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【MHX】チャージアックススレ チャージ39回目
- 1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(オッペケ Sr13-kdTZ):2017/01/26(木) 12:51:24.99 ID:gwba3yjEr.net
- モンスターハンタークロスのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はwikiを参照
ttp://wikiwiki.jp/mhxchargeax/
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前スレ
【MHX】チャージアックススレ チャージ38回目 [無断転載禁止]
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1483388328/
-
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- 2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-kdTZ):2017/01/26(木) 12:52:31.47 ID:gwba3yjEr.net
- 各種モーション値(確定)
【剣】
突進斬り 18
牽制斬り 14
斬り返し 15(属性強化中にチャージから派生時+爆発*1)
回転斬り 30
盾突き 8+12(属性強化中+爆発*1)
溜め二連斬り 30+20
斬り上げ 16
ジャンプ剣斬り 22
(エリアル)
ジャンプ斬り払い 35
【斧】超出力を除き属性強化中小数切り捨て1.15倍(ストライカーは1.2倍)
変形斬り 42
叩き付け 42
斬り上げ 33
縦斬り 41
横斬り 18
ジャンプ斧斬り 42
解放? 20+爆発*1 (ビン無し時20)
解放? 20+40+爆発*2 (ビン無し時20+40)
高出力 75+爆発*3 (ビン無し時42)
超出力 25+75+爆発*1 (ビン無し時20+42)
(エリアル)
ジャンプ高出力 90+爆発*3 (ビン無し時42)
ジャンプ超出力 100+爆発*1 (ビン無し時60)
エネルギーブレイド
?ビン1〜:80 .4〜:130 7〜:150 10:200
?ビン1〜:100 4〜:150 7〜:180 10:220
?ビン1〜:130 4〜:180 7〜:199 10:250
【ビン爆発威力】
榴弾=[[攻撃力*ビン補正]*砲術]*属強補正
強属性=[[属性値*属強補正]*ビン補正]*肉質
・ビン補正 左が榴弾 ()は4Gの数値
↓以外 0.05 3 (0.05 3)
高出力 0.1 3 (0.1 4.5)
超出力 0.15 5.4 (0.25 10)
ガード 0.03 1.5 (0.05 3)
・属性強化補正
↓以外 1.35 (1.35)
盾突き 0.5 (0.5)
チャージ斬り返し 0.5 (0.5)
超出力 1+0.5*n (1.35)
・砲術 乗算で最大1.4
砲術師 1.3
砲術王 1.35
ネコ砲術 1.15
- 3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-kdTZ):2017/01/26(木) 12:53:10.78 ID:gwba3yjEr.net
- ■ストライカー
削除モーションは盾突きと簡易属性強化回転斬り
突進斬りにGP
属性強化のモーション値補正が大きい
■エリアル
削除モーションは溜め二連斬り
剣はジャンプ斬り払いがゲージ効率高め
斧は空中からの高出力が可能
属性強化時の空中高出力は超高出力となり、高出力へのキャンセル不可。
■ブシドー
削除モーションは簡易属性強化回転斬り
溜め二連斬りにGP
剣はジャストガード(JG)、斧と納刀時はジャスト回避(JK)
JG後 X:属性強化回転斬り A:溜め二連 X+A:盾突き R+X:叩きつけ R+A:チャージ B(+スティック):回避
JK後 X:叩きつけ A:属性解放斬りU(納刀時はR+X+A)
【4G→Xのガード仕様変更点について】
・黄属強はガード性能向上のみ
・赤属強の場合は更に全てのガード時にビン爆発が付与
・属強時のガード性能はランスに僅かに劣る程度 (リノプロスの頭突きで差を確認)
・通常ガード後にXで変形斧叩きつけ、Bでステップか前転、Aでチャージ、X+Aで簡易属性
【ジャストガード(JG)について】
R入力後からJGモーション(盾振り)が生じ、JG成功→JG失敗→通常ガードの順に判定が遷移する
1.JG成功(盾振り前半):ノックバック、削り、スタミナ減全て無し
2.JG失敗(盾振り後半):ノックバックが一段階上昇?
3.通常ガード(盾振り終わり以降):他スタイルと同じガード性能
JG成功後のジャストアクションにモーション値上昇はないとの報告あり
多段ヒット攻撃の場合、初撃をJG→二撃目以降を通常ガードで受ける模様
【ガードポイント(GP)について】
以下のアクション時には白い盾のようなエフェクトが発生し、ガード判定が付加された攻撃モーションとなる。
1.剣状態の回転斬りの出終わり
2.剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない。ただし今作ではガード状態からの変形斬りにもGP発生するようになった)
3.斧→剣変形斬りの出終わり(1と同様のモーション)
4.属性強化回転斬り(簡易含む)の出終わり(1と同様のモーション、弾かれ無効)
5.(ストライカーのみ)剣モード突進斬りの出始め(抜刀斬り含む)
6.(ブシドーのみ)溜め二連斬りの溜め中
GP付きモーションには、白い盾のようなエフェクトが生じる
ガード判定を持ちながら攻撃モーションを継続する仕様となった
GP判定中には複数回の攻撃をガード可能と見られる
ガード性能は通常ガード時と同等
ノックバック大の場合はモーションが中断され剣モードへ
ガード構え状態からの斧変形(昔の書き方でR+X)にもGPが付与されるようになった
ただし、数フレームほどガード判定が途切れる瞬間がある模様
【剣撃エネルギー・チャージについて】
通常攻撃1撃で溜まる剣撃エネルギーを1とするとエネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
オーバーヒート状態では、剣による攻撃は強制的に弾かれ、与ダメージも激減(エネブレも含む)する。
黄でチャージ(R+A)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージするとビン5本分がストックされる。
装填数UPスキルで一度にチャージできるビンの本数が増加し、?で5本、赤で10本チャージ。
溜め二連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め二連の二撃目が3、それ以外の攻撃では1溜まる。
通常ガードでは溜まらないが、GP成立で1、ジャストガードは3溜まる。
盾突きはビン爆発の有無に関わらず斬撃部分で合計2溜まる。チャージ後の斬り返しも同様に斬撃で1溜まる。
溜め二連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。
エリアルでは溜め二連ができないが、ジャンプ斬り払いで6溜まる。
- 4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-kdTZ):2017/01/26(木) 12:53:35.13 ID:gwba3yjEr.net
- 【属性強化】
○属性強化回転斬り
・斧モード高出力の構えモーション中にR
・ジャストガード(ブシドーのみ)成立中X
赤色の属性強化となり、効果時間は40秒/ビン
○簡易属性強化回転斬り(ギルド・エリアルのみ)
・剣モード盾突き→X+A
・通常ガード成立中X+A
黄色の属性強化(または赤色の延長)となり、効果時間は20秒/ビン
強化時間は最大値400秒まで随時継ぎ足し可能。
剣モードから最速で赤属性強化するには
ビンに色がついたらR+A→A→X+AをRでキャンセル
【属性強化状態時の変化】
○黄色
・ガード性能が上昇する
・盾突き、チャージ後の斬り返しにビン爆発効果がつく
・高出力が超高出力に変化し、ビン全てを消費+強化状態を終了する
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+Xで高出力も出せる(オプションの方向指定タイプを2にすると容易)
○赤色 ※黄の効果に加えて
・斧による攻撃のモーション値が1.15倍(ストライカーでは1.2倍)になる
・ガード成立時にビン爆発効果がつく
・ガード時に斬れ味を消費しなくなる
【狩技取得クエスト】
オバリミ?:初期
オバリミ?:村☆4 幻惑の魔術師
オバリミ?:集会所☆5 毒、麻痺、混乱にご用心! ※ココット村の休憩中のハンターに話しかける
エネブレ?:村☆3 鬼面狩人を威す
エネブレ?:村☆6 白き霊獣
エネブレ?:集会所☆8 驚天動地なグランドウイング ※要HR解放
ヒール? :村☆2 跳躍のアウトロー
ヒール? :ベルナ村の貢献度ポイント400以上
ヒール? :集会所☆6 飛竜たちの乱舞
テンプレここまで
- 5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ef8-ZgBu):2017/01/27(金) 18:06:01.36 ID:EF8hRDEZ0.net
- >>1乙
- 6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-I15U):2017/01/27(金) 19:01:40.42 ID:WqVBkvp0d.net
- >>1
ぷー乙wwW
- 7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ef9-WSvd):2017/01/27(金) 21:09:08.59 ID:RMSJZyTS0.net
- >>1おつ
他の武器スレがスレ更新の度に重複やら分裂やらで荒れてる中、
スレたてや旧スレの埋め、次スレ誘導等々お手本のようなスムーズさで感心した
XXでもやはりチャージアックスメインで行こうと改めて思った次第
- 8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/01/27(金) 21:10:44.89 ID:1HajABmx0.net
- >>1乙 ←霞龍の石斧Lv2
- 9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/01/27(金) 22:30:30.13 ID:3+pDc1aI0.net
- 盾乙
- 10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa9-bF0B):2017/01/27(金) 23:41:31.25 ID:hABLVYpB0.net
- 乙←エネルギーブレイドの軌跡
- 11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a340-k72D):2017/01/28(土) 00:30:03.13 ID:HwejPQi40.net
- >>10
それファイナルレターじゃ・・・
- 12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 971a-ioq+):2017/01/28(土) 00:45:39.08 ID:MJut5Awd0.net
- 紫毒姫と黒炎の最小集めに黒炎10やってるが、チャアクだと他のレベルより楽だわ
紫毒は普通にボコればいいし、既出ならすまんが黒炎が降りてきたら咆哮した瞬間に左翼の下でレウスに向きながらエネブレすると丁度翼に当たって一撃で壊れる
あとは閃光漬けでいいからにわかでヘタレな俺でも10〜15分針は安定する
あ、武器バルドレッド防具黒炎+砲術師な
- 13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aaa4-Y25P):2017/01/28(土) 02:08:53.15 ID:7H9/Xtkb0.net
- ぷ一乙wwwwwwwwww
コレをウカムやら特大サイズのやつらにブチかましてみたかった
- 14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e40-k1qt):2017/01/28(土) 05:00:01.23 ID:OR/nDSQK0.net
- >>12
俺も黒炎紫毒はエネブレで強引に部位破壊して戦ってるわ
エネブレは火力効率は悪いけど、絶対一撃で部位破壊するマンなのはソロだとマジ便利
- 15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-oEgt):2017/01/29(日) 08:39:09.12 ID:7h1kHXAQ0.net
- エネブレは最初の攻撃判定が普通に前方に出てくれれば使うんだけどなあ
月牙天衝みたいに飛び道具になるとか
- 16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-DwKi):2017/01/29(日) 09:21:39.32 ID:wmElm2SOr.net
- \モナドブレイカー!/
テレシアは死ぬ
- 17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b74-iqQ7):2017/01/29(日) 11:16:52.14 ID:pw5EDXZP0.net
- >>16
アカモートは悲しいからやめれ
- 18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f3e-fQm3):2017/01/29(日) 15:07:22.17 ID:zCHv3/t40.net
- やっぱり4gのチャアクが好き
どの武器にもない個性があった
MHXのチャアクはハンマーと大剣足して3で割った感じ
4gチャアクでアルバとやりたかったな
( ´ ; ω ; ` )
- 19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/01/29(日) 15:29:51.62 ID:TDLXi/Swp.net
- あっそう
- 20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ef8-ZgBu):2017/01/29(日) 15:56:28.89 ID:EFq77VbH0.net
- 一生4gやっててね老害さん^^
- 21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b30-PWpt):2017/01/29(日) 16:24:11.37 ID:/kZfc/RY0.net
- 無駄に操作が煩雑なものを好む変態しかやってなかっただろ4Gチャアクは
- 22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e40-k1qt):2017/01/29(日) 16:34:37.58 ID:P+hV5p3U0.net
- (操作の煩雑さは4G→Xで何一つ変わってないような)
- 23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e40-k1qt):2017/01/29(日) 16:38:54.24 ID:P+hV5p3U0.net
- あと解放2の火力ラインは4Gに戻してくれ(切実)
- 24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/01/29(日) 16:41:52.24 ID:UAi713AD0.net
- 解放2の威力が戻ったらブシドー使う
- 25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aaa9-a+zf):2017/01/29(日) 17:12:34.37 ID:U0a+NWVP0.net
- 超出力は威力もエフェクトもカメラワークも4Gのがいい
- 26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/01/29(日) 17:22:53.24 ID:TDLXi/Swp.net
- エリアルで乗った後に
武器出し変形→解放2→高出→武器出し変形→解放2
っていうコンボ入れてスタン狙ってるんだけどもっといいコンボあるかな?
スタンだと高出×2でいいけど乗りダウンだとたまに二発目スカっちゃう
- 27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/01/29(日) 18:02:46.66 ID:6MfJElRF0.net
- 抜刀斧縦>J高出力→変形斧縦>J高出力
ビン回収力がないから解放2には頼らない
最大のコツは変形斧縦の前に位置取りをし直すこと
多くのモンスターは変形斧縦を始めたころに起き上がるから、モンスターの動きを先読みして、直後のエア回避で踏めるように斧縦を出すことを強く意識する
- 28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/01/29(日) 19:36:11.40 ID:TDLXi/Swp.net
- サンクス
練習してくる
- 29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b0d-kdTZ):2017/01/29(日) 23:31:16.73 ID:iNmH0Ah00.net
- 解放2はスタン値蓄積でスタンさせたいタイミングとかを掴むときに使う
ダメージコンボとしては使わないほうがいい
- 30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ffa-B98v):2017/01/30(月) 00:16:26.65 ID:rdEyx8k20.net
- 俺の記憶が正しければダウン、スタン時は
弱点に変形縦→高出力
だけ繰り返してればいいんだよな
- 31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa4-XILX):2017/01/30(月) 01:54:48.33 ID:2FEFgEdk0.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1139671.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1139670.jpg
性能考えてわりと大真面目に組んだんだけどどう思う?
ボロクソに言ってくれて構わない
…やっぱりBFGってダメなんかな
- 32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/30(月) 01:58:31.34 ID:1pYq9pFea.net
- かわいいとおもう
- 33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ca5f-k0IH):2017/01/30(月) 01:58:48.00 ID:TVOpvlMK0.net
- 足が太く見える
- 34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/01/30(月) 02:23:16.46 ID:3v7bjlY80.net
- 見切り→装填にしてボコスカ高出力してた方が強い
てか全く同じ見た目スキルで武器スロなし使ってるわ
- 35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/01/30(月) 02:28:19.21 ID:3uYBUTOl0.net
- >>30
かといって高出力2回は間に合わないし、
結局解放2→高出力が良いんでないの?
- 36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/01/30(月) 02:48:39.41 ID:3v7bjlY80.net
- 自分がエリアルなら>>27のこれ
他は距離とかダウン後吠えるモンスとそうでないモンスとで使い分けてる
基本はダウン→斧縦→解放2→高出力→斧縦→高出力 が吠えるならギリギリ入る 場合によってはその後被弾するから途中の解放2を抜いてOK
ディノとかのダウン後そのまま行動に移るモンスは ダウン→斧縦→解放2→切り上げor振り下ろし→解放2→高出力 が入る
どっちにも高出力×2が入るけど少しでも欲張るならこの二つ 自分の位置と瓶の本数 蓄積スタン値と相談
- 37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-FYwX):2017/01/30(月) 02:54:03.90 ID:daaXx+nGd.net
- 変型斬り→解放2→縦切り→解放2→高出力とかはどうだろう
- 38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-FYwX):2017/01/30(月) 02:55:52.47 ID:daaXx+nGd.net
- 被ってしまった、すいません
- 39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-T3y8):2017/01/30(月) 09:16:53.70 ID:rOMoYwQfa.net
- >>31
まず戦ってタイム出そう
それから比較して使えるか決めよう
- 40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/01/30(月) 09:58:00.81 ID:3v7bjlY80.net
- タイムとか言い出すと厳しいような…
臨戦青ゲ維持したとしても弱いしなぁクーネ ヴァンクロム担いでやっとだと思う
- 41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-5jjZ):2017/01/30(月) 10:17:30.59 ID:XFl8+h/kp.net
- 昨年秋からモンハン始めた初心者です
HR解放して武器もレベルマックス増えてきたのですが防具で悩んでます
匠2段階付けるのが理想?のようですが匠2段階は重すぎて砲術ぐらいしか着けれません
みたさんは匠と一緒にどんなスキルつけてますか?
- 42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b74-T3y8):2017/01/30(月) 10:30:27.59 ID:A7GUMbEI0.net
- 匠をつけず燼滅合刃か騎虎を使って他の火力や業物をつける
- 43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a4f-WSvd):2017/01/30(月) 10:59:43.64 ID:66QJyle90.net
- 最適解求めるなら匠は切って素で白のあるかつ攻撃高い武器担ぐ
他の武器でも大体一緒
属性盛りする時はまた別だけど
- 44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-5jjZ):2017/01/30(月) 11:24:46.03 ID:XFl8+h/kp.net
- >>42
>>43
レスありがとうございます
やはり匠つけるのは現実的ではないのですね
- 45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-++2c):2017/01/30(月) 11:42:02.21 ID:Y20OFVSGd.net
- 僕もやりはじめで とりあえず燼滅の武器で攻撃中 業物 装填
砲術でとりあえず練習してるよ
装填数の効果がウィキ読んでもいまいちまだわからないけどw
- 46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-Y25P):2017/01/30(月) 11:43:40.96 ID:cbaYtDaap.net
- 黄色でチャージ→5本
- 47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-T3y8):2017/01/30(月) 12:36:40.30 ID:5XXEUL5ua.net
- 白しか出ない武器にしか匠は旨味がないな
すでにチョロッと白があるなら剛刃使ったほうが伸びるし
- 48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a9-fNw5):2017/01/30(月) 12:51:46.47 ID:0Sh8Nt/l0.net
- >>31
グリード絡めての匠汎用機なら匠2、攻撃小、装填数アップ、砲術師で狩り技臨戦でつかってるな
会心より解放と高出の手数増やしたほうが討伐早い気がする
- 49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a67-T9JB):2017/01/30(月) 13:00:25.54 ID:E9kZgJ+b0.net
- ストライカーからブッシにしてみたけど操作結構変わるな ゴマちゃんにボコられたわ
- 50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/01/30(月) 13:34:25.89 ID:3uYBUTOl0.net
- カイゼルで
攻撃中、砲術師、装填up、鈍器か
攻撃小、弱特、砲術師、装填up、鈍器にするか凄い迷う
瓶ダメって会心による攻撃力上昇は加算されないんだっけ?
- 51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/01/30(月) 13:37:28.32 ID:3uYBUTOl0.net
- 猿みたいな全身性感帯は下なんだろうけど
自分のpsと相談した方が良いかな
- 52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd6a-zlOw):2017/01/30(月) 13:40:56.87 ID:D2jcFdk7d.net
- >>50
攻撃中か攻撃小弱特ならそら後者でしょ
ナズチに持ってくとかならともかく
- 53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4b-pN1P):2017/01/30(月) 13:44:51.78 ID:RZb7Kpg/K.net
- >>50
ビンは会心で加算されない
まあこの場合は普通に後者のほうが強いが
- 54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-DwKi):2017/01/30(月) 13:48:04.88 ID:cCXkZrfEr.net
- 攻撃力260か、攻撃力255+弱特か、だろ?
どこに迷う余地があるんだよ
弱点に高出力3回入れたら弱特の勝ちだぞ
- 55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MM23-oN0v):2017/01/30(月) 15:14:01.55 ID:055mjLmcM.net
- 最近使い始めたにわかです
ボーンシルトベイル使ってる人いたらスキルとか教えてもらいたい
俺は攻撃大鈍器装填砲術で使ってるんだがそこそこ緑あって臨戦で緑維持できるし榴弾の威力も高くてなかなか使いやすい
あとカイゼルベアラーとかいうのが結構人気みたいだけどどの辺が優れてる感じ?
効率云々言い出したら騎虎や二つ名ディノになるのは承知です
- 56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMf7-iqQ7):2017/01/30(月) 15:35:23.44 ID:oOkrHuoTM.net
- >>55
カイゼルは長い緑と高い武器倍率かな
個人的には見た目も好き
- 57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-TOr3):2017/01/30(月) 17:52:44.64 ID:QoM+D3/Fr.net
- ボーンシルト……➖会心無しが長所
カイゼル……倍率低いかわりに緑長
アマツ……緑長、➖会心あり、おまけの水属性
まあここらへんは好みだな
- 58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-9leI):2017/01/30(月) 17:59:01.44 ID:M3SM9FUna.net
- 金剛夜叉とヴォルクレも好みかな?
- 59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-1eme):2017/01/30(月) 18:04:15.52 ID:q/63Sbt20.net
- ヴォルクレイターのs1が活きそうで活きない
- 60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx13-k0IH):2017/01/30(月) 18:59:54.65 ID:r+1CwC1+x.net
- そん中ならアマツが攻撃力一番高いから榴弾なら一択やろ!
って思ったけど攻撃力10の違いで爆発一個1.4ちょいしか高くないな
これ切り捨てなら1か!?
高出で3しか変わらんくてしかも常時マイナス持ち
これは考えもんやな
- 61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-I15U):2017/01/30(月) 19:04:42.29 ID:mni207Z7d.net
- アマツは緑が激長だから、ドンキ乗せて輝くんじゃないか?
- 62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp13-5jjZ):2017/01/30(月) 19:07:45.22 ID:7x6JSixlp.net
- 砲撃特化にする時はどんな組み合わせが理想なんでしょうね?
砲撃のダメージのみ求めるので弱点突いた強属性武器で数値高いの担いで砲撃王
あとは属性会心でしょうか
恐らく散々語られたと思うのですが初心者なので興味があります
- 63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb5-AZYz):2017/01/30(月) 19:11:32.53 ID:rTZ3dcWz0.net
- ガンススレの誤爆かと思った
とりあえず色々勘違いしてると思う
- 64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/01/30(月) 19:11:59.81 ID:3v7bjlY80.net
- ちょっと何言ってるか分からないから少し調べてきな
- 65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb32-gbJc):2017/01/30(月) 19:12:30.93 ID:YEQW7AEU0.net
- >>62
砲撃はガンランス
砲術が乗るのは榴弾ビン
属性会心は強属性ビンに効果なし
- 66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4b-pN1P):2017/01/30(月) 19:19:07.22 ID:RZb7Kpg/K.net
- まあ言いたいことは何となくわかる。気がする
風化斧+鈍器+攻撃大+砲術師+猫砲術
あとは装填数でもつけて、エリアルでジャンプ高出力をぶちこみまくるのが一番どっかんどっかんよ
- 67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp13-5jjZ):2017/01/30(月) 19:21:56.37 ID:7x6JSixlp.net
- >>65
え!!
榴弾にしか砲術王乗らないんすか!?
自分が求めるモノはガンランスにあるんですね、、、
属性会心も乗らないのか、、、
- 68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb5-AZYz):2017/01/30(月) 19:24:16.55 ID:rTZ3dcWz0.net
- フロンティアに行けばガンランスの属性砲という君にドンピシャなアクションが待っているぞ
- 69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-I15U):2017/01/30(月) 19:26:08.93 ID:mni207Z7d.net
- むしろ何故乗ると思ったのかw
強属性はいろいろ不遇だけど、弱点属性が有効な敵なら実用レベルと思うし、その発想力で強属性方面開発してみて欲しい
- 70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-oEgt):2017/01/30(月) 19:52:24.68 ID:o1Xp0BQl0.net
- 全身が属性ガバガバなナズチやクシャなんか強属性いいかもしれん
- 71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e40-k1qt):2017/01/30(月) 21:25:01.07 ID:+R9eH6CE0.net
- でも攻撃スキルでも榴弾の威力上がるのに榴弾のみ砲術もってちょっとズルいよね
榴弾はスタンと肉質無視もあるんだし、強属性にも砲術適用して欲しいわ
- 72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ab2-AZYz):2017/01/30(月) 21:31:22.28 ID:bZ+Dg9pv0.net
- 強属性を属性特化運用する場合って会心乗らない開放や高出力より盾突きメインで戦う感じになるのかな?
- 73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/01/30(月) 21:40:57.35 ID:uFFe9/x5p.net
- メインは解放2だけど楯突きも打てるなら打ってく
- 74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-HBeE):2017/01/30(月) 22:01:44.97 ID:uu7sDiCLa.net
- 久しぶりにジョー行ったら楽しいいい
スタン取れないし被弾だらけだけど
- 75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f3e-fQm3):2017/01/30(月) 22:09:49.74 ID:RqJTtsBL0.net
- 録画環境導入したから
精鋭チャアク使いのスレ民と動画撮りたいな
上手いことやれば拘束続けられそう
- 76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-oN0v):2017/01/30(月) 22:20:04.78 ID:a7PaJbzVa.net
- >>57
サンキュー
やっぱりボーンシルト使うわ
- 77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-P39f):2017/01/30(月) 22:25:27.97 ID:2ZaqNk4k0.net
- ブレイヴチャアクやってきた
とりあえず要点
溜め2連は納刀キャンセル限定(ブレイヴ時でも)
盾突きから溜め2連はブレイヴ時のみ
カウンター高出力なし
盾突き高出力なし
棒立ちから納刀キャンセル攻撃で開放2出せる
開放3はスタン値高い
納刀キャンセル高出力は動作前半が高速化
詳しくは明日書くわ
- 78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-1eme):2017/01/30(月) 22:32:10.79 ID:q/63Sbt20.net
- 解放3てあれハンマーの強溜めスタンプのモーションだもんな……
- 79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2aeb-TKOH):2017/01/30(月) 22:38:21.26 ID:2glNfa3M0.net
- おっとモーション流用については触れてはいけない。いいね?
- 80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f4a-JcTO):2017/01/30(月) 22:46:59.44 ID:kpnXFoeH0.net
- ふっとばしまでコピーしてなければいいかな…してそうだな
- 81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ef8-ZgBu):2017/01/30(月) 22:59:22.04 ID:n0QLpnb10.net
- >>78
なんで言うんだよ気付いちゃったじゃねーか
- 82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aaa4-Y25P):2017/01/30(月) 23:37:49.96 ID:n7Ko5h+P0.net
- あーPVのあれは狩技じゃなくて解放3なのか
- 83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD6a-2P18):2017/01/31(火) 10:38:02.24 ID:b9w4wTIwD.net
- 新狩技て〜Wで終わりな気がしてきた
- 84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp13-5jjZ):2017/01/31(火) 10:47:10.72 ID:6mGY1y6yp.net
- ブシドー練習始めたけど溜め2連GPしかまともに使えません
JGJKのおすすめ練習方法無いですか?
- 85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdca-c+Vx):2017/01/31(火) 10:55:34.67 ID:rQFqvngqd.net
- シャガルは今から攻撃しますよーって動作がほぼあるから練習にいいんじゃない?
- 86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-5iOx):2017/01/31(火) 10:58:19.06 ID:ro3ArX0Ua.net
- ディノおすすめ
- 87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMca-iqQ7):2017/01/31(火) 11:01:59.96 ID:pmIyov4iM.net
- 獰猛ギザミの突き上げも楽しいよ
- 88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 11:19:08.58 ID:ZJ6pF6b60.net
- ブレイヴチャアク詳細いきます まず共通事項
剣モード盾突きありただし高出力に繋がらない ブレイヴ状態では盾突きから溜め2連へ派生可 ガードカウンター高出力もなかった
直出しAボタンは切り上げ(エリアルのあれ)溜め2連にはなってくれない 属強はブレイヴ状態時蒼のみ ガ性は赤と多分変わらない
斧モードはブレイヴ状態で開放3追加と回避がステップになる以外操作上の変化なし
ここまで共通事項 次納刀継続関連
- 89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 11:39:04.80 ID:ZJ6pF6b60.net
- 続いて納刀継続関連の操作
チャアクブレイヴは納刀キャンセルアクションの使用度がめちゃくちゃ高いのでこれなしでは他のスタイルの劣化にしかならない。では操作方法
Yを押して納刀継続 ここからYを離して特定のボタンをおすと納刀キャンセル攻撃 納刀継続、キャンセル攻撃ともに出は非常に速い
剣納刀キャンセル攻撃
X 回転切り A 溜め2連 タイミング調節可
斧納刀キャンセル攻撃
X 振り上げ ふっ飛ばしあり A 開放2 MH4で出来たアレ XA 高出力 出が早くなっている
納刀継続中に正面から攻撃が来ると自動でイナシ発動 イナシ後は Xで剣突進斬り RとX+Aで斧抜刀叩きつけが繰り出せる
なおブレイヴ状態か否かで納刀キャンセル攻撃自体の操作が変わることはない。連携が変わるけど。
ここまで納刀継続関連の操作 次ブレイヴゲージ関連
- 90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a67-T9JB):2017/01/31(火) 12:07:31.92 ID:JOo2803m0.net
- ?
