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【MHX】チャージアックススレ チャージ39回目

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(オッペケ Sr13-kdTZ):2017/01/26(木) 12:51:24.99 ID:gwba3yjEr.net
モンスターハンタークロスのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はwikiを参照
ttp://wikiwiki.jp/mhxchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

前スレ
【MHX】チャージアックススレ チャージ38回目 [無断転載禁止]
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1483388328/
-
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2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-kdTZ):2017/01/26(木) 12:52:31.47 ID:gwba3yjEr.net
各種モーション値(確定)
【剣】
突進斬り       18
牽制斬り       14
斬り返し        15(属性強化中にチャージから派生時+爆発*1)
回転斬り      30
盾突き         8+12(属性強化中+爆発*1)
溜め二連斬り   30+20
斬り上げ      16
ジャンプ剣斬り   22
(エリアル)
ジャンプ斬り払い 35

【斧】超出力を除き属性強化中小数切り捨て1.15倍(ストライカーは1.2倍)
変形斬り       42
叩き付け       42
斬り上げ       33
縦斬り         41
横斬り         18
ジャンプ斧斬り   42
解放?        20+爆発*1     (ビン無し時20)
解放?        20+40+爆発*2   (ビン無し時20+40)
高出力        75+爆発*3    (ビン無し時42)
超出力        25+75+爆発*1   (ビン無し時20+42)
(エリアル)
ジャンプ高出力  90+爆発*3    (ビン無し時42)
ジャンプ超出力  100+爆発*1     (ビン無し時60)

エネルギーブレイド
?ビン1〜:80  .4〜:130 7〜:150 10:200
?ビン1〜:100 4〜:150 7〜:180 10:220
?ビン1〜:130 4〜:180 7〜:199 10:250

【ビン爆発威力】
榴弾=[[攻撃力*ビン補正]*砲術]*属強補正
強属性=[[属性値*属強補正]*ビン補正]*肉質
・ビン補正 左が榴弾 ()は4Gの数値
↓以外 0.05 3 (0.05 3)
高出力 0.1 3 (0.1 4.5)
超出力 0.15 5.4 (0.25 10)
ガード 0.03 1.5 (0.05 3)
・属性強化補正
↓以外 1.35 (1.35)
盾突き 0.5 (0.5)
チャージ斬り返し 0.5 (0.5)
超出力 1+0.5*n (1.35)
・砲術 乗算で最大1.4
砲術師 1.3
砲術王 1.35
ネコ砲術 1.15

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-kdTZ):2017/01/26(木) 12:53:10.78 ID:gwba3yjEr.net
■ストライカー
削除モーションは盾突きと簡易属性強化回転斬り
突進斬りにGP
属性強化のモーション値補正が大きい
■エリアル
削除モーションは溜め二連斬り
剣はジャンプ斬り払いがゲージ効率高め
斧は空中からの高出力が可能
属性強化時の空中高出力は超高出力となり、高出力へのキャンセル不可。
■ブシドー
削除モーションは簡易属性強化回転斬り
溜め二連斬りにGP
剣はジャストガード(JG)、斧と納刀時はジャスト回避(JK)
JG後 X:属性強化回転斬り A:溜め二連 X+A:盾突き R+X:叩きつけ R+A:チャージ B(+スティック):回避
JK後 X:叩きつけ A:属性解放斬りU(納刀時はR+X+A)

【4G→Xのガード仕様変更点について】
・黄属強はガード性能向上のみ
・赤属強の場合は更に全てのガード時にビン爆発が付与
・属強時のガード性能はランスに僅かに劣る程度 (リノプロスの頭突きで差を確認)
・通常ガード後にXで変形斧叩きつけ、Bでステップか前転、Aでチャージ、X+Aで簡易属性

【ジャストガード(JG)について】
R入力後からJGモーション(盾振り)が生じ、JG成功→JG失敗→通常ガードの順に判定が遷移する
 1.JG成功(盾振り前半):ノックバック、削り、スタミナ減全て無し
 2.JG失敗(盾振り後半):ノックバックが一段階上昇?
 3.通常ガード(盾振り終わり以降):他スタイルと同じガード性能
JG成功後のジャストアクションにモーション値上昇はないとの報告あり
多段ヒット攻撃の場合、初撃をJG→二撃目以降を通常ガードで受ける模様

【ガードポイント(GP)について】
以下のアクション時には白い盾のようなエフェクトが発生し、ガード判定が付加された攻撃モーションとなる。
 1.剣状態の回転斬りの出終わり
 2.剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない。ただし今作ではガード状態からの変形斬りにもGP発生するようになった)
 3.斧→剣変形斬りの出終わり(1と同様のモーション)
 4.属性強化回転斬り(簡易含む)の出終わり(1と同様のモーション、弾かれ無効)
 5.(ストライカーのみ)剣モード突進斬りの出始め(抜刀斬り含む)
 6.(ブシドーのみ)溜め二連斬りの溜め中
GP付きモーションには、白い盾のようなエフェクトが生じる
ガード判定を持ちながら攻撃モーションを継続する仕様となった
GP判定中には複数回の攻撃をガード可能と見られる
ガード性能は通常ガード時と同等
ノックバック大の場合はモーションが中断され剣モードへ
ガード構え状態からの斧変形(昔の書き方でR+X)にもGPが付与されるようになった
ただし、数フレームほどガード判定が途切れる瞬間がある模様

【剣撃エネルギー・チャージについて】
通常攻撃1撃で溜まる剣撃エネルギーを1とするとエネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
オーバーヒート状態では、剣による攻撃は強制的に弾かれ、与ダメージも激減(エネブレも含む)する。
黄でチャージ(R+A)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージするとビン5本分がストックされる。
装填数UPスキルで一度にチャージできるビンの本数が増加し、?で5本、赤で10本チャージ。
溜め二連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め二連の二撃目が3、それ以外の攻撃では1溜まる。
通常ガードでは溜まらないが、GP成立で1、ジャストガードは3溜まる。
盾突きはビン爆発の有無に関わらず斬撃部分で合計2溜まる。チャージ後の斬り返しも同様に斬撃で1溜まる。
溜め二連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。
エリアルでは溜め二連ができないが、ジャンプ斬り払いで6溜まる。

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-kdTZ):2017/01/26(木) 12:53:35.13 ID:gwba3yjEr.net
【属性強化】
○属性強化回転斬り
・斧モード高出力の構えモーション中にR
・ジャストガード(ブシドーのみ)成立中X
赤色の属性強化となり、効果時間は40秒/ビン

○簡易属性強化回転斬り(ギルド・エリアルのみ)
・剣モード盾突き→X+A
・通常ガード成立中X+A
黄色の属性強化(または赤色の延長)となり、効果時間は20秒/ビン

強化時間は最大値400秒まで随時継ぎ足し可能。
剣モードから最速で赤属性強化するには
ビンに色がついたらR+A→A→X+AをRでキャンセル

【属性強化状態時の変化】
○黄色
・ガード性能が上昇する
・盾突き、チャージ後の斬り返しにビン爆発効果がつく
・高出力が超高出力に変化し、ビン全てを消費+強化状態を終了する
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+Xで高出力も出せる(オプションの方向指定タイプを2にすると容易)
○赤色 ※黄の効果に加えて
・斧による攻撃のモーション値が1.15倍(ストライカーでは1.2倍)になる
・ガード成立時にビン爆発効果がつく
・ガード時に斬れ味を消費しなくなる

【狩技取得クエスト】
オバリミ?:初期
オバリミ?:村☆4     幻惑の魔術師
オバリミ?:集会所☆5  毒、麻痺、混乱にご用心! ※ココット村の休憩中のハンターに話しかける
エネブレ?:村☆3     鬼面狩人を威す
エネブレ?:村☆6     白き霊獣
エネブレ?:集会所☆8  驚天動地なグランドウイング ※要HR解放
ヒール? :村☆2     跳躍のアウトロー    
ヒール? :ベルナ村の貢献度ポイント400以上
ヒール? :集会所☆6  飛竜たちの乱舞

テンプレここまで

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ef8-ZgBu):2017/01/27(金) 18:06:01.36 ID:EF8hRDEZ0.net
>>1

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-I15U):2017/01/27(金) 19:01:40.42 ID:WqVBkvp0d.net
>>1
ぷー乙wwW

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ef9-WSvd):2017/01/27(金) 21:09:08.59 ID:RMSJZyTS0.net
>>1おつ
他の武器スレがスレ更新の度に重複やら分裂やらで荒れてる中、
スレたてや旧スレの埋め、次スレ誘導等々お手本のようなスムーズさで感心した
XXでもやはりチャージアックスメインで行こうと改めて思った次第

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/01/27(金) 21:10:44.89 ID:1HajABmx0.net
>>1乙 ←霞龍の石斧Lv2

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/01/27(金) 22:30:30.13 ID:3+pDc1aI0.net
盾乙

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa9-bF0B):2017/01/27(金) 23:41:31.25 ID:hABLVYpB0.net
乙←エネルギーブレイドの軌跡

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a340-k72D):2017/01/28(土) 00:30:03.13 ID:HwejPQi40.net
>>10
それファイナルレターじゃ・・・

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 971a-ioq+):2017/01/28(土) 00:45:39.08 ID:MJut5Awd0.net
紫毒姫と黒炎の最小集めに黒炎10やってるが、チャアクだと他のレベルより楽だわ

紫毒は普通にボコればいいし、既出ならすまんが黒炎が降りてきたら咆哮した瞬間に左翼の下でレウスに向きながらエネブレすると丁度翼に当たって一撃で壊れる

あとは閃光漬けでいいからにわかでヘタレな俺でも10〜15分針は安定する

あ、武器バルドレッド防具黒炎+砲術師な

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aaa4-Y25P):2017/01/28(土) 02:08:53.15 ID:7H9/Xtkb0.net
ぷ一乙wwwwwwwwww
コレをウカムやら特大サイズのやつらにブチかましてみたかった

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e40-k1qt):2017/01/28(土) 05:00:01.23 ID:OR/nDSQK0.net
>>12
俺も黒炎紫毒はエネブレで強引に部位破壊して戦ってるわ
エネブレは火力効率は悪いけど、絶対一撃で部位破壊するマンなのはソロだとマジ便利

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-oEgt):2017/01/29(日) 08:39:09.12 ID:7h1kHXAQ0.net
エネブレは最初の攻撃判定が普通に前方に出てくれれば使うんだけどなあ
月牙天衝みたいに飛び道具になるとか

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-DwKi):2017/01/29(日) 09:21:39.32 ID:wmElm2SOr.net
\モナドブレイカー!/
テレシアは死ぬ

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b74-iqQ7):2017/01/29(日) 11:16:52.14 ID:pw5EDXZP0.net
>>16
アカモートは悲しいからやめれ

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f3e-fQm3):2017/01/29(日) 15:07:22.17 ID:zCHv3/t40.net
やっぱり4gのチャアクが好き
どの武器にもない個性があった
MHXのチャアクはハンマーと大剣足して3で割った感じ
4gチャアクでアルバとやりたかったな
( ´ ; ω ; ` )

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/01/29(日) 15:29:51.62 ID:TDLXi/Swp.net
あっそう

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ef8-ZgBu):2017/01/29(日) 15:56:28.89 ID:EFq77VbH0.net
一生4gやっててね老害さん^^

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b30-PWpt):2017/01/29(日) 16:24:11.37 ID:/kZfc/RY0.net
無駄に操作が煩雑なものを好む変態しかやってなかっただろ4Gチャアクは

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e40-k1qt):2017/01/29(日) 16:34:37.58 ID:P+hV5p3U0.net
(操作の煩雑さは4G→Xで何一つ変わってないような)

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e40-k1qt):2017/01/29(日) 16:38:54.24 ID:P+hV5p3U0.net
あと解放2の火力ラインは4Gに戻してくれ(切実)

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/01/29(日) 16:41:52.24 ID:UAi713AD0.net
解放2の威力が戻ったらブシドー使う

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aaa9-a+zf):2017/01/29(日) 17:12:34.37 ID:U0a+NWVP0.net
超出力は威力もエフェクトもカメラワークも4Gのがいい

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/01/29(日) 17:22:53.24 ID:TDLXi/Swp.net
エリアルで乗った後に
武器出し変形→解放2→高出→武器出し変形→解放2
っていうコンボ入れてスタン狙ってるんだけどもっといいコンボあるかな?
スタンだと高出×2でいいけど乗りダウンだとたまに二発目スカっちゃう

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/01/29(日) 18:02:46.66 ID:6MfJElRF0.net
抜刀斧縦>J高出力→変形斧縦>J高出力
ビン回収力がないから解放2には頼らない

最大のコツは変形斧縦の前に位置取りをし直すこと
多くのモンスターは変形斧縦を始めたころに起き上がるから、モンスターの動きを先読みして、直後のエア回避で踏めるように斧縦を出すことを強く意識する

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/01/29(日) 19:36:11.40 ID:TDLXi/Swp.net
サンクス
練習してくる

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b0d-kdTZ):2017/01/29(日) 23:31:16.73 ID:iNmH0Ah00.net
解放2はスタン値蓄積でスタンさせたいタイミングとかを掴むときに使う
ダメージコンボとしては使わないほうがいい

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ffa-B98v):2017/01/30(月) 00:16:26.65 ID:rdEyx8k20.net
俺の記憶が正しければダウン、スタン時は
弱点に変形縦→高出力
だけ繰り返してればいいんだよな

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa4-XILX):2017/01/30(月) 01:54:48.33 ID:2FEFgEdk0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1139671.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1139670.jpg
性能考えてわりと大真面目に組んだんだけどどう思う?
ボロクソに言ってくれて構わない

…やっぱりBFGってダメなんかな

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/30(月) 01:58:31.34 ID:1pYq9pFea.net
かわいいとおもう

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ca5f-k0IH):2017/01/30(月) 01:58:48.00 ID:TVOpvlMK0.net
足が太く見える

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/01/30(月) 02:23:16.46 ID:3v7bjlY80.net
見切り→装填にしてボコスカ高出力してた方が強い
てか全く同じ見た目スキルで武器スロなし使ってるわ

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/01/30(月) 02:28:19.21 ID:3uYBUTOl0.net
>>30
かといって高出力2回は間に合わないし、
結局解放2→高出力が良いんでないの?

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/01/30(月) 02:48:39.41 ID:3v7bjlY80.net
自分がエリアルなら>>27のこれ
他は距離とかダウン後吠えるモンスとそうでないモンスとで使い分けてる

基本はダウン→斧縦→解放2→高出力→斧縦→高出力 が吠えるならギリギリ入る 場合によってはその後被弾するから途中の解放2を抜いてOK

ディノとかのダウン後そのまま行動に移るモンスは ダウン→斧縦→解放2→切り上げor振り下ろし→解放2→高出力 が入る

どっちにも高出力×2が入るけど少しでも欲張るならこの二つ 自分の位置と瓶の本数 蓄積スタン値と相談

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-FYwX):2017/01/30(月) 02:54:03.90 ID:daaXx+nGd.net
変型斬り→解放2→縦切り→解放2→高出力とかはどうだろう

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-FYwX):2017/01/30(月) 02:55:52.47 ID:daaXx+nGd.net
被ってしまった、すいません

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-T3y8):2017/01/30(月) 09:16:53.70 ID:rOMoYwQfa.net
>>31
まず戦ってタイム出そう
それから比較して使えるか決めよう

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/01/30(月) 09:58:00.81 ID:3v7bjlY80.net
タイムとか言い出すと厳しいような…
臨戦青ゲ維持したとしても弱いしなぁクーネ ヴァンクロム担いでやっとだと思う

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-5jjZ):2017/01/30(月) 10:17:30.59 ID:XFl8+h/kp.net
昨年秋からモンハン始めた初心者です
HR解放して武器もレベルマックス増えてきたのですが防具で悩んでます
匠2段階付けるのが理想?のようですが匠2段階は重すぎて砲術ぐらいしか着けれません
みたさんは匠と一緒にどんなスキルつけてますか?

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b74-T3y8):2017/01/30(月) 10:30:27.59 ID:A7GUMbEI0.net
匠をつけず燼滅合刃か騎虎を使って他の火力や業物をつける

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a4f-WSvd):2017/01/30(月) 10:59:43.64 ID:66QJyle90.net
最適解求めるなら匠は切って素で白のあるかつ攻撃高い武器担ぐ
他の武器でも大体一緒

属性盛りする時はまた別だけど

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-5jjZ):2017/01/30(月) 11:24:46.03 ID:XFl8+h/kp.net
>>42
>>43
レスありがとうございます
やはり匠つけるのは現実的ではないのですね

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-++2c):2017/01/30(月) 11:42:02.21 ID:Y20OFVSGd.net
僕もやりはじめで とりあえず燼滅の武器で攻撃中 業物 装填
砲術でとりあえず練習してるよ
装填数の効果がウィキ読んでもいまいちまだわからないけどw

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-Y25P):2017/01/30(月) 11:43:40.96 ID:cbaYtDaap.net
黄色でチャージ→5本

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-T3y8):2017/01/30(月) 12:36:40.30 ID:5XXEUL5ua.net
白しか出ない武器にしか匠は旨味がないな
すでにチョロッと白があるなら剛刃使ったほうが伸びるし

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a9-fNw5):2017/01/30(月) 12:51:46.47 ID:0Sh8Nt/l0.net
>>31
グリード絡めての匠汎用機なら匠2、攻撃小、装填数アップ、砲術師で狩り技臨戦でつかってるな

会心より解放と高出の手数増やしたほうが討伐早い気がする

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a67-T9JB):2017/01/30(月) 13:00:25.54 ID:E9kZgJ+b0.net
ストライカーからブッシにしてみたけど操作結構変わるな ゴマちゃんにボコられたわ

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/01/30(月) 13:34:25.89 ID:3uYBUTOl0.net
カイゼルで
攻撃中、砲術師、装填up、鈍器か
攻撃小、弱特、砲術師、装填up、鈍器にするか凄い迷う
瓶ダメって会心による攻撃力上昇は加算されないんだっけ?

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/01/30(月) 13:37:28.32 ID:3uYBUTOl0.net
猿みたいな全身性感帯は下なんだろうけど
自分のpsと相談した方が良いかな

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd6a-zlOw):2017/01/30(月) 13:40:56.87 ID:D2jcFdk7d.net
>>50
攻撃中か攻撃小弱特ならそら後者でしょ
ナズチに持ってくとかならともかく

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4b-pN1P):2017/01/30(月) 13:44:51.78 ID:RZb7Kpg/K.net
>>50
ビンは会心で加算されない
まあこの場合は普通に後者のほうが強いが

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-DwKi):2017/01/30(月) 13:48:04.88 ID:cCXkZrfEr.net
攻撃力260か、攻撃力255+弱特か、だろ?
どこに迷う余地があるんだよ
弱点に高出力3回入れたら弱特の勝ちだぞ

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MM23-oN0v):2017/01/30(月) 15:14:01.55 ID:055mjLmcM.net
最近使い始めたにわかです
ボーンシルトベイル使ってる人いたらスキルとか教えてもらいたい
俺は攻撃大鈍器装填砲術で使ってるんだがそこそこ緑あって臨戦で緑維持できるし榴弾の威力も高くてなかなか使いやすい
あとカイゼルベアラーとかいうのが結構人気みたいだけどどの辺が優れてる感じ?
効率云々言い出したら騎虎や二つ名ディノになるのは承知です

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMf7-iqQ7):2017/01/30(月) 15:35:23.44 ID:oOkrHuoTM.net
>>55
カイゼルは長い緑と高い武器倍率かな
個人的には見た目も好き

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-TOr3):2017/01/30(月) 17:52:44.64 ID:QoM+D3/Fr.net
ボーンシルト……➖会心無しが長所
カイゼル……倍率低いかわりに緑長
アマツ……緑長、➖会心あり、おまけの水属性

まあここらへんは好みだな

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-9leI):2017/01/30(月) 17:59:01.44 ID:M3SM9FUna.net
金剛夜叉とヴォルクレも好みかな?

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-1eme):2017/01/30(月) 18:04:15.52 ID:q/63Sbt20.net
ヴォルクレイターのs1が活きそうで活きない

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx13-k0IH):2017/01/30(月) 18:59:54.65 ID:r+1CwC1+x.net
そん中ならアマツが攻撃力一番高いから榴弾なら一択やろ!
って思ったけど攻撃力10の違いで爆発一個1.4ちょいしか高くないな
これ切り捨てなら1か!?
高出で3しか変わらんくてしかも常時マイナス持ち
これは考えもんやな

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-I15U):2017/01/30(月) 19:04:42.29 ID:mni207Z7d.net
アマツは緑が激長だから、ドンキ乗せて輝くんじゃないか?

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp13-5jjZ):2017/01/30(月) 19:07:45.22 ID:7x6JSixlp.net
砲撃特化にする時はどんな組み合わせが理想なんでしょうね?
砲撃のダメージのみ求めるので弱点突いた強属性武器で数値高いの担いで砲撃王
あとは属性会心でしょうか
恐らく散々語られたと思うのですが初心者なので興味があります

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb5-AZYz):2017/01/30(月) 19:11:32.53 ID:rTZ3dcWz0.net
ガンススレの誤爆かと思った
とりあえず色々勘違いしてると思う

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/01/30(月) 19:11:59.81 ID:3v7bjlY80.net
ちょっと何言ってるか分からないから少し調べてきな

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb32-gbJc):2017/01/30(月) 19:12:30.93 ID:YEQW7AEU0.net
>>62
砲撃はガンランス
砲術が乗るのは榴弾ビン
属性会心は強属性ビンに効果なし

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4b-pN1P):2017/01/30(月) 19:19:07.22 ID:RZb7Kpg/K.net
まあ言いたいことは何となくわかる。気がする

風化斧+鈍器+攻撃大+砲術師+猫砲術
あとは装填数でもつけて、エリアルでジャンプ高出力をぶちこみまくるのが一番どっかんどっかんよ

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp13-5jjZ):2017/01/30(月) 19:21:56.37 ID:7x6JSixlp.net
>>65
え!!
榴弾にしか砲術王乗らないんすか!?
自分が求めるモノはガンランスにあるんですね、、、
属性会心も乗らないのか、、、

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb5-AZYz):2017/01/30(月) 19:24:16.55 ID:rTZ3dcWz0.net
フロンティアに行けばガンランスの属性砲という君にドンピシャなアクションが待っているぞ

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-I15U):2017/01/30(月) 19:26:08.93 ID:mni207Z7d.net
むしろ何故乗ると思ったのかw
強属性はいろいろ不遇だけど、弱点属性が有効な敵なら実用レベルと思うし、その発想力で強属性方面開発してみて欲しい

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-oEgt):2017/01/30(月) 19:52:24.68 ID:o1Xp0BQl0.net
全身が属性ガバガバなナズチやクシャなんか強属性いいかもしれん

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e40-k1qt):2017/01/30(月) 21:25:01.07 ID:+R9eH6CE0.net
でも攻撃スキルでも榴弾の威力上がるのに榴弾のみ砲術もってちょっとズルいよね
榴弾はスタンと肉質無視もあるんだし、強属性にも砲術適用して欲しいわ

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ab2-AZYz):2017/01/30(月) 21:31:22.28 ID:bZ+Dg9pv0.net
強属性を属性特化運用する場合って会心乗らない開放や高出力より盾突きメインで戦う感じになるのかな?

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/01/30(月) 21:40:57.35 ID:uFFe9/x5p.net
メインは解放2だけど楯突きも打てるなら打ってく

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-HBeE):2017/01/30(月) 22:01:44.97 ID:uu7sDiCLa.net
久しぶりにジョー行ったら楽しいいい
スタン取れないし被弾だらけだけど

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f3e-fQm3):2017/01/30(月) 22:09:49.74 ID:RqJTtsBL0.net
録画環境導入したから
精鋭チャアク使いのスレ民と動画撮りたいな
上手いことやれば拘束続けられそう

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-oN0v):2017/01/30(月) 22:20:04.78 ID:a7PaJbzVa.net
>>57
サンキュー
やっぱりボーンシルト使うわ

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-P39f):2017/01/30(月) 22:25:27.97 ID:2ZaqNk4k0.net
ブレイヴチャアクやってきた
とりあえず要点
溜め2連は納刀キャンセル限定(ブレイヴ時でも)
盾突きから溜め2連はブレイヴ時のみ
カウンター高出力なし
盾突き高出力なし
棒立ちから納刀キャンセル攻撃で開放2出せる
開放3はスタン値高い
納刀キャンセル高出力は動作前半が高速化

詳しくは明日書くわ

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-1eme):2017/01/30(月) 22:32:10.79 ID:q/63Sbt20.net
解放3てあれハンマーの強溜めスタンプのモーションだもんな……

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2aeb-TKOH):2017/01/30(月) 22:38:21.26 ID:2glNfa3M0.net
おっとモーション流用については触れてはいけない。いいね?

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f4a-JcTO):2017/01/30(月) 22:46:59.44 ID:kpnXFoeH0.net
ふっとばしまでコピーしてなければいいかな…してそうだな

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ef8-ZgBu):2017/01/30(月) 22:59:22.04 ID:n0QLpnb10.net
>>78
なんで言うんだよ気付いちゃったじゃねーか

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aaa4-Y25P):2017/01/30(月) 23:37:49.96 ID:n7Ko5h+P0.net
あーPVのあれは狩技じゃなくて解放3なのか

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD6a-2P18):2017/01/31(火) 10:38:02.24 ID:b9w4wTIwD.net
新狩技て〜Wで終わりな気がしてきた

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp13-5jjZ):2017/01/31(火) 10:47:10.72 ID:6mGY1y6yp.net
ブシドー練習始めたけど溜め2連GPしかまともに使えません
JGJKのおすすめ練習方法無いですか?

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdca-c+Vx):2017/01/31(火) 10:55:34.67 ID:rQFqvngqd.net
シャガルは今から攻撃しますよーって動作がほぼあるから練習にいいんじゃない?

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-5iOx):2017/01/31(火) 10:58:19.06 ID:ro3ArX0Ua.net
ディノおすすめ

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMca-iqQ7):2017/01/31(火) 11:01:59.96 ID:pmIyov4iM.net
獰猛ギザミの突き上げも楽しいよ

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 11:19:08.58 ID:ZJ6pF6b60.net
ブレイヴチャアク詳細いきます まず共通事項 
剣モード盾突きありただし高出力に繋がらない ブレイヴ状態では盾突きから溜め2連へ派生可 ガードカウンター高出力もなかった
直出しAボタンは切り上げ(エリアルのあれ)溜め2連にはなってくれない 属強はブレイヴ状態時蒼のみ ガ性は赤と多分変わらない
斧モードはブレイヴ状態で開放3追加と回避がステップになる以外操作上の変化なし 
ここまで共通事項 次納刀継続関連

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 11:39:04.80 ID:ZJ6pF6b60.net
続いて納刀継続関連の操作
チャアクブレイヴは納刀キャンセルアクションの使用度がめちゃくちゃ高いのでこれなしでは他のスタイルの劣化にしかならない。では操作方法
Yを押して納刀継続 ここからYを離して特定のボタンをおすと納刀キャンセル攻撃 納刀継続、キャンセル攻撃ともに出は非常に速い 
剣納刀キャンセル攻撃
X 回転切り  A 溜め2連 タイミング調節可
斧納刀キャンセル攻撃
X 振り上げ ふっ飛ばしあり A 開放2 MH4で出来たアレ XA 高出力 出が早くなっている
納刀継続中に正面から攻撃が来ると自動でイナシ発動 イナシ後は Xで剣突進斬り RとX+Aで斧抜刀叩きつけが繰り出せる
なおブレイヴ状態か否かで納刀キャンセル攻撃自体の操作が変わることはない。連携が変わるけど。
ここまで納刀継続関連の操作 次ブレイヴゲージ関連

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a67-T9JB):2017/01/31(火) 12:07:31.92 ID:JOo2803m0.net


91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 12:07:37.87 ID:ZJ6pF6b60.net
すまん納刀キャンセル攻撃補足 斧、剣ともにRとXで変形斬り 次非ブレイヴ状態とブレイヴゲージ
非ブレイヴ状態では変形斬りが納刀キャンセル攻撃以外不可、盾突きから溜め2連に繋がらない、属強なし、チャージから開放2が撃てない
ここからブレイヴゲージを満タンになるまで溜めるのだが納刀キャンセル攻撃以外はろくにたまらない なので納刀キャンセル攻撃をひたすら
当てることになる。ゲージ蓄積量は 溜め2連 2割5部くらい 変形斬り 3割くらい 高出力4割強 これらを当てていくのが速い
ちなみに納刀キャンセル攻撃後のみ納刀継続へは移れない。よって納刀キャンセル攻撃も直接派生は不可
ただし剣モードなら盾突きを挟めばすぐまた納刀キャンセル攻撃を出せる。例えば納刀キャンセル溜め2連→盾突き→納刀キャンセル溜め2連
は可能だし、納刀キャンセル溜め2連→盾突き→納刀キャンセル変形斬りで半分以上ゲージ蓄積も可能。溜め2連中に狙われたら盾突きのあと素早く納刀継続に移り
モンスの攻撃をイナすことも出来る。剣モードの安全性は非ブレイヴ状態でも高いと言ってイイ 注意すべきなのは納刀キャンセル変形斬りからは納刀キャンセル高出力を
出せないこと。高出力自体は連携出来るが納刀キャンセル攻撃でないので出は遅くゲージもたまらない。納刀キャンセル高出力使いたければは斧モード立ち状態から出そう。
以上を踏まえれば楽にビンとゲージを溜めて、ビン満タン黄色発光でブレイヴ状態発動!なんてことも出来る。以上ブレイヴ状態になるまでの行動
次でブレイヴ状態そのものを扱うのでお楽しみに

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdca-Pw1f):2017/01/31(火) 12:15:17.60 ID:THfCFrH9d.net
せっかくなんだけどすごく読みづらい…

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa4-j8AS):2017/01/31(火) 12:23:29.61 ID:lChuVTPh0.net
ガンススレと同じ流れ

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdca-fMLr):2017/01/31(火) 12:25:47.73 ID:eg7WaWRGd.net
いまいちわからんけど
まとめ乙

高出力の出が早いってのが気になるな
ストブシ弱体されなきゃそっちばっか使うだろうけど

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/01/31(火) 12:35:49.71 ID:/Utk85NG0.net
たぶん納刀継続→キャンセル高出力と他スタイルでそのまま高出力打つのと隙は同じってオチだとおもう

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MM23-oN0v):2017/01/31(火) 12:39:38.53 ID:Zak0ytyPM.net
ガンススレのレポと同じ人だからな
てかコンボルートを図にするとかしない限り使ってみないと分からないのはしょうがないよ
まあそれにしてもちょっと分かりにくいが乙

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp13-Y25P):2017/01/31(火) 12:51:48.95 ID:S1zVwZDnp.net
吹くw

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD6a-2P18):2017/01/31(火) 13:01:26.10 ID:b9w4wTIwD.net
ギルドでこれだし図にしても絶対わからんやろなあ
http://imgur.com/rG32ZxK.jpg

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/01/31(火) 13:09:47.46 ID:/Utk85NG0.net
まぁせっかく書いてくれたんだし…
ブレイヴの動画みたりしてなんとなく補完してる

質問なんだけど納刀キャンセル高出力はやっぱ背面入力しないと超出力になるのか?

