2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part64

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(ワッチョイ 6fb2-z0wj):2017/01/24(火) 20:41:16.26 ID:mrNgwLW60.net
!extend:checked:vvvvv::
↑を2行にコピーして建ててね
モンスターハンターシリーズのライトボウガン専用スレです。
比較的まったりな感じで進行しております。
基本最新作の話題で盛り上がっていますが、過去作の話題も歓迎です。
弓やヘビィボウガンとの違いの良し悪しの感じ方は人それぞれですので、
単純な比較などは御遠慮ください。

■スレ立て時の注意
スレ立て時、テンプレ【本文の一行目】に
「 !extend:checked:vvvvv::」
を入れるとSLIP(固定ID)が表示されます。
荒らし対策のために必ず入れましょう。

◆公式サイト
 モンスターハンターXX http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/sp/
 モンスターハンターX http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
 モンスターハンター4G http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
 モンスターハンター公式ポータル http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/

◆関連サイト
 MH4G @Wiki http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
 銃シミュ -ボウガン計算機【MH3G〜X対応】- 
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mhx/index.html
 銃スキル上昇値計算表
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mhx/test.html

 モンスターハンタークロス ライトボウガン派生表&性能表その他テンプレ
☆質問をする前にご一読下さい
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-eizokB7lFWhjjD9D2K5TXKUIxj0iSYSKtKMGo6TMws/edit?usp=docslist_api

次スレは>>950が、立てない場合は>>970が、それぞれ宣言してから立てて下さい。
無理だった時は、その旨を伝えて代行のレス番指定をよろしくお願いします。

【ライトスレでの部屋募集について】
徹甲祭りをしたい!めつるー速射祭りをしたい!などライトスレの皆さんとで楽しみたい時は、
避難所の募集スレで募集したうえ、ライトスレに告知をするような形式でお願いします。
また、部屋の感想などは、部屋内及び募集スレで言うようにし、スレには持ち込まないようにして下さい。

【MH4】ライトボウガン 避難所【軽弩専用】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/

※前スレ
【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part63
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1479635569/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-z0wj):2017/01/24(火) 20:43:09.60 ID:mrNgwLW60.net
XX出るのが先かこのスレが埋まるのが先か

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b2-HNuM):2017/01/25(水) 18:48:17.48 ID:dL6IC6fd0.net
いちおつ

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-7AoK):2017/01/25(水) 18:56:23.73 ID:CFFbVoZga.net
前スレの流れ見てると反動小の裂肛弾速射がいかにぶっ壊れか分かるよーな
まぁアムキャそのものはガチでも使えなくもないスペックだけど

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-iNIJ):2017/01/25(水) 19:08:25.27 ID:/Tu7SAoZ0.net
裂肛弾速射とか我々の業界でも拷問です

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a8-r4l2):2017/01/25(水) 19:12:21.83 ID:7lCnk5km0.net
>>5
雷強化の良おま出たから、雷弱点のモンスにはシリンジやめてガチでアムキャ使ってる
スロ3あるから雷2、属性強化、特射、弾節、装填UPまで盛れたわ
シリンジだと見た目がちょっと微妙でな…
烈光弾は雷特化のサブウエポン的な扱い

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa67-HQXh):2017/01/25(水) 19:21:03.69 ID:hUS5tfr2a.net
いちおつ

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/26(木) 01:02:08.66 ID:hJUC8Z7ip.net
シリンジはロングバレルにしないと注射器っぽくならないのが不満
雷だとサージがイケメンだわ

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-fQm3):2017/01/26(木) 18:23:19.71 ID:bpQ9cHvdM.net
鷹で四天王暴食クリアしたひとすごいな
獰猛タマちゃんに貫通まっすぐ通せないと話にならなかった
単体獰猛クエで練習しても15分すら切れない。切ない

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cab7-PjA7):2017/01/26(木) 18:39:14.62 ID:Zg8shKb80.net
切り札見切り超会心ラピッドヘブンって強い?

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/26(木) 18:42:39.12 ID:CwZmpZXpa.net
狩技にスキルって乗らないんじゃなかったっけ?

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ba9-bF0B):2017/01/26(木) 18:46:10.48 ID:gklXimuh0.net
乗らない理由がわからない

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM76-Lazl):2017/01/26(木) 18:55:30.90 ID:d9dOogNoM.net
>>11
弾強化の類いが乗らないのは検証されました
攻撃力上げたり切り札スキルは有効ですね

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/26(木) 18:55:37.70 ID:CwZmpZXpa.net
震怒に抜刀技は乗らなかったよね?
なのに他は乗るの?

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdca-bF0B):2017/01/26(木) 19:03:20.29 ID:IFx/ekLMd.net
乗るはずのないスキルが乗らないのは当然なんだから
乗って然るべきスキルが乗るかどうかの話だろ

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-WSi3):2017/01/26(木) 19:03:39.01 ID:iNyqqUV/0.net
乗る乗らない以前にラピッドは強くない

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa74-Ni/D):2017/01/26(木) 19:06:54.08 ID:tS4YWv170.net
なんの為に皆んなでスプレッドシート作ったのか
ラピッドの検証もバッチリ載ってるっつうの

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ea9-1EE7):2017/01/26(木) 19:08:20.38 ID:0WBCPgIC0.net
通常弾1とどっちがマシかなってレベルだものね
G級で超強化してほしい……でも、無理だろうなぁ

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6c4-AZYz):2017/01/26(木) 19:30:47.07 ID:4GJ1sZFa0.net
ボウガンは弾数でバランスをとってるから、狩り技という実質無制限に撃てるやつは弱くしとかなきゃ、みたいな都合が見える気がする
バランスが崩れるのがいや何じゃないかと思うけど、もしそうなら、おとなしくバフ狩り技のみにしてほしい。

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/26(木) 19:30:49.60 ID:CwZmpZXpa.net
ごめん、ドスファンゴ相手に会心0で弱特ラピッド使ったら会心出たわ
勘違いして覚えてたみたい
震怒は納刀から使っても抜刀攻撃扱いにならないだけだったのかスマソ

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-XuH3):2017/01/26(木) 19:34:18.98 ID:jloUfoHFd.net
ライトはバフ狩技来ると「ヘビィがー」さんが騒ぎだすのでそれすらむずいという

ラピッドに一定時間肉質低下レベル3で(+9とか)とかありゃまだ重宝されたかも

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ba9-bF0B):2017/01/26(木) 19:53:55.54 ID:gklXimuh0.net
武器のレア度がそのままラピッドのモーション値になるとか

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cab7-PjA7):2017/01/26(木) 20:05:55.67 ID:Zg8shKb80.net
>>11
会心エフェクトは出ているから会心系は乗るかなぁ…?

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3b9-AZYz):2017/01/26(木) 20:06:31.82 ID:gSRSvy760.net
ラピッドを普通の弾でやってください

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-WSi3):2017/01/26(木) 20:07:02.16 ID:iNyqqUV/0.net
もっと単純に、その時装填してる弾を連射するでよかったんだよ
弾はしっかり消費する、限定的な超速射みたいなもんだ

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-T9JB):2017/01/26(木) 20:10:59.11 ID:ZOqASrtDa.net
滅龍弾空撃ち

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6b2-Lazl):2017/01/26(木) 20:14:34.33 ID:bugHkLcH0.net
>>17
wikiでもなんでもだけど全部に目を通すのは面倒だから仕方無いかもね
過去ログを漁らなくても根拠を引っ張り出しやすくするためのつもりで見やすさは考慮してないせいもあるよね

今更だけど編集に協力してくれた人達ありがとう
XXも追記してく形で編集で良いよね?

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f4a-JcTO):2017/01/26(木) 20:46:33.25 ID:INneuReT0.net
実は咬弾チェイサーの「咬弾」読み方がいまだにわからない
皎咬がそもそもあっているのかも

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-fQm3):2017/01/26(木) 20:58:32.46 ID:cP4J0uWt0.net
>>28
コウダンらしい。公式ガイドブックより

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb2-k0IH):2017/01/26(木) 22:44:09.93 ID:ipcI3Rbp0.net
グラーグで四天王行ってみたけどうまく貫通出来なくて弾切れになったわ
ミツネの細さとゼクスのクソ肉質対策せねば

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa74-Ni/D):2017/01/26(木) 22:46:06.67 ID:tS4YWv170.net
>>27
最初期の武器性能追加ぐらいしかしてないけどホントみんなでデータかき集めるの楽し過ぎた
むしろ提案してくれてありがとうだわ

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/26(木) 23:05:07.39 ID:hJUC8Z7ip.net
ラピッドは単純に火力上げるのがアレならスタン蓄積とか減気蓄積とか怯み値倍増ぐらいは付けてくれても良いのよ

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-fQm3):2017/01/26(木) 23:05:54.71 ID:cP4J0uWt0.net
>>30
四天王なのに弱点の氷があまり通らないせいで
水天一色だとライゼクスで手間取るんだよね
でも一番クリアに近いのは水天一色かな、あと五分欲しい

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aab2-Ksy5):2017/01/26(木) 23:22:20.90 ID:YFt404za0.net
獰猛ジョーきっついなー
倒すだけならできるが時間がね…
どんだけ普段罠肉に頼ってるか思い知らされるわ

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5a5f-9LUS):2017/01/27(金) 00:33:32.48 ID:htV26r8d0.net
速射無い4属性のどれも無いグラーグは四天王かなりきついだろ

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/27(金) 02:56:32.31 ID:oSN6I4W/p.net
最初にライトソロでクリア報告上がってたのもアマツ銃だったねえ

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdca-n3C8):2017/01/27(金) 03:29:52.12 ID:z+/UVEkjd.net
ライゼクスはシビレ罠使えば圧倒的に早くなる

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6a-uCRy):2017/01/27(金) 09:15:43.61 ID:ztuuiAlrd.net
ライゼクスは帯電してるとこが柔らかくなって属性も通るようになるんだっけ?

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/27(金) 09:25:39.51 ID:oSN6I4W/p.net
ライゼは腹と尻尾が常に氷肉質20だから狙うならその辺じゃない?

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMf7-fQm3):2017/01/27(金) 10:04:42.17 ID:mzoFoHv1M.net
頭と翼は帯電してやっと氷15とかだから狙うなら腹と尻尾だね
切断なら帯電しなくても頭55あるから鷹で斬裂使うと良いね

二つ名もだけど弾肉質だけ不遇なのって過去作品でこんなにおおかったかな・・

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdca-bF0B):2017/01/27(金) 10:52:47.33 ID:wLAh+QBSd.net
斬裂は弾肉質参照じゃなかったか

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMf7-fQm3):2017/01/27(金) 11:00:58.76 ID:mzoFoHv1M.net
>>41
そうだっけ、すまん

オトモに頑張ってもらうしかないか・・

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa62-s8Vi):2017/01/27(金) 11:47:34.59 ID:freqBYOXa.net
速射単発Lv2>貫通属性弾Lv2>速射単発Lv1>貫通属性弾Lv1>単発属性弾2>単発属性弾Lv1

で合ってる?

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdca-zlOw):2017/01/27(金) 11:56:42.08 ID:iZtqdf4jd.net
あってるもなにも相手と銃によるとしか

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/27(金) 13:29:42.41 ID:oSN6I4W/p.net
斬烈弾は弾肉質依存の斬属性とかいうかなり謎な代物
4Gでヴァルレギ流行ってなかったら大抵のガンナーが知らないままだっただろう

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ef9-lcWo):2017/01/28(土) 02:24:29.18 ID:Qk5ib3Wo0.net
今作の狩技は絶対回避と臨戦、エスケープ安定でつね(^-^;

高火力高速パーティー確定でつよ〜(^^)d
いまだに入れてないそこの君、プークスクス(゜A゜

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バットンキン MM1a-PtKe):2017/01/28(土) 12:24:31.41 ID:31E9ct7yM.net
>>46
どんだけ避けるの下手なんだ(笑)

俺なんか、絶対回避、臨戦、パレットだぜ❗

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ab2-AZYz):2017/01/28(土) 16:56:03.89 ID:pPBOAqo80.net
みなさん避けるの上手なんですね
自分はジャスト回避じゃないと無敵時間の切れ目で被弾するので絶対回避等は付けられません

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bfa-m3qs):2017/01/28(土) 22:29:07.69 ID:/p+chN+l0.net
久しぶりに4G起動してヴァルレギオン撃ってきた
XXで速射復活に期待したい

性能でのステップ回避やっぱりいいな
ギルドスタイルで組んでみるか

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/28(土) 23:56:59.35 ID:UhadS6Rup.net
ブレイブのステップ発射が一番活きるのがレギオンだろうからなぁ
速射復活しても前みたいに一強にならんだろうし是非復活してほしい

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aaeb-AZYz):2017/01/29(日) 11:55:57.75 ID:fojzK1Fv0.net
反動3火属性攻撃13s1が出たのでシミュ組んでみようとしたが現行のスキルから更新なしか・・・
せめてs0の朧銀の連弩で組めるようになれば大躍進だったんだけどなぁ

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cab7-m28V):2017/01/29(日) 12:10:59.05 ID:1eOsunRP0.net
火貫通速射ライトくれよぉ

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd6a-XuH3):2017/01/29(日) 12:32:05.04 ID:Fw+EIKMDd.net
ライトデビューしましたがW属性って強いですねー
獰猛化トトスが5分で脚引きずってた

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ba9-bF0B):2017/01/29(日) 12:41:18.92 ID:cgjf+pku0.net
今作はスキル枠カツカツすぎてW属性にする機会あんまりないや

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6c4-AZYz):2017/01/29(日) 12:56:23.64 ID:nAI97s0Y0.net
アイテム毎セット関係で、W属性運用が面倒になってしまってる
もっぱら蜂やら金華やらで通2運用だ。絶対回避2種と相性よすぎる
欲張らなきゃまず乙らないってのが、恐ろしい(なお割と乙る

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdca-XuH3):2017/01/29(日) 13:07:09.90 ID:Kkkwk70Md.net
ほぼ弓専からのデビューなんですが今回あっちは貫通が死んでるので属性貫通弾の威力に感動してますよ
お守りの関係でW属性と特射しかつけられずブシドーだったけど回避2種って選択もあるんですねー
この流れで非属性弾も使えるようになりたいです

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/29(日) 13:43:55.64 ID:En0x1cnRa.net
ストライカー回避2積みなら連発数もいいぞよ

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a83-Y25P):2017/01/29(日) 22:54:44.30 ID:960q/QEf0.net
W属性は上限あるから実は効率悪いのよね
他に積むものなくなったら考慮に入れる程度

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6b2-Lazl):2017/01/29(日) 23:16:03.11 ID:1Tzuc70R0.net
>>58
悪いというほど悪くはない…が全属性強化の重さ的にはよほど良いお守りでも無ければって感じだね

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9320-SSRV):2017/01/30(月) 00:18:29.15 ID:ZPJzykM+0.net
特射W属性装填数は割と簡単だし貫通属性速射以外はこれでいいんじゃないの?
見極めとか欲しい時は全属性切るけど

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ba9-bF0B):2017/01/30(月) 00:22:44.56 ID:fKvSsc/u0.net
言うほど重くはないような
ただコスパがあんまり良くない

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3b9-AZYz):2017/01/30(月) 00:27:55.41 ID:Go/myrBK0.net
節約がない

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6c4-AZYz):2017/01/30(月) 00:39:27.49 ID:ah7auEoe0.net
ぐえぇ。狩人の頂2乙残り3:30で捕獲クリア
蜂担いで様子見のつもりで行ったら、そこそこいけてしまって引くに引けなくなっての泥仕合
疲れた。おとなしく不屈で行けばよかった

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/30(月) 00:56:03.70 ID:1pYq9pFea.net
おつおつお

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp13-Y25P):2017/01/30(月) 01:00:06.91 ID:hOdYzbHmp.net
w属性>◯属性+2>◯属性+1属性強化>◯属性+1>属性強化
◯属性+1属性強化はわざわざやらないと思うけど順番はこれであってますか?

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdca-n3C8):2017/01/30(月) 01:07:42.63 ID:Z+PlzSKCd.net
あってない
加算と乗算が混合してるから武器の属性値によって順番は変わる

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp13-1eU6):2017/01/30(月) 07:12:52.86 ID:q9PjenvDp.net
ライトスレで武器の属性値ってお前

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM76-Lazl):2017/01/30(月) 08:09:47.96 ID:wP1D90ZoM.net
>>67
まぁまあ、武器倍率と弾の属性威力でいいだろ
>>65
あとは>>1のシートの検証ページかテンプレの項でも読んでくれ

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バットンキン MM1a-PtKe):2017/01/30(月) 11:16:20.11 ID:f7ve+caFM.net
w属性と、攻撃大+見切り2って属性弾使う場合どれくらい威力違うの?

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a4f-WSvd):2017/01/30(月) 11:23:31.83 ID:66QJyle90.net
超雑に言うと
武器倍率*弾の性能*スキルによる補正で威力が決まる

具体的な数値は自分で調べろ

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdca-bF0B):2017/01/30(月) 11:31:16.45 ID:qi4eaULLd.net
w属性<特射

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM76-Lazl):2017/01/30(月) 11:53:05.50 ID:wP1D90ZoM.net
ほれ

LV2貫通属性速射撃てるボウガンに多い攻撃力210
LB爪護符ネコ飯で表示攻撃力242で計算すると速射1hitの基本威力38
全属性強化:42(10%)
特定射撃強化:46(21%)
○属性強化+2:48(26%)
W属性:52(36%)
単属性特定:57(50%)
W属性特定:62(63%)

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM76-Lazl):2017/01/30(月) 11:55:07.33 ID:wP1D90ZoM.net
>>69
それと属性会心付けなきゃ見切りは意味無い
攻撃大は装備してる武器にもよるが1.1倍に満たないくらい

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b74-NClp):2017/01/30(月) 12:56:59.80 ID:hhUch7zy0.net
シティの方の体験会のレビューでブレイヴリロードが最速リロードより速く終わるってあるな
パワーリロードと同じで弾関係なく固有モーションなら全弾装填が無くても麻痺Lv2とかの取り回しもよくなるし今ある貫通属性速射ライトはブレイヴ+臨戦も良さそうだな

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd6a-zlOw):2017/01/30(月) 13:18:00.21 ID:D2jcFdk7d.net
貫通属性速射は連発数付けたストライカーで狩技ゲージ回収して絶対回避で速射の隙をキャンセルした方が生存率が高いのでは

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/30(月) 14:19:33.39 ID:DpkJXVZop.net
ハゲみたいな属性貫通2以外の速射も撃ちたい場合だと連発数付けない選択肢もあるかな
あとは単純に要求おまもりのレベルが高いってのもある

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バットンキン MM1a-PtKe):2017/01/30(月) 14:48:47.76 ID:f7ve+caFM.net
>>72
サンクス
属性強化付けない属性弾ってゴミなんだね(^-^;
属性弾運用は属性特化しかないね。

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バットンキン MM1a-PtKe):2017/01/30(月) 14:51:47.58 ID:f7ve+caFM.net
>>72
w属性特定ってモンハンと思えない強化っぷりだな。属性運用は特定を使わない手はないな。

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd6a-zlOw):2017/01/30(月) 15:06:29.93 ID:D2jcFdk7d.net
おかげで特射付きグラーグが蹴りやすくて大変よろしい

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa74-1eU6):2017/01/30(月) 17:29:11.09 ID:27WY33NV0.net
>>77
ライトって何運用しようとしても効率考えたら特化しないと話にならないぞ

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aaeb-AZYz):2017/01/30(月) 18:10:04.06 ID:oh1iV0SM0.net
ストライカーでSP狩技でゲージ効率上げながら全弾装填W絶対回避とか無敵じゃね?とかいう机上論
何か全弾装填Vあたりはゲージ効率下げられてそうではあるが

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cab7-m28V):2017/01/30(月) 18:57:34.09 ID:Tu6kI9EU0.net
連発数が多いほど
射撃間隔が短くなるスキルとか欲しい

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ab2-AZYz):2017/01/30(月) 21:33:34.84 ID:bZ+Dg9pv0.net
>>82
神ヶ島で通常1連射ゆうたが増えそう

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa4-FuHd):2017/01/30(月) 22:10:33.14 ID:kIak9Xef0.net
>>74
日本語でおkな考えて物言う事が出来ない子登場かなと^^;b 恥ずかしくないのかしらこの子w

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa4-FuHd):2017/01/30(月) 22:11:54.93 ID:kIak9Xef0.net
>>82
頭悪そう・・・^^;

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ef9-lcWo):2017/01/31(火) 03:18:51.79 ID:Vr3A1bn50.net
絶対回避は最高^^;b

PTクリアには火力よりも乙らないこと*^ ^

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53cb-m28V):2017/01/31(火) 07:20:58.07 ID:ERuwRZXl0.net
>>82
戦車使えそうでいいやん

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-fQm3):2017/01/31(火) 08:02:00.02 ID:MxoP84cEM.net
宝纏は水肉質20で微妙に硬いけど繚乱のLV2毒速射が刺さりまくって楽しい
毒30秒で300ダメージ、耐性値上限450だから
連発数付けた毒速射3回で計450。時間で減少するぶんはネコ飯の特殊攻撃1.1倍で補える
毒状態10分で6000ダメージ、宝纏は死ぬ
ソロ連戦がはかどる。糞地形でも毒当てるだけの簡単なお仕事ならストレスフリー

なお持ち込み不可(ry
炭鉱夫は防具レベル6で魂が発動して完成だから依頼7持ち込み不可やる必要ないか

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-y5A3):2017/01/31(火) 09:25:46.89 ID:UFJ9mW+Z0.net
あー早くラオ砲担いで全弾装填してえ

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-fQm3):2017/01/31(火) 10:01:49.06 ID:MxoP84cEM.net
>>89
それヘビィ

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/31(火) 11:06:18.42 ID:qj3YBbH/p.net
>>88
繚乱は拡散も撃てるからクソ肉質相手に光るな
持ち込み不可はネビュラあたりで行ったら?

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6feb-k1qt):2017/01/31(火) 11:25:43.43 ID:8mcPmE+l0.net
裸ガムートやってる時に繚乱にはお世話になってるわ、猫でいいとか言われそうだが
L2毒弾のゲージ回収と毒蓄積、内蔵の火炎系で脚の雪剥ぎ、麻痺からの連爆スタンとできるし
XXだとどういう風に強化されるのか、それても実質弱体みたいになってしまうのか楽しみではある

通2や属性速射が4連射になりました!貫通L2速射対応になりました!
使わない内蔵弾が増えて廻し撃ちしにくくなりました!とかちょっと怖いよな

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-fQm3):2017/01/31(火) 12:02:37.41 ID:MxoP84cEM.net
>>91
時間はかかるけど見極め 連発数 特定射撃 属性強化でいけそうだね

>>92
裸ガムートは俺も繚乱担いだ
あのクエで地上最強3部位作って全耐性15以上にすると
ふらっとハンターが大成功になりやすいというネタのために頑張った

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/31(火) 12:25:23.88 ID:qj3YBbH/p.net
>>93
自分なら普段通りの水+2、特射、連発数、装填数で行くかなぁ
弾数で大体分かるから見極めは必須ではないし

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6a-uCRy):2017/01/31(火) 13:37:41.00 ID:VyxBifTBd.net
>>92
内蔵の貫通属性速射が一発増えることは喜ばしいな

テンペストやホーネスのレベル2通常弾が4発速射になってたらどうしようか…

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6c4-AZYz):2017/01/31(火) 13:44:27.23 ID:d7QHrzNf0.net
デフォ3連射を連発数で+1なら、X環境では使い物になるけど、デフォ4連射は補正の関係上産廃と言うほかない……

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/31(火) 14:16:02.11 ID:qj3YBbH/p.net
正直連発数の方も大概だけどなぁ
速射補正落ちないとはいえ4発も弱点に当てれる気しないし

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3b9-AZYz):2017/01/31(火) 14:30:12.73 ID:7r1NT3sg0.net
1つか2つはエース級の3速射がまた配備されるでしょ

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hf7-1eU6):2017/01/31(火) 21:29:20.35 ID:sHfPao90H.net
火竜砲復活はあると思います

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/31(火) 22:07:30.64 ID:qj3YBbH/p.net
上に出てた宝纏ガンキンの毒殺プレイ中々楽しいな
一応普通に攻撃もしようってことで貫通射法連発数見極めで組んでるけど頭がガーグァフェイク固定になるのがアレだなw

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMf7-fQm3):2017/01/31(火) 22:36:46.30 ID:l+P/0IksM.net
>>100
お、スキル同じだ
ガンキンが転がってる間も毒で減っていくから
やたら動き回ってもおかまいなしなんだよな

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdca-XuH3):2017/02/01(水) 07:50:39.90 ID:pIYB6qnPd.net
獰猛ジョー裸とホーネスで勝てたー嬉しい

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aab2-4DkY):2017/02/01(水) 17:53:36.32 ID:XyBVDPEI0.net
逆に通常弾を2発だけ速射する銃とか出ねぇかなあ

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/02/01(水) 18:54:41.10 ID:owkq4q240.net
速射補正0.9倍の2連射か
エリアルで使うとクッソつまんねえだろうな

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b74-NClp):2017/02/01(水) 19:34:23.83 ID:/mxtj9rm0.net
速射補正0.9倍の2発だと連発数+1にして3発にすれば同火力速射3発の火力1.125倍か…強いな

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/02/01(水) 19:41:46.43 ID:owkq4q240.net
2連発の話してるのに連発数増やすとか3連発好きすぎだろw

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-4DkY):2017/02/01(水) 19:48:45.02 ID:s6VFH5iza.net
>>106
いや「スキルを足せば」連発数で強力な三連発としても扱えるし
2連発のままで速射と思えない細かな隙に打ち込む銃って使い方もよくないか

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ba9-R94c):2017/02/01(水) 19:54:45.03 ID:ZcRoqCxl0.net
もう1射で2発同時に飛ばせる機構を

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/02/01(水) 20:12:54.12 ID:owkq4q240.net
一度に2発だとケチくさいからもっともっと飛ばそうぜ
そうすれば範囲攻撃できるかも

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6b2-Lazl):2017/02/01(水) 20:21:35.06 ID:gpsjjnVX0.net
散弾「出番か(ガタッ」

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb74-5jjZ):2017/02/01(水) 22:40:00.01 ID:FLA/9KCh0.net
調整しくじって等倍にならねーかなあ?

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa7-TrxJ):2017/02/02(木) 10:08:16.08 ID:KVrFJ6uep.net
そういや宝纏持込不可捕獲はネビュラで行ってみたけど、ちょうど内蔵水冷2種撃ちきったあたりで捕獲圏内だった
睡眠速射で最後の捕獲も楽チン
属性貫通速射は持込不可クエで特に輝くねぇ

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13eb-qfIj):2017/02/02(木) 15:19:17.45 ID:s/vj09F80.net
体験版来るみたいだが今回も体験版用に調整された謎ライトボウガンを担ぐことになるんだろうか
クゥイルバースト体験版仕様ってあのスペックのまま攻撃力が最終強化前後までいってたら強かったんだろうか

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 030e-kQPs):2017/02/02(木) 22:52:15.84 ID:6rxFp9l60.net
ダイヤモンドフロストなら通常と貫通両方速射できて体験に向いてる
貫通…反動…う、頭が

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-SU7p):2017/02/02(木) 23:50:52.85 ID:MZlKJrOJ0.net
そもそも亜種居ないっぽいのにフロストクレストがあるのかという
ベリオ上位からでブリザードカノン→ヘイル→タビュラで終わりなんじゃ

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3cb-2vKc):2017/02/03(金) 04:31:50.06 ID:XR8bGDIC0.net
回避速度が上昇するけど無敵フレーム減る
回避速度スキルが欲しい
ブレイヴライトでステップ発射しまくりたい

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13eb-qfIj):2017/02/03(金) 11:41:39.71 ID:+tfwDMB+0.net
一応看板扱いにはなるっぽいけどオウマディアのライトってくるんだろうか
ディアのライトは過去作から見ても一切存在してないみたいだが

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e3fd-eFz8):2017/02/03(金) 12:31:26.38 ID:JSqXuz6C0.net
回避距離が実質回避速度上昇じゃないの?