- 91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 12:07:37.87 ID:ZJ6pF6b60.net
- すまん納刀キャンセル攻撃補足 斧、剣ともにRとXで変形斬り 次非ブレイヴ状態とブレイヴゲージ
非ブレイヴ状態では変形斬りが納刀キャンセル攻撃以外不可、盾突きから溜め2連に繋がらない、属強なし、チャージから開放2が撃てない
ここからブレイヴゲージを満タンになるまで溜めるのだが納刀キャンセル攻撃以外はろくにたまらない なので納刀キャンセル攻撃をひたすら
当てることになる。ゲージ蓄積量は 溜め2連 2割5部くらい 変形斬り 3割くらい 高出力4割強 これらを当てていくのが速い
ちなみに納刀キャンセル攻撃後のみ納刀継続へは移れない。よって納刀キャンセル攻撃も直接派生は不可
ただし剣モードなら盾突きを挟めばすぐまた納刀キャンセル攻撃を出せる。例えば納刀キャンセル溜め2連→盾突き→納刀キャンセル溜め2連
は可能だし、納刀キャンセル溜め2連→盾突き→納刀キャンセル変形斬りで半分以上ゲージ蓄積も可能。溜め2連中に狙われたら盾突きのあと素早く納刀継続に移り
モンスの攻撃をイナすことも出来る。剣モードの安全性は非ブレイヴ状態でも高いと言ってイイ 注意すべきなのは納刀キャンセル変形斬りからは納刀キャンセル高出力を
出せないこと。高出力自体は連携出来るが納刀キャンセル攻撃でないので出は遅くゲージもたまらない。納刀キャンセル高出力使いたければは斧モード立ち状態から出そう。
以上を踏まえれば楽にビンとゲージを溜めて、ビン満タン黄色発光でブレイヴ状態発動!なんてことも出来る。以上ブレイヴ状態になるまでの行動
次でブレイヴ状態そのものを扱うのでお楽しみに
- 92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdca-Pw1f):2017/01/31(火) 12:15:17.60 ID:THfCFrH9d.net
- せっかくなんだけどすごく読みづらい…
- 93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa4-j8AS):2017/01/31(火) 12:23:29.61 ID:lChuVTPh0.net
- ガンススレと同じ流れ
- 94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdca-fMLr):2017/01/31(火) 12:25:47.73 ID:eg7WaWRGd.net
- いまいちわからんけど
まとめ乙
高出力の出が早いってのが気になるな
ストブシ弱体されなきゃそっちばっか使うだろうけど
- 95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/01/31(火) 12:35:49.71 ID:/Utk85NG0.net
- たぶん納刀継続→キャンセル高出力と他スタイルでそのまま高出力打つのと隙は同じってオチだとおもう
- 96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MM23-oN0v):2017/01/31(火) 12:39:38.53 ID:Zak0ytyPM.net
- ガンススレのレポと同じ人だからな
てかコンボルートを図にするとかしない限り使ってみないと分からないのはしょうがないよ
まあそれにしてもちょっと分かりにくいが乙
- 97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp13-Y25P):2017/01/31(火) 12:51:48.95 ID:S1zVwZDnp.net
- 吹くw
- 98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD6a-2P18):2017/01/31(火) 13:01:26.10 ID:b9w4wTIwD.net
- ギルドでこれだし図にしても絶対わからんやろなあ
http://imgur.com/rG32ZxK.jpg
- 99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/01/31(火) 13:09:47.46 ID:/Utk85NG0.net
- まぁせっかく書いてくれたんだし…
ブレイヴの動画みたりしてなんとなく補完してる
質問なんだけど納刀キャンセル高出力はやっぱ背面入力しないと超出力になるのか?
- 100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a9-zlOw):2017/01/31(火) 13:34:55.89 ID:MCghGn+20.net
- べつにこの文でもそこそこわかるし、そもそも使わないとわかりにくいのはチャアクの特徴だし、めっちゃありがたいから頼む
- 101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8374-1eme):2017/01/31(火) 13:36:55.08 ID:Yq06FLiW0.net
- >>98
なんじゃこりゃ
もしこの図を先に見てたらたぶんチャアク触らなかったと思うわ
- 102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-wI6K):2017/01/31(火) 13:51:49.05 ID:Jbn9GWEg0.net
- この情報見る限り全然使いたいと思える要素がないんだが…
解放3がよっぽど強くない限りまたブシになっちゃいそうでクソ
- 103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/01/31(火) 13:54:10.53 ID:BHIqgtRV0.net
- チャアクのブシって特段強いわけでは無いでしょ
相手によってストと使い分ける程度
- 104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/01/31(火) 14:38:46.03 ID:F2rJTTD9p.net
- ストライカーとエリアルで使い分けてるや
- 105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-5jjZ):2017/01/31(火) 14:40:46.44 ID:MpV/eLIcp.net
- ストライカーの突進GPとエリアルのぴょんぴょんに助けられてる初心者ですが最近ギルドの盾突きが気になります
- 106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/01/31(火) 14:44:29.50 ID:F2rJTTD9p.net
- ギルドはやめておきなさい
楯突きしたいならブシドーがいいです
- 107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-FYwX):2017/01/31(火) 15:11:35.35 ID:uUOrs69Vd.net
- 盾突きは切れ味消費が激しいから、素白の業物臨戦運用だと維持が難点
- 108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2655-Hx4G):2017/01/31(火) 15:36:52.10 ID:wy4CEbz10.net
- 他の武器一通りやっててチャアクだけ触れて無かったんだけど最近やり始めたらかなり面白いな
- 109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/01/31(火) 16:09:59.72 ID:ABMhCSlQ0.net
- ブレイヴの報告をまとめるとこんな感じか
太矢印はブレイヴ状態限定
手書きでごめんね
http://i.imgur.com/yJNWUWO.jpg
剣モード時の納刀継続からの派生は剣切り返しのものとほぼ同じ
斧モード時の納刀継続からの派生は解放1のものと同じ
でいいんだよな?
- 110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-T3y8):2017/01/31(火) 16:28:49.39 ID:RDijoi5br.net
- 納刀キャンセル高出力が楽しみ
剣でも出来たら最高なんだが…
- 111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/01/31(火) 16:31:03.79 ID:F2rJTTD9p.net
- >>109
なんとなくだけどノートのまとめ方とか上手そう
- 112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/31(火) 16:31:27.50 ID:Zyt2E85xa.net
- >>109
>斧納刀キャンセル攻撃
>X 振り上げ ふっ飛ばしあり A 開放2 MH4で出来たアレ XA 高出力 出が早くなっている
斧の納刀キャンセルは開放2じゃないか
- 113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-T3y8):2017/01/31(火) 16:36:02.86 ID:RDijoi5br.net
- あれ
納刀キャンセルってカウンターじゃないのか
やっぱ高出力楽しみじゃないわ
- 114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/01/31(火) 16:46:57.57 ID:ABMhCSlQ0.net
- >>112
そこらへんの表記に悩んだんだよなー
納刀継続からのコンボルートと、解放1からのコンボルートは同じと言いたかった
解放1の直後にX押すと切り上げが出て、A押すと解放2が出るだろ?
- 115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f82-AHFo):2017/01/31(火) 16:47:08.72 ID:/Ti8L/jY0.net
- 修正液の後がある辺りが律儀だな
- 116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/31(火) 16:54:07.93 ID:PLK6nSD5a.net
- >>114
ルートが同じなのはわかるけど納刀継続からの・・・は開放2に繋がるべきなんじゃない?
その図だとキャンセルから開放1が出せるように見える
細かくて悪いけど
- 117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/01/31(火) 17:07:27.38 ID:ABMhCSlQ0.net
- >>116
とりあえず…をフキダシに変えたけどなんかしっくり来ないんだよなー
解放2に繋げたほうがよかったかも
- 118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-FYwX):2017/01/31(火) 17:15:13.84 ID:uUOrs69Vd.net
- いや、むしろ丁寧に書いてくれてありがとう
- 119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa7f-KUv7):2017/01/31(火) 17:43:46.51 ID:V1jOjYvqa.net
- 見やすくてありがたいけど転載禁止って書いたところで塗りつぶされて転載されちゃうんだよな
画面全体に薄く転載禁止を入れないと無理なのかねあれって
- 120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f4a-JcTO):2017/01/31(火) 17:45:00.64 ID:euYT5LGZ0.net
- 文字で伝えてって言われても絶対わけわからんと思う
- 121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 18:19:02.59 ID:ZJ6pF6b60.net
- 92です
>>96さんの意見を取り入れて
ブレイヴ状態の行動をコンボ表にしました
http://imgur.com/pmAZB2q
http://imgur.com/o5lVttu
黒枠は抜刀棒立ちから直接で出せる行動です
後で補足入れます
- 122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 18:21:40.64 ID:ZJ6pF6b60.net
- ↑に一つミス
剣変形斬りは直接出せます
- 123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd6a-OKVk):2017/01/31(火) 18:23:17.40 ID:Hsl0Zuegd.net
- ここまでの情報を見る限りイナシをあえて狙う意味が薄そう
大剣の高速超溜めとか見てどんどんイナシを狙ってくスタイルかと思ってたけど
- 124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a9-fNw5):2017/01/31(火) 19:13:31.73 ID:72NcvIbg0.net
- 納刀継続からの高出力でが早いってことだけど
納刀継続モーションから早い高出力モーションで結局普通の高出力と出終わって動けるようになる時間は変わらなさそうだなぁ
- 125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb32-gbJc):2017/01/31(火) 19:31:51.35 ID:2bOzZNtR0.net
- 納刀継続キャンセルは納刀継続でキャンセルできないから
普通の高出力が仮に納刀で後隙消せるならむしろ通常の方がいいまである
てか解放3って解放2からしか派生できないのな…
- 126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdca-9KLP):2017/01/31(火) 19:53:12.00 ID:V4dn2jtEd.net
- 矛砕ガルレギオンでステップステップらんららん♪するだけのスタイルになりそう
- 127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bb2-AZYz):2017/01/31(火) 19:58:18.23 ID:CMaxDD1x0.net
- 動画見てみたら超出撃っても盾青いままなんだな
エリアルに欲しい性能だな・・・
- 128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 20:36:10.53 ID:ZJ6pF6b60.net
- 剣モードチャージからの開放2も入れ忘れてました
>>124
納刀キャンセル攻撃は納刀継続モーション自体を中断してだせる
紹介動画は分かりやすくするため少し遅くやってる
>>125
やってみたけど普通の高出力の隙は納刀継続で消せなかった
>>99
多分 まあ普通に高出力撃てるけど
- 129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp13-k0IH):2017/01/31(火) 20:53:20.41 ID:SgS/bHELp.net
- モンスの納キャン潰しが横行するだろなぁ
ザボアのブレスor突進みたいな二択が今まで以上に出てくると予想
ブシ潰しで泣きそう
- 130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 21:03:11.96 ID:ZJ6pF6b60.net
- さて補足 まず剣モードから 溜め2連直出し出来ません。納刀継続挟むか盾突きの後にA押しましょう
(ただし納刀キャンセル攻撃も盾突きからも出が速いので当てるまでの時間はさほど遅くならない。)
また盾突き後の溜め2連の後に納刀キャンセルAで溜め2連切り連発なんてことも可能。
次に前方向の回避がGP付きステップに。スタミナがある限り連続前ステップ可能。このステップから盾突きへ派生できる。
コンボの例
納刀キャンセル溜め2連→盾突き→納刀継続ORキャンセル溜め2連
イナシ→抜刀突進斬り→盾突き→溜め2連→納刀キャンセル溜め2連
前ステ→盾突き→ 〃 → 〃
慣れればバシバシエネルギー溜めていけます
- 131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 22:06:20.13 ID:ZJ6pF6b60.net
- 次斧モード
まず回避が前も横もすべてステップに変更される。スタミナの限り連続ステップ可能。無敵時間も付いてる。
これにより斧モードですばやく立ち回ることが可能になった。モンスの攻撃はイナシでもかわせるので盾が無くても平気。
ステップからXで横切り、Aで開放1が出る。この2つ、なぜかこの連携の時のみモーションが高速化されている。
次に納刀キャンセル攻撃で開放2が立ちからすぐ繰り出せるようになった。さらに開放2から開放3が繰り出せる。
開放3は至近距離で3HIT。さらにA連打で開放2と往復コンボ可能。この開放23ラッシュが非常にスタンを取りやすい。
チャンス時使う価値はあるとおもいます。
3つ目は納刀キャンセル高出力。Y→XAで発動する。特徴は武器を背面に持ってきてビンを圧縮する動作までが短縮化されること。
やってみたが最速入力なら普通に出すより多分早く当てれる。さらに当てると少しブレイヴゲージが回復するので
直出し高出力はこっちを使ったほうがいいと思われる。
コンボ例 ステップ→横切り→開放2→開放3
納刀キャンセル開放2→開放3→開放2→開放3→高出力
ステップのお陰で機動力が高い上イナシで生存率を確保でき、
さらに威力の高い高出力だけでなくラッシュ時スタン蓄積に優れる開放23コンボの
2つの大技が使えるのが独自の強み。剣に戻さずともモンスの攻撃回避できるのもGOOD。
- 132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6b2-1eU6):2017/01/31(火) 22:10:06.67 ID:fOIX61fw0.net
- gp付きステップは魅力だな
溜め2連とか突進切りのgpはどうなってんの?
- 133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ed7-q4FU):2017/01/31(火) 22:19:41.06 ID:kXvZLg6+0.net
- GPはガ性上がるとかだったら最高だがどうだ?
- 134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ed7-q4FU):2017/01/31(火) 22:22:53.67 ID:kXvZLg6+0.net
- あとブレイブはガーキャン高出力とか盾突き高出力無いって言い方されると他スタイルにはあるのか?って思う訳だがどうなの?
- 135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-8XEi):2017/01/31(火) 22:22:58.17 ID:CLapVnHnK.net
- GPが4G仕様に戻らないとまともに使えない
- 136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 22:35:02.64 ID:ZJ6pF6b60.net
- 総合評価
納刀キャンセル攻撃のフル活用が強いられる上剣モードと斧モードのコンボルートの一部が変わるため
最初は間違いなく戸惑う難易度の高い型。初心者お断りスタイルなのは言うまでもない。
また強化されたのがスタン機能と機動力なので目立った火力向上要素がないのも特徴。
GPとステップがあるのでガード性能も回避性能も死ぬことはないが、いっそ回避を
納刀継続からのイナシに任せひたすら火力スキルを積みビンある限り斧モードを維持して
攻め込む戦法も視野に入る。これなら獰猛のガ性殺し攻撃速度ゆらぎも関係ない。
(イナシはタイミングずれても平気&威力値によるリアクションの違いが無いため)
強さを引き出せるかは使い方次第、というマニアのために用意されたスタイルなのかもしれない
以上チャアクブレイヴ報告でした〜
- 137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 22:39:51.74 ID:ZJ6pF6b60.net
- >>132
ない
が納刀継続あるので回避には困らない
>>133
バルファルクの威力値不明なのでそこらへんはわからん
>>135
イナシ「使えよ」
- 138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/01/31(火) 22:42:52.63 ID:ZJ6pF6b60.net
- >>102
ブレイヴ状態の斧モードが強いのだ
- 139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f4a-JcTO):2017/01/31(火) 22:47:30.30 ID:euYT5LGZ0.net
- 剣でチャージしたら斧に変形してイナシながら隙を見て解放3コンボね(わかってない)
- 140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a9-zlOw):2017/01/31(火) 23:04:46.19 ID:MCghGn+20.net
- 納刀キャンセル高出力はY→XA→スティック↓+Xか
コマンドガチャガチャ感ハンパないな楽しそう
- 141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb32-gbJc):2017/01/31(火) 23:05:38.34 ID:2bOzZNtR0.net
- >>137
ずいぶん前に話題になった納刀キャンセルチャージってあった?
ステップはどうかと思ってたが起動力上がったと感じるレベルなら十分使えそうで楽しみだわ
贅沢を言うとB押し続けで回避からダッシュしてほしいが
- 142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2abd-sxVh):2017/01/31(火) 23:22:35.86 ID:CnpiZ+Fa0.net
- どの武器種もチャアクぐらいガチャガチャ入力になるブレイブをチャアクで使うと……
- 143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8acc-2P18):2017/02/01(水) 01:25:06.02 ID:8q3+Bixp0.net
- よくわからんから体験版はよ
- 144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6f4-FuHd):2017/02/01(水) 01:59:13.84 ID:UdYp+fqw0.net
- あれ?超高出力ェ…
- 145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-P39f):2017/02/01(水) 07:50:30.98 ID:3KoliuuR0.net
- >>141
納刀キャンセルチャージ?ごめんやってない
て言うか剣モードならチャージはいつでも出来るぞ
さらにブレイヴ状態ならチャージ後Aで開放2出せる。
- 146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b24-R94c):2017/02/01(水) 09:19:48.34 ID:pMtXqP8u0.net
- オニオン用装備ってどーすればええんや?
w属性と業物辺りになるんです?
- 147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fd1-AZYz):2017/02/01(水) 09:23:12.77 ID:0bK0YCqG0.net
- >>146
うちは業物入れずにW属性+装填+高耳だなあ
- 148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMf7-iqQ7):2017/02/01(水) 09:36:05.52 ID:+iJKIfxTM.net
- >>146
黒炎一式に飛燕付けてピョンピョンしてる
- 149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b24-R94c):2017/02/01(水) 09:57:00.07 ID:pMtXqP8u0.net
- >>147>>148
サンクス
w属性装填+何かにしてみるかなぁ
黒炎は今すぐ着れるけど属性瓶活かしたいぜ
- 150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-5jjZ):2017/02/01(水) 10:54:44.00 ID:KDVthbPXp.net
- やっと騎虎完成してスタールークも強化中なのですがスタールークに騎虎が似合わなくてイマイチテンションが上がりません
それなりに強くてメカニカルな盾斧ってありませんかね?
- 151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-DwKi):2017/02/01(水) 10:56:49.74 ID:yqltAdWIr.net
- リアクティブボーダー
- 152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/02/01(水) 11:05:03.43 ID:zV/FNonv0.net
- 荒貴虎なら色合い的には会うぞ
- 153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/02/01(水) 11:05:34.37 ID:gXTaSOdS0.net
- >>149
乗るかわからないけど切れ味でも属性補正かかるから匠乗せたい
- 154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-5jjZ):2017/02/01(水) 11:13:43.23 ID:KDVthbPXp.net
- >>151
>>152
調べてみます
ありがとうございます!
- 155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdca-FYwX):2017/02/01(水) 11:16:34.51 ID:G85imHeed.net
- >>150
キメラでスタールーク一式と同じスキル組めるよ
武器じゃなくて防具変えるのはどうかな
- 156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr13-bLK5):2017/02/01(水) 11:18:34.57 ID:zdlqAqunr.net
- >>150
Jアンカーとか派手でええで
- 157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/02/01(水) 11:22:02.51 ID:zV/FNonv0.net
- 頭だけ黒いスカルにしてやったわ
- 158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx13-k0IH):2017/02/01(水) 12:20:05.17 ID:yZC4Sgnsx.net
- 星7もしくは上位、ランク100以上で野良に籠るんやが
みんなどこにおるんや、、、
うまいチャアク民とシンクロしたいんや
- 159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/02/01(水) 12:28:46.41 ID:gXTaSOdS0.net
- HR700越えたあたりからじゃないとまともなチャアクみたことないな…
うまいチャアクとなるとHR999しか見たことない気がする
- 160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5b-T3y8):2017/02/01(水) 12:33:01.35 ID:TbqgVP3Ea.net
- そもそもGPあるからなぁ
ブシのままで良さそう
- 161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/02/01(水) 13:36:00.67 ID:gXTaSOdS0.net
- ブシ回避の判定は流石に狭くなるだろうけどブレイヴスタイルもゆうたスタイルって言われるようになったら悲しいなぁ
- 162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-5jjZ):2017/02/01(水) 13:55:27.43 ID:KDVthbPXp.net
- >>155
アドバイスありがとうございます!
ただ、自分でやってみたいスタイルのスキルで調べて初めて知った装備セットで現在周回楽しんでるのでスタールークが気に入ってるんですよ
先週やっとHR解放出来た初心者なので装備整ってきたら他の組み合わせも作りたいです
>>156
調べてみます。ありがとうございます!
- 163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 06a6-zlOw):2017/02/01(水) 13:58:17.56 ID:G0oj6U7b6.net
- ふつうのチャアクのガチャガチャを使いこなせないゆうたにブレイブチャアクを使いこなせるはずがなかろう
- 164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/02/01(水) 14:02:28.96 ID:zV/FNonv0.net
- 初心者って属強してない片方のモード使い続ける印象
剣は溜め斬りをしない
- 165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f9e-5iOx):2017/02/01(水) 18:04:47.44 ID:gXTaSOdS0.net
- そういえばブレイヴ回避はステップになるのかモーション値そのままなら化けそうだな
- 166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/02/01(水) 20:04:14.92 ID:3KoliuuR0.net
- >>160
獰猛&二つ名「ガードなどさせるものか」
- 167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/02/01(水) 20:06:56.38 ID:owkq4q240.net
- 二つ名は割とガードに頼れる部類じゃね
燼滅のアレは例外として
- 168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a33-9leI):2017/02/01(水) 20:20:14.92 ID:zV/FNonv0.net
- 二つ名はガ性2で受けきれない攻撃なんかあったっけ
- 169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e81-Hx4G):2017/02/01(水) 20:39:10.85 ID:3KoliuuR0.net
- >>168
ティガ「大!咆!哮!」
あとはテツカブラのハイパーダーククラッシャー(溜めて飛び上がってボディプレス)とか
間違ってたらゴメンナサイ。
- 170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-DwKi):2017/02/01(水) 20:39:43.71 ID:owkq4q240.net
- さすがにそれくらい避けろ
- 171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp13-QWjj):2017/02/01(水) 20:42:54.57 ID:B6J2Piazp.net
- 鈍器の威力値参照だとこんなもんだった
隻眼 超突進
宝纏 転がり 転がり超顎スタンプ
金雷公 電撃浴びせ尻尾攻撃(真帯電) サマーソルト(真帯電)
矛砕 ヤドぶんまわしからのボディプレス 地中からの強襲
荒鉤爪 地盤粉砕パンチ 回転攻撃 咆哮
燼滅刃 連続尻尾大回転攻撃 尻尾大回転攻撃(爆熱)
岩穿 岩壁
黒炎王 爆炎ブレス(大)
- 172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ef8-ZgBu):2017/02/01(水) 23:59:38.34 ID:HqJPe4cT0.net
- 体験版太っ腹すぎやんうれしいけど
- 173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-MPA3):2017/02/02(木) 00:06:27.00 ID:poxF6NMd0.net
- 紅兜は溜めアッパーはズサった気がする
- 174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f70-yene):2017/02/02(木) 00:07:23.55 ID:o5WpzY2j0.net
- 体験版マジか
楽しみだわ
- 175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-76dw):2017/02/02(木) 00:19:01.56 ID:eq820MOx0.net
- >>173
ガ性なしだとズサった上にHP3割スタミナ10割持っていかれるけど
ガ性つけたら受けきれなかったっけ?
- 176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-XdEy):2017/02/02(木) 01:19:51.61 ID:TgB7I+p/p.net
- ガ性1でいける
- 177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c360-TrxJ):2017/02/02(木) 01:35:23.31 ID:IaXAxv/X0.net
- ブレチャ楽しそうじゃん
青属強ってブレイブ中途切れないだけで
効果は赤と変わらないのかな
- 178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa4-gztn):2017/02/02(木) 04:08:13.18 ID:fglmLhvW0.net
- 超出撃っても属強解除されないのは嬉しいな
ラスト1本の場合は高出より超撃ったほうが効率いいとかコンボの締めに全放出とか
あとは超出のモーション値バグさえ修正されていれば割と実用的に使っていけそう
- 179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-MPA3):2017/02/02(木) 07:41:41.26 ID:poxF6NMd0.net
- ズサったのはガ性付いてなかった時か
今試して来たら大丈夫だったわ
- 180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e340-Y4ZL):2017/02/02(木) 09:06:15.65 ID:9YUkRa0u0.net
- でも超出ってぶっ飛ばしあったよな?オンじゃ結局封印安定か
まさか高出ルート無くなってるとかは無いよね?
- 181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-YThi):2017/02/02(木) 11:02:26.79 ID:K9eQCD/MM.net
- 超高出力は流石に修正されてるんだよね…?
それでもあんま使う機会無さそうだけど
- 182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-XdEy):2017/02/02(木) 11:16:00.67 ID:TgB7I+p/p.net
- 10本超出ぶっぱがどれほどなのか
- 183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93d1-0MWP):2017/02/02(木) 12:13:13.29 ID:hz5Y8cP60.net
- オバリミ、小で10本使い切りになんないかなあ・・・
- 184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spa7-TrxJ):2017/02/02(木) 12:19:25.05 ID:tRR2C95pp.net
- その度にあのガチャガチャ待つのはカンベン
装填数が活きてる感じも好き
- 185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD9f-zpI/):2017/02/02(木) 12:24:22.33 ID:tGmGx5WdD.net
- オバリミはチャージ短くするか
持続時間長くするか
効果切れても今増えてる分は残るかしてほしい
チャージ長いのはSP効果も長いらしいけどデメリットの方が大きいだろうし
- 186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf40-qfIj):2017/02/02(木) 15:20:45.38 ID:k8lQdOXf0.net
- オバリミ君はビン一発の威力上げる方向に覚醒して下さい
本数倍に増やせる隙間あんなら、フツーに倍の大きさのビン5本と入れ替えろや間抜け!
- 187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03b2-0MWP):2017/02/02(木) 21:41:12.51 ID:ZqAF3h0H0.net
- オバリミ中に狩技ゲージが溜まるのが一番なんだけどなぁ
- 188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-aC2u):2017/02/03(金) 00:16:33.42 ID:h8dwaT3E0.net
- いっそオバリミを兄斧の剣鬼みたいに発動でビン数増+最大装填
ビン0で解除みたいに
- 189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5376-z2sC):2017/02/03(金) 02:50:01.09 ID:3I/Jp0l00.net
- それで超出暴発したら愉快だな
- 190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa4-gztn):2017/02/03(金) 04:10:48.88 ID:EggT8Dpd0.net
- 4Gの超出はビン爆発を除いた最後の叩き付け自体に200近いモーション値があったと思うんだがMHXはその辺どうなってたんだっけ
バグでどこかの判定がなかったりなんやかんやでクソ低い火力で封印安定技と化してたからよく分からん
- 191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-76dw):2017/02/03(金) 05:04:38.52 ID:asVBCaOY0.net
- 25+75+[75]+榴弾(ビン数×高出力の3割)
くらいの予定だったが、実際は[75]が欠落してる…
属強補正も考えれば、大剣の溜め2やハンマーのホームランがまるまる削られたようなもんだ
実運用上では3ビン超出力でギリギリ高出力を越える程度、そこから1ビンあたり小タルG程度のダメージが追加される
息吹発動中の通常型ガンランス(残弾数=チャアク残ビン数)の
突き>突き>切り上げ>叩きつけ>フルバースト
とだいたい威力が同じだから参考までに
コンボ時間は大差ないはず
- 192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c360-TrxJ):2017/02/03(金) 08:29:34.21 ID:mNWNfyks0.net
- あと2週間もすればわかるな、直ってるかどうか
しれっと直してくるかねガンスみたいに
- 193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-YThi):2017/02/03(金) 09:59:47.87 ID:3UnAaFYOM.net
- 超高出力よりは解放2をですね…
ボトル、オバリミもなんとかしてほしい
- 194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/03(金) 11:03:41.34 ID:sjShsctp0.net
- 見た目とスキルの両立を考えてる時が1番楽しい
- 195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/03(金) 11:04:16.88 ID:sjShsctp0.net
- http://i.imgur.com/fK7FtBp.jpg
- 196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd9f-KOMM):2017/02/03(金) 11:10:15.18 ID:0cxtHnh6d.net
- お、おぅ
がんばれよ
- 197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0389-JbNz):2017/02/03(金) 11:16:58.01 ID:+WUv7PfT0.net
- http://i.imgur.com/xtrXqVG.jpg
- 198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-aWrM):2017/02/03(金) 11:17:41.81 ID:JNASEkicr.net
- ちょんまげ付けたら完全に一致だな
- 199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03ba-Ze+n):2017/02/03(金) 11:23:59.56 ID:v3aFrsCJ0.net
- 結構カッコイイな
- 200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd9f-KOMM):2017/02/03(金) 11:35:27.60 ID:+m1ccX2Bd.net
- アメコミとのコラボも面白そうだな。
- 201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/03(金) 12:23:03.13 ID:sjShsctp0.net
- http://i.imgur.com/MsLp8Va.jpg
- 202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-aWrM):2017/02/03(金) 12:32:07.96 ID:JNASEkicr.net
- クソワロタ
- 203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-76dw):2017/02/03(金) 12:32:09.86 ID:yWR/oJL2r.net
- >>201
俺1Pカラーだわ
- 204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-YThi):2017/02/03(金) 12:36:19.50 ID:CuzvTuEQ0.net
- >>201
こんなに色変わるんだね
自分は上半身に王者のボディ固定で試行錯誤してるわ
- 205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H9f-zpI/):2017/02/03(金) 12:46:39.24 ID:E1DpNX13H.net
- ザボア胴は色可変広し見た目も良しだが
ガ性寒冷スロなしというクソ
- 206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/03(金) 12:49:03.68 ID:sjShsctp0.net
- 因みにスキルはガ性2鈍器砲術装填up
- 207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MM27-zNI5):2017/02/03(金) 13:26:00.21 ID:fxHC2iFLM.net
- まともなスキルやん
骨や鉱石でストライカーいけそう
- 208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ff4-1ST5):2017/02/03(金) 14:04:23.73 ID:So5OOIDN0.net
- なんか仮面ライダーで見たような配色w
- 209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-pflh):2017/02/03(金) 14:25:01.50 ID:vDNn/IdO0.net
- 寒冷はただでさえ炎熱より冷遇気味な上にEXレウスSみたいな傑作に恵まれてないのがね…
ザボアガムート龍歴士の物足りなさを見てるとモヤモヤする
- 210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-YThi):2017/02/03(金) 14:37:03.30 ID:3UnAaFYOM.net
- ガムートは見た目ゴツくて好きだけどね
北風はだるま無効も複合してればよかったのになぁ
- 211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MM27-zNI5):2017/02/03(金) 15:18:01.37 ID:fxHC2iFLM.net
- ガムートはなぜ一式で破壊王つかないのか
穴も4つくらいしかなかったろ
- 212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd9f-WTJC):2017/02/03(金) 18:24:04.30 ID:LkNjr8kXd.net
- >>201
スマブラかな?
- 213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa07-Ge6v):2017/02/04(土) 00:21:03.88 ID:P2Gh2dF4a.net
- >>201
黄色結構いいなwwwww
- 214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-9HiJ):2017/02/04(土) 01:51:01.40 ID:LdJpZ2u00.net
- 割とすき
- 215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cff8-eFz8):2017/02/04(土) 02:34:56.66 ID:uKXzTlEu0.net
- チョビ髭ワロタ
- 216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/04(土) 12:05:27.16 ID:/yTG82T90.net
- どうでもいいけど無精髭な
- 217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-TZAe):2017/02/04(土) 18:46:40.88 ID:eZ8bKoaT0.net
- 無精髭?どこが?