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a9-zlOw):2017/01/31(火) 13:34:55.89 ID:MCghGn+20.net
べつにこの文でもそこそこわかるし、そもそも使わないとわかりにくいのはチャアクの特徴だし、めっちゃありがたいから頼む

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-1eme):2017/01/31(火) 13:36:55.08 ID:Yq06FLiW0.net
>>98
なんじゃこりゃ
もしこの図を先に見てたらたぶんチャアク触らなかったと思うわ

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-wI6K):2017/01/31(火) 13:51:49.05 ID:Jbn9GWEg0.net
この情報見る限り全然使いたいと思える要素がないんだが…
解放3がよっぽど強くない限りまたブシになっちゃいそうでクソ

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/01/31(火) 13:54:10.53 ID:BHIqgtRV0.net
チャアクのブシって特段強いわけでは無いでしょ
相手によってストと使い分ける程度

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/01/31(火) 14:38:46.03 ID:F2rJTTD9p.net
ストライカーとエリアルで使い分けてるや

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-5jjZ):2017/01/31(火) 14:40:46.44 ID:MpV/eLIcp.net
ストライカーの突進GPとエリアルのぴょんぴょんに助けられてる初心者ですが最近ギルドの盾突きが気になります

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/01/31(火) 14:44:29.50 ID:F2rJTTD9p.net
ギルドはやめておきなさい
楯突きしたいならブシドーがいいです

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-FYwX):2017/01/31(火) 15:11:35.35 ID:uUOrs69Vd.net
盾突きは切れ味消費が激しいから、素白の業物臨戦運用だと維持が難点

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2655-Hx4G):2017/01/31(火) 15:36:52.10 ID:wy4CEbz10.net
他の武器一通りやっててチャアクだけ触れて無かったんだけど最近やり始めたらかなり面白いな

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/01/31(火) 16:09:59.72 ID:ABMhCSlQ0.net
ブレイヴの報告をまとめるとこんな感じか
太矢印はブレイヴ状態限定
手書きでごめんね
http://i.imgur.com/yJNWUWO.jpg

剣モード時の納刀継続からの派生は剣切り返しのものとほぼ同じ
斧モード時の納刀継続からの派生は解放1のものと同じ
でいいんだよな?

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-T3y8):2017/01/31(火) 16:28:49.39 ID:RDijoi5br.net
納刀キャンセル高出力が楽しみ
剣でも出来たら最高なんだが…

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/01/31(火) 16:31:03.79 ID:F2rJTTD9p.net
>>109
なんとなくだけどノートのまとめ方とか上手そう

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/31(火) 16:31:27.50 ID:Zyt2E85xa.net
>>109
>斧納刀キャンセル攻撃
>X 振り上げ ふっ飛ばしあり A 開放2 MH4で出来たアレ XA 高出力 出が早くなっている
斧の納刀キャンセルは開放2じゃないか

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-T3y8):2017/01/31(火) 16:36:02.86 ID:RDijoi5br.net
あれ
納刀キャンセルってカウンターじゃないのか
やっぱ高出力楽しみじゃないわ

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/01/31(火) 16:46:57.57 ID:ABMhCSlQ0.net
>>112
そこらへんの表記に悩んだんだよなー
納刀継続からのコンボルートと、解放1からのコンボルートは同じと言いたかった
解放1の直後にX押すと切り上げが出て、A押すと解放2が出るだろ?

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f82-AHFo):2017/01/31(火) 16:47:08.72 ID:/Ti8L/jY0.net
修正液の後がある辺りが律儀だな

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/31(火) 16:54:07.93 ID:PLK6nSD5a.net
>>114
ルートが同じなのはわかるけど納刀継続からの・・・は開放2に繋がるべきなんじゃない?
その図だとキャンセルから開放1が出せるように見える
細かくて悪いけど

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/01/31(火) 17:07:27.38 ID:ABMhCSlQ0.net
>>116
とりあえず…をフキダシに変えたけどなんかしっくり来ないんだよなー
解放2に繋げたほうがよかったかも

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-FYwX):2017/01/31(火) 17:15:13.84 ID:uUOrs69Vd.net
いや、むしろ丁寧に書いてくれてありがとう

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/31(火) 17:43:46.51 ID:V1jOjYvqa.net
見やすくてありがたいけど転載禁止って書いたところで塗りつぶされて転載されちゃうんだよな
画面全体に薄く転載禁止を入れないと無理なのかねあれって

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f4a-JcTO):2017/01/31(火) 17:45:00.64 ID:euYT5LGZ0.net
文字で伝えてって言われても絶対わけわからんと思う

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 18:19:02.59 ID:ZJ6pF6b60.net
92です
>>96さんの意見を取り入れて
ブレイヴ状態の行動をコンボ表にしました
http://imgur.com/pmAZB2q
http://imgur.com/o5lVttu
黒枠は抜刀棒立ちから直接で出せる行動です
後で補足入れます 

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 18:21:40.64 ID:ZJ6pF6b60.net
↑に一つミス
剣変形斬りは直接出せます

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd6a-OKVk):2017/01/31(火) 18:23:17.40 ID:Hsl0Zuegd.net
ここまでの情報を見る限りイナシをあえて狙う意味が薄そう
大剣の高速超溜めとか見てどんどんイナシを狙ってくスタイルかと思ってたけど

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a9-fNw5):2017/01/31(火) 19:13:31.73 ID:72NcvIbg0.net
納刀継続からの高出力でが早いってことだけど

納刀継続モーションから早い高出力モーションで結局普通の高出力と出終わって動けるようになる時間は変わらなさそうだなぁ

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb32-gbJc):2017/01/31(火) 19:31:51.35 ID:2bOzZNtR0.net
納刀継続キャンセルは納刀継続でキャンセルできないから
普通の高出力が仮に納刀で後隙消せるならむしろ通常の方がいいまである
てか解放3って解放2からしか派生できないのな…

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdca-9KLP):2017/01/31(火) 19:53:12.00 ID:V4dn2jtEd.net
矛砕ガルレギオンでステップステップらんららん♪するだけのスタイルになりそう

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bb2-AZYz):2017/01/31(火) 19:58:18.23 ID:CMaxDD1x0.net
動画見てみたら超出撃っても盾青いままなんだな
エリアルに欲しい性能だな・・・

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 20:36:10.53 ID:ZJ6pF6b60.net
剣モードチャージからの開放2も入れ忘れてました
>>124
納刀キャンセル攻撃は納刀継続モーション自体を中断してだせる
紹介動画は分かりやすくするため少し遅くやってる
>>125
やってみたけど普通の高出力の隙は納刀継続で消せなかった
>>99
多分 まあ普通に高出力撃てるけど

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-k0IH):2017/01/31(火) 20:53:20.41 ID:SgS/bHELp.net
モンスの納キャン潰しが横行するだろなぁ
ザボアのブレスor突進みたいな二択が今まで以上に出てくると予想
ブシ潰しで泣きそう

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 21:03:11.96 ID:ZJ6pF6b60.net
さて補足 まず剣モードから 溜め2連直出し出来ません。納刀継続挟むか盾突きの後にA押しましょう
(ただし納刀キャンセル攻撃も盾突きからも出が速いので当てるまでの時間はさほど遅くならない。)
また盾突き後の溜め2連の後に納刀キャンセルAで溜め2連切り連発なんてことも可能。
次に前方向の回避がGP付きステップに。スタミナがある限り連続前ステップ可能。このステップから盾突きへ派生できる。
コンボの例 
納刀キャンセル溜め2連→盾突き→納刀継続ORキャンセル溜め2連
 イナシ→抜刀突進斬り→盾突き→溜め2連→納刀キャンセル溜め2連
        前ステ→盾突き→ 〃  →    〃
慣れればバシバシエネルギー溜めていけます

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 22:06:20.13 ID:ZJ6pF6b60.net
次斧モード 
まず回避が前も横もすべてステップに変更される。スタミナの限り連続ステップ可能。無敵時間も付いてる。
これにより斧モードですばやく立ち回ることが可能になった。モンスの攻撃はイナシでもかわせるので盾が無くても平気。
ステップからXで横切り、Aで開放1が出る。この2つ、なぜかこの連携の時のみモーションが高速化されている。

次に納刀キャンセル攻撃で開放2が立ちからすぐ繰り出せるようになった。さらに開放2から開放3が繰り出せる。
開放3は至近距離で3HIT。さらにA連打で開放2と往復コンボ可能。この開放23ラッシュが非常にスタンを取りやすい。
チャンス時使う価値はあるとおもいます。

3つ目は納刀キャンセル高出力。Y→XAで発動する。特徴は武器を背面に持ってきてビンを圧縮する動作までが短縮化されること。
やってみたが最速入力なら普通に出すより多分早く当てれる。さらに当てると少しブレイヴゲージが回復するので
直出し高出力はこっちを使ったほうがいいと思われる。

コンボ例 ステップ→横切り→開放2→開放3
納刀キャンセル開放2→開放3→開放2→開放3→高出力

ステップのお陰で機動力が高い上イナシで生存率を確保でき、
さらに威力の高い高出力だけでなくラッシュ時スタン蓄積に優れる開放23コンボの
2つの大技が使えるのが独自の強み。剣に戻さずともモンスの攻撃回避できるのもGOOD。

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6b2-1eU6):2017/01/31(火) 22:10:06.67 ID:fOIX61fw0.net
gp付きステップは魅力だな
溜め2連とか突進切りのgpはどうなってんの?

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ed7-q4FU):2017/01/31(火) 22:19:41.06 ID:kXvZLg6+0.net
GPはガ性上がるとかだったら最高だがどうだ?

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ed7-q4FU):2017/01/31(火) 22:22:53.67 ID:kXvZLg6+0.net
あとブレイブはガーキャン高出力とか盾突き高出力無いって言い方されると他スタイルにはあるのか?って思う訳だがどうなの?

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-8XEi):2017/01/31(火) 22:22:58.17 ID:CLapVnHnK.net
GPが4G仕様に戻らないとまともに使えない

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 22:35:02.64 ID:ZJ6pF6b60.net
総合評価
納刀キャンセル攻撃のフル活用が強いられる上剣モードと斧モードのコンボルートの一部が変わるため
最初は間違いなく戸惑う難易度の高い型。初心者お断りスタイルなのは言うまでもない。

また強化されたのがスタン機能と機動力なので目立った火力向上要素がないのも特徴。

GPとステップがあるのでガード性能も回避性能も死ぬことはないが、いっそ回避を
納刀継続からのイナシに任せひたすら火力スキルを積みビンある限り斧モードを維持して
攻め込む戦法も視野に入る。これなら獰猛のガ性殺し攻撃速度ゆらぎも関係ない。
(イナシはタイミングずれても平気&威力値によるリアクションの違いが無いため)
強さを引き出せるかは使い方次第、というマニアのために用意されたスタイルなのかもしれない

以上チャアクブレイヴ報告でした〜

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 22:39:51.74 ID:ZJ6pF6b60.net
>>132
ない
が納刀継続あるので回避には困らない
>>133
バルファルクの威力値不明なのでそこらへんはわからん
>>135
イナシ「使えよ」

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 22:42:52.63 ID:ZJ6pF6b60.net
>>102
ブレイヴ状態の斧モードが強いのだ

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f4a-JcTO):2017/01/31(火) 22:47:30.30 ID:euYT5LGZ0.net
剣でチャージしたら斧に変形してイナシながら隙を見て解放3コンボね(わかってない)

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a9-zlOw):2017/01/31(火) 23:04:46.19 ID:MCghGn+20.net
納刀キャンセル高出力はY→XA→スティック↓+Xか
コマンドガチャガチャ感ハンパないな楽しそう

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb32-gbJc):2017/01/31(火) 23:05:38.34 ID:2bOzZNtR0.net
>>137
ずいぶん前に話題になった納刀キャンセルチャージってあった?
ステップはどうかと思ってたが起動力上がったと感じるレベルなら十分使えそうで楽しみだわ
贅沢を言うとB押し続けで回避からダッシュしてほしいが

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2abd-sxVh):2017/01/31(火) 23:22:35.86 ID:CnpiZ+Fa0.net
どの武器種もチャアクぐらいガチャガチャ入力になるブレイブをチャアクで使うと……

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8acc-2P18):2017/02/01(水) 01:25:06.02 ID:8q3+Bixp0.net
よくわからんから体験版はよ

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6f4-FuHd):2017/02/01(水) 01:59:13.84 ID:UdYp+fqw0.net
あれ?超高出力ェ…

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-P39f):2017/02/01(水) 07:50:30.98 ID:3KoliuuR0.net
>>141
納刀キャンセルチャージ?ごめんやってない
て言うか剣モードならチャージはいつでも出来るぞ
さらにブレイヴ状態ならチャージ後Aで開放2出せる。

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b24-R94c):2017/02/01(水) 09:19:48.34 ID:pMtXqP8u0.net
オニオン用装備ってどーすればええんや?
w属性と業物辺りになるんです?

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fd1-AZYz):2017/02/01(水) 09:23:12.77 ID:0bK0YCqG0.net
>>146
うちは業物入れずにW属性+装填+高耳だなあ

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMf7-iqQ7):2017/02/01(水) 09:36:05.52 ID:+iJKIfxTM.net
>>146
黒炎一式に飛燕付けてピョンピョンしてる

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b24-R94c):2017/02/01(水) 09:57:00.07 ID:pMtXqP8u0.net
>>147>>148
サンクス
w属性装填+何かにしてみるかなぁ
黒炎は今すぐ着れるけど属性瓶活かしたいぜ

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-5jjZ):2017/02/01(水) 10:54:44.00 ID:KDVthbPXp.net
やっと騎虎完成してスタールークも強化中なのですがスタールークに騎虎が似合わなくてイマイチテンションが上がりません
それなりに強くてメカニカルな盾斧ってありませんかね?

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-DwKi):2017/02/01(水) 10:56:49.74 ID:yqltAdWIr.net
リアクティブボーダー

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/02/01(水) 11:05:03.43 ID:zV/FNonv0.net
荒貴虎なら色合い的には会うぞ

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/02/01(水) 11:05:34.37 ID:gXTaSOdS0.net
>>149
乗るかわからないけど切れ味でも属性補正かかるから匠乗せたい

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-5jjZ):2017/02/01(水) 11:13:43.23 ID:KDVthbPXp.net
>>151
>>152
調べてみます
ありがとうございます!

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-FYwX):2017/02/01(水) 11:16:34.51 ID:G85imHeed.net
>>150
キメラでスタールーク一式と同じスキル組めるよ
武器じゃなくて防具変えるのはどうかな

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-bLK5):2017/02/01(水) 11:18:34.57 ID:zdlqAqunr.net
>>150
Jアンカーとか派手でええで

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/02/01(水) 11:22:02.51 ID:zV/FNonv0.net
頭だけ黒いスカルにしてやったわ

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx13-k0IH):2017/02/01(水) 12:20:05.17 ID:yZC4Sgnsx.net
星7もしくは上位、ランク100以上で野良に籠るんやが
みんなどこにおるんや、、、
うまいチャアク民とシンクロしたいんや

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/02/01(水) 12:28:46.41 ID:gXTaSOdS0.net
HR700越えたあたりからじゃないとまともなチャアクみたことないな…
うまいチャアクとなるとHR999しか見たことない気がする

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-T3y8):2017/02/01(水) 12:33:01.35 ID:TbqgVP3Ea.net
そもそもGPあるからなぁ
ブシのままで良さそう

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/02/01(水) 13:36:00.67 ID:gXTaSOdS0.net
ブシ回避の判定は流石に狭くなるだろうけどブレイヴスタイルもゆうたスタイルって言われるようになったら悲しいなぁ

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-5jjZ):2017/02/01(水) 13:55:27.43 ID:KDVthbPXp.net
>>155
アドバイスありがとうございます!
ただ、自分でやってみたいスタイルのスキルで調べて初めて知った装備セットで現在周回楽しんでるのでスタールークが気に入ってるんですよ
先週やっとHR解放出来た初心者なので装備整ってきたら他の組み合わせも作りたいです
>>156
調べてみます。ありがとうございます!

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 06a6-zlOw):2017/02/01(水) 13:58:17.56 ID:G0oj6U7b6.net
ふつうのチャアクのガチャガチャを使いこなせないゆうたにブレイブチャアクを使いこなせるはずがなかろう

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/02/01(水) 14:02:28.96 ID:zV/FNonv0.net
初心者って属強してない片方のモード使い続ける印象
剣は溜め斬りをしない

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/02/01(水) 18:04:47.44 ID:gXTaSOdS0.net
そういえばブレイヴ回避はステップになるのかモーション値そのままなら化けそうだな

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/02/01(水) 20:04:14.92 ID:3KoliuuR0.net
>>160
獰猛&二つ名「ガードなどさせるものか」

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/02/01(水) 20:06:56.38 ID:owkq4q240.net
二つ名は割とガードに頼れる部類じゃね
燼滅のアレは例外として

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/02/01(水) 20:20:14.92 ID:zV/FNonv0.net
二つ名はガ性2で受けきれない攻撃なんかあったっけ

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/02/01(水) 20:39:10.85 ID:3KoliuuR0.net
>>168
ティガ「大!咆!哮!」
あとはテツカブラのハイパーダーククラッシャー(溜めて飛び上がってボディプレス)とか
間違ってたらゴメンナサイ。

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/02/01(水) 20:39:43.71 ID:owkq4q240.net
さすがにそれくらい避けろ

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/02/01(水) 20:42:54.57 ID:B6J2Piazp.net
鈍器の威力値参照だとこんなもんだった

隻眼 超突進
宝纏 転がり 転がり超顎スタンプ
金雷公 電撃浴びせ尻尾攻撃(真帯電) サマーソルト(真帯電)
矛砕 ヤドぶんまわしからのボディプレス 地中からの強襲
荒鉤爪 地盤粉砕パンチ 回転攻撃 咆哮
燼滅刃 連続尻尾大回転攻撃 尻尾大回転攻撃(爆熱)
岩穿 岩壁
黒炎王 爆炎ブレス(大)

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ef8-ZgBu):2017/02/01(水) 23:59:38.34 ID:HqJPe4cT0.net
体験版太っ腹すぎやんうれしいけど

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-MPA3):2017/02/02(木) 00:06:27.00 ID:poxF6NMd0.net
紅兜は溜めアッパーはズサった気がする

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f70-yene):2017/02/02(木) 00:07:23.55 ID:o5WpzY2j0.net
体験版マジか
楽しみだわ

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-76dw):2017/02/02(木) 00:19:01.56 ID:eq820MOx0.net
>>173
ガ性なしだとズサった上にHP3割スタミナ10割持っていかれるけど
ガ性つけたら受けきれなかったっけ?

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-XdEy):2017/02/02(木) 01:19:51.61 ID:TgB7I+p/p.net
ガ性1でいける

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c360-TrxJ):2017/02/02(木) 01:35:23.31 ID:IaXAxv/X0.net
ブレチャ楽しそうじゃん
青属強ってブレイブ中途切れないだけで
効果は赤と変わらないのかな

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa4-gztn):2017/02/02(木) 04:08:13.18 ID:fglmLhvW0.net
超出撃っても属強解除されないのは嬉しいな
ラスト1本の場合は高出より超撃ったほうが効率いいとかコンボの締めに全放出とか
あとは超出のモーション値バグさえ修正されていれば割と実用的に使っていけそう

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-MPA3):2017/02/02(木) 07:41:41.26 ID:poxF6NMd0.net
ズサったのはガ性付いてなかった時か
今試して来たら大丈夫だったわ

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e340-Y4ZL):2017/02/02(木) 09:06:15.65 ID:9YUkRa0u0.net
でも超出ってぶっ飛ばしあったよな?オンじゃ結局封印安定か
まさか高出ルート無くなってるとかは無いよね?

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-YThi):2017/02/02(木) 11:02:26.79 ID:K9eQCD/MM.net
超高出力は流石に修正されてるんだよね…?
それでもあんま使う機会無さそうだけど

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-XdEy):2017/02/02(木) 11:16:00.67 ID:TgB7I+p/p.net
10本超出ぶっぱがどれほどなのか

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93d1-0MWP):2017/02/02(木) 12:13:13.29 ID:hz5Y8cP60.net
オバリミ、小で10本使い切りになんないかなあ・・・

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa7-TrxJ):2017/02/02(木) 12:19:25.05 ID:tRR2C95pp.net
その度にあのガチャガチャ待つのはカンベン
装填数が活きてる感じも好き

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD9f-zpI/):2017/02/02(木) 12:24:22.33 ID:tGmGx5WdD.net
オバリミはチャージ短くするか
持続時間長くするか
効果切れても今増えてる分は残るかしてほしい
チャージ長いのはSP効果も長いらしいけどデメリットの方が大きいだろうし

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf40-qfIj):2017/02/02(木) 15:20:45.38 ID:k8lQdOXf0.net
オバリミ君はビン一発の威力上げる方向に覚醒して下さい
本数倍に増やせる隙間あんなら、フツーに倍の大きさのビン5本と入れ替えろや間抜け!

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03b2-0MWP):2017/02/02(木) 21:41:12.51 ID:ZqAF3h0H0.net
オバリミ中に狩技ゲージが溜まるのが一番なんだけどなぁ

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-aC2u):2017/02/03(金) 00:16:33.42 ID:h8dwaT3E0.net
いっそオバリミを兄斧の剣鬼みたいに発動でビン数増+最大装填
ビン0で解除みたいに

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5376-z2sC):2017/02/03(金) 02:50:01.09 ID:3I/Jp0l00.net
それで超出暴発したら愉快だな

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa4-gztn):2017/02/03(金) 04:10:48.88 ID:EggT8Dpd0.net
4Gの超出はビン爆発を除いた最後の叩き付け自体に200近いモーション値があったと思うんだがMHXはその辺どうなってたんだっけ
バグでどこかの判定がなかったりなんやかんやでクソ低い火力で封印安定技と化してたからよく分からん

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-76dw):2017/02/03(金) 05:04:38.52 ID:asVBCaOY0.net
25+75+[75]+榴弾(ビン数×高出力の3割)
くらいの予定だったが、実際は[75]が欠落してる…
属強補正も考えれば、大剣の溜め2やハンマーのホームランがまるまる削られたようなもんだ
実運用上では3ビン超出力でギリギリ高出力を越える程度、そこから1ビンあたり小タルG程度のダメージが追加される

息吹発動中の通常型ガンランス(残弾数=チャアク残ビン数)の
突き>突き>切り上げ>叩きつけ>フルバースト
とだいたい威力が同じだから参考までに
コンボ時間は大差ないはず

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c360-TrxJ):2017/02/03(金) 08:29:34.21 ID:mNWNfyks0.net
あと2週間もすればわかるな、直ってるかどうか
しれっと直してくるかねガンスみたいに

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-YThi):2017/02/03(金) 09:59:47.87 ID:3UnAaFYOM.net
超高出力よりは解放2をですね…
ボトル、オバリミもなんとかしてほしい

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/03(金) 11:03:41.34 ID:sjShsctp0.net
見た目とスキルの両立を考えてる時が1番楽しい

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/03(金) 11:04:16.88 ID:sjShsctp0.net
http://i.imgur.com/fK7FtBp.jpg

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd9f-KOMM):2017/02/03(金) 11:10:15.18 ID:0cxtHnh6d.net
お、おぅ
がんばれよ

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0389-JbNz):2017/02/03(金) 11:16:58.01 ID:+WUv7PfT0.net
http://i.imgur.com/xtrXqVG.jpg

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-aWrM):2017/02/03(金) 11:17:41.81 ID:JNASEkicr.net
ちょんまげ付けたら完全に一致だな

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03ba-Ze+n):2017/02/03(金) 11:23:59.56 ID:v3aFrsCJ0.net
結構カッコイイな

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd9f-KOMM):2017/02/03(金) 11:35:27.60 ID:+m1ccX2Bd.net
アメコミとのコラボも面白そうだな。

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/03(金) 12:23:03.13 ID:sjShsctp0.net
http://i.imgur.com/MsLp8Va.jpg

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-aWrM):2017/02/03(金) 12:32:07.96 ID:JNASEkicr.net
クソワロタ

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-76dw):2017/02/03(金) 12:32:09.86 ID:yWR/oJL2r.net
>>201
俺1Pカラーだわ

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-YThi):2017/02/03(金) 12:36:19.50 ID:CuzvTuEQ0.net
>>201
こんなに色変わるんだね
自分は上半身に王者のボディ固定で試行錯誤してるわ

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H9f-zpI/):2017/02/03(金) 12:46:39.24 ID:E1DpNX13H.net
ザボア胴は色可変広し見た目も良しだが
ガ性寒冷スロなしというクソ

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/03(金) 12:49:03.68 ID:sjShsctp0.net
因みにスキルはガ性2鈍器砲術装填up

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MM27-zNI5):2017/02/03(金) 13:26:00.21 ID:fxHC2iFLM.net
まともなスキルやん
骨や鉱石でストライカーいけそう

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff4-1ST5):2017/02/03(金) 14:04:23.73 ID:So5OOIDN0.net
なんか仮面ライダーで見たような配色w

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-pflh):2017/02/03(金) 14:25:01.50 ID:vDNn/IdO0.net
寒冷はただでさえ炎熱より冷遇気味な上にEXレウスSみたいな傑作に恵まれてないのがね…
ザボアガムート龍歴士の物足りなさを見てるとモヤモヤする

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-YThi):2017/02/03(金) 14:37:03.30 ID:3UnAaFYOM.net
ガムートは見た目ゴツくて好きだけどね
北風はだるま無効も複合してればよかったのになぁ

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MM27-zNI5):2017/02/03(金) 15:18:01.37 ID:fxHC2iFLM.net
ガムートはなぜ一式で破壊王つかないのか
穴も4つくらいしかなかったろ

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd9f-WTJC):2017/02/03(金) 18:24:04.30 ID:LkNjr8kXd.net
>>201
スマブラかな?

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa07-Ge6v):2017/02/04(土) 00:21:03.88 ID:P2Gh2dF4a.net
>>201
黄色結構いいなwwwww

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-9HiJ):2017/02/04(土) 01:51:01.40 ID:LdJpZ2u00.net
割とすき

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cff8-eFz8):2017/02/04(土) 02:34:56.66 ID:uKXzTlEu0.net
チョビ髭ワロタ

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/04(土) 12:05:27.16 ID:/yTG82T90.net
どうでもいいけど無精髭な

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-TZAe):2017/02/04(土) 18:46:40.88 ID:eZ8bKoaT0.net
無精髭?どこが?

