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【MHX/MHXX】大剣スレ 溜め42斬り

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/04/23(日) 20:53:05.88 ID:YuJ5vjAh0.net

MHXの大剣(たいけん)専用スレです。

◆公式サイト

モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
公式Webマニュアル - 大剣
http://game.capcom.c...MHX/ja/page-101.html

◆前スレ
【MHX/MHXX】大剣スレ 溜め41斬り [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1492491457/


◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう

※次スレは>>970を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>970に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>970前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに3行挿入してください ​
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 20:53:28.59 ID:YuJ5vjAh0.net
◆体験版で検証されたモーション値

縦斬り 48
なぎ払い 32
横殴り 18
斬り上げ 46
溜め1 65 *斬れ味補正1.1
溜め2 80 *斬れ味補正1.2
溜め3 100 *斬れ味補正1.3
強溜め0 52
強溜め1 72 *斬れ味補正1.1
強溜め2 90 *斬れ味補正1.2
強溜め3 120 *斬れ味補正1.3
強なぎ払い0 48
強なぎ払い1 52 *斬れ味補正1.1
強なぎ払い2 60 *斬れ味補正1.2
強なぎ払い3 80 *斬れ味補正1.3
ジャンプ斬り 48
強なぎ払い(ジャンプ斬り派生) 60
飛び込み斬り 48
ジャンプ溜め1 57 *斬れ味補正1.1
ジャンプ溜め2 66 *斬れ味補正1.2
ジャンプ溜め3 75 *斬れ味補正1.3
ダッシュ斬り上げ 50

XXからの新モーション値(仮)
高速強溜め3 112*斬れ味補正1.3
移動強溜め3 115*斬れ味補正1.3
ダッシュ斬り上げ溜め0 26
ダッシュ斬り上げ溜め1 39*斬れ味補正1.1
ダッシュ斬り上げ溜め2 52*斬れ味補正1.2
ダッシュ斬り上げ溜め3 78*斬れ味補正1.3

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 20:53:45.14 ID:YuJ5vjAh0.net
◆物理ダメージ期待値の比較(仮)

【注意】
実際には属性・斬れ味劣化・特殊能力・アイテム・スキルなどで変動します

※属性ダメージは考慮していない
※護符爪所持(表示攻撃力+15)・匠なし・小数点以下切り捨て

【計算式】
期待値 = 表示攻撃力 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
モーション値: 仮に100とした
会心補正: 1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正: 黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32・紫1.39

【抜刀会心なし】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
481 350 +00 無  白20 s1 マティアー
480 340 +10 無  白30 s1 ハイジークムント
479 330 +00 無  紫20 s3 真名ネブタジュセル
474 340 -15 無  紫20 s1 轟大剣【大王虎】
474 340 +05 無  白40 s0 鬼包丁唐草【竜裂】
472 330 +15 火35 白10 s2 ザンシュトウ【金鶏】
470 370 -30 無  白20 s0 鏖大剣ヴラディス
470 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】

【抜刀会心あり】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
602 350 +00 無  白20 s1 マティアー
599 330 +00 無  紫20 s3 真名ネブタジュセル
598 340 -15 無  紫20 s1 轟大剣【大王虎】
597 370 -30 無  白20 s0 鏖大剣ヴラディス
594 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】
587 360 -25 無  白20 s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】
585 340 +? ?  白? s? ハイジークムントなどの攻340会心0以上白シリーズ 
584 370 -40 無  白20 s1 ボルボプレッシャ

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 20:54:22.64 ID:YuJ5vjAh0.net
◆物理ダメージ期待値の比較(匠あり)

【匠2あり】
期待値(匠1)・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味(匠1)・スロット・武器名
521(495) 360 +00 無  紫20(白5) s0 断骨大剣
514(467) 370 +05 氷20 白20(青25) s0 頭刃叉王の大切断
513(449) 370 +45 無  青10(緑75) s0 覇神剣イクセエムカム
508(462) 370 +00 無  白10(青15) s0 トーメンター
505(480) 340 +10 水26 紫10(白25) s0 ウィルギガントシザー
505(480) 340 +10 無  紫20(白55) s1 ハイジークムント
499(499) 340 +05 無  紫50(紫25) s0 鬼包丁唐草【竜裂】
497(497) 330 +15 火35 紫30(紫5) s2 ザンシュトウ【金鶏】