- 218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-TrxJ):2017/02/04(土) 18:51:44.59 ID:MuabAh+Sp.net
- 画質悪いからどっちか判断しかねる
- 219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-Ze+n):2017/02/04(土) 18:52:50.22 ID:eGTexBtCa.net
- 泥棒髭だな
- 220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/04(土) 19:11:29.44 ID:/yTG82T90.net
- 上の毛しか見えないにしても
これをチョビ髭とは言わないがな
- 221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-76dw):2017/02/04(土) 21:05:12.42 ID:/0oIgUbi0.net
- 黒炎王やってて思ったんだけどエリアルオニオンつえーな
とりあえず榴弾装備の砲術を龍強化に変えただけの 装填/攻撃中/弱特/龍+2 で回してみたんだけど
J高出力2回に1回は撃墜できる
こりゃいいや
と、思ったんだけど
龍+2のみオニオンは龍50、J高出力を翼(龍25%)に当てた時のビンダメは37.5×3
一方 攻250チャアクのW砲術のビンダメは35×3
スタンを加味すると榴弾でいい気がする…
とはいえオニオンは龍+2と装填数だけで十二分に戦えるから、スキル自由度が高い
見極めやら回避距離やら火耐性やら盛れば黒炎王絶対殺すマンになれそうだ
- 222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-TrxJ):2017/02/04(土) 23:20:12.64 ID:MuabAh+Sp.net
- 高出力のメリットがあまり属性ビンにはないしなー
エリアルなら榴弾使うべきだと思う
- 223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3feb-0MWP):2017/02/04(土) 23:54:38.10 ID:CiJbvFBl0.net
- Xの村ではエリアルはそこそこ強かったな。
たぶん乗りスタンで半分ハメ状態だったからだろうけど。
でもXXのエリアルにも期待してる。
- 224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a4-ZpRF):2017/02/05(日) 00:00:16.83 ID:OJ5wvZ7X0.net
- ビン二種類でもどっちかに偏るバランスになるってなぁ
- 225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-76dw):2017/02/05(日) 00:03:09.65 ID:7vT4N9VP0.net
- XXのエリアルは盾突きに爆発つくようになるから、属性ビン適性がハネ上がるんじゃないかと踏んでる
今まで弱点だったビン回収力も盾突きマンすれば補えるし
- 226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-TrxJ):2017/02/05(日) 01:09:55.54 ID:/OtPKpnyp.net
- XXのエリアルは属強つくからげきつよよ
- 227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd9f-tZqJ):2017/02/05(日) 01:21:15.43 ID:fiudf+ePd.net
- 盾突きに爆発+属性強化J高出力可能とかエアリアルはじまりすぎでは??
- 228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f3a-SU7p):2017/02/05(日) 01:25:30.22 ID:rq9E0mIh0.net
- mhxxではガ性2のGPなら獰猛や二つ名でもズサらなくなるのだけは最低でもして欲しいよな
- 229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-YThi):2017/02/05(日) 01:40:10.28 ID:KhDOdppl0.net
- 黒炎にオニオンエリアルは乗りからの翼に解放ループで即壊せるから良く使うなぁ
高出力よりは解放2で削ってる
- 230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-0MWP):2017/02/05(日) 09:25:34.13 ID:7oTUBx1O0.net
- >>201
戦国武将みたいな渋いおっさんのド派手装備ツボるわ
- 231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c360-TrxJ):2017/02/05(日) 10:40:38.52 ID:A64F02Me0.net
- はやくブレチャで遊びたい。ブレイヴ状態維持は結構簡単なんだろうか
- 232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b2-0MWP):2017/02/05(日) 11:18:10.90 ID:7oTUBx1O0.net
- 女キャラでネタ装備でも作るかな
- 233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3feb-0MWP):2017/02/05(日) 11:59:37.07 ID:BA+D2W350.net
- 女キャラでエリアルチャックスなら合法的にパンチラが見えるな。
- 234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-C7OE):2017/02/05(日) 20:01:23.95 ID:Ry+9Lfom0.net
- パンチラといえばニーアオートマタとのコラボを是非
- 235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff86-3JWQ):2017/02/05(日) 20:09:18.40 ID:G3YE9bju0.net
- 解放2323超出力とか考えるだけでも脳汁が止まらないんだが
- 236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a4-ZpRF):2017/02/05(日) 20:16:02.48 ID:OJ5wvZ7X0.net
- オバリミなしでそれやったら超高出力は超低出力だよね
- 237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-et6N):2017/02/05(日) 21:16:32.58 ID:dFtECBgza.net
- >>234
ネコがコラボだがよろしいか?
- 238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff86-yene):2017/02/05(日) 21:29:31.90 ID:G3YE9bju0.net
- >>236
3段目直ってなかったらおとなしく高出力します・・・
殆ど意味は無いけど肉質45辺りからビン1でも少しずつ超出が高出を上回っていくのな
- 239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c360-TrxJ):2017/02/05(日) 21:42:38.30 ID:A64F02Me0.net
- 解放3ってなんかどっかで見たような動きだな
- 240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-j9qk):2017/02/05(日) 21:44:47.08 ID:FTEyKwMn0.net
- >>239
たぶん>>78
- 241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 030d-aWrM):2017/02/05(日) 21:47:37.91 ID:QiBArSFW0.net
- ますますハンマーさんの立場が
- 242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb5-0MWP):2017/02/05(日) 22:37:56.60 ID:Hm4GDi+v0.net
- 剣モードの動きも片手からほぼそのまま持ってきてるし多少はね?
- 243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3feb-0MWP):2017/02/05(日) 22:41:48.95 ID:BA+D2W350.net
- >>234
>パンチラといえばニーアオートマタとのコラボを是非
アレは白いレオタードだそうだよ。
俺はむしろ好物だけど。
- 244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-aMCh):2017/02/05(日) 23:14:48.62 ID:YXyiod7m0.net
- ニーアは前作もその前も話の展開がアレだったからキャラで釣られた人たちが鬱展開にやられるのを早く見たい
- 245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5382-ofMN):2017/02/05(日) 23:33:44.07 ID:SJyUbqUr0.net
- 単純にアクションが楽しいから楽しみだわ
スレチだな
- 246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-8R4n):2017/02/06(月) 01:42:05.89 ID:m1eSsJ20a.net
- 連撃で会心100パー装備組んだんだけど、もしかして榴弾には意味無い?
- 247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-TrxJ):2017/02/06(月) 02:05:03.59 ID:TipxpOGpp.net
- ない
- 248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-8R4n):2017/02/06(月) 04:32:08.38 ID:G2nTRFcSa.net
- じゃあマスターアームズってなんのために存在するの?
- 249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd9f-f98e):2017/02/06(月) 04:48:50.15 ID:T4edG3M7d.net
- 会心率というカテゴリーがあれば会心率の特化した武器を開発が作るのも自然な事だな
- 250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd9f-d32/):2017/02/06(月) 06:55:24.18 ID:D3NSn2+Cd.net
- 今回も体験版でモーション値検証頑張ろうと思ってたけど今回は狩技ゲージで分かるから楽やね
高出と超出撃って狩技ゲージ増加量を見ればそれだけでバグがどうなってるかわかってしまうという
- 251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-aC2u):2017/02/06(月) 08:33:40.47 ID:UhMSznfad.net
- 全てイコールじゃないからそれじゃ不十分でしょ
- 252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-aC2u):2017/02/06(月) 08:54:23.31 ID:GytvvMaNa.net
- >>248
そりゃ、ヒーリングボトルのためにあるんだよ
- 253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 035f-51wG):2017/02/06(月) 13:15:57.02 ID:aqIf99lt0.net
- イコールじゃないのは全てバグという悲しみ
- 254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff86-yene):2017/02/06(月) 14:39:17.68 ID:uNheu61T0.net
- 超出スト縦3以外になんかあったっけ
まぁ増加量みれば一発でいいんじゃないか
- 255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-TrxJ):2017/02/06(月) 14:55:02.17 ID:TipxpOGpp.net
- エリアルが属強状態でも高出撃てるよーからの空中モーション値減少がないかのチェックとか?
- 256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-RDwd):2017/02/06(月) 14:59:46.80 ID:Z08c8BiFr.net
- 元々エリアルチャアクは弱かったから弱体化はないとは思うけど
万が一J高出力のモーション値が90から60程度まで弱体化されたとしても、クロスのエリアルよりは強いはずだから大丈夫…だよな?
- 257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd9f-oUAv):2017/02/06(月) 15:19:05.02 ID:AX6OJUzsd.net
- ジャンプ攻撃全般を弱体化して跳躍+2と乗りマスター実装みたいな斜め上の可能性も
- 258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4333-omoy):2017/02/06(月) 17:19:48.86 ID:yPDkOr+k0.net
- 超高出力の威力がガタ落ちしたからXで使ってないけどXXでどうなるか
- 259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a4-ZpRF):2017/02/06(月) 17:35:10.75 ID:MeVXfDkd0.net
- ブレイブ動画とか体験会レポートとか見てても全く期待できないんだけど属強維持できるブレイブだけ超低出力のままで他はクロスより強化ってパターンも有り得るのかね
- 260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a9-ItfA):2017/02/06(月) 17:42:26.26 ID:PAVq43+c0.net
- エリアルチャアクそんな弱いか?
鈍器攻撃(小)砲術装填数に飛燕つけてたまにやるけど
結構乗り取れるし空中高出の威力も高いし強い感じ受けるけどな
- 261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-aC2u):2017/02/06(月) 17:56:19.96 ID:idK0djLQa.net
- そもそもブレイブ体験なんてどうだっていいんだ
超出の方どうなってんだってことが聞きたいのに
ゲージ見りゃ分かるだろ
- 262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cff9-d32/):2017/02/06(月) 20:21:01.94 ID:gFvPE5w00.net
- じゃあ俺は叩きつけか縦斬りあたりと解放U2段目を比較する仕事するわ
- 263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-YPZi):2017/02/06(月) 20:59:25.12 ID:8S2n8wsjd.net
- じゃあおれはチャージミス時の隙が増えたか減ったか見ようかな
- 264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a4-ZpRF):2017/02/06(月) 21:07:09.84 ID:MeVXfDkd0.net
- 縦斬りはなんであそこまで出せるタイミングが限られてるんだろう
- 265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/06(月) 22:20:15.93 ID:9SD8W19e0.net
- >>260
火力だけならストチャアクに肉薄するけど立ち回りが貧弱すぎだな
一方でマルチなら立ち回りの弱さがタゲ分散でカバーされ最強になる
- 266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa7-TrxJ):2017/02/06(月) 22:26:05.23 ID:TipxpOGpp.net
- レウス系に担ぐとそこそこ落ちて楽しいけど口周りに異様に判定の広いブレスが怖い
- 267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f65-cqZ0):2017/02/06(月) 23:59:46.21 ID:FjYGLDUO0.net
- >>259
体験会と時にちょっとだけレポさせてもらったけど
明らかに強くなってるよ。
盾突き→高出力が復活してる時点で色々と前向きにお察しだと思う。
- 268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/07(火) 00:26:12.04 ID:qn5kDF6a0.net
- へ?復活してんの?冷やかしはもう勘弁してくれよ
- 269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 133e-JLNZ):2017/02/07(火) 02:03:53.32 ID:EWBoA0vu0.net
- 盾突き高出力も超出力のグラもなおてるよ
- 270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-j9qk):2017/02/07(火) 02:14:28.58 ID:snIzbPbw0.net
- もしやガード高出力も……?
- 271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/07(火) 02:18:54.76 ID:6sheoxIsa.net
- >>77じゃないって書かれてるけど
期待してもいいの?期待しちゃうよ?信じてないけど期待しちゃうよ?
- 272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff86-3JWQ):2017/02/07(火) 02:29:43.40 ID:ZX8Oh39u0.net
- 盾突き高出まじか
- 273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a4-7wo9):2017/02/07(火) 02:30:43.91 ID:Z34tRcTE0.net
- マジなわけねーだろハゲ
- 274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd9f-KOMM):2017/02/07(火) 07:01:32.79 ID:vsORZQU9d.net
- また髪の話してる…
- 275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-aC2u):2017/02/07(火) 07:04:38.58 ID:rdDCLG/60.net
- まだGP高出復活の方がわかる
- 276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD9f-dbs/):2017/02/07(火) 07:20:13.30 ID:EACQycvSD.net
- 少なくとも超高出力が屁のままなのはPVでわかってること
- 277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f15-xsSZ):2017/02/07(火) 10:39:00.48 ID:+vwr+Gcy0.net
- ◆アホ幹部がパソコンを1〜2回クリックして大当たりさせてるだけです(これを遠隔というならすべての大当たりは遠隔した大当たりです)
【BELLAGIO】ベラジオ横堤店☆★◆☆★PART10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/1733/1486395818/
大阪ベラジオ肉欲サクラ実践パチスロ設定漏洩事件 ★4連
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1486380076/
パチンコ店ベラジオの店長のLINEが流出! サクラを使い不正発覚 営業停止処分か 店は謝罪文掲載 2
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1486174962/
パチ屋退職してきたから色々暴露すっぞwwwwwwww Part.2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1486107782/
-------------------------------------------------------
パチンコが原因の殺人事件、自殺、犯罪5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/1733/1289258255/
-------------------------------------------------------
[解説]
・パチンコ、パチスロは大当たり抽選してないので客が偶然、自力で大当たりをすることは1回もないです。
・大当たりはアホ幹部がパソコンを1〜2回クリックさせて大当たりさせたのしかないです。
・PIA、サントロペは内ち子に大当たり連チャンさせて年間1億円以上の裏金を作ってる犯罪組織です。
・PIA、サントロペには内ち子が数百人います(神奈川県川崎市のJR川崎駅前はPIA、サントロペがたくさんあります)。
・ネカフェのダイス(DICE)と、まんがランド(漫画喫茶)の運営のザ シティ(パチンコ店)/ベルシティ(パチスロ店)は朝鮮系の可能性が高い。
・ベルシティ伊勢佐木町店はソープランド街にあって、その隣にはカプセルホテルとアニソンカフェをやってるので朝鮮系の可能性が高い。
・この会社は2ちゃん管理人の権利(資格)を持ってるようで、ネカフェ板のダイス(DICE)のスレとスロット店板の「川崎駅東口」と「横浜市中区関内」で
IDを変えながら自作自演のステマをしてます(2ちゃん管理人の権利の権利を持ってる人はIDをいくらでも変えられる)。
・2ちゃんは、企業に2ちゃん管理人の権利(資格)を販売してるようです。
買ってるのはパチンコ店、パチンコ業界、インターネット工作会社(ピットクルー、イー・ガーディアンなど)、自民党ネット工作部隊(J-NSC 自民党ネットサポーターズクラブ)などか?
- 278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f15-xsSZ):2017/02/07(火) 10:40:25.43 ID:+vwr+Gcy0.net
- ◆アホ幹部がパソコンを1〜2回クリックして大当たりさせてるだけです(これを遠隔というならすべての大当たりは遠隔した大当たりです)
【BELLAGIO】ベラジオ横堤店☆★◆☆★PART10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/1733/1486395818/
大阪ベラジオ肉欲サクラ実践パチスロ設定漏洩事件 ★4連
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1486380076/
パチンコ店ベラジオの店長のLINEが流出! サクラを使い不正発覚 営業停止処分か 店は謝罪文掲載 2
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1486174962/
パチ屋退職してきたから色々暴露すっぞwwwwwwww Part.2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1486107782/
-------------------------------------------------------
パチンコが原因の殺人事件、自殺、犯罪5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/1733/1289258255/
-------------------------------------------------------
[解説]
・パチンコ、パチスロは大当たり抽選してないので客が偶然、自力で大当たりをすることは1回もないです。
・大当たりはアホ幹部がパソコンを1〜2回クリックさせて大当たりさせたのしかないです。
・PIA、サントロペは内ち子に大当たり連チャンさせて年間1億円以上の裏金を作ってる犯罪組織です。
・PIA、サントロペには内ち子が数百人います(神奈川県川崎市のJR川崎駅前はPIA、サントロペがたくさんあります)。
・ネカフェのダイス(DICE)と、まんがランド(漫画喫茶)の運営のザ シティ(パチンコ店)/ベルシティ(パチスロ店)は朝鮮系の可能性が高い。
・ベルシティ伊勢佐木町店はソープランド街にあって、その隣にはカプセルホテルとアニソンカフェをやってるので朝鮮系の可能性が高い。
・この会社は2ちゃん管理人の権利(資格)を持ってるようで、ネカフェ板のダイス(DICE)のスレとスロット店板の「川崎駅東口」と「横浜市中区関内」で
IDを変えながら自作自演のステマをしてます(2ちゃん管理人の権利の権利を持ってる人はIDをいくらでも変えられる)。
・2ちゃんは、企業に2ちゃん管理人の権利(資格)を販売してるようです。
買ってるのはパチンコ店、パチンコ業界、インターネット工作会社(ピットクルー、イー・ガーディアンなど)、自民党ネット工作部隊(J-NSC 自民党ネットサポーターズクラブ)などか?
- 279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa4-gztn):2017/02/07(火) 10:40:28.97 ID:cgAt1yZ20.net
- 納キャン高出が始動早めなのはいいけど納刀キャンセル自体にワンクッション置かなきゃいけないのがな...
納刀継続中の攻撃はイナシで捌いたとしてイナシの後はまた通常状態に戻るんだっけ?何か大技に連携できる?
- 280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a9-ItfA):2017/02/07(火) 10:49:43.33 ID:hPqeGds50.net
- >>279
ワンクッション挟んでも通常高出より早いってレポ者が書いてたぞ
- 281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/07(火) 10:51:28.79 ID:GlAPUE9c0.net
- >>279
イナすと納刀してダッシュ、派生は抜刀攻撃各種だとさ
ブシドーで納刀中にジャスト回避した時の派生と同じじゃない?
- 282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff86-yene):2017/02/07(火) 16:25:18.66 ID:ZX8Oh39u0.net
- ブシ納刀jkは斧抜刀と解放2だぞ
- 283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f9e-0toh):2017/02/07(火) 19:22:12.68 ID:Mz0ulil60.net
- ブレイヴスタイルには特殊GPはないのか?ストライカーの突進GPみたいな
- 284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b31a-r6ar):2017/02/07(火) 19:28:10.12 ID:GYihy+nG0.net
- ブレイヴ状態のステップにGPつくぞ
- 285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-8ExJ):2017/02/07(火) 20:07:24.41 ID:k48ts8KV0.net
- ステップGPは見た目カッコよすぎる
回避性能との兼ね合いはどうなるんだろうとか疑問点はあるが
- 286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf40-qfIj):2017/02/07(火) 20:15:44.29 ID:N7k843y10.net
- フレームで避けれる攻撃を勝手にガードしてのけぞり大とか、スタミナ吹っ飛んで死亡とかがあると困る
GP判定に上書きする形で無敵フレームも残ってるといいけど…
- 287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c360-TrxJ):2017/02/07(火) 23:46:55.81 ID:9d3MKMQa0.net
- フレーム回避は左右、GPの場合は正面って使い分けるんだろうな
- 288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03f5-f011):2017/02/07(火) 23:53:18.42 ID:dsSl0uMb0.net
- ブシドーの人、狩技何付けてる?
- 289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cff8-eFz8):2017/02/07(火) 23:53:33.22 ID:QnqDzaCC0.net
- ブレイヴゲージって一回溜まったらあとは下がる一方なんかな?
- 290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a38a-wP/S):2017/02/08(水) 00:04:08.32 ID:BaeRszBf0.net
- >>288
移動兼砥石で絶対回避臨戦
- 291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-Jn4H):2017/02/08(水) 00:41:15.75 ID:ACBKlAQo0.net
- 業物なら臨戦
鈍器や強属性ならエネブレ
エリアルなら絶対回避かな
- 292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f49-k7jA):2017/02/08(水) 01:02:03.84 ID:p4JWqDJz0.net
- ジャスガエネブレしたくてエネブレつけちゃってる
ブレイヴでイナシエネブレとかできるかな
- 293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-yK28):2017/02/08(水) 01:21:31.24 ID:tCgniY9z0.net
- 相手によるけど金剛身
- 294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-duux):2017/02/08(水) 02:28:25.60 ID:FGmjlRyv0.net
- 新狩技は必要ゲージが少なければ強そう
簡易属性強化なのがイマイチだけど
- 295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e3bd-Os9R):2017/02/08(水) 02:47:42.38 ID:JtuhA3sB0.net
- ビン爆発乗るかな?
- 296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3c2-9h0E):2017/02/08(水) 05:18:52.76 ID:ZDbWWwG40.net
- エリアルチャアクでの燼滅刃の立ち回りについて助力お願いします
自分は基本は納刀or剣モで属性強化や無駄なバッタはせず、チャンス時に斧モにしていますが
抜刀時の移動速度が遅すぎて、斧モはもちろん剣モ抜刀中だと塵粉纏い時の尻尾叩きつけ系統が避けられません
GPを使うと削りが発生してジリ貧になってしまいます
この場合に必要なスキルは回避距離?回避性能?ガード性能?
スキルつけなくてもエア回避を練習すればなんとかなりますか?
もしくは立ち回りを練習して避けられない攻撃は絶対回避に頼ったほうがいいですか?
それとも燼滅だけ特別に属性強化して剣主体のほうがいいですか?(エリアルの利点が死ぬけど)
エリアルでやりたいのでブシストは使いたくありません
- 297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3c2-9h0E):2017/02/08(水) 05:30:55.26 ID:ZDbWWwG40.net
- sage忘れすみません
ちなみにスキルは装填数アップと火力系のみで生存スキルはついてません
狩技は臨戦です
上記の装備にブメ猫オトモ2匹連れて燼滅4行ったら3乙2回しました
2体目まではいけるのですが…
- 298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f9e-0toh):2017/02/08(水) 05:38:40.63 ID:JWXSDBVD0.net
- そもそも燼滅自体がエリアルとの相性悪いからなんとも言えんがどうしてもエリアルでやりたいってならまず燼滅の行動パターンを知るところから
尻尾二連叩きつけは1回目は位置取りで避けて二発目を尻尾めがけてエア回避 そんで頭に高出力とかがベターだけどできるか?
- 299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3a9-4SR0):2017/02/08(水) 05:51:42.28 ID:Q358tJSs0.net
- エリアルでなぜ突っ張るのかわからんが
回避性能盛って強引にすり抜けていくのが近道では
例えばゾディアス一式なら明鏡止水と飛燕もつく
装填数+火力ってことはピアスかね
余計なお世話かもしれんが
最初は生存スキルと守備力耐性重視で、クリアできたら徐々に火力に回していくのがセオリーだと思うぞ
ソロなら尚のこと
- 300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/08(水) 07:34:51.67 ID:uBoWWred0.net
- とりあえずエリアルで行ってきた
叩き台だから燼滅慣れてる人は攻略法教えてください
ディノ種の技は広範囲だけどF回避可能って特徴があるから、噛みつきや尻尾回転はF回避できるとよさそう
基本はいつものエリアル 斧でガツガツJ高出力を振る、狙いは背中でもよい
距離ができたらさっさと納刀するのが吉 2連叩きつけで死ねる
攻撃の回避は見てからエア回避の無敵を合わせればおk 立ち回りで早めに軸をずらしておくと安定
・粉纏なし…ゴリ押し可
尻尾叩きつけを見てから踏む→J高出力(2連だったら被弾覚悟) なんて無茶すらできる
とにかく尻尾の部位破壊を急ぐ!
・尻尾に粉…早めの解除を
口元に飛び込む。距離ができたらガン逃げし、安全を確保してから納刀!早く武器をしまえ死ぬぞ
距離を詰めればいつも通りおもちゃ
2連大回転は死ぬ気で縄飛び 踏んで向きを直し斧縦、次も踏んで頭にJ高出力
なお2回転目の回避で側転が暴発したら即死します また来てね
・口元に粉…どうすりゃいいのさ
尻尾技見てから口にJ高出力?距離取ってブレス厨になるから困る
- 301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f49-k7jA):2017/02/08(水) 07:35:35.24 ID:p4JWqDJz0.net
- ディノバルド系の頭爆発させてダウン取ってもチャアクだと機動力的に頭に追いつけないだよね
- 302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/08(水) 07:39:29.61 ID:K+uNvQdUa.net
- 直接エア回避の無敵跳躍でかわす場合の練習ってどうしてる?
回避性能意味ないし耐性やら上げまくってひたすらとぶしかないのか?
- 303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/08(水) 07:49:21.66 ID:uBoWWred0.net
- 無敵で踏みつける練習って意味ならライゼクス
見てからエア回避で殆どの技を踏みつけられる
慣れると空中からのドタバタダッシュも踏めるぞ
- 304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/08(水) 07:55:20.48 ID:K+uNvQdUa.net
- >>303
ごめんライゼクスとかのわかりやすいやつはできるんだ
ディノの一瞬で通り抜けるような尻尾回転とかタイミングわからなくて困ってる
獰猛のテンポ変わる攻撃もだいたいダメでつらい
- 305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-yK28):2017/02/08(水) 08:16:51.21 ID:tCgniY9z0.net
- エリアルガンスで燼滅やるけど白疾風着ちゃってるわ
ぬるぬる避けられるから楽
- 306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-RDwd):2017/02/08(水) 08:39:44.48 ID:N9379Ybpr.net
- >>304
基本は慣れ
一撃必殺技の大回転(刃を咥える〜ギリギリギリギリ〜ぶっぱ)は、刃ぎしりが8割終わった頃にエア回避入力
ディノから見て左側にいるならもう少しだけ引きつける
- 307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-E39J):2017/02/08(水) 08:54:14.97 ID:Rn7IwXjsa.net
- 新狩技はなかなか微妙そうな感じがするなあ
- 308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM5f-IKB/):2017/02/08(水) 09:00:53.58 ID:s+MW0AmtM.net
- 溜まりやすさと持続時間次第では増弾の代わりになるかもしれない
追加入力の属性強化が黄色なのは見なかったことにしよう
- 309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-lojT):2017/02/08(水) 09:04:14.76 ID:PVO6Vg+ga.net
- 盾突き?当、サイトでに近いは脱感じかな法ハー属性補正ブを販売があるのかなしています
- 310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-Ge6v):2017/02/08(水) 09:05:41.16 ID:E8ApERFsa.net
- >>306
サンクスやっぱり慣れだよね
ディノのは速すぎて動作見ててもよくわからないから音を頼りにしたほうがいいのかな?
逝ってくる
- 311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD9f-dbs/):2017/02/08(水) 10:11:04.13 ID:Lyhw6wT1D.net
- 甜菜
http://i.imgur.com/sUqIozN.jpg
- 312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/08(水) 10:21:57.93 ID:uBoWWred0.net
- 兄斧さんよかったね
念願の斧強化技だよ
チェインソーサーどうだろ
使うとしたらエリアルかレンキンだけど、エリアルは切れ味消耗が遅いから臨戦との相性が抜群にいいんだよな
カイゼルみたいな長切れ味の鈍器榴弾型はチェイン、キコみたいな短切れ味の斬撃重視型は臨戦って感じで使い分ければよさそう
ストライカー?俺はエネブレの事を信じてるから
- 313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd9f-Cb0Q):2017/02/08(水) 10:33:49.22 ID:zIQHOkQsd.net
- ヒーリングボトルの上方修正を、今のままでxxに行ったら誰も使わなくなってしまう
- 314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb5-0MWP):2017/02/08(水) 10:37:02.58 ID:Aus3rbV20.net
- 盾の属性強化を行えるのだ(黄色)
維持用と割り切ったほうがよさそう
- 315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK67-XPwI):2017/02/08(水) 10:47:44.46 ID:+sR+78P5K.net
- >>302
噛み付きにあわせやすいように回避性能つけてた気がするわ
- 316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/08(水) 11:17:48.79 ID:uBoWWred0.net
- 属性強化黄色が上方修正されてる可能性
っていうかレンキン赤強化できないんじゃね?
あとエリアルで対燼滅だけど、納刀とガードが超大事!
(納刀が大事なのはストライカーでもそうだけど)
J高出力後に被弾しそうならR長押しでガード 直撃するより数倍マシ
当然ながら切れ味消耗がヤバいので長緑を使いきる鈍器型推奨
んで口に粉纏ってるときはマジ無理 噛みつきとブレスの頻度が上がって死ねる
抜刀技でワンパン入れた後にエア回避で懐に飛び込む、を繰り返してなんとか凌ぐ
噛みつきは回避性能があると安定 ない場合はすれ違うように早めにエア回避するかF回避
2連尻尾ビターンに対してエア回避して右ナナメ前に飛ぶと、たまに2段目を避けられるんだが上手く使えないかな
- 317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9f-YPZi):2017/02/08(水) 11:39:03.76 ID:udsaL1X4d.net
- 黄色がXよりも強化されてる可能性
狩技のレベルが上がると赤になる可能性
どちらもありえると思います
- 318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd27-JLNZ):2017/02/08(水) 13:06:17.60 ID:sUePeub9d.net
- 4g仕様に戻す狩技が欲しかった
MHXのチャアクって正直ゴミじゃん
- 319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13e9-et6N):2017/02/08(水) 13:18:16.59 ID:yEcS7Az70.net
- 4gのチャアクをあまり知らないおれは幸せなんだな
- 320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cff8-eFz8):2017/02/08(水) 13:49:44.38 ID:tm6Pimf80.net
- 脇とふとももに目がいってしまった
- 321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03b2-0MWP):2017/02/08(水) 13:55:13.58 ID:CGCGCVHq0.net
- カエルスラアクカッコいいな
でもどうせ減気ビンとかなんだろうな
まぁ斧運用しろって事か
- 322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f33-xDny):2017/02/08(水) 14:00:33.13 ID:YLopVjx20.net
- カエルじゃなくてラオックスだろうし
ここは弟のスレだ
- 323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03b2-0MWP):2017/02/08(水) 14:05:43.07 ID:CGCGCVHq0.net
- おっと、これは失礼
チャックノリスの狩技はブラボンの回転ノコギリが出来るって事なんかな
- 324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-yK28):2017/02/08(水) 14:06:59.24 ID:7zXIg2ROM.net
- >>316
素直に回避性能詰んではダメなのだろうか?
