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【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part64
- 1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(ワッチョイ 6fb2-z0wj):2017/01/24(火) 20:41:16.26 ID:mrNgwLW60.net
- !extend:checked:vvvvv::
↑を2行にコピーして建ててね
モンスターハンターシリーズのライトボウガン専用スレです。
比較的まったりな感じで進行しております。
基本最新作の話題で盛り上がっていますが、過去作の話題も歓迎です。
弓やヘビィボウガンとの違いの良し悪しの感じ方は人それぞれですので、
単純な比較などは御遠慮ください。
■スレ立て時の注意
スレ立て時、テンプレ【本文の一行目】に
「 !extend:checked:vvvvv::」
を入れるとSLIP(固定ID)が表示されます。
荒らし対策のために必ず入れましょう。
◆公式サイト
モンスターハンターXX http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/sp/
モンスターハンターX http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
モンスターハンター4G http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
モンスターハンター公式ポータル http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
◆関連サイト
MH4G @Wiki http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
銃シミュ -ボウガン計算機【MH3G〜X対応】-
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mhx/index.html
銃スキル上昇値計算表
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mhx/test.html
モンスターハンタークロス ライトボウガン派生表&性能表その他テンプレ
☆質問をする前にご一読下さい
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-eizokB7lFWhjjD9D2K5TXKUIxj0iSYSKtKMGo6TMws/edit?usp=docslist_api
次スレは>>950が、立てない場合は>>970が、それぞれ宣言してから立てて下さい。
無理だった時は、その旨を伝えて代行のレス番指定をよろしくお願いします。
【ライトスレでの部屋募集について】
徹甲祭りをしたい!めつるー速射祭りをしたい!などライトスレの皆さんとで楽しみたい時は、
避難所の募集スレで募集したうえ、ライトスレに告知をするような形式でお願いします。
また、部屋の感想などは、部屋内及び募集スレで言うようにし、スレには持ち込まないようにして下さい。
【MH4】ライトボウガン 避難所【軽弩専用】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
※前スレ
【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part63
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1479635569/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-z0wj):2017/01/24(火) 20:43:09.60 ID:mrNgwLW60.net
- XX出るのが先かこのスレが埋まるのが先か
- 3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b2-HNuM):2017/01/25(水) 18:48:17.48 ID:dL6IC6fd0.net
- いちおつ
- 4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-7AoK):2017/01/25(水) 18:56:23.73 ID:CFFbVoZga.net
- 前スレの流れ見てると反動小の裂肛弾速射がいかにぶっ壊れか分かるよーな
まぁアムキャそのものはガチでも使えなくもないスペックだけど
- 5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-iNIJ):2017/01/25(水) 19:08:25.27 ID:/Tu7SAoZ0.net
- 裂肛弾速射とか我々の業界でも拷問です
- 6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a8-r4l2):2017/01/25(水) 19:12:21.83 ID:7lCnk5km0.net
- >>5
雷強化の良おま出たから、雷弱点のモンスにはシリンジやめてガチでアムキャ使ってる
スロ3あるから雷2、属性強化、特射、弾節、装填UPまで盛れたわ
シリンジだと見た目がちょっと微妙でな…
烈光弾は雷特化のサブウエポン的な扱い
- 7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa67-HQXh):2017/01/25(水) 19:21:03.69 ID:hUS5tfr2a.net
- いちおつ
- 8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/26(木) 01:02:08.66 ID:hJUC8Z7ip.net
- シリンジはロングバレルにしないと注射器っぽくならないのが不満
雷だとサージがイケメンだわ
- 9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-fQm3):2017/01/26(木) 18:23:19.71 ID:bpQ9cHvdM.net
- 鷹で四天王暴食クリアしたひとすごいな
獰猛タマちゃんに貫通まっすぐ通せないと話にならなかった
単体獰猛クエで練習しても15分すら切れない。切ない
- 10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cab7-PjA7):2017/01/26(木) 18:39:14.62 ID:Zg8shKb80.net
- 切り札見切り超会心ラピッドヘブンって強い?
- 11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/26(木) 18:42:39.12 ID:CwZmpZXpa.net
- 狩技にスキルって乗らないんじゃなかったっけ?
- 12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ba9-bF0B):2017/01/26(木) 18:46:10.48 ID:gklXimuh0.net
- 乗らない理由がわからない
- 13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM76-Lazl):2017/01/26(木) 18:55:30.90 ID:d9dOogNoM.net
- >>11
弾強化の類いが乗らないのは検証されました
攻撃力上げたり切り札スキルは有効ですね
- 14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/26(木) 18:55:37.70 ID:CwZmpZXpa.net
- 震怒に抜刀技は乗らなかったよね?
なのに他は乗るの?
- 15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdca-bF0B):2017/01/26(木) 19:03:20.29 ID:IFx/ekLMd.net
- 乗るはずのないスキルが乗らないのは当然なんだから
乗って然るべきスキルが乗るかどうかの話だろ
- 16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-WSi3):2017/01/26(木) 19:03:39.01 ID:iNyqqUV/0.net
- 乗る乗らない以前にラピッドは強くない
- 17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa74-Ni/D):2017/01/26(木) 19:06:54.08 ID:tS4YWv170.net
- なんの為に皆んなでスプレッドシート作ったのか
ラピッドの検証もバッチリ載ってるっつうの
- 18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ea9-1EE7):2017/01/26(木) 19:08:20.38 ID:0WBCPgIC0.net
- 通常弾1とどっちがマシかなってレベルだものね
G級で超強化してほしい……でも、無理だろうなぁ
- 19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6c4-AZYz):2017/01/26(木) 19:30:47.07 ID:4GJ1sZFa0.net
- ボウガンは弾数でバランスをとってるから、狩り技という実質無制限に撃てるやつは弱くしとかなきゃ、みたいな都合が見える気がする
バランスが崩れるのがいや何じゃないかと思うけど、もしそうなら、おとなしくバフ狩り技のみにしてほしい。
- 20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/26(木) 19:30:49.60 ID:CwZmpZXpa.net
- ごめん、ドスファンゴ相手に会心0で弱特ラピッド使ったら会心出たわ
勘違いして覚えてたみたい
震怒は納刀から使っても抜刀攻撃扱いにならないだけだったのかスマソ
- 21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-XuH3):2017/01/26(木) 19:34:18.98 ID:jloUfoHFd.net
- ライトはバフ狩技来ると「ヘビィがー」さんが騒ぎだすのでそれすらむずいという
ラピッドに一定時間肉質低下レベル3で(+9とか)とかありゃまだ重宝されたかも
- 22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ba9-bF0B):2017/01/26(木) 19:53:55.54 ID:gklXimuh0.net
- 武器のレア度がそのままラピッドのモーション値になるとか
- 23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cab7-PjA7):2017/01/26(木) 20:05:55.67 ID:Zg8shKb80.net
- >>11
会心エフェクトは出ているから会心系は乗るかなぁ…?
- 24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3b9-AZYz):2017/01/26(木) 20:06:31.82 ID:gSRSvy760.net
- ラピッドを普通の弾でやってください
- 25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-WSi3):2017/01/26(木) 20:07:02.16 ID:iNyqqUV/0.net
- もっと単純に、その時装填してる弾を連射するでよかったんだよ
弾はしっかり消費する、限定的な超速射みたいなもんだ
- 26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-T9JB):2017/01/26(木) 20:10:59.11 ID:ZOqASrtDa.net
- 滅龍弾空撃ち
- 27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6b2-Lazl):2017/01/26(木) 20:14:34.33 ID:bugHkLcH0.net
- >>17
wikiでもなんでもだけど全部に目を通すのは面倒だから仕方無いかもね
過去ログを漁らなくても根拠を引っ張り出しやすくするためのつもりで見やすさは考慮してないせいもあるよね
今更だけど編集に協力してくれた人達ありがとう
XXも追記してく形で編集で良いよね?
- 28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f4a-JcTO):2017/01/26(木) 20:46:33.25 ID:INneuReT0.net
- 実は咬弾チェイサーの「咬弾」読み方がいまだにわからない
皎咬がそもそもあっているのかも
- 29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-fQm3):2017/01/26(木) 20:58:32.46 ID:cP4J0uWt0.net
- >>28
コウダンらしい。公式ガイドブックより
- 30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb2-k0IH):2017/01/26(木) 22:44:09.93 ID:ipcI3Rbp0.net
- グラーグで四天王行ってみたけどうまく貫通出来なくて弾切れになったわ
ミツネの細さとゼクスのクソ肉質対策せねば
- 31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa74-Ni/D):2017/01/26(木) 22:46:06.67 ID:tS4YWv170.net
- >>27
最初期の武器性能追加ぐらいしかしてないけどホントみんなでデータかき集めるの楽し過ぎた
むしろ提案してくれてありがとうだわ
- 32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/26(木) 23:05:07.39 ID:hJUC8Z7ip.net
- ラピッドは単純に火力上げるのがアレならスタン蓄積とか減気蓄積とか怯み値倍増ぐらいは付けてくれても良いのよ
- 33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-fQm3):2017/01/26(木) 23:05:54.71 ID:cP4J0uWt0.net
- >>30
四天王なのに弱点の氷があまり通らないせいで
水天一色だとライゼクスで手間取るんだよね
でも一番クリアに近いのは水天一色かな、あと五分欲しい
- 34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aab2-Ksy5):2017/01/26(木) 23:22:20.90 ID:YFt404za0.net
- 獰猛ジョーきっついなー
倒すだけならできるが時間がね…
どんだけ普段罠肉に頼ってるか思い知らされるわ
- 35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5a5f-9LUS):2017/01/27(金) 00:33:32.48 ID:htV26r8d0.net
- 速射無い4属性のどれも無いグラーグは四天王かなりきついだろ
- 36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/27(金) 02:56:32.31 ID:oSN6I4W/p.net
- 最初にライトソロでクリア報告上がってたのもアマツ銃だったねえ
- 37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdca-n3C8):2017/01/27(金) 03:29:52.12 ID:z+/UVEkjd.net
- ライゼクスはシビレ罠使えば圧倒的に早くなる
- 38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6a-uCRy):2017/01/27(金) 09:15:43.61 ID:ztuuiAlrd.net
- ライゼクスは帯電してるとこが柔らかくなって属性も通るようになるんだっけ?
- 39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/27(金) 09:25:39.51 ID:oSN6I4W/p.net
- ライゼは腹と尻尾が常に氷肉質20だから狙うならその辺じゃない?
- 40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMf7-fQm3):2017/01/27(金) 10:04:42.17 ID:mzoFoHv1M.net
- 頭と翼は帯電してやっと氷15とかだから狙うなら腹と尻尾だね
切断なら帯電しなくても頭55あるから鷹で斬裂使うと良いね
二つ名もだけど弾肉質だけ不遇なのって過去作品でこんなにおおかったかな・・
- 41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdca-bF0B):2017/01/27(金) 10:52:47.33 ID:wLAh+QBSd.net
- 斬裂は弾肉質参照じゃなかったか
- 42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMf7-fQm3):2017/01/27(金) 11:00:58.76 ID:mzoFoHv1M.net
- >>41
そうだっけ、すまん
オトモに頑張ってもらうしかないか・・
- 43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa62-s8Vi):2017/01/27(金) 11:47:34.59 ID:freqBYOXa.net
- 速射単発Lv2>貫通属性弾Lv2>速射単発Lv1>貫通属性弾Lv1>単発属性弾2>単発属性弾Lv1
で合ってる?
- 44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdca-zlOw):2017/01/27(金) 11:56:42.08 ID:iZtqdf4jd.net
- あってるもなにも相手と銃によるとしか
- 45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/27(金) 13:29:42.41 ID:oSN6I4W/p.net
- 斬烈弾は弾肉質依存の斬属性とかいうかなり謎な代物
4Gでヴァルレギ流行ってなかったら大抵のガンナーが知らないままだっただろう
- 46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ef9-lcWo):2017/01/28(土) 02:24:29.18 ID:Qk5ib3Wo0.net
- 今作の狩技は絶対回避と臨戦、エスケープ安定でつね(^-^;
高火力高速パーティー確定でつよ〜(^^)d
いまだに入れてないそこの君、プークスクス(゜A゜
- 47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バットンキン MM1a-PtKe):2017/01/28(土) 12:24:31.41 ID:31E9ct7yM.net
- >>46
どんだけ避けるの下手なんだ(笑)
俺なんか、絶対回避、臨戦、パレットだぜ❗
- 48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ab2-AZYz):2017/01/28(土) 16:56:03.89 ID:pPBOAqo80.net
- みなさん避けるの上手なんですね
自分はジャスト回避じゃないと無敵時間の切れ目で被弾するので絶対回避等は付けられません
- 49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bfa-m3qs):2017/01/28(土) 22:29:07.69 ID:/p+chN+l0.net
- 久しぶりに4G起動してヴァルレギオン撃ってきた
XXで速射復活に期待したい
性能でのステップ回避やっぱりいいな
ギルドスタイルで組んでみるか
- 50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/28(土) 23:56:59.35 ID:UhadS6Rup.net
- ブレイブのステップ発射が一番活きるのがレギオンだろうからなぁ
速射復活しても前みたいに一強にならんだろうし是非復活してほしい
- 51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aaeb-AZYz):2017/01/29(日) 11:55:57.75 ID:fojzK1Fv0.net
- 反動3火属性攻撃13s1が出たのでシミュ組んでみようとしたが現行のスキルから更新なしか・・・
せめてs0の朧銀の連弩で組めるようになれば大躍進だったんだけどなぁ
- 52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cab7-m28V):2017/01/29(日) 12:10:59.05 ID:1eOsunRP0.net
- 火貫通速射ライトくれよぉ
- 53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd6a-XuH3):2017/01/29(日) 12:32:05.04 ID:Fw+EIKMDd.net
- ライトデビューしましたがW属性って強いですねー
獰猛化トトスが5分で脚引きずってた
- 54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ba9-bF0B):2017/01/29(日) 12:41:18.92 ID:cgjf+pku0.net
- 今作はスキル枠カツカツすぎてW属性にする機会あんまりないや
- 55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6c4-AZYz):2017/01/29(日) 12:56:23.64 ID:nAI97s0Y0.net
- アイテム毎セット関係で、W属性運用が面倒になってしまってる
もっぱら蜂やら金華やらで通2運用だ。絶対回避2種と相性よすぎる
欲張らなきゃまず乙らないってのが、恐ろしい(なお割と乙る
- 56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdca-XuH3):2017/01/29(日) 13:07:09.90 ID:Kkkwk70Md.net
- ほぼ弓専からのデビューなんですが今回あっちは貫通が死んでるので属性貫通弾の威力に感動してますよ
お守りの関係でW属性と特射しかつけられずブシドーだったけど回避2種って選択もあるんですねー
この流れで非属性弾も使えるようになりたいです
- 57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/29(日) 13:43:55.64 ID:En0x1cnRa.net
- ストライカー回避2積みなら連発数もいいぞよ
- 58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a83-Y25P):2017/01/29(日) 22:54:44.30 ID:960q/QEf0.net
- W属性は上限あるから実は効率悪いのよね
他に積むものなくなったら考慮に入れる程度
- 59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6b2-Lazl):2017/01/29(日) 23:16:03.11 ID:1Tzuc70R0.net
- >>58
悪いというほど悪くはない…が全属性強化の重さ的にはよほど良いお守りでも無ければって感じだね
- 60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9320-SSRV):2017/01/30(月) 00:18:29.15 ID:ZPJzykM+0.net
- 特射W属性装填数は割と簡単だし貫通属性速射以外はこれでいいんじゃないの?
見極めとか欲しい時は全属性切るけど
- 61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ba9-bF0B):2017/01/30(月) 00:22:44.56 ID:fKvSsc/u0.net
- 言うほど重くはないような
ただコスパがあんまり良くない
- 62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3b9-AZYz):2017/01/30(月) 00:27:55.41 ID:Go/myrBK0.net
- 節約がない
- 63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6c4-AZYz):2017/01/30(月) 00:39:27.49 ID:ah7auEoe0.net
- ぐえぇ。狩人の頂2乙残り3:30で捕獲クリア
蜂担いで様子見のつもりで行ったら、そこそこいけてしまって引くに引けなくなっての泥仕合
疲れた。おとなしく不屈で行けばよかった
- 64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/30(月) 00:56:03.70 ID:1pYq9pFea.net
- おつおつお
- 65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp13-Y25P):2017/01/30(月) 01:00:06.91 ID:hOdYzbHmp.net
- w属性>◯属性+2>◯属性+1属性強化>◯属性+1>属性強化
◯属性+1属性強化はわざわざやらないと思うけど順番はこれであってますか?
- 66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdca-n3C8):2017/01/30(月) 01:07:42.63 ID:Z+PlzSKCd.net
- あってない
加算と乗算が混合してるから武器の属性値によって順番は変わる
- 67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp13-1eU6):2017/01/30(月) 07:12:52.86 ID:q9PjenvDp.net
- ライトスレで武器の属性値ってお前
- 68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM76-Lazl):2017/01/30(月) 08:09:47.96 ID:wP1D90ZoM.net
- >>67
まぁまあ、武器倍率と弾の属性威力でいいだろ
>>65
あとは>>1のシートの検証ページかテンプレの項でも読んでくれ
- 69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バットンキン MM1a-PtKe):2017/01/30(月) 11:16:20.11 ID:f7ve+caFM.net
- w属性と、攻撃大+見切り2って属性弾使う場合どれくらい威力違うの?
- 70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a4f-WSvd):2017/01/30(月) 11:23:31.83 ID:66QJyle90.net
- 超雑に言うと
武器倍率*弾の性能*スキルによる補正で威力が決まる
具体的な数値は自分で調べろ
- 71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdca-bF0B):2017/01/30(月) 11:31:16.45 ID:qi4eaULLd.net
- w属性<特射
- 72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM76-Lazl):2017/01/30(月) 11:53:05.50 ID:wP1D90ZoM.net
- ほれ
LV2貫通属性速射撃てるボウガンに多い攻撃力210
LB爪護符ネコ飯で表示攻撃力242で計算すると速射1hitの基本威力38
全属性強化:42(10%)
特定射撃強化:46(21%)
○属性強化+2:48(26%)
W属性:52(36%)
単属性特定:57(50%)
W属性特定:62(63%)
- 73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM76-Lazl):2017/01/30(月) 11:55:07.33 ID:wP1D90ZoM.net
- >>69
それと属性会心付けなきゃ見切りは意味無い
攻撃大は装備してる武器にもよるが1.1倍に満たないくらい
- 74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b74-NClp):2017/01/30(月) 12:56:59.80 ID:hhUch7zy0.net
- シティの方の体験会のレビューでブレイヴリロードが最速リロードより速く終わるってあるな
パワーリロードと同じで弾関係なく固有モーションなら全弾装填が無くても麻痺Lv2とかの取り回しもよくなるし今ある貫通属性速射ライトはブレイヴ+臨戦も良さそうだな
- 75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd6a-zlOw):2017/01/30(月) 13:18:00.21 ID:D2jcFdk7d.net
- 貫通属性速射は連発数付けたストライカーで狩技ゲージ回収して絶対回避で速射の隙をキャンセルした方が生存率が高いのでは
- 76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/30(月) 14:19:33.39 ID:DpkJXVZop.net
- ハゲみたいな属性貫通2以外の速射も撃ちたい場合だと連発数付けない選択肢もあるかな
あとは単純に要求おまもりのレベルが高いってのもある
- 77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バットンキン MM1a-PtKe):2017/01/30(月) 14:48:47.76 ID:f7ve+caFM.net
- >>72
サンクス
属性強化付けない属性弾ってゴミなんだね(^-^;
属性弾運用は属性特化しかないね。
- 78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バットンキン MM1a-PtKe):2017/01/30(月) 14:51:47.58 ID:f7ve+caFM.net
- >>72
w属性特定ってモンハンと思えない強化っぷりだな。属性運用は特定を使わない手はないな。
- 79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd6a-zlOw):2017/01/30(月) 15:06:29.93 ID:D2jcFdk7d.net
- おかげで特射付きグラーグが蹴りやすくて大変よろしい
- 80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa74-1eU6):2017/01/30(月) 17:29:11.09 ID:27WY33NV0.net
- >>77
ライトって何運用しようとしても効率考えたら特化しないと話にならないぞ
- 81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aaeb-AZYz):2017/01/30(月) 18:10:04.06 ID:oh1iV0SM0.net
- ストライカーでSP狩技でゲージ効率上げながら全弾装填W絶対回避とか無敵じゃね?とかいう机上論
何か全弾装填Vあたりはゲージ効率下げられてそうではあるが
- 82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cab7-m28V):2017/01/30(月) 18:57:34.09 ID:Tu6kI9EU0.net
- 連発数が多いほど
射撃間隔が短くなるスキルとか欲しい
- 83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ab2-AZYz):2017/01/30(月) 21:33:34.84 ID:bZ+Dg9pv0.net
- >>82
神ヶ島で通常1連射ゆうたが増えそう
- 84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa4-FuHd):2017/01/30(月) 22:10:33.14 ID:kIak9Xef0.net
- >>74
日本語でおkな考えて物言う事が出来ない子登場かなと^^;b 恥ずかしくないのかしらこの子w
- 85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa4-FuHd):2017/01/30(月) 22:11:54.93 ID:kIak9Xef0.net
- >>82
頭悪そう・・・^^;
- 86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ef9-lcWo):2017/01/31(火) 03:18:51.79 ID:Vr3A1bn50.net
- 絶対回避は最高^^;b
PTクリアには火力よりも乙らないこと*^ ^
- 87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53cb-m28V):2017/01/31(火) 07:20:58.07 ID:ERuwRZXl0.net
- >>82
戦車使えそうでいいやん
- 88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-fQm3):2017/01/31(火) 08:02:00.02 ID:MxoP84cEM.net
- 宝纏は水肉質20で微妙に硬いけど繚乱のLV2毒速射が刺さりまくって楽しい
毒30秒で300ダメージ、耐性値上限450だから
連発数付けた毒速射3回で計450。時間で減少するぶんはネコ飯の特殊攻撃1.1倍で補える
毒状態10分で6000ダメージ、宝纏は死ぬ
ソロ連戦がはかどる。糞地形でも毒当てるだけの簡単なお仕事ならストレスフリー
なお持ち込み不可(ry
炭鉱夫は防具レベル6で魂が発動して完成だから依頼7持ち込み不可やる必要ないか
- 89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-y5A3):2017/01/31(火) 09:25:46.89 ID:UFJ9mW+Z0.net
- あー早くラオ砲担いで全弾装填してえ
- 90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-fQm3):2017/01/31(火) 10:01:49.06 ID:MxoP84cEM.net
- >>89
それヘビィ
- 91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/31(火) 11:06:18.42 ID:qj3YBbH/p.net
- >>88
繚乱は拡散も撃てるからクソ肉質相手に光るな
持ち込み不可はネビュラあたりで行ったら?
- 92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6feb-k1qt):2017/01/31(火) 11:25:43.43 ID:8mcPmE+l0.net
- 裸ガムートやってる時に繚乱にはお世話になってるわ、猫でいいとか言われそうだが
L2毒弾のゲージ回収と毒蓄積、内蔵の火炎系で脚の雪剥ぎ、麻痺からの連爆スタンとできるし
XXだとどういう風に強化されるのか、それても実質弱体みたいになってしまうのか楽しみではある
通2や属性速射が4連射になりました!貫通L2速射対応になりました!
使わない内蔵弾が増えて廻し撃ちしにくくなりました!とかちょっと怖いよな
- 93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-fQm3):2017/01/31(火) 12:02:37.41 ID:MxoP84cEM.net
- >>91
時間はかかるけど見極め 連発数 特定射撃 属性強化でいけそうだね
>>92
裸ガムートは俺も繚乱担いだ
あのクエで地上最強3部位作って全耐性15以上にすると
ふらっとハンターが大成功になりやすいというネタのために頑張った
- 94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/31(火) 12:25:23.88 ID:qj3YBbH/p.net
- >>93
自分なら普段通りの水+2、特射、連発数、装填数で行くかなぁ
弾数で大体分かるから見極めは必須ではないし
- 95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6a-uCRy):2017/01/31(火) 13:37:41.00 ID:VyxBifTBd.net
- >>92
内蔵の貫通属性速射が一発増えることは喜ばしいな
テンペストやホーネスのレベル2通常弾が4発速射になってたらどうしようか…
- 96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6c4-AZYz):2017/01/31(火) 13:44:27.23 ID:d7QHrzNf0.net
- デフォ3連射を連発数で+1なら、X環境では使い物になるけど、デフォ4連射は補正の関係上産廃と言うほかない……
- 97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/31(火) 14:16:02.11 ID:qj3YBbH/p.net
- 正直連発数の方も大概だけどなぁ
速射補正落ちないとはいえ4発も弱点に当てれる気しないし
- 98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3b9-AZYz):2017/01/31(火) 14:30:12.73 ID:7r1NT3sg0.net
- 1つか2つはエース級の3速射がまた配備されるでしょ
- 99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hf7-1eU6):2017/01/31(火) 21:29:20.35 ID:sHfPao90H.net
- 火竜砲復活はあると思います
- 100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-Y25P):2017/01/31(火) 22:07:30.64 ID:qj3YBbH/p.net
- 上に出てた宝纏ガンキンの毒殺プレイ中々楽しいな
一応普通に攻撃もしようってことで貫通射法連発数見極めで組んでるけど頭がガーグァフェイク固定になるのがアレだなw
- 101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMf7-fQm3):2017/01/31(火) 22:36:46.30 ID:l+P/0IksM.net
- >>100
お、スキル同じだ
ガンキンが転がってる間も毒で減っていくから
やたら動き回ってもおかまいなしなんだよな
- 102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdca-XuH3):2017/02/01(水) 07:50:39.90 ID:pIYB6qnPd.net
- 獰猛ジョー裸とホーネスで勝てたー嬉しい
- 103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aab2-4DkY):2017/02/01(水) 17:53:36.32 ID:XyBVDPEI0.net
- 逆に通常弾を2発だけ速射する銃とか出ねぇかなあ
- 104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/02/01(水) 18:54:41.10 ID:owkq4q240.net
- 速射補正0.9倍の2連射か
エリアルで使うとクッソつまんねえだろうな
- 105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b74-NClp):2017/02/01(水) 19:34:23.83 ID:/mxtj9rm0.net
- 速射補正0.9倍の2発だと連発数+1にして3発にすれば同火力速射3発の火力1.125倍か…強いな
- 106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/02/01(水) 19:41:46.43 ID:owkq4q240.net
- 2連発の話してるのに連発数増やすとか3連発好きすぎだろw
- 107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-4DkY):2017/02/01(水) 19:48:45.02 ID:s6VFH5iza.net
- >>106
いや「スキルを足せば」連発数で強力な三連発としても扱えるし
2連発のままで速射と思えない細かな隙に打ち込む銃って使い方もよくないか
- 108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ba9-R94c):2017/02/01(水) 19:54:45.03 ID:ZcRoqCxl0.net
- もう1射で2発同時に飛ばせる機構を
- 109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/02/01(水) 20:12:54.12 ID:owkq4q240.net
- 一度に2発だとケチくさいからもっともっと飛ばそうぜ
そうすれば範囲攻撃できるかも
- 110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6b2-Lazl):2017/02/01(水) 20:21:35.06 ID:gpsjjnVX0.net
- 散弾「出番か(ガタッ」
- 111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb74-5jjZ):2017/02/01(水) 22:40:00.01 ID:FLA/9KCh0.net
- 調整しくじって等倍にならねーかなあ?
- 112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa7-TrxJ):2017/02/02(木) 10:08:16.08 ID:KVrFJ6uep.net
- そういや宝纏持込不可捕獲はネビュラで行ってみたけど、ちょうど内蔵水冷2種撃ちきったあたりで捕獲圏内だった
睡眠速射で最後の捕獲も楽チン
属性貫通速射は持込不可クエで特に輝くねぇ
- 113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13eb-qfIj):2017/02/02(木) 15:19:17.45 ID:s/vj09F80.net
- 体験版来るみたいだが今回も体験版用に調整された謎ライトボウガンを担ぐことになるんだろうか
クゥイルバースト体験版仕様ってあのスペックのまま攻撃力が最終強化前後までいってたら強かったんだろうか
- 114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 030e-kQPs):2017/02/02(木) 22:52:15.84 ID:6rxFp9l60.net
- ダイヤモンドフロストなら通常と貫通両方速射できて体験に向いてる
貫通…反動…う、頭が
- 115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-SU7p):2017/02/02(木) 23:50:52.85 ID:MZlKJrOJ0.net
- そもそも亜種居ないっぽいのにフロストクレストがあるのかという
ベリオ上位からでブリザードカノン→ヘイル→タビュラで終わりなんじゃ
- 116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3cb-2vKc):2017/02/03(金) 04:31:50.06 ID:XR8bGDIC0.net
- 回避速度が上昇するけど無敵フレーム減る
回避速度スキルが欲しい
ブレイヴライトでステップ発射しまくりたい
- 117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13eb-qfIj):2017/02/03(金) 11:41:39.71 ID:+tfwDMB+0.net
- 一応看板扱いにはなるっぽいけどオウマディアのライトってくるんだろうか
ディアのライトは過去作から見ても一切存在してないみたいだが
- 118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e3fd-eFz8):2017/02/03(金) 12:31:26.38 ID:JSqXuz6C0.net
- 回避距離が実質回避速度上昇じゃないの?