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-TrxJ):2017/02/04(土) 18:51:44.59 ID:MuabAh+Sp.net
画質悪いからどっちか判断しかねる

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-Ze+n):2017/02/04(土) 18:52:50.22 ID:eGTexBtCa.net
泥棒髭だな

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/04(土) 19:11:29.44 ID:/yTG82T90.net
上の毛しか見えないにしても
これをチョビ髭とは言わないがな

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-76dw):2017/02/04(土) 21:05:12.42 ID:/0oIgUbi0.net
黒炎王やってて思ったんだけどエリアルオニオンつえーな
とりあえず榴弾装備の砲術を龍強化に変えただけの 装填/攻撃中/弱特/龍+2 で回してみたんだけど
J高出力2回に1回は撃墜できる
こりゃいいや

と、思ったんだけど
龍+2のみオニオンは龍50、J高出力を翼(龍25%)に当てた時のビンダメは37.5×3
一方 攻250チャアクのW砲術のビンダメは35×3
スタンを加味すると榴弾でいい気がする…
とはいえオニオンは龍+2と装填数だけで十二分に戦えるから、スキル自由度が高い
見極めやら回避距離やら火耐性やら盛れば黒炎王絶対殺すマンになれそうだ

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-TrxJ):2017/02/04(土) 23:20:12.64 ID:MuabAh+Sp.net
高出力のメリットがあまり属性ビンにはないしなー
エリアルなら榴弾使うべきだと思う

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3feb-0MWP):2017/02/04(土) 23:54:38.10 ID:CiJbvFBl0.net
Xの村ではエリアルはそこそこ強かったな。
たぶん乗りスタンで半分ハメ状態だったからだろうけど。

でもXXのエリアルにも期待してる。

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a4-ZpRF):2017/02/05(日) 00:00:16.83 ID:OJ5wvZ7X0.net
ビン二種類でもどっちかに偏るバランスになるってなぁ

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-76dw):2017/02/05(日) 00:03:09.65 ID:7vT4N9VP0.net
XXのエリアルは盾突きに爆発つくようになるから、属性ビン適性がハネ上がるんじゃないかと踏んでる
今まで弱点だったビン回収力も盾突きマンすれば補えるし

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-TrxJ):2017/02/05(日) 01:09:55.54 ID:/OtPKpnyp.net
XXのエリアルは属強つくからげきつよよ

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd9f-tZqJ):2017/02/05(日) 01:21:15.43 ID:fiudf+ePd.net
盾突きに爆発+属性強化J高出力可能とかエアリアルはじまりすぎでは??

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f3a-SU7p):2017/02/05(日) 01:25:30.22 ID:rq9E0mIh0.net
mhxxではガ性2のGPなら獰猛や二つ名でもズサらなくなるのだけは最低でもして欲しいよな

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-YThi):2017/02/05(日) 01:40:10.28 ID:KhDOdppl0.net
黒炎にオニオンエリアルは乗りからの翼に解放ループで即壊せるから良く使うなぁ
高出力よりは解放2で削ってる

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-0MWP):2017/02/05(日) 09:25:34.13 ID:7oTUBx1O0.net
>>201
戦国武将みたいな渋いおっさんのド派手装備ツボるわ

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c360-TrxJ):2017/02/05(日) 10:40:38.52 ID:A64F02Me0.net
はやくブレチャで遊びたい。ブレイヴ状態維持は結構簡単なんだろうか

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-0MWP):2017/02/05(日) 11:18:10.90 ID:7oTUBx1O0.net
女キャラでネタ装備でも作るかな

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3feb-0MWP):2017/02/05(日) 11:59:37.07 ID:BA+D2W350.net
女キャラでエリアルチャックスなら合法的にパンチラが見えるな。

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-C7OE):2017/02/05(日) 20:01:23.95 ID:Ry+9Lfom0.net
パンチラといえばニーアオートマタとのコラボを是非

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff86-3JWQ):2017/02/05(日) 20:09:18.40 ID:G3YE9bju0.net
解放2323超出力とか考えるだけでも脳汁が止まらないんだが

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a4-ZpRF):2017/02/05(日) 20:16:02.48 ID:OJ5wvZ7X0.net
オバリミなしでそれやったら超高出力は超低出力だよね

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-et6N):2017/02/05(日) 21:16:32.58 ID:dFtECBgza.net
>>234
ネコがコラボだがよろしいか?

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff86-yene):2017/02/05(日) 21:29:31.90 ID:G3YE9bju0.net
>>236
3段目直ってなかったらおとなしく高出力します・・・
殆ど意味は無いけど肉質45辺りからビン1でも少しずつ超出が高出を上回っていくのな

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c360-TrxJ):2017/02/05(日) 21:42:38.30 ID:A64F02Me0.net
解放3ってなんかどっかで見たような動きだな

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-j9qk):2017/02/05(日) 21:44:47.08 ID:FTEyKwMn0.net
>>239
たぶん>>78

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 030d-aWrM):2017/02/05(日) 21:47:37.91 ID:QiBArSFW0.net
ますますハンマーさんの立場が

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb5-0MWP):2017/02/05(日) 22:37:56.60 ID:Hm4GDi+v0.net
剣モードの動きも片手からほぼそのまま持ってきてるし多少はね?

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3feb-0MWP):2017/02/05(日) 22:41:48.95 ID:BA+D2W350.net
>>234
>パンチラといえばニーアオートマタとのコラボを是非

アレは白いレオタードだそうだよ。
俺はむしろ好物だけど。

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-aMCh):2017/02/05(日) 23:14:48.62 ID:YXyiod7m0.net
ニーアは前作もその前も話の展開がアレだったからキャラで釣られた人たちが鬱展開にやられるのを早く見たい

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5382-ofMN):2017/02/05(日) 23:33:44.07 ID:SJyUbqUr0.net
単純にアクションが楽しいから楽しみだわ
スレチだな

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-8R4n):2017/02/06(月) 01:42:05.89 ID:m1eSsJ20a.net
連撃で会心100パー装備組んだんだけど、もしかして榴弾には意味無い?

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-TrxJ):2017/02/06(月) 02:05:03.59 ID:TipxpOGpp.net
ない

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-8R4n):2017/02/06(月) 04:32:08.38 ID:G2nTRFcSa.net
じゃあマスターアームズってなんのために存在するの?

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd9f-f98e):2017/02/06(月) 04:48:50.15 ID:T4edG3M7d.net
会心率というカテゴリーがあれば会心率の特化した武器を開発が作るのも自然な事だな

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd9f-d32/):2017/02/06(月) 06:55:24.18 ID:D3NSn2+Cd.net
今回も体験版でモーション値検証頑張ろうと思ってたけど今回は狩技ゲージで分かるから楽やね
高出と超出撃って狩技ゲージ増加量を見ればそれだけでバグがどうなってるかわかってしまうという

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-aC2u):2017/02/06(月) 08:33:40.47 ID:UhMSznfad.net
全てイコールじゃないからそれじゃ不十分でしょ

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-aC2u):2017/02/06(月) 08:54:23.31 ID:GytvvMaNa.net
>>248
そりゃ、ヒーリングボトルのためにあるんだよ

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 035f-51wG):2017/02/06(月) 13:15:57.02 ID:aqIf99lt0.net
イコールじゃないのは全てバグという悲しみ

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff86-yene):2017/02/06(月) 14:39:17.68 ID:uNheu61T0.net
超出スト縦3以外になんかあったっけ
まぁ増加量みれば一発でいいんじゃないか

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-TrxJ):2017/02/06(月) 14:55:02.17 ID:TipxpOGpp.net
エリアルが属強状態でも高出撃てるよーからの空中モーション値減少がないかのチェックとか?

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-RDwd):2017/02/06(月) 14:59:46.80 ID:Z08c8BiFr.net
元々エリアルチャアクは弱かったから弱体化はないとは思うけど
万が一J高出力のモーション値が90から60程度まで弱体化されたとしても、クロスのエリアルよりは強いはずだから大丈夫…だよな?

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd9f-oUAv):2017/02/06(月) 15:19:05.02 ID:AX6OJUzsd.net
ジャンプ攻撃全般を弱体化して跳躍+2と乗りマスター実装みたいな斜め上の可能性も

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4333-omoy):2017/02/06(月) 17:19:48.86 ID:yPDkOr+k0.net
超高出力の威力がガタ落ちしたからXで使ってないけどXXでどうなるか

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a4-ZpRF):2017/02/06(月) 17:35:10.75 ID:MeVXfDkd0.net
ブレイブ動画とか体験会レポートとか見てても全く期待できないんだけど属強維持できるブレイブだけ超低出力のままで他はクロスより強化ってパターンも有り得るのかね

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a9-ItfA):2017/02/06(月) 17:42:26.26 ID:PAVq43+c0.net
エリアルチャアクそんな弱いか?

鈍器攻撃(小)砲術装填数に飛燕つけてたまにやるけど
結構乗り取れるし空中高出の威力も高いし強い感じ受けるけどな

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-aC2u):2017/02/06(月) 17:56:19.96 ID:idK0djLQa.net
そもそもブレイブ体験なんてどうだっていいんだ
超出の方どうなってんだってことが聞きたいのに
ゲージ見りゃ分かるだろ

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cff9-d32/):2017/02/06(月) 20:21:01.94 ID:gFvPE5w00.net
じゃあ俺は叩きつけか縦斬りあたりと解放U2段目を比較する仕事するわ

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-YPZi):2017/02/06(月) 20:59:25.12 ID:8S2n8wsjd.net
じゃあおれはチャージミス時の隙が増えたか減ったか見ようかな

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a4-ZpRF):2017/02/06(月) 21:07:09.84 ID:MeVXfDkd0.net
縦斬りはなんであそこまで出せるタイミングが限られてるんだろう

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/06(月) 22:20:15.93 ID:9SD8W19e0.net
>>260
火力だけならストチャアクに肉薄するけど立ち回りが貧弱すぎだな
一方でマルチなら立ち回りの弱さがタゲ分散でカバーされ最強になる

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-TrxJ):2017/02/06(月) 22:26:05.23 ID:TipxpOGpp.net
レウス系に担ぐとそこそこ落ちて楽しいけど口周りに異様に判定の広いブレスが怖い

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f65-cqZ0):2017/02/06(月) 23:59:46.21 ID:FjYGLDUO0.net
>>259
体験会と時にちょっとだけレポさせてもらったけど
明らかに強くなってるよ。
盾突き→高出力が復活してる時点で色々と前向きにお察しだと思う。

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/07(火) 00:26:12.04 ID:qn5kDF6a0.net
へ?復活してんの?冷やかしはもう勘弁してくれよ

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 133e-JLNZ):2017/02/07(火) 02:03:53.32 ID:EWBoA0vu0.net
盾突き高出力も超出力のグラもなおてるよ

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-j9qk):2017/02/07(火) 02:14:28.58 ID:snIzbPbw0.net
もしやガード高出力も……?

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/07(火) 02:18:54.76 ID:6sheoxIsa.net
>>77じゃないって書かれてるけど
期待してもいいの?期待しちゃうよ?信じてないけど期待しちゃうよ?

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff86-3JWQ):2017/02/07(火) 02:29:43.40 ID:ZX8Oh39u0.net
盾突き高出まじか

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a4-7wo9):2017/02/07(火) 02:30:43.91 ID:Z34tRcTE0.net
マジなわけねーだろハゲ

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd9f-KOMM):2017/02/07(火) 07:01:32.79 ID:vsORZQU9d.net
また髪の話してる…

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-aC2u):2017/02/07(火) 07:04:38.58 ID:rdDCLG/60.net
まだGP高出復活の方がわかる

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD9f-dbs/):2017/02/07(火) 07:20:13.30 ID:EACQycvSD.net
少なくとも超高出力が屁のままなのはPVでわかってること

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f15-xsSZ):2017/02/07(火) 10:39:00.48 ID:+vwr+Gcy0.net
◆アホ幹部がパソコンを1〜2回クリックして大当たりさせてるだけです(これを遠隔というならすべての大当たりは遠隔した大当たりです)

【BELLAGIO】ベラジオ横堤店☆★◆☆★PART10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/1733/1486395818/

大阪ベラジオ肉欲サクラ実践パチスロ設定漏洩事件 ★4連
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1486380076/

パチンコ店ベラジオの店長のLINEが流出! サクラを使い不正発覚 営業停止処分か 店は謝罪文掲載 2
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1486174962/

パチ屋退職してきたから色々暴露すっぞwwwwwwww Part.2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1486107782/
-------------------------------------------------------

パチンコが原因の殺人事件、自殺、犯罪5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/1733/1289258255/
-------------------------------------------------------

[解説]
・パチンコ、パチスロは大当たり抽選してないので客が偶然、自力で大当たりをすることは1回もないです。
・大当たりはアホ幹部がパソコンを1〜2回クリックさせて大当たりさせたのしかないです。

・PIA、サントロペは内ち子に大当たり連チャンさせて年間1億円以上の裏金を作ってる犯罪組織です。
・PIA、サントロペには内ち子が数百人います(神奈川県川崎市のJR川崎駅前はPIA、サントロペがたくさんあります)。

・ネカフェのダイス(DICE)と、まんがランド(漫画喫茶)の運営のザ シティ(パチンコ店)/ベルシティ(パチスロ店)は朝鮮系の可能性が高い。
・ベルシティ伊勢佐木町店はソープランド街にあって、その隣にはカプセルホテルとアニソンカフェをやってるので朝鮮系の可能性が高い。
・この会社は2ちゃん管理人の権利(資格)を持ってるようで、ネカフェ板のダイス(DICE)のスレとスロット店板の「川崎駅東口」と「横浜市中区関内」で
 IDを変えながら自作自演のステマをしてます(2ちゃん管理人の権利の権利を持ってる人はIDをいくらでも変えられる)。

・2ちゃんは、企業に2ちゃん管理人の権利(資格)を販売してるようです。
 買ってるのはパチンコ店、パチンコ業界、インターネット工作会社(ピットクルー、イー・ガーディアンなど)、自民党ネット工作部隊(J-NSC 自民党ネットサポーターズクラブ)などか?

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f15-xsSZ):2017/02/07(火) 10:40:25.43 ID:+vwr+Gcy0.net
◆アホ幹部がパソコンを1〜2回クリックして大当たりさせてるだけです(これを遠隔というならすべての大当たりは遠隔した大当たりです)

【BELLAGIO】ベラジオ横堤店☆★◆☆★PART10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/1733/1486395818/

大阪ベラジオ肉欲サクラ実践パチスロ設定漏洩事件 ★4連
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1486380076/

パチンコ店ベラジオの店長のLINEが流出! サクラを使い不正発覚 営業停止処分か 店は謝罪文掲載 2
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1486174962/

パチ屋退職してきたから色々暴露すっぞwwwwwwww Part.2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1486107782/
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パチンコが原因の殺人事件、自殺、犯罪5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/1733/1289258255/
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[解説]
・パチンコ、パチスロは大当たり抽選してないので客が偶然、自力で大当たりをすることは1回もないです。
・大当たりはアホ幹部がパソコンを1〜2回クリックさせて大当たりさせたのしかないです。

・PIA、サントロペは内ち子に大当たり連チャンさせて年間1億円以上の裏金を作ってる犯罪組織です。
・PIA、サントロペには内ち子が数百人います(神奈川県川崎市のJR川崎駅前はPIA、サントロペがたくさんあります)。

・ネカフェのダイス(DICE)と、まんがランド(漫画喫茶)の運営のザ シティ(パチンコ店)/ベルシティ(パチスロ店)は朝鮮系の可能性が高い。
・ベルシティ伊勢佐木町店はソープランド街にあって、その隣にはカプセルホテルとアニソンカフェをやってるので朝鮮系の可能性が高い。
・この会社は2ちゃん管理人の権利(資格)を持ってるようで、ネカフェ板のダイス(DICE)のスレとスロット店板の「川崎駅東口」と「横浜市中区関内」で
 IDを変えながら自作自演のステマをしてます(2ちゃん管理人の権利の権利を持ってる人はIDをいくらでも変えられる)。

・2ちゃんは、企業に2ちゃん管理人の権利(資格)を販売してるようです。
 買ってるのはパチンコ店、パチンコ業界、インターネット工作会社(ピットクルー、イー・ガーディアンなど)、自民党ネット工作部隊(J-NSC 自民党ネットサポーターズクラブ)などか?

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa4-gztn):2017/02/07(火) 10:40:28.97 ID:cgAt1yZ20.net
納キャン高出が始動早めなのはいいけど納刀キャンセル自体にワンクッション置かなきゃいけないのがな...
納刀継続中の攻撃はイナシで捌いたとしてイナシの後はまた通常状態に戻るんだっけ?何か大技に連携できる?

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a9-ItfA):2017/02/07(火) 10:49:43.33 ID:hPqeGds50.net
>>279
ワンクッション挟んでも通常高出より早いってレポ者が書いてたぞ

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/07(火) 10:51:28.79 ID:GlAPUE9c0.net
>>279
イナすと納刀してダッシュ、派生は抜刀攻撃各種だとさ
ブシドーで納刀中にジャスト回避した時の派生と同じじゃない?

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff86-yene):2017/02/07(火) 16:25:18.66 ID:ZX8Oh39u0.net
ブシ納刀jkは斧抜刀と解放2だぞ

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f9e-0toh):2017/02/07(火) 19:22:12.68 ID:Mz0ulil60.net
ブレイヴスタイルには特殊GPはないのか?ストライカーの突進GPみたいな

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b31a-r6ar):2017/02/07(火) 19:28:10.12 ID:GYihy+nG0.net
ブレイヴ状態のステップにGPつくぞ

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-8ExJ):2017/02/07(火) 20:07:24.41 ID:k48ts8KV0.net
ステップGPは見た目カッコよすぎる
回避性能との兼ね合いはどうなるんだろうとか疑問点はあるが

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf40-qfIj):2017/02/07(火) 20:15:44.29 ID:N7k843y10.net
フレームで避けれる攻撃を勝手にガードしてのけぞり大とか、スタミナ吹っ飛んで死亡とかがあると困る
GP判定に上書きする形で無敵フレームも残ってるといいけど…

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c360-TrxJ):2017/02/07(火) 23:46:55.81 ID:9d3MKMQa0.net
フレーム回避は左右、GPの場合は正面って使い分けるんだろうな

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03f5-f011):2017/02/07(火) 23:53:18.42 ID:dsSl0uMb0.net
ブシドーの人、狩技何付けてる?

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cff8-eFz8):2017/02/07(火) 23:53:33.22 ID:QnqDzaCC0.net
ブレイヴゲージって一回溜まったらあとは下がる一方なんかな?

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a38a-wP/S):2017/02/08(水) 00:04:08.32 ID:BaeRszBf0.net
>>288
移動兼砥石で絶対回避臨戦

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-Jn4H):2017/02/08(水) 00:41:15.75 ID:ACBKlAQo0.net
業物なら臨戦
鈍器や強属性ならエネブレ
エリアルなら絶対回避かな

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f49-k7jA):2017/02/08(水) 01:02:03.84 ID:p4JWqDJz0.net
ジャスガエネブレしたくてエネブレつけちゃってる
ブレイヴでイナシエネブレとかできるかな

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-yK28):2017/02/08(水) 01:21:31.24 ID:tCgniY9z0.net
相手によるけど金剛身

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-duux):2017/02/08(水) 02:28:25.60 ID:FGmjlRyv0.net
新狩技は必要ゲージが少なければ強そう
簡易属性強化なのがイマイチだけど

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e3bd-Os9R):2017/02/08(水) 02:47:42.38 ID:JtuhA3sB0.net
ビン爆発乗るかな?

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3c2-9h0E):2017/02/08(水) 05:18:52.76 ID:ZDbWWwG40.net
エリアルチャアクでの燼滅刃の立ち回りについて助力お願いします

自分は基本は納刀or剣モで属性強化や無駄なバッタはせず、チャンス時に斧モにしていますが

抜刀時の移動速度が遅すぎて、斧モはもちろん剣モ抜刀中だと塵粉纏い時の尻尾叩きつけ系統が避けられません
GPを使うと削りが発生してジリ貧になってしまいます

この場合に必要なスキルは回避距離?回避性能?ガード性能?
スキルつけなくてもエア回避を練習すればなんとかなりますか?
もしくは立ち回りを練習して避けられない攻撃は絶対回避に頼ったほうがいいですか?
それとも燼滅だけ特別に属性強化して剣主体のほうがいいですか?(エリアルの利点が死ぬけど)

エリアルでやりたいのでブシストは使いたくありません

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3c2-9h0E):2017/02/08(水) 05:30:55.26 ID:ZDbWWwG40.net
sage忘れすみません
ちなみにスキルは装填数アップと火力系のみで生存スキルはついてません
狩技は臨戦です
上記の装備にブメ猫オトモ2匹連れて燼滅4行ったら3乙2回しました
2体目まではいけるのですが…

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f9e-0toh):2017/02/08(水) 05:38:40.63 ID:JWXSDBVD0.net
そもそも燼滅自体がエリアルとの相性悪いからなんとも言えんがどうしてもエリアルでやりたいってならまず燼滅の行動パターンを知るところから

尻尾二連叩きつけは1回目は位置取りで避けて二発目を尻尾めがけてエア回避 そんで頭に高出力とかがベターだけどできるか?

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3a9-4SR0):2017/02/08(水) 05:51:42.28 ID:Q358tJSs0.net
エリアルでなぜ突っ張るのかわからんが
回避性能盛って強引にすり抜けていくのが近道では
例えばゾディアス一式なら明鏡止水と飛燕もつく

装填数+火力ってことはピアスかね
余計なお世話かもしれんが
最初は生存スキルと守備力耐性重視で、クリアできたら徐々に火力に回していくのがセオリーだと思うぞ
ソロなら尚のこと

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/08(水) 07:34:51.67 ID:uBoWWred0.net
とりあえずエリアルで行ってきた
叩き台だから燼滅慣れてる人は攻略法教えてください

ディノ種の技は広範囲だけどF回避可能って特徴があるから、噛みつきや尻尾回転はF回避できるとよさそう
基本はいつものエリアル 斧でガツガツJ高出力を振る、狙いは背中でもよい
距離ができたらさっさと納刀するのが吉 2連叩きつけで死ねる
攻撃の回避は見てからエア回避の無敵を合わせればおk 立ち回りで早めに軸をずらしておくと安定

・粉纏なし…ゴリ押し可
 尻尾叩きつけを見てから踏む→J高出力(2連だったら被弾覚悟) なんて無茶すらできる
 とにかく尻尾の部位破壊を急ぐ!

・尻尾に粉…早めの解除を
 口元に飛び込む。距離ができたらガン逃げし、安全を確保してから納刀!早く武器をしまえ死ぬぞ
 距離を詰めればいつも通りおもちゃ
 2連大回転は死ぬ気で縄飛び 踏んで向きを直し斧縦、次も踏んで頭にJ高出力
 なお2回転目の回避で側転が暴発したら即死します また来てね

・口元に粉…どうすりゃいいのさ
 尻尾技見てから口にJ高出力?距離取ってブレス厨になるから困る

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f49-k7jA):2017/02/08(水) 07:35:35.24 ID:p4JWqDJz0.net
ディノバルド系の頭爆発させてダウン取ってもチャアクだと機動力的に頭に追いつけないだよね

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/08(水) 07:39:29.61 ID:K+uNvQdUa.net
直接エア回避の無敵跳躍でかわす場合の練習ってどうしてる?
回避性能意味ないし耐性やら上げまくってひたすらとぶしかないのか?

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/08(水) 07:49:21.66 ID:uBoWWred0.net
無敵で踏みつける練習って意味ならライゼクス
見てからエア回避で殆どの技を踏みつけられる
慣れると空中からのドタバタダッシュも踏めるぞ

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/08(水) 07:55:20.48 ID:K+uNvQdUa.net
>>303
ごめんライゼクスとかのわかりやすいやつはできるんだ
ディノの一瞬で通り抜けるような尻尾回転とかタイミングわからなくて困ってる
獰猛のテンポ変わる攻撃もだいたいダメでつらい

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-yK28):2017/02/08(水) 08:16:51.21 ID:tCgniY9z0.net
エリアルガンスで燼滅やるけど白疾風着ちゃってるわ
ぬるぬる避けられるから楽

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-RDwd):2017/02/08(水) 08:39:44.48 ID:N9379Ybpr.net
>>304
基本は慣れ
一撃必殺技の大回転(刃を咥える〜ギリギリギリギリ〜ぶっぱ)は、刃ぎしりが8割終わった頃にエア回避入力
ディノから見て左側にいるならもう少しだけ引きつける

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-E39J):2017/02/08(水) 08:54:14.97 ID:Rn7IwXjsa.net
新狩技はなかなか微妙そうな感じがするなあ

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM5f-IKB/):2017/02/08(水) 09:00:53.58 ID:s+MW0AmtM.net
溜まりやすさと持続時間次第では増弾の代わりになるかもしれない
追加入力の属性強化が黄色なのは見なかったことにしよう

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-lojT):2017/02/08(水) 09:04:14.76 ID:PVO6Vg+ga.net
盾突き?当、サイトでに近いは脱感じかな法ハー属性補正ブを販売があるのかなしています

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/08(水) 09:05:41.16 ID:E8ApERFsa.net
>>306
サンクスやっぱり慣れだよね
ディノのは速すぎて動作見ててもよくわからないから音を頼りにしたほうがいいのかな?
逝ってくる

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD9f-dbs/):2017/02/08(水) 10:11:04.13 ID:Lyhw6wT1D.net
甜菜
http://i.imgur.com/sUqIozN.jpg

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/08(水) 10:21:57.93 ID:uBoWWred0.net
兄斧さんよかったね
念願の斧強化技だよ

チェインソーサーどうだろ
使うとしたらエリアルかレンキンだけど、エリアルは切れ味消耗が遅いから臨戦との相性が抜群にいいんだよな
カイゼルみたいな長切れ味の鈍器榴弾型はチェイン、キコみたいな短切れ味の斬撃重視型は臨戦って感じで使い分ければよさそう
ストライカー?俺はエネブレの事を信じてるから

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd9f-Cb0Q):2017/02/08(水) 10:33:49.22 ID:zIQHOkQsd.net
ヒーリングボトルの上方修正を、今のままでxxに行ったら誰も使わなくなってしまう

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb5-0MWP):2017/02/08(水) 10:37:02.58 ID:Aus3rbV20.net
盾の属性強化を行えるのだ(黄色)
維持用と割り切ったほうがよさそう

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK67-XPwI):2017/02/08(水) 10:47:44.46 ID:+sR+78P5K.net
>>302
噛み付きにあわせやすいように回避性能つけてた気がするわ

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/08(水) 11:17:48.79 ID:uBoWWred0.net
属性強化黄色が上方修正されてる可能性
っていうかレンキン赤強化できないんじゃね?

あとエリアルで対燼滅だけど、納刀とガードが超大事!
(納刀が大事なのはストライカーでもそうだけど)
J高出力後に被弾しそうならR長押しでガード 直撃するより数倍マシ
当然ながら切れ味消耗がヤバいので長緑を使いきる鈍器型推奨

んで口に粉纏ってるときはマジ無理 噛みつきとブレスの頻度が上がって死ねる
抜刀技でワンパン入れた後にエア回避で懐に飛び込む、を繰り返してなんとか凌ぐ
噛みつきは回避性能があると安定 ない場合はすれ違うように早めにエア回避するかF回避

2連尻尾ビターンに対してエア回避して右ナナメ前に飛ぶと、たまに2段目を避けられるんだが上手く使えないかな

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-YPZi):2017/02/08(水) 11:39:03.76 ID:udsaL1X4d.net
黄色がXよりも強化されてる可能性
狩技のレベルが上がると赤になる可能性
どちらもありえると思います

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd27-JLNZ):2017/02/08(水) 13:06:17.60 ID:sUePeub9d.net
4g仕様に戻す狩技が欲しかった
MHXのチャアクって正直ゴミじゃん

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13e9-et6N):2017/02/08(水) 13:18:16.59 ID:yEcS7Az70.net
4gのチャアクをあまり知らないおれは幸せなんだな

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cff8-eFz8):2017/02/08(水) 13:49:44.38 ID:tm6Pimf80.net
脇とふとももに目がいってしまった

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03b2-0MWP):2017/02/08(水) 13:55:13.58 ID:CGCGCVHq0.net
カエルスラアクカッコいいな
でもどうせ減気ビンとかなんだろうな
まぁ斧運用しろって事か

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/08(水) 14:00:33.13 ID:YLopVjx20.net
カエルじゃなくてラオックスだろうし
ここは弟のスレだ

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03b2-0MWP):2017/02/08(水) 14:05:43.07 ID:CGCGCVHq0.net
おっと、これは失礼
チャックノリスの狩技はブラボンの回転ノコギリが出来るって事なんかな

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-yK28):2017/02/08(水) 14:06:59.24 ID:7zXIg2ROM.net
>>316
素直に回避性能詰んではダメなのだろうか?