- 325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cff8-eFz8):2017/02/08(水) 14:08:24.05 ID:tm6Pimf80.net
- 例え黄色強化でも赤からの狩技発動なら問題なさそう
- 326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-Loax):2017/02/08(水) 14:23:46.29 ID:rU7F9jS5a.net
- ブレイヴ(非ブレ状態)でやったら普通に黄色になんのかね、まあ黄色にメリットないから追加入力は封印安定だろうが
もしレベル上がって赤になる仕様だったらブレイヴの制約が……
- 327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3ab-RDwd):2017/02/08(水) 14:44:17.43 ID:uBoWWred0.net
- >>324
そこで悩んでるんだよな
2連噛みつきをF回避すると、振り向き噛みつき中の頭にJ高出力入りそうな気もするし
ただ火力落ちるし火耐性が終わる、どうしたもんか
- 328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-lojT):2017/02/08(水) 14:49:11.33 ID:WUkG1nXMa.net
- >>316
ストライカー当サはイトでは脱抜刀法状態ハーブをの方が販売していますいいと思います
- 329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03f5-f011):2017/02/08(水) 15:18:49.83 ID:mSObkPlu0.net
- ゴミなのは4チャアク
- 330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03b2-yene):2017/02/08(水) 15:23:34.50 ID:CGCGCVHq0.net
- ゴミが4Gで神になったんだから
イマイチがXXで超越神になる可能性が
- 331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf81-cKZ8):2017/02/08(水) 15:25:13.66 ID:ovE2n7da0.net
- Xのチャアクは弱さとエフェクトのしょぼさがあわさって最弱に見える
- 332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa9-dhzD):2017/02/08(水) 15:42:28.95 ID:dUcGYu6+0.net
- クロスのチャアクはカスだけどブシドーはそこそこ好き
剣と斧で差別化したのは評価できる
- 333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-yK28):2017/02/08(水) 15:50:14.38 ID:7zXIg2ROM.net
- >>327
頭に高出力入れられるパターン増えるならその辺犠牲にしても良さそう
自分も帰ったら回避型で試してみよう
- 334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-aC2u):2017/02/08(水) 16:48:58.11 ID:ONUC/rMla.net
- 大回転なぎ払いはF回避より終了地点で待ってるほうがリターンあるよ
- 335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-aC2u):2017/02/08(水) 18:09:05.71 ID:qa/SkB3T0.net
- 超出周り以外は特に文句ないからそこだけ直してくれ
エフェクトはもうダメみたいだが
- 336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa7-TrxJ):2017/02/08(水) 18:13:07.92 ID:pa9gAGPYp.net
- 高出力の後に絶対回避をだな
- 337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13e9-et6N):2017/02/08(水) 18:40:04.80 ID:yEcS7Az70.net
- 超低出力強くなっても使うかい?
- 338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f23-SXKM):2017/02/08(水) 18:41:50.77 ID:IFnBt+ZU0.net
- 使わない超出なんかよりまず解放2の改善だ
- 339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra7-4U2E):2017/02/08(水) 18:43:06.59 ID:1/2GyAKNr.net
- >>337
4G並みに強かったら使うよ
- 340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-C7OE):2017/02/08(水) 18:58:07.17 ID:0g6mFfEj0.net
- 迫真のカメラワークからしょっぱいエフェクトほんときらい
- 341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3cb-wOnB):2017/02/08(水) 19:29:33.79 ID:m7aT+7360.net
- お、アプデきてるじゃん
超出力治ったんじゃね
- 342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfd7-C6/Z):2017/02/08(水) 19:49:28.81 ID:AVvb9QaG0.net
- グラビモス復活か
超出力4G仕様ならお得意様になるがダメそうだな
- 343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfd7-C6/Z):2017/02/08(水) 19:53:13.03 ID:AVvb9QaG0.net
- ネルスキュラも復活だから蜘蛛盾斧やっと使えるな
切れ味優秀な使える状態異常武器が毒以外なかったから歓迎だわ
- 344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfd7-C6/Z):2017/02/08(水) 19:54:19.80 ID:AVvb9QaG0.net
- 梟の二つ名は帰ってどうぞ
- 345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-j9qk):2017/02/08(水) 19:57:20.91 ID:ACBKlAQo0.net
- ホロロ二つ名になるのか
ハゲ要素満載の糞モンスになりそう
- 346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03b2-yene):2017/02/08(水) 19:59:21.39 ID:CGCGCVHq0.net
- みんなホロロ嫌いなんだな
対して嫌いじゃ無いのになぁ
- 347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7feb-8ExJ):2017/02/08(水) 20:01:00.66 ID:6ZDHcpaO0.net
- 振り向き滑空連発でハゲたハンターが多いから仕方ない
俺も見た目はすごい好きだぞ
- 348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-lojT):2017/02/08(水) 20:06:03.75 ID:WUkG1nXMa.net
- >>345
当サイト
うわ〜本スレにもいるワッチョイ 6374
アフィがでは
白々しい演技脱法ハ
してるーブを販売して
ワロタいます
- 349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfd7-C6/Z):2017/02/08(水) 20:07:12.95 ID:AVvb9QaG0.net
- 蜘蛛盾斧も作りたては毒かな
派生で睡眠はあるとして麻痺は4Gでも鮫亜種くらいしかなかったな
二つ名梟武器が麻痺になれば良いけどモンス自体は更にクソ化してしまいそう
- 350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-j9qk):2017/02/08(水) 20:10:27.77 ID:ACBKlAQo0.net
- 変な奴に絡まれててわろた
- 351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 030d-C8Lr):2017/02/08(水) 20:23:38.58 ID:37TFEXr90.net
- 弓ブシでカカシになるホロロ
近接なら金剛身盾斧でスタンゴリ押しでストレス解消
- 352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-Cb0Q):2017/02/08(水) 21:54:50.04 ID:+7An7SI70.net
- >>342
え、それ本当?
- 353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-aMCh):2017/02/08(水) 22:02:13.07 ID:pvR9aPd40.net
- >>352
http://i.imgur.com/jv9rMUW.jpg
- 354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-Cb0Q):2017/02/08(水) 22:05:40.91 ID:+7An7SI70.net
- >>353
ありがとうございます
おかげでガード特化のグラビドXが作れそうです
- 355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae7-lojT):2017/02/08(水) 22:10:06.99 ID:yFa3YJXTa.net
- >>352 >>353 >>354 ワッチョイ 6374
当サ
酷いイトで
自演を見たは
スタイルある今だ
グラとかっポウハー
カモじゃんブをハンば
ブシドー対策してるのかないしています
>>356-800 ア、フ…ィ
タ
イ
サ
く
- 356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-Cb0Q):2017/02/08(水) 22:16:03.12 ID:+7An7SI70.net
- >>355
普通に喋ろ
- 357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa9-dhzD):2017/02/08(水) 22:17:25.46 ID:dUcGYu6+0.net
- こわい
- 358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa4-0MWP):2017/02/08(水) 22:18:40.53 ID:qj01Ccfy0.net
- 各所で暴れてる奴だからさっさとNGしとけ
- 359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6374-aMCh):2017/02/08(水) 23:24:51.71 ID:pvR9aPd40.net
- ぶっちゃけこんな過疎スレまとめるくらいならアニメ実況でもまとめてた方が儲かると思うぞ
- 360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/09(木) 01:08:33.99 ID:uUST+/oBa.net
- こういう人ってなんでスラアク使うんだろう
強い武器がいいならブシ双の方が良いのに
- 361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/09(木) 01:09:07.35 ID:uUST+/oBa.net
- 誤爆
- 362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-UwoM):2017/02/09(木) 01:48:24.24 ID:ew6uNvrFa.net
- 287 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae7-lojT) sage 2017/02/07(火) 16:38:54.44 ID:FFRnAjHJa
>>286
当サイト一部では脱法ハンマーに、ハーブを販売しています。オノっぽい…いや変形するからカッコイイんだよ
329 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae7-lojT) sage 2017/02/08(水) 09:40:11.49 ID:PVO6Vg+ga
新モーションが当サイ多段攻撃トでは脱法ならハーブ属性を販売して特化がいます
344 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae7-lojT) sage 2017/02/08(水) 14:39:50.48 ID:WUkG1nXMa
斧エリ当サイトで、は脱法ハー、ブを販売、…しています!アルで跳ぶと進撃の巨人みたいな縦クルクルぶん回し3回hitとか双剣の劣化ア〜フィですがイイよね
スラアクスレでもやってる
アフィより害悪って気づいてない
- 363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b21f-ENO3):2017/02/09(木) 02:01:05.54 ID:KMqecIK90.net
- 一人しか言ってないしワッチョイとIPNGいれとけばいいよ
- 364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe15-tz5C):2017/02/09(木) 11:28:34.45 ID:E0iE7IU00.net
- >>362
アフィ語禁止が読めない池沼だから
- 365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-Cbn9):2017/02/09(木) 11:34:07.60 ID:AVbKkdhkr.net
- >>362
ガンスのとことかにもわいてたよ
- 366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3202-S0So):2017/02/09(木) 12:24:47.21 ID:SzJyeGmg0.net
- チェインソーサーには期待したいなぁ
チャックスの専用狩技全部微妙すぎて…
- 367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/09(木) 12:31:21.32 ID:VSQhO0cD0.net
- 必要ゲージ小だったら強いのかな
- 368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-nGKf):2017/02/09(木) 12:34:19.39 ID:qlNSG4rw0.net
- 上手く使えば斧メインな運用もできるようになるレベルだと嬉しい
- 369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/09(木) 12:38:38.03 ID:VSQhO0cD0.net
- 装填オバリミチェインで斧ゴリ押しスタイル
- 370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-BeBC):2017/02/09(木) 12:39:00.25 ID:9HKX1QnWp.net
- あんま話題にしてないけど新狩技イメージに使われてる二つ名ミツネのチャアクがちょっとかっこいい
- 371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/09(木) 12:42:03.07 ID:VSQhO0cD0.net
- チャアクらしい形をしている
あの青い炎っぽいのは天眼武器特有のエフェクトなのかな?
- 372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 06be-e0/K):2017/02/09(木) 12:43:31.13 ID:73L+JVAe6.net
- 減気ビンかもよ
- 373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa9-Xfc5):2017/02/09(木) 14:39:21.78 ID:AtFZnqj40.net
- X→盾突き連打のリズム感が好き
- 374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-Kx9n):2017/02/09(木) 14:55:04.84 ID:416pM3HC0.net
- 新狩技を上手く使えば装填数スキルを抜いてもサクサクビン溜めできるのを期待する
エリアルには朗報かも
- 375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/09(木) 14:57:28.21 ID:kHQPfuIk0.net
- 便回収は常時利点があるから絶対回避二種にチェインが入るのが主流になるだろうな
- 376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/09(木) 15:05:44.41 ID:CFhX267ca.net
- >>375
いやエネブレとうサイ
絶対回避トではだ
どちらかっぽうハー
にチェインブをはん
じゃないかばいしてい
エネブレ後直ぐ回収出来るます
- 377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df4a-TjFC):2017/02/09(木) 15:09:03.43 ID:LvMtNPfM0.net
- チェインソーサー中の盾突きモーション値が急上昇してメイン技になるかもしれない
- 378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93e9-X5gY):2017/02/09(木) 15:29:03.11 ID:wV9pAvsO0.net
- ストライカーからブシドーにしたけどこれはもうストライカーに戻れないわ
盾突き気持ち良すぎる
- 379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-zp1R):2017/02/09(木) 17:07:41.83 ID:eMArLQEQr.net
- 盾突き利用してほしいギルドがこちらを見ている
- 380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MMc7-pQN+):2017/02/09(木) 17:12:46.09 ID:RuvE3KeSM.net
- ストライカーに盾突きはないからチェインソーサーと全く噛み合わないのか
- 381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 726e-Z42y):2017/02/09(木) 17:13:04.31 ID:TKRiDU4j0.net
- >>376
かっぽうハー?チェインブ?
日本語でおk
- 382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-BNi5):2017/02/09(木) 17:43:03.33 ID:9jz6M3qed.net
- >>381
そいつに絡むな
- 383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-tPhG):2017/02/09(木) 18:26:34.27 ID:m5cXCSx/a.net
- チャージなしでビン装填ならモーションしだいでエネブレに流れる用に打てるのか
- 384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-sWaJ):2017/02/09(木) 19:00:43.11 ID:vVh2Uajed.net
- レベル2で派生が赤強化になったりしないかなぁ
- 385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MMc7-E7WW):2017/02/09(木) 19:09:41.26 ID:Ppov/YhvM.net
- それだわ画像だけ見て黄色と判断するのは早い
- 386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-gde5):2017/02/09(木) 19:23:28.17 ID:2KqyI1vM0.net
- 仮に黄色でもどうせ一発目の属性強化する時はゲージなくて使えないから維持用として見ればなんとか
あるいはストやブシでも武器を黄色に光らせることが出来るという小ネタ用として……
- 387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/10(金) 01:29:27.22 ID:GfQaUdYy0.net
- 納刀継続って体力削れていくんだよねイナシをしても赤ゲージ残したまま
ということはブレイブスタイルは逆上と相性いいんでないの
わざわざ毒キノコ食べなくても実用的に火力を増強していけそうな気もするし結局ネタ構成で終わる気もする
- 388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-Arzi):2017/02/10(金) 10:44:23.76 ID:YFOj4C7LK.net
- 装填upに慣れてしまうともう外せなくなった
スタールーク砲術付けてやるのが快適
- 389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/10(金) 14:04:43.60 ID:JRVMsrL+a.net
- >>386
黄色とうサ
とか使ってるイトでは
ヤツいるのかねだっぽう
GP使う以上必ずはー
赤色維持ぶをはんばい
にしてるがしています
- 390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM52-0M6c):2017/02/10(金) 14:29:29.43 ID:cI/GlDfxM.net
- >>388
スタールークに5スロくらい空いてれば完璧なのにね
- 391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7a4-+Qhn):2017/02/10(金) 15:20:04.99 ID:2ZSr2Qx40.net
- スタールークの有能さに比べてスターナイトの没落っぷりよ
一式じゃクソだしSP振り分けが均等でスロも無いからパーツとしても微妙だし…
業物か挑戦者のどっちか残ってたらまだ使えたのになぁ
- 392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7640-T9/6):2017/02/10(金) 19:32:27.99 ID:YV7m+4Xz0.net
- チャアクには、また微妙な狩技がきたな…
現状確定してる要素からは、属強よりビン補充用に使えるかもってところか
ガンガン使っていけるモーションと威力だといいんだが…、エネチャみたいにレベルアップでバフ系の追加効果があると尚良し
- 393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spf7-XENI):2017/02/10(金) 19:56:58.60 ID:352m03oPp.net
- ずっと斧で殴れるようになると嬉しい
- 394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/10(金) 21:10:15.87 ID:tZEcra2Zp.net
- ストライカーで絶対回避2種の次には使えるかな
- 395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bbd-tPhG):2017/02/10(金) 22:01:50.97 ID:F0nl9qny0.net
- 必要ゲージ次第でエネチャみたいに使えるのか
- 396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spf7-XENI):2017/02/11(土) 02:11:43.89 ID:Q8o0ZnE1p.net
- あー赤チャージになるだけか
どうせならビン装填までいっしょにしてくれたらいいのに
チャージの手間かけさせないでよ
- 397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7640-T9/6):2017/02/11(土) 02:19:45.26 ID:vuVzy6Ej0.net
- 「技の終了時に、そのままビンへと回収される」(公式ページ)
だからビン装填まで自動でしょ
- 398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-UR9D):2017/02/11(土) 03:51:09.03 ID:/UjfPKaWa.net
- チャアクに全く興味なかった4G時代にエクセリオンの見た目に惚れたんだが
どうしても強化すると銀レウスカラーになるのがネックだった
クロスで見た目そのままの紅蓮斧ユニオリオンに出来ることに感動していまでも愛用してる
俺の中ではチャアクのデザインで最強だと今でも思う
- 399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-gde5):2017/02/11(土) 03:57:31.64 ID:p/iwE2q00.net
- レウス斧兄弟イケメンだよね
燃え盛る炎のような色の刀身が特にカッコイイ
- 400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b1a-aJ5z):2017/02/11(土) 04:00:47.34 ID:QYrix3Qr0.net
- レベル上がって赤属強になってもブレでは意味ないから高速チャージ技運用かな、モーションの長さにもよるけど
エリなら機動力犠牲に十分選択肢に入りそうだし、赤になるならストで運用が良さそう
やっぱ妄想ばっかじゃあれだな、早く検証したいわ…
- 401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/11(土) 05:18:50.34 ID:SFbk5Nh70.net
- >>398
でも弱いけどなあ…
オンでそれ担いでるやついたら蹴るかもしれん…
- 402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-UR9D):2017/02/11(土) 05:41:30.53 ID:l8rGlJRJa.net
- >>399
剣と盾もイケメン斧になってもイケメンと完成されたデザインだよな
背中に担いで走ってるだけでワクワクする武器だわ
>>401
倍率200あるから糞弱いってわけじゃないしもちろん火が通る敵にだけ担いでるよ
ギルクエじゃないんだしピリピリしても仕方ないと思うけどなー
- 403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f8-cMVX):2017/02/11(土) 08:07:48.92 ID:vUSGVCyd0.net
- 金銀ハーフはダサすぎてヤバかった二度と出てほしくない
- 404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sab3-E7WW):2017/02/11(土) 08:23:16.76 ID:Fpf8eDgXa.net
- 新狩技多段ヒットなら気持ちよさそう
柔らかい部位に4ヒットくらいしてヒットストップガン決まりしたい
そして切れ味がハゲる
- 405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-MHfr):2017/02/11(土) 08:37:16.05 ID:B0b0G/bJd.net
- 高出力の榴弾ダメージの計算がわからないです。
武器倍率220で例えると(220×0.1)×1.1ですか?
- 406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spf7-F1sY):2017/02/11(土) 08:49:18.36 ID:k76Ix6+Np.net
- 武器倍率×0.1で3回爆発するぞ
属性強化してると更に×1.35、砲術師+ネコ砲術で更に×1.4だぞ
- 407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/11(土) 08:50:00.90 ID:XQcyjs6Rr.net
- (220×ビン0.1×W砲術1.4×属強1.35)×爆発3回=120ダメージ
- 408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-X5gY):2017/02/11(土) 09:08:50.28 ID:Kg/Qvw+ja.net
- そう考えるとチャアクめっちゃ強いな
- 409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/11(土) 09:10:47.05 ID:XQcyjs6Rr.net
- 高出力の攻撃力だけはガチ
- 410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-MHfr):2017/02/11(土) 09:38:49.47 ID:B0b0G/bJd.net
- >>406
>>407
ありがとうございます!
- 411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-fS57):2017/02/11(土) 10:11:26.17 ID:Ewf1obyFa.net
- さすがにチャアク使いの同志を蹴るはないわ、ネタ武器ならともかくアクセリオンだったら渋いな〜って感じて嬉しいし
ところでみんなの蹴る基準ってなんなのよ?
俺は
スキル無しキメラ
武器防具どちらも燼滅一式
スキル未発動二つ名
下ネタ言う人
なんだが
あ、ガンランスとか狩猟笛みたいなやつはガンガン来てくれていいんだぞ!!!!
- 412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/11(土) 10:15:23.01 ID:53GGVJIo0.net
- 狩猟笛に失礼過ぎる!
- 413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-0M6c):2017/02/11(土) 10:40:47.11 ID:AaBZ0Pjt0.net
- 基本的に蹴らないけど暴言やら不快なら、かな
そもそも野良いかないや
- 414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM52-AD2n):2017/02/11(土) 10:43:42.51 ID:cz2L5YccM.net
- 俺の蹴る基準は
スキル無しキメラ
武器防具どちらも燼滅一式
スキル未発動二つ名
下ネタ言う人
なんだが
- 415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-fS57):2017/02/11(土) 11:01:16.47 ID:iAGDQfmra.net
- あ、狩猟笛とかガンランスみたいな面白いやつはガンガン来てねってこと
誤解させてスマソ
- 416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-nGKf):2017/02/11(土) 11:05:10.50 ID:bSy7JZ1a0.net
- なんか反論がきてギスギスしそうな流れ
- 417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-AD2n):2017/02/11(土) 11:14:22.08 ID:bFeQ7OPOd.net
- 俺の蹴る基準も
スキル無しキメラ
武器防具どちらも燼滅一式
スキル未発動二つ名
下ネタ言う人
だな
- 418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-S0So):2017/02/11(土) 11:51:41.53 ID:5s6wX1UOa.net
- やめたげてよぅ!
- 419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a9-S0So):2017/02/11(土) 11:56:25.22 ID:ia+h2x6j0.net
- そういう考え方もあるのか……
俺だったら
スキル無しキメラ
武器防具どちらも燼滅一式
スキル未発動二つ名
下ネタ言う人
を蹴るな
- 420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b33e-7zST):2017/02/11(土) 12:10:42.12 ID:JhBNnzlV0.net
- 俺は誰でもウェルカムだよ
- 421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sab3-E7WW):2017/02/11(土) 12:20:57.24 ID:Fpf8eDgXa.net
- 心狭い人が多すぎ
俺だったら
スキル無しキメラ
武器防具どちらも燼滅一式
スキル未発動二つ名
下ネタ言う人
を蹴るな
- 422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-fS57):2017/02/11(土) 12:30:28.62 ID:AdgCe0yD0.net
- は?キレそう
オンで一緒になったら超高出力ぶっぱマンするからな?震えて眠れよ?
- 423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/11(土) 12:38:14.21 ID:11SnJl7v0.net
- 何このくさい流れ
- 424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/11(土) 12:44:29.61 ID:gwTOuOJ8a.net
- >>411-422
これはあ、ふィのとうサ
まとめ用煽りイトではだ
色々なスレでっぽうハーブ
やってるぞをはんばいし
速報wています
- 425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/11(土) 13:13:53.72 ID:zFhFjDaq0.net
- ブシCA公式連携JK斧縦パッチで出せるようになりましたね0−0v
- 426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-0oCo):2017/02/11(土) 13:17:06.89 ID:Zqtf4Q1H0.net
- 盾突きって2ヒット攻撃だけど榴弾ダメージも2ヒットしてるの?これ
- 427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-tHVK):2017/02/11(土) 13:39:18.21 ID:ADIC1lT90.net
- 8+12+(爆発1回) ってテンプレに書いてあるよ
- 428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-0oCo):2017/02/11(土) 14:46:55.76 ID:Zqtf4Q1H0.net
- >>427
あ、ほんとだ…
テンプレ見たつもりだったけど榴弾ダメージの計算式のとこだけ見て探してた…
わざわざあんがとう
- 429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/11(土) 15:15:25.83 ID:zFhFjDaq0.net
- 弱榴弾ショボダメどうしようもないですね・・・(´・ω・`) 全然部位破壊できないや・・・
強属性一強の補正倍率が極大過ぎてGRC討伐とか弱榴弾じゃ無理ぽです(´・ω・`)
- 430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-UR9D):2017/02/11(土) 18:42:14.69 ID:Dj7dhu9ha.net
- 何この顔文字くんどこの世界線から来たんだ
- 431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-fS57):2017/02/11(土) 18:46:19.43 ID:AdgCe0yD0.net
- 不安なこと言うようで申し訳ないんだけどさ、これブレイブ状態のステップGP成功してもビン爆発起こってないよね?
カプコンTVとかで発生してたらすまん
https://youtu.be/I1ivbLjxNtA
- 432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-XENI):2017/02/11(土) 18:46:25.99 ID:MFQLKoLbp.net
- おっと俺のエネブレがゲートを斬り拓いてしまったようだな
- 433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/11(土) 18:52:56.00 ID:11SnJl7v0.net
- 新狩技 亜空切断!!!!
- 434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spf7-6lF1):2017/02/11(土) 19:21:44.74 ID:jo8u7eR6p.net
- ステップGP絶対邪魔になるだけだよな
- 435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-aJ5z):2017/02/11(土) 21:04:39.18 ID:iFtl8XYSa.net
- >>434
開発「位置取り回避できないようなモンスターの攻撃はイナシで対処できるので、ブレイヴのステップには無敵フレームつきません!」
でもない限りほとんどの状況で邪魔でしかないな確かに
まあかっこいいけど
- 436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd52-hFxF):2017/02/11(土) 21:11:25.69 ID:zc1spGZ9d.net
- ステップの無敵フレーム外でもガードできるとかじゃね
- 437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-o/7g):2017/02/11(土) 22:34:33.04 ID:/8YgaGBid.net
- チャージアックス最近使い始めたのですが基本盾を赤にして攻撃して瓶と赤盾解除されるスマッシュ攻撃みたいなのはどのタイミングで出せばよろしいのでしょうか
- 438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b740-Sh2Q):2017/02/11(土) 22:37:02.46 ID:R/abCCH70.net
- >>437
赤盾解除される技の使いどころはないので封印してどうぞ
- 439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-o/7g):2017/02/11(土) 22:39:25.81 ID:/8YgaGBid.net
- >>438
ありがとうございます
斧状態の時は基本A連打でいいですかね
- 440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-wrSR):2017/02/11(土) 23:01:22.95 ID:bGSOnNpmd.net
- >>439
解除される(超高出力)のは封印だけど
解除されない方(高出力)は撃つべしですよ
- 441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd52-hFxF):2017/02/11(土) 23:27:11.01 ID:zc1spGZ9d.net
- A連打したら勝手に超出力に派生すると思うんだが
- 442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/12(日) 01:54:10.89 ID:O8f2D8rP0.net
- 野良ではやってないからだろうけど未だにキック機能使ったことないな
4人で狩ればすぐ終わるからたとえグルニャン一式でやってこようとも大歓迎だわ
- 443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/12(日) 02:23:17.55 ID:jeercLnv0.net
- せっかく流れたのにいちいち蒸し返すなよ
それにここはお前の懐広いアピールするところじゃなくてチャアクスレだからチャアクの話しろカス
- 444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-eqlU):2017/02/12(日) 04:30:26.31 ID:ueqiQi+Ud.net
- JGとGP使って丁寧に立ち回るつもりが欲張って解放2まで振り回して被弾する
ビン貯まってるとついついやらかす…
- 445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/12(日) 06:34:42.10 ID:nWenCCA5p.net
- 四天王ジョー時間足りねえ………
クリア出来た人はどんなスキルでやったかな、今は装填数弱点特効砲術に攻撃大か業物+捕獲の見極めでやってる
- 446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/12(日) 07:19:07.75 ID:gDTruURS0.net
- そんだけつけてればいけるよ
後はちゃんと四天王の頭とジョーの胸に高出入れるだけ
- 447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-EC2E):2017/02/12(日) 07:50:18.72 ID:KCli0hVo0.net
- >>431
XXも不発弾かよ
4G並にボンッボンッ!鳴らせよ
何回無能って言われたら直すんだ
- 448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b27d-S0So):2017/02/12(日) 09:19:27.09 ID:EqudlTP20.net
- 動画の尻尾アタックのGPてブシドーの突進GP切りじゃないの?
- 449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f9-rXKN):2017/02/12(日) 09:31:28.66 ID:Xd1lFuKW0.net
- ツッコミどころ満載のレスやめろ
- 450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93bc-nxkQ):2017/02/12(日) 09:34:05.51 ID:IH4wrDvf0.net
- 狙いすぎ
- 451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/12(日) 09:41:37.29 ID:iMFhgrRla.net
- >>442 俺もそう思うア、フ、ィでもキック使った事ないのは凄いな
当サイトでは脱法
ハーブを販売
しています
>>447 ワッチョイ 1774 君も十分無能ア、フィ〜よ
何回無断転載禁止と言われたら直すアフ…ィんだ
- 452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-CIv3):2017/02/12(日) 11:07:29.04 ID:8K1jov520.net
- 塵滅刃のガード即死の仕様直ってっかなー
あれのせいでどのスタイルで相手するにしろ絶対回避入れざるを得なかったからガードできるようにしといてくれよ
- 453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/12(日) 11:14:43.01 ID:xODzkwaTr.net
- エリアルはエア回避で縄とび、ブシドーは見てから斧変形してJK2回すればどうにかならんかな?
ギルストはどうしようもないけど
- 454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-L3Q0):2017/02/12(日) 11:19:18.60 ID:d/zGLAT3K.net
- まあバグだろうしなあれ。直ってるだろ
と思ってガードしたら即死する未来が見える
- 455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/12(日) 11:21:54.19 ID:A+kxVpT80.net
- 寧ろG級じんめつの技として正式採用されるかもしれん
- 456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-0M6c):2017/02/12(日) 11:23:46.20 ID:+Jve3wA30.net
- 直ってないに1票
最悪JGしなきゃ良いからまぁ、そこまではだけど
- 457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/12(日) 12:32:53.86 ID:VDs0by9Qa.net
- エリアルでも属強後出できるみたいだけど操作どうなるんだろう
今はXA押すとすぐ超が出ちゃうけど猶予できるのかな
- 458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-tHVK):2017/02/12(日) 12:37:14.69 ID:Xgi/boVh0.net
- 跳躍中AボタンでJ高出力出せるって聞いたことあるな
- 459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df4a-TjFC):2017/02/12(日) 12:40:09.36 ID:/1k5dhaz0.net
- 後数日でわかるだろうブレイヴとレンキンしかないとかでもない限り
- 460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/12(日) 12:40:38.76 ID:VDs0by9Qa.net
- >>458
それは嬉しいな
跳躍で位置調整してパッドで方向決めてXA押して更に↓X必要とか考えてた
- 461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f60-XENI):2017/02/12(日) 12:57:41.83 ID:tgV1ZoKV0.net
- >>458
マジ?エリアル始まり過ぎっしょ
- 462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-tHVK):2017/02/12(日) 13:06:41.65 ID:Xgi/boVh0.net
- とりあえず過去ログから掘ってきた
【MHX】チャージアックススレ チャージ36回目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1479214830/
375 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 40ba-6xoQ) sage 2016/11/23(水) 19:56:40.36 ID:14MtJeAU0
名古屋の体験会行ってきてエリアルチャックスでクエ行ったけど、上のレスにもあるけど、踏みつけ跳躍後の高出力属性解放斬りはX+AからAに変わってた。
属性強化状態でも空中で高出力属性解放斬りが出せた。
とりあえずバルファルクとのバトルに必死でエリアルスタイルの変更点はそれくらいしか気づかなかった。
(後略)
- 463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-aJ5z):2017/02/12(日) 13:07:34.55 ID:zlD+hU2Ha.net
- 空中高出力のモーション値が2割程引き下げられる未来が見える
- 464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76bc-CIv3):2017/02/12(日) 13:09:56.44 ID:bOCZuARy0.net
- 威力は減ってそうだな…
- 465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/12(日) 13:10:53.29 ID:A+kxVpT80.net
- 属性強化状態で今までと同じとか
またそういうパターンみたいな?