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd9f-/k3b):2017/02/03(金) 12:42:23.13 ID:nbW0CqgOd.net
時間じゃない距離だ

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e3fd-eFz8):2017/02/03(金) 13:25:15.39 ID:JSqXuz6C0.net
勘違いしてた
回避距離付けるとモーション時間は変わらずに移動距離が伸びるから
回避速度が上昇するって意味で言ってたんだけどモーション時間の方を短くしたかったのね

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-9kUB):2017/02/03(金) 18:37:27.48 ID:GxKLLtQD0.net
>>117
全二つ名が揃ってる武器種がある一方で数える程度にしかない武器種もある手抜きっぷりを見るに、せいぜい大剣双剣ランスヘビィ弓くらいで、わざわざライト他を追加したりはしないんじゃないかね

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3383-TrxJ):2017/02/03(金) 21:41:05.13 ID:TpMkGDUk0.net
看板モンス武器って意味ではバルファルクに期待だな

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa4-0MWP):2017/02/03(金) 21:44:23.85 ID:1mt6M/4P0.net
>>121
全モンスターの武器が揃ってて既存キャラコスや色物も多くコラボ武器も最多の猫とかいう恵まれた武器種……

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-JLNZ):2017/02/03(金) 22:01:59.28 ID:vkh9odLgM.net
>>122
看板だけあって優遇されるといいな
あれ龍属性だったはずだし龍属性の総火力更新に期待

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3383-TrxJ):2017/02/03(金) 23:04:28.75 ID:TpMkGDUk0.net
>>124
属性貫通速射でライトの龍属性は相対的にかなり落ちたからねぇ
理想は扱いやすくて弾数多めの内蔵弾が追加されることだけど、多少扱いにくい変わり種でも良いから追加来てほしいな

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hc7-SU7p):2017/02/04(土) 00:21:09.52 ID:7LeeuzjjH.net
バルファルクガンは裂光弾撃てそう

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb2-0MWP):2017/02/04(土) 06:39:07.34 ID:VfK/RuRZ0.net
バルファルクは噴射口から広範囲に撃つ攻撃があるから散弾の扱いに長けているとみた

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3cb-2vKc):2017/02/04(土) 08:19:38.95 ID:WNUzhN/40.net
回避行動が前長距離ステップになるとかじゃ

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-CONV):2017/02/04(土) 08:24:56.16 ID:Bhv6158m0.net
銃口からジェットで移動出来る内蔵弾だな

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-CM+r):2017/02/04(土) 08:32:17.44 ID:T7CPdRDX0.net
ブラストダッシュ
いらねえ

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d35c-1ST5):2017/02/04(土) 09:59:09.30 ID:xLfCvs7l0.net
神が島でハメ練習してみたけど難しいな
弾撃つ順番が難しい
拘束解けてしまう

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-SU7p):2017/02/04(土) 11:27:06.71 ID:q3nfjv0m0.net
練習も何も計算して撃つ順にソートしてその通りに撃つだけじゃないの?
ハメやったことないけど

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa7-TrxJ):2017/02/04(土) 23:23:40.07 ID:OJTUh3yfp.net
2周目に入ったり調合したりすると面倒かな

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a9-ALzl):2017/02/05(日) 11:11:14.37 ID:zFV02WCq0.net
剛刃研磨ライト作って使ってみたんだけど強い弱いより研ぐのダルくて面倒だな効果時間短いし

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK67-Apr9):2017/02/05(日) 12:08:21.07 ID:riCT95pKK.net
強化モード!うおおお!

みたいなノリで楽しめる人でないと。

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb2-Ype0):2017/02/05(日) 12:35:20.46 ID:OKmXV0GT0.net
Fみたいに武器を出したまま道具を使えればなわ

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-sqM1):2017/02/05(日) 18:22:31.62 ID:CCIdYIEnd.net
ついさっきアマツのライトボウガン作ったんですが、みなさんどんなスキルで狩りに使ってます?
大連続などで使ってみようかと思うのですが、属性攻撃強化と装填数upと…あと何がいいかな?
というかこいつ使ってます?

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3cb-2vKc):2017/02/05(日) 18:22:59.83 ID:foXkMshN0.net
最初に砥石発射して
2射目に弾を砥石に当てて鋭くなって威力状態!!
とかでもええんやで

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-mM0d):2017/02/05(日) 18:30:49.94 ID:1RON97UU0.net
>>137
よく言われることだが特化しない運用は無駄が多いので趣味じゃなければ使わない人が殆どと思われ

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-MPA3):2017/02/05(日) 19:08:20.74 ID:j0StPcpR0.net
属強5s3おまで増弾属強連発数最大生産
四天ジョーとか頂とかでたまに使う

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-sqM1):2017/02/05(日) 19:43:28.51 ID:CCIdYIEnd.net
>>140
そうなんです、連続狩猟で使ってみたくて
参考にします!ありがとうございます

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-9XXA):2017/02/05(日) 23:25:21.51 ID:ZFJaokp8a.net
4属性つかうことはまずないからな
沼地獰猛のフルフル・ギザミ・ライゼクスはアームキャノンで十分…みたいな

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3383-TrxJ):2017/02/05(日) 23:45:11.00 ID:wCJnggJV0.net
まぁ大連続だと普通に物理担ぐよねぇ

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hc7-SU7p):2017/02/05(日) 23:48:29.18 ID:4A+P7/ttH.net
アブソ復活して4属性貫通の銃とか出ないかな
実用性はともかくやっぱロマンがあるよね

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-mM0d):2017/02/05(日) 23:56:30.93 ID:1RON97UU0.net
>>144
貫通はやり過ぎかもしれないがLV2属性速射でピーキーな感じにしてほしい

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM07-7fzK):2017/02/06(月) 21:19:31.01 ID:CLt0/xAoM.net
>>144
4Gは極限のせいであまりアブソ使わなかったな
今アブソ復活したら強すぎてやばい

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-N1Gc):2017/02/06(月) 21:54:07.13 ID:f5S9sRrU0.net
最後に回す敵が大抵極限で、あれのせいで属性が論外扱いで完全に死んでたからなあ……
4Gの属性は属性ネコ突撃込みで考えるとかなり強いのに

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-0MWP):2017/02/06(月) 22:18:33.56 ID:L6oAmHpO0.net
4G晩期にリミカ剛弾暗躍弾道アブソは使ってたわ
反動軽減+1させて異常弾1を3種使えるのは他のガンにはないアドバンテージだと思ってる

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a320-nrmx):2017/02/07(火) 00:30:06.81 ID:ykwm0bsS0.net
4Gはライトと片手しか使えない俺に意地悪だった
極限さえなきゃあどっちも十分強くて楽しかったのに

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hc7-SU7p):2017/02/07(火) 00:46:04.64 ID:gnDXLhbqH.net
パーティでやる分には極限ジョーラーセルレ辺りは楽しかったな

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-0MWP):2017/02/07(火) 05:49:59.73 ID:fkdrwXBW0.net
ネタ装備でアイルーヘルドールに連発数つけて通常1の6連射で遊ぼうと思うんだが連発数と通常強化のほかに何つければいいかな?

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hc7-SU7p):2017/02/07(火) 06:51:39.77 ID:byJJlzbjH.net
>>151
まず装填数だな
後はエリアル6速射楽しいって聞いたことあるから飛燕と乗り名人とか良いんじゃない?

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-RDwd):2017/02/07(火) 09:13:32.44 ID:6bvhNbi4r.net
>>151
ロマンもクソもない回答でごめんね
・地上で6連射は無理だから、装填数に優れる通常2と通常3を回し撃ち
・エア回避を入力したらL長押しして、跳躍成立したら素早く通常1に切り換え6連射
・様子を見て補助弾ぶっぱ 下撃ち>リロード で反動大の異常2も撃てる
って立ち回りがベターだと思われる

・装填数UPは切れるかも?通常装填数は6/5/9 リロード速度も「速い」と恵まれている
・飛燕は通常1の低威力と真剣に向き合う事になるがよろしいか
・乗り名人は悪くない選択肢 チャンスにもあえてバッタするならつける
・回避性能は+2まであると完全に無敵になれる…が、個人的にはいらない
 ライトはエア回避の性能が良いし、ディノ大回転みたいなヤバい技は納銃してダイブすればいい
・矛砕一式で反動軽減2をつけると異常1が無反動になるし、泡まみれで回避1がつくから便利
 武器s3を生かせば追加で連発数くらい付けれるかも?

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-RDwd):2017/02/07(火) 09:20:42.57 ID:6bvhNbi4r.net
という訳で連発数つけたら火力ガン盛りでおk
あと単純な殴り性能だとメラルーヘルドールのほうが会心30%ぶんも強いから注意

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-8ExJ):2017/02/07(火) 10:26:16.81 ID:k48ts8KV0.net
ジャンプ射撃は常にクリティカル距離……。

エリアルで 飛燕+剛刃研磨+変速射撃+武器内蔵弾速射 で凄いダメージが出せる……?

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/07(火) 10:38:25.12 ID:TLAnFiPca.net
全身弱点のモンスターならあるいは

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-8ExJ):2017/02/07(火) 10:53:14.51 ID:k48ts8KV0.net
今作の竜撃弾って砲術が乗るようになったんじゃなかったっけ?

となると竜撃弾+飛燕+剛刃研磨+変速射撃+砲術王で倍率がえらいことに……?

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3cb-wOnB):2017/02/07(火) 11:25:58.28 ID:6QpsM3xW0.net
通常弾1が一番狩技ゲージ溜まり易ければ良かったんだがなぁ

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM07-7fzK):2017/02/07(火) 11:56:48.64 ID:y13fps3AM.net
通1に変則は乗らないはず。内蔵弾に分類されてもいない

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd9f-RpS4):2017/02/07(火) 12:19:01.67 ID:RsdAwYxTd.net
やはりエリアル竜撃が最強だったか
初めて使った時から他を凌駕する圧倒的存在感を感じていたよ

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa7-TrxJ):2017/02/07(火) 12:56:31.53 ID:N4GRtx+ip.net
通1の6連射は乗り用と割り切れば意外に優秀
あとは各種異常弾+榴弾を無反動にしてサポ方面にするか火属性伸ばすかってとこじゃない?

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/07(火) 13:09:11.94 ID:GlAPUE9c0.net
>>160
エリアル竜撃弾はもうびっくりするくらい無能だぞ
デザートストーム系列に竜撃弾が内蔵されてるから、久々にボックスから引っ張りだして撃っておいで

>>161
火炎弾速射を伸ばすと通常1速射の存在意義が危うくなるからやめとこうぜ

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-JOpn):2017/02/07(火) 13:33:40.02 ID:ji9xxbfXd.net
神ヶ島担いで頭のみアークS(フィリアS)ヘルム、他アークS
通常弾強化は敢えて発動させずにキノコを追加スキルでつける
ストライカーで狩技はバレット、ラピッド、オアシスの三種

三回に一回は蹴られるが
言いかえれば三回に二回は蹴られないぞ
自分が部屋主なら問答無用で蹴るがな

しばしば見掛けるが何処かで紹介されてんのか?

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/07(火) 13:43:37.81 ID:TLAnFiPca.net
>>162
ジャンプ!着地シュタッ発射とかいう無駄動作

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/07(火) 13:58:06.66 ID:GlAPUE9c0.net
>>164
500W1分って書いてあるのに1分30秒レンチンするあの感覚

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK67-Apr9):2017/02/07(火) 14:27:37.16 ID:kfvbd5yaK.net
倍率を考えたら、エリアルで内蔵弾・変則射撃・弾強化・剛刃研磨・飛燕は確かに強いのでは?
ちょっとためしてみたいんだけど、どのボウガンで内蔵弾を使うのがよさそうかな

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd9f-4SR0):2017/02/07(火) 14:35:31.79 ID:P3e6yoWJd.net
全対応してるの重撃弾くらいしかなくね

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/07(火) 14:51:16.19 ID:GlAPUE9c0.net
単純な弾威力ならこのへんが高いかな
斬裂…1+切8×3(8×5)
強装/遠撃…15(18)
痛撃…14→弱点部位17.5
烈光…35

遠撃弾下撃ちは面白そうだけど反動がヤベえ

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0667-kMoN):2017/02/07(火) 16:02:14.06 ID:8+tybb8l6.net
オンでよく見る連撃鷹ノ眼構成で、いまだに胴装備を
EXクシャナじゃなくてスロ3にしてるやつは何考えてるの?男キャラで見た目?
そういうやつに限ってよく死んでいくんだけど…

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3b9-0MWP):2017/02/07(火) 16:03:36.59 ID:+5cah7sC0.net
クシャナ胴ってキモイじゃん

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fe7-0MWP):2017/02/07(火) 16:16:58.35 ID:S1neYb9H0.net
イー覇はキメラの心の灯火

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa7-TrxJ):2017/02/07(火) 16:58:56.69 ID:N4GRtx+ip.net
>>169
その防御の差で乙る乙らないが変わる事は滅多にないし別に良いんじゃね

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-8ExJ):2017/02/07(火) 18:27:15.59 ID:k48ts8KV0.net
>>169
いやいや、むしろテンプレそのまんまじゃなくて計算して胴だけ変えてるってことだから、
キッズじゃないってことじゃん。いいじゃん

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a8-PiNc):2017/02/07(火) 19:41:57.18 ID:TXc3V5gS0.net
>>169
どっちにしろ手足はアカムRなるだろうから見た目もへったくれもなさそうだがな
良くて手はグリードRか三眼あたりに変えられるくらいか
腰も女キャラならディノSはマシだが男キャラなら微妙だからな…

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-N1Gc):2017/02/07(火) 22:37:39.82 ID:Vj4YO8cd0.net
>>166
チェイサーくらいじゃないか
あれなら獰猛単体くらいは内蔵弾のみで倒し切れるよ

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-0MWP):2017/02/08(水) 00:10:33.32 ID:UhZGyFSN0.net
>>152 >>153
丁寧な回答ありがとうございます
ブシドーで立ち回ってましたがエリアルでバッタプレイで遊ぼうと思います
人に迷惑かけるわけにはいかないのでソロオンリーでやってきます

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-0MWP):2017/02/08(水) 00:50:33.87 ID:UhZGyFSN0.net
村高難度のシャガルにエリアルメラルーヘルドールで通常、飛燕、連発数、乗り名人で行ったところ16分かかりました
同クエストにブシドーメラルーで通常、連発数、連撃、攻撃小で行ったところ12分でした
余談ですがブシドーレックスタンクに通常連発数攻撃大で通常2を撃っていたら4分でした

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-8ExJ):2017/02/08(水) 00:54:27.74 ID:6ZDHcpaO0.net
火炎弾速射ならネタじゃなく強いぞ!とだけ言っておこう……>ヘルドール

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-0MWP):2017/02/08(水) 04:04:00.56 ID:KBMNNytU0.net
通常1が話題になってる所に通常1が変化する狩技登場である

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM87-IKB/):2017/02/08(水) 06:39:27.77 ID:qnBfaRdmM.net
ラピッド「僕の存在」

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK67-Apr9):2017/02/08(水) 07:27:12.55 ID:k7UsgRXAK.net
ラピッドは通常1連射だからコンボできるんじゃないのん?

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3a9-4SR0):2017/02/08(水) 08:51:19.02 ID:QGN6n4nz0.net
エアプかな

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-lojT):2017/02/08(水) 09:11:55.24 ID:PVO6Vg+ga.net
当サ面白いイトで発送だがは脱法5〜6発ハーブをの硬直が販売し長いからなーています貫通のヒット数ピンポイントバージョンになれるか

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-UlhY):2017/02/08(水) 09:37:50.94 ID:Cqm6uhfH0.net
なんだ溜めるって?
R-TYPE の波動砲みたいなん
撃てるようになるのか?
通常1で?

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa7-TrxJ):2017/02/08(水) 09:56:13.05 ID:+7DHRopvp.net
溜めてからの6連波動砲とかロマンあるな
なお火力

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fb5-yene):2017/02/08(水) 10:34:45.58 ID:kMMKhuK60.net
>>181
ラピッドはrapid弾
威力が通常1並なだけで通常1を撃っていない

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM62-g1GH):2017/02/09(木) 08:44:09.68 ID:qtu9lSoBM.net
移動時間が"溜め"扱いになって、火力高くなるよ!だと思う。
連続で打った場合は2発目以降は通常火力。

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ef2-Db6S):2017/02/09(木) 08:51:10.64 ID:GResm+St0.net
んあー
忘れず時々撃ってね!て感じかな?

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/09(木) 08:58:57.72 ID:cHU7lF4Dr.net
通常1の装填数で差別化できるな
え?全弾装填しか使わない?

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ef2-Db6S):2017/02/09(木) 09:12:30.56 ID:GResm+St0.net
やっと画面見れた
マジで波動砲みたいんなんのね
楽しみだわ

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-L3Q0):2017/02/09(木) 09:16:13.14 ID:e2vpshucK.net
全弾装填は修正されそうだから、ひととおりのライトボウガンの性能に目を通しておくかな

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-gCi0):2017/02/09(木) 10:45:06.32 ID:yxXNwsc0r.net
通常1「俺たちずっと友達だよな」

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2eb-IbQK):2017/02/09(木) 14:40:55.72 ID:H+5sqJoF0.net
まあ、他の弾が切れて通常1で必死こいて倒した経験はみんなしているだろうから、
席だけは用意しておいてやるよ

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-eqlU):2017/02/09(木) 14:49:17.79 ID:LCUlaCOB0.net
てか狩技よりクッソカッコいいこの装備のが気になるわ
2つ名サージだよな?

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe20-59v1):2017/02/09(木) 19:30:36.81 ID:jnXifoxC0.net
溜め通1が通2撃つよりDPS上になるなら採用できるな

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2da-ENO3):2017/02/09(木) 23:26:53.04 ID:TXfgCzRA0.net
青いのも相まってクワガノンに見えてきた
公式サイト見てみたらファミ通ライト来てるじゃねーかよ

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd72-QwQh):2017/02/10(金) 03:53:11.85 ID:tdrA/qW5d.net
タビュラがどんな感じになってるか気になる
強いけどハゲはクセ強すぎだから、ミツネ砲の氷版みたいな軽い取り回しで扱い易い銃になってると嬉しい

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-XENI):2017/02/10(金) 09:07:32.07 ID:B7tY0t5Tp.net
タビュラは貫通のイメージ
貫2速射とか付いてないと良いんだけど

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-tHOh):2017/02/10(金) 09:41:34.23 ID:IeEHl6Tua.net
新狩技、溜めながら歩けるならサムスごっこが捗るな

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-YarF):2017/02/10(金) 09:47:17.95 ID:kf9Wu6X00.net
タビュラは貫通速射ついてるのがデフォだからなぁ
だからこそ名リミカ銃として光ってたわけだし
今回は厳しいかもしれん

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7697-cGUq):2017/02/10(金) 10:19:13.71 ID:75cawJ3A0.net
というかリミカは復活しないのか

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/10(金) 10:22:34.75 ID:XTioa9SQa.net
一度追加したのは削除しないでほしいけどレア度そのままで強化できちゃうとレア6以上限定のリミカも難しいのかね

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7cb-gCi0):2017/02/10(金) 10:23:51.36 ID:ZH094kq20.net
リミッター解除で全ての弾が速射+1になるとかでいいよ

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM52-nxkQ):2017/02/10(金) 11:51:23.31 ID:UbCmPPoEM.net
新狩技の画面みると装填マークの下に火薬装填みたいな数字か4て出てるね
溜めの段階は3までと明言されてるから
狩技発動したら溜め攻撃の回数が装填数と同じ?でセットされる仕組みかな

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b2-cGUq):2017/02/10(金) 21:27:32.80 ID:lS/8v2pi0.net
>>203
メラルーで通常1の7連射とかいう楽しい遊びが出来るようになるな

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-Ed6l):2017/02/10(金) 22:28:03.65 ID:xnDdZe+0d.net
後のラピッドヘヴンである

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd52-IDIh):2017/02/10(金) 23:29:15.41 ID:xV6rQddYd.net
ガトリングかな?

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-XENI):2017/02/10(金) 23:54:41.24 ID:wrE22R5qp.net
チャージショットは溜まり次第メイン弾のついでに撃つ感じなんだろか
最大溜め6連チャージショットとかロマンが溢れすぎて轢かれそう

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe20-59v1):2017/02/11(土) 00:37:16.03 ID:l57cPlPr0.net
ゲージと持続時間次第では溜め撃ちメインで通2が蓄積用サブ弾かも知れんぞ
体験版もまだだし楽しく妄想しようぜ

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-S0So):2017/02/11(土) 00:57:16.84 ID:MetK26cW0.net
弾数無限の弾がメインになるほど強化されるはずもなく…

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/11(土) 01:06:35.91 ID:gwTOuOJ8a.net
ロックマンをイメージ当サイトでは
するんだ脱法ハー
A長押しで溜めてブを販売
放して撃つべしして
ホントロックマンぽいと思ういます

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df83-XENI):2017/02/11(土) 02:29:57.80 ID:uSXgfG540.net
チャージショット使うなら全弾装填はほぼ必須かな
流石に溜める度に弾切り替えてリロードする気にはなれんし
そうなるとギルドストライカーレンキン用ってことになるかな

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b61-4jmD):2017/02/11(土) 09:39:00.79 ID:ghvIgoy70.net
鷹の目で、貫通 弾道 見切2 不屈 キノコ大好 
これで四天王ソロに挑む、100回以内でクリア出きるかな(笑)

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-tHVK):2017/02/11(土) 09:49:41.98 ID:ADIC1lT90.net
キノコを弾薬節約に変える気になったら教えてね

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/11(土) 09:51:34.90 ID:zFhFjDaq0.net
>>213
出来ないと確定します0〜0 段説も付けないとかガムートさんで貫通1完全消費KOかなと♪

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b61-4jmD):2017/02/11(土) 12:35:27.37 ID:ghvIgoy70.net
213
ガムートで三乙した(笑)
弾が足りないなんてもんじゃない(笑)
っていうか節約くらいで足りるのか?
足りる銃あるのか?

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-XENI):2017/02/11(土) 15:39:29.94 ID:NO8fXwdT0.net
せめて各モンスの獰猛単体ぐらい倒してから行きなよ
体力ほぼ同じらしいからそれで大体のタイムと弾数は見込めるだろ

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-oi5U):2017/02/11(土) 17:52:35.84 ID:40kGryLVd.net
鬼ヶ島はG級強化されるかどうか楽しみ
全弾装填のおかげで神ヶ島より使い勝手良いから順当に強くなって欲しい

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/11(土) 19:26:37.64 ID:53GGVJIo0.net
溜め込み症候群として、ヵ島やバイジンとかは使った後に後悔の念が湧く

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76a9-CoXK):2017/02/11(土) 20:23:15.15 ID:O3YT2bqJ0.net
>>216
四種属性攻めのアマツ、貫通速射の銀レウス白ナルガ、通常速射はクシャ、この辺の銃での討伐報告がある
スキル構成は弾強化に不屈で弾節約と捕獲の見極め、狩技で完全調合あたりが多いみたい

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-8TOU):2017/02/11(土) 23:27:44.14 ID:a02CU1Lkr.net
カンスト様が鷹ノ眼に特射つけてたけどなんで?

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd52-hFxF):2017/02/11(土) 23:33:03.95 ID:zc1spGZ9d.net
尻尾を切りたかったんじゃないかな

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b27d-JPzP):2017/02/12(日) 00:24:54.43 ID:EqudlTP20.net
ソロでライト使いたいんだけど汎用性求めるならバイジンになるのかな?

属性揃えた方がいいのだろうか

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-tHVK):2017/02/12(日) 00:33:03.99 ID:Xgi/boVh0.net
ホーネスじゃね
バイジンは敵を選ばないけどクエストは選ぶ

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-S0So):2017/02/12(日) 00:59:26.01 ID:hY4sPUsZ0.net
通常装備と貫通装備を1個ずつ作っときゃいい

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/12(日) 01:06:30.49 ID:3LVxQBst0.net
ホーネスと鷹の目さえあれば良い
あとサブ武器で双剣弓も使うのでエキス乱獲のための銀ライト

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-IDIh):2017/02/12(日) 01:10:39.46 ID:7YEZqly+d.net
ライトは汎用性求める武器では無いと思うがな
ソロなら尚更

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-hFxF):2017/02/12(日) 01:15:18.34 ID:XCMp9kE90.net
初心者が汎用性を求めるのはわかる
ホーネスでどのモンスもまぁなんとかなるからそこから入って、慣れたらやりこめばいいんじゃないかな

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/12(日) 05:17:05.43 ID:70ZMmokT0.net
>>223
ALL完ソロクリ唯一者のポンマスさんですが0v0v、ソロ前提であればクラーグさん一択
になりまつよ0−0b セカンドポンマスさんの影響レスかな?

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fbd-8uEx):2017/02/12(日) 07:15:41.83 ID:qnR/PF9X0.net
今日クロス買って来た
ライト縛りするわ

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-tHVK):2017/02/12(日) 07:27:42.13 ID:Xgi/boVh0.net
最序盤はクロスボウガンでケチケチとツブテ弾撃ってた記憶があるな
使わないのに支給品の毒ビンや散弾をパクってく癖もついたわ

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fbd-8uEx):2017/02/12(日) 07:40:09.85 ID:qnR/PF9X0.net
今んとこツブテ弾しか撃つものない

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-Ed6l):2017/02/12(日) 08:06:09.62 ID:HQU8umkCd.net
マッカオ銃イケメン過ぎ問題

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe20-59v1):2017/02/12(日) 08:35:21.23 ID:fmzn5+ew0.net
初心者でも通常特化である程度戦える腕がほしいってのもあるなあ
テオに貫通・属性・砲術で来られても困る

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7cb-gCi0):2017/02/12(日) 08:38:31.93 ID:v7aexIjU0.net
ライト縛りで集会場ドドブラで発狂しかけたわ

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-tHVK):2017/02/12(日) 08:41:30.09 ID:Xgi/boVh0.net
ドドブラ強いよな 少しでも逃げ遅れると死ぬ
集☆1だと回避性能をつけられないのがまたキツい

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 63b2-6lF1):2017/02/12(日) 09:18:45.55 ID:sGjO0y8R0.net
今作飛びかかりの判定強化されてて正面でしゃがんでても当たるんだよな
余計な調整しやがって

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe67-u3TU):2017/02/12(日) 09:35:59.23 ID:uNzXRlkF0.net
上位の往復飛びかかりほんとひで
せめてやったら威嚇しろや

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f6e-OmL0):2017/02/12(日) 09:46:36.76 ID:tr9tkBLN0.net
レンキンてコロリン?ステップ?

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-ugUY):2017/02/12(日) 13:13:27.33 ID:HMCMBOrF0.net
ドドブラは飛び掛かる直前までキッチリ軸合わせするのが凶悪すぎるんだよなぁ
アグナの先読み突進を更に厄介にして絶対ブシドーJK潰すマン

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27b9-cGUq):2017/02/12(日) 13:14:04.71 ID:D/6S+OAp0.net
チャージショットはラピッドと同じで死臭が漂ってるな
バフ系が欲しかった

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-kwlG):2017/02/12(日) 14:12:44.54 ID:SYubTN580.net
ドドブラの飛びかかりは回避せずに反時計回りに歩いてれば判定甘いから2連続だろうと当たらないぞ

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-etX6):2017/02/12(日) 14:40:48.00 ID:GyODMDlra.net
金と銀に蜂黒炎通常で通ってるが
今さらだけどコレめっちゃ強いな…
ストレスフリーで狩れたらいいなくらいの気持ちだったのに足打ってるだけで落ちるし終わるしで
二つ名ガンナー装備一式に対する考え方をちょっと改めたい

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f6e-OmL0):2017/02/12(日) 14:53:57.99 ID:tr9tkBLN0.net
チャージショットってどうせ拡散並みの反動だろ

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fbd-8uEx):2017/02/12(日) 15:57:10.80 ID:qnR/PF9X0.net
マッカォ銃見た目カッコイイな

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd52-oi5U):2017/02/12(日) 18:19:19.15 ID:oDu/bk04d.net
チャージショットは溜め短縮が適用になるのかな?