- 119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd9f-/k3b):2017/02/03(金) 12:42:23.13 ID:nbW0CqgOd.net
- 時間じゃない距離だ
- 120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e3fd-eFz8):2017/02/03(金) 13:25:15.39 ID:JSqXuz6C0.net
- 勘違いしてた
回避距離付けるとモーション時間は変わらずに移動距離が伸びるから
回避速度が上昇するって意味で言ってたんだけどモーション時間の方を短くしたかったのね
- 121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-9kUB):2017/02/03(金) 18:37:27.48 ID:GxKLLtQD0.net
- >>117
全二つ名が揃ってる武器種がある一方で数える程度にしかない武器種もある手抜きっぷりを見るに、せいぜい大剣双剣ランスヘビィ弓くらいで、わざわざライト他を追加したりはしないんじゃないかね
- 122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3383-TrxJ):2017/02/03(金) 21:41:05.13 ID:TpMkGDUk0.net
- 看板モンス武器って意味ではバルファルクに期待だな
- 123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa4-0MWP):2017/02/03(金) 21:44:23.85 ID:1mt6M/4P0.net
- >>121
全モンスターの武器が揃ってて既存キャラコスや色物も多くコラボ武器も最多の猫とかいう恵まれた武器種……
- 124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-JLNZ):2017/02/03(金) 22:01:59.28 ID:vkh9odLgM.net
- >>122
看板だけあって優遇されるといいな
あれ龍属性だったはずだし龍属性の総火力更新に期待
- 125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3383-TrxJ):2017/02/03(金) 23:04:28.75 ID:TpMkGDUk0.net
- >>124
属性貫通速射でライトの龍属性は相対的にかなり落ちたからねぇ
理想は扱いやすくて弾数多めの内蔵弾が追加されることだけど、多少扱いにくい変わり種でも良いから追加来てほしいな
- 126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hc7-SU7p):2017/02/04(土) 00:21:09.52 ID:7LeeuzjjH.net
- バルファルクガンは裂光弾撃てそう
- 127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb2-0MWP):2017/02/04(土) 06:39:07.34 ID:VfK/RuRZ0.net
- バルファルクは噴射口から広範囲に撃つ攻撃があるから散弾の扱いに長けているとみた
- 128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3cb-2vKc):2017/02/04(土) 08:19:38.95 ID:WNUzhN/40.net
- 回避行動が前長距離ステップになるとかじゃ
- 129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-CONV):2017/02/04(土) 08:24:56.16 ID:Bhv6158m0.net
- 銃口からジェットで移動出来る内蔵弾だな
- 130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-CM+r):2017/02/04(土) 08:32:17.44 ID:T7CPdRDX0.net
- ブラストダッシュ
いらねえ
- 131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d35c-1ST5):2017/02/04(土) 09:59:09.30 ID:xLfCvs7l0.net
- 神が島でハメ練習してみたけど難しいな
弾撃つ順番が難しい
拘束解けてしまう
- 132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-SU7p):2017/02/04(土) 11:27:06.71 ID:q3nfjv0m0.net
- 練習も何も計算して撃つ順にソートしてその通りに撃つだけじゃないの?
ハメやったことないけど
- 133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa7-TrxJ):2017/02/04(土) 23:23:40.07 ID:OJTUh3yfp.net
- 2周目に入ったり調合したりすると面倒かな
- 134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a9-ALzl):2017/02/05(日) 11:11:14.37 ID:zFV02WCq0.net
- 剛刃研磨ライト作って使ってみたんだけど強い弱いより研ぐのダルくて面倒だな効果時間短いし
- 135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK67-Apr9):2017/02/05(日) 12:08:21.07 ID:riCT95pKK.net
- 強化モード!うおおお!
みたいなノリで楽しめる人でないと。
- 136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb2-Ype0):2017/02/05(日) 12:35:20.46 ID:OKmXV0GT0.net
- Fみたいに武器を出したまま道具を使えればなわ
- 137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-sqM1):2017/02/05(日) 18:22:31.62 ID:CCIdYIEnd.net
- ついさっきアマツのライトボウガン作ったんですが、みなさんどんなスキルで狩りに使ってます?
大連続などで使ってみようかと思うのですが、属性攻撃強化と装填数upと…あと何がいいかな?
というかこいつ使ってます?
- 138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3cb-2vKc):2017/02/05(日) 18:22:59.83 ID:foXkMshN0.net
- 最初に砥石発射して
2射目に弾を砥石に当てて鋭くなって威力状態!!
とかでもええんやで
- 139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-mM0d):2017/02/05(日) 18:30:49.94 ID:1RON97UU0.net
- >>137
よく言われることだが特化しない運用は無駄が多いので趣味じゃなければ使わない人が殆どと思われ
- 140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-MPA3):2017/02/05(日) 19:08:20.74 ID:j0StPcpR0.net
- 属強5s3おまで増弾属強連発数最大生産
四天ジョーとか頂とかでたまに使う
- 141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-sqM1):2017/02/05(日) 19:43:28.51 ID:CCIdYIEnd.net
- >>140
そうなんです、連続狩猟で使ってみたくて
参考にします!ありがとうございます
- 142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-9XXA):2017/02/05(日) 23:25:21.51 ID:ZFJaokp8a.net
- 4属性つかうことはまずないからな
沼地獰猛のフルフル・ギザミ・ライゼクスはアームキャノンで十分…みたいな
- 143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3383-TrxJ):2017/02/05(日) 23:45:11.00 ID:wCJnggJV0.net
- まぁ大連続だと普通に物理担ぐよねぇ
- 144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hc7-SU7p):2017/02/05(日) 23:48:29.18 ID:4A+P7/ttH.net
- アブソ復活して4属性貫通の銃とか出ないかな
実用性はともかくやっぱロマンがあるよね
- 145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-mM0d):2017/02/05(日) 23:56:30.93 ID:1RON97UU0.net
- >>144
貫通はやり過ぎかもしれないがLV2属性速射でピーキーな感じにしてほしい
- 146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM07-7fzK):2017/02/06(月) 21:19:31.01 ID:CLt0/xAoM.net
- >>144
4Gは極限のせいであまりアブソ使わなかったな
今アブソ復活したら強すぎてやばい
- 147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-N1Gc):2017/02/06(月) 21:54:07.13 ID:f5S9sRrU0.net
- 最後に回す敵が大抵極限で、あれのせいで属性が論外扱いで完全に死んでたからなあ……
4Gの属性は属性ネコ突撃込みで考えるとかなり強いのに
- 148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-0MWP):2017/02/06(月) 22:18:33.56 ID:L6oAmHpO0.net
- 4G晩期にリミカ剛弾暗躍弾道アブソは使ってたわ
反動軽減+1させて異常弾1を3種使えるのは他のガンにはないアドバンテージだと思ってる
- 149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a320-nrmx):2017/02/07(火) 00:30:06.81 ID:ykwm0bsS0.net
- 4Gはライトと片手しか使えない俺に意地悪だった
極限さえなきゃあどっちも十分強くて楽しかったのに
- 150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hc7-SU7p):2017/02/07(火) 00:46:04.64 ID:gnDXLhbqH.net
- パーティでやる分には極限ジョーラーセルレ辺りは楽しかったな
- 151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-0MWP):2017/02/07(火) 05:49:59.73 ID:fkdrwXBW0.net
- ネタ装備でアイルーヘルドールに連発数つけて通常1の6連射で遊ぼうと思うんだが連発数と通常強化のほかに何つければいいかな?
- 152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hc7-SU7p):2017/02/07(火) 06:51:39.77 ID:byJJlzbjH.net
- >>151
まず装填数だな
後はエリアル6速射楽しいって聞いたことあるから飛燕と乗り名人とか良いんじゃない?
- 153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-RDwd):2017/02/07(火) 09:13:32.44 ID:6bvhNbi4r.net
- >>151
ロマンもクソもない回答でごめんね
・地上で6連射は無理だから、装填数に優れる通常2と通常3を回し撃ち
・エア回避を入力したらL長押しして、跳躍成立したら素早く通常1に切り換え6連射
・様子を見て補助弾ぶっぱ 下撃ち>リロード で反動大の異常2も撃てる
って立ち回りがベターだと思われる
・装填数UPは切れるかも?通常装填数は6/5/9 リロード速度も「速い」と恵まれている
・飛燕は通常1の低威力と真剣に向き合う事になるがよろしいか
・乗り名人は悪くない選択肢 チャンスにもあえてバッタするならつける
・回避性能は+2まであると完全に無敵になれる…が、個人的にはいらない
ライトはエア回避の性能が良いし、ディノ大回転みたいなヤバい技は納銃してダイブすればいい
・矛砕一式で反動軽減2をつけると異常1が無反動になるし、泡まみれで回避1がつくから便利
武器s3を生かせば追加で連発数くらい付けれるかも?
- 154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-RDwd):2017/02/07(火) 09:20:42.57 ID:6bvhNbi4r.net
- という訳で連発数つけたら火力ガン盛りでおk
あと単純な殴り性能だとメラルーヘルドールのほうが会心30%ぶんも強いから注意
- 155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-8ExJ):2017/02/07(火) 10:26:16.81 ID:k48ts8KV0.net
- ジャンプ射撃は常にクリティカル距離……。
エリアルで 飛燕+剛刃研磨+変速射撃+武器内蔵弾速射 で凄いダメージが出せる……?
- 156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/07(火) 10:38:25.12 ID:TLAnFiPca.net
- 全身弱点のモンスターならあるいは
- 157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-8ExJ):2017/02/07(火) 10:53:14.51 ID:k48ts8KV0.net
- 今作の竜撃弾って砲術が乗るようになったんじゃなかったっけ?
となると竜撃弾+飛燕+剛刃研磨+変速射撃+砲術王で倍率がえらいことに……?
- 158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3cb-wOnB):2017/02/07(火) 11:25:58.28 ID:6QpsM3xW0.net
- 通常弾1が一番狩技ゲージ溜まり易ければ良かったんだがなぁ
- 159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM07-7fzK):2017/02/07(火) 11:56:48.64 ID:y13fps3AM.net
- 通1に変則は乗らないはず。内蔵弾に分類されてもいない
- 160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd9f-RpS4):2017/02/07(火) 12:19:01.67 ID:RsdAwYxTd.net
- やはりエリアル竜撃が最強だったか
初めて使った時から他を凌駕する圧倒的存在感を感じていたよ
- 161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa7-TrxJ):2017/02/07(火) 12:56:31.53 ID:N4GRtx+ip.net
- 通1の6連射は乗り用と割り切れば意外に優秀
あとは各種異常弾+榴弾を無反動にしてサポ方面にするか火属性伸ばすかってとこじゃない?
- 162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/07(火) 13:09:11.94 ID:GlAPUE9c0.net
- >>160
エリアル竜撃弾はもうびっくりするくらい無能だぞ
デザートストーム系列に竜撃弾が内蔵されてるから、久々にボックスから引っ張りだして撃っておいで
>>161
火炎弾速射を伸ばすと通常1速射の存在意義が危うくなるからやめとこうぜ
- 163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-JOpn):2017/02/07(火) 13:33:40.02 ID:ji9xxbfXd.net
- 神ヶ島担いで頭のみアークS(フィリアS)ヘルム、他アークS
通常弾強化は敢えて発動させずにキノコを追加スキルでつける
ストライカーで狩技はバレット、ラピッド、オアシスの三種
三回に一回は蹴られるが
言いかえれば三回に二回は蹴られないぞ
自分が部屋主なら問答無用で蹴るがな
しばしば見掛けるが何処かで紹介されてんのか?
- 164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/07(火) 13:43:37.81 ID:TLAnFiPca.net
- >>162
ジャンプ!着地シュタッ発射とかいう無駄動作
- 165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/07(火) 13:58:06.66 ID:GlAPUE9c0.net
- >>164
500W1分って書いてあるのに1分30秒レンチンするあの感覚
- 166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK67-Apr9):2017/02/07(火) 14:27:37.16 ID:kfvbd5yaK.net
- 倍率を考えたら、エリアルで内蔵弾・変則射撃・弾強化・剛刃研磨・飛燕は確かに強いのでは?
ちょっとためしてみたいんだけど、どのボウガンで内蔵弾を使うのがよさそうかな
- 167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd9f-4SR0):2017/02/07(火) 14:35:31.79 ID:P3e6yoWJd.net
- 全対応してるの重撃弾くらいしかなくね
- 168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/07(火) 14:51:16.19 ID:GlAPUE9c0.net
- 単純な弾威力ならこのへんが高いかな
斬裂…1+切8×3(8×5)
強装/遠撃…15(18)
痛撃…14→弱点部位17.5
烈光…35
遠撃弾下撃ちは面白そうだけど反動がヤベえ
- 169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0667-kMoN):2017/02/07(火) 16:02:14.06 ID:8+tybb8l6.net
- オンでよく見る連撃鷹ノ眼構成で、いまだに胴装備を
EXクシャナじゃなくてスロ3にしてるやつは何考えてるの?男キャラで見た目?
そういうやつに限ってよく死んでいくんだけど…
- 170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3b9-0MWP):2017/02/07(火) 16:03:36.59 ID:+5cah7sC0.net
- クシャナ胴ってキモイじゃん
- 171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fe7-0MWP):2017/02/07(火) 16:16:58.35 ID:S1neYb9H0.net
- イー覇はキメラの心の灯火
- 172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa7-TrxJ):2017/02/07(火) 16:58:56.69 ID:N4GRtx+ip.net
- >>169
その防御の差で乙る乙らないが変わる事は滅多にないし別に良いんじゃね
- 173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-8ExJ):2017/02/07(火) 18:27:15.59 ID:k48ts8KV0.net
- >>169
いやいや、むしろテンプレそのまんまじゃなくて計算して胴だけ変えてるってことだから、
キッズじゃないってことじゃん。いいじゃん
- 174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a8-PiNc):2017/02/07(火) 19:41:57.18 ID:TXc3V5gS0.net
- >>169
どっちにしろ手足はアカムRなるだろうから見た目もへったくれもなさそうだがな
良くて手はグリードRか三眼あたりに変えられるくらいか
腰も女キャラならディノSはマシだが男キャラなら微妙だからな…
- 175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-N1Gc):2017/02/07(火) 22:37:39.82 ID:Vj4YO8cd0.net
- >>166
チェイサーくらいじゃないか
あれなら獰猛単体くらいは内蔵弾のみで倒し切れるよ
- 176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-0MWP):2017/02/08(水) 00:10:33.32 ID:UhZGyFSN0.net
- >>152 >>153
丁寧な回答ありがとうございます
ブシドーで立ち回ってましたがエリアルでバッタプレイで遊ぼうと思います
人に迷惑かけるわけにはいかないのでソロオンリーでやってきます
- 177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-0MWP):2017/02/08(水) 00:50:33.87 ID:UhZGyFSN0.net
- 村高難度のシャガルにエリアルメラルーヘルドールで通常、飛燕、連発数、乗り名人で行ったところ16分かかりました
同クエストにブシドーメラルーで通常、連発数、連撃、攻撃小で行ったところ12分でした
余談ですがブシドーレックスタンクに通常連発数攻撃大で通常2を撃っていたら4分でした
- 178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-8ExJ):2017/02/08(水) 00:54:27.74 ID:6ZDHcpaO0.net
- 火炎弾速射ならネタじゃなく強いぞ!とだけ言っておこう……>ヘルドール
- 179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-0MWP):2017/02/08(水) 04:04:00.56 ID:KBMNNytU0.net
- 通常1が話題になってる所に通常1が変化する狩技登場である
- 180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM87-IKB/):2017/02/08(水) 06:39:27.77 ID:qnBfaRdmM.net
- ラピッド「僕の存在」
- 181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK67-Apr9):2017/02/08(水) 07:27:12.55 ID:k7UsgRXAK.net
- ラピッドは通常1連射だからコンボできるんじゃないのん?
- 182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3a9-4SR0):2017/02/08(水) 08:51:19.02 ID:QGN6n4nz0.net
- エアプかな
- 183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-lojT):2017/02/08(水) 09:11:55.24 ID:PVO6Vg+ga.net
- 当サ面白いイトで発送だがは脱法5〜6発ハーブをの硬直が販売し長いからなーています貫通のヒット数ピンポイントバージョンになれるか
- 184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-UlhY):2017/02/08(水) 09:37:50.94 ID:Cqm6uhfH0.net
- なんだ溜めるって?
R-TYPE の波動砲みたいなん
撃てるようになるのか?
通常1で?
- 185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa7-TrxJ):2017/02/08(水) 09:56:13.05 ID:+7DHRopvp.net
- 溜めてからの6連波動砲とかロマンあるな
なお火力
- 186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fb5-yene):2017/02/08(水) 10:34:45.58 ID:kMMKhuK60.net
- >>181
ラピッドはrapid弾
威力が通常1並なだけで通常1を撃っていない
- 187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM62-g1GH):2017/02/09(木) 08:44:09.68 ID:qtu9lSoBM.net
- 移動時間が"溜め"扱いになって、火力高くなるよ!だと思う。
連続で打った場合は2発目以降は通常火力。
- 188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ef2-Db6S):2017/02/09(木) 08:51:10.64 ID:GResm+St0.net
- んあー
忘れず時々撃ってね!て感じかな?
- 189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/09(木) 08:58:57.72 ID:cHU7lF4Dr.net
- 通常1の装填数で差別化できるな
え?全弾装填しか使わない?
- 190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ef2-Db6S):2017/02/09(木) 09:12:30.56 ID:GResm+St0.net
- やっと画面見れた
マジで波動砲みたいんなんのね
楽しみだわ
- 191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-L3Q0):2017/02/09(木) 09:16:13.14 ID:e2vpshucK.net
- 全弾装填は修正されそうだから、ひととおりのライトボウガンの性能に目を通しておくかな
- 192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-gCi0):2017/02/09(木) 10:45:06.32 ID:yxXNwsc0r.net
- 通常1「俺たちずっと友達だよな」
- 193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2eb-IbQK):2017/02/09(木) 14:40:55.72 ID:H+5sqJoF0.net
- まあ、他の弾が切れて通常1で必死こいて倒した経験はみんなしているだろうから、
席だけは用意しておいてやるよ
- 194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-eqlU):2017/02/09(木) 14:49:17.79 ID:LCUlaCOB0.net
- てか狩技よりクッソカッコいいこの装備のが気になるわ
2つ名サージだよな?
- 195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe20-59v1):2017/02/09(木) 19:30:36.81 ID:jnXifoxC0.net
- 溜め通1が通2撃つよりDPS上になるなら採用できるな
- 196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2da-ENO3):2017/02/09(木) 23:26:53.04 ID:TXfgCzRA0.net
- 青いのも相まってクワガノンに見えてきた
公式サイト見てみたらファミ通ライト来てるじゃねーかよ
- 197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd72-QwQh):2017/02/10(金) 03:53:11.85 ID:tdrA/qW5d.net
- タビュラがどんな感じになってるか気になる
強いけどハゲはクセ強すぎだから、ミツネ砲の氷版みたいな軽い取り回しで扱い易い銃になってると嬉しい
- 198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-XENI):2017/02/10(金) 09:07:32.07 ID:B7tY0t5Tp.net
- タビュラは貫通のイメージ
貫2速射とか付いてないと良いんだけど
- 199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-tHOh):2017/02/10(金) 09:41:34.23 ID:IeEHl6Tua.net
- 新狩技、溜めながら歩けるならサムスごっこが捗るな
- 200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-YarF):2017/02/10(金) 09:47:17.95 ID:kf9Wu6X00.net
- タビュラは貫通速射ついてるのがデフォだからなぁ
だからこそ名リミカ銃として光ってたわけだし
今回は厳しいかもしれん
- 201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7697-cGUq):2017/02/10(金) 10:19:13.71 ID:75cawJ3A0.net
- というかリミカは復活しないのか
- 202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/10(金) 10:22:34.75 ID:XTioa9SQa.net
- 一度追加したのは削除しないでほしいけどレア度そのままで強化できちゃうとレア6以上限定のリミカも難しいのかね
- 203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7cb-gCi0):2017/02/10(金) 10:23:51.36 ID:ZH094kq20.net
- リミッター解除で全ての弾が速射+1になるとかでいいよ
- 204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM52-nxkQ):2017/02/10(金) 11:51:23.31 ID:UbCmPPoEM.net
- 新狩技の画面みると装填マークの下に火薬装填みたいな数字か4て出てるね
溜めの段階は3までと明言されてるから
狩技発動したら溜め攻撃の回数が装填数と同じ?でセットされる仕組みかな
- 205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b2-cGUq):2017/02/10(金) 21:27:32.80 ID:lS/8v2pi0.net
- >>203
メラルーで通常1の7連射とかいう楽しい遊びが出来るようになるな
- 206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-Ed6l):2017/02/10(金) 22:28:03.65 ID:xnDdZe+0d.net
- 後のラピッドヘヴンである
- 207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd52-IDIh):2017/02/10(金) 23:29:15.41 ID:xV6rQddYd.net
- ガトリングかな?
- 208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-XENI):2017/02/10(金) 23:54:41.24 ID:wrE22R5qp.net
- チャージショットは溜まり次第メイン弾のついでに撃つ感じなんだろか
最大溜め6連チャージショットとかロマンが溢れすぎて轢かれそう
- 209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe20-59v1):2017/02/11(土) 00:37:16.03 ID:l57cPlPr0.net
- ゲージと持続時間次第では溜め撃ちメインで通2が蓄積用サブ弾かも知れんぞ
体験版もまだだし楽しく妄想しようぜ
- 210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-S0So):2017/02/11(土) 00:57:16.84 ID:MetK26cW0.net
- 弾数無限の弾がメインになるほど強化されるはずもなく…
- 211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/11(土) 01:06:35.91 ID:gwTOuOJ8a.net
- ロックマンをイメージ当サイトでは
するんだ脱法ハー
A長押しで溜めてブを販売
放して撃つべしして
ホントロックマンぽいと思ういます
- 212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df83-XENI):2017/02/11(土) 02:29:57.80 ID:uSXgfG540.net
- チャージショット使うなら全弾装填はほぼ必須かな
流石に溜める度に弾切り替えてリロードする気にはなれんし
そうなるとギルドストライカーレンキン用ってことになるかな
- 213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b61-4jmD):2017/02/11(土) 09:39:00.79 ID:ghvIgoy70.net
- 鷹の目で、貫通 弾道 見切2 不屈 キノコ大好
これで四天王ソロに挑む、100回以内でクリア出きるかな(笑)
- 214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-tHVK):2017/02/11(土) 09:49:41.98 ID:ADIC1lT90.net
- キノコを弾薬節約に変える気になったら教えてね
- 215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/11(土) 09:51:34.90 ID:zFhFjDaq0.net
- >>213
出来ないと確定します0〜0 段説も付けないとかガムートさんで貫通1完全消費KOかなと♪
- 216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b61-4jmD):2017/02/11(土) 12:35:27.37 ID:ghvIgoy70.net
- 213
ガムートで三乙した(笑)
弾が足りないなんてもんじゃない(笑)
っていうか節約くらいで足りるのか?
足りる銃あるのか?
- 217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-XENI):2017/02/11(土) 15:39:29.94 ID:NO8fXwdT0.net
- せめて各モンスの獰猛単体ぐらい倒してから行きなよ
体力ほぼ同じらしいからそれで大体のタイムと弾数は見込めるだろ
- 218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-oi5U):2017/02/11(土) 17:52:35.84 ID:40kGryLVd.net
- 鬼ヶ島はG級強化されるかどうか楽しみ
全弾装填のおかげで神ヶ島より使い勝手良いから順当に強くなって欲しい
- 219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/11(土) 19:26:37.64 ID:53GGVJIo0.net
- 溜め込み症候群として、ヵ島やバイジンとかは使った後に後悔の念が湧く
- 220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76a9-CoXK):2017/02/11(土) 20:23:15.15 ID:O3YT2bqJ0.net
- >>216
四種属性攻めのアマツ、貫通速射の銀レウス白ナルガ、通常速射はクシャ、この辺の銃での討伐報告がある
スキル構成は弾強化に不屈で弾節約と捕獲の見極め、狩技で完全調合あたりが多いみたい
- 221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-8TOU):2017/02/11(土) 23:27:44.14 ID:a02CU1Lkr.net
- カンスト様が鷹ノ眼に特射つけてたけどなんで?
- 222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd52-hFxF):2017/02/11(土) 23:33:03.95 ID:zc1spGZ9d.net
- 尻尾を切りたかったんじゃないかな
- 223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b27d-JPzP):2017/02/12(日) 00:24:54.43 ID:EqudlTP20.net
- ソロでライト使いたいんだけど汎用性求めるならバイジンになるのかな?
属性揃えた方がいいのだろうか
- 224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-tHVK):2017/02/12(日) 00:33:03.99 ID:Xgi/boVh0.net
- ホーネスじゃね
バイジンは敵を選ばないけどクエストは選ぶ
- 225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-S0So):2017/02/12(日) 00:59:26.01 ID:hY4sPUsZ0.net
- 通常装備と貫通装備を1個ずつ作っときゃいい
- 226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/12(日) 01:06:30.49 ID:3LVxQBst0.net
- ホーネスと鷹の目さえあれば良い
あとサブ武器で双剣弓も使うのでエキス乱獲のための銀ライト
- 227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-IDIh):2017/02/12(日) 01:10:39.46 ID:7YEZqly+d.net
- ライトは汎用性求める武器では無いと思うがな
ソロなら尚更
- 228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-hFxF):2017/02/12(日) 01:15:18.34 ID:XCMp9kE90.net
- 初心者が汎用性を求めるのはわかる
ホーネスでどのモンスもまぁなんとかなるからそこから入って、慣れたらやりこめばいいんじゃないかな
- 229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/12(日) 05:17:05.43 ID:70ZMmokT0.net
- >>223
ALL完ソロクリ唯一者のポンマスさんですが0v0v、ソロ前提であればクラーグさん一択
になりまつよ0−0b セカンドポンマスさんの影響レスかな?
- 230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fbd-8uEx):2017/02/12(日) 07:15:41.83 ID:qnR/PF9X0.net
- 今日クロス買って来た
ライト縛りするわ
- 231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-tHVK):2017/02/12(日) 07:27:42.13 ID:Xgi/boVh0.net
- 最序盤はクロスボウガンでケチケチとツブテ弾撃ってた記憶があるな
使わないのに支給品の毒ビンや散弾をパクってく癖もついたわ
- 232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fbd-8uEx):2017/02/12(日) 07:40:09.85 ID:qnR/PF9X0.net
- 今んとこツブテ弾しか撃つものない
- 233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-Ed6l):2017/02/12(日) 08:06:09.62 ID:HQU8umkCd.net
- マッカオ銃イケメン過ぎ問題
- 234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe20-59v1):2017/02/12(日) 08:35:21.23 ID:fmzn5+ew0.net
- 初心者でも通常特化である程度戦える腕がほしいってのもあるなあ
テオに貫通・属性・砲術で来られても困る
- 235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7cb-gCi0):2017/02/12(日) 08:38:31.93 ID:v7aexIjU0.net
- ライト縛りで集会場ドドブラで発狂しかけたわ
- 236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-tHVK):2017/02/12(日) 08:41:30.09 ID:Xgi/boVh0.net
- ドドブラ強いよな 少しでも逃げ遅れると死ぬ
集☆1だと回避性能をつけられないのがまたキツい
- 237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 63b2-6lF1):2017/02/12(日) 09:18:45.55 ID:sGjO0y8R0.net
- 今作飛びかかりの判定強化されてて正面でしゃがんでても当たるんだよな
余計な調整しやがって
- 238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe67-u3TU):2017/02/12(日) 09:35:59.23 ID:uNzXRlkF0.net
- 上位の往復飛びかかりほんとひで
せめてやったら威嚇しろや
- 239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f6e-OmL0):2017/02/12(日) 09:46:36.76 ID:tr9tkBLN0.net
- レンキンてコロリン?ステップ?
- 240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-ugUY):2017/02/12(日) 13:13:27.33 ID:HMCMBOrF0.net
- ドドブラは飛び掛かる直前までキッチリ軸合わせするのが凶悪すぎるんだよなぁ
アグナの先読み突進を更に厄介にして絶対ブシドーJK潰すマン
- 241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27b9-cGUq):2017/02/12(日) 13:14:04.71 ID:D/6S+OAp0.net
- チャージショットはラピッドと同じで死臭が漂ってるな
バフ系が欲しかった
- 242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-kwlG):2017/02/12(日) 14:12:44.54 ID:SYubTN580.net
- ドドブラの飛びかかりは回避せずに反時計回りに歩いてれば判定甘いから2連続だろうと当たらないぞ
- 243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-etX6):2017/02/12(日) 14:40:48.00 ID:GyODMDlra.net
- 金と銀に蜂黒炎通常で通ってるが
今さらだけどコレめっちゃ強いな…
ストレスフリーで狩れたらいいなくらいの気持ちだったのに足打ってるだけで落ちるし終わるしで
二つ名ガンナー装備一式に対する考え方をちょっと改めたい
- 244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f6e-OmL0):2017/02/12(日) 14:53:57.99 ID:tr9tkBLN0.net
- チャージショットってどうせ拡散並みの反動だろ
- 245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fbd-8uEx):2017/02/12(日) 15:57:10.80 ID:qnR/PF9X0.net
- マッカォ銃見た目カッコイイな
- 246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd52-oi5U):2017/02/12(日) 18:19:19.15 ID:oDu/bk04d.net
- チャージショットは溜め短縮が適用になるのかな?