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cff8-eFz8):2017/02/08(水) 14:08:24.05 ID:tm6Pimf80.net
例え黄色強化でも赤からの狩技発動なら問題なさそう

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-Loax):2017/02/08(水) 14:23:46.29 ID:rU7F9jS5a.net
ブレイヴ(非ブレ状態)でやったら普通に黄色になんのかね、まあ黄色にメリットないから追加入力は封印安定だろうが

もしレベル上がって赤になる仕様だったらブレイヴの制約が……

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/08(水) 14:44:17.43 ID:uBoWWred0.net
>>324
そこで悩んでるんだよな
2連噛みつきをF回避すると、振り向き噛みつき中の頭にJ高出力入りそうな気もするし
ただ火力落ちるし火耐性が終わる、どうしたもんか

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-lojT):2017/02/08(水) 14:49:11.33 ID:WUkG1nXMa.net
>>316
ストライカー当サはイトでは脱抜刀法状態ハーブをの方が販売していますいいと思います

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03f5-f011):2017/02/08(水) 15:18:49.83 ID:mSObkPlu0.net
ゴミなのは4チャアク

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03b2-yene):2017/02/08(水) 15:23:34.50 ID:CGCGCVHq0.net
ゴミが4Gで神になったんだから
イマイチがXXで超越神になる可能性が

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf81-cKZ8):2017/02/08(水) 15:25:13.66 ID:ovE2n7da0.net
Xのチャアクは弱さとエフェクトのしょぼさがあわさって最弱に見える

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa9-dhzD):2017/02/08(水) 15:42:28.95 ID:dUcGYu6+0.net
クロスのチャアクはカスだけどブシドーはそこそこ好き
剣と斧で差別化したのは評価できる

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-yK28):2017/02/08(水) 15:50:14.38 ID:7zXIg2ROM.net
>>327
頭に高出力入れられるパターン増えるならその辺犠牲にしても良さそう
自分も帰ったら回避型で試してみよう

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-aC2u):2017/02/08(水) 16:48:58.11 ID:ONUC/rMla.net
大回転なぎ払いはF回避より終了地点で待ってるほうがリターンあるよ

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-aC2u):2017/02/08(水) 18:09:05.71 ID:qa/SkB3T0.net
超出周り以外は特に文句ないからそこだけ直してくれ
エフェクトはもうダメみたいだが

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa7-TrxJ):2017/02/08(水) 18:13:07.92 ID:pa9gAGPYp.net
高出力の後に絶対回避をだな

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13e9-et6N):2017/02/08(水) 18:40:04.80 ID:yEcS7Az70.net
超低出力強くなっても使うかい?

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f23-SXKM):2017/02/08(水) 18:41:50.77 ID:IFnBt+ZU0.net
使わない超出なんかよりまず解放2の改善だ

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-4U2E):2017/02/08(水) 18:43:06.59 ID:1/2GyAKNr.net
>>337
4G並みに強かったら使うよ

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-C7OE):2017/02/08(水) 18:58:07.17 ID:0g6mFfEj0.net
迫真のカメラワークからしょっぱいエフェクトほんときらい

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3cb-wOnB):2017/02/08(水) 19:29:33.79 ID:m7aT+7360.net
お、アプデきてるじゃん
超出力治ったんじゃね

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfd7-C6/Z):2017/02/08(水) 19:49:28.81 ID:AVvb9QaG0.net
グラビモス復活か
超出力4G仕様ならお得意様になるがダメそうだな

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfd7-C6/Z):2017/02/08(水) 19:53:13.03 ID:AVvb9QaG0.net
ネルスキュラも復活だから蜘蛛盾斧やっと使えるな
切れ味優秀な使える状態異常武器が毒以外なかったから歓迎だわ

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfd7-C6/Z):2017/02/08(水) 19:54:19.80 ID:AVvb9QaG0.net
梟の二つ名は帰ってどうぞ

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-j9qk):2017/02/08(水) 19:57:20.91 ID:ACBKlAQo0.net
ホロロ二つ名になるのか
ハゲ要素満載の糞モンスになりそう

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03b2-yene):2017/02/08(水) 19:59:21.39 ID:CGCGCVHq0.net
みんなホロロ嫌いなんだな
対して嫌いじゃ無いのになぁ

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-8ExJ):2017/02/08(水) 20:01:00.66 ID:6ZDHcpaO0.net
振り向き滑空連発でハゲたハンターが多いから仕方ない
俺も見た目はすごい好きだぞ

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-lojT):2017/02/08(水) 20:06:03.75 ID:WUkG1nXMa.net
>>345
当サイト
うわ〜本スレにもいるワッチョイ 6374
アフィがでは
白々しい演技脱法ハ
してるーブを販売して
ワロタいます

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfd7-C6/Z):2017/02/08(水) 20:07:12.95 ID:AVvb9QaG0.net
蜘蛛盾斧も作りたては毒かな
派生で睡眠はあるとして麻痺は4Gでも鮫亜種くらいしかなかったな
二つ名梟武器が麻痺になれば良いけどモンス自体は更にクソ化してしまいそう

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-j9qk):2017/02/08(水) 20:10:27.77 ID:ACBKlAQo0.net
変な奴に絡まれててわろた

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 030d-C8Lr):2017/02/08(水) 20:23:38.58 ID:37TFEXr90.net
弓ブシでカカシになるホロロ
近接なら金剛身盾斧でスタンゴリ押しでストレス解消

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-Cb0Q):2017/02/08(水) 21:54:50.04 ID:+7An7SI70.net
>>342
え、それ本当?

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-aMCh):2017/02/08(水) 22:02:13.07 ID:pvR9aPd40.net
>>352
http://i.imgur.com/jv9rMUW.jpg

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-Cb0Q):2017/02/08(水) 22:05:40.91 ID:+7An7SI70.net
>>353
ありがとうございます
おかげでガード特化のグラビドXが作れそうです

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-lojT):2017/02/08(水) 22:10:06.99 ID:yFa3YJXTa.net
>>352 >>353 >>354 ワッチョイ 6374
当サ
酷いイトで
自演を見たは
スタイルある今だ
グラとかっポウハー
カモじゃんブをハンば
ブシドー対策してるのかないしています

>>356-800 ア、フ…ィ

  イ
 サ


356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-Cb0Q):2017/02/08(水) 22:16:03.12 ID:+7An7SI70.net
>>355
普通に喋ろ

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa9-dhzD):2017/02/08(水) 22:17:25.46 ID:dUcGYu6+0.net
こわい

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa4-0MWP):2017/02/08(水) 22:18:40.53 ID:qj01Ccfy0.net
各所で暴れてる奴だからさっさとNGしとけ

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-aMCh):2017/02/08(水) 23:24:51.71 ID:pvR9aPd40.net
ぶっちゃけこんな過疎スレまとめるくらいならアニメ実況でもまとめてた方が儲かると思うぞ

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/09(木) 01:08:33.99 ID:uUST+/oBa.net
こういう人ってなんでスラアク使うんだろう
強い武器がいいならブシ双の方が良いのに

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/09(木) 01:09:07.35 ID:uUST+/oBa.net
誤爆

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-UwoM):2017/02/09(木) 01:48:24.24 ID:ew6uNvrFa.net
287 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae7-lojT) sage 2017/02/07(火) 16:38:54.44 ID:FFRnAjHJa
>>286
当サイト一部では脱法ハンマーに、ハーブを販売しています。オノっぽい…いや変形するからカッコイイんだよ

329 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae7-lojT) sage 2017/02/08(水) 09:40:11.49 ID:PVO6Vg+ga
新モーションが当サイ多段攻撃トでは脱法ならハーブ属性を販売して特化がいます

344 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae7-lojT) sage 2017/02/08(水) 14:39:50.48 ID:WUkG1nXMa
斧エリ当サイトで、は脱法ハー、ブを販売、…しています!アルで跳ぶと進撃の巨人みたいな縦クルクルぶん回し3回hitとか双剣の劣化ア〜フィですがイイよね



スラアクスレでもやってる
アフィより害悪って気づいてない

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b21f-ENO3):2017/02/09(木) 02:01:05.54 ID:KMqecIK90.net
一人しか言ってないしワッチョイとIPNGいれとけばいいよ

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe15-tz5C):2017/02/09(木) 11:28:34.45 ID:E0iE7IU00.net
>>362
アフィ語禁止が読めない池沼だから

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-Cbn9):2017/02/09(木) 11:34:07.60 ID:AVbKkdhkr.net
>>362
ガンスのとことかにもわいてたよ

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3202-S0So):2017/02/09(木) 12:24:47.21 ID:SzJyeGmg0.net
チェインソーサーには期待したいなぁ
チャックスの専用狩技全部微妙すぎて…

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/09(木) 12:31:21.32 ID:VSQhO0cD0.net
必要ゲージ小だったら強いのかな

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-nGKf):2017/02/09(木) 12:34:19.39 ID:qlNSG4rw0.net
上手く使えば斧メインな運用もできるようになるレベルだと嬉しい

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/09(木) 12:38:38.03 ID:VSQhO0cD0.net
装填オバリミチェインで斧ゴリ押しスタイル

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-BeBC):2017/02/09(木) 12:39:00.25 ID:9HKX1QnWp.net
あんま話題にしてないけど新狩技イメージに使われてる二つ名ミツネのチャアクがちょっとかっこいい

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/09(木) 12:42:03.07 ID:VSQhO0cD0.net
チャアクらしい形をしている
あの青い炎っぽいのは天眼武器特有のエフェクトなのかな?

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 06be-e0/K):2017/02/09(木) 12:43:31.13 ID:73L+JVAe6.net
減気ビンかもよ

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa9-Xfc5):2017/02/09(木) 14:39:21.78 ID:AtFZnqj40.net
X→盾突き連打のリズム感が好き

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-Kx9n):2017/02/09(木) 14:55:04.84 ID:416pM3HC0.net
新狩技を上手く使えば装填数スキルを抜いてもサクサクビン溜めできるのを期待する
エリアルには朗報かも

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/09(木) 14:57:28.21 ID:kHQPfuIk0.net
便回収は常時利点があるから絶対回避二種にチェインが入るのが主流になるだろうな

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/09(木) 15:05:44.41 ID:CFhX267ca.net
>>375
いやエネブレとうサイ
 絶対回避トではだ
どちらかっぽうハー
 にチェインブをはん
じゃないかばいしてい
 エネブレ後直ぐ回収出来るます

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df4a-TjFC):2017/02/09(木) 15:09:03.43 ID:LvMtNPfM0.net
チェインソーサー中の盾突きモーション値が急上昇してメイン技になるかもしれない

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93e9-X5gY):2017/02/09(木) 15:29:03.11 ID:wV9pAvsO0.net
ストライカーからブシドーにしたけどこれはもうストライカーに戻れないわ
盾突き気持ち良すぎる

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-zp1R):2017/02/09(木) 17:07:41.83 ID:eMArLQEQr.net
盾突き利用してほしいギルドがこちらを見ている

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MMc7-pQN+):2017/02/09(木) 17:12:46.09 ID:RuvE3KeSM.net
ストライカーに盾突きはないからチェインソーサーと全く噛み合わないのか

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 726e-Z42y):2017/02/09(木) 17:13:04.31 ID:TKRiDU4j0.net
>>376
かっぽうハー?チェインブ?
日本語でおk

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-BNi5):2017/02/09(木) 17:43:03.33 ID:9jz6M3qed.net
>>381
そいつに絡むな

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-tPhG):2017/02/09(木) 18:26:34.27 ID:m5cXCSx/a.net
チャージなしでビン装填ならモーションしだいでエネブレに流れる用に打てるのか

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-sWaJ):2017/02/09(木) 19:00:43.11 ID:vVh2Uajed.net
レベル2で派生が赤強化になったりしないかなぁ

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MMc7-E7WW):2017/02/09(木) 19:09:41.26 ID:Ppov/YhvM.net
それだわ画像だけ見て黄色と判断するのは早い

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-gde5):2017/02/09(木) 19:23:28.17 ID:2KqyI1vM0.net
仮に黄色でもどうせ一発目の属性強化する時はゲージなくて使えないから維持用として見ればなんとか
あるいはストやブシでも武器を黄色に光らせることが出来るという小ネタ用として……

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/10(金) 01:29:27.22 ID:GfQaUdYy0.net
納刀継続って体力削れていくんだよねイナシをしても赤ゲージ残したまま
ということはブレイブスタイルは逆上と相性いいんでないの
わざわざ毒キノコ食べなくても実用的に火力を増強していけそうな気もするし結局ネタ構成で終わる気もする

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-Arzi):2017/02/10(金) 10:44:23.76 ID:YFOj4C7LK.net
装填upに慣れてしまうともう外せなくなった
スタールーク砲術付けてやるのが快適

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/10(金) 14:04:43.60 ID:JRVMsrL+a.net
>>386
黄色とうサ
とか使ってるイトでは
ヤツいるのかねだっぽう
GP使う以上必ずはー
赤色維持ぶをはんばい
にしてるがしています

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM52-0M6c):2017/02/10(金) 14:29:29.43 ID:cI/GlDfxM.net
>>388
スタールークに5スロくらい空いてれば完璧なのにね

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7a4-+Qhn):2017/02/10(金) 15:20:04.99 ID:2ZSr2Qx40.net
スタールークの有能さに比べてスターナイトの没落っぷりよ
一式じゃクソだしSP振り分けが均等でスロも無いからパーツとしても微妙だし…
業物か挑戦者のどっちか残ってたらまだ使えたのになぁ

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7640-T9/6):2017/02/10(金) 19:32:27.99 ID:YV7m+4Xz0.net
チャアクには、また微妙な狩技がきたな…

現状確定してる要素からは、属強よりビン補充用に使えるかもってところか
ガンガン使っていけるモーションと威力だといいんだが…、エネチャみたいにレベルアップでバフ系の追加効果があると尚良し

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spf7-XENI):2017/02/10(金) 19:56:58.60 ID:352m03oPp.net
ずっと斧で殴れるようになると嬉しい

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/10(金) 21:10:15.87 ID:tZEcra2Zp.net
ストライカーで絶対回避2種の次には使えるかな

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bbd-tPhG):2017/02/10(金) 22:01:50.97 ID:F0nl9qny0.net
必要ゲージ次第でエネチャみたいに使えるのか

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spf7-XENI):2017/02/11(土) 02:11:43.89 ID:Q8o0ZnE1p.net
あー赤チャージになるだけか
どうせならビン装填までいっしょにしてくれたらいいのに
チャージの手間かけさせないでよ

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7640-T9/6):2017/02/11(土) 02:19:45.26 ID:vuVzy6Ej0.net
「技の終了時に、そのままビンへと回収される」(公式ページ)
だからビン装填まで自動でしょ

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-UR9D):2017/02/11(土) 03:51:09.03 ID:/UjfPKaWa.net
チャアクに全く興味なかった4G時代にエクセリオンの見た目に惚れたんだが
どうしても強化すると銀レウスカラーになるのがネックだった

クロスで見た目そのままの紅蓮斧ユニオリオンに出来ることに感動していまでも愛用してる
俺の中ではチャアクのデザインで最強だと今でも思う

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-gde5):2017/02/11(土) 03:57:31.64 ID:p/iwE2q00.net
レウス斧兄弟イケメンだよね
燃え盛る炎のような色の刀身が特にカッコイイ

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b1a-aJ5z):2017/02/11(土) 04:00:47.34 ID:QYrix3Qr0.net
レベル上がって赤属強になってもブレでは意味ないから高速チャージ技運用かな、モーションの長さにもよるけど
エリなら機動力犠牲に十分選択肢に入りそうだし、赤になるならストで運用が良さそう

やっぱ妄想ばっかじゃあれだな、早く検証したいわ…

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/11(土) 05:18:50.34 ID:SFbk5Nh70.net
>>398
でも弱いけどなあ…
オンでそれ担いでるやついたら蹴るかもしれん…

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-UR9D):2017/02/11(土) 05:41:30.53 ID:l8rGlJRJa.net
>>399
剣と盾もイケメン斧になってもイケメンと完成されたデザインだよな
背中に担いで走ってるだけでワクワクする武器だわ

>>401
倍率200あるから糞弱いってわけじゃないしもちろん火が通る敵にだけ担いでるよ
ギルクエじゃないんだしピリピリしても仕方ないと思うけどなー

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f8-cMVX):2017/02/11(土) 08:07:48.92 ID:vUSGVCyd0.net
金銀ハーフはダサすぎてヤバかった二度と出てほしくない

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sab3-E7WW):2017/02/11(土) 08:23:16.76 ID:Fpf8eDgXa.net
新狩技多段ヒットなら気持ちよさそう
柔らかい部位に4ヒットくらいしてヒットストップガン決まりしたい
そして切れ味がハゲる

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-MHfr):2017/02/11(土) 08:37:16.05 ID:B0b0G/bJd.net
高出力の榴弾ダメージの計算がわからないです。
武器倍率220で例えると(220×0.1)×1.1ですか?

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spf7-F1sY):2017/02/11(土) 08:49:18.36 ID:k76Ix6+Np.net
武器倍率×0.1で3回爆発するぞ
属性強化してると更に×1.35、砲術師+ネコ砲術で更に×1.4だぞ

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/11(土) 08:50:00.90 ID:XQcyjs6Rr.net
(220×ビン0.1×W砲術1.4×属強1.35)×爆発3回=120ダメージ

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-X5gY):2017/02/11(土) 09:08:50.28 ID:Kg/Qvw+ja.net
そう考えるとチャアクめっちゃ強いな

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/11(土) 09:10:47.05 ID:XQcyjs6Rr.net
高出力の攻撃力だけはガチ

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-MHfr):2017/02/11(土) 09:38:49.47 ID:B0b0G/bJd.net
>>406
>>407
ありがとうございます!

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-fS57):2017/02/11(土) 10:11:26.17 ID:Ewf1obyFa.net
さすがにチャアク使いの同志を蹴るはないわ、ネタ武器ならともかくアクセリオンだったら渋いな〜って感じて嬉しいし

ところでみんなの蹴る基準ってなんなのよ?
俺は
スキル無しキメラ
武器防具どちらも燼滅一式
スキル未発動二つ名
下ネタ言う人
なんだが
あ、ガンランスとか狩猟笛みたいなやつはガンガン来てくれていいんだぞ!!!!

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/11(土) 10:15:23.01 ID:53GGVJIo0.net
狩猟笛に失礼過ぎる!

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-0M6c):2017/02/11(土) 10:40:47.11 ID:AaBZ0Pjt0.net
基本的に蹴らないけど暴言やら不快なら、かな
そもそも野良いかないや

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM52-AD2n):2017/02/11(土) 10:43:42.51 ID:cz2L5YccM.net
俺の蹴る基準は
スキル無しキメラ
武器防具どちらも燼滅一式
スキル未発動二つ名
下ネタ言う人
なんだが

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-fS57):2017/02/11(土) 11:01:16.47 ID:iAGDQfmra.net
あ、狩猟笛とかガンランスみたいな面白いやつはガンガン来てねってこと
誤解させてスマソ

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-nGKf):2017/02/11(土) 11:05:10.50 ID:bSy7JZ1a0.net
なんか反論がきてギスギスしそうな流れ

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-AD2n):2017/02/11(土) 11:14:22.08 ID:bFeQ7OPOd.net
俺の蹴る基準も
スキル無しキメラ
武器防具どちらも燼滅一式
スキル未発動二つ名
下ネタ言う人
だな

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-S0So):2017/02/11(土) 11:51:41.53 ID:5s6wX1UOa.net
やめたげてよぅ!

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a9-S0So):2017/02/11(土) 11:56:25.22 ID:ia+h2x6j0.net
そういう考え方もあるのか……
俺だったら
スキル無しキメラ
武器防具どちらも燼滅一式
スキル未発動二つ名
下ネタ言う人
を蹴るな

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b33e-7zST):2017/02/11(土) 12:10:42.12 ID:JhBNnzlV0.net
俺は誰でもウェルカムだよ

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sab3-E7WW):2017/02/11(土) 12:20:57.24 ID:Fpf8eDgXa.net
心狭い人が多すぎ
俺だったら
スキル無しキメラ
武器防具どちらも燼滅一式
スキル未発動二つ名
下ネタ言う人
を蹴るな

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-fS57):2017/02/11(土) 12:30:28.62 ID:AdgCe0yD0.net
は?キレそう
オンで一緒になったら超高出力ぶっぱマンするからな?震えて眠れよ?

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/11(土) 12:38:14.21 ID:11SnJl7v0.net
何このくさい流れ

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/11(土) 12:44:29.61 ID:gwTOuOJ8a.net
>>411-422

これはあ、ふィのとうサ
 まとめ用煽りイトではだ
色々なスレでっぽうハーブ
 やってるぞをはんばいし
速報wています

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/11(土) 13:13:53.72 ID:zFhFjDaq0.net
ブシCA公式連携JK斧縦パッチで出せるようになりましたね0−0v

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-0oCo):2017/02/11(土) 13:17:06.89 ID:Zqtf4Q1H0.net
盾突きって2ヒット攻撃だけど榴弾ダメージも2ヒットしてるの?これ

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-tHVK):2017/02/11(土) 13:39:18.21 ID:ADIC1lT90.net
8+12+(爆発1回) ってテンプレに書いてあるよ

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-0oCo):2017/02/11(土) 14:46:55.76 ID:Zqtf4Q1H0.net
>>427
あ、ほんとだ…
テンプレ見たつもりだったけど榴弾ダメージの計算式のとこだけ見て探してた…
わざわざあんがとう

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/11(土) 15:15:25.83 ID:zFhFjDaq0.net
弱榴弾ショボダメどうしようもないですね・・・(´・ω・`) 全然部位破壊できないや・・・

強属性一強の補正倍率が極大過ぎてGRC討伐とか弱榴弾じゃ無理ぽです(´・ω・`) 

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-UR9D):2017/02/11(土) 18:42:14.69 ID:Dj7dhu9ha.net
何この顔文字くんどこの世界線から来たんだ

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-fS57):2017/02/11(土) 18:46:19.43 ID:AdgCe0yD0.net
不安なこと言うようで申し訳ないんだけどさ、これブレイブ状態のステップGP成功してもビン爆発起こってないよね?
カプコンTVとかで発生してたらすまん

https://youtu.be/I1ivbLjxNtA

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-XENI):2017/02/11(土) 18:46:25.99 ID:MFQLKoLbp.net
おっと俺のエネブレがゲートを斬り拓いてしまったようだな

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/11(土) 18:52:56.00 ID:11SnJl7v0.net
新狩技 亜空切断!!!!

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spf7-6lF1):2017/02/11(土) 19:21:44.74 ID:jo8u7eR6p.net
ステップGP絶対邪魔になるだけだよな

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-aJ5z):2017/02/11(土) 21:04:39.18 ID:iFtl8XYSa.net
>>434
開発「位置取り回避できないようなモンスターの攻撃はイナシで対処できるので、ブレイヴのステップには無敵フレームつきません!」

でもない限りほとんどの状況で邪魔でしかないな確かに
まあかっこいいけど

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd52-hFxF):2017/02/11(土) 21:11:25.69 ID:zc1spGZ9d.net
ステップの無敵フレーム外でもガードできるとかじゃね

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-o/7g):2017/02/11(土) 22:34:33.04 ID:/8YgaGBid.net
チャージアックス最近使い始めたのですが基本盾を赤にして攻撃して瓶と赤盾解除されるスマッシュ攻撃みたいなのはどのタイミングで出せばよろしいのでしょうか

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b740-Sh2Q):2017/02/11(土) 22:37:02.46 ID:R/abCCH70.net
>>437
赤盾解除される技の使いどころはないので封印してどうぞ

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-o/7g):2017/02/11(土) 22:39:25.81 ID:/8YgaGBid.net
>>438
ありがとうございます
斧状態の時は基本A連打でいいですかね

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-wrSR):2017/02/11(土) 23:01:22.95 ID:bGSOnNpmd.net
>>439
解除される(超高出力)のは封印だけど
解除されない方(高出力)は撃つべしですよ

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd52-hFxF):2017/02/11(土) 23:27:11.01 ID:zc1spGZ9d.net
A連打したら勝手に超出力に派生すると思うんだが

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/12(日) 01:54:10.89 ID:O8f2D8rP0.net
野良ではやってないからだろうけど未だにキック機能使ったことないな
4人で狩ればすぐ終わるからたとえグルニャン一式でやってこようとも大歓迎だわ

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/12(日) 02:23:17.55 ID:jeercLnv0.net
せっかく流れたのにいちいち蒸し返すなよ
それにここはお前の懐広いアピールするところじゃなくてチャアクスレだからチャアクの話しろカス

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-eqlU):2017/02/12(日) 04:30:26.31 ID:ueqiQi+Ud.net
JGとGP使って丁寧に立ち回るつもりが欲張って解放2まで振り回して被弾する
ビン貯まってるとついついやらかす…

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/12(日) 06:34:42.10 ID:nWenCCA5p.net
四天王ジョー時間足りねえ………
クリア出来た人はどんなスキルでやったかな、今は装填数弱点特効砲術に攻撃大か業物+捕獲の見極めでやってる

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/12(日) 07:19:07.75 ID:gDTruURS0.net
そんだけつけてればいけるよ
後はちゃんと四天王の頭とジョーの胸に高出入れるだけ

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-EC2E):2017/02/12(日) 07:50:18.72 ID:KCli0hVo0.net
>>431
XXも不発弾かよ
4G並にボンッボンッ!鳴らせよ

何回無能って言われたら直すんだ

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b27d-S0So):2017/02/12(日) 09:19:27.09 ID:EqudlTP20.net
動画の尻尾アタックのGPてブシドーの突進GP切りじゃないの?

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f9-rXKN):2017/02/12(日) 09:31:28.66 ID:Xd1lFuKW0.net
ツッコミどころ満載のレスやめろ

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93bc-nxkQ):2017/02/12(日) 09:34:05.51 ID:IH4wrDvf0.net
狙いすぎ

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/12(日) 09:41:37.29 ID:iMFhgrRla.net
>>442 俺もそう思うア、フ、ィでもキック使った事ないのは凄いな

当サイトでは脱法
ハーブを販売
しています

>>447 ワッチョイ 1774 君も十分無能ア、フィ〜よ
何回無断転載禁止と言われたら直すアフ…ィんだ

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-CIv3):2017/02/12(日) 11:07:29.04 ID:8K1jov520.net
塵滅刃のガード即死の仕様直ってっかなー

あれのせいでどのスタイルで相手するにしろ絶対回避入れざるを得なかったからガードできるようにしといてくれよ

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/12(日) 11:14:43.01 ID:xODzkwaTr.net
エリアルはエア回避で縄とび、ブシドーは見てから斧変形してJK2回すればどうにかならんかな?
ギルストはどうしようもないけど

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-L3Q0):2017/02/12(日) 11:19:18.60 ID:d/zGLAT3K.net
まあバグだろうしなあれ。直ってるだろ

と思ってガードしたら即死する未来が見える

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/12(日) 11:21:54.19 ID:A+kxVpT80.net
寧ろG級じんめつの技として正式採用されるかもしれん

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-0M6c):2017/02/12(日) 11:23:46.20 ID:+Jve3wA30.net
直ってないに1票
最悪JGしなきゃ良いからまぁ、そこまではだけど

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/12(日) 12:32:53.86 ID:VDs0by9Qa.net
エリアルでも属強後出できるみたいだけど操作どうなるんだろう
今はXA押すとすぐ超が出ちゃうけど猶予できるのかな

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-tHVK):2017/02/12(日) 12:37:14.69 ID:Xgi/boVh0.net
跳躍中AボタンでJ高出力出せるって聞いたことあるな

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df4a-TjFC):2017/02/12(日) 12:40:09.36 ID:/1k5dhaz0.net
後数日でわかるだろうブレイヴとレンキンしかないとかでもない限り

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/12(日) 12:40:38.76 ID:VDs0by9Qa.net
>>458
それは嬉しいな
跳躍で位置調整してパッドで方向決めてXA押して更に↓X必要とか考えてた

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f60-XENI):2017/02/12(日) 12:57:41.83 ID:tgV1ZoKV0.net
>>458
マジ?エリアル始まり過ぎっしょ

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-tHVK):2017/02/12(日) 13:06:41.65 ID:Xgi/boVh0.net
とりあえず過去ログから掘ってきた
【MHX】チャージアックススレ チャージ36回目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1479214830/

375 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 40ba-6xoQ) sage 2016/11/23(水) 19:56:40.36 ID:14MtJeAU0
名古屋の体験会行ってきてエリアルチャックスでクエ行ったけど、上のレスにもあるけど、踏みつけ跳躍後の高出力属性解放斬りはX+AからAに変わってた。
属性強化状態でも空中で高出力属性解放斬りが出せた。
とりあえずバルファルクとのバトルに必死でエリアルスタイルの変更点はそれくらいしか気づかなかった。
(後略)

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-aJ5z):2017/02/12(日) 13:07:34.55 ID:zlD+hU2Ha.net
空中高出力のモーション値が2割程引き下げられる未来が見える

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76bc-CIv3):2017/02/12(日) 13:09:56.44 ID:bOCZuARy0.net
威力は減ってそうだな…

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/12(日) 13:10:53.29 ID:A+kxVpT80.net
属性強化状態で今までと同じとか
またそういうパターンみたいな?