- 466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3202-S0So):2017/02/12(日) 13:11:30.72 ID:ZEvnjQbt0.net
- ちょっと減るくらいなら問題無いが産廃レベルまで落とされそう
- 467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b21f-ENO3):2017/02/12(日) 13:12:01.72 ID:Ap4uev4S0.net
- カプコンを信じろ
- 468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f60-XENI):2017/02/12(日) 13:15:13.33 ID:tgV1ZoKV0.net
- 超出バグ背負わせた負い目なんて微塵も感じてないだろうしな…
兄斧と入れ違いで日陰者にされてる感がある
- 469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/12(日) 13:16:36.47 ID:VDs0by9Qa.net
- >>462
サンクス
地上後出が75でエリアルが属強できない代わりに90だったから下がりそうだなあ
地上を上げてほしいけど・・・
- 470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-eqlU):2017/02/12(日) 13:29:46.24 ID:ueqiQi+Ud.net
- >>452
今、試してきた
燼滅刃の尻尾大回転は納刀からハリウッドダイブで避けられる
ブシの人はどうとでもなるとして、
ストライカーの人は納刀間に合いそうに無かったら、一発目を絶対回避で納刀すれば間違いないと思う
- 471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-eqlU):2017/02/12(日) 13:31:54.03 ID:ueqiQi+Ud.net
- アンカ間違えました
>>453へのレスです
- 472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/12(日) 13:46:08.55 ID:jeercLnv0.net
- ダイブじゃなくても慣れてくれば普通のF回避でよけられるぞ
あとガード即死は背面ガードにすれば死なずに済むぞ
- 473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-25IH):2017/02/12(日) 14:18:59.12 ID:htdmAuVQr.net
- あれ多段ヒットによる削りダメージらしいしもし意図した仕様だったら今後そういう攻撃してくる奴増えそうで怖いな
- 474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 275e-cGUq):2017/02/12(日) 14:30:23.16 ID:raruhMoq0.net
- いや、意図した仕様にしては雑すぎるし、二つ名はバグ臭い部分が多いから普通に想定外の部分だと思う
かといって次で直るかは別だけどな
- 475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/12(日) 14:57:26.74 ID:jeercLnv0.net
- ベクトル変更で直っても逆ガード出来なくなりそう
それならまだ今のままの方がいい
- 476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-k9oY):2017/02/12(日) 15:16:02.00 ID:ZK9tlZAmd.net
- エリアル高出力が任意で出せるのは、エリアルでも属性強化出来る、てメリットはあるよね
Xの仕様だとエリアル属強の攻撃面での恩恵は少なそうではあるけど、防御面で強化出来る部分がどう絡んでくるか
- 477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/12(日) 15:22:07.19 ID:GpsQuvVnr.net
- 攻撃面の恩恵もすっげえぞ
斧1.15倍、榴弾ダメージ1.35倍、スタン値強化(25×3→33×3)
剣はガード強化に盾突き強化
多分これでティガとも戦えるようになる…はず
- 478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/12(日) 15:49:29.85 ID:3LVxQBst0.net
- チェインソーサーの属強の色を見てしまった...
- 479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-0M6c):2017/02/12(日) 15:50:17.19 ID:+Jve3wA30.net
- 地上戦弱かったのが普通に立ち回れるだけでも超強化だよね
上げて下げてされなきゃ良いけど
- 480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-XENI):2017/02/12(日) 16:00:54.98 ID:+Dvs98esp.net
- エリアルは微妙にスタンさせにくかったから嬉しいね
- 481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feeb-6lW1):2017/02/12(日) 16:13:04.92 ID:hCRkwER40.net
- チャアクがカッコいいから始めたんだが、
致命的な欠点に気づいた。
納刀してたら太腿が見えないんですが。
- 482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f60-XENI):2017/02/12(日) 16:18:36.28 ID:tgV1ZoKV0.net
- 盾がでか過ぎて亀みたいになるのがネック
でもゴグマ武器は最高にスタイリッシュだったな
- 483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-S0So):2017/02/12(日) 17:27:34.95 ID:nnuwyK9jp.net
- >>481走りながらや攻撃中に視点変更できるようになってからが一人前
- 484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd72-3ELp):2017/02/12(日) 17:42:22.07 ID:g8kdM8XTd.net
- 新狩技の仕様が画像と説明文から全然わかんないんだが
使うと斧状態で盾部分が回転してビン溜めできるようになるバフ技なんかな
- 485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df32-PnJI):2017/02/12(日) 18:16:11.03 ID:G3NLJ+hg0.net
- 回転させてゴリゴリ斬った後手元に戻して自動ビンチャージ
追加入力で属性強化回転斬りにも派生する単発アクションでしょう
- 486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/12(日) 19:14:48.41 ID:jeercLnv0.net
- 業物必須だろうな
- 487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-25IH):2017/02/12(日) 20:56:28.28 ID:Fpy4G1/s0.net
- 強属性なら比較的低い切れ味依存度とヒット数の多さがぴったり噛み合いそう
- 488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7ab-tHVK):2017/02/13(月) 00:24:32.79 ID:7cv+WJtj0.net
- どう転んでもおいしい展開じゃねーか
- 489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/13(月) 01:22:27.37 ID:/oBHVOIK0.net
- ビン爆発は乗るっけ?
- 490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-Y9cy):2017/02/13(月) 02:15:38.54 ID:PO9hSxwCa.net
- 新狩技って草刈り機だったのか
- 491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/13(月) 02:49:07.92 ID:/oBHVOIK0.net
- 耕運機やら草刈機やらチャアクは万能だなあ
- 492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spf7-XENI):2017/02/13(月) 06:08:42.94 ID:hAHLMLLap.net
- チャアク始めたんですがストライカーとギルドで悩んでます
属性強化の効果の高いストライカー
盾突きが出来て回避が2種モテるギルド
ストライカーの場合は属性強化をして斧モードに変更したいけどオンだと周りに迷惑でしょうか?
ギルドは盾突きでスタンを取っているのでそこまで迷惑にはなっていないと思います
盾突きが気に入ってチャアクを始めましたがギルドを使うならブシドーの方がいいでしょうか?
ここではなく全力スレに書くべきですか?
- 493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-X5gY):2017/02/13(月) 06:31:36.05 ID:dBK4bQOc0.net
- 例えば大剣とかがチャンス時溜めてる時に斧の切り上げしない限り迷惑にはならないよ 開放斬りもスパアマ付けない回りが悪いから分回せ
- 494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-KwLl):2017/02/13(月) 08:28:20.56 ID:OMVKxMmnr.net
- 始めたばかりならギルドでええやん
- 495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/13(月) 09:07:49.60 ID:/oBHVOIK0.net
- >>492
まさか属強して超出力撃つつもりじゃないだろうな?
属強高出力できないなら迷惑だからチャアクやめろ
- 496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-6lF1):2017/02/13(月) 09:18:12.78 ID:pMnmUZiS0.net
- チェインソーサーレベル上がれば属性強化赤になりそうだな
ゲージ量大とかだとゴミだろうけど
- 497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-X5gY):2017/02/13(月) 10:12:48.70 ID:dBK4bQOc0.net
- まさかのゲージ特小! ストライカーが更に輝くぜ!
- 498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-a31+):2017/02/13(月) 10:18:21.02 ID:r/ByONkAa.net
- ストライカーに盾突きないけど大丈夫?
- 499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-MHfr):2017/02/13(月) 10:37:50.76 ID:Vacyqpv+d.net
- 盾突きって斬れ味消耗するだけじゃね………高出ルートあるなら位置も修正できて便利で強いが
- 500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff2-Frzy):2017/02/13(月) 10:38:21.34 ID:hgwU+Gw10.net
- >>481
それなチャアクは男でやろう(迫真)
- 501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/13(月) 10:50:59.17 ID:LDvVlCSSr.net
- 切れ味消費ヤバいけど、モーションスピードの割には強い
榴弾だと盾突きの追加ダメージは攻撃力の3.5%
切れ味白・部位肉質35%と仮定すれば、これはモーション値7〜8に相当する
トータルでは切り払いと同じくらいの攻撃と覚えておけばいいかな
一方、強属性ビンだと追加爆発は属性値の1.5倍に相当する
つまり盾突きが3.5hit相当になるんだからクソ強い、強属性ビンの主軸技
- 502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/13(月) 11:44:29.86 ID:tez9pkTT0.net
- このスレの流れが変わるか、葬式会場になるか、
あと24時間か…
- 503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/13(月) 11:54:33.24 ID:2V9AySfHa.net
- おじいちゃん体験版は明後日でしょ
- 504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/13(月) 12:01:58.53 ID:/uqGCf5ur.net
- なに言ってんの
2月13日の次の日は2月15日でしょう
- 505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-ekCR):2017/02/13(月) 12:06:14.00 ID:uLZmyw7Ua.net
- バレンタインもらえないから2/14は存在しないっておもってるんだよ
触れてやるな!
- 506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df4a-TjFC):2017/02/13(月) 12:08:17.33 ID:jZQ8uBLJ0.net
- 12月24・25日も存在してなさそう
- 507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7ab-tHVK):2017/02/13(月) 12:14:46.34 ID:7cv+WJtj0.net
- 12月25日はケーキの特売日でしょ
夜になると半額になるんだよ
- 508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-gde5):2017/02/13(月) 12:39:36.71 ID:1G8AyxjV0.net
- 2/14?あの何故か知らないけどカーチャンや姉妹や同僚がお菓子配ってくれる日のことか
- 509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe15-tz5C):2017/02/13(月) 12:52:26.57 ID:u/MQ/Yuz0.net
- >>508
カーチャンも姉妹もいないぞ
- 510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/13(月) 13:48:50.63 ID:tez9pkTT0.net
- リティディス!?体験版、明後日か!セスダット…!!明日有給とっちまった…
シュゲッラナッ、ダム・・・
- 511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/13(月) 13:51:38.85 ID:vJ6oUd6u0.net
- 明後日は家で仕事だからまったり体験版が出来るな
- 512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-m3kw):2017/02/13(月) 16:00:25.04 ID:KDkW4s9rd.net
- 皆さん「職業:ハンター」じゃないんですか?狩りの合間に副業してるんでしょ。
- 513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM52-0M6c):2017/02/13(月) 16:17:54.25 ID:fa7vbL5AM.net
- >>506
誕生日こなくなるから老けないやったー
- 514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-Y9cy):2017/02/13(月) 16:59:12.94 ID:+34VuNpM0.net
- >>501
それと地味にSAついてるからハンターが群がって乱戦状態になっても盾突き貯め二連で土下座することなく瓶回収できるしな
- 515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/13(月) 17:53:14.83 ID:tez9pkTT0.net
- エァスティディツク、シュラック、タゲッナ!!
- 516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spf7-XENI):2017/02/13(月) 18:46:38.73 ID:hAHLMLLap.net
- 492です
色々返答ありがとうございます
ストライカーは属性強化の効果が高いと聞いて使い始めたので盾突き無いのも理解してます
超出力はたまに誤爆しますが使ってませんので大丈夫そうです
あと盾突きって弱いんですか?
それとも盾突きするなら強属性ビンをチャアクにするべきなのかな?
ダブルクロスでまた変わるかと思いますが頑張ります
返答下さった方々ありがとうございます
- 517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-k9oY):2017/02/13(月) 19:05:41.71 ID:Vg0QJvAdd.net
- 盾突きはどっからでも繋がる便利な小技
切れ味のコスパはちと悪いけど、繋ぎとしては優秀
ただ『上手く当て続けて討伐時間が劇的に短くなる』解放斬りのようなものではないから、こだわって当てまくる物でもないと思う
- 518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-eqlU):2017/02/13(月) 19:07:14.27 ID:LZk5C9EGd.net
- 盾突きって強いんじゃないの?
モーション値20プラス爆発一回あって…
爆発のダメが武器倍率の0.05倍と属性強化と砲術スキル分乗って…
- 519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7ab-tHVK):2017/02/13(月) 19:08:48.20 ID:7cv+WJtj0.net
- 属性強化補正は0.5倍だから乗らないほうが良いかもしれん
- 520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spf7-XENI):2017/02/13(月) 19:28:53.33 ID:WAmautIXp.net
- 盾突きは強いけどギルドは微妙
使いたいならブシドー
- 521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-aozz):2017/02/13(月) 19:44:40.10 ID:fY7QBXAG0.net
- 盾突きは大剣のデンプシーみたいなもんだよ
剣モードでもそこそこダメージ与えられるからチャアクに慣れていない初心者救助のモーション
大剣なりチャアクなり下手に大技狙おうとするとかえって時間かかるから慣れてないならコツコツ攻撃当てていく方がいい
- 522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2eb-IbQK):2017/02/13(月) 19:50:42.82 ID:JrabQ9Qj0.net
- 優秀な繋ぎ技であって、それをぶんぶんしてるだけで強いって技ではない。
しかし使わないのは損でしかないからどんどん使って慣れていこう。
- 523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/13(月) 20:00:30.38 ID:IjcE8fxfp.net
- >>446
ありがとう、装填数UP付ける構成でもやれるよね
USJイベクエの獰猛ゼクスとディノのTAで10分近い記録が出てるって嘘だろ……何回やっても20分弱はかかるぞ
俺には四天王ジョークリア無理かもしれん
- 524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-k9oY):2017/02/13(月) 20:01:51.20 ID:Vg0QJvAdd.net
- 結局火力の軸になるのは斧だけど、それだけでは戦えないから剣を使い、その中間にある感じよね
- 525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/13(月) 20:11:51.90 ID:ETG1YqnG0.net
- 盾突きは気持ちいい
- 526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b2-Czve):2017/02/13(月) 20:16:29.01 ID:jf9VtX4A0.net
- チャアクの剣縛りが大剣のデンプシーに近いと思うけど
- 527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-usha):2017/02/13(月) 20:54:18.35 ID:tln8H2tg0.net
- 横切り盾突き横切り盾突き……で毒打ち込みまくるの楽しい
- 528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 63b2-cGUq):2017/02/13(月) 21:18:51.04 ID:y4JHnwAL0.net
- 盾突きはまあまあリーチがあるのと隙が小さいのとスタンも取れるのとはじかれ無効というメリットがある
- 529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 768a-/Mdr):2017/02/13(月) 21:37:35.62 ID:x1Dcgf9z0.net
- そいえばXXで強属性に変更はあるのかな…?
- 530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-JgBl):2017/02/13(月) 21:45:55.64 ID:JT0IEiw40.net
- 個人的に盾突きは
@溜め斬りと交互でSA維持
A弾かれ防止
B向き調整&距離詰め
CGP直前の繋ぎ技
D属性ダメ&気絶値稼ぎ
っていう斬れ味消費量のデメリットを帳消しにできるくらいの利点があるから割とガンガン使ってる
ただ頻度が多すぎると業物+臨戦でも斬れ味回復が間に合わない事が多々ある
- 531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/13(月) 21:57:37.24 ID:IjcE8fxfp.net
- 最近ずっとストライカーだから恋しくなってきた
- 532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/13(月) 22:00:56.18 ID:3L9Wziav0.net
- >>501
どんなに攻撃力上げてもショボダメ弱榴弾可哀相でつね^^
- 533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-J63H):2017/02/13(月) 22:04:52.38 ID:Y0XPqq+H0.net
- 体験版来るみたいなんだけど、どこまで出来るか判明してます?
ブレイブ、レンキンスタイルが使えるかとか、新狩技使えるかとか
- 534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/13(月) 22:08:15.21 ID:3L9Wziav0.net
- >>518
GRCもSBも強属性専用に存在してるようなものなので補正倍率クスクスw弱榴弾で
は縁の無い技でつ0ー0b
- 535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/13(月) 22:09:00.40 ID:ETG1YqnG0.net
- ブレイブとレンキンは使えるだろう 使えなきゃ新しく体験版出す意味がない
新狩技は白根
- 536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-aozz):2017/02/13(月) 22:18:41.29 ID:fY7QBXAG0.net
- >>526
どちらも初心者の頃はよく使うけど上達していくにつれてほぼ使わなくなる点ではデンプシーとよく似ているかなと
>>530
並べてみると凄そうだけど実際は正直どれも微妙なんだよね、斬れ味のデメリットと比べたら
でも盾突きの特長は初心者にピッタリのサポート向けばかりだから最初は無理せず使った方がいいね
- 537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/13(月) 22:41:18.75 ID:3L9Wziav0.net
- ファビョるニワカクンが香ばしいですが♪、SB連携使う初心者っていませんけどね0v0 ニッコリ♪
プロハンは匠連携で活用しまつが、ニワカクンの連携てクスの三下クンでつよ0v0v
ONで観察してると良く分かりまつよ^^b
- 538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-rCPl):2017/02/13(月) 23:17:38.40 ID:FekihEw6K.net
- ストライカーが盾突きを語るほどバカバカしいことはないからね
自分がメインで使ってるスタイル以外の話には参加しちゃイカンよ
- 539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/13(月) 23:28:34.83 ID:0KdcI7Fi0.net
- 産廃狩技ぶっぱのゆうたスタイルストライカーが何か
- 540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/13(月) 23:39:46.63 ID:/oBHVOIK0.net
- 盾突きの強さは動きの強さ
- 541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ea2-XBgK):2017/02/13(月) 23:41:13.64 ID:anQng1QK0.net
- 新狩技またクソ微妙っぽいな…
- 542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/13(月) 23:41:31.22 ID:gSgo4H/lr.net
- 盾ですらズッコンバッコンしてるのにお前らときたら
- 543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-a31+):2017/02/13(月) 23:47:39.21 ID:T2UvarEMa.net
- 女体爆発させる趣味はねーよ
- 544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e233-o/7g):2017/02/13(月) 23:58:47.08 ID:JCU7E9UD0.net
- 吉良吉影かな?
- 545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-ENO3):2017/02/14(火) 00:01:39.59 ID:8m/RdyCr0.net
- う〜んw、確かに強属性とは縁のないニワカストゆうたクンにGRC討伐の爽快感は伝わらないのかもでつね^^;
- 546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f60-XENI):2017/02/14(火) 00:26:11.63 ID:0qWGs9Nc0.net
- ブレイヴチャアク楽しみだな。ステップで張り付いて斧でボッコボコに殴りまくりてー
- 547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-MHfr):2017/02/14(火) 03:46:07.22 ID:fAFziEnMd.net
- オレ的にブレイブとかレンキンじゃなくて、今あるスタイルに新モーション追加とかがよかった
もうこれ以上スタイル増えたら覚えきれん
- 548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b1a-aJ5z):2017/02/14(火) 04:49:25.23 ID:fBPn7lV10.net
- チェインは追加入力なかったらどっちの状態になるのかとゲージ量次第だな
斧かつゲージ小ならチャアク版エネチャみたいなもんだしブレイヴが最大限活かせそう
あとはブレイヴゲージがどれほど維持できるのか・・・
納キャン高出力でブレイヴ中も回収できるのか?
- 549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-eqlU):2017/02/14(火) 05:13:39.50 ID:ATjGTPUid.net
- ブレイブが強くなくとも、やれる事多くて楽しいスタイルであって欲しい…
- 550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-0M6c):2017/02/14(火) 07:12:08.74 ID:5iKFBBft0.net
- やっと獰猛ライゼクス5分針で倒せた
安定して出せるようになりたいな
- 551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-6lF1):2017/02/14(火) 09:21:09.97 ID:WHhohR32p.net
- ブレイブ絶対つまらんと思うわ
現状解放3以外縛りしかない
- 552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-WmkT):2017/02/14(火) 12:26:13.93 ID:+RnDYShAa.net
- ブシドーで完成したおれのチャアクスタイルはブレイブによってさらに進化するのかどうか
明日が楽しみだ
- 553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-7zST):2017/02/14(火) 13:12:20.25 ID:TtgUcsw4d.net
- mh4gが完成形なんだよなぁ…
今のチャアクは劣化のまがい物
- 554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/14(火) 13:42:10.13 ID:QFMwMoPH0.net
- また別物になってもはや不定形なのがアイデンティティになったりしてな
- 555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b1a-aJ5z):2017/02/14(火) 13:49:40.66 ID:fBPn7lV10.net
- 劣化ってか別武器ってのが正しい気がするけどなーなおモーション値
解放3のモーション値・スタン値と、ステップとかイナシの機動力がどう立ち回りに響くかやな
全く話題に上がらないレンキン……
- 556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/14(火) 13:53:13.10 ID:8FqCauQG0.net
- レンキンの操作はギルドと同じなのか?
- 557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2eb-IbQK):2017/02/14(火) 13:59:15.87 ID:Iz3Sx/4x0.net
- レンキンは制作できるアイテムが全部判明しない限り話題にはならないっしょ。
全員攻撃力+20とか来たら手のひらくるっくるよ
- 558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27bc-uaD1):2017/02/14(火) 14:22:57.57 ID:ZM2p+01M0.net
- 例え強かったとしてもあんな糞ダサいスタイル使いたくねぇよ
- 559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd72-AD2n):2017/02/14(火) 15:36:54.62 ID:tpBKAQq3d.net
- >>556
レンキンは狩技3つなのに操作がギルドと一緒だとストライカーさんが死ぬぞ
って友達のかりぴーが言ってた
- 560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/14(火) 15:41:59.93 ID:RSJoENak0.net
- >>559
スト笛もう死んでるじゃねーか!
- 561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/14(火) 15:42:40.04 ID:QFMwMoPH0.net
- 何言ってんだ尻尾斬りという大役がある
- 562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/14(火) 15:54:38.28 ID:+T41NYP2r.net
- >>561
ブーメランは固定8ダメ、投擲術を使うと固定16ダメ
一方で柄攻撃はモーション値10
攻200切れ味白、尻尾肉質35%とすると一撃9ダメージ
ディノみたいなやわらか尻尾なら柄でいいけどリーチ不足で届かない
つまりだな、その…
- 563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/14(火) 15:55:54.01 ID:RSJoENak0.net
- チャアクPTにおけるボトル係みたいな
- 564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/14(火) 15:57:21.21 ID:NXaL5xOyp.net
- 950時間やっててやっと昨日初めてボトラー見たわ
- 565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-cGUq):2017/02/14(火) 16:05:41.25 ID:DGPJh3WX0.net
- たまにほぼ一人でレウスやシャガルの尻尾切ってる破壊王スト笛居て笑う
- 566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd72-AD2n):2017/02/14(火) 16:05:54.67 ID:tpBKAQq3d.net
- まースト笛はともかく、レンキンは狩技3つなら操作はストライカー並かそれ以下でしょ
もしギルドと同じ操作だったら多くの武器種でギルドかストのどちらかが消え去るし
- 567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-tPhG):2017/02/14(火) 16:12:29.12 ID:tjm6FJvSa.net
- 普通に属強しても黄色にしかならないとか有りそう
- 568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-6lF1):2017/02/14(火) 16:18:20.69 ID:yjjgTLSrp.net
- 解放3ハンマーの強溜め3叩きつけの流用やんけ…
- 569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-BcTY):2017/02/14(火) 16:38:20.51 ID:ehYr7E8Rr.net
- もうそのツッコミは聞き飽きた
- 570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/14(火) 17:14:02.21 ID:8FqCauQG0.net
- 吹っ飛ばしあったらクソ
- 571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-a31+):2017/02/14(火) 17:18:29.16 ID:BbAvhHuza.net
- つかないわけがないだろ
ブレイブは生まれる前に死んでる
- 572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/14(火) 17:28:44.69 ID:NXaL5xOyp.net
- ゼクスって翼叩き付け避けて高出力打つのがメインになるけど
位置取りがズレても高出力打つタイミングが遅れても被弾するからシビアだなあ
獰猛ついてて電荷状態だとクソ痛いし
- 573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-a31+):2017/02/14(火) 17:32:01.94 ID:BbAvhHuza.net
- あんまこだわらずに頭狙ってるほうが強いよ
6分は狙える
- 574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/14(火) 17:38:10.42 ID:NXaL5xOyp.net
- 翼叩きつけ攻略しないと頭狙えなくない?
- 575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/14(火) 17:42:34.23 ID:+T41NYP2r.net
- バクステ見る
翼叩きつけに派生したらチョン避けする
高出力撃つ
動作はかんたん ただし急がないと死ぬ
MHXだからこその悩みだけど、最近エリアルでも属性強化した方がいいんじゃないかと思い始めた
特にミツネみたいな振り向き素直な奴
- 576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-8+DF):2017/02/14(火) 18:30:06.98 ID:OHGJnOX/0.net
- >>571
スタンプみたいな風圧エフェクトないし付かない可能性もありそうに見えるが
まぁ吹き飛ばさなかったところで使えそうに見えるわけじゃないけども
- 577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/14(火) 18:58:22.93 ID:8FqCauQG0.net
- >>576
スタン値高いとかじゃなかったか?
- 578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-0M6c):2017/02/14(火) 19:45:04.29 ID:5iKFBBft0.net
- 獰猛ライゼクス6分台はまだまだ詰めないと無理だ
結構翼に吸われるから立ち回り下手だなぁ…
- 579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76d7-MHfr):2017/02/14(火) 20:22:12.73 ID:JnX+Haon0.net
- チェインソーサー属強は低レベルだと黄色だが黄属強は簡易属強ではなくなっているぞ
クロスのストライカー以外斧1.15倍属強が色で識別できるようになっただけだ
ストライカー属強と高レベルチェインソーサー属強が赤で斧1.2倍
しかも赤での超出力は4G仕様に変化
こうなるとストライカー一択となりそうだがギルドには盾突き高出力とガーキャン高出力が復活しエリアルは属強高出力が踏みつけ跳躍から使えブシドーはJGから高出力が使える
ストライカーは素で赤属強できて自発的に4G超出力打てるが他は変化無し
…という夢をみた
この仕様なら2年は飽きないでモンハンできるわ
- 580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76bc-CIv3):2017/02/14(火) 21:06:44.59 ID:I+XTZGvP0.net
- 予想通り二つ名ギザミ来たか
まあエリアルチャアクの餌食だろうな
- 581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f274-GZih):2017/02/14(火) 21:22:33.67 ID:M1Pvu4290.net
- ストライカーに2連から突進切り復活してたら評価しよう
・・・むしろXでなぜ無くしたのかコレガワカラナイ
4Gの盾突きの影響なのか
- 582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ beb2-a31+):2017/02/14(火) 21:45:11.27 ID:8RWbQBSW0.net
- XXで二つ名武器増えると良いんだが…
- 583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a79b-0xw5):2017/02/14(火) 22:34:06.95 ID:iU4QSDBA0.net
- エリアルの高出力に飛燕は効果あるのでしょうか?
- 584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spf7-XENI):2017/02/14(火) 22:35:18.01 ID:mgr4Aepkp.net
- 榴弾には効果ないよ
- 585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a79b-0xw5):2017/02/14(火) 22:46:57.72 ID:iU4QSDBA0.net
- >>584
それなら必須ってほどでもなさそうですね
- 586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-7USX):2017/02/14(火) 22:51:58.31 ID:8FqCauQG0.net
- 飛燕よりは砲術積んだ方が火力出るとかなんとか
ちゃんと計算したことないからわからんが
- 587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-CIv3):2017/02/14(火) 22:52:43.30 ID:Gi6YkGsf0.net
- エリアルチャアクはジャンプ攻撃が主軸だから飛燕の優先順位は砲術の次くらいには高い
- 588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-MHfr):2017/02/15(水) 01:48:07.16 ID:ELz8QdWWd.net
- 獰猛ライゼクスを6分とかプロしか無理だろ………
- 589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5f-S0So):2017/02/15(水) 07:15:05.93 ID:+Uab6vBW0.net
- 小弱飛燕砲術装填が痛撃5s2あたりから虎で組めるから便利
- 590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7ab-tHVK):2017/02/15(水) 07:23:45.23 ID:uNjs/+2N0.net
- キコちゃん万能説
- 591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd72-AD2n):2017/02/15(水) 07:51:44.44 ID:neBqEZjZd.net
- 騎虎ちゃんスマイル
- 592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7681-E8H2):2017/02/15(水) 08:09:03.78 ID:v6cc1iJl0.net
- さあ盾突き高出力はあるのか
ないだろうなぁ…
- 593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f60-XENI):2017/02/15(水) 08:30:45.58 ID:9LxloJ920.net
- お昼頃には審判が下されるのか、超出力がどうなったのか
- 594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76bc-CIv3):2017/02/15(水) 08:39:36.66 ID:E3i3mEV20.net
- エリアルの属性未強化高出力/属性強化高出力の検証も頼むぜ
- 595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd52-F1sY):2017/02/15(水) 08:56:20.94 ID:ZHCBWL2qd.net
- 悲報の予感しかしない
- 596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-nGKf):2017/02/15(水) 09:01:08.04 ID:c4g+0cg/0.net
- ジャンプ高出に加えなんとジャンプ超出までもが弱体化しました
- 597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-Kx9n):2017/02/15(水) 09:22:17.52 ID:XTFHT9TO0.net
- あっごめんバグ消し忘れちゃった
- 598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-CIv3):2017/02/15(水) 09:57:24.05 ID:FPY2cd0p0.net
- チェインソーサーが黄色固定な事を嘆く準備ができた
- 599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-JgBl):2017/02/15(水) 10:07:38.87 ID:hPY5Qh5D0.net
- 体験版来てるぞぉぉぉぉぉ
- 600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3202-S0So):2017/02/15(水) 10:17:19.90 ID:Z9aqBFz30.net
- 【悲報】新狩技未実装
- 601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93bc-nxkQ):2017/02/15(水) 10:27:40.38 ID:L9nAVQcA0.net
- ブレイヴ楽しくね?
- 602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-BPJ2):2017/02/15(水) 10:29:27.29 ID:8QRc9+uu0.net
- 当たり前だが慣れるまでクソムズだこら
- 603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-hFxF):2017/02/15(水) 10:31:24.57 ID:1deimcJp0.net
- レンキンには超出力がなかった
- 604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/15(水) 10:39:11.69 ID:FPY2cd0p0.net
- 2未経験だから新しい砂漠の景色にウットリし続けてる
- 605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3202-S0So):2017/02/15(水) 10:40:22.60 ID:Z9aqBFz30.net
- 非ブレイヴ状態ゴミすぎてやばない
- 606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-6lF1):2017/02/15(水) 10:41:49.68 ID:FDwAKXxR0.net
- ブレイヴつまんねえ…制限ありすぎやろ
- 607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 10:41:59.96 ID:D3gHNyzR0.net
- ブレイブでビン4本超高出力でクックが怯んだぞ!
- 608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f288-uaD1):2017/02/15(水) 10:44:44.38 ID:ANn15xi50.net
- 変形できないってやばすぎだろ
- 609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-WmkT):2017/02/15(水) 10:48:03.86 ID:0r5Fb5bsa.net
- ブレイブ状態でイナシを間にはさめば向き変えつつ連続攻撃できる?
- 610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 10:49:26.23 ID:D3gHNyzR0.net
- ブレイブクックで4分54秒 ストライカークックで2分28秒 なんか開放2が強くなった気がする
- 611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd52-eqlU):2017/02/15(水) 10:50:57.34 ID:2+QJLM9Ud.net
- お、解放2やっとまともな調整はいったのか
- 612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-WmkT):2017/02/15(水) 10:52:54.11 ID:0r5Fb5bsa.net
- >>610
最初の一分くらいモーション確認してた俺とタイム変わってなくて笑う
- 613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b33e-7zST):2017/02/15(水) 10:54:30.18 ID:iCeWuDAH0.net
- ギルド
盾突き高出力無し
GP追加無し
カウンター高出力無し
GP仕変無し
その他
エネブレにヒットエフェクト追加?