- 247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27b9-cGUq):2017/02/12(日) 18:32:04.09 ID:D/6S+OAp0.net
- チャージショット強くても嫌だから
強かろうが弱かろうがどっちにしろ嫌だな
- 248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76a9-CoXK):2017/02/12(日) 18:52:46.76 ID:h+73+mTa0.net
- ライトで使うスタイルは多分ブシかブレで技枠は1つ……この場合回し撃ち用のガンなら全弾装填だし、速射特化用のガンなら臨戦、よっぽど強くない限りチャージの座る席ないよな
ストライカーで属性貫通2の速射をする場合でも反動殺せる技で埋まる
お試しで使って以降放置になりそうな気がする
- 249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-5r7/):2017/02/12(日) 22:40:04.11 ID:VRb2Vwc9d.net
- 戦虎で速射たまらん
- 250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-XENI):2017/02/12(日) 23:58:21.15 ID:/EBtBo7bp.net
- 一番チャージショットを実用的に使えそうなのは神ヶ島かな
拡散祭りしつつチャージ溜まったら麻痺スタンからの5連チャージショットとかロマンティックが止まらない
- 251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM52-nxkQ):2017/02/13(月) 07:07:53.42 ID:bwaViBDsM.net
- その前に速射になるのかね
- 252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-WZTc):2017/02/13(月) 07:56:51.54 ID:SKIeaCu/0.net
- エスカドラ頭がアカムト腕といい勝負してらぁ
生産してセーブしたから少しは使うけども…
- 253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7cb-gCi0):2017/02/13(月) 08:27:33.83 ID:YUzQAauN0.net
- チャージショット1は通常1のみ(ゲージ小)
チャージショット2は物理弾全て(ゲージ中)
チャージショット3は属性弾全て(ゲージ大)
- 254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-HZOF):2017/02/13(月) 10:58:39.99 ID:1bYGELzWa.net
- 属性弾のチャージショットは物理しか伸びません!とかやりそうでこわい
- 255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f6e-OmL0):2017/02/13(月) 19:48:20.54 ID:2k8y0PFH0.net
- 現実
チャージショット1は最大溜め3(ゲージ小)
チャージショット2は最大溜め4(ゲージ中)
チャージショット3は最大溜め5(ゲージ大)
- 256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-XENI):2017/02/14(火) 01:24:45.55 ID:KMu/p+Zkp.net
- 流石に属性チャージは無いんじゃね
ただでさえ属性貫通速射の火力ヤバイし
- 257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93eb-T9/6):2017/02/14(火) 10:14:42.61 ID:yxhbaJ3s0.net
- ブレイブやレンキンは何がオミットされているのだろうか
ライトから無くせるアクションなんてマジでステップ以外無いような
- 258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4e-Ak5F):2017/02/14(火) 10:17:35.55 ID:Cl+mr/WcM.net
- 後は速射と移動力位しか犠牲に出来るものがないな
- 259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76a9-CoXK):2017/02/14(火) 11:20:17.69 ID:4CJ5dH1K0.net
- どちらかが速射無しだったら、それはそれで評価できるかも
貫通2速射で死ぬ一部のガンが息を吹き返すから、一種類くらいは速射を消すスタイルがあっても良いと思う
- 260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd52-IDIh):2017/02/14(火) 12:17:59.74 ID:t4Lc1k4Td.net
- リロードオミット
- 261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd52-S0So):2017/02/14(火) 12:31:12.81 ID:PJWWHPHXd.net
- 照準廃止
- 262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/14(火) 12:43:14.45 ID:aJcyEU//r.net
- Q.Rボタンで照準を変えられなくなったら祝砲撃てなくなるじゃん
A.ラピッドヘヴンで上撃ちしよう 撃ち終わっても銃口は上のままだ
- 263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/14(火) 12:43:30.85 ID:sEvpeG5ha.net
- >>258
せやかて工藤 当サイ
まだトでは脱法
内蔵弾ハーブを販
使えません売して
もあるぞいます
- 264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-OvpW):2017/02/14(火) 18:47:07.07 ID:Rs4slPbZd.net
- >>250
チャージショットは速射と別扱いだと思う
実用に足るならレギオス銃が息吹き返す可能性があるのかなぁ
- 265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd52-IDIh):2017/02/15(水) 01:15:07.16 ID:hNJlxw/9d.net
- 速射の無いライトなんてただの軽いヘヴィ
- 266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3633-nxkQ):2017/02/15(水) 01:31:22.15 ID:KGxEJDiG0.net
- 回し撃ちとしゃがみが同じだと申すか
- 267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-kwlG):2017/02/15(水) 02:27:12.92 ID:tH5ykIKx0.net
- ライトでもしゃがみたい
- 268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76a9-CoXK):2017/02/15(水) 02:41:39.97 ID:P34TsWxH0.net
- つ ラピッド
- 269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-eqlU):2017/02/15(水) 07:15:49.38 ID:Fwg+ikcSp.net
- もう一回組み立て式ボウガンのモンハン出してほしいわ
- 270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-Beve):2017/02/15(水) 07:37:49.49 ID:XNwgeoyE0.net
- 組み立て式だとそれはそれで面倒臭い
- 271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76a9-CoXK):2017/02/15(水) 11:10:13.09 ID:P34TsWxH0.net
- ライトはブレイブ微妙な気が……ブレイブ発動中のピョンピョン射撃、使い難いよこれ
サイドステップで射撃だと外れやすいし、バックステップで射撃だと距離遠ざかるからクリ距離どうなん?って感じだ
体験版ライトの基本性能が以前と同じでやっぱ凄いや
毒弾2種、貫通1、貫通火炎1の速射ありで睡眠弾も使える
- 272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76a9-CoXK):2017/02/15(水) 11:26:51.06 ID:P34TsWxH0.net
- レンキンの方はレンキンゲージが結構な勢いで溜まるので、すぐアイテム作れて意外に良いかも?
レンキン調合で作れる狩技弾が速射対応でちょっとびっくり
今後はストライカー使うくらいならこれで良くね?ってなりそう
- 273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7cb-lGew):2017/02/15(水) 11:48:56.13 ID:ZxjsmQdy0.net
- ブレイヴライトは微妙だなぁ
ブシパワーラン位は欲しい
- 274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a4-cGUq):2017/02/15(水) 11:52:45.16 ID:XK/KVz0w0.net
- ブレイブリロードの説明よく見たら反動軽減付与とかしれっと書いてるけどマジかいな
- 275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/15(水) 12:04:33.43 ID:L65svFPCp.net
- ブレイブの特殊弾はクリティカル距離無いんじゃなかったか?
- 276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-eqlU):2017/02/15(水) 12:14:20.72 ID:jQLINfwk0.net
- ブシのジャスト回避直後の振り向きの受付時間が間違いなく伸びてる
前作は軸合わせ諦めてたがピタッと合うぞ!
- 277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7cb-lGew):2017/02/15(水) 12:27:45.66 ID:ZxjsmQdy0.net
- ラピッドヘブンが強くなってる気がする
- 278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-2ArC):2017/02/15(水) 12:34:48.44 ID:jUrfrt+Fd.net
- ブレイヴの納刀継続からのリロード移行、タイミング次第で隙へるとか書いてるけどどうなんだろう
いつでもパワリロ状態(赤)は有りがたいが…
イナシからなんかできた?
レンキンは2連までステップ出来るから今までストライカー使ってた人達にはコロリンとステップ使い分けで選んでもらえそう
sp設定の数とsp状態2〜4の有無はどこまで影響あるかな
- 279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a4-cGUq):2017/02/15(水) 12:42:33.28 ID:XK/KVz0w0.net
- あ、よく見たら書いてあった
非ブレイブ状態→反動がデフォルトより1増加
ブレイブ状態→通常の反動
ブレイブリロード→反動1軽減
ブレイブ状態+ブレイブリロードなら実質反動1軽減って事なのね
- 280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-XENI):2017/02/15(水) 12:55:23.49 ID:1Qk3Eu2jp.net
- ブレイブ前は貫通1撃ってブレイブになったら回し撃ちを始める、みたいな感じだろか
ブレリロキャンセル全弾装填とかできるんかな
- 281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/15(水) 13:24:10.42 ID:NzvEjFoha.net
- ブシの回避キャンセルの高さ合わせはやっぱオプション依存のままかね?
使いにくいんだよなあ
- 282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d320-cGUq):2017/02/15(水) 15:54:28.91 ID:zy+vPzpp0.net
- ブレイヴのステップ射撃なんかスタンのマーク出てるな
内臓次第じゃ化けるのかな
- 283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/15(水) 17:39:32.82 ID:ik81QwDBa.net
- 結構あててもスタンしないからおまけみたいなもんだわな
- 284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-S0So):2017/02/15(水) 19:38:58.96 ID:hbFpuPwP0.net
- 内蔵次第というか全武器共通の固定弾じゃないの
- 285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d320-cGUq):2017/02/15(水) 23:48:25.43 ID:zy+vPzpp0.net
- >>284
ハンターノート見ろ
- 286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcb-J6rc):2017/02/16(木) 00:16:24.77 ID:JjK3iKuL0.net
- エリアルは跳躍でパワリロ状態になるのね
- 287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/16(木) 00:20:04.04 ID:IplcFP8d0.net
- エリアル始まりそう?
- 288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-8ES9):2017/02/16(木) 00:20:23.17 ID:IU/D5PH3d.net
- そのまま乗り移行してパワリロ時間を無駄にするんですね分かります
- 289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5feb-eq+O):2017/02/16(木) 00:37:17.03 ID:kLy6Tlk00.net
- 試してみた、抜刀状態で踏んだ時点でパワリロされてる、しっかり弾もこもってるわ
- 290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f70-P9CU):2017/02/16(木) 01:16:43.88 ID:Z1rb1kCF0.net
- ブレイブのピョンピョン射撃は事前に撃ったとこに撃ってるのか
サイドステップ射撃でもバックステップ射撃でも狙ってるとこは同じぽい
- 291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb2-fiks):2017/02/16(木) 01:24:16.19 ID:6MPQ4bfq0.net
- ブレイブ入門としては使いやすいな
他の武器種が別武器と化してるのに比べるとライトは変化が少ない
- 292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb2-fiks):2017/02/16(木) 01:53:37.83 ID:6MPQ4bfq0.net
- つか思ったのだが、SP狩技が重くなるってんなら梟目あたりで通常弾含めた全弾装填回し撃ちなんてのが出現するんじゃね?
しないかな
- 293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM1f-hz7y):2017/02/16(木) 07:57:03.74 ID:ECNT17V5M.net
- ぅゎレンキン弾ょゎぃ
- 294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/16(木) 08:43:28.06 ID:ItYUYJB30.net
- >>289
「パワリロの補正がかかる」んじゃなくて「パワリロされる」のがミソだよな
リロード速度が益々死にステータスに
- 295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM7f-XGeS):2017/02/16(木) 08:45:51.19 ID:kzUr/yShM.net
- ブレイブリロードは反動軽減かブレイブキャンセルも判定緩いし
全弾装填と火力盛り鷹目とかで新しい戦い方ができそうだな
- 296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr9f-J6rc):2017/02/16(木) 09:18:42.78 ID:4BfPwd0Ir.net
- ストライカーでリロードすると全弾装填されるようにしよう!
装填速度は武器依存で
- 297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b4a-sPAu):2017/02/16(木) 10:30:36.48 ID:I2Ihqw5+0.net
- ブレイブリロードおっせえと思ったらジャストタイミングあったのね…
- 298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-yXFx):2017/02/16(木) 10:54:08.68 ID:iYlcapfOp.net
- ブシドーのパワリロキャンセル撃ちがほんとに狙いやすくなってるわ
何気にこれが一番の強化な気がする
- 299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-mCYy):2017/02/16(木) 13:52:33.28 ID:ADaKJOoQ0.net
- つかパワリロ直前まで方向指定できるのが普通なんじゃねぇのと常々思ってた身としてはやっぱテストプレイしてないんだなとしか思えんですわ
- 300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f27-bbG1):2017/02/16(木) 17:01:00.95 ID:u+D6E9gM0.net
- とりあえずブレイヴ試運転
「エリチェンされた追いかけよ」納銃しようとして納刀継続orイナシ……慣れが必要ねコレ
で、ステップ撃ちの効いてない感……
ヘビィ並のインパクトがほしい
ブレイヴ中の速射が「ダダダン」な感じに速くなるとか……さ
- 301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcb-J6rc):2017/02/16(木) 17:32:42.55 ID:JjK3iKuL0.net
- 非ブレイヴだと反動-1なのが
やり過ぎな気もする
サイレンサー強要しそう
- 302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-yXFx):2017/02/16(木) 17:45:35.52 ID:jFYRKjpv0.net
- レンキンってギルドと比べて何が削除されてるの?
- 303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-O5Kb):2017/02/16(木) 18:50:20.07 ID:cb8Dd1MG0.net
- ノーチェックだったけど何も変わらない気がする
今までギルドの特権は発射後のステップと狩技2種類だったが……レンキンも発射後のステップも出来るし、狩技は3種類だし、樽錬金もあるし
もしかして、ギルド完全死亡?
- 304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/16(木) 18:54:16.82 ID:IplcFP8d0.net
- SP状態のアイテム使用高速化
- 305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-yXFx):2017/02/16(木) 19:21:29.54 ID:iYlcapfOp.net
- 実はレンキンスタイル時のみデフォで攻撃1割減補正がかかっています
はさすがにないだろうけど
- 306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-MwZJ):2017/02/16(木) 20:51:16.72 ID:YxdySsJTd.net
- ステップ撃ち…なんだろうねこれ…なんなんだろうまじで…
- 307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM1f-XGeS):2017/02/16(木) 21:21:30.08 ID:R/fx44yYM.net
- 今回のエリアルは榴弾速射と組み合わせたら面白そうだな
- 308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f20-7ySr):2017/02/16(木) 21:56:18.73 ID:w5zge8810.net
- ステップ撃ちは少なくとも通常2よりは弱いっぽいね
通常2*4で死ぬ生肉が通常2*1+ステ撃ち*3で死ななかった
ほぼオートで狙ってくれるのは楽しいんだけど
- 309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-O5Kb):2017/02/16(木) 22:13:25.07 ID:cb8Dd1MG0.net
- 無限に撃てる無料弾が強かった試しはないし……ステ射はあくまで位置取りのついでにダメ稼ぐ程度と思うべきだろう
ブレイブの反動変動は貫通回し撃ちする時邪魔になりそう
速射なら反動無関係だし、鷹やホーネスみたいな速射銃向きかな?
- 310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fc4-eq+O):2017/02/16(木) 22:22:28.42 ID:nYoFyo6R0.net
- どっちかってーと、反動がキツい榴弾や状態異常弾をブレイブ状態+ブレイブリロードで撃つ時用じゃないか?
ある程度なれれば、ブレイブ状態まで持って行くのは簡単だと思う。
それを維持するのは難しいけど、回し撃ちがそこまでキツいって訳ではない気がする。
もちろん速射銃と相性いいのは確かだけど
- 311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-jSRo):2017/02/16(木) 22:31:23.08 ID:dij+j2Yyd.net
- 競走飲んでレギオス砲でステップパンパンしたい
たのしそう
- 312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f33-hz7y):2017/02/17(金) 00:15:18.67 ID:AA56JacS0.net
- ブレイブは納刀速度の遅さが気になった
DS2台でギルドと比較して2倍はないけど1.5倍以上は遅いと思う
そういうところもヘビィさん向きだなぁ
- 313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/17(金) 00:30:06.72 ID:4AOFEbsI0.net
- ステ射は特射重撃が乗るから怯ませまくりでクソ強いぞ
という夢を見た
- 314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-8ES9):2017/02/17(金) 00:34:19.94 ID:qsl12X2Rd.net
- 怯ませまくったら後半の弾が外れてむしろ弱いんですが
- 315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-P3ZU):2017/02/17(金) 03:30:52.34 ID:AZLAvkIjd.net
- 体験版色々触ったけど睡爆毒ナイフ罠揃ってるライトが最速になる
- 316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/17(金) 08:45:14.48 ID:4AOFEbsI0.net
- クックやってるけどアイテム使わない方が圧倒的に早いなぁ
- 317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbcf-RWzY):2017/02/17(金) 11:40:20.84 ID:2Xfkq5ft0.net
- ブレイヴが受け流しから、武器出し継続だったらよかったのになぁ
あとはステップ射撃の特殊弾の威力しだいか?
- 318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb2-eq+O):2017/02/17(金) 12:14:12.38 ID:bFaXKbpI0.net
- ブレイブのステップ射撃でボルボロスがスタンしたからスタン耐性が低いモンスターなら狙うのもアリだな
- 319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM1f-XGeS):2017/02/17(金) 12:52:37.85 ID:IhSlVInXM.net
- >>317
受け流し後にX押すと武器出し継続するけどこれじゃなくて?
- 320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f27-bbG1):2017/02/17(金) 15:41:35.75 ID:1fJHmiLn0.net
- >>279
今更ながらツッコムけど……
ブレイヴ状態じゃなくても、ブレイヴリロード(弾丸アイコン赤バック)で反動軽減1
このマッカォ銃は、体験版仕様でデフォルトの反動が中になってるだけだろ
- 321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-O5Kb):2017/02/17(金) 15:57:34.48 ID:lpTWJgGy0.net
- 残念ながら、ブレイブスタイルを選ぶと通常時は反動が一段階上昇するもよう
以下、公式ウェブマニュアルより
ライトボウガンのブレイヴスタイルでは、プレイヤーの状態によって発射の反動が変化します。
非ブレイヴ状態:本来の武器の反動より1段階大きくなる
ブレイヴ状態:本来の武器の反動になる
※ブレイヴリロードを行うことで、両状態において発射の反動を1段階軽減します。
- 322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f27-bbG1):2017/02/17(金) 16:00:55.97 ID:1fJHmiLn0.net
- と淡い期待を込めて突っ込んでみたが、マジなのね……
ブシドーどころか、パワリロ効果でエリアルの方が良いのではと思えてくる……
- 323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-O5Kb):2017/02/17(金) 16:22:01.04 ID:lpTWJgGy0.net
- この仕様は手順として定期的なブレイブリロード要求されるのがなあ……
ほとんどのライトは全弾装填使っちゃうから、弾残ってるのに反動維持のためにブレイブリロ強いられて面倒ってなりかねん
ブレイブリロのモーションを全弾装填や臨戦あたりで打ち消せますように
- 324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/17(金) 16:22:07.12 ID:4AOFEbsI0.net
- あー!クック2分切れねぇ!
中々ボルボに行けん
- 325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f37-P9CU):2017/02/17(金) 16:28:42.18 ID:9dK3XqHN0.net
- ピョンピョン射撃でボルボからスタン取れたー
はい偶然頭に当たってただけです狙えねーよ
- 326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbfb-OEOL):2017/02/17(金) 16:49:19.62 ID:0aHuQXUQ0.net
- 豚切で悪いけど、(攻撃小+弱特),(攻撃中+隠密+防御80増加),(攻撃大+防御80)
の中ではどれがお薦めです?金華でパワーバレルだと痛撃弾が死ぬからサイレントにしようと思ってます
- 327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-Sx2D):2017/02/17(金) 16:51:34.67 ID:HiRgwEuH0.net
- >>326
【MHX】MHXの質問に全力で答えるスレ59 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1485518322/
- 328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/17(金) 16:51:37.63 ID:cf+Z02c20.net
- ナメプできる相手なら攻撃小弱特
それ以外は攻撃大防御+80
をオススメしとく
- 329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-BDIt):2017/02/17(金) 16:55:53.71 ID:mypNCHGu0.net
- ステ射で上手く頭狙えると楽しいな ドボル相手に5分針過ぎちゃうけど2〜3スタンくらい取れる
これ減気始動で撃ったら凄い事になるんじゃないだろうか
- 330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbfb-OEOL):2017/02/17(金) 16:56:25.63 ID:0aHuQXUQ0.net
- >>327
すまね
- 331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/17(金) 17:13:13.34 ID:pfQeaFZVp.net
- っていうか防御か火力かなんて個人の判断でしょ
- 332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbfb-OEOL):2017/02/17(金) 17:17:35.98 ID:0aHuQXUQ0.net
- >>328
ありがとう、弱切るわ
- 333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba9-XfCN):2017/02/17(金) 17:20:02.40 ID:El/nhXQ90.net
- ライトのブレイヴは微妙だな
なによりステップ撃ちのピョコピョコ飛びがダサすぎる
しかもブレイヴリロでようやく反動軽減デフォとかキツイ
チャージショットに期待する
- 334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f05-2C+t):2017/02/17(金) 17:27:54.89 ID:5OXuBR0i0.net
- 繚乱に貫通UPは付けて弾道強化つけてない人って
クリ距離維持は余裕な人達なんですか?
- 335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-Sx2D):2017/02/17(金) 17:34:39.51 ID:HiRgwEuH0.net
- ブレイブのかわいい癒やし枠がピョコピョコライトボウガンなのでは
- 336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff4-DvQT):2017/02/17(金) 17:38:21.63 ID:4Y7u30xC0.net
- >>334
特射、火属性+2、弾薬節約等があるなら属性重視で作ってて貫通をメインに使うことを想定してないだけだと思う。
- 337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbcf-RWzY):2017/02/17(金) 19:02:52.30 ID:2Xfkq5ft0.net
- >>319
それパワーランみたいなのが間に入って武器だししてるだけじゃない?
- 338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbbd-+Wvj):2017/02/18(土) 05:19:03.84 ID:FvsrHlag0.net
- ライト始めたけどなかなか上手くできん
動画見てみたけど簡易照準がメジャーなのかね
- 339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-jEKh):2017/02/18(土) 06:28:07.80 ID:v2e/iB8U0.net
- 簡易派だけどライトヘビィ共にスコープの動画ばかり目につくなぁ
- 340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcb-J6rc):2017/02/18(土) 06:30:06.71 ID:f1pOT9AR0.net
- オプションでスコープ排除したい
誤押しで事故っちゃう
- 341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-PAwv):2017/02/18(土) 07:17:25.07 ID:s5hpWgV0p.net
- 簡易じゃ弱点狙えん
通常なら頑張れば行けるかもしれないが
貫通で第一第二弱点通すとかは無理
- 342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-bCSZ):2017/02/18(土) 08:02:55.77 ID:qti8vZL7d.net
- 簡易はP2Gあたりから流行りだしたな
あのゲームはナルガ砲で適当に貫通撃ってれば良かったしな
今も昔もボウガンの基本は通常2の弱点狙い打ちよ
じゃないと弱点がいかに大ダメージか解らん
これが出来てから貫通に手を出す様にしないと
簡易で適当に貫通マンが誕生する
- 343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fba4-eq+O):2017/02/18(土) 08:11:14.79 ID:udeCags+0.net
- 動画でスコープ派が多く感じるのは一時期簡易がポンコツだったせいもあるかと
- 344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba9-NnZO):2017/02/18(土) 08:17:56.50 ID:irvbmNJF0.net
- カメラ設定次第でスコープ覗くと銃口が下向いたりするし
簡易だと視界が広くとれるから簡易に矯正した
慣れれば弱点狙いづらいって事は特に無いけど…
- 345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アメ MM1f-2Bs8):2017/02/18(土) 09:11:39.34 ID:RZUfmVKmM.net
- 簡易でブレありの異次元弾道たまらない
- 346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff4-DvQT):2017/02/18(土) 09:47:34.28 ID:7Esigd6c0.net
- new3DSのcスティックが横以外使い物にならなくなったから、最近はずっとスコープ覗いてる。
- 347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-rs+1):2017/02/18(土) 10:03:21.83 ID:Y+FBMSZpd.net
- ホーネス担いでネコ飯でいつも通り射撃術食べたらついでに暴れうちまで発動しちゃった時のブレ左右大の楽しさってあるよね
- 348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-8ES9):2017/02/18(土) 10:06:29.45 ID:Phn8x9C4d.net
- 左右ブレって左ブレか右ブレかがランダムで出ると思ってたから、
初めてあの蛇弾道見た時は頭がおかしくなりそうだった
- 349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f27-bbG1):2017/02/18(土) 10:35:33.55 ID:+LOe4Jh80.net
- レンキンバズーカって、3個迄しか持てないのな
大タル爆弾と同じ最大所持数ってことは、威力も同じかね?
ボマーか砲術スキルあたりで、強化出来ると良いが……(大連続に使えそうで)
タゲカメよぅ、足元向くのやめてくれぃ……
- 350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/18(土) 10:45:26.98 ID:EiAy4yKAa.net
- どっかで検証されてたけどバズーカのダメ30くらいだって
さすがに倍率依存であってほしい
- 351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-yXFx):2017/02/18(土) 11:21:46.36 ID:Y/346+exp.net
- レンキンすればするほどタイム遅くなるだけとかいうオチじゃ…
- 352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f27-bbG1):2017/02/18(土) 11:36:03.43 ID:+LOe4Jh80.net
- ローカル初級で試して、大タル爆弾より威力が低いのは分かった
ボウガンから射出してる訳じゃないから、倍率依存は無いっしょ
砲術王で大タルG並の威力になってくれたら……
- 353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-VArf):2017/02/18(土) 12:20:58.12 ID:IQG8terma.net
- リノに当サイト
レンキンバズーカでは脱法
当ててハーブを販
キック3回で売してい
KO!出来るが威力幾らよます
- 354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6e-MwZJ):2017/02/18(土) 12:56:47.27 ID:IvtMpOA80.net
- >>338
今までの動画とか見てきた個人的な感想だけど上手い層はスコープの人が多い気がする
- 355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fe7-eq+O):2017/02/18(土) 14:20:02.72 ID:2XM9Or410.net
- スコープしてるわ下手だけど
簡易は慣れないわ
スコープの瞬間振り向き(タイプ2のみ?)って簡易でも出来るのん?
- 356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/18(土) 15:49:55.21 ID:v2e/iB8U0.net
- 弓は当然だけどスコープなしだから、弓も使う自分は視点が同じ簡易照準
スコープはボウガン専門職が多い仮設が立てられるかも
- 357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbbd-+Wvj):2017/02/18(土) 16:44:55.71 ID:FvsrHlag0.net
- ヘビィやってた時はスコープ派だった
- 358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-6x/Q):2017/02/18(土) 17:34:30.83 ID:bzPpl1wNa.net
- 属性弾レベル3こないと厳しいな
- 359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-8vrp):2017/02/18(土) 17:53:39.36 ID:0EygCgic0.net
- 簡易照準は立体視との相性で使い勝手が向上した、3DSの恩恵を受けた数少ない機能なのに、Xで壊れたからなぁ
- 360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/18(土) 18:53:42.09 ID:e3dlZFE00.net
- 簡易がクソ遅くて使い物にならなかったのってクロスだっけ?4Gな気がしてた
- 361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f20-7ySr):2017/02/18(土) 19:07:50.85 ID:9HjYuSXe0.net
- 4がクソ重くて4Gが重いとかだったような
いずれにせよ4系はスコープ一択だった気がする
- 362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fc4-eq+O):2017/02/18(土) 19:08:48.41 ID:UkiHfvu90.net
- 簡易が遅かったのは4。クロスは立体視が劣化したせいで、4系より距離感をつかむのが難しくなった
立体視の深度半分ぐらい?
- 363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-8ES9):2017/02/18(土) 19:11:03.22 ID:QWSo//6ld.net
- 立体視とか常にオフにしてるから全く知らなかった
- 364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-8vrp):2017/02/18(土) 19:12:58.83 ID:0EygCgic0.net
- クロスは立体視が劣化したとかじゃなく
簡易の表示位置がハンターより手前になった
- 365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fc4-eq+O):2017/02/18(土) 19:17:36.40 ID:UkiHfvu90.net
- そっちか、ただ、立体視が浅くなったのは事実。
立体視は個人で調整できるんだから、そのままにしてくれればよかったのに
4系を3Dスライドバーmaxでやってた人間には、クロスのやつは浅くてしかたない
- 366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-8vrp):2017/02/18(土) 19:32:36.98 ID:0EygCgic0.net
- 立体視は一律マイルド化とかじゃなく
ソフト内のオプション設定で基本的な強弱
さらにボリュームツマミで調整
みたいな二段構えにして欲しいな
- 367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcb-J6rc):2017/02/18(土) 22:22:54.05 ID:f1pOT9AR0.net
- 全弾装填【力】
所持している全ての弾を
一度のリロードで装填する狩技。
とある地方のガンナーより伝承された。
パワーリロード状態になり、一定時間攻撃力が上昇する。
必要狩技ゲージ量【中】
全弾装填【技】
所持している全ての弾を
一度のリロードで装填する狩技。
とある地方のガンナーより伝承された。
ブレイヴリロード状態になり、一定時間反動を一段階軽減する。
必要狩技ゲージ量【中】
- 368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/19(日) 00:49:13.86 ID:L+pU/ponp.net
- ブレイブ思ったより使いづらいなこれ
納刀遅くなるのがあかん
- 369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b4a-sPAu):2017/02/19(日) 00:57:08.06 ID:/PTE1lMT0.net
- ブレイブ時ブレイブリロードで反動-1を活かせる銃とスキルなら…
- 370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/19(日) 01:19:20.61 ID:5y7y1R7V0.net
- サイレンサーつけたシハンボウガン(反動やや小)とか
非ブレイブ時(反動中)は通常23貫通1を回し撃ち
ブレイブ時はブレイブリロード>Lv1異常弾を無反動撃ち
- 371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/19(日) 02:55:06.26 ID:L+pU/ponp.net
- 鷹、朧銀あたりのLBで軽減時のみ回し撃ちできるのは良いかもだけどね
あとはレギオンSLでやや小まで行けて貫通回し撃ちできるけどけど通常時の反動-1が痛い
- 372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-o2bd):2017/02/19(日) 03:01:52.52 ID:zT4ZluQyd.net
- 燼滅刃の塵粉集めに最適なのはバタルビトリアとかいうライトボウガンか?
- 373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f27-bbG1):2017/02/19(日) 04:19:16.49 ID:s6uDiQYi0.net
- マルチソロ、初級クック行ってみた……9分39秒掛かった
オフラインは2分37秒
速い人は、もっと速いんだろか……?
