取せずにっていうなら問題
赤エキスなしの虫棒は火力ガタ落ち
効率厨じゃなくても砥石ばっか消費するから敬遠される
逆に広域つけて虫飛ばして攻撃力防御力共に維持してくれてたまに回復もしてくれる虫棒いると心から感謝する
上手い笛やサポガンと近い面があるからね

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-2XGH):2016/11/21(月) 08:01:09.76 ID:x9waJXboa.net
>>230
ブシドーが使いやすいってことはエキス回収ほとんどしてないんだと思う
操虫棍はエリアルが強いというよりはストライカーとブシドーが普通の虫棍の立ち回りをする上で使いにく過ぎる

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK2a-kRkP):2016/11/21(月) 08:23:33.58 ID:dIp0ra4YK.net
立ち回りは、使いやすかったブシドー棍だと、二つ名ディノ棍担いでエキハン。
始まったら、とりあえず真っ正面から虫と同時切りで赤エキス取り、後は殴りながらジャスト回避からの同時切りと虫投げで他の色取りに行ってます。
虫は攻撃の起点や武器が届かない間合いで投げる感じ(同時切りがあるから)。狙いは結構適当。赤さえあれば立ち回りに困らないし同時切りが足に当てやすいから。
エキハンはジャスト回避してれば結構楽に溜まる感じ。

こんな感じなんですが…

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK2a-kRkP):2016/11/21(月) 08:44:42.02 ID:dIp0ra4YK.net
あ、虫は定番のトリプル広域です。
エキハン後はトリプル強化と二つ名武器ジャスト回避のゲージ回復で赤白橙を出来るだけ維持する感じ。

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-oWLg):2016/11/21(月) 09:47:33.77 ID:X5OUOoUyd.net
剛刃研磨、燼滅刃の魂の装備にに組み込みたいんですけど、攻撃小と見切り+2だったらどちらがいいですか?

武器はスラッシュアックスの天嵐ノ剣斧です。

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-2XGH):2016/11/21(月) 09:48:42.45 ID:rFDTocDqr.net
>>226
ありがとうございます!
矛砕に攻撃中つけてきます

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1da9-XpIe):2016/11/21(月) 10:06:40.16 ID:FWDVZSWA0.net
エキス問題なく狙えるならブシドー棍は使いやすいぞ
武器スレでも一定の評価えてる
エキスとれないならブシドーおススメしないが

逆にエリアルのエア回避のが個人的には使いにくい

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f30-RUi6):2016/11/21(月) 10:57:15.79 ID:XV3KqKS10.net
>>236
見切り

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-oWLg):2016/11/21(月) 12:19:29.16 ID:X5OUOoUyd.net
〉〉233

ありがとうございます
マイナス会心をカバーできる見切りの方がいいんですね

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-N7ik):2016/11/21(月) 12:23:41.54 ID:bIUUkTXgp.net
>>240
会心0%でも見切りが上
攻撃力200以上なら攻撃小より見切り1の方が効果高い

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-N7ik):2016/11/21(月) 12:24:48.90 ID:bIUUkTXgp.net
ごめん今のは忘れて

243 :狩りに行こうぜHR774:2016/11/21(月) 12:44:14.43
四天王と暴喰の王にシルソルヴァイクと燼滅刃の双剣で行こうと思うのですがやはりイビルジョーは
足を狙うのしかないのでしょうか

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK2a-kRkP):2016/11/21(月) 12:41:30.61 ID:dIp0ra4YK.net
>>238
ああ、なんとなく分かってきました。
赤がなければ始まらないから、赤回収のし易さで評価が別れてる感じですね。
という事はギルドエリアルはエキス回収が出来るまでは、虫連打して、回収終われば殴る、エキス切れたらまた虫連打…みたいな運用って事なんですかね?
どうも、あの虫引き寄せの行動がしっくりこないんですが。

ブシドーとは立ち回り全然違うような。

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 214b-cGe3):2016/11/21(月) 12:51:45.75 ID:NGMzZQjG0.net
チャージアックスの高出力について、方向指定タイプを2にしていますがちょくちょく誤爆してしまいます
4Gの頃と↓+Xの受付時間が変わってたりしますか?何かコツ等あれば教えて下さい

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c174-2XGH):2016/11/21(月) 13:46:34.45 ID:3kAzbFaw0.net
前半スラパ下倒しながらX連打
後半に向けたい方向にスラパ押す
この入力は4Gから変わったとは思わないな

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1da9-XpIe):2016/11/21(月) 13:55:06.46 ID:FWDVZSWA0.net
>>244
虫でのブシドー評価が低いのは双剣や弓と違ってJKのメリットが
少ないのも一因だと思う

ブシドーは虫戻す手間がないってだけで
ギルドエリアルと立ち回りにそんな差がある感覚は正直ないかな
いかに三色そろえて維持するかってのが虫棒では大きいので
そこを前提にあとは使いやすいスタイルを使ってけばいいと思う

俺はモンスごとにスタイル変えたりはしてる
ディノ→ブシドー 黒炎→エリアル ジョー→ギルド、みたいに

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 214b-cGe3):2016/11/21(月) 14:23:44.17 ID:NGMzZQjG0.net
>>246
ありがとうございます、誤爆しないよう頑張ります

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK2a-kRkP):2016/11/21(月) 15:58:27.32 ID:dIp0ra4YK.net
>>247
ブシドー棍がJKのメリットが少ないってのはありますね。双剣とかと違ってJKそのものの特徴しかない。
この辺りの立ち位置がブシドー片手と似てるかも。あれも微妙。好きなんですけどねブシドー片手。
とりあえずブシドーでやりやすい相手にはブシドー、やりにくい相手では他のスタイルを試してみます。
ありがとうございました。

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b989-RUi6):2016/11/21(月) 19:34:00.42 ID:kka/sDqn0.net
ニャンターではなくオトモの緊急撤退の効果を教えてください

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-RUi6):2016/11/21(月) 19:49:16.87 ID:43iR68tXd.net
>>250
減ったHPがすごい勢いで回復する

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9ba-oaLi):2016/11/21(月) 19:54:27.87 ID:hHMB/vWv0.net
>>250
体力を30回復
毒、属性やられ、防御ダウン、狂竜ウィルスを治す
発動と同時に無敵になり地面に潜る

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9ba-oaLi):2016/11/21(月) 19:55:15.02 ID:hHMB/vWv0.net
すまん上のニャンターだった
オトモの場合はオトモが撤退して回復速度アップ

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f963-Lucb):2016/11/21(月) 20:16:29.68 ID:luh+qJFc0.net
>>250
普通に力尽きるよりも復帰が早かったはず

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feeb-qUJu):2016/11/21(月) 22:48:40.81 ID:o8v3kx5P0.net
>>229
遅くなりましたがありがとうございます
乱発できない以上ガードレイジありきで考えるのも良くないってことですね

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80a9-N7ik):2016/11/22(火) 00:05:36.60 ID:9AAvuPHX0.net
龍やられが付与される攻撃以外に龍属性攻撃はありますか?

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9a9-XpIe):2016/11/22(火) 00:14:28.23 ID:m8DHtDSF0.net
金銀のサマーソルト

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff74-tQqt):2016/11/22(火) 00:26:51.23 ID:9if98LE20.net
イャンガルルガの嘴攻撃も龍属性らしい

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ea4-XpIe):2016/11/22(火) 00:30:23.68 ID:y4M9MHV10.net
アカム 尻尾振り攻撃
アマツ 突進
隻眼ガルルガ クチバシ攻撃 噛み付き 連続ついばみ
オオナズチ 舌攻撃全般
クシャ 突進全般 滞空ふり向き噛み付き
ゴア 翼脚による攻撃全般
シャガル 翼脚による攻撃全般
矛砕ザザミ ヤド突進 地中からの攻撃
金レイア サマーソルト尻尾攻撃
銀レウス 上空からの蹴り攻撃

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f963-Lucb):2016/11/22(火) 00:48:52.92 ID:8mHWzAOM0.net
>>259
まじかよ古龍やべぇな

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa9-N7ik):2016/11/22(火) 01:04:52.33 ID:i/QqX9SBp.net
テオ「あれ」

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80a9-N7ik):2016/11/22(火) 01:06:41.94 ID:9AAvuPHX0.net
ありがとうございます
黒炎王にはないようで安心しました

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b5da-N7ik):2016/11/22(火) 02:44:01.18 ID:RDemUqMS0.net
ソロで片手剣で進めていて火力不足を感じたのでチャージアックスに乗り換えてみようかと思ったのですが
片手剣は今作で刃薬を貰ったのに対してチャアクはモーション値低下などの弱体化を貰ったそうで、同程度の熟練で片手剣よりソロ火力が出ますか?
モンスターによるかもしれませんので、平均的なクエストクリアタイムの観点からお願いします

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa9-N7ik):2016/11/22(火) 03:00:27.49 ID:i/QqX9SBp.net
>>263
多分1.5倍くらいかかるようになるかと
それと片手剣は火力低くないよ

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff74-tQqt):2016/11/22(火) 03:07:31.65 ID:9if98LE20.net
>>263
アンケ案件だけど
正直言ってXのチャアクは解放Uと高出力を頭にキッチリ当ててようやく平均程度の火力
熟練度に差がないなら刃薬ある分片手のがやや強い

火力を求めるならブシ双剣とかじゃないですかね

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/22(火) 05:00:42.42 ID:XJ2M3OkWa.net
>>263
片手で火力不足を感じるなら明らかに手数不足
それでほかの武器とか使っても当てれないんじゃないかな

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f30-RUi6):2016/11/22(火) 05:15:54.73 ID:Vw7bJ5LN0.net
>>263
TAだと大抵拮抗してるかチャアクが上なイメージ

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spa9-N7ik):2016/11/22(火) 05:26:20.51 ID:3gOMqP8ap.net
祈って高出力が上手いこと当たりさえすればタイム出てるってだけだしなあ

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK2a-/Hfh):2016/11/22(火) 06:14:14.34 ID:ZrP/KUttK.net
スラアクのが良いと思うよ
エリアルスラアクも初心者向けだし
ストライカーやギルドに狩技積んでも強い
正し強撃ビン付いた奴じゃないと今ひとつになる

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bdfe-2XGH):2016/11/22(火) 07:08:00.76 ID:CmGXtBcQ0.net
チャアクは正直くそ難しいよ
今回の片手は普通に火力出るからストでラウフォ臨戦とかで張り付いて頑張れ

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b5da-N7ik):2016/11/22(火) 11:35:52.93 ID:RDemUqMS0.net
>>264-270
回答ありがとうございます
火力不足というより今作で片手剣しか使っておらず、P3からの復帰なので片手剣=火力無いと勘違いしていました
弱点が高い敵が苦手なのでスラアクにしてみようと思います
チャアクはXXに期待して練習しておきます

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b989-RUi6):2016/11/22(火) 11:44:49.98 ID:SkWNQ6RL0.net
>>251,252,254
遅くなりました
ありがとうございます

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f30-RUi6):2016/11/22(火) 12:30:58.10 ID:Vw7bJ5LN0.net
片手剣こそ未だに刀薬あっての火力でしょ...
初期装備信仰はアテにならんと俺は思ってるよ

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/22(火) 13:19:06.82 ID:AUclsV5Oa.net
そんな信仰なくね

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-Z08S):2016/11/22(火) 14:10:03.26 ID:OvSu1Ck8a.net
刃薬の火力アップなんてたかが知れてるんだよなぁ
そんなん使ってればすぐに分かる

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/22(火) 14:39:05.94 ID:13pvzG8qa.net
使ってればて体感でいうとんの?

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9ba-oaLi):2016/11/22(火) 14:42:26.95 ID:y7fb2zrN0.net
会心30アップがたかが知れてるって

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa9-N7ik):2016/11/22(火) 15:16:04.52 ID:G3xcWefsp.net
会心30でも1.075倍の差だから弱点特効や効果持続も捨ててキノコ積んだ方がマシだな!!

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-Z08S):2016/11/22(火) 15:37:41.85 ID:vh52g8nqa.net
あんな隙晒してアップするの二分間だぞ
戦闘中に重ねがけできる場面も限られてる
それで5分も10分も速くなったら苦労しないわ

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/22(火) 15:43:03.66 ID:13pvzG8qa.net
恥の上塗りにきた

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa9-N7ik):2016/11/22(火) 15:44:43.76 ID:i/QqX9SBp.net
5分も10分もというのは笑いどころかな

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-Z08S):2016/11/22(火) 15:47:21.22 ID:vh52g8nqa.net
たかが知れてるっていうのは5分も10分も速くならないよねって意味で言ってるんだが
反論があるなら具体的にどうぞ
まぁスレチなんで消えるわ

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-XpIe):2016/11/22(火) 15:50:55.02 ID:9SZNUmCI0.net
その辺のゆうたの方が頭良さそう

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/22(火) 15:52:38.80 ID:13pvzG8qa.net
5分10分はやくなるって討伐何分かかる設定なんやろか

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-N7ik):2016/11/22(火) 16:26:25.14 ID:UVQuJs6Pp.net
火事場しても10分は縮まらないと思うんですけど
火事場以下の倍率の物はたかがしれてるレベルとなると残るのは猫火事場くらいですかね

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa5f-N7ik):2016/11/22(火) 18:56:16.66 ID:avW/rGe20.net
アルカニス用の装備で、龍属性攻撃+2、集中、貫通強化まで確定であと1枠に悩んでいます
仮想敵は黒炎王(主に翼を貫く)です
スキル候補としては、属性攻撃強化、弾導強化、特射、見切り+3、フルチャです
アンケか迷いましたが相手にするモンスターがはっきりしているのでこちらで質問させていただきます

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c174-2XGH):2016/11/22(火) 18:59:13.91 ID:v6SggRHP0.net
俺は特射にした

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/22(火) 19:00:26.66 ID:1tFAdE/Pa.net
特射一択ちゃうん

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa9-N7ik):2016/11/22(火) 19:00:44.55 ID:i/QqX9SBp.net
アンケスレの方がいいと思うの
俺は見切り3

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/22(火) 19:03:20.65 ID:dMmza3SRa.net
つかそこまではっきりしてるなら両方十回ずつとか試してタイムみりゃええくね

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff74-tQqt):2016/11/22(火) 19:26:41.03 ID:9if98LE20.net
アンケ案件だし組めるかどうかはお守り次第だけど
ソロならビン数が期待値1.25倍になる弾薬節約もいいぞ
PTやビン使い切る前に殺せる位のPSなら特射かな

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa5f-N7ik):2016/11/22(火) 19:51:38.89 ID:avW/rGe20.net
ここに書いてしまったけどアンケの方に同じの投下してもいいんですかね?

>>291
自分の場合ビンなくなってから相当長い間戦うので弾薬の恩恵かなり薄くなってるタイプです
特射にしようかな

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f963-Lucb):2016/11/22(火) 19:52:56.47 ID:8mHWzAOM0.net
>>292
双方で誘導結構あるし大丈夫だよ

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa5f-N7ik):2016/11/22(火) 19:55:23.31 ID:avW/rGe20.net
>>293
ありがとうございます行ってきます

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/22(火) 20:05:59.80 ID:rsijmm7ra.net
>>292
マルチと言われてしまうから誘導されてきましたってつけるの忘れないようにね

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/22(火) 20:10:16.25 ID:rsijmm7ra.net
>>292
50瓶がおよそ62瓶分くらいになるって話なんだから使い切るまで撃つなら意味あるよ
パーティで30くらいで倒しちゃうなら意味ないよってはなしで

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-2XGH):2016/11/22(火) 20:22:09.80 ID:lzw5bxDfd.net
特定射撃か見切り3
貫通抜いて両方乗せるの方がいいかも

護符爪飯有りで種鬼人薬無しでダメージ計算器で回した
数値はたぶん5hitした時の値なので
翼の数値を重視した方がいい

強撃2ビン
   背中 翼
素  13(23) 17
特射 14(26) 18
属性 13(23) 17
見切 13.8(24.6) 17.6
フル 13(24) 17

属性2ビン
素  15(22) 18
特射 16(24) 19
属性 16(23) 19
見切 15.8(23) 18.4
フル 15(22) 18

貫通強化切り 特射見切り3
強撃2ビン
13.3(23.2)16.8(特射無し)
14.5(26.7)18.8
属性2ビン
15.5(22.1)17.9(特射無し)
16.3(24.4)19.2

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa5f-N7ik):2016/11/22(火) 20:23:52.01 ID:avW/rGe20.net
>>295
大丈夫ですまるまるコピペにはしていません

>>296
たとえば62発ちょうど倒せれば弾薬の恩恵をフルに受けていますよね
でも100発で倒したなら強撃が効いてるのはそのうちの62%だし、150発なら…と、撃つ回数が増えるほどだんだん永続的な効果を持つ特射(など)の方が良くなるんじゃないかな、ということです

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa5f-N7ik):2016/11/22(火) 20:30:46.70 ID:avW/rGe20.net
>>297
ありがとうございます
貫通切りは想定外でしたがなかなか面白そうですね

この計算での特射は何回に一回撃つ設定なんですか?

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-2XGH):2016/11/22(火) 20:38:43.19 ID:lzw5bxDfd.net
>>299
説明不足ですまん全部だよ
素は特射無しだから平均とるなりしてくれ
括弧内は背中破壊後

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-RUi6):2016/11/22(火) 21:08:13.25 ID:rsijmm7ra.net
>>298
そもそも特射一択やけどな

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa5f-N7ik):2016/11/22(火) 22:02:48.95 ID:avW/rGe20.net
アンケスレこっちよりだいぶ過疎だ

>>300
了解ですありがとうございます

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa9-k9FD):2016/11/22(火) 22:59:21.75 ID:klFIO5oYp.net
武器のダメージ計算の方法教えて欲しいです。モーション値の見方とかがよく分かりません。教えて下さい

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feeb-qUJu):2016/11/23(水) 00:00:24.84 ID:aTgDs3lB0.net
オトモアイルーの「応援ダンスの技」はハンターには強走効果、ニャンターにはサポートゲージ消費軽減効果があるみたいですが
それ以外にも何か効果があるのでしょうか?
(オトモを2体連れて行った時に応援ダンスをしていない方のオトモも強化されるとか)
ニャンターを使用せず、ハンターでも強走薬を常用する場合は、ほぼ無意味な行動になるのでしょうか?

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 804f-+6wY):2016/11/23(水) 00:31:38.18 ID:gy+GhSYj0.net
>>303
基本的に物理部分が
武器倍率(今作での攻撃)×モーション値(技の威力)×肉質(単位は%)×切れ味補正×会心補正(1.25or1.4or0.75)
であり切り方補正など特別な補正が別途かかるようになる

属性部分が
属性値(他作品では÷10した値)×属性肉質(単位は%)×切れ味補正(基本的に影響は薄い)×属性会心補正(武器種によって異なる)で求めることが出来る

この物理+属性の和がダメージとなる
またクエストごとに全体防御率というものがあり先ほどの値にこれを掛けたものが最終的なダメージになる
(上位やG級、一部のイベクエではこの割合が大きくなるため敵がタフで怯み難くなる)

モーション値というのは上で述べたように技の威力を表す
当然値が大きいほど強いことになる
大剣の一撃のダメージが重く逆に片手剣だと軽いのはこの数値の設定によるため
よくTA動画などで一部の攻撃だけを頻繁に使うのはこのモーション値の合計が雑に振るより高いから

殴り書きしたけど大体こんな感じ
間違い等あったら補足お願いします

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa9-N7ik):2016/11/23(水) 00:54:49.27 ID:oTHfgiOsp.net
計算式でモーション値には0.01をかける
これはモーション値100なら100%、モーション値20なら20%のダメージがでるという感じだから

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa9-k9FD):2016/11/23(水) 01:48:33.70 ID:VLS4heEFp.net
>>305
長文ありがとうございます。

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa9-k9FD):2016/11/23(水) 01:49:29.87 ID:VLS4heEFp.net
>>306
なるほど。モーション値は0.01かけるのか、知らなかった。だからいつも計算おかしかったのか。ありがとうございます

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7cb2-nAsy):2016/11/23(水) 06:53:03.65 ID:VkNoywiT0.net
ガンランス素人で大バクステの練習をしてるんですが、方向指定タイプ2で
前方への大バクステは↓入れっぱなしでB
後方への大バクステは落ち着いて↓B同時押し
左右への大バクステはハンターの正面方向を入力しながら下に弾くように↓入力に変えてB
ってやってるんですがこれが正しいやり方なんでしょうか?
正直難しくて誤爆死しまくってます

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e050-uGDn):2016/11/23(水) 09:17:06.89 ID:HXviMdyC0.net
ティガ原種武器と荒鉤爪武器はどちらが優れていますか
大剣は原種>二つ名
盾斧は原種>二つ名
はわかるのですが他の武器はどうなるでしょうか

ナルガ系や燼滅でおkはなしでお願いします

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-UHAv):2016/11/23(水) 09:44:17.31 ID:kTxv41Fhd.net
各武器スレで聞きましょう

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c174-2XGH):2016/11/23(水) 09:48:40.62 ID:ikux7W340.net
>>310
笛とランスも原種いい感じです

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06e5-XpIe):2016/11/23(水) 09:59:14.41 ID:gC4ySNIo0.net
高攻撃力マイナス会心の原種に長めの切れ味申し訳程度の会心率と狩技の貯まりやすい二つ名
期待値は原種が若干上だけど臨戦で白維持や業物の有無もあるしどっちがいいかは完全に個人の好み

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ adb2-XpIe):2016/11/23(水) 10:35:40.02 ID:LAayfszc0.net
スロの違いもあるからなあ

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c174-RUi6):2016/11/23(水) 10:45:15.57 ID:e4+Q8Zcr0.net
スラアクのようにどっちもクソという例もある

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e050-uGDn):2016/11/23(水) 11:58:58.82 ID:HXviMdyC0.net
>>311>>312>>313>>314
ありがとうございます

スロの有無によるスキル次第って面もありますね
原種よりも戦闘力が向上している個体が二つ名だから
発売前は武器も原種の上位互換だと思ってたのに残念

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f30-RUi6):2016/11/23(水) 12:08:49.13 ID:z2ZRRXXf0.net
>>310
太刀の狩技は優秀なのでブシドー太刀で臨戦を切る場合もあるが、そのときは斬れ味消費の多い太刀として二つ名の方が有利

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f30-RUi6):2016/11/23(水) 12:30:37.53 ID:z2ZRRXXf0.net
弓も二つ名有利だな スラアクみたいに産廃だけど

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5edd-RUi6):2016/11/23(水) 12:35:26.60 ID:x6mX/mPR0.net
>>309
スタイルによって変わるのでなんとも

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e050-uGDn):2016/11/23(水) 13:02:33.68 ID:HXviMdyC0.net
ありがとうございます
>>315>>318
スラアクも弓もビン次第でゴミになっちゃいますよね

>>317
太刀は見た目もいいですし属性と無属性で相手によって
持ち替えるのもありですね

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MM59-RUi6):2016/11/23(水) 21:55:14.18 ID:mJWii5K9M.net
テオ弓の属強ビンってどういう効果があるんでしょうか?
爆破の蓄積が早まったりでもしているのでしょうか。

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bdfe-2XGH):2016/11/23(水) 21:56:09.20 ID:XPFULDn70.net
>>321
そうです

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b1ad-RUi6):2016/11/23(水) 22:05:52.24 ID:70urzrdB0.net
>>322
ありがとうございました

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-2XGH):2016/11/23(水) 23:30:00.96 ID:sob8WT6Cr.net
ディノのくるりん尻尾や
アマツの吸い込み攻撃が
苦手な人は肥やし玉ぶつけてごらん

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abda-JQwj):2016/11/24(木) 01:16:11.80 ID:lguSHfNS0.net
New3dsで下画面のタッチで押してる判定にはなってる(パネルの色が押した瞬間変わる)のに狩技が出ないことが多々あるんだけど、
そういう仕様ある?
連打しても無反応とか
連携中は先行入力効かないのかと思ったけど、棒立ち状態でも発動しないことが多くて無敵技の使い勝手が非常に悪い...
タッチパネルじゃなくてZRZLにした方がいいのかね

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b71d-/sNf):2016/11/24(木) 02:06:22.12 ID:4zHfoNEV0.net
押したあとスライドして別のとこで離してるとか

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-sTmH):2016/11/24(木) 02:08:03.68 ID:VrplS92R0.net
>>325
タッチパネルでの狩技発動は「押した瞬間」じゃなくて「離した瞬間」
無反応なのは単に狩技不可能なタイミングか
パネルから正確に離してないからと思われる

狩技の先行入力がしたいならZRZLでもいいけど
R+A+X押しっぱなしで狩技1の先行入力が可能
絶対回避を狩技1にしておくと「キャンセル可能な瞬間無敵発動」が出来るので
使い勝手が非常に良くなる

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abda-JQwj):2016/11/24(木) 02:16:45.14 ID:lguSHfNS0.net
>>326
これは3ds側の問題だけど上のパネルに吸われやすいわ
>>327
連打が速すぎて離した事になって無いってことか
入力不可ってことは無いと思う
攻撃後の回避派生出来るようになるタイミングでもう狩技発動できるよね?
R+A+Xはすげー良いこと聞いたわサンキュー
これでラウンドフォースの無敵が活かせるな
ここで聞いてよかった

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-sTmH):2016/11/24(木) 02:24:43.10 ID:VrplS92R0.net
>>328
ごめんボタン間違えた
R+A+Bだったわ

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7b2-MWp0):2016/11/24(木) 12:30:52.98 ID:SWGHr44p0.net
いくつかのサイトで別れていたり名称が安定していなかったりで双剣の正しいモーション値が分かりません。
自分用にまとめているんですがソース不足です
調べている途中なので勘違いとかあるかもしれませんすみません

鬼人強化状態の空中回転乱舞からXの「鬼人乱舞フィニッシュ」と
鬼人化状態の「回転乱舞フィニッシュ」は名前が異なるだけでモーション値は同じか?
名称としての鬼人乱舞フィニッシュを使ってるところは公式以外に見つからず

JK成功時のモーションに名前がないせいかモーション値表記しているところが見つからず(踏みつけ跳躍の鬼人回天連斬と同じ?)