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3202-S0So):2017/02/12(日) 13:11:30.72 ID:ZEvnjQbt0.net
ちょっと減るくらいなら問題無いが産廃レベルまで落とされそう

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b21f-ENO3):2017/02/12(日) 13:12:01.72 ID:Ap4uev4S0.net
カプコンを信じろ

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f60-XENI):2017/02/12(日) 13:15:13.33 ID:tgV1ZoKV0.net
超出バグ背負わせた負い目なんて微塵も感じてないだろうしな…
兄斧と入れ違いで日陰者にされてる感がある

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/12(日) 13:16:36.47 ID:VDs0by9Qa.net
>>462
サンクス
地上後出が75でエリアルが属強できない代わりに90だったから下がりそうだなあ
地上を上げてほしいけど・・・

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-eqlU):2017/02/12(日) 13:29:46.24 ID:ueqiQi+Ud.net
>>452
今、試してきた
燼滅刃の尻尾大回転は納刀からハリウッドダイブで避けられる
ブシの人はどうとでもなるとして、
ストライカーの人は納刀間に合いそうに無かったら、一発目を絶対回避で納刀すれば間違いないと思う

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-eqlU):2017/02/12(日) 13:31:54.03 ID:ueqiQi+Ud.net
アンカ間違えました
>>453へのレスです

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/12(日) 13:46:08.55 ID:jeercLnv0.net
ダイブじゃなくても慣れてくれば普通のF回避でよけられるぞ

あとガード即死は背面ガードにすれば死なずに済むぞ

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-25IH):2017/02/12(日) 14:18:59.12 ID:htdmAuVQr.net
あれ多段ヒットによる削りダメージらしいしもし意図した仕様だったら今後そういう攻撃してくる奴増えそうで怖いな

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 275e-cGUq):2017/02/12(日) 14:30:23.16 ID:raruhMoq0.net
いや、意図した仕様にしては雑すぎるし、二つ名はバグ臭い部分が多いから普通に想定外の部分だと思う
かといって次で直るかは別だけどな

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/12(日) 14:57:26.74 ID:jeercLnv0.net
ベクトル変更で直っても逆ガード出来なくなりそう
それならまだ今のままの方がいい

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-k9oY):2017/02/12(日) 15:16:02.00 ID:ZK9tlZAmd.net
エリアル高出力が任意で出せるのは、エリアルでも属性強化出来る、てメリットはあるよね
Xの仕様だとエリアル属強の攻撃面での恩恵は少なそうではあるけど、防御面で強化出来る部分がどう絡んでくるか

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/12(日) 15:22:07.19 ID:GpsQuvVnr.net
攻撃面の恩恵もすっげえぞ
斧1.15倍、榴弾ダメージ1.35倍、スタン値強化(25×3→33×3)
剣はガード強化に盾突き強化
多分これでティガとも戦えるようになる…はず

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/12(日) 15:49:29.85 ID:3LVxQBst0.net
チェインソーサーの属強の色を見てしまった...

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-0M6c):2017/02/12(日) 15:50:17.19 ID:+Jve3wA30.net
地上戦弱かったのが普通に立ち回れるだけでも超強化だよね
上げて下げてされなきゃ良いけど

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-XENI):2017/02/12(日) 16:00:54.98 ID:+Dvs98esp.net
エリアルは微妙にスタンさせにくかったから嬉しいね

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feeb-6lW1):2017/02/12(日) 16:13:04.92 ID:hCRkwER40.net
チャアクがカッコいいから始めたんだが、
致命的な欠点に気づいた。

納刀してたら太腿が見えないんですが。

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f60-XENI):2017/02/12(日) 16:18:36.28 ID:tgV1ZoKV0.net
盾がでか過ぎて亀みたいになるのがネック
でもゴグマ武器は最高にスタイリッシュだったな

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-S0So):2017/02/12(日) 17:27:34.95 ID:nnuwyK9jp.net
>>481走りながらや攻撃中に視点変更できるようになってからが一人前

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd72-3ELp):2017/02/12(日) 17:42:22.07 ID:g8kdM8XTd.net
新狩技の仕様が画像と説明文から全然わかんないんだが
使うと斧状態で盾部分が回転してビン溜めできるようになるバフ技なんかな

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df32-PnJI):2017/02/12(日) 18:16:11.03 ID:G3NLJ+hg0.net
回転させてゴリゴリ斬った後手元に戻して自動ビンチャージ
追加入力で属性強化回転斬りにも派生する単発アクションでしょう

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/12(日) 19:14:48.41 ID:jeercLnv0.net
業物必須だろうな

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-25IH):2017/02/12(日) 20:56:28.28 ID:Fpy4G1/s0.net
強属性なら比較的低い切れ味依存度とヒット数の多さがぴったり噛み合いそう

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7ab-tHVK):2017/02/13(月) 00:24:32.79 ID:7cv+WJtj0.net
どう転んでもおいしい展開じゃねーか

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/13(月) 01:22:27.37 ID:/oBHVOIK0.net
ビン爆発は乗るっけ?

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-Y9cy):2017/02/13(月) 02:15:38.54 ID:PO9hSxwCa.net
新狩技って草刈り機だったのか

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/13(月) 02:49:07.92 ID:/oBHVOIK0.net
耕運機やら草刈機やらチャアクは万能だなあ

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spf7-XENI):2017/02/13(月) 06:08:42.94 ID:hAHLMLLap.net
チャアク始めたんですがストライカーとギルドで悩んでます
属性強化の効果の高いストライカー
盾突きが出来て回避が2種モテるギルド

ストライカーの場合は属性強化をして斧モードに変更したいけどオンだと周りに迷惑でしょうか?

ギルドは盾突きでスタンを取っているのでそこまで迷惑にはなっていないと思います

盾突きが気に入ってチャアクを始めましたがギルドを使うならブシドーの方がいいでしょうか?

ここではなく全力スレに書くべきですか?

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-X5gY):2017/02/13(月) 06:31:36.05 ID:dBK4bQOc0.net
例えば大剣とかがチャンス時溜めてる時に斧の切り上げしない限り迷惑にはならないよ 開放斬りもスパアマ付けない回りが悪いから分回せ

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-KwLl):2017/02/13(月) 08:28:20.56 ID:OMVKxMmnr.net
始めたばかりならギルドでええやん

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/13(月) 09:07:49.60 ID:/oBHVOIK0.net
>>492
まさか属強して超出力撃つつもりじゃないだろうな?
属強高出力できないなら迷惑だからチャアクやめろ

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-6lF1):2017/02/13(月) 09:18:12.78 ID:pMnmUZiS0.net
チェインソーサーレベル上がれば属性強化赤になりそうだな
ゲージ量大とかだとゴミだろうけど

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-X5gY):2017/02/13(月) 10:12:48.70 ID:dBK4bQOc0.net
まさかのゲージ特小! ストライカーが更に輝くぜ!

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-a31+):2017/02/13(月) 10:18:21.02 ID:r/ByONkAa.net
ストライカーに盾突きないけど大丈夫?

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-MHfr):2017/02/13(月) 10:37:50.76 ID:Vacyqpv+d.net
盾突きって斬れ味消耗するだけじゃね………高出ルートあるなら位置も修正できて便利で強いが

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff2-Frzy):2017/02/13(月) 10:38:21.34 ID:hgwU+Gw10.net
>>481
それなチャアクは男でやろう(迫真)

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/13(月) 10:50:59.17 ID:LDvVlCSSr.net
切れ味消費ヤバいけど、モーションスピードの割には強い
榴弾だと盾突きの追加ダメージは攻撃力の3.5%
切れ味白・部位肉質35%と仮定すれば、これはモーション値7〜8に相当する
トータルでは切り払いと同じくらいの攻撃と覚えておけばいいかな

一方、強属性ビンだと追加爆発は属性値の1.5倍に相当する
つまり盾突きが3.5hit相当になるんだからクソ強い、強属性ビンの主軸技

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/13(月) 11:44:29.86 ID:tez9pkTT0.net
このスレの流れが変わるか、葬式会場になるか、
あと24時間か…

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/13(月) 11:54:33.24 ID:2V9AySfHa.net
おじいちゃん体験版は明後日でしょ

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/13(月) 12:01:58.53 ID:/uqGCf5ur.net
なに言ってんの
2月13日の次の日は2月15日でしょう

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-ekCR):2017/02/13(月) 12:06:14.00 ID:uLZmyw7Ua.net
バレンタインもらえないから2/14は存在しないっておもってるんだよ
触れてやるな!

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df4a-TjFC):2017/02/13(月) 12:08:17.33 ID:jZQ8uBLJ0.net
12月24・25日も存在してなさそう

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7ab-tHVK):2017/02/13(月) 12:14:46.34 ID:7cv+WJtj0.net
12月25日はケーキの特売日でしょ
夜になると半額になるんだよ

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-gde5):2017/02/13(月) 12:39:36.71 ID:1G8AyxjV0.net
2/14?あの何故か知らないけどカーチャンや姉妹や同僚がお菓子配ってくれる日のことか

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe15-tz5C):2017/02/13(月) 12:52:26.57 ID:u/MQ/Yuz0.net
>>508
カーチャンも姉妹もいないぞ

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/13(月) 13:48:50.63 ID:tez9pkTT0.net
リティディス!?体験版、明後日か!セスダット…!!明日有給とっちまった…
シュゲッラナッ、ダム・・・

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/13(月) 13:51:38.85 ID:vJ6oUd6u0.net
明後日は家で仕事だからまったり体験版が出来るな

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-m3kw):2017/02/13(月) 16:00:25.04 ID:KDkW4s9rd.net
皆さん「職業:ハンター」じゃないんですか?狩りの合間に副業してるんでしょ。

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM52-0M6c):2017/02/13(月) 16:17:54.25 ID:fa7vbL5AM.net
>>506
誕生日こなくなるから老けないやったー

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-Y9cy):2017/02/13(月) 16:59:12.94 ID:+34VuNpM0.net
>>501
それと地味にSAついてるからハンターが群がって乱戦状態になっても盾突き貯め二連で土下座することなく瓶回収できるしな

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/13(月) 17:53:14.83 ID:tez9pkTT0.net
エァスティディツク、シュラック、タゲッナ!!

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spf7-XENI):2017/02/13(月) 18:46:38.73 ID:hAHLMLLap.net
492です
色々返答ありがとうございます

ストライカーは属性強化の効果が高いと聞いて使い始めたので盾突き無いのも理解してます
超出力はたまに誤爆しますが使ってませんので大丈夫そうです

あと盾突きって弱いんですか?
それとも盾突きするなら強属性ビンをチャアクにするべきなのかな?

ダブルクロスでまた変わるかと思いますが頑張ります
返答下さった方々ありがとうございます

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-k9oY):2017/02/13(月) 19:05:41.71 ID:Vg0QJvAdd.net
盾突きはどっからでも繋がる便利な小技
切れ味のコスパはちと悪いけど、繋ぎとしては優秀
ただ『上手く当て続けて討伐時間が劇的に短くなる』解放斬りのようなものではないから、こだわって当てまくる物でもないと思う

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-eqlU):2017/02/13(月) 19:07:14.27 ID:LZk5C9EGd.net
盾突きって強いんじゃないの?
モーション値20プラス爆発一回あって…
爆発のダメが武器倍率の0.05倍と属性強化と砲術スキル分乗って…

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7ab-tHVK):2017/02/13(月) 19:08:48.20 ID:7cv+WJtj0.net
属性強化補正は0.5倍だから乗らないほうが良いかもしれん

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spf7-XENI):2017/02/13(月) 19:28:53.33 ID:WAmautIXp.net
盾突きは強いけどギルドは微妙
使いたいならブシドー

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-aozz):2017/02/13(月) 19:44:40.10 ID:fY7QBXAG0.net
盾突きは大剣のデンプシーみたいなもんだよ
剣モードでもそこそこダメージ与えられるからチャアクに慣れていない初心者救助のモーション
大剣なりチャアクなり下手に大技狙おうとするとかえって時間かかるから慣れてないならコツコツ攻撃当てていく方がいい

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2eb-IbQK):2017/02/13(月) 19:50:42.82 ID:JrabQ9Qj0.net
優秀な繋ぎ技であって、それをぶんぶんしてるだけで強いって技ではない。
しかし使わないのは損でしかないからどんどん使って慣れていこう。

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/13(月) 20:00:30.38 ID:IjcE8fxfp.net
>>446
ありがとう、装填数UP付ける構成でもやれるよね

USJイベクエの獰猛ゼクスとディノのTAで10分近い記録が出てるって嘘だろ……何回やっても20分弱はかかるぞ
俺には四天王ジョークリア無理かもしれん

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-k9oY):2017/02/13(月) 20:01:51.20 ID:Vg0QJvAdd.net
結局火力の軸になるのは斧だけど、それだけでは戦えないから剣を使い、その中間にある感じよね

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/13(月) 20:11:51.90 ID:ETG1YqnG0.net
盾突きは気持ちいい

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b2-Czve):2017/02/13(月) 20:16:29.01 ID:jf9VtX4A0.net
チャアクの剣縛りが大剣のデンプシーに近いと思うけど

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-usha):2017/02/13(月) 20:54:18.35 ID:tln8H2tg0.net
横切り盾突き横切り盾突き……で毒打ち込みまくるの楽しい

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 63b2-cGUq):2017/02/13(月) 21:18:51.04 ID:y4JHnwAL0.net
盾突きはまあまあリーチがあるのと隙が小さいのとスタンも取れるのとはじかれ無効というメリットがある

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 768a-/Mdr):2017/02/13(月) 21:37:35.62 ID:x1Dcgf9z0.net
そいえばXXで強属性に変更はあるのかな…?

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-JgBl):2017/02/13(月) 21:45:55.64 ID:JT0IEiw40.net
個人的に盾突きは
@溜め斬りと交互でSA維持
A弾かれ防止
B向き調整&距離詰め
CGP直前の繋ぎ技
D属性ダメ&気絶値稼ぎ

っていう斬れ味消費量のデメリットを帳消しにできるくらいの利点があるから割とガンガン使ってる
ただ頻度が多すぎると業物+臨戦でも斬れ味回復が間に合わない事が多々ある

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/13(月) 21:57:37.24 ID:IjcE8fxfp.net
最近ずっとストライカーだから恋しくなってきた

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/13(月) 22:00:56.18 ID:3L9Wziav0.net
>>501
どんなに攻撃力上げてもショボダメ弱榴弾可哀相でつね^^

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-J63H):2017/02/13(月) 22:04:52.38 ID:Y0XPqq+H0.net
体験版来るみたいなんだけど、どこまで出来るか判明してます?
ブレイブ、レンキンスタイルが使えるかとか、新狩技使えるかとか

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/13(月) 22:08:15.21 ID:3L9Wziav0.net
>>518
GRCもSBも強属性専用に存在してるようなものなので補正倍率クスクスw弱榴弾で
は縁の無い技でつ0ー0b

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/13(月) 22:09:00.40 ID:ETG1YqnG0.net
ブレイブとレンキンは使えるだろう 使えなきゃ新しく体験版出す意味がない
新狩技は白根

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-aozz):2017/02/13(月) 22:18:41.29 ID:fY7QBXAG0.net
>>526
どちらも初心者の頃はよく使うけど上達していくにつれてほぼ使わなくなる点ではデンプシーとよく似ているかなと

>>530
並べてみると凄そうだけど実際は正直どれも微妙なんだよね、斬れ味のデメリットと比べたら
でも盾突きの特長は初心者にピッタリのサポート向けばかりだから最初は無理せず使った方がいいね

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/13(月) 22:41:18.75 ID:3L9Wziav0.net
ファビョるニワカクンが香ばしいですが♪、SB連携使う初心者っていませんけどね0v0 ニッコリ♪

プロハンは匠連携で活用しまつが、ニワカクンの連携てクスの三下クンでつよ0v0v
ONで観察してると良く分かりまつよ^^b

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-rCPl):2017/02/13(月) 23:17:38.40 ID:FekihEw6K.net
ストライカーが盾突きを語るほどバカバカしいことはないからね
自分がメインで使ってるスタイル以外の話には参加しちゃイカンよ

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/13(月) 23:28:34.83 ID:0KdcI7Fi0.net
産廃狩技ぶっぱのゆうたスタイルストライカーが何か

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/13(月) 23:39:46.63 ID:/oBHVOIK0.net
盾突きの強さは動きの強さ

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ea2-XBgK):2017/02/13(月) 23:41:13.64 ID:anQng1QK0.net
新狩技またクソ微妙っぽいな…

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/13(月) 23:41:31.22 ID:gSgo4H/lr.net
盾ですらズッコンバッコンしてるのにお前らときたら

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-a31+):2017/02/13(月) 23:47:39.21 ID:T2UvarEMa.net
女体爆発させる趣味はねーよ

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e233-o/7g):2017/02/13(月) 23:58:47.08 ID:JCU7E9UD0.net
吉良吉影かな?

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/14(火) 00:01:39.59 ID:8m/RdyCr0.net
う〜んw、確かに強属性とは縁のないニワカストゆうたクンにGRC討伐の爽快感は伝わらないのかもでつね^^;

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f60-XENI):2017/02/14(火) 00:26:11.63 ID:0qWGs9Nc0.net
ブレイヴチャアク楽しみだな。ステップで張り付いて斧でボッコボコに殴りまくりてー

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-MHfr):2017/02/14(火) 03:46:07.22 ID:fAFziEnMd.net
オレ的にブレイブとかレンキンじゃなくて、今あるスタイルに新モーション追加とかがよかった
もうこれ以上スタイル増えたら覚えきれん

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b1a-aJ5z):2017/02/14(火) 04:49:25.23 ID:fBPn7lV10.net
チェインは追加入力なかったらどっちの状態になるのかとゲージ量次第だな
斧かつゲージ小ならチャアク版エネチャみたいなもんだしブレイヴが最大限活かせそう

あとはブレイヴゲージがどれほど維持できるのか・・・
納キャン高出力でブレイヴ中も回収できるのか?

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-eqlU):2017/02/14(火) 05:13:39.50 ID:ATjGTPUid.net
ブレイブが強くなくとも、やれる事多くて楽しいスタイルであって欲しい…

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-0M6c):2017/02/14(火) 07:12:08.74 ID:5iKFBBft0.net
やっと獰猛ライゼクス5分針で倒せた
安定して出せるようになりたいな

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-6lF1):2017/02/14(火) 09:21:09.97 ID:WHhohR32p.net
ブレイブ絶対つまらんと思うわ
現状解放3以外縛りしかない

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-WmkT):2017/02/14(火) 12:26:13.93 ID:+RnDYShAa.net
ブシドーで完成したおれのチャアクスタイルはブレイブによってさらに進化するのかどうか
明日が楽しみだ

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-7zST):2017/02/14(火) 13:12:20.25 ID:TtgUcsw4d.net
mh4gが完成形なんだよなぁ…
今のチャアクは劣化のまがい物

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/14(火) 13:42:10.13 ID:QFMwMoPH0.net
また別物になってもはや不定形なのがアイデンティティになったりしてな

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b1a-aJ5z):2017/02/14(火) 13:49:40.66 ID:fBPn7lV10.net
劣化ってか別武器ってのが正しい気がするけどなーなおモーション値
解放3のモーション値・スタン値と、ステップとかイナシの機動力がどう立ち回りに響くかやな

全く話題に上がらないレンキン……

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/14(火) 13:53:13.10 ID:8FqCauQG0.net
レンキンの操作はギルドと同じなのか?

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2eb-IbQK):2017/02/14(火) 13:59:15.87 ID:Iz3Sx/4x0.net
レンキンは制作できるアイテムが全部判明しない限り話題にはならないっしょ。
全員攻撃力+20とか来たら手のひらくるっくるよ

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27bc-uaD1):2017/02/14(火) 14:22:57.57 ID:ZM2p+01M0.net
例え強かったとしてもあんな糞ダサいスタイル使いたくねぇよ

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd72-AD2n):2017/02/14(火) 15:36:54.62 ID:tpBKAQq3d.net
>>556
レンキンは狩技3つなのに操作がギルドと一緒だとストライカーさんが死ぬぞ
って友達のかりぴーが言ってた

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/14(火) 15:41:59.93 ID:RSJoENak0.net
>>559
スト笛もう死んでるじゃねーか!

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/14(火) 15:42:40.04 ID:QFMwMoPH0.net
何言ってんだ尻尾斬りという大役がある

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/14(火) 15:54:38.28 ID:+T41NYP2r.net
>>561
ブーメランは固定8ダメ、投擲術を使うと固定16ダメ
一方で柄攻撃はモーション値10
攻200切れ味白、尻尾肉質35%とすると一撃9ダメージ
ディノみたいなやわらか尻尾なら柄でいいけどリーチ不足で届かない

つまりだな、その…

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/14(火) 15:55:54.01 ID:RSJoENak0.net
チャアクPTにおけるボトル係みたいな

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/14(火) 15:57:21.21 ID:NXaL5xOyp.net
950時間やっててやっと昨日初めてボトラー見たわ

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-cGUq):2017/02/14(火) 16:05:41.25 ID:DGPJh3WX0.net
たまにほぼ一人でレウスやシャガルの尻尾切ってる破壊王スト笛居て笑う

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd72-AD2n):2017/02/14(火) 16:05:54.67 ID:tpBKAQq3d.net
まースト笛はともかく、レンキンは狩技3つなら操作はストライカー並かそれ以下でしょ
もしギルドと同じ操作だったら多くの武器種でギルドかストのどちらかが消え去るし

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-tPhG):2017/02/14(火) 16:12:29.12 ID:tjm6FJvSa.net
普通に属強しても黄色にしかならないとか有りそう

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-6lF1):2017/02/14(火) 16:18:20.69 ID:yjjgTLSrp.net
解放3ハンマーの強溜め3叩きつけの流用やんけ…

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-BcTY):2017/02/14(火) 16:38:20.51 ID:ehYr7E8Rr.net
もうそのツッコミは聞き飽きた

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/14(火) 17:14:02.21 ID:8FqCauQG0.net
吹っ飛ばしあったらクソ

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-a31+):2017/02/14(火) 17:18:29.16 ID:BbAvhHuza.net
つかないわけがないだろ
ブレイブは生まれる前に死んでる

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/14(火) 17:28:44.69 ID:NXaL5xOyp.net
ゼクスって翼叩き付け避けて高出力打つのがメインになるけど
位置取りがズレても高出力打つタイミングが遅れても被弾するからシビアだなあ
獰猛ついてて電荷状態だとクソ痛いし

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-a31+):2017/02/14(火) 17:32:01.94 ID:BbAvhHuza.net
あんまこだわらずに頭狙ってるほうが強いよ
6分は狙える

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/14(火) 17:38:10.42 ID:NXaL5xOyp.net
翼叩きつけ攻略しないと頭狙えなくない?

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/14(火) 17:42:34.23 ID:+T41NYP2r.net
バクステ見る
翼叩きつけに派生したらチョン避けする
高出力撃つ
動作はかんたん ただし急がないと死ぬ

MHXだからこその悩みだけど、最近エリアルでも属性強化した方がいいんじゃないかと思い始めた
特にミツネみたいな振り向き素直な奴

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-8+DF):2017/02/14(火) 18:30:06.98 ID:OHGJnOX/0.net
>>571
スタンプみたいな風圧エフェクトないし付かない可能性もありそうに見えるが
まぁ吹き飛ばさなかったところで使えそうに見えるわけじゃないけども

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/14(火) 18:58:22.93 ID:8FqCauQG0.net
>>576
スタン値高いとかじゃなかったか?

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-0M6c):2017/02/14(火) 19:45:04.29 ID:5iKFBBft0.net
獰猛ライゼクス6分台はまだまだ詰めないと無理だ
結構翼に吸われるから立ち回り下手だなぁ…

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76d7-MHfr):2017/02/14(火) 20:22:12.73 ID:JnX+Haon0.net
チェインソーサー属強は低レベルだと黄色だが黄属強は簡易属強ではなくなっているぞ
クロスのストライカー以外斧1.15倍属強が色で識別できるようになっただけだ
ストライカー属強と高レベルチェインソーサー属強が赤で斧1.2倍
しかも赤での超出力は4G仕様に変化
こうなるとストライカー一択となりそうだがギルドには盾突き高出力とガーキャン高出力が復活しエリアルは属強高出力が踏みつけ跳躍から使えブシドーはJGから高出力が使える
ストライカーは素で赤属強できて自発的に4G超出力打てるが他は変化無し




…という夢をみた
この仕様なら2年は飽きないでモンハンできるわ

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76bc-CIv3):2017/02/14(火) 21:06:44.59 ID:I+XTZGvP0.net
予想通り二つ名ギザミ来たか
まあエリアルチャアクの餌食だろうな

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f274-GZih):2017/02/14(火) 21:22:33.67 ID:M1Pvu4290.net
ストライカーに2連から突進切り復活してたら評価しよう
・・・むしろXでなぜ無くしたのかコレガワカラナイ
4Gの盾突きの影響なのか

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ beb2-a31+):2017/02/14(火) 21:45:11.27 ID:8RWbQBSW0.net
XXで二つ名武器増えると良いんだが…

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a79b-0xw5):2017/02/14(火) 22:34:06.95 ID:iU4QSDBA0.net
エリアルの高出力に飛燕は効果あるのでしょうか?

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spf7-XENI):2017/02/14(火) 22:35:18.01 ID:mgr4Aepkp.net
榴弾には効果ないよ

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a79b-0xw5):2017/02/14(火) 22:46:57.72 ID:iU4QSDBA0.net
>>584
それなら必須ってほどでもなさそうですね

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/14(火) 22:51:58.31 ID:8FqCauQG0.net
飛燕よりは砲術積んだ方が火力出るとかなんとか
ちゃんと計算したことないからわからんが

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-CIv3):2017/02/14(火) 22:52:43.30 ID:Gi6YkGsf0.net
エリアルチャアクはジャンプ攻撃が主軸だから飛燕の優先順位は砲術の次くらいには高い

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-MHfr):2017/02/15(水) 01:48:07.16 ID:ELz8QdWWd.net
獰猛ライゼクスを6分とかプロしか無理だろ………

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5f-S0So):2017/02/15(水) 07:15:05.93 ID:+Uab6vBW0.net
小弱飛燕砲術装填が痛撃5s2あたりから虎で組めるから便利

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7ab-tHVK):2017/02/15(水) 07:23:45.23 ID:uNjs/+2N0.net
キコちゃん万能説

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd72-AD2n):2017/02/15(水) 07:51:44.44 ID:neBqEZjZd.net
騎虎ちゃんスマイル

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7681-E8H2):2017/02/15(水) 08:09:03.78 ID:v6cc1iJl0.net
さあ盾突き高出力はあるのか
ないだろうなぁ…

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f60-XENI):2017/02/15(水) 08:30:45.58 ID:9LxloJ920.net
お昼頃には審判が下されるのか、超出力がどうなったのか

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76bc-CIv3):2017/02/15(水) 08:39:36.66 ID:E3i3mEV20.net
エリアルの属性未強化高出力/属性強化高出力の検証も頼むぜ

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd52-F1sY):2017/02/15(水) 08:56:20.94 ID:ZHCBWL2qd.net
悲報の予感しかしない

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-nGKf):2017/02/15(水) 09:01:08.04 ID:c4g+0cg/0.net
ジャンプ高出に加えなんとジャンプ超出までもが弱体化しました

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-Kx9n):2017/02/15(水) 09:22:17.52 ID:XTFHT9TO0.net
あっごめんバグ消し忘れちゃった

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-CIv3):2017/02/15(水) 09:57:24.05 ID:FPY2cd0p0.net
チェインソーサーが黄色固定な事を嘆く準備ができた

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-JgBl):2017/02/15(水) 10:07:38.87 ID:hPY5Qh5D0.net
体験版来てるぞぉぉぉぉぉ

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3202-S0So):2017/02/15(水) 10:17:19.90 ID:Z9aqBFz30.net
【悲報】新狩技未実装

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93bc-nxkQ):2017/02/15(水) 10:27:40.38 ID:L9nAVQcA0.net
ブレイヴ楽しくね?

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-BPJ2):2017/02/15(水) 10:29:27.29 ID:8QRc9+uu0.net
当たり前だが慣れるまでクソムズだこら

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-hFxF):2017/02/15(水) 10:31:24.57 ID:1deimcJp0.net
レンキンには超出力がなかった

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/15(水) 10:39:11.69 ID:FPY2cd0p0.net
2未経験だから新しい砂漠の景色にウットリし続けてる

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3202-S0So):2017/02/15(水) 10:40:22.60 ID:Z9aqBFz30.net
非ブレイヴ状態ゴミすぎてやばない

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-6lF1):2017/02/15(水) 10:41:49.68 ID:FDwAKXxR0.net
ブレイヴつまんねえ…制限ありすぎやろ

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 10:41:59.96 ID:D3gHNyzR0.net
ブレイブでビン4本超高出力でクックが怯んだぞ!

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f288-uaD1):2017/02/15(水) 10:44:44.38 ID:ANn15xi50.net
変形できないってやばすぎだろ

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-WmkT):2017/02/15(水) 10:48:03.86 ID:0r5Fb5bsa.net
ブレイブ状態でイナシを間にはさめば向き変えつつ連続攻撃できる?