- 374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/19(日) 04:52:03.26 ID:IkqidQlyd.net
- 2分台は並
- 375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H1f-PAwv):2017/02/19(日) 05:10:43.12 ID:4cEhUEaYH.net
- TAスレ行こうぜ
今回イマイチ盛り上がってないから参加してくれ
- 376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-jkYD):2017/02/19(日) 12:14:04.02 ID:LkDCmY+gd.net
- 元々ヘビィ専だったから、立ち回りがよくわからん
どうしても移動でコロコロしてしまう・・
- 377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-8vrp):2017/02/19(日) 16:14:54.86 ID:O+9dFgLE0.net
- マルチソロ ボルボロ時間足りる気がしねぇ‥
- 378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcb-J6rc):2017/02/19(日) 22:26:40.02 ID:BAve+MBC0.net
- ボルテージ速射欲しかった…
- 379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H1f-PAwv):2017/02/19(日) 23:19:23.18 ID:kP1osihkH.net
- 正直ボルテージショット楽し過ぎてモンハンデビューからずっとライト専だったけど浮気しそうだわ
エア回避がパワリロ化したからブレイブはポイしてエリアルでガチろうかなぁ
- 380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f20-7ySr):2017/02/19(日) 23:35:59.27 ID:GuiB6PzX0.net
- エリアルの空中射撃はエイムできないのが問題でなあ
パワリロ補正があっても地べたから撃った方がたぶん強いぞ
- 381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/19(日) 23:49:59.90 ID:L+pU/ponp.net
- 踏んだだけでパワリロできるようになった分、前よりは大分マシだろうけどね
- 382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-bQTg):2017/02/20(月) 00:35:15.38 ID:n2S7Ot7Hd.net
- ○○のが強いではなく○○のが楽しいを大事にしたい
- 383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd7f-8ES9):2017/02/20(月) 00:36:20.12 ID:HL813wJhd.net
- エリアル大砲弾オススメ
- 384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-yXFx):2017/02/20(月) 01:18:12.19 ID:rkfgCguV0.net
- ブレイヴライトも楽しいっちゃ楽しいけど、あのステップしながらの弾の威力が微妙に感じるから
納刀の遅さや反動を我慢してまで選ぶのを躊躇うなぁ
実際のところどんなもんなんだろう
- 385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-o2bd):2017/02/20(月) 01:24:01.67 ID:pY3Lgg6Nd.net
- >>384
弓もだけどスタン狙う楽しさが増えて俺は嬉しい
- 386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f27-bbG1):2017/02/20(月) 02:22:49.78 ID:eObdId270.net
- ステップ射撃の威力が、烈光弾ぐらいあれば……
ブレイヴだとクック先生2:32まで詰めたが、こっから全く縮む気がしねぇ……
- 387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H1f-PAwv):2017/02/20(月) 04:17:31.18 ID:y5giZUSEH.net
- 踏んでリロードされるから今度こそエリアル爆撃やってやるで
- 388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-iRi1):2017/02/20(月) 07:38:27.39 ID:PYV+iqXw0.net
- 鬼ヶ島でオン出ても大丈夫かな?
普通に通常弾メインでたまに麻痺散らすくらいなんだけど。
- 389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba9-xbx/):2017/02/20(月) 08:22:38.69 ID:TSN5Qc5U0.net
- 鬼ヶ島でも良いけど、そこにビジョンはあるのかな?
サポート的な立ち回りは野良では嫌われる傾向
属性合わせてw属性速射が火力高くてオススメ
- 390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/20(月) 08:25:25.79 ID:6UM0N0jKp.net
- 通2メインで麻痺も取るならホーネスがあるからねぇ
何か強いこだわりがでもあるなら知らんけど
- 391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba9-xbx/):2017/02/20(月) 08:27:36.39 ID:TSN5Qc5U0.net
- 通常メインならクシャライトがオススメ
通常2が速射で攻撃力も高い
しつこいけどボスの弱点のw属性速射はもっと強いから
全属性装備揃えるの目標にしとくといいよ
- 392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-PAwv):2017/02/20(月) 08:31:56.90 ID:gM5xCaZja.net
- >>388
部屋主による
そもそもホーネスという上位互換があるしな
何となくやりたい事はわかるよ
俺は金華で反動サイレンサーで似たような事やってる
- 393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-PAwv):2017/02/20(月) 08:33:40.69 ID:gM5xCaZja.net
- 見事に被った
- 394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-VVsI):2017/02/20(月) 09:39:56.98 ID:B3+X7olmd.net
- >>372
粉集めは水ではなく氷だぞ
- 395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/20(月) 10:19:57.14 ID:YPCU5xeFd.net
- >>394
バタルビトリアは両方打てるから打ち分けられるぞ
内蔵弾にも氷ある
- 396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb7e-8ES9):2017/02/20(月) 10:22:54.88 ID:RQLSEQis0.net
- ホーネスでいい
- 397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8beb-2C+t):2017/02/20(月) 10:43:59.78 ID:yKv/aPdU0.net
- ダブルクロスでは鬼人会心か硬化強靭を搭載してて汎用的に使える銃が増えてほしいなぁ
- 398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-yXFx):2017/02/20(月) 10:57:22.68 ID:UbBbdm3fp.net
- ほんとに今更だけど、ブレイブとかのXXの追加要素ってXのHR解禁後とかじゃないよね…?
XXから始める予定なんだけど
- 399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/20(月) 11:26:29.21 ID:6UM0N0jKp.net
- >>395
喉と尻尾が黒くなってない時に怯み取っても意味ないから氷だけで良いって事じゃない?
- 400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-jkYD):2017/02/20(月) 11:30:09.77 ID:hvR8yqQ5d.net
- ホーネス、見た目と音が嫌だから通常2打つ場合はティガ砲使ってるわ
2つ名の方もオススメ
- 401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-RAHN):2017/02/20(月) 11:58:38.97 ID:3FZV3CcJd.net
- 見た目とかいってオンに自己都合もってくる奴は自分で部屋たてとけよ
- 402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/20(月) 12:07:35.43 ID:2u2DxdKJa.net
- あの音がいいんだよなあ
- 403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/20(月) 12:17:57.58 ID:6UM0N0jKp.net
- 戦虎はソロでエリアルぴょんぴょんするぐらいしか使い途ないよ
速射補正0.7の罪は重い
ホーネス嫌なら金華でも担いでなさいな
- 404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/20(月) 12:25:26.28 ID:YPCU5xeFd.net
- >>399
まー背中頭狙って体力削りに行くかどうかって話だな
確実に3回取れないなら氷ぶっぱでいいと思う
- 405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd7f-8ES9):2017/02/20(月) 12:32:01.58 ID:IHadEfWzd.net
- ホーネスなら罠と麻痺でサクッと3回取れる
- 406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/20(月) 12:37:25.94 ID:YPCU5xeFd.net
- バタルも速射付きだが麻痺あるぞレベル2も打てる
少しは調べてからレスしよーな
てかこんな低次元の話がしたかったんじゃなくて、水属性+2削ったり氷+を付けたりとか、スキルをなんやかんやすることによるダメージ総量や瞬間火力の違いどうよって話がしたかったのに
- 407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd7f-8ES9):2017/02/20(月) 12:48:05.91 ID:IHadEfWzd.net
- ただ麻痺を打てるというだけで反動を考慮すればサクッとは取れない
- 408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/20(月) 12:50:58.11 ID:YPCU5xeFd.net
- リロードなしで麻痺入るけど、まぁさすがに麻痺性能は負けるか
- 409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-8vrp):2017/02/20(月) 14:10:25.44 ID:0O8TEyu10.net
- >>398
狩技は解放式だけど
スタイルはたぶん新しいのも最初から選べるだろ
- 410 :388@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-l7HL):2017/02/20(月) 14:54:36.21 ID:PYV+iqXw0.net
- いろいろアドバイスありがとう
鬼ヶ島の音がスキだからずっと使ってたかったんだけど、オンに出るときは違う銃のが
よさそうだね
違う銃で装備組んでみるよ
- 411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff2-8vrp):2017/02/20(月) 15:01:43.98 ID:0O8TEyu10.net
- MHSTの遺伝子組み換えみたいに
お気にの武器を少しずつ成長させてける
エンドコンテンツでもありゃ良いのにな
- 412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-89cz):2017/02/20(月) 16:28:26.17 ID:6UM0N0jKp.net
- そういや二つ名ディノの粉集めはネビュラとかもいいかも
尻尾か喉黒くなったら睡爆で解除しつつ落し物狙い、あとは適当に貫通水冷で倒しきれるんでない?
- 413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM1f-hz7y):2017/02/20(月) 18:36:26.74 ID:G4Ueyl71M.net
- >>412
落し物して起き上がったら寝かせて爆弾と拾う時間作るとかでもいいかな
落し物に気づいてても拾えないことの方が多い
- 414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-jkYD):2017/02/20(月) 21:15:47.06 ID:hvR8yqQ5d.net
- はーい
- 415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fab-yXFx):2017/02/20(月) 23:07:37.72 ID:HHt649di0.net
- ゲヴァー
- 416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f88-gEJQ):2017/02/20(月) 23:13:32.21 ID:PwGK+bOW0.net
- |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
- 417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/20(月) 23:18:55.15 ID:YPCU5xeFd.net
- ハゲバーでジンオウガ狩るのは好きだわ
- 418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-8ES9):2017/02/20(月) 23:25:32.89 ID:4bXMBL38d.net
- ( ⌒ )
l | /
〆⌒ヽ
⊂ (´・ω・`) <誰がゲイやねん!!!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
彡⌒ミ-=3 ペシッ
- 419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H1f-PAwv):2017/02/21(火) 00:19:01.22 ID:/5iNJ/BeH.net
- ハゲもG級になれば素敵な愛称が貰えるのだろうかい
- 420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa7f-YoP3):2017/02/21(火) 01:33:47.26 ID:Sn90FTbMa.net
- >>410
通2速射と麻痺バラマキだけなら言われてる通りホーネスだぁね
鬼ヶ島は持ち込み不可見極めや赤熊の頭集めソロで使うよ
通2速射メインに置きつつ睡眠1回即欲しい状況があるなら組みやすい1挺
俺もあの音大好きだ
- 421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa7f-YoP3):2017/02/21(火) 01:39:39.77 ID:Sn90FTbMa.net
- 氷銃ならテイルアバランチさんの事も忘れんなよな
打てる氷の量なら負けんぞ
- 422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-o2bd):2017/02/21(火) 02:58:32.09 ID:TqP7QPYgd.net
- テイルアヴァランチを誤字ったらケツから貫通氷結打ち込むぞコラ
- 423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6feb-yXFx):2017/02/21(火) 11:44:46.88 ID:qNPOd6OA0.net
- 氷ならタビュラちゃん復活するからなー
- 424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/21(火) 11:53:31.92 ID:4XEu9IPI0.net
- タビュラって貫通氷結速射貰えそうだよな
ハゲ危うし
- 425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/21(火) 13:10:03.40 ID:fM5P0Ybad.net
- 内蔵弾は充分ありえるだろうけど流石に速射は…
- 426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-ucHf):2017/02/21(火) 14:20:43.40 ID:TfNLrrvQ0.net
- 氷効く奴って大抵柔らかいのがあれね
ガララとオウガの顔ラーの全身
ハプルガララ辺りの部位破壊用かな
- 427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/21(火) 15:01:39.13 ID:4XEu9IPI0.net
- 超絶クソ肉質の鏖魔さんが待ってるぞ
- 428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/21(火) 16:51:10.93 ID:s0w/jlCX0.net
- 燼滅ディノみたいに二つ名で柔らかくなる例もあるから期待しようと思ったが
その1体だけしかない・・・
- 429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM1f-hz7y):2017/02/21(火) 21:40:47.13 ID:9T/u92YVM.net
- >>427
氷も効かないというオチが待ってそう・・・
- 430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f38-o2bd):2017/02/21(火) 22:42:24.49 ID:SwaSNYC+0.net
- ディアブロスは不器用な男だからきっと属性は効く
- 431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウエー Sa7f-XfCN):2017/02/21(火) 23:10:20.18 ID:aOgyjyHra.net
- タビュラって弱かったことなかったよな。そして物理弾は貫通特化…
氷結貫通弾確実に持ってるわ。レベル1レベル2どっちも持ってるまであるぞ
- 432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H1f-PAwv):2017/02/21(火) 23:29:27.65 ID:m8rc2fE+H.net
- 氷結銃といえば最近のG作品のパターン的にエルダオル復活も可能性あるよな
- 433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-RvXY):2017/02/21(火) 23:41:50.12 ID:IcUMPY7Nd.net
- そして二つ名錆鋼クシャルダオラへ
翼壊すまで閃光玉効きません
- 434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba4-Z7AI):2017/02/21(火) 23:44:05.67 ID:A416wmox0.net
- >>421
ONポンマスさん影響これみよがしに知ったかクンですかな?^^;b
まそれはそれとして今作最強氷銃ウカムさんが言えたらふむかなだったのですが♪、
只のONポンマスさん影響だと無理ですなw
^^v
- 435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-RvXY):2017/02/21(火) 23:45:12.49 ID:IcUMPY7Nd.net
- 属性大剣の話はよ
- 436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/21(火) 23:47:17.95 ID:MTSMjW7qa.net
- タビュラは物理弾優遇だろ
頭部位だけで剛弾つくピアスとかでねーかなー
- 437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba4-Z7AI):2017/02/21(火) 23:49:16.26 ID:A416wmox0.net
- おちなみにテイルアヴァランさんはライト氷の一強さんで、極大バセカムさんは氷ヘビイの一強でつ^^v
- 438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-CM//):2017/02/22(水) 02:09:14.58 ID:C1i7MpwYa.net
- 二つ名の肉質は元からガンナー死ねって言ってるようなもんだから諦めよう
- 439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd7f-Z8jj):2017/02/22(水) 03:30:56.78 ID:dVrInWTwd.net
- あの…すいません
交換素材で良いんで私の鳳仙火龍砲を忌火にしてやってください(泣)
- 440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H1f-PAwv):2017/02/22(水) 04:24:59.66 ID:EBwGlUaBH.net
- いっそ銀火竜砲出してくれよ
火竜弩系統は見た目が…
- 441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/22(水) 07:09:49.78 ID:5aQcta/k0.net
- 何の恨みがあって金雷公をあんな肉質にしたんだ?
衝撃には強いが刃物だと割けるゴムみたいな肉質という設定?アホか
- 442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/22(水) 08:58:27.61 ID:Kb4D8TT4a.net
- 斬打弾で弱点部位が違うとかなら良調整だが弾お断り肉質だからな
- 443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NyIm):2017/02/22(水) 09:29:59.53 ID:o21L6SZza.net
- >>438
二つ名主任…
- 444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bdc-eq+O):2017/02/22(水) 09:33:57.16 ID:vgB0rhgj0.net
- >>443
主任の愛は五臓六腑に染み渡るなぁ
- 445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/22(水) 09:42:09.49 ID:E1HytPf8a.net
- 矛砕も頭に貫通速射してるだけでソロでも怯みハメみたいになるぞ
金雷以外の二つ名はガンナーでも楽しめる
金雷は剣士だとすげー良モンスなんだが
- 446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp9f-PAwv):2017/02/22(水) 09:43:54.29 ID:VRgnZ4slp.net
- 矛砕はヤドに属性撃ち込む方が好きだな
- 447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/22(水) 09:46:26.66 ID:E1HytPf8a.net
- 頭怯みダウンが9秒と無駄に長い上に、うまく行った時はソロで4連続で怯みループできたから物理弾でもやってみなよ楽しいよ
- 448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-r1O9):2017/02/22(水) 09:48:13.68 ID:3qnPRMkPa.net
- ホーネスとかいう矛砕絶対殺すマン
- 449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8beb-2C+t):2017/02/22(水) 10:21:39.92 ID:EfsU0PDd0.net
- ホーネスって通2の印象強いけど、氷攻撃も氷結速射、氷結2、貫通氷結2としっかり搭載してるからなぁ
両ブレと発射音以外は完璧なスペックすぎる
- 450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/22(水) 12:11:35.76 ID:jar9dCeId.net
- 矛砕殺すマンはバイジンでもいい気がするが、バイジンはギザミ専か?
- 451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/22(水) 12:27:37.16 ID:E1HytPf8a.net
- バイジンさんは上位までならなんでも絶殺マンになれる
固定ダメ弾のさらに上位が追加されてくれればG級でも頼れるが果たして
- 452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/22(水) 12:33:21.56 ID:jar9dCeId.net
- たしかに
地味にバイジンすきなんだがG級強化来てくんねえかな
- 453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-lEEy):2017/02/22(水) 12:38:45.28 ID:vg00miU7d.net
- 矛砕は雷派だったわ
- 454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/22(水) 12:41:06.58 ID:E1HytPf8a.net
- 雷爪、ヤド氷、物理頭、どこでもバイジンとなんでも楽しめる矛砕はガンナーの癒しだな
- 455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/22(水) 12:56:12.86 ID:5aQcta/k0.net
- ホーネス「ポォン ポォン ポォン」
- 456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f33-hz7y):2017/02/22(水) 13:01:13.89 ID:1758c2mr0.net
- >>443
主任は毒という明確な弱点あるし
- 457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/22(水) 13:12:01.30 ID:dt+DHMgS0.net
- 砲術マスター復活はよ
- 458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b76-RvXY):2017/02/22(水) 13:47:49.33 ID:Xc8LQK870.net
- バイジンはG級になったら死ぬ運命が見えてるので今のうちに楽しんでおこう
- 459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-PAwv):2017/02/22(水) 14:16:15.77 ID:dt+DHMgS0.net
- まだだ…大砲弾、連爆榴弾が99発内蔵とかになるかもしれん…
- 460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/22(水) 14:19:40.65 ID:ymoZWrsSd.net
- どこのチートだよ
連爆10発とかでも強そうに見えるわ
- 461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fed-eCNU):2017/02/22(水) 14:20:58.16 ID:cYVZx4aw0.net
- G級になったら連爆榴弾と大砲弾の速射対応する可能性
まぁなったところでついていけるかは微妙だけど
- 462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/22(水) 14:29:58.59 ID:2yhPFfgj0.net
- 連爆速射があったとして内蔵数5発・連発数2発だろ
連発+1/砲王/特射を発動させた時のダメージは1連射で
(固定25×砲王1.3×特射1.2)×連爆3×速射3=351ダメージ
つよい
- 463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8beb-2C+t):2017/02/22(水) 14:35:54.64 ID:EfsU0PDd0.net
- そういや錆クシャっておるんかなぁ
エルダオルが内蔵弾引っ提げて4G級のスペックで参戦とかだと恐ろしく強そうに思えるが
- 464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/22(水) 14:41:59.17 ID:ymoZWrsSd.net
- >>462
無補正巨龍爆弾もそんくらいだったっけ?
- 465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/22(水) 14:43:55.88 ID:ymoZWrsSd.net
- >>462
てか、特射って固定ダメージにものるっけ
- 466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/22(水) 14:50:00.59 ID:2yhPFfgj0.net
- >>465
わからん、悩んだけどとりあえず乗ると仮定した
まあ乗らなくても288ダメージ(つよい)+スタン値225(つよい)だからつよい
- 467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-dhw0):2017/02/22(水) 14:54:55.01 ID:pMEXl0sEM.net
- >>465
答えはシートに
- 468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-o2bd):2017/02/22(水) 14:55:19.18 ID:ymoZWrsSd.net
- >>466
まぁ実際現ダメージの3倍だしな
- 469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb2-eq+O):2017/02/22(水) 17:00:38.59 ID:bcdt1MZm0.net
- 矛砕はアームキャノンで行ったな
顔に烈光弾当てるとすぐ怯むし電撃も貫通電撃もあるし便利だった
- 470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fe7-eq+O):2017/02/22(水) 17:25:56.08 ID:TZcTWqFg0.net
- >>469
打切って倒せなったらどうしてたの?
そんなことなかった?
- 471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bb2-Ilk+):2017/02/22(水) 18:23:03.87 ID:t8Giw9Rx0.net
- 通2
- 472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fba8-sbgu):2017/02/22(水) 18:54:12.65 ID:Okc6IT+W0.net
- アムキャは雷特化でサブウエポン的に烈光弾使うようなスキルにすると
割りと行けるぞ
烈光弾メインで組むと多分きついはず
まあ注射器でもいいんですけどね
- 473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-LjcY):2017/02/22(水) 19:01:42.33 ID:e5WX3y1lp.net
- ここでホーネスおすすめされてるけど
囲まれるのは鷹ノ眼だぜー
なんでやねん
- 474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-NlkJ):2017/02/22(水) 19:03:24.73 ID:/fT0nPija.net
- 鷹も強いからええやん
グラーグ榴弾マンみたいなのも鷹ならさすがに無いんじゃない?
- 475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-3EbW):2017/02/22(水) 19:07:39.65 ID:webxhap20.net
- 野良にいるナンニデモ鷹マンの八割は斬裂マン
- 476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b20-eq+O):2017/02/22(水) 19:08:31.54 ID:OJ2wIoy80.net
- はげで良くね?
- 477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-PAwv):2017/02/22(水) 19:20:52.72 ID:l/S3C5qva.net
- ホーネスでテンプレ組むと耐性がヒドくなる→乙りやすいから
野良では担ぎにくい…ってのはあるな
- 478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-QuNz):2017/02/22(水) 20:09:46.51 ID:53SbJwoT0.net
- メラルーヘルドールに連発数つけて空中速射楽しい
実用性はまあうん
- 479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-K3rq):2017/02/22(水) 22:23:58.08 ID:pxjxG2cv0.net
- x発売当初はリアフレとエリアル散弾で遊んでた
見た目は派手だから気持ち良かったけどそれ以外はまあ…
ダブルクロスではエリアルライトも使えるようになっててほしいわ
- 480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-nVhy):2017/02/23(木) 01:56:46.24 ID:mzFze5YFd.net
- 飛燕の強化と乗り蓄積値の上昇さらに当てやすくなってればあるいは
- 481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a74-ehdK):2017/02/23(木) 07:41:01.78 ID:82l0PMcq0.net
- そういえば体験版やってて思ったけど
エア回避って無敵時間延びた?
前からこんなもんだったのかな?
- 482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-JoRT):2017/02/23(木) 13:25:13.03 ID:E8EiuUQSa.net
- 親戚のエリアルよりはライトのそれの方が可能性感じるから製品版来たら暫く遊ぶよ
- 483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-ssi1):2017/02/23(木) 13:40:08.42 ID:2lINcyw4d.net
- そういやクロスのOPはエリアルヘビィだったな
- 484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-05j0):2017/02/23(木) 13:45:00.24 ID:wOiluT9tr.net
- ぼくのキングルバーストも中折れ式ヘビィボウガンになっちゃいそうです>_<
- 485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アメ MMc7-rMyl):2017/02/23(木) 13:51:52.62 ID:4ZyyS1zSM.net
- そのデザートテンペスト仕舞えよ
- 486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a27-qP9u):2017/02/23(木) 17:21:47.64 ID:YZkt/g6q0.net
- ブレイヴのステップ撃ちで、クックからもスタン取れたわ
それにしてもブレリロする度、照準がズレるなぁと思てたら……
ブレリロをひたすら繰り返すと、ハンターが左に移動して行く……
- 487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp23-WD6Y):2017/02/24(金) 17:22:58.51 ID:I7jmd0ljp.net
- GANMAって名前の地雷
こいつは最低
全てにおいて酷いの一言
- 488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-TOwX):2017/02/24(金) 18:41:47.39 ID:pfYQ/jykd.net
- 根拠を示さないとお前が性格地雷ってことしか分からないぞ
- 489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f4a-Yk/x):2017/02/25(土) 00:45:42.34 ID:za/ADkU+0.net
- バレットゲイザーの無敵時間絶対回避並みに長くなってるのか
撃つ弾で吹き飛ばさなければよかったのに
- 490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sac2-BsB8):2017/02/25(土) 09:31:54.22 ID:pY/sovYYa.net
- 突然スレチの報告始めるんだもんどっちが迷惑なんだか
- 491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a53-dYi4):2017/02/25(土) 09:50:27.49 ID:qLFJNUZv0.net
- 今更になって鷹の目のスキルで迷ってる
今までは攻撃中見切り3で組んでたけどお前らどうしてるんだ?
- 492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-N7+2):2017/02/25(土) 10:35:29.45 ID:2LDBrMeSa.net
- 期待値計算くらいしよう
- 493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a74-ehdK):2017/02/25(土) 11:12:41.30 ID:q0D8GFse0.net
- 飛燕ってスキルが倍率高いぞ
- 494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa63-ehdK):2017/02/25(土) 12:04:32.47 ID:ypxuolX8a.net
- >>491
持ってるおまもりくらい晒そうな
- 495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-TOwX):2017/02/25(土) 13:19:40.95 ID:DABBqIMid.net
- 攻撃中見切り2弾道強化貫通強化をよく見るから、見切り3あるなら十分じゃね?
- 496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd4a-5Q6s):2017/02/25(土) 13:32:19.38 ID:tzZo8u7xd.net
- XXのリハビリ中獰猛ジョーにスキルしっかりしてた高HRのグラーグいて安心してたんだけど榴散弾ばっか撃ってた…
一年ぶりくらい離れてたんだけど榴散弾の凄い強みが発見されたとかあったの?
- 497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a53-dYi4):2017/02/25(土) 13:35:01.97 ID:qLFJNUZv0.net
- >>494
使えそうなのは貫通弾強化、痛撃、攻撃それぞれの最大値s3ぐらいかな…後は射法3攻撃6s3とか
テンプレのシミュ使ってみたりTAwikiとか見てスキル考えてみたけど専スレだとどんな構成が多いのか気になったんだよね
因みにエリアルライトはもう他で遊んでみて満足しました
- 498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ea9-bvYU):2017/02/25(土) 14:07:43.84 ID:YWPYURYt0.net
- 攻撃10s3があるのか
ならば、貫通弾導見切り2攻撃大が1発当たりの期待値ではアンサー装備となる
まあ、見切り3攻撃中と比べた場合、誤差レベルだけどね
- 499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バットンキン MMfa-3z5t):2017/02/25(土) 14:46:57.23 ID:QJ4PQLocM.net
- 鷹ならptメインなら、連発数も有りだと思う
- 500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b74-puJ5):2017/02/25(土) 15:00:33.04 ID:HfcLzvpg0.net
- 連発数付けて速射4発にしても4Gの頃の3発反動小の1.8秒とほぼ変わらないしな
- 501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-gUW2):2017/02/25(土) 19:06:39.28 ID:pviK12zLd.net
- ダブルクロスは弾とか隙の調整どうなるかな
貫通また、弱体化くる?(泣)
- 502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a74-ehdK):2017/02/25(土) 19:20:42.08 ID:q0D8GFse0.net
- 貫通弱体化し無いとボルテージショットがヤバそうだとは思う
- 503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8aeb-8lb6):2017/02/25(土) 19:24:00.30 ID:7s2+DvR70.net
- 内蔵弾で色々調整かかりそうだなぁ
鬼人会心と硬化強靭は相変わらずマイナー気味な銃に配備されるんだろうか
- 504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-ehdK):2017/02/25(土) 19:36:46.79 ID:36VegDlka.net
- >>497
良いおまもり持ってるな…
とりあえず見切り2貫通弾導連撃あたりが一番無難かな
多分一番良く見る組み合わせで、尚且つ会心エフェクトが出まくるから
使ってて楽しいとは思う
- 505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0aa4-hn5U):2017/02/25(土) 20:06:59.74 ID:7zhwRWiV0.net
- ライト手出したいけど覚えること多すぎ
属性貫通弾にはクリ距離あって属性速射にはない?特定射撃と属性+2いれて反動中はダメ?
難しい
- 506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab7e-awOe):2017/02/25(土) 20:11:45.25 ID:g9mwxXlF0.net
- >>505
クリ距離とか反動とか、どうしてそう思った?
- 507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4620-hvjy):2017/02/25(土) 20:20:42.12 ID:/0443dg10.net
- 属性ライトの強さで興味持ったんだろうけど分からんで当然だ
>>1読んでとりあえず通常ライトから始めなさい
- 508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 876e-Y28V):2017/02/25(土) 20:29:26.02 ID:o1DCzgRq0.net
- 偉そうなこと言ってるけどいうほど難しくないっていう
- 509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-j116):2017/02/25(土) 20:33:54.40 ID:BlRS5S10r.net
- 通常ライトを使うと何が分かるんだ?
属性速射を使うのに弾肉質は必要なのか?
通常弾なんてどの銃でも無反動で撃てるのに反動の勉強ができるのか?
- 510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06c4-8lb6):2017/02/25(土) 20:42:09.10 ID:kEFZr7yz0.net
- 属性貫通の使い方自体は、弾が届くなら、属性肉質弱いところを通すようにひたすら撃て!ってだけだからな
ようはメイン弾が枯渇しなけりゃええねん
- 511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaa-TOwX):2017/02/25(土) 20:43:50.38 ID:pS5RTTD5d.net
- 反動学びたいならバイジンか神がしまがおすすめ
- 512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/25(土) 20:47:35.51 ID:Hsaw+r/O0.net
- サブでライト使っているけど、属性貫通マイセットは一時期作ったが消してしまった
反動の大きな弾をチマチマ撃ってるのは例え強くてもなんだかつまんなかった
- 513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp23-ehdK):2017/02/25(土) 20:49:03.37 ID:JQjw6hSgp.net
- 新作出たらまた質問増えるだろうなぁ
反動周りは文で見るより実践した方が覚えやすいと思うんだ
- 514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-z48L):2017/02/25(土) 21:27:38.55 ID:RqVmWviNa.net
- >>509
通常とう
属性さいとではだっ
反動ぽうはーぶを
肉質はんばいし
お勉強ています
- 515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0aa4-hn5U):2017/02/25(土) 23:28:26.98 ID:7zhwRWiV0.net
- >>506
ググったら書いてあったから…
ってむっちゃ長いてんぷらあるじゃんすまんかった
- 516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bba9-P9ZU):2017/02/25(土) 23:51:56.42 ID:YV3Q7Rgb0.net
- 反動必要なライトは使ってないわ
ホーネス、あまと、サージでいいよ。
調合撃ちで継戦能力も高い、属性1はしっかり弱点狙えよ
慟哭だけは反動つけてる
- 517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa63-ehdK):2017/02/26(日) 02:48:36.70 ID:BBQkA4eea.net
- 反動必要って…
属性貫通が反動有りの速射ライト(ハゲや朧銀とか金華)以外、大抵サイレンサー
付ければ属性弾関係は無反動で撃てるはずだが…
- 518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab7e-awOe):2017/02/26(日) 03:06:41.82 ID:b+/Qywo/0.net
- ハゲはやめろ
- 519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-rFMe):2017/02/26(日) 06:43:26.13 ID:Ewk8WHg00.net
- 無毛
- 520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a66-WLWd):2017/02/26(日) 10:38:39.47 ID:ysIxMhq30.net
- 体験版でエリアルの踏んづけリロードってブシみたいに弾のとこ青くなるけどなんか変わってんの?
- 521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a74-ehdK):2017/02/26(日) 11:01:19.61 ID:ZWHipnbo0.net
- ヘビィの取説にはパワリロ効果あるって書いてあるんだけどライトには無いんだよね…
同じようにブレイブ中のブレリロに火力向上ってのもヘビィにしか書いて無いんだよね…
- 522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a66-WLWd):2017/02/26(日) 12:03:54.67 ID:ysIxMhq30.net
- http://game.capcom.com/manual/MHXX/pre/img/page/12_1_78_1.jpg
派生図に思いっきり「パワーリロード」って書いてあったわ
- 523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/26(日) 14:01:29.76 ID:CaL8ofq20.net
- >>522
グロ
- 524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f00-FpMc):2017/02/26(日) 15:04:33.08 ID:W5Z5iQ0o0.net
- レンキンライトってもしかしてギルドからオミット要素なしかこれ?