鬼人化時のモーション補正は全体に掛けて小数点以下切り捨てか、モーション内のモーション値それぞれに掛けて小数点以下切り捨てから足すのか

鬼人強化状態と鬼人化状態では強化倍率は異なるのか

○サイトごとにモーション値が分かれてしまっているもの、それぞれどちらが正しいのか

鬼人突進連斬 
7+7,7+7,10+10 =48
7x4+9x2=46

右2回転斬り
16,6,8,18,6,10=64
18,6,10,16,6,8=64

鬼人連斬
8+8,8,8,6,20+20=78
8x2+8+8,20+20=72 (6が漏れている?)

六段斬り
4,8,4,8,11+11=46
(4+9)x2+12x2=50

↓ジャンプ系モーションには名前種類が多いせいか表記自体不安定

○サイトAのモーション値表

ジャンプ回転乱舞 (おそらく空中回転乱舞)
12,15,15,12=54

回転乱舞フィニッシュ 
16+16,10+10,7+7=66

鬼人乱舞フィニッシュ 表記なし

鬼人回天連斬
20,14,7,7=48

○サイトBのモーション値表

空中回転乱舞
15x4=60

空中回転乱舞フィニッシュ(おそらく回転乱舞フィニッシュ?数値が違いすぎる)
23+23=46

鬼人乱舞フィニッシュ 表記なし

鬼人回天連斬 表記なし

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bcc-Jsiy):2016/11/24(木) 12:54:09.06 ID:zfe3C7ED0.net
>>330
公式ガイドブックの攻撃力って欄には上の数値が書かれてるよ

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bb2-lM3r):2016/11/24(木) 18:06:25.02 ID:533xRCpJ0.net
双剣のデフォルト業物は確率が1/3であって、3回に一度確定で消費しないと言う訳ではない
という認識であってますか?
また、弾かれ部位を斬った場合でもデフォ業物は適応されるんでしょうか?

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaf-/sNf):2016/11/24(木) 18:25:32.39 ID:4gq4/GDvd.net
>>332
確率の問題なので、発動はまちまち
切れ味MAXから一段階落ちるまでの斬り回数をみると、試行ごとに差があるためそうだとわかる
また、はじかれる岩に攻撃しつづけたところ、切れ味が落ちるまでに本来のゲージ量より多く攻撃できたのでデフォ業物の有効性を確認
ただし切れ味の消費を確率でゼロにしたのか、半減にしたのかまではこの方法ではわからなかった(というかこれに関してはカプコンに正解を教えてもらわないと知るすべがない)

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bb2-lM3r):2016/11/24(木) 18:40:44.65 ID:533xRCpJ0.net
>>333
細かくありがとうございます
確かに弾かれ部位に関しては、公式で答えがもらえないとわからないですよね・・・

デフォ業物はあくまで確率であって、ゆらぎがあるんですね
ありがとうございました!

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa07-Kail):2016/11/24(木) 18:50:37.15 ID:ZMrxa/Kia.net
業物は弾かれた場合斬れ味の消費を半分にするだけで0にはならない
0になるのは斬れ味の消費が1で弾かれなかった場合だけ
クロスで仕様が変わってたらスマソ

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ba4-Nn4k):2016/11/24(木) 19:40:24.45 ID:k/IxKvRN0.net
HR800くらいのジャスティンとかいうカスに制裁を加えるにはどうしたらいいですか?

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bba-EPLx):2016/11/24(木) 19:59:17.25 ID:73Oi8zZL0.net
>>336
敢えてマジレスするならブロックして忘れろ
争いは程度が同じ者の間でしか起きないし、仕返しするのは同レベルの人間だけだ
相手がカスだと思うなら顔真っ赤にして相手にして自分まで同類になる必要はない
それでも収まらないなら愚痴スレで吐き出して来るべき

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c6-fk+P):2016/11/24(木) 21:18:45.07 ID:OzdUN9nL0.net
大刀の最大緑ゲージ攻撃210無属性、会心率20%+鈍器+心眼と
大刀の最大緑ゲージ攻撃210無属性、会心率50%+心眼
だったらどちらが通算攻撃力が高いですか?教えて頂けると幸いです

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37a4-lM3r):2016/11/24(木) 21:37:02.22 ID:XzPJ36j00.net
攻撃力225に会心20と攻撃力210に会心50はどちらも期待値は変わらないと思われます。
心眼は攻撃力は一切上がりませんし、弾かれというのはほぼ物理ダメージが通っていない部位だから弾かれているので、プレイ的には心眼が発動すればするほど低火力という事になります。 念のため

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spe7-JQwj):2016/11/24(木) 21:41:20.85 ID:9uwc8rL3p.net
期待値的には前者が230で後者が223かな?

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bab-/sNf):2016/11/24(木) 21:53:36.02 ID:qXCEjfBl0.net
>>340
攻撃力100の時、会心率10%あたり攻撃力期待値は2.5上昇するから
元の攻撃力225/会心20%だと、攻撃力期待値は11.25アップの236.25に相当
元の攻撃力210/会心50%だと、攻撃力期待値は26.25アップの236.25に相当
つまりどちらもいっしょ

蛇足だけど、切れ味による攻撃力増減(切れ味緑だと×1.05、青だと×1.2 等)は考えてないから、他武器との比較をする時は注意してね

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd2f-PVnu):2016/11/24(木) 21:59:28.60 ID:pYippAPvd.net
余計なお世話かもしれないけど
HR解放後の最終装備としては切れ味補正の関係上でどちらも弱いからね
(ダメージ計算方法知らなさそうなので切れ味補正なども
知らないものと推測しました)

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c6-fk+P):2016/11/24(木) 22:11:22.74 ID:OzdUN9nL0.net
げげっ!切れ味補正ってそんなに強いのですか…
アロイシリーズが大好きなのでそれに似合った色の武器を好んで装備してたのですが…(どれも切れ味緑)ちょっと考えを改めないといけませんね…
わざわざ教えてくださった皆さんありがとうございます!

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spe7-JQwj):2016/11/24(木) 22:17:08.98 ID:J+5CITKGp.net
切れ味補正が大事ってより緑以下が弱い
青以降は斬れ味が一つ上がる度に1.1倍の期待値になるけど緑は青と比べて大きく補正が違う

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fe5-lM3r):2016/11/24(木) 22:21:01.24 ID:6ec5dxML0.net
切れ味補正を会心率で考えるとびっくりするほど差があるからね

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaf-/sNf):2016/11/24(木) 22:23:25.81 ID:he8cv0WSd.net
超ざっくりで攻撃力200の切れ味白・会心ゼロと同じダメージを会心ゼロの緑で出そうと思ったら攻撃力251くらいいる
そして会心100%にしても切れ味緑じゃ勝てない

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c6-fk+P):2016/11/24(木) 22:25:07.82 ID:OzdUN9nL0.net
>>344
切れ味が無くとも鈍器をつければ匠と同じように強化できると勝手に思い込んでいました…
実際には匠の方が何倍も強いのですね…(しょんぼり)

348 :339@\(^o^)/ (スププ Sdaf-/sNf):2016/11/24(木) 22:27:34.31 ID:he8cv0WSd.net
最後の行の「切れ味緑」は「攻撃力200の切れ味緑」でした
ステータスとかに反映されないから切れ味補正の強大さを実感しづらいとこはあるよね

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37a4-lM3r):2016/11/24(木) 22:35:38.43 ID:XzPJ36j00.net
榴弾の威力が武器倍率依存だから緑鈍器で高い榴弾火力出せるチャアクや、最強火力武器が緑10を維持しながら戦う運用の笛みたいな例外も有るっちゃ有るけどね

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c6-fk+P):2016/11/24(木) 22:36:27.48 ID:OzdUN9nL0.net
>>346
そうなんですか…
大人しく鈍器を外して匠を付けれないか吟味してみます
教えてくれてありがとう!

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c6-fk+P):2016/11/24(木) 22:38:27.95 ID:OzdUN9nL0.net
>>349
おお!使える例もあるんですね!ありがとうございます!
早速ガイゼルベアラーの練習を始めます!

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bb2-lM3r):2016/11/24(木) 22:55:16.23 ID:r6DMUoHC0.net
元の攻撃力210が弱すぎなんだよw最大緑なのに

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fa7-/sNf):2016/11/24(木) 22:56:11.81 ID:QV1uyfW20.net
質問です
攻撃力185(爪護符込み)会心率35%

1、切れ味➕1(白ゲージ25)、見切り➕2
2、青ゲージ、見切り➕2、連撃(➕30%計算)、飛燕

肉質、モーション値考慮しない場合の期待値は
1→277
2→269(ジャンプ攻撃296)
ジャンプ攻撃の頻度が増えるほど2が強いという解釈であってますか?

よろしくお願いします

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bb2-znN9):2016/11/24(木) 23:17:23.18 ID:uuqh+yZd0.net
>>353
あってる
攻撃の約3割がジャンプ攻撃だった場合に並ぶ
普段それ以上跳んでいるのなら2の方がいい

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fa7-/sNf):2016/11/24(木) 23:34:15.24 ID:QV1uyfW20.net
>>354
具体的な指標まで示して下さってありがとうございます
自身の動きを鑑みて使い分けようと思います

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spe7-JQwj):2016/11/24(木) 23:51:34.58 ID:J+5CITKGp.net
オンで部屋建ててフレを待ちながらソロ狩りしようと思うんですが、今作でもオンでのモンスターの体力は増えますか?

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cbfe-PVnu):2016/11/24(木) 23:59:39.18 ID:PG4MpFk40.net
むしろ過去作で体力増えたことあったか?

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-sTmH):2016/11/25(金) 00:08:30.21 ID:41N9pcUa0.net
>>356
村と集会所の同名クエストなら村の方が少なくなるけど
集会所の同一クエストであれば、オンオフで体力は増減しない

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-pkVQ):2016/11/25(金) 00:32:23.05 ID:QIVmvOK30.net
>>357-358
ありがとうございます!

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9374-8yEp):2016/11/25(金) 00:38:19.67 ID:ihqx7roz0.net
ヘビィの倍率なんちゃらスコープって何の意味があるのですか?
パワーバレルやめてまで使うメリットがあるものなのでしょうか?

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3770-S5sA):2016/11/25(金) 00:49:50.38 ID:IE5fOJjv0.net
ヘビィの倍率可変スコープはパワーバレルと両立できるのでつけても損はありません

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-dw8s):2016/11/25(金) 13:11:57.03 ID:gzTAq3LNK.net
可変倍率スコープは遠撃弾使う時には重要だけど、他の弾使う時は使わなくても良い。
遠撃弾だけ距離が離れすぎるから可変でないと狙えない。

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1330-/sNf):2016/11/25(金) 19:26:49.30 ID:0fj/7eQe0.net
スラアクスレのオバマと歯ブラシってどの武器を指してますか?

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b5c-lM3r):2016/11/25(金) 19:51:18.81 ID:rqEPjCxm0.net
>>363
バラクレギオンとナルガ剣斧(特に二つ名の方)
前者は現大統領の名前、後者は見た目

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1330-/sNf):2016/11/25(金) 20:27:47.07 ID:0fj/7eQe0.net
>>364
ありがとうこさいます!
スッキリじました
歯ブラシは今度見比べてみます

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3770-S5sA):2016/11/25(金) 21:13:05.37 ID:IE5fOJjv0.net
オバマに関する質問結構見るからスラアクスレのテンプレに入れてもいいかもな

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b5c-lM3r):2016/11/25(金) 21:41:57.98 ID:rqEPjCxm0.net
オバマっていつから言い始めたんだろうな?
最近まで全く聞いた覚えが無かったが

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3770-S5sA):2016/11/25(金) 21:45:38.51 ID:IE5fOJjv0.net
ここ二ヶ月で三回もオバマの質問みたよ
その前は見たこと無かったのに

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-dw8s):2016/11/25(金) 21:55:09.34 ID:gzTAq3LNK.net
まあもうすぐその手の質問は無くなるさ。
ドナルドって装備も無いし。

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db4b-mF5d):2016/11/25(金) 23:01:25.20 ID:I9HGAi4A0.net
コレクトオトモが大型モンスからぶんどってくる素材は通常ハンターが剥ぎ取りでは出ないもの(レウスの紅玉など)もぶんどりますか?

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaf-/sNf):2016/11/25(金) 23:21:31.79 ID:WJcCSIIqd.net
>>370
あれは剥ぎ取り行為
入手するアイテム、確率ともにハンター(ニャンター)の剥ぎ取りと同じ

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b65-QUTU):2016/11/25(金) 23:28:37.12 ID:+EVDCtGL0.net
獰猛か銀レウスの空中からの火球はどうすれば避けれますか?
着弾した後に炎が広がってガンナーだと一発なのがきついです

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db4b-mF5d):2016/11/25(金) 23:32:35.51 ID:I9HGAi4A0.net
>>371
ありがとうございます

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abda-JQwj):2016/11/26(土) 02:42:41.16 ID:8vrb5L6D0.net
片手剣とか双剣って2g以前の武器に比べて3以後のグラフィック上のリーチが半分しかないけど実際の当たり判定ってどうなってます?
例えば今作のだと扇、3のだとロアル片手
それに比べて無印のブラックソード、2のレイピアは2倍は長く見えます

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c6-fk+P):2016/11/26(土) 12:17:02.69 ID:swpw2nSB0.net
チャージアックスのテオ・ノーヴァはそこまで強くない武器なんでしょうか?

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1330-/sNf):2016/11/26(土) 13:41:49.60 ID:j55Ujpl50.net
>>375
チャージアックスは武器倍率が榴弾ダメージに比例する関係で全く強くない趣味武器

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3770-S5sA):2016/11/26(土) 15:17:45.06 ID:laHwaQO90.net
>>375
チャージアックスの中だけで言えば相手によるけど使い道はある
爆破が高いから体力が低い敵相手なら使えるけど物理が残念すぎるから他がいいかも
あくまでチャージアックス内での話で武器全体でみるとチャアクはごみしかないよ
強さを気にするならチャアクは使わないほうがいいね あれはこだわりある人専用武器だから

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c6-fk+P):2016/11/26(土) 15:52:06.21 ID:swpw2nSB0.net
チャアクは弱い…そうなんですか…ルドラディバイドをやっとのことで最終強化させたのになんかがっかりしますね…
ともあれ教えてくれてありがとうございます!

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37a4-lM3r):2016/11/26(土) 15:59:25.99 ID:3dlFGKbM0.net
これがゆうたネットワークって奴か

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b5c-lM3r):2016/11/26(土) 16:01:45.41 ID:Xu62vv8r0.net
荒鉤爪武器は大抵最終的にティガ武器か燼滅刃武器でいいやってなっちゃうんだよね…

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-yKhL):2016/11/26(土) 16:11:08.66 ID:I1B2TpBFK.net
>>378
チャアクのティガ武器は原種二つ名ともに外れは無いよ

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1330-/sNf):2016/11/26(土) 16:27:38.35 ID:j55Ujpl50.net
>>378
俺はあくまでテオノーヴァがチャアクの中では使えないと言っているだけで、チャアクが他武器種と比べてどうなのかには言及していないぞ
ついでにチャアクのテオ武器は他武器のそれより遥かに微妙だ、なぜなら武器倍率は榴弾チャアクの威力に関わるのだから。

荒鉤爪チャアクは使いやすい中堅で弱くはない、ただ原種ティガチャアクが最も高威力

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa77-pkVQ):2016/11/26(土) 17:05:26.55 ID:0AArNVGJa.net
最近始めたばかりの初心者なんですが、
いくつか攻略サイトを見て回ったけど分からなかったので質問を

進めていったら武具屋で素材を持ち込まずに買える装備品の数が増えてたのですが、
打ち止めは武器と防具が何種類ずつまでですか?

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa07-Kail):2016/11/26(土) 17:15:54.32 ID:gBKvSUSca.net
>>383
武器63種(大剣〜スラアク5種、チャアク〜ライト4種、ヘビィ弓3種)
防具45種(全部位9種)

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b5c-lM3r):2016/11/26(土) 17:16:32.67 ID:Xu62vv8r0.net
>>383
防具はアロイまでしか出ないので実質的にキャラ作成直後くらいしかお世話にならない
武器は武器種によるけど5種類ぐらい、それも強化のベースになるような弱っちいのしか売ってない
モンハンはあくまで自分で素材取ってきて装備作るゲームだから武具屋の比重はとても小さい

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa77-pkVQ):2016/11/26(土) 17:22:42.64 ID:0AArNVGJa.net
>>384-385
ありがとうございます
貧乏性なので、そこまでは店売り装備だけで頑張ってみますw

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaf-hGdl):2016/11/26(土) 20:37:48.15 ID:n8uFBQuTd.net
ガンランスの砲撃は火属性強化で強化できますか?

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fb2-VTb8):2016/11/26(土) 20:39:11.47 ID:a6Q37L8G0.net
>>387
できません

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaf-hGdl):2016/11/26(土) 23:02:17.97 ID:n8uFBQuTd.net
大砲弾のモーション値はいくらですか?

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaf-hGdl):2016/11/26(土) 23:15:06.96 ID:n8uFBQuTd.net
返信ありがとうございます。

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaf-fk+P):2016/11/27(日) 13:09:14.16 ID:OeHrGvSPd.net
金剛身は回避出来なくなるそうですが絶対回避は使えますか?

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bb2-znN9):2016/11/27(日) 13:15:26.80 ID:NhVbUsUB0.net
>>391
使える

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaf-fk+P):2016/11/27(日) 13:41:44.31 ID:GUWEGKu+d.net
>>392
ありがとうございます

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abda-JQwj):2016/11/27(日) 14:22:53.30 ID:8E3adKry0.net
>>374
これ分かる方いませんか?
よろしくお願いします

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaf-qbOA):2016/11/27(日) 15:58:07.19 ID:y3M0IYFUd.net
>>394
見た目とリーチは関係なく一律

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abda-JQwj):2016/11/27(日) 16:20:27.96 ID:8E3adKry0.net
>>395
ありがとうございます

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spe7-JQwj):2016/11/27(日) 16:22:34.33 ID:HxXH2gzxp.net
オトモアイルーが高速で8の字?に走り回ったあと倒れたまま動かなくなってしまい→やられる→復活してまた走り回る
のループになってしまうのですがこれは正常な仕様ですか?
高速で走り回るのに何か意味はありますか?

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaf-/sNf):2016/11/27(日) 16:30:16.95 ID:+cZ4SRz/d.net
>>397
パニック状態になってる
タイプごとに異なる条件を満たしてしまうと一定時間行動不能になる
複数条件持ち、複数タイプで同条件などもある
たとえばモンスターが怒り状態になるのがスイッチだったり、ハンターの残りHPだったり、自分の状態異常だったり…など

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spe7-arwi):2016/11/27(日) 17:18:37.30 ID:uBMufQSPp.net
パニックなのでぶん殴ったり蹴ったりすると元に戻ると思われ

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bba-EPLx):2016/11/27(日) 17:47:14.85 ID:s7Xrm7270.net
>>397
基本的に391-392の通りだけど
前後不覚や爆破やられでもそうなる

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37a4-lM3r):2016/11/27(日) 17:49:42.99 ID:CElcT9Xo0.net
オトモでも混乱無効の術を付ければ防止可能

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-yKhL):2016/11/27(日) 18:04:28.42 ID:q1FDe12uK.net
そういや混乱無効ってなんとなくホロロ相手がイメージに浮かぶけど
良く考えたらオトモにはあんまり関係無いし爆破属性モンスター相手ならかなり使えるスキルな気がしてきました

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spe7-JQwj):2016/11/27(日) 18:25:58.12 ID:HxXH2gzxp.net
回答ありがとうございます
混乱無効つけたら大丈夫でした!

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-sTmH):2016/11/27(日) 18:39:38.11 ID:h3muoYq40.net
支援型オトモに混乱無効つけるの実効性高くて非常に強いよ
特にトレンド回復やアシストは条件の関係で嫌なタイミングでパニック起こすし
サポプラや復活上手、ガ性大辺りと合わせて付けるとサポート力がぐっと上がる

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fb2-VTb8):2016/11/27(日) 22:18:35.85 ID:w82pFaPw0.net
>>402
爆破やられでのパニックは爆破やられによるものだから細菌学の術つけないとダメ

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-yKhL):2016/11/27(日) 22:23:27.04 ID:q1FDe12uK.net
>>405
そうなんですか
ありがとうございます

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdaf-sH2B):2016/11/27(日) 23:28:12.45 ID:TgmSmaH7d.net
食事スキルの招きネコの金運についてなんですが
クエスト報酬金が1.5、1.75、2倍のいずれかになりますが
契約金も2倍になって帰ってきたんですが
クエスト報酬金1.75倍で
契約金2倍の時がありました

契約金には適用されないとサイトに書いてありましたが間違いですよね?

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ba4-sTmH):2016/11/27(日) 23:36:38.69 ID:9cRQmZn70.net
元々クエストをクリアすると払った契約金は倍額で戻ってくる仕様なんだよ
金運付けても戻ってくる契約金は増えない、で合っています

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdaf-sH2B):2016/11/27(日) 23:42:25.82 ID:TgmSmaH7d.net
>>408
すみません自分が間違ってたみたいです
契約金はネコの金運があろうとなかろうと必ず2倍となって帰ってくる仕様だったんですね
クエスト報酬金画面で
クエスト報酬金×1,75倍で
契約金が×2倍で
何でだろ?て思ってましたが
謎がとけました
ありがとうございました!

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b71d-/sNf):2016/11/28(月) 00:00:30.01 ID:BXnw7ce10.net
爆薬つけられたくらいで慌てるなよなぁ

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa07-Kail):2016/11/28(月) 02:59:50.40 ID:sTHMXV/Za.net
体力0になったくらいで潜るのもおかしいよな

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-JFYZ):2016/11/28(月) 15:32:16.34 ID:TpMsxl640.net
射法の弾道強化スキルは通常弾や貫通弾だけでなく、遠撃弾にも適用されますか?
自分で試してみてもモンスターは動くので、弾道強化をつける前と後で位置関係が変わって、クリティカル距離が延びているのかはなんとなく延びてると感じるだけで確信できません…
関連して、クリティカル距離などを調べるとき、皆さんはどのクエストで調べていますか?

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7e7-lM3r):2016/11/28(月) 16:02:11.44 ID:3RF29wt50.net
納品クエのとうせんぼ岩に当り判定あるので
それで調べるってプロハン様が言ってた

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKc7-gVSv):2016/11/28(月) 16:53:36.42 ID:Yecprq2WK.net
>>412
遠撃弾でも効果あるよ
スコープ覗きながらやればクリティカル距離のエフェクト見易いし、特定のモンスで検証してるわけじゃないかな

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13cd-Vu/F):2016/11/28(月) 19:04:03.79 ID:1s5inYVg0.net
白疾風捕獲依頼7にて、エリア10で穀されたのでキャンプに送られエリア2に着いて、
「ここで待つか」と思い、ずっと待っていた所、何と白疾風が一切移動しない。恐らく5分以上は経っていた。
ペイントが切れたので10に向かった。そして、ある程度戦った所、
「モンスターを討伐してしまった」
何と言う事だろう。
次は自動マーキングのニャンターで行ってみようと思う。

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 21:02:12.16 ID:k3+kYBw9d.net
泡沫の回避性能と回避性能1って重複するんです?

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13cd-Vu/F):2016/11/28(月) 21:07:53.41 ID:1s5inYVg0.net
>>415
追記
もしかして、体力が「捕獲可能」であり「瀕死」でない時、
移動しないのでは

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf1d-PVnu):2016/11/28(月) 21:34:25.46 ID:DIcDSPna0.net
>>416
両方つけても回避性能+1の効果
試して確認済

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-/sNf):2016/11/28(月) 21:39:56.52 ID:uKVgpp4q0.net
重複するけど上限ありって各攻略サイトに書いてあるがガセってこと?

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b0a-Jsiy):2016/11/28(月) 21:52:49.58 ID:79D0phCf0.net
>>416
公式ガイドブックには
回避性能上昇効果(無敵時間):回避行動の無敵時間が通常の0.2秒から0.33秒に延びる(スキル“回避性能+○”との併用時は最大0.4秒
と書かれている

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf1d-PVnu):2016/11/28(月) 21:56:54.79 ID:DIcDSPna0.net
>>419
鈍器本には
無敵時間が通常の0.2秒から0.33秒に伸びる(回避性能+󾀕との併用時は最大で0.4秒)
と表記されてはいるからこの括弧内を都合良く解釈しただけじゃないの

泡沫も性能+1もあくまで0.2秒から0.33秒に伸ばすスキル

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bc1-/sNf):2016/11/28(月) 22:06:00.22 ID:TcdBOyIf0.net
>>418
>>420
サンクス

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bb2-PVnu):2016/11/28(月) 22:40:12.17 ID:u1IE+ZTM0.net
狩技剣鬼状態の効果はビンの効果を強化するとのことですが、
減気ビンのスラアクで発動した場合ってどうなりますか?
カスみたいなスタン値がゴミ程度アップするだけですか?

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaf-hGdl):2016/11/29(火) 02:01:01.25 ID:5KHisimDd.net
竜撃弾のモーション値、また、砲術王と特定射撃強化で上がったモーション値はいくらですか?