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 10:49:26.23 ID:D3gHNyzR0.net
ブレイブクックで4分54秒 ストライカークックで2分28秒 なんか開放2が強くなった気がする

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd52-eqlU):2017/02/15(水) 10:50:57.34 ID:2+QJLM9Ud.net
お、解放2やっとまともな調整はいったのか

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-WmkT):2017/02/15(水) 10:52:54.11 ID:0r5Fb5bsa.net
>>610
最初の一分くらいモーション確認してた俺とタイム変わってなくて笑う

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b33e-7zST):2017/02/15(水) 10:54:30.18 ID:iCeWuDAH0.net
ギルド
盾突き高出力無し
GP追加無し
カウンター高出力無し
GP仕変無し

その他
エネブレにヒットエフェクト追加?
武器固有のSE付いてる?(溜め2連時にSEあり)
超出力バグそのまま?(狩技ゲージ的に)

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxf7-S0So):2017/02/15(水) 10:54:59.73 ID:guTny2Zwx.net
ブレイブなるまでがきついな
もっさりな上に待ちの納刀継続
ブレイブ時の位置取りが前ステップに化ける
連携からの溜め二連が出しにくい

これ、今までに慣れたスタイルの方が一貫して強い気がしてきた
非ブレイブ時の所謂属強までのタイムロスがブレイブで挽回できんのか?

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 10:57:34.47 ID:D3gHNyzR0.net
(青色になったチャアクかっこ良かったです)

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-EC2E):2017/02/15(水) 10:57:34.82 ID:TIkPZ+5w0.net
ブレイヴ糞つまんねぇな

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-WmkT):2017/02/15(水) 10:58:16.42 ID:0r5Fb5bsa.net
ただでさえややこしいチャアクにややこしいブレイブが加わっていみわからんわ

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-6lF1):2017/02/15(水) 11:01:23.55 ID:FDwAKXxR0.net
ブシドー3分弱だった

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-U3yY):2017/02/15(水) 11:01:45.90 ID:KUHDJDxzp.net
念願の属強高出解禁されたエリアルだけがまともな強化なのかな

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b33e-7zST):2017/02/15(水) 11:01:52.25 ID:iCeWuDAH0.net
エリアル
属強状態でエア高出力有り

その他
多分不変

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 368f-ZbjU):2017/02/15(水) 11:05:28.46 ID:NNpyjpAo0.net
ブレイブになってから納刀アクションでゲージ積み直しってできてないのかこれ?あの短い強化状態だけでやりくりするんかな

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b33e-7zST):2017/02/15(水) 11:07:15.96 ID:iCeWuDAH0.net
ブシドー
JKJG後派生変化無し

その他
JKJG受付も不変(体感的に)

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-8+DF):2017/02/15(水) 11:08:49.75 ID:ctdHHjIp0.net
そうかブレイブってブレイブ状態で属性強化だから
超出力撃っても属性強化が解除されないんだな
まぁモーション値変わってなきゃ意味ねーが

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/15(水) 11:10:57.48 ID:L65svFPCp.net
レンキンは溜め斬りを途中でキャンセルするのと、チャージ→斧変形、盾突き、超高出力が出ない訳か
超高出力が暴発しないのクソ助かるんだが

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-6lF1):2017/02/15(水) 11:11:57.42 ID:eg/O5mzqp.net
超高出力ってそんなにポンポン連打するもんじゃないし
そもそも上でも言われてる通りバグというかヒット数据え置きだから多分ゴミのまんまだ…

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7cb-lGew):2017/02/15(水) 11:12:54.01 ID:ZxjsmQdy0.net
レンキンチャアクは超出力消えてるからむしろ使いやすい

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 11:14:51.30 ID:D3gHNyzR0.net
方向指定変えたら超高出力出る事なくなったからレンキンはどうなんだべ

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-U3yY):2017/02/15(水) 11:27:35.50 ID:KUHDJDxzp.net
まあ属強できるようになった代わりにモーション値もそれ前提に調整
なんてことになってなきゃいいけどな

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f2a4-eqlU):2017/02/15(水) 11:30:00.96 ID:JxeiYxcd0.net
ブレイブ楽しいわこれ
ステップ連打めっちゃ楽しいなwwww

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spf7-S0So):2017/02/15(水) 11:31:45.59 ID:OcP3v+QWp.net
ブレイブ双剣めっちゃ使いやすくない?
納刀継続溜め2連でビンは今まで通り溜めれるし、ブレイブ前ステにGPもある。
ブレイブゲージは継続溜め2連と継続斧変形を柔らかいところに当ててたらすぐ溜まるし

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spf7-S0So):2017/02/15(水) 11:32:05.42 ID:OcP3v+QWp.net
ごめん双剣じゃねえわチャージアックス

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e8-svGc):2017/02/15(水) 11:32:19.08 ID:5OrCIvId0.net
ブレイヴスタン結構取れるな
解放3強くね?

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-+JrY):2017/02/15(水) 11:44:14.20 ID:/wmbUbhl0.net
X→X→納刀A→黄色チャージ→X→納刀R→納刀A(解放2)→納刀A(解放2)でゲージMAXかな
納刀は全部キャンセルで罠か麻痺かかってる間に間に合うしダメージも結構入っててこれ良い感じじゃない?

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f2a4-eqlU):2017/02/15(水) 11:45:09.22 ID:JxeiYxcd0.net
盾付きのスタン値やばいわこれ

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 11:46:28.61 ID:D3gHNyzR0.net
ブレイブでチャアクやってると頭痛くなるわw 体験版のうちに慣れておかな

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-8+DF):2017/02/15(水) 11:52:25.39 ID:ctdHHjIp0.net
納刀派生がややこしいな
ブレイブ維持もまだ慣れないし でもステップがやっぱ気持ちいいわ
開放3は怯みやすい感じは若干する

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e8-svGc):2017/02/15(水) 12:04:08.96 ID:5OrCIvId0.net
超出力結構怯むけど救済された…のか?

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4b-L3Q0):2017/02/15(水) 12:10:17.67 ID:GREgY5sVK.net
ヒット回数は直ってないけど威力が上がってるっぽい?

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-nGKf):2017/02/15(水) 12:15:11.79 ID:c4g+0cg/0.net
怯みダメージにプラス補正が入っただけってオチかもしれない

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3224-TvxC):2017/02/15(水) 12:15:20.54 ID:PDGFvHqg0.net
レンキンチャアク超出力出来ないのは嬉しいけどチャージからの斧変形出来ないのは残念に思う

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spf7-S0So):2017/02/15(水) 12:15:26.69 ID:Q29MOWqqp.net
他のエネブレ1の溜まり具合とか覚えてないから分からんね

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-+JrY):2017/02/15(水) 12:17:02.64 ID:/wmbUbhl0.net
解放3が他の解放と違って高い位置に届くのが便利な感じ

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-oA82):2017/02/15(水) 12:27:19.64 ID:aMiREgAf0.net
ブレイヴ状態中は攻撃あてればゲージ回復するんだね
結構楽しくなってきたぞ

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-aJ5z):2017/02/15(水) 12:28:41.82 ID:J9DyytkA0.net
エリア移動中にいくら攻撃当てても怯まない仕様は続出か、ゲージ維持したいのに強制的に逃げられてテンポ悪いなほんと

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-aJ5z):2017/02/15(水) 12:29:17.72 ID:J9DyytkA0.net
エリア移動中というかエリア移動する前の足引きずってるタイミングで

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e233-o/7g):2017/02/15(水) 12:33:48.02 ID:6X8tpSu40.net
>>645
足引きずりは普通に怯むはず

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-nGKf):2017/02/15(水) 12:35:09.50 ID:c4g+0cg/0.net
最後の一直線になる前だったら引きずってても怯むとかじゃなかったかな

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM4b-YI9W):2017/02/15(水) 12:35:26.95 ID:+NSd5WyCM.net
斧の話しろよ

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efa9-dlvH):2017/02/15(水) 12:38:00.76 ID:fobPiQdl0.net
ブレイブ、思ったより色んな所から納刀継続出せて気持ちいいな
速度だけを求めてるプロハン様は大剣かヘビィでも使ってりゃ良いんじゃない?

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-+JrY):2017/02/15(水) 12:39:18.12 ID:/wmbUbhl0.net
なんか支給品とるスピードが速くなってる気がする
あとネコの笛が音色1回で効果出てるね

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-oA82):2017/02/15(水) 12:40:33.29 ID:aMiREgAf0.net
ブレイヴに納刀術つけたい

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-6lF1):2017/02/15(水) 12:40:57.61 ID:RqmOeY8Vp.net
>>648
控えめに言ってゴミ
ブレイヴという望みすらなくなった今何もない

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-8+DF):2017/02/15(水) 12:41:04.69 ID:ctdHHjIp0.net
なんで唐突にケンカ腰なんだよwww

納刀モッサリしててアイテム遅れると思ったけどそういう時はイナシゃいいのか

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 931d-JgBl):2017/02/15(水) 12:42:38.49 ID:qwwvV6mt0.net
斧だけじゃなく剣と盾の話もしようぜ

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-6lF1):2017/02/15(水) 12:44:42.04 ID:FDwAKXxR0.net
ブレイヴ使ってると剣モード中に斧変形使えたのってかなり良かったんだなって思う
咄嗟のGPすらないのはキツイわ

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-WmkT):2017/02/15(水) 12:51:54.91 ID:d5NyTkz9a.net
すまん
やっぱブシドーでいいっすわ

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f5d-dlvH):2017/02/15(水) 12:53:54.17 ID:ZmmoMUg40.net
ブレイブ面白いなあ
イナシ移行まで早い連携って剣モードXXYのみなんかねこれ

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-+JrY):2017/02/15(水) 12:59:03.32 ID:/wmbUbhl0.net
>>657
斧変形からもいけて結構はやいかも

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-50Qf):2017/02/15(水) 12:59:45.62 ID:ZZmKmhCQ0.net
青盾カッコイイなぁ
解放ループは使い勝手良いね
ゲージ貯まるまでがちょっと面倒くさそう

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-x+Hn):2017/02/15(水) 13:01:21.64 ID:wnu6+lJla.net
ブレイブ面白いんだが、納刀関連がなんだかストレス
慣れればもっと機敏に動けるようになるんだろうか?

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/15(水) 13:01:41.48 ID:l1SvX+n90.net
ブライブ、慣れて来たらめちゃくちゃ貼り付けるな
体験会の当時レポしてた奴の言ってた事がやっとわかった。いいわこれ

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/15(水) 13:04:06.05 ID:L65svFPCp.net
火力やスタン取ろうと高出力ねじ込んで被弾するのどうにかなってるといいなあ
隙が小さくなるか解放2がマシになってればいいんだが

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ea2-XBgK):2017/02/15(水) 13:06:20.96 ID:Rei8PdSs0.net
ブレイブで張り付くぐらいならブシかストで張り付いた方が火力出るんじゃねこれ
メリットよりデメリットの方がでかそう

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-BcTY):2017/02/15(水) 13:09:20.57 ID:fU98UYHmr.net
解放2が強くなったとしたらブシJKもわりかし強くなってるんじゃない?

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-6lF1):2017/02/15(水) 13:12:09.59 ID:FDwAKXxR0.net
>>663
俺もこれ思った
解放2自体が強くなったんならJK→解放2とかすりゃいいんじゃねーかなって

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/15(水) 13:14:28.55 ID:l1SvX+n90.net
>>663
たぶんその通りだろうけど、皆まだ使いやすさに気が付いてない気もするな
決して弱スタイルじゃないぞこれ

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0d-Iogh):2017/02/15(水) 13:14:55.76 ID:CSEz3f7Y0.net
ブレイブやった後のギルドが滅茶苦茶強く感じるんだがw

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eff9-XENI):2017/02/15(水) 13:16:29.96 ID:2o5bpQVh0.net
ブレイヴ微妙なの?新要素は強くするだろ普通

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/15(水) 13:17:29.00 ID:zGp6xIX70.net
張り付けるけどしたい行動がとりにくくてモヤモヤする

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d320-cGUq):2017/02/15(水) 13:17:46.34 ID:zy+vPzpp0.net
クロスチャアクは使い辛くてやってなかったけどブレイブなら行けそう

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f5d-dlvH):2017/02/15(水) 13:18:03.79 ID:ZmmoMUg40.net
>>658
今試したらたしかに早かった
次はブレイブ状態のみのイナシ最速連携探すかな

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fbd-tPhG):2017/02/15(水) 13:18:48.25 ID:94ZtxB5R0.net
エリアルでついXA押して低出力暴発するわ
慣れって怖い

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-50Qf):2017/02/15(水) 13:23:11.63 ID:ZZmKmhCQ0.net
>>668
ブレイブゲージ溜まるまでが微妙
溜まれば解放ループ強いし自分は好きかも

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b348-Frzy):2017/02/15(水) 13:23:20.99 ID:Sdwb8j3V0.net
ブレイブ強く感じた
ブレイブ状態になれば強化のビンとモーション考えなくていいしステップ連打と強化盾で攻撃もあたらん
ブレイブ維持続けれたら気持ちよすぎる

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-+ORE):2017/02/15(水) 13:24:22.14 ID:FRAFJ95f0.net
納刀継続から変形斧当てればすぐヴレイブ状態にはなるけど
ヴレイブ中に攻撃当ててもたいしてゲージ回復しないからヴレイブ状態を維持できるような感じでもないし

結局ブシドーの方が機動力や対応の素早さで張り付けそう

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-+JrY):2017/02/15(水) 13:24:26.52 ID:/wmbUbhl0.net
ブレイブ状態のステップ解放1が便利過ぎる
他でも使わせて;;

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-O8uo):2017/02/15(水) 13:24:34.77 ID:R6IX7Rxo0.net
ブレイブ強くね?
ただ癖で溜め2連普通に出そうとしちゃう

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-6lF1):2017/02/15(水) 13:25:12.85 ID:RqmOeY8Vp.net
ブレイヴ使うくらいならブシドーで充分としか思えん
なんというか、これといった強みがない

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-eqlU):2017/02/15(水) 13:26:16.72 ID:oRd+Jbah0.net
GP合わせるのが好きな自分にとってはブレイヴきついなぁ。戦いやすいジンオウガとかなら変わってきそうだけど。

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/15(水) 13:26:29.34 ID:zGp6xIX70.net
維持がもっとしやすければなって感じ

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-JgBl):2017/02/15(水) 13:29:40.00 ID:hPY5Qh5D0.net
ブレイヴ何回かやってて感じたのは、序盤はとにかく自己強化そっちのけで
Yで納刀キャンセル→Xで回転斬り(6〜7回当てればブレイヴ)当てて
その後はステップ移動で斧モードメインの立ち回りしてるのが強いと感じた

んでこの戦法やってると感じるのが剣モードの使いにくさと深刻なビン不足…
なるほどここでチェインソーサーが生きるんやなと思った

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b348-Frzy):2017/02/15(水) 13:33:13.56 ID:Sdwb8j3V0.net
ブレイブチェインソーサー早く試してえわ
あとブレイブ時、斧納刀キャン解放2→納刀キャン解放2ループが楽しい

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 13:36:32.33 ID:JwJaYrR80.net
ブレイブ慣れるとクック先生がボロ雑巾みたいになるな
ちょっと可哀相になってきた

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f5d-dlvH):2017/02/15(水) 13:49:57.18 ID:ZmmoMUg40.net
>>682
試したけどゲージ回復しつつやれるね
火力だけとるなら納キャン解放2→開放3納キャン開放2→開放3のがよさげかも
開放3含めて斧振り下ろしはイナシ連携が早いし

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ea2-XBgK):2017/02/15(水) 13:50:20.81 ID:Rei8PdSs0.net
体験会報告で盛り上がった頃ブシドーの劣化じゃねって話あったけど結局それっぽい
非ブレイブが足引っ張るしイナシや納刀継続わざわざ挟むより
普通にステップ回避で張り付いた方が火力出るだろ
ブレイブ強そうな他の武器と比べて固有の強みが薄い
そのくせ非ブレの枷は重いっていうね

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-+ORE):2017/02/15(水) 13:53:00.56 ID:FRAFJ95f0.net
属強できるだけでエリアルこんな強いの?ってくらい強くなってないか?
癖で空中超出力ぶっぱなしちゃうけど

クック先生相手だと乗りスタン乗りで先生なにもできずに2分47秒くらいで沈んだぞ
プロがやったら1分代いくんじゃないか?

解放高出力周りのスタン値とモーション値変わってるかもなこれ

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef3a-ekCR):2017/02/15(水) 13:53:31.22 ID:iInGf6LR0.net
ブレイブ微妙だな
イナシはJKみたいな使い方できるが派生がないのは微妙だし。
なんかブシドーの素晴らしさが逆に際立った感があるわ

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bda-C9ZD):2017/02/15(水) 13:53:57.91 ID:sORCFREl0.net
まだ判断するには早いんじゃないかな、なんだかんだで結構楽しいぞブレイブ

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/15(水) 13:57:09.26 ID:zGp6xIX70.net
今までの頭に高出ガンガンいれてく動きだとブシストの方がよさげかなーとは思う
解放2とか3の威力次第かな

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3202-S0So):2017/02/15(水) 13:58:07.56 ID:Z9aqBFz30.net
エリアルチャアクいいわこれ

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-oA82):2017/02/15(水) 13:59:34.08 ID:aMiREgAf0.net
モーション値と青属性強化中の補正倍率が出るまで何も言えん

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-50Qf):2017/02/15(水) 13:59:42.82 ID:ZZmKmhCQ0.net
>>686
属強出来るだけで大分変わるよね
地上でも立ち回れるのはかなり楽

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ea2-XBgK):2017/02/15(水) 14:00:10.96 ID:Rei8PdSs0.net
イナシや納刀継続で今までと違う張り付き方ができて楽しいのはわかるが
それで従来のスタイルより火力出るかは別だから
コンボに納刀継続挟んでブレイブゲージ回収できても
そんなことするぐらいならブレイブ以外のスタイルで
手を止めずに攻撃続けた方が火力出るんじゃないの

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-KwLl):2017/02/15(水) 14:01:15.44 ID:ji97NWher.net
解放2は強化されたんか?

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/15(水) 14:04:26.57 ID:zGp6xIX70.net
強属性強くなってたら23の連携輝くかな

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 63b2-cGUq):2017/02/15(水) 14:05:02.60 ID:qgixboRp0.net
最初から使いこなせて強かったらそれはそれでつまらんと思うねん

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 14:05:34.39 ID:JwJaYrR80.net
ブシドーはそんな感じだったからね

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 14:06:47.80 ID:D3gHNyzR0.net
べリオ10針切れたけど全然頭狙えねえ

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-cGUq):2017/02/15(水) 14:08:24.01 ID:nYBwn7yU0.net
ステップで位置調整して納刀で向き調整して高出撃てばええのんか?

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-+ORE):2017/02/15(水) 14:11:12.40 ID:FRAFJ95f0.net
>>692
そうか!属強できるから地上でも普通に立ち回れるんだった!

ピョンピョンしかしなかったけど空中高出力や地上のモーションおとされてなかったらかなり使いやすくなるな

むしろブレイヴがイナシ後の選択肢が突進斬りか変形斧しかなくて微妙だなぁ

斧しまわずに解放打てればいいのにってブシドーになっちまう

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-6lF1):2017/02/15(水) 14:16:25.66 ID:FDwAKXxR0.net
チャアクのブレイヴ、楽しい人は楽しいだろうけど楽しめない人はとことん楽しめないと思うわ

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27f4-cGUq):2017/02/15(水) 14:17:25.25 ID:m8xJmxGS0.net
ひとまず納キャンを頭に馴染ませることから始める

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b33e-7zST):2017/02/15(水) 14:21:46.48 ID:iCeWuDAH0.net
超出力さ2hitだよねコレ
直ってないっしょこれ

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-eqlU):2017/02/15(水) 14:22:05.85 ID:oRd+Jbah0.net
解放ラッシュは他のスタイルより火力出るだろうし斬り放題なオンラインならブレイヴは輝けると思う。

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efa9-dlvH):2017/02/15(水) 14:27:58.89 ID:fobPiQdl0.net
まぁ研究進んでからだな
ブシドーも回避した後の固定ダッシュ時間があって出せる技も限られてるわけだし

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36b2-+Xhm):2017/02/15(水) 14:30:52.36 ID:2DgCiBPt0.net
納刀関連ちょっと操作しづらいかも
それは置いといて他のブレイヴもこんな感じなら、なんかガードポイントみたいな納刀継続が奪われたみたいな気がするw

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-+ORE):2017/02/15(水) 14:38:00.45 ID:FRAFJ95f0.net
でもガードポイントみたいに捌きながら攻撃できるわけじゃないから
そこら辺の兼ね合いも考えての仕様かもな

てかRXずらし押しのチョイはや変形斧が地味に残ってて嬉しい

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-JgBl):2017/02/15(水) 14:40:23.51 ID:hPY5Qh5D0.net
ブレイヴチャアク使いこなすまで練習居るだろうなと思いつつ
ブレイヴスラアクに手出してみたら制約軽めで非ブレイブでもやれるレベルだった…
チャアクの非ブレイヴ状態の制約は全武器でもかなり重いほうだと思う

そしてブレイヴスラアクの張り付き性能とR連打が気持ちよすぎて辛い

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-6lF1):2017/02/15(水) 14:43:09.99 ID:ze8imsw2p.net
超高出力何回か撃ったけどやっぱバグ直ってない気がするんだが…
狩技ゲージの増加回数が2回分しかないわ

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0d-Iogh):2017/02/15(水) 14:44:50.42 ID:CSEz3f7Y0.net
ブレイブしばらくやってたらタイム早くなってきた
剣モ二段は納刀派生からということを手に馴染ませることが出来ればかなりいい線いきそう
解放ループが強いな

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spf7-S0So):2017/02/15(水) 14:46:56.61 ID:Q29MOWqqp.net
ブレイブになる前にみんながモンス倒しちゃう!

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-nGKf):2017/02/15(水) 14:49:01.76 ID:c4g+0cg/0.net
超低出力ってあだ名が面白かったので超高出力はそのままにしました^^

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4e-GPRp):2017/02/15(水) 14:50:06.72 ID:7dtrKj5wM.net
納刀キャンセルが馴染んでからだな

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df31-eUd9):2017/02/15(水) 14:50:21.71 ID:ipQCbTQ10.net
公式webマニュアルが新スタイルにも対応してるけど
ブレイヴは複雑すぎてこれもうわかんねえな

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f03-2JTr):2017/02/15(水) 14:51:27.62 ID:7jwhzCSD0.net
>>696
体験版出て半日も経ってないのになw

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-BPJ2):2017/02/15(水) 14:52:12.54 ID:8QRc9+uu0.net
非ブレイブ中は積極的に高出力やら解放2当ててかないとゲージ貯まらないな
でも当てると一瞬で貯まるから本当練習必要

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-Frzy):2017/02/15(水) 14:53:16.65 ID:wyMDaJIx0.net
エリアルの貯め方わからないけどバッタでいいの?それとも盾突き使うの?

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 14:53:53.52 ID:JwJaYrR80.net
非ブレイブの時も上で出てた納刀→解放2ループが出来るから
2連でさっさとビン溜めて斧で行くのも良さそう

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 63b2-VjAF):2017/02/15(水) 14:55:47.35 ID:7A29UVr10.net
レンキンスタイル使いやすいんだが練金樽の使いどころがわからんw

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bda-C9ZD):2017/02/15(水) 14:57:31.09 ID:sORCFREl0.net
エリアルは空中斬り→盾突きで変わらないはず
MHXでエリアルバッタマンやってた身としては盾突き爆発見れてすごい嬉しい

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-JgBl):2017/02/15(水) 15:02:33.57 ID:hPY5Qh5D0.net
レンキン樽は基本気合玉作っとけばいいと思う

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0d-Iogh):2017/02/15(水) 15:02:42.67 ID:CSEz3f7Y0.net
ブレイブ後も納刀解放2使うようにするとゲージかなり維持出来ていいな

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 15:06:18.51 ID:JwJaYrR80.net
>>722
基本相手が移動するまで維持出来ちゃうね
教えてくれた>>682に感謝だわ

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-Avde):2017/02/15(水) 15:10:54.98 ID:dYapujXUp.net
ブレイブになってからも攻撃の合間にいちいち納刀継続挟むの?
そんなんしたら時間火力下がって本末転倒な気がするが

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-BPJ2):2017/02/15(水) 15:16:05.31 ID:8QRc9+uu0.net
結局火力取るならストライカーになるのかな
ブレイヴは付けるスキル次第でバケモノになりそうだけど

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 15:16:15.86 ID:JwJaYrR80.net
>>724
瞬間風速を気にして非ブレイブになる方が本末転倒じゃないか
後切り上げが無いからスパアマ勢に安心して撃てるのはありがたい

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd52-eqlU):2017/02/15(水) 15:18:31.11 ID:EG7Wf85Zd.net
狩技使いたい人はレンキンとストどっちがいいの

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-F1sY):2017/02/15(水) 15:19:25.60 ID:UFuF6EA/0.net
ブレイヴだと回転斬りにGPないのね

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ea2-XBgK):2017/02/15(水) 15:20:21.23 ID:Rei8PdSs0.net
せっかくブレイブになったのにブレイブ維持優先で時間火力下げたら本末転倒

瞬間風速を気にして非ブレイブになるほうが本末転倒


もうこれブレイブ採用する意味あるのか…

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-CIv3):2017/02/15(水) 15:20:36.75 ID:R6IX7Rxo0.net
ブレイヴゲージ回収しつつのコンボは叩きつけ→継続解放2→解放3→継続高出って感じかな?
意識しないと普通に繋げちゃうな

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b348-Frzy):2017/02/15(水) 15:22:37.64 ID:Sdwb8j3V0.net
ブレイブでキャンセルで納刀キャンセル行動できる行動
○剣
斬り返し
斬り上げ
○斧
縦斬り
叩きつけ
横斬り
解放1
解放2
解放3
剣のキャンセルすくねえ・・・  

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0d-Iogh):2017/02/15(水) 15:26:15.53 ID:CSEz3f7Y0.net
>>724
攻撃合間にというよりも初段から解放2出したい時に使う感じ
繋ぎ早いから即キャンセルすれば斧モA>Aで出すよりも早く出せる、ゲージも維持出来る

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ea2-XBgK):2017/02/15(水) 15:34:33.91 ID:Rei8PdSs0.net
>>732
そんなことするぐらいなら解放1,2をぶち込むべきじゃないのか
解放1,2は入らないけど納刀継続→解放2なら入るって状況ぐらいじゃないと意味を感じない

そこまでして非ブレイブを避ける=非ブレに足引っ張られるなら最初から別スタイルのがよくね

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-U3yY):2017/02/15(水) 15:36:19.05 ID:KUHDJDxzp.net
継続キャンセルで高出力はできるんだっけ?
与えたダメージでゲージ増加量変わるなら
2連で黄チャージして積極的にキャンセル高出した方がいいんかね

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 15:40:02.41 ID:D3gHNyzR0.net
開放ループがお手軽過ぎてチャアクじゃないわん

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 15:43:15.35 ID:JwJaYrR80.net
とりあえずクックはブシドーもブレイブも時間が変わらず3分前後
エリアルが楽に2分半出たからエリアルでもやれば良いんじゃないか

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f03-2JTr):2017/02/15(水) 15:45:27.90 ID:7jwhzCSD0.net
うーんブレイブの使い方を試行錯誤してるのにどうも最初から使いたくない人がいるようだな
まぁ納刀周りが面倒なのはわかるが

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd52-BpBu):2017/02/15(水) 15:46:28.43 ID:nl/CPCqnd.net
この武器に振り回されてる感、4で初めてみんなが盾斧に触れたときを思い出す

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2775-9E+L):2017/02/15(水) 15:53:23.51 ID:qMlbDxR70.net
ブレイヴは防御能力が凄まじく高い
ベリオがナルガに見えてくるレベル

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-JgBl):2017/02/15(水) 15:54:58.45 ID:hPY5Qh5D0.net
■納刀継続からの派生攻撃まとめメモ

・剣モードX=回転斬り
・剣モードA=二連斬り
・剣モードR=変形斬り

・斧モードX=斬り上げ
・斧モードA=属性解放斬りU
・斧モードR=変形斬り
・斧モードX+A=高出力開放斬り

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27f4-cGUq):2017/02/15(水) 15:55:18.50 ID:m8xJmxGS0.net
ブレイブチャアク行動の選択肢多くてもうアレ

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe3a-eqlU):2017/02/15(水) 15:57:04.39 ID:sQid04DF0.net
自動装填が使えたらブレイブ楽しそうだな
増弾みたいに自動装填ならないかな

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0d-Iogh):2017/02/15(水) 16:00:17.08 ID:CSEz3f7Y0.net
連携時スティック倒しながら納刀派生すると思いっきり真横向いて攻撃出来るな

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 16:02:56.89 ID:JwJaYrR80.net
少し調整するつもりががっつり方向変わったりしちゃうね

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-Avde):2017/02/15(水) 16:03:34.19 ID:dYapujXUp.net
試行錯誤つっても太刀やスラアクのブレイブなら分かるけどチャアクの場合

ブレイブ固有の強みと言えるのは解放3くらい

非ブレイブのペナルティは非常に重い

これらは確定してる訳で
イナシと納刀キャンセルを使いこなしたらどうのといっても
それら自体に時間を食って攻撃が止まるのはどう使いこなそうが変わらないし
太刀の納刀キャンセル踏み込み気刃の位置調整みたいに
納刀キャンセル攻撃そのものに固有の長所があるわけでもないだろ

早い話非ブレイブの枷がなく普通に回避とステップで張り付いて攻撃すればいいブシストに対して
解放3以外特にメリットがないのがチャアクのブレイブ

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4e-GPRp):2017/02/15(水) 16:06:29.25 ID:7dtrKj5wM.net
いろいろさわってをみてるけどストライカーにガ性2つけてGPで殴り合うのがいいかなぁ

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d320-cGUq):2017/02/15(水) 16:12:13.28 ID:zy+vPzpp0.net
色々触ったけどやっぱ盾突き高出力とガード高出力は偉大だったと再認識

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-cGUq):2017/02/15(水) 16:18:40.05 ID:ki4TQ11/a.net
ブレイブステップすげー便利だけど
エリチェンしまくられると維持きつい
これ潜ったりする相手だとかなりダルそう

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b348-Frzy):2017/02/15(水) 16:19:41.64 ID:Sdwb8j3V0.net
ブレイブ状態に一瞬でなれるアイテムほしい

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/15(水) 16:19:52.98 ID:R2pUTe/dr.net
まだ体験版DLしてないけどエリアルチャアクが始まってるようで安心した
万能じゃないけど敵を選べば凶悪だから練習しよう

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-U3yY):2017/02/15(水) 16:20:16.58 ID:KUHDJDxzp.net
チャアクの火力はいかに高頻度で高出力を弱点部位に叩き込めるかで決まるっていうけど
その理屈で言えばやっぱエリアル最強か
まだ体験版触れてないけどブレイブはその辺どうなのよ

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd52-eqlU):2017/02/15(水) 16:21:44.87 ID:EG7Wf85Zd.net
ブレイブでステップGP使えるとこでも変形GPを使ってしまう
やっぱストライカーかな

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d320-cGUq):2017/02/15(水) 16:22:18.45 ID:zy+vPzpp0.net
ブレイヴは解放23ループが短時間で結構火力高そうだった

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-CIv3):2017/02/15(水) 16:22:22.81 ID:R6IX7Rxo0.net
ブレイヴ素の持続95秒ぐらい?
ブレイヴ状態だと装填数upに迫るぐらいには剣撃エネルギー溜まりやすくなるよね

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM52-6lW1):2017/02/15(水) 16:23:44.66 ID:q8lC31oaM.net
エリアルはどう?
息してる?