武器固有のSE付いてる?(溜め2連時にSEあり)
超出力バグそのまま?(狩技ゲージ的に)
- 614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxf7-S0So):2017/02/15(水) 10:54:59.73 ID:guTny2Zwx.net
- ブレイブなるまでがきついな
もっさりな上に待ちの納刀継続
ブレイブ時の位置取りが前ステップに化ける
連携からの溜め二連が出しにくい
これ、今までに慣れたスタイルの方が一貫して強い気がしてきた
非ブレイブ時の所謂属強までのタイムロスがブレイブで挽回できんのか?
- 615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 10:57:34.47 ID:D3gHNyzR0.net
- (青色になったチャアクかっこ良かったです)
- 616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-EC2E):2017/02/15(水) 10:57:34.82 ID:TIkPZ+5w0.net
- ブレイヴ糞つまんねぇな
- 617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-WmkT):2017/02/15(水) 10:58:16.42 ID:0r5Fb5bsa.net
- ただでさえややこしいチャアクにややこしいブレイブが加わっていみわからんわ
- 618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-6lF1):2017/02/15(水) 11:01:23.55 ID:FDwAKXxR0.net
- ブシドー3分弱だった
- 619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-U3yY):2017/02/15(水) 11:01:45.90 ID:KUHDJDxzp.net
- 念願の属強高出解禁されたエリアルだけがまともな強化なのかな
- 620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b33e-7zST):2017/02/15(水) 11:01:52.25 ID:iCeWuDAH0.net
- エリアル
属強状態でエア高出力有り
その他
多分不変
- 621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 368f-ZbjU):2017/02/15(水) 11:05:28.46 ID:NNpyjpAo0.net
- ブレイブになってから納刀アクションでゲージ積み直しってできてないのかこれ?あの短い強化状態だけでやりくりするんかな
- 622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b33e-7zST):2017/02/15(水) 11:07:15.96 ID:iCeWuDAH0.net
- ブシドー
JKJG後派生変化無し
その他
JKJG受付も不変(体感的に)
- 623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-8+DF):2017/02/15(水) 11:08:49.75 ID:ctdHHjIp0.net
- そうかブレイブってブレイブ状態で属性強化だから
超出力撃っても属性強化が解除されないんだな
まぁモーション値変わってなきゃ意味ねーが
- 624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/15(水) 11:10:57.48 ID:L65svFPCp.net
- レンキンは溜め斬りを途中でキャンセルするのと、チャージ→斧変形、盾突き、超高出力が出ない訳か
超高出力が暴発しないのクソ助かるんだが
- 625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-6lF1):2017/02/15(水) 11:11:57.42 ID:eg/O5mzqp.net
- 超高出力ってそんなにポンポン連打するもんじゃないし
そもそも上でも言われてる通りバグというかヒット数据え置きだから多分ゴミのまんまだ…
- 626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7cb-lGew):2017/02/15(水) 11:12:54.01 ID:ZxjsmQdy0.net
- レンキンチャアクは超出力消えてるからむしろ使いやすい
- 627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 11:14:51.30 ID:D3gHNyzR0.net
- 方向指定変えたら超高出力出る事なくなったからレンキンはどうなんだべ
- 628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-U3yY):2017/02/15(水) 11:27:35.50 ID:KUHDJDxzp.net
- まあ属強できるようになった代わりにモーション値もそれ前提に調整
なんてことになってなきゃいいけどな
- 629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f2a4-eqlU):2017/02/15(水) 11:30:00.96 ID:JxeiYxcd0.net
- ブレイブ楽しいわこれ
ステップ連打めっちゃ楽しいなwwww
- 630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spf7-S0So):2017/02/15(水) 11:31:45.59 ID:OcP3v+QWp.net
- ブレイブ双剣めっちゃ使いやすくない?
納刀継続溜め2連でビンは今まで通り溜めれるし、ブレイブ前ステにGPもある。
ブレイブゲージは継続溜め2連と継続斧変形を柔らかいところに当ててたらすぐ溜まるし
- 631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spf7-S0So):2017/02/15(水) 11:32:05.42 ID:OcP3v+QWp.net
- ごめん双剣じゃねえわチャージアックス
- 632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e8-svGc):2017/02/15(水) 11:32:19.08 ID:5OrCIvId0.net
- ブレイヴスタン結構取れるな
解放3強くね?
- 633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-+JrY):2017/02/15(水) 11:44:14.20 ID:/wmbUbhl0.net
- X→X→納刀A→黄色チャージ→X→納刀R→納刀A(解放2)→納刀A(解放2)でゲージMAXかな
納刀は全部キャンセルで罠か麻痺かかってる間に間に合うしダメージも結構入っててこれ良い感じじゃない?
- 634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f2a4-eqlU):2017/02/15(水) 11:45:09.22 ID:JxeiYxcd0.net
- 盾付きのスタン値やばいわこれ
- 635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 11:46:28.61 ID:D3gHNyzR0.net
- ブレイブでチャアクやってると頭痛くなるわw 体験版のうちに慣れておかな
- 636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-8+DF):2017/02/15(水) 11:52:25.39 ID:ctdHHjIp0.net
- 納刀派生がややこしいな
ブレイブ維持もまだ慣れないし でもステップがやっぱ気持ちいいわ
開放3は怯みやすい感じは若干する
- 637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e8-svGc):2017/02/15(水) 12:04:08.96 ID:5OrCIvId0.net
- 超出力結構怯むけど救済された…のか?
- 638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4b-L3Q0):2017/02/15(水) 12:10:17.67 ID:GREgY5sVK.net
- ヒット回数は直ってないけど威力が上がってるっぽい?
- 639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-nGKf):2017/02/15(水) 12:15:11.79 ID:c4g+0cg/0.net
- 怯みダメージにプラス補正が入っただけってオチかもしれない
- 640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3224-TvxC):2017/02/15(水) 12:15:20.54 ID:PDGFvHqg0.net
- レンキンチャアク超出力出来ないのは嬉しいけどチャージからの斧変形出来ないのは残念に思う
- 641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spf7-S0So):2017/02/15(水) 12:15:26.69 ID:Q29MOWqqp.net
- 他のエネブレ1の溜まり具合とか覚えてないから分からんね
- 642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-+JrY):2017/02/15(水) 12:17:02.64 ID:/wmbUbhl0.net
- 解放3が他の解放と違って高い位置に届くのが便利な感じ
- 643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-oA82):2017/02/15(水) 12:27:19.64 ID:aMiREgAf0.net
- ブレイヴ状態中は攻撃あてればゲージ回復するんだね
結構楽しくなってきたぞ
- 644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-aJ5z):2017/02/15(水) 12:28:41.82 ID:J9DyytkA0.net
- エリア移動中にいくら攻撃当てても怯まない仕様は続出か、ゲージ維持したいのに強制的に逃げられてテンポ悪いなほんと
- 645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-aJ5z):2017/02/15(水) 12:29:17.72 ID:J9DyytkA0.net
- エリア移動中というかエリア移動する前の足引きずってるタイミングで
- 646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e233-o/7g):2017/02/15(水) 12:33:48.02 ID:6X8tpSu40.net
- >>645
足引きずりは普通に怯むはず
- 647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-nGKf):2017/02/15(水) 12:35:09.50 ID:c4g+0cg/0.net
- 最後の一直線になる前だったら引きずってても怯むとかじゃなかったかな
- 648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM4b-YI9W):2017/02/15(水) 12:35:26.95 ID:+NSd5WyCM.net
- 斧の話しろよ
- 649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efa9-dlvH):2017/02/15(水) 12:38:00.76 ID:fobPiQdl0.net
- ブレイブ、思ったより色んな所から納刀継続出せて気持ちいいな
速度だけを求めてるプロハン様は大剣かヘビィでも使ってりゃ良いんじゃない?
- 650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-+JrY):2017/02/15(水) 12:39:18.12 ID:/wmbUbhl0.net
- なんか支給品とるスピードが速くなってる気がする
あとネコの笛が音色1回で効果出てるね
- 651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-oA82):2017/02/15(水) 12:40:33.29 ID:aMiREgAf0.net
- ブレイヴに納刀術つけたい
- 652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-6lF1):2017/02/15(水) 12:40:57.61 ID:RqmOeY8Vp.net
- >>648
控えめに言ってゴミ
ブレイヴという望みすらなくなった今何もない
- 653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-8+DF):2017/02/15(水) 12:41:04.69 ID:ctdHHjIp0.net
- なんで唐突にケンカ腰なんだよwww
納刀モッサリしててアイテム遅れると思ったけどそういう時はイナシゃいいのか
- 654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 931d-JgBl):2017/02/15(水) 12:42:38.49 ID:qwwvV6mt0.net
- 斧だけじゃなく剣と盾の話もしようぜ
- 655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-6lF1):2017/02/15(水) 12:44:42.04 ID:FDwAKXxR0.net
- ブレイヴ使ってると剣モード中に斧変形使えたのってかなり良かったんだなって思う
咄嗟のGPすらないのはキツイわ
- 656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-WmkT):2017/02/15(水) 12:51:54.91 ID:d5NyTkz9a.net
- すまん
やっぱブシドーでいいっすわ
- 657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f5d-dlvH):2017/02/15(水) 12:53:54.17 ID:ZmmoMUg40.net
- ブレイブ面白いなあ
イナシ移行まで早い連携って剣モードXXYのみなんかねこれ
- 658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-+JrY):2017/02/15(水) 12:59:03.32 ID:/wmbUbhl0.net
- >>657
斧変形からもいけて結構はやいかも
- 659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-50Qf):2017/02/15(水) 12:59:45.62 ID:ZZmKmhCQ0.net
- 青盾カッコイイなぁ
解放ループは使い勝手良いね
ゲージ貯まるまでがちょっと面倒くさそう
- 660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-x+Hn):2017/02/15(水) 13:01:21.64 ID:wnu6+lJla.net
- ブレイブ面白いんだが、納刀関連がなんだかストレス
慣れればもっと機敏に動けるようになるんだろうか?
- 661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/15(水) 13:01:41.48 ID:l1SvX+n90.net
- ブライブ、慣れて来たらめちゃくちゃ貼り付けるな
体験会の当時レポしてた奴の言ってた事がやっとわかった。いいわこれ
- 662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/15(水) 13:04:06.05 ID:L65svFPCp.net
- 火力やスタン取ろうと高出力ねじ込んで被弾するのどうにかなってるといいなあ
隙が小さくなるか解放2がマシになってればいいんだが
- 663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ea2-XBgK):2017/02/15(水) 13:06:20.96 ID:Rei8PdSs0.net
- ブレイブで張り付くぐらいならブシかストで張り付いた方が火力出るんじゃねこれ
メリットよりデメリットの方がでかそう
- 664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-BcTY):2017/02/15(水) 13:09:20.57 ID:fU98UYHmr.net
- 解放2が強くなったとしたらブシJKもわりかし強くなってるんじゃない?
- 665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-6lF1):2017/02/15(水) 13:12:09.59 ID:FDwAKXxR0.net
- >>663
俺もこれ思った
解放2自体が強くなったんならJK→解放2とかすりゃいいんじゃねーかなって
- 666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/15(水) 13:14:28.55 ID:l1SvX+n90.net
- >>663
たぶんその通りだろうけど、皆まだ使いやすさに気が付いてない気もするな
決して弱スタイルじゃないぞこれ
- 667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0d-Iogh):2017/02/15(水) 13:14:55.76 ID:CSEz3f7Y0.net
- ブレイブやった後のギルドが滅茶苦茶強く感じるんだがw
- 668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eff9-XENI):2017/02/15(水) 13:16:29.96 ID:2o5bpQVh0.net
- ブレイヴ微妙なの?新要素は強くするだろ普通
- 669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/15(水) 13:17:29.00 ID:zGp6xIX70.net
- 張り付けるけどしたい行動がとりにくくてモヤモヤする
- 670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d320-cGUq):2017/02/15(水) 13:17:46.34 ID:zy+vPzpp0.net
- クロスチャアクは使い辛くてやってなかったけどブレイブなら行けそう
- 671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f5d-dlvH):2017/02/15(水) 13:18:03.79 ID:ZmmoMUg40.net
- >>658
今試したらたしかに早かった
次はブレイブ状態のみのイナシ最速連携探すかな
- 672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fbd-tPhG):2017/02/15(水) 13:18:48.25 ID:94ZtxB5R0.net
- エリアルでついXA押して低出力暴発するわ
慣れって怖い
- 673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-50Qf):2017/02/15(水) 13:23:11.63 ID:ZZmKmhCQ0.net
- >>668
ブレイブゲージ溜まるまでが微妙
溜まれば解放ループ強いし自分は好きかも
- 674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b348-Frzy):2017/02/15(水) 13:23:20.99 ID:Sdwb8j3V0.net
- ブレイブ強く感じた
ブレイブ状態になれば強化のビンとモーション考えなくていいしステップ連打と強化盾で攻撃もあたらん
ブレイブ維持続けれたら気持ちよすぎる
- 675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-+ORE):2017/02/15(水) 13:24:22.14 ID:FRAFJ95f0.net
- 納刀継続から変形斧当てればすぐヴレイブ状態にはなるけど
ヴレイブ中に攻撃当ててもたいしてゲージ回復しないからヴレイブ状態を維持できるような感じでもないし
結局ブシドーの方が機動力や対応の素早さで張り付けそう
- 676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-+JrY):2017/02/15(水) 13:24:26.52 ID:/wmbUbhl0.net
- ブレイブ状態のステップ解放1が便利過ぎる
他でも使わせて;;
- 677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-O8uo):2017/02/15(水) 13:24:34.77 ID:R6IX7Rxo0.net
- ブレイブ強くね?
ただ癖で溜め2連普通に出そうとしちゃう
- 678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-6lF1):2017/02/15(水) 13:25:12.85 ID:RqmOeY8Vp.net
- ブレイヴ使うくらいならブシドーで充分としか思えん
なんというか、これといった強みがない
- 679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-eqlU):2017/02/15(水) 13:26:16.72 ID:oRd+Jbah0.net
- GP合わせるのが好きな自分にとってはブレイヴきついなぁ。戦いやすいジンオウガとかなら変わってきそうだけど。
- 680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/15(水) 13:26:29.34 ID:zGp6xIX70.net
- 維持がもっとしやすければなって感じ
- 681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-JgBl):2017/02/15(水) 13:29:40.00 ID:hPY5Qh5D0.net
- ブレイヴ何回かやってて感じたのは、序盤はとにかく自己強化そっちのけで
Yで納刀キャンセル→Xで回転斬り(6〜7回当てればブレイヴ)当てて
その後はステップ移動で斧モードメインの立ち回りしてるのが強いと感じた
んでこの戦法やってると感じるのが剣モードの使いにくさと深刻なビン不足…
なるほどここでチェインソーサーが生きるんやなと思った
- 682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b348-Frzy):2017/02/15(水) 13:33:13.56 ID:Sdwb8j3V0.net
- ブレイブチェインソーサー早く試してえわ
あとブレイブ時、斧納刀キャン解放2→納刀キャン解放2ループが楽しい
- 683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 13:36:32.33 ID:JwJaYrR80.net
- ブレイブ慣れるとクック先生がボロ雑巾みたいになるな
ちょっと可哀相になってきた
- 684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f5d-dlvH):2017/02/15(水) 13:49:57.18 ID:ZmmoMUg40.net
- >>682
試したけどゲージ回復しつつやれるね
火力だけとるなら納キャン解放2→開放3納キャン開放2→開放3のがよさげかも
開放3含めて斧振り下ろしはイナシ連携が早いし
- 685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ea2-XBgK):2017/02/15(水) 13:50:20.81 ID:Rei8PdSs0.net
- 体験会報告で盛り上がった頃ブシドーの劣化じゃねって話あったけど結局それっぽい
非ブレイブが足引っ張るしイナシや納刀継続わざわざ挟むより
普通にステップ回避で張り付いた方が火力出るだろ
ブレイブ強そうな他の武器と比べて固有の強みが薄い
そのくせ非ブレの枷は重いっていうね
- 686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-+ORE):2017/02/15(水) 13:53:00.56 ID:FRAFJ95f0.net
- 属強できるだけでエリアルこんな強いの?ってくらい強くなってないか?
癖で空中超出力ぶっぱなしちゃうけど
クック先生相手だと乗りスタン乗りで先生なにもできずに2分47秒くらいで沈んだぞ
プロがやったら1分代いくんじゃないか?
解放高出力周りのスタン値とモーション値変わってるかもなこれ
- 687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef3a-ekCR):2017/02/15(水) 13:53:31.22 ID:iInGf6LR0.net
- ブレイブ微妙だな
イナシはJKみたいな使い方できるが派生がないのは微妙だし。
なんかブシドーの素晴らしさが逆に際立った感があるわ
- 688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bda-C9ZD):2017/02/15(水) 13:53:57.91 ID:sORCFREl0.net
- まだ判断するには早いんじゃないかな、なんだかんだで結構楽しいぞブレイブ
- 689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/15(水) 13:57:09.26 ID:zGp6xIX70.net
- 今までの頭に高出ガンガンいれてく動きだとブシストの方がよさげかなーとは思う
解放2とか3の威力次第かな
- 690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3202-S0So):2017/02/15(水) 13:58:07.56 ID:Z9aqBFz30.net
- エリアルチャアクいいわこれ
- 691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-oA82):2017/02/15(水) 13:59:34.08 ID:aMiREgAf0.net
- モーション値と青属性強化中の補正倍率が出るまで何も言えん
- 692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-50Qf):2017/02/15(水) 13:59:42.82 ID:ZZmKmhCQ0.net
- >>686
属強出来るだけで大分変わるよね
地上でも立ち回れるのはかなり楽
- 693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ea2-XBgK):2017/02/15(水) 14:00:10.96 ID:Rei8PdSs0.net
- イナシや納刀継続で今までと違う張り付き方ができて楽しいのはわかるが
それで従来のスタイルより火力出るかは別だから
コンボに納刀継続挟んでブレイブゲージ回収できても
そんなことするぐらいならブレイブ以外のスタイルで
手を止めずに攻撃続けた方が火力出るんじゃないの
- 694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-KwLl):2017/02/15(水) 14:01:15.44 ID:ji97NWher.net
- 解放2は強化されたんか?
- 695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/15(水) 14:04:26.57 ID:zGp6xIX70.net
- 強属性強くなってたら23の連携輝くかな
- 696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 63b2-cGUq):2017/02/15(水) 14:05:02.60 ID:qgixboRp0.net
- 最初から使いこなせて強かったらそれはそれでつまらんと思うねん
- 697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 14:05:34.39 ID:JwJaYrR80.net
- ブシドーはそんな感じだったからね
- 698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 14:06:47.80 ID:D3gHNyzR0.net
- べリオ10針切れたけど全然頭狙えねえ
- 699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-cGUq):2017/02/15(水) 14:08:24.01 ID:nYBwn7yU0.net
- ステップで位置調整して納刀で向き調整して高出撃てばええのんか?
- 700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-+ORE):2017/02/15(水) 14:11:12.40 ID:FRAFJ95f0.net
- >>692
そうか!属強できるから地上でも普通に立ち回れるんだった!
ピョンピョンしかしなかったけど空中高出力や地上のモーションおとされてなかったらかなり使いやすくなるな
むしろブレイヴがイナシ後の選択肢が突進斬りか変形斧しかなくて微妙だなぁ
斧しまわずに解放打てればいいのにってブシドーになっちまう
- 701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-6lF1):2017/02/15(水) 14:16:25.66 ID:FDwAKXxR0.net
- チャアクのブレイヴ、楽しい人は楽しいだろうけど楽しめない人はとことん楽しめないと思うわ
- 702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27f4-cGUq):2017/02/15(水) 14:17:25.25 ID:m8xJmxGS0.net
- ひとまず納キャンを頭に馴染ませることから始める
- 703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b33e-7zST):2017/02/15(水) 14:21:46.48 ID:iCeWuDAH0.net
- 超出力さ2hitだよねコレ
直ってないっしょこれ
- 704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-eqlU):2017/02/15(水) 14:22:05.85 ID:oRd+Jbah0.net
- 解放ラッシュは他のスタイルより火力出るだろうし斬り放題なオンラインならブレイヴは輝けると思う。
- 705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efa9-dlvH):2017/02/15(水) 14:27:58.89 ID:fobPiQdl0.net
- まぁ研究進んでからだな
ブシドーも回避した後の固定ダッシュ時間があって出せる技も限られてるわけだし
- 706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36b2-+Xhm):2017/02/15(水) 14:30:52.36 ID:2DgCiBPt0.net
- 納刀関連ちょっと操作しづらいかも
それは置いといて他のブレイヴもこんな感じなら、なんかガードポイントみたいな納刀継続が奪われたみたいな気がするw
- 707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-+ORE):2017/02/15(水) 14:38:00.45 ID:FRAFJ95f0.net
- でもガードポイントみたいに捌きながら攻撃できるわけじゃないから
そこら辺の兼ね合いも考えての仕様かもな
てかRXずらし押しのチョイはや変形斧が地味に残ってて嬉しい
- 708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-JgBl):2017/02/15(水) 14:40:23.51 ID:hPY5Qh5D0.net
- ブレイヴチャアク使いこなすまで練習居るだろうなと思いつつ
ブレイヴスラアクに手出してみたら制約軽めで非ブレイブでもやれるレベルだった…
チャアクの非ブレイヴ状態の制約は全武器でもかなり重いほうだと思う
そしてブレイヴスラアクの張り付き性能とR連打が気持ちよすぎて辛い
- 709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-6lF1):2017/02/15(水) 14:43:09.99 ID:ze8imsw2p.net
- 超高出力何回か撃ったけどやっぱバグ直ってない気がするんだが…
狩技ゲージの増加回数が2回分しかないわ
- 710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0d-Iogh):2017/02/15(水) 14:44:50.42 ID:CSEz3f7Y0.net
- ブレイブしばらくやってたらタイム早くなってきた
剣モ二段は納刀派生からということを手に馴染ませることが出来ればかなりいい線いきそう
解放ループが強いな
- 711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spf7-S0So):2017/02/15(水) 14:46:56.61 ID:Q29MOWqqp.net
- ブレイブになる前にみんながモンス倒しちゃう!
- 712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-nGKf):2017/02/15(水) 14:49:01.76 ID:c4g+0cg/0.net
- 超低出力ってあだ名が面白かったので超高出力はそのままにしました^^
- 713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4e-GPRp):2017/02/15(水) 14:50:06.72 ID:7dtrKj5wM.net
- 納刀キャンセルが馴染んでからだな
- 714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df31-eUd9):2017/02/15(水) 14:50:21.71 ID:ipQCbTQ10.net
- 公式webマニュアルが新スタイルにも対応してるけど
ブレイヴは複雑すぎてこれもうわかんねえな
- 715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f03-2JTr):2017/02/15(水) 14:51:27.62 ID:7jwhzCSD0.net
- >>696
体験版出て半日も経ってないのになw
- 716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-BPJ2):2017/02/15(水) 14:52:12.54 ID:8QRc9+uu0.net
- 非ブレイブ中は積極的に高出力やら解放2当ててかないとゲージ貯まらないな
でも当てると一瞬で貯まるから本当練習必要
- 717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-Frzy):2017/02/15(水) 14:53:16.65 ID:wyMDaJIx0.net
- エリアルの貯め方わからないけどバッタでいいの?それとも盾突き使うの?
- 718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 14:53:53.52 ID:JwJaYrR80.net
- 非ブレイブの時も上で出てた納刀→解放2ループが出来るから
2連でさっさとビン溜めて斧で行くのも良さそう
- 719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 63b2-VjAF):2017/02/15(水) 14:55:47.35 ID:7A29UVr10.net
- レンキンスタイル使いやすいんだが練金樽の使いどころがわからんw
- 720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bda-C9ZD):2017/02/15(水) 14:57:31.09 ID:sORCFREl0.net
- エリアルは空中斬り→盾突きで変わらないはず
MHXでエリアルバッタマンやってた身としては盾突き爆発見れてすごい嬉しい
- 721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-JgBl):2017/02/15(水) 15:02:33.57 ID:hPY5Qh5D0.net
- レンキン樽は基本気合玉作っとけばいいと思う
- 722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0d-Iogh):2017/02/15(水) 15:02:42.67 ID:CSEz3f7Y0.net
- ブレイブ後も納刀解放2使うようにするとゲージかなり維持出来ていいな
- 723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 15:06:18.51 ID:JwJaYrR80.net
- >>722
基本相手が移動するまで維持出来ちゃうね
教えてくれた>>682に感謝だわ
- 724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-Avde):2017/02/15(水) 15:10:54.98 ID:dYapujXUp.net
- ブレイブになってからも攻撃の合間にいちいち納刀継続挟むの?
そんなんしたら時間火力下がって本末転倒な気がするが
- 725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-BPJ2):2017/02/15(水) 15:16:05.31 ID:8QRc9+uu0.net
- 結局火力取るならストライカーになるのかな
ブレイヴは付けるスキル次第でバケモノになりそうだけど
- 726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 15:16:15.86 ID:JwJaYrR80.net
- >>724
瞬間風速を気にして非ブレイブになる方が本末転倒じゃないか
後切り上げが無いからスパアマ勢に安心して撃てるのはありがたい
- 727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd52-eqlU):2017/02/15(水) 15:18:31.11 ID:EG7Wf85Zd.net
- 狩技使いたい人はレンキンとストどっちがいいの
- 728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-F1sY):2017/02/15(水) 15:19:25.60 ID:UFuF6EA/0.net
- ブレイヴだと回転斬りにGPないのね
- 729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ea2-XBgK):2017/02/15(水) 15:20:21.23 ID:Rei8PdSs0.net
- せっかくブレイブになったのにブレイブ維持優先で時間火力下げたら本末転倒
瞬間風速を気にして非ブレイブになるほうが本末転倒
もうこれブレイブ採用する意味あるのか…
- 730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-CIv3):2017/02/15(水) 15:20:36.75 ID:R6IX7Rxo0.net
- ブレイヴゲージ回収しつつのコンボは叩きつけ→継続解放2→解放3→継続高出って感じかな?
意識しないと普通に繋げちゃうな
- 731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b348-Frzy):2017/02/15(水) 15:22:37.64 ID:Sdwb8j3V0.net
- ブレイブでキャンセルで納刀キャンセル行動できる行動
○剣
斬り返し
斬り上げ
○斧
縦斬り
叩きつけ
横斬り
解放1
解放2
解放3
剣のキャンセルすくねえ・・・
- 732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0d-Iogh):2017/02/15(水) 15:26:15.53 ID:CSEz3f7Y0.net
- >>724
攻撃合間にというよりも初段から解放2出したい時に使う感じ
繋ぎ早いから即キャンセルすれば斧モA>Aで出すよりも早く出せる、ゲージも維持出来る
- 733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ea2-XBgK):2017/02/15(水) 15:34:33.91 ID:Rei8PdSs0.net
- >>732
そんなことするぐらいなら解放1,2をぶち込むべきじゃないのか
解放1,2は入らないけど納刀継続→解放2なら入るって状況ぐらいじゃないと意味を感じない
そこまでして非ブレイブを避ける=非ブレに足引っ張られるなら最初から別スタイルのがよくね
- 734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-U3yY):2017/02/15(水) 15:36:19.05 ID:KUHDJDxzp.net
- 継続キャンセルで高出力はできるんだっけ?
与えたダメージでゲージ増加量変わるなら
2連で黄チャージして積極的にキャンセル高出した方がいいんかね
- 735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 15:40:02.41 ID:D3gHNyzR0.net
- 開放ループがお手軽過ぎてチャアクじゃないわん
- 736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 15:43:15.35 ID:JwJaYrR80.net
- とりあえずクックはブシドーもブレイブも時間が変わらず3分前後
エリアルが楽に2分半出たからエリアルでもやれば良いんじゃないか
- 737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f03-2JTr):2017/02/15(水) 15:45:27.90 ID:7jwhzCSD0.net
- うーんブレイブの使い方を試行錯誤してるのにどうも最初から使いたくない人がいるようだな
まぁ納刀周りが面倒なのはわかるが
- 738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd52-BpBu):2017/02/15(水) 15:46:28.43 ID:nl/CPCqnd.net
- この武器に振り回されてる感、4で初めてみんなが盾斧に触れたときを思い出す
- 739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2775-9E+L):2017/02/15(水) 15:53:23.51 ID:qMlbDxR70.net
- ブレイヴは防御能力が凄まじく高い
ベリオがナルガに見えてくるレベル
- 740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b7-JgBl):2017/02/15(水) 15:54:58.45 ID:hPY5Qh5D0.net
- ■納刀継続からの派生攻撃まとめメモ
・剣モードX=回転斬り
・剣モードA=二連斬り
・剣モードR=変形斬り
・斧モードX=斬り上げ
・斧モードA=属性解放斬りU
・斧モードR=変形斬り
・斧モードX+A=高出力開放斬り
- 741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27f4-cGUq):2017/02/15(水) 15:55:18.50 ID:m8xJmxGS0.net
- ブレイブチャアク行動の選択肢多くてもうアレ
- 742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe3a-eqlU):2017/02/15(水) 15:57:04.39 ID:sQid04DF0.net
- 自動装填が使えたらブレイブ楽しそうだな
増弾みたいに自動装填ならないかな
- 743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0d-Iogh):2017/02/15(水) 16:00:17.08 ID:CSEz3f7Y0.net
- 連携時スティック倒しながら納刀派生すると思いっきり真横向いて攻撃出来るな
- 744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 16:02:56.89 ID:JwJaYrR80.net
- 少し調整するつもりががっつり方向変わったりしちゃうね
- 745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-Avde):2017/02/15(水) 16:03:34.19 ID:dYapujXUp.net
- 試行錯誤つっても太刀やスラアクのブレイブなら分かるけどチャアクの場合
ブレイブ固有の強みと言えるのは解放3くらい
非ブレイブのペナルティは非常に重い
これらは確定してる訳で
イナシと納刀キャンセルを使いこなしたらどうのといっても
それら自体に時間を食って攻撃が止まるのはどう使いこなそうが変わらないし
太刀の納刀キャンセル踏み込み気刃の位置調整みたいに
納刀キャンセル攻撃そのものに固有の長所があるわけでもないだろ
早い話非ブレイブの枷がなく普通に回避とステップで張り付いて攻撃すればいいブシストに対して
解放3以外特にメリットがないのがチャアクのブレイブ
- 746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4e-GPRp):2017/02/15(水) 16:06:29.25 ID:7dtrKj5wM.net
- いろいろさわってをみてるけどストライカーにガ性2つけてGPで殴り合うのがいいかなぁ
- 747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d320-cGUq):2017/02/15(水) 16:12:13.28 ID:zy+vPzpp0.net
- 色々触ったけどやっぱ盾突き高出力とガード高出力は偉大だったと再認識
- 748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-cGUq):2017/02/15(水) 16:18:40.05 ID:ki4TQ11/a.net
- ブレイブステップすげー便利だけど
エリチェンしまくられると維持きつい
これ潜ったりする相手だとかなりダルそう
- 749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b348-Frzy):2017/02/15(水) 16:19:41.64 ID:Sdwb8j3V0.net
- ブレイブ状態に一瞬でなれるアイテムほしい
- 750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/15(水) 16:19:52.98 ID:R2pUTe/dr.net
- まだ体験版DLしてないけどエリアルチャアクが始まってるようで安心した
万能じゃないけど敵を選べば凶悪だから練習しよう
- 751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-U3yY):2017/02/15(水) 16:20:16.58 ID:KUHDJDxzp.net
- チャアクの火力はいかに高頻度で高出力を弱点部位に叩き込めるかで決まるっていうけど
その理屈で言えばやっぱエリアル最強か
まだ体験版触れてないけどブレイブはその辺どうなのよ
- 752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd52-eqlU):2017/02/15(水) 16:21:44.87 ID:EG7Wf85Zd.net
- ブレイブでステップGP使えるとこでも変形GPを使ってしまう
やっぱストライカーかな
- 753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d320-cGUq):2017/02/15(水) 16:22:18.45 ID:zy+vPzpp0.net
- ブレイヴは解放23ループが短時間で結構火力高そうだった
- 754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-CIv3):2017/02/15(水) 16:22:22.81 ID:R6IX7Rxo0.net
- ブレイヴ素の持続95秒ぐらい?