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-sTmH):2016/11/29(火) 02:52:34.90 ID:ltuozgaw0.net
>>424
無スキル竜撃弾が本体25、火属性35の2HIT
変則射撃1.2倍と砲術王1.3倍で
本体39と火属性54.6が2HIT

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba9-lM3r):2016/11/29(火) 04:59:33.67 ID:/QZG9Qsj0.net
最近双剣をはじめたんだけど
対人関連で気をつける事ってありますか?
片手の盾コンやガンナーの散弾のような

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1330-/sNf):2016/11/29(火) 05:33:46.36 ID:jSJWh0aj0.net
>>426
吹き飛ばしやかち上げ攻撃は全くない
相手をこかしやすいが双剣自体そんな攻撃ばかりなのでほぼ気にしなくて良い
強いて言えばランスや片手剣の後ろから連斬しないくらい

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba9-lM3r):2016/11/29(火) 06:08:18.88 ID:/QZG9Qsj0.net
>>427
ありがとう
獣宿しでめったぎりしてる時とかこけてる人みるから
ひょっとしたらやってはいけない攻撃でも繰り出してしまってるのかと

その二つ気をつけます

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaf-hGdl):2016/11/29(火) 13:07:00.01 ID:+hSKnfeId.net
返信ありがとうございます。
ということは、竜撃砲より強いとどっかのサイトでみたんですけど、モーション値的にそんな強くないんですかね?
むしろ、竜撃砲より弱い、、のかな?

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bba-EPLx):2016/11/29(火) 13:14:56.12 ID:ThppG8MC0.net
双剣はガード武器の近くによらないことぐらいだな
ガードしてる所に連斬が来ると一瞬でスタミナなくなるみたいだから
あとは非ブシの剣士が離脱しようとしてるとこを転かして被弾させないようにするぐらいか
双剣は攻撃範囲狭いし吹っ飛ばしやかち上げは無いからFFはそんなに気にすることはない

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spe7-arwi):2016/11/29(火) 15:07:08.45 ID:7rq6r0cAp.net
乗り値や気絶値は、プレイヤーごとに溜まるのではなく、当然皆が与えたものが一律にモンスターに蓄積して行くのですよね??

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-lM3r):2016/11/29(火) 15:15:49.13 ID:kRFVkvt40.net
>>431
その通りです
なのでちょっと当てたら乗っちゃったり気絶させちゃったりもありえます というかよくあります

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spe7-arwi):2016/11/29(火) 15:37:46.77 ID:7rq6r0cAp.net
>>432
了解しました、ありがとう

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sre7-QPvB):2016/11/29(火) 19:44:37.08 ID:pjz/txXwr.net
ヘヴィとライトで倍率が同じ武器で貫通弾を射ったときに
ヘヴィはライトの何倍くらいダメージが大きくなりますか?

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaf-PVnu):2016/11/29(火) 20:07:44.02 ID:+2/uuAndd.net
速射では無いとすれば弾1つあたり約1.1倍
ライト:ヘビィ=1.3:1.48

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa27-VGur):2016/11/29(火) 20:57:53.28 ID:FakfcVS5a.net
昨日オンデビューしました。他の人のギルドカードをまだ1枚しか持ってないのですが、交換、または貰うにはマナー的に何回クエスト一緒に行くべきでしょうか?
4では「乗り終わり際にサイン出すと良い」などありましたが今作ではそのような暗黙のマナーなどありますか?

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbfd-sTmH):2016/11/29(火) 21:34:01.75 ID:Q49wb+j20.net
XXに向けてひっさしぶりに起動
引き継ぎアイテムを一通り揃えときたいんだけど
「円舞獰乱」(レウスレイア希少種)クエ以降でとっといたほうがいいオススメ配信装備ある?
上記クエをクリアしてやめちゃったのよね

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-yKhL):2016/11/29(火) 21:42:47.46 ID:aTEKG5OxK.net
>>436
特に無いけどいい雰囲気で同じメンバーで3戦以上ならいいんじゃない?
大抵解散前に無言で誰かが渡してきて礼を交えつつ交換する事が多いから交友度は上がりにくいね
逆に言えばカード交換良いですかって言えば初期に貰えると思う
あとZ順クエ回し部屋だとカード交換嫌がる人はあまり居ないんじゃないかな
装備の見た目、スキルにこだわりもってそうな人も喜んで交換してくれそう

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-yKhL):2016/11/29(火) 21:45:08.75 ID:aTEKG5OxK.net
>>436
ゲストだとラグで周りに挨拶が届いて無い場合があるから
ちゃんとキャラ、名前を表示されるの確認してから挨拶した方が良い
でないと無言入室野郎扱いになる可能性がある

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fa9-ViIq):2016/11/29(火) 22:34:36.40 ID:bIVV8HgA0.net
ハンマーで見切り+2を+3に伸ばすか
攻撃小をつけて見切り+2&攻撃小を両立させるか迷ってるんだけど
どっちがいい?スロットは問題ないものとして

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-PqbM):2016/11/29(火) 22:36:12.47 ID:Dghl6Gd90.net
チャージアックスのブシドースタイルに関する質問です
タイミング良くガードするとジャストガードが発動しますが
これは剣モードでの盾ガードのみが行えるアクションなのでしょうか?
剣→斧への変形や剣での回転斬りの際に発生するガードポイントはジャストガードの対象外ですか?

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37a0-PVnu):2016/11/29(火) 22:42:39.46 ID:T7Evsx820.net
>>437
XXはG級クエストがメインになるので、上位防具は今作っても使い物にならないでしょう
武器はG級強化できるかどうか、強化できたとして性能はどうなのかわからないので、コレを作っておけと言えるのは今のところは無いですかね

まぁ、自分の使う武器種とか見た目やネタで気になるものを作っておけばいいんじゃないでしょうか

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa27-VGur):2016/11/29(火) 22:56:32.75 ID:FakfcVS5a.net
>>438>>439
やはり数戦こなしてからの方が良いですよね!三戦くらいしてから送ってみようと思います。
挨拶の件は知りませんでした。タイミング気をつけて発言しようと思います!ありがとうございます。

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1330-/sNf):2016/11/30(水) 00:00:05.30 ID:tr4WxZ310.net
>>440
超会心付きなら後者

>>441
GPはジャストガードと全く違う

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spe7-JQwj):2016/11/30(水) 00:48:56.35 ID:liRykdZSp.net
武器の属性について質問です
ダメージ計算すると属性重視より物理重視の方が大抵大きなダメージが与えられると思うんですが、属性を重視すると妙によく怯むような気がします
属性ダメージはよく怯ませる効果とか何かあるんでしょうか?

あとラギアクルスの背中は破壊すると何か変わりますか?

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1330-/sNf):2016/11/30(水) 00:53:32.07 ID:tr4WxZ310.net
>>445
なんの武器なのかによる
片手剣や双剣なら属性重視で良い

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fb2-/sNf):2016/11/30(水) 01:15:50.07 ID:yJVxinSE0.net
答えになってないし、しかも適当すぎ

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-sTmH):2016/11/30(水) 01:33:26.91 ID:lrzzZXAH0.net
>>445
@火水雷氷龍属性でよく怯ませる効果はない、肉質によってダメージが違うだけ
 爆破属性の場合、爆破が起こった部位に一気にダメージが蓄積されるので
 怯みやすいと感じるかもしれない

A見た目が変化するのと部位破壊報酬がもらえる

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-sTmH):2016/11/30(水) 02:25:39.91 ID:1p+LM3FR0.net
>>440
超会心なしの場合は攻撃小

超会心有りの場合、「ステータス」の護符爪攻撃飯鬼人薬合わせた
攻撃力の数字に1.04倍して250を越えたら見切り3
越えてなかったら攻撃小

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3770-S5sA):2016/11/30(水) 06:37:13.94 ID:UUwzQRmh0.net
>>445
ラギアの背中を破壊すると大放電が出来なくなります
ただし他の雷属性攻撃は問題なく行ってくるので注意

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c6-fk+P):2016/11/30(水) 10:26:14.21 ID:W9LXfO0K0.net
質問したいのですがチャージアックスの榴弾ダメージは武器攻撃力依存なのでしょうか?
あと榴弾主体で戦おうとしたら累計ダメージはX→盾突きの繰り返しが一番ダメージが出るのでしょうか?
あやふやな質問ですみません

452 :@\(^o^)/:2016/11/30(水) 10:52:34.88 .net
いいえ

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa27-8FPn):2016/11/30(水) 11:45:41.54 ID:BfhRkDxca.net
>>451
榴弾ダメージは簡単に言うとステータスに表示された攻撃力依存
そこに砲術スキル+砲術飯と属性強化状態の補正が入る
他は会心切れ味肉質等一切影響しない

ビン爆発の威力は攻撃によって違うから調べれ
チャアク聞くならチャアクスレ行ったほうがいいぞ

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaf-hGdl):2016/11/30(水) 12:39:19.48 ID:LCyzXrESd.net
砲撃系の攻撃を強化できるスキルは特定射撃、砲術王以外になにかありますか?

破壊王をつけると相対的に強くなりますか?

455 :@\(^o^)/:2016/11/30(水) 13:04:42.91 .net
距離

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c6-fk+P):2016/11/30(水) 13:37:46.85 ID:W9LXfO0K0.net
>>453
複雑な計算なんですね…
わかりました、専用スレを覗いてみます
教えてくれてありがとうございます!

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-sTmH):2016/11/30(水) 16:53:11.22 ID:1p+LM3FR0.net
>>451
榴弾主体でDPSが高いのは斧斬り上げ→属性解放Uのループ
瞬間火力なら(超高出力を除くと)高出力

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa27-8FPn):2016/11/30(水) 19:26:23.05 ID:BfhRkDxca.net
>>457
榴弾主体とは一体…
榴弾ダメで稼ぐなら高出力一択だろ

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-JFYZ):2016/11/30(水) 20:29:45.90 ID:Qfx4kq9a0.net
<<406,<<407遅くなりましたが、ありがとうございます!
とうせんぼ岩の当たり判定は役立ちそうです!

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-sTmH):2016/11/30(水) 20:32:15.58 ID:1p+LM3FR0.net
>>458
DPSと瞬間火力の違いってわかる?

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-PqbM):2016/11/30(水) 21:51:11.90 ID:4+6kOagj0.net
>>444
別物なんですね
ありがとうございます

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87cd-4lxy):2016/11/30(水) 21:52:38.32 ID:I5dj++Jn0.net
>>454
特定射撃は武器内蔵弾、曲射、剛射
破壊王は部位破壊できる箇所の部位破壊ダメージのみが伸びる
破壊すると攻略が楽になるモンス(ティガの爪とか)で破壊後有利になる効果はあるけど体力を削る上での直接的な恩恵は少ない
砲撃系の威力を上げられるのは砲術スキルと猫飯のネコの砲撃術かね

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bad-/sNf):2016/11/30(水) 21:58:56.18 ID:2hF9wLPJ0.net
岩砕のジャンププレスみたいなやつってガード強化必要ですか?
上から来るのでめくられてるだけなのか知りたく。

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bad-/sNf):2016/11/30(水) 22:00:38.43 ID:2hF9wLPJ0.net
岩穿でした

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fa7-/sNf):2016/11/30(水) 22:53:55.97 ID:5pQWAfo/0.net
>>463
鈍器本曰く要ります

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bad-/sNf):2016/11/30(水) 22:54:53.31 ID:2hF9wLPJ0.net
>>465
ありがとうございました!

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp8d-kBhe):2016/12/01(木) 06:15:08.50 ID:sEAIu41Mp.net
>>446,448,450
ありがとうございます!
大放電の後は大きな隙になるので壊さなくてもいいですね

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-GXBR):2016/12/01(木) 08:42:25.70 ID:W76AgTH2a.net
>>460
榴弾無視のただのDPSならそのとおりだ
質問者の言う榴弾主体というのがどういう意味なのかあやふやだから食い違ってるだけの話
榴弾入ってりゃなんでもいいならそれだし
クソ肉質想定で榴弾を頼りに火力出すなら高出力だろってこと

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0679-BMT5):2016/12/01(木) 10:44:37.15 ID:tlbJda/o6.net
操虫棍についての認識でいくつか不安な点があります

@鬼人薬・硬化薬とエキスは併用すると効果上乗せ
Aエキス広域化の場合、武器種ニャンター問わず効果は一律
Bエキス広域化の場合、味方に鬼人・硬化・回復効果はあるがSA・金剛体効果は自分以外付加なし
Cエリアルスタイルの時、同じヒット数であればダメージ量・乗り値は跳躍攻撃>ジャンプ攻撃
D猟虫がスピンしながら飛んでいるときは通常の飛行よりもダメージが大きい
E猟虫が当たった味方はのけぞってしまう

量が多くて申し訳ありませんが、あっているかどうかの確認と間違っている場合の訂正をお願いしたいです
よろしくお願いします

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa19-VrYX):2016/12/01(木) 11:10:27.70 ID:0AQHVDqTa.net
>>469
1そもそもグループが別だから上乗せ
2一律
3SA金剛自分のみ
4乗り値はわからないけどダメージはRBの跳躍が上 hit数が同じ2なら17+25
操虫棍スレより
()内は赤エキス時
ジャンプ斬り  21(17+7)
空中回転斬り (17+25+17…)
5大きい(通常30溜め60)
6のけぞらない

471 :狩りに行こうぜHR774:2016/12/01(木) 12:36:19.31
操虫棍のセルフジャンプに無敵時間はありますか

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0679-BMT5):2016/12/01(木) 13:11:01.97 ID:tlbJda/o6.net
>>470
ありがとうございます!

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b51-0Pj7):2016/12/01(木) 13:43:08.98 ID:pZE7fsZe0.net
ロアルドロスやナルガクルガなどのチョン斬った尻尾は、PT全員が剥ぎ取れますか??

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f15c-NTgB):2016/12/01(木) 13:50:56.56 ID:s1RTrzUR0.net
>>473
支給品以外は共有じゃないので、尻尾だろうが落し物だろうが全員ちゃんと取れます

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1965-NTgB):2016/12/01(木) 17:03:36.13 ID:uSe0pFVK0.net
画面が暗いというか古代林の夜の真ん中のエリアとかだとかなり見づらいんだが、
new 3dsにしたら改善するとかある?
ガンナーだし辛い
火山とか獰猛化で黒くなってるのも別の意味で難易度上げてる

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-QGxt):2016/12/01(木) 18:14:22.12 ID:NGqK4W3S0.net
>>475
買い替えたけどあまり変わらなかったよ
Xになってから暗いエリアではモンスはかなり視認しづらくなったしそう作られてる
ガルルガとかわざと暗いエリアにしか配置してなかったりもするしな
3DSの明るさを上げても見えないならあきらメロン

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sda8-F2U0):2016/12/01(木) 18:55:32.04 ID:vpTw0t57d.net
弓に最近初めて手を出したのですが、高さ調節は多用されるものなのでしょうか?調節している間に被弾…といったことになるのですが

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 66eb-P4x+):2016/12/01(木) 18:57:47.82 ID:nMWYaIPS0.net
トレンドがコレクトのアイルーは大型モンスターの素材を入手してくれますが
これで手に入る素材は「本体の剥ぎ取りで手に入るもの」が対象なのでしょうか?
つまり捕獲や部位破壊でしか手に入らない素材はオトモは入手できないのでしょうか?
またオトモは本体以外に切断した尻尾からも素材を入手してくれますか?

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 525f-+SJS):2016/12/01(木) 19:01:43.42 ID:dQMLSglS0.net
>>477
地形や敵の頭(弱点)の高さにもよるが、基本的には左手のスティックだけで狙っていく
照準を出すのは余裕があるときだけだな

…プロハンはこの限りじゃないが
常に照準だしてる人もいたりするが少数派

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sda8-bbOA):2016/12/01(木) 19:03:11.57 ID:+bBqjZmrd.net
>>477
どの矢を使うにしても撃つ場所の調整は必須だと思っていい
ダメージが大きく変わる

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25a4-2yc8):2016/12/01(木) 20:00:10.00 ID:DRkfqx9G0.net
片手剣で納刀位置が通常と変わる武器を教えてください。
例)スターナイト、勇者の剣

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sda8-F2U0):2016/12/01(木) 20:07:11.47 ID:vpTw0t57d.net
>>479
>>480
ありがとうございます。獰猛ジョーを倒したくてよく強いと聞く弓スレテンプレ装備を作ってみたのですがジョーに弓は合わないんですかね、弱点がうまいこと狙えないので
一番ダメージが出るクリティカル距離というのは把握しています

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa19-VrYX):2016/12/01(木) 21:41:28.23 ID:CFuMMJURa.net
>>482
横からだけど倒すだけならストライカー白疾風一式にランスかスラアクだと楽だよ
怒りジョーの弱点は狭いから弓経験浅いときはやめたほうがいいと思う

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-F2U0):2016/12/01(木) 21:54:59.07 ID:YcTTIrJod.net
>>482
相性悪く無い
高さ調整は基本は必須と思っていいが初めて弓触るなら難しいと思う
シャガルなんかは頭が良い位置にあるから高さ調整はあまり要らない

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-3xlF):2016/12/01(木) 22:15:04.95 ID:etkVLKmjd.net
剣鬼形態ってビンの効果を強化するって話なんですけど、どのくらい補正がかかるんですか?
各ビンの補正率の違いがあれば教えてください。

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa19-VrYX):2016/12/01(木) 22:18:48.40 ID:CFuMMJURa.net
>>485
I:ビン効果1.05倍 II:ビン効果1.1倍 III:ビン効果1.2倍
ビンごとの補正率とか載ってないから一律だと思われ

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-3xlF):2016/12/01(木) 22:27:22.36 ID:etkVLKmjd.net
478さんありがとうございます。

もう一つ質問させてください。
減気ビンのスタン値も補正かかるんですか?

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa19-VrYX):2016/12/01(木) 22:33:30.00 ID:CFuMMJURa.net
>>487
ちょっとスラアクスレにそこまで書いてないから間違ってたら申し訳ないけど、かからないんじゃないかな
仮にかかるとしても元が確かスタン値5とかで1.2倍されても6だから大して変わらない

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-3xlF):2016/12/01(木) 22:39:01.62 ID:etkVLKmjd.net
480さんありがとうございます

減気ビンはこのままじゃゴミなので、スタン値引き上げと減気効果共に確定発動のテコ入れして欲しいですね。

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a8-F2U0):2016/12/01(木) 23:54:50.92 ID:lMswwsAu0.net
>>483
>>484
有難うございます

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-yaSi):2016/12/02(金) 01:48:05.94 ID:SI03elGXa.net
>>479がなんで答えようと思ったのかわかるかた教えてください

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39b2-yaSi):2016/12/02(金) 02:02:59.04 ID:r4UOc+ZH0.net
>>489
スタミナ消耗が体感できないのならゴミと感じるかもしれないがスタミナ消耗が体感できるならゴミではないぞ

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39b2-yaSi):2016/12/02(金) 02:03:29.58 ID:r4UOc+ZH0.net
>>489
ごめん、弓と勘違いした

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1965-NTgB):2016/12/02(金) 02:06:42.94 ID:p6DGpLag0.net
成長餌って破棄してもすぐ入手できますか?
倉庫の枠が足りないので

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 554b-QRDf):2016/12/02(金) 02:13:08.19 ID:hF9/eOyO0.net
ライゼクスの空中からのまわり込み尻尾攻撃がありますが、頭が電荷状態だと追加でトサカで攻撃してくるのでしょうか?
よろしくお願いします

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5540-yaSi):2016/12/02(金) 03:34:11.09 ID:4uedCRT30.net
最小冠集めしてるのですが、下位クエスト又は村クエストでも最小冠は出るのでしょうか?
また、クエストによっては最小冠が絶対出ない場合もあるのでしょうか

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b74-/mAi):2016/12/02(金) 03:54:15.87 ID:C/3ngW6e0.net
>>496
最序盤のドス鳥竜種なんかは下位でも金冠報告あるね
それ以降のモンスターは多分下位では出ない

詳しくはMHX金冠wikiで確認するのが早いかと

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5540-yaSi):2016/12/02(金) 06:12:11.16 ID:4uedCRT30.net
>>497
返答ありがとうございます
そうですか、ドス古龍とかは下位で回したかったんですが残念です
上位でがんばってみます

499 :狩りに行こうぜHR774:2016/12/02(金) 10:41:11.69
チャンス時にハンマーで攻撃する時は横殴り→縦振り→ホームランと縦振り→縦振り→ホームランではどっちが火力出ますか

500 :@\(^o^)/:2016/12/02(金) 10:56:59.07 .net
にわかかよ

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25ab-yaSi):2016/12/02(金) 10:58:34.94 ID:OwqMD+en0.net
鳥竜種じゃなくても最小冠は下位クエストで出るぞ
自分のHR3縛りデータではレイアやハプルの最小冠を確認済
他の人の例だと、HR3縛りで死ぬほどやりこんでる人のギルカ持ってるんだけど、最小冠を古龍含めてほぼ埋めきってたから下位でも出るみたい
ただし狩猟数を見る限りかなーり出にくいようだから下位周回はあまりおすすめできない

蛇足だけど最大金冠は一部の例外を除いて下位では出ない
例外というのは、村高難度と特殊許可クエストLv1〜3
特殊許可はオトモのサイズ変動幅も大きくなるようで、大雪主2でウルク原種大冠、紫毒姫3でドスマッカォ大冠を確認

502 :狩りに行こうぜHR774:2016/12/02(金) 11:30:12.55
>>500 すいません

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25ab-yaSi):2016/12/02(金) 11:02:26.85 ID:OwqMD+en0.net
アンカー忘れてた
>>501>>496への回答

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0679-BMT5):2016/12/02(金) 11:47:29.32 ID:biZXZgZA6.net
>>494
交易窓口でポイント消費して猫をモガ(だった気がする)に派遣すると作れる
今作はポイントも余りがちだし交易ではほぼ全種の餌が入手可能だから4(G)に比べたらかなり楽だと思う

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-yaSi):2016/12/02(金) 12:34:12.73 ID:dvK9tn8jd.net
>>495
(滞空回り込み)→滞空時の電荷尻尾突き刺し→(接近)→電荷頭のトサカブレード→着陸→威嚇
この一連は自分の体感ではほぼ確定
怒り非怒りでの違い、頭電荷の有無による違いはちょっと自信ない、申し訳ない

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b51-0Pj7):2016/12/02(金) 13:03:26.97 ID:ZA0znuud0.net
>>474
遅くなりましたがありがとうございます
これで、これまで遠慮して取らなかった尻尾やガマの涙も安心して拾うことが出来ます

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK42-em+J):2016/12/02(金) 13:12:24.91 ID:h/4v8erQK.net
養中エキス無いと厳しいし
狙って沢山溜め込むのは難しかった気がするが交易って要は素材量産だなレア副産物の事だよね

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp8d-2yc8):2016/12/02(金) 13:13:52.99 ID:AVibUQB3p.net
>>506
落ちてすぐ拾うとレア率2倍
ただし他のプレイヤーはレアがでなくなる

モンスターエリチェン後か討伐後に拾うと
全プレイヤー倍率通り

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-NTgB):2016/12/02(金) 13:45:11.91 ID:/C/nXjLU0.net
ネタスレじゃねーんだから嘘教えないでやってくれっかな

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b51-0Pj7):2016/12/02(金) 14:00:13.09 ID:ZA0znuud0.net
そして戦闘中に「くつろぐ」のアクションをしてから拾うとレア率が4倍になるんですね分かります

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK42-em+J):2016/12/02(金) 14:03:00.60 ID:h/4v8erQK.net
便乗して質問するけど結局落とし物って何秒位残ってるんでしょうか?
1分30秒位は消えてない気がしますが

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 554b-QRDf):2016/12/02(金) 14:23:05.57 ID:hF9/eOyO0.net
>>505
ありがとうございました

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d89-yaSi):2016/12/02(金) 20:12:57.47 ID:OadeOMrv0.net
操虫棍の印が切れる条件を教えてください

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 52b3-i86k):2016/12/02(金) 20:22:47.48 ID:yQ/GwAC30.net
>>513
時間経過or他の部位に印が入る時

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-mw9a):2016/12/02(金) 20:33:21.94 ID:qaS/M4ctK.net
初めてランスを使おうと思いとりあえず業物攻撃大ガ性2の装備を組んで最終強化まで済ませました
ガード主体のストライカーで運用予定なんですが、立ち回りの練習相手に良いモンスターいませんか?

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-F2U0):2016/12/02(金) 20:39:49.91 ID:X0ZU4SVs0.net
ロアル レイア(ガ性1でいいけど) ラギア オウガ ゴア シャガル辺りはキャンセルしやすくてオススメ

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-mw9a):2016/12/02(金) 21:26:23.08 ID:qaS/M4ctK.net
>>516
ありがとうございます
そのへん回しながら試行錯誤してみます

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 66eb-P4x+):2016/12/02(金) 21:44:00.86 ID:EhJakVPk0.net
桐花シリーズは双剣と相性が良い、というか実質双剣専用みたいな意見も見かけるのですが
それ以外の武器種ではどうなんでしょうか?
操虫棍は手数が多めで会心率をエキス採取で上げられるので相性が良いと思うのですが…

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d89-yaSi):2016/12/02(金) 21:52:49.61 ID:OadeOMrv0.net
>>514
ありがとうございます

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-QGxt):2016/12/02(金) 23:12:55.26 ID:C1eDgtqM0.net
>>518
操虫棍でも十分使えるけど
属性棍は燼滅刃一式で担ぐような性能の武器のが多いから
双剣と比べると少し使いにくいかもね

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-F2U0):2016/12/03(土) 01:00:10.41 ID:m5FkcvEir.net
大雪主ウルクススがマジぱねえんだけど
大剣かハンマーでアドバイスくれさい

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b74-+SJS):2016/12/03(土) 01:01:23.59 ID:UFZ6133w0.net
回避距離つけた状態で操虫棍エリアルの前方跳躍の飛距離は伸びますか?

