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【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part64
- 643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/04(土) 17:40:10.42 ID:CqttoZdl0.net
- ステップ射撃検証 アフィブログへの転載は恥ずかしいのでご遠慮ください
ローカルイャンクックのリモセトス(胴肉質80%)を用いて検証
全体防御率は100%と仮定し、射撃はいずれも接射とする
・大タル爆弾 +2シャドウ
→HPは82。
・通常2×3 +4キック+2シャドウ
・通常1×6 +4キック+2シャドウ
→通常2のダメージは24
攻130×弾威力12%×クリ1.5×ライト補正1.3×肉質80%=24.3 なので合致する
同様に通常1のダメージも12と判明する
・通常2+ステ射(1〜5) +6キック+2シャドウ
・通常1×2+ステ射(1〜2)×2 +1キック
・通常1×4+ステ射(1)×2 +3キック
・ステ射(2〜5)×2 +11キック
→ステ射の威力は 14,14,(3発で合計16) 5発合計44
3〜5発目の威力の内訳を調べたいのですが、ここからは自信がないです ヒット確認難しすぎ
・4キック+1シャドウ+通常1×3+ステ射(1〜5) …5発目で撃破
・5キック+通常1×3+ステ射(1〜4) …4発目で撃破?5発目は当たっていないように見える
・通常2×2+ステ射(1〜4)
・1キック+ステ射(1〜3) …3発目で撃破?
→3ステップ目の3射の内訳は 4,4,8 …かも
クリティカル距離は?通常1が弾かれる程の超遠距離からステ射してみる
・通常1(弾かれエフェクト:距離補正×0.5)×2+ステ射(1:通常1弾かれと同じ距離で発射)×2+通常1(クリ距離)×3+5キック
通常1の弾かれ時ダメージは
130×弾威力6%×距離0.5×1.3×80%≒4ダメージ
従って、超遠距離でのステ射(1)のダメージは14となり、接射時のダメージ14と一致する
クリティカル距離は存在しない(距離補正は受けない)と考えてもよさそう?
【仮説】
ステップ射撃のモーション値は 11,11,(3,3,6)であり、距離補正はかからない
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