【匠2+抜刀会心あり】
期待値(匠1)・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味(匠1)・スロット・武器名
651(618) 360 +00 無  紫20(白5) s0 断骨大剣
635(577) 370 +00 無  白10(青15) s0 トーメンター
635(577) 370 +05 氷20 白20(青25) s0 頭刃叉王の大切断
628(628) 370 -30 無  紫30(紫5) s0 鏖大剣ヴラディス
621(590) 350 -10 無  紫10(白25) s1 武骨包丁【蛙裂】
619(619) 380 -25 龍24 白40(白15) s1 白骸巨剣コルレオニス
618(??) 360 +00 ?  白?(??) s? エルトライトソード、GXXブレイド、グレンウォルゼニス
618(618) 360 -25 無  紫40(紫15) s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】


■匠なし
http://i.imgur.com/PcVzaiI.png

■匠あり
http://i.imgur.com/G968yuq.png

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 20:55:29.40 ID:YuJ5vjAh0.net
G級おすすめ武器(仮)
G1→わんこや燼滅あるならそのままでもいいけどエルダー作ってもいいよ
G2→レイア素材に余裕あるならジークムント(ヴァルキリーブレイド)限界突破させるといいよ
G3→乗り換えたいならラオ大剣作れば十分だよ
解放後→カマキリ大剣作ればどうとでもなるよ

装備はHR解放以前なら無理に新規装備作るより愛用防具を限界突破した方が楽です

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 22:33:31.27 ID:RSlMhZCB0.net
このシリーズ初めてなのですが、
苦労してアールノヴァというディノさんの
最終強化のを作りました。
最後どんな見た目の大剣になるのか
非常に期待してたのですが、全く見た目
変わらなくて、モチベーション下がってます。
大体どれもこんなものなのでしょうか?

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 22:35:10.34 ID:K2ZQbY2Ga.net
ずっとブレイブでやってて、久しぶりにギルドにしたら
納刀早すぎてアフィった。

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 22:35:51.78 ID:K8ukfP/60.net
>>1


9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 22:40:49.20 ID:DqM7NYvnM.net
>>5
G2はジークリンデ

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 22:47:08.86 ID:YuJ5vjAh0.net
>>9
ごめん修正忘れてコピペしちゃった

11 :@\(^o^)/:2017/04/23(日) 22:56:11.30 .net
睡眠自爆でイナシ面白い

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 22:56:45.82 ID:ST/3efgm0.net
ブレイブに明鏡止水つけてみたけどブレイブ中の攻撃でもゲージ貯まるでいいのかなぁ
俺の手数が少ないからなのか誤差くらいにしか恩恵を感じないわ

13 :@\(^o^)/:2017/04/23(日) 22:57:54.09 .net
攻守最強

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 23:21:44.32 ID:ceMm3q8Id.net
>>6
モンハンに限らずコレクションに過ぎないから全てのゲームもそんなもんよ
最終で変わるんじゃないかと自分も期待してたけど王冠と名前のみ(笑)だった

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 23:30:02.09 ID:RSlMhZCB0.net
>>14
ご回答ありがとうございます。
女なので、まわりゲームすらしてないの
ばっかなので、見た目に拘るくらいしか
楽しめなかった。
非常に残念

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 23:32:27.86 ID:K8ukfP/60.net
どこを縦読み?

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 23:33:08.97 ID:XKM4wFhw0.net
女だからとか言わんでよろし
もっとギミックある大剣欲しいな

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 23:40:19.79 ID:cVCmyS+10.net
ブシドーのダッシュ溜め斬りのオラアアアアアアアア感たまらん

19 :@\(^o^)/:2017/04/23(日) 23:56:56.44 .net
>>15
おっぱいうpのご予定はありますか?