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11b2-fiY4):2016/12/03(土) 01:12:53.45 ID:xgOi4nC80.net
>>521
アンケスレ行こうか
といっても尻ぶん殴るだけでいいと思うが

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 61fe-F2U0):2016/12/03(土) 01:19:13.18 ID:mLMum/UC0.net
たぶん下位装備で挑んでるんじゃない?
二つ名の中ならかなり楽なほうやろうさぎ

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-QGxt):2016/12/03(土) 01:27:01.44 ID:Pvk6X3qI0.net
>>522
エア回避は伸びるけど跳躍は伸びないよ

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b74-+SJS):2016/12/03(土) 01:32:31.63 ID:UFZ6133w0.net
>>522ありがとうございます。跳躍は伸びないんですね、狩りが楽しくなると思ったのに残念です

527 :@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:01:25.16 .net
辞めどき

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5a4b-E9Xg):2016/12/03(土) 11:32:05.58 ID:b+lV5uvK0.net
ニャンターのネコブーメランにもガンナーみたいにクリ距離ってありますか?

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 34b2-/v4Y):2016/12/03(土) 11:44:20.60 ID:SDOcCeFJ0.net
>>528
ありません

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 46dd-XfGn):2016/12/03(土) 12:02:27.70 ID:KiiiwBvE0.net
王虎作ろうと、大剣ソロでアカムトルムを狩ってたのですが、しんどいです
1回目、安全にやってたらタイムアップ
2回目、頭部集中で42分ほど討伐しましたが、被弾多く苦戦した

カタラクトにディノSで、抜刀技、鉄面皮、切れ味1です
火力上げるなら集中に入れ替えもありですが、攻撃食らい過ぎるのが不満なので
立ち回りを直したいです
現状は正面に立ってこちらの左側に周りながら頭部殴ってますが
殴った後に逃げ遅れて攻撃食らってます

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d89-yaSi):2016/12/03(土) 12:07:13.79 ID:Mm5X7SCu0.net
操虫棍のウェイトという項目で怯ませやすいと説明があったのですがパワーを上げても怯ませやすいのではないでしょうか
違いがよく分からないので教えてください

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5a4b-E9Xg):2016/12/03(土) 12:26:40.33 ID:b+lV5uvK0.net
>>529
ありがとうございます

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11b2-fiY4):2016/12/03(土) 12:37:30.04 ID:xgOi4nC80.net
>>530
逃げ遅れるなら絶対回避しよう
振り向きや大技の後に頭に溜め3入れて絶対回避で逃げるのを繰り返してればいい
あと、怒り時は速いし痛いしなので慎重に
絶対回避がどちらも溜まってなかったら尻尾殴ってるくらいでもいいと思う

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 46dd-XfGn):2016/12/03(土) 13:09:03.43 ID:KiiiwBvE0.net
>>533
なるほど、最初から絶対回避を立ち回りに組み込んでおけばいいんですね
緊急用に温存の意識が強すぎて生かせてなかったです

ありがとうございました

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a8-n+ll):2016/12/03(土) 13:11:43.70 ID:xS8kStZf0.net
>>530
やはり離脱は早めにした方がいいので集中はあった方がいいと思う
後は閃光玉使うタイミング覚えて無力にさせるとか
鉄面皮付けてるってのは防御ダウン攻撃のためだと思うけど、あの攻撃は頻繁に
しないし割りと避けやすいので、おまもりと相談になるが他にスキル回した方がいいかも
最悪忍耐系で解決できるし

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウエー Saf6-5/Kt):2016/12/03(土) 13:54:50.33 ID:6HvokFU+a.net
https://youtu.be/O2liavH4tT8

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 525f-+SJS):2016/12/03(土) 13:59:19.53 ID:oPtrb8xE0.net
>>536
クソアフィ動画
NG推奨

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK42-em+J):2016/12/03(土) 17:47:42.93 ID:GAkzmadXK.net
カンストカンスト言うから久しぶりに開放キャラで野良行ったけど基本カンスト同士でやってるみたいだが
最低300以上に鍵かけてるケースが多いな
性格難は多そうではあるね

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba9-NTgB):2016/12/03(土) 18:05:28.53 ID:djPQR/yq0.net
スレチの性格地雷がどうしたのかな?

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK42-em+J):2016/12/03(土) 18:11:08.94 ID:GAkzmadXK.net
>>539
すみません誤爆しました

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 66eb-P4x+):2016/12/03(土) 22:26:11.19 ID:+C+iSYvZ0.net
>>520
ありがとうございます
追加で質問なのですが、桐花シリーズと特に相性が良いのは
「素で会心率を持つ」「素の青(or白)ゲージが長め」という条件を満たすものでしょうか?
例えばタマミツネ双剣(攻撃200、会心10%、素青長め)とガノトトス双剣(攻撃220、会心0、素青短め)なら
前者は桐花シリーズに向いていて後者は匠装備の方がいいことになるのでしょうか?
アンケ案件かもしれませんがどちらの双剣を使うかものすごく悩んでいますので…

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ca9-bbOA):2016/12/03(土) 23:58:10.63 ID:ORk0U2Ic0.net
>>541
向き不向きとかで考えるよりも実際にダメージ計算機で数値出してみるといいよ
切れ味管理のやり方で立ち回りが変わるからミツネとガノスのどっちが上かは一概には言えない

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-GMAD):2016/12/04(日) 07:06:23.07 ID:5haHx4jdK.net
>>541
緑だと弾かれる時も増えて相手モンスターを選ぶから、どっこいどっこいの性能なら青が長い方が良いと思うけどな

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb2-kBhe):2016/12/04(日) 07:45:57.51 ID:xrm9WPYt0.net
しばらくやってなくて再開したんですがオンラインで部屋を見たらHRが---の人がいました。
これってなんですか?

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d97-wK09):2016/12/04(日) 08:40:48.11 ID:mLyqygwP0.net
ネビュラシュトロームで水属性貫通弾を速射する場合
特定射撃強化と水属性攻撃強化2に加えて、

連発数+1と属性攻撃強化どちらかひとつしか付けられないとしたらどちらの方が火力出るでしょうか?
敵は主に銀レウス、ガンキンなどです
自分のお守りだと現時点はどちらかしか付けられなくて…

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e1d-F2U0):2016/12/04(日) 08:58:23.86 ID:hKfJgTW+0.net
>>545
貴方の腕、戦い方、オンかソロkなどによります

以下の特徴があるので自分で判断してください

連発数+1
・「全部あたれば」貫通水冷2のダメージは出る
・睡爆を絡めやすい
・隙が大きくなる

属性攻撃強化
・貫通水冷2は連発の方が火力出るが貫通水冷1水冷弾の威力は上がる
・隙はそのまま

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39b2-yaSi):2016/12/04(日) 09:08:05.69 ID:RPbgKxdJ0.net
>>544
HRが---です

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f15c-NTgB):2016/12/04(日) 09:27:25.44 ID:WlJUB4g80.net
>>544
おそらく、キャラ作成直後にすぐオンライン来た人
ギルドマネージャーに話しかけるまでは龍歴院所属じゃないのでHRがまだ無い

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-yaSi):2016/12/04(日) 09:43:14.33 ID:sn4fvv5sd.net
調合書ですが、あれは1つにつき確率何%と決まっているのでしょうか。
調合する番号、物によって変動はあるのでしょうか。

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-yaSi):2016/12/04(日) 09:55:13.41 ID:+k18fIjor.net
>>549
調合書各々の加算値
@5%A5%B10%C10%D20%
連番で所持しないと意味ないから注意

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-yaSi):2016/12/04(日) 09:58:00.06 ID:+k18fIjor.net
>>549
追記
調合する物に設定されてる調合成功率に単純に加算される

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25a4-2yc8):2016/12/04(日) 10:02:49.94 ID:YgJdxUok0.net
ユクモの足湯でアイテムが貰えないのですが、一度きりですか?

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 46dd-XfGn):2016/12/04(日) 10:17:26.68 ID:J3gsU6p70.net
グリードRシリーズ揃えてみようと思うんですが、使い道として
全属性弱点のデメリットを受けない(無属性or属性攻撃が弱い)モンスターを教えて欲しいです

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-gqht):2016/12/04(日) 10:22:41.01 ID:BVUnFeLBd.net
大剣の滅茶苦茶初歩的な質問なんですけど
溜めって今まで4段階あって、溜めるだけ強いって思ってたんですけど
実際は3段階目までが最大火力で、それ以上は溜め過ぎで威力が下がるってホントですか?

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 61fe-F2U0):2016/12/04(日) 10:27:27.34 ID:N++FUKQe0.net
>>554
そうだよ
ため3が最大火力でため4(溜めすぎ)はため2と同じ火力

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 46dd-XfGn):2016/12/04(日) 10:31:51.54 ID:J3gsU6p70.net
>>554
ただしストライカーの場合だけは溜め過ぎにならずに溜め3の威力のまま
大剣だとストライカーは少数派だけど

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-yaSi):2016/12/04(日) 10:33:08.13 ID:sn4fvv5sd.net
>>550
早い回答有難うございました!
調合%の低い物に冊数を合わせれば良さそうですね。
にしても5の存在感が大きくてやはり5が必須になりそうだけど(^_^;)

あと追加で質問なのですが、ジュレ猫飯で調合率20%と10%アップがセットになった飯がありますが、合計30%アップするのでしょうか?

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-yaSi):2016/12/04(日) 11:03:39.73 ID:HSDfnVYta.net
>>557
質問自体の直接的な回答ではないが、作りたいものを本持たず何パーセントか、で一冊ずつ足して確認すると無駄に持ったり足りずに割れたりせず済むと思うよ

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b51-0Pj7):2016/12/04(日) 11:55:14.22 ID:6pEbzydz0.net
>>552
ユクモの温泉卵に関しては、番台アイルーと最初に話した時に3つ、以降ユクモの足湯に足繁く通っていると番台アイルーが足湯客の際にもらえることがあります
番台アイルー以外にも、低確率で時々アイテムをくれるNPCがいるようですが、もらえるアイテムはモスジャーキーだったり忍耐の種だったりとNPCによって異なります

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 525f-+SJS):2016/12/04(日) 12:08:38.82 ID:H5GwJynX0.net
ptに操虫棍がいるときに起こっている気がするんですが、急に自キャラ(非操虫棍)が強化されるエフェクトが出ることがありますがこれはなんですか?
鬼人薬や硬化薬を飲んだようなエフェクトとSEがするけど、名前欄横のステータスアイコンには反映されてないアレです

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f15c-NTgB):2016/12/04(日) 12:23:23.74 ID:WlJUB4g80.net
>>560
猟虫の種類によっては、エキス効果広域化って能力がある

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d97-wK09):2016/12/04(日) 12:33:52.30 ID:mLyqygwP0.net
>>546
ご丁寧にありがとうございます

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 52b3-i86k):2016/12/04(日) 13:46:04.74 ID:vT9yh9bq0.net
>>560
虫の力・体・速をバランスよく育てると「エキス広域化」というスキルを持った虫になります
これは猟虫によって得られた鬼神・効果・回復の効果を同じエリア内の味方に付与できるスキルです
他の虫では自己強化しかできないけれどもこのタイプの虫を使うと笛と同様に一部の効果を渡らせることが出来るという利点があります
まさにPT向きの猟虫です

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMa8-yaSi):2016/12/04(日) 14:20:32.65 ID:AXlM5c6IM.net
双剣のブシドー以外は産廃?それともただ微妙なだけ?どちらの感覚でしょうか

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-QGxt):2016/12/04(日) 14:26:05.24 ID:inF+4XiE0.net
>>564
エリアルは瞬間火力高くてデメリットないし、ストライカーはTAで強いし
ギルドもべつに弱いわけじゃない、どれも微妙ですらなく普通に強い
JKと連斬だけでどうにでもなってしまうブシが壊れてるだけ

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdfd-gqht):2016/12/04(日) 14:59:25.60 ID:Xcg2WDlBd.net
>>555>>556
ありがとうございました!

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 525f-+SJS):2016/12/04(日) 15:30:42.42 ID:H5GwJynX0.net
>>561,563
笛涙目ですね
ありがとうございました

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f15c-NTgB):2016/12/04(日) 15:40:46.78 ID:WlJUB4g80.net
>>567
虫の広域化はあくまでパラメータが上がるだけだから、
耳栓とか強走とか状態異常無効みたいな特殊効果は笛にしか出来ない

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a4-NTgB):2016/12/04(日) 15:41:33.59 ID:Wzl0566D0.net
広域エキスの攻撃力上昇が固定値なのに対して、笛の攻撃上昇は1.15〜1.2倍の上昇なので普通に別物です

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-gqht):2016/12/04(日) 15:53:46.93 ID:vT/PCEdK0.net
質問させていただきます
ブシドー双剣を始めます 各属性の武器はだいたい揃えました 防具なのですが 桐花系の 見切り3 属性会心 超会心 連撃の心得でいくか
燼滅刃一式に各属性+2 でいくか迷います
前者 後者のメリット デメリットは承知してるつもりですし相手モンス次第とも思いますが迷ってる私にみなさんからひと押ししていただけるとありがたいです アドバイスお願いいたします

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-yaSi):2016/12/04(日) 15:58:40.64 ID:6MHqouP6a.net
>>570
アンケ

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-gqht):2016/12/04(日) 16:01:46.67 ID:vT/PCEdK0.net
560です 2ちゃんねる初心者です 流儀を知らないのでごめんなさい
アフィリエイトではないのですがすいません

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-gqht):2016/12/04(日) 16:02:23.75 ID:vT/PCEdK0.net
あ アンケートのところに書けば良いのですね
ありがとうございます

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11b2-NTgB):2016/12/04(日) 16:05:25.02 ID:Dq1v1q8b0.net
>>570
火と雷はサラマンダー・双雷剣キリンで桐花
キリンは素で白・青が長く、属性値が高い
サラマンダーは高い属性値・会心率・長い緑ゲージを活かせる
(どちらも、超会心を抜いて○属性+2をつけた方が強いけど、お守りがなければそれでおk)

氷は双影剣、水はドロスドロスかガノスマチェーテ辺りが強い
この二つは燼滅刃に単属性+2が良いと言われてる

こういうテンプレ化されてるのが不満であれば、アンケが良いね

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-gqht):2016/12/04(日) 16:11:15.99 ID:vT/PCEdK0.net
>>574
ありがとうございます アンケートにも書いてみました お手数おかけしましたが聞けてありがたかったです 561さんもありがとうございました

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 66eb-P4x+):2016/12/04(日) 23:07:10.85 ID:XG5431Nx0.net
>>542>>543
ありがとうございます
やはり状況によって優劣は変わってくるのですね

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp8d-gqht):2016/12/05(月) 08:42:48.98 ID:lVctU7nUp.net
XX発売を聞いた出戻りです。
距離6s3を掘りに行っていますが、基本的に光るお守りは捨ていた方が良いのでしょうか?

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6628-7rhx):2016/12/05(月) 08:51:26.26 ID:rbdJxnMc0.net
ずっと気になってたんだけど今作の同士討ちダメは結局低いのか高いのかどっちなん?

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a9-wK09):2016/12/05(月) 09:14:09.92 ID:OP1grHni0.net
>>37
昔は龍属性でしか壊せない部位があるとか聞いたけど今作はどの属性武器担いでも壊れたから その設定はクロスには無い気はするけどなー

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d0a-MMfk):2016/12/05(月) 09:19:10.11 ID:JcOaHydM0.net
>>578
円舞繚乱が同士討ちで40分くらいだった
低いと言われていたけどそうでもないように思う
これまでと大差ないんじゃないか?

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0679-BMT5):2016/12/05(月) 10:05:19.21 ID:4MagZ8om6.net
>>578
ちゃんと検証したわけじゃないけど、闘技場同時クエでチキってろくに攻撃できずに走り回ってたら片方死んでたから低くはなさそう
モンスター同士の相性もあるけど

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83f2-2yc8):2016/12/05(月) 12:51:51.48 ID:SQL9F4cf0.net
へえ、試しに猫で潜ってみようかな

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11b2-NTgB):2016/12/05(月) 14:24:19.03 ID:EeJeq0nk0.net
ライゼクスとレギオスが同時に出る闘技場クエで
レギオスが頻繁に怯んでた気がするw
個人の体感

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1edc-fiY4):2016/12/05(月) 15:15:23.16 ID:isHeZ0x80.net
ニャンター用のネコってファイトとアシストどっちのがいいもんですか?

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11b2-NTgB):2016/12/05(月) 15:18:53.72 ID:mDo4nWaP0.net
>>584
これはアンケじゃないかなぁ?一応答えておくと

単純に火力が出したいならファイト
ただし、ブメ二種の維持を考慮すると緊急撤退、治ロリ、しこふみ辺りしか使えないと思う

ゲージを溜めるのが苦手、或いはブメ以外にも色々使いたいならアシスト

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1edc-fiY4):2016/12/05(月) 15:27:10.02 ID:isHeZ0x80.net
では、アシストにした場合、どういうサポート行動を入れておけば
アシストネコのメリットを生かせますか?

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a4-NTgB):2016/12/05(月) 15:29:53.30 ID:X8Z+xUl+0.net
それこそ完全にアンケ案件
ニャンターはブメ三種以外は個人の好みでしかないし、サポート連打したいならガード猫って手も有るし

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1edc-fiY4):2016/12/05(月) 15:32:26.98 ID:isHeZ0x80.net
では他所できいてみます。どうもでした

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sda8-i86k):2016/12/05(月) 16:12:42.66 ID:BDRNokSHd.net
>>586
見てるか分からないけど閃光爆弾や罠張り覚えさせると汎用性は高い

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa19-gqht):2016/12/05(月) 18:40:40.02 ID:XBkD9AGfa.net
モンハンの質問だからここで聞くけど
もう「モンハン」はゲーム板じゃなくて、携帯機の板の方に移動でいいんじゃない?

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-8WCq):2016/12/05(月) 18:41:20.57 ID:PSS5yStUd.net
鉄鋼身は常時sa状態に成れるみたいですけど
ランスで発動した場合、味方からの攻撃でも尻餅をつかなくなるんでしょうか?

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK42-rjIe):2016/12/05(月) 19:07:12.10 ID:x16YcjnxK.net
>>591
はい。鉄鋼身は単純にSAが付くだけなので味方の攻撃も耐えます。勿論吹っ飛びはダメ。

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ab2-gqht):2016/12/05(月) 19:09:14.53 ID:lX6C+1aS0.net
聞き方が悪かったと思いますので再度質問させて下さい。たん掘れで距離6s3を狙うのに光るお守りは捨てる事で確率に違いは出るのでしょうか?

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-mw9a):2016/12/05(月) 19:15:18.54 ID:/xAz7bfjK.net
>>593
それは全く意味のない行為
わざわざ捨てる暇があったらどんどん掘ろう

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-QGxt):2016/12/05(月) 19:15:32.09 ID:ks3j/7YB0.net
>>593
回避距離が古びたお守りしか出ないのが分かってるんだったら
光るお守りからしか出ないスキルのお守りに興味がなければ捨てればいい
ただ捨てたからといって他のお守りから目的のお守りが出る確率が高くなるということはない

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-GXBR):2016/12/05(月) 19:20:07.90 ID:wUW3T6zja.net
>>521
だるま無効つけれ
まともな防御力あればそれだけでなんとかなる

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ab2-gqht):2016/12/05(月) 19:31:19.11 ID:lX6C+1aS0.net
>594 >595
早速の回答ありがとうございます!
今まで捨ててしまっていたので…もったいなかったんですね。今度から抱える事にします!

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-GXBR):2016/12/05(月) 19:32:59.82 ID:wUW3T6zja.net
>>584
聞かなきゃならないほど猫わからないなら、回復猫連れてくのが一番いい
理解してかないとカスタマイズは無理

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-/jRk):2016/12/05(月) 19:33:51.09 ID:GSlF3aG90.net
>>593
まぁまだテーブル解析されてないからわからん
もしかするとP3のように光おま持ってると絶対でない組合せ存在するかもしれないし誰もわからない

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-8WCq):2016/12/05(月) 19:41:00.65 ID:PSS5yStUd.net
>>592
なるほど
お答えいただきありがとうございます

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b65-sLXj):2016/12/05(月) 20:55:12.59 ID:dGR2UnpP0.net
アルバはどこからどこまでが首判定ですか?

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-mw9a):2016/12/05(月) 21:46:46.85 ID:/xAz7bfjK.net
>>597
解析出てない以上一応>>599のパターンも考えられるけど、距離6s3は光おま持ってても出たから頑張ってくれ

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83c8-0Nhh):2016/12/05(月) 22:32:18.03 ID:n+YcMwZ70.net
オンラインで乗りが成功した後もひたすらジャンプ攻撃をするエリアルの方をよく見かけるのですが
乗りダウンの最中は乗り蓄積値がたまるのですか?

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ca9-bbOA):2016/12/05(月) 22:34:54.44 ID:OIDhsTUr0.net
>>603
武器によってはジャンプ攻撃モーションのほうが強いからだと思うけど蓄積はしない

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83c8-0Nhh):2016/12/05(月) 22:38:17.74 ID:n+YcMwZ70.net
>>604
迅速な返答ありがとうございました

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-HXnE):2016/12/05(月) 22:40:05.98 ID:iDOTgUnRK.net
質問、二つ名とかアルバとか暴れまくられてザクザクタイムが足りずに失敗になる事が多いのですが
乗り名人だかと高級耳栓必須という事でいいのかな?
黒炎王が暴れる⇒ザクザクタイム⇒咆哮⇒咆哮(時間切れ)になってしまう
攻撃してもらえてたらザクザクタイムになって乗り成功するのだろうか

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6628-7rhx):2016/12/06(火) 00:31:26.34 ID:uXbOZHu20.net
アルバはソロなら高耳名人両方付けるべし
二つ名もそんなに失敗するようなら何方かつけた方がいい

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa19-gqht):2016/12/06(火) 01:06:45.53 ID:GcR/drW2a.net
>>590をお願いします

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-F2U0):2016/12/06(火) 01:14:43.22 ID:lMCHCguMd.net
>>598
オトモじゃなくてニャンターの話なのに回復連れてけってのはどういう意味?

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 86a4-icnL):2016/12/06(火) 01:57:30.34 ID:TpPfx/Ft0.net
>>609
ニャンター用のネコ(オトモ)ってファイトとアシストどっちのがいいもんですか?

ニャンターってファイトとアシストどっちのがいいもんですか?
と勘違いしてない?

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H8d-F2U0):2016/12/06(火) 02:37:16.96 ID:/NXSSuFaH.net
ディノバルド強すぎじゃん
大剣って相性悪い?

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ace-wK09):2016/12/06(火) 02:45:48.35 ID:4FdfNP6j0.net
>>609
チンパン乙

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25ab-yaSi):2016/12/06(火) 02:56:31.64 ID:s/s5yYaf0.net
>>610
え?「ニャンター用のネコ」がオトモの意味な訳ないだろ?

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx8d-NTgB):2016/12/06(火) 03:15:13.25 ID:7VPWx11lx.net
>>608
モンハンの“ゲーム内容”についての質問じゃないからスレ違い・板違いです
運営に言え

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yaSi):2016/12/06(火) 05:34:31.14 ID:g69sGIusd.net
>>611
回避性能使えば攻撃は慣れれば大体回避出来る
凪ぎ払いは攻撃時間が長いので、攻撃判定上に回避しない
尻尾叩きつけも多分攻撃時間長いから避けづらいので、正面に居ないのが基本
ただし慣れると一定の距離を保って叩きつけを誘って右から回り込んで溜め1〜3が入るがシビア
他に溜め攻撃は噛みつきを股をくぐるように回避した後に溜め1〜2、
尻尾が粉を纏っていない時に咆哮の後に大体大きな隙が出来るので溜め3、
大回転攻撃は回避タイミングはギュイーンという音が切れた瞬間だけど自分が居る位置によってタイミングがずれるので、出来るだけ毎回同じ場所で回避したい
一応正面右側が安地だけど完全に張り付くと食らうので、分かりにくかったら、そこで保険がてら左にコロリンすると良いかも
確か二つ名なら敵の1キャラ分くらい離れた正面付近で回避すると溜め3が入るけど慣れが必要
スキルは自分は趣味兼ねてセイラー装備だけど、溜め3を当てやすい高耳あたりを優先するのも良いかと

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK42-em+J):2016/12/06(火) 06:03:24.26 ID:rYJZmt61K.net
>>615
横から失礼しますがよく言われてる大回転の安置は脚の横なのか後ろなのかどちらでしょうか?
自分は最初の質問者さんではないですがたまに安置で当たっていたので貼り付きだったのかも知れません
あと右足の後ろか横(向かって左)も安置な気がしますがどうでしょうか?