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/15(水) 16:25:15.40 ID:l1SvX+n90.net
>>745
ちょっと効率的攻略に毒され過ぎてる気もするな。
時間はかかっても死ににくいスタイルとか、色々幅があってもいいだろう。
最大火力じゃない=不要スタイルっていうのはつまらない考え方な様な気もする

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e8-svGc):2017/02/15(水) 16:26:35.64 ID:5OrCIvId0.net
エリアル普通に強いよ
地上で解放やっても火力出るようになったし

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 16:28:34.35 ID:D3gHNyzR0.net
つべにブレイブチャアクでボルボ4分30の動画あったけど美しかったわw 諦めないで練習するぜ

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-+ORE):2017/02/15(水) 16:31:49.15 ID:FRAFJ95f0.net
>>755
息してるどころか野良オンで新種のバッタが大量発生するレベルだわ

タゲがそれるPT戦だと凶悪かもしれん

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f9-Flv1):2017/02/15(水) 16:41:42.85 ID:M8FrkNua0.net
>>746
自分もXと変わらずそのスタイルに落ち着きそう、慣れなんだろうけどね
あとはガード自体の性能次第かなぁ
獰猛相手だとずさりまくりだったのが調整されてて欲しいんだけど

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 16:42:34.60 ID:JwJaYrR80.net
>>758
3分51秒があったぞ
上手い人がやると維持考えなくても切れる前に相手が死ぬんだな・・・

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/15(水) 16:52:23.63 ID:R2pUTe/dr.net
MHXのエリアルチャアクの時点でもマルチで大暴れしてたのに
そこから威力1.2倍とか普通にエリアル最強クラスだわ

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-6lF1):2017/02/15(水) 16:54:58.61 ID:ze8imsw2p.net
>>756
死ににくいスタイルは既にブシドーがあるしそもそも納刀継続もイナシもダメージはあるから特別死ににくいってわけじゃない
正直>>745の言う通りだと思う。本当に枷が重いのに解放3しかメリットないのよ

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-6lF1):2017/02/15(水) 16:58:46.03 ID:FDwAKXxR0.net
解放2→3にどれくらいの価値を見出すかだな
俺は高出力ぶっぱでいいかな…

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-WmkT):2017/02/15(水) 17:00:05.11 ID:Z0ACgXQ6a.net
ブレイブチャアクがもし馴染まなかったら他武器で試せばその方がブレイブのうまみを得られるかもな、人によっては
まだブレイブ練習不足だからあれだがおれはチャアクはブシドーを貫くぜ

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfad-GZih):2017/02/15(水) 17:10:03.72 ID:3zUO5RHk0.net
今まで高出力でビン1本1本消費していくのが定番だったから
こうも消費激しいとビン回収が面倒に感じてくるな

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f8-cMVX):2017/02/15(水) 17:11:03.41 ID:SsMy+4ZQ0.net
納刀キャンセルしようとして回復薬飲んじゃう

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3202-S0So):2017/02/15(水) 17:11:08.49 ID:Z9aqBFz30.net
そこでこのソーサーですよ

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-cGUq):2017/02/15(水) 17:12:36.36 ID:ki4TQ11/a.net
あれ青強化ってガードにビン効果乗らねえの?

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-CIv3):2017/02/15(水) 17:12:46.52 ID:R6IX7Rxo0.net
俺はブレイヴ結構可能性ある気がする
TA性能はブシより上回ってそうな気配すら感じてる

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-oA82):2017/02/15(水) 17:15:36.84 ID:aMiREgAf0.net
納刀してダッシュしようとすると変形斬りがでちゃう

強い弱いは置いといてブレイヴは新鮮で面白いわ
ブレイヴ時のステップで間合い詰めれるのが気に入った

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef3a-ekCR):2017/02/15(水) 17:15:39.17 ID:iInGf6LR0.net
>>761
url貼ってくれよ。

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e233-o/7g):2017/02/15(水) 17:16:59.36 ID:6X8tpSu40.net
>>772
https://youtu.be/KB_dYhRo--g

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27f4-cGUq):2017/02/15(水) 17:17:41.91 ID:m8xJmxGS0.net
g級だとイナシの削りダメ痛くなって使わないかもしれない

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e233-o/7g):2017/02/15(水) 17:18:49.79 ID:6X8tpSu40.net
動画時間と間違えてるに1000万ペリカ

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-CIv3):2017/02/15(水) 17:18:50.70 ID:JwJaYrR80.net
>>772
ほれ
https://www.youtube.com/watch?v=KB_dYhRo--g&t=203s

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-CIv3):2017/02/15(水) 17:20:19.59 ID:JwJaYrR80.net
>>775
あぁ、そユことか

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36f2-CIv3):2017/02/15(水) 17:22:20.61 ID:Rbgucntg0.net
ブレイヴは装填数UPとオバリミ発動時に
ワンチャージ超高出力ぶんぶんがえぐそう
継続からも出せるからゲージ維持も多分いけるっしょ

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spf7-XENI):2017/02/15(水) 17:26:20.34 ID:RUQ1VWkAp.net
>>762
物理は1.15倍で榴弾は1.35倍だろう

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efa9-dlvH):2017/02/15(水) 17:30:40.36 ID:fobPiQdl0.net
解放3と高出力との違いは出した後も斧モ維持出来て解放2にも高出力にもつなげられるってとこかな
威力次第だけど、ダウン中とかなら解放2→高出力よりはDPS高いだろ流石に
つーかDPSしか見ないならそれこそヘビィかPTエリアルでもやれって話じゃねえの

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-CIv3):2017/02/15(水) 17:32:08.16 ID:R6IX7Rxo0.net
ブレイヴ状態ならステ盾突き二連で一気に丁度赤までだしぶん回し気持ちええやろなぁ

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efa9-dlvH):2017/02/15(水) 17:36:05.17 ID:fobPiQdl0.net
チャージから即解放2だしな

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-BPJ2):2017/02/15(水) 17:36:16.33 ID:8QRc9+uu0.net
クックブレイヴチャアクで2:13
被弾しなければ1分台行けたかも 解放2→解放3ループ強いな

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef3a-ekCR):2017/02/15(水) 17:38:20.10 ID:iInGf6LR0.net
>>773
ありがとう

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa4-Po+C):2017/02/15(水) 17:40:50.05 ID:EV6XbgAI0.net
つべのブレイブ最後のラッシュは気持ちいいね

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/15(水) 17:42:38.50 ID:B63hZ32oa.net
>>776
チャージしたあとGP、盾突き、溜め二連で赤まで上がってるけどブレイヴ状態の溜め二連ってエネルギーすごいのかな

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/15(水) 17:49:37.44 ID:g8S4ZC/Br.net
>>779
だからザックリ1.2倍

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3a9-CIv3):2017/02/15(水) 17:52:06.04 ID:IFIlnopO0.net
ステップ横斬りからの解放2が気分いいわ
これ回避性能付けたら結構いけるんじゃね

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc7-U/aJ):2017/02/15(水) 17:52:31.66 ID:LQbMaD98d.net
ひさびさに来たけど超出のバグは直った?むしろ直ったといってほしい

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e233-o/7g):2017/02/15(水) 17:54:16.65 ID:6X8tpSu40.net
モーション値あくしろよ

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 767a-Ed6l):2017/02/15(水) 17:58:14.34 ID:9KhkOsqe0.net
>>579
紛らわしい、びっくりしたわw

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-U3yY):2017/02/15(水) 18:00:29.25 ID:KUHDJDxzp.net
今回は誰を蹴り殺せばいいんだ?
というか解放3だけぶつけるの大変そうだな

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 321d-JgBl):2017/02/15(水) 18:00:45.79 ID:nV1Qg6qV0.net
少しだけ検証してきた

体験版の攻撃力130
リノプロスHP66胴75
解放U
胴に最後のみ+シャドウ20回=46ダメ
狩技ゲージ蓄積値20+45
モーション値20+45

超出
叩きつけ部分:狩技ゲージ蓄積値90
ビン1:48ダメ
ビン2:64ダメ
モーション値90
属強補正がクロス同様1+ビン本数*0.5とするとビン補正が0.25になる

ブレイヴ属強
叩きつけ42ダメ→49ダメ(モーション値48相当)
48/42≒1.15

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2233-S0So):2017/02/15(水) 18:06:44.28 ID:S2VDT0BA0.net
ブレイヴチャアクテキトーに使ったらクック先生が0分針でおわた

ブレイヴは火力高めな感じか?

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/15(水) 18:08:02.66 ID:zGp6xIX70.net
クックなんてどれもテキトーで5分かかんないぞ

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 278a-27Db):2017/02/15(水) 18:11:20.52 ID:Tm6e34cJ0.net
ブレイブまでのゲージ溜めは
納刀継続→回転切りが効率良さげ?

ブレイブでクック先生と戯れるの楽しいな
なおベリオロスはイライラする

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-UwoM):2017/02/15(水) 18:11:52.38 ID:fzKDCkrsa.net
>>745
もうブシ双でもやっとけよ

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2233-S0So):2017/02/15(水) 18:13:21.22 ID:S2VDT0BA0.net
>>797
ブシ双に失礼だろ!!

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sab3-ENO3):2017/02/15(水) 18:22:48.90 ID:Y629Dm4ya.net
MHXの体験版のときは比較的早くブシドーに慣れることが出来たんだがブレイブはなんだこれ別ゲーじゃねーかってレベルで苦戦してる

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-oA82):2017/02/15(水) 18:26:21.64 ID:aMiREgAf0.net
>>731
盾突きも納刀でキャンセルできるね

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-6lF1):2017/02/15(水) 18:27:56.18 ID:ze8imsw2p.net
ゲージ溜まるまではY→Aで擬似溜め2連しとけばえーよ
溜まってからようやく始まる

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3a2-W7qG):2017/02/15(水) 18:37:03.05 ID:oeuxlscp0.net
エルアル始まってるのか?
属性強化高出力打てるなら凄く風化した盾斧装備が輝くな

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f8-cMVX):2017/02/15(水) 18:42:29.41 ID:SsMy+4ZQ0.net
超出力強くなっててワロタ

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMce-DYx9):2017/02/15(水) 18:43:13.92 ID:SjnJ2lD6M.net
エリアルに変えた途端にボルボ0針出て笑った
属強空中高出力気持ちいいわ

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 18:48:23.10 ID:D3gHNyzR0.net
エリアル強いって言うけど何が強いの ビン貯まらないんだが

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e233-o/7g):2017/02/15(水) 18:50:20.88 ID:6X8tpSu40.net
>>805
ジャンプで貯めるんやで

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 18:52:01.28 ID:D3gHNyzR0.net
>>806
まじか 全然気づかなかったわ

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 18:55:55.62 ID:6t21fghT0.net
>>793
モーション値関連は特に上方修正なしか
こりゃいよいよエリアル一強になるかもなエア回避使いこなせればだが

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 931d-JgBl):2017/02/15(水) 18:57:44.35 ID:qwwvV6mt0.net
結局超高出力は直ったのかい・・??

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bda-C9ZD):2017/02/15(水) 18:58:07.48 ID:sORCFREl0.net
(…るのです…回避距離装備を作るのです…)

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-CIv3):2017/02/15(水) 19:01:39.02 ID:R6IX7Rxo0.net
ブレイヴ剣撃は27-13-4??赤ラインは下がってなくて溜まりやすさ1.5倍の少数切り捨てみたいな感じなんかな

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7ab-tHVK):2017/02/15(水) 19:03:03.53 ID:uNjs/+2N0.net
エリアル1強は絶対にない
・防御面が全武器全スタイル中最弱
 鈍足、(斧では)ガード不可
・エア回避>J高出力 が全て
・J高出力の後隙がアホみたいに大きい
・狩技枠1つ
って問題があるから、相性悪い敵にはとことん弱い
G級だとゴリ押しJ高出力も通らなくなるし…

ただし火力は文句なしの最強
榴弾ダメも擬似的に換算するとモーション値は優に200越える
切れ味保護もいらないしもうやばい
タゲ散るマルチなら1強あるで

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f2-+fW5):2017/02/15(水) 19:04:53.07 ID:noGwFc2Q0.net
マルチだとむしろあっちこっち行って踏みにくくなる印象だったんだがそうでもないの

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-+JrY):2017/02/15(水) 19:08:06.35 ID:/wmbUbhl0.net
ブレイブチャアクでクック2分00秒13が出申した
エア回避が苦手でブシドーが合わない僕はブレイブ一強を吹聴していくかな〜

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-CIv3):2017/02/15(水) 19:09:02.51 ID:JwJaYrR80.net
防御はむしろ高くね?
属強出来る様になったし大抵の攻撃は踏んづければ良いんだし・・・

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e8-svGc):2017/02/15(水) 19:09:15.96 ID:5OrCIvId0.net
ブレイヴ張り付くように戦うと面白いなこれ
割と良いタイム出る

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-CIv3):2017/02/15(水) 19:10:29.42 ID:JwJaYrR80.net
>>814
スゲーな、アイテムは使ってんの?
自分は爆弾ありで2分37秒がブレイヴ最短だわ・・・。

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7ab-tHVK):2017/02/15(水) 19:12:21.32 ID:uNjs/+2N0.net
>>813
一瞬でも密着すれば即跳躍からJ高出力ねじ込めるから問題ない
広範囲の大技はむしろ跳躍のチャンス
んでエリアルの最大の敵は発生の早い技なんだけど(エア回避間に合わないし、J高出力後の隙を狩られるから)
タゲが散るとその弱点もカバーできる

>>815
基本は斧モード、ガードは補助
大技ばっか撃つライゼクスやクックなら問題ないけど、見てからエア回避で踏めないモンスターには剣主体で戦わざるを得なくなるから不利
ガルルガやティガあたりね

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-+JrY):2017/02/15(水) 19:14:55.54 ID:/wmbUbhl0.net
>>817
落とし穴と麻痺ナイフを
開幕穴に入れてブレイブMAXにすると同時に飛び上がった所スタンで墜落させて
スタン切れたらナイフ投げて2回目のスタン入れてそれが終わったら死んだ
完璧にパターン作って一番いい流れでこれだからアチシに2分切りは無理みたいですね・・・

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/15(水) 19:17:01.55 ID:l1SvX+n90.net
貼り付ける様になって連携も覚えるとマジで強いぞ、ブレイブ。

っていうかあの体験会のレポ、内部リークじゃね?
短時間の試遊でめちゃくちゃ深く分析できてたし
実際その通りなんだけど

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2eb-IbQK):2017/02/15(水) 19:19:36.30 ID:lvaNpIcZ0.net
エリアルのビンは ジャンプ剣切り→着地盾突き→ジャンプ剣切り の繰り返しでおk

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ea2-XBgK):2017/02/15(水) 19:23:30.11 ID:Rei8PdSs0.net
>>820
ブシやストだと張り付けないけどブレイブだと張り付けて手数が増えるって状況がわからない
イナシとか直撃喰らわないってだけで普通に回避で死角に入って攻撃した方がいいだろ

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/15(水) 19:25:16.57 ID:l1SvX+n90.net
>>822
俺のレス遡って欲しいんだけど、ブレイブが最強!みたいな話はしてねーよ
普通に強い、弱くないって話だよ。

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM62-a31+):2017/02/15(水) 19:25:57.70 ID:zDZKteqTM.net
解放2主体でもなんかそこそこタイムでるな

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 19:26:10.66 ID:D3gHNyzR0.net
斧モードだと回避二種積んでないと死ぬ未来しか見えない

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-eqlU):2017/02/15(水) 19:26:15.01 ID:Mnfr2VSjd.net
他の武器種スレに比べてこのスレだけ異常に伸びてて笑う
相変わらず変更の多い武器だな、4gとクロスの中間って感じか?

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/15(水) 19:28:27.70 ID:o4RWkltXa.net
エリアル推しとかブレイヴのネガキャンが対立煽りアフィにしか見えない

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-16cJ):2017/02/15(水) 19:29:20.18 ID:UCEqw6C50.net
相変わらず武器の扱いがやりごたえありそうで何より
寄って来るほど強武器でもないが、ゆうた避けにもなるしな

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0d-Iogh):2017/02/15(水) 19:30:15.94 ID:CSEz3f7Y0.net
張り付きはイナシじゃなくてステップのことでしょ?
前左右にシャカシャカ連発出来る上にステAが優秀でマジで位置取りやすい

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM53-GPnb):2017/02/15(水) 19:33:09.75 ID:7/4c46KJM.net
チャアクのレンキンは当たりかも
溜め2連が自動で発動(ディレイや斬り上げ不可)、チャージアトの開放1削除
これだけ

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2eb-IbQK):2017/02/15(水) 19:33:28.54 ID:lvaNpIcZ0.net
エリアルはジャンプ高出力の着地の隙がどうにもならんべ
G級モンスターに轢かれたら死ぬぞ

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-O8uo):2017/02/15(水) 19:34:23.22 ID:R6IX7Rxo0.net
共通 黄色30赤色46
括弧内ブレイヴ
二連初撃 18(27)
二連2撃目、回転切り 9(13)
盾突き 3×2(4×2)
それ以外 4

こう見ると集中で剣撃1.2倍、ブレイヴで1.5倍の小数切り捨てなのかも
詳しく調べた訳じゃないから間違ってたらすまんこ

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/15(水) 19:35:26.53 ID:l1SvX+n90.net
>>829
どっちも併せてって感じもするな。
でかい攻撃をヌルッといなすのが純粋に楽しいな

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-O8uo):2017/02/15(水) 19:36:17.53 ID:R6IX7Rxo0.net
>>832
それ以外 3(4)

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-CIv3):2017/02/15(水) 19:36:30.23 ID:JwJaYrR80.net
>>818
属強のおかげで地上でもまともに戦えるのは強みじゃね

>>819
罠か〜、なるほど
でもそこまでパターン出来て2分切れないって事はそれ以上は厳しそうやな・・・

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 19:38:44.89 ID:6t21fghT0.net
ようやくブレイブスタイル触ってみたけど操作感違いすぎてやり辛いなこれ...とっさに変形GPしようとしてしまう
基本的にYをタッチしてからアクション起こさなきゃいけないけど属強後は今までの感覚で操作できるのか
あと納刀継続中は動けるものだと思ってたけど確かにこれじゃ高出出せるっつってもどうせ斧抜刀挟むから意味ないな

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-eqlU):2017/02/15(水) 19:38:49.77 ID:oRd+Jbah0.net
エリアル強化されたことは素直に嬉しい。g級序盤はスタンと乗りに麻痺も狙えるエリアルガレオス盾斧にお世話になりそう。

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/15(水) 19:40:23.18 ID:o4RWkltXa.net
闘技TAとかやってれば分かるけど完全拘束の手順ができたからといってそれ以上は厳しいなんてことはない
別パターン構築したらガクッと縮むなんてよくあること

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7ab-tHVK):2017/02/15(水) 19:44:08.26 ID:uNjs/+2N0.net
>>835
地上はむしろ他スタイルより弱い 少なくとも強みじゃないな
斧からの回避派生がエア回避かモッサリ側転かだし、狩技1枠(恐らくチェインソーサーで確定)のせいで隙消しも困難
剣は溜め2連がないから攻撃面が終わってる…強属性ビンなら関係ないけど

とにかくエア回避が全て
攻撃・防御・移動 すべてがこれに懸かってる

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-CIv3):2017/02/15(水) 19:45:47.68 ID:JwJaYrR80.net
>>838
闘技場なんてソロAペアS取れれば満足しちゃうからやり込んだ事無いんだわ
新たな境地を頼んだぞ!

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-XivF):2017/02/15(水) 19:54:35.29 ID:7gtR4WVH0.net
ブレイブでやった証明にはならないけどブレチャで二分切りできたから誉めて!!

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1157298.jpg

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 19:54:50.83 ID:6t21fghT0.net
ブレイブ属強の維持は結構しょっぱいな
頻繁にキャンセル攻撃挟むくらいでないとたまにキャンセルから大技当てたくらいじゃガンガン減っていく
エリア移動されるとまず素の状態から仕切りなおしだなこりゃ

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-CIv3):2017/02/15(水) 20:05:06.77 ID:JwJaYrR80.net
>>841
素晴らしい!
んでどうやんの?

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-UwoM):2017/02/15(水) 20:15:28.76 ID:fzKDCkrsa.net
>>842
闘技場とかだと逆にいいかもな
ほんとヌルヌルしててブシとはまた違った感覚で面白そう

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f8-cMVX):2017/02/15(水) 20:16:52.02 ID:SsMy+4ZQ0.net
ブレイヴゲージ他の武器より溜めにくくね?

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-hVHV):2017/02/15(水) 20:17:04.68 ID:1P3RGkNn0.net
超出力バグなくなった?

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76d7-MHfr):2017/02/15(水) 20:21:12.72 ID:Jwz+1A7S0.net
>>793
おつ
クロスはビン補正0.15にモーション値75だから強化はされてるね
モーション値90は属強補正込みかな?
4G超出力が瓶本数×0.3375だっけか?
ビン1本で使用なら爆発部分は勝るな
上昇率が違いすぎるから4G5本超出力≒ダブルクロス10本超出力位か(少し劣る)
オバリミ装填ブレイブならブッパスタイルもありかもね

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-S0So):2017/02/15(水) 20:23:40.29 ID:Ya6qtguPp.net
GPもガ性も意味をなさない獰猛Gモンスターでお祭り気分をぶち壊されるのは確定的に明らか

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd72-KXGp):2017/02/15(水) 20:24:27.74 ID:Wu49oDWPd.net
解放2は40→45?強化だけど渋すぎるだろふざけんな

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spf7-XENI):2017/02/15(水) 20:29:35.04 ID:RUQ1VWkAp.net
クーネエリアル
敵は死ぬ

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/15(水) 20:35:50.89 ID:L65svFPCp.net
斧変形GP出す時に一瞬GPが遅れる仕様直ってないの?

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 20:45:51.11 ID:6t21fghT0.net
つーか属強中にキャンセル高出当てても全然ゲージ回復しねえわ
ボルボの動画見てすげーと思ったけど頻繁に向き固定で硬直しなきゃいかんし産廃かね

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7681-uaD1):2017/02/15(水) 20:55:27.97 ID:v6cc1iJl0.net
>>820
レポしたものですけど幕張メッセで3、4回触った
だけですよ
内部リークなんてとんでもない

あと納刀キャンセル攻撃はY押しっぱでなくても出せます
Y押す→Y離す→攻撃ボタン押すでも十分間に合う
既出ですが知らなかった人はお試しあれ

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-+ORE):2017/02/15(水) 20:56:00.39 ID:FRAFJ95f0.net
>>845
めちゃくちゃ出が遅いけど納刀継続変形斧が30%弱くらいガサっとたまる

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-XivF):2017/02/15(水) 21:04:01.54 ID:7gtR4WVH0.net
>>843
俺はナイフのみ使用
麻痺らせてからジャンプ攻撃、そのまま納キャン回転連打でブレイブマックスにしてまたジャンプ攻撃(ここで乗る)
早く乗り攻防終わらせて転がした後に解放2→3(ここでスタン)
スタンしてるとこに解放1→2→3、まだ復帰しないから剣で適当にビン貯める
で、なぜか抜刀溜め二連で黄色にならずに一瞬で赤になるからチャージしてあとは二回目のスタンを祈りながらブンブン
体験版だと頭に解放当たると簡単に怯むから二分切りは簡単だと思う

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7681-uaD1):2017/02/15(水) 21:05:14.46 ID:v6cc1iJl0.net
>>845
キャンセル溜め2連「使ってホラホラ」

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-XivF):2017/02/15(水) 21:06:16.12 ID:7gtR4WVH0.net
ブレチャ体験版だけだとつえーわ 体験版だけだと
多分製品版は定点攻撃ぐらいしか優位性ないだろうからブシ使います

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-cGUq):2017/02/15(水) 21:12:40.90 ID:WETSRVosa.net
よしゲージたまったぞ!→エ リ ア チ ェ ン ジ

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df31-eUd9):2017/02/15(水) 21:18:57.84 ID:ipQCbTQ10.net
青属強のガード性能がよく分からないな
とりあえずボルボロスの突進に対してなんだけど

赤属強通常ガード:ノックバック小(ステップ派生可能)
ブレイヴ通常ガード:ノックバック大(ステップ派生不可)
ブレイヴステップGP:ノックバックなし

もしかしてGPのガ性上昇が復活したとか?

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efa9-dlvH):2017/02/15(水) 21:19:41.36 ID:fobPiQdl0.net
変形斧斬りは納刀継続への以降がめっちゃ早いからなんか悪さ出来そうだな

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 26b2-cGUq):2017/02/15(水) 21:20:14.64 ID:6m4HRfUu0.net
レンキン、盾突きのコンボがすべて簡易属性強化に入れ替わってるのね
チャージ成功→簡易属強まで出来てわろた

解放2→切り上げはないけど解放2→叩きつけループが残ってたり
超高出力が使えなかったりと、なんか味方にやさしいスタイルになってるな

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bda-C9ZD):2017/02/15(水) 21:41:41.31 ID:sORCFREl0.net
レンキンの当たり障りのないマイルドさ結構好きだよ

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 21:47:03.45 ID:6t21fghT0.net
集会所クックとブレイブで戯れてきたら14分掛かった...ただなんとなくブレイブの立ち回りの基本が分かってきたような気がする
まずYちょん押しで相手の出方を伺いながら剣で回転切りか2連でゲージを稼ぐ(いけそうならC変形からC高出)
属強した後の攻め方がイマイチ分からんがとりあえず相手の攻撃にYを合わせて変形切りからの解放23ラッシュor高出力
あれこれブシドーでよくね?