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 23:59:19.60 ID:lNaGv6lS0.net
>>5
ここのラオ大剣いらんと思うんだよね
ジークリンデか暗夜剣で事足りね

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 00:06:09.62 ID:8mKaoe1S0.net
>>17
ご苦労大剣のギミックかっこよくて、見た目もかっこよくて好きだったのに
クロスではリストラにあったね。ジンオウガは希少種も出てないし、かわいそう。

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 00:12:32.46 ID:w9sVgsuK0.net
ジンオウガ亜種は龍溜めウォーク始めた時、
先回りして溜めといて、着いた頃に顔面に振り下ろすの好きだった

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 00:34:44.05 ID:04Ij6IU60.net
むしろ即マーティ断骨でいいんじゃねって気がするぞ

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 00:37:36.41 ID:zUkPlUHi0.net
獰猛はHR解放しないと出ない

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 00:56:52.14 ID:bskt32RE0.net
話題に挙がってるとこ見たことないけどエクセルブレイズはHR解放前に完成する割に
かなり強くて頼りになったぞ 獰猛な重尖爪よこすのどいつじゃあボケェとか思いながら余計な獰猛モンス狩ってた
まさかババコンガでもでるとは…なんて、充実しだした攻略サイト見て思った思い出
あの頃は攻撃力340匠2紫30でもつえぇとかワクワクしてた

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 01:01:17.95 ID:swHfV5bf0.net
>>25
まぁ340紫はカマキリ&マーティ以上断骨未満の火力ラインだからそらもう強いよな

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 01:12:12.20 ID:OGZzJrus0.net
ブレイブ楽しいけど安定しないからギルドにしてたけど移動溜めの存在知ってから別世界になった俺雑魚ハン。ベタベタ貼りつける。

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 01:29:42.68 ID:N2IiKY0AK.net
レギオンなんでこんなに弱くしたしダブルクロスで4Gの倍率に復活するかと思ったのに
アーティ 340 −20(匠
ブラミラ 330 龍53(匠
レギオン 310 +20
当時のスペックで出して何の問題があったのだろうか

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 01:53:25.67 ID:JDFC/wsM0.net
匠ありで340会心マイナス20とか今見るとアーティよええな・・・

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 01:56:22.88 ID:swHfV5bf0.net
>>29
むしろ近作の火力に従来の倍率かけたのがおかしいんだ
発掘最高値すら真っ青な数値だらけだ…

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 01:56:45.47 ID:AvXYFVCZ0.net
属性を差し置いてTAが殆どレギオンになったから

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 01:59:23.98 ID:N2IiKY0AK.net
ダブルクロスでの平均攻撃力は4Gよりかなり高い
なのにレギオンだけは倍率が20も下がっているという仕打ち
更に紫も弱体化でレボアとか産廃ってレベルじゃないし

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 02:03:11.23 ID:lCe2ttVP0.net
納刀おまが出て二種納刀超会心挑戦者1が組めたんだが
納刀ってギルストには微妙だし
超会心と弱特を組み合わせた装備の方が強い気がしてる

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 02:04:14.26 ID:rEnYm8d+0.net
臨戦あるからレギオンが少し強くなった程度で使われるか、と言う話
属性付きでも発掘最高に迫るレベルの武器多すぎ問題

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 02:14:21.54 ID:YWOXFlOk0.net
今までずっとブシドー弓で、昨日から初めての近接ってことで大剣使ってるけど、近接職ってこんなに難しいんだな
回避性能入れてもフレーム回避なんて今更できないから、性能抜いてブシドー大剣でやろうかと思うんだけど、慣れてきたらブシドーでオン行ってもいいのかね

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 02:15:45.93 ID:ZXcI1OmJ0.net
納刀してるか?

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 02:17:51.05 ID:JDFC/wsM0.net
回避後のタメが切り上げだからそれ注意すればいいぞ

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 02:23:17.06 ID:PTsJcx6X0.net
ナルガ大剣で会心モリモリのエリアルやろうと思うだけど大して火力でないかな?
集中連撃超会心飛燕見切り2で考えています

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 02:31:55.37 ID:swHfV5bf0.net
>>35
切り上げに気をつけるのと臨戦切らないと獣宿しできないから最高火力自体はギルストに及ばないって点以外は快適
咆哮や振動がわかりやすい相手に対して生存スキル全切りできるのが強みだから割と戦えるよ

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 02:32:32.05 ID:4PLMIXTj0.net
大剣で連撃はちょっと

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 02:37:59.76 ID:Qone6QBOd.net
ブシドー大剣はたまに蹴られるわ
切り上げる時はちゃんと確認してるから許して

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 02:39:22.60 ID:se3wNPlP0.net
>>40
エア回避のジャンプからの攻撃は連撃扱いだぞ
空中溜めに必ず連撃乗るぞ