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-xIFF):2016/12/06(火) 06:07:50.81 ID:wqOOLVRAa.net
性能とかいうてる池沼になに期待してんねんあほなんかな

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 501d-yaSi):2016/12/06(火) 06:23:01.74 ID:GN1Lvp6K0.net
池沼だあほだと汚い言葉しか使えないのかね君は

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-F2U0):2016/12/06(火) 07:09:16.66 ID:lMCHCguMd.net
>>610
なんで勝手に括弧内補ってんの?
それ妄想でしょ

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-xIFF):2016/12/06(火) 07:18:55.74 ID:iym/Wt9xa.net
>>618
あほで池沼で基地外やのに耳が痛いのやな
そういうとこ嫌いやわ

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp8d-2yc8):2016/12/06(火) 08:11:37.31 ID:DDAaWCY8p.net
>>619のレスが的確でわらた

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a70-yQe2):2016/12/06(火) 10:38:31.27 ID:vU07tmai0.net
>>619笑ったわ
猫=オトモってどこから出てきたんだよww

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp8d-wK09):2016/12/06(火) 11:22:21.38 ID:IXfDXtDHp.net
ニャンターでプレイする時に連れてくオトモは何がいい?って意味だと思ったんだろう
なかなかユニークな読解力だと思う

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp8d-2yc8):2016/12/06(火) 14:46:33.14 ID:DDAaWCY8p.net
直感で変な解釈しちゃうときがあるのはわかるけど
指摘されてから補足でダメ押ししたのが面白い

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-yaSi):2016/12/06(火) 18:45:21.51 ID:puLPErvEd.net
>>598
ん、この人の勘違いを説明しただけじゃないの

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK42-rjIe):2016/12/06(火) 18:53:14.79 ID:8cRl9rfKK.net
エリアル片手やブシドー片手はコンボに水平斬り→斬り返しがありませんが、
敵がダウンした時など、数回コンボが叩き込める状況だとどういうコンボを使えば良いんでしょうか?
斬り上げ始動の三発止め、回転まで入れる、バックステップからの突進、ソロなら盾コンも…どう組み合わせたらダメージが伸びますか?

627 :@\(^o^)/:2016/12/06(火) 19:16:57.76 .net
アンケスレでやれ

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp8d-wK09):2016/12/06(火) 19:37:37.15 ID:a5FpQaWkp.net
突進切り切り切りバクステのループが1番無難
エリアルはバクステ溜めもあり、回避距離付いてるなら溜め必須
回転挟もうとすると盾が誤爆するかもしれないから封印、もしくは誤爆しても1発止めできるように連打しない
周りに誰もいないかソロならバクステ無しで三回切りが実は安定

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 70a9-qZYJ):2016/12/06(火) 20:21:49.64 ID:g0Ixt+Bx0.net
毎回確実に秘境探索術を発動させる方法はありますか?
コック帽ついてる時しか確実ではない
というので合ってますか?

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ab2-5W2s):2016/12/06(火) 20:39:32.84 ID:zsHQpkxI0.net
>>629
高級お食事券

確率が上がるだけで確定ではない

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f15c-NTgB):2016/12/06(火) 21:05:08.32 ID:HE77J7PR0.net
秘境飯って10個ぐらいあるからどれか一つぐらいはコック帽付いてるはず

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa19-gqht):2016/12/06(火) 21:06:14.83 ID:5HPsLVGXa.net
>>614
言って
お願いします

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 61fe-F2U0):2016/12/06(火) 21:08:02.80 ID:L4mcwhAF0.net
MHFもあるだろ
はい終わり

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa19-gqht):2016/12/06(火) 21:16:38.72 ID:5HPsLVGXa.net
ポケモンも据え置きで出てたけど
はい終わり

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-/jRk):2016/12/06(火) 21:20:55.37 ID:PCHcvQ100.net
久々に真性基地があらわれたな

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f15c-NTgB):2016/12/06(火) 21:22:09.90 ID:HE77J7PR0.net
スマホゲー全部追い出してから来てよ

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a0-F2U0):2016/12/06(火) 21:36:24.26 ID:GqyRNlh40.net
>>634
携帯ゲー板がモンハン関連のスレで圧迫され他のゲームのスレが立てられないのでモンハン板が新設、もとい隔離されました
携帯型ゲームカテゴリではなくゲームカテゴリにモンハン板を作ったのは2ch運営ですので、文句があるなら2ch運営に言って下さい

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK42-rjIe):2016/12/06(火) 21:46:34.57 ID:8cRl9rfKK.net
>>627
ダメージ効率等から出された最適解が存在するのかと思いまして。
>>628
ありがとうございます。
基本の三発ループが良さそうですね。

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa19-gqht):2016/12/06(火) 21:48:38.10 ID:5HPsLVGXa.net
理由も運営に言うのもわかりましたから・・・
ただ代わりに言ってほしいの
言ってくれたら帰りますから

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-yaSi):2016/12/06(火) 22:39:23.86 ID:ZJTPLHPCr.net
不満に思ってるのはお前だろ?
俺たちはお前のママでも小間使いでもないんやで
分かったら自分で動きな

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa19-gqht):2016/12/06(火) 22:56:45.67 ID:5HPsLVGXa.net
みんなの不満だよ
それにわかんないから頼んでるの
だから言う事聞いてほしいです

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e1d-F2U0):2016/12/06(火) 23:05:24.48 ID:Dmu07x+H0.net
最近new3dsに買い替えてやってるのですが
乳首?とZLZRが反応しません
設定がどこかにあれば教えてください

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 61fe-F2U0):2016/12/06(火) 23:10:17.07 ID:L4mcwhAF0.net
>>642
拡張スライドパッドをオンにする必要がある
設定はタイトルからだったかな

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b74-/mAi):2016/12/06(火) 23:14:15.54 ID:r3Lj7bPo0.net
>>642
メニュー→オプション→3ページ目のZL/ZR操作タイプ
Cスティックはタイトルの「OPTIONS」で拡張スラパをオンにしてから
クエスト中に指先で押して使う(爪を立てるとすぐ壊れる)

それでも反応しないならサポセン案件

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d89-9f4F):2016/12/06(火) 23:42:09.16 ID:S/VkGnm60.net
ランスの一見ジャンプしてないように見える突進ジャンプ突きがうまく出せません
何かコツはありますか?

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKa2-p3J6):2016/12/07(水) 00:14:23.32 ID:keV2gkKLK.net
クロス始めようと思うんですが面白いですか?3G4Gは両方やって面白いと思ってます。

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKa2-p3J6):2016/12/07(水) 00:16:07.70 ID:keV2gkKLK.net
ちなみにソロ専です。

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ca9-bbOA):2016/12/07(水) 00:25:18.06 ID:K2QF5pzm0.net
ソロ専なら楽しめるんじゃない
スタイルで動きが違うしその分いろいろやりながら攻略できる
PTでガンガンやるならエンドコンテンツの二つ名は物足りないかもしれんが

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-xIFF):2016/12/07(水) 00:38:30.24 ID:ut8pQq/Ka.net
>>645
明らかにジャンプしてるんだけど、そもそも突進ジャンプを見たことないんじゃねえ?

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e1d-F2U0):2016/12/07(水) 01:01:26.76 ID:U0dUg8gE0.net
>>643
出来た!ありがとう!
拡張スラパ扱いなのねこれ

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e1d-F2U0):2016/12/07(水) 01:03:08.80 ID:U0dUg8gE0.net
>>643,644と書いたつもりでした。
連レスすみません

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d89-9f4F):2016/12/07(水) 01:28:28.62 ID:Q47Cvr1L0.net
>>649
普通の突進ジャンプ突きじゃないんですよ
ただの突進Fに見えるけど着地音がして乗れたりもします
たまにしか出せないのでコツを知りたいのですが

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKa2-p3J6):2016/12/07(水) 03:58:58.78 ID:keV2gkKLK.net
>>648
ありがとうございます。スタイル選びが悩みそうですけど楽しそうですね。買ってみようと思います。

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 52bc-iTOs):2016/12/07(水) 10:04:03.50 ID:LtGSb9v50.net
アカムトルム相手として ダメージレスポンス的に
召雷剣【麒麟王】か煌黒大剣アルレボとだと、どちらがいいのでしょうか?
攻撃力アップ【小】【中】【大】属性値強化 あるなしの場合も考えて教えてください

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11b2-NTgB):2016/12/07(水) 10:28:32.60 ID:WH+CjWzb0.net
>>654
白ゲージがある分、素でアルレボが上回ってる
この時点で攻撃アップとかつけたときの差を求めても結果は同じ
属性攻撃に関してもそう、召雷剣に雷属性攻撃強化+2をつけても、スキルなしアルレボに勝てない

召雷剣が上回るには匠で白ゲージを出さなきゃいけないけど
召雷剣に白出すぐらいなら、アルレボに攻撃力アップ積んだほうが結局強い(スロ2なのも強み)

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 52bc-iTOs):2016/12/07(水) 11:08:03.87 ID:LtGSb9v50.net
>>655
ありがとうございます
龍属性使うより召雷剣持った方がいい場合もあるからみたいなレスを見たからどうなのかと思って質問してしまいました

アルレボに攻撃アップ【大】で狩ります

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-N+sk):2016/12/07(水) 11:33:32.52 ID:eVkOP4Re0.net
白疾風ナルガ10なんですがソロでは2匹目合流前に1匹目を倒すことがどうしても出来なくてgdってしまいます
ストライカー慧日スラアクのナルガ一式で、臨戦・エネチャ・剣鬼Vに回避性能2見切り2回避距離の構成、かつ鬼人薬Gと怪力の種も用意して挑戦してます
スラアクでのTAが参考にならないかと思って探しても動画がひとつも見当たらない始末で困っています
何かコレはというアドバイスがございましたらいただけませんか?

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-tPEu):2016/12/07(水) 11:58:19.51 ID:XBLI5J1nd.net
すみません、質問いたします
会心がマイナスの武器は1.25倍になる会心が一切出ずに、マイナスになってるパーセントの確率で0.75倍になる会心がでるという認識であっていますか?
また、マイナス会心武器に超会心をつけたらどうなりますか?
以上です、よろしくお願いいたします

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp8d-2yc8):2016/12/07(水) 12:16:09.25 ID:0VwQcJLzp.net
>>658
会心がでるかは会心率の問題なので会心率が0%の場合は会心はでません。

会心率がマイナスの場合は、その確率でダメージが0.75%になります。

会心率は足し引きなので、会心マイナス20%の武器で
見切り3をつけた場合、会心率は10%になります。

超会心はマイナス会心には影響しません。

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-3xlF):2016/12/07(水) 12:38:26.18 ID:CHOTQ/lOd.net
ブシドーガンスで竜の息吹は有用ですか?
通常型のガンスで運用予定です

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-wK09):2016/12/07(水) 12:39:23.35 ID:Toj1khBBd.net
>>657
どの程度の被弾率なのかわからないからザックリになるけど回復中に畳み込まれない様にいにしえ小タルで調合分まで持ってくる
種、回復、狩技ドリンクは小タルで隙消し
研ぎたい時は閃光中にするとか後は罠を積極的に使うかかな

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-GXBR):2016/12/07(水) 12:41:28.16 ID:MFTNFvbba.net
>>652
超低空ジャンプ突きとかなかったっけ
それのことかな

俺はしらないけど、そもそもそれやる意味あるのか疑問
突進ジャンプ突きは進路上の味方をぶっ飛ばさないために出すもんだと思ってるんだけど
連発して乗りたいなら素直にエリアル使えばよくね?
一発ならちょっと早く出たところで大した意味ないかと

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 41a2-iTOs):2016/12/07(水) 12:42:14.79 ID:9nKxkDmS0.net
そうなのかあ
https://anonym.to/?https://t.co/YRUHA7enuk

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25ab-yaSi):2016/12/07(水) 12:49:21.36 ID:6KbTaM0h0.net
>>660
装填数UPがあればフルバの威力が60も上がるから、通常型ならぜひとも欲しい

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3949-vBlT):2016/12/07(水) 12:56:03.15 ID:Q0KLLXiB0.net
>>660
あえて違う意見を言うけど、JG→リロード→叩き付け→フルバが
きれいに入る状況はそんなに多くないので注意
それが出来る相手なら当然ありだけど

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-N+sk):2016/12/07(水) 13:39:09.77 ID:eVkOP4Re0.net
>>661
アドバイスありがとうございます
小タルや閃光での隙消しは発想すらなく目から鱗です
罠は今のところ試したこともありませんでしたので参考になります
性能つけてることもあって削り以外での被弾は少ないんですが、頭を数発殴ってはバックジャンプ等で距離を取られてソニック連打、接近したと思えば3段飛びかかりで逃げられ〜なんて状況が頻発します
その辺りになるともう運の問題でしょうか

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-GMAD):2016/12/07(水) 13:47:29.61 ID:GpHEUUyzK.net
>>658
会心率マイナスでも0でも会心は出る
そしてその会心に超会心は乗る

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fc0b-KBxr):2016/12/07(水) 14:22:14.93 ID:mIbHE/ZF0.net
でねぇよ

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4170-yQe2):2016/12/07(水) 14:49:40.00 ID:TKrChr950.net
>>667
会心率マイナスだと会心でないぞ エアプ乙
>>658が言う通り会心率がマイナスだと青いエフェクトのマイナス会心がでる 超会心はマイナス会心には影響ないけどそもそもマイナス会心武器に超会心付く防具着る機会は無いと思う

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 34b2-/v4Y):2016/12/07(水) 14:53:32.14 ID:i+oT+c6g0.net
超会心王虎とかあるだろ

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4da9-a8yw):2016/12/07(水) 14:57:32.93 ID:Lx3VKgHz0.net
オトモスカウトで能力スカウトする時に、ターゲットを指定する
事で、ターゲット傾向以外に何か結果に影響はありますか?
例えば、特定のスキルが付きやすいとか

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sda8-AKqx):2016/12/07(水) 15:08:22.88 ID:fZ0txru/d.net
>>652
突進ジャンプのコマンドは突進中に↑B、空中でXを押すとジャンプ攻撃になる
空中であればいつXを押しても突進ジャンプ突きになるから着地間際にXでも押したんじゃないの?
あるいは上り坂でそれやったかどっちか
どっちにしても着地判定も乗り判定もあるから

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-QGxt):2016/12/07(水) 15:22:57.86 ID:l826Zodp0.net
>>671
そういうのはない
あくまで立ち回りのアルゴリズム

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-uK+u):2016/12/07(水) 15:39:15.56 ID:4QVZKjmG0.net
肉質ってなんですか?(´・ω・`)

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK42-em+J):2016/12/07(水) 15:43:36.92 ID:tByrFmpcK.net
>>674
硬さ
高いほどダメージが通る

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-QGxt):2016/12/07(水) 15:47:22.01 ID:l826Zodp0.net
>>674
モンスの部位別に決まってる耐性みたいなもの
斬肉質45の部位は斬武器のダメージは45%通るけど、20の部位だと20%しか通らないって感じで
つまり肉質の数値が大きい部分を殴るとダメージが大きい
肉質を知らないと効率の良い討伐はできないから
サイト見るなり攻略本買うなりしてしっかり把握した方がいいよ

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d89-9f4F):2016/12/07(水) 16:31:06.15 ID:Q47Cvr1L0.net
>>662
そのような名称があるんですね
使う理由としては連撃(エリアル)や飛燕の効果を受ける、モンスターを踏まなくても出せる、乗りを狙える、そして何よりジャンプの隙がなく使いやすいからです(ソロエリアルでの使用を考えています)
>>672
だから普通のとは違うと言ってるじゃないですか...
いろいろ調べましたがあまり知られていないようですね
自分で頑張ってみます

皆さんどうもありがとうございました

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 194d-tPEu):2016/12/07(水) 18:18:44.22 ID:GGCI4TjG0.net
>>659,667,669
ありがとうございます
これでダメージの期待値表を作れます

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa19-VrYX):2016/12/07(水) 18:53:01.44 ID:LCY0pZCna.net
>>677
↑Bで飛んだ瞬間X
かなりシビアだから頑張って

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-3xlF):2016/12/07(水) 18:53:08.05 ID:CHOTQ/lOd.net
654、655の方、ありがとうございます

確かにフルバするまで隙がでかいですよね
モンスターによって色々試してみます

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b42-NTgB):2016/12/07(水) 19:07:16.26 ID:vj2p/U5G0.net
単純な疑問なんですけども
なんで解放前ですらニャンターって蹴られるん?
装備もスキルも整えてない糞雑魚の倍は火力出してると思うんだけどそういうのは蹴られないのに不思議

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa19-VrYX):2016/12/07(水) 19:10:18.97 ID:LCY0pZCna.net
>>681
弱いって言われて鵜呑みにしているから
そもそも調べようともしない

他に考えられるとしたらリカバリーが効きにくくて安定性に欠けるからじゃないかな
多分上のほうの理由だろうけど

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a4-NTgB):2016/12/07(水) 19:12:48.71 ID:shMlhimn0.net
そういう子はまず確実に本人もアレだから、一緒にプレイしなくて済んでむしろ便利だと思っておこう

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK42-em+J):2016/12/07(水) 19:13:10.93 ID:tByrFmpcK.net
>>681
見た目や地雷のニャンターの使い方が最悪
ハンターだらけの部屋にレベル上げに来た等かな
スキルサポート技確認せず蹴る層は大抵ニャンターも蹴るだろうね

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ca9-bbOA):2016/12/07(水) 19:13:42.40 ID:K2QF5pzm0.net
>>681
まともなプレイヤーよりも地雷や寄生の方が圧倒的に多いから

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 61fe-F2U0):2016/12/07(水) 19:13:49.63 ID:OMfVYxxX0.net
ニャンタークエのモンスが軒並み弱い敵だからニャンターって弱いんだなって思われてる節はあると思う

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 46a9-NTgB):2016/12/07(水) 19:44:10.66 ID:2fOEQO9I0.net
人間より最適なスキルと武器が決まってる分
地雷判別はしやすいんだけどな

個人的な感覚でいえば人の部屋に邪魔してて
けられてるニャンターって言うほど見たことない、HR7のサブのでも
え、そいつつれてくのっていうようなスキルの猫もわりとつれてかれてる

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 46dd-XfGn):2016/12/07(水) 20:54:07.53 ID:5LgdxiyI0.net
オンラインニャンターってアシストかファイトがやっぱり基本?
回復傾向で貫通ブーメランしてても攻撃低いしゲージが溜まりにくいからダメなのかな

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK42-em+J):2016/12/07(水) 21:22:51.87 ID:tByrFmpcK.net
>>688
あまり詳しくないけどガード性能大付けたガードオトモブメ三種もなかなからしいよ
他と違ってオトモとしては微妙だけど

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f4cd-PQDp):2016/12/07(水) 21:26:10.09 ID:CiyAAyIt0.net
>>688
ソロと違って回復手間の不安がないから火力盛りや罠祭りなほうが貢献度は高いからねぇ
火力が落ちない様に巨大と貫通維持しようとすると他のスタイルだとゲージ確保が大変なのは確かかな

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 61fe-F2U0):2016/12/07(水) 21:29:18.10 ID:OMfVYxxX0.net
>>688
それだったら普通のハンターで粉塵でも使った方がええよ

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 70a9-qZYJ):2016/12/07(水) 22:30:28.41 ID:Y1jJmWxe0.net
今オンライン繋がりにくいですか?

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25ad-grhq):2016/12/07(水) 22:38:48.53 ID:s4gxv1SO0.net
急ぎお金が欲しいんですけど、無駄に余ってるポイントをアイテムに変えて
すぐ売るというので換金率のいいアイテムってありますか?

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 66eb-P4x+):2016/12/07(水) 22:53:14.99 ID:khO81JmD0.net
>>693
上鎧玉がポイントとお金をほぼ等価交換できるのでいいと思う
もっと換金率いいアイテムがあったらごめんなさい

今作の弓はテオ弓とシャガル弓の二強状態だけど
相手にするモンスターや発動するスキル次第でこれらよりも高いパフォーマンスを期待できる弓はある?

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11b2-XrMI):2016/12/07(水) 22:57:07.37 ID:E9oeF0Zo0.net
斬り方補正について詳しく教えて欲しいです
アカム片手剣を鈍器使いで運用してみたいと思っています

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 525f-+SJS):2016/12/07(水) 22:59:09.67 ID:ILg9rN/I0.net
>>693
半額のときにゲネポスの麻痺牙を買って売るといいよ
まあ単価が低いのでめんどくさくはあるけど

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-QGxt):2016/12/07(水) 23:00:04.56 ID:l826Zodp0.net
ゲネポスの麻痺牙とかお金と等価交換できなかったっけ
もしかしたら記憶違いかもしれないけど

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK42-em+J):2016/12/07(水) 23:03:26.69 ID:tByrFmpcK.net
>>695
おそらく斬れ味黄色だと振り始め0.6倍
振り終わりに当てると0.7倍辺りまでダメージにマイナス補正がかかってると思う
少なくとも何れも0.7倍にはなってるはず

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp8d-wK09):2016/12/07(水) 23:06:38.90 ID:kf22i21Pp.net
>>693
>>694の言ってる上鎧玉はいつでも300→300で等価交換できる
もう一つ、半額の日にゲネポスの牙があったら25ポイントを35ゼニーにプラス変換できる
ただし半額の日と品物が揃ってないとできないのと、額が低いのでボックスに相応の空きがないと上鎧玉と比べ非常に面倒くさい

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-AIN6):2016/12/07(水) 23:13:05.13 ID:fd++Tw7bd.net
双剣の基本コンボ教えてください
鬼人化と鬼人強化どちらで立ち回ったほうが強いですか?

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11b2-XrMI):2016/12/07(水) 23:24:26.91 ID:E9oeF0Zo0.net
>>698
解答ありがとうございます
0.7倍は結構痛いですね。片手剣だとどうしても攻撃の出始めに引っかかってしまいそうな気がするので、超会心とかで補うかしないとあんまり期待できそうにない気がしてきました

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-QGxt):2016/12/07(水) 23:28:54.35 ID:l826Zodp0.net
>>700
鬼人化時はモーション値が1.15倍と破格の補正が入るので
ソロじゃなければできるだけ鬼人化メインで立ち回る方がいい

基本コンボは鬼人化or鬼人強化状態での
突進連斬→X→A→X(突進連斬)のループ

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 61fe-F2U0):2016/12/07(水) 23:34:29.73 ID:OMfVYxxX0.net
>>701
正直黄色運用はゴミ火力だよ
会心−100%してるようなもん

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MMfd-grhq):2016/12/07(水) 23:36:12.34 ID:ImKplPR6M.net
換金アイテムの回答下さった皆さんありがとうございました!

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-fKDi):2016/12/08(木) 00:37:54.35 ID:TJl8m+zE0.net
たん掘れ等納品クエスト以外でポイントを稼ぐ方法はありますか?
サポートメインで二つ名ばかりやっているので、消費が激しくカツカツです。

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d330-6LJV):2016/12/08(木) 00:41:14.74 ID:ZzDkB9zy0.net
>>705
サポートメインでなくちゃんと戦って二つ名クエをやるとポイントは溜まるよ

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7bc-uTM5):2016/12/08(木) 03:16:55.80 ID:hELcyNUb0.net
オトモって既に雇っているサポート、スキル持ちと被らないようにスカウトされますか?
それともただの偶然ですか?
同じ構成のオトモが二体欲しいのですが、二体目が全然出ないので、
もしそういった要素があれば諦めようと思っています

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bba-5aUd):2016/12/08(木) 03:59:31.78 ID:G/fiVudH0.net
>>707
なんでそんなことを疑ってるのか分からないけどそういうことはない
運が悪いだけというか、確率的に全く同じ構成なんてほぼ出ないから
必要なスキルやサポートを4〜5個に絞って探せばいい

自分の場合はシビレ罠、応援ダンス、回復笛、ブメ3種持ちの
コレクトオトモを2匹厳選してほとんど同じ構成にして連れてる

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7bc-uTM5):2016/12/08(木) 04:13:48.06 ID:hELcyNUb0.net
>>708
書き方が悪かったですね、申し訳ないです。
全く同じ構成というわけではなく、
必要なサポート5個前後、スキル1、2個には絞っているのですが、
一体目が

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7bc-uTM5):2016/12/08(木) 04:16:43.15 ID:hELcyNUb0.net
>>708
途中送信してしまいました。重ね重ねすみません。

1体目が1時間弱で出たのに対し、6時間ほど厳選しているのですが、
2体目が出ないので、既に雇っているオトモとはあまり被らないようなスカウトをされるのかと思ってしまいました。
ただの確率なんですね。粘ってみます。ありがとうございました

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7dc-drn7):2016/12/08(木) 05:00:20.25 ID:hH0SJ4ya0.net
ドスジャギィ総合スレはどこに行ったんでしょうか?

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b770-mK2l):2016/12/08(木) 06:02:21.42 ID:9zqzMmaf0.net
>>711
狗竜総合でググればでるよ

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d320-d424):2016/12/08(木) 09:14:22.75 ID:ZCyMNUIo0.net
>>703
切り方補正って理屈考えると切れ味によらず入れるべきなんだよなぁ
もしくは赤色のときだけでいいだろと
あと鈍器スキル自体も橙以下は武器攻撃力2倍くらいにしてくれないと割に合わないわ

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa47-dpej):2016/12/08(木) 09:20:29.41 ID:j3PxiaaAa.net
>>711
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1469260792/
【MHP3/3G/4/4G/X】狗竜総合 34hj【ヘェーイ!】

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b770-mK2l):2016/12/08(木) 09:36:26.71 ID:9zqzMmaf0.net
>>713
スレチ

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7dc-drn7):2016/12/08(木) 11:31:57.42 ID:hH0SJ4ya0.net
ああ狗竜総合になってたんですね
どうもありがとうございましアッアッオーーーウwwwwwww

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-6LJV):2016/12/08(木) 13:12:22.61 ID:t0LFkC3F0.net
カプコンTVにアメザリの片割れしか出てないのは何故でしょうか?

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a766-caEn):2016/12/08(木) 17:57:38.78 ID:1X3DwOg80.net
旧3dsしかないけどプレイには問題ないですか?