- 525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-TOwX):2017/02/26(日) 15:35:34.52 ID:jB8Wq+44d.net
- 解析班によると攻撃倍率0.9倍らしい
- 526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f00-FpMc):2017/02/26(日) 15:37:59.08 ID:W5Z5iQ0o0.net
- なるほど そういうデメリット付与か…
- 527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-gUW2):2017/02/26(日) 15:56:03.97 ID:gjQN4wvvd.net
- エリアルって味方踏んでも確かいけたよな
それにパワリロ効果つけちゃったら適正距離でしゃがんだり準備してるガンナー勢を邪魔することを正当化する結果にも繋がるんじゃ…
Aさん「リロー…」
Bさんに踏まれビクン
火球が飛んできました
Aさん「えっ?」
Aさんが被弾しました
Bさん「うわっザコWw」
こんな未来が待ってるかもしれないのか
そんな奴等がモンスターVS剣士に巻き込まれるような状況下で剣士踏みに行くとは考えられんわ
- 528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-j116):2017/02/26(日) 16:14:19.12 ID:WAqQqGh/r.net
- エリアルライト2人が互いに踏みつけあったり、棒立ちしてる1人を土台にエリアル3人が踏みつけ撃ちをくり返す構図を想像してなんかワロタ
もはや曲芸の域
- 529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ea9-bvYU):2017/02/26(日) 16:57:31.81 ID:hlhWSAiW0.net
- 踏付けてジャンプからの火炎弾速射で気分はスーパーマリオ!
しかし真面目な話、踏付けのパワリロでバフ掛けつつ普通に戦うだけで結構強いよね
ソロならリロードするかわりにネコ踏めば良いんじゃないかな
- 530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp23-NqGB):2017/02/26(日) 17:13:32.02 ID:y18OTXJ9p.net
- 猫や味方を踏むのが難しそう
- 531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-4pAp):2017/02/26(日) 17:19:04.22 ID:HLMFBY75d.net
- しゃがみはSA付いてるし、リロードはボタン押したら完了するから踏んでもそんなに影響ないのでは
- 532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-gUW2):2017/02/26(日) 17:37:10.48 ID:gjQN4wvvd.net
- 速射してる時に踏まれると辛くね?
3連射してるのに踏まれて1射しか出来ないとか…ならないか
以前中型モンスター相手に対角線上に弓に立たれてブレードワイヤー溜め1連射されたときは泣けたわ
満足に弾撃てないの
- 533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-TOwX):2017/02/26(日) 19:50:00.92 ID:jB8Wq+44d.net
- >>532
即死級モンスターじゃないガンナー部屋でそれやられたら拡散とか大砲弾とかぶち込むわ(笑)
- 534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4688-o0eB):2017/02/26(日) 20:20:47.58 ID:v0hR1FaD0.net
- >>525
軽く検証してみたが他のスタイルと変わらないんだが
- 535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-TOwX):2017/02/26(日) 23:45:50.48 ID:I9Bu0fvDd.net
- >>534
マジか
ちょっと厳正に重く検証してみてよ
- 536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hc7-ehdK):2017/02/26(日) 23:50:32.60 ID:wSMM4Yq2H.net
- 魔法の言葉体験版仕様
- 537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4688-o0eB):2017/02/26(日) 23:57:15.16 ID:v0hR1FaD0.net
- >>535
真偽が怪しいネタ持ってきた責任取って自分でやってよ
とりあえず全スタイルでリノプロの胴に通2×2発とキック7発で倒せる事は確認済み
- 538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab7e-awOe):2017/02/26(日) 23:58:28.11 ID:b+/Qywo/0.net
- 魔法の言葉軽く検証
- 539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa4-ipTE):2017/02/27(月) 00:14:41.35 ID:vkANd4HT0.net
- イベクエ用画像みたいな明確なデータがないと解析って言われてもな
- 540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-TOwX):2017/02/27(月) 04:19:22.15 ID:fzUbi2JZd.net
- >>537
クックエリア1の首長竜の左端にいる初めから実食ってるでかいやつに通常1でやってみたら
ギルドライト:1クリ、7オレンジ閃光、2赤閃光
レンキンライト:1クリ、7オレンジ閃光、3赤閃光
だった
だるいから詳しい倍率の値は勘弁
- 541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-N7+2):2017/02/27(月) 08:11:40.81 ID:tQQJx1Lva.net
- >>540
>>537のキックの方が検証方法として細かいわけだがなにがしたいんだ?
より詳細にしたいならシャドウを使うべきだが、まあ錬金で倍率ダウンはガセだな
そもそも>>525以外で聞いたこともないしな
- 542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-TOwX):2017/02/27(月) 09:26:01.51 ID:fzUbi2JZd.net
- まぁダブクロでればハッキリするわ
- 543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ef9-moPN):2017/02/27(月) 15:45:50.86 ID:1E8SKuHx0.net
- プロハンが一発も外すことなく、属性盛り速射のダークデメントで頭から尻尾抜き打ちだと、滅竜だけでクシャル倒せるの?
- 544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM96-TNz7):2017/02/27(月) 16:07:58.12 ID:eOYPuWJJM.net
- 下位なら余裕じゃないかい?
- 545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ea9-bvYU):2017/02/27(月) 17:23:51.68 ID:WHeEQyUB0.net
- 下位と村はいける。上位とイベは無理だった
- 546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ab-j116):2017/02/27(月) 17:34:07.63 ID:dD4isoV+0.net
- 宝纏の毒殺を教えてくれたライトスレ民ありがとう
宝纏が良モンスに見えてきたよ
- 547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-ehdK):2017/02/27(月) 19:32:44.28 ID:YU8G/U2U0.net
- 宝纏は毒無くても二つ名唯一の良心だろう
- 548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3f6-rMyl):2017/02/27(月) 19:39:08.17 ID:vLgAlQFK0.net
- 矛砕と白疾風がお前のとこに向かっていったぞ
- 549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ca38-TOwX):2017/02/27(月) 19:58:57.40 ID:zqBd7n780.net
- バイジン祭りすると全モンスがかわいそうになってくる
- 550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp23-ehdK):2017/02/27(月) 20:19:33.15 ID:/j2lS9MMp.net
- ああ、矛砕くんごめん…
白疾風は無いわ
- 551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8aeb-krK8):2017/02/27(月) 20:48:01.78 ID:YhErPcd30.net
- 隻眼君がこっち見てる
- 552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ de33-y5Il):2017/02/27(月) 22:14:26.54 ID:imrgvHWD0.net
- 糞なのは地底火山であってモンスターじゃない説
- 553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2761-3z5t):2017/02/27(月) 22:51:54.90 ID:wc7FIZa60.net
- >>543
滅龍はダークメントよりグラーグの方が強くない?
- 554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hc7-ehdK):2017/02/27(月) 23:58:18.19 ID:48ZDS9PvH.net
- >>553
滅龍総火力も>>1のスプシにあるんだよなぁ
結論だけ言うとデメントのが上
- 555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f4a-Yk/x):2017/02/28(火) 00:04:45.06 ID:C8XA2JW60.net
- シートくっそ優秀で提案した人と編集した人には感謝しきれない
- 556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hc7-ehdK):2017/02/28(火) 00:34:18.60 ID:L8j7DXGrH.net
- 単純にみんなで情報集めて行くのが楽しかったな
結果的に優秀なデータ集になったってだけ
- 557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06b2-kdbf):2017/02/28(火) 01:21:54.89 ID:/fvfgOjM0.net
- >>552
残念、両方クソでした!
- 558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06b2-TNz7):2017/02/28(火) 07:09:41.65 ID:c8HX3PWp0.net
- >>554
実は検証ページで滅龍の倍率0.6が立証されてるんだけど直すの面倒で0.8計算のままなんだ
それでも多分デメントさんが一番だと思うけど
- 559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp23-ehdK):2017/02/28(火) 07:25:09.02 ID:6Fd6GRV9p.net
- >>558
あ、ホントだ
でもまぁlv1もlv2も0.6なら順位には変わり無いか
総火力は3丁とも記載より落ちると
- 560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM96-TNz7):2017/02/28(火) 08:36:12.22 ID:VjIeSuS0M.net
- >>559
直した!ごっそり数値が目減りして悲しくなった
滅龍速射弱体化はいつからだろう…4辺りかな?
- 561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-yI1D):2017/02/28(火) 11:35:36.14 ID:5x9wJkF0d.net
- ラギア希少が滅竜で開始1分で瞬殺だったしな
あれはまぁ酷かったわ笑っ
- 562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-N7+2):2017/02/28(火) 12:12:57.24 ID:/BR4bKeCa.net
- クシャハメあったからクロスで弱体化やろなあ
なおパラソル
- 563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a74-ehdK):2017/02/28(火) 12:22:31.43 ID:wt44KXLo0.net
- クシャハメは滅龍が強かったんじゃ無い
エルダオルが強かったんだ
- 564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-N7+2):2017/02/28(火) 12:33:44.92 ID:/BR4bKeCa.net
- 4の頃はデメントで成立してたからエルダオルに限った話じゃないよ
確かにエルダオルは強かったけどね
- 565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-fCf7):2017/02/28(火) 13:40:58.30 ID:8M2Ef6Gia.net
- 新狩技は一時的にスタミナ減少しない弓みたいな使い方が出来るようになるって感じなんかな
実際のところどの程度になれば使えるレベルになるだろう
大剣の溜め斬りくらいの速度で溜め段階変化、溜め1で烈光弾と同じ性能、溜め2で烈光弾の1.7倍、3で2.5倍くらいなら実用的かな?
- 566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b74-puJ5):2017/02/28(火) 14:14:19.84 ID:dQ42Jfy60.net
- チャージショットはラピッドヘヴンと一緒に使ってひたすらLv1通常弾のバラマキプレイが出来ると思うと胸が熱くなる
- 567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp23-LqKA):2017/02/28(火) 14:17:36.59 ID:EHMERf9Pp.net
- それなんてロックマn
- 568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-fCf7):2017/02/28(火) 15:04:41.44 ID:8M2Ef6Gia.net
- 内蔵弾最強のアームキャノンで弾持ち込み無しプレイが捗るな
G級でアームキャノン強化できたら割とマジでネタじゃなく使えるかもしれんね
ラピッドなんとかは知らん
- 569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-yI1D):2017/02/28(火) 16:59:35.97 ID:5x9wJkF0d.net
- チャージショットはエフェクトもっと派手にしてほしかったな
派手と言うか少しエフェクトが消えるの早すぎる
- 570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-TOwX):2017/02/28(火) 18:41:33.18 ID:0KjbzYtjd.net
- アームキャノンXはリアルにアームキャノンXXになりそう
- 571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-fCf7):2017/02/28(火) 19:39:39.17 ID:dhfQGPkpa.net
- >>570
そこに気付くとは…やはり天才か…
- 572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウエー Sa82-Pl42):2017/02/28(火) 19:40:35.69 ID:FELsjs/na.net
- 滅龍は調合持ち込み数やW属性も合わせてP3が一番なイメージがある。ただ活躍する場があまりなかった
- 573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8aeb-8lb6):2017/02/28(火) 20:27:05.01 ID:mlfTp4/s0.net
- 3Gの頃はライトに興味なかったが、いざライトのことを学んでみると運命銃が如何にヤバいスペックだったかを実感する
これ4Gとかクロスにあったらなぁって何度も思った
- 574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06b2-TNz7):2017/02/28(火) 21:38:55.25 ID:c8HX3PWp0.net
- 武器倍率高くて会心マイナスの属性銃は全体的にヤバいからな
- 575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 876e-Y28V):2017/02/28(火) 22:54:19.50 ID:IXtE3euC0.net
- エリアルやってみた
本当にかわいそうだと思った
- 576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ab-j116):2017/02/28(火) 23:01:55.90 ID:O2bjkj6F0.net
- ライトのエリアルは戦える部類じゃね
キー入力から無敵発生までが早いし、おかげで回避2があると無敵時間がくっつくし、飛んだ後の制動もかなり自由だし
唯一の問題は劣化ブシドーな事だけ
空中速射は発射数2倍になる位のメリットがないと…
- 577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4688-o0eB):2017/03/01(水) 00:35:27.64 ID:DGOyZn7T0.net
- 空中速射した後に着地するまで何も出来ないのが地味に辛い
- 578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4af2-MKJt):2017/03/01(水) 16:03:43.52 ID:GZRG9Pi40.net
- アルデバランで怯ませないないように運用するぜ!と思って作ってみたもののなんか微妙だな…
ダメージ与えてる感覚がない
- 579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-gUW2):2017/03/01(水) 17:02:58.22 ID:3zT1NRWVd.net
- エリアルライト斜め撃ちから非速射弾はさらに一発入れれるようになったけどさ
これ狙ったところ処か当てるのすら難しくない?
通2斜め撃ち→通2追撃
カメラ正面に撃つなら操作が忙しいわ
- 580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-j116):2017/03/01(水) 17:05:42.62 ID:IP8hqFDZr.net
- 難しいどころか実践じゃ狙えないと思う
どこに当ててもokな異常弾くらいしか使えないテクニックじゃない?
- 581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4620-hvjy):2017/03/01(水) 19:29:55.02 ID:DUJVAKre0.net
- 空中は弱点狙えないし速射や貫通のフルヒットも難しい
無駄弾も多くなるし属性弾なんて勿体無くて撃てない
結局地面から撃つんで効率考えたらブシドーでいいやってなるんだ…
- 582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ea9-bvYU):2017/03/01(水) 19:53:44.95 ID:IoIGKjyd0.net
- 乗りでサブ取れるときに使うくらいかなあ……
物によっては倒すより楽で早かったりするし
- 583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdaa-awOe):2017/03/01(水) 22:59:21.24 ID:T+JUtySAd.net
- 他プレイヤーのイナシに合わせて散弾ぶち込んでいくスタイル
- 584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bcb-G47j):2017/03/02(木) 00:04:56.10 ID:+frkJxEH0.net
- 全弾種が速射+1になる狩技か
速射の射撃間隔が短くなる狩技こないかなぁ
- 585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/02(木) 00:26:41.72 ID:YZF3IQtF0.net
- 新狩技1個だけってことは流石に無いよね?ね?
- 586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-f+dN):2017/03/02(木) 00:33:04.73 ID:YjJcn8Akr.net
- と思うじゃん?(^-^)
- 587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd3f-w+my):2017/03/02(木) 00:34:39.47 ID:CgctEumyd.net
- だーけーどー?
- 588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-xJH3):2017/03/02(木) 02:22:11.76 ID:8vZlOeM40.net
- 汎用狩技はまだあるかもしれんが専用は1種類なんじゃないかなぁ
- 589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb20-TJ3S):2017/03/02(木) 02:57:24.86 ID:FQs6F6vV0.net
- バレゲめちゃくちゃカッコいいのに、何故味方を吹っ飛ばすのか…
- 590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-RriL):2017/03/02(木) 06:32:50.58 ID:piWXeu9mr.net
- ラウンドフォースといい無敵が嫌いなら最初からつけなきゃいいのにな
- 591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa2f-SNvA):2017/03/02(木) 09:18:06.26 ID:Z00rhfy1a.net
- MHXと同じ価格なのにMHXXでの新狩技は各1種だけとか許されませんよ?
Lv2睡眠弾の速射があるんだからMHXXではLv2麻痺弾速射ライトが出てほしいわ
- 592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/02(木) 10:02:16.70 ID:wTNCuUKJd.net
- 狩り技よりモンスだろ
新作出る度にこっちのパターン増えてったら訳わかんなくなるぞ
- 593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spef-S5R3):2017/03/02(木) 10:11:49.78 ID:xBNUUCusp.net
- エリアルは今までを思えば充分実用の範疇だとは思うけどな
乗れるのはやっぱ大きいしね
- 594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-BwDJ):2017/03/02(木) 10:24:03.97 ID:ZkShiq+Qa.net
- >>591
冷静に考えろ
麻痺1速射2発で反動大が基準だぞ…
- 595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spef-S5R3):2017/03/02(木) 11:12:32.24 ID:xBNUUCusp.net
- 最近ごっちゃにしてる人多いけど、速射は「隙」、単射は「反動」とゲーム内表記も使い分けてるんだぞ
麻痺はそんなにlv2速射したいとは思わないかな
毒なんかは相手次第でかなりのダメージソースになるからlv2速射は重要だけど
- 596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-Tkqh):2017/03/02(木) 12:17:03.01 ID:YjkPLamAd.net
- ゲネポスの麻痺牙も大量に持てるからマルチで何回も麻痺させるぶんには隙大でも連発つければいいとは思うが…
いかんせん毒は自分が攻撃できなくても削ってくれるが麻痺はその間に攻撃できないと辛いのがな
それならエリアルヘビィ(特にガララさん)がやってくれそう
あいつらそのまま通常弾しゃがみだしやがるからな
- 597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-LuEe):2017/03/02(木) 12:17:27.66 ID:oDWEnf3na.net
- 爆破弾救済はよ
- 598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-Tkqh):2017/03/02(木) 12:26:13.43 ID:YjkPLamAd.net
- なんか爆発性か可燃性のある液体吐く鳥竜種が来たら毒弾2みたいな使い方出来るのにね
マッカォに期待したら駄目だった
- 599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa2f-SNvA):2017/03/02(木) 12:37:06.31 ID:Z00rhfy1a.net
- >>594
連発数+1とボマー付けてLv2睡眠弾速射は楽しいよ
麻痺弾でもきっと楽しいよ
- 600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-xJH3):2017/03/02(木) 13:20:27.54 ID:6OejAZYp0.net
- 体験版クックTAやってて気付いたけど
起爆をゲイザーでリロキャンしながらやると楽しい
- 601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbbc-pwD1):2017/03/02(木) 15:48:30.57 ID:ESM2bgNk0.net
- ガンナーのエリアルって真下射撃なり何なりでセルフジャンプ出来たらいいのに
- 602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd3f-FvGs):2017/03/02(木) 17:14:43.71 ID:2aUz8bl7d.net
- 反動:超特大
- 603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bcb-G47j):2017/03/02(木) 21:11:04.51 ID:+frkJxEH0.net
- ヘビィのブレリロ反動軽減無かった事になっているけど
ライトは反動軽減効果ある?
- 604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-Tkqh):2017/03/02(木) 21:19:44.71 ID:YjkPLamAd.net
- あるよ
試しに速射出来ない睡眠弾撃ってきなよ
リロードじゃ大きくのけぞるけどブレリロだとやや軽くなる
- 605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-NqFr):2017/03/02(木) 21:36:26.28 ID:p1Tg0DD70.net
- その代わりライトはデフォの反動が1段階大きくなってるけどな
- 606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/02(木) 21:43:14.75 ID:YZF3IQtF0.net
- 非ブレイヴ状態だと反動増えてブレイヴ状態で普通、ブレイヴ状態・非ブレイヴ状態関係なくブルリレロで反動軽減ってこと?
- 607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-Tkqh):2017/03/02(木) 21:51:29.26 ID:YjkPLamAd.net
- ボウガンの反動スペックが中だとすると
非ブレイヴリロード:大
非ブレイヴブレリロ:中
至ブレイヴリロード:中
至ブレイヴブレリロ:やや小
ってことじゃないか
- 608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/02(木) 22:09:08.22 ID:IBMo+Zy8d.net
- どうせゲージ貯めるためにブレリロ前提の立ち回りするし、ブレイブ中は武器によってはブレリロするか決めればいい
そんだけの話
あれ、ブレイブのメリットってなんだっけ
- 609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-Tkqh):2017/03/02(木) 22:14:40.97 ID:YjkPLamAd.net
- 貫通ガンが弾切れしてどうしても通常弾しか残ってないときにそれとステップで何とかして討伐するスタイル
追加弾のクリ距離と速射の隙、モンスターとの位置取りから見て俺はそう感じた
- 610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-BJNc):2017/03/02(木) 22:17:43.35 ID:ik4rsziB0.net
- ブレリロ状態を維持しようとすると全弾装填のリロード回数を減らせる利点が消えてしまうってのも悩ましい所
- 611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/02(木) 23:43:29.99 ID:g26Zp4CRd.net
- まぁ最強狩り技とシナジーがあったら壊れ性能になる可能性もあるし仕方ない
- 612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/02(木) 23:46:49.72 ID:g26Zp4CRd.net
- 時間で区切るんじゃなく、ブレイブ装填された弾は〜みたいな感じがよかった
- 613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef20-6P7e):2017/03/03(金) 00:25:16.20 ID:gZn8nw1h0.net
- 頭弱点の相手にオートでスタンとれると考えたらイケそうな気がした
普通に戦っててそこまでステップするか?とも思った
- 614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-AHv2):2017/03/03(金) 00:49:34.74 ID:O3vHg96h0.net
- ブレイブはレギオンに通2速射が帰ってくれば生きるかもしれない
速射して、ステップでリロードしつつオマケでダメも稼ぐ
速射なら面倒臭い反動変動も関係なし
- 615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-BJNc):2017/03/03(金) 00:54:53.67 ID:+bXqFrD+0.net
- 阿武祖龍弩と凶針、夢の競演となるか
てか4Gスペックで考えると貫通1速射もある祖龍弩はクロスだと強そうに思えるが果たして
装填の遅さも全弾装填あれば問題ないしエリアルだと踏んでもいいし
- 616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba9-zkXw):2017/03/03(金) 01:41:54.70 ID:zSl4S9zo0.net
- 非ブレイヴでー1
ブレイヴ中は+-0
ブレイヴ中のブレリロで+1だよ
- 617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/03(金) 01:59:06.89 ID:n+lYFyZF0.net
- デフォ反動大だと非ブレイヴじゃ通常2すら無反動で撃てないのかよw
一方でブレイヴ時にブレリロすれば状態1が反動中で撃てるけど微妙だな
クロスボウガンの明日はどっちだ!
え?矛砕着て反動やや小にしろ?うん…
- 618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df27-thQS):2017/03/03(金) 02:09:49.68 ID:V5PN9EMw0.net
- デフォルトの反動が中の場合
非ブレイヴ状態=大
非ブレイヴ状態+ブレリロ=中
ブレイヴ状態=中
ブレイヴ状態+ブレリロ=やや小
ヘビィに、ボルテージショット(しゃがみ撃ちの連射速度上昇)を与えるなら
ライトには、速射の連発速度上昇を与えてくれたって良いだろうに……
- 619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/03(金) 02:24:37.70 ID:n+lYFyZF0.net
- デフォ中だとブレイヴの恩恵が少なくね
やや小と極小はブレイヴブレリロ中に状態2の反動が減るから、このへんの銃を主軸に考えるとよさそう
- 620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff9-tCEH):2017/03/03(金) 03:44:23.17 ID:AMkDDjV70.net
- ライトはサイレンサーつけれますし
- 621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/03(金) 08:35:44.58 ID:rwAp/BBW0.net
- 反動軽減+3とサイレンサーとブレイヴ状態ブレリロで最強に見える
- 622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/03(金) 08:36:07.37 ID:IoHC6b6Nd.net
- ブレイブと比べたらサイレンサーが壊れ性能だな
- 623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-NqFr):2017/03/03(金) 09:02:38.50 ID:+LsXvL+h0.net
- ヘビィ「シールドあげるからサイレンサーちょうだい」
- 624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/03(金) 09:08:57.18 ID:IoHC6b6Nd.net
- しゃがみ前提なんだから要らないだろ
しゃがめよ
- 625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-xJH3):2017/03/03(金) 09:15:21.33 ID:W4FfxZKg0.net
- ブレイブへべぇって回避距離切って火力積めるよね…
いよいよもってマズイ
砲術マスター復活して各属性強化+3とか来たりしないかな…
- 626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-26zH):2017/03/03(金) 09:33:20.88 ID:CJY1fCq10.net
- ブレイヴは速射にはノータッチなんすね…、速射の隙軽減来い!
- 627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa2f-SNvA):2017/03/03(金) 11:00:44.64 ID:TJc4O8yAa.net
- 確かにブレヘビィしゃがみは超強化されたのにブレライト速射は何の変化も無いな
速度の連発速度を上げたりすると簡単にぶっ壊れるからやめてほしいけど、せめて速射対応弾の反動-2くらいはしてほしかったなぁ
ヘビィはブレリロで火力増し、ライトは反動-1、まあパワーバレルとサイレンサーみたいなもんでここはバランス取れてるけど
ブレイヴ状態での恩恵に関してはヘビィは任意パワーランとボルテージショットの2つもあるのに対して、ライトはステップ時に特殊弾を撃つ、だけだからヘビィと比べて少し劣ってる気がしなくも無い
アプデで速射にテコ入れすべき
- 628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/03(金) 11:12:32.36 ID:n+lYFyZF0.net
- 不当に弱すぎる訳でもねえんだから、同じスタイルでも武器間で格差があってもいいだろ…
ライトは軽微なペナルティでストライカーが使えてずるい!ヘビィのペナルティも無くせ!なんてバカげた意見が通らないのと一緒
- 629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/03(金) 11:35:00.15 ID:heC45y6wd.net
- そういやステップ回避打ちのモーション値ってどんくらいだったん?
回避の最中に攻撃出来るから、バランス取れてると捉えることもできなくはないかもしれないと思うやつがいてもおかしくない
- 630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-/qLv):2017/03/03(金) 12:17:22.74 ID:TeAiyHvgd.net
- >>614
後は通1溜め狩技が実用範囲なら強武器に戻る可能性が
- 631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bcb-G47j):2017/03/03(金) 12:32:11.92 ID:LZLhYD0M0.net
- ヘビィのボルテージショットを
ライトにもくれよ
- 632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f5f-CIMi):2017/03/03(金) 13:45:11.30 ID:0AlNwx1C0.net
- ヘビィ使えばいいじゃん
- 633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spef-S5R3):2017/03/03(金) 14:09:19.34 ID:6EgM+MTcp.net
- ブレイブは情報出始めの時からレギオン専用感ある
- 634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa2f-SNvA):2017/03/03(金) 15:08:43.19 ID:TJc4O8yAa.net
- 新狩技はカッコ良さげ
- 635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/03(金) 16:36:37.38 ID:heC45y6wd.net
- ほかの武器でも無属性枠がレギオスになってるのが多い
俺の中でそうなってるだけだけど
- 636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/04(土) 00:12:19.10 ID:nin3Xzjd0.net
- レギオンは攻撃力が少し低いだけで斬れ味優秀会心率優秀空きスロット多めで特殊効果付きだもんな
- 637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Haf-xJH3):2017/03/04(土) 00:14:01.56 ID:erwu9GdQH.net
- ヴァルレギの攻撃力が少し低い…?
- 638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1feb-iS6T):2017/03/04(土) 03:51:36.49 ID:+ZjO2Cmv0.net
- XX基準だから…(精一杯の擁護)
- 639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/04(土) 06:12:33.34 ID:A6XfWYE3a.net
- 最近はライトばっか強化来てたことには目そらしすぎだろ
ライトだって火力負けするって弱点すら近年じゃ消えてるじゃん
- 640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/04(土) 06:14:45.67 ID:/6qPgMMca.net
- 贅沢言うと全弾装填とかも取り上げられるな、へべぇの専用狩技とか全部産廃だし
- 641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/04(土) 06:35:24.51 ID:Rt9xZr/YM.net
- >>639
あまり強すぎて目立つと次回以降の弱体の対象にされるからな
P2Gの貫通速射とかP3rdのW属性とかヴァルレギとか
- 642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb5-NqFr):2017/03/04(土) 13:06:50.57 ID:269t5laM0.net
- >>637
剣士系のレギオス武器のことだろ
- 643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/04(土) 17:40:10.42 ID:CqttoZdl0.net
- ステップ射撃検証 アフィブログへの転載は恥ずかしいのでご遠慮ください
ローカルイャンクックのリモセトス(胴肉質80%)を用いて検証
全体防御率は100%と仮定し、射撃はいずれも接射とする
・大タル爆弾 +2シャドウ
→HPは82。
・通常2×3 +4キック+2シャドウ
・通常1×6 +4キック+2シャドウ
→通常2のダメージは24
攻130×弾威力12%×クリ1.5×ライト補正1.3×肉質80%=24.3 なので合致する
同様に通常1のダメージも12と判明する
・通常2+ステ射(1〜5) +6キック+2シャドウ
・通常1×2+ステ射(1〜2)×2 +1キック
・通常1×4+ステ射(1)×2 +3キック
・ステ射(2〜5)×2 +11キック
→ステ射の威力は 14,14,(3発で合計16) 5発合計44
3〜5発目の威力の内訳を調べたいのですが、ここからは自信がないです ヒット確認難しすぎ
・4キック+1シャドウ+通常1×3+ステ射(1〜5) …5発目で撃破
・5キック+通常1×3+ステ射(1〜4) …4発目で撃破?5発目は当たっていないように見える
・通常2×2+ステ射(1〜4)
・1キック+ステ射(1〜3) …3発目で撃破?
→3ステップ目の3射の内訳は 4,4,8 …かも
クリティカル距離は?通常1が弾かれる程の超遠距離からステ射してみる
・通常1(弾かれエフェクト:距離補正×0.5)×2+ステ射(1:通常1弾かれと同じ距離で発射)×2+通常1(クリ距離)×3+5キック
通常1の弾かれ時ダメージは
130×弾威力6%×距離0.5×1.3×80%≒4ダメージ
従って、超遠距離でのステ射(1)のダメージは14となり、接射時のダメージ14と一致する
クリティカル距離は存在しない(距離補正は受けない)と考えてもよさそう?
【仮説】
ステップ射撃のモーション値は 11,11,(3,3,6)であり、距離補正はかからない
- 644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/04(土) 17:45:44.29 ID:Rt9xZr/YM.net
- >>643
ナイスです!
そろそろXX用のシートをどうするか考えてましたけど同じシートにXX用ページを新規追加して書いてく方が良いですかね?