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/15(水) 21:53:22.34 ID:ik81QwDBa.net
クックに14分の時点で基本分かってない

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 21:58:00.43 ID:6t21fghT0.net
ブシドーとかエリアルならもっと手数増やせてマシなタイム出るかな
正直ブレイブは属強前と後の立ち回りどうするのが正解なのかどれくらい攻めていいのかさっぱり分からん

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa37-UR9D):2017/02/15(水) 21:58:29.93 ID:bUup/dCsa.net
マルチプレイだろうから体力跳ね上がってるからだと思うぞ


とりあえず解放Uの確定情報が知りたい…
初クロスの時解放Uメインでやってて
「オウガタフになったな〜」
「セルレ足腰強くなったな〜」

モーション値ああああああああああああああああ(ブボボンボン)

の悪夢を消し去りたい

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efa9-dlvH):2017/02/15(水) 22:00:19.86 ID:fobPiQdl0.net
逆にクック相手にどうやれば14分もかかるの
ブレイブの動作の確認に費やしたのか

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bda-C9ZD):2017/02/15(水) 22:03:15.29 ID:sORCFREl0.net
まあしっかりコンボルート確認やってたらそれくらい行くかもな

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f5d-dlvH):2017/02/15(水) 22:11:41.30 ID:ZmmoMUg40.net
ギルド何度か試したけどほんとうになんも変更点なさそうだな・・・
カプコン一度データ収集してギルド使用率見てくれや

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-go4P):2017/02/15(水) 22:13:04.43 ID:ZxyDF9Qdd.net
ブレイブステッポの機動力しゅごいの
強壮飲みたくなっちゃう

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3e5-cGUq):2017/02/15(水) 22:14:56.97 ID:rFaaPSXt0.net
ついに俺のスタ急5砲撃10スロ3が火を噴くぜ
なお、すぐに更に良いおまが出る模様

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 22:15:06.22 ID:6t21fghT0.net
ブシドーでやり直したら12分半だったわ
振り向きに合わせて高出力、ダウン時に縦切り高出2セットとか意識したけど
尻尾回転で何度も吹っ飛ばされたりしたからタイムロスも結構なもんだった一応言っとくがオトモなしの集会所の方な

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-XivF):2017/02/15(水) 22:15:24.59 ID:7gtR4WVH0.net
集会所って書いてあるしマルチのクエを一人でやったんでしょ、そりゃ時間かかるわ
でも14分…あっ(察し)

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa37-UR9D):2017/02/15(水) 22:16:14.24 ID:bUup/dCsa.net
(マルチプレイの方のクックってずっとアピールしてないっけ)

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-A6DA):2017/02/15(水) 22:18:12.29 ID:c4g+0cg/0.net
早くも選民してるのか

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 22:18:45.83 ID:6t21fghT0.net
獰猛ポンデ10分切りも出来ない程度の腕だからな
スレのシャガルTAなんて話題についてくことさえできぬわ

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/15(水) 22:20:59.20 ID:ik81QwDBa.net
別に選民するつもりは無いけど腕が伴わないで基本が分かっただのブシドーでよくねだの語るのが気にくわない

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-S0So):2017/02/15(水) 22:21:19.86 ID:XeMVFASq0.net
非ブレイブ剣モ、相手の突進をいなした後何していいか分からずそのまま納刀

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa37-UR9D):2017/02/15(水) 22:24:49.24 ID:eET4O8CWa.net
なんでわざわざギスギスさせるかね
ID追っかけても別にそこまで玄人ぶってるようには見えないけど

気に食わないって個人のスレじゃないんだが

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 22:26:19.26 ID:6t21fghT0.net
勝手に期待が高まりすぎてたんで愚痴っぽくなってしまったすまん
分かったとか言ったけど正直まだ全然分からんし体もついていかんわ

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32cd-oA82):2017/02/15(水) 22:26:47.28 ID:cZnYrMN+0.net
クックに14分WWWWWWWWWW
そんな奴が偉そうに武器スレで感想書いていいわけないだろWWW
ゆうたくんはしゅくだいしてままにちんちんこすってもらってねまちょうねーWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/15(水) 22:28:55.48 ID:ik81QwDBa.net
ギスギスさせたいわけじゃなかったんだが安易に新スタイルを批判するなってことが言いたかった
俺も引っ込むわ

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa37-UR9D):2017/02/15(水) 22:42:35.68 ID:eET4O8CWa.net
すまん俺もギスギスは言いすぎた
ただ10分超えばっかりつついてるのは良い気しなくて…

色々触ってみたけどやっぱり自分はブシドーがしっくり来る
JG二連斬り軸での安定度や斧形態のJKでの安心感はでかい

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 070a-KUSF):2017/02/15(水) 22:44:01.48 ID:vGebxLuB0.net
Y剣攻撃→XAシールド→Y剣攻撃→XAシールド でMAX付近で見切りつけてY変形やるしかない気がする。
ブレイヴになっちゃえば、斧コンボ強いし、Y・Aの十字で赤ビン1発で溜まるしで、一方的にいける。

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32c9-WKUV):2017/02/15(水) 22:44:37.96 ID:/4PzTdMH0.net
ブレイブは非ブレイブ状態のときはYからの派生覚えないと何もできない感じだね
ブレイブゲージ貯めるのはどのモーションがいいんだろ?

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-BPJ2):2017/02/15(水) 22:46:41.16 ID:8QRc9+uu0.net
納キャン溜め2連とかから3ビンチャージで納キャン高出力やら解放2でブレイヴゲージ貯めてる

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 070a-KUSF):2017/02/15(水) 22:47:39.90 ID:vGebxLuB0.net
アイテム無しで4分切れるかどうかが結構キモな気がする。
ブレイヴ発動時に開放ちゃんと全部頭に当てればごっそり減らせる

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-BPJ2):2017/02/15(水) 22:50:13.68 ID:8QRc9+uu0.net
ベリオの話か?

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 63b2-VjAF):2017/02/15(水) 22:51:57.79 ID:7A29UVr10.net
ベリオなかなか5分切れないんだけど
こいつどこで高出いれたらいいのか全然わからん

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3a9-Xfc5):2017/02/15(水) 23:01:17.07 ID:uy6EFid30.net
オバリミして開放2→3→2..のループで俺がタイフーントリガーだ!

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 278a-27Db):2017/02/15(水) 23:09:44.55 ID:Tm6e34cJ0.net
ローカル通信の方がオトモいなくていいな

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f8-cMVX):2017/02/15(水) 23:11:08.29 ID:SsMy+4ZQ0.net
今回はローカルで体力上がってないんか?

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/15(水) 23:16:33.85 ID:l1SvX+n90.net
>>853
チャアクの新しい可能性!全く違う!ヌルヌル張り付く!って何回も熱弁してたのお前?

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0d-Iogh):2017/02/15(水) 23:18:11.54 ID:CSEz3f7Y0.net
ブレイブボルボで03'55'11出たぜ
解放ループしまくって瓶切れしても
変形斬り>盾突き>二段>チャージ>A変形でビン5個回収出来るの良いな

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 26b2-CIv3):2017/02/15(水) 23:22:07.26 ID:t+rI/r5g0.net
ブレイヴってブレイブゲージ溜めないと変形不能なの?
ダウンとかでちょうどゲージの切れ目だときっついなそれ

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa37-UR9D):2017/02/15(水) 23:23:05.31 ID:eET4O8CWa.net
>>895
抜刀時にY→Rでいけるよ

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 23:25:45.43 ID:6t21fghT0.net
イナシからのダッシュ抜刀攻撃はJKほどもっさりしてないから少し早めに追撃できるのね
そこから抜刀C高出やると大抵反撃くらうんだけどスキルとかで火力盛れば怯み期待でバカスカ入るようになるかな

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 26b2-CIv3):2017/02/15(水) 23:32:43.61 ID:t+rI/r5g0.net
>>896
ああちゃんと出来るのか
デカい隙を納刀継続でカバーできるのはチャアクに限らず良いな
体験版のガ性が気になる

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27f4-cGUq):2017/02/15(水) 23:46:56.40 ID:m8xJmxGS0.net
拘束アイテム爆弾無しのローカルベリオでスラアクだと時間切れしたがチャアクだとクリアでけた
やっぱぼかぁチャアク使いでしたわ

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 23:47:50.90 ID:6t21fghT0.net
リノプロスの頭(30)に解放3打ってダメージ検証しようとしたが解放2からしか繋がらないからすげーやり辛いな
2段目の叩き付けのみヒット(爆発1回でスタン)+蹴り13発
で死んだから66-26で40ダメージってことだよね
これでモーション値いくら相当になるのかは分からんけど検証の助けになれば幸い

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb1a-AcQL):2017/02/16(木) 00:17:22.84 ID:8/IoVGKw0.net
なんで14分かかってるって時点でマルチ用をソロやってるんだなと思わないんだろう?ちゃんとレス見ずに突っかかるから変なのまで湧いてくるんだよ…
不毛だろうからここまでにしとくけど好きな武器のスレが荒れるのは悲しいな
とにかくやっとDLできたわ皆の後追うぜ

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp9f-89cz):2017/02/16(木) 00:20:59.54 ID:HLrkEGCgp.net
マルチだと体力多くてオトモなしなのか
いいこと聞いたぜ俺もマルチでソロやろ

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebf0-pvgw):2017/02/16(木) 00:25:39.72 ID:SXjnv5+Y0.net
大口叩いてるやつらがマルチクック相手に何分出せるか気になるね

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-NnZO):2017/02/16(木) 00:30:39.67 ID:qq2PxoGY0.net
そういやPV3で新狩技見れるね。ガララさんめちゃくちゃ痛そうだった

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-mVjx):2017/02/16(木) 00:32:41.16 ID:DzmRAidh0.net
解放3もしかして結構火力ある?リノプロ頭に解放2(全hit)が38ダメだったから最後の振り下ろしだけで解放2とほぼ同じ火力ってことだよね
振り下ろしの前に2hitくらい横殴りの判定があったはずだしいかに拘束時このループを叩き込むかがブレイブの鍵な気がしてきた
ちなみに猫と共にブレイブでクックいったら少し慣れたか5分半くらいだったちょっとずつイナシもできるようになってきたぜ

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b48-XfCN):2017/02/16(木) 00:37:27.29 ID:3kumA1v80.net
罠無しべリオ8分台で喜んでたら5分切るとかそんな次元なのかよ・・・
みんなどうやってんの・・・

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb1a-AcQL):2017/02/16(木) 00:45:47.91 ID:8/IoVGKw0.net
気のせいか既出だったらごめん、解放3の最後の爆発って他の解放の爆発よりエフェクトでかくない?
俺の腕じゃ検証が難しくて…

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f99-SVAD):2017/02/16(木) 00:59:37.17 ID:qEaWoWg40.net
ブレイブよりストライカーのが火力出ますねやっぱり

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bb2-eq+O):2017/02/16(木) 01:05:09.27 ID:o7aeNk2O0.net
マルチクックだいぶボコられて10分36秒だったわ
シングルよりマルチのが楽しいね

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff8-bbG1):2017/02/16(木) 01:10:57.74 ID:p+TEzzk10.net
ブレイヴは思ったよりスロースターターではなかったけど息切れ早すぎ

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0a-DtD2):2017/02/16(木) 01:15:33.55 ID:YVk2RlqG0.net
オフのブレイヴクックで道具無し3分台でた。移動させずに攻めて怯ませてけばけっこういける。
Y・A→盾突き→Y・A→盾突き 4回当ててブレイヴったらあとは、斧モードにしてY・Aの開放斬りループ5回転
ビンがなくなったら、剣でY・Aの十字斬りで赤ビン、そのあと斧でY・Aから5回転
頭に当たれば気絶が2回とれる。
いちいち簡易属性強化する手間いらないから、ブシドーよりやりやすい。

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-NnZO):2017/02/16(木) 01:24:52.18 ID:qq2PxoGY0.net
つべ検索してみたらブレイヴでアイテム使用なしクックに2:18だしてる人いるね
解放3に可能性を感じてもいいのかもしれない

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b48-XfCN):2017/02/16(木) 01:28:34.50 ID:3kumA1v80.net
ニコニコでブレイブクック罠無し1:54いるぞ
始まったな

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-mVjx):2017/02/16(木) 01:30:32.41 ID:DzmRAidh0.net
ニコではクック1:54とかさっき投稿されてたぞ
属強に瓶を消費せず攻撃から流れるように強化して溜め込んだ瓶をガンガン放出するさまは圧巻だった

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/16(木) 01:33:41.41 ID:6semBbsI0.net
クックよりべリオのTAが見たいな

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-NnZO):2017/02/16(木) 01:41:22.89 ID:qq2PxoGY0.net
ニコのほう見てきた。ふつーにすげーわw
2回目のスタンが解放2,3ループのおかげで速攻とれてるし
これは始まったな

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp9f-89cz):2017/02/16(木) 01:43:37.76 ID:HLrkEGCgp.net
リノうぜええええ
二匹がかりで延々起き攻めとかイジメかよ

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b00-ou/S):2017/02/16(木) 01:50:30.69 ID:DbuQC0F50.net
ブレイブチャアクでクック2分21秒出た
罠は仕掛ける余裕がないからナイフだけ・・・

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b00-ou/S):2017/02/16(木) 01:54:20.91 ID:DbuQC0F50.net
ブレイブでゲージ溜める場合ってどうするのが1番早いのかな
納刀維持からの2連切り、ビンたまったら納刀維持からの属性解放2にしてるけど
もっと効率いいのありますよね・・・

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b20-eq+O):2017/02/16(木) 01:55:42.23 ID:KCjV+ohc0.net
ブレイヴチャアクやっぱ使いやすい
ゲージ溜め 納刀回転切り→盾突き→……
ゲージ溜まったら ステップ横切り解放2→チャンスあるなら解放3などで追撃
するだけで強い

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/16(木) 01:58:43.71 ID:6semBbsI0.net
ブレイブ楽しいけどちょっと本気出すとストライカーのがだいぶ早くて悲しい

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-f+eo):2017/02/16(木) 01:59:58.97 ID:M8eZP+Tka.net
オーバーヒート状態でエネブレ撃ってもコツッてならず普通にダメージ通るようになってるね

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ba9-Vm/o):2017/02/16(木) 02:15:20.68 ID:Ziy6TrO10.net
どうでもいいけど「始まったな」ってのめっちゃまとめサイト臭いよね

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-Imj1):2017/02/16(木) 02:24:55.68 ID:0+Vr81Hra.net
ブレイヴなれるとガンガン張り付けるね
イナシのおかげでダメージ軽減しながら張り付けるし
ベリオ7分代が精一杯の並ハンでも使ってて楽しい

ただ納刀継続からの攻撃にSA付いてなかったらPT戦は悲惨なことになりそう

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-mVjx):2017/02/16(木) 03:07:04.08 ID:DzmRAidh0.net
ボルボで9分...被弾することは減ったけどイナシの多用もバカにならないダメージ食うなぁ
ゲージを溜めるスピードだけ考えれば高出よりも回転切りとか変形切りの方が早いだろうけど
撃てる隙があるなら大技撃つに越したことはないよね

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f99-SVAD):2017/02/16(木) 05:26:30.78 ID:qEaWoWg40.net
大剣ブレイブは溜め3二回でゲージマックスになるんだから斧解放2のゲージ回収もっと上げやがれX-<

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-FJyf):2017/02/16(木) 05:32:42.38 ID:QSpiKCzA0.net
太刀のGPのインチキっぷりが憎い
ジャストで当てればノーダメで瞬時に高威力を弱点に叩ける
かつての4Gチャアクの立ち回りを思い出しちまった
なんでイナシに加えてジャスガ技まで搭載してんだよクソッ
元祖のこっちにGP技付けてよ・・・

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff8-bbG1):2017/02/16(木) 05:49:47.40 ID:p+TEzzk10.net
まあブレイヴチャアクは強い部類ではないよな

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba4-Ilk+):2017/02/16(木) 06:23:39.83 ID:/nYEWaCf0.net
ブレイヴやっぱ微妙だわ普通にストライカーの方が強い
解放3しかないわ

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f49-kdOO):2017/02/16(木) 07:00:12.90 ID:xxdNwjCM0.net
ブレイヴスタイルは楽しいとは思う

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff2-zxOo):2017/02/16(木) 07:05:13.20 ID:XYHJPJ9k0.net
斧でもシャカシャカ動けて開放2が出しやすく避けやすくなってるからそれだけでもうブレイブには満足だよ
強い弱いに関しては未知数の開放3とブレイブ時の独自アクション、派生の研究が進まないことにはまだ分からないと思うんだけどそういうのなくてもわかっちゃうもんなのか?エンジョイ勢だからそこんところようわからん

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f99-SVAD):2017/02/16(木) 07:08:03.06 ID:qEaWoWg40.net
ブシドーより斧モードでうろうろ出来るのはいい

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-PAwv):2017/02/16(木) 07:36:19.49 ID:YnjlxtMQ0.net
イナシても解放にいけないのが残念
イナシ成功からの派生がもっと必要だったなどの武器も

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f65-XfCN):2017/02/16(木) 07:37:28.71 ID:dVPSyJcE0.net
ブレイブ慣れれば慣れるほど楽しすぎるな。
ほんと張り付くって最初に表現したやつすげえ

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/16(木) 07:52:42.65 ID:5eHNwxCwa.net
もともとチャアクはヒットアンドアウェイ安定のデカブツ系なのに、ランスや双剣みたいな張り付き系武器の真似事ができますよって武器だったわけだけどな
今回のブレイヴでかなりお手軽にそれが出来るようになったけど、
なんかストライカーのが全然タイム出るのはモーション値はあんまり高くないのかね

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-ou/S):2017/02/16(木) 08:08:02.11 ID:Q8S4eMdMd.net
ブレイブは斧モードでもそれなりに動けるだけでもう満足だわ
ストチャやエリチャも変更点見ておかないと

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM7f-6x/Q):2017/02/16(木) 08:13:29.32 ID:sKzgPAEjM.net
高出力を入れる動きにはあんま合ってないんだと思う

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-lEEy):2017/02/16(木) 08:27:11.83 ID:irrs0reWd.net
昔ながらの属性解放して〜って流れに慣れてるからなあ

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-qQ6Q):2017/02/16(木) 08:32:12.40 ID:uYyEiAZFa.net
>>933
イナシ成功からは専用技がないのが逆にいいかもしれん。
パワーランも距離短めだし、いなした後結構くっつきながら連携始めれるぞ

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db60-89cz):2017/02/16(木) 08:32:24.57 ID:0z2+1iKP0.net
ブレイヴ化もブレイヴ維持も思ったより楽で良かった
しかし、連携がなかなか頭に入って来ない。老いたな…

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-SVAD):2017/02/16(木) 08:33:54.10 ID:xH4O0bjma.net
ほえぇプレイブ別武器過ぎて頭がフットーしそう

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0a-DtD2):2017/02/16(木) 09:03:15.16 ID:YVk2RlqG0.net
ブレイヴ向けの装備って何がいいと思う?
業物回避距離かね?
二つ名ザザミ一式に無理やり回避距離つけるか
二つ名ナルガ一式に無理やり業物付けるかで迷う

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f7a-B0Jz):2017/02/16(木) 09:11:15.51 ID:cy7CtgQ40.net
チャアクスレめっちゃ盛り上がってて嬉しい
エリアル大分強化されたし、エリアル回避の練習しないとな〜

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba2-S6fc):2017/02/16(木) 09:21:01.22 ID:q6OyPKbs0.net
ブレイブ時のダッシュがホバー移動みたいでワロタ

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-XfCN):2017/02/16(木) 09:21:31.89 ID:U8DeTiYn0.net
>>935
ストの斧補正強いから仕方ないんじゃないか
ブレイブ中もスト補正かかるとかあったら流石に強すぎるか

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b82-QQMJ):2017/02/16(木) 09:25:43.96 ID:7RbtjYqR0.net
やっとブレイブチャアクで5分切れたわ
三分とか化け物かよ

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-IUmh):2017/02/16(木) 09:38:50.44 ID:dKXE08Qid.net
ブレイブステッポ連発してるとドムみたいでかっちょいい
回避距離とガ性と体術つけたらめっちゃ快適そう

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0a-DtD2):2017/02/16(木) 09:55:42.05 ID:YVk2RlqG0.net
体験版でチャアクにハマってしまった。
今からチャアク用装備作っておきたいんだけど、おすすめあります?
お守りはもうだいたいのスロ3持ってる

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b23-sCEx):2017/02/16(木) 10:01:56.78 ID:M6DW3vzA0.net
基本的な事教えて下さい
赤強化の時に黄色強化のモーションで瓶を貯めたら赤の継続時間増えますか?

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/16(木) 10:04:38.66 ID:IplcFP8d0.net
>>948
チャアクwikiに行く
オススメ武器が書いてあるからそのページに飛ぶ
オススメ装備があるから作る
おわり

俺はエリアル厨だからアカムとオニオン推しとく
作れよな

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/16(木) 10:05:11.30 ID:IplcFP8d0.net
うわー950踏んじゃった
とりあえず建ててみる

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-Sx2D):2017/02/16(木) 10:05:35.63 ID:XF5tWRuu0.net
>>948>>949
【MHX】MHXの質問に全力で答えるスレ59 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1485518322/

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/16(木) 10:09:30.51 ID:IplcFP8d0.net
【MHX】チャージアックススレ チャージ40回目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1487207269/

次スレ
40スレ目おめでとう

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-sCEx):2017/02/16(木) 10:14:02.10 ID:RAF3gUtad.net
良いことに気がついた
罠の上にいるときにキックが罠破壊に変わるは
罠失敗でも待ち時間が無くなるのはいいね

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-sCEx):2017/02/16(木) 10:14:23.38 ID:RAF3gUtad.net


956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-W7Bt):2017/02/16(木) 10:18:43.22 ID:B8g07dxca.net
>>954
罠仕掛けた本人だけかな?
他のプレイヤーもできたら二つ名捕獲クエで嫌がらせされるかもね

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-dgok):2017/02/16(木) 10:38:02.85 ID:/7VsxHfs0.net
そういや罠破壊をまだ試してなかったのを思い出した

ブレイブは体験版のレベルだとイナシの削りダメージはあまり気にならないんだけど
G級とかだと一回でかなり削られそうで怖い

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD7f-pvgw):2017/02/16(木) 10:44:15.35 ID:dcaEQ+ebD.net
まってー
スイースイースイー(ステップ

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-Imj1):2017/02/16(木) 10:45:06.13 ID:IDB/8i6e0.net
太刀ブレイヴみたいに攻防一体のカウンターがあるわけでもないし
製品版ではモーション値やスタン疲労値も下げられるだろうから結局のところ下位武器から脱することは出来なそうだね

使ってて楽しいのが救い

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0a-DtD2):2017/02/16(木) 10:48:09.08 ID:YVk2RlqG0.net
ブレイヴ状態だと回避にジャスガついてるから回避性能いらないかもね
回避距離+業物であとはお好みで心眼か攻撃系がいいのかも

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba2-S6fc):2017/02/16(木) 11:00:43.67 ID:q6OyPKbs0.net
ブレイブのスキルはストライカーと変わらんけど業物+砲術+攻撃力アップでいいや
でもブレイブゲージが溜まりやすくなるスキルとかありそうだな

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba4-Ilk+):2017/02/16(木) 11:01:25.38 ID:/nYEWaCf0.net
集中では

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-SVAD):2017/02/16(木) 11:07:28.75 ID:T23rceLFa.net
め、明鏡止水

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b82-0GIf):2017/02/16(木) 11:13:36.04 ID:7RbtjYqR0.net
新スキルかもしれんな

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb1a-AcQL):2017/02/16(木) 11:25:14.90 ID:8/IoVGKw0.net
SP狩技でゲージ溜まりやすくなるらしいし、たぶんないかあっても補正弱すぎてほとんどつける人いないネタ用かじゃね?明鏡のように
でももしスキルとSP次第で延々とブレイヴできたらネタとしては面白いな

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb7-g7u9):2017/02/16(木) 11:45:20.38 ID:jOZQTCON0.net
チェインソーサーの動画きてたからあげとくで
http://i.imgur.com/u5Dlx5f.gif

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-LjcY):2017/02/16(木) 11:49:42.51 ID:EZSWXfHXp.net
GJ
なんか泥臭いモーションだな

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0a-DtD2):2017/02/16(木) 11:50:24.31 ID:YVk2RlqG0.net
エネブレと被ってるのかと思ったら、こっちは攻撃+ビン回復か

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-c/UG):2017/02/16(木) 11:50:54.54 ID:ckIDc5F6d.net
完全にピザカッター

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba4-gZfs):2017/02/16(木) 11:52:34.95 ID:6QXVBEQX0.net
見た目的にも手数的にもオニオンにピッタリな狩技だな
ゲージ小であってくれれば良いが

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba2-S6fc):2017/02/16(木) 11:54:15.96 ID:q6OyPKbs0.net
チェインソーサーってこれだろ
https://youtu.be/sprDS2fft6A
https://youtu.be/6GvMfXyhNY0

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-dgok):2017/02/16(木) 11:55:23.92 ID:/7VsxHfs0.net
>>966
これで尻尾切りたい

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp9f-89cz):2017/02/16(木) 12:00:28.01 ID:HLrkEGCgp.net
チャアクは強いかより楽しいかでの武器だからブレイブもいいよね
実は慣れるとクソ強いかもしれないけど

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bb2-eq+O):2017/02/16(木) 12:00:57.81 ID:8txeDAUg0.net
楽しそうなおもちゃだな

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f99-SVAD):2017/02/16(木) 12:02:03.81 ID:qEaWoWg40.net
>>966
めっちゃ好きです 2つ名武器 ストライカー 明鏡止水で林業営みます

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f3a-PAwv):2017/02/16(木) 12:06:32.78 ID:+PFNHm0X0.net
チェインソーサーは瓶ため、追加入力での属性強化と便利だな。

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/16(木) 12:08:54.51 ID:XF5tWRuu0.net
エネチャみたいに痒い所に手が届く感じがありそうだな

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-PAwv):2017/02/16(木) 12:17:22.29 ID:YnjlxtMQ0.net
ビンを貯める狩技は確かに欲しかった
オバリミも満タンにするべき

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr9f-ed0K):2017/02/16(木) 12:25:13.12 ID:ub0MKkThr.net
ついに使える狩技きたか……!

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f9e-bOnV):2017/02/16(木) 12:32:17.89 ID:4eOtdTeg0.net
今更だけどブレイブ属強にはガード時のビン爆発なしか

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb7-g7u9):2017/02/16(木) 12:35:44.59 ID:jOZQTCON0.net
>>978
狩技レベルが上がるとチェインソーサーもいろいろ変わったりするかもしれんね
ビン回収量が5→10個とかRの追加属性強化が黄→赤になったりとか

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-SVAD):2017/02/16(木) 12:36:34.90 ID:xH4O0bjma.net
エネブレだって尻尾斬りに大活躍したろ…ゴンッ

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0a-DtD2):2017/02/16(木) 12:43:26.57 ID:YVk2RlqG0.net
結局ストライカーの時代だな
 ビン所持数10、ソーサーでビン補充、エネブレ

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-0GIf):2017/02/16(木) 12:44:54.19 ID:gAPkoK/xM.net
ところでヒーリングボトルさんのテコ入れは?

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b76-eq+O):2017/02/16(木) 12:47:18.44 ID:7GJXR7ay0.net
林業w

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db5d-Vm/o):2017/02/16(木) 12:50:45.52 ID:rb1l8gkU0.net
ランスの新しい狩技がヒーリングボトルの上位互換やわ
チャアクもこういう風にして欲しかった

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-89cz):2017/02/16(木) 12:52:57.50 ID:DwGTL1U7p.net
>>984
あいつのことはもう忘れるんだ

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f33-Yfl8):2017/02/16(木) 12:53:59.53 ID:NAUSbMUX0.net
ブレイブの解放2・3ループやべぇなw

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-+f1k):2017/02/16(木) 12:55:36.32 ID:mcvF05DV0.net
ヒーリングボトル、いつかのカプコンテレビで使ってたけど、見た感じ何一つ変わってなかったな。属性解放切りは出来なかった

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bb2-eq+O):2017/02/16(木) 12:59:11.08 ID:o7aeNk2O0.net
エネブレの部位破壊蓄積をもっと上げて欲しいわ
G級獰猛でも開幕10本で一発斬り出来るようにして欲しい

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bf9-89cz):2017/02/16(木) 13:05:50.77 ID:i7o5vlsX0.net
チェインソーサー、どうみてもプロップシュレッダー

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-W7Bt):2017/02/16(木) 13:06:54.44 ID:Vu4z2S8ia.net
>>959
製品版で調整なんて入らないよ

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f33-Yfl8):2017/02/16(木) 13:09:15.90 ID:NAUSbMUX0.net
部位に特効性能でもついてくれりゃいいのになw
エネブレは尻尾怖しやすいとか、ハンマーは頭破壊しやすいとかさ。

破壊王なんていちいちつけてられねぇから、武器にその性能追随させりゃもっと快適に楽しく遊べるのにね

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-W7Bt):2017/02/16(木) 13:09:28.74 ID:Vu4z2S8ia.net
>>966
完 全 に ジ ェ ダ

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbfd-C9de):2017/02/16(木) 13:09:46.48 ID:4eM99EVW0.net
ブレイブだと操作方法がわからん
まとめてあるサイトないよね?

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp9f-Ilk+):2017/02/16(木) 13:10:19.53 ID:tPN4wzegp.net
超高出力バグは製品版で起きたから安心してはいけない

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b82-0GIf):2017/02/16(木) 13:11:17.89 ID:7RbtjYqR0.net
>>995
アフィカスが腐るほどまとめてるだろ

真面目にこたえると公式に載ってる

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0a-DtD2):2017/02/16(木) 13:17:18.69 ID:YVk2RlqG0.net
超高出力バグはバグじゃなくて、単純に火力抑えるために衝撃派消されたと思った方が・・・・
ビンぜん部使うのはエネブレでってこと

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-LjcY):2017/02/16(木) 13:19:18.33 ID:EZSWXfHXp.net
なら暴発するのやめろや………

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bb2-eq+O):2017/02/16(木) 13:19:44.47 ID:o7aeNk2O0.net
>>993
まさにソレよな
エネブレに尻尾特効付けて欲しいw

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