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bfe-l58V):2016/12/08(木) 18:06:14.89 ID:0UDAkoJt0.net
>>718
自分は下画面の右に仮想十字置いてやってるけど問題なく遊べてますよ

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaf-7UcC):2016/12/08(木) 18:24:55.09 ID:lPOT80tnd.net
>>702
どうもありです

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd2f-YBPL):2016/12/08(木) 19:29:21.70 ID:dSBDRZCJd.net
>>718
強いていうならロードがニューより遅いってことくらい
ロード時間待つ程度どうってことないなら何の問題もない

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a766-caEn):2016/12/08(木) 19:33:03.19 ID:1X3DwOg80.net
>>719
>>721
ロードが気にならなければ現状でもいいのですね。
さんくす

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fdd-OvR3):2016/12/08(木) 19:59:10.99 ID:mRUt1Lo60.net
獰猛化銀レウスをソロ大剣ギルドで苦戦中だけど、普通に大剣だけで倒せるもの?
わんこ、ブラックSではダメージがきつすぎて・・・
閃光玉とか頼らないといけないレベル?
(基本的に大剣だけでやってきたので、アイテム頼みの戦術して来なかった)

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bfe-l58V):2016/12/08(木) 20:14:55.44 ID:0UDAkoJt0.net
>>723
ソロでエリアル大剣とかブシドー双剣とかストライカーライトとかでやるけど獰猛銀レウスは調合分の閃光もフルに使わないとやってられんわ
ものすごい頻度で飛ぶし飛んでる間はガン逃げしかできないし体力かなり高いし
縛る理由もないしね

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b78f-WrC4):2016/12/08(木) 20:15:45.93 ID:Gfc245t90.net
>>723
不可能ではない
閃光玉も必須ではないけどあれば別ゲーレベルで楽になる

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-ys8Q):2016/12/08(木) 21:36:30.39 ID:5/yD/eSSa.net
今繋がりにくくない?

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fdd-OvR3):2016/12/08(木) 21:38:29.36 ID:mRUt1Lo60.net
>>724-725
どうも
やっててやっぱり大剣のみじゃダメそうだったんで
閃光玉、丸薬盛り盛りでやってきます

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK07-dzTH):2016/12/08(木) 22:06:52.71 ID:93nXi/v6K.net
ニャンターのガードタイプの猫は、他のタイプの猫に比べてどんなメリットがあるのか教えて下さい

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-uGUA):2016/12/08(木) 22:26:51.44 ID:Z8L7MaL0K.net
>>728
ガードタイプは素のガード性能が他のタイプより高い。
ガードした時のゲージの溜まりが良い。
パラメーターが防御はトップ、攻撃もアシストよりは上。
固定で緊急撤退があるから厳選がちょっと楽。
こんな感じ。
ブーメラン攻撃のゲージの溜まりが悪いから、積極的にガードしないとゲージ確保が大変。
つまりガードしながら戦うタイプ。

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a4-drn7):2016/12/08(木) 22:37:11.93 ID:Qmye8x6l0.net
逆に言えばしっかりガードさえすれば凄い勢いでゲージが溜まる。 攻撃せずとも高速で溜まるから捕獲クエにも向く
ステップで攻撃が避け辛い相手でもガードで防げるから、相性良い相手は非常に楽に戦える。
通常ガード自体にメリットが付くから、ランスやガンスにガ性2付けるよりもガード猫の方が通常ガード駆使して戦うのに向いているくらい。
爆弾の倍率も高いから、爆弾使いたいならボマー猫よりガード猫の方が有用。
アシスト猫ファイト猫とは運用方が全然違うから要練習。 まずガードしないとどうにもならないのでPTプレイだと少し厳しめ

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd2f-jLQ9):2016/12/08(木) 23:29:25.15 ID:bNTjtMFGd.net
>>717
けっこうな頻度で柳原も出てるけどね
ふたりともアニメとゲーム好きだけど柳原はアニメ寄り、平井はゲーム寄りなところも関係あるんかな

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr27-l58V):2016/12/09(金) 01:17:36.37 ID:mA1hAtNrr.net
白ナルガ10にソロ大剣って無理?
アドバイスして欲しい
10分以内に捕獲もできないです
センター試験あるのでよろしくお願いします

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5365-4TDs):2016/12/09(金) 01:25:39.09 ID:/+fPFl9l0.net
正確なアルバの弾肉質教えてください

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b37e-Yyv+):2016/12/09(金) 01:35:59.79 ID:03xVyh4E0.net
>>732
可能です
準備が足りてないと思われます



センター試験のためにもとっとと終わらせろ

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b86-PTxy):2016/12/09(金) 02:35:44.01 ID:kZUIzwAe0.net
双剣は強走薬を飲んで常に鬼人化状態で戦うのと
適当な頻度で鬼人強化状態になり機動力を増して戦う方
どちらの方が良いですか?

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bfe-l58V):2016/12/09(金) 03:11:13.04 ID:+fXfBD4i0.net
>>735
鬼人化するとモーション値1.1倍なので基本的には強走鬼人化で戦いたい
突進連斬(+ブシ回避)だけで戦ったほうが強いので通常攻撃モーションの遅さのネックは無視できる

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bba-5aUd):2016/12/09(金) 04:07:15.82 ID:V1ZQJ2VV0.net
細かいことだけど1.15倍だよ

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bfe-l58V):2016/12/09(金) 04:11:44.63 ID:+fXfBD4i0.net
>>737
勘違いしてたわすまん

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b65-7UcC):2016/12/09(金) 04:27:58.27 ID:asHkyjtJ0.net
双剣のブシドーでジャンプ攻撃みたいなのできますか?
なんか垂直に飛んで叩き切るみたいなモーションをオンで見たのですが

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cbb2-drn7):2016/12/09(金) 05:46:40.95 ID:ZTELFv3X0.net
>>739
ブシドーは空中回転乱舞が繰り出せないので
ジャンプ攻撃をするには崖からジャンプをする以外ない
おそらく、お前が見たのはブシドーの連携とかじゃなく狩技の天翔空破断だな

>発動すると正面に向かってダッシュを始め、段差があった場合はそれを利用してジャンプし、
>空中で大車輪の如く縦回転しながら斬撃を繰り出す。

↑大辞典Wikiから技の説明を抜粋

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sda7-6LJV):2016/12/09(金) 10:45:32.44 ID:ODr91Td6d.net
半分わかってても聞いてしまう・・・
モンニャン隊のモンスターって完全にランダム?
アルビノ欲しさにクエ終わらすごとに見てるのにフルフル全然出ない・・・
かれこれ30回は出てない・・・

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fa9-drn7):2016/12/09(金) 10:50:56.31 ID:h1T6kXMA0.net
>>741
それらでてない時でも適当にネコとばしてたほうが
でやすくなる気はしないでもない

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sda7-6LJV):2016/12/09(金) 10:58:36.37 ID:ODr91Td6d.net
>>742
一度来だすと下位→上位→下位→お休み→上位って続いたのに・・・
関係ないとはわかってても、↑が出たのたまたまフルフル狩った後だったから変に勘ぐってしまうよ

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-YmwQ):2016/12/09(金) 11:20:21.60 ID:uhaZEYeWa.net
連射弓とか拡散弓、貫通弓って溜めの最終段階で区分けしてるんですか?
ナズチ弓は拡散弓になってますが増弾装備で溜め最終が連射5になるので連射弓運用で良いのでしょうか。
また剛射の場合も連射5ですか。

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-D/Sk):2016/12/09(金) 11:23:23.00 ID:zbmt88xmK.net
>>741
積極的に狩らない中型モンスターにでも飛ばしながら苛つかず待つと良いよ
逆にゲリョスやフルフルが連続で来てアシスト隊がヘロヘロになったりする事もあるけど
まぁ小まめに超休憩取らせれば良いんだけど…

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sda7-6LJV):2016/12/09(金) 11:32:47.29 ID:ODr91Td6d.net
>>745
飛ばさなくてもツアー除くクエ行ったらモンスター変わってたので時間短縮に飛ばさず流してるんだよね
MAXまで揃えて半数がLv.30前後なのでテンションはあんまり問題視してないし

あと、ロクに調べず言うけど、ニャンターよりも高難易度のオトモよりも超特訓の方が時間辺りの経験値高い気がしてる

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bfe-l58V):2016/12/09(金) 12:05:43.36 ID:+fXfBD4i0.net
>>744
よっぽどため3がゴミじゃない限り一番ダメージ効率がいいのはため3(ため4だと溜めるのか遅すぎる)
なので基本はため3がベース
テオ弓みたいにため3連射ため4連射と揃ってると特定射撃と増弾でため3→剛射(ため4)コンボが非常に有効
ナズチ弓は増弾しないで拡散弓として使った方がいいんじゃないかなあ

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fdd-OvR3):2016/12/09(金) 13:39:34.92 ID:opJoYtV30.net
王虎に、抜刀会心、集中をつけてるんだけど
さらに攻撃系乗せるとしたら、達人は(マイナス会心なくす)あり?それとも攻撃アップ?
超会心は無理なんだ

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d74f-bWKG):2016/12/09(金) 14:11:58.76 ID:A1r3xyEv0.net
>>748
割と真面目な話好きな方で良いよ

もっと言うとピッケル片手に火山に石炭掘る方がいい

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-aVOi):2016/12/09(金) 14:16:35.06 ID:mgDryzqy0.net
>>748
たぶん攻撃力UP大>見切り+3>中>+2>小>+1

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b770-mK2l):2016/12/09(金) 14:25:53.57 ID:Gikyt4630.net
>>783
TAでもなければ気にするほどの差は無いと思うよ
だけど王虎を会心運用するなら超会心あったほうがいいよ

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bc2-caEn):2016/12/09(金) 14:37:11.50 ID:FOGIT20N0.net
スタートボタンはメニュー表示のまま、特殊攻撃のボタンをセレクトボタンに設定することは出来ないんでしょうか?
両方とも特殊攻撃になってしまいやり辛くて…。以前のモンハンはデフォルトでセレクトが特殊攻撃だった気がしたのですが変わったのかな。

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fdd-OvR3):2016/12/09(金) 14:40:10.60 ID:opJoYtV30.net
>>749-749
どうもです
がっかりため3が気分的に嫌なので達人2(計+5%)でやってました
根本的解決にお守り頑張ってきます

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fdd-OvR3):2016/12/09(金) 14:40:53.65 ID:opJoYtV30.net
>>753
>>749-751でした

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-AuHL):2016/12/09(金) 15:03:31.80 ID:+zTgfdt2a.net
>>752
できない
3DSの仕様としてスタートとセレクトが同じ機能になるみたいなのを3DS出た頃聞いて実際どのゲームもそうなってたんだけどゼルダか何かでスタートとセレクトが別の機能に分かれてて今なら機能別にできるんじゃないかな
やる気がないだけかもしれないが

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 576e-YmwQ):2016/12/09(金) 16:04:14.40 ID:kf/lecwX0.net
MHX 村3で最近またやり始めたんだけど
今作大剣スキル盛れないってまじ?
MHXXになったら改善するんか?

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bba-5aUd):2016/12/09(金) 16:11:37.51 ID:V1ZQJ2VV0.net
Xはスキル盛れないけどその分狩技で補うという方針
XXのことはまだ誰も知らないだろ

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bc2-caEn):2016/12/09(金) 16:13:06.41 ID:FOGIT20N0.net
>>755
やはり出来ない仕様なんですね…
やり辛いけど慣れようとし思います。回答ありがとうございました!

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaf-7UcC):2016/12/09(金) 16:13:57.86 ID:LvgYhtOvd.net
旧3dsで十字キー使って弓やボウガンの簡易照準の操作がんばってますが、new 3dsにしたらcスティックで楽になったりするのでしょうか?

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-aVOi):2016/12/09(金) 16:23:01.63 ID:mgDryzqy0.net
Cスティックには期待しない方がいいよ

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a0-l58V):2016/12/09(金) 16:37:04.44 ID:210PrK5O0.net
>>759
照準合わせみたいな操作は旧3DSに拡張スライドパッドの方がやりやすいと思う
Cスティックは小さくて位置も微妙だしで細かい操作がし難い
個人的な感想だけども

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM2f-LoBL):2016/12/09(金) 16:51:51.36 ID:np7NfCM7M.net
>>759
Cスティックが一番楽でいい!
はじめは小さくて慣れなかったけど、でもその小ささが小回り効くんだな

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr27-wKSH):2016/12/09(金) 18:02:36.74 ID:C/gl66hyr.net
>>731
ありがとう
一狩りいこうぜと勘違いで初めから片方だけなんだね

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 576e-YmwQ):2016/12/09(金) 18:17:01.79 ID:kf/lecwX0.net
>>757
ってこたぁチマチマとスキ作って狩技ドカンの武器のがいいということかね

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b770-mK2l):2016/12/09(金) 19:26:01.61 ID:Gikyt4630.net
>>764
狩技もあるけどスタイルのほうが要素としては大きいかな
ブシ弓ブシ双とかのぶっ壊れがあるからね
でも狩技はスキル一つに匹敵する効果を発揮する物もあるからガンガンゲージを溜められる二つ名武器がおすすめ

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd2f-jLQ9):2016/12/09(金) 19:31:07.71 ID:eZDmwexld.net
>>764
クロスにおいてはドカンと放つ狩技より、制限時間中ハンター強化のバフ狩技が圧倒的に強い
双剣の餓狼、スラアク剣鬼(+エネチャ)、弓のアクセルレインなど…
まぁこいつらは武器種としてもそもそも強いほうだけど、バフ狩技がよりぶっ壊れ度を底上げしてる

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d74f-bWKG):2016/12/09(金) 19:43:05.14 ID:PuRvPWDP0.net
>>764
文字通り攻撃手段としてオンでぶちかますのに実用レベルで向いてるのは太刀片手ぐらい
次点で双剣やチャアクとか他にもあるけど別の狩技が圧倒的に使えるorかちあげてしまう
ていう理由でそんなに使う機会がない

勿論ソロで使う分には何も問題ない物も多いから一度使ってみるのもあり

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-XbKV):2016/12/09(金) 19:50:17.91 ID:SDcna7YW0.net
以前に返答がなかったのでもう一度質問します
今作の弓はテオ、シャガルの二強状態ですが
相手やスキル次第でこの2つよりも高いパフォーマンスを発揮できる弓はありますか?

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 576e-YmwQ):2016/12/09(金) 19:51:09.13 ID:kf/lecwX0.net
ちょっと調べてみるわ サンクス

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd2f-jLQ9):2016/12/09(金) 20:22:55.57 ID:eZDmwexld.net
>>768
テオと差別化できるのはスロ3空いてて全てのビンを装着できるゼルダ弓
シャガルと差別化できるのはナズチ、会心込みの期待値でやや負けるものの
溜め3が拡散4&スロ2持ちとシャガルと同じ、毒ビン強化持ち、睡眠ビンもいける
どこでどう使えば勝てるかは知らんけどポテンシャルはあるはず…

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdaf-l58V):2016/12/09(金) 20:25:27.57 ID:SSgT2iABd.net
>>768
物理の比重が高めの連射、拡散はそれらのほぼほぼ一強状態
属性貫通弓なら可能性はあるかも

よく話題に挙がるのは黒炎王にアルカニス
雷貫通弓も種類はあるからジョーあたりにいいかも

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-XbKV):2016/12/09(金) 23:21:58.72 ID:SDcna7YW0.net
回答ありがとうございます
それらの弓の使用も視野に入れてみます

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cbb2-Ehx5):2016/12/10(土) 00:07:11.23 ID:gYAyBEkc0.net
モンスターを眠らせた時の倒れこみ時にタル爆弾を起爆したらダメージは3倍になるんですか?

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d330-LoBL):2016/12/10(土) 00:19:18.68 ID:Xmfds2IQ0.net
>>773
ならない、完全に寝てからが3倍

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b5c-drn7):2016/12/10(土) 00:28:40.76 ID:YU5h4iKR0.net
増弾ウカム弓も意外とイケる

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd2f-YBPL):2016/12/10(土) 08:10:54.56 ID:CbalIokvd.net
>>773
倒れこみ時は通常ダメージ

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b32-WerT):2016/12/10(土) 09:29:23.38 ID:0Ur+cKfl0.net
太刀で5スロ空きがあれば、
砥石高速化と抗震どっちがいいですかね?

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b5c-drn7):2016/12/10(土) 09:38:08.89 ID:YU5h4iKR0.net
>>777
基本砥石高速化
耐震はラージャンとか荒鉤爪とか振動が厄介なやつが相手の時だけ付ければ良い

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a77e-mK2l):2016/12/10(土) 11:43:09.02 ID:NvH/WwJu0.net
アルバの水爆角折りについて質問です
ソロでやる時は、睡眠ボマー付き大樽G2個×3の後に散弾3を2発ぐらいで壊れます
マルチでやった時は、睡眠の後に大樽G(ボマーはなしでもよい)4個以上×2で壊れたりしますか?

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b2-WrC4):2016/12/10(土) 11:44:00.21 ID:b7P5RrA30.net
>>777
アンケ案件だけど
火力が欲しいなら狩猟時間短縮可能な「捕獲の見極め」
クリア重視なら「だるま無効」や「盗み無効」といった各種耐性系
モンスターに合わせて「◯◯の心」で属性耐性もおすすめだよ

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b4b-gb6D):2016/12/10(土) 12:00:33.55 ID:dZ1N6LvT0.net
アマツの吸い込みモーションについて
アマツが吸い込みモーション中ダメージを与えると大ダウンしますが、これは2回目以降ダウンに必要なダメージは増えますか?

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d330-LoBL):2016/12/10(土) 12:18:22.51 ID:Xmfds2IQ0.net
>>781
増える

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf1d-l58V):2016/12/10(土) 13:42:07.20 ID:nHOlcC0j0.net
>>779
やったこと無いから机上の計算
ソロでタタルG15.6個分+散弾分という事なので
4個だとボマー有2回+少し

ソロ
睡爆タルG2個×3×1.3
=(タルG4個分)×3×1.3
=タルG15.6個分

マルチ
全員ボマー有り
睡爆タルG4個×1.3 = (タルG6個分)×1.3 = タルG7.8個分
以降1個笛る毎に+1.3個分

全員ボマー無し
睡爆タルG4個 = タルG6個分
以降1個笛る毎に+1個分

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27a9-Ytor):2016/12/10(土) 14:05:26.35 ID:bfi8fl/o0.net
睡爆1回+散弾2発で1回分の耐久値減らせるってことだから大タルG5.2個分以上は必要
ボマー無しPTなら1人1個置きで余裕じゃないかな

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b4b-gb6D):2016/12/10(土) 14:22:07.73 ID:dZ1N6LvT0.net
>>782
ありがとうございます

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b770-mK2l):2016/12/10(土) 14:48:58.00 ID:02e3IlLr0.net
>>785
正確にはダメージじゃなくて怯み値を一定以上溜めるとダウンだけどね ダウン取るたびにダウン取るために必要な怯み値が増える
ちなみにダイソン中の怯み値は特殊で通常時にいくら怯み値溜めてても別で計算される

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b4b-gb6D):2016/12/10(土) 17:44:37.25 ID:dZ1N6LvT0.net
>>786
詳しくありがとうございます

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a797-5f5p):2016/12/10(土) 19:02:58.71 ID:vSokTtzD0.net
獰猛化の肉質変化で固くなる相手はいますか?
また獰猛化の肉質変化は弱点特効に影響がありますか?

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd2f-jLQ9):2016/12/10(土) 20:10:38.90 ID:h2y32TUvd.net
>>787
ついでにいうとダイソン中の肉質部位は「全身」のみになる
どこ攻撃しても同じダメージ、ひるみを誘発できるかわりに、
部位破壊できる部位をわざわざ狙っても部位破壊への影響ゼロ

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd2f-jLQ9):2016/12/10(土) 20:23:39.61 ID:h2y32TUvd.net
>>788
固くなるモンス、部位もある
肉質変化は痛撃に影響がないのでモヤをまとった結果肉質45を超えても無意味

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd2f-ys8Q):2016/12/10(土) 20:49:50.09 ID:+9qrp0UBd.net
スラッシュアックスの属性解放突きのヒット数ってどのくらいですか?

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b4b-gb6D):2016/12/10(土) 21:49:47.08 ID:dZ1N6LvT0.net
>>789
ありがとうございます、確認したいのですがダイソン中はどこを狙っても全身肉質が統一されるという事でしょうか?
よろしくお願いします

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffa9-VKy5):2016/12/10(土) 21:53:00.70 ID:+XE2arCD0.net
古代林4で戦っていたところ、いきなりBCにワープしました。
べつに体力が0になったわけではありません。ダウン回数もカウントされてません。
ショートカットでもあるのでしょうか

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d74f-bWKG):2016/12/10(土) 22:03:33.56 ID:SA1NNoR80.net
>>793
無い
間違えてモドリ玉を使ったか位しかBCに飛ぶ手段はない

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffa9-VKy5):2016/12/10(土) 22:43:21.81 ID:+XE2arCD0.net
>>794
なるほど、ありがとうございます

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-bXSN):2016/12/10(土) 22:52:50.71 ID:2DbHolR30.net
上画面の仲間の体力を消すことはできますでしょうか

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a797-5f5p):2016/12/10(土) 22:54:20.58 ID:vSokTtzD0.net
>>790
ですよね
ありがとうございます

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-XbKV):2016/12/10(土) 23:06:31.55 ID:oalIoiEa0.net
ニクスファーボウ(氷属性の連射弓)でテオと戦ったのですが
頭を攻撃したら普段ヒットした時に発生する火花が飛び散るようなエフェクトや派手な音がなく
弓が空間に消え入るようなエフェクトになりました
照準が悪くて外れたのかと思い何度か試しましたが、たまにちゃんとエフェクトが出るものの高確率で消えてしまいます
ちなみに胴体や尻尾を攻撃した時は普段のエフェクトになりました
これはバグでしょうか?それともテオには弓の効果を打ち消す特別な効果でもあるのでしょうか?

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bfe-l58V):2016/12/10(土) 23:11:00.44 ID:lWCQ2wjW0.net
>>798
顔に火が出てるときは矢や弾を無効化する
ガンナーなら尻尾を狙うか貫通を使う

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-XbKV):2016/12/10(土) 23:14:31.83 ID:oalIoiEa0.net
>>799
知りませんでした
ありがとうございます!
追加で質問ですが、他にもガンナーの攻撃を無効化してくるモンスターはいますか?

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bfe-l58V):2016/12/10(土) 23:22:37.12 ID:lWCQ2wjW0.net
>>800
クシャルは風をまとっているとガンナーの弾や矢を跳ね返してきますね
こっちは頭と尻尾以外全体もまとっているので頭か尻尾を正確に狙うか貫通を使う感じ

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd2f-jLQ9):2016/12/10(土) 23:50:45.21 ID:h2y32TUvd.net
>>800
ラージャンが立ち上がって吼えて両腕に力いれたとき(闘気硬化状態という)も
一定時間腕がバキバキに固くて弾、矢をはじく
それと矛砕ザザミのハサミ、煙出てるとき(ダウン中など)か部位破壊したあと以外は常にはじく

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd2f-jLQ9):2016/12/10(土) 23:59:56.29 ID:h2y32TUvd.net
>>792
そうです

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd2f-YBPL):2016/12/11(日) 00:16:17.66 ID:WqoLDOXld.net
エリアルや操虫棍のジャンプ攻撃で蓄積される乗り値は攻撃によって異なるのでしょうか?
また、モンスターや難易度によって乗りに必要な値(回数)が記載されているサイトがあれば教えてください

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-XbKV):2016/12/11(日) 00:37:06.03 ID:h9XX26Ff0.net
>>801>>802
重ねての回答ありがとうございます!

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53bd-sAHG):2016/12/11(日) 01:16:52.20 ID:SEB53Se70.net
二つ名アオアシラのレベル10で3匹目が出現するところに罠と爆弾を設置するのですがオンラインだとアオアシラが出現して罠にかかる前に起爆させるガンナーがいますけど爆弾のダメージは通っているのでしょうか?
知っている方いましたら返答お願いします。

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fb2-AuHL):2016/12/11(日) 02:09:57.08 ID:ReTp92PE0.net
>>796
パネルカスタマイズで下画面に仲間のステータスを表示するようにすれば上画面からは消せる
ステータスを下画面にするとステータスパネルタッチでクエストの報酬残額とか残り時間が見られるおまけ付き

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b4b-gb6D):2016/12/11(日) 02:42:41.15 ID:ooubBNWO0.net
>>803
ありがとうございます、勉強になりました

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-WrC4):2016/12/11(日) 04:13:23.06 ID:sfVHzBYD0.net
>>806
エリア侵入直後はヒットエフェクトのある無敵がある
ダメージしっかり通すなら罠にかかるまで待ってから起爆する方が良い

でもオンライン野良だといちいち説明しなきゃいけないし
剣士から見ればタル爆弾は邪魔だから一刻も早く起爆して欲しいし
「そんなの(無敵と知ってても)待ってられるか」って人もいるので
タル爆弾の使い勝手自体が下がるよねっていう

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fb2-gVcs):2016/12/11(日) 05:56:59.40 ID:pteJO2aD0.net
>>789
これまじ?
ガンで頭撃つと弱点エフェクトでるんだけど、頭以外でないよ

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 371d-pp/z):2016/12/11(日) 07:30:16.88 ID:9/RO05Sy0.net
片手剣に減気の刃薬を付与したときのスタン値を教えてください

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b770-mK2l):2016/12/11(日) 07:40:54.69 ID:yM+utmDk0.net
>>811
剣は8 盾はそれ以上

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd2f-l58V):2016/12/11(日) 07:42:28.51 ID:oYLuaSF2d.net
>>809
横からすまん
その無敵って初めて聞いたんだけど
ダメージ0という意味?
怯まないとか体力1までしか削れないという意味では無く

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 732b-oReh):2016/12/11(日) 08:43:40.17 ID:QB5NCuIY0.net
ディノなんかわかりやすいけどその仕様ならまず登場して予め殴ったモンスタ―が即怒る説明がつかない

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fe5-drn7):2016/12/11(日) 09:10:22.48 ID:Y1Zoymyp0.net
普通に怯みも部位破壊もできるしな

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 371d-pp/z):2016/12/11(日) 12:42:29.02 ID:9/RO05Sy0.net
>>812
ありがとうございます
モーション値に関係なく全ての攻撃に8乗せられると言う認識でよろしいのでしょうか?