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27b9-cGUq):2017/02/12(日) 18:32:04.09 ID:D/6S+OAp0.net
チャージショット強くても嫌だから
強かろうが弱かろうがどっちにしろ嫌だな

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76a9-CoXK):2017/02/12(日) 18:52:46.76 ID:h+73+mTa0.net
ライトで使うスタイルは多分ブシかブレで技枠は1つ……この場合回し撃ち用のガンなら全弾装填だし、速射特化用のガンなら臨戦、よっぽど強くない限りチャージの座る席ないよな
ストライカーで属性貫通2の速射をする場合でも反動殺せる技で埋まる
お試しで使って以降放置になりそうな気がする

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-5r7/):2017/02/12(日) 22:40:04.11 ID:VRb2Vwc9d.net
戦虎で速射たまらん

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-XENI):2017/02/12(日) 23:58:21.15 ID:/EBtBo7bp.net
一番チャージショットを実用的に使えそうなのは神ヶ島かな
拡散祭りしつつチャージ溜まったら麻痺スタンからの5連チャージショットとかロマンティックが止まらない

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM52-nxkQ):2017/02/13(月) 07:07:53.42 ID:bwaViBDsM.net
その前に速射になるのかね

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-WZTc):2017/02/13(月) 07:56:51.54 ID:SKIeaCu/0.net
エスカドラ頭がアカムト腕といい勝負してらぁ
生産してセーブしたから少しは使うけども…

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7cb-gCi0):2017/02/13(月) 08:27:33.83 ID:YUzQAauN0.net
チャージショット1は通常1のみ(ゲージ小)
チャージショット2は物理弾全て(ゲージ中)
チャージショット3は属性弾全て(ゲージ大)

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-HZOF):2017/02/13(月) 10:58:39.99 ID:1bYGELzWa.net
属性弾のチャージショットは物理しか伸びません!とかやりそうでこわい

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f6e-OmL0):2017/02/13(月) 19:48:20.54 ID:2k8y0PFH0.net
現実

チャージショット1は最大溜め3(ゲージ小)
チャージショット2は最大溜め4(ゲージ中)
チャージショット3は最大溜め5(ゲージ大)

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-XENI):2017/02/14(火) 01:24:45.55 ID:KMu/p+Zkp.net
流石に属性チャージは無いんじゃね
ただでさえ属性貫通速射の火力ヤバイし

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93eb-T9/6):2017/02/14(火) 10:14:42.61 ID:yxhbaJ3s0.net
ブレイブやレンキンは何がオミットされているのだろうか
ライトから無くせるアクションなんてマジでステップ以外無いような

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4e-Ak5F):2017/02/14(火) 10:17:35.55 ID:Cl+mr/WcM.net
後は速射と移動力位しか犠牲に出来るものがないな

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76a9-CoXK):2017/02/14(火) 11:20:17.69 ID:4CJ5dH1K0.net
どちらかが速射無しだったら、それはそれで評価できるかも
貫通2速射で死ぬ一部のガンが息を吹き返すから、一種類くらいは速射を消すスタイルがあっても良いと思う

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd52-IDIh):2017/02/14(火) 12:17:59.74 ID:t4Lc1k4Td.net
リロードオミット

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd52-S0So):2017/02/14(火) 12:31:12.81 ID:PJWWHPHXd.net
照準廃止

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/14(火) 12:43:14.45 ID:aJcyEU//r.net
Q.Rボタンで照準を変えられなくなったら祝砲撃てなくなるじゃん
A.ラピッドヘヴンで上撃ちしよう 撃ち終わっても銃口は上のままだ

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/14(火) 12:43:30.85 ID:sEvpeG5ha.net
>>258
せやかて工藤 当サイ
まだトでは脱法
内蔵弾ハーブを販
使えません売して
もあるぞいます

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-OvpW):2017/02/14(火) 18:47:07.07 ID:Rs4slPbZd.net
>>250
チャージショットは速射と別扱いだと思う
実用に足るならレギオス銃が息吹き返す可能性があるのかなぁ

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd52-IDIh):2017/02/15(水) 01:15:07.16 ID:hNJlxw/9d.net
速射の無いライトなんてただの軽いヘヴィ

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3633-nxkQ):2017/02/15(水) 01:31:22.15 ID:KGxEJDiG0.net
回し撃ちとしゃがみが同じだと申すか

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-kwlG):2017/02/15(水) 02:27:12.92 ID:tH5ykIKx0.net
ライトでもしゃがみたい

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76a9-CoXK):2017/02/15(水) 02:41:39.97 ID:P34TsWxH0.net
つ ラピッド

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-eqlU):2017/02/15(水) 07:15:49.38 ID:Fwg+ikcSp.net
もう一回組み立て式ボウガンのモンハン出してほしいわ

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-Beve):2017/02/15(水) 07:37:49.49 ID:XNwgeoyE0.net
組み立て式だとそれはそれで面倒臭い

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76a9-CoXK):2017/02/15(水) 11:10:13.09 ID:P34TsWxH0.net
ライトはブレイブ微妙な気が……ブレイブ発動中のピョンピョン射撃、使い難いよこれ
サイドステップで射撃だと外れやすいし、バックステップで射撃だと距離遠ざかるからクリ距離どうなん?って感じだ
体験版ライトの基本性能が以前と同じでやっぱ凄いや
毒弾2種、貫通1、貫通火炎1の速射ありで睡眠弾も使える

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76a9-CoXK):2017/02/15(水) 11:26:51.06 ID:P34TsWxH0.net
レンキンの方はレンキンゲージが結構な勢いで溜まるので、すぐアイテム作れて意外に良いかも?
レンキン調合で作れる狩技弾が速射対応でちょっとびっくり
今後はストライカー使うくらいならこれで良くね?ってなりそう

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7cb-lGew):2017/02/15(水) 11:48:56.13 ID:ZxjsmQdy0.net
ブレイヴライトは微妙だなぁ
ブシパワーラン位は欲しい

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a4-cGUq):2017/02/15(水) 11:52:45.16 ID:XK/KVz0w0.net
ブレイブリロードの説明よく見たら反動軽減付与とかしれっと書いてるけどマジかいな

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/15(水) 12:04:33.43 ID:L65svFPCp.net
ブレイブの特殊弾はクリティカル距離無いんじゃなかったか?

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-eqlU):2017/02/15(水) 12:14:20.72 ID:jQLINfwk0.net
ブシのジャスト回避直後の振り向きの受付時間が間違いなく伸びてる
前作は軸合わせ諦めてたがピタッと合うぞ!

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7cb-lGew):2017/02/15(水) 12:27:45.66 ID:ZxjsmQdy0.net
ラピッドヘブンが強くなってる気がする

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-2ArC):2017/02/15(水) 12:34:48.44 ID:jUrfrt+Fd.net
ブレイヴの納刀継続からのリロード移行、タイミング次第で隙へるとか書いてるけどどうなんだろう

いつでもパワリロ状態(赤)は有りがたいが…
イナシからなんかできた?

レンキンは2連までステップ出来るから今までストライカー使ってた人達にはコロリンとステップ使い分けで選んでもらえそう

sp設定の数とsp状態2〜4の有無はどこまで影響あるかな

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a4-cGUq):2017/02/15(水) 12:42:33.28 ID:XK/KVz0w0.net
あ、よく見たら書いてあった

非ブレイブ状態→反動がデフォルトより1増加
ブレイブ状態→通常の反動
ブレイブリロード→反動1軽減

ブレイブ状態+ブレイブリロードなら実質反動1軽減って事なのね

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-XENI):2017/02/15(水) 12:55:23.49 ID:1Qk3Eu2jp.net
ブレイブ前は貫通1撃ってブレイブになったら回し撃ちを始める、みたいな感じだろか
ブレリロキャンセル全弾装填とかできるんかな

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/15(水) 13:24:10.42 ID:NzvEjFoha.net
ブシの回避キャンセルの高さ合わせはやっぱオプション依存のままかね?
使いにくいんだよなあ

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d320-cGUq):2017/02/15(水) 15:54:28.91 ID:zy+vPzpp0.net
ブレイヴのステップ射撃なんかスタンのマーク出てるな
内臓次第じゃ化けるのかな

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/15(水) 17:39:32.82 ID:ik81QwDBa.net
結構あててもスタンしないからおまけみたいなもんだわな

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-S0So):2017/02/15(水) 19:38:58.96 ID:hbFpuPwP0.net
内蔵次第というか全武器共通の固定弾じゃないの

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d320-cGUq):2017/02/15(水) 23:48:25.43 ID:zy+vPzpp0.net
>>284
ハンターノート見ろ

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcb-J6rc):2017/02/16(木) 00:16:24.77 ID:JjK3iKuL0.net
エリアルは跳躍でパワリロ状態になるのね

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/16(木) 00:20:04.04 ID:IplcFP8d0.net
エリアル始まりそう?

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-8ES9):2017/02/16(木) 00:20:23.17 ID:IU/D5PH3d.net
そのまま乗り移行してパワリロ時間を無駄にするんですね分かります

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5feb-eq+O):2017/02/16(木) 00:37:17.03 ID:kLy6Tlk00.net
試してみた、抜刀状態で踏んだ時点でパワリロされてる、しっかり弾もこもってるわ

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f70-P9CU):2017/02/16(木) 01:16:43.88 ID:Z1rb1kCF0.net
ブレイブのピョンピョン射撃は事前に撃ったとこに撃ってるのか
サイドステップ射撃でもバックステップ射撃でも狙ってるとこは同じぽい

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb2-fiks):2017/02/16(木) 01:24:16.19 ID:6MPQ4bfq0.net
ブレイブ入門としては使いやすいな
他の武器種が別武器と化してるのに比べるとライトは変化が少ない

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb2-fiks):2017/02/16(木) 01:53:37.83 ID:6MPQ4bfq0.net
つか思ったのだが、SP狩技が重くなるってんなら梟目あたりで通常弾含めた全弾装填回し撃ちなんてのが出現するんじゃね?
しないかな

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM1f-hz7y):2017/02/16(木) 07:57:03.74 ID:ECNT17V5M.net
ぅゎレンキン弾ょゎぃ

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/16(木) 08:43:28.06 ID:ItYUYJB30.net
>>289
「パワリロの補正がかかる」んじゃなくて「パワリロされる」のがミソだよな
リロード速度が益々死にステータスに

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM7f-XGeS):2017/02/16(木) 08:45:51.19 ID:kzUr/yShM.net
ブレイブリロードは反動軽減かブレイブキャンセルも判定緩いし
全弾装填と火力盛り鷹目とかで新しい戦い方ができそうだな

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr9f-J6rc):2017/02/16(木) 09:18:42.78 ID:4BfPwd0Ir.net
ストライカーでリロードすると全弾装填されるようにしよう!
装填速度は武器依存で

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b4a-sPAu):2017/02/16(木) 10:30:36.48 ID:I2Ihqw5+0.net
ブレイブリロードおっせえと思ったらジャストタイミングあったのね…

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-yXFx):2017/02/16(木) 10:54:08.68 ID:iYlcapfOp.net
ブシドーのパワリロキャンセル撃ちがほんとに狙いやすくなってるわ
何気にこれが一番の強化な気がする

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-mCYy):2017/02/16(木) 13:52:33.28 ID:ADaKJOoQ0.net
つかパワリロ直前まで方向指定できるのが普通なんじゃねぇのと常々思ってた身としてはやっぱテストプレイしてないんだなとしか思えんですわ

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f27-bbG1):2017/02/16(木) 17:01:00.95 ID:u+D6E9gM0.net
とりあえずブレイヴ試運転
「エリチェンされた追いかけよ」納銃しようとして納刀継続orイナシ……慣れが必要ねコレ
で、ステップ撃ちの効いてない感……

ヘビィ並のインパクトがほしい
ブレイヴ中の速射が「ダダダン」な感じに速くなるとか……さ

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcb-J6rc):2017/02/16(木) 17:32:42.55 ID:JjK3iKuL0.net
非ブレイヴだと反動-1なのが
やり過ぎな気もする
サイレンサー強要しそう

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-yXFx):2017/02/16(木) 17:45:35.52 ID:jFYRKjpv0.net
レンキンってギルドと比べて何が削除されてるの?

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-O5Kb):2017/02/16(木) 18:50:20.07 ID:cb8Dd1MG0.net
ノーチェックだったけど何も変わらない気がする
今までギルドの特権は発射後のステップと狩技2種類だったが……レンキンも発射後のステップも出来るし、狩技は3種類だし、樽錬金もあるし
もしかして、ギルド完全死亡?

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/16(木) 18:54:16.82 ID:IplcFP8d0.net
SP状態のアイテム使用高速化

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-yXFx):2017/02/16(木) 19:21:29.54 ID:iYlcapfOp.net
実はレンキンスタイル時のみデフォで攻撃1割減補正がかかっています

はさすがにないだろうけど

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-MwZJ):2017/02/16(木) 20:51:16.72 ID:YxdySsJTd.net
ステップ撃ち…なんだろうねこれ…なんなんだろうまじで…

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM1f-XGeS):2017/02/16(木) 21:21:30.08 ID:R/fx44yYM.net
今回のエリアルは榴弾速射と組み合わせたら面白そうだな

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f20-7ySr):2017/02/16(木) 21:56:18.73 ID:w5zge8810.net
ステップ撃ちは少なくとも通常2よりは弱いっぽいね
通常2*4で死ぬ生肉が通常2*1+ステ撃ち*3で死ななかった
ほぼオートで狙ってくれるのは楽しいんだけど

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-O5Kb):2017/02/16(木) 22:13:25.07 ID:cb8Dd1MG0.net
無限に撃てる無料弾が強かった試しはないし……ステ射はあくまで位置取りのついでにダメ稼ぐ程度と思うべきだろう
ブレイブの反動変動は貫通回し撃ちする時邪魔になりそう
速射なら反動無関係だし、鷹やホーネスみたいな速射銃向きかな?

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fc4-eq+O):2017/02/16(木) 22:22:28.42 ID:nYoFyo6R0.net
どっちかってーと、反動がキツい榴弾や状態異常弾をブレイブ状態+ブレイブリロードで撃つ時用じゃないか?
ある程度なれれば、ブレイブ状態まで持って行くのは簡単だと思う。
それを維持するのは難しいけど、回し撃ちがそこまでキツいって訳ではない気がする。
もちろん速射銃と相性いいのは確かだけど

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-jSRo):2017/02/16(木) 22:31:23.08 ID:dij+j2Yyd.net
競走飲んでレギオス砲でステップパンパンしたい
たのしそう

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f33-hz7y):2017/02/17(金) 00:15:18.67 ID:AA56JacS0.net
ブレイブは納刀速度の遅さが気になった
DS2台でギルドと比較して2倍はないけど1.5倍以上は遅いと思う
そういうところもヘビィさん向きだなぁ

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/17(金) 00:30:06.72 ID:4AOFEbsI0.net
ステ射は特射重撃が乗るから怯ませまくりでクソ強いぞ

という夢を見た

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-8ES9):2017/02/17(金) 00:34:19.94 ID:qsl12X2Rd.net
怯ませまくったら後半の弾が外れてむしろ弱いんですが

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-P3ZU):2017/02/17(金) 03:30:52.34 ID:AZLAvkIjd.net
体験版色々触ったけど睡爆毒ナイフ罠揃ってるライトが最速になる

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/17(金) 08:45:14.48 ID:4AOFEbsI0.net
クックやってるけどアイテム使わない方が圧倒的に早いなぁ

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbcf-RWzY):2017/02/17(金) 11:40:20.84 ID:2Xfkq5ft0.net
ブレイヴが受け流しから、武器出し継続だったらよかったのになぁ
あとはステップ射撃の特殊弾の威力しだいか?

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb2-eq+O):2017/02/17(金) 12:14:12.38 ID:bFaXKbpI0.net
ブレイブのステップ射撃でボルボロスがスタンしたからスタン耐性が低いモンスターなら狙うのもアリだな

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM1f-XGeS):2017/02/17(金) 12:52:37.85 ID:IhSlVInXM.net
>>317
受け流し後にX押すと武器出し継続するけどこれじゃなくて?

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f27-bbG1):2017/02/17(金) 15:41:35.75 ID:1fJHmiLn0.net
>>279
今更ながらツッコムけど……
ブレイヴ状態じゃなくても、ブレイヴリロード(弾丸アイコン赤バック)で反動軽減1
このマッカォ銃は、体験版仕様でデフォルトの反動が中になってるだけだろ

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-O5Kb):2017/02/17(金) 15:57:34.48 ID:lpTWJgGy0.net
残念ながら、ブレイブスタイルを選ぶと通常時は反動が一段階上昇するもよう
以下、公式ウェブマニュアルより

ライトボウガンのブレイヴスタイルでは、プレイヤーの状態によって発射の反動が変化します。

非ブレイヴ状態:本来の武器の反動より1段階大きくなる
ブレイヴ状態:本来の武器の反動になる
※ブレイヴリロードを行うことで、両状態において発射の反動を1段階軽減します。

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f27-bbG1):2017/02/17(金) 16:00:55.97 ID:1fJHmiLn0.net
と淡い期待を込めて突っ込んでみたが、マジなのね……
ブシドーどころか、パワリロ効果でエリアルの方が良いのではと思えてくる……

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-O5Kb):2017/02/17(金) 16:22:01.04 ID:lpTWJgGy0.net
この仕様は手順として定期的なブレイブリロード要求されるのがなあ……
ほとんどのライトは全弾装填使っちゃうから、弾残ってるのに反動維持のためにブレイブリロ強いられて面倒ってなりかねん
ブレイブリロのモーションを全弾装填や臨戦あたりで打ち消せますように

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/17(金) 16:22:07.12 ID:4AOFEbsI0.net
あー!クック2分切れねぇ!
中々ボルボに行けん

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f37-P9CU):2017/02/17(金) 16:28:42.18 ID:9dK3XqHN0.net
ピョンピョン射撃でボルボからスタン取れたー
はい偶然頭に当たってただけです狙えねーよ

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbfb-OEOL):2017/02/17(金) 16:49:19.62 ID:0aHuQXUQ0.net
豚切で悪いけど、(攻撃小+弱特),(攻撃中+隠密+防御80増加),(攻撃大+防御80)

の中ではどれがお薦めです?金華でパワーバレルだと痛撃弾が死ぬからサイレントにしようと思ってます

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-Sx2D):2017/02/17(金) 16:51:34.67 ID:HiRgwEuH0.net
>>326
【MHX】MHXの質問に全力で答えるスレ59 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1485518322/

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/17(金) 16:51:37.63 ID:cf+Z02c20.net
ナメプできる相手なら攻撃小弱特
それ以外は攻撃大防御+80
をオススメしとく

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-BDIt):2017/02/17(金) 16:55:53.71 ID:mypNCHGu0.net
ステ射で上手く頭狙えると楽しいな ドボル相手に5分針過ぎちゃうけど2〜3スタンくらい取れる
これ減気始動で撃ったら凄い事になるんじゃないだろうか

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbfb-OEOL):2017/02/17(金) 16:56:25.63 ID:0aHuQXUQ0.net
>>327
すまね

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/17(金) 17:13:13.34 ID:pfQeaFZVp.net
っていうか防御か火力かなんて個人の判断でしょ

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbfb-OEOL):2017/02/17(金) 17:17:35.98 ID:0aHuQXUQ0.net
>>328
ありがとう、弱切るわ

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba9-XfCN):2017/02/17(金) 17:20:02.40 ID:El/nhXQ90.net
ライトのブレイヴは微妙だな
なによりステップ撃ちのピョコピョコ飛びがダサすぎる
しかもブレイヴリロでようやく反動軽減デフォとかキツイ
チャージショットに期待する

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f05-2C+t):2017/02/17(金) 17:27:54.89 ID:5OXuBR0i0.net
繚乱に貫通UPは付けて弾道強化つけてない人って
クリ距離維持は余裕な人達なんですか?

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-Sx2D):2017/02/17(金) 17:34:39.51 ID:HiRgwEuH0.net
ブレイブのかわいい癒やし枠がピョコピョコライトボウガンなのでは

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff4-DvQT):2017/02/17(金) 17:38:21.63 ID:4Y7u30xC0.net
>>334
特射、火属性+2、弾薬節約等があるなら属性重視で作ってて貫通をメインに使うことを想定してないだけだと思う。

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbcf-RWzY):2017/02/17(金) 19:02:52.30 ID:2Xfkq5ft0.net
>>319
それパワーランみたいなのが間に入って武器だししてるだけじゃない?

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbbd-+Wvj):2017/02/18(土) 05:19:03.84 ID:FvsrHlag0.net
ライト始めたけどなかなか上手くできん
動画見てみたけど簡易照準がメジャーなのかね

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-jEKh):2017/02/18(土) 06:28:07.80 ID:v2e/iB8U0.net
簡易派だけどライトヘビィ共にスコープの動画ばかり目につくなぁ

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcb-J6rc):2017/02/18(土) 06:30:06.71 ID:f1pOT9AR0.net
オプションでスコープ排除したい
誤押しで事故っちゃう

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-PAwv):2017/02/18(土) 07:17:25.07 ID:s5hpWgV0p.net
簡易じゃ弱点狙えん
通常なら頑張れば行けるかもしれないが
貫通で第一第二弱点通すとかは無理

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-bCSZ):2017/02/18(土) 08:02:55.77 ID:qti8vZL7d.net
簡易はP2Gあたりから流行りだしたな
あのゲームはナルガ砲で適当に貫通撃ってれば良かったしな

今も昔もボウガンの基本は通常2の弱点狙い打ちよ
じゃないと弱点がいかに大ダメージか解らん

これが出来てから貫通に手を出す様にしないと
簡易で適当に貫通マンが誕生する

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fba4-eq+O):2017/02/18(土) 08:11:14.79 ID:udeCags+0.net
動画でスコープ派が多く感じるのは一時期簡易がポンコツだったせいもあるかと

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba9-NnZO):2017/02/18(土) 08:17:56.50 ID:irvbmNJF0.net
カメラ設定次第でスコープ覗くと銃口が下向いたりするし
簡易だと視界が広くとれるから簡易に矯正した
慣れれば弱点狙いづらいって事は特に無いけど…

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アメ MM1f-2Bs8):2017/02/18(土) 09:11:39.34 ID:RZUfmVKmM.net
簡易でブレありの異次元弾道たまらない

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff4-DvQT):2017/02/18(土) 09:47:34.28 ID:7Esigd6c0.net
new3DSのcスティックが横以外使い物にならなくなったから、最近はずっとスコープ覗いてる。

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-rs+1):2017/02/18(土) 10:03:21.83 ID:Y+FBMSZpd.net
ホーネス担いでネコ飯でいつも通り射撃術食べたらついでに暴れうちまで発動しちゃった時のブレ左右大の楽しさってあるよね

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-8ES9):2017/02/18(土) 10:06:29.45 ID:Phn8x9C4d.net
左右ブレって左ブレか右ブレかがランダムで出ると思ってたから、
初めてあの蛇弾道見た時は頭がおかしくなりそうだった

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f27-bbG1):2017/02/18(土) 10:35:33.55 ID:+LOe4Jh80.net
レンキンバズーカって、3個迄しか持てないのな
大タル爆弾と同じ最大所持数ってことは、威力も同じかね?
ボマーか砲術スキルあたりで、強化出来ると良いが……(大連続に使えそうで)

タゲカメよぅ、足元向くのやめてくれぃ……

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/18(土) 10:45:26.98 ID:EiAy4yKAa.net
どっかで検証されてたけどバズーカのダメ30くらいだって
さすがに倍率依存であってほしい

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-yXFx):2017/02/18(土) 11:21:46.36 ID:Y/346+exp.net
レンキンすればするほどタイム遅くなるだけとかいうオチじゃ…

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f27-bbG1):2017/02/18(土) 11:36:03.43 ID:+LOe4Jh80.net
ローカル初級で試して、大タル爆弾より威力が低いのは分かった
ボウガンから射出してる訳じゃないから、倍率依存は無いっしょ
砲術王で大タルG並の威力になってくれたら……

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-VArf):2017/02/18(土) 12:20:58.12 ID:IQG8terma.net
 リノに当サイト
レンキンバズーカでは脱法
当ててハーブを販
 キック3回で売してい
KO!出来るが威力幾らよます

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6e-MwZJ):2017/02/18(土) 12:56:47.27 ID:IvtMpOA80.net
>>338
今までの動画とか見てきた個人的な感想だけど上手い層はスコープの人が多い気がする

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fe7-eq+O):2017/02/18(土) 14:20:02.72 ID:2XM9Or410.net
スコープしてるわ下手だけど
簡易は慣れないわ

スコープの瞬間振り向き(タイプ2のみ?)って簡易でも出来るのん?

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/18(土) 15:49:55.21 ID:v2e/iB8U0.net
弓は当然だけどスコープなしだから、弓も使う自分は視点が同じ簡易照準
スコープはボウガン専門職が多い仮設が立てられるかも

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbbd-+Wvj):2017/02/18(土) 16:44:55.71 ID:FvsrHlag0.net
ヘビィやってた時はスコープ派だった

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-6x/Q):2017/02/18(土) 17:34:30.83 ID:bzPpl1wNa.net
属性弾レベル3こないと厳しいな

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-8vrp):2017/02/18(土) 17:53:39.36 ID:0EygCgic0.net
簡易照準は立体視との相性で使い勝手が向上した、3DSの恩恵を受けた数少ない機能なのに、Xで壊れたからなぁ

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/18(土) 18:53:42.09 ID:e3dlZFE00.net
簡易がクソ遅くて使い物にならなかったのってクロスだっけ?4Gな気がしてた

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f20-7ySr):2017/02/18(土) 19:07:50.85 ID:9HjYuSXe0.net
4がクソ重くて4Gが重いとかだったような
いずれにせよ4系はスコープ一択だった気がする

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fc4-eq+O):2017/02/18(土) 19:08:48.41 ID:UkiHfvu90.net
簡易が遅かったのは4。クロスは立体視が劣化したせいで、4系より距離感をつかむのが難しくなった
立体視の深度半分ぐらい?

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-8ES9):2017/02/18(土) 19:11:03.22 ID:QWSo//6ld.net
立体視とか常にオフにしてるから全く知らなかった

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-8vrp):2017/02/18(土) 19:12:58.83 ID:0EygCgic0.net
クロスは立体視が劣化したとかじゃなく
簡易の表示位置がハンターより手前になった

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fc4-eq+O):2017/02/18(土) 19:17:36.40 ID:UkiHfvu90.net
そっちか、ただ、立体視が浅くなったのは事実。
立体視は個人で調整できるんだから、そのままにしてくれればよかったのに
4系を3Dスライドバーmaxでやってた人間には、クロスのやつは浅くてしかたない

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-8vrp):2017/02/18(土) 19:32:36.98 ID:0EygCgic0.net
立体視は一律マイルド化とかじゃなく
ソフト内のオプション設定で基本的な強弱
さらにボリュームツマミで調整
みたいな二段構えにして欲しいな

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcb-J6rc):2017/02/18(土) 22:22:54.05 ID:f1pOT9AR0.net
全弾装填【力】
所持している全ての弾を
一度のリロードで装填する狩技。
とある地方のガンナーより伝承された。
パワーリロード状態になり、一定時間攻撃力が上昇する。
必要狩技ゲージ量【中】


全弾装填【技】
所持している全ての弾を
一度のリロードで装填する狩技。
とある地方のガンナーより伝承された。
ブレイヴリロード状態になり、一定時間反動を一段階軽減する。
必要狩技ゲージ量【中】

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/19(日) 00:49:13.86 ID:L+pU/ponp.net
ブレイブ思ったより使いづらいなこれ
納刀遅くなるのがあかん

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b4a-sPAu):2017/02/19(日) 00:57:08.06 ID:/PTE1lMT0.net
ブレイブ時ブレイブリロードで反動-1を活かせる銃とスキルなら…

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/19(日) 01:19:20.61 ID:5y7y1R7V0.net
サイレンサーつけたシハンボウガン(反動やや小)とか
非ブレイブ時(反動中)は通常23貫通1を回し撃ち
ブレイブ時はブレイブリロード>Lv1異常弾を無反動撃ち

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/19(日) 02:55:06.26 ID:L+pU/ponp.net
鷹、朧銀あたりのLBで軽減時のみ回し撃ちできるのは良いかもだけどね
あとはレギオンSLでやや小まで行けて貫通回し撃ちできるけどけど通常時の反動-1が痛い

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-o2bd):2017/02/19(日) 03:01:52.52 ID:zT4ZluQyd.net
燼滅刃の塵粉集めに最適なのはバタルビトリアとかいうライトボウガンか?

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f27-bbG1):2017/02/19(日) 04:19:16.49 ID:s6uDiQYi0.net
マルチソロ、初級クック行ってみた……9分39秒掛かった
オフラインは2分37秒

速い人は、もっと速いんだろか……?