- 645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/04(土) 18:05:28.95 ID:CqttoZdl0.net
- ローカルボルボロス ヤオザミ(全身弾50%)で検証
・33キック
・通常1×9+3シャドウ
→HP66、通常1は7ダメージ。計算上も矛盾しない
・通常1×4+ステ射(1)×4+1キック
→ステ射(1)は9ダメージ
130×弾威力0.11×ライト補正1.3×肉質50%=9.3 なので計算上も矛盾しない
【仮説2】
ステ射は肉質の影響を受ける
- 646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/04(土) 19:15:06.72 ID:CqttoZdl0.net
- ローカルボルボロス ヤオザミとボルボロスで検証
・ボルボロスに鈍打(特殊攻撃)を9回当てるとスタン
・ギルドハンマーを用い、ボルボロスに溜め2×3、溜め3回転攻撃2hitでスタン
→ハンマーのスタン値は 溜め2が40、溜め3回転攻撃が各5なので、ボルボロスのスタン値は130
鈍打のスタン値は15…これは過去作と同じ値
・ヤオザミに鈍打×3でスタン
・ギルドハンマーを用い、溜め2を当ててもスタンせず
→ヤオザミのスタン値は45?
以下、ヤオザミがスタンする組合せ
・ステ射(1)×5
・ステ射(1)×3+鈍打
・ステ射(1〜5)+鈍打
・ステ射(1〜5)+ステ射(1)×2
・ステ射(1〜5)+ステ射(1〜2)
→ステ射のスタン値は 10前後,10前後,(3発で10前後)
・ボルボロスに鈍打×8+ステ射(1)でスタンせず、追加でステ射を1発撃つとスタン
→ステ射(1)のスタン値は9?
誰かヤオザミのスタン値関連知らない?
- 647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-xJH3):2017/03/04(土) 19:18:56.47 ID:2pj/+kgm0.net
- 肉質本開いたけど小型のスタン値は載ってなかった…
- 648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-FvGs):2017/03/04(土) 19:55:44.19 ID:NPPMAyRfd.net
- 乙
- 649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-AHv2):2017/03/04(土) 20:52:55.27 ID:UFqn2J440.net
- ヤオザミの気絶値はクロスからの変更がなければ200のようです
- 650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-AHv2):2017/03/04(土) 21:03:37.16 ID:UFqn2J440.net
- 海外だけどこれデータ元ね
hermitaurがヤオザミの海外名みたいです(モンハンウィキみれば書いてある
http://mhgen.kiranico.com/monster/hermitaur
- 651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/04(土) 21:07:30.36 ID:CqttoZdl0.net
- >>647
そっか…でも精密なスタン値は要らないか
ステ射はポテンシャルは感じるんだけど、射撃直後にしか出せないのがネック
回避性能ですり抜けながら反撃!って使い方は難しいだろうね
一方で回避距離はステップでの回避力が大きく上がるけど、ステ射を収束させられる間合いも遠ざかる
そういえばブレリロのブレイヴゲージ回収強化って鈍打にも乗るんだな
おかげでヤオザミ検証が捗ったわ
>>649
それスタン値補正じゃない?その部位に当てた時の蓄積の補正量(%)
ヤオザミの場合、全身どこに当ててもスタン値が200%(2倍)蓄積されるって意味
大型モンスターだと頭が100、他部位が0(=スタン値が蓄積されない)なのが殆どだね
- 652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-AHv2):2017/03/04(土) 21:46:50.31 ID:UFqn2J440.net
- あー、そっか……確かに切打弾と同じ列に並んでるものね。失礼しました
- 653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff9-tCEH):2017/03/04(土) 23:40:44.46 ID:STcu1GeO0.net
- サイレンサーに全弾装填とライトは恵まれすぎ
属性貫通速射で火力もあるし、全弾装填はヘビイに譲るべき
- 654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 00:09:52.01 ID:Gnk7QKwId.net
- まぁ属性値補正がヘビィと一緒なのは割とわけわからないよな
- 655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spef-S5R3):2017/03/05(日) 00:20:04.61 ID:5ModgH7op.net
- 全弾装填ってかフルリロ回し撃ちは元からライトの強みだろ
ヘビィは今回ボルテージもらったんだしこれ以上欲張るでない
- 656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 01:21:11.02 ID:Gnk7QKwId.net
- 属性攻撃が同じにされてるから、ヘビィで属性→いやアホか、ってなる
元々つけるべき差がなかったんでしょ
むしろボルテージもらって、物理のヘビィ、属性のライト、でようやく同じラインにたったって感じじゃないか
まぁただヘビィが優遇されると、ハメが捗るかもだから優遇されるべきじゃないのは感じる
- 657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-J0nI):2017/03/05(日) 01:32:34.35 ID:ie9Y1Rug0.net
- 属性はP2Gの頃はヘビィの独壇場だったじゃないですかー
貫通1しゃがむだけなら全弾装填もサイレンサーも要らないしわざわざヘビィにもそれ寄越せって言うくらいならライト使えばいい話なんだよなあ
- 658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spef-S5R3):2017/03/05(日) 01:53:38.28 ID:5ModgH7op.net
- 結局今作でもTAは大概ヘビィのが速かったんだからそれでええやん
まぁ、適切にしゃがめない人にとって辛い武器になった感はあるけど、元々ヘビィって玄人向けの武器でしょ
- 659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 02:04:48.95 ID:Gnk7QKwId.net
- >>657
しゃがめばいいだろとは言っても、しゃがむしか選択肢ないのはなぁ
しゃがみ以外にもメリットあればなぁと思う
ゆーて任天堂はスライディングしゃがみとか、しゃがませる気満々だけど
個人的にはヘビィの固有弾実装してほしい
ガロアとかアマツの拘束弾とか
- 660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spef-S5R3):2017/03/05(日) 02:22:34.53 ID:5ModgH7op.net
- 任天堂?
まぁここライトスレだからもうシティに帰ってそっちでやりなよ
- 661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb2-yqyq):2017/03/05(日) 02:32:50.22 ID:VcrqMDXv0.net
- P2Gはマオートもあったじゃん ヘビィの独壇場じゃなくて自装+属性弾が強かっただけ
>>655
フルリロ自体最近だけどな
ボルテージといい速射⇒しゃがみといいヘビィの調整はライトに対して後手後手
そもそもボルテージはブレイブ限定だし
- 662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f5f-CIMi):2017/03/05(日) 02:39:06.77 ID:hiOOOL7p0.net
- Xのライトの強みは速射で強い弾が長持ちするところだから
全弾も属性補正もあんま関係ないよ
- 663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 03:28:44.67 ID:Gnk7QKwId.net
- カプコン
ワロタわ
- 664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Haf-xJH3):2017/03/05(日) 05:02:33.71 ID:6R3fDpGFH.net
- リミカ立ち撃ちヘビィってもうみんなの記憶の彼方なのかね
- 665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-UxjR):2017/03/05(日) 06:13:36.13 ID:QFTOqp6zd.net
- ストライカー+火薬装填がリミカヘビィの代替的状況だろうな
ストライカー+全弾装填が4Gまでのリミカライトな感じだし
- 666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb5-NqFr):2017/03/05(日) 07:38:07.73 ID:Ih2w2cL30.net
- ヘビィからすればストライカーでしゃがみ没収されてるのにライトは速射使えるという不公平感がある
- 667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spef-xJH3):2017/03/05(日) 07:46:51.71 ID:TtISh1Dbp.net
- 速射没取はメリットになるからね
- 668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abdc-fQLp):2017/03/05(日) 08:52:08.70 ID:eiVOXQWD0.net
- 属性銃でライトが使われるのは手数が多いからだと思ってた
近接の感覚だとモーションで属性が変わらないから、属性速射は速射補正無視出来ると思ってたわ
- 669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/05(日) 09:00:21.45 ID:fXxo1SN0M.net
- はいはい、ヘビィとの比較はここですると怒られますよ、更なるライトの研究をしましょう
- 670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-UxjR):2017/03/05(日) 09:20:27.91 ID:QFTOqp6zd.net
- 4(4G)の頃はライトが不遇だったから・・・
各弾種の素材確保が面倒だったし、ポイントも発掘の強化に宛てるせいで余裕無かったし
- 671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abf6-Guy/):2017/03/05(日) 09:27:05.04 ID:SgNTGHrA0.net
- 特定射撃強化は5スロスキルじゃなくなる気がする
安易にトリプル属性ができなくなりそう
- 672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-kMYg):2017/03/05(日) 09:46:43.45 ID:ykeZjHyI0.net
- ホーンズコインで魚供給は楽になるのか否か
- 673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/05(日) 12:16:52.86 ID:yxP/NMPw0.net
- G作品で装飾品のスロット数等が変更されたことって今まであったっけ?
- 674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 12:29:20.04 ID:Gnk7QKwId.net
- スキルつけづらいと言われてるクロスなのに更につけづらくする必要は無いだろう
- 675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-UxjR):2017/03/05(日) 12:36:14.79 ID:QFTOqp6zd.net
- 特定射撃は補正×1.2→1.1にはなってるだろうな
ライトの場合マガライトはゴアとシャガルに二分されてるけど、混沌ゴアマガラ出ると
なるとヴァイスorヴァーチは産廃of産廃だったゴアライトからの派生になるかもしれない
- 676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/05(日) 12:50:31.51 ID:yxP/NMPw0.net
- ブレリロの反動軽減が速射にも対応してたらいいな
反動中の速射を反動小で撃てるなら属性弾lv2や貫通属性弾lv2の速射が圧倒的に使いやすくなるわ
口裂けの氷結弾特化っぷりが異常なことになる
- 677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/05(日) 12:59:19.11 ID:cNccjj9Sd.net
- さすがにレベル2速射が軽くなったらぶっ壊れと言わざるをえない
…期待するわ
- 678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/05(日) 13:02:03.70 ID:QuYM/VHV0.net
- それより豆鉄砲を強化してほしい
ステ射1回で通常2の半分って
- 679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f5f-CIMi):2017/03/05(日) 13:06:22.36 ID:hiOOOL7p0.net
- 反動系で速射の隙が軽減された例はない。そもそも用語が反動/隙と区別されてる
可能性があるとすればボルテージみたいなブレイヴ状態時の特殊効果だけどそういう情報は今のところ無い
- 680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bcb-G47j):2017/03/05(日) 17:56:39.85 ID:S+9LyEjN0.net
- 横にスライディングしながら射撃とか欲しかった
- 681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/05(日) 18:10:20.51 ID:bAtjMybQd.net
- ブレイヴライトのピョンピョン撃ちもさ、ラピッドみたくパパパン!て一回のステップで3発バーストすりゃいいんだよ
通常1を三回に分けて撃つとかほぼ無意味なんだから、せめて自己満ぽいカッコ良さくれよ〜
- 682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 18:15:13.37 ID:Gnk7QKwId.net
- ライトのステップ打ちもボウガンによって違う弾が発射されてほしいな
ガンスみたいな分類法か、もしくは、例えばハゲバーなら氷属性特殊弾打つとか、神が島なら麻痺特殊弾打つとか
- 683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ff2-BJNc):2017/03/05(日) 18:50:20.10 ID:0//GkmJx0.net
- いま装填してる弾を打ってくれればそれで良いんだよ…
- 684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 18:52:30.20 ID:Gnk7QKwId.net
- かわしながら反動無視5連射でそれはあかん気がする
- 685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-JwM4):2017/03/05(日) 19:28:43.28 ID:OpTWwQ9yd.net
- >>680
横じゃなくてイビルの股をスライディングで抜けながら腹を攻撃したい。
- 686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eff2-yNcR):2017/03/05(日) 19:42:50.96 ID:0TEtPJq/0.net
- >>685
これ。
- 687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/05(日) 19:50:09.70 ID:Gnk7QKwId.net
- >>685
カッコよすぎた
- 688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-R7Ra):2017/03/05(日) 19:53:57.54 ID:ivm406Mnr.net
- >>685
ゴッドイーター無印のオープニングを思い出した
- 689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-xJH3):2017/03/05(日) 21:13:16.24 ID:fSZseRAC0.net
- 早く阿武祖龍弩使いてぇ
- 690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spef-xJH3):2017/03/06(月) 00:15:25.07 ID:wSq4waQXp.net
- アブソと凶針キャラ被りしちゃうから
アブソは全貫通属性速射にしようぜ
- 691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/06(月) 00:42:07.24 ID:cdKc50fG0.net
- 普通にあり得そう
lv1属性弾は速射非対応だけど内蔵弾のlv1貫通属性弾は全て速射対応、みたいな感じか
他の内蔵弾はlv2電撃弾とlv2貫通電撃弾とかでいいな
- 692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 00:46:04.24 ID:CMuy7UlWd.net
- そんなんあったら連続狩猟が楽しくなりそう
ぴったり全部の弱点つけるクエ作ってくれたらなお楽しそう
- 693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/06(月) 00:56:24.75 ID:cdKc50fG0.net
- というか今調べて初めて知ったんだけど、滅龍弾ってlv1とlv2は2割しか火力変わらないのか
勿論2割はかなり大きな差ではあるけど、5発しか撃てないから単純に特化するならlv1速射で素の攻撃力の高いダークデメントのほうがlv2速射のグラーグより良いのね
もっと火力差あると勘違いしててずっとグラーグ使ってたわ
貫通ライトとしては最強クラスだし見た目もイケメンだから良いんだけども
- 694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/06(月) 01:04:58.86 ID:cdKc50fG0.net
- 特定射撃強化の存在忘れてた
まあそれ込みでもグラーグの滅龍弾総ダメージをダークデメントのlv1速射のみが上回るけど…
- 695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/06(月) 01:44:18.93 ID:qN7pHdLdp.net
- XXの内蔵弾で滅龍散弾、高濃度巨竜砲弾、滅龍閃光弾、滅龍こやし弾が実装されるから震えて待て
まぁ冗談抜きでライトの龍属性には何らかのテコ入れはして欲しいところだけど
- 696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Haf-xJH3):2017/03/06(月) 04:51:45.51 ID:OaoeC09GH.net
- 滅龍のロマン火力は好きだけど
実際欲しいのはlv0.5滅龍弾だよな
- 697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-k95H):2017/03/06(月) 05:53:55.10 ID:b30ON/u8d.net
- 竜の属性弾だけ異質だよな
他の属性弾と同じような仕様にしてくれるだけでいいよ
レイアにやむを得ず雷属性の弾撃ってるとモヤモヤするわ
- 698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-NqFr):2017/03/06(月) 06:32:10.47 ID:neJ+Rwdz0.net
- 龍が通るモンスターは他属性も通るから許せる
ただしナズチは許さない
- 699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/06(月) 06:50:00.90 ID:vVBnye3zd.net
- 黒炎王「許された」
- 700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-SNvA):2017/03/06(月) 09:14:54.11 ID:Iiy7UiRYa.net
- 一時期前の龍属性威力40の頃が懐かしい
あの頃は今の倍以上の属性値あったんだよな
- 701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-SNvA):2017/03/06(月) 09:37:26.15 ID:Iiy7UiRYa.net
- スマン今も威力高いままだったな
- 702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 10:51:36.45 ID:CMuy7UlWd.net
- 野良でダークデメント担いでて、グラーグの方が強いよって言われた時の対処方法教えてください
いっぱい文字打つのめんどくさいんです
- 703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/06(月) 11:10:43.11 ID:qN7pHdLdp.net
- 野良で滅龍特化なんてしてる方が悪い
- 704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 11:39:12.33 ID:CMuy7UlWd.net
- それを言われたらぐうの音も出ない
- 705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-xJH3):2017/03/06(月) 11:46:06.88 ID:4QPKx7130.net
- ブロックしてパタンでいいでしょ
- 706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 12:18:21.43 ID:CMuy7UlWd.net
- パタンは流石に沸点低すぎだろ…
- 707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-tyj6):2017/03/06(月) 12:18:56.27 ID:8Z+i2I1x0.net
- >>702
そんなアホほっとけばええと思うで
- 708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-SNvA):2017/03/06(月) 12:35:03.37 ID:wkxLR460a.net
- グラーグが良いなんて言われたら意志が揺ラーグわ!
とか言っとけばいい
- 709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bf6-dpYL):2017/03/06(月) 13:03:20.87 ID:oXxueVAi0.net
- は?
- 710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/06(月) 13:23:03.20 ID:qN7pHdLdp.net
- ハゲさんこんなところで氷結速射やめてください
- 711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-tyj6):2017/03/06(月) 13:23:29.05 ID:8Z+i2I1x0.net
- 貫通氷結はNG
- 712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/06(月) 13:34:14.89 ID:ZPgBZFIYM.net
- >>701
速射補正が80%から60%まで落ちたっぽいから威力落ちたと言えば落ちた
- 713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 14:07:32.16 ID:CMuy7UlWd.net
- 全モンスの共通弱点として、目を一律肉質75とかにして欲しいな
超狭い範囲でいいからこういうのあるとボウガンが楽しくなる
- 714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 14:14:39.61 ID:CMuy7UlWd.net
- 右目から左目にかけて貫通1で撃ち抜くゲーになるか
- 715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eff2-yNcR):2017/03/06(月) 14:25:17.64 ID:sNwA0cy80.net
- ボルボロスの体内で通3暴れさすのが
既に狭いんだが‥
- 716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-NqFr):2017/03/06(月) 15:37:44.63 ID:neJ+Rwdz0.net
- 通常3の跳弾って狙えば連続HIT出来るんだろうけど通常2の弱点を狙う立ち回りが染み付いてしまって連続HITが狙えない
- 717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-SNvA):2017/03/06(月) 15:46:25.13 ID:wkxLR460a.net
- ヤマツカミの目を通常3で狙い撃ちしてたのも良い思い出
ヤマツカミはやりようによっちゃかなりの良モンスになりそうなんだけどな
- 718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxef-PxZK):2017/03/06(月) 19:26:40.32 ID:aT/yATEYx.net
- フルフルさん弱点無しぃ!
- 719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 19:35:07.68 ID:nDuhepLPd.net
- 3を跳弾狙いでクソ肉質でも多段ヒット狙うのと、2を弱点に的確に当てるのと、どっちがいいんだろうな
- 720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-xJH3):2017/03/06(月) 19:44:39.55 ID:Tf0mf5rV0.net
- 3が2HITで20、2が12って考えると
跳弾のが強そう
まぁ3は速射対応して無いが
- 721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/06(月) 19:45:50.36 ID:WPXO5Dy3d.net
- 肉質や装填数によるDPSによるから何とも言えないけど、通常3を弱点に当ててそれがさらに弱点に跳弾ヒットすれば通常2よりは強い、て話のはず
- 722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 20:04:45.15 ID:nDuhepLPd.net
- 弱点とクソ肉質ってことでだいたい40%程の差だろう
10*(x+1)*0.6=12でx=1
つまり1跳弾(2hit)で元が取れる
50%の差なら
10*(x+1)*0.5=12でx=1.2
5発中1発が2跳弾、
5発中4発が1跳弾って辛いのかな
ところで、跳弾後のクリ判定はどうなるんだ?
あと、今作の跳弾は跳ねる角度がある程度物理的になってて、予測できるんだよな?
- 723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-/qLv):2017/03/06(月) 20:05:53.11 ID:A8ZBvL39d.net
- 通常3速射あったらさぞ楽しいだろうに
- 724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 20:06:49.88 ID:nDuhepLPd.net
- あれこの計算おかしくね
- 725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd3f-FvGs):2017/03/06(月) 20:07:26.55 ID:nDuhepLPd.net
- もうダメだ
誰か計算してくれ
- 726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/06(月) 20:09:57.19 ID:WPXO5Dy3d.net
- >>723
デゼルトテイル懐かしいな
今回はヘビィのボルテージショットで散らばりまくる跳弾が楽しめるようだが
- 727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-k95H):2017/03/06(月) 20:17:48.92 ID:b30ON/u8d.net
- ジエンの弱点に銃口差し込んでからのー
通常3連射
- 728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efb2-mFHp):2017/03/06(月) 20:29:04.98 ID:3T2jFPBI0.net
- ダメージ計算機で軽く試算
金銀対弩全体防御80%
LB猫射撃通常強化爪護符食事大
通常2を肉質45に撃ち込むと26ダメージ
通常3は20
ここから跳弾はクリティカルしないものとして最大4hit可能
肉質20に6ダメージですでに同等
肉質10に2hitでも6ダメージ
最初から肉質20狙ってフルhitでも30以上
つまり跳弾がよく当たれば強い
- 729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db1d-prdN):2017/03/06(月) 20:34:35.26 ID:mBO5ft4O0.net
- アマツの背中のびらびらは割と跳弾する
- 730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バットンキン MM3f-xyRo):2017/03/06(月) 20:35:24.36 ID:tLs/pw8RM.net
- >>729
このドスケベ
- 731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efb2-mFHp):2017/03/06(月) 20:36:22.50 ID:3T2jFPBI0.net
- なお、同じ条件でホーネス速射を肉質45に3hitで60ダメージ、痛撃あれば69
なお、3Gで通常3にカモられたナバルさんの胸〜腹部付近の肉質は40〜50であった
- 732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spef-xJH3):2017/03/06(月) 20:50:45.84 ID:wSq4waQXp.net
- 水中のlv3通常弾は輝いてたな
ミラオスの翼があっという間にボロボロだった
- 733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/06(月) 20:59:28.20 ID:WPXO5Dy3d.net
- 跳弾は会心は出てもクリティカルは存在しなかったんじゃないかな
うろ覚えですまん
- 734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/06(月) 21:43:19.06 ID:cdKc50fG0.net
- >>732
MH3Gの水中通常3はほんと恐ろしい跳弾数だったなぁ
MH3の時は短射程貫通シールドミドルが大正義だったけどな
- 735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/06(月) 22:07:01.65 ID:qN7pHdLdp.net
- 大抵の肉質45の部位は跳弾当てにくいもんだから実際はそんなうまくいかんけどね
例えばレイアなんかの頭に当てるとまず跳弾分は当たらない
- 736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Haf-xJH3):2017/03/06(月) 23:05:01.36 ID:vzTFrk06H.net
- レイアは突進避けた後斜め後ろから首辺り狙うと頭に跳弾する
…事もあるような気がする
- 737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb7e-w+my):2017/03/06(月) 23:23:32.59 ID:2yPzO7iO0.net
- 俺くらいになると跳弾の弾道操作ができるようになる
- 738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-J0nI):2017/03/06(月) 23:57:10.32 ID:9EXn8J0V0.net
- 獣竜種はど真ん前から通常3当てると何故かあり得ないくらい跳弾して楽しかった
- 739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eff2-yNcR):2017/03/07(火) 00:25:51.18 ID:YP23aAp40.net
- まぁ跳弾と言っても全然跳弾じゃないからなあんなもんw
- 740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-J6Ks):2017/03/07(火) 01:22:07.11 ID:Xc2a3xPCd.net
- ブレイブ棒みたいに跳弾が敵にまとわりつくようにしよう
- 741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bdd-NFOr):2017/03/07(火) 02:29:21.84 ID:iErt7aRS0.net
- ブシドーのパワリロキャンセル射撃ってR押しっぱだとパワリロ完了後の方向入力受け付けないのね
どうやったら高さも調整できる?
- 742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/07(火) 09:40:12.81 ID:HGnvn8rzd.net
- 簡易照準を解除してカメラ方向だけで調節する
- 743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-xJH3):2017/03/07(火) 10:21:44.08 ID:f/Q5OLCua.net
- ホーネスグラーグテンプレよりも、通常ブレ1弾道ホーネスのほうがタイム速いこと多いな。
ひたすら遠距離から撃ってるだけでいい。
臨戦は回避のためというよりは距離を開けるために使う。
- 744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/07(火) 11:25:17.14 ID:XO1PfwHCp.net
- ホーネスでブレ軽減はともかく弾道かぁ
ソロなら一部モンス除きそんなに遠くには行かれないような気がするけど
オトモの有無とか傾向でも変わるんかね?
- 745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/07(火) 11:39:08.50 ID:CW6ifWYkM.net
- 離れて撃つなら貫通スタイルでよいのでは
- 746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/07(火) 11:48:32.85 ID:HGnvn8rzd.net
- 逆シナジーを感じる
- 747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM3f-pwD1):2017/03/07(火) 11:59:53.38 ID:fQADgLxPM.net
- >>743
ホロロとかはまさにそれでやってるな
貫通より通常向きでかつ追いかけるより手数増やす方が早い
- 748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-8nUV):2017/03/07(火) 12:00:37.96 ID:lHtnUsOJ0.net
- マルチとか大討伐なら弾道ホーネスありじゃね
- 749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/07(火) 12:05:12.29 ID:HGnvn8rzd.net
- ブレって極めたら予測できそうな気もするんたが無理なの?
- 750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/07(火) 12:19:58.03 ID:CW6ifWYkM.net
- >>749
ラージャン銃で通常弾撃てばもうそんな気持ちは湧かなくなる
- 751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f50-eJJJ):2017/03/07(火) 12:25:51.85 ID:Ixzze1XM0.net
- >>749
初撃から何発までどういう方向にブレるとか決まってるなら予測も可能だろうけど
- 752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-RriL):2017/03/07(火) 12:27:41.90 ID:jyb1AQu/r.net
- 片ブレ大は趣がある
- 753 :743@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-xJH3):2017/03/07(火) 12:39:50.70 ID:hmY+ibKsa.net
- 通常ブレ1弾道見切2ホーネスで集会所獰猛オウガが5分台で終わるアフィ。
離れたモンスターをクリ距離まで追いかけるくらいならその間も撃った方がいいみたいやな。
俺の腕だとテンプレホーネスで7分台でここまで速くならない。
- 754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/07(火) 12:41:03.18 ID:XO1PfwHCp.net
- 方ブレはともかく両ブレは無理
今作は大分マシだけどね
- 755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-xJH3):2017/03/07(火) 12:42:58.43 ID:hmY+ibKsa.net
- 4gでは回復レギオンで通常弾道舞踏回避2の快適装備を愛用してた。
140シャガルが15分くらいだったかね。
弾道強化は貫通弾のためだけじゃないと思ってる。
- 756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/07(火) 12:55:58.32 ID:CW6ifWYkM.net
- 貫通で大きく有効なのに通常で使うこと否定したらあかんかったね、前言撤回しときます
- 757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/07(火) 13:00:01.49 ID:XO1PfwHCp.net
- 140シャガルのあれはステリロのためにこっちから離れていきがちだったってのも大きかったけどね
まぁ通2弾道は状況次第なとこあるし好みの範疇じゃない?
- 758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-SNvA):2017/03/07(火) 13:09:50.64 ID:DQ1EIniOa.net
- 通常弾で弾道強化ってのは考えてなかったな
必要ないと思ってたが思い返すと必要なシーンが多々あったことに気付く
モンスターによっては確かにかなり快適になりそうね
- 759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-NqFr):2017/03/07(火) 13:36:35.24 ID:dsem1naW0.net
- 強化オストガロアにホーネス担ぐ時に射法あるとすごく快適だった
でも普段から痛撃通るモンスには通常痛撃ブレ超会心で行っちゃう
- 760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spef-c3r2):2017/03/07(火) 13:40:15.94 ID:EuP/4IFBp.net
- 通常強化5スロ3いつの間にか売り払ってたぜ
2つあったと思うんだが
ダブルクロスでもっとイイの掘れってか
- 761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-xJH3):2017/03/07(火) 14:52:15.01 ID:I3wNP9+ad.net
- 通常弾に弾道強化つけるのを一年前くらいに言った時メチャ叩かれたけどね
- 762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eff2-yNcR):2017/03/07(火) 15:31:20.92 ID:YP23aAp40.net
- >>761
あるあるw
- 763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-J0nI):2017/03/07(火) 15:42:38.23 ID:PZkcJ9kp0.net
- ホーネスにブレ弾導はほぼアマツ専用になってたわ
- 764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/07(火) 16:55:18.94 ID:HGnvn8rzd.net
- >>751
ランダムブレ方向を乱数で決めてるんだとしたら、機械が決める乱数は、真の乱数ではないので、傾向があるはず
しかも3DSとかいう低スペなのでそれは予測できなくもないのでは?という話
書いてて、「極める」の次元がやばいことに気づいたが、
つまり、熟練したプレーヤーは、乱数傾向を肌で感じることが出来、数をこなせばブレ方向を察することができると言える
- 765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-BJNc):2017/03/07(火) 17:31:51.79 ID:0756hn4h0.net
- 通常強化ブレ1装填数罠師耳栓ホーネスが見た目も相まって割とお気に入り
グリードRは偉大なり
- 766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ba8-/EJX):2017/03/07(火) 18:33:20.37 ID:ZN8BXt4F0.net
- ここ見てるが結局ホーネスはブレ軽減入れる場合、何のスキル盛るのが
いいんだ?