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaf-l58V):2016/12/11(日) 12:52:19.73 ID:INlVZTrLd.net
>>814-815
出現時の無敵時間は無いということだよね
ありがとうございます

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07cd-oU8W):2016/12/11(日) 13:06:26.26 ID:FchRF7Hv0.net
>>804
武器ごとは分からんけど乗り耐久・耐久上昇・最大耐久みたいに状態異常蓄積値みたいな値が
モンスごとにはある。モンスター知識書にはほとんど書いてあるけどサイトは知らん

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-fIhi):2016/12/11(日) 14:33:45.63 ID:KAO1gjke0.net
今さっきマルチで落し物拾ったら火竜の????(←実際にハテナマークになってる)とかいう
アイテムでした
説明によるとニャンターのサポートによるものらしいのですが、これ本物ですか?
こんなの見たことなくて、改造じゃないかって疑ってます

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-AuHL):2016/12/11(日) 14:41:31.13 ID:P2fe9/A8a.net
>>819
ニャンターのぶんどり系のサポート行動で出たモンスターの素材
お守りとかさびた塊系と同じでクエスト終了後に鑑定で何を拾ったのかが分かる
ニャンターのサポートによるものってはっきり書いてあるんだからすぐに改造を疑わない

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-0bCI):2016/12/11(日) 14:43:21.51 ID:T3Fd5G9xd.net
>>819
ニャンターのサポートによるものです

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-fIhi):2016/12/11(日) 14:43:50.78 ID:KAO1gjke0.net
>>820
そうだったんですか。ありがとうございます
安心しました。とにかく怖くて質問した次第です

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp27-YmwQ):2016/12/11(日) 14:50:56.10 ID:f4JMsWZ2p.net
ま、最初はビックリするかもな
俺も最初自分でぶんどったくせに「なんだこりゃ?」と思ったもの

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b32-WerT):2016/12/11(日) 19:35:01.60 ID:KfTqw55M0.net
>>778
>>780
超遅レスすみません
汎用では砥石、捕獲が良さそうですね

やってみます、ありがとうございました。

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-/+YI):2016/12/11(日) 20:09:17.68 ID:deV/Y8/3d.net
ゲームの内容とは少し離れるのですが、クロス募集スレってどこかにあるんでしょうか
そもそもHR解放直後で装備も揃ってないしまだ野良は早いですかね

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f3-drn7):2016/12/11(日) 22:03:48.29 ID:N15SP9p70.net
>>825
機能してるのはここ
【MHX】へたれハンターの楽園募集スレ7 [無断転載禁止]
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1465045120/

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bc2-caEn):2016/12/12(月) 01:24:48.18 ID:28p0PxI80.net
モンハンクロスをプレイしてる最中に音量つまみを触ってないにも関わらず音量が上がったりプツプツ途切れるような症状があります。同じ様な症状になったことある方いますか?
試しにmiiスタジオを起動しましたがそのような症状は出ませんでした。イヤホンは手元に無いので試せません。

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f6a-4QSh):2016/12/12(月) 04:29:28.10 ID:/EcKMob60.net
>>827
アンケートっぽい聞き方だけど、普通に本体の問題じゃないの

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp27-lfzR):2016/12/12(月) 11:59:13.24 ID:Q8hICWKXp.net
闘技大会とギルカについて質問です

闘技大会のランキングは、自分が持ってるギルカリストのランキングでしょうか?

持ってるギルカは、その後自動で更新されることはありますか?
ネット接続時、ギルカ主と同じ部屋になった際など。

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd2f-jLQ9):2016/12/12(月) 12:38:24.97 ID:YvygdP+qd.net
>>829
自分のギルカと手持ちのギルカ、郵便ネコが預かりっぱなしのギルカからランキング作成だったと思う
ギルカの更新はオンラインで出会う、すれ違い通信ですれ違うたびに自動で行われる

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a9-drn7):2016/12/12(月) 12:52:03.84 ID:RfFOLq0m0.net
HR7どめしてる人でたまに
ばーさんにだけ話かけないでオストガロア自体は倒してるって人いるけど
緊急だしっぱなしで放置より、そっちのがメリット何かあったりする?

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-D/Sk):2016/12/12(月) 13:28:37.16 ID:nfu4spWSK.net
>>831
何時でも潜在ランクが判る
単純にクリア済みのクエを増やしたい
他にもあるかも知れないけど自分の記憶を辿った場合決定的に違うのは防具のカラーエデイット調整が可能になったと思う(間違ってたらゴメン)

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr27-K58l):2016/12/12(月) 13:30:11.90 ID:cB1j0iOXr.net
>>831
生肉販売が解禁されるんじゃない?

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a9-drn7):2016/12/12(月) 13:33:28.72 ID:RfFOLq0m0.net
ありがとう
確かに倒しておいた方がちょこちょことメリットあるんだな
生肉解禁はでかい

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a8-3ExY):2016/12/12(月) 13:38:52.79 ID:55Gh6yGR0.net
>>833
これマジ?
引換券(あんまり使わないけど)と黄色の吹き出しが出っぱなしで
モヤモヤする以外は結構でかいな

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 57e7-drn7):2016/12/12(月) 14:05:00.76 ID:yPVO/Gac0.net
>>831
蹴られる→即開放→同じ部屋に行く→蹴られない事を確認→安心してリセット


とか

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-4QSh):2016/12/12(月) 16:07:25.98 ID:dZ+6A9ova.net
生肉解禁されなかった気がするけど
発売初日あたりにオストだけ倒して婆さん放置してた後に生肉の出し方調べてた覚えがある

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp27-1Ln4):2016/12/12(月) 19:16:22.41 ID:BH8RRLUGp.net
太刀の赤ゲージの持続時間について教えて欲しいです。何分又は何秒くらい続くのでしょうか?

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba4-xm+r):2016/12/12(月) 19:54:36.41 ID:1piV+P+h0.net
二つ名クエストの報酬なのですがLV9クエストで証7が出るというのは本当でしょうか
6と8だけは毎回必ず出るのですが7だけは全く出ないもので、実は何か特別な工程が必要なのですか?
LV7だけはやりたくないのですがLV9をひたすら連戦する以外の入手法はあるのでしょうか

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp27-YmwQ):2016/12/12(月) 20:04:35.28 ID:gJIqtIRrp.net
>>839
対象の二つ名による
全部の二つ名が同じように証落すわけではなく、基本的に出る確率はクエスト毎に決まっているので
7が出る二つ名LV9もあれば出ないのもある
9で7が出ないやつは大抵10で7が出る

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f3-drn7):2016/12/12(月) 20:41:06.29 ID:IDTp8ctT0.net
>>838
1分

以下太刀スレより

【共通】
ゲージ色が赤→黄色→白→無色 と段階的に落ちていくように変更
赤ゲージの持続時間は1分
赤ゲージの状態で大回転(or無双斬り)を当てると赤ゲージがマックスまで回復
4Gにあった練気色が上がるにつれて練気ゲージの消費量回収量が増える仕様は削除

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba4-xm+r):2016/12/12(月) 20:44:23.15 ID:1piV+P+h0.net
>>840
どうも
調べたら黒炎王は9で出るみたいなので出るまで連戦してみます
1枚が30%と2枚が30%あるとは思えないくらい出ないですが……

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK77-Mkf7):2016/12/12(月) 20:53:52.30 ID:Di/4lwC5K.net
>>842
出るまで連戦なんてするよりソロなら素直に7やった方が良い

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b74-bXSN):2016/12/12(月) 21:57:19.57 ID:UJCWvOdO0.net
黒炎は9で出ねえよ

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b74-bXSN):2016/12/12(月) 21:58:24.45 ID:UJCWvOdO0.net
ああ、スレ間違えましたすみません
>>844は忘れてください

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a9-LoBL):2016/12/12(月) 23:43:00.56 ID:ROye6jke0.net
特別配信のオトモは一度解雇したあと雇い直せますか?

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa47-YmwQ):2016/12/12(月) 23:56:21.71 ID:NtLqg6rva.net
>>846
雇えます

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp27-1Ln4):2016/12/13(火) 09:30:32.17 ID:65cs+k1Qp.net
>>841
ありがとうございます!

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-XbKV):2016/12/13(火) 22:53:03.87 ID:PSUQkqoR0.net
双剣の狩技の餓狼は追加ヒットのダメージは通常の20〜30%だそうですが
これは物理、属性両方ともこの倍率なのでしょうか?

850 :狩りに行こうぜHR774:2016/12/14(水) 00:11:00.60
経験無=人生のワイが2次元より可愛い3次元女子と付き合うことになった・・・
初めての○○に興奮し過ぎてどうかなりそう。
昼飯代で買ったこの方法、マジでやばすぎだろ・・・
http://infooff.ph/nKY24KapVVxh

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fdd-OvR3):2016/12/14(水) 10:59:40.26 ID:WLHYGLzd0.net
大剣の溜め3で、溜め3回目のエフェクトと同時ぐらいに振ると
エフェクトは出るものの、完全な溜め3と比べて光のエフェクトが
弱く見えますが、これは3回目失敗ということでしょうか

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-D/Sk):2016/12/14(水) 11:07:44.82 ID:od+wvBt+K.net
>>851
溜め2に戻ってるから失敗と言えば失敗かな
ストライカーだけ溜め過ぎでも威力落ちない

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b74-rXHS):2016/12/14(水) 12:37:05.75 ID:ggbXaV9B0.net
弓の溜め1とは押してすぐ離すのが1なのでしょうか?1回音がするまで溜めて放つのは溜め2になりますか?
また攻略サイトなどで、溜め4が緑文字で表示されていますが溜め3(?)までしか使えません。スキルなどが必要になるのでしょうか?

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd2f-jLQ9):2016/12/14(水) 12:55:17.41 ID:MQx7u0kQd.net
>>853
溜めに関してはそう
そのサイトで緑文字のものは、おそらく増弾スキルが必要なやつ
最初から溜め4まで撃てるものも一部あるがこいつらには無意味なスキルで、
ふだん溜め3までしか撃てない弓に溜め4を追加する
また一部溜め2までしか撃てず、増弾で溜め3解放、どうあがいても溜め4は無理な弓もある

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d330-LoBL):2016/12/14(水) 13:39:16.95 ID:4lTr1WwU0.net
>>853
初めが溜め0、エフェクターが出た分だけ溜めレベルが上がるよ
大剣も同じく

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdaf-Bhnc):2016/12/14(水) 13:47:39.58 ID:SQnt9GJTd.net
溜め0なんか無いだろ

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d370-mK2l):2016/12/14(水) 13:57:34.60 ID:zoQErU5w0.net
>>855
初めが溜め1だよエアプ

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fdd-OvR3):2016/12/14(水) 14:13:30.00 ID:WLHYGLzd0.net
>>852
モンスにつぶされそうなときに溜め3のエフェクトジャストで打ちたくなってしまうけど
やっぱり未完だったんですね
ありがとうございました

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-D/Sk):2016/12/14(水) 14:19:37.70 ID:od+wvBt+K.net
>>858
ギリギリ溜め3当てる状況じゃなくて逆に的に空振りそうな状況なら空振りよりも溜めすぎのがマシな時もあるよ
罠中や咆哮中とか首が動いてる時

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d330-LoBL):2016/12/14(水) 14:20:23.09 ID:4lTr1WwU0.net
>>857
そのまま弓スレに行ってこいバイ菌

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b5c-drn7):2016/12/14(水) 14:21:41.20 ID:Veaj35ha0.net
弓の溜めは正確には溜め段階という
たまに「溜めてないのに溜め1っておかしくね?」とか言う奴がいるが、
矢を番えた瞬間から溜め2になるまでの間が溜めの第1段階なので別におかしくは無い

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d370-mK2l):2016/12/14(水) 14:48:17.29 ID:zoQErU5w0.net
>>860
間違いを指摘されて逆切れしちゃったかww
ゆうたくんは義務教育終わる前に素直に謝ることの大切さを学んだほうがいいよ^^

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f3-drn7):2016/12/14(水) 16:00:29.59 ID:BtUWp+2R0.net
>>1
>●回答者
>・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
>・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-aVOi):2016/12/14(水) 16:17:47.65 ID:uQTdM8xN0.net
矢が飛ぶ以上はあの段階ですでに溜めはあるってことなんだろうな
一方、大剣とかは全く溜めなくても斬りつけることが出来る

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-F45b):2016/12/14(水) 16:57:21.15 ID:FanH62r+a.net
少なくとも弓に溜め0なんて物はないな

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0647-gb6D):2016/12/14(水) 17:07:27.70 ID:/p9r3KQf6.net
ちょっと間違えただけなのに叩くなよ
テンプレ読んで落ち着けって

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3da-4QSh):2016/12/14(水) 17:29:17.30 ID:XZvh9khV0.net
間違えただけじゃないんだよなあ

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d370-mK2l):2016/12/14(水) 17:53:11.04 ID:zoQErU5w0.net
過剰反応したことは謝るけど>>855が逆切れしたのが悪いと思う

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a4-drn7):2016/12/14(水) 17:55:19.27 ID:gdcCwP6y0.net
(いつまでやってるんだろう)

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-D/Sk):2016/12/14(水) 17:58:20.58 ID:od+wvBt+K.net
どっちが間違った知識なのかは明白なんだから余裕持ってスルーしなよ

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bba-5aUd):2016/12/14(水) 18:36:33.02 ID:aS6SqbkF0.net
>>849
そう

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b74-AuHL):2016/12/14(水) 20:08:43.59 ID:UDAy/R2+0.net
ギルドスタイルで狩り技3つ(2つは同じ狩り技)のカンストが野良にいたのですが改造でしょうか?
本人は改造ではなく裏技だと言っていました。

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d74f-bWKG):2016/12/14(水) 20:23:06.47 ID:8x3rf4Yh0.net
改造

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4f05-NBRj):2016/12/14(水) 20:25:04.53 ID:2f+Er6/f0.net
ニャンター(オトモ)についてよくわかりません

クエストで育成しようとした場合、オトモとして連れて行くしかないのでしょうか?
ニャンターとしてクエストクリアしても経験値(?)は貰えないのですか?

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bba-5aUd):2016/12/14(水) 20:27:50.08 ID:aS6SqbkF0.net
>>874
ニャンターとして使ってても
お供として連れて行ってても同じ
クリアで経験値が入る

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4f05-NBRj):2016/12/14(水) 23:39:00.42 ID:2f+Er6/f0.net
>>875
ありがとうございます!

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKbf-qZ73):2016/12/15(木) 14:45:45.76 ID:DS12NgNUK.net
頭悪くて計算の仕方が分からないんで、教えて下さい
倍率220の武器の会心率がマイナス15の時の期待値はどうやって計算したら良いのでしょうか?

15パーセントで攻撃力が0.75倍になるって事は、85回は攻撃力220で15回は165…
ここまでは分かるのですが、これをどういう式にすれば平均値が割り出せるのでしょうか?お願いします

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3dfe-AUQK):2016/12/15(木) 14:57:24.78 ID:ydb3v3VD0.net
>>877
(220×85+165×15)÷100
まあこんなめんどくさくしなくても220×0.9625ですぐ出せる(−会心15%なので1-0.0025×15)

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKbf-qZ73):2016/12/15(木) 15:04:32.47 ID:DS12NgNUK.net
>>877
ありがとうございます
1-0.0025×マイナス会心率なんですね、勉強になりました

逆にプラスの会心率の時はどういう式になるのでしょうか
1+0.0025×会心率で良いでしょうか?

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3dfe-AUQK):2016/12/15(木) 15:10:06.17 ID:ydb3v3VD0.net
>>879
+もそれでオッケーだよ

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKbf-qZ73):2016/12/15(木) 15:14:55.60 ID:DS12NgNUK.net
>>880
ありがとうございます

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4174-OMQH):2016/12/15(木) 17:54:42.99 ID:YWj5wRyW0.net
>>877
豆知識だけど
Googleで
220 × (1.0 + 0.25 × -15/100) =
と検索すると自動で計算してくれるよ

武器倍率 × (1.0 + 0.25 × 会心率/100) = 期待値

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-Z+I/):2016/12/15(木) 18:00:52.96 ID:LvtdWbwua.net
=いらんよ

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa9-cdIa):2016/12/15(木) 18:55:00.28 ID:TtKXZDz40.net
会心10%毎に期待値2.5%って覚えとけば暗算でできる

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4174-E6w3):2016/12/15(木) 22:59:24.43 ID:08fLtT1a0.net
ポッケ村の出現条件は何ですか?

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56b0-0G5/):2016/12/15(木) 23:31:15.57 ID:h/9u7F/U0.net
獣竜種図鑑の勲章が手に入りません
獰猛の章の方は持っているんですが
何か特別な物を倒さなくてはならないんでしょうか?
全クエストクリアの勲章は持っています

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 31ab-kQ7f):2016/12/15(木) 23:43:22.93 ID:ET3pKFdr0.net
>>886
集会所が終わってるなら二つ名獣竜種(宝纏と燼滅刃)がまだなのだと思います
それでもダメなら怒り喰らうイビルジョー?
以下のクエストで戦えます
・集☆6〜7の一部の単体狩猟クエストで5%の確率で乱入
・紅兜9のメインターゲット
・イベントクエスト

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56b0-0G5/):2016/12/15(木) 23:53:55.78 ID:h/9u7F/U0.net
>>887
あ〜二つ名も別扱いなんか
ありがとうございます

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5605-SCJH):2016/12/16(金) 12:39:32.01 ID:SEfOUjo50.net
オンラインでのチャット機能について教えて下さい

例えば自分とAの2人でクエスト出発中にBが部屋に入ってきたとします
この時チャット(というか定型文?)でB宛に送ることは可能なのでしょうか?
「もうすぐで終わります」と送った場合、その内容は自分とAだけにしか見えませんか?集会所にいるBにも見えるのでしょうか?

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp29-jFiT):2016/12/16(金) 13:26:27.89 ID:g4jC/zZTp.net
クエスト中と集会所の間でのチャットのやり取りは不可能
設定的には遥か遠くのクエスト地にいる人らとは話せないってことだろうけど、
メタ的には集会所からチャットできたら「捕獲可能です」とかイタズラに使えてしまうし混乱するからかな

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp29-jFiT):2016/12/16(金) 13:27:37.78 ID:g4jC/zZTp.net
肝心なとこに答えてなかった
クエスト中のチャットを集会所から見ることも不可能です

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5605-SCJH):2016/12/16(金) 13:34:00.41 ID:SEfOUjo50.net
>>890
同じ場所にいる同士でないとチャットは見れないということですね
ありがとうございます!

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4174-E6w3):2016/12/16(金) 14:28:38.35 ID:kieb5lbE0.net
集★5疾き迅竜の狩猟披露 のクエストは村クエ進めなくても出ますか?
今HR7ですが出てなくて村は2のクエ途中です、どなたか教えて下さい

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b770-VX9/):2016/12/16(金) 14:58:04.57 ID:lPfYfEML0.net
>>893
ユクモ依頼進めないと出ないぞ

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp29-xySp):2016/12/16(金) 16:27:01.98 ID:IdJveGlMp.net
メインターゲットを達成したあとの1分間(もしくは20秒間)でサブターゲットを達成することはシステム的に可能ですか??
例えば、メインターゲットのモンスターを討伐したあとにサブタゲの小モンスター討伐数を規定数に到達させたり、BCに戻って納品したりした場合、サブターゲットは達成したとして認定されるのでしょうか

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62a9-0G5/):2016/12/16(金) 16:33:04.02 ID:6OuQOhzi0.net
>>895
不可能
メイン達成でサブのフラグも一緒に消える
小型討伐10がサブターゲットだったとして、1分間で10体達成しても
クエスト確認画面ではで10/10と表示されるけど
サブ達成のメッセージも出ず報酬も増えない

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e050-PrL8):2016/12/16(金) 16:33:27.54 ID:brkFILZs0.net
>>895
サブタゲ達成からメインは可能だけど
メイン達成からサブタゲは無理です

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-Z+I/):2016/12/16(金) 16:44:29.64 ID:zvWvG4pwa.net
>>895
ちなみに訓練でサブ先達成させろよって教わります

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp29-xySp):2016/12/16(金) 17:29:16.04 ID:cwhqeOHvp.net
>>896-898
ご丁寧にありがとうございました
メイン達成後の空き時間はおとなしくポーチ整理でもしていることにします

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d5c-0G5/):2016/12/16(金) 18:10:10.14 ID:EEeoL0ak0.net
空き時間はピッケルでも振っておけばいい
武器種によっては肉を焼く人もいる

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feeb-XysI):2016/12/16(金) 20:18:56.33 ID:8cnq2Hf+0.net
モンニャン隊にイビルジョーが出るようになったのですが
イビルジョーのオトモ装備がいつまでたってもリストに並びません
キーとなっている素材orクエストはありますか?

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-8I6M):2016/12/16(金) 20:38:30.50 ID:dLMa/9kg0.net
>>901
ニャンタースレより

Q.〇〇倒しても装備が作れないンバ!バグッチャ?
A.一部のオトモ装備は特定のモンスターを狩猟しないと作れないニャ
★6の一部の獰猛装備:獰猛ラギアクルスの狩猟
★7の獰猛装備:上位ドス古龍の狩猟
(データは現状発覚したもののみ。他にもキーとなるモンスターがいるかも)

とりあえずクリアしていくしかなさそう

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feeb-XysI):2016/12/16(金) 22:46:32.58 ID:8cnq2Hf+0.net
>>902
ありがとうございます
ひたすらクエストをクリアしていきます

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-Bk5K):2016/12/16(金) 22:51:48.40 ID:0+MqFRxWd.net
操虫棍の猟虫でアルジャーロン、エルドラーンがお勧めとして出て来るので作ろうと思っています
サイトなどで調べたのですが以下の点がイマイチわかりません
この2匹をレベル6までバランスよくストレートで育ててアルジャーロン(エルドラーン)選択後はどのように育てればいいのでしょうか

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ba-1mcA):2016/12/16(金) 23:02:47.72 ID:Flblxj970.net
>>904
使いやすさ重視でスピード全振り

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fa9-0G5/):2016/12/16(金) 23:03:29.98 ID:HKRh0m+80.net
あとは好み、だけどエキスすばやくとれてなんぼなんで
バランス虫作ったあとはスピード特化おすすめ
実際に虫飛ばして自分にあった速度みつけるのもよし

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feb3-Bk5K):2016/12/16(金) 23:29:18.60 ID:+TRCHatV0.net
>>905>>906
ありがとうございます!
速さメイン、サブで力をつけようと思います

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-vrn8):2016/12/17(土) 07:46:14.98 ID:P5D0WZebd.net
剣鬼トラスラがうまく当てられません
モーションがクッソ長すぎてモンスターが
ダウンしたあとすぐ発動しても間に合いません

やはり麻痺か睡眠か罠、閃光で拘束させてから使うしかないのでしょうか?

出来ればアイテムに頼らずにあてたいです

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d5c-0G5/):2016/12/17(土) 08:06:48.37 ID:AFBLHHmV0.net
>>908
トラスラはスラアクスレでもほぼオストガロア専用という認識です

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa9-cdIa):2016/12/17(土) 11:13:09.11 ID:NjoBQbFP0.net
>>908
怯み値を管理してトラスラの始動でダウンをとるとか
耳栓付けてから非怒り時にダウンとって怒り移行咆哮中にフィニッシュまで進めるとか

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-P7ul):2016/12/17(土) 11:54:43.22 ID:mwOu2WXfa.net
>>908
トラスラ中に相手が怯めばまずフルヒット確定だからスラアク神に祈りつつ発動しろ
それが嫌ならダウンした瞬間に発動してフィニッシュを確実に当てるのもアリだぞ

912 :狩りに行こうぜHR774:2016/12/17(土) 13:19:55.28
スラッシュアックスの壁殴りは斧振り回しと剣でA連打するのではどっちが火力でますか

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f77d-jiRW):2016/12/17(土) 14:46:23.96 ID:zSi87yKH0.net
久しぶりに復帰したんですが、お守りマラソンの今の主流はさくら式というやつなんでしょうか?

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a9-c6WZ):2016/12/17(土) 14:54:20.97 ID:WtshvyfE0.net
>>913
そだよ
お守りスレにテンプレがあるよ
【MHX】お守り総合 part39【改造禁止】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1476186194/

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-jiRW):2016/12/17(土) 14:56:36.77 ID:Yt6DIclAd.net
>>914
ありがとうございます

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8d-qZ73):2016/12/17(土) 16:34:40.47 ID:WIk+OPx2K.net
ボウガンの弾威力に付いてなんですが、
例えばライトボウガンの通常2はダメ12のクリ距離で18とありますが、
この数値は剣士武器で言うところのモーション値だと考えて良いでしょうか?

ダメ計算をするには他のたくさんの要素が絡んでくるのは分かっていますが、
大体の、どんぶり勘定をする際に参考にしたいと思っているのですが…

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa9-cdIa):2016/12/17(土) 16:38:07.98 ID:NjoBQbFP0.net
>>916
ライトは1.3倍ヘビィは1.48倍すればそれでいい

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3120-OI4v):2016/12/17(土) 18:09:59.89 ID:ZwKXz2qe0.net
先週ハンター復職して村キークエ終わらせてとりあえずのレギオス剣斧とガルルガ一式を作りました
HR開放までオン集会所に行こうと思うんですが、低HRのお手伝いさんはまだ居ますか?