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/19(日) 04:52:03.26 ID:IkqidQlyd.net
2分台は並

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H1f-PAwv):2017/02/19(日) 05:10:43.12 ID:4cEhUEaYH.net
TAスレ行こうぜ
今回イマイチ盛り上がってないから参加してくれ

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-jkYD):2017/02/19(日) 12:14:04.02 ID:LkDCmY+gd.net
元々ヘビィ専だったから、立ち回りがよくわからん
どうしても移動でコロコロしてしまう・・

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-8vrp):2017/02/19(日) 16:14:54.86 ID:O+9dFgLE0.net
マルチソロ ボルボロ時間足りる気がしねぇ‥

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcb-J6rc):2017/02/19(日) 22:26:40.02 ID:BAve+MBC0.net
ボルテージ速射欲しかった…

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H1f-PAwv):2017/02/19(日) 23:19:23.18 ID:kP1osihkH.net
正直ボルテージショット楽し過ぎてモンハンデビューからずっとライト専だったけど浮気しそうだわ
エア回避がパワリロ化したからブレイブはポイしてエリアルでガチろうかなぁ

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f20-7ySr):2017/02/19(日) 23:35:59.27 ID:GuiB6PzX0.net
エリアルの空中射撃はエイムできないのが問題でなあ
パワリロ補正があっても地べたから撃った方がたぶん強いぞ

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/19(日) 23:49:59.90 ID:L+pU/ponp.net
踏んだだけでパワリロできるようになった分、前よりは大分マシだろうけどね

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-bQTg):2017/02/20(月) 00:35:15.38 ID:n2S7Ot7Hd.net
○○のが強いではなく○○のが楽しいを大事にしたい

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd7f-8ES9):2017/02/20(月) 00:36:20.12 ID:HL813wJhd.net
エリアル大砲弾オススメ

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-yXFx):2017/02/20(月) 01:18:12.19 ID:rkfgCguV0.net
ブレイヴライトも楽しいっちゃ楽しいけど、あのステップしながらの弾の威力が微妙に感じるから
納刀の遅さや反動を我慢してまで選ぶのを躊躇うなぁ
実際のところどんなもんなんだろう

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-o2bd):2017/02/20(月) 01:24:01.67 ID:pY3Lgg6Nd.net
>>384
弓もだけどスタン狙う楽しさが増えて俺は嬉しい

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f27-bbG1):2017/02/20(月) 02:22:49.78 ID:eObdId270.net
ステップ射撃の威力が、烈光弾ぐらいあれば……

ブレイヴだとクック先生2:32まで詰めたが、こっから全く縮む気がしねぇ……

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H1f-PAwv):2017/02/20(月) 04:17:31.18 ID:y5giZUSEH.net
踏んでリロードされるから今度こそエリアル爆撃やってやるで

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-iRi1):2017/02/20(月) 07:38:27.39 ID:PYV+iqXw0.net
鬼ヶ島でオン出ても大丈夫かな?
普通に通常弾メインでたまに麻痺散らすくらいなんだけど。

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba9-xbx/):2017/02/20(月) 08:22:38.69 ID:TSN5Qc5U0.net
鬼ヶ島でも良いけど、そこにビジョンはあるのかな?
サポート的な立ち回りは野良では嫌われる傾向
属性合わせてw属性速射が火力高くてオススメ

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/20(月) 08:25:25.79 ID:6UM0N0jKp.net
通2メインで麻痺も取るならホーネスがあるからねぇ
何か強いこだわりがでもあるなら知らんけど

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba9-xbx/):2017/02/20(月) 08:27:36.39 ID:TSN5Qc5U0.net
通常メインならクシャライトがオススメ
通常2が速射で攻撃力も高い
しつこいけどボスの弱点のw属性速射はもっと強いから
全属性装備揃えるの目標にしとくといいよ

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-PAwv):2017/02/20(月) 08:31:56.90 ID:gM5xCaZja.net
>>388
部屋主による
そもそもホーネスという上位互換があるしな
何となくやりたい事はわかるよ
俺は金華で反動サイレンサーで似たような事やってる

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-PAwv):2017/02/20(月) 08:33:40.69 ID:gM5xCaZja.net
見事に被った

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-VVsI):2017/02/20(月) 09:39:56.98 ID:B3+X7olmd.net
>>372
粉集めは水ではなく氷だぞ

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/20(月) 10:19:57.14 ID:YPCU5xeFd.net
>>394
バタルビトリアは両方打てるから打ち分けられるぞ
内蔵弾にも氷ある

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb7e-8ES9):2017/02/20(月) 10:22:54.88 ID:RQLSEQis0.net
ホーネスでいい

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8beb-2C+t):2017/02/20(月) 10:43:59.78 ID:yKv/aPdU0.net
ダブルクロスでは鬼人会心か硬化強靭を搭載してて汎用的に使える銃が増えてほしいなぁ

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-yXFx):2017/02/20(月) 10:57:22.68 ID:UbBbdm3fp.net
ほんとに今更だけど、ブレイブとかのXXの追加要素ってXのHR解禁後とかじゃないよね…?
XXから始める予定なんだけど

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/20(月) 11:26:29.21 ID:6UM0N0jKp.net
>>395
喉と尻尾が黒くなってない時に怯み取っても意味ないから氷だけで良いって事じゃない?

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-jkYD):2017/02/20(月) 11:30:09.77 ID:hvR8yqQ5d.net
ホーネス、見た目と音が嫌だから通常2打つ場合はティガ砲使ってるわ
2つ名の方もオススメ

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-RAHN):2017/02/20(月) 11:58:38.97 ID:3FZV3CcJd.net
見た目とかいってオンに自己都合もってくる奴は自分で部屋たてとけよ

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/20(月) 12:07:35.43 ID:2u2DxdKJa.net
あの音がいいんだよなあ

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/20(月) 12:17:57.58 ID:6UM0N0jKp.net
戦虎はソロでエリアルぴょんぴょんするぐらいしか使い途ないよ
速射補正0.7の罪は重い
ホーネス嫌なら金華でも担いでなさいな

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/20(月) 12:25:26.28 ID:YPCU5xeFd.net
>>399
まー背中頭狙って体力削りに行くかどうかって話だな
確実に3回取れないなら氷ぶっぱでいいと思う

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd7f-8ES9):2017/02/20(月) 12:32:01.58 ID:IHadEfWzd.net
ホーネスなら罠と麻痺でサクッと3回取れる

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/20(月) 12:37:25.94 ID:YPCU5xeFd.net
バタルも速射付きだが麻痺あるぞレベル2も打てる
少しは調べてからレスしよーな

てかこんな低次元の話がしたかったんじゃなくて、水属性+2削ったり氷+を付けたりとか、スキルをなんやかんやすることによるダメージ総量や瞬間火力の違いどうよって話がしたかったのに

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd7f-8ES9):2017/02/20(月) 12:48:05.91 ID:IHadEfWzd.net
ただ麻痺を打てるというだけで反動を考慮すればサクッとは取れない

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/20(月) 12:50:58.11 ID:YPCU5xeFd.net
リロードなしで麻痺入るけど、まぁさすがに麻痺性能は負けるか

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-8vrp):2017/02/20(月) 14:10:25.44 ID:0O8TEyu10.net
>>398
狩技は解放式だけど
スタイルはたぶん新しいのも最初から選べるだろ

410 :388@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-l7HL):2017/02/20(月) 14:54:36.21 ID:PYV+iqXw0.net
いろいろアドバイスありがとう
鬼ヶ島の音がスキだからずっと使ってたかったんだけど、オンに出るときは違う銃のが
よさそうだね
違う銃で装備組んでみるよ

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-8vrp):2017/02/20(月) 15:01:43.98 ID:0O8TEyu10.net
MHSTの遺伝子組み換えみたいに
お気にの武器を少しずつ成長させてける
エンドコンテンツでもありゃ良いのにな

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/20(月) 16:28:26.17 ID:6UM0N0jKp.net
そういや二つ名ディノの粉集めはネビュラとかもいいかも
尻尾か喉黒くなったら睡爆で解除しつつ落し物狙い、あとは適当に貫通水冷で倒しきれるんでない?

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM1f-hz7y):2017/02/20(月) 18:36:26.74 ID:G4Ueyl71M.net
>>412
落し物して起き上がったら寝かせて爆弾と拾う時間作るとかでもいいかな
落し物に気づいてても拾えないことの方が多い

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-jkYD):2017/02/20(月) 21:15:47.06 ID:hvR8yqQ5d.net
はーい

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fab-yXFx):2017/02/20(月) 23:07:37.72 ID:HHt649di0.net
ゲヴァー

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f88-gEJQ):2017/02/20(月) 23:13:32.21 ID:PwGK+bOW0.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/20(月) 23:18:55.15 ID:YPCU5xeFd.net
ハゲバーでジンオウガ狩るのは好きだわ

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-8ES9):2017/02/20(月) 23:25:32.89 ID:4bXMBL38d.net
  ( ⌒ )
   l | /
  〆⌒ヽ
⊂ (´・ω・`) <誰がゲイやねん!!!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
     彡⌒ミ-=3 ペシッ

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H1f-PAwv):2017/02/21(火) 00:19:01.22 ID:/5iNJ/BeH.net
ハゲもG級になれば素敵な愛称が貰えるのだろうかい

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa7f-YoP3):2017/02/21(火) 01:33:47.26 ID:Sn90FTbMa.net
>>410
通2速射と麻痺バラマキだけなら言われてる通りホーネスだぁね
鬼ヶ島は持ち込み不可見極めや赤熊の頭集めソロで使うよ
通2速射メインに置きつつ睡眠1回即欲しい状況があるなら組みやすい1挺
俺もあの音大好きだ

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa7f-YoP3):2017/02/21(火) 01:39:39.77 ID:Sn90FTbMa.net
氷銃ならテイルアバランチさんの事も忘れんなよな
打てる氷の量なら負けんぞ

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-o2bd):2017/02/21(火) 02:58:32.09 ID:TqP7QPYgd.net
テイルアヴァランチを誤字ったらケツから貫通氷結打ち込むぞコラ

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6feb-yXFx):2017/02/21(火) 11:44:46.88 ID:qNPOd6OA0.net
氷ならタビュラちゃん復活するからなー

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/21(火) 11:53:31.92 ID:4XEu9IPI0.net
タビュラって貫通氷結速射貰えそうだよな
ハゲ危うし

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/21(火) 13:10:03.40 ID:fM5P0Ybad.net
内蔵弾は充分ありえるだろうけど流石に速射は…

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-ucHf):2017/02/21(火) 14:20:43.40 ID:TfNLrrvQ0.net
氷効く奴って大抵柔らかいのがあれね
ガララとオウガの顔ラーの全身
ハプルガララ辺りの部位破壊用かな

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/21(火) 15:01:39.13 ID:4XEu9IPI0.net
超絶クソ肉質の鏖魔さんが待ってるぞ

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/21(火) 16:51:10.93 ID:s0w/jlCX0.net
燼滅ディノみたいに二つ名で柔らかくなる例もあるから期待しようと思ったが
その1体だけしかない・・・

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM1f-hz7y):2017/02/21(火) 21:40:47.13 ID:9T/u92YVM.net
>>427
氷も効かないというオチが待ってそう・・・

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f38-o2bd):2017/02/21(火) 22:42:24.49 ID:SwaSNYC+0.net
ディアブロスは不器用な男だからきっと属性は効く

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウエー Sa7f-XfCN):2017/02/21(火) 23:10:20.18 ID:aOgyjyHra.net
タビュラって弱かったことなかったよな。そして物理弾は貫通特化…
氷結貫通弾確実に持ってるわ。レベル1レベル2どっちも持ってるまであるぞ

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H1f-PAwv):2017/02/21(火) 23:29:27.65 ID:m8rc2fE+H.net
氷結銃といえば最近のG作品のパターン的にエルダオル復活も可能性あるよな

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-RvXY):2017/02/21(火) 23:41:50.12 ID:IcUMPY7Nd.net
そして二つ名錆鋼クシャルダオラへ
翼壊すまで閃光玉効きません

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba4-Z7AI):2017/02/21(火) 23:44:05.67 ID:A416wmox0.net
>>421
ONポンマスさん影響これみよがしに知ったかクンですかな?^^;b

まそれはそれとして今作最強氷銃ウカムさんが言えたらふむかなだったのですが♪、
只のONポンマスさん影響だと無理ですなw

^^v

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-RvXY):2017/02/21(火) 23:45:12.49 ID:IcUMPY7Nd.net
属性大剣の話はよ

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/21(火) 23:47:17.95 ID:MTSMjW7qa.net
タビュラは物理弾優遇だろ
頭部位だけで剛弾つくピアスとかでねーかなー

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba4-Z7AI):2017/02/21(火) 23:49:16.26 ID:A416wmox0.net
おちなみにテイルアヴァランさんはライト氷の一強さんで、極大バセカムさんは氷ヘビイの一強でつ^^v

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-CM//):2017/02/22(水) 02:09:14.58 ID:C1i7MpwYa.net
二つ名の肉質は元からガンナー死ねって言ってるようなもんだから諦めよう

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd7f-Z8jj):2017/02/22(水) 03:30:56.78 ID:dVrInWTwd.net
あの…すいません
交換素材で良いんで私の鳳仙火龍砲を忌火にしてやってください(泣)

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H1f-PAwv):2017/02/22(水) 04:24:59.66 ID:EBwGlUaBH.net
いっそ銀火竜砲出してくれよ
火竜弩系統は見た目が…

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/22(水) 07:09:49.78 ID:5aQcta/k0.net
何の恨みがあって金雷公をあんな肉質にしたんだ?
衝撃には強いが刃物だと割けるゴムみたいな肉質という設定?アホか

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/22(水) 08:58:27.61 ID:Kb4D8TT4a.net
斬打弾で弱点部位が違うとかなら良調整だが弾お断り肉質だからな

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NyIm):2017/02/22(水) 09:29:59.53 ID:o21L6SZza.net
>>438
二つ名主任…

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bdc-eq+O):2017/02/22(水) 09:33:57.16 ID:vgB0rhgj0.net
>>443
主任の愛は五臓六腑に染み渡るなぁ

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/22(水) 09:42:09.49 ID:E1HytPf8a.net
矛砕も頭に貫通速射してるだけでソロでも怯みハメみたいになるぞ
金雷以外の二つ名はガンナーでも楽しめる
金雷は剣士だとすげー良モンスなんだが

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp9f-PAwv):2017/02/22(水) 09:43:54.29 ID:VRgnZ4slp.net
矛砕はヤドに属性撃ち込む方が好きだな

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/22(水) 09:46:26.66 ID:E1HytPf8a.net
頭怯みダウンが9秒と無駄に長い上に、うまく行った時はソロで4連続で怯みループできたから物理弾でもやってみなよ楽しいよ

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-r1O9):2017/02/22(水) 09:48:13.68 ID:3qnPRMkPa.net
ホーネスとかいう矛砕絶対殺すマン

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8beb-2C+t):2017/02/22(水) 10:21:39.92 ID:EfsU0PDd0.net
ホーネスって通2の印象強いけど、氷攻撃も氷結速射、氷結2、貫通氷結2としっかり搭載してるからなぁ
両ブレと発射音以外は完璧なスペックすぎる

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/22(水) 12:11:35.76 ID:jar9dCeId.net
矛砕殺すマンはバイジンでもいい気がするが、バイジンはギザミ専か?

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/22(水) 12:27:37.16 ID:E1HytPf8a.net
バイジンさんは上位までならなんでも絶殺マンになれる
固定ダメ弾のさらに上位が追加されてくれればG級でも頼れるが果たして

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/22(水) 12:33:21.56 ID:jar9dCeId.net
たしかに
地味にバイジンすきなんだがG級強化来てくんねえかな

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-lEEy):2017/02/22(水) 12:38:45.28 ID:vg00miU7d.net
矛砕は雷派だったわ

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/22(水) 12:41:06.58 ID:E1HytPf8a.net
雷爪、ヤド氷、物理頭、どこでもバイジンとなんでも楽しめる矛砕はガンナーの癒しだな

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/22(水) 12:56:12.86 ID:5aQcta/k0.net
ホーネス「ポォン ポォン ポォン」

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f33-hz7y):2017/02/22(水) 13:01:13.89 ID:1758c2mr0.net
>>443
主任は毒という明確な弱点あるし

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/22(水) 13:12:01.30 ID:dt+DHMgS0.net
砲術マスター復活はよ

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b76-RvXY):2017/02/22(水) 13:47:49.33 ID:Xc8LQK870.net
バイジンはG級になったら死ぬ運命が見えてるので今のうちに楽しんでおこう

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/22(水) 14:16:15.77 ID:dt+DHMgS0.net
まだだ…大砲弾、連爆榴弾が99発内蔵とかになるかもしれん…

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/22(水) 14:19:40.65 ID:ymoZWrsSd.net
どこのチートだよ
連爆10発とかでも強そうに見えるわ

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fed-eCNU):2017/02/22(水) 14:20:58.16 ID:cYVZx4aw0.net
G級になったら連爆榴弾と大砲弾の速射対応する可能性
まぁなったところでついていけるかは微妙だけど

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/22(水) 14:29:58.59 ID:2yhPFfgj0.net
連爆速射があったとして内蔵数5発・連発数2発だろ
連発+1/砲王/特射を発動させた時のダメージは1連射で
(固定25×砲王1.3×特射1.2)×連爆3×速射3=351ダメージ
つよい

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8beb-2C+t):2017/02/22(水) 14:35:54.64 ID:EfsU0PDd0.net
そういや錆クシャっておるんかなぁ
エルダオルが内蔵弾引っ提げて4G級のスペックで参戦とかだと恐ろしく強そうに思えるが

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/22(水) 14:41:59.17 ID:ymoZWrsSd.net
>>462
無補正巨龍爆弾もそんくらいだったっけ?

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/22(水) 14:43:55.88 ID:ymoZWrsSd.net
>>462
てか、特射って固定ダメージにものるっけ

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/22(水) 14:50:00.59 ID:2yhPFfgj0.net
>>465
わからん、悩んだけどとりあえず乗ると仮定した
まあ乗らなくても288ダメージ(つよい)+スタン値225(つよい)だからつよい

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-dhw0):2017/02/22(水) 14:54:55.01 ID:pMEXl0sEM.net
>>465
答えはシートに

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/22(水) 14:55:19.18 ID:ymoZWrsSd.net
>>466
まぁ実際現ダメージの3倍だしな

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb2-eq+O):2017/02/22(水) 17:00:38.59 ID:bcdt1MZm0.net
矛砕はアームキャノンで行ったな
顔に烈光弾当てるとすぐ怯むし電撃も貫通電撃もあるし便利だった

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fe7-eq+O):2017/02/22(水) 17:25:56.08 ID:TZcTWqFg0.net
>>469
打切って倒せなったらどうしてたの?
そんなことなかった?

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bb2-Ilk+):2017/02/22(水) 18:23:03.87 ID:t8Giw9Rx0.net
通2

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fba8-sbgu):2017/02/22(水) 18:54:12.65 ID:Okc6IT+W0.net
アムキャは雷特化でサブウエポン的に烈光弾使うようなスキルにすると
割りと行けるぞ
烈光弾メインで組むと多分きついはず

まあ注射器でもいいんですけどね

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-LjcY):2017/02/22(水) 19:01:42.33 ID:e5WX3y1lp.net
ここでホーネスおすすめされてるけど
囲まれるのは鷹ノ眼だぜー
なんでやねん

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/22(水) 19:03:24.73 ID:/fT0nPija.net
鷹も強いからええやん
グラーグ榴弾マンみたいなのも鷹ならさすがに無いんじゃない?

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-3EbW):2017/02/22(水) 19:07:39.65 ID:webxhap20.net
野良にいるナンニデモ鷹マンの八割は斬裂マン

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b20-eq+O):2017/02/22(水) 19:08:31.54 ID:OJ2wIoy80.net
はげで良くね?

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-PAwv):2017/02/22(水) 19:20:52.72 ID:l/S3C5qva.net
ホーネスでテンプレ組むと耐性がヒドくなる→乙りやすいから
野良では担ぎにくい…ってのはあるな

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-QuNz):2017/02/22(水) 20:09:46.51 ID:53SbJwoT0.net
メラルーヘルドールに連発数つけて空中速射楽しい
実用性はまあうん

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-K3rq):2017/02/22(水) 22:23:58.08 ID:pxjxG2cv0.net
x発売当初はリアフレとエリアル散弾で遊んでた
見た目は派手だから気持ち良かったけどそれ以外はまあ…
ダブルクロスではエリアルライトも使えるようになっててほしいわ

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-nVhy):2017/02/23(木) 01:56:46.24 ID:mzFze5YFd.net
飛燕の強化と乗り蓄積値の上昇さらに当てやすくなってればあるいは

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a74-ehdK):2017/02/23(木) 07:41:01.78 ID:82l0PMcq0.net
そういえば体験版やってて思ったけど
エア回避って無敵時間延びた?
前からこんなもんだったのかな?

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-JoRT):2017/02/23(木) 13:25:13.03 ID:E8EiuUQSa.net
親戚のエリアルよりはライトのそれの方が可能性感じるから製品版来たら暫く遊ぶよ

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-ssi1):2017/02/23(木) 13:40:08.42 ID:2lINcyw4d.net
そういやクロスのOPはエリアルヘビィだったな

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-05j0):2017/02/23(木) 13:45:00.24 ID:wOiluT9tr.net
ぼくのキングルバーストも中折れ式ヘビィボウガンになっちゃいそうです>_<

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アメ MMc7-rMyl):2017/02/23(木) 13:51:52.62 ID:4ZyyS1zSM.net
そのデザートテンペスト仕舞えよ

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a27-qP9u):2017/02/23(木) 17:21:47.64 ID:YZkt/g6q0.net
ブレイヴのステップ撃ちで、クックからもスタン取れたわ

それにしてもブレリロする度、照準がズレるなぁと思てたら……
ブレリロをひたすら繰り返すと、ハンターが左に移動して行く……

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp23-WD6Y):2017/02/24(金) 17:22:58.51 ID:I7jmd0ljp.net
GANMAって名前の地雷
こいつは最低
全てにおいて酷いの一言

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-TOwX):2017/02/24(金) 18:41:47.39 ID:pfYQ/jykd.net
根拠を示さないとお前が性格地雷ってことしか分からないぞ

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f4a-Yk/x):2017/02/25(土) 00:45:42.34 ID:za/ADkU+0.net
バレットゲイザーの無敵時間絶対回避並みに長くなってるのか
撃つ弾で吹き飛ばさなければよかったのに

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sac2-BsB8):2017/02/25(土) 09:31:54.22 ID:pY/sovYYa.net
突然スレチの報告始めるんだもんどっちが迷惑なんだか

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a53-dYi4):2017/02/25(土) 09:50:27.49 ID:qLFJNUZv0.net
今更になって鷹の目のスキルで迷ってる
今までは攻撃中見切り3で組んでたけどお前らどうしてるんだ?

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-N7+2):2017/02/25(土) 10:35:29.45 ID:2LDBrMeSa.net
期待値計算くらいしよう

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a74-ehdK):2017/02/25(土) 11:12:41.30 ID:q0D8GFse0.net
飛燕ってスキルが倍率高いぞ

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa63-ehdK):2017/02/25(土) 12:04:32.47 ID:ypxuolX8a.net
>>491
持ってるおまもりくらい晒そうな

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-TOwX):2017/02/25(土) 13:19:40.95 ID:DABBqIMid.net
攻撃中見切り2弾道強化貫通強化をよく見るから、見切り3あるなら十分じゃね?

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd4a-5Q6s):2017/02/25(土) 13:32:19.38 ID:tzZo8u7xd.net
XXのリハビリ中獰猛ジョーにスキルしっかりしてた高HRのグラーグいて安心してたんだけど榴散弾ばっか撃ってた…
一年ぶりくらい離れてたんだけど榴散弾の凄い強みが発見されたとかあったの?

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a53-dYi4):2017/02/25(土) 13:35:01.97 ID:qLFJNUZv0.net
>>494
使えそうなのは貫通弾強化、痛撃、攻撃それぞれの最大値s3ぐらいかな…後は射法3攻撃6s3とか

テンプレのシミュ使ってみたりTAwikiとか見てスキル考えてみたけど専スレだとどんな構成が多いのか気になったんだよね
因みにエリアルライトはもう他で遊んでみて満足しました

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ea9-bvYU):2017/02/25(土) 14:07:43.84 ID:YWPYURYt0.net
攻撃10s3があるのか
ならば、貫通弾導見切り2攻撃大が1発当たりの期待値ではアンサー装備となる
まあ、見切り3攻撃中と比べた場合、誤差レベルだけどね

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バットンキン MMfa-3z5t):2017/02/25(土) 14:46:57.23 ID:QJ4PQLocM.net
鷹ならptメインなら、連発数も有りだと思う

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b74-puJ5):2017/02/25(土) 15:00:33.04 ID:HfcLzvpg0.net
連発数付けて速射4発にしても4Gの頃の3発反動小の1.8秒とほぼ変わらないしな

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-gUW2):2017/02/25(土) 19:06:39.28 ID:pviK12zLd.net
ダブルクロスは弾とか隙の調整どうなるかな
貫通また、弱体化くる?(泣)

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a74-ehdK):2017/02/25(土) 19:20:42.08 ID:q0D8GFse0.net
貫通弱体化し無いとボルテージショットがヤバそうだとは思う

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8aeb-8lb6):2017/02/25(土) 19:24:00.30 ID:7s2+DvR70.net
内蔵弾で色々調整かかりそうだなぁ
鬼人会心と硬化強靭は相変わらずマイナー気味な銃に配備されるんだろうか

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-ehdK):2017/02/25(土) 19:36:46.79 ID:36VegDlka.net
>>497
良いおまもり持ってるな…

とりあえず見切り2貫通弾導連撃あたりが一番無難かな
多分一番良く見る組み合わせで、尚且つ会心エフェクトが出まくるから
使ってて楽しいとは思う

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0aa4-hn5U):2017/02/25(土) 20:06:59.74 ID:7zhwRWiV0.net
ライト手出したいけど覚えること多すぎ
属性貫通弾にはクリ距離あって属性速射にはない?特定射撃と属性+2いれて反動中はダメ?
難しい

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab7e-awOe):2017/02/25(土) 20:11:45.25 ID:g9mwxXlF0.net
>>505
クリ距離とか反動とか、どうしてそう思った?

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4620-hvjy):2017/02/25(土) 20:20:42.12 ID:/0443dg10.net
属性ライトの強さで興味持ったんだろうけど分からんで当然だ
>>1読んでとりあえず通常ライトから始めなさい

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 876e-Y28V):2017/02/25(土) 20:29:26.02 ID:o1DCzgRq0.net
偉そうなこと言ってるけどいうほど難しくないっていう

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-j116):2017/02/25(土) 20:33:54.40 ID:BlRS5S10r.net
通常ライトを使うと何が分かるんだ?
属性速射を使うのに弾肉質は必要なのか?
通常弾なんてどの銃でも無反動で撃てるのに反動の勉強ができるのか?

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06c4-8lb6):2017/02/25(土) 20:42:09.10 ID:kEFZr7yz0.net
属性貫通の使い方自体は、弾が届くなら、属性肉質弱いところを通すようにひたすら撃て!ってだけだからな
ようはメイン弾が枯渇しなけりゃええねん

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaa-TOwX):2017/02/25(土) 20:43:50.38 ID:pS5RTTD5d.net
反動学びたいならバイジンか神がしまがおすすめ

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/25(土) 20:47:35.51 ID:Hsaw+r/O0.net
サブでライト使っているけど、属性貫通マイセットは一時期作ったが消してしまった
反動の大きな弾をチマチマ撃ってるのは例え強くてもなんだかつまんなかった

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp23-ehdK):2017/02/25(土) 20:49:03.37 ID:JQjw6hSgp.net
新作出たらまた質問増えるだろうなぁ
反動周りは文で見るより実践した方が覚えやすいと思うんだ

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-z48L):2017/02/25(土) 21:27:38.55 ID:RqVmWviNa.net
>>509
 通常とう
   属性さいとではだっ
反動ぽうはーぶを
  肉質はんばいし
お勉強ています

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0aa4-hn5U):2017/02/25(土) 23:28:26.98 ID:7zhwRWiV0.net
>>506
ググったら書いてあったから…
ってむっちゃ長いてんぷらあるじゃんすまんかった

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bba9-P9ZU):2017/02/25(土) 23:51:56.42 ID:YV3Q7Rgb0.net
反動必要なライトは使ってないわ
ホーネス、あまと、サージでいいよ。
調合撃ちで継戦能力も高い、属性1はしっかり弱点狙えよ
慟哭だけは反動つけてる

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa63-ehdK):2017/02/26(日) 02:48:36.70 ID:BBQkA4eea.net
反動必要って…
属性貫通が反動有りの速射ライト(ハゲや朧銀とか金華)以外、大抵サイレンサー
付ければ属性弾関係は無反動で撃てるはずだが…

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab7e-awOe):2017/02/26(日) 03:06:41.82 ID:b+/Qywo/0.net
ハゲはやめろ

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-rFMe):2017/02/26(日) 06:43:26.13 ID:Ewk8WHg00.net
無毛

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a66-WLWd):2017/02/26(日) 10:38:39.47 ID:ysIxMhq30.net
体験版でエリアルの踏んづけリロードってブシみたいに弾のとこ青くなるけどなんか変わってんの?

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a74-ehdK):2017/02/26(日) 11:01:19.61 ID:ZWHipnbo0.net
ヘビィの取説にはパワリロ効果あるって書いてあるんだけどライトには無いんだよね…
同じようにブレイブ中のブレリロに火力向上ってのもヘビィにしか書いて無いんだよね…

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a66-WLWd):2017/02/26(日) 12:03:54.67 ID:ysIxMhq30.net
http://game.capcom.com/manual/MHXX/pre/img/page/12_1_78_1.jpg

派生図に思いっきり「パワーリロード」って書いてあったわ

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/26(日) 14:01:29.76 ID:CaL8ofq20.net
>>522
グロ

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f00-FpMc):2017/02/26(日) 15:04:33.08 ID:W5Z5iQ0o0.net
レンキンライトってもしかしてギルドからオミット要素なしかこれ?