ブレイヴ状態だと装填数upに迫るぐらいには剣撃エネルギー溜まりやすくなるよね
- 755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM52-6lW1):2017/02/15(水) 16:23:44.66 ID:q8lC31oaM.net
- エリアルはどう?
息してる?
- 756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/15(水) 16:25:15.40 ID:l1SvX+n90.net
- >>745
ちょっと効率的攻略に毒され過ぎてる気もするな。
時間はかかっても死ににくいスタイルとか、色々幅があってもいいだろう。
最大火力じゃない=不要スタイルっていうのはつまらない考え方な様な気もする
- 757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e8-svGc):2017/02/15(水) 16:26:35.64 ID:5OrCIvId0.net
- エリアル普通に強いよ
地上で解放やっても火力出るようになったし
- 758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 16:28:34.35 ID:D3gHNyzR0.net
- つべにブレイブチャアクでボルボ4分30の動画あったけど美しかったわw 諦めないで練習するぜ
- 759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-+ORE):2017/02/15(水) 16:31:49.15 ID:FRAFJ95f0.net
- >>755
息してるどころか野良オンで新種のバッタが大量発生するレベルだわ
タゲがそれるPT戦だと凶悪かもしれん
- 760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f9-Flv1):2017/02/15(水) 16:41:42.85 ID:M8FrkNua0.net
- >>746
自分もXと変わらずそのスタイルに落ち着きそう、慣れなんだろうけどね
あとはガード自体の性能次第かなぁ
獰猛相手だとずさりまくりだったのが調整されてて欲しいんだけど
- 761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-cGUq):2017/02/15(水) 16:42:34.60 ID:JwJaYrR80.net
- >>758
3分51秒があったぞ
上手い人がやると維持考えなくても切れる前に相手が死ぬんだな・・・
- 762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/15(水) 16:52:23.63 ID:R2pUTe/dr.net
- MHXのエリアルチャアクの時点でもマルチで大暴れしてたのに
そこから威力1.2倍とか普通にエリアル最強クラスだわ
- 763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-6lF1):2017/02/15(水) 16:54:58.61 ID:ze8imsw2p.net
- >>756
死ににくいスタイルは既にブシドーがあるしそもそも納刀継続もイナシもダメージはあるから特別死ににくいってわけじゃない
正直>>745の言う通りだと思う。本当に枷が重いのに解放3しかメリットないのよ
- 764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa4-6lF1):2017/02/15(水) 16:58:46.03 ID:FDwAKXxR0.net
- 解放2→3にどれくらいの価値を見出すかだな
俺は高出力ぶっぱでいいかな…
- 765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-WmkT):2017/02/15(水) 17:00:05.11 ID:Z0ACgXQ6a.net
- ブレイブチャアクがもし馴染まなかったら他武器で試せばその方がブレイブのうまみを得られるかもな、人によっては
まだブレイブ練習不足だからあれだがおれはチャアクはブシドーを貫くぜ
- 766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfad-GZih):2017/02/15(水) 17:10:03.72 ID:3zUO5RHk0.net
- 今まで高出力でビン1本1本消費していくのが定番だったから
こうも消費激しいとビン回収が面倒に感じてくるな
- 767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f8-cMVX):2017/02/15(水) 17:11:03.41 ID:SsMy+4ZQ0.net
- 納刀キャンセルしようとして回復薬飲んじゃう
- 768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3202-S0So):2017/02/15(水) 17:11:08.49 ID:Z9aqBFz30.net
- そこでこのソーサーですよ
- 769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-cGUq):2017/02/15(水) 17:12:36.36 ID:ki4TQ11/a.net
- あれ青強化ってガードにビン効果乗らねえの?
- 770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-CIv3):2017/02/15(水) 17:12:46.52 ID:R6IX7Rxo0.net
- 俺はブレイヴ結構可能性ある気がする
TA性能はブシより上回ってそうな気配すら感じてる
- 771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-oA82):2017/02/15(水) 17:15:36.84 ID:aMiREgAf0.net
- 納刀してダッシュしようとすると変形斬りがでちゃう
強い弱いは置いといてブレイヴは新鮮で面白いわ
ブレイヴ時のステップで間合い詰めれるのが気に入った
- 772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef3a-ekCR):2017/02/15(水) 17:15:39.17 ID:iInGf6LR0.net
- >>761
url貼ってくれよ。
- 773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e233-o/7g):2017/02/15(水) 17:16:59.36 ID:6X8tpSu40.net
- >>772
https://youtu.be/KB_dYhRo--g
- 774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27f4-cGUq):2017/02/15(水) 17:17:41.91 ID:m8xJmxGS0.net
- g級だとイナシの削りダメ痛くなって使わないかもしれない
- 775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e233-o/7g):2017/02/15(水) 17:18:49.79 ID:6X8tpSu40.net
- 動画時間と間違えてるに1000万ペリカ
- 776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-CIv3):2017/02/15(水) 17:18:50.70 ID:JwJaYrR80.net
- >>772
ほれ
https://www.youtube.com/watch?v=KB_dYhRo--g&t=203s
- 777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-CIv3):2017/02/15(水) 17:20:19.59 ID:JwJaYrR80.net
- >>775
あぁ、そユことか
- 778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36f2-CIv3):2017/02/15(水) 17:22:20.61 ID:Rbgucntg0.net
- ブレイヴは装填数UPとオバリミ発動時に
ワンチャージ超高出力ぶんぶんがえぐそう
継続からも出せるからゲージ維持も多分いけるっしょ
- 779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spf7-XENI):2017/02/15(水) 17:26:20.34 ID:RUQ1VWkAp.net
- >>762
物理は1.15倍で榴弾は1.35倍だろう
- 780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efa9-dlvH):2017/02/15(水) 17:30:40.36 ID:fobPiQdl0.net
- 解放3と高出力との違いは出した後も斧モ維持出来て解放2にも高出力にもつなげられるってとこかな
威力次第だけど、ダウン中とかなら解放2→高出力よりはDPS高いだろ流石に
つーかDPSしか見ないならそれこそヘビィかPTエリアルでもやれって話じゃねえの
- 781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-CIv3):2017/02/15(水) 17:32:08.16 ID:R6IX7Rxo0.net
- ブレイヴ状態ならステ盾突き二連で一気に丁度赤までだしぶん回し気持ちええやろなぁ
- 782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efa9-dlvH):2017/02/15(水) 17:36:05.17 ID:fobPiQdl0.net
- チャージから即解放2だしな
- 783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-BPJ2):2017/02/15(水) 17:36:16.33 ID:8QRc9+uu0.net
- クックブレイヴチャアクで2:13
被弾しなければ1分台行けたかも 解放2→解放3ループ強いな
- 784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef3a-ekCR):2017/02/15(水) 17:38:20.10 ID:iInGf6LR0.net
- >>773
ありがとう
- 785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa4-Po+C):2017/02/15(水) 17:40:50.05 ID:EV6XbgAI0.net
- つべのブレイブ最後のラッシュは気持ちいいね
- 786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/15(水) 17:42:38.50 ID:B63hZ32oa.net
- >>776
チャージしたあとGP、盾突き、溜め二連で赤まで上がってるけどブレイヴ状態の溜め二連ってエネルギーすごいのかな
- 787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-tHVK):2017/02/15(水) 17:49:37.44 ID:g8S4ZC/Br.net
- >>779
だからザックリ1.2倍
- 788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3a9-CIv3):2017/02/15(水) 17:52:06.04 ID:IFIlnopO0.net
- ステップ横斬りからの解放2が気分いいわ
これ回避性能付けたら結構いけるんじゃね
- 789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc7-U/aJ):2017/02/15(水) 17:52:31.66 ID:LQbMaD98d.net
- ひさびさに来たけど超出のバグは直った?むしろ直ったといってほしい
- 790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e233-o/7g):2017/02/15(水) 17:54:16.65 ID:6X8tpSu40.net
- モーション値あくしろよ
- 791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 767a-Ed6l):2017/02/15(水) 17:58:14.34 ID:9KhkOsqe0.net
- >>579
紛らわしい、びっくりしたわw
- 792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-U3yY):2017/02/15(水) 18:00:29.25 ID:KUHDJDxzp.net
- 今回は誰を蹴り殺せばいいんだ?
というか解放3だけぶつけるの大変そうだな
- 793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 321d-JgBl):2017/02/15(水) 18:00:45.79 ID:nV1Qg6qV0.net
- 少しだけ検証してきた
体験版の攻撃力130
リノプロスHP66胴75
解放U
胴に最後のみ+シャドウ20回=46ダメ
狩技ゲージ蓄積値20+45
モーション値20+45
超出
叩きつけ部分:狩技ゲージ蓄積値90
ビン1:48ダメ
ビン2:64ダメ
モーション値90
属強補正がクロス同様1+ビン本数*0.5とするとビン補正が0.25になる
ブレイヴ属強
叩きつけ42ダメ→49ダメ(モーション値48相当)
48/42≒1.15
- 794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2233-S0So):2017/02/15(水) 18:06:44.28 ID:S2VDT0BA0.net
- ブレイヴチャアクテキトーに使ったらクック先生が0分針でおわた
ブレイヴは火力高めな感じか?
- 795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-a31+):2017/02/15(水) 18:08:02.66 ID:zGp6xIX70.net
- クックなんてどれもテキトーで5分かかんないぞ
- 796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 278a-27Db):2017/02/15(水) 18:11:20.52 ID:Tm6e34cJ0.net
- ブレイブまでのゲージ溜めは
納刀継続→回転切りが効率良さげ?
ブレイブでクック先生と戯れるの楽しいな
なおベリオロスはイライラする
- 797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-UwoM):2017/02/15(水) 18:11:52.38 ID:fzKDCkrsa.net
- >>745
もうブシ双でもやっとけよ
- 798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2233-S0So):2017/02/15(水) 18:13:21.22 ID:S2VDT0BA0.net
- >>797
ブシ双に失礼だろ!!
- 799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sab3-ENO3):2017/02/15(水) 18:22:48.90 ID:Y629Dm4ya.net
- MHXの体験版のときは比較的早くブシドーに慣れることが出来たんだがブレイブはなんだこれ別ゲーじゃねーかってレベルで苦戦してる
- 800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-oA82):2017/02/15(水) 18:26:21.64 ID:aMiREgAf0.net
- >>731
盾突きも納刀でキャンセルできるね
- 801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-6lF1):2017/02/15(水) 18:27:56.18 ID:ze8imsw2p.net
- ゲージ溜まるまではY→Aで擬似溜め2連しとけばえーよ
溜まってからようやく始まる
- 802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3a2-W7qG):2017/02/15(水) 18:37:03.05 ID:oeuxlscp0.net
- エルアル始まってるのか?
属性強化高出力打てるなら凄く風化した盾斧装備が輝くな
- 803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f8-cMVX):2017/02/15(水) 18:42:29.41 ID:SsMy+4ZQ0.net
- 超出力強くなっててワロタ
- 804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMce-DYx9):2017/02/15(水) 18:43:13.92 ID:SjnJ2lD6M.net
- エリアルに変えた途端にボルボ0針出て笑った
属強空中高出力気持ちいいわ
- 805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 18:48:23.10 ID:D3gHNyzR0.net
- エリアル強いって言うけど何が強いの ビン貯まらないんだが
- 806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e233-o/7g):2017/02/15(水) 18:50:20.88 ID:6X8tpSu40.net
- >>805
ジャンプで貯めるんやで
- 807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 18:52:01.28 ID:D3gHNyzR0.net
- >>806
まじか 全然気づかなかったわ
- 808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 18:55:55.62 ID:6t21fghT0.net
- >>793
モーション値関連は特に上方修正なしか
こりゃいよいよエリアル一強になるかもなエア回避使いこなせればだが
- 809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 931d-JgBl):2017/02/15(水) 18:57:44.35 ID:qwwvV6mt0.net
- 結局超高出力は直ったのかい・・??
- 810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bda-C9ZD):2017/02/15(水) 18:58:07.48 ID:sORCFREl0.net
- (…るのです…回避距離装備を作るのです…)
- 811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-CIv3):2017/02/15(水) 19:01:39.02 ID:R6IX7Rxo0.net
- ブレイヴ剣撃は27-13-4??赤ラインは下がってなくて溜まりやすさ1.5倍の少数切り捨てみたいな感じなんかな
- 812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7ab-tHVK):2017/02/15(水) 19:03:03.53 ID:uNjs/+2N0.net
- エリアル1強は絶対にない
・防御面が全武器全スタイル中最弱
鈍足、(斧では)ガード不可
・エア回避>J高出力 が全て
・J高出力の後隙がアホみたいに大きい
・狩技枠1つ
って問題があるから、相性悪い敵にはとことん弱い
G級だとゴリ押しJ高出力も通らなくなるし…
ただし火力は文句なしの最強
榴弾ダメも擬似的に換算するとモーション値は優に200越える
切れ味保護もいらないしもうやばい
タゲ散るマルチなら1強あるで
- 813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f2-+fW5):2017/02/15(水) 19:04:53.07 ID:noGwFc2Q0.net
- マルチだとむしろあっちこっち行って踏みにくくなる印象だったんだがそうでもないの
- 814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-+JrY):2017/02/15(水) 19:08:06.35 ID:/wmbUbhl0.net
- ブレイブチャアクでクック2分00秒13が出申した
エア回避が苦手でブシドーが合わない僕はブレイブ一強を吹聴していくかな〜
- 815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-CIv3):2017/02/15(水) 19:09:02.51 ID:JwJaYrR80.net
- 防御はむしろ高くね?
属強出来る様になったし大抵の攻撃は踏んづければ良いんだし・・・
- 816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27e8-svGc):2017/02/15(水) 19:09:15.96 ID:5OrCIvId0.net
- ブレイヴ張り付くように戦うと面白いなこれ
割と良いタイム出る
- 817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-CIv3):2017/02/15(水) 19:10:29.42 ID:JwJaYrR80.net
- >>814
スゲーな、アイテムは使ってんの?
自分は爆弾ありで2分37秒がブレイヴ最短だわ・・・。
- 818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7ab-tHVK):2017/02/15(水) 19:12:21.32 ID:uNjs/+2N0.net
- >>813
一瞬でも密着すれば即跳躍からJ高出力ねじ込めるから問題ない
広範囲の大技はむしろ跳躍のチャンス
んでエリアルの最大の敵は発生の早い技なんだけど(エア回避間に合わないし、J高出力後の隙を狩られるから)
タゲが散るとその弱点もカバーできる
>>815
基本は斧モード、ガードは補助
大技ばっか撃つライゼクスやクックなら問題ないけど、見てからエア回避で踏めないモンスターには剣主体で戦わざるを得なくなるから不利
ガルルガやティガあたりね
- 819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-+JrY):2017/02/15(水) 19:14:55.54 ID:/wmbUbhl0.net
- >>817
落とし穴と麻痺ナイフを
開幕穴に入れてブレイブMAXにすると同時に飛び上がった所スタンで墜落させて
スタン切れたらナイフ投げて2回目のスタン入れてそれが終わったら死んだ
完璧にパターン作って一番いい流れでこれだからアチシに2分切りは無理みたいですね・・・
- 820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/15(水) 19:17:01.55 ID:l1SvX+n90.net
- 貼り付ける様になって連携も覚えるとマジで強いぞ、ブレイブ。
っていうかあの体験会のレポ、内部リークじゃね?
短時間の試遊でめちゃくちゃ深く分析できてたし
実際その通りなんだけど
- 821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2eb-IbQK):2017/02/15(水) 19:19:36.30 ID:lvaNpIcZ0.net
- エリアルのビンは ジャンプ剣切り→着地盾突き→ジャンプ剣切り の繰り返しでおk
- 822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ea2-XBgK):2017/02/15(水) 19:23:30.11 ID:Rei8PdSs0.net
- >>820
ブシやストだと張り付けないけどブレイブだと張り付けて手数が増えるって状況がわからない
イナシとか直撃喰らわないってだけで普通に回避で死角に入って攻撃した方がいいだろ
- 823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/15(水) 19:25:16.57 ID:l1SvX+n90.net
- >>822
俺のレス遡って欲しいんだけど、ブレイブが最強!みたいな話はしてねーよ
普通に強い、弱くないって話だよ。
- 824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM62-a31+):2017/02/15(水) 19:25:57.70 ID:zDZKteqTM.net
- 解放2主体でもなんかそこそこタイムでるな
- 825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b299-16cJ):2017/02/15(水) 19:26:10.66 ID:D3gHNyzR0.net
- 斧モードだと回避二種積んでないと死ぬ未来しか見えない
- 826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-eqlU):2017/02/15(水) 19:26:15.01 ID:Mnfr2VSjd.net
- 他の武器種スレに比べてこのスレだけ異常に伸びてて笑う
相変わらず変更の多い武器だな、4gとクロスの中間って感じか?
- 827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/15(水) 19:28:27.70 ID:o4RWkltXa.net
- エリアル推しとかブレイヴのネガキャンが対立煽りアフィにしか見えない
- 828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-16cJ):2017/02/15(水) 19:29:20.18 ID:UCEqw6C50.net
- 相変わらず武器の扱いがやりごたえありそうで何より
寄って来るほど強武器でもないが、ゆうた避けにもなるしな
- 829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0d-Iogh):2017/02/15(水) 19:30:15.94 ID:CSEz3f7Y0.net
- 張り付きはイナシじゃなくてステップのことでしょ?
前左右にシャカシャカ連発出来る上にステAが優秀でマジで位置取りやすい
- 830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM53-GPnb):2017/02/15(水) 19:33:09.75 ID:7/4c46KJM.net
- チャアクのレンキンは当たりかも
溜め2連が自動で発動(ディレイや斬り上げ不可)、チャージアトの開放1削除
これだけ
- 831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2eb-IbQK):2017/02/15(水) 19:33:28.54 ID:lvaNpIcZ0.net
- エリアルはジャンプ高出力の着地の隙がどうにもならんべ
G級モンスターに轢かれたら死ぬぞ
- 832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-O8uo):2017/02/15(水) 19:34:23.22 ID:R6IX7Rxo0.net
- 共通 黄色30赤色46
括弧内ブレイヴ
二連初撃 18(27)
二連2撃目、回転切り 9(13)
盾突き 3×2(4×2)
それ以外 4
こう見ると集中で剣撃1.2倍、ブレイヴで1.5倍の小数切り捨てなのかも
詳しく調べた訳じゃないから間違ってたらすまんこ
- 833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/15(水) 19:35:26.53 ID:l1SvX+n90.net
- >>829
どっちも併せてって感じもするな。
でかい攻撃をヌルッといなすのが純粋に楽しいな
- 834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1286-O8uo):2017/02/15(水) 19:36:17.53 ID:R6IX7Rxo0.net
- >>832
それ以外 3(4)
- 835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-CIv3):2017/02/15(水) 19:36:30.23 ID:JwJaYrR80.net
- >>818
属強のおかげで地上でもまともに戦えるのは強みじゃね
>>819
罠か〜、なるほど
でもそこまでパターン出来て2分切れないって事はそれ以上は厳しそうやな・・・
- 836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 19:38:44.89 ID:6t21fghT0.net
- ようやくブレイブスタイル触ってみたけど操作感違いすぎてやり辛いなこれ...とっさに変形GPしようとしてしまう
基本的にYをタッチしてからアクション起こさなきゃいけないけど属強後は今までの感覚で操作できるのか
あと納刀継続中は動けるものだと思ってたけど確かにこれじゃ高出出せるっつってもどうせ斧抜刀挟むから意味ないな
- 837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-eqlU):2017/02/15(水) 19:38:49.77 ID:oRd+Jbah0.net
- エリアル強化されたことは素直に嬉しい。g級序盤はスタンと乗りに麻痺も狙えるエリアルガレオス盾斧にお世話になりそう。
- 838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/15(水) 19:40:23.18 ID:o4RWkltXa.net
- 闘技TAとかやってれば分かるけど完全拘束の手順ができたからといってそれ以上は厳しいなんてことはない
別パターン構築したらガクッと縮むなんてよくあること
- 839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7ab-tHVK):2017/02/15(水) 19:44:08.26 ID:uNjs/+2N0.net
- >>835
地上はむしろ他スタイルより弱い 少なくとも強みじゃないな
斧からの回避派生がエア回避かモッサリ側転かだし、狩技1枠(恐らくチェインソーサーで確定)のせいで隙消しも困難
剣は溜め2連がないから攻撃面が終わってる…強属性ビンなら関係ないけど
とにかくエア回避が全て
攻撃・防御・移動 すべてがこれに懸かってる
- 840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-CIv3):2017/02/15(水) 19:45:47.68 ID:JwJaYrR80.net
- >>838
闘技場なんてソロAペアS取れれば満足しちゃうからやり込んだ事無いんだわ
新たな境地を頼んだぞ!
- 841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-XivF):2017/02/15(水) 19:54:35.29 ID:7gtR4WVH0.net
- ブレイブでやった証明にはならないけどブレチャで二分切りできたから誉めて!!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1157298.jpg
- 842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 19:54:50.83 ID:6t21fghT0.net
- ブレイブ属強の維持は結構しょっぱいな
頻繁にキャンセル攻撃挟むくらいでないとたまにキャンセルから大技当てたくらいじゃガンガン減っていく
エリア移動されるとまず素の状態から仕切りなおしだなこりゃ
- 843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-CIv3):2017/02/15(水) 20:05:06.77 ID:JwJaYrR80.net
- >>841
素晴らしい!
んでどうやんの?
- 844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-UwoM):2017/02/15(水) 20:15:28.76 ID:fzKDCkrsa.net
- >>842
闘技場とかだと逆にいいかもな
ほんとヌルヌルしててブシとはまた違った感覚で面白そう
- 845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f8-cMVX):2017/02/15(水) 20:16:52.02 ID:SsMy+4ZQ0.net
- ブレイヴゲージ他の武器より溜めにくくね?
- 846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-hVHV):2017/02/15(水) 20:17:04.68 ID:1P3RGkNn0.net
- 超出力バグなくなった?
- 847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76d7-MHfr):2017/02/15(水) 20:21:12.72 ID:Jwz+1A7S0.net
- >>793
おつ
クロスはビン補正0.15にモーション値75だから強化はされてるね
モーション値90は属強補正込みかな?
4G超出力が瓶本数×0.3375だっけか?
ビン1本で使用なら爆発部分は勝るな
上昇率が違いすぎるから4G5本超出力≒ダブルクロス10本超出力位か(少し劣る)
オバリミ装填ブレイブならブッパスタイルもありかもね
- 848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-S0So):2017/02/15(水) 20:23:40.29 ID:Ya6qtguPp.net
- GPもガ性も意味をなさない獰猛Gモンスターでお祭り気分をぶち壊されるのは確定的に明らか
- 849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd72-KXGp):2017/02/15(水) 20:24:27.74 ID:Wu49oDWPd.net
- 解放2は40→45?強化だけど渋すぎるだろふざけんな
- 850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spf7-XENI):2017/02/15(水) 20:29:35.04 ID:RUQ1VWkAp.net
- クーネエリアル
敵は死ぬ
- 851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf7-F1sY):2017/02/15(水) 20:35:50.89 ID:L65svFPCp.net
- 斧変形GP出す時に一瞬GPが遅れる仕様直ってないの?
- 852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 20:45:51.11 ID:6t21fghT0.net
- つーか属強中にキャンセル高出当てても全然ゲージ回復しねえわ
ボルボの動画見てすげーと思ったけど頻繁に向き固定で硬直しなきゃいかんし産廃かね
- 853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7681-uaD1):2017/02/15(水) 20:55:27.97 ID:v6cc1iJl0.net
- >>820
レポしたものですけど幕張メッセで3、4回触った
だけですよ
内部リークなんてとんでもない
あと納刀キャンセル攻撃はY押しっぱでなくても出せます
Y押す→Y離す→攻撃ボタン押すでも十分間に合う
既出ですが知らなかった人はお試しあれ
- 854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-+ORE):2017/02/15(水) 20:56:00.39 ID:FRAFJ95f0.net
- >>845
めちゃくちゃ出が遅いけど納刀継続変形斧が30%弱くらいガサっとたまる
- 855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-XivF):2017/02/15(水) 21:04:01.54 ID:7gtR4WVH0.net
- >>843
俺はナイフのみ使用
麻痺らせてからジャンプ攻撃、そのまま納キャン回転連打でブレイブマックスにしてまたジャンプ攻撃(ここで乗る)
早く乗り攻防終わらせて転がした後に解放2→3(ここでスタン)
スタンしてるとこに解放1→2→3、まだ復帰しないから剣で適当にビン貯める
で、なぜか抜刀溜め二連で黄色にならずに一瞬で赤になるからチャージしてあとは二回目のスタンを祈りながらブンブン
体験版だと頭に解放当たると簡単に怯むから二分切りは簡単だと思う
- 856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7681-uaD1):2017/02/15(水) 21:05:14.46 ID:v6cc1iJl0.net
- >>845
キャンセル溜め2連「使ってホラホラ」
- 857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-XivF):2017/02/15(水) 21:06:16.12 ID:7gtR4WVH0.net
- ブレチャ体験版だけだとつえーわ 体験版だけだと
多分製品版は定点攻撃ぐらいしか優位性ないだろうからブシ使います
- 858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-cGUq):2017/02/15(水) 21:12:40.90 ID:WETSRVosa.net
- よしゲージたまったぞ!→エ リ ア チ ェ ン ジ
- 859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df31-eUd9):2017/02/15(水) 21:18:57.84 ID:ipQCbTQ10.net
- 青属強のガード性能がよく分からないな
とりあえずボルボロスの突進に対してなんだけど
赤属強通常ガード:ノックバック小(ステップ派生可能)
ブレイヴ通常ガード:ノックバック大(ステップ派生不可)
ブレイヴステップGP:ノックバックなし
もしかしてGPのガ性上昇が復活したとか?
- 860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efa9-dlvH):2017/02/15(水) 21:19:41.36 ID:fobPiQdl0.net
- 変形斧斬りは納刀継続への以降がめっちゃ早いからなんか悪さ出来そうだな
- 861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 26b2-cGUq):2017/02/15(水) 21:20:14.64 ID:6m4HRfUu0.net
- レンキン、盾突きのコンボがすべて簡易属性強化に入れ替わってるのね
チャージ成功→簡易属強まで出来てわろた
解放2→切り上げはないけど解放2→叩きつけループが残ってたり
超高出力が使えなかったりと、なんか味方にやさしいスタイルになってるな
- 862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bda-C9ZD):2017/02/15(水) 21:41:41.31 ID:sORCFREl0.net
- レンキンの当たり障りのないマイルドさ結構好きだよ
- 863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 21:47:03.45 ID:6t21fghT0.net
- 集会所クックとブレイブで戯れてきたら14分掛かった...ただなんとなくブレイブの立ち回りの基本が分かってきたような気がする
まずYちょん押しで相手の出方を伺いながら剣で回転切りか2連でゲージを稼ぐ(いけそうならC変形からC高出)
属強した後の攻め方がイマイチ分からんがとりあえず相手の攻撃にYを合わせて変形切りからの解放23ラッシュor高出力
あれこれブシドーでよくね?