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fa9-0G5/):2016/12/17(土) 18:12:56.24 ID:HVKFC1oh0.net
今も手伝って部屋たてたら人きてくれるよ

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK2a-TRTI):2016/12/17(土) 18:45:08.15 ID:gXoG6UlYK.net
>>918
余計なお世話だとは思うけど
ガルルガ一式の心眼とスラアクは絶望的に噛み合わないから相性良くないよ
4や4Gの時はかなり高性能だったんだけどねガルルガ一式

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MMd9-MJp5):2016/12/17(土) 20:18:46.01 ID:ReRsXd10M.net
二つ名の持ち込み不可捕獲クエで、捕獲アイテムを持っている人がもし抜けたら
どうすればいいのでしょう?
残ってる人にチャットで、持ってるのか聞く方法があったりしますか?

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ba-1mcA):2016/12/17(土) 20:24:25.87 ID:Sh9cTljP0.net
>>921
支給品が追加で来るのを待つぐらいしかできないかな
でもその追加支給品も猫飯で先に出すのが持ち込みなし捕獲クエのセオリーだし
それも持ち逃げされてたらリタイアするしかないな
チャットはあらかじめ作っておかない限りは無理

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 31ad-MJp5):2016/12/17(土) 20:35:59.80 ID:45RWigQv0.net
>>922
ありがとうございました。
やっぱりそんな感じなんですね

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4174-OMQH):2016/12/17(土) 21:02:21.35 ID:XbDENL+g0.net
>>921
サブタゲ達成でも支給品届くよ
もちろん既に追加の支給品を持ってるなら届かないけど

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-AUQK):2016/12/17(土) 21:05:12.33 ID:RoNrZXIGd.net
>>921
メラルーが低確率で落とす

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3120-OI4v):2016/12/17(土) 21:17:54.38 ID:ZwKXz2qe0.net
>>919
>>920
ありがとうございます
ガルルガ一式の頭フェイクで高級耳栓とお守り乗り10のエリアルスラアクだから蹴られるかもしれませんが、頑張って集会所行ってみます

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa05-WQxY):2016/12/17(土) 23:13:59.61 ID:HvbV8lPYa.net
回飛距離にマイナスをかける珠はありますか?

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2db2-0G5/):2016/12/17(土) 23:22:24.35 ID:RHFk6cNA0.net
>>927
ない
というかなんか必要なの?回避距離のマイナススキルなんてないはずだけど

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 31ab-kQ7f):2016/12/17(土) 23:27:16.62 ID:xP9e5PTZ0.net
回避性能は欲しいけど回避距離は要らないって状況じゃない?

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-0G5/):2016/12/17(土) 23:28:28.56 ID:N5aj4Qzc0.net
片手剣みたいに回避距離有ると逆に張り付き辛いって事でしょ
装備を少し組み替えるか、回避距離にマイナス付いたお守り掘るしか無いんじゃないかな。
例えば白疾風なら一式から頭をガンナー用にして胴を別の物にするとか

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa05-WQxY):2016/12/17(土) 23:33:59.85 ID:HvbV8lPYa.net
状況は917の通りです
弱特穴3の御守りで白疾風弱特にはできたのですが距離がどうにも慣れず…
頭と銅を変えるのを試してみます
ありがとうございました

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa05-WQxY):2016/12/17(土) 23:37:00.52 ID:HvbV8lPYa.net
>>931
訂正
弱特5穴3

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4174-jFiT):2016/12/18(日) 00:10:17.16 ID:vh/CKRMc0.net
>>931
頭キャップ、腕腰をシルソルでヘソだしキープできて防御力も多少アップする

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM8d-w7F9):2016/12/18(日) 08:16:00.08 ID:j1vxFkioM.net
矛砕の地面潜りからの突き上げがどうしても回避できない。
猫連れず一人で強壮薬飲んで、フルダッシュで平面をまっすぐ走っても、完全な真下から出てくることばかりでうんざり。
エリチェンしてたが、依頼10まで来たらそれも出来なくなり…

確実な回避方法ってある?

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d5c-0G5/):2016/12/18(日) 08:38:51.23 ID:+v01LBUJ0.net
大きく円を描くように走ればそうそう当たらんはず
もしくはブシドー

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb8-vrn8):2016/12/18(日) 09:03:28.69 ID:K7X4ptEud.net
897です
剣鬼トラスラの件ありがとうございました
僕はペーペーのハンターなので大人しく罠、麻痺、閃光、乗りを使っていきます
耳栓等の使用も視野に入れていきます

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c04-awGI):2016/12/18(日) 09:05:53.39 ID:KIpBJKuw0.net
>>934
矛砕の突き上げは4回?行う内の最後だけは異常に高い誘導性があるとのこと
避けられないってのは恐らくこれのことと思われる
確実な対策としては納刀して4発目の突き上げを緊急回避
通常状態でも怒りでも突き上げの回数自体は変わらないので最終段をかわせば反撃をもらうことはない

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-AUQK):2016/12/18(日) 09:29:08.86 ID:dktrpPO1d.net
今さらこんなことを聞くのも恥ずかしいのですが、たん掘れ等の納品クエストで、納品ボックスを利用する以外の納品方法ってあるのでしょうか?

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3dfe-AUQK):2016/12/18(日) 09:31:43.65 ID:VmP0kTiC0.net
>>938
BCだとメニュー→アイテムポーチから直接納品できる

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf30-fcvu):2016/12/18(日) 09:40:56.54 ID:scbQU8GH0.net
>>936
そこまでしてトラスラに拘る?
あまり乗り麻痺閃光ばかりしていると地雷の印象が押されるかもよ

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-AUQK):2016/12/18(日) 10:26:02.31 ID:dktrpPO1d.net
>>939
ありがとうございます

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb8-vrn8):2016/12/18(日) 10:45:48.31 ID:K7X4ptEud.net
928さん

ソロ専用の超自己満足プレイなので許してください

モンスターの弱点に剣鬼トラスラフルヒットさせたいんじゃ〜
まさに大艦巨砲主義ですな

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2db2-0G5/):2016/12/18(日) 11:03:32.19 ID:6yr05i430.net
ならチャンスもつけるんや

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM8d-w7F9):2016/12/18(日) 11:31:02.30 ID:1/aJcHdwM.net
>>935
>>937
返答ありがとう!
言われてみれば、喰らった後矛砕が地上に出てるわ。あれはああいうもんだと思ってたが、なるほど最後の突き上げなのね

最後だけブシドー回避で意識してみる

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-vrn8):2016/12/18(日) 14:59:17.12 ID:03h36XZfd.net
チャンス明鏡止水見切り2回避1のストライカーで剣鬼トラスラ連発するマンになってきます

剣鬼トラスラは男のロマン
長々と失礼しました

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b383-hLkw):2016/12/18(日) 19:51:28.74 ID:sRnquiuJ0.net
初心者なんで基本的な質問すみません
オンラインで、タル爆弾を設置する時に皆位置を少しずつずらして置いていくのは何か意味あるのでしょうか?
同じ場所に2個置いたら1個分のダメージしかカウントされないんですか?

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf30-fcvu):2016/12/18(日) 20:25:18.98 ID:scbQU8GH0.net
>>946
同時に置こうとしてみても必ずずれるようになっている

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f77e-IH9P):2016/12/18(日) 20:27:20.37 ID:pR/et+i90.net
>>946
単なる気まぐれが濃厚

それか、爆弾で頭にダメージを与えたい場合に頭にピッタリ置くのではなく少し離れて置くのが正解で

それを知ってるか知ってないかでずれてる可能性もある

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3530-OMQH):2016/12/18(日) 20:46:53.81 ID:kmBVp5CO0.net
集会所の食材クエは自分で貼らないと食材得られませんか?

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-Bk5K):2016/12/18(日) 21:34:15.03 ID:HaPhnK+wd.net
>>949
食材を含む村人からの依頼クエストは受注当人以外は依頼達成にならなかった気がする

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa6b-MtzF):2016/12/18(日) 23:10:56.13 ID:HRVJWgfi0.net
初心者で質問なんですが村クエスト☆1クリアしたんですけど☆2が表示されないのはなぜですか?
教えていただければ助かります

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-8I6M):2016/12/18(日) 23:51:15.59 ID:JwTNLcIQ0.net
>>949
黄色い吹き出しの付いたクエスト、二つ名クエストの二つは自分で貼らないとダメ
イベクエ含むそれ以外のクエは他人ホストで大丈夫

>>951
村人と話してる?
吹き出しマークの付いた村人は新規のクエストくれることもあるし
その中にキークエと呼ばれるランクアップに必要なクエストも含まれてるから
村でちゃんと話してないとダメだよ

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5edd-BWx6):2016/12/18(日) 23:53:40.31 ID:MJusgdAj0.net
オンラインで誰もボマー持ってないときは
モンス寝てて一通り爆弾置いたら、大剣が溜め3で点火?
それとも離れたところから安全に点火?

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-8I6M):2016/12/19(月) 00:15:45.35 ID:Or4ATEon0.net
>>952
補足すると緊急クエストも自分で貼らないとダメだから
吹き出し・二つ名・緊急クエストの3つが自分で貼る必要あるやつ

>>953
爆弾は固定ダメージ、大剣溜め3は肉質依存だから一概には言えないけど
王虎に抜会・超会心みたいな火力構成なら
弱点部位にきっちり当てた大剣が勝ちやすい
ボマーが着くとよほどやわい肉質でないと勝てない

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2db2-W4F2):2016/12/19(月) 00:43:59.73 ID:/TFjB+nm0.net
>>953
補足すると、事前に意思疎通が取れるのなら両方安全に当てればいい
弱点部位に溜め3、別の場所で誰かがペイントなどで起爆
どっちが先でも大差はないけど、点火時に誰かがわざわざ吹っ飛ばされるのはかなり無駄

会話できる環境じゃないと難しいけどね

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e0f3-uX3G):2016/12/19(月) 03:53:38.48 ID:WC0vXxK60.net
アマツのダイソンを直接防げるのは金剛身だけですか?

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-P+Ep):2016/12/19(月) 09:00:39.75 ID:Z5Z/SDJUa.net
>>956
直接防ぐとはどういう意味か

食らう前提なら金剛身で軽減が一番ダメージ減らせるが、やれても次来るまでに溜まらないことが多い

タイミングおぼえるのが前提だけど
こかされなければ納刀して緊急回避でいい
マルチだとこかされるので絶対回避が良い
ブシドーならジャスト回避もできる

小タルで自爆して寝てるという方法も一応ある

958 :941@\(^o^)/ (ワッチョイ 5edd-BWx6):2016/12/19(月) 09:10:49.55 ID:U/KGuGAS0.net
>>954-955
オンライン初心者なので、チャンスは溜め3的な焦りあったりしました
自爆してまでやるほどじゃないですね
爆弾の配置に偏りあれば参加する程度にします
ありがとうございます

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp29-YWTZ):2016/12/19(月) 10:09:44.28 ID:V2F5awHjp.net
なんか過去レス見てたら頭こんがらがってきたから質問させて欲しいのだけれど、
弓の溜めは矢を番えてから1回目のエフェクトまでが溜め1、1回目のエフェクトから2回目のエフェクトまでが溜め2…だけど、
大剣の場合、抜刀して1回目のエフェクトまでが溜め1、1回目のエフェクトから2回目のエフェクトまでが溜め2…となると、一際大きなエフェクトの後勝手に振り下ろすのは溜めいくつになるのですか?
あと、たまに頭を振られてタイミング合わずに勝手に振り下ろすまで溜めっぱなしにしている事もあるのだけど、そういう場合威力の変動(エフェクトのジャストタイミングで威力最大だったり、溜め過ぎて威力落ちたり)はあるのでしょうか?

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f2b2-Em61):2016/12/19(月) 10:25:15.89 ID:aSvVy8SC0.net
>>959
大剣は最初の光までが溜め0
そのあと1回目の光で溜め1、2回目で溜め2、一番光が大きくなったタイミングでボタン離して効果音とともに振り下ろすのが溜め3
押しっぱなしで勝手に振り下ろすのは溜めすぎで威力が溜め2まで落ちる
ただしストライカーだけは溜めすぎがなくなる

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr29-kQ7f):2016/12/19(月) 10:27:14.96 ID:cpBNhbsir.net
>>959
キンッて音を「・」で区切って表現すると
大剣は 「縦切り・溜め1・溜め2・溜め3」(溜めすぎると溜め2の威力になる)
弓は「溜め1・溜め2・溜め3」(溜め4まで解放している場合、溜め3後に溜め4になる)

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ff3-0G5/):2016/12/19(月) 12:01:23.85 ID:Q7fvI9A70.net
950なら立ててみる

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ff3-0G5/):2016/12/19(月) 12:06:18.39 ID:Q7fvI9A70.net
次スレ
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1482116562/

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-DtyD):2016/12/19(月) 12:57:30.88 ID:SJNjvHHYd.net


965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp29-YWTZ):2016/12/19(月) 13:01:22.93 ID:V2F5awHjp.net
>>960-961
御回答感謝
やっぱ自分の認識が間違ってたのか
これからはちゃんと考えて大剣溜めます

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4174-EWG5):2016/12/19(月) 13:10:09.19 ID:t7Wumrsj0.net
全く使わない笛の良おまが立て続けに出てきたのでこれを期に笛を練習しようと思ってます。
立ち回りに自信がないので本当はブシドーを利用したいですのが、使いづらい産廃スタイルだったりするのでしょうか?
回答次第ではギルドで素直に回避1を盛ることも考えています。

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06e5-0G5/):2016/12/19(月) 13:23:56.81 ID:ARhIjqs70.net
連音が使えないだけだから安定性の増したギルド感覚で使えるよ
後方が使えないストライカー以外は全部戦い方一緒

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4174-EWG5):2016/12/19(月) 14:57:55.26 ID:t7Wumrsj0.net
>>967
有難うございます。

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7f2-dZRi):2016/12/19(月) 17:10:37.78 ID:l8GH5qkH0.net
属性強化中の高出力の出し方を教えください

XA 超高出力
属性解放2→A 超高出力

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 31ab-kQ7f):2016/12/19(月) 17:41:18.51 ID:31JQZBg90.net
>>969
属性強化中は、高出力は超高出力から派生するアクションとなります
超高出力の予備動作(背中に武器を構えビンを圧縮する)中に、ハンターの背中側にスティックを倒しながらXボタンを入力すると、超高出力の代わりに高出力が出せます
Xボタンは連打を強く推奨、スティック入力は背中側に倒しながら少し揺らすと(グリグリすると)比較的安定して撃てます
ただしエリアルのジャンプ超高出力に限っては高出力への派生がないため、属性強化中だとジャンプ高出力は絶対に撃てなくなります(地上での普通の高出力は撃てます)

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7f2-dZRi):2016/12/19(月) 17:50:09.56 ID:l8GH5qkH0.net
>>970
わかりやすくありがとうございます

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMb8-fcvu):2016/12/19(月) 18:05:06.40 ID:vVroplmzM.net
TAwikiで大剣がストライカーで優位に立っているのはなぜなのでしょうか?
チャージアックスみたいにモーション値が変化するのが大剣にもありましたっけ

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4174-OMQH):2016/12/19(月) 19:35:10.05 ID:gq2PNifR0.net
アマツやオストガロアのクエストでは支給品に拘束弾が入っていますが
拘束弾を撃っても拘束できないことが多々あります
上手く当てるには部位やタイミングにコツがあるんでしょうか?

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e70-VX9/):2016/12/19(月) 20:29:10.06 ID:cGIPryZE0.net
>>973
一部の攻撃モーション中しか効果が無い
アマツだったら突進とかを誘導して当てるのが一般的

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-0G5/):2016/12/19(月) 20:31:39.96 ID:+TbsLF800.net
アマツは待機中に拘束弾撃っても効かない事を覚えておこう

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4174-OMQH):2016/12/19(月) 21:19:25.57 ID:gq2PNifR0.net
>>974
>>975
やはり条件があったんですね
今まで静止時に撃っていたから効かなかったんようです
ありがとうございました

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5605-SCJH):2016/12/19(月) 21:40:46.80 ID:mCaJB0K30.net
弓について質問させてください。先日クロスを購入しようやく慣れてきた初心者です

先ほど上位フルフルを討伐しに行ったとき天井に登られて攻撃できませんでした
ボウガンでは上の方にも攻撃できますが、弓でも可能なのでしょうか?

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 350b-vt+b):2016/12/19(月) 21:43:32.52 ID:TMrE7pZ60.net
Xで溜めてるならRでRで溜めてるなら
Xで照準出せる

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c04-bVUl):2016/12/20(火) 00:00:24.69 ID:uKFb0CWP0.net
>>972
大剣のギルドとストライカーではモーション値変化はない
TAで使われているものの多くは抜刀術【力】と獣宿しを両立させてる構成かな
スタンとる〜復帰モーションまでの間に溜め3→獣宿し→宿し溜め3を狙っていると思われる
これがフルヒットすれば大剣フルコンボよりもわずかにダメージ期待値は上

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb06-Wfd4):2016/12/20(火) 07:47:18.16 ID:mG4o2CPh0.net
金剛身の効果に(いくつかの状態異常を無効化)とありますが
具体的にどの状態異常を無効化するんですか?
調べても金剛身ボマー、金剛身虫纏いSBの事ばかり出てくるので誰かお願いします

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9565-svcX):2016/12/20(火) 12:16:09.55 ID:7ib8xpRs0.net
ブーメランニャンターってコンボとかありますか?
Aボタンで投げるだけなんでしょうか?

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-0G5/):2016/12/20(火) 12:32:13.87 ID:moJOGPr90.net
入れられるならブメ連撃まで入れた方がダメージ稼げるし、間合い調整に飛び込み突き使ったりも

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-jFiT):2016/12/20(火) 12:33:41.34 ID:FBZP1oKbd.net
近接だろうがブメ特化だろうがやれることに変わりないけど?

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 31ab-kQ7f):2016/12/20(火) 12:42:07.31 ID:xyWP57lQ0.net
>>981
ブメ型だとブーメラン連撃という近接技も大幅に強化されるので、これをいかに入れるかというコンボルートは押さえておきたいです

・Aブーメラン→Aブーメラン→Aブメ連撃
巨大貫通を発動していると高威力 チャンスにはこれを狙いたい

・Aブーメラン(→Aブーメラン)→X飛びこみ突き→Aブメ連撃
距離を詰めながらブメ連撃を叩き込む

・RXジャンプ切り→Aブメ連撃
最速でブメ連撃を出せる 離脱しながら攻撃できるから何かと便利

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe15-Azor):2016/12/20(火) 13:25:40.11 ID:eykSOKjP0.net
スゲーどうでもいいことなんですが
古代林の納品箱の横にあるでかい釣竿みたいな謎の物体は何なの

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-Z+I/):2016/12/20(火) 14:03:08.19 ID:oDlPOuXCa.net
>>985
椅子あるし望遠鏡やな

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp29-xySp):2016/12/20(火) 15:08:40.54 ID:TXOmfKS9p.net
どうでもいいことのようだけれど割とよくある質問のひとつ

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp29-mdqm):2016/12/20(火) 18:46:02.81 ID:Ux1B1Ln8p.net
ポッケ村だけプーギーを飼い忘れたみたいなんですが、探しても見当たりません
どこに居ますか?

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fdf2-W4F2):2016/12/20(火) 18:58:38.39 ID:WJuOEpCc0.net
モンニャン隊とふらっとハンターの上位クエ開放条件を教えてください
HR4に上がっただけじゃだめなんですね

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-kfTf):2016/12/20(火) 19:47:34.24 ID:ciNjOakI0.net
荒鉤爪武器で強い武器種はありますか?
太刀とハンマーだけは作りました

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ba-1mcA):2016/12/20(火) 19:50:02.30 ID:CSQe2uty0.net
>>990
ガンスかな

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-kfTf):2016/12/20(火) 19:53:18.70 ID:ciNjOakI0.net
>>991
ありがとうございます
作ってみます

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-0G5/):2016/12/20(火) 19:55:20.89 ID:moJOGPr90.net
笛も原種より攻撃力が少し落ちる代わりに、業物無しでも戦闘中白維持出来て使い勝手が非常に良く便利

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa9-5AhL):2016/12/20(火) 19:59:40.75 ID:IdqrqZtN0.net
片手双剣スラアクとガンナー以外は作っても損はしないと思う

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c7e-VX9/):2016/12/20(火) 20:36:41.04 ID:4aOCvTgR0.net
弓のダメージについて質問です
拡散レベル4(溜め3時) 倍率200 水属性20
この弓で、溜め3のクリキョリで肉質50 属性肉質20に全弾ヒットした時に
物理と属性ダメージはどのくらいになるのでしょうか?攻撃スキルや爪護符はなしです
できれば計算式も書いていただければありがたいです。
よろしくお願いします

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-vrn8):2016/12/20(火) 20:46:08.83 ID:r9oAOSTEd.net
スキルについての質問です

特殊攻撃のスキルと猫スキルの特殊攻撃術は重複しますか?
また、特殊攻撃と猫の特殊攻撃術の倍率も教えてください

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ba-1mcA):2016/12/20(火) 21:03:04.04 ID:CSQe2uty0.net
>>996
する
ネコの特殊攻撃術は属性値1.125倍
特殊攻撃スキルは+1で1.1倍+1、+2で1.2倍+1になる

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr29-kQ7f):2016/12/20(火) 21:31:52.70 ID:uvIojwJ/r.net
>>995
下の式で物理ダメージと属性ダメージを求めて、これらを合算する
・物理ダメージ
拡散Lv4のモーション値(%)は(4+5+6+5+4)%で、矢1本ごとにダメージ計算する
攻撃力200×モーション値×溜め3物理補正1.5×クリ距離1.5×肉質50%
=225×(4+5+6+5+4)%
=9+11.25+13.5+11.25+9 ダメージ
→矢1本ごとに小数点以下を切り捨てて 9+11+13+11+9ダメージ(53ダメージ)

・属性ダメージ
拡散Lv4は5hitするので
属性20×溜め3属性補正1.0×属性肉質20%×5hit
=4×5hit ダメージ(20ダメージ)

・蛇足…全体防御率
全体防御率はクエスト毎にかかる攻撃力補正で、爆弾を含めた殆どの攻撃の威力を問答無用で軽減する
全体防御率の補正はダメージ計算の最後に行う
全体防御率の計算によっても小数点以下切り捨てが起こるため、何度も切り捨てられる多段hit技ほど影響が大きくなる
全体防御率を無視するなら、合計ダメージは物理53+属性20=73ダメージ
しかし仮に全体防御率が95%だった場合、合計ダメージは
物理 (9+11+13+11+9)×95%≒(8+10+12+10+8)
属性 4×95%×5hit≒3×5hit
→(8+10+12+10+8)+3×5hit=63ダメージ
と、与ダメージがごっそり低下してしまう

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr29-CNaN):2016/12/20(火) 22:07:40.16 ID:NdpkqS9ur.net
>>998
詳しく回答してくださってありがとうございます
勉強になりました

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-DtyD):2016/12/20(火) 22:29:45.84 ID:XrcEyMRHd.net
>>988
村の手前側
洞窟に連れてってくれる案内ネコの右の風車の脇

1001 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e15-2rs/):2016/12/20(火) 23:21:37.38 ID:PU24e29+0.net
ちょっと急ぎの質問なんだが、
扱いにくくてもいいから、ダメージ効率が良くて、移動速度が速い武器を教えてほしい

1002 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-0G5/):2016/12/20(火) 23:23:11.33 ID:moJOGPr90.net
抜刀移動速度なら笛が全武器最速
扱いやすさは人に依るからアンケ案件としか

1003 :989@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e15-2rs/):2016/12/20(火) 23:24:00.87 ID:PU24e29+0.net
>>1002
サンクス
別に扱いにくさを求めてるわけじゃない。

1004 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa9-5AhL):2016/12/20(火) 23:32:16.23 ID:IdqrqZtN0.net
>>1001
弓とか双剣とかだな

1005 :989@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e15-2rs/):2016/12/20(火) 23:32:58.99 ID:PU24e29+0.net
尚、>>1002の意見だとスピードしか満たせないので、
まだまだ他の意見を貰えると助かります

1006 :989@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e15-2rs/):2016/12/20(火) 23:33:56.87 ID:PU24e29+0.net
>>1004
ありがとう
候補にします

1007 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-0G5/):2016/12/20(火) 23:34:10.78 ID:moJOGPr90.net
ダメージ効率も戦いたい相手や地形に依るとしか……

1008 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a9-0G5/):2016/12/20(火) 23:34:50.96 ID:PrdLwkLs0.net
俺はそこに虫棒も付け加えたい

1009 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK2a-TRTI):2016/12/20(火) 23:35:41.03 ID:5iKEtEa5K.net
>>1005
大剣は基本納刀してチャンスに強力な溜めの一撃を当てるスタイルだから
機動力はかなり高い

1010 :989@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e15-2rs/):2016/12/20(火) 23:37:59.42 ID:PU24e29+0.net
ID:moJOGPr90
意見を貰えたのは感謝してるけど、人の話を捻じ曲げて認識しすぎだろ…

>>1008
ありがとう。試してみます。
>>1009
大剣も機動力あるのね。このスタイルも楽しそうだ。ありがとう。

1011 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 408f-8I6M):2016/12/20(火) 23:38:50.08 ID:8scODIly0.net
属性よく通るならライトもかなり

1012 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa9-5AhL):2016/12/20(火) 23:40:21.13 ID:IdqrqZtN0.net
ブシドーボウガンのパワーランはかなり機動力高い

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