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-TOwX):2017/02/26(日) 15:35:34.52 ID:jB8Wq+44d.net
解析班によると攻撃倍率0.9倍らしい

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f00-FpMc):2017/02/26(日) 15:37:59.08 ID:W5Z5iQ0o0.net
なるほど そういうデメリット付与か…

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-gUW2):2017/02/26(日) 15:56:03.97 ID:gjQN4wvvd.net
エリアルって味方踏んでも確かいけたよな
それにパワリロ効果つけちゃったら適正距離でしゃがんだり準備してるガンナー勢を邪魔することを正当化する結果にも繋がるんじゃ…

Aさん「リロー…」
Bさんに踏まれビクン
火球が飛んできました
Aさん「えっ?」
Aさんが被弾しました
Bさん「うわっザコWw」

こんな未来が待ってるかもしれないのか
そんな奴等がモンスターVS剣士に巻き込まれるような状況下で剣士踏みに行くとは考えられんわ

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-j116):2017/02/26(日) 16:14:19.12 ID:WAqQqGh/r.net
エリアルライト2人が互いに踏みつけあったり、棒立ちしてる1人を土台にエリアル3人が踏みつけ撃ちをくり返す構図を想像してなんかワロタ
もはや曲芸の域

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ea9-bvYU):2017/02/26(日) 16:57:31.81 ID:hlhWSAiW0.net
踏付けてジャンプからの火炎弾速射で気分はスーパーマリオ!
しかし真面目な話、踏付けのパワリロでバフ掛けつつ普通に戦うだけで結構強いよね
ソロならリロードするかわりにネコ踏めば良いんじゃないかな

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp23-NqGB):2017/02/26(日) 17:13:32.02 ID:y18OTXJ9p.net
猫や味方を踏むのが難しそう

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-4pAp):2017/02/26(日) 17:19:04.22 ID:HLMFBY75d.net
しゃがみはSA付いてるし、リロードはボタン押したら完了するから踏んでもそんなに影響ないのでは

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-gUW2):2017/02/26(日) 17:37:10.48 ID:gjQN4wvvd.net
速射してる時に踏まれると辛くね?
3連射してるのに踏まれて1射しか出来ないとか…ならないか

以前中型モンスター相手に対角線上に弓に立たれてブレードワイヤー溜め1連射されたときは泣けたわ
満足に弾撃てないの

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-TOwX):2017/02/26(日) 19:50:00.92 ID:jB8Wq+44d.net
>>532
即死級モンスターじゃないガンナー部屋でそれやられたら拡散とか大砲弾とかぶち込むわ(笑)

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4688-o0eB):2017/02/26(日) 20:20:47.58 ID:v0hR1FaD0.net
>>525
軽く検証してみたが他のスタイルと変わらないんだが

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-TOwX):2017/02/26(日) 23:45:50.48 ID:I9Bu0fvDd.net
>>534
マジか
ちょっと厳正に重く検証してみてよ

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hc7-ehdK):2017/02/26(日) 23:50:32.60 ID:wSMM4Yq2H.net
魔法の言葉体験版仕様

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4688-o0eB):2017/02/26(日) 23:57:15.16 ID:v0hR1FaD0.net
>>535
真偽が怪しいネタ持ってきた責任取って自分でやってよ
とりあえず全スタイルでリノプロの胴に通2×2発とキック7発で倒せる事は確認済み

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab7e-awOe):2017/02/26(日) 23:58:28.11 ID:b+/Qywo/0.net
魔法の言葉軽く検証

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa4-ipTE):2017/02/27(月) 00:14:41.35 ID:vkANd4HT0.net
イベクエ用画像みたいな明確なデータがないと解析って言われてもな

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-TOwX):2017/02/27(月) 04:19:22.15 ID:fzUbi2JZd.net
>>537
クックエリア1の首長竜の左端にいる初めから実食ってるでかいやつに通常1でやってみたら
ギルドライト:1クリ、7オレンジ閃光、2赤閃光
レンキンライト:1クリ、7オレンジ閃光、3赤閃光
だった
だるいから詳しい倍率の値は勘弁

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-N7+2):2017/02/27(月) 08:11:40.81 ID:tQQJx1Lva.net
>>540
>>537のキックの方が検証方法として細かいわけだがなにがしたいんだ?
より詳細にしたいならシャドウを使うべきだが、まあ錬金で倍率ダウンはガセだな
そもそも>>525以外で聞いたこともないしな

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-TOwX):2017/02/27(月) 09:26:01.51 ID:fzUbi2JZd.net
まぁダブクロでればハッキリするわ

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ef9-moPN):2017/02/27(月) 15:45:50.86 ID:1E8SKuHx0.net
プロハンが一発も外すことなく、属性盛り速射のダークデメントで頭から尻尾抜き打ちだと、滅竜だけでクシャル倒せるの?

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM96-TNz7):2017/02/27(月) 16:07:58.12 ID:eOYPuWJJM.net
下位なら余裕じゃないかい?

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ea9-bvYU):2017/02/27(月) 17:23:51.68 ID:WHeEQyUB0.net
下位と村はいける。上位とイベは無理だった

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ab-j116):2017/02/27(月) 17:34:07.63 ID:dD4isoV+0.net
宝纏の毒殺を教えてくれたライトスレ民ありがとう
宝纏が良モンスに見えてきたよ

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-ehdK):2017/02/27(月) 19:32:44.28 ID:YU8G/U2U0.net
宝纏は毒無くても二つ名唯一の良心だろう

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3f6-rMyl):2017/02/27(月) 19:39:08.17 ID:vLgAlQFK0.net
矛砕と白疾風がお前のとこに向かっていったぞ

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ca38-TOwX):2017/02/27(月) 19:58:57.40 ID:zqBd7n780.net
バイジン祭りすると全モンスがかわいそうになってくる

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp23-ehdK):2017/02/27(月) 20:19:33.15 ID:/j2lS9MMp.net
ああ、矛砕くんごめん…
白疾風は無いわ

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8aeb-krK8):2017/02/27(月) 20:48:01.78 ID:YhErPcd30.net
隻眼君がこっち見てる

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ de33-y5Il):2017/02/27(月) 22:14:26.54 ID:imrgvHWD0.net
糞なのは地底火山であってモンスターじゃない説

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2761-3z5t):2017/02/27(月) 22:51:54.90 ID:wc7FIZa60.net
>>543
滅龍はダークメントよりグラーグの方が強くない?

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hc7-ehdK):2017/02/27(月) 23:58:18.19 ID:48ZDS9PvH.net
>>553
滅龍総火力も>>1のスプシにあるんだよなぁ
結論だけ言うとデメントのが上

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f4a-Yk/x):2017/02/28(火) 00:04:45.06 ID:C8XA2JW60.net
シートくっそ優秀で提案した人と編集した人には感謝しきれない

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hc7-ehdK):2017/02/28(火) 00:34:18.60 ID:L8j7DXGrH.net
単純にみんなで情報集めて行くのが楽しかったな
結果的に優秀なデータ集になったってだけ

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06b2-kdbf):2017/02/28(火) 01:21:54.89 ID:/fvfgOjM0.net
>>552
残念、両方クソでした!

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06b2-TNz7):2017/02/28(火) 07:09:41.65 ID:c8HX3PWp0.net
>>554
実は検証ページで滅龍の倍率0.6が立証されてるんだけど直すの面倒で0.8計算のままなんだ
それでも多分デメントさんが一番だと思うけど

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp23-ehdK):2017/02/28(火) 07:25:09.02 ID:6Fd6GRV9p.net
>>558
あ、ホントだ
でもまぁlv1もlv2も0.6なら順位には変わり無いか
総火力は3丁とも記載より落ちると

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM96-TNz7):2017/02/28(火) 08:36:12.22 ID:VjIeSuS0M.net
>>559
直した!ごっそり数値が目減りして悲しくなった
滅龍速射弱体化はいつからだろう…4辺りかな?

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-yI1D):2017/02/28(火) 11:35:36.14 ID:5x9wJkF0d.net
ラギア希少が滅竜で開始1分で瞬殺だったしな
あれはまぁ酷かったわ笑っ

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-N7+2):2017/02/28(火) 12:12:57.24 ID:/BR4bKeCa.net
クシャハメあったからクロスで弱体化やろなあ
なおパラソル

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a74-ehdK):2017/02/28(火) 12:22:31.43 ID:wt44KXLo0.net
クシャハメは滅龍が強かったんじゃ無い
エルダオルが強かったんだ

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-N7+2):2017/02/28(火) 12:33:44.92 ID:/BR4bKeCa.net
4の頃はデメントで成立してたからエルダオルに限った話じゃないよ
確かにエルダオルは強かったけどね

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-fCf7):2017/02/28(火) 13:40:58.30 ID:8M2Ef6Gia.net
新狩技は一時的にスタミナ減少しない弓みたいな使い方が出来るようになるって感じなんかな

実際のところどの程度になれば使えるレベルになるだろう
大剣の溜め斬りくらいの速度で溜め段階変化、溜め1で烈光弾と同じ性能、溜め2で烈光弾の1.7倍、3で2.5倍くらいなら実用的かな?

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b74-puJ5):2017/02/28(火) 14:14:19.84 ID:dQ42Jfy60.net
チャージショットはラピッドヘヴンと一緒に使ってひたすらLv1通常弾のバラマキプレイが出来ると思うと胸が熱くなる

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp23-LqKA):2017/02/28(火) 14:17:36.59 ID:EHMERf9Pp.net
それなんてロックマn

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-fCf7):2017/02/28(火) 15:04:41.44 ID:8M2Ef6Gia.net
内蔵弾最強のアームキャノンで弾持ち込み無しプレイが捗るな
G級でアームキャノン強化できたら割とマジでネタじゃなく使えるかもしれんね
ラピッドなんとかは知らん

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-yI1D):2017/02/28(火) 16:59:35.97 ID:5x9wJkF0d.net
チャージショットはエフェクトもっと派手にしてほしかったな
派手と言うか少しエフェクトが消えるの早すぎる

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-TOwX):2017/02/28(火) 18:41:33.18 ID:0KjbzYtjd.net
アームキャノンXはリアルにアームキャノンXXになりそう

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-fCf7):2017/02/28(火) 19:39:39.17 ID:dhfQGPkpa.net
>>570
そこに気付くとは…やはり天才か…

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウエー Sa82-Pl42):2017/02/28(火) 19:40:35.69 ID:FELsjs/na.net
滅龍は調合持ち込み数やW属性も合わせてP3が一番なイメージがある。ただ活躍する場があまりなかった

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8aeb-8lb6):2017/02/28(火) 20:27:05.01 ID:mlfTp4/s0.net
3Gの頃はライトに興味なかったが、いざライトのことを学んでみると運命銃が如何にヤバいスペックだったかを実感する
これ4Gとかクロスにあったらなぁって何度も思った

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06b2-TNz7):2017/02/28(火) 21:38:55.25 ID:c8HX3PWp0.net
武器倍率高くて会心マイナスの属性銃は全体的にヤバいからな

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 876e-Y28V):2017/02/28(火) 22:54:19.50 ID:IXtE3euC0.net
エリアルやってみた
本当にかわいそうだと思った

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ab-j116):2017/02/28(火) 23:01:55.90 ID:O2bjkj6F0.net
ライトのエリアルは戦える部類じゃね
キー入力から無敵発生までが早いし、おかげで回避2があると無敵時間がくっつくし、飛んだ後の制動もかなり自由だし
唯一の問題は劣化ブシドーな事だけ
空中速射は発射数2倍になる位のメリットがないと…

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4688-o0eB):2017/03/01(水) 00:35:27.64 ID:DGOyZn7T0.net
空中速射した後に着地するまで何も出来ないのが地味に辛い

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4af2-MKJt):2017/03/01(水) 16:03:43.52 ID:GZRG9Pi40.net
アルデバランで怯ませないないように運用するぜ!と思って作ってみたもののなんか微妙だな…

ダメージ与えてる感覚がない

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-gUW2):2017/03/01(水) 17:02:58.22 ID:3zT1NRWVd.net
エリアルライト斜め撃ちから非速射弾はさらに一発入れれるようになったけどさ
これ狙ったところ処か当てるのすら難しくない?
通2斜め撃ち→通2追撃
カメラ正面に撃つなら操作が忙しいわ

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-j116):2017/03/01(水) 17:05:42.62 ID:IP8hqFDZr.net
難しいどころか実践じゃ狙えないと思う
どこに当ててもokな異常弾くらいしか使えないテクニックじゃない?

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4620-hvjy):2017/03/01(水) 19:29:55.02 ID:DUJVAKre0.net
空中は弱点狙えないし速射や貫通のフルヒットも難しい
無駄弾も多くなるし属性弾なんて勿体無くて撃てない
結局地面から撃つんで効率考えたらブシドーでいいやってなるんだ…

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ea9-bvYU):2017/03/01(水) 19:53:44.95 ID:IoIGKjyd0.net
乗りでサブ取れるときに使うくらいかなあ……
物によっては倒すより楽で早かったりするし

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdaa-awOe):2017/03/01(水) 22:59:21.24 ID:T+JUtySAd.net
他プレイヤーのイナシに合わせて散弾ぶち込んでいくスタイル

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bcb-G47j):2017/03/02(木) 00:04:56.10 ID:+frkJxEH0.net
全弾種が速射+1になる狩技か
速射の射撃間隔が短くなる狩技こないかなぁ

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/02(木) 00:26:41.72 ID:YZF3IQtF0.net
新狩技1個だけってことは流石に無いよね?ね?

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-f+dN):2017/03/02(木) 00:33:04.73 ID:YjJcn8Akr.net
と思うじゃん?(^-^)

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd3f-w+my):2017/03/02(木) 00:34:39.47 ID:CgctEumyd.net
だーけーどー?

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-xJH3):2017/03/02(木) 02:22:11.76 ID:8vZlOeM40.net
汎用狩技はまだあるかもしれんが専用は1種類なんじゃないかなぁ

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb20-TJ3S):2017/03/02(木) 02:57:24.86 ID:FQs6F6vV0.net
バレゲめちゃくちゃカッコいいのに、何故味方を吹っ飛ばすのか…

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-RriL):2017/03/02(木) 06:32:50.58 ID:piWXeu9mr.net
ラウンドフォースといい無敵が嫌いなら最初からつけなきゃいいのにな

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa2f-SNvA):2017/03/02(木) 09:18:06.26 ID:Z00rhfy1a.net
MHXと同じ価格なのにMHXXでの新狩技は各1種だけとか許されませんよ?

Lv2睡眠弾の速射があるんだからMHXXではLv2麻痺弾速射ライトが出てほしいわ

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/02(木) 10:02:16.70 ID:wTNCuUKJd.net
狩り技よりモンスだろ
新作出る度にこっちのパターン増えてったら訳わかんなくなるぞ

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spef-S5R3):2017/03/02(木) 10:11:49.78 ID:xBNUUCusp.net
エリアルは今までを思えば充分実用の範疇だとは思うけどな
乗れるのはやっぱ大きいしね

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-BwDJ):2017/03/02(木) 10:24:03.97 ID:ZkShiq+Qa.net
>>591
冷静に考えろ
麻痺1速射2発で反動大が基準だぞ…

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spef-S5R3):2017/03/02(木) 11:12:32.24 ID:xBNUUCusp.net
最近ごっちゃにしてる人多いけど、速射は「隙」、単射は「反動」とゲーム内表記も使い分けてるんだぞ

麻痺はそんなにlv2速射したいとは思わないかな
毒なんかは相手次第でかなりのダメージソースになるからlv2速射は重要だけど

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-Tkqh):2017/03/02(木) 12:17:03.01 ID:YjkPLamAd.net
ゲネポスの麻痺牙も大量に持てるからマルチで何回も麻痺させるぶんには隙大でも連発つければいいとは思うが…
いかんせん毒は自分が攻撃できなくても削ってくれるが麻痺はその間に攻撃できないと辛いのがな
それならエリアルヘビィ(特にガララさん)がやってくれそう
あいつらそのまま通常弾しゃがみだしやがるからな

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-LuEe):2017/03/02(木) 12:17:27.66 ID:oDWEnf3na.net
爆破弾救済はよ

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-Tkqh):2017/03/02(木) 12:26:13.43 ID:YjkPLamAd.net
なんか爆発性か可燃性のある液体吐く鳥竜種が来たら毒弾2みたいな使い方出来るのにね
マッカォに期待したら駄目だった

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa2f-SNvA):2017/03/02(木) 12:37:06.31 ID:Z00rhfy1a.net
>>594
連発数+1とボマー付けてLv2睡眠弾速射は楽しいよ
麻痺弾でもきっと楽しいよ

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-xJH3):2017/03/02(木) 13:20:27.54 ID:6OejAZYp0.net
体験版クックTAやってて気付いたけど
起爆をゲイザーでリロキャンしながらやると楽しい

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbbc-pwD1):2017/03/02(木) 15:48:30.57 ID:ESM2bgNk0.net
ガンナーのエリアルって真下射撃なり何なりでセルフジャンプ出来たらいいのに

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd3f-FvGs):2017/03/02(木) 17:14:43.71 ID:2aUz8bl7d.net
反動:超特大

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bcb-G47j):2017/03/02(木) 21:11:04.51 ID:+frkJxEH0.net
ヘビィのブレリロ反動軽減無かった事になっているけど
ライトは反動軽減効果ある?

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-Tkqh):2017/03/02(木) 21:19:44.71 ID:YjkPLamAd.net
あるよ
試しに速射出来ない睡眠弾撃ってきなよ
リロードじゃ大きくのけぞるけどブレリロだとやや軽くなる

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-NqFr):2017/03/02(木) 21:36:26.28 ID:p1Tg0DD70.net
その代わりライトはデフォの反動が1段階大きくなってるけどな

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/02(木) 21:43:14.75 ID:YZF3IQtF0.net
非ブレイヴ状態だと反動増えてブレイヴ状態で普通、ブレイヴ状態・非ブレイヴ状態関係なくブルリレロで反動軽減ってこと?

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-Tkqh):2017/03/02(木) 21:51:29.26 ID:YjkPLamAd.net
ボウガンの反動スペックが中だとすると

非ブレイヴリロード:大
非ブレイヴブレリロ:中
至ブレイヴリロード:中
至ブレイヴブレリロ:やや小

ってことじゃないか

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/02(木) 22:09:08.22 ID:IBMo+Zy8d.net
どうせゲージ貯めるためにブレリロ前提の立ち回りするし、ブレイブ中は武器によってはブレリロするか決めればいい
そんだけの話

あれ、ブレイブのメリットってなんだっけ

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-Tkqh):2017/03/02(木) 22:14:40.97 ID:YjkPLamAd.net
貫通ガンが弾切れしてどうしても通常弾しか残ってないときにそれとステップで何とかして討伐するスタイル

追加弾のクリ距離と速射の隙、モンスターとの位置取りから見て俺はそう感じた

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-BJNc):2017/03/02(木) 22:17:43.35 ID:ik4rsziB0.net
ブレリロ状態を維持しようとすると全弾装填のリロード回数を減らせる利点が消えてしまうってのも悩ましい所

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/02(木) 23:43:29.99 ID:g26Zp4CRd.net
まぁ最強狩り技とシナジーがあったら壊れ性能になる可能性もあるし仕方ない

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/02(木) 23:46:49.72 ID:g26Zp4CRd.net
時間で区切るんじゃなく、ブレイブ装填された弾は〜みたいな感じがよかった

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef20-6P7e):2017/03/03(金) 00:25:16.20 ID:gZn8nw1h0.net
頭弱点の相手にオートでスタンとれると考えたらイケそうな気がした
普通に戦っててそこまでステップするか?とも思った

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-AHv2):2017/03/03(金) 00:49:34.74 ID:O3vHg96h0.net
ブレイブはレギオンに通2速射が帰ってくれば生きるかもしれない
速射して、ステップでリロードしつつオマケでダメも稼ぐ
速射なら面倒臭い反動変動も関係なし

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-BJNc):2017/03/03(金) 00:54:53.67 ID:+bXqFrD+0.net
阿武祖龍弩と凶針、夢の競演となるか
てか4Gスペックで考えると貫通1速射もある祖龍弩はクロスだと強そうに思えるが果たして
装填の遅さも全弾装填あれば問題ないしエリアルだと踏んでもいいし

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba9-zkXw):2017/03/03(金) 01:41:54.70 ID:zSl4S9zo0.net
非ブレイヴでー1
ブレイヴ中は+-0
ブレイヴ中のブレリロで+1だよ

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/03(金) 01:59:06.89 ID:n+lYFyZF0.net
デフォ反動大だと非ブレイヴじゃ通常2すら無反動で撃てないのかよw
一方でブレイヴ時にブレリロすれば状態1が反動中で撃てるけど微妙だな
クロスボウガンの明日はどっちだ!

え?矛砕着て反動やや小にしろ?うん…

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df27-thQS):2017/03/03(金) 02:09:49.68 ID:V5PN9EMw0.net
デフォルトの反動が中の場合

非ブレイヴ状態=大
非ブレイヴ状態+ブレリロ=中
ブレイヴ状態=中
ブレイヴ状態+ブレリロ=やや小

ヘビィに、ボルテージショット(しゃがみ撃ちの連射速度上昇)を与えるなら
ライトには、速射の連発速度上昇を与えてくれたって良いだろうに……

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/03(金) 02:24:37.70 ID:n+lYFyZF0.net
デフォ中だとブレイヴの恩恵が少なくね
やや小と極小はブレイヴブレリロ中に状態2の反動が減るから、このへんの銃を主軸に考えるとよさそう

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff9-tCEH):2017/03/03(金) 03:44:23.17 ID:AMkDDjV70.net
ライトはサイレンサーつけれますし

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/03(金) 08:35:44.58 ID:rwAp/BBW0.net
反動軽減+3とサイレンサーとブレイヴ状態ブレリロで最強に見える

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/03(金) 08:36:07.37 ID:IoHC6b6Nd.net
ブレイブと比べたらサイレンサーが壊れ性能だな

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-NqFr):2017/03/03(金) 09:02:38.50 ID:+LsXvL+h0.net
ヘビィ「シールドあげるからサイレンサーちょうだい」

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/03(金) 09:08:57.18 ID:IoHC6b6Nd.net
しゃがみ前提なんだから要らないだろ
しゃがめよ

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-xJH3):2017/03/03(金) 09:15:21.33 ID:W4FfxZKg0.net
ブレイブへべぇって回避距離切って火力積めるよね…
いよいよもってマズイ
砲術マスター復活して各属性強化+3とか来たりしないかな…

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-26zH):2017/03/03(金) 09:33:20.88 ID:CJY1fCq10.net
ブレイヴは速射にはノータッチなんすね…、速射の隙軽減来い!

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa2f-SNvA):2017/03/03(金) 11:00:44.64 ID:TJc4O8yAa.net
確かにブレヘビィしゃがみは超強化されたのにブレライト速射は何の変化も無いな
速度の連発速度を上げたりすると簡単にぶっ壊れるからやめてほしいけど、せめて速射対応弾の反動-2くらいはしてほしかったなぁ

ヘビィはブレリロで火力増し、ライトは反動-1、まあパワーバレルとサイレンサーみたいなもんでここはバランス取れてるけど
ブレイヴ状態での恩恵に関してはヘビィは任意パワーランとボルテージショットの2つもあるのに対して、ライトはステップ時に特殊弾を撃つ、だけだからヘビィと比べて少し劣ってる気がしなくも無い
アプデで速射にテコ入れすべき

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/03(金) 11:12:32.36 ID:n+lYFyZF0.net
不当に弱すぎる訳でもねえんだから、同じスタイルでも武器間で格差があってもいいだろ…
ライトは軽微なペナルティでストライカーが使えてずるい!ヘビィのペナルティも無くせ!なんてバカげた意見が通らないのと一緒

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/03(金) 11:35:00.15 ID:heC45y6wd.net
そういやステップ回避打ちのモーション値ってどんくらいだったん?

回避の最中に攻撃出来るから、バランス取れてると捉えることもできなくはないかもしれないと思うやつがいてもおかしくない

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-/qLv):2017/03/03(金) 12:17:22.74 ID:TeAiyHvgd.net
>>614
後は通1溜め狩技が実用範囲なら強武器に戻る可能性が

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bcb-G47j):2017/03/03(金) 12:32:11.92 ID:LZLhYD0M0.net
ヘビィのボルテージショットを
ライトにもくれよ

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f5f-CIMi):2017/03/03(金) 13:45:11.30 ID:0AlNwx1C0.net
ヘビィ使えばいいじゃん

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spef-S5R3):2017/03/03(金) 14:09:19.34 ID:6EgM+MTcp.net
ブレイブは情報出始めの時からレギオン専用感ある

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa2f-SNvA):2017/03/03(金) 15:08:43.19 ID:TJc4O8yAa.net
新狩技はカッコ良さげ

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/03(金) 16:36:37.38 ID:heC45y6wd.net
ほかの武器でも無属性枠がレギオスになってるのが多い
俺の中でそうなってるだけだけど

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/04(土) 00:12:19.10 ID:nin3Xzjd0.net
レギオンは攻撃力が少し低いだけで斬れ味優秀会心率優秀空きスロット多めで特殊効果付きだもんな

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Haf-xJH3):2017/03/04(土) 00:14:01.56 ID:erwu9GdQH.net
ヴァルレギの攻撃力が少し低い…?

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1feb-iS6T):2017/03/04(土) 03:51:36.49 ID:+ZjO2Cmv0.net
XX基準だから…(精一杯の擁護)

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/04(土) 06:12:33.34 ID:A6XfWYE3a.net
最近はライトばっか強化来てたことには目そらしすぎだろ
ライトだって火力負けするって弱点すら近年じゃ消えてるじゃん

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/04(土) 06:14:45.67 ID:/6qPgMMca.net
贅沢言うと全弾装填とかも取り上げられるな、へべぇの専用狩技とか全部産廃だし

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/04(土) 06:35:24.51 ID:Rt9xZr/YM.net
>>639
あまり強すぎて目立つと次回以降の弱体の対象にされるからな
P2Gの貫通速射とかP3rdのW属性とかヴァルレギとか

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb5-NqFr):2017/03/04(土) 13:06:50.57 ID:269t5laM0.net
>>637
剣士系のレギオス武器のことだろ

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/04(土) 17:40:10.42 ID:CqttoZdl0.net
ステップ射撃検証 アフィブログへの転載は恥ずかしいのでご遠慮ください

ローカルイャンクックのリモセトス(胴肉質80%)を用いて検証
全体防御率は100%と仮定し、射撃はいずれも接射とする

・大タル爆弾 +2シャドウ
→HPは82。

・通常2×3 +4キック+2シャドウ
・通常1×6 +4キック+2シャドウ
→通常2のダメージは24
攻130×弾威力12%×クリ1.5×ライト補正1.3×肉質80%=24.3 なので合致する
同様に通常1のダメージも12と判明する

・通常2+ステ射(1〜5) +6キック+2シャドウ
・通常1×2+ステ射(1〜2)×2 +1キック
・通常1×4+ステ射(1)×2 +3キック
・ステ射(2〜5)×2 +11キック
→ステ射の威力は 14,14,(3発で合計16) 5発合計44

3〜5発目の威力の内訳を調べたいのですが、ここからは自信がないです ヒット確認難しすぎ
・4キック+1シャドウ+通常1×3+ステ射(1〜5) …5発目で撃破
・5キック+通常1×3+ステ射(1〜4) …4発目で撃破?5発目は当たっていないように見える
・通常2×2+ステ射(1〜4)
・1キック+ステ射(1〜3) …3発目で撃破?
→3ステップ目の3射の内訳は 4,4,8 …かも

クリティカル距離は?通常1が弾かれる程の超遠距離からステ射してみる
・通常1(弾かれエフェクト:距離補正×0.5)×2+ステ射(1:通常1弾かれと同じ距離で発射)×2+通常1(クリ距離)×3+5キック
通常1の弾かれ時ダメージは
130×弾威力6%×距離0.5×1.3×80%≒4ダメージ
従って、超遠距離でのステ射(1)のダメージは14となり、接射時のダメージ14と一致する
クリティカル距離は存在しない(距離補正は受けない)と考えてもよさそう?

【仮説】
ステップ射撃のモーション値は 11,11,(3,3,6)であり、距離補正はかからない

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/04(土) 17:45:44.29 ID:Rt9xZr/YM.net
>>643
ナイスです!
そろそろXX用のシートをどうするか考えてましたけど同じシートにXX用ページを新規追加して書いてく方が良いですかね?