フェイスのテンプレで担いでるけどどうもブレが気になってブレ軽減付けたい
見切り2通常強化ブレ軽減弱特攻撃小にしたりしてるが
何かよくわからなくなってきた
- 767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アメ MMaf-dpYL):2017/03/07(火) 18:35:44.50 ID:Ixzze1XMM.net
- 抑制+1、通常強化、見切り3、連撃にしてるけどもっと良いのあるんだろうな
- 768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efc4-BJNc):2017/03/07(火) 18:58:18.60 ID:8gdhM1dh0.net
- >>764
ゲームにおける乱数生成が機械の性能に左右される時代なんてとっくの昔に終わってるわい
プログラマのさじ加減一つで人間には判断不能なものなんて楽に作れる。
乱数調整が実際のプレイで可能なゲームがあるのは、乱数の扱いが雑なゲームか、あるいは意図的にそうしているってだけだよ
TAS界隈でMHの乱数は複雑な方だと聞いたことがある。まぁ、ブレの乱数まで複雑にしているかまでは知らないけども
- 769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efb2-mFHp):2017/03/07(火) 18:58:56.85 ID:YoyjtVMR0.net
- >>766
攻撃盛りは限度があるから自分のスタイルに合う攻撃機会を増やすスキルを追うしか無くなるけどブシドーのせいで回避スキルも要らんしな
XXでスキルの組み方も変わってくるだろうし取り敢えずそれでいいと思う
- 770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/07(火) 19:04:44.88 ID:xm8JaTp6d.net
- うむ
現時点でサイキョーを極めてもG級でもっと強い装備は出るだろうからな
最適解よりも快適解だ
- 771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ba8-/EJX):2017/03/07(火) 19:11:51.27 ID:ZN8BXt4F0.net
- >>767
>>769
ありがとう
ブレ軽減いれたら弱特いれたくなるけどそこから先はスキル盛れないし
ブレ気にせず連撃いれたら超会心スロ足りなくて盛れないし
そもそも会心60%で超会心も微妙かな〜とか
いっその事、見切り2通常弱特連撃とか悩んでたんだわ
- 772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-Tkqh):2017/03/07(火) 19:33:43.24 ID:qPy+zg/cd.net
- 弱点がでかいか近距離で競れる相手ならフェイスのテンプレでホーネス使ってみたらたまに楽しいよ
狂竜身無いと会心ブレブレだけどね
- 773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef20-6P7e):2017/03/07(火) 19:50:40.00 ID:a617+OPr0.net
- 4Gだとミラルーツや臨界ブラキ相手に通常弾+弾道だったなあ
高さがあるし距離も離れやすいから弾道なしだと範囲外になりがちだった
- 774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f33-QYqb):2017/03/07(火) 21:15:39.45 ID:bvGsjenn0.net
- ホーネスにブレ抑制つけて超会心抜くなら、通常超会心テンプレのテンペストの方が良さげな気がするんだがどうなんだろうか
微妙なライン?
- 775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-R7Ra):2017/03/07(火) 21:36:20.63 ID:tjgT9YPQr.net
- 見切り2弱特LBホーネス
攻241(+15) 会心10%(+70%) 攻撃力期待値307.2
通常2装填数7、反動小、麻痺弾は扱いやすい、発射音キモい
見切り2弱特超会心LBデザート
攻220(+15) 会心0%(+70%、超会心) 攻撃力期待値300.8
通常2装填数6、反動中、補助弾はとりあえず全対応、通常1装填数8発なのでチャージショット適性が高い、MHXXでは早期に強化できそう、イケメン、相棒
- 776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-JQCo):2017/03/07(火) 21:45:05.91 ID:cTBjOoSor.net
- ぽこん…ぽこん…
- 777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef88-pomU):2017/03/07(火) 21:54:45.55 ID:/+SnvElc0.net
- ホーネスsage定期
- 778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-BJNc):2017/03/07(火) 22:07:40.85 ID:0756hn4h0.net
- ノブレスオーダーとかバルヘリスがどういう進化をするのか気になるわ
- 779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-QYqb):2017/03/07(火) 22:29:22.06 ID:u+bdX8Edd.net
- >>775
サンクス
あのふざけた発射音で味方が萎え落ちするリスクを考えたら断然テンペストだな(真顔)
- 780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba4-2BvX):2017/03/08(水) 00:03:30.37 ID:/Dk306aT0.net
- >>735
う〜んw、LV3が扱えない仕様を理解していないニワカクンかなと^^b
ポンマスさん初言済ですが♪、LV3は密着撃ちで兆弾率が加速しまつ^^v
単純に発砲直後の弾速がMAXでない分兆弾しやすいというポンマスさん初言でした^^v
- 781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba4-2BvX):2017/03/08(水) 00:05:42.99 ID:/Dk306aT0.net
- ちうなみにブレイブLV3しゃがみの連射のヒット数増加仕様は真逆かもですが^^v
- 782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbfe-tCEH):2017/03/08(水) 00:59:43.52 ID:mi1z8VZ30.net
- 久しぶりに起動してみたら重撃弾特化や遠撃弾特化、エリアル拡散祭りの名前がついたマイセットがあるんだが一体俺は何がしたかったのか
エリアル拡散祭りなんてマルチプレイで即ブラックリストじゃないか
- 783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-SNvA):2017/03/08(水) 01:48:36.10 ID:GYfQwLJ80.net
- >>775
そうか、チャージショットが強かった場合はLv1通常弾の装填数も重要になってくるんだな
- 784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-xJH3):2017/03/08(水) 11:07:45.07 ID:0kDfkGl2a.net
- 獰猛銀ソロ、あまとぶやで18分かかる。
せめてあと3分短くできんものか。
スキルは水2特定節約ベルナ。火耐性上げとかないととても戦えん。
- 785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-xJH3):2017/03/08(水) 11:12:16.82 ID:0kDfkGl2a.net
- 獰猛銀ソロ、あまとぶやで18分かかる。
せめてあと3分短くできんものか。
スキルは水2特定節約ベルナ。火耐性上げとかないととても戦えん。
- 786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-J5nl):2017/03/08(水) 13:19:18.66 ID:bdtquxwO0.net
- 獰猛銀ソロ、あまとぶやで18分かかる。
せめてあと3分短くできんものか。
スキルは水2特定節約ベルナ。火耐性上げとかないととても戦えん。
- 787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バッミングク MM2f-prdN):2017/03/08(水) 15:33:57.25 ID:kgwsevETM.net
- わかったわかった
- 788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-mFHp):2017/03/08(水) 16:02:54.00 ID:6bTdf2mHM.net
- 日付が変わった途端に別スレに迷い混んだかと思った
- 789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-isO2):2017/03/08(水) 18:51:08.08 ID:ykiLU5AOd.net
- 獰猛ジンオウガ 通常 弾道 見切り+3 ブレ1だと簡単に7分台出るね
速射の砲台っぽいけど
- 790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-FvGs):2017/03/08(水) 19:30:17.93 ID:VLF9QvUhd.net
- バイジンさんの進化楽しみです
- 791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/08(水) 19:35:44.45 ID:wJLJXl48d.net
- バイジンは愛銃だから俺も楽しみだが、性質上もう瀬戸際だよな、とは思う
クロスならではの新システムで作る、新グラフィックのチカラ入った逸品なのでダブクロスタート勢のためにもG級で通用する進化がある、と踏んでもいるんだが…
- 792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-FvGs):2017/03/08(水) 21:04:34.93 ID:+4tSUSO/d.net
- 現時点で上位は超越してるからなぁ…
と思いつつも超進化してほしい
嫌われがちなんだからそれくらいして欲しい
- 793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efb2-mFHp):2017/03/08(水) 21:16:00.07 ID:n0Uw43/B0.net
- >>791
爆発系の弾の総火力が武器倍率でほとんど上がらないのが難点だな
持ち込み調合が頭打ちな以上内蔵弾の数と速射できる弾種の増加位しか期待できないが連爆速射出来たら楽しいだろうな
- 794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-BJNc):2017/03/08(水) 21:18:43.85 ID:YEuFJuSh0.net
- 万能の天才マジナイランプがどうなるか
- 795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efb2-mFHp):2017/03/08(水) 21:33:11.09 ID:n0Uw43/B0.net
- そういやなんか上の方でドヤ顔で聞いたことない知識振り撒いてるのいて多分誰も信じてないだろうけど
風説の流布は気を付けてね
- 796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-isO2):2017/03/08(水) 22:06:50.85 ID:ykiLU5AOd.net
- 貫通と通常と属性の短期決戦用と捕獲用以外いらなくない?
- 797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-UxjR):2017/03/08(水) 22:32:09.04 ID:Xt8JIQ0Od.net
- どうせなら強化毎に貫通弾の装填数を増やしてみれば面白くなりそうだ>バイジン
- 798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdef-LuEe):2017/03/08(水) 23:18:36.59 ID:6wzNK53Jd.net
- 凄い今更な疑問で申し訳ないのですがホーネスにブレ抑制1って必須なのでしょうか
- 799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdef-LuEe):2017/03/08(水) 23:20:52.83 ID:6wzNK53Jd.net
- ごめんなさいすぐ前のレスにありましたね死んできます
- 800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef20-6P7e):2017/03/08(水) 23:32:59.76 ID:Lvw4s/xz0.net
- ソロでラージャンの角折りたいとかならほぼ必須かな
- 801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 00:35:59.15 ID:dvdd3w8Up.net
- 割と好みの分かれる部分だから自分で撃ち比べてみるといい
- 802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-wl5F):2017/03/09(木) 00:38:43.26 ID:aOoB9OVSd.net
- 使い続けるとなんか物足りなく感じてきて暴れ飯食うようになる
- 803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-xX7A):2017/03/09(木) 05:47:00.01 ID:RqUNWbF10.net
- >>794
ランプテンプレ思い出した
懐かしいな…
- 804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-s6o7):2017/03/09(木) 06:54:36.22 ID:ZGJf+jZva.net
- >>802
暇なら腐ってる素材使ってブレ大で避けられてるようなマイナー銃を担いであげるといいよ
銃の特徴を生かした運用方法を考えるのはなかなか楽しい
- 805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウエー Sa8a-xX7A):2017/03/09(木) 07:41:14.57 ID:mwxtPWnxa.net
- マジナイランプはアイテム持ち込み不可クエをマルチでする時に使ってるわ
開幕ペイント弾、貫通垂れ流して捕獲ラインに入ったら睡眠弾で眠らせて罠敷いたら捕獲弾と安定感がハンパない
- 806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 08:39:24.82 ID:tB1sw6nsp.net
- 睡眠の代わりに麻痺でいいなら大抵のライトで似たような事できるよ
- 807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-xxh+):2017/03/09(木) 08:55:52.21 ID:TJpb05CZd.net
- G級序盤から強化しつつ、フル稼働できそうなのは貫通キングルバースト通常デザートテンペストってところかな
この2本は本当にラストまで使えそうで怖いw
属性銃は有力そうなのが軒並G2以降強化になるのが痛いな
- 808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07a8-MAPp):2017/03/09(木) 10:44:51.01 ID:LL8oSZRa0.net
- >>807
体験版のキングルさんの高性能具合がXXでの強化で反映されたら
ずっとキングルさんに付いていくわ
- 809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb2-522M):2017/03/09(木) 11:41:31.18 ID:WSVH2U/3d.net
- 4→4Gのナルガ胴の調整の前例があったように
X→XXでヴァルレギオンに通常弾速射が追加されているのを祈ってる
流石に開発側もあの性能のクソ調整は反省してると願って
- 810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/09(木) 11:45:17.63 ID:sk09BjUgd.net
- 俺以外に持ち込み不可クエを睡眠弾捕獲やってるやついると思わなかった
てか、ナルガとか全然踏まないよな
- 811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bff6-j8zu):2017/03/09(木) 12:03:15.45 ID:DoQ/cM880.net
- >>810
オンだと見極めもつけてそれする
ストレスなくていい
- 812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Saca-ldtI):2017/03/09(木) 12:23:55.34 ID:/CvhZ4fMa.net
- >>806
い、一応麻痺弾は物理部分があって討伐しちゃうかもしれないしね?
見極めつきで即麻痺なら関係ないけど
- 813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/09(木) 12:28:48.37 ID:+UxOVUQ5M.net
- オン持ち込み不可クエの近接の脳筋ぶりは一周回って笑える
- 814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 12:56:04.82 ID:tB1sw6nsp.net
- >>812
睡眠弾にも物理部分あるぞw
まぁ麻痺だと反射的に殴りで罠貼り邪魔する近接もちょくちょく居るから選べるなら睡眠のが良いけどね
流石に睡眠中に殴る近接は少ない(居ないとは言わない)
- 815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/09(木) 12:57:46.10 ID:sk09BjUgd.net
- シートを見よう
- 816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 12:59:20.48 ID:tB1sw6nsp.net
- うわすまん、睡眠弾の弾威力0だったんか
知ったかぶりはいかんね、申し訳ない
- 817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bff6-j8zu):2017/03/09(木) 13:34:12.72 ID:DoQ/cM880.net
- 麻痺の物理はなかなか強い気がする
神が島使ってて麻痺弾でトドメは結構ある
- 818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-pUJf):2017/03/09(木) 13:42:00.99 ID:IGLlI4nz0.net
- >>809
下方修整された武器の上方修正があるなら歴代の弓のバランスブレイカー達も少しはウキウキしてそう…
- 819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バットンキン MMa2-nk3I):2017/03/09(木) 14:00:16.24 ID:NAI9CnUxM.net
- 死にかけのモンスを麻痺させてどうすんだよ(笑)
- 820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/09(木) 14:22:07.38 ID:+UxOVUQ5M.net
- 捕獲ラインに到達したモンスターはえてしてエリア移動したがる
狙った所に100%誘導出来る猛獣使いなら考えなくていいことだが
- 821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/09(木) 14:29:19.48 ID:+UxOVUQ5M.net
- >>816
だが待ってほしい、今作で検証された値じゃないから体力1まで削った相手にぶちこんで調べてきてくれ
- 822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3f6-1OLY):2017/03/09(木) 14:30:11.35 ID:YQ6KP/yO0.net
- 確実に罠にかけるために眠らせたり麻痺らせたりってのはよくあるんじゃ?
- 823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3eb-63N/):2017/03/09(木) 14:40:29.51 ID:0W4u4j0I0.net
- 見極めはラグとかで点滅したと思ったら討伐なんてケースもちょいちょいあるので複数人いる方が好ましいな
新二つ名組は間違いなくレベル2と7or8で捕獲クエを通過することになるだろうし
G級で入れてくるかどうかはわからんけど、4Gでも持ち込み無しナズチとかあったし間違いなくありそう
- 824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/09(木) 14:51:24.47 ID:UGq5RCDz0.net
- >>821
村☆2「青熊獣アオアシラ」に出現するブルファンゴで検証
・58石
・小タル2+18石
→HP58、全体防御率1.0? ちなみに45ダメージで初回怯み発生
小タル2+17石でHPを残り1まで削る
・睡眠弾Lv1を当てる(2発も必要)…死なない
・さらに睡眠弾Lv1を当てて起こす…死なない
・睡眠弾Lv2を当てる(睡眠時間はわずか12秒)…死なない
・起きたので麻痺弾Lv1を撃ち込む…死ぬ ざまあみやがれ
【結論】
睡眠弾は弾威力がない
ブルファンゴの睡眠耐性はアホみたいに高い
- 825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36f9-K8Mp):2017/03/09(木) 14:57:11.42 ID:P+AJuJcW0.net
- バイジンってずっと反動3で使ってたけど、反動のコスト重いから1でもいい気がしてきた
- 826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Saca-ldtI):2017/03/09(木) 15:00:07.75 ID:zGnSznZqa.net
- 持ち込みの多い拡散弾を使わないんならいいんじゃない
- 827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-pXJL):2017/03/09(木) 15:12:17.09 ID:lR91BwJgd.net
- >>824
ほえーお疲れさん
麻痺は殺せるのか
- 828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 15:20:23.82 ID:tB1sw6nsp.net
- 検証ありがとう
ドスファンゴは睡眠やたら効くのに手下は耐性高いんだな
- 829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/09(木) 15:51:57.36 ID:+UxOVUQ5M.net
- >>824
早い仕事感謝致します!早速シート行きにしますね
- 830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32f2-T8Q4):2017/03/09(木) 17:04:17.48 ID:Azx8HL350.net
- 俺は金華朧銀で毒弾撒いてるな
毒弾の弾威力はプレステのやつでかなり強かった記憶がある
- 831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/09(木) 18:46:03.71 ID:1Qh2GNWqd.net
- 毒弾はクリ距離関係なく安定してダメージ高かったんだっけラオとかでも撃ちまくりとかそんな記憶があるが
- 832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/09(木) 19:04:59.42 ID:+UxOVUQ5M.net
- 異常弾はクリ距離が関係なく肉質無視だったかな
調合素材豊富で自動装填あると割とヤバいスナイパーの出来上がり
- 833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/09(木) 19:21:28.39 ID:xQ+h/tECd.net
- ツブテ特化構成考えてるんだけど弱いかな
なんか部位破壊ダメージ高いみたいなの聞いた
- 834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13dd-2hGO):2017/03/09(木) 19:28:41.25 ID:gDuc9ZuS0.net
- XX体験版で初モンハンなんだがライトボウガン楽しいね
結構ハマってベリオロス倒せるぐらいには慣れた
このスレみてると本編は色々大変そうな職なのかな
- 835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/09(木) 19:30:10.02 ID:Q/9zRWwCa.net
- >>834
昔はソロだと火力不足とかあったけど今のライトボウガンは強いから全然そんなことないよ
ガンナーの中でも扱いやすい部類だし
- 836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13dd-2hGO):2017/03/09(木) 19:36:05.72 ID:gDuc9ZuS0.net
- >>835
なら安心だわ。ソロでコツコツと頑張ってみます
- 837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/09(木) 19:38:39.73 ID:1Qh2GNWqd.net
- 序盤は使える弾やスキルが乏しいし弾代もかさむけど、ソロでもPTでも活躍できるポテンシャルは十分だね
個人的にガンナー職では一番楽しいと思う
- 838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-ubee):2017/03/09(木) 19:48:29.54 ID:NRDrVs/Yd.net
- 大剣、片手剣、ハンマーの中で片手剣選ぶような人ならライト楽しいよ
軽快な足回りでのヒット&アウェイは癖になる
実際弾(強撃ビン)切れしそうなのは弓だしな
ヘビィは怯ませないと自分がプチっとされる可能性高いし弓は放物線の弾道が苦手な人もいるでよ
- 839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-Nol7):2017/03/09(木) 20:49:38.71 ID:50WJGcNed.net
- モンスが走り回り安い野良ではフットワーク軽く
尚且つ、クリ距離の概念が無いライトの属性弱点撃ちは
どんなメンバー構成でもド安定の火力出せるよ
- 840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be20-jCnq):2017/03/09(木) 21:06:00.81 ID:EwPnt0Sy0.net
- 俺は4のとき元片手からライト使うようになった
弱いと聞いてたのに十分火力でるじゃねえか嘘つき!ってなった
色々工夫したり銃の個性掘り出したりするのが楽しくてハマった
- 841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/09(木) 21:15:11.27 ID:xQ+h/tECd.net
- ツブテは話題にならないほど論外ってことか悲しい(´・ω・`)
まぁ弱いかぁ
- 842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/09(木) 21:29:21.90 ID:1Qh2GNWqd.net
- >>841
まぁまぁ
破壊王つけて倍率高い銃担いだ方がよっぽど良いとモンハン大辞典にも書いとる
何でも開拓しようって精神は俺は好きよb
- 843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb2-Yr+F):2017/03/09(木) 21:42:09.51 ID:wdLV0pTY0.net
- 重撃弾とか強化した方が破壊早そうだしツブテは初期の速射で戦いやすいってのが存在価値だもんね
- 844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-oluk):2017/03/09(木) 21:43:50.20 ID:BTq+1HHVd.net
- こやし弾とかよりは価値あるって事で
- 845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/09(木) 21:45:47.57 ID:XrD29rvK0.net
- mhxxでソロ専ならブシドー一択でいいよな?ブレイヴはサポ用って認識でおk?
- 846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM92-Y7Ee):2017/03/09(木) 21:49:28.96 ID:nngwMYkbM.net
- 序盤にツブテ速射はいいから通2速射くれ状態だったからな
- 847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/09(木) 22:06:20.95 ID:xQ+h/tECd.net
- せめて減気効果でもあればなぁ
破壊王・特射付けて、速射できるクロスブリッツで自己満するしかなさそう
ツブテ運用なら、反動大ボウガンでもロングバレル付けられるからシナジーっぽいものはある
まぁ何にせよ先立つものはお守りですねたんほれします
- 848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb61-nk3I):2017/03/09(木) 22:23:40.72 ID:PegIYwSz0.net
- >>834
ライトほど奥の深い武器は無いよね。
属性特化
通常特化
貫通特化
内蔵特化
サポート
回し打ち
武器の数だけ戦い方がある。
なおかつ敵に合わせた武器を使えばかなり強い。
- 849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/09(木) 22:29:13.35 ID:UGq5RCDz0.net
- ユクモノバレット「武器の数だけ戦い方がある」
- 850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/09(木) 22:45:16.32 ID:XrD29rvK0.net
- 散弾特化って使い方はないものかね
- 851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f61b-pXJL):2017/03/09(木) 22:55:26.50 ID:/GUbJVbP0.net
- >>850
エリアルパラソルで散弾撒き散らかして乗るの楽しいよ
- 852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb2-TnxS):2017/03/09(木) 22:55:27.81 ID:euAtUT3Jd.net
- 散弾はパルセラでやればいいんじゃないかな
- 853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/09(木) 23:00:49.82 ID:XrD29rvK0.net
- みんなのブレイヴの見解についてききたい
- 854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36f9-K8Mp):2017/03/09(木) 23:04:39.22 ID:P+AJuJcW0.net
- 昔はアルデバランで散弾ばら蒔きが強かった
- 855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-xX7A):2017/03/09(木) 23:36:06.77 ID:RqUNWbF10.net
- ブレイブってイナシて延々と攻め続けるスタイルなのに
リロードがあるから攻め続けられないってのがね
ハッキリ言ってコンセプト破綻してるでしょ
ただしレギオンは除く
- 856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/09(木) 23:37:56.65 ID:XrD29rvK0.net
- やっぱブレイブの評価ひくいのな
イナシでブレイブリロード(赤くなるリロード)できれば話べつなのに
特殊弾もよわそうだし、頭相当あててもスタンとれないし
ソロじゃつかわんよね
- 857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/09(木) 23:48:11.57 ID:UGq5RCDz0.net
- >>853
ステップ射撃はスタン値も火力もそこそこ、ただし当てにくい! おかげでスタンが取れる敵は限られる
とりあえず移動撃ちの時点で弱いわけがない 速射後にちょびっと追撃をすると思えば
速射しないのであればギリギリまで単発撃ちしてブシドー回避すればいいから、速射銃との相性が良い
射撃後のステ射派生はディレイが効かないから回避性能との相性は良くなさそう 回避距離か?
ブレリロは短時間反動軽減1を付与する
デフォ反動中の銃に反動軽減をつけて、更にブレリロすれば反動小(異常1無反動)
一方で物理弾をブレリロで使うなら、最初から反動軽減スキルを付けるべき
ブレリロと全弾装填が噛み合っていないのもネック 全弾装填回し撃ちだけならブシドーのほうが良い
速射も反動軽減が活きないから相性悪い ブレリロに速射隙軽減効果があれば良かったのに…
イナシは微妙 普通に使うぶんにはブシドー回避の劣化
納刀継続を噛む関係で納銃も遅くなる
ただしイナシ時の削りはHPの赤ゲージとして出るため、逆恨み状態をキープして戦えるのは評価点
フルチャでいい?知らんわ
結局のところ、全弾装填ブシドーが目の上のタンコブだな
ブレリロの動作自体は悪くないから、全体装填以外に使える狩技があれば…?って感じ
- 858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-xX7A):2017/03/09(木) 23:58:36.45 ID:RqUNWbF10.net
- ブレイブよりレンキン考察して行きたい
レンキンライトは全武器中最も適性あると思う
- 859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb2-TnxS):2017/03/10(金) 00:09:32.11 ID:U8oNZ6wId.net
- バイジンさんにブレイブの可能性感じた
反動軽減2+サイレンサー他火力盛りのスキル構成で、普段は徹甲その他、ブレイブブレリロ時(更に反動軽減1の時)は拡散中心で立ち回る
バイジンだと、反動3+サイレンサーじゃないと無反動で拡散2、3打てないけど、最初から最後まで拡散祭りする訳じゃないから、反動3までは付けたくない(好みの問題だが)
あと、攻撃面を拡散に任せるなら、麻痺2も無反動で打てて、連爆・徹甲でスタン性能も高い神が島でいーじゃんってことになる
- 860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/10(金) 00:11:46.20 ID:5Iim7GmZ0.net
- みんな見解ありがと
やっぱブシドーライト全弾装填にかなわんよな
しかも俺TAするから猫火事場できない時点でないわ
- 861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/10(金) 00:14:52.74 ID:Vsl//i300.net
- レンキンライトは何か大きなペナルティーを見落としてる気がしてならない
ギルドから何も変わらないってのはおかしい…何かがおかしい…
ブレイヴはレギオスライト次第
通常2速射復活、もしくは速射の代わりに攻撃力400程度に上がれば化ける
>>860
TAするなら猫火事場逆恨みやってほしい
イナシじゃ死なないからいけるいける
- 862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f6b2-+SWP):2017/03/10(金) 00:18:43.99 ID:opB+LWEo0.net
- ライトは強狩技である全弾装填をブレイヴスタイルでは扱い辛いのが厄介だよなぁ
- 863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/10(金) 00:21:30.67 ID:5Iim7GmZ0.net
- 猫火事場いなしじゃしなないのかネタで一回やってみようかな
せめてハンマーかチャアクくらい特殊弾がスタンとれれば使いどころあったんだけどなあ・・・
あれ一体何発あてればベリオスタンするの?
- 864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36a9-p6v4):2017/03/10(金) 00:28:27.01 ID:n9o1Jfg60.net
- レンキンってペナルティが何なのか本当に分からない
ステップ出来て狩技3つ持てて、他の武器種と違ってモーション値が弾種依存だから攻撃力も落ちてないっぽいし……
ギルストあたりは固有のSP状態に価値を見出せない場合、そっち使うくらいならレンキンにしとけってなっちゃう
- 865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/10(金) 00:32:00.47 ID:Vsl//i300.net
- >>863
ベリオロスハンマーの動画で数えてみけど、一般的なモンスターと同じ初回スタン値150っぽいな
ステ射のスタン値は>>646に検証結果がある 1ステップあたり9?
となるとスタン値減衰を考慮しなければ17ステ射
実際は最後にスタン値を蓄積させてから10秒経つたびにスタン値5ずつ減少していくから、20ステ射以上は要るはず
- 866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb2-TnxS):2017/03/10(金) 00:34:02.48 ID:U8oNZ6wId.net
- ブレリロ徹甲速射でブレイブゲージがどのくらい貯まるかが鍵だな
通常時、非ブレリロ
徹甲1
通常時、ブレリロ
徹甲&拡散1&連爆
ブレイブ時、非ブロレリ(全弾装填が溜まってない時)
徹甲&拡散1&連爆
ブレイブ時、ブリロレ
大砲弾&拡散回し打ち(ブリリリ切れるまでは全弾装填&調合打ち)
もちろんスタン狙いでブレイブ非ブレリルで徹甲打ちまくってもいいしガチで拡散回しでもいい
そこは戦況を考えてうち分けられる
- 867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-xX7A):2017/03/10(金) 00:37:51.55 ID:CKeJNcvD0.net
- はよ阿武祖龍弩で貫通1速射したいんじゃ〜
属性弾は知らん
- 868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Saca-ldtI):2017/03/10(金) 00:38:29.42 ID:9QxLPZbIa.net
- ライトボウガンが補正1.3から変わってるとか・・・
それならとっくに気づかれてるか
- 869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/10(金) 00:38:59.26 ID:Vsl//i300.net
- ブレイヴゲージって、フルヒットすればどの弾でも同じだけゲージが溜まるんじゃないの
体感では通常1と通常2でゲージ回収量に大差なかったし
クリ距離はゲージ回収量に影響するかも
- 870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Saca-ldtI):2017/03/10(金) 00:39:31.72 ID:9QxLPZbIa.net
- >>868はレンキンのことです
わかりづらくてすまそ
- 871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2233-Y7Ee):2017/03/10(金) 01:21:32.52 ID:ER+q+Md30.net
- SP状態のギルドは強いから差別化はできてると思う
罠師がいらないぶん他のハメスキルが盛れるんじゃないかな
- 872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/10(金) 01:39:02.76 ID:5Iim7GmZ0.net
- >>865
サンクス・・・
まったく話にならんな・・・スタン値
ほんとパーティでハンマーとか笛の補助程度だな
- 873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/10(金) 01:42:15.30 ID:5Iim7GmZ0.net
- ライトとヘビィのブレイブ状態逆だったらよかったな
ライトはFの超速射みたいにできて。ラピッドはごみ技として
ラピッドが装填してる弾を超速射&キャンセルできるなら使いどこあるんだけどな
ヘビィはステップしながら強烈な弾3発うてるとかにすればよかったのに
- 874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/10(金) 02:01:41.65 ID:Vsl//i300.net
- >>872
理論値だけならブメ猫以上のスタン力はあるんだけどな
当てにくいからゴミ扱いされてるけど、ステ射の当て方が確立したら結構すごいことになると思うよ
- 875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/10(金) 02:07:56.77 ID:lx8OFvGud.net
- まぁ突進攻撃に対して、ギリギリまで打ってついでに攻撃しとこうってコンセプトなんじゃないかな
ステ射自体で成り立つくらい強かったらボウガンならなんでもいいってことになって崩壊しそう
- 876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/10(金) 02:09:31.42 ID:lx8OFvGud.net
- まぁ突進攻撃に対して、ギリギリまで通常うちして、あとは回避ついでに攻撃しとこうってコンセプトなんじゃないかな
ステ射自体で成り立つくらい強かったらボウガンならなんでもいいってことになって崩壊しそう
分かりにくそうだったので付けたし
- 877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/10(金) 02:14:03.63 ID:4zg3pTE9p.net
- チャージショットは地味に楽しみにしてる
あとラピッドの4以上
- 878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/10(金) 02:20:16.42 ID:Vsl//i300.net
- ステ射に通常強化や特定射撃乗らないかなー
- 879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/10(金) 03:57:05.84 ID:5Iim7GmZ0.net
- ラピッドの上位が装填してる弾で途中キャンセル可ならかなり使える
- 880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/10(金) 10:18:17.93 ID:4zg3pTE9p.net
- 初期以降触ってなくて記憶が不確かだけどラピッドって今でも途中でやめれなかったっけ?
- 881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f61b-pXJL):2017/03/10(金) 10:19:50.14 ID:Y7HM1MNi0.net
- >>880
レベル2通常弾とか貫通弾を超速射みたいにラピッドショットとして撃ちたいってことじゃね?
