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【MHX】MHXの質問に全力で答えるスレ57

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7b2-MWp0):2016/11/24(木) 12:30:52.98 ID:SWGHr44p0.net
いくつかのサイトで別れていたり名称が安定していなかったりで双剣の正しいモーション値が分かりません。
自分用にまとめているんですがソース不足です
調べている途中なので勘違いとかあるかもしれませんすみません

鬼人強化状態の空中回転乱舞からXの「鬼人乱舞フィニッシュ」と
鬼人化状態の「回転乱舞フィニッシュ」は名前が異なるだけでモーション値は同じか?
名称としての鬼人乱舞フィニッシュを使ってるところは公式以外に見つからず

JK成功時のモーションに名前がないせいかモーション値表記しているところが見つからず(踏みつけ跳躍の鬼人回天連斬と同じ?)

鬼人化時のモーション補正は全体に掛けて小数点以下切り捨てか、モーション内のモーション値それぞれに掛けて小数点以下切り捨てから足すのか

鬼人強化状態と鬼人化状態では強化倍率は異なるのか

○サイトごとにモーション値が分かれてしまっているもの、それぞれどちらが正しいのか

鬼人突進連斬 
7+7,7+7,10+10 =48
7x4+9x2=46

右2回転斬り
16,6,8,18,6,10=64
18,6,10,16,6,8=64

鬼人連斬
8+8,8,8,6,20+20=78
8x2+8+8,20+20=72 (6が漏れている?)

六段斬り
4,8,4,8,11+11=46
(4+9)x2+12x2=50

↓ジャンプ系モーションには名前種類が多いせいか表記自体不安定

○サイトAのモーション値表

ジャンプ回転乱舞 (おそらく空中回転乱舞)
12,15,15,12=54

回転乱舞フィニッシュ 
16+16,10+10,7+7=66

鬼人乱舞フィニッシュ 表記なし

鬼人回天連斬
20,14,7,7=48

○サイトBのモーション値表

空中回転乱舞
15x4=60

空中回転乱舞フィニッシュ(おそらく回転乱舞フィニッシュ?数値が違いすぎる)
23+23=46

鬼人乱舞フィニッシュ 表記なし

鬼人回天連斬 表記なし

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