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/04(土) 18:05:28.95 ID:CqttoZdl0.net
ローカルボルボロス ヤオザミ(全身弾50%)で検証
・33キック
・通常1×9+3シャドウ
→HP66、通常1は7ダメージ。計算上も矛盾しない

・通常1×4+ステ射(1)×4+1キック
→ステ射(1)は9ダメージ
130×弾威力0.11×ライト補正1.3×肉質50%=9.3 なので計算上も矛盾しない

【仮説2】
ステ射は肉質の影響を受ける

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/04(土) 19:15:06.72 ID:CqttoZdl0.net
ローカルボルボロス ヤオザミとボルボロスで検証
・ボルボロスに鈍打(特殊攻撃)を9回当てるとスタン
・ギルドハンマーを用い、ボルボロスに溜め2×3、溜め3回転攻撃2hitでスタン
→ハンマーのスタン値は 溜め2が40、溜め3回転攻撃が各5なので、ボルボロスのスタン値は130
鈍打のスタン値は15…これは過去作と同じ値

・ヤオザミに鈍打×3でスタン
・ギルドハンマーを用い、溜め2を当ててもスタンせず
→ヤオザミのスタン値は45?

以下、ヤオザミがスタンする組合せ
・ステ射(1)×5
・ステ射(1)×3+鈍打
・ステ射(1〜5)+鈍打
・ステ射(1〜5)+ステ射(1)×2
・ステ射(1〜5)+ステ射(1〜2)
→ステ射のスタン値は 10前後,10前後,(3発で10前後)

・ボルボロスに鈍打×8+ステ射(1)でスタンせず、追加でステ射を1発撃つとスタン
→ステ射(1)のスタン値は9?

誰かヤオザミのスタン値関連知らない?

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-xJH3):2017/03/04(土) 19:18:56.47 ID:2pj/+kgm0.net
肉質本開いたけど小型のスタン値は載ってなかった…

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-FvGs):2017/03/04(土) 19:55:44.19 ID:NPPMAyRfd.net


649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-AHv2):2017/03/04(土) 20:52:55.27 ID:UFqn2J440.net
ヤオザミの気絶値はクロスからの変更がなければ200のようです

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-AHv2):2017/03/04(土) 21:03:37.16 ID:UFqn2J440.net
海外だけどこれデータ元ね
hermitaurがヤオザミの海外名みたいです(モンハンウィキみれば書いてある
http://mhgen.kiranico.com/monster/hermitaur

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/04(土) 21:07:30.36 ID:CqttoZdl0.net
>>647
そっか…でも精密なスタン値は要らないか
ステ射はポテンシャルは感じるんだけど、射撃直後にしか出せないのがネック
回避性能ですり抜けながら反撃!って使い方は難しいだろうね
一方で回避距離はステップでの回避力が大きく上がるけど、ステ射を収束させられる間合いも遠ざかる

そういえばブレリロのブレイヴゲージ回収強化って鈍打にも乗るんだな
おかげでヤオザミ検証が捗ったわ

>>649
それスタン値補正じゃない?その部位に当てた時の蓄積の補正量(%)
ヤオザミの場合、全身どこに当ててもスタン値が200%(2倍)蓄積されるって意味
大型モンスターだと頭が100、他部位が0(=スタン値が蓄積されない)なのが殆どだね

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-AHv2):2017/03/04(土) 21:46:50.31 ID:UFqn2J440.net
あー、そっか……確かに切打弾と同じ列に並んでるものね。失礼しました

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff9-tCEH):2017/03/04(土) 23:40:44.46 ID:STcu1GeO0.net
サイレンサーに全弾装填とライトは恵まれすぎ
属性貫通速射で火力もあるし、全弾装填はヘビイに譲るべき

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 00:09:52.01 ID:Gnk7QKwId.net
まぁ属性値補正がヘビィと一緒なのは割とわけわからないよな

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spef-S5R3):2017/03/05(日) 00:20:04.61 ID:5ModgH7op.net
全弾装填ってかフルリロ回し撃ちは元からライトの強みだろ
ヘビィは今回ボルテージもらったんだしこれ以上欲張るでない

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 01:21:11.02 ID:Gnk7QKwId.net
属性攻撃が同じにされてるから、ヘビィで属性→いやアホか、ってなる
元々つけるべき差がなかったんでしょ

むしろボルテージもらって、物理のヘビィ、属性のライト、でようやく同じラインにたったって感じじゃないか

まぁただヘビィが優遇されると、ハメが捗るかもだから優遇されるべきじゃないのは感じる

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-J0nI):2017/03/05(日) 01:32:34.35 ID:ie9Y1Rug0.net
属性はP2Gの頃はヘビィの独壇場だったじゃないですかー
貫通1しゃがむだけなら全弾装填もサイレンサーも要らないしわざわざヘビィにもそれ寄越せって言うくらいならライト使えばいい話なんだよなあ

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spef-S5R3):2017/03/05(日) 01:53:38.28 ID:5ModgH7op.net
結局今作でもTAは大概ヘビィのが速かったんだからそれでええやん
まぁ、適切にしゃがめない人にとって辛い武器になった感はあるけど、元々ヘビィって玄人向けの武器でしょ

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 02:04:48.95 ID:Gnk7QKwId.net
>>657
しゃがめばいいだろとは言っても、しゃがむしか選択肢ないのはなぁ
しゃがみ以外にもメリットあればなぁと思う

ゆーて任天堂はスライディングしゃがみとか、しゃがませる気満々だけど

個人的にはヘビィの固有弾実装してほしい
ガロアとかアマツの拘束弾とか

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spef-S5R3):2017/03/05(日) 02:22:34.53 ID:5ModgH7op.net
任天堂?
まぁここライトスレだからもうシティに帰ってそっちでやりなよ

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb2-yqyq):2017/03/05(日) 02:32:50.22 ID:VcrqMDXv0.net
P2Gはマオートもあったじゃん ヘビィの独壇場じゃなくて自装+属性弾が強かっただけ

>>655
フルリロ自体最近だけどな
ボルテージといい速射⇒しゃがみといいヘビィの調整はライトに対して後手後手
そもそもボルテージはブレイブ限定だし

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f5f-CIMi):2017/03/05(日) 02:39:06.77 ID:hiOOOL7p0.net
Xのライトの強みは速射で強い弾が長持ちするところだから
全弾も属性補正もあんま関係ないよ

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 03:28:44.67 ID:Gnk7QKwId.net
カプコン
ワロタわ

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Haf-xJH3):2017/03/05(日) 05:02:33.71 ID:6R3fDpGFH.net
リミカ立ち撃ちヘビィってもうみんなの記憶の彼方なのかね

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-UxjR):2017/03/05(日) 06:13:36.13 ID:QFTOqp6zd.net
ストライカー+火薬装填がリミカヘビィの代替的状況だろうな

ストライカー+全弾装填が4Gまでのリミカライトな感じだし

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb5-NqFr):2017/03/05(日) 07:38:07.73 ID:Ih2w2cL30.net
ヘビィからすればストライカーでしゃがみ没収されてるのにライトは速射使えるという不公平感がある

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spef-xJH3):2017/03/05(日) 07:46:51.71 ID:TtISh1Dbp.net
速射没取はメリットになるからね

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abdc-fQLp):2017/03/05(日) 08:52:08.70 ID:eiVOXQWD0.net
属性銃でライトが使われるのは手数が多いからだと思ってた
近接の感覚だとモーションで属性が変わらないから、属性速射は速射補正無視出来ると思ってたわ

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/05(日) 09:00:21.45 ID:fXxo1SN0M.net
はいはい、ヘビィとの比較はここですると怒られますよ、更なるライトの研究をしましょう

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-UxjR):2017/03/05(日) 09:20:27.91 ID:QFTOqp6zd.net
4(4G)の頃はライトが不遇だったから・・・

各弾種の素材確保が面倒だったし、ポイントも発掘の強化に宛てるせいで余裕無かったし

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abf6-Guy/):2017/03/05(日) 09:27:05.04 ID:SgNTGHrA0.net
特定射撃強化は5スロスキルじゃなくなる気がする
安易にトリプル属性ができなくなりそう

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-kMYg):2017/03/05(日) 09:46:43.45 ID:ykeZjHyI0.net
ホーンズコインで魚供給は楽になるのか否か

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/05(日) 12:16:52.86 ID:yxP/NMPw0.net
G作品で装飾品のスロット数等が変更されたことって今まであったっけ?

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 12:29:20.04 ID:Gnk7QKwId.net
スキルつけづらいと言われてるクロスなのに更につけづらくする必要は無いだろう

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-UxjR):2017/03/05(日) 12:36:14.79 ID:QFTOqp6zd.net
特定射撃は補正×1.2→1.1にはなってるだろうな

ライトの場合マガライトはゴアとシャガルに二分されてるけど、混沌ゴアマガラ出ると
なるとヴァイスorヴァーチは産廃of産廃だったゴアライトからの派生になるかもしれない

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/05(日) 12:50:31.51 ID:yxP/NMPw0.net
ブレリロの反動軽減が速射にも対応してたらいいな
反動中の速射を反動小で撃てるなら属性弾lv2や貫通属性弾lv2の速射が圧倒的に使いやすくなるわ
口裂けの氷結弾特化っぷりが異常なことになる

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/05(日) 12:59:19.11 ID:cNccjj9Sd.net
さすがにレベル2速射が軽くなったらぶっ壊れと言わざるをえない

…期待するわ

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/05(日) 13:02:03.70 ID:QuYM/VHV0.net
それより豆鉄砲を強化してほしい
ステ射1回で通常2の半分って

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f5f-CIMi):2017/03/05(日) 13:06:22.36 ID:hiOOOL7p0.net
反動系で速射の隙が軽減された例はない。そもそも用語が反動/隙と区別されてる
可能性があるとすればボルテージみたいなブレイヴ状態時の特殊効果だけどそういう情報は今のところ無い

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bcb-G47j):2017/03/05(日) 17:56:39.85 ID:S+9LyEjN0.net
横にスライディングしながら射撃とか欲しかった

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/05(日) 18:10:20.51 ID:bAtjMybQd.net
ブレイヴライトのピョンピョン撃ちもさ、ラピッドみたくパパパン!て一回のステップで3発バーストすりゃいいんだよ
通常1を三回に分けて撃つとかほぼ無意味なんだから、せめて自己満ぽいカッコ良さくれよ〜

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 18:15:13.37 ID:Gnk7QKwId.net
ライトのステップ打ちもボウガンによって違う弾が発射されてほしいな

ガンスみたいな分類法か、もしくは、例えばハゲバーなら氷属性特殊弾打つとか、神が島なら麻痺特殊弾打つとか

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ff2-BJNc):2017/03/05(日) 18:50:20.10 ID:0//GkmJx0.net
いま装填してる弾を打ってくれればそれで良いんだよ…

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 18:52:30.20 ID:Gnk7QKwId.net
かわしながら反動無視5連射でそれはあかん気がする

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-JwM4):2017/03/05(日) 19:28:43.28 ID:OpTWwQ9yd.net
>>680
横じゃなくてイビルの股をスライディングで抜けながら腹を攻撃したい。

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eff2-yNcR):2017/03/05(日) 19:42:50.96 ID:0TEtPJq/0.net
>>685
これ。

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 19:50:09.70 ID:Gnk7QKwId.net
>>685
カッコよすぎた

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-R7Ra):2017/03/05(日) 19:53:57.54 ID:ivm406Mnr.net
>>685
ゴッドイーター無印のオープニングを思い出した

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-xJH3):2017/03/05(日) 21:13:16.24 ID:fSZseRAC0.net
早く阿武祖龍弩使いてぇ

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spef-xJH3):2017/03/06(月) 00:15:25.07 ID:wSq4waQXp.net
アブソと凶針キャラ被りしちゃうから
アブソは全貫通属性速射にしようぜ

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/06(月) 00:42:07.24 ID:cdKc50fG0.net
普通にあり得そう
lv1属性弾は速射非対応だけど内蔵弾のlv1貫通属性弾は全て速射対応、みたいな感じか
他の内蔵弾はlv2電撃弾とlv2貫通電撃弾とかでいいな

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 00:46:04.24 ID:CMuy7UlWd.net
そんなんあったら連続狩猟が楽しくなりそう
ぴったり全部の弱点つけるクエ作ってくれたらなお楽しそう

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/06(月) 00:56:24.75 ID:cdKc50fG0.net
というか今調べて初めて知ったんだけど、滅龍弾ってlv1とlv2は2割しか火力変わらないのか
勿論2割はかなり大きな差ではあるけど、5発しか撃てないから単純に特化するならlv1速射で素の攻撃力の高いダークデメントのほうがlv2速射のグラーグより良いのね

もっと火力差あると勘違いしててずっとグラーグ使ってたわ
貫通ライトとしては最強クラスだし見た目もイケメンだから良いんだけども

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/06(月) 01:04:58.86 ID:cdKc50fG0.net
特定射撃強化の存在忘れてた
まあそれ込みでもグラーグの滅龍弾総ダメージをダークデメントのlv1速射のみが上回るけど…

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/06(月) 01:44:18.93 ID:qN7pHdLdp.net
XXの内蔵弾で滅龍散弾、高濃度巨竜砲弾、滅龍閃光弾、滅龍こやし弾が実装されるから震えて待て
まぁ冗談抜きでライトの龍属性には何らかのテコ入れはして欲しいところだけど

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Haf-xJH3):2017/03/06(月) 04:51:45.51 ID:OaoeC09GH.net
滅龍のロマン火力は好きだけど
実際欲しいのはlv0.5滅龍弾だよな

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-k95H):2017/03/06(月) 05:53:55.10 ID:b30ON/u8d.net
竜の属性弾だけ異質だよな
他の属性弾と同じような仕様にしてくれるだけでいいよ
レイアにやむを得ず雷属性の弾撃ってるとモヤモヤするわ

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-NqFr):2017/03/06(月) 06:32:10.47 ID:neJ+Rwdz0.net
龍が通るモンスターは他属性も通るから許せる
ただしナズチは許さない

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/06(月) 06:50:00.90 ID:vVBnye3zd.net
黒炎王「許された」

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-SNvA):2017/03/06(月) 09:14:54.11 ID:Iiy7UiRYa.net
一時期前の龍属性威力40の頃が懐かしい
あの頃は今の倍以上の属性値あったんだよな

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-SNvA):2017/03/06(月) 09:37:26.15 ID:Iiy7UiRYa.net
スマン今も威力高いままだったな

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 10:51:36.45 ID:CMuy7UlWd.net
野良でダークデメント担いでて、グラーグの方が強いよって言われた時の対処方法教えてください
いっぱい文字打つのめんどくさいんです

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/06(月) 11:10:43.11 ID:qN7pHdLdp.net
野良で滅龍特化なんてしてる方が悪い

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 11:39:12.33 ID:CMuy7UlWd.net
それを言われたらぐうの音も出ない

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-xJH3):2017/03/06(月) 11:46:06.88 ID:4QPKx7130.net
ブロックしてパタンでいいでしょ

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 12:18:21.43 ID:CMuy7UlWd.net
パタンは流石に沸点低すぎだろ…

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-tyj6):2017/03/06(月) 12:18:56.27 ID:8Z+i2I1x0.net
>>702
そんなアホほっとけばええと思うで

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-SNvA):2017/03/06(月) 12:35:03.37 ID:wkxLR460a.net
グラーグが良いなんて言われたら意志が揺ラーグわ!
とか言っとけばいい

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bf6-dpYL):2017/03/06(月) 13:03:20.87 ID:oXxueVAi0.net
は?

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/06(月) 13:23:03.20 ID:qN7pHdLdp.net
ハゲさんこんなところで氷結速射やめてください

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-tyj6):2017/03/06(月) 13:23:29.05 ID:8Z+i2I1x0.net
貫通氷結はNG

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/06(月) 13:34:14.89 ID:ZPgBZFIYM.net
>>701
速射補正が80%から60%まで落ちたっぽいから威力落ちたと言えば落ちた

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 14:07:32.16 ID:CMuy7UlWd.net
全モンスの共通弱点として、目を一律肉質75とかにして欲しいな
超狭い範囲でいいからこういうのあるとボウガンが楽しくなる

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 14:14:39.61 ID:CMuy7UlWd.net
右目から左目にかけて貫通1で撃ち抜くゲーになるか

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eff2-yNcR):2017/03/06(月) 14:25:17.64 ID:sNwA0cy80.net
ボルボロスの体内で通3暴れさすのが
既に狭いんだが‥

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-NqFr):2017/03/06(月) 15:37:44.63 ID:neJ+Rwdz0.net
通常3の跳弾って狙えば連続HIT出来るんだろうけど通常2の弱点を狙う立ち回りが染み付いてしまって連続HITが狙えない

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-SNvA):2017/03/06(月) 15:46:25.13 ID:wkxLR460a.net
ヤマツカミの目を通常3で狙い撃ちしてたのも良い思い出
ヤマツカミはやりようによっちゃかなりの良モンスになりそうなんだけどな

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxef-PxZK):2017/03/06(月) 19:26:40.32 ID:aT/yATEYx.net
フルフルさん弱点無しぃ!

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 19:35:07.68 ID:nDuhepLPd.net
3を跳弾狙いでクソ肉質でも多段ヒット狙うのと、2を弱点に的確に当てるのと、どっちがいいんだろうな

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-xJH3):2017/03/06(月) 19:44:39.55 ID:Tf0mf5rV0.net
3が2HITで20、2が12って考えると
跳弾のが強そう

まぁ3は速射対応して無いが

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/06(月) 19:45:50.36 ID:WPXO5Dy3d.net
肉質や装填数によるDPSによるから何とも言えないけど、通常3を弱点に当ててそれがさらに弱点に跳弾ヒットすれば通常2よりは強い、て話のはず

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 20:04:45.15 ID:nDuhepLPd.net
弱点とクソ肉質ってことでだいたい40%程の差だろう
10*(x+1)*0.6=12でx=1
つまり1跳弾(2hit)で元が取れる

50%の差なら
10*(x+1)*0.5=12でx=1.2
5発中1発が2跳弾、
5発中4発が1跳弾って辛いのかな

ところで、跳弾後のクリ判定はどうなるんだ?
あと、今作の跳弾は跳ねる角度がある程度物理的になってて、予測できるんだよな?

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-/qLv):2017/03/06(月) 20:05:53.11 ID:A8ZBvL39d.net
通常3速射あったらさぞ楽しいだろうに

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 20:06:49.88 ID:nDuhepLPd.net
あれこの計算おかしくね

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 20:07:26.55 ID:nDuhepLPd.net
もうダメだ
誰か計算してくれ

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/06(月) 20:09:57.19 ID:WPXO5Dy3d.net
>>723
デゼルトテイル懐かしいな
今回はヘビィのボルテージショットで散らばりまくる跳弾が楽しめるようだが

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-k95H):2017/03/06(月) 20:17:48.92 ID:b30ON/u8d.net
ジエンの弱点に銃口差し込んでからのー
通常3連射

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efb2-mFHp):2017/03/06(月) 20:29:04.98 ID:3T2jFPBI0.net
ダメージ計算機で軽く試算
金銀対弩全体防御80%
LB猫射撃通常強化爪護符食事大
通常2を肉質45に撃ち込むと26ダメージ
通常3は20
ここから跳弾はクリティカルしないものとして最大4hit可能
肉質20に6ダメージですでに同等
肉質10に2hitでも6ダメージ
最初から肉質20狙ってフルhitでも30以上
つまり跳弾がよく当たれば強い

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db1d-prdN):2017/03/06(月) 20:34:35.26 ID:mBO5ft4O0.net
アマツの背中のびらびらは割と跳弾する

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バットンキン MM3f-xyRo):2017/03/06(月) 20:35:24.36 ID:tLs/pw8RM.net
>>729
このドスケベ

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efb2-mFHp):2017/03/06(月) 20:36:22.50 ID:3T2jFPBI0.net
なお、同じ条件でホーネス速射を肉質45に3hitで60ダメージ、痛撃あれば69
なお、3Gで通常3にカモられたナバルさんの胸〜腹部付近の肉質は40〜50であった

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spef-xJH3):2017/03/06(月) 20:50:45.84 ID:wSq4waQXp.net
水中のlv3通常弾は輝いてたな
ミラオスの翼があっという間にボロボロだった

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/06(月) 20:59:28.20 ID:WPXO5Dy3d.net
跳弾は会心は出てもクリティカルは存在しなかったんじゃないかな
うろ覚えですまん

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/06(月) 21:43:19.06 ID:cdKc50fG0.net
>>732
MH3Gの水中通常3はほんと恐ろしい跳弾数だったなぁ
MH3の時は短射程貫通シールドミドルが大正義だったけどな

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/06(月) 22:07:01.65 ID:qN7pHdLdp.net
大抵の肉質45の部位は跳弾当てにくいもんだから実際はそんなうまくいかんけどね
例えばレイアなんかの頭に当てるとまず跳弾分は当たらない

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Haf-xJH3):2017/03/06(月) 23:05:01.36 ID:vzTFrk06H.net
レイアは突進避けた後斜め後ろから首辺り狙うと頭に跳弾する

…事もあるような気がする

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb7e-w+my):2017/03/06(月) 23:23:32.59 ID:2yPzO7iO0.net
俺くらいになると跳弾の弾道操作ができるようになる

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-J0nI):2017/03/06(月) 23:57:10.32 ID:9EXn8J0V0.net
獣竜種はど真ん前から通常3当てると何故かあり得ないくらい跳弾して楽しかった

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eff2-yNcR):2017/03/07(火) 00:25:51.18 ID:YP23aAp40.net
まぁ跳弾と言っても全然跳弾じゃないからなあんなもんw

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-J6Ks):2017/03/07(火) 01:22:07.11 ID:Xc2a3xPCd.net
ブレイブ棒みたいに跳弾が敵にまとわりつくようにしよう

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bdd-NFOr):2017/03/07(火) 02:29:21.84 ID:iErt7aRS0.net
ブシドーのパワリロキャンセル射撃ってR押しっぱだとパワリロ完了後の方向入力受け付けないのね
どうやったら高さも調整できる?

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/07(火) 09:40:12.81 ID:HGnvn8rzd.net
簡易照準を解除してカメラ方向だけで調節する

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-xJH3):2017/03/07(火) 10:21:44.08 ID:f/Q5OLCua.net
ホーネスグラーグテンプレよりも、通常ブレ1弾道ホーネスのほうがタイム速いこと多いな。
ひたすら遠距離から撃ってるだけでいい。
臨戦は回避のためというよりは距離を開けるために使う。

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/07(火) 11:25:17.14 ID:XO1PfwHCp.net
ホーネスでブレ軽減はともかく弾道かぁ
ソロなら一部モンス除きそんなに遠くには行かれないような気がするけど
オトモの有無とか傾向でも変わるんかね?

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/07(火) 11:39:08.50 ID:CW6ifWYkM.net
離れて撃つなら貫通スタイルでよいのでは

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/07(火) 11:48:32.85 ID:HGnvn8rzd.net
逆シナジーを感じる

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM3f-pwD1):2017/03/07(火) 11:59:53.38 ID:fQADgLxPM.net
>>743
ホロロとかはまさにそれでやってるな
貫通より通常向きでかつ追いかけるより手数増やす方が早い

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-8nUV):2017/03/07(火) 12:00:37.96 ID:lHtnUsOJ0.net
マルチとか大討伐なら弾道ホーネスありじゃね

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/07(火) 12:05:12.29 ID:HGnvn8rzd.net
ブレって極めたら予測できそうな気もするんたが無理なの?

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/07(火) 12:19:58.03 ID:CW6ifWYkM.net
>>749
ラージャン銃で通常弾撃てばもうそんな気持ちは湧かなくなる

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f50-eJJJ):2017/03/07(火) 12:25:51.85 ID:Ixzze1XM0.net
>>749
初撃から何発までどういう方向にブレるとか決まってるなら予測も可能だろうけど

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-RriL):2017/03/07(火) 12:27:41.90 ID:jyb1AQu/r.net
片ブレ大は趣がある

753 :743@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-xJH3):2017/03/07(火) 12:39:50.70 ID:hmY+ibKsa.net
通常ブレ1弾道見切2ホーネスで集会所獰猛オウガが5分台で終わるアフィ。
離れたモンスターをクリ距離まで追いかけるくらいならその間も撃った方がいいみたいやな。
俺の腕だとテンプレホーネスで7分台でここまで速くならない。

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/07(火) 12:41:03.18 ID:XO1PfwHCp.net
方ブレはともかく両ブレは無理
今作は大分マシだけどね

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-xJH3):2017/03/07(火) 12:42:58.43 ID:hmY+ibKsa.net
4gでは回復レギオンで通常弾道舞踏回避2の快適装備を愛用してた。
140シャガルが15分くらいだったかね。
弾道強化は貫通弾のためだけじゃないと思ってる。

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/07(火) 12:55:58.32 ID:CW6ifWYkM.net
貫通で大きく有効なのに通常で使うこと否定したらあかんかったね、前言撤回しときます

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/07(火) 13:00:01.49 ID:XO1PfwHCp.net
140シャガルのあれはステリロのためにこっちから離れていきがちだったってのも大きかったけどね
まぁ通2弾道は状況次第なとこあるし好みの範疇じゃない?

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-SNvA):2017/03/07(火) 13:09:50.64 ID:DQ1EIniOa.net
通常弾で弾道強化ってのは考えてなかったな
必要ないと思ってたが思い返すと必要なシーンが多々あったことに気付く
モンスターによっては確かにかなり快適になりそうね

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-NqFr):2017/03/07(火) 13:36:35.24 ID:dsem1naW0.net
強化オストガロアにホーネス担ぐ時に射法あるとすごく快適だった
でも普段から痛撃通るモンスには通常痛撃ブレ超会心で行っちゃう

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spef-c3r2):2017/03/07(火) 13:40:15.94 ID:EuP/4IFBp.net
通常強化5スロ3いつの間にか売り払ってたぜ
2つあったと思うんだが
ダブルクロスでもっとイイの掘れってか

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-xJH3):2017/03/07(火) 14:52:15.01 ID:I3wNP9+ad.net
通常弾に弾道強化つけるのを一年前くらいに言った時メチャ叩かれたけどね

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eff2-yNcR):2017/03/07(火) 15:31:20.92 ID:YP23aAp40.net
>>761
あるあるw

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-J0nI):2017/03/07(火) 15:42:38.23 ID:PZkcJ9kp0.net
ホーネスにブレ弾導はほぼアマツ専用になってたわ

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/07(火) 16:55:18.94 ID:HGnvn8rzd.net
>>751
ランダムブレ方向を乱数で決めてるんだとしたら、機械が決める乱数は、真の乱数ではないので、傾向があるはず
しかも3DSとかいう低スペなのでそれは予測できなくもないのでは?という話

書いてて、「極める」の次元がやばいことに気づいたが、
つまり、熟練したプレーヤーは、乱数傾向を肌で感じることが出来、数をこなせばブレ方向を察することができると言える

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-BJNc):2017/03/07(火) 17:31:51.79 ID:0756hn4h0.net
通常強化ブレ1装填数罠師耳栓ホーネスが見た目も相まって割とお気に入り
グリードRは偉大なり

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ba8-/EJX):2017/03/07(火) 18:33:20.37 ID:ZN8BXt4F0.net
ここ見てるが結局ホーネスはブレ軽減入れる場合、何のスキル盛るのが
いいんだ?
フェイスのテンプレで担いでるけどどうもブレが気になってブレ軽減付けたい
見切り2通常強化ブレ軽減弱特攻撃小にしたりしてるが
何かよくわからなくなってきた

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アメ MMaf-dpYL):2017/03/07(火) 18:35:44.50 ID:Ixzze1XMM.net
抑制+1、通常強化、見切り3、連撃にしてるけどもっと良いのあるんだろうな

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efc4-BJNc):2017/03/07(火) 18:58:18.60 ID:8gdhM1dh0.net
>>764
ゲームにおける乱数生成が機械の性能に左右される時代なんてとっくの昔に終わってるわい
プログラマのさじ加減一つで人間には判断不能なものなんて楽に作れる。
乱数調整が実際のプレイで可能なゲームがあるのは、乱数の扱いが雑なゲームか、あるいは意図的にそうしているってだけだよ
TAS界隈でMHの乱数は複雑な方だと聞いたことがある。まぁ、ブレの乱数まで複雑にしているかまでは知らないけども

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efb2-mFHp):2017/03/07(火) 18:58:56.85 ID:YoyjtVMR0.net
>>766
攻撃盛りは限度があるから自分のスタイルに合う攻撃機会を増やすスキルを追うしか無くなるけどブシドーのせいで回避スキルも要らんしな
XXでスキルの組み方も変わってくるだろうし取り敢えずそれでいいと思う

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/07(火) 19:04:44.88 ID:xm8JaTp6d.net
うむ
現時点でサイキョーを極めてもG級でもっと強い装備は出るだろうからな
最適解よりも快適解だ

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ba8-/EJX):2017/03/07(火) 19:11:51.27 ID:ZN8BXt4F0.net
>>767
>>769
ありがとう
ブレ軽減いれたら弱特いれたくなるけどそこから先はスキル盛れないし
ブレ気にせず連撃いれたら超会心スロ足りなくて盛れないし
そもそも会心60%で超会心も微妙かな〜とか
いっその事、見切り2通常弱特連撃とか悩んでたんだわ

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-Tkqh):2017/03/07(火) 19:33:43.24 ID:qPy+zg/cd.net
弱点がでかいか近距離で競れる相手ならフェイスのテンプレでホーネス使ってみたらたまに楽しいよ
狂竜身無いと会心ブレブレだけどね

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef20-6P7e):2017/03/07(火) 19:50:40.00 ID:a617+OPr0.net
4Gだとミラルーツや臨界ブラキ相手に通常弾+弾道だったなあ
高さがあるし距離も離れやすいから弾道なしだと範囲外になりがちだった

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f33-QYqb):2017/03/07(火) 21:15:39.45 ID:bvGsjenn0.net
ホーネスにブレ抑制つけて超会心抜くなら、通常超会心テンプレのテンペストの方が良さげな気がするんだがどうなんだろうか
微妙なライン?