- 882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-+SWP):2017/03/10(金) 10:28:35.85 ID:lSKMOp7xa.net
- ラピッドヘブンは威力は一度撃ち始めるとノンストップで撃ち続けるようにしてほしい、あとクリ距離無くて威力6は低すぎ、せめて8〜10くらいまで上げてほしいわ
撃ちながら照準操作出来るようにしてさらに弾数を30くらいまで増やし、回避でキャンセルしても再度残りの弾を撃てる、みたいな感じなら使いたい
- 883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-TnxS):2017/03/10(金) 11:07:40.49 ID:cKic1cind.net
- ラピッド特殊弾には減気とスタン効果もつけてあとついでに斬属性も付与して欲しい
あと、3発打って間を置いてなんてまどろっこしいことしないで全弾超連射後に特大反動とかでいい
で、最も重要な火力だけど、モーション値はとりあえず12は必要かな
ほかの武器と比較しても、通常の攻撃のモーション値より狩り技のモーション値の方が大きくて当然なんだから12でも最低限だと思う
うーんボウガンによっては属性値持たせたり、状態異常蓄積あってもいいかもね
あぁ、あと音爆弾効果と閃光効果も同時付与であとついでに広域回復効果、硬化強靭効果、鬼神会心効果も付与ね
- 884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/10(金) 11:12:12.05 ID:4zg3pTE9p.net
- >>881
ああ、そういう事か
なんにせよ、ラピッドなりチャージなりには頑張って欲しいところ
この辺が有用でギルストレンキンとブシで迷うぐらいが良いな
- 885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fef2-jpWn):2017/03/10(金) 11:13:09.95 ID:bll2m0EV0.net
- もうついでに
こやしやペイント効果も付けろよw
- 886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-TnxS):2017/03/10(金) 11:30:24.16 ID:cKic1cind.net
- ラピッドヘブンXX効果
特殊弾には、減気とスタン効果、斬属性も付与
音爆弾効果と閃光効果も同時付与で、広域回復効果、硬化強靭効果、鬼神会心効果も付与
痛撃、重撃、ツブテ効果も付与ぶんどり効果も付与
特殊弾は、着弾と同時に貫通し、(弱点部位に向かって)跳弾し、連爆する
こやし、見極め効果のあるペイント、捕獲玉効果も発動、1発ごとに粉塵効果発動、金剛身効果付与
任意で解除できるオートエイム機能付き
3発打って間を置いてなんてまどろっこしいことしないで全弾超連射後に狩技専用落とし穴を仕掛けバレットゲイザーで離脱後スーパーノヴァ弾発射
火力は、モーション値12
ボウガンによっては属性値、状態異常蓄積有り
※ほかの武器と比較しても、通常の攻撃のモーション値より狩り技のモーション値の方が大きくて当然なんだから12でも最低限バランス考えずに妄想垂れ流すことの恥ずかしさを知ってもらえただろうか
- 887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/10(金) 11:55:44.43 ID:6bxnl2WvM.net
- ラピッドヘブンレベル4
効果:相手は死ぬ
- 888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36a9-p6v4):2017/03/10(金) 12:18:16.88 ID:n9o1Jfg60.net
- ラピッドは「使用時点で装填している弾を消費無しで連射、連発数は弾による」くらいで良いのに
今だと弾の節約スキルにすらならない……
- 889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-+SWP):2017/03/10(金) 12:22:40.75 ID:lSKMOp7xa.net
- ただラピッドヘブンとチャージショットがあると弾持ち込み無しプレイが捗るな
- 890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/10(金) 12:29:31.64 ID:Vsl//i300.net
- 全弾ラピッドチャージ
よし!全員いるな!
- 891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/10(金) 12:56:48.97 ID:4zg3pTE9p.net
- ゲイザーも地味に無敵時間増えてただろ!いい加減にしろ!
- 892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/10(金) 13:06:32.64 ID:Vsl//i300.net
- 体験版にも登場してるくせにスレ内検索で891レス中6レスしか登場しない狩技が固有狩技な訳ないだろ!
- 893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3eb-63N/):2017/03/10(金) 13:15:05.28 ID:r4+twQMQ0.net
- 野良で他の人がラピッドやゲイザー使ってるのをみてかっけぇなぁって思う
たとえそのガンナーがフルアーク神島通1専だとしても…
- 894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-TnxS):2017/03/10(金) 13:23:30.42 ID:eJnjnAtud.net
- 速射チャージショットはどうなるんだろう
- 895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-/9Vt):2017/03/10(金) 13:24:32.83 ID:gKZUJ00jd.net
- チャージショットとラピッドを同時発動することにより威力が倍増する
くらいやって欲しい
- 896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-TnxS):2017/03/10(金) 13:26:21.27 ID:eJnjnAtud.net
- ラピッドはラピッド弾なんだから100%ないだろアホか
- 897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1315-JiRs):2017/03/10(金) 13:31:43.65 ID:5NcUJWyD0.net
- どうせ装填・回避・臨戦しか使わないくせに
- 898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-+SWP):2017/03/10(金) 13:55:50.77 ID:lSKMOp7xa.net
- 全弾装填使う以上はやっぱりストブシ安定かなぁ
- 899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3eb-63N/):2017/03/10(金) 14:04:17.71 ID:r4+twQMQ0.net
- ストライカーのSPでの増加量次第では永続的にSP維持みたいなことできるんかな
初動だけはどうしても遅くなっちまうけど
装填と回避2種のどれをSP設定するのがいいんだろうな
- 900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/10(金) 17:45:07.69 ID:xTyBgPWad.net
- >>899
sp狩技は溜まり方が重くなるからストでもアカンのではないか
仲間のレンキンサポートのほうが有効になりそう
- 901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 22b5-csvI):2017/03/10(金) 18:33:54.77 ID:d/UJl9n30.net
- >>897
ゲイザーの無敵が伸びてるんなら装填・ゲイ・臨戦もありと思ってる
- 902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 720a-TLcY):2017/03/10(金) 18:41:21.21 ID:WUpBXCvE0.net
- >>901
装填 ゲイ 臨戦
なにそれこわい
- 903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f61b-7UNQ):2017/03/10(金) 19:43:44.03 ID:Y7HM1MNi0.net
- パイルバンカー♂
- 904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f6b2-+SWP):2017/03/10(金) 23:49:48.41 ID:opB+LWEo0.net
- 装填×臨戦
- 905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H2b-xX7A):2017/03/10(金) 23:53:34.49 ID:9NS8PWJMH.net
- ゲイ 臨戦 ラピッドヘブン
- 906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/11(土) 00:03:24.82 ID:2adlH2bR0.net
- パレットゲイザーすこしたまるの遅いから睡眠大タルくらいの威力あればなあ
ストライカーとかで使えそうなんだけど
- 907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/11(土) 01:51:17.56 ID:2adlH2bR0.net
- カッチャム・井口って名前どう?
- 908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36f9-K8Mp):2017/03/11(土) 04:35:51.63 ID:MDoROVlI0.net
- XXになったらバイジンで反動3、砲術王、節弾、連発、特定射撃、装填数を組んでアルバトリオン撃ちに行けると信じてる
- 909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウエー Sa8a-1sZU):2017/03/11(土) 08:12:55.68 ID:T5y4tpNla.net
- 3G並の超体力になったアルバトリオン颯爽登場!…まあマルチじゃ関係ないか
- 910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 97fd-06sf):2017/03/11(土) 13:05:35.98 ID:Aq01338v0.net
- 今作のアルバ程度なら超体力でも苦労しない
- 911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f61b-7UNQ):2017/03/11(土) 13:18:39.61 ID:OJUbmv3K0.net
- 3Gのアルバは肉質の問題だもんな
- 912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f774-ghRR):2017/03/11(土) 18:25:24.14 ID:Sl/Cavrt0.net
- 実弾完全に死んでたもんな
覚醒パチンコ溜め1でしか戦わなかったわ
- 913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp57-7UNQ):2017/03/11(土) 19:10:57.62 ID:9RUx+tZYp.net
- 一番効くので25とかだっけ
- 914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3fe-K8Mp):2017/03/11(土) 19:34:58.80 ID:U7YiCxER0.net
- ブレイブに納刀スキルで補正かからないかな
- 915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-7UNQ):2017/03/12(日) 23:03:47.21 ID:ZOprlRDG0.net
- 属性特化ライト最近愛用しているんだけど
これって誰が担いでも強いと思う?
集会所で他の武器よりDPS的にも生存率的にもライト担いだ時が頭2つくらい抜けて強いと感じるし
俺アクション下手だから近接とかやっても皆の足引っ張っちゃうんだけどライトだとすごい上手いって言われる
俺にライトが合ってるんだったらそれが嬉しいけど、誰がやっても火力出そうだと思うんだ
一応俺は肉質・弾性質は理解してる位の雑魚ハンです
- 916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-5MFn):2017/03/12(日) 23:06:42.41 ID:5mX3YaBNa.net
- 残念ですが武器が強いだけですね
- 917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb2-Yr+F):2017/03/12(日) 23:07:57.33 ID:HhqwW8zD0.net
- ボウガンの強さの8割が知識と言われるくらい知識さえしっかりしてればなんとかなるのもライト
勿論腕を磨けば超人の域にも行けるでしょう
- 918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-7UNQ):2017/03/12(日) 23:15:38.61 ID:ZOprlRDG0.net
- だよなー
このスレの人は丁寧に教えてくれて有難い限りだわ
まぁ知識と装備で下手糞な俺がなんとかなるならこれからもライト練習していくかなぁ
火力出すには結構必要な知識多いから誰でもって訳じゃないけどまぁ強いわな
- 919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bff6-j8zu):2017/03/12(日) 23:41:51.21 ID:KzlyRToN0.net
- 属性肉質理解してりゃホントに強いよ属性ライト
属性2と特定射撃が乗って活躍しないわけがない
- 920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/12(日) 23:59:31.71 ID:eEi9HzDa0.net
- 二つ名ナルガ被弾0で非火事場で凄いタイムだしてる動画あったな
被弾しないんだから火事場でいけば弓に匹敵すると思った
- 921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2233-Y7Ee):2017/03/13(月) 06:22:28.82 ID:GNrTXjni0.net
- >>918
剣士はモンスターの動きを覚えないと被弾多いし手数が増えない
一方ライトは初見でも被弾少なく手数も多く立ち回れる
が、肉質を知らないと時間かかるという別ゲームなんだよね
- 922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-s6o7):2017/03/13(月) 08:11:27.16 ID:cQS3hMPha.net
- 属性ライト、とくに属性貫通に頼るような銃で改めてソロで行ってみるといい
初回は弾足らねぇ!ってなると思う
貫通をきっちり通したり無駄打ちを無くす意識を持てるようになるとさらに伸びるよ
持ち込みアイテムを改める機会にもなる
- 923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-7UNQ):2017/03/13(月) 08:30:59.42 ID:Ne2ihNqKp.net
- 915です
色々な指摘意見参考になるありがとう
そうだねソロでは弾切れ怖くて上位の弱めモンスターの通常個体をちょっとやっただけだから獰猛個体とかもやってみるよ
そう考えるとだいぶ伸び代あるんだね
- 924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/13(月) 08:40:36.11 ID:3AAn2yuhM.net
- >>923
近接はお互いの位置取りやマラソン、攻撃巻き込まれなど総てがメリットとは限らないが、ガンナーはマルチプレイだと敵を狙う余裕が増えるからソロより段違いの火力が出せるから気持ちいいよね
属性もいいけど通常速射も慣れると楽しいんだぜ
- 925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MMca-PtQO):2017/03/13(月) 08:43:01.88 ID:Ny4Nj3yxM.net
- ライトは器用貧乏感あるけど属性貫通みたいに特定の敵にトンデモ火力出せたりもする
人口が増えるのが嬉しいので是非ともXXではライト使いになって欲しい
- 926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-xX7A):2017/03/13(月) 08:53:49.51 ID:nhHqp9o60.net
- ライト人口クロスで本当に増えたよなぁ
ここで増えた新米ライトガンナーをちゃんと育ててやらんと
- 927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-AzZe):2017/03/13(月) 08:57:36.47 ID:fQUKAx5p0.net
- 逆に4Gはどうだったっけ?
属性ライトも貫通ライトも居たかどうか記憶が怪しい
- 928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfdc-/lxn):2017/03/13(月) 09:20:29.07 ID:Km0Jgv0u0.net
- 4系列の思い出
ライトでも使うか、部屋作ろ
2分後
ヘビィ×3「よろしくお願いします」
- 929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2233-Y7Ee):2017/03/13(月) 09:27:51.99 ID:GNrTXjni0.net
- 4系も睡爆は活躍してた
極限にヴァルレギオンも楽しかったよ
属性はお察し下さい
- 930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 22b5-csvI):2017/03/13(月) 09:30:36.28 ID:fnKRHngU0.net
- >>928
クロスはこのヘビィ×3がライトに流れてるだけっぽいから人口増えたのあんまり喜べない
- 931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62e7-MAPp):2017/03/13(月) 10:27:18.76 ID:c14os4WM0.net
- XX前で武器とスキルと撃つ弾がめちゃくちゃな復帰勢がやたらいるな…
鷹ノ眼に弱特で斬裂弾撃ち、ホーネスで貫通強化、繚乱で通常弾ポチポチ撃ち
グラーグで榴散弾ブッパは日常茶飯事だな
散弾ブッパ以外は指摘しづらいよ…
- 932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f21b-7UNQ):2017/03/13(月) 10:29:17.45 ID:CpwkGq8q0.net
- 弾は調合して撃つってのを公式がそれとなく教えてあげて欲しい
長引くとちまちま通常弾撃ってる子がいてモヤモヤする
- 933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-xX7A):2017/03/13(月) 11:02:39.45 ID:CwSM8NkN0.net
- ライトは全弾装填が強すぎる
もはや全弾装填が本体
ただし弱体化は勘弁
- 934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/13(月) 11:38:49.60 ID:3AAn2yuhM.net
- 4の時はリミカラージャン銃で貫通回し撃ち、拘束時に近づいて通常とかやって遊んでた思い出
部屋を建てられない悲しみだけは絶許
- 935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-5MFn):2017/03/13(月) 11:40:55.14 ID:Gm6Gxhv4a.net
- >>926
内蔵で増えただけだから育たないぞ
- 936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1315-JiRs):2017/03/13(月) 11:47:14.97 ID:ZeMHfozp0.net
- >>931
ごめんグラーグで榴散弾ブッパは全弾装填まであとちょっとゲージ足りないって時にやるわ
- 937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-AzZe):2017/03/13(月) 12:06:43.78 ID:fQUKAx5p0.net
- 回し撃ちに拘らず貫通弾リロードしたほうがよくね
- 938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-TnxS):2017/03/13(月) 12:23:37.42 ID:J1APUiTPd.net
- 硫酸ぶっぱは乗り支援の時に使う
- 939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c720-2hGO):2017/03/13(月) 12:45:00.59 ID:wEjH+vwo0.net
- 近接いないなら撃ってた
いるなら通23
素リロはありえん
鷹弱特斬烈はギリギリ間違ってないし、ホーネス貫通は追加してるなら素火力のお陰で実用範囲内
繚乱は知らん
- 940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-TnxS):2017/03/13(月) 12:53:13.24 ID:gNp7KjkCd.net
- 鷹と弱特って相性悪いよな…?
- 941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfdc-/lxn):2017/03/13(月) 13:08:54.44 ID:Km0Jgv0u0.net
- 硫酸弾は近接じゃなくても邪魔だから撃つなよ
- 942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-pUJf):2017/03/13(月) 13:16:04.77 ID:3N6uu6ol0.net
- 硫酸や滅龍撃つくらいなら麻痺Lv1でも撃っとけ
- 943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-/9Vt):2017/03/13(月) 13:39:17.73 ID:5uxwLIScd.net
- 榴散は乗り支援の時だけ撃ってる
結構ゲージ進む気がする
- 944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62e7-MAPp):2017/03/13(月) 13:48:00.07 ID:c14os4WM0.net
- >>936
乗り支援とかゲージ溜めとか近接いない時ならまだいいんだ
おそらく貫通弾123が撃ち切って(調合分は持たず)なくなって、後半内蔵弾だけで戦い出すのが
めちゃ増えてるんだよ
最近のグラーグ使いとペアとかで燼滅刃10とか行くと無駄撃ち多いのか絶対に榴散弾撃ち出すぞ
>>939
書き方悪かったな
鷹でラーとかに弱特はまだわかるんだが、普通の肉質の奴に貫通弾導付けてるのに
斬裂弾ばかり撃って、貫通弾撃たない
そりゃ付けてたら貫通弾1追加付けてたら実用範囲内だろう
見たことないけどね…
それでもわざわざホーネスの強みの通常弾強化付けずで通2速射捨てるのは疑問だ
- 945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfdc-/lxn):2017/03/13(月) 14:06:31.17 ID:Km0Jgv0u0.net
- 氷強化ホーネス、これはまぁいいや
氷ホーネスを金雷光10に使う、別に悪い選択とは言わない
氷結弾をドスファンゴに撃つ、これは許さない
- 946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/13(月) 14:21:33.23 ID:i4N/x4dF0.net
- ドスファンゴなんて所詮中型、属性耐性ガバガバに相違ない
氷結弾を使っても致命的な無駄にはならんだろ?ならんよな?
↓
ドスファンゴ肉質
弾…頭70 胴60
雷…頭30 胴20
氷…頭5 胴0
↓
これはひどい ←イマココ
- 947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-U34n):2017/03/13(月) 15:04:13.95 ID:BvXTEA5ed.net
- イビルジョーのギルクエはライトボウガン使いには非常に有り難がたいクエストだった
ハメ目的で来る奴もほぼ居なくなってたし
- 948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-U34n):2017/03/13(月) 15:11:55.39 ID:BvXTEA5ed.net
- 鬼人会心弾と硬化強靭弾の両方を内蔵してるライトボウガンの登場を希望
4Gの発掘ライトで貫通弾0/6/6のタイプに貫通弾レベル1追加付けて
チャンス時に鬼人弾と硬化弾も混ぜて活用してたのがかなり強かった
- 949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbf6-1OLY):2017/03/13(月) 16:18:54.79 ID:kY23LGUm0.net
- スレ
- 950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbf6-1OLY):2017/03/13(月) 16:19:16.91 ID:kY23LGUm0.net
- 建てる!
- 951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbf6-1OLY):2017/03/13(月) 16:20:10.18 ID:kY23LGUm0.net
- どーぞ
【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part65 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1489389584/
- 952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fef2-jpWn):2017/03/13(月) 16:31:11.16 ID:f7oyLCGW0.net
- >>951
チャージシ乙ト
- 953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM92-Y7Ee):2017/03/13(月) 16:32:21.83 ID:qoNLZcbVM.net
- >>951
おつ
このスレが埋まるのが先だったな
- 954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbf6-1OLY):2017/03/13(月) 16:44:34.36 ID:kY23LGUm0.net
- 保守いらんよな?
- 955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb2-7UNQ):2017/03/13(月) 18:33:15.03 ID:jyE6wumid.net
- >>951
おっつおっつ保守は要らないはず
この残り数日が非常にもどかしい
早く新しい銃でG級を駆け抜けたい
- 956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3b2-7zNN):2017/03/13(月) 18:49:50.37 ID:Dj17lKCm0.net
- ドスガレ銃辺りがg級攻略用になると予想
ただ2gの時g級にドスガレ居なかったんだよなあ 4gでは居たらしいから大丈夫だとは思うが
- 957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-Yr+F):2017/03/13(月) 19:06:18.12 ID:3AAn2yuhM.net
- >>953
>>2の事か、余裕過ぎずギリギリ過ぎず悪くないタイミングで埋まりそうで何より
XXでは弱くはないけど目立つほど強くない位の調整であることを願おう
- 958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp57-xX7A):2017/03/13(月) 20:29:29.13 ID:B7baC86Ap.net
- >>951
乙
いいタイミングで次スレ移行だな
Gはなに使おうかねぇビューベル辺り化けたりして
- 959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-TnxS):2017/03/13(月) 20:34:55.71 ID:gNp7KjkCd.net
- 堕袋は猫推しみたいだし、茶ガンマンが超強化だな
- 960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32c4-cv2/):2017/03/13(月) 22:48:21.08 ID:D50I0Tcp0.net
- ヴァルレギの強化に期待するよ
- 961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/13(月) 22:59:18.05 ID:LAD+EdHi0.net
- すいません、質問なんですが
ジャスカのあとモンスに対して横の軸はあわせられるのですが
縦の軸って調整できるんですか?
- 962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-TnxS):2017/03/13(月) 23:56:39.24 ID:X/uSs2k9d.net
- ヴァルレギは通常貫通の両刀ロンバレ銃として俺の中で一定の地位にあるから大丈夫
- 963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-eDQg):2017/03/13(月) 23:58:11.26 ID:BFMvbl+t0.net
- 黎明弩の貫通1速射ってすげえ強いのかと思ってたわ。アホみたいに狩り慣れてるシャガルをダオラと黎明でやると1分ちょい黎明の方が時間かかった。
でも速射って貫通1で3連しゃの場合70パーの威力は一発あたりあるはずだよな。
おれが多少は速射当て損なってたとしてもさ、こんなに時間に差がでるかな。
モーション値とかって結構差があるのか?ヘビィと比べると。
すまん、質問になってしまった。
だれか教えてくれ。
- 964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-TnxS):2017/03/14(火) 00:04:20.50 ID:bYB3eo8Qd.net
- グランダオラなのかホーネスダオラなのかはっきりしない物言いだな
- 965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb2-Yr+F):2017/03/14(火) 00:11:23.77 ID:tD0/o5Ya0.net
- 頭→後ろ足、後ろ足→後ろ足を綺麗に通せるなら同じくらいになるかもしれないが射線が限定されると攻撃チャンスが減るってことだから弱点狙いやすい相手ならホーネスのが早いんでない?
トトスみたいなのなら鷹の目のがいいんでない?
- 966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-eDQg):2017/03/14(火) 00:14:10.37 ID:2Bi0ASfh0.net
- >>964
すまん。グランダオラだ。
黎明は貫通速射を調合分使ってから貫通1と2を打ちおわる前に終わった。スキルは反動軽減1、貫通UP、見切り3、弾道強化。
ダオラは貫通1はチャンス時のしゃがみで、貫通2メインで2が終わったら3使った。スキルは全く同じ。
どっちも弾切れする前に終わったんだけど、黎明の方が速射がある分弾もちが良くて、その分時間かかった感じだった。
- 967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-eDQg):2017/03/14(火) 00:14:56.54 ID:2Bi0ASfh0.net
- >>965
すまんヘビィと比べてるんだ。ダオラ。
- 968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bffa-fUNM):2017/03/14(火) 00:15:38.68 ID:4mFoqFDF0.net
- >>963
ヘビィとライトは武器倍率が違うからな
壁打ち最強グランダオラでしゃがめる相手ならタイム測るまでもなく最速だろ
- 969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-TnxS):2017/03/14(火) 00:16:30.43 ID:bYB3eo8Qd.net
- >>966
モーション値、倍率の差もあると思うけど、村シャガルならめっちゃ怯むだろうし瞬間火力のダオラが有利なんじゃないかなぁ
- 970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-eDQg):2017/03/14(火) 00:17:22.27 ID:2Bi0ASfh0.net
- 訂正
すまん。グランダオラだ。
黎明は貫通速射を調合分使ってから貫通2と3を打ちおわる前に終わった。スキルは反動軽減1、貫通UP、見切り3、弾道強化。
ダオラは貫通1はチャンス時のしゃがみで、貫通2メインで2が終わったら3使った。スキルは全く同じ。
どっちも弾切れする前に終わったんだけど、黎明の方が速射がある分弾もちが良くて、その分時間かかった感じだった。
- 971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H2b-xX7A):2017/03/14(火) 00:20:49.64 ID:JBH2WxlpH.net
- なにを当たり前の事を今更って言おうとしたけど
自分で再確認するのはまぁ大事か
- 972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-eDQg):2017/03/14(火) 00:22:46.98 ID:2Bi0ASfh0.net
- >>969
星7のシャガルで試したんだけど、たしかにダオラの方は正面から通すとそこそこ多かったな、ひるむ回数。
それで手数が増えたのかな。
おれの心境的には結構ショックだったの。オンラインで黎明の速射つえーとおもってかなり使ってたから。
すげーうまい人がやれば黎明も強いとは思うんだけど、4の頃にとことんやり込んだシャガルだから、けっこうロスなくなれたつもりなの。だからどっちも調合なし狩技なしでできるだけフェアに試したつもりなんだけどさ。
- 973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f35f-ZfXI):2017/03/14(火) 00:25:51.95 ID:AvWnG4od0.net
- JK臨戦でリロードがいらないのが鷹で
弾がある間は超火力なのがグランダオラなのに
両方の強み殺してフェアとかなにがしたいのか
- 974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-eDQg):2017/03/14(火) 00:26:03.61 ID:2Bi0ASfh0.net
- >>971
そうなのか 笑
おれ的には今凄まじくショックだわ。
やっぱヘビィ強いんだな。
みんなありがとう。教えてくれて。
- 975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-TnxS):2017/03/14(火) 00:27:52.75 ID:bYB3eo8Qd.net
- >>972
貫通速射は見た目強そうだもんな
俺も初めて見た時やばいって思ったわ
- 976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-eDQg):2017/03/14(火) 00:28:45.45 ID:2Bi0ASfh0.net
- >>975
そうなんだよ。
うおーーーってなった。
- 977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-7UNQ):2017/03/14(火) 01:04:07.57 ID:XUWEdJ0lp.net
- TAなんかでもそうだけど物理なら適切にしゃがめるヘビィのが速いよ
ヘビィに勝ちたいなら属性貫通速射ぐらいじゃない?
- 978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-pUJf):2017/03/14(火) 01:36:32.95 ID:ZVvlMaKK0.net
- なんか話を聞いてる限り単にPSが無いだけの問題に見えるんだけど
ダオラ使っても5針掛かってそう
- 979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa97-xX7A):2017/03/14(火) 01:49:58.14 ID:T1oPKrLZa.net
- ヘビィとライトで違う上に会心の差があれど武器倍率30(バレルなら20だが)違うのに同じスキルでって…
そりゃ差も出るわ
何言ってんだ
そもそも鷹で最終的に貫通23撃つ運用するならロングバレル反動抜いて
サイレンサーで連撃なり攻撃積んで回し撃ちした方が強いだろ
貫通1調合撃ちするなら前半の反動スキル死んでるわ
こいつもしかして隠密君か?
- 980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa97-xX7A):2017/03/14(火) 01:54:50.85 ID:T1oPKrLZa.net
- あ、ダオラもパワーバレルなら31で差が埋まらん
余計に比べ方おかしいわ
- 981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa97-xX7A):2017/03/14(火) 02:01:12.31 ID:T1oPKrLZa.net
- もう一つ疑問
武器スロない鷹でそのスキルどうやって組むの?
どんな神おま持ってるの?
- 982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-TnxS):2017/03/14(火) 02:07:37.74 ID:jt9ffhvad.net
- まぁまぁもちつけ
- 983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-2hGO):2017/03/14(火) 02:20:32.15 ID:vwsMzweD0.net
- >>961わかる方いませんか?
- 984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa97-xX7A):2017/03/14(火) 02:23:10.62 ID:T1oPKrLZa.net
- >>982
ありがとうな
何かわざわざライトスレでバカにされたのが気に入らなかったけど冷静に見たら
>>978の言う通りだとわかったわ
- 985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72eb-vsbp):2017/03/14(火) 03:21:51.97 ID:pz27Nwid0.net
- 隠密君がソロするわけないだろ
- 986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbf6-1OLY):2017/03/14(火) 03:46:48.88 ID:MfWpXjxu0.net
- 物凄い説得力だな
- 987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-SEJE):2017/03/14(火) 05:04:00.46 ID:B5s7EaCQK.net
- なんか言ってることおかしいんだよね
鷹で貫通1調合し切るって慣れてる人ならありえない
並ハンの俺が生温くやってきたが貫通1が50発とカラツラ11個ずつが普通に余ったし
スキルちょっと違うが貫通1しか使ってないし調合数や完全調合はつけてない
- 988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c227-06sf):2017/03/14(火) 05:37:30.70 ID:8phez36R0.net
- イミフやな矛盾してるし
貫通速射を調合分使ってからとか、書いてるくせに
どっちも調合なしとか……
- 989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb2-Yr+F):2017/03/14(火) 06:22:05.79 ID:tD0/o5Ya0.net
- >>967
なんだヘビィとの比較なら>>1も読めないスレチか
帰れ
- 990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-3K64):2017/03/14(火) 07:53:31.72 ID:6+TvuZH0d.net
- 同情の余地はないなぁ
- 991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c720-2hGO):2017/03/14(火) 08:11:55.96 ID:zGuUbI1H0.net
- 反動軽減って意味不明
- 992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp57-xX7A):2017/03/14(火) 08:28:19.63 ID:TLkuh+Cvp.net
- なんかヘビィシティからスレ分離した時の事思い出してきたわ…
このスレでキッパリ断ち切らんとな
- 993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 134a-KHUK):2017/03/14(火) 08:41:22.31 ID:+qjuVfox0.net
- マッカォライフルいいよね…
- 994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-/9Vt):2017/03/14(火) 09:12:52.21 ID:1Rg6tkAEd.net
- マッカォ銃をフロギィ装備で担ぎたい
- 995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-bkdU):2017/03/14(火) 09:13:05.23 ID:IjBcBwZzd.net
- あぁ…最高だな。こういういかにも銃って感じのもっと増えてほしい
- 996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ befa-Xz3z):2017/03/14(火) 09:27:54.04 ID:dVgH/9gA0.net
- とりあえずマッカォ銃を強化したい
楽しみ
- 997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62e7-MAPp):2017/03/14(火) 09:34:16.62 ID:/7glSJtq0.net
- 発射音もなかなか渋い
普通はロングバレル運用でライフルっぽいんだろうけど
サイレンサーはサイレンサーでショットガンっぽいんだよ
麻痺弾→徹甲榴弾のスタンコンボできるし
- 998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM2b-Y7Ee):2017/03/14(火) 11:40:23.90 ID:pPd2DZiiM.net
- アイテムボックス拡張されますように
- 999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f21b-7UNQ):2017/03/14(火) 11:50:18.60 ID:+SLY7b3C0.net
- アイテムマイセット数が増えますように
- 1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr57-KRvZ):2017/03/14(火) 11:52:28.03 ID:/yl+pbdBr.net
- 装備マイセット数が増えますように
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