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 02:45:00.42 ID:IiOiTrI9M.net
ブシドー使う事もあるが蹴られた事ないがネタなのかマジなのか・・・
蹴る理由が切り上げならブシドーじゃなくても周り見ずに切り上げる奴はいるだろうし使い手の問題であってブシドーは全く関係ないと思うんだがな

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 02:45:51.23 ID:PTsJcx6X0.net
>>42
そうなんですよね
見切り2でナルガ大剣なら85%から90%で超会心乗るから強そうかなって
集中外せば見切り3行けるので100%会心
これも試すかな

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 03:15:08.46 ID:yUm1/HKP0.net
隻眼防具で超特殊用装備を汲みたいがお守りが弱くて集中抜刀会心まで届かない

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 03:53:09.86 ID:8eT/sNg50.net
クロオビアームのためにガンキンの闘技行ってきたんだがめっちゃ時間かかってAランクすら取れなかった
個人的にガンキンとブシ大剣がまるで噛み合わなかった感じなんだが俺が下手なだけ?

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 03:59:47.13 ID:JDFC/wsM0.net
個人的にガンキンはブシ大剣が一番使いやすかった
次が笛

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 04:11:05.90 ID:zUkPlUHi0.net
予備動作なっがい攻撃ばっかだからブシやりやすい

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 04:18:59.22 ID:BJLhY4IR0.net
ガンキンはあっちへゴロゴロこっちへゴロゴロにガスブシャァァで殴らせてくれないからな
ホント闘技大会削除しろまじで

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 04:32:51.68 ID:FWljR6jb0.net
>>45
何をやるのか知らないけど、モンスターに合わせて組んだ方が結局立ち回りやすいと思う
ディノには高耳・南風・属性やられ・集中・抜刀
ガンキンには匠2・南風・耐震・集中・抜刀
レイアはブラックXに毒耐性と回復速度+1

ライゼクスはブラックxに雷耐性小にキノコ
タマミツネは耳栓・破壊王・超会心・抜刀・集中
ティガと熊はブラックXに耐震・スタミナ奪取
その他だいたいブラックXいじり
雑魚お守りしかないからこんなのでやってる

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 05:59:06.10 ID:TeMcmRzGa.net
今さら大剣にハマったんだけどお守りがやっぱり良いのないとだよね
ほんとは色んな大剣使って遊びたいんだけどスロと防御の関係でいつもカマキリ大剣ばっかなのが悔しい
特にブラックX着てる時は匠やら超会心やら諦めなきゃいけないのが多くて困る

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 06:18:21.84 ID:38Q5q08fd.net
>>33

いや、ギルストにこそ納刀は必要でしょ

大剣に取っては生存スキルかつ、手数も増えるから実質火力スキルでもある。

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 06:59:18.51 ID:UP1jluu8a.net
結果、手数が増える

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 07:00:14.82 ID:JDFC/wsM0.net
激運は火力スキル

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 07:23:55.05 ID:EzqRj/S/d.net
手数が増える系のコピペみるたびに変な笑い出る

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 07:27:28.39 ID:6eVfKauS0.net
ブレイブ楽しいけど猫に眠らせてもらってからの獣宿し溜め3が気持ち良過ぎて
ストライカーもやめられない

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 08:29:32.56 ID:qWluAsTWa.net
俺もそろそろストライカーあたりでリハビリすっかな
いなしでゴリ押ししてると赤ゲージマッハでびびるわ

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 08:50:51.14 ID:T3EEBOIId.net
>>52
立ち納刀を心がければ要らないよ

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 08:52:04.78 ID:le1WcF610.net
出たw
立ち納刀wwww

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 08:57:49.40 ID:Xnka/shRp.net
火力が、というつもりはないが、立ち納刀でも厳しいだろ最近のモンスター側の速さは

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:00:43.43 ID:T3EEBOIId.net
これマジで言われてるのか?流石にアフィだよな?
抜刀コロリン即立ち納刀か
抜刀後に1拍を置けば納刀が原因の被弾は無いだろ
最悪の場合は絶対回避もあるし

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:02:17.10 ID:6eVfKauS0.net
モンスターが速すぎてハンターの動きがスローモーションに見えるもんな
大型モンスターより遅い小さいハンターってなんなの