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-R7Ra):2017/03/07(火) 21:36:20.63 ID:tjgT9YPQr.net
見切り2弱特LBホーネス
攻241(+15) 会心10%(+70%) 攻撃力期待値307.2
通常2装填数7、反動小、麻痺弾は扱いやすい、発射音キモい

見切り2弱特超会心LBデザート
攻220(+15) 会心0%(+70%、超会心) 攻撃力期待値300.8
通常2装填数6、反動中、補助弾はとりあえず全対応、通常1装填数8発なのでチャージショット適性が高い、MHXXでは早期に強化できそう、イケメン、相棒

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-JQCo):2017/03/07(火) 21:45:05.91 ID:cTBjOoSor.net
ぽこん…ぽこん…

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef88-pomU):2017/03/07(火) 21:54:45.55 ID:/+SnvElc0.net
ホーネスsage定期

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-BJNc):2017/03/07(火) 22:07:40.85 ID:0756hn4h0.net
ノブレスオーダーとかバルヘリスがどういう進化をするのか気になるわ

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-QYqb):2017/03/07(火) 22:29:22.06 ID:u+bdX8Edd.net
>>775
サンクス
あのふざけた発射音で味方が萎え落ちするリスクを考えたら断然テンペストだな(真顔)

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba4-2BvX):2017/03/08(水) 00:03:30.37 ID:/Dk306aT0.net
>>735
う〜んw、LV3が扱えない仕様を理解していないニワカクンかなと^^b

ポンマスさん初言済ですが♪、LV3は密着撃ちで兆弾率が加速しまつ^^v
単純に発砲直後の弾速がMAXでない分兆弾しやすいというポンマスさん初言でした^^v 

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba4-2BvX):2017/03/08(水) 00:05:42.99 ID:/Dk306aT0.net
ちうなみにブレイブLV3しゃがみの連射のヒット数増加仕様は真逆かもですが^^v

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbfe-tCEH):2017/03/08(水) 00:59:43.52 ID:mi1z8VZ30.net
久しぶりに起動してみたら重撃弾特化や遠撃弾特化、エリアル拡散祭りの名前がついたマイセットがあるんだが一体俺は何がしたかったのか
エリアル拡散祭りなんてマルチプレイで即ブラックリストじゃないか

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/08(水) 01:48:36.10 ID:GYfQwLJ80.net
>>775
そうか、チャージショットが強かった場合はLv1通常弾の装填数も重要になってくるんだな

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-xJH3):2017/03/08(水) 11:07:45.07 ID:0kDfkGl2a.net
獰猛銀ソロ、あまとぶやで18分かかる。
せめてあと3分短くできんものか。
スキルは水2特定節約ベルナ。火耐性上げとかないととても戦えん。

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-xJH3):2017/03/08(水) 11:12:16.82 ID:0kDfkGl2a.net
獰猛銀ソロ、あまとぶやで18分かかる。
せめてあと3分短くできんものか。
スキルは水2特定節約ベルナ。火耐性上げとかないととても戦えん。

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-J5nl):2017/03/08(水) 13:19:18.66 ID:bdtquxwO0.net
獰猛銀ソロ、あまとぶやで18分かかる。
せめてあと3分短くできんものか。
スキルは水2特定節約ベルナ。火耐性上げとかないととても戦えん。

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バッミングク MM2f-prdN):2017/03/08(水) 15:33:57.25 ID:kgwsevETM.net
わかったわかった

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/08(水) 16:02:54.00 ID:6bTdf2mHM.net
日付が変わった途端に別スレに迷い混んだかと思った

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-isO2):2017/03/08(水) 18:51:08.08 ID:ykiLU5AOd.net
獰猛ジンオウガ 通常 弾道 見切り+3 ブレ1だと簡単に7分台出るね
速射の砲台っぽいけど

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/08(水) 19:30:17.93 ID:VLF9QvUhd.net
バイジンさんの進化楽しみです

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/08(水) 19:35:44.45 ID:wJLJXl48d.net
バイジンは愛銃だから俺も楽しみだが、性質上もう瀬戸際だよな、とは思う
クロスならではの新システムで作る、新グラフィックのチカラ入った逸品なのでダブクロスタート勢のためにもG級で通用する進化がある、と踏んでもいるんだが…

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-FvGs):2017/03/08(水) 21:04:34.93 ID:+4tSUSO/d.net
現時点で上位は超越してるからなぁ…
と思いつつも超進化してほしい
嫌われがちなんだからそれくらいして欲しい

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efb2-mFHp):2017/03/08(水) 21:16:00.07 ID:n0Uw43/B0.net
>>791
爆発系の弾の総火力が武器倍率でほとんど上がらないのが難点だな
持ち込み調合が頭打ちな以上内蔵弾の数と速射できる弾種の増加位しか期待できないが連爆速射出来たら楽しいだろうな

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-BJNc):2017/03/08(水) 21:18:43.85 ID:YEuFJuSh0.net
万能の天才マジナイランプがどうなるか

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efb2-mFHp):2017/03/08(水) 21:33:11.09 ID:n0Uw43/B0.net
そういやなんか上の方でドヤ顔で聞いたことない知識振り撒いてるのいて多分誰も信じてないだろうけど
風説の流布は気を付けてね

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-isO2):2017/03/08(水) 22:06:50.85 ID:ykiLU5AOd.net
貫通と通常と属性の短期決戦用と捕獲用以外いらなくない?

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-UxjR):2017/03/08(水) 22:32:09.04 ID:Xt8JIQ0Od.net
どうせなら強化毎に貫通弾の装填数を増やしてみれば面白くなりそうだ>バイジン

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdef-LuEe):2017/03/08(水) 23:18:36.59 ID:6wzNK53Jd.net
凄い今更な疑問で申し訳ないのですがホーネスにブレ抑制1って必須なのでしょうか

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdef-LuEe):2017/03/08(水) 23:20:52.83 ID:6wzNK53Jd.net
ごめんなさいすぐ前のレスにありましたね死んできます

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef20-6P7e):2017/03/08(水) 23:32:59.76 ID:Lvw4s/xz0.net
ソロでラージャンの角折りたいとかならほぼ必須かな

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 00:35:59.15 ID:dvdd3w8Up.net
割と好みの分かれる部分だから自分で撃ち比べてみるといい

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-wl5F):2017/03/09(木) 00:38:43.26 ID:aOoB9OVSd.net
使い続けるとなんか物足りなく感じてきて暴れ飯食うようになる

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-xX7A):2017/03/09(木) 05:47:00.01 ID:RqUNWbF10.net
>>794
ランプテンプレ思い出した
懐かしいな…

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-s6o7):2017/03/09(木) 06:54:36.22 ID:ZGJf+jZva.net
>>802
暇なら腐ってる素材使ってブレ大で避けられてるようなマイナー銃を担いであげるといいよ
銃の特徴を生かした運用方法を考えるのはなかなか楽しい

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウエー Sa8a-xX7A):2017/03/09(木) 07:41:14.57 ID:mwxtPWnxa.net
マジナイランプはアイテム持ち込み不可クエをマルチでする時に使ってるわ
開幕ペイント弾、貫通垂れ流して捕獲ラインに入ったら睡眠弾で眠らせて罠敷いたら捕獲弾と安定感がハンパない

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 08:39:24.82 ID:tB1sw6nsp.net
睡眠の代わりに麻痺でいいなら大抵のライトで似たような事できるよ

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-xxh+):2017/03/09(木) 08:55:52.21 ID:TJpb05CZd.net
G級序盤から強化しつつ、フル稼働できそうなのは貫通キングルバースト通常デザートテンペストってところかな
この2本は本当にラストまで使えそうで怖いw
属性銃は有力そうなのが軒並G2以降強化になるのが痛いな

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07a8-MAPp):2017/03/09(木) 10:44:51.01 ID:LL8oSZRa0.net
>>807
体験版のキングルさんの高性能具合がXXでの強化で反映されたら
ずっとキングルさんに付いていくわ

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb2-522M):2017/03/09(木) 11:41:31.18 ID:WSVH2U/3d.net
4→4Gのナルガ胴の調整の前例があったように
X→XXでヴァルレギオンに通常弾速射が追加されているのを祈ってる

流石に開発側もあの性能のクソ調整は反省してると願って

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/09(木) 11:45:17.63 ID:sk09BjUgd.net
俺以外に持ち込み不可クエを睡眠弾捕獲やってるやついると思わなかった
てか、ナルガとか全然踏まないよな

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bff6-j8zu):2017/03/09(木) 12:03:15.45 ID:DoQ/cM880.net
>>810
オンだと見極めもつけてそれする
ストレスなくていい

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Saca-ldtI):2017/03/09(木) 12:23:55.34 ID:/CvhZ4fMa.net
>>806
い、一応麻痺弾は物理部分があって討伐しちゃうかもしれないしね?
見極めつきで即麻痺なら関係ないけど

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/09(木) 12:28:48.37 ID:+UxOVUQ5M.net
オン持ち込み不可クエの近接の脳筋ぶりは一周回って笑える

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 12:56:04.82 ID:tB1sw6nsp.net
>>812
睡眠弾にも物理部分あるぞw
まぁ麻痺だと反射的に殴りで罠貼り邪魔する近接もちょくちょく居るから選べるなら睡眠のが良いけどね
流石に睡眠中に殴る近接は少ない(居ないとは言わない)

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/09(木) 12:57:46.10 ID:sk09BjUgd.net
シートを見よう

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 12:59:20.48 ID:tB1sw6nsp.net
うわすまん、睡眠弾の弾威力0だったんか
知ったかぶりはいかんね、申し訳ない

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bff6-j8zu):2017/03/09(木) 13:34:12.72 ID:DoQ/cM880.net
麻痺の物理はなかなか強い気がする
神が島使ってて麻痺弾でトドメは結構ある

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-pUJf):2017/03/09(木) 13:42:00.99 ID:IGLlI4nz0.net
>>809
下方修整された武器の上方修正があるなら歴代の弓のバランスブレイカー達も少しはウキウキしてそう…

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バットンキン MMa2-nk3I):2017/03/09(木) 14:00:16.24 ID:NAI9CnUxM.net
死にかけのモンスを麻痺させてどうすんだよ(笑)

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/09(木) 14:22:07.38 ID:+UxOVUQ5M.net
捕獲ラインに到達したモンスターはえてしてエリア移動したがる
狙った所に100%誘導出来る猛獣使いなら考えなくていいことだが

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/09(木) 14:29:19.48 ID:+UxOVUQ5M.net
>>816
だが待ってほしい、今作で検証された値じゃないから体力1まで削った相手にぶちこんで調べてきてくれ

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3f6-1OLY):2017/03/09(木) 14:30:11.35 ID:YQ6KP/yO0.net
確実に罠にかけるために眠らせたり麻痺らせたりってのはよくあるんじゃ?

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3eb-63N/):2017/03/09(木) 14:40:29.51 ID:0W4u4j0I0.net
見極めはラグとかで点滅したと思ったら討伐なんてケースもちょいちょいあるので複数人いる方が好ましいな
新二つ名組は間違いなくレベル2と7or8で捕獲クエを通過することになるだろうし
G級で入れてくるかどうかはわからんけど、4Gでも持ち込み無しナズチとかあったし間違いなくありそう

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/09(木) 14:51:24.47 ID:UGq5RCDz0.net
>>821
村☆2「青熊獣アオアシラ」に出現するブルファンゴで検証
・58石
・小タル2+18石
→HP58、全体防御率1.0? ちなみに45ダメージで初回怯み発生

小タル2+17石でHPを残り1まで削る
・睡眠弾Lv1を当てる(2発も必要)…死なない
・さらに睡眠弾Lv1を当てて起こす…死なない
・睡眠弾Lv2を当てる(睡眠時間はわずか12秒)…死なない
・起きたので麻痺弾Lv1を撃ち込む…死ぬ ざまあみやがれ

【結論】
睡眠弾は弾威力がない
ブルファンゴの睡眠耐性はアホみたいに高い

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36f9-K8Mp):2017/03/09(木) 14:57:11.42 ID:P+AJuJcW0.net
バイジンってずっと反動3で使ってたけど、反動のコスト重いから1でもいい気がしてきた

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Saca-ldtI):2017/03/09(木) 15:00:07.75 ID:zGnSznZqa.net
持ち込みの多い拡散弾を使わないんならいいんじゃない

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-pXJL):2017/03/09(木) 15:12:17.09 ID:lR91BwJgd.net
>>824
ほえーお疲れさん

麻痺は殺せるのか

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 15:20:23.82 ID:tB1sw6nsp.net
検証ありがとう
ドスファンゴは睡眠やたら効くのに手下は耐性高いんだな

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/09(木) 15:51:57.36 ID:+UxOVUQ5M.net
>>824
早い仕事感謝致します!早速シート行きにしますね

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32f2-T8Q4):2017/03/09(木) 17:04:17.48 ID:Azx8HL350.net
俺は金華朧銀で毒弾撒いてるな
毒弾の弾威力はプレステのやつでかなり強かった記憶がある

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/09(木) 18:46:03.71 ID:1Qh2GNWqd.net
毒弾はクリ距離関係なく安定してダメージ高かったんだっけラオとかでも撃ちまくりとかそんな記憶があるが

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/09(木) 19:04:59.42 ID:+UxOVUQ5M.net
異常弾はクリ距離が関係なく肉質無視だったかな
調合素材豊富で自動装填あると割とヤバいスナイパーの出来上がり

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/09(木) 19:21:28.39 ID:xQ+h/tECd.net
ツブテ特化構成考えてるんだけど弱いかな
なんか部位破壊ダメージ高いみたいなの聞いた

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13dd-2hGO):2017/03/09(木) 19:28:41.25 ID:gDuc9ZuS0.net
XX体験版で初モンハンなんだがライトボウガン楽しいね
結構ハマってベリオロス倒せるぐらいには慣れた
このスレみてると本編は色々大変そうな職なのかな

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/09(木) 19:30:10.02 ID:Q/9zRWwCa.net
>>834
昔はソロだと火力不足とかあったけど今のライトボウガンは強いから全然そんなことないよ
ガンナーの中でも扱いやすい部類だし

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13dd-2hGO):2017/03/09(木) 19:36:05.72 ID:gDuc9ZuS0.net
>>835
なら安心だわ。ソロでコツコツと頑張ってみます

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/09(木) 19:38:39.73 ID:1Qh2GNWqd.net
序盤は使える弾やスキルが乏しいし弾代もかさむけど、ソロでもPTでも活躍できるポテンシャルは十分だね
個人的にガンナー職では一番楽しいと思う

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-ubee):2017/03/09(木) 19:48:29.54 ID:NRDrVs/Yd.net
大剣、片手剣、ハンマーの中で片手剣選ぶような人ならライト楽しいよ
軽快な足回りでのヒット&アウェイは癖になる
実際弾(強撃ビン)切れしそうなのは弓だしな

ヘビィは怯ませないと自分がプチっとされる可能性高いし弓は放物線の弾道が苦手な人もいるでよ

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-Nol7):2017/03/09(木) 20:49:38.71 ID:50WJGcNed.net
モンスが走り回り安い野良ではフットワーク軽く
尚且つ、クリ距離の概念が無いライトの属性弱点撃ちは
どんなメンバー構成でもド安定の火力出せるよ

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be20-jCnq):2017/03/09(木) 21:06:00.81 ID:EwPnt0Sy0.net
俺は4のとき元片手からライト使うようになった
弱いと聞いてたのに十分火力でるじゃねえか嘘つき!ってなった
色々工夫したり銃の個性掘り出したりするのが楽しくてハマった

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/09(木) 21:15:11.27 ID:xQ+h/tECd.net
ツブテは話題にならないほど論外ってことか悲しい(´・ω・`)

まぁ弱いかぁ

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/09(木) 21:29:21.90 ID:1Qh2GNWqd.net
>>841
まぁまぁ
破壊王つけて倍率高い銃担いだ方がよっぽど良いとモンハン大辞典にも書いとる
何でも開拓しようって精神は俺は好きよb

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb2-Yr+F):2017/03/09(木) 21:42:09.51 ID:wdLV0pTY0.net
重撃弾とか強化した方が破壊早そうだしツブテは初期の速射で戦いやすいってのが存在価値だもんね

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-oluk):2017/03/09(木) 21:43:50.20 ID:BTq+1HHVd.net
こやし弾とかよりは価値あるって事で

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/09(木) 21:45:47.57 ID:XrD29rvK0.net
mhxxでソロ専ならブシドー一択でいいよな?ブレイヴはサポ用って認識でおk?

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM92-Y7Ee):2017/03/09(木) 21:49:28.96 ID:nngwMYkbM.net
序盤にツブテ速射はいいから通2速射くれ状態だったからな

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/09(木) 22:06:20.95 ID:xQ+h/tECd.net
せめて減気効果でもあればなぁ
破壊王・特射付けて、速射できるクロスブリッツで自己満するしかなさそう
ツブテ運用なら、反動大ボウガンでもロングバレル付けられるからシナジーっぽいものはある

まぁ何にせよ先立つものはお守りですねたんほれします

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb61-nk3I):2017/03/09(木) 22:23:40.72 ID:PegIYwSz0.net
>>834
ライトほど奥の深い武器は無いよね。
属性特化
通常特化
貫通特化
内蔵特化
サポート
回し打ち
武器の数だけ戦い方がある。
なおかつ敵に合わせた武器を使えばかなり強い。

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/09(木) 22:29:13.35 ID:UGq5RCDz0.net
ユクモノバレット「武器の数だけ戦い方がある」

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/09(木) 22:45:16.32 ID:XrD29rvK0.net
散弾特化って使い方はないものかね

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f61b-pXJL):2017/03/09(木) 22:55:26.50 ID:/GUbJVbP0.net
>>850
エリアルパラソルで散弾撒き散らかして乗るの楽しいよ

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb2-TnxS):2017/03/09(木) 22:55:27.81 ID:euAtUT3Jd.net
散弾はパルセラでやればいいんじゃないかな

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/09(木) 23:00:49.82 ID:XrD29rvK0.net
みんなのブレイヴの見解についてききたい

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36f9-K8Mp):2017/03/09(木) 23:04:39.22 ID:P+AJuJcW0.net
昔はアルデバランで散弾ばら蒔きが強かった

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-xX7A):2017/03/09(木) 23:36:06.77 ID:RqUNWbF10.net
ブレイブってイナシて延々と攻め続けるスタイルなのに
リロードがあるから攻め続けられないってのがね
ハッキリ言ってコンセプト破綻してるでしょ

ただしレギオンは除く

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/09(木) 23:37:56.65 ID:XrD29rvK0.net
やっぱブレイブの評価ひくいのな
イナシでブレイブリロード(赤くなるリロード)できれば話べつなのに
特殊弾もよわそうだし、頭相当あててもスタンとれないし
ソロじゃつかわんよね

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/09(木) 23:48:11.57 ID:UGq5RCDz0.net
>>853
ステップ射撃はスタン値も火力もそこそこ、ただし当てにくい! おかげでスタンが取れる敵は限られる
とりあえず移動撃ちの時点で弱いわけがない 速射後にちょびっと追撃をすると思えば
速射しないのであればギリギリまで単発撃ちしてブシドー回避すればいいから、速射銃との相性が良い
射撃後のステ射派生はディレイが効かないから回避性能との相性は良くなさそう 回避距離か?

ブレリロは短時間反動軽減1を付与する
デフォ反動中の銃に反動軽減をつけて、更にブレリロすれば反動小(異常1無反動)
一方で物理弾をブレリロで使うなら、最初から反動軽減スキルを付けるべき
ブレリロと全弾装填が噛み合っていないのもネック 全弾装填回し撃ちだけならブシドーのほうが良い
速射も反動軽減が活きないから相性悪い ブレリロに速射隙軽減効果があれば良かったのに…

イナシは微妙 普通に使うぶんにはブシドー回避の劣化
納刀継続を噛む関係で納銃も遅くなる
ただしイナシ時の削りはHPの赤ゲージとして出るため、逆恨み状態をキープして戦えるのは評価点
フルチャでいい?知らんわ

結局のところ、全弾装填ブシドーが目の上のタンコブだな
ブレリロの動作自体は悪くないから、全体装填以外に使える狩技があれば…?って感じ

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-xX7A):2017/03/09(木) 23:58:36.45 ID:RqUNWbF10.net
ブレイブよりレンキン考察して行きたい
レンキンライトは全武器中最も適性あると思う

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb2-TnxS):2017/03/10(金) 00:09:32.11 ID:U8oNZ6wId.net
バイジンさんにブレイブの可能性感じた

反動軽減2+サイレンサー他火力盛りのスキル構成で、普段は徹甲その他、ブレイブブレリロ時(更に反動軽減1の時)は拡散中心で立ち回る

バイジンだと、反動3+サイレンサーじゃないと無反動で拡散2、3打てないけど、最初から最後まで拡散祭りする訳じゃないから、反動3までは付けたくない(好みの問題だが)
あと、攻撃面を拡散に任せるなら、麻痺2も無反動で打てて、連爆・徹甲でスタン性能も高い神が島でいーじゃんってことになる

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/10(金) 00:11:46.20 ID:5Iim7GmZ0.net
みんな見解ありがと
やっぱブシドーライト全弾装填にかなわんよな
しかも俺TAするから猫火事場できない時点でないわ

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/10(金) 00:14:52.74 ID:Vsl//i300.net
レンキンライトは何か大きなペナルティーを見落としてる気がしてならない
ギルドから何も変わらないってのはおかしい…何かがおかしい…

ブレイヴはレギオスライト次第
通常2速射復活、もしくは速射の代わりに攻撃力400程度に上がれば化ける

>>860
TAするなら猫火事場逆恨みやってほしい
イナシじゃ死なないからいけるいける

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f6b2-+SWP):2017/03/10(金) 00:18:43.99 ID:opB+LWEo0.net
ライトは強狩技である全弾装填をブレイヴスタイルでは扱い辛いのが厄介だよなぁ

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/10(金) 00:21:30.67 ID:5Iim7GmZ0.net
猫火事場いなしじゃしなないのかネタで一回やってみようかな
せめてハンマーかチャアクくらい特殊弾がスタンとれれば使いどころあったんだけどなあ・・・
あれ一体何発あてればベリオスタンするの?

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36a9-p6v4):2017/03/10(金) 00:28:27.01 ID:n9o1Jfg60.net
レンキンってペナルティが何なのか本当に分からない
ステップ出来て狩技3つ持てて、他の武器種と違ってモーション値が弾種依存だから攻撃力も落ちてないっぽいし……
ギルストあたりは固有のSP状態に価値を見出せない場合、そっち使うくらいならレンキンにしとけってなっちゃう

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/10(金) 00:32:00.47 ID:Vsl//i300.net
>>863
ベリオロスハンマーの動画で数えてみけど、一般的なモンスターと同じ初回スタン値150っぽいな
ステ射のスタン値は>>646に検証結果がある 1ステップあたり9?
となるとスタン値減衰を考慮しなければ17ステ射
実際は最後にスタン値を蓄積させてから10秒経つたびにスタン値5ずつ減少していくから、20ステ射以上は要るはず

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb2-TnxS):2017/03/10(金) 00:34:02.48 ID:U8oNZ6wId.net
ブレリロ徹甲速射でブレイブゲージがどのくらい貯まるかが鍵だな

通常時、非ブレリロ
徹甲1

通常時、ブレリロ
徹甲&拡散1&連爆

ブレイブ時、非ブロレリ(全弾装填が溜まってない時)
徹甲&拡散1&連爆

ブレイブ時、ブリロレ
大砲弾&拡散回し打ち(ブリリリ切れるまでは全弾装填&調合打ち)

もちろんスタン狙いでブレイブ非ブレリルで徹甲打ちまくってもいいしガチで拡散回しでもいい
そこは戦況を考えてうち分けられる

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-xX7A):2017/03/10(金) 00:37:51.55 ID:CKeJNcvD0.net
はよ阿武祖龍弩で貫通1速射したいんじゃ〜
属性弾は知らん

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Saca-ldtI):2017/03/10(金) 00:38:29.42 ID:9QxLPZbIa.net
ライトボウガンが補正1.3から変わってるとか・・・
それならとっくに気づかれてるか

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/10(金) 00:38:59.26 ID:Vsl//i300.net
ブレイヴゲージって、フルヒットすればどの弾でも同じだけゲージが溜まるんじゃないの
体感では通常1と通常2でゲージ回収量に大差なかったし
クリ距離はゲージ回収量に影響するかも

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Saca-ldtI):2017/03/10(金) 00:39:31.72 ID:9QxLPZbIa.net
>>868はレンキンのことです
わかりづらくてすまそ

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2233-Y7Ee):2017/03/10(金) 01:21:32.52 ID:ER+q+Md30.net
SP状態のギルドは強いから差別化はできてると思う
罠師がいらないぶん他のハメスキルが盛れるんじゃないかな

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/10(金) 01:39:02.76 ID:5Iim7GmZ0.net
>>865
サンクス・・・
まったく話にならんな・・・スタン値
ほんとパーティでハンマーとか笛の補助程度だな

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/10(金) 01:42:15.30 ID:5Iim7GmZ0.net
ライトとヘビィのブレイブ状態逆だったらよかったな
ライトはFの超速射みたいにできて。ラピッドはごみ技として
ラピッドが装填してる弾を超速射&キャンセルできるなら使いどこあるんだけどな
ヘビィはステップしながら強烈な弾3発うてるとかにすればよかったのに

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/10(金) 02:01:41.65 ID:Vsl//i300.net
>>872
理論値だけならブメ猫以上のスタン力はあるんだけどな
当てにくいからゴミ扱いされてるけど、ステ射の当て方が確立したら結構すごいことになると思うよ

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/10(金) 02:07:56.77 ID:lx8OFvGud.net
まぁ突進攻撃に対して、ギリギリまで打ってついでに攻撃しとこうってコンセプトなんじゃないかな
ステ射自体で成り立つくらい強かったらボウガンならなんでもいいってことになって崩壊しそう

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/10(金) 02:09:31.42 ID:lx8OFvGud.net
まぁ突進攻撃に対して、ギリギリまで通常うちして、あとは回避ついでに攻撃しとこうってコンセプトなんじゃないかな
ステ射自体で成り立つくらい強かったらボウガンならなんでもいいってことになって崩壊しそう

分かりにくそうだったので付けたし

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/10(金) 02:14:03.63 ID:4zg3pTE9p.net
チャージショットは地味に楽しみにしてる
あとラピッドの4以上

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/10(金) 02:20:16.42 ID:Vsl//i300.net
ステ射に通常強化や特定射撃乗らないかなー

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/10(金) 03:57:05.84 ID:5Iim7GmZ0.net
ラピッドの上位が装填してる弾で途中キャンセル可ならかなり使える

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/10(金) 10:18:17.93 ID:4zg3pTE9p.net
初期以降触ってなくて記憶が不確かだけどラピッドって今でも途中でやめれなかったっけ?

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f61b-pXJL):2017/03/10(金) 10:19:50.14 ID:Y7HM1MNi0.net
>>880
レベル2通常弾とか貫通弾を超速射みたいにラピッドショットとして撃ちたいってことじゃね?