- 864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/15(水) 21:53:22.34 ID:ik81QwDBa.net
- クックに14分の時点で基本分かってない
- 865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 21:58:00.43 ID:6t21fghT0.net
- ブシドーとかエリアルならもっと手数増やせてマシなタイム出るかな
正直ブレイブは属強前と後の立ち回りどうするのが正解なのかどれくらい攻めていいのかさっぱり分からん
- 866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa37-UR9D):2017/02/15(水) 21:58:29.93 ID:bUup/dCsa.net
- マルチプレイだろうから体力跳ね上がってるからだと思うぞ
とりあえず解放Uの確定情報が知りたい…
初クロスの時解放Uメインでやってて
「オウガタフになったな〜」
「セルレ足腰強くなったな〜」
↓
モーション値ああああああああああああああああ(ブボボンボン)
の悪夢を消し去りたい
- 867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efa9-dlvH):2017/02/15(水) 22:00:19.86 ID:fobPiQdl0.net
- 逆にクック相手にどうやれば14分もかかるの
ブレイブの動作の確認に費やしたのか
- 868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bda-C9ZD):2017/02/15(水) 22:03:15.29 ID:sORCFREl0.net
- まあしっかりコンボルート確認やってたらそれくらい行くかもな
- 869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f5d-dlvH):2017/02/15(水) 22:11:41.30 ID:ZmmoMUg40.net
- ギルド何度か試したけどほんとうになんも変更点なさそうだな・・・
カプコン一度データ収集してギルド使用率見てくれや
- 870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-go4P):2017/02/15(水) 22:13:04.43 ID:ZxyDF9Qdd.net
- ブレイブステッポの機動力しゅごいの
強壮飲みたくなっちゃう
- 871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3e5-cGUq):2017/02/15(水) 22:14:56.97 ID:rFaaPSXt0.net
- ついに俺のスタ急5砲撃10スロ3が火を噴くぜ
なお、すぐに更に良いおまが出る模様
- 872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 22:15:06.22 ID:6t21fghT0.net
- ブシドーでやり直したら12分半だったわ
振り向きに合わせて高出力、ダウン時に縦切り高出2セットとか意識したけど
尻尾回転で何度も吹っ飛ばされたりしたからタイムロスも結構なもんだった一応言っとくがオトモなしの集会所の方な
- 873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-XivF):2017/02/15(水) 22:15:24.59 ID:7gtR4WVH0.net
- 集会所って書いてあるしマルチのクエを一人でやったんでしょ、そりゃ時間かかるわ
でも14分…あっ(察し)
- 874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa37-UR9D):2017/02/15(水) 22:16:14.24 ID:bUup/dCsa.net
- (マルチプレイの方のクックってずっとアピールしてないっけ)
- 875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-A6DA):2017/02/15(水) 22:18:12.29 ID:c4g+0cg/0.net
- 早くも選民してるのか
- 876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 22:18:45.83 ID:6t21fghT0.net
- 獰猛ポンデ10分切りも出来ない程度の腕だからな
スレのシャガルTAなんて話題についてくことさえできぬわ
- 877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/15(水) 22:20:59.20 ID:ik81QwDBa.net
- 別に選民するつもりは無いけど腕が伴わないで基本が分かっただのブシドーでよくねだの語るのが気にくわない
- 878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-S0So):2017/02/15(水) 22:21:19.86 ID:XeMVFASq0.net
- 非ブレイブ剣モ、相手の突進をいなした後何していいか分からずそのまま納刀
- 879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa37-UR9D):2017/02/15(水) 22:24:49.24 ID:eET4O8CWa.net
- なんでわざわざギスギスさせるかね
ID追っかけても別にそこまで玄人ぶってるようには見えないけど
気に食わないって個人のスレじゃないんだが
- 880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 22:26:19.26 ID:6t21fghT0.net
- 勝手に期待が高まりすぎてたんで愚痴っぽくなってしまったすまん
分かったとか言ったけど正直まだ全然分からんし体もついていかんわ
- 881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32cd-oA82):2017/02/15(水) 22:26:47.28 ID:cZnYrMN+0.net
- クックに14分WWWWWWWWWW
そんな奴が偉そうに武器スレで感想書いていいわけないだろWWW
ゆうたくんはしゅくだいしてままにちんちんこすってもらってねまちょうねーWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
- 882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-o/7g):2017/02/15(水) 22:28:55.48 ID:ik81QwDBa.net
- ギスギスさせたいわけじゃなかったんだが安易に新スタイルを批判するなってことが言いたかった
俺も引っ込むわ
- 883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa37-UR9D):2017/02/15(水) 22:42:35.68 ID:eET4O8CWa.net
- すまん俺もギスギスは言いすぎた
ただ10分超えばっかりつついてるのは良い気しなくて…
色々触ってみたけどやっぱり自分はブシドーがしっくり来る
JG二連斬り軸での安定度や斧形態のJKでの安心感はでかい
- 884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 070a-KUSF):2017/02/15(水) 22:44:01.48 ID:vGebxLuB0.net
- Y剣攻撃→XAシールド→Y剣攻撃→XAシールド でMAX付近で見切りつけてY変形やるしかない気がする。
ブレイヴになっちゃえば、斧コンボ強いし、Y・Aの十字で赤ビン1発で溜まるしで、一方的にいける。
- 885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32c9-WKUV):2017/02/15(水) 22:44:37.96 ID:/4PzTdMH0.net
- ブレイブは非ブレイブ状態のときはYからの派生覚えないと何もできない感じだね
ブレイブゲージ貯めるのはどのモーションがいいんだろ?
- 886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-BPJ2):2017/02/15(水) 22:46:41.16 ID:8QRc9+uu0.net
- 納キャン溜め2連とかから3ビンチャージで納キャン高出力やら解放2でブレイヴゲージ貯めてる
- 887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 070a-KUSF):2017/02/15(水) 22:47:39.90 ID:vGebxLuB0.net
- アイテム無しで4分切れるかどうかが結構キモな気がする。
ブレイヴ発動時に開放ちゃんと全部頭に当てればごっそり減らせる
- 888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 329e-BPJ2):2017/02/15(水) 22:50:13.68 ID:8QRc9+uu0.net
- ベリオの話か?
- 889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 63b2-VjAF):2017/02/15(水) 22:51:57.79 ID:7A29UVr10.net
- ベリオなかなか5分切れないんだけど
こいつどこで高出いれたらいいのか全然わからん
- 890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3a9-Xfc5):2017/02/15(水) 23:01:17.07 ID:uy6EFid30.net
- オバリミして開放2→3→2..のループで俺がタイフーントリガーだ!
- 891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 278a-27Db):2017/02/15(水) 23:09:44.55 ID:Tm6e34cJ0.net
- ローカル通信の方がオトモいなくていいな
- 892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f8-cMVX):2017/02/15(水) 23:11:08.29 ID:SsMy+4ZQ0.net
- 今回はローカルで体力上がってないんか?
- 893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe65-Frzy):2017/02/15(水) 23:16:33.85 ID:l1SvX+n90.net
- >>853
チャアクの新しい可能性!全く違う!ヌルヌル張り付く!って何回も熱弁してたのお前?
- 894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0d-Iogh):2017/02/15(水) 23:18:11.54 ID:CSEz3f7Y0.net
- ブレイブボルボで03'55'11出たぜ
解放ループしまくって瓶切れしても
変形斬り>盾突き>二段>チャージ>A変形でビン5個回収出来るの良いな
- 895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 26b2-CIv3):2017/02/15(水) 23:22:07.26 ID:t+rI/r5g0.net
- ブレイヴってブレイブゲージ溜めないと変形不能なの?
ダウンとかでちょうどゲージの切れ目だときっついなそれ
- 896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa37-UR9D):2017/02/15(水) 23:23:05.31 ID:eET4O8CWa.net
- >>895
抜刀時にY→Rでいけるよ
- 897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 23:25:45.43 ID:6t21fghT0.net
- イナシからのダッシュ抜刀攻撃はJKほどもっさりしてないから少し早めに追撃できるのね
そこから抜刀C高出やると大抵反撃くらうんだけどスキルとかで火力盛れば怯み期待でバカスカ入るようになるかな
- 898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 26b2-CIv3):2017/02/15(水) 23:32:43.61 ID:t+rI/r5g0.net
- >>896
ああちゃんと出来るのか
デカい隙を納刀継続でカバーできるのはチャアクに限らず良いな
体験版のガ性が気になる
- 899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27f4-cGUq):2017/02/15(水) 23:46:56.40 ID:m8xJmxGS0.net
- 拘束アイテム爆弾無しのローカルベリオでスラアクだと時間切れしたがチャアクだとクリアでけた
やっぱぼかぁチャアク使いでしたわ
- 900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32a4-uaD1):2017/02/15(水) 23:47:50.90 ID:6t21fghT0.net
- リノプロスの頭(30)に解放3打ってダメージ検証しようとしたが解放2からしか繋がらないからすげーやり辛いな
2段目の叩き付けのみヒット(爆発1回でスタン)+蹴り13発
で死んだから66-26で40ダメージってことだよね
これでモーション値いくら相当になるのかは分からんけど検証の助けになれば幸い
- 901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb1a-AcQL):2017/02/16(木) 00:17:22.84 ID:8/IoVGKw0.net
- なんで14分かかってるって時点でマルチ用をソロやってるんだなと思わないんだろう?ちゃんとレス見ずに突っかかるから変なのまで湧いてくるんだよ…
不毛だろうからここまでにしとくけど好きな武器のスレが荒れるのは悲しいな
とにかくやっとDLできたわ皆の後追うぜ
- 902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp9f-89cz):2017/02/16(木) 00:20:59.54 ID:HLrkEGCgp.net
- マルチだと体力多くてオトモなしなのか
いいこと聞いたぜ俺もマルチでソロやろ
- 903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebf0-pvgw):2017/02/16(木) 00:25:39.72 ID:SXjnv5+Y0.net
- 大口叩いてるやつらがマルチクック相手に何分出せるか気になるね
- 904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-NnZO):2017/02/16(木) 00:30:39.67 ID:qq2PxoGY0.net
- そういやPV3で新狩技見れるね。ガララさんめちゃくちゃ痛そうだった
- 905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-mVjx):2017/02/16(木) 00:32:41.16 ID:DzmRAidh0.net
- 解放3もしかして結構火力ある?リノプロ頭に解放2(全hit)が38ダメだったから最後の振り下ろしだけで解放2とほぼ同じ火力ってことだよね
振り下ろしの前に2hitくらい横殴りの判定があったはずだしいかに拘束時このループを叩き込むかがブレイブの鍵な気がしてきた
ちなみに猫と共にブレイブでクックいったら少し慣れたか5分半くらいだったちょっとずつイナシもできるようになってきたぜ
- 906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b48-XfCN):2017/02/16(木) 00:37:27.29 ID:3kumA1v80.net
- 罠無しべリオ8分台で喜んでたら5分切るとかそんな次元なのかよ・・・
みんなどうやってんの・・・
- 907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb1a-AcQL):2017/02/16(木) 00:45:47.91 ID:8/IoVGKw0.net
- 気のせいか既出だったらごめん、解放3の最後の爆発って他の解放の爆発よりエフェクトでかくない?
俺の腕じゃ検証が難しくて…
- 908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f99-SVAD):2017/02/16(木) 00:59:37.17 ID:qEaWoWg40.net
- ブレイブよりストライカーのが火力出ますねやっぱり
- 909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bb2-eq+O):2017/02/16(木) 01:05:09.27 ID:o7aeNk2O0.net
- マルチクックだいぶボコられて10分36秒だったわ
シングルよりマルチのが楽しいね
- 910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff8-bbG1):2017/02/16(木) 01:10:57.74 ID:p+TEzzk10.net
- ブレイヴは思ったよりスロースターターではなかったけど息切れ早すぎ
- 911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0a-DtD2):2017/02/16(木) 01:15:33.55 ID:YVk2RlqG0.net
- オフのブレイヴクックで道具無し3分台でた。移動させずに攻めて怯ませてけばけっこういける。
Y・A→盾突き→Y・A→盾突き 4回当ててブレイヴったらあとは、斧モードにしてY・Aの開放斬りループ5回転
ビンがなくなったら、剣でY・Aの十字斬りで赤ビン、そのあと斧でY・Aから5回転
頭に当たれば気絶が2回とれる。
いちいち簡易属性強化する手間いらないから、ブシドーよりやりやすい。
- 912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-NnZO):2017/02/16(木) 01:24:52.18 ID:qq2PxoGY0.net
- つべ検索してみたらブレイヴでアイテム使用なしクックに2:18だしてる人いるね
解放3に可能性を感じてもいいのかもしれない
- 913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b48-XfCN):2017/02/16(木) 01:28:34.50 ID:3kumA1v80.net
- ニコニコでブレイブクック罠無し1:54いるぞ
始まったな
- 914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-mVjx):2017/02/16(木) 01:30:32.41 ID:DzmRAidh0.net
- ニコではクック1:54とかさっき投稿されてたぞ
属強に瓶を消費せず攻撃から流れるように強化して溜め込んだ瓶をガンガン放出するさまは圧巻だった
- 915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/16(木) 01:33:41.41 ID:6semBbsI0.net
- クックよりべリオのTAが見たいな
- 916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-NnZO):2017/02/16(木) 01:41:22.89 ID:qq2PxoGY0.net
- ニコのほう見てきた。ふつーにすげーわw
2回目のスタンが解放2,3ループのおかげで速攻とれてるし
これは始まったな
- 917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp9f-89cz):2017/02/16(木) 01:43:37.76 ID:HLrkEGCgp.net
- リノうぜええええ
二匹がかりで延々起き攻めとかイジメかよ
- 918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b00-ou/S):2017/02/16(木) 01:50:30.69 ID:DbuQC0F50.net
- ブレイブチャアクでクック2分21秒出た
罠は仕掛ける余裕がないからナイフだけ・・・
- 919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b00-ou/S):2017/02/16(木) 01:54:20.91 ID:DbuQC0F50.net
- ブレイブでゲージ溜める場合ってどうするのが1番早いのかな
納刀維持からの2連切り、ビンたまったら納刀維持からの属性解放2にしてるけど
もっと効率いいのありますよね・・・
- 920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b20-eq+O):2017/02/16(木) 01:55:42.23 ID:KCjV+ohc0.net
- ブレイヴチャアクやっぱ使いやすい
ゲージ溜め 納刀回転切り→盾突き→……
ゲージ溜まったら ステップ横切り解放2→チャンスあるなら解放3などで追撃
するだけで強い
- 921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/16(木) 01:58:43.71 ID:6semBbsI0.net
- ブレイブ楽しいけどちょっと本気出すとストライカーのがだいぶ早くて悲しい
- 922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-f+eo):2017/02/16(木) 01:59:58.97 ID:M8eZP+Tka.net
- オーバーヒート状態でエネブレ撃ってもコツッてならず普通にダメージ通るようになってるね
- 923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ba9-Vm/o):2017/02/16(木) 02:15:20.68 ID:Ziy6TrO10.net
- どうでもいいけど「始まったな」ってのめっちゃまとめサイト臭いよね
- 924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-Imj1):2017/02/16(木) 02:24:55.68 ID:0+Vr81Hra.net
- ブレイヴなれるとガンガン張り付けるね
イナシのおかげでダメージ軽減しながら張り付けるし
ベリオ7分代が精一杯の並ハンでも使ってて楽しい
ただ納刀継続からの攻撃にSA付いてなかったらPT戦は悲惨なことになりそう
- 925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-mVjx):2017/02/16(木) 03:07:04.08 ID:DzmRAidh0.net
- ボルボで9分...被弾することは減ったけどイナシの多用もバカにならないダメージ食うなぁ
ゲージを溜めるスピードだけ考えれば高出よりも回転切りとか変形切りの方が早いだろうけど
撃てる隙があるなら大技撃つに越したことはないよね
- 926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f99-SVAD):2017/02/16(木) 05:26:30.78 ID:qEaWoWg40.net
- 大剣ブレイブは溜め3二回でゲージマックスになるんだから斧解放2のゲージ回収もっと上げやがれX-<
- 927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-FJyf):2017/02/16(木) 05:32:42.38 ID:QSpiKCzA0.net
- 太刀のGPのインチキっぷりが憎い
ジャストで当てればノーダメで瞬時に高威力を弱点に叩ける
かつての4Gチャアクの立ち回りを思い出しちまった
なんでイナシに加えてジャスガ技まで搭載してんだよクソッ
元祖のこっちにGP技付けてよ・・・
- 928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff8-bbG1):2017/02/16(木) 05:49:47.40 ID:p+TEzzk10.net
- まあブレイヴチャアクは強い部類ではないよな
- 929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba4-Ilk+):2017/02/16(木) 06:23:39.83 ID:/nYEWaCf0.net
- ブレイヴやっぱ微妙だわ普通にストライカーの方が強い
解放3しかないわ
- 930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f49-kdOO):2017/02/16(木) 07:00:12.90 ID:xxdNwjCM0.net
- ブレイヴスタイルは楽しいとは思う
- 931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff2-zxOo):2017/02/16(木) 07:05:13.20 ID:XYHJPJ9k0.net
- 斧でもシャカシャカ動けて開放2が出しやすく避けやすくなってるからそれだけでもうブレイブには満足だよ
強い弱いに関しては未知数の開放3とブレイブ時の独自アクション、派生の研究が進まないことにはまだ分からないと思うんだけどそういうのなくてもわかっちゃうもんなのか?エンジョイ勢だからそこんところようわからん
- 932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f99-SVAD):2017/02/16(木) 07:08:03.06 ID:qEaWoWg40.net
- ブシドーより斧モードでうろうろ出来るのはいい
- 933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-PAwv):2017/02/16(木) 07:36:19.49 ID:YnjlxtMQ0.net
- イナシても解放にいけないのが残念
イナシ成功からの派生がもっと必要だったなどの武器も
- 934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f65-XfCN):2017/02/16(木) 07:37:28.71 ID:dVPSyJcE0.net
- ブレイブ慣れれば慣れるほど楽しすぎるな。
ほんと張り付くって最初に表現したやつすげえ
- 935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/16(木) 07:52:42.65 ID:5eHNwxCwa.net
- もともとチャアクはヒットアンドアウェイ安定のデカブツ系なのに、ランスや双剣みたいな張り付き系武器の真似事ができますよって武器だったわけだけどな
今回のブレイヴでかなりお手軽にそれが出来るようになったけど、
なんかストライカーのが全然タイム出るのはモーション値はあんまり高くないのかね
- 936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-ou/S):2017/02/16(木) 08:08:02.11 ID:Q8S4eMdMd.net
- ブレイブは斧モードでもそれなりに動けるだけでもう満足だわ
ストチャやエリチャも変更点見ておかないと
- 937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM7f-6x/Q):2017/02/16(木) 08:13:29.32 ID:sKzgPAEjM.net
- 高出力を入れる動きにはあんま合ってないんだと思う
- 938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-lEEy):2017/02/16(木) 08:27:11.83 ID:irrs0reWd.net
- 昔ながらの属性解放して〜って流れに慣れてるからなあ
- 939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-qQ6Q):2017/02/16(木) 08:32:12.40 ID:uYyEiAZFa.net
- >>933
イナシ成功からは専用技がないのが逆にいいかもしれん。
パワーランも距離短めだし、いなした後結構くっつきながら連携始めれるぞ
- 940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db60-89cz):2017/02/16(木) 08:32:24.57 ID:0z2+1iKP0.net
- ブレイヴ化もブレイヴ維持も思ったより楽で良かった
しかし、連携がなかなか頭に入って来ない。老いたな…
- 941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-SVAD):2017/02/16(木) 08:33:54.10 ID:xH4O0bjma.net
- ほえぇプレイブ別武器過ぎて頭がフットーしそう
- 942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0a-DtD2):2017/02/16(木) 09:03:15.16 ID:YVk2RlqG0.net
- ブレイヴ向けの装備って何がいいと思う?
業物回避距離かね?
二つ名ザザミ一式に無理やり回避距離つけるか
二つ名ナルガ一式に無理やり業物付けるかで迷う
- 943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f7a-B0Jz):2017/02/16(木) 09:11:15.51 ID:cy7CtgQ40.net
- チャアクスレめっちゃ盛り上がってて嬉しい
エリアル大分強化されたし、エリアル回避の練習しないとな〜
- 944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba2-S6fc):2017/02/16(木) 09:21:01.22 ID:q6OyPKbs0.net
- ブレイブ時のダッシュがホバー移動みたいでワロタ
- 945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-XfCN):2017/02/16(木) 09:21:31.89 ID:U8DeTiYn0.net
- >>935
ストの斧補正強いから仕方ないんじゃないか
ブレイブ中もスト補正かかるとかあったら流石に強すぎるか
- 946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b82-QQMJ):2017/02/16(木) 09:25:43.96 ID:7RbtjYqR0.net
- やっとブレイブチャアクで5分切れたわ
三分とか化け物かよ
- 947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-IUmh):2017/02/16(木) 09:38:50.44 ID:dKXE08Qid.net
- ブレイブステッポ連発してるとドムみたいでかっちょいい
回避距離とガ性と体術つけたらめっちゃ快適そう
- 948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0a-DtD2):2017/02/16(木) 09:55:42.05 ID:YVk2RlqG0.net
- 体験版でチャアクにハマってしまった。
今からチャアク用装備作っておきたいんだけど、おすすめあります?
お守りはもうだいたいのスロ3持ってる
- 949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b23-sCEx):2017/02/16(木) 10:01:56.78 ID:M6DW3vzA0.net
- 基本的な事教えて下さい
赤強化の時に黄色強化のモーションで瓶を貯めたら赤の継続時間増えますか?
- 950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/16(木) 10:04:38.66 ID:IplcFP8d0.net
- >>948
チャアクwikiに行く
オススメ武器が書いてあるからそのページに飛ぶ
オススメ装備があるから作る
おわり
俺はエリアル厨だからアカムとオニオン推しとく
作れよな
- 951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/16(木) 10:05:11.30 ID:IplcFP8d0.net
- うわー950踏んじゃった
とりあえず建ててみる
- 952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-Sx2D):2017/02/16(木) 10:05:35.63 ID:XF5tWRuu0.net
- >>948>>949
【MHX】MHXの質問に全力で答えるスレ59 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1485518322/
- 953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-pQNM):2017/02/16(木) 10:09:30.51 ID:IplcFP8d0.net
- 【MHX】チャージアックススレ チャージ40回目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1487207269/
次スレ
40スレ目おめでとう
- 954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-sCEx):2017/02/16(木) 10:14:02.10 ID:RAF3gUtad.net
- 良いことに気がついた
罠の上にいるときにキックが罠破壊に変わるは
罠失敗でも待ち時間が無くなるのはいいね
- 955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-sCEx):2017/02/16(木) 10:14:23.38 ID:RAF3gUtad.net
- 乙
- 956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-W7Bt):2017/02/16(木) 10:18:43.22 ID:B8g07dxca.net
- >>954
罠仕掛けた本人だけかな?
他のプレイヤーもできたら二つ名捕獲クエで嫌がらせされるかもね
- 957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-dgok):2017/02/16(木) 10:38:02.85 ID:/7VsxHfs0.net
- そういや罠破壊をまだ試してなかったのを思い出した
ブレイブは体験版のレベルだとイナシの削りダメージはあまり気にならないんだけど
G級とかだと一回でかなり削られそうで怖い
- 958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD7f-pvgw):2017/02/16(木) 10:44:15.35 ID:dcaEQ+ebD.net
- まってー
スイースイースイー(ステップ
- 959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-Imj1):2017/02/16(木) 10:45:06.13 ID:IDB/8i6e0.net
- 太刀ブレイヴみたいに攻防一体のカウンターがあるわけでもないし
製品版ではモーション値やスタン疲労値も下げられるだろうから結局のところ下位武器から脱することは出来なそうだね
使ってて楽しいのが救い
- 960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0a-DtD2):2017/02/16(木) 10:48:09.08 ID:YVk2RlqG0.net
- ブレイヴ状態だと回避にジャスガついてるから回避性能いらないかもね
回避距離+業物であとはお好みで心眼か攻撃系がいいのかも
- 961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba2-S6fc):2017/02/16(木) 11:00:43.67 ID:q6OyPKbs0.net
- ブレイブのスキルはストライカーと変わらんけど業物+砲術+攻撃力アップでいいや
でもブレイブゲージが溜まりやすくなるスキルとかありそうだな
- 962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba4-Ilk+):2017/02/16(木) 11:01:25.38 ID:/nYEWaCf0.net
- 集中では
- 963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-SVAD):2017/02/16(木) 11:07:28.75 ID:T23rceLFa.net
- め、明鏡止水
- 964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b82-0GIf):2017/02/16(木) 11:13:36.04 ID:7RbtjYqR0.net
- 新スキルかもしれんな
- 965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb1a-AcQL):2017/02/16(木) 11:25:14.90 ID:8/IoVGKw0.net
- SP狩技でゲージ溜まりやすくなるらしいし、たぶんないかあっても補正弱すぎてほとんどつける人いないネタ用かじゃね?明鏡のように
でももしスキルとSP次第で延々とブレイヴできたらネタとしては面白いな
- 966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb7-g7u9):2017/02/16(木) 11:45:20.38 ID:jOZQTCON0.net
- チェインソーサーの動画きてたからあげとくで
http://i.imgur.com/u5Dlx5f.gif
- 967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-LjcY):2017/02/16(木) 11:49:42.51 ID:EZSWXfHXp.net
- GJ
なんか泥臭いモーションだな
- 968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0a-DtD2):2017/02/16(木) 11:50:24.31 ID:YVk2RlqG0.net
- エネブレと被ってるのかと思ったら、こっちは攻撃+ビン回復か
- 969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-c/UG):2017/02/16(木) 11:50:54.54 ID:ckIDc5F6d.net
- 完全にピザカッター
- 970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba4-gZfs):2017/02/16(木) 11:52:34.95 ID:6QXVBEQX0.net
- 見た目的にも手数的にもオニオンにピッタリな狩技だな
ゲージ小であってくれれば良いが
- 971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba2-S6fc):2017/02/16(木) 11:54:15.96 ID:q6OyPKbs0.net
- チェインソーサーってこれだろ
https://youtu.be/sprDS2fft6A
https://youtu.be/6GvMfXyhNY0
- 972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-dgok):2017/02/16(木) 11:55:23.92 ID:/7VsxHfs0.net
- >>966
これで尻尾切りたい
- 973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp9f-89cz):2017/02/16(木) 12:00:28.01 ID:HLrkEGCgp.net
- チャアクは強いかより楽しいかでの武器だからブレイブもいいよね
実は慣れるとクソ強いかもしれないけど
- 974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bb2-eq+O):2017/02/16(木) 12:00:57.81 ID:8txeDAUg0.net
- 楽しそうなおもちゃだな
- 975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f99-SVAD):2017/02/16(木) 12:02:03.81 ID:qEaWoWg40.net
- >>966
めっちゃ好きです 2つ名武器 ストライカー 明鏡止水で林業営みます
- 976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f3a-PAwv):2017/02/16(木) 12:06:32.78 ID:+PFNHm0X0.net
- チェインソーサーは瓶ため、追加入力での属性強化と便利だな。
- 977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/16(木) 12:08:54.51 ID:XF5tWRuu0.net
- エネチャみたいに痒い所に手が届く感じがありそうだな
- 978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-PAwv):2017/02/16(木) 12:17:22.29 ID:YnjlxtMQ0.net
- ビンを貯める狩技は確かに欲しかった
オバリミも満タンにするべき
- 979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr9f-ed0K):2017/02/16(木) 12:25:13.12 ID:ub0MKkThr.net
- ついに使える狩技きたか……!
- 980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f9e-bOnV):2017/02/16(木) 12:32:17.89 ID:4eOtdTeg0.net
- 今更だけどブレイブ属強にはガード時のビン爆発なしか
- 981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb7-g7u9):2017/02/16(木) 12:35:44.59 ID:jOZQTCON0.net
- >>978
狩技レベルが上がるとチェインソーサーもいろいろ変わったりするかもしれんね
ビン回収量が5→10個とかRの追加属性強化が黄→赤になったりとか
- 982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-SVAD):2017/02/16(木) 12:36:34.90 ID:xH4O0bjma.net
- エネブレだって尻尾斬りに大活躍したろ…ゴンッ
- 983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0a-DtD2):2017/02/16(木) 12:43:26.57 ID:YVk2RlqG0.net
- 結局ストライカーの時代だな
ビン所持数10、ソーサーでビン補充、エネブレ
- 984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-0GIf):2017/02/16(木) 12:44:54.19 ID:gAPkoK/xM.net
- ところでヒーリングボトルさんのテコ入れは?
- 985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b76-eq+O):2017/02/16(木) 12:47:18.44 ID:7GJXR7ay0.net
- 林業w
- 986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db5d-Vm/o):2017/02/16(木) 12:50:45.52 ID:rb1l8gkU0.net
- ランスの新しい狩技がヒーリングボトルの上位互換やわ
チャアクもこういう風にして欲しかった
- 987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-89cz):2017/02/16(木) 12:52:57.50 ID:DwGTL1U7p.net
- >>984
あいつのことはもう忘れるんだ
- 988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f33-Yfl8):2017/02/16(木) 12:53:59.53 ID:NAUSbMUX0.net
- ブレイブの解放2・3ループやべぇなw
- 989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-+f1k):2017/02/16(木) 12:55:36.32 ID:mcvF05DV0.net
- ヒーリングボトル、いつかのカプコンテレビで使ってたけど、見た感じ何一つ変わってなかったな。属性解放切りは出来なかった
- 990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bb2-eq+O):2017/02/16(木) 12:59:11.08 ID:o7aeNk2O0.net
- エネブレの部位破壊蓄積をもっと上げて欲しいわ
G級獰猛でも開幕10本で一発斬り出来るようにして欲しい
- 991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bf9-89cz):2017/02/16(木) 13:05:50.77 ID:i7o5vlsX0.net
- チェインソーサー、どうみてもプロップシュレッダー
- 992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-W7Bt):2017/02/16(木) 13:06:54.44 ID:Vu4z2S8ia.net
- >>959
製品版で調整なんて入らないよ
- 993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f33-Yfl8):2017/02/16(木) 13:09:15.90 ID:NAUSbMUX0.net
- 部位に特効性能でもついてくれりゃいいのになw
エネブレは尻尾怖しやすいとか、ハンマーは頭破壊しやすいとかさ。
破壊王なんていちいちつけてられねぇから、武器にその性能追随させりゃもっと快適に楽しく遊べるのにね
- 994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-W7Bt):2017/02/16(木) 13:09:28.74 ID:Vu4z2S8ia.net
- >>966
完 全 に ジ ェ ダ
- 995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbfd-C9de):2017/02/16(木) 13:09:46.48 ID:4eM99EVW0.net
- ブレイブだと操作方法がわからん
まとめてあるサイトないよね?
- 996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp9f-Ilk+):2017/02/16(木) 13:10:19.53 ID:tPN4wzegp.net
- 超高出力バグは製品版で起きたから安心してはいけない
- 997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b82-0GIf):2017/02/16(木) 13:11:17.89 ID:7RbtjYqR0.net
- >>995
アフィカスが腐るほどまとめてるだろ
真面目にこたえると公式に載ってる
- 998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0a-DtD2):2017/02/16(木) 13:17:18.69 ID:YVk2RlqG0.net
- 超高出力バグはバグじゃなくて、単純に火力抑えるために衝撃派消されたと思った方が・・・・
ビンぜん部使うのはエネブレでってこと
- 999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp9f-LjcY):2017/02/16(木) 13:19:18.33 ID:EZSWXfHXp.net
- なら暴発するのやめろや………
- 1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bb2-eq+O):2017/02/16(木) 13:19:44.47 ID:o7aeNk2O0.net
- >>993
まさにソレよな
エネブレに尻尾特効付けて欲しいw
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