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:05:05.99 ID:cHJZuBV9p.net
脚が大きい方が歩幅が大きいだろ?そういうことだ

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:05:18.76 ID:YWOXFlOk0.net
>>36
納刀と三種?ってやつと回避性能+1で組んでたけどどうせ被弾するし性能抜いて何か積もうかなって

>>37
>>39
切り上げってJK後の半円描くやつよね?
まだソロでしか使ってないからわからんけど、近接他にいたら気をつけるよ
始めたばかりだし、火力はまだ求めないからこれで頑張ってみるよ

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:06:18.46 ID:iXeFB+czr.net
ワッチョイ 1e56-X1R2 [153.212.195.48]は他のスレにも沸いてるアフィだよ

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:07:36.87 ID:5T2CQjQX0.net
モーションのあるブレスよりも飛び掛かりの方が速そうなことがあるしな
ステージの端で助けるために粉塵飲んでたらステージの反対側から
直接飛び掛かられることがあるw

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:08:51.16 ID:Xnka/shRp.net
>>63
そういうのなら辛くてもまだ納得できるが、獰猛ディアとか獰猛ガルルガとかGドスファンゴみたいな早送りチョロQが本気で納得いかない

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:10:39.24 ID:T3EEBOIId.net
>>65
だよな
ありがとう
>>62
言うほど早いか?
たとえば鏖魔もバルファも隙がきちんと設定されてて良モンスじゃん
今作は極限や狂竜みたいに速度可変とかもないし速さに着いて行けない印象ないんだが

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:11:59.73 ID:cHJZuBV9p.net
>>67
アタリハンテイ力学は速度にまで及ぶものだったようだな

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:12:52.84 ID:vIOVu7nWa.net
>>20
むしろレイアの方が要らないだろう
G級上がってちょっと採取してエルダー作って
ラオ大剣は緊急部屋で4戦すれば1回ぐらい強化まで出来るし
わざわざ武器作る周回が必要ない

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:14:40.63 ID:Xnka/shRp.net
>>68
まあこんなもん所詮「個人的には」になっちまうけど、主に獰猛があかん
あと強いモンスじゃないとこだとドスファンゴ

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:15:42.40 ID:5T2CQjQX0.net
>>68
それは練習で覚えて先読みできるから対応できるってことで
単純に速いこととは別だね
それだけに覚える機会が少ない初見やライト層には速さが直接負担になって
厳しくなってる

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:20:40.39 ID:6eVfKauS0.net
オウマとかは良く出来たモンスターだと思うし速さをそんなに感じないけど
セルレギオスやギザミとかは速くない?

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:21:11.60 ID:/Ofc0b6BH.net
大剣始めようと思って最終一覧見たんだけど素紫で強いのカマキリしかない感じ?
カマキリだっせえんだよなあ

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:22:47.21 ID:T3EEBOIId.net
なるほどなあ
獰猛の高速化は確かに慣れてないとキツいか
甲黒栗っくお願石ます
これも個人的にはだけど
獰猛してると狩技溜まりまくるから回避を連発してれば困らないと感じてたんだよな
確かに人によっては立ち納刀でもツラいのか
勉強になったわ

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:32:23.39 ID:Z/3NVq2Cd.net
>>70
くっそ時間かかるラオ周回するよりカマキリまで汎用的に使えるリンデ作った方がいいでしょ
ラオとか攻略方法が確立してるからソロ余裕だし、今時緊急Z順とかやらないっしょ

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:36:23.77 ID:tk23Zr0ip.net
荒鉤爪が一番嫌いだわ。ワチャワチャ動き回るし謎判定で轢かれるし

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:48:18.66 ID:++ToxxdJ0.net
>>76
誰もがお前と同じぼっちだと思うのはどうかと思う

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:48:53.56 ID:5RFYo3ftM.net
納刀を入れるスキル的な余裕が基本的にない

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:54:43.98 ID:N2IiKY0AK.net
ナンニデモ納刀はあんまやらんね
ここであればギリギリ追撃できるとか溜め1段階上がるとかやってて欲しくなったら付けるけど
耳栓抜刀力耐震やらの選択で結局弾かれることが多い

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 10:10:36.09 ID:jWpdDldSd.net
マーティカマキリ超えたって話のネタなのに
本気で期待値2で使う大馬鹿いてるんだな
ここまでくると病気だわ

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 10:31:52.85 ID:vIOVu7nWa.net
>>76
他武器から乗り換えなら装備も強いからレイア数回の方が速いだろうけど
G級攻略途中なら野良でもptラオの方が楽しいと思うけど

83 :@\(^o^)/:2017/04/24(月) 10:33:23.79 .net
次は何流行らそうかね

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 10:38:14.06 ID:cmQ2CVPZ0.net
対立煽りも大変なんだな

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 10:42:11.09 ID:1naMEtB56.net
ブシドー大剣に納刀いらん気がしてきた
武器出し攻撃したらモンスの様子見て攻撃来そうだったらそのまま待機してブシドー回避から追撃すりゃいいしなければ安全に納刀からの鬼ごっこだ

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 11:00:01.24 ID:T3EEBOIId.net
>>81
こういうのもアフィか?
TAするならそこで時間が変わるだろ
その期待値2とか3を詰めるために種を飲んでスキルを積むんだ
それがわからないならスキルなんざ茸大好きでいいよ

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 11:03:19.22 ID:Y6ADiD3ba.net
>>70
レイアは攻略段階では大活躍してくれたぞ、暗夜と使い分けてた

個人的にはラオはいらないとおもうんだよね
大剣縛りしてるならラオは輝くのかもしれんが

緊急も全部オンで回してるなら素材は有り余ってるし悪くないんかねラオ剣

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 11:35:15.59 ID:Mr80YvrbM.net
オンでキークエだけ回すやり方だとラオ素材はかなり潤沢になるからラオが一番作りやすいと思うわ
俺の場合は固定面子で全員上級装備のままラオまで回して、ラオ武器でG級装備集めた

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 11:49:20.15 ID:qgnUm+7M0.net
今更だけど納刀→JK→高速溜めって抜刀会心のるのね

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 11:52:24.25 ID:04Ij6IU60.net
緊急ってそんなZ順でうまくいくんか?
すぐ逃げられそうだが

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 12:09:59.67 ID:vIOVu7nWa.net
当然場合によるだろうけど俺がやった時はみんなで砲弾リレーとかしながら
ラオ4戦楽しくやれたぞ
俺は上位装備のままエルダー→ラオ大剣といってG3で装備更新した

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 12:11:43.11 ID:4x8qCf/jp.net
TAはマーティ、その他はカマキリ
断骨とかその他はその人それぞれでいいじゃんもう
汎用性でカマキリに勝てる武器ないんだからカマキリ流行らせとけば変なの流行るよりいいだろ

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 12:13:49.25 ID:Y6ADiD3ba.net
>>90
どうなんやろな
Z順は今までやったことがないな、変なの混ざっても逃げられないって辛そうだ

今作は今までに比べて緊急はどれも楽だから野良に頼る必要もないよね
歴代ラスボス最弱まであるし

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 12:15:11.27 ID:NSWkhDmoa.net
緊急ぐらいならよほどでもない限り普通にまわる
問題は特殊クエだ

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 12:23:00.61 ID:wMT/FGdY0.net
駄目だブレイヴがいつまで経っても慣れねぇ
最初に制限がかかってる状態ってのが単にストレスでしかない
何かとカプンコは制限の中で生まれる楽しさみたいなのをやたら推すけど
プレイヤーからしたら癌でしかないんだよなあ…

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 12:24:25.58 ID:75gX4x63a.net
ブレイヴ楽しいだろ
勝手に代表ヅラすんなや

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 12:27:16.57 ID:Mr80YvrbM.net
レンキンならともかくブレイブにケチつけてんのはお前に向いてないだけだ
レンキンならともかく

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 12:27:25.84 ID:CyUDvSFK0.net
居合いがなぜか変換できない3ds

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 12:27:28.67 ID:jWpdDldSd.net
個人でやるTAならマーティでも問題ないわ
特殊クエにマーティで来るのがいてだな
期待値2の為に防御60と保護スキル捨ててるし
4人でやると一人の期待値2なんてどうでmぃい
特殊と難しい獰猛はきっちり防御確保してくれ

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 12:31:37.86 ID:Z/3NVq2Cd.net
>>78
おい正論だが心に刺さるからやめろ

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