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-+SWP):2017/03/10(金) 10:28:35.85 ID:lSKMOp7xa.net
ラピッドヘブンは威力は一度撃ち始めるとノンストップで撃ち続けるようにしてほしい、あとクリ距離無くて威力6は低すぎ、せめて8〜10くらいまで上げてほしいわ
撃ちながら照準操作出来るようにしてさらに弾数を30くらいまで増やし、回避でキャンセルしても再度残りの弾を撃てる、みたいな感じなら使いたい

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-TnxS):2017/03/10(金) 11:07:40.49 ID:cKic1cind.net
ラピッド特殊弾には減気とスタン効果もつけてあとついでに斬属性も付与して欲しい
あと、3発打って間を置いてなんてまどろっこしいことしないで全弾超連射後に特大反動とかでいい
で、最も重要な火力だけど、モーション値はとりあえず12は必要かな
ほかの武器と比較しても、通常の攻撃のモーション値より狩り技のモーション値の方が大きくて当然なんだから12でも最低限だと思う
うーんボウガンによっては属性値持たせたり、状態異常蓄積あってもいいかもね
あぁ、あと音爆弾効果と閃光効果も同時付与であとついでに広域回復効果、硬化強靭効果、鬼神会心効果も付与ね

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/10(金) 11:12:12.05 ID:4zg3pTE9p.net
>>881
ああ、そういう事か
なんにせよ、ラピッドなりチャージなりには頑張って欲しいところ
この辺が有用でギルストレンキンとブシで迷うぐらいが良いな

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fef2-jpWn):2017/03/10(金) 11:13:09.95 ID:bll2m0EV0.net
もうついでに
こやしやペイント効果も付けろよw

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-TnxS):2017/03/10(金) 11:30:24.16 ID:cKic1cind.net
ラピッドヘブンXX効果

特殊弾には、減気とスタン効果、斬属性も付与
音爆弾効果と閃光効果も同時付与で、広域回復効果、硬化強靭効果、鬼神会心効果も付与
痛撃、重撃、ツブテ効果も付与ぶんどり効果も付与
特殊弾は、着弾と同時に貫通し、(弱点部位に向かって)跳弾し、連爆する
こやし、見極め効果のあるペイント、捕獲玉効果も発動、1発ごとに粉塵効果発動、金剛身効果付与
任意で解除できるオートエイム機能付き
3発打って間を置いてなんてまどろっこしいことしないで全弾超連射後に狩技専用落とし穴を仕掛けバレットゲイザーで離脱後スーパーノヴァ弾発射
火力は、モーション値12
ボウガンによっては属性値、状態異常蓄積有り
※ほかの武器と比較しても、通常の攻撃のモーション値より狩り技のモーション値の方が大きくて当然なんだから12でも最低限バランス考えずに妄想垂れ流すことの恥ずかしさを知ってもらえただろうか

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/10(金) 11:55:44.43 ID:6bxnl2WvM.net
ラピッドヘブンレベル4
効果:相手は死ぬ

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36a9-p6v4):2017/03/10(金) 12:18:16.88 ID:n9o1Jfg60.net
ラピッドは「使用時点で装填している弾を消費無しで連射、連発数は弾による」くらいで良いのに
今だと弾の節約スキルにすらならない……

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-+SWP):2017/03/10(金) 12:22:40.75 ID:lSKMOp7xa.net
ただラピッドヘブンとチャージショットがあると弾持ち込み無しプレイが捗るな

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/10(金) 12:29:31.64 ID:Vsl//i300.net
全弾ラピッドチャージ
よし!全員いるな!

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/10(金) 12:56:48.97 ID:4zg3pTE9p.net
ゲイザーも地味に無敵時間増えてただろ!いい加減にしろ!

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/10(金) 13:06:32.64 ID:Vsl//i300.net
体験版にも登場してるくせにスレ内検索で891レス中6レスしか登場しない狩技が固有狩技な訳ないだろ!

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3eb-63N/):2017/03/10(金) 13:15:05.28 ID:r4+twQMQ0.net
野良で他の人がラピッドやゲイザー使ってるのをみてかっけぇなぁって思う
たとえそのガンナーがフルアーク神島通1専だとしても…

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-TnxS):2017/03/10(金) 13:23:30.42 ID:eJnjnAtud.net
速射チャージショットはどうなるんだろう

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-/9Vt):2017/03/10(金) 13:24:32.83 ID:gKZUJ00jd.net
チャージショットとラピッドを同時発動することにより威力が倍増する
くらいやって欲しい

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-TnxS):2017/03/10(金) 13:26:21.27 ID:eJnjnAtud.net
ラピッドはラピッド弾なんだから100%ないだろアホか

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1315-JiRs):2017/03/10(金) 13:31:43.65 ID:5NcUJWyD0.net
どうせ装填・回避・臨戦しか使わないくせに

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-+SWP):2017/03/10(金) 13:55:50.77 ID:lSKMOp7xa.net
全弾装填使う以上はやっぱりストブシ安定かなぁ

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3eb-63N/):2017/03/10(金) 14:04:17.71 ID:r4+twQMQ0.net
ストライカーのSPでの増加量次第では永続的にSP維持みたいなことできるんかな
初動だけはどうしても遅くなっちまうけど
装填と回避2種のどれをSP設定するのがいいんだろうな

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/10(金) 17:45:07.69 ID:xTyBgPWad.net
>>899
sp狩技は溜まり方が重くなるからストでもアカンのではないか
仲間のレンキンサポートのほうが有効になりそう

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 22b5-csvI):2017/03/10(金) 18:33:54.77 ID:d/UJl9n30.net
>>897
ゲイザーの無敵が伸びてるんなら装填・ゲイ・臨戦もありと思ってる

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 720a-TLcY):2017/03/10(金) 18:41:21.21 ID:WUpBXCvE0.net
>>901
装填 ゲイ 臨戦
なにそれこわい

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f61b-7UNQ):2017/03/10(金) 19:43:44.03 ID:Y7HM1MNi0.net
パイルバンカー♂

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f6b2-+SWP):2017/03/10(金) 23:49:48.41 ID:opB+LWEo0.net
装填×臨戦

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H2b-xX7A):2017/03/10(金) 23:53:34.49 ID:9NS8PWJMH.net
ゲイ 臨戦 ラピッドヘブン

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/11(土) 00:03:24.82 ID:2adlH2bR0.net
パレットゲイザーすこしたまるの遅いから睡眠大タルくらいの威力あればなあ
ストライカーとかで使えそうなんだけど

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/11(土) 01:51:17.56 ID:2adlH2bR0.net
カッチャム・井口って名前どう?

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36f9-K8Mp):2017/03/11(土) 04:35:51.63 ID:MDoROVlI0.net
XXになったらバイジンで反動3、砲術王、節弾、連発、特定射撃、装填数を組んでアルバトリオン撃ちに行けると信じてる

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウエー Sa8a-1sZU):2017/03/11(土) 08:12:55.68 ID:T5y4tpNla.net
3G並の超体力になったアルバトリオン颯爽登場!…まあマルチじゃ関係ないか

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 97fd-06sf):2017/03/11(土) 13:05:35.98 ID:Aq01338v0.net
今作のアルバ程度なら超体力でも苦労しない

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f61b-7UNQ):2017/03/11(土) 13:18:39.61 ID:OJUbmv3K0.net
3Gのアルバは肉質の問題だもんな

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f774-ghRR):2017/03/11(土) 18:25:24.14 ID:Sl/Cavrt0.net
実弾完全に死んでたもんな
覚醒パチンコ溜め1でしか戦わなかったわ

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp57-7UNQ):2017/03/11(土) 19:10:57.62 ID:9RUx+tZYp.net
一番効くので25とかだっけ

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3fe-K8Mp):2017/03/11(土) 19:34:58.80 ID:U7YiCxER0.net
ブレイブに納刀スキルで補正かからないかな

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-7UNQ):2017/03/12(日) 23:03:47.21 ID:ZOprlRDG0.net
属性特化ライト最近愛用しているんだけど
これって誰が担いでも強いと思う?
集会所で他の武器よりDPS的にも生存率的にもライト担いだ時が頭2つくらい抜けて強いと感じるし
俺アクション下手だから近接とかやっても皆の足引っ張っちゃうんだけどライトだとすごい上手いって言われる

俺にライトが合ってるんだったらそれが嬉しいけど、誰がやっても火力出そうだと思うんだ
一応俺は肉質・弾性質は理解してる位の雑魚ハンです

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-5MFn):2017/03/12(日) 23:06:42.41 ID:5mX3YaBNa.net
残念ですが武器が強いだけですね

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb2-Yr+F):2017/03/12(日) 23:07:57.33 ID:HhqwW8zD0.net
ボウガンの強さの8割が知識と言われるくらい知識さえしっかりしてればなんとかなるのもライト
勿論腕を磨けば超人の域にも行けるでしょう

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-7UNQ):2017/03/12(日) 23:15:38.61 ID:ZOprlRDG0.net
だよなー
このスレの人は丁寧に教えてくれて有難い限りだわ
まぁ知識と装備で下手糞な俺がなんとかなるならこれからもライト練習していくかなぁ
火力出すには結構必要な知識多いから誰でもって訳じゃないけどまぁ強いわな

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bff6-j8zu):2017/03/12(日) 23:41:51.21 ID:KzlyRToN0.net
属性肉質理解してりゃホントに強いよ属性ライト
属性2と特定射撃が乗って活躍しないわけがない

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/12(日) 23:59:31.71 ID:eEi9HzDa0.net
二つ名ナルガ被弾0で非火事場で凄いタイムだしてる動画あったな
被弾しないんだから火事場でいけば弓に匹敵すると思った

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2233-Y7Ee):2017/03/13(月) 06:22:28.82 ID:GNrTXjni0.net
>>918
剣士はモンスターの動きを覚えないと被弾多いし手数が増えない
一方ライトは初見でも被弾少なく手数も多く立ち回れる
が、肉質を知らないと時間かかるという別ゲームなんだよね

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-s6o7):2017/03/13(月) 08:11:27.16 ID:cQS3hMPha.net
属性ライト、とくに属性貫通に頼るような銃で改めてソロで行ってみるといい
初回は弾足らねぇ!ってなると思う
貫通をきっちり通したり無駄打ちを無くす意識を持てるようになるとさらに伸びるよ
持ち込みアイテムを改める機会にもなる

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-7UNQ):2017/03/13(月) 08:30:59.42 ID:Ne2ihNqKp.net
915です
色々な指摘意見参考になるありがとう
そうだねソロでは弾切れ怖くて上位の弱めモンスターの通常個体をちょっとやっただけだから獰猛個体とかもやってみるよ
そう考えるとだいぶ伸び代あるんだね

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/13(月) 08:40:36.11 ID:3AAn2yuhM.net
>>923
近接はお互いの位置取りやマラソン、攻撃巻き込まれなど総てがメリットとは限らないが、ガンナーはマルチプレイだと敵を狙う余裕が増えるからソロより段違いの火力が出せるから気持ちいいよね
属性もいいけど通常速射も慣れると楽しいんだぜ

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MMca-PtQO):2017/03/13(月) 08:43:01.88 ID:Ny4Nj3yxM.net
ライトは器用貧乏感あるけど属性貫通みたいに特定の敵にトンデモ火力出せたりもする
人口が増えるのが嬉しいので是非ともXXではライト使いになって欲しい

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-xX7A):2017/03/13(月) 08:53:49.51 ID:nhHqp9o60.net
ライト人口クロスで本当に増えたよなぁ
ここで増えた新米ライトガンナーをちゃんと育ててやらんと

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-AzZe):2017/03/13(月) 08:57:36.47 ID:fQUKAx5p0.net
逆に4Gはどうだったっけ?
属性ライトも貫通ライトも居たかどうか記憶が怪しい

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfdc-/lxn):2017/03/13(月) 09:20:29.07 ID:Km0Jgv0u0.net
4系列の思い出

ライトでも使うか、部屋作ろ
2分後
ヘビィ×3「よろしくお願いします」

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2233-Y7Ee):2017/03/13(月) 09:27:51.99 ID:GNrTXjni0.net
4系も睡爆は活躍してた
極限にヴァルレギオンも楽しかったよ
属性はお察し下さい

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 22b5-csvI):2017/03/13(月) 09:30:36.28 ID:fnKRHngU0.net
>>928
クロスはこのヘビィ×3がライトに流れてるだけっぽいから人口増えたのあんまり喜べない

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62e7-MAPp):2017/03/13(月) 10:27:18.76 ID:c14os4WM0.net
XX前で武器とスキルと撃つ弾がめちゃくちゃな復帰勢がやたらいるな…
鷹ノ眼に弱特で斬裂弾撃ち、ホーネスで貫通強化、繚乱で通常弾ポチポチ撃ち
グラーグで榴散弾ブッパは日常茶飯事だな
散弾ブッパ以外は指摘しづらいよ…

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f21b-7UNQ):2017/03/13(月) 10:29:17.45 ID:CpwkGq8q0.net
弾は調合して撃つってのを公式がそれとなく教えてあげて欲しい
長引くとちまちま通常弾撃ってる子がいてモヤモヤする

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-xX7A):2017/03/13(月) 11:02:39.45 ID:CwSM8NkN0.net
ライトは全弾装填が強すぎる
もはや全弾装填が本体
ただし弱体化は勘弁

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/13(月) 11:38:49.60 ID:3AAn2yuhM.net
4の時はリミカラージャン銃で貫通回し撃ち、拘束時に近づいて通常とかやって遊んでた思い出
部屋を建てられない悲しみだけは絶許

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-5MFn):2017/03/13(月) 11:40:55.14 ID:Gm6Gxhv4a.net
>>926
内蔵で増えただけだから育たないぞ

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1315-JiRs):2017/03/13(月) 11:47:14.97 ID:ZeMHfozp0.net
>>931
ごめんグラーグで榴散弾ブッパは全弾装填まであとちょっとゲージ足りないって時にやるわ

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-AzZe):2017/03/13(月) 12:06:43.78 ID:fQUKAx5p0.net
回し撃ちに拘らず貫通弾リロードしたほうがよくね

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-TnxS):2017/03/13(月) 12:23:37.42 ID:J1APUiTPd.net
硫酸ぶっぱは乗り支援の時に使う

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c720-2hGO):2017/03/13(月) 12:45:00.59 ID:wEjH+vwo0.net
近接いないなら撃ってた
いるなら通23
素リロはありえん

鷹弱特斬烈はギリギリ間違ってないし、ホーネス貫通は追加してるなら素火力のお陰で実用範囲内
繚乱は知らん

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-TnxS):2017/03/13(月) 12:53:13.24 ID:gNp7KjkCd.net
鷹と弱特って相性悪いよな…?

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfdc-/lxn):2017/03/13(月) 13:08:54.44 ID:Km0Jgv0u0.net
硫酸弾は近接じゃなくても邪魔だから撃つなよ

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-pUJf):2017/03/13(月) 13:16:04.77 ID:3N6uu6ol0.net
硫酸や滅龍撃つくらいなら麻痺Lv1でも撃っとけ

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-/9Vt):2017/03/13(月) 13:39:17.73 ID:5uxwLIScd.net
榴散は乗り支援の時だけ撃ってる
結構ゲージ進む気がする

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62e7-MAPp):2017/03/13(月) 13:48:00.07 ID:c14os4WM0.net
>>936
乗り支援とかゲージ溜めとか近接いない時ならまだいいんだ
おそらく貫通弾123が撃ち切って(調合分は持たず)なくなって、後半内蔵弾だけで戦い出すのが
めちゃ増えてるんだよ
最近のグラーグ使いとペアとかで燼滅刃10とか行くと無駄撃ち多いのか絶対に榴散弾撃ち出すぞ

>>939
書き方悪かったな
鷹でラーとかに弱特はまだわかるんだが、普通の肉質の奴に貫通弾導付けてるのに
斬裂弾ばかり撃って、貫通弾撃たない
そりゃ付けてたら貫通弾1追加付けてたら実用範囲内だろう
見たことないけどね…
それでもわざわざホーネスの強みの通常弾強化付けずで通2速射捨てるのは疑問だ

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfdc-/lxn):2017/03/13(月) 14:06:31.17 ID:Km0Jgv0u0.net
氷強化ホーネス、これはまぁいいや
氷ホーネスを金雷光10に使う、別に悪い選択とは言わない
氷結弾をドスファンゴに撃つ、これは許さない

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/13(月) 14:21:33.23 ID:i4N/x4dF0.net
ドスファンゴなんて所詮中型、属性耐性ガバガバに相違ない
氷結弾を使っても致命的な無駄にはならんだろ?ならんよな?

ドスファンゴ肉質
弾…頭70 胴60
雷…頭30 胴20
氷…頭5 胴0

これはひどい ←イマココ

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-U34n):2017/03/13(月) 15:04:13.95 ID:BvXTEA5ed.net
イビルジョーのギルクエはライトボウガン使いには非常に有り難がたいクエストだった

ハメ目的で来る奴もほぼ居なくなってたし

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-U34n):2017/03/13(月) 15:11:55.39 ID:BvXTEA5ed.net
鬼人会心弾と硬化強靭弾の両方を内蔵してるライトボウガンの登場を希望

4Gの発掘ライトで貫通弾0/6/6のタイプに貫通弾レベル1追加付けて
チャンス時に鬼人弾と硬化弾も混ぜて活用してたのがかなり強かった

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbf6-1OLY):2017/03/13(月) 16:18:54.79 ID:kY23LGUm0.net
スレ

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbf6-1OLY):2017/03/13(月) 16:19:16.91 ID:kY23LGUm0.net
建てる!

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbf6-1OLY):2017/03/13(月) 16:20:10.18 ID:kY23LGUm0.net
どーぞ
【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part65 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1489389584/

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fef2-jpWn):2017/03/13(月) 16:31:11.16 ID:f7oyLCGW0.net
>>951
チャージシ乙ト

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM92-Y7Ee):2017/03/13(月) 16:32:21.83 ID:qoNLZcbVM.net
>>951
おつ

このスレが埋まるのが先だったな

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbf6-1OLY):2017/03/13(月) 16:44:34.36 ID:kY23LGUm0.net
保守いらんよな?

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb2-7UNQ):2017/03/13(月) 18:33:15.03 ID:jyE6wumid.net
>>951
おっつおっつ保守は要らないはず

この残り数日が非常にもどかしい
早く新しい銃でG級を駆け抜けたい

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3b2-7zNN):2017/03/13(月) 18:49:50.37 ID:Dj17lKCm0.net
ドスガレ銃辺りがg級攻略用になると予想
ただ2gの時g級にドスガレ居なかったんだよなあ 4gでは居たらしいから大丈夫だとは思うが

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/13(月) 19:06:18.12 ID:3AAn2yuhM.net
>>953
>>2の事か、余裕過ぎずギリギリ過ぎず悪くないタイミングで埋まりそうで何より
XXでは弱くはないけど目立つほど強くない位の調整であることを願おう

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp57-xX7A):2017/03/13(月) 20:29:29.13 ID:B7baC86Ap.net
>>951

いいタイミングで次スレ移行だな
Gはなに使おうかねぇビューベル辺り化けたりして

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-TnxS):2017/03/13(月) 20:34:55.71 ID:gNp7KjkCd.net
堕袋は猫推しみたいだし、茶ガンマンが超強化だな

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32c4-cv2/):2017/03/13(月) 22:48:21.08 ID:D50I0Tcp0.net
ヴァルレギの強化に期待するよ

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/13(月) 22:59:18.05 ID:LAD+EdHi0.net
すいません、質問なんですが
ジャスカのあとモンスに対して横の軸はあわせられるのですが
縦の軸って調整できるんですか?

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-TnxS):2017/03/13(月) 23:56:39.24 ID:X/uSs2k9d.net
ヴァルレギは通常貫通の両刀ロンバレ銃として俺の中で一定の地位にあるから大丈夫

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-eDQg):2017/03/13(月) 23:58:11.26 ID:BFMvbl+t0.net
黎明弩の貫通1速射ってすげえ強いのかと思ってたわ。アホみたいに狩り慣れてるシャガルをダオラと黎明でやると1分ちょい黎明の方が時間かかった。
でも速射って貫通1で3連しゃの場合70パーの威力は一発あたりあるはずだよな。
おれが多少は速射当て損なってたとしてもさ、こんなに時間に差がでるかな。
モーション値とかって結構差があるのか?ヘビィと比べると。
すまん、質問になってしまった。
だれか教えてくれ。

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-TnxS):2017/03/14(火) 00:04:20.50 ID:bYB3eo8Qd.net
グランダオラなのかホーネスダオラなのかはっきりしない物言いだな

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb2-Yr+F):2017/03/14(火) 00:11:23.77 ID:tD0/o5Ya0.net
頭→後ろ足、後ろ足→後ろ足を綺麗に通せるなら同じくらいになるかもしれないが射線が限定されると攻撃チャンスが減るってことだから弱点狙いやすい相手ならホーネスのが早いんでない?
トトスみたいなのなら鷹の目のがいいんでない?

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-eDQg):2017/03/14(火) 00:14:10.37 ID:2Bi0ASfh0.net
>>964
すまん。グランダオラだ。
黎明は貫通速射を調合分使ってから貫通1と2を打ちおわる前に終わった。スキルは反動軽減1、貫通UP、見切り3、弾道強化。
ダオラは貫通1はチャンス時のしゃがみで、貫通2メインで2が終わったら3使った。スキルは全く同じ。
どっちも弾切れする前に終わったんだけど、黎明の方が速射がある分弾もちが良くて、その分時間かかった感じだった。

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-eDQg):2017/03/14(火) 00:14:56.54 ID:2Bi0ASfh0.net
>>965
すまんヘビィと比べてるんだ。ダオラ。

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bffa-fUNM):2017/03/14(火) 00:15:38.68 ID:4mFoqFDF0.net
>>963
ヘビィとライトは武器倍率が違うからな
壁打ち最強グランダオラでしゃがめる相手ならタイム測るまでもなく最速だろ

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-TnxS):2017/03/14(火) 00:16:30.43 ID:bYB3eo8Qd.net
>>966
モーション値、倍率の差もあると思うけど、村シャガルならめっちゃ怯むだろうし瞬間火力のダオラが有利なんじゃないかなぁ

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-eDQg):2017/03/14(火) 00:17:22.27 ID:2Bi0ASfh0.net
訂正

すまん。グランダオラだ。
黎明は貫通速射を調合分使ってから貫通2と3を打ちおわる前に終わった。スキルは反動軽減1、貫通UP、見切り3、弾道強化。
ダオラは貫通1はチャンス時のしゃがみで、貫通2メインで2が終わったら3使った。スキルは全く同じ。
どっちも弾切れする前に終わったんだけど、黎明の方が速射がある分弾もちが良くて、その分時間かかった感じだった。

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H2b-xX7A):2017/03/14(火) 00:20:49.64 ID:JBH2WxlpH.net
なにを当たり前の事を今更って言おうとしたけど
自分で再確認するのはまぁ大事か

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-eDQg):2017/03/14(火) 00:22:46.98 ID:2Bi0ASfh0.net
>>969
星7のシャガルで試したんだけど、たしかにダオラの方は正面から通すとそこそこ多かったな、ひるむ回数。
それで手数が増えたのかな。
おれの心境的には結構ショックだったの。オンラインで黎明の速射つえーとおもってかなり使ってたから。
すげーうまい人がやれば黎明も強いとは思うんだけど、4の頃にとことんやり込んだシャガルだから、けっこうロスなくなれたつもりなの。だからどっちも調合なし狩技なしでできるだけフェアに試したつもりなんだけどさ。

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f35f-ZfXI):2017/03/14(火) 00:25:51.95 ID:AvWnG4od0.net
JK臨戦でリロードがいらないのが鷹で
弾がある間は超火力なのがグランダオラなのに
両方の強み殺してフェアとかなにがしたいのか

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-eDQg):2017/03/14(火) 00:26:03.61 ID:2Bi0ASfh0.net
>>971
そうなのか 笑
おれ的には今凄まじくショックだわ。
やっぱヘビィ強いんだな。
みんなありがとう。教えてくれて。

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-TnxS):2017/03/14(火) 00:27:52.75 ID:bYB3eo8Qd.net
>>972
貫通速射は見た目強そうだもんな
俺も初めて見た時やばいって思ったわ

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-eDQg):2017/03/14(火) 00:28:45.45 ID:2Bi0ASfh0.net
>>975
そうなんだよ。
うおーーーってなった。

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-7UNQ):2017/03/14(火) 01:04:07.57 ID:XUWEdJ0lp.net
TAなんかでもそうだけど物理なら適切にしゃがめるヘビィのが速いよ
ヘビィに勝ちたいなら属性貫通速射ぐらいじゃない?

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-pUJf):2017/03/14(火) 01:36:32.95 ID:ZVvlMaKK0.net
なんか話を聞いてる限り単にPSが無いだけの問題に見えるんだけど
ダオラ使っても5針掛かってそう

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa97-xX7A):2017/03/14(火) 01:49:58.14 ID:T1oPKrLZa.net
ヘビィとライトで違う上に会心の差があれど武器倍率30(バレルなら20だが)違うのに同じスキルでって…
そりゃ差も出るわ
何言ってんだ
そもそも鷹で最終的に貫通23撃つ運用するならロングバレル反動抜いて
サイレンサーで連撃なり攻撃積んで回し撃ちした方が強いだろ
貫通1調合撃ちするなら前半の反動スキル死んでるわ
こいつもしかして隠密君か?

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa97-xX7A):2017/03/14(火) 01:54:50.85 ID:T1oPKrLZa.net
あ、ダオラもパワーバレルなら31で差が埋まらん
余計に比べ方おかしいわ

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa97-xX7A):2017/03/14(火) 02:01:12.31 ID:T1oPKrLZa.net
もう一つ疑問
武器スロない鷹でそのスキルどうやって組むの?
どんな神おま持ってるの?

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/14(火) 02:07:37.74 ID:jt9ffhvad.net
まぁまぁもちつけ

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/14(火) 02:20:32.15 ID:vwsMzweD0.net
>>961わかる方いませんか?

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa97-xX7A):2017/03/14(火) 02:23:10.62 ID:T1oPKrLZa.net
>>982
ありがとうな
何かわざわざライトスレでバカにされたのが気に入らなかったけど冷静に見たら
>>978の言う通りだとわかったわ

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72eb-vsbp):2017/03/14(火) 03:21:51.97 ID:pz27Nwid0.net
隠密君がソロするわけないだろ

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbf6-1OLY):2017/03/14(火) 03:46:48.88 ID:MfWpXjxu0.net
物凄い説得力だな

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-SEJE):2017/03/14(火) 05:04:00.46 ID:B5s7EaCQK.net
なんか言ってることおかしいんだよね
鷹で貫通1調合し切るって慣れてる人ならありえない
並ハンの俺が生温くやってきたが貫通1が50発とカラツラ11個ずつが普通に余ったし

スキルちょっと違うが貫通1しか使ってないし調合数や完全調合はつけてない

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c227-06sf):2017/03/14(火) 05:37:30.70 ID:8phez36R0.net
イミフやな矛盾してるし
貫通速射を調合分使ってからとか、書いてるくせに
どっちも調合なしとか……

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb2-Yr+F):2017/03/14(火) 06:22:05.79 ID:tD0/o5Ya0.net
>>967
なんだヘビィとの比較なら>>1も読めないスレチか
帰れ

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-3K64):2017/03/14(火) 07:53:31.72 ID:6+TvuZH0d.net
同情の余地はないなぁ

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c720-2hGO):2017/03/14(火) 08:11:55.96 ID:zGuUbI1H0.net
反動軽減って意味不明

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp57-xX7A):2017/03/14(火) 08:28:19.63 ID:TLkuh+Cvp.net
なんかヘビィシティからスレ分離した時の事思い出してきたわ…

このスレでキッパリ断ち切らんとな

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 134a-KHUK):2017/03/14(火) 08:41:22.31 ID:+qjuVfox0.net
マッカォライフルいいよね…

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-/9Vt):2017/03/14(火) 09:12:52.21 ID:1Rg6tkAEd.net
マッカォ銃をフロギィ装備で担ぎたい

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-bkdU):2017/03/14(火) 09:13:05.23 ID:IjBcBwZzd.net
あぁ…最高だな。こういういかにも銃って感じのもっと増えてほしい

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ befa-Xz3z):2017/03/14(火) 09:27:54.04 ID:dVgH/9gA0.net
とりあえずマッカォ銃を強化したい
楽しみ

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62e7-MAPp):2017/03/14(火) 09:34:16.62 ID:/7glSJtq0.net
発射音もなかなか渋い
普通はロングバレル運用でライフルっぽいんだろうけど
サイレンサーはサイレンサーでショットガンっぽいんだよ
麻痺弾→徹甲榴弾のスタンコンボできるし

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM2b-Y7Ee):2017/03/14(火) 11:40:23.90 ID:pPd2DZiiM.net
アイテムボックス拡張されますように

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f21b-7UNQ):2017/03/14(火) 11:50:18.60 ID:+SLY7b3C0.net
アイテムマイセット数が増えますように

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr57-KRvZ):2017/03/14(火) 11:52:28.03 ID:/yl+pbdBr.net
装備マイセット数が増えますように

総レス数 